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	<title>Shuntaro Furukawa Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Jul 2026 06:03:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nintendo mischt sich ein: Kampf gegen Pokémon-Karten-Scalper geht in die nächste Runde</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nintendo-mischt-sich-ein-kampf-gegen-pokemon-karten-scalper-geht-in-die-naechste-runde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 12:42:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TCG]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Sammelkartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weiter geht's!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-mischt-sich-ein-kampf-gegen-pokemon-karten-scalper-geht-in-die-naechste-runde/">Nintendo mischt sich ein: Kampf gegen Pokémon-Karten-Scalper geht in die nächste Runde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Kampf gegen <strong>Scalper</strong> beim <strong>Pokémon-Sammelkartenspiel</strong> geht weiter. Während die Nachfrage nach neuen Erweiterungen ungebrochen hoch ist, haben viele SammlerInnen weiterhin Schwierigkeiten, Produkte zum regulären Preis zu kaufen. Nun will sich auch <strong>Nintendo</strong> stärker an der Suche nach Lösungen beteiligen.</p>
<p>Bereits im vergangenen Jahr hatte die Pokémon Company verschiedene Maßnahmen eingeführt. Dazu gehören unter anderem Warteschlangen im Pokémon Center, Nachproduktionen beliebter Produkte sowie Vorbestellungen auf Bestellung.</p>
<p>Auch anderswo wird inzwischen zu ungewöhnlichen Mitteln gegriffen: Teilweise gibt es <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-pokemon-company-setzt-die-naechsten-massnahmen-im-kampf-gegen-scalper-durch/">Kaufverbote auf Veranstaltungen</a>, Verkäufe nur <a href="https://jpgames.de/2026/05/pokemon-karten-bald-nur-noch-mit-ausweis-haertere-regeln-sollen-scalper-bekaempfen/">nach Ausweiskontrolle</a> oder sogar <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-ist-sehr-effektiv-haendler-in-japan-setzt-quiz-gegen-pokemon-scalper-ein/">kleine Quizze</a>, um sicherzustellen, dass die Produkte tatsächlich bei Fans und nicht bei Scalpern landen.</p>
<h3>Nintendo und die Pokémon Company arbeiten zusammen</h3>
<p>Während der 86. Aktionärsversammlung wurde Nintendo-Präsident <strong>Shuntaro Furukawa</strong> auf die Situation angesprochen. In der <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/qa2606e.pdf" target="_blank" rel="noopener">Fragerunde</a> erklärte er: „Uns sind Fälle bekannt, in denen Karten in limitierter Auflage in großen Mengen aufgekauft werden, was zu einem Weiterverkauf zu überhöhten Preisen auf dem Markt führt.“</p>
<p>Weiter führte Furukawa aus, dass die Pokémon Company bereits verschiedene Maßnahmen ergreife – darunter Vorbestellungen, Vereinbarungen mit Marktplatzbetreibern und künftig auch eine Konto-Authentifizierung über die japanische My Number Card für bestimmte Online-Lotterien.</p>
<p>Außerdem betonte er: „Nintendo steht bei Bedarf auch mit The Pokémon Company in Kontakt, um geeignete Möglichkeiten zur Auslieferung der Produkte an die Verbraucher zu erörtern. Wir gehen davon aus, dass The Pokémon Company auch weiterhin Maßnahmen ergreifen wird, um auf dieses Problem zu reagieren.“</p>
<p>Nintendo bestätigt damit offiziell, gemeinsam mit der Pokémon Company an Lösungen gegen den Weiterverkauf durch Scalper zu arbeiten. Ob die neuen Maßnahmen ausreichen, dürfte sich spätestens mit den kommenden, besonders begehrten Erweiterungen zeigen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/nintendo-and-the-pokemon-company-working-to-stop-speculative-buying-of-pokemon-cards/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Pokémon-Sammelkartenspiel, The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-mischt-sich-ein-kampf-gegen-pokemon-karten-scalper-geht-in-die-naechste-runde/">Nintendo mischt sich ein: Kampf gegen Pokémon-Karten-Scalper geht in die nächste Runde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo spricht über DS- und 3DS-Spiele auf der &#8222;Switch 2&#8220; – aber lässt Fans weiter warten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nintendo-spricht-ueber-ds-und-3ds-spiele-auf-der-switch-2-aber-laesst-fans-weiter-warten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 08:21:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Gerüchte halten sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-spricht-ueber-ds-und-3ds-spiele-auf-der-switch-2-aber-laesst-fans-weiter-warten/">Nintendo spricht über DS- und 3DS-Spiele auf der &#8222;Switch 2&#8220; – aber lässt Fans weiter warten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Jahren wünschen sich viele Fans, dass <strong>Nintendo DS- und Nintendo 3DS-Spiele</strong> ihren Weg auf die Nintendo Switch 2 finden. Im Rahmen der diesjährigen Hauptversammlung wurde Nintendo-Präsident <strong>Shuntaro Furukawa</strong> anscheinend nun genau dazu befragt. Wie zu erwarten blieb eine konkrete Antwort allerdings aus.</p>
<p>Wahrscheinlich, nach Angaben von BesucherInnen der Veranstaltung und aufgefasst von <a href="https://mynintendonews.com/2026/06/26/nintendo-shareholder-asks-president-if-ds-and-3ds-games-will-come-to-switch-2/">My Nintendo News</a>, fragte ein Aktionär, ob DS- und 3DS-Titel künftig Teil der Nintendo Classics werden und somit spielbar auf der &#8222;Switch 2&#8220;.</p>
<p>Furukawa soll darauf geantwortet haben: &#8222;Ich kann Ihre Frage nicht konkret beantworten, aber wir arbeiten daran, unseren wertvollen Katalog so weit wie möglich auf aktueller Hardware spielbar zu machen.&#8220; Eine offizielle Mitschrift dieser Aussage liegt von Nintendo derzeit allerdings noch nicht vor.</p>
<p>Der gut vernetzte Twitter-Account <a href="https://x.com/NStyles/status/2070318049178374202?s=20" target="_blank" rel="noopener">NStyles</a> soll aber auch dafür bekannt sein, von diesen Veranstaltungen zu berichten. Die Aussagen decken sich mit denen von vorher.</p>
<h3>Gerüchte halten sich schon seit Längerem</h3>
<p>Sollte sich die Aussage bestätigen, wäre sie zumindest ein weiteres Zeichen dafür, dass Nintendo seine älteren Spiele auch künftig auf aktueller Hardware verfügbar machen möchte. Ob dazu tatsächlich auch Nintendo DS- oder Nintendo 3DS-Titel gehören, bleibt aber weiterhin offen.</p>
<p>Gerüchte rund um das Thema gibt es schon seit längerer Zeit. Erst im <a href="https://jpgames.de/2025/10/es-gibt-neue-hinweise-fuer-die-ankunft-von-nintendo-ds-klassikern-auf-der-switch/">Oktober 2025</a> sorgten Patente für Spekulationen, die auf eine mögliche Lösung zur Unterstützung von DS- oder 3DS-Spielen hindeuten könnten. Offiziell bestätigt hat Nintendo entsprechende Pläne bislang allerdings nicht. Fans der beiden Handhelds müssen sich also wohl noch etwas gedulden.</p>
<p>Welches DS- oder Nintendo 3DS-Spiel würdet ihr gerne auf der Switch nachholen oder nochmal spielen?</p>
<p>via <a href="https://mynintendonews.com/2026/06/26/nintendo-shareholder-asks-president-if-ds-and-3ds-games-will-come-to-switch-2/">My Nintendo News</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-spricht-ueber-ds-und-3ds-spiele-auf-der-switch-2-aber-laesst-fans-weiter-warten/">Nintendo spricht über DS- und 3DS-Spiele auf der &#8222;Switch 2&#8220; – aber lässt Fans weiter warten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xbox, Sony und Co. streichen Jobs – und Nintendo erhöht die Gehälter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/xbox-sony-und-co-streichen-jobs-und-nintendo-erhoeht-die-gehaelter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 07:42:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Geiste Iwatas.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/xbox-sony-und-co-streichen-jobs-und-nintendo-erhoeht-die-gehaelter/">Xbox, Sony und Co. streichen Jobs – und Nintendo erhöht die Gehälter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update, 01. Juli 2026:</strong> Inzwischen liegt das (japanische) <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/qa2606.pdf" target="_blank" rel="noopener">Skript</a> des Shareholder-Q&amp;A vor und wir haben Gewissheit: Furukawa bezog sich tatsächlich auf die 10-prozentige Erhöhung aus dem Jahr 2023. Die gute Nachricht: Es gab trotzdem Gehaltserhöhungen, zuletzt im April 2026 – wenn wohl auch nicht um 10 Prozent. Das Statement von SHuntaro Furukawa, übersetzt von <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-explains-approach-to-employee-salaries-reports-of-10-base-bump-are-inaccurate/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>:</p>
<p>&#8222;Zuletzt haben wir im April 2023 die Grundgehälter in Japan um 10 % angehoben. Seitdem haben wir unser Vergütungssystem kontinuierlich überprüft, um sicherzustellen, dass die Vergütung den nachgewiesenen Fähigkeiten der Mitarbeiter entspricht, und im April 2026 weitere Gehaltserhöhungen – auch bei den Einstiegsgehältern – umgesetzt. Wir werden uns auch in Zukunft dafür einsetzen, eine angemessene Vergütung zu gewährleisten.&#8220;</p>
<h3>Der Originalbeitrag:</h3>
<p>Steigende Preise, Entlassungen und Studioschließungen prägen derzeit die Schlagzeilen der Games-Branche. Erst kürzlich sorgten Berichte über <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-naechste-xbox-kahlschlag-droht-ninja-theory-und-weitere-studios-sollen-vor-dem-aus-stehen/">mögliche Studioschließungen bei Xbox</a> und umfangreiche Entlassungen beim <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-studio-bungie-muss-signifikante-entlassungen-hinnehmen/">PlayStation-Studio Bungie</a> für Aufsehen. Umso erfreulicher ist eine Nachricht aus Japan: <strong>Nintendo sorgt für eine Erhöhung der Grundgehälter seiner MitarbeiterInnen.</strong></p>
<p>Wie Nintendo-Präsident <strong>Shuntaro Furukawa</strong> auf der jüngsten Hauptversammlung erklärte, habe Nintendo die Grundgehälter der Beschäftigten bei Nintendo Japan <strong>um zehn Prozent</strong> angehoben.</p>
<p>Hintergrund war die Frage eines Aktionärs, wie Nintendo seine MitarbeiterInnen belohne, obwohl das Unternehmen keine Gewerkschaft habe. Furukawa betonte, dass es wichtig sei, ein &#8222;angemessenes Niveau&#8220; bei Gehältern und Vergütung aufrechtzuerhalten.</p>
<p><strong>Eine offizielle Mitschrift dieser Fragerunde gibt es noch nicht.</strong> Der Twitter-Account NStyles, der dafür bekannt ist, von diesem Treffen zu berichten, teilte aber <a href="https://x.com/NStyles/status/2070317892063944963" target="_blank" rel="noopener">die Antwort</a> des Nintendo-Präsidenten. Nintendo Everything <a href="https://x.com/NinEverything/status/2070549067101270270" target="_blank" rel="noopener">verweist</a> allerdings darauf, dass derzeit noch nicht vollumfänglich gesichert ist, um Furukawa sich dabei auf eine aktuelle Gehaltserhöhung bezieht oder auf eine ältere von <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-sticks-with-employee-pay-raises-despite-declining-sales" target="_blank" rel="noopener">2023</a>. <a href="https://mynintendonews.com/2026/06/26/nintendo-has-raised-its-employees-base-salary-by-10/" target="_blank" rel="noopener">Mehrere</a> <a href="https://www.dexerto.com/gaming/nintendo-gives-thousands-of-employees-10-salary-raise-3379984/" target="_blank" rel="noopener">Medien</a> <a href="https://insider-gaming.com/nintendo-raises-employee-base-salaries-by-10/" target="_blank" rel="noopener">gehen</a> <a href="https://www.play3.de/2026/06/26/nintendo-zeichen-gegen-die-krise-grundgehaelter-erhoeht-riesen-entwicklungszentrum-gebaut/" target="_blank" rel="noopener">davon</a> aus, dass es sich um eine aktuelle Gehaltserhöhung handelt und sich Furukawa nicht mit einer drei Jahre alten Erhöhung schmückt.</p>
<h3>Ein positives Signal in schwierigen Zeiten</h3>
<p>Die Erhöhung kommt zu einem Zeitpunkt, an dem viele Unternehmen der Branche mit steigenden Entwicklungskosten und anhaltenden Entlassungswellen zu kämpfen haben. Selbst erfolgreiche Spiele bieten inzwischen oft keine Garantie mehr für sichere Arbeitsplätze.</p>
<p>Nintendo reiht sich mit diesem Schritt in eine kleine Gruppe von japanischen Unternehmen ein, die ihre Beschäftigten zuletzt ebenfalls besser entlohnt haben. So erhöhte Sega die Gehälter <a href="https://jpgames.de/2023/02/die-naechsten-gehaltserhoehungen-auch-sega-erhoeht-die-verguetung-aller-mitarbeitenden/">bereits 2023</a> um 30 Prozent, FromSoftware beispielsweise folgte 2025 mit einem Plus von zwölf Prozent und auch <a href="https://jpgames.de/2026/03/zahltag-bei-atlus-persona-studio-erhoeht-gehaelter-und-begrenzt-ueberstunden/">Atlus</a> hob die Gehälter seiner MitarbeiterInnen deutlich an. Auch Konami und Capcom machten zuletzt derart positive Schlagzeilen.</p>
<p>Dass Nintendo großen Wert auf seine Belegschaft legt, ist dabei nicht neu. Schon während der schwierigen Wii-U-Ära verzichtete der damalige Präsident Satoru Iwata freiwillig auf einen Teil seines Gehalts, um Entlassungen im Unternehmen zu vermeiden. Im Jahr 2023 folgte <a href="https://jpgames.de/2023/02/gehaltserhoehung-voraus-nintendo-erhoeht-die-verguetung-aller-mitarbeitenden-in-japan/">eine Anpassung</a> an die Inflation. Die aktuelle Gehaltserhöhung setzt diese mitarbeiterfreundliche Linie nun fort.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/nintendo-major-raise-employees/">GameRant</a>, Bildmaterial: Nintendo Store</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/xbox-sony-und-co-streichen-jobs-und-nintendo-erhoeht-die-gehaelter/">Xbox, Sony und Co. streichen Jobs – und Nintendo erhöht die Gehälter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo-Präsident äußert sich: Neue Spiele sollen Preiserhöhung der Switch 2 rechtfertigen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nintendo-praesident-aeussert-sich-neue-spiele-sollen-switch-2-preiserhoehung-rechtfertigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 12:44:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Furukawa hat das Wort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-praesident-aeussert-sich-neue-spiele-sollen-switch-2-preiserhoehung-rechtfertigen/">Nintendo-Präsident äußert sich: Neue Spiele sollen Preiserhöhung der Switch 2 rechtfertigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-trifft-es-auch-nintendo-die-switch-2-wird-weltweit-deutlich-teurer/">angekündigte Preiserhöhung</a> der Nintendo Switch 2 sorgt weiterhin für Diskussionen. Nun hat sich auch Nintendo-Präsident <strong>Shuntaro Furukawa</strong> persönlich dazu geäußert und erklärt, dass das Unternehmen den „Besitzwert“ der Konsole künftig weiter erhöhen wolle.</p>
<p>Die Nintendo Switch 2 erschien im Juni 2025 zunächst für 469,99 Euro. Zusätzlich gab es ein Bundle mit Mario Kart World für 509,99 Euro, das SpielerInnen einen Preisvorteil gegenüber dem Einzelkauf bot. Ab dem 1. September steigt der Preis der Konsole bei uns allerdings auf 499,99 Euro, ähnliche Anpassungen sind auch in anderen Regionen geplant.</p>
<h3>Nintendo setzt auf starke Spiele-Offensive</h3>
<p><strong>Während eines Investorengesprächs entschuldigte sich Furukawa für die Preissteigerung.</strong> Gleichzeitig betonte er, dass Nintendo aktuell intensiv daran arbeite, das Software-Angebot der Switch 2 auszubauen, um den höheren Preis besser zu rechtfertigen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/05/ausblick-mit-diesen-switch-und-switch-2-games-geht-nintendo-in-die-naechsten-monate/">Bereits angekündigt</a> sind unter anderem Yoshi and the Mysterious Book, das Star-Fox-Remake sowie Splatoon Raiders. Außerdem erscheint noch in diesem Jahr Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave, auch wenn ein genaues Veröffentlichungsdatum bislang fehlt.</p>
<p>Darüber hinaus halten sich weiterhin Gerüchte um ein <a href="https://jpgames.de/2026/03/remake-des-beliebten-zelda-klassikers-es-gibt-geruechte-zur-neuauflage-von-ocarina-of-time/">Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a> für die &#8222;Switch 2&#8220;. Viele Fans rechnen zudem mit einer Nintendo Direct im Juni, bei der Nintendo traditionell seine Pläne für die zweite Jahreshälfte präsentiert.</p>
<h3>Auch 2027 nimmt bereits Form an</h3>
<p>Neben steigenden RAM-Kosten, Zöllen und globalen wirtschaftlichen Entwicklungen sollen laut Bericht auch Investoren Druck auf Nintendo ausgeübt haben, die Preise anzuheben. Trotz <a href="https://jpgames.de/2026/04/nintendo-switch-2-legt-in-den-usa-deutlich-zu-und-pokemon-pokopia-gilt-als-antreiber/">guter Verkaufszahlen</a> der Nintendo Switch 2 war die Entwicklung der Nintendo-Aktie zuletzt rückläufig.</p>
<p>Für die Zukunft scheint Nintendo jedoch bereits größere Pläne zu haben. So gilt Pokémon Wind und Welle als sicherer Kandidat für 2027, auch wenn wir hier vielleicht noch <a href="https://jpgames.de/2026/05/pokemon-wind-und-welle-neuer-leak-koennte-gute-oder-schlechte-nachrichten-bedeuten/">etwas länger Geduld haben müssen</a>. Außerdem halten sich Gerüchte um ein komplett neues 3D-Mario-Spiel für die &#8222;Switch 2&#8220;, zu dem sich Nintendo (leider) bislang noch bedeckt hält.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/switch-2-price-increase-more-games-nintendo-president-comment/">GameRant</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Diverses/Der-Super-Mario-Galaxy-Film-2915226.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Illumination Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-praesident-aeussert-sich-neue-spiele-sollen-switch-2-preiserhoehung-rechtfertigen/">Nintendo-Präsident äußert sich: Neue Spiele sollen Preiserhöhung der Switch 2 rechtfertigen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Auch Nintendo räumt ein: &#8222;Switch 2&#8220;-Verkäufe im Westen über Weihnachten schwächer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/auch-nintendo-raeumt-ein-switch-2-verkaeufe-im-westen-ueber-weihnachten-schwaecher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2026 07:15:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber Japan gleicht das aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/auch-nintendo-raeumt-ein-switch-2-verkaeufe-im-westen-ueber-weihnachten-schwaecher/">Auch Nintendo räumt ein: &#8222;Switch 2&#8220;-Verkäufe im Westen über Weihnachten schwächer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo blickt insgesamt auf ein paar <a href="https://jpgames.de/2026/02/switch-jetzt-die-meistverkaufte-und-switch-2-die-am-schnellsten-verkaufte-nintendo-konsole/">sehr erfolgreiche erste Monate der Nintendo Switch 2</a> zurück. Dennoch scheint man intern nicht vollständig zufrieden zu sein – zumindest, wenn es nach den jüngsten Aussagen von Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa geht. <strong>Vor allem das Weihnachtsgeschäft außerhalb Japans blieb leicht hinter den Erwartungen zurück.</strong></p>
<h3>Westen schwächer, Japan stärker</h3>
<p>Während sich die Switch 2 in Japan besser verkauft als ursprünglich prognostiziert, lief es in westlichen Märkten weniger rund. Furukawa bestätigte gegenüber Investoren, dass die Verkaufszahlen dort „leicht schwächer“ ausfielen als erwartet. Zuvor hatte es <a href="https://jpgames.de/2026/01/bericht-switch-2-verkaeufe-brechen-ueber-weihnachten-in-den-usa-und-europa-ein/">entsprechende Medienberichte gegeben</a>.</p>
<p>Japan gleicht diese Schwäche jedoch mehr als aus: Die heimische Nachfrage übertrifft die internen Prognosen deutlich und federt die schwächere Entwicklung in den USA und Europa ab.</p>
<p>Besonders in den USA fiel das Weihnachtsgeschäft der Switch 2 rund 35 Prozent schwächer aus als das erste Weihnachtsfest der ursprünglichen Switch. Im Vereinigten Königreich betrug das Minus etwa 16 Prozent, in Frankreich sogar rund 30 Prozent. Dabei sollte jedoch berücksichtigt werden, dass sich die Switch 2 in den ersten Monaten nach der Veröffentlichung insgesamt sogar besser verkauft hat als die Switch 1 damals im gleichen Zeitraum. Damit ist sie die am schnellsten verkaufte Konsole Nintendos.</p>
<p>Gegenüber Aktionären <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260204.pdf">erklärte Furukawa</a> die Situation wie folgt: &#8222;… Wie Sie wissen, hat der Absatz von Hardware im Inland unsere Erwartungen übertroffen, während der Absatz im Ausland etwas hinter unseren Erwartungen zurückblieb.&#8220; Kurz gesagt: Die Gesamtziele werden erreicht – nur anders verteilt, als Nintendo es ursprünglich eingeplant hatte.</p>
<h3>Zahlen sprechen weiter für die Switch 2</h3>
<p>Im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2026, dem Weihnachtsquartal, verkaufte sich die &#8222;Switch 2&#8220; 7,01 Millionen Mal. Das ist eine Million weniger, als die fünf Jahre alte PS5 <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-fuenf-jahre-alte-ps5-hat-sich-im-weihnachtsgeschaeft-staerker-verkauft-als-die-switch-2/">weltweit in diesem Zeitraum erreichte</a>. Zum Stichtag 31. Dezember liegt die Switch 2 bei 17,37 Millionen Einheiten weltweit. Damit übertrifft sie sogar schon die Gesamtverkaufszahlen der Wii U (13,56 Millionen).</p>
<p>Nintendo dürfte dennoch genau hinschauen, wie sich die Lage im kommenden Jahr entwickelt. Mit weiteren großen Spielen könnte sich das Bild bereits zum nächsten Weihnachtsgeschäft deutlich verändern.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/nintendo-furukawa-overseas-sales-slightly-weaker-domestic-sales-strong/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/auch-nintendo-raeumt-ein-switch-2-verkaeufe-im-westen-ueber-weihnachten-schwaecher/">Auch Nintendo räumt ein: &#8222;Switch 2&#8220;-Verkäufe im Westen über Weihnachten schwächer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>40 Jahre Zelda: Nintendo-Präsident weicht Frage zum Jubiläum aus – und verweist auf Mario</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/40-jahre-zelda-nintendo-weicht-frage-zu-jubilaeum-aus-und-verweist-auf-super-mario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 09:33:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300754</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber Furukawa hat alles auf dem Plan. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/40-jahre-zelda-nintendo-weicht-frage-zu-jubilaeum-aus-und-verweist-auf-super-mario/">40 Jahre Zelda: Nintendo-Präsident weicht Frage zum Jubiläum aus – und verweist auf Mario</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele große Gaming-Franchises feiern 2026 runde Geburtstage – eines der bedeutendsten ist <strong>The Legend of Zelda</strong>, das sein <strong>40-jähriges Jubiläum</strong> begeht. Nach dem umfangreichen Mario-Jubiläum liegt die Erwartung nahe, dass Nintendo auch für Zelda etwas Besonderes plant. Offiziell bleibt man jedoch auffallend zurückhaltend.</p>
<h3>Furukawa weicht konkreten Plänen aus</h3>
<p>Auf der jüngsten <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260204.pdf" target="_blank" rel="noopener">Investorenkonferenz</a> (übersetzt von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-boss-stays-tight-lipped-when-asked-about-zelda-40th-anniversary-plans/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) wurde Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa direkt gefragt, ob es spezielle Aktionen zu &#8222;Nicht-Mario-Jubiläen&#8220; wie Zeldas 40 Jahren oder Pokémons 30 Jahren geben werde.</p>
<p>Seine Antwort fiel ausweichend aus und verwies zunächst auf das bereits laufende Mario-Programm: „Wie wir bereits anlässlich des 40-jährigen Jubiläums von Super Mario Bros. angekündigt haben, werden wir nicht nur mehrere neue Titel veröffentlichen, sondern auch Initiativen außerhalb des Spielebereichs verfolgen, darunter die Kinoveröffentlichung vom  Super Mario Galaxy Film“.</p>
<p>Furukawa führte aus, dass Nintendo die Mario-Feierlichkeiten bewusst breit aufgestellt habe – mit Spielen, Filmen und weiteren Maßnahmen: „Da der Filmstart näher rückt, hoffen wir, dass noch mehr Menschen die Gelegenheit nutzen werden, Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 zu spielen, die wir letztes Jahr auf den Markt gebracht haben.“</p>
<p>„Wir erweitern außerdem unser Software-Angebot um neue Titel wie Mario Tennis Fever, Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park sowie Yoshi und das geheimnisvolle Buch um den Spielern während des Jubiläums noch mehr Möglichkeiten zu bieten, die Welt von Mario zu erleben.“</p>
<h3>Und was ist jetzt mit Zelda?</h3>
<p>Auf die eigentliche Frage nach Zelda-Plänen ging Furukawa anschließend nur indirekt ein: „Was Pläne über das 40-jährige Jubiläum von Super Mario Bros. hinaus angeht, können wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nichts bekannt geben.“</p>
<p>Gleichzeitig betonte er die Bedeutung solcher Meilensteine: „Allerdings stellen Meilensteine von 30 und 40 Jahren eine außergewöhnlich lange Zeitspanne dar. Wir sind wirklich dankbar, dass diese Charaktere seit so langer Zeit von Spielern auf der ganzen Welt geliebt werden, und wir werden daran arbeiten, dass sie auch in Zukunft noch viele Jahre lang Freude bereiten.“</p>
<p>Dass Nintendo sich zum Jubiläum bislang nicht äußert, muss jedoch nichts bedeuten. Auch die Mario-Feierlichkeiten ziehen sich über einen längeren Zeitraum und reichen bis in das Folgejahr hinein. Mit dem geplanten <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-praesentiert-erste-offizielle-bilder-zum-the-legend-of-zelda-film/">Zelda-Kinofilm</a> im Mai 2027 wäre eine gestaffelte Jubiläumskampagne durchaus denkbar.</p>
<p>Ein brandneues Zelda gilt aktuell als eher unwahrscheinlich: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erschien 2023, ein neues 2D-Zelda folgte 2024. Wahrscheinlicher wären Remaster, Remakes oder eine Sammlung, um das Jubiläum zu begleiten. Wobei es sogar schon <a href="https://jpgames.de/2026/01/geruechte-um-dimensionale-raetsel-im-neuen-zelda-spiel-beschaeftigen-fans/">Gerüchte</a> gibt, welches „Gimmick” das nächste Zelda haben könnte. Was haltet ihr davon am wahrscheinlichsten?</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-boss-stays-tight-lipped-when-asked-about-zelda-40th-anniversary-plans/">VGC</a>, Bildmaterial: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/40-jahre-zelda-nintendo-weicht-frage-zu-jubilaeum-aus-und-verweist-auf-super-mario/">40 Jahre Zelda: Nintendo-Präsident weicht Frage zum Jubiläum aus – und verweist auf Mario</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Filme, Animationen – und vielleicht Anime: Nintendo-Präsident spricht über die Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/filme-animationen-und-vielleicht-anime-nintendo-praesident-spricht-ueber-die-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 13:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Der Super Mario Galaxy Film]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Präsident spricht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/filme-animationen-und-vielleicht-anime-nintendo-praesident-spricht-ueber-die-zukunft/">Filme, Animationen – und vielleicht Anime: Nintendo-Präsident spricht über die Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In wenigen Monaten ist es so weit: <a href="https://jpgames.de/2025/11/der-neue-trailer-zu-der-super-mario-galaxy-film-zeigt-rosalina-bowser-jr-und-mehr/">Der Super Mario Galaxy Film</a> kommt in die Kinos. Und auch Fans von The Legend of Zelda haben Grund zur Vorfreude, denn der angekündigte <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-praesentiert-erste-offizielle-bilder-zum-the-legend-of-zelda-film/">Zelda-Film</a> soll 2027 folgen. Doch offenbar sind das für Nintendo nur die ersten Schritte.</p>
<p>In einem aktuellen Interview hat sich Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa ausführlich zu den <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-fortlaufend-weitere-filme-auch-nach-mario-und-zelda-gehts-weiter/">langfristigen Plänen rund um Filme</a> und animierte Inhalte geäußert – und dabei sogar <strong>eine Anime-Zukunft nicht komplett ausgeschlossen</strong>.</p>
<h3>Qualität vor Tempo</h3>
<p>Im Gespräch mit der japanischen Zeitung <a href="https://www.kyoto-np.co.jp/articles/print/1631945">Kyoto Shimbun</a> (und maschinell übersetzt von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-president-reiterates-plans-for-future-movies-and-animated-videos-doesnt-rule-out-anime-in-the-future/">VGC</a>) betonte Furukawa, wie wichtig es Nintendo sei, von Anfang an tief in die Filmproduktionen eingebunden zu sein. Diese Herangehensweise sei <strong>Teil der Firmen-DNA</strong> und gelte nicht nur für Spiele, sondern ebenso für Filme und Merchandise.</p>
<p>Wörtlich erklärt er: „Durch diesen konsequenten Ansatz gewinnen wir nach und nach das Vertrauen unserer Kunden, was letztendlich nicht nur zu einer Steigerung der Bekanntheit unserer Figuren führt, sondern sie schließlich zu Fans macht.“</p>
<p>Angeblich geht es Nintendo dabei nicht ausschließlich um schnelle Gewinne. Vielmehr stehe im Fokus, die eigenen Charaktere auch außerhalb von Spielen bekannter zu machen: „Wir ignorieren zwar kurzfristige Gewinne nicht, aber unser Hauptaugenmerk liegt darauf, die Bekanntheit unserer Charaktere über unsere Spiele hinaus zu steigern. Mit Filmen können wir auch Menschen in Regionen erreichen, in denen Spielkonsolen noch nicht weit verbreitet sind.“</p>
<p><strong>Ein wichtiger Baustein</strong> dafür ist <a href="https://jpgames.de/2022/10/nintendo-pictures-nintendo-hebt-das-eigene-animationsstudio-offiziell-aus-der-taufe/">Nintendo Pictures</a>, das aus dem 2022 übernommenen Studio Dynamo Pictures hervorgegangen ist. Erste kleine Projekte wie die animierten <a href="https://jpgames.de/2025/10/statement-von-nintendo-kyoto-bringt-licht-ins-dunkle-um-die-close-to-you-videos/">Pikmin-Kurzfilme</a> hätten laut Furukawa gezeigt, welches Potenzial in weiterem Video-Content steckt: „Wir haben kürzlich zwei kurze Videos mit Pikmin-Charakteren veröffentlicht und aufgrund der Resonanz das Potenzial für die Entwicklung weiterer Videoinhalte erkannt.“</p>
<p>Ein Vorteil von Filmen und Animationen sei laut Furukawa zudem ihre Langlebigkeit: „Spiele unterliegen im Laufe der Zeit zwangsläufig Einschränkungen, beispielsweise wenn ältere Software mit dem Wechsel der Hardware-Generationen nicht mehr spielbar ist. Ein Vorteil von Videoinhalten ist jedoch, dass sie, wenn sie gut sind, über einen langen Zeitraum hinweg auf verschiedenen Plattformen genutzt werden können.“</p>
<h3>Ein Blick Richtung Anime</h3>
<p>Auf die Frage, ob Nintendo eines Tages auch eine seiner Marken als Anime-Serie umsetzen könnte, zeigte sich Furukawa vorsichtig offen: „Ich denke, es wäre ziemlich schwierig, diesen Punkt zu erreichen“, erklärte er, schob aber nach, dass es durchaus ein langfristiges Ziel sein könne, wenn man es schafft, „unverwechselbare Werke, die einzigartig für Nintendo sind“ zu kreieren.</p>
<p><strong>Unterm Strich klingt das nach klaren Ambitionen</strong>: Mario und Zelda sind offenbar erst der Anfang. Wie schnell und in welcher Form Nintendo diesen Weg weitergeht, bleibt offen – aber die Tür für mehr Filme, Animationen und vielleicht sogar Anime steht zumindest einen Spalt breit offen. Welche Nintendo IP würde ihr euch als Anime wünschen?</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-president-reiterates-plans-for-future-movies-and-animated-videos-doesnt-rule-out-anime-in-the-future/">VGC</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Super-Nintendo/The-Legend-of-Zelda-A-Link-to-the-Past-841179.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Legend of Zelda: A Link to the Past</a>, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/filme-animationen-und-vielleicht-anime-nintendo-praesident-spricht-ueber-die-zukunft/">Filme, Animationen – und vielleicht Anime: Nintendo-Präsident spricht über die Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo bleibt der &#8222;Switch&#8220; treu – weitere neue Spiele für die alte Konsole sollen kommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/nintendo-bleibt-der-switch-treu-weitere-neue-spiele-fuer-die-alte-konsole-sollen-kommen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2025 06:51:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ressourcen werden aber verschoben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-bleibt-der-switch-treu-weitere-neue-spiele-fuer-die-alte-konsole-sollen-kommen/">Nintendo bleibt der &#8222;Switch&#8220; treu – weitere neue Spiele für die alte Konsole sollen kommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge der Veröffentlichung des aktuellen Finanzberichts bekamen Aktionärinnen und Aktionäre sowie Journalisten wie gewohnt die Möglichkeit, Fragen an das Management zu stellen – und dabei kam eine interessante Information ans Licht:<strong> Nintendo arbeitet weiterhin an neuen Spielen für die erste Switch</strong>, obwohl die Nachfolgerkonsole Switch 2 mittlerweile schon rund fünf Monate auf dem Markt ist.</p>
<p>Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa erklärte, dass die <strong>internen Entwicklungsressourcen zwar hauptsächlich auf die Switch 2</strong> übergegangen seien, die Unterstützung für die alte Switch aber noch nicht endet. Einige neue Titel für die nun acht Jahre alte Konsole seien bereits in Planung.</p>
<p>&#8222;Aufgrund steigender Entwicklungskosten und längerer Produktionszyklen wird es zunehmend schwieriger, kontinuierlich neue Spiele zu veröffentlichen&#8220;, so Furukawa. &#8222;Da die Switch 2 abwärtskompatibel ist, möchten wir auch neuen Konsolenbesitzern Switch-Spiele empfehlen. So können wir das Momentum beider Plattformen aufrechterhalten.&#8220;</p>
<h3>Balance zwischen alt und neu</h3>
<p>Auch Shinya Takahashi, Senior Managing Executive Officer bei Nintendo, betonte, wie wichtig es sei, alte Titel weiter zu pflegen – etwa durch Updates und zusätzliche Inhalte, wie das kommende <a href="https://jpgames.de/2025/10/nintendo-ueberrascht-mit-switch-2-edition-zu-animal-crossing-new-horizon-und-neuen-inhalten/">Animal Crossing: New Horizons 3.0-Update</a> zeigt. Parallel arbeite man daran, neue Partnerschaften zu fördern und bestehende Kooperationen auszubauen.</p>
<p>Tatsächlich sind Nintendo-Fans ohne Switch 2 aktuell noch ganz gut dran. Spiele wie Pokémon-Legenden: Z-A oder Metroid Prime 4: Beyond erscheinen noch &#8222;cross-gen&#8220; und <a href="https://jpgames.de/2025/11/switch-2-mit-diesen-games-plant-nintendo-im-weihnachtsquartal-und-darueber-hinaus/">mit Tomodachi Life: Living the Dream und Rhythm Heaven Groove</a> gibt es 2026 sogar schon zwei Spiele, die speziell noch für die &#8222;alte&#8220; Switch entwickelt werden.</p>
<p>Im Rahmen des Finanzberichts gab es übrigens noch mehr spannende Einblicke. In den letzten Tagen haben wir bereits z. B. über die <a href="https://jpgames.de/2025/11/unfassbare-zahlen-nintendo-legt-switch-2-verkaeufe-vor-und-muss-die-prognosen-korrigieren/">starken Verkaufszahlen der Switch 2</a> oder <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-fortlaufend-weitere-filme-auch-nach-mario-und-zelda-gehts-weiter/">Nintendos Filmpläne für die kommenden Jahre</a> berichtet. Wie seht ihr das – freut ihr euch, dass Nintendo die alte Switch weiter unterstützt, oder sollte man sich jetzt ganz auf die Switch 2 konzentrieren?</p>
<p>via <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105_2.pdf" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/nintendo-still-plans-on-developing-switch-games-despite-resources-primarily-shifting-to-the-switch-2/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-bleibt-der-switch-treu-weitere-neue-spiele-fuer-die-alte-konsole-sollen-kommen/">Nintendo bleibt der &#8222;Switch&#8220; treu – weitere neue Spiele für die alte Konsole sollen kommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo plant langfristig – und will Fans das ganze Leben lang begleiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-langfristig-und-will-fans-das-ganze-leben-lang-begleiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 13:38:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern, heute, für immer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-langfristig-und-will-fans-das-ganze-leben-lang-begleiten/">Nintendo plant langfristig – und will Fans das ganze Leben lang begleiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist wohl genau das, was Investoren gerne hören, und Nintendo versteht dieses Spiel wie kaum ein anderer. Ähnlich wie der dänische Klemmbaustein-Riese LEGO setzt auch Nintendo auf etwas, das sich langfristig bezahlt macht: <strong>eine lebenslange Beziehung zu seinen Konsumentinnen und Konsumenten</strong> – am besten schon vom Kinderzimmer bis zum Schaukelstuhl.</p>
<p>Im Rahmen der Veröffentlichung der jüngsten <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105e.pdf">Finanzberichte</a> sprach Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa genau über dieses Ziel. Man wolle eine dauerhafte Verbindung zu den Menschen schaffen, die mit den eigenen Marken aufwachsen – ein Ansatz, der nicht auf kurzfristigen Erfolg, sondern auf emotionale Bindung über Generationen hinweg setzt.</p>
<p>&#8222;Unsere Beziehung zu den Konsumenten sollte nicht kurzfristig sein. Unser Ideal ist ein Kreislauf, in dem jemand als Kind Nintendo spielt, später mit den eigenen Kindern Spaß hat – und irgendwann mit den Enkelkindern wieder vor der Konsole sitzt&#8220;, erklärt Furukawa.</p>
<h3>Einmal Nintendo, immer Nintendo?</h3>
<p>Diese Philosophie zieht sich durch alle Bereiche der Firma – von den Spielen über Merchandise bis hin zu Freizeitparks und Filmen. Nintendo will, dass jede Generation mit seinen Marken groß wird und sie später weitergibt. Das Ziel: Erinnerungen schaffen, die bleiben. Hat Nintendo bei euch auch über Generationen hinweg einen festen Platz – oder war’s nur eine Phase?</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-wants-relationships-with-consumers-to-start-when-theyre-kids-all-the-way-through-becoming-grandparents/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2025/08/its-me-mario-neue-stop-motion-serie-von-nintendo-amuesiert-fans/">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-langfristig-und-will-fans-das-ganze-leben-lang-begleiten/">Nintendo plant langfristig – und will Fans das ganze Leben lang begleiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo plant &#8222;fortlaufend&#8220; weitere Filme – auch nach Mario und Zelda geht&#8217;s weiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-fortlaufend-weitere-filme-auch-nach-mario-und-zelda-gehts-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 14:32:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Der Super Mario Bros. Film]]></category>
		<category><![CDATA[Der Super Mario Galaxy Film]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Live-Action]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298189</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf den Geschmack gekommen ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-fortlaufend-weitere-filme-auch-nach-mario-und-zelda-gehts-weiter/">Nintendo plant &#8222;fortlaufend&#8220; weitere Filme – auch nach Mario und Zelda geht&#8217;s weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo scheint endgültig auf den Geschmack gekommen zu sein, was das Kino angeht. Nach dem <a href="https://jpgames.de/2023/04/der-groesste-videospiel-film-aller-zeiten-super-mario-bros-film-feiert-neue-rekorde/">Mega-Erfolg des ersten Super Mario Bros. Films</a> und dem bereits angekündigten <a href="https://jpgames.de/2025/09/der-zweite-mario-film-widmet-sich-super-mario-galaxy-und-nintendo-hat-weitere-details/">Nachfolger im Galaxy-Setting</a> sowie dem geplanten <a href="https://jpgames.de/2023/11/es-ist-offiziell-live-action-film-zu-zelda-ist-in-arbeit-in-kooperation-mit-sony-pictures/">Live-Action-Film zu The Legend of Zelda</a> im Jahr 2027, soll es damit noch längst nicht vorbei sein.</p>
<p>Im Rahmen der Veröffentlichung der aktuellen <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105e.pdf">Finanzberichte</a> hat Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa bestätigt, dass sich <strong>weitere Filme bereits in Vorbereitung befinden</strong>. Wörtlich sagte er: &#8222;Wir bereiten uns weiterhin auf die fortlaufende Veröffentlichung von Filmen in der Zukunft vor.&#8220;</p>
<p>Zusätzlich präsentierte Nintendo das untenstehende Schaubild, das neben den drei bekannten Filmen zwei &#8222;Fragezeichen&#8220;-Platzhalter zeigt. Damit dürfte klar sein: Nintendo will seine Marken nicht mehr nur auf Konsolen, sondern auch regelmäßig in der Zukunft auf die große Leinwand bringen.</p>
<h3>Das Nintendo Cinematic Universe?</h3>
<p>Neben der Zusammenarbeit mit Illumination (Mario Movie) und Arad Productions (Zelda Live-Action) baut Nintendo parallel eigene Strukturen auf. So wurde mit <a href="https://jpgames.de/2022/10/nintendo-pictures-nintendo-hebt-das-eigene-animationsstudio-offiziell-aus-der-taufe/">Nintendo Pictures</a> bereits 2022 ein hauseigenes Animationsstudio gegründet, das zuletzt mit dem <a href="https://jpgames.de/2025/10/statement-von-nintendo-kyoto-bringt-licht-ins-dunkle-um-die-close-to-you-videos/">Kurzfilm Close to You</a> auf sich aufmerksam machte.</p>
<p>Furukawa verwies außerdem auf die Gründung der Tochtergesellschaft <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2025/250827.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Stars</a>, die für die Verwaltung der sekundären Nutzung von Nintendo-Marken zuständig sei. Was nach den drei bekannten Filmen kommt, ist aber noch offen. Welches Nintendo-Franchise würdet ihr euch für die große Leinwand wünschen?<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<h3>Das Schaubild:</h3>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-movies-ongiong.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="866" height="492" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-movies-ongiong.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-movies-ongiong.jpg 866w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-movies-ongiong-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-movies-ongiong-768x436.jpg 768w" sizes="(max-width: 866px) 100vw, 866px" /></a>

<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-teases-more-movies-to-come/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Der Super Mario Bros. Film, <a href="https://www.upig.de/micro/der-super-mario-bros-film" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Illumination Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-plant-fortlaufend-weitere-filme-auch-nach-mario-und-zelda-gehts-weiter/">Nintendo plant &#8222;fortlaufend&#8220; weitere Filme – auch nach Mario und Zelda geht&#8217;s weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo-Präsident erklärt, warum die Switch 2 auf Evolution statt Revolution setzt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/nintendo-praesident-erklaert-warum-die-switch-2-auf-evolution-statt-revolution-setzt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 14:21:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298188</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Aha-Effekt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-praesident-erklaert-warum-die-switch-2-auf-evolution-statt-revolution-setzt/">Nintendo-Präsident erklärt, warum die Switch 2 auf Evolution statt Revolution setzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach Monaten voller Gerüchte, Spekulationen und hitziger Diskussionen ist sie nun seit fünf Monaten da: die <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Für einige Fans blieb der ganz große Aha-Moment aus – <strong>zu ähnlich sei sie ihrem Vorgänger, zu wenig „ausgefallen“ für Nintendos Verhältnisse</strong>.</p>
<p>Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida <a href="https://jpgames.de/2025/04/ex-playstation-chef-hat-einen-hot-take-zur-switch-2-und-zeigt-sich-enttaeuscht/">zeigt sich beispielsweise enttäuscht</a>, weil die Switch 2 keine &#8222;neue Erfahrung&#8220; biete. Nintendo verliere so in gewisser Weise seine Identität. Doch jetzt hat Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa erklärt, warum man sich ganz <strong>bewusst für diesen Weg</strong> entschieden hat.</p>
<p>Im Rahmen der Veröffentlichung des aktuellen Geschäftsberichts sagte Furukawa, dass die Switch als Hybrid-Konsole mit ihren drei Spielmodi – TV-, Handheld- und Tischmodus – ein völlig neues Konzept geprägt habe. Das wolle man nicht aufgeben, sondern konsequent weiterentwickeln.</p>
<p>&#8222;Es war uns wichtig, die einzigartigen Eigenschaften und das Potenzial der Nintendo Switch zu erweitern und weiterzuentwickeln&#8220;, so Furukawa. Und weiter: &#8222;Mit der Switch 2 wollen wir Entwicklern die Möglichkeit geben, ihre Ideen noch freier umzusetzen&#8220;. Das soll laut Furukawa dank stärkerer Hardware, aber mit demselben Grundkonzept: &#8222;play anytime, anywhere, with anyone&#8220; erfolgen.</p>
<h3>Zahlen sprechen für sich</h3>
<p>Und anscheinend lag Nintendo mit dieser Entscheidung goldrichtig: <a href="https://jpgames.de/2025/11/unfassbare-zahlen-nintendo-legt-switch-2-verkaeufe-vor-und-muss-die-prognosen-korrigieren/">Die Verkaufszahlen der Switch 2 sowie der Softwaretitel überzeugen bisher auf ganzer Linie.</a> In weiteren Artikeln haben wir auch noch gesondert über die <a href="https://jpgames.de/2025/11/die-meistverkauften-spiele-der-switch-familie-und-erste-zahlen-zu-donkey-kong-bananza/">meistverkauften Spiele der Switch-Familie</a> und die <a href="https://jpgames.de/2025/11/switch-2-mit-diesen-games-plant-nintendo-im-weihnachtsquartal-und-darueber-hinaus/">kommenden Spiele von Nintendo</a> gesprochen – ein Blick lohnt sich also.</p>
<p>Am Ende zeigt sich: Manchmal reicht eine kluge Weiterentwicklung völlig aus, um Erfolgsgeschichten fortzuschreiben – und genau das scheint Nintendo hier gelungen zu sein. Was ist eure Meinung? Zu wenig &#8222;Innovation&#8220; oder genau der richtige Weg?<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>va <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-explains-why-it-decided-to-make-a-direct-follow-up-to-switch-with-switch-2/">Nintendo Everything</a>, <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105e.pdf" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-praesident-erklaert-warum-die-switch-2-auf-evolution-statt-revolution-setzt/">Nintendo-Präsident erklärt, warum die Switch 2 auf Evolution statt Revolution setzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo will auch weiter kreative Produkte entwickeln, bekräftigt Präsident Furukawa</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/nintendo-will-auch-weiter-kreative-produkte-entwickeln-bekraeftigt-praesident-furukawa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 12:06:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294221</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es wird geforscht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/nintendo-will-auch-weiter-kreative-produkte-entwickeln-bekraeftigt-praesident-furukawa/">Nintendo will auch weiter kreative Produkte entwickeln, bekräftigt Präsident Furukawa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass die Nintendo Switch 2 &#8222;nur&#8220; eine bessere Nintendo Switch ist, finden manche Nintendo-Fans – <a href="https://jpgames.de/2025/04/ex-playstation-chef-hat-einen-hot-take-zur-switch-2-und-zeigt-sich-enttaeuscht/">und auch ehemalige Sony-Präsidenten</a> – schade. Manch einer hätte sich eine kreative, mutigere neue Nintendo-Konsole gewünscht.</p>
<p>Die &#8222;Switch 2&#8220; ist aber nicht das Ende von Experimenten. Beim aktuellen Meeting mit Aktieninhabern bekräftigte Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa die auch weiterhin von kreativen Projekten wie Nintendo Labo geprägte Zukunft des traditionsreichen Unternehmens.</p>
<p>Konkret drehte sich eine Frage bei dem Meeting um Pläne, Nintendo-Marken weiterhin für die Bildung von Kindern einzusetzen. Der Aktionär erinnerte dabei insbesondere an Produkte wie Nintendo Labo, welche die Kreativität von Kindern anregen würden. Furukawa bezieht sich in seiner Antwort nicht nur auf Kinder.</p>
<p>&#8222;Obwohl wir zum jetzigen Zeitpunkt keine Ankündigungen zur Verwendung von Nintendo-IP im Bildungsbereich machen können, suchen wir ständig nach Möglichkeiten, um ein breiteres Publikum, darunter auch Kinder, für die Attraktivität unserer IP zu begeistern&#8220;, so Furukawa.</p>
<p>&#8222;Nintendo Labo war für uns ein ehrgeiziges Produkt. Wir werden unsere Forschung zu solchen Produkten, die sich von herkömmlichen Spielen unterscheiden, fortsetzen&#8220;, <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/qa2506e.pdf" target="_blank" rel="noopener">bekräftigt</a> der Nintendo-Präsident. Was haltet ihr denn von den kreativen Ausflügen Nintendos?</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/nintendo-will-auch-weiter-kreative-produkte-entwickeln-bekraeftigt-praesident-furukawa/">Nintendo will auch weiter kreative Produkte entwickeln, bekräftigt Präsident Furukawa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Game Key Cards: Nintendo will mit Publishern weiter im Gespräch zu Vertriebsformen bleiben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/game-key-cards-nintendo-will-mit-publishern-weiter-im-gespraech-zu-vertriebsformen-bleiben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2025 13:28:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Game Key Cards]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Präsident Furukawa äußert sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/game-key-cards-nintendo-will-mit-publishern-weiter-im-gespraech-zu-vertriebsformen-bleiben/">Game Key Cards: Nintendo will mit Publishern weiter im Gespräch zu Vertriebsformen bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo Switch 2 kam am 5. Juni auf den Markt und ist seitdem ein großer Erfolg – weltweit wurden in nur vier Tagen über 3,5 Millionen Exemplare verkauft. Die Veröffentlichung der Konsole verlief jedoch nicht ohne Kontroversen. Der Verkauf physischer Versionen von Spielen als Game-Key-Karten frustrierte viele Spieler <a href="https://jpgames.de/2025/06/nieder-mit-den-game-key-cards-wehret-den-anfaengen/">und auch uns</a>.</p>



<p>Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa sprach kürzlich auf einer Aktionärsversammlung von Nintendo über das Thema. Während der Versammlung äußerte ein Aktionär seine Bedenken rund um Game-Key-Karten.</p>
<p>Der Aktionär bezeichnete Game-Key-Karten als Zwischenstück zwischen physischen und digitalen Medien und stellt fest, dass physische Medien ohne Daten nicht sehr attraktiv seien. Er befürchtet, dass Entwickler sich von der Switch 2 abwenden könnten, wenn sich ihre Spiele auf Game-Key-Karten wegen des Formats selbiger nicht gut verkaufen würden.</p>



<p>Furukawa erklärte zunächst, wie Game-Key-Karten funktionieren, und sagte, diese neue Vertriebsform ist eine Reaktion auf die Dateigrößen der &#8222;Switch 2&#8220;-Spiele, die größer seien als auf der alten Switch. Furukawa hob Game-Key-Karten als nur eine von verschiedenen Methoden der Veröffentlichung hervor, ohne allerdings konkret zu werden. Man werde weiterhin verschiedene Aspekte mit Entwicklern besprechen. Furukawa ging jedoch nicht darauf ein, ob die Game-Key-Karten sich irgendwie auf die Verkäufe auswirkten.</p>



<p>Dass es physisch auch ohne Game-Key-Karten geht, beweist Marvelous.  <a href="https://amzn.to/4mP7HYA" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Story of Seasons: Grand Bazaar</a>* und <a href="https://amzn.to/4kGMoq6" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rune Factory: Guardians of Azuma</a>* erhielten physische „Nintendo Switch 2 Editionen“ und <a href="https://amzn.to/3ZcKpSc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Daemon X Machina: Titan Scion</a>* soll ebenfalls eine „traditionelle“ physische Veröffentlichung mit Spieldaten auf der Cartridge spendiert bekommen. <a href="https://jpgames.de/2025/06/wieso-marvelous-es-schafft-gleich-drei-spiele-ohne-game-key-cards-fuer-switch-2-zu-bringen/">Darüber sprach Marvelous USA CEO Ken Berry</a> kürzlich.</p>



<p>via <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/qa2506.pdf" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, <a href="https://x.com/NStyles/status/1938421382213472389" target="_blank" rel="noopener">NStyles</a>, <a href="https://x.com/OatmealDome/status/1940246595674485181" target="_blank" rel="noopener">OatmealDome</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/game-key-cards-nintendo-will-mit-publishern-weiter-im-gespraech-zu-vertriebsformen-bleiben/">Game Key Cards: Nintendo will mit Publishern weiter im Gespräch zu Vertriebsformen bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Von wegen keine Innovationen: Nintendo-Chef reagiert auf Kritik zur neuen Konsole</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/von-wegen-keine-innovationen-nintendo-chef-reagiert-auf-kritik-zur-neuen-konsole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2025 11:48:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Bananza]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart World]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sehr wohl neue Möglichkeiten!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/von-wegen-keine-innovationen-nintendo-chef-reagiert-auf-kritik-zur-neuen-konsole/">Von wegen keine Innovationen: Nintendo-Chef reagiert auf Kritik zur neuen Konsole</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo Switch 2 steckt in den Startlöchern und Nintendo ist überzeugt von seiner neuen Konsole. Erst kürzlich präsentierte das Unternehmen <a href="https://jpgames.de/2025/05/nintendo-will-in-den-ersten-monaten-der-switch-2-mehr-geraete-verkaufen-als-von-der-wii-u-lebenslang/">eine mehr als zuversichtliche Verkaufsprognose</a> für den baldigen Konsolenstart. Einige Fans vermissen bei Nintendo Switch 2 allerdings die <strong>Nintendo-typische Innovation</strong>.</p>



<p>Auf diese Kritik reagierte nun Firmenchef Shuntaro Furukawa im Rahmen einer Fragerunde zu den Finanzergebnissen. Die wichtigste Erkenntnis: Entwickler würden „höhere Hardware-Rechenleistung benötigen, um einen der wichtigsten Werte von Nintendo umzusetzen: ‚neue Spielmöglichkeiten zu schaffen‘“.</p>



<p>Mario Kart World und Donkey Kong Bananza wurden als zwei Beispiele genannt, „die auf der Nintendo Switch nicht umgesetzt werden konnten“. Mario Kart World bietet eine offene Welt mit mehr Rennfahrern auf der Strecke als je zuvor, während Donkey Kong Bananza umfänglich zerstörbare Umgebungen bietet.</p>
<p>Furukawa <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250509.pdf">sagt dazu</a>: „Die Entwicklung der Nintendo Switch 2 begann um 2019 als offizielles internes Projekt, aber wir forschen und entwickeln kontinuierlich an neuer Hardware, einschließlich technischer Grundlagenforschung.&#8220; Er führt aus, man habe sich &#8222;dieses Mal zum Ziel gesetzt, Hardware mit hoher Rechenleistung zu entwickeln. Wir glauben, dass Mario Kart World und Donkey Kong Bananza neue Spielmöglichkeiten eröffnet haben, die auf der Nintendo Switch nicht realisierbar waren.&#8220; </p>
<p>Switch 2 sehe vielleicht nicht so aus, als würde sie große Veränderungen mit sich bringen, &#8222;tatsächlich wurden jedoch sowohl die Hardware als auch die Peripheriegeräte von Grund auf neu entwickelt, und wir sind der Meinung, dass sie ein sehr Nintendo-ähnliches Produkt ist, voller Einfallsreichtum und Liebe zum Detail&#8220;, so Furukawa.</p>





<p>Er verspricht: &#8222;Wir werden zukünftig verschiedene Titel rund um die Nintendo Switch 2 entwickeln und neue Spielerlebnisse bieten. Unser Ziel ist es, die Nintendo Switch 2 zum neuen Standard für Nintendo Switch zu machen, indem wir Hardware entwickeln, die die Verbraucher immer wieder aufs Neue überrascht.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-on-claim-that-switch-isnt-an-innovation-says-mario-kart-world-and-donkey-kong-bananza-couldnt-be-realized-on-switch-1/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/von-wegen-keine-innovationen-nintendo-chef-reagiert-auf-kritik-zur-neuen-konsole/">Von wegen keine Innovationen: Nintendo-Chef reagiert auf Kritik zur neuen Konsole</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Von wegen zu teuer: Nachfrage nach Switch 2 übertrifft alle Erwartungen, teilt Nintendo mit</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/von-wegen-zu-teuer-nachfrage-nach-der-switch-2-uebertrifft-alle-erwartungen-teilt-nintendo-mit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 13:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292255</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einblicke aus Japan und Frankreich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/von-wegen-zu-teuer-nachfrage-nach-der-switch-2-uebertrifft-alle-erwartungen-teilt-nintendo-mit/">Von wegen zu teuer: Nachfrage nach Switch 2 übertrifft alle Erwartungen, teilt Nintendo mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es ein Thema gab, dass seit der Enthüllung der<strong> Nintendo Switch 2</strong> die Medien und Fans durchgehend beschäftigte, dann war es das Geld. Mit der Preisgestaltung von Spielen und Konsole sind viele Fans nicht einverstanden. Das bedeutet aber nicht, dass die Switch 2 floppt. Dafür gibt es keinerlei Anzeichen – ganz im Gegenteil.</p>
<p>In Japan übertrifft die Nachfrage nach der neuen Konsole schon jetzt alle Erwartungen. Wie Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa auf dem offiziellen japanischen Twitter-Account des Unternehmens <a href="https://x.com/Nintendo/status/1914982671522083155" target="_blank" rel="noopener">mitteilte</a>, sind <strong>bis jetzt 2,2 Millionen Vorbestellanträge</strong> über den My Nintendo Store eingegangen – und das allein in Japan.</p>
<p>Diese Zahl übersteige die Erwartungen deutlich und auch „die Anzahl an Nintendo Switch 2-Konsolen, die am 5. Juni über den My Nintendo Store ausgeliefert werden können“. Damit zeichnet sich bereits vor dem Launch eine Knappheit in Japan ab. &#8222;Eine bedeutende Anzahl an Kunden&#8220; werde <strong>bei der ersten Auslieferung leer ausgehen</strong>.</p>
<p>Zum Vergleich: Die originale Nintendo Switch verkaufte sich im ersten Monat in Japan rund 360.000 Mal. Die Anfragen für die Nachfolgekonsole liegen also beim Sechsfachen. Noch ein Vergleich: Die weltweiten Verkaufszahlen der Switch in den ersten Verkaufswochen lagen 2017 bei 2,74 Millionen Einheiten.</p>
<h3>Nachfrage auch andernorts groß</h3>
<p>Unabhängige Händler in Japan starten ihre Vorbestellungen morgen, am 24. April 2025. Man muss mit einem Ansturm rechnen und mutmaßlich kann auch der freie Handel die Nachfrage in Japan nicht stillen. In Japan gibt es zwei Modelle der Switch 2: <a href="https://jpgames.de/2025/04/nintendo-erklaert-warum-es-in-japan-ein-switch-2-modell-gibt-das-ueber-150-euro-guenstiger-ist/">ein über 150 Euro günstigeres, regionsgebundenes Modell</a>, das nur mit einem japanischen Nintendo Account funktioniert, sowie ein normales &#8222;internationales&#8220; Modell im My Nintendo Store.</p>
<p>Es läuft in Japan für Nintendo, soviel ist schon mal klar. In anderen Regionen der Welt, darunter weite Teile Europas, laufen die Vorbestellungen bereits seit mehreren Wochen. Hierzulande ist die Konsole derzeit überall ausverkauft. In Frankreich ist vom größten Einzelhändler FNAC zu hören, dass die Vorbestellungen &#8222;auf historischem Level&#8220; laufen. In den USA starten die Vorbestellungen morgen zum Preis von 449,99 US-Dollar, nachdem es zuvor Verzögerungen aufgrund von Zollfragen gegeben hatte.</p>
<p>via <a href="https://www.theverge.com/news/654213/nintendo-switch-2-demand-japan-preorders-sales" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>, <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-switch-2-pre-orders-at-a-historic-level-at-big-french-retailer-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/von-wegen-zu-teuer-nachfrage-nach-der-switch-2-uebertrifft-alle-erwartungen-teilt-nintendo-mit/">Von wegen zu teuer: Nachfrage nach Switch 2 übertrifft alle Erwartungen, teilt Nintendo mit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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