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	<title>Toshihiro Kondo Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 08:49:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Trails in the Sky 1st Chapter: Falcom-CEO spricht über starke Zahlen und Demo-Boom</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:49:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 1st Chapter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das lief ganz gut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/">Trails in the Sky 1st Chapter: Falcom-CEO spricht über starke Zahlen und Demo-Boom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Trails in the Sky 1st Chapter </strong>hat sich in diesem Jahr zu einer echten Erfolgsgeschichte entwickelt. Fans und Kritiker waren sich größtenteils einig: Das Remake hat voll getroffen – wie wir auch in unserem <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-trails-in-the-sky-1st-chapter-ist-ein-traum-fuer-fans-und-eine-pflicht-fuer-neulinge/">eigenen Test</a> festhalten konnten. Zwei Monate nach der Veröffentlichung meldet sich nun Nihon-Falcom-CEO Toshihiro Kondo zu Wort und gibt Einblicke, wie das Spiel weltweit angekommen ist.</p>
<p>Im Gespräch mit <a href="https://dengekionline.com/article/202511/57153" target="_blank" rel="noopener">Dengeki Online</a> erklärt Kondo, dass das Gesamtecho weit über ihren Erwartungen lag. Wörtlich sagt er: &#8222;Die Resonanz war insgesamt &#8218;äußerst positiv&#8216; und übertraf sogar die Erwartungen der Entwickler bei weitem.&#8220;</p>
<p>Kondo führt weiter aus: &#8222;Bei Remakes machen sich Unternehmen immer Gedanken darüber, wie weit sie gehen sollen, aber die meisten Rückmeldungen, die wir erhalten haben, waren positiv in Bezug auf den von uns gewählten Ansatz und Umfang … Ich bin erstaunt, wie positiv die Reaktionen waren.&#8220;</p>
<h3>Starkes Ausland – und besonders starke Zahlen in China</h3>
<p>Ein weiterer spannender Punkt: Die Veröffentlichung fand weltweit gleichzeitig auf Steam, PS5 und Switch statt – etwas, das für Falcom keineswegs selbstverständlich ist. Kondo erklärt, dass die Resonanz im Westen sogar auf Augenhöhe oder teilweise besser sei als in Japan. Besonders hebt er China hervor, wo das Remake &#8222;bemerkenswert stark&#8220; laufe und dort zu den besten Zahlen der Trails-Reihe überhaupt zählt.</p>
<p>Noch klarer wird es, wenn man die Plattformen vergleicht. Laut Kondo erzielte das Spiel die <a href="https://jpgames.de/2025/09/trails-in-the-sky-1st-chapter-markiert-den-staerksten-steam-launch-der-falcom-historie/">größte Resonanz auf Steam</a>. Der Grund dafür ist ziemlich eindeutig: die Demo. Er sagt dazu: &#8222;Wir haben eine Nutzerumfrage durchgeführt, und der häufigste Grund, den die Leute für den Kauf des Spiels angaben, war: &#8218;Weil ich die Demo gespielt habe.&#8216; Und die Plattform, auf der die Demo am häufigsten gespielt wurde, war Steam. In diesem Sinne hatte Steam meiner Meinung nach einen enormen Einfluss.&#8220;</p>
<h3>Schwierige Arbeit – aber die Mühe hat sich gelohnt</h3>
<p>Kondo geht auch auf die Herausforderungen ein: Simultane, weltweite Veröffentlichung und Steam-Ports seien für Falcom traditionell schwierig zu stemmen. Dazu sagt er: &#8222;Wir waren der Meinung, wenn wir jetzt nicht eine weltweite Simultanveröffentlichung durchführen würden, wann würden wir es dann jemals tun?&#8220;</p>
<p>Der Aufwand war groß – doch die Ergebnisse sprechen für sich. Der erste Eintrag der Trails in the Sky-Saga hat seine Rückkehr mehr als erfolgreich gemeistert. Wie habt ihr das Remake erlebt – und würdet ihr euch wünschen, dass Falcom auch bei künftigen Teilen wieder auf weltweit gleichzeitig veröffentlicht?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/trails-in-the-sky-1st-chapter-saw-the-biggest-response-on-steam-nihon-falcom-ceo-says-the-steam-demos-impact-was-enormous/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/trails-in-the-sky-1st-chapter-falcom-ceo-spricht-ueber-starke-zahlen-und-demo-boom/">Trails in the Sky 1st Chapter: Falcom-CEO spricht über starke Zahlen und Demo-Boom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Doppelt so lang wie das Original: Woher die 80 Stunden für Trails in the Sky 1st Chapter kommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/doppelt-so-lang-wie-das-original-woher-die-80-stunden-fuer-trails-in-the-sky-1st-chapter-kommen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 14:06:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
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		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<category><![CDATA[Trails in the Sky 1st Chapter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Falcom-CEO verrät, warum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/doppelt-so-lang-wie-das-original-woher-die-80-stunden-fuer-trails-in-the-sky-1st-chapter-kommen/">Doppelt so lang wie das Original: Woher die 80 Stunden für Trails in the Sky 1st Chapter kommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nicht mehr lang und RPG-Fans können in die umfangreich überarbeitete Neuauflage eines hochgeschätzten Falcom-Rollenspiels eintauchen. <strong>Trails in the Sky 1st Chapter</strong> erscheint am 19. September und präsentiert sich als rundum modernisiertes 3D-Remake, mit dem ein neues Kampfsystem, eine Sprachausgabe, zusätzliche Quests und mehr einhergehen.</p>



<p>Ergänzungen, die offensichtlich auch Auswirkungen auf die Spielzeit haben. Das verriet Falcom-CEO Toshihiro Kondo jedenfalls im Gespräch mit <a href="https://www.gamer.ne.jp/news/202508090001/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamer Japan</a>. Brauchten Abenteurer seinerzeit im Schnitt noch etwa 40 Stunden, um den Titel zu beenden, <strong>spricht der Lead Programmer des Remakes nun gar von satten 80 Stunden. </strong></p>



<p>Wo die doppelte Spielzeit herrührt, erklärt Kondo wie folgt: &#8222;Im Vergleich zu den Vorgängerspielen gibt es einen größeren Fokus auf die <strong>Erkundung der Karte</strong>, wir haben festgestellt, dass es doppelt so lange dauert, diese Gebiete zu erkunden, den gesprochenen Texten zuzuhören und alle Quests abzuschließen.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Vielleicht liegt es auch daran, dass man mehr Zeit damit verbringt, <strong>die Ereignisse zu verfolgen</strong>. Früher scrollten wir so schnell durch den Text, wie er sich auftat, und das verlieh dem Original auf seine eigene Art ein flottes Gefühl.&#8220;</p>



<p>Ein weiteres Detail, das Kondo erwähnt, ist die beträchtliche<strong> Anzahl gesprochener Texte</strong>. &#8222;Beispielsweise haben wir in Szenen, in denen die beiden [ProtagonistInnen] gemeinsam reisen und Kontrollpunkte passieren, ziemlich viele detaillierte Dialoge hinzugefügt, wodurch sich die Gesamtzahl der Zeilen erhöht hat. Es gibt auch einige lockere Dialoge während des Kampfes, die detaillierter sind als in früheren Spielen.&#8220;</p>



<p>Ob daraus tatsächlich stolze 40 weitere Spielstunden resultieren, müssen wir wohl selbst herausfinden. Lange gedulden müsst Ihr Euch nicht mehr: Neben einer <a href="https://jpgames.de/2025/06/trails-in-the-sky-1st-chapter-enthuellt-termin-und-sammleredition-fuer-den-westen/">Collector’s Edition</a> erscheinen am 19. September Handelsversionen für Switch und PS5, <a href="https://amzn.to/4kTNeAz" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen könnt.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/trails-in-the-sky-1st-chapter-takes-about-80-hours-to-complete-doubling-playtime-of-original/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Trails in the Sky 1st Chapter, <a href="https://trailsfirstchapter.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GungHo Online Entertainment</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/doppelt-so-lang-wie-das-original-woher-die-80-stunden-fuer-trails-in-the-sky-1st-chapter-kommen/">Doppelt so lang wie das Original: Woher die 80 Stunden für Trails in the Sky 1st Chapter kommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Falcom-Chef zieht KI-Einsatz bei Lokalisierung in Betracht, um Wartezeiten zu verkürzen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/10/falcom-chef-zieht-ki-einsatz-bei-lokalisierung-in-betracht-um-wartezeiten-zu-verkuerzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2024 10:50:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Flotter dank KI?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/falcom-chef-zieht-ki-einsatz-bei-lokalisierung-in-betracht-um-wartezeiten-zu-verkuerzen/">Falcom-Chef zieht KI-Einsatz bei Lokalisierung in Betracht, um Wartezeiten zu verkürzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Falcom-Fans müssen sich hierzulande regelmäßig gedulden und mit neidischem Auge nach Japan schielen, wenn es um neue Veröffentlichungen des traditionellen RPG-Studios geht. Dem möchte Falcom-CEO Toshihiro Kondo entgegenwirken. Und zwar mit der Hilfe von KI.</p>



<p>In einem Interview mit <a href="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241009051/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">4Gamer</a> erklärt Kondo, dass man für die Möglichkeit offen sei, KI in den Anfangsphasen des Lokalisierungsprozesses zu implementieren: „Bei der Entwicklung eines Spiels ist Geschwindigkeit ein wichtiger Faktor. Bis vor etwa 20 Jahren waren 80 bis 90 Prozent unserer Spieler Japaner. In letzter Zeit ist der Anteil der Nutzer aus Übersee – vor allem aus Asien – jedoch gestiegen.&#8220; Er erklärt weiter: &#8222;Es ist so weit gekommen, dass wir, wenn sich unsere Spiele im Ausland nicht verkaufen, am Ende auch in Japan keine Spiele mehr veröffentlichen können.“</p>



<p>Vor diesem Hintergrund ist Kondo der Ansicht, dass KI-Übersetzungen eine Möglichkeit sein könnten, die Zeit zu verkürzen, die benötigt wird, um die Spiele von Nihon Falcom einem Publikum außerhalb Japans zugänglich zu machen. Dazu gehöre laut Kondo auch die Trails-Reihe.</p>
<p>Der CEO scheint sich jedoch darüber im Klaren zu sein, dass KI-Übersetzungen von Menschen überwacht und bearbeitet werden müssen. „In der Trails-Reihe geht es darum, die Geschichte zu genießen, also wird immer noch menschlicher Einsatz nötig sein, um letzte Anpassungen an den übersetzten Wörtern und Zeilen vorzunehmen.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">&#8222;Trails&#8220; flotter in den Westen</h3>



<p>Obwohl es umstritten ist, dass das Bearbeiten von KI-Übersetzungen für die Mitarbeitenden zeitaufwändiger sein kann als die Arbeit von Grund auf, glaubt Kondo, dass der Einsatz von KI Nihon Falcom helfen könnte, den Lokalisierungsprozess zu optimieren. „Aus Managementsicht denke ich, dass wir den gesamten Prozess komprimieren und die Entwicklung letztlich beschleunigen können, wenn wir die anfängliche Übersetzungsarbeit der KI überlassen.“</p>



<p>Durch den Einsatz von KI-Übersetzungen hofft Nihon Falcom auch, die Lücken zwischen japanischen und ausländischen Veröffentlichungen künftiger Trails-Spiele zu verkürzen. „Wir können Trails-Titel nicht gleichzeitig weltweit veröffentlichen, da sie um ein Vielfaches mehr Text enthalten als ein typisches Rollenspiel. Die Übersetzung beginnt, nachdem wir mit der japanischen Version fertig sind, also erscheinen die ausländischen Versionen bestenfalls ein Jahr später. Wenn wir dies daher mithilfe der KI-Übersetzung auf sechs Monate verkürzen oder die Veröffentlichungen vielleicht sogar gleichzeitig durchführen könnten, wäre das ein Segen für uns als Unternehmen und auch für die Fans wäre es keine schlechte Sache.“</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/trails-series-developer-nihon-falcom-eyes-using-ai-translation-to-shorten-localization-process/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st, <a href="https://www.falcom.co.jp/sora/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/10/falcom-chef-zieht-ki-einsatz-bei-lokalisierung-in-betracht-um-wartezeiten-zu-verkuerzen/">Falcom-Chef zieht KI-Einsatz bei Lokalisierung in Betracht, um Wartezeiten zu verkürzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Früher cringe, jetzt stolz darauf: Der Begriff &#8222;JRPG&#8220; ist heute willkommen, findet Falcom-Chef</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/07/frueher-cringe-jetzt-stolz-darauf-der-begriff-jrpg-ist-heute-willkommen-findet-falcom-chef/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jul 2024 05:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine weitere Meinung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/frueher-cringe-jetzt-stolz-darauf-der-begriff-jrpg-ist-heute-willkommen-findet-falcom-chef/">Früher cringe, jetzt stolz darauf: Der Begriff &#8222;JRPG&#8220; ist heute willkommen, findet Falcom-Chef</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Naoki Yoshida <a href="https://jpgames.de/2023/03/final-fantasy-xvi-warum-naoki-yoshida-den-begriff-jrpg-mitunter-diskriminierend-findet/">den Begriff &#8222;JRPG&#8220; als mitunter &#8222;diskriminierend&#8220; bezeichnete</a>, ist es ein Thema, was japanische Entwickler zu Begriff &#8222;JRPG&#8220; zu sagen haben. Hideki Kamiya (Bayonetta) zum Beispiel sah das ganz anders: <a href="https://jpgames.de/2023/08/platinumgames-hideki-kamiya-findet-japanische-entwickler-duerfen-stolz-auf-den-begriff-jrpg-sein/">Man solle doch stolz darauf sein</a>. Tetsuya Nomura und Yoshinori Kitase fanden die <a href="https://jpgames.de/2023/09/ein-bisschen-seltsam-nomura-und-kitase-erzaehlen-was-sie-vom-begriff-jrpg-halten/">Diskussion &#8222;ein bisschen seltsam&#8220;</a>.</p>
<p>GameSpot sprach in einem langen Interview mit Toshihiro Kondo, Präsident von Nihon Falcom. Dort entwickelt man mit The Legend of Heroes und Ys Spieleserien, die vermutlich näher am Begriff des &#8222;klassischen JRPGs&#8220; sind als die Spiele der bisher genannten Entwickler.</p>
<p>In einem auch ansonsten sehr lesenswerten Interview fragte <a href="https://www.gamespot.com/articles/whats-next-after-a-20-year-old-rpg-series-ends-ys-and-trails-director-toshihiro-kondo-talks-falcoms-future/1100-6524780/" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a> also auch, das Kondo von der Diskussion hält. Ob er die Bezeichnung als eine Schublade empfinde und es vorziehen würde, wenn Leute von einem rundenbasierten RPG oder einem Action-RPG sprechen würden?</p>
<p>Kondo findet tatsächlich, der Begriff &#8222;JRPG&#8220; sei anfangs als eine Art Pejorativum verwendet worden. Das habe vielen nicht gefallen und es habe anfangs auch Reaktionen dagegen gegeben. &#8222;Aber allmählich hat man das Gefühl, dass es fast das Gegenteil bedeutet&#8220;, so Kondo weiter.</p>
<p>Eines der Dinge, an denen man JRPGs erkennen könne, sei der Einfluss von Anime und Manga. &#8222;Das Wissen, wie man diese Elemente und Themen in die Spiele einbaut, verleiht ihnen einen ausgeprägten japanischen Geschmack, was nicht nur eine gute Sache ist, sondern auch eine Art kulturelles Band schafft&#8220;, glaubt Kondo.</p>
<p>Und weiter sagt Kondo: &#8222;Während ich in der Vergangenheit vor dieser Terminologie zurückgeschreckt wäre oder es mir vor ihr geschaudert hätte, ist sie jetzt etwas, das ich willkommen heiße. Es gibt etwas, das nur die japanischen Schöpfer erschaffen können, indem sie diese Elemente verwenden, über die wir gesprochen haben. Und indem sie das tun, schaffen sie etwas, das es wert ist, gefeiert zu werden. Wir machen nicht nur RPGs, sondern JRPGs &#8211; und wir sind stolz darauf, das zu sagen.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: The Legend of Heroes: Kai no Kiseki – Farewell O Zemuria, <a href="https://www.falcom.co.jp/kiseki/" target="_blank" rel="noopener">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/07/frueher-cringe-jetzt-stolz-darauf-der-begriff-jrpg-ist-heute-willkommen-findet-falcom-chef/">Früher cringe, jetzt stolz darauf: Der Begriff &#8222;JRPG&#8220; ist heute willkommen, findet Falcom-Chef</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nihon Falcom möchte Trails in the Sky für moderne Konsolen verfügbar machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/12/nihon-falcom-moechte-trails-in-the-sky-fuer-moderne-konsolen-verfuegbar-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2023 16:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails in the Sky]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wird aber auch Zeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/nihon-falcom-moechte-trails-in-the-sky-fuer-moderne-konsolen-verfuegbar-machen/">Nihon Falcom möchte Trails in the Sky für moderne Konsolen verfügbar machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Zuge eines Investorentreffens hat Nihon Falcom bekannt gegeben, dass eine Neuveröffentlichung von <strong>The Legend of Heroes: Trails in the Sky</strong> für moderne Plattformen in Planung sei.</p>



<p>Twitter-User <a href="https://twitter.com/michsuzu/status/1735579058732409295" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@michsuzu</a> war bei besagtem Investorentreffen anwesend und berichtet von der Fragerunde, in der auch die Neuveröffentlichung von &#8222;Trails in the Sky&#8220; thematisiert wurde. Falcom-Präsident Toshihiro Kondo sei sich der mangelnden Verfügbarkeit von &#8222;Trails in the Sky&#8220; auf modernen Konsolenplattformen bewusst. Ein blinder Fleck im Katalog, sind – gerade in Japan – doch alle anderen Trails-Titel für PlayStation 4 oder 5 erhältlich. Mit Ausnahme des aktuellsten Story-Arcs gilt das auch für Nintendo Switch.</p>



<p>Nachfolgend die Frage nach &#8222;Trails in the Sky&#8220; und die Antwort seitens Nihon Falcom:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p><strong>F</strong>: [&#8230;]Die Trails-in-the-Sky-Trilogie ist derzeit auf modernen Konsolenplattformen nicht spielbar. Sie können zwar auf einer PlayStation 3 oder PlayStation Vita gespielt werden, aber gibt es Pläne, eine Version der Titel für moderne Konsolenhardware zu entwickeln?</p>



<p><strong>A:</strong> Wir denken ständig darüber nach, wie wir unsere früheren Titel mehr Spielern zugänglich machen können. Was „Trails in the Sky“ betrifft, konnten wir eine starke Nachfrage nach dem Titel im In- und Ausland feststellen. Daher wollen auch wir einen Weg finden, es wieder für moderne Plattformen verfügbar zu machen. Obwohl die Trails-Reihe schon ziemlich lang geworden ist, betrachten wir „Trails in the Sky“ als unseren idealen Einstiegspunkt in die Reihe. Wir möchten das Spiel in irgendeiner Form erneut veröffentlichen und bitten daher unsere Fans, noch etwas zu warten, während wir unsere Optionen abwägen.</p>
</blockquote>



<p>Obwohl Falcom noch nicht bekannt gegeben hat, wie sie die &#8222;Trails in the Sky&#8220;-Trilogie erneut veröffentlichen wollen, ist klar, dass es dem Unternehmen ernst damit ist, das Spiel in die Hände von mehr SpielerInnen zu bringen. Wann es so weit ist, bleibt vorerst abzuwarten.</p>



<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/15246-nihon-falcom-wants-to-eventually-re-release-trails-in-sky-for-modern-platforms" target="_blank" rel="noreferrer noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: The Legend of Heroes: Trails in the Sky, Falcom, <a href="http://www.trailsinthesky.com/" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, XSEED Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/12/nihon-falcom-moechte-trails-in-the-sky-fuer-moderne-konsolen-verfuegbar-machen/">Nihon Falcom möchte Trails in the Sky für moderne Konsolen verfügbar machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Falcom plant mindestens zwei weitere Klassiker als Neuauflage</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/falcom-plant-mindestens-zwei-weitere-klassiker-als-neuauflage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 15:35:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=258566</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xanadu oder Popful Mail?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/falcom-plant-mindestens-zwei-weitere-klassiker-als-neuauflage/">Falcom plant mindestens zwei weitere Klassiker als Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist bereits bekannt, dass Falcom den Klassiker <strong>Ys Memoire: The Oath in Felghana</strong> für die Plattform Nintendo Switch als HD-Remaster in Japan veröffentlichen wird. Allerdings plant der Entwickler diesbezüglich weitere Neuauflagen.</p>
<p>Es sollen mindestens noch zwei weitere Klassiker in einer überarbeiteten Fassung erscheinen. In einer vorherigen Meldung erwähnte die Firma die Veröffentlichung von drei Titeln für Nintendo Switch, bevor das Geschäftsjahr am 30. September 2023 endet.</p>
<p>Welche Klassiker aus dem Hause Falcom würdet ihr gerne in Form einer Neuauflage für Nintendo Switch sehen?</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/12/falcom-planning-at-least-two-more-refined-title-re-releases" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ys Memoire: The Oath in Felghana, <a href="https://www.falcom.co.jp/ysf/" target="_blank" rel="noopener">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/falcom-plant-mindestens-zwei-weitere-klassiker-als-neuauflage/">Falcom plant mindestens zwei weitere Klassiker als Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Toshihiro Kondo erwähnt die ersten Details zu Ys X: Nordics</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/toshihiro-kondo-erwaehnt-die-ersten-details-zu-ys-x-nordics/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 15:14:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<category><![CDATA[Ys X: Nordics]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seeschlachten auf dem Weg nach Celceta.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/toshihiro-kondo-erwaehnt-die-ersten-details-zu-ys-x-nordics/">Toshihiro Kondo erwähnt die ersten Details zu Ys X: Nordics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nur wenige Tage nach der Ankündigung von <strong>Ys X: Nordics</strong> erwähnt Toshihiro Kondo (CEO Falcom) die ersten Details über das kommende Action-RPG in der aktuellen Ausgabe der Famitsu.</p>
<p>Der Begriff &#8222;Nordics&#8220; aus dem Spieltitel bezieht sich auf die Umschreibung &#8222;Volk des Nordens&#8220;. Die Handlung setzt nach den Ereignissen aus Ys I und II an. Somit ist der Protagonist Adol in diesem Ableger 17 Jahre alt und befindet sich auf dem Weg nach Celceta.</p>
<p>Neben Adol soll es noch einen zweiten steuerbaren Charakter geben. Hierbei handelt es sich um ein Mädchen mit einer Axt. In diesem Abenteuer existieren Städte, aber die Hauptbasis soll das Schiff bleiben. Der Solo-Modus bietet die üblichen Hochgeschwindigkeitskämpfe an, die man aus der Serie Ys gewohnt ist.</p>
<p>Im Kombinationsmodus wird man zwar stärkere Angriffe ausführen können, dafür soll sich Adols Geschwindigkeit verringern, sodass man die verlangsamten Bewegungen an das Geschehen anpassen muss. Es ist möglich, zwischen den beiden Modi per Knopfdruck zu wechseln. Der angepasste Schwierigkeitsgrad soll eine große Bandbreite von Spielern ansprechen.</p>
<p>Etwa 20 Prozent des Spiels soll darin bestehen, mit einem eigenen Schiff durch die Spielwelt zu segeln. Trifft man dabei auf eine feindliche Mannschaft, beginnt eine Seeschlacht. Zu Beginn des neuen Jahres oder spätestens im Frühjahr will Falcom bereits neue Bilder veröffentlichen. Für die Firma ist die Veröffentlichung eines Spiels für Nintendo Switch eine Herausforderung und der Wunsch besteht darin, mit diesem Titel Serienneulinge und Fans gleichermaßen anzusprechen.</p>
<p>Die Veröffentlichung des Action-RPGs ist 2023 in Japan für PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch geplant.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/12/ys-x-nordics-details-adol-is-17-years-old-only-two-playable-characters-more" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ys X: Nordics, <a href="https://www.falcom.co.jp/ysx/" target="_blank" rel="noopener">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/toshihiro-kondo-erwaehnt-die-ersten-details-zu-ys-x-nordics/">Toshihiro Kondo erwähnt die ersten Details zu Ys X: Nordics</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ys: Laut Toshihiro Kondo ist der nächste Ableger von Souls-Spielen inspiriert</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/06/ys-laut-toshihiro-kondo-ist-der-naechste-ableger-von-souls-spielen-inspiriert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2022 13:49:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<category><![CDATA[Ys X: Nordics]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt auch ein erstes Artwork.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/ys-laut-toshihiro-kondo-ist-der-naechste-ableger-von-souls-spielen-inspiriert/">Ys: Laut Toshihiro Kondo ist der nächste Ableger von Souls-Spielen inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist derzeit recht ruhig um die Ys-Reihe von Falcom. Ys IX: Monstrum Nox erschien im September 2019 in Japan, im letzten Jahr kam der Ableger auch zu uns. Toshihiro Kondo hat nun ein erstes Artwork zum nächsten Ys gezeigt sowie mit der Famitsu ein wenig über den noch namenlosen Titel gesprochen.</p>
<p>Beim Artwork fällt auf, dass durch die Angriffe ein &#8222;X&#8220; gebildet wird. Ys X wäre auch kein unwahrscheinlicher Titel. Zu sehen sind ein junger Adol, welcher mit einer Kämpferin verbunden ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/Ys-Next-Concept-Art_06-22-22.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-251869 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/Ys-Next-Concept-Art_06-22-22.jpg" alt="" width="1002" height="694" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/Ys-Next-Concept-Art_06-22-22.jpg 1002w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/Ys-Next-Concept-Art_06-22-22-300x208.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/06/Ys-Next-Concept-Art_06-22-22-768x532.jpg 768w" sizes="(max-width: 1002px) 100vw, 1002px" /></a></p>
<p>Im Interview mit der Famitsu sprach Kondo darüber, dass man das flüssige Gameplay beibehalten wolle. Allerdings würde man auch über die Bücher gehen. Konkret erwähnt er eine geplante Soulslike-Komponente, bei welcher man die Gegner in Duellen gut beobachten müsse. Allerdings soll ein leichtes Spielgefühl erhalten bleiben, Kondo nennt es ein &#8222;Ys-Soulslike&#8220;.</p>
<p>Adol soll etwa so alt sein sie in Ys I und II. Das Wechseln der Charaktere soll ebenfalls anders funktionieren. Eine Plattformangabe gibt es noch nicht, man arbeite aber für mehrere Plattformen. Zudem will Kondo generell etwas Neues liefern, insbesondere beim Gameplay.</p>
<p>Auch äußerte Kondo den Wunsch, ältere Ys-Spiele auf moderner Hardware zu sehen. Aber wie konkret die Pläne hier sind, ist schwierig zu sagen. Bereits zum Jahreswechsel sprach Kondo von <a href="https://jpgames.de/2021/12/toshihiro-kondo-es-gibt-mehrere-entwicklungen-fuer-die-ys-reihe/" target="_blank" rel="noopener">mehreren Entwicklungen für die Ys-Reihe</a>, welche aktuell den 35. Geburtstag feiert.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/06/first-concept-artwork-of-the-next-ys-game-interview-tidbits" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Famitsu, Bildmaterial: Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/06/ys-laut-toshihiro-kondo-ist-der-naechste-ableger-von-souls-spielen-inspiriert/">Ys: Laut Toshihiro Kondo ist der nächste Ableger von Souls-Spielen inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Toshihiro Kondo: Es gibt &#8222;mehrere Entwicklungen&#8220; für die Ys-Reihe</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/12/toshihiro-kondo-es-gibt-mehrere-entwicklungen-fuer-die-ys-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2021 18:47:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum 35. Geburtstag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/toshihiro-kondo-es-gibt-mehrere-entwicklungen-fuer-die-ys-reihe/">Toshihiro Kondo: Es gibt &#8222;mehrere Entwicklungen&#8220; für die Ys-Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Jahresend-Interviews in der Famitsu boten auch eine kurze Stellungnahme von Toshihiro Kondo des Entwicklers Falcom. Dabei wies er natürlich zunächst auf <a href="https://jpgames.de/2021/12/falcom-kuendigt-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-ii-crimson-sin-an/" target="_blank" rel="noopener">die kürzliche Ankündigung</a> von <strong>The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN-</strong> hin. Damit erhält die Calvard-Saga in der Trails-Reihe den zweiten Eintrag.</p>
<p>In diesem Teil soll, so Kondo, ein &#8222;großes Geheimnis, welches die Serie über aufgetaucht ist&#8220;, behandelt werden. Also wirklich konkret wird es hier noch nicht. Dies wird sich im neuen Jahr jedoch ändern, denn die Veröffentlichung in Japan für PlayStation 4 und PlayStation 5 ist auf den Herbst 2022 geplant.</p>
<p>Während die Trails-Reihe mittlerweile jährlich einen neuen Ableger erhält, ist es um die andere bekannte Falcom-Reihe etwas ruhiger geworden. <a href="https://jpgames.de/2021/02/im-test-ys-ix-monstrum-nox/" target="_blank" rel="noopener">Ys IX: Monstrum Nox</a> erschien hierzulande erstmals im Februar 2021, in Japan jedoch bereits im September 2019. Eine weitere Ankündigung gibt es nicht.</p>
<p>Nun steht im nächsten Jahr der 35. Geburtstag von Ys an. Toshihiro Kondo hat dementsprechend Pläne. Gegenüber der Famitsu spricht er gleich von &#8222;mehreren Entwicklungen&#8220;, welche nun vorbereitet würden. Man darf also darauf hoffen, dass im nächsten Jahr die Ankündigung von Ys X folgt.</p>
<p>Die Formulierung von Kondo könnte auch auf Remakes oder Remaster hindeuten. So brachte man zuletzt beispielsweise <a href="https://jpgames.de/2021/01/ys-vi-online-the-ark-of-napishtim-soll-im-fruehjahr-fuer-ios-und-android-in-japan-erscheinen/" target="_blank" rel="noopener">Ys VI: The Ark of Napishtim</a> oder <a href="https://jpgames.de/2020/10/ys-origin-ist-ab-sofort-auch-fuer-nintendo-switch-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener">Ys Origin</a> auf aktuelle Plattformen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/12/japanese-creators-discuss-2022-ambitions" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Ys IX: Monstrum Nox, <a href="https://nisamerica.com/ys-ix/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NIS America</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/12/toshihiro-kondo-es-gibt-mehrere-entwicklungen-fuer-die-ys-reihe/">Toshihiro Kondo: Es gibt &#8222;mehrere Entwicklungen&#8220; für die Ys-Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Toshihiro Kondo möchte The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki auf Switch sehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/09/toshihiro-kondo-moechte-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-auf-switch-sehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2021 17:07:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails through Daybreak]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ihr auch? Irgendwann...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/toshihiro-kondo-moechte-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-auf-switch-sehen/">Toshihiro Kondo möchte The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki auf Switch sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Morgen veröffentlicht Falcom mit <strong>The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki</strong> den nächsten Ableger der langjährigen Rollenspielreihe. Natürlich vorerst nur in Japan. Grund genug für den CEO von Falcom, Toshihiro Kondo, der japanischen Famitsu ein Interview zu geben.</p>
<h3>Kuro no Kiseki könnte portiert werden</h3>
<p>Zunächst äußerte Kondo sein Interesse daran, Kuro no Kiseki auch noch auf PlayStation 5 und Nintendo Switch zu veröffentlichen. Morgen erscheint der Titel nur für PlayStation 4. Gerade die Switch-Portierung würde passen, da auch ältere Teile vermehrt eine entsprechende Umsetzung erhielten. Insbesondere gehören dazu die <a href="https://jpgames.de/2021/06/the-legend-of-heroes-vier-neue-lokalisierungen-fuer-ps4-switch-und-pcs/" target="_blank" rel="noopener">vier Lokalisierungs-Ankündigungen</a> zu The Legend of Heroes für den Westen.</p>
<h3>Der nächste Teil ist in Arbeit</h3>
<p>The Legend of Heroes: Trails into Reverie erhielt in Japan ein großes, kostenloses Update mit neuen Inhalten. Bei Kuro no Kiseki will man auf eine ähnliche Veröffentlichungspolitik verzichten. Laut Kondo liegt das daran, dass das Team direkt mit den Arbeiten am nächsten Trails-Spiel beginnt. Auch darauf gibt es nun einen kleinen Hinweis von Kondo: &#8222;Ich denke, dass der Republic Arc nicht nach nur zwei Titeln enden wird.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/falcom-ceo-interested-in-bringing-kuro-no-kiseki-to-ps5-and-switch/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki, <a href="https://www.falcom.co.jp/kuro/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/09/toshihiro-kondo-moechte-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-auf-switch-sehen/">Toshihiro Kondo möchte The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki auf Switch sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dienstag um 12 Uhr im Livestream: Falcom feiert seinen 40. Geburtstag mit neuen Infos zu Kuro no Kiseki</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/falcom-feiert-seinen-40-geburtstag-mit-neuen-infos-zu-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2021 19:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails through Daybreak]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Charaktere und das Kampfsystem.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/falcom-feiert-seinen-40-geburtstag-mit-neuen-infos-zu-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki/">Dienstag um 12 Uhr im Livestream: Falcom feiert seinen 40. Geburtstag mit neuen Infos zu Kuro no Kiseki</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>2021 ist das Jahr der großen Jubiläen. Nintendo blickt etwa auf stolze 35 Jahre von The Legend of Zelda zurück. Den Geburtstag leitete man bereits durch die Ankündigung einer <a href="https://jpgames.de/2021/02/the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd-erscheint-im-juli-fuer-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Switch-Portierung des Wii-Abenteuers</a> <strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong> ein. Außerdem winken <a href="https://jpgames.de/2021/02/the-legend-of-zelda-hier-gibt-dicke-rabatte-und-schoene-aktionen-zum-35-geburtstag/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">allerlei Rabatte und Aktionen</a> zu Ehren des alteingesessenen Helden in Grün. Aber nicht nur Nintendo feiert allerhand Geburtstage. Dieses Jahr markiert auch das 40. Jubiläum von Falcom, dem Entwicklerstudio hinter alteingesessenen Marken wie <strong>Ys</strong> und <strong>The Legend of Heroes</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Livestream mit Infos zu The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki</h3>



<p>Dengeki Online nahm sich den runden Geburtstag nun zum Anlass, um einen &#8222;Falcom 40th anniversary“-Livestream anzukündigen. Dieser soll am 9. März 2021 um 12:00 Uhr deutscher Zeit an den Start gehen – über <a href="https://www.youtube.com/channel/UCQb6W0vblp5ewU75watnqQQ?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" rel="noreferrer noopener" target="_blank">YouTube</a> könnt ihr dabei sein.</p>



<p>Im Rahmen des Livestreams sollen die Ergebnisse der &#8222;<a href="https://form.enq.kadokawa.co.jp/cre/?enq=8O%2bYvQbOScE%3d" target="_blank" rel="noreferrer noopener">40th anniversary</a>“-Umfrage bekannt gemacht werden. Auch auf die Geschichte des Studios will man zurückblicken. Außerdem dürfen wir mit neuen Informationen bezüglich des neuesten Ablegers der &#8222;The Legend of Heroes&#8220;-Reihe rechnen – <strong>The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki</strong>. Insbesondere zeigt man neue Charaktere und das Kampfsystem.</p>



<p>Im Dezember letzten Jahres gab es bereits <a href="https://jpgames.de/2020/12/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-mit-weiteren-details-und-ersten-bildern/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">erste Informationen</a> zum Titel und <a href="https://jpgames.de/2020/12/falcom-zeigt-den-protagonisten-und-die-heldin-aus-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">seinen ProtagonistInnen</a>. Neben dem Dengeki-Team soll im Rahmen des Streams auch Falcom-Präsident Toshihiro Kondo zu Wort kommen. </p>



<p>Zuletzt veröffentlichten Falcom in Zusammenarbeit mit NIS America hierzulande übrigens den aktuellsten Ableger der &#8222;Ys&#8220;-Reihe. Wir haben  <strong>Ys IX: Monstrum Nox</strong> genau unter die Lupe genommen. Ob uns Adols Abenteuer in der Gefängnisstadt Balduq gefallen hat, erfahrt ihr <a href="https://jpgames.de/2021/02/im-test-ys-ix-monstrum-nox/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in unserem Test</a>. </p>



<p>Und auf welches Jubiläum ihr euch 2021 am meisten freut, dürft ihr zudem gern <a href="https://jpgames.de/2021/01/sonntagsfrage-auf-welches-videospieljubilaeum-freut-ihr-euch-am-meisten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">im Rahmen der aktuellen Sonntagsfrage mit uns teilen</a>!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Der Livestream am 9. März um 12 Uhr</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="近藤社長と振り返る日本ファルコム40周年！『黎の軌跡』最新情報も飛び出す記念生放送！" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YiBgqwqEhw4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YiBgqwqEhw4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2021/02/falcom-40th-anniversary-live-stream-set-for-march-9" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.falcom.co.jp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Falcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/falcom-feiert-seinen-40-geburtstag-mit-neuen-infos-zu-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki/">Dienstag um 12 Uhr im Livestream: Falcom feiert seinen 40. Geburtstag mit neuen Infos zu Kuro no Kiseki</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Falcom kündigt The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki an</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/12/falcom-kuendigt-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-an/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/12/falcom-kuendigt-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-an/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2020 11:13:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails through Daybreak]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=231220</guid>

					<description><![CDATA[<p>So geht es mit Trails weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/falcom-kuendigt-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-an/">Falcom kündigt The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falcom hat mit <strong>The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki</strong> den nächsten Ableger der Trails-Serie angekündigt. Kuro no Kiseki lässt sich dabei mit Trails of Black übersetzen. Die Veröffentlichung soll in Japan im nächsten Jahr zum 40. Geburtstag von Falcom für noch nicht genannte Konsolen erfolgen. Schon vor der heutigen offiziellen Enthüllung wurde bereits verraten, dass das neue Trails <a href="https://jpgames.de/2020/08/der-naechste-trails-ableger-von-falcom-setzt-auf-action-und-neue-charaktere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">auf Action und neue Charaktere setzt </a>sowie mit <a href="https://jpgames.de/2019/12/falcom-arbeitet-derzeit-an-einer-eigenen-engine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">einer neuen Engine</a> entwickelt wird.</p>
<h3>Toshihiro Kondo zum Schauplatz und zu den Charakteren</h3>
<p>In der aktuellen Famitsu-Ausgabe hatte Falcom-Präsident Toshihiro Kondo noch einige weitergehende Details auf Lager. So führt uns Kuro no Kiseki in die Republik Calvard (im Osten des Kontinents) und ins Jahr S.1208. Der Titel bezieht sich unter anderem auf die Charaktere, welche alle in einem Graubereich tätig sind. Kondo nennt dabei einen Detektiv, einen Unterhändler und einen Kopfgeldjäger. Das hat auch zur Folge, dass die Charaktere weniger Verbündetet, dafür umso mehr Feinde haben. Eigentlich hätte deshalb der letzte Ableger, Hajimari no Kiseki, Shiro no Kiseki (Trails of White) genannt werden sollen, um den Gegensatz zu betonen.</p>
<p>Die Modellierung der Charaktere, vor allem ihre Bewegungen, soll nun verbessert sein. Etwa 90 Prozent der Charaktere sind zudem neu, <a href="https://twitter.com/Gu4n/status/1339129932841148419" target="_blank" rel="noopener noreferrer">drei davon seht ihr hier</a>. Calvard kann als eine Mischung aus Europa und Asien gesehen werden, kulturell an Osteuropa angelehnt mit Einflüssen aus dem Mittleren Osten. Im Vergleich zu Erebonia ist Calvard relativ klein, die Karte sei jedoch von der Größe her vergleichbar mit der Cold-Steel-Reihe, so Kondo.</p>
<h3>Und was ist mit dem Action-Gameplay?</h3>
<p>Die Bewegung und die Kämpfe sollen ohne Übergang sein. Trotz der Action-Elemente sollen den Spielern keine komplizierten Tastenkombinationen zugemutet werden. Diese erfolgen jedoch nun in Echtzeit ohne Pausen. Jedoch soll die Möglichkeit geboten werden, in einen kommandobasierten Kampfstil zu wechseln. Arts und Crafts bleiben erhalten, ARCUS wurde hingegen durch Xipha ersetzt. Auch Combat Links oder Brave Orders sucht man vergebens, hier gibt es jedoch ein neues System.</p>
<p>Zudem gibt es, abhängig vom Spielstil, die Einstufung des Protagonisten als &#8222;Gesetzestreu&#8220;, &#8222;Grau&#8220; oder &#8222;Chaotisch&#8220;. Dies beeinflusst seinen Status sowie die Geschichte. Die Veröffentlichung sei derzeit für PlayStation 4 und weitere Plattformen im Gespräch, man beachte dabei die Nachfrage sowie technische Dinge. Grundsätzlich plane Falcom aber auch, PlayStation 5 zu unterstützen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/12/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-announced" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/falcom-kuendigt-the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-an/">Falcom kündigt The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Falcom Day 2020 Winter: Online-Event findet am 20. Dezember 2020 statt</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/11/falcom-day-2020-winter-online-event-findet-am-20-dezember-2020-statt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 08:21:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom Day 2020 Winter]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa Game Linkage]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=229739</guid>

					<description><![CDATA[<p>Falcom-Fans sind gespannt! Neue Infos zu Falcoms Plänen für das kommende Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/falcom-day-2020-winter-online-event-findet-am-20-dezember-2020-statt/">Falcom Day 2020 Winter: Online-Event findet am 20. Dezember 2020 statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kadokawa Game Linkage kündigte kürzlich den &#8222;Falcom Day 2020 Winter&#8220; an. Dabei handelt es sich um ein Online-Event, welches am 20. Dezember in Kooperation mit Falcom abgehalten werden soll. <br /><br />Neben neuen Informationen zu den Plänen des japanischen Entwicklerstudios für das kommende Jahr, dürfen wir auch mit einigen Gästen rechnen. So sollen neben Falcom-Präsident Toshihiro Kondo auch diverse SynchronsprecherInnen zu Wort kommen. Außerdem ist eine Live-Performance der &#8218;Falcom jdk Band&#8216; zu erwarten.</p>



<p>Welche Inhalte uns konkret erwarten, ist bislang leider noch nicht bekannt. Diese sollen aber zu einem späteren Termin im Vorfeld des Events enthüllt werden. Vielleicht gibt es ja neue Infos zum nächsten Trails-Ableger, <a href="https://jpgames.de/2020/08/der-naechste-trails-ableger-von-falcom-setzt-auf-action-und-neue-charaktere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">der auf Action und neue Charaktere setzen soll</a> und mit <a href="https://jpgames.de/2019/12/falcom-arbeitet-derzeit-an-einer-eigenen-engine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">einer neuen Engine</a> entwickelt wird.</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/11/falcom-day-2020-winter-set-for-december-20" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Kadokawa Game Linkage / Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/11/falcom-day-2020-winter-online-event-findet-am-20-dezember-2020-statt/">Falcom Day 2020 Winter: Online-Event findet am 20. Dezember 2020 statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der nächste Trails-Ableger von Falcom setzt auf Action und neue Charaktere</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/der-naechste-trails-ableger-von-falcom-setzt-auf-action-und-neue-charaktere/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2020 10:51:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails through Daybreak]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Toshihiro Kondo mit einigen Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/der-naechste-trails-ableger-von-falcom-setzt-auf-action-und-neue-charaktere/">Der nächste Trails-Ableger von Falcom setzt auf Action und neue Charaktere</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bereits <a href="https://jpgames.de/2020/08/falcom-kuendigt-naechste-woche-ein-neues-spiel-an/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">letzte Woche angekündigt</a>, gab es in der neuen Famitsu-Ausgabe die Vorstellung des nächsten Falcom-Titels, welcher <a href="https://jpgames.de/2019/12/falcom-arbeitet-derzeit-an-einer-eigenen-engine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mit der neuen Engine</a> entwickelt wird und dadurch über eine verbesserte Grafik verfügen soll. Gleich vorweg: Bilder oder einen konkreten Titel gibt es leider nicht. Dafür die Bestätigung, dass es sich beim Spiel um den nächsten Ableger der Trails-Serie handelt. Dieser wurde zuletzt bereits <a href="https://jpgames.de/2020/06/das-naechste-spiel-aus-der-trails-reihe-befindet-sich-bereits-in-der-mache/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im Juni erstmals erwähnt</a>. Das Setting soll dabei neu sein, es handelt sich damit nicht um The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki II.</p>
<h3>Action statt ATB</h3>
<p>Einige interessante Neuigkeiten hatte Toshihiro Kondo, Präsident von Falcom, aber natürlich zu verkünden. Zunächst gibt es eine große Änderung beim Kampfsystem. Die bekannten Action Time Battles sind in Hajimari no Kiseki letztmals vorhanden, der nächste Trails-Ableger setzt auf einen Kommando-basierten Kampf mit Action-Elementen. Es geht also mehr in Echtzeit zur Sache. Eine ATB-Leiste wird es somit nicht mehr geben.</p>
<h3>Neue Schauplätze und Charaktere</h3>
<p>Nicht nur die Kämpfe laufen anders ab, auch neue Schauplätze können besucht werden. Auch mit größtenteils neuen Charakteren ist zu rechnen. Natürlich kommen auch wichtige, bekannte Charaktere vor. Die Geschichte tragen jedoch neue Gesichter. Wer Hajimari no Kiseki spielt, soll zudem viele Hinweise auf neue Orte, Organisationen und Personen finden können.</p>
<p>The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki erscheint in Japan am 27. August für PlayStation 4. Für den Westen gibt es noch keine Ankündigung.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/08/next-trails-game-to-feature-battle-system-with-action-elements-largely-different-cast-of-characters" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.falcom.co.jp/hajimari/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/der-naechste-trails-ableger-von-falcom-setzt-auf-action-und-neue-charaktere/">Der nächste Trails-Ableger von Falcom setzt auf Action und neue Charaktere</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki mit Season-Pass und PS5-Unterstützung</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/the-legend-of-heroes-hajimari-no-kiseki-mit-season-pass-und-ps5-unterstuetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2020 10:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[Season-Pass]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails into Reverie]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Kondo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch die neue Engine kommt zum Zug.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/the-legend-of-heroes-hajimari-no-kiseki-mit-season-pass-und-ps5-unterstuetzung/">The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki mit Season-Pass und PS5-Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Falcom hat im Hinblick auf die kommende Veröffentlichung von <strong>The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki</strong> in Japan die Season-Pass-Inhalte vorgestellt. Dieser enthält Kostüme, Dekorations-Gegenstände und ein Strand-Pack. Der Season-Pass kostet 4.180 Yen (ca. 33 Euro) und ist auch in der Digital Deluxe Edition für 11.000 Yen (ca. 88 Euro) enthalten. Frühkäufer einer physischen und digitalen Edition erhalten zudem einen Mini-Soundtrack, digital legt man noch ein Avatar-Set dazu. Die Season-Pass-Inhalte sollen ab der Veröffentlichung des Spiels am 27. August wöchentlich erscheinen. Eine kleine Auswahl der geplanten Inhalte seht ihr im Folgenden.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_005.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_006.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_010.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_010-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_013.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_013-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_015.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_015-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_017.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_017-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_018.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/The-Legend-of-Heroes-Hajimari-no-Kiseki_2020_08-06-20_018-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<h3>Hörprobe zum Mini-Soundtrack</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS4「英雄伝説 創の軌跡」 初回特典サントラmini 試聴動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nCH-Q6VURE0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nCH-Q6VURE0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>PlayStation-5-Unterstützung und neue Engine</h3>
<p>Käufer von The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki dürfen sich zudem über PlayStation-5-Unterstützung durch ein Update freuen. Dies ist im Einklang mit <a href="https://jpgames.de/2020/06/sonys-jim-ryan-glaubt-an-generationen-und-will-auf-ps5-etwas-neues-bieten/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sonys Richtlinien</a> zum Generationenwechsel. In einem Interview kündigte Falcom-Präsident Toshihiro Kondo zudem an, dass <a href="https://jpgames.de/2019/12/falcom-arbeitet-derzeit-an-einer-eigenen-engine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">die neue Engine des Unternehmens</a> bereits in The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki zum Zug kommen wird. Zumindest in einer Szene. Vollständig in der neuen Entwicklungsumgebung entsteht <a href="https://jpgames.de/2020/06/das-naechste-spiel-aus-der-trails-reihe-befindet-sich-bereits-in-der-mache/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">der nächste Teil der Trails-Reihe</a>.</p>
<p>Falls ihr noch mehr vom Spiel sehen wollt, können wir euch <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-legend-of-heroes-hajimari-no-kiseki-mit-neuem-trailer-und-minispiel/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">den letzten Trailer zum Spiel</a> empfehlen, welcher uns einen Einblick in die Geschichte des Spiels, die vier Protagonisten und insgesamt über 50 spielbaren Charaktere sowie in die Mini-Spiele gab. Zur unmittelbar bevorstehenden Japan-Veröffentlichung gab es auch bereits <a href="https://jpgames.de/2020/07/der-eroeffnungsfilm-von-the-legend-of-heroes-hajimari-no-kiseki/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">den Eröffnungsfilm</a>.</p>
<h3>Ein Wendepunkt für The Legend of Heroes</h3>
<p>Die Übersetzung des Titels des neuen Spiels lautet in etwa „Trails of the Beginning“. The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki soll dabei ein ambitioniertes Spiel und Wendepunkt sein, welches zum Ende der Serie hinführt. Dank „Cross Story“ kann man zwischen den drei Storypfaden frei wechseln, um die Geschichte aus verschiedenen Perspektiven parallel zu erleben. Versprochen werden von Falcom über 50 spielbare Charaktere, auch neue Gesichter sind dabei vertreten.</p>
<p>The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki erscheint in Japan am 27. August für PlayStation 4. Wer Speicherdaten von früheren Ablegern der Serie hat, darf sich zudem über kleinere Boni freuen.</p>
<h3>Und im Westen?</h3>
<p>Die The-Legend-of-Heroes-Reihe erhält auch hierzulande in letzter Zeit gute Nachrichten. <a href="https://amzn.to/2Kq0a1f" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III</a>* erhielt Umsetzungen <a href="https://jpgames.de/2020/03/der-pc-launchtrailer-zu-the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-iii/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">für PCs</a> (23. März) und <a href="https://jpgames.de/2020/06/trails-of-cold-steel-iii-ist-ab-sofort-auch-fuer-nintendo-switch-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a> (30. Juni), welche die westliche PlayStation-4-Version von letztem Oktober ergänzen. Folgerichtig war da nur die Ankündigung, dass <a href="https://amzn.to/2wYqBrM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV</a>* für PlayStation 4 <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-iv-erscheint-am-27-oktober-fuer-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">hierzulande am 27. Oktober</a> folgt, im nächsten Jahr dann auch für Nintendo Switch und PCs. NIS America übernimmt den Vertrieb. Zuletzt machte Falcom-Präsident Toshihiro Kondo auch <a href="https://jpgames.de/2020/04/falcom-praesident-kondo-spricht-ueber-diverse-lokalisierungen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hoffnung auf Lokalisierungen</a> von The Legend of Heroes: Zero no Kiseki und The Legend of Heroes: Ao no Kiseki für PlayStation 4.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/08/the-legend-of-heroes-hajimari-no-kiseki-digital-deluxe-edition-season-pass-dlc-and-ps5-support-announced" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, (<a href="https://www.gematsu.com/2020/08/the-legend-of-heroes-hajimari-no-kiseki-has-a-scene-that-uses-falcoms-new-engine" target="_blank" rel="noopener noreferrer">2</a>), Bildmaterial: <a href="https://www.falcom.co.jp/hajimari/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/the-legend-of-heroes-hajimari-no-kiseki-mit-season-pass-und-ps5-unterstuetzung/">The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki mit Season-Pass und PS5-Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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