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Falcom kündigt nächste Woche ein neues Spiel an

In der nächsten Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins wird Falcom ein neues Spiel ankündigen. Gemäß Toshihiro Kondo, Präsident von Falcom, wird dieses mit der neuen Engine entwickelt und verfügt dadurch über eine verbesserte Grafik.

Wir wissen bereits, dass der nächste Teil der Trails-Reihe vollständig in der neuen Entwicklungsumgebung entsteht. Bereits das kommende The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki enthält zumindest eine Szene mit der neuen Engine. Neben Trails ist auch Ys ein heißer Tipp bei Falcom.

via Gematsu, Bildmaterial: Falcom

17 Kommentare

  1. Ich finde es lobenswert, denn sonst hört man von PC Gamer immer nur.120 FPS beste und 30 FPS eine zumutung usw.

    Naja FPS hat erstmal nichts mit der Grafik zutun und FPS macht in einigen Spielen schon Sinn.
    Ich würd bei einem Spiel stets bessere FPS besserer Grafik vorziehen, was auch der Grund ist warum mir die Grafik am Hintern vorbeigeht.

    Das gleiche gilt auch für das "Design", wobei ich sagen muss das mir ein "Animedesign" eher zusagt bei niedrigerer Grafik als eines mit realistischem Design.
    Ein Tales kann ich mit 720p und mid-res Einstellungen genießen, während ein Horizon Zero Dawn mit den selben Einstellungen mir eher in den Augen weh tut.
    Deswegen spiele ich auch zu 90% Japano Titel, weil ich da immer mir sicher sein kann, dass man sich nicht optisch versucht zu verkaufen.

  2. Ich finde Tales macht das noch recht gut, Vesperia sieht ja heute noch richtig gut aus zum Beispiel.

    Ich finde den Vergleich a bisserl unfair. Microsoft hat etwas bei der Entwicklung beigesteuert und vielleicht mit Know How assistiert. Da ist die Ausgangslage anders bei Falcom.

    Abgesehen davon ist Tales of ein Teil von Namco Bandai und das ist kein Indie-Unternehmen, sondern ein riesiges Unternehmen, dass um die 2.000 Mitarbeiter hat.

    Compile Hearts sowie Falcom sind deutlich kleiner als Namco Bandai (die auch noch viele Nicht-Videogamesparten hat und dadurch Lizenzen hat wie Gundam uvm.) In Relation zu den Kapazitäten ist eigentlich Tales of nicht wirklich besser^^. Oh Gott, ich habe Compile Hearts verteidigt, ich muss jetzt meine Lebensentscheidungen überdenken und ähnliche Dinge.

  3. Ich finde den Vergleich a bisserl unfair. Microsoft hat etwas bei der Entwicklung beigesteuert und vielleicht mit Know How assistiert. Da ist die Ausgangslage anders bei Falcom.

    Wie bei Tales entschied man sich aber dafür, dem konventionell-realistischen 3D-Anime-Look nachzugehen, den imo wenige Spiele wirklich ansprechend umsetzen.

    Also das war eher auf Blackiris bezogen, also darauf das 3D Anime JRPGs, weiss jetzt niht ob er sich da auf Tales bezieht oder nur meint das andere Spiele dem nacheifern, aber jo Tales sieht da vergleichsweise oft noch sehr gut und detailliert aus. Besonders das Städtedesign hat Tales finde ich perfekt drauf.^^

    Oh Gott, ich habe Compile Hearts verteidigt, ich muss jetzt meine Lebensentscheidungen überdenken und ähnliche Dinge.

    Jack Frost ist krank! D:

    Ich weiss ja das deren Budget auch eher gering ist, aber wenn man sowas jetzt beispielsweise direkt mit Falcom vergleicht, ich frage mich oft ob es da finanziell grosse Unterschiede gibt da Falcom hier in jeder Linie mehr überzeugen kann, mal absehen vom Harem Ecchi Fanservice Ding.

  4. War denn schon bekannt(vlt hab ichs verpasst) das auch eine PS4 Version lokalisiert erscheinen soll?

    Also ich habe die Digitale Fassung des Spiels, und das hat Deutsche Bildschirmtexte. Von der Retail Fassung finde ich nur eine Englische Version. Wäre aber nice, wenn es auf für die PS4 als Physisch erhältlich sein könnte.

    @ZeroTwo
    Klar das schon, aber es nimmt bei viele einfach die überhand. Bei manchen ist sogar Story egal, Hauptsache FPS stimmt. XD

  5. Ein PC Gamer sagte mir sogar, das Ghost of Tsushima aussieht, wie ein Nintendo 64 Spiel.

    Also als N64 Game wäre es für mich wahrscheinlich sogar reizvoller xD
    Die Welt sieht wirklich toll aus, aber die Figuren und Gesichtsanimationen sind für so ein hochgelobtes Spiel maximal nett
    Im Normalfall ist Grafik bei mir nie das A und O da ich von NES bis PS4 nach wie vor alles spiele, aber wenn etwas so angepriesen wird habe ich da trotzdem ein zusätzliches Auge drauf und muss sagen mich stört sowas dann mehr als starre Animationen bei bspw. Low Budget Produktionen im Anime Bereich
    Je realistischer ein Spiel sein will, desto mehr reißen mich solche Dinge aus der Immersion raus, daher lieber knallbunte Spiele, die erreichen bei mir oftmals mit weniger mehr^^'

    Ich warte schon seit Jahren darauf, dass mal wieder ein rundenbasiertes JRPG mit realistischer Grafik raus kommt, selbst wenn diese nur der Grafik der PS3 Ära entspricht.

    Hmm, definiere realistisch, denn das nächste Yakuza Like A Dragon wird ja glaube ein rundenbasiertes Kampfsystem haben, die Yakuza Games sind zwar auf ihre Art abgedreht, aber grafisch gehts schon eher in Richtung "realistisch"

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