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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 16:51:31 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Aonuma über Nervosität und die Struktur des Entwicklerteams von Zelda: Ocarina of Time</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 16:51:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht jeder hat das Original gespielt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/aonuma-ueber-nervositaet-und-die-struktur-des-entwicklerteams-von-zelda-ocarina-of-time/">Aonuma über Nervosität und die Struktur des Entwicklerteams von Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nur noch wenige Tage, dann erscheint mit <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> das Remake eines der wohl bekanntesten Videospiele aller Zeiten. Die Erwartungen sind entsprechend hoch. Und offenbar sind nicht nur die Fans aufgeregt, sondern auch einer der wichtigsten Köpfe hinter der Zelda-Reihe.</p>
<p><strong>Eiji Aonuma</strong>, der seit mehr als 25 Jahren maßgeblich an der Entwicklung der Serie beteiligt ist, sprach in einem Interview mit der Nachrichtenagentur <a href="https://www.afp.com/en/nintendo-producer-all-nervous-zelda-classic-remake-hits-shelves" target="_blank" rel="noopener">AFP</a> über seine Gefühle kurz vor der Veröffentlichung. Dabei gab der inzwischen 63-Jährige zu, dass ihn die bevorstehende Veröffentlichung ziemlich nervös macht.</p>
<p>„Ich bin total nervös wegen der Veröffentlichung des Remakes von Ocarina, weil ich nicht weiß, wie es ausgehen wird – ich kann gar nicht aufhören, darüber nachzudenken“, erklärte Aonuma während eines Besuchs in Paris.</p>
<h3>Ein ganz besonderes Zelda für Aonuma</h3>
<p>Dass ihm gerade dieses Remake besonders am Herzen liegt, hat gute Gründe. Das ursprüngliche Ocarina of Time von 1998 war schließlich das erste Zelda-Projekt, an dem Aonuma gemeinsam mit Serienerfinder Shigeru Miyamoto arbeitete.</p>
<p>Damals wagte Nintendo mit dem Abenteuer den großen Schritt in die dritte Dimension. Aonuma war unter anderem an der Gestaltung der Dungeons beteiligt und übernahm später bei Majora&#8217;s Mask selbst die Leitung.</p>
<p>Im Laufe der Jahre entwickelte er die Reihe immer weiter. Besonders wichtig sei ihm dabei gewesen, Spielwelten zu erschaffen, die Neugier wecken und zum Erkunden einladen. Genau dieser Entdeckergeist sei für ihn heute die Essenz von Zelda.</p>
<h3>Eine neue Generation bringt frische Ideen</h3>
<p>Interessant ist auch, dass <strong>einige der jüngeren EntwicklerInnen des Remakes das N64-Original nie selbst gespielt haben</strong>. Für Aonuma ist das allerdings kein Nachteil.</p>
<p>Vielmehr hätten gerade diese Teammitglieder mit ihren Überlegungen dazu beigetragen, wie sich das fast 30 Jahre alte Abenteuer für heutige SpielerInnen anpassen lässt.</p>
<p>„Es ist diesen jungen Leuten zu verdanken, die sich Gedanken darüber gemacht haben, wie man das Spiel bestmöglich anpassen und wie man dafür sorgen kann, dass es Spaß macht, sobald man den Controller in der Hand hält – dadurch ist dieses Remake entstanden“, so Aonuma.</p>
<p>Im Rahmen seines Paris-Besuchs wurde der Zelda-Produzent außerdem zum Ritter des französischen Ordens für Kunst und Literatur ernannt. Eine Auszeichnung, die auch sein früherer Mentor Miyamoto bereits erhalten hat. In Japan wurde er übrigens neulich auch mit einem <a href="https://jpgames.de/2026/10/nintendo-legende-shigeru-miyamoto-erhaelt-eine-der-hoechsten-auszeichnungen-japans/">großen Preis</a> ausgezeichnet.</p>
<p>An einen Rückzug denkt Aonuma aber offenbar noch lange nicht. Er sei gespannt darauf, welche Ideen die jüngere Entwicklergeneration künftig für Zelda entwickeln werde, und freue sich darauf, sie dabei weiterhin zu unterstützen.</p>
<p>Ob sich die Nervosität am Ende als unbegründet erweist, erfahren wir schon bald. Das Remake zu Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://link.amazon/B005hM31C" target="_blank" rel="noopener">das ihr hier bei Amazon</a>* und im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/oNvRAb" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store</a>* vorbestellen könnt, erscheint am 5. November 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2.</p>
<p>via <a href="https://www.afp.com/en/nintendo-producer-all-nervous-zelda-classic-remake-hits-shelves" target="_blank" rel="noopener">AFP</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/aonuma-ueber-nervositaet-und-die-struktur-des-entwicklerteams-von-zelda-ocarina-of-time/">Aonuma über Nervosität und die Struktur des Entwicklerteams von Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Virtua Fighter Crossroads stellt den nächsten &#8222;Story-Charakter&#8220; im neuen Trailer vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/virtua-fighter-crossroads-stellt-den-naechsten-story-charakter-im-neuen-trailer-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 16:35:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[New Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es wird filmreif.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/virtua-fighter-crossroads-stellt-den-naechsten-story-charakter-im-neuen-trailer-vor/">Virtua Fighter Crossroads stellt den nächsten &#8222;Story-Charakter&#8220; im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem neuen Virtua Fighter hat SEGA richtig was vor. Unter anderem <a href="https://jpgames.de/2026/06/sega-krempelt-virtua-fighter-komplett-um-ein-persona-autor-und-david-hayter-helfen/">David Hayter und Perona-Autor Shinji Yamamoto</a> sollen die traditionsreiche Reihe neu aufstellen. Der neueste Teil der Serie heißt <strong>Virtua Fighter Crossroads</strong> und wird ein erzählerisches Fighting-Adventure – in den Pressemeldungen ist gar von einem Action-Adventure die Rede – mit einer cinematischen Geschichte.</p>
<p>Und so kommt es, dass SEGA neuerdings &#8222;Story-Charaktere&#8220; zu Virtual Fighter vorstellt. Nach dem Bakunawa Killer geht es heute mit Lionel Rafale weiter. &#8222;Lionel Rafale ist ein geheimnisvoller junger Kampfsportler, der in Vilasapara eingetroffen ist&#8220;, führt man ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Der äußerst talentierte Kämpfer ist Cielo in einem Straßenkampf überlegen und sollte keinesfalls unterschätzt werden. Aber warum ist er wirklich in diese Stadt gekommen?​‌&#8220;</p>
<p>Während Virtua Fighter Crossroads spielerisch viele neue Wege geht, soll das „Herzstück der Reihe“ aber bewahrt bleiben: „Pure, realistische Kämpfe mit einfacher Steuerung, die sie zu einer festen Größe der Branche gemacht haben.“</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Damit der Spagat zwischen Story-Abenteuer und Fighting-Klassiker gelingt, hat sich RGG Studio namhafte Hilfe gesichert. Neben den genannten David Hayter und Shinji Yamamoto (Persona-Serie) als Scenario Writer wirken auch Lead Writer Brad Kane (Autor von Ghost of Tsushima und Lead Writer von As Dusk Falls) sowie Tsuyoshi Furuta (Like a Dragon, Judgment) als Scenario Director am Spiel.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="VIRTUA FIGHTER CROSSROADS: Lionel Rafale Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i-pDJQknmds?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/i-pDJQknmds?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: New Virtua Fighter, <a href="https://www.sega.com/virtua-fighter/new-virtua-fighter-project" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/virtua-fighter-crossroads-stellt-den-naechsten-story-charakter-im-neuen-trailer-vor/">Virtua Fighter Crossroads stellt den nächsten &#8222;Story-Charakter&#8220; im neuen Trailer vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Pokémon wieder bei McDonald&#8217;s: Der Zeitraum für Deutschland ist offiziell enthüllt worden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/pokemon-wieder-bei-mcdonalds-der-zeitraum-fuer-deutschland-ist-offiziell-enthuellt-worden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 15:01:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[McDonald's]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Sammelkartenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch in diesem Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/pokemon-wieder-bei-mcdonalds-der-zeitraum-fuer-deutschland-ist-offiziell-enthuellt-worden/">Pokémon wieder bei McDonald&#8217;s: Der Zeitraum für Deutschland ist offiziell enthüllt worden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst gestern berichteten wir über <a href="https://jpgames.de/2026/10/pokemon-zurueck-bei-mcdonalds-erste-details-zur-aktion-und-den-happy-meal-inhalten/">neue Details</a> zur kommenden <strong>Pokémon-Aktion bei McDonald&#8217;s</strong>. Damals waren lediglich die Termine für die USA, Kanada und Australien bekannt. Ob auch Deutschland wieder mit dabei sein würde, war noch unklar.</p>
<p>Nun hat McDonald&#8217;s das Schweigen gebrochen und gleich eine ganze Reihe weiterer Länder hochoffiziell angekündigt. Und die gute Nachricht für deutsche Pokémon-Fans lautet: <strong>Die beliebte Happy-Meal-Aktion kommt auch zu uns!</strong></p>
<h3>Im Dezember geht es bei uns los</h3>
<p>Wie McDonald&#8217;s jetzt <a href="https://x.com/McDonalds/status/2115807108360995093?a=Vhb01-MVhKTLcA9xBfY&amp;s=20" target="_blank" rel="noopener">offiziell bestätigt</a> hat, soll die Pokémon-Aktion <strong>im Dezember 2026 auch in Deutschland</strong> starten. Ein konkretes Datum für die Aktion rund um das <a href="https://link.amazon/B04LBjJPk" target="_blank" rel="noopener">Pokémon-Sammelkartenspiel</a>* steht allerdings noch aus.</p>
<p>Passend dazu wirbt die Fast-Food-Kette mit dem Spruch: „3 boxes. 15 toys. 2 cards with every collectible. Pokémon Happy Meal“. Demnach dürfen sich SammlerInnen auf <strong>15 verschiedene Spielzeuge</strong> freuen, die als kleine Happy-Meal-Boxen gestaltet sind. Zu jedem Spielzeug gibt es außerdem zwei Pokémon-Sammelkarten.</p>
<p>Insgesamt umfasst die Kollektion 15 unterschiedliche Karten, bei denen es sich um Neuauflagen bereits bekannter Motive handelt. Zu den bislang bestätigten Pokémon gehören z. B. Mimigma, Delfinator oder Skelabra.</p>
<p>Besonders interessant: Die Rückseiten der Spielzeuge dienen gleichzeitig als kleine Rahmen, in denen sich die Sammelkarten präsentieren lassen.</p>
<p>Wer also noch ein paar Pokémon-Karten sammeln möchte, sollte im Dezember die Augen offenhalten. Wann genau die Aktion hierzulande startet, dürfte McDonald&#8217;s in Kürze näher erläutern.</p>

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<p>Bildmaterial: McDonald’s, The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/pokemon-wieder-bei-mcdonalds-der-zeitraum-fuer-deutschland-ist-offiziell-enthuellt-worden/">Pokémon wieder bei McDonald&#8217;s: Der Zeitraum für Deutschland ist offiziell enthüllt worden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Duskbloods: FromSoftware muss das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel verschieben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/the-duskbloods-fromsoftware-verschiebt-das-switch-2-exklusivspiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:52:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das hat man kommen sehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/the-duskbloods-fromsoftware-verschiebt-das-switch-2-exklusivspiel/">The Duskbloods: FromSoftware muss das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel verschieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Man hatte es schon fast kommen sehen. Eigentlich sollte The Duskbloods, das düstere PvPvE-Mehrspielerspiel von FromSoftware, noch 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheinen. Doch daraus wird nun nichts mehr.</p>
<p>Nachdem erst im August ein <a href="https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/">Netzwerktest</a> stattgefunden hatte, gibt es jetzt die ernüchternde Nachricht: <strong>FromSoftware hat die Veröffentlichung offiziell auf 2027 verschoben.</strong></p>
<p>Das gab das Entwicklerstudio in einem <a href="https://x.com/TheDuskbloods/status/2115805894336536741?a=D6AH40PYHlYAPzpHL3k&amp;s=20" target="_blank" rel="noopener">Statement</a> auf Twitter bekannt. Demnach befindet sich die Entwicklung zwar bereits in der finalen Anpassungsphase, allerdings benötigt das Team noch etwas mehr Zeit.</p>
<h3>Netzwerktest führt zu weiteren Anpassungen</h3>
<p>Wie FromSoftware erklärt, habe man während des Netzwerktests großes Interesse an den grundlegenden Spielmechaniken festgestellt. Besonders das Kampfsystem, die strategische Tiefe und die Möglichkeiten, den eigenen Spielstil auszudrücken, seien dabei im Mittelpunkt gestanden.</p>
<p>Genau diese Aspekte möchte das Studio nun weiter verbessern. Dafür sollen insbesondere die Spielregeln und das Balancing noch einmal überarbeitet werden.</p>
<p>„Obwohl sich die Entwicklung von The Duskbloods bereits in der letzten Feinabstimmungsphase befindet, haben wir beschlossen, den Veröffentlichungszeitraum auf 2027 zu verschieben“, heißt es im offiziellen Statement.</p>
<p>Gleichzeitig entschuldigt sich FromSoftware bei allen Fans, die bereits auf die Veröffentlichung warten, und bedankt sich für deren Geduld und Unterstützung.</p>
<p>Ein konkreter neuer Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt. <strong>The Duskbloods soll nun irgendwann 2027 exklusiv für Nintendo Switch 2 erscheinen.</strong></p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/the-duskbloods-fromsoftware-verschiebt-das-switch-2-exklusivspiel/">The Duskbloods: FromSoftware muss das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel verschieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Phantom Blade Zero stellt neuen Rekord auf und lässt sogar Black Myth: Wukong hinter sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/phantom-blade-zero-stellt-neuen-rekord-auf-und-laesst-sogar-black-myth-wukong-hinter-sich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:35:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Blade Zero]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das beste Spiel aus China.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/phantom-blade-zero-stellt-neuen-rekord-auf-und-laesst-sogar-black-myth-wukong-hinter-sich/">Phantom Blade Zero stellt neuen Rekord auf und lässt sogar Black Myth: Wukong hinter sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor Kurzem haben wir uns die ersten <a href="https://jpgames.de/2026/10/phantom-blade-zero-ist-eines-der-besten-action-games-des-jahres-noch-vor-onimusha/">internationalen Wertungen</a> zu <strong>Phantom Blade Zero</strong> angesehen. Schon damals zeichnete sich ab, dass das Action-Adventure von S-Game bei der Fachpresse ziemlich gut ankommt. Nun, einige Tage später, kristallisiert sich ein weiteres interessantes Bild heraus.</p>
<p>Denn Phantom Blade Zero ist laut einer aktuellen Auswertung von <a href="https://www.thegamer.com/phantom-blade-zero-is-the-highest-reviewed-chinese-game-of-all-time/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a><strong> das bislang bestbewertete chinesische Videospiel auf Metacritic</strong>. Damit lässt der Titel sogar einige der größten Gaming-Erfolge aus China hinter sich.</p>
<h3 data-pm-slice="1 1 []">Selbst Genshin Impact und Black Myth: Wukong werden übertroffen</h3>
<p>Mit einem <a href="https://www.metacritic.com/game/phantom-blade-zero/" target="_blank" rel="noopener">Metascore</a> von 88 Punkten für die PC-Version sichert sich Phantom Blade Zero den Spitzenplatz. Bislang führte Genshin Impact mit 86 Punkten für die PS5-Version die Rangliste an, allerdings bei sehr übersichtlichen vier Reviews, gefolgt von der PC-Version von ICEY mit 84 Punkten und Eastward mit 82 Punkten.</p>
<p>Besonders bemerkenswert ist der Vergleich mit <a href="https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/" target="_blank" rel="noopener">Black Myth: Wukong</a>. Das gefeierte Action-Rollenspiel von Game Science kommt für die PC-Version auf 81 Punkte und liegt damit ganze sieben Zähler hinter Phantom Blade Zero. Auch Wuchang: Fallen Feathers und F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch erreichen jeweils 81 Punkte.</p>
<p>Gelobt werden bei Phantom Blade Zero vor allem das Kampfsystem, die abwechslungsreichen Bosskämpfe und das verschachtelte Leveldesign. Die meisten internationalen Wertungen bewegen sich zwischen acht und zehn Punkten.</p>
<p>Natürlich sagen Metacritic-Wertungen nicht alles über die Qualität eines Spiels aus. Der neue Spitzenplatz zeigt aber einmal mehr, dass chinesische Entwicklerstudios längst auch bei großen Einzelspieler-Abenteuern mitmischen.</p>
<h3>Bei Steam on fire</h3>
<p>Die Spielerzahlen bei Steam sprechen zusätzlich eine deutliche Sprache. Heute erzielte Phantom Blade Zero in der Spitze 723.876 gleichzeitige SpielerInnen allein bei Steam. <a href="https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/phantom-blade-zero-immediately-tops-over-half-a-million-concurrent-steam-players-beating-silksong-and-slay-the-spire-2s-all-time-records-in-a-matter-of-hours/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> berichtet, dass von den Neuveröffentlichungen nur Palworld 1.0 in diesem Jahr mehr gleichzeitige SpielerInnen verzeichnete: über 960.000 im Juli.</p>
<p>Black Myth: Wukong erreichte zu seinem Launch vor über zwei Jahren allerdings in der Spitze 2,4 Millionen gleichzeitige SpielerInnen. Ob Phantom Blade Zero diese Zahl am bevorstehenden Wochenende noch knacken kann?</p>
<p>Heute, am <strong>29. Oktober 2026, </strong>erscheint Phantom Blade Zero für PlayStation 5 und PC via Steam und Epic Games Store. Wie wir kürzlich berichteten, bekommt das Action-RPG inzwischen auch eine <strong>Handelsversion für PlayStation 5</strong>. Auf diese müssen sich SammlerInnen allerdings <a href="https://jpgames.de/2026/10/doch-noch-phantom-blade-zero-erscheint-in-mehreren-editionen-physisch-aber-sammler-muessen-sich-gedulden/">noch bis 2027</a> gedulden.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/phantom-blade-zero-is-the-highest-reviewed-chinese-game-of-all-time/">TheGamer</a>, Bildmaterial: Phantom Blade Zero, <a href="https://pbz.s-game.com/de-DE/" target="_blank" rel="noopener">S-GAME</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/phantom-blade-zero-stellt-neuen-rekord-auf-und-laesst-sogar-black-myth-wukong-hinter-sich/">Phantom Blade Zero stellt neuen Rekord auf und lässt sogar Black Myth: Wukong hinter sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ARMS, Völkerball und etwas Persona: Dieses Action-Spiel bietet eine verrückte Mischung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/arms-voelkerball-und-etwas-persona-dieses-action-spiel-bietet-eine-verrueckte-mischung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:27:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[BAKUDO]]></category>
		<category><![CDATA[SAYIL GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Shueisha Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=310052</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aus der japanischen Indie World.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/arms-voelkerball-und-etwas-persona-dieses-action-spiel-bietet-eine-verrueckte-mischung/">ARMS, Völkerball und etwas Persona: Dieses Action-Spiel bietet eine verrückte Mischung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanische Indie World hatte dann doch noch ein paar Überraschungen zu bieten, auf die wir bei unserer <a href="https://jpgames.de/2026/10/diese-wunderschoenen-und-verrueckten-indies-habt-ihr-heute-bei-der-indie-world-verpasst/">westlichen Ausgabe</a> verzichten mussten. Eine davon ist <strong>BAKUDO</strong>, ein ungewöhnliches Actionspiel, das irgendwie an eine Mischung aus ARMS, Völkerball und einer Prise Persona erinnert.</p>
<p>Publisher Shueisha Games und Entwickler SAYIL GAMES haben im Rahmen der Präsentation nämlich bestätigt, dass das bisher für PC angekündigte Spiel <strong>2027 auch für Nintendo Switch 2</strong> erscheinen wird. Einen neuen Trailer gab es obendrein.</p>
<h3>Völkerball ist hier alles andere als harmlos</h3>
<p>BAKUDO verbindet rasante Ballkämpfe mit einer Science-Fiction-Geschichte rund um eine Eliteakademie. Dort dreht sich praktisch alles um die namensgebende Sportart, bei der sich die SchülerInnen in spektakulären Duellen miteinander messen.</p>
<p>Ihr schlüpft in die Rolle von <strong>Yuria</strong>, die sich an der Akademie einschreibt, um ihren verschwundenen Vater zu finden. Während sie neue Freundschaften knüpft und sich mit ihren MitschülerInnen auseinandersetzt, stößt sie auf ein Geheimnis, das weit über den Schulalltag hinausgeht.</p>
<p>Spielerisch erwartet euch ein <strong>Boss-Rush-Actionspiel</strong>, bei dem ihr eure GegnerInnen mit verschiedenen Ballwurftechniken bekämpft. Dabei kommt es nicht nur auf schnelle Reflexe an. Ihr müsst auch die Bewegungen eurer Kontrahenten studieren, Schwachstellen erkennen und im richtigen Moment kontern.</p>

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<h3>Acht besonders starke Gegner warten</h3>
<p>Eine zentrale Herausforderung bilden die sogenannten <strong>Eight Stars</strong>, die acht stärksten KämpferInnen der Akademie. Jede dieser Persönlichkeiten verfügt über einen eigenen Kampfstil, den es zu durchschauen gilt.</p>
<p>Die Entwickler versprechen intensive Echtzeitkämpfe, bei denen geschicktes Timing und die richtige Strategie über Sieg oder Niederlage entscheiden.</p>
<p>Auch optisch macht BAKUDO mit seinem Anime-Stil und den futuristischen Arenen einiges her. Gerade die Mischung aus Schulgeschichte, zwischenmenschlichen Beziehungen und ausgefallenen Sportduellen dürfte für Fans japanischer Spiele interessant sein. BAKUDO erscheint 2027 für Nintendo Switch 2 und PC via Steam. Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht noch aus.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Welcome to BAKUDO Academy! | Official Trailer — Coming to Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AlNMHFs7y58?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AlNMHFs7y58?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/bakudo-adds-switch-2-version-launches-in-2027" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://shueisha-games.com/en/games/bakudo/">Shueisha Games</a>, SAYIL GAMES, BAKUDO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/arms-voelkerball-und-etwas-persona-dieses-action-spiel-bietet-eine-verrueckte-mischung/">ARMS, Völkerball und etwas Persona: Dieses Action-Spiel bietet eine verrückte Mischung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>South Park enthüllt ein völlig absurdes &#8222;Gameplay-Feature&#8220; zu Grand Theft Auto VI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/south-park-enthuellt-ein-voellig-absurdes-gameplay-feature-zu-grand-theft-auto-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:18:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[South Park]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Marketing-Maßstäbe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/south-park-enthuellt-ein-voellig-absurdes-gameplay-feature-zu-grand-theft-auto-vi/">South Park enthüllt ein völlig absurdes &#8222;Gameplay-Feature&#8220; zu Grand Theft Auto VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Werbung braucht Grand Theft Auto VI eigentlich nicht. Umso erstaunlicher, dass ausgerechnet das neue GTA neue Marketing-Maßstäbe setzt. Nachdem man vor einigen Tagen bekannt gab, dass man mal eben das NBA-Team Miami Heat kapert, das sich einen Abend lang &#8222;Vice City&#8220; nennt, nimmt man nun die nächste Stufe.</p>
<p>Während Fans weiterhin auf neue Einblicke in Grand Theft Auto VI warten, hat Rockstar Games jetzt tatsächlich frisches Gameplay veröffentlicht. Allerdings nicht über einen neuen Trailer, eine Präsentation oder die üblichen Social-Media-Kanäle.</p>
<p>Stattdessen gab es die neuen Spielszenen ausgerechnet in der neuesten Folge von <strong>South Park</strong> zu sehen. Und was Rockstar dort präsentiert, ist ziemlich absurd. Im Mittelpunkt steht nämlich Hundekot. Ja, richtig gelesen.</p>
<h3>GTA 6 zeigt ein ziemlich &#8222;ungewöhnliches&#8220; Gameplay-Feature</h3>
<p>Der rund 20 Sekunden lange <a href="https://x.com/videotech/status/2115640928920646016?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2115640928920646016%7Ctwgr%5E26be1ddad361bec718b25628a102a47906100fe8%7Ctwcon%5Es1_c10&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fgames%2Fgrand-theft-auto%2Fsouth-park-breaks-the-news-that-gta-6-lets-you-throw-dog-poop-even-gets-a-grand-theft-auto-icon-to-announce-it%2F">Ausschnitt</a> beginnt mit einem Hund, der sein Geschäft am Strand verrichtet. Anschließend hebt ein Passant den Hundekot auf.</p>
<p>Dann kommt GTA-6-Protagonist Jason ins Spiel. Zunächst wirft er einen Gegenstand auf den Passanten, bevor er selbst den Hundekot aufhebt und seinem Gegenüber damit ins Gesicht schlägt. Die Reaktion fällt entsprechend entsetzt aus.</p>
<p>Ob man dieses Feature unbedingt gebraucht hätte, sei mal dahingestellt. Immerhin zeigt Rockstar damit einmal mehr, wie viel Wert das Studio offenbar auf die kleinen, manchmal ziemlich fragwürdigen Details seiner Spielwelt legt.</p>
<p>Dass Rockstar tatsächlich an dem Auftritt beteiligt war, legen auch die Credits der South-Park-Folge nahe. Dort wird dem Entwicklerstudio ausdrücklich gedankt.</p>
<h3>Sogar eine Anspielung auf GTA 5 steckt darin</h3>
<p>Besonders interessant ist allerdings ein kleines Detail, das langjährigen GTA-Fans bekannt vorkommen dürfte. Die Sprecherin, die das neue Gameplay in der South-Park-Folge begeistert kommentiert, ist nämlich <strong>Tish Hicks</strong>. Sie war bereits 2013 im offiziellen <a href="https://youtu.be/N-xHcvug3WI?si=3_AhwBOxSPc13SEx">Gameplay-Video</a> zu GTA 5 zu hören.</p>
<p>Damit ist der ungewöhnliche Auftritt nicht nur eine ziemlich kuriose Marketingaktion, sondern gleichzeitig eine kleine Hommage an die damalige Präsentation des Vorgängers.</p>
<p>Erst vor wenigen Wochen gab es noch reichlich Diskussionen um einen <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">erweiterten Einblick in GTA 6</a>, der zunächst relativ exklusiv über Netflix veröffentlicht wurde. Nun geht Rockstar mit South Park erneut einen ungewöhnlichen Weg.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/south-park-breaks-the-news-that-gta-6-lets-you-throw-dog-poop-even-gets-a-grand-theft-auto-icon-to-announce-it/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/south-park-enthuellt-ein-voellig-absurdes-gameplay-feature-zu-grand-theft-auto-vi/">South Park enthüllt ein völlig absurdes &#8222;Gameplay-Feature&#8220; zu Grand Theft Auto VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach zehn Jahren: Witchbrook hat endlich einen Termin – und eine Überraschung im Gepäck</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/nach-zehn-jahren-wartezeit-witchbrook-hat-einen-termin-und-eine-ueberraschung-im-gepaeck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:23:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Chucklefish]]></category>
		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Robotality]]></category>
		<category><![CDATA[Witchbrook]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Physisch und auch für PS5.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/nach-zehn-jahren-wartezeit-witchbrook-hat-einen-termin-und-eine-ueberraschung-im-gepaeck/">Nach zehn Jahren: Witchbrook hat endlich einen Termin – und eine Überraschung im Gepäck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Fans haben lange darauf gewartet und bei der gestrigen <a href="https://jpgames.de/2026/10/diese-wunderschoenen-und-verrueckten-indies-habt-ihr-heute-bei-der-indie-world-verpasst/">Nintendo Indie World</a> gab es endlich die Bestätigung: <strong>Witchbrook hat einen konkreten Termin!</strong> Gleichzeitig hatte Publisher und Entwickler Chucklefish noch eine weitere Überraschung im Gepäck.</p>
<p>Das gemütliche Rollenspiel rund um eine magische Schule wurde bereits vor rund zehn Jahren erstmals angeteasert. Seitdem mussten sich Fans immer wieder gedulden. Ursprünglich sollte Witchbrook im Winter 2025 erscheinen, anschließend wurde die Veröffentlichung auf 2026 <a href="https://jpgames.de/2025/10/das-zauberhafte-witchbrook-erscheint-erst-2026-dafuer-gibt-es-neue-einblicke/">verschoben</a>.</p>
<p>Nun steht fest: <strong>Am 28. Januar 2027 soll es endlich so weit sein.</strong> Damit rutscht das Spiel zwar erneut etwas nach hinten, diesmal gibt es aber immerhin ein konkretes Datum.</p>
<h3>Auch PlayStation-Fans dürfen mitzaubern</h3>
<p>Die zweite gute Nachricht betrifft die Plattformen. Neben Nintendo Switch, Switch 2, Xbox und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/1846700/Witchbrook/">Steam</a> erscheint Witchbrook jetzt auch für <strong>PlayStation 5</strong>. Und zwar direkt zum Verkaufsstart, sodass diesmal niemand länger warten muss.</p>
<p>Wer das Spiel bisher nicht auf dem Schirm hat: Witchbrook verbindet eine gemütliche Lebenssimulation im Stil von Stardew Valley mit einer magischen Schulwelt. In der Küstenstadt Mossport besucht ihr das Witchbrook College, lernt die BewohnerInnen kennen und taucht in einen liebevoll gestalteten Pixel-Art-Alltag ein.</p>
<p>Auch zum Preis gibt es inzwischen erste Informationen. In den USA wird die digitale Version <strong>24,99 US-Dollar</strong> kosten. Ein offizieller Europreis wurde bislang nicht genannt.</p>
<h3>Eine Handelsversion kommt ebenfalls</h3>
<p>SammlerInnen dürfen sich ebenfalls freuen. Chucklefish hat <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1846700/view/716793726963293218" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>, dass sowohl eine reguläre physische Ausgabe als auch eine <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> geplant sind.</p>
<p>Allerdings werden diese erst nach der digitalen Veröffentlichung erscheinen. Damit möchte das Studio verhindern, dass die Produktion der Handelsversionen den ohnehin schon mehrfach verschobenen Start erneut verzögert.</p>
<p>Die zusätzliche Zeit habe man genutzt, um möglichst viel Liebe und Detailarbeit in die Spielwelt zu stecken. Nun freue sich das Team darauf, im Januar endlich die Tore des Witchbrook College für neue SchülerInnen zu öffnen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Witchbrook - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/upnkhFNuD_w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/upnkhFNuD_w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/simulation/after-10-years-cozy-rpg-witchbrook-finally-gets-a-release-date-and-ps5-fans-will-no-longer-be-missing-out-at-launch/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Witchbrook, <a href="https://www.witchbrook.com/" target="_blank" rel="noopener">Chucklefish</a>, Robotality</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/nach-zehn-jahren-wartezeit-witchbrook-hat-einen-termin-und-eine-ueberraschung-im-gepaeck/">Nach zehn Jahren: Witchbrook hat endlich einen Termin – und eine Überraschung im Gepäck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Launch wird erwartet: Nach langer Wartezeit gibt es ein Lebenszeichen zu Digimon Alysion</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/launch-wird-erwartet-nach-langer-wartezeit-gibt-es-ein-lebenszeichen-zu-digimon-alysion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Alysion]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=310060</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Digimon Card Game "Pocket".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/launch-wird-erwartet-nach-langer-wartezeit-gibt-es-ein-lebenszeichen-zu-digimon-alysion/">Launch wird erwartet: Nach langer Wartezeit gibt es ein Lebenszeichen zu Digimon Alysion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im März 2025 <a href="https://jpgames.de/2025/03/digimon-alysion-angekuendigt-wie-pokemon-pocket-aber-mit-digimon/">kündigte Bandai Namco</a> <strong>Digimon Alysion</strong> an. Nach einer ersten geschlossenen Beta schon im August 2025 waren weitere Meldungen zum Spiel allerdings Mangelware. Nach der langen Wartezeit sieht sich das Entwicklerteam jetzt allerdings offensichtlich auf der Zielgeraden.</p>
<p>Die Vorregistrierung für <strong>Digimon Alysion</strong>, das kostenlose Mobile-Spiel auf Basis des Digimon Card Game, ist jetzt für iOS im App Store und für Android über Google Play freigeschaltet. Das ist in der Regel ein gutes Zeichen für einen nahenden Launch.</p>
<p>Ein konkreter Termin für die Veröffentlichung ist noch nicht bekannt. Der App Store präsentiert Spiel aktuell zwar mit dem 23. Dezember, doch dabei dürfte es sich wahrscheinlich um ein Platzhalterdatum handeln. Laut Bandai Card Games wird das Spiel jedoch noch im Jahr 2026 erscheinen.</p>
<p>Die Handlung des Spiels basiert auf dem Webcomic und dem Light Novel von Digimon Liberator. Beide sind kostenlos auf der offiziellen Website des Digimon Card Game verfügbar. Digimon Alysion erweitert das Kartenspiel mit exklusiven neuen Karten und führt die Hintergrundgeschichte in einem neuen Story-Modus weiter.</p>
<h3>Story-Modus mit Vertonung durch bekannte Synchronsprecher</h3>
<p>Im Story-Modus von Digimon Alysion begleitet ihr Kanata Hondo, die die Regeln und Mechaniken des Digimon Card Game mit Unterstützung ihrer besten Freundin Futre lernt. Ein Highlight des Story-Modus ist die Vertonung durch namhafte Synchronsprecher, wie zum Beispiel Shu Uchida, welche durch ihre Rolle in Love Live! Nijigasaki High School Idol Club bekannt ist; sie sprach außerdem Jill Cervel in The Do-Over Damsel Conquers the Dragon Emperor sowie Rollen in Spielen wie Heaven Burns Red und Reverse: 1999.</p>
<p>Weitere bekannte Synchronsprecher sind Hikari Kubota aus Umamusume: Pretty Derby (sowie Berserk, Crayon Shin-chan und Doraemon). Fairouz Ai ist international besonders bekannt als Power in Chainsaw Man und Jolyne Cujoh in JoJo’s Bizarre Adventure: Stone Ocean.</p>
<p>Auch Miyuki Sawashiro als Kurapika in Hunter × Hunter, Celty Sturluson in Durarara!!, Sinon in Sword Art Online II sowie Raiden Shogun in Genshin Impact ist mit am Start – genauso wie Ayumu Murase, der durch seine Rollen wie Shoyo Hinata in Haikyu!! und Venti in Genshin Impact bekannt ist.</p>

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<h3>Ein neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="《公式》新作カードゲームアプリ『デジモンアリシオン』プロモーションビデオ【事前登録受付中！】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tdBFsexzbt0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tdBFsexzbt0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/digimon-alysion-pre-registration-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Digimon Alysion, <a href="https://www.digimon-alysion.com/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/launch-wird-erwartet-nach-langer-wartezeit-gibt-es-ein-lebenszeichen-zu-digimon-alysion/">Launch wird erwartet: Nach langer Wartezeit gibt es ein Lebenszeichen zu Digimon Alysion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Viele Kunden müssen sich gedulden: Lieferprobleme der Switch 2 im Zelda-Design</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/viele-kunden-muessen-sich-gedulden-lieferprobleme-der-switch-2-im-zelda-design/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 08:20:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Media Markt]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Media Markt verteilt Gutscheine.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/viele-kunden-muessen-sich-gedulden-lieferprobleme-der-switch-2-im-zelda-design/">Viele Kunden müssen sich gedulden: Lieferprobleme der Switch 2 im Zelda-Design</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update, 29.10.2026</strong>: Zum heutigen Launch erreichen uns zahlreiche Meldungen auch von Amazon-Kunden, die von Verschiebungen <a href="https://x.com/NerdyDeals247/status/2115714768283615677?a=hT8OD6upje_BmIHy5fY&amp;s=19" target="_blank" rel="noopener">berichten</a>. Betroffen sind neben der Konsole offensichtlich auch der Controller.</p>
<p><strong>Originalartikel</strong>: Morgen erscheint die spezielle <a href="https://link.amazon/B04v9yDeE" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2 im Zelda-Design</a>* und wer eine der Konsolen ergattert hat, dürfte in den letzten Wochen ziemlich froh gewesen sein. Nachschub gab&#8217;s nämlich nicht, flächendeckend waren alle Händler ausverkauft.</p>
<p>Wie sich jetzt kurz vor dem Launch herausstellt, steht zumindest ein großer Händler allerdings vor Lieferproblemen. Gestern schon machten erste E-Mails die Runde, wonach <strong>Media Markt die Auslieferung auf &#8222;kurz vor Weihnachten&#8220; verschiebt</strong>.</p>
<p>Die erste Welle an E-Mails erreichte Kunden im Laufe des gestrigen Tages. Man teilte mit, dass sich die Auslieferung der Konsolen &#8222;bis kurz vor Weihnachten verzögert&#8220; – und zwar &#8222;aufgrund von Lieferschwierigkeiten, die wir nicht beeinflussen können.&#8220; Mit anderen Worten: Der Hersteller hat Schuld.</p>
<p>Media Markt bietet betroffenen Kunden einen 25-Euro-Gutschein als kleinen Trost an. Außerdem sollen Vorbesteller in der zweiten Novemberhälfte ein &#8222;exklusives Zelda-Poster&#8220; erhalten. Von der Verzögerung ist nur ein Teil der Kunden betroffen. Diverse Media-Markt-Vorbesteller <a href="https://x.com/NerdyDeals247/status/2115155294787379257" target="_blank" rel="noopener">verkünden</a> in den sozialen Medien auch, dass ihre Konsole auf dem Weg sei.</p>
<p><a href="https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/nintendo-switch-2-sondermodell-zelda-verzoegerung-281026/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a> hat ein Statement von Media Markt eingeholt: Man verweist auf &#8222;unvorhergesehene Lieferschwierigkeiten&#8220; und geht &#8222;nach aktuellem Stand davon aus, die betroffenen Bestellungen&#8220; noch ausliefern zu können. GamesWirtschaft interpretiert, dass die Lieferkette schon zuvor unterbrochen wurde. Immerhin: Stornierungen bleiben bei Media Markt bislang offenbar aus.</p>
<p>Die Bestellungen bei Amazon scheinen, zumindest nach Rückmeldung in den <a href="https://x.com/NerdyDeals247/status/2115155294787379257" target="_blank" rel="noopener">sozialen Medien</a>, bisher recht reibungslos ausgeliefert zu werden. Versandbestätigungen von Otto sind hingegen auch einen Tag vor dem Launch offensichtlich Mangelware. Wie schaut&#8217;s in eurem Konto aus?</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/viele-kunden-muessen-sich-gedulden-lieferprobleme-der-switch-2-im-zelda-design/">Viele Kunden müssen sich gedulden: Lieferprobleme der Switch 2 im Zelda-Design</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony lässt mit neuen DualSense-Controllern die 90er und frühen 2000er wieder aufleben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/sony-laesst-mit-neuen-dualsense-controllern-die-90er-und-fruehen-2000er-wieder-aufleben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 06:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es wird transparent.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/sony-laesst-mit-neuen-dualsense-controllern-die-90er-und-fruehen-2000er-wieder-aufleben/">Sony lässt mit neuen DualSense-Controllern die 90er und frühen 2000er wieder aufleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer erinnert sich noch an die späten 90er und frühen 2000er, als gefühlt jedes zweite technische Gerät ein transparentes Gehäuse hatte? Ob Game Boy, Controller oder ganze Konsolen – Hauptsache, man konnte einen Blick auf die Technik im Inneren werfen.</p>
<p>Heute ist dieser Trend deutlich seltener geworden. Doch offenbar hat auch Sony ein Herz für die durchsichtige Technik von damals. Mit der neuen <strong>Prism-Collection</strong> bringt das Unternehmen gleich drei transparente Designs für die DualSense-Controller und passende PS5-Konsolen-Cover auf den Markt.</p>
<h3>Drei Farben und jede Menge Design-Philosophie</h3>
<p>Die neue Kollektion umfasst die Farben <strong>Flare Orange, Emerald Green und Graphite Grey</strong>. Oder weniger poetisch ausgedrückt: Orange, Grün und Grau.</p>
<p>Sony selbst gerät bei der Beschreibung der neuen Designs allerdings regelrecht ins Schwärmen. So soll Flare Orange für einen „ausdrucksstarken, lebendigen Look“ sorgen, während Emerald Green mit seiner „seidigen grünen Farbe“ überzeugt. Graphite Grey wiederum präsentiert sich laut Sony als „zeitlos-modern“.</p>
<p>Man könnte natürlich auch einfach sagen: Die Controller sind transparent und sehen ziemlich schick aus.</p>
<p>Immerhin steckt hinter den Designs tatsächlich ein nostalgischer Gedanke. Leo Cardoso aus Sonys Designteam erklärt:</p>
<p>„Wir wissen, wie sehr unsere Fans auf die Rückkehr transparenter Controller gewartet haben. Wir wollten den unverkennbaren transparenten Look der späten 90er neu interpretieren und ihm einen frischen, modernen Touch verleihen, der zum Industrial Design der PS5 passt.“</p>
<p>Die transparente, glänzende Oberfläche erstreckt sich auch über die Rückseite der Controller und erlaubt einen Blick auf die Technik im Inneren. Ein Metallic-Finish im mittleren Bereich soll die verschiedenen Oberflächen optisch miteinander verbinden.</p>
<p>Besonders stolz ist Sony offenbar auf die Farbwirkung: Das Orange soll durch überlappende transparente Elemente stellenweise einen Roséton annehmen, während das Grün zusätzliche Tiefe erhält. Beim Grau setzt man dagegen auf eine eher zurückhaltende Optik. So viel dazu.</p>
<h3>Preise und Termine stehen bereits fest</h3>
<p>Die <strong>DualSense-Controller der Prism-Collection kosten jeweils 84,99 Euro</strong>. Für die passenden <strong>PS5-Konsolen-Cover werden 74,99 Euro</strong> fällig. Die Konsolen-Cover werden in Deutschland exklusiv über <a href="https://www.playstation.com/de-de/store/hardware/?emcid=pa-co-521091&amp;gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=15895326612&amp;gbraid=0AAAAADtLsqxPZQgakldIin6vVt4r8d3V7&amp;gclid=CjwKCAjwuobXBhBXEiwAYUaIlSO8RiSSD8w_9WqsTvG4DbdpnC0EmqwQdqLD1xoEjB8J2OoolAtJbBoCAsUQAvD_BwE">PlayStation Direct</a> angeboten. Die Controller sind darüber hinaus auch bei teilnehmenden Händlern erhältlich.</p>
<p><strong>Vorbestellungen starten am 10. November 2026 um 10 Uhr deutscher Zeit.</strong> Die Veröffentlichung ist für den <strong>4. Februar 2027</strong> vorgesehen. Dann bleibt nur noch die Frage: Was ist bzw. war euer liebstes transparentes Technikprodukt?</p>
<h3>Die Prism-Collection im Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Prism Collection | PS5 &amp; PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vdgqO1BngP8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vdgqO1BngP8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/10/28/vorschau-auf-die-prism-collection-mit-drei-neuen-transparenten-designs-fuer-ps5-zubehoer/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/sony-laesst-mit-neuen-dualsense-controllern-die-90er-und-fruehen-2000er-wieder-aufleben/">Sony lässt mit neuen DualSense-Controllern die 90er und frühen 2000er wieder aufleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Noch vor Ocarina of Time: Dieser Indie könnte Zelda-Fans die Wartezeit versüßen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/noch-vor-ocarina-of-time-dieser-indie-koennte-zelda-fans-die-wartezeit-versuessen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 04:34:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Demi and the Fractured Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Yarn Owl Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Demi and the Fractured Dream.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/noch-vor-ocarina-of-time-dieser-indie-koennte-zelda-fans-die-wartezeit-versuessen/">Noch vor Ocarina of Time: Dieser Indie könnte Zelda-Fans die Wartezeit versüßen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-pm-slice="1 1 []">Spiele, die sich von The Legend of Zelda inspirieren lassen, gibt es mittlerweile wie Sandkörner in der Gerudo-Wüste. Manche orientieren sich eher an den klassischen 2D-Abenteuern, andere versuchen, den Charme der großen 3D-Ableger einzufangen.</p>
<p>Auch <strong>Demi and the Fractured Dream</strong> von Yarn Owl Studios gehört zu dieser Kategorie. Bereits 2025 wurden dem Action-Adventure deutliche <a href="https://jpgames.de/2025/09/dem-neuen-spiel-von-stray-publisher-annapurna-werde-zelda-vibes-nachgesagt/">Zelda-Vibes</a> nachgesagt. Besonders die farbenfrohe Optik erinnert dabei an The Legend of Zelda: The Wind Waker.</p>
<p>Nun könnt ihr euch selbst davon überzeugen. Auf Steam steht nämlich eine <a href="https://store.steampowered.com/app/1725710/Demi_and_the_Fractured_Dream/" target="_blank" rel="noopener">kostenlose Demo</a> bereit, die euch rund 30 Minuten lang in das Abenteuer eintauchen lässt.</p>
<h3>Zelda-Feeling mit eigenen Ideen</h3>
<p>In Demi and the Fractured Dream übernehmt ihr die Rolle von Demi, einem sogenannten Voidsent, der von einer mysteriösen Leere verflucht wurde. Der Fluch zehrt zwar langsam an Demi, verleiht aber gleichzeitig besondere Fähigkeiten.</p>
<p>Nachdem eine geheimnisvolle Stimme nach Demi ruft, beginnt eine Reise durch die Welt Somnus. Dort gilt es, drei legendäre Kreaturen, die sogenannten &#8222;Verfluchten Bestien&#8220;, aufzuspüren und eine drohende Katastrophe zu verhindern.</p>
<p>Dabei erwarten euch klassische Dungeons, Umgebungsrätsel und zahlreiche Gegner. Gerade die Rätsel dürften Zelda-Fans bekannt vorkommen. So lassen sich beispielsweise mit einer Feder Windräder antreiben, um Mechanismen zu aktivieren. Da werden Erinnerungen an das Deku-Blatt aus The Wind Waker wach.</p>
<h3>Mehr Action als beim großen Vorbild</h3>
<p>Beim Kampfsystem geht Demi and the Fractured Dream allerdings eigene Wege. Neben klassischen Schwertangriffen stehen euch verschiedene Fähigkeiten, Kombos und Ausweichmanöver zur Verfügung. Perfekt getimte Ausweichbewegungen erzeugen Void-Energie, mit der sich anschließende Angriffe verstärken lassen.</p>
<p>Darüber hinaus könnt ihr Demis Fähigkeiten durch verschiedene Verbesserungen, passive Boni und neue Fertigkeiten an euren Spielstil anpassen. Dafür lohnt es sich auch, abseits der Hauptwege nach versteckten Ressourcen zu suchen.</p>
<p><a href="https://gamerant.com/zelda-oot-remake-switch-2-pre-order-cancelled-why/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> zeigt sich nach dem Anspielen der Demo jedenfalls angetan und bezeichnet das Abenteuer als gelungenen Zeitvertreib für alle, die bereits auf das kommende &#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake warten.</p>
<p>Bis zur Vollversion dauert es allerdings noch etwas. Demi and the Fractured Dream soll im <strong>Februar 2027</strong> für PC via Steam, die Switch-Familie, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.</p>
<h3>Der Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Demi and the Fractured Dream | Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2wdtr9mFQh8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2wdtr9mFQh8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/games-like-zelda-wind-waker-steam-demi-fractured-dream-ocarina-of-time-remake/">GameRant</a>, Bildmaterial: Demi and the Fractured Dream, <a href="https://annapurnainteractive.com/en/games/demi-and-the-fractured-dream" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a>, Yarn Owl Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/noch-vor-ocarina-of-time-dieser-indie-koennte-zelda-fans-die-wartezeit-versuessen/">Noch vor Ocarina of Time: Dieser Indie könnte Zelda-Fans die Wartezeit versüßen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon-Fans kennen das Studio – doch mit diesem Spiel hätte kaum jemand gerechnet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/pokemon-fans-kennen-das-studio-doch-mit-diesem-spiel-haette-kaum-jemand-gerechnet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 16:01:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Forgery: Before the Law (Study)]]></category>
		<category><![CDATA[ILCA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ILCA versucht sich an Kafka.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/pokemon-fans-kennen-das-studio-doch-mit-diesem-spiel-haette-kaum-jemand-gerechnet/">Pokémon-Fans kennen das Studio – doch mit diesem Spiel hätte kaum jemand gerechnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das japanische Entwicklerstudio <strong>ILCA</strong> dürfte Pokémon-Fans vor allem durch die Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle bekannt sein. Doch auch an Spielen wie SAND LAND und ONE PIECE ODYSSEY war das Studio beteiligt.</p>
<p>Abseits solcher größeren Projekte experimentieren jüngere EntwicklerInnen bei ILCA offenbar gerne mit ungewöhnlichen Ideen. Das neueste Ergebnis hört auf den Namen <strong>Forgery: Before the Law (Study)</strong> und ist seit dem 6. Oktober kostenlos auf Steam erhältlich.</p>
<p>Dabei handelt es sich um ein experimentelles Puzzlespiel, das sich ausgerechnet von den Werken des Schriftstellers Franz Kafka inspirieren lässt.</p>
<h3>Kafka trifft auf klassische Schieberätsel</h3>
<p>Als Vorlage dient Kafkas 1915 veröffentlichte Parabel <strong>Vor dem Gesetz</strong>. Spielerisch erinnert das Projekt hingegen an den Puzzleklassiker Sokoban.</p>
<p>Ihr steuert eine geheimnisvolle Figur mit einer Blume anstelle eines Gesichts und verschiebt Kisten, um euch Wege zu verschiedenen Toren zu bahnen. Die Umgebungen sind dabei bewusst surreal gestaltet.</p>
<p>Komplizierte Rätsel stehen allerdings nicht im Mittelpunkt. Stattdessen versteht ILCA das Spiel als <strong>eine Art interaktives Kunstwerk</strong>, dessen Bedeutung sich die SpielerInnen selbst erschließen sollen.</p>
<p>Kurze Textfragmente liefern Hinweise auf die Welt und ihre Themen, ohne eine eindeutige Geschichte vorzugeben.</p>
<h3>Ein persönliches Projekt mit überraschender Entwicklung</h3>
<p>Hinter dem ungewöhnlichen Konzept steckt laut <a href="https://automaton-media.com/en/news/pokemon-diamond-and-pearl-remake-developer-ilcas-latest-indie-experiment-turns-a-kafka-novel-into-a-surrealist-sokoban-game/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> auch eine persönliche Geschichte. Die verantwortliche Person wollte mit dem Projekt ursprünglich Unsicherheiten über die eigene berufliche Zukunft verarbeiten.</p>
<p>Neben Kafka diente dabei auch der griechische Mythos von Sisyphos als Inspiration, der dazu verdammt wurde, einen Felsblock immer wieder einen Berg hinaufzurollen.</p>
<p>Während der Entwicklung änderte sich jedoch die Perspektive. Das Projekt nahm Gestalt an, eröffnete neue berufliche Möglichkeiten und entwickelte sich nach Aussage der Spielleitung schließlich zu einer Geschichte mit einem hoffnungsvollen Ende.</p>
<p>Wer sich selbst ein Bild machen möchte, braucht dafür nicht viel Zeit einzuplanen. <strong>Forgery: Before the Law (Study) </strong>bietet laut ILCA eine Spielzeit von etwa 30 bis 60 Minuten und ist kostenlos für PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/5190330/%E8%B4%8B%E4%BD%9C%E6%8E%9F%E3%81%AE%E9%96%80%E7%BF%92%E4%BD%9C/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> verfügbar. Unterstützt werden Englisch, Japanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/pokemon-diamond-and-pearl-remake-developer-ilcas-latest-indie-experiment-turns-a-kafka-novel-into-a-surrealist-sokoban-game/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: ILCA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/pokemon-fans-kennen-das-studio-doch-mit-diesem-spiel-haette-kaum-jemand-gerechnet/">Pokémon-Fans kennen das Studio – doch mit diesem Spiel hätte kaum jemand gerechnet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Diese wunderschönen und verrückten Indies habt ihr heute bei der Indie World verpasst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/diese-wunderschoenen-und-verrueckten-indies-habt-ihr-heute-bei-der-indie-world-verpasst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 14:55:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Threads of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein tolles Programm.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/diese-wunderschoenen-und-verrueckten-indies-habt-ihr-heute-bei-der-indie-world-verpasst/">Diese wunderschönen und verrückten Indies habt ihr heute bei der Indie World verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8222;Indie World&#8220; wird von vielen Videospiel-Fans gerne mal stiefmütterlich behandelt, aber die heutige Show lehrte diese Banausen mal wieder Lügen. Eine tolle Mischung aus wunderhübschen bis durchgeknallten Indie-Spielen war in die 15 Minuten gepackt.</p>
<p>Die Show wurde eröffnet <a href="https://jpgames.de/tag/witchbrook/">vom schönen Pixel-Abenteuer</a> <strong>Witchbrook</strong>, das mit dem 28. Januar 2027 nach langer Wartezeit einen konkreten Termin hat und dann nicht nur für Switch und Switch 2, sondern auch für PCs, Xbox und PlayStation erscheint.</p>
<p>Der nächste Indie-Titel war optisch nicht weniger beeindruckend. In <strong>Winds of Viridia</strong> (Artikelbild) von Shark Jump durchquert ihr eine nahtlose Welt, trefft Freunde und entdeckt neue Fähigkeiten an der Seite eures Moffling-Gefährten. Das Spiel mit Echtzeitkämpfen erscheint Anfang 2027 für Nintendo Switch 2. Eine spielbare Demo erscheint noch heute!</p>
<p><strong>City of None</strong> (Extremely OK Games) <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-der-earthblade-absage-celeste-macher-zeigen-neues-spiel/">stammt von einem der Co-Creator von Celeste</a>, Noel Berry. Er arbeitet mit seinem Bruder Liam an diesem neuen Plattformer, der in einer düsteren Metropole spielt und im kommenden Jahr für Switch und Switch 2 erscheint – bisher war es nur für PCs angekündigt.</p>
<p>Ohne viele Worte erhielt dann <strong>Sword of the Sea</strong> mit dem 29. Oktober seinen konkreten Termin. Das Spiel hat nicht nur harte Journey-Vibes, sondern stammt tatsächlich auch von Giant Squid, dem Studio hinter Journey und Abzû. Sein Debüt feierte es im Mai 2023 übrigens <a href="https://jpgames.de/2023/05/sword-of-the-sea-von-den-journey-machern-verzaubert-mit-atmosphaerischen-bildern/">bei einem PlayStation Showcase</a>.</p>

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<p>Sébastian Benard von Deepnight Games, auch bekannt als Lead Designer von Dead Cells, stellte anschließend mit <strong>Tenjutsu</strong> sein neues Spiel vor. Der Titel wird von Devolver Digital vertrieben und soll 2027 auch für Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Über <strong>Threads of Time</strong> haben wir <a href="https://jpgames.de/tag/threads-of-time/">schon häufiger berichtet</a>. Das Zeitreise-JRPG von Entwickler Riyo Games war bisher nur für Xbox und PCs angekündigt, wird im Sommer 2027 aber auch für Switch und Switch 2 erscheinen. Ein echter Hingucker für Fans des Genres.</p>
<p>Nach einer kleinen Trailer-Reel durfte Ria, der Entwickler von <strong>Kitsune: The Journey of Adashino</strong>, sein Spiel vorstellen. Kitsune: The Journey of Adashino ist von japanischer Folklore inspiriert und erzählt eine düstere Geschichte des Jugoya-Erntefestes. Das Spiel soll im Frühjahr 2027 erscheinen.</p>

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<p>Millie Holten und Matthew Jackson von Toot Games aus Melbourne hatten dann die Gelegenheit, euch <strong>My Arms Are Longer Now</strong> vorzustellen. Ein Spiel, das bescheuert, witzig und leicht unbehaglich anzusehen ist – das sagen die Entwickler selbst. Das Spiel soll am 11. März 2027 erscheinen.</p>
<h3>Weitere vorgestellte Spiele:</h3>
<ul>
<li>Bao Bao&#8217;s Gemütlicher Reinigungsservice &#8211; heute</li>
<li>RACCOIN: Chaos Max Edition &#8211; 10. November &#8211; Demo heute</li>
<li>Tanuki: Pon&#8217;s Sommer &#8211; 10. November</li>
<li>Spirit Crossing &#8211; 16. November</li>
<li>Slime Rancher 2 &#8211; Januar 2027</li>
<li>Everything is Crab &#8211; 26. Januar 2027</li>
<li>Dumpster Gang &#8211; März 2027</li>
<li>Petal Runner &#8211; 8. März 2027</li>
<li>Super Battle Golf &#8211; 25. März 2027</li>
<li>R.E.P.O. &#8211; 2027</li>
<li>Lost and Found Co. &#8211; Anfang 2027</li>
<li>HYPERyuki: Snowboard Syndicate &#8211; Anfang 2027</li>
<li>Haunted Paws &#8211; Mai 2027 &#8211; Demo heute</li>
<li>Finding Polka &#8211; Frühjahr 2027</li>
<li>Floor Plan: Slap Out of it! &#8211; Frühjahr 2027</li>
</ul>
<h3>Der Trailer zu Winds of Viridia:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Winds of Viridia - Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-bglDsNiXj0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-bglDsNiXj0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Das VOD der Show:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Indie World – 28.10.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NhxSVsVZClE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NhxSVsVZClE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Winds of Viridiam, Shark Jump</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/diese-wunderschoenen-und-verrueckten-indies-habt-ihr-heute-bei-der-indie-world-verpasst/">Diese wunderschönen und verrückten Indies habt ihr heute bei der Indie World verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ausgerechnet dieser Händler sagt den Mitternachtsverkauf zu Zelda: Ocarina of Time ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/ausgerechnet-dieser-haendler-sagt-den-mitternachtsverkauf-zu-zelda-ocarina-of-time-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 13:48:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit der schönen N64-Verpackung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/ausgerechnet-dieser-haendler-sagt-den-mitternachtsverkauf-zu-zelda-ocarina-of-time-ab/">Ausgerechnet dieser Händler sagt den Mitternachtsverkauf zu Zelda: Ocarina of Time ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mitternachtsverkäufe waren früher bei großen Videospielveröffentlichungen beinahe selbstverständlich. Heute sind solche Veranstaltungen deutlich seltener geworden. Für das kommende Remake von<strong> The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> wollen einige Händler die alte Tradition allerdings wieder aufleben lassen.</p>
<p>Doch ausgerechnet in Frankreich müssen Fans jetzt auf eine geplante Veranstaltung verzichten. Die französische Handelskette <strong>Micromania</strong> hat sämtliche Mitternachtsverkäufe für das kommende Zelda-Abenteuer abgesagt.</p>
<h3>Die besondere N64-Verpackung bleibt erhalten</h3>
<p>Wie Micromania auf Social Media <a href="https://x.com/Micromania_Fr/status/2115032447721091203" target="_blank" rel="noopener">mitteilte</a>, werden die <a href="https://jpgames.de/2026/10/der-vielleicht-coolste-pre-order-bonus-zu-zelda-ocarina-of-time-kommt-von-diesem-haendler/">ursprünglich geplanten</a> Mitternachtsveranstaltungen in allen Filialen gestrichen. Konkrete Gründe nannte das Unternehmen nicht. <a href="https://gamerant.com/zelda-oot-remake-switch-2-pre-order-cancelled-why/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> vermutet allerdings einen Zusammenhang mit den jüngsten Protesten in Frankreich.</p>
<p>Besonders ärgerlich dürfte die Absage für SammlerInnen sein. Schließlich hatte Micromania ein exklusives Geschenk vorbereitet: <strong>Eine spezielle Verpackung im Stil der europäischen Originalverpackung von Ocarina of Time für Nintendo 64</strong>.</p>
<p>Ganz verzichten müssen Fans darauf allerdings nicht. Statt die Verpackung beim Mitternachtsverkauf zu verteilen, verlost der Händler nun insgesamt <strong>5.000 Exemplare</strong> unter allen VorbestellerInnen.</p>
<p>Dabei spielt es keine Rolle, ob das Spiel online oder in einer Filiale vorbestellt wurde. Auch bereits bestehende Vorbestellungen nehmen automatisch teil. &#8222;Premium-KundInnen&#8220; erhalten allerdings die doppelte Gewinnchance.</p>

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<h3>Andere Händler halten an ihren Plänen fest</h3>
<p>Außerhalb Frankreichs sind bislang keine vergleichbaren Absagen bekannt. In den USA planen unter anderem Nintendos eigene Geschäfte sowie ausgewählte Best-Buy-Filialen weiterhin Mitternachtsverkäufe.</p>
<p>Die Vorfreude auf das Remake scheint jedenfalls groß zu sein. Berichten zufolge übertreffen die Vorbestellungen bereits die Erwartungen. Auch passende Zubehörartikel und Sondereditionen erfreuen sich offenbar großer Nachfrage.</p>
<p>Das Remake zu Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://link.amazon/B005hM31C" target="_blank" rel="noopener">das ihr hier bei Amazon</a>* und im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/oNvRAb" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store</a>* vorbestellen könnt, erscheint am 5. November 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/zelda-oot-remake-switch-2-pre-order-cancelled-why/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Micromania</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/ausgerechnet-dieser-haendler-sagt-den-mitternachtsverkauf-zu-zelda-ocarina-of-time-ab/">Ausgerechnet dieser Händler sagt den Mitternachtsverkauf zu Zelda: Ocarina of Time ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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