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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 14:46:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das putzige Brettspiel-RPG VIractal erscheint auch für Switch 2 und Switch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-putzige-brettspiel-rpg-viractal-erscheint-jetzt-auch-fuer-switch-2-und-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 14:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Sting]]></category>
		<category><![CDATA[VIractal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwickelt von Sting.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-putzige-brettspiel-rpg-viractal-erscheint-jetzt-auch-fuer-switch-2-und-switch/">Das putzige Brettspiel-RPG VIractal erscheint auch für Switch 2 und Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das im Januar 2026 nach einer Early-Access-Phase zunächst für Steam veröffentlichte <strong>VIractal</strong> erscheint am 30. September im Westen auch für NIntendo Switch und Switch 2, wie Sting (zuletzt Dokapon) bekannt gibt.</p>
<p>In Japan wird es dabei am 1. Oktober auch eine<strong> physische Veröffentlichung</strong> in Form einer &#8222;Nintendo Switch 2 Edition&#8220; mit Game Card geben. Die japanische Version wird auch englische Texte bieten und ist <a href="https://www.play-asia.com/en/viractal-nintendo-switch-2-edition-multi-language/13/70jzln?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia</a>* schon vorbestellbar.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung der Steam-Version erhielt das Board-Game-RPG regelmäßig Updates, darunter neue Charaktere und Level sowie diverse Verbesserungen auf Grundlage des Fan-Feedbacks. Inzwischen stehen bei Steam auch deshalb &#8222;sehr positive&#8220; Nutzerbewertungen in den Büchern.</p>
<p>Auch die neuen Nintendo-Versionen will Entwickler String nach der Veröffentlichung erweitern. Eine spielbare Demo ist nach wie vor <a href="https://store.steampowered.com/app/2909580/Viractal_Will_You_Trust_Your_Party/" target="_blank" rel="noopener">bei Steam</a> verfügbar, falls ihr vor dem Switch-Launch schon mal reinschnuppern wollt. <a href="https://jpgames.de/2025/04/dokapon-macher-bringen-das-brettspiel-aehnliche-rpg-viractal-bald-in-den-early-access-bei-steam/">Einen älteren Trailer findet ihr hier</a>.</p>
<p>VIractal kombiniert Brettspiel-Elemente mit strategischem Kartenspiel. Spielende finden sich in einer Miniaturwelt namens Viractalia wieder, in der Realität und Fantasie miteinander verschmelzen. Ihr bewegt euch über ein prozedural veränderndes Spielfeld, sammelt Ressourcen und besiegt eure Feinde in einem deckbasierten Kampfsystem.</p>
<p>Bildmaterial: VIractal, Sting</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-putzige-brettspiel-rpg-viractal-erscheint-jetzt-auch-fuer-switch-2-und-switch/">Das putzige Brettspiel-RPG VIractal erscheint auch für Switch 2 und Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Spiel erscheint schon am 9. Juni</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-inazuma-eleven-spiel-erscheint-schon-am-9-juni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 13:23:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aiming]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven: Cross]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cross für Mobilgeräte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-inazuma-eleven-spiel-erscheint-schon-am-9-juni/">Das nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Spiel erscheint schon am 9. Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während Level-5 das aktuelle Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße weiterhin fleißig mit neuen Inhalten füttert, steht der nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Ausflug schon bevor. <strong>Inazuma Eleven: Cross</strong> erscheint am 9. Juni 2026.</p>
<p>Das kostenlos spielbare Mobile-Game wird von Level-5 gemeinsam mit Aiming entwickelt und wird zunächst nur in Japan im App Store und bei Google Play verfügbar sein. Informationen zu einer Lokalisierung gibt es noch nicht.</p>
<p>„Cross“ ist als Casual-Game konzipiert und bietet eine einfache, intuitive Steuerung, die Fans das Spielen jederzeit und überall ermöglichen soll. Der Ableger wird eine eigenständige Geschichte und den neuen Protagonisten Yo Shiosawa bieten.</p>
<p>Wie in „Victory Road“ schlüpft ihr in die Rolle eines Trainers und baut euer Team auf. Teambuilding, Strategien und Spiele stehen auf dem Plan. Ihr steuert die SpielerInnen dabei nicht selbst, sondern agiert diesmal als Trainer. Weitere Einblicke gibt&#8217;s im Stream von heute ab Minute 27:29.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Auf das Remake warten wir weiter</h3>
<p>Auf das 2024 angekündigte Remake des Serienerstlings warten Fans allerdings weiterhin. Beim heutigen Livestream spielte Inazuma Eleven RE keine Rolle. Bei der Level-5 Vision gab es nur ein sehr knappes Update zu Inazuma Eleven RE, das <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qkIIIBoL-ag&amp;t=1143s" target="_blank" rel="noopener">enthüllte</a>, dass das Spiel auch für Switch 2 erscheint. Dafür ist die PS4-Version nicht mehr geplant. Die Versionen für PS5, Switch und PCs haben Bestand. Die offizielle <a href="https://www.inazuma.jp/re/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> listet das Spiel weiterhin für 2026, aber ob das so bleibt, wird sich zeigen.</p>
<h3>Der heutige Stream:</h3>
<p><iframe  title="イナズマイレブン特別公式配信番組「イナダイ」2026.5.29" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EJF5WOK0JDc?start=1649&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EJF5WOK0JDc?start=1649&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/inazuma-eleven-cross-launches-june-9-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Inazuma Eleven: Cross, <a href="https://www.inazuma-cross.jp/" target="_blank" rel="noopener">Level-5</a>, Aiming</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-inazuma-eleven-spiel-erscheint-schon-am-9-juni/">Das nächste &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Spiel erscheint schon am 9. Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses Spiel erinnert an die großen JRPG-Klassiker der PS1-Ära – aber es kommt aus Peru</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/dieses-spiel-erinnert-an-die-grossen-jrpg-klassiker-der-ps1-aera-aber-es-kommt-aus-peru/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 12:58:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[2nd Player Games]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Full Circle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vom "Chained Echoes"-Publisher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dieses-spiel-erinnert-an-die-grossen-jrpg-klassiker-der-ps1-aera-aber-es-kommt-aus-peru/">Dieses Spiel erinnert an die großen JRPG-Klassiker der PS1-Ära – aber es kommt aus Peru</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher <strong>Deck13 Spotlight</strong>, der unter anderem bereits Chained Echoes veröffentlichte, hat gemeinsam mit dem peruanischen Entwicklerstudio <strong>2nd Player Games</strong> das neue Rollenspiel <strong>Full Circle</strong> angekündigt.</p>
<p>Das Pixel-Art-RPG erscheint für bislang nicht näher genannte Konsolen sowie PC via Steam. Einen konkreten Termin gibt es derzeit noch nicht. Weitere Informationen wollen die Entwickler auf der Gamescom 2026 im August präsentieren. Deutsche und englische Texte wurden aber schon bestätigt.</p>
<h3>&#8222;JRPG&#8220; im Stil der ersten PlayStation-Generation</h3>
<p>Laut Angaben der Entwickler auf Steam orientiert sich Full Circle bewusst an den klassischen JRPGs der ursprünglichen PlayStation-Ära. Die Geschichte spielt in einer postapokalyptischen Welt, in der die Menschheit einst in schwebende Städte flüchtete, um ihrem Schicksal zu entkommen.</p>
<p>Unterhalb dieser Städte hat sich die Natur große Teile der Welt zurückerobert. Mutierte Kreaturen durchstreifen die Wildnis, während junge Helden ausgebildet werden, um das Überleben der letzten menschlichen Zufluchtsorte zu sichern. Eine Mission außerhalb der bekannten Grenzen führt jedoch <strong>zu einer Entdeckung, die alles verändert</strong>: Weitere Überlebende, rivalisierende Städte und Geheimnisse, die das Weltbild der Figuren auf den Kopf stellen.</p>
<h3>Taktische Kämpfe mit Echtzeit-Elementen</h3>
<p>Spielerisch kombiniert Full Circle klassische<strong> rundenbasierte Kämpfe mit präzisen Echtzeit-Eingaben</strong>. Durch korrekt getimte Aktionen lassen sich Angriffe verketten und mächtige Kombos auslösen. Die verschiedenen Gruppenmitglieder verfügen dabei über individuelle Fähigkeiten – von Geschütztürmen und Maschinen-Hacks bis hin zum Zähmen von Kreaturen.</p>
<p>Auch beim Teamaufbau soll es viele Freiheiten geben. Insgesamt können vier aktive und vier Reserve-Mitglieder kombiniert werden, um unterschiedliche Strategien und Synergien zu entwickeln. Neben den Kämpfen verspricht das Spiel eine Coming-of-Age-Geschichte über Verlust, Hoffnung und Freundschaft. Einen ersten Trailer gibt es auch schon. Wie gefällt euch das Spiel bisher?</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Full Circle - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fMUG_netOoI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fMUG_netOoI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/story-driven-japanese-inspired-rpg-full-circle-announced-for-consoles-pc">Gematsu</a>, Bildmaterial: Full Circle, 2nd Player Games, Deck13</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dieses-spiel-erinnert-an-die-grossen-jrpg-klassiker-der-ps1-aera-aber-es-kommt-aus-peru/">Dieses Spiel erinnert an die großen JRPG-Klassiker der PS1-Ära – aber es kommt aus Peru</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hollow Knight und auch Silksong erhalten physische Editionen – und sie sind vorbestellbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/hollow-knight-und-auch-silksong-erhalten-physische-editionen-und-sie-sind-vorbestellbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 12:24:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Hollow Knight: Silksong]]></category>
		<category><![CDATA[Team Cherry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sammler freuen sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/hollow-knight-und-auch-silksong-erhalten-physische-editionen-und-sie-sind-vorbestellbar/">Hollow Knight und auch Silksong erhalten physische Editionen – und sie sind vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr<strong> Hollow Knight: Silksong</strong> bisher nicht gekauft habt, dann hat sich das gelohnt. Zumindest, wenn ihr es mit physischen Veröffentlichungen haltet. Eine solche bekommt der Nachfolger des beliebten Hollow Knight nämlich jetzt von Fangamer.</p>
<p>Man kündigte eine Handelsversion <a href="https://amzn.to/4fPEPhz" target="_blank" rel="noopener">für PlayStation 5</a>* sowie <a href="https://amzn.to/4dPLTYT" target="_blank" rel="noopener">Xbox Series</a>* und <a href="https://amzn.to/3Q9KViv" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>* an, die am 16. Oktober erscheint und ab sofort bei Amazon vorbestellbar ist. Die Version für Switch 2 ist dabei eine sogenannte Nintendo Switch 2 Edition, also eine &#8222;echte&#8220; Cartridge (mit Datei) und auch funktionsfähig mit der alten Switch.</p>
<p>Der Handelsversion liegt dabei ein 32-seitiges (echtes) Handbuch bei sowie eine Karte von Pharloom. Die kommende Erweiterung &#8222;Sea of Sorrow&#8220; ist allerdings nicht Teil dieser Verkaufsversion.</p>
<p>Da hören die guten Sammlernachrichten nicht auf. Auch Vorgänger<strong> Hollow Knight</strong> bekommt eine neue Handelsversion, nämlich für <a href="https://amzn.to/4dN8FAH" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>* und <a href="https://amzn.to/4v9b5km" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>* – ebenfalls schon vorbestellbar.</p>
<h3>Die Silksong-Version:</h3>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="1500" height="844" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/hollow-knight-silksong-retail.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="304562" orderby="post__in" include="304562" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/hollow-knight-silksong-retail.jpg 1500w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/hollow-knight-silksong-retail-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/hollow-knight-silksong-retail-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/hollow-knight-silksong-retail-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" />

<p>Bildmaterial: Hollow Knight, <a href="https://www.hollowknight.com/" target="_blank" rel="noopener">Team Cherry</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/hollow-knight-und-auch-silksong-erhalten-physische-editionen-und-sie-sind-vorbestellbar/">Hollow Knight und auch Silksong erhalten physische Editionen – und sie sind vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das meistgewünschte Gaming-Comeback von Xbox-Fans ist keine große Überraschung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-meistgewuenschte-gaming-comeback-von-xbox-fans-ist-wahrlich-keine-ueberraschung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 12:08:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Player Voice]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dieser und weitere Wünsche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-meistgewuenschte-gaming-comeback-von-xbox-fans-ist-wahrlich-keine-ueberraschung/">Das meistgewünschte Gaming-Comeback von Xbox-Fans ist keine große Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox Player Voice ist ein neues, offizielles Feedback-Portal von Microsoft und Xbox, das am 18. Mai 2026 gestartet wurde. Es dient dazu, Fan-Feedback zentral zu sammeln und transparenter zu machen. Eine von vielen Initiativen (und Neuerungen) seit dem <a href="https://jpgames.de/2026/04/zurueck-zu-xbox-und-spielexklusivitaet-asha-sharma-praesentiert-leitbild-zum-umschwung/">Amtsantritt von Asha Sharma</a>.</p>
<p>Das neue Abstimmungssystem zeigt nun schwarz auf weiß, dass <strong>Banjo-Kazooie</strong> die Spielreihe ist, von der sich Xbox-Fans am meisten wünschen, dass Microsoft etwas damit anstellen würde.</p>
<p>Laut einer Analyse von Stephen Totilos <a href="https://www.gamefile.news/p/what-xbox-players-are-asking-for" target="_blank" rel="noopener">Game File</a> liegt der Vorschlag auf Platz 51. Fans können jeden belieben Vorschlag rund um Xbox machen. Es geht hier also nicht nur um konkrete Spiele-Marken. Totilos Auswertung ergab aber, dass die meistgewählte Anfrage, die sich auf eine konkrete Spiele-Marke bezieht, der Wunsch nach einem neuen Banjo-Kazooie-Spiel ist.</p>
<h3>Funktionen und herausragende Features wichtiger</h3>
<p>Weiter oben in der Rangliste liegen Verbesserungen von Funktionen und der Konsole, etwa exklusive Spiele, kostenloses Online-Gaming, HDR im Xbox-Dashboard oder die Rückkehr der Avatare. Dennoch zeigt sich deutlich, dass Banjo weiterhin vielen Xbox-Spielern im Kopf ist – auch 18 Jahre nach Nuts &amp; Bolts.</p>
<p>In den letzten Monaten gab es immer wieder Berichte über eine mögliche Rückkehr von Banjo-Kazooie. So behauptete VGC-Chefredakteur Andy Robinson im vergangenen Jahr, <a href="https://jpgames.de/2025/07/banjo-kazooie-ist-tot-lang-lebe-banjo-kazooie-so-koennte-es-fuer-die-rare-legende-weitergehen/">dass entsprechende Vorschläge bei Xbox aktiv geprüft werden</a>.</p>
<p>Tot ist Banjo-Kazooie übrigens keineswegs. Im Oktober erscheint der neue Evercade Nexus, ein Handheld neuer Handheld, der alle Evercade-Cartridges abspielt. Marketing-Ansatz: Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie sollen bestens laufen und liegen bei. Die <a href="https://amzn.to/4sJW2N6" target="_blank" rel="noopener">Vorbestellungen laufen bereits – bei Amazon</a>* könnt ihr euch ein Gerät sichern.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/banjo-kazooie-xbox-player-voice-number-one-game-series-return-vote/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-meistgewuenschte-gaming-comeback-von-xbox-fans-ist-wahrlich-keine-ueberraschung/">Das meistgewünschte Gaming-Comeback von Xbox-Fans ist keine große Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Stray in Pixeloptik: In diesem neuen Cozy-Game seid ihr eine Katze im ländlichen Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/stray-in-pixeloptik-in-diesem-neuen-cozy-game-seid-ihr-eine-katze-im-laendlichen-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 11:57:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hibikai Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rural Cat Trails]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von einem japanischen Indie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/stray-in-pixeloptik-in-diesem-neuen-cozy-game-seid-ihr-eine-katze-im-laendlichen-japan/">Stray in Pixeloptik: In diesem neuen Cozy-Game seid ihr eine Katze im ländlichen Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Katzen scheinen weiterhin Hochkonjunktur in der Spielewelt zu haben. Nach Erfolgen wie Stray oder Little Kitty, Big City hat der japanische Indie-Entwickler <strong>Hibikai Games</strong> nun sein eigenes Katzen-Abenteuer vorgestellt. Das neue Spiel trägt den Namen <strong>Rural Cat Trails</strong> und wurde im Rahmen der Cozy Game Awards enthüllt.</p>
<p>Erscheinen soll das gemütliche Action-Adventure für PC via Steam. Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es derzeit allerdings noch nicht, es soll aber noch <strong>irgendwann 2026</strong> kommen. Einen ersten Trailer haben die Entwickler aber bereits veröffentlicht.</p>
<h3>Als Hauskatze durch die Kirschblütensaison</h3>
<p>Rural Cat Trails versetzt SpielerInnen in die Rolle einer Hauskatze, die während der Kirschblütensaison durch die beschauliche Kleinstadt Nanoha streift. Hoch über der Stadt befindet sich der Sakurana-Schrein, ein Ort mit besonderer Bedeutung für den verstorbenen Großvater der Katze. Genau dorthin führt die Reise.</p>
<p>Optisch setzt das Spiel auf einen charmanten Pixel-Look, der die Atmosphäre des ländlichen Japans einfängt. Statt großer Gefahren oder hektischer Action stehen Erkundung, kleine Geschichten und das Entdecken der Spielwelt im Mittelpunkt.</p>
<h3>Katzenfähigkeiten und kleine Gefälligkeiten</h3>
<p>Natürlich bringt die tierische Hauptrolle auch einige besondere Fähigkeiten mit sich. SpielerInnen können Wände hochspringen, Löcher graben, mit den Pfoten zuschlagen, durch enge Spalten schlüpfen oder mit einem kurzen Sprint Hindernisse überwinden.</p>
<p>Unterwegs lassen sich außerdem Katzenfutterdosen sammeln, die die Ausdauer erhöhen und längere Bewegungs-Kombinationen ermöglichen. Darüber hinaus trifft die Katze auf die Bewohner von Nanoha, denen mit kleinen Gefälligkeiten geholfen werden kann. Als Belohnung winken verschiedene Gegenstände und weitere Einblicke in das Dorfleben.</p>
<p>Mit seiner Mischung aus Katzen-Abenteuer, japanischer Landidylle und gemütlicher Atmosphäre dürfte Rural Cat Trails vor allem Fans von Cozy Games im Auge behalten. Was meint ihr? Setzt Rural Cat Trails bei <a href="https://store.steampowered.com/app/3922560/Rural_Cat_Trails/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> auf eure Wunschliste.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rural Cat Trails | Official Game Reveal Trailer (Steam via PC)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/guLZFenGRag?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/guLZFenGRag?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rural Cat Trails, Hibikai Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/stray-in-pixeloptik-in-diesem-neuen-cozy-game-seid-ihr-eine-katze-im-laendlichen-japan/">Stray in Pixeloptik: In diesem neuen Cozy-Game seid ihr eine Katze im ländlichen Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>LEGO hat die Finalisten ausgewählt: Diese Fan-Entwürfe wollen jetzt ein Pokémon-Set werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/lego-hat-die-finalisten-ausgewaehlt-diese-fan-entwuerfe-wollen-jetzt-ein-pokemon-set-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 11:54:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
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		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Ideas]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Sammelkartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eure Stimme zählt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/lego-hat-die-finalisten-ausgewaehlt-diese-fan-entwuerfe-wollen-jetzt-ein-pokemon-set-werden/">LEGO hat die Finalisten ausgewählt: Diese Fan-Entwürfe wollen jetzt ein Pokémon-Set werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>Pokémon-Sammelkartenspiel</strong> bekommt sein erstes offizielles LEGO-Set. Nachdem das LEGO-Ideas-Team aus insgesamt <a href="https://jpgames.de/2026/05/fans-liefern-ab-diese-lego-pokemon-karten-koennten-bald-offiziell-werden/">756 Einsendungen</a> fünf Finalisten ausgewählt hat, liegt die Entscheidung nun in den Händen der Fans.</p>
<p>Ab sofort kann für einen der Entwürfe abgestimmt werden. Das Siegerprojekt wird anschließend als offizielles LEGO-Ideas-Set umgesetzt, der Gewinner des Wettbewerbs soll am <strong>4. Februar 2027</strong> bekannt gegeben werden.</p>
<p>Das Projekt trägt den Namen <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-pokemon-sammelkarte-aus-lego-kommt-und-fans-duerfen-sie-selbst-gestalten/">„Build Your Card!“</a> und dreht sich vollständig um das Pokémon-Sammelkartenspiel. Die Aufgabe für die Teilnehmer bestand darin, eine Pokémon-Karte im Format von 37 x 26 Noppen nachzubauen.</p>
<p>Dabei durfte das Pokémon kreativ mit der Karte interagieren, etwa aus ihr herausspringen oder sie als Kulisse nutzen. Zugelassen waren Modelle zwischen 400 und 2.500 Teilen, Minifiguren waren dagegen nicht erlaubt.</p>
<h3>Von Mew bis Arceus: Fünf Finalisten stehen zur Wahl</h3>
<p>Die fünf ausgewählten Entwürfe setzen das Thema auf ganz unterschiedliche Weise um. <strong>Chrixeleon</strong> schickt ein <strong>Wattzapf</strong> ins Rennen, das sich an seinem Pokédex-Eintrag orientiert und an einer Wand mit Steckdosen und Stromkabeln entlangklettert. Das Pokémon kann sogar aus der Karte herausgenommen werden und besitzt bewegliche Beine.</p>
<p><strong>IsleOh</strong> setzt dagegen auf <strong>Mew</strong>, das über einer weitläufigen Landschaft mit Fluss, Windmühlen und einer kleinen Stadt schwebt. Der Entwurf soll das Gefühl von Abenteuer und Erkundung einfangen, das viele Fans mit der Pokémon-Reihe verbinden.</p>
<p><strong>CreativeDynamicBuilder</strong> wählte <strong>Garados</strong> und kombiniert geschickt 2D- und 3D-Elemente. Während der Körper noch Teil der Karte bleibt, ragt der detailreiche Kopf aus dem Sammelkartenrahmen heraus und vermittelt den Eindruck, als würde Garados direkt aus der Karte hervorbrechen.</p>
<p>Mit „The Mythical Arceus“ setzt <strong>livetobuild</strong> auf das legendäre Pokémon <strong>Arceus</strong>. Das Modell verfügt über bewegliche Beine und einen beweglichen Kopf und kann vollständig von der Karte getrennt werden. Als Sockel dient ein großer Pokéball, der gleichzeitig an die Rückseite der Sammelkarten erinnert.</p>
<p>Der fünfte Finalist stammt von <strong>DMWM</strong> und zeigt <strong>Bauz</strong> während einer Rasierblatt-Attacke. Statt das Pokémon nur als niedlichen Waldbewohner darzustellen, wollte der Designer dessen kämpferische Seite hervorheben und kombinierte das Modell mit einer detailreichen Waldkulisse.</p>
<h3>Abstimmung läuft bis Mitte Juni</h3>
<p>Wer einen Favoriten hat, kann noch bis zum 11. Juni auf der <a href="https://beta.ideas.lego.com/challenges/ac3435ad-b8c8-4314-ae5d-cec7cce2548c?tab=builds" target="_blank" rel="noopener">LEGO Ideas Seite</a> abstimmen. Jeder Nutzer darf dabei eine Stimme vergeben. Welches Pokémon letztlich den Sprung vom Fan-Entwurf zum offiziellen LEGO-Set schafft, entscheidet damit die Community selbst. Welcher Entwurf ist jetzt euer Favorit?</p>
<p>via <a href="https://www.stonewars.de/news/lego-pokemon-trading-card-game-2027/" target="_blank" rel="noopener">Stonewars</a>, Bildmaterial: LEGO; Creator: <a href="https://beta.ideas.lego.com/profile/24dd5dba-5f92-441d-a1ed-d7335c079c00" target="_blank" rel="noopener">CreativeDynamicBuilder</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/lego-hat-die-finalisten-ausgewaehlt-diese-fan-entwuerfe-wollen-jetzt-ein-pokemon-set-werden/">LEGO hat die Finalisten ausgewählt: Diese Fan-Entwürfe wollen jetzt ein Pokémon-Set werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pragmata-Director Yonghee Cho sorgt mit Äußerung zu Sequel für Panik im PR-Team</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/pragmata-director-yonghee-cho-sorgt-mit-aeusserung-zu-sequel-fuer-panik-im-pr-team/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 06:37:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur seine Meinung!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/pragmata-director-yonghee-cho-sorgt-mit-aeusserung-zu-sequel-fuer-panik-im-pr-team/">Pragmata-Director Yonghee Cho sorgt mit Äußerung zu Sequel für Panik im PR-Team</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <strong>Capcom</strong> läuft es aktuell einfach. Neben etablierten Reihen sorgen inzwischen auch komplett neue Marken für Aufmerksamkeit – und genau das scheint nun auch <strong>PRAGMATA</strong> gelungen zu sein.</p>
<p>Nur 16 Tage nach Veröffentlichung hat das Spiel laut Capcom bereits weltweit <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">über zwei Millionen Verkäufe</a> erreicht. Für eine neue AAA-Marke ist das durchaus bemerkenswert – besonders in einer Zeit, in der viele große Publisher fast ausschließlich auf bekannte Reihen setzen.</p>
<h3>„Natürlich würde ich mir eine Fortsetzung wünschen“</h3>
<p>Passend zum Erfolg wurde Director <strong>Yonghee Cho</strong> und Producer <strong>Naoto Oyama</strong> in einem Interview mit <a href="https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/of-course-the-director-of-pragmata-would-love-a-sequel-but-hes-not-the-only-one-who-decides-that-at-capcom/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> gefragt, ob aus dem Spiel in der Zukunft auch mal ein eigenes Franchise werden könnte. Oyama wird dabei wenig konkret und betont die kurze Zeit seit Veröffentlichung und er wüsste nicht, was die Zukunft bringen würde. Und so weiter.</p>
<p>Chos Antwort, nachdem die Frage etwas abgeändert wurde, nämlich ob er gerne Pragmata 2 machen würde, fiel allerdings sehr eindeutig aus: „Natürlich würde ich mir eine Fortsetzung wünschen.“</p>
<p>Allerdings schob Cho direkt hinterher, dass er „nicht der Einzige, der entscheidet“ sei und deshalb nichts weiter dazu sagen könne. Genau dieser Satz sorgte im Interview offenbar sofort für leichte Panik auf PR-Seite von Capcom.</p>
<p>Laut dem Bericht meldete sich Capcoms japanisches PR-Team direkt mehrfach zu Wort, um klarzustellen, dass es sich dabei lediglich um Chos persönliche Meinung handle – und keinesfalls um eine offizielle Ankündigung von Pragmata 2. Produzent Naoto Oyama ergänzte sogar lachend: „Bitte reiß diesen Satz nicht aus dem Zusammenhang.“</p>
<p>Man kann sich die Situation also ungefähr vorstellen: Der Director sagt einmal vorsichtig, dass er gerne mehr machen würde – und im Hintergrund wirft sich die PR-Abteilung gefühlt sofort auf die imaginäre Handgranate.</p>
<h3>Neue Marke mit ungewöhnlichem Ansatz</h3>
<p>PRAGMATA gilt für Capcom als eher ungewöhnliches Projekt. Statt großer Open Worlds oder Live-Service-Elemente setzt das Spiel auf ein vergleichsweise kompaktes, lineares Singleplayer-Erlebnis mit eigenständigem Gameplay-Fokus.</p>
<p>Cho erklärte außerdem, dass er bei der Entwicklung bewusst einen etwas „indie“-artigen Ansatz verfolgen wollte. Gerade das scheint bei vielen SpielerInnen gut angekommen zu sein.</p>
<p>Mit über zwei Millionen Verkäufen innerhalb von etwas mehr als zwei Wochen dürfte PRAGMATA damit bereits jetzt zu den erfolgreicheren neuen Marken der letzten Jahre gehören. Ob daraus tatsächlich eine größere Reihe entsteht, bleibt zwar offen – überrascht wäre nach diesem Start vermutlich aber kaum noch jemand.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/of-course-the-director-of-pragmata-would-love-a-sequel-but-hes-not-the-only-one-who-decides-that-at-capcom/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/pragmata-director-yonghee-cho-sorgt-mit-aeusserung-zu-sequel-fuer-panik-im-pr-team/">Pragmata-Director Yonghee Cho sorgt mit Äußerung zu Sequel für Panik im PR-Team</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yoshi eifert Saros nach und knackt Tomodachi Life im deutschen Handel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/yoshi-eifert-saros-nach-und-knackt-tomodachi-life-im-deutschen-handel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 06:37:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshi and the Mysterious Book]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yoshi flattert hoch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yoshi-eifert-saros-nach-und-knackt-tomodachi-life-im-deutschen-handel/">Yoshi eifert Saros nach und knackt Tomodachi Life im deutschen Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sieben Jahre nach Yoshi&#8217;s Crafted World war der Hunger der Yoshi-Fans offensichtlich sehr groß. Spannend klingt&#8217;s eigentlich nicht: In Yoshi and the Mysterious Book gilt es, eine Enzyklopädie zu katalogisieren. Gut verkaufen tut sich&#8217;s aber.</p>
<p><strong>Yoshi and the Mysterious Book</strong> wird somit das plattformübergreifend meistverkaufte Spiel im deutschen Handel in der letzten Woche. Damit stößt sogar Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden vom Thron. Das schaffte in den letzten Wochen nur Saros – <a href="https://jpgames.de/2026/05/saros-loest-erwartungsgemaess-tomodachi-life-ab-und-ist-der-aktuelle-hit-hierzulande/">allerdings nur für eine Woche</a>.</p>
<p><strong>Tomodachi Life</strong> verteidigt immerhin den zweiten Platz der plattformübergreifenden Rankings und bleibt auch das meistverkaufte Spiel in den Switch-Charts vor der Super Mario Galaxy Collection. In den &#8222;Switch 2&#8220;-Charts führt natürlich Yoshi – er landet hier vor Dauerbrenner Pokémon Pokopia. Tales of Arise: Beyond the Dawn debütiert übrigens auf Rang acht.</p>
<p>In den PS5-Charts gibt es mit<strong> LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters</strong> (eins) und Darksiders Warmastered (acht) zwei weitere Neueinsteiger. Auf dem zweiten Platz der PS5-Rankings landet Vorwochensieger Directive 8020. Klar: Forza Horizon 6 fährt in den &#8222;Xbox Series&#8220;-Charts nochmal auf den ersten Platz vor.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Yoshi and the Mysterious Book, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Yoshi-and-the-Mysterious-Book-2915259.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yoshi-eifert-saros-nach-und-knackt-tomodachi-life-im-deutschen-handel/">Yoshi eifert Saros nach und knackt Tomodachi Life im deutschen Handel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Microsoft löst ein drei Jahre altes Versprechen im Oktober auf der Switch 2 ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/microsoft-loest-ein-drei-jahre-altes-versprechen-im-oktober-auf-der-switch-2-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 15:51:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 4]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304543</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das neue Call of Duty kommt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/microsoft-loest-ein-drei-jahre-altes-versprechen-im-oktober-auf-der-switch-2-ein/">Microsoft löst ein drei Jahre altes Versprechen im Oktober auf der Switch 2 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im März 2023 sorgte Microsoft für hochgezogene Augenbrauen, als das Unternehmen bekannt machte, ein zehnjähriges Abkommen mit Nintendo ausgehandelt zu haben. Der Vertrag sollte<strong> Call of Duty für Nintendo-Spieler</strong> zugänglich zu machen – am selben Tag wie für Xbox-Spieler und mit den gleichen Funktionen und Inhalten.</p>
<p>Und zwar nativ, <a href="https://jpgames.de/2023/03/von-wegen-cloud-microsoft-versichert-dass-call-of-duty-nativ-auf-nintendo-switch-laufen-soll/">wie man später herausstellte</a>. Nix mit Cloud-Streaming oder so. Jetzt ist die Switch 2 da und für Microsoft ist es an der Zeit, die Versprechen einzulösen. Das tut man dann auch mit der neuerlichen Ankündigung des neuen <strong>Call of Duty: Modern Warfare 4</strong>.</p>
<p>Das neue Spiel von Infinity Ward und Activision erscheint am 23. Oktober 2026 nicht nur auf PCs, PlayStation 5 und Xbox Series, sondern erstmals seit einem Jahrzehnt auch auf einer Nintendo-Plattform. Zuletzt erhielten die Nintendo Wii und auch die Wii U jeweils einige Ableger der Serie. Xbox One und PS4 gehen diesmal leer aus.</p>
<p>&#8222;Infinity Ward entwickelt Modern Warfare 4 in Zusammenarbeit mit Digital Legends nativ für Nintendo Switch 2&#8220;, heißt es in der heutigen Ankündigung. Weitere Details zur &#8222;Switch 2&#8220;-Version wolle man im Laufe des Sommers bekanntgeben.</p>
<h3>Auf der koreanischen Halbinsel</h3>
<p>&#8222;Modern Warfare 4 versetzt SpielerInnen in einen eskalierenden globalen Konflikt auf der koreanischen Halbinsel. Private Park, ein junger südkoreanischer Soldat, wird in eine nordkoreanische Invasion geworfen und kämpft mit seiner Einheit ums Überleben&#8220;, heißt es.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Parallel dazu operiert Captain Price außerhalb des Systems, dem er einst diente. Er ist auf der Jagd nach einer Waffe, die die Welt in eine Katastrophe stürzen könnte. Die Kampagne führt SpielerInnen um die ganze Welt: von Schützengräben in Korea über Nahkampf in New York, Verfolgungsjagden durch Paris bis hin zu SAS-Nachteinsätzen in Mumbai.&#8220; Weitere Details zum Spiel und den Modi gibt&#8217;s <a href="https://www.callofduty.com/blog/2026/05/call-of-duty-modern-warfare-4-announcement" target="_blank" rel="noopener">im &#8222;Call of Duty&#8220;-Blog</a>.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Call of Duty: Modern Warfare 4 | Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jLbst85USN8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jLbst85USN8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Call of Duty: Modern Warfare 4, Infinity Ward, Activision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/microsoft-loest-ein-drei-jahre-altes-versprechen-im-oktober-auf-der-switch-2-ein/">Microsoft löst ein drei Jahre altes Versprechen im Oktober auf der Switch 2 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Switch 2 überflügelt das N64 in Japan und Pokopia stellt einen Rekord von 2007 ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/die-switch-2-ueberfluegelt-das-n64-in-japan-und-pokopia-stellt-einen-rekord-von-2007-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 13:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304540</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-switch-2-ueberfluegelt-das-n64-in-japan-und-pokopia-stellt-einen-rekord-von-2007-ein/">Die Switch 2 überflügelt das N64 in Japan und Pokopia stellt einen Rekord von 2007 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bevor es die aktuellsten Verkaufszahlen der letzten Woche aus Japan gibt, reichen wir euch noch schnell die Charts aus der Vorwoche (11. bis 17. Mai 2026) durch. Diese Zahlen sind wir euch nämlich noch schuldig. Die Top 30 der Software-Charts im japanischen Handel zeigen genau einen Neueinsteiger.</p>
<p><strong>Indiana Jones und der Große Kreis</strong> für Nintendo Switch 2 steigt mit sage und schreibe 2.133 physisch verkauften Einheiten auf Rang 14 ein. An der Spitze verbleibt wenig überraschend das neue Tomodachi Life, das sich auch nach Wochen noch gut verkaufen kann. Weitere 98.092 Einheiten gingen allein in Japan weg &#8211; beeindruckend!</p>
<p><strong>Pokémon Pokopia</strong> knackte mit 22.758 Einheiten einen Meilenstein: Die physische Million in Japan ist voll. Das ist angesichts der starken, aber dennoch insgesamt überschaubaren Hardware-Basis (etwa 5,58 Millionen) der neuen Konsole ziemlich stark. Es ist erst der dritte &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivtitel, der dies schaffte.</p>
<p>Gleichzeitig ist Pokémon Pokopia damit das erste Spin-off zur Pokémon-Serie, das diesen Meilenstein seit <span class="mw-page-title-main">Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit</span> knacken konnte. Und das angesichts der stark steigenden digitalen Verkäufe seitdem.</p>
<p>Apropos Switch 2: Die Verkaufszahlen der Konsole schnellten angesichts der Preiserhöhung in Japan immens in die Höhe. Auch ohne prominente Neuveröffentlichung wurden fast 218.000 Konsolen verkauft! Ein Vergleich: Die Xbox Series X hat sich in ihrer Lebenszeit bislang 342.000 Mal in Japan verkauft. Und: Damit hat die Switch 2 die <strong>Gesamtverkaufszahlen des N64</strong> in Japan (5,55 Millionen) übertroffen, wie <a href="https://x.com/GameDataLibrary" target="_blank" rel="noopener">Game Data Library</a> weiß.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (04/16/26) – 98.092 (1.141.649)</li>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 22.758 (1.001.464)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 12.651 (2.938.509)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3.857 (4.207.594)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 3.305 (8.436.761)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 3.229 (120.098)</li>
<li>[PS5] PRAGMATA (Capcom, 04/17/26) – 2.937 (62.455)</li>
<li>[SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 2.778 (530.268)</li>
<li>[SW2] Super Mario Party Jamboree (07/24/25) – 2.571 (196.983)</li>
<li>[SW2] Pokémon-Legenden: Z-A (TPC, 10/16/25) – 2.340 (1.123.043)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 217.922 (5.585.582)</li>
<li>Switch Lite – 8.303 (6.966.710)</li>
<li>Switch OLED – 7.804 (9.579.293)</li>
<li>PS5 Digital – 6.902 (1.290.244)</li>
<li>Switch – 5.285 (20.297.345)</li>
<li>PS5 Pro – 1.747 (356.967)</li>
<li>PlayStation 5 – 594 (5.918.705)</li>
<li>Xbox Series S – 193 (326.579)</li>
<li>Xbox X Digital – 191 (30.681)</li>
<li>Xbox Series X – 47 (342.005)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/famitsu-sales-5-11-26-5-17-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-switch-2-ueberfluegelt-das-n64-in-japan-und-pokopia-stellt-einen-rekord-von-2007-ein/">Die Switch 2 überflügelt das N64 in Japan und Pokopia stellt einen Rekord von 2007 ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo bringt einen der größten Rare- und N64-Klassiker zurück auf die Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nintendo-bringt-einen-der-groessten-rare-und-n64-klassiker-zurueck-auf-die-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 13:01:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong 64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304534</guid>

					<description><![CDATA[<p>Donkey Kong 64 landet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-bringt-einen-der-groessten-rare-und-n64-klassiker-zurueck-auf-die-switch/">Nintendo bringt einen der größten Rare- und N64-Klassiker zurück auf die Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>„DK, Donkey Kong! DK, Donkey Kong is here!“ Nach dem von Kritikern gefeierten <strong>Donkey Kong Bananza</strong> aus dem vergangenen Jahr ist Donkey Kong endgültig zurück im Rampenlicht. Während Bananza die Reihe modernisierte, geht es jetzt zurück zu den eigenen Wurzeln: <strong>Donkey Kong 64</strong> erscheint am<strong> 3. Juni</strong> für Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket.</p>
<p>Damit erweitert Nintendo die Nintendo-64-Bibliothek der Switch erneut um einen echten Klassiker der Ära. Diesmal stammt es von den legendären britischen Entwicklern von <strong>Rare</strong>.</p>
<h3>Zurück auf die DK-Insel</h3>
<p>In Donkey Kong 64 kehrt der ikonische Bösewicht King K. Rool zurück und bedroht erneut die Heimat der Kongs. SpielerInnen übernehmen dabei nicht nur die Kontrolle über Donkey Kong selbst, sondern auch über Diddy Kong, Tiny Kong, Lanky Kong und Chunky Kong.</p>
<p>Jeder Kong besitzt eigene Fähigkeiten und Spezialangriffe, die zum Erkunden der großen Spielwelt benötigt werden. Neben Plattforming und Kämpfen warten auch zahlreiche Sammelobjekte, Rätsel und Minispiele auf die SpielerInnen.</p>
<h3>Kultklassiker mit Multiplayer-Chaos</h3>
<p>Besonders bekannt wurde Donkey Kong 64 damals für seinen enormen Umfang und die Vielzahl an Collectibles. Gleichzeitig bot das Spiel auch einen lokalen Mehrspieler-Modus mit Battle-Arenen für bis zu vier Personen.</p>
<p>Mit der Veröffentlichung auf Nintendo Switch können Fans den Rare-Klassiker nun erneut erleben – oder ihn erstmals nachholen. Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr den Titel damals gespielt?</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Donkey Kong 64 – Nintendo 64 – Nintendo Classics – Nintendo Switch Online + Expansion Pack" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jpz4TZ7CAsQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Jpz4TZ7CAsQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/nintendo-64-nintendo-classics-adds-donkey-kong-64-on-june-3">Gematsu</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-bringt-einen-der-groessten-rare-und-n64-klassiker-zurueck-auf-die-switch/">Nintendo bringt einen der größten Rare- und N64-Klassiker zurück auf die Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das neue Kidbash: Super Legend ist explizit und wirklich absolut nicht von Kirby 64 inspiriert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-neue-kidbash-super-legend-ist-explizit-und-wirklich-absolut-nicht-von-kirby-64-inspiriert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 12:12:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Acclaim]]></category>
		<category><![CDATA[Authentic Remixes]]></category>
		<category><![CDATA[Fat Raccoon]]></category>
		<category><![CDATA[Kidbash: Super Legend]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch nicht ein bisschen von Mega Man.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-neue-kidbash-super-legend-ist-explizit-und-wirklich-absolut-nicht-von-kirby-64-inspiriert/">Das neue Kidbash: Super Legend ist explizit und wirklich absolut nicht von Kirby 64 inspiriert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Roguelike-Action-Platformer <strong>Kidbash: Super Legend</strong> erscheint Anfang 2027 für Konsolen und PCs über Steam, wie der <a href="https://jpgames.de/2025/09/acclaim-ist-zurueck-aber-die-neun-angekuendigten-spiele-irritieren-retro-fans-und-acclaim-kenner/">wiederbelebte Publisher Acclaim</a> sowie die indonesischen Entwickler Authentic Remixes und Fat Raccoon bekannt gaben. Im PlayStation Store und Microsoft Store kann man das Spiel bereits zur Wunschliste hinzufügen.</p>
<p>&#8222;Kidbash hat sofort unsere gesamte Aufmerksamkeit auf sich gezogen&#8220;, sagte Marc Anthony Rodriguez, Director of Publishing and Strategic Partnerships bei <strong>Acclaim</strong>. &#8222;Es fühlt sich an, als hätte jemand einen verlorenen Action-Klassiker aus der PS3- und Dreamcast-Ära ausgegraben und ihm eine moderne Seele der 2020er verliehen.&#8220;</p>
<p>Die Studios hätten ein Spiel &#8222;mit echtem Stil, echtem Gameplay und einer Menge Persönlichkeit geschaffen&#8220;, freut sich Rodriguez. Kidbash: Super Legend ist ein Roguelike-Action-Platformer, der nostalgisches Gameplay mit einer charakterstarken Geschichte verbindet.</p>
<p>Der Protagonist Kidbash erwacht ohne Erinnerung an seine Vergangenheit, kennt nur seinen Namen und verspürt den brennenden Wunsch, ein Held zu werden. Nachdem er daran scheitert, das nahegelegene Dorf Mandala zu retten, sucht er den legendären Bergmeister Tao Shen Long auf – nur um festzustellen, dass dieser verschwunden ist.</p>
<h3>Totally not inspired by Kirby 64</h3>
<p>Eine der Spezialfähigkeiten ist, zwei verschiedene Waffen zu kombinieren. Diese Effekte stapeln sich sogar und bieten eigene Spielmechaniken bietet. Das (und überhaupt das ganze Spiel) ist definitiv nicht von Kirby 64 inspiriert. &#8222;Totally not inspired by Kirby 64&#8220;, verspricht die Pressemeldung. Mit Mega Man hat das auch nichts zu tun.</p>
<p>Abseits der Kämpfe hilfst du einer Gruppe vergessener Videospiele-Charaktere beim Wiederaufbau ihres zerstörten Dorfes. Dein Fortschritt und die Charakterentwicklung sind direkt an das Wachstum des Dorfes gekoppelt. Unten seht ihr den neuen Cinematic-Trailer!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Kidbash: Super Legend | Cinematic Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-R-lt5RmcLc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-R-lt5RmcLc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/kidbash-super-legend-launches-in-early-2027-for-consoles-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Kidbash: Super Legend, Acclaim, Authentic Remixes, Fat Raccoon</p>
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		<title>Pokémon meets Minecraft: Diese Mischung begeistert bei Kickstarter gerade die Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/pokemon-meets-minecraft-diese-mischung-begeistert-bei-kickstarter-gerade-die-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 11:58:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Onibi]]></category>
		<category><![CDATA[Tomo: Endless Blue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie damals. Diesmal wirklich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/pokemon-meets-minecraft-diese-mischung-begeistert-bei-kickstarter-gerade-die-fans/">Pokémon meets Minecraft: Diese Mischung begeistert bei Kickstarter gerade die Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Wir alle erinnern uns an unser erstes Pokémon-Spiel und daran, wie unsere Fantasie es größer, tiefgründiger und lebendiger machte. Als wir es Jahre später erneut spielten, wurde uns klar, dass das Spiel, an das wir uns erinnerten, größtenteils nur in unseren Köpfen existierte&#8220;, so die Macher des Projekts, um das es jetzt geht.</p>
<p>Wenn ihr jetzt denkt: genau. Dann seid ihr vielleicht der nächste von bisher über 540 Unterstützern der Kickstarter-Kampagne zum <strong>Genre-Mix aus Pokémon und Minecraft</strong>. Mit Tomo: Endless Blue will das Indie-Studio Onibi genau das Spiel erschaffen, von dem sie dachten, dass sie es damals gespielt hätten. Diesmal wirklich.</p>
<p>Um das erreichen hat man sich eine vollständig bearbeitbare Voxel-Welt, inspiriert eben von Minecraft, erdacht. Das Studio Onibi ist gespickt mit Vetereanen, die zuvor an Fall Guys, Baldur&#8217;s Gate 3 und League of Legends gearbeitet haben. Nur an Geld mangelt&#8217;s eben.</p>
<p>Aber wohl nicht mehr lange. Von den gut 86.000 Euro, welche die Kickstarter-Kampagne anstrebt, sind schon über 64.000 Euro zusammengekommen. Bei noch 23 ausstehenden Tagen sollte auch der Rest zu knacken sein. Stretch Goals bietet die Kampagne nicht, aber während in der Alpha die Lokalisierungen begrenzt sind, strebe man für die Vollversion an, dass möglichst viele Fans das Spiel in ihrer Muttersprache spielen können.</p>
<p>Nicht nur die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/onibi/tomoendlessblue" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> erregt viel Aufmerksamkeit. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Bv85AsWsna8" target="_blank" rel="noopener">Der erste Trailer</a>, der eine cinematische Kollaboration mit Ai Higuchi (Attack on Titan: The Final Season) und Cécile Corbel (Arrietty, Studio Ghibli) ist, erreichte über 1,8 Millionen Views. Der zweite, neuere Trailer (unten eingebunden) zeigt, was ihr am Ende wirklich spielt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tomo Endless Blue - Alpha Gameplay Trailer - Kickstarter" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_O16Ya2f8fU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_O16Ya2f8fU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tomo: Endless Blue, Onibi</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/pokemon-meets-minecraft-diese-mischung-begeistert-bei-kickstarter-gerade-die-fans/">Pokémon meets Minecraft: Diese Mischung begeistert bei Kickstarter gerade die Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bis zu 100 Euro günstiger: Peripherie und Collector&#8217;s Editions zu den &#8222;Days of Play&#8220; von Sony</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/bis-zu-100-euro-guenstiger-periperie-und-collectors-editions-zu-den-days-of-play-von-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 10:06:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Days of Play 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304532</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zwei Wochen Rabatte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/bis-zu-100-euro-guenstiger-periperie-und-collectors-editions-zu-den-days-of-play-von-sony/">Bis zu 100 Euro günstiger: Peripherie und Collector&#8217;s Editions zu den &#8222;Days of Play&#8220; von Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony PlayStation feiert auch in diesem Jahr wieder die <strong>Days of Play</strong>. Etwa zwei Wochen lang gibt es dabei zahlreiche Rabatte auf Peripherie, Games und Sammlereditionen. Sowohl bei PlayStation Direct, also auch im PlayStation Store und im teilnehmenden Handel.</p>
<p>Konsolen sucht ihr diesmal vergebens. Die wurden schließlich kürzlich erst teurer. Von der Preiserhöhung ausgeschlossen war<strong> PlayStation VR2</strong> – und hier gibt es <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1011l5jjtR/destination:https%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fde-de%2Fbuy-consoles%2Fplaystationvr2-horizon-call-of-the-mountain-bundle" target="_blank" rel="noopener">bei PlayStation Direct</a>* auch einen attraktiven <strong>100-Euro-Rabatt</strong> auf das Bundle mit Horizon Call of the Mountain.</p>
<p>Angebote gibt es auch wieder für den nach wie vor nicht günstigen Dualsense-Controller. Den 25-prozentigen Rabatt auf diverse Farbvarianten <a href="https://amzn.to/4u3etwb" target="_blank" rel="noopener">geht auch Amazon</a>* mit. Bei PlayStation Direct sind sogar limitierte Varianten wie <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1011l5jjtR/destination:https%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fde-de%2Fbuy-accessories%2Fdualsense-wireless-controller-marathon-limited-edition" target="_blank" rel="noopener">der Marathon-Controller</a>* gesenkt.</p>
<p><strong>Apropos limitiert</strong>: Sammlereditionen sind bei PlayStation Direct auch Teil des Angebots. Die Collector&#8217;s Editions zu <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1011l5jjtR/destination:https%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fde-de%2Fbuy-games%2Fghost-of-yotei-collectors-edition-ps5" target="_blank" rel="noopener">Ghost of Yotei</a>* sowie <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1011l5jjtR/destination:https%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fde-de%2Fbuy-games%2Fdeath-stranding-2-on-the-beach-collectors-edition-ps5" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding 2</a>* oder <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1011l5jjtR/destination:https%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fde-de%2Fbuy-games%2Fmarvels-spider-man-2-collectors-edition-ps5" target="_blank" rel="noopener">Marvel&#8217;s Spider-Man 2</a>* gibt es jeweils stolze 100 Euro günstiger. Wer noch Platz im Schrank hat, darf darüber mal nachdenken.</p>
<p>Reduziert sind darüber hinaus<strong> auch etliche Spiele</strong>. Eine Landing-Page zu den Days of Play findet ihr <a href="https://store.playstation.com/de-de/view/7bbceafe-bfa8-11ee-b375-5e45f4e139ac/8d709d3d-38d9-11f1-9190-f6be74c25e4f" target="_blank" rel="noopener">hier im PlayStation Store</a>. Händler wie Amazon haben auch physische Versionen im Angebot, darunter <a href="https://amzn.to/49sjfMp" target="_blank" rel="noopener">Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</a>* für 29,99 Euro oder <a href="https://amzn.to/4uHfb3i" target="_blank" rel="noopener">Lost Soul Aside</a>* für 24,97 Euro. Hier findet ihr <a href="https://amzn.to/4dUssyt" target="_blank" rel="noopener">alle Angebote</a>* bei Amazon für PS5.</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/bis-zu-100-euro-guenstiger-periperie-und-collectors-editions-zu-den-days-of-play-von-sony/">Bis zu 100 Euro günstiger: Peripherie und Collector&#8217;s Editions zu den &#8222;Days of Play&#8220; von Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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