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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 06:53:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Jetzt trifft es auch Nintendo: Die Switch 2 wird weltweit teurer und auch das Abo klettert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/jetzt-trifft-es-auch-nintendo-die-switch-2-wird-weltweit-deutlich-teurer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 06:37:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Abo bisher nur in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-trifft-es-auch-nintendo-die-switch-2-wird-weltweit-deutlich-teurer/">Jetzt trifft es auch Nintendo: Die Switch 2 wird weltweit teurer und auch das Abo klettert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Lange hatte sich Nintendo gewehrt, doch jetzt ist man auch in Kyoto gezwungen, die Preise der Nintendo Switch 2 anzupassen. Und zwar nicht nach unten, so wie es Videospielfans aus früheren Generationen von Konsolen gewohnt sind, sondern nach oben.</p>
<p>&#8222;Angesichts der veränderten Marktbedingungen und nach Abwägung der globalen Geschäftsaussichten wird Nintendo die unverbindlichen Preisempfehlungen (UVP) für die Nintendo Switch 2 sowie die Nintendo Switch-Konsolen in Japan wie folgt anpassen&#8220;, heißt es in der heutigen Bekanntmachung.</p>
<p>In Japan steigt der Preis der <a href="https://jpgames.de/2025/04/nintendo-erklaert-warum-es-in-japan-ein-switch-2-modell-gibt-das-ueber-150-euro-guenstiger-ist/">Japan-Only-Konsole</a> um stolze 10.000 Yen von 49.980 Yen auf 59.980 Yen. Der Preis der Multi-Language-Konsole bleibt im Nintendo Store unverändert. Die Preiserhöhung wird in Japan schon zum 25. Mai im Nintendo Store umgesetzt. In Japan werden auch die Preise der alten Switch-Modelle erhöht.</p>
<p>&#8222;Da davon auszugehen ist, dass sich die Auswirkungen verschiedener Veränderungen der Marktbedingungen mittel- bis langfristig auswirken werden, sind auch außerhalb Japans Preisanpassungen geplant&#8220;, heißt es weiter. In den USA steigt der Preis um 50 USD auf 499,99 USD und <strong>in Europa um 30 Euro von 469,99 Euro auf 499,99 Euro</strong>. Im Westen will Nintendo die neuen Preise erst zum 1. September durchsetzen.</p>
<p>Aktuell ist die Nintendo Switch 2 im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/raO97Q" target="_blank" rel="noopener">deutschen Nintendo Store</a>* für 469,99 Euro zu haben. <a href="https://amzn.to/42GYrwV" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* ist die Nintendo Switch 2 aktuell um 9 Prozent reduziert und für 429,99 Euro statt 469,99 Euro zu haben.</p>
<h3>Auch Switch Online wird angepasst</h3>
<p>In Japan passt Nintendo auch die Preise des Online-Abos an. Die einmonatige Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online kostet ab dem 1. Juli in Japan 400 Yen (zuvor: 306 Yen) – auch die anderen Abo-Zeiträume steigen: 3 Monate kosten 1.000 Yen statt 815 Yen und 12 Monate 3.000 Yen statt 2.400 Yen. Im Westen bleiben die Preise noch unverändert.</p>
<p>&#8222;Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten, die diese Preisänderungen für unsere Kunden und andere Interessengruppen mit sich bringen können, und sind Ihnen für Ihr Verständnis sehr dankbar&#8220;, so Nintendo. Erst vor wenigen Wochen <a href="https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/">hatte Sony eine weitere Preiserhöhung</a> für die gut fünf Jahre alte PlayStation 5 angekündigt. Die etwas neuere PlayStation5 Pro kostet inzwischen in Europa 899,99 Euro – ohne Laufwerk.</p>
<p>via <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-trifft-es-auch-nintendo-die-switch-2-wird-weltweit-deutlich-teurer/">Jetzt trifft es auch Nintendo: Die Switch 2 wird weltweit teurer und auch das Abo klettert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Clair Obscur: Sandfall kündigt Kollaboration an, die eure Geldbeutel weinen lässt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/clair-obscur-sandfall-kuendigt-kollaboration-an-die-eure-geldbeutel-weinen-laesst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 06:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[PureArts]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt ... einen Arm.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/clair-obscur-sandfall-kuendigt-kollaboration-an-die-eure-geldbeutel-weinen-laesst/">Clair Obscur: Sandfall kündigt Kollaboration an, die eure Geldbeutel weinen lässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Erst kürzlich feierten Sandfall Interactive <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">den ersten Geburtstag</a> ihres gefeierten Debüts <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong>. Nun folgt eine Kollaboration, die vor allem für Fans mit besonders tiefen Geldbeuteln interessant sein dürfte.</p>



<p>Wie PureArts bei <a href="https://x.com/PureArtsLimited/status/2051346567500574751" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> ankündigte, ist eine Kooperation mit der beliebten Rollenspiel-Marke auf dem Wege. Kenner des PureArts-Labels dürften aber schon eine Ahnung haben, wo die Reise hingeht. Nämlich tief in eure Portemonnaies.</p>



<p>PureArts wurde 2008 von dem Künstler Hugues Martel gegründet und versteht sich als „einer der führenden Entwickler und Hersteller von hochwertigen Sammlerfiguren für die Videospiel- und Filmindustrie“.</p>
<p>Im Laufe der vergangenen fast zwei Jahrzehnte hat PureArts eine Vielzahl hochwertiger, offiziell lizenzierter Sammlerstücke auf den Markt gebracht. Darunter etwa <a href="https://www.purearts.com/en-eu/collections/resident-evil" target="_blank" rel="noopener">diese beeindruckende Reihe</a> an Figuren und Büsten zu Capcoms ikonischer &#8222;Resident Evil&#8220;-Marke. Ein Blick auf die Preisschilder beweist, hier geht es gut und gerne mal in den vierstelligen Bereich. </p>
<p>Heute kündigte man den Inhalt der Kollaboration an. Vorgestellt wurde eine lebensgroße Nachbildung von Gustaves Arm – wenn das mal nichts ist. Marmorierte Texturen, elegante Goldakzente und funktionale Zylinder sowie die schicke Felsbasis sorgen nicht nur für ansprechende Optik, sondern auch einen stabilen Preis. Für 449,00 Euro <a href="https://www.purearts.com/en-eu/products/clair-obscur-expedition-33-arm-of-gustave-life-size-replica" target="_blank" rel="noopener">seid ihr dabei</a>.</p>



<p>Falls Ihr es verpasst habt: Bandai Namco bringt die bisher US-exklusive Mirror Edition von Clair Obscur nun auch zu uns nach Europa und macht sie frei zugänglich. <a href="https://amzn.to/3NpeFqn" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon ist die Mirror Edition schon vorbestellbar</a>* – bisher nur für PlayStation 5. In den USA gab es einst auch eine Xbox-Version, doch von der fehlt hier jede Spur.</p>
<h3>Bilder des Arms:</h3>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="840" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303828,303829" orderby="post__in" include="303828,303829" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1.jpg 1080w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img decoding="async" width="840" height="840" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303828,303829" orderby="post__in" include="303828,303829" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2.jpg 1080w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />




<p>via <a href="https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-purearts-collectibles-collab/">GameRant</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/clair-obscur-sandfall-kuendigt-kollaboration-an-die-eure-geldbeutel-weinen-laesst/">Clair Obscur: Sandfall kündigt Kollaboration an, die eure Geldbeutel weinen lässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Commodore 64 und der ZX Spectrum als Klapp-Handhelds sind jetzt vorbestellbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/der-commodore-64-und-der-zx-spectrum-als-klapp-handhelds-sind-jetzt-vorbestellbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 06:18:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Blaze Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Evercade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sehen schon hübsch aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-commodore-64-und-der-zx-spectrum-als-klapp-handhelds-sind-jetzt-vorbestellbar/">Der Commodore 64 und der ZX Spectrum als Klapp-Handhelds sind jetzt vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blaze Entertainment ist euch sicher bekannt von diversen Evercade-Geräten. Diesmal haben sie zwei neue Handhelds im Gepäck, die ikonische Heimcomputer der 80er-Jahre als portable Gaming-Geräte neu interpretieren &#8211; im klappbaren Clamshell-Design.</p>
<p>Der <strong>Spectrum Handheld</strong> und der <strong>C64 Handheld</strong> konzentrieren sich vollständig auf die Gaming-Funktionen der ehemaligen Heimcomputer. Jedes Gerät wird mit einer eigenen Sammlung von 25 Retro-Titeln ausgeliefert, die sich per microSD-Karte erweitern lässt.</p>
<p>Wer ein eher klassisches, Desktop-ähnliches Spielerlebnis sucht, kann beide Geräte über USB mit einer Tastatur und einem Joystick verbinden. Der Versand soll frühestens im Oktober 2026 beginnen, Vorbestellungen für The C64 (<a href="https://amzn.to/4wdkWHf" target="_blank" rel="noopener">hier bei Amazon</a>*) und The Spectrum (<a href="https://amzn.to/4f97kXg" target="_blank" rel="noopener">hier bei Amazon</a>*) sind jedoch bereits möglich.</p>
<p>Die Hardware an sich rechtfertigt den Preis für sich genommen wohl nicht, aber der eigentliche Reiz liegt im Design der Handhelds, deren Farben und Gehäuse an ihre Originale aus den 80ern angelehnt sind. Beide Handhelds verfügen über ein 4,3-Zoll-Display mit einer Auflösung von 800&#215;480 Pixeln, hochskaliert von 320&#215;200 (C64) bzw. 256&#215;192 Pixeln (ZX Spectrum).</p>
<p>Dazu gibt es frei belegbare Steuerkreuze, Aktionstasten und zusätzliche Funktionstasten, Stereo-Lautsprecher, einen Kopfhöreranschluss sowie einen Akku mit rund drei Stunden Laufzeit, der über USB-C aufgeladen werden kann.</p>
<p>Zu den enthaltenen Spielen auf dem Commodore 64 zählen unter anderem Boulder Dash, Aztec Challenge und Nebulus, während auf dem ZX Spectrum Titel wie Manic Miner, Switchblade und Starquake enthalten sind.</p>
<h3>Der Trailer dazu:</h3>
<p><iframe  title="Trailer - THEC64 Handheld and The Spectrum Handheld - HyperMegaTech!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TY-V0INbaR0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TY-V0INbaR0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.theverge.com/tech/921178/blaze-entertainment-retro-games-commodore-64-zx-spectrum-handhelds" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>, Bildmaterial: Evercade</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-commodore-64-und-der-zx-spectrum-als-klapp-handhelds-sind-jetzt-vorbestellbar/">Der Commodore 64 und der ZX Spectrum als Klapp-Handhelds sind jetzt vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Saros löst erwartungsgemäß Tomodachi Life ab und ist der aktuelle Hit hierzulande</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/saros-loest-erwartungsgemaess-tomodachi-life-ab-und-ist-der-aktuelle-hit-hierzulande/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 05:40:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[Saros]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lief gut für Housemarque.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/saros-loest-erwartungsgemaess-tomodachi-life-ab-und-ist-der-aktuelle-hit-hierzulande/">Saros löst erwartungsgemäß Tomodachi Life ab und ist der aktuelle Hit hierzulande</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Saros nahm der April einen spannenden, hochwertigen und ziemlich exklusiven Abschluss: Das neue Spiel der Returnal-Macher von Housemarque erschien nur für PlayStation 5. Und dennoch ist es das erfolgreichste Spiel der vergangenen Woche in den deutschen Handelsverkaufscharts.</p>
<p>GfK Entertainment ermittelte <strong>Saros</strong> als logischen PS5-Spitzenreiter vor Clair Obscur: Expedition 33. Aussagekräftiger sind da fast noch die plattformübergreifenden Charts, wo Saros ebenfalls den ersten Platz holt und das zuvor sehr erfolgreiche Tomodachi Life auf den zweiten Rang verdrängt.</p>
<p>Die beiden anderen Neueinsteiger <strong>Invincible VS</strong> (Rang neun) und MotoGP 26 (Rang zehn) spielten in den PS5-Charts nur eine untergeordnete Rolle. <strong>Pragmata</strong> rutscht auf Rang sieben. Tomodachi Life bleibt dennoch das meistverkaufte Switch-Spiel vor Minecraft.</p>
<p>In den &#8222;Switch 2&#8220;-Rankings gibt es mal wieder die Pokémon-Doppelspitze aus Pokémon Pokopia und Pokémon-Legenden: Z-A. In den (allerdings immer weniger aussagekräftigen) Charts für Xbox Series holt Mafia: The Old Country den ersten Rang.</p>
<p>Bildmaterial: Saros, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://housemarque.com/games/saros" target="_blank" rel="noopener">Housemarque</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/saros-loest-erwartungsgemaess-tomodachi-life-ab-und-ist-der-aktuelle-hit-hierzulande/">Saros löst erwartungsgemäß Tomodachi Life ab und ist der aktuelle Hit hierzulande</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Märchen oder Leak: Insider enthüllt enthüllt Titel und weitere Details zum dritten Remake-Teil</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/maerchen-oder-leak-insider-enthuellt-enthuellt-titel-umfang-und-mechaniken-zum-dritten-remake-teil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 05:37:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Insider-Infos oder Märchenstunde?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/maerchen-oder-leak-insider-enthuellt-enthuellt-titel-umfang-und-mechaniken-zum-dritten-remake-teil/">Märchen oder Leak: Insider enthüllt enthüllt Titel und weitere Details zum dritten Remake-Teil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aktuell <a href="https://jpgames.de/2026/04/square-enix-bereitet-enthuellung-vor-director-ueber-den-letzten-remake-teil-von-final-fantasy-vii/">arbeitet das Team um Naoki Hamaguchi fleißig</a> am Finale der Remake-Reihe von <strong>Final Fantasy VII</strong>. Eine Enthüllung des Spiels steht aber nach wie vor aus – manch einer vermutet, der Vorhang könnte im Rahmen des diesjährigen Summer Game Fest fallen. Darauf stützt sich nun auch ein vermeintlicher Insider, der mit einem umfangreichen &#8222;Leak&#8220; für Furore sorgt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Insider-Rundumschlag oder Märchenstunde?</h3>



<p>Besagter Leak geht auf einen User des <a href="https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-vii-remake-part-3-speculation-and-discussion-im-waiting-clown-open-spoilers-for-all-things-ff7.1368418/page-30#post-154534939" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>-Forums zurück, der angibt, seine Informationen gingen auf den Kontakt zu einer Person &#8222;irgendwo in der Kette zwischen dem Marketing von Square Enix und den Mitarbeitern des Summer Game Fests&#8220; zurück. Seinen Angaben zufolge soll der Titel am 5. Juni im Zuge der besagten Veranstaltung enthüllt werden und auf den Titel <strong>Final Fantasy VII: Return</strong> hören.</p>



<p>Im Folgenden wirft der User mit allerhand vermeintlichen Informationen um sich. Demnach soll der Titel im Frühjahr 2027 aufschlagen und drei neue, permanent spielbare Party-Mitglieder ergänzen – darunter eine brandneue. Die Welt sei doppelt so groß wie jene aus &#8222;Rebirth&#8220; und man kehre nach Midgar zurück. Und der wohl interessanteste Einschub: &#8222;Return&#8220; ergänze ein optionales Kampfsystem unter dem Label &#8222;Active Turn Action&#8220;.</p>



<p>Dabei handele es sich um eine umfangreiche Überarbeitung des klassischen Kampfsystems. Dieses biete feste Kameraperspektiven, automatisierte Abläufe Eurer KameradInnen und einen größeren Fokus auf das ATB-Element. Als Versuch, das Spielgefühl der alten (kundenbasierten) Tage einzufangen, soll die Anzahl an Aktionen hier sinken, ihr Schaden dafür aber merklich erhöht sein.</p>



<p>Große Behauptungen, die irgendwo zwischen interessant und unglaubwürdig rangieren. ResetEra-Insider LaytonWright untermauert die Skepsis, indem er mit ziemlich klaren Worten auf den vermeintlichen Leak <a href="https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-vii-remake-part-3-speculation-and-discussion-im-waiting-clown-open-spoilers-for-all-things-ff7.1368418/page-32#post-154549189">reagiert</a>: &#8222;War abwesend und hole gerade alles nach. Der Leak liegt sowas von daneben.&#8220;</p>



<p>Ob die Angaben nun Hand und Fuß haben oder nicht – vielleicht wissen wir schon am 5. Juni mehr, wenn der Startschuss für das <a href="https://jpgames.de/2026/05/let-the-hype-train-roll-neuer-trailer-stimmt-auf-das-summer-game-fest-2026-ein/">Summer Game Fest</a> fällt. Nur wenige Stunden zuvor erscheint passenderweise Final Fantasy VII Rebirth (<a href="https://amzn.to/4tLb3yK" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* mit exklusiver Magic-Karte) für Switch 2 und Xbox. </p>



<p>via <a href="https://www.play3.de/2026/05/05/final-fantasy-7-remake-part-3-mega-leak-enthuellt-angeblich-titel-release-und-neues-kampfsystem/">Play3</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/maerchen-oder-leak-insider-enthuellt-enthuellt-titel-umfang-und-mechaniken-zum-dritten-remake-teil/">Märchen oder Leak: Insider enthüllt enthüllt Titel und weitere Details zum dritten Remake-Teil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>So sieht die Neuauflage von Star Fox 64 im Vergleich zu den älteren Versionen aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/so-sieht-die-neuauflage-von-star-fox-64-im-vergleich-zu-den-aelteren-versionen-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 05:34:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303796</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht die erste Neuauflage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/so-sieht-die-neuauflage-von-star-fox-64-im-vergleich-zu-den-aelteren-versionen-aus/">So sieht die Neuauflage von Star Fox 64 im Vergleich zu den älteren Versionen aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einer Shadowdrop-Direct kündigte Nintendo in dieser Woche eine moderne <a href="https://jpgames.de/2026/05/bombe-platzt-in-shadowdrop-direct-star-fox-kehrt-tatsaechlich-zurueck/">Neuauflage von Star Fox 64</a> für Nintendo Switch 2 an. Inhaltlich bleibt das Grundprinzip erhalten. Ihr fliegt als Fox McCloud durch das Lylat-System, bekämpft Gegner in schnellen Dogfights und entdeckt alternative Routen durch die Missionen.</p>
<p>Deutlich verbessert wurde jedoch die Grafik. Wer die &#8222;Star Fox&#8220;-Reihe länger verfolgt, hat bereits die eine oder andere Version von Star Fox 64 auf unterschiedlichen Nintendo-Konsolen erlebt. So veröffentlichte Nintendo 2016 ein 3D-Remake für den Nintendo 3DS und 2021 eine überarbeitete Version für die Wii U in Star Fox Zero.</p>
<p>Seit der Ankündigung haben sich schon einige Videoschaffende bereits damit beschäftigt und die einzelnen Versionen mit dem neuen Gameplay-Material verglichen. Unten seht ihr dazu eine Auswahl interessanter Videos!</p>
<p>Das Star Fox Remake erscheint am 25. Juni für Nintendo Switch 2. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/3kdBQX" target="_blank" rel="noopener">Im Nintendo Store</a>* warten aktuell schon Gratis-Boni bei Vorbestellung auf euch. Auch <a href="https://amzn.to/48MJzAv" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* kann Star Fox inzwischen vorbestellt werden. Wie findet ihr das Remake im Vergleich zu den alten Versionen?</p>
<h3>N64 vs. Nintendo Switch 2 vs. 3DS</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Fox Remake | N64 vs. Nintendo Switch 2 vs. 3DS | Graphics Comparison Direct | Corneria" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lWQW6g_Rams?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lWQW6g_Rams?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Nintendo 64 vs. Switch 2</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Fox | Original vs Remake | Nintendo 64 vs Switch 2 Reveal Comparison" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pXZEbhJldzs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pXZEbhJldzs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Switch 2 vs. Star Fox Zero (Wii U)</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="New star fox (Switch 2) vs Star Fox Zero (Wii U) graphics comparison" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lSOzno9c8gY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lSOzno9c8gY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Switch 2 vs. Nintendo 64</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Fox - Switch 2 vs Nintendo 64 (Graphics Comparison)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VU2AOLRzHTk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VU2AOLRzHTk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Star Fox, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Star-Fox-3094728.html">Nintendo</a>; via <a href="https://www.youtube.com/@ElAnalistaDeBits?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">ElAnalistaDeBits</a></p>
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		<title>Yakuza meets Hollywood – das neue Spiel der Yakuza-Macher trägt richtig dick auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/yakuza-meets-hollywood-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-traegt-richtig-dick-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 15:16:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Masayoshi Yokoyama]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ist Stranger Than Heaven.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yakuza-meets-hollywood-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-traegt-richtig-dick-auf/">Yakuza meets Hollywood – das neue Spiel der Yakuza-Macher trägt richtig dick auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Yakuza meets Hollywood – und das soll gar nicht negativ konnotiert sein, auch wenn es zu Hollywood wohl die ein oder andere miese Assoziation gibt. Aber das waren die ersten Gedanken des Autors auf die gut 30-minütige Show von Masayoshi Yokoyama und RGG Studio zum neuen<strong> Stranger Than Heaven</strong>.</p>
<p><strong>Snoop Dogg</strong>, dessen Sohn Cordell Broadus, Tori Kelly und Ado sowie ein Theme-Song mit Bond-Tonalität – das sind nur einige der Zutaten des &#8222;Special Look&#8220; auf das neue Spiel der Yakuza-Macher. Oder der &#8222;Like a Dragon&#8220;-Entwickler, falls ihr erst später Fan des Studios geworden sein solltet.</p>
<p>RGG-Chef Masayoshi Yokoyama eröffnet die Show und geht zunächst auf die Story von Stranger Than Heaven ein. Die beginnt 1915 und mit einem gewissen Makoto Daito, der mit einem Schiff als blinder Passagier flieht. Er ist das Kind von einem amerikanischen Vater und einer japanischen Mutter, was damals Seltenheitswert hatte.</p>
<p>Makotos Vater ist viel gereist und ließ sich mit der Familie in Amerika nieder. Er starb und hinterließ Frau und Kind, die es nicht einfach hatten. Wenig später starb auch Makotos Mutter und Amerika meinte es in der Folge nicht gut mit dem Jungen, der sich dazu entschloss, sein Glück in Japan zu versuchen, der Heimat der Mutter.</p>
<p>Ein schicksalhaftes Treffen mit Orpheus ändert sein Leben. Der wird von Snoop Dogg verkörpert, der anschließend zu Wort kommt und offensichtlich richtig Bock hat. Weitere Einblicke gibt Dean Fujioka (spielt Yu Shinjo, den langjährigen Freund von Makoto Daito) – der ebenfalls nicht zu dünn aufträgt.</p>
<p>Was für ein Leben Makoto Daito und Yu Shinjo in Japan erwartet, dürften für jeden, der schon mal ein Spiel von Ru Ga Gotoku gespielt hat, auf der Hand liegen. Diesmal allerdings geht es über 50 Jahre und durch fünf Epochen. Auch dazu gibt Yokoyama anschließend neue Einblicke und stellt die fünf Regionen vor.</p>
<h3>Alle Wege führen nach Kamurocho</h3>
<p>Los geht es mit Kokura, Fukuoka an, die Stadt in der 1915 alles beginnt. Danach gibt es einen Blick auf Kure, Hiroshima (1929) und die Stadt der Vergnügung, Minami, Osaka (1943) sowie die Touristenregion Atami, Shizuoka (1951) – 1965 führt uns schließlich, wie soll es anders sein, nach Kamurocho, Tokyo.</p>
<p>Dann ein thematischer Wechsel: abschließend geht es um die Musik und das Kampfsystem. Yokoyama verspricht brandneues Kampfsystem. Producer Hiroyuki Sakamoto nennt das <strong>Kampfsystem das größte Feature des Spiels.</strong> Dabei werden die linke und rechte Seite des Protagonisten werden unabhängig gesteuert. RB und RT widmen sich eurer rechten Seite, ob mit dem rechten Arm oder Fuß. Und LB und LT der linken Seite. Makoko reagiert mit zahlreichen Actionen auf eure Eingaben. Und na klar, auch beide Seiten gleichzeitig kommen zum Einsatz. Und nicht zu selten auch Waffen.</p>
<p>Am Ende kommt schließlich noch Yu Shirota zu Wort, der Protagonist Makoto Daito verkörpert – er ist Kind eines japanischen Vaters und einer spanischen Mutter und kann sich an ähnliche Erfahrungen erinnern. Stranger Than Heaven soll, das ist auch neu, noch im kommenden Winter erscheinen. Es ist day one im Game Pass verfügbar.</p>
<h3>Das neue Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/85ltmLZIvYA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/85ltmLZIvYA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Cast, Story und Theme-Song:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STRANGER THAN HEAVEN | Cast &amp; Story Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HUrFCyw5le4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HUrFCyw5le4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yakuza-meets-hollywood-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-traegt-richtig-dick-auf/">Yakuza meets Hollywood – das neue Spiel der Yakuza-Macher trägt richtig dick auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Interview! &#8222;Hethereau hat seine eigene Persönlichkeit&#8220; – Design und Zukunft der NTE-Stadt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/im-interview-hethereau-hat-seine-eigene-persoenlichkeit-design-und-zukunft-von-nte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 14:41:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviews]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neverness to Everness.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-interview-hethereau-hat-seine-eigene-persoenlichkeit-design-und-zukunft-von-nte/">Im Interview! &#8222;Hethereau hat seine eigene Persönlichkeit&#8220; – Design und Zukunft der NTE-Stadt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Woche nach dem Start des Free‑to‑play‑Open‑World‑Action-RPGs <strong>Neverness to Everness</strong> haben uns Publisher <strong>Perfect World Games</strong> und der Entwickler <strong>Hotta Studio</strong> im Rahmen eines <a href="https://jpgames.de/category/specials/">Interviews</a> weitere Einblicke in das Spiel gegeben. Heute sprechen wir über die Designentscheidungen, die Spielwelt und die Entwicklung des Spiels.</p>
<p>Mit der offenen Stadt &#8222;Hethereau&#8220; steht vielen SpielerInnen ein großer Sandkasten voller Möglichkeiten zur Verfügung. Die Entwickler sprechen offen darüber, wie schwierig es war, die vielen Systeme des Spiels überhaupt unter einen Hut zu bringen: &#8222;Die größte Herausforderung bestand darin, die Erkundung einer offenen Welt, actionreiche Kämpfe, Lebenssimulation und Charakterentwicklung nahtlos miteinander zu verbinden […] um sicherzustellen, dass sich die Systeme nicht unzusammenhängend anfühlten.&#8220;</p>
<p>Gleichzeitig spielte die Community eine entscheidende Rolle. Laut dem Team wurde früh und konsequent auf Feedback reagiert, um Technik, Steuerung und Pacing zu verbessern und dem Spiel eine klarere Identität zu geben: &#8222;Von Anfang an haben wir großen Wert darauf gelegt, unseren Spielern zuzuhören […] Durch diese Optimierungen kommt die einzigartige Identität von NTE nun noch deutlicher zum Vorschein.&#8220;</p>
<h3>Hethereau als lebendige Spielwelt</h3>
<p>Im Zentrum steht die Stadt Hethereau, die bewusst wie ein &#8222;eigener Charakter&#8220; aufgebaut wurde. Alltag und übernatürliche Phänomene greifen ineinander und prägen die Atmosphäre der Spielwelt: &#8222;Hethereau hat seine eigene ‚Persönlichkeit‘ und Geschichte […] es ist eine Stadt, die mit jedem Update wachsen und sich weiterentwickeln wird. Durch neue Regionen, Handlungsstränge und Ereignisse wird Hethereau immer lebendiger und zu einer echten &#8218;zweiten Welt&#8216; für unsere Spieler.&#8220;</p>
<p>Ein wesentlicher Bestandteil dieses Konzepts ist auch die vertikale Erkundung. Dächer, Hochhäuser, Tunnel und Untergrundbereiche machen die Stadt zu einem mehrdimensionalen Raum: &#8222;&#8218;Urban Exploration&#8216; ist das Herzstück von Hethereau […] wir haben die Stadt von einer flachen Karte in einen vollständig interaktiven, mehrdimensionalen Raum verwandelt.&#8220;</p>
<h3>Das ist erst der Anfang</h3>
<p>Doch mit der aktuellen Ausführung der Stadt soll längst noch nicht Schluss sein: &#8222;Unsere langfristige Vision basiert auf einem zweigleisigen Ansatz: Wir werden kontinuierlich völlig neue Stadtteile und Karten-Erweiterungen einführen und gleichzeitig bestehende Gebiete mit neuen Inhalten, Events und Interaktionen bereichern, damit sich Hethereau stets wie neu anfühlt.&#8220;</p>
<p>Ergänzt wird das Ganze durch die sogenannten „Anomalien“, die direkt mit der Umgebung interagieren und klassische Grenzen aufbrechen sollen: „Die Verschmelzung von Anomalien und Umgebung ist das eigentliche Markenzeichen des NTE-Erlebnisses […] und vermittelt ein Gefühl von Fantasie und purer Zufriedenheit.“</p>
<p>Im Rahmen unseres Interviews erhielten wir noch weitere interessante Einblicke und Informationen. So wissen wir beispielsweise jetzt, dass <a href="https://jpgames.de/2026/05/exklusiv-neverness-to-everness-wird-auch-fuer-geforce-now-cloud-gaming-erscheinen/">das Spiel ebenfalls für GeForce NOW erscheinen wird</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-interview-entwickler-verraten-was-neverness-to-everness-eigentlich-bedeuten-soll/">woher eigentlich der Name kommt</a>. Weitere Punkte aus unserem Interview folgen noch in den kommenden Tagen.</p>
<p>Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-interview-hethereau-hat-seine-eigene-persoenlichkeit-design-und-zukunft-von-nte/">Im Interview! &#8222;Hethereau hat seine eigene Persönlichkeit&#8220; – Design und Zukunft der NTE-Stadt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach 16 Tagen: Pragmata erreicht weiteren Meilenstein bei den Verkaufszahlen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 13:04:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die nächste Million ist erreicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">Nach 16 Tagen: Pragmata erreicht weiteren Meilenstein bei den Verkaufszahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits nach zwei Tagen konnte Capcom <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/" target="_blank" rel="noopener">den ersten Meilenstein</a> für <strong>Pragmata</strong> verkünden: Die neue IP hat sich weltweit über eine Million Mal verkauft. Nach 16 Tagen wurde nun der nächste Meilenstein erreicht. Der Titel konnte sich weltweit über zwei Millionen Mal verkaufen.</p>
<p>Das ist eine erfreuliche Meldung zu einem Spiel, welches nach jahrelanger Entwicklung von vielen schon fast in die &#8222;development hell&#8220; zitiert wurde. <a href="https://jpgames.de/2026/05/fast-in-der-development-hell-und-jetzt-ein-hit-capcom-koennte-pragmata-weiter-ausbauen/" target="_blank" rel="noopener">In einem früheren Interview</a> gab Rob Dyer, COO von Capcom USA, an, dass man an einem Punkt angelangt sei, an dem es eine weitere IP gebe, die Capcom weiter ausbauen könne. Bei den aktuellen Zahlen ist dies somit noch wahrscheinlicher geworden.</p>
<p>Anlässlich der neuen Verkaufszahlen gibt Capcom selbst an, dass Pragmata kurz nach der Veröffentlichung weltweit großen Anklang bei Spielerinnen und Spielern gefunden hat, was zu einem anhaltenden Umsatzwachstum geführt hat.</p>
<p>Aus diesem Grund ist Capcom weiterhin fest entschlossen, die Erwartungen aller zu erfüllen. Dazu nutzt das Unternehmen seine führenden Fähigkeiten in der Spieleentwicklung, um unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen.</p>
<p>Pragmata erschien am 17. April 2026. Auch wir haben uns bereits ausführlich mit dem Titel beschäftigt und <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/">einen Test veröffentlicht</a>, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Das Spiel ist hierzulande für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via Steam verfügbar. Die Handelsversion könnt ihr <a href="https://amzn.to/4286AKd" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bestellen. Für Switch 2 gibt es leider nur eine Game Key Card.</p>
<p>via <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260507.html" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-16-tagen-pragmata-erreicht-weiteren-meilenstein-bei-den-verkaufszahlen/">Nach 16 Tagen: Pragmata erreicht weiteren Meilenstein bei den Verkaufszahlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jetzt geht&#8217;s schnell: Das Bloodborne- und Zelda-inspirierte Mina the Hollower erscheint im Mai</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/jetzt-gehts-schnell-das-bloodborne-und-zelda-inspirierte-mina-the-hollower-erscheint-im-mai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:56:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Mina the Hollower]]></category>
		<category><![CDATA[Yacht Club Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303789</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von Yacht Club Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-gehts-schnell-das-bloodborne-und-zelda-inspirierte-mina-the-hollower-erscheint-im-mai/">Jetzt geht&#8217;s schnell: Das Bloodborne- und Zelda-inspirierte Mina the Hollower erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mina the Hollower</strong> hat endlich einen Erscheinungstermin erhalten. Wie Yacht Club Games (Shovel Knight) angekündigt hat, erscheint das Action-Adventure am <strong>29. Mai</strong> für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series sowie PC via Steam, GOG und Humble Store.</p>
<p>Der Preis beträgt 19,99 US-Dollar, während der Euro-Preis bisher noch nicht bekannt ist. Die ursprünglich angekündigten Versionen für<strong> PlayStation 4 und Xbox One werden hingegen nicht mehr erscheinen</strong>.</p>
<p>In Mina the Hollower schlüpft ihr in die Rolle von Mina, einer berühmten Hollower, deren Aufgabe darin besteht, eine verfluchte Insel zu retten. Ihr kämpft euch durch den Untergrund, bekämpft Monster mit einer Peitsche und nutzt Waffen, Nebenwaffen und Schmuckstücke, um euch Vorteile im Kampf zu verschaffen.</p>
<p>Optisch orientiert sich das Spiel am klassischen Game Boy Color mit einer zeitgemäßen Präsentation. Das Entwicklerteam verspricht neben detaillierten Animationen und Widescreen-Darstellung präzises Gameplay, knackige Bosskämpfe und eine große, miteinander verbundene Spielwelt voller Geheimnisse.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/02/yacht-club-games-enthuellt-mina-the-hollower-inspiriert-von-zelda-dracula-und-frankenstein/">Als 2022 die Kickstarter-Kampagne</a> an den Start ging, zog man griffige Vergleiche. Spielerisch soll Mina the Hollower eine Mischung aus Klassikern wie Castlevania, Link’s Awakening und – hoppala – <a href="https://www.pcgamer.com/games/adventure/my-most-anticipated-but-frequently-delayed-zelda-like-is-finally-releasing-later-this-month-after-6-years-in-development/" target="_blank" rel="noopener">Bloodborne</a> sein. Für den Soundtrack ist wieder Jake Kaufman zuständig, der schon bei vielen Retro-Titeln mitgewirkt hat.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mina the Hollower - TRUE FINAL RELEASE DATE!!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kwX7lQeRKuc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kwX7lQeRKuc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mina the Hollower, <a href="https://www.yachtclubgames.com/games/mina-the-hollower" target="_blank" rel="noopener">Yacht Club Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-gehts-schnell-das-bloodborne-und-zelda-inspirierte-mina-the-hollower-erscheint-im-mai/">Jetzt geht&#8217;s schnell: Das Bloodborne- und Zelda-inspirierte Mina the Hollower erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Reggie packt aus: Die Mini-Konsolen gab es aus einem konkreten, wenig erfreulichen Anlass</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/reggie-packt-aus-die-mini-konsolen-gab-es-aus-einem-ganz-konkreten-anlass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:47:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aimé]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303790</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Wii U hing am Tropf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/reggie-packt-aus-die-mini-konsolen-gab-es-aus-einem-ganz-konkreten-anlass/">Reggie packt aus: Die Mini-Konsolen gab es aus einem konkreten, wenig erfreulichen Anlass</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer erinnert sich noch an den großen Mini-Konsolen-Hype der 2010er? Auch Nintendo sprang damals mit dem<strong> Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System</strong> und später dem <strong>Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System</strong> auf den Trend auf.</p>
<p>Rückblickend galten die kleinen Retro-Geräte oft als clevere Nostalgie-Produkte – doch laut dem ehemaligen &#8222;Nintendo of America&#8220;-Präsidenten <strong>Reggie Fils-Aimé</strong> steckte dahinter vor allem wirtschaftlicher Druck.</p>
<p>Im Rahmen eines Q&amp;A am <a href="https://www.twitch.tv/videos/2761065620?t=0h48m59s" target="_blank" rel="noopener">NYU Game Center</a> und nochmals aufgegriffen von <a href="https://www.ign.com/articles/ex-nintendo-boss-reggie-fils-aim-blames-wii-u-failure-on-slow-launch-of-exclusives-plus-xbox-and-playstation-pressure" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> erklärte Fils-Aimé, dass die Mini-Konsolen vor allem als Reaktion auf die schwachen Verkaufszahlen der Wii U entstanden seien.</p>
<h3>Wii U auf „Life Support“</h3>
<p>Laut Reggie verlief der Start der Wii U zunächst noch solide, doch mit dem Aufkommen der damaligen Konsolengeneration von Sony und Microsoft geriet Nintendo zunehmend unter Druck. Gleichzeitig erschienen wichtige Spiele langsamer als geplant: &#8222;Das Team arbeitete an einem neuen Smash Bros., Mario Kart, Splatoon […] aber die Spiele kamen nicht schnell genug auf den Markt.&#8220;</p>
<p>Spätestens nach dem zweiten Jahr sei intern klar gewesen, dass sich die Wii U nicht mehr erholen würde. Genau deshalb suchte Nintendo nach Produkten, die sich schnell und in großen Stückzahlen verkaufen ließen – besonders zum Weihnachtsgeschäft: &#8222;Wir haben das getan, um unser Geschäft am Laufen zu halten, denn wir brauchten etwas, das sich in großen Stückzahlen verkaufen ließ […] wohl wissend, dass die Wii U am Tropf hing.&#8220;</p>
<p>Dass Nintendo aktuell an weiteren Retro-Mini-Konsolen arbeitet, gilt deshalb als eher unwahrscheinlich – zumindest, solange die Switch 2 nicht in ähnliche Schwierigkeiten gerät. Doch das wird uns erst die Zukunft zeigen. Hättet ihr Lust auf mehr Mini-Konsolen?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/nintendo-made-snes-nes-mini-because-of-the-wii-u/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: SNES Mini, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/reggie-packt-aus-die-mini-konsolen-gab-es-aus-einem-ganz-konkreten-anlass/">Reggie packt aus: Die Mini-Konsolen gab es aus einem konkreten, wenig erfreulichen Anlass</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lucy und Rebecca aus Cyberpunk Edgerunners gehen in Wuthering Waves an den Start</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/lucy-und-rebecca-aus-cyberpunk-edgerunners-gehen-in-wuthering-waves-an-den-start/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:44:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk: Edgerunners]]></category>
		<category><![CDATA[Kuro Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wuthering Waves]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lang erwartete Kollaboration.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/lucy-und-rebecca-aus-cyberpunk-edgerunners-gehen-in-wuthering-waves-an-den-start/">Lucy und Rebecca aus Cyberpunk Edgerunners gehen in Wuthering Waves an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich gibt es konkrete Informationen zur von Fans lange erwarteten Kollaboration zwischen <strong>Wuthering Waves</strong> und <strong>Cyberpunk Edgerunners</strong>. Kuro Games und CD Project RED veröffentlichten einen neuen Trailer und zwei neue Banner zum im Juni erscheinenden Update von Wuthering Waves.</p>
<p>Mit dem angekündigten Juni-Datum wird es konkret: Höchstwahrscheinlich geht das Cyberpunk-Update inklusive neuer Story und Region pünktlich zu Version 3.4 am 8. Juni 2026 an den Start.</p>
<p><a href="http://youtube.com/post/Ugkxb1CGc3y4aQTAuWsjTA0XPv21wtU4_tyZ?si=2TNitVj9g9P5GrWW" target="_blank" rel="noopener">Rebecca</a> wird gratis zu erspielen sein, während <a href="http://youtube.com/post/UgkxSfWfwK8OrIPgGFxQn-Lw78OHNiGABxsv?si=Hm2aGfphaw340-jN" target="_blank" rel="noopener">Lucy</a> mutmaßlich ihren eigenen Banner bekommt. Wer der zweite Bannercharakter wird, ist bisher nicht bekannt.</p>
<p>Parallel zur Kollaboration mit dem beliebten Konsolen- und PC-Titel soll es demnächst auch die <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-neuen-update-zu-wuthering-waves-folgt-ihr-dem-hasen-im-spiegel-des-schattens/">physische Version</a> von Wuthering Waves für die Playstation 5 geben. Eine konkrete Ankündigung oder Möglichkeit zur Vorbestellung steht noch aus. <a href="https://jpgames.de/2026/03/wuthering-waves-erscheint-im-sommer-fuer-xbox-und-mit-exklusiven-boni-im-game-pass/">Eine digitale Version für Xbox Series</a> soll außerdem zeitnah erscheinen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners Collaboration Preview | Good morning, Solaris!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1oEiFX1iASA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1oEiFX1iASA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://game8.co/games/Wuthering-Waves/archives/514612" target="_blank" rel="noopener">Game8</a>, <a href="https://x.com/Wuthering_Waves/status/2052236986375618665" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, Bildmaterial: Wuthering Waves, <a href="https://2nd-anniversary.kurogames-global.com/?lang=de" target="_blank" rel="noopener">Kuro Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/lucy-und-rebecca-aus-cyberpunk-edgerunners-gehen-in-wuthering-waves-an-den-start/">Lucy und Rebecca aus Cyberpunk Edgerunners gehen in Wuthering Waves an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Schnappt euch jetzt diese Vorbestellerboni zum neuen &#8222;Star Fox&#8220;-Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/schnappt-euch-jetzt-diese-vorbestellerboni-zum-neuen-star-fox-abenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:33:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Do a pre-order-roll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/schnappt-euch-jetzt-diese-vorbestellerboni-zum-neuen-star-fox-abenteuer/">Schnappt euch jetzt diese Vorbestellerboni zum neuen &#8222;Star Fox&#8220;-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das war heute Nacht eine einigermaßen dicke Überraschung. Dick, weil Nintendo mal eben eine Spezial-Direct droppte und ein neues Spiel ankündigte. Nur &#8222;einigermaßen&#8220; – weil es vorab schon einige Gerüchte gab.</p>
<p>Die Rede ist natürlich von der <strong>Neuauflage zu Star Fox</strong>. Alle <a href="https://jpgames.de/2026/05/bombe-platzt-in-shadowdrop-direct-star-fox-kehrt-tatsaechlich-zurueck/">Details dazu könnt ihr hier nachlesen</a>, aber ihr seid jetzt da, um euch die Vorbestellerboni anzusehen. Also los! <a href="https://nintendo-de.pxf.io/3kdBQX" target="_blank" rel="noopener">Im Nintendo Store</a>* warten folgende Boni auf euch.</p>
<p>Ohne Aufpreis könnt ihr euch ein &#8222;Star Fox&#8220;-Pin-Set und einen &#8222;Star Fox&#8220;-Gummi-Aufnäher sichern. Damit könnt ihr die Uniform eurer Wahl ordentlich dekorieren. Beide Boni gibt es im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/3kdBQX" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store</a>* sowohl bei Vorbestellung der physischen, als auch digitalen Version! <strong>Update</strong>: Während die physische Version im Nintendo Store aktuell ausverkauft ist, könnt ihr sie euch <a href="https://amzn.to/48MJzAv" target="_blank" rel="noopener">jetzt bei Amazon</a>* vorbestellen.</p>
<p>Das Spiel erscheint am<strong> 25. Juni</strong> für Nintendo Switch 2. Das Remake des N64-Klassikers setzt auf eine umfassende Überarbeitung. Neben neuer Grafik und überarbeiteten Charakterdesigns gibt es vollständig vertonte Zwischensequenzen sowie einen orchestralen Soundtrack. Außerdem wird es auch eine deutsche Sprachausgabe geben.</p>
<h3>So sehen die Boni aus:</h3>
<p>
<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="800" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-02.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" size="full" columns="2" ids="303800,303801" orderby="post__in" include="303800,303801" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-02.jpg 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-02-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-02-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="800" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-03.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" size="full" columns="2" ids="303800,303801" orderby="post__in" include="303800,303801" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-03.jpg 800w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-03-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/star-fox-nintendo-store-03-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" />
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Star Fox, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/schnappt-euch-jetzt-diese-vorbestellerboni-zum-neuen-star-fox-abenteuer/">Schnappt euch jetzt diese Vorbestellerboni zum neuen &#8222;Star Fox&#8220;-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Keine schmutzigen Witze: Nintendo zieht klare Linie bei Filmen, doch es gibt eine Ausnahme</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/keine-schmutzigen-witze-nintendo-zieht-klare-linie-bei-filmen-doch-es-gibt-eine-ausnahme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:22:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Der Super Mario Galaxy Film]]></category>
		<category><![CDATA[Illumination Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Tür für Wario ist offen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/keine-schmutzigen-witze-nintendo-zieht-klare-linie-bei-filmen-doch-es-gibt-eine-ausnahme/">Keine schmutzigen Witze: Nintendo zieht klare Linie bei Filmen, doch es gibt eine Ausnahme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Zeiten ändern sich – auch bei Nintendo. Während frühere Spiele durchaus mal mit Zweideutigkeiten spielten wie z. B. bei Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, setzt man heute eine klarere Linie, und das gilt wohl auch im Filmbereich.</p>
<p>In einem aktuellen Interview sprach Shigeru Miyamoto darüber, welche Prioritäten diesbezüglich bei den Mario-Filmen gelten. <strong>Weiter unten könnten Spoiler zum aktuellen Super Mario Galaxy Film auftauchen.</strong> Weiterlesen auf eigene Gefahr.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://www.crank-in.net/interview/184096/1" target="_blank" rel="noopener">Crack-In</a>, das von <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-doesnt-want-dirty-jokes-in-the-mario-movies-but-wario-could-appear-in-future-films/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> und <a href="https://www.ign.com/articles/shigeru-miyamoto-has-banned-dirty-jokes-in-the-super-mario-movie-franchise-but-says-wario-could-still-make-an-appearance" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> übersetzt wurde, machte Miyamoto deutlich, dass Humor nicht auf Kosten der Zielgruppe gehen sollte: &#8222;Ich glaube, dass Kinder &#8218;eigentlich schon Erwachsene sind, nur mit weniger Wissen&#8216;. Deshalb möchte ich sie nicht mit schmutzigen Witzen zum Lachen bringen […] Ich habe Chris sogar verboten, solche Witze zu erzählen (lacht).&#8220;</p>
<p>Gemeint ist damit Chris Meledandri, CEO von Illumination, mit dem Nintendo bei den Filmen zusammenarbeitet. Statt auf zweideutige Witze setzt man stärker auf universell verständliche Elemente wie Action.</p>
<h3>Eine Ausnahme gibt es</h3>
<p>Trotz dieser klaren Ausrichtung schließt Miyamoto bestimmte Figuren nicht aus. Im Gegenteil, die Tür lässt er offen: <strong>Gerade Wario könnte künftig noch eine Rolle spielen</strong>: &#8222;Ach, das heißt aber nicht, dass Wario deshalb nicht vorkommt, oder?&#8220;</p>
<p>Seit dem Erfolg des ersten Super Mario Bros. Films wird in Fan-Kreisen immer wieder über einen möglichen <a href="https://jpgames.de/2024/05/neuer-super-mario-bros-film-fans-wollen-wario-und-wuenschen-sich-diesen-darsteller/">Auftritt und auch Sprecher der Figur diskutiert</a>. <a href="https://jpgames.de/2026/02/kinokette-spoilert-neuen-charakter-in-der-filmbeschreibung-zum-super-mario-galaxy-streifen/">Frühere Gerüchte</a> um das Auftauchen von Wario im aktuellen Film entpuppten sich jedoch als falsch.</p>
<p>Könntet ihr euch ihn in einem Film vorstellen oder auch andere Themen und Charaktere, die ihr gerne sehen würdet, obwohl das eventuell gegen Nintendos aktuelle Richtung geht?</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/nintendo-doesnt-want-dirty-jokes-in-the-mario-movies-but-wario-could-appear-in-future-films/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: WarioWare Gold, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/keine-schmutzigen-witze-nintendo-zieht-klare-linie-bei-filmen-doch-es-gibt-eine-ausnahme/">Keine schmutzigen Witze: Nintendo zieht klare Linie bei Filmen, doch es gibt eine Ausnahme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aniplex und French-Bread kündigten die Neuauflage Melty Blood: Twi-Lumina an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/aniplex-und-french-bread-kuendigten-die-neuauflage-melty-blood-twi-lumina-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 05:48:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[French-Bread]]></category>
		<category><![CDATA[Melty Blood: Twi-Lumina]]></category>
		<category><![CDATA[Type-Moon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303764</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint erst 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/aniplex-und-french-bread-kuendigten-die-neuauflage-melty-blood-twi-lumina-an/">Aniplex und French-Bread kündigten die Neuauflage Melty Blood: Twi-Lumina an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Aniplex und Entwickler French-Bread haben <strong>Melty Blood: Twi-Lumina</strong> angekündigt. Das Spiel soll Anfang 2027 unter anderem mit englischen Texten für PS4 und PS5, die Switch-Familie, Xbox One und PC-Steam erscheinen.</p>
<p>Melty Blood ist eine 2D-Kampfserie von Type-Moon, die in der Welt der Fantasy-Visual-Novel Tsukihime angesiedelt ist. Die Serie wurde 2002 begründet. Das neue Melty Blood: Twi-Lumina ist eine aktualisierte Version von Melty Blood: Type Lumina, das 2021 erschienen ist.</p>
<p>Die Story von Melty Blood: Type Lumina hat Kinoko Nasu geschrieben, das Charakter-Design steuerte Takashi Takeuchi bei. Alle spielbaren Charaktere haben natürlich einzigartige Moves und Attacken. Es gibt Einzelspielermodi wie Story, Time Attack und Survival. Im Survival-Modus müsst ihr mit nur einer Lebensenergieanzeige schauen, wie viele Gegner ihr besiegen könnt.</p>
<p>Welche Aktualisierungen das neue Melty Blood: Twi-Lumina konkret erhält, ist noch offen. Unten könnt ihr euch immerhin den ersten Trailer ansehen, eine offizielle englische <a href="https://meltyblood.twilumina-en.com/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> gibt es auch schon.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「MELTY BLOOD: TWI-LUMINA」Teaser PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dEIRuO532q4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dEIRuO532q4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/melty-blood-twi-lumina-announced-for-ps5-switch-2-ps4-xbox-one-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Melty Blood: Twi-Lumina, <a href="https://meltyblood.twilumina-en.com/" target="_blank" rel="noopener">Aniplex</a>, French-Bread</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/aniplex-und-french-bread-kuendigten-die-neuauflage-melty-blood-twi-lumina-an/">Aniplex und French-Bread kündigten die Neuauflage Melty Blood: Twi-Lumina an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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