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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Pokémon meets Tanzmusik: &#8222;Night Out&#8220; bringt Konzerte nach Europa und Amerika</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/pokemon-meets-tanzmusik-elektrisierende-nacht-bringt-konzerte-nach-europa-und-amerika/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 05:01:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EDM in London und LA.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pokemon-meets-tanzmusik-elektrisierende-nacht-bringt-konzerte-nach-europa-und-amerika/">Pokémon meets Tanzmusik: &#8222;Night Out&#8220; bringt Konzerte nach Europa und Amerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des 30. Jubiläums von Pokémon wurde bereits im Zuge der <a href="https://jpgames.de/2026/02/lady-gaga-singt-mit-pummeluff-und-the-pokemon-company-stellt-neue-events-vor/">Super-Bowl-Promo</a> ein besonderes Event angekündigt. Nun gibt es konkrete Informationen zu<strong> „Elektrisierende Nacht“</strong>, bei dem Musik und Pokémon-Welt aufeinandertreffen sollen.</p>
<p>Wörtlich <a href="https://30.pokemon.com/de-de/night-out/">schreibt</a> die Pokémon Company dazu: &#8222;‚Elektrisierende Nacht‘ verschmilzt elektronische Tanzmusik (EDM) mit der vielseitigen Welt von Pokémon, was sich perfekt für all diejenigen eignet, die sich noch näher mit der Marke auseinandersetzen möchten.&#8220;</p>
<h3>EDM trifft auf Pokémon</h3>
<p>Bei „Elektrisierende Nacht“ (engl. &#8222;Night Out&#8220;) erwartet Fans ein groß angelegtes Konzert-Erlebnis mit den &#8222;bekannten EDM-Künstlern Marshmello und Alison Wonderland&#8220;. Neben den Live-Auftritten soll vor allem die Show im Fokus stehen – mit moderner Technik, Animationen und einer Inszenierung, die speziell für Pokémon-Fans entwickelt wurde.</p>
<p>Geplant sind zwei Veranstaltungen im Herbst 2026: am 24. Oktober in Los Angeles und am 10. November in London. Der Ticketverkauf startet am 17. April – für die Show in Los Angeles um 19:00 Uhr (MESZ) und für London bereits um 11:00 Uhr (MESZ).</p>
<p>Neben den Konzerten dürfen sich Besucher auch auf exklusives Merchandise freuen, das sowohl vor Ort als auch online erhältlich sein wird.</p>
<h3>Events auch bei uns?</h3>
<p>Parallel dazu plant Pokémon weitere Events im Jubiläumsjahr. Mit <strong>„Strahlender Tag“</strong> steht im Sommer zudem ein familienfreundliches Erlebnis an, das unter anderem auch in Deutschland stattfinden soll. Hierzu werden aber erst in der Zukunft genauere Informationen preisgegeben.</p>
<p>Bildmaterial: The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pokemon-meets-tanzmusik-elektrisierende-nacht-bringt-konzerte-nach-europa-und-amerika/">Pokémon meets Tanzmusik: &#8222;Night Out&#8220; bringt Konzerte nach Europa und Amerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Auf das &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Remake warten wir weiter, aber ein weiteres Spiel erscheint im Juni</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/auf-das-inazuma-eleven-remake-warten-wir-weiter-aber-ein-weiteres-spiel-erscheint-im-juni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 04:20:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven RE]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven: Cross]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5 Vision 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mobile-Ableger im Sommer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/auf-das-inazuma-eleven-remake-warten-wir-weiter-aber-ein-weiteres-spiel-erscheint-im-juni/">Auf das &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Remake warten wir weiter, aber ein weiteres Spiel erscheint im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während Level-5 das aktuelle Inazuma Eleven: Victory Road weiter mit Updates füttert und dem Spiel in Kürze eine <a href="https://jpgames.de/2026/04/inazuma-eleven-victory-road-erhaelt-physische-switch-2-version-aber-es-gibt-einen-haken/">physische &#8222;Switch 2&#8220;-Version spendiert</a>, zeichnen sich die nächsten zwei Franchise-Projekte am Horizont ab.</p>
<p>Mit <strong>Inazuma Eleven: Cross</strong> wird es schon im Sommer ein neues Spiel geben. Das Free-to-play-Game wird im Juni in Japan an den Start gehen, wie Level-5 und Aiming bekannt gegeben haben.</p>
<p>&#8222;Cross&#8220; ist als Casual-Game konzipiert und bietet eine einfache, intuitive Steuerung, die Fans das Spielen jederzeit und überall ermöglichen soll. Die kürzlich abgeschlossene Beta habe viel positives Feedback erhalten erklärte CEO Akihiro Hino. Jetzt nehme man letzte Anpassungen basierend darauf vor.</p>
<p>Der Ableger wird eine eigenständige Geschichte und den neuen Protagonisten Yo Shiosawa bieten. Wie in &#8222;Victory Road&#8220; schlüpft ihr in die Rolle eines Trainers und baut euer Team auf. Teambuilding, Strategien und Spiele stehen auf dem Plan. Ihr steuert die Spieler dabei nicht selbst, sondern agiert als Trainer.</p>
<h3>Auf das Remake warten wir weiter</h3>
<p>Auf das 2024 angekündigte Remake des Serienerstlings warten Fans allerdings weiterhin. Bei der Level-5 Vision gab es nur ein sehr knappes Update zu Inazuma Eleven RE, das <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qkIIIBoL-ag&amp;t=1143s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">enthüllte</a>, dass das Spiel auch für Nintendo Switch 2 erscheint. Dafür ist die PS4-Version nicht mehr geplant. Die Versionen für PS5, Switch und PCs haben Bestand. Die offizielle <a href="https://www.inazuma.jp/re/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> listet das Spiel weiterhin für 2026, aber so bleibt, wird sich zeigen.</p>
<h3>Ein Trailer zu Cross:</h3>
<p><iframe  title="『イナズマイレブン クロス』事前登録PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fpiqLTzmEtU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fpiqLTzmEtU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/inazuma-eleven-cross-launches-in-june-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2026/04/inazuma-eleven-re-adds-switch-2-version-drops-ps4-decapolice-adds-switch-2-version-drops-ps4-and-switch" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Inazuma Eleven RE, <a href="https://www.inazuma.jp/re/en/" target="_blank" rel="noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/auf-das-inazuma-eleven-remake-warten-wir-weiter-aber-ein-weiteres-spiel-erscheint-im-juni/">Auf das &#8222;Inazuma Eleven&#8220;-Remake warten wir weiter, aber ein weiteres Spiel erscheint im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kein verspäteter Aprilscherz: Bloodborne erhält eine animierte Film-Adaption von Sony</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/kein-verspaeteter-aprilscherz-bloodborne-bekommt-eine-animierte-film-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 03:44:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vorgestellt bei der CinemaCon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-verspaeteter-aprilscherz-bloodborne-bekommt-eine-animierte-film-adaption/">Kein verspäteter Aprilscherz: Bloodborne erhält eine animierte Film-Adaption von Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da musste man heute Morgen schon zweimal hinschauen. Wer zuerst bei Reddit darüber stolperte, glaubte die Dinge wahrscheinlich erstmal gar nicht, insbesondere angesichts der Personalie Sean McLoughlin (jacksepticeye) – er ist ein Youtuber. Aber inzwischen ist es offiziell: <strong>Bloodborne erhält eine Anime-Adaption</strong>.</p>
<p>Die Ankündigung erfolgte im Rahmen der CinemaCon 2026. Die Produktion erfolgt bei Sony Pictures in Zusammenarbeit mit PlayStation Productions und Lyrical Animation unter der Leitung des genannten Sean McLoughlin, der in der Bloodborne-Szene als ausgewiesener Experte gilt.</p>
<p>Bei der CinemaCon verkündete Sony Pictures Präsident Sanford Panitch nach einem Bericht von <a href="https://variety.com/2026/film/news/bloodborne-video-game-r-rated-animated-movie-adaptation-sony-cinemacon-1236720936/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a>, der Film solle den Geist von Bloodborne einfangen und der Vorlage &#8222;sehr treu&#8220; bleiben. Der Film wird außerdem als &#8222;R-rated&#8220; beworben, soll also erst ab 17 Jahren freigegeben sein.</p>
<p>Bei <a href="https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/1skwitc/bloodborne_animated_feature_film_officially/?share_id=g7tbdicBZeOFhQGNeavax&amp;utm_content=2&amp;utm_medium=android_app&amp;utm_name=androidcss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> meldete sich jacksepticeye zu Wort und teilte seine Vorfreude mit den Fans. &#8222;Ich produziere dieses Projekt und ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie unglaublich aufgeregt ich bin, endlich darüber sprechen zu können&#8220;, so Sean McLoughlin.</p>
<p>Er werde alles in seiner Macht Stehende tun, um die Verfilmung zur bestmöglichen zu machen. Und weiter: &#8222;Es ist nicht nur mein absolutes Lieblingsspiel, sondern ich weiß auch, wie leidenschaftlich die Fans dieses Spiels sind und wie sehr sie sich nach mehr davon sehnen.&#8220;</p>
<p>Apropos &#8222;mehr davon&#8220; – in den Kommentarspalten sehen viele Bloodborne-Fans jetzt natürlich auch Möglichkeiten für das lange ersehnte Remake oder gar eine Fortsetzung zum FromSoftware-Hit. Doch dazu gibt es heute natürlich noch keine Neuigkeiten.</p>
<p>Bildmaterial: Bloodborne, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/bloodborne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-verspaeteter-aprilscherz-bloodborne-bekommt-eine-animierte-film-adaption/">Kein verspäteter Aprilscherz: Bloodborne erhält eine animierte Film-Adaption von Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der Super Mario Galaxy Film ist auf Kurs in Richtung der Milliardenmarke</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/der-super-mario-galaxy-film-ist-auf-kurs-in-richtung-der-milliardenmarke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:05:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Der Super Mario Galaxy Film]]></category>
		<category><![CDATA[Illumination Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Rekorde purzeln.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-super-mario-galaxy-film-ist-auf-kurs-in-richtung-der-milliardenmarke/">Der Super Mario Galaxy Film ist auf Kurs in Richtung der Milliardenmarke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Erfolg des <strong>Super Mario Galaxy Films</strong> setzt sich fort. Nach einem <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-zahlen-der-super-mario-galaxy-film-raeumt-ueber-ostern-an-den-kinokassen-ab/">starken Start</a> über das Osterwochenende hat sich der Film inzwischen an die Spitze der weltweiten Kinocharts gesetzt und ist damit aktuell der erfolgreichste Film des Jahres 2026, naja fast zumindest.</p>
<p>Mit einem Einspielergebnis von rund 629 Millionen US-Dollar weltweit konnte der Film sogar Project Hail Mary (dt. Der Astronaut) mit Ryan Gosling überholen, der zuvor die Spitzenposition innehatte und ebenfalls die Marke von 500 Millionen Dollar überschritten hat.</p>
<p>Aktuell liegt nur der chinesische Actionfilm „Pegasus 3” hauchzart vor dem Animationsfilm. Der chinesische Streifen ist allerdings etwas außen vor, weil er bisher ausschließlich in China startete und bei uns doch eher unbekannt ist.</p>
<h3>Kurs auf die Milliardenmarke</h3>
<p>Vor allem international läuft es für den Mario-Film weiterhin hervorragend. Nach Angaben von <a href="https://variety.com/2026/film/box-office/super-mario-galaxy-movie-highest-grossing-movie-project-hail-mary-surpasses-500-million-1236719782/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> konnte der Film allein am zweiten Wochenende über 83 Millionen Dollar in 81 Märkten einspielen. Insgesamt entfallen etwa 308 Millionen Dollar auf Nordamerika und 320 Millionen Dollar auf internationale Märkte.</p>
<p>Aktuell deutet vieles darauf hin, dass der Film langfristig sogar die Milliardenmarke knacken könnte. Auch der erste Teil wurde mit dieser &#8222;Ehre&#8220; ausgezeichnet. Allerdings bleibt abzuwarten, ob er seine Spitzenposition halten kann. Mit großen Kinostarts wie neuen Marvel-Filmen oder Fortsetzungen bekannter Reihen stehen dieses Jahr noch einige starke Konkurrenten in den Startlöchern.</p>
<p>Fest steht aber schon jetzt: Der Super Mario Galaxy Film ist nicht nur ein Erfolg, sondern entwickelt sich zu einem der größten Kinohits des Jahres. Wart ihr inzwischen auch schon im Kino?</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/super-mario-galaxy-movie-highest-grossing-film-of-2026" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Diverses/Der-Super-Mario-Galaxy-Film-2915226.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Illumination Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-super-mario-galaxy-film-ist-auf-kurs-in-richtung-der-milliardenmarke/">Der Super Mario Galaxy Film ist auf Kurs in Richtung der Milliardenmarke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Pragmata ist ein rundes Space-Abenteuer mit einem besonderen Gameplay-Kniff</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302955</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lockert das Genre auf.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/">Im Test! Pragmata ist ein rundes Space-Abenteuer mit einem besonderen Gameplay-Kniff</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Pragmata</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">17. April 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">17. April 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">17. April 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Capcom</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Third-Person-Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Neue IPs haben es heutzutage immer schwerer Fuß zu fassen in einem schier endlosen Meer aus altbekannten und etablierten Marken oder Indie-Titeln, die ohnehin in einer eigenen Kategorie zuhause sind und oft mit einem gänzlich anderen Auge betrachtet werden. Speziell im Triple-A-Bereich, in dem die Budgets mittlerweile extrem hoch angesetzt werden, sind immer weniger Publisher bereit, viel Geld in ein noch unbekanntes Franchise oder eine neue Marke zu investieren.</p>
<p>Umso erfreulicher ist es daher, dass sich doch immer wieder große Publisher und Entwickler wie Capcom an neue Marken herantrauen und obendrein auch bereit sind, ein ordentliches Budget für die Entwicklung ebenjener Titel springen zu lassen.</p>
<p>Eine dieser gänzlich neuen IPs des japanischen Publishers und Entwicklers Capcom ist das Sci-Fi-Abenteuer <strong>Pragmata</strong>. Pragmata mag auf den ersten Blick zwar aussehen wie ein typischer Third-Person-Shooter, wie es sie schon zur Genüge gibt, dennoch versteckt sich hinter der scheinbar altbekannten Fassade ein spannendes Hacking-Abenteuer, welches mit einem einfachen, aber doch irgendwie genialen Gameplay-Kniff frischen Wind in das angestaubte Genre bringt.</p>
<p>Pragmata erscheint am 17. April für PS5, Xbox Series, Switch 2 und PCs. Ob sich das Warten auf den vielversprechenden Titel gelohnt hat, erfahrt ihr wie immer in unserem ausführlichen Review.</p>

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<h3>Eine von der Außenwelt abgeschnittene Forschungsstation und ein neuartiges Material</h3>
<p>Die Geschichte von Pragmata spielt in einer gar nicht mal so weit entfernten Zukunft. Die Menschheit hat einen gänzlich neuen Rohstoff entdeckt, das sogenannte &#8222;Lunum&#8220;. Mit Hilfe von Lunum konnte nach einiger Forschungsarbeit das neuartige Material &#8222;Lunafilment&#8220; erschaffen werden.</p>
<p>Eine Art Material, welches dazu benutzt wird, mit teils gigantischen &#8222;Druckanlagen&#8220; verschiedenste Gegenstände, Gebäude oder auch andere Dinge zu erschaffen. Einzig eine Vorlage dessen, was man kreieren möchte, ist notwendig, um der Druckanlage vorzuschreiben, was sie zu bauen hat. Wie bei einem 3D-Drucker der aktuellen Zeit, könnte man sagen.</p>
<p>Eines Tages ging der Kontakt zwischen der Erde und dieser Forschungsstation, die sich auf dem Mond befindet, jedoch verloren. Ein Team aus Spezialisten wurde umgehend entsandt um sich diesem Problem anzunehmen und dem merkwürdigen Kontaktabbruch auf den Grund zu gehen.</p>
<p>Kurz nach dem Eintreffen dieses Teams gab es jedoch ein Mondbeben. Also eine Erschütterung des Mondes. Hugh Williams, unser Hauptcharakter, wurde durch ebendieses Mondbeben von seinem Team getrennt. Im bewusstlosen Zustand wird Hugh jedoch von einem kleinen Mädchen, einem mysteriösen Androiden, gerettet und wiederhergestellt. Sie ist ein Pragmata, ein Geschöpf, welches mit Hilfe von Lunafilment erschaffen wurde und eine künstliche Intelligenz besitzt. Speziell die sehr emotional präsentierte Beziehung zwischen Hugh und dem Mädchen wurde wirklich toll umgesetzt.</p>
<p>Von hier aus nimmt die spannende Geschichte rund um die Erkundung dieser gigantischen Mondbasis nun ihren Lauf. Seite an Seite mit dem äußerst menschlich anmutenden Androiden muss Hugh die seltsamen Vorkommnisse auf der Basis nun also ohne die Hilfe seines Teams untersuchen.</p>

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<h3>Third-Person-Action mit dem besonderen Etwas lockert das Genre auf</h3>
<p>Pragmata ist im Kern ein Third-Person-Shooter, wie man ihn erwarten würde. Actiongeladene Kämpfe wechseln sich mit ruhigeren Erkundungsphasen ab. Die Story wird mit Hilfe vieler Cutscenes, aber auch anhand vieler in der Welt verstreuter Schriftstücke wie E-Mails und andere Dokumente erzählt. So weit, so gewöhnlich, könnte man sagen.</p>
<p>Dann kommt jedoch die größte Besonderheit von Pragmata zum Tragen. Das ausgefeilte Hacking-System, das die Kämpfe auflockert und ihnen einen völlig neuen Touch verleiht. Greift man die unzähligen Gegner beispielsweise einfach auf normalem Wege an, nehmen diese kaum Schaden. Man muss die Schutzmechaniken der mechanischen Gegner per Hacking-Tool erst umgehen und verschafft sich somit ein kurzes Zeitfenster, in welchem die Gegner deutlich verwundbarer sind.</p>
<p>Gerade am Anfang des Abenteuers empfindet man das Hacken noch als recht einfach umsetzbar. Interessant und fordernd wird das Ganze aber im weiteren Spielverlauf, wenn man sich mehrerer Gegner gleichzeitig erwehren muss und diese ganz nebenbei ja auch immer erst noch hacken muss. Multitasking wird bei Pragmata also großgeschrieben und man muss während der teils wirklich hektischen Situationen stets einen kühlen Kopf bewahren um Herr über die jeweilige Situation zu bleiben. Die Hacking-Mechanik ist also definitiv das große und herausstechende Feature von Pragmata.</p>
<div class="quote-right">»Anders als man im ersten Moment vielleicht denken möchte, erwartet uns mit Pragmata also alles andere als ein typischer 08/15-Third-Person-Shooter.«</div>
<p>Anders als man im ersten Moment vielleicht denken möchte, erwartet uns mit Pragmata also alles andere als ein typischer 08/15-Third-Person-Shooter. Das Zusammenspiel aus Atmosphäre, den toll geschriebenen Dialogen zwischen Hugh und dem Androiden-Mädchen und der neu eingeführten Hacking-Mechanik runden das Gesamtpaket gekonnt ab und machen Pragmata zu einem wirklich tollen Titel, den man auf jeden Fall gespielt haben sollte.</p>

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<h3>Auch optisch ein außerirdischer Leckerbissen der Oberklasse</h3>
<div class="quote-right">»Speziell die optische Präsentation von Pragmata kann sich wirklich sehen lassen.«</div>
<p>Speziell die optische Präsentation von Pragmata kann sich wirklich sehen lassen. Wunderbar kühl und steril fühlt sich die Mondbasis in den ersten Spielminuten an. Im weiteren Spielverlauf verändern sich die Locations natürlich auch etwas, was zusätzliche optische Abwechslung mit sich bringt und den äußerst sterilen Look etwas auflockert.</p>
<p>Neben den tollen Texturen und Modellen sind es speziell die fantastischen Lichteffekte, die dem Abenteuer nicht selten die optische Krone aufsetzen und das grafische Erlebnis abrunden. Vor allem die Animationen der Charaktere konnten mich vollstens überzeugen, denn diese fühlen sich fast schon butterweich und geschmeidig an.</p>
<p>Pragmata lief während unserer Testsession im Performance-Modus auf PlayStation 5 außerdem stets mit flüssigen 60 Frames über den Bildschirm und auch mit lästigen Vsync-Störungen mussten wir uns zu keiner Sekunde beschäftigen. Auf Wunsch kann Pragmata auch in einem Qualitätsmodus mit höherer Auflösung gespielt werden. Hier muss man sich dann allerdings mit 30 Frames begnügen.</p>
<p>Ein wirklich rundes grafisches Erlebnis, welches einmal mehr beweist, dass sich technische Optimierung eben doch auszahlt. Nicht selten erscheinen Spiele heutzutage ja vor allem technisch in unsauberem Zustand und erst nach vielen Updates werden die Titel dann überhaupt erst richtig spielbar. Das ist bei Pragmata jedoch keinesfalls der Fall und sollte auf jeden Fall löblich erwähnt werden.</p>

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<h3>Durchschlagende Soundeffekte und eine fantastische Synchronisation verwöhnen die Ohren</h3>
<p>Auch tontechnisch feuert Pragmata aus allen Rohren. Neben den eher ruhigen und atmosphärischen Klangteppichen dreht der Sound vor allem in den hitzigen und fordernden Kämpfen auf und verleiht der jeweiligen Situation somit noch mehr Durchschlagskraft. Die fantastisch umgesetzten Soundeffekte wirken zudem wuchtig und stets passend und untermauern das Actiongeladene zusätzlich gekonnt.</p>
<p>Auch die gesprochenen Dialoge sind absolut hochwertig umgesetzt und speziell die englischen und japanischen Sprecher geben wirklich alles um dieses Sci-Fi-Abenteuer so authentisch wie möglich wirken zu lassen. Wirklich vorbildlich und absolut auf Triple-A-Niveau.</p>
<p>Auch die deutschen Sprecher wirken durchaus kompetent, kommen meiner Meinung nach aber keineswegs an die englischen oder japanischen Sprecher heran. Ich bin aber im Allgemeinen überhaupt kein Fan deutscher Synchronisierungen.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Spannendes Space-Abenteuer mit besonderem Gameplay-Kniff und toller Atmosphäre</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247205 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Pragmata ist ein äußerst spannendes Sci-Fi-Abenteuer, welches euch auf eine Aufklärungsmission auf eine Mondbasis schickt. Nach und nach entdeckt man die Einzelheiten und Details der Forschung und kommt natürlich auch der Ursache des Kontaktabbruchs auf die Schliche. Die neue Hacking-Mechanik lockert das actiongeladene Geschehen gekonnt auf und verleiht Pragmata das gewisse Etwas. Pragmata ist also keinesfalls ein 08/15-Action-Shooter, wie man sie zuhauf kennt.</p>
<p>Sowohl die optische als auch die tontechnische Präsentation sind über jeden Zweifel erhaben und verleihen Pragmata ein hochwertiges Erscheinungsbild, welchem es an nichts mangelt. Speziell die gesprochenen Dialoge und die beklemmende Atmosphäre sind wirklich auf oberstem Niveau und versetzen euch in ein fantastisches Abenteuer, das man gespielt haben sollte.</p>
<p>Wer Lust auf ein spannendes, hochwertig produziertes Sci-Fi-Abenteuer hat, ist bei Pragmata also absolut an der richtigen Stelle. Wer den Titel vorher vielleicht erstmal ausprobieren möchte, kann sich die Demo in den jeweiligen Stores herunterladen und dem Titel eine Chance geben. Für mich jedenfalls ist Pragmata eine ganz klare Kaufempfehlung wert und gerade im Action-Segment führt aktuell eigentlich kein Weg an diesem Titel vorbei.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ein Team aus Spezialisten wird entsandt um den abgebrochenen Kontakt zu einer Forschungsstation auf dem Mond zu untersuchen. Unser Held Hugh wird dort von einem Androiden gerettet und muss sich fortan mit dem Mädchen auf eine gefährliche Aufklärungsmission begeben.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Actiongeladenes Third-Person-Gameplay, welches zwischen hektischen Kämpfen und ruhigeren Erkundungsphasen hin- und herwechselt. Die neue Hacking-Mechanik verleiht dem Titel das gewisse Etwas.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Optisch ein absoluter Leckerbissen. Tolle Texturen, Modelle und fantastische Lichteffekte zaubern eine wunderbar beklemmende außerirdische Atmosphäre auf den Bildschirm. Die wunderbar weichen und toll anzusehenden Animationen der Charaktere setzen dem Ganzen die Krone auf.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Knackige Soundeffekte und stets passende Melodien und Klangteppiche runden das Geschehen gekonnt ab. Speziell die Synchronisation kann sich hören lassen und vor allem die gesprochenen Dialoge sind eines der Highlights von Pragmata.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Vielleicht noch etwas mehr Abwechslung in Sachen Locations hätte dem Titel ganz gut getan. Das ist aber meckern auf hohem Niveau und auf einer Mondbasis ist man schließlich auch etwas eingeschränkt in Sachen optischer Abwechslung.</section>
</div>
</div>
<p>Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-pragmata-ist-ein-rundes-space-abenteuer-mit-einem-besonderen-gameplay-kniff/">Im Test! Pragmata ist ein rundes Space-Abenteuer mit einem besonderen Gameplay-Kniff</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Pokopia dominiert weiter und die Switch 2 knackt dicken Meilenstein in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/pokemon-pokopia-dominiert-weiter-und-die-switch-2-knackt-dicken-meilenstein-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 14:54:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pokemon-pokopia-dominiert-weiter-und-die-switch-2-knackt-dicken-meilenstein-in-japan/">Pokémon Pokopia dominiert weiter und die Switch 2 knackt dicken Meilenstein in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir sind euch noch die aktuelle Auswertung zu den japanischen Verkaufscharts der Woche vom 30. März bis zum 5. April 2026 schuldig und wollen dies hiermit nachholen. Es war allerdings eine Woche ohne große Überraschungen, ganz so wie die Vorwoche.</p>
<p>Pokémon Pokopia verkauft sich weiterhin auf einem hohen Niveau und kann mit 45.484 verkauften Einheiten ziemlich locker die Spitze verteidigen. Dahinter reihen sich die Evergreens mangels potenter Neueinsteiger ein: Mario Kart World und Minecraft.</p>
<p>Ansonsten ist Software-seitig nicht viel passiert und die Hardware-Charts sind auch nur auf den zweiten Blick spannend. Die Switch 2 ist mit 59.543 Einheiten natürlich weiterhin die stärkste Konsole. Doch diese knapp 60.000 Einheiten bedeuten auch, dass die Switch 2 die Schallmauer von 5 Millionen Konsolen in Japan geknackt hat.</p>
<p>Nicht einmal ein Jahr nach dem Verkaufsstart im Juni 2025 hat die Switch 2 damit in Japan schon die derzeitigen Lifetime-Sales der Base-PS5 (aktuell 5,91 Millionen) in Reichweite. Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2042274319326159351" target="_blank" rel="noopener">weiß</a>: Die Switch 2 ist die Konsole, die den Meilenstein von 5 Millionen in Japan am schnellsten erreichte.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 45.484 (867.171)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 8.131 (2.888.474)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5.186 (4.182.507)</li>
<li>[NSW] Mega Man Star Force Legacy Collection – 4.956 (23.194)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 4.710 (8.415.833)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 4.588 (58.077)</li>
<li>[SW2] Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park – 4.324 (14.482)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot &amp; Blattgrün (Download Card) – 4.146 (15.292)</li>
<li>[PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 3.812 (40.185)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 3.706 (98.786)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Zahlen:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 59.543 (5.011.059)</li>
<li>PS5 Digital – 12.141 (1.248.515)</li>
<li>Switch OLED – 7.468 (9.526.329)</li>
<li>Switch Lite – 4.807 (6.903.964)</li>
<li>Switch – 4.067 (20.271.045)</li>
<li>PS5 Pro – 840 (341.548)</li>
<li>PlayStation 5 – 558 (5.910.474)</li>
<li>Xbox Series X – 525 (325.952)</li>
<li>Xbox X Digital – 278 (29.362)</li>
<li>Xbox Series S – 129 (341.622)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/famitsu-sales-3-30-26-4-5-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pokemon-pokopia-dominiert-weiter-und-die-switch-2-knackt-dicken-meilenstein-in-japan/">Pokémon Pokopia dominiert weiter und die Switch 2 knackt dicken Meilenstein in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Palworld-Konkurrent und Pokémon-like geht auf Kickstarter steil und ist nach 8 Stunden finanziert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/palworld-konkurrent-und-pokemon-like-geht-auf-kickstarter-steil-und-ist-nach-8-stunden-finanziert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:58:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Crema]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Temtem: Pioneers]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302994</guid>

					<description><![CDATA[<p>Temtem: Pioneers.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/palworld-konkurrent-und-pokemon-like-geht-auf-kickstarter-steil-und-ist-nach-8-stunden-finanziert/">Palworld-Konkurrent und Pokémon-like geht auf Kickstarter steil und ist nach 8 Stunden finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Immer mehr Pokémon-ähnliche Spiele drängen auf den Markt, viele davon werden von Indie- oder Kleinstudios entwickelt. Das spanische Studio Crema mit etwa 50 Mitarbeitenden, das schon Temtem, Temtem: Showdown und Temtem: Swarm entwickelte, steigt nun auch wieder in den kompetitiven Monstersammel-Bereich mit ein.</p>
<p>Der neueste Ableger, <strong>Temtem: Pioneers</strong>, greift das Monster‑Sammelprinzip erneut auf, kombiniert es aber mit Survival‑ und Crafting‑Mechaniken und kooperativem Mehrspielermodus für bis zu sechs Personen. Und das kommt gut an.</p>
<p>Das Koop-Survival-Spiel mit umfangreichem Crafting-System hat sein Finanzierungsziel von 90.000 Euro auf Kickstarter nämlich bereits nach wenigen Stunden erreicht. Der jüngste Ableger der Temtem-Reihe wurde am 9. April zusammen mit seiner Kickstarter-Kampagne angekündigt und übertraf das anvisierte Finanzierungsziel von 100.000 US‑Dollar innerhalb eines Tages. Inzwischen steht das Spiel bei knapp 190.000 Euro – bei noch 27 Tagen verbleibender Laufzeit.</p>
<p>Spielerisch sieht sich Temtem: Pioneers als Survival‑Crafting‑Titel im Stil von Palworld, der offene Welterkundung, Bauen und Monster‑Sammeln zu einem stimmigen Gesamterlebnis verbinden will. Dabei könnt ihr ähnlich wie in Aniimo die direkte Kontrolle über eure Temtem in einem völlig neuen Kampfsystem übernehmen. Bis zu drei Temtem können gleichzeitig genutzt werden, um in der Wildnis voller Monster zu überleben.</p>
<h3>Ein fertiges Spiel – kein Live-Service-Titel</h3>
<p>Wie bei seinen früheren Spielen betont das Studio, dass Pioneers kein Live‑Service‑Titel wird: Nach Erscheinung kann es zwar Updates geben, doch die Entwicklung ist auf einen klaren Abschluss ausgelegt.</p>
<p>Während der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/crema/temtem-project-downbelow/" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> kann Temtem: Pioneers ab 25 Euro für einen digitalen Key für Steam oder den Epic Games Store, eine Erwähnung im Abspann sowie eine entsprechende Discord‑Rolle erworben werden. Bisher ist Temtem: Pioneers ausschließlich für PCs angekündigt. Spätere Ports seien möglich, Konsolen langfristig das Ziel. Temtem: Pioneers soll im Jahr 2028 erscheinen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Temtem: Pioneers - World Premiere Trailer | The Triple-i Initiative" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hbWkpX49FnU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hbWkpX49FnU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/temtem-pioneers-kickstarter/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/open-world-survival-crafting-adventure-game-temtem-pioneers-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Temtem: Pioneers, <a href="https://crema.gg/games/temtem-pioneers/" target="_blank" rel="noopener">Crema</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/palworld-konkurrent-und-pokemon-like-geht-auf-kickstarter-steil-und-ist-nach-8-stunden-finanziert/">Palworld-Konkurrent und Pokémon-like geht auf Kickstarter steil und ist nach 8 Stunden finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:50:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302993</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dreharbeiten starten im Juni.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/">Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hideo Kojimas groß angelegtes Spionage-Projekt <strong>Physint</strong> kommt langsam aber sicher in Fahrt. Nachdem der Branchenveteran im letzten Jahr <a href="https://jpgames.de/2025/09/physint-hideo-kojima-enthuellt-erstes-artwork-und-cast-zum-action-spionage-projekt/">ein erstes Artwork veröffentlichte</a> und mit Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe erste Casting-Mitglieder enthüllte, berichtet <a href="https://mp1st.com/news/report-hideo-kojimas-physint-new-casting-details-unearthed-teasing-a-villain" target="_blank" rel="noopener">MP1st</a> nun von weiteren Castingprozessen.</p>



<p>Die neuen Casting-Aufrufe geben einen kleinen Einblick in das Projekt und enthüllen den internen Codenamen für Casting-Zwecke: „Shimmer“. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass Mari Ueda die Casting-Direktorin sein wird. Ueda ist die Gründerin des Motion-Capture-Unternehmens Pivot Motion, das kürzlich mit Kojima an Death Stranding 2 zusammenarbeitete.</p>



<p>Gesucht werden DarstellerInnen für verschiedene Passagiere eines entführten Busses. Darunter befinden sich eine Mutter mit ihrem Neugeborenen, fünf Teenager unterschiedlicher Herkunft, zwei weitere männliche Passagiere und schließlich <strong>ein Antagonist mit deutschem Akzent</strong>.</p>
<p>Von diesen Charakteren sticht der Bösewicht besonders hervor. Interessanterweise lautet die Rollenbeschreibung: <strong>„Mads Mikkelsen in Hannibal, aber mit Flair“</strong> – eine Anspielung auf einen Schauspieler, den wir bereits mit Kojima zusammenarbeiten sahen. Weitere Details zu der Figur: Er ist schlank, seine Persönlichkeit ruhig, aber „intensiv“ und „auf psychotische Weise selbstsicher“.</p>



<p>Die Dreharbeiten sollen etwa im Juni dieses Jahres beginnen, was uns eine ungefähre Vorstellung davon gibt, wann wir mit dem Spiel rechnen können. Nur so viel: Rechnet nicht allzu bald mit Physint. Kojima erklärte bereits, dass die Entwicklung von Physint <a href="https://jpgames.de/2025/05/hideo-kojima-gibt-ein-update-zu-seinem-neuen-spionage-abenteuer-physint/">fünf bis sechs Jahre dauern könnte</a>. Etwas Geduld sollten Fans also noch aufbringen.</p>



<p>via <a href="https://mp1st.com/news/report-hideo-kojimas-physint-new-casting-details-unearthed-teasing-a-villain">MP1st</a>, Bildmaterial: Physint, Sony, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/">Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Falls ihr keine Lust habt, 100 Euro für die Kanto-Orden zu zahlen, hat LEGO jetzt die Lösung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/falls-ihr-keine-lust-habt-100-euro-fuer-die-kanto-orden-zu-zahlen-hat-lego-jetzt-die-loesung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:50:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die offizielle Anleitung ist da.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/falls-ihr-keine-lust-habt-100-euro-fuer-die-kanto-orden-zu-zahlen-hat-lego-jetzt-die-loesung/">Falls ihr keine Lust habt, 100 Euro für die Kanto-Orden zu zahlen, hat LEGO jetzt die Lösung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit den <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-lego-sets-zu-pokemon-sind-offiziell-und-das-teuerste-set-kostet-650-euro-zum-start/">ersten offiziellen LEGO-Sets zu Pokémon</a> wurde auch eine kleine, aber heiß begehrte Beigabe vorgestellt: die <strong>„Kollektion mit den Orden der Kanto-Region (40892)“</strong>. <a href="https://jpgames.de/2026/01/gratisbeigabe-mit-beigeschmack-lego-pokemon-und-die-scalper-problematik/">Diese</a> war ursprünglich nur als Bonus beim Kauf des großen Sets rund um Bisaflor, Glurak und Turtok erhältlich – und entwickelte sich schnell zum <a href="https://jpgames.de/2026/01/gratisbeigabe-mit-beigeschmack-lego-pokemon-und-die-scalper-problematik/">begehrten Sammlerstück</a>.</p>
<p>Auf Plattformen wie eBay wurden die Orden kurze Zeit später für weit über 100 Euro gehandelt, obwohl ihr eigentlicher Wert deutlich niedriger lag und das Set größtenteils aus Standardsteinen besteht. Schon damals fanden kreative Fans <a href="https://jpgames.de/2026/02/fan-baut-ausverkauftes-lego-pokemon-set-einfach-nach-und-ihr-koennt-das-auch-tun/">eine Lösung</a> und bauten sich die Kollektion mithilfe eigener Anleitungen und Teilelisten einfach selbst nach.</p>
<h3>Offizielle Anleitung macht Nachbau jetzt noch einfacher</h3>
<p>Nun zieht LEGO selbst nach – zumindest teilweise. Das Unternehmen hat jetzt nämlich<strong> die offizielle Bauanleitung</strong> als <a href="https://www.lego.com/cdn/product-assets/product.bi.core.pdf/6633212.pdf?CMP=AFC-AffiliateEU-TnL5HPStwNw-2116208-1706080-10">kostenlosen Download</a> veröffentlicht, inklusive vollständiger Teileliste. Damit können Fans die Kanto-Orden nun ganz &#8222;offiziell&#8220; selbst nachbauen, sofern sie die benötigten Steine besitzen oder diese z. B. <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=99ZcKBAocl0&amp;mid=50641&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.lego.com%2Fde-de%2Fpick-and-build%2Fpick-a-brick" target="_blank" rel="noopener">über LEGO</a>* nachbestellen.</p>
<p>Allerdings: Auf die im LEGO-Set enthaltenen Sticker müssen Pokémon-Fans dann natürlich verzichten. Trotzdem: Der Weg zur eigenen Kollektion war damit wohl noch nie so &#8222;unkompliziert&#8220; – und vor allem deutlich günstiger als der Kauf über Zweitmärkte.</p>
<p>Passend dazu halten sich weiterhin Gerüchte über <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-sommer-gehts-erst-richtig-los-geruechte-zu-neuen-lego-sets-zu-pokemon/">weitere Pokémon-Sets</a>, die noch in diesem Jahr erscheinen könnten. Wenn ihr euch übrigens lieber kreativ ausleben wollt, könnte euch der <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-pokemon-sammelkarte-aus-lego-kommt-und-fans-duerfen-sie-selbst-gestalten/">Bauwettbewerb rund um das Pokémon-Sammelkartenspiel und LEGO</a> interessieren.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/lego-pokemon-kanto-region-badge-collection-official-instructions">Eurogamer</a>, Bildmaterial: LEGO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/falls-ihr-keine-lust-habt-100-euro-fuer-die-kanto-orden-zu-zahlen-hat-lego-jetzt-die-loesung/">Falls ihr keine Lust habt, 100 Euro für die Kanto-Orden zu zahlen, hat LEGO jetzt die Lösung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Alterseinstufung zu Sonic Frontiers: Definitive Edition in Korea aufgetaucht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/alterseinstufung-zu-sonic-frontiers-definitive-edition-in-korea-aufgetaucht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shorti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:42:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Frontiers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302946</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wann wird sie angekündigt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alterseinstufung-zu-sonic-frontiers-definitive-edition-in-korea-aufgetaucht/">Alterseinstufung zu Sonic Frontiers: Definitive Edition in Korea aufgetaucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im November dieses Jahres liegt die Veröffentlichung von <strong>Sonic Fronitiers</strong> für die PS4, Xbox One, Switch und PCs bereits vier Jahre zurück. Mit über <a href="https://jpgames.de/2025/06/sega-rutschen-verkaufszahlen-durch-und-besonders-ein-sonic-spiel-ueberrascht/">4,5 Millionen verkauften Einheiten</a> kann man definitiv von einem Kassenschlager reden, nicht zuletzt sicherlich auch dank einiger Gratis-Updates nach dem Launch.</p>
<p>Das koreanische Pendant der USK hat nun kürzlich eine<strong> Definitive Edition</strong> von Sonic Frontiers <a href="https://www.grac.or.kr/Board/Explanation.aspx?searchtype=004&amp;type=view&amp;bno=306&amp;searchtext=" target="_blank" rel="noopener">eingestuft</a>. Offiziell bestätigt hat SEGA das zwar noch nicht, jedoch ist eine Einstufung wie diese ein klares Indiz dafür, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis die offizielle Ankündigung kommt, ebenso die Plattformen, auf der sie erscheinen soll.</p>
<p>Über die Inhalte dieser Definitiven Edition ist mangels Ankündigung natürlich noch nichts bekannt. Fans hoffen auf neue Inhalte. Welche Verbesserungen und eventuellen neuen Content erhofft ihr euch von Sonic Frontiers: Definitive Edition?</p>
<p>Schon seit 2024 gibt es übrigens auch Gerüchte um ein mögiches Sonic Frontiers 2, die sich bisher aber nicht bestätigen wollten. Eine Neuauflage des inzwischen in die Jahre gekommenen Erstlings würde auch gut vor ein Sonic Frontiers 2 passen &#8230; oder was meint ihr?</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/sonic-frontiers-definitive-edition-rated-in-korea" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sonic Frontiers, <a href="https://frontiers.sonicthehedgehog.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alterseinstufung-zu-sonic-frontiers-definitive-edition-in-korea-aufgetaucht/">Alterseinstufung zu Sonic Frontiers: Definitive Edition in Korea aufgetaucht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Eine Ankündigung von Nintendo schürt Spekulationen – und es gibt eine wilde Theorie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/eine-ankuendigung-von-nintendo-schuert-spekulationen-und-es-gibt-eine-wilde-theorie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:20:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Gerüchteküche brennt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-ankuendigung-von-nintendo-schuert-spekulationen-und-es-gibt-eine-wilde-theorie/">Eine Ankündigung von Nintendo schürt Spekulationen – und es gibt eine wilde Theorie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerüchte gehören zur Spielebranche wie kaum etwas anderes. Mal treffen sie ins Schwarze, mal entpuppen sie sich als heiße Luft. Vor allem rund um Nintendo überschlagen sich aktuell die angeblichen Insider-Informationen.</p>
<p>Offizielle Details sind rar, der Konzern bleibt seiner Linie treu und äußert sich nur selten frühzeitig zu kommenden Projekten. In diesem Umfeld gewinnen bekannte Namen aus der Leak-Szene an Bedeutung.</p>
<p>Einer der prominentesten ist NateTheHate, dessen Aussagen zuletzt wieder verstärkt diskutiert werden – nicht zuletzt, weil sich einige seiner Prognosen nun scheinbar bewahrheiten.</p>
<h3>Bestätigte Ankündigung stärkt aktuelle Gerüchte</h3>
<p>Konkret geht es um die kürzlich <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-zehn-jahre-alte-nintendo-serie-kehrt-zurueck-neues-rhythmus-spiel-hat-jetzt-einen-termin/">bestätigte Veröffentlichung</a> von <strong>Rhythm Paradise Groove</strong>, das am 2. Juli erscheinen soll. Genau dieses Zeitfenster hatte NateTheHate zuvor bereits genannt. Auch die Art und Weise der Vorstellung über Social Media, die laut ihm im Moment eher relevant ist, weil eine &#8222;richtige&#8220; Direct wohl noch etwas dauert, war korrekt.</p>
<p>Dass sich diese Informationen als richtig herausstellten, verleiht auch anderen Aussagen des Leakers etwas mehr Glaubwürdigkeit, so zumindest nach der Auffassung von <a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-2-games-upcoming-leak-zelda-ocarina-time-oot/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>.</p>
<p>Im Fokus steht dabei vor allem ein mögliches <a href="https://jpgames.de/2026/03/remake-des-beliebten-zelda-klassikers-es-gibt-geruechte-zur-neuauflage-von-ocarina-of-time/">Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a> für die Nintendo Switch 2. Laut Leak soll es sich nicht nur um eine einfache Neuauflage handeln, sondern um eine komplett neu entwickelte Version, die noch in diesem Jahr erscheinen könnte. Eine offizielle Bestätigung gibt es allerdings weiterhin nicht.</p>
<p>Darüber hinaus wurden noch weitere Projekte genannt, darunter auch ein neues <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-star-fox-koennte-zeitnah-enthuellt-werden-behauptet-ein-glaubhafter-insider/">Star Fox</a>. Auch dieses solle laut NateTheHate über Social Media oder bei Nintendo Today enthüllt werden. Ob sich all diese Hinweise bewahrheiten, bleibt abzuwarten – möglicherweise bringt bereits die nächste (eventuelle) Nintendo Direct im Juni Klarheit.</p>
<h3>Leaks von Nintendo gestreut?!</h3>
<p>Zum Abschluss sorgt noch ein <a href="https://mynintendonews.com/2026/04/11/nintendo-prime-nintendo-is-spreading-fake-information-internally-to-patch-leaks/">weiteres Gerücht</a> für Gesprächsstoff: Angeblich soll Nintendo selbst gezielt Informationen streuen, um Leaker aufzuspüren und interne Quellen zu identifizieren. Konkrete Belege dafür gibt es allerdings nicht – bislang basiert diese Theorie ausschließlich auf Hörensagen. Dennoch wäre so eine Praxis in der Branche auch nicht ganz unüblich.</p>
<p>Bis dahin gilt wie immer: Gerüchte sind mit Vorsicht zu genießen – jetzt mehr denn je. Nintendo hat es selbst in der Hand, die Spielerschaft sehnt sich regelrecht nach neuen Informationen für Titel der noch jungen Switch 2. Etwas mehr und offenere Kommunikation hat eigentlich noch nie geschadet.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-2-games-upcoming-leak-zelda-ocarina-time-oot/">GameRant</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-ankuendigung-von-nintendo-schuert-spekulationen-und-es-gibt-eine-wilde-theorie/">Eine Ankündigung von Nintendo schürt Spekulationen – und es gibt eine wilde Theorie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vom Zwei-Personen-Team aus Deutschland zum Steam-Hype: Survival-Mix erhält Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/vom-zwei-personen-team-aus-deutschland-zum-steam-hype-survival-mix-hat-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:03:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberwave]]></category>
		<category><![CDATA[rokaplay]]></category>
		<category><![CDATA[Solarpunk]]></category>
		<category><![CDATA[The Triple-i Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Solarpunk erscheint im Juni.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/vom-zwei-personen-team-aus-deutschland-zum-steam-hype-survival-mix-hat-einen-termin/">Vom Zwei-Personen-Team aus Deutschland zum Steam-Hype: Survival-Mix erhält Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer <a href="https://jpgames.de/2023/07/solarpunk-uebertrifft-kickstarter-ziele-um-mehr-als-1-000-prozent-und-erreicht-diese-stretch-goals/">erfolgreichen Kickstarter-Kampagne</a> im Jahr 2023 und langer Entwicklungszeit ist es endlich so weit: <strong>Solarpunk</strong> erscheint am 8. Juni für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 sowie den PC. Eine <a href="https://store.steampowered.com/app/1805110/Solarpunk/">Demo</a> ist bereits verfügbar und gibt erste Einblicke in das entspannte Survival-Erlebnis.</p>
<p>Das Spiel wurde über mehrere Jahre hinweg vom sehr kleinen Entwickler <strong>Cyberwave</strong> aus Deutschland entwickelt, das den Großteil der Arbeit nur zu zweit gestemmt hat. Entsprechend groß ist nun die Erleichterung, das Projekt endlich veröffentlichen zu können, wie aus einer Mitteilung auf Steam hervorgeht.</p>
<p>Das Spiel gehört schon seit längerer Zeit zu den am häufigsten gewishlisteten Spielen auf Steam. Während der feststehende Termin für PC-Steam für das kleine Team ein riesiger Grund zum Feiern ist, dürfen sich auch Konsolenfans freuen: Solarpunk wird portiert.</p>
<p>Man sei stolz darauf, &#8222;mitteilen zu können, dass die Konsolen-Portierung von Mi&#8217;pu&#8217;mi Games übernommen wird, einem äußerst erfahrenen und renommierten Veteranen-Team.&#8220; Einen Termin für die Konsolenversion gibt es aber noch nicht.</p>
<h3>Survival trifft auf Entspannung und Nachhaltigkeit</h3>
<p>Solarpunk entführt euch in eine futuristische Welt aus schwebenden Inseln, in der ihr alleine oder gemeinsam mit Freunden eure eigene Basis aufbaut. Dabei stehen nicht Kampf und Stress im Vordergrund, sondern ein ruhiges, nachhaltiges Miteinander mit der Umwelt.</p>
<p>Ihr baut Gebäude, baut Nahrung an, kümmert euch um Tiere und erkundet mit eurem eigenen Luftschiff neue Inseln. Energie gewinnt ihr aus Sonne, Wind und Wasser, wobei auch das Wetter eine Rolle spielt und eure Planung beeinflusst.</p>
<p>Ein besonderer Fokus liegt auf Automatisierung und Freiheit beim Bauen. Mithilfe von Drohnen könnt ihr Ressourcen sammeln lassen, während ihr eure Insel gestaltet oder neue Gebiete entdeckt. Im Multiplayer könnt ihr gemeinsam an Projekten arbeiten oder euch jeweils euren eigenen Platz im Himmel erschaffen.</p>
<p>Mit seinem Mix aus Survival, Aufbau und entspannter Atmosphäre könnte Solarpunk vor allem Fans von Cozy-Games ansprechen, die eine ruhigere Alternative zum klassischen Genre suchen. Einen neuen Trailer könnt ihr euch unten anschauen.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Solarpunk - Release Date Announcement | Triple-I" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AHKNFJ7R4YQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AHKNFJ7R4YQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/solarpunk-launches-june-8" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Solarpunk, <a href="https://www.rokaplay.com/solarpunk" target="_blank" rel="noopener">rokaplay</a>, Cyberwave</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/vom-zwei-personen-team-aus-deutschland-zum-steam-hype-survival-mix-hat-einen-termin/">Vom Zwei-Personen-Team aus Deutschland zum Steam-Hype: Survival-Mix erhält Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das war … Kalenderwoche 15/2026</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-war-kalenderwoche-15-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 18:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wochenrückblick]]></category>
		<category><![CDATA[JPGAMES.DE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302973</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der neue Zelda-Film gibt zu reden und auch Level-5 wusste mit dem jährlichen Livestream zu unterhalten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-war-kalenderwoche-15-2026/">Das war … Kalenderwoche 15/2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der neue Zelda-Film gibt zu reden und auch Level-5 wusste mit dem jährlichen Livestream zu unterhalten. Nach den weiteren Videos der Woche gibt es zum Schluss auch noch zwei neue Reviews. Nichts verpassen – Wochenrückblick lesen!</p>
<p>Der Live-Action-Film zu <strong>The Legend of Zelda</strong> ist noch ohne Trailer, gibt jedoch bereits Anlass zu Diskussionen. So hat aktuell der ehemalige Nintendo-Designer Takaya Imamura <a href="https://jpgames.de/2026/04/sorge-um-zelda-magie-ex-nintendo-designer-bangt-um-link-und-den-live-action-film/">seine Sorgen geäußert</a>. Man darf auf den ersten Trailer gespannt sein.</p>
<p>Im Spiele-Sektor gab es die spannendsten Neuigkeiten bei der <strong>Level-5 Vision 2026</strong>. <a href="https://jpgames.de/2026/04/hoffentlich-das-neue-professor-layton-und-mehr-level-5-datiert-die-naechste-level-5-vision/">In der Ausstrahlung</a> gab es zwei Neuankündigungen mit <a href="https://jpgames.de/2026/04/level-5-kuendigt-remake-an-snack-world-wird-mit-umfangreichen-neuerungen-neu-aufgelegt/">dem Remake</a> <strong>Snack World: Reloaded (PS5, Switch 2, PC)</strong> sowie <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-puzzle-spiel-der-layton-macher-erinnert-an-ein-switch-spiel-mit-wassermelonen/">dem Puzzle-Spiel</a> <strong>Pufflings: Journey Through a Fantasy World (Mobil)</strong>. Mit Spannung erwartet wurde aber vor allem der Auftritt von <strong>Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes (PS5, Switch, Switch 2, PC)</strong>. Neben <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-dampf-lichtet-sich-professor-layton-kehrt-noch-in-diesem-jahr-endlich-zurueck/">dem Trailer</a> gab es auch neue Plattformen. <a href="https://jpgames.de/2026/04/von-den-toten-auferstanden-holy-horror-mansion-zeigt-sich-in-neuem-teaser-trailer/">Ein Lebenszeichen</a> sandte auch <strong>Holy Horror Mansion</strong> aus, hier nannte man aber noch nicht mal die Plattformen. Zudem findet <strong>Fantasy Life i: Die Zeitdiebin</strong> seinen Weg auch <a href="https://jpgames.de/2026/04/einer-der-ueberraschungshits-von-2025-kommt-diesen-sommer-auch-auf-mobilgeraete/">auf Mobilgeräte</a>.</p>
<p>Ebenfalls <a href="https://jpgames.de/2026/04/da-ist-schon-das-naechste-my-hero-academia-game-united-survival-erscheint-noch-2026/">frisch angekündigt</a> wurde <strong>My Hero Academia: United Survival (Mobil)</strong>, die Details sind aber noch spärlich. Kurz vor der Veröffentlichung gab Nintendo <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-tomodachi-life-am-puls-der-zeit-im-neuen-trailer-gehts-um-teilzeitjobs/">weitere Einblicke</a> in <strong>Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch)</strong>, zunächst <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/">in die Beta-Phase</a> geht hingegen<strong> Monster Hunter Outlanders (Mobil)</strong>. <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-zehn-jahre-alte-nintendo-serie-kehrt-zurueck-neues-rhythmus-spiel-hat-jetzt-einen-termin/">Im Juli erwartet</a> uns <strong>Rhythm Paradise Groove (Switch)</strong> und schon <a href="https://jpgames.de/2026/04/nach-jahren-der-verschiebung-erscheinen-zwei-psp-strategie-klassiker-jetzt-in-remake-sammlung/">im Juni</a> erscheinen die Remakes <strong>R-Type Tactics I • II Cosmos (PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series, PC)</strong>. Zum Castlevania-Comeback <strong>Castlevania: Belmont’s Curse (PS5, Switch, Xbox Series, PC)</strong> sahen wir <a href="https://jpgames.de/2026/04/castlevania-comeback-das-neue-belmonts-curse-meldet-sich-mit-gameplay-zurueck/">Gameplay</a>, die Veröffentlichung soll noch dieses Jahr erfolgen.</p>
<p>Das deutsche Indie-Projekt <strong>Alabaster Dawn (PC)</strong> von den CrossCode-Machern dreht bald seine Runden <a href="https://jpgames.de/2026/04/alabaster-dawn-das-neue-spiel-der-crosscode-macher-startet-in-kuerze-in-den-early-access/">im Early Access</a>. Eine Demo gibt es für <strong>Neverway (Switch, PC)</strong>, <a href="https://jpgames.de/2026/04/farmleben-trifft-auf-cosmic-horror-der-indie-mix-neverway-grenzt-termin-ein-und-bietet-demo/">der Genre-Mix</a> verspricht ganz interessant zu werden. Im September gibt es <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-zeitreise-rpg-vom-chrono-trigger-autor-hat-einen-konkreten-termin/">JRPG-Futter</a> dank <strong>Another Eden Begins (Switch, Switch, PC)</strong>, inklusive Zeitreisen. Ab sofort <a href="https://jpgames.de/2026/04/perfect-match-schwedischer-publisher-veroeffentlicht-cozy-fleischbaellchen-kochspiel/">entspannt loskochen</a> könnt ihr mit <strong>KuloNiku: Bowl Up! (PC)</strong>. Bereits in der nächsten Woche erscheint <strong>Death by Scrolling</strong> von Ron Gilbert <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-spiel-des-monkey-island-schoepfers-erscheint-jetzt-auch-fuer-konsolen/">für Konsolen</a> und auch die Mecha-Girls aus <strong>Starward</strong> machen ihre Aufwartung <a href="https://jpgames.de/2026/04/mecha-girl-kaempfe-im-gundam-style-starward-erscheint-bald-fuer-playstation-5/">auf PlayStation 5</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/04/honkai-star-rail-feiert-seinen-dritten-geburtstag-und-ueberreicht-geschenke-des-hochgefuehls/">Mit Version 4.2</a> feiert <strong>Honkai: Star Rail (PS5, PC, Mobil)</strong> den dritten Geburtstag. Auch nach all den Jahren geht es munter weiter <a href="https://jpgames.de/2026/04/2016-war-es-ein-schwieriger-start-fuer-no-man-sky-jetzt-gibts-sogar-monsterkaempfe/">mit Updates</a> für <strong>No Man’s Sky (PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series, PC)</strong>, neuerdings gibt es sogar Monsterkämpfe. Gleich <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-debuetspiel-einer-spaeteren-beruehmtheit-ist-ab-heute-bei-switch-online-spielbar/">dreifache Verstärkung</a> gibt es bei <strong>Nintendo Switch Online</strong>. Weiterhin ungebrochen ist <a href="https://jpgames.de/2026/04/gruselig-statt-cozy-fan-baut-legendaere-resident-evil-location-in-pokemon-pokopia-nach/">die Kreativität</a> bei den Spielern von <strong>Pokémon Pokopia (Switch 2)</strong>. <a href="https://jpgames.de/2026/04/nach-15-minuten-finanziert-neues-buch-zu-square-enix-klassiker-geht-bei-kickstarter-steil/">Bei Kickstarter</a> erfolgreich gesammelt hat ein Buch zu <strong>Final Fantasy Tactics</strong>. Bei <strong>One Piece</strong> gibt es neue Entwicklungen <a href="https://jpgames.de/2026/04/auf-die-neuen-lego-sets-folgt-jetzt-auch-noch-ein-lego-anime-zu-one-piece/">im Anime-Bereich</a>.</p>
<p>Damit kommen wir nun noch zu den beiden neuen Reviews von <strong>JPGAMES</strong>. Mit knalligen Farben kommt der Anime-Racer <strong>Screamer (PS5, Xbox Series, PC)</strong> (<a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-der-anime-cyberpunk-racer-screamer-brennt-euch-die-neonfarben-direkt-in-die-netzhaut/">zum Testbericht</a>) daher. Das Spiel macht einen Riesenspaß, hat jedoch auch mit Problemen zu kämpfen. Mit sieben Spielen trumpft die <strong>Mega Man Star Force Legacy Collection (PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series, PC)</strong> (<a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-die-mega-man-star-force-legacy-collection-hat-nur-ein-einziges-manko/">zum Testbericht</a>) auf. Die Spin-off-Serie bekommt dabei so ziemlich alles, was man sich hätte wünschen können.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-war-kalenderwoche-15-2026/">Das war … Kalenderwoche 15/2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Metroidvania-Klassiker erhält nach fast 15 Jahren ein umfangreiches Update</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/metroidvania-klassiker-erhaelt-nach-mehr-als-zehn-jahren-ein-umfangreiches-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:46:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cave Story]]></category>
		<category><![CDATA[Nicalis]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Pixel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cave Story ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/metroidvania-klassiker-erhaelt-nach-mehr-als-zehn-jahren-ein-umfangreiches-update/">Metroidvania-Klassiker erhält nach fast 15 Jahren ein umfangreiches Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cave Story</strong> (2004) ist ein echter Klassiker und gilt als einer der einflussreichsten Titel der Indie-Titel. Entwickelt von Daisuke „Pixel“ Amaya im Alleingang über fünf Jahre, wurde es zum Kultklassiker durch seine hochwertige Metroidvania-Gameplay, Story und Retro-Ästhetik – lange vor dem Indie-Boom.</p>
<p>Trotz des sehr geringen Budgets bekamen Fans ein perfekt aufpoliertes 2D-Metroidvania, lange bevor dem Boom des Genres. Toller Pixel-Art, herausragende Chiptune-Musik und flüssiges Gameplay sowie die fesselnde Story, Charaktere und Retro-Nostalgie machten den Titel zu dem zeitlosen Klassiker, der er auch nach zahllosen Portierungen auf Konsolen noch ist.</p>
<h3>Die Updates im Detail</h3>
<p>Jetzt schließt sich der Kreis: Für die PC-Version von <b>Cave Story+</b> (2011) ist nach fast 15 Jahren ein großes Update <a href="https://store.steampowered.com/news/app/200900/view/521995285784694259" target="_blank" rel="noopener">erschienen</a>. Das Update enthält einen Zwei-Spieler-Modus, Mod-Unterstützung, verbesserte Grafik und mehr; außerdem kommen damit alle späteren Konsolen-Erweiterungen auf den PC, besonders stechen die Verbesserungen der Switch- und DSiWare-Versionen hervor.</p>
<p>Zu den „neuen“ Features gehören unter anderem Koop für zwei SpielerInnen, überarbeitete visuelle Effekte, Widescreen-Support, neue Dialogporträts, bessere Beleuchtung und Wasser-Effekte sowie kleinere Gameplay-Anpassungen. Auch ein neuer Sand-Pit-Challenge-Level wurde zum Bonusmodus hinzugefügt.</p>
<p>In Zukunft sollen SpielerInnen Mods erstellen können (LUA API) für eigene Grafikpakete, Herausforderungen, Soundtracks und andere Inhalte. Die Controllerunterstützung wird ebenfalls verbessert. Dazu kommen diverse Feinschliffe, etwa bessere Sprites, korrigierte Übersetzungen, angepasste Boss-Arenen, zusätzliche Cheats, neue TSC-Befehle und technische Erweiterungen für höhere Limits bei NPCs, Tiles und Flags. Auch Audio, Controller-Belegung und Challenge-Modi wurden deutlich erweitert.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/cave-story-for-pc-major-update-now-available-adds-two-player-mode-mod-support-enhanced-visuals-and-more" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Cave Story, Nicalis, Studio Pixel</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/metroidvania-klassiker-erhaelt-nach-mehr-als-zehn-jahren-ein-umfangreiches-update/">Metroidvania-Klassiker erhält nach fast 15 Jahren ein umfangreiches Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Von den Toten auferstanden: Holy Horror Mansion zeigt sich im neuen Teaser-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/von-den-toten-auferstanden-holy-horror-mansion-zeigt-sich-in-neuem-teaser-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shorti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:23:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Holy Horror Mansion]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5 Vision 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302947</guid>

					<description><![CDATA[<p>Level-5 nimmt sich Zeit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/von-den-toten-auferstanden-holy-horror-mansion-zeigt-sich-in-neuem-teaser-trailer/">Von den Toten auferstanden: Holy Horror Mansion zeigt sich im neuen Teaser-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In der neuesten Ausgabe der Level-5 Vision gab es durchaus die eine oder andere unerwartete Ankündigung, wenngleich viele sicher nicht überrascht sind, dass Spiele wie Decapolice oder Layton noch immer keinen festen Termin bekommen haben.</p>
<p>Gleiches gilt auch dem Spiel Holy Horror Mansion, welches 2024 von LEVEL-5 angekündigt wurde. &#8222;Yokai Watch&#8220;-Fans sahen direkt die Parallelen zum brachliegenden Marke. Weder Plattformen noch ein Veröffentlichungsjahr sind auch nach der neuesten Level-5 Vision bekannt, doch ein neuer Teaser-Trailer war dann doch noch drin.</p>
<p>Auffallend: Noch im ersten Ankündigungstrailer hat man klar auf Cel-Shading-Look gesetzt. Schaut man sich jedoch nun das neueste Video an, scheint man sich am Ende doch eher für den &#8222;Unreal Engine&#8220;-Look entschieden zu haben.</p>
<h3>Das ist Holy Horror Mansion</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/2024/09/holy-horror-mansion-greift-das-vermaechtnis-von-yo-kai-watch-auf-und-fuehrt-es-zu-neuen-groessen/">Im ersten Trailer</a> lernten wir Ten Lordland kennen, der mit seiner Familie in einem Apartment ganz oben in einem Hochhaus wohnt. Seine Großmutter ist die Vermieterin und so führt die Familie ein recht unbeschwertes Leben.</p>
<p>Außer, dass dieses Hochhaus auch der Zugang zu einer Unterwelt ist. Dort findet Ten Lordland eine Kamera in einem verschlossenen Raum und das Abenteuer beginnt. Er trifft auf kleine Geister, von denen er lernt, dass er auch ihr Freund sein kann.</p>
<h3>Der neue Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【PV】『ホーリーホラーマンション』ティザーPV（LEVEL5 VISION 2026 Ver.）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ULL2tDGdG0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ULL2tDGdG0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Holy Horror Mansion, <a href="https://www.holy-horror.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/von-den-toten-auferstanden-holy-horror-mansion-zeigt-sich-in-neuem-teaser-trailer/">Von den Toten auferstanden: Holy Horror Mansion zeigt sich im neuen Teaser-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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