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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 Aug 2026 12:08:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die ersten &#8222;DLSS 5&#8220;-Mods sind da und Nivdia dürften die Ergebnisse nicht gefallen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 12:07:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS5]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II Remastered]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Modder modden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-ersten-dlss-5-mods-sind-da-und-nivdia-duerften-die-ergebnisse-nicht-gefallen/">Die ersten &#8222;DLSS 5&#8220;-Mods sind da und Nivdia dürften die Ergebnisse nicht gefallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>KI-Technologien in Videospielen sind umstritten</strong>, doch insbesondere Nvidia möchte diese Technologie vorantreiben. Ihr neuestes Projekt ist DLSS 5 – und obwohl es technisch beeindruckt, finden viele SpielerInnen die optischen Ergebnisse grauenhaft.</p>
<p>Nvidia bezeichnet den Look als &#8222;fotorealistische Beleuchtung und Materialien&#8220; – SpielerInnen in aller Welt nennen es schlicht &#8222;KI-Slop&#8220; und kritisieren die neue Technologie scharf. Das Ergebnis von Moddern dürfte nun eher Wasser auf die Mühlen der Kritiker spülen.</p>
<h3>Mods auf Basis einer geleakten Alpha-Version</h3>
<p>Eines der ersten Spiele, welches diese Technologie nutzen wird, ist<strong> NBA 2K27</strong>. Hier soll es vor allem eingesetzt werden, um die Gesichter ihrer realen Vorbilder realistischer nachzuahmen. Von diesem Build ist eine frühe Alpha-Version an die Öffentlichkeit gelangt.</p>
<p>Technikbegeisterte Modder (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/this-is-horrifying-nvidias-controversial-dlss-5-ai-filter-leaks-and-layers-are-inserting-it-into-every-game/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) fanden schnell einen Weg, die entsprechenden &#8222;DLSS 5&#8220;-Dateien aus dem Spiel zu extrahieren und modden die Technologie jetzt unoptimiert in andere Spiele – mit den vorhersehbaren Ergebnissen.</p>
<p>Prominente Beispiele sind Cyberpunk 2077 und Control. Während in <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5l2VJFXxUcw" target="_blank" rel="noopener">Cyberpunk 2077</a> die Reaktionen zu den KI-optimierten Gesichtern tendenziell positiv ausfallen, sind sie bei Control bereits gemischt – und bei Final Fantasy VII Rebirth <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wvSJH0BS2Gg" target="_blank" rel="noopener">ziemlich negativ</a>. Noch schlimmer sehen die <a href="https://x.com/dvesf_yt/status/2093219701711122675" target="_blank" rel="noopener">Reaktionen</a> der Fans bei Ellie aus The Last of Us Part 2 aus, welche wirkt, als wäre sie mindestens ein Jahrzehnt gealtert.</p>
<h3>Nvidia betont Konfigurationsmöglichkeit</h3>
<p>Nvidia-CEO Jensen Huang reagierte bereits in der Vergangenheit etwas gereizt auf die Kritik an DLSS 5. Die Gegner der KI-Technologie lägen &#8222;völlig falsch&#8220;. &#8222;Der Grund dafür ist, dass DLSS 5, wie ich sehr sorgfältig erklärt habe, die Steuerbarkeit der Geometrie, Texturen und alles andere im Spiel mit generativer KI verschmilzt&#8220;, sagte er.</p>
<p>Das ist auch in der veröffentlichten Vorabversion sichtbar: Die Modder finden bereits sieben Vorkonfigurationen von DLSS 5, welche von den Entwicklern weiter verfeinert und auf ihr Spiel angepasst werden können. So sollen die Ergebnisse in Zukunft besser aussehen – denn die jetzigen Ergebnisse einer auf realistische männliche Gesichter optimierte KI in anderen Spielen sehen häufig wirklich unschön aus.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/this-is-horrifying-nvidias-controversial-dlss-5-ai-filter-leaks-and-layers-are-inserting-it-into-every-game/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wvSJH0BS2Gg" target="_blank" rel="noopener">Florian Schollbrock</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-ersten-dlss-5-mods-sind-da-und-nivdia-duerften-die-ergebnisse-nicht-gefallen/">Die ersten &#8222;DLSS 5&#8220;-Mods sind da und Nivdia dürften die Ergebnisse nicht gefallen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fable legt direkt nach: 16 Minuten neues Gameplay zeigen eine ganz andere Seite</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/fable-legt-direkt-nach-16-minuten-neues-gameplay-zeigen-eine-ganz-andere-seite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 11:43:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal wird's düster.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-legt-direkt-nach-16-minuten-neues-gameplay-zeigen-eine-ganz-andere-seite/">Fable legt direkt nach: 16 Minuten neues Gameplay zeigen eine ganz andere Seite</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst zuletzt bekamen wir im Rahmen der Gamescom einen längeren Gameplay-Einblick in das neue Fable. Wer davon noch nicht genug hatte, bekommt bereits den nächsten Nachschlag serviert. Xbox Game Studios und Entwickler Playground Games haben ein weiteres, diesmal rund <strong>16 Minuten langes Gameplay-Video</strong> veröffentlicht.</p>
<p>Während beim <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-zeigt-18-minuten-neues-gameplay-und-eine-veraenderung-faellt-sofort-ins-auge/">vorherigen Material</a> unter anderem Bowerstone, die zahlreichen NPCs und das Leben in Albion stärker im Mittelpunkt standen, konzentriert sich das neue Video ganz auf das <strong>Kampfsystem</strong>.</p>
<h3>Schwert, Magie oder doch lieber aus der Distanz?</h3>
<p>Im neuen Material bekommen wir einen ausführlicheren Eindruck davon, wie flexibel die Kämpfe im Reboot ausfallen sollen. SpielerInnen können nahtlos zwischen <strong>Nahkampf, Fernkampfangriffen und Magie</strong> wechseln und die unterschiedlichen Möglichkeiten miteinander kombinieren.</p>
<p>Dabei begegnen uns sowohl klassische Kreaturen aus der Welt von Fable als auch vollkommen neue Bedrohungen. Playground Games möchte euch möglichst viel Freiheit bei der Zusammenstellung des eigenen Kampfstils geben. Unterschiedliche Ausrüstungen können ausprobiert und verschiedene Zauber miteinander kombiniert werden, um eine Spielweise zu finden, die zu euch passt.</p>
<p>Gerade der fließende Wechsel zwischen den unterschiedlichen Angriffsmöglichkeiten steht im neuen Gameplay entsprechend häufig im Mittelpunkt.</p>
<p>Bis wir selbst durch Albion ziehen dürfen, dauert es noch ein wenig. Fable erscheint am <strong>23. Februar 2027</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam und Microsoft Store. Zum Start wird das Abenteuer außerdem über den Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe  title="Fable - Official Combat Gameplay | gamescom 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RCOIXJQFMAc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RCOIXJQFMAc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/fable-gamescom-2026-combat-gameplay">Gematsu</a>, Bildmaterial: Fable, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/fable" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-legt-direkt-nach-16-minuten-neues-gameplay-zeigen-eine-ganz-andere-seite/">Fable legt direkt nach: 16 Minuten neues Gameplay zeigen eine ganz andere Seite</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Dieses &#8222;JRPG&#8220; kommt nicht aus Japan – aber erinnert an japanische PS1-Zeiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-dieses-jrpg-kommt-nicht-aus-japan-aber-erinnert-an-japanische-ps1-zeiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 11:40:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[2nd Player Games]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13 Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[Full Circle]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Full Circle – aus Peru.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-dieses-jrpg-kommt-nicht-aus-japan-aber-erinnert-an-japanische-ps1-zeiten/">Angespielt! Dieses &#8222;JRPG&#8220; kommt nicht aus Japan – aber erinnert an japanische PS1-Zeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon das <a href="https://jpgames.de/2026/05/dieses-spiel-erinnert-an-die-grossen-jrpg-klassiker-der-ps1-aera-aber-es-kommt-aus-peru/">erste Material</a> zu <strong>Full Circle</strong> konnte mit seinem nostalgischen Charme schnell auf sich aufmerksam machen. Besonders Fans der PS1-Ära dürften sich beim Anblick des Rollenspiels ziemlich schnell heimisch fühlen. Erinnerungen an Klassiker wie Breath of Fire III und IV, The Legend of Dragoon, Lunar oder die damaligen Final-Fantasy-Ableger werden wach.</p>
<p>Hinter Entwickler 2nd Player Games steckt im Wesentlichen der Peruaner <strong>Adolfo Juan Fernando Gazzo Castañeda</strong>. Als Publisher steht wiederum Deck13 Spotlight aus Frankfurt hinter dem Projekt. Interessant ist dabei vor allem Gazzos beruflicher Hintergrund: Eigentlich kommt er aus dem Audio-Bereich. Als Toningenieur, Musikproduzent und Komponist war er nach eigener Aussage mehr als 15 Jahre tätig, bevor Full Circle zu seinem großen eigenen Spieleprojekt wurde.</p>
<p>Der Traum vom eigenen Videospiel begleitet ihn allerdings schon deutlich länger. Bereits als Kind zeichnete er Spielszenarien inklusive Lebensbalken und Statistiken auf Papier. Später folgten erste Experimente mit RPG Maker, GameMaker und Adventure Game Studio. Während der Pandemie entschied er schließlich, aus der langjährigen Idee ein richtiges Projekt zu machen.</p>
<p>Das macht Full Circle aus unserer Sicht besonders interessant. Hier entsteht kein japanisches JRPG, sondern ein <strong>peruanisches Rollenspiel, das sich ganz bewusst der Sprache klassischer japanischer RPGs bedient</strong>. Auf der diesjährigen Gamescom konnten wir nun selbst Hand anlegen und herausfinden, wie gut dieses Konzept tatsächlich funktioniert.</p>
<h3>Ein bisschen PS1, ein bisschen HD-2D</h3>
<p>Schon nach wenigen Augenblicken fiel uns die Präsentation ins Auge. Während die spielerischen Vorbilder vor allem aus der PS1-Ära stammen, wirkt die optische Umsetzung wesentlich moderner. Die Kombination aus Pixel-Charakteren und dreidimensionalen Umgebungen erinnert auf den ersten Blick durchaus an aktuelle HD-2D-Spiele wie Octopath Traveler.</p>

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<p>Noch schneller machte allerdings eine andere Komponente auf sich aufmerksam: <strong>der Soundtrack</strong>. Die Musik ist treibend, präsent und schaffte es in unserer Demo praktisch vom ersten Moment an, Lust auf den nächsten Kampf zu machen. Hier merkt man Gazzos jahrelange Erfahrung im Audio-Bereich deutlich. Dass er bei der Musik seines eigenen Spiels federführend am Werk ist, dürfte daher kaum überraschen.</p>
<p>Gerade für ein klassisch angehauchtes Rollenspiel ist das nicht unwichtig. Schließlich verbringen wir viel Zeit in Kämpfen – und genau dort konnte uns Full Circle ebenfalls schnell abholen.</p>
<h3>Klassische Rundenkämpfe, bei denen ihr nicht nur zuschaut</h3>
<p>Grundsätzlich setzt Full Circle auf ein klassisches rundenbasiertes Kampfsystem. Zur Verfügung stehen die üblichen Optionen wie normale Angriffe, defensive Aktionen und unterschiedliche Spezialfähigkeiten. Einfach nur einen Befehl auszuwählen und anschließend zuzuschauen, reicht allerdings nicht immer.</p>

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<p>Eine wichtige Rolle spielen <strong>Action-Kommandos</strong>, die ein wenig an Mario &amp; Luigi oder zuletzt Clair Obscur: Expedition 33 erinnern. Im richtigen Moment ausgeführte Eingaben erhöhen beispielsweise den verursachten Schaden. Umgekehrt lassen sich gegnerische Angriffe mit gutem Timing blocken und teilweise direkt mit einem Konter beantworten.</p>
<p>Damit bleibt man auch während der gegnerischen Runde aufmerksam. Statt das Menükommando auszuwählen und anschließend die Animation abzuwarten, fordert Full Circle immer wieder eine aktive Reaktion.</p>
<p>Besonders interessant fanden wir die sogenannten <strong>Cross Attacks</strong>. Durch bestimmte Aktionen lässt sich die Voraussetzung für diese mächtigen Angriffe schaffen, die anschließend ordentlich Schaden verursachen. Wer auch hier das richtige Timing erwischt, kann noch einmal zusätzliche Wirkung herausholen.</p>
<p>Das alles erfindet das rundenbasierte Kampfsystem nicht komplett neu, sorgte während unserer Demo aber für einen angenehmen Spielfluss. Vor allem die Kombination aus klassischer JRPG-Struktur und aktiven Eingaben machte schnell Lust darauf, weitere Fähigkeiten und mögliche Kombinationen auszuprobieren.</p>
<h3>Gut gegen Böse? Ganz so einfach soll es nicht werden</h3>
<p>Auch erzählerisch möchte Full Circle mehr bieten als reine Nostalgie. Die Erde befindet sich in einer <strong>postapokalyptischen Zukunft</strong>, in der mutierte Kreaturen die Oberfläche beherrschen. Zumindest ein Teil der verbliebenen Menschheit hat sich deshalb in fliegende Städte beziehungsweise sogenannte Shelters zurückgezogen.</p>

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<p>Unter einer dieser Städte befindet sich eine Groundstation. Dort werden junge Menschen offenbar gezielt darauf vorbereitet, Expeditionen auf die gefährliche Oberfläche zu unternehmen und damit einen Beitrag zum Überleben ihrer Gemeinschaft zu leisten.</p>
<p>Was tatsächlich hinter dieser Welt und ihren Strukturen steckt, konnten wir während unserer Gamescom-Demo allerdings noch nicht vollständig ergründen. Fest steht zumindest, dass Full Circle keine einfache Geschichte über Gut und Böse erzählen möchte. Gerade hier bleiben deshalb noch einige interessante Fragezeichen stehen, deren Antworten wohl erst die Vollversion liefern wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">Full Circle schließt den Kreis erstaunlich gut</h2>
<div class="review-quote">
<p>Full Circle trägt seine großen Vorbilder offen auf der Brust, ohne dabei wie eine reine Kopie zu wirken. Die Mischung aus klassischem PS1-JRPG-Flair und moderner Präsentation funktioniert bereits erstaunlich gut.</p>
<p>Besonders das rundenbasierte Kampfsystem mit seinen Action-Kommandos und Cross Attacks sorgte dafür, dass wir während unserer Anspielsession dauerhaft beschäftigt waren. Und spätestens beim Soundtrack merkt man, dass hinter dem Projekt jemand steckt, der ganz genau weiß, welche Wirkung Musik auf ein Abenteuer haben kann.</p>
<p>Natürlich bleiben noch einige Fragen offen. Gerade von der Geschichte und der postapokalyptischen Welt haben wir bislang nur einen kleinen Ausschnitt gesehen. Nach unserer Gamescom-Demo würden wir aber gerne erfahren, was sich hinter den fliegenden Städten und der zerstörten Oberfläche tatsächlich verbirgt. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum besitzt Full Circle derzeit noch nicht. Wer selbst einen Eindruck gewinnen möchte, kann allerdings bereits eine Demo auf Steam ausprobieren.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Full Circle, 2nd Player Games, Deck13</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-dieses-jrpg-kommt-nicht-aus-japan-aber-erinnert-an-japanische-ps1-zeiten/">Angespielt! Dieses &#8222;JRPG&#8220; kommt nicht aus Japan – aber erinnert an japanische PS1-Zeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Aardmans Pokémon-Abenteuer zeigt sich wieder – und hat jetzt auch eine Streaming-Heimat</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/aardmans-pokemon-abenteuer-zeigt-sich-wieder-und-hat-jetzt-auch-eine-streaming-heimat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:41:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aardman Animations]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Geschichten: Die Abenteuer von Lauchzelot und Pichu]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Exklusiv bei Disney+.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/aardmans-pokemon-abenteuer-zeigt-sich-wieder-und-hat-jetzt-auch-eine-streaming-heimat/">Aardmans Pokémon-Abenteuer zeigt sich wieder – und hat jetzt auch eine Streaming-Heimat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bislang mussten wir uns bei <strong>Pokémon-Geschichten: Die Abenteuer von Lauchzelot &amp; Pichu</strong> vor allem mit <a href="https://jpgames.de/2025/07/pokemon-geschichten-die-abenteuer-von-lauchzelot-und-pichu-erscheint-2027/">Teasern</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-pokemon-company-gibt-neue-details-zu-die-abenteuer-von-lauchzelot-pichu-preis/">Artworks</a> zufriedengeben. Damit ist jetzt Schluss. Im Rahmen der PokémonXP gab es nicht nur neue Informationen zum kommenden Stop-Motion-Abenteuer von Aardman, sondern endlich auch einen neuen Trailer. Zwar trägt auch dieser Trailer wieder den Zusatz &#8222;Teaser&#8220;, aber immerhin.</p>
<p>Während des Panels <strong>„Behind the Scenes with Aardman“</strong> am 28. August gewährten Director Tom Parkinson, Creative Director Natalie McKay und Creative Lead James Young einen Blick hinter die Kulissen der Produktion. Gleichzeitig wurde eine wichtige Frage zur Veröffentlichung beantwortet: Die Abenteuer von Lauchzelot &amp; Pichu erscheint <strong>2027 weltweit exklusiv bei Disney+</strong>.</p>
<h3>Lauchzelot und Pichu ziehen durch Galar</h3>
<p>Der neue &#8222;Trailer&#8220; zeigt, wie das ungewöhnliche Pokémon-Duo in Bewegung aussieht. Im Mittelpunkt stehen Lauchzelot und Pichu, die sich auf eine Mission begeben, um Pokémon in ganz Galar zu beschützen. Ihre durchaus noblen Absichten verlaufen allerdings nur selten nach Plan.</p>
<p>Gemeinsam stürzen sich die beiden in immer neue Abenteuer und stärken dabei zunehmend ihre Freundschaft. Auf ihrer Reise treffen sie auf neue Verbündete und Rivalen, geraten in gefährliche Situationen und begegnen natürlich zahlreichen weiteren Pokémon aus der Galar-Region.</p>
<p>Produziert wird das Stop-Motion-Projekt von <strong>Aardman</strong>, dem Studio hinter Produktionen wie Wallace &amp; Gromit und Shaun das Schaf. Entsprechend setzt auch Die Abenteuer von Lauchzelot &amp; Pichu auf den unverwechselbaren handgemachten Look des britischen Studios.</p>
<p>Einen ganz konkreten Veröffentlichungstag gibt es zwar weiterhin nicht, das Zeitfenster steht aber: 2027 dürfen Lauchzelot und Pichu exklusiv bei Disney+ zu ihrem großen Abenteuer aufbrechen. Was ist eure Meinung?</p>
<h3>Der neue Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pokémon-Geschichten: Die Abenteuer von Lauchzelot &amp; Pichu | Teaser-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BOAKkJcu1V8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BOAKkJcu1V8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pokémon-Geschichten: Die Abenteuer von Lauchzelot und Pichu, The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/aardmans-pokemon-abenteuer-zeigt-sich-wieder-und-hat-jetzt-auch-eine-streaming-heimat/">Aardmans Pokémon-Abenteuer zeigt sich wieder – und hat jetzt auch eine Streaming-Heimat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307808</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch in Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/">Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anders als die Abenteuer von Lightning sind jene von <strong>Vaan</strong> ganz gut auf modernen Plattformen spielbar. Square Enix veröffentlichte vor einigen Jahren die &#8222;The Zodiac Age&#8220;-Version von <strong>Final Fantasy XII</strong> für PS4, Xbox One und Switch, die auch auf den Folgeplattformen spielbar ist.</p>
<p>Dabei hat Vaan auch etwas mit Lightning gemeinsam: Er wurde von Fans wahrscheinlich ebenso kontrovers aufgenommen. Ob Vaan der Held der Geschichte von Final Fantasy XII ist, darüber lässt sich wahrscheinlich streiten. Dass er ein guter Protagonist ist, weil er Einblicke in eine Welt ermöglicht, die uns sonst verborgen geblieben wäre, dazu gibt es spannende <a href="https://rainsunflower.wordpress.com/2019/08/29/understanding-vaan-a-story-of-forgiveness-and-purpose/" target="_blank" rel="noopener">Interpretationen</a>.</p>
<p>Für die 50 Prozent der &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans, die nicht genug von Vaan bekommen können, gibt es jedenfalls bald Nachschub. Genauso wie <a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning</a>, aber auch <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive</a>, Squall, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a>, ist Vaan eine der Visionen in <strong>Final Fantasy Resonance</strong> und Square Enix zeigt ihn jetzt in einem neuen Trailer.</p>
<p>Visionen sind kristallisierte Essenzen eines Charakters, den ihr als Unterstützung erhaltet, wenn ihr Ereignisse im Spiel absolviert. Die Helden um Rain könnt ihr dann mit jeweils einer Vision ausrüsten, die euch im Kampf unterstützt. Mitunter lösen sie sogar die Resonanz aus – mächtige Angriffe. Neben Vaan seht ihr unten auch die Vision Y&#8217;shtola.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Vaan in Resonance:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Vaan" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OyEH8PtsGYU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OyEH8PtsGYU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Y&#8217;shtola in Resonance:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Y&#39;shtola" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TShUWKSPJzc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TShUWKSPJzc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/">Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:16:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Digitalisiert eure Sammlung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Xbox <strong>Disc-to-Digital-Feature ist mehr als ein Gerücht</strong> und startet tatsächlich am 31. August. Offiziell sollen im Programm tausende Spiele verfügbar sein – vorerst nur für Xbox Insiders.</p>
<p>Die Funktionsweise ist dabei äußerst simpel: Es funktioniert, indem ihr eine Xbox-Series-X- oder Xbox-One-Disc in eure Xbox-Konsole einlegt und die digitale Lizenz für das Spiel aktiviert. Ab diesem Moment funktioniert das Spiel auch ohne Disc. Die Disc selbst bleibt unverändert und funktioniert weiterhin normal.</p>
<p>Sobald die Berechtigung eingelöst wurde, sind sämtliche Vorteile eines digitalen Spiels, einschließlich Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming, verfügbar. Wichtig dabei ist, dass das Programm weiterhin den Verkauf gebrauchter Spiele, das Ausleihen von Spielen und ähnliches ermöglicht.</p>
<p>Wenn ihr eine Disc kauft, sie in eine digitale Lizenz umwandelt und anschließend weiterverkauft, erhält die Person, die die Disc als Nächstes in ihre Xbox-Konsole einlegt, die Berechtigung auf ihr Konto. Die digitale Lizenz wird dann von deinem Konto entfernt.</p>
<p>Xbox rüstet sich mit dem Programm für die digitale Zukunft – und anders als Sony geht man den ersten Schritt vor dem zweiten. Inwieweit die alten Discs aber tatsächlich mit einer neuen Xbox-Konsole kompatibel sind – sprich, ob es ein zumindest optionales Laufwerk gibt – wird sich erst noch zeigen. Zumindest können Xbox-Fans jetzt schon mal loslegen und ihre Sammlung digitalisieren.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/xbox-announces-disc-to-digital-feature" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/08/xboxs-disc-to-digital-programme-is-official-and-it-starts-next-week" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Während alle auf die Gamescom schauen, könnte Pokémon für eine Überraschung sorgen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/waehrend-alle-auf-die-gamescom-schauen-koennte-pokemon-fuer-eine-ueberraschung-sorgen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:10:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Welle]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Wind]]></category>
		<category><![CDATA[PokémonXP]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Drei Tage Pokémon in San Francisco.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/waehrend-alle-auf-die-gamescom-schauen-koennte-pokemon-fuer-eine-ueberraschung-sorgen/">Während alle auf die Gamescom schauen, könnte Pokémon für eine Überraschung sorgen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während an diesem Wochenende viele Gaming-Fans hierzulande zur Gamescom nach Köln pilgern, findet auf der anderen Seite des großen Teichs ebenfalls ein großes Gaming-Event statt. In <strong>San Francisco</strong> laufen vom 28. bis 30. August die <strong>Pokémon World Championships 2026</strong> – und erstmals werden diese von der großen Fan-Convention <strong>PokémonXP</strong> begleitet.</p>
<p>The Pokémon Company nimmt das zum Anlass, mit einem rund <strong>dreieinhalb Minuten langen animierten Trailer</strong> auf das Wochenende einzustimmen. Darin steht natürlich vor allem die große Welt von Pokémon im Mittelpunkt.</p>
<h3>Drei Tage Pokémon in San Francisco</h3>
<p>Bei PokémonXP handelt es sich um die erste Fan-Convention dieser Art, die unmittelbar neben den Pokémon World Championships stattfindet. BesucherInnen erwarten Workshops, Panels und verschiedene exklusive Aktivitäten rund um das Franchise.</p>
<p>Gleichzeitig treten bei den World Championships wieder einige der besten SpielerInnen der Welt gegeneinander an. Wettbewerbe gibt es in <strong>Pokémon VGC, Pokémon-Sammelkartenspiel, Pokémon GO und Pokémon UNITE</strong>. Das komplette Event läuft vom <strong>28. bis 30. August</strong>.</p>
<p>Für SpielerInnen, die sich weniger für den kompetitiven Teil von Pokémon interessieren, könnte das Wochenende allerdings ebenfalls spannend werden. Erst zuletzt machten <a href="https://jpgames.de/2026/08/nur-noch-wenige-tage-pokemon-fans-hoffen-auf-naechsten-auftritt-von-wind-und-welle/">Gerüchte die Runde</a>, dass das Event möglicherweise für neue Informationen zu kommenden Pokémon-Spielen genutzt werden könnte.</p>
<p>Ganz vorne steht dabei natürlich <a href="https://link.amazon/B06waYUvw" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Wind</a>* und <a href="https://link.amazon/B0hkCplBd" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Welle</a>*. Gerade zum Abschluss der World Championships gab es in der Vergangenheit immer wieder Neuigkeiten und Ausblicke auf die Zukunft der Reihe. Ob das auch 2026 der Fall sein wird, ist bislang allerdings nicht bestätigt.</p>
<p>Entsprechend heißt es erst einmal abwarten. Vielleicht beschert uns das große Pokémon-Wochenende aber schon am Sonntag beziehungsweise aufgrund der Zeitverschiebung am Montag neue Informationen zu Pokémon Wind und Welleoder anderen kommenden Projekten.</p>
<h3>Der Trailer zum Event:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="PokémonXP &amp; 2026 Pokémon World Championships Opening Cinematic" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y1Ezjmfm3rA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y1Ezjmfm3rA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Wind, Pokémon Welle, Nintendo, <a href="https://windswaves.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">The Pokémon Company</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/waehrend-alle-auf-die-gamescom-schauen-koennte-pokemon-fuer-eine-ueberraschung-sorgen/">Während alle auf die Gamescom schauen, könnte Pokémon für eine Überraschung sorgen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Alleine gegen GTA VI: Devolver veröffentlicht dieses Spiel am Launchday des Blockbusters</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/alleine-gegen-gta-vi-devolver-veroeffentlicht-dieses-spiel-am-launchday-des-blockbusters/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:52:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Doinksoft]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Volvy’s Adventure: Reslimed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der nächste PR-Stunt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alleine-gegen-gta-vi-devolver-veroeffentlicht-dieses-spiel-am-launchday-des-blockbusters/">Alleine gegen GTA VI: Devolver veröffentlicht dieses Spiel am Launchday des Blockbusters</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Devolver Digital</strong> hatte schon vor Wochen durchblicken lassen, dass man zum Launch von Grand Theft Auto VI etwas plant. Alles andere wäre irgendwie auch eine Überraschung gewesen. Devolver ist seit Jahren bekannt für derartige PR-Stunts.</p>
<p>2021 veröffentlichte man ein Spiel beispielsweise <a href="https://jpgames.de/2021/06/devolver-digital-lehrt-uns-dass-wir-den-digitalvertrieb-von-games-mehr-schaetzen-muessen/">ausschließlich physisch</a>. Regelmäßig nimmt man nicht nur sich selbst, <a href="https://jpgames.de/2022/04/devolver-digital-macht-sich-ueber-die-vertriebsform-von-sonic-origins-lustig/">sondern gerne auch</a> die <a href="https://jpgames.de/2021/06/devolver-digital-alle-premium-purchases-der-verrueckten-e3-show-auf-einen-blick/">Konkurrenz aufs Korn</a>. Jetzt veröffentlicht man ein Spiel im November – taggenau mit Grand Theft Auto VI.</p>
<p>Volvy’s Adventure: Reslimed von Doinksoft wird am 19. November bei Steam erscheinen. &#8222;Anspruchsvolle Videospiel-Liebaber&#8220; können es jetzt schon mit einem 25-prozentigen Rabatt vorbestellen. Ein Spiel voller Inhalte und &#8222;weniger Gesundheitshinweise&#8220;, die Kinder nun nicht mehr dazu ermutigen würden, zu rauchen.</p>
<p>Spielerisch ist Volvy’s Adventure: Reslimed ein klassischer Action-Platformer durch bunte Levels. Volvy ist seit einigen Jahren das überzeichnete Maskottchen von Devolver Digital und kommt bei derartigen satirischen Aktionen regelmäßig zum Einsatz. Dabei tut man gerne so, als wäre Volvy schon Jahrzehnte alt – dabei wurde er erst vor ein paar Jahren erfunden.</p>
<p>&#8222;Sammelt dabei köstliche Zwiebeln, um Volvy in Höchstform zu halten, und setzt seine überdimensional große Hand gegen alles ein, was sich ihm in den Weg stellt. Nutzt sie, um riesige Abgründe zu überwinden, an Schienen entlang zu gleiten, durch die Lüfte zu sausen oder um euch tief in den Untergrund zu graben.&#8220;</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Volvy&#39;s Adventure: Reslimed | November 19 on Steam | Preorder Now" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-UEeIDWVZY8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-UEeIDWVZY8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.devolverdigital.com/">Devolver Digital</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alleine-gegen-gta-vi-devolver-veroeffentlicht-dieses-spiel-am-launchday-des-blockbusters/">Alleine gegen GTA VI: Devolver veröffentlicht dieses Spiel am Launchday des Blockbusters</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 9. September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/">In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der großen <a href="https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/">Version 3.1</a> rund um Ramielle und dem bisherigen Höhepunkt der Geschichte von Season 3 geht es in Zenless Zone Zero schon bald weiter. HoYoverse hat Version 3.2 auf den Namen <strong>„Ihre geheimen Geschichten“</strong> getauft und veröffentlicht das nächste große Update am <strong>9. September</strong>.</p>
<p>Nach dem gescheiterten Attentat auf Lady Sunbringer herrschte in Roscaelifer zuletzt ordentlich Aufruhr. Nachdem diese Angelegenheit vorerst geklärt werden konnte, rückt nun allerdings ein anderer Ort in den Mittelpunkt: die geheimnisvolle <strong>Flint-Werkstatt in Vyrium</strong>. Dort wird das sagenumwobene Porcelloy hergestellt.</p>
<p>Überwacht wird die gesamte Operation von <strong>Claret Flint</strong>, die dabei von ihrer Assistentin <strong>Roxy</strong> unterstützt wird. Gemeinsam sollen die beiden allerdings ein Geheimnis hüten, das sogar Lady Sunbringer in Schwierigkeiten bringen könnte. Dass es diesmal etwas heimlicher zugehen könnte, deutet bereits der Trailer an. Dort sind unter anderem Stealth-Passagen zu sehen, bei denen wir eine geheime Basis infiltrieren.</p>
<h3>Claret und Roxy verstärken den Agentenkader</h3>
<p>Eine neue Version von Zenless Zone Zero bedeutet natürlich auch neue spielbare Charaktere. Bereits in vorherigen Updates wurde <strong>Claret</strong> angeteasert, mit Version 3.2 ist es nun so weit. Sie ist eine neue <strong>S-Rang-Agentin mit Elektro-Attribut</strong> und gehört gleichzeitig der neuen Klasse <strong>Schmiedin</strong> an. Im Kampf setzt sie auf eine gewaltige lange Axt, die sie sogar mit ihrem eigenen Blut verstärken kann.</p>
<p>Der zweite Neuzugang ist <strong>Roxy</strong>, ebenfalls eine S-Rang-Agentin. Sie kombiniert das <strong>Wind-Attribut mit der Durchbruch-Klasse</strong> und kann Tornados beschwören, um Gegner zusammenzutreiben und in die Ecke zu drängen. Als Waffe verwendet sie eine Art großen kreuzförmigen Hammer, der optisch ein wenig an Wolfwoods ungewöhnliches Arsenal aus Trigun erinnert.</p>

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<p>In der ersten Hälfte von Version 3.2 bekommt zunächst Claret ihr eigenes Banner samt passendem W-Motor. Anschließend ist Roxy an der Reihe. Bei den Rückkehrern gibt es ebenfalls bekannte Gesichter: In der ersten Hälfte kehrt <strong>Nangong von den Angels of Delusion</strong> zurück, während in der zweiten Hälfte <strong>Promeia</strong> erneut erhältlich sein wird.</p>
<h3>Neue Outfits, Pinball und sogar ein kleines Tamagotchi?</h3>
<p>Gerade Fans der <strong>Angels of Delusion </strong>bekommen mit Version 3.2 einiges geboten. Alle Mitglieder der Gruppe erhalten neue Outfits. Eines davon können sich SpielerInnen sogar komplett kostenlos sichern, wenn sie an den täglichen Anmeldungen teilnehmen.</p>

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<p>Ein weiteres Outfit wartet im neuen <strong>Pinball-Event</strong>. Hier werden nach und nach schwierigere Herausforderungen freigeschaltet, bei denen ihr innerhalb der Maschine gegen Monster antretet. Neben dem Outfit lassen sich dort auch neue Accessoires für die Proxys verdienen. Damit ist die neue Garderobe der Angels allerdings noch nicht komplett: Das letzte der angekündigten Outfits soll erst mit Version 3.3 folgen.</p>
<p>Etwas gemütlicher wird es bei einer weiteren neuen Beschäftigung, denn eine Art <strong>Tamagotchi</strong> hält Einzug in Zenless Zone Zero. Das kleine Wesen möchte gefüttert und umsorgt werden, zudem könnt ihr seine Bleibe entsprechend einrichten. Wer schon immer einen virtuellen Mitbewohner in New Eridu haben wollte, dürfte hier also eine Weile beschäftigt sein.</p>

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<p>Auch der bereits bekannte Detektiv aus Roscaelifer bekommt erneut seinen Auftritt. Ein weiteres Event konfrontiert ihn und uns mit einem neuen Fall, der gelöst werden möchte.</p>
<p>Darüber hinaus stehen zusätzliche Kampfherausforderungen auf dem Programm. Bestehende Spielmodi erhalten ebenfalls Updates und natürlich dürfen die mittlerweile obligatorischen täglichen Login-Boni zum Start einer neuen Version nicht fehlen.</p>
<h3>Auch ältere Agenten werden nicht vergessen</h3>
<p>HoYoverse denkt mit Version 3.2 außerdem an SpielerInnen, die erst später zu Zenless Zone Zero gestoßen sind. Neue SpielerInnen können sich weiterhin <strong>einen beliebigen S-Rang-Agenten aus der Auswahl von Version 3.1</strong> sichern, obwohl das ursprüngliche Event inzwischen beendet ist.</p>
<p>Gleichzeitig wird an einem älteren Mitglied des Agentenkaders geschraubt. <strong>Koleda</strong> soll einen Buff erhalten und damit stärker beziehungsweise wieder etwas zeitgemäßer werden.</p>
<p>Hinzu kommen verschiedene <strong>Quality-of-Life-Verbesserungen</strong>, auch wenn diese mit Version 3.2 etwas kleiner ausfallen als bei manch vorherigem Update.</p>
<p>Und selbstverständlich gibt es passend zum neuen Update wieder einen speziellen Code für kostenlose In-Game-Boni. Diesmal lautet er passend zur neuen Geschichte: <strong>„FLINTWORKS“</strong>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 3.2 Teaser - &quot;Their Secret Histories&quot; | Zenless Zone Zero" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4O-Iq8lj9_k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4O-Iq8lj9_k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Zenless Zone Zero, <a href="https://zenless.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/">In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Unter besonderer Prämisse: Co-Director von Visions of Mana arbeitet an einem Konsolenspiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/unter-besonderer-praemisse-co-director-von-visions-of-mana-arbeitet-an-einem-konsolenspiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 05:22:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kenji Ozawa]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Sasanqua]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307791</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kenji Ozawa legt los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/unter-besonderer-praemisse-co-director-von-visions-of-mana-arbeitet-an-einem-konsolenspiel/">Unter besonderer Prämisse: Co-Director von Visions of Mana arbeitet an einem Konsolenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ouka Studios</strong> war quasi das erste Opfer <a href="https://jpgames.de/2025/02/china-blase-platzt-japanischen-schoepfern-nagoshi-suda-und-co-stehen-harte-zeiten-bevor/">der platzenden &#8222;China-Blase&#8220;</a> japanischer, prominenter Entwickler. Das von NetEase gegründete Studio wurde quasi mit der Veröffentlichung seines Debütspiels Visions of Mana <a href="https://jpgames.de/2024/12/netease-games-loescht-kurzerhand-die-website-der-visions-of-mana-entwickler/">wieder geschlossen</a>.</p>
<p>Dabei kam Visions of Mana durchaus gut an. Vielleicht kam auch deshalb Director Ryosuke Yoshida bereits bei Square Enix unter. Wieder andere gehen jetzt ihren eigenen Weg, so auch <strong>Kenji Ozawa</strong>, Co-Director von Visions of Mana. Er gründete Studio Sasanqua, dessen erste Knospen jetzt blühen.</p>
<div id="no-rectangle-impression">Das Studio hat seine erste Konzeptphase offensichtlich abgeschlossen. Jetzt <a href="https://studiosasanqua.com/recruit/" target="_blank" rel="noopener">sucht man</a> erfahrene Entwickler für ein noch nicht angekündigtes Konsolenspiel. Das Studio will sieben Stellen besetzen, darunter die eines UI-Designers, eines Enviroment-Artists, eines Art Directors, eines Lead Designers und sogar die eines Producers und Directors.</div>
<p>Das neue Studio wurde übrigens unter der Prämisse gegründet, &#8222;Mitarbeiter nicht für Entscheidungen des Managements verantwortlich zu machen&#8220; – Ozawa scheint wirklich ein beranntes Kind zu sein. Hinter den Kulissen bereite das Studio laut Ozawa &#8222;eine Menge&#8220; vor.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/visions-of-mana-co-director-kenji-ozawa-is-recruiting-for-an-unannounced-console-game-by-his-new-independent-studio/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Visions of Mana, <a href="https://mana.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/unter-besonderer-praemisse-co-director-von-visions-of-mana-arbeitet-an-einem-konsolenspiel/">Unter besonderer Prämisse: Co-Director von Visions of Mana arbeitet an einem Konsolenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Fast 25 Euro Rabatt – Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave ist schon jetzt super-günstig</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/fast-25-euro-rabatt-fire-emblem-fortunes-weave-ist-schon-jetzt-super-guenstig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 16:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spannender Rabatt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fast-25-euro-rabatt-fire-emblem-fortunes-weave-ist-schon-jetzt-super-guenstig/">Fast 25 Euro Rabatt – Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave ist schon jetzt super-günstig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So langsam geht’s auf die Zielgerade, in weniger als einem Monat erscheint <strong>Fire Emblem: Fortune’s Weave</strong>. Nach Pokémon Pokopia und Tomodachi Life hat sich die Aufregung wieder etwas gelegt, ein neuer First-Party-Blockbuster steht der Switch 2 gut zu Gesicht, zumal das Weihnachtsgeschäft naht.</p>
<p>Praktisch: Der freie Handel buhlt um die Kundschaft und lockt aktuell mit einem Pre-Launch-Rabatt von fast 25 Euro. <a href="https://link.amazon/B09uSIsIl" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon könnt ihr das Spiel aktuell</a>* mit <strong>30 Prozent Rabatt</strong> vorbestellen. Das bedeutet: <strong>55,99 Euro statt 79,99 Euro</strong>.</p>
<p>Damit ist die physische Version sogar deutlich günstiger als die digitale Edition, die zu 69,99 Euro vorbestellbar ist. Ein &#8222;Aufpreis&#8220; für die physische Version? Nicht heute – <a href="https://link.amazon/B09uSIsIl" target="_blank" rel="noopener">vorausgesetzt, ihr bestellt</a>* vor. Werdet ihr es tun?</p>
<p>Der neue Serienableger erscheint am 17. September entführt euch nach Dagda. Das Königreich blühte unter der Herrschaft der Götter zu höchstem Wohlstand auf. Stellvertretend dafür stehen die beliebten Heroenspiele. Dabei allein bleibt’s natürlich nicht. Dagda sieht sich wenig später mit dem wiedererweckten Dämonengott Balor konfrontiert.</p>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fast-25-euro-rabatt-fire-emblem-fortunes-weave-ist-schon-jetzt-super-guenstig/">Fast 25 Euro Rabatt – Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave ist schon jetzt super-günstig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die Gewinner der Gamescom-Awards: Ein zehn Jahre altes Spiel, China und SEGA räumen ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-gewinner-der-gamescom-awards-ein-zehn-jahre-altes-spiel-china-und-sega-raeumen-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 15:58:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307780</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eure Favoriten?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-gewinner-der-gamescom-awards-ein-zehn-jahre-altes-spiel-china-und-sega-raeumen-ab/">Die Gewinner der Gamescom-Awards: Ein zehn Jahre altes Spiel, China und SEGA räumen ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Gamescom-Awards sind verliehen! Mit einem Gamescom Award kann ausgezeichnet werden, ein Spiel entweder vor Ort spielbar oder mit einem Trailer oder &#8222;Auftritt&#8220; bei der Gamescom präsentiert. Dann muss man nur noch in der Gunst der Jury oder des Publikums ganz vorne liegen.</p>
<p>In diesem Jahr dürfen sich CD Projekt RED und SEGA über jeweils drei Trophäen freuen – die Entwickler aus Polen und Japan sind damit die Abräumer der Messe. CD Projekt RED hat das vor allem dem zehn Jahre alten The Witcher 3 zu verdanken.</p>
<p>Mit <strong>The Witcher 3</strong> – <a href="https://jpgames.de/2026/08/geralt-kann-es-nicht-lassen-the-witcher-3-erhaelt-remaster-und-ein-letztes-grosses-abenteuer/">bzw. dessen neuem DLC &#8222;Songs of the Past&#8220; und dem Remaster</a> – hat CD Projekt RED die Auszeichnungen als <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">&#8222;Besten Stand&#8220; (Jury-Award) sowie &#8222;Bestes Merch&#8220; und &#8222;Besten Trailer&#8220; gewonnen. SEGA heimste die Auszeichnungen für &#8222;Best Audio&#8220; (Alien: Isolation 2) und &#8222;Best PC Game&#8220; (Total War: WARHAMMER 40,000) sowie außerdem für das insgesamt beste Line-up ein. <strong>SEGA</strong> hatte außerdem noch Stranger Than Heaven und Persona 4 Revival im Gepäck. Unser <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">Anspielbericht zur Persona-Neuauflage ist schon online</a>!</span></p>
<p>Capcom räumt mit<strong> Onimusha: Way of the Sword</strong> gleich zwei begehrte Awards ab, nämlich für das &#8222;Best Gameplay&#8220; und für das &#8222;Best PlayStation Game&#8220;. Ubisoft holt mit Rayman Legends Retold den Award für das &#8222;Best Nintendo Switch 2 Game&#8220; und das &#8222;Best Xbox Game&#8220; ist Forza Horizon 6.</p>
<p>Auch die omnipräsenten Publisher und Entwickler aus China werden geehrt: So können Everstone und NetEase die Auszeichnung als &#8222;Best Mobile Game&#8220; für Where Winds Meet abräumen. GRYPHLINE ist mit seinem massiven Stand zu Arknights: Endfield den Fans in Erinnerung geblieben: &#8222;Best Booth (Consumer Award)&#8220; geht nach China.</p>
<h3>Alle Awards im Überblick:</h3>
<p>Kategoriengruppe ARTS</p>
<ul>
<li>Best Visuals: METRO 2039 – 4A Games/Deep Silver</li>
<li>Best Audio: Alien: Isolation 2 – Creative Assembly/SEGA</li>
<li>Best Gameplay: Onimusha: Way of the Sword – Capcom</li>
<li>Most Entertaining: Wanderburg – Randwerk/Sidekick Publishing</li>
<li>Most Epic: Tides of Annihilation – Eclipse Glow Games</li>
<li>Most Wholesome: Finding Polka – lidlocks/Parco Games</li>
<li>Games for Impact: SOKO 1977: Anti-Terror Task Force – Paintbucket Games/Bundeszentrale für politische Bildung</li>
</ul>
<p>Kategoriengruppe PLATFORM</p>
<ul>
<li>Best Microsoft Xbox Game: Forza Horizon 6 – Playground Games/Xbox Game Studios</li>
<li>Best PC Game: Total War: WARHAMMER 40,000 – Creative Assembly/SEGA</li>
<li>Best Sony PlayStation Game: Onimusha: Way of the Sword – Capcom</li>
<li>Best Nintendo Switch 2 Game: Rayman Legends Retold – Ubisoft</li>
<li>Best Mobile Game: Where Winds Meet – Everstone Studio/NetEase Games</li>
</ul>
<p>Kategoriengruppe GLOBAL</p>
<ul>
<li>Best Lineup (Jury Award): SEGA</li>
<li>Best Booth (Jury Award): The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past – CD PROJEKT RED</li>
<li>Best Booth (Consumer Award): Arknights: Endfield – GRYPHLINE</li>
<li>Best Business Booth (Jury Award): Ubisoft Business Lounge</li>
<li>Best Merch (Consumer Award): The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past – Pin &amp; Medallion – CD PROJEKT RED</li>
<li>Best Trailer / Announcement (Consumer Award): The Witcher 3: Wild Hunt Remastered &amp; Songs of the Past DLC – CD PROJEKT RED</li>
<li>HEART OF GAMING Award (Sonderpreis der Jury): Games Done Quick (GDQ)</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Bild von <a href="https://pixabay.com/de/users/superanton-303885/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2676958" target="_blank" rel="noopener">Anton Porsche</a> auf <a href="https://pixabay.com/de/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2676958" target="_blank" rel="noopener">Pixabay</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-gewinner-der-gamescom-awards-ein-zehn-jahre-altes-spiel-china-und-sega-raeumen-ab/">Die Gewinner der Gamescom-Awards: Ein zehn Jahre altes Spiel, China und SEGA räumen ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neues &#8222;Lollipop Chainsaw&#8220;-Projekt kommt – und irgendwie ist der FF15-Director mit dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/neues-lollipop-chainsaw-projekt-kommt-und-irgendwie-ist-der-ff15-director-mit-dabei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 13:46:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragami Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hajime Tabata]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw]]></category>
		<category><![CDATA[Lollipop Chainsaw RePOP]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307769</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wird es ein neues Spiel?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/neues-lollipop-chainsaw-projekt-kommt-und-irgendwie-ist-der-ff15-director-mit-dabei/">Neues &#8222;Lollipop Chainsaw&#8220;-Projekt kommt – und irgendwie ist der FF15-Director mit dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einiger Zeit ist wieder Bewegung drin in Sachen Lollipop Chainsaw. Der trashige, aber auch kultige Erstling erhielt schließlich mit Lollipop Chainsaw RePOP ein Remake unter der Leitung von Yoshimi Yasuda, Producer des Originals. Beteiligt waren bei Dragami Games auch weitere Entwickler des Originals, allerdings nicht Suda51 oder James Gunn.</p>
<p>Das Remake erschien schließlich, wenn auch mit ein paar Stolpersteinen, und erhielt sogar eine physische Version. Und bei Dragami Games ist man offensichtlich noch nicht fertig mit Lollipop Chainsaw. Genaues wissen wir nicht, aber bei der Tokyo Game Show 2026 im September soll ein neues Projekt angekündigt werden.</p>
<p>Diese Information stammt direkt von der <a href="https://tgs.cesa.or.jp/2026/en/event?id=97" target="_blank" rel="noopener">Website</a> der Messe, wo ein Panel zu Lollipop Chainsaw für den 19. September beworben wird. Aus irgendeinem Grund ist auch <a href="https://jpgames.de/tag/hajime-tabata/">Herr Hajime Tabata</a> dabei, einst Director von Final Fantasy XV – in welcher Rolle, ist noch nicht bekannt.</p>
<p>Mehr werden wir wahrscheinlich erst zur Tokyo Game Show erfahren – aber die Wartezeit ist ja zum Glück nicht mehr besonders lang. Lollipop Chainsaw ist ursprünglich 2012 für PS3 und Xbox 360 erschienen und hat sich weltweit etwa eine Million Mal verkauft.</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/64317-new-lollipop-chainsaw-project-teased-for-tgs-2026" target="_blank" rel="noopener">GoNintendo</a>, <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2093200326128181368" target="_blank" rel="noopener">Genki</a>, Bildmaterial: Lollipop Chainsaw RePOP, Dragami Games</p>
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		<title>Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 13:32:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vermöbelt wird immer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/">Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nicht so, als hätten wir in den letzten Wochen nicht schon allerhand Eindrücke zu<strong> Stranger Than Heaven</strong> gewinnen können. SEGA und Ryu Ga Gotoku waren mit Gameplay-Videos wirklich nicht geizig.</p>
<p>Aber: selber spielen ist natürlich immer noch besser. Das geht aktuell bei der Gamescom in Köln, wo das neue Spiel der Yakuza-Macher öffentlich spielbar ausgestellt wird. Allein: nicht jeder schafft&#8217;s nach Kölle.</p>
<p>Für Interessierte, aber Daheimgebliebene hat SEGA deshalb einen 12-minütigen Playthrough in Videoform zu Stranger Than Heaven veröffentlicht. Die Demo beginnt in Kokura, 1915. Später gibt&#8217;s aber auch noch einen Ausflug nach Kure und Osaka. Das sind nur <a href="https://jpgames.de/2026/03/stranger-than-heaven-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-fuehrt-euch-durch-fuenf-epochen/">drei der insgesamt fünf Epochen</a>.</p>
<p>Das neue Spiel der Yakuza-Macher von Ryu Ga Gotoku Studio erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. <a href="https://link.amazon/B0gPNK9sS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr euch das Spiel ebenso wie eine <strong>Collector’s Edition</strong> vorbestellen.</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STRANGER THAN HEAVEN | Gamescom Demo Playthrough" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prP4oXX6Jwo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prP4oXX6Jwo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/">Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mortal Shell II übernimmt die Vorherrschaft in den deutschen Verkaufscharts</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/mortal-shell-ii-uebernimmt-die-vorherrschaft-in-den-deutschen-verkaufscharts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 13:18:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell II]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307765</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine sonst langweilige Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/mortal-shell-ii-uebernimmt-die-vorherrschaft-in-den-deutschen-verkaufscharts/">Mortal Shell II übernimmt die Vorherrschaft in den deutschen Verkaufscharts</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir blicken zurück auf die deutschen Handelsverkaufscharts der letzten Woche. So kurz vor der Gamescom traute sich ein Großteil der Branche nicht aus den Startlöchern. Einen starken Neueinsteiger konnte GfK Entertainment allerdings registrieren.</p>
<p><strong>Mortal Shell II</strong> übernimmt nämlich die Vorherrschaft. Das gelingt allerdings &#8222;nur&#8220; in den PS5-Rankings, wo das Soulslike auf Rang eins vor Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced und 007 First Light einsteigt.</p>
<p>In den plattformübergreifenden Charts schafft Mortal Shell II allerdings einen auch respektablen Einstieg auf Rang drei hinter den Dauerbrennern Minecraft (Switch) und Mario Kart World. Diese beiden Spiele dominieren wiederum ihre Konsolen-Rankings.</p>
<p>Auf der alten Switch landet Minecraft vor Super Mario Party Jamboree. Auf der Switch 2 geht Mario Kart World vor Splatoon Raiders ins Ziel. In der Xbox-Series-Hitliste gewinnt Forza Horizon 6 vor Black Flag Resynced.</p>
<p>Bildmaterial: Mortal Shell II, Playstack, Cold Symmetry</p>
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