Die Verkaufszahlen von Final Fantasy VII Rebirth sind unter Fans schon ein Thema, solange es den zweiten Teil der Remake-Trilogie gibt. Denn Square Enix hat sie bisher nicht konkret kommuniziert – bis heute nicht.
Zwar erklärte Square Enix in späteren Geschäftsbericht, dass die anfänglichen Verkäufe hinter den Erwartungen zurückblieben. Doch dann erschien die PC-Version und später auch Umsetzungen für Xbox und Nintendo Switch. Seitdem scheint Rebirth auf einem gesunden Weg zu sein.
In einem aktuellen Interview verweist Automaton Media darauf, dass es nach der Ankündigung von Final Fantasy VII Revelation mehrere Sale-Aktionen gab und sowohl Remake als auch Rebirth in den Verkaufsranglisten verschiedener Plattformen auftauchen würden. Wie also entwickeln sich die Verkaufszahlen?
„Sie laufen extrem gut. Schon vor dem Summer Game Fest 2026 verkauften sich sowohl Remake als auch Rebirth stetig gut. Damals, als Rebirth angekündigt wurde, stiegen die Verkaufszahlen von Remake jedes Mal, wenn es zu einem heißen Thema wurde. Ebenso bin ich mir sicher, dass jedes Mal, wenn Revelation Aufmerksamkeit auf sich zieht, mehr Menschen Interesse an Rebirth entwickeln werden“, so Hamaguchi.
Zahlen um ein Vielfaches besser
Und weiter: „Nach dem Summer Game Fest 2026 verzeichneten wir eine enorme Resonanz in Bezug auf die Verkaufszahlen. Ich kann keine konkreten Zahlen nennen, aber die Zahlen sind um ein Vielfaches besser, als wir erwartet hatten.“
Hamaguchi bringt zum Ausdruck, dass er versteht, dass sich insbesondere engagierte Fans dafür interessieren würden, wie viele Exemplare der Spiele verkauft wurden. Er könne sagen, dass sie sich noch besser verkaufen, als sich die meisten Menschen wahrscheinlich vorstellen würden. Immer mehr Menschen würden die vorherigen Teile spielen, was ihm großes Vertrauen gebe. „Ich weiß, dass es Forderungen gibt, die Zahlen offenzulegen, aber das fällt unter unsere Richtlinien zur Investor-Relations-Arbeit, daher hoffe ich auf Verständnis.“
Unabhängig von der Region hebt Hamaguchi die Sales auf PC hervor, die „deutlich stärker“ geworden seien. Neben dem englischsprachigen Markt sei auch der chinesische Markt vergleichbar gewachsen.
Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix

Ich muss auch sagen, nachdem ich den neuen shader mod gesehen habe, habe ich plötzlich auch Lust bekommen dem Spiel nochmal ne Chance zu geben. Der grafische Unterschied ist fast schon wie von einem ps3 zu ps4/5 Spiel, je nach Situation.
Nunja....eigentlich ist das jetzt nicht wirklich etwas, was man besonders positiv hervorheben sollte. Wenn ein derart gehyptes Game anfangs hinter den (bei Square Enix sowieso immer viel zu utopischen) Verkaufserwartungen zurückbleibt und die Zahlen dann nur aufgrund von Sales, Portierungen oder irgendwelcher Events steigen, sagt das nicht unbedingt etwas Gutes über die grundsätzliche Qualität des Spiels aus.
Dann nennt doch bitte auch Zahlen
Also hier erkennt man gut, wieso Hamaguchi eben nicht nur der Game Director ist sondern eben das Gesicht hinter der kompletten Trilogie. Er kann sich einfach auch als Geschäftsmann verkaufen, obwohl er keine einzige Zahl nennt. Ich will nicht einmal sagen, dass er sich das alles aus den Fingern saugt, aber es ist auch wirklich gute Promotion, die er da betreibt.
Dass die offiziellen Zahlen dann halt nur bei Investorenmeetings offen gelegt werden, ist geschickt gelöst, um weitere Fragen zum Thema dann abzuwimmeln.
Aber ja, durch die verschiedenen Ports und Sales sowie der Ankündigung eines neuen Ableger und einer mittlerweile deutlich bessere Hardwarebasis, wird wohl auch Rebirth langsam seine Verkaufsziele erreicht haben.
Die Zahlen offengelegt hat man aber schon relativ lange nicht. Mich würde ja interessieren, was sich Square Enix bei Revelation erwartet. Da geht es halt wieder bei 0 los, wenn das Spiel zum Release dann für 80 Euro erscheint und man sich aktuell noch um nen Disc-Release sorgen muss.
Das ist alles sehr nebelig. Und man erkennt hier ja wieder ein 101 des japanischen Marketings: Er sagt unglaublich viel in so wenigen Worten und doch zeitgleich unfassbar wenig.
Ohne konkrete Zahlen kann man halt wenig glauben. Es kann genau so möglich sein, dass man einfach vielleicht auch die Gewinnerwartungen mittlerweile etwas nach unten geschraubt hat. Der erste Teil des Remakes war ein großer Erfolg für Square Enix. Da spielten aber noch andere Faktoren damals mit, von denen Rebirth nicht mehr profitieren konnte. Bei Revelation wird sich nun zeigen, wie viel Saft die Remake-Trilogie dann hat.
Gehört sowas denn nicht sowieso "standardmäßig" zusammen.?
Ich mag diese unsachlichen kommentare. das shader der grund sein soll oder die zahlen nicht genannt wurden.
nichts von dem hat damit zutun.
Der reale Grund ist niemand möchte ein unvollständiges Spiel. besonders nicht bei einem so wichtigen spiel. nach Final Fantasy XV und den Abbruch der Story ist das vertrauen hin.
Das Spiel ist mit dem dritten Teil nun komplett. Und das jene die das Spiel genießen wollen und sich nicht spoilern wollten, oder auch nicht höppchenweise, das haben wollten, nun zuschlagen, ist rational und ergibt ohne viel Glaskugel lesen, einfach nur sinn.
machen wir daraus keine wissenschaft weil es eine rein emotionale sache ist und wenn es etwas gibt, was die wissenschaft bis heute nicht zu erklären vermocht, dann waren es gefühle.