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	<title>The Legend of Zelda: Ocarina of Time Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2026 12:17:20 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ocarina of Time bietet viel Spielraum für neue Inhalte – und diese Idee gefällt Fans besonders</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 12:14:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Haustier für Link.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ocarina-of-time-bietet-viel-spielraum-fuer-neue-inhalte-und-diese-idee-gefaellt-fans-besonders/">Ocarina of Time bietet viel Spielraum für neue Inhalte – und diese Idee gefällt Fans besonders</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Remake von <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong>, das noch in <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">diesem Jahr</a> erscheinen soll, stellen sich viele Fans dieselben Fragen: Wie originalgetreu wird Nintendo den Klassiker neu auflegen? Bleibt es bei einer nahezu unveränderten Neuauflage oder dürfen wir uns auch auf neue Inhalte und zusätzliche Geschichten freuen?</p>
<p>Star Fox für Switch 2 zeigt aktuell, wie Nintendos Idee eines Remakes aussehen könnte. Aber es gibt auch Remakes wie die Trilogie zu Final Fantasy VII. Und auch für Ocarina of Time gäbe es durchaus Spielraum für neue Inhalte. Eine Idee sorgt derzeit besonders für Gesprächsstoff – und stammt nicht einmal aus den Spielen selbst.</p>
<h3>Sollte Nintendo diese Manga-Geschichte übernehmen?</h3>
<p>Im Mittelpunkt der Diskussion steht die Manga-Adaption zu Ocarina of Time von <strong>Akira Himekawa</strong>. Dort erhält der End-Boss des Feuertempels, <strong data-start="719" data-end="731">Volvagia</strong>, eine völlig neue Hintergrundgeschichte.</p>
<p>Anstatt lediglich ein uralter Drache zu sein, wird Volvagia im Manga zu <strong>Links &#8222;Haustier&#8220;</strong>. Nach seinem Aufbruch aus dem Kokiri-Wald nimmt Link den kleinen Drachen auf und freundet sich mit ihm an. Während Link jedoch sieben Jahre im Zeitsiegel gefangen ist, gerät Volvagia unter den Einfluss Ganondorfs.</p>
<p>Dadurch erhält der Kampf im Feuertempel eine deutlich emotionalere Bedeutung. Link muss nicht nur ein Monster besiegen, sondern seinen einstigen Begleiter erlösen. Viele Fans sind der Meinung, dass eine solche Ergänzung dem Helden mehr Persönlichkeit verleihen und gleichzeitig die zentralen Themen des Erwachsenwerdens und des Verlusts noch stärker hervorheben würde.</p>
<h3>Das Remake könnte ohnehin mehr verändern als gedacht</h3>
<p>Ob Nintendo tatsächlich neue Story-Elemente einbauen wird, bleibt abzuwarten. Allerdings gibt es bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">erste Hinweise</a> darauf, dass das Remake nicht in allen Punkten eine exakte 1:1-Umsetzung sein könnte.</p>
<p>So fiel Fans im ersten Teaser-Trailer auf, dass Link offenbar bereits zu Beginn das <strong>Triforce-Symbol</strong> auf seiner Hand trägt. Im Original erhält der Held das Triforce des Mutes erst ganz am Ende der Geschichte. Sollte diese Darstellung tatsächlich beabsichtigt sein, könnte Nintendo die Handlung an einigen Stellen erweitern oder neu interpretieren.</p>
<p>Ob daraus am Ende zusätzliche Nebenquests, mehr Hintergrundgeschichte oder neue Charakterentwicklungen entstehen, ist derzeit allerdings reine Spekulation. Auch die hier beschriebene Manga-Szene gilt als ziemlich unwahrscheinlich und sollte eher als Wunschdenken einiger Fans betrachtet werden.</p>
<p>Seit Kurzem kursiert übrigens auch eine interessante Fan-Theorie zum möglichen Veröffentlichungsdatum des Spiels. Alle Details dazu findet ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/07/wilde-fan-theorie-zum-remake-amiibo-sollen-den-termin-von-zelda-ocarina-of-time-verraten/">separaten Artikel.</a> Welche Story-Schnipsel oder Errettungen würdet ihr euch noch wünschen? Oder sollte man lieber alles so lassen, wie es ist?</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/zelda-ocarina-of-time-manga-link-volvagia-pet-remake/">GameRant</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
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		<title>Wilde Fan-Theorie zum Remake: amiibo sollen den Termin von Zelda: Ocarina of Time verraten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wilde-fan-theorie-zum-remake-amiibo-sollen-den-termin-von-zelda-ocarina-of-time-verraten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 12:49:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ob da was dran ist?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wilde-fan-theorie-zum-remake-amiibo-sollen-den-termin-von-zelda-ocarina-of-time-verraten/">Wilde Fan-Theorie zum Remake: amiibo sollen den Termin von Zelda: Ocarina of Time verraten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="91" data-end="619">Seit Nintendo das vermeintliche &#8222;Remake&#8220; von <strong data-start="134" data-end="174">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> mit einem <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurzen Teaser</a> angekündigt hat, rätseln Fans über den Veröffentlichungstermin. Offiziell ist bislang nur bekannt, dass das Spiel noch <strong data-start="318" data-end="326">2026</strong> erscheinen soll. Eine kürzlich erfolgte <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-einem-besonderen-detail-remake-von-zelda-ocarina-of-time-erhaelt-altersfreigabe/">Alterseinstufung</a> sorgte zwar für neue Spekulationen, handfeste Informationen gibt es aber weiterhin nicht.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="91" data-end="619">Auch Gerüchte, wonach das Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/07/gamescom-geht-wohl-leer-aus-insider-nennt-diesen-zeitraum-fuer-ersten-trailer-zu-ocarina-of-time/">nicht auf der diesjährigen Gamescom</a> gezeigt werden könnte, haben die Hoffnung der Fans nicht gerade wachsen lassen. Kein Wunder also, dass inzwischen nach jedem noch so kleinen Hinweis gesucht wird – und genau daraus ist nun eine neue Theorie entstanden.</p>
<h3 data-section-id="difmdc" data-start="761" data-end="796">Führen amiibo zum Zelda-Tag?</h3>
<p data-start="798" data-end="1028">Ausgangspunkt der Spekulation ist ein Beitrag im Subreddit <a href="https://old.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1vauqpq/ocarina_of_time_remake_possibly_releasing/" target="_blank" rel="noopener">GamingLeaksAndRumors</a>. Dort weisen Fans darauf hin, dass Nintendo in diesem Jahr mehrfach neue <strong data-start="955" data-end="965">amiibo</strong> zeitgleich mit großen Spiele-Launches veröffentlicht hat.</p>
<p data-start="1030" data-end="1367">So wurden die <a href="https://jpgames.de/2025/10/kirby-air-riders-global-test-ride-neue-amiibo-und-tonnenweise-neue-details/">&#8222;Meta Knight&#8220;</a>&#8211; und <a href="https://jpgames.de/2026/03/es-wird-duester-mit-weiteren-neuen-amiibo-figuren-zu-kirby-air-riders/">&#8222;König Dedede&#8220;</a>-amiibo zu <strong data-start="1091" data-end="1111">Kirby Air Riders</strong> bereits vor den Veröffentlichungsterminen von <strong data-start="1149" data-end="1168">Pokémon Pokopia</strong> und <strong data-start="1173" data-end="1197">Rhythm Heaven Groove</strong> datiert. Später erschien der Meta Knight wie Pokémon Pokopia am 5. März und König Dedede wie Rhythm Heaven Groove am 2. Juli.</p>
<p data-start="1030" data-end="1367">Auch die <a href="https://jpgames.de/2026/05/drei-jahre-nach-zelda-tears-of-the-kingdom-stellt-nintendo-eine-neue-amiibo-figur-vor/">&#8222;Mineru Konstrukt</a>&#8222;-amiibo aus <strong data-start="1250" data-end="1295">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</strong> erscheint schließlich am selben Tag wie <strong data-start="1335" data-end="1366">Fire Emblem Fortune&#8217;s Weave</strong>. Tatsächlich eine auffällige Gemeinsamkeit, obwohl die amiibo und die Spiele sonst nichts gemeinsam haben.</p>
<p data-start="1369" data-end="1762">Nun wurden die nächsten &#8222;<strong data-start="1393" data-end="1413">Kirby Air Riders&#8220;</strong>-amiibo – <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-amiibo-von-leon-und-grace-sind-jetzt-erhaeltlich-und-ihr-solltet-nicht-zu-lange-warten/">Schwert-Kirby mit Dragoon sowie Dedede Noir mit Hydra</a> – für den <strong data-start="1493" data-end="1514">12. November 2026</strong> angekündigt. Da Nintendo bislang noch keinen Termin für das neue Zelda bekannt gegeben hat und der Oktober mit <a href="https://jpgames.de/2026/06/zurueck-auf-die-insel-ein-stueck-wii-geschichte-feiert-sein-comeback-auf-der-switch-2/">Nintendo Switch Sports Resort</a> bereits besetzt ist, vermuten einige Fans nun, dass auch <strong data-start="1710" data-end="1729">Ocarina of Time </strong>an diesem Tag erscheinen könnte.</p>
<h3 data-section-id="k0xz68" data-start="1764" data-end="1812">Eine spannende Theorie – mehr aber auch nicht</h3>
<p data-start="1814" data-end="2140">Ganz aus der Luft gegriffen ist die Vermutung zwar nicht. Nintendo veröffentlicht große Titel seit einigen Jahren bevorzugt an Donnerstagen – und der 12. November 2026 fällt tatsächlich auf einen Donnerstag. Zudem gab es in diesem Jahr bereits mehrere Überschneidungen zwischen amiibo-Veröffentlichungen und neuen Spielen. Und das, obwohl die amiibo, wie gesagt, fast nie etwas mit dem jeweiligen Spiel zu tun hatten.</p>
<p data-start="1814" data-end="2140">Nicht zuletzt ist der November auch noch vakant für Nintendo. Und der Hardware- und Software-Entwickler aus Kyoto liebt es bekanntlich, seine Spiele fein säuberlich und Monat für Monat zu platzieren.</p>
<p data-start="2142" data-end="2474" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Dennoch handelt es sich aktuell lediglich um eine Fan-Theorie. Eine offizielle Bestätigung gibt es nicht, und ob Nintendo diesen Termin tatsächlich anpeilt, bleibt abzuwarten. Immerhin könnte es nicht mehr allzu lange dauern, bis Klarheit herrscht – schließlich hat das Spiel vor Kurzem bereits seine ESRB-Alterseinstufung erhalten.</p>
<p data-start="2142" data-end="2474" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/nintendo-fans-theorize-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-switch-2-release-date-could-be-already-known-and-its-all-thanks-to-some-kirby-amiibo/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wilde-fan-theorie-zum-remake-amiibo-sollen-den-termin-von-zelda-ocarina-of-time-verraten/">Wilde Fan-Theorie zum Remake: amiibo sollen den Termin von Zelda: Ocarina of Time verraten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wir wissen nichts zum Spiel und dennoch toppt das Zelda-Remake die Ranglisten – hinter GTA 6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 06:08:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Most wanted.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wir-wissen-nichts-zum-spiel-und-dennoch-toppt-das-zelda-remake-die-ranglisten-hinter-gta-6/">Wir wissen nichts zum Spiel und dennoch toppt das Zelda-Remake die Ranglisten – hinter GTA 6</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="81" data-end="443"><strong data-start="81" data-end="103">Grand Theft Auto IV</strong> dürfte auch 2026 das meist erwartete Spiel des Jahres bleiben. Doch direkt dahinter sorgt ausgerechnet ein Nintendo-Klassiker für Aufsehen. Laut einer aktuellen Auswertung von <strong data-start="280" data-end="301">The Game Business</strong> ist das Remake von <strong data-start="321" data-end="361">Zelda: Ocarina of Time</strong> derzeit das am meisten erwartete Spiel des Jahres – sofern man GTA 6 ausklammert.</p>
<p data-start="445" data-end="598">Für die Analyse wurden unter anderem Trailer-Aufrufe, Medienberichterstattung, Wunschlisten von IGN sowie Daten von LevelUp und GameDiscover ausgewertet. Und da sticht das Zelda-Remake einige hochkarätige Spiele aus.</p>
<h3 data-section-id="15z7hwm" data-start="600" data-end="648">Zelda übertrifft Marvel, Call of Duty und Co.</h3>
<p data-start="650" data-end="1041">Obwohl Nintendo das Remake bislang nur mit einem <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurzen Teaser</a> vorgestellt hat, konnte Ocarina of Time in mehreren Kategorien überzeugen. So führt das Spiel die Trailer-Rangliste an und ließ dabei Titel wie <strong data-start="882" data-end="904">Marvel&#8217;s Wolverine</strong> oder <strong data-start="910" data-end="926">Call of Duty</strong> hinter sich. Gleichzeitig sorgte kaum ein anderes angekündigtes Spiel für so viel Berichterstattung in den Medien. Hier müssen wir uns wohl auch an die eigene Nase fassen.</p>
<p data-start="1043" data-end="1262">Auch auf der Wunschliste der IGN-Community belegt das Remake den dritten Platz. Bei den Videoaufrufen landet es ebenfalls auf Rang drei – und das, obwohl Nintendo bislang nur wenige Details zum Spiel veröffentlicht hat.</p>
<p data-start="1264" data-end="1485">The Game Business führt den Erfolg unter anderem auf die <strong>leidenschaftliche Zelda-Community</strong> zurück. Gleichzeitig stellt sich die Frage, ob sich dieses enorme Interesse am Ende auch in den Verkaufszahlen widerspiegeln wird.</p>
<h3 data-section-id="12q57jp" data-start="1487" data-end="1535">Kann Ocarina of Time neue Rekorde aufstellen?</h3>
<p data-start="1537" data-end="1758">Mit <strong data-start="1541" data-end="1563">Breath of the Wild</strong> und <strong data-start="1568" data-end="1592">Tears of the Kingdom</strong> feierte Nintendo die größten Erfolge der Seriengeschichte. Beide Spiele verkauften sich zusammen weit über 50 Millionen Mal und hoben die Marke auf ein neues (kommerzielles) Niveau.</p>
<p data-start="1760" data-end="2183">Klassisch aufgebaute Zelda-Abenteuer bewegen sich hingegen traditionell in einer anderen Größenordnung. Das erfolgreichste Spiel dieser Art ist bislang Twilight Princess mit knapp neun Millionen Verkäufen, dicht gefolgt vom ursprünglichen Ocarina of Time. Neuere Titel wie Link&#8217;s Awakening, Skyward Sword HD oder Echoes of Wisdomerreichten jeweils zwischen vier und sechs Millionen verkaufte Exemplare. Alle diese Zahlen stammen von <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a>.</p>
<p data-start="2185" data-end="2512">The Game Business geht deshalb davon aus, dass das Remake von <strong data-start="2247" data-end="2266">Ocarina of Time</strong> durchaus das erfolgreichste klassische Zelda werden könnte. An die Verkaufszahlen der modernen Open-World-Abenteuer werde es voraussichtlich jedoch nicht heranreichen – auch wenn bislang noch immer kaum Informationen über das Spiel bekannt sind.</p>
<p data-start="2514" data-end="2686" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Eine ähnliche Auswertung gab es übrigens bereits rund um das Summer Game Fest. Welches Spiel dort die Spitzenposition belegte, erfahrt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/06/zelda-final-fantasy-und-persona-chancenlos-dieses-spiel-dominierte-die-showcase-saison/">separaten Artikel</a>.</p>
<p data-start="2514" data-end="2686" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time?utm_source=post-email-title&amp;publication_id=4150086&amp;post_id=209094822&amp;utm_campaign=email-post-title&amp;isFreemail=true&amp;r=1tmqy7&amp;triedRedirect=true&amp;utm_medium=email">The Game Business</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wir-wissen-nichts-zum-spiel-und-dennoch-toppt-das-zelda-remake-die-ranglisten-hinter-gta-6/">Wir wissen nichts zum Spiel und dennoch toppt das Zelda-Remake die Ranglisten – hinter GTA 6</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mit einem besonderen Detail: Remake von Zelda: Ocarina of Time erhält Altersfreigabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/mit-einem-besonderen-detail-remake-von-zelda-ocarina-of-time-erhaelt-altersfreigabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:57:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alterseinstufung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-einem-besonderen-detail-remake-von-zelda-ocarina-of-time-erhaelt-altersfreigabe/">Mit einem besonderen Detail: Remake von Zelda: Ocarina of Time erhält Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der US-amerikanischen Website von Nintendo sind neue Informationen zum mit Spannung erwarteten Remake von <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> aufgetaucht. Die <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">Produktseite</a> des exklusiv für die Nintendo Switch 2 angekündigten Titels wurde mit einer ersten Altersfreigabe versehen, die von der ESRB vergeben wurde.</p>
<p><strong>Das Spiel erhielt eine &#8222;E10+&#8220; Einstufung und ist demnach für jeden geeignet, der 10 und älter ist. </strong>Damit folgt die Neuauflage dem Pfad des 3DS-Ablegers Ocarina of Time 3D, welcher seinerzeit identisch eingestuft wurde. Und dennoch gibt es einen kleinen Unterschied.</p>
<p>Während das N64-Original Ende der 90er-Jahre noch auf eine allgemeine &#8222;E&#8220; (Everyone) Einstufung vertrauen durfte, auch weil die obige Kategorie schlicht noch nicht existierte, führt die ESRB als Begründung für die &#8222;strengere&#8220; Einstufung die Begriffe &#8222;animated blood&#8220; (animiertes Blut) und &#8222;fantasy violence&#8220; (Fantasy-Gewalt) an.</p>
<p>Im Vergleich zur 3DS-Fassung gibt es <strong>eine weitere Abweichung:</strong> Der Zusatz <strong>&#8222;suggestive themes&#8220; (anzügliche Inhalte)</strong> ist in der aktuellen Freigabe für die Switch 2 <a href="https://x.com/i/status/2082655060484382774" target="_blank" rel="noopener">nicht</a> mehr enthalten. Ob Nintendo bei Charakter-Designs wie den Großen Feen oder einzelnen Dialogen leichte Anpassungen vorgenommen hat, bleibt vorerst Spekulation. Möglich ist auch, dass die ESRB nach all dem Jahren zu anderen Wertungsergebnisse kommt.</p>
<p>Seit dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurzen ersten Teaser</a> in der letzten Direct hält sich Nintendo mit handfesten Details bedeckt. Die Produktseite verspricht bislang lediglich eine moderne Optik, überarbeitete Designs und das zeitlose Gameplay des Originals. Die Altersfreigabe wurde nun eingepflegt, daher dürfte eine ausführlichere Präsentation nicht mehr lange auf sich warten lassen.</p>
<p>Die Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 ist nach wie vor für das Jahr 2026 geplant.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/zelda-ocarina-of-time-nintendo-switch-2-remake-now-has-its-esrb-rating/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-einem-besonderen-detail-remake-von-zelda-ocarina-of-time-erhaelt-altersfreigabe/">Mit einem besonderen Detail: Remake von Zelda: Ocarina of Time erhält Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gerücht: Die Zelda-Sonderedition der Switch 2 wird konkreter – und Zubehör gibt&#8217;s auch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/geruecht-die-zelda-sonderedition-der-nintendo-switch-2-wird-immer-konkreter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 10:09:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und ein Pro Controller!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruecht-die-zelda-sonderedition-der-nintendo-switch-2-wird-immer-konkreter/">Gerücht: Die Zelda-Sonderedition der Switch 2 wird konkreter – und Zubehör gibt&#8217;s auch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="89" data-end="499">Schon seit einiger Zeit <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-erste-limited-edition-der-switch-2-soll-sich-geruechten-zufolge-diesem-klassiker-widmen/">kursieren Gerüchte</a> rund um <strong data-start="140" data-end="163">The Legend of Zelda</strong>. Ein Teil davon hat sich inzwischen bewahrheitet – das Remakes von <strong data-start="231" data-end="250">Ocarina of Time</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">existiert inzwischen tatsächlich</a>.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="89" data-end="499">Gleichzeitig machten auch neue Spekulationen über Zelda-Zubehör die Runde. Zwar sind diese bislang nicht bestätigt, doch ein neuer Leak liefert nun weitere Hinweise auf eine mögliche <strong data-start="459" data-end="498">Zelda-Edition der Nintendo Switch 2</strong>. Demnach soll Nintendo an einer Sonderkonsole zum <strong data-start="550" data-end="582">40. Jubiläum der Zelda-Reihe</strong> arbeiten.</p>
<h3 data-section-id="6ysoxo" data-start="594" data-end="643">Jubiläums-Konsole statt Ocarina-Design</h3>
<p data-start="645" data-end="948">Laut den bekannten Leakern <a href="https://x.com/Shpeshal_Nick/status/2080382858645148081?s=20" target="_blank" rel="noopener">Shpeshal_Nick und Necrolipe</a> war ursprünglich davon ausgegangen worden, dass die Sonderedition direkt an das &#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake angelehnt sein würde. Inzwischen heißt es jedoch, dass Nintendo stattdessen das 40-jährige Bestehen der gesamten Reihe feiern möchte.</p>
<p data-start="950" data-end="1282">Wie die Konsole letztlich aussehen wird, ist bislang nicht bekannt. Dafür gibt es <a href="https://x.com/necrolipe/status/2080310318639481305?s=20" target="_blank" rel="noopener">erste Informationen</a> zu einem passenden <strong data-start="1071" data-end="1089">Pro Controller</strong>. Dieser soll überwiegend schwarz gehalten sein, grüne Enden an den Griffen besitzen und mit goldenen Akzenten sowie einem <strong data-start="1212" data-end="1231">Triforce-Symbol</strong> zwischen den Plus- und Minus-Tasten versehen sein.</p>
<p data-start="1284" data-end="1538">Ob der Controller Teil eines Bundles sein oder gemeinsam mit dem &#8222;<strong data-start="1349" data-end="1368">Ocarina of Time&#8220;</strong>-Remake ausgeliefert wird, ist derzeit ebenfalls unklar. Sollte sich der Leak bewahrheiten, könnten Konsole und Controller noch im Laufe dieses Jahres vorgestellt werden.</p>
<h3 data-section-id="14ksyf3" data-start="1540" data-end="1573">Zelda-Hardware hätte Tradition</h3>
<p data-start="1575" data-end="1921">Nintendo hat bereits mehrfach Sondereditionen seiner Hardware zur The Legend of Zelda-Reihe veröffentlicht. Fans erinnern sich etwa an den Game Boy Advance SP im &#8222;The Minish Cap&#8220;-Design, die goldene Wii-Fernbedienung zu Skyward Sword, die Hyrule Edition der Switch Lite oder die Tears of the Kingdom-Edition der Switch OLED.</p>
<p data-start="1923" data-end="2166">Entsprechend hoffen viele Fans, dass eine mögliche Zelda-Switch-2 optisch auffälliger ausfällt als einige der jüngsten Sondermodelle. In den sozialen Netzwerken wünschen sich zahlreiche Spieler ein stärker auf die Reihe zugeschnittenes Design.</p>
<p data-start="2168" data-end="2393" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Wie bei allen Gerüchten gilt allerdings auch hier: Nintendo hat die Konsole bislang nicht angekündigt. Bis zu einer offiziellen Vorstellung sollten die aktuellen Informationen daher mit der nötigen Vorsicht betrachtet werden. Würde ihr euch dieses Zubehör zulegen?</p>
<p data-start="2168" data-end="2393" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://gamerant.com/zelda-switch-2-special-edition-console-leak/">GameRant</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>; Hasbro</p>
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		<title>Gamescom geht wohl leer aus: Insider nennt Zeitraum für ersten Trailer zu Ocarina of Time</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/gamescom-geht-wohl-leer-aus-insider-nennt-diesen-zeitraum-fuer-ersten-trailer-zu-ocarina-of-time/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 09:57:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nash Weedle legt sich fest.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/gamescom-geht-wohl-leer-aus-insider-nennt-diesen-zeitraum-fuer-ersten-trailer-zu-ocarina-of-time/">Gamescom geht wohl leer aus: Insider nennt Zeitraum für ersten Trailer zu Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="97" data-end="558">Eigentlich schien die Wartezeit auf neue Informationen zum &#8222;Remake&#8220; von<strong data-start="156" data-end="207"> The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> fast vorbei zu sein. Ein kurzzeitig aufgetauchter <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruecht-haendler-verraet-detail-zum-zelda-ocarina-of-time-remake-das-fans-spekulieren-laesst/">GameStop-Eintrag</a> deutete darauf hin, dass Vorbestellungen bereits Anfang August starten könnten.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="97" data-end="558">Kurz darauf bremste jedoch der häufig treffsichere Insider Nate the Hate die Erwartungen und erklärte, dass es sich dabei lediglich um eine Verwechslung mit Beast of Reincarnation gehandelt habe. Seit der <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">offiziellen Ankündigung</a> müssen sich die Fans demnach wohl noch etwas länger gedulden.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="97" data-end="558">Dafür meldet sich nun ein anderer bekannter Nintendo-Insider mit neuen Informationen zu Wort. Vor zwei Tagen hatte sich der Insider noch damit <a href="https://x.com/NWeedle/status/2078164596561449243" target="_blank" rel="noopener">geschmückt</a>, aus gutem Grunde nichts zum GameStop-Listung gesagt zu haben. Jetzt hat er aber doch etwas zu mitzuteilen.</p>
<h3 data-section-id="7szfv8" data-start="713" data-end="764">Gameplay-Trailer angeblich für September geplant</h3>
<p data-start="766" data-end="1085">Der spanische Leaker <strong data-start="787" data-end="802">Nash Weedle</strong>, der in der Vergangenheit bereits mehrfach korrekte Informationen zu Nintendo-Projekten veröffentlicht hat, sprach im <a href="https://youtu.be/KyHnYVF9z3Q?si=5MyfFNeab_M3Skua&amp;t=5110" target="_blank" rel="noopener">seinen Podcast</a> (via <a href="https://www.cbr.com/zelda-ocarina-of-time-remake-gameplay-trailer-leak-analysis/" target="_blank" rel="noopener">CBR</a>) über den nächsten Schritt für das Remake. Seinen Angaben zufolge plant Nintendo den ersten Gameplay-Trailer für <strong data-start="1068" data-end="1084">September</strong>.</p>
<p data-start="1087" data-end="1394">Bis dahin soll es laut seiner Aussage keine weiteren offiziellen Informationen zum Spiel geben. Außerdem behauptet Weedle, dass BesucherInnen der <strong data-start="1233" data-end="1252">Tokyo Game Show</strong> später im September sogar eine spielbare Demo ausprobieren könnten. Eine Bestätigung seitens Nintendo gibt es dafür bislang allerdings nicht.</p>
<p data-start="1087" data-end="1394">Sollten diese Angaben stimmen, würden wir von der Neuauflage zu Zelda: Ocarina of Time im Umkehrschluss nichts bei der diesjährigen Gamescom sehen. Nintendo hat die Teilnahme an der Messe in diesem Jahr schon <a href="https://jpgames.de/2026/05/gamescom-2026-nintendo-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-messe-in-diesem-jahr/">ungewohnt früh bestätigt</a>, bisher aber kein Line-up geteilt.</p>
<h3 data-section-id="qgdxql" data-start="1396" data-end="1421">Weiterhin nur Gerüchte</h3>
<p data-start="1423" data-end="1627">Wie bei allen Leaks gilt auch diesmal: Offiziell bestätigt ist bislang nichts. Nintendo selbst hat außer dem ersten Ankündigungstrailer im Juni noch keine weiteren Informationen zum Remake veröffentlicht.</p>
<p data-start="1629" data-end="1900">Zuletzt sorgten bereits mehrere Gerüchte für Schlagzeilen. So tauchte bei <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">Play-Asia</a> kurzzeitig ein möglicher Preis von <strong data-start="1752" data-end="1771">59,99 US-Dollar</strong> auf. Wenig später folgte der wohl inzwischen <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruecht-haendler-verraet-detail-zum-zelda-ocarina-of-time-remake-das-fans-spekulieren-laesst/">widerlegte GameStop-Eintrag</a>, der auf einen Vorbestellungsstart Anfang August hindeutete.</p>
<p data-start="1902" data-end="2058" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ob Nash Weedle mit seiner Einschätzung richtig liegt, dürfte sich spätestens Anfang September zeigen. Bis dahin heißt es für Zelda-Fans weiterhin: abwarten.</p>
<p data-start="1902" data-end="2058" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://gamerant.com/zelda-ocarina-time-remake-gameplay-when/">GameRant</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/gamescom-geht-wohl-leer-aus-insider-nennt-diesen-zeitraum-fuer-ersten-trailer-zu-ocarina-of-time/">Gamescom geht wohl leer aus: Insider nennt Zeitraum für ersten Trailer zu Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gerücht: Händler verrät Detail zum Zelda: Ocarina of Time Remake, das Fans spekulieren lässt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/geruecht-haendler-verraet-detail-zum-zelda-ocarina-of-time-remake-das-fans-spekulieren-laesst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:56:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[GameStop]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beginnt die Pre-Order-Phase?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruecht-haendler-verraet-detail-zum-zelda-ocarina-of-time-remake-das-fans-spekulieren-laesst/">Gerücht: Händler verrät Detail zum Zelda: Ocarina of Time Remake, das Fans spekulieren lässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="95" data-end="386">Seit der Enthüllung während der großen <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">Nintendo Direct im Juni</a> warten Fans gespannt auf neue Informationen zum &#8222;Remake&#8220; von<strong data-start="221" data-end="272"> The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong>. Offiziell herrscht seitdem Funkstille – doch nun sorgt ein angeblicher Fund bei GameStop für neue Spekulationen.</p>
<h3 data-section-id="1b41ggx" data-start="388" data-end="432">Reddit-Nutzer entdeckt angeblichen Termin</h3>
<p data-start="434" data-end="699">Ein Nutzer <a href="https://www.reddit.com/r/legendofzelda/comments/1uyjrrb/did_the_ocarina_of_time_remake_pre_order_date/?share_id=tI-QdaqqAQTX6-AaUUvXk&amp;utm_content=1&amp;utm_medium=ios_app&amp;utm_name=ioscss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1" target="_blank" rel="noopener">auf Reddit</a> berichtet, dass auf der GameStop-Webseite bzw. in den Suchergebnissen kurzzeitig ein <strong data-start="513" data-end="549">Vorbestellungsstart am 4. August</strong> für das Spiel zu sehen gewesen sein soll. Die entsprechende Angabe sei wenig später wieder entfernt worden, was die Gerüchteküche zusätzlich anheizt.</p>
<p data-start="701" data-end="944">Ob an dem Termin tatsächlich etwas dran ist, lässt sich derzeit allerdings nicht sagen. Eine offizielle Bestätigung von Nintendo oder GameStop gibt es bislang nicht. Entsprechend solltet ihr diese Information mit der nötigen Vorsicht genießen.</p>
<p data-start="701" data-end="944"><strong>Update</strong>: NateTheHate hält <a href="https://x.com/natethehate2/status/2078160970153615561" target="_blank" rel="noopener">dagegen</a> – nicht, weil er mehr weiß. Er hat die Anzeige schlicht als einen Fehler der Google-Suchmaschine ausgemacht. Sie würde aus unbekanntem Grund die Daten von der Produktseite zu Beast of Reincarnation ziehen, welches am 4. August erscheint.</p>
<h3 data-start="701" data-end="944">Fans ziehen Schlussfolgerungen</h3>
<p data-start="701" data-end="944"><strong>Weiter mit dem Originalartikel:</strong> Bei Reddit spekulieren Fans trotzdem fleißig dazu. So sei der Termin zwischen Splatoon Raiders und vor der Gamescom plausibel. Andere erwarten, dass mit dem Start der Vorbestellungen wahrscheinlich gleichzeitig auch neues (und damit erstes) Gameplay-Material veröffentlicht werden müsste. Wieder andere gehen sogar soweit und glauben, am 4. August könnte auch eine Nintendo Direct anstehen.</p>
<p data-start="701" data-end="944">Amerikaner weisen darauf hin, dass Zelda im August auch Geburtstag feiert. Das originale The Legend of Zelda (NES) erschien im August 1987 in Amerika. Das könne doch gleich eine Zelda-Direct bedeuten. Es wäre, im Gegensatz zu Super Mario, die erste dedizierte Zelda-Direct.</p>
<p data-start="946" data-end="1221" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Unklar bleibt weiterhin, welchen Umfang das Spiel letztlich bieten wird. Zuletzt sorgte bereits ein vermeintlich geleakter Preis für Diskussionen unter Fans und Spekulationen über den Inhalt des Remakes. Mehr zu diesem Thema erfahrt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">separaten Artikel</a>. Neben Ocarina of Time sind sogar bereits zwei weitere Zelda-Neuanlagen in Gerüchten aufgetaucht. Alles Wissenswerte darüber erfahrt <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-ocarina-of-time-geruecht-nennt-gleich-zwei-unangekuendigte-zelda-neuauflagen/">ihr hier</a>.</p>
<p data-start="946" data-end="1221" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruecht-haendler-verraet-detail-zum-zelda-ocarina-of-time-remake-das-fans-spekulieren-laesst/">Gerücht: Händler verrät Detail zum Zelda: Ocarina of Time Remake, das Fans spekulieren lässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach Ocarina of Time: Gerücht nennt gleich zwei unangekündigte Zelda-Neuauflagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nach-ocarina-of-time-geruecht-nennt-gleich-zwei-unangekuendigte-zelda-neuauflagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 16:01:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Oracle of Ages]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Oracle of Seasons]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306171</guid>

					<description><![CDATA[<p>Welche würdet ihr euch wünschen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-ocarina-of-time-geruecht-nennt-gleich-zwei-unangekuendigte-zelda-neuauflagen/">Nach Ocarina of Time: Gerücht nennt gleich zwei unangekündigte Zelda-Neuauflagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="82" data-end="462">Das Remake von <strong data-start="97" data-end="137">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> ist noch nicht einmal erschienen und besitzt bislang nicht einmal einen konkreten Veröffentlichungstermin. Trotzdem brodelt die Gerüchteküche bereits wieder. Nachdem wir eigentlich händeringend auf neue, offizielle Informationen zum &#8222;Remake&#8220; warten, sorgen nun neue Hinweise für Spekulationen über noch weitere Neuauflagen.</p>
<h3 data-section-id="1qxphvz" data-start="464" data-end="505">IMDb-Einträge sorgen für neue Gerüchte</h3>
<p data-start="507" data-end="895">Auslöser sind zwei bislang unangekündigte Zelda-Titel, die auf der Film- und Seriendatenbank IMDb aufgetaucht sind. <a href="https://www.imdb.com/de/title/tt41168039/?ref_=fn_t_1" target="_blank" rel="noopener">Einer der Einträge</a> nennt <strong data-start="640" data-end="681">The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask HD</strong> – ein Spiel, das offiziell bislang nicht existiert. Laut <a href="https://www.gamereactor.eu/the-director-of-the-leaked-the-legend-of-zelda-majoras-mask-hd-will-also-be-leading-the-development-of-the-legend-of-zelda-oracles-1745983/" target="_blank" rel="noopener">GameReactor</a> sind dem Projekt sogar bereits SynchronsprecherInnen zugeordnet, darunter <strong data-start="829" data-end="848">Nobuyuki Hiyama</strong>, der im Original die Grimmige Gottheit (Fierce Deity) sprach.</p>
<p data-start="897" data-end="1167">Allerdings ist Vorsicht geboten: IMDb wird größtenteils von NutzerInnen gepflegt. Ein solcher Eintrag ist daher keineswegs ein Beweis dafür, dass sich ein Spiel tatsächlich in Entwicklung befindet. Möglich wäre ebenso ein Fehler oder ein von Fans erstellter Platzhalter.</p>
<h3 data-section-id="1rcsn2h" data-start="1169" data-end="1195">Auch ein Oracle-Remake?</h3>
<p data-start="1197" data-end="1568">Noch spannender ist ein <a href="https://www.imdb.com/de/title/tt32509834/?ref_=nv_sr_srsg_1_tt_6_nm_2_in_0_q_The%20Legend%20of%20Zelda%3A%20Oracles" target="_blank" rel="noopener">zweiter Eintrag</a> zu <strong data-start="1240" data-end="1272">The Legend of Zelda: Oracles</strong>. Dahinter könnte sich eine Neuauflage von Oracle of Ages und Oracle of Seasons im Doppelpack verbergen. Besonders interessant: Als Director wird <strong data-start="1426" data-end="1443">Mikiharu Oiwa</strong> genannt. Er war bereits an Ocarina of Time 3D, Majora&#8217;s Mask 3D sowie dem Remake von Link&#8217;s Awakening beteiligt.</p>
<p data-start="1570" data-end="1881" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ob Nintendo nach der Neuauflage zu Ocarina of Time tatsächlich direkt die nächsten Zelda-Klassiker neu auflegt, bleibt derzeit reine Spekulation. Die IMDb-Einträge allein reichen dafür nicht als Beleg aus.</p>
<p data-start="1570" data-end="1881" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Mal die Glaubwürdigkeit dieser Gerüchte beiseite. Hättet ihr ein grundlegendes Interesse an einem Remake von Majora&#8217;s Mask oder Oracle of Ages und Oracle of Seasons?</p>
<p data-start="1570" data-end="1881" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.4p.de/news/the-legend-of-zelda-remake-leak-neu-deutet-hin-majoras-mask-hd-imdb-aufgetaucht-beliebten/3397269">4P</a>, Bildmaterial: Zelda: Majora’s Mask, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-ocarina-of-time-geruecht-nennt-gleich-zwei-unangekuendigte-zelda-neuauflagen/">Nach Ocarina of Time: Gerücht nennt gleich zwei unangekündigte Zelda-Neuauflagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo hat die Lösung für eines der Probleme von Zelda: Ocarina of Time längst gefunden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nintendo-hat-die-loesung-fuer-eines-der-probleme-von-zelda-ocarina-of-time-laengst-gefunden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 07:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305982</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geht es noch besser?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-hat-die-loesung-fuer-eines-der-probleme-von-zelda-ocarina-of-time-laengst-gefunden/">Nintendo hat die Lösung für eines der Probleme von Zelda: Ocarina of Time längst gefunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="82" data-end="413">Eine der größten Fragen rund um das <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kommende &#8222;Remake&#8220;</a> von <strong data-start="138" data-end="178">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> lautet: Wie viel wird Nintendo überhaupt verändern? Für viele gilt das Abenteuer bis heute als eines der besten Spiele aller Zeiten. Andere denken dagegen sofort an einen ganz bestimmten Ort zurück – den berüchtigten <strong data-start="396" data-end="412">Wassertempel</strong>.</p>
<p data-start="415" data-end="553">Dabei müsste Nintendo das Rad gar nicht neu erfinden. Eine Lösung für eine der nervigsten Passagen im Spiel gibt es schließlich bereits seit Jahren. Spannend für Fans wird sein, herauszufinden, welche weiteren Neuerungen und Änderungen Nintendo einbaut.</p>
<h3 data-section-id="1b1rs9h" data-start="555" data-end="602">Die 3DS-Fassung machte es deutlich angenehmer</h3>
<p data-start="604" data-end="961">Schon <strong data-start="610" data-end="653">The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</strong> für den Nintendo 3DS nahm einige sinnvolle Anpassungen am Wassertempel vor. Das größte Problem des Originals war der ständige Wechsel ins Menü, um die <strong data-start="805" data-end="821">Eisenstiefel</strong> an- und auszuziehen. Im 3DS-Remake wurden diese stattdessen auf eine eigene Taste gelegt, wodurch sich der Spielfluss deutlich verbesserte.</p>
<p data-start="963" data-end="1189">Auch die Orientierung fiel leichter. Farbige Markierungen und zusätzliche Kamerahinweise halfen dabei, wichtige Wege und versteckte Schalter schneller zu finden, ohne den eigentlichen Rätselcharakter des Dungeons zu verändern.</p>
<h3 data-section-id="57154a" data-start="1191" data-end="1221">Die richtige Balance finden</h3>
<p data-start="1223" data-end="1544">Sollte Nintendo diese Verbesserungen auch für das &#8222;Switch 2&#8220;-Remake übernehmen, dürfte das viele Fans freuen. Gleichzeitig gilt der Wassertempel trotz seines Rufs als wichtiger Bestandteil von <strong data-start="1414" data-end="1433">Ocarina of Time</strong>. Zu viele Änderungen könnten den Schwierigkeitsgrad und damit einen Teil seines besonderen Charmes &#8222;verwässern&#8220;.</p>
<p data-start="1546" data-end="1895" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Genau hier dürfte die Herausforderung liegen: Die Komfortverbesserungen des 3DS-Remakes übernehmen, ohne den Dungeon zu stark zu vereinfachen. Offiziell hat Nintendo bislang noch keine Details zu möglichen Gameplay-Anpassungen verraten. Bis zum Veröffentlichungsdatum bleibt also offen, welche Lehren Nintendo aus früheren Neuauflagen ziehen wird.</p>
<p>Was den genauen Umfang der Neufassung betrifft, haben wir auch keine stichfesten Informationen. Erst letzten tauchte aber <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">ein Preis bei einem bekannten Händler</a> auf, der eventuell einige Rückschlüsse zulässt.</p>
<p data-start="1546" data-end="1895" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Was ist eure Meinung dazu? Habt ihr auch ein Problem mit dem Wassertempel? Und haltet ihr die Anpassungen in der 3DS-Fassung für sinnvoll? Wie sollte Nintendo in der Neuauflage damit umgehen?</p>
<p data-start="1546" data-end="1895" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://gamerant.com/zelda-ocarina-of-time-switch-2-water-temple-fix/">GameRant</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-hat-die-loesung-fuer-eines-der-probleme-von-zelda-ocarina-of-time-laengst-gefunden/">Nintendo hat die Lösung für eines der Probleme von Zelda: Ocarina of Time längst gefunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wird als Hinweis auf den Umfang gedeutet: Händler nennt Preis zu Zelda: Ocarina of Time</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 12:24:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur 59,99 US-Dollar?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">Wird als Hinweis auf den Umfang gedeutet: Händler nennt Preis zu Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der Ankündigung des &#8222;Remakes&#8220; von <strong>Zelda: Ocarina of Time</strong> warten Fans sehnsüchtig auf neue Informationen – bislang vergeblich. Obwohl der Titel noch in diesem Jahr erscheinen soll, hat <strong>Nintendo</strong> seit dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">ersten Trailer</a> weder Gameplay noch einen Veröffentlichungstermin oder den Preis verrate</p>
<p>Nun sorgt ein neuer <a href="https://www.play-asia.com/en/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-multi-language/13/70k1i3?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Händlereintrag</a>* für Spekulationen. <strong>Der Online-Händler Play-Asia listet das Spiel in der physischen Version derzeit für 59,99 US-Dollar in den USA.</strong> Ob es sich dabei um den tatsächlichen Preis oder lediglich um einen Platzhalter handelt, ist derzeit allerdings völlig unklar. Bei der angebotenen Version handelt es sich um die japanische Version, die laut Play-Asia aber auch weltweit problemlos laufen soll.</p>
<h3>Hinweis auf den Umfang des &#8222;Remakes&#8220;?</h3>
<p>Sollte sich der Preis tatsächlich bestätigen, könnte das Rückschlüsse auf den Umfang des Projekts zulassen. Einige Fans vermuten, dass das Remake dann eher eine grafisch deutlich modernisierte Neuauflage werden könnte, anstatt das Spiel grundlegend zu erweitern.</p>
<p>Preislich befindet man sich dann eher auf dem Level eines Star Fox, welches physisch auch so viel kostet. Angesichts der neuen Preisstrategie von Nintendo mit mehreren höherpreisigen &#8222;Switch 2&#8220;-Titeln hätten viele eher mit einem höheren Preis gerechnet.</p>
<p>Ob Nintendo auch diesmal wieder unterschiedliche Preise für die physische und digitale Version verlangen wird, bleibt abzuwarten. Erst <a href="https://jpgames.de/2026/03/wieso-fans-ueber-die-neue-preisanpassung-fuer-switch-2-spiele-in-den-usa-so-heftig-diskutieren/">im März</a> kündigte das Unternehmen dieses Modell auch für den US-Markt an – in Europa gehören abweichende Preise zwischen beiden Versionen allerdings schon seit Längerem zum Alltag.</p>
<p>Aktuell bleibt das jedoch reine Spekulation. Weder Nintendo noch Play-Asia haben sich konkret zu dem Eintrag geäußert. Da das Spiel weiterhin für dieses Jahr geplant ist, dürften neue Informationen in den kommenden Monaten folgen – möglicherweise bereits im Rahmen einer Nintendo Direct im September oder sogar in einer eigenen Präsentation. Bis dahin heißt es für Fans weiter: abwarten.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/zelda-oot-remake-pre-order-price-leak/">GameRant</a>, Bildmaterial: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">Wird als Hinweis auf den Umfang gedeutet: Händler nennt Preis zu Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>30 Jahre Nintendo 64: Kreativ mit zeitlosen Klassikern – die Liste ist nicht lang, aber legendär</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/30-jahre-nintendo-64-kreative-spiele-und-zeitlose-klassiker-mit-legendenstatus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 05:29:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero X]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<category><![CDATA[Wave Race 64]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Qualität statt Quantität.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/30-jahre-nintendo-64-kreative-spiele-und-zeitlose-klassiker-mit-legendenstatus/">30 Jahre Nintendo 64: Kreativ mit zeitlosen Klassikern – die Liste ist nicht lang, aber legendär</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>Nintendo 64</strong> war eine Konsole der Extreme und der Gegensätze – lest dazu <a href="https://jpgames.de/2026/06/30-jahre-nintendo-64-3d-revolution-und-fettnaepfchen-die-konsole-der-gegensaetze/">den ersten Teil unseres Specials zum 30. Geburtstag</a> der legendären Nintendo-Konsole: Während die <strong>Rechenpower</strong> des Silicon-Graphics-Grafikchips die 3D-Darstellung revolutionierte, zwangen der <strong>knappe Speicherplatz</strong> der Module und ein winziger Textur-Cache die Entwickler zu technischer Akrobatik.</p>
<p>Doch anstatt an diesen <strong>Hardware-Limits</strong> zu scheitern, nutzten mehrere Studios die <strong>Restriktionen</strong> als kreativen Katalysator. In einer Ära, in der jedes Kilobyte kostbar war, entstanden Spiele, die technische Hürden nicht nur umschifften, sondern sie in zeitlose Spielmechaniken verwandelten.</p>
<p>Von bis zur Unkenntlichkeit gefilterten und verzerrten Texturen bis hin zur mathematischen Eleganz dynamischer Wellenbewegungen – die Spiele des Nintendo 64 bewiesen, dass Innovation manchmal erst unter Druck entsteht.</p>
<h3>Spiele mit Legendenstatus</h3>
<p><strong>Super Mario 64</strong> war dabei der Vorzeigetitel des Nintendo 64. Es war eines der ersten großen 3D-Jump-’n’-Runs und zeigte eindrucksvoll, was das Nintendo 64 leisten konnte. Besonders die <strong>freie Bewegung in dreidimensionalen Welten</strong> wusste zu beeindrucken, die präzise Steuerung mit dem Analogstick und die für die damalige Zeit innovative, steuerbare Kamera.</p>
<p>Statt linearer Level sammelte man Power-Sterne in <strong>offenen Arealen</strong>, die über die Hub-Welt – das Schloss von Prinzessin Peach – erreichbar waren. Die <strong>Comic-hafte Grafik</strong> nutzte vor allem Farbverläufe und Schattierungen statt vieler Details, um die technischen Limitierungen zu umgehen.</p>

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<p><strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> ist für viele das beste Action-Adventure auf dem Nintendo 64 und setzte jahrelang Maßstäbe für 3D-Spiele. Highlights waren die atmosphärischen Dungeons und die <strong>Kämpfe in 3D.</strong> Beeindruckend war auch die für damalige Verhältnisse <strong>riesige 3D-Adventure-Welt</strong>, die sich dank <strong>kaum wahrnehmbarer Ladezeiten</strong> fast grenzenlos anfühlte.</p>
<p>Die Möglichkeit des Grafikchips, viele Polygone zu zeichnen, wurde also voll ausgenutzt. Die Schwächen in der Kameraführung umschiffte man mit dem Z-Targeting-System, das Kämpfe und Kamera in 3D deutlich zugänglicher machte.</p>
<p>Dazu kam eine atmosphärische Spielwelt, die in <strong>Zwischensequenzen mit In-Game-Grafik</strong> erzählerisch aufgewertet wurde. Die technischen Schwächen verschleierte man, indem man etwa Texturen stark filterte und verzerrte, sodass sie weniger auffielen und wie natürliche Farbverläufe aussahen.</p>

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<p>Zudem entschied sich Nintendo, das Spiel <strong>in der PAL-Region auf 17 fps</strong> zu limitieren, um die Hardware zu entlasten – heutzutage undenkbar, damals reichte es jedoch zum vielleicht besten Spiel, das bis dahin erschienen war.</p>
<h3>Hardware am Limit: 4-Spieler-Modi und niedrige FPS</h3>
<p><strong>Mario Kart 64</strong> hatte durch seine recht hohe Geschwindigkeit und den <strong>unvergessenen 4-Spieler-Modus</strong> im Rennen und den Battle-Arenen im Splitscreen ein selbstgemachtes Problem. Viele detaillierte Objekte hätten die Konsole in die Knie gezwungen. Das Spiel wurde ein Musterbeispiel dafür, wie man <strong>2D-Objekte in 3D-Spiele</strong> einarbeiten konnte, ohne dass es allzu negativ auffiel.</p>
<p>Apropos hohe Geschwindigkeit: <strong>F-Zero X</strong> reizte zwar kaum die Grafikhardware aus, aber die CPU lief bei den dauerhaft stabilen 60 Bildern pro Sekunde mit bis zu 30 Fahrzeugen heiß. Gerüchte besagen, dass ​man das Spiel so sehr optimiert habe, dass man zum Schluss Probleme hatte, die Musik ohne Performanceverlust einzufügen.</p>

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<p>Ein spielerisch interessantes Konzept zeigte dagegen der kreative Plattform-Prügler <strong>Super Smash Bros</strong>. Anfänglich hielten viele Branchenkenner den Titel für eine reine Fan-Spielerei. Doch der Mix aus Nintendos bekanntesten Maskottchen – von Mario über Link bis Pikachu – und einem rasanten, aber dennoch zugänglichen Kampfsystem entpuppte sich als genialer Wurf.</p>
<p>Heute gehören die Nachfolger nicht nur zu den größten eSports-Titeln von Nintendo, sondern gleichzeitig auch zu den großen Partytiteln vor dem heimischen Fernseher. Auf dem Nintendo 64 war das Spiel technisch noch sehr grob – besonders bei mehreren CPU-Gegnern war an präzise Treffer kaum noch zu denken, da die Framerate stark nachgab.</p>
<p>Neben Nintendo sorgte auch <strong>Rare</strong> für unvergessene Spiele. GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, Perfect Dark und Conker&#8217;s Bad Fur Day waren nicht nur spielerisch top, sondern nutzten die Hardware bis ans Limit aus. In vielen Spielen von Rare sorgte die Verschleierung der Limitationen und der niedrigen Framerate sogar für <strong>Game-Breaking-Glitches</strong> in der Kollisionsabfrage, die sich die Speedrun-Community zu Nutze machte.</p>

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<h3>Besondere N64-Spielerfahrungen</h3>
<p><strong>Wave Race</strong> nutzte dagegen die starke Hardware für eine damals <strong>überzeugende Wellenphysik-Simulation</strong>, während die Grafikeinheit vor allem mit damals seltenen, aber hübsch anzusehenden <strong>Transparenzeffekten</strong>, <strong>Reflexionen </strong>und seinerzeit aufwändigen <strong>Belichtungseffekten</strong> glänzen konnte.</p>
<p><strong>Pokémon Stadium</strong> brachte den weltweiten Pokémon-Boom auf das Nintendo 64 und verwandelte die bekannten <strong>Game-Boy-Kämpfe</strong> durch das <strong>Transfer Pak</strong> in aufwändige <strong>3D-Duelle</strong>. Für viele SpielerInnen war es ein besonderer Moment, ihre Pokémon erstmals groß auf dem Fernseher zu sehen – <strong>animiert, vertont</strong> und in <strong>spektakulären Arenen</strong> mit einem fast schon <strong>legendären Kommentator</strong> inszeniert.</p>
<p>Der Titel lebte weniger von einer klassischen Handlung als von Turnieren, Minispielen und der Verbindung zu den Game-Boy-Editionen. Herausragend war die extrem <strong>aufwändige Textur- und Audiokompression</strong> vom damals noch in <strong>Köln ansässigen Studio Factor 5</strong>, die zu Ergebnissen führten, welche man der Konsole nicht zugetraut hatte.</p>
<h3>Hardware-Addons für innovative Spiele</h3>
<p>Das <strong>Rumble Pak</strong> machte Force Feedback am N64 populär, besonders nachdem <strong>Lylat Wars 64</strong> (Star Fox 64) es prominent einführte. Der Rail-Shooter im Weltall konnte durch die limitierte und kontrollierte Spielumgebung <strong>grafisch sehr gut optimiert</strong> werden.</p>

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<p>In Japan war das Feature so beliebt, dass zudem sogenannte <strong>Shindou Editions</strong> erschienen – überarbeitete Versionen älterer Spiele mit nachträglicher Vibrationsunterstützung. Bekannte Beispiele sind Super Mario 64: Shindou Pak Taiou Version und Wave Race 64: Shindou Edition, die dem Spielgefühl durch spürbare Rückmeldungen bei Sprüngen, Kollisionen oder Wasserbewegungen mehr Realismus verleihen.</p>
<p>Das <strong>Voice Recognition System</strong> war eines der ungewöhnlichsten N64-Zubehörteile und wurde nur von sehr wenigen Spielen genutzt. Am bekanntesten ist <strong>Hey You, Pikachu!</strong>, bei dem die SpielerInnen Pikachu per Mikrofon einfache Sprachbefehle gaben. Auch Densha de Go! 64 nutzte in Japan Sprachfunktionen.</p>
<h3>Qualität statt Quantität</h3>
<p>Das Nintendo 64 hatte in der Retrospektive zwar einen eklatanten Spielemangel, aber dennoch <strong>keinen Mangel an hochqualitativen Spielen</strong>. Insbesondere Nintendo und Rare, aber auch Factor 5 in Zusammenarbeit mit LucasArts wussten, wie man die Hardware zu nutzen hatte für bestmögliche Ergebnisse.</p>
<p>Insgesamt hatte das N64 <strong>51 Millionen-Seller</strong> bei einer Hardwarebasis von 32 Millionen verkauften Einheiten – ein Zeichen dafür, dass viele N64-Besitzer sich die gleichen Spiele kauften und man sich auf dem Nintendo 64 mit Qualität statt Quantität behaupten musste.</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo, Rare</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/30-jahre-nintendo-64-kreative-spiele-und-zeitlose-klassiker-mit-legendenstatus/">30 Jahre Nintendo 64: Kreativ mit zeitlosen Klassikern – die Liste ist nicht lang, aber legendär</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lange auf dem Prüfstand: Miyamoto fand Dungeons für Zelda-Spiele schon 1999 nicht geeignet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/lange-auf-dem-pruefstand-miyamo-fand-dungeons-fuer-zelda-spiele-schon-1999-nicht-geeignet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:51:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305511</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sind doch gar nicht so spaßig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/lange-auf-dem-pruefstand-miyamo-fand-dungeons-fuer-zelda-spiele-schon-1999-nicht-geeignet/">Lange auf dem Prüfstand: Miyamoto fand Dungeons für Zelda-Spiele schon 1999 nicht geeignet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">Ankündigung</a> des &#8222;Remakes&#8220; zu <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> ist die Vorfreude bei vielen Fans groß – nicht zuletzt wegen der Aussicht, ikonische Tempel und Rätsel in neuer Optik noch einmal zu erleben.</p>
<p>Passend dazu wurde nun ein älteres Interview mit <strong>Shigeru Miyamoto</strong> ausgegraben, in dem der Zelda-Schöpfer erstaunlich offen über seine Sicht auf klassische Dungeons spricht. Das Interview stammt aus dem Jahr 1999 und wurde laut <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/shigeru-miyamoto-decided-zelda-dungeons-arent-really-that-much-fun-while-making-ocarina-of-time-but-theyre-what-im-looking-forward-to-in-the-remake/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> über <a href="https://shmuplations.com/ocarinaoftime/" target="_blank" rel="noopener">Shmuplations</a> wieder ins Gedächtnis gerufen.</p>
<h3>Miyamoto stellte das Dungeon-Prinzip schon 1999 infrage</h3>
<p>Darin erklärt Miyamoto, dass Dungeons in der Entwicklung der Reihe zwar traditionell enorm wichtig gewesen seien, zugleich aber auch extrem viel Aufwand verursacht hätten. So sagt er etwa: &#8222;Bei jeder Zelda-Entwicklung nimmt die Erstellung der Dungeons sehr viel Zeit in Anspruch.&#8220;</p>
<p>Spannend ist aber vor allem, dass Nintendo ausgerechnet während der Arbeiten an Ocarina of Time begonnen habe, die klassische Dungeon-Formel zu hinterfragen. Miyamoto erklärte damals: &#8222;Wir haben uns gefragt, ob diese Labyrinthe, in denen alles immer linear miteinander verbunden ist, für die Spieler eigentlich noch interessant sind.&#8220; Die Antwort fiel offenbar überraschend deutlich aus: &#8222;Und wir sind zu dem Schluss gekommen: Nein, so viel Spaß macht es eigentlich gar nicht.&#8220;</p>
<p>Statt verschachtelter Labyrinthe sei für ein 3D-Zelda eher wichtig, Druck, Atmosphäre und das Gefühl zu erzeugen, wirklich in dieser Welt zu sein. Entsprechend sagte Miyamoto auch: &#8222;Es gibt zwar immer noch traditionelle Labyrinthe wie Gerudos Festung und den Waldtempel, aber insgesamt halte ich diese für ein 3D-Spiel nicht für besonders geeignet.&#8220;</p>
<h3>Gerade diese Tempel machen das Remake für viele spannend</h3>
<p>Rückblickend ist das durchaus interessant, weil gerade Ocarina of Time für viele bis heute als Paradebeispiel der klassischen Zelda-Struktur gilt. Tempel wie der Waldtempel, Schattentempel oder die Gerudo-Festung gehören für viele Fans zu den denkwürdigsten Orten der Reihe – und genau diese Abschnitte dürften im Remake wieder besonders im Fokus stehen.</p>
<p>Umso spannender wird die Frage, wie Nintendo mit diesem Erbe umgeht. Bleibt man bei den klassischen Dungeon-Layouts, oder werden manche Bereiche stärker modernisiert? Gerade weil Nintendo sich mit Breath of the Wild und Tears of the Kingdom deutlich von der alten Struktur entfernt hat, dürfte das Remake auch ein kleiner Gradmesser dafür werden, wie viel „klassisches Zelda“ heute noch in der Reihe steckt.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/shigeru-miyamoto-decided-zelda-dungeons-arent-really-that-much-fun-while-making-ocarina-of-time-but-theyre-what-im-looking-forward-to-in-the-remake/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/lange-auf-dem-pruefstand-miyamo-fand-dungeons-fuer-zelda-spiele-schon-1999-nicht-geeignet/">Lange auf dem Prüfstand: Miyamoto fand Dungeons für Zelda-Spiele schon 1999 nicht geeignet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bekanntes Zelda-Fan-Remake wird eingestellt – und nein, Nintendo ist nicht direkt der Grund</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/bekanntes-zelda-fan-remake-wird-eingestellt-und-nein-nintendo-ist-nicht-direkt-der-grund/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 12:27:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gab keine Intervention.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bekanntes-zelda-fan-remake-wird-eingestellt-und-nein-nintendo-ist-nicht-direkt-der-grund/">Bekanntes Zelda-Fan-Remake wird eingestellt – und nein, Nintendo ist nicht direkt der Grund</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> ein offizielles &#8222;Remake&#8220; bekommt, war nach Monaten voller Gerüchte am Ende keine riesige Überraschung mehr. Die Freude vieler Fans war trotzdem groß – schließlich begleitet der Wunsch nach einer modernen Neuauflage den N64-Klassiker schon seit Jahren.</p>
<p>Manche Fans wollten darauf allerdings gar nicht erst warten und haben selbst Hand angelegt. Einer der bekanntesten Namen in diesem Zusammenhang ist <strong>CryZENx</strong>, der über Jahre hinweg an einem <a href="https://jpgames.de/2025/01/remake-zu-zelda-ocarina-of-time-sieht-in-der-unreal-engine-5-begeistert-fans/">eigenen Fan-Remake</a> auf Basis der Unreal Engine 5 gearbeitet hat. Genau dieses Projekt ist nun aber beendet.</p>
<p>CryZENx hat offiziell bestätigt, die Entwicklung seiner &#8222;Ocarina of Time&#8220;-Neuauflage einzustellen. Neue Inhalte oder weitere Updates wird es nicht mehr geben. Bereits veröffentlichte Demos sollen allerdings weiterhin verfügbar bleiben. Dass Nintendo dem Projekt per Anwaltsschreiben den Stecker gezogen hat, scheint diesmal übrigens nicht der Fall zu sein.</p>
<h3>Nicht Nintendo-Intervention, sondern das offizielle Remake ist der Grund</h3>
<p>Laut CryZENx wurde das Projekt nicht aufgrund rechtlicher Schritte beendet. Stattdessen <a href="https://www.patreon.com/CryZENx/posts/finally-ocarina-160628447" target="_blank" rel="noopener">verweist der Entwickler</a> auf das <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">inzwischen angekündigte</a> offizielle &#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake für die Nintendo Switch 2. Nach dessen Enthüllung habe er sich entschieden, seine eigene Version nicht weiterzuführen. <strong>Damit endet ein Projekt, an dem CryZENx laut Berichten rund zehn Jahre gearbeitet hat</strong>. In dieser Zeit entstanden mehrere <a href="https://jpgames.de/2026/01/so-gut-wie-in-diesem-unreal-remake-sah-lord-jabu-jabus-bauch-aus-zelda-noch-nie-aus/">spielbare Demos</a> und Technik-Präsentationen.</p>
<p>Zum Abschluss soll noch ein letztes Video erscheinen, das Spielszenen aus den Kapiteln 2 und 3 des Fan-Remakes zeigt. Danach ist endgültig Schluss. Er war übrigens nicht der Erste, der sich an einer Neuanlage versuchte. Ein Fan verfolgte einen ganz anderen Stil, als er die <a href="https://jpgames.de/2025/11/fanprojekt-zeigt-die-gerudo-festung-aus-zelda-ocarina-of-time-in-einem-ganz-neuen-stil/">Gerudo-Festung</a> im Spiel nachbaute.</p>
<h3>Das nächste Projekt steht offenbar schon zur Abstimmung</h3>
<p>Ganz ohne neues Vorhaben bleibt CryZENx aber offenbar nicht lange. Der Entwickler hat bereits eine Umfrage gestartet, welches Spiel er als Nächstes in Angriff nehmen soll. Zur Auswahl stehen unter anderem The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Minish Cap, Donkey Kong 64, MDK, Turok und Sonic Adventure 2. Berichten zufolge liegt Twilight Princess aktuell recht deutlich vorne.</p>
<p>Für CryZENx endet damit zwar sein wohl bekanntestes Zelda-Projekt, ganz aus der Fan-Remake-Ecke verabschiedet er sich aber offenbar noch nicht. Und wer weiß: Vielleicht bekommt nach Ocarina of Time ja nun tatsächlich Twilight Princess seine nächste inoffizielle Unreal-Engine-Neuauflage.</p>
<p>via <a href="https://www.pcgameshardware.de/The-Legend-of-Zelda-Thema-279632/News/Ocarina-of-Time-Entwickler-stoppt-Unreal-Engine-5-Remake-1545911/">PC Games Hardware</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bekanntes-zelda-fan-remake-wird-eingestellt-und-nein-nintendo-ist-nicht-direkt-der-grund/">Bekanntes Zelda-Fan-Remake wird eingestellt – und nein, Nintendo ist nicht direkt der Grund</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:25:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenige Sekunden. Viele Ideen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/">Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein paar Sekunden. Viel mehr hat Nintendo vom „Remake“ zu <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> bislang noch nicht gezeigt. Der <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurze Teaser</a> aus der Nintendo Direct wird deshalb aktuell von Fans Bild für Bild analysiert. Erst kürzlich sorgte ein mögliches <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">Lore-Problem</a> rund um das Triforce-Symbol auf Links Hand für Diskussionen.</p>
<p>Nun macht bereits die nächste Theorie die Runde. Diesmal dreht sich alles um Links neue Tunika und mögliche Verbindungen zu Breath of the Wild und Tears of the Kingdom.</p>
<h3>Versteckte Hinweise auf die Krogs?</h3>
<p>Auf <a href="https://www.reddit.com/r/zelda/comments/1u4toqs/oot_the_new_design_of_the_kokiri_tunic_and_even/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> ist einigen Fans aufgefallen, dass die Muster auf Links überarbeiteter Kleidung auffällige Ähnlichkeiten zu dem sogenannten &#8222;Schwert des Waldes&#8220; aus Breath of the Wild und Tears of the Kingdom besitzen. Die Theorie dahinter: Nintendo könnte bewusst optische Elemente aus neueren Spielen einbauen, um die <strong>Verbindung zwischen den Kokiri aus Ocarina of Time und den späteren Krogs</strong> stärker hervorzuheben.</p>
<p>Wer in der Zelda-Lore nicht ganz zu Hause ist: Die Kokiri sind die waldbewohnenden Kinder aus Ocarina of Time. In The Wind Waker wird später angedeutet, dass aus ihnen die Krogs wurden, die heute zu den bekanntesten und vielleicht auch nervigsten Bewohnern der neueren Zelda-Spiele zählen.</p>
<p>Einige Fans vermuten deshalb, dass Nintendo die Designs bewusst angleicht, um diese Entwicklung bereits in Ocarina of Time stärker sichtbar zu machen.</p>
<h3>Eine spannende Theorie, aber mehr auch nicht</h3>
<p>Zusätzlichen Rückenwind erhält die Theorie durch Links Behausung, die im Teaser ebenfalls etwas natürlicher wirkt und stärker an die Architektur aus Breath of the Wild und Tears of the Kingdom erinnern könnte.</p>
<p>Allerdings gibt es auch Gegenstimmen. Manche Fans verweisen darauf, dass ähnliche Muster bereits im Originalspiel vorkamen, etwa beim Kokiri-Smaragd oder dem Deku-Schild. Die neuen Designelemente könnten daher ebenso gut eine moderne Neuinterpretation bestehender Motive sein.</p>
<p>Wie so oft bei Zelda gilt deshalb: Aus wenigen Sekunden Material lassen sich zahlreiche Theorien ableiten, beweisen lässt sich bislang jedoch nichts. Bis Nintendo also mehr Gameplay oder neue Informationen zeigt, dürfte die Gerüchteküche rund um Ocarina of Time jedenfalls weiter auf Hochtouren laufen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-korok-theory/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/">Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remake zu Zelda: Ocarina of Time könnte eine Seite der Reihe zeigen, die viele vermissen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/remake-zu-zelda-ocarina-of-time-koennte-eine-seite-der-reihe-zurueckbringen-die-viele-vermissen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 04:52:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305204</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wird's so gruselig wie im Original?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/remake-zu-zelda-ocarina-of-time-koennte-eine-seite-der-reihe-zurueckbringen-die-viele-vermissen/">Remake zu Zelda: Ocarina of Time könnte eine Seite der Reihe zeigen, die viele vermissen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">Ankündigung</a> des &#8222;Remakes&#8220; von <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> wird aktuell über vieles diskutiert. Während einige Fans bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">mögliche Änderungen an der Timeline</a> analysieren, beschäftigt andere eine ganz andere Frage: <strong>Wie gruselig wird das Abenteuer im neuen Gewand eigentlich werden?</strong></p>
<p>Denn obwohl Ocarina of Time damals bereits ab 6 Jahren freigegeben wurde, gilt der N64-Klassiker bis heute für viele als eines der düstersten Zelda-Abenteuer überhaupt. Orte wie der Brunnen von Kakariko, der Schattentempel oder manche Bossgegner haben bei einer ganzen Generation von SpielerInnen bleibenden Eindruck hinterlassen.</p>
<h3>Fans hoffen auf die unheimliche Seite von Hyrule</h3>
<p>In den sozialen Netzwerken wird derzeit fleißig darüber diskutiert, wie Nintendo die &#8222;verstörenderen&#8220; und werden Elemente des Spiels in der Neuauflage umsetzen wird. Besonders häufig genannt werden dabei die ReDeads (dt. Zombies), Dead Hand (dt. Hirnsauger) oder auch <a href="https://www.reddit.com/r/zelda/comments/1u1hjfu/comment/oqprskr/" target="_blank" rel="noopener">König Zora</a>.</p>
<p>Gerade die zombieartigen ReDeads und die albtraumhafte Kreatur Dead Hand könnten mit moderner Grafik deutlich <a href="https://x.com/SLOplays/status/2064523715749061068?s=20" target="_blank" rel="noopener">unangenehmer wirken</a> als noch auf dem Nintendo 64. Einige Fans scherzen sogar bereits, der Brunnen von Kakariko könnte im Remake fast wie ein Ableger von Silent Hill wirken.</p>
<p>Auch die Große Fee, die bereits im Original auf manche SpielerInnen etwas &#8222;befremdlich&#8220; wirkte, wird regelmäßig als Kandidatin für einen besonders kuriosen Auftritt genannt. Andere wiederum sind gespannt auf Bossgegner wie Gohma oder Bongo Bongo, die mit ihrem Design ebenfalls für einige denkwürdige Momente sorgten.</p>
<h3>„Macht es so gruselig wie möglich“</h3>
<p>Viele Fans wünschen sich sogar ausdrücklich, dass Nintendo die düstere Atmosphäre beibehält oder noch stärker hervorhebt. In den sozialen Netzwerken finden sich zahlreiche Kommentare von SpielerInnen, die hoffen, dass das Remake die unheimlichen Momente des Originals nicht abschwächt.</p>
<p>Tatsächlich erinnern sich viele bis heute daran, wie überraschend düster manche Abschnitte von Ocarina of Time waren. Während neuere Zelda-Spiele ebenfalls ihre bedrohlichen Momente besitzen, sehen viele Fans den Nintendo-64-Klassiker in dieser Hinsicht noch immer an der Spitze.</p>
<p>Wie weit Nintendo bei der Neuauflage tatsächlich gehen wird, bleibt abzuwarten. Eine Altersfreigabe liegt bislang noch nicht vor, größere Überraschungen sind hier allerdings kaum zu erwarten. Spannend wird vielmehr die Frage sein, ob Nintendo den Mut besitzt, einige der ikonischen Albtraumgestalten von Hyrule in moderner Grafik erneut auf die SpielerInnen loszulassen.</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/zelda-fans-eagerly-await-ocarina-of-time-remakes-take-on-the-games-best-freaks-i-genuinely-hope-they-make-it-as-terrifying-as-possible/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/remake-zu-zelda-ocarina-of-time-koennte-eine-seite-der-reihe-zurueckbringen-die-viele-vermissen/">Remake zu Zelda: Ocarina of Time könnte eine Seite der Reihe zeigen, die viele vermissen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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