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	<title>News Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 16:39:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Star Fox legt den stärksten Launch der Serie seit 20 Jahren in Japan hin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/star-fox-legt-den-staerksten-launch-der-serie-seit-20-jahren-in-japan-hin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 15:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Velan Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/star-fox-legt-den-staerksten-launch-der-serie-seit-20-jahren-in-japan-hin/">Star Fox legt den stärksten Launch der Serie seit 20 Jahren in Japan hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 22. Juni bis zum 28. Juni 2026 liegen vor. Gleich drei Neueinsteiger schaffen es dabei in die Top 10. Das neue Star Fox für Switch 2 erwartungsgemäß auf Platz eins.</p>
<p>Star Fox für Switch 2 darf dabei als erfolgreicher Launch bezeichnet werden. Das Spiel stellte seine drei Vorgänger in den Schatten und ist damit das erfolgreichste Star Fox der letzten 20 Jahre. 41.680 Einheiten wurden im japanischen Handel physisch verkauft.</p>
<p>Die 3D-Neuauflage für Nintendo 3DS schaffte es 2011 auf 36.858 Einheiten, das Wii-U-Abenteuer Star Fox Zero launchte mit 25.238 Einheiten und Star Fox Command kam 2006 auf Nintendo DS auf 27.425 Einheiten. Besser lief&#8217;s zuvor nur auf dem GameCube mit Assault (79.786) und Adventures (133.871) – das originale Star Fox kam auf 113.336 Einheiten.</p>
<p>Das beliebte Star Fox 64 launchte mit 75.595 Einheiten zu einer Zeit, als es noch keine digitalen Sales gab – diesen Launch dürfte Star Fox für Switch 2 bei einer Digital-Physical-Ratio von etwa 50 zu 50 übertreffen. Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2072723449047318938" target="_blank" rel="noopener">lieferte</a> die Vergleichszahlen.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ul>
<li>[SW2] Star Fox (Nintendo, 06/25/26) – 41.680 (New)</li>
<li>[NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (04/16/26) – 28.543 (1.410.570)</li>
<li>[NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 (06/11/26) – 16.950 (146.335)</li>
<li>[SW2] eFootball Kick-Off! (Konami, 06/03/26) – 6.483 (41.508)</li>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 5.870 (1.069.925)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 4.521 (2.979.306)</li>
<li>[NSW] Medabots Card Robattle RB (Imagineer, 06/25/26) – 4.348 (New)</li>
<li>[NSW] Blackish House ←sideZ -Retour- (Edia, 06/02/26) – 4.114 (New)</li>
<li>[SW2] The Adventures of Elliot (Square Enix, 06/18/26) – 4.077 (27.751)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3.353 (4.229.124)</li>
</ul>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 24.879 (5.965.379)</li>
<li>PS5 Digital – 8.797 (1.332.982)</li>
<li>Switch OLED – 4,030 (9.597.288)</li>
<li>Switch Lite – 2.553 (6.984.496)</li>
<li>PS5 Pro – 832 (365.206)</li>
<li>Switch – 485 (20.302.623)</li>
<li>PlayStation 5 – 267 (5.920.949)</li>
<li>Xbox Series X – 180 (328.017)</li>
<li>Xbox Series S – 133 (342.607)</li>
<li>Xbox X Digital – 48 (32.503)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/famitsu-sales-6-22-26-6-28-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Star Fox, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Star-Fox-3094728.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Velan Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/star-fox-legt-den-staerksten-launch-der-serie-seit-20-jahren-in-japan-hin/">Star Fox legt den stärksten Launch der Serie seit 20 Jahren in Japan hin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 08:17:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Diskussion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus hat den nächsten Charakter-Trailer zu<strong> Persona 4 Revival</strong> veröffentlicht. Nachdem zuletzt Protagonist Yu Narukami <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">vorgestellt wurde</a>, rückt diesmal Rise Kujikawa ins Rampenlicht.</p>
<p>Der Trailer bestätigt außerdem ihre neue englische Synchronsprecherin: Abby Trott, die unter anderem Nezuko Kamado aus Demon Slayer sowie Momo Ayase aus Dandadan spricht. Die japanische Stimme übernimmt erneut Rie Kugimiya.</p>
<h3>Nach der Diskussion nun der große Auftritt</h3>
<p>Erst vor wenigen Tagen sorgte Rise <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">bereits für Diskussionen in der Community</a>. Neue Screenshots hatten Spekulationen über mögliche Änderungen an einer bei Fans beliebten Szene ausgelöst. Mit dem neuen Trailer steht nun aber wieder die Figur selbst im Mittelpunkt.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Wer sich über die weiteren neuen Stimmen des Remakes informieren möchte, findet dazu bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">einen separaten Artikel</a> bei uns.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Rise Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20848-persona-4-revival-rise-english-voice-actor-trailer">RPG Site</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Das ist es, was Angst macht&#8220; – Hideo Kojima über das Ende physischer Medien</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-ist-es-was-angst-macht-hideo-kojima-ueber-das-ende-physischer-medien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 08:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305915</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hat nicht Kojimas Segen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-ist-es-was-angst-macht-hideo-kojima-ueber-das-ende-physischer-medien/">&#8222;Das ist es, was Angst macht&#8220; – Hideo Kojima über das Ende physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="73" data-end="362">Die Entscheidung von <strong>Sony</strong>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, sorgt weiter für Diskussionen. Nun hat sich auch <strong data-start="222" data-end="238">Hideo Kojima</strong> beim Filmfestival <strong data-start="257" data-end="282">„Il Cinema in Piazza“</strong> in Italien <a href="https://youtu.be/1JTTNfttPKk" target="_blank" rel="noopener">zu Wort gemeldet</a>. Die Aussagen wurden von <strong data-start="336" data-end="345">Genki</strong> auf <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2073650081987756252?s=20" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> übersetzt, &#8222;abgesegnet&#8220; von einem Reweet durch Kojima selbst.</p>
<h3 data-section-id="pro7h5" data-start="364" data-end="414">„Du bist ja nicht selbst im Besitz der Daten“</h3>
<p data-start="416" data-end="480">Kojima machte deutlich, dass ihn die Entwicklung traurig stimmt: „Da die Produktion 2028 eingestellt wird – es geht hier zwar um Videospiele, aber ich bin mit physischen Datenträgern aufgewachsen, daher finde ich das wirklich traurig. Derzeit kaufe ich mir viele Blu-rays, zum Beispiel verschiedene Filme, und auch CDs.“</p>
<p data-start="701" data-end="811">Besonders kritisch sieht er eine mögliche Zukunft, in der Inhalte ausschließlich per Streaming verfügbar sind: „Man lädt die Daten nicht herunter, sondern greift über ein Abonnement direkt darauf zu. Das hat zur Folge, dass man die Daten eigentlich gar nicht selbst besitzt.“</p>
<p data-start="980" data-end="1124">Seiner Ansicht nach könne sich der Zugriff auf Inhalte jederzeit ändern – etwa durch politische Entwicklungen oder Entscheidungen der Betreiber: „Das ist es, was Angst macht.“ Zum Abschluss richtet Kojima noch einen Appell an Fans: „Was also im Jahr 2028 mit Videospielen passiert, könnte auch mit Filmen passieren. Ich möchte, dass ihr das alle im Hinterkopf behaltet.“</p>
<h3 data-start="980" data-end="1124">Kojima als Nostradamus</h3>
<p data-start="1345" data-end="1756" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Interessant ist dabei, dass Kojima bereits <strong data-start="1388" data-end="1396">2021</strong> sehr ähnliche Gedanken auf Twitter veröffentlichte. Damals schrieb er, dass Menschen künftig digitale Inhalte womöglich nicht mehr selbst besitzen würden und der Zugriff jederzeit verloren gehen könnte. Nach Sonys jüngster Ankündigung wird <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1423414202186698756" target="_blank" rel="noopener">dieser Beitrag</a> nun erneut vielfach geteilt – für viele Fans wirkt er heute beinahe wie eine erstaunlich treffende Vorhersage.</p>
<p data-start="1345" data-end="1756" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Was ist eure Meinung? Stimmt ihr Kojima zu oder habt ihr eine andere Sichtweise?</p>
<p data-start="1345" data-end="1756" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2073650081987756252">Genki</a>, Bildmaterial: Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-ist-es-was-angst-macht-hideo-kojima-ueber-das-ende-physischer-medien/">&#8222;Das ist es, was Angst macht&#8220; – Hideo Kojima über das Ende physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FuRyu zeigt neuen Trailer zu CRYMELIGHT, welches die &#8222;Dark Bishoujou&#8220;-Serie fortführt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/furyu-zeigt-neuen-trailer-zu-crymelight-welches-die-dark-bishoujou-action-serie-fortfuehrt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 07:02:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[CRYMELIGHT]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im November.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/furyu-zeigt-neuen-trailer-zu-crymelight-welches-die-dark-bishoujou-action-serie-fortfuehrt/">FuRyu zeigt neuen Trailer zu CRYMELIGHT, welches die &#8222;Dark Bishoujou&#8220;-Serie fortführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben einen neuen Einführungstrailer zu CRYMELIGHT veröffentlicht. Bei dem Roguelike-Action-Game handelt sich um den nächsten Teil der „Dark Bishoujou Action“-Serie CRY, denen zuvor CRYSTAR und CRYMACHINA angehörten.</p>
<p>Mit dem 5. November hat der Titel bereits einen konkreten Termin. Dann erscheint CRYMELIGHT für PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und PC-Steam in Japan. Clouded Leopard Entertainment wird für eine Veröffentlichung im Westen sorgen.</p>
<p>CRYMELIGHT beschäftigt sich mit Themen wie dem Geständnis und der Konfrontation von Sünden, Reue und emotionalem Wachstum, während Alice wiederholt durch die Ebenen des Fegefeuers hinabsteigt, um ihre Erinnerungen zurückzugewinnen und die Wiedergeburt zu erlangen.</p>
<p>CRYMELIGHT knüpft dabei an die Ereignisse von CRYSTAR und CRYMACHINA an. Ihr begleitet Alice, nachdem sie ohne Erinnerungen an ihre Vergangenheit erwacht und entdeckt, dass sie sich durch das Fegefeuer begeben muss, um sich ihre „Wiedergeburt“ zu verdienen. Das Action-RPG bietet eine Roguelike-Spielstruktur und neue Spielmechaniken, welche unzählige Möglichkeiten für herausfordernde Kämpfe und eine reichhaltige Story bieten sollen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="CRYMELIGHT - Introduction Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z9SIyKFk62I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z9SIyKFk62I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: CRYMELIGHT, <a href="https://www.cs.furyu.jp/crymelight/en/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/furyu-zeigt-neuen-trailer-zu-crymelight-welches-die-dark-bishoujou-action-serie-fortfuehrt/">FuRyu zeigt neuen Trailer zu CRYMELIGHT, welches die &#8222;Dark Bishoujou&#8220;-Serie fortführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach Disc-Abkehr: Sony schränkt den Kauf des Disc-Laufwerks für die PS5 ein [Update]</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nach-disc-abkehr-sony-schraenkt-den-kauf-des-disc-laufwerks-fuer-die-playstation-5-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:47:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steigt die Nachfrage?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-disc-abkehr-sony-schraenkt-den-kauf-des-disc-laufwerks-fuer-die-playstation-5-ein/">Nach Disc-Abkehr: Sony schränkt den Kauf des Disc-Laufwerks für die PS5 ein [Update]</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Diskussion um das Ende physischer PlayStation-Spiele nimmt die nächste Wendung. Nachdem Sony angekündigt hat, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, steigt ausgerechnet die Nachfrage nach dem <strong>PS5-Disc-Laufwerk</strong> an. Inzwischen hat Sony den Kauf des Zubehörs auf <strong>ein Exemplar pro Person</strong> begrenzt.</p>
<p>Auf der <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1011l5jjtR/destination:https%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fde-de%2Fbuy-accessories%2Fdisc-drive-for-ps5-digital-edition-consoles" target="_blank" rel="noopener">Produktseite</a>* heißt es inzwischen: &#8222;Aufgrund der großen Nachfrage kann jeweils nur 1 bestellt werden.&#8220; Direkt daneben weist Sony erneut darauf hin, dass neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 ausschließlich digital erscheinen werden.</p>
<p>Ein Blick in den freien Handel: <a href="https://amzn.to/4eY9De9" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* ist das Disc-Laufwerk derzeit vergriffen, Amazon will erst in bis zu fünf Monaten liefern. Drittanbieter verkaufen es teurer über den Marktplatz. <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf634eef853c8cbcf7" target="_blank" rel="noopener">Bei Media Markt</a>* ist das Laufwerk ebenfalls vergriffen, <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec93fe1be567f0745b" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* oder <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=14336&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.otto.de%2Fp%2Fplaystation-disc-laufwerk-fuer-ps5-digital-edition-konsole-usb-flash-laufwerk-diskettenlaufwerk-C1806152080%2F%23ech%3D29720564" target="_blank" rel="noopener">bei Otto</a>* aktuell noch zum Normalpreis von 79,99 Euro zu haben.</p>
<p><strong>Update</strong>: Anders als <a href="https://gamerant.com/sony-ps5-disc-drive-purchase-limits/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> berichtet, wurde die Limitierung auf nur ein Exemplar pro Kunde bereits im Frühjahr 2025 erstmals eingeführt. Die <a href="https://web.archive.org/web/20250606052137/https://direct.playstation.com/en-us/buy-accessories/disc-drive-for-ps5-digital-edition-consoles" target="_blank" rel="noopener">Wayback Machine</a> zeigt den Eintrag beispielsweise auch im Juni 2025. Das bedeutet, der Eintrag steht nicht im Zusammenhang mit der Disc-Abkehr von Sony, zumindest nicht direkt. Seitdem Monaten hat sich die Verfügbarkeit offensichtlich nicht verbessert.</p>
<h3>Fans oder doch wieder Scalper?</h3>
<p>Warum das Disc-Laufwerk plötzlich so gefragt ist, darüber wird derzeit spekuliert. Einige Fans dürften sich das Zubehör sichern wollen, solange es noch erhältlich ist. Andere vermuten jedoch, dass erneut Scalper größere Mengen kaufen möchten, um von einer möglichen Verknappung zu profitieren.</p>
<p>Wie es nach dem Ende physischer Spiele mit zukünftiger PlayStation-Hardware weitergeht, hat Sony bislang nicht verraten. Viele Branchenbeobachter gehen derzeit davon aus, dass die nächste Konsolengeneration vollständig digital ausgerichtet sein wird. Andere halten jedoch ein optionales, abnehmbares Disc-Laufwerk – ähnlich wie bei der PS5 – weiterhin für möglich.</p>
<p>Vereinzelt wird sogar spekuliert, dass das aktuelle PS5-Disc-Laufwerk auch mit einer möglichen PlayStation 6 kompatibel sein könnte, was das gestiegene Interesse an dem Zubehör zusätzlich erklären würde. Ob das aktuelle PS5-Disc-Laufwerk aber damit kompatibel wäre, ist allerdings völlig offen.</p>
<p>Fest steht: Ausgerechnet ein Zubehörteil für physische Spiele ist nach Sonys Ankündigung derzeit gefragter denn je – und unterstreicht damit, welchen Stellenwert physische Medien für viele SpielerInnen nach wie vor haben.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/sony-ps5-disc-drive-purchase-limits/">GameRant</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-disc-abkehr-sony-schraenkt-den-kauf-des-disc-laufwerks-fuer-die-playstation-5-ein/">Nach Disc-Abkehr: Sony schränkt den Kauf des Disc-Laufwerks für die PS5 ein [Update]</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sony nutzt bereits seit vielen Jahren KI und nennt sie eine wichtige Basistechnologie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/sony-nutzt-bereits-seit-vielen-jahren-ki-und-nennt-sie-eine-wichtige-basistechnologie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:26:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305902</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt nur eine Richtung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-nutzt-bereits-seit-vielen-jahren-ki-und-nennt-sie-eine-wichtige-basistechnologie/">Sony nutzt bereits seit vielen Jahren KI und nennt sie eine wichtige Basistechnologie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony experimentiert seit vielen Jahren mit Erfolg mit KI-Technologien, auch in eigenen Spielen. In einer aktuellen Q&amp;A-Runde am Rande des Shareholder-Meetings bestätigt Sony diesen Ansatz und erklärt ihn im Detail.</p>
<p>Sony-Präsident und CEO Hideaki Nishino meint beispielsweise: &#8222;Wir sehen KI auch als eine wichtige Basistechnologie, die unsere Strategie unterstützt. KI hilft uns bereits in verschiedenen Bereichen, indem sie die Entwicklungseffizienz verbessert, das Spielerlebnis optimiert, die Auffindbarkeit von Inhalten erhöht und es Kreativen ermöglicht, reichhaltigere Inhalte zu erstellen.&#8220;</p>
<p>KI-Technologie sei für Sony deshalb eine spannende, langfristige Chance. Auch Betrugsmaschen im PlayStation Store könne man so einfacher identifizieren, da die KI schneller Muster erkennt als Menschen.</p>
<p><strong>Im kreativen Bereich sieht man KI dagegen als Werkzeug</strong>, das wiederholende Aufgaben reduziert und schnellere Iterationen ermöglicht. Möglich sei das vor allem durch Platzhalter-Assets in den frühen Produktionsstadien – etwa zunächst künstliche Stimmen statt echter Synchronsprecher. Dass Reste dieser Platzhalter am Ende auch im fertigen Spiel verbleiben, wird man auch bei Sony vermeiden wollen.</p>
<p>Sony bestätigt, dass man KI bereits seit vielen Jahren tief in die Entwicklungsprozesse integriert. KI nehme zunehmend Einfluss auf immersivere Spielerlebnisse, bei denen Charaktere und Welten durch KI-Fähigkeiten verbessert werden.</p>
<p>Man möchte weiterhin auf grundlegender Ebene mit kleineren, KI-zentrierten Initiativen experimentieren. So bleibe man auf dem aktuellen Stand der KI-Entwicklungen und könne sie gegebenenfalls auch bei der Gestaltung zukünftiger Spielerlebnisse nutzen.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/sony-says-ai-is-exciting-great-for-synthetic-assets-and-an-important-foundational-technology-supporting-our-strategy/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> (<a href="https://www.gamesradar.com/games/open-world/horizon-zero-dawn-remastered-used-playstations-new-ai-animation-tool-and-naughty-dog-and-san-diego-studio-are-both-following-suit/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/business_segment_meeting/pdf/2026/GNS_QA_E.pdf" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Bildmaterial: Horizon Zero Dawn Remastered, Guerrilla Games, Sony Interactive Entertainment</p>
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		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juni mit Cyberpunk und vielen japanischen Spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juni-mit-cyberpunk-und-drei-japanischen-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:07:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Infold Games]]></category>
		<category><![CDATA[Love and Deepspace]]></category>
		<category><![CDATA[Papergames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305892</guid>

					<description><![CDATA[<p>Love and Deepspace bleibt Spitze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juni-mit-cyberpunk-und-drei-japanischen-spielen/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juni mit Cyberpunk und vielen japanischen Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch im Juli gibt es keine großen Überraschungen bei unseren &#8222;Gacha Revenue&#8220;-Charts. <strong>Love and Deepspace</strong> kann <a href="https://jpgames.de/2026/07/werwolf-ceo-macht-fans-wuetend-otome-dating-sim-muss-neuen-charakter-canceln/">trotz der Werwolf-CEO-Kontroverse</a> seinen Spitzenplatz verteidigen, während die <strong>Wuthering Waves X Cyberpunk Edgerunners</strong> Kollaboration das Spiel von Kuro Games auf den zweiten Platz bringt und den Titel auch auf Steam zu einem der erfolgreichsten Gacha-Games macht.</p>
<p>Dahinter gibt es keine großen Überraschungen – das chinesische Naruto Mobile setzt sich in den Top 10 fest, während sich diesen Monat gleich mehrere japanische Spiele gegen die chinesische Übermacht behaupten können, darunter das Action-RPG, mit Puzzle- und Flippermechaniken Monster Strike, der Klassiker Fate/Grand Order und das Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket.</p>
<p>Nächsten Monat erscheint <strong>Hololive Dreams</strong> – genauer am 23. Juli. Die interessantesten Events für den Juli Monat scheinen aktuell Neverness to Everness 1.2 mit Shinku und Tabletop-Minispiel sowie Nikke mit seinem Sommer-Event zu sein – auch wenn das Fussball-Event in Dragon Traveler und Dolphin Wave x Senran Kagura sicherlich auch seine Fans finden wird.</p>
<p>Honkai: Star Rail bereitet sich auf Update 4.4 vor, das am 15. Juli erscheint. „Ein Pfeifen in stiller Verwüstung“ führt den Kampf zwischen Leben und Tod in Planarcadia fort. Ein weiteres Update am 24. Juli führt außerdem die zweite Phase der Kollaboration mit Fate/stay night ein.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<table style="border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="6">
<thead>
<tr style="background: #1a1a1a; color: white;">
<th style="width: 30px;">#</th>
<th style="width: 60px;">Trend</th>
<th style="width: calc(100% - 100);">Game</th>
<th style="width: 120px;">Juni 2026</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="background-color: #eee; color: #555; text-align: center;">—</td>
<td>Love and Deepspace</td>
<td style="text-align: right;">$38.375.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Wuthering Waves</td>
<td style="text-align: right;">$34.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Genshin Impact</td>
<td style="text-align: right;">$32.330.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Honkai: Star Rail</td>
<td style="text-align: right;">$28.455.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Naruto Mobile</td>
<td style="text-align: right;">$24.750.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 5</td>
<td>Monster Strike</td>
<td style="text-align: right;">$16.400.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 5</td>
<td>Dragon Ball Legends</td>
<td style="text-align: right;">$15.600.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Fate/Grand Order</td>
<td style="text-align: right;">$14.015.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Pokémon TCG Pocket</td>
<td style="text-align: right;">$14.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Neverness to Everness</td>
<td style="text-align: right;">$13.950.000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</em></p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, Bildmaterial: Love and Deepspace, <a href="https://loveanddeepspace.infoldgames.com/en-EN/" target="_blank" rel="noopener">Infold Games</a>, Papergames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juni-mit-cyberpunk-und-drei-japanischen-spielen/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juni mit Cyberpunk und vielen japanischen Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kein Grind mehr: In diesem RPG spielt ihr auf Level 99 nur das Finale des Abenteuers</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/kein-grind-mehr-in-diesem-rpg-spielt-ihr-auf-level-99-nur-das-finale-des-abenteuers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:01:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Freebird Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305886</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein episches "To the Moon"-RPG.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fans der &#8222;To the Moon&#8220;-Reihe können sich freuen, denn es gibt nicht nur ein Lebenszeichen, sondern endlich einen ersten Trailer sowie neue Screenshots zu <strong>The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG</strong> – einer rundenbasierten RPG-Interpretation der &#8222;To the Moon&#8220;-Reihe, die erstmals im November 2023 angekündigt wurde.</p>
<p>Die Besonderheit: In diesem Spiel beginnst du einen Spielstand, der bereits 99 Stunden Grinding hinter sich hat, und spielst nur die &#8222;letzte Stunde&#8220; eines epischen TO THE MOON RPGs bis zum Finale.</p>
<p>Die Gruppe rund um Neil, Eva, Roxie und Rob ist bereits voll ausgerüstet, während sie den letzten Dungeon in Form eines Leuchtturms durchquert, um den ultimativen Endboss zu besiegen, der sie an der Spitze erwartet.</p>
<p>Im Turm erwarten euch jede Menge Rätsel und Zwischenbosse in prachtvollen, rundenbasierten Kämpfen. Eure Fähigkeiten sind vielfältig, aber Roxies MAGICAL KITTY GATTLING GUN! sticht aus ihnen allen hervor. The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG erscheint Sommer 2027 für PC via Steam.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG - Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L8HyVkUeHss?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L8HyVkUeHss?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG, Freebird Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/kein-grind-mehr-in-diesem-rpg-spielt-ihr-auf-level-99-nur-das-finale-des-abenteuers/">Kein Grind mehr: In diesem RPG spielt ihr auf Level 99 nur das Finale des Abenteuers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation-Entscheidung erreicht die Politik – in Frankreich werden neue Gesetze gefordert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/playstation-entscheidung-erreicht-die-politik-in-frankreich-werden-neue-gesetze-gefordert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 05:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Stop Killing Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305900</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für den Wahlkampf 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/playstation-entscheidung-erreicht-die-politik-in-frankreich-werden-neue-gesetze-gefordert/">PlayStation-Entscheidung erreicht die Politik – in Frankreich werden neue Gesetze gefordert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="112" data-end="468">Die angekündigte Abkehr von physischen PlayStation-Spielen sorgt weiter für Diskussionen – inzwischen sogar auf politischer Ebene. Nachdem Sony angekündigt hat, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, fordert der französische Präsidentschaftskandidat <strong data-start="384" data-end="425"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Jean-Luc Mélenchon</span></span></strong> gesetzliche Änderungen für digitale Käufe.</p>
<p data-start="470" data-end="549">In einem <a href="https://x.com/JLMelenchon/status/2072744952841314432?s=20" target="_blank" rel="noopener">Beitrag auf Twitter</a> erklärte der Politiker laut einer maschinellen Übersetzung von <a href="https://www.thegamer.com/french-presidential-candidate-comments-sony-disc-production/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>: &#8222;Mit GTA 6 als Spiel ohne Disc und Sonys Ankündigung, den Verkauf physischer Spielediscs ab 2028 einzustellen, stellt sich die Frage, wie diese Produkte künftig rechtlich behandelt werden sollen. In Zukunft bezahlt ihr, ohne jemals wirklich etwas zu besitzen. Kein Verleihen, kein Weiterverkauf und keine Garantie, dass ihr das, wofür ihr bezahlt habt, auch behalten dürft.&#8220;</p>
<p data-start="929" data-end="947">Weiter betonte er: &#8222;Videospiele sind nicht nur Waren, sondern Kulturgüter. Die aktuelle Gesetzgebung muss auch für sie gelten. Wir werden dieses Thema im Wahlkampf 2027 aufgreifen. Gamer haben ebenfalls Rechte.&#8220;</p>
<h3 data-section-id="b7zfie" data-start="1145" data-end="1198">Debatte um digitales Eigentum gewinnt an Bedeutung</h3>
<p data-start="1200" data-end="1513">Hintergrund der Forderung ist die Sorge vieler SpielerInnen, dass rein digitale Käufe lediglich Lizenzen darstellen, die unter bestimmten Umständen entzogen werden könnten. Das ist übriges längst auch kein hypothetisches Szenario mehr: Erst vor kurzem wurden <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-store-streicht-500-filme-aus-eurer-bibliothek-ohne-rueckerstattung/">hunderte gekaufte Filme von den Konten einiger PlayStation-Nutzer entfernt</a> – ebenfalls wegen Lizenzproblemen, ohne Rückerstattung versteht sich.</p>
<p data-start="1200" data-end="1513">Außerdem entfallen ohne physische Datenträger der Gebrauchtmarkt sowie die Möglichkeit, Spiele zu verleihen oder langfristig zu archivieren.</p>
<p data-start="1515" data-end="1987" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ob Mélenchon mit seiner Initiative tatsächlich etwas bewirken kann, bleibt allerdings offen. Erst vor Kurzem erhielten ähnliche Bestrebungen auf <a href="https://jpgames.de/2026/06/stop-killing-games-erleidet-rueckschlag-eu-kommission-will-keine-neue-gesetzgebung-empfehlen/">europäischer Ebene</a> einen Dämpfer, als entsprechende Forderungen zum langfristigen Erhalt digitaler Spiele keine gesetzliche Unterstützung fanden. Derweil läuft es <a href="https://jpgames.de/2026/07/gesetzesentwurf-scheitert-stop-killing-games-erleidet-auch-in-den-usa-einen-rueckschlag/">in den USA</a> auch nicht viel besser.</p>
<p data-start="1515" data-end="1987" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Dennoch zeigt die aktuelle Entwicklung, dass die Debatte um digitales Eigentum längst nicht mehr nur die Spielebranche beschäftigt, sondern inzwischen auch die Politik erreicht hat.</p>
<p data-start="1515" data-end="1987" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.thegamer.com/french-presidential-candidate-comments-sony-disc-production/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/playstation-entscheidung-erreicht-die-politik-in-frankreich-werden-neue-gesetze-gefordert/">PlayStation-Entscheidung erreicht die Politik – in Frankreich werden neue Gesetze gefordert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Geschichtsstunde: Steins;Gate-Ableger feiert nach 15 Jahren sein Debüt im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/geschichtsstunde-steinsgate-ableger-feiert-nach-15-jahren-sein-debuet-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 05:43:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Steins;Gate Octet of Shifting Space]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Octet of Shifting Space.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geschichtsstunde-steinsgate-ableger-feiert-nach-15-jahren-sein-debuet-im-westen/">Geschichtsstunde: Steins;Gate-Ableger feiert nach 15 Jahren sein Debüt im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spike Chunsoft wird <strong>Steins;Gate Octet of Shifting Space</strong> in den Westen bringen. Es handelt sich dabei um eine Adaption des Spiels, das einst 2011 für PCs in Japan veröffentlicht wurde. Die Visual Novel, die ein &#8222;Was wäre, wenn&#8220;-Szenario zu Steins;Gate behandelt, wird für Konsolen umgesetzt und feiert jetzt ihr Debüt im Westen.</p>
<p>Das Spiel sei inspiriert von der Prämisse &#8222;Was wäre, wenn STEINS;GATE auf einem PC aus den 1980er Jahren neu umgesetzt würde?&#8220; und soll das Erscheinungsbild und das Spielgefühl eines 8-Bit-PC-Abenteuerspiels einfangen. Die Veröffentlichung erfolgt für PS5, Switch und Switch 2 sowie PCs.</p>
<p>Steins;Gate Octet of Shifting Space nutzt ein Text-Parser-Gameplay aus den Anfängen des Genres. &#8222;Treibe die Geschichte voran, indem du frei englische Befehle eingibst. Nutze deine Vorstellungskraft und deine Kombinationsgabe, um die richtigen Handlungen zu finden und den Weg nach vorne aufzudecken.&#8220;</p>
<p>Nicht nur spielerisch orientiert man sich an anfänglichen Adventures. &#8222;Frühe Abenteuerspiele rendern ihre Grafiken, indem sie jede Linie einzeln zeichnen und das Bild anschließend mit Farbe ausfüllen. Das Spiel bildet diesen klassischen Bildschirmzeichnungsprozess originalgetreu nach&#8220;, erklärt Spike Chunsoft weiter.</p>
<p>Und da ist die Geschichtsstunde noch nicht zu Ende. &#8222;Das Klangerlebnis ist ebenso authentisch und bildet die FM-Synthese sowie die PSG-Soundchips klassischer PCs nach.&#8220; Das Spiel soll vollständig kompatibel mit Software-Tastaturen und USB-Tastaturen für moderne Gaming-Plattformen sein.</p>
<p>Zur Story führt Spike Chunsoft ein: &#8222;Schlüpfe in die Rolle von Rintaro Okabe und erkunde gemeinsam mit deinen Laborkollegen die Straßen von Akihabara auf der Suche nach dem IBN 5100, der erneut gestohlen wurde.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Steins;Gate Octet of Shifting Space, Spike Chunsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geschichtsstunde-steinsgate-ableger-feiert-nach-15-jahren-sein-debuet-im-westen/">Geschichtsstunde: Steins;Gate-Ableger feiert nach 15 Jahren sein Debüt im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II stellt die DLC-Erweiterung &#8222;Die Maske von Idris&#8220; und ein Gratis-Update vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/code-vein-ii-stellt-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris-und-ein-gratis-update-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 05:31:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305904</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Termin steht aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/code-vein-ii-stellt-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris-und-ein-gratis-update-vor/">Code Vein II stellt die DLC-Erweiterung &#8222;Die Maske von Idris&#8220; und ein Gratis-Update vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat die Erweiterung <strong>&#8222;Die Maske von Idris&#8220; zu Code Vein II</strong> angekündigt. Die Erweiterung wird zum separaten Kauf bereitstehen, ist aber auch Teil der Deluxe Edition und Ultimate Edition. Gleichzeitig soll zu einem noch nicht konkret benannten Termin ein kostenloses Update auf Version 2.0 erfolgen.</p>
<p>Die kostenpflichtige DLC-Erweiterung wird Fans in eine &#8222;völlig neue Geschichte eintauchen&#8220; lassen, welche &#8222;nicht nur die Grenzen von Zeit und Raum überschreitet, sondern sogar die Grenzen der Realität.&#8220; Kern der neuen Story ist die &#8222;Vergessene Welt&#8220; – ein mysteriöses neues Reich.</p>
<p>&#8222;In Die Maske von Idris erlebt ihr eine neue Geschichte, in der nicht nur mehrere Zeitlinien und Welten aufeinanderprallen, sondern deren Verlauf sogar die Welt grundlegend beeinflussen kann, die ihr kennt&#8220;, führt Bandai Namco dazu ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Viele Welten sind aufgrund dieser temporalen Verzerrungen bereits für immer verschwunden. Jetzt entbrennt ein völlig neuer Kampf – ein Kampf, dessen Ausgang sogar über das Schicksal der Realität selbst entscheidet!&#8220; Weitere Details entnehmt ihr dem offiziellen <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/neuigkeiten/code-vein-ii-entdecke-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris?_gl=1*n76afr*_gcl_au*NjkyNzgwNzMxLjE3ODA2OTY3ODg." target="_blank" rel="noopener">Blog</a>.</p>
<p>Video-Material gibt es heute noch nicht. Das kostenlose Update 2.0 wird &#8222;zusätzliche Inhalte einführen, darunter neue Möglichkeiten, die Welt nach Abschluss des Hauptspiels gemeinsam mit Begleitern zu erkunden.&#8220; Code Vein II ist seit dem 30. Januar 2026 für PCs, PlayStation 5 und Xbox Series erhältlich.</p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/code-vein-ii-stellt-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris-und-ein-gratis-update-vor/">Code Vein II stellt die DLC-Erweiterung &#8222;Die Maske von Idris&#8220; und ein Gratis-Update vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Neuerscheinungen im Juli mit Sword Art Online, Disgaea, Splatoon und diesen Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neuerscheinungen-im-juli-mit-sword-art-online-disgaea-splatoon-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 08:11:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Neuerscheinungen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eure Must-Haves?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neuerscheinungen-im-juli-mit-sword-art-online-disgaea-splatoon-und-mehr/">Die Neuerscheinungen im Juli mit Sword Art Online, Disgaea, Splatoon und diesen Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da sind wir schon wieder im Juli. Mit etwas Verspätung präsentieren wir euch wie gewohnt die Neuerscheinungen im neuen Monat. Mit Rhythm Paradise Groove haben Switch-Fans schon den ersten Neuzugang erlebt.</p>
<p>Weiter geht es in den nächsten Tagen mit Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced und der &#8222;Endless Ragnarok&#8220;-Erweiterung zu Granblue Fantasy Relink, bevor Palworld nach langer Early-Access-Phase selbige endlich verlässt.</p>
<p>Bandai Namco serviert mit Echoes of Aincrad ein neues Abenteuer im Universum von Sword Art Online und mit Disgaea Mayhem gibt es ein <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-disgaea-das-eigentlich-kein-disgaea-ist-erscheint-im-juli-im-westen/">neues Disgaea, das eigentlich gar keins ist</a>.</p>
<p>Splatoon Raiders ist das monatliche Highlight für Besitzende einer Switch 2. Nintendo begleitet den Launch mit neuen amiibo-Figuren und einer neuen Option für die Joy-Con 2. Welches sind eure Must-Haves in diesem Monat?</p>
<h3>Unsere Auswahl:</h3>
<ul>
<li>Rhythm Paradise Groove (Switch): 2. Juli (<a href="https://amzn.to/4gh01gQ" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Moonlight Peaks (Switch, PC): 7. Juli (Nur Download, <a href="https://amzn.to/4wtIO8U" target="_blank" rel="noopener">später physisch</a>)</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced (Multi): 9. Juli (<a href="https://amzn.to/4y5mYdl" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Granblue Fantasy Relink &#8211; Endless Ragnarok (Multi): 9. Juli (<a href="https://amzn.to/4wpOUHc" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Palworld &#8211; verlässt Early Access (PC): 10. Juli (Nur Download)</li>
<li>Digimon Story: Time Stranger (Switch 2): 10. Juli (<a href="https://amzn.to/44cpMHS" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Echoes of Aincrad: SAO (Multi): 10. Juli (<a href="https://amzn.to/3QWOzwr" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Denshattack (Multi): 15. Juli (Nur Download)</li>
<li>The Mermaid Mask (Multi): 16. Juli (Nur Download)</li>
<li>Hell Maiden (Early Access): 16. Juli (Nur Download)</li>
<li>Puppergeist (Multi): 16. Juli (Nur Download)</li>
<li>Moss: The Forgotten Relic (Multi): 16. Juli (Nur Download)</li>
<li>Disgaea Mayhem (Multi): 23. Juli (<a href="https://amzn.to/4vL22GS" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Splatoon Raiders (Switch 2): 23. Juli (<a href="https://amzn.to/4y2GQOb" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Joy-con 2 (blau/hellgelb): 23. Juli (<a href="https://amzn.to/4ayuvY1" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>amiibo Mako/Mantaro/Muri (Merch): 23. Juli (<a href="https://amzn.to/4eVfSzk" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox): 28. Juli (<a href="https://amzn.to/4eHVkvo" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Shadow Gambit: The Cursed Crew (Multi): 29. Juli (<a href="https://amzn.to/4y8Nse8" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Xenoblade Chronicles (Switch 2): 30. Juli (<a href="https://amzn.to/4v8tQUr" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Kusan: City of Wolves (Multi): 30. Juli (<a href="https://amzn.to/4bb2shx" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li>Corsair Cove (PC): 31. Juli (Nur Download)</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neuerscheinungen-im-juli-mit-sword-art-online-disgaea-splatoon-und-mehr/">Die Neuerscheinungen im Juli mit Sword Art Online, Disgaea, Splatoon und diesen Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Analyst sieht Nintendo weiter auf eigenem Kurs: Physische Spiele sollen bleiben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/analyst-sieht-nintendo-weiter-auf-eigenem-kurs-physische-spiele-sollen-bleiben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo tut, was Nintendo tun will.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/analyst-sieht-nintendo-weiter-auf-eigenem-kurs-physische-spiele-sollen-bleiben/">Analyst sieht Nintendo weiter auf eigenem Kurs: Physische Spiele sollen bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="85" data-end="378">Mit der Ankündigung von Sony, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, fragen sich viele, ob <strong>Nintendo</strong> denselben Weg einschlagen könnte. Ein Branchenanalyst hält das jedoch für äußerst unwahrscheinlich – und verweist auf die besondere Strategie des Unternehmens.</p>
<h3 data-section-id="1o8k8h0" data-start="380" data-end="415">„Nintendo wird Nintendo bleiben“</h3>
<p data-start="417" data-end="507">Gegenüber <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-ditching-physical-games-unlikely-to-influence-nintendos-plans-says-analyst/">VGC</a> erklärt <strong data-start="439" data-end="457">Mat Piscatella</strong>, Senior Director und Branchenberater bei Circana: „Mein Bauchgefühl sagt mir, dass Nintendo das tut, was Nintendo tun will. Ich glaube nicht, dass sie ihre Pläne ändern werden, nur weil Sony oder Microsoft irgendetwas tun. Nintendo wird immer Nintendo bleiben, im Guten wie im Schlechten.“</p>
<p data-start="736" data-end="1012">Nintendo sei schon immer dafür bekannt gewesen, eigene Wege zu gehen – unabhängig davon, welche Entscheidungen die Konkurrenz trifft. Als Beispiele werden hier oft unter anderem das Festhalten an Modulen beim Nintendo 64 oder der Verzicht auf einen DVD-Player beim GameCube genannt.</p>
<h3 data-section-id="11mw0ic" data-start="1014" data-end="1062">Physische Spiele bleiben für Nintendo wichtig</h3>
<p data-start="1064" data-end="1480">Ein weiterer Grund spricht laut Piscatella gegen einen ähnlichen Schritt wie bei PlayStation: Nintendo verkauft nach wie vor einen großen Teil seiner Spiele als physische Versionen. Laut dem <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_4e.pdf">aktuellen Geschäftsbericht</a> entfielen im Geschäftsjahr 2026 <strong data-start="1314" data-end="1330">54,6 Prozent</strong> der Verkäufe auf digitale Versionen. Damit liegt der Anteil physischer Spiele mit knapp 45 Prozent weiterhin deutlich höher als bei den Mitbewerbern, z. B. bei <a href="https://x.com/DeekeTweak/status/2072362907879215357?s=20" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>.</p>
<p data-start="1482" data-end="1991">Zwar seien physische Versionen für Nintendo vergleichsweise teuer in der Herstellung. Statt sie komplett aufzugeben, setzt das Unternehmen jedoch auf andere Maßnahmen. Dazu gehören unter anderem <a href="https://jpgames.de/2026/03/wieso-fans-ueber-die-neue-preisanpassung-fuer-switch-2-spiele-in-den-usa-so-heftig-diskutieren/">höhere Preise für physische First-Party-Spiele</a> sowie die Einführung der <strong data-start="1749" data-end="1767">Game-Key-Cards</strong> auf Nintendo Switch 2. Diese enthalten zwar nicht das vollständige Spiel auf der Karte, sind für viele Fans aber dennoch das geringere Übel im Vergleich zu einer Verpackung, die lediglich einen Download-Code enthält.</p>
<p data-start="1993" data-end="2267" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ob Nintendo langfristig ebenfalls vollständig auf digitale Veröffentlichungen umsteigt, bleibt offen. Aktuell spricht jedoch vieles dafür, dass das Unternehmen seiner bisherigen Strategie treu bleibt – und physische Spiele auch in Zukunft eine wichtige Rolle spielen werden.</p>
<p data-start="1993" data-end="2267" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gamesradar.com/games/nintendo-probably-wont-ditch-physical-games-just-because-playstation-is-analyst-predicts-nintendo-is-going-to-be-nintendo-for-better-and-or-worse/">GamesRadar</a>, <a href="https://www.thegamer.com/why-nintendo-wont-stop-selling-physical-switch-games-like-playstation/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/analyst-sieht-nintendo-weiter-auf-eigenem-kurs-physische-spiele-sollen-bleiben/">Analyst sieht Nintendo weiter auf eigenem Kurs: Physische Spiele sollen bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gesetzesentwurf scheitert: Stop Killing Games erleidet auch in den USA einen Rückschlag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/gesetzesentwurf-scheitert-stop-killing-games-erleidet-auch-in-den-usa-einen-rueckschlag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:38:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Stop Killing Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305875</guid>

					<description><![CDATA[<p>"Wir hören nicht auf."</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/gesetzesentwurf-scheitert-stop-killing-games-erleidet-auch-in-den-usa-einen-rueckschlag/">Gesetzesentwurf scheitert: Stop Killing Games erleidet auch in den USA einen Rückschlag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der „Protect Our Games Act“, eingebracht vom kalifornischen Abgeordneten Chris Ward, wurde im vergangenen Monat der California State Assembly zur Abstimmung vorgelegt und <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-bewegung-stop-killing-games-verzeichnet-auch-in-den-usa-den-ersten-erfolg/">dort mit 43 zu 16 Stimmen angenommen</a>.</p>
<p>Doch dieser Entwurf ist nun im Staatssenat gescheitert. Vier Demokraten stimmten dafür, drei Republikaner dagegen, der Rest enthielt sich &#8211; damit erreicht der Entwurf nicht die nötigen Ja-Stimmen. Nachdem &#8222;SKG&#8220; zuletzt trotz <a href="https://jpgames.de/2026/04/stop-killing-games-anhoerung-im-eu-parlament-trifft-auf-positive-resonanz/">anfänglich positiver Resonanz</a> an der <a href="https://jpgames.de/2026/06/stop-killing-games-erleidet-rueckschlag-eu-kommission-will-keine-neue-gesetzgebung-empfehlen/">EU-Kommission gescheitert ist</a>, gibt es damit nun den nächsten Rückschlag.</p>
<p>Ein Kampagnenhelfer erklärt: &#8222;Das war unser erster Versuch, in unserem ersten Jahr in den USA, mit einem US-Budget von null Dollar. Kein bezahltes Personal in Kalifornien. Keine Kriegskasse. Keine Lobbyarbeit vor Ort. Der Zeitplan war so knapp, dass wir nicht schnell genug Mittel beschaffen konnten, um Leute ins Gebäude zu bringen.&#8220;</p>
<p>Zuletzt wurde von der Entertainment Software Association (ESA) behauptet, dass private Server, wie sie etwa für Minecraft betrieben werden, <a href="https://www.reddit.com/r/StopKillingGames/comments/1uj16th/industry_lobby_says_minecraft_community_servers/" target="_blank" rel="noopener">illegal seien</a>. Dies könnte die Senatoren beeinflusst haben. Die ESA verteidigt dieses Statement gegenüber <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-failed-to-pass-a-senate-vote/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>.</p>
<p>Die Initiative kündigte an: &#8222;Wir hören nicht auf – nicht einmal ansatzweise. In der nächsten Sitzungsperiode kommen wir mit Lobbyarbeit vor Ort, der nötigen Finanzierung für eine professionelle Umsetzung und einer langen Liste unterstützender Organisationen und Entwickler zurück.&#8220; Zudem plane man, den Gesetzesentwurf in mehreren Bundesstaaten einzubringen.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-failed-to-pass-a-senate-vote/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: The Crew, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/gesetzesentwurf-scheitert-stop-killing-games-erleidet-auch-in-den-usa-einen-rueckschlag/">Gesetzesentwurf scheitert: Stop Killing Games erleidet auch in den USA einen Rückschlag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spin-off für unterwegs bekommt neuen Trailer und Beta-Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/neues-monster-hunter-spin-off-fuer-unterwegs-bekommt-neuen-trailer-und-beta-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Outlanders]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305873</guid>

					<description><![CDATA[<p>Monster Hunter Outlanders.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neues-monster-hunter-spin-off-fuer-unterwegs-bekommt-neuen-trailer-und-beta-termin/">Neues &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spin-off für unterwegs bekommt neuen Trailer und Beta-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Monster Hunter bekommt ein neues Survival-Spin-off für iOS und Android – und Capcom veröffentlicht gemeinsam mit der TiMi Studio Group einen neuen Trailer und öffnet die Vorregistrierung für die nächste Beta des Spiels.</p>
<p><strong>Monster Hunter Outlanders</strong> orientiert sich am klassischen Monster-Hunter-Gameplay mit Erkunden, Sammeln, Crafting und Bossjagden. Ziel ist es, die komplette Monster-Hunter-Erfahrung mobil zu machen. &#8222;Es ist an der Zeit, dass die Mobile-Gamer in den vollen Genuss dessen kommen, was Monster Hunter zu einer der beliebtesten Spielereihen macht&#8220;, so Dong Huang, Produzent der TiMi Studio Group, zur Ankündigung.</p>
<p>In der Beta geht es erneut nach Aesoland, wo ihr alleine oder im Koop für bis zu vier SpielerInnen die neue, offene Welt erkunden könnt. Neu sind außerdem spezialisierte Adventurer, Begleiter mit eigenen Fähigkeiten und die besonders starken Radiant-Monster.</p>
<p>Die Anmeldungen für die dritte Closed Beta zu Monster Hunter Outlanders sind ab sofort über die offizielle <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> möglich und laufen bis zum 24. Juli. Der Test startet am 7. August und wird auf iOS und Android spielbar sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Outlanders ｜3rd Closed Beta Test Recruitment Now Open!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k1RPFh19X08?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k1RPFh19X08?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/monster-hunter-outlanders-third-closed-beta-registration-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Outlanders, Tencent, <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/" target="_blank" rel="noopener">TiMi Studios</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neues-monster-hunter-spin-off-fuer-unterwegs-bekommt-neuen-trailer-und-beta-termin/">Neues &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spin-off für unterwegs bekommt neuen Trailer und Beta-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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