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	<title>SW2 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 18:35:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok erhält heute eine spielbare Demo und das bietet sie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-erhaelt-heute-eine-spielbare-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:53:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Granblue Fantasy: Relink]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu ein neuer Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-erhaelt-heute-eine-spielbare-demo/">Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok erhält heute eine spielbare Demo und das bietet sie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cygames hat heute ein spielbare Demo zu <strong>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</strong> an den Start gebracht. Die Demo bietet drei unterschiedliche Spielmodi und verschiedene Charaktere und ist ab sofort auf PCs, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erhältlich. Ein neuer Trailer vermittelt zudem neue Eindrücke aus der Himmelswelt.</p>
<p>Das neue Video mit dem Titel &#8222;The Journey So Far&#8220; vermittelt Details dazu, wie die Geschichte von Endless Ragnarok freigeschaltet werden kann und was der neue Spielmodus Konflux bietet. Endless Ragnarok erscheint am 9. Juli 2026 für die oben genannten Plattformen.</p>
<p>&#8222;Für Neulinge in Relink bietet die heute veröffentlichte Demo-Version einen ersten Abschnitt der Hauptgeschichte sowie mehrere spielbare Charaktere. Mit unterschiedlichen Modi lernen Spielerinnen und Spieler die Mechaniken des Gameplay kennen und erhalten für abgeschlossene Quest vorteilhafte Belohnungen, die später im Hauptspiel eingelöst werden können&#8220;, heißt es zur Demo.</p>
<p>Spielbar ist neben dem Story-Modus auch der Quest-Modus mit vier Quests sowie der Tutorial-Modus, welcher die Grundlagen zu Erkundung und Kampf vermittelt. Endless Ragnarok ist ein umfangreicher DLC – neben vielen neuen Inhalten gibt es mit Beatrix, Eustace, Gallanza und Maglielle sowie Fraux und Fediel auch neue Charaktere. Die neuen Inhalte erscheinen per kostenpflichtigen Upgrade-Kit auch für PS5, PS4 und Steam.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[EN] Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok | Third Trailer &quot;The Journey So Far&quot;" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_cKzVJySJhw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_cKzVJySJhw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Granblue Fantasy: Relink, <a href="https://relink.granbluefantasy.jp/de/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-erhaelt-heute-eine-spielbare-demo/">Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok erhält heute eine spielbare Demo und das bietet sie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon-Pokopia-Fans glauben, einen versteckten Hinweis zum DLC gefunden zu haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:41:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kostümierte Pokémon?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/">Pokémon-Pokopia-Fans glauben, einen versteckten Hinweis zum DLC gefunden zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerüchte über größere Erweiterungen oder sogar mehrere DLC-Pakete für <strong>Pokémon Pokopia</strong> gab es bereits lange vor der Veröffentlichung des Spiels. Im Rahmen der Nintendo Direct im Juni wurde dann endlich der Erweiterungspass <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-erhaelt-unterwasser-dlc-und-kostenpflichtigen-erweiterungspass/">offiziell vorgestellt</a> und Nintendo gewährte erste Einblicke in die kommenden Inhalte. Nun sorgen neue Grafiken zum DLC erneut für Spekulationen innerhalb der Community.</p>
<h3>Neue Pokémon und erste Hinweise</h3>
<p>Bereits bekannt ist, dass der erste Teil des kostenpflichtigen Erweiterungspasses im August erscheinen wird und die Region &#8222;Blubbmeeria&#8220; einführt. Dort erhält Ditto die Fähigkeit „Tauchen“, wodurch SpielerInnen erstmals auch unter Wasser bauen und ihre Umgebung gestalten können.</p>
<p>Auf neuen <a href="https://www.threads.com/@knoebelnews/post/DZpcjtGDAwm/pokopia-download-code-reveals-clothing-items-for-pokemon/" target="_blank" rel="noopener">Werbegrafiken</a> zum Erweiterungspass sind zudem Manaphy und Robball zu sehen, die bereits offiziell als kommende Bewohner bestätigt wurden. Interessanter sind für viele Fans jedoch zwei andere Pokémon: Schlappchu und Snubbull.</p>
<p>Während Snubbull bislang noch nicht offiziell für Pokémon Pokopia angekündigt wurde, fallen vor allem die <strong>Accessoires</strong> der beiden Pokémon auf. Snubbull trägt eine gelbe Fliege, während Schlappchu mit kleinen Flügeln und einer Kopfbedeckung zu sehen ist.</p>
<h3>Kommt eine Kleidungsfunktion für Pokémon?</h3>
<p>Genau diese Details sorgen aktuell für Spekulationen. Viele Fans vermuten, dass Nintendo und The Pokémon Company mit den kommenden DLCs eine Funktion einführen könnten, mit der sich die Bewohner individuell einkleiden lassen.</p>
<p>Ganz abwegig wäre das nicht. Kostümierte Pokémon gehören seit Jahren zu Pokémon GO und auch andere Ableger der Reihe haben bereits mit verschiedenen Outfits experimentiert. Eine solche Funktion würde zudem gut zum entspannten Aufbau- und Sammelcharakter von Pokémon Pokopia passen.</p>
<p>Bislang handelt es sich allerdings lediglich um Spekulationen. Nintendo hat entsprechende Features noch nicht offiziell angekündigt. Weitere Informationen dürften in den kommenden Monaten folgen. Fest steht bereits, dass der Erweiterungspass bis ins Jahr 2027 hinein neue Inhalte liefern wird.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-pokopia-expansion-pass-features-details/">GameRant</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/">Pokémon-Pokopia-Fans glauben, einen versteckten Hinweis zum DLC gefunden zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jirachi macht Wünsche wahr: Neues Event für Pokémon Pokopia angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/jirachi-macht-wuensche-wahr-neues-event-fuer-pokemon-pokopia-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:06:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beginnt in wenigen Tagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/jirachi-macht-wuensche-wahr-neues-event-fuer-pokemon-pokopia-angekuendigt/">Jirachi macht Wünsche wahr: Neues Event für Pokémon Pokopia angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In <strong>Pokémon Pokopia</strong> steht bereits das nächste Event vor der Tür. Nach den Aktionen rund um <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-pokopia-startet-gleich-mit-einem-befristeten-event-und-exklusiven-pokemon/">Hoppspross</a> sowie z. B. zuletzt <a href="https://jpgames.de/2026/03/kein-aprilscherz-ihr-habt-nur-24-stunden-zeit-fuer-das-neue-event-in-pokemon-pokopia/">Mogelbaum</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/04/neues-event-in-pokemon-pokopia-startet-bald-aber-ein-neues-update-gibt-es-jetzt-schon/">Zobiris</a> dürfen sich SpielerInnen diesmal auf einen ganz besonderen Gast freuen.</p>
<p>Unter dem Titel <strong>„Wünsch dir was mit Jirachi“</strong> besucht das legendäre Pokémon eure Städte und bringt zahlreiche neue Belohnungen mit sich.</p>
<h3>Jirachi erfüllt eure Wünsche</h3>
<p>Das Event läuft vom 23. Juni 2026 um 05:00 Uhr bis zum 8. Juli 2026 um 04:59 Uhr (jeweils Ortszeit). Um teilnehmen zu können, müsst ihr Jirachi ansprechen und euch die Anleitung für Wunschzettel abholen.</p>
<p>Anschließend gilt es, die Wünsche verschiedener Pokémon zu erfüllen. Dadurch verwandeln sich die normalen Wunschzettel nach und nach in Glitzerwunschzettel. Diese können wiederum bei Jirachi im Pokémon-Center gegen Möbelstücke und weitere vom &#8222;Sternenhimmel&#8220; inspirierte Dekorationen eingetauscht werden.</p>
<p>Allerdings gibt es eine Voraussetzung: Jirachi erscheint nur in Städten, in denen das Pokémon-Center bereits wiederaufgebaut wurde. Wer am Event teilnehmen möchte, sollte also mindestens ein Pokémon-Center errichtet haben. Mehr Informationen bekommt ihr auf der <a href="https://www.pokemon.com/de/pokemon-news/wuensch-dir-was-mit-jirachi-in-pokemon-pokopia">offiziellen Website</a>.</p>
<p>Falls ihr einmal ein Event verpassen solltet, ist das übrigens kein Grund zur Sorge. Warum das in Pokémon Pokopia deutlich weniger problematisch ist als in vielen anderen Spielen, haben wir bereits in einem <a href="https://jpgames.de/2026/03/ihr-muesst-keine-panik-schieben-falls-ihr-aktuelllen-event-exklusiven-pokemon-verpasst/">separaten Beitrag</a> erläutert.</p>
<p>Darüber hinaus dürfen sich Fans in den kommenden Monaten auf noch deutlich größere Inhalte freuen. Im Rahmen der Nintendo Direct im Juni wurde ein umfangreicher Erweiterungspass angekündigt, der bis 2027 neue Regionen, Pokémon und Gameplay-Funktionen ins Spiel bringen soll. Alle bisher bekannten Informationen dazu haben wir ebenfalls bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-erhaelt-unterwasser-dlc-und-kostenpflichtigen-erweiterungspass/">für euch zusammengefasst</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/jirachi-macht-wuensche-wahr-neues-event-fuer-pokemon-pokopia-angekuendigt/">Jirachi macht Wünsche wahr: Neues Event für Pokémon Pokopia angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das Endgame in Final Fantasy VII Revelation wird anders als in Remake und Rebirth</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-endgame-in-final-fantasy-vii-revelation-wird-anders-als-in-remake-und-rebirth/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:27:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Herausforderung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-endgame-in-final-fantasy-vii-revelation-wird-anders-als-in-remake-und-rebirth/">Das Endgame in Final Fantasy VII Revelation wird anders als in Remake und Rebirth</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Fans von Games, die suchen die Herausforderung. Am häufigsten ist es die Platinum-Trophäe – die gab&#8217;s in Final Fantasy VII Rebirth bekanntlich nicht geschenkt. Angesichts der Originalvorlage und ihren zahlreichen optionalen Inhalten und Bossen sind Fans von Final Fantasy VII schon gespannt, welche Herausforderung<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> bieten wird.</p>
<p>Wie Director Naoki Hamaguchi nun erklärt hat, soll die Herausforderung statt in einem &#8222;New Game Plus&#8220; mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad eher in ausgedehnte Endgame-Inhalte liegen. Im Gespräch mit dem italienischen Portal <a href="https://www.everyeye.it/articoli/intervista-esclusiva-naoki-hamaguchi-director-fantasy-7-revelation-cosa-raccontato-67246.html" target="_blank" rel="noopener">EverEye</a> (via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-revelation-will-have-an-endgame-unlike-remake-and-rebirth-teases-the-jrpgs-lead-and-i-sure-cant-wait-to-have-my-teeth-kicked-in-by-ruby-and-emerald-weapon-again/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>) verriet Hamaguchi, das es (natürlich) die berüchtigten Weapons (in der deutschen Version &#8222;Arma&#8220; genannt) geben wird. Das zeigte uns ja auch schon der Trailer.</p>
<p>Einige davon wird man abseits der Hauptgeschichte treffen – in den härtesten Kämpfen, die das Spiel zu bieten haben wird. Das darf man wenigstens erwarten. Hamaguchi führt aus:</p>
<p>&#8222;Ich denke, einer der Unterschiede zwischen Revelation und Remake/Rebirth besteht darin, dass die ersten beiden Titel darauf ausgelegt waren, die Spieler dazu anzuregen, das gesamte Abenteuer nach dem Durchspielen im Hard-Modus noch einmal zu spielen. Bei Revelation wird es anders sein. Im Gegensatz zu Remake und Rebirth wird es hier mehrere Endgame-Inhalte geben.&#8220;</p>
<p>Das muss nicht zwingend im Umkehrschluss bedeuten, dass Final Fantasy VII Revelation keinen &#8222;New Game Plus&#8220;-Modus bietet. Aber es liegt sozusagen schon in der Natur des Originals, dass der dritte Teil der Remake-Trilogie ein herausforderndes Endgame hat. Und Hamaguchi hat mehr als einmal betont, wie wichtig ihm die Vorlage ist.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-endgame-in-final-fantasy-vii-revelation-wird-anders-als-in-remake-und-rebirth/">Das Endgame in Final Fantasy VII Revelation wird anders als in Remake und Rebirth</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon meets Minecraft: Creature-Collector und Kickstarter-Hit landet auf der Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/pokemon-meets-minecraft-creature-collector-und-kickstarter-hit-landet-auf-der-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 13:01:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Onibi]]></category>
		<category><![CDATA[Tomo: Endless Blue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu ein Teaser-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-meets-minecraft-creature-collector-und-kickstarter-hit-landet-auf-der-switch-2/">Pokémon meets Minecraft: Creature-Collector und Kickstarter-Hit landet auf der Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst gestern haben wir über die noch laufende Kickstarter-Kampagne zu<strong> Tomo: Endless Blue</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-meets-minecraft-kickstarter-kampagne-zu-genre-mix-geht-durch-die-decke/">berichtet</a>. Inzwischen steht die Kampagne bei fast 160.000 Euro und bald 1.700 Unterstützenden. Das Finanzierungsziel wird bald verdoppelt.</p>
<p>In den letzten Tagen vor Ende einer Kickstarter-Kampagne lassen sich deren Macher oft noch einmal etwas einfallen, um nochmals in den Schlagzeilen zu landen. So auch das Indie Studio Onibi. Falls ihr euch gestern geärgert habt, dass Tomo: Endless Blue nur für PCs erscheint, dann gibt es heute gute Nachrichten.</p>
<p>Die Macher kündigten konkrete Pläne für eine Version für <strong>Nintendo Switch 2</strong> an. &#8222;Die Community hat schon seit den ersten Tagen der Kampagne nach der Nintendo Switch 2 gefragt&#8220;, sagte Benjamin Devienne, Gründer und CEO von Onibi. Auch Versionen für Mac und Linux sowie eine DRM-freie Alternative seien geplant.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Bei Tomo geht es darum, in See zu stechen, um seltene Kreaturen zu finden, sie mit nach Hause zu nehmen und eine Welt um sie herum aufzubauen. Diese Fantasiewelt passt sehr gut zur Nintendo-Hardware, und wir wollten die letzten Tage der Kickstarter-Kampagne damit krönen, dass wir bestätigen, dass die Veröffentlichung von Tomo auf der Switch 2 Teil unseres Plans ist.&#8220;</p>
<h3>Das erste Pokémon-Spiel</h3>
<p>&#8222;Wir alle erinnern uns an unser erstes Pokémon-Spiel und daran, wie unsere Fantasie es größer, tiefgründiger und lebendiger machte. Als wir es Jahre später erneut spielten, wurde uns klar, dass das Spiel, an das wir uns erinnerten, größtenteils nur in unseren Köpfen existierte&#8220;, so die Macher des Projekts.</p>
<p>Nickt euer Kopf gerade stimmend? Mit Tomo: Endless Blue will das Indie-Studio Onibi genau das Spiel erschaffen, von dem sie dachten, dass sie es damals gespielt hätten. Diesmal wirklich.</p>
<p>Ihr Ziel erreichen wollen die Macher von Studio Onibi übrigens mit einer vollständig bearbeitbaren Voxel-Welt, inspiriert von Minecraft. Das ist der Minecraft-Teil von <strong>Pokémon meets Minecraft</strong>. Studio Onibi ist gespickt mit Veteranen, die zuvor an Fall Guys, Baldur’s Gate 3 und League of Legends gearbeitet haben. Nur an Geld mangelt’s eben. Aber wohl nicht mehr lange.</p>
<p>Noch etwa drei Tage habt ihr Zeit, die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/onibi/tomoendlessblue" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> zu unterstützen. Aus Anlass der neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung hat man heute auch einen neuen Teaser-Trailer veröffentlicht, den ihr nachfolgend seht.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Tomo is coming to Nintendo Switch 2!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O8iBYRBoFHk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O8iBYRBoFHk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tomo: Endless Blue, <a href="https://www.tomoendlessblue.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Onibi</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-meets-minecraft-creature-collector-und-kickstarter-hit-landet-auf-der-switch-2/">Pokémon meets Minecraft: Creature-Collector und Kickstarter-Hit landet auf der Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy Resonance soll sich wie eine &#8222;Fortsetzung&#8220; zu Final Fantasy IV, V und VI anfühlen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-resonance-soll-sich-wie-eine-fortsetzung-zu-final-fantasy-iv-v-und-vi-anfuehlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 12:18:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroto Furuya]]></category>
		<category><![CDATA[Keisuke Nakashima]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305343</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Director gibt Eindrücke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-resonance-soll-sich-wie-eine-fortsetzung-zu-final-fantasy-iv-v-und-vi-anfuehlen/">Final Fantasy Resonance soll sich wie eine &#8222;Fortsetzung&#8220; zu Final Fantasy IV, V und VI anfühlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Was, wenn Final Fantasy weiter die Grenzen des Pixel-Designs ausgetestet hätte?&#8220;, so lautet eine hypothetische Frage im Marketing zu Final Fantasy Resonance. Diese Frage knüpft natürlich an die Zeit zwischen Final Fantasy VI und Final Fantasy VII an, als die Serie den Sprung zum 3D gewagt hatte.</p>
<p>Es gibt Fans, die vergöttern die &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ära um die Jahrtausendwende mit Final Fantasy VII bis Final Fantasy X. Es gibt aber auch Fans, die bis heute die SNES-Ära um Final Fantasy IV bis Final Fantasy VI für die beste &#8222;Final Fantasy&#8220;-Zeit halten. Nicht nur, aber auch für diese Fans soll Final Fantasy Resonance sein.</p>
<p><strong>Final Fantasy Resonance</strong> würde eine für die klassische Serie ganz typische Handlung bieten. Ein Drama, das genau zu dem passt, was &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans suchen. &#8222;Wenn man davon ausgeht, dass es 20 bis 30 Jahre nach Final Fantasy IV, V und VI einen Nachfolger ähnlicher Art gibt, habe ich das Gefühl, dass dieses Szenario sehr gut in dieses Bild passen würde; es würde den Erwartungen entsprechen, die man an ein Spiel haben könnte, das auf diese früheren Titel folgt&#8220;, so Director Hiroto Furuya im Interview mit <a href="https://www.ign.com/articles/final-fantasy-resonance-interview-the-first-hd-2d-ff-was-conceptualized-6-7-years-ago-and-inspired-by-final-fantasy-v" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>.</p>
<p>Das sei der Eindruck gewesen, den er nach dem Lesen des ersten Entwurfs gehabt habe. Einige notwendige Überarbeitungen und Anpassungen für ein Konsolenspiel hätten dann zu dem &#8222;dramatische Charakter&#8220; geführt, den man anstrebe. Eine &#8222;Hommage an das klassische Final Fantasy&#8220;, so Furuya.</p>
<p>Die übergreifende Handlung leiht sich Resonance <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">bekanntlich vom eingestellten Mobile-Game Final Fantasy Brave Exvius</a>. Auch Hauptfiguren wurden übernommen, konkrete Dialoge und bestimmte Szenarien aber neu bewertet und überarbeitet.</p>
<h3>Die Story von Final Fantasy Resonance</h3>
<p>Und was ist das nun für eine Geschichte? Die Pressemeldung beschreibt sie wie folgt. Sie spielt im Königreich der Ritter, Grandshelt. Dort leben seine Bewohner friedlich und von der Macht der Kristalle gesegnet. Eines Tages macht sich Rain, Kommandant des Luftschiff-Geschwaders, mit seinem Kindheitsfreund und stellvertretenden Kommandanten Lasswell zum Erdschrein auf, um dort den Grund für die Schwächung dessen magischer Barriere zu ergründen.</p>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-resonance-07-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="305237,305238" orderby="post__in" include="305237,305238" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-resonance-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-resonance-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-resonance-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-resonance-07-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-resonance-07-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />
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<p>Ihr ahnt es, dort lauert eine böse Überraschung. Ein geheimnisvoller Mann in schwarzer Rüstung zerschmettert den Erdkristall, Rain und Lasswell kommen mit dem Leben davon. Im Anschluss hat es der Mann auch auf Grandshelt abgesehen: Veritas, der Finstere. Rain und Lasswell machen sich auf, um die verbleibenden Kristalle der Welt zu beschützen.</p>
<p>Final Fantasy Resonance wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar. Das gesamte Interview von IGN mit Producer Keisuke Nakashima und Director Hiroto Furuya <a href="https://www.ign.com/articles/final-fantasy-resonance-interview-the-first-hd-2d-ff-was-conceptualized-6-7-years-ago-and-inspired-by-final-fantasy-v" target="_blank" rel="noopener">findet ihr hier</a>. IGN konnte Final Fantasy Resonance im Anschluss an die erste Enthüllung auch schon anspielen, unten findet ihr ein Gameplay-Video!</p>
<h3>Das Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy Resonance: We Played the First Turn-Based FF in Decades" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cet1Opcq0AA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cet1Opcq0AA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-resonance-soll-sich-wie-eine-fortsetzung-zu-final-fantasy-iv-v-und-vi-anfuehlen/">Final Fantasy Resonance soll sich wie eine &#8222;Fortsetzung&#8220; zu Final Fantasy IV, V und VI anfühlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bekannter Insider hält weiter an &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/bekannter-insider-haelt-weiter-an-switch-2-version-von-clair-obscur-expedition-33-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und zwar noch dieses Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bekannter-insider-haelt-weiter-an-switch-2-version-von-clair-obscur-expedition-33-fest/">Bekannter Insider hält weiter an &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele hatten eigentlich damit gerechnet, dass <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> während der großen Nintendo Direct im Juni für die Nintendo Switch 2 angekündigt wird. Bekanntlich kam es anders. Stattdessen blieb das gefeierte Rollenspiel der Präsentation fern, was die Hoffnungen vieler Fans zunächst dämpfte.</p>
<p>Ganz vom Tisch scheint das Thema allerdings noch nicht zu sein. Zumindest dann nicht, wenn man einem der aktuell bekanntesten Nintendo-Leaker Glauben schenkt.</p>
<h3>Bekannter Insider bleibt bei seiner Prognose</h3>
<p>Nate the Hate, der in den vergangenen Monaten unter anderem mit Vorhersagen zum <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">&#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake</a>, einem <a href="https://jpgames.de/2026/05/bombe-platzt-in-shadowdrop-direct-star-fox-kehrt-tatsaechlich-zurueck/">neuen Star Fox</a> sowie weiteren &#8222;Switch 2&#8220;-Ankündigungen richtig lag, bleibt bei seiner Einschätzung.</p>
<p>Nach der Nintendo Direct wurde er erneut auf eine mögliche &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 angesprochen. <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/2066391195169833234?s=20" target="_blank" rel="noopener">Seine Antwort</a> fiel kurz aus: &#8222;Es wird dieses Jahr für die Switch 2 erscheinen.&#8220;</p>
<p>Natürlich handelt es sich dabei weiterhin lediglich um ein Gerücht. Eine offizielle Bestätigung von Nintendo, Publisher Kepler Interactive oder Entwickler Sandfall Interactive gibt es bislang nicht.</p>
<h3>Die Chancen stehen nicht schlecht</h3>
<p>Ganz aus der Luft gegriffen erscheint die Spekulation allerdings nicht. Bereits <a href="https://jpgames.de/2025/05/so-steht-es-um-eine-moegliche-switch-2-version-zu-clair-obscur-expedition-33/">vor der Markteinführung</a> der Switch 2 hatte Sandfall-CEO Guillaume Broche erklärt, dass eine Umsetzung grundsätzlich denkbar sei. Im September 2025 äußerte man sich <a href="https://jpgames.de/2025/09/das-sagen-die-macher-von-clair-obscur-expedition-33-zu-einer-switch-2-version/">nochmals zur Thematik</a>.</p>
<p>Hinzu kommt, dass inzwischen zahlreiche technisch anspruchsvolle Spiele für Nintendos neue Konsole angekündigt wurden und teilweise auch schon erschienen sind. Mit Elden Ring, Final Fantasy VII Rebirth, Resident Evil Requiem oder Assassin&#8217;s Creed Shadows haben bereits mehrere Publisher gezeigt, dass die Hardware deutlich leistungsfähiger ist als ihr Vorgänger.</p>
<p>Dass Clair Obscur: Expedition 33 ebenfalls den Weg auf die Plattform finden könnte, erscheint daher durchaus plausibel.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/clair-obscur-expedition-33-is-still-coming-to-switch-2-in-2026-says-leaker-who-called-ocarina-of-time-and-star-fox-remakes/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bekannter-insider-haelt-weiter-an-switch-2-version-von-clair-obscur-expedition-33-fest/">Bekannter Insider hält weiter an &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit 007 vor The Adventures of Elliot</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-007-vor-the-adventures-of-elliot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 16:55:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[007 First Light]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[inKONBINI: One Store. Many Stories.]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305320</guid>

					<description><![CDATA[<p>Agenten-Abenteuer vor Zeitreisen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-007-vor-the-adventures-of-elliot/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit 007 vor The Adventures of Elliot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>007 First Light</strong>.</p>
<ul>
<li>007 First Light (PS5, Xbox Series) – 9/9/10/9 [37/40]</li>
<li>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PS5, Xbox Series, Switch 2) – 8/8/9/8 [33/40]</li>
<li>Unrailed! 2: Back on Track (PS5, Switch 2, Switch) – 9/8/9/7 [33/40]</li>
<li>World of Tanks: Heat (PS5, Xbox Series) – 8/7/8/8 [31/40]</li>
<li>Isekai Villain (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch) – 7/7/8/8 [30/40]</li>
<li>inKONBINI: One Store. Many Stories (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch) – 6/7/8/8 [29/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-june-14-2026-first-score-for-the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Claytechworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-007-vor-the-adventures-of-elliot/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit 007 vor The Adventures of Elliot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Mit neuem Helden und neuen Regeln: Final Fantasy VII Revelation bringt &#8222;Blut der Königin&#8220; zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/mit-neuem-held-und-neuen-regeln-final-fantasy-vii-revelation-bringt-blut-der-koenigin-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 14:22:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305311</guid>

					<description><![CDATA[<p>Story dreht sich um Nanaki.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/mit-neuem-held-und-neuen-regeln-final-fantasy-vii-revelation-bringt-blut-der-koenigin-zurueck/">Mit neuem Helden und neuen Regeln: Final Fantasy VII Revelation bringt &#8222;Blut der Königin&#8220; zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die meisten Fans waren sich einig: Es hätten ein bisschen weniger Minispiele in <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> sein können. Was gut gemeint und <a href="https://jpgames.de/2026/01/kalkulierter-schachzug-director-ueber-die-vielen-minispiele-in-final-fantasy-vii-rebirth/">ein kalkulierter Schachzug war</a>, entpuppte sich für den ein oder anderen als übertrieben.</p>
<p>Gleichwohl: <strong>Eine Runde „Blut der Königin“ geht immer, oder?</strong> Das Kartenspiel hat sich bewährt und gilt als einer der besten Vertreter seiner Zunft inklusive der „goldenen Ära“ rund um Triple Triad und Tetra Master. Schon vor der Ankündigung von Final Fantasy VII Revelation machte Director Naoki Hamaguchi klar, dass das Kartenspiel auch im finalen Remake-Teil spielbar sein würde.</p>
<p>In den Tagen nach der Enthüllung des letzten Teils der Remake-Trilogie ging Naoki Hamaguchi in Interviews weiter ins Detail. Bei <a href="https://gameinformer.com/preview/2026/06/07/queens-blood-is-back-and-has-a-new-protagonist" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a> ging es dabei auch um Blut der Königin, von dem sich Hamaguchi rückblickend überrascht zeigt, dass es bei den Fans derart beliebt ist.</p>
<p>&#8222;Es war bereits in Final Fantasy VII Rebirth ein sehr beliebter Inhalt, und ja, es wird wieder eine eigene Geschichte geben&#8220;, sagt Naoki Hamaguchi. Eine wichtige Änderung gibt es beim Protagonisten des Minispiels, das auch diesmal wieder von einer Story getrieben wird. &#8222;In Blut der Königin und in der Geschichte in FF7 Revelation ist der Protagonist tatsächlich Nanaki, es wird also diesmal nicht Cloud sein.&#8220;</p>
<h3>Änderungen an den Regeln</h3>
<p>Der Hintergrund, dass Red XIII diesmal die Hauptfigur ist, sei in der berühmt-berüchtigten Tanzszene begründet, über die wir an dieser Stelle mal nicht mehr verraten. &#8222;Was das Gameplay angeht, wird es einige Anpassungen an den Regeln geben, aber im Moment arbeiten wir im Entwicklungsteam hart daran, die Regeln auszubalancieren und anzupassen. Insgesamt sind wir aber ziemlich zuversichtlich, dass es noch besser werden wird als die vorherige Version von Blut der Königin&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/mit-neuem-held-und-neuen-regeln-final-fantasy-vii-revelation-bringt-blut-der-koenigin-zurueck/">Mit neuem Helden und neuen Regeln: Final Fantasy VII Revelation bringt &#8222;Blut der Königin&#8220; zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:25:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305301</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wenige Sekunden. Viele Ideen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/">Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein paar Sekunden. Viel mehr hat Nintendo vom „Remake“ zu <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> bislang noch nicht gezeigt. Der <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurze Teaser</a> aus der Nintendo Direct wird deshalb aktuell von Fans Bild für Bild analysiert. Erst kürzlich sorgte ein mögliches <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">Lore-Problem</a> rund um das Triforce-Symbol auf Links Hand für Diskussionen.</p>
<p>Nun macht bereits die nächste Theorie die Runde. Diesmal dreht sich alles um Links neue Tunika und mögliche Verbindungen zu Breath of the Wild und Tears of the Kingdom.</p>
<h3>Versteckte Hinweise auf die Krogs?</h3>
<p>Auf <a href="https://www.reddit.com/r/zelda/comments/1u4toqs/oot_the_new_design_of_the_kokiri_tunic_and_even/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> ist einigen Fans aufgefallen, dass die Muster auf Links überarbeiteter Kleidung auffällige Ähnlichkeiten zu dem sogenannten &#8222;Schwert des Waldes&#8220; aus Breath of the Wild und Tears of the Kingdom besitzen. Die Theorie dahinter: Nintendo könnte bewusst optische Elemente aus neueren Spielen einbauen, um die <strong>Verbindung zwischen den Kokiri aus Ocarina of Time und den späteren Krogs</strong> stärker hervorzuheben.</p>
<p>Wer in der Zelda-Lore nicht ganz zu Hause ist: Die Kokiri sind die waldbewohnenden Kinder aus Ocarina of Time. In The Wind Waker wird später angedeutet, dass aus ihnen die Krogs wurden, die heute zu den bekanntesten und vielleicht auch nervigsten Bewohnern der neueren Zelda-Spiele zählen.</p>
<p>Einige Fans vermuten deshalb, dass Nintendo die Designs bewusst angleicht, um diese Entwicklung bereits in Ocarina of Time stärker sichtbar zu machen.</p>
<h3>Eine spannende Theorie, aber mehr auch nicht</h3>
<p>Zusätzlichen Rückenwind erhält die Theorie durch Links Behausung, die im Teaser ebenfalls etwas natürlicher wirkt und stärker an die Architektur aus Breath of the Wild und Tears of the Kingdom erinnern könnte.</p>
<p>Allerdings gibt es auch Gegenstimmen. Manche Fans verweisen darauf, dass ähnliche Muster bereits im Originalspiel vorkamen, etwa beim Kokiri-Smaragd oder dem Deku-Schild. Die neuen Designelemente könnten daher ebenso gut eine moderne Neuinterpretation bestehender Motive sein.</p>
<p>Wie so oft bei Zelda gilt deshalb: Aus wenigen Sekunden Material lassen sich zahlreiche Theorien ableiten, beweisen lässt sich bislang jedoch nichts. Bis Nintendo also mehr Gameplay oder neue Informationen zeigt, dürfte die Gerüchteküche rund um Ocarina of Time jedenfalls weiter auf Hochtouren laufen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-korok-theory/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/">Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Entwickler hinter dem ersten &#8222;Final Fantasy&#8220; in HD-2D erfreuen Fans der Pixelkunst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-entwickler-hinter-dem-ersten-final-fantasy-in-hd-2d-erfreut-fans-der-pixelkunst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:27:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305278</guid>

					<description><![CDATA[<p>Team Asano ist dran - na klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-entwickler-hinter-dem-ersten-final-fantasy-in-hd-2d-erfreut-fans-der-pixelkunst/">Entwickler hinter dem ersten &#8222;Final Fantasy&#8220; in HD-2D erfreuen Fans der Pixelkunst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat bestätigt, dass <strong>Final Fantasy Resonance</strong> von Team Asano entwickelt wird – dem Studio hinter Bravely Default, Triangle Strategy und den neuesten Dragon Quest HD-2D-Remakes. Die Business Division 11 innerhalb von Square Enix wird gern nach ihrem Leiter Tomoya Asano benannt.</p>
<p>Der Pixelstyle von Final Fantasy Resonance war sicherlich schon ein Hinweis, aber für HD-2D-Fans ist es schön die Bestätigung von Square Enix zu haben, dass das Spiel in kompetente Hände gegeben wurde – inklusive <strong>Tomoya Asano</strong> als Executive Producer.</p>
<p>Team Asano hatte den HD-2D-Stil mit Octopath Traveler 2018 geprägt, seitdem legte man mit mehreren Spielen nach. Innerhalb des Genres fand die Optik zudem viele Nachahmer. Mit Final Fantasy Resonance hat Team Asano außerdem ein Projekt, das auf einem Mobile-Spiel basiert – nämlich auf Final Fantasy: Brave Exvius.</p>
<p>Produzent Keisuke Nakashima setzte sich dafür ein, das Projekt wiederzubeleben, <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">da es &#8222;zu gut, um unspielbar zu werden&#8220; sei</a>. Das Gacha-Spiel Final Fantasy Brave Exvius wurde erst im Oktober 2025 nach über 10 Jahren eingestellt.</p>
<p>Zuvor setzte Team Asano Octopath Traveler 0 um, das bei Fans und Fachpresse gut ankam und auf dem Mobile-Gacha-Spiel Octopath Traveler: Champions of the Continent aus dem Jahr 2022 basiert. Mit einem guten Metacritic-Score von 84 wurde es zu einem der besten Spiele der Serie. Bleibt zu hoffen, dass das &#8222;Remake&#8220; Final Fantasy Resonance ähnlich gut ankommt.</p>
<p>Final Fantasy Resonance wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4eoXPkX" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/in-a-big-win-for-jrpg-sickos-square-enix-confirms-final-fantasy-resonance-is-being-made-by-the-team-behind-octopath-traveler-and-more-if-the-hd-2d-art-style-didnt-already-give-it-away/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-entwickler-hinter-dem-ersten-final-fantasy-in-hd-2d-erfreut-fans-der-pixelkunst/">Entwickler hinter dem ersten &#8222;Final Fantasy&#8220; in HD-2D erfreuen Fans der Pixelkunst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:23:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erkundbare Dungeons?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben den bekannten strategischen Elementen beinhaltet jeder neue „Fire Emblem“-Titel auch neue Features, die das Spielerlebnis verbessern sollen. So hat sich Intelligent Systems für <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> die Heroenspiele ausgedacht. Diese sorgen dafür für die Möglichkeit, vier Heldinnen und Helden zu spielen. Es könnte jedoch ein altes Feature zurückkehren.</p>
<p>In <strong>Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia</strong> führte Intelligent Systems neben den gewohnten taktischen Spielelementen erstmals begehbare Dungeons ein. Diese boten kleine Erkundungsmöglichkeiten, Schatztruhen, Monster und heilige Statuen, mit denen die Klassen der Einheiten gewechselt werden konnten.</p>
<h3>Erkundbare Dungeons in Fortune’s Weave?</h3>
<p>Nun gibt die <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/fire-emblem-fortunes-weave-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">englische Beschreibung</a> von Fortune’s Weave erste Hinweise darauf, dass die Dungeons zurückkehren könnten. Dort steht: &#8222;You can explore the world to strengthen your army and find resources. Train and recruit allies in Dagsion, or venture out into the land to fight bandits and monsters, <strong>delve through dungeons</strong>, and more.&#8220;</p>
<p>Übersetzt bedeutet das, dass man während des Spiels Verbündete rekrutieren und trainieren kann. Darüber hinaus lassen sich mit diesen Verbündeten Dungeons auskundschaften. Könnte das ein Hinweis darauf sein, dass das Feature aus Shadows of Valentia zurückkehrt? Offizielles Bildmaterial, in der die Musikantin Leda eine Truhe öffnet, könnte ein weiterer Hinweis sein.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305274 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Allerdings lässt sich diese Beschreibung auf der <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html#_bersicht" target="_blank" rel="noopener">offiziellen deutschen Nintendo-Seite</a> (noch) nicht finden. Dort heißt es: &#8222;Zwischen den Kämpfen kannst du deine Streitkräfte auf verschiedene Weise stärken. Verfeinere deine Techniken auf dem Übungsplatz, rekrutiere neue Verbündete oder bereise das Land <strong>jenseits der Mauern von Dagsion</strong>, um mehr Erfahrung zu sammeln.&#8220;</p>
<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint am 17. September 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2. Bis zum Erscheinungsdatum wird Nintendo sicherlich noch einen Übersichtstrailer veröffentlichen, in dem die bekannten und neuen Features vorgestellt werden. Dann werden wir erfahren, ob die Dungeons im neuesten Teil der Reihe wieder enthalten sein werden.</p>
<p>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave wird in einer <a href="https://amzn.to/4xy6dHy" target="_blank" rel="noopener">physischen Standard-Edition</a>* zu 79,99 Euro erscheinen sowie digital für 10 Euro weniger. Außerdem gibt es mit der Dagdanischen Edition eine Sammleredition, <a href="https://amzn.to/4eHuTpt" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* ebenfalls vorbestellen könnt.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/its-taken-9-years-but-a-great-feature-from-one-of-the-best-3ds-fire-emblem-games-returns-in-fortunes-weave-and-its-probably-going-to-make-the-tactical-jrpg-even-bigger/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition für Switch 2 ist auch unterwegs hübsch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/im-test-tales-of-arise-beyond-the-dawn-edition-fuer-switch-2-ist-auch-unterwegs-huebsch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 10:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Arise]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305086</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach fünf Jahren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/im-test-tales-of-arise-beyond-the-dawn-edition-fuer-switch-2-ist-auch-unterwegs-huebsch/">Im Test! Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition für Switch 2 ist auch unterwegs hübsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">22. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">22. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">22. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bandai Namco</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es ist knapp fünf Jahre her, dass Tales of Arise für zahlreiche Plattformen erschienen ist. Im Jahr 2023 erschien dann recht überraschend mit Beyond the Dawn eine Erweiterung für das JRPG, welche die Ereignisse nach dem Ende des Titels zeigt.</p>
<p>Nun hat Bandai Namco das Spiel in der Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition auf Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Diese beinhaltet die namensgebende Erweiterung direkt. Doch kann der Port überzeugen?</p>
<h3>Die Frau mit Dornen und der Mann mit der eisernen Maske</h3>
<p>Die Story beginnt mit dem Charakter Eisenmaske – ein Name, den der Hauptcharakter hat, weil er halt eben eine solche Maske trägt. Warum, weiß niemand, auch er selbst nicht. Seine Erinnerungen sind weg! Er lebt als Sklave unter den Renäern, welche von einem anderen Planeten stammen und die Bevölkerung namens Dahnäer unterworfen haben. Zumindest ist dies der Eindruck, den unser Hauptcharakter anfangs hat.</p>
<p>Natürlich überschlagen sich zeitnah die Ereignisse und er trifft auf Shionne. Was danach folgt, ist ein größtenteils tolles Abenteuer, mit interessanten Konflikten und tollen Charakteren. Leider verfällt Tales of Arise dem üblichen Tales-of-Fluch und verliert im letzten Drittel einiges an Fahrt. Der letzte Dungeon zieht sich mehr als ein Kaugummi an eurem Schuh. Dennoch ist es ein großartiges Abenteuer, welches nicht nur Fans der Reihe packen wird.</p>
<p>Beyond the Dawn ist eine tolle Erweiterung der Story, auch wenn sich dort gameplaytechnisch nicht viel ändert und der Fokus stark auf der Geschichte liegt. Interessant ist, dass ihr in der Erweiterung direkt alle Kostüme und Accessoires aus dem Basegame freigeschaltet habt. Wie auf anderen Plattformen könnt ihr diese unabhängig vom Hauptspiel starten. Es ist aber natürlich empfohlen das Basegame vorher zu spielen.</p>
<figure id="attachment_305240" aria-describedby="caption-attachment-305240" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-305240 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174122-01KSCVYRNQV25NTN6E5NC8S3B8.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174122-01KSCVYRNQV25NTN6E5NC8S3B8.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174122-01KSCVYRNQV25NTN6E5NC8S3B8-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174122-01KSCVYRNQV25NTN6E5NC8S3B8-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174122-01KSCVYRNQV25NTN6E5NC8S3B8-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174122-01KSCVYRNQV25NTN6E5NC8S3B8-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-305240" class="wp-caption-text"><em>(Alle Screenshots wurden im Handheld-Modus gemacht)</em></figcaption></figure>
<p>Je weiter ihr dort seid, desto mehr Boni gibt es dann in der zusätzlichen Geschichte. Apropos DLC: Oft gibt es in dieser Art von erweiterten Ports alle bisher erschienenen zusätzlich kaufbaren Inhalte. Dies ist bei der Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition nicht der Fall.</p>
<p>Sprich: Badeklamotten und andere zusätzliche Outfits müsst ihr kaufen. Ebenfalls den erschienenen Sword-Art-Online-Crossover-DLC. Natürlich kann man von einem Port nicht direkt erwarten, alle Inhalte direkt zu beinhalten – aber es wäre ein netter Bonus gewesen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305241 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174119-01KSMGGNP1DY7SVWVRSF8976SG.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174119-01KSMGGNP1DY7SVWVRSF8976SG.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174119-01KSMGGNP1DY7SVWVRSF8976SG-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174119-01KSMGGNP1DY7SVWVRSF8976SG-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174119-01KSMGGNP1DY7SVWVRSF8976SG-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174119-01KSMGGNP1DY7SVWVRSF8976SG-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>In den Kämpfen selbst befinden sich bis zu vier Charaktere auf dem Feld, zwei weitere in der Reserve. Ihr könnt jede der spielbaren Figuren steuern und sie spielen sich auch allesamt auf ihre Art und Weise ein wenig anders. Während der Hauptcharakter ordentlich reinhaut, macht er sich selbst konstant Schaden. Dadurch muss man ordentliches HP-Management betreiben.</p>
<p>Rinwell hingegen kann Zauber abfeuern und diese sogar kombinieren, um noch größere Magie zu wirken. Währenddessen ballert Shionne mit ihrem Gewehr auf die Feinde, wirft Granaten und heilt das Team als Support-Charakter. Schade, dass in Tales of Arise kein Multiplayer mehr vorhanden ist. Dies war immer ein spaßiger Aspekt der Reihe.</p>
<p>Da der Titel sich im Inhalt nicht zum Original unterscheidet und wir hier eher auf den Port an sich schauen wollen, empfehlen wir einen Blick auf <a href="https://jpgames.de/2021/09/im-test-tales-of-arise/" target="_blank" rel="noopener">den originalen Test zu Tales of Arise</a> und <a href="https://jpgames.de/2023/11/im-test-tales-of-arise-beyond-the-dawn/" target="_blank" rel="noopener">unser Review zur „Beyond the Dawn“-Erweiterung</a> zu werfen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305242 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174127-01KSCHQAKWXMNKQRX4D1C1R8CQ.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174127-01KSCHQAKWXMNKQRX4D1C1R8CQ.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174127-01KSCHQAKWXMNKQRX4D1C1R8CQ-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174127-01KSCHQAKWXMNKQRX4D1C1R8CQ-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174127-01KSCHQAKWXMNKQRX4D1C1R8CQ-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174127-01KSCHQAKWXMNKQRX4D1C1R8CQ-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Ein technisch solider Port</h3>
<p>Auf Nintendo Switch 2 sieht Tales of Arise wirklich klasse aus. Dies ist sicher auch dem beeindruckenden Anime-Stil zu verdanken, in dem gerade in der Umgebung durch das Shading einiges kaschiert werden kann. Die Charaktere sind auch auf Nintendos aktuellem Handheld sehr detailliert und die Effekte in den Kämpfen sind weiterhin bildschirmfüllend und knallig.</p>
<p>Im TV-Modus sieht der Titel gut aus – wenn er auch hinter einer PS5-Fassung steht. Als jemand, der viel im Handheld-Modus zockt, war aber natürlich die mobile Variante für mich besonders interessant. Hier sieht das Spiel absolut großartig aus und auf dem Bildschirm der Nintendo Switch 2 kommen die Anime-Farben richtig gut rüber.</p>
<p>Einziges Manko: Nach etwas mehr als einer Stunde Spielzeit ist der Akku der Konsole einfach leer. Ob man nun dafür das Spiel kritisieren sollte oder vielleicht doch eher die Akku-Leistung der Konsole, bleibt da natürlich dahingestellt. Wenn ihr also plant, den Titel auf einer Reise zu zocken, dann hofft auf eine Steckdose in der Nähe.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305243 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174126-01KSCHVVBSTN80SG88T7GPWV45.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174126-01KSCHVVBSTN80SG88T7GPWV45.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174126-01KSCHVVBSTN80SG88T7GPWV45-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174126-01KSCHVVBSTN80SG88T7GPWV45-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174126-01KSCHVVBSTN80SG88T7GPWV45-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174126-01KSCHVVBSTN80SG88T7GPWV45-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Was mich persönlich am meisten verwirrt hat, ist der Wechsel zwischen 30 und 60 Bildern pro Sekunde in Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition. Das normale Gameplay auf der Oberwelt ist in 30 FPS, ebenso die Kämpfe. Allerdings könnt ihr in Zwischensequenzen angenehme 60 FPS genießen. Einen Performance- oder Qualitäts-Modus gibt es nicht. Gerade Ersteres hätte ich mir dann gegen ein wenig schlechtere Texturen durchaus vorstellen können.</p>
<h3>Ein ständiger FPS-Wechsel?</h3>
<p>Ein Spiel in flüssigen 30 Bildern pro Sekunde stört mich nicht, man gewöhnt sich dran, auch wenn man viel mit 60 FPS spielt. Ein Spiel in konstanten 60 FPS ist natürlich toll! Doch dieser komische Mix aus beidem ist so gar nichts für mich. Durch die Zwischensequenzen, welche besser aussehen als das Gameplay durch flüssigeres Bild, wirkt das eigentliche Gameplay dann weniger hübsch. Irgendwie wirkt das Spiel dann langsamer – was es ja auch durch die weniger Bilder ist.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305244 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174121-01KSCY52HRE98TDCWG089YHHKM.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174121-01KSCY52HRE98TDCWG089YHHKM.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174121-01KSCY52HRE98TDCWG089YHHKM-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174121-01KSCY52HRE98TDCWG089YHHKM-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174121-01KSCY52HRE98TDCWG089YHHKM-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/20260611174121-01KSCY52HRE98TDCWG089YHHKM-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Auch bin ich persönlich davon enttäuscht, dass nicht einmal die Kämpfe in 60 Bildern pro Sekunde funktionieren. Wäre das hier möglich, dann hätte ich über die 30 FPS in der Oberwelt eher hinwegsehen können. Denn durch die teils riesigen Gebiete verstehe ich dann eher, wenn es weniger Bilder pro Sekunde rendern kann. Hinzu kommt, dass mir in den Kämpfen das Gefühl kam, wir hätten da manchmal nicht einmal stabile 30 FPS. Aber zu 100 % kann ich es nicht sagen, da es nur wenige Momente gab, wo es mir so vorkam, als würde die Bildrate einbrechen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ein tolles Spiel, nun auch unterwegs spielbar</h2>
<div class="review-quote">
<p>Am Ende gewöhnt man sich natürlich auch irgendwann an den häufigen Wechsel und so schlimm ist es vielleicht auch gar nicht. Immerhin sieht Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition auch auf Nintendo Switch 2 großartig aus und es ist auch weiterhin ein tolles Spiel. Ist es toll genug um einen zweiten Kauf zu rechtfertigen? Ich bin ehrlich: Noch einmal gekauft hätte ich es mir nicht, da ich es bereits zur ursprünglichen Veröffentlichung gespielt hatte.</p>
<p>Dennoch hatte ich viel Spaß, das Spiel erneut zu erleben. Wer bisher noch nie in den Genuss von Tales of Arise kommen durfte und eine Switch 2 sein Eigen nennt, dem lege ich den Titel definitiv ans Herz. Auch wenn man entweder eine Powerbank mitnehmen sollte, wenn man unterwegs spielt, oder ein langes Ladekabel zum Couch-Gaming bereitlegen sollte &#8230;</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Arise, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-arise" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/im-test-tales-of-arise-beyond-the-dawn-edition-fuer-switch-2-ist-auch-unterwegs-huebsch/">Im Test! Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition für Switch 2 ist auch unterwegs hübsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die beiden &#8222;Trails&#8220;-Neuauflagen haben einen Termin – aber es gibt einen dicken Dämpfer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-beiden-trails-neuauflagen-haben-einen-termin-aber-es-gibt-einen-dicken-daempfer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:47:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails from Zero]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails to Azure]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Game Key Card auf Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-beiden-trails-neuauflagen-haben-einen-termin-aber-es-gibt-einen-dicken-daempfer/">Die beiden &#8222;Trails&#8220;-Neuauflagen haben einen Termin – aber es gibt einen dicken Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst im Mai hatte NIS America die Veröffentlichung von zwei Trails-Spielen für Nintendo Switch 2 und PS5 angekündigt. Jetzt hat man den konkreten Termin für das Bundle aus den beiden Falcom-RPGs<strong> The Legend of Heroes: Trails from Zero</strong> sowie <strong>The Legend of Heroes: Trails to Azure</strong> enthüllt.</p>
<p>Am 10. September erscheinen die Spiele hierzulande. Ein dicker Dämpfer für Sammler: NIS America setzt auch weiterhin auf die unbeliebte <a href="https://jpgames.de/tag/game-key-cards/">Game Key Card</a> auf <a href="https://amzn.to/4edzE8I" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>* – ärgerlich, denn beide Spiele haben auf bisherigen Plattformen jeweils ein Gesamtvolumen im einstelligen Gigabyte-Bereich.</p>
<p>Beide Spiele werden einzeln digital erhältlich sein und können physisch auch im Bundle gekauft werden. Auch für PS5 wird es die übliche <a href="https://amzn.to/4v4Op4Z" target="_blank" rel="noopener">Deluxe Edition physisch</a>* geben. Die Neuauflagen sollen zahlreiche Verbesserungen an der Performance erhalten, darunter 4K-Auflösung, 120 fps und Mausunterstützung auf der Switch 2.</p>
<p>Beide Neuauflagen sollen einen Wechsel zwischen originalen und hochskalierten Texturen ermöglichen. Ein High Speed Mode wurde für Trails from Zero angekündigt. Trails to Azure wird eine „andere Story-Erfahrung“ bieten, wenn man Speicherdaten von Trails from Zero importiert, dazu zählen zusätzliche und alternative Dialoge.</p>
<p>Trails from Zero markiert den Anfang der Crossbell-Arc und erschien im Original in Japan für PSP. 12 Jahre später ging es auch für uns nach Crossbell, als Trails from Zero für PCs, PS4 und Switch im Westen <a href="https://jpgames.de/2022/09/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-ist-endlich-in-europa-erhaeltlich/">erschienen ist</a>. Trails to Azure ist die direkte Fortsetzung und erschien 2022 ebenfalls für PCs, PS4 und Switch hierzulande. Die Neuauflagen werden wie die Originale japanische Sprachausgabe und nur englische Texte bieten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Legend of Heroes: Trails from Zero &amp; Trails to Azure - Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSsTkHfWiOI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSsTkHfWiOI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Legend of Heroes: Trails to Azure, <a href="https://thelegendofheroes.com/crossbell/azure/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-beiden-trails-neuauflagen-haben-einen-termin-aber-es-gibt-einen-dicken-daempfer/">Die beiden &#8222;Trails&#8220;-Neuauflagen haben einen Termin – aber es gibt einen dicken Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 13:14:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Konami]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[Neowiz]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Observer: System Redux]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration]]></category>
		<category><![CDATA[Round8 Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[SnowRunner]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long: Fallen Dynasty]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über welchen freut ihr euch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/">Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/nintendo-direct/" target="_blank" rel="noopener">In der letzten „Nintendo Direct“-Präsentation</a> hat Nintendo dem digitalen Publikum nicht nur überraschende und vielversprechende hauseigene Spiele präsentiert, sondern auch viele Dritthersteller zeigten ihre Titel für die aktuelle Hybridkonsole. Vor allem Capcom erweitert den Spielekatalog der Nintendo Switch 2 um diverse Spieletitel.</p>
<h3>Capcom macht es vor</h3>
<p>Wer intensive Schwertkampf-Action in einem düsteren Setting sucht, hat sich den 25. September bereits im Kalender markiert. An diesem Tag erscheint <strong>Onimusha: Way of the Sword</strong> für die PlayStation 5, Xbox Series und PC – und nun auch für Nintendo Switch 2. Im Gegensatz zu den anderen Versionen könnt ihr in der „Switch 2“-Version den Schwertkampf als Miyamoto Musashi mittels Bewegungssteuerung noch intensiver ausführen.</p>
<p>Wer lieber mit Bogen oder Magie eine wunderschöne Fantasy-Landschaft erkunden möchte, für den könnte <strong>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragons-dogma-ii-erwacht-auf-neuer-konsole-und-erhaelt-nach-zwei-jahren-eine-erweiterung/">das passende Spiel sein</a>. Das im Jahr 2024 veröffentlichte Action-Fantasy-RPG erhält am 9. Oktober eine kostenpflichtige Erweiterung. Capcom nutzt dies ebenfalls, um das Hauptspiel zusammen mit der Erweiterung am selben Tag auf der Nintendo Switch 2 zu veröffentlichen.</p>
<p>Dass die <strong>Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition</strong> für die aktuelle Hybridkonsole von Nintendo erscheinen wird, deutete sich <a href="https://jpgames.de/2026/03/devil-may-cry-revival-findet-auf-der-switch-2-statt-rating-spatzen-pfeiffen-es-von-den-daechern/">durch ein Rating in Taiwan</a> bereits an. Nun ist die Veröffentlichung offiziell. Der dämonenjagende Spaß erscheint am 23. Juni für Nintendo Switch 2, beinhaltet alle bisherigen DLCs und beeindruckt mit atemberaubender Grafik mit 60 fps sowohl im TV- als auch im Handheld-Modus.</p>
<h3>Soulslike und Collections</h3>
<p>Ebenfalls actionreich wird es bei den Umsetzungen von <a href="https://jpgames.de/2026/06/stellar-blade-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt-noch-2026-wird-eve-mobil/" target="_blank" rel="noopener">Stellar Blade</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-macht-was-sich-niemand-traut-metaphor-jrpg-port-erscheint-im-november/" target="_blank" rel="noopener">Metaphor: ReFantazio</a> und <strong>Lies of P: Complete Edition</strong>. Letztere enthält nicht nur die Reise von Geppettos Marionette und knackige Bosskämpfe, sondern auch die Prequel-Erweiterung <strong>Overture</strong>. Das Soulslike-Abenteuer erscheint am 6. August für Switch 2. Wem das noch nicht reicht, darf sich im Herbst auf das Dark-Fantasy-Action-RPG <strong>Lords of the Fallen II</strong> mit noch schwierigeren Gegnern freuen.</p>
<p>Wessen Spielekalender im September noch nicht genug Spiele auflistet, darf sich ab dem 3. September mit der <strong>Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition</strong> auf noch mehr Soulslike freuen. Die erweiterte Form des im März 2023 erschienenen Spiels ist bereits am 6. Februar 2024 für alle anderen Plattformen erschienen und enthält neben dem Basisspiel alle Erweiterungen.</p>
<p>Seit der Ausstrahlung der Nintendo Direct dürfen sich Spielerinnen und Spieler zusätzlich auf die <strong>Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration</strong> und <strong>SnowRunner</strong> freuen. Beide Spiele sind ab sofort im eShop verfügbar. Des Weiteren erscheinen die <strong>METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.</strong> 2 am 27. August und <strong>Observer: System Redux</strong> am 18. Juni.</p>
<h3>Onimusha: Way of the Sword</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Way of the Sword - Trailer zur Nintendo Switch 2-Version" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uExybTkdMfI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uExybTkdMfI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Ab 9. Oktober (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8kbc8vsGHFg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8kbc8vsGHFg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition – Nintendo Direct 6.9.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MOYl5Oz4nQk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MOYl5Oz4nQk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Lies of P: Complete Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Lies of P: Complete Edition – Announcement Trailer – Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Z6abyyE0dE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7Z6abyyE0dE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition - Nintendo Switch™ 2 Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-U6FqIlnJHc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-U6FqIlnJHc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/nintendo-direct-unveils-new-games-and-updates-for-nintendo-switch-2-and-nintendo-switch-including-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-kingdom-hearts-iv-xenoblade-genesis-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/wo-long-fallen-dynasty-complete-edition-coming-to-switch-2-on-september-3" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, <a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/vom-soulslike-ueber-devil-may-cry-zu-collections-switch-2-erhaelt-jede-menge-neue-ports/">Vom Soulslike über Devil May Cry zu Collections – Switch 2 erhält jede Menge neue Ports</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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