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	<title>SW2 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Die Neuauflage vom gefeierten Vanillaware-RPG Muramasa hat einen konkreten Termin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 14:21:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu: neue Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neuauflage-vom-gefeierten-vanillaware-rpg-muramasa-hat-einen-konkreten-termin/">Die Neuauflage vom gefeierten Vanillaware-RPG Muramasa hat einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das im Juni angekündigte <strong>Muramasa: Revenant Blades</strong> hat mit dem 4. Februar 2027 einen konkreten Termin von Marvelous erhalten. Die Neuauflage des gefeierten Vanillaware-Abenteuers erscheint dann für Nintendo Switch 2, Switch, PS5 und PCs.</p>
<p>Ein neues Gameplay-Video zeigt 10 Minuten aus dem Spiel, darunter Kämpfe und Erkundung sowie die überarbeitete Lokalisierung. Die Gameplay-Verbesserungen dürft ihr später in 4K bewundern. Auch die englische Sprachausgabe ist zu hören – deutsche Texte gibt&#8217;s zum Launch auch.</p>
<p>Ursprünglich wurde das Spiel 2009 für die Wii und 2013 für PlayStation Vita veröffentlicht, jetzt wird das 2D-Action-RPG von Vanillaware und Marvelous für moderne Hardware überarbeitet. Die physische Version für Konsolen, darunter auch eine Deluxe Edition, ist <a href="https://link.amazon/B0iqTXdfA" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* schon vorbestellbar.</p>
<p>Weitere Neuerungen sind neue Kampf- und Waffensysteme sowie zusätzliche Modi und Gameplay-Optionen. Dazu kommen neben den ursprünglichen Protagonisten Momohime und Kisuke auch Okoi, Gonbe, Arashimaru und Rajaki, die manche von euch noch von der Vita-Version kennen dürften.</p>
<h3>Worum geht es in Muramasa?</h3>
<p>Tief in Japans Vergangenheit entbrennt ein großer Konflikt um den Besitz legendärer Samurai-Schwerter, geschmiedet vom sagenumwobenen Senji Muramasa. Diese Klingen verleihen ihrem Träger immense Macht, treiben ihn jedoch zugleich in einen Wahnsinn, der nur durch Blut gestillt werden kann.</p>
<p>Während verschiedene Fraktionen um diese mythischen Waffen kämpfen, überziehen Dämonen und böse Geister – angezogen vom Blutvergießen – das Land. Diese Erzählungen beleuchten die Schicksale von sechs unterschiedlichen Charakteren, deren Leben durch die verfluchten Klingen ins Chaos gestürzt werden.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Muramasa: Revanant Blades - Gameplay Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M5z4x86xQXg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M5z4x86xQXg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Muramasa: Revenant Blades, <a href="https://marvelousgames.com/games/muramasa-revenant-blades" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a>, Vanillaware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neuauflage-vom-gefeierten-vanillaware-rpg-muramasa-hat-einen-konkreten-termin/">Die Neuauflage vom gefeierten Vanillaware-RPG Muramasa hat einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit einer sehr tiefen Note</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 13:50:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Another Eden Begins und Mortal Shell II top.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-einer-sehr-tiefen-note/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit einer sehr tiefen Note</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Another Eden Begins</strong>.</p>
<ul>
<li>Another Eden Begins (Switch 2, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Mortal Shell II (PS5, Xbox Series) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Super Woden Rally Edge (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Artis Impact (Switch) – 8/7/8/6 [29/40]</li>
<li>Battle of Rebels (PS5, Switch) – 6/4/5/4 [19/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-september-12-2026-first-review-for-another-eden-begins-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Another Eden Begins, <a href="https://anothereden.games/en/" target="_blank" rel="noopener">Wright Flyer Studios</a>, Studio Prisma</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-einer-sehr-tiefen-note/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit einer sehr tiefen Note</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>SNES-Klassiker von 1995 erhält nach fünf Jahren schon die zweite Neuauflage von Square Enix</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/snes-klassiker-von-1995-erhaelt-nach-fuenf-jahren-schon-die-zweite-neuauflage-von-square-enix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 13:00:11 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Romancing SaGa 3: Destinies United]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal ein echtes 3D-Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/snes-klassiker-von-1995-erhaelt-nach-fuenf-jahren-schon-die-zweite-neuauflage-von-square-enix/">SNES-Klassiker von 1995 erhält nach fünf Jahren schon die zweite Neuauflage von Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Irgendwie schafft es Akitoshi Kawazu offensichtlich, immer wieder Budgets für seine &#8222;alte Liebe&#8220; SaGa bei Square Enix freizukämpfen. Die RPG-Serie schaffte es trotz aller Tradition nie so recht aus der Nische heraus.</p>
<p>Das änderte sich auch mit Neuauflagen und sogar brandneuen Spielen in den letzten Jahren nicht. Trotzdem geht&#8217;s weiter. Square Enix kündigte<strong> Romancing SaGa 3: Destinies United</strong> für Switch 2, Switch, Xbox Series, PC-Steam und PS5 an.</p>
<p>Es handelt sich dabei um ein komplettes HD-Remake des SNES-Klassikers Romancing SaGa 3. Eine interessante Wahl, denn bis vor wenigen Jahren war der Klassiker noch nie außerhalb Japans erschienen. <a href="https://jpgames.de/2019/09/romancing-saga-3-erscheint-am-11-november-auch-im-westen/">Dann kam 2019 das Remaster</a>. Und nun also das Remake.</p>
<p>Erschaffen wird die zweite Neuauflage innerhalb weniger Jahre von den Entwicklern hinter Trials of Mana und Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Das Remake basiert auf dem für die Reihe typischen Freiform-Szenariosystem und verzweigten Handlungssträngen.</p>
<h3>Rundum erneuert</h3>
<p>&#8222;Mit neuer HD-Grafik, den Original- und für dieses Remake neu arrangierten Kompositionen des legendären Kenji Ito, japanischer und englischer Sprachausgabe gibt es in Romancing SaGa 3: Destinies United sowohl für Fans des Originals als auch für Neueinsteiger, die auf der Suche nach einem herausfordernden Abenteuer sind, jede Menge zu entdecken.&#8220;</p>
<p>&#8222;Die Handlung spielt in einer Welt, die in einem kosmischen Zyklus namens Morastrum gefangen ist – einer Sonnenfinsternis, die alle 300 Jahre stattfindet und das Leben aller Neugeborenen nimmt, bis auf eines: das Kind des Schicksals&#8220;, führt Square Enix in die Handlung ein.</p>
<p>Mit dem 16. Februar 2027 gibt es auch schon einen konkreten Termin für die Veröffentlichung. Erfreulich zudem: Eine physische Edition gibt es für Konsolen ebenfalls, <a href="https://link.amazon/B03QuD2N8" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* könnt ihr sie schon vorbestellen. Bedient werden PS5 und Switch; für Switch 2 gibt es eine Fassung auf Game Key Card.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Romancing SaGa 3: Destinies United | Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XOOdCHx_BxE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XOOdCHx_BxE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Romancing SaGa 3: Destinies United, <a href="https://www.square-enix.com/saga/de/games/romancing-saga-3-destinies-united/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Xeen</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/snes-klassiker-von-1995-erhaelt-nach-fuenf-jahren-schon-die-zweite-neuauflage-von-square-enix/">SNES-Klassiker von 1995 erhält nach fünf Jahren schon die zweite Neuauflage von Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona 4 Revival holt sein Maskottchen ins Rampenlicht – Teddie ist endlich dran</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/persona-4-revival-holt-sein-maskottchen-ins-rampenlicht-teddie-ist-endlich-dran/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:34:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Toad zu Teddie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/persona-4-revival-holt-sein-maskottchen-ins-rampenlicht-teddie-ist-endlich-dran/">Persona 4 Revival holt sein Maskottchen ins Rampenlicht – Teddie ist endlich dran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt also das vorletzte Mitglied des Investigation Teams – und gleichzeitig das wohl bekannteste Maskottchen des Spiels. Natürlich bekommt auch <strong>Teddie</strong> seinen eigenen Charakter-Trailer zu <strong>Persona 4 Revival</strong> spendiert.</p>
<p>Der mysteriöse Bewohner der TV-Welt zeichnet sich vor allem durch seine kindliche Neugier und seinen Enthusiasmus aus. Nachdem das Investigation Team in seine Heimat eindringt, schließt sich Teddie schließlich der Gruppe an und möchte dabei helfen, die TV-Welt zu beschützen. Seine Persona ist Kintoki-Douji.</p>
<h3>Von Toad zu Teddie – kein Scherz</h3>
<p>In der englischen Fassung wird Teddie von <strong>Laila Berzins</strong> gesprochen. Nintendo-Fans könnten ihre Stimme durchaus kennen: Berzins war unter anderem als <strong>Toad in Mario Kart World und Mario Tennis Fever</strong> zu hören – kein Scherz. Anime-Fans kennen sie möglicherweise auch als <strong>Shiina, die Mutter von Bojji, aus Ranking of Kings</strong>. Die japanische Stimme übernimmt dagegen erneut <strong>Kappei Yamaguchi</strong>.</p>
<p>Damit arbeitet sich Atlus weiter durch die <a href="https://jpgames.de/2026/09/raue-schale-weicher-kern-persona-4-revival-stellt-seinen-naechsten-fanliebling-vor/">Mitglieder des Investigation Teams</a> und liefert vor der Veröffentlichung noch einmal neue Eindrücke der überarbeiteten Charaktere.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein. Die <a href="https://jpgames.de/2026/09/switch-2-fans-gehen-nicht-leer-aus-persona-6-und-persona-4-revival-sind-auf-dem-weg/">&#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> folgt am 20. Mai. Das Rollenspiel wird außerdem über Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Teddie Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y2djwToDGpI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y2djwToDGpI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/persona-4-revival-teddie-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/persona-4-revival-holt-sein-maskottchen-ins-rampenlicht-teddie-ist-endlich-dran/">Persona 4 Revival holt sein Maskottchen ins Rampenlicht – Teddie ist endlich dran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zeitreise-RPG will mit Square-Enix-Veteranen den &#8222;Geist der späten 90er&#8220; aufleben lassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/zeitreise-rpg-will-mit-square-enix-veteranen-den-geist-der-spaeten-90er-aufleben-lassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:32:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Eternal Anima]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eternal Anima.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/zeitreise-rpg-will-mit-square-enix-veteranen-den-geist-der-spaeten-90er-aufleben-lassen/">Zeitreise-RPG will mit Square-Enix-Veteranen den &#8222;Geist der späten 90er&#8220; aufleben lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvelous hat <strong>Eternal Anima</strong> angekündigt, das man zuvor als &#8222;Project Life is RPG&#8220; angeteasert hat. Um sich daran zu erinnern, müsst ihr aber wohl tief in eurem Hinterstübchen suchen. Das war nämlich bei einem Marvelous Showcase im Mai 2023 – <a href="https://jpgames.de/2023/05/rpgs-are-life-project-life-von-marvelous-will-an-einflussreiche-rpgs-aus-japan-anknuepfen/">vor mehr als drei Jahren</a>.</p>
<p>Jetzt ist man offensichtlich so weit und kann mehr verraten. Und diese Details machen neugierig! Das Zeitreise-RPG stammt nämlich aus der Feder von Katsuhisa Higuchi, der in unterschiedlichsten Positionen an vielen Square-Enix-Spielen gearbeitet hat.</p>
<p>Neben <strong>Katsuhisa Higuchi</strong> arbeiten weitere Square-Enix-Veteranen an Eternal Anima. Allen voran steuert <strong>Kazushige Nojima</strong> (Final Fantasy VII) das Szenario bei, das auf einem Konzept von <strong>Keisuke Makino</strong> basiert, der für seinen Beitrag an Persona 5 und Metaphor: ReFantazio bekannt ist. Am Soundtrack arbeitet <strong>Hitoshi Sakimoto</strong>, dessen Klänge ihr aus Final Fantasy XII und Final Fantasy Tactics kennt.</p>
<p>Erklärtes Ziel dieses namhaften Teams ist es, mit Eternal Anima<strong> &#8222;den Geist der JRPGs der späten 1990er und frühen 2000er Jahre wieder aufleben&#8220;</strong> zu lassen. Dabei will man mit einer &#8222;ambitionierten Zeitreise-Handlung, moderner Grafik und strategische Neuerungen&#8220; in einem traditionellen rundenbasierten Gameplay glänzen.</p>
<h3>Durch die Epochen</h3>
<p>Unser Held Wade findet sich in einem epochenübergreifenden Abenteuer wieder, in dem seine tiefsten Überzeugungen auf die Probe gestellt werden. &#8222;Zusammen mit einer bunten Gruppe neuer Verbündeter, die versuchen, eine gefährliche Reise zu überleben, muss Wade durch die Zeit reisen, um Zivilisationen der Vergangenheit vor Katastrophen zu bewahren und die Geheimnisse einer verlorenen Geschichte zu lüften.&#8220;</p>
<p>Eternal Anima erscheint am 4. März 2027 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series sowie PC-Steam. Es gibt auch eine physische Standard-Edition und sogar eine Limited Edition, <a href="https://link.amazon/B04qQSeCg" target="_blank" rel="noopener">die jeweils schon bei Amazon</a>* vorbestellbar sind. Macht euch das Team neugierig, oder reicht schon der folgende Trailer?</p>

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<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Eternal Anima - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yYNkdZIlbyM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/yYNkdZIlbyM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Eternal Anima, <a href="https://marvelousgames.com/games/eternal-anima" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/zeitreise-rpg-will-mit-square-enix-veteranen-den-geist-der-spaeten-90er-aufleben-lassen/">Zeitreise-RPG will mit Square-Enix-Veteranen den &#8222;Geist der späten 90er&#8220; aufleben lassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake verändert Sheik deutlich und Fans kritisieren das aus Gründen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:30:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Finden nicht alle gelungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ocarina-of-time-remake-veraendert-sheik-deutlich-und-fans-kritisieren-das-aus-gruenden/">&#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake verändert Sheik deutlich und Fans kritisieren das aus Gründen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dieser Woche haben wir endlich einen ausführlicheren Blick auf <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake</strong> – und damit natürlich auch reichlich Diskussionsstoff. Über den neuen Artstyle wird bereits fleißig gestritten. Doch zumindest wenn es nach <a href="https://www.thegamer.com/ocarina-of-time-remake-sheik-redesign-controversy/">The Gamer</a> geht, ist gar nicht Link die kontroverseste Überarbeitung.</p>
<p>Es folgen <strong>große Spoiler</strong> für The Legend of Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://link.amazon/B005hM31C" target="_blank" rel="noopener">das ihr hier bei Amazon</a>* und im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/oNvRAb" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store sogar mit einem Bonus</a>* vorbestellen könnt. Falls ihr das Original nicht kennt und es jetzt mit dem Remake zum ersten Mal erleben wollt, <strong>lest bitte nicht weiter</strong>.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht vielmehr <strong>Sheik</strong>. Die geheimnisvolle Figur wurde für das Remake sichtbar verändert und orientiert sich nun stärker an ihrer wahren Identität.</p>
<h3>Neuer Look sorgt für Diskussionen</h3>
<p>Im Original von 1998 war Sheiks Erscheinungsbild bewusst deutlich <strong>androgyner</strong> gehalten und tendierte teilweise ins Maskuline. Schließlich soll die Verkleidung Zeldas wahre Identität verschleiern – im Spiel wird Sheik entsprechend auch für einen Mann gehalten.</p>
<p>Genau hier setzt die aktuelle Kritik an. Einige Fans <a href="https://x.com/LemonMariii/status/2097370099250303308" target="_blank" rel="noopener">empfinden</a> die neue Silhouette als deutlich femininer und argumentieren, dass die Verkleidung dadurch weniger überzeugend wirke. Andere begrüßen dagegen gerade diesen Ansatz: Sheik sieht nun stärker nach <strong>Zelda in einer Verkleidung</strong> aus und weniger wie eine vollkommen eigenständige Person.</p>
<p>Es ist nicht die einzige Diskussion rund um die neue Optik. Auch Links überarbeitetes Aussehen sorgte bereits für Gesprächsstoff. Selbst Nintendo-Veteran <a href="https://jpgames.de/2026/09/zelda-veteran-hat-interessante-theorie-zum-aussehen-von-link-im-ocarina-of-time-remake/">Takaya Imamura</a> äußerte sich dazu und vermutete hinter dem Stil unter anderem Shigeru Miyamotos bekannte Begeisterung für Puppentheater.</p>
<p>Ob Sheiks Überarbeitung tatsächlich so weit geht, wie TheGamer meint, werden Fans bald selbst beurteilen können. The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake erscheint am 5. November 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/ocarina-of-time-remake-sheik-redesign-controversy/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ocarina-of-time-remake-veraendert-sheik-deutlich-und-fans-kritisieren-das-aus-gruenden/">&#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake verändert Sheik deutlich und Fans kritisieren das aus Gründen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:29:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Metronomik]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ondeh Ondeh, olé!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/">Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das malaysische Studio Metronomik sorgte zunächst für Aufmerksamkeit, da dieses von Wan Hazmer geleitet wird. Dieser war Lead Game Designer von Final Fantasy XV und hatte damals im Rahmen der Marketing-Kampagne einige Sympathien sammeln können.</p>
<p>Das erste Projekt des Studios war das Musik-Action-Game <a href="https://jpgames.de/tag/no-straight-roads/" target="_blank" rel="noopener">No Straight Roads</a>. Schon 2021 (!) stellte man Ondeh Ondeh vor, das zweite Spiel. Als charmantes Action-Adventure schlägt es in eine spielerisch etwas andere Kerbe, doch Musik ist auch diesmal von Bedeutung.</p>
<p>Nach einigen Jahren der Arbeit konnte Metronomik nun offensichtlich Bandai Namco als Geld- und Herausgeber begeistern. Der japanische Entwickler- und Publishing-Riese kündigte <strong>Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale</strong> jetzt nämlich für eine Veröffentlichung 2027 an. Dabei sprang sogar eine Platzierung bei der Nintendo Direct heraus.</p>
<p>&#8222;Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale erzählt von einer herzerwärmenden Coming-of-Age-Reise, die sich um Familie, Mut und Selbstfindung dreht. Spielende schlüpfen in die Rolle von Kaya, die aufbricht, um eine Weltenbauerin zu werden – genau wie ihre Eltern&#8220;, heißt es.</p>
<p>Mit einem treuen Löffel und einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet, interagiert ihr mit der Umgebung, löst Rätsel und besiegt irrwitzige Gegner. Musik ist dabei das Herzstück von Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale. &#8222;Das rhythmische Gameplay verbindet nahtlos die Erkundung, das Lösen von Rätseln und den Kampf. Jeder Taktschlag formt auf dieser Reise das Abenteuer und Spielende müssen dem Rhythmus folgen, um durch die Welt zu navigieren, neue Wege freizuschalten und Kayas Fähigkeiten zu stärken.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AnQXiHrt8c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AnQXiHrt8c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/ondeh-ondeh/ondeh-ondeh-kayas-tasty-tale" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Metronomik</p>
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		<title>Ein &#8222;Dragon Quest&#8220;-Ableger von großer Bedeutung wurde nach 33 Jahren endlich lokalisiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/ein-dragon-quest-ableger-von-grosser-bedeutung-wurde-nach-33-jahren-endlich-lokalisiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 07:43:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon –Classic HD–]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Torneko's Mystery Dungeon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ein-dragon-quest-ableger-von-grosser-bedeutung-wurde-nach-33-jahren-endlich-lokalisiert/">Ein &#8222;Dragon Quest&#8220;-Ableger von großer Bedeutung wurde nach 33 Jahren endlich lokalisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat bei der Nintendo Direct zuletzt <strong>Dragon Quest Heroes: Torneko&#8217;s Mystery Dungeon –Classic HD–</strong> nicht nur angekündigt, sondern auch gleich veröffentlicht. Eine Ankündigung, die für Fans der Serie im Westen ziemlich wertvoll ist.</p>
<p>Fast schon typisch: Natürlich bekam diese Ankündigung bei der Nintendo Direct nur ein paar Sekunden der Sendezeit. Ein kurzes Video war in dem Trailer-Reel gegen Ende der Show versteckt. Torneko&#8217;s Mystery Dungeon (SNES) erschien vor 33 Jahren in Japan und wurde nie lokalisiert. Dabei lieferte es die Blaupause für die beliebte &#8222;Mystery Dungeon&#8220;-Reihe und gilt als Begründer des Roguelike-Genres in Japan.</p>
<p>&#8222;Das Spiel begleitet den Waffenhändler Torneko aus Dragon Quest IV bei der Verwirklichung seines Traums, den besten Item-Laden der Welt zu besitzen&#8220;, führt Square Enix ein. &#8222;Die Neuauflage dieses Spin-offs spielt in einer Welt inspiriert von Märchenbüchern, die vom Dragon-Quest-Illustrator Naoki Ikushima geschaffen wurden.</p>
<p>&#8222;Dragon Quest Heroes: Torneko&#8217;s Mystery Dungeon –Classic HD– bietet aktualisierte HD-Grafik, ein neues Intro-Video, Verbesserungen des Spielkomforts und einzigartige, interaktive Streaming-Funktionen, die exklusiv in der Steam-Version des Spiels enthalten sind.&#8220;</p>
<p>Dragon Quest Heroes: Torneko&#8217;s Mystery Dungeon –Classic HD– ist ab sofort für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PC über Steam erhältlich. Eine Handelsversion gibt es leider nicht.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon Quest Heroes: Torneko‘s Mystery Dungeon -Classic HD- | Veröffentlichungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dWDShbtyg00?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dWDShbtyg00?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest Heroes: Torneko&#8217;s Mystery Dungeon –Classic HD–, <a href="https://www.dragonquest.com/torneko_hd/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ein-dragon-quest-ableger-von-grosser-bedeutung-wurde-nach-33-jahren-endlich-lokalisiert/">Ein &#8222;Dragon Quest&#8220;-Ableger von großer Bedeutung wurde nach 33 Jahren endlich lokalisiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Von NieR und Octopath inspiriert: Neues Open-World-RPG in 3D-Pixel-Optik ist finanziert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/von-nier-und-octopath-inspiriert-neues-open-world-rpg-in-3d-pixel-optik-ist-finanziert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 06:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[EthrA]]></category>
		<category><![CDATA[StoneLab Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EthrA läuft bei Kickstarter!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/von-nier-und-octopath-inspiriert-neues-open-world-rpg-in-3d-pixel-optik-ist-finanziert/">Von NieR und Octopath inspiriert: Neues Open-World-RPG in 3D-Pixel-Optik ist finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein bisschen <strong>NieR</strong>, etwas <strong>Octopath Traveler</strong> und dazu eine offene Welt in ungewöhnlicher 3D-Pixel-Optik: Das Indie-RPG <strong>EthrA</strong> hat sein Finanzierungsziel auf Kickstarter erreicht und damit auch eine Umsetzung für <strong>Nintendo Switch 2 </strong>gesichert.</p>
<p>Das Zwei-Personen-Team von <strong>StoneLab Games</strong> benötigte rund 47.000 US-Dollar für die Finanzierung und konnte dieses Ziel inzwischen erreichen. Läuft die weitere Entwicklung nach Plan, soll EthrA ungefähr im <strong>April 2028</strong> erscheinen. Die EntwicklerInnen nennen auf ihrer <a href="https://www.kickstarter.com/projects/ethra/ethra-by-stonelabstudio/description" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Seite</a> unter anderem NieR und Octopath Traveler als Inspirationen.</p>
<h3>Zwei HeldInnen gleichzeitig</h3>
<p>Im Mittelpunkt stehen <strong>Bob</strong>, ein Bauernjunge auf der Suche nach einem aufregenderen Leben, und <strong>Veil</strong>, ein verlorenes Kind einer seltenen Spezies mit besonderer Affinität zur Magie. Gemeinsam reisen sie durch einen Kontinent voller Ruinen, Städte und Geheimnisse und stoßen dabei auf eine Lüge, die bereits seit tausend Jahren besteht.</p>
<p>Eine Besonderheit ist das Kampfsystem, denn beide Charaktere werden <strong>gleichzeitig kontrolliert</strong>. Bob übernimmt den Nahkampf, während Veil Zauber und Verstärkungen beisteuert. Veil kann auf Bobs Rücken bleiben, wodurch beide praktisch als Einheit gesteuert werden. Alternativ setzt ihr ihn ab und gebt ihm eigene Befehle. Dadurch müssen Gegner ihre Aufmerksamkeit auf zwei Ziele verteilen – allerdings kann Veil dann auch leichter ausgeschaltet werden. Ein optionaler Automatikmodus soll die Steuerung erleichtern.</p>
<h3>Nicht nur kämpfen</h3>
<p>Abseits der Kämpfe setzt EthrA stark auf Erkundung und ruhigere Aktivitäten. <strong>Angeln, Kochen, Landwirtschaft, Crafting und der Ausbau des eigenen Zuhauses</strong> gehören ebenfalls zum Spiel. Gesammelte Ressourcen lassen sich unter anderem zur Herstellung von Gegenständen und zur Verbesserung der Ausrüstung einsetzen.</p>
<p>Hinter allem steht die namensgebende Energie EthrA. Sie wird von gigantischen Monolithen einer verschwundenen antiken Zivilisation erzeugt und bildet eine wichtige Energiequelle der Welt. Harmlos ist sie jedoch nicht: Eine zu hohe Konzentration kann bei Lebewesen eine unheilbare Kristallisierung auslösen, die sich nach ihrem Beginn immer weiter im Körper ausbreitet.</p>
<p>Bis zum geplanten Veröffentlichungszeitraum ist noch reichlich Zeit. Laut Informationen auf der Kickstarter-Seite sollen neben der Version für die &#8222;Switch 2&#8220; auch eine Version für die PlayStation 5 und den PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2177510/EthrA/">Steam</a> kommen. Ob die Playstation-Version auch an ein Finanzierungsziel gekoppelt ist, geht nicht nicht hervor. Zumindest soll es auch deutsche Texte geben.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="EthrA Kickstarter Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jtVoRl4iZsE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jtVoRl4iZsE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/64924-open-world-pixel-art-rpg-ethra-confirmed-for-switch-2-following-kickstarter-success">GoNintendo</a>, Bildmaterial: EthrA, <a href="https://stonelabgames.com/">StoneLab Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/von-nier-und-octopath-inspiriert-neues-open-world-rpg-in-3d-pixel-optik-ist-finanziert/">Von NieR und Octopath inspiriert: Neues Open-World-RPG in 3D-Pixel-Optik ist finanziert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atelier Karia erhält einen konkreten Termin und Details zu Gameplay-Neuerungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/atelier-karia-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-details-zu-gameplay-neuerungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 06:03:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es erscheint im Februar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/atelier-karia-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-details-zu-gameplay-neuerungen/">Atelier Karia erhält einen konkreten Termin und Details zu Gameplay-Neuerungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juni erst hatte Koei Tecmo das neue Atelier-Abenteuer angekündigt – hier im Westen konnte man es leicht verpassen, denn sein Debüt feierte Atelier Karia mit wenigen Sekunden in einem Reel bei der Direct.</p>
<p>Jetzt hat sich Koei Tecmo zurückgemeldet und neben einem neuen Trailer und neuen Gameplay-Details mit dem 25. Februar 2027 auch einen konkreten Termin im Gepäck. <strong>Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen</strong> erscheint dann für Switch 2, PC-Steam, Xbox Series und PS5.</p>
<p>Atelier-Fans kehren mit „Karia“ auf den Kontinent Aladiss zurück, den sie aus Atelier Yumia kennen. Gemeinsam mit der (natürlich) an Gedächtnisverlust leidenden Alchemistin Karia geht es auf eine Reise, die sich um die Themen Entdeckung und Entwicklung dreht. Auch ein Wiedersehen mit Yumia gibt es.</p>
<p>Fans &#8222;treffen auf ihrem Weg zudem auf weitere Verbündete wie Noelk Schreiber, einen unnahbaren Inspektor aus dem Amt für Alchemierelikte von Eustella, und Celes, eine Frau, deren Persönlichkeit ruhig und gesammelt wirkt, aber einen sonderbaren Aspekt hat. Gemeinsam brechen sie auf, um die mysteriöse Unterwelt von Aladiss zu erkunden und dort nach ihren Geheimnis zu suchen&#8220;, führt Koei Tecmo aus.</p>
<p>Dabei dürft ihr sogenannte Stiländerungen nutzen, &#8222;durch die Karia neue Mächte erwecken kann, durch die sich sowohl Karias Erscheinungsbild als auch ihr Kampfstil ändern&#8220;. Mehr als acht Stile stehen dabei zur Wahl, unter anderem Ignis (kann Feuer kanalisieren) und Meerjungfrau – dieser Stil ermöglicht Eismagie.</p>
<p>Alchemie und Synthese bleiben auch in Atelier Karia natürlich Schlüsselelemente &#8222;und Fans können sich über ein überarbeitetes Synthese-System freuen, das Strategie und Kreativität kombiniert, wenn man den Alchemie-Kessel verwendet, den man in den Tiefen von Aladiss findet.&#8220;</p>
<p>Die offizielle Website verspricht eine physische Veröffentlichung für Konsolen. Das Spiel wird obendrein japanische Stimmen mit Texten auf Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch enthalten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen - Zweiter Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ijNlpVQwqdg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ijNlpVQwqdg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen, <a href="https://atelier.games/karia/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Gust</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/atelier-karia-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-details-zu-gameplay-neuerungen/">Atelier Karia erhält einen konkreten Termin und Details zu Gameplay-Neuerungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Diese kleine Änderung von Nintendo könnte große Folgen für die Zelda-Lore haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/eine-kleine-aenderung-von-nintendo-koennte-grosse-folgen-fuer-die-zelda-lore-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 05:33:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anpassung der Timeline.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-kleine-aenderung-von-nintendo-koennte-grosse-folgen-fuer-die-zelda-lore-haben/">Diese kleine Änderung von Nintendo könnte große Folgen für die Zelda-Lore haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Man kann von der offiziellen <strong>Zelda-Timeline</strong> halten, was man will – interessant bleibt sie trotzdem. Passend zur <a href="https://jpgames.de/2026/09/zelda-ocarina-of-time-bleibt-ocarina-of-time-bekommt-aber-ueberraschende-neuerungen/">richtigen Enthüllung</a> des Remakes von <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> (<a href="https://link.amazon/B005hM31C" target="_blank" rel="noopener">hier bei Amazon</a>* vorbestellbar) hat Nintendo die Timeline auf seiner <a href="https://www.nintendo.com/jp/character/zelda/chronicle/index.html">japanischen Website</a> still und heimlich aktualisiert. Und einfacher wird die Geschichte von Hyrule dadurch ganz sicher nicht.</p>
<p>Die vielleicht wichtigste Änderung betrifft <strong>Tears of the Kingdom</strong>. In der aktualisierten Timeline taucht nun ausdrücklich eine <strong>Gründung von Hyrule</strong> unmittelbar vor den Ereignissen der Rückblenden des Spiels auf.</p>
<p>Das Bemerkenswerte daran: Diese Gründung wird getrennt von der ursprünglichen Entstehung Hyrules weiter vorn in der Zeitlinie (noch vor Skyward Sword) dargestellt.</p>
<h3>Gibt es tatsächlich zwei verschiedene Hyrules?</h3>
<p>Damit liefert Nintendo zumindest neues Futter für eine Theorie, die Fans seit Tears of the Kingdom beschäftigt. Demnach gründeten Rauru und Sonia nicht das Hyrule der klassischen Zelda-Spiele, sondern <strong>ein neues Königreich, nachdem das ursprüngliche Hyrule längst untergegangen war</strong>.</p>
<p>Auch Zelda-Spezialist Zeltik hat die überarbeitete Timeline in einem Video <a href="https://youtu.be/kLj2YxwJvik?si=eOOdKZqIBLg_3LfT" target="_blank" rel="noopener">analysiert</a> und sieht darin einen deutlichen Hinweis auf diese sogenannte „Refounding Theory“. Eine eindeutige Erklärung liefert Nintendo allerdings weiterhin nicht.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1005" height="626" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/zelda-timeline-hyrule.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="308514" orderby="post__in" include="308514" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/zelda-timeline-hyrule.jpg 1005w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/zelda-timeline-hyrule-300x187.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/zelda-timeline-hyrule-768x478.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1005px) 100vw, 1005px" />

<p>Und dann wäre da noch das kommende <strong>Ocarina-of-Time-Remake</strong>. Zeltik weist auf mehrere kleine Designänderungen hin, die Verbindungen zur Ära von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom herstellen könnten. Einige Kokiri tragen beispielsweise nun Markierungen, die an Königin Sonia erinnern. Auch bestimmte Shiekah-Muster orientieren sich stärker an den modernen Switch-Ablegern.</p>
<p>Was das letztlich bedeutet, ist vollkommen offen. Nintendo könnte Ocarina of Time mit kleinen Details stärker an die heutige Zelda-Welt anpassen. Genauso gut könnten es lediglich gestalterische Entscheidungen ohne größere Bedeutung für die Lore sein.</p>
<p>Fest steht nur: Die Zelda-Timeline ist durch das Update nicht unbedingt übersichtlicher geworden. Dafür dürften Fans jetzt wieder reichlich Material für neue Theorien haben. The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November 2026 (<a href="https://link.amazon/B005hM31C" target="_blank" rel="noopener">hier bei Amazon</a>* vorbestellbar) exklusiv für die Nintendo Switch 2.</p>
<p>Was ist eure Meinung zur Timeline? Ist sie euch wichtig, oder total egal?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/nintendo-has-quietly-updated-the-zelda-timeline-and-somehow-the-ocarina-of-time-remake-has-made-it-even-more-complicated/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-kleine-aenderung-von-nintendo-koennte-grosse-folgen-fuer-die-zelda-lore-haben/">Diese kleine Änderung von Nintendo könnte große Folgen für die Zelda-Lore haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Diablo V und eine Netflix-Serie enthüllt – und endlich gibt&#8217;s Diablo IV für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/diablo-v-und-eine-netflix-serie-enthuellt-und-endlich-gibts-die-switch-2-version-von-diablo-iv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 05:26:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo V]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diablo hat gesiegt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/diablo-v-und-eine-netflix-serie-enthuellt-und-endlich-gibts-die-switch-2-version-von-diablo-iv/">Diablo V und eine Netflix-Serie enthüllt – und endlich gibt&#8217;s Diablo IV für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment hat bei der BlizzCon am Wochenende <strong>Diablo V </strong>angekündigt. &#8222;Die nächste Ära&#8220; von Diablo beginnt demnach im Frühling 2029 – Diablo-Fans haben also noch einige Wartezeit vor sich.</p>
<p>Diablo V wird euch in eine Welt werfen, die düsterer ist als je zuvor – denn es spielt in einer Welt, in der Diablo die Oberhand gewonnen hat. &#8222;Sanktuario ist gefallen. Diablo hat gesiegt. SpielerInnen müssen der alles bestimmenden Frage in diesem neuen Kapitel auf den Grund gehen: Zu was musst du werden, wenn die Welt bereits gefallen ist?&#8220;</p>
<p>Typisch: Viel mehr als einen ersten Cinematic-Trailer sehen wir von Diablo V noch nicht. Bei einem Panel im Rahmen der BlizzCon bestätigte man immerhin den Demon Hunter, den Monk und den neuen Plague Knight als Klassen.</p>
<p>Bis wir die sehen, müssen wir wohl noch ein wenig warten. Diablo-Fans dürfen sich auch auf <strong>neue Inhalte zu Diablo IV</strong> freuen, die nun bis 2029 aber sicherlich zurückgefahren werden. Konkret läutet man die Saison des Höllenerbes am 15. September ein.</p>
<h3>Diablo IV und Netflix</h3>
<p>Dabei bringt man die Großen Übel und Deckard Cain zurück, &#8222;zusammen mit Belohnungen und Ausrüstung, die von jeder Ära Diablos inspiriert sind.&#8220; Außerdem kündigte man <strong>die Amazone als neue Klasse für Diablo IV</strong> an, die in der ersten Jahreshälfte 2027 an den Start gehen soll.</p>
<p>Auf die dürfen sich dann auch Nintendo-Fans freuen, denn Blizzard machte die <strong>&#8222;Switch 2&#8220;-Version von Diablo IV: Age of Hatred</strong> endlich offiziell. Am 15. September erscheint diese Version, die Cross-Play und plattformübergreifenden Fortschritt bietet.</p>
<p>Für die außerdem <a href="https://x.com/Diablo/status/2098829939407536291" target="_blank" rel="noopener">angekündigte</a> <strong>Netflix-Serie zu Diablo</strong> braucht&#8217;s keine Switch 2, nur einen Fernseher. Zur Serie gibt es keinerlei Details oder Einblicke, wir wissen lediglich, dass es sich um eine animierte Serie handeln wird.</p>
<h3>Diablo V angekündigt:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Diablo V Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GxCN_AKYtts?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GxCN_AKYtts?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/diablo-v-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Blizzard, Bildmaterial: Diablo V, Blizzard Entertainment</p>
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		<title>Ein 24 Jahre altes Spiel mit großem Einfluss auf die japanische Branche ist zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/ein-24-jahre-altes-spiel-mit-grossem-einfluss-auf-die-japanische-gamingbranche-ist-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 05:12:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Shanghai Alice Reprise]]></category>
		<category><![CDATA[Touhou Koumakyou: New Classic – the Embodiment of Scarlet Devil]]></category>
		<category><![CDATA[Zun]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Touhou-Klassiker neu aufgelegt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ein-24-jahre-altes-spiel-mit-grossem-einfluss-auf-die-japanische-gamingbranche-ist-zurueck/">Ein 24 Jahre altes Spiel mit großem Einfluss auf die japanische Branche ist zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Touhou-Serie ist in Japan unbestreitbar sehr beliebt und ist in den letzten Jahrzehnten zu einem &#8222;Magical Girl&#8220; Medien-Franchise aufgestiegen, mit Manga, Anime, Light Novels und massenweise nutzergenerierten Inhalten, besonders auf Social Media.</p>
<p>In der Breite bekannt ist etwa das Musikvideo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FtutLA63Cp8" target="_blank" rel="noopener">Bad Apple!!</a>, welches über unterschiedlichste Versionen in 16 Jahren weit über 200 Millionen Aufrufe alleine auf YouTube generieren konnte.</p>
<h3>Touhou-Klassiker neu aufgelegt</h3>
<p>Jetzt ist das Touhou Project des Solo-Entwicklers ZUN zurück, als neu aufgelegte Version des PC‑Klassikers. <strong>Touhou Koumakyou: New Classic – The Embodiment of Scarlet Devil</strong> ist am 9. September auf <a href="https://store.steampowered.com/app/4659620/Touhou_Koumakyou_Im_neuen_Gewand__the_Embodiment_of_Scarlet_Devil/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> erschienen und liegt aktuell nach rund 3.000 Nutzerbewertungen bei 98 Prozent positiven Wertungen.</p>
<p>Damit gehört es zu den am besten bewerteten Steam-Veröffentlichungen des gesamten Jahres. Aber auch auf den anderen Plattformen (<a href="https://store.playstation.com/de-de/product/UB0527-PPSA38353_00-0750792482949890" target="_blank" rel="noopener">PS5</a>, Nintendo Switch und Switch 2) kommt es gut an.</p>
<p>Touhou: Scarlet Devil war tatsächlich der sechste Teil der Touhou-Project-Reihe von Entwickler ZUN, nachdem die Spielereihe auf dem in Japan beliebten NEC PC-98 bekannt wurde. Jedoch war es der erste Teil der Serie für Windows. Es trug maßgeblich dazu bei, Touhou zu einer Ikone der unabhängigen japanischen Dōjin-Spiele zu machen, und ist bis heute ein beliebter japanischer Shoot-’em-ups / Bullet-Hell-Shooter.</p>
<h3>Neu mit englischen Bildschirmtexten</h3>
<p>“New Classic” ist genau das, wonach es klingt: eine überarbeitete Version des Originals. Alliance Arts war darum bemüht, das ursprüngliche Spiel so weit wie möglich zu bewahren – so sehr, dass New Classic auf Steam nur als Teil eines Bundles gekauft werden kann, in welchem der originale Klassiker enthalten ist – zum gleichen Preis inklusive eines neuen Soundtracks, der separat erworben werden kann. Die Neuauflage bietet im Gegensatz zum Original auf Steam englische Texte.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="&quot;Touhou Koumakyou: New Classic - the Embodiment of Scarlet Devil&quot; 1st Trailer—Releasing September10" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nqqYoJuALtE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nqqYoJuALtE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/24-years-later-one-of-the-most-influential-japanese-games-of-all-time-becomes-one-of-the-highest-rated-steam-games-of-2026/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Touhou_Project" target="_blank" rel="noopener">Wikipedia</a>, <a href="https://store.steampowered.com/app/4659620/Touhou_Koumakyou_Im_neuen_Gewand__the_Embodiment_of_Scarlet_Devil/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, Bildmaterial: <a href="https://touhou-project.news/shanghai-alice-reprise/en/" target="_blank" rel="noopener">Touhou Koumakyou</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/ein-24-jahre-altes-spiel-mit-grossem-einfluss-auf-die-japanische-gamingbranche-ist-zurueck/">Ein 24 Jahre altes Spiel mit großem Einfluss auf die japanische Branche ist zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stellar Blade bestätigt fast beiläufig, was Nintendo bisher nie offiziell gemacht hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-bestaetigt-fast-beilaeufig-was-nintendo-bisher-nie-offiziell-gemacht-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 04:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308487</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt 32-GB-Cards.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-bestaetigt-fast-beilaeufig-was-nintendo-bisher-nie-offiziell-gemacht-hat/">Stellar Blade bestätigt fast beiläufig, was Nintendo bisher nie offiziell gemacht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon Ende 2025 machten Berichte die Runde, wonach Nintendo Publishern künftig <strong>kleinere Game Cards für Nintendo Switch 2</strong> anbieten könnte. Auch wir hatten seinerzeit darüber <a href="https://jpgames.de/2025/12/hoffnung-fuer-physical-fans-switch-2-cartidges-soll-es-bald-in-kleineren-groessen-geben/">berichtet</a>.</p>
<p>Nintendo hatte das bisher nie offiziell kommentiert. Nun gibt es aber erstmals eine ziemlich eindeutige Bestätigung – und die kommt durch die physische Version von <strong>Stellar Blade Complete Edition</strong>.</p>
<p>Shift Up hatte in dieser Woche <a href="https://jpgames.de/2026/09/der-termin-von-stellar-blade-fuer-switch-2-hats-in-sich-aber-nintendo-fans-werden-gut-belohnt/">weitere Details zur &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung</a> bekannt gegeben. Neben der digitalen Variante wird es auch eine physische Veröffentlichung geben, bei der <strong>das komplette Spiel inklusive DLC auf der Game Card </strong>enthalten sein soll.</p>
<h3>Stellar Blade steckt auf einer 32-GB-Game-Card</h3>
<p>Das Interessante versteckt sich im Werbematerial zur physischen Edition. Dort wird ausdrücklich eine <strong>32 GB große Game Card</strong> genannt. Der Hinweis findet sich auch auf <a href="https://link.amazon/B0dmqasae" target="_blank" rel="noopener">der deutschen Produktseite</a>* bei Amazon. Damit ist bestätigt, dass Publisher auf &#8222;Switch 2&#8220; inzwischen nicht mehr ausschließlich auf die bislang bekannten 64-GB-Module (neben der Game Key Card) angewiesen sind.</p>
<p>Hinweise darauf gab es schon zuvor. Publisher <a href="https://jpgames.de/2025/12/halleluja-nintendo-korrigiert-game-key-card-fokus-und-der-erste-publisher-reagiert-schon/">ININ</a> hatte zwischenzeitlich erklärt, Nintendo habe <strong>zwei neue kleinere Modulgrößen</strong> angekündigt, wodurch sich die Produktionskosten neu kalkulieren ließen. Der entsprechende Beitrag wurde kurz darauf wieder gelöscht.</p>
<p>Welche Größen neben 32 GB genau angeboten werden, geht aus den Informationen zu Stellar Blade nicht hervor. Kolportiert wird eine 16-GB-Variante. Kleinere Module könnten physische Veröffentlichungen für Publisher allerdings attraktiver machen, da diese voraussichtlich günstiger zu produzieren sind.</p>
<p>Für KäuferInnen von Stellar Blade gibt es außerdem eine erfreuliche Nachricht: Spiel und DLC befinden sich vollständig auf dem Modul – ein zusätzlicher Download des eigentlichen Spiels ist damit nicht zwingend notwendig.</p>
<p>via <a href="https://www.gonintendo.com/contents/64885-stellar-blade-complete-edition-s-physical-release-confirms-existence-of-smaller-32" target="_blank" rel="noopener">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/stellar-blade-bestaetigt-fast-beilaeufig-was-nintendo-bisher-nie-offiziell-gemacht-hat/">Stellar Blade bestätigt fast beiläufig, was Nintendo bisher nie offiziell gemacht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Konami bringt einen &#8222;Yu-Gi-Oh!&#8220;-Klassiker als Remake mit physischen Boni zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/konami-bringt-einen-yu-gi-oh-klassiker-als-remake-mit-physischen-boni-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 06:38:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Yu-Gi-Oh! Tag Force GX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308478</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber es gibt einen Abturner.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/konami-bringt-einen-yu-gi-oh-klassiker-als-remake-mit-physischen-boni-zurueck/">Konami bringt einen &#8222;Yu-Gi-Oh!&#8220;-Klassiker als Remake mit physischen Boni zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat<strong> Yu-Gi-Oh! Tag Force GX</strong> für Steam, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 angekündigt. Es handelt sich dabei um ein Remake des beliebten Karten-RPGs Yu‑Gi‑Oh! GX Tag Force 3 mit moderner Grafik und einem verbesserten Duelerlebnis.</p>
<p>Fans dürfen sich auf nostalgische Karte aus der Ära der Anime-Serie Yu-Gi-Oh! GX freuen. Und auf eine baldige Veröffentlichung, denn mit dem 16. Februar 2027 hat das Remake schon einen konkreten Termin.</p>
<p>Weniger erfreulich: Die <a href="https://link.amazon/B0511CRZX" target="_blank" rel="noopener">physische Edition für Switch 2</a>* ist eine Game Key Card und die Switch-Version ist offensichtlich eine &#8222;Code in the Box&#8220;-Fassung. Dicker Abturner für Fans des Haptischen, zumal die Handelsversion einen spannenden Bonus bietet: drei besondere Karten für das Sammelkartenspiel.</p>
<p>&#8222;Zwei davon erscheinen erstmals als physische Karten, 20 Jahre nach ihrem jeweiligen Debüt in der Anime-Serie Yu‑Gi‑Oh! GX&#8220;, führt Konami aus. Bei den Karten handelt es sich um Yubel (Starlight Rare) sowie Böser Kanon (Ultra Rare) und Zukunftsvision (Ultra Rare).</p>
<p>Zum Spiel selbst erklärt Konami: &#8222;Der Unterricht beginnt: Das Studentenleben an der Duellakademie bietet zahlreiche Möglichkeiten, das Gelände zu erkunden und Geheimnissen nachzugehen. Neue und überarbeitete Minispiele sorgen außerdem für abwechslungsreiche Aktivitäten außerhalb des Unterrichts.&#8220;</p>
<p>Im Online-Mehrspielermodus können Duellanten über „Casual Duel“ oder „Room Match“ sowohl Tag-Duelle als auch Duelle im 1-gegen-1-Format bestreiten. Ein neuer Galerie-Modus lässt Handlungsszenen aus GX Tag Force 1 und 2 aufleben.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="A New Class of Duelists Is About to Begin. | Yu-Gi-Oh! GX Tag Force Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ZHp1Zl04wI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ZHp1Zl04wI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Yu-Gi-Oh! Tag Force GX, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/konami-bringt-einen-yu-gi-oh-klassiker-als-remake-mit-physischen-boni-zurueck/">Konami bringt einen &#8222;Yu-Gi-Oh!&#8220;-Klassiker als Remake mit physischen Boni zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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