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	<title>SW2 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 13:02:19 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Direktvergleich: &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Final Fantasy VII Rebirth läuft gut, aber ist detailärmer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/direktvergleich-switch-2-version-von-final-fantasy-vii-rebirth-laeuft-gut-aber-ist-detailaermer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 13:02:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cloud bleibt hungrig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/direktvergleich-switch-2-version-von-final-fantasy-vii-rebirth-laeuft-gut-aber-ist-detailaermer/">Direktvergleich: &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Final Fantasy VII Rebirth läuft gut, aber ist detailärmer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Anpassungen von Final Fantasy VII Remake Intergrade für die Nintendo Switch 2 waren außergewöhnlich gut und die ersten Anspielberichte und neuen Vergleichsvideos zeigen, dass sich der Trend bei<strong> Final Fantasy VII Rebirth</strong> auf Nintendo Switch 2 fortsetzen wird.</p>
<p>Wie bereits beim Vorgänger wurden sinnvolle Anpassungen vorgenommen. Die Bildrate der Switch-2-Version liegt bei 30 Bildern pro Sekunde und Details wurden reduziert. Director Naoki Hamaguchi hatte in Interviews hervorgehoben, dass insbesondere die größeren Areale in Rebirth eine Herausforderung seien. Hier <a href="https://jpgames.de/2026/05/hamaguchi-verraet-die-technik-tricks-von-final-fantasy-vii-rebirth-auf-der-switch-2/">habe man verschiedene Ansätze überdacht</a>.</p>
<p>Im Vergleichsvideo fällt aber auch auf, dass speziell in kleinen Innenräumen deutlich mit Details gespart wurde. So fehlen beispielsweise auf einem Tisch einige Lebensmittel oder die Vegetation wurde im Vergleich zur PS5-Version reduziert. Allerdings scheint das gleiche für die &#8222;Xbox Series S&#8220;-Version zu gelten, wie ein Vergleichsvideo von <a href="https://www.youtube.com/@ElAnalistaDeBits?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">ElAnalistaDeBits</a> zeigt. Auch die Texturen der Nintendo Switch 2 und Xbox Series S sind vergleichbar.</p>
<p>Den vollständigen Grafikvergleich von Final Fantasy VII Rebirth zwischen Nintendo Switch 2, PS5 und Xbox Series S könnt ihr euch unten ansehen. Final Fantasy VII Rebirth (<a href="https://amzn.to/4tLb3yK" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* mit exklusiver Magic-Karte) erscheint am 3. Juni für Switch 2 und Xbox. Wann wir den finalen Remake-Teil kennenlernen, steht allerdings noch nicht fest.</p>
<h3>Das Vide von ElAnalistaDeBits:</h3>
<p><iframe  title="Final Fantasy VII Rebirth | Switch 2 - PS5 - Xbox Series S | Graphics Comparison" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g02MRS1dcfk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g02MRS1dcfk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/video-final-fantasy-7-rebirth-nintendo-switch-2-vs-ps5-vs-xbox-series-s-graphics-comparison/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/direktvergleich-switch-2-version-von-final-fantasy-vii-rebirth-laeuft-gut-aber-ist-detailaermer/">Direktvergleich: &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Final Fantasy VII Rebirth läuft gut, aber ist detailärmer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zwei &#8222;Trails&#8220;-Klassiker werden für Switch 2 und PS5 neu aufgelegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nis-america-legt-zwei-trails-klassiker-fuer-nintendo-switch-2-und-ps5-neu-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 13:33:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails from Zero]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails to Azure]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Crossbell-Arc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nis-america-legt-zwei-trails-klassiker-fuer-nintendo-switch-2-und-ps5-neu-auf/">Zwei &#8222;Trails&#8220;-Klassiker werden für Switch 2 und PS5 neu aufgelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NIS America hat die Veröffentlichung von zwei Trails-Spielen für Nintendo Switch 2 und PS5 angekündigt. Die beiden Falcom-RPGs The Legend of Heroes: Trails from Zero sowie The Legend of Heroes: Trails to Azure sollen im Herbst für Nintendos neue Hybridkonsole und die PS5 erscheinen.</p>
<p>Beide Spiele sollen einzeln digital erhältlich sein und können physisch auch im Bundle gekauft werden. Sie sollen zahlreiche Verbesserungen an der Performance erhalten, darunter 4K-Auflösung, 120 fps und Mausunterstützung auf der Switch 2.</p>
<p>Beide Neuauflagen sollen einen Wechsel zwischen originalen und hochskalierten Texturen ermöglichen. Ein High Speed Mode wurde für Trails from Zero angekündigt. Trails to Azure wird eine &#8222;andere Story-Erfahrung&#8220; bieten, wenn man Speicherdaten von Trails from Zero importiert, dazu zählen zusätzliche und alternative Dialoge.</p>
<p>Trails from Zero markiert den Anfang der Crossbell-Arc und erschien im Original in Japan für PSP. 12 Jahre später ging es auch für uns nach Crossbell, als Trails from Zero für PCs, PS4 und Switch im Westen <a href="https://jpgames.de/2022/09/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-ist-endlich-in-europa-erhaeltlich/">erschienen ist</a>. Trails to Azure ist die direkte Fortsetzung und erschien 2022 ebenfalls für PCs, PS4 und Switch hierzulande.</p>
<p>Die Neuauflagen werden wie die Originale japanische Sprachausgabe und nur englische Texte bieten. Zum Vertriebsformat der physischen Bundle-Version ist noch nichts bekannt. NIS America hatte in der Vergangenheit für Switch 2 immer wieder auf Game Key Cards gesetzt.</p>
<h3>Trails from Zero:</h3>
<p><iframe  title="The Legend of Heroes: Trails from Zero - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, PS5)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QFYO4Yki1CQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QFYO4Yki1CQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Trails to Azure:</h3>
<p><iframe  title="The Legend of Heroes: Trails to Azure - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, PS5)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuANMvZoQp4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kuANMvZoQp4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Legend of Heroes: Trails to Azure, <a href="https://thelegendofheroes.com/crossbell/azure/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nis-america-legt-zwei-trails-klassiker-fuer-nintendo-switch-2-und-ps5-neu-auf/">Zwei &#8222;Trails&#8220;-Klassiker werden für Switch 2 und PS5 neu aufgelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ein Pirat entert ein Sonic-Spiel: Captain Majima bringt sein Schiff in Sonic Racing in Position</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/ein-pirat-entert-ein-sonic-spiel-captain-majima-bringt-sein-schiff-in-sonic-racing-in-position/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 10:42:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Racing: CrossWorlds]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Mad Dog of Shimano.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/ein-pirat-entert-ein-sonic-spiel-captain-majima-bringt-sein-schiff-in-sonic-racing-in-position/">Ein Pirat entert ein Sonic-Spiel: Captain Majima bringt sein Schiff in Sonic Racing in Position</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort gibt es einen weiteren kostenlosen Gastcharakter in <strong>Sonic Racing: CrossWorlds</strong>. Captain Majima, bekannt als der &#8222;Mad Dog of Shimano&#8220; inklusive Goro Majimas (Captain Majimas) Fahrzeug, Goromaru sowie besonderen Emotes und Sounds sind ab sofort per <strong>Gratis-Patch</strong> verfügbar.</p>
<p>Der Fun-Racer ist ursprünglich im September erschienen und konnte <a href="https://jpgames.de/2025/10/sonic-racing-feiert-die-million-mit-joker-und-will-noch-mehr-dlc-raushauen-wenn-ihr-es-wollt/">schon im Oktober „die erste Million“ vermelden</a>. Von Anfang an gehörten Ausflüge zu anderen Marken dazu, dazu gehörten beispielsweise Joker aus Persona 5, Ichiban Kasuga aus Like a Dragon und AiAi aus Super Monkey Ball, während es größere Inhalte parallel als kostenpflichtige DLCs gibt.</p>
<p>Die letzten kostenlosen Updates für Sonic Racing: CrossWorlds brachten weitere Gastcharaktere ins Spiel. In „New Free Characters Update #2“ kam Red aus Angry Birds im April 2026 dazu, im Mai steht Arle aus Puyo Puyo an. Zusätzlich gibt es neue „SEGA Racing &amp; Variety“-Musikstücke.</p>
<p>Sonic Racing: CrossWorlds ist jetzt sowohl digital als auch physisch für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One und PCs sowie Nintendo Switch erhältlich. Seit kurzem gibt es ebenfalls eine physische Nintendo Switch 2 Edition mit &#8222;echter&#8220; Cartridge, die ihr <a href="https://amzn.to/4wbKT9S" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* findet.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Racing: CrossWorlds - New Free Characters Update #2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HB2NgZm2s3Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HB2NgZm2s3Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sonic Racing: CrossWorlds, <a href="https://www.sega.com/de/sonic-the-hedgehog/sonic-racing-crossworlds-0" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/ein-pirat-entert-ein-sonic-spiel-captain-majima-bringt-sein-schiff-in-sonic-racing-in-position/">Ein Pirat entert ein Sonic-Spiel: Captain Majima bringt sein Schiff in Sonic Racing in Position</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hamaguchi verrät die Technik-Tricks von Final Fantasy VII Rebirth auf der Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/hamaguchi-verraet-die-technik-tricks-von-final-fantasy-vii-rebirth-auf-der-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 06:01:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303674</guid>

					<description><![CDATA[<p>DLSS als wichtiger Baustein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/hamaguchi-verraet-die-technik-tricks-von-final-fantasy-vii-rebirth-auf-der-switch-2/">Hamaguchi verrät die Technik-Tricks von Final Fantasy VII Rebirth auf der Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> erscheint bald für die Switch 2 und Fans sind gespannt, wie der technisch ambitionierte Titel auf dem Nintendo-Hybridgerät aussehen wird. Unsere Preview <a href="https://jpgames.de/2026/04/angespielt-final-fantasy-vii-rebirth-duerfte-an-die-tolle-technik-des-vorgaengers-auf-switch-2-anknuepfen/">war kürzlich vielversprechend</a>. Director Hamaguchi verrät, welche Anpassungen nötig waren.</p>
<h3>DLSS wieder ein wichtiger Baustein</h3>
<p>Auch diesmal ist DLSS eines der zentralen Elemente, um das Spiel auf der deutlich schwächeren Hardware gut aussehen zu lassen. Bei <a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/05/final-fantasy-vii-rebirths-internal-resolution-detailed-for-switch-2" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Life</a> verriet Director Naoki Hamaguchi, dass die interne Auflösung von Final Fantasy VII Rebirth im Handheld-Modus mindestens bei 672&#215;380 und maximal 1344&#215;756 und im Dock beträgt die Auflösung mindestens 960&#215;540 und maximal 1920&#215;1080 betragen wird.</p>
<h3>Anpassung der Beleuchtung</h3>
<p>Die modernisierte Beleuchtung-Engine spielt, wie schon im Vorgänger, wieder eine wichtige Rolle in der &#8222;Switch 2&#8220;- und Xbox-Version. &#8222;Da Rebirth jedoch eine offene Spielwelt mit einem deutlich größeren Maßstab bietet, ist die Menge der gleichzeitig gerenderten Informationen höher. Daher haben wir uns, anstatt die Beleuchtung isoliert zu verändern, darauf konzentriert, die gesamte Rendering-Last optimal zu verteilen&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<p>Natürlich war es nicht so einfach, das Spiel zu portieren. Aufgrund der Unterschiede in der Rechenleistung zwischen Switch 2 und PlayStation 5 musste Rebirth angepasst werden – was dem Team letztlich auch mehr Vertrauen in seinen Ansatz für das Finale der Trilogie gab.</p>
<h3>Großflächige Areale eine Herausforderung</h3>
<p>&#8222;Da Rebirth großflächige Areale mit hoher Last bei Rendering und Streaming bietet, konnten wir es nicht unverändert portieren&#8220;, sagt Hamaguchi in einem Interview mit <a href="https://comicbook.com/gaming/feature/final-fantasy-vii-rebirth-naoki-hamaguchi-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">Comic Book</a>. &#8222;Deshalb haben wir unsere Ansätze bei Rendering-Techniken, Beleuchtung und Hintergrund-Streaming überdacht. Besonders wichtig war uns, dass sich der Wechsel zwischen Handheld- und Dock-Modus nicht so anfühlt, als würde man ein anderes Spiel spielen.&#8220;</p>
<p>Das Kartenspiel &#8222;Blut der Königin&#8220; war von Anfang an als eigenständiges Spielerlebnis gedacht, nicht nur als Minispiel. Es sollte sich nahtlos in die Open-World-Struktur einfügen und auch in kurzen Spielsessions funktionieren. Gerade auf der Switch 2 entstehe ein natürlicher Spielfluss: &#8222;nur noch ein Match&#8220; gehe schnell in das nächste über – besonders im Handheld-Modus.</p>
<p>Hamaguchi zeigt sich überrascht, dass er bereits über zehn Jahre an der Reihe arbeitet. Trotz der langen Entwicklungszeit empfindet er keine Ermüdung, sondern vor allem Dankbarkeit gegenüber Final Fantasy VII. Seit kurzem ist die Demo zu Final Fantasy VII: Rebirth auf der Nintendo Switch 2 als auch auf der Xbox Series verfügbar. Die Vollversion wird am 3. Juni 2026 erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/ff7-rebirth-switch-2-aufloesung-dlss-upscaling-performance-vergleich" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/hamaguchi-verraet-die-technik-tricks-von-final-fantasy-vii-rebirth-auf-der-switch-2/">Hamaguchi verrät die Technik-Tricks von Final Fantasy VII Rebirth auf der Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo reagiert auf den Hype um Pokémon Pokopia, aber für uns gibt&#8217;s einen Haken</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nintendo-reagiert-auf-den-hype-um-pokemon-pokopia-aber-fuer-uns-gibts-einen-haken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 05:36:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt ein Konsolen-Bundle.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-reagiert-auf-den-hype-um-pokemon-pokopia-aber-fuer-uns-gibts-einen-haken/">Nintendo reagiert auf den Hype um Pokémon Pokopia, aber für uns gibt&#8217;s einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-system-seller-den-sie-gebraucht-haben-pokemon-pokopia-legt-erste-zahlen-vor/">dem Erfolg</a> eigentlich keine Überraschung: <strong>Pokémon Pokopia</strong> reiht sich nun in die Riege der Spiele ein, die <strong>ein eigenes Konsolen-Bundle erhalten</strong>. Nintendo hat ein entsprechendes Paket für die Nintendo Switch 2 angekündigt – allerdings vorerst nur für Australien und Neuseeland. Der Verkaufsstart ist für den 5. Juni 2026 angesetzt.</p>
<p>Das Bundle enthält die Konsole sowie das Spiel als Download-Version. Eine „physische“ Spielkarte liegt nicht bei, obwohl es sich dabei ja auch nur um eine <a href="https://jpgames.de/tag/game-key-cards/">Game Key Card</a> handeln würde. Ein spezielles Konsolen-Design im Pokopia-Stil wird ebenfalls nicht geboten.</p>
<h3>Keine globale Veröffentlichung – vorerst</h3>
<p>Damit folgt Pokémon Pokopia anderen Titeln wie Mario Kart World, das bereits zum Start der &#8222;Switch 2&#8220; als Bundle erhältlich war, oder Pokémon-Legenden: Z-A, das ebenfalls ein eigenes Bundle erhielt. Die Produktion des „Switch 2“-Bundles von Mario Kart World wurde zwar bereits eingestellt, dennoch ist es immer wieder vereinzelt in den Läden zu finden.</p>
<p>Auf ein erstes, speziell angepasstes Design der Switch 2 warten Fans allerdings weiterhin. Gerüchte zufolge soll sich die erste thematische Switch 2 <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-erste-limited-edition-der-switch-2-soll-sich-geruechten-zufolge-diesem-klassiker-widmen/">einem echten Klassiker widmen</a>: The Legend of Zelda.</p>
<p>Ob das Pokopia-Bundle auch in anderen Regionen erscheint, ist derzeit offen. Eine Ankündigung für Europa oder andere Märkte steht noch aus – entsprechend bleibt abzuwarten, ob das Angebot später noch ausgeweitet wird.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/pokemon-pokopia-nintendo-switch-2-bundle-announced-for-australia-and-new-zealand/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-reagiert-auf-den-hype-um-pokemon-pokopia-aber-fuer-uns-gibts-einen-haken/">Nintendo reagiert auf den Hype um Pokémon Pokopia, aber für uns gibt&#8217;s einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Inspiriert von Breath of Fire und Into the Breach: Neues Taktik-JRPG sucht eure Unterstützung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/von-breath-of-fire-und-into-the-breach-neues-taktik-jrpg-sucht-eure-unterstuetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 16:07:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Diorama Break]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Massimo Gauthier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303690</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rundenbasiert und ... unangenehm.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/von-breath-of-fire-und-into-the-breach-neues-taktik-jrpg-sucht-eure-unterstuetzung/">Inspiriert von Breath of Fire und Into the Breach: Neues Taktik-JRPG sucht eure Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das Studio Massimo Gauthier, das vom leitenden Programmierer hinter dem Plattformer-Hit Antonblast geführt wird, hat eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Gegenstand der Kampagne ist ein vielversprechendes Japan-inspiriertes Strategie-RPG mit dem Titel <strong>Diorama Break</strong>.</p>



<p>Die Macher bewerben den Titel als &#8222;besonderes Taktik-JRPG, das es euch ermöglicht, direkt mit dem Helden zu sprechen&#8220;. SpielerInnen kämpfen sich in hübscher 2D-Pixel-Optik durch &#8222;rundenbasierte Gefechte und unangenehme Konversationen&#8220;. Dabei sollt ihr Einfluss auf den Protagonisten nehmen und den Verlauf der Ereignisse maßgeblich mitbestimmen.</p>
<p>Als Inspirationen nennt die Kickstarter-Seite unter anderem Into the Breach, aber auch Xenoblade Chronicles, Breath of Fire IV und CrossCode. Eine bunte Mischung. Über Spiele hinaus zieht Diorama Break außerdem Inspirationen aus Webfictions wie Worth the Candle und Anime und Manga wie Parasyte. Auch Ideen aus der Meta-Ethik will man verarbeiten.</p>
<p>Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat Diorama Break bereits Spenden in Höhe von rund 31.000 der angepeilten 59.575 Euro sammeln können. Bis zum 30. Mai 2026 kann das Projekt noch unterstützt werden.</p>



<p>Je nach Unterstützungssumme dürfen Backer mit unterschiedlichen Belohnungen rechnen. Für umgerechnet 19 Euro erhaltet Ihr eine Kopie der PC-Fassung, größere Beiträge sichern euch physische Goodies. Spannend: Wer tief in den Geldbeutel greift, darf sogar mit den DesignerInnen zusammenarbeiten, um NPCs und Monster mitzugestalten. </p>

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<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Diorama-Break_2-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303696,303694,303695,303697" orderby="post__in" include="303696,303694,303695,303697" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Diorama-Break_2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Diorama-Break_2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Diorama-Break_2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Diorama-Break_2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/Diorama-Break_2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Wann Diorama Break erscheinen soll, steht noch nicht fest. Eine PC-Demo steht ab sofort via <a href="https://store.steampowered.com/app/4519970/Diorama_Break_Demo/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> und <a href="https://massimog.itch.io/dioramabreak" target="_blank" rel="noopener">itch.io</a> zur Verfügung. Die Kickstarter-Seite zu Diorama Break <a href="https://www.kickstarter.com/projects/massimog/diorama-break/description" target="_blank" rel="noopener">findet ihr hier</a>.</p>





<h3 class="wp-block-heading">Der Kickstarter-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Diorama Break - Kickstarter Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jNYVRdt0850?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jNYVRdt0850?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/diorama-break-kickstarter-campaign-launched-japanese-inspired-strategy-rpg-where-you-talk-to-the-hero" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Diorama Break, <a href="https://www.dioramabreak.com/" target="_blank" rel="noopener">Studio Massimo Gauthier</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/von-breath-of-fire-und-into-the-breach-neues-taktik-jrpg-sucht-eure-unterstuetzung/">Inspiriert von Breath of Fire und Into the Breach: Neues Taktik-JRPG sucht eure Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neues Star Fox soll kommen – aber ein glaubhafter Insider muss sich korrigieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/neues-star-fox-soll-kommen-aber-ein-glaubhafter-insider-muss-sich-korrigieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 14:50:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Timing war ... daneben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/neues-star-fox-soll-kommen-aber-ein-glaubhafter-insider-muss-sich-korrigieren/">Neues Star Fox soll kommen – aber ein glaubhafter Insider muss sich korrigieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Gerücht um einen<strong> neuen Ableger der &#8222;Star Fox&#8220;-Reihe</strong> hält sich bereits seit einiger Zeit – eine offizielle Ankündigung lässt jedoch weiter auf sich warten. Zuletzt sorgte Insider <strong>NateTheHate</strong> für Schlagzeilen, nachdem er behauptet hatte, <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-star-fox-koennte-zeitnah-enthuellt-werden-behauptet-ein-glaubhafter-insider/">das Spiel sollte bereits im April enthüllt werden</a>. Diese Prognose hat sich inzwischen als falsch herausgestellt.</p>
<p><a href="https://x.com/NateTheHate2/status/2049945177792434245/" target="_blank" rel="noopener">Der Leaker selbst räumte ein</a>, dass das Timing „off the mark“ gewesen sei. Gleichzeitig betonte er jedoch, weiterhin an die Existenz des Projekts zu glauben, da auch andere Quellen über einen neuen Star-Fox-Titel berichtet haben. Warum die geplante Enthüllung bislang ausgeblieben ist, bleibt unklar – möglich sind interne Verschiebungen oder eine Anpassung der Strategie.</p>
<h3>Mehr als nur ein Spiel?</h3>
<p>Zusätzliche Gerüchte deuten sogar darauf hin, dass gleich <a href="https://jpgames.de/2026/04/mehr-als-nur-ein-neues-spiel-star-fox-koennte-gleich-doppelt-zurueckkehren/">mehrere Projekte</a> in Arbeit sein könnten: Neben einem klassischen Singleplayer-Ableger wird auch über ein Multiplayer-Spin-off spekuliert. Konkrete Details fehlen zwar, doch die Hinweise verdichten sich zunehmend. Über <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-spiel-ist-wirklich-lustig-lange-erwartetes-nintendo-comeback-soll-neuen-fokus-bieten/">die Tonalität der Spiele</a> gibt es jetzt aber schon ein paar Gerüchte.</p>
<p>Erst kürzlich war Star Fox zudem wieder stärker im Gespräch, unter anderem durch einen <a href="https://jpgames.de/2026/03/lets-rock-and-roll-fox-mccloud-ist-fuer-den-super-mario-galaxy-film-bestaetigt/">Auftritt im Super Mario Galaxy Film</a>. Das befeuert die Erwartungen weiter – auch wenn eine offizielle Bestätigung weiterhin aussteht.</p>
<p>Da eine richtige Nintendo Direct wahrscheinlich nicht vor Juni stattfinden wird, wäre eine Ankündigung über die Nintendo-Today-App denkbar. Alternativ könnte man sich die Ankündigung aber auch für diese Präsentation aufheben.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/reliable-leaker-says-new-star-fox-reveal-timing-was-off-the-mark/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Star Fox Zero, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Wii-U-Spiele/Star-Fox-Zero-1026132.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/neues-star-fox-soll-kommen-aber-ein-glaubhafter-insider-muss-sich-korrigieren/">Neues Star Fox soll kommen – aber ein glaubhafter Insider muss sich korrigieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mit CRYMELIGHT führt FuRyu die &#8222;Dark Bishoujou Action&#8220;-Serie CRY weiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/mit-crymelight-fuehrt-furyu-die-dark-bishoujou-action-serie-cry-weiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 05:33:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[CRYMELIGHT]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Live Expo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Roguelike-Struktur.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/mit-crymelight-fuehrt-furyu-die-dark-bishoujou-action-serie-cry-weiter/">Mit CRYMELIGHT führt FuRyu die &#8222;Dark Bishoujou Action&#8220;-Serie CRY weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FuRyu hat das Roguelike-Action-Game <strong>CRYMELIGHT</strong> angekündigt. Es handelt sich dabei um den nächsten Teil der &#8222;Dark Bishoujou Action&#8220;-Serie CRY, von denen wir zuvor CRYSTAR und CRYMACHINA angehörten.</p>
<p>Mit dem 5. November hat der Titel bereits einen konkreten Termin. Dann erscheint CRYMELIGHT für PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und PC-Steam in Japan. Clouded Leopard Entertainment wird für eine Veröffentlichung im Westen sorgen.</p>
<p>CRYMELIGHT beschäftigt sich mit Themen wie dem Geständnis und der Konfrontation von Sünden, Reue und emotionalem Wachstum, während Alice wiederholt durch die Ebenen des Fegefeuers hinabsteigt, um ihre Erinnerungen zurückzugewinnen und die Wiedergeburt zu erlangen.</p>
<p>CRYMELIGHT knüpft dabei an die Ereignisse von CRYSTAR und CRYMACHINA an. Ihr begleitet Alice, nachdem sie ohne Erinnerungen an ihre Vergangenheit erwacht und entdeckt, dass sie sich durch das Fegefeuer begeben muss, um sich ihre &#8222;Wiedergeburt&#8220; zu verdienen. Das Action-RPG bietet eine Roguelike-Spielstruktur und neue Spielmechaniken, welche unzählige Möglichkeiten für herausfordernde Kämpfe und eine reichhaltige Story bieten sollen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="CRYMELIGHT - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8jfUWN7cdGQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8jfUWN7cdGQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: CRYMELIGHT, <a href="https://www.cs.furyu.jp/crymelight/en/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/mit-crymelight-fuehrt-furyu-die-dark-bishoujou-action-serie-cry-weiter/">Mit CRYMELIGHT führt FuRyu die &#8222;Dark Bishoujou Action&#8220;-Serie CRY weiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shooter-Klassiker von 1997 erhält jetzt auch noch für Switch 2 seine Neuauflage</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/shooter-klassiker-von-1997-erhaelt-jetzt-auch-noch-fuer-switch-2-seine-neuauflage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 05:32:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Blood: Refreshed Supply]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blood für Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/shooter-klassiker-von-1997-erhaelt-jetzt-auch-noch-fuer-switch-2-seine-neuauflage/">Shooter-Klassiker von 1997 erhält jetzt auch noch für Switch 2 seine Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blood: Refreshed Supply</strong> wird am 7. Mai 2026 auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Damit wird der Horror-Shooter nachträglich auf Nintendos neue Konsole gebracht, nachdem er bereits Ende 2025 für andere Plattformen publiziert wurde.</p>
<p>Der Titel von Nightdive Studios vereint den Charme klassischer Shooter aus den 90er Jahren mit moderner Technik. Ihr schlüpft in die Rolle von Caleb, einem untoten Revolverhelden, der sich auf einen blutigen Rachefeldzug gegen den dunklen Gott Tchernobog begibt.</p>
<p>Insgesamt 42 Level erwarten euch, in denen ihr euch mit einem ungewöhnlichen Arsenal durch Horden aus Kultisten, Zombies und anderen Kreaturen kämpft. Das Arsenal umfasst unter anderem Heugabeln, Voodoo-Puppen und bizarre Fernkampfwaffen. Die Schauplätze reichen von Friedhöfen über Jahrmärkte bis hin zu okkulten Tempeln und setzen stark auf eine düstere, Lovecraft-inspirierte Atmosphäre.</p>
<p>Ursprünglich handelt es sich um ein Remaster des 1997 veröffentlichten First-Person-Shooters Blood von Monolith Productions. Das Remaster erschien erstmals 2019 mit dem Untertitel Fresh Supply. 2025 gab es dann mit Refreshed Supply weitere neue Inhalte und Überarbeitungen, zunächst für PS4 und PS5, Xbox One und Xbox Series, Windows-PCs und Nintendo Switch.</p>
<p>Die &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung wird wie versprochen nun nachgeschoben. Ob Besitzer der &#8222;Switch 1&#8220;-Fassung ein gratis Update erhalten, ist bisher genauso wenig bekannt wie die technischen Spezifikationen der &#8222;Switch 2&#8220;-Version.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/blood-refreshed-supply-for-switch-2-launches-may-7" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Blood: Refreshed Supply, Warner Bros, Atari, <a href="https://nightdivestudios.com/blood_refreshed_supply/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a>, Monolith Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/shooter-klassiker-von-1997-erhaelt-jetzt-auch-noch-fuer-switch-2-seine-neuauflage/">Shooter-Klassiker von 1997 erhält jetzt auch noch für Switch 2 seine Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Massive Erweiterung: Fans sollen auf neue Gebiete für Pokémon Pokopia hoffen dürfen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/massive-erweiterung-fans-sollen-auf-neue-gebiete-fuer-pokemon-pokopia-hoffen-duerfen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 05:15:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303606</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wird sich zeigen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/massive-erweiterung-fans-sollen-auf-neue-gebiete-fuer-pokemon-pokopia-hoffen-duerfen/">Massive Erweiterung: Fans sollen auf neue Gebiete für Pokémon Pokopia hoffen dürfen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rund zwei Monate nach dem Start hat sich <strong>Pokémon Pokopia</strong> als großer Erfolg etabliert und sogar die Verkäufe der Switch 2 spürbar angekurbelt – ein klassischer <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-system-seller-den-sie-gebraucht-haben-pokemon-pokopia-legt-erste-zahlen-vor/">System-Seller</a>.</p>
<p>Schon vor der Veröffentlichung kursierten <a href="https://jpgames.de/2026/02/cozy-aber-nicht-harmlos-pokemon-pokopia-und-sein-neues-kanto/">erste Gerüchte über mögliche Erweiterungen</a>, und genau diese nehmen jetzt wieder Fahrt auf. Ganz neu ist das Thema allerdings nicht – vielmehr wirkt es wie ein weiterer Blick auf bereits bekannte Spekulationen.</p>
<h3>Leak spricht von großen DLC-Plänen</h3>
<p>Laut einem Bericht des bekannten Leakers CentroLeaks auf Twitter, zusammengefasst von <a href="https://nintendo-connect.de/geruecht/geruecht-pokemon-pokopia-koennte-mit-dlc-massiv-erweitert-werden-fuenf-neue-gebiete-geplant-245444/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Connect</a>, basierend auf Dokumenten aus dem Jahr 2024, könnten für Pokémon Pokopia gleich mehrere neue Gebiete geplant gewesen sein. Insgesamt ist von fünf zusätzlichen Regionen die Rede, darunter Varianten bekannter Orte wie Vertania, Azuria, Lavandia oder die Zinnoberinsel – jeweils mit eigenen, teils deutlich &#8222;düstereren&#8220; Interpretationen.</p>
<p>Demnach könnten Fans etwa eine überflutete Stadt, eine versiegelte Vulkaninsel oder einen gigantischen, bodenlosen Krater erkunden. Ursprünglich war wohl geplant, diese Inhalte schrittweise zu veröffentlichen, statt als ein großes Paket. Einige Pläne ähneln aber auch Inhalten des Spiels, sind also möglicherweise schon implementiert.</p>
<p>Offiziell bestätigt ist davon bislang nichts. Weder Nintendo noch die Pokémon Company haben sich dazu geäußert. Zudem ist unklar, wie aktuell die Informationen noch sind – einige Inhalte sollen ursprünglich sogar für das Hauptspiel vorgesehen gewesen sein.</p>
<p>Viele SpielerInnen haben bereits jeden Stein im Spiel umgedreht, wobei es bestimmt trotzdem noch viel zu entdecken gibt. Wie sieht es bei euch aus? Hättet ihr Lust auf neue Regionen und auch noch neue Pokémon zum Erkunden?</p>
<p>via <a href="https://nintendo-connect.de/geruecht/geruecht-pokemon-pokopia-koennte-mit-dlc-massiv-erweitert-werden-fuenf-neue-gebiete-geplant-245444/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Connect</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/massive-erweiterung-fans-sollen-auf-neue-gebiete-fuer-pokemon-pokopia-hoffen-duerfen/">Massive Erweiterung: Fans sollen auf neue Gebiete für Pokémon Pokopia hoffen dürfen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Switch 2&#8220;-Fassung von Indiana Jones und der Große Kreis zeigt sich in Videomaterial</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/switch-2-fassung-von-indiana-jones-und-der-grosse-kreis-zeigt-sich-in-videomaterial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 05:09:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones und der Große Kreis]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303631</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von Preview-Sessions.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/switch-2-fassung-von-indiana-jones-und-der-grosse-kreis-zeigt-sich-in-videomaterial/">&#8222;Switch 2&#8220;-Fassung von Indiana Jones und der Große Kreis zeigt sich in Videomaterial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die kommende <strong>Nintendo Switch 2-Version</strong> von<strong> Indiana Jones und der Große Kreis</strong> wurde nun erstmals ausführlich im Gameplay präsentiert. Ein rund 15-minütiges Video ist aufgetaucht und zeigt frühe Abschnitte des Spiels in zusammenhängender Form.</p>
<p>Der vorab veröffentlichte Trailer war nur ein erster kurzer Einblick. Mit diesem neuen Material wird jetzt zum ersten Mal ein längerer, ununterbrochener Blick auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung gewährt. Das Material stammt dabei aus der spielbaren Introsequenz.</p>
<p>In Indiana Jones und der Große Kreis erlebt ihr eine Einzelspieler-Geschichte aus der Ego-Perspektive, die zeitlich zwischen &#8222;Jäger des verlorenen Schatzes&#8220; und &#8222;Der letzte Kreuzzug&#8220; angesiedelt ist. Im Jahr 1937 macht sich Indiana Jones auf die Jagd nach einem uralten Geheimnis, während dunkle Mächte rund um den Globus nach einer mysteriösen Kraft suchen.</p>
<p>Entwickelt wird das Spiel von MachineGames, bekannt für die modernen Wolfenstein-Titel, während Todd Howard als Executive Producer beteiligt ist. <a href="https://nintendo-online.de/previews/ersteindruck-so-luft-indiana-jones-auf-der-switch-2" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Online</a> beschreibt die Spielerfahrung aus einer Preview-Session als flüssig, ohne zusätzliche Ladezeiten und ohne grobe Einbrüche der Bildrate. Die notwendigen Einschnitte dafür würden sich in der Bildqualität zeigen, der dicht gewachsene Dschungel des ersten Spielgebiets würde diese Kompromisse deutlich zeigen. Auch Licht- und Schatteneffekte laden teilweise spät.</p>
<p>Spielerisch erwartet euch eine Mischung aus Erkundung, Rätseln und Action. Ihr reist an verschiedene Orte weltweit – darunter der Vatikan, Ägypten oder versunkene Tempel – und stellt euch Gegnern mit einer Kombination aus Stealth, Nahkampf und Schusswaffen. Natürlich darf auch Indys ikonische Peitsche, die sowohl im Kampf als auch zur Fortbewegung eingesetzt wird, nicht fehlen.</p>
<p>Indiana Jones und der große Kreis erscheint am 12. Mai für die Nintendo Switch 2. Für Nintendo Switch 2 gibt es dabei eine Handelsversion, die eine &#8222;echte&#8220; Cartridge bietet. <a href="https://amzn.to/4tON9SU" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr diese Fassung vorbestellen.</p>
<h3>Die neuen Einblicke:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Preview: Indiana Jones and the Great Circle on Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LPHD-8e6XQw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LPHD-8e6XQw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Indiana Jones und der Große Kreis auf Switch 2: Wie gut läuft das AAA-Abenteuer?" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wRvhNWT0Qik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wRvhNWT0Qik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3></h3>
<p>Bildmaterial: Indiana Jones und der Große Kreis, <a href="https://indianajones.bethesda.net/de-DE" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, MachineGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/switch-2-fassung-von-indiana-jones-und-der-grosse-kreis-zeigt-sich-in-videomaterial/">&#8222;Switch 2&#8220;-Fassung von Indiana Jones und der Große Kreis zeigt sich in Videomaterial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wildes Gerücht zu Pokémon Wind und Welle: Fans spekulieren über neues &#8222;Obama-Pokémon&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/wildes-geruecht-zu-pokemon-wind-and-welle-fans-spekulieren-ueber-neues-obama-pokemon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 05:52:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Welle]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Wind]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Placida barackobamai.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/wildes-geruecht-zu-pokemon-wind-and-welle-fans-spekulieren-ueber-neues-obama-pokemon/">Wildes Gerücht zu Pokémon Wind und Welle: Fans spekulieren über neues &#8222;Obama-Pokémon&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Rund um <strong>Pokémon Wind und Welle</strong> macht derzeit ein eher ungewöhnliches Gerücht die Runde: Ein neues Pokémon oder eine alternative Form könnte angeblich eine Verbindung zum ehemaligen US-Präsidenten <strong>Barack Obama</strong> haben. Ausgangspunkt der Spekulationen ist <strong>Pokémon Pokopia</strong>, wo SpielerInnen auf Hinweise gestoßen sein wollen, die auf zukünftige Inhalte hindeuten könnten.</p>
<p>Konkret geht es um Hinweise auf ein gelbes <strong>Schalellos</strong>. Bislang existiert das Pokémon nur in zwei Varianten – pink und blau – doch im Spiel sollen Hinweise auf eine dritte, gelbe Form entdeckt worden sein. Diese <a href="https://x.com/Bulbagarden/status/2049533046987043209" target="_blank" rel="noopener">bringt Fans</a> zu einer realen Entdeckung aus dem Jahr 2017.</p>
<h3>„Placida barackobamai“</h3>
<p>Eine neu identifizierte, ebenfalls gelbe Meeresschnecke wurde damals „Placida barackobamai“ genannt – eine direkte Anspielung auf Obama und sein Engagement im Bereich Umweltschutz. Da Schalellos auf Meeresschnecken basiert, liegt für einige die Vermutung nahe, dass diese reale Vorlage als Inspiration dienen könnte.</p>
<p>Allerdings gilt: Nichts davon ist bestätigt. Weder ein neues Schalellos-Design noch eine konkrete Anspielung wurden offiziell angekündigt. Solche Fan-Theorien entstehen häufig rund um neue Pokémon-Spiele – besonders, wenn noch wenige Informationen bekannt sind.</p>
<p>Ganz neu wären reale Anspielungen im Pokémon-Universum allerdings nicht, Präsidenten nicht ausgenommen: Bereits in der siebten Generation wurde bei Pokémon Sonne und Mond rund um Manguspektor spekuliert, dass es sich um eine Anspielung auf einen anderen damaligen US-Präsidenten handeln könnte – bestätigt wurde das jedoch nie.</p>
<p>Bis zur offiziellen Vorstellung weiterer Details dürfte es also bei Spekulationen bleiben – auch wenn Fans weiterhin jedes noch so kleine Detail genau unter die Lupe nehmen. Bislang müssen wir uns mit dem <a href="https://jpgames.de/2026/02/da-ist-die-naechste-generation-pokemon-wind-und-welle-erscheinen-aber-erst-2027/">ersten Trailer</a> begnügen, der im Februar zum Pokemon Day veröffentlicht wurde. Das Spiel soll 2027 exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Bei Amazon sind <a href="https://amzn.to/4emM3ZZ" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Wind</a>* und <a href="https://amzn.to/48CTVmj" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Welle</a>* übrigens schon vorbestellbar.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-winds-waves-barack-obama-yellow-shellos/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Pokémon Wind, Pokémon Welle, Nintendo, <a href="https://windswaves.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">The Pokémon Company</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/wildes-geruecht-zu-pokemon-wind-and-welle-fans-spekulieren-ueber-neues-obama-pokemon/">Wildes Gerücht zu Pokémon Wind und Welle: Fans spekulieren über neues &#8222;Obama-Pokémon&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mitten in die aktuellen Gerüchte platzt Bandai Namco mit neuem Trailer zu Tales of Arise</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/mitten-in-die-aktuellen-geruechte-platzt-bandai-namco-mit-einem-neuen-trailer-zu-tales-of-arise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 09:37:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Arise]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303589</guid>

					<description><![CDATA[<p>Achja, das kommt ja auch noch!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/mitten-in-die-aktuellen-geruechte-platzt-bandai-namco-mit-einem-neuen-trailer-zu-tales-of-arise/">Mitten in die aktuellen Gerüchte platzt Bandai Namco mit neuem Trailer zu Tales of Arise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mitten in die Gerüchte um das nächste &#8222;Tales of&#8220;-Remaster platzt Bandai Namco mit einer ganz offiziellen Sache. <strong>Tales of Arise</strong> erscheint nämlich noch für Nintendo Switch 2 und daran erinnert man jetzt mit einem ersten Charakter-Trailer, der sich Alphen widmet.</p>
<p>Die neue Portierung wurde <a href="https://jpgames.de/2026/02/alle-wollen-auf-die-switch-2-digimon-tales-of-und-granblue-fantasy-sind-im-anflug/">beim Partner-Showcase von Nintendo im Februar angekündigt</a> und war eine von mehreren neuen Umsetzungen für die inzwischen stärkere Hybridkonsole von Nintendo. Bandai Namco selbst steuert unter anderem noch Digimon Story: Time Stranger bei.</p>
<p>Das immer noch aktuelle „Tales of“ hat sich mehr als drei Millionen Mal verkauft und ging auch schon im <a href="https://jpgames.de/2024/02/tales-of-arise-feiert-neuen-meilenstein-bevor-es-bei-den-abo-diensten-an-den-start-geht/">Xbox Game Pass und bei PlayStation Plus</a> an den Start. Falls ihr das Spiel immer noch nicht gespielt habt oder tatsächlich noch einmal „on the go“ spielen wollt, bekommt ihr die „Switch 2“-Version am 22. Mai 2026.</p>
<p>Die DLC-Erweiterung ist dabei enthalten, wie uns der vollständige Titel Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition verrät. Apropos enthalten: Das kann man von den Daten auf der Cartridge der Handelsversion leide nicht behaupten. Tales of Arise erhält eine Game Key Card. <a href="https://amzn.to/4ergIW5" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* werdet ihr fündig.</p>
<p>Alphen lebt in Dahna und ist einer der Protagonisten von Tales of Arise. In Dahna glaubten die Menschen, das friedliche Leben sei für die Ewigkeit. Doch über Nacht wurden sie eines Besseren belehrt. Seit nunmehr 300 Jahren herrscht Rena über Dahna, ein Planet, den man von Dahna aus am Himmel sieht und von dem die Bewohner Dahnas immer glaubten, er sei ein Land der Gerechten und Göttlichen.</p>
<p>Shionne hingegen stammt von Rena. Alphen und Shionne spielen nun die zentrale Rolle in diesem Abenteuer, von dem sie glauben, dass es ihr Schicksal ändern und eine neue Zukunft erschaffen könnte.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition – Alphen Character Trailer – Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kkrLuerQbgE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kkrLuerQbgE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Arise, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-arise" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/mitten-in-die-aktuellen-geruechte-platzt-bandai-namco-mit-einem-neuen-trailer-zu-tales-of-arise/">Mitten in die aktuellen Gerüchte platzt Bandai Namco mit neuem Trailer zu Tales of Arise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das erfolgreichste &#8222;Dragon Quest&#8220;-Spiel kommt jetzt wohl nochmal für die Switch 2 heraus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-erfolgreichste-dragon-quest-spiel-kommt-jetzt-wohl-nochmal-fuer-die-switch-2-heraus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 09:28:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest XI]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest XI S]]></category>
		<category><![CDATA[Orca]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303588</guid>

					<description><![CDATA[<p>So erfährt man aus Taiwan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-erfolgreichste-dragon-quest-spiel-kommt-jetzt-wohl-nochmal-fuer-die-switch-2-heraus/">Das erfolgreichste &#8222;Dragon Quest&#8220;-Spiel kommt jetzt wohl nochmal für die Switch 2 heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2025/05/es-wird-grossartig-yuji-horii-meldet-sich-mit-einem-update-zu-dragon-quest-xii-zurueck/">Wir warten weiter geduldig auf Dragon Quest XII</a>. Die Wartezeit durften sich Fans zuletzt mit HD-2D-Remakes der ersten drei Serienteile versüßen, aber so ein &#8222;Next-Gen&#8220;-Hauptteil wäre doch auch wieder etwas Feines.</p>
<p>Bevor es soweit ist, steht uns aber offenbar mindestens eine weitere Neuauflage ins Haus Das taiwanesische Rating-Board hat nämlich <strong>Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals &#8211; Definitive Edition für Nintendo Switch 2</strong> einer Prüfung unterzogen.</p>
<p>Das Spiel wurde 2017 zunächst exklusiv in Japan für PlayStation 4 und – fast vergessen – für Nintendo 3DS veröffentlicht. Im Westen erschien die PS4- und PC-Umsetzung im September 2018. Die 3DS-Fassung blieb dabei dem japanischen Markt vorbehalten.</p>
<p>Eine erweiterte Fassung mit dem Titel Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition folgte 2019 zunächst für Nintendo Switch, bevor sie Ende 2020 auch für PS4, Xbox One und PC erschien. Jetzt steht offenbar eine weitere Version bevor. Welche Verbesserungen oder Neuerungen eine mögliche &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung bietet, ist noch unklar. Die Ankündigung, sollte sie denn folgen, wird uns sicherlich aufklären.</p>
<p>Die kontinuierliche Plattformerweiterung hat wesentlich zur Langlebigkeit und den anhaltend starken Verkaufszahlen des Spiels beigetragen haben. Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals hat sich <strong>weltweit mehr als 8,5 Millionen Mal</strong> verkauft. Dragon Quest XI ist damit der erfolgreichste Einzeltitel der traditionsreichen JRPG-Reihe.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/dragon-quest-xi-s-echoes-of-an-elusive-age-definitive-edition-rated-for-switch-2-in-taiwan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Dragon Quest XI, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/xi/de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Square Enix (öffnet in neuem Tab)">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-erfolgreichste-dragon-quest-spiel-kommt-jetzt-wohl-nochmal-fuer-die-switch-2-heraus/">Das erfolgreichste &#8222;Dragon Quest&#8220;-Spiel kommt jetzt wohl nochmal für die Switch 2 heraus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Ich hatte Bedenken&#8220; – Hamaguchi zweifelte an der Switch-2-Version von Final Fantasy VII Rebirth</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/ich-hatte-bedenken-hamaguchi-zweifelte-an-der-switch-2-version-von-final-fantasy-vii-rebirth/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:21:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303537</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht nur wir waren skeptisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ich-hatte-bedenken-hamaguchi-zweifelte-an-der-switch-2-version-von-final-fantasy-vii-rebirth/">&#8222;Ich hatte Bedenken&#8220; – Hamaguchi zweifelte an der Switch-2-Version von Final Fantasy VII Rebirth</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit der Switch-2-Portierung von Final Fantasy VII Remake sorgte Square Enix Anfang des Jahres für hochgezogene Augenbrauen. Viele Fans dürften nicht erwartet haben, dass der grafisch anspruchsvolle Titel so ordentlich auf Nintendos Hybridkonsole laufen würde.</p>



<p>Trotzdem gingen wir kürzlich mit Skepsis in das Hands-on zur Switch-2-Fassung der Fortsetzung. Streng abgesteckte Gassen sind eine Sache, aber eine ganze offene Welt? Ist offensichtlich auch bestens machbar, wie wir in <a href="https://jpgames.de/2026/04/angespielt-final-fantasy-vii-rebirth-duerfte-an-die-tolle-technik-des-vorgaengers-auf-switch-2-anknuepfen/">unserem Anspielbericht</a> schildern und viele von euch sicher auch schon im Zuge der <a href="https://jpgames.de/2026/04/demo-zu-final-fantasy-vii-rebirth-erscheint-heute-fuer-switch-2-und-xbox-und-das-bietet-sie/">frisch veröffentlichten Demo</a> festgestellt haben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Selbst Hamaguchi hatte Bedenken</h3>



<p>Allerdings waren wir mit unserer anfänglichen Skepsis nicht allein. Director Naoki Hamaguchi selbst äußerte kürzlich in einem Gespräch mit <a href="https://www.theouterhaven.net/final-fantasy-vii-rebirth-director-naoki-hamaguchi-interview-switch-2/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter" target="_blank" rel="noopener">The Outer Haven</a>, dass er im Vorfeld Bedenken hinsichtlich der Portierung hatte.</p>



<p>&#8222;Um ehrlich zu sein: Ja, ich hatte Bedenken. Im Vergleich zu &#8218;Remake&#8216; ist &#8218;Rebirth&#8216; offener gestaltet, bietet weitläufigere Areale und stellt deutlich höhere Anforderungen an die Rechenleistung. Anfangs beschäftigte uns vor allem die Frage, ob wir das Spielerlebnis tatsächlich so auf die Switch 2 übertragen könnten, dass es auch im Handheld-Modus voll zur Geltung kommt&#8220;, so Hamaguchi. &#8222;Im weiteren Verlauf der Entwicklung wuchs jedoch unser Vertrauen darin, wie viel wir mit dem nötigen Einfallsreichtum erreichen können.&#8220;</p>



<p>Er erklärt: &#8222;Wir nutzten die Optimierungserkenntnisse, die wir bereits bei &#8218;Remake&#8216; gewonnen hatten, und überarbeiteten auf dieser Grundlage unsere Rendering-Techniken, die Beleuchtung sowie das Hintergrund-Streaming für &#8218;Rebirth&#8216;.&#8220;</p>
<p>Man habe nicht nur &#8222;ein Wunder vollbringen&#8220; wollen, sondern Ideen ausgearbeitet, wie sich das Spielerlebnis bis ins letzte Detail realisieren ließ. Die erfreuliche Erkenntnis: &#8222;Dieser Prozess hat uns ganz klar gezeigt, dass wir genau dasselbe auch für den dritten Teil der Reihe erreichen können.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.theouterhaven.net/final-fantasy-vii-rebirth-director-naoki-hamaguchi-interview-switch-2/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter">The Outer Haven</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ich-hatte-bedenken-hamaguchi-zweifelte-an-der-switch-2-version-von-final-fantasy-vii-rebirth/">&#8222;Ich hatte Bedenken&#8220; – Hamaguchi zweifelte an der Switch-2-Version von Final Fantasy VII Rebirth</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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