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	<title>SW2 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 13:34:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Dragon Quest XI S bietet zwei Grafikmodi mit der neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/dragon-quest-xi-s-bietet-zwei-grafikmodi-mit-der-neuen-switch-2-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 13:34:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grafik oder Performance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/dragon-quest-xi-s-bietet-zwei-grafikmodi-mit-der-neuen-switch-2-version/">Dragon Quest XI S bietet zwei Grafikmodi mit der neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fans von Dragon Quest freuen sich neben <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragon-quest-monsters-die-welkende-welt-begeistert-euch-in-den-wintermonaten/">Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt</a> auch auf eine Neuauflage des <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-bisher-erfolgreichste-dragon-quest-aller-zeiten-landet-jetzt-auf-der-switch-2/">bisher erfolgreichsten Serienablegers</a>: <strong>Dragon Quest XI S</strong> erscheint für die Nintendo Switch 2. Jetzt gibt es <a href="https://www.dq11.jp/s/pf/faq/index.html" target="_blank" rel="noopener">neue</a> Informationen zum Spiel, darunter Details zu Bildrate und Auflösung.</p>
<p>Bereits zuvor war bekannt, dass das Spiel zwei Grafikoptionen bieten wird. So wird es möglich sein, entweder Grafikqualität oder Leistung zu priorisieren. Im Leistungsprioritätsmodus läuft Dragon Quest XI S mit 60 fps bei einer Auflösung von 1080p.</p>
<p>Im Modus mit Fokus auf Bildqualität sind es 30 fps bei 1440p. Über den Handheld-Modus ist sind keine Details bekannt – außer, dass es in einer maximalen Auflösung von 1080p laufen wird. Da ist die Vorfreude doch groß.</p>
<p>Es gibt allerdings Dämpfer, wie wir bereits wissen: Spielstände aus der Switch-1-Version lassen sich nicht auf die Switch 2 übertragen. Einen Upgrade-Pfad gibt es ebenfalls nicht: Wer Dragon Quest XI S bereits auf der Nintendo Switch besitzt und die Vorzüge der neuen Version genießen will, muss 39,99 Euro bezahlen.</p>
<p>Dragon Quest XI S erscheint für die Nintendo Switch 2 am 24. September 2026. Physisch erscheint das Spiel leider nur auf <a href="https://amzn.to/3QXCW8J" target="_blank" rel="noopener">einer Game Key Card</a>* für Nintendo Switch 2. Weitere Informationen zum Spiel gibt es auf der offiziellen <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/DRAGON-QUEST-XI-S-Streiter-des-Schicksals-Definitive-Edition-3108411.html" target="_blank" rel="noopener">Produktseite</a>.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/dragon-quest-11-s-nintendo-switch-2-frame-rate-and-resolution/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Dragon Quest XI S, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/xi/de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Square Enix (öffnet in neuem Tab)">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/dragon-quest-xi-s-bietet-zwei-grafikmodi-mit-der-neuen-switch-2-version/">Dragon Quest XI S bietet zwei Grafikmodi mit der neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:49:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
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		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Solide Wertung in ruhiger Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Rhythm Paradise Groove</strong>.</p>
<ul>
<li>Rhythm Paradise Groove (Switch) – 8/9/8/9 [34/40]</li>
<li>Crazy Chain: Elpis no Kusari (Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Magical Girl Witch Trials (Switch) – 8/9/8/7 [32/40]</li>
<li>Mouse: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-5-2026-rhythm-heaven-groove-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Rhythm Paradise Groove, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Rhythm-Paradise-Groove-2786371.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gerücht: Ein Microsoft-Deal soll angeblich Atlus-Spiele für Switch 2 ausbremsen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/geruecht-ein-microsoft-deal-soll-angeblich-atlus-spiele-fuer-switch-2-ausbremsen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 17:29:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306020</guid>

					<description><![CDATA[<p>Könnte da was dran sein?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruecht-ein-microsoft-deal-soll-angeblich-atlus-spiele-fuer-switch-2-ausbremsen/">Gerücht: Ein Microsoft-Deal soll angeblich Atlus-Spiele für Switch 2 ausbremsen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass <strong>Persona 3 Reload</strong> erst rund eineinhalb Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung den Weg auf eine Nintendo-Konsole fand, sorgte bei vielen Fans für Verwunderung. Ein ähnliches Bild zeigt sich aktuell bei <strong>Metaphor: ReFantazio</strong>, das erst <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-macht-was-sich-niemand-traut-metaphor-jrpg-port-erscheint-im-november/">im November</a> für Nintendo Switch 2 erscheint. Nur <strong>Raidou Remastered</strong> scheint von diesem Muster ausgenommen zu sein.</p>
<p>Natürlich gibt es auch naheliegende Erklärungen. Die Nintendo Switch 2 ist erst seit gut einem Jahr auf dem Markt, während Persona 3 Reload und Metaphor: ReFantazio bereits früher erschienen sind.</p>
<p>Hinzu kommen mögliche technische Herausforderungen: So lief Persona 3 Reload zum Start auf der Switch 2 <a href="https://jpgames.de/2025/12/persona-3-reload-neuer-patch-soll-performance-auf-der-switch-2-endlich-verbessern/">nicht völlig problemlos</a> und musste zunächst durch Patches verbessert werden.</p>
<p>Ein neues, bislang unbestätigtes Gerücht will nun ebenfalls erklären, warum Atlus-Spiele zuletzt oft erst deutlich später auf Nintendo-Hardware erschienen sind.</p>
<h3>Microsoft-Deal sollen Ports verzögert haben</h3>
<p>Laut dem spanischen YouTuber und etablierten Microsoft-Leaker <strong>Extas1s </strong>auf <a href="https://x.com/extas1stv/status/2074657592966521270?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, der unter anderem das <a href="https://jpgames.de/2025/04/remake-von-persona-4-koennte-schon-sehr-bald-angekuendigt-werden-behauptet-insider/">Persona 4 Remake</a> korrekt vorausgesagt hatte, soll Microsoft in der Vergangenheit Vereinbarungen mit Atlus getroffen haben, die Veröffentlichungen auf Nintendo-Hardware zeitweise einschränkten. Als ursprüngliche Quelle nennt er den Leaker <strong>Nash Weedle</strong>, der dies erstmals in <a href="https://x.com/eXtas1stv/status/2074657745916039268?s=20" target="_blank" rel="noopener">seinem Podcast</a> erwähnt hatte.</p>
<p>Demnach seien die Vereinbarungen Teil von Microsofts Strategie gewesen, die eigene <strong>Position auf dem japanischen Markt zu stärken</strong>. Gleichzeitig behauptet Nash Weedle, dass Atlus unter der neuen Xbox-Führung rund um <strong>Asha Sharma </strong>eine Verlängerung dieser Verträge abgelehnt habe, da sie wirtschaftlich nicht mehr attraktiv gewesen seien.</p>
<p>Nash Weedle lag mit früheren Gerüchten sowohl richtig als auch daneben. Erst vor Kurzem bestätigte sich jedoch seine Vorhersage, dass Nintendo eine Art <a href="https://jpgames.de/2026/06/fast-wie-achievements-switch-online-erhaelt-challenges-donkey-kong-macht-den-anfang/">Achievement-System</a> für die Switch 2 einführen würde – wenn auch in einer anderen Form als bei der Konkurrenz.</p>
<h3>Auffällige Veröffentlichungspolitik</h3>
<p>Die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Atlus besteht bereits seit mehreren Jahren. So feierten zuletzt sowohl <a href="https://jpgames.de/2025/06/persona-4-revival-ist-endlich-offiziell-aber-eine-kleine-enttaeuschung-gibt-es-fuer-fans/">Persona 4 Revival </a>als auch <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> ihre großen Enthüllungen im Rahmen von Xbox-Präsentationen. Bislang wurden beide Spiele zwar auch für die PlayStation 5 angekündigt, jedoch noch nicht offiziell für die Nintendo Switch 2.</p>
<p>Ob Microsoft tatsächlich Einfluss auf den Veröffentlichungszeitplan von Atlus-Spielen auf Nintendo-Hardware genommen hat, bleibt derzeit jedoch reine Spekulation. Eine offizielle Stellungnahme von Microsoft oder Atlus zu den aktuellen Gerüchten gibt es bislang nicht.</p>
<p>Bildmaterial: Persona 5 Tactica, <a href="https://persona.atlus.com/p5t/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruecht-ein-microsoft-deal-soll-angeblich-atlus-spiele-fuer-switch-2-ausbremsen/">Gerücht: Ein Microsoft-Deal soll angeblich Atlus-Spiele für Switch 2 ausbremsen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Orbitals stellt prominenten Voice-Cast vor und präsentiert das Anime-Opening</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/orbitals-stellt-prominenten-voice-cast-vor-und-praesentiert-das-anime-opening/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 14:52:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Orbitals]]></category>
		<category><![CDATA[Shapefarm]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach positiven Previews.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/orbitals-stellt-prominenten-voice-cast-vor-und-praesentiert-das-anime-opening/">Orbitals stellt prominenten Voice-Cast vor und präsentiert das Anime-Opening</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="92" data-end="547">Publisher <strong data-start="102" data-end="124">Kepler Interactive</strong> und Entwickler <strong data-start="140" data-end="153">Shapefarm</strong> haben den internationalen SprecherInnen-Cast von <strong data-start="203" data-end="215">Orbitals </strong>vorgestellt und gleichzeitig das Opening des kooperativen Retro-Abenteuers veröffentlicht.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="92" data-end="547">Das Spiel orientiert sich optisch an klassischen Anime aus den 80ern und erhält vertonte Ausgaben in Englisch, Japanisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Lateinamerikanischem Spanisch, Brasilianischem Portugiesisch sowie vereinfachtem Chinesisch.</p>
<h3 data-section-id="1pkfpy8" data-start="549" data-end="589">Bekannte englische Stimmen für die Hauptfiguren</h3>
<p data-start="591" data-end="835">Der englische Cast ist mit einigen bekannten Namen besetzt. <strong data-start="656" data-end="672">Rebecca Wang</strong> spricht die junge Mechanikerin <strong data-start="704" data-end="712">Maki </strong>und dürfte vielen unter anderem als Sung Jinah aus Solo Leveling oder Aria aus Zenless Zone Zero bekannt sein.</p>
<p data-start="837" data-end="1033"><strong data-start="837" data-end="851">Stephen Fu</strong> übernimmt die Rolle des Kartografen <strong data-start="888" data-end="897">Omura</strong>. Er lieh unter anderem Grant in Trails in the Sky 1st Chapter sowie Naofumi aus The Rising of the Shield Hero seine Stimme. Komplettiert wird der englische Hauptcast durch Jonathan Ha als Togen, Cassie Ewulu als Kinakoko und Brent Mukai als Jaga.</p>
<h3 data-section-id="1ys0uro" data-start="1173" data-end="1219">Auch deutsche Stimmen sind bereits zu hören</h3>
<p data-start="1221" data-end="1438">Mit dem veröffentlichten Opening gibt es zudem einen ersten Eindruck der verschiedenen Synchronfassungen. Wer genau hinhört, kann ab etwa <strong data-start="1359" data-end="1374">Minute drei</strong> bereits die deutschen Stimmen von <strong data-start="1409" data-end="1417">Maki</strong> und <strong data-start="1422" data-end="1431">Omura</strong> hören.</p>
<p data-start="1221" data-end="1438">Der deutsche Cast setzt sich aus Franciska Friede (Meave in Final Fantasy XVI – spricht Maki) und Tom Knauer (Dick Grayson in Gotham Knights – hier Omura) zusammen. Vincent Fallow (Clive Rosfield in Final Fantasy XVI – hier als Togen unterwegs) sowie Kai Hendrik Möller und Anja Topf komplettieren das Line-up.</p>
<p>Noch mehr Eindrücke zum Spiel findet ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-orbitals-ist-eine-liebeserklaerung-an-anime-und-macht-dazu-richtig-laune/">unserer Preview</a>, in der wir das Abenteuer etwas ausführlicher vorstellen. Orbitals erscheint am <strong>3. September</strong> exklusiv für Nintendo Switch 2 – auch in einer &#8222;echten&#8220; physischen Edition, <a href="https://amzn.to/4vi8u78" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* vorbestellen könnt.</p>
<h3 data-start="1440" data-end="1572">Das Opening:</h3>
<p><iframe  title="Orbitals - Opening Animation [All Languages]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UpQk416Imns?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UpQk416Imns?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/orbitals-voice-cast-announced-opening-animation">Gematsu</a>, Bildmaterial: Orbitals, <a href="https://www.orbitalsgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Kepler Interactive</a>, Shapefarm</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/orbitals-stellt-prominenten-voice-cast-vor-und-praesentiert-das-anime-opening/">Orbitals stellt prominenten Voice-Cast vor und präsentiert das Anime-Opening</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Angespielt! Orbitals ist eine Liebeserklärung an Anime – und macht dazu richtig Laune</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/angespielt-orbitals-ist-eine-liebeserklaerung-an-anime-und-macht-dazu-richtig-laune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Orbitals]]></category>
		<category><![CDATA[Shapefarm]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Anime zum Anfassen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-orbitals-ist-eine-liebeserklaerung-an-anime-und-macht-dazu-richtig-laune/">Angespielt! Orbitals ist eine Liebeserklärung an Anime – und macht dazu richtig Laune</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir durften das bald erscheinende Switch-2-Exklusivspiel <strong>Orbitals</strong> von Kepler Interactive und Shapefarm anspielen. Bereits die kurzen Trailer machten einen guten Eindruck: Das Co-Op Spiel im Stile der Anime aus den 80ern erinnerte bereits an echte Klassiker wie Dragonball, Cowboy Bebop und Gundam.</p>
<p>Besonders der handgezeichnete Look wirkt trotz der vollständig in 3D gehaltenen Modelle erstaunlich gut getroffen. Auch die in 12-24 FPS gerenderten Charaktere ließen echtes Retro-Röhrenferhseher-Feeling aufkommen.</p>
<p>Doch ein Trailer kann nicht alles zeigen – uns interessierte daher nicht nur das Gameplay, sondern auch das gesamte Spiel, von der grafischen Qualität, den Zwischensequenzen, der Vertonung und dem Spielgefühl. In den knapp 50 Minuten, die wir mit dem Spiel verbringen konnten, steigerte sich die Begeisterung stetig.</p>
<h3>Herausragender Artstyle beeindruckt</h3>
<p>Kepler Interactive veröffentlicht bevorzugt Spiele mit großartigem Artystle, Clair Obscur: Expedition 33 ist ein herausragendes Beispiel. In diesem Bereich liefert auch Orbitals ab: Wir waren erstaunt, mit wie <strong>viel Liebe zum Detail</strong> der 80er-Anime-Stil konsequent durchgezogen wird.</p>
<p>Nicht nur die Charaktere und Umgebungen könnten direkt aus einem Retro-Anime aus der besten Zeit der Röhrenfernseher entsprungen sein, auch die Animationen, Videos und sogar Teile des Menüs sind überzeugend und lassen phasenweise vergessen, dass man tatsächlich ein Videospiel spielt.</p>

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<p>Das ist kein Zufall, dahinter steckt harte Arbeit: <strong>Studio Massket</strong>, bekannt für seine Animationsarbeit bei BNA, Yuru Camp, Needy Girl Overdose und einzelnen &#8222;One Piece&#8220;-Folgen unterstütze die Entwickler bei Shapefarm – und konnte angeblich selbst noch einiges lernen, denn der Animationsstil mit klassischen Animation Cels der 80er ist heute kaum noch üblich.</p>
<p>Auch in anderen Punkten ist Orbitals top: Das Spiel ist <strong>vollständig Deutsch vertont</strong> und engagiert dafür bekannte deutsche Synchronsprecher. Zu denen zählen Vincent Fallow (Clive Rosfield in Final Fantasy XVI) sowie Tim Knauer (Dick Grayson in Gotham Knights) oder Kai Hendrik Möller, Anja Topf und Franciska Friede.</p>
<p>Wirklich herausragend wurde das Spiel aber mit der <strong>japanischen Sprachausgabe, die das Anime-Gefühl perfekt einfängt</strong>. Dazu kommen noch ein toller Opening-Song und liebevoll animierte Zwischensequenzen.</p>
<p>Technisch überzeugte das Spiel ebenfalls, zeitgemäße Grafikeffekte verbanden sich perfekt mit dem verwaschenen, auf Retro getrimmten Look. Dazu wird das Spiel auch <strong>vollständig auf einer &#8222;Switch 2&#8220;-Cartridge erscheinen</strong>, wie man uns versicherte.</p>

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<h3>Lustiges Koop-Spiel mit interessanten Kombinationsrätseln</h3>
<p>Spielerisch gibt es wenig zu bemängeln: Das Gameplay war <strong>geradlinig</strong> und die Missionsziele jederzeit klar, die <strong>Puzzles teilweise herausfordernd und kreativ</strong>, aber trotzdem nach kurzem Überlegen einfach zu verstehen.</p>
<p>Tricky sind die wechselnden Waffen, die gemeinsam in Kombination neue Effekte hervorrufen können und so manchmal einen Moment innehalten lassen für die Lösung des Rätsels. Die Laser-Waffe sorgt in Kombination mit dem Greifhaken nicht nur dafür, dass manche Tiere dem Licht folgen wie eine Katze einem Laserpointer, sondern kann auch Stahl zum Schmelzen bringen – das dann wiederum mit dem Greifhaken gebogen werden kann, um den Weg freizumachen.</p>
<p><strong>Phasenweise erinnerten uns die Koop-Rätsel an Portal 2</strong> – im besten Sinne! Auch das ist kein Zufall: Der Game Director arbeitete bereits an <strong>It Takes Two </strong>und <strong>Split Fiction</strong>.</p>

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<p>Allgemein waren wir <strong>angetan vom Detailreichtum</strong> des Spiels: Orbitals strotzt vor <strong>kleinen Details und Interaktionen</strong>, die es lebendig wirken lassen: Tee trinken, Eimer umkicken, Haustiere streicheln oder wahlweise ärgern, Minigames spielen und vieles mehr machen die etwas lineare Umgebung interaktiv und interessant. Das Raumschiff wird im Verlauf des Spiels auch lebendiger, immer wieder finden wir neue Freunde auf den Reisen, die uns für den Rest des Spiels begleiten.</p>
<p>Schade: Orbitals ist rein auf Koop ausgelegt ist und besitzt keinen Singleplayer-Modus. Immerhin wird es dank GameShare möglich sein, mit einer Cartridge zwei Geräte zu nutzen, auch über das Internet – und mit einer einfachen Nintendo Switch als empfangendes Gerät.</p>

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<h2 style="text-align: center;">Ein Anime zum Anfassen</h2>
<div class="review-quote">
<p>Der Vorabtest hat uns voll überzeugt. Die Trailer können nicht annähernd zeigen, was Orbitals als Spiel bietet: Die klaren, einfachen Koop-Missionen mit kreativen, aber machbaren Puzzles machen zu zweit einen riesigen Spaß.</p>
<p>Dazu kommt noch der herausragende, detailverliebte Artstyle mit großartigen Animationen, dem nur wenige andere Videospiele das Wasser reichen können. Ebenso klasse sind die Zwischensequenzen und die großartige Vertonung und Sprachausgabe, auch auf Deutsch.</p>
<p>Orbitals ist ein Anime zum Anfassen – und ist dabei so überzeugend, dass wir phasenweise vergessen, dass es sich um ein Videospiel handelt. Nach dem persönlichen Anspielen können wir kaum abwarten, bis die Vollversion von Orbitals in wenigen Monaten erscheint.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Orbitals, <a href="https://www.orbitalsgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Kepler Interactive</a>, Shapefarm</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/angespielt-orbitals-ist-eine-liebeserklaerung-an-anime-und-macht-dazu-richtig-laune/">Angespielt! Orbitals ist eine Liebeserklärung an Anime – und macht dazu richtig Laune</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tales of Remastered Project wird um ein weiteres Spiel reicher. Und die Ankündigung hätte beiläufiger nicht erfolgen können. Wer bei dem Sizzle-Reel gegen Ende der letzten Nintendo Direct im Juni geblinzelt hatte, der hat die erste Enthüllung vielleicht verpasst.</p>
<p>Teil der kurz geschnittenen Trailer war<strong> Tales of Eternia Remastered</strong> von Bandai Namco und Entwickler Tose. Eine große Überraschung ist die Auswahl des neuen Remasters nicht – das Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-kennen-das-naechste-tales-of-remaster-wohl-schon-vor-seiner-ankuendigung/">war zuvor schon von der PEGI eingestuft worden</a>. Bandai Namco bewirbt die Neuauflage nun weiter mit dem Opening-Video des Spiels.</p>
<p><span class="ytAttributedStringHost ytAttributedStringWhiteSpacePreWrap" dir="auto"><span class="ytAttributedStringLinkInheritColor" dir="auto">Dabei hören wir auch den Opening-Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow. </span></span>Das Remaster wird neben Switch und Nintendo Switch 2 auch für PS4 und PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein Datum dafür gibt es mit dem 16. Oktober auch schon.</p>
<p>Bandai Namco stellt das Remaster als „verbesserte Version eines der ikonischsten Teile der Reihe“ vor. Das Action-Gameplay und die Erzählweise will die Neuauflage beibehalten, aber natürlich gibt es neben der überarbeiteten Grafik auch einige Neuerungen. Welche <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">neuen Komfortfunktionen die Neuauflage liefert, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Zur Story führt Bandai Namco ein: „Tales of Eternia Remastered Spielende auf ein episches Abenteuer, das sich über die beiden voneinander getrennten Welten Inferia und Celestia erstreckt. Die Geschichte folgt Reid Hershel und seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted.“</p>
<h3>Das neue Opening:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Eternia Remastered - Opening Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo hat die Lösung für eines der Probleme von Zelda: Ocarina of Time längst gefunden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nintendo-hat-die-loesung-fuer-eines-der-probleme-von-zelda-ocarina-of-time-laengst-gefunden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 07:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geht es noch besser?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-hat-die-loesung-fuer-eines-der-probleme-von-zelda-ocarina-of-time-laengst-gefunden/">Nintendo hat die Lösung für eines der Probleme von Zelda: Ocarina of Time längst gefunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="82" data-end="413">Eine der größten Fragen rund um das <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kommende &#8222;Remake&#8220;</a> von <strong data-start="138" data-end="178">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> lautet: Wie viel wird Nintendo überhaupt verändern? Für viele gilt das Abenteuer bis heute als eines der besten Spiele aller Zeiten. Andere denken dagegen sofort an einen ganz bestimmten Ort zurück – den berüchtigten <strong data-start="396" data-end="412">Wassertempel</strong>.</p>
<p data-start="415" data-end="553">Dabei müsste Nintendo das Rad gar nicht neu erfinden. Eine Lösung für eine der nervigsten Passagen im Spiel gibt es schließlich bereits seit Jahren. Spannend für Fans wird sein, herauszufinden, welche weiteren Neuerungen und Änderungen Nintendo einbaut.</p>
<h3 data-section-id="1b1rs9h" data-start="555" data-end="602">Die 3DS-Fassung machte es deutlich angenehmer</h3>
<p data-start="604" data-end="961">Schon <strong data-start="610" data-end="653">The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</strong> für den Nintendo 3DS nahm einige sinnvolle Anpassungen am Wassertempel vor. Das größte Problem des Originals war der ständige Wechsel ins Menü, um die <strong data-start="805" data-end="821">Eisenstiefel</strong> an- und auszuziehen. Im 3DS-Remake wurden diese stattdessen auf eine eigene Taste gelegt, wodurch sich der Spielfluss deutlich verbesserte.</p>
<p data-start="963" data-end="1189">Auch die Orientierung fiel leichter. Farbige Markierungen und zusätzliche Kamerahinweise halfen dabei, wichtige Wege und versteckte Schalter schneller zu finden, ohne den eigentlichen Rätselcharakter des Dungeons zu verändern.</p>
<h3 data-section-id="57154a" data-start="1191" data-end="1221">Die richtige Balance finden</h3>
<p data-start="1223" data-end="1544">Sollte Nintendo diese Verbesserungen auch für das &#8222;Switch 2&#8220;-Remake übernehmen, dürfte das viele Fans freuen. Gleichzeitig gilt der Wassertempel trotz seines Rufs als wichtiger Bestandteil von <strong data-start="1414" data-end="1433">Ocarina of Time</strong>. Zu viele Änderungen könnten den Schwierigkeitsgrad und damit einen Teil seines besonderen Charmes &#8222;verwässern&#8220;.</p>
<p data-start="1546" data-end="1895" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Genau hier dürfte die Herausforderung liegen: Die Komfortverbesserungen des 3DS-Remakes übernehmen, ohne den Dungeon zu stark zu vereinfachen. Offiziell hat Nintendo bislang noch keine Details zu möglichen Gameplay-Anpassungen verraten. Bis zum Veröffentlichungsdatum bleibt also offen, welche Lehren Nintendo aus früheren Neuauflagen ziehen wird.</p>
<p>Was den genauen Umfang der Neufassung betrifft, haben wir auch keine stichfesten Informationen. Erst letzten tauchte aber <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">ein Preis bei einem bekannten Händler</a> auf, der eventuell einige Rückschlüsse zulässt.</p>
<p data-start="1546" data-end="1895" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Was ist eure Meinung dazu? Habt ihr auch ein Problem mit dem Wassertempel? Und haltet ihr die Anpassungen in der 3DS-Fassung für sinnvoll? Wie sollte Nintendo in der Neuauflage damit umgehen?</p>
<p data-start="1546" data-end="1895" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://gamerant.com/zelda-ocarina-of-time-switch-2-water-temple-fix/">GameRant</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-hat-die-loesung-fuer-eines-der-probleme-von-zelda-ocarina-of-time-laengst-gefunden/">Nintendo hat die Lösung für eines der Probleme von Zelda: Ocarina of Time längst gefunden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Switch 2, Pro Controller und Joy-Con: Nintendo bestätigt Revisionen nach neuer EU-Verordnung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/switch-2-pro-controller-und-joy-con-nintendo-bestaetigt-revisionen-nach-neuer-eu-verordnung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 14:05:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Akku-Tausch bald möglich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/switch-2-pro-controller-und-joy-con-nintendo-bestaetigt-revisionen-nach-neuer-eu-verordnung/">Switch 2, Pro Controller und Joy-Con: Nintendo bestätigt Revisionen nach neuer EU-Verordnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="107" data-end="474">Dass <strong>Nintendo</strong> an einer überarbeiteten Version der <strong data-start="157" data-end="178">Nintendo Switch 2</strong> arbeitet, war <a href="https://jpgames.de/2026/03/nintendo-plant-angeblich-erste-switch-2-revision-und-der-grund-ist-eine-eu-regelung/">bereits durchgesickert</a>. Hintergrund ist die neue <strong data-start="235" data-end="260">EU-Batterieverordnung</strong>, die ab Mitte Februar 2027 in Kraft tritt. Sie soll es ermöglichen, Akkus bestimmter Geräte künftig einfacher selbst auszutauschen. Nun hat Nintendo offiziell bestätigt, wie die Umstellung in Europa erfolgen wird.</p>
<h3 data-section-id="qsxqkz" data-start="476" data-end="518">Schrittweise Umstellung bis Anfang 2027</h3>
<p data-start="520" data-end="765">Ab <strong data-start="523" data-end="538">Sommer 2026</strong> ersetzt Nintendo nach und nach mehrere Produkte durch überarbeitete Versionen mit <strong data-start="621" data-end="658">vom Benutzer austauschbaren Akkus</strong>. Laut Nintendo gibt es zwischen den bisherigen und den neuen Modellen <strong data-start="729" data-end="764">keine funktionalen Unterschiede</strong>.</p>
<p data-start="767" data-end="1129">Den Anfang machen verschiedene Joy-Con-Sets (Neon Blue und Red) im Sommer. Im Herbst folgt die überarbeitete Nintendo Switch 2, deren Akkukapazität mit <strong data-start="911" data-end="924">5.172 mAh</strong> minimal unter der bisherigen Version (5.220 mAh) liegt. Gleichzeitig steigt das Gewicht der Konsole um rund<strong data-start="1037" data-end="1049"> 10 Gramm</strong>. Auch die beiliegenden Joy-Con 2 verfügen künftig über austauschbare Akkus.</p>
<p data-start="1131" data-end="1401">Im Winter erscheinen überarbeitete Joy-Con 2 sowie der Nintendo Switch 2 Pro Controller. Letzterer wird etwas leichter, erhält allerdings einen kleineren Akku, ungefähr 16 Prozent weniger Kapazität. Anfang 2027 folgen schließlich der Nintendo-64-Controller und der GameCube-Controller.</p>
<p>Modelle der originalen Switch und auch so spezielles Zubehör wie z. B. der Pokémon GO Plus + sind von dieser Umstellung aber ausgenommen. Eine vollständige Liste mit Geräten, die nicht betroffen sind, zusammen mit weiteren häufig gestellten Fragen, findet ihr auf der <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Support/Nintendo-Switch-2/Informationen-zu-bevorstehenden-Anderungen-im-Zusammenhang-mit-den-Batterien-einiger-Nintendo-Produkte-3132901.html?utm_medium=social&amp;utm_source=twitter&amp;utm_campaign=Nintendo%7CNULL%7CEUBatteryRegulationsAN%7Cm_id_bL8LZMuzbM%7C3132901">offiziellen Website</a> von Nintendo.</p>
<h3 data-section-id="1n97j0f" data-start="1403" data-end="1444">Batteriewechsel-Sets ebenfalls geplant</h3>
<p data-start="1446" data-end="1715">Nintendo kündigt außerdem an, künftig im europäischen Nintendo Store für alle betroffenen Produkte passende <strong data-start="1558" data-end="1582">Batteriewechsel-Sets</strong> anzubieten. Je nach Produktion und Vertrieb kann sich die Verfügbarkeit der neuen Modelle allerdings von Land zu Land unterscheiden.</p>
<p data-start="1717" data-end="1954" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Mit der schrittweisen Umstellung bereitet sich Nintendo frühzeitig auf die neue EU-Regelung vor. Für SpielerInnen sollen sich im Alltag kaum Änderungen ergeben – dafür wird der Austausch der Akkus künftig deutlich einfacher möglich sein. Was haltet ihr von den neuen Möglichkeiten?</p>
<p data-start="1717" data-end="1954" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Neben den neuen Möglichkeiten zum Akku-Tausch arbeitet Nintendo angeblich auch an einer Überarbeitung des Bildschirms der „Switch 2”, <a href="https://jpgames.de/2026/06/neue-hinweise-auf-ueberarbeiteten-switch-2-bildschirm-die-naechste-revision-wird-vermutet/">hier erfahrt</a> ihr alles darüber.</p>
<p data-start="1717" data-end="1954" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/switch-2-pro-controller-und-joy-con-nintendo-bestaetigt-revisionen-nach-neuer-eu-verordnung/">Switch 2, Pro Controller und Joy-Con: Nintendo bestätigt Revisionen nach neuer EU-Verordnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hatsune Miku schmeißt im kommenden Jahr eine &#8222;Starry Party&#8220; auf Switch 2 und PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/hatsune-miku-schmeisst-im-kommenden-jahr-eine-starry-party-auf-switch-2-und-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 13:13:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Good Smile Company]]></category>
		<category><![CDATA[Hatsune Miku Starry Party]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305941</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit Mehrspielermodus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hatsune-miku-schmeisst-im-kommenden-jahr-eine-starry-party-auf-switch-2-und-pcs/">Hatsune Miku schmeißt im kommenden Jahr eine &#8222;Starry Party&#8220; auf Switch 2 und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Good Smile hat das Party-Actionspiel <strong>Hatsune Miku Starry Party</strong> angekündigt. Der Titel wird Englisch, Japanisch, traditionelles Chinesisch und vereinfachtes Chinesisch unterstützen.</p>
<p>Zu dem Projekt sind bisher nur sehr wenige Details bekannt, bestätigt ist aber ein Mehrspielermodus für bis zu sechs Personen. Außerdem sind im ersten Trailer Nendoroid-Versionen verschiedener Vocaloids zu sehen, was auf die Zusammenarbeit mit Good Smile zurückzuführen ist.</p>
<p>Im Trailer werden bereits Miku, Len, Rin, Luka, Meiko und Kaito in Nedoroid-Form gezeigt. Hatsune Miku Starry Party wird 2027 für Switch 2 und PC via Steam erscheinen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="初音ミク 新作ゲーム ティザーPV「初音ミク スターリーパーティ」" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OXlncCM2liI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OXlncCM2liI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/party-action-game-hatsune-miku-starry-party-announced-for-switch-2-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://noisypixel.net/hatsune-miku-starry-party-switch-2-pc-announced/" target="_blank" rel="noopener">Noisy Pixel</a>, Bildmaterial: Hatsune Miku Starry Party, Good Smile Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hatsune-miku-schmeisst-im-kommenden-jahr-eine-starry-party-auf-switch-2-und-pcs/">Hatsune Miku schmeißt im kommenden Jahr eine &#8222;Starry Party&#8220; auf Switch 2 und PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>FuRyu zeigt neuen Trailer zu CRYMELIGHT, welches die &#8222;Dark Bishoujou&#8220;-Serie fortführt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/furyu-zeigt-neuen-trailer-zu-crymelight-welches-die-dark-bishoujou-action-serie-fortfuehrt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 07:02:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[CRYMELIGHT]]></category>
		<category><![CDATA[FuRyu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305917</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint im November.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/furyu-zeigt-neuen-trailer-zu-crymelight-welches-die-dark-bishoujou-action-serie-fortfuehrt/">FuRyu zeigt neuen Trailer zu CRYMELIGHT, welches die &#8222;Dark Bishoujou&#8220;-Serie fortführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben einen neuen Einführungstrailer zu CRYMELIGHT veröffentlicht. Bei dem Roguelike-Action-Game handelt sich um den nächsten Teil der „Dark Bishoujou Action“-Serie CRY, denen zuvor CRYSTAR und CRYMACHINA angehörten.</p>
<p>Mit dem 5. November hat der Titel bereits einen konkreten Termin. Dann erscheint CRYMELIGHT für PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und PC-Steam in Japan. Clouded Leopard Entertainment wird für eine Veröffentlichung im Westen sorgen.</p>
<p>CRYMELIGHT beschäftigt sich mit Themen wie dem Geständnis und der Konfrontation von Sünden, Reue und emotionalem Wachstum, während Alice wiederholt durch die Ebenen des Fegefeuers hinabsteigt, um ihre Erinnerungen zurückzugewinnen und die Wiedergeburt zu erlangen.</p>
<p>CRYMELIGHT knüpft dabei an die Ereignisse von CRYSTAR und CRYMACHINA an. Ihr begleitet Alice, nachdem sie ohne Erinnerungen an ihre Vergangenheit erwacht und entdeckt, dass sie sich durch das Fegefeuer begeben muss, um sich ihre „Wiedergeburt“ zu verdienen. Das Action-RPG bietet eine Roguelike-Spielstruktur und neue Spielmechaniken, welche unzählige Möglichkeiten für herausfordernde Kämpfe und eine reichhaltige Story bieten sollen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="CRYMELIGHT - Introduction Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z9SIyKFk62I?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z9SIyKFk62I?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: CRYMELIGHT, <a href="https://www.cs.furyu.jp/crymelight/en/" target="_blank" rel="noopener">FuRyu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/furyu-zeigt-neuen-trailer-zu-crymelight-welches-die-dark-bishoujou-action-serie-fortfuehrt/">FuRyu zeigt neuen Trailer zu CRYMELIGHT, welches die &#8222;Dark Bishoujou&#8220;-Serie fortführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Geschichtsstunde: Steins;Gate-Ableger feiert nach 15 Jahren sein Debüt im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/geschichtsstunde-steinsgate-ableger-feiert-nach-15-jahren-sein-debuet-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 05:43:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Steins;Gate Octet of Shifting Space]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Octet of Shifting Space.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geschichtsstunde-steinsgate-ableger-feiert-nach-15-jahren-sein-debuet-im-westen/">Geschichtsstunde: Steins;Gate-Ableger feiert nach 15 Jahren sein Debüt im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spike Chunsoft wird <strong>Steins;Gate Octet of Shifting Space</strong> in den Westen bringen. Es handelt sich dabei um eine Adaption des Spiels, das einst 2011 für PCs in Japan veröffentlicht wurde. Die Visual Novel, die ein &#8222;Was wäre, wenn&#8220;-Szenario zu Steins;Gate behandelt, wird für Konsolen umgesetzt und feiert jetzt ihr Debüt im Westen.</p>
<p>Das Spiel sei inspiriert von der Prämisse &#8222;Was wäre, wenn STEINS;GATE auf einem PC aus den 1980er Jahren neu umgesetzt würde?&#8220; und soll das Erscheinungsbild und das Spielgefühl eines 8-Bit-PC-Abenteuerspiels einfangen. Die Veröffentlichung erfolgt für PS5, Switch und Switch 2 sowie PCs.</p>
<p>Steins;Gate Octet of Shifting Space nutzt ein Text-Parser-Gameplay aus den Anfängen des Genres. &#8222;Treibe die Geschichte voran, indem du frei englische Befehle eingibst. Nutze deine Vorstellungskraft und deine Kombinationsgabe, um die richtigen Handlungen zu finden und den Weg nach vorne aufzudecken.&#8220;</p>
<p>Nicht nur spielerisch orientiert man sich an anfänglichen Adventures. &#8222;Frühe Abenteuerspiele rendern ihre Grafiken, indem sie jede Linie einzeln zeichnen und das Bild anschließend mit Farbe ausfüllen. Das Spiel bildet diesen klassischen Bildschirmzeichnungsprozess originalgetreu nach&#8220;, erklärt Spike Chunsoft weiter.</p>
<p>Und da ist die Geschichtsstunde noch nicht zu Ende. &#8222;Das Klangerlebnis ist ebenso authentisch und bildet die FM-Synthese sowie die PSG-Soundchips klassischer PCs nach.&#8220; Das Spiel soll vollständig kompatibel mit Software-Tastaturen und USB-Tastaturen für moderne Gaming-Plattformen sein.</p>
<p>Zur Story führt Spike Chunsoft ein: &#8222;Schlüpfe in die Rolle von Rintaro Okabe und erkunde gemeinsam mit deinen Laborkollegen die Straßen von Akihabara auf der Suche nach dem IBN 5100, der erneut gestohlen wurde.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Steins;Gate Octet of Shifting Space, Spike Chunsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geschichtsstunde-steinsgate-ableger-feiert-nach-15-jahren-sein-debuet-im-westen/">Geschichtsstunde: Steins;Gate-Ableger feiert nach 15 Jahren sein Debüt im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:31:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305858</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hauptspiel auf Cartridge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/">Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda hat angekündigt, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered am 11. August 2026 für Nintendo Switch 2 erscheinen wird. Dabei gibt es für SammlerInnen eine überraschende Neuigkeit.</p>
<p>Die physische Version des Spiels wird das &#8222;vollständige Hauptspiel&#8220; auf einer klassischen Cartridge enthalten. Diese Handelsversion <a href="https://amzn.to/4atzoSg" target="_blank" rel="noopener">könnt ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen. Bethesda verzichtet hier glücklicherweise auf eine die &#8222;Code in a box&#8220;-Version – anders als <a href="https://jpgames.de/2026/02/sammler-duerfen-sich-freuen-indiana-jones-liefert-sein-abenteuer-auf-switch-2-auf-modul/">ursprünglich angekündigt</a>.</p>
<p>Die Neuauflage des &#8222;Game of the Year&#8220; von 2006 wird in Zusammenarbeit mit dem Studio Virtuos erstellt. Die Grafik wurde grundlegend modernisiert und das Gameplay verfeinert, um die Provinz Cyrodiil in neuem Glanz erstrahlen zu lassen.</p>
<p>Auf der Switch 2 wird das Remaster sowohl im Handheld- als auch im Docked-Modus NVIDIAs DLSS-Technologie nutzen. Die Performance ist auf 30 fps ausgelegt, bei einer Auflösung von 900p im Handheld-Modus und 1080p an der Dockingstation. Außerdem unterstützt es als exklusive Plattform-Features eine Bewegungs- und Touchscreen-Steuerung sowie einen speziellen &#8222;Maus-Modus&#8220;.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nintendo Switch™ 2 Date Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Of_G4sRn6G8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Of_G4sRn6G8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://bethesda.net/de/article/2AQF1Pmy3m8GGT8s0RTkJT/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-nintendo-switch-2-launch-date?linkId=100000428683004" target="_blank" rel="noopener">Bethblog</a>, Bildmaterial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/">Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Attack on Titan 3 präsentiert erstes Gameplay und erscheint im kommenden Winter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/attack-on-titan-3-praesentiert-erstes-gameplay-und-erscheint-im-kommenden-winter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 15:40:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Attack on Titan 3]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305854</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einige neue Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/attack-on-titan-3-praesentiert-erstes-gameplay-und-erscheint-im-kommenden-winter/">Attack on Titan 3 präsentiert erstes Gameplay und erscheint im kommenden Winter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung von <strong>Attack on Titan 3</strong> beim Summer Game Fest hat Koei Tecmo heute erstes Gameplay zum neuen Serienableger folgen lassen. Das Spiel soll größer werden als seine Vorgänger, denn erstmals möchte das Entwicklerteam die komplette Handlung des beliebten Animes in einem einzigen Spiel erzählen.</p>
<p>Gleichzeitig bestätigten Koei Tecmo und Entwickler Omega Force, dass Attack on Titan im Winter für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PCs via Steam erscheinen soll und dass die Eröffnungsanimation von MAPPA produziert wird, dem Studio hinter The Final Season.</p>
<p>Des Weiteren kehrt Arufumi Imai als Regisseur zurück, der als Animator von Actionszenen, Storyboard-Künstler und Key Animator an der Serie mitgewirkt hat. Das erste Gameplay-Video gibt unter anderem Einblicke zu den neuen Außenerkundungsmissionen.</p>
<p>Diese &#8222;ermöglichen es den Spielern, die Welt außerhalb der Mauern frei zu erkunden, Versorgungsstützpunkte zu errichten, gefährliche Titanen auszuschalten und das Herrschaftsgebiet der Menschheit zu erweitern&#8220;, heißt es. &#8222;Es liegt in der Verantwortung der Spieler, Treibstoff und Klingen des 3D-Manöver-Apparats sorgfältig zu verwalten, damit ihr Geschwader stets einsatzbereit und mobil bleibt, während sie gleichzeitig die Moral hochhalten, um eine sichere Niederlage zu vermeiden.&#8220;</p>
<p>&#8220; Jedes Mitglied des Aufklärungstrupps verfügt über individuelle Fähigkeiten und Talente, darunter beliebte Charaktere mit besonders mächtigen Fähigkeiten, sodass Spieler ihr eigenes Team zusammenstellen und das Blatt auf dem Schlachtfeld wenden können.&#8220;</p>
<p>Neu ist auch ein Casual-Modus, der Neulingen einen einfachen Einstieg bietet. Das Spiel wird japanische Sprachausgabe sowie Texte in Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch enthalten. Seht nachfolgend das erste Gameplay!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] A.O.T. 3 - Gameplay-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTcaty73Yqo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTcaty73Yqo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Attack on Titan 3, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/aot3/uk/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/attack-on-titan-3-praesentiert-erstes-gameplay-und-erscheint-im-kommenden-winter/">Attack on Titan 3 präsentiert erstes Gameplay und erscheint im kommenden Winter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 14:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Platzhalter? Oder mehr? </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Möglicherweise könnte es schon <strong>zum Launch mehrere DLC-Pakete</strong> geben, wie sich jetzt andeutet.</p>
<p>In der Datenbank des Drittanbieters <a href="https://epicdb.org/sandbox/a2c630e6aab44a2d90e56d7e3237af1c/items" target="_blank" rel="noopener">EpicDB</a> sind aktuell mehrere DLC-Pakete zu Final Fantasy VII Revelation getrackt. Die Auflistung umfasst eine &#8222;Premium Plus Edition&#8220;, eine &#8222;Premium Edition&#8220; und einen &#8222;Story Expansion Pass&#8220; sowie mehrere einzelne DLC und mehr.</p>
<p>Eine Bestätigung seitens Square Enix steht aus. Bei den Listings kann es sich um Platzhalter handeln, möglicherweise auch um kommende, kleinere Pre-Order-Boni wie In-Game-Items zum Start. Manch einer kann sich auch Kostüme <a href="https://jpgames.de/2026/06/cloud-der-schwarzmagier-so-funktioniert-das-wear-system-in-final-fantasy-vii-revelation/">für das neue WEAR-System</a> vorstellen. Doch das ist alles Spekulation – die Einträge in der Epic-Datenbank können genauso gut nichts bedeuten.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 21 Prozent reduziert.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20827-final-fantasy-7-revelation-story-expansion-pass-dlc-premium-edition" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelations, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 13:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305852</guid>

					<description><![CDATA[<p>Capcom kann's nicht erwarten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/">Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat einen Lauf, wie man so schön sagt. <strong>Resident Evil Requiem</strong> und<strong> Monster Hunter Stories 3</strong> wurden zu besten Kritiken veröffentlicht und auch die Fans sind mehr als zufrieden, das beweisen schon die Verkaufszahlen zu Requiem.</p>
<p>Und während <strong>Capcom</strong> fleißig weiter auf „Nummer sicher“ gehen könnte – Marken wie Street Fighter, Mega Man oder Devil May Cry würden es möglichen machen – entwickelte man jahrelang unter großem Aufwand eine brandneue Marke. <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Pragmata schlug ebenfalls ein</a>. Capcom ist on fire, wie man so schön sagt.</p>
<p>Da lässt man sich schon mal zu selbstbewussten Tweets <a href="https://x.com/CapcomUSA_/status/2046333330975592497" target="_blank" rel="noopener">hinreißen</a>. &#8222;We’re not done with 2026 yet&#8220;, hieß es im April. Eine Anspielung unter anderem auf Onimusha: Way of the Sword – der nächste Capcom-Hit in diesem Jahr? <a href="https://jpgames.de/2025/08/angespielt-onimusha-way-of-the-sword-koennte-ein-echtes-bilderbuch-comeback-werden/">Die Previews sehen gut aus</a>, aber finales lässt sich erst zum Launch sagen.</p>
<p><strong>Und der wird jetzt vorgezogen.</strong> Erst vor ziemlich genau einem Monat hatte sich Capcom auf den 25. September festgelegt. Jetzt gibt man bekannt, dass die Veröffentlichung für PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PCs auf den 4. September vorverlegt wird.</p>
<p>Gründe dafür gibt man nicht an. &#8222;Das Schwertkampf-Action-Spiel erscheint nun einige Wochen früher als erwartet, sodass Spielende so schnell wie möglich in den Kampf eintauchen und sich ganz auf die lang erwartete Rückkehr der Onimusha-Reihe einlassen können&#8220;, heißt es nur.</p>
<p>Eine Demo zu Onimusha: Way of the Sword ist weiterhin im PlayStation Store, im Xbox Store, auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Eine physische Edition zum <a href="https://amzn.to/4fdL8ee" target="_blank" rel="noopener">Spiel findet ihr bei Amazon</a>* – auch noch für PS5.</p>
<h3>Neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Way of the Sword erscheint am 4. September 2026!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ne0Q-g9IA6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ne0Q-g9IA6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, <a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/">Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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