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	<title>Square Enix Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 Aug 2026 20:50:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Der neue Trailer zu Final Fantasy VII Revelation rückt die legendären Weapons in den Fokus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-final-fantasy-vii-revelation-rueckt-die-legendaeren-weapons-in-den-fokus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 19:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-final-fantasy-vii-revelation-rueckt-die-legendaeren-weapons-in-den-fokus/">Der neue Trailer zu Final Fantasy VII Revelation rückt die legendären Weapons in den Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der lange erwarteten <a href="https://jpgames.de/2026/06/square-enix-enthuellt-final-fantasy-vii-revelations-den-finalen-teil-der-remake-trilogie/">Enthüllung von Final Fantasy VII Revelation</a> hat uns Square Enix ganz gut bei Laune gehalten. Das lag vor allem an Naoki Hamaguchi, der gefühlt wochenlang durch die Redaktionen tourte und Interviews gab. Jetzt gibt es neuen Diskussionsstoff.</p>
<p>Wie bereits vorab angekündigt, präsentierte Square Enix im Rahmen der Opening Night Live bei der Gamescom 2026 einen weiteren Trailer zu <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong>. Diesmal im Fokus: die Weapons, in der deutschen Fassung auch Arma genannt. Auch <span lang="de">Typhon</span> als Beschwörung wird vorgestellt.</p>
<p>Im Video sehen wir <strong>Rubin, Smaragd und Ultima</strong> bestätigt – nur einige der Wächter des Planeten. In der Vergangenheit hatte Naoki Hamaguchi bereits angedeutet, dass es für die Kämpfe gegen die Weapons besondere Ideen seitens der Entwickler braucht.</p>
<p><span lang="de">&#8222;Die Arma unterscheiden nicht zwischen Freund und Feind und zerstören sowohl den Planeten als auch seine Bewohner. Cloud und seine Verbündeten müssen sich den kolossalen Arma im Wüstensand, in Luftkämpfen und Unterwasser stellen, während sie sich bemühen, die Welt vor Sephiroth zu retten&#8220;, führt Square Enix ein.</span></p>
<h3>Wie laufen Kämpfe gegen Weapons ab?</h3>
<p>&#8222;Die Weapons sind riesig&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2026/06/man-sieht-nur-ihre-fuesse-es-braucht-ideen-fuer-weapon-kaempfe-in-final-fantasy-vii-revelation/">so Hamaguchi schon im Juni</a>. &#8222;Wenn man sie also einfach in das normale Kampfsystem einbaut, sieht man nur ihre Füße. Ohne etwas Einfallsreichtum wird das Standard-Kampfsystem nicht funktionieren.&#8220;</p>
<p>Damals erkannte Hamaguchi auch Quick-Time-Events und filmische Zwischensequenzen als einen &#8222;möglichen Ansatz&#8220; an, brachte aber zum Ausdruck, dass er lieber eine &#8222;natürliche Erweiterung des regulären Kampfsystems&#8220; erreichen wolle.</p>
<p>Der neue Trailer macht uns nicht so richtig schlauer. Angedeutet wird, dass uns die Kämpfe gegen Weapons auch in die Luft tragen könnten – das machte die Pressemeldung dann auch konkret, ebenso wie die Kämpfe Unterwasser. Mehr Informationen erwarten uns in den nächsten Wochen und Monaten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="FINAL FANTASY VII REVELATION | Trailer – Die Krise des Planeten" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M31hXqWkQOk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/M31hXqWkQOk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-final-fantasy-vii-revelation-rueckt-die-legendaeren-weapons-in-den-fokus/">Der neue Trailer zu Final Fantasy VII Revelation rückt die legendären Weapons in den Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Halleluja, es ist wahr: Nach 31 Jahren kehrt der SNES-Klassiker Terranigma tatsächlich zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/halleluja-es-ist-wahr-nach-31-jahren-kehrt-der-snes-klassiker-terranigma-tatsaechlich-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 18:48:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Clear River Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kamui Fujiwara]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Arcadia]]></category>
		<category><![CDATA[Quintet]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Terranigma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Meisterstück von Quintet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/halleluja-es-ist-wahr-nach-31-jahren-kehrt-der-snes-klassiker-terranigma-tatsaechlich-zurueck/">Halleluja, es ist wahr: Nach 31 Jahren kehrt der SNES-Klassiker Terranigma tatsächlich zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt ist die Katze aus dem Sack: <strong>Terranigma</strong> kehrt tatsächlich zurück. Nachdem ein Teaser zur Pixel Arcadia zuletzt bereits ziemlich <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-31-jahren-koennte-ein-legendaerer-snes-klassiker-endlich-zurueckkehren/">eindeutige Hinweise</a> geliefert hatte, gibt es nun Gewissheit. Clear River Games hat in Zusammenarbeit mit Square Enix die <strong>Rückkehr des Action-JRPG-Klassikers</strong> offiziell angekündigt.</p>
<p>Das ursprünglich 1995 für das Super Nintendo veröffentlichte Terranigma soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/4193690/Terranigma/">Steam</a> erscheinen. Besonders erfreulich für SammlerInnen: Neben einer digitalen Veröffentlichung ist auch <strong>eine physische Version</strong> geplant.</p>
<h3>Nach über 30 Jahren endlich wieder verfügbar</h3>
<p>Für viele Fans dürfte die Ankündigung etwas Besonderes sein. Trotz seines heutigen Kultstatus wurde Terranigma seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung nie neu aufgelegt. Gerade dadurch war der Klassiker über Jahrzehnte nur schwer auf modernen Plattformen zugänglich.</p>
<p>Clear River Games bezeichnet das Spiel entsprechend als lange überfälligen Kandidaten für eine Rückkehr. Auch der ursprüngliche Charakterdesigner und Manga-Künstler <strong>Kamui Fujiwara</strong> meldete sich zur Ankündigung zu Wort. Bereits beim ursprünglichen Spiel war er nicht nur für die Charaktere, sondern auch für Teile der Welt und weitere Designs verantwortlich.</p>
<p>&#8222;Vor 30 Jahren erschien Terranigma für das SNES. Nun wird es endlich wieder erhältlich sein – auf Konsole und PC, digital und als physische Ausgabe. Es ist vielleicht nicht mehr ganz dasselbe wie damals, aber ich freue mich aufrichtig darüber, dass es in die heutige Gaming-Welt zurückkehrt&#8220;, so Kamui Fujiwara.</p>
<p>&#8222;[&#8230;] Ich hoffe, dass die Themen Gott und Menschheit, Schöpfung und Zerstörung sowie die Atmosphäre der Welt selbst auch bei den Spielern von heute Anklang finden. Nicht als Relikt der Vergangenheit, sondern als lebendiges, atmendes Werk. Auf diesen Moment haben wir lange gewartet, und nun ist er endlich da. Ich hoffe, ihr werdet ihn von ganzem Herzen genießen.&#8220;</p>

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<h3>Über Neuerungen ist noch nichts bekannt</h3>
<p>Interessant ist dabei vor allem Fujiwaras Hinweis, dass die Neuauflage &#8222;nicht mehr ganz dasselbe wie damals&#8220; sei. Ob das bedeutet, dass uns Neuerungen erwarten oder dass Fujiwara das Original einfach in einer anderen Zeit wähnt, wird sich zeigen.</p>
<p>Mit den üblichen &#8222;Quality of Life&#8220;-Features ist aber wohl mindestens zu rechnen. So heißt es in der Pressemeldung: &#8222;Mit wunderschöner Pixel-Art-Grafik und gefühlvoller, melancholischer Musik ergänzt diese Neuauflage des Klassikers das ursprüngliche Meisterwerk auf durchdachte Weise und bietet eine Vielzahl von Verbesserungen, Optimierungen und Bonusfunktionen, die darauf ausgelegt sind, das Beste noch besser zu machen und modernen Spielern einen idealen Einstieg zu ermöglichen.&#8220;</p>
<p>Inhaltlich soll natürlich weiterhin das besondere Action-RPG-Erlebnis im Mittelpunkt stehen. Ihr steuert Ark in Echtzeit, kämpft mit seinem Speer und nutzt unter anderem Sprungangriffe, Stöße und schnelle Ausweichbewegungen. Hinzu kommen jene Themen, für die Terranigma bis heute bekannt ist: Schöpfung und Zerstörung, Menschlichkeit und eine gehörige Portion Melancholie.</p>
<p>Einen ersten Blick auf die Rückkehr liefert bereits der frisch veröffentlichte Ankündigungstrailer. Mehr Informationen zu Terranigma will man in den kommenden Monaten veröffentlichen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Terranigma – Rebirth Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e5rWXIzACtM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e5rWXIzACtM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/terranigma-announced-for-ps5-xbox-series-switch-2-ps4-switch-and-pc">Gematsu</a>, PR, Bildmaterial: Terranigma, Square Enix, Quintet, Kamui Fujiwara, Clear River Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/halleluja-es-ist-wahr-nach-31-jahren-kehrt-der-snes-klassiker-terranigma-tatsaechlich-zurueck/">Halleluja, es ist wahr: Nach 31 Jahren kehrt der SNES-Klassiker Terranigma tatsächlich zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Final Fantasy XIV für Nintendo Switch 2 – auch mobil ein Meisterwerk</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/im-test-final-fantasy-xiv-fuer-nintendo-switch-2-auch-mobil-ein-meisterwerk/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 05:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mobil in Eorzea unterwegs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-final-fantasy-xiv-fuer-nintendo-switch-2-auch-mobil-ein-meisterwerk/">Im Test! Final Fantasy XIV für Nintendo Switch 2 – auch mobil ein Meisterwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Final Fantasy XIV &#8211; Switch 2 Edition</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">04. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">04. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">04. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">20260811</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">MMO</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Lange mussten Fans der mobilen Unterhaltung warten, doch endlich gibt es Final Fantasy XIV auf einem Nintendo-Handheld! Mit dem Release auf Nintendo Switch 2 können Fans der Reihe oder Neueinsteiger in den Genuss einer mobilen Version des beliebten MMOs kommen. Doch taugt der Port etwas? Wir haben uns durch Limsa Lominsa, diverse Dungeons und Allianz-Raids geschlagen, um diese Frage zu beantworten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307482 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122040-01KZP0CYC3K18E5EYS29SVEKB5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122040-01KZP0CYC3K18E5EYS29SVEKB5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122040-01KZP0CYC3K18E5EYS29SVEKB5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122040-01KZP0CYC3K18E5EYS29SVEKB5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122040-01KZP0CYC3K18E5EYS29SVEKB5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122040-01KZP0CYC3K18E5EYS29SVEKB5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Verschiedene Versionen und wenig Durchsicht</h3>
<p>Eine Sache vorab: Wenn ihr in den eShop schaut, gibt es zahlreiche Versionen von Final Fantasy XIV. Seid ihr neu, entscheidet euch auf jeden Fall für die Free Trial! Diese beinhaltet nicht nur das Grundspiel, sondern auch die Erweiterungen Heavensward, Stormblood und das großartige Shadowbringers.</p>
<p>Ihr könnt zahlreiche Jobs bis Level 80 spielen und das mit nur geringen Einschränkungen. Es warten hunderte Stunden gratis Spielspaß auf euch. Kauft ihr das Spiel und beginnt die monatliche Abo-Version, könnt ihr aber nicht mehr zurück!</p>
<p>Ein gigantisches Spiel wie Final Fantasy XIV auf Nintendo Switch 2 zu bringen, klingt erst einmal wie ein krasses Unterfangen. Allerdings erschien A Realm Reborn vor 13 Jahren und war sogar auf PlayStation 3 verfügbar. Seitdem gab es zwar zahlreiche Updates und das Spiel hat stärkere Anforderungen, auch dank grafischen Verbesserungen. Aber hier sollte ein Port gar kein großes Problem sein, oder?</p>
<p>Und ich muss sagen, Square Enix hat das Spiel erfolgreich portiert. Ich habe nun eine ganze Weile (eigentlich fast schon zu viel Zeit) mit der portablen Version verbracht. Dabei sei gesagt, dass ich fast ausschließlich im Handheld-Modus gespielt habe. Als eigentlicher PC-FFXIVler war für mich die Umgewöhnung auf Controller die größte Hürde. Aber man fuchst sich da schnell rein und nach kleinen Umstellungen funktioniert das alles ganz wunderbar.</p>
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<h3>Ein visuell … größtenteils flüssiges Erlebnis</h3>
<p>Im Vorfeld wurde beworben, Final Fantasy XIV würde auf Nintendos Handheld stabile 30 Bilder pro Sekunde anpeilen. Da hat man sich aber tatsächlich schlechter verkauft, als es eigentlich ist. Aber es ist ehrlich. Denn die Framerate in FFXIV auf Switch 2 schwankt durchaus.</p>
<p>Es gibt Gebiete und Instanzen wie Dungeons, Trials und Raids, in denen das Spiel durchaus mit 60 Bildern pro Sekunde läuft. Wirklich realistisch ist es aber eher zu sagen, wir haben durchschnittlich beim Spielen einen Mix aus 30 und 60 FPS – ohne nun genauere Technik gemessen zu haben, würde ich einen Schnitt von 40–45 Bildern geben.</p>
<p>Das klingt jetzt aber auch irgendwie schlimmer, als es eigentlich ist. Man kann das Spiel auch direkt auf 30 FPS locken, wenn man es konsistent haben möchte. Aber auch ohne diese Funktion läuft das Spiel flüssig und sieht vor allem im Handheld-Modus wirklich gut aus.</p>
<p>Ich würde aber lügen, würde ich behaupten, ich hätte nicht auch mal einen krassen Einbruch gehabt. Im Valigarmanda-Kampf aus Dawntrail, wo es einen Szenen-Wechsel gibt, hatte das Spiel einen sehr kurzen, aber bemerkbaren Einbruch. Auch in Allianz-Raids läuft der Titel aufgrund der ganzen Effekte und zahlreichen Charaktere nicht ansatzweise mit 60 Bildern pro Sekunde. Ich schaue über so etwas hinweg, das ist für mich der „Preis“, das Game mobil spielen zu können.</p>
<p>Generell kann man sagen, dass die Switch-2-Variante die schwächste Konsolen-Version von FFXIV ist. Die Texturen sind schwammiger als auf einer PlayStation 5 oder Xbox Series X. Wenn ich es mit dem PC vergleichen müsste, würde ich sagen, es sieht aus, als würde man es auf mittleren Einstellungen spielen. Wenn ihr also Interesse habt, aber eher am TV spielen wollt und gar keinen Bock auf Handheld-Gaming habt, greift auf keinen Fall zu. Reizt euch aber, wie mich, die Möglichkeit mobil zu spielen, dann ist die Switch-2-Variante ein echt spannendes Ding.</p>
<figure id="attachment_307484" aria-describedby="caption-attachment-307484" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-307484 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122048-01KZJZHD5Z6BE84N3AQ1V7JYZ1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122048-01KZJZHD5Z6BE84N3AQ1V7JYZ1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122048-01KZJZHD5Z6BE84N3AQ1V7JYZ1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122048-01KZJZHD5Z6BE84N3AQ1V7JYZ1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122048-01KZJZHD5Z6BE84N3AQ1V7JYZ1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122048-01KZJZHD5Z6BE84N3AQ1V7JYZ1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-307484" class="wp-caption-text"><em>(In dieser Szene hatte das Spiel einige Einbrüche aufgrund der vielen NPC)</em></figcaption></figure>
<h3>Exklusive Switch-2-Funktionen</h3>
<p>Natürlich ist ein Highlight dieser Variante, Final Fantasy XIV überall spielen zu können. Zumindest, solange ihr eine flüssige Internetverbindung habt. Das heißt, in deutschen Zügen wird es schwierig zu spielen. Wobei ich vielleicht bei meinem Versuch auch ein wenig Glück hatte und ein wenig unterwegs spielen konnte. In Gebieten mit besserem Netz hilft sicher ein guter Hotspot. Oder bei gutem Wetter auf dem Balkon liegen und ein wenig grinden – ganz ehrlich, das bockt.</p>
<p>Das für mich beste Feature, wenn man im Handheld-Modus spielt, ist jedoch der Touchscreen. Dieser hilft euch bei der Navigation durch Menüs! Bisher war das immer mein größter Turn-off bei der Controller-Steuerung. Aber so drücke ich einfach auf die Karte und habe sie offen.</p>
<p>Ich habe mir auch manche Sachen, die ich gar nicht so oft brauche, aber dennoch gern verfügbar habe, in eine extra Kommandoleiste gepackt. Ein kurzes Betätigen mit dem Daumen aktiviert dann halt den Sprint und ich muss nicht extra mit dem Controller durchschalten. Natürlich könnt ihr das auch in die Kreuz-Menüs packen. Aber so fand ich das eigentlich ganz schön. Aber vor allem als Heiler hilft der Touchscreen! Ihr wollt jemanden heilen? Einfach in der Party-Liste antippen und los geht es. Ich wüsste gar nicht, wie ich das mit der normalen Controller-Steuerung machen sollte, um ehrlich zu sein.</p>
<p>Ihr könnt auch den Maus-Modus des Joy-Con verwenden. Diesen habe ich aber persönlich nur verwendet, um Menüs zu arrangieren oder Kommandos in die Leiste zu ziehen. Direkt so zu spielen kann ich mir nicht vorstellen, aber das liegt auch eher an meiner persönlichen Abneigung zum Maus-Modus der Switch 2.</p>
<p>Apropos Abneigung: Der Akku der Konsole ist bekannterweise stark genug, um die Leistung der Konsole zu stemmen, aber bringt je nach Spiel unterschiedliche Laufzeiten mit sich. Bei Final Fantasy XIV habe ich gut anderthalb Stunden gespielt, bevor ich dann doch mal das Kabel anstecken musste. Das ist okay – aber wer einen ganzen Abend auf dem Sofa in Raids verbringen möchte, der sollte sich ein Ladekabel bereitlegen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307485 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122043-01KZK52DHP3T49ERBW0MFP0940-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122043-01KZK52DHP3T49ERBW0MFP0940-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122043-01KZK52DHP3T49ERBW0MFP0940-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122043-01KZK52DHP3T49ERBW0MFP0940-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122043-01KZK52DHP3T49ERBW0MFP0940-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/20260822122043-01KZK52DHP3T49ERBW0MFP0940.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></p>
<h3>Bugs? Welche Bugs?</h3>
<p>Was mich persönlich beeindruckte, war das Fehlen von Bugs. Ich hatte gar keine Probleme in meinen zahlreichen Stunden. Das heißt nicht, dass es keine gibt. Direkt zur Veröffentlichung der Switch-2-Variante klagten Spielende über lange Ladezeiten und einen Bug beim Wiederbeleben. Beides wurde behoben.</p>
<p>Besonders die Ladezeiten sind nun unfassbar schnell und selbst mein High-End-Gaming-PC kann nicht so schnell die Gegend wechseln wie die Switch-2-Variante. Respekt an das, was hier geliefert wurde. Das gibt auch Hoffnung darauf, dass man die Framerate vielleicht in Zukunft auch noch ein wenig nachbessert.</p>
<p>Ein Dorn in meinem glubschigen Auge, und von vielen anderen auch, ist die zusätzliche Abo-Gebühr für die mobile Variante. Spielt ihr nur auf der mobilen Konsole, zahlt ihr auch nur die Variante. Wollt ihr gleichzeitig auf anderen Plattformen spielen, müsst ihr draufzahlen. Dabei zahlt man „nur“ die Hälfte drauf und muss nicht noch einmal die komplette Abo-Gebühr zahlen. Aber es fühlt sich schon ein wenig schade an, wenn man als Besitzer der PS5- und PC-Variante nur für ein Abo zahlen muss, bei der Switch-2- und PC-Kombo jedoch tiefer in die Tasche greift.</p>
<p>Das heißt für mich also, ich werde nur in „Downtimes“, wenn ich mal Relic-Waffen grinden sollte oder meine Handwerker-Klassen aufleveln möchte, ein Abo haben. Generell übrigens sind die Crafting-Klassen durch den Touchscreen ein ebenfalls sehr angenehmes Erlebnis. Oder wenn ihr eine der Sammler-Klassen spielt und auf dem Sofa gemütlich sammelt, während ihr irgendwelche Serien guckt. Für so „Casual“-Runden ist die Switch-2-Version wirklich perfekt und man kann auf dem Sofa chillen, während man grindet.</p>
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<h2 style="text-align: center;">Auch mobil ein Meisterwerk?</h2>
<div class="review-quote">Die Antwort ist definitiv „Ja“! Wenn auch die Switch-2-Variante die schwächste dieses genialen Spieles ist. Wer flüssige 60 FPS oder mehr will, der sollte zu einer anderen Variante greifen. Aber wenn man die Mobilität der Version schätzt, keine andere Plattform zur Verfügung hat oder schwächere Technik einen nicht stört, dann ist die Switch-2-Version von Final Fantasy XIV definitiv empfehlenswert. Aber denkt dran: Wenn ihr neu oder einfach nur neugierig seid, spielt erst die Trial-Variante!</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-final-fantasy-xiv-fuer-nintendo-switch-2-auch-mobil-ein-meisterwerk/">Im Test! Final Fantasy XIV für Nintendo Switch 2 – auch mobil ein Meisterwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Lightning feiert in wenigen Wochen ihr Comeback auf der PS5 – mit Tidus, Cloud und Co.</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 09:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning feiert in wenigen Wochen ihr Comeback auf der PS5 – mit Tidus, Cloud und Co.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerne wird darüber diskutiert, ab welchem Alter ein Spiel ein Remake, ein Remaster oder eine wie auch immer geartete Neuauflage „verdient“ hat. <strong>Final Fantasy XIII ist inzwischen 16 Jahre alt</strong> und damit nach Ansicht vieler „alt genug“ für eine Neuauflage.</p>
<p>Viele Fans sehen das auch anders. <a href="https://jpgames.de/2024/12/final-fantasy-xiii-ist-jetzt-15-jahre-alt-es-ist-zeit-fuer-eine-neuauflage-square-enix/">Das Spiel war schon damals kontrovers</a> und ist es auch heute noch. Fakt ist: Final Fantasy XIII ist das einzige &#8222;Final Fantasy&#8220;-Hauptspiel abseits des MMORPGs Final Fantasy XI, das nicht nativ auf PS5 spielbar ist. Zumindest <strong>Lightning feiert aber bald ihr Comeback auf der PS5</strong>.</p>
<p>Genauso wie <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive</a>, Squall, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a> und all die anderen. Sie alle sind Visionen in <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Resonance</a>* – <strong>kristallisierte Essenzen eines Charakters</strong>. Absolviert Ereignisse mit ihnen im Spiel und rüstet anschließend Protagonist Rain mit den Visionen aus.</p>
<p>Square Enix stellte Lightning und ihre Resonanz – quasi eine Art ultimativer Angriff – jetzt in einem neuen Trailer vor. Neu ist auch ein Video zu Bartz, dem Protagonisten aus Final Fantasy V, das wir euch unten ebenfalls angehangen haben.</p>
<h3>Und noch ein bisschen Trivia</h3>
<p>Es ist übrigens ganz streng genommen nicht Lightnings Debüt auf der PS5. Mal tief in der Spin-off-Kiste gewühlt: In World of Final Fantasy Maxima sowie Dissidia Final Fantasy NT und Theatrhythm Final Bar Line gibt es Gastauftritte von Lightning, teils als Chibi-Version. Die PS4-Spiele sind alle auf PS5 spielbar.</p>
<h3>Resonance hat noch mehr zu bieten</h3>
<p>Euch erwartet eine <strong>klassische Erzählung</strong> (die auf dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius</a> basiert) um Kristalle mit überraschenden Wendungen, Rain und seine unvergesslichen Verbündeten, exotische Regionen, Dörfer und Städte sowie rundenbasierte Kämpfe, Dungeons, Esper und natürlich Chocobos.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Lightning" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ju9z_hR6cNw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ju9z_hR6cNw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Bartz:</h3>
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<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning feiert in wenigen Wochen ihr Comeback auf der PS5 – mit Tidus, Cloud und Co.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Wir waren entmutigt&#8220; – Yuji Horii blickt zurück auf Fan-Reaktionen zu Dragon Quest IX</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wir-waren-entmutigt-yuji-horii-blickt-zurueck-auf-fan-reaktionen-zu-dragon-quest-ix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 08:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest IX]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Nintendo DS?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-waren-entmutigt-yuji-horii-blickt-zurueck-auf-fan-reaktionen-zu-dragon-quest-ix/">&#8222;Wir waren entmutigt&#8220; – Yuji Horii blickt zurück auf Fan-Reaktionen zu Dragon Quest IX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt so ein paar Plattform-Entscheidungen, die haben Fans ebenso geprägt wie Videospielserien. Der Wechsel von Final Fantasy vom SNES zur PlayStation. Die fehlende PC-Version von Final Fantasy IX. Oder Dragon Quest IX für Nintendo DS.</p>
<p>Serienschöpfer Yuji Horii hat in einem aktuellen Interview mit der japanischen <a href="https://www.famitsu.com/" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> die Entscheidung reflektiert, <strong>Dragon Quest IX damals für Nintendo DS</strong> zu veröffentlichen. Zuvor waren Dragon Quest VII und VIII für PlayStation und PS2 erschienen.</p>
<p>Den Schritt vom gefeierten und sehr beliebten Dragon Quest VIII mit seinen optisch beeindruckenden 3D-Welten zurück zum technisch schwächeren Nintendo DS empfanden viele Fans als Rückschritt. Horii rechtfertigte die damalige Entscheidung für die NDS-Exklusivität mit einem &#8222;schnellen und einfachen Spielen über lokale Netzwerke&#8220; – ein Feature, auf dem die Entwickler aufbauen wollten.</p>
<p>Von der Reaktion der Fans damals habe sich das Team &#8222;eigentlich ein wenig entmutigt&#8220; gesehen. &#8222;Zu dieser Zeit gab es noch nicht viele Spiele, die lokale Netzwerke nutzten, und es war schwierig, dies umzusetzen. Aber mit dem Nintendo DS kann man sich, sobald man das Gerät einschaltet, mit anderen verbinden. Wir fanden das ein großartiges System und beschlossen, Dragon Quest IX unter Nutzung dieser Funktion zu entwickeln&#8220;, erklärt Horii.</p>
<h3>Den Zahlen hat&#8217;s nicht geschadet</h3>
<p>Man habe spannende Gameplay-Ansätze gesehen, doch sei dann von der Kritik überrascht worden. &#8222;[&#8230;] Ich dachte, alle würden überrascht sein, aber als wir es ankündigten, gab es viel Kritik wie &#8218;Was? Auf dem Nintendo DS?&#8216; <strong>Wir waren damals tatsächlich ein wenig entmutigt</strong>&#8222;, so Horii (heute) lachend.</p>
<p>Den Bewertungen der Presse hat es nicht geschadet. Metacritic weist im Schnitt 87 Punkte für Dragon Quest IX aus. Und von 2,32 Millionen verkauften Einheiten in der Launchwoche sprachen eigentlich auch eine deutliche Sprache. Bis Dragon Quest XI war Dragon Quest IX das meistverkaufte Dragon Quest. Dragon Quest IX ist bis heute nur für Nintendo DS erhältlich.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/dragon-quest-creator-why-dq9-was-a-nintendo-ds-exclusive-team-was-a-little-disheartened-by-the-fan-reaction/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Dragon Quest IX, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-waren-entmutigt-yuji-horii-blickt-zurueck-auf-fan-reaktionen-zu-dragon-quest-ix/">&#8222;Wir waren entmutigt&#8220; – Yuji Horii blickt zurück auf Fan-Reaktionen zu Dragon Quest IX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dicke Rabatte: Der Einstieg in die Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII ist günstiger denn je</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/dicke-rabatte-der-einstieg-in-die-remake-trilogie-zu-final-fantasy-vii-ist-guenstiger-denn-je/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 13:22:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake Intergrade]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307394</guid>

					<description><![CDATA[<p>40 Euro für beide Spiele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicke-rabatte-der-einstieg-in-die-remake-trilogie-zu-final-fantasy-vii-ist-guenstiger-denn-je/">Dicke Rabatte: Der Einstieg in die Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII ist günstiger denn je</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem aktuellen Interview verwies Naoki Hamaguchi darauf, dass sich die ersten beiden Remake-Teile nach der Ankündigung von Final Fantasy VII Revelation &#8222;extrem gut&#8220; verkaufen würden. Das Momentum will Square Enix offensichtlich halten – mit feinen Rabatten.</p>
<p>Inzwischen gibt es Final Fantasy VII Remake und auch Final Fantasy VII Rebirth für mehrere Plattformen. Der umfassendste und aktuell günstigste Einstieg: Das <strong>Twin Pack aus &#8222;Remake Intergrade&#8220; und &#8222;Rebirth&#8220; für PS5</strong> bekommt ihr <a href="https://link.amazon/B0cR6hVVo" target="_blank" rel="noopener">heute für 39,99 Euro bei Amazon</a>* – weniger als 20 Euro pro Spiel also. Das ist aber nicht das einzige Angebot.</p>
<p>Wer nach &#8222;Remake&#8220; erstmal die Reißleine gezogen hat, kann jetzt mit <a href="https://link.amazon/B0fn3bcHh" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth auf PS5</a>* <strong>für 24,99 Euro</strong> weitermachen. Es ist der bisherige Amazon-Bestpreis für das Spiel. Wenn ihr ganz neu dabei seid und gerne auf der Switch 2 einsteigen würdet: <a href="https://link.amazon/B0c8FFFqT" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake Intergrade für Switch 2</a>* gibt&#8217;s derzeit ebenfalls zum Bestpreis von <strong>29,99 Euro</strong> bei Amazon.</p>
<p>Je nach Zeitmanagement dürfte es für Interessierte so langsam höchste Zeit werden. Im Frühjahr 2027 wird Final Fantasy VII Revelation die Remake-Trilogie zum Abschluss bringen. Obwohl – <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">so ganz weiß man das nicht</a>. Bei der <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-datiert-den-naechsten-auftritt-von-final-fantasy-vii-revelation/">Gamescom erwarten uns weitere Einblicke</a> zum Spiel!</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicke-rabatte-der-einstieg-in-die-remake-trilogie-zu-final-fantasy-vii-ist-guenstiger-denn-je/">Dicke Rabatte: Der Einstieg in die Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII ist günstiger denn je</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach 31 Jahren könnte dieser legendäre SNES-Klassiker endlich zurückkehren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nach-31-jahren-koennte-ein-legendaerer-snes-klassiker-endlich-zurueckkehren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 08:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Kamui Fujiwara]]></category>
		<category><![CDATA[Quintet]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[Terranigma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Terranigma-Comeback?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-31-jahren-koennte-ein-legendaerer-snes-klassiker-endlich-zurueckkehren/">Nach 31 Jahren könnte dieser legendäre SNES-Klassiker endlich zurückkehren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manche Klassiker verschwinden nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung praktisch vollständig von der Bildfläche. <strong>Terranigma</strong> gehört leider dazu: Das Action-JRPG von Quintet und Enix erschien 1995 und hat trotz seines heutigen Kultstatus bislang weder eine Portierung noch ein Remaster erhalten. Nach mittlerweile 31 Jahren könnte sich daran jedoch etwas ändern.</p>
<p>Ein neuer Teaser für das kommende Retro-Gaming-Showcase <strong>Pixel Arcadia</strong> enthält gleich mehrere ziemlich eindeutige Hinweise auf Terranigma. Was genau angekündigt wird, bleibt allerdings noch offen.</p>
<h3>„Wake up!“ – die Hinweise sind kaum zu übersehen</h3>
<p>Der lediglich rund 23 Sekunden lange <a href="https://x.com/clearrivergames/status/2089714221927870826">Teaser</a> verwendet eine arrangierte Version von „Prayer“ aus dem Soundtrack von Terranigma. Dazu ist die aus dem vierten Kapitel bekannte Zeile „Wake up! All the living things in the world await your awakening.“ zu hören. Besonders interessant ist zudem der Copyright-Hinweis „©SQUARE ENIX/QUINTET/Kamui Fujiwara“.</p>
<p>Für zusätzliche Spekulationen sorgt Kamui Fujiwara selbst. Der Manga-Künstler, der damals für das Charakterdesign verantwortlich war, <a href="https://x.com/kamuif/status/2089864694102413722">reagierte</a> auf die Ankündigung von Pixel Arcadia mit den vielsagenden Worten: „Ich kann nur sagen, dass ich nichts sagen kann!“</p>
<p>Was dahintersteckt, erfahren wir möglicherweise schon bald. Pixel Arcadia konzentriert sich sowohl auf moderne Spiele im Retro-Stil als auch auf HD-Neuauflagen älterer Titel. Entsprechend groß ist unter Fans nun die Hoffnung auf eine Neuauflage oder zumindest eine moderne Portierung von Terranigma. Bestätigt ist bislang allerdings lediglich, dass offenbar eine Ankündigung rund um den Klassiker bevorsteht.</p>
<h3>Pixel Arcadia könnte Licht ins Dunkel bringen</h3>
<p>Terranigma erschien ursprünglich im Oktober 1995 und wird gemeinsam mit Soul Blazer und Illusion of Gaia häufig als sogenannte „Quintet-Trilogie“ bezeichnet. Das Action-RPG erzählt die Geschichte von Ark, der aus dem unterirdischen Dorf Crysta aufbricht und im Laufe seiner Reise das Leben auf der Oberfläche der Erde wiedererweckt.</p>
<p>Das Pixel-Arcadia-Showcase findet<strong> am 24. August</strong> um 20 Uhr deutscher Zeit statt und wird über YouTube und Twitch übertragen. Dann dürfte sich zeigen, ob Terranigma nach 31 Jahren tatsächlich sein Comeback feiert. Das Showcase hat nun jedenfalls jede Aufmerksamkeit.</p>
<h3>Teaser zum Showcase:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pixel Arcadia Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N5l7ENOoI6M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N5l7ENOoI6M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/31-year-old-classic-action-jrpg-terranigma-may-finally-be-making-a-comeback-according-to-new-teaser/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Terranigma, Quintett, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-31-jahren-koennte-ein-legendaerer-snes-klassiker-endlich-zurueckkehren/">Nach 31 Jahren könnte dieser legendäre SNES-Klassiker endlich zurückkehren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Prinz erstrahlt im neuen Licht: Noctis aus Final Fantasy XV betritt erneut die Bildfläche</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-prinz-erstahlt-im-neuen-licht-noctis-aus-final-fantasy-xv-betritt-erneut-die-bildflaeche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 11:52:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Vision in Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-prinz-erstahlt-im-neuen-licht-noctis-aus-final-fantasy-xv-betritt-erneut-die-bildflaeche/">Der Prinz erstrahlt im neuen Licht: Noctis aus Final Fantasy XV betritt erneut die Bildfläche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy XV</strong> nochmal mit allen Updates, DLC und nachträglich hinzugefügten Inhalten für die aktuellen Plattformen, allen voran für die Nintendo Switch 2. <a href="https://jpgames.de/2026/07/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/">Man wird ja träumen dürfen</a>. Kein Traum: Noctis könnt ihr schon im Oktober erneut erleben.</p>
<p>Genauso wie <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive</a>, Squall, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a> und all die anderen. Sie alle sind Visionen in <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Resonance</a>* – <strong>kristallisierte Essenzen eines Charakters</strong>. Absolviert Ereignisse mit ihnen im Spiel und rüstet anschließend Protagonist Rain mit den Visionen aus.</p>
<p>Die Macht der Visionen könnt ihr dann nutzen, um Werte zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten. Unter Umständen kommt es im Kampf auch zur Resonanz einer Vision. Wie die von Noctis aussieht, könnt ihr im Trailer unten sehen.</p>
<p>Zugegeben, Square Enix legt in den letzten Wochen den Fokus arg auf die Visionen, vor allem auf die der bekannten Hauptcharaktere der Serie. Neben Noctis stellte man in den letzten Tagen auch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TKlo2zWF0uk" target="_blank" rel="noopener">Shantotto</a> und den <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kDqx1dvA9E0" target="_blank" rel="noopener">Onion Knight</a> vor. Aber Final Fantasy Resonance hat mehr zu bieten, und zwar nicht nur originale Visionen, die für das Spiel erschaffen wurden.</p>
<h3>Resonance hat noch mehr zu bieten</h3>
<p>Euch erwartet eine <strong>klassische Erzählung</strong> (die auf dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius</a> basiert) um Kristalle mit überraschenden Wendungen, Rain und seine unvergesslichen Verbündeten, exotische Regionen, Dörfer und Städte sowie rundenbasierte Kämpfe, Dungeons, Esper und natürlich Chocobos.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Noctis" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bHqukoyxw4Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bHqukoyxw4Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-prinz-erstahlt-im-neuen-licht-noctis-aus-final-fantasy-xv-betritt-erneut-die-bildflaeche/">Der Prinz erstrahlt im neuen Licht: Noctis aus Final Fantasy XV betritt erneut die Bildfläche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kingdom Hearts IV: Co-Director geht auf die Szenen ein, die Fans aktuell am meisten feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-iv-co-director-geht-auf-die-szenen-ein-die-fans-aktuell-am-meisten-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 09:42:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts IV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Papier-Micky begeistert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-iv-co-director-geht-auf-die-szenen-ein-die-fans-aktuell-am-meisten-feiern/">Kingdom Hearts IV: Co-Director geht auf die Szenen ein, die Fans aktuell am meisten feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nicht einfach, eine Einführung in die nächsten Neuigkeiten zu <strong>Kingdom Hearts IV</strong> zu finden, nachdem das eigentlich so tolle &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Wochenende durch den Tod von Hayden Panettiere überschattet wurde.</p>
<p>Aber manchmal hilft im Leben auch der Blick nach vorn. Und für &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Fans dürften die Neuigkeiten zu Kingdom Hearts IV aktuell viel Ablenkung bieten. Dabei rücken die Szenen rund um das <strong>Micky-Gameplay</strong> aus dem Extended-Trailer zum Spiel in den Vordergrund.</p>
<p>Diese Szenen haben nämlich ziemlich viele Fans begeistert. Die spielbaren Abschnitte mit Micky erinnerten an Paper Mario, was wohl vor allem, na ja, an der Papier-Optik lag. Beim Panel am Sonntag ging Co-Director Tai Yasue auf diese Szenen ein. Yasue erklärte dabei, die Entwickler hätten sich<strong> &#8222;eine Art Puzzle-basiertes Spieldesign&#8220;</strong> überlegt, das sich &#8222;stark unterscheidet von Soras Abenteuern&#8220;.</p>
<p>Er beschrieb es dabei als &#8222;erfrischend und interessant&#8220;. Tai Yasue wird konkreter: &#8222;In dieser Welt spielt man also mit Micky und taucht in ein Buch ein, das wie eine Papierwelt ist. Und so erschafft Micky in dieser Papierwelt Origami-Papierkopien von sich selbst, und man kann <strong>hauchdünne Mickys, riesige Mickys, einen winzigen Micky</strong> oder Schachtel-artige Mickys erschaffen.&#8220;</p>
<p>Als ein hauchdünner Micky könne man beispielsweise durch Papierritzen schlüpfen. Wirft man Micky, wird er zum Papierflieger. Und mit besonderen Fähigkeiten der Origami-Mickys könne man Rätsel lösen. Das klingt nach verdammt vielen Möglichkeiten! War das Micky-Gameplay auch für euch der <a href="https://jpgames.de/2026/08/micky-gameplay-riku-und-quadratum-extended-trailer-zu-kingdom-hearts-iv-legt-nach/">spannendste Teil aus dem neuen Trailer</a>?</p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts IV, <a href="https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-iv-co-director-geht-auf-die-szenen-ein-die-fans-aktuell-am-meisten-feiern/">Kingdom Hearts IV: Co-Director geht auf die Szenen ein, die Fans aktuell am meisten feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Micky-Gameplay, Quadratum und Riku: Extended-Trailer zu Kingdom Hearts IV legt nach</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/micky-gameplay-riku-und-quadratum-extended-trailer-zu-kingdom-hearts-iv-legt-nach/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 05:32:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts IV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307302</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mehr als doppelt so lang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/micky-gameplay-riku-und-quadratum-extended-trailer-zu-kingdom-hearts-iv-legt-nach/">Micky-Gameplay, Quadratum und Riku: Extended-Trailer zu Kingdom Hearts IV legt nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute Nacht fand nun das Panel zu Kingdom Hearts im Rahmen der D23 Expo statt, bei dem unter anderem Co-Director Tai Yasue zu Gast war. Auch Tetsuya Nomura gab sich die Ehre – seine Teilnahme war bis zum Start erfolgreich geheimgehalten worden.</p>
<p>Der gestrige <a href="https://jpgames.de/2026/08/neue-welt-launch-zeitraum-neuer-trailer-kingdom-hearts-iv-liefert-von-der-d23-expo/">90-sekündige Trailer</a> zu<strong> Kingdom Hearts IV</strong> war erst ein Vorgeschmack, wie sich heute herausstellt. Im Im Rahmen des Panels präsentierte Square Enix eine &#8222;Extended&#8220;-Version, die diesen Namen wirklich verdient.</p>
<p>Der neue Trailer hat eine Laufzeit von fast vier Minuten und zeigt viele neue Einblicke zu <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Quadratum</span>, erweitertes Gameplay aus der Welt von Coco, einen spielbaren Micky, erneut Donald und Goofy, Riku in Quadratum und den jungen Xehanort.</p>
<p>Tetsuya Nomura bekräftigte während des Panels den Veröffentlichungstermin Ende 2027. Er könne mit Zuversicht sagen und versprechen, dass das Spiel im kommenden Jahr erscheinen werde. Eine Verschiebung, über die er Fans im Internet spekulieren sah, schließt er aus. &#8222;Das wird nicht passieren&#8220;, so Nomura.</p>
<h3>&#8222;Es steht zu 100 Prozent fest.&#8220;</h3>
<p>&#8222;Es ist nicht so, dass es zu 80 Prozent oder 90 Prozent feststeht – es steht zu 100 Prozent fest. Wir werden also 2027 definitiv da sein. Das verspreche ich euch&#8220;, wird Nomura zitiert. &#8222;Das Marketing für das Spiel hat gerade erst begonnen, daher hoffe ich, dass sich die Leute auch auf weitere Neuigkeiten freuen&#8220;, so Nomura weiter.</p>

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<p>&#8222;Unser Held Sora erwacht in der ihm unbekannten Welt Quadratum. Während er nach einem Weg sucht, aus dieser modernen Metropole in seine eigene Welt zurückzukehren, begeben sich seine Freunde Donald und Goofy in die Unterwelt, in der Hoffnung, dass sie dort Hinweise zu seinem Aufenthaltsort finden können&#8220;, führt die neue, offizielle Beschreibung zum Spiel ein.</p>
<p>Aitai Kimochi hat übrigens ein englisch untertiteltes Video von Nomuras Statement <a href="https://x.com/aitaikimochi/status/2088798450884464785" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> für euch parat. Auch ein Video von Nomuras überraschendem &#8222;Einlauf&#8220; zum Panel gibt&#8217;s <a href="https://x.com/aitaikimochi/status/2088774131051639270" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a>. &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Fans dürften mit dem Output vom Wochenende sehr zufrieden sein. Zu den <a href="https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-bekommt-einen-anime-der-unter-mitwirkung-von-tetsuya-nomura-entsteht/">Ankündigungen zählte auch ein Anime</a>, an dem Nomura ebenfalls beteiligt ist. Kingdom Hearts IV erscheint Ende 2027 für Nintendo Switch 2, PS5, Xbox und PCs.</p>
<h3>Der &#8222;Extended&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KINGDOM HEARTS IV - Extended D23 2026 Coco Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lypDN5qzR4U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/lypDN5qzR4U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/kingdom-hearts-iv-extended-d23-2026-coco-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Kingdom Hearts IV, <a href="https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/micky-gameplay-riku-und-quadratum-extended-trailer-zu-kingdom-hearts-iv-legt-nach/">Micky-Gameplay, Quadratum und Riku: Extended-Trailer zu Kingdom Hearts IV legt nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts bekommt einen Anime, der unter Mitwirkung von Tetsuya Nomura entsteht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-bekommt-einen-anime-der-unter-mitwirkung-von-tetsuya-nomura-entsteht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 05:11:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[D23 Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts: The Series]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307289</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kingdom Hearts: The Series.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-bekommt-einen-anime-der-unter-mitwirkung-von-tetsuya-nomura-entsteht/">Kingdom Hearts bekommt einen Anime, der unter Mitwirkung von Tetsuya Nomura entsteht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix und Kingdom Hearts haben bei der D23 Expo am Wochenende tatsächlich geliefert. Neben dem <a href="https://jpgames.de/2026/08/neue-welt-launch-zeitraum-neuer-trailer-kingdom-hearts-iv-liefert-von-der-d23-expo/">brandneuen Trailer zu Kingdom Hearts VI</a>, der die<strong> neue Welt zu Coco</strong> vorstellte, kündigte man <strong>auch eine Anime-Adaption</strong> an.</p>
<p><strong>Kingdom Hearts: The Series</strong> wird eine brandneue Anime-Serie, die von den Videospielen inspiriert ist und bei Disney Plus und Disney Channel an den Start geht. Es ist bestätigt, dass <strong>Schöpfer Tetsuya Nomura an der Serie mitwirken</strong> wird, die &#8222;das Universum von Kingdom Hearts erweitern&#8220; und gleichzeitig &#8222;die Charaktere feiern&#8220; soll, welche die &#8222;Herzen von Millionen von Fans&#8220; erobert hätten.</p>
<p>Ayo Davis, Präsidentin von Disney Kids &amp; Family, sagte: &#8222;Kingdom Hearts hat Spieler auf der ganzen Welt mit seiner einzigartigen Mischung aus Abenteuer und Fantasie in seinen Bann gezogen. Es ist wirklich aufregend, eine Welt, die Fans über Jahre hinweg in den Spielen erkundet haben, auf ganz neue Weise zum Leben zu erwecken.&#8220;</p>
<p>&#8222;Und dank eines Kreativteams, das eng mit dem legendären Tetsuya Nomura zusammenarbeitet, wird unsere neue Serie unverkennbar Kingdom Hearts sein und den Fans gleichzeitig eine völlig neue Möglichkeit bieten, die Welt zu erleben, die sie lieben&#8220;, so Ayo Davis weiter.</p>
<p><strong>Wieso sich Disney jetzt Kingdom Hearts vorknöpft?</strong> Es ist schlicht eine der lohnenswerten Marken. Wie Executive Vice President of Global Games von Disney <a href="https://www.gamesradar.com/games/kingdom-hearts/as-kingdom-hearts-4-fans-await-an-update-at-d23-disney-says-the-jrpg-series-is-now-a-usd1-billion-franchise/" target="_blank" rel="noopener">enthüllte</a>, ist Kingdom Hearts eines von neun Game-Franchises von Disney, die über eine Milliarde US-Dollar eingespielt haben. Welche neun das genau sind, verriet er nicht. Kingdom Hearts und Marvel Strike Force hob er hervor.</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<p>Einen Trailer zum Anime gab es leider noch nicht, da müsst ihr euch mit dem <a href="https://jpgames.de/2026/08/neue-welt-launch-zeitraum-neuer-trailer-kingdom-hearts-iv-liefert-von-der-d23-expo/">neuen Video zu Kingdom Hearts IV über Wasser halten</a>. Einen Startzeitraum für den Anime gibt es ebenfalls noch nicht – &#8222;coming soon&#8220; klingt allerdings vielversprechend. Immerhin präsentierte man schon mal ein Key-Artwork.</p>
<h3>Das Artwork:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Kingdom-Hearts-The-Series.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="307290" orderby="post__in" include="307290" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Kingdom-Hearts-The-Series.jpg 1080w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Kingdom-Hearts-The-Series-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Kingdom-Hearts-The-Series-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Kingdom-Hearts-The-Series-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Kingdom-Hearts-The-Series-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px" />

<p>Bildmaterial: <a href="https://x.com/Disney/status/2088459950997848544" target="_blank" rel="noopener">Disney</a>, Kingdom Hearts: The Series</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-bekommt-einen-anime-der-unter-mitwirkung-von-tetsuya-nomura-entsteht/">Kingdom Hearts bekommt einen Anime, der unter Mitwirkung von Tetsuya Nomura entsteht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Welt, Launch-Zeitraum und neuer Trailer: Kingdom Hearts IV liefert von der D23 Expo</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/neue-welt-launch-zeitraum-neuer-trailer-kingdom-hearts-iv-liefert-von-der-d23-expo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 04:51:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[D23 Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts IV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es wird düster - und bunt!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/neue-welt-launch-zeitraum-neuer-trailer-kingdom-hearts-iv-liefert-von-der-d23-expo/">Neue Welt, Launch-Zeitraum und neuer Trailer: Kingdom Hearts IV liefert von der D23 Expo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es hatte sich in den letzten Tagen schon angedeutet: Da lag was in der Luft. An diesem Wochenende findet die D23 Expo von Disney statt und alljährlich gilt sie als Chance auf <strong>Kingdom Hearts IV</strong>.</p>
<p>Die Anzeichen in diesem Jahr: bestens. Ein Panel zu Kingdom Hearts sollte es geben, Co-Director Tai Yasue ist vor Ort und gestern bat sogar Square Enix die Fans, den Livestream zu verfolgen. Wer das heute Nacht tat, wurde nicht enttäuscht. Square Enix präsentierte einen brandneuen Trailer.</p>
<p>Nach dem Comeback von Kingdom Hearts IV bei der Nintendo Direct gibt es neues Gameplay, Mickey, Donald und Goofy und eine neue Welt sowie einen eingegrenzten Launch-Zeitraum. <strong>Ende 2027 soll Kingdom Hearts IV erscheinen</strong>.</p>
<p>So irgendwie fühlt es sich an, als würde sich Kingdom Hearts IV tatsächlich der Fertigstellung nähern. Dafür sorgt vor allem die<strong> Vorstellung der neuen Welt aus Coco</strong>. Der Animationsfilm von Pixar erschien 2017 und thematisiert den &#8222;Tag der Toten&#8220; – den mexikanischen Día de Muertos.</p>
<p>Nach dem heutigen Trailer und der Ankündigung, dass Kingdom Hearts IV im Ende 2027 erscheint, heißt es für Fans wohl endlich: Vorfreude aufbauen. Dabei könnte auch der <a href="https://jpgames.de/2026/08/kingdom-hearts-bekommt-einen-anime-der-unter-mitwirkung-von-tetsuya-nomura-entsteht/">heute ebenfalls angekündigte Anime helfen</a> – der hat noch keinen Termin, aber &#8222;coming soon&#8220; klingt vielversprechend. Neben der neu angekündigten &#8222;Switch 2&#8220;-Version erscheint Kingdom Hearts IV auch für PS5, Xbox und PCs.</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KINGDOM HEARTS IV | D23 2026 Showcase Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/54eFEhlnIjg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/54eFEhlnIjg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts IV, <a href="https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/neue-welt-launch-zeitraum-neuer-trailer-kingdom-hearts-iv-liefert-von-der-d23-expo/">Neue Welt, Launch-Zeitraum und neuer Trailer: Kingdom Hearts IV liefert von der D23 Expo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix würde sich freuen, wenn ihr diesen Livestream zu Kingdom Hearts verfolgt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/square-enix-wuerde-sich-freuen-wenn-ihr-diesen-livestream-zu-kingdom-hearts-verfolgt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 07:56:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts IV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>D23-Stream am Wochenende.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-wuerde-sich-freuen-wenn-ihr-diesen-livestream-zu-kingdom-hearts-verfolgt/">Square Enix würde sich freuen, wenn ihr diesen Livestream zu Kingdom Hearts verfolgt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die D23 Expo von Disney steht bevor und &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Fans spekulieren schon seit Wochen kräftig, ob wir bei dieser Gelegenheit auch Kingdom Hearts IV wiedersehen könnten. Was lange Zeit wohl als unwahrscheinlich gelten durfte, hat mit dem Comeback von<strong> Kingdom Hearts IV</strong> bei <a href="https://jpgames.de/2026/06/kingdom-hearts-iv-feiert-sein-comeback-und-erscheint-auch-fuer-nintendo-switch-2/">der letzten Nintendo Direct</a> eine neue Dynamik erhalten.</p>
<p>Offiziell war lange nur, dass Disney eine Retrospektive zu Kingdom Hearts im Rahmen der D23 Expo präsentieren wird. Auch, dass es ein Panel mit mehreren Synchronsprechern der Reihe geben würde, war bekannt geworden. Mit dabei ist auch Kingdom Hearts IV <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-naechste-auftritt-von-kingdom-hearts-iv-wird-immer-wahrscheinlicher/">Co-Director Tai Yasue, wie durchsickerte</a>. Heute gibt es noch ein <strong>kleines Detail, das Fans weiter hoffen lässt</strong>.</p>
<p>In einer Information an die Presse weist Square Enix höchstselbst auf das Panel &#8222;DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS&#8220; hin. Der <a href="https://www.youtube.com/@KingdomHearts" target="_blank" rel="noopener">Livestream</a> würde versprechen, &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Fans zu überraschen und zu begeistern – macht daraus, was ihr wollt.</p>
<p>Empfohlen wird, live dabei zu sein. Denn ein VOD des Panels soll es nicht geben. Wird gleichwohl ohne Kaffee schwierig, denn die Veranstaltung findet am Sonntag um 1:30 Uhr deutscher Zeit statt. Auch der &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Account bei <a href="https://x.com/KINGDOMHEARTS/status/2087917359524929737" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> rührt inzwischen die Werbetrommel.</p>
<p>Es wäre keine Überraschung, wenn die Gäste und Synchronsprecher während des Panels nur in Erinnerungen schwelgen. Aber inzwischen wäre es wohl auch keine Überraschung mehr, wenn bei diesem live übertragenen Panel ein neuer Trailer zu Kingdom Hearts IV zu sehen wäre. Einst wurde auch ein neues Video zu Kingdom Hearts III während der Expo veröffentlicht.</p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts IV, <a href="https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-wuerde-sich-freuen-wenn-ihr-diesen-livestream-zu-kingdom-hearts-verfolgt/">Square Enix würde sich freuen, wenn ihr diesen Livestream zu Kingdom Hearts verfolgt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wieso Fans wieder mal auf eine Neuauflage von Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wieso-fans-wieder-mal-auf-eine-neuauflage-von-dirge-of-cerberus-final-fantasy-vii-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 13:14:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307235</guid>

					<description><![CDATA[<p>Teasert Gackt hier etwas ...?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wieso-fans-wieder-mal-auf-eine-neuauflage-von-dirge-of-cerberus-final-fantasy-vii-hoffen/">Wieso Fans wieder mal auf eine Neuauflage von Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> steht gefühlt vor der Tür und der kommende Auftritt bei der Gamescom dürfte dieses Gefühl noch verstärken. Doch etwas, auf das Fans der Compilation schon seit Jahren hoffen, hat sich bisher nicht erfüllt. Eine Neuauflage von <strong>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII</strong>. Der Klassiker ist nach wie vor auf der PS2 gefangen.</p>
<p><strong>Dass es eine Neuauflage geben könnte</strong>, ist mit der Remake-Trilogie nicht unwahrscheinlicher geworden. Im Zuge dessen erhielt schon Crisis Core sein Remaster – doch das hatte inhaltlich eben auch ganz gut gepasst.</p>
<p>Dirge of Cerberus ist nun mal nach den Ereignissen des Originalspiels angesiedelt. Nomura <a href="https://jpgames.de/2022/11/hoffnung-remakes-zu-before-crisis-final-fantasy-vii-und-dirge-of-cerberus-vielleicht-nicht-vom-tisch/">erklärte schon vor einer ganzen Weile</a>, eine Neuauflage mitten in der Remake-Trilogie könnte verwirrend sein. Aber danach? Aktuell schöpfen Fans wieder Hoffnung.</p>
<p>Grund dafür ist ein Social-Media-Post von Sänger und Ikone <strong>Gackt</strong>. Gackt ist schon lange mit Final Fantasy VII verbunden und die japanische Stimme und Inspiration hinter Genesis Rhapsodos. Ein Cosplay als eben dieser präsentierte Gackt aktuell bei <a href="https://www.instagram.com/reel/DbszWwFswt1/?igsh=ZTI4Y3Y4ZnBkaDQ0" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>. Nun ist Genesis vor allem in Crisis Core relevant, in Dirge of Cerberus spielt er kaum eine Rolle. Doch die Hintergrundmusik des Beitrags ist Dirge of Cerberus zuzuschreiben.</p>
<h3>Teasert Gackt hier &#8230;?</h3>
<p>Fans hoffen, dass dies ein kleiner Teaser ist und es ist nicht abwegig. Kurz bevor das Remaster zu Crisis Core angekündigt wurde, veröffentlichte Gackt einen Beitrag und schrieb darüber, ein Studio für Sprachaufnahmen besucht zu haben, in dem er schon 10 Jahre nicht gewesen sei. Oft genug führen Gackts Beiträge aber zu gar nichts – auch Genesis-Cosplays gab es schon oft genug auf seiner Timeline.</p>
<p>Aber es muss ja auch nicht gleich eine Neuauflage zu Dirge of Cerberus sein. Fans spekulieren auch, Genesis könnte ein Bossfight im kommenden Final Fantasy VII Revelation sein. Schon mit dem Auftritt von Weiss in der Trilogie hat Director Naoki Hamaguchi viele Fans überrascht. Weiss war schon vor der Veröffentlichung auch Teil von Promo-Material. Vielleicht sehen wir also bald Genesis? Die Zeit wird es zeigen. Final Fantasy VII Revelation erscheint im Frühjahr 2027 für Switch 2, Xbox, PCs und PS5.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-revelation-fans-think-the-japanese-icon-behind-a-beloved-spin-off-character-is-teasing-something-big-for-the-jrpgs-release-next-year/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, ​​Bildmaterial: Final Fantasy VII: Ever Crisis, <a href="https://ffvii-ever-crisis.square-enix-games.com/en-us/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Applibot</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wieso-fans-wieder-mal-auf-eine-neuauflage-von-dirge-of-cerberus-final-fantasy-vii-hoffen/">Wieso Fans wieder mal auf eine Neuauflage von Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wieso Fans glauben, Final Fantasy VII Revelation erscheint erst im nächsten Geschäftsjahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wieso-fans-glauben-final-fantasy-vii-revelation-erscheint-erst-im-naechsten-geschaeftsjahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 14:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307185</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber ist das so?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wieso-fans-glauben-final-fantasy-vii-revelation-erscheint-erst-im-naechsten-geschaeftsjahr/">Wieso Fans glauben, Final Fantasy VII Revelation erscheint erst im nächsten Geschäftsjahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hat Square Enix seinen aktuellen Geschäftsbericht vorgelegt, der das erste Quartal des laufenden Geschäftsjahres betrachtet. Die zuvor geäußerte Prognose wurde dabei nicht angetastet, obwohl das erste Quartal vergleichsweise sehr gut lief – <strong>Square Enix</strong> verzeichnete Wachstum <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-legt-starkes-wachstum-hin-und-liefert-den-viel-beachteten-digitalen-anteil/">bei allen Umsatz- und Gewinnkennzahlen</a>.</p>
<p>Das ist üblich – japanische Konzerne schätzen für gewöhnlich konservativ und senken Prognosen eher ab, als sie anzuheben. Ein gutes Geschäftsquartal reicht dafür in der Regel nicht. Aber ein<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> sollte doch eine Anhebung der Prognosen zufolge haben, oder?</p>
<p>Schließlich hat Square Enix kürzlich verkündet, dass das Spiel im Frühjahr 2027 erscheint. Viele Fans hoffen nun auf den März 2027 – möglich wäre aber auch eine Veröffentlichung im April oder Mai 2027. Für den Geschäftsbericht ist das immens wichtig, denn das Geschäftsjahr endet am 31. März 2027. Ihr seht, wo die Reise hingeht.</p>
<p>Da Square Enix die<strong> Prognose für das laufende Geschäftsjahr nicht angehoben</strong> hat, kann das nur bedeuten, dass Final Fantasy VII Revelation erst im nächsten Geschäftsjahr erscheint, also ab April 2027 – so die Schlussfolgerung einiger Fans und <a href="https://playfront.de/final-fantasy-vii-revelation-square-enix-drosselt-die-erwartungen-fuer-2027/" target="_blank" rel="noopener">Medien</a>. Die Beweislage ist allerdings genauso dünn wie für eine Veröffentlichung im März 2027.</p>
<h3>Weder diese noch jene Deutung sinnvoll</h3>
<p>So verweist <a href="https://wccftech.com/square-enix-cautious-forecasts-final-fantasy-vii-revelation-march-2027/" target="_blank" rel="noopener">WCCFTech</a> auf japanische Rechnungslegungsgrundsätze, nach denen Unternehmen wie Square Enix typischerweise davon Abstand nehmen, Prognosen anzupassen, solange ein konkreter Termin nicht offiziell ist und man angesichts von Pre-Order-Zahlen zumindest Anhaltspunkte für eine korrekte Prognose hat. Mit anderen Worten: Es bleiben noch zwei Quartale für Anpassungen.</p>
<p>Auch der Blick in die Vergangenheit lässt keine aktuell keine Schlussfolgerungen zu. Obwohl Square Enix im September 2023 den konkreten Termin von Final Fantasy VII Rebirth verkündete, gab es im anschließenden Geschäftsbericht, der im November 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/11/square-enix-veroeffentlicht-abnehmende-zahlen-trotz-verkaufserfolg-von-final-fantasy-xvi/">veröffentlicht wurde</a>, keine Erhöhung der Prognosen.</p>
<p>Vielleicht erfahren wir ja schon zur Gamescom den konkreten Termin? <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-datiert-den-naechsten-auftritt-von-final-fantasy-vii-revelation/">Final Fantasy VII Revelation</a> wird bei der Opening Night Live mit dabei sein. „Mark your calenders“, heißt es in den sozialen <a href="https://x.com/finalfantasyvii/status/2085396027000148439" target="_blank" rel="noopener">Medien</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wieso-fans-glauben-final-fantasy-vii-revelation-erscheint-erst-im-naechsten-geschaeftsjahr/">Wieso Fans glauben, Final Fantasy VII Revelation erscheint erst im nächsten Geschäftsjahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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