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	<title>Square Enix Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 13:45:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Naoki Hamaguchi wird für Final Fantasy XVII ins Spiel gebracht – und zwar von höchster Stelle</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:20:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVII]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Remake-Director.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-hamaguchi-wird-fuer-final-fantasy-xvii-ins-spiel-gebracht-und-zwar-von-hoechster-stelle/">Naoki Hamaguchi wird für Final Fantasy XVII ins Spiel gebracht – und zwar von höchster Stelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Naoki Hamaguchi hat sich mit seiner Arbeit an der Remake-Trilogie von Final Fantasy VII nicht nur unter Fans, sondern auch bei Square Enix viel Respekt verdient. Inzwischen ist Hamaguchi nicht nur Leiter von Creative Studio 1, sondern auch Executive Officer des Unternehmens.</p>
<p>Was steht wohl nach der monströsen Remake-Trilogie für ihn auf dem Plan? Schon vor bald zwei Jahren äußerte sich Naoki Hamaguchi zur möglichen Ausrichtung seines Teams nach Abschluss der Trilogie – und brachte dabei auch die <a href="https://jpgames.de/2024/11/final-fantasy-xvii-koennte-vom-remake-team-um-naoki-hamaguchi-kommen/">Entwicklung des nächsten Haupttitels der Serie ins Spiel</a>.</p>
<p>Nun legte sein Square-Enix-Kollege und ebenfalls von Fans sehr geschätzte Naoki Yoshida nach. Beide Square-Enix-Größen waren am Wochenende zu Gast beim Final Fantasy XIV Fan Festival in Berlin. Dabei verriet Yoshi-P, dass er viele Kommentare von Fans erhalten, in denen diese darum bitten, dass Hamaguchi an <strong>Final Fantasy XVII</strong> arbeiten möge.</p>
<p>&#8222;Ich denke, das ist wahrscheinlich das größte Lob, das man bekommen kann&#8220;, fährt er fort, bevor er hinzufügt: &#8222;Du musst nicht darauf antworten.&#8220; Hamaguchi ist sichtlich geschmeichelt und holt etwas verlegen zu einer Antwort aus. &#8222;Wenn ich antworte &#8230;&#8220;, so Hamaguchi kurz darauf. Doch Yoshi-P gestikuliert und macht noch einmal deutlich, dass er keine Antwort von Hamaguchi erwarte.</p>
<h3>Fans diskutieren wieder</h3>
<p>Der kurze Wortwechsel lässt Fans natürlich einmal mehr spekulieren, ob Naoki Hamaguchi die Entwicklung eines <strong>Final Fantasy XVII</strong> leiten könnte. Doch das ist nur Spekulation. Zudem muss man davon ausgehen, dass nach der Veröffentlichung von Final Fantasy XVI (entwickelt von Creative Studio III unter der Leitung von Naoki Yoshida, Hiroshi Takai und Kazutoyo Maehiro) im Juni 2023 zumindest ein kleines Team schon am Nachfolger sitzt. Und dafür hat Hamaguchi derzeit nun wirklich keine Zeit. Final Fantasy VII Revelation erscheint im Frühjahr 2027.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/i-want-this-guy-to-make-final-fantasy-17-yoshi-p-embarrasses-final-fantasy-7-remake-lead-with-the-highest-praise-you-can-get-from-players-live-on-stage-at-ff14-fan-fest/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: FINAL FANTASY XVI © 2023 <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD.</a> All Rights Reserved.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-hamaguchi-wird-fuer-final-fantasy-xvii-ins-spiel-gebracht-und-zwar-von-hoechster-stelle/">Naoki Hamaguchi wird für Final Fantasy XVII ins Spiel gebracht – und zwar von höchster Stelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hofft besser nicht auf ein Final Fantasy VI Remake – außer, ihr habt Lust auf fünf Teile</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/hofft-nicht-auf-ein-final-fantasy-vi-remake-ausser-ihr-habt-lust-auf-fuenf-teile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:02:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VI]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yoshida und Hamaguchi diskutieren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hofft-nicht-auf-ein-final-fantasy-vi-remake-ausser-ihr-habt-lust-auf-fuenf-teile/">Hofft besser nicht auf ein Final Fantasy VI Remake – außer, ihr habt Lust auf fünf Teile</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Remake von <strong>Final Fantasy VI</strong> wird spätestens seit der Ankündigung der Remake-Serie zu Final Fantasy VII diskutiert – und zwar nicht nur unter Fans. Sogar im Unternehmen hätten immer wieder Leute danach gefragt, wie <a href="https://jpgames.de/2024/01/ein-remake-von-final-fantasy-vi-ist-sogar-intern-ein-thema-aber-es-gibt-ein-problem/">Yoshinori Kitase schon 2024 eingestand</a>.</p>
<p>Allerdings: es wäre langwierig. Und es fehlen schlicht die Ressourcen, vor allem angesichts des Mega-Projekts namens Final Fantasy VII Remake. Später ruderte Kitase ein bisschen zurück. Es <a href="https://jpgames.de/2024/02/kitase-besaenftigt-fans-sicherlich-moeglichkeiten-fuer-remake-projekte-wie-final-fantasy-vi/">gäbe &#8222;sicherlich Möglichkeiten&#8220; für ein Final Fantasy VI Remake</a>. Und es gäbe ja auch keine eiserne Regel, nach der es ein &#8222;superrealistisches Foto-Real-Art&#8220; Projekt sein müsse.</p>
<p>Beim Final Fantasy XIV Fan Festival am Wochenende in Berlin war ein Remake von Final Fantasy VI wieder ein Thema, diesmal war Yoshinori Kitase aber nicht dabei. Im Rahmen einer Podiumsdiskussion nahm Naoki Yoshia Bezug auf die vielseitigen Remake-Wünsche von Fans.</p>
<p>An dem Panel nahm auch <strong>Naoki Hamaguchi</strong> Teil, der Leiter des Remake-Projekts von Final Fantasy VII. Selbiges findet bald mit einer <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Kollaboration seinen Einzug in die Welt von Final Fantasy XIV</a>, weshalb Hamaguchi den weiten Weg nach Berlin in Kauf nahm.</p>
<h3>Der Umfang ist immens</h3>
<p>Naoki Yoshida warnte Fans, dass ein vollständiges Remake beispielsweise von Final Fantasy VI noch quälend länger sein könnte, als Fans es bereits gewohnt sind. &#8222;Natürlich verstehe ich die Gefühle der Spieler, aber man muss das schon bedenken&#8220;, sagte Yoshi-P. &#8222;Schaut euch Final Fantasy 6 an, das ist so ein unglaublich großes Spiel. Der Umfang ist einfach immens.&#8220;</p>
<p>Und das gelte auch für andere Spiele der Reihe wie Final Fantasy VIII oder IX. &#8222;Da ihr derzeit an der &#8218;Final Fantasy 7&#8216;-Reihe arbeitet, verstehe ich natürlich, dass die Leute nach Remakes anderer Titel fragen. Aber wenn wir diese anderen Titel neu auflegen würden, müssten wir sie wahrscheinlich in vier oder vielleicht sogar fünf Teilen veröffentlichen.&#8220;</p>
<p>Und selbst wenn, für Naoki Hamaguchi ist das wahrscheinlich sowieso nichts.<a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-noch-ein-remake-oder-eine-andere-ip-remake-director-blickt-in-die-zukunft/"> Der Tenor von Hamaguchi erst vor wenigen Wochen</a>: Sein nächstes Projekt sollte zwar ein JRPG sein. Aber er suche eine Herausforderung, sei es Final Fantasy oder eine andere IP – und zwischen den Zeilen liest man irgendwie, dass es nicht unbedingt nochmal ein langwieriges Remake-Projekt sein muss.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-6-8-or-9-remakes-would-need-even-more-games-than-the-ff7-trilogy-yoshi-p-warns-wed-probably-end-up-having-to-release-them-in-4-or-maybe-even-5-installments/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VI, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hofft-nicht-auf-ein-final-fantasy-vi-remake-ausser-ihr-habt-lust-auf-fuenf-teile/">Hofft besser nicht auf ein Final Fantasy VI Remake – außer, ihr habt Lust auf fünf Teile</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:56:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei Ideen hat man.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/">Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend beantwortete Naoki Yoshida einige Fragen von Medienvertretern.</p>
<p>Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort. Dabei wurde auch unsere Frage (mehr oder weniger) beantwortet. Angesichts der immensen Spielzeit der inzwischen langen Story wollten wir wissen, wir das Team diese Erfahrung (insbesondere für Neulinge) verbessern kann.</p>
<p>Bis zu 300 Stunden kann es dauern, bis Fans von A Realm Reborn bis Evercold gespielt haben. Die Optimierung des in die Jahre gekommenen Hauptspiels begleitet das Team seit vielen Jahren. Und auch weiterhin, wie Naoki Yoshida erklärt.</p>
<p>Derzeit arbeite man konkret an zwei Ideen, um dieses Problem anzugehen. Yoshida bleibt allerdings vage. Die erste Idee könne man vielleicht schon bis Evercold umsetzen. Die zweite Idee sei ein System, bei dem man gerade die Möglichkeit zur Umsetzung evaluiere. Man müsse schauen, ob dieses realisierbar ist – eventuell bis 8.0.</p>
<p>Man sei an einem Punkt angekommen, so gesteht Naoki Yoshida, an dem man sich Gedanken um solche Anfragen bezüglich Spielzeit und Fortschritt machen müsse. Er entschuldigte sich für die vage Beantwortung der Frage; doch er versicherte, dass sich das Team größte Mühe gebe.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/">Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:00:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Berichtet aus Berlin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Schon gestern hatte man auch die kommende <a href="https://jpgames.de/2026/04/evangelion-neue-erweiterung-und-switch-2-final-fantasy-xiv-tischt-in-anaheim-gross-auf/">Kollaboration zu Evangelion</a> näher vorgestellt und eine neue Zusammenarbeit zu Final Fantasy VII Remake enthüllt.</p>
<p>Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend gab Naoki Yoshida einige weitere Details zu diesen Kollaborationen bekannt. Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort.</p>
<p>So brachte Naoki Yoshida zum Ausdruck, dass man auf die kommenden Inhalte aus diesen beiden Kollaborationen sehr stolz ist. Man habe viel Wert auf die Story geachtet und dass diese spannend für Fans wird. Das sei besonders bei <strong>Evangelion</strong> eine Herausforderung gewesen, da diese Welt eine komplett andere ist, als die Final Fantasy XIV bietet. Man habe sich die Frage gestellt, die man diese Welten fusionieren könne und eine passende Story erschaffe. Dafür habe man auch eng mit Khara Inc. zusammengearbeitet, den Rechteinhabern von Evangelion.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Zur Kollaboration mit Naoki Hamaguchi und seinem Team</a> zu <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> erklärte Naoki Yoshida, dass er zuerst auf das andere Team zugegangen sei. Er erläutert, dass es seit A Realm Reborn eines der Hauptkonzepte von Final Fantasy XIV sei, eine Art &#8222;Final Fantasy&#8220;-Freizeitpark zu sein. Von Anfang an setze man auf kleine Kollaborationen mit anderen Ablegern der Serie, ob es um Outfits gehe oder bestimmte Charaktere wie Noctis oder Clive.</p>
<h3>Ein guter Zeitpunkt</h3>
<p>Yoshida, der sich selbst zu den Fans der Remake-Reihe zählt, wollte keinen halbherzigen Weg bei dieser Kollaboration gehen – genauso wenig wollte er das Remake-Team allerdings ablenken. Ein guter Zeitpunkt für die Kollaboration sei deshalb wichtig gewesen und da sich das Revelation-Team in der letzten Phase der Entwicklung befinde, sei dieser nun gekommen.</p>
<p>Zudem sei es eine gute Gelegenheit, Hype für das gesamte Final-Fantasy-Franchise aufzubauen. Gemeinsam mit Hamaguchi-san sei man übereingekommen, die Kollaboration jetzt zu starten und beide Teams würden hart daran arbeiten.</p>

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<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tifa erhält neue Figur in ihrem &#8222;Shining Spirit&#8220;-Outfit aus Final Fantasy VII Rebirth</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tifa-erhaelt-neue-figur-in-ihrem-shining-spirit-outfit-aus-final-fantasy-vii-rebirth/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 07:31:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei erste Fotos davon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tifa-erhaelt-neue-figur-in-ihrem-shining-spirit-outfit-aus-final-fantasy-vii-rebirth/">Tifa erhält neue Figur in ihrem &#8222;Shining Spirit&#8220;-Outfit aus Final Fantasy VII Rebirth</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Jeder hat doch so sein guilty pleasure. Wenn es bei euch die <strong>Static Arts zu Final Fantasy VII</strong> von Square Enix sind, dann habt ihr in der Vergangenheit wohl den ein oder anderen Euro ausgegeben. Denn da gab es schon einige wirklich schmucke Figuren.</p>
<p>Neben Cloud im Kleid erhielt auch Tifa schon mehrere Static Arts zu Final Fantasy VII Remake, darunter in ihren Outfits beim Don-Corneo-Auftritt. Jetzt kommt eine weitere Figur dazu, welche sich ein Outfit aus Final Fantasy VII Rebirth zum Vorbild nimmt.</p>
<p>Nach Aerith in ihrem Badeanzug aus Costa del Sol erhält auch Tifa die neue &#8222;Badeanzug-Behandlung&#8220; zu Final Fantasy VII Rebirth. Die Figur mit dem auffälligen Rüschen-Bikini &#8222;Shining Spirit&#8220; wurde bei der <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">AmiAmi Hobby Camp am Wochenende erstmals ausgestellt.</span></p>
<p>Square Enix <a href="https://x.com/SQEX_MD_GOODS/status/2081190128358404440" target="_blank" rel="noopener">zeigte</a> zwei erste Fotos davon in den sozialen Medien. Eine offizielle Vorstellung mit Details zum Preis, zur Grüße der Figur und zum Veröffentlichungszeitraum werden vermutlich bald folgen. Ein paar weitere Fotos hat der Twitter-Account AmiAmi_Report <a href="https://x.com/AmiAmi_Report/status/2081183469409849557" target="_blank" rel="noopener">parat</a>.</p>
<h3>Die ersten Fotos:</h3>

<img decoding="async" width="681" height="1024" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/tifa-static-arts-final-fantasy-vii-rebirth-bikini-01-681x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306629,306630" orderby="post__in" include="306629,306630" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/tifa-static-arts-final-fantasy-vii-rebirth-bikini-01-681x1024.jpg 681w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/tifa-static-arts-final-fantasy-vii-rebirth-bikini-01-200x300.jpg 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/tifa-static-arts-final-fantasy-vii-rebirth-bikini-01-768x1154.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/tifa-static-arts-final-fantasy-vii-rebirth-bikini-01-1022x1536.jpg 1022w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/tifa-static-arts-final-fantasy-vii-rebirth-bikini-01.jpg 1331w" sizes="(max-width: 681px) 100vw, 681px" />
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<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tifa-erhaelt-neue-figur-in-ihrem-shining-spirit-outfit-aus-final-fantasy-vii-rebirth/">Tifa erhält neue Figur in ihrem &#8222;Shining Spirit&#8220;-Outfit aus Final Fantasy VII Rebirth</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI feiert im Oktober sein Comeback – neben Noctis und Vaan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI feiert im Oktober sein Comeback – neben Noctis und Vaan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy XVI</strong> wurde von Fans kontrovers aufgenommen – wie vermutlich jedes Final Fantasy – aber auf einen können sich die meisten Fans einigen: Ben Starr als <strong>Clive Rosfield</strong>. Der Synchronsprecher ist beliebt in der Fanszene und das kommt auch dem Protagonisten des Spiels zugute.</p>
<p>Aber das allein ist nicht der Grund, dass Clive bald seine Rückkehr feiert. Er ist einer von insgesamt 26 sogenannten Visionen in<strong> Final Fantasy Resonance</strong> und unterstützt SpielerInnen im Kampf – übrigens neben den allseits bekannten, klassischen Beschwörungen wie Ifrit.</p>
<p>Visionen sind die kristallisierte Essenz eines Charakters. Schließt ihr Ereignisse mit Charakteren ab, erhaltet ihr deren Visionen. Damit könnt ihr dann Rain und seine Verbündeten ausrüsten, um die Macht der Visionen zu nutzen, Werte zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten.</p>
<p>Jeder Charakter kann immer nur eine Vision ausrüsten. Die Affinität zu dieser Vision kann dann durch Kämpfe gestärkt werden, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Am Ende einer Bonusphase könnt ihr die Resonanz einer Vision auslösen, eine spezifische Technik, die in vielen Formen erscheint und enormen Schaden anrichtet.</p>
<h3>Clive an der Seite von Fina</h3>
<p>Neben Clive, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">den man im aktuellen Pixel-Trailer</a> bei der Zeitmarke 2:26 ganz kurz an der Seite von Fina sieht, gibt es auch andere klassische Helden der Hauptreihe wie Noctis, Squall, Tidus, Cloud, Zidane und Vaan. Die Zahl der Visionen lässt es bereits vermuten: Square Enix nutzt nicht nur Hauptcharaktere der Serie. Es gibt auch einige originale Visionen, die extra für das Spiel erschaffen wurden. Dazu gehört unter anderem Aileen, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">die kürzlich vorgestellt wurde</a>.</p>
<p>Final Fantasy Resonance soll das Spiel sein, das es gegeben hätte, wenn Square Enix <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-resonance-soll-sich-wie-eine-fortsetzung-zu-final-fantasy-iv-v-und-vi-anfuehlen/">nach Final Fantasy IV, V und VI weiter auf Pixel-Art gesetzt hätte</a>. Mit Final Fantasy VII hat es uns wahrlich nicht schlecht erwischt, aber diese alternative Zeitlinie klingt trotzdem spannend. <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/final-fantasy-16-ff16-clive-resonance-visions-october-22-2026/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse; FINAL FANTASY XVI © 2023 <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD.</a> All Rights Reserved.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI feiert im Oktober sein Comeback – neben Noctis und Vaan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 11:16:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues gibt's auch zu Evercold.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Final Fantasy XIV Fan Festivals 2026 in Berlin hat Square Enix heute einen neuen Trailer zur Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; veröffentlicht, die im Januar 2027 an den Start gehen soll.</p>
<p>Man stellte bei der Keynote auch noch einmal den neuen Bastion-Job vor. Den zweiten Job und weitere Details wird es bei der Tokyo Game Show im September enthüllen. Videos zur Keynote findet ihr auf dem <a href="https://www.youtube.com/@ffxiv/videos" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>-Kanal zu Final Fantasy XIV. Den neuen Evercold-Trailer haben wir euch unten angehangen.</p>
<p>Konkreter wurde es für die neue <strong>Nintendo Switch 2</strong> Edition. Diese hat mit dem 4. August jetzt einen Termin. Ein Abo von Nintendo Switch Online wird für das Spielen nicht benötigt, wohl aber natürlich ein Abo von Final Fantasy XIV. Auch eine kostenlose Testversion wird dann verfügbar sein.</p>
<p>Zu Evercold enthüllte man obendrein ein neues Collector&#8217;s Bundle. Dieses Bundle ist eine Kombination aus der Collector&#8217;s Box und die Digital Collector&#8217;s Edition sowie Sammlerstücken und In-Game-Gegenständen. Angekündigt wurde außerdem eine <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Kollaboration mit Final Fantasy VII Remake</a>.</p>
<h3>Der neue Evercold-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 10:42:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zu Final Fantasy XIV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des heute beginnenden Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix neue Inhalte angekündigt, die thematisch an Final Fantasy VII Remake geknüpft sind.</p>
<p>Konkret enthüllte man <strong>&#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220;</strong> – eine Raid-Serie &#8222;in enger Zusammenarbeit&#8220; mit Final Fantasy VII. Enge Zusammenarbeit bedeutet hierbei konkret, dass Motomu Toriyama das Szenario-Team von Final Fantasy XIV unterstützt und Kazushige Nojima als &#8222;Story Supervisor&#8220; die Geschichte überwacht. Tetsuya Nomura unterstützt das Team als Art Design Supervisor.</p>
<p>Die ersten Inhalte zu &#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220; soll es mit Update 8.01 geben. Die Raids werden in den drei Schwierigkeitsstufen normal, new und savage erscheinen. In Gold Saucer soll es ebenfalls passende Inhalte geben.</p>
<p>Beim Fan Festival enthüllte man heute auch einen neuen Trailer zur kommenden Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; und nannte einen konkreten Termin für die neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version. <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Hier findet ihr die Details</a>.</p>
<h3>Einige Bilder:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
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<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy X &#124; X-2 HD Remaster für Switch 2 macht Fans zum Geburtstag nicht glücklich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-fuer-switch-2-macht-fans-zum-geburtstag-nicht-gluecklich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 11:53:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lohnt sich das?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-fuer-switch-2-macht-fans-zum-geburtstag-nicht-gluecklich/">Final Fantasy X | X-2 HD Remaster für Switch 2 macht Fans zum Geburtstag nicht glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es war eine ereignisreiche Woche für einen der JRPG-Klassiker schlechthin. Final Fantasy X feierte seinen 25. Geburtstag. Teil der Feierlichkeiten war unter anderem eine neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version von<strong> Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</strong>, die ab sofort verfügbar ist – aber nicht alle Fans glücklich macht.</p>
<p>Grund ist, dass die Neuauflage einen ärgerlichen Trend von Square Enix bestätigt. <strong>Auch diesmal gibt es keinen Upgrade-Pfad</strong> für BesitzerInnen der &#8222;alten&#8220; Switch-Version. Das heißt, wer von der besseren Technik profitieren will, <a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/07/heres-how-final-fantasy-x-on-switch-2-compares-to-switch-1" target="_blank" rel="noopener">muss</a> zur Vollpreis-Version (49,99 Euro) für Switch 2 greifen. Es gibt kein Upgrade, auch kein kostenpflichtiges.</p>
<p>Das sorgte zuletzt schon bei <a href="https://jpgames.de/2026/07/zwei-der-besten-hd-2d-rpgs-kommen-auf-die-switch-2-aber-mit-wermutstropfen/">den Octopath-Traveler-Versionen</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/07/dragon-quest-xi-s-bietet-zwei-grafikmodi-mit-der-neuen-switch-2-version/">auch Dragon Quest XI S</a> für Unmut unter Fans. Auch <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-laesst-auch-mit-dem-neuesten-switch-2-port-ein-wichtiges-feature-vermissen/">Star Ocean: The Second Story R</a>, welches man vor einigen Tagen für Switch 2 shadowdroppte, verzichtet auf einen Upgrade-Pfad. Hier muss Square Enix dringend nachbessern.</p>
<p>Apropos nachbessern: Die Neuauflage profitiert von höherer Auflösung im TV- und Handheldmodus. Die Framerate bleibt allerdings unverändert bei 30 fps. Am ehesten lohnt sich die Neuauflage also für die neuen Features, beispielsweise einen Highspeed-Mode und das Abschalten von Zufallskämpfen. Und natürlich, wenn man die Switch-Version nicht besitzt und auf physischen Besitz verzichten kann.</p>
<h3>Sammler werden enttäuscht</h3>
<p>Denn der ein oder andere Fan hätte wohl bei einer echten physischen Version doch nochmal zugegriffen – aber auch hier gibt es einen Dämpfer. Die Veröffentlichung im Westen erfolgt ausschließlich digital. Eine vollwertige Handelsversion gibt es diesmal selbst in Japan nicht, wo einen Monat später zwar eine &#8222;physische&#8220; Version erscheint, die aber lediglich eine Game Key Card bietet.</p>
<p>Da ist der schöne Pappschuber mit dem Artwork zum 25. Geburtstag ein schwacher Trost. Falls ihr euch diese Variante dennoch aus alter Verbundenheit sichern wollt, könnt ihr <a href="https://throwbackgames.de/products/pre-order-final-fantasy-x-x2-hd-remaster-mit-pappschubber-nintendo-switch-2?ref=jpgnrdy&amp;variant=53355652055306" target="_blank" rel="noopener">bei Throwback Games</a>* auch in Deutschland vorbestellen.</p>
<p>Die nach wie vor wohl Sammler-freundlichste Variante ist also immer noch die physische Switch-Version aus Japan – hier sind <em>beide</em> Spiele auf der Cartridge und sie können auch auf Deutsch genossen werden. Diese Version ist unter anderem <a href="https://www.play-asia.com/en/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-multi-language/13/70ci49?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia</a>* erhältlich. Die „Switch 1“-Version ist zudem vollständig kompatibel mit der Switch 2. Kann eben nur nicht geupgraded werden &#8230;</p>
<p>Ansonsten feiern Fans des Originals den 25. Geburtstag wahrscheinlich lieber mit dem neuen Merchandise, als mit der &#8222;Switch 2&#8220;-Version. Davon gibt es im <a href="https://de.store.square-enix-games.com/franchise/final-fantasy?_bc_fsnf=1&amp;brand=255" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Store</a> jetzt einiges neu vorbestellbar, darunter &#8222;Lulu&#8217;s Doll&#8220;-Bekleidung und andere Shirts.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster | Jetzt erhältlich für Nintendo Switch™ 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3O4fnbH2NzI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3O4fnbH2NzI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Das Video von NWR:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (Switch 2) Review + Tech Comparison" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0cOfKbbQG0A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0cOfKbbQG0A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-fuer-switch-2-macht-fans-zum-geburtstag-nicht-gluecklich/">Final Fantasy X | X-2 HD Remaster für Switch 2 macht Fans zum Geburtstag nicht glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wie einst Kingdom Hearts bei der Entwicklung von Final Fantasy X für Schwierigkeiten sorgte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wie-einst-kingdom-hearts-bei-der-entwicklung-von-final-fantasy-x-fuer-schwierigkeiten-sorgte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 06:55:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306444</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man kann sich nicht zweiteilen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wie-einst-kingdom-hearts-bei-der-entwicklung-von-final-fantasy-x-fuer-schwierigkeiten-sorgte/">Wie einst Kingdom Hearts bei der Entwicklung von Final Fantasy X für Schwierigkeiten sorgte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie die Zeit doch rennt: <strong>Final Fantasy X</strong> feiert bereits sein 25. Jubiläum. Diesen Meilenstein nahmen sich kürzlich Takashi Tokita (Chrono Trigger, Parasite Eve) und Serienproduzent Yoshinori Kitase zum Anlass, um in einem gemeinsamen Gespräch aus dem Nähkästchen zu plaudern. Aus diesem ging bereits hervor, <a href="https://jpgames.de/2026/07/fantasy-statt-science-fiction-ein-hollywood-blockbuster-krempelte-einst-final-fantasy-x-um/">dass ein Hollywood-Blockbuster das Setting für das RPG-Schwergewicht vorgab</a>.</p>



<p><strong>Eine weitere, spannende Erkenntnis aus besagtem Gespräch:</strong> Die Entwicklung von Final Fantasy X war komplizierter als erwartet. Und zwar wegen eines anderen internen Projekts – Kingdom Hearts.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Zwei große Projekte = Personalmangel</h3>



<p>&#8222;Zunächst einmal war es schwierig, das Team für FF10 zusammenzustellen&#8220;, so Kitase. &#8222;Tetsuya Nomura und ich hatten gemeinsam an FF7 und FF8 gearbeitet, doch dann wurde er für Kingdom Hearts eingeteilt. Natürlich war er als Charakterdesigner auch an FF10 beteiligt, aber sein Hauptprojekt war Kingdom Hearts, und auch einige andere Mitarbeiter wurden diesem Projekt zugewiesen.&#8220;</p>



<p>Seine Arbeit als Director von Kingdom Hearts spannte Nomura verständlicherweise so sehr ein, dass ihm weniger Zeit für Final Fantasy X zur Verfügung stand. Die Veröffentlichungen beider Projekte waren nur wenige Monate voneinander angesetzt. Entsprechend überschnitten sich die Entwicklungszeiten stark.</p>



<p>Daraus resultierte ein Personalmangel, sodass &#8222;wir uns zunächst um Leute kümmern mussten, die Teams für zentrale 3D-Elemente leiten konnten, etwa 3D-Computeranimationen, Hintergründe und Charaktermodelle&#8220;, erklärt Kitase. Um diese Aufgaben zu bewältigen, holte man zwar einige neue Mitarbeitende ins Team, doch Kitase merkt an: &#8222;Meistens beförderten wir Leute, mit denen wir bereits zuvor zusammengearbeitet hatten, damit sie Schlüsselbereiche des Projekts übernehmen konnten.&#8220;</p>



<p>Natürlich gab es im Team auch zahlreiche erfahrene Kräfte zur Unterstützung. Kitase nennt hier als Beispiel Yusuke Naora, den Art Director für die Spielwelt, der bereits an mehreren Final-Fantasy-Titeln – darunter Teil 3, 7 und 8 – mitgewirkt hatte. Letztlich ging offenbar alles gut, erschienen doch beide Spiele zur Freude von Fans und Kritikern.</p>



<p>Amüsant: Dieser Tage lassen sich Parallelen zu der damaligen Zeit ziehen. Nomura ackert in führender Position am vierten Hauptspiel der mittlerweile groß angelegten Kingdom-Hearts-Serie. Gleichzeitig agiert er als einer der Creative Directors des anstehenden Trilogie-Finales Final Fantasy VII Revelation. Gute 25 Jahre später bleibt Nomura also emsig.</p>



<p>Übrigens feierte Square Enix den 25. Geburtstag von Final Fantasy X erst kürzlich mit <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-feiert-25-geburtstag-von-final-fantasy-x-mit-diesem-speziellen-trailer/">einem speziellen Video</a>. Und einem <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-spendiert-final-fantasy-x-2-5-ein-revival-das-viele-fans-gar-nicht-wollen/">Revival, das nicht jedem Fan in den Kram passt</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/kingdom-hearts-made-assembling-final-fantasy-10s-dev-team-difficult-after-tetsuya-nomura-and-other-jrpg-veterans-were-assigned-to-the-disney-crossover-lead-says/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy X/X-2 HD-Remaster, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wie-einst-kingdom-hearts-bei-der-entwicklung-von-final-fantasy-x-fuer-schwierigkeiten-sorgte/">Wie einst Kingdom Hearts bei der Entwicklung von Final Fantasy X für Schwierigkeiten sorgte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fantasy statt Science-Fiction: Ein Hollywood-Blockbuster krempelte einst Final Fantasy X um</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/fantasy-statt-science-fiction-ein-hollywood-blockbuster-krempelte-einst-final-fantasy-x-um/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 07:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshinori Kitase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Peter Jacksons Epos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/fantasy-statt-science-fiction-ein-hollywood-blockbuster-krempelte-einst-final-fantasy-x-um/">Fantasy statt Science-Fiction: Ein Hollywood-Blockbuster krempelte einst Final Fantasy X um</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wie die Zeit doch rennt: <strong>Final Fantasy X</strong> feiert bereits sein 25. Jubiläum. Diesen Meilenstein nahmen sich nun Takashi Tokita (Chrono Trigger, Parasite Eve) und Serienproduzent Yoshinori Kitase zum Anlass, um in einem Interview über die Entstehung des RPG-Meilensteins zu sprechen.</p>



<p>Square Enix&#8216; Kult-Marke balanciert regelmäßig zwischen den Fantasy- und Science-Fiction-Genres und verwebt in ihren Spielen gar Elemente aus beiden Strömungen. Final Fantasy X sollte ursprünglich einen eher technikorientierten Ansatz im Stile von Final Fantasy VII und VIII verfolgen. <strong>Ein konkreter Einfluss aus Hollywood kippte diese Entscheidung jedoch.</strong></p>



<p>&#8222;Während der Entwicklung verfolgten wir zunächst einen eher auf Science-Fiction ausgerichteten Ansatz. Doch als wir darüber nachdachten, was zur Zeit der Veröffentlichung von FFX in Hollywood im Trend liegen würde, erfuhren wir, dass Der Herr der Ringe gerade produziert wurde&#8220;, <a href="https://na.finalfantasy.com/news/2831" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a> Kitase. &#8222;Wir gingen also davon aus, dass Fantasy der nächste große globale Trend werden würde – das war einer der Gründe, warum wir uns für Fantasy statt für Science-Fiction entschieden haben.&#8220;</p>



<p>Gut gespielt, das Timing passte tatsächlich perfekt. Die Entwicklung von Final Fantasy X begann 1999; das Spiel erschien 2001 – nur wenige Monate, bevor Der Herr der Ringe: Die Gefährten und Harry Potter und der Stein der Weisen in die Kinos kamen und für (die vorhergesagte) Furore sorgten.</p>



<p>Interessant: Yunas Pilgerreise ist Frodos beschwerlichem Weg nach Mordor gar nicht so unähnlich. Beide sind tragische Figuren, die eine Last tragen, die für jeden anderen zu schwer wäre, und die den Auftrag haben, die Welt vor einer Katastrophe zu bewahren – auch, wenn es sie wahrscheinlich das Leben kostet.</p>



<p>Übrigens feierte Square Enix den 25. Geburtstag von Final Fantasy X erst kürzlich mit <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-feiert-25-geburtstag-von-final-fantasy-x-mit-diesem-speziellen-trailer/">einem speziellen Video</a>. Und einem <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-spendiert-final-fantasy-x-2-5-ein-revival-das-viele-fans-gar-nicht-wollen/">Revival, das nicht jedem Fan in den Kram passt</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-10-leaned-into-the-fantasy-genre-after-devs-learned-that-the-lord-of-the-rings-was-in-production-and-thought-it-would-be-the-next-big-global-trend/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/fantasy-statt-science-fiction-ein-hollywood-blockbuster-krempelte-einst-final-fantasy-x-um/">Fantasy statt Science-Fiction: Ein Hollywood-Blockbuster krempelte einst Final Fantasy X um</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix spendiert Final Fantasy X-2.5 ein Revival, das viele Fans gar nicht wollen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/square-enix-spendiert-final-fantasy-x-2-5-ein-revival-das-viele-fans-gar-nicht-wollen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 06:58:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X-3]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Light-Novel jetzt bei Kindle.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-spendiert-final-fantasy-x-2-5-ein-revival-das-viele-fans-gar-nicht-wollen/">Square Enix spendiert Final Fantasy X-2.5 ein Revival, das viele Fans gar nicht wollen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Wochenende feierte <strong>Final Fantasy X</strong> seinen 25. Geburtstag. Wie wir alle wissen, erhielt das Spiel mit Final Fantasy X-2 ein direktes Sequel. Seinerzeit war das ein Novum und sorgte für viel Diskussion in der Final-Fantasy-Community. Heute gibt es nicht wenige, die würden sich gar Final Fantasy X-3 wünschen.</p>
<p>Zur Wahrheit gehört, dass es schon eine Art Fortsetzung zu Final Fantasy X-2 gibt<strong>. Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishō~</strong> (engl. etwa: ~Eternal Price~) ist ein Roman, der direkt an das Ende von Final Fantasy X-2 anknüpft. Das Buch wurde 2013 veröffentlicht, um den Start von Final Fantasy X / X-2 HD Remaster zu feiern.</p>
<p>Die Light-Novel schließt dabei eine inhaltliche Lücke zum Audio-Drama <strong>-Will-</strong>, welches man zu den Credits von Final Fantasy X / X-2 HD Remaster hören kann. Etwa 13 Jahre nach der ersten Veröffentlichung in Buchform hat Square Enix jetzt eine Kindle-Version veröffentlicht. Diese ist leider nach wie vor nur auf Japanisch, eine englische oder deutsche offizielle Übersetzung gibt es auch weiterhin nicht.</p>
<p>Übrigens: <strong>Der Roman endet mit den Worten, &#8222;to be continued&#8220;</strong> – wir brauchen euch nicht sagen, was das damals auslöste. Da auch -Will- ein ziemlich offenes Ende bietet, wollen die Rufe nach einem <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-x-3/">Final Fantasy X-3</a> bis heute nicht verstummen. Es gibt allerdings auch Fans, die hoffen, dass Square Enix nicht so weit geht. Denn <strong>mit der Story von X-2.5 und -Will- sind nicht alle einverstanden.</strong></p>
<p>Unter einer Nachricht der japanischen Famitsu bei <a href="https://x.com/famitsu/status/2072971197219049972" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> zur neuen Kindle-Version von &#8222;2.5&#8220; reagieren sogar die sonst so geziemten japanischen Fans allergisch. Wer &#8222;10&#8220; mag, solle diesen &#8222;Abfall&#8220; meiden – nur eine der Meinungen. Unter der Ankündigung von Square Enix bei <a href="https://x.com/SQEX_GAMEGUIDE/status/2072878747997618492" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> schaut es nicht besser aus: Das Buch solle verboten werden, meint einer. Es habe X-2 ruiniert.</p>
<p>Und doch ließ sich Square Enix dieses Hintertürchen immer offen. Die Chancen dazu stünden tatsächlich &#8222;nicht bei null&#8220;, wie Motomu Toriyama schon vor Jahren verriet. Tetsuya Nomura sagte damals, es würde sogar schon eine <a href="https://jpgames.de/2021/07/final-fantasy-x-3-die-chancen-stehen-nicht-bei-null-und-ein-szenario-ist-in-der-schublade/">Grundskizze der Story von Kazushige Nojima zu einem möglichen X-3</a> geben.</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-spendiert-final-fantasy-x-2-5-ein-revival-das-viele-fans-gar-nicht-wollen/">Square Enix spendiert Final Fantasy X-2.5 ein Revival, das viele Fans gar nicht wollen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix feiert den 25. Geburtstag von Final Fantasy X mit diesem speziellen Video</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/square-enix-feiert-25-geburtstag-von-final-fantasy-x-mit-diesem-speziellen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 10:31:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Happy Birthday!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-feiert-25-geburtstag-von-final-fantasy-x-mit-diesem-speziellen-trailer/">Square Enix feiert den 25. Geburtstag von Final Fantasy X mit diesem speziellen Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist es so weit:<strong> Final Fantasy X</strong> feiert seinen 25. Geburtstag. Der PS2-Klassiker feierte am 19. Juli 2001 in Japan sein Debüt. Aus diesem Anlass hat Square Enix ein neues Video zu Feier dieses Meilensteins veröffentlicht.</p>
<p>Schon vor einigen Wochen <a href="https://jpgames.de/2026/04/los-gehts-so-feiert-square-enix-den-25-geburtstag-von-final-fantasy-x/">hatte Square Enix damit begonnen</a>, verschiedene Merchandise-Projekte aus diesem Anlass vorzustellen. Dazu gehörten auch zwei neue Musik-Alben. Diese wurden später <a href="https://jpgames.de/2026/05/weiter-geht-die-party-square-enix-feiert-final-fantasy-x-mit-house-grooves/">durch „House Grooves“ ergänzt</a>, ein weiteres Musik-Album.</p>
<p>In einigen Tagen wird Square Enix die <strong>Remaster-Sammlung</strong> aus Final Fantasy X und Final Fantasy X-2 für Nintendo Switch 2 neu auflegen. Das Abenteuer von Tidus und Yuna wird ab dem 23. Juli auf der neuesten Nintendo-Generation erhältlich sein. <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-landet-mit-neuen-features-auf-switch-2-aber-es-gibt-einen-daempfer/">Leider gibt es für Fans einige Dämpfer</a>. Beispielsweie die nur  <a href="https://www.play-asia.com/en/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-multi-language/13/70k2k1?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">&#8222;halb&#8220; physische</a>* Veröffentlichung in Japan auf Game Key Card. In Europa gibt es nur eine digitale Version. Schade, denn schon die Handelsversion, die es <a href="https://amzn.to/4esncU1" target="_blank" rel="noopener">einst in Europa zur Switch-Version</a>* gab, bietet nur Final Fantasy X auf der Cartridge.</p>
<p>Auf <strong>neue &#8222;Inhalte&#8220; aus dem Universum von Final Fantasy X</strong> dürfen sich Fans aktuell auch freuen. <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-bekommt-eine-brandneue-story-aber-leider-nur-in-einem-anderen-spiel/">Es gibt eine brandneue Geschichte</a> rund um Tidus, Yuna und Co. – und zwar im Mobile-Game Octopath Traveler: Champions of the Continent. Die Kollaboration bringt eine originale Geschichte, die vom Szenario-Autor des Originals (Kazushige Nojima) und dem Character-Designer Tetsuya Nomura betreut wurde. Auch in <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Final Fantasy Resonance erlebt Tidus bald ein Comeback</a>.</p>
<h3>Kommt Final Fantasy X-3?</h3>
<p>Final Fantasy X erschien 2001 als PS2-Exklusivspiel und erhielt später als erstes Final Fantasy ein direktes Sequel. Das Spiel ist bis heute in der Fangemeinde beliebt, erhielt allerdings auch schon Neuauflagen wie Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Trotzdem gab es immer wieder <a href="https://jpgames.de/2023/06/final-fantasy-x-remake-zum-ps2-klassiker-wird-thema-in-der-geruechtekueche/">Gerüchte um ein Remake</a>, <a href="https://jpgames.de/2024/05/final-fantasy-x-bekannter-leaker-hat-schlechte-nachrichten-fuer-fans-des-spiels/">die sich bis heute allerdings nicht bestätigt haben</a>.</p>
<p>Noch heißer diskutiert wurde in den letzten Jahren ein<strong> mögliches Final Fantasy X-3</strong>. Die Chancen dazu stehen tatsächlich „nicht bei Null“, wie Motomu Toriyama schon vor Jahren verriet. Tetsuya Nomura sagte damals, es würde sogar schon eine <a href="https://jpgames.de/2021/07/final-fantasy-x-3-die-chancen-stehen-nicht-bei-null-und-ein-szenario-ist-in-der-schublade/">Grundskizze der Story von Kazushige Nojima zu einem möglichen X-3</a> geben.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ファイナルファンタジーX』25周年記念 スペシャルムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SNcv4rPvuOQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SNcv4rPvuOQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-feiert-25-geburtstag-von-final-fantasy-x-mit-diesem-speziellen-trailer/">Square Enix feiert den 25. Geburtstag von Final Fantasy X mit diesem speziellen Video</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tidus-Comeback zum Geburtstag: Final Fantasy Resonance setzt voll auf Nostalgie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 06:42:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neuer Trailer, neue Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus-Comeback zum Geburtstag: Final Fantasy Resonance setzt voll auf Nostalgie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Was, wenn Final Fantasy weiter die Grenzen des Pixel-Designs ausgetestet hätte? Der neue Trailer zu <strong>Final Fantasy Resonance</strong> legt den Marketing-Schwerpunkt einmal mehr auf die HD-2D-Optik. Es ist das erste &#8222;Final Fantasy&#8220; in der inzwischen etablierten Pixel-Optik.</p>
<p>Final Fantasy Resonance soll das Spiel sein, das es gegeben hätte, wenn Square Enix <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-resonance-soll-sich-wie-eine-fortsetzung-zu-final-fantasy-iv-v-und-vi-anfuehlen/">nach Final Fantasy IV, V und VI weiter auf Pixel-Art gesetzt hätte</a>. Mit Final Fantasy VII hat es uns wahrlich nicht schlecht erwischt, aber diese alternative Zeitlinie klingt trotzdem spannend.</p>
<p>Eine klassische Erzählung um Kristalle mit überraschenden Wendungen, Rain und seine unvergesslichen Verbündeten, exotische Regionen, Dörfer und Städte sowie rundenbasierte Kämpfe, Dungeons, Esper und natürlich Chocobos. Das sind die Zutaten – Final Fantasy Resonance setzt voll auf Final-Fantasy-Nostalgie.</p>
<p>Neue Screenshots stellen uns darüber hinaus die Machinopolis Dilmagia vor, eine stahlgeschmiedete Stadt und dem Geburtsort der Luftschifftechnologie. Na klar, einst auf die Heimat eines gewissen Cid. Alles andere wäre eine Enttäuschung gewesen.</p>
<h3>Neue Orte und Charaktere</h3>
<p>Olderion, die Aquapolis, ist hingegen mit reichlich kristallklarem Wasser gesegnet. Wir lernen außerdem neue Charaktere wie Lid kennen, eine Luftschiff-Ingenieurin aus Dirnado. Oder Nichol, einen Strategen aus der Olderion Federation. Auf Veritas of the Waters scheint man hingegen eher nicht treffen zu wollen.</p>
<p>
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</p>
<p>Ergänzt wird die Welt von Final Fantasy Resonance durch Visionen. Dieses Gameplay-System ist die kristallisierte Essenz eines Charakters. Schließt ihr Ereignisse mit Charakteren ab, erhaltet ihr deren Visionen. Damit könnt ihr dann Rain und seine Verbündeten ausrüsten, um die Macht der Visionen zu nutzen, Werte zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten.</p>
<p>Jeder Charakter kann immer nur eine Vision ausrüsten. Die Affinität zu dieser Vision kann dann durch Kämpfe gestärkt werden, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Am Ende einer Bonusphase könnt ihr die Resonanz einer Vision auslösen, eine spezifische Technik, die in vielen Formen erscheint und enormen Schaden anrichtet.</p>
<p>Zu den heute vorgestellten Charaktere, die ihr als Vision gewinnen könnt, gehören Aileen und bekannte Final-Fantasy-Charaktere wie Cecil, Bartz, Squall sowie Zidane und na klar, auch Tidus. <a href="https://jpgames.de/2026/04/los-gehts-so-feiert-square-enix-den-25-geburtstag-von-final-fantasy-x/">Der feiert im Juli mit Final Fantasy X den 25. Geburtstag</a>.</p>
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</p>
<p>Noch nicht genug Durchschlagskraft? Neben den Visionen gibt es auch die klassischen Esper, die ihr im Laufe der Geschichte gewinnt und in Anspruch nehmen könnt. Ifrit, Shiva und Titan sind drei der heute genannten. Sirene und Ramuh wurden schon zuletzt präsentiert. Minispiele wie Jumping Rope und Mog Tag (eine Moogle-Suche) lockern das Spielgeschehen auf. Das Kolosseum sorgt für Herausforderungen.</p>
<p>Final Fantasy Resonance wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE - Pixel Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vSENGv0SFCk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vSENGv0SFCk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus-Comeback zum Geburtstag: Final Fantasy Resonance setzt voll auf Nostalgie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>&#8222;Final Fantasy&#8220;-Adaption wird eingestellt, noch bevor sie weltweit erscheinen kann</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-adaption-wird-eingestellt-noch-bevor-sie-weltweit-erscheinen-kann/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 15:07:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[LightSpeed Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das war's für FF XIV Mobile.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-adaption-wird-eingestellt-noch-bevor-sie-weltweit-erscheinen-kann/">&#8222;Final Fantasy&#8220;-Adaption wird eingestellt, noch bevor sie weltweit erscheinen kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es sollte ein großes MMORPG in China werden – stattdessen werden nach nur einem Jahr die Server abgestellt. Die geplante weltweite Veröffentlichung der Mobile-Umsetzung wurde im Zuge dessen ebenfalls gecancelt.</p>
<p>Grund dafür seien &#8222;Anpassungen im Geschäftsbetrieb und Veränderungen im Marktumfeld&#8220;, die Tencent und Square Enix dazu veranlasst haben, das ambitionierte Projekt zu beenden und die Lizenzvereinbarung für <strong>Final Fantasy XIV Mobile</strong> (China-Version) zu beenden.</p>
<p>Der Betrieb von Final Fantasy XIV Mobile (China-Version) wird deshalb am 30. September 2026 offiziell eingestellt. In einer Pressemitteilung schreiben die Betreiber: &#8222;Bei allen, die uns bis hierhin begleitet haben, möchten wir aufrichtig dafür entschuldigen, dass wir diesen Service beenden müssen, ohne eure Erwartungen vollständig erfüllen zu können.&#8220;</p>
<p>Weiter heißt es zur bis dato geplanten, weltweiten Version: &#8222;Auch allen, die sich auf die globale Version gefreut haben, möchten wir unsere aufrichtige Entschuldigung dafür aussprechen, dass wir eure Erwartungen nicht erfüllen konnten.&#8220;</p>
<h3>Ging im Juni 2025 an den Start</h3>
<p>&#8222;Jeder Vorschlag, den ihr zu Gameplay, Spielerlebnissen und Funktionen geteilt habt, hat uns dabei geholfen, die Spielwelt zu gestalten. Erfahrene Krieger des Lichts traten als Mentoren auf und begleiteten Neulinge durch die Verwirrung ihrer ersten Schritte in Eorzea&#8220;, so das <a href="https://ffxivmobile.com/web202409/#/news/detail?lang=en&amp;id=6356384a-2423-46a6-9781-87377895a917" target="_blank" rel="noopener">Statement</a>. Man wolle diese Erinnerungen &#8222;immer in Ehren halten&#8220;.</p>
<p>Nach etlichen Gerüchten machten Square Enix und Tencent die Pläne für die Mobile-Variante von Final Fantasy XIV im November 2024 offiziell. Bei der Ankündigung hatte Naoki Yoshida, Produzent des Hauptspiels, betont, dass es sich <a href="https://jpgames.de/2024/11/final-fantasy-xiv-die-mobile-schwester-zum-mmorpg-ist-jetzt-offiziell-angekuendigt/">um eine Adaption des MMORPGs handeln soll</a>, die mehr SpielerInnen Zugang zu Final Fantasy XIV ermöglicht.</p>
<p>Im Juni 2025 ging die Mobile-Adaption dann zunächst in China an den Start. Offensichtlich erfüllt die Umsetzung schon dort, wo Mobile-Games und MMOs sehr beliebt sind, nicht die Erwartungen. Falls ihr geplant hattet, Final Fantasy XIV einst auf Mobilgeräten zu spielen, müsst ihr diese Pläne nun also begraben.</p>
<p>Die Hauptversion von Final Fantasy XIV erfreut sich unterdessen weiterhin großer Beliebtheit. Nach all den Jahren wird es bald eine Nintendo Switch 2 Edition geben und allen voran steht mit Evercold die nächste Erweiterung ins Haus.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV Mobile, Square Enix, <a href="https://ffxivmobile.com/web202409/index.html#/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LightSpeed Studios</p>
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