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	<title>Square Enix Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Jul 2026 14:17:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Traditionellere&#8220; Final-Fantasy-Remakes sind möglich – wenn sie beliebt sind</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ist-es-beliebt-wird-es-produziert-traditionellere-final-fantasy-remakes-laut-square-enix-moeglich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 14:14:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Folgt Final Fantasy auf Dragon Quest?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ist-es-beliebt-wird-es-produziert-traditionellere-final-fantasy-remakes-laut-square-enix-moeglich/">&#8222;Traditionellere&#8220; Final-Fantasy-Remakes sind möglich – wenn sie beliebt sind</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Final Fantasy Resonance</strong> spendiert Square Enix endlich auch einem Ableger seiner langlebigen Traditionsserie die HD-2D-Behandlung. Der Titel soll sich wie <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-resonance-soll-sich-wie-eine-fortsetzung-zu-final-fantasy-iv-v-und-vi-anfuehlen/">eine Fortsetzung der beliebten Ableger IV, V und VI anfühlen</a>. Aber wie steht es um Neuauflagen eben dieser Fan-Lieblinge?</p>



<p>Während einer <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/stock/pdf/20260701_en.pdf" target="_blank" rel="noopener">Fragerunde</a> im Rahmen einer kürzlichen Aktionärsversammlung äußerte sich Square Enix zu einer Anfrage bezüglich des Umfangs seiner Remakes und Remaster. Konkret ging es um die Frage, ob man mit weiteren kleineren Projekten wie &#8222;Resonance&#8220; rechnen könne – also Spielen, die zwar die Grafik eines älteren Titels modernisieren, aber die traditionellen Kampf- und Spielsysteme beibehalten, im Gegensatz zur riesigen, actionorientierten Open-World-Trilogie des Final Fantasy VII Remake.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Square Enix beobachtet den Markt</h3>



<p>Die Antwort: „Im Rahmen unseres ‚Market-in‘-Ansatzes setzen wir auf das Prinzip von Trial and Error, um auf der Grundlage aktueller Marktanforderungen und -trends zu ermitteln, was für die heutigen Kunden am besten ist“, so das Unternehmen laut einem Transkript. „Dabei ist es uns außerordentlich wichtig, die richtige Balance zwischen unserer Vorgehensweise und den Erwartungen jener Spieler zu finden, die die Originalwerke geliebt haben.“</p>



<p>Die Unternehmensführung beobachte genau, was sich gut verkauft und welches Feedback die jeweiligen Veröffentlichungen erhalten. „Auch wenn bestimmte Titel spezifische Spielmechaniken erfordern mögen, werden wir unsere Entwicklungsarbeit fortsetzen, indem wir sowohl bei Originaltiteln als auch bei neuen Remakes genau abwägen, was im aktuellen Marktumfeld wirklich Anklang findet“, schließt die Antwort.</p>



<p>Die Kernaussage scheint zu lauten: Wenn etwas beliebt ist, wird mehr davon produziert. &#8222;Resonance&#8220; ist nicht das einzige Spiel, mit dem Square Enix den Markt testet. Im vergangenen Jahr erschien bereits Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, das die isometrische Optik des Originals beibehielt.</p>



<p>Square Enix hat sich bereits die Vorzüge der 2,5D-Grafik zunutze gemacht, wie die (erfolgreichen) Neuauflagen mehrerer früher Dragon-Quest-Ableger in diesem Stil zeigen. Warum also nicht denselben Ansatz für Final-Fantasy-Neuauflagen wählen? Wir dürfen gespannt bleiben, was die Zukunft bringt.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/more-traditional-final-fantasy-remakes-could-happen-as-square-enix-says-itll-follow-what-truly-resonates-with-fans-even-if-thats-not-open-world-action/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ist-es-beliebt-wird-es-produziert-traditionellere-final-fantasy-remakes-laut-square-enix-moeglich/">&#8222;Traditionellere&#8220; Final-Fantasy-Remakes sind möglich – wenn sie beliebt sind</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix bezieht Stellung zu einer möglichen Offline-Version von NieR Re[in]carnation</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/square-enix-bezieht-stellung-zu-einer-offline-version-von-nier-reincarnation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 13:28:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Applibot]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Re[in]carnation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Klingt nicht vielversprechend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-bezieht-stellung-zu-einer-offline-version-von-nier-reincarnation/">Square Enix bezieht Stellung zu einer möglichen Offline-Version von NieR Re[in]carnation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es war eine der überraschendsten Ankündigung während der Nintendo Direct vor einigen Tagen. <strong>Final Fantasy Resonance, das erste „Final Fantasy“ in HD-2D-Grafik</strong>. Längst überfällig natürlich.</p>
<p>Das Spiel basiert auf dem ersten Handlungsbogen von <strong>Final Fantasy Brave Exvius</strong> – ein Mobile-Game. Mit anderen Worten: Square Enix erhält zumindest die Story des Spiels <a href="https://jpgames.de/2026/06/zu-gut-um-unspielbar-zu-werden-der-grund-warum-final-fantasy-resonance-existiert/">auch über dessen digitalen Tod hinaus</a>. Klar: Da kommt bei NieR-Fans der Neid hoch.</p>
<p>Denn auch innerhalb der NieR-Serie gibt es da ein Mobile-Game, das NieR-Fans gerne wiedersehen würden.<strong> NieR Re[in]carnation</strong> wurde bereits eingestellt und ist nicht mehr spielbar. Wann erhält NieR Re[in]carnation also die Resonance-Behandlung? Diese Frage wurde auch bei der aktuellen Q&amp;A-Runde bei der Jahreshauptversammlung gestellt.</p>
<p>Der Fragesteller wollte wissen, wie die Unternehmenspolitik bezüglich der Archivierung von Spielen aussieht, um deren &#8222;Wert des geistigen Eigentums langfristig&#8220; zu erhalten. Konkret angesprochen wurde dabei auch eine unautorisierte Offline-Version von <strong>NieR Re[in]carnation</strong>.</p>
<p>Und abschließend: &#8222;Sollten Sie nicht als Rechteinhaber eine Vorreiterrolle bei der Bewahrung und Weiterführung des geistigen Eigentums übernehmen?&#8220; Die Antwort, zunächst ausweichend: &#8222;Wie wir es unseren Kunden ermöglichen, ein Spiel auch nach Beendigung des Betriebs weiter zu genießen, hängt von der Art des jeweiligen Titels ab.&#8220;</p>
<p>Danach geht es zwar konkret um NieR, aber vielversprechend klingt das nicht: &#8222;Bei der NieR-Reihe beispielsweise stellen wir Informationen über offizielle Livestreams zur Verfügung. Bei anderen Titeln bewahren wir Zwischensequenzen auf Video-Streaming-Plattformen auf.&#8220;</p>
<p>Im Falle von Re[in]carnation <a href="https://jpgames.de/2024/12/nier-reincarnation-official-document-collection-bewahrt-das-vermaechtnis-des-mobile-games/">gab es übrigens auch ein Artbook post mortem</a>. Man verspricht: &#8222;Wir werden auch weiterhin für jeden Titel passende Wege finden, um sicherzustellen, dass die Spieler diese auch nach Beendigung des Betriebs oder nach Abschluss der Geschichte weiterhin genießen können.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/stock/pdf/20260701_en.pdf" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Bildmaterial: NieR Re[in]carnation, <a href="https://nierreincarnation.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Applibot</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-bezieht-stellung-zu-einer-offline-version-von-nier-reincarnation/">Square Enix bezieht Stellung zu einer möglichen Offline-Version von NieR Re[in]carnation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix bringt Final Fantasy VII Rebirth: Dear Destiny in den Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/square-enix-bringt-final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-in-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 08:32:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth: Dear Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der neueste Roman.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-bringt-final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-in-den-westen/">Square Enix bringt Final Fantasy VII Rebirth: Dear Destiny in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Fans der Remake-Trilogie von Final Fantasy VII haben sich einen DLC zu <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> gewünscht. Das war nicht abwegig, schließlich hat auch Final Fantasy VII Remake mit Yuffies Episode „INTERmission“ eine DLC-Erweiterung erhalten.</p>
<p>Doch Naoki Hamaguchi erteilten den DLC-Wünschen frühzeitig eine Absage, auch wenn man innerhalb des Teams ebenfalls den ein oder anderen Gedanken daran verschwendet hatte. Grund: möglichst schnell den dritten Teil fertigstellen. Inzwischen wissen wir, dass der Final Fantasy VII Revelation heißt.</p>
<p>Zwischenzeitlich gab es einen kleinen Trost für Fans, als Square Enix im November das neue Final Fantasy VII Rebirth: Dear Destiny (das <a href="https://amzn.to/4y9QYog" target="_blank" rel="noopener">Buch ist inzwischen bei Amazon</a>* vorbestellbar) angekündigte. Es handelte sich allerdings nicht um einen DLC, schon gar nicht ist &#8222;Dear Destiny&#8220; spielbar. Vielmehr erwartet uns hier ein weiterer Roman von <strong>Kazushige Nojima</strong>, der sich vor allem um Tifa und Aerith dreht. Allein: der war bis dato nur für Japan geplant.</p>
<p>Wie Square Enix heute bekannt gibt, erscheint &#8222;Dear Destiny&#8220; aber in einer englischen Übersetzung auch bei uns im Westen. Der Roman ist seit Januar 2026 in Japan erhältlich und soll im Frühjahr 2027 hierzulande erscheinen.</p>
<p>Kazushige Nojima ist nicht nur Szenario-Autor des Originalspiels, sondern schrieb auch <a href="https://amzn.to/3WVAC1m" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake: Traces of Two Pasts</a>* – auf diesem Roman baut „Dear Destiny“ auf und gibt weitere <strong>Einblicke zu Tifa und Aerith</strong>, bevor sie der Gruppe beitraten, die wir im Spiel durch die „Final Fantasy VII“-Welt steuern. Auch<strong> Clouds Shinra-Vergangenheit</strong> findet Erwähnung.</p>
<p>Der Square Enix Store beschreibt: &#8222;Tifa kämpft mit schmerzhaften Erinnerungen an Nibelheim, während sie versucht, im Seventh Heaven ihren Lebensunterhalt zu verdienen und sich gleichzeitig den Ermittlungen der Turks gegen Avalanche zu entziehen.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Aerith findet ihren Platz als Blumenverkäuferin in Midgar, während sie sich ständig Gedanken macht und sich Sorgen um das Verschwinden einer ihr sehr lieben Person macht. Und ein Engel erhebt sich aus einer verfallenen Kirche und führt zu einem Wiedersehen in den Slums von Sektor 7, das die Räder des Schicksals in Bewegung setzen wird. Dieser Band enthält außerdem eine Bonus-Kurzgeschichte, die während Clouds Zeit als Shinra-Soldat spielt.&#8220;</p>
<h3>Wird es eine deutsche Übersetzung von Dear Destiny geben?</h3>
<p>Das ist bisher offen. Auf eine deutsche Version von Traces of Two Pasts warten wir bislang vergeblich. Diese Ehre wurde allerdings zuletzt <a href="https://amzn.to/4rhsExF" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII: The Kids Are Alright</a>* zuteil. In diesem Buch erfahrt ihr zum Beispiel mehr über Leslie und Kyrie, die ihr vielleicht erst aus dem Remake kennt. Da heißt es also nur: abwarten.</p>
<h3>Das Cover zu Dear Destiny:</h3>
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<figure class="gallery-item">
<div class="gallery-icon portrait"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-cover.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="attachment-full size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-cover.jpg" sizes="(max-width: 821px) 100vw, 821px" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-cover.jpg 821w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-cover-205x300.jpg 205w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-cover-701x1024.jpg 701w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-cover-768x1123.jpg 768w" alt="" width="821" height="1200" /></a></div>
</figure>
</div>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/square-enix-bringt-final-fantasy-vii-rebirth-dear-destiny-in-den-westen/">Square Enix bringt Final Fantasy VII Rebirth: Dear Destiny in den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Update] Eines der glücklosesten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele könnte für Switch neu aufgelegt werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 05:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy XV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/">[Update] Eines der glücklosesten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele könnte für Switch neu aufgelegt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Geschichte um<strong> Final Fantasy XV</strong> ist bekanntlich eine lange und eine rückblickend sehr interessante. Die Veröffentlichung des Spiels jährt sich im November zum zehnten Mal. Richtig, Final Fantasy XV wird 10 Jahre alt.</p>
<p>Der Beginn der Entwicklung des Spiels ist inzwischen 20 Jahre her. Das allein sagt einiges über Final Fantasy XV, das einst mal als &#8222;Final Fantasy Versus XIII&#8220; angekündigt wurde. Als das Spiel 2016 erschien, war es spürbar lückenhaft.</p>
<p>Final Fantasy XV erhielt in der Folge zahlreiche Updates, die das Spiel besser machten. DLCs sollten den Teppich weiter flicken, <a href="https://jpgames.de/2023/12/final-fantasy-xv-ex-director-gibt-einblicke-warum-die-dlcs-einst-gecancelt-wurden/">doch der Großteil wurde ersatzlos gecancelt</a> – <a href="https://amzn.to/38AHCGM" target="_blank" rel="noopener">und später in einem Buch</a>* verarbeitet. Es gibt einige &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans, die davon träumen, dass Square Enix das Spiel noch einmal richtig in die Hände nimmt.</p>
<p>Ein vollwertiges Final Fantasy XV mit allen Überarbeitungen und allen (geplanten) Inhalten – das wär&#8217;s doch. Bei einem Shareholder-Meeting, aus dem <a href="https://nintendoeverything.com/final-fantasy-xv-director-says-no-official-plans-for-switch-version-exploring-the-system-from-a-technical-side/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> zitiert, wurde nach einem &#8222;Remake&#8220; von Final Fantasy XV für Nintendo Switch gefragt.</p>
<h3>Es wäre nicht unmöglich</h3>
<p>Ja, da fehlt die &#8222;2&#8220; im Konsolennamen, aber das ist kein Fehler. Man möchte meinen, hier wird auf die Switch 2 abgezielt und das ist vielleicht auch so. Vielleicht bringt die Veröffentlichung des Skripts durch Square Enix später Klarheit. Bis dahin müssen wir uns auf Erzählungen von <a href="https://xcancel.com/Cammy_Dalamud/status/2069627129634173327#m" target="_blank" rel="noopener">Besuchenden</a> verlassen.</p>
<p>Die Antwort jedenfalls: &#8222;Es gibt zwar Hardware-Einschränkungen, aber aus Sicht der technischen Spezifikationen ist es nicht völlig unmöglich, daher wird dies derzeit geprüft.&#8220; Vor vielen Jahren erteilte der damalige Director Hajime Tabata einer Switch-Portierung eine <a href="https://nintendoeverything.com/final-fantasy-xv-director-says-no-official-plans-for-switch-version-exploring-the-system-from-a-technical-side/" target="_blank" rel="noopener">Absage</a>, aber das war 2017. Es folgte die sehr mäßige &#8222;Pocket Edition&#8220;, die wir mal ganz weit außen vor lassen.</p>
<p><strong>Update, 3. Juli 2026:</strong> Das offizielle <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/stock/pdf/20260701_en.pdf" target="_blank" rel="noopener">Skript</a> von Square Enix liegt vor; tatsächlich dreht sich die Frage als auch die Antwort um eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version. Ansonsten fällt die Antwort sinngemäß genauso aus, wie die Besuchenden berichtet haben. Nachfolgend die Antwort aus dem offiziellen Skript:</p>
<blockquote><p>Zunächst einmal gibt es zwar gewisse Hardware-Einschränkungen, wenn es darum geht, das Spielerlebnis von „FINAL FANTASY XV“ originalgetreu nachzubilden, doch können wir sagen, dass dies nicht gänzlich unmöglich ist. Was die Frage angeht, ob wir das Spiel tatsächlich auf der Nintendo Switch 2 veröffentlichen werden, werden wir Ihre Rückmeldung als wertvolle Perspektive in Bezug auf das Marketing und zukünftige Plattformoptionen an das Entwicklungsteam weiterleiten.</p></blockquote>
<p>Trotz seiner hürdenreichen und schier endlosen Entwicklung wurde Final Fantasy XV von den Fans und Presse 2016 nicht weniger kontrovers aufgenommen als &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele zuvor. Würdet ihr das Spiel noch einmal spielen wollen? Oder gar erstmals spielen, wenn es auf der Switch (2) erscheint?</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XV, <a href="https://finalfantasyxv.square-enix-games.com/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/">[Update] Eines der glücklosesten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele könnte für Switch neu aufgelegt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 14:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Platzhalter? Oder mehr? </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Möglicherweise könnte es schon <strong>zum Launch mehrere DLC-Pakete</strong> geben, wie sich jetzt andeutet.</p>
<p>In der Datenbank des Drittanbieters <a href="https://epicdb.org/sandbox/a2c630e6aab44a2d90e56d7e3237af1c/items" target="_blank" rel="noopener">EpicDB</a> sind aktuell mehrere DLC-Pakete zu Final Fantasy VII Revelation getrackt. Die Auflistung umfasst eine &#8222;Premium Plus Edition&#8220;, eine &#8222;Premium Edition&#8220; und einen &#8222;Story Expansion Pass&#8220; sowie mehrere einzelne DLC und mehr.</p>
<p>Eine Bestätigung seitens Square Enix steht aus. Bei den Listings kann es sich um Platzhalter handeln, möglicherweise auch um kommende, kleinere Pre-Order-Boni wie In-Game-Items zum Start. Manch einer kann sich auch Kostüme <a href="https://jpgames.de/2026/06/cloud-der-schwarzmagier-so-funktioniert-das-wear-system-in-final-fantasy-vii-revelation/">für das neue WEAR-System</a> vorstellen. Doch das ist alles Spekulation – die Einträge in der Epic-Datenbank können genauso gut nichts bedeuten.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 21 Prozent reduziert.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20827-final-fantasy-7-revelation-story-expansion-pass-dlc-premium-edition" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelations, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die nächste Welle an &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids ist im Anmarsch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-naechste-welle-an-final-fantasy-nendoroids-ist-im-anmarsch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:58:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Good Smile Company]]></category>
		<category><![CDATA[Nendoroid]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305765</guid>

					<description><![CDATA[<p>Freude bei Fans von FF XIV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-naechste-welle-an-final-fantasy-nendoroids-ist-im-anmarsch/">Die nächste Welle an &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids ist im Anmarsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben, aber wahr: <strong>Es gibt noch keine Nendoroids zu Final Fantasy.</strong> Die inzwischen auch im Westen <a href="https://jpgames.de/tag/nendoroid/">beliebte Figurenserie</a> von Good Smile Company nimmt beliebte Charaktere und verpasst ihn einen Chibi-Look. Das sind fast immer zum Anbeißen aus und verkauft sich entsprechend.</p>
<p>Dass Square Enix und Good Smile Company für die Vielzahl der möglichen Motive noch nicht kollaboriert haben, lässt sich eigentlich nur dadurch plausibel erklären, dass Square Enix fürchtet, die eigenen zahlreichen Figurenserien damit zu torpedieren.</p>
<p>Doch im Februar hatten beide Firmen zusammen endlich die ersten fünf &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids <a href="https://jpgames.de/2026/02/final-fantasy-bekommt-seine-ersten-nendoroids-und-diese-fuenf-figuren-machen-den-anfang/">angekündigt</a>. Seitdem hatte Good Smile bereits die Pre-Order-Phase zum <a href="https://www.play-asia.com/en/nendoroid-no-3019-final-fantasy-chocobo/13/70jrx5?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Chocobo</a>* und zum <a href="https://www.play-asia.com/en/nendoroid-no-3016-final-fantasy-warrior-of-light/13/70jrxd?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Krieger des Lichts</a>* eröffnet. Die Auslieferung dieser beiden Figuren ist in Japan im August und September geplant. Jetzt naht die nächste Nendoroid-Welle.</p>
<p>Wie wir bereits wussten, folgen auf den Chocobo und den Krieger des Lichts drei weitere Figuren, die allesamt aus Final Fantasy XIV stammen: <strong>Y&#8217;shtola, G&#8217;raha Tia und Estinien</strong>. Beim Good Smile Fest 2026 vor einigen Tagen gab man bekannt, dass außerdem <strong>Emet-Selch, Haurchefant Greystone und Yotsuyu Brutus</strong> folgen. Sie alle stammen ebenfalls aus Final Fantasy XIV.</p>
<p>Zu <a href="https://www.goodsmileus.com/products/final-fantasy-xiv-nendoroid-yshtola-figure" target="_blank" rel="noopener">Y&#8217;shtola</a>, die in ihrer Shadowbringers-Optik kommt, gibt es außerdem ebenso neue Bilder der fertigen Figur wie für <a href="https://www.goodsmileus.com/products/nendoroid-graha-tia-62110" target="_blank" rel="noopener">G&#8217;raha Tia</a>. Y&#8217;shtola erscheint im November in Japan und G&#8217;raha Tia im März 2027 – mit der üblichen Verzögerung kommen die Figuren dann in den Westen. <a href="https://www.play-asia.com/en/search/final+fantasy+xiv+nendoroid?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Bei Play-Asia</a>* könnt ihr Y&#8217;shtola und G&#8217;raha Tia vorbestellen. Die drei Neuzugänge werden wie gewohnt zunächst mit Artworks vorgestellt.</p>
<h3>Die neuen Nendos:</h3>
<p>
<img decoding="async" width="750" height="875" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" size="full" columns="2" link="none" ids="305767,305768" orderby="post__in" include="305767,305768" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-1.jpg 750w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-1-257x300.jpg 257w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" />
<img decoding="async" width="750" height="875" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-2.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" size="full" columns="2" link="none" ids="305767,305768" orderby="post__in" include="305767,305768" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-2.jpg 750w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-2-257x300.jpg 257w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" />
</p>
<p>
<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1600" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-3.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305769" orderby="post__in" include="305769" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-3.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-3-300x188.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-3-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-3-768x480.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-3-1536x960.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-nendoroids-3-2048x1280.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />
</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/ffxiv-graha-figure-is-the-second-nendoroid/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a> (<a href="https://www.siliconera.com/ffxiv-yshtola-nendoroid-appears-ahead-of-emet-selch-haurchefant-and-yotsuyu/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Good Smile Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-naechste-welle-an-final-fantasy-nendoroids-ist-im-anmarsch/">Die nächste Welle an &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids ist im Anmarsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Square Enix feiert 35 Jahre &#8222;Mana&#8220; – aber die Zukunft der legendären Serie ist offen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/square-enix-feiert-35-jahre-mana-aber-die-zukunft-der-legendaeren-serie-ist-offen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:07:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mana]]></category>
		<category><![CDATA[Seiken Densetsu]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Visions of Mana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Happy Birthday!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/square-enix-feiert-35-jahre-mana-aber-die-zukunft-der-legendaeren-serie-ist-offen/">Square Enix feiert 35 Jahre &#8222;Mana&#8220; – aber die Zukunft der legendären Serie ist offen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So, was machen wir jetzt eigentlich mit <strong>Seiken Densetsu</strong>? Die legendäre japanische Serie, die hierzulande als Mana-Reihe besser bekannt ist und bis heute im Westen vor allem von Secret of Mana zehrt, wird nämlich jetzt 35 Jahre alt.</p>
<p>Ein Jubiläum, das nicht untergehen soll, findet Square Enix. Und feiert es mit einem kleinen Anniversary-Trailer. Die Serie, die mit Final Fantasy Adventure heute vor 35 Jahren in Japan (als Seiken Densetsu) ihren Anfang fand, erhielt ihren letzten Ableger mit Visions of Mana im Jahr 2024 – 15 Jahre nach dem letzten Hauptspiel.</p>
<p>Seitdem ist nicht so ganz klar, wie es weitergeht. Visions of Mana wurde von Ouka Studios für Square Enix entwickelt. Kurz nach der Veröffentlichung von Visions of Mana hat Geldgeber NetEase <a href="https://jpgames.de/2024/12/netease-games-loescht-kurzerhand-die-website-der-visions-of-mana-entwickler/">das Studio allerdings dichtgemacht</a>. Das versammelte Team zerstreute sich.</p>
<p>Director Ryosuke Yoshida kam bei Square Enix unter, was Fans als <a href="https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-ein-gutes-zeichen-square-enix-sichert-sich-dienste-vom-visions-of-mana-director/">gutes Zeichen für den Fortbestand der Serie werten</a>. Co-Director Kenji Ozawa <a href="https://jpgames.de/2025/03/erblueht-aus-den-ueberresten-der-visions-of-mana-macher-kenji-ozawa-gruendet-studio-sasanqua/">gründete Studio Sasanqua</a>, das zunächst mit kleineren Projekten starten will. Seit 2024 ist nicht viel passiert rund um Mana – bis auf die Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-final-fantasy-und-saga-gibt-es-jetzt-auch-neue-mana-games-von-square-enix-bei-gog/">einiger Mana-Spiele bei GOG</a>.</p>
<p>Wie geht es also weiter mit der Mana-Serie? Das erfahren wir heute nicht. Aber die Hoffnung ist groß, dass die Reihe, die sich 15 Jahre lang mit Neuauflagen, Mobile-Games und Remakes über Wasser gehalten hat, mit Visions of Mana nicht ihren Abschluss fand.</p>
<h3>Der Anniversary-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「聖剣伝説」シリーズ35周年記念 スペシャルムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKvMWDBZ5_w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKvMWDBZ5_w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Visions of Mana, <a href="https://mana.square-enix-games.com/de/games/visions-of-mana" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Ouka Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/square-enix-feiert-35-jahre-mana-aber-die-zukunft-der-legendaeren-serie-ist-offen/">Square Enix feiert 35 Jahre &#8222;Mana&#8220; – aber die Zukunft der legendären Serie ist offen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Warum es Final Fantasy VII &#8222;Revelation&#8220; heißt – und nicht &#8222;Resolve&#8220; oder anders</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/warum-es-final-fantasy-vii-revelation-heisst-und-nicht-resolve-oder-anders/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:03:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resolve ist das zentrale Thema.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/warum-es-final-fantasy-vii-revelation-heisst-und-nicht-resolve-oder-anders/">Warum es Final Fantasy VII &#8222;Revelation&#8220; heißt – und nicht &#8222;Resolve&#8220; oder anders</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spekulationen um den Titel des finalen Remake-Teils zu Final Fantasy VII sind alt und waren vielseitig. &#8222;Reunion&#8220; fanden viele passend, doch die Neuauflage von Crisis Core (die diesen neuen Untertitel 2022 spendiert bekam) machte einen Strich durch die Rechnung.</p>
<p>Seit einigen Tagen wissen wir, dass das Spiel <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> heißt. Als Naoki Hamaguchi das Spiel auf der Bühne des Summer Game Fest vorstellte, nutzte er allerdings kurioserweise ein andres &#8222;Re&#8220;-Wort häufiger: <strong>Resolve</strong>. Das sei das zentrale Thema des Spiels. Man kann es mit &#8222;Auflösung&#8220; übersetzen, was sicherlich passend wäre. Die offizielle deutsche Übersetzung in den Pressematerialien lautet aber &#8222;Entschlossenheit&#8220;.</p>
<p>&#8222;Wie ich bereits in meiner Präsentation auf der Bühne erwähnt habe, wird das zentrale Thema dieses Titels Resolve sein&#8220;, erklärt er gegenüber <a href="https://gameinformer.com/sgf-2026/2026/06/16/why-its-called-final-fantasy-vii-revelation-instead-of-resolve-or-other" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a>. &#8222;Das kann vieles bedeuten, aber einer der Aspekte ist die Entschlossenheit unserer Spielercharaktere, die sich auf die letzten Kämpfe zubewegen. Welche Art von Entschlossenheit steckt in ihnen? Was fühlen sie? Worüber denken sie nach? Solche Dinge.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Wir werden wirklich tief in diesen spezifischen Aspekt ihrer Emotionen und ihrer Gedanken eintauchen. Je nach den Entscheidungen, die die Spieler treffen, wird sich das ein wenig unterschiedlich gestalten, sodass sich das gesamte Spielerlebnis je nach diesen Entscheidungen der Spieler vielleicht ein wenig ändern könnte, aber das Ziel ist es, dass sich die Charaktere den Spielern näher anfühlen als je zuvor.&#8220;</p>
<h3>Die meisten Entwickler wussten nichts von &#8222;Revelation&#8220;</h3>
<p>Game Informer fragt Hamaguchi dann, ob &#8222;Resolve&#8220; nicht auch als Untertitel infrage gekommen wäre. &#8222;Dass das zentrale Thema Resolve ist und es sich um ein Wort handelt, das mit R-E beginnt, ist reiner Zufall&#8220;, sagt er. &#8222;Es war eigentlich kein Kandidat für unseren Titel.&#8220;</p>
<p>Weiter sagt Hamaguchi: &#8222;Wir haben uns für Revelation entschieden, weil dieses Wort am besten zu dem passte, was wir im dritten Teil unserer Serie darstellen wollten. Eine Sache, die ich jedoch über den Titel Revelation verraten kann, ist, dass wir ihn sehr lange unter Verschluss gehalten haben und dabei äußerst vorsichtig vorgehen wollten. Wir haben ein sehr großes Entwicklungsteam, aber von den Mitgliedern dieses Teams wussten nur fünf oder sechs Personen von dem Titel. Die meisten von ihnen erfuhren erst bei der Präsentation auf beim Summer Game Fest davon!&#8220;</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 18 Prozent reduziert.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/warum-es-final-fantasy-vii-revelation-heisst-und-nicht-resolve-oder-anders/">Warum es Final Fantasy VII &#8222;Revelation&#8220; heißt – und nicht &#8222;Resolve&#8220; oder anders</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das emotionale Herzstück von Final Fantasy VII Revelation ist &#8222;sehr gelungen&#8220;, findet der Director</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-emotionale-herzstueck-von-final-fantasy-vii-revelation-ist-sehr-gelungen-findet-der-director/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:47:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>40 Mal geweint.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-emotionale-herzstueck-von-final-fantasy-vii-revelation-ist-sehr-gelungen-findet-der-director/">Das emotionale Herzstück von Final Fantasy VII Revelation ist &#8222;sehr gelungen&#8220;, findet der Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Frühjahr wird<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> erscheinen. Bis dahin hat es Naoki Hamaguchi vermutlich unzählige Male gespielt und irgendwann wird er vielleicht nicht mehr weinen, bei dieser einen, ganz wichtigen Szene.</p>
<p>Um die 40 Mal hat der Director der Remake-Trilogie das Spiel schon durchgespielt, wie er in einem Interview erklärte. Und eine Szene habe ihn jedes Mal aufs Neue zu Tränen gerührt.</p>
<p>&#8222;Es gibt diese Szene, die für die Geschichte von Final Fantasy VII ziemlich entscheidend ist, in der Cloud in einen Moment der Selbstreflexion eintaucht und seine Identität entdeckt – und wie diese zu Zack und Aerith passt&#8220;, sagt er gegenüber <a href="https://www.omelete.com.br/games/final-fantasy-vii-revelation-diretor-zerou-40-vezes-chorou" target="_blank" rel="noopener">Omelete</a> &#8211; via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-revelations-portrayal-of-an-essential-scene-from-the-og-jrpg-made-game-director-naoki-hamaguchi-cry-in-each-of-his-40-playthroughs/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>.</p>
<p>&#8222;Ich finde, die Art und Weise, wie wir das in Revelation dargestellt haben, ist sehr gut gelungen, und wir können es kaum erwarten, dass die Fans sie sehen. Ich habe Revelation etwa 40 Mal durchgespielt, und jedes Mal hat mich diese Szene der Selbstreflexion mit Cloud zu Tränen gerührt.&#8220;</p>
<h3>Eine Schlüsselszene</h3>
<p>Auf Twitter ergänzt Hamaguchi, dass es sich um eine &#8222;Schlüsselszene aus dem Original&#8220; handelt, die &#8222;mit Clouds Identität zusammenhängt&#8220;. Er bezeichnet sie als &#8222;eines der unvergesslichsten Erlebnisse in FF7 Revelation&#8220;. Wenn ihr jetzt schon wissen wollt, welche Szene aus dem Original das ist, könnt ihr weiterlesen.</p>
<p><strong>Es folgen Spoiler.</strong> Im Original gibt es eine Szene, in der Cloud und Tifa in den Lebensstrom stürzen. Long story short: Cloud sortiert hier seine Erinnerungen – und findet die Wahrheit über sich, Zack und Aerith heraus. Allernorts wird davon ausgegangen, dass Hamaguchi diese Szene meint. Und es ist sehr wahrscheinlich.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 18 Prozent reduziert.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-emotionale-herzstueck-von-final-fantasy-vii-revelation-ist-sehr-gelungen-findet-der-director/">Das emotionale Herzstück von Final Fantasy VII Revelation ist &#8222;sehr gelungen&#8220;, findet der Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>In Japan bekommen Steuerzahler einen treuen &#8222;Final Fantasy&#8220;-Begleiter als Gegenleistung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/in-japan-bekommen-treue-steuerzahler-einen-treuen-final-fantasy-begleiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 07:36:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In-Game-Items gegen Steuern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/in-japan-bekommen-treue-steuerzahler-einen-treuen-final-fantasy-begleiter/">In Japan bekommen Steuerzahler einen treuen &#8222;Final Fantasy&#8220;-Begleiter als Gegenleistung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tokios Bezirk Shibuya ist bekannt für <strong>Hachiko, den Akita-Hund</strong>, der in den 1920er-Jahren täglich zu Shibuya Station kam, um auf seinen Besitzer zu warten. Nach dessen Tod sah man ihn noch jahrelang weiter am Bahnhof. Die Geschichte machte ihn in Japan zum Symbol für Treue und Loyalität. Bis heute steht Hachiko als Statue vor dem Bahnhof Shibuya und ist beliebtes Wahrzeichen des Stadtteils.</p>
<p>Das Symbol wird auch gerne an anderen Stellen genutzt – unter anderem auch vom japanischen &#8222;Furusato Nozei&#8220;-System, der Heimatsteuer-Spende. Dieses System ermöglicht es, einen Teil der Einkommensteuer an eine bestimmte Stadt zu spenden. Im Gegenzug schickt die gewählte Stadt kleine Geschenke – etwa lokale Spezialitäten wie Reis oder Wagyu-Rindfleisch. In den letzten Jahren wurden aber auch digitale Waren beliebter.</p>
<p>Nun hat man begonnen, japanischen Fans von Final Fantasy XIV kostenlose In-Game-Items als Belohnung für ihre Steuerzahlungen anzubieten. Damit möchte man bei Square Enix die Bindung zur lokalen Spielerschaft vertiefen.</p>
<h3>In-Game-Items für Steuerzahlungen</h3>
<p>Das auffälligste Item ist das Megashiba-Mount, eine Anspielung auf die Hachiko-Statue am Bahnhof Shibuya. Dazu gibt es fünf Phials of Fantasia – ein Item, mit dem sich Aussehen, Volk und Geschlecht des Charakters ändern lassen sowie verschiedene Kostümsets und vier Tanz-Emotes. Insgesamt haben die In-Game-Items einen Wert von mindestens 88 US-Dollar.</p>
<p>Im vergangenen Jahr arbeitete der Bezirk Shibuya bereits mit den bekannten japanischen Mobile-Games Monster Strike und Kotodaman <a href="https://automaton-media.com/en/news/japans-shibuya-ward-offers-people-gacha-game-currency-for-paying-their-taxes/" target="_blank" rel="noopener">zusammen</a>, um Steuerzahlern In-Game-Währung als mögliche Belohnung anzubieten.</p>
<p>Auch wenn sich die Zentrale von Square Enix nicht in Shibuya befindet, unterhält das Unternehmen dort ein Büro und den <a href="https://jpgames.de/2024/11/square-enix-garden-publisher-eroeffnet-schlaraffenland-fuer-fans-von-final-fantasy-und-co/">Square Enix Garden</a>. Entsprechend erklärte man, man werde &#8222;weiterhin verschiedene Initiativen umsetzen und dabei die besonderen Eigenschaften Shibuyas nutzen&#8220;.</p>
<p>via <a href="https://www.famitsu.com/article/202606/78520" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/japanese-citizens-can-now-get-free-final-fantasy-14-items-by-paying-their-taxes/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Final Fantasy XIV, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/in-japan-bekommen-treue-steuerzahler-einen-treuen-final-fantasy-begleiter/">In Japan bekommen Steuerzahler einen treuen &#8222;Final Fantasy&#8220;-Begleiter als Gegenleistung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach KI-Vorwürfen tauscht Square Enix offenbar das Boxart zur Kingdom Hearts Collection</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nach-ki-vorwuerfen-tauscht-square-enix-offenbar-das-boxart-zur-kingdom-hearts-collection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 07:10:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Collection [I–III]]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305530</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für Fans ist die Sache klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-ki-vorwuerfen-tauscht-square-enix-offenbar-das-boxart-zur-kingdom-hearts-collection/">Nach KI-Vorwürfen tauscht Square Enix offenbar das Boxart zur Kingdom Hearts Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/kingdom-hearts-iv-feiert-sein-comeback-und-erscheint-auch-fuer-nintendo-switch-2/">unerwarteten Comeback</a> von <strong>Kingdom Hearts IV</strong> im Rahmen der jüngsten Ausgabe von Nintendo Direct sorgte auch die monströse wie native &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Sammlung für Switch 2 für Schnappatmung und viel Freude.</p>
<p>Später trübte jedoch ein begründeter Verdacht die Begeisterung, nach dem die angekündigte Switch-2-Collection ein KI-generiertes oder zumindest KI-bearbeitetes Artwork nutze. Die Unstimmigkeiten auf dem US-Boxart waren ziemlich erdrückend.</p>
<p>Donalds Hände hatten etwa unterschiedliche Anzahlen an Fingern; Details verschwimmen in KI-typischer Form; Proportionen wirken inkonsistent, Linien wacklig. Die Neuanordnung der Charaktere auf dem Artwork geschah offensichtlich auf denkbar einfachste aber eben auch unsauberste Weise.</p>
<p>Den KI-Vorwürfen folgt das klammheimliche Quasi-Schuldeingeständnis. Wie <a href="https://mynintendonews.com/2026/06/22/square-enix-silently-replaces-kingdom-hearts-collection-box-art/" target="_blank" rel="noopener">My Nintendo News</a> bemerkt hat, hat die US-Niederlassung von Square Enix offensichtlich ein neues Boxart an Händler geschickt, die dieses gerade nach und nach austauschen. Unten seht ihr die beiden Boxarts (links das neue) gegenübergestellt.</p>
<p>Die <strong>Kingdom Hearts Collection [I–III]</strong> erscheint am 8. Oktober neben Nintendo Switch 2 darüber hinaus auch für PS5 und Xbox Series erscheinen wird.  <a href="https://amzn.to/43NCfSl" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr das europäische Boxart &#8211; und könnt vorbestellen.</p>
<h3>Neu versus alt:</h3>
<p>
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</p>
<p id="elk-8bac504e-b093-401d-a914-e2536f386b95">Bildmaterial: Kingdom Hearts Collection [I-III], <a href="https://www.square-enix.com/kingdomhearts/collection/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-ki-vorwuerfen-tauscht-square-enix-offenbar-das-boxart-zur-kingdom-hearts-collection/">Nach KI-Vorwürfen tauscht Square Enix offenbar das Boxart zur Kingdom Hearts Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses Easter-Egg aus Final Fantasy VII Rebirth habt ihr leider falsch gedeutet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/dieses-easter-egg-aus-final-fantasy-vii-rebirth-habt-ihr-leider-falsch-gedeutet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 12:19:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eispause gefällig?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dieses-easter-egg-aus-final-fantasy-vii-rebirth-habt-ihr-leider-falsch-gedeutet/">Dieses Easter-Egg aus Final Fantasy VII Rebirth habt ihr leider falsch gedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sobald ihr den „Gold Saucer“-Teil von<strong> Final Fantasy VII Rebirth</strong> erreicht, verschlägt es euch über kurz oder lang auch in die Corel-Region. Ebenso zieht es aber die Turks in die Region – Neuzugang Elena beschwert sich dabei über die unerträgliche Hitze in der Wüste. Sie bittet Rude also, ihr Eis mitzubringen.</p>
<p>Später im Spiel sehen wir die beiden dann gemeinsam in einem Hubschrauber und Elena gönnt sich ihr wohlverdientes Eis. Eine Süßigkeit, die „Kingdom Hearts“-Fan bekannt vorkommen dürfte. Das himmelblaue Stieleis erinnert nämlich verblüffend an das Meersalz-Eis aus dem Square-Disney-Hybrid.</p>
<p>Gemeinhin wurde die Eispause als eindeutiges Easter-Egg zu Kingdom Hearts gedeutet. Doch Naoki Hamaguchi zieht jetzt leider diesen Zahn. &#8222;Es mag vielleicht enttäuschend klingen, aber Elenas Eis ist keine Hommage an Kingdom Hearts&#8220;, lacht Hamaguchi.</p>
<p>&#8222;In Japan gibt es ein sehr beliebtes Eis am Stiel mit Limonadengeschmack namens Garigari-kun, auf das wir uns während der Entwicklung tatsächlich ziemlich oft bezogen haben. Man könnte also eher sagen, dass wir uns ein leicht nostalgisches Eis am Stiel vorgestellt haben, das an den Sommer erinnert&#8220;, so der Director im Interview mit <a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-revelation-naoki-hamaguchi-interview-queerness-realism-easter-eggs/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>.</p>
<p>Der Blog &#8222;Food in Japan&#8220; <a href="https://www.foodinjapan.org/japan/garigari-kun/" target="_blank" rel="noopener">beschreibt</a> Garigari-kun tatsächlich als in Japan sehr populäres Eis. Es ist inzwischen über 40 Jahre alt und sowohl bei Kids als auch Erwachsenen beliebt. Der Blog schreibt weiterhin, dass die klassische &#8222;Blue Soda&#8220;-Sorte &#8222;viel komplexer als der eines gewöhnlichen westlichen Fruchteis am Stiel&#8220; sei. Jetzt wisst ihr es auch!</p>
<p>
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</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dieses-easter-egg-aus-final-fantasy-vii-rebirth-habt-ihr-leider-falsch-gedeutet/">Dieses Easter-Egg aus Final Fantasy VII Rebirth habt ihr leider falsch gedeutet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Authentisch: Mit queeren NPCs ist auch in Final Fantasy VII Revelation zu rechnen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/authentisch-mit-queeren-npcs-ist-auch-in-final-fantasy-vii-revelation-zu-rechnen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 05:37:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake Intergrade]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Große Welt – vielfältige Menschen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/authentisch-mit-queeren-npcs-ist-auch-in-final-fantasy-vii-revelation-zu-rechnen/">Authentisch: Mit queeren NPCs ist auch in Final Fantasy VII Revelation zu rechnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> aufmerksam gespielt hat, konnte mehrere queere Menschen in der Welt entdecken. Man kann wohl sagen, queere Menschen dürften sich in Final Fantasy VII Rebirth gut vertreten sehen. Es gibt zwei Frauen, deren Liebesgeschichte euch buchstäblich durch das Spiel <a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-rebirth-is-absolutely-stuffed-with-queer-rep/" target="_blank" rel="noopener">begleitet</a>. Es gibt <a href="https://www.reddit.com/r/gaymers/comments/1clo2bl/gays_and_lesbians_are_thriving_in_final_fantasy_7/" target="_blank" rel="noopener">eindeutig</a> homosexuelle NPCs und natürlich das Honigtöpfchen. Manche diskutieren <a href="https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/1u5xy0s/is_roche_gay/?tl=de" target="_blank" rel="noopener">auch</a>, ob Roche queer-kodiert ist.</p>
<p><a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-revelation-naoki-hamaguchi-interview-queerness-realism-easter-eggs/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a> sprach Naoki Hamaguchi in einem neuen Interview zu<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> darauf an und der Director reagierte freudig. &#8222;Für uns zählt vor allem das Gefühl, dass eine vielfältige Gruppe von Menschen diese Welt auf authentische Weise bevölkert. Rebirth ist ein Spiel, in dem man auf seiner Reise vielen Städten, Kulturen und Beziehungen begegnet.&#8220;</p>
<p>&#8222;Meiner Ansicht nach trägt das Vorhandensein vielfältiger, authentischer Beziehungen innerhalb dieser Reise auch zum Realismus der Welt bei&#8220;, glaubt Naoki Hamaguchi. Es sei bei diesen Figuren nicht das Ziel gewesen, ein gleichgeschlechtliches Paar nur der Sache wegen einzufügen, &#8222;sondern die Geschichten derer, die diese Welt bevölkern, mit Aufrichtigkeit und Sorgfalt darzustellen.&#8220;</p>
<p>&#8222;Ehrlich gesagt hat es uns als Entwicklungsteam unglaublich gefreut zu sehen, dass die Spieler sogar diesen subtilen Interaktionen und Veränderungen in den Beziehungen große Aufmerksamkeit schenken&#8220;, so Hamaguchi weiter. Viele Videospiele legen inzwischen Wert auf die Inklusion von LGBTQ+ und The Gamer wollte weiter wissen, ob japanische Spiele hier in den letzten Jahren zugelegt hätten.</p>
<h3>Eine authentische Welt</h3>
<p>&#8222;Rebirth ist ein Spiel, in dem man auf seiner Reise vielen Städten, Kulturen und Beziehungen begegnet. Deshalb glaube ich, dass die Atmosphäre der Welt – in der solche Menschen einfach existieren und ihrem Leben nachgehen – letztendlich den Realismus verstärkt&#8220;, wiederholt Hamaguchi. &#8222;Tatsächlich habe ich den Eindruck, dass die Spieler nicht nur genau darauf achten, ob diese Darstellungen vorhanden sind, sondern auch auf ihre detaillierten Nuancen, wie zum Beispiel die emotionale Distanz und den Gesprächston zwischen den Charakteren.&#8220;</p>
<p>Hamaguchi fährt fort: &#8222;Insbesondere nach dem Wechsel zu einer offenen Welt war es uns ein großes Anliegen, durch die Details der Städte und die alltäglichen Dialoge, die sich abseits der Hauptgeschichte entfalten, das Gefühl zu vermitteln, dass diese Welt von einer wirklich vielfältigen Gruppe von Menschen bewohnt wird.&#8220; Das Ergebnis sei der Versuch einer authentischen Gestaltung der Welt von Final Fantasy VII.</p>
<p>Naoki Hamaguchi spricht in diesem Kontext nicht von Final Fantasy VII Revelation, aber angesichts der Erfahrungen in Remake und Rebirth und der nicht weniger großen Welt in Revelation dürfen wir wohl queere Charaktere auch im finalen Remake-Teil kennenlernen.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/authentisch-mit-queeren-npcs-ist-auch-in-final-fantasy-vii-revelation-zu-rechnen/">Authentisch: Mit queeren NPCs ist auch in Final Fantasy VII Revelation zu rechnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Final Fantasy VII Revelation könnte noch mehr Spin-off-Inhalte – und Advent Children – bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-vii-revelation-koennte-noch-mehr-spin-off-inhalte-und-advent-children-bieten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 07:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hamaguchi bleibt aber vage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-vii-revelation-koennte-noch-mehr-spin-off-inhalte-und-advent-children-bieten/">Final Fantasy VII Revelation könnte noch mehr Spin-off-Inhalte – und Advent Children – bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> wird die Handlung der Remake-Trilogie zum Abschluss bringen. Was das genau bedeutet, darüber spekulieren Fans. Denn natürlich hat das Originalspiel ein klassisches &#8222;Ende&#8220; – aber wie wir wissen, bietet die originale Final Fantasy VII Compilation auch Inhalte, die darüber hinaus gehen.</p>
<p>Na klar, die Rede ist von <strong>Final Fantasy VII: Advent Children</strong>. Der Film von 2005, den <a href="https://amzn.to/44luDq7" target="_blank" rel="noopener">es inzwischen auch auf 4K UHD</a>* gibt, spielt zwei Jahre nach den Ereignissen aus Final Fantasy VII. Nachdem schon &#8222;Remake&#8220; und &#8222;Rebirth&#8220; viele Elemente aus der Compilation verarbeiten, fragen sich Fans natürlich, inwieweit Final Fantasy VII Revelation in &#8222;Advent Children&#8220; aufgeht.</p>
<p>Mit <a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-revelation-interview-naoki-hamaguchi-characters-story-world/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a> sprach Naoki Hamaguchi darüber – seine Aussagen dazu lassen allerdings Interpretationen zu. Zunächst schränkt er ein: &#8222;Es ist zutreffender, Final Fantasy VII: Advent Children als Teil des Kanons des ursprünglichen FF7 zu betrachten und nicht als Teil des Kanons der Remake-Reihe.&#8220;</p>
<p>&#8222;Das liegt daran, dass die Remake-Reihe noch nicht abgeschlossen ist, und da wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht verraten haben, wie sie enden wird, halten wir es nicht für angebracht, darüber zu sprechen, ob sie zum Kanon gehört oder nicht&#8220;, so Hamaguchi weiter. Na klar, er will die Karten nicht jetzt schon auf den Tisch legen.</p>
<h3>Advent Children als Ausgangspunkt</h3>
<p>Seine weiteren Aussagen geben allerdings Schlupflöcher: &#8222;Die ursprüngliche visuelle Ausrichtung der Remake-Reihe wurde von der Idee inspiriert, die Grafik von Advent Children als Spielerlebnis zum Leben zu erwecken. Es stimmt, dass dies einer der Ausgangspunkte des Remake-Projekts war.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Darüber hinaus basiert diese Serie von Anfang an auf dem Konzept, die gesamte FF7-Compilation, einschließlich Advent Children und Dirge of Cerberus, umfassend neu zu erschaffen. Es stimmt, dass dies einer der Ausgangspunkte des Remake-Projekts war. [&#8230;] Im letzten Teil könnte es sogar noch mehr Elemente geben, die aus Spin-off-Werken stammen, die in Rebirth nicht dargestellt wurden.&#8220;</p>
<h3>Wie endet Final Fantasy VII Revelation?</h3>
<p>Letztlich fragt The Gamer den Director ganz direkt, ob Final Fantasy VII Revelation ein anderes Ende haben wird als das Original. Und Hamaguchi schafft es, darauf eine Antwort zu geben, die unverbindlich ist und gleichzeitig Interpretationen in beide Richtungen zulässt.</p>
<p>&#8222;Wenn man mich fragen würde, ob ich den starken Drang verspürt habe, eine so beliebte Geschichte anders zu beenden, als es die Fans erwarten würden, müsste ich ehrlich sagen, dass das nicht unbedingt der Fall ist. Letztendlich glaube ich, dass es jedem einzelnen Spieler selbst überlassen bleibt, wie er das Spiel aufnimmt.&#8220;</p>
<p>Aber welche Erwartungen sieht er? Die, dass Fans erwarten, dass Revelation genauso endet wie das Original – oder jene, dass Fans erwarten, dass Revelation anders endet als das Original? Bald wissen wir es.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 18 Prozent reduziert. <a href="https://amzn.to/4eiFrLG" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth erhaltet ihr bei Amazon</a>* derzeit für 24,89 Euro.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-vii-revelation-koennte-noch-mehr-spin-off-inhalte-und-advent-children-bieten/">Final Fantasy VII Revelation könnte noch mehr Spin-off-Inhalte – und Advent Children – bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sein &#8222;Lebenswerk&#8220; – Tetsuya Nomura verspricht &#8222;etwas Neues&#8220; für Kingdom Hearts 4</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/sein-lebenswerk-tetsuya-nomura-verspricht-etwas-neues-fuer-kingdom-hearts-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:21:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts IV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305477</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Reise ist lang geworden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sein-lebenswerk-tetsuya-nomura-verspricht-etwas-neues-fuer-kingdom-hearts-4/">Sein &#8222;Lebenswerk&#8220; – Tetsuya Nomura verspricht &#8222;etwas Neues&#8220; für Kingdom Hearts 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Fans werden sich gerade noch von dem süßen Schock erholen, den die jüngste Ausgabe von Nintendo Direct für sie bereithielt. Eine <a href="https://jpgames.de/2026/06/ein-geruecht-zu-kingdom-hearts-bestaetigt-sich-super-sammlung-erscheint-nativ-fuer-switch-2/">Collection, die die bisherigen Spiele für Switch 2 nativ verfügbar macht</a>, war abzusehen.</p>
<p>Dass Square Enix aber auch <a href="https://jpgames.de/2026/06/kingdom-hearts-iv-feiert-sein-comeback-und-erscheint-auch-fuer-nintendo-switch-2/">einen neuen Trailer zum heiß erwarteten vierten Hauptspiel</a> in die Nintendo-Präsentation integrieren würde, haben wohl die wenigsten kommen sehen.</p>



<p>Jetzt wo Kingdom Hearts wieder für Schlagzeilen sorgt, sprach Serienschöpfer Tetsuya Nomura mit der Famitsu über die Bedeutung, die die &#8222;Final Fantasy trifft Disney&#8220;-Marke für ihn hat. <strong>Er sehe in ihr nichts Geringeres als sein großes Lebenswerk.</strong></p>



<p>&#8222;Kingdom Hearts ist zu meinem Lebenswerk geworden, daher darf ich es nicht unerwähnt lassen. Ich hätte mir nie träumen lassen, dass daraus eine so lange Reise werden würde&#8220;, so der Branchenveteran. &#8222;Zu Beginn des Projekts reiste ich für Besprechungen unzählige Male in die Disney-Zentrale, und viele der Dinge, die wir damals besprachen, sind im Laufe der Zeit Wirklichkeit geworden. Es hat sich tatsächlich in ein Land der Träume und der Magie verwandelt.&#8220;</p>



<p><strong>Und dann lässt er beinharte Fans nochmal hellhörig werden:</strong> &#8222;Es gibt noch Ziele, die ich erreichen möchte, und mit dem vierten Teil wagen wir uns an etwas Neues – freuen Sie sich also darauf.&#8220; Das klingt spannend.</p>
<p>Vielleicht spielt Nomura auf das &#8222;Quadratum&#8220;-Konzept an: Vom realen Tokio inspiriert und in der Welt von Kingdom Hearts eine Art fiktives Jenseits, hält Quadratum offensichtlich als Kern-Schauplatz für Kingdom Hearts IV her. Vielleicht dürfen wir uns aber auch auf Überraschungen freuen, die bis dato noch unter Verschluss sind. Wir werden sehen.</p>



<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts IV, <a href="https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sein-lebenswerk-tetsuya-nomura-verspricht-etwas-neues-fuer-kingdom-hearts-4/">Sein &#8222;Lebenswerk&#8220; – Tetsuya Nomura verspricht &#8222;etwas Neues&#8220; für Kingdom Hearts 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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