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Neue Hintergründe zum Final Fantasy IX Remake lassen Fans wieder etwas hoffen

Rund um das 25-jährige Jubiläum von Final Fantasy IX waren die Gerüchte um ein Remake des Klassikers auf dem Höhepunkt. Doch angekündigt wurde es nie. Stattdessen gab es unzähliges Merchandise, darunter sogar ein Prequel-Buch – das im Oktober auch deutschsprachig* erscheint. Auch die Anime-Adaption lebt wieder.

Inzwischen gehen die meisten Fans davon aus, dass ein Remake auch geplant war. An das Remake glauben Fans nicht zuletzt wegen des Nvidia-Leaks. Vor Jahren gab es eine Liste von unangekündigten Spielen – die Echtheit der Liste wurde dementiert, doch nach und nach wurden selbst die absurdesten Projekte dieser Liste später Realität. Auch das Remake von Final Fantasy IX soll es demnach gegeben haben, doch kürzlich zog Nate The Hate den Hoffnungen schon den Stecker.

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Jetzt liefert ein Journalist mögliche Hintergründe. Der RPGsite-Gründer und ehemalige Eurogamer- und VG247-Redakteur Alex Donaldson ist gut vernetzt und erklärt aktuell in einem ResetEra-Thread, dass es ein Remake gab, die Entwicklung weit fortschritten gewesen sei und es sich um ein einzelnes Spiel gehandelt habe. Zuvor hatte Donaldson darüber spekuliert, wie die Aussagen von Naoki Yoshida zu Final-Fantasy-Remakes im Rahmen des Fan Festivals in Berlin zu deuten seien.

Das Projekt sei ins Stocken geraten und würde nicht mehr vorangetrieben, so Donaldson weiter. Das sei ein Thema für einen anderen Tag. Anders als Nate The Hate, der sich zuletzt ganz ähnlich äußerte, gibt Donaldson den Fans allerdings einen Strohhalm.

Gibt es Grund zur Hoffnung?

So könne sich der derzeitige Kurs jederzeit ändern. Donaldson verweist auf das neue Mobile-Game zu Dissidia, das „fast ein Jahr lang praktisch als eingestellt“ galt, bevor es wiederbelebt wurde. Nichts sei in Stein gemeißelt – so warte auch „9“ darauf, dass die Arbeit wieder aufgegriffen werde.

Donaldson erklärt weiterhin, dass Square Enix intern die Entscheidung getroffen habe, nach der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII den Fokus auf neue Geschichten zu konzentrieren und weniger darauf, aus der Vergangenheit zu schöpfen. Das könnte allerdings auch reine Spekulation sein, hier lässt sich Donaldson nicht so richtig in die Karten schauen. So oder so, aktuell ist das Final Fantasy IX Remake unwahrscheinlich – dabei bleibt es.

Bildmaterial: Final Fantasy IX, Square Enix

24 Kommentare

  1. Bei FF16 konnte mich eigentlich nur Clive begeistern (hat er doch einen meiner liebsten Synchronsprecher abbekommen). Vielleicht noch die Garuda Trulla, die klang passend. Cid auch noch ein wenig.

    Wundert mich das du die Sprecherin von Jill nicht erwähnst, ich meine vielleicht passt sie für dich nicht, okay das kann sein, aber schlecht ist die nicht.

    Nehmen wir mal die Sprecherin von Tifa, Shandra Schadt (für die alten Knacker unter uns, der Anime Hellsing, Seras Victoria), man weiß, dass sie mehr kann und trotzdem wirkt sie als Tifa manchmal nicht so, wie sie sollte. Definitiv ein "Fehler" der Regie und nicht der ihrer. Wenn man sie nicht lässt, dann ist das... ähm... doof!

    Ja nun, manchmal denke ich zwar auch - könnte besser sein, sie macht aber im großen und ganzen einen sehr guten Job. Und vergessen wir nicht: Die Dame ist 44 Jahre alt, bei Hellsing war sie ca. 20. Da kann die Stimme schon etwas schwächeln/ anders klingen.

    Aber ja FF9 und deutsch...also ich würde es mir auf deutsch immer noch eher geben, infach weil die Charaktere nicht so japanisch rüberkommen und was Cinna angeht...naja im japanischen hat der nicht mal einen Dialekt, (hab ich mal gelesen, ob es stimmt, kann ich nicht sagen) das wäre also jetzt etwas blöd. Denn wenn man sich an das Original halten würde, würde er abgesehen von seinem Zerfix, normal reden, was ich verstehen kann, aber die Leute die das Original kennen, währen natürlich nicht glücklich daeüber. (Ich auch nicht.)
    Aber naja, bevor wir darüber weiter reden - erstmal müsste es ein Remake geben, dann die Frage in welcher Form und OB das überhaupt eine vollwerte Synchronisation bekommen würde.
    Für mich ist ein 9 Remake nicht nötig, ich finde das Original ist noch gut spielbar, ich lese selbsr die Texte gerne und so lange es nicht angekündigt wird, ist es mir auch egal. Das ständige: Es gibt eins, es liegt auf Eis, es erscheint nicht mehr, moment doch wartet, es KÖNNTE noch erscheinen...nervt ehrlich gesagt schon etwas^^"

  2. was Cinna angeht...naja im japanischen hat der nicht mal einen Dialekt, (hab ich mal gelesen, ob es stimmt, kann ich nicht sagen) das wäre also jetzt etwas blöd. Denn wenn man sich an das Original halten würde, würde er abgesehen von seinem Zerfix, normal reden, was ich verstehen kann, aber die Leute die das Original kennen, währen natürlich nicht glücklich daeüber. (Ich auch nicht.)

    Cinna nutzt im japanischen Original die Satzendung "-zura", was sich lose mit "... nicht wahr?" übersetzen lässt. Er hat also keinen Dialekt, wohl jedoch repetitive sprachliche Eigenheiten, die seine Sprechweise unterscheidbar machen. Also ähnlich wie Marcus im Deutschen immer "... und so" anhängt.

  3. Cinna nutzt im japanischen Original die Satzendung "-zura", was sich lose mit "... nicht wahr?" übersetzen lässt. Er hat also keinen Dialekt, wohl jedoch repetitive sprachliche Eigenheiten, die seine Sprechweise unterscheidbar machen.

    Damit meinte ich ja nur, er würde bei uns normal reden + das Zerfix eben, weil er das ja immer sagt wie ja eben Marcus mit seinem "Und so", Also das er im japanischen was anderes sagt, ist mir schon klar, meinte aber das er das Zerfix halt im deutschen wohl behalten würde.

  4. Wundert mich das du die Sprecherin von Jill nicht erwähnst, ich meine vielleicht passt sie für dich nicht, okay das kann sein, aber schlecht ist die nicht.

    Ich hab lediglich nur ein paar genannt, die für mich in einer gewissen Art und Weise herausstachen.

    Jill hat das Problem, dass sie... ähm... für mich im Laufe der Story ziemlich unnütz wurde. Großer Auftakt, danach kam noch ein bisschen was, dann kam eine ganze Weile nicht wirklich was von/mit ihr, nur um am Schluss mit Clive nackig am Strand zu hocken. Naja... und die Kräfte-Übergabe auch. Viel Screentime hatte sie demnach nicht.


    Ich muss aber sagen, dass mir die deutsche Sprachausgabe von FF16 allgemein besser gefällt, als die der FF7Re-Reihe, sowohl am Mikrofon als auch am Pult. Also halt stimmiger, meinem Empfinden nach. Kann natürlich jeder anderes sehen. O.o

  5. Jill hat das Problem, dass sie... ähm... für mich im Laufe der Story ziemlich unnütz wurde. Großer Auftakt, danach kam noch ein bisschen was, dann kam eine ganze Weile nicht wirklich was von/mit ihr, nur um am Schluss mit Clive nackig am Strand zu hocken. Naja... und die Kräfte-Übergabe auch. Viel Screentime hatte sie demnach nicht.

    Ich meinte nur die deutsche Sprecherin, Jill selbst ist...naja okay, aber ich persönlich bin der Meinung man hätte auch mehr mit ihr machen können, viel mehr! Potenzial war da. Naja, wenigsten sist sie nicht nervend oder unnütz, gibt ja schlimmere Charaktere (Nicht auf das Spiel, auf andere Spiele bezigen).

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