<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mobil Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/category/mobil/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/category/mobil/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 22:43:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Das neue Hoyoverse-Game lädt mit einem magischen Trailer zur Sternenreise ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-neue-hoyoverse-game-laedt-mit-einem-magischen-trailer-zur-sternenreise-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Petit Planet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302653</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Beta zu Petit Planet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-hoyoverse-game-laedt-mit-einem-magischen-trailer-zur-sternenreise-ein/">Das neue Hoyoverse-Game lädt mit einem magischen Trailer zur Sternenreise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Cozy-Game im Weltraum, <strong>Petit Planet</strong>, lädt zur zweiten Closed-Beta ein. Der<strong> Sternenreise-Test</strong> beginnt am 21. April und zeigt erstmals neue Nachbarn, ein optimiertes Erkundungserlebnis im Sternenmeer sowie weitere Aktionen auf dem galaktischen Basar.</p>
<p>In Petit Planet pflegt ihr euren eigenen Planeten und individualisiert ihn so über die Zeit zu eurem eigenen Plätzchen im Weltraum. Kernmechanik ist das Luca-System, die Lebenskraft des Planeten, mit der ihr die Umgebung terraformen und neue Bereiche durch das Wachstum des zentralen Luca-Arbor-Baums freischalten könnt.</p>
<p>Im Kosmos unendlicher Möglichkeiten freundet ihr euch mit euren mehr oder weniger flauschigen Nachbarn an, kultiviert Gärten und Pflanzen, Angelt, kocht und dekoriert sowohl das Zuhause als auch den Planeten. Wenn sich Sterne im Sternenmeer zu einer Galaxie verbinden, entfaltet sich eine neue Geschichte. Je tiefer die Vertrautheit wird, desto prächtiger gedeiht der Planet. Die Lebenskraft aller Dinge – Luca – kann ihm verschiedene Landschaften verleihen und wunderbare Veränderungen in dein Leben bringen.</p>
<p>Neben der Erkundung bleibt der galaktische Basar ein lebhafter Treffpunkt, wo Spieler zusammenkommen können, um Kaffee zu trinken, am Lagerfeuer zu sitzen, das Wahrsagen auszuprobieren, mit Freunden zu tanzen oder sogar an Auktionen teilzunehmen, um so gemeinsam mit Freunden wunderbare Erinnerungen zu schaffen.</p>
<p>Petit Planet ist für PCs und mobile Plattformen in Entwicklung, Hoyoverse plant aber ebenso, das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen. Der Sternenreise-Test startet auf PCs, iOS und Android. Ihr könnt durch den Besuch der <a href="https://planet.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> registrieren und dadurch die obligatorischen Boni sichern.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Petit Planet: Stardrift Test Trailer | Stardrift Test Begins April 21!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5A6JtH3Vy0s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5A6JtH3Vy0s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-hoyoverse-game-laedt-mit-einem-magischen-trailer-zur-sternenreise-ein/">Das neue Hoyoverse-Game lädt mit einem magischen Trailer zur Sternenreise ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im März: Social-Media-Wahnsinn, Final Fantasy und Otome-Dates</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/erfolgreichste-gacha-games-im-maerz-social-media-wahnsinn-final-fantasy-und-otome-dates/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 06:06:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302639</guid>

					<description><![CDATA[<p>Love and Deepspace ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgreichste-gacha-games-im-maerz-social-media-wahnsinn-final-fantasy-und-otome-dates/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im März: Social-Media-Wahnsinn, Final Fantasy und Otome-Dates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Love and Deepspace</strong> hat es im März 2026 erneut an die Spitze der mobilen Gacha-Revenue-Charts geschafft. Das Otome-inspirierte Action-RPG von Papergames ist <a href="https://jpgames.de/2025/08/love-and-deepspace-feiert-beachtlichen-gamescom-erfolg-und-greift-in-europa-an/">nicht erst seit der Gamescom-Auszeichnung</a> als &#8222;Best Mobile Game&#8220; Dauergast in den Charts. Die gezielten Events und Charakter-Updates begeistern die Fans und lassen sie viele Dollar in ihren virtuellen &#8222;Boyfriend&#8220; investieren – manch ein Fan vielleicht auch zu viel.</p>
<h3>Umamusume und Hoyoverse klettern</h3>
<p>Während <strong>Genshin Impact</strong> nach zwei Monaten in Folge die Spitzenposition abgeben muss, klettert <strong>Umamusume: Pretty Derby</strong> zum globalen ersten Geburtstag deutlich nach oben. Die dreiteilige Kampagne zum Jubiläum gefiel den Fans offenbar gut.</p>
<p>Dahinter folgt <strong>Honkai: Star Rail</strong> mit der Version 4.0, das Social-Media zum Kernthema hatte <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-honkai-star-rail-version-4-0-ist-ein-spassiger-auftakt-einer-neuen-aera/">und uns auch im Test überzeugte</a>. Dazu werden auch einige neue Fans durch die Fortnite-Kollaboration dazugekommen sein. Hoyoverse dankt es mit einem animierten <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eioYulMp_5k&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">HSR-Rickroll</a> zum 1. April.</p>
<p>Ein seltener Gast in den Top 10 ist <strong>Zenless Zone Zero</strong>. Es konnte zum Ende seiner aufwändigen <a href="https://jpgames.de/2026/01/zenless-zone-zero-in-version-2-6-feiern-die-angels-of-delusion-endlich-ihr-debuet/">&#8222;Angels of Delusion&#8220;-Kampagne</a> ebenfalls einiges an Umsatz generieren. Limitierte Charaktere, Cosmetics, Outfits und UI-Skins konnten die Fans überzeugen, andere wurden mit einer starken Social-Media-Kampagne wieder auf das Spiel aufmerksam.</p>
<p>Während letzten Monat <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-februar-arknights-feiert-einen-seltenen-erfolg/">Arknights im Doppelpack in den Top 10</a> vertreten war, ist diesen Monat recht absehbar nur noch <strong>Arknights: Endfield</strong> dabei. Auch Gacha-Gamer haben nur begrenzt Zeit und Ressourcen.</p>
<p>Bester Neueinsteiger im März war The Seven Deadly Sins: Origin, gefolgt von StarSavior und mit etwas Abstand <a href="https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-als-arena-fighter-trotz-grosser-hoffnungen-wird-neue-ableger-gemischt-aufgenommen/">Dissidia Duellum Final Fantasy</a>. Im April sehen wir <a href="https://jpgames.de/2026/03/in-nekopara-sekai-connect-fuehrt-ihr-ab-april-eine-patisserie-mit-ki-nekos/">Nekopara Sekai Connect</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/03/mongil-star-dive-laedt-im-april-zum-monster-taming-mit-gacha-mechaniken-ein/">MONGIL: STAR DIVE</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/02/neverness-to-everness-anime-gta-rund-um-anomalien-in-der-grossstadt-hat-einen-termin/">NTE: Neverness to Everness</a> unter den vielversprechendsten Gacha-Games.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; font-family: Arial,sans-serif;">
<tbody>
<tr style="background: #1a1a1a; color: white;">
<th style="width: 30px;">#</th>
<th style="width: 40px;">Trend</th>
<th style="width: calc(100% - 90px);">Game</th>
<th style="width: 120px;">März 2026</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑4</td>
<td>Love and Deepspace</td>
<td style="text-align: right; font-weight: bold;">$40.725.000</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td style="background-color: #f8d7da; padding: 8px; text-align: center; color: #721c24; font-weight: bold;">↓1</td>
<td>Genshin Impact</td>
<td style="text-align: right;">$40.110.000</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑7</td>
<td>Umamusume: Pretty Derby</td>
<td style="text-align: right;">$34.055.000</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑5</td>
<td>Honkai: Star Rail</td>
<td style="text-align: right;">$31.730.000</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑1</td>
<td>Pokémon TCG Pocket</td>
<td style="text-align: right;">$27.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑1</td>
<td>Arknights: Endfield</td>
<td style="text-align: right;">$22.050.000</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td style="background-color: #f8d7da; padding: 8px; text-align: center; color: #721c24; font-weight: bold;">↓4</td>
<td>Naruto Mobile</td>
<td style="text-align: right;">$22.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑5</td>
<td>Zenless Zone Zero</td>
<td style="text-align: right;">$16.550.000</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td style="background-color: #f8d7da; padding: 8px; text-align: center; color: #721c24; font-weight: bold;">↓5</td>
<td>DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE</td>
<td style="text-align: right;">$15.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td style="background-color: #d4edda; padding: 8px; text-align: center; color: #155724; font-weight: bold;">↑5</td>
<td>Fate/Grand Order</td>
<td style="text-align: right;">$12.775.000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, Bildmaterial: Honkai: Star Rail via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eioYulMp_5k&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>, <a href="https://hsr.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgreichste-gacha-games-im-maerz-social-media-wahnsinn-final-fantasy-und-otome-dates/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im März: Social-Media-Wahnsinn, Final Fantasy und Otome-Dates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solo Leveling wird &#8222;als Roguelite-Action-RPG wiedergeboren&#8220; und hier ist der neue Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/solo-leveling-wird-als-roguelite-action-rpg-wiedergeboren-und-hier-ist-der-neue-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 12:52:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Solo Leveling: KARMA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302622</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zu Solo Leveling: KARMA.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/solo-leveling-wird-als-roguelite-action-rpg-wiedergeboren-und-hier-ist-der-neue-trailer/">Solo Leveling wird &#8222;als Roguelite-Action-RPG wiedergeboren&#8220; und hier ist der neue Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo haben auf der AnimeJapan 2026 einen neuen Trailer zum Roguelite-Action-RPG <strong>Solo Leveling: KARMA</strong> veröffentlicht.</p>
<p>Netmarble und Netmarble Neo erweitern die &#8222;Solo Leveling&#8220;-Reihe mit dem neuen Roguelite-Action-RPG Solo Leveling: KARMA, das zwischen den Ereignissen der Hauptgeschichte spielt – in einer 27-jährigen Zeitlücke namens Dimensional Gap.</p>
<p>Dort kämpft Sung Jinwoo in einer endlosen Schlacht gegen die Monarchen, angetrieben vom Artefakt Broken Cup of Reincarnation, das er durch seine Erinnerungen wiederherstellen muss. Begleitet wird das Gameplay von Sequenzen von A-1 Pictures, demselben Studio, das auch hinter der Produktion der Animeserie steht.</p>
<p>SpielerInnen erwartet ein isometrisches Hack-and-Slash-Gameplay mit Roguelite-Struktur à la Hades: Prozedural generierte Dungeons, permanente Upgrades nach dem Tod und schnelle Kombos gegen Monster und Bosse. Jinwoo kann außerdem Shadow Soldiers wie Igris und Iron beschwören, um Combo-Angriffe auszuführen.</p>
<p>Laut Producer Kwon Dohyung legt das Spiel Wert auf präzise, manuelle Steuerung (optimal mit Gamepad) und verzichtet auf Charakter-Gacha-Mechaniken. Stattdessen sind optionale Abos oder &#8222;Battle Pass&#8220;-Systeme im Gespräch. Solo Leveling: KARMA erscheint 2026 für PCs, iOS und Android.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Solo Leveling: Karma, Anime Japan 2026 PV Release!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LL1Q7_7uclI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LL1Q7_7uclI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/solo-leveling-karma-animejapan-2026-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Solo Leveling: KARMA, <a href="https://sololeveling-karma.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a>, Netmarble Neo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/solo-leveling-wird-als-roguelite-action-rpg-wiedergeboren-und-hier-ist-der-neue-trailer/">Solo Leveling wird &#8222;als Roguelite-Action-RPG wiedergeboren&#8220; und hier ist der neue Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach 20 Jahren gibt es ein neues Wiedersehen mit einem PS2-Bösewicht in Ever Crisis</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/nach-20-jahren-gibt-es-ein-neues-wiedersehen-mit-einem-ps2-boesewicht-in-ever-crisis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 12:42:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Applibot]]></category>
		<category><![CDATA[Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII: Ever Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nero ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-20-jahren-gibt-es-ein-neues-wiedersehen-mit-einem-ps2-boesewicht-in-ever-crisis/">Nach 20 Jahren gibt es ein neues Wiedersehen mit einem PS2-Bösewicht in Ever Crisis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der ein oder andere hatte seine erste Begegnung mit Nero wohl in Final Fantasy VII Remake Intergrade. Das ist nicht verwunderlich, aber wer Nero da schon kannte, war trotzdem überrascht. Denn im originalen Final Fantasy VII spielte er keine Rolle.</p>
<p>Eingefleischte (und ältere) &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans kennen ihn aus Dirge of Cerberus, dem 20 Jahre alten Spin-off, das nach wie vor PS2-exklusiv ist. Jetzt gibt es ein weiteres Wiedersehen mit Nero.</p>
<p>Mit dem neuesten Update seines Mobile-Ablegers wird nämlich die Storyline von <strong>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII</strong> in <strong>Final Fantasy VII: Ever Crisis</strong> fortgesetzt. Für das zweite Kapitel zeigt der Trailer, wie viel Story abgedeckt wird. Dabei gibt es Auftritte von Azul the Cerulean und Shelke the Transparent. Der Bosskampf wird episch, denn Nero the Sable wird hier der Gegner sein.</p>
<p>Wie bereits im ersten Event zum PS2-Spin-off in Ever Crisis zu sehen war, wird die Story stark gekürzt: Vincent Valentines Vergangenheit und seine Fähigkeiten werden näher beleuchtet und gleichzeitig die Deepground‑Soldaten von Shinra thematisiert.</p>
<p>Vincent wird von Reeve Tuestis WRO gerufen, um die Probleme zu untersuchen und zu lösen, die diese Gruppe verursacht, unterstützt von der Wissenschaftlerin Shalua Rui sowie bekannten Charakteren wie Yuffie Kisaragi.</p>
<h3>Story lehnt sich an die Ereignisse des PS2-Ablegers an</h3>
<p>Das erste Kapitel handelte von Rosso the Crimson und Azul – also etwa bis zu Kapitel 4 des PS2‑Spiels. Angesichts der neuen Begegnung mit Nero liegt es daher nahe, dass dieses zweite Kapitel den Handlungsstrang bis zum zehnten Kapitel aus Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII fortsetzt.</p>
<p>Dazu gibt es mehrere neue Waffen und Kostüme für Young Sephiroth und Cloud Strife, die sich an Weiss the Immaculate und Nero the Sable aus Dirge of Cerberus anlehnen. Aktuell ist der Banner für Young Sephiroth aktiv; der Cloud‑Banner für Nero soll bald folgen. Zusätzlich gibt es eine neue Waffe für Cait Sith, die als Sable Megaphone bezeichnet wird.</p>
<p>Das zweite Event rund um Dirge of Cerberus läuft derzeit und endet am 29. April 2026, während der Young Sephiroth &#8222;Weiss the Immaculate&#8220;‑Banner bereits aktiv ist und wird am 22. April 2026 beendet wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="FINAL FANTASY VII EVER CRISIS｜Event DIRGE of CERBERUS -Final Fantasy VII- EC Edition Breaking Chains" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FcHgvBzjKoU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FcHgvBzjKoU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/ffvii-ever-crisis-sephiroth-weiss-and-cloud-nero-costumes-teased/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, (<a href="https://www.siliconera.com/ffvii-ever-crisis-dirge-of-cerberus-chapter-2-features-nero/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake Intergrade, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake-intergrade.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-20-jahren-gibt-es-ein-neues-wiedersehen-mit-einem-ps2-boesewicht-in-ever-crisis/">Nach 20 Jahren gibt es ein neues Wiedersehen mit einem PS2-Bösewicht in Ever Crisis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das neue Update &#8222;Luna VI&#8220; zu Genshin Impact birgt Konfliktpotenzial</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/das-neue-update-luna-vi-zu-genshin-impact-birgt-konfliktpotenzial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 12:13:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302500</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Norden von Mondstadt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-neue-update-luna-vi-zu-genshin-impact-birgt-konfliktpotenzial/">Das neue Update &#8222;Luna VI&#8220; zu Genshin Impact birgt Konfliktpotenzial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Genshin Impact, das erfolgreiche F2P-Open-World-Action-Rollenspiel im Anime-Stil, bekommt bald ein Update seiner Startregion. Version<strong> Luna VI „Lied des leeren Mondes – Wirbeltanz: Vorhergesagte Heimkehr“</strong> erscheint am 8. April und schickt euch in den weiten Norden durch die Blumenfelder von Mondstadt.</p>
<p>In den neuen Gebieten, die nicht nur auf dem Boden, sondern auch in den Wolken spielen, wartet der Tempel des Raums darauf warten, erkundet zu werden.</p>
<p>Die Fee und Naturforscherin Linnea aus Snezhnaya, begleitet euch auf dem Weg. Sie kombiniert als Geo-Bogenschützin mit Mond-Kristallisations-Fähigkeiten und ist damit eine interessante Ergänzung für euer Team. Zudem kann sie mit ihrer Spezialfähigkeit euren Truppenmitgliedern Heilung bieten. Auf ihren Abenteuern kann Linnea Wappen für ihren Rucksack gewinnen, indem sie neue seltene Tiere oder andere Entdeckungen aus der Natur sammelt.</p>
<h3>Neue Inhalte für Nord-Krai</h3>
<p>Neu in Nord-Krai ist eine Handelsmesse, die von der Händlergilde Voynich veranstaltet wird – <strong>es gibt Konfliktpotenzial</strong>. Mithilfe von Erfindungen aus ganz Teyvat könnt ihr in einer Kooperationsherausforderung Luftbombardierungen zum Kampf gegen Gegner koordinieren oder die Reaktionsfähigkeiten in einem spannenden, farbenbasierten Geschossbarrierenspiel testen. Durch das Abschließen der Herausforderungen erhaltet ihr die Chance, Jahoda kostenfrei zu rekrutieren.</p>
<p>Auch das Miliastra Wonderland bekommt ein kleines Update: Der neue Spezialeffekte-Editor optimiert die Individualisierung von Fähigkeiten und UI-Assets. Außerdem wird die Hallenkapazität erhöht. Update Luna VI von Genshin Impact erscheint am 8. April für PlayStation 5, Xbox, PCs, Android und iOS.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-1-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="302524,302525" orderby="post__in" include="302524,302525" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-2-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="302524,302525" orderby="post__in" include="302524,302525" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/genshin-luna-vi-linnea-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<h3>Trailer zu Luna VI:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version &quot;Luna VI&quot;: &quot;Augured Homecoming&quot; Events Overview | Genshin Impact #GenshinImpact #Linnea" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/K1HrwZe52UI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/K1HrwZe52UI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-neue-update-luna-vi-zu-genshin-impact-birgt-konfliktpotenzial/">Das neue Update &#8222;Luna VI&#8220; zu Genshin Impact birgt Konfliktpotenzial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Producer will aus Pokémon Champions buchstäblich ein Forever-Game machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/producer-will-aus-pokemon-champions-buchstaeblich-ein-forever-game-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 13:39:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Masaaki Hoshino]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Works]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302474</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im besten Fall: für immer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/producer-will-aus-pokemon-champions-buchstaeblich-ein-forever-game-machen/">Producer will aus Pokémon Champions buchstäblich ein Forever-Game machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 8. April wird das neue Pokémon-Spiel <strong>Pokémon Champions</strong> für Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen – später wird eine Version für Mobilgeräte nachgereicht. Das neue Spiel soll regelmäßige Updates erhalten und das kompetitive Segment des Franchises langfristig weiter ausbauen.</p>
<p>Ein &#8222;Forever-Game&#8220; ist eigentlich ein Spiel, das über mehrere Hundert Stunden gespielt werden kann und kein definiertes Ende hat. Es zeichnet sich durch den Gameplay-Loop und hohen Wiederspielwert aus. Klassiker aus dem Nintendo-Universum: Animal Crossing. Aktuell dürften viele auch Pokémon Pokopia dazuzählen.</p>
<p>The Pokémon Company nimmt die Bezeichnung gleich mal wortwörtlich. Laut Produzent Masaaki Hoshino erwartet das Team, dass der Titel über viele Jahre Bestand haben wird. Eigentlich &#8222;für immer&#8220;.</p>
<p>&#8222;Wir planen, Pokémon Champions weit in die Zukunft hinein fortzuführen – im Grunde genommen für immer, solange die Pokémon-Reihe weiterbesteht&#8220;, so Hoshino. &#8222;Und wer weiß? In ferner Zukunft könnten es 2.000, 3.000 oder sogar 10.000 Pokémon sein.&#8220; Zum Start werden allerdings nicht alle Pokémon enthalten sein.</p>
<h3>Leicht zugänglich</h3>
<p>Er möchte, dass Pokémon Champions &#8222;leicht zugänglich und von einem breiten Publikum genossen werden kann&#8220;. Dazu plant man langfristig verschiedene Regelsets für die Kämpfe. Diese werden bereits bei den Pokémon Video Game Championships (VGC) verwendet, um festzulegen, welche Pokémon in bestimmten Seasons erlaubt sind.</p>
<p>Das langfristige Ziel sei, alle Pokémon im Spiel verfügbar zu machen. Zwar gebe es derzeit keine konkreten Pläne, doch Hoshino beteuert: &#8222;Natürlich wollen wir so viele Pokémon wie möglich ins Spiel bringen. Das ist unser Ziel.&#8220;</p>
<p>&#8222;Unser aktueller Plan ist, dass sich diese Sets mit der Zeit verändern, sodass sich das Metagame und die verfügbaren Pokémon im Laufe der Zeit verschieben können&#8220;, so Hoshino im Interview mit <a href="https://www.gamesradar.com/games/pokemon/pokemon-champions-could-run-forever-if-the-series-does-producer-says-even-if-that-might-mean-cramming-10-000-pokemon-into-the-pvp-battler-one-day/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>. Pokémon Champions soll leicht zugänglich sein. <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-champions-hat-einen-termin-und-auch-die-monetarisierung-wird-klarer/">Wie leicht man Geld ausgeben kann, wird sich zeigen</a>.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/pokemon-champions-dev-talks-future-plans-could-be-around-forever/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Pokémon Champions, <a href="https://champions.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">The Pokémon Company</a>, Pokémon Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/producer-will-aus-pokemon-champions-buchstaeblich-ein-forever-game-machen/">Producer will aus Pokémon Champions buchstäblich ein Forever-Game machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy als Arena-Fighter: Trotz großer Hoffnungen wird der neue Ableger gemischt aufgenommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-als-arena-fighter-trotz-grosser-hoffnungen-wird-neue-ableger-gemischt-aufgenommen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 14:42:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dissidia Duellum Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[NHN PlayArt]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Roadmap zum neuen Dissidia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-als-arena-fighter-trotz-grosser-hoffnungen-wird-neue-ableger-gemischt-aufgenommen/">Final Fantasy als Arena-Fighter: Trotz großer Hoffnungen wird der neue Ableger gemischt aufgenommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Krieger aus dem Final Fantasy-Universum versammeln sich im modernen Tokio, um die Welt vor der Zerstörung zu retten – so bewirbt Square Enix seinen neuesten Final-Fantasy-Ableger. Der kostenlos spielbare 3-vs-3-Team-Boss-Arena-Fighter <strong>Dissidia Duellum Final Fantasy</strong> ist in dieser Woche für Mobilgeräte gestartet.</p>
<p>Während Naoki Yoshida <a href="https://jpgames.de/2026/03/fast-nur-mittdreissiger-spielen-final-fantasy-und-yoshida-hofft-dass-der-neue-ableger-das-aendert/">große Hoffnungen in das Spiel legt</a>, gehen die ersten Meinungen auseinander. Vor allem Fans der Reihe sind enttäuscht, denn das Spiel fühle sich nicht wie ein Final Fantasy an, sondern eher wie ein generischer 3v3‑Mobile‑Arena‑Titel. Darüber hinaus beschreiben SpielerInnen im <a href="https://www.reddit.com/r/DissidiaFFOO/comments/1oqpzwu/dissidia_duellum_opinionsthoughts/">Subreddit</a> zum Spiel eine Tendenz zum Pay2Win.</p>
<p>Das Teamplay hingegen kann sehr gut funktionieren und der <strong>Kampfloop wird als befriedigend</strong> beschrieben. <strong>Gelobt werden Präsentation, Fanservice und Stil.</strong> Insbesondere die Charaktermodelle, die Animationen, und Musik kommen auch bei vielen klassischen Final‑Fantasy‑Fans gut an. Doch bleibt die Frage, ob Dissidia Duellum auf diese Weise auch bei der jüngeren Generation Erfolg haben wird.</p>
<p>Das Spiel leicht zu erlernen, habe eine interessante Story, die im modernen Tokio spielt und lässt uns näher an den Charakteren sein als andere Final Fantasy-Spiele – so Square Enix. In speziellen Chat-Messenger-Episoden lernen Fans mehr über das tägliche Leben und die Interaktionen der „Dissidia-Duellanten“. Dazu kommen eine große Anzahl an klassischen Kostümen und modernen Outfits sowie Original- und Arrangement-Musikstücke aus deinen Lieblingsspielen.</p>
<h3>Neue Inhalte folgen</h3>
<p>Diese werden in den nächsten Wochen und Monaten durch neue Inhalte erweitert. Schon jetzt legt eine Roadmap fest, dass Onion Knight, Iroha, Firion, Balthier, Rikku and Clive Rosfield in den nächsten zwei Monaten folgen.</p>
<p>Square Enix glaubt an der Erfolg des Titels und hat ein Video mit dem Titel „Interviews with the Creators Behind Final Fantasy“ veröffentlicht, das Einblicke von Charakterdesigner Tetsuya Nomura, Naoki Yoshida sowie weiteren wichtigen Mitgliedern des Entwicklerteams der größten Final-Fantasy-Titel bietet.</p>
<h3>Entwickler-Interview:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Interviews with the Creators Behind Final Fantasy" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/leKFwPNDdKQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/leKFwPNDdKQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Neue Infos:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Information ＆News Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L-UITSfBZpc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/L-UITSfBZpc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dgTNtB9myss?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/dgTNtB9myss?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://finalweapon.net/2026/03/20/dissidia-duellum-final-fantasy-roadmap-interview-video/" target="_blank" rel="noopener">Final Weapon</a>, <a href="https://www.rpgsite.net/preview/19152-dissidia-duellum-final-fantasy-mobile-preview-gameplay-impressions" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Dissidia Duellum Final Fantasy, <a href="https://www.square-enix.com/ddff/en/story/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, NHN PlayArt</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-als-arena-fighter-trotz-grosser-hoffnungen-wird-neue-ableger-gemischt-aufgenommen/">Final Fantasy als Arena-Fighter: Trotz großer Hoffnungen wird der neue Ableger gemischt aufgenommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bandai Namco schraubt weiter an Digimon Alysion, der &#8222;Pocket-Version&#8220; vom Card Game</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/bandai-namco-schraubt-weiter-an-digimon-alysion-der-pocket-version-des-trading-card-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:21:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Alysion]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Con 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302395</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Details von der Con.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/bandai-namco-schraubt-weiter-an-digimon-alysion-der-pocket-version-des-trading-card-games/">Bandai Namco schraubt weiter an Digimon Alysion, der &#8222;Pocket-Version&#8220; vom Card Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor ziemlich genau einem Jahr hatte Bandai Namco das neue <strong>Digimon Alysion</strong> angekündigt. Wie Pokémon Pocket, nur mit Digimon – das ist ziemlich vereinfacht gesagt der Ansatz des Mobile-Games. Es macht das Digimon Card Game auf Mobilgeräten spielbar.</p>
<p>Entsprechend gespannt waren Digimon-Fans auf die versprochenen, neuen Details zur Digimon Con am vergangenen Wochenende. Doch ihr habt es schon gemerkt: Diese Details fielen ziemlich spärlich aus. Wir haben sie für euch trotzdem zusammengetragen.</p>
<p>Im Stream stellte man einige der Neuerungen und Verbesserungen vor, die in Reaktion auf Spieler-Feedback von Demos unter anderem bei der Anime Expo sowie aus der Beta veranlasst wurden. Dazu gehören Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, an den Animationen der Digivolution, hübschere Kartendesigns und Karteneffekte für besondere Seltenheitsstufen und weitere Illustrationen für Karten.</p>
<p>Auch am allgemeinen Kampftempo und an der Bedienbarkeit der Kämpfe wurde geschraubt. Im Stream seht ihr den neuen, überarbeiteten Kampfscreen. Der Stream zeigt auch einen neuen Trailer zum Spiel, der am Ende einen kleinen Teaser auf einen neuen Charakter oder ein neues Digimon bietet. Der Trailer beginnt kurz nach der gesetzten Zeitmarke im Video unten. Einen Termin für Digimon Alysion gibt es noch nicht.</p>
<h3>Der Alysion-Abschnitt:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【DIGIMON CON 2026 Archive】English Ver." width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C-hLjbKTpGM?start=5389&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C-hLjbKTpGM?start=5389&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Digimon Alysion, <a href="https://www.digimon-alysion.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/bandai-namco-schraubt-weiter-an-digimon-alysion-der-pocket-version-des-trading-card-games/">Bandai Namco schraubt weiter an Digimon Alysion, der &#8222;Pocket-Version&#8220; vom Card Game</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Champions erhält einen Termin und die Monetarisierung wird langsam klarer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/pokemon-champions-hat-einen-termin-und-auch-die-monetarisierung-wird-klarer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 14:49:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Works]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302382</guid>

					<description><![CDATA[<p>Abo, Battle-Pass, Starter-Pass.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-champions-hat-einen-termin-und-auch-die-monetarisierung-wird-klarer/">Pokémon Champions erhält einen Termin und die Monetarisierung wird langsam klarer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aktuell geht<strong> Pokémon Champions</strong> etwas in der Enthüllung der 10. Generation und <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-pokemon-pokopia-entfaltet-einen-sog-dem-man-sich-nur-schwer-entziehen-kann/">dem Pokopia-Hype</a> unter, es erscheint jedoch bereits im April für die Nintendo Switch. Heute haben Nintendo und The Pokémon Company den Termin konkretisiert.</p>
<p>Demnach erscheint &#8222;Champions&#8220; am 8. April zuerst für Nintendo Switch. &#8222;Kämpfe mit Mega-entwickelten Pokémon, die über neu entdeckte Fähigkeiten verfügen, gegen Trainer aus aller Welt&#8220;, heißt es. Die heutige Pressemeldung und ein neuer Trailer halten weitere Details bereit.</p>
<p>In Pokémon Champions bestreitet ihr Pokémon-Kämpfe auf vertrauten Grundlagen wie Pokémon-Typen, Fähigkeiten und Attacken. Versprochen wird ein &#8222;vielseitiges Erlebnis mit unzähligen Kampfstrategien bietet – ganz so, wie es Spieler kennen und lieben.&#8220;</p>
<p>Pokémon Champions werden Fans dabei auch mit Pokémon HOME verknüpfen können, wie wir schon seit Wochen wissen. Dadurch können &#8222;sich Spieler mit bestimmten Pokémon aus vorigen Spielen der Pokémon-Reihe sowie Pokémon GO zusammenschließen&#8220;, <a href="https://www.pokemon.com/de/pokemon-news/pokemon-champions-erscheint-am-8-april-2026-fuer-nintendo-switch-und-nintendo-switch-2" target="_blank" rel="noopener">heißt es</a>.</p>
<p>&#8222;Zu den Pokémon, die in Pokémon Champions erscheinen, zählen auch Mega-Meganie, Mega-Flambirex und Mega-Impergator, die erstmals in Pokémon-Legenden: Z-A entdeckt wurden. Nach ihrer Mega-Entwicklung werden manche dieser Pokémon in Pokémon Champions über noch nie zuvor gesehene Fähigkeiten verfügen.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/pokemon-champions-home.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="302384" orderby="post__in" include="302384" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/pokemon-champions-home.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/pokemon-champions-home-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/pokemon-champions-home-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/pokemon-champions-home-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/pokemon-champions-home-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />

<h3>Wie wird Pokémon Champions monetarisiert?</h3>
<p>Ganz offiziell ist inzwischen: „Dieses Spiel ist kostenlos herunterladbar“, wie auch die offizielle Website im Kleingedruckten erklärt. Wo ein Spiel „kostenlos“ herunterladbar ist, lauert meistens eine andersartige Monetarisierung.</p>
<p>Wie inzwischen häufig, wird es zum Launch ein kostenpflichtiges &#8222;Starterpaket&#8220; geben. &#8222;Dieses Bundle enthält das Spiel selbst sowie einige spielinterne Vorteile wie mehr Platz für Pokémon in deiner Box, eine zusätzliche Kampfmusik und mehr&#8220;, konkretisiert man heute. Aus Japan wissen wir, dass das Starterpaket 980 Yen kostet. Das europäische Äquivalent sind etwa 4,99 Euro.</p>
<p>Außerdem sind &#8222;optionale spielinterne Items&#8220; zum Kauf erhältlich. <a href="https://x.com/SerebiiNet/status/2036449260405739850" target="_blank" rel="noopener">Serebii</a> berichtet von einem Battle-Pass für 1.400 Yen pro Season (etwa 7,60 Euro) und einem kostenpflichtigen Monats- oder Jahresabo von 700 Yen (3,80 Euro) respektive 7.000 Yen (38,00 Euro) – die europäischen Preise bleiben abzuwarten. <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-champions-setzt-laut-inoffiziellen-berichten-auf-eine-recht-aggressive-monetarisierung/">Die Abos sollen Berichten zufolge noch mehr Platz für Pokémon bieten</a>.</p>
<p>Pokémon Champions erscheint am 8. April zuerst für Nintendo Switch. &#8222;Switch 2&#8220;-Fans dürfen auf ein kostenloses Update vertrauen, &#8222;das es ihnen erlaubt, die Action in verbesserter Grafik zu erleben.&#8220; Darüber hinaus folgt eine Mobile-Version. Dann wird es auch plattformübergreifendes Spielen geben.</p>
<h3>Der neue Overview-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pokémon Champions – Overview Trailer – Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pOfW-qdsvpU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pOfW-qdsvpU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Champions, <a href="https://champions.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">The Pokémon Company</a>, Pokémon Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-champions-hat-einen-termin-und-auch-die-monetarisierung-wird-klarer/">Pokémon Champions erhält einen Termin und die Monetarisierung wird langsam klarer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Auf den Spuren von Palworld: Aniimo erhält nach der Xbox- auch eine PS5-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/auf-den-spuren-von-palworld-aniimo-erhaelt-nach-der-xbox-auch-eine-ps5-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:48:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302346</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wir sind gespannt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/auf-den-spuren-von-palworld-aniimo-erhaelt-nach-der-xbox-auch-eine-ps5-version/">Auf den Spuren von Palworld: Aniimo erhält nach der Xbox- auch eine PS5-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits seit längerem ist <strong>Aniimo</strong> bei JPGAMES ein Thema. Seit letztem Jahr haben wir das Monstersammel-Action-RPG im Blick, im Februar machte es in <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">der Closed-Beta bereits einen guten Eindruck</a>.</p>
<p>Doch leider gab es bislang einen Wermutstropfen im Hype: Bisher war es nur für Xbox Series, PC via Steam und Mobilgeräte anspielbar. Publisher Kinsglory und Entwickler Pawprint Studio haben aber zugehört: <strong>Aniimo wird auch auf der PlayStation 5 erscheinen</strong> – das Erscheinungsdatum ist derzeit aber noch offen, genau wie die Tatsache, ob es zeitgleich mit der Xbox-Version erscheint.</p>
<p>Die Situation erinnert etwas an Palworld, das nach einem Überraschungserfolg im Early-Access auf der Xbox Series und Steam auch zeitnah für die Sony-Konsole erschien.</p>
<p>Eine aktuelle Demo zu Aniimo wird zudem auf der PAX East 2026 in Massachusetts spielbar sein. Wir sind gespannt, ob es zu diesem Zeitpunkt auch neue Informationen zum Spiel geben wird. Die <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/10018491" target="_blank" rel="noopener">PS5-Version von Aniimo</a> kann ab sofort auf die Wunschliste gesetzt werden.</p>
<h3>Was ist Aniimo für ein Spiel?</h3>
<p>Jeder Pathfinder besitzt ein eigenes Wohnmobil (RV) auf Idyll, das als Zuhause und Treffpunkt dient. Auf den dort aufgeschlagenen Campsites können SpielerInnen einander begegnen, während sie beim Besuch in der Heimatregion (Homeland) Pflanzen anbauen, Dekorationen erschaffen und ihr Gebiet gemeinsam mit Aniimo gestalten – um eine warme, lebendige und interaktive Welt zu formen.</p>
<p>Uns beeindruckte im Free-to-Play-Open-World Spiel vor allem der helle Artstyle, mit modernen Animationen und zeitgemäßer Grafik. Auch die narrative Tiefe konnte überzeugen und die interaktive Welt voller Rätsel, Nebenquests und dynamischer Monster konnte überzeugen.</p>
<p>Wer allerdings ein Spiel wie Pokémon erwartet, könnte enttäuscht werden: Spielerisch ist das Free-to-play-Spiel näher an F2P-Action-RPGs wie Infinity Nikki als an den rundenbasierten Pokémon-Kämpfen.</p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/auf-den-spuren-von-palworld-aniimo-erhaelt-nach-der-xbox-auch-eine-ps5-version/">Auf den Spuren von Palworld: Aniimo erhält nach der Xbox- auch eine PS5-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mario Kart Tour wird in einem Land &#8222;ab 18&#8220; hochgestuft – auch andere Spiele schränken sich ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/mario-kart-tour-wird-in-einem-land-ab-18-hochgestuft-auch-andere-spiele-schraenken-sich-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 05:42:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Masters]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart Tour]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302317</guid>

					<description><![CDATA[<p>Braslien verbietet Lootboxen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mario-kart-tour-wird-in-einem-land-ab-18-hochgestuft-auch-andere-spiele-schraenken-sich-ein/">Mario Kart Tour wird in einem Land &#8222;ab 18&#8220; hochgestuft – auch andere Spiele schränken sich ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Brasilien verbietet als ein weiteres Land Lootboxen für Jugendliche – und verschärft die Altersüberprüfung deutlich. Das ECA-Digital-Gesetz (Lei 15.211/2025) regelt den Jugendschutz im Detail.</p>
<p>In Kapitel VII, Artikel 20 wird explizit festgelegt, dass Lootboxen in Videospielen, die sich an Kinder und Jugendliche richten oder zu denen diese gemäß der jeweiligen Altersfreigabe wahrscheinlich Zugang haben, verboten sind.</p>
<p>Artikel 21 fordert, dass Spiele mit Nutzerinteraktionen (Text-, Audio-, Video-Chat) zusätzliche Schutzmechanismen implementieren müssen – etwa Meldesysteme, Moderation und standardmäßige Einschränkungen der Kommunikationsfunktionen, soweit keine Zustimmung der Erziehungsberechtigten vorliegt.</p>
<p>Ebenso wird festgelegt, dass Altersverifikationen durch &#8222;hinreichende, überprüfbare und technisch sichere Maßnahmen&#8220; stattfinden müssen – bloße Selbsterklärungen genügen nicht mehr. Die Umsetzung ist seit März 2026 nötig.</p>
<p>In der Folge haben viele Spiele ihre Services stark eingeschränkt – eines der Bekanntesten ist etwa Mario Kart Tour für Google Play und Apple iOS. Aber auch Digimon Masters <a href="https://dmo.gameking.com/News/NoticeView.aspx?idx=4116" target="_blank" rel="noopener">beschränkt</a> den Zugriff auf den Ingame-Shop für unter 18-jährige.</p>
<p>In Deutschland hat Mario Kart Tour übrigens eine Freigabe ab 12 Jahren und seit der <a href="https://jpgames.de/2022/12/hinweise-auf-lootboxen-und-mehr-neue-usk-kennzeichen-sorgen-2023-fuer-mehr-transparenz/">Einführung der neuen USK-Kennzeichen 2023</a> weist man auf der offiziellen Website &#8222;Druck zum Vielspielen&#8220; und &#8222;erhöhte Kaufanreize&#8220; sowie enthaltene In-Game-Käufe und &#8222;zufällige Objekte&#8220; aus.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/mario-kart-tour-rating-raised-to-18-in-brazil/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, <a href="https://www.isa-guide.de/isa-gaming/lootboxen-ab-18-brasilien-verbietet-mikrotransaktionen-fuer-minderjaehrige/" target="_blank" rel="noopener">ISA Guide</a>, Bildmaterial: Mario Kart Tour, <a href="https://mariokarttour.com/de-DE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mario-kart-tour-wird-in-einem-land-ab-18-hochgestuft-auch-andere-spiele-schraenken-sich-ein/">Mario Kart Tour wird in einem Land &#8222;ab 18&#8220; hochgestuft – auch andere Spiele schränken sich ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Brandneues Digimon-Spiel mit Pixel-Art-Optik: Bandai Namco kündigt Digimon UP an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/brandneues-digimon-spiel-mit-pixel-art-optik-bandai-namco-kuendigt-digimon-up-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 05:12:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Con 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon UP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302319</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alles noch ziemlich vage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/brandneues-digimon-spiel-mit-pixel-art-optik-bandai-namco-kuendigt-digimon-up-an/">Brandneues Digimon-Spiel mit Pixel-Art-Optik: Bandai Namco kündigt Digimon UP an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der Digimon Con 2026 hat Bandai Namco das brandneue <strong>Digimon UP</strong> angekündigt. Das brandneue Monster-Raising-RPG ist um ein konkretes Konzept herum aufgebaut: &#8222;Eine Digimon-Reise, die sich mit deinem Leben mitbewegt.&#8220;</p>
<p>Der erste Teaser-Trailer nennt zwar Keywords, bleibt aber ziemlich vage, was das tatsächliche Gameplay angeht. Offensichtlich wählt man eines der einzigartigen Digimon als Partner, das man dann aufzieht, trainiert und stärker macht. Man kann es digitieren und Kämpfe mit ihm bestreiten.</p>
<p>Das Spiel soll eine brandneue Pixel-Art-Optik bieten, darüber hinaus aber auch vertraute Elemente wie Digimon Cards und Digivices. Die Veröffentlichung von Digimon UP soll 2026 für Mobilgeräte (Android und iOS) erfolgen. Es handelt sich um ein Free-to-play-Spiel mit In-App-Käufen.</p>
<p>Auf der <a href="https://dgup.bn-ent.net/en/#newsCol" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Website</a> und auf Social-Media-Kanälen wie bei <a href="https://x.com/Digimon_up_en" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> können sich Digimon-Fans auf dem Laufenden halten. Mit Digimon UP und <a href="https://jpgames.de/2025/03/digimon-alysion-angekuendigt-wie-pokemon-pocket-aber-mit-digimon/">Digimon Alysion</a> gibt es jetzt zwei offensichtlich größer angelegte Mobile-Games zu Digimon, auf die Bandai Namco in Zukunft einige Hoffnungen legen dürfte.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【DIGIMON UP】 Coming Soon 2026! Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ldKGPj5hgKc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ldKGPj5hgKc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/free-to-play-monster-raising-rpg-digimon-up-announced-for-ios-android" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Digimon UP, <a href="https://dgup.bn-ent.net/de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/brandneues-digimon-spiel-mit-pixel-art-optik-bandai-namco-kuendigt-digimon-up-an/">Brandneues Digimon-Spiel mit Pixel-Art-Optik: Bandai Namco kündigt Digimon UP an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Saudisches Spielestudio übernimmt nach Pokémon GO auch Spiele des Tiktok-Konzerns</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/saudisches-spielestudio-uebernimmt-nach-pokemon-go-auch-spiele-des-tiktok-konzerns/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 09:41:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ByteDance]]></category>
		<category><![CDATA[Moonton]]></category>
		<category><![CDATA[Saudi-Arabien]]></category>
		<category><![CDATA[Savvy Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302285</guid>

					<description><![CDATA[<p>Savvy Games kauft weiter ein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/saudisches-spielestudio-uebernimmt-nach-pokemon-go-auch-spiele-des-tiktok-konzerns/">Saudisches Spielestudio übernimmt nach Pokémon GO auch Spiele des Tiktok-Konzerns</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Monaten investieren Saudi-arabische Unternehmen wieder vermehrt in Videospieleunternehmen – etwa als Investitionsobjekt wie bei Capcom oder als &#8222;Marketingmaßnahme&#8220; für das Land wie bei Ubisoft. Manchmal werden auch ganze Spiele-Studios gekauft, um erfolgreiche Mobile-Spiele zu übernehmen.</p>
<p>Gestern wurde die seit 2023 geplante Übernahme von MOONTON Games an <strong>Savvy Games</strong> für 6 Milliarden Dollar finalisiert, wie Bloomberg berichtet. Beide Unternehmen sind sehr bekannt in der Gaming-Branche: Savvy Games betreibt unter anderem Monopoly GO und übernahm 2025 für 3,5 Milliarden Dollar <a href="https://jpgames.de/2025/03/schock-fuer-fans-niantic-verkauft-pokemon-go-und-entwickler-an-saudi-arabisch-gefuehrtes-scopley/">über Mobile-Tochter Scopely</a> Niantic, das Unternehmen hinter Pokémon GO.</p>
<p>Mit der neuesten Übernahme von MOONTON Games baut das saudische Unternehmen seine Mobile-Gaming-Assets aus und <strong>wird zu einem der größten Videospieleunternehmen der Welt</strong>.</p>
<p>MOONTON Games, das bisher wie TikTok zum Konzern <strong>ByteDance</strong> gehörte, steht hinter den bekannten und vor allem in Asien beliebten Titeln <b>Mobile Legends: Bang Bang und Acecraft. </b>Der Verkauf spiegelt ByteDances schrittweisen Ausstieg aus dem Gaming-Sektor wider – erst 2021 hatte das Unternehmen MOONTON für rund 4 Milliarden US-Dollar übernommen. Stattdessen verlagert ByteDance seinen Fokus auf künstliche Intelligenz und TikTok.</p>
<p>via <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-20/bytedance-agrees-to-sell-moonton-to-savvy-games-for-6-billion" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, <a href="https://de.egw.news/gaming/news/33350/bytedance-reportedly-selling-mobile-legends-develo-DZ_ucTAyl" target="_blank" rel="noopener">EGW</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.savvygames.com/about" target="_blank" rel="noopener">Savvy Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/saudisches-spielestudio-uebernimmt-nach-pokemon-go-auch-spiele-des-tiktok-konzerns/">Saudisches Spielestudio übernimmt nach Pokémon GO auch Spiele des Tiktok-Konzerns</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon GO als Datenkrake: GPS-KI &#8222;Niantic Spatial&#8220; nutzt eure Daten, wenn ihr zustimmt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/pokemon-go-als-datenkrake-gps-ki-niantic-spatial-nutzt-eure-daten-wenn-ihr-zustimmt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 07:17:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Niantic]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon GO]]></category>
		<category><![CDATA[Scopely]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302200</guid>

					<description><![CDATA[<p>Daten sind der neue Rohstoff.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-go-als-datenkrake-gps-ki-niantic-spatial-nutzt-eure-daten-wenn-ihr-zustimmt/">Pokémon GO als Datenkrake: GPS-KI &#8222;Niantic Spatial&#8220; nutzt eure Daten, wenn ihr zustimmt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Daten sind der Rohstoff des 21. Jahrhunderts – bereits 2015 ging dieser Spruch viral. Moderne KI-Systeme brauchen enorme Mengen dieser Daten, auf deren Basis sie trainiert werden können. Auch Niantic ist auf den KI-Zug aufgesprungen.</p>
<p>Mithilfe von Bildern, die über die &#8222;Pokémon GO&#8220;-App aufgenommen werden, unterstützt das Unternehmen sein Spin-off <strong>Niantic Spatial</strong> – ein Projekt, das sich auf &#8222;geospatiale KI&#8220; und digitale Karten der physischen Welt konzentriert.</p>
<p>Wie <a href="https://www.gamesradar.com/games/pokemon/with-over-30-billion-images-logged-pokemon-go-is-using-players-activity-to-train-its-spinout-ai-company-to-help-gps-pinpointing-im-very-focused-on-trying-to-re-create-the-real-world/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> berichtet, nutzt Niantic die durch Pokémon Go gesammelten Bilder, um digitale Karten unserer Umgebung zu perfektionieren und zu aktualisieren. Wie so oft bei Free-to-Play-Apps ist die Bezahlung indirekt und der Kunde ist gleichzeitig Produkt. Niantics Nutzungsbedingungen erlauben ihnen, dass die gesammelten Bilder &#8222;als Kartierungsdaten gespeichert&#8220; werden.</p>
<p>&#8222;Pokémon GO&#8220;-Fans geraten aber nicht in Gefahr, ihre Daten &#8222;unabsichtlich&#8220; zur Verfügung zu stellen. Die Fotos stammen nicht aus dem normalen Spielverlauf, sondern basieren auf einem Opt-In-System. Spielende müssen zustimmen, dass Scans und Fotos direkt an Niantic Spatial übermittelt werden.</p>
<h3>Lieferroboter nutzen die Daten</h3>
<p>Ein Artikel des MIT Technology Review über Niantics KI-Ableger bietet tiefere Einblicke. Darin erklärt CTO Brian McClendon, dass Niantic Spatial mit Unternehmen wie Coco Robotics zusammenarbeitet. Das Start-up arbeitet daran, Lieferroboter für die &#8222;letzte Meile&#8220; in mehreren Städten in den USA und Europa einzusetzen.</p>
<p>Laut McClendon hat Niantic Spatial sein Modell mit 30 Milliarden Bildern aus urbanen Umgebungen trainiert. Diese Bilder ermöglichen es, wiedererkennbare Orte, Wahrzeichen oder Gebäude zu identifizieren. Auch Maschinen können diese Daten nutzen, um nicht die Orientierung zu verlieren – etwa, wenn das GPS-Signal oder weitere Datenquellen zur Orientierung ausfallen. Außerdem schaffen die Daten ein geteiltes Raumverständnis für Roboterflotten, die Daten austauschen und um gescannte 3D-Modelle erweitern.</p>
<p>Dass Spieldaten von Pokémon GO für solche Zwecke genutzt werden, mag einige SpielerInnen überraschen – vor allem jene, die das Kleingedruckte nie gelesen haben. Sicher ist: Die Daten ihrer Pokémon-Abenteuer fließen in ein &#8222;Large Geospatial Model&#8220;, das aktuell von Amazon, DoorDash oder in Zukunft sogar militärischen Organisationen eingesetzt werden könnte. Das langfristige Ziel von Niantic Spatial ist es, Maschinen, Robotern und AR-Brillen zu ermöglichen, die reale Welt mit zentimetergenauer Präzision zu verstehen, zu navigieren und mit ihr zu interagieren.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/pokemon-go-helps-train-gps-ai-for-niantic-spatial" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://www.nianticspatial.com/blog/lgm-embodied-ai" target="_blank" rel="noopener">Niantic Spatial</a>, Bildmaterial: Pokémon GO, <a href="https://pokemongo.com/de" target="_blank" rel="noopener">The Pokémon Company</a>, Scopely, Niantic</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-go-als-datenkrake-gps-ki-niantic-spatial-nutzt-eure-daten-wenn-ihr-zustimmt/">Pokémon GO als Datenkrake: GPS-KI &#8222;Niantic Spatial&#8220; nutzt eure Daten, wenn ihr zustimmt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neue &#8222;Seven Deadly Sins&#8220;-Adaption lässt euch auf PS5 &#8222;direkt in den Anime&#8220; eintreten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/die-neue-seven-deadly-sins-adaption-will-mit-euch-auf-ps5-direkt-in-den-anime-eintreten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 07:16:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[The Seven Deadly Sins: Origin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302209</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sehr immersiv.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-neue-seven-deadly-sins-adaption-will-mit-euch-auf-ps5-direkt-in-den-anime-eintreten/">Neue &#8222;Seven Deadly Sins&#8220;-Adaption lässt euch auf PS5 &#8222;direkt in den Anime&#8220; eintreten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zur Veröffentlichung von<strong> The Seven Deadly Sins: Origin</strong> hat Netmarble gemeinsam mit Sony einen neuen &#8222;PS5 Feature Trailer&#8220; veröffentlicht. Das Video stellt die Konsolen-exklusiven Features wie haptisches Feedback und die Nutzung der adaptiven Trigger vor.</p>
<p>&#8222;Durch die aktive Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der PlayStation 5 ist das Spiel so konzipiert, dass die Spieler Britannia nicht nur sehen. Sie spüren es, reagieren darauf und bewegen sich darin&#8220;, wirbt Project Manager Doyeon Kim von Netmarble im PlayStation Blog.</p>
<p>Ein &#8222;nuanciertes haptisches Feedback und präzise Steuerung&#8220; sollen euch &#8222;das Gefühl geben, direkt in den Anime selbst eingetreten zu sein&#8220; – na, jedenfalls soll es ziemlich immersiv sein. Im <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/03/16/the-seven-deadly-sins-origin-erscheint-am-16-maerz-auf-ps5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> nennt man dazu auch ein paar konkrete Beispiele, die über den Trailer hinausgehen.</p>
<p>&#8222;Schlüpfe in die Rolle von Prinz Tristan von Liones, dem Sohn der Serienhelden Meliodas und Elizabeth, und entdecke Britannia. Stelle in einer Welt, die infolge der Kollision von Raum und Zeit ins Chaos gestürzt wurde, die Ordnung wieder her.&#8220;</p>
<p><strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong> ist jetzt für PS5 und Steam erhältlich und erscheint am 23. März auch für Mobilgeräte. Es ist kostenlos spielbar und finanziert sich mit Mikrotransaktionen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Seven Deadly Sins: Origin - PS5 Features Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/37BoUVeI8L4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/37BoUVeI8L4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Seven Deadly Sins: Origin, <a href="https://7origin.netmarble.com/de" target="_blank" rel="noopener">Netmarble</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-neue-seven-deadly-sins-adaption-will-mit-euch-auf-ps5-direkt-in-den-anime-eintreten/">Neue &#8222;Seven Deadly Sins&#8220;-Adaption lässt euch auf PS5 &#8222;direkt in den Anime&#8220; eintreten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
