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	<title>Mobil Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Sep 2026 15:46:32 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Bis zum God-Rang: Fantasy Life i bekommt mit &#8222;The Celestial Express&#8220; jede Menge Nachschub</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/bis-zum-god-rang-fantasy-life-i-bekommt-mit-the-celestial-express-jede-menge-nachschub/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 05:25:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Fantasy Life i: Die Zeitdiebin]]></category>
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		<category><![CDATA[Level-5 Vision 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unter anderem zwei neue Leben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/bis-zum-god-rang-fantasy-life-i-bekommt-mit-the-celestial-express-jede-menge-nachschub/">Bis zum God-Rang: Fantasy Life i bekommt mit &#8222;The Celestial Express&#8220; jede Menge Nachschub</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem großen Update im vergangenen Jahr ist bei <strong>FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin</strong> noch lange nicht Schluss. Im Rahmen der <strong>LEVEL5 VISION 2026 II</strong> kündigte Level-5 mit <strong>The Celestial Express</strong> einen neuen kostenpflichtigen DLC an. Einen Veröffentlichungstermin gibt es bislang allerdings noch nicht.</p>
<p>Level-5-CEO Akihiro Hino verspricht eine Erweiterung, die mit zahlreichen neuen Inhalten gefüllt sein soll. Dazu gehören gleich zwei zusätzliche Leben<strong>: „God-in-Training“ und „God“</strong>. Für jedes Leben warten neue Herausforderungen, über die SpielerInnen schließlich den höchsten Rang erreichen können.</p>
<h3>Neue Ausrüstung, Crafting und ein besonderes Reittier</h3>
<p>Auch das Crafting-System wird erweitert. Künftig lassen sich aus demselben Rezept Gegenstände mit unterschiedlichen Designs herstellen. Einige Items aus den neuen „God Recipes“ können zudem spezielle <strong>God Skills</strong> besitzen, wodurch sich verschiedene Kombinationen aus Aussehen und Fähigkeiten ergeben.</p>
<p>Neu sind außerdem Waffen, Rüstungen und Outfits, die auf euren BegleiterInnen basieren. Mit den sogenannten <strong>Wingmates</strong> kommt zusätzlich eine komplett neue Accessoire-Kategorie hinzu. Diese kleinen Begleiter fliegen neben euch her und unterstützen euch auf euren Abenteuern.</p>
<p>Besonders ungewöhnlich klingt das neue <strong>Spezial-Reittier</strong>. Dieses lässt sich mit Teilen ausstatten, die von God-Rang-Leben hergestellt werden. Dadurch verändern sich sowohl sein Aussehen als auch seine Werte – und sogar Angriffe vom Rücken des Reittiers aus sollen möglich sein.</p>
<h3>Noch mehr für die eigene Fantasy-Welt</h3>
<p>Darüber hinaus bringt The Celestial Express neue Möbelsets und Hausdesigns sowie zusätzliche Monster und sammelbare Ressourcen mit. Mit der <strong>God Crown</strong> wird außerdem eine neue Stufe oberhalb der bisherigen Gold Crown eingeführt.</p>
<p>FANTASY LIFE i wurde bereits im vergangenen Jahr mit einem <a href="https://jpgames.de/2025/12/fantasy-life-i-neuer-trailer-zeigt-snoozaland-und-roguelike-im-grossen-gratis-update/">umfangreichen Update</a> erweitert. Auch die zuvor angekündigte <a href="https://jpgames.de/2026/04/einer-der-ueberraschungshits-von-2025-kommt-diesen-sommer-auch-auf-mobilgeraete/">Mobile-Version</a> für iOS und Android ist inzwischen seit einigen Monaten erhältlich.</p>
<p>FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin ist für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch, PCs via Steam sowie iOS und Android erhältlich. Wann The Celestial Express erscheint, möchte Level-5 zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.</p>
<h3>Ausschnitt aus der <strong>VISION 2026 II</strong>:</h3>
<p><iframe  title="LEVEL5 VISION 2026 II 夢" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z9nITMlt8Fk?start=1105&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z9nITMlt8Fk?start=1105&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/fantasy-life-i-the-girl-who-steals-time-paid-dlc-the-celestial-express-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Fantasy Life i: Die Zeitdiebin, <a href="https://www.fantasylife.jp/fli/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Level-5</a>, Level-5 Osaka</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/bis-zum-god-rang-fantasy-life-i-bekommt-mit-the-celestial-express-jede-menge-nachschub/">Bis zum God-Rang: Fantasy Life i bekommt mit &#8222;The Celestial Express&#8220; jede Menge Nachschub</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon-Pocket-Studio gibt Uta Macross eine zweite Chance mit einer Offline-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/pokemon-pocket-studio-gibt-uta-macross-eine-zweite-chance-mit-einer-offline-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 14:46:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[August]]></category>
		<category><![CDATA[DeNA]]></category>
		<category><![CDATA[Uta Macross: Smartphone De-Culture]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Original stammt von DeNA.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/pokemon-pocket-studio-gibt-uta-macross-eine-zweite-chance-mit-einer-offline-version/">Pokémon-Pocket-Studio gibt Uta Macross eine zweite Chance mit einer Offline-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanische Online-Service-Firma <strong>DeNa</strong> ist den meisten von euch als Betreiber von Nintendo-Marken wie Miitomo, Fire Emblem Heroes, Mario Kart Tour oder auch Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket bekannt – nicht zuletzt deshalb haben die beiden Firmen gemeinsam das <a href="https://jpgames.de/2022/11/nintendo-gruendet-joint-venture-mit-dem-japanischen-mobile-games-riesen-dena/">Joint-Venture Nintendo Systems Co., Ltd. gegründet</a>.</p>
<h3>Uta Macross wird ent-gachatisiert</h3>
<p>Doch DeNa arbeitet mit vielen japanischen Firmen zusammen. So wurde im August 2017, auf der Höhe des Mobile-Rhythmus-Spiele-Hypes in Japan, das Live-Service-Rhythmusspiel <strong>Uta Macross: Smartphone De-Culture</strong> in die digitalen Mobile-Stores von Google und Apple gebracht.</p>
<p>Es enthielt Musik aus Titeln wie The Super Dimension Fortress Macross, Macross Plus, Macross 7, Macross Frontier bis hin zu Macross Delta. Während man die Rhythmus-Passagen spielte und bestimmte Bedingungen erfüllte, veränderten sich die Hintergründe und zeigten Anime- und 3D-Sequenzen mit zahlreichen Sängerinnen und Piloten der Serie. Der Service wurde im Juni 2022 eingestellt.</p>
<p>Jetzt wird das eingestellte Macross-Rhythmusspiel Uta Macross als <strong>Offline-Spiel mit Einmalkauf</strong> neu aufgelegt und erscheint auf Steam sowie für Mobilgeräte. Bereits bekannte Inhalte kommen zurück: 3D-Live-Performance-Szenen und exklusive Illustrationen.</p>
<p>Das Basisspiel enthält 50 Songs, über 20 Kostüme pro Diva und mehr als 1.000 Platten, das sind sammelbare Ausrüstungskarten. Zusätzlich zum Basisspiel sind mehrere DLCs geplant, die weitere Songs, Platten und Kostüme aus der Live-Service-Version enthalten sollen. Dazu kommt ein neues Interface und eine Tastatur-Unterstützung für die Steam-Version.</p>
<h3>Crowdfunding gestartet</h3>
<p>Laut Publisher AUGUST meldeten sich nach dem Service-Ende von Uta Macross: Smartphone De-Culture viele Fans mit dem Wunsch nach einer Wiederauferstehung. Die Entwicklung des neuen Uta Macross übernimmt xeen, die bereits für das Original verantwortlich waren, während AUGUST-Präsident Kei Hirono (ehemals Producer bei Bandai Namco und Square Enix) als Produzent die Leitung innehat.</p>
<p>Zur Umsetzung benötigt das Team euer Geld: Eine <a href="https://camp-fire.jp/projects/951391/view" target="_blank" rel="noopener">Crowdfunding-Kampagne</a> auf der japanischen Plattform Campfire startet am 10. September. Mit zusätzlichen Mitteln hoffen die Entwickler, auf weitere Plattformen zu expandieren und neue Songs aufzunehmen. Uta Macross soll im Frühjahr 2027 für PC (Steam) und Mobilgeräte erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/defunct-macross-rhythm-game-uta-macross-is-being-revived-as-an-offline-one-time-purchase-game-coming-to-steam-and-mobile/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Uta Macross, August, DeNA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/pokemon-pocket-studio-gibt-uta-macross-eine-zweite-chance-mit-einer-offline-version/">Pokémon-Pocket-Studio gibt Uta Macross eine zweite Chance mit einer Offline-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Weniger Glück, mehr Grind: Creature-Collector Aniimo erhält Last-Minute-Änderungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/weniger-glueck-mehr-grind-creature-collector-aniimo-erhaelt-last-minute-aenderungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 06:50:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gute Entscheidung?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/weniger-glueck-mehr-grind-creature-collector-aniimo-erhaelt-last-minute-aenderungen/">Weniger Glück, mehr Grind: Creature-Collector Aniimo erhält Last-Minute-Änderungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aniimo</strong> erscheint bereits in zwei Wochen und Entwickler Pawprint Studios nutzt die Gelegenheit, um das Spielerlebnis ein letztes Mal anzupassen. Insbesondere die <strong>Glückselemente wurden abgeschwächt</strong> – stattdessen geht es nun etwas mehr in den Grind.</p>
<p>Besonders der <strong>Irisalis-Fang</strong> wurde in der letzten Beta kontrovers aufgenommen mit seinen Gacha-Mechaniken. Die legendären Begegnungen wurden komplett überarbeitet, sie funktionieren jetzt über gesammelte Token, welche einen Legendären Aniipod craften lassen, mit welchem man sich Irisalis fangen kann.</p>
<p>Auch die <strong>Prismana-Begegnungen</strong> werden fairer gestaltet: Die Basis-Chance auf Prismana-Flow ist jetzt flach. Das bedeutet keinen Early-Game-Nerf mehr – eine neue &#8222;Lucky Strike&#8220;-Mechanik beim Fangen kann Prismana-Flow direkt auslösen und Prisma-Energie erhöhen.</p>
<p>Die <strong>RV-Upgrades</strong> sind jetzt ebenfalls schneller und ressourcenschonender möglich; Home ist nun eine Multi-Area-Map mit Hausbau, vielen neuen Möbeln, verbesserten Auftrags-Refresh, Möbel-Teilcodes, mehr Interaktion und neuen Season-Events.</p>
<h3>Viele kleine Anpassungen</h3>
<p>Dazu kommen viele weitere, kleinere Anpassungen, etwa bei <strong>Umbral-Aniimo</strong> mit alternativen Farben und perfektem Potenzial, dem Aniimo-Training, den Fähigkeiten-Caps, den Capafruit-Effekten, der Home-Interaktion, dem Egg Heist sowie der Steuerung, Audio und allgemeinen Anpassungen der Spielqualität.</p>
<p>Wir haben Aniimo bereits zwei Mal antesten können – im <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">ersten größeren Hands-on sahen wir Aniimo als Hit-Kandidaten</a>. Die F2P-Formel harmoniert gut mit dem „Creature Collector“-Modell, besonders herausstechen allerdings die tolle Grafik auf AAA-Spiele-Niveau, die für die ganze Familie geeignete Story und die tollen Animationen.</p>
<p>Aniimo erscheint am 16. September für PlayStation 5, Xbox Series, PCs über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store sowie am 23. September auch für iOS und Android.</p>
<p>via <a href="https://aniimo.com/newslist/detail/100064" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/weniger-glueck-mehr-grind-creature-collector-aniimo-erhaelt-last-minute-aenderungen/">Weniger Glück, mehr Grind: Creature-Collector Aniimo erhält Last-Minute-Änderungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Petit Planet läutet die finale Beta ein und sie wird einige Neuerungen mit sich bringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/petit-planet-laeutet-die-finale-beta-ein-und-sie-wird-einige-neuerungen-mit-sich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 14:49:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Petit Planet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beginnt im September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/petit-planet-laeutet-die-finale-beta-ein-und-sie-wird-einige-neuerungen-mit-sich/">Petit Planet läutet die finale Beta ein und sie wird einige Neuerungen mit sich bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>HoYoverse hat den finalen Beta-Test für sein kosmisches Life-Simulation-Spiel<strong> Petit Planet</strong> offiziell angekündigt. Der Test beginnt am 20. September 2026 und läuft über einen begrenzten Zeitraum, wobei die Anmeldungen bis zum 14. September 2026 möglich sind.</p>
<h3>Die Neuheiten im Detail</h3>
<p>Auf der Gamescom konnten wir einige Änderungen bereits mit eigenen Augen sehen. Die Erkundungsfahrten ins Sternenmeer wurden überarbeitet, es gibt jetzt statt einem kleinen, fliegenden Auto einen echte &#8222;Weltraum-Haltestelle&#8220;. Neue &#8222;Wandering Stars&#8220; ermöglichen den Zugang zu weiteren Galaxien mit exklusiven Items und Nachbarn.</p>
<p>Zusätzlich wurden neue Habitat-Vorlagen für spezifische Locations wie Strandcafés eingeführt, die versteckte Kreaturen anziehen und neue NPC-Interaktionen ermöglichen. Beim Planetmaker gibt es neue Optionen für das Terraforming, dazu kommen neue BewohnerInnen, neue Zwischensequenzen und Voicelines.</p>
<p>Auch das Essenssystem ist noch nützlicher geworden. Ein gutes Essen kann nun Statistik-spezifische Boni statt nur einer Stamina-Erhöhung geben. Auch bei den Online-Gemeinschaftsaktionen mit anderen &#8222;Plant Tendern&#8220; gibt es ein neues Kartenspiel im Gemeinschaftsbereich, welches in den Regeln sehr an Mau-Mau erinnert.</p>
<p>Petit Planet ist ein gemütliches Life-Simulation-Spiel, das im Winter 2026 für PCs und Mobilgeräte erscheinen wird. Eine &#8222;Nintendo Switch 2&#8220;-Version ist durch eine ESRB-Einstufung wahrscheinlich, aber noch nicht offiziell angekündigt.</p>
<p>Die Vorregistrierung für die finale Beta ist bereits über die offiziellen Stores und die <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">HoYoverse</a>-Website möglich, wobei es Vorregistrierungs-Belohnungen wie das &#8222;Bestie Star-Light&#8220;-Outfit gibt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Petit Planet Connection Trailer: Final Beta Test Sign-Ups Now Open | Launching Winter 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/th3v8aJ50eY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/th3v8aJ50eY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/petit-planet-laeutet-die-finale-beta-ein-und-sie-wird-einige-neuerungen-mit-sich/">Petit Planet läutet die finale Beta ein und sie wird einige Neuerungen mit sich bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>VTuber erobern die Gacha-Charts und ein echter Klassiker schlägt Genshin im August</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/vtuber-erobern-die-gacha-charts-und-ein-echter-klassiker-schlaegt-genshin-im-august/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 07:36:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Grand Order]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Hololive Dreams]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Rankings im August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/vtuber-erobern-die-gacha-charts-und-ein-echter-klassiker-schlaegt-genshin-im-august/">VTuber erobern die Gacha-Charts und ein echter Klassiker schlägt Genshin im August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Unverhofft kommt oft – oder hättet ihr gedacht, dass ein <strong>Rhythmusspiel mit VTuber-Figuren</strong> von Hololive Production so einschlägt, dass es in einem Atemzug mit Marken wie Genshin Impact und Pokémon genannt wird?</p>
<p>Doch genau das ist bei &#8222;<strong>hololive Dreams</strong>&#8220; passiert. Laut Schätzungen katapultierte das Sommerevent das Rhythmusspiel in die Top 10 der Gacha-Spiele und weltweit auf Platz 22 aller Mobile-Spiele.</p>
<p>Grund dafür: <strong>Japaner lieben dieses Spiel aktuell mehr als Hatsune Miku</strong> &#8211; 80 Prozent aller in-Game-Ausgaben <a href="https://www.pocketgamer.biz/hololive-dreams-dances-up-the-charts-with-572m-in-first-month/" target="_blank" rel="noopener">stammen</a> aus Japan, danach folgen Taiwan, USA und die südostasiatischen ASEAN-Länder inkl. Südkorea.</p>
<p>Auf Platz eins findet sich der Klassiker <strong>Fate/Grand Order</strong> wieder, welcher erneut mit einem weiteren Klassiker um die Spitzenposition kämpft. In FGO läuft die &#8222;11th Anniversary Campaign&#8220; parallel mit dem FES-Event, während <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/">Genshin Impact mit der neuen Region Snezhnaya</a> den zweiten Platz behaupten kann.</p>
<p>Dahinter gibt es eher geringe Verschiebungen, aber <strong>Love and Deepspace</strong> ist <a href="https://jpgames.de/2026/07/werwolf-ceo-macht-fans-wuetend-otome-dating-sim-muss-neuen-charakter-canceln/">nach seinem Werwolf-CEO-Skandal</a> wieder zurück in den Top 10. <strong>HoYoverses Dating-Sim Tears of Themis</strong> konnte zwar kurzfristig von der Schwäche des koreanischen Dating-Sim-Titels profitieren, aber ihn nicht einholen.</p>
<h3>Suikoden, Aniimo und Made in Abyss stehen bereit</h3>
<p>Bester Neueinsteiger ist etwas unerwartet <strong>CookieRun: Crumble</strong> auf Platz 15, dahinter kommt der japanische Mobile-Ableger von Suikoden<strong>, Suikoden STAR LEAP</strong>, auf Platz 31.</p>
<p>Diesen Monat haben <strong>Aniimo</strong> und das Japan-exklusive Mobile-Spiel zu <strong>Made in Abyss</strong> gute Chancen auf eine starke Platzierung. Des Weiteren wird eine baldige Ankündigung des Rhythmusspiels <strong>BanG Dream: Our Notes</strong> erwartet.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<table style="border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="6">
<thead>
<tr style="background: #1a1a1a; color: white;">
<th style="width: 30px;">#</th>
<th style="width: 60px;">Trend</th>
<th style="width: calc(100% - 100);">Game</th>
<th style="width: 120px;">August 2026</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 6</td>
<td>Fate/Grand Order</td>
<td style="text-align: right;">$41,270,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Genshin Impact</td>
<td style="text-align: right;">$38,390,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Honkai: Star Rail</td>
<td style="text-align: right;">$28,720,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="background-color: #eee; color: #555; text-align: center;">—</td>
<td>Naruto Mobile</td>
<td style="text-align: right;">$27,500,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 4</td>
<td>Pokémon TCG Pocket</td>
<td style="text-align: right;">$26,000,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 3</td>
<td>Zenless Zone Zero</td>
<td style="text-align: right;">$25,310,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 1</td>
<td>Wuthering Waves</td>
<td style="text-align: right;">$24,000,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Arknights</td>
<td style="text-align: right;">$23,230,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>hololive Dreams</td>
<td style="text-align: right;">$23,000,000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 7</td>
<td>Love and Deepspace</td>
<td style="text-align: right;">$17,715,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</em></p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, Bildmaterial: hololive Dreams, hololive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/vtuber-erobern-die-gacha-charts-und-ein-echter-klassiker-schlaegt-genshin-im-august/">VTuber erobern die Gacha-Charts und ein echter Klassiker schlägt Genshin im August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Konami gibt neue Einblicke zum bis dato nebulösen Wai Wai World Craft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/konami-gibt-neue-einblicke-zum-bis-dato-nebuloesen-wai-wai-world-craft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 06:24:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Konami Press Start]]></category>
		<category><![CDATA[Wai Wai World Craft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Angriff auf Roblox und Co.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/konami-gibt-neue-einblicke-zum-bis-dato-nebuloesen-wai-wai-world-craft/">Konami gibt neue Einblicke zum bis dato nebulösen Wai Wai World Craft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Jahren wurden &#8222;World Building&#8220;-Sandbox-Games mit grober Struktur wie Minecraft, Terraria und Roblox sehr erfolgreich. Konami möchte nun ein neues Spiel in diesem Stil beisteuern: <strong>Wai Wai World Craft </strong>soll für PCs via Steam, iOS und Android erscheinen.</p>
<p>Das schon vor einem Jahr bei der Tokyo Game Show <a href="https://jpgames.de/2025/09/konami-greift-roblox-und-co-an-und-erschafft-mit-wai-wai-world-craft-seine-eigene-sandbox/">angekündigte</a> Sandbox-Abenteuer lief bis heute unter Radar, bekam gestern bei Konami Press Start aber erstmals eine weltweite, große Bühne. Dabei zeigte Konami neue Einblicke in den<strong> &#8222;vernetzten Titel&#8220;</strong>, in dem Fans auf Grundlage offizieller Inhalte eigene Spiele erstellen, anpassen und teilen können.</p>
<p>Die Präsentation demonstriert, wie sich Spielregeln verändern, Gegner und neue Mechaniken hinzugefügt sowie Spielwelten individuell gestaltet werden können. Konami gab außerdem bekannt, dass Figuren von hauseigenen Marken wie Contra und Castlevania im Spiel vertreten sind und genutzt werden können.</p>
<p>&#8222;Nach den Grundprinzipien Create, Play und Connect soll Konami Wai Wai World Craft eine weltweite Community zusammenbringen, in der Spielende eigene Inhalte erstellen und die Kreationen anderer entdecken können&#8220;, wirbt man. Ob&#8217;s am Ende so groß wird wie Roblox und Co.?</p>
<h3>Der Konzept-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="KONAMI Wai Wai World Craft | Concept Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Li8NRn1DrzI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Li8NRn1DrzI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Wai Wai World Craft, <a href="https://www.konami.com/games/wwwc/eu/en/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/konami-gibt-neue-einblicke-zum-bis-dato-nebuloesen-wai-wai-world-craft/">Konami gibt neue Einblicke zum bis dato nebulösen Wai Wai World Craft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fans feiern das neue &#8222;Suikoden&#8220; für ein &#8222;göttliches Update&#8220; einen Monat später erneut</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/fans-feiern-das-neue-suikoden-fuer-ein-goettliches-update-einen-monat-spaeter-erneut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 13:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Mythril]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden STAR LEAP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>So viele Neuerungen!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/fans-feiern-das-neue-suikoden-fuer-ein-goettliches-update-einen-monat-spaeter-erneut/">Fans feiern das neue &#8222;Suikoden&#8220; für ein &#8222;göttliches Update&#8220; einen Monat später erneut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat <strong>Suikoden: Star Leap</strong> seit jeher als vollwertiges, neues Suikoden platziert. Doch daran gab es von Fans einige Zweifel, die vor allem von den Plattformen (Mobile und PC) sowie dem Free-to-Play-Modell herrührten. Die Zweifel verflogen kürzlich mit dem Launch des Spiels in Japan – wir <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-suikoden-startet-in-japan-durch-und-fans-entschuldigen-sich-fuer-ihre-vorbehalte/">berichteten über das umfangreiche Lob</a> der Fans in Japan. Einige entschuldigten sich gar für ihre vorab angebrachten Zweifel.</p>
<p>Inzwischen ist ein Monat ins Land gezogen und jetzt werden die Suikoden-Entwickler in Japan für ein &#8222;göttliches Update&#8220; gefeiert. Ein Beitrag bei <a href="https://x.com/GensoSuikodenSP/status/2093624711066341775" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> beschreibt zahlreiche neue Features und Verbesserungen, dazu zählen Überarbeitungen an UI-Elementen und Balancing, Item-Drops und dem Kampf. Neue Inhalte gibt es ebenfalls. Geplant sind zudem Optimierungen der Gacha-Systeme und der Technik – das Spiel soll für Geräte mit weniger RAM angepasst werden.</p>
<p><strong>Die Fans zeigen sich einmal mehr überrascht</strong>: &#8222;Man sieht kaum ein Entwicklerteam, das so schnell auf die Beschwerden der Spieler reagiert&#8220;, so ein Nutzer. &#8222;Alles, was ich mir als Änderung erhofft hatte, wurde behoben. Vielen Dank!&#8220; Ein anderer Nutzer merkte an, dass es bei anderen Spielen in der Regel Jahre dauert, bis so viele Probleme durch schrittweise Updates behoben werden, weshalb dieser rasante Update-Zeitplan ihn verblüffe.</p>
<p>Nach wie vor ist Suikoden: Star Leap allerdings nur in Japan erhältlich. Der Plan sieht vor, dass das Spiel in naher Zukunft auch weltweit für Mobilgeräte erscheint, ebenso wie für PC-Steam. Konkreter wurde Konami noch nicht, <a href="https://jpgames.de/2026/09/noch-in-dieser-woche-gibts-ein-spannendes-jrpg-comeback-von-konami/">doch morgen steht Konami Press Start auf dem Plan</a>. Suikoden ist zwar nicht als Teil der Show angekündigt, aber vielleicht gibt es ja eine Überraschung.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/suikoden-star-leap-devs-praised-by-players-in-japan-for-god-tier-update-only-one-month-after-launch/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Suikoden STAR LEAP, <a href="https://www.konami.com/games/suikoden/star_leap/us/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Mythril</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/fans-feiern-das-neue-suikoden-fuer-ein-goettliches-update-einen-monat-spaeter-erneut/">Fans feiern das neue &#8222;Suikoden&#8220; für ein &#8222;göttliches Update&#8220; einen Monat später erneut</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>200 Aniimo direkt zum Launch: Aniimo macht sich bereit für den weltweiten Start</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/200-aniimo-direkt-zum-launch-aniimo-macht-sich-bereit-fuer-den-weltweiten-start/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 06:31:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch im September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/200-aniimo-direkt-zum-launch-aniimo-macht-sich-bereit-fuer-den-weltweiten-start/">200 Aniimo direkt zum Launch: Aniimo macht sich bereit für den weltweiten Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Start von Aniimo rückt Tag für Tag näher, und Interessierte auf der ganzen Welt warten schon gespannt auf die neuen Inhalte, welche direkt zu Beginn verfügbar sein werden. Denn bereits am ersten Tag werden über 200 verschiedene Aniimo zur Verfügung stehen – wenn man unterschiedliche Formen der Aniimo dazuzählt.</p>
<p>Diese könnt ihr in der offenen Welt fangen, bekämpfen, aufrüsten, entwickeln, erforschen und entwickeln. Je nach Wetter können sie auch unterschiedliche Formen annehmen. Im Rahmen der Gamescom präsentierte Pawprint Studio einen neuen Trailer, den ihr unten findet.</p>
<p><strong>Ein zentrales Spielelement ist das Twining-System</strong>, mit der ihr mit euren Aniimo fusionieren könnt – nicht zu verwechseln mit der Tamer-Matrix-Digitation aus Digimon. So könnt ihr die Attacken eurer Aniimo auch selbst direkt steuern. Zudem erlernt ihr die Aniimo-Sprache und entdeckt neue Interaktionen und Gewohnheiten, welche die Aniimo untereinander entwickelt haben.</p>
<h3>Offene Spielwelt mit Multiplayer</h3>
<p>In der offenen Welt könnt ihr auch unterschiedliche Regionen mit eigenen Ökosystemen entdecken. In jedem gibt es eigene Aniimo mit verschiedenen Verhaltensweisen. Zu den Multiplayer-Funktionen sagt Pawprint: &#8222;PvP- und Koop-Modi wie Egg Heist lassen Teams gegeneinander antreten, während Koop-Features wie das Horn helfen, in der offenen Welt Freunde und Fremde zu Hilfe zu rufen, die Flöte andere an einen Ort einlädt oder nahe Spieler aufspürt, und die Fähigkeit &#8218;Come to Me&#8216; Verbündete sofort herbeiruft.&#8220;</p>
<p>Dazu gibt es noch den Camper und das Homeland. Im Homeland-System können SpielerInnen gemeinsam mit ihren Aniimo farmen und ernten und ihr Zuhause dekorieren. Manche Aniimo schätzen es, wenn ihr ihnen Spielzeug baut &#8211; wie auf einem Spielplatz oder Jahrmarkt.</p>
<p>Aniimo erscheint am 16. September für PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam and Epic Games Store. Für mobile Geräte mit iOS und Android erscheint es eine Woche später, am 23. September.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Aniimo | Launch Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LMHKfDQfDi4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LMHKfDQfDi4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/200-aniimo-direkt-zum-launch-aniimo-macht-sich-bereit-fuer-den-weltweiten-start/">200 Aniimo direkt zum Launch: Aniimo macht sich bereit für den weltweiten Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Project RX: Das Isekai der &#8222;Blue Archive&#8220;-Macher heißt nun Fareidolia und ist bald spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/project-rx-das-isekai-der-blue-archive-macher-heisst-nun-fareidolia-und-ist-bald-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 14:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fareidolia]]></category>
		<category><![CDATA[IO Division]]></category>
		<category><![CDATA[Nexon]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der Tokyo Game Show.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/project-rx-das-isekai-der-blue-archive-macher-heisst-nun-fareidolia-und-ist-bald-spielbar/">Project RX: Das Isekai der &#8222;Blue Archive&#8220;-Macher heißt nun Fareidolia und ist bald spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Project RX</strong>, das neue Subkultur-Spiel mit Fokus auf immersives Storytelling, das es Spielern ermöglicht, die Interaktion mit den Charakteren zu genießen, heißt nun offiziell <strong>Fareidolia</strong> – und wird bei der Tokyo Game Show 2026 spielbar sein. Ab dem 17. September können wir uns also auf neues Material von Fareidolia einstellen.</p>
<p>Anima City – die Welt von Fareidolia – unterscheidet sich subtil von unserer. Die Welt soll Vertrautheit suggerieren und dabei Bindungen aufbauen. Im Spiel übernehmt ihr die Rolle des Direktors des Anima City Restoration Center und leitet gleichzeitig das &#8222;Tasogare Hall&#8220; – das Büro des Restoration Center.</p>
<p>&#8222;In diesen Rollen leben die Spieler gemeinsam mit Mädchen namens Mates zusammen, die über einzigartige Fähigkeiten verfügen, und lösen die verschiedenen Probleme, die in der Stadt auftreten&#8220;, so Nexon.</p>
<p>Fareidolia stellt <strong>vier zentrale Charaktere</strong> vor: Die fröhliche Entdeckerin <strong>Minieh</strong> lebt für das &#8222;ultimative Abenteuer&#8220; und gilt als leidenschaftlichste, zuverlässigste Begleiterin bei der Aufdeckung der Geheimnisse von Anima City. <strong>Ohana</strong> wirkt ausdruckslos und mysteriös, bezeichnet sich selbst als Allround-Genie und zeigt überragendes Talent, das sie jedoch lieber für Streiche und Spaß nutzt.</p>
<p>Das katzenohrige Mädchen <strong>Shami</strong> ist ständig pleite, lässt sich von wiederkehrendem Unglück aber nicht entmutigen: Ihr Geld fließt in Schutzamulette, während sie keine Show ihres Lieblings-Idols verpasst. Ergänzt wird das Quartett von <strong>Elevator Girl</strong>, einer rätselhaften Figur, die im Tasogare Hall den Aufzug bedient und deren Hintergründe bislang unklar bleiben.</p>
<p>Hinter dem Titel steckt unter anderem das Entwicklerteam IO Division, das bekannt ist für das erfolgreiche Mobile-RPG Blue Archive. Fareidolia wird für Konsolen, PCs und Mobilgeräte erscheinen. Ein Veröffentlichungsdatum steht noch aus. Unten seht ihr noch einmal den alten Teaser-Trailer von vor etwa einem Monat.</p>
<h3>Der alte Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Project RX] Official Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XD_vgHi0y1g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XD_vgHi0y1g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/nexons-project-rx-officially-titled-fareidolia-playable-at-tgs-2026" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Fareidolia, Nexon, IO Division</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/project-rx-das-isekai-der-blue-archive-macher-heisst-nun-fareidolia-und-ist-bald-spielbar/">Project RX: Das Isekai der &#8222;Blue Archive&#8220;-Macher heißt nun Fareidolia und ist bald spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 9. September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/">In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der großen <a href="https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/">Version 3.1</a> rund um Ramielle und dem bisherigen Höhepunkt der Geschichte von Season 3 geht es in Zenless Zone Zero schon bald weiter. HoYoverse hat Version 3.2 auf den Namen <strong>„Ihre geheimen Geschichten“</strong> getauft und veröffentlicht das nächste große Update am <strong>9. September</strong>.</p>
<p>Nach dem gescheiterten Attentat auf Lady Sunbringer herrschte in Roscaelifer zuletzt ordentlich Aufruhr. Nachdem diese Angelegenheit vorerst geklärt werden konnte, rückt nun allerdings ein anderer Ort in den Mittelpunkt: die geheimnisvolle <strong>Flint-Werkstatt in Vyrium</strong>. Dort wird das sagenumwobene Porcelloy hergestellt.</p>
<p>Überwacht wird die gesamte Operation von <strong>Claret Flint</strong>, die dabei von ihrer Assistentin <strong>Roxy</strong> unterstützt wird. Gemeinsam sollen die beiden allerdings ein Geheimnis hüten, das sogar Lady Sunbringer in Schwierigkeiten bringen könnte. Dass es diesmal etwas heimlicher zugehen könnte, deutet bereits der Trailer an. Dort sind unter anderem Stealth-Passagen zu sehen, bei denen wir eine geheime Basis infiltrieren.</p>
<h3>Claret und Roxy verstärken den Agentenkader</h3>
<p>Eine neue Version von Zenless Zone Zero bedeutet natürlich auch neue spielbare Charaktere. Bereits in vorherigen Updates wurde <strong>Claret</strong> angeteasert, mit Version 3.2 ist es nun so weit. Sie ist eine neue <strong>S-Rang-Agentin mit Elektro-Attribut</strong> und gehört gleichzeitig der neuen Klasse <strong>Schmiedin</strong> an. Im Kampf setzt sie auf eine gewaltige lange Axt, die sie sogar mit ihrem eigenen Blut verstärken kann.</p>
<p>Der zweite Neuzugang ist <strong>Roxy</strong>, ebenfalls eine S-Rang-Agentin. Sie kombiniert das <strong>Wind-Attribut mit der Durchbruch-Klasse</strong> und kann Tornados beschwören, um Gegner zusammenzutreiben und in die Ecke zu drängen. Als Waffe verwendet sie eine Art großen kreuzförmigen Hammer, der optisch ein wenig an Wolfwoods ungewöhnliches Arsenal aus Trigun erinnert.</p>

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<p>In der ersten Hälfte von Version 3.2 bekommt zunächst Claret ihr eigenes Banner samt passendem W-Motor. Anschließend ist Roxy an der Reihe. Bei den Rückkehrern gibt es ebenfalls bekannte Gesichter: In der ersten Hälfte kehrt <strong>Nangong von den Angels of Delusion</strong> zurück, während in der zweiten Hälfte <strong>Promeia</strong> erneut erhältlich sein wird.</p>
<h3>Neue Outfits, Pinball und sogar ein kleines Tamagotchi?</h3>
<p>Gerade Fans der <strong>Angels of Delusion </strong>bekommen mit Version 3.2 einiges geboten. Alle Mitglieder der Gruppe erhalten neue Outfits. Eines davon können sich SpielerInnen sogar komplett kostenlos sichern, wenn sie an den täglichen Anmeldungen teilnehmen.</p>

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<p>Ein weiteres Outfit wartet im neuen <strong>Pinball-Event</strong>. Hier werden nach und nach schwierigere Herausforderungen freigeschaltet, bei denen ihr innerhalb der Maschine gegen Monster antretet. Neben dem Outfit lassen sich dort auch neue Accessoires für die Proxys verdienen. Damit ist die neue Garderobe der Angels allerdings noch nicht komplett: Das letzte der angekündigten Outfits soll erst mit Version 3.3 folgen.</p>
<p>Etwas gemütlicher wird es bei einer weiteren neuen Beschäftigung, denn eine Art <strong>Tamagotchi</strong> hält Einzug in Zenless Zone Zero. Das kleine Wesen möchte gefüttert und umsorgt werden, zudem könnt ihr seine Bleibe entsprechend einrichten. Wer schon immer einen virtuellen Mitbewohner in New Eridu haben wollte, dürfte hier also eine Weile beschäftigt sein.</p>

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<p>Auch der bereits bekannte Detektiv aus Roscaelifer bekommt erneut seinen Auftritt. Ein weiteres Event konfrontiert ihn und uns mit einem neuen Fall, der gelöst werden möchte.</p>
<p>Darüber hinaus stehen zusätzliche Kampfherausforderungen auf dem Programm. Bestehende Spielmodi erhalten ebenfalls Updates und natürlich dürfen die mittlerweile obligatorischen täglichen Login-Boni zum Start einer neuen Version nicht fehlen.</p>
<h3>Auch ältere Agenten werden nicht vergessen</h3>
<p>HoYoverse denkt mit Version 3.2 außerdem an SpielerInnen, die erst später zu Zenless Zone Zero gestoßen sind. Neue SpielerInnen können sich weiterhin <strong>einen beliebigen S-Rang-Agenten aus der Auswahl von Version 3.1</strong> sichern, obwohl das ursprüngliche Event inzwischen beendet ist.</p>
<p>Gleichzeitig wird an einem älteren Mitglied des Agentenkaders geschraubt. <strong>Koleda</strong> soll einen Buff erhalten und damit stärker beziehungsweise wieder etwas zeitgemäßer werden.</p>
<p>Hinzu kommen verschiedene <strong>Quality-of-Life-Verbesserungen</strong>, auch wenn diese mit Version 3.2 etwas kleiner ausfallen als bei manch vorherigem Update.</p>
<p>Und selbstverständlich gibt es passend zum neuen Update wieder einen speziellen Code für kostenlose In-Game-Boni. Diesmal lautet er passend zur neuen Geschichte: <strong>„FLINTWORKS“</strong>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 3.2 Teaser - &quot;Their Secret Histories&quot; | Zenless Zone Zero" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4O-Iq8lj9_k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4O-Iq8lj9_k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Zenless Zone Zero, <a href="https://zenless.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/">In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Tencent gewährt uns Einblicke in seine Titel – und die KI-Technik ist erstaunlich interessant</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/tencent-gewaehrt-uns-einblicke-in-seine-titel-und-die-ki-technik-ist-erstaunlich-interessant/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 10:29:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Roco Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>KI-Technik und der heutige Stand.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tencent-gewaehrt-uns-einblicke-in-seine-titel-und-die-ki-technik-ist-erstaunlich-interessant/">Tencent gewährt uns Einblicke in seine Titel – und die KI-Technik ist erstaunlich interessant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Tencent hat uns nicht nur einen ersten Eindruck in ihren neuen Monstersammler <a href="https://jpgames.de/tag/roco-kingdom/">Roco Kingdom</a> gegeben, sondern auch Einblicke in die Entwicklung des Titels sowie weiterer bekannter Titel des chinesischen Gaming-Konzerns.</p>
<p>Wenig überraschend: <strong>Es wird viel KI eingesetzt, um möglichst effizient zu arbeiten</strong> und Dinge zu erreichen, die sonst sehr viel Handarbeit benötigen. Sehr überraschend: Die KI macht die Spiele nicht nur effizienter in der Entwicklung, sondern sogar objektiv besser.</p>
<p>In den vergangenen zwei Jahren nutzte Tencent KI-Werkzeuge in nahezu allen Bereichen der Spielproduktion. Auffällig sind die deutlich glatteren Animationen, KI-generierte Stimmen, Bilder und Dialoge. Das Problem: Die KI löst zwar manche Probleme, verursacht aber an anderer Stelle gerne neue. Deshalb müssen die modernen Werkzeuge gut in die Produktion von Spielen integriert werden – sonst verursachen sie am Ende neue Kosten.</p>
<h3>Roco Kingdom: Mit KI-Hilfe vom Browserspiel zum MMORPG</h3>
<p>Für Roco Kingdom berichtet etwa Zhenyuan Zhang, Senior Engineer bei Tencent Games MagicDawn, wie sie das Spiel von einem Browserspiel zu einem aufwändigen MMO-Open-World-Spiel brachten.</p>
<p>Eine besondere Herausforderung war dabei die Beleuchtung, die im Browserspiel sehr simpel war. Die neue Global-Illumination-Technik sollte dazu auf allen Plattformen gut aussehen, vom Smartphone bis hin zum PC. Roco Kingdom war dabei die enge Zusammenarbeit zwischen Kunst- und Technikteams wichtig, um den Stil des klassischen Browserspiels in eine plattformübergreifende Open-World mit einer Fläche von 64 Quadratkilometern zu verwandeln und einen Tag-Nacht-Wechsel der Spielwelt zu ermöglichen.</p>

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<p><strong>Um Fehler auszumerzen</strong>, nutzte man auch die hauseigene Plattform WeTest. Das Programm entwickelte sich von einer Skriptsammlung, um repetitive Tests automatisch vorzunehmen zu einem KI-gestützten Tool, um auch komplexere Aufgaben in komplexeren Spielen automatisch zu testen.</p>
<h3>Aktuelle KI-Technik und der heutige Stand</h3>
<p>Wie bereits erwähnt, sind <strong>sanfte und flüssige Animationen</strong> ein echtes Herausstellungsmerkmal, welche mit KI sehr gut optimiert werden können – insbesondere Hersteller aus China sind hier herausragend, auch wenn Unternehmen wie Sony und Microsoft diese bereits in mehreren ihrer Spiele nutzen und diese Technik wie auch Tencent weiter verfeinern möchten.</p>
<p>Bereits 2025 sprach Microsoft davon, in der nächsten Konsolengeneration KI-unterstützte Begleiter und Gegner nutzen zu wollen, die natürlich reagieren sollen – auch auf Sprachbefehle. Tencent ist auch hier mit am Start: Sie nennen es &#8222;Building Autonomous AI Agents for FPS Battlefields&#8220;. Hierzu werden im Grunde Chatprogramme (LLMs) genutzt, welche die Spielfigur steuern und von Feedback lernen sollen. So sollen sie am Ende überzeugend und eigenständig handeln, statt unflexibel und skriptgesteuert, wie es bisher der Fall war.</p>
<h3>Forschung und Entwicklung für &#8222;Next Gen&#8220;-Spiele</h3>
<p>Im Forschungsstadium sind auch komplett neue Modelle, die Spielwelten zu erstellen und Echtzeitvideos auf Basis des Spiels mithilfe von KI interaktiver zu gestalten. Eine große Herausforderung ist auch, die NPC-Spielfiguren in zunehmend komplexen Welten autonom entscheiden zu lassen.</p>
<p>All das durften wir uns im Detail ansehen – und werden in den nächsten Wochen sicherlich auf das ein oder andere eingehen, was uns besonders beeindruckt hat. Beispiele wurden für die Spiele Game for Peace, PUBG MOBILE, Delta Force, Honor of Kings, Roco Kingdom, League of Legends und Teamfight Tactics gezeigt – eine Vielzahl unterschiedlicher Spiele, die zeigt, wie flexibel die KI-Technologie am Ende eingesetzt werden kann.</p>
<p>Wie seht ihr die Unterstützung durch KI-Technologie in der nächsten Generation von Spielen? Freut ihr euch auf große dynamische Welten, intelligentere und glaubwürdige BegleiterInnen, flüssigere Animationen und allgemein neue Möglichkeiten der KI-Technologie, oder seid ihr eher skeptisch?</p>
<p>Bildmaterial: Tencent, Roco Kingdom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tencent-gewaehrt-uns-einblicke-in-seine-titel-und-die-ki-technik-ist-erstaunlich-interessant/">Tencent gewährt uns Einblicke in seine Titel – und die KI-Technik ist erstaunlich interessant</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hoyoverse kann auch noch cozy: Petit Planet stellt euch seine farbenfrohe Welt vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/hoyoverse-kann-auch-noch-cozy-petit-planet-stellt-seine-farbenfrohe-welt-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 05:31:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Petit Planet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Köln auch spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/hoyoverse-kann-auch-noch-cozy-petit-planet-stellt-seine-farbenfrohe-welt-vor/">Hoyoverse kann auch noch cozy: Petit Planet stellt euch seine farbenfrohe Welt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>HoYoverse hat bei der Opening Night Live einen neuen Trailer zu <strong>Petit Planet</strong> veröffentlicht und macht damit auch darauf aufmerksam, dass die Cozy-Weltraum-Lifesim auf der Gamescom anspielbar sein wird – an einem Stand der auch stilvoll ausgeschmückt sein wird. Das Spiel ist vom 26. bis 30. August in Köln am Stand des Publishers in Halle 6.1, Stand B030, vertreten. Außerdem wurde die <a href="https://planet.hoyoverse.com/" target="_blank" rel="noopener">Vorregistrierung gestartet</a>.</p>
<p>Im Mittelpunkt des neuen Trailers steht <strong>die farbenfrohe Welt von Starsea</strong>, welche ihr euch nach eigenen Wünschen anpassen könnt. Spielerinnen und Spieler können ihren eigenen kleinen Planeten gestalten, Pflanzen anbauen, Gebäude errichten und mit den niedlichen Bewohnern der Welt interagieren. Auch die Erkundung weiterer Himmelskörper und das Reisen durch die Galaxie gehören zu den gezeigten Aktivitäten.</p>
<p>Besonders positiv hat uns in <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-petit-planet-fordert-nintendo-heraus-bleibt-aber-in-seinem-eigenen-kosmos/">unserem Anspielbericht</a> die liebevolle Präsentation: Die beruhigende Farbpalette, stimmige Musik, vertonten Figuren und niedlichen Bewohner schaffen eine gemütliche Atmosphäre. Im Mittelpunkt stehen der eigene Planet, Gartenarbeit, Angeln, Kochen, Crafting, Dekoration und die Beziehung zu den Nachbarn.</p>
<p>Eine weitere Beta wird in Kürze spielbar sein. Petit Planet wird im Winter 2026 für Nintendo Switch 2, PC und Mobile (Android, iOS) erscheinen. Wer&#8217;s etwas weniger cozy mag: Mit <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-genshin-macher-ueberraschen-mit-einem-spiel-das-man-ihnen-kaum-zurechnet/">Nodusfall hat Hoyoverse zur Gamescom auch einen kompletten Gegenentwurf zu bisherigen Games angekündigt</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Petit Planet gamescom 2026 Special Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RTjd0hhFO74?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RTjd0hhFO74?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Petit Planet, <a href="https://planet.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noopener">Hoyoverse</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/hoyoverse-kann-auch-noch-cozy-petit-planet-stellt-seine-farbenfrohe-welt-vor/">Hoyoverse kann auch noch cozy: Petit Planet stellt euch seine farbenfrohe Welt vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 20:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[MoreFun Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Roco Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dabei ist es gar nicht neu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/">Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Früher hieß es: Sega does what Nintendon’t, jetzt sind es zunehmend chinesische Entwickler, die Nintendo herausfordern. Ein besonders beliebtes Ziel scheint die Pokémon-Marke zu sein, welche in den letzten Jahren vorsichtig versuchte, sich weiterzuentwickeln – und nicht nur dafür einiges <a href="https://jpgames.de/2023/08/kritik-kam-an-the-pokemon-company-fuehrt-gespraeche-um-spielqualitaet-kuenftig-zu-verbessern/">an Kritik einstecken musste</a>.</p>
<p>Eine häufige Forderung der Fans: Wir wollen ein <strong>Monstersammel-MMO</strong>. Genau hier setzen Morefun Studios mit <strong>Roco Kongdom</strong> an, das von Tencent unterstützt wird. In Roco Kingdom streift ihr durch die riesige, offene Welt von Carosia, in der zahlreiche niedliche und farbenfrohe Wesen namens Jinies darauf warten, gefangen, trainiert und in Kämpfen eingesetzt zu werden.</p>
<p>Die Welt ist dabei keineswegs leer, denn in China wurde sie <strong>über 16 Jahre</strong> hinweg aufgebaut – als Browserspiel konnte <strong>Roco Kingdom bereits über 400 Millionen Fans</strong> gewinnen. Das heute vorgestellte Roco Kingdom ist quasi ein Remaster.</p>
<h3>Roco Kingdom ist quasi ein Remaster</h3>
<p>Die westliche Version von Roco Kingdom, in China als Roco Kingdom: World bekannt, wurde aufwändig neu aufgelegt. Das Spiel wird für PCs, Konsolen und Mobilgeräte veröffentlicht. Dabei soll echtes MMORPG-Feeling aufkommen.</p>
<p>Ihr könnt euch nahtlos mit Freunden zu Gruppen zusammenschließen und gemeinsam die Welt von Roco Kingdom erkunden &#8211; per Crossplay auch über Länder- und Plattformgrenzen hinweg. Die mehr als 400 Jini-Arten leben in ihren jeweils eigenen Lebensräumen.</p>
<p>Die Kämpfe laufen dabei klassisch rundenbasiert ab und sind auf PvP optimiert. Tencent und Morefun Studios behaupten, das Spiel soll trotz F2P ohne Pay-to-win-Mechaniken auskommen.</p>
<p>Auffällig ist der Stil: Im Westen vor allem durch Zelda: Breath of the Wild bekannt geworden, ist der detaillierte, stark stilisierte Cel-Shading-Stil in China vor allem durch Genshin Impact bekannt und beliebt geworden.</p>
<h3>Beta-Test soll internationales Feedback sammeln</h3>
<p>&#8222;Roco Kingdom ist außerdem eine Welt, die man mit anderen teilen kann. Man kann mit Freunden Händchen halten, gemeinsam auf Jinies reiten, die Häuser der jeweils anderen besuchen, Herausforderungen bestreiten oder sich zu einem freundschaftlichen Duell treffen. Wir können es kaum erwarten, neue Spieler willkommen zu heißen&#8220;, so Xiaoye, Narrative Director und Localization Lead von Roco Kingdom.</p>
<p>&#8222;Unser erster globaler Spieltest ist ein wichtiger Schritt, aber erst der Anfang. Für uns beginnt damit auch ein Versprechen: Wir wollen zuhören, lernen und diese Welt gemeinsam mit Spielern auf der ganzen Welt weiterentwickeln. Wir versprechen, uns um diese Welt zu kümmern, auf die Menschen zu hören, die sie betreten, und sie kontinuierlich vielfältiger, herzlicher und überraschender zu gestalten. Hier beginnt unsere gemeinsame Reise.&#8220;</p>
<p>Roco Kingdom erscheint weltweit für Windows-PC, PlayStation, Xbox sowie Mobilgeräte mit iOS und Android. Ein Veröffentlichungstermin soll zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden. Ein geschlossener Beta-Test mit dem Namen &#8222;QuackQuack Test&#8220; wird im Oktober erwartet und soll zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt werden.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Roco Kingdom | Official Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z-rvLrr-2bg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/z-rvLrr-2bg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Roco Kingdom, MoreFun Studios, Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-pokemon-aehnliche-mmorpg-roco-kingdom-ueberrascht-bei-der-opening-night-live/">Das Pokémon-ähnliche und bunte Roco Kingdom überrascht bei der Opening Night Live</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Diese düstere Anime-Welt wird noch größer – Silver Palace überrascht mit neuem Modus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/diese-duestere-anime-welt-wird-noch-groesser-silver-palace-ueberrascht-mit-neuem-modus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 20:24:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Elementa]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Palace]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Mehrspielermodus.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie jedes Jahr läutet die Opening Night Live die Gamescom in Köln ein. Auch<strong> Silver Palace</strong> nutzte die Bühne und präsentierte einen neuen Trailer. Neben weiteren Eindrücken von der düsteren Welt und den Kämpfen gab es am Ende sogar eine kleine Überraschung: Erstmals wurde <strong>ein Mehrspielermodus</strong> gezeigt.</p>
<p>Silver Palace hat seit seiner Ankündigung vor allem durch sein <a href="https://jpgames.de/2025/05/das-neue-fantasy-rpg-silver-palace-fuehrt-euch-in-eine-industriell-gepraegte-metropole/">ungewöhnliches Setting</a> auf sich aufmerksam gemacht. Das Abenteuer führt in eine riesige, viktorianisch inspirierte Metropole, kombiniert diese jedoch mit Anime-Charakteren, Detektivarbeit, Open-World-Erkundung und Echtzeitkämpfen. Entwickelt wird das Ganze von Silver Studio auf Basis der Unreal Engine 5, während Elementa als Publisher fungiert.</p>
<h3>Zwischen Leichenhalle, Ermittlungen und Bosskämpfen</h3>
<p>Der neue Trailer beginnt entsprechend düster. In einem beklemmenden Operationssaal untersucht die Gerichtsmedizinerin Firtho eine ungewöhnlich geformte Silverium-Leiche. Anschließend geht es hinaus in die verwinkelten Straßen der Stadt, wo die Detektivin ihren Ermittlungen nachgeht. Dazwischen zeigt der Trailer immer wieder schnelle Kampfszenen mit Ashley, Gratia, Rote Rose und weiteren Charakteren.</p>
<p>Auch zwei <strong>Bossgegner</strong> bekommen ihren Auftritt: „Vita et Mors“ und „Cinderella“. Gerade der Wechsel zwischen ruhigen Ermittlungen und den deutlich actionreicheren Auseinandersetzungen soll den besonderen Stil von Silver Palaceunterstreichen.</p>
<p>Die eigentliche Überraschung wartet jedoch in den letzten rund 15 Sekunden. Dort gewährt Silver Studio erstmals einen Blick auf einen neuen Mehrspieler-Kampfmodus. Wie genau der Multiplayer funktioniert und welchen Umfang er haben wird, verrieten die Verantwortlichen allerdings noch nicht.</p>
<p>Der Trailer endet schließlich mit dem Schriftzug „House of Greed“, der offenbar einen Vorgeschmack auf kommende Inhalte liefert. Weitere Details dazu stehen ebenfalls noch aus.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Silver Palace | gamescom 2026 Special Trailer - The Price of Truth" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hDHFxsh02aE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hDHFxsh02aE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Silver Palace, <a href="https://silverpalace.elementagames.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Elementa</a>, Happy Elements, Silver Studio</p>
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		<title>Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – Ananta erhält einen konkreten Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-ananta-hat-einen-konkreten-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:45:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ananta]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Naked Rain]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Januar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-ananta-hat-einen-konkreten-termin/">Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – Ananta erhält einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich gibt es neue Informationen zu <strong>Ananta</strong>, dem <strong>urbanen F2P Open-World-Action-RPG</strong> von NetEase Games und Studio Naked Rain. Nach der Ankündigung bei der Gamescom 2023 als Project Mugen gab es heute einen neuen Trailer zum viel erwarteten Spiel im Rahmen der Opening Night Live.</p>
<p>In Ananta übernehmt ihr die Rolle von Elite-AgentInnen der A.C.D. (Anti-Chaos Directorate) in der fiktiven Küstenmetropole Nova City, wo ihr gegen übernatürliches Chaos kämpft – von paranormalen Phänomenen, lebendigen Fahrzeugen bis zu skurrilen Szenen wie „Toiletten, die durch den Straßenverkehr laufen“.</p>
<p>Neu ist, dass ihr <strong>zwei Abenteuer in zwei Städten</strong> spielen könnt, welche aber beide an asiatische Metropolen wie Shanghai, Tokyo und Hangzhou angelehnt sind. Dazu kommen neue Aktivitäten aus dem Kung-Fu, welche auch euren Kampfstil beeinflussen.</p>
<p>Auch die Umgebung bietet immer eine Waffe – selbst Mülltonnen und Gitarren können im Kampf nützlich werden. Da fühlt man sich doch gleich wieder <a href="https://jpgames.de/2025/09/als-haetten-gta-spiderman-und-yakuza-ein-baby-ananta-weckt-hype-aber-auch-zweifel/">an den &#8222;Yakuza&#8220;-Teil erinnert</a>. Auf diese Weise gibt es immer neue Wege, Kämpfe zu bestreiten und zu gewinnen. Wer eher einen defensiven Spielstil bevorzugt, kann auch präzise ausweichen und blocken, um die Gegner mit einem Konterangriff auszuschalten.</p>
<h3>Das Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza?!</h3>
<p>Für viele wurde das Spiel interessant durch den PS5-Trailer zu Beginn des Jahres, der Elemente der Spiele <a href="https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/">GTA, Spider-Man und eben Yakuza in der Anime-Welt</a> von Ananta zeigte. Überzeugt hatten vor allem die lebendige Großstadt, die actionreichen Kämpfen mit Comic-haften Animationen und die simulierten Aktivitäten des Alltags.</p>
<p>Dabei soll das Spiel zumindest auf das klassische Charakter-Gacha verzichten, sodass ich jeder die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere In-Game freischalten kann. Welche weiteren Inhalte hinter einer Bezahlwand oder Gacha-Mechaniken stecken, ist nicht bekannt – wahrscheinlich sind aber kostenpflichtige Skins, Outfits und zeitlich limitierte Inhalte.</p>
<p>Inzwischen warten über 15 Millionen Fans weltweit auf die Veröffentlichung von Ananta, die am 15. Januar 2027 für PlayStation 5, PC (Windows) sowie Mobilgeräte (iOS/Android) erfolgen wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ANANTA Launch Date Trailer | Global Release January 15th, 2027" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MM60juTPkSM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MM60juTPkSM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ananta, <a href="https://www.anantagame.com/preview/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Naked Rain</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-ananta-hat-einen-konkreten-termin/">Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – Ananta erhält einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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