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	<title>Mobil Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Aug 2026 14:36:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Arknights: Endfield wird endlich für Steam erscheinen und ist erneut bei der Gamescom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/arknights-endfield-wird-endlich-fuer-steam-erscheinen-und-ist-erneut-bei-der-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 14:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Immer präsenter im Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/arknights-endfield-wird-endlich-fuer-steam-erscheinen-und-ist-erneut-bei-der-gamescom/">Arknights: Endfield wird endlich für Steam erscheinen und ist erneut bei der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das beliebte 3D-Echtzeit-Strategie-RPG <strong>Arknights: Endfield </strong>von Gryphline wird bald auf Steam <a href="https://x.com/AKEndfield/status/2087735903565602984?s=20" target="_blank" rel="noopener">erscheinen</a> – die <a href="https://store.steampowered.com/app/4732690/Arknights_Endfield/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Seite ist heute live gegangen. Parallel dazu startet eine Aktion, bei der Wishlist-Meilensteine mit In-Game-Items belohnt werden.</p>
<p>Arknights: Endfield ist seit Januar 2026 für PS5 und Mobile erhältlich und war am PC bisher nur über den Epic Games Store und einen eigenen Client spielbar. Das Spiel begeisterte vor allem aufgrund seiner sehr guten Grafik und seinem Basenbau-System für zusätzliche Ressourcen.</p>
<p>Auch der Vorgänger, das &#8222;Tower Defense&#8220;-Spiel Arknights, erhielt vor kurzem eine globale PC-Version. Möglich ist, dass man somit die Marke Arknights auch im Westen bekannter machen möchte.</p>
<p>Auf der Gamescom ist man in diesem Jahr erneut vertreten und möchte Fans aus Mitteleuropa das Spiel näher bringen. Im Halle 8.1 erwartet euch ein &#8222;deutlich größerer Stand&#8220; als 2025. Es gibt Aktivitäten, eine interaktive Fotostation, Gewinnspiele und eine &#8222;Boss Speedrun Challenge&#8220; für Arknights-Fans.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/arknights-endfield-confirmed-for-steam-release-store-page-now-live-alongside-wishlist-reward-campaign/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Arknights: Endfield, Gryphline, <a href="https://endfield.gryphline.com/en-us" target="_blank" rel="noopener">Hypergryph</a>, Mountain Contour</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/arknights-endfield-wird-endlich-fuer-steam-erscheinen-und-ist-erneut-bei-der-gamescom/">Arknights: Endfield wird endlich für Steam erscheinen und ist erneut bei der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dating-Sim trifft Dark Souls: Hier entscheidet die richtige Antwort über Leben und Tod</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/dating-sim-trifft-dark-souls-hier-entscheidet-die-richtige-antwort-ueber-leben-und-tod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 05:57:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hokuto]]></category>
		<category><![CDATA[Kobayakawa-san is a Soulslike]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kobayakawa-san is a Soulslike.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/dating-sim-trifft-dark-souls-hier-entscheidet-die-richtige-antwort-ueber-leben-und-tod/">Dating-Sim trifft Dark Souls: Hier entscheidet die richtige Antwort über Leben und Tod</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dating-Sims können manchmal ganz schön schwierig sein. Der japanische Indie-Entwickler Hokuto nimmt das jetzt allerdings ziemlich wörtlich und hat mit <strong>Kobayakawa-san is a Soulslike</strong> eine kostenlose Visual-Novel veröffentlicht, die eine Romanze mit den Mechaniken eines Soulslikes verbindet. Verantwortlich ist der User @<a href="https://x.com/hokuto19981017/status/2086090690505875745" target="_blank" rel="noopener">hokuto19981017</a>, der das Spiel jetzt für alle kostenlos zugänglich gemacht hat.</p>
<p>Ihr verbringt nach dem Unterricht Zeit mit eurer Angebeteten Kobayakawa-san. Dummerweise erfährt diese jedoch, dass ihr zuvor mit einem anderen Mädchen unterwegs wart. Kurzerhand verwandelt sie sich in den „Twilight Inquisitor“ und beginnt, euch mit unangenehmen Fragen zu bombardieren. Viel Zeit zum Nachdenken bleibt dabei nicht.</p>
<h3>Falsche Antwort? „YOU DIED“</h3>
<p>Statt klassischer Dialogoptionen stehen euch dabei Aktionen zur Verfügung, die Soulslike-Fans bestens kennen dürften: leichter Angriff, schwerer Angriff, Parieren oder Ausweichen. Innerhalb weniger Sekunden müsst ihr Kobayakawas Emotionen richtig einschätzen und entsprechend reagieren.</p>
<p>Trefft ihr die falsche Entscheidung, folgt unmittelbar das bekannte Schicksal: „YOU DIED“. Immerhin dürft ihr anschließend beliebig oft einen neuen Versuch starten und euch so Stück für Stück die richtigen Reaktionen einprägen.</p>
<p>Besonders umfangreich fällt das kuriose Experiment nicht aus. Ein erfolgreicher Durchgang dauert lediglich rund fünf Minuten – vorausgesetzt, eure Traumfrau schickt euch nicht immer wieder ins virtuelle Jenseits. Bereits einen Tag nach der Veröffentlichung soll das Spiel trotzdem auf mehr als 13.000 Aufrufe beziehungsweise Durchgänge gekommen sein.</p>
<p>Kobayakawa-san is a Soulslike ist sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch verfügbar und kann komplett kostenlos im Browser über <a href="https://plicy.net/GamePlay/234704#google_vignette">PLiCy</a> sowie auf dem PC über <a href="https://automaton-media.com/en/news/japanese-dev-releases-free-soulslike-dating-game-react-to-your-girls-questions-correctly-in-mere-seconds-or-die-instantly/">BOOTH</a> gespielt werden.</p>
<h3>Das erwartet euch:</h3>
<p><iframe  title="『小早川さんはソウルライク』公式PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2neXpqJA8M4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2neXpqJA8M4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/japanese-dev-releases-free-soulslike-dating-game-react-to-your-girls-questions-correctly-in-mere-seconds-or-die-instantly/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Kobayakawa-san is a Soulslike,</p>
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		<item>
		<title>Das neue Suikoden startet in Japan durch und Fans entschuldigen sich für ihre Vorbehalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-neue-suikoden-startet-in-japan-durch-und-fans-entschuldigen-sich-fuer-ihre-vorbehalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 14:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Mythril]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden STAR LEAP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Gefühl, Suikoden sei zurückgekehrt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-suikoden-startet-in-japan-durch-und-fans-entschuldigen-sich-fuer-ihre-vorbehalte/">Das neue Suikoden startet in Japan durch und Fans entschuldigen sich für ihre Vorbehalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Ein neues Suikoden&#8220; &#8211; davon konnten Serienfans viele Jahre lang nur träumen. Doch genau das gibt es mit <strong>Suikoden: STAR LEAP</strong>, das letzte Woche zuerst in Japan erschienen ist. Konami positionierte das Spiel als vollwertigen Titel der Reihe.</p>
<p>Und doch haben Fans viele Vorbehalte, sogar in Japan. Die Plattformen Mobile und PC sowie das Free-to-play-Modell sowie Gacha-Elemente verheißen eine Monetarisierung, die Suikoden-Fans weniger zusagt.</p>
<p>Kommerziell hat das Spiel in Japan jetzt aber einen starken Start hingelegt. Im Google Play Store wie auch im App Store landet Suikoden: STAR LEAP aktuell <strong>unter den 10 umsatzstärksten Spielen in Japan</strong>. Auch die Resonanz bei japanischen Suikoden-Fans scheint positiv zu sein – diese Stimmungslage hat jedenfalls <a href="https://automaton-media.com/en/news/im-sorry-i-doubted-you-youre-a-real-suikoden-game-japanese-players-weigh-in-on-suikoden-star-leap-following-domestic-launch/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> eingefangen. Einige geben zu, dass ihre Erwartungen auf positive Weise übertroffen wurden.</p>
<p>Zwar beschreiben einige SpielerInnen das Gacha-System als &#8222;ziemlich geizig&#8220; und weisen auf technische Unzulänglichkeiten selbst auf stärkeren Smartphones hin, aber viele SpielerInnen berichten auch, dass es insgesamt <strong>keinen starken Druck geben würde, Geld auszugeben</strong>, wenn man nur in der Hauptgeschichte vorankommen möchte. Auch mit Charakteren niedriger Seltenheit komme man gut durch das Spiel.</p>
<h3>17 Stunden – und noch nicht durch</h3>
<p>Zudem wird der Spielumfang gelohnt, die Geschichte an sich gehört neben der Pixelgrafik zu den am häufigsten gelobten Aspekten. Ein Spieler berichtet, schon 17 Stunden gespielt zu haben und die Story noch nicht beendet zu haben – &#8222;Es ist selten, ein Handyspiel zu finden, das man so umfassend genießen kann, ohne sich unter Druck gesetzt zu fühlen, Geld auszugeben&#8220;, lobt der Suikoden-Fan.</p>
<p>Man habe gar &#8222;das Gefühl, Suikoden sei wirklich zurückgekehrt&#8220;, meint ein anderer. &#8222;Es tut mir so leid, dass ich bei der Ankündigung gesagt habe, Star Leap wäre nur ein Gacha-Spiel, das in einem Jahr eingestellt wird. Das hier wurde von Leuten entwickelt, die Suikoden wirklich lieben&#8220;, zitiert <a href="https://automaton-media.com/en/news/im-sorry-i-doubted-you-youre-a-real-suikoden-game-japanese-players-weigh-in-on-suikoden-star-leap-following-domestic-launch/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> einen weiteren Spieler.</p>
<p>Trotz der vielen Stärken – oder wohl gerade auch ihretwegen – wünschen sich viele Fans, Suikoden: STAR LEAP sei dennoch ein &#8222;normales Spiel&#8220; zum Vollpreis gewesen. Die kommende Steam-Version, die auch in Japan erst noch erscheinen muss, macht das Spiel für viele Suikoden-Fans vielleicht ein bisschen zugänglicher.</p>
<p>Bildmaterial: Suikoden STAR LEAP, <a href="https://www.konami.com/games/suikoden/star_leap/us/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Mythril</p>
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		<item>
		<title>Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket verliert massiv Spieler und plant deshalb Änderungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/pokemon-sammelkartenspiel-pocket-verliert-massiv-spieler-und-plant-deshalb-aenderungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 13:23:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Creatures Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[DeNA]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ist geplant.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/pokemon-sammelkartenspiel-pocket-verliert-massiv-spieler-und-plant-deshalb-aenderungen/">Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket verliert massiv Spieler und plant deshalb Änderungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das <strong>Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket</strong> sticht selbst in der Mobile-Szene hervor: Wenige Spiele benötigen so viele aktive SpielerInnen für ihren Umsatz, wie Daten von Sensortower belegen. Und genau diese aktiven SpielerInnen verlassen das Spiel nun.</p>
<p>DeNA plant jetzt weitere Maßnahmen für das mobile Sammelkartenspiel, um einem starken Rückgang von Engagement und Umsatz entgegenzuwirken. Das bestätigt man im aktuellen <a href="https://ssl4.eir-parts.net/doc/2432/ir_material3/283618/00.pdf" target="_blank" rel="noopener">Finanzbericht</a>.</p>
<h3>Erfolg mit vielen Spieler:innen</h3>
<p>Bislang gehört das gemeinsam von Creatures Inc. und DeNA entwickelte digitale Sammelkartenspiel zu den erfolgreichsten Mobile-Games. Schätzungen zufolge erzielte <strong>Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket</strong> in den ersten 24 Stunden satte 1,9 Millionen US-Dollar Umsatz und <a href="https://revenue.ennead.cc/games/pokemon-tcg" target="_blank" rel="noopener">legte</a> damit den drittgrößten Mobile-Game-Launch aller Zeiten hin.</p>
<p>The Pokémon Company bestätigte offiziell, dass das Spiel am 1. November 2024, zwei Tage nach Launch, 10 Millionen Downloads überschritt. Bis Mai 2026 wuchs diese Zahl auf 200 Millionen Downloads. Bis heute sind die Downloadzahlen stark, Sensortower schätzt deutlich über eine Million Downloads pro Monat.</p>
<p>Mit aktuell rund 23 Millionen monatlich aktiven NutzerInnen (MAU) sank der Gesamtumsatz des Unternehmens um 33,2 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal auf etwa 76,5 Millionen US-Dollar. Der Segmentgewinn fiel um 62 Prozent auf rund 24,1 Millionen US-Dollar. Die monatlich aktiven NutzerInnen von Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket sind im Jahresvergleich um rund 41 Prozent gesunken.</p>
<h3>Neue Events als Teil einer Strategie</h3>
<p>DeNA möchte darauf <strong>mit neuen Events und Promotionen</strong> reagieren, die speziell darauf abzielen, Login-Häufigkeit, Retention und allgemeine Spieleraktivität zu erhöhen. Für mobile Spiele ist Japan ein wichtiger Markt –doch gerade der Marktanteil in diesem Land geht weiter zurück, die Zahlungen kommen nun fast zu 70 Prozent aus dem Ausland, ein Jahr zuvor waren es nur 60 Prozent.</p>
<p>Die Ausgabestruktur hat sich also weiter nach außen (außerhalb Japans) verschoben, während die Gesamtzahl aktiver Spieler sank. Weitere Maßnahmen sollen bis Ende des Geschäftsjahres im März 2024 folgen. Wir sind gespannt, wie diese aussehen werden. Kürzlich gerieten die Pocket-Macher in die Kritik, <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-pokemon-pocket-macher-erhalten-15-milliarden-yen-als-foerdermittel-das-stoesst-auf-kritik/">weil man 1,5 Milliarden Yen &#8222;Fördermittel&#8220; absahnte</a>.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-tcg-pocket-player-count-loss-changes/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket, <a href="https://tcgpocket.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Pokémon Company</a>, DeNA, Creatures Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/pokemon-sammelkartenspiel-pocket-verliert-massiv-spieler-und-plant-deshalb-aenderungen/">Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket verliert massiv Spieler und plant deshalb Änderungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neverness to Everness erweitert seine Welt erneut – sogar ein Strandurlaub ist jetzt drin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/neverness-to-everness-erweitert-seine-welt-erneut-sogar-ein-strandurlaub-ist-jetzt-drin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 06:21:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aufstieg aus dem Mondlichtnebel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/neverness-to-everness-erweitert-seine-welt-erneut-sogar-ein-strandurlaub-ist-jetzt-drin/">Neverness to Everness erweitert seine Welt erneut – sogar ein Strandurlaub ist jetzt drin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern haben Hotta Studio und Perfect World Games mit Version 1.3 „Aufstieg aus dem Mondlichtnebel“ das nächste große Update für<strong> Neverness to Everness</strong> vorgestellt. Nach der vergleichsweise leichtfüßigen <a href="https://jpgames.de/2026/06/neverness-to-everness-schmeisst-euch-bald-in-ein-echtes-fantasy-rpg-im-spiel-selbst/">Version 1.2</a> und ihrem „Spiel im Spiel“ steht diesmal wieder die Hauptgeschichte deutlich stärker im Mittelpunkt. Uns erwartet ein vorläufiger Höhepunkt jener Handlung, für die bereits mit Version 1.1 der Grundstein gelegt wurde. Die neue Version erscheint am 19. August.</p>
<p>Im Zentrum steht erneut die Geschichte um den „Scharlachroten Buchstaben“, womit auch bekannte Gesichter rund um die Crew aus Eibon zurückkehren. Wer direkt mit den neuen Inhalten loslegen möchte, muss allerdings auf dem aktuellen Stand sein: Auch die Geschichte aus Version 1.2 muss zuvor abgeschlossen werden.</p>
<h3>Zankou und Linko verstärken den spielbaren Cast</h3>
<p>Natürlich bringt Version 1.3 auch neue S-Rang-Charaktere mit. Den Anfang macht ausgerechnet <strong>Zankou</strong>, die uns bislang eher als Widersacherin begegnete. Für ihren spielbaren Auftritt erhält sie einen neuen Look, wobei auch ihr bisheriges Erscheinungsbild weiterhin zur Verfügung stehen soll. Im Kampf besitzt sie das Attribut Inkantation und übernimmt die Rolle eines Haupt-DPS. Auch in der offenen Spielwelt bringt sie eine besondere Fähigkeit mit: Zankou kann sich dort unsichtbar machen. Verschiedene zusätzliche Outfits sind ebenfalls geplant.</p>
<p>Der zweite neue S-Rang-Charakter ist <strong>Linko</strong>, ein Mitglied der Eliteeinheit TVA-6 des Büros. Ganz allein zieht sie allerdings nicht in den Kampf, denn ihre Anomalie-Partnerin Xiaozhen steht ihr zur Seite. Linko besitzt das Attribut Anima. In der offenen Welt kann sie zudem eine Art Schleuder verwenden, um sich schneller durch die Umgebung zu bewegen. Auch für sie wird es mehrere Outfits geben.</p>
<p>Die Banner sind ebenfalls bereits bekannt: In der ersten Hälfte von Version 1.3 steht Zankou im Mittelpunkt, während gleichzeitig Nanally zurückkehrt. In der zweiten Hälfte folgt Linko, begleitet von einer Rückkehr von Hatori.</p>
<h3>Dämmermoor, Strandurlaub und jede Menge neue Aktivitäten</h3>
<p>Nicht nur die Geschichte wird erweitert, sondern auch die offene Welt. Mit dem Dämmermoor kommt eine große neue Waldregion hinzu, die die bestehende Karte um eine beträchtliche Fläche vergrößert. Dort sollen unter anderem zahlreiche neue Rennen auf euch warten.</p>
<p>Deutlich sommerlicher wird es in einem neuen Strandgebiet. Dort könnt ihr euch unter anderem im Beachvolleyball versuchen, für das sogar ein richtiges Turnier vorgesehen ist. Mit Jetskis geht es außerdem auf Schatzsuche oder in eigene Rennen. Passend dazu warten verschiedene thematische Outfits sowie neue Fahrzeuge für Land und Wasser, die freigeschaltet werden können.</p>

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<p>Auch bestehende Systeme werden erweitert. Fahrräder können künftig von bis zu zwei Personen gleichzeitig genutzt werden, wozu es sogar ein eigenes Event geben soll. Eine weitere Immobilie kommt ebenfalls hinzu. Anders als bisher liegt das neue Haus etwas ruhiger außerhalb des unmittelbaren Stadttrubels und bietet offenbar zusätzliche Möglichkeiten, Dinge auf dem Grundstück aufzubauen.</p>
<p>Bei den Open-World-Hobbys gibt es ebenfalls Nachschub. SpielerInnen können künftig auf Baustellen aushelfen und sich damit zusätzliches Geld verdienen. Hinzu kommt ein neuer Auto-Battler-Modus, dessen Spielprinzip ein wenig an Vampire Survivors erinnert. Selbst auf dem bereits aus Version 1.2 bekannten Warren-Kontinent werden weitere Aktivitäten ergänzt.</p>
<p>Natürlich kehren auch die üblichen täglichen Aufgaben und Anmeldeboni zurück. Bei den Vermessungen sollen verbesserte Charaktermodelle und eine überarbeitete Beleuchtung für eine hübschere Präsentation sorgen. Außerdem lässt sich künftig eine Option für zufällige Outfits aktivieren. Ergänzt wird das Ganze durch verschiedene kleinere Quality-of-Life-Verbesserungen.</p>
<p>Wer noch ein paar zusätzliche In-Game-Belohnungen abstauben möchte, kann zudem drei neue Codes einlösen: „FOGDENGAME“, „EYEOFELUSION“ und „SUMMERTIME“.</p>
<p>Und selbst für die Zeit nach Version 1.3 gab es bereits einen kleinen Vorgeschmack. Mit Version 1.4 soll endlich Pukaland seine Tore öffnen. Der große Freizeitpark war bislang zwar bereits Teil der Welt, für SpielerInnen aber noch nicht zugänglich. Das soll sich mit dem darauffolgenden Update endlich ändern. Was haltet ihr von der neuen Version?</p>
<h3>NTE 1.3 PV:</h3>
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<h3>NTE Summer Trailer.</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="NTE Summer Trailer丨Summer Time" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tNQEZDMF4lw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tNQEZDMF4lw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/neverness-to-everness-erweitert-seine-welt-erneut-sogar-ein-strandurlaub-ist-jetzt-drin/">Neverness to Everness erweitert seine Welt erneut – sogar ein Strandurlaub ist jetzt drin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 13:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
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		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Snezhnaya erwartet euch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/">Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Genshin Impact wird es bald frostig: Das große <strong>Update 7.0</strong> mit der <strong>Region Snezhnaya</strong> im hohen Norden Teyvats erreicht uns am <strong>12. August</strong>. Die neue Region wird von unerbittlicher <strong>Kälte und heftigen Schneestürmen</strong> beherrscht. In dieser Region verbinden Züge die weit auseinander gelegenen Städte im Spiel, die durch gefrorenes Gelände voneinander getrennt sind.</p>
<h3>Neues Gebiet, neue Stadt, neue Story</h3>
<p>Eine zentrale Rolle spielt die <strong>Stadt Snezhnograd</strong>, eine Stadt mit lebendigen Straßen und dem Hauptquartier der Fatui &#8211; und gleichzeitig eine Militärmacht. Bei der Geschichte steht ein Archontenauftrag im Zentrum, der einen verheerenden Schneesturm, eine daraus resultierende Energiekrise in Snezhnaya und damit verbundene Machtverschiebungen zum Thema hat.</p>
<p>Das zentrale Item des Updates ist das mysteriöse „<strong>Auge von Graeae</strong>“. Es schützt vor der strengen Kälte, dient aber gleichzeitig als Zug-Rufgerät und als Möglichkeit, Ureis-Konstrukte erschaffen.</p>
<p>Wie bereits im letzten großen Jahresupdate gibt es eine neue Element-Kombination, &#8222;Stellar-Verwirbelung&#8220;, die zweite Stellarfunkeln-Reaktion, die nach der Reaktion &#8222;Stellar-Supraleiter&#8220; eingeführt wird. Sie kann durch die Kombination von Anemo und Kryo ausgelöst werden. Der dadurch entstandene Sternenglanz-Wirbelwind erzeugt Anemo- und Kryo-Schaden.</p>
<h3>Zwei neue Figuren und mehrere Bekannte</h3>
<p>Die erste spielbare Figur unter den vielen Gefährten, die SpielerInnen in Snezhnaya kennenlernen werden, ist <strong>Odette</strong>. Sie fügt sich mit ihren Kryo-Fähigkeiten perfekt in das neue Setting ein &#8211; privat ist sie dagegen eher als gefeierte Ballerina statt als Meuchelmörderin bekannt.</p>
<p>Als zweiter Charakter steht <strong>Alyosha</strong> zur Auswahl, ein Jäger aus Snezhnaya, der zusammen mit seinem Jagdhund-Gefährten Tugarin kämpft. Er ist elektrisierend – und hilft der Kampftruppe mit seinen Stellar-Supraleiter-Fähigkeiten, die sogar Lebenspunkte wiederherstellen können. In der zweiten Phase des Updates steht die Rückkehr von Flins und Ineffa an. Durch das Bewältigen der Missionen kann der Charakter Diona kostenlos in die Truppe eintreten.</p>

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<h3>Das Miliastra Wonderland wird gruselig – und ein neuer Shooter-Spielmodus tödlich</h3>
<p>Im Kreativmodus Miliastra Wonderland gibt es dagegen eine neue Aktion zum Thema Sommergruselgeschichten und Abenteuer mit neuen Items.</p>
<p>Ebenfalls neu ist der Third-Person-Shooter-Spielmodus – hierzu wird es kurz vor dem Start der neuen Version neue Informationen geben. Mit diesem Spielmodus werden drei neue Schusswaffen eingeführt, während verschiedene Waffenerweiterungen, die überall in Snezhnaya zu finden sind, die Waffenkammer der Spieler weiter erweitern.</p>
<p>Version 7.0 von Genshin Impact erscheint am 12. August 2026.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 7.0 &quot;Everwinter Without Mercy&quot; Trailer | Genshin Impact #NowSnezhnaya #GenshinSnezhnaya" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QgLZe9BtRJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QgLZe9BtRJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/">Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juli: Hoyoverse dominant – doch es gibt Überraschungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juli-hoyoverse-dominant-doch-es-gibt-ueberraschungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 14:25:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon UP]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha-Charts]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Hololive Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Interessante Neueinsteiger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juli-hoyoverse-dominant-doch-es-gibt-ueberraschungen/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juli: Hoyoverse dominant – doch es gibt Überraschungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Juli war tatsächlich ein interessanter Monat in den Gacha-Charts – da wegen der Sommerhitze generell etwas weniger Geld ausgegeben wird, ist diesmal die <strong>Top 10 etwas stärker durchmischt</strong>.</p>
<p>Das liegt auch an den Feierlichkeiten zum <strong>zweijährigen Geburtstag rund um Zenless Zone Zero</strong>, welches das Action-lastige Beat-em-up von HoYoverse auf Platz 3 befördert. Abseits der In-Game-Items gibt es weltweite Festlichkeiten, etwa in Form der <strong>&#8222;Operation Yum&#8220;</strong>, die unter anderem auch im Berliner HoYoverse Café stattfindet.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/">Geschlagen geben muss ich ZZZ</a> nur von seinen Kollegen aus dem gleichen Haus: <strong>Genshin Impact auf Platz 1, Honkai: Star Rail auf Platz 2</strong>. Dahinter schafft es <strong>GODDESS OF VICTORY: NIKKE auf Platz 5</strong> nach längerer Zeit wieder in die Top 10, was auf das interessante Sommerevent &#8222;Wave To You&#8220; mit neuen Spielmachaniken, Minispielen und Sommeroutfits zurückzuführen ist.</p>
<p>Eine echte Überraschung findet sich auf Platz 10: Das <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-erste-selbst-produzierte-videospiel-von-hololive-ist-ab-sofort-erhaeltlich/">Rhythmusspiel Hololive Deams</a> aus dem gleichnamigen VTuber-Universum schafft aus dem Stand den Sprung auf Platz 10, was eine absolute Seltenheit ist für ein eher unbekanntes Spiel eines kleineren Entwicklers.</p>
<p>Auch der August könnte stark ausfallen, denn während des Sommerevents gibt es <strong>weitere Charaktere und täglich neue Songs</strong> für das VTuber-Rhythmusspiel, dessen Songliste damit auf über 170 Songs anwächst. Während der Werbung für das Spiel gibt es auch kuriose Clips aus den Streams der VTuber, welche das Spiel bewerben.</p>
<p>Auf den hinteren Plätzen gibt es kleinere Überraschungen: <strong>Love And Deepspace</strong> fällt <a href="https://jpgames.de/2026/07/werwolf-ceo-macht-fans-wuetend-otome-dating-sim-muss-neuen-charakter-canceln/">nach starken Kontroversen aus den Top 10</a>. <strong>Digimon Up!</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/07/wie-ein-tamagotchi-an-eurer-seite-digimon-up-laesst-euch-ab-sofort-digimon-grossziehen/">schafft es als zweiter Neueinsteiger</a> auf Platz 30, dahinter lässt sich ein seltener Gast in den Top 50 blicken: <strong>Tears of Themis</strong>, das Dating-Spiel von HoYoverse aus dem Jahr 2021, belegt Platz 38.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<table style="border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="6">
<thead>
<tr style="background: #1a1a1a; color: white;">
<th style="width: 30px;">#</th>
<th style="width: 60px;">Trend</th>
<th style="width: calc(100% - 100);">Game</th>
<th style="width: 120px;">Juli 2026</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Genshin Impact</td>
<td style="text-align: right;">$55.990.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Honkai: Star Rail</td>
<td style="text-align: right;">$43.085.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 15</td>
<td>Zenless Zone Zero</td>
<td style="text-align: right;">$35.860.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 1</td>
<td>Naruto Mobile</td>
<td style="text-align: right;">$33.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 9</td>
<td>GODDESS OF VICTORY: NIKKE</td>
<td style="text-align: right;">$27.450.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 4</td>
<td>Wuthering Waves</td>
<td style="text-align: right;">$26.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 2</td>
<td>Fate/Grand Order</td>
<td style="text-align: right;">$20.240.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="background-color: #f7c5c5; color: #a12626; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↓ 2</td>
<td>Monster Strike</td>
<td style="text-align: right;">$19.500.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="background-color: #c8f7c5; color: #1a7f37; font-weight: bold; padding: 10px; text-align: center;">↑ 1</td>
<td>Pokémon TCG Pocket</td>
<td style="text-align: right;">$18.000.000</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="background-color: #eee; color: #555; text-align: center;">NEU</td>
<td>hololive Dreams</td>
<td style="text-align: right;">$17.000.000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Neu dazu kommen im August drei starke Marken: <strong>My Hero Academia: UNITED SURVIVAL, </strong><a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-ein-nummerierter-teil-das-neue-suikoden-abenteuer-beginnt-noch-in-dieser-woche/">Suikoden STAR LEAP</a><strong> (Japan), JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Spirit</strong>. Das &#8222;End of Life&#8220; betrifft unter anderem das beliebte <strong>Dr. STONE Battle Craft</strong>, das nach fünf Jahren seinen Dienst einstellt sowie Das Taktik-RPG <strong>Tenkei Paradox</strong>, das nach viereinhalb Jahren nicht mehr spielbar sein wird.</p>
<p><em>Die hier präsentierten Zahlen von Gacha Revenue sind grobe Marktschätzungen, die von Sensor Tower stammen. Diese Schätzungen sollten nur als Indikatoren für Trends und nicht als endgültige Umsatzzahlen verwendet werden. Die angegebenen Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf mobile Plattformen. Sensor Tower kann seine Schätzungen im Laufe des Monats überarbeiten oder anpassen.</em></p>
<p>via <a href="https://revenue.ennead.cc/revenue" target="_blank" rel="noopener">Gacha Revenue</a>, Bildmaterial: Digimon UP, <a href="https://dgup.bn-ent.net/de/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-juli-hoyoverse-dominant-doch-es-gibt-ueberraschungen/">Die erfolgreichsten Gacha-Games im Juli: Hoyoverse dominant – doch es gibt Überraschungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wie ein nummerierter Teil: Das neue Suikoden-Abenteuer beginnt noch in dieser Woche</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wie-ein-nummerierter-teil-das-neue-suikoden-abenteuer-beginnt-noch-in-dieser-woche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 09:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Mythril]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden STAR LEAP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306879</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erstmal in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-ein-nummerierter-teil-das-neue-suikoden-abenteuer-beginnt-noch-in-dieser-woche/">Wie ein nummerierter Teil: Das neue Suikoden-Abenteuer beginnt noch in dieser Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Nachrichten für RPG-Veteranen: Konami hat den offiziellen Termin für den Start von <strong>Suikoden STAR LEAP</strong> in Japan bekannt gegeben. Das Free-to-Play-Rollenspiel wird dort <strong>am 7. August 2026 für iOS und Android</strong> erscheinen.</p>
<p>Fans außerhalb Japans sowie PC-Spielende müssen sich allerdings noch ein wenig gedulden – die Termine für den <strong>globalen Launch und die Steam-Version sollen zu einem späteren Zeitpunkt</strong> nachgereicht werden. Diese gestaffelte Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-suikoden-haelt-heute-gute-und-schlechte-nachrichten-fuer-fans-bereit/">hatte Konami schon vorab kommuniziert</a>.</p>
<p>Suikoden STAR LEAP versteht sich trotz des mobilen Ansatzes <a href="https://jpgames.de/2025/03/suikoden-star-leap-soll-konsolen-aehnliche-erfahrung-bieten-und-die-seele-der-serie-erben/">als vollwertiger neuer Serienteil</a>. Die Handlung spielt im Jahr 453 des Sonnenkalenders – also genau vier Jahre vor den Ereignissen des ersten Suikoden. Ihr übernehmt die Rolle eines namenlosen Helden, der aus einem Seedorf östlich des Scharlachroten Kaiserreichs stammt.</p>
<p>Ihr macht euch zusammen mit euren drei Freunden Hisui, Shirin und Shapur auf den Weg, um das Dorf wiederaufzubauen, geratet dabei jedoch rasch in die großen Wirren der Weltgeschichte. Das alles passiert, nachdem mysteriöse Feinde die Heimat verwüsten.</p>
<h3>Gewohnte Suikoden-Tugenden</h3>
<p>Das Spiel verspricht gewohnte Serien-Tugenden: Auch dieses Mal gilt es, 108 verschiedene Charaktere für die eigene Sache und den Aufbau des Hauptquartiers zu rekrutieren. Dabei sollen Fans übrigens ohne Gacha-Glück auskommen.</p>
<p>Auf der Reise gen Westen trefft ihr unter anderem auf Serien-Ikonen wie Flik, Viktor, Humphrey und Odessa. Ihr erlebt die Anfänge der Befreiungsarmee hautnah mit. Das klassische, rundenbasierte Kampfsystem wird im Pixel-Look präsentiert und durch moderne Timeline- und Kombo-Mechaniken ergänzt.</p>
<p>Obwohl es sich um ein Hybrid-Modell für Mobile und PC handelt, versprechen die Entwickler, dass der Kern der Geschichte und die Rekrutierung der 108 Helden rein über den <a href="https://jpgames.de/2025/03/gacha-entwarnung-fuer-suikoden-star-leap-und-es-gibt-noch-ein-versprechen/">normalen Spielfortschritt verlaufen und vom Gacha-System unberührt bleiben</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/suikodens-first-mobile-mainline-entry-will-launch-in-japan-first-with-global-and-steam-versions-to-follow-devs-confirm/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Suikoden STAR LEAP, <a href="https://www.konami.com/games/suikoden/star_leap/us/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Mythril</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-ein-nummerierter-teil-das-neue-suikoden-abenteuer-beginnt-noch-in-dieser-woche/">Wie ein nummerierter Teil: Das neue Suikoden-Abenteuer beginnt noch in dieser Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mit Palworld Online wurde jetzt schon der zweite Mobile-Ableger angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/mit-palworld-online-wurde-jetzt-schon-der-zweite-mobile-ableger-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 08:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Garena]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld Online]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neben Palworld Mobile.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/mit-palworld-online-wurde-jetzt-schon-der-zweite-mobile-ableger-angekuendigt/">Mit Palworld Online wurde jetzt schon der zweite Mobile-Ableger angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Palworld Online</strong> wurde ein „groß angelegtes“ Multiplayer-Survival-Abenteuer-MMO angekündigt, das derzeit von <strong>Garena unter Lizenz von Pocketpair</strong> entwickelt wird. Der Titel soll noch 2026 für iOS und Android erscheinen.</p>
<p>Ersten Informationen nach soll es sich dabei um einen separaten Titel handeln – und damit schon um das dritte Palworld-Abenteuer. Denn seit etwa zwei Jahren befindet sich auch <a href="https://jpgames.de/2025/11/pals-ueberall-erste-einblicke-zu-palworld-mobile-und-schon-bald-koennt-ihr-es-anspielen/">Palworld Mobile bei Krafton in Entwicklung</a>.</p>
<p>Pocketpair hat sich wegen der Erfahrung beim Vertrieb von Lizenztiteln für Garena als Publisher entschieden. Der Publisher aus Singapur ist etwa für Titel wie Call of Duty: Mobile und Arena of Valor bekannt.</p>
<p>Dabei möchte man in enger Zusammenarbeit mit Pocketpair die Tiefe, Immersion und Freiheit des PC- und Konsolen-Titels auch auf den kleinen Bildschirm bringen, aber gleichzeitig die Steuerung vereinfachen.</p>
<p>Das neue Palworld-MMO für mobile Geräte soll einen neuen Handlungsrahmen mit originalen Story-Elementen einführen. Der Fokus liegt dabei auf dem Online-Spiel und kooperative Progression mit Gruppen, gemeinsamen Siedlungen sowie PvE- und PvP-Inhalten.</p>
<p>Bildmaterial: Palworld Online, Garena, Pocketpair</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Senran Kagura ist zurück: Der neue Serienableger geht noch in diesem Jahr an den Start</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/senran-kagura-ist-zurueck-der-neue-serienableger-geht-noch-in-diesem-jahr-an-den-start/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 06:37:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Honey ∞ Parade Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Shinovi Nexus - Senran Kagura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fans hoffen auf noch mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/senran-kagura-ist-zurueck-der-neue-serienableger-geht-noch-in-diesem-jahr-an-den-start/">Senran Kagura ist zurück: Der neue Serienableger geht noch in diesem Jahr an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8222;Senran Kagura&#8220;-Serie ist nur noch ein Schatten aus den erfolgreichsten Zeiten, was vermutlich auch daran liegt, dass Schöpfer Kenichiro Takaki nicht mehr in Amt und Würden ist. Doch die Serie hat eine Zukunft – und die beginnt in wenigen Tagen.</p>
<p>Marvelous und Honey Parade Games haben jetzt Shinovi Nexus &#8211; Senran Kagura angekündigt, das noch in diesem Jahr in Japan für Mobilgeräte und PCs (über DMM Games) erscheinen soll. Es dürfte sich dabei um <a href="https://jpgames.de/2025/10/die-senran-kagura-aera-ist-noch-nicht-zu-ende-neues-spiel-fuer-2026-angekuendigt/">Project N handeln, das Marvelous schon 2025</a> vorgestellt hatte.</p>
<p>Shinovi Nexus bietet ein rundenbasiertes RPG-Kampfsystem und gilt als Fortsetzung zu <a href="https://jpgames.de/2025/04/die-senran-kagura-aera-endet-vorerst-aber-es-gibt-einen-vorbildlichen-abschluss/">Shinovi Master</a>. Die Handlung spielt dabei etwa drei Jahre später. Die offizielle <a href="https://hpgames.jp/shinovi-nexus/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> stellt bereits erste Schulfraktionen vor, darunter die Hebijo Clandestine Girls’ Academy, die ganz neue Charaktere bieten wird. Auch die Death Training Gessen Girls’ Academy ist wieder dabei. Die dritte im ersten Teaser-Trailer gezeigte Schule ist eine ganz neue, das Radiant Tensho Institute.</p>
<p>Es ist bislang unklar, ob das neue Senran Kagura auch im Westen erscheint. Klar ist aber, dass es mit der Serie jetzt erstmal weitergeht. Im Rahmen der Vorstellung der aktuellen Geschäftszahlen hat Entwickler Honey ∞ Parade Games erklärt, dass man gerne wieder ins Konsolengeschäft einsteigen wolle. &#8222;Senran Kagura&#8220;-Fans hoffen auf mehr.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="シノビNEXUS –閃乱カグラ–（シノネク）タイトル発表PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_avt71u1eZc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_avt71u1eZc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21018-shinovi-nexus-senran-kagura-launches-for-mobile-pc-via-dmm-in-japan-in-2026" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/senran-kagura-developer-honey-parade-games-may-return-to-console-games-going-forward-marvelous-ceo-says/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Shinovi Nexus &#8211; Senran Kagura, Marvelous, <a href="https://hpgames.jp/shinovi-nexus/" target="_blank" rel="noopener">Honey ∞ Parade Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/senran-kagura-ist-zurueck-der-neue-serienableger-geht-noch-in-diesem-jahr-an-den-start/">Senran Kagura ist zurück: Der neue Serienableger geht noch in diesem Jahr an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neverness to Everness entfernt einen &#8222;mysteriösen Lichteffekt&#8220; und Fans witzeln über &#8222;Buff&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/neverness-to-everness-entfernt-einen-mysterioesen-lichteffekt-und-fans-witzeln-ueber-buff/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:58:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freie Sicht im Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neverness-to-everness-entfernt-einen-mysterioesen-lichteffekt-und-fans-witzeln-ueber-buff/">Neverness to Everness entfernt einen &#8222;mysteriösen Lichteffekt&#8220; und Fans witzeln über &#8222;Buff&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem neuen Charakter-Gameplay-Video für den Charakter Iroi ist ein <strong>mysteriöses Licht verschwunden</strong> &#8211; und die freie Sicht auf eine pikante Stelle sorgt in der Folge für <strong>Diskussionen auf Social Media</strong>.</p>
<p>Der neue Charakter-Trailer für die Spielfigur Iroi ist seit wenigen Tagen zu sehen. Aber schnell stellt sich heraus, dass ein wichtiges &#8222;Beleuchtungsdetail&#8220; in der internationalen Version des Videos von <strong>Neverness to Everness</strong> gegenüber der chinesischen Version fehlt.</p>
<p>In der zuerst auf der <strong>chinesischen Video-Plattform bilibili</strong> veröffentlichten Version war während intensiver Action-Szenen gelegentlich ein mysteriöses weißes Licht zu sehen, das zufälligerweise in bestimmten Situationen bestimmte Teile des Körpers verdeckte.</p>
<p>Diese Anpassung trat insbesondere dann auf, wenn durch die Kameraperspektive das Innere ihres Kleides sichtbar wurde. In der nun auf YouTube veröffentlichten (internationalen) Version ist dieses &#8222;mysteriöse Licht&#8220; jedoch vollständig verschwunden, sodass die Animationen ohne Sicht-behindernde Anpassungen betrachtet werden können.</p>
<h3>Freiwilliger &#8222;Lichteffekt&#8220; für Bilibili als Grund vermutet</h3>
<p>Da nicht davon auszugehen ist, dass dieser Effekt extra für die chinesische Version des Spiels eingebaut wird, ist die aktuell naheliegendste Erklärung, dass der Lichteffekt extra für den Trailer eingebaut wurde, um den <strong>Plattformrichtlinien auf Bilibili zu entsprechen</strong>.</p>

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<p>Trotzdem sprechen erste Fans des Spiels davon, dass Iroi bereits vor der Veröffentlichung einen &#8222;Buff&#8220; in der westlichen Version erhalten habe. Dabei ist Neverness to Everenss nicht unbekannt für derartige Anpassungen: Bereits bei Shinku wurde die Darstellung der Unterwäsche nach Fan-Feedback angepasst.</p>
<p>Ab dem 29. Juli wird Iroi, eine Heilerin mit Geister-Attribut, spielbar sein. Ihre Fähigkeiten sind bisher einzigartig im Spiel: Erstmals sind Flächenheilungen für das gesamte Team sowie die Wiederbelebung einzelner Teammitglieder möglich, ohne dafür Items einzusetzen. Für einige sind daher nicht die Animationen und das Kostüm der Grund, sie in ihr Team zu integrieren.</p>
<p>Das chinesische Video von Bilibili können wir aus Datenschutzgründen nicht direkt einbinden, deshalb <a href="https://www.bilibili.com/video/BV1YLKH6PEPP/" target="_blank" rel="noopener">verlinken wir es hier lediglich</a>. Die Youtube-Version könnt ihr unten sehen.</p>
<h3>Iroi im Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="NTE Combat Showcase丨Iroi" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/osugYx-57nM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/osugYx-57nM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260724-456541/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neverness-to-everness-entfernt-einen-mysterioesen-lichteffekt-und-fans-witzeln-ueber-buff/">Neverness to Everness entfernt einen &#8222;mysteriösen Lichteffekt&#8220; und Fans witzeln über &#8222;Buff&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hamburg wird zur Bühne für E-Sports-Event von einem Spiel, das seit 12 Jahren gespielt wird</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/hamburg-wird-zur-buehne-fuer-e-sports-event-von-einem-spiel-das-seit-10-jahren-gespielt-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 06:16:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Com2uS]]></category>
		<category><![CDATA[Summoners War: Sky Arena]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Summoners War.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hamburg-wird-zur-buehne-fuer-e-sports-event-von-einem-spiel-das-seit-10-jahren-gespielt-wird/">Hamburg wird zur Bühne für E-Sports-Event von einem Spiel, das seit 12 Jahren gespielt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Hamburg steigt mit dem SWC 2026 Europe Cup am 26. September ein europäisches E-Sports-Event, das den meisten Gaming-Fans wohl kaum etwas sagen dürfte. Grund genug für uns, einen genaueren Blick darauf zu werfen.</p>
<p>Denn SWC steht für <strong>Summoners War World Arena Championship</strong> – dort wird Summoners War: Sky Arena gespielt, ein Mobile-Strategiespiel von Com2uS, das seit über einem Jahrzehnt eine kompetitive Szene besitzt und nun mit einer Offline-Europameisterschaft in Hamburg an den Start geht.</p>
<p>Das Turnier ist Teil eines internationalen Formats mit kontinentalen Meisterschaften in Hamburg, Toronto und Bangkok sowie dem Weltfinale in Seoul. Man sieht also: Das Spiel ist gar nicht so unbekannt. Tatsächlich belegt es laut Com2uS auch nach 12 Jahren immer noch in 95 Regionen auf Platz 1 der Umsatzcharts. Laut Com2uS verzeichnet man <strong>weltweit rund 300 Millionen Downloads</strong>. Auch die Spielerschaft ist noch sehr aktiv, im Durchschnitt werden täglich 75,4 Millionen PvP-Kämpfe ausgetragen.</p>
<p>Das liegt vor allem an den regelmäßigen Updates. Inzwischen gibt es für das Spiel mit <strong>rundenbasiertem Kampfsystem mehr als 800 Monster</strong> – in über 400 Updates. Das zeigt aber auch, dass auch Mobile-Games langfristig funktionieren können, wenn die Hersteller auf wichtige Kernthemen achten: das rundenbasierte Kampf-Gameplay mit dem Optimieren der Monster-Teams, regelmäßige Updates mit neuen Modi und Wettkampfstrukturen, ebenso wie eine funktionierende weltweite Werbung, die ausreichend neue SpielerInnen heranziehen.</p>
<h3>Ein Trailer zum Event:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SWC2026 Location Announcement | Summoners War" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/saf3kq-Tblc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/saf3kq-Tblc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamefinity.net/summoners-war-12-jahre-jubilaeum-infografik/" target="_blank" rel="noopener">Gamefinity</a>, <a href="https://esports.summonerswar.com/en" target="_blank" rel="noopener">Summoners War</a>, Bildmaterial: Summoners War: Sky Arena, <a href="http://www.summonerswar.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Com2uS</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hamburg-wird-zur-buehne-fuer-e-sports-event-von-einem-spiel-das-seit-10-jahren-gespielt-wird/">Hamburg wird zur Bühne für E-Sports-Event von einem Spiel, das seit 12 Jahren gespielt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das erste selbst produzierte Videospiel von hololive ist ab sofort erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-erste-selbst-produzierte-videospiel-von-hololive-ist-ab-sofort-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 13:23:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hololive Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Hololive Productions]]></category>
		<category><![CDATA[QualiArts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306482</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hololive Dreams.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-erste-selbst-produzierte-videospiel-von-hololive-ist-ab-sofort-erhaeltlich/">Das erste selbst produzierte Videospiel von hololive ist ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hololive ist aus der Streaming-Szene weltweit nicht mehr wegzudenken. Hololive Production ist eine Agentur für mehrere VTuber-Gruppen, darunter hololive, hololive Indonesia, hololive English, hololive DEV_IS sowie die männlichen Ableger holostars und holostars English.</p>
<p>Selbst wer wenig mit der VTubing-Szene zu tun hat, kennt Gawr Gura und andere – sie sind durch ihr Merchandise, die Kollaborationen und besondere Stream-Momente weltweit bekannt.</p>
<p>Musik ist für VTuber ein zentraler Teil vieler Streams, vor allem in Form von Gesangs-Streams, Cover-Songs und eigenen Musikstücken – echte Größen haben auch eigene Musikvideos und Live-Auftritte. Deshalb verwundert es kaum, dass es jetzt auch ein erstes, von hololive selbst produziertes Videospiel gibt. Bisherige Spiele waren Fanprojekte oder lizenzierte, ausgelagerte Entwicklungen.</p>
<p>Das erste Hololive-Spiel, <strong>Hololive Dreams</strong>, ein <strong>Rhythmusspiel</strong> ist, das <strong>mit RPG-Elementen und Minispielen</strong> in einem virtuellen Freizeitpark spielt. Zum Start des Spiels sind bereits <strong>über</strong> <strong>50 hololive-Mitglieder mit über 150 Songs vertreten.</strong></p>
<p>Die Rhythmusspiele werden dabei zum Teil mit <strong>offiziellen Musikvideos und Live-Konzertvideos</strong> präsentiert. Dazu wird es Community-Charts geben, in der ihr euer eigenes Rhythmusspiel erstellen und mit Fans weltweit teilen könnt. Hololive Dreams erscheint heute für Android und iOS. Eine Steam-Version ist geplant, jedoch noch ohne konkreten Termin.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ホロライブドリームス』ゲームトレーラー/ “hololive Dreams” – OFFICIAL GAME TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LQAm-2QHefE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LQAm-2QHefE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Musikvideos:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="【ホロドリ】テーマソング『夢色ワンダー』Official Music Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y0yJ6HjBrOA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y0yJ6HjBrOA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="MEGITSUNE - hololive English -Advent- Cover" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OffTXFgbn7A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OffTXFgbn7A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: hololive Dreams, hololive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-erste-selbst-produzierte-videospiel-von-hololive-ist-ab-sofort-erhaeltlich/">Das erste selbst produzierte Videospiel von hololive ist ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>35 Jahre alte RPG-Reihe kehrt zurück: Das neue Langrisser zeigt erstes taktisches Gameplay</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/35-jahre-rpg-reihe-kehrt-zurueck-das-neue-langrisser-zeigt-erstes-taktisches-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 13:47:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[BlackJack Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Extreme Co.]]></category>
		<category><![CDATA[Langrisser: Sea of Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Zlongame]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306464</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wird wirklich taktisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/35-jahre-rpg-reihe-kehrt-zurueck-das-neue-langrisser-zeigt-erstes-taktisches-gameplay/">35 Jahre alte RPG-Reihe kehrt zurück: Das neue Langrisser zeigt erstes taktisches Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu BlackJack Studios <strong>Langrisser: Sea of Sword</strong> gibt es nun den ersten Gameplay-Trailer und Informationen – und das &#8222;Next-Generation-Fantasy-Taktik-RPG&#8220; scheint wirklich taktisch zu werden.</p>
<p>Diesmal hat sich das Team vom starren Rahmen klassischer, linearer Levelabfolgen gelöst. Stattdessen wird Langrisser: Sea of Sword zu einem Strategie-RPG-Erlebnis, das sowohl auf taktischer Tiefe als auch auf freier Erkundung der großen, zusammenhängenden Welt basiert.</p>
<p>Du schlüpfst in die Rolle des Namenlosen, einer Figur, die aus den Schatten heraus nach verlorenen Erinnerungen sucht. Gemeinsam mit einem mysteriösen, weißhaarigen Mädchen erhebst du dich aus Schlamm und Nebel in eine Welt voller wechselnder Loyalitäten, unmöglicher Entscheidungen und Nationen am Abgrund. Über ein von Nebel verhangenes Meer hinweg beginnen sich verborgene Strömungen zu regen – und eine neue Saga entfaltet sich.</p>
<p>Neu in der Langrisser-Reihe: Erstmals können nun zwei Helden gleichzeitig in die Schlacht ziehen. Beim Wechsel zwischen Haupt- und Nebenrolle verändern sich Fähigkeiten und taktische Funktionen der Helden.</p>
<h3>Umgebung spielt auch eine Rolle</h3>
<p>Im Verlauf deiner Reise schaltest du zudem ein eigenes Territorium frei. Eine mächtige Armee erfordert sorgfältiges Management: Vom einfachen Lager im Schlamm bis zur Festung, die eine ganze Region kontrolliert, ist alles möglich.</p>
<p>Auch die Umgebung spielt dabei eine Rolle: Du kannst Mauern sprengen, um überraschend vorzurücken, oder Brücken zerstören, um Gegner in den Abgrund zu stürzen. Das Schlachtfeld selbst wird zur strategischen Ressource.</p>

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<p>Das Entwicklerteam setzt weiterhin auf hochwertige, handgezeichnete Grafik. Jede Szene und jede Figur trägt die Handschrift der Künstler. Das Ziel ist eine warme, greifbare Welt mit starkem Wiedererkennungswert, die sich klar von anderen Titeln abhebt.</p>
<p>Langrisser: Sea of Sword erscheint für PC-Steam, iOS und Android. Offen bleibt das &#8222;wann&#8220; – denn einen konkreten Termin hat das Spiel noch nicht.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Langrisser: Sea of Sword - First Gameplay Trailer | Wishlist Now on Steam" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bcJ7phaqj4c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bcJ7phaqj4c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Langrisser: Sea of Sword, Extreme Co., Zlongame</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/35-jahre-rpg-reihe-kehrt-zurueck-das-neue-langrisser-zeigt-erstes-taktisches-gameplay/">35 Jahre alte RPG-Reihe kehrt zurück: Das neue Langrisser zeigt erstes taktisches Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Steam erobert Android-Handhelds – und damit auch immer mehr &#8222;PlayStation-Spiele&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/steam-erobert-android-handhelds-und-damit-auch-immer-mehr-playstation-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 14:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ayaneo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306082</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf günstigen Geräten spielbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/steam-erobert-android-handhelds-und-damit-auch-immer-mehr-playstation-spiele/">Steam erobert Android-Handhelds – und damit auch immer mehr &#8222;PlayStation-Spiele&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits vor einigen Monaten <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-ayn-thor-der-340-euro-teure-handheld-aus-china-ueberrascht-mit-seiner-vielseitigkeit/">berichteten wir über den AYN Thor</a> und die Möglichkeiten, mit einer Beta von Proton 11 auch Steam-Spiele abzuspielen. Inzwischen ist <strong>Proton 11 in der finalen Version</strong> erschienen und sowohl Performance als auch Stabilität sind erneut gestiegen.</p>
<p>Der Youtuber ETA Prime nimmt diesen Anlass, um ein neues Video zu drehen und zu zeigen, wie weit Steam auf Android-Handhelds gekommen ist – indem er kurzerhand <b>Armada OS</b> auf Linux-Basis auf seinem <a href="https://www.ayntec.com/products/ayn-odin-3?variant=46971670069440" target="_blank" rel="noopener">AYN Odin 3 </a>(Snapdragon 8 Elite / Dragonwing Q8, ca. 450 Euro) installiert und anspruchsvolle Spiele testet.</p>
<p>Während <strong>Cyberpunk 2077</strong> zwar recht stabil über 30 FPS in 720p+FSR Balanced kommt, aber mit Mikrorucklern kämpft, ist <strong>Rachet &amp; Clank: Rift Apart</strong> flüssig spielbar in 40 FPS, 720p+FSR Balanced.</p>
<p>Dazu gibt es weitere Performancesprünge von bisher bereits spielbaren Spielen, nennenswerte Beispiele sind <b>Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XV und Soul Hackers 2</b>, die in 30 FPS nahezu perfekt spielbar sind. Allesamt Spiele, die ihre Ursprünge auf PlayStation haben.</p>
<p>Allgemein kommen die Performance-Verbesserungen auch älteren Geräten zugute, sodass aktuell viele Spiele der PS4-Generation auch auf älteren Geräten mit dem Snapdragon 8 Gen 2 oder Gen 3 spielbar werden.</p>
<p>Im März <a href="https://jpgames.de/2026/03/sumo-digital-will-grafik-auf-pc-niveau-mit-ki-gestuetzter-technologie-auf-smartphones-bringen/">berichteten wir über das Versprechen</a> der britischen Spielentwicklerfirma <strong>Sumo Digital</strong> und dem Chiphersteller Arm, <strong>Spiele in PC- und Konsolen-Qualität auf mobile Geräte</strong> zu bringen. Erste Tests des Snapdragon X2 und X2 Elite übertreffen die Performance des ROG Xbox Ally X. Der Chip eignet sich für Handhelds mit aufwändiger Kühlung, wird aber aktuell vor allem in flachen Laptops als MacBook Air-Konkurrent eingesetzt.</p>
<h3>ETA Prime Video zu Armada OS:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="This New OS Turns Your Android Handheld Into A Steam Deck!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pU3liZ04iCM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pU3liZ04iCM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/steam-erobert-android-handhelds-und-damit-auch-immer-mehr-playstation-spiele/">Steam erobert Android-Handhelds – und damit auch immer mehr &#8222;PlayStation-Spiele&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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