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	<title>Sony Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 14:52:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 13:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch in diesem Monat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/">Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Marke Horizon denken viele sicherlich an die Titel Zero Dawn und Forbidden West für die Playstation. Diese Spiele fokussieren sich auf ein Singleplayer-Erlebnis. Demgegenüber steht das vor einiger Zeit angekündigte <strong>Horizon Hunters Gathering</strong>. Dabei handelt es sich um ein kooperatives Actionspiel im Horizon-Universum, welches für PlayStation 5 und PCs entwickelt wird.</p>
<p>In dem Spiel schließen sich bis zu drei SpielerInnen als Hunter zusammen, um gefährliche Maschinen zu bekämpfen und taktische Missionen zu bestehen. In den Kämpfen wird auf reaktives, skillbasiertes Gameplay gesetzt, wobei die taktische Präzision der bisherigen Horizon-Ableger mit der Dynamik des Teamspiels verbunden wird.</p>
<h3>Playtest im Mai</h3>
<p>Wie Sony nun bekannt gab, soll vom 22. bis 25. Mai 2026 ein zweiter geschlossener Playtest stattfinden. Interessierte können sich exklusiv über das PlayStation-Beta-Programm registrieren.</p>
<p>Zusätzlich zu den bereits bekannten Jägern Rem, Sun und Axle werden im kommenden Playtest die zwei neuen Charaktere Ensa und Shadow eingeführt. SpielerInnen können zudem eine neue Story-Episode und eine zusätzliche Region namens &#8222;Breakers Bounty&#8220; erleben. Wem das noch nicht reicht, kann sich in den Modi &#8222;Cauldron Descent&#8220; und &#8222;Machine Incursion&#8220; an den neuen Schwierigkeitsgraden versuchen.</p>
<p>Wer lieber im Solomodus auf Erkundungstour geht, kann sich in den Modi Episode oder Machine Incursion nun auch auf NPC-Unterstützung durch Rem, Sun oder Axle verlassen. Zudem werden neue Trainingsmodule implementiert, um den Einstieg in die Spielsysteme zu erleichtern.</p>
<p>Dieser neue Playtest dient weiterhin dazu, wertvolles Spielerfeedback zu sammeln und die Mechaniken vor der finalen Veröffentlichung zu verfeinern. Einen Erscheinungsdatum für die finale Version gibt es derzeit noch nicht.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Horizon Hunters Gathering | Closed Test #2 Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLJbIOWICc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLJbIOWICc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/05/05/horizon-hunters-gathering-zweiter-playtest-neue-jaeger-episode-und-region-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, Bildmaterial: Horizon Hunters Gathering, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/horizon-hunters-gathering/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Guerrilla Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/">Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation Plus im Mai mit Wuchang: Fallen Feathers und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-im-mai-mit-wuchang-fallen-feathers-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 09:12:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab dem 5. Mai verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-im-mai-mit-wuchang-fallen-feathers-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus im Mai mit Wuchang: Fallen Feathers und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum Monatswechsel hat Sony die neuen Games für PlayStation Plus vorgestellt. Wie immer dürfen sich alle Abonnenten, ganz gleich welcher Stufe, auf drei Neuzugänge freuen.</p>
<p>Angeführt wird das Line-up in diesem Monat von <strong>EA Sports FC 26</strong>, das als Bezahlspiel seine Schuldigkeit wohl getan hat. Die nächste jährliche Ausgabe steht bald bevor. Für PS5 und PS4 gibt es<strong> Nine Sols</strong>. Das ausgezeichnet bewertete Metroidvania hat vor wenigen Tagen übrigens nachträglich <a href="https://amzn.to/48yYnTd" target="_blank" rel="noopener">eine Handelsversion</a> für PS5 und Switch erhalten.</p>
<p>Darüber hinaus landet <strong>Wuchang: Fallen Feathers</strong> im Abo. Das Soulslike aus China hat seit einigen Tagen mit Digital Bros (505 Games) einen neuen Besitzer, nachdem der Entwickler Berichten zufolge aufgelöst wurde. Digital Bros will die Wuchang-Marke sichern und zeitnah Entscheidungen bezüglich seiner Entwicklung treffen. Eine kurzfristige Entscheidung lautet offensichtlich, Wuchang über PlayStation Plus zurück in die Köpfe zu bringen.</p>
<p>Ist für euch in diesem Monat etwas dabei? Die neuen Spiele sind ab dem 5. Mai verfügbar. Noch bis zum 4. Mai können sich neue und alte Abonnenten die April-Spiele Lords of the Fallen, Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft und Sword Art Online: Fractured Daydream sichern.</p>
<p>Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-im-mai-mit-wuchang-fallen-feathers-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus im Mai mit Wuchang: Fallen Feathers und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kein Fehler: Sony erklärt das Lizenz-Chaos um die 30-Tage-DRM-Funktion endlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/kein-fehler-sony-erklaert-das-lizenz-chaos-um-die-30-tage-drm-funktion-endlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:39:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alles halb so wild?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-fehler-sony-erklaert-das-lizenz-chaos-um-die-30-tage-drm-funktion-endlich/">Kein Fehler: Sony erklärt das Lizenz-Chaos um die 30-Tage-DRM-Funktion endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wir erinnern uns: Kürzlich sorgte ein Beitrag des YouTubers Lance MacDonald für <a href="https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/">Aufregung im Sony-Kosmos</a>. Jedes künftig erworbene PS4- und PS5-Spiel erfordere alle 30 Tage einer Online-Überprüfung, andernfalls würde Spielern die Lizenz entzogen, hieß es. Im Folgenden gab es Spekulationen über einen möglichen Bug, vermeintliche Insider-Infos sprachen von einer &#8222;versehentlichen Beschädigung&#8220;.</p>



<p>Nun scheint klar: Hier handelt es sich nicht um einen Fehler – trotzdem dürfen PlayStation-Fans aufatmen. Ein Sony-Sprecher teilte <a href="https://www.gamefile.news/p/sony-30-day-playstation-check-in-explained" target="_blank" rel="noopener">Game File</a> mit, dass das neue System lediglich <strong>eine einmalige Online-Überprüfung erfordere</strong>, um anschließend als dauerhafte Lizenz für das digital erworbene Spiel zu fungieren. Dies deckt sich mit einer neueren Theorie, die in den letzten beiden Tagen unter Spielern aufkam, welche den 30-Tage-Timer getestet hatten.</p>



<p>&#8222;Spieler können weiterhin wie gewohnt auf ihre erworbenen Spiele zugreifen und diese spielen&#8220;, so besagter Sprecher gegenüber Game File. &#8222;Nach dem Kauf ist eine einmalige Online-Überprüfung erforderlich, um die Lizenz des Spiels zu bestätigen; <strong>danach sind keine weiteren Überprüfungen mehr notwendig.</strong>&#8222;</p>



<p>Twitter-User Saix_XIII <a href="https://x.com/i/status/2049610508538413544" target="_blank" rel="noopener">veranschaulicht</a> das System mit einer Grafik, welche die Zeiträume vor und nach der Implementierung des Systems vergleicht. &#8222;Von Anfang an wurde die Sache völlig aufgebauscht&#8220;, schreibt der User.</p>
<p>&#8222;ABER das lag daran, dass Sony die Situation nicht erklärt hat und nun Schadensbegrenzung betreibt, damit die Leute verstehen, was tatsächlich vor sich geht. Hätten sie gleich zu Beginn eine Stellungnahme abgegeben, anstatt zu schweigen &#8230;&#8220; Dann wären Fans sicher weniger irritiert gewesen.</p>



<p>via <a href="https://www.gamefile.news/p/sony-30-day-playstation-check-in-explained" target="_blank" rel="noopener">Game File</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-fehler-sony-erklaert-das-lizenz-chaos-um-die-30-tage-drm-funktion-endlich/">Kein Fehler: Sony erklärt das Lizenz-Chaos um die 30-Tage-DRM-Funktion endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Aufregung im Sony-Kosmos: 30-Tage-DRM im PlayStation Store irritiert Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:43:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Offizielle Stellungnahme steht aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/">Aufregung im Sony-Kosmos: 30-Tage-DRM im PlayStation Store irritiert Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das jüngste PS5- und PS4-Firmware-Update soll KäuferInnen neuer digitaler Titel offenbar zur regelmäßigen Lizenz-Validierung zwingen. Das behauptet jedenfalls Lance McDonald auf <a href="https://xcancel.com/manfightdragon/status/2047928888907669530" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> und untermauert die Behauptung mit einem Screenshot, der da Info-Fenster eines exemplarischen Titels zeigt, dessen lizenzrechtliche Gültigkeitsdauer zum 14. Mai auslaufen soll.</p>



<p>&#8222;Ein äußerst miserables DRM wurde nun für alle digitalen Spiele auf PS4 und PS5 eingeführt. Jedes digitale Spiel, das ihr fortan erwerbt, erfordert alle 30 Tage eine Online-Überprüfung&#8220;, schreibt McDonald. &#8222;Wenn ihr ein digitales Spiel kauft und eure Konsole 30 Tage lang nicht mit dem Internet verbindet, wird eure Lizenz entzogen.&#8220;</p>



<p>In einem Folgebeitrag führt McDonald aus: &#8222;Spiele, die ihr in der Vergangenheit erworben habt, scheinen von diesem Problem nicht betroffen zu sein; jedes Spiel, das ihr jedoch von nun an kauft, wird ohne eine Online-Überprüfung nur noch 30 Tage lang funktionieren.&#8220; Er hält auch fest: &#8222;Dies lässt sich NICHT durch die Option &#8218;Konsole als primär aktivieren&#8216; umgehen. Alle digitalen Spiele werden nun für sämtliche Besitzer nach 30 Tagen unspielbar.&#8220;</p>



<p>Direkt spürbare Konsequenzen dürfte das für BesitzerInnen von digitalen Spielen wohl kaum welche bedeuten, dürfte doch so ziemlich jede/r PS5-BesitzerIn die eigene Konsole regelmäßig mit dem Internet verbinden. Die entsprechenden Prozesse würden aller Voraussicht nach unbemerkt im Hintergrund vonstatten gehen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nur ein Fehler?</h3>



<p>Die langfristigen Auswirkungen einer solchen Entwicklung kann man aber durchaus hinterfragen: Ein digitaler Kauf kommt hier mehr einer Leihgebühr als dem tatsächlichen Eigentum am erworbenen Spiel gleich. So hält es Sony auch in der <a href="https://www.playstation.com/en-us/legal/software-eula/">Endbenutzer-Lizenzvertrag</a> fest, wie <a href="https://playfront.de/ps5-ps4-firmware-sony-fuehrt-30-tage-drm-fuer-neue-spiele-ein-bericht/" target="_blank" rel="noopener">PlayFront</a> hinweist. Wir besitzen digitale Spiele nicht, wir lizenzieren sie nur. Sollte sich Sony irgendwann zur Abschaltung der PS4- und PS5-Server entschließen, würden vor diesem Hintergrund alle digitalen Lizenzen spätestens nach 30 Tagen ablaufen.</p>



<p>Grausige Aussichten und sicherlich ein weiteres Argument für SammlerInnen physischer Medien. Aber noch sollten wir den Teufel nicht an die Wand malen. Tom Warren von The Verge reagierte etwa auf den Post von McDonald und <a href="https://x.com/tomwarren/status/2048043684030042333" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a>: &#8222;Das ist wahrscheinlich nur ein Bug.&#8220;</p>



<p>Ein Einwurf, den Does it play? ebenfalls auf Twitter <a href="https://x.com/DoesItPlay1/status/2048023064193966588" target="_blank" rel="noopener">untermauert</a>: &#8222;Wir haben eine Nachricht von einem anonymen Insider erhalten. Das DRM-Problem bei Sony ist unbeabsichtigt.&#8220;</p>



<p>Und weiter: &#8222;Unseren Erkenntnissen zufolge hat Sony versehentlich etwas beschädigt, während das Unternehmen eine Sicherheitslücke behob. Die verwirrende Benutzeroberfläche ist Sony schon seit einiger Zeit bekannt, wurde jedoch nicht als dringend eingestuft. Wir hoffen nun auf eine klärende Stellungnahme.&#8220;</p>



<p>So wie wir – sobald Sony Stellung bezieht, reichen wir entsprechende Informationen nach.</p>



<p>via <a href="https://playfront.de/ps5-ps4-firmware-sony-fuehrt-30-tage-drm-fuer-neue-spiele-ein-bericht/" target="_blank" rel="noopener">PlayFront</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/">Aufregung im Sony-Kosmos: 30-Tage-DRM im PlayStation Store irritiert Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Shuhei Yoshida nennt den Grund für seine Entlassung als PlayStation-Präsident</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/shuhei-yoshida-nennt-den-grund-fuer-seine-entlassung-als-playstation-praesident/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 12:48:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Jim Ryan]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Er wurde von Jim Ryan gegangen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/shuhei-yoshida-nennt-den-grund-fuer-seine-entlassung-als-playstation-praesident/">Shuhei Yoshida nennt den Grund für seine Entlassung als PlayStation-Präsident</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nach 31 Jahren im Unternehmen, <a href="https://jpgames.de/2024/11/eine-der-sympathischsten-sony-persoehnlichkeiten-verlaesst-nach-ueber-30-jahren-die-buehne/">verließ Shuhei Yoshida im letzten Jahr PlayStation</a>, wo er maßgeblich zur Entwicklung der ersten PlayStation beitrug und von 2008 bis 2019 den Posten des Präsidenten der SIE Worldwide Studios bekleidete.</p>
<p>2019 wurde bekannt gegeben, dass Yoshida von eben diesem Posten zurückgetreten sei, um sich einer neuen Initiative zur Stärkung der Beziehungen zu Indie-Entwicklern zu widmen. Hermen Hulst wurde sein Nachfolger als Präsident.</p>



<p>Seitdem hat Yoshida mehrfach betont, dass sein Rücktritt nicht seine eigene Entscheidung gewesen sei. Obwohl ihm die Arbeit mit Indie-Studios gefiel, habe er diese Rolle annehmen müssen, um PlayStation nicht ganz zu verlassen.</p>



<p>Yoshidas jüngste Äußerungen fielen kürzlich im Kontext des Alt:Games-Festivals in Australien. Dort hielt er einen Vortrag über die Erfolgsfaktoren von Indie-Spielen. Wie <a href="https://thisweekinvideogames.com/news/shuhei-yoshida-says-jim-ryan-fired-him-from-playstation-studios-because-i-didnt-listen-to-him/" target="_blank" rel="noopener">This Week in Video Games</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/shuhei-yoshida-says-he-was-fired-from-his-role-as-playstation-studio-president-because-he-didnt-listen-to-jim-ryan/">VGC</a>) berichtet, zählte Yoshida einige seiner Erfolge als Präsident der Worldwide Studios auf und behauptete anschließend, er sei entlassen worden, weil er sich geweigert habe, bestimmte (nicht näher spezifizierte) Forderungen von Jim Ryan zu erfüllen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Yoshida widersetzte sich Ryan</h3>



<p>„Ich habe Santa Monica bei der Entwicklung von God of War, Naughty Dog bei Uncharted und The Last of Us und Sucker Punch bei der Entwicklung des wunderschönen Ghost of Tsushima geholfen“, so Yoshida dem Bericht zufolge.</p>
<p>„Ghost of Tsushima war eines der letzten Spiele, an denen ich als Präsident der Worldwide Studios mitgearbeitet habe.“ Dann erklärt Yoshida: „Doch 2019, nach elf Jahren an der Spitze der First-Party-Entwicklung, wurde ich von dieser Position entlassen. Jim Ryan wollte mich von der First-Party-Entwicklung entfernen, weil ich nicht auf ihn gehört hatte. Er verlangte absurde Dinge von mir, und ich sagte ‚Nein‘.“</p>



<p>Dem Bericht zufolge äußerte sich Yoshida in einem heiteren Ton, was im Publikum Gelächter auslöste. Es ist jedoch nicht das erste Mal, dass Yoshida über seine Absetzung als Präsident der SIE Worldwide Studios spricht. Letztes Jahr, einen Monat nach seinem Weggang von Sony, erklärte Yoshida, dass er 2019 nicht freiwillig zurückgetreten sei, sondern gezwungen gewesen sei, die neue Position im Indie-Bereich anzunehmen. Die Alternative wäre seinerzeit ein kompletter Abschied von PlayStation gewesen.</p>



<p>„Vom First-Party-Bereich zu den Indie-Entwicklern? Nun, ich hatte keine Wahl“, so Yoshida im Februar 2025 gegenüber <a href="https://venturebeat.com/games/shuhei-yoshida-looks-back-at-31-years-at-sony-playstation-exit-interview/">VentureBeat</a>. „Als Jim mich bat, den Indie-Job zu übernehmen, stand ich vor der Wahl: entweder das zu tun oder das Unternehmen zu verlassen. Aber mir lag die Zukunft von PlayStation und der Indie-Szene sehr am Herzen. Ich wollte das unbedingt machen. Ich glaubte, ich könnte etwas Einzigartiges für diesen Zweck leisten.“</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/shuhei-yoshida-says-he-was-fired-from-his-role-as-playstation-studio-president-because-he-didnt-listen-to-jim-ryan/">VGC</a>, Bildmaterial: <a href="https://blog.playstation.com/2024/11/26/all-good-things-a-look-back-at-shuhei-yoshidas-31-years-with-playstation/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/shuhei-yoshida-nennt-den-grund-fuer-seine-entlassung-als-playstation-praesident/">Shuhei Yoshida nennt den Grund für seine Entlassung als PlayStation-Präsident</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 6 soll abwärtskompatibel zu PS4- und PS5-Games sein – auch der Handheld</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/playstation-6-soll-abwaertskompatibel-zu-ps4-und-ps5-games-sein-auch-der-handheld/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 06:22:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony-Handheld]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303130</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Gerüchte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-6-soll-abwaertskompatibel-zu-ps4-und-ps5-games-sein-auch-der-handheld/">PlayStation 6 soll abwärtskompatibel zu PS4- und PS5-Games sein – auch der Handheld</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Arbeiten an der PlayStation 6 schreiten voran und <a href="https://jpgames.de/2025/09/sony-koennte-sich-fuer-die-playstation-6-von-unerwarteter-quelle-inspirieren-lassen/">zahlreiche Leaks</a> beschreiben bereits die neue Sony-Konsolen-Hardware. Einem neuen Leak zufolge soll die PlayStation 6 abwärtskompatibel sein.</p>
<p>In einer aktuellen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2nxud1g7N9Y&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Episode</a> des Broken Silicon Podcasts des bekannten Youtubers Moore’s Law Is Dead vom 14. April wird behauptet, dass die PS6 eine Abwärtskompatibilität bieten wird. Bei Minute 2:28:20 der Episode sprechen die Hosts über die PS6 und ein geleaktes Dokument zu ihren Spezifikationen.</p>
<p>Dabei erklärte Tom: &#8222;Der PS6-Handheld ist eine PS6, und was ich heute leaken möchte – weil dieses Dokument Jahre alt ist – ist, dass es direkt die Abwärtskompatibilitätsunterstützung von Canis [PS6 Handheld-Codename] zeigt. An einer anderen Stelle im Dokument steht buchstäblich &#8218;Back &#8211; Compat [Abwärts-Kompatibilität] PS4, PS5&#8216;.&#8220;</p>
<p>&#8222;Ich will das heute leaken: Die PS6, ja, sie hat Abwärtskompatibilität zu 4 [PS4] und 5 [PS5], und das wird überall ausdrücklich erwähnt. Selbst beim Handheld wird ausdrücklich gesagt, dass es PS6-, PS5- und PS4-Spiele ausführt.&#8220; Im Video wird anschließend gezeigt, was offenbar ein Teil des besprochenen geleakten Dokuments ist.</p>
<h3>Gleiche Architektur</h3>
<p>Natürlich sollte man diese Information mit Vorsicht genießen, solange Sony die Behauptung nicht offiziell bestätigt hat. Zudem wird das Spezifikationsdokument selbst als &#8222;Jahre alte&#8220; Quelle beschrieben, was bedeutet, dass Sony seine Pläne seitdem geändert haben könnte.</p>
<p>Hardwareseitig sollte der Abwärtskompatibilität zumindest nichts im Weg stehen, da sich die Hardwarearchitektur der PlayStation seit der Playstation 4 nicht grundlegend geändert hat. Alle Sony-Konsolen der letzten Jahre nutzen einen System-on-a-Chip von AMD, auch die Playstation 6 wird dem Vernehmen nach auf einen solchen setzen. Spannend wird sein, wie der Canis-Handheld die nötigen Taktraten für die PS5-Abwärtskompatibilität erreichen wird.</p>
<p>via <a href="https://insider-gaming.com/playstation-6-will-have-backward-compatibility-with-ps4-and-ps5-games-its-claimed/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/en-us/corporate/playstation-studios/?" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-6-soll-abwaertskompatibel-zu-ps4-und-ps5-games-sein-auch-der-handheld/">PlayStation 6 soll abwärtskompatibel zu PS4- und PS5-Games sein – auch der Handheld</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony erweitert Spielekatalog um einen RPG-Klassiker, einen Genre-Mix aus Japan und mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/sony-erweitert-spielekatalog-um-einen-rpg-klassiker-einen-genre-mix-aus-japan-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 13:35:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Arms 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303124</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ab dem 21. April.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/sony-erweitert-spielekatalog-um-einen-rpg-klassiker-einen-genre-mix-aus-japan-und-mehr/">Sony erweitert Spielekatalog um einen RPG-Klassiker, einen Genre-Mix aus Japan und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zur Monatsmitte hat Sony einen Ausblick auf das neue Line-up im Spielekatalog von PlayStation Plus gegeben. Ab dem 21. April stehen eine Vielzahl neuer Spiele für Abonnenten der Stufen Extra und Premium zur Auswahl.</p>
<p>Das Angebot wird angeführt von The Crew Motorfest und Horizon Zero Dawn Remastered. Wobei Horizon Zero Dawn Remastered für PS5-Spieler verfügbar sein wird und Horizon Zero Dawn Complete Edition für PS4-Spieler.</p>
<p>Einen japanischen Exoten gibt&#8217;s mit <a href="https://jpgames.de/2025/02/shadowdrop-warriors-abyss-ist-eine-fusion-aus-warriors-und-roguelite-und-ab-sofort-verfuegbar/">Warriors: Abyss.</a> Der Shadowdrop vom Februar 2025 ist sicherlich schon wieder bei dem ein oder anderen in Vergessenheit geraten. Es handelt sich um eine Fusion aus dem beliebten Warriors-Gameplay von Omega Force mit der Roguelite-Formel.</p>
<p>Der Football Manager 26 Console, Squirrel with a Gun, The Castinf of Frank Stone und Monster Train runden das Programm ab. Premium-Abonnenten dürfen sich einmal mehr auf (nur) einen Klassiker freuen: Wild Arms 4.</p>
<h3>Das neue Line-up:</h3>
<ul>
<li>The Crew Motorfest | PS5, PS4</li>
<li>Horizon Zero Dawn Remastered | PS5, PS4</li>
<li>Football Manager 26 Console | PS5</li>
<li>Warriors: Abyss | PS5, PS4</li>
<li>Squirrel with a Gun | PS5</li>
<li>The Casting of Frank Stone | PS5</li>
<li>Monster Train | PS5</li>
</ul>
<p>Für Premium-Abonnenten:</p>
<ul>
<li>Wild Arms 4 | PS5, PS4</li>
</ul>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/04/15/playstation-plus-spielekatalog-fuer-april-2026/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Wild Arms 4, Media.Vision, Sony Interactive Entertainment via <a href="https://www.mobygames.com/game/21500/wild-arms-4/promo/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/sony-erweitert-spielekatalog-um-einen-rpg-klassiker-einen-genre-mix-aus-japan-und-mehr/">Sony erweitert Spielekatalog um einen RPG-Klassiker, einen Genre-Mix aus Japan und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neues &#8222;God of War&#8220; könnte asiatische Mythologien aufgreifen – und ohne Kratos stattfinden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/neues-god-of-war-koennte-asiatische-mythologien-aufgreifen-und-ohne-kratos-stattfinden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:15:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303081</guid>

					<description><![CDATA[<p>So die aktuellen Gerüchte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/neues-god-of-war-koennte-asiatische-mythologien-aufgreifen-und-ohne-kratos-stattfinden/">Neues &#8222;God of War&#8220; könnte asiatische Mythologien aufgreifen – und ohne Kratos stattfinden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fast vier Jahre nach <strong>God of War Ragnarök</strong> brodelt die Gerüchteküche erneut. Schon länger fragen sich Fans, wohin die Reise der Reihe als Nächstes geht – nun deuten neue Berichte auf ein ungewöhnliches Setting hin, das frischen Wind in die Serie bringen könnte.</p>
<h3>Spin-off mit Faye und neuen Mythologien?</h3>
<p>Laut aktuellen Gerüchten von <a href="https://mp1st.com/news/god-of-war-faye-spin-off-feature-tyr-multiple-mythologies" target="_blank" rel="noopener">MP1st</a> soll es sich beim nächsten Projekt um ein Spin-off handeln, in dem nicht Kratos, sondern <strong>Faye</strong> im Mittelpunkt steht. Die Figur spielte bereits in der Geschichte der letzten Teile eine zentrale Rolle. Sie war die zweite Eherauf von Kratos und die Mutter von Atreus. Auch <strong>Tyr</strong> soll demnach eine größere Rolle einnehmen und möglicherweise ebenfalls spielbar sein.</p>
<p>Besonders spannend: Das Spiel soll<strong> Elemente aus chinesischer und japanischer Mythologie</strong> aufgreifen. Damit würde sich die Reihe erstmals von nordischer und griechischer Mythologie entfernen und ein komplett neues kulturelles Setting erkunden.</p>
<p>MP1st dazu wörtlich: &#8222;Wir von MP1st können bestätigen, dass ostasiatische Mythologien eine Rolle spielen werden, da wir erfahren haben, dass Elemente aus der chinesischen und japanischen Mythologie Teil eines neuen Teils der Reihe sein werden.&#8220;</p>
<h3>Ankündigung womöglich schon bald</h3>
<p>Wann und ob das alles tatsächlich so kommen wird, ist noch nicht klar. Insider <a href="https://www.youtube.com/live/2tP01nZoaVQ?si=pV-a1WB-9Ew_zGpo&amp;t=1529&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Tom Henderson</a> verriet, er habe gehört, dass der nächste Hauptteil von God of War, &#8222;sehr bald und noch im April angekündigt werden soll&#8220;.</p>
<p>Vor einem Monat sagte auch der zuverlässige Leaker <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/2028243150368612378" target="_blank" rel="noopener">NateTheHate</a>, dass die Reihe in diese Richtung gehe. Berichten zufolge ist eine Veröffentlichung in der ersten Hälfte des Jahres 2027 geplant, und damals berichtete er auch, dass eine Enthüllung irgendwann in diesem Jahr stattfinden würde.</p>
<p>Noch ist also viel ungewiss und Geduld ist gefragt. Wie würdet ihr aber das neue Setting finden?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/new-god-of-war-faye-japanese-chinese-mythology/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: God of War Ragnarök, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/god-of-war-ragnarok/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Sony Santa Monica</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/neues-god-of-war-koennte-asiatische-mythologien-aufgreifen-und-ohne-kratos-stattfinden/">Neues &#8222;God of War&#8220; könnte asiatische Mythologien aufgreifen – und ohne Kratos stattfinden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kein verspäteter Aprilscherz: Bloodborne erhält eine animierte Film-Adaption von Sony</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/kein-verspaeteter-aprilscherz-bloodborne-bekommt-eine-animierte-film-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 03:44:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne-Film]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303013</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vorgestellt bei der CinemaCon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-verspaeteter-aprilscherz-bloodborne-bekommt-eine-animierte-film-adaption/">Kein verspäteter Aprilscherz: Bloodborne erhält eine animierte Film-Adaption von Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da musste man heute Morgen schon zweimal hinschauen. Wer zuerst bei Reddit darüber stolperte, glaubte die Dinge wahrscheinlich erstmal gar nicht, insbesondere angesichts der Personalie Sean McLoughlin (jacksepticeye) – er ist ein Youtuber. Aber inzwischen ist es offiziell: <strong>Bloodborne erhält eine Anime-Adaption</strong>.</p>
<p>Die Ankündigung erfolgte im Rahmen der CinemaCon 2026. Die Produktion erfolgt bei Sony Pictures in Zusammenarbeit mit PlayStation Productions und Lyrical Animation unter der Leitung des genannten Sean McLoughlin, der in der Bloodborne-Szene als ausgewiesener Experte gilt.</p>
<p>Bei der CinemaCon verkündete Sony Pictures Präsident Sanford Panitch nach einem Bericht von <a href="https://variety.com/2026/film/news/bloodborne-video-game-r-rated-animated-movie-adaptation-sony-cinemacon-1236720936/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a>, der Film solle den Geist von Bloodborne einfangen und der Vorlage &#8222;sehr treu&#8220; bleiben. Der Film wird außerdem als &#8222;R-rated&#8220; beworben, soll also erst ab 17 Jahren freigegeben sein.</p>
<p>Bei <a href="https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/1skwitc/bloodborne_animated_feature_film_officially/?share_id=g7tbdicBZeOFhQGNeavax&amp;utm_content=2&amp;utm_medium=android_app&amp;utm_name=androidcss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> meldete sich jacksepticeye zu Wort und teilte seine Vorfreude mit den Fans. &#8222;Ich produziere dieses Projekt und ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie unglaublich aufgeregt ich bin, endlich darüber sprechen zu können&#8220;, so Sean McLoughlin.</p>
<p>Er werde alles in seiner Macht Stehende tun, um die Verfilmung zur bestmöglichen zu machen. Und weiter: &#8222;Es ist nicht nur mein absolutes Lieblingsspiel, sondern ich weiß auch, wie leidenschaftlich die Fans dieses Spiels sind und wie sehr sie sich nach mehr davon sehnen.&#8220;</p>
<p>Apropos &#8222;mehr davon&#8220; – in den Kommentarspalten sehen viele Bloodborne-Fans jetzt natürlich auch Möglichkeiten für das lange ersehnte Remake oder gar eine Fortsetzung zum FromSoftware-Hit. Doch dazu gibt es heute natürlich noch keine Neuigkeiten.</p>
<p>Bildmaterial: Bloodborne, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/bloodborne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-verspaeteter-aprilscherz-bloodborne-bekommt-eine-animierte-film-adaption/">Kein verspäteter Aprilscherz: Bloodborne erhält eine animierte Film-Adaption von Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:50:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302993</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dreharbeiten starten im Juni.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/">Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hideo Kojimas groß angelegtes Spionage-Projekt <strong>Physint</strong> kommt langsam aber sicher in Fahrt. Nachdem der Branchenveteran im letzten Jahr <a href="https://jpgames.de/2025/09/physint-hideo-kojima-enthuellt-erstes-artwork-und-cast-zum-action-spionage-projekt/">ein erstes Artwork veröffentlichte</a> und mit Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe erste Casting-Mitglieder enthüllte, berichtet <a href="https://mp1st.com/news/report-hideo-kojimas-physint-new-casting-details-unearthed-teasing-a-villain" target="_blank" rel="noopener">MP1st</a> nun von weiteren Castingprozessen.</p>



<p>Die neuen Casting-Aufrufe geben einen kleinen Einblick in das Projekt und enthüllen den internen Codenamen für Casting-Zwecke: „Shimmer“. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass Mari Ueda die Casting-Direktorin sein wird. Ueda ist die Gründerin des Motion-Capture-Unternehmens Pivot Motion, das kürzlich mit Kojima an Death Stranding 2 zusammenarbeitete.</p>



<p>Gesucht werden DarstellerInnen für verschiedene Passagiere eines entführten Busses. Darunter befinden sich eine Mutter mit ihrem Neugeborenen, fünf Teenager unterschiedlicher Herkunft, zwei weitere männliche Passagiere und schließlich <strong>ein Antagonist mit deutschem Akzent</strong>.</p>
<p>Von diesen Charakteren sticht der Bösewicht besonders hervor. Interessanterweise lautet die Rollenbeschreibung: <strong>„Mads Mikkelsen in Hannibal, aber mit Flair“</strong> – eine Anspielung auf einen Schauspieler, den wir bereits mit Kojima zusammenarbeiten sahen. Weitere Details zu der Figur: Er ist schlank, seine Persönlichkeit ruhig, aber „intensiv“ und „auf psychotische Weise selbstsicher“.</p>



<p>Die Dreharbeiten sollen etwa im Juni dieses Jahres beginnen, was uns eine ungefähre Vorstellung davon gibt, wann wir mit dem Spiel rechnen können. Nur so viel: Rechnet nicht allzu bald mit Physint. Kojima erklärte bereits, dass die Entwicklung von Physint <a href="https://jpgames.de/2025/05/hideo-kojima-gibt-ein-update-zu-seinem-neuen-spionage-abenteuer-physint/">fünf bis sechs Jahre dauern könnte</a>. Etwas Geduld sollten Fans also noch aufbringen.</p>



<p>via <a href="https://mp1st.com/news/report-hideo-kojimas-physint-new-casting-details-unearthed-teasing-a-villain">MP1st</a>, Bildmaterial: Physint, Sony, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/">Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>James Bond startet auf Switch 2 später und auf PS5 mit einem limitierten DualSense</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/james-bond-startet-auf-switch-2-spaeter-und-auf-ps5-mit-einem-limitierten-dualsense/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 12:20:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[007 First Light]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302852</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neues von IOI.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/james-bond-startet-auf-switch-2-spaeter-und-auf-ps5-mit-einem-limitierten-dualsense/">James Bond startet auf Switch 2 später und auf PS5 mit einem limitierten DualSense</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>007 First Light</strong> erscheint doch nicht gleichzeitig auf allen Plattformen. Während die Veröffentlichung für PS5, Xbox Series und PC weiterhin am 27. Mai 2026 festgehalten wird, müssen sich <strong>Besitzer der Nintendo Switch 2 länger gedulden</strong>.</p>
<p>IO Interactive hat <a href="https://x.com/007GameIOI/status/2041863487291294093" target="_blank" rel="noopener">offiziell bestätigt</a>, dass sie die &#8222;<strong>Switch 2&#8243;</strong>-Version des neuen James Bond-Abenteuers auf einen späteren Zeitpunkt im Sommer verschoben haben. Ein konkretes Datum wurde seitens des Studios bislang nicht genannt.</p>
<p>Ursprünglich war geplant, alle Versionen zeitgleich zu veröffentlichen. Im Dezember hat IO Interactive die ursprünglich für März geplante Veröffentlichung verschoben. Nun folgt eine weitere Anpassung – allerdings ausschließlich für Nintendos neue Konsole.</p>
<p>Die Gründe für die Verzögerung wurden nicht konkret genannt. In einem Statement betonte das Studio lediglich, dass man SpielerInnen auf allen Plattformen das <strong>&#8222;bestmögliche Erlebnis&#8220;</strong> bieten wolle. Es ist anzunehmen, dass die &#8222;Switch 2&#8220;-Version mehr Zeit für technische Optimierungen benötigt.</p>
<p>Gleichzeitig stellte man mit Sony einen DualSense in einer Limited Edition zum Spiel vor. Der &#8222;stylische neue Controller&#8220; sei inspiriert &#8222;von James Bonds Kult gewordenem Codenamen und seiner Waffe&#8220; und ist ab dem 17. April vorbestellbar.</p>
<h3>Der Controller:</h3>
<p>
<img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="538" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-1024x656.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" size="large" columns="1" ids="302865" orderby="post__in" include="302865" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-1024x656.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-300x192.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-768x492.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense.jpg 1065w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />
</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment, 007 First Light, <a href="https://ioi.dk/de/007firstlightgame" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IO Interactive</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/james-bond-startet-auf-switch-2-spaeter-und-auf-ps5-mit-einem-limitierten-dualsense/">James Bond startet auf Switch 2 später und auf PS5 mit einem limitierten DualSense</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 08:04:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302850</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schon nächste Woche?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/">Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die nächste Präsentation seitens Sony Interactive Entertainment könnte schon bald anstehen. Laut Insider NateTheHate gibt es Hinweise darauf, dass eine neue State of Play möglicherweise bereits am 16. April stattfinden könnte und damit deutlich früher als erwartet.</p>
<p>Eigentlich wäre ein größeres PlayStation-Event erst rund um das Summer Game Fest im Juni zu erwarten gewesen. Aktuellen Gerüchten zufolge könnte Sony seine nächste Präsentation vorziehen. NateTheHate <a href="https://www.resetera.com/threads/natethehate-next-state-of-play-should-be-well-before-june.1485163/page-2#post-153545176">betont wie üblich</a>, dass sich Pläne jederzeit ändern können – dennoch gilt er inzwischen als verlässliche Quelle mit guter Trefferquote.</p>
<p>Die möglichen Termine sind besonders spannend, denn es wird auch über die Enthüllung eines Remakes von Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag gesprochen. Mehrere Insider sollen unabhängig voneinander <a href="https://www.resetera.com/threads/natethehate-next-state-of-play-should-be-well-before-june.1485163/page-2#post-153545329">denselben Zeitraum</a> genannt haben.</p>
<p>Es ist noch unklar, ob die Ankündigung im Rahmen einer State of Play oder separat erfolgen wird. Die Neuauflage zu Black Flag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuauflage-zu-black-flag-kommt-und-auch-mit-dem-oestlichen-codename-jade-gehts-weiter/">hatte Ubisoft kürzlich erst bestätigt</a>, nachdem es vorab schon viele Gerüchte gab. Nun warten Fans auf die Enthüllung.</p>
<p>Bislang ist weder das Event noch ein konkretes Line-up offiziell bestätigt. Sollte sich der Termin bewahrheiten, dürfte uns jedoch schon in den kommenden Wochen die nächste größere PlayStation-Präsentation erwarten.</p>
<p>Bildmaterial Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/">Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Portal gibt&#8217;s aktuell 70 Euro günstiger, statt 30 Euro teurer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/playstation-portal-gibts-aktuell-70-euro-guenstiger-statt-30-euro-teurer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 08:32:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302722</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach Updates mehr Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-portal-gibts-aktuell-70-euro-guenstiger-statt-30-euro-teurer/">PlayStation Portal gibt&#8217;s aktuell 70 Euro günstiger, statt 30 Euro teurer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hatte Sony offiziell gemacht, was bereits vorab durch die Medien geisterte: eine saftige Preiserhöhung für Hardware. Neben der PS5 wurde dabei auch die PlayStation Portal teurer.</p>
<p>Der Preis des Remote-Players ging per 2. April um 30 Euro rauf und bei PlayStation Direct wird &#8222;Portal&#8220; folgerichtig jetzt für 249,99 Euro verkauft. <a href="https://amzn.to/47IFuwz" target="_blank" rel="noopener">Amazon bietet das Gerät aber aktuell für 179,00 Euro</a>* an.</p>
<p>Sony hat in den letzten Monaten weiter fleißig an dem Geräte geschraubt und es deutlich verbessert. Neben einem <a href="https://jpgames.de/2026/03/playstation-portal-wird-jetzt-noch-besser-1080p-modus-und-ein-besseres-streaming-erlebnis/">1080p-Modus</a> und einem besseren Streaming-Erlebnis ist es jetzt vor allem möglich, Spiele aus eurer Bibliothek und von PlayStation Plus <a href="https://jpgames.de/2025/11/endlich-playstation-portal-erlaubt-ab-morgen-natives-cloud-streaming-auch-ohne-ps5/">auch ohne Verbindung zur PS5</a> zu spielen.</p>
<p>Das macht den Remote-Player deutlich portabler, wenngleich eine stabile und starke Internetverbindung natürlich immer noch notwendig ist. PlayStation Portal ist weiterhin ein Streaming-Gerät – seit den letzten Updates allerdings mit deutlich mehr Möglichkeiten.</p>
<p>Noch mehr könnte ein brandneuer Sony-Handheld bieten, <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/">zu dem es aktuell wieder Gerüchte gibt</a>. Konkret ist hier allerdings nichts, eine Ankündigung von Sony gibt es nicht. Die Gerüchte um einen neuen Sony-Handheld halten sich seit Monaten.</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-portal-gibts-aktuell-70-euro-guenstiger-statt-30-euro-teurer/">PlayStation Portal gibt&#8217;s aktuell 70 Euro günstiger, statt 30 Euro teurer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation-Handheld soll stärker als eine Xbox Series S sein, aber vieles bleibt noch unklar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 05:49:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony-Handheld]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302709</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aktuelle Gerüchte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/">PlayStation-Handheld soll stärker als eine Xbox Series S sein, aber vieles bleibt noch unklar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2024/12/playstation-potenzielle-handheld-plaene-werden-von-einer-serioesen-quelle-untermauert/">Seit mehreren Jahren gibt es Gerüchte</a> zu Sonys nächsten Hardware-Plänen. Immer wieder ist dabei von einem Handheld die Rede, <strong>dem sogenannten &#8222;PlayStation Canis&#8220;-Handheld</strong>.</p>
<p>Mit einem Low-Power-Modus für die PS5 kamen die Gerüchte letztes Jahr erneut auf – denn er könnte ein Hinweis auf mögliche schwächere Handheld-Hardware sein. Plant der japanische Konzern eine mobile PS6-Handheld-Version, die ihre Spielebibliothek mit den stationären Geräten teilen kann?</p>
<p>Auf <a href="https://www.neogaf.com/threads/so-how-does-the-playstation-portable-rumored-specs-compare-against-the-nintendo-switch-2-and-xbox-series-s.1695284/post-271433412" target="_blank" rel="noopener">NeoGAF</a> schrieb der bekannte Leaker KeplerL2 in einer Diskussion über die mögliche Leistung des Handhelds, dass der PS6-Handheld stark sei – die &#8222;GPU etwas stärker als [die der Xbox Series S] in Rasterisierung und deutlich überlegen in Raytracing.&#8220;</p>
<h3>PS6-Handheld: stark, modern – und teuer?</h3>
<p>Dazu kommt, dass ein weiterer Sprung in der Upscaling-Technologie genutzt werden könnte. Erst vor kurzem führte Sony eine <a href="https://jpgames.de/2026/03/endlich-die-haare-schoen-ki-upscaler-pssr-ist-jetzt-fuer-ps5-pro-verfuegbar/">verbesserte Version des KI-Upscalers PSSR für PS5 Pro</a> ein und kürzlich kaufte man sich die <a href="https://jpgames.de/2026/04/zwei-studios-dicht-eins-gekauft-sony-holt-sich-ingenieure-mit-ki-expertise-zur-inhouse-forschung/">Expertise von Cinemersive Labs</a>, um derartige Technologien weiter zu schärfen.</p>
<p>KeplerL2 ergänzte, dass die nächste Generation von PSSR dabei helfen soll, mehr Leistung aus einem kleineren Formfaktor herauszuholen. Ähnlich tun es bereits andere Handhelds wie die Nintendo Switch 2 mit einer angepassten Version von DLSS und das Xbox ROG Ally X, welches bereits Ende 2025 ein Update von FSR 4 auf FSR Redstone erhielt.</p>
<p>Unklar ist, ob der Handheld tatsächlich nativ PS6-Spiele ausführen wird. Wahrscheinlich wird das aufgrund der Hardware-Unterscheide nicht so einfach möglich sein. Somit könnte der Sony-Handheld sich in der anfänglichen Cross-Gen-Phase in einer Position zwischen PS5 und PS6 einfinden. Auch ein TV-Dock ist laut aktuellen Gerüchten im Bereich des Möglichen.</p>
<p>Eine weitere Frage, die offen bleibt, ist der Preis. Aufgrund der jüngsten Preiserhöhungen bei RAM und SSD-Speicher könnte der Handheld unerwartet teurer werden. Erst vor wenigen Tagen musste Sony deshalb <a href="https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/">die Preise seiner aktuellen Konsolen deutlich anheben</a>.</p>
<p>Wie nahe die Gerüchte an der Realität sind, wird erst klar, wenn Sony seine Pläne zur nächsten Konsolengeneration offiziell vorstellt – vorausgesetzt, sie haben sich nicht schon längst geändert.</p>
<p>via <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/04/hardware-snoop-tips-rumoured-ps6-handheld-to-be-a-beast" target="_blank" rel="noopener">Push Square</a>, Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2022/07/sony-klopft-nochmal-bei-handhelds-an-und-stellt-blackbone-one-playstation-edition-vor/" target="_blank" rel="noopener">Backbone One – PlayStation Edition</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/">PlayStation-Handheld soll stärker als eine Xbox Series S sein, aber vieles bleibt noch unklar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Death Stranding 2 für PCs ist ein fantastischer Port mit dickem Preisschild</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/im-test-death-stranding-2-fuer-pcs-ist-ein-fantastischer-port-mit-dickem-preisschild/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302563</guid>

					<description><![CDATA[<p>So muss ein Port aussehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-death-stranding-2-fuer-pcs-ist-ein-fantastischer-port-mit-dickem-preisschild/">Im Test! Death Stranding 2 für PCs ist ein fantastischer Port mit dickem Preisschild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Death Stranding 2: On the Beach</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">19. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Publishing LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">19. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Publishing LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">19. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Publishing LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Kojima Productions, Nixxes</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ich muss gestehen, dass Death Stranding nicht mein Spiel war. Womöglich hatte ich nach dem wirklich starken und durchdachten Gameplay des letzten Metal Gear Solid unter der Führung von Hideo Kojima einfach etwas anderes erwartet. Die meditative Reise über menschliche Verbindung hatte durchaus ihre Höhen, aber auch viel zu lange Talfahrten.</p>
<p>Meine Erwartungen für das Sequel waren also nicht sehr hoch. Da dieser Teil nun, wie nicht anders zu erwarten war, ebenfalls auf der beliebtesten Plattform der Welt erscheint, gibt es keinen besseren Zeitpunkt für mich, herauszufinden, ob Kojima seine Formel konsequent weiterentwickelt hat. Und natürlich, ob das Team von Kojima Productions das nötige Know-how besitzt, um dem Spiel eine ordentliche Optimierung auf PCs zu spendieren. Dank des Review-Musters von PlayStation gibt es nun die Antworten darauf.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302570 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Not so dead</h3>
<p>Ähnlich wie der Vorgänger beginnt auch <strong>Death Stranding 2</strong> mit einer Wanderung, untermalt von Kojimas persönlicher Spotify-Playlist. Das ist ein effektiver Anfang, um sowohl Ton als auch Stil der Geschichte und des Gameplays einzuführen.</p>
<p>Doch lange hält die Idylle nicht an. Nachdem der erste Teil genutzt wurde, um die Beziehung zwischen Sam Porter Bridges und seinem BB Lou aufzubauen und zu vertiefen, wird eben diese Verbindung zu Beginn zerrissen. Das ist einer der emotionalen Höhepunkte, von dem sich Spieler und Sam erholen müssen. Und ähnlich wie in der echten Welt geht das nicht ohne Verdrängung, Depression und den Sturz in die Arbeit.</p>
<p>Zusammen mit alten und neuen Freunden (von Kojima) zieht es Sam nach Mexiko und Australien. Dort muss er wieder wichtige Knotenpunkte mit dem chiralen Netzwerk verbinden. Dabei werden ihm jedoch mehrmals Steine in den Weg gelegt. Wer ist der Geldgeber dieser Mission? Wieso kann man sich von Mexiko nach Australien teleportieren? Was ist das Nirvana?</p>
<p>Erneut ist das Thema Verbindungen. Aber dieses Mal geht es mehr darum, welche Konsequenzen diese haben und wie sie einem mehr schaden als helfen können.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302571 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Evolution</h3>
<p>Es handelt sich also tatsächlich um eine konsequente Entwicklung der Erzählung aus dem ersten Teil. Thematisch bleibt der Kern erhalten, aber die Sichtweise ändert sich. Sehr clever. Das führt trotz des üblichen Kojima-Nonsens zu einer runderen Geschichte mit besserem Pacing und am Ende zu einem epischen Finale, das alleine die Reise schon wert ist.</p>
<p>Getragen wird diese emotionale Reise von den starken Performances der Schauspieler. Allen voran Troy Baker, der als Higgs absolut jedem die Show stiehlt und mit seinem puren Charisma alle seine Szenen dominiert. Jedes Mal, wenn dieser Charakter auf dem Bildschirm erscheint, wird jede langgezogene Talfahrt sofort vergessen. Was für eine starke Performance. Auch dafür allein lohnt sich das Spiel. Obwohl die anderen Charaktere hier teils weit abfallen, sind sie dennoch interessanter als beim Vorgänger, obwohl Cliff Unger sehnlichst vermisst wird.</p>
<p>Leider versteht der gute Kojima-san weiterhin nicht, wie sich normale Menschen unterhalten. Anstatt normale Konversationen zu führen, ergießt sich praktisch nur schwallartige Exposition aus dem Mund der Charaktere. Je besser die Technik und somit die Optik wird, desto negativer fällt das auf. Auch die typischen Logik-Lücken sind natürlich mit von der Partie. Hier wird Logik gegen Coolness eingetauscht, aber anderes hätte man vom Schöpfer von Metal Gear Solid nicht erwartet.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302572 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Wer sich also durch die Exposition und das mal wieder sehr passive Gameplay kämpfen kann, wird dafür mit einer interessanten und verrückten Geschichte belohnt, die eine sinnvolle Entwicklung zum Original darstellt.</p>
<h3>Alphabet</h3>
<p>Warum bin ich länger als nötig auf der Geschichte herumgeritten? Weil sich zum Vorgänger in Sachen Gameplay nicht allzu viel getan hat. Den Großteil der Zeit wird man weiterhin damit verbringen, von A nach B zu kommen und dabei sein Gepäck zu managen.</p>
<p>Wer diesem System beim Vorgänger gar nichts abgewinnen konnte, der wird hier nicht glücklich werden. Diejenigen, die sich zumindest etwas mehr Abwechslung erhofft hatten, werden jedoch belohnt. Es gibt mehr und dynamischere Auseinandersetzungen mit den verschiedensten Feinden sowie abwechslungsreichere Methoden der Fortbewegung und vielfältigere Nebenmissionen. Hier also auch mehr Entwicklung statt Revolution.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302573 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Selbiges gilt für die Optik, die beim ersten Teil schon begeistern konnte. Was Kojima Productions mit der Decima-Engine aus dem Hause Guerrilla Games auf den Bildschirm zaubert, ist wahrlich brachial. Sowohl Charaktere als auch Umgebungen kommen immer näher an die Realität heran und das sorgt für wesentlich mehr Emotionen und Gänsehaut während der Zwischensequenzen und des Gameplays. Selten war eine triste Einöde so schön wie bei Death Stranding 2. Und jetzt, auf dem PC, wird noch einmal eine Schippe draufgelegt.</p>
<h3>Ultra</h3>
<p>Mit den gängigsten Methoden der Frame-Generation ist ein unglaublich flüssiges Spielerlebnis bei einer Auflösung von 4K möglich. Zudem gibt es Super-Ultrawide-Support. Diese technischen Details richten sich natürlich an Spieler mit einem entsprechenden Setup von starkem Rechner und gigantischem Bildschirm. Teuer, aber mehr Immersion geht nicht. Besonders mit einem entsprechenden Monitor wird klar, dass so schöne Umgebungen vielleicht noch nie auf den Bildschirm gezaubert wurden. Dabei hilft auch die Tatsache, dass man auch auf PCs nicht auf die vielen Funktionen des DualSense verzichten muss. Immersion pur.</p>
<p>Und halleluja: Die zweifelsohne talentierten Entwickler von Kojima Productions und Nixxes haben ein extra Preset für tragbare PCs wie Steam Deck programmiert. Was sagt uns das? Hier hat sich jemand extra die Mühe gemacht, für schwache PCs eine ordentliche Performance zu garantieren. Diesen Schritt gehen nicht mehr so viele Entwickler, vor allem nicht, wenn sie aus dem fernen Osten kommen. Viel mehr kann man von einem „einfachen“ PC-Port nicht erwarten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302574 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Doch leider sind nicht alle tragbaren PCs gleich. Das Steam Deck muss zum Beispiel selbst bei der passenden Einstellung viel zu hart mit dem Spiel kämpfen und ohne Frame-Generation kratzt es allenfalls an den 30 FPS. So kann ich das Sequel leider nicht auf Valves Handheld empfehlen. Death Stranding 2 lebt von seiner Optik und das kann der kleine Rechner eben nicht leisten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Entwicklung statt Revolution</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wie fällt nun mein Fazit zu <strong>Death Stranding 2</strong> aus, nachdem mir der erste Teil nicht so zugesagt hat? Überraschend positiv. Das Spiel ist im Kern identisch, weist jedoch sowohl spielerisch als auch erzählerisch eine deutliche Entwicklung auf.</p>
<p>Die Erzählung ist spannender, interessanter und mit einem etwas besseren Fluss. Das Gameplay ist ein wenig abwechslungsreicher. Die Welt und Charaktere sind dazu noch deutlich hübscher. Trotz der weiterhin katastrophalen „Dialogen“, den ein oder anderen Logik-Lücken und dem languiden Gameplay hatte ich viel Spaß mit diesem Spiel, was nicht wenig an der fantastischen Portierung für PCs liegt.</p>
<p>Ein optisch so beeindruckendes Spiel auch auf mehr oder weniger schwachen PCs zum Laufen zu bringen, wird alles andere als einfach gewesen sein. Aber die Entwickler haben diese Aufgabe gut gemeistert. Dennoch erscheint mir ein Preisschild von 79,99 Euro für die Portierung eines Spieles, welches auf PlayStation schon weit unter die 30-Euro-Marke gefallen ist, etwas überzogen.</p>
</div>
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<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Typisch Kojima. Thematisch dem Erstling treu, aber aus einer anderen Perspektive. Spannend und emotional mit einem überragenden Troy Baker als Higgs. Nur bitte bessere Dialoge nächstes Mal.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Auch hier eine Weiterentwicklung mit mehr Dynamik und Abwechslung, aber in den Grundzügen identisch. Somit oft passiv, languid und repetitiv.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>DAtemberaubende Optik mit tollen Charaktermodellen und Umgebungen. Als Höhepunkt zählen die dichten und realistischen Effekte, die nochmal besser aussehen als auf PlayStation 5.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Überzeugende Performances von allen Mitwirkenden, obwohl die talentierten Schauspieler merklich mit den Dialogen zu kämpfen haben. Troy Baker stiehlt aber jedem die Show. Wieder guter Einsatz von Musik.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Absolut überzeugende Portierung mit allen nötigen Extras und einer guten Optimierung für schwache Setups.</section>
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<p>Bildmaterial: Death Stranding 2: On the Beach, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/death-stranding-2-on-the-beach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-death-stranding-2-fuer-pcs-ist-ein-fantastischer-port-mit-dickem-preisschild/">Im Test! Death Stranding 2 für PCs ist ein fantastischer Port mit dickem Preisschild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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