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	<title>Sony Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 16:59:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:50:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dreharbeiten starten im Juni.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/">Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hideo Kojimas groß angelegtes Spionage-Projekt <strong>Physint</strong> kommt langsam aber sicher in Fahrt. Nachdem der Branchenveteran im letzten Jahr <a href="https://jpgames.de/2025/09/physint-hideo-kojima-enthuellt-erstes-artwork-und-cast-zum-action-spionage-projekt/">ein erstes Artwork veröffentlichte</a> und mit Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe erste Casting-Mitglieder enthüllte, berichtet <a href="https://mp1st.com/news/report-hideo-kojimas-physint-new-casting-details-unearthed-teasing-a-villain" target="_blank" rel="noopener">MP1st</a> nun von weiteren Castingprozessen.</p>



<p>Die neuen Casting-Aufrufe geben einen kleinen Einblick in das Projekt und enthüllen den internen Codenamen für Casting-Zwecke: „Shimmer“. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass Mari Ueda die Casting-Direktorin sein wird. Ueda ist die Gründerin des Motion-Capture-Unternehmens Pivot Motion, das kürzlich mit Kojima an Death Stranding 2 zusammenarbeitete.</p>



<p>Gesucht werden DarstellerInnen für verschiedene Passagiere eines entführten Busses. Darunter befinden sich eine Mutter mit ihrem Neugeborenen, fünf Teenager unterschiedlicher Herkunft, zwei weitere männliche Passagiere und schließlich <strong>ein Antagonist mit deutschem Akzent</strong>.</p>
<p>Von diesen Charakteren sticht der Bösewicht besonders hervor. Interessanterweise lautet die Rollenbeschreibung: <strong>„Mads Mikkelsen in Hannibal, aber mit Flair“</strong> – eine Anspielung auf einen Schauspieler, den wir bereits mit Kojima zusammenarbeiten sahen. Weitere Details zu der Figur: Er ist schlank, seine Persönlichkeit ruhig, aber „intensiv“ und „auf psychotische Weise selbstsicher“.</p>



<p>Die Dreharbeiten sollen etwa im Juni dieses Jahres beginnen, was uns eine ungefähre Vorstellung davon gibt, wann wir mit dem Spiel rechnen können. Nur so viel: Rechnet nicht allzu bald mit Physint. Kojima erklärte bereits, dass die Entwicklung von Physint <a href="https://jpgames.de/2025/05/hideo-kojima-gibt-ein-update-zu-seinem-neuen-spionage-abenteuer-physint/">fünf bis sechs Jahre dauern könnte</a>. Etwas Geduld sollten Fans also noch aufbringen.</p>



<p>via <a href="https://mp1st.com/news/report-hideo-kojimas-physint-new-casting-details-unearthed-teasing-a-villain">MP1st</a>, Bildmaterial: Physint, Sony, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/physint-kojimas-spionage-projekt-sucht-antagonisten-mit-spannender-beschreibung/">Physint: Kojimas Spionage-Projekt sucht Antagonisten mit spannender Beschreibung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>James Bond startet auf Switch 2 später und auf PS5 mit einem limitierten DualSense</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/james-bond-startet-auf-switch-2-spaeter-und-auf-ps5-mit-einem-limitierten-dualsense/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 12:20:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[007 First Light]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues von IOI.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/james-bond-startet-auf-switch-2-spaeter-und-auf-ps5-mit-einem-limitierten-dualsense/">James Bond startet auf Switch 2 später und auf PS5 mit einem limitierten DualSense</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>007 First Light</strong> erscheint doch nicht gleichzeitig auf allen Plattformen. Während die Veröffentlichung für PS5, Xbox Series und PC weiterhin am 27. Mai 2026 festgehalten wird, müssen sich <strong>Besitzer der Nintendo Switch 2 länger gedulden</strong>.</p>
<p>IO Interactive hat <a href="https://x.com/007GameIOI/status/2041863487291294093" target="_blank" rel="noopener">offiziell bestätigt</a>, dass sie die &#8222;<strong>Switch 2&#8243;</strong>-Version des neuen James Bond-Abenteuers auf einen späteren Zeitpunkt im Sommer verschoben haben. Ein konkretes Datum wurde seitens des Studios bislang nicht genannt.</p>
<p>Ursprünglich war geplant, alle Versionen zeitgleich zu veröffentlichen. Im Dezember hat IO Interactive die ursprünglich für März geplante Veröffentlichung verschoben. Nun folgt eine weitere Anpassung – allerdings ausschließlich für Nintendos neue Konsole.</p>
<p>Die Gründe für die Verzögerung wurden nicht konkret genannt. In einem Statement betonte das Studio lediglich, dass man SpielerInnen auf allen Plattformen das <strong>&#8222;bestmögliche Erlebnis&#8220;</strong> bieten wolle. Es ist anzunehmen, dass die &#8222;Switch 2&#8220;-Version mehr Zeit für technische Optimierungen benötigt.</p>
<p>Gleichzeitig stellte man mit Sony einen DualSense in einer Limited Edition zum Spiel vor. Der &#8222;stylische neue Controller&#8220; sei inspiriert &#8222;von James Bonds Kult gewordenem Codenamen und seiner Waffe&#8220; und ist ab dem 17. April vorbestellbar.</p>
<h3>Der Controller:</h3>
<p>
<img fetchpriority="high" decoding="async" width="840" height="538" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-1024x656.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" size="large" columns="1" ids="302865" orderby="post__in" include="302865" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-1024x656.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-300x192.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense-768x492.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/007-dualsense.jpg 1065w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" />
</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment, 007 First Light, <a href="https://ioi.dk/de/007firstlightgame" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IO Interactive</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/james-bond-startet-auf-switch-2-spaeter-und-auf-ps5-mit-einem-limitierten-dualsense/">James Bond startet auf Switch 2 später und auf PS5 mit einem limitierten DualSense</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 08:04:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed IV: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon nächste Woche?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/">Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die nächste Präsentation seitens Sony Interactive Entertainment könnte schon bald anstehen. Laut Insider NateTheHate gibt es Hinweise darauf, dass eine neue State of Play möglicherweise bereits am 16. April stattfinden könnte und damit deutlich früher als erwartet.</p>
<p>Eigentlich wäre ein größeres PlayStation-Event erst rund um das Summer Game Fest im Juni zu erwarten gewesen. Aktuellen Gerüchten zufolge könnte Sony seine nächste Präsentation vorziehen. NateTheHate <a href="https://www.resetera.com/threads/natethehate-next-state-of-play-should-be-well-before-june.1485163/page-2#post-153545176">betont wie üblich</a>, dass sich Pläne jederzeit ändern können – dennoch gilt er inzwischen als verlässliche Quelle mit guter Trefferquote.</p>
<p>Die möglichen Termine sind besonders spannend, denn es wird auch über die Enthüllung eines Remakes von Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag gesprochen. Mehrere Insider sollen unabhängig voneinander <a href="https://www.resetera.com/threads/natethehate-next-state-of-play-should-be-well-before-june.1485163/page-2#post-153545329">denselben Zeitraum</a> genannt haben.</p>
<p>Es ist noch unklar, ob die Ankündigung im Rahmen einer State of Play oder separat erfolgen wird. Die Neuauflage zu Black Flag <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuauflage-zu-black-flag-kommt-und-auch-mit-dem-oestlichen-codename-jade-gehts-weiter/">hatte Ubisoft kürzlich erst bestätigt</a>, nachdem es vorab schon viele Gerüchte gab. Nun warten Fans auf die Enthüllung.</p>
<p>Bislang ist weder das Event noch ein konkretes Line-up offiziell bestätigt. Sollte sich der Termin bewahrheiten, dürfte uns jedoch schon in den kommenden Wochen die nächste größere PlayStation-Präsentation erwarten.</p>
<p>Bildmaterial Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-naechste-state-of-play-soll-bald-kommen-und-koennte-ein-besonderes-remake-bieten/">Die nächste State of Play soll bald kommen und könnte ein besonderes Remake bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Portal gibt&#8217;s aktuell 70 Euro günstiger, statt 30 Euro teurer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/playstation-portal-gibts-aktuell-70-euro-guenstiger-statt-30-euro-teurer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 08:32:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Updates mehr Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-portal-gibts-aktuell-70-euro-guenstiger-statt-30-euro-teurer/">PlayStation Portal gibt&#8217;s aktuell 70 Euro günstiger, statt 30 Euro teurer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hatte Sony offiziell gemacht, was bereits vorab durch die Medien geisterte: eine saftige Preiserhöhung für Hardware. Neben der PS5 wurde dabei auch die PlayStation Portal teurer.</p>
<p>Der Preis des Remote-Players ging per 2. April um 30 Euro rauf und bei PlayStation Direct wird &#8222;Portal&#8220; folgerichtig jetzt für 249,99 Euro verkauft. <a href="https://amzn.to/47IFuwz" target="_blank" rel="noopener">Amazon bietet das Gerät aber aktuell für 179,00 Euro</a>* an.</p>
<p>Sony hat in den letzten Monaten weiter fleißig an dem Geräte geschraubt und es deutlich verbessert. Neben einem <a href="https://jpgames.de/2026/03/playstation-portal-wird-jetzt-noch-besser-1080p-modus-und-ein-besseres-streaming-erlebnis/">1080p-Modus</a> und einem besseren Streaming-Erlebnis ist es jetzt vor allem möglich, Spiele aus eurer Bibliothek und von PlayStation Plus <a href="https://jpgames.de/2025/11/endlich-playstation-portal-erlaubt-ab-morgen-natives-cloud-streaming-auch-ohne-ps5/">auch ohne Verbindung zur PS5</a> zu spielen.</p>
<p>Das macht den Remote-Player deutlich portabler, wenngleich eine stabile und starke Internetverbindung natürlich immer noch notwendig ist. PlayStation Portal ist weiterhin ein Streaming-Gerät – seit den letzten Updates allerdings mit deutlich mehr Möglichkeiten.</p>
<p>Noch mehr könnte ein brandneuer Sony-Handheld bieten, <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/">zu dem es aktuell wieder Gerüchte gibt</a>. Konkret ist hier allerdings nichts, eine Ankündigung von Sony gibt es nicht. Die Gerüchte um einen neuen Sony-Handheld halten sich seit Monaten.</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-portal-gibts-aktuell-70-euro-guenstiger-statt-30-euro-teurer/">PlayStation Portal gibt&#8217;s aktuell 70 Euro günstiger, statt 30 Euro teurer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation-Handheld soll stärker als eine Xbox Series S sein, aber vieles bleibt noch unklar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 05:49:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony-Handheld]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aktuelle Gerüchte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/">PlayStation-Handheld soll stärker als eine Xbox Series S sein, aber vieles bleibt noch unklar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2024/12/playstation-potenzielle-handheld-plaene-werden-von-einer-serioesen-quelle-untermauert/">Seit mehreren Jahren gibt es Gerüchte</a> zu Sonys nächsten Hardware-Plänen. Immer wieder ist dabei von einem Handheld die Rede, <strong>dem sogenannten &#8222;PlayStation Canis&#8220;-Handheld</strong>.</p>
<p>Mit einem Low-Power-Modus für die PS5 kamen die Gerüchte letztes Jahr erneut auf – denn er könnte ein Hinweis auf mögliche schwächere Handheld-Hardware sein. Plant der japanische Konzern eine mobile PS6-Handheld-Version, die ihre Spielebibliothek mit den stationären Geräten teilen kann?</p>
<p>Auf <a href="https://www.neogaf.com/threads/so-how-does-the-playstation-portable-rumored-specs-compare-against-the-nintendo-switch-2-and-xbox-series-s.1695284/post-271433412" target="_blank" rel="noopener">NeoGAF</a> schrieb der bekannte Leaker KeplerL2 in einer Diskussion über die mögliche Leistung des Handhelds, dass der PS6-Handheld stark sei – die &#8222;GPU etwas stärker als [die der Xbox Series S] in Rasterisierung und deutlich überlegen in Raytracing.&#8220;</p>
<h3>PS6-Handheld: stark, modern – und teuer?</h3>
<p>Dazu kommt, dass ein weiterer Sprung in der Upscaling-Technologie genutzt werden könnte. Erst vor kurzem führte Sony eine <a href="https://jpgames.de/2026/03/endlich-die-haare-schoen-ki-upscaler-pssr-ist-jetzt-fuer-ps5-pro-verfuegbar/">verbesserte Version des KI-Upscalers PSSR für PS5 Pro</a> ein und kürzlich kaufte man sich die <a href="https://jpgames.de/2026/04/zwei-studios-dicht-eins-gekauft-sony-holt-sich-ingenieure-mit-ki-expertise-zur-inhouse-forschung/">Expertise von Cinemersive Labs</a>, um derartige Technologien weiter zu schärfen.</p>
<p>KeplerL2 ergänzte, dass die nächste Generation von PSSR dabei helfen soll, mehr Leistung aus einem kleineren Formfaktor herauszuholen. Ähnlich tun es bereits andere Handhelds wie die Nintendo Switch 2 mit einer angepassten Version von DLSS und das Xbox ROG Ally X, welches bereits Ende 2025 ein Update von FSR 4 auf FSR Redstone erhielt.</p>
<p>Unklar ist, ob der Handheld tatsächlich nativ PS6-Spiele ausführen wird. Wahrscheinlich wird das aufgrund der Hardware-Unterscheide nicht so einfach möglich sein. Somit könnte der Sony-Handheld sich in der anfänglichen Cross-Gen-Phase in einer Position zwischen PS5 und PS6 einfinden. Auch ein TV-Dock ist laut aktuellen Gerüchten im Bereich des Möglichen.</p>
<p>Eine weitere Frage, die offen bleibt, ist der Preis. Aufgrund der jüngsten Preiserhöhungen bei RAM und SSD-Speicher könnte der Handheld unerwartet teurer werden. Erst vor wenigen Tagen musste Sony deshalb <a href="https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/">die Preise seiner aktuellen Konsolen deutlich anheben</a>.</p>
<p>Wie nahe die Gerüchte an der Realität sind, wird erst klar, wenn Sony seine Pläne zur nächsten Konsolengeneration offiziell vorstellt – vorausgesetzt, sie haben sich nicht schon längst geändert.</p>
<p>via <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/04/hardware-snoop-tips-rumoured-ps6-handheld-to-be-a-beast" target="_blank" rel="noopener">Push Square</a>, Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2022/07/sony-klopft-nochmal-bei-handhelds-an-und-stellt-blackbone-one-playstation-edition-vor/" target="_blank" rel="noopener">Backbone One – PlayStation Edition</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-handheld-soll-staerker-als-eine-xbox-series-s-sein-aber-vieles-bleibt-noch-unklar/">PlayStation-Handheld soll stärker als eine Xbox Series S sein, aber vieles bleibt noch unklar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Death Stranding 2 für PCs ist ein fantastischer Port mit dickem Preisschild</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/im-test-death-stranding-2-fuer-pcs-ist-ein-fantastischer-port-mit-dickem-preisschild/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302563</guid>

					<description><![CDATA[<p>So muss ein Port aussehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-death-stranding-2-fuer-pcs-ist-ein-fantastischer-port-mit-dickem-preisschild/">Im Test! Death Stranding 2 für PCs ist ein fantastischer Port mit dickem Preisschild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Death Stranding 2: On the Beach</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">19. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Publishing LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">19. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Publishing LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">19. März 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Publishing LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Kojima Productions, Nixxes</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ich muss gestehen, dass Death Stranding nicht mein Spiel war. Womöglich hatte ich nach dem wirklich starken und durchdachten Gameplay des letzten Metal Gear Solid unter der Führung von Hideo Kojima einfach etwas anderes erwartet. Die meditative Reise über menschliche Verbindung hatte durchaus ihre Höhen, aber auch viel zu lange Talfahrten.</p>
<p>Meine Erwartungen für das Sequel waren also nicht sehr hoch. Da dieser Teil nun, wie nicht anders zu erwarten war, ebenfalls auf der beliebtesten Plattform der Welt erscheint, gibt es keinen besseren Zeitpunkt für mich, herauszufinden, ob Kojima seine Formel konsequent weiterentwickelt hat. Und natürlich, ob das Team von Kojima Productions das nötige Know-how besitzt, um dem Spiel eine ordentliche Optimierung auf PCs zu spendieren. Dank des Review-Musters von PlayStation gibt es nun die Antworten darauf.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302570 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-5-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Not so dead</h3>
<p>Ähnlich wie der Vorgänger beginnt auch <strong>Death Stranding 2</strong> mit einer Wanderung, untermalt von Kojimas persönlicher Spotify-Playlist. Das ist ein effektiver Anfang, um sowohl Ton als auch Stil der Geschichte und des Gameplays einzuführen.</p>
<p>Doch lange hält die Idylle nicht an. Nachdem der erste Teil genutzt wurde, um die Beziehung zwischen Sam Porter Bridges und seinem BB Lou aufzubauen und zu vertiefen, wird eben diese Verbindung zu Beginn zerrissen. Das ist einer der emotionalen Höhepunkte, von dem sich Spieler und Sam erholen müssen. Und ähnlich wie in der echten Welt geht das nicht ohne Verdrängung, Depression und den Sturz in die Arbeit.</p>
<p>Zusammen mit alten und neuen Freunden (von Kojima) zieht es Sam nach Mexiko und Australien. Dort muss er wieder wichtige Knotenpunkte mit dem chiralen Netzwerk verbinden. Dabei werden ihm jedoch mehrmals Steine in den Weg gelegt. Wer ist der Geldgeber dieser Mission? Wieso kann man sich von Mexiko nach Australien teleportieren? Was ist das Nirvana?</p>
<p>Erneut ist das Thema Verbindungen. Aber dieses Mal geht es mehr darum, welche Konsequenzen diese haben und wie sie einem mehr schaden als helfen können.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302571 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Evolution</h3>
<p>Es handelt sich also tatsächlich um eine konsequente Entwicklung der Erzählung aus dem ersten Teil. Thematisch bleibt der Kern erhalten, aber die Sichtweise ändert sich. Sehr clever. Das führt trotz des üblichen Kojima-Nonsens zu einer runderen Geschichte mit besserem Pacing und am Ende zu einem epischen Finale, das alleine die Reise schon wert ist.</p>
<p>Getragen wird diese emotionale Reise von den starken Performances der Schauspieler. Allen voran Troy Baker, der als Higgs absolut jedem die Show stiehlt und mit seinem puren Charisma alle seine Szenen dominiert. Jedes Mal, wenn dieser Charakter auf dem Bildschirm erscheint, wird jede langgezogene Talfahrt sofort vergessen. Was für eine starke Performance. Auch dafür allein lohnt sich das Spiel. Obwohl die anderen Charaktere hier teils weit abfallen, sind sie dennoch interessanter als beim Vorgänger, obwohl Cliff Unger sehnlichst vermisst wird.</p>
<p>Leider versteht der gute Kojima-san weiterhin nicht, wie sich normale Menschen unterhalten. Anstatt normale Konversationen zu führen, ergießt sich praktisch nur schwallartige Exposition aus dem Mund der Charaktere. Je besser die Technik und somit die Optik wird, desto negativer fällt das auf. Auch die typischen Logik-Lücken sind natürlich mit von der Partie. Hier wird Logik gegen Coolness eingetauscht, aber anderes hätte man vom Schöpfer von Metal Gear Solid nicht erwartet.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302572 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Wer sich also durch die Exposition und das mal wieder sehr passive Gameplay kämpfen kann, wird dafür mit einer interessanten und verrückten Geschichte belohnt, die eine sinnvolle Entwicklung zum Original darstellt.</p>
<h3>Alphabet</h3>
<p>Warum bin ich länger als nötig auf der Geschichte herumgeritten? Weil sich zum Vorgänger in Sachen Gameplay nicht allzu viel getan hat. Den Großteil der Zeit wird man weiterhin damit verbringen, von A nach B zu kommen und dabei sein Gepäck zu managen.</p>
<p>Wer diesem System beim Vorgänger gar nichts abgewinnen konnte, der wird hier nicht glücklich werden. Diejenigen, die sich zumindest etwas mehr Abwechslung erhofft hatten, werden jedoch belohnt. Es gibt mehr und dynamischere Auseinandersetzungen mit den verschiedensten Feinden sowie abwechslungsreichere Methoden der Fortbewegung und vielfältigere Nebenmissionen. Hier also auch mehr Entwicklung statt Revolution.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302573 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Selbiges gilt für die Optik, die beim ersten Teil schon begeistern konnte. Was Kojima Productions mit der Decima-Engine aus dem Hause Guerrilla Games auf den Bildschirm zaubert, ist wahrlich brachial. Sowohl Charaktere als auch Umgebungen kommen immer näher an die Realität heran und das sorgt für wesentlich mehr Emotionen und Gänsehaut während der Zwischensequenzen und des Gameplays. Selten war eine triste Einöde so schön wie bei Death Stranding 2. Und jetzt, auf dem PC, wird noch einmal eine Schippe draufgelegt.</p>
<h3>Ultra</h3>
<p>Mit den gängigsten Methoden der Frame-Generation ist ein unglaublich flüssiges Spielerlebnis bei einer Auflösung von 4K möglich. Zudem gibt es Super-Ultrawide-Support. Diese technischen Details richten sich natürlich an Spieler mit einem entsprechenden Setup von starkem Rechner und gigantischem Bildschirm. Teuer, aber mehr Immersion geht nicht. Besonders mit einem entsprechenden Monitor wird klar, dass so schöne Umgebungen vielleicht noch nie auf den Bildschirm gezaubert wurden. Dabei hilft auch die Tatsache, dass man auch auf PCs nicht auf die vielen Funktionen des DualSense verzichten muss. Immersion pur.</p>
<p>Und halleluja: Die zweifelsohne talentierten Entwickler von Kojima Productions und Nixxes haben ein extra Preset für tragbare PCs wie Steam Deck programmiert. Was sagt uns das? Hier hat sich jemand extra die Mühe gemacht, für schwache PCs eine ordentliche Performance zu garantieren. Diesen Schritt gehen nicht mehr so viele Entwickler, vor allem nicht, wenn sie aus dem fernen Osten kommen. Viel mehr kann man von einem „einfachen“ PC-Port nicht erwarten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-302574 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/04/Death-Stranding-2-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Doch leider sind nicht alle tragbaren PCs gleich. Das Steam Deck muss zum Beispiel selbst bei der passenden Einstellung viel zu hart mit dem Spiel kämpfen und ohne Frame-Generation kratzt es allenfalls an den 30 FPS. So kann ich das Sequel leider nicht auf Valves Handheld empfehlen. Death Stranding 2 lebt von seiner Optik und das kann der kleine Rechner eben nicht leisten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Entwicklung statt Revolution</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wie fällt nun mein Fazit zu <strong>Death Stranding 2</strong> aus, nachdem mir der erste Teil nicht so zugesagt hat? Überraschend positiv. Das Spiel ist im Kern identisch, weist jedoch sowohl spielerisch als auch erzählerisch eine deutliche Entwicklung auf.</p>
<p>Die Erzählung ist spannender, interessanter und mit einem etwas besseren Fluss. Das Gameplay ist ein wenig abwechslungsreicher. Die Welt und Charaktere sind dazu noch deutlich hübscher. Trotz der weiterhin katastrophalen „Dialogen“, den ein oder anderen Logik-Lücken und dem languiden Gameplay hatte ich viel Spaß mit diesem Spiel, was nicht wenig an der fantastischen Portierung für PCs liegt.</p>
<p>Ein optisch so beeindruckendes Spiel auch auf mehr oder weniger schwachen PCs zum Laufen zu bringen, wird alles andere als einfach gewesen sein. Aber die Entwickler haben diese Aufgabe gut gemeistert. Dennoch erscheint mir ein Preisschild von 79,99 Euro für die Portierung eines Spieles, welches auf PlayStation schon weit unter die 30-Euro-Marke gefallen ist, etwas überzogen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Typisch Kojima. Thematisch dem Erstling treu, aber aus einer anderen Perspektive. Spannend und emotional mit einem überragenden Troy Baker als Higgs. Nur bitte bessere Dialoge nächstes Mal.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Auch hier eine Weiterentwicklung mit mehr Dynamik und Abwechslung, aber in den Grundzügen identisch. Somit oft passiv, languid und repetitiv.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>DAtemberaubende Optik mit tollen Charaktermodellen und Umgebungen. Als Höhepunkt zählen die dichten und realistischen Effekte, die nochmal besser aussehen als auf PlayStation 5.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Überzeugende Performances von allen Mitwirkenden, obwohl die talentierten Schauspieler merklich mit den Dialogen zu kämpfen haben. Troy Baker stiehlt aber jedem die Show. Wieder guter Einsatz von Musik.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Absolut überzeugende Portierung mit allen nötigen Extras und einer guten Optimierung für schwache Setups.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Death Stranding 2: On the Beach, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/death-stranding-2-on-the-beach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-death-stranding-2-fuer-pcs-ist-ein-fantastischer-port-mit-dickem-preisschild/">Im Test! Death Stranding 2 für PCs ist ein fantastischer Port mit dickem Preisschild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zwei Studios dicht, eins gekauft: Sony holt sich Ingenieure mit KI-Expertise zur Forschung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/zwei-studios-dicht-eins-gekauft-sony-holt-sich-ingenieure-mit-ki-expertise-zur-inhouse-forschung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 06:24:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Cinemersive Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cinemersive Labs gehört jetzt Sony.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/zwei-studios-dicht-eins-gekauft-sony-holt-sich-ingenieure-mit-ki-expertise-zur-inhouse-forschung/">Zwei Studios dicht, eins gekauft: Sony holt sich Ingenieure mit KI-Expertise zur Forschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Jahr hat Sony schon zwei Studios dichtgemacht: Der aufsehenerregenden <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">Schließung von Bluepoint</a> folgte das <a href="https://jpgames.de/2026/03/sony-macht-ein-weiteres-studio-ein-jahr-nach-der-gruendung-dicht-und-kuerzt-im-mobile-sektor/">Aus für Dark Outlaw Games</a>, das Sony erst vor einem Jahr gegründet hatte.</p>
<p>Von den <a href="https://jpgames.de/2024/10/sony-schliesst-firewalk-studios-nicht-einmal-zwei-jahre-nachdem-man-es-gekauft-hat/">Firewalk Studios</a>, den <a href="https://jpgames.de/2024/02/es-nimmt-kein-ende-sony-entlaesst-weltweit-900-mitarbeitende-und-schliesst-london-studios/">London Studios</a> und hunderten Entlassungen und natürlich von den Japan Studios wollen wir mal gar nicht anfangen. Dem gegenüber hat Sony jetzt wieder auf dem Markt zugegriffen. Man hat Cinemersive Labs übernommen.</p>
<p>Cinemersive Labs wurde erst 2022 gegründet und sitzt im Großbritannien. Das Studio sei &#8222;ein spezialisiertes Team mit fundiertem Fachwissen in den Bereichen Computer Vision und maschinelles Lernen&#8220; und soll Teil der Visual Computing Group werden, wie es <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/sony-interactive-entertainment-acquires-cinemersive-labs/" target="_blank" rel="noopener">heißt</a>.</p>
<p>Dort soll Cinemersive Labs dazu beitragen, &#8222;die Visual Computing-Technologie auf den neuesten Stand der Technik zu bringen&#8220;, unter anderem durch &#8222;den Einsatz von maschinellem Lernen zur Verbesserung der Spielgrafik, zur Optimierung von Rendering-Techniken und zur Erschließung neuer Dimensionen visueller Realitätsnähe für die Spieler.&#8220;</p>
<p>Die <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/visual-computing-group-an-exciting-new-chapter/" target="_blank" rel="noopener">Visual Computing Group</a> wurde 2024 ins Leben gerufen und widmet sich der Forschung und Entwicklung – nicht der Erschaffung von Videospielen. &#8222;Die Mission der Gruppe besteht darin, fortschrittliche neuronale Netze und maschinelles Lernen (ML) für die Spiel-Rendering- und Streaming-Systeme von SIE zu entwickeln und einzusetzen, die hinsichtlich Laufzeiteffizienz, visueller Qualität und Latenz den aktuellen Stand der Technik übertreffen&#8220;, heißt es.</p>
<p>&#8222;Wenn es Sie begeistert, die Zukunft des Gaming auf der Grundlage von Computer Vision, generativer KI und Spiel-Rendering mitzugestalten, sollten Sie sich uns anschließen&#8220;, hieß es in einem <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/visual-computing-group-an-exciting-new-chapter/" target="_blank" rel="noopener">Aufruf im Sommer 2025</a>. Von Initiativen und <a href="https://jpgames.de/2026/03/endlich-die-haare-schoen-ki-upscaler-pssr-ist-jetzt-fuer-ps5-pro-verfuegbar/">Technologien wie dem verbesserten PSSR zum KI-Upscaling</a> dürften wir zukünftig mehr sehen – sicherlich auch im Hinblick auf die nächste Generation.</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/zwei-studios-dicht-eins-gekauft-sony-holt-sich-ingenieure-mit-ki-expertise-zur-inhouse-forschung/">Zwei Studios dicht, eins gekauft: Sony holt sich Ingenieure mit KI-Expertise zur Forschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus im April mit zwei wohl kalkulierten Auftritten und der &#8222;Tomb Raider&#8220;-Trilogie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/playstation-plus-im-april-mit-zwei-wohl-kalkulierten-auftritten-und-der-tomb-raider-trilogie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 05:16:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Art Online: Fractured Daydream]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302643</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vorboten ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-plus-im-april-mit-zwei-wohl-kalkulierten-auftritten-und-der-tomb-raider-trilogie/">PlayStation Plus im April mit zwei wohl kalkulierten Auftritten und der &#8222;Tomb Raider&#8220;-Trilogie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat pünktlich zum Start in den neuen Monat das Line-up für PlayStation Plus im April 2026 vorgestellt. Alle Abonnenten dürfen sich am 7. April wieder auf drei Neuzugänge freuen.</p>
<p>Ziemlich auffällig ist der Start von <strong>Lords of the Fallen</strong> im Abo-Service. Es gibt aktuell <a href="https://www.eurogamer.de/lords-of-the-fallen-2-release-leak-august-2026" target="_blank" rel="noopener">Berichte</a> um einen nahenden, konkreten Termin für die Fortsetzung Lords of the Fallen 2. Der Start bei PlayStation Plus dürfte in den Marketing-Plan passen, sodass hier wohl bald Neuigkeiten zu erwarten sind.</p>
<p>Tomb Raider geht immer. Mit <strong>Tomb Raider I-II-III Remastered</strong> (PS4, PS5) haben Crystal Dynamics und die Port-Experten von Aspyr schon 2024 die ersten drei Teile neu aufgelegt. Wer noch nicht zugegriffen hat, kann jetzt bei PlayStation Plus reinspielen.</p>
<p>Der Auftritt von <strong>Sword Art Online Fractured Daydream</strong> dürfte wie jener von Lords of the Fallen kalkuliert sein. Im Sommer erscheint mit Echoes of Aincrad ein neues Spiel im &#8222;Sword Art Online&#8220;-Universum.</p>
<p>Die neuen Spiele sind am 7. April einlösbar. Bis dahin haben PlayStation-Plus-Mitglieder noch Zeit, um das aktuelle Line-up PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2, The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road zu ihrer Spielebibliothek hinzuzufügen.</p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/04/01/playstation-plus-april-2026-lords-of-the-fallen-tomb-raider-remastered-und-mehr/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sword Art Online: Fractured Daydream, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/sword-art-online-fractured-daydream" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Dimps</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-plus-im-april-mit-zwei-wohl-kalkulierten-auftritten-und-der-tomb-raider-trilogie/">PlayStation Plus im April mit zwei wohl kalkulierten Auftritten und der &#8222;Tomb Raider&#8220;-Trilogie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es ist offiziell: Sony kündigt drastische Preiserhöhung für die PS5 in Europa an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 12:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302469</guid>

					<description><![CDATA[<p>100 Euro mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/">Es ist offiziell: Sony kündigt drastische Preiserhöhung für die PS5 in Europa an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update</strong>: Sony hat die Preiserhöhung nur wenige Stunden später bestätigt. Tatsächlich kostet die PS5 zum 2. April in Europa stolze 659,99 Euro. Die Digital Edition gibt&#8217;s dann für 599,99 Euro und die PS5 Pro kostet gar 899,99 Euro.</p>
<p><a href="https://amzn.to/4d9Cc9f" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon bekommt ihr die PS5 Pro</a>* zur Stunde noch für aktuell sogar rabattierte 709,00 Euro. Wohl nicht mehr lange. Vice President für Global Marketing, Isabelle Tomatis, führt den<strong> &#8222;anhaltenden Drucks auf die globale Wirtschaftslage&#8220;</strong> ins Feld. Man redet gar nicht lange um den heißen Brei.</p>
<p>&#8222;Wir wissen, dass Preisänderungen Auswirkungen auf unsere Community haben, und nach sorgfältiger Abwägung sind wir zu dem Schluss gekommen, dass dies ein notwendiger Schritt ist, um sicherzustellen, dass wir Spielern weltweit weiterhin innovative, hochwertige Spielerlebnisse bieten können&#8220;, so Tomatis.</p>
<p><strong>Originalartikel</strong>: Die <strong>PlayStation 5 könnte in Europa erneut teurer werden</strong>. Der französische <a href="https://x.com/GyoJvfr/status/2037198063031206068?s=20" target="_blank" rel="noopener">Insider GyoJvfr behauptet</a>, dass es offenbar &#8222;drastische&#8220; Preiserhöhungen geben wird, die in Kürze angekündigt werden sollen.</p>
<p>Die Quelle nennt auch mögliche neue Preise: Demnach soll die PlayStation 5 Slim fortan für 649,99 Euro verkauft werden und für die PlayStation 5 Pro würden 899,99 Euro fällig. Eine Preissteigerung von jeweils 100 Euro. Auch PlayStation Portal soll mit 249,99 Euro teurer werden.</p>
<p>Offiziell bestätigt ist davon bislang nichts – die Angaben basieren ausschließlich auf Insider-Informationen und sollten entsprechend mit Vorsicht betrachtet werden. GyoJvfr könnte seine Informationen aus dem Handel beziehen.</p>
<p>Sollten sich die Zahlen bewahrheiten, wäre es bereits die zweite Preiserhöhung innerhalb kurzer Zeit.<a href="https://jpgames.de/2025/04/sony-hebt-den-preis-erneut-an-die-playstation-5-wird-in-europa-noch-teurer/"> Im vergangenen Jahr</a> hatte Sony die Preise mit wirtschaftlichen Faktoren wie Inflation und Wechselkursschwankungen begründet.</p>
<p>Auch andere Hersteller sind von ähnlichen Entwicklungen betroffen. Die Xbox Series X wurde in der Vergangenheit teurer, während zuletzt verstärkt Angebote genutzt wurden, um die Nachfrage anzukurbeln.</p>
<p>Die Nintendo Switch 2 blieb bisher von Preisanpassungen verschont, auch wenn steigende Produktionskosten langfristig auch hier eine Rolle spielen könnten.</p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/03/27/neue-preisaenderungen-fuer-ps5-ps5-pro-und-playstation-portal-remote-player/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, <a href="https://www.thegamer.com/playstation-5-rumored-price-increase-europe/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/">Es ist offiziell: Sony kündigt drastische Preiserhöhung für die PS5 in Europa an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony macht ein weiteres Studio ein Jahr nach der Gründung dicht und kürzt im Mobile-Sektor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/sony-macht-ein-weiteres-studio-ein-jahr-nach-der-gruendung-dicht-und-kuerzt-im-mobile-sektor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 06:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Outlaw Games]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Blundell]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es wird weiter gespart.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/sony-macht-ein-weiteres-studio-ein-jahr-nach-der-gruendung-dicht-und-kuerzt-im-mobile-sektor/">Sony macht ein weiteres Studio ein Jahr nach der Gründung dicht und kürzt im Mobile-Sektor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment macht kurz <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">nach der Schließung von Bluepoint</a> ein weiteres Studio dicht. Wie zuerst bei <a href="https://www.resetera.com/threads/playstation-to-shutter-dark-outlaw-games.1471954/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a> durchsickerte und dann von Bloomberg-Journalist Jason Schreier &#8222;<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mht6bqvru22v" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>&#8220; wurde, wird <strong>Dark Outlaw Games</strong> seine Pforten schließen.</p>
<p>Besonders pikant: Das Studio wurde erst vor einem Jahr, im März 2025, unter der Leitung von &#8222;Call of Duty&#8220;-Veteran Jason Blundell gegründet. Es ist das zweite Mal innerhalb kürzester Zeit, dass sich Sony von einem Blundell-Studio trennt.</p>
<p>Zuvor hatte Blundell Deviation Games geleitet, das er aber bereits 2022 verlassen hatte und wo dem Vernehmen nach <a href="https://jpgames.de/2025/03/playstation-hat-ein-neues-studio-gegruendet-und-ein-bekannter-kopf-fuehrt-es-an/">mit der Schließung 2024 ein PlayStation-Spiel eingestellt</a> wurde. Berichten zufolge sollte es eine neue PlayStation-Marke sein.</p>
<p>Auch Dark Outlaw Games soll sich in der Anfangsphase der Entwicklung eines neuen Projekts befunden haben. Unabhängig von Dark Outlaw Games soll PlayStation aktuell weitere Kürzungen vornehmen, die den Mobile-Sektor betreffen. Hier müssen rund 50 Mitarbeitende mit Kündigungen rechnen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/sony-interactive-entertainment-shuts-down-dark-outlaw-games" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-is-closing-another-game-studio/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/sony-macht-ein-weiteres-studio-ein-jahr-nach-der-gruendung-dicht-und-kuerzt-im-mobile-sektor/">Sony macht ein weiteres Studio ein Jahr nach der Gründung dicht und kürzt im Mobile-Sektor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PlayStation Portal wird jetzt noch besser: 1080p-Modus und ein besseres Streaming-Erlebnis</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/playstation-portal-wird-jetzt-noch-besser-1080p-modus-und-ein-besseres-streaming-erlebnis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 08:38:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues System-Update ist da.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/playstation-portal-wird-jetzt-noch-besser-1080p-modus-und-ein-besseres-streaming-erlebnis/">PlayStation Portal wird jetzt noch besser: 1080p-Modus und ein besseres Streaming-Erlebnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einiger Zeit ist PlayStation Portal zumindest ein Stück näher an einem Sony-Handheld, wie viele Fans ihn sich wünschen. Mittlerweile kann man mit PlayStation Portal nämlich auch ganz nativ und ohne PS5 streamen – direkt über das Gerät, vorausgesetzt allerdings: ein Abo von PlayStation Plus Premium. <a href="https://jpgames.de/2025/11/endlich-playstation-portal-erlaubt-ab-morgen-natives-cloud-streaming-auch-ohne-ps5/">Die Informationen dazu gibt es hier</a>. <strong>Und jetzt wird PlayStation Portal noch besser. </strong></p>
<p>Heute geht ein neues System-Update weltweit an den Start, Es bringt mehrere neue Funktionen und Verbesserungen, die für &#8222;eine höhere Grafiktreue, reibungslosere Interaktionen und eine insgesamt nahtlosere Erfahrung sorgen&#8220; sollen.</p>
<p>So gibt es jetzt einen neuen <strong>1080p High-Quality-Modus</strong>, den SpielerInnen bei Remote Play und auch im Cloud-Streaming auswählen können. Dazu wird das Streaming-Erlebnis im Allgemeinen verbessert, indem man die Nutzbarkeit weiter optimiert und &#8222;Reibepunkte&#8220; in Sessions verringert. Die Details findet ihr im <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/03/17/neues-systemsoftware-update-fuer-den-playstation-portal-remote-player-fuegt-einen-1080p-high-quality-modus-und-ux-verbesserungen-hinzu/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>.</p>
<p>Sony bleibt am Ball und beobachtet sehr genau, wie Portal-Fans reagieren. So teilte man auch mit, dass die monatlichen Cloud-Streaming-Nutzer im Januar im Vergleich zum Vorjahr um 162 Prozent gestiegen sind und über 50 Prozent der Portal-Nutzer nun Premium-Abonnenten sind. Man wertet das als Zeichen, dass die Cloud-Nutzung gut ankommt.</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/playstation-portal-wird-jetzt-noch-besser-1080p-modus-und-ein-besseres-streaming-erlebnis/">PlayStation Portal wird jetzt noch besser: 1080p-Modus und ein besseres Streaming-Erlebnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Endlich die Haare schön: Neue Version von KI-Upscaler PSSR ist jetzt für PS5 Pro verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/endlich-die-haare-schoen-ki-upscaler-pssr-ist-jetzt-fuer-ps5-pro-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 07:46:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und diese Spiele profitieren schon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/endlich-die-haare-schoen-ki-upscaler-pssr-ist-jetzt-fuer-ps5-pro-verfuegbar/">Endlich die Haare schön: Neue Version von KI-Upscaler PSSR ist jetzt für PS5 Pro verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bereits angekündigt wurde <a href="https://jpgames.de/2026/02/sony-stellt-neuen-pssr-hochskalierer-vor-und-resident-evil-requiem-profitiert-gleich-davon/">die in Resident Evil erstmals angewandte, verbesserte Version von PSSR</a> (PlayStation Spectral Super Resolution) ab sofort allgemein freigegeben. Sony veröffentlicht dazu ein neues PS5-Systemsoftware-Update, das eine überarbeitete Version der Upscaling-Technologie PSSR bei weiteren Games einführt.</p>
<p>Besonders hervorgehoben werden im Playstation Blog Silent Hill f und Final Fantasy VII Rebirth, welche deutlich von den Verbesserungen profitieren sollen. Der PlayStation Blog bietet den Entwicklern der Studios eine Plattform, um ihre Meinung zum PSSR-Update zu erklären.</p>
<p>Konami schreibt dazu: &#8222;Mit dem neusten PSSR-Update bietet Silent Hill f jetzt noch flüssigeres Gameplay als zuvor. Selbst kleinste Details, von sanft wogenden Grashalmen bis zu auf den Boden geworfenen Schatten, werden mit größerer Klarheit gerendert, wodurch die Immersion im nebelverhangenen Japan der 1960er noch intensiver wird.&#8220;</p>
<p>Dagegen stellt Naoki Hamaguchi die Verbesserungen bei der Haardarstellung in den Fokus, mit welcher Upscaler traditionell größere Probleme haben. &#8222;Im Vergleich zur ursprünglichen PSSR werden selbst kleinste Details wie das Haar eines Charakters auf natürliche Weise wiederhergestellt, und die Bildverarbeitung ist aufgrund von weniger Flackern und Nachbildeffekten stabiler. Wir haben insgesamt den Eindruck, dass wir dadurch ein immersiveres Gameplay mit verbesserter Grafikqualität und -stabilität erzielen können.&#8220;</p>
<p>Eine zweistellige Anzahl an Spielen soll das PSSR-Update in Kürze integrieren, darunter:</p>
<ul>
<li>Alan Wake 2</li>
<li>Control</li>
<li>Dragon Age: The Veilguard</li>
<li>Silent Hill f</li>
<li>Nioh 3</li>
<li>Rise of the Ronin</li>
<li>Final Fantasy VII Rebirth</li>
<li>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</li>
<li>Monster Hunter Wilds</li>
<li>Dragon’s Dogma 2</li>
</ul>
<p>Weitere Titel wie Crimson Desert, Assassin&#8217;s Creed Shadows und Cyberpunk 2077, werden Updates erhalten. Für Spiele, die bereits PSSR unterstützen, kann die neue Version von <strong>PSSR per Schalter im Optionsmenü aktiviert werden</strong>. In Zukunft soll ein Großteil der zukünftigen PS5-Pro-Titel direkt mit der neuen PSSR-Version erscheinen.</p>
<p>Erwähnenswert ist zudem, dass der Algorithmus und das neurale Netzwerk, die in der neuen PSSR zum Einsatz kommen, mit der „Project Amethyst“-Partnerschaft mit AMD entstammen. Teile von PSSR werden in naher Zukunft auch im nächsten FSR-Update von AMD enthalten sein &#8211; und damit auch langfristig auf der Xbox Series sowie weiteren Xbox-Geräten.</p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/03/16/ps5-pro-neues-pssr-update-fuer-silent-hill-f-ff7-rebirth/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/endlich-die-haare-schoen-ki-upscaler-pssr-ist-jetzt-fuer-ps5-pro-verfuegbar/">Endlich die Haare schön: Neue Version von KI-Upscaler PSSR ist jetzt für PS5 Pro verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Exklusiv-Maschine: Die Switch 2 hat jetzt schon mehr Exklusiv-Spiele als die PlayStation 5</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/exklusiv-maschine-die-switch-2-hat-jetzt-schon-mehr-exklusiv-spiele-als-die-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 16:38:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dank der PC-Taktik von Sony.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/exklusiv-maschine-die-switch-2-hat-jetzt-schon-mehr-exklusiv-spiele-als-die-ps5/">Exklusiv-Maschine: Die Switch 2 hat jetzt schon mehr Exklusiv-Spiele als die PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Exklusivspiele waren in der Vergangenheit ein Diskussionsthema und Kaufgründe für eine Konsole. Nintendo entzog sich diesem Wettbewerb aber häufig, da sich ihre Geräte oft deutlich von der Konkurrenz unterschieden und sie weniger auf Zeit- und DLC-Exklusivität von Multiplattformtiteln, sondern mehr auf eigene Stärken und Marken setzten.</p>
<p>Der Unterschied ist heute deutlich zu sehen: Die Nintendo Switch 2 wurde 2025 veröffentlicht, während PS5 und Xbox Series X bereits 2020 erschienen sind – und trotzdem hat die Switch 2 bereits jetzt mehr Exklusivtitel als diese. Erstaunlich, insbesondere weil das &#8222;Gefühl&#8220; etwas anderes sagt und viele Nintendo-Fans schon jetzt den fehlenden &#8222;Ausblick&#8220; bemängeln. Meckern auf hohem Niveau also?</p>
<p><a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-2-ps5-xbox-series-x-exclusive-games-list/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> hat sich die nackten Zahlen angesehen. Xbox hat unter Phil Spencer die Konsolenexklusivität inzwischen fast vollständig aufgegeben, während Sony sich zuletzt auch anderen Plattformen öffnete, vor allem dem PC. Hierbei wurden PlayStation-Spiele allerdings, abseits einiger Ausnahmen, stets erheblich zeitverzögert für PC veröffentlicht.</p>
<p>Währenddessen kann Nintendo seinen monatlichen Zyklus von exklusiven Spielen größtenteils aufrechterhalten. Im Oktober erschienen Pokémon-Legenden: Z-A und die Super Mario Galaxy Collection, es folgten Kirby Air Riders (November) sowie Metroid Prime 4: Beyond (Dezember) und zuletzt eine &#8222;Switch 2 Edition&#8220; von Animal Crossing: New Horizons (Januar) und Mario Tennis Fever (Februar) – alle diese Spiele sind Nintendo-exklusiv und bleiben es voraussichtlich auch.</p>
<p>Demnächst erscheint Pokémon Pokopia und auch Third-Party-Entwickler steuern Exklusivspiele bei, beispielsweise FromSoftware mit The Duskbloods. GameRant ist aber knallhart und zählt nur Spiele, die auch wirklich &#8222;Switch 2&#8220;-exklusiv sind. Cross-Gen-Titel fliegen also aus der Statistik.</p>
<p>Am Ende sind es dennoch <strong>11 &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivtitel</strong>, die in der Qualität ähnlich hoch sind wie die der Konkurrenz, obwohl die Nintendo Switch 2 derzeit noch nicht einmal ein Jahr auf der Markt ist. Dazu gehören neben einigen der oben genannten auch Fast Fusion (OpenCritic: 80), Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung (79) und Mario Kart World (87) sowie Donkey Kong Bananza (91).</p>
<p>Auch wenn die Qualität einzelner Titel der <strong>9 PS5-Exklusivtitel</strong> wie Astro Bot (Opencritic: 95) und Demon&#8217;s Souls (92) höher ist, hat Nintendo weniger Ausreißer nach unten. Zwar sind Spiele wie Tokyo Scramble (48) keine Spielempfehlung im engeren Sinne, doch auf Sonys Seite gibt es mehrere kritisch gesehene Spiele wie Code Violet (40) und Quantum Error (42) und Silent Hill: The Short Message (55).</p>
<p>Natürlich muss man anerkennen, dass PlayStation in dieser besonderen Statistik vor allem hinter der Switch 2 liegt, weil die PC-Taktik von Sony nach meist langer Exklusivzeit Spiele wie Horizon Zero Dawn, Days Gone, Uncharted 4: A Thief&#8217;s End, God of War, Spider-Man, The Last of Us und Ghost of Tsushima doch noch auf den PC gebracht hat. <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-wars-vielleicht-mit-playstation-spielen-fuer-pc-steam-glaubt-man-jason-schreier/">Doch damit könnte bald Schluss sein, wie ein neuer Bericht von Jason Schreier vermuten lässt</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Donkey Kong Bananza, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Donkey-Kong-Bananza-2785804.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/exklusiv-maschine-die-switch-2-hat-jetzt-schon-mehr-exklusiv-spiele-als-die-ps5/">Exklusiv-Maschine: Die Switch 2 hat jetzt schon mehr Exklusiv-Spiele als die PlayStation 5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das war&#8217;s vielleicht mit PlayStation-Spielen für PC-Steam, glaubt man Jason Schreier</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/das-wars-vielleicht-mit-playstation-spielen-fuer-pc-steam-glaubt-man-jason-schreier/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 16:31:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Schreier]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bleibt Wolverine auf der PS5?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-wars-vielleicht-mit-playstation-spielen-fuer-pc-steam-glaubt-man-jason-schreier/">Das war&#8217;s vielleicht mit PlayStation-Spielen für PC-Steam, glaubt man Jason Schreier</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anfangs war es ein wenig ungewohnt. Am 7. August 2020 erschien das zuvor PlayStation-exklusive Horizon Zero Dawn für PC-Steam und im Epic Games Store. Eine Entwicklung, die sich fortsetzen sollte.</p>
<p>Jim Ryan hatte herausgefunden, dass man auf diese Weise großartige Spiele einem breiteren Publikum zugänglich machen kann. Oder mit anderen Worten: Man kann sich noch einmal kräftig monetarisieren. Sony ging fortan vorsichtig, aber konsequent vor.</p>
<p>Waren die Messen auf der PlayStation gelesen, die Spiele schon am Grabbeltisch und bei PlayStation Plus verfügbar, war die Steam-Veröffentlichung nur noch eine Frage der Zeit. Sony kaufte sich den PC-Port-Spezialisten Nixxes Software und es folgten Days Gone, Uncharted 4: A Thief&#8217;s End, God of War, Spider-Man, The Last of Us, Ghost of Tsushima und weitere.</p>
<p>Doch in den letzten Monaten wurde es ruhiger. Sicherlich auch, weil es kaum noch naheliegende Möglichkeiten zur Portierung gibt. Aber auch, weil Sony die PC-Taktik über den Haufen geworfen haben soll. Das berichtet Jason Schreier von Bloomberg in seinem neuen Triple Click Podcast.</p>
<p>&#8222;Ich denke, ihre Strategie lautet: Live-Service-Spiele kommen auf den PC, aber ich habe den Eindruck, dass sie davon abkommen, ihre konsolenexklusiven Titel, wie Einzelspieler-Spiele, auf den PC zu bringen&#8220;, erklärte Schreier. Klingt nach einer Meinung. Aber im Anschluss an die Show konkretisierte Schreier bei <a href="https://www.resetera.com/threads/jason-schreier-the-sense-i%E2%80%99m-getting-is-that-sony-is-backing-away-from-putting-their-exclusive-console-traditional-single-player-stuff-on-pc.1447141/page-6#post-151851202" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>.</p>
<p>&#8222;Das ist keine Spekulation, aber manchmal werden Themen in der Sendung angesprochen, bevor ich bereit bin, einen Artikel darüber zu veröffentlichen. Ich bin mir sicher, dass bald mehr dazu kommen wird&#8220;, schreibt er. Nate the Hate springt Schreier <a href="https://www.resetera.com/threads/playstation-studios-ot49-hunters-gathering-on-tau-ceti.1433161/page-129#post-151857286" target="_blank" rel="noopener">bei</a>, wobei es ehrlicherweise für einen &#8222;Insider&#8220; nicht besonders risikoreich ist, Schreier zuzustimmen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-reportedly-changing-pc-releases-strategy/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Uncharted 4: A Thief’s End, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/uncharted-4-a-thiefs-end-ps4/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-wars-vielleicht-mit-playstation-spielen-fuer-pc-steam-glaubt-man-jason-schreier/">Das war&#8217;s vielleicht mit PlayStation-Spielen für PC-Steam, glaubt man Jason Schreier</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;God of War&#8220;-Serie: Amazon zeigt erstes Bild von Kratos und Atreus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/god-of-war-serie-amazon-zeigt-erstes-bild-von-kratos-und-atreus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 09:56:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Prime Video]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301556</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ryan Hurst und Callum Vinson.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/god-of-war-serie-amazon-zeigt-erstes-bild-von-kratos-und-atreus/">&#8222;God of War&#8220;-Serie: Amazon zeigt erstes Bild von Kratos und Atreus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Amazon Prime Video</strong> hat erstmals ein offizielles Bild zur kommenden &#8222;<strong>God of War&#8220;-Serie</strong> veröffentlicht – und zeigt darauf<strong> Ryan Hurst</strong> als Kratos sowie <strong>Callum Vinson</strong> als Atreus.</p>
<p>Ryan Hurst kennt man vor allem als &#8222;Opie&#8220; Winston in der Fernsehserie &#8222;Sons of Anarchy&#8220; sowie als Beta in &#8222;The Walking Dead&#8220;. Allum Vinson ist zwar noch relativ jung, hat aber bereits einige Rollen vorzuweisen.</p>
<p>Viele Fans zeigen sich erleichtert – vor allem, weil die optische Nähe zu den modernen Spielen erstaunlich hoch ausfällt. Nachdem zuvor bekannt wurde, dass der originale Kratos-Sprecher nicht zurückkehrt, war die Skepsis groß. Die ersten Bilder scheinen diese Sorgen jedoch etwas zu dämpfen. Es gibt aber auch andere Stimmen, die sich mit dem Look von Kratos und Atreus nicht wirklich anfreunden können. Wie immer sind die Meinungen natürlich verschieden.</p>
<h3>Orientierung an den Spielen?</h3>
<p>Nach dem <a href="https://jpgames.de/2024/04/jetzt-ist-es-offiziell-amazon-verlaengert-fallout-um-eine-zweite-staffel/">Erfolg der Fallout-Adaption</a> setzt Amazon offenbar auf eine möglichst werkgetreue Umsetzung. Das neue Bild deutet darauf hin, dass zentrale Momente aus den nordischen Teilen der Reihe direkt aufgegriffen werden. Inhaltlich dürfte der Fokus – wie in den neueren Spielen – stark auf der Beziehung zwischen Vater und Sohn liegen.</p>
<p>Ganz reibungslos lief die Umsetzung allerdings nicht. Die Produktion der Live-Action-Serie wurde zwischenzeitlich noch einmal <a href="https://jpgames.de/2024/10/god-of-war-produktion-der-live-action-serie-wird-nochmal-von-vorne-gestartet/">von vorne gestartet</a>. Amazon strebe offenbar eine andere kreative Richtung für das Projekt an, auch wenn man von den bereits geschriebenen Drehbüchern durchaus angetan gewesen sei.</p>
<p>Auch abseits der Serie sorgte die Marke zuletzt für Schlagzeilen: Bei der jüngsten State of Play wurden gleich zwei neue Projekte angekündigt, darunter ein <a href="https://jpgames.de/2026/02/es-gibt-gleich-zwei-neue-god-of-war-projekte-und-eines-davon-ist-ein-shadowdrop/">überraschender Shadowdrop</a>, der für ordentlich Diskussionen sorgte.</p>
<p>Optisch <a href="https://x.com/NWeedle/status/2027495240534298975" target="_blank" rel="noopener">erinnern</a> die <a href="https://x.com/godofwaronprime" target="_blank" rel="noopener">nun gezeigten</a> Serienbilder stellenweise sogar etwas an die Atmosphäre des kommenden &#8222;The Legend of Zelda&#8220;-Films, zu dem seit letztem Jahr ebenfalls <a href="https://jpgames.de/2025/11/nintendo-praesentiert-erste-offizielle-bilder-zum-the-legend-of-zelda-film/">erste Set-Bilder</a> kursieren.</p>
<p>Wie steht ihr zu den ersten Eindrücken? Trifft Amazon den Ton der Vorlage – oder bleibt Skepsis angebracht?</p>
<h3>Das erste Bild:</h3>
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</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/god-of-war-amazon-prime-show-kratos-atreus-actors/">GameRant</a>, Bildmaterial: Amazon Prime Video</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/god-of-war-serie-amazon-zeigt-erstes-bild-von-kratos-und-atreus/">&#8222;God of War&#8220;-Serie: Amazon zeigt erstes Bild von Kratos und Atreus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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