<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sony Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/sony/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/sony/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Aug 2026 17:51:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.7</generator>
	<item>
		<title>&#8222;It happens on PS5&#8220; – PlayStation startet neue Kampagne rund um großartige Momente</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/it-happens-on-ps5-playstation-startet-neue-kampagne-rund-um-grossartige-momente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 15:35:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307350</guid>

					<description><![CDATA[<p>Werdet ihr sie erleben?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/it-happens-on-ps5-playstation-startet-neue-kampagne-rund-um-grossartige-momente/">&#8222;It happens on PS5&#8220; – PlayStation startet neue Kampagne rund um großartige Momente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat die neue Marketing-Kampagne <strong>&#8222;It Happens on PS5&#8220;</strong> an den Start gebracht. &#8222;Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um auf PS5 zu spielen&#8220;, findet Vice President Global Marketing, Isabella Tomatis.</p>
<p>Die Kampagne hebt &#8222;großartige Spielmomente&#8220; hervor, die PlayStation-Fans aktuell und in den kommenden Monaten erleben können. Zu sehen sind unter anderem 007 First Light, Marvel&#8217;s Wolverine und God of War Laufey. Und natürlich Grand Theft Auto VI. &#8222;Die aufregendsten Abenteuer erlebt man auf PS5.&#8220;</p>
<p>Das Video &#8222;nimmt die Zuschauer mit auf eine rasante Reise durch spannende und unerwartete Momente – von den legendären Basketballskills von Giannis Antetokounmpo, die die Straße zum Beben bringen, bis zu einer atemberaubenden Verfolgungsjagd auf Jetskis.&#8220;</p>
<p>Der Trailer ist wie immer nur der Auftakt zu einer Kampagne, die weltweit insbesondere in großen Städten auch großflächige und mitunter einfallsreiche Werbung nach sich zieht. &#8222;It Happens on PS5 wird weltweit mithilfe von Kreativschaffenden, speziellen Installationen und Aktionen über den Bildschirm hinaus zum Leben erweckt&#8220;, blickt man schon mal voraus. So werden Fans in UK, Kanada und Spanien beispielsweise überlebensgroße Installationen eines Sentinel-Kopfs entdecken können.</p>
<p>Am Ende des Videos gibt&#8217;s das übliche Mockup aus Konsole und Werbe-Slogan – dafür hat man sich selbstredend für die digitale Version der PS5 entschieden. Außerdem gibt&#8217;s einen Hinweis auf den vertikalen Standfuß. Eine Option wäre auch das externe Disc-Laufwerk gewesen, aber das ist natürlich auch nicht abgebildet.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="It Happens On PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RYs4i4kJ1Fs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RYs4i4kJ1Fs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/17/neue-it-happens-on-ps5-kampagne-hebt-grossartige-spielmomente-hervor/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/it-happens-on-ps5-playstation-startet-neue-kampagne-rund-um-grossartige-momente/">&#8222;It happens on PS5&#8220; – PlayStation startet neue Kampagne rund um großartige Momente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel&#8217;s Wolverine erscheint auf Disc und die Limited-Konsole zum Spiel hat kein Laufwerk</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/marvels-wolverine-erscheint-auf-disc-und-die-limited-konsole-zum-spiel-hat-kein-laufwerk/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 14:36:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel‘s Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307166</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es liegt aber ein Code bei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/marvels-wolverine-erscheint-auf-disc-und-die-limited-konsole-zum-spiel-hat-kein-laufwerk/">Marvel&#8217;s Wolverine erscheint auf Disc und die Limited-Konsole zum Spiel hat kein Laufwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Passend zur bevorstehenden Veröffentlichung von <a href="https://link.amazon/B00BREg87" target="_blank" rel="noopener">Marvel’s Wolverine</a>* legt Sony neue<strong> Limited-Edition-Hardware</strong> auf. Im Mittelpunkt steht ein PS5-Digital-Edition-Bundle im sogenannten „Battle Yellow“-Design, das gemeinsam mit Insomniac Games, Marvel Games und dem schottischen Grafikkünstler Jock entstanden ist.</p>
<p>Optisch orientiert sich die Konsole am „Battle Reborn“-Anzug von Wolverine. Entsprechend dominiert Gelb, während große Krallenspuren Teile des Designs &#8222;aufreißen&#8220;. Das Bundle enthält neben der PS5 Digital Edition einen <strong>passenden DualSense-Controller</strong> sowie einen Spielcode für Marvel’s Wolverine.</p>
<p>Falls ihr euch Marvel&#8217;s Wolverine für PS5 separat physisch kauft, dann habt ihr das Spiel also auf Disc. Diese könnt ihr mit eurer limitierten PS5 zum Spiel allerdings nicht nutzen. Klar, spielt keine Rolle, weil das Spiel als Code sowieso nochmal beiliegt. Dennoch ein &#8222;kurioser&#8220; Umstand, der wohl stellvertretend für eine Übergangszeit steht, die unaufhaltsam begonnen hat.</p>
<p>Der Battle-Yellow-Controller wird auch einzeln angeboten und wird, wie auch bei anderen Sondereditionen bisher, auch im freien Handel erhältlich sein. Wer bereits eine PS5 Slim oder PS5 Pro besitzt, kann stattdessen entsprechende Konsolen-Cover kaufen. Die Konsolen-Cover sind sowohl mit PS5-Konsolen mit Disc-Laufwerk als auch mit der Digital Version ohne Disc-Laufwerk kompatibel.</p>
<h3>Gelb oder doch lieber Adamantium?</h3>
<p>Für BesitzerInnen einer PS5 Pro gibt es außerdem eine zweite Variante. Die „Adamantium Limited Edition“ setzt auf eine Metallic-Oberfläche und greift damit das Material auf, das Wolverines Skelett und Krallen überzieht. Auch hier gehören die Krallenspuren zum Design. Passend dazu erscheint ein separater DualSense-Controller im Adamantium-Look.</p>
<p>Für Deutschland gelten folgende unverbindliche Preisempfehlungen:</p>
<ul data-spread="false">
<li>PS5 Digital Edition – Marvel’s Wolverine Battle Yellow Bundle: 649,99 Euro</li>
<li>DualSense – Battle Yellow Limited Edition: 84,99 Euro</li>
<li>PS5-Cover – Battle Yellow Limited Edition: 74,99 Euro</li>
<li>PS5-Pro-Cover – Battle Yellow Limited Edition: 74,99 Euro</li>
<li>PS5-Pro-Cover – Adamantium Limited Edition: 74,99 Euro</li>
<li>DualSense – Adamantium Limited Edition: 84,99 Euro</li>
</ul>
<p>Die Vorbestellungen starten in Deutschland am 19. August um 10 Uhr über PlayStation Direct sowie je nach Produkt bei ausgewählten Händlern. Sämtliche Varianten werden nur in begrenzter Stückzahl angeboten.</p>
<p>Die Hardware erscheint schließlich gemeinsam mit Marvel’s Wolverine am 15. September 2026. <a href="https://amzn.to/4fFgBpQ" target="_blank" rel="noopener">Marvel’s Wolverine erscheint auf Disc</a>* im Handel, wie auch Insomniac Games einigermaßen stolz vor einiger Zeit herausposaunt <a href="https://x.com/insomniacgames/status/2069839442400141456?s=20" target="_blank" rel="noopener">hat</a>.</p>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="1013" height="570" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/wolverine-console-ps5-02.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="307211" orderby="post__in" include="307211" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/wolverine-console-ps5-02.jpg 1013w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/wolverine-console-ps5-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/wolverine-console-ps5-02-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1013px) 100vw, 1013px" />

<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/11/erster-blick-auf-marvels-wolverine-limited-edition-ps5-konsolen-bundle-und-zubehor/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/marvels-wolverine-erscheint-auf-disc-und-die-limited-konsole-zum-spiel-hat-kein-laufwerk/">Marvel&#8217;s Wolverine erscheint auf Disc und die Limited-Konsole zum Spiel hat kein Laufwerk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Phantom Blade Zero kann jetzt vorbestellt werden – und erhält die nächste State of Play</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/phantom-blade-zero-kann-jetzt-vorbestellt-werden-und-erhaelt-die-naechste-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 14:15:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Blade Zero]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307170</guid>

					<description><![CDATA[<p>11 Minuten gibt's schon heute.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/phantom-blade-zero-kann-jetzt-vorbestellt-werden-und-erhaelt-die-naechste-state-of-play/">Phantom Blade Zero kann jetzt vorbestellt werden – und erhält die nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis zur Veröffentlichung von<strong> Phantom Blade Zero</strong> dauert es nicht mehr allzu lange. Entwickler S-GAME hat jetzt die digitalen Vorbestellungen für das Wuxia-Action-RPG eröffnet und gleichzeitig einen neuen, rund elf Minuten langen Trailer veröffentlicht. Doch schon in wenigen Tagen soll es einen noch ausführlicheren Blick auf das Spiel geben.</p>
<p>Phantom Blade Zero erscheint jetzt am 29. Oktober 2026 für PlayStation 5 und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/4115450/Phantom_Blade_Zero/">Steam</a> und Epic Games Store. Inhaltlich schlüpft ihr in die Rolle des Kriegers Soul, dem nur noch 66 Tage zu leben bleiben. In dieser Zeit muss er sich zahlreichen AttentäterInnen stellen und einer größeren Verschwörung auf den Grund gehen.</p>
<h3>Eigene State of Play angekündigt</h3>
<p>Sony und S-GAME haben außerdem eine eigene<strong> State of Play</strong> zu Phantom Blade Zero angekündigt. Die Präsentation findet für uns in Deutschland am 18. August um 4:00 Uhr morgens statt und soll einen ausführlicheren Gameplay-Einblick bieten. Übertragen wird die Show auf <a href="https://www.youtube.com/playstation">YouTube</a> und Twitch.</p>
<p>Gleichzeitig stehen nun die Preise der beiden digitalen Editionen fest. Die Standard Edition kostet hierzulande 69,99 Euro und enthält neben dem Spiel die frühzeitig freischaltbaren Inhalte „Treasure Basin“ und das „Legacy“-Outfit.</p>
<p>Für die Deluxe Edition werden 79,99 Euro fällig. Zusätzlich sind die beiden Outfits „Wulin Legend“ und „Blood-Steel Form“ sowie ein digitales Artbook und der digitale Soundtrack enthalten.</p>
<p>Wer vor der State of Play bereits mehr sehen möchte, kann sich derweil den neuen elfminütigen Trailer zu Phantom Blade Zero ansehen. Derweil findet ihr Phantom Blade Zero ab sofort auch schon im <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/UB2134-PPSA34579_00-0622032276386943" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a>. Von einer physischen Version gibt es noch keine Spur.</p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe  title="Phantom Blade Zero — Pre-Order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hXyPbvj7A7w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hXyPbvj7A7w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/phantom-blade-zero-pre-orders-now-available-11-minute-trailer-dedicated-state-of-play-set-for-august-17" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Phantom Blade Zero, <a href="https://pbz.s-game.com/de-DE/" target="_blank" rel="noopener">S-GAME</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/phantom-blade-zero-kann-jetzt-vorbestellt-werden-und-erhaelt-die-naechste-state-of-play/">Phantom Blade Zero kann jetzt vorbestellt werden – und erhält die nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Abkassiert wie Eigentümer, Rechte wie Mieter: Mexikanische Politiker poltern gegen Sony</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/abkassiert-wie-eigentuemer-rechte-wie-mieter-mexikanische-politiker-poltern-gegen-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 06:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307147</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony in der Kritik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/abkassiert-wie-eigentuemer-rechte-wie-mieter-mexikanische-politiker-poltern-gegen-sony/">Abkassiert wie Eigentümer, Rechte wie Mieter: Mexikanische Politiker poltern gegen Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony macht jahrelange Befürchtungen zur Realität: Ab Januar 2028 wird <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">die Produktion von neuen Spielen auf Disc eingestellt</a>. Das zog bereits die Bemühungen der mexikanischen Abgeordneten Iraís Reyes und des Senators Luis Donaldo Colosio nach sich, <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-entscheidung-zur-disc-abkehr-sony-sieht-sich-mit-erster-kartellbeschwerde-konfrontiert/">die kürzlich eine Beschwerde bei der mexikanischen Kartellbehörde vorbereiteten</a>.</p>



<p>Nun legt das Duo mit einer gemeinsamen Erklärung auf <a href="https://www.instagram.com/p/DblsOCJj9VK/?img_index=5" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> nach – in dieser erläutern Colosio und Reyes die Beschwerde. Sie werfen PlayStation vor, KundInnen den vollen Kaufpreis zu berechnen, ihnen jedoch lediglich Nutzungsrechte einzuräumen, die eher einer Miete gleichkommen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mieter statt Eigentümer</h3>



<p>Im Fokus steht dabei Sonys für Januar 2028 geplante Einstellung des Supports für physische Spiele. Die beiden PolitikerInnen argumentieren, dass die Bindung neuer Spiele an den PlayStation Store nach diesem Zeitpunkt monopolartige Zustände schaffen würde. Sony erhielte eine beispiellose Kontrolle über Preise und Zugang, während der Gebrauchtmarkt wegfiele und VerbraucherInnen gezwungen wären, jeden beliebigen Preis zu zahlen.</p>



<p>„Und was man digital kauft, gehört einem nicht wirklich“, heißt es in der Erklärung weiter – dabei wird auf die <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-store-streicht-500-filme-aus-eurer-bibliothek-ohne-rueckerstattung/">kürzliche Entfernung hunderter digital erworbener Filme</a> aus PlayStation-Konten verwiesen. Colosio und Reyes weisen zudem auf <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-disc-abkehr-sony-macht-ernst-und-schliesst-playstation-stores-auf-aelteren-plattformen/">die bevorstehende Schließung der Stores für PS3 und PlayStation Vita</a> hin, durch die keine neuen digitalen Spiele mehr für diese Systeme erworben werden können.</p>



<p>„Man zahlt den Preis eines Eigentümers, erhält aber nur die Rechte eines Mieters“, schließt der Beitrag. Sonys Entscheidung ist bereits Gegenstand rechtlicher Prüfungen und wird in den kommenden Jahren zweifellos weiteren juristischen Herausforderungen gegenüberstehen.</p>
<p>Erst im vergangenen Monat erklärte ein EU-Vertreter, die EU könne Sony nicht an der Einstellung des Geschäfts mit physischen Spielen hindern, da es Unternehmen freistehe, Spiele und Dienstleistungen nach eigenem Ermessen anzubieten.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/playstation-users-are-treated-like-renters-but-charged-like-owners-say-mexican-politicians-amid-complaint-filed-against-sony-over-physical-games/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/abkassiert-wie-eigentuemer-rechte-wie-mieter-mexikanische-politiker-poltern-gegen-sony/">Abkassiert wie Eigentümer, Rechte wie Mieter: Mexikanische Politiker poltern gegen Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;An der Zeit, Sony zu verklagen&#8220; – Klage gegen das digitale &#8222;Monopol&#8220; von Sony findet Support</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/es-ist-an-der-zeit-sony-zu-verklagen-klage-gegen-das-monopol-von-sony-findet-support/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 12:58:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Stop Killing Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307146</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stop Killing Games macht mit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-ist-an-der-zeit-sony-zu-verklagen-klage-gegen-das-monopol-von-sony-findet-support/">&#8222;An der Zeit, Sony zu verklagen&#8220; – Klage gegen das digitale &#8222;Monopol&#8220; von Sony findet Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bislang hat sich <strong>Stop Killing Games</strong> vor allem auf Kampagnen konzentriert, die sicherstellen sollen, dass Spiele auch nach der Abschaltung ihrer Server für SpielerInnen zugänglich bleiben. Zwar hat die EU-Kommission bereits im Juni <a href="https://jpgames.de/2026/06/stop-killing-games-erleidet-rueckschlag-eu-kommission-will-keine-neue-gesetzgebung-empfehlen/">gegen die wichtigste Initiative von Stop Killing Games entschieden</a>, dafür scheint die Gruppe ihr Tätigkeitsfeld nun zu erweitern.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Stop Killing Games unterstützt SM&amp;C</h3>



<p>Stop Killing Games schließt sich einem laufenden Rechtsstreit in den Niederlanden an, der sich gegen das vermeintliche Monopol von PlayStation beim Verkauf digitaler Spiele auf der eigenen Plattform richtet. Auch wenn sich die Klage primär um die Preisgestaltung digitaler Spiele dreht, haben die Sorgen über Sonys Möglichkeit, Preise eigenmächtig festzulegen, durch das drohende Aus für physische Datenträger weiter zugenommen.</p>



<p>Die niederländische Verbraucherschutzorganisation Stichting Massaschade &amp; Consument (SM&amp;C) bereitet diese Klage bereits seit 2024 im Rahmen ihrer Kampagne<strong> „Fair PlayStation</strong>“ vor. „Sony hat ein Monopol auf den Verkauf digitaler Spiele für die PlayStation“, erklären die Organisatoren in einem Video. „Die PlayStation ist so konzipiert, dass man digitale Spiele ausschließlich über Sonys eigenen Store kaufen kann. Und sobald Sony 2028 den Verkauf physischer Spiele einstellt, hat man überhaupt keine Wahl mehr.“</p>



<p>Kürzlich haben sowohl Stop Killing Games als auch die Community-Plattform DoesItPlay? bekannt gegeben, dass sie die Kampagne „Fair PlayStation“ unterstützen. Sie haben das Video von SM&amp;C unter dem Titel „Es ist an der Zeit, Sony zu verklagen – macht mit“ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gUHyYkPnJv0" target="_blank" rel="noopener">erneut veröffentlicht</a>.</p>



<p>„Wir unterstützen das Verfahren von SM&amp;C vor dem niederländischen Gericht mit aller Kraft“, erklären die Gruppen in der Videobeschreibung. „SM&amp;C muss dem Gericht beweisen, dass sie tatsächlich die Interessen von Spielern vertreten und dies nicht nur behaupten. Unsere Unterstützung untermauert diesen Anspruch weltweit. Jeder niederländische Spieler, der sich anschließt, stärkt diese Position direkt.“</p>



<h3 class="wp-block-heading">PlayStations Monopol problematisch</h3>



<p>Die Möglichkeit von PlayStation, Preise für digitale Inhalte eigenständig festzulegen, ist problematisch. Auf dem PC, wo digitale Spiele schon seit Jahrzehnten Standard sind, gibt es zumindest eine Vielzahl konkurrierender Anbieter, die unterschiedliche Preise für digitale Spiele aufrufen können. Auf der PlayStation hingegen werden die Preise ausschließlich von Sony und dessen Drittanbietern festgelegt.</p>



<p>Dieselbe Problematik gilt natürlich auch für Xbox und Nintendo – allerdings hat bisher keine dieser Plattformen angekündigt, den Verkauf physischer Datenträger einzustellen. „Am Ende zahlt man deutlich mehr“ für digitale PlayStation-Käufe, so das Argument von SM&amp;C – selbst ohne den Markt für physische Datenträger, der die Preise normalerweise drückt. „Im Durchschnitt bis zu 47 %. Das ist im Grunde eine Sony-Steuer, und das verstößt eindeutig gegen das Gesetz.“</p>



<p>„Mit dem Aus für physische Datenträger fällt die letzte Möglichkeit weg, ein PlayStation-Spiel zu einem wettbewerbsfähigen Preis zu kaufen oder zu verkaufen“, erklärte SM&amp;C im vergangenen Monat als Reaktion auf Sonys Ankündigung, die Produktion von Discs einzustellen. „Keine Discs bedeuten keinen Gebrauchtmarkt und keine Alternative zum PlayStation Store; ab 2028 entscheidet also allein Sony darüber, was ein Spiel kostet und sogar, wie lange man es nutzen darf.“</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/its-time-to-sue-sony-stop-killing-games-joins-lawsuit-over-playstations-digital-monopoly-amid-death-of-physical-games/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-ist-an-der-zeit-sony-zu-verklagen-klage-gegen-das-monopol-von-sony-findet-support/">&#8222;An der Zeit, Sony zu verklagen&#8220; – Klage gegen das digitale &#8222;Monopol&#8220; von Sony findet Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Keine Kehrtwende in Sicht: Sony druckt Hinweis zum Disc-Aus schon auf die Verpackung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/keine-kehrtwende-in-sicht-sony-druckt-hinweis-zum-disc-aus-schon-auf-die-verpackung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 13:25:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306931</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf PS5-Konsolen mit Disc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/keine-kehrtwende-in-sicht-sony-druckt-hinweis-zum-disc-aus-schon-auf-die-verpackung/">Keine Kehrtwende in Sicht: Sony druckt Hinweis zum Disc-Aus schon auf die Verpackung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Diejenigen, die gehofft hatten, dass Sony aufgrund des anhaltenden Gegenwinds aus der Community noch einmal zum Umdenken beim <strong>Thema Disc-Aus</strong> bewegt werden könnte, werden mutmaßlich enttäuscht.</p>
<p>Spätestens seit dem <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-aeussert-sich-erstmals-zur-anhaltenden-kritk-zum-disc-aus-ab-2028/">jüngsten Finanzbericht</a> scheint klar, dass der japanische Konzern seinen Kurs knallhart durchzieht. Nun gibt es den nächsten handfesten Beweis dafür, wie weit die Vorbereitungen bereits fortgeschritten sind.</p>
<p>Sony stattet neu ausgelieferte <strong>PS5-Konsolen</strong> im Handel direkt mit einem <strong>prominenten Warnhinweis auf der Verpackung</strong> aus. Der Aufdruck auf den Kartons der Disc-Modelle ist in mehreren Sprachen verfasst und lässt keine Fragen offen.</p>
<p>&#8222;Wichtiger Hinweis: Ab Januar 2028 werden neu veröffentlichte Spiele auf PlayStation im PlayStation Store und im Einzelhandel nur noch im digitalen Format zum Kauf erhältlich sein. Discs für Spiele, die vor Januar 2028 veröffentlicht wurden, können weiterhin auf dieser Konsole gespielt werden&#8220;, heißt es. Ein Foto findet ihr bei <a href="https://x.com/BehindTGames/status/2085059320694100095" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<h3 data-path-to-node="4">Rechtliche Absicherung und Rekordzahlen im Rücken</h3>
<p id="p-rc_1b245514458470f3-45" data-path-to-node="5"><span class="citation-87 citation-end-87">Mit dem Aufdruck möchte sich das Unternehmen primär rechtlich gegen spätere Verbraucherklagen absichern.</span> Dass man bei Sony keine Anstalten macht, nachzugeben, belegen auch interne Maßnahmen: Die Mitarbeiter im Discs-Produktionswerk in Österreich werden Berichten zufolge bereits für neue Aufgaben umgeschult.</p>
<p data-path-to-node="5"><span class="citation-86 citation-end-86">Vor Investoren betonte Sony zudem, dass die Proteste und angekündigten Boykott-Aktionen von Fans keinerlei spürbare Auswirkungen auf das Geschäft haben.</span> Die reinen Marktzahlen geben der Strategie auf dem Papier recht. So bleibt es wohl dabei, dass ab dem Jahr 2028 eine Ära enden wird.</p>
<p>via <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/08/disc-based-ps5s-now-warn-buyers-about-the-impending-death-of-physical-games" target="_blank" rel="noopener">Push Square</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/keine-kehrtwende-in-sicht-sony-druckt-hinweis-zum-disc-aus-schon-auf-die-verpackung/">Keine Kehrtwende in Sicht: Sony druckt Hinweis zum Disc-Aus schon auf die Verpackung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gerüchte um LEGO PlayStation verdichten sich – und werden von &#8222;Astro Bot&#8220;-Set begleitet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/geruechte-um-lego-playstation-verdichten-sich-und-werden-von-astro-bot-set-begleitet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 11:33:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Astro Bot]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306767</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es wird konkreter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruechte-um-lego-playstation-verdichten-sich-und-werden-von-astro-bot-set-begleitet/">Gerüchte um LEGO PlayStation verdichten sich – und werden von &#8222;Astro Bot&#8220;-Set begleitet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im März machten <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-atari-und-nes-lego-soll-an-einer-klemmbaustein-version-dieser-retro-konsole-arbeiten/">Gerüchte</a> über ein offizielles <strong>LEGO-Set zur ersten PlayStation</strong> die Runde. Seitdem blieb es allerdings ruhig. Nun gibt es neue Informationen – und diese dürften nicht nur PlayStation-Fans freuen. Denn neben einem möglichen Erscheinungstermin verdichten sich auch die Hinweise auf ein lange diskutiertes <strong>Astro-Bot-Set</strong>.</p>
<h3>Start wohl im Oktober – Astro Bot als Bonus?</h3>
<p>Laut dem bekannten LEGO-Leaker <a href="https://www.reddit.com/r/Legoleak/s/EZnftsAGJr" target="_blank" rel="noopener">BrickTap</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/the-lego-playstation-is-reportedly-coming-in-october-with-a-limited-time-astro-bot-set/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) soll das LEGO-PlayStation-Set am <strong>1. Oktober</strong> erscheinen. Bereits zuvor hatte Insider Lego Minecraft Goat, der in der Vergangenheit mehrfach mit korrekten Vorabinformationen zu LEGO-Sets auffiel, berichtet, dass das Modell <strong data-start="769" data-end="784">1.911 Teile</strong> umfassen und <strong data-start="798" data-end="813">159,99 Euro</strong> kosten soll. Enthalten sein sollen mindestens die originale PlayStation-Konsole sowie ein passender Controller.</p>
<p>Neu ist jetzt die Information, dass LEGO zum Verkaufsstart eine <strong>GWP</strong>-Aktion (<strong>„Gift with Purchase“</strong>) planen soll. Käufer, die das Set direkt über den offiziellen LEGO-Shop erwerben, sollen demnach für begrenzte Zeit ein exklusives <strong>Astro-Bot-Set</strong> als Gratiszugabe erhalten. Gerüchte über ein solches Set kursieren bereits <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-maskottchen-aus-lego-neues-ideas-projekt-sammelt-weiter-unterstuetzung/">seit Längerem</a>, nun scheint sich dessen Existenz weiter zu erhärten.</p>
<h3>Exklusive Zugaben oft schnell vergriffen</h3>
<p>LEGO bietet solche <strong>Gift-with-Purchase</strong>-Sets regelmäßig zum Start größerer Modelle an. Sie werden in der Regel nicht separat verkauft und sind nur für kurze Zeit beziehungsweise solange der Vorrat reicht erhältlich.</p>
<p>Dass diese exklusiven Beigaben bei Sammlern begehrt sind, zeigte zuletzt die <a href="https://jpgames.de/2026/01/gratisbeigabe-mit-beigeschmack-lego-pokemon-und-die-scalper-problematik/">Kanto-Orden-Sammlung</a>, die als Bonus zum LEGO-Pokémon-Set mit <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-lego-sets-zu-pokemon-sind-offiziell-und-das-teuerste-set-kostet-650-euro-zum-start/">Glurak, Bisaflor und Turtok</a> erhältlich war. Kurz nach dem Verkaufsstart tauchten zahlreiche Exemplare auf eBay auf – teilweise zu absurden Preisen.</p>
<p>Sollten sich die aktuellen Gerüchte bewahrheiten, wäre die LEGO-PlayStation bereits die nächste große Videospielkonsole, die LEGO als detailgetreues Modell umsetzt. Zuvor erschienen bereits Sets zur NES, Atari 2600 und zum Game Boy. Zudem brachte LEGO zuletzt auch eine kleinere Nachbildung des <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-naechste-lego-konsole-kommt-und-sie-ist-diesmal-ueberraschend-guenstig/">Sega Mega Drive</a> auf den Markt.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/the-lego-playstation-is-reportedly-coming-in-october-with-a-limited-time-astro-bot-set/">VGC</a>, Bildmaterial: LEGO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/geruechte-um-lego-playstation-verdichten-sich-und-werden-von-astro-bot-set-begleitet/">Gerüchte um LEGO PlayStation verdichten sich – und werden von &#8222;Astro Bot&#8220;-Set begleitet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony äußert sich erstmals zur anhaltenden Kritik zum Disc-Aus – und beruhigt Fans damit kaum</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/sony-aeussert-sich-erstmals-zur-anhaltenden-kritk-zum-disc-aus-ab-2028/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 08:56:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306763</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Entscheidung steht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-aeussert-sich-erstmals-zur-anhaltenden-kritk-zum-disc-aus-ab-2028/">Sony äußert sich erstmals zur anhaltenden Kritik zum Disc-Aus – und beruhigt Fans damit kaum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor etwa einem Monat hat Sony angekündigt, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine Discs mehr pressen</a> zu wollen. Das hat nicht nur Auswirkungen auf First-Party-Games. Auch bei Capcom, Bandai Namco, Square Enix und Co. gehen Fans des Haptischen dann leer aus, denn alle PlayStation-Discs werden von Sony gepresst.</p>
<p><strong>Die Kritik zu dieser Entscheidung ist laut und langanhaltend</strong> – eine Reaktion von Sony stand bis heute aus. Im Rahmen der Vorstellung der aktuellen Geschäftszahlen gab es nun aber ein erstes Statement. Finanzvorstand Lin Tao wurde zur Resonanz auf die Entscheidung befragt. Sie brachte Verständnis zum Ausdruck, aber stellte keine Abkehr vom Disc-Aus in Aussicht.</p>
<p>&#8222;Es gibt verschiedene Gründe für diese Entscheidung, wobei der wichtigste darin besteht, dass die Digitalisierung von Inhalten insgesamt voranschreitet – das ist der entscheidende Faktor&#8220;, so Lin Tao. Das gelte nicht nur für PlayStation, sondern für alle Arten von Inhalten.</p>
<p>&#8222;Wenn wir also über die Zukunft nachdenken – und wir haben viel Zeit und Mühe darauf verwendet und die Sache sorgfältig abgewogen –, sind wir zu diesem Schluss gekommen und werden nun mit Sorgfalt voranschreiten&#8220;, so Lin Tao weiter via Dolmetscher.</p>
<h3>Kritik stößt auf Verständnis, aber &#8230;</h3>
<p>Und weiter: &#8222;Zu dieser Entscheidung haben wir verschiedene Meinungen erhalten, und die Menschen vertreten dazu starke Standpunkte; wir verstehen, dass die Community uns diese Standpunkte mitgeteilt hat. Spiele werden von vielen Menschen geliebt. Sie sind eine beliebte Form der Unterhaltung und oft mit schönen Erinnerungen verbunden. Wir haben Verständnis für diese Emotionen.&#8220;</p>
<p>Man wolle dies berücksichtigen und weiterhin untersuchen, wie man Spielende im digitalen Ökosystem der Zukunft ansprechen könne. Doch das Disc-Aus hat nicht nur Auswirkungen auf die Community, sondern natürlich auch auf den Einzelhandel – unter anderem. Auch dazu wurde im Rahmen des Investorenmeetings nachgehakt.</p>
<p>&#8222;Was die Einzelhändler betrifft, gibt es regionale Besonderheiten, und mit jedem regionalen Partner versuchen wir, einen intensiven Dialog zu führen, damit wir letztendlich eine Win-Win-Situation erreichen&#8220;, sagte Tao. Sie verwies darauf, dass Publisher in einigen Märkten weiterhin physische Veröffentlichungen mit Codes ausliefern könnten.</p>
<p>Tao argumentierte – und das wird bei Investoren sicherlich auf offene Ohren stoßen –, auch mit der Erschwinglichkeit der Hardware. PlayStation sei im Vergleich zu Gaming-PCs erschwinglicher und Discs sehe man nicht als starken Differenzierungsfaktor. Playstation habe Stärken beim Kuratieren von Inhalten und der stabilen Spielumgebung.</p>
<h3>Fans physischer Medien dürfte das kaum besänftigen</h3>
<p>Fans physischer Medien dürfte das Statement sicherlich kaum besänftigen. Zuletzt hatten Teile der Community unter der Führung von Does it Play zu einem <a href="https://jpgames.de/2026/07/community-plant-grosse-boykott-aktion-psblackout-soll-sony-zum-umdenken-bewegen/">einwöchigen Boykott aller PlayStation-Services</a> aufgerufen, um ein Zeichen zu setzen.</p>
<p>Für Furore sorgten auch die Äußerungen von Alanah Pearce, einer ehemaligen Mitarbeiterin von Santa Monica Studio, wonach Sony seinen Angestellten angesichts der Disc-Abkehr <a href="https://jpgames.de/2026/07/maulkorb-nach-disc-abkehr-gibt-sony-intern-strengste-social-media-richtlinien-vor/">die „strengsten Social-Media-Richtlinien“ aller Zeiten auferlegt</a> hat. Ein Video von Taos Statement findet ihr <a href="https://x.com/ethangach/status/2083096283720356284" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> und das englische Originalskript bei <a href="https://kotaku.com/sony-not-budging-on-ending-playstation-discs-in-the-face-of-fan-protests-were-going-to-cautiously-move-this-forward-2000720708" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>.</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/sony-not-budging-on-ending-playstation-discs-in-the-face-of-fan-protests-were-going-to-cautiously-move-this-forward-2000720708" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-aeussert-sich-erstmals-zur-anhaltenden-kritk-zum-disc-aus-ab-2028/">Sony äußert sich erstmals zur anhaltenden Kritik zum Disc-Aus – und beruhigt Fans damit kaum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maulkorb: Nach Disc-Abkehr gibt Sony intern &#8222;strengste Social-Media-Richtlinien&#8220; vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/maulkorb-nach-disc-abkehr-gibt-sony-intern-strengste-social-media-richtlinien-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 06:16:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306645</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es wird geschwiegen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/maulkorb-nach-disc-abkehr-gibt-sony-intern-strengste-social-media-richtlinien-vor/">Maulkorb: Nach Disc-Abkehr gibt Sony intern &#8222;strengste Social-Media-Richtlinien&#8220; vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dass PlayStation-Fans frustriert von Sonys Entscheidung sind, dem physischen Disc-Medium ab 2028 den Rücken zu kehren, dürfte mittlerweile mehr als deutlich sein. Von <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-groesste-problem-von-sonys-disc-abkehr-ist-der-miese-playstation-store/">einem „miesen“ PlayStation Store</a> über <a href="https://jpgames.de/2026/07/bericht-bestaetigt-befuerchtung-dass-playstations-disc-abkehr-auf-unsere-geldbeutel-schlaegt/">die Gefahr für den Geldbeutel</a> bis zu der Aussicht für viele Fans, <a href="https://jpgames.de/2026/07/sonys-disc-abkehr-koennte-fuer-62-prozent-der-welt-das-ende-des-playstation-hobbys-bedeuten/">bald komplett aus dem PlayStation-Kosmos ausgeschlossen zu sein</a> – es ist ein Debakel.</p>



<p>Und zwar eins, das Sony wohl hat kommen sehen. Laut Alanah Pearce, einer ehemaligen Mitarbeiterin von Santa Monica Studio, hat Sony seinen Angestellten angesichts der Disc-Abkehr die &#8222;strengsten Social-Media-Richtlinien&#8220; aller Zeiten auferlegt.</p>



<p>Die Folge des Paukenschlags war und ist eine der heftigsten und langanhaltendsten Gegenreaktionen, auf die Sony weiterhin mit Schweigen reagiert. Der Grund dafür sei laut Pearce, dass man mit diesem Aufschrei gerechnet und <strong>die Belegschaft angewiesen habe, Stillschweigen zu bewahren</strong>.</p>



<p>Zwar erklärt Pearce in <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_Znc7MVsSlg" target="_blank" rel="noopener">einem neuen Video</a> auf ihrem YouTube-Kanal, dass der Plattformbetreiber derartige Vorgaben regelmäßig im Zusammenhang mit Ankündigungen neuer Spiele und Ähnlichem erlässt, doch betont sie zugleich, dass es sich hierbei um einige der schärfsten Richtlinien handelt, die das Unternehmen je eingeführt hat.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sony hat das PR-Debakel kommen sehen</h3>



<p>&#8222;Sony wusste bereits, dass alle stinksauer sein würden – das war ihnen klar. Mitarbeitende aus den PlayStation-eigenen Studios berichteten mir, dass Sony für diesen speziellen Fall die strengsten Social-Media-Richtlinien erlassen habe, die sie je gesehen hätten&#8220;, so Pearce.</p>



<p>&#8222;Sony schreibt seinen Angestellten durchaus regelmäßig vor, was sie zu bestimmten Themen sagen dürfen und was nicht. Auch ich unterlag zahlreichen Vorgaben, als ich an God of War (Laufey) arbeitete – und das tue ich noch immer. Man schickte mir damals Richtlinien dazu, was ich am Tag der Spielankündigung äußern durfte.&#8220;</p>



<p>Die jüngsten Vorgaben an die von Pearce befragten Mitarbeitenden stünden jedoch in keinem Verhältnis zu gängigen Richtlinien. &#8222;Zu einem solchen Schritt hätten sie sich nur entschlossen, wenn ihnen bewusst gewesen wäre, dass dies ein massives PR-Problem nach sich ziehen würde. Für sie kommt diese Reaktion also nicht überraschend&#8220;, so Pearce&#8216; Einschätzung.</p>



<p>Einen Rückzieher seitens Sony hält die ehemalige &#8222;God of War&#8220;-Autorin übrigens für unwahrscheinlich. Sie weist darauf hin, dass das werkseigene Disc-Produktionszentrum in Österreich bereits zu einer Fertigungsstätte für Mikrolinsen umgerüstet werde – einer Komponente, die für KI-Rechenzentren als entscheidend gilt.</p>



<p>via <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/07/sony-imposes-strictest-ever-social-media-guidelines-on-staff-due-to-ps5-disc-debacle">PushSquare</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/maulkorb-nach-disc-abkehr-gibt-sony-intern-strengste-social-media-richtlinien-vor/">Maulkorb: Nach Disc-Abkehr gibt Sony intern &#8222;strengste Social-Media-Richtlinien&#8220; vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Community plant große Boykott-Aktion: &#8222;PSBlackout&#8220; soll Sony zum Umdenken bewegen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/community-plant-grosse-boykott-aktion-psblackout-soll-sony-zum-umdenken-bewegen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306643</guid>

					<description><![CDATA[<p>Macht ihr mit?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/community-plant-grosse-boykott-aktion-psblackout-soll-sony-zum-umdenken-bewegen/">Community plant große Boykott-Aktion: &#8222;PSBlackout&#8220; soll Sony zum Umdenken bewegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="97" data-end="521">Die Ankündigung von Sony, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, schlägt weiterhin hohe Wellen. Seit Wochen reißen die Proteste in der Community nicht ab.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="97" data-end="521">Unter offiziellen Beiträgen des Unternehmens häufen sich kritische Kommentare, leider auch vereinzelt zum <a href="https://jpgames.de/2026/07/der-protest-gegen-sonys-disc-abkehr-trifft-jetzt-auch-kleine-indies/">Leidwesen kleinerer Entwickler</a>. Petitionen sammeln Hunderttausende Unterschriften und viele Spieler kündigten bereits ihre PlayStation-Plus-Abonnements oder riefen andere dazu auf.</p>
<p data-start="523" data-end="680">Nun folgt der nächste Schritt: Mit dem <strong data-start="562" data-end="578">„PSBlackout“</strong> plant ein Teil der Community die bislang größte koordinierte Boykott-Aktion gegen Sonys Entscheidung.</p>
<h3 data-section-id="aikovp" data-start="682" data-end="737">Eine Woche lang die PlayStation ausgeschaltet lassen</h3>
<p data-start="739" data-end="908">Initiiert wurde der Aufruf vom bekannten Twitter-Account <a href="https://x.com/DoesItPlay1/status/2081424453032906844?s=20">Does It Play?</a>, der sich seit Jahren für den Erhalt physischer Spiele und deren langfristige Spielbarkeit einsetzt.</p>
<p data-start="910" data-end="1410">In seinem Statement kritisiert der Account, Sony habe sich in den vergangenen Jahren immer weiter von seiner Kern-Community entfernt. Genannt werden unter anderem die Schließung beliebter Studios wie <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">Bluepoint</a>, die gescheiterte <a href="https://jpgames.de/2025/10/live-service-games-jagen-einer-fata-morgana-hinterher-kritisiert-der-ex-playstation-chef/">Live-Service-Strategie</a>, das Ende zahlreicher Fan-Events, die fehlende Unterstützung für PSVR2 sowie der Umgang mit bekannten PlayStation-Marken. Das angekündigte Ende physischer Datenträger sei nun der berühmte Tropfen gewesen, der das Fass zum Überlaufen brachte.</p>
<p data-start="1412" data-end="1730">Deshalb werden PlayStation-Spieler weltweit dazu aufgerufen, ihre Konsolen vom <strong data-start="1491" data-end="1514">23. August (19 Uhr)</strong> bis zum <strong data-start="1523" data-end="1546">30. August (19 Uhr)</strong> komplett ausgeschaltet zu lassen. Ziel sei es, Sonys Nutzerzahlen und die Umsätze im PlayStation Store für diesen Zeitraum spürbar zu senken und so Druck auf das Management auszuüben.</p>
<h3 data-section-id="1c2rqot" data-start="1732" data-end="1777">Kann der Boykott überhaupt etwas bewirken?</h3>
<p data-start="1779" data-end="1977">Ob der PSBlackout tatsächlich Auswirkungen haben wird, bleibt allerdings fraglich. Zwar erhält die Aktion auf Plattformen wie Reddit und X viel Zuspruch, Beobachter zeigen sich jedoch skeptisch.</p>
<p data-start="1979" data-end="2434">So weist unter anderem <a href="https://insider-gaming.com/gamers-plan-playstation-blackout-means-nothing-to-sony/">Insider Gaming</a> darauf hin, dass Sonys Server-Infrastruktur ihre Kapazitäten dynamisch an die aktuelle Auslastung anpasst. Weniger aktive SpielerInnen könnten kurzfristig sogar geringere Betriebskosten bedeuten. Hinzu kommt, dass der Boykott in einer vergleichsweise ruhigen Veröffentlichungsphase stattfindet. Ein Streik rund um den Launch eines großen Exklusivtitels hätte vermutlich deutlich größere Auswirkungen.</p>
<p data-start="2436" data-end="2819" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Auch die Größenverhältnisse sprechen gegen einen nachhaltigen Effekt. Selbst <a href="https://jpgames.de/2026/07/waehrend-sony-schweigt-findet-petition-gegen-die-disc-abkehr-ueber-167-000-unterzeichner/">die größten Petitionen gegen das Disc-Aus</a> erreichen nur einen Bruchteil der über 120 Millionen aktiven PlayStation-Nutzer. Der Unmut innerhalb der Community ist zwar unübersehbar, viele Branchenbeobachter gehen jedoch davon aus, dass Sonys Entscheidung trotz der Proteste kaum noch rückgängig gemacht wird.</p>
<p data-start="2436" data-end="2819" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Für wie sinnvoll haltet ihr diese Protest-Aktion, und würdet ihr euch sogar an einer solchen beteiligen?</p>
<p data-start="2436" data-end="2819" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.play3.de/2026/07/27/disc-aus-bei-sony-community-ruft-zum-psblackout-und-damit-zur-bislang-groessten-boykott-aktion-auf/">PLAY3</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/community-plant-grosse-boykott-aktion-psblackout-soll-sony-zum-umdenken-bewegen/">Community plant große Boykott-Aktion: &#8222;PSBlackout&#8220; soll Sony zum Umdenken bewegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Auch Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida versteht nicht, warum Bloodborne brach liegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/auch-ex-playstation-chef-shuhei-yoshida-versteht-nicht-warum-bloodborne-brach-liegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:28:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306644</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es bleibt ein Mysterium.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/auch-ex-playstation-chef-shuhei-yoshida-versteht-nicht-warum-bloodborne-brach-liegt/">Auch Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida versteht nicht, warum Bloodborne brach liegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans von <strong>Bloodborne</strong> dürsten seit Jahren nach Nachschub – ob nun in Form einer Fortsetzung oder zumindest einer Remake- oder Remaster-Neuauflage. So laut die verzweifelte Bitte auch ist, bis dato liegt die beliebte FromSoftware-Marke brach. Und das hält auch der ehemalige PlayStation-Chef Shuhei Yoshida für ein &#8222;Mysterium&#8220;.</p>



<p>Im Rahmen der Computer Entertainment Developers Conference 2026 (kurz CEDEC) äußerte sich Yoshida zum Thema. Auch er wünsche sich eine Wiederbelebung des FromSoft-Meilensteins. Genki fasst seine Aussagen <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2080228709735580008" target="_blank" rel="noopener">auf Twitter</a> zusammen:</p>



<p>&#8222;Das Spiel hat weltweit viele Fans, aber es gibt keine PS5-Version. &#8218;Die First-Party-Teams von PlayStation veröffentlichen ständig Remaster und Ähnliches – warum bringen sie dieses hier nicht heraus?&#8216; oder &#8218;Es gibt keine PC-Version – warum wurde sie nicht veröffentlicht?&#8216; – solche Fragen bekomme ich oft gestellt&#8220;, so Yoshida.</p>
<p>Der auch selbst keine Antwort kenn. &#8222;Tja, das gilt eben als Mysterium&#8220;, so Yoshida. Sein ernüchterndes Fazit: &#8222;Es könnte also in Zukunft erscheinen oder auch nicht. Vielleicht wird ein Nachfolger entwickelt, vielleicht auch nicht. Als Fan hoffe ich sehr, dass es tatsächlich veröffentlicht wird.&#8220;</p>



<p>Anfang des Jahres berichtete Jason Schreier, dass <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-bericht-bloodborne-remake-war-gepitcht-scheiterte-aber-an-fromsoftware/">ein Remake von Bluepoint Games in der Pitch-Phase gewesen sei</a>. FromSoftware habe dem Ganzen allerdings einen Riegel vorgeschoben, hieß es seinerzeit. Mittlerweile wurde das Studio hinter dem Remake von Demon&#8217;s Souls <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">dichtgemacht</a>.</p>
<p>Ein seichter Trost: Während Bloodborne in der nächsten Zeit wohl kein neues Videospiel hervorbringen dürfte, steckt eine Anime-Adaption der Marke in der Produktion. <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-verspaeteter-aprilscherz-bloodborne-bekommt-eine-animierte-film-adaption/">Die Details dazu lest ihr hier</a>.</p>



<p>Bildmaterial: Bloodborne, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/bloodborne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/auch-ex-playstation-chef-shuhei-yoshida-versteht-nicht-warum-bloodborne-brach-liegt/">Auch Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida versteht nicht, warum Bloodborne brach liegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ex-PlayStation-Chef erklärt das Aus von Japan Studio – große Spiele waren Schuld daran</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ex-playstation-chef-erklaert-das-aus-von-japan-studio-grosse-spiele-waren-schuld-daran/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 04:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Japan Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Keiichiro Toyama]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306634</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es ging in Richtung AAA.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ex-playstation-chef-erklaert-das-aus-von-japan-studio-grosse-spiele-waren-schuld-daran/">Ex-PlayStation-Chef erklärt das Aus von Japan Studio – große Spiele waren Schuld daran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="102" data-end="534"><a href="https://jpgames.de/2021/03/lebt-wohl-sony-japan-studios/">Die Schließung von Japan Studio im Jahr 2021</a> sorgte bei vielen PlayStation-Fans für Unverständnis. Das Studio war für zahlreiche kreative Klassiker wie <strong data-start="258" data-end="272">Ape Escape</strong>, <strong data-start="274" data-end="285">Patapon</strong>, <strong data-start="287" data-end="303">Gravity Rush</strong>, <strong data-start="305" data-end="317">LocoRoco</strong> oder <strong data-start="323" data-end="349">Shadow of the Colossus </strong>verantwortlich.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="102" data-end="534">Nun hat der ehemalige Präsident der <strong data-start="402" data-end="454">Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios</strong>, <strong data-start="456" data-end="474">Shuhei Yoshida</strong>, erklärt, warum Sony diesen Schritt letztlich gegangen ist. Während seiner Keynote auf der <a href="https://www.youtube.com/live/O6zh953WexM?si=q4VZUEzyl4_0FIjt">Computer Entertainment Developers Conference</a>, übersetzt von <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/former-playstation-head-says-the-rise-of-aaa-games-shut-down-japan-studio-because-sony-wanted-to-drive-hardware-sales-with-games-like-god-of-war-and-uncharted/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, sprach Yoshida offen über die Entscheidung.</p>
<h3 data-section-id="1j5614" data-start="693" data-end="726">Kreativ, aber nicht groß genug</h3>
<p data-start="728" data-end="934">Yoshida erklärte, dass er selbst damals Verständnis für die Kritik vieler Fans gehabt habe. Gleichzeitig habe sich innerhalb von PlayStation jedoch der Fokus zunehmend auf große AAA-Produktionen verschoben:</p>
<p data-start="938" data-end="1152">&#8222;Spieler aus aller Welt haben gesagt, es sei unglaublich, dass Sony das Japan Studio schließen würde. Das Japan Studio hat doch jede Menge Spiele veröffentlicht, kreative Spiele, oder? Damals habe ich etwas Ähnliches gesagt.&#8220;</p>
<p data-start="1154" data-end="1389">Als Leiter der Entwicklungsstudios habe er sich insbesondere Sorgen um <strong data-start="1225" data-end="1245">Keiichiro Toyama</strong> (Schöpfer von Silent Hill, Siren und Gravity Rush) und die anderen Entwickler gemacht. Das Problem sei jedoch gewesen, dass viele Projekte zwar kreativ, aber vergleichsweise klein gewesen seien.</p>
<p data-start="1393" data-end="1794">&#8222;Damals machte ich mir als Entwicklungsleiter Sorgen um Toyama und die anderen japanischen Entwickler bei Japan Studio. Sie hatten zwar viele kreative Ideen, doch die von ihnen entwickelten Spiele waren nicht besonders umfangreich. Die sogenannten AA-Spiele passen perfekt zur PlayStation Vita, aber auf der PS4 und PS5 verlagerten wir uns allmählich in Richtung AAA, und manchmal ist es schwierig, den Umfang so zu steigern.&#8220;</p>
<h3 data-section-id="mhawm2" data-start="1796" data-end="1846">Sony wollte Hardware mit Blockbustern verkaufen</h3>
<p data-start="1848" data-end="2048">Laut Yoshida spielte vor allem die strategische Ausrichtung von PlayStation eine entscheidende Rolle. Sony wollte den Verkauf seiner Konsolen künftig vor allem mit großen Blockbuster-Titeln ankurbeln.</p>
<p data-start="2052" data-end="2264">„Als Unternehmen wollte PlayStation den Hardware-Absatz mit Spielen wie God of War und Uncharted ankurbeln, denn genau diese Art von Spielen ist gefragt. Für Japan Studio ist es schwierig, eine neue Spielereihe auf der Konsole auf den Markt zu bringen.“</p>
<p data-start="2266" data-end="2646" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Zum Abschluss rief Yoshida Fans von Japan Studio dazu auf, die ehemaligen Entwickler weiterhin zu unterstützen. Als Beispiele nannte er <strong data-start="2402" data-end="2417">Slitterhead</strong> von <strong data-start="2422" data-end="2442">Keiichiro Toyama</strong> sowie <strong data-start="2449" data-end="2460">Ratatan</strong>, das neue Spiel von <strong data-start="2481" data-end="2492">Patapon</strong>-Schöpfer <strong data-start="2502" data-end="2521">Hiroyuki Kotani</strong>. Viele Ideen der Entwickler hätten laut Yoshida nie grünes Licht erhalten, bevor Japan Studio schließlich geschlossen wurde.</p>
<p data-start="2266" data-end="2646" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/former-playstation-head-says-the-rise-of-aaa-games-shut-down-japan-studio-because-sony-wanted-to-drive-hardware-sales-with-games-like-god-of-war-and-uncharted/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Gravity Rush, Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ex-playstation-chef-erklaert-das-aus-von-japan-studio-grosse-spiele-waren-schuld-daran/">Ex-PlayStation-Chef erklärt das Aus von Japan Studio – große Spiele waren Schuld daran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>God of War Laufey erhält Termin – und Santa Monica kündigt schon das nächste Kratos-Abenteuer an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/god-of-war-laufey-erhaelt-termin-und-santa-monica-kuendigt-schon-das-naechste-kratos-abenteuer-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 05:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Laufey]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Santa Monica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306580</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erzählt die Geschichte weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/god-of-war-laufey-erhaelt-termin-und-santa-monica-kuendigt-schon-das-naechste-kratos-abenteuer-an/">God of War Laufey erhält Termin – und Santa Monica kündigt schon das nächste Kratos-Abenteuer an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="109" data-end="399">Während des Summer Game Fest <a href="https://jpgames.de/2026/06/sony-enthuellt-god-of-war-laufey-das-euch-in-die-rolle-von-kratos-gattin-faye-versetzt/">erstmals enthüllt</a>, hat <strong data-start="165" data-end="199">Sony Interactive Entertainment</strong> gemeinsam mit <strong data-start="214" data-end="237">Santa Monica Studio</strong> nun den konkreten Termin von <strong data-start="274" data-end="295">God of War Laufey</strong> bekannt gegeben. Das Action-Adventure erscheint am <strong data-start="347" data-end="367">16. Februar 2027</strong> exklusiv für PlayStation 5.</p>
<p data-start="401" data-end="579">Die Ankündigung sorgte bereits beim Summer Game Fest für eines der <a href="https://jpgames.de/2026/06/zelda-final-fantasy-und-persona-chancenlos-dieses-spiel-dominierte-die-showcase-saison/">größten Medienechos</a> der Veranstaltung. Mit dem konkreten Starttermin dürfte die Vorfreude nun weiter steigen.</p>
<h3 data-section-id="cfa2j0" data-start="581" data-end="613">Faye übernimmt die Hauptrolle</h3>
<p data-start="615" data-end="917">Erstmals steht <strong data-start="630" data-end="647">Laufey (Faye)</strong>, die Frau von Kratos und Mutter von Atreus, im Mittelpunkt eines God of War-Spiels. Nach ihrem Tod erwacht sie in einer geheimnisvollen Welt namens Everywhen, dem Jenseits der Götter. Dort muss sie verhindern, dass ihre Pläne zum Schutz ihrer Familie scheitern.</p>
<p data-start="919" data-end="1089">Auf ihrem Weg stellt sie sich mächtigen Gottheiten verschiedener Mythologien und nutzt ihren schnellen, präzisen Kampfstil, um sich durch die gefährliche Welt zu kämpfen.</p>
<p data-start="1091" data-end="1351">Neben dem Termin, den man mit einem kleinen Short-Video <a href="https://www.youtube.com/shorts/Ine2xIs3uo8" target="_blank" rel="noopener">zeigt</a>, bestätigte Santa Monica Studio bereits vor ein paar Wochen, dass God of War Laufey auch als <a href="https://jpgames.de/2026/07/der-zweite-seitenhieb-eines-playstation-studios-santa-monica-aeussert-sich-pro-disc/">physische Disc-Version</a> erscheinen wird. Angesichts von Sonys angekündigtem <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">Ende physischer Disc-Veröffentlichungen ab 2028</a> dürfte das viele Sammler freuen.</p>
<h3 data-section-id="1ms3uwk" data-start="1353" data-end="1386">Ein vollgepackter Februar 2027</h3>
<p data-start="1388" data-end="1781">Mit dem 16. Februar reiht sich God of War Laufey in einen ohnehin bereits hochkarätigen Veröffentlichungsmonat ein. Rund um denselben Zeitraum erscheinen nach aktuellem Stand auch <strong data-start="1572" data-end="1593">Persona 4 Revival</strong>, <strong data-start="1595" data-end="1604">Fable</strong> und das neue <strong data-start="1618" data-end="1633">Tomb Raider</strong>. Sollte es bei den bisherigen Terminen bleiben, erwartet Spieler im Februar 2027 eine der dichtesten Veröffentlichungsphasen der letzten Zeit.</p>
<p data-start="1783" data-end="2081" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><a href="https://www.ign.com/articles/next-kratos-led-god-of-war-game-is-coming-after-laufey-and-connects-directly-to-her-story-comic-con-2026">IGN</a> zufolge verriet Head of Creative Cory Barlog im Rahmen des &#8222;God of War Laufey&#8220;-Panels auf der San Diego Comic-Con 2026 außerdem, dass bereits das nächste God of War mit Kratos in Entwicklung ist. Dieses soll nach God of War Laufey erscheinen und die Geschichte direkt weitererzählen.</p>
<p data-start="1783" data-end="2081" data-is-last-node="" data-is-only-node="">&#8222;Kratos ist der God of War – wir haben noch viele weitere Geschichten mit ihm zu erzählen. Vorerst freuen wir uns darauf, die Fans gemeinsam mit Faye auf eine Reise ins Jenseits der Götter mitzunehmen, und hoffen, dass ihr mitkommt&#8220;, <a href="https://x.com/SonySantaMonica/status/2062209539806802341" target="_blank" rel="noopener">hieß es</a> von Santa Monica schon im Juni.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/god-of-war-laufey-launches-february-16-2027">Gematsu</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/next-kratos-led-god-of-war-game-is-coming-after-laufey-and-connects-directly-to-her-story-comic-con-2026">IGN</a>, Bildmaterial: God of War Laufey, <a href="https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-laufey/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sony Santa Monica</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/god-of-war-laufey-erhaelt-termin-und-santa-monica-kuendigt-schon-das-naechste-kratos-abenteuer-an/">God of War Laufey erhält Termin – und Santa Monica kündigt schon das nächste Kratos-Abenteuer an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Network kämpft mit Ausfällen – Marvel Tōkon reagiert auf Login-Probleme</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/playstation-network-kaempft-mit-ausfaellen-marvel-tokon-reagiert-auf-login-probleme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 12:59:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[MARVEL Tōkon: Fighting Souls]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306571</guid>

					<description><![CDATA[<p>Seid ihr auch betroffen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/playstation-network-kaempft-mit-ausfaellen-marvel-tokon-reagiert-auf-login-probleme/">PlayStation Network kämpft mit Ausfällen – Marvel Tōkon reagiert auf Login-Probleme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="89" data-end="438">Nur wenige Stunden nach dem Start der Open Beta von <strong data-start="145" data-end="177">MARVEL Tōkon: Fighting Souls</strong> kommt es beim <strong data-start="192" data-end="221">PlayStation Network (PSN)</strong> zu weitreichenden Störungen. Zahlreiche SpielerInnen melden derzeit Probleme beim Einloggen auf der PlayStation 5 sowie bei PC-Spielen, die eine PSN-Anmeldung voraussetzen – darunter auch die neue Beta des Fighting Games.</p>
<p data-start="440" data-end="742">Auf der PS5 erscheint unter anderem der Fehlercode <strong data-start="491" data-end="506">WS-116486-6</strong>, der <a href="https://www.playstation.com/en-gb/support/error-codes/ps5/ws-116486-6/" target="_blank" rel="noopener">laut Sony</a> auf ein Verbindungsproblem mit den Servern hinweist. Auch die offizielle Support-Webseite war zeitweise nur eingeschränkt erreichbar. Laut <a href="https://downdetector.co.uk/status/playstation-network/">Downdetector</a> häuften sich die Meldungen ab etwa <strong data-start="713" data-end="741">13:00 Uhr deutscher Zeit</strong>.</p>
<h3 data-section-id="jbtnsq" data-start="744" data-end="781">Entwickler untersuchen die Ursache</h3>
<p data-start="783" data-end="971">Der offizielle Account des Spiels <a href="https://x.com/MARVELTokon/status/2080634440670191989?s=20">bestätigte</a> jedoch inzwischen die Störungen:</p>
<p data-start="975" data-end="1200">&#8222;Wir sind uns bewusst, dass einige PlayStation-Spieler derzeit Probleme beim Einloggen und mit der Netzwerkverbindung haben. Unser Team untersucht das Problem derzeit intensiv und arbeitet daran, die Ursache zu ermitteln. Wir werden euch auf dem Laufenden halten, sobald wir weitere Informationen haben.&#8220;</p>
<p data-start="1202" data-end="1326">SpielerInnen werden zudem auf den offiziellen Discord-Server verwiesen, um weitere Informationen und Hilfestellungen zu erhalten.</p>
<p data-start="1328" data-end="1676" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Immerhin gibt es erste Anzeichen einer Entspannung. Einige Nutzer berichten inzwischen, dass der Login nach mehreren Versuchen wieder funktioniert. Auch die Zahl der Störungsmeldungen auf Downdetector geht langsam zurück. Das deutet darauf hin, dass die Verbindungen derzeit eher unregelmäßig funktionieren, anstatt vollständig ausgefallen zu sein. Seit ihr auch von den Problemen betroffen?</p>
<p data-start="1328" data-end="1676" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/psn-goes-down-hours-after-marvel-tokon-open-beta-goes-live/">VGC</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/playstation-network-kaempft-mit-ausfaellen-marvel-tokon-reagiert-auf-login-probleme/">PlayStation Network kämpft mit Ausfällen – Marvel Tōkon reagiert auf Login-Probleme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel&#8217;s Wolverine zeigt mehr Orte und Charaktere im neuen Story-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/marvels-wolverine-zeigt-mehr-orte-und-charaktere-im-neuen-story-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 08:47:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel‘s Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306547</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine Reise um die Welt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/marvels-wolverine-zeigt-mehr-orte-und-charaktere-im-neuen-story-trailer/">Marvel&#8217;s Wolverine zeigt mehr Orte und Charaktere im neuen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="77" data-end="409"><strong data-start="106" data-end="140">Sony Interactive Entertainment</strong> hat gemeinsam mit <strong data-start="155" data-end="174">Insomniac Games</strong> einen neuen Story-Trailer zu <strong data-start="204" data-end="226">Marvel&#8217;s Wolverine</strong> veröffentlicht. Im Vergleich zum <a href="https://jpgames.de/2026/07/marvels-wolverine-meldet-sich-mit-stimmungsvollem-neuem-trailer-zurueck/">letzten Trailer</a> setzt das neue Video augenscheinlich deutlich stärker auf In-Game-Grafik und rückt gleichzeitig die Handlung des Action-Adventures in den Mittelpunkt.</p>
<h3 data-section-id="1tzgowf" data-start="411" data-end="456">Bekannte Gegner und eine Reise um die Welt</h3>
<p data-start="458" data-end="862">Logan begibt sich in der eigens für das Spiel erzählten Geschichte auf die Suche nach den Geheimnissen seiner Vergangenheit. Seine Reise führt ihn unter anderem nach <strong data-start="624" data-end="637">Madripoor</strong>, durch die verschneiten Landschaften Kanadas und in die Straßen von <strong data-start="706" data-end="715">Tokio</strong>. Dort trifft Wolverine auf bekannte Figuren wie <strong data-start="764" data-end="776">Mystique, Jean Grey </strong>oder <strong>Sabretooth</strong>, während sich ihm unter anderem die <strong data-start="831" data-end="842">Reavers</strong> in den Weg stellen.</p>
<p data-start="864" data-end="1205">Zusätzlich bestätigte Insomniac Games, dass der Komponist <strong data-start="936" data-end="953">David Fleming</strong> (Superman oder die The Last of Us-Serie) den Soundtrack des Spiels übernehmen wird. Außerdem erhält Wolverine ein alternatives Kostüm, das auf seinem Design aus <strong data-start="1074" data-end="1106">MARVEL Tokon: Fighting Souls</strong> basiert – im Gegenzug wird auch dort ein Outfit im Stil von Marvel&#8217;s Wolverine verfügbar sein.</p>
<p data-start="1207" data-end="1376" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Marvel&#8217;s Wolverine erscheint am <strong data-start="1243" data-end="1260">15. September</strong> exklusiv für PlayStation 5. Weiter unten könnt ihr den neuen Trailer anschauen. Übrigens: <a href="https://amzn.to/4fFgBpQ" target="_blank" rel="noopener">Marvel’s Wolverine erscheint (noch) auf Disc</a>* im Handel, wie auch Insomniac Games einigermaßen stolz herausposaunt <a href="https://x.com/insomniacgames/status/2069839442400141456?s=20" target="_blank" rel="noopener">hat</a>.</p>
<h3 data-start="1207" data-end="1376">Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Marvel’s Wolverine - Story Trailer | PS5 Spiele" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T9A-qT9kUK4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T9A-qT9kUK4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/marvels-wolverine-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Marvel‘s Wolverine, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-wolverine/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Insomniac Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/marvels-wolverine-zeigt-mehr-orte-und-charaktere-im-neuen-story-trailer/">Marvel&#8217;s Wolverine zeigt mehr Orte und Charaktere im neuen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
