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	<title>Sony Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 14:08:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sony kündigt neue State of Play für Juni an und Marvel’s Wolverine ist gesichert dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/sony-kuendigt-neue-state-of-play-fuer-juni-an-und-marvels-wolverine-ist-gesichert-dabei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:42:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel‘s Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Worauf hofft ihr noch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-kuendigt-neue-state-of-play-fuer-juni-an-und-marvels-wolverine-ist-gesichert-dabei/">Sony kündigt neue State of Play für Juni an und Marvel’s Wolverine ist gesichert dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 2. Juni ist es wieder so weit: <strong>State of Play</strong> <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/05/20/state-of-play-kehrt-am-2-juni-zurueck/" target="_blank" rel="noopener">geht</a> in die nächste Runde. Sony verspricht <strong>mehr als 60 Minuten</strong> voller Updates, Ankündigungen und Gameplay-Enthüllungen von Studios aus aller Welt. Die Übertragung startet um 23:00 Uhr deutscher Zeit auf <a href="https://www.youtube.com/live/cvh0xXmu0bs" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a> und <a href="http://play.st/Twitch" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a>.</p>
<p>Besonders im Fokus steht dabei <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> von Insomniac Games. Das kommende Third-Person-Actionspiel eröffnet die Präsentation und soll sowohl neue Informationen als auch frisches Gameplay zeigen.</p>
<p>Laut Sony stehen dabei vor allem &#8222;Logans brachiale, unermüdliche Kampfaction&#8220; und weitere Details zur Neuinterpretation der Comic-Figur im Mittelpunkt. Marvel&#8217;s Wolverine wird gewiss einen nicht unerheblichen Teil der mehr als 60 Minuten einnehmen.</p>
<p>Doch natürlich bleibt auch viel Platz für weitere Neuigkeiten. PlayStation-Fans hoffen auf zahlreiche weitere Ankündigungen und Enthüllungen während der Show. Welche Spiele darüber hinaus vertreten sein werden, ist allerdings noch offen.</p>
<p>Erst in dieser Woche sorgten erneut Gerüchte für Schlagzeilen, <a href="https://jpgames.de/2026/05/glaubhafter-insider-stellt-comeback-aelterer-ungenutzter-playstation-marken-in-aussicht/">wonach ein Comeback &#8222;älterer, ungenutzter PlayStation-Marken&#8220; bevorstehen soll</a>. PlayStation-Fans fällt da sicherlich genug ein &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: Marvel‘s Wolverine, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-wolverine/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Insomniac Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-kuendigt-neue-state-of-play-fuer-juni-an-und-marvels-wolverine-ist-gesichert-dabei/">Sony kündigt neue State of Play für Juni an und Marvel’s Wolverine ist gesichert dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus: Sony kündigt Preiserhöhung für Neukunden an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-sony-kuendigt-preiserhoehung-fuer-neukunden-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 11:33:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schlechte Marktbedingungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-sony-kuendigt-preiserhoehung-fuer-neukunden-an/">PlayStation Plus: Sony kündigt Preiserhöhung für Neukunden an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment bittet Neukunden künftig etwas mehr zur Kasse. Das Unternehmen gab überraschend bekannt, dass es die Preise für ausgewählte Laufzeiten des hauseigenen Abo-Dienstes <strong>PlayStation Plus in mehreren Regionen anheben</strong> wird. Die &#8222;anhaltenden Marktbedingungen&#8220; sind laut dem Plattformhalter der Grund für diesen Schritt. Die Änderungen treten bereits am <strong>20. Mai</strong> in Kraft.</p>
<h3>Die neuen Tarife im Überblick</h3>
<p>Anders als zunächst gehofft, betrifft die Preisanpassung nicht nur Essential-Stufe, sondern alle Abo-Stufen und fast alle Laufzeiten, wie Sony gegenüber <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/playstation-plus-preiserhoehung-sony-190526/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a> bestätigte. Für alle, die nach dem Stichtag einsteigen oder ihr Abo nach einer Pause wieder aktivieren, gelten folgende Preise im europäischen Raum:</p>
<p><strong>Essential:</strong></p>
<ul>
<li>1 Monat: 9,99 Euro (bislang 8,99 Euro)</li>
<li>3 Monate: 27,99 Euro (bislang 24,99 Euro)</li>
<li>12 Monate: 71,99 Euro (unverändert)</li>
</ul>
<p><strong>Extra:</strong></p>
<ul>
<li>1 Monat: 15,99 Euro (bislang: 13,99 Euro)</li>
<li>3 Monate: 43,99 Euro (bislang 39,99 Euro)</li>
<li>12 Monate: 125,99 Euro (unverändert)</li>
</ul>
<p><strong>Premium:</strong></p>
<ul>
<li>1 Monat: 18,99 Euro (bislang: 16,99 Euro)</li>
<li>3 Monate: 54,99 Euro (bislang 49,99 Euro)</li>
<li>12 Monate: 151,99 € (unverändert)</li>
</ul>
<h3>Schonfrist für bestehende Abonnenten</h3>
<p>Aktive Abonnenten können aufatmen: Die Erhöhung betrifft sie vorerst nicht, sofern sie bereits ein laufendes PlayStation-Plus-Abo besitzen. Sony teilte mit, dass die alten Konditionen für Bestandskunden so lange weitergelten, bis das Abonnement aktiv gekündigt wird, ausläuft oder vom Nutzer manuell verändert wird.</p>
<p>Eine Ausnahme von dieser Kulanzregelung gibt es allerdings: In den Regionen Indien und Türkei gilt die Preiserhöhung auch für bestehende Mitgliedschaften bei der nächsten turnusmäßigen Verlängerung.</p>
<p>via <a href="https://x.com/PlayStation/status/2056404450793938989" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/playstation-plus-preiserhoehung-sony-190526/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-sony-kuendigt-preiserhoehung-fuer-neukunden-an/">PlayStation Plus: Sony kündigt Preiserhöhung für Neukunden an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Glaubhafter Insider stellt Comeback &#8222;älterer, ungenutzter PlayStation-Marken&#8220; in Aussicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/glaubhafter-insider-stellt-comeback-aelterer-ungenutzter-playstation-marken-in-aussicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 11:16:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alte Helden, neues Gewand?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/glaubhafter-insider-stellt-comeback-aelterer-ungenutzter-playstation-marken-in-aussicht/">Glaubhafter Insider stellt Comeback &#8222;älterer, ungenutzter PlayStation-Marken&#8220; in Aussicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wenn NateTheHate aus dem Nähkästchen plaudert, spitzt man am besten die Ohren. Immerhin lag der glaubhafte Insider in der Vergangenheit mit seinen Vorhersagen regelmäßig richtig. Zuletzt stellte er etwa vor der offiziellen Ankündigung <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-star-fox-koennte-zeitnah-enthuellt-werden-behauptet-ein-glaubhafter-insider/">die baldige Enthüllung eines &#8222;Star Fox&#8220;-Spiels in Aussicht</a>.</p>



<p>Nun behauptet der Insider, dass derzeit Gespräche darüber geführt würden, <strong>seit langem ruhende PlayStation-IPs wiederzubeleben</strong>. &#8222;Es ist etwas Wahres dran, dass Sony einige seiner älteren, ungenutzten IPs prüft und in Betracht zieht&#8220;, so Nate <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/2055771314225320208" target="_blank" rel="noopener">auf Twitter</a>. &#8222;Franchises wie Uncharted oder Bloodborne betrachte ich dabei noch nicht als ‚alt‘.&#8220;</p>



<p>Das passt auch mit <a href="https://x.com/realradec/status/1875190832736694481?s=46&amp;t=jkWRRY1FKAew1Xuh1I3rNg">den Behauptungen</a> von VGC-Chefredakteur Andy Robinson aus dem Vorjahr zusammen, nach denen Sony daran arbeite, &#8222;weniger bekannte, alte IP-Titel&#8220; zurückzubringen.</p>
<p>Ein weiteres Jahr zuvor gab PlayStation-Chef Hermen Hulst zu Wort, dass PlayStation &#8222;fortlaufend nach Möglichkeiten suche, vergangene IPs nutzbar zu machen.&#8220; Er versicherte: &#8222;Die verschiedenen IPs, die wir besitzen, stellen einen wichtigen Vermögenswert dar.&#8220;</p>



<p>Auskunft über die Marken, die im Zuge dieser vermeintlichen Offensive revitalisiert werden könnte, gibt NateTheHate keine. Er merkt allerdings an, dass er sich eine Rückkehr von MotorStorm, Legend of Dragoon und Ape Escape wünschen würde. <strong>Welche schlummernden PlayStation-IPs verdienen Eurer Meinung nach ein Comeback?</strong></p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-revive-old-ips/">The Gamer</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/glaubhafter-insider-stellt-comeback-aelterer-ungenutzter-playstation-marken-in-aussicht/">Glaubhafter Insider stellt Comeback &#8222;älterer, ungenutzter PlayStation-Marken&#8220; in Aussicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony denkt die PC-Taktik neu: Bloomberg-Bericht bestätigt neue PlayStation-Strategie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/sony-denkt-die-pc-taktik-neu-bloomberg-bericht-bestaetigt-neue-playstation-strategie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 07:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Schreier]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für PCs nur noch Multiplayer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-denkt-die-pc-taktik-neu-bloomberg-bericht-bestaetigt-neue-playstation-strategie/">Sony denkt die PC-Taktik neu: Bloomberg-Bericht bestätigt neue PlayStation-Strategie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im März hatte sich die <a href="https://jpgames.de/2026/03/es-hat-sich-ausgeportet-ghost-of-yotei-und-saros-werden-wohl-nicht-fuer-pc-erscheinen/">Richtung angedeutet</a>, jetzt wurde die Sache offenbar intern deutlich bestätigt. Sony Interactive Entertainment plant laut aktuellen Aussagen, große <strong>narrative Singleplayer-Spiele wie Saros oder Ghost of Yotei künftig nicht mehr für PC zu veröffentlichen.</strong></p>
<p>Wie Bloomberg-Reporter Jason Schreier berichtet, erklärte Studio-Business-CEO Hermen Hulst während eines internen Town-Hall-Meetings, dass narrative Singleplayer-Titel zukünftig PlayStation-exklusiv bleiben sollen.</p>
<p>Schreier fasste die Aussage auf <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mm5jzsls5s2a" target="_blank" rel="noopener">Bluesky</a> wie folgt zusammen: &#8222;Hermen Hulst, CEO von PlayStation Studios, teilte den Mitarbeitern am Montagmorgen in einer Mitarbeiterversammlung mit, dass die Story-basierten Einzelspieler-Spiele des Unternehmens künftig exklusiv für PlayStation erscheinen werden.&#8220;</p>
<h3>Multiplayer-Spiele sollen weiter auf PC erscheinen</h3>
<p>Ganz auf PC verzichten möchte Sony offenbar dennoch nicht. Bereits ein Bloomberg-Bericht aus dem März deutete darauf hin, dass vor allem Multiplayer- und Live-Service-Spiele <a href="https://jpgames.de/tag/playstation-pc/">weiterhin für PC erscheinen sollen</a>. Dazu zählen unter anderem Marathon oder Marvel Tokon: Fighting Souls.</p>
<p>Große Einzelspieler-Projekte wie Marvel&#8217;s Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet oder ein mögliches God of War Trilogy Remake sollen dagegen offenbar auf der PlayStation bleiben. Externe Publishing-Partnerschaften wie Kena: Scars of Kosmora scheinen von dieser Strategie bislang nicht betroffen zu sein.</p>
<h3>Sony offenbar besorgt um die PlayStation-Marke</h3>
<p>Einige Verantwortliche sollen befürchten, dass zeitnahe PC-Versionen die Attraktivität der PlayStation-Hardware schwächen könnten. Dabei dürfte auch Microsoft eine Rolle spielen. Dort arbeitet Xbox Berichten zufolge weiterhin an einer stärkeren Verschmelzung von PC und Konsole rund um das sogenannte <a href="https://jpgames.de/2026/03/return-of-xbox-microsoft-stellt-mit-project-helix-die-naechste-generation-vor/">„Project Helix“</a>.</p>
<p>Interessant ist die Entwicklung auch deshalb, weil Sony erst 2020 damit begann, große PlayStation-Spiele auf PC zu veröffentlichen. Den Anfang machte damals Horizon Zero Dawn, später folgten Titel wie God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima oder die Marvel&#8217;s Spider-Man-Reihe.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/sony-interactive-entertainment-to-no-longer-release-single-player-games-on-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-denkt-die-pc-taktik-neu-bloomberg-bericht-bestaetigt-neue-playstation-strategie/">Sony denkt die PC-Taktik neu: Bloomberg-Bericht bestätigt neue PlayStation-Strategie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Enotria, ein PlayStation-Hit von 1997 und diese Games erweitern PlayStation Plus im Mai</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/enotria-ein-playstation-hit-von-1997-und-diese-games-erweitern-playstation-plus-noch-im-mai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 06:49:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Enotria: The Last Song]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Time Crisis erlebt Comeback.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/enotria-ein-playstation-hit-von-1997-und-diese-games-erweitern-playstation-plus-noch-im-mai/">Enotria, ein PlayStation-Hit von 1997 und diese Games erweitern PlayStation Plus im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zur Monatsmitte hat Sony wie immer das neue Line-up für den Spielekatalog von PlayStation Plus vorgestellt. Abonnenten der Abostufen &#8222;Extra&#8220; und &#8222;Premium&#8220; dürfen sich über zahlreiche Neuzugänge, angeführt von <strong>Star Wars Outlaws</strong>, freuen. Wer &#8222;Premium&#8220;-Abonnent ist, darf wie immer auch auf einen neuen Klassiker zugreifen.</p>
<p>Neben Star Wars Outlaws kehrt Red Dead Redemption II in den Katalog zurück und ist für PS4-Nutzer spielbar. Das Soulslike <strong>Enotria: The Last Song</strong> dürfte den ein oder anderen interessieren, ebenso wie <strong>The Thaumaturge</strong>, Flintlock: The Siege of Dawn oder Baphomets Fluch Reforged: Die Verschwörung der Tempelritter. Das Line-Up wird ergänzt von Bramble: The Mountain King.</p>
<p>&#8222;Premium&#8220;-Abonnenten dürfen sich über immerhin einen Neuzugang im Klassikerbereich freuen.<strong> Time Crisis</strong> gilt als eines der kultigsten und besten Arcade-Spiele der 90er. Und ab dem 19. Mai ist es, wie alle der oben genannten Spiele, im Rahmen von PlayStation Plus wieder spielbar. Die PlayStation-Version (1997) des Arcade-Hits feiert auf PS4 und PS5 ihr Comeback.</p>
<p>Und zwar &#8222;inklusive der originalen, Konsolen-exklusiven Sonderlevel und komplett neuem Gyro-Aiming. Stürzt euch in ein aufregendes Feuergefecht und sucht Schutz hinter Wänden und Türen, um gegnerischen Angriffen auszuweichen.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/05/13/playstation-plus-spielekatalog-fuer-mai-2026/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, Bildmaterial: Enotria: The Last Song, <a href="https://enotriathelastsong.com/" target="_blank" rel="noopener">Jyamma Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/enotria-ein-playstation-hit-von-1997-und-diese-games-erweitern-playstation-plus-noch-im-mai/">Enotria, ein PlayStation-Hit von 1997 und diese Games erweitern PlayStation Plus im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation-Führungskraft sieht eine &#8222;unglaublich positive&#8220; Zukunft für die Branche</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/playstation-fuehrungskraft-sieht-eine-unglaublich-positive-zukunft-fuer-die-branche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 14:11:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Svensson]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304021</guid>

					<description><![CDATA[<p>Optimistische Prognose.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-fuehrungskraft-sieht-eine-unglaublich-positive-zukunft-fuer-die-branche/">PlayStation-Führungskraft sieht eine &#8222;unglaublich positive&#8220; Zukunft für die Branche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In Zeiten regelmäßiger <a href="https://jpgames.de/2026/03/sony-macht-ein-weiteres-studio-ein-jahr-nach-der-gruendung-dicht-und-kuerzt-im-mobile-sektor/">Studioschließungen</a>, <a href="https://jpgames.de/2025/05/fast-7-000-mitarbeiter-betroffen-microsoft-kuendigt-groesste-massenentlassung-seit-januar-2023-an/">Entlassungswellen</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/">steigender Preise</a>, kann der Blick in die Zukunft der Videospielbranche schon mal finster ausfallen. Christian Svensson, seines Zeichens Vice President für Second- und Third-Party-Inhalte bei Sony Interactive Entertainment sieht das anders. Seiner Meinung nach stehen uns rosige Zeiten bevor.</p>



<p>Svenssons Team ist für die Unterstützung von Entwicklern zuständig, die Spiele für die PlayStation 5 entwickeln möchten. Dadurch erhält er einen <strong>einzigartigen Einblick in die Pläne, die Unternehmen für die kommenden Jahre schmieden</strong>.</p>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/playstation-we-have-a-responsibility" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Game Business</a> erklärt er, dass er – basierend auf den Spielen, von deren bevorstehender Veröffentlichung er weiß – davon überzeugt sei, dass Entwickler und Publisher &#8222;sehr kluge Entscheidungen&#8220; träfen und die Spieleindustrie der Zukunft daher mit größerer Zuversicht entgegensehen könne.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Optimismus ist angebracht</h3>



<p>&#8222;In Zukunft wird es mehr Berührungspunkte mit den Spielern geben als je zuvor. Die Herausforderung wird auch weiterhin darin bestehen, den Umgang mit der Vielzahl an Geräten und Zielgruppensegmenten zu meistern und die jeweils passende Zielgruppe für das eigene Spiel zu finden&#8220;, so Svensson. &#8222;Ich befinde mich in der unglaublich privilegierten Lage, einen fantastischen Einblick in das zu haben, was uns im Spielebereich in den nächsten drei, vier oder fünf Jahren erwartet.&#8220;</p>



<p>Svenssons euphorische Prognose: &#8222;Das vergangene Jahr war ein fantastisches Jahr für Videospiele. Dieses Jahr wird sogar noch besser. Und das nächste Jahr wird noch einmal eine Steigerung bringen. Die Entwicklung der Inhalte ist unglaublich positiv. Und wir als Branche sollten – trotz des aktuellen Gegenwinds – äußerst optimistisch in die Zukunft blicken.&#8220;</p>



<p>Svensson merkt an, dass die Entscheidungen, die Entwickler und Publisher heute treffen, oft erst nach einiger Zeit sichtbar würden, da die Entwicklung von Videospielen in der Regel mehrere Jahre in Anspruch nehme.</p>



<p>&#8222;Selbstverständlich fließen in die Entscheidungen, die wir heute treffen, unsere Einschätzungen der aktuellen Situation ein&#8220;, so Svensson. &#8222;Wir antizipieren dabei bereits, wohin die Reise gehen wird. Was mich betrifft, so sehe ich für die Branche keine düsteren Zeiten am Horizont. Sowohl unsere Partner als auch die Plattformbetreiber treffen derzeit sehr kluge Entscheidungen. Sie können der Zukunft also weitaus gelassener entgegensehen, als Sie es vielleicht für angebracht halten.&#8220;</p>



<p>Zuletzt sprach PlayStation-Chef Hermen Hulst noch von einem <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">„zunehmend schwierigen Branchenumfeld“</a>, mit dem man auch die überraschende Schließung von Bluepoint Games begründete. Man darf also mit gesunder Skepsis abwarten, wie sehr Svenssons Optimismus begründet ist.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-exec-says-next-few-years-of-unannounced-games-is-unbelievably-positive-there-are-no-dire-times-ahead-for-the-industry/">VGC</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-fuehrungskraft-sieht-eine-unglaublich-positive-zukunft-fuer-die-branche/">PlayStation-Führungskraft sieht eine &#8222;unglaublich positive&#8220; Zukunft für die Branche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Ein mächtiges Werkzeug&#8220; – Sony hat große KI-Pläne und kooperiert dafür mit Bandai Namco</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/ein-maechtiges-werkzeug-sony-hat-grosse-ki-plaene-und-kooperiert-dafuer-mit-bandai-namco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 06:10:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Nishino]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroki Totoki]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303875</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber "kein Ersatz für Künstler".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/ein-maechtiges-werkzeug-sony-hat-grosse-ki-plaene-und-kooperiert-dafuer-mit-bandai-namco/">&#8222;Ein mächtiges Werkzeug&#8220; – Sony hat große KI-Pläne und kooperiert dafür mit Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KI-Technologie ist aus der aktuellen Spiele-Entwicklung nicht mehr wegzudenken, insbesondere Studios bei Microsoft und mehrere große chinesische Studios setzen bereits auf die moderne Technik. Auch Nvidia als Hardware-Hersteller möchte mit DLSS 5 Ende des Jahres den nächsten Schritt in der KI-Technologie wagen.</p>
<h3>Sony und Bandai Namco auf den Pfaden von Microsoft und Hoyoverse</h3>
<p>Sony und Bandai Namco möchten an dieser Entwicklung teilhaben und kündigen eine „kooperative Initiative“ an. Sie wird sich darauf konzentrieren, wie auf KI und deren neueste Technologien die Spiele-Entwicklung unterstützen können.</p>
<p>In einer Präsentation zur Konzernstrategie und den Geschäftszahlen von Sony betonte Sony-Group-Präsident und CEO Hiroki Totoki diese strategische Ausrichtung. Allerdings müsse &#8222;menschliche Kreativität im Mittelpunkt bleiben&#8220;, heißt es. Die Technologie sei &#8222;kein Ersatz für Künstler oder Kreative&#8220; – ähnlich äußerte sich bereits <a href="https://jpgames.de/2026/05/dlss-ist-eine-sehr-wertvolle-richtung-der-ki-hoyoverse-ueber-den-einsatz-von-ki-in-ihren-spielen/">HoYoverse bei uns im Interview</a>. Die KI sei vielmehr ein Verstärker menschlicher Vorstellungskraft und ein Auslöser neuer Möglichkeiten. Der &#8222;kooperative Pilotversuch&#8220; mit Bandai Namco wird sich auf generative KI sowie &#8222;zukünftige Technologien&#8220; konzentrieren.</p>
<h3>Mehrere KI-Modelle sollen einzelne Schwächen abfangen</h3>
<p>&#8222;Durch diese Erkundung haben wir enorme Gewinne bei Geschwindigkeit und Produktivität pro Person festgestellt, ebenso wie Wege, die Schwächen generativer KI konkret anzugehen, basierend auf dem Verständnis der Stärken und Schwächen der Modelle&#8220;, sagte Hiroki.</p>
<p>Als Beispiel für die Schwächen generativer KI nannte er mangelnde Konsistenz. Das möchte er umgehen. Dieses Problem soll umgangen werden, indem verschiedene Modelle genutzt und fein abgestimmt werden, um &#8222;mit Genauigkeit und Kostenbeständigkeit konsistent Ausgaben im gewünschten Stil zu erzeugen&#8220;.</p>
<h3>Die KI erzeugt zusätzliche Einnahmen und verbessert die Spiele</h3>
<p>Dann ergriff Hideaki Nishino, CEO von Sony Entertainment, das Wort. Er bekräftigte, dass Sonys Ziel &#8222;immer der beste Ort zum Spielen und der beste Ort zum Veröffentlichen&#8220; sei, und dass das Unternehmen &#8222;KI als ein mächtiges Werkzeug&#8220; sehe, um diese Mission zu unterstützen. Bereits jetzt automatisiere KI bei Sony wiederkehrende Arbeitsabläufe, steigere die Produktivität und beschleunige die Qualitätssicherung.</p>
<p>Nishino verriet außerdem, dass KI-gestützte Zahlungstools in den vergangenen Jahren über 700 Millionen US-Dollar an zusätzlichen Einnahmen erzeugt haben, indem sie Zahlungen effizienter gelenkt haben. KI habe laut Nishino auch die Bildqualität verbessert: Die maschinell lernende PlayStation Spectral Super Resolution sei auf der PS5 Pro im Einsatz und komme jüngeren Veröffentlichungen wie Saros und Ghost of Yotei zugute.</p>
<h3>Machine Learning als persönliche Erfahrung und Unterstützer in Spielen</h3>
<p>Für die Zukunft will das Unternehmen laut Nishino auf den bisherigen Arbeiten mit Machine-Learning-Technologie aufbauen und Projekte zur Personalisierung vorantreiben. Ziel sei ein Werkzeug, das Spielern das nächste Spiel empfehlen könnte, das ihnen gefallen dürfte, oder Zubehör, das sie kaufen möchten – mit ähnlichen Modellen experimentiert aktuell auch Microsoft, bei Steam von Valve ist sie bereits im öffentlichen Beta-Test angelangt. Er merkte an, dass mit sinkenden Einstiegshürden in die Spiele-Entwicklung die von KI verursachten Veränderungen die Bedeutung von Kuratierung und Empfehlung weiter erhöhen werden.</p>
<p>Die Ankündigung fiel zusammen mit einer von Sony prognostizierten sinkenden PS5-Verkaufsentwicklung im Rahmen der Finanzprognose 2026/2027, verursacht durch Speicherknappheit infolge des Booms bei generativer KI. Man gab zu, dass dies ein Risiko sei und man sogar daran denke, bestehende Geschäftsmodelle zu ändern. Trotzdem zeigt sich das Unternehmen klar optimistisch gegenüber der Technologie. Ein Beispiel dafür ist das neue Patent, das einen KI-„Geist“ Spiele spielt, die für die Spieler:innen zu schwer sind.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/sony-bandai-namco-generative-ai-initiative" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://variety.com/2026/biz/news/sony-playstation-ai-strategy-tariffs-memory-1236741351/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
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		<title>Sony liefert aktuelle Verkaufszahlen zur PS5 – und sie sind geringer als erwartet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/sony-liefert-aktuelle-verkaufszahlen-zur-ps5-und-sie-sind-geringer-als-erwartet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 07:44:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Insgesamt knapp 94 Millionen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-liefert-aktuelle-verkaufszahlen-zur-ps5-und-sie-sind-geringer-als-erwartet/">Sony liefert aktuelle Verkaufszahlen zur PS5 – und sie sind geringer als erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment gab in seinem aktuellen Finanzberichten bekannt, dass bis zum 31. März 2026 insgesamt 93,7 Millionen PlayStation-5-Konsolen ausgeliefert wurden. Zwischen Januar und März wurden damit 1,5 Millionen Konsolen verschickt.</p>
<p>Das entspricht einem Rückgang um 0,9 Millionen Einheiten im Vergleich zum gleichen Quartal des Vorjahres. Auch die Nintendo Switch 2 verkaufte sich in diesem Quartal deutlich besser – insbesondere im März dank <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-system-seller-den-sie-gebraucht-haben-pokemon-pokopia-legt-erste-zahlen-vor/">des System-Sellers Pokémon Pokopia</a>.</p>
<p>Legt man die Verkaufszahlen der PlayStation 4 &#8222;launch-aligned&#8220; zum Vergleich an, fällt die PlayStation 5 auch gegenüber dieser zurück. Konkret liegt die PS5 gegenüber der PS4 aktuell um 3,3 Millionen Einheiten zurück.</p>
<h3>Keine konkrete Prognose für 2026</h3>
<p>Sony gab keine Prognose für das nächste Geschäftsjahr ab, erklärte jedoch: &#8222;Wir planen, unsere PS5-Hardwareverkäufe im Geschäftsjahr 2026 auf der Menge an Speicher zu basieren, die wir zu angemessenen Preisen beschaffen können, und erwarten, dass die Hardwareprofitabilität im Wesentlichen auf dem Niveau von FY25 bleibt.&#8220; Sony hatte vor wenigen Wochen den <a href="https://jpgames.de/2026/03/einem-geruecht-zufolge-soll-eine-drastische-preiserhoehung-fuer-die-ps5-in-europa-kommen/">Preis von Hardware erneut nach oben angepasst</a>.</p>
<p>Das Unternehmen plant zudem, im Geschäftsjahr 2026 stärker in die nächste Konsolengeneration, die PlayStation 6, zu investieren. &#8222;Verglichen mit dem operativen Ergebnis von FY25 ohne einmalige Effekte bleibt die Prognose für das operative Ergebnis von FY26 im Jahresvergleich weitgehend unverändert, was auf erhöhte Investitionen in die nächste Generation zurückzuführen ist.&#8220;</p>
<h3>Spiele und PSN konstant hoch</h3>
<p>Im Quartal wurden insgesamt 74,6 Millionen Spiele für PlayStation 5 und PlayStation 4 verkauft. Das entspricht einem Rückgang um 1,5 Millionen (-2,0 Prozent) gegenüber 76,1 Millionen im gleichen Zeitraum des Vorjahres.</p>
<p>Digitale Verkäufe machten 85 Prozent der Softwareverkäufe aus. 5,8 Millionen First-Party-Spiele wurden auf PS5 und PS4 verkauft, ein leichter Rückgang gegenüber 5,9 Millionen im Vorjahr. Die monatlich aktiven Nutzer im PlayStation Network lagen bei 125 Millionen, ein Anstieg um eine Million gegenüber 124 Millionen im Vorjahr.</p>
<p>Im Geschäftssegment Game &amp; Network Services meldete Sony für das Quartal bis zum 31. März 2025 einen Umsatzrückgang um 28,9 Milliarden Yen (0,18 Milliarden US-Dollar) auf 1.022,4 Milliarden Yen (6,52 Milliarden US-Dollar). Das operative Ergebnis sank um 38,6 Milliarden Yen (0,25 Milliarden US-Dollar) auf 54,1 Milliarden Yen (0,34 Milliarden US-Dollar).</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/ps5-shipments-top-93-7-million" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://gamrconnect.vgchartz.com/thread/250158/which-system-will-sell-more-in-2026-switch-2-or-ps5/" target="_blank" rel="noopener">VGChartz</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-liefert-aktuelle-verkaufszahlen-zur-ps5-und-sie-sind-geringer-als-erwartet/">Sony liefert aktuelle Verkaufszahlen zur PS5 – und sie sind geringer als erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 13:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch in diesem Monat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/">Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Marke Horizon denken viele sicherlich an die Titel Zero Dawn und Forbidden West für die Playstation. Diese Spiele fokussieren sich auf ein Singleplayer-Erlebnis. Demgegenüber steht das vor einiger Zeit angekündigte <strong>Horizon Hunters Gathering</strong>. Dabei handelt es sich um ein kooperatives Actionspiel im Horizon-Universum, welches für PlayStation 5 und PCs entwickelt wird.</p>
<p>In dem Spiel schließen sich bis zu drei SpielerInnen als Hunter zusammen, um gefährliche Maschinen zu bekämpfen und taktische Missionen zu bestehen. In den Kämpfen wird auf reaktives, skillbasiertes Gameplay gesetzt, wobei die taktische Präzision der bisherigen Horizon-Ableger mit der Dynamik des Teamspiels verbunden wird.</p>
<h3>Playtest im Mai</h3>
<p>Wie Sony nun bekannt gab, soll vom 22. bis 25. Mai 2026 ein zweiter geschlossener Playtest stattfinden. Interessierte können sich exklusiv über das PlayStation-Beta-Programm registrieren.</p>
<p>Zusätzlich zu den bereits bekannten Jägern Rem, Sun und Axle werden im kommenden Playtest die zwei neuen Charaktere Ensa und Shadow eingeführt. SpielerInnen können zudem eine neue Story-Episode und eine zusätzliche Region namens &#8222;Breakers Bounty&#8220; erleben. Wem das noch nicht reicht, kann sich in den Modi &#8222;Cauldron Descent&#8220; und &#8222;Machine Incursion&#8220; an den neuen Schwierigkeitsgraden versuchen.</p>
<p>Wer lieber im Solomodus auf Erkundungstour geht, kann sich in den Modi Episode oder Machine Incursion nun auch auf NPC-Unterstützung durch Rem, Sun oder Axle verlassen. Zudem werden neue Trainingsmodule implementiert, um den Einstieg in die Spielsysteme zu erleichtern.</p>
<p>Dieser neue Playtest dient weiterhin dazu, wertvolles Spielerfeedback zu sammeln und die Mechaniken vor der finalen Veröffentlichung zu verfeinern. Einen Erscheinungsdatum für die finale Version gibt es derzeit noch nicht.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Horizon Hunters Gathering | Closed Test #2 Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLJbIOWICc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YLJbIOWICc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/05/05/horizon-hunters-gathering-zweiter-playtest-neue-jaeger-episode-und-region-enthuellt/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, Bildmaterial: Horizon Hunters Gathering, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/horizon-hunters-gathering/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Guerrilla Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-koop-spin-off-horizon-hunters-gathering-laedt-bald-zum-zweiten-playtest-ein/">Das Koop-Spin-off Horizon Hunters Gathering lädt bald zum zweiten Playtest ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PlayStation Plus im Mai mit Wuchang: Fallen Feathers und diesen weiteren Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-im-mai-mit-wuchang-fallen-feathers-und-diesen-weiteren-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 09:12:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab dem 5. Mai verfügbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-im-mai-mit-wuchang-fallen-feathers-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus im Mai mit Wuchang: Fallen Feathers und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum Monatswechsel hat Sony die neuen Games für PlayStation Plus vorgestellt. Wie immer dürfen sich alle Abonnenten, ganz gleich welcher Stufe, auf drei Neuzugänge freuen.</p>
<p>Angeführt wird das Line-up in diesem Monat von <strong>EA Sports FC 26</strong>, das als Bezahlspiel seine Schuldigkeit wohl getan hat. Die nächste jährliche Ausgabe steht bald bevor. Für PS5 und PS4 gibt es<strong> Nine Sols</strong>. Das ausgezeichnet bewertete Metroidvania hat vor wenigen Tagen übrigens nachträglich <a href="https://amzn.to/48yYnTd" target="_blank" rel="noopener">eine Handelsversion</a> für PS5 und Switch erhalten.</p>
<p>Darüber hinaus landet <strong>Wuchang: Fallen Feathers</strong> im Abo. Das Soulslike aus China hat seit einigen Tagen mit Digital Bros (505 Games) einen neuen Besitzer, nachdem der Entwickler Berichten zufolge aufgelöst wurde. Digital Bros will die Wuchang-Marke sichern und zeitnah Entscheidungen bezüglich seiner Entwicklung treffen. Eine kurzfristige Entscheidung lautet offensichtlich, Wuchang über PlayStation Plus zurück in die Köpfe zu bringen.</p>
<p>Ist für euch in diesem Monat etwas dabei? Die neuen Spiele sind ab dem 5. Mai verfügbar. Noch bis zum 4. Mai können sich neue und alte Abonnenten die April-Spiele Lords of the Fallen, Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft und Sword Art Online: Fractured Daydream sichern.</p>
<p>Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-im-mai-mit-wuchang-fallen-feathers-und-diesen-weiteren-games/">PlayStation Plus im Mai mit Wuchang: Fallen Feathers und diesen weiteren Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Kein Fehler: Sony erklärt das Lizenz-Chaos um die 30-Tage-DRM-Funktion endlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/kein-fehler-sony-erklaert-das-lizenz-chaos-um-die-30-tage-drm-funktion-endlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:39:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303555</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alles halb so wild?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-fehler-sony-erklaert-das-lizenz-chaos-um-die-30-tage-drm-funktion-endlich/">Kein Fehler: Sony erklärt das Lizenz-Chaos um die 30-Tage-DRM-Funktion endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wir erinnern uns: Kürzlich sorgte ein Beitrag des YouTubers Lance MacDonald für <a href="https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/">Aufregung im Sony-Kosmos</a>. Jedes künftig erworbene PS4- und PS5-Spiel erfordere alle 30 Tage einer Online-Überprüfung, andernfalls würde Spielern die Lizenz entzogen, hieß es. Im Folgenden gab es Spekulationen über einen möglichen Bug, vermeintliche Insider-Infos sprachen von einer &#8222;versehentlichen Beschädigung&#8220;.</p>



<p>Nun scheint klar: Hier handelt es sich nicht um einen Fehler – trotzdem dürfen PlayStation-Fans aufatmen. Ein Sony-Sprecher teilte <a href="https://www.gamefile.news/p/sony-30-day-playstation-check-in-explained" target="_blank" rel="noopener">Game File</a> mit, dass das neue System lediglich <strong>eine einmalige Online-Überprüfung erfordere</strong>, um anschließend als dauerhafte Lizenz für das digital erworbene Spiel zu fungieren. Dies deckt sich mit einer neueren Theorie, die in den letzten beiden Tagen unter Spielern aufkam, welche den 30-Tage-Timer getestet hatten.</p>



<p>&#8222;Spieler können weiterhin wie gewohnt auf ihre erworbenen Spiele zugreifen und diese spielen&#8220;, so besagter Sprecher gegenüber Game File. &#8222;Nach dem Kauf ist eine einmalige Online-Überprüfung erforderlich, um die Lizenz des Spiels zu bestätigen; <strong>danach sind keine weiteren Überprüfungen mehr notwendig.</strong>&#8222;</p>



<p>Twitter-User Saix_XIII <a href="https://x.com/i/status/2049610508538413544" target="_blank" rel="noopener">veranschaulicht</a> das System mit einer Grafik, welche die Zeiträume vor und nach der Implementierung des Systems vergleicht. &#8222;Von Anfang an wurde die Sache völlig aufgebauscht&#8220;, schreibt der User.</p>
<p>&#8222;ABER das lag daran, dass Sony die Situation nicht erklärt hat und nun Schadensbegrenzung betreibt, damit die Leute verstehen, was tatsächlich vor sich geht. Hätten sie gleich zu Beginn eine Stellungnahme abgegeben, anstatt zu schweigen &#8230;&#8220; Dann wären Fans sicher weniger irritiert gewesen.</p>



<p>via <a href="https://www.gamefile.news/p/sony-30-day-playstation-check-in-explained" target="_blank" rel="noopener">Game File</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/kein-fehler-sony-erklaert-das-lizenz-chaos-um-die-30-tage-drm-funktion-endlich/">Kein Fehler: Sony erklärt das Lizenz-Chaos um die 30-Tage-DRM-Funktion endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Aufregung im Sony-Kosmos: 30-Tage-DRM im PlayStation Store irritiert Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:43:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303417</guid>

					<description><![CDATA[<p>Offizielle Stellungnahme steht aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/">Aufregung im Sony-Kosmos: 30-Tage-DRM im PlayStation Store irritiert Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das jüngste PS5- und PS4-Firmware-Update soll KäuferInnen neuer digitaler Titel offenbar zur regelmäßigen Lizenz-Validierung zwingen. Das behauptet jedenfalls Lance McDonald auf <a href="https://xcancel.com/manfightdragon/status/2047928888907669530" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> und untermauert die Behauptung mit einem Screenshot, der da Info-Fenster eines exemplarischen Titels zeigt, dessen lizenzrechtliche Gültigkeitsdauer zum 14. Mai auslaufen soll.</p>



<p>&#8222;Ein äußerst miserables DRM wurde nun für alle digitalen Spiele auf PS4 und PS5 eingeführt. Jedes digitale Spiel, das ihr fortan erwerbt, erfordert alle 30 Tage eine Online-Überprüfung&#8220;, schreibt McDonald. &#8222;Wenn ihr ein digitales Spiel kauft und eure Konsole 30 Tage lang nicht mit dem Internet verbindet, wird eure Lizenz entzogen.&#8220;</p>



<p>In einem Folgebeitrag führt McDonald aus: &#8222;Spiele, die ihr in der Vergangenheit erworben habt, scheinen von diesem Problem nicht betroffen zu sein; jedes Spiel, das ihr jedoch von nun an kauft, wird ohne eine Online-Überprüfung nur noch 30 Tage lang funktionieren.&#8220; Er hält auch fest: &#8222;Dies lässt sich NICHT durch die Option &#8218;Konsole als primär aktivieren&#8216; umgehen. Alle digitalen Spiele werden nun für sämtliche Besitzer nach 30 Tagen unspielbar.&#8220;</p>



<p>Direkt spürbare Konsequenzen dürfte das für BesitzerInnen von digitalen Spielen wohl kaum welche bedeuten, dürfte doch so ziemlich jede/r PS5-BesitzerIn die eigene Konsole regelmäßig mit dem Internet verbinden. Die entsprechenden Prozesse würden aller Voraussicht nach unbemerkt im Hintergrund vonstatten gehen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nur ein Fehler?</h3>



<p>Die langfristigen Auswirkungen einer solchen Entwicklung kann man aber durchaus hinterfragen: Ein digitaler Kauf kommt hier mehr einer Leihgebühr als dem tatsächlichen Eigentum am erworbenen Spiel gleich. So hält es Sony auch in der <a href="https://www.playstation.com/en-us/legal/software-eula/">Endbenutzer-Lizenzvertrag</a> fest, wie <a href="https://playfront.de/ps5-ps4-firmware-sony-fuehrt-30-tage-drm-fuer-neue-spiele-ein-bericht/" target="_blank" rel="noopener">PlayFront</a> hinweist. Wir besitzen digitale Spiele nicht, wir lizenzieren sie nur. Sollte sich Sony irgendwann zur Abschaltung der PS4- und PS5-Server entschließen, würden vor diesem Hintergrund alle digitalen Lizenzen spätestens nach 30 Tagen ablaufen.</p>



<p>Grausige Aussichten und sicherlich ein weiteres Argument für SammlerInnen physischer Medien. Aber noch sollten wir den Teufel nicht an die Wand malen. Tom Warren von The Verge reagierte etwa auf den Post von McDonald und <a href="https://x.com/tomwarren/status/2048043684030042333" target="_blank" rel="noopener">erklärt</a>: &#8222;Das ist wahrscheinlich nur ein Bug.&#8220;</p>



<p>Ein Einwurf, den Does it play? ebenfalls auf Twitter <a href="https://x.com/DoesItPlay1/status/2048023064193966588" target="_blank" rel="noopener">untermauert</a>: &#8222;Wir haben eine Nachricht von einem anonymen Insider erhalten. Das DRM-Problem bei Sony ist unbeabsichtigt.&#8220;</p>



<p>Und weiter: &#8222;Unseren Erkenntnissen zufolge hat Sony versehentlich etwas beschädigt, während das Unternehmen eine Sicherheitslücke behob. Die verwirrende Benutzeroberfläche ist Sony schon seit einiger Zeit bekannt, wurde jedoch nicht als dringend eingestuft. Wir hoffen nun auf eine klärende Stellungnahme.&#8220;</p>



<p>So wie wir – sobald Sony Stellung bezieht, reichen wir entsprechende Informationen nach.</p>



<p>via <a href="https://playfront.de/ps5-ps4-firmware-sony-fuehrt-30-tage-drm-fuer-neue-spiele-ein-bericht/" target="_blank" rel="noopener">PlayFront</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/aufregung-im-sony-kosmos-30-tage-drm-im-playstation-store-irritiert-fans/">Aufregung im Sony-Kosmos: 30-Tage-DRM im PlayStation Store irritiert Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shuhei Yoshida nennt den Grund für seine Entlassung als PlayStation-Präsident</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/shuhei-yoshida-nennt-den-grund-fuer-seine-entlassung-als-playstation-praesident/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 12:48:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Jim Ryan]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er wurde von Jim Ryan gegangen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/shuhei-yoshida-nennt-den-grund-fuer-seine-entlassung-als-playstation-praesident/">Shuhei Yoshida nennt den Grund für seine Entlassung als PlayStation-Präsident</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nach 31 Jahren im Unternehmen, <a href="https://jpgames.de/2024/11/eine-der-sympathischsten-sony-persoehnlichkeiten-verlaesst-nach-ueber-30-jahren-die-buehne/">verließ Shuhei Yoshida im letzten Jahr PlayStation</a>, wo er maßgeblich zur Entwicklung der ersten PlayStation beitrug und von 2008 bis 2019 den Posten des Präsidenten der SIE Worldwide Studios bekleidete.</p>
<p>2019 wurde bekannt gegeben, dass Yoshida von eben diesem Posten zurückgetreten sei, um sich einer neuen Initiative zur Stärkung der Beziehungen zu Indie-Entwicklern zu widmen. Hermen Hulst wurde sein Nachfolger als Präsident.</p>



<p>Seitdem hat Yoshida mehrfach betont, dass sein Rücktritt nicht seine eigene Entscheidung gewesen sei. Obwohl ihm die Arbeit mit Indie-Studios gefiel, habe er diese Rolle annehmen müssen, um PlayStation nicht ganz zu verlassen.</p>



<p>Yoshidas jüngste Äußerungen fielen kürzlich im Kontext des Alt:Games-Festivals in Australien. Dort hielt er einen Vortrag über die Erfolgsfaktoren von Indie-Spielen. Wie <a href="https://thisweekinvideogames.com/news/shuhei-yoshida-says-jim-ryan-fired-him-from-playstation-studios-because-i-didnt-listen-to-him/" target="_blank" rel="noopener">This Week in Video Games</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/shuhei-yoshida-says-he-was-fired-from-his-role-as-playstation-studio-president-because-he-didnt-listen-to-jim-ryan/">VGC</a>) berichtet, zählte Yoshida einige seiner Erfolge als Präsident der Worldwide Studios auf und behauptete anschließend, er sei entlassen worden, weil er sich geweigert habe, bestimmte (nicht näher spezifizierte) Forderungen von Jim Ryan zu erfüllen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Yoshida widersetzte sich Ryan</h3>



<p>„Ich habe Santa Monica bei der Entwicklung von God of War, Naughty Dog bei Uncharted und The Last of Us und Sucker Punch bei der Entwicklung des wunderschönen Ghost of Tsushima geholfen“, so Yoshida dem Bericht zufolge.</p>
<p>„Ghost of Tsushima war eines der letzten Spiele, an denen ich als Präsident der Worldwide Studios mitgearbeitet habe.“ Dann erklärt Yoshida: „Doch 2019, nach elf Jahren an der Spitze der First-Party-Entwicklung, wurde ich von dieser Position entlassen. Jim Ryan wollte mich von der First-Party-Entwicklung entfernen, weil ich nicht auf ihn gehört hatte. Er verlangte absurde Dinge von mir, und ich sagte ‚Nein‘.“</p>



<p>Dem Bericht zufolge äußerte sich Yoshida in einem heiteren Ton, was im Publikum Gelächter auslöste. Es ist jedoch nicht das erste Mal, dass Yoshida über seine Absetzung als Präsident der SIE Worldwide Studios spricht. Letztes Jahr, einen Monat nach seinem Weggang von Sony, erklärte Yoshida, dass er 2019 nicht freiwillig zurückgetreten sei, sondern gezwungen gewesen sei, die neue Position im Indie-Bereich anzunehmen. Die Alternative wäre seinerzeit ein kompletter Abschied von PlayStation gewesen.</p>



<p>„Vom First-Party-Bereich zu den Indie-Entwicklern? Nun, ich hatte keine Wahl“, so Yoshida im Februar 2025 gegenüber <a href="https://venturebeat.com/games/shuhei-yoshida-looks-back-at-31-years-at-sony-playstation-exit-interview/">VentureBeat</a>. „Als Jim mich bat, den Indie-Job zu übernehmen, stand ich vor der Wahl: entweder das zu tun oder das Unternehmen zu verlassen. Aber mir lag die Zukunft von PlayStation und der Indie-Szene sehr am Herzen. Ich wollte das unbedingt machen. Ich glaubte, ich könnte etwas Einzigartiges für diesen Zweck leisten.“</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/shuhei-yoshida-says-he-was-fired-from-his-role-as-playstation-studio-president-because-he-didnt-listen-to-jim-ryan/">VGC</a>, Bildmaterial: <a href="https://blog.playstation.com/2024/11/26/all-good-things-a-look-back-at-shuhei-yoshidas-31-years-with-playstation/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/shuhei-yoshida-nennt-den-grund-fuer-seine-entlassung-als-playstation-praesident/">Shuhei Yoshida nennt den Grund für seine Entlassung als PlayStation-Präsident</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PlayStation 6 soll abwärtskompatibel zu PS4- und PS5-Games sein – auch der Handheld</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/playstation-6-soll-abwaertskompatibel-zu-ps4-und-ps5-games-sein-auch-der-handheld/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 06:22:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony-Handheld]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303130</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Gerüchte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-6-soll-abwaertskompatibel-zu-ps4-und-ps5-games-sein-auch-der-handheld/">PlayStation 6 soll abwärtskompatibel zu PS4- und PS5-Games sein – auch der Handheld</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Arbeiten an der PlayStation 6 schreiten voran und <a href="https://jpgames.de/2025/09/sony-koennte-sich-fuer-die-playstation-6-von-unerwarteter-quelle-inspirieren-lassen/">zahlreiche Leaks</a> beschreiben bereits die neue Sony-Konsolen-Hardware. Einem neuen Leak zufolge soll die PlayStation 6 abwärtskompatibel sein.</p>
<p>In einer aktuellen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2nxud1g7N9Y" target="_blank" rel="noopener">Episode</a> des Broken Silicon Podcasts des bekannten Youtubers Moore’s Law Is Dead vom 14. April wird behauptet, dass die PS6 eine Abwärtskompatibilität bieten wird. Bei Minute 2:28:20 der Episode sprechen die Hosts über die PS6 und ein geleaktes Dokument zu ihren Spezifikationen.</p>
<p>Dabei erklärte Tom: &#8222;Der PS6-Handheld ist eine PS6, und was ich heute leaken möchte – weil dieses Dokument Jahre alt ist – ist, dass es direkt die Abwärtskompatibilitätsunterstützung von Canis [PS6 Handheld-Codename] zeigt. An einer anderen Stelle im Dokument steht buchstäblich &#8218;Back &#8211; Compat [Abwärts-Kompatibilität] PS4, PS5&#8216;.&#8220;</p>
<p>&#8222;Ich will das heute leaken: Die PS6, ja, sie hat Abwärtskompatibilität zu 4 [PS4] und 5 [PS5], und das wird überall ausdrücklich erwähnt. Selbst beim Handheld wird ausdrücklich gesagt, dass es PS6-, PS5- und PS4-Spiele ausführt.&#8220; Im Video wird anschließend gezeigt, was offenbar ein Teil des besprochenen geleakten Dokuments ist.</p>
<h3>Gleiche Architektur</h3>
<p>Natürlich sollte man diese Information mit Vorsicht genießen, solange Sony die Behauptung nicht offiziell bestätigt hat. Zudem wird das Spezifikationsdokument selbst als &#8222;Jahre alte&#8220; Quelle beschrieben, was bedeutet, dass Sony seine Pläne seitdem geändert haben könnte.</p>
<p>Hardwareseitig sollte der Abwärtskompatibilität zumindest nichts im Weg stehen, da sich die Hardwarearchitektur der PlayStation seit der Playstation 4 nicht grundlegend geändert hat. Alle Sony-Konsolen der letzten Jahre nutzen einen System-on-a-Chip von AMD, auch die Playstation 6 wird dem Vernehmen nach auf einen solchen setzen. Spannend wird sein, wie der Canis-Handheld die nötigen Taktraten für die PS5-Abwärtskompatibilität erreichen wird.</p>
<p>via <a href="https://insider-gaming.com/playstation-6-will-have-backward-compatibility-with-ps4-and-ps5-games-its-claimed/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/en-us/corporate/playstation-studios/?" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/playstation-6-soll-abwaertskompatibel-zu-ps4-und-ps5-games-sein-auch-der-handheld/">PlayStation 6 soll abwärtskompatibel zu PS4- und PS5-Games sein – auch der Handheld</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony erweitert Spielekatalog um einen RPG-Klassiker, einen Genre-Mix aus Japan und mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/sony-erweitert-spielekatalog-um-einen-rpg-klassiker-einen-genre-mix-aus-japan-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 13:35:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Arms 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303124</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ab dem 21. April.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/sony-erweitert-spielekatalog-um-einen-rpg-klassiker-einen-genre-mix-aus-japan-und-mehr/">Sony erweitert Spielekatalog um einen RPG-Klassiker, einen Genre-Mix aus Japan und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zur Monatsmitte hat Sony einen Ausblick auf das neue Line-up im Spielekatalog von PlayStation Plus gegeben. Ab dem 21. April stehen eine Vielzahl neuer Spiele für Abonnenten der Stufen Extra und Premium zur Auswahl.</p>
<p>Das Angebot wird angeführt von The Crew Motorfest und Horizon Zero Dawn Remastered. Wobei Horizon Zero Dawn Remastered für PS5-Spieler verfügbar sein wird und Horizon Zero Dawn Complete Edition für PS4-Spieler.</p>
<p>Einen japanischen Exoten gibt&#8217;s mit <a href="https://jpgames.de/2025/02/shadowdrop-warriors-abyss-ist-eine-fusion-aus-warriors-und-roguelite-und-ab-sofort-verfuegbar/">Warriors: Abyss.</a> Der Shadowdrop vom Februar 2025 ist sicherlich schon wieder bei dem ein oder anderen in Vergessenheit geraten. Es handelt sich um eine Fusion aus dem beliebten Warriors-Gameplay von Omega Force mit der Roguelite-Formel.</p>
<p>Der Football Manager 26 Console, Squirrel with a Gun, The Castinf of Frank Stone und Monster Train runden das Programm ab. Premium-Abonnenten dürfen sich einmal mehr auf (nur) einen Klassiker freuen: Wild Arms 4.</p>
<h3>Das neue Line-up:</h3>
<ul>
<li>The Crew Motorfest | PS5, PS4</li>
<li>Horizon Zero Dawn Remastered | PS5, PS4</li>
<li>Football Manager 26 Console | PS5</li>
<li>Warriors: Abyss | PS5, PS4</li>
<li>Squirrel with a Gun | PS5</li>
<li>The Casting of Frank Stone | PS5</li>
<li>Monster Train | PS5</li>
</ul>
<p>Für Premium-Abonnenten:</p>
<ul>
<li>Wild Arms 4 | PS5, PS4</li>
</ul>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/04/15/playstation-plus-spielekatalog-fuer-april-2026/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Wild Arms 4, Media.Vision, Sony Interactive Entertainment via <a href="https://www.mobygames.com/game/21500/wild-arms-4/promo/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/sony-erweitert-spielekatalog-um-einen-rpg-klassiker-einen-genre-mix-aus-japan-und-mehr/">Sony erweitert Spielekatalog um einen RPG-Klassiker, einen Genre-Mix aus Japan und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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