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	<title>Neil Druckmann Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Jul 2025 12:47:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Auf der Suche nach Menschlichkeit: Buch zu The Last of Us ist jetzt auf Deutsch erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2025 12:38:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was macht uns zu Menschen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/auf-der-suche-nach-menschlichkeit-buch-zu-the-last-of-us-ist-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/">Auf der Suche nach Menschlichkeit: Buch zu The Last of Us ist jetzt auf Deutsch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ihr euch heute noch an einzelne Szenen aus The Last of Us sehr gut erinnert, wenn sie euch alle paar Wochen oder Monate mal in den Kopf schießen, wenn ihr die Musik von Gustavo Santaolalla in der letzten Szene sofort hört, wenn ihr an das Gespräch zwischen Joel und Ellie denkt – dann war und ist The Last of Us auch für euch ein besonderes Spiel.</p>
<p>&#8222;Was macht uns zu Menschen? Diese existenzielle Frage durchzieht The Last of Us, eines der prägendsten Videospiele unserer Zeit&#8220;, erklärt der Klappentext zu <strong>The Last of Us – Auf der Suche nach Menschlichkeit</strong>. Das Buch ist seit einigen Tagen über Look Behind You auf Deutsch erhältlich, <a href="https://amzn.to/4eUrMJu" target="_blank" rel="noopener">ihr könnt es bei Amazon</a>* bestellen.</p>
<p>Im ursprünglich bei Third Editions erschienen Buch begibt sich Nicolas Deneschau auf &#8222;die intensive Spurensuche nach der erzählerischen Kraft, emotionalen Tiefe und kulturellen Bedeutung dieses modernen Klassikers&#8220;. Franz Kubaczyk hat den fast 370 starken Wälzer ins Deutsche übersetzt.</p>
<p>&#8222;2013 revolutionierte The Last of Us das Storytelling in Videospielen: mit seiner intensiven Geschichte, vielschichtigen Charakteren und einer Welt, in der Moral zur Verhandlungsmasse wird. Die Beziehung zwischen Joel und Ellie, ihre Entscheidungen, Verluste und Bindungen stehen im Mittelpunkt eines narrativen Erlebnisses, das bis heute Maßstäbe setzt – und spätestens mit der gefeierten Fernsehserie auch im Mainstream angekommen ist&#8220;, heißt es.</p>
<p>Das Buch beleuchtet die Geschichte um Joel, Ellie und Abby, aber Deneschau holt auch weit aus, von der frühen Geschichte von Entwickler Naughty Dog, über Uncharted, bis Cormac McCarthy, Amy Hennig und natürlich Neil Druckmann. Es geht nicht nur um die Entwicklung und die Erzählung, sondern auch um Mechaniken und kulturelle Referenzen. <strong>The Last of Us – Auf der Suche nach Menschlichkeit</strong> <a href="https://amzn.to/4eUrMJu" target="_blank" rel="noopener">findet ihr hier bei Amazon</a>*.</p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/auf-der-suche-nach-menschlichkeit-buch-zu-the-last-of-us-ist-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/">Auf der Suche nach Menschlichkeit: Buch zu The Last of Us ist jetzt auf Deutsch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Fan-Hoffnungen auf The Last of Us Part III sind zerschlagen, aber hier ist euer Trostpflaster</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/die-fan-hoffnungen-auf-the-last-of-us-part-iii-sind-zerschlagen-aber-hier-ist-euer-trostpflaster/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2025 07:39:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Immerhin ein Dualsense.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/die-fan-hoffnungen-auf-the-last-of-us-part-iii-sind-zerschlagen-aber-hier-ist-euer-trostpflaster/">Die Fan-Hoffnungen auf The Last of Us Part III sind zerschlagen, aber hier ist euer Trostpflaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat den DualSense-Wireless-Controller <strong>&#8222;The Last of Us Limited Edition&#8220;</strong> enthüllt, der in enger Zusammenarbeit mit Naughty Dog entstanden ist. Das Design ist eine Hommage an die &#8222;The Last of Us&#8220;-Spielereihe und zeigt Symbole, die an Schlüsselmomente aus The Last of Us Part I und The Last of Us Part II erinnern.</p>
<p>Die Ankündigung kommt zu einem Zeitpunkt, als Druckmann in einem Interview mit <a href="https://variety.com/2025/tv/news/the-last-of-us-season-2-abby-video-game-changes-backlash-1236327786/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> die Fan-Hoffnungen auf einen dritten Teil zerschlagen hat. Dabei hatte er sogar schon <a href="https://jpgames.de/2024/02/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-hat-ein-konzept-fuer-fortfuehrung-der-serie/">mal über ein mögliches Konzept gesprochen</a>. Jedoch: Man solle lieber keine Wetten auf &#8222;mehr von The Last of Us&#8220; abgeben, so der Serienschöpfer. &#8222;Das könnte es gewesen sein&#8220;, sagte Druckmann.</p>
<p>Insofern ist der neue DualSense vielleicht auch ein kleiner Trost. Neil Druckmann erklärte gemeinsam mit Grafikdesignerin Megan Mehran die Designphilosophie hinter dem Controller im <a href="https://blog.de.playstation.com/2025/03/06/erster-blick-auf-den-dualsense-wireless-controller-the-last-of-us-limited-edition/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>. &#8222;Wir waren begeistert von der Chance, die Spielereihe The Last of Us in einem Controller zu verewigen, den die Fans und unser eigenes Team lieben würden. Wir wollten sicherstellen, dass beide Spiele durch die Trophäensymbole repräsentiert werden, die schwarz glänzend auf den ganzen Controller gedruckt sind&#8220;, so Druckmann</p>
<p>Neben den Trophäen stechen drei bestimmte Bilder sofort für TLOU-Fans hervorstechen: Glühwürmchen, Motte und Wolf. Der limitierte Controller wird ab dem 14. März 2025 um 10 Uhr Ortszeit vorbestellbar sein – unter anderem bei PlayStation Direct und ausgewählten Händlern. Die Veröffentlichung ist für den 10. April 2025 geplant, der Preis liegt bei 84,99 Euro.</p>
<p>Während die Fan-Hoffnungen auf einen dritten Teil erstmal ruhen, bleibt es dennoch eine spannende Zeit für &#8222;The Last of Us&#8220;-Fans. Am 3. April erscheint The Last of Us Part II Remastered auf Steam und im Epic Games Store, und nur wenige Tage später, am 13. April, feiert die zweite Staffel der HBO-Serie Premiere.</p>
<p>Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/die-fan-hoffnungen-auf-the-last-of-us-part-iii-sind-zerschlagen-aber-hier-ist-euer-trostpflaster/">Die Fan-Hoffnungen auf The Last of Us Part III sind zerschlagen, aber hier ist euer Trostpflaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>HBOs The Last of Us: Macher erklären, wieso Abby weniger muskulös ist als im Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/hbos-the-last-of-us-macher-erklaeren-wieso-abby-weniger-muskuloes-ist-als-in-der-vorlage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 13:59:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[HBO Max]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>War nicht die Priorität.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/hbos-the-last-of-us-macher-erklaeren-wieso-abby-weniger-muskuloes-ist-als-in-der-vorlage/">HBOs The Last of Us: Macher erklären, wieso Abby weniger muskulös ist als im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Schon bald kehrt HBO&#8217;s Serienadaption von The Last of Us mit einer zweiten Staffel zurück. Wie wir mittlerweile wissen, <strong>schlüpft Kaitlyn Dever in die Rolle von Ellie-Gegenspielerin Abby</strong>.</p>
<p>Solltet ihr mit einer physischen Transformation der Schauspielerin rechnen, seid ihr gut beraten, eure Erwartungen zurückzuschrauben. Wie die Showrunner Neil Druckmann und Craig Mazin nun erklären, wird Devers Abby nicht so muskulös sein, wie die Version aus dem Spiel.</p>





<p>„Die Leistung ist uns wichtiger als alles andere“, so Druckmann gegenüber Entertainment Weekly. &#8222;Wir brauchen jemanden, der das Wesen dieser Charaktere wirklich einfängt … uns ist es nicht so wichtig ob &#8217;sie genau wie der Charakter aussieht, mit seinen Augenbrauen und seiner Nase oder dem Körper&#8216; Was auch immer es ist. Es ist nicht komplett von der Prioritätenliste, aber doch wesentlich weniger wichtig als andere Dinge, die wir in Betracht ziehen.&#8220;</p>



<p>Druckmann erklärt weiter, dass Abbys Körperbau im Spiel teilweise darauf zurückzuführen ist, dass sich Abby in The Last of Us Part 2 eher wie Joel spielen soll, während Ellie sich schwächer, aber viel beweglicher anfühlen soll. „Wir hätten Schwierigkeiten gehabt, jemanden für diese Rolle zu finden, der so gut ist wie Kaitlyn“, so Druckmann.</p>



<p>Es wurde bestätigt, dass die Staffel sieben Episoden umfassen wird, also zwei weniger als in Staffel 1. Staffel 2 wird nicht die gesamte Staffel von The Last of Us Part 2 abdecken, <a href="https://jpgames.de/2024/06/hbos-the-last-of-us-es-gibt-gute-und-schlechte-nachrichten-fuer-fans-der-serienadaption/">und Serien-Mitschöpfer Craig Mazin hat gesagt, dass die Serie über drei Staffeln hinausgehen könnte</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/last-of-us-showrunners-explain-why-abby-isnt-muscular-in-season-2/">VGC</a>, Bildmaterial: The Last of Us, <a href="https://www.hbo.com/the-last-of-us" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HBO Max</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/hbos-the-last-of-us-macher-erklaeren-wieso-abby-weniger-muskuloes-ist-als-in-der-vorlage/">HBOs The Last of Us: Macher erklären, wieso Abby weniger muskulös ist als im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>One more thing: Intergalactic ist das neue Spiel von Naughty Dog und Neil Druckmann</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/one-more-thing-intergalactic-ist-das-neue-spiel-von-naughty-dog-und-neil-druckmann/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 09:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Intergalactic: The Heretic Prophet]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2024]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pole-Position bei Geoff.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/one-more-thing-intergalactic-ist-das-neue-spiel-von-naughty-dog-und-neil-druckmann/">One more thing: Intergalactic ist das neue Spiel von Naughty Dog und Neil Druckmann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das neue Spiel von Naughty Dog beschäftigt die Gaming-Gemeinde seit gefühlt Jahren und es ist fast ein bisschen erstaunlich, dass in dieser Zeit nichts Bedeutsames zum Spiel durchgesickert ist.</p>
<p>Bei The Game Awards bekam Neil Druckmann jetzt die quasi größtmögliche Platzierung: there&#8217;s one more thing. Mit einem ersten Trailer durfte man zum Abschluss der Show<strong> Intergalactic: The Heretic Prophet</strong> ankündigen.</p>
<p>Es handelt sich um das fünfte Franchise von Naughty Dog, an dem man bereits vier Jahre <a href="https://x.com/Neil_Druckmann/status/1867418796530839973" target="_blank" rel="noopener">arbeitet</a>, wie Druckmann bei Twitter stolz verkündet. Dazu zitierte er einen Tweet von 2011, in dem er zu The Last of Us gleichartig vorging.</p>
<p>In Intergalactic: The Heretic Prophet übernehmen Spielende die Rolle von Jordan A. Mun, einer gefährlichen Kopfgeldjägerin, die auf dem fernen Planeten Sempiria strandet. Dieser Planet hat seit Jahrhunderten jeglichen Kontakt mit dem Rest des Universums verloren, und niemand, der versucht hat, das Rätsel um Sempiria zu lösen, kehrte je zurück. Jordan muss ihre gesamten Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um der erste Mensch zu sein, der seit über 600 Jahren die Umlaufbahn des Planeten verlässt.</p>
<p>Neil Druckmann verspricht mit Intergalactic <strong>das bisher ambitionierteste Projekt von Naughty Dog</strong>. Das Spiel soll eine emotionale, charaktergetriebene Geschichte mit tiefgreifendem Gameplay vereinen, das über alles hinausgeht, was das Studio bisher entwickelt hat.</p>
<p>Der Soundtrack wird von den preisgekrönten Komponisten Trent Reznor und Atticus Ross gestaltet, die in dieser Zusammensetzung schon die Musik zu The Social Network komponiert haben und dafür 2011 mit dem Oscar ausgezeichnet wurden. Tati Gabrielle verkörpert Jordan A. Mun.</p>
<p>Weitere Details zur Besetzung und Handlung bleiben vorerst unter Verschluss, doch Naughty Dog verspricht, dass Intergalactic: The Heretic Prophet sowohl narrativ als auch spielerisch neue Maßstäbe für das Studio setzen soll. In einem <a href="https://www.naughtydog.com/blog/intergalactic_the_heretic_prophet_announcement" target="_blank" rel="noopener">Blogbeitrag</a> verrät Druckmann (nicht viel) mehr.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe  title="Intergalactic: The Heretic Prophet Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o7TVPoxwi74?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/o7TVPoxwi74?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Intergalactic: The Heretic Prophet, Sony, <a href="https://www.naughtydog.com/blog/intergalactic_the_heretic_prophet_announcement" target="_blank" rel="noopener">Naughty Dog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/one-more-thing-intergalactic-ist-das-neue-spiel-von-naughty-dog-und-neil-druckmann/">One more thing: Intergalactic ist das neue Spiel von Naughty Dog und Neil Druckmann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Klarstellung: Neil Druckmann gibt Aussagen zu neuem Naughty-Dog-Projekt mehr Kontext</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/klarstellung-neil-druckmann-gibt-aussagen-zu-neuem-naughty-dog-projekt-mehr-kontext/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 May 2024 12:50:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durcheinander geraten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/klarstellung-neil-druckmann-gibt-aussagen-zu-neuem-naughty-dog-projekt-mehr-kontext/">Klarstellung: Neil Druckmann gibt Aussagen zu neuem Naughty-Dog-Projekt mehr Kontext</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gestern berichteten wir <a href="https://jpgames.de/2024/05/naughty-dog-neues-projekt-soll-mainstream-wahrnehmung-von-spielen-neu-definieren/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">über ein Sony-Interview mit Naughty Dogs Neil Druckmann</a>, in der das neue Projekt des Studios zur Sprache kam. Das frische Projekt soll die „Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren“, hieß es in besagtem Interview. Nun meldete sich Druckmann allerdings nochmal <a href="https://x.com/Neil_Druckmann/status/1794187395279253837" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a> zu Wort, um klarzustellen, dass ein bisschen was durcheinander geraten ist.</p>



<p>&#8222;Bei der Überarbeitung meiner weitschweifigen Antworten in meinem letzten Interview mit SONY sind leider einige meiner Worte, mein Kontext und meine Absicht verloren gegangen. Nun, hier ist die vollständige, lange Antwort auf die letzte Frage zu unserem zukünftigen Spiel&#8220;, schreibt Druckmann und liefert das Transkript seiner vermeintlich ungefilterten Antwort auf die Frage nach seinem Traumprojekt.</p>



<p>Zum neuen Projekt schreibt Druckmann: &#8222;Es ist vielleicht die größte Vorfreude, die ich je auf ein Projekt gehabt habe. Ich kann nicht darüber reden, sonst werden unsere Chefs sehr sauer auf mich.&#8220;</p>



<p>Er fährt fort, eine Entwicklung in der allgemeinen Wahrnehmung von Videospielen zu beschreiben, in die auch die TV-Adaption von The Last of Us hineinspielt: &#8222;Und ich denke, im Allgemeinen passiert jetzt etwas, das ich sehr cool finde. Das heißt, es gibt eine neue Wertschätzung für das Spielen, die ich noch nie zuvor gesehen habe.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Videospiele für neues Publikum eröffnen</h3>



<p>&#8222;Als ich aufwuchs, war Gaming eher eine Kindersache. Jetzt ist es klar für alle. Aber es ist so, dass man als Gamer das Potenzial von Spielen kennt, und Nicht-Gamer wissen nicht wirklich, was sie verpassen. Aber meine Hoffnung war, dass wir das ändern könnten, als wir „The Last of Us“ als TV-Show machten. Und warum ich mich so sehr damit beschäftigt habe&#8220;, so Druckmann.</p>



<p>Er fährt fort: &#8222;Jetzt habe ich das Gefühl, dass das Gaming sozusagen im Rampenlicht steht. Und wissen Sie, Fallout ist gerade herausgekommen. Und das ist ein großer Erfolg für Amazon. Und das finde ich wirklich spannend. Nicht, weil Spiele Filme oder Fernsehsendungen sein müssen, aber ich denke, es öffnet einfach die Augen einer Menge Leute, die sich einfach nicht bewusst waren, welche Art von Erlebnissen es in Spielen gibt.&#8220;</p>



<p>Druckmann zieht den Bogen zum neuen Projekt: &#8222;Aufgrund von &#8218;The Last of Us&#8216; und dem Erfolg der Serie schauen uns auch Leute außerhalb der Gaming-Branche an, um zu sehen, was wir als Nächstes veröffentlichen. Ich bin sehr gespannt, wie die Reaktion auf dieses Projekt sein wird – und ich habe schon zu viel darüber gesagt. Ich werde hier aufhören.&#8220;</p>



<p>Bildmaterial: Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/klarstellung-neil-druckmann-gibt-aussagen-zu-neuem-naughty-dog-projekt-mehr-kontext/">Klarstellung: Neil Druckmann gibt Aussagen zu neuem Naughty-Dog-Projekt mehr Kontext</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Naughty Dog: Neues Projekt soll &#8222;Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/naughty-dog-neues-projekt-soll-mainstream-wahrnehmung-von-spielen-neu-definieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2024 13:01:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Behauptet Neil Druckmann.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/naughty-dog-neues-projekt-soll-mainstream-wahrnehmung-von-spielen-neu-definieren/">Naughty Dog: Neues Projekt soll &#8222;Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Neil Druckmann, Co-Präsident und Head of Creative von Naughty Dog, ist Feuer und Flamme für das neue Projekt des Studios, von dem er sagt: &#8222;Es könnte die Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren.&#8220;</p>



<p>In einem <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/creative-entertainment-vision/interview/2.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">frisch veröffentlichten Interview mit Sony</a> verriet Druckmann zwar nicht, was das bevorstehende Projekt von Naughty Dog genau sei, nannte es aber „das vielleicht aufregendste bisher“.</p>



<p>Druckmanns Kommentare lassen viele Interpretationen darüber zu, was genau dieses bevorstehende Projekt sein könnte. Er listet dieses neue Spiel unter seinen „Traumprojekten“ auf und während er vorerst schweigt, enthüllte eine Umfrage aus dem Jahr 2021, dass Druckmann davon träumt, ein Punisher- oder Ghost-Rider-Videospiel für Marvel zu entwickeln. Er listete aber auch Cowboy Bebop, Half Life und Hotline Miami gehört als Franchises, die er gerne kreativ anpacken würde.</p>



<p>Druckmann sprach aber nicht nur über das neueste Projekt von Naughty Dog, sondern machte auch viele Kommentare zum Einsatz von KI in der Spieleentwicklung. Er sieht sie zwar als nützliches Werkzeug, warnte aber auch angehende Entwickler davor, sich zu sehr darauf zu verlassen.</p>
<p>Viel mehr identifizierte er KI als Werkzeug für Entwickler und nicht als Ersatz für sie. Er bezeichnete neue Designer, die in das Feld eintraten, als „so viel talentierter und fähiger als ich, als ich in ihrem Alter war“, und äußerte den Wunsch, eine Umgebung zu schaffen, in der ihre Ideen geschätzt und umgesetzt werden können.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/naughty-dog-new-next-game-project/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/naughty-dog-neues-projekt-soll-mainstream-wahrnehmung-von-spielen-neu-definieren/">Naughty Dog: Neues Projekt soll &#8222;Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Part III: Neil Druckmann hat ein Konzept für Fortführung der Serie</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-hat-ein-konzept-fuer-fortfuehrung-der-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2024 09:59:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spannend wie die ersten Teile.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-hat-ein-konzept-fuer-fortfuehrung-der-serie/">The Last of Us Part III: Neil Druckmann hat ein Konzept für Fortführung der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans von <strong>The Last of Us</strong> dürften Grund zur Freude haben. Wie Neil Druckmann, Co-Präsident von Naughty Dog und Mitschöpfer von The Last of Us, nämlich in der neuen Dokumentation „Grounded II: Making The Last of Us Part II“ verrät, habe er ein Konzept für einen dritten Eintrag in die beliebte Serie im Sinn.</p>



<p>„Das erste Spiel hatte ein so klares Konzept der bedingungslosen Liebe, die Eltern für ihr Kind empfinden“, erklärt Druckmann. &#8222;Als wir uns beim zweiten [Teil] auf die Idee des Strebens nach Gerechtigkeit um jeden Preis festlegten – Gerechtigkeit für diejenigen, die man liebt –, fühle es sich so an, als gäbe es hier ein klares Konzept und durchgehende Linie aus dem ersten Spiel.&#8220;</p>
<p>Für Druckmann war klar: &#8222;Wenn hier Schluss wäre, wäre das ein guter Schlusspunkt. Der letzte Bissen vom Apfel, die Geschichte ist durch.&#8220;</p>



<p>Aber er erklärt: „Ich habe darüber nachgedacht: ‚Gibt es da ein Konzept?‘ Und seit Jahren ist es mir nicht gelungen, dieses Konzept zu finden. Aber vor Kurzem hat sich das geändert. Ich habe keine Geschichte, aber ich habe dieses Konzept, das für mich genauso spannend ist wie [Teil] I, so spannend wie [Teil] II – es ist ein eigenes Ding, hat aber für alle drei eine durchgehende Linie. Es kommt mir also so vor, als gäbe es wahrscheinlich ein weiteres Kapitel dieser Geschichte.“</p>



<p>Klingt nicht, als sei The Last of Us Part III bereits in der aktiven Produktion, aber Fans dürfen sich offenbar auf eine Fortführung der Geschichte freuen.</p>



<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2024/02/neil-druckmann-has-a-concept-for-a-third-the-last-of-us-it-does-feel-like-theres-probably-one-more-chapter-to-this-story" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-hat-ein-konzept-fuer-fortfuehrung-der-serie/">The Last of Us Part III: Neil Druckmann hat ein Konzept für Fortführung der Serie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Last of Us Part III: Druckmann weiß um den Wunsch und &#8222;die Entscheidung ist gefallen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-weiss-um-den-wunsch-das-naechste-projekt-ist-aber-schon-beschlossen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 11:42:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262418</guid>

					<description><![CDATA[<p>Teil 3 oder doch was ganz anderes?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-weiss-um-den-wunsch-das-naechste-projekt-ist-aber-schon-beschlossen/">The Last of Us Part III: Druckmann weiß um den Wunsch und &#8222;die Entscheidung ist gefallen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die erste Staffel von HBOs The Last of Us ist beendet und wurde durchweg positiv aufgenommen. Immerhin regnete es allerhand <a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-the-last-of-us-die-hbo-serie-stiehlt-dem-spiel-manchmal-die-show/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lobpreisungen von Kritik</a> und Fans. Die Adaption sorgte sogar für einen <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-serie-sorgt-fuer-extremen-anstieg-der-verkaufszahlen-des-videospiel-remakes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">238-prozentigen Anstieg der Verkaufszahlen von The Last of Us Part I</a>.</p>



<p>Nicht verwunderlich also, dass die Serie bereits kurz nach dem Start <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-verlaengert-die-serie-nach-nur-zwei-folgen-schon-jetzt-um-die-zweite-staffel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">um eine zweite Staffel verlängert wurde</a>. Die <a href="https://jpgames.de/2023/03/hbos-the-last-of-us-die-plaene-fuer-part-ii-stehen-und-gehen-ueber-die-zweite-staffel-hinaus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pläne für Part II stehen bereits und dürften sogar über eine zweite Staffel hinausgehen</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das neue Projekt ist schon in der Pipeline</h3>



<p>In einem Interview mit <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GaQEA1JoN0s&amp;t=1976s&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kinda Funny</a>, widmete sich Neil Druckmann nun wieder Fragen um seine Anstrengungen in der Videospielindustrie.</p>



<p>Auf die Frage, ob sich Druckmann unter Druck (ha) fühle, eine neue &#8222;Hit-IP&#8220; zu erschaffen, die ähnlich wie The Last of Us oder Uncharted zu einem Multimedia-Franchise ausgebaut werden könnte, zeigt er sich gelassen. Der Erfolg von Naughty Dog erlaube ihm und dem Team den Luxus, sich aussuchen zu können, woran sie als Nächstes arbeiten wollen.</p>



<p>&#8222;Am Ende eines jeden Projektes erforschen wir eindringlich diverse unterschiedliche, neue Projekte&#8220;, erklärt Druckmann und führt fort: &#8222;Das können Fortsetzungen oder neue Ideen sein.&#8220; Wichtig sei, dass das Team voller Leidenschaft für ein neues Projekt sei. Immerhin begleitet sie ein solches Projekt folglich für mehrere Jahre. Wenn hier auf halber Strecke die Luft ausgeht, sei man geliefert.</p>



<p>Natürlich wird im Interview auch besprochen, wie es um einen potenziellen Nachfolger zu The Last of Us Part II steht. Druckmann hält sich bedeckt: &#8222;Ich weiß, die Fans wollen The Last of Us Part III&#8220;, erklärt er. &#8222;Alles, was ich sagen kann, ist, dass wir bereits in unserem nächsten Projekt stecken, die Entscheidung ist gefallen. Ich kann nicht sagen, was es ist, aber wir haben viele Dinge bedacht und das Projekt ausgewählt, für das wir am meisten brennen.&#8220;</p>



<p>Es heißt also: abwarten! Immerhin sollen noch in diesem Jahr <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-naughty-dog-blickt-zurueck-und-schaut-voraus-auf-das-multiplayer-spiel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Neuigkeiten zum Multiplayer-Spiel im &#8222;The Last of Us&#8220;-Universum folgen</a>. <strong>The Last of Us Part I</strong> findet übrigens <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-diese-neuerungen-bietet-die-pc-version-neben-dualsense-support/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in Kürze seinen Weg auf PCs</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neil Druckmann im Gespräch mit Kinda Funny</h3>



<p><strong>Achtung: Spoiler zur HBO-Serienadaption inbegriffen.</strong></p>
<p><iframe  title="HBO&#39;s The Last of Us Spoilercast w/ Neil Druckmann" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GaQEA1JoN0s?start=1976&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GaQEA1JoN0s?start=1976&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: <a href="https://www.naughtydog.com/blog/the_last_of_us_10th_anniversary_kickoff" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Naughty Dog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-weiss-um-den-wunsch-das-naechste-projekt-ist-aber-schon-beschlossen/">The Last of Us Part III: Druckmann weiß um den Wunsch und &#8222;die Entscheidung ist gefallen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>HBOs The Last of Us: Die Pläne für Part II stehen und gehen über die zweite Staffel hinaus</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/hbos-the-last-of-us-die-plaene-fuer-part-ii-stehen-und-gehen-ueber-die-zweite-staffel-hinaus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 14:51:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Craig Mazin]]></category>
		<category><![CDATA[HBO Max]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Druckmann und Mazin unerschütterlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/hbos-the-last-of-us-die-plaene-fuer-part-ii-stehen-und-gehen-ueber-die-zweite-staffel-hinaus/">HBOs The Last of Us: Die Pläne für Part II stehen und gehen über die zweite Staffel hinaus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die HBO-Serienumsetzung zu <strong>The Last of Us</strong> ist aktuell in aller Munde. Immerhin regnete es allerhand <a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-the-last-of-us-die-hbo-serie-stiehlt-dem-spiel-manchmal-die-show/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lobpreisungen von Kritik</a> und Fans. Die Adaption sorgte sogar für einen <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-serie-sorgt-fuer-extremen-anstieg-der-verkaufszahlen-des-videospiel-remakes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">238-prozentigen Anstieg der Verkaufszahlen von The Last of Us Part I</a>.</p>



<p>Nicht verwunderlich also, dass die Serie bereits kurz nach dem Start <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-verlaengert-die-serie-nach-nur-zwei-folgen-schon-jetzt-um-die-zweite-staffel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">um eine zweite Staffel verlängert wurde</a> – damit dürften wir dann auch Part II der postapokalyptischen Odyssee verfilmt sehen. Im Zuge der Veröffentlichung der letzten Folge von Staffel 1, äußerten sich die Macher der Adaption – Neil Druckmann und Craig Mazin – nun zu den Plänen für Part II.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Part II wird mehr als eine Staffel umfassen</h3>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/the-last-of-us-finale-ending-explained-interview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GQ</a> verrieten die beiden jetzt, dass die Pläne für Part II stehen und mehr als eine Staffel umfassen werden. Nicht verwunderlich, fällt Part II – mit diversen ProtagonistInnen und Perspektiven – doch deutlich umfangreicher aus als Part I.</p>



<p>Außerdem stellen Druckmann und Mazin auch für Part II Änderungen in Aussicht. Mazin erklärt: &#8222;Es wird Dinge geben, die anders sein werden; und es wird Dinge geben, die identisch sein werden. Es gibt Dinge, die wir hinzufügen und bereichern und Dinge, die wir auf den Kopf stellen. Unser Ziel bleibt genau das, was es für die erste Staffel war – nämlich eine Show abzuliefern, die die Fans glücklich macht.&#8220;</p>



<p>Klingt nach demselben Prozess, den die Adaption auch in der Auftaktstaffel durchlief. Immerhin erwarteten Fans hier auch diverse Momente, die dem Spiel bis ins Detail glichen. Wie auch Szenen, die angepasst oder gänzlich neu hinzugefügt wurden.</p>



<p>Auch hinsichtlich der seinerzeit gemischten Reaktionen auf einige Handlungselemente von <strong>The Last of Us Part II</strong> hat Serien-Schöpfer Druckmann etwas zu sagen: &#8222;Es ist mir egal. Sie reagieren, wie sie reagieren – das liegt völlig außerhalb unserer Kontrolle. Wie machen wir also die beste TV-Show-Version dieser Geschichte? Das ist das Problem, mit dem wir jeden Tag zu kämpfen haben.&#8220;</p>



<p>Klingt also ganz so, als dürften Fans des zweiten Spiels aufatmen. In jedem Fall wirkt es nicht so, als würde man hier nach der hitzigen Rezeption des Spiels in irgendeiner Form einknicken wollen.</p>



<p>Mazin schließt damit ab, dass er Gleichgültigkeit für den schlimmsten Ausgang halte. Mit starken Reaktionen oder Gefühlen sei er deutlich zufriedener. Als Beispiel zieht er die viel diskutierte dritte Episode der ersten Staffel heran. Diese habe auf IMDb zahlreiche Top-, aber auch Mindestwertungen kassiert. Ein Umstand, der ihm deutlich mehr zusage, als wenn die Serie lediglich mittlere Wertungen einholen würde.</p>



<p><strong>Freut ihr euch auf die nächsten Staffeln von HBOs The Last of Us?</strong></p>



<p>Bildmaterial: The Last of Us, <a href="https://www.hbo.com/the-last-of-us" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HBO Max</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/hbos-the-last-of-us-die-plaene-fuer-part-ii-stehen-und-gehen-ueber-die-zweite-staffel-hinaus/">HBOs The Last of Us: Die Pläne für Part II stehen und gehen über die zweite Staffel hinaus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Last of Us 3: Die Story ist schon grob fertig, aber das Spiel nicht in Arbeit</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/04/the-last-of-us-3-die-story-ist-schon-grob-fertig-aber-das-spiel-nicht-in-arbeit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2021 08:07:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Naughty Dog prüft alle Ideen gründlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/the-last-of-us-3-die-story-ist-schon-grob-fertig-aber-das-spiel-nicht-in-arbeit/">The Last of Us 3: Die Story ist schon grob fertig, aber das Spiel nicht in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Naughty Dog hat die Story für <strong>The Last of Us: Part 3</strong> schon in der Schublade, aber derzeit arbeitet man nicht an einem solchen Spiel. Creative Director Neil Druckmann hoffe allerdings, dass die Fortsetzung &#8222;eines Tages das Licht der Welt erblicken kann&#8220;. Das klingt, als wären die Chancen überschaubar. Aber das dürfte kaum der Fall sein.</p>
<p>Im Interview mit dem Podcast <a href="https://r.srvtrck.com/v1/redirect?url=https%3A%2F%2Fpodcasts.apple.com%2Fgb%2Fpodcast%2Fthe-last-of-us-part-ii-with-neil-druckmann-and-halley-gross%2Fid1518622561%3Fi%3D1000518892917&amp;type=url&amp;abtag=abp:false&amp;api_key=7ef78e81cb5adea25cb0385f959d2fc9&amp;site_id=f2d63785bb93418cbe3c9533d4ce4ee2&amp;tid=8ee504d5-28c9-4a82-ab5b-d0d2c4bfa87a&amp;dch=gaia&amp;tna=gaia&amp;tv=0.121&amp;title=Die%20Story%20f%C3%BCr%20The%20Last%20of%20Us%203%20existiert%20bereits%20in%20grober%20Form%20-%20in%20Entwicklung%20ist%20es%20aber%20nicht%20%E2%80%A2%20Eurogamer.de&amp;refr=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.de%2F&amp;page=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.de%2Farticles%2F2021-04-28-die-story-fuer-the-last-of-us-3-existiert-bereits-in-grober-form-in-entwicklung-ist-es-aber-nicht&amp;afsrc=1&amp;cache=OE06HKL9FAR378HJUUI7A9J6KBL3OT5B&amp;vid=14&amp;dnt=0&amp;ad_k=Script-Apart-Podcast&amp;ad_t=advertiser&amp;ad_zi=YieldLink&amp;ad_dt=link" target="_blank" rel="noopener">Script Apart</a> sprach Druckmann über die Arbeit an The Last of Us Part II – und auch kurz über die Möglichkeiten einer weiteren Fortsetzung. &#8222;Ich weiß nicht, wie viel ich dazu sagen möchte&#8230; [Co-Writer Halley Gross] und ich haben aber schon einen Entwurf für eine Story fertig – die wir bisher nicht realisieren – aber ich hoffe, eines Tages kann sie das Licht der Welt erblicken. Es geht darum, was nach dem Spiel passiert. Wir werden sehen&#8220;, wird Druckmann von <a href="https://www.ign.com/articles/the-last-of-us-part-3-has-a-plot-but-its-not-being-made-yet" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> zitiert.</p>
<p>Intern habe es einige Diskussionen um einen dritten Teil gegeben, sagt Druckmann. Der aber auch betont, wie viel Arbeit ein solches Spiel machen würde, bevor es Realität ist. Die zwei Spiele, die man geschaffen habe, seien universell, aber würden auch sehr persönliche Geschichten erzählen.</p>
<h3>Es gibt ein Muster für The Last of Us</h3>
<p>Nach dem ersten Teil habe man kein Muster für ein Franchise gehabt. Dazu habe man nun mit dem zweiten Spiel aber eine Idee. Es gäbe strukturelle und thematische Dinge, an die man sich auch mit einem dritten Spiel halten müsse.</p>
<p>Bei Naughty Dog ist man sich offenbar noch uneinig, wo die Zukunft hinführt. &#8222;Wir haben viel Zeit damit verbracht, verschiedene Ideen zu erörtern. Ob es The Last of Us Part III ist, oder etwas ganz Neues. Oder ob es ein altes Franchise ist, zu dem wir zurückkehren. Ich möchte all diese Ideen zunächst vollständig ergründen. Dann will ich sie mir ansehen und sagen: Okay, wir haben all diese Ideen jetzt hier vor uns. Wir als Studio, welcher [Idee] wollen wir uns verschreiben?&#8220;</p>
<p><strong>Mal sehen, wir sind gespannt. Welche Idee würdet ihr wählen?</strong></p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part II, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/04/the-last-of-us-3-die-story-ist-schon-grob-fertig-aber-das-spiel-nicht-in-arbeit/">The Last of Us 3: Die Story ist schon grob fertig, aber das Spiel nicht in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Last of Us Part II verkauft sich mehr als vier Millionen Mal</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/the-last-of-us-part-ii-verkauft-sich-mehr-als-vier-millionen-mal/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/06/the-last-of-us-part-ii-verkauft-sich-mehr-als-vier-millionen-mal/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 14:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=223491</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der am schnellsten verkaufte First-Party-PS4-Exklusivtitel aller Zeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-last-of-us-part-ii-verkauft-sich-mehr-als-vier-millionen-mal/">The Last of Us Part II verkauft sich mehr als vier Millionen Mal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Hause Naughty Dog dürfte die Freude gerade groß sein! Wie nun nämlich im Rahmen eines <a href="https://blog.de.playstation.com/2020/06/26/the-last-of-us-part-ii-verkauft-sich-mehr-als-4-millionen-mal/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">PlayStation-Blog-Artikels</a> verkündet wurde, konnte das Endzeit-Drama <strong>The Last of Us Part II</strong> mehr als vier Millionen verkaufte Exemplare bis zum 21. Juni 2020 verzeichnen. Damit ist es der am schnellsten verkaufte First-Party-PS4-Exklusivtitel aller Zeiten.</p>



<p>Zuletzt konnte The Last of Us Part II aus einzelnen Ländern schon große Charts-Erfolge vermelden. In Japan <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/06/japanische-verkaufscharts-animal-crossing-findet-seinen-meister-in-the-last-of-us-part-ii/" target="_blank">verdrängte es Animal Crossing: New Horizons von der Spitze</a> und in <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/06/deutsche-verkaufscharts-the-last-of-us-part-ii-sorgt-fuer-bisher-staerkste-verkaufswoche/" target="_blank">Deutschland sorgte es für die stärkste Handelsverkaufswoche in diesem Jahr</a>. In Großbritannien stellte The Last of Us Part II einen neuen Rekord auf und übertrumpfte den bisherigen Rekordhalter Uncharted 4 mit <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-21-the-last-of-us-part-2-smashes-sales-records-uk-charts" target="_blank">dem stärksten Launch der PS4-Historie</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Neil Druckmann richtet dankende Worte an die Fans</h3>



<p>Neil Druckmann, seines Zeichens Vice President von Naughty Dog und Director von The Last of Us Part II, nutzte den feierlichen Anlass, um ein paar dankende Worte an die SpielerInnen zu richten:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p><em>Wir sind den Millionen von Fans auf der ganzen Welt unglaublich dankbar, die The Last of Us Part II gespielt und ihre Erfahrungen in der letzten Woche mit uns geteilt haben. Wir wollten eine neue Art von Geschichte zu erzählen, die sich mit schwierigen Themen befasst und euch auf eine unerwartete Weise herausfordert. Es war unglaublich schön zu hören, wie das bei so vielen von euch Anklang gefunden hat. Außerdem sind wir begeistert zu sehen, welche Art von nachdenklichen Diskussionen sie bei euch ausgelöst haben. Wir erfreuen uns täglich an eurer Kreativität –&nbsp; wunderschöne Fotos dank des Fotomodus, umwerfende Gameplay-GIFs oder die Songs, die ihr mit Ellies Gitarre aufgenommen habt.</em></p></blockquote>



<p>Sobald die Feier abklingt, bedeutet es für Druckmann übrigens nicht, dass es in den Urlaub geht. Im Gegenteil: Die Vorbereitungen zur geplanten <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/03/the-last-of-us-hbo-produziert-serie-gemeinsam-mit-naughty-dog/" target="_blank">HBO-Serienumsetzung von The Last of Us</a> laufen bereits, für die zuletzt <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)" href="https://jpgames.de/2020/06/the-last-of-us-hbo-serie-findet-mit-johan-renck-regisseur-fuer-die-pilotfolge/" target="_blank">Chernobyl-Regisseur Johan Renck gewonnen werden konnte</a>.</p>



<p>Streift ihr bereits durch das apokalyptische Seattle? Wenn nicht, könnt ihr <a rel="noreferrer noopener" href="https://amzn.to/2L2nXVp" target="_blank">ihr exklusiv bei Amazon die Limited Steelbook Edition erstehen</a>*. Dabei handelt es sich um ein anderes Steelbook, als <a rel="noreferrer noopener" href="https://amzn.to/2WvG1wh" target="_blank">es in der Special Edition erhältlich</a>* ist. Braucht ihr gar neue Hardware? Dann ist die <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-ps4-pro-in-der-limited-edition-jetzt-vorbestellen/" target="_blank">The Last of Us Part II: PS4 Pro in der Limited Edition</a> vielleicht etwas für euch.</p>



<p>Seht euch nachfolgend nochmal den Launchtrailer zu The Last of Us Part II an:</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe  title="The Last of Us Part II – Offizieller Launch-Trailer | PS4, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ImYLu3dUCSo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ImYLu3dUCSo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe>
</div></figure>



<p> Bildmaterial: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/" target="_blank">The Last of Us Part II</a>, Sony / Naughty Dog </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-last-of-us-part-ii-verkauft-sich-mehr-als-vier-millionen-mal/">The Last of Us Part II verkauft sich mehr als vier Millionen Mal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das nächste Projekt von Naughty Dog könnte The Last of Us: Part III sein &#8211; oder eine ganz neue IP</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 11:51:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die beste Idee gewinnt.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In einem Interview mit <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.gq-magazine.co.uk/culture/article/the-last-of-us-part-ii-neil-druckmann-interview" target="_blank">GQ</a> gab Naughty Dogs Vize-Präsident Neil Druckmann nun ein paar Einblicke in die Pläne des Studios nach Veröffentlichung von <strong>The Last of Us Part II</strong>. Druckmann erklärte, dass er sich mit der heranrückenden Veröffentlichung des Titels nicht anders zu helfen weiß, als die Gedanken bereits um das nächste Projekt des Studios kreisen zu lassen: </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Sobald sich ein Projekt dem Abschluss nähert und die kreativen Verantwortlichkeiten weniger werden, kann ich mir nicht anders behelfen, als an das nächste Projekt zu denken. Es ist möglich, dass das nächste Ding (The Last of Us) Part III wird, oder aber eine gänzlich neue IP. Letztlich gewinnt die beste Idee.</p></blockquote>



<p>Sollte Naughty Dog mit einem weiteren Nachfolger zum gefeierten »The Last of Us«-Franchise zurückkehren, erscheint es als wahrscheinlich, dass das Setting nicht allzu sehr variieren wird. Während Druckmann nämlich auf die Planung der Spielabschnitte von »Part II« einging, erklärte er weiter, dass viele Spieler das Ende des ersten Spiels als &#8222;heilig&#8220; ansehen würden und es auch viele Stimmen gegeben habe, die sich keine Fortführung der Geschichte wünschten:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>Man sagte mir oft Sachen wie: &#8222;Macht noch einen, aber mit komplett neuen Charakteren.&#8220; oder &#8222;Lasst den nächsten Teil in Europa oder Japan spielen. Macht etwas ganz anderes.&#8220; Diese Ansätze empfinde ich persönlich allerdings als feigen Ausweg. Wenn ich beabsichtigen würde, gravierende Veränderungen am Setting oder den Charakteren vorzunehmen, ließe sich auch gleich über eine neue IP nachdenken.</p></blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">Vorerst steht die Serien-Adaption von The Last of Us auf dem Plan</h3>



<p>Bevor bezüglich des nächsten Spielprojekts allerdings eine Entscheidung fällt, dürfte sich Druckmann wohl auf die Produktion der <a href="https://jpgames.de/2020/03/the-last-of-us-hbo-produziert-serie-gemeinsam-mit-naughty-dog/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">HBO-Adaption von The Last of Us</a> konzentrieren, welche zuletzt mit <a href="https://jpgames.de/2020/06/the-last-of-us-hbo-serie-findet-mit-johan-renck-regisseur-fuer-die-pilotfolge/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">Johan Renck, einen etablierten Serien-Regisseur für die Inszenierung der Pilotfolge verpflichten konnte</a>. Druckmann, der gemeinsam mit Craig Mazin (Autor von HBOs Chernobyl) das Skript für die Serie verfassen wird, beschrieb den Vorteil einer solchen Adaption mit der Möglichkeit, sich noch mehr auf die Charaktere fokussieren und diese weiter ausbauen zu können.</p>



<p>Sowohl das nächste Projekt von Naughty Dog als auch die HBO-Adaption von The Last of Us bleiben vorerst allerdings Zukunftsmusik. Mit The Last of Us Part II steht indes das nächste Kapitel der düsteren Endzeit-Geschichte vor der Tür. Der nahenden Veröffentlichung entsprechend, versorgte uns Naughty Dog im Verlauf der letzten Tage mit zahlreichen Einblicken in das Spiel. Neben der eigens dem Titel gewidmeten <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/05/state-of-play-am-mittwoch-gibt-es-eine-ausstrahlung-zu-the-last-of-us-part-ii/" target="_blank">State of Play</a> könnt ihr euch in diversen Inside-Videos einen Eindruck von <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-inside-the-story-ein-spoilerfreier-blick-auf-die-geschichte/" target="_blank">Geschichte</a>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-inside-the-gameplay-so-spielt-sich-die-fortsetzung/" target="_blank">Gameplay</a>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/06/the-last-of-us-part-ii-inside-the-world-gefaehrlich-und-nun-sogar-noch-groesser/" target="_blank">Welt</a> und der <a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-inside-the-details-so-soll-das-spiel-lebendig-wirken/" target="_blank">Detailverliebtheit</a> machen.</p>



<p>The Last of Us Part II&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/04/the-last-of-us-part-ii-hat-neuen-veroeffentlichungstermin-ghost-of-tsushima-dafuer-verschoben/" target="_blank">erscheint nach einer kurzfristigen neuerlichen Verschiebung</a>&nbsp;nun am 19. Juni 2020. Ebenfalls angekündigt wurde eine&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://amzn.to/2L2nXVp" target="_blank">Limited Steelbook Edition, die ihr exklusiv bei Amazon</a>* erstehen könnt. Es handelt sich hier um ein anderes Steelbook, als&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://amzn.to/2WvG1wh" target="_blank">es in der Special Edition erhältlich</a>* ist. Ihr braucht gar neue Hardware? Dann ist die&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-ps4-pro-in-der-limited-edition-jetzt-vorbestellen/" target="_blank">The Last of Us Part II: PS4 Pro in der Limited Edition</a>&nbsp;vielleicht etwas für euch.</p>



<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/last-of-us-part-3-sequel-naughty-dog-new-ip" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">IGN</a>, Bildmaterial: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/" target="_blank">The Last of Us Part II</a>, Sony / Naughty Dog </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/das-naechste-projekt-von-naughty-dog-koennte-the-last-of-us-part-iii-sein-oder-eine-ganz-neue-ip/">Das nächste Projekt von Naughty Dog könnte The Last of Us: Part III sein &#8211; oder eine ganz neue IP</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Last of Us Part II erreicht Gold-Status: Neil Druckmann mit Botschaft an die Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-erreicht-gold-status-neil-druckmann-mit-botschaft-an-die-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 15:09:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine weitere Edition gibts auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-erreicht-gold-status-neil-druckmann-mit-botschaft-an-die-fans/">The Last of Us Part II erreicht Gold-Status: Neil Druckmann mit Botschaft an die Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Last of Us Part II</strong> hat offiziell den Gold-Status erreicht. Das bedeutet, das Spiel ist fertiggestellt und auf dem Weg ins Presswerk. Neil Druckmann, Vizepräsident von Naughty Dog, teilte dies und ein paar weitere Dinge in einer Videobotschaft an die Fans mit.</p>
<p><figure id="attachment_220901" aria-describedby="caption-attachment-220901" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://amzn.to/2L2nXVp" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-220901 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/the-last-of-us-steelbook-exklusiv-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/the-last-of-us-steelbook-exklusiv-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/the-last-of-us-steelbook-exklusiv-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/the-last-of-us-steelbook-exklusiv-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/the-last-of-us-steelbook-exklusiv.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-220901" class="wp-caption-text">zu Amazon*</figcaption></figure></p>
<p>Druckmann bedankt sich darin auch bei all seinen Kollegen, die auf dieser gemeinsamen Reise das &#8222;ambitionierteste Spiel&#8220; entwickelt haben, das Naughty Dog je erschaffen habe. Die &#8222;große Liebe zum Detail&#8220; zeige sich im Spiel in jedem Aspekt – sei es im Level-Design, in den Gameplay-Mechaniken, in der Spielwelt, in der Grafik, in der Story, bei den Charakteren oder beim Audio-Design und dem grandiosen Soundtrack.</p>
<p>The Last of Us Part II <a href="https://jpgames.de/2020/04/the-last-of-us-part-ii-hat-neuen-veroeffentlichungstermin-ghost-of-tsushima-dafuer-verschoben/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">erscheint nach einer kurzfristigen neuerlichen Verschiebung</a> nun am 19. Juni 2020. Heute ebenfalls angekündigt wurde eine <a href="https://amzn.to/2L2nXVp" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Limited Steelbook Edition, die ihr exklusiv bei Amazon</a>* erstehen könnt. Es handelt sich hier um ein anderes Steelbook, als <a href="https://amzn.to/2WvG1wh" target="_blank" rel="noopener noreferrer">es in der Special Edition erhältlich</a>* ist.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FC-eYFDLTD0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FC-eYFDLTD0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via Sony, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last of Us Part II</a>, Sony / Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/the-last-of-us-part-ii-erreicht-gold-status-neil-druckmann-mit-botschaft-an-die-fans/">The Last of Us Part II erreicht Gold-Status: Neil Druckmann mit Botschaft an die Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Last of Us: Part II auf den 29. Mai 2020 verschoben</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/the-last-of-us-part-ii-auf-den-29-mai-2020-verschoben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2019 17:13:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erst vor einem Monat wurde der Termin bekanntgegeben. Neil Druckmann zeigt sich enttäuscht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/the-last-of-us-part-ii-auf-den-29-mai-2020-verschoben/">The Last of Us: Part II auf den 29. Mai 2020 verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.thelastofus.playstation.com/">The Last of Us: Part II</a>, Sony / Naughty Dog</em></p>
<p>Vor nur einem Monat haben Sony und Naughty Dog mit einem aufsehenerregenden Event das konkrete Veröffentlichungsdatum <a href="https://jpgames.de/2019/09/the-last-of-us-part-ii-erscheint-am-21-februar-2020-und-bringt-umfangreiche-editionen-mit-sich/">von The Last of Us: Part II bekanntgegeben</a>. Heute ist dieser Termin schon wieder Geschichte. Wie man bekanntgab, wird das Sequel auf den 29. Mai 2020 verschoben.</p>
<p>Man kann sich wohl vorstellen, dass es bei dieser Aneinanderreihung der Ereignisse sicherlich einen guten Grund für die Verschiebung gibt. Das hat so wohl niemand vorher geplant. Entsprechend kleinlaut zeigt sich auch Neil Druckmann im <a href="https://blog.de.playstation.com/2019/10/24/the-last-of-us-part-ii-erscheint-im-mai/?emcid=or-ph-175774" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Blog</a>.</p>
<blockquote><p>Ich weiß. Es ist gerade mal einen Monat her, dass wir das Spiel im großen Rahmen vorgestellt haben [&#8230;] und das Erscheinungsdatum bekanntgegeben [haben]. [&#8230;] Allerdings ist uns im Laufe der letzten Wochen, als wir einige Abschnitte des Spiels vollenden wollten, auch klar geworden, dass die Zeit bis zum bisherigen Erscheinungsdatum nicht ausreichen würde, um dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen und euch die Qualität zu präsentieren, die ihr von Naughty Dog erwartet.</p>
<p>Wir mussten uns also entscheiden, ob wir eher bereit wären, Abstriche bei der Qualität des Spiels zu machen oder mehr Zeit zu investieren. Wir haben uns für die zweite Option entschieden. Das neue Erscheinungsdatum gibt uns genügend Zeit, um das Spiel genau so veröffentlichen zu können, wie wir es uns vorgestellt haben, und es erspart dem Team zudem eine Menge Stress.</p></blockquote>
<p>Laut Druckmann ist das Team einerseits erleichtert, dass man nicht von der ursprünglichen Vision abrücken muss. Andererseits ist man natürlich auch enttäuscht, dass man so eine Situation geschaffen habe.</p>
<blockquote><p>Ich wünschte, wir hätten vorhersehen können, wie viel Zeit das Finetuning bei diesem Spiel in Anspruch nehmen würde, aber selbst wir haben die schiere Größe und den Umfang des Spiels unterschätzt. Wir wissen, dass wir unsere Fans damit enttäuschen, und es tut uns unglaublich leid.</p>
<p>Aber wir hoffen auf euer Verständnis, denn letztlich dient diese Verzögerung nur dazu, sicherzustellen, dass The Last of Us: Part II unseren gemeinsamen Anstrengungen und unserem extrem hohen Qualitätsanspruch an uns selbst gerecht werden kann. Wir sind uns bewusst, dass diese zusätzlichen Monate eine Wartezeit, die sich für uns alle wahrscheinlich schon endlos angefühlt hat, noch weiter in die Länge ziehen. Daher möchten wir uns ganz besonders für eure Geduld und eure Unterstützung bedanken.</p></blockquote>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/the-last-of-us-part-ii-auf-den-29-mai-2020-verschoben/">The Last of Us: Part II auf den 29. Mai 2020 verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Last of Us Part II: Die Beziehung zwischen Ellie und Joel</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/the-last-of-us-part-ii-die-beziehung-zwischen-ellie-und-joel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 14:14:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=212376</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wie haben die Ereignisse des ersten Teils die Beziehung von den beiden beeinflusst?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/the-last-of-us-part-ii-die-beziehung-zwischen-ellie-und-joel/">The Last of Us Part II: Die Beziehung zwischen Ellie und Joel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://www.thelastofus.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last of Us Part II</a>, Sony / Naughty Dog</em></p>
<p>Dass Joel mindestens einen Auftritt in <strong>The Last of Us Part II</strong> haben wird, wurde bereits mit dem ersten offiziellen Trailer klar. Bei den darauf folgenden Videos war er dann nicht mehr zu sehen und Fans fragten sich deshalb, wie tragend seine Rolle werden wird.</p>
<p>Mit dem letzten Trailer gab Naughty Dog bekannt, dass Joel tatsächlich wieder eine wichtige Rolle spielen wird. Der Grund, warum er im Großteil der Trailer kaum bis gar nicht zu sehen war, liegt in der Beziehung zu Ellie. Diese ist durch das, was sie gemeinsam erlebt haben, angespannt. Eine wesentliche Rolle nehmen dabei vor allem auch die Entscheidungen, welche Joel in The Last of Us getroffen hat, ein. Auch das Heranwachsen von Ellie trägt nicht unwesentlich dazu bei, so Neil Druckmann.</p>
<h3>Gewichtige Entscheidungen aus dem Vorgänger spielen eine Rolle</h3>
<p>Das Gewicht der Geschehnisse im ersten Teil, die Entscheidungen, welche getroffen wurden, werden also in das neue Spiel übernommen.</p>
<p>Natürlich ist noch nicht bekannt, wie und auf welche Art Joel seinen Weg in die Geschichte von The Last of Us Part II finden wird. Seine Hintergründe zu erfahren, wie es ihm in den Jahren zwischen den beiden Teilen erging und wie sich die Beziehung zu Ellie auf den Ablauf der weiteren Geschichte auswirkt, bleibt Aufgabe der Spieler.</p>
<p>Lange muss man zum Glück nicht mehr warten. The Last of Us Part II soll am 21. Februar 2020 für PlayStation 4 erscheinen. Unter anderem in einer <a href="https://amzn.to/2Vt0hOr" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Collector&#8217;s Edition, die ihr bei Amazon findet</a>*.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last of Us Part II | Release Date Reveal Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XvG-EpPoCCA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XvG-EpPoCCA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamingbolt.com/the-last-of-us-part-2-joels-past-choices-have-strained-his-relationship-with-ellie-as-per-neil-druckmann">Gamingbolt</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/the-last-of-us-part-ii-die-beziehung-zwischen-ellie-und-joel/">The Last of Us Part II: Die Beziehung zwischen Ellie und Joel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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