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	<title>Patrick, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 07 Aug 2026 23:09:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die mobile Dämonenjagd soll bald beginnen: Gerüchte um &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung von Diablo IV</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-mobile-daemonenjagd-soll-bald-beginnen-geruechte-um-switch-2-portierung-von-diablo-iv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 10:34:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vertrauenswürdiger Leaker.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-mobile-daemonenjagd-soll-bald-beginnen-geruechte-um-switch-2-portierung-von-diablo-iv/">Die mobile Dämonenjagd soll bald beginnen: Gerüchte um &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung von Diablo IV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach eineinhalb Jahren voller <a href="https://jpgames.de/2026/04/diablo-iv-koennte-bald-die-switch-erobern-glaubt-man-einer-aktuellen-altersfreigabe/">Spekulationen</a> verdichten sich die Anzeichen für eine Portierung von <strong>Diablo IV</strong> auf die Nintendo Switch 2 weiter. Wie der gewöhnlich extrem gut informierte Insider billbil-kun (Dealabs) <a href="https://www.dealabs.com/magazine/diablo-iv-debarque-enfin-sur-switch-2-on-vous-devoile-sa-date-de-sortie-prix-et-version-physique-en-exclusivite-61635" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, nähert sich die Version mit großen Schritten der Fertigstellung.</p>
<p>Laut dem Leaker ist die Veröffentlichung für den <strong>15. oder 18. September 2026</strong> geplant. Welches der beiden Daten es letztlich wird, ist noch nicht gesichert. Der Zeitraum gilt jedoch als gesetzt. Der Verkaufspreis soll wie gewohnt bei <strong>69,99 Euro </strong>liegen.</p>
<p>Eine Handelsversion ist ebenfalls im Gespräch – allerdings als reine <strong>&#8222;Code-in-a-Box&#8220;-Variante</strong> ohne echte Modul-Fassung. Es ist noch nicht klar, ob das Grundspiel als Complete Edition zusammen mit den bisherigen Erweiterungen <strong>Vessel of Hatred sowie Lord of Hatred</strong> ausgeliefert wird oder ob diese separat erworben werden müssen.</p>
<h3>Wann findet die Enthüllung statt?</h3>
<p>Eine offizielle Ankündigung seitens Blizzard oder Microsoft steht derzeit noch aus. Es wird jedoch spekuliert, dass der Enthüllungs-Trailer im Rahmen der Gamescom Ende August gezeigt werden könnte. Microsoft hat dort bereits eine große Präsenz angekündigt, unter anderem, um das 25-jährige Jubiläum der Xbox-Marke zu feiern.</p>
<p>Bildmaterial: Diablo IV, <a href="https://diablo4.blizzard.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision Blizzard</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-mobile-daemonenjagd-soll-bald-beginnen-geruechte-um-switch-2-portierung-von-diablo-iv/">Die mobile Dämonenjagd soll bald beginnen: Gerüchte um &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung von Diablo IV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Keine Kehrtwende in Sicht: Sony druckt Hinweis zum Disc-Aus schon auf die Verpackung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/keine-kehrtwende-in-sicht-sony-druckt-hinweis-zum-disc-aus-schon-auf-die-verpackung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 13:25:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf PS5-Konsolen mit Disc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/keine-kehrtwende-in-sicht-sony-druckt-hinweis-zum-disc-aus-schon-auf-die-verpackung/">Keine Kehrtwende in Sicht: Sony druckt Hinweis zum Disc-Aus schon auf die Verpackung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Diejenigen, die gehofft hatten, dass Sony aufgrund des anhaltenden Gegenwinds aus der Community noch einmal zum Umdenken beim <strong>Thema Disc-Aus</strong> bewegt werden könnte, werden mutmaßlich enttäuscht.</p>
<p>Spätestens seit dem <a href="https://jpgames.de/2026/07/sony-aeussert-sich-erstmals-zur-anhaltenden-kritk-zum-disc-aus-ab-2028/">jüngsten Finanzbericht</a> scheint klar, dass der japanische Konzern seinen Kurs knallhart durchzieht. Nun gibt es den nächsten handfesten Beweis dafür, wie weit die Vorbereitungen bereits fortgeschritten sind.</p>
<p>Sony stattet neu ausgelieferte <strong>PS5-Konsolen</strong> im Handel direkt mit einem <strong>prominenten Warnhinweis auf der Verpackung</strong> aus. Der Aufdruck auf den Kartons der Disc-Modelle ist in mehreren Sprachen verfasst und lässt keine Fragen offen.</p>
<p>&#8222;Wichtiger Hinweis: Ab Januar 2028 werden neu veröffentlichte Spiele auf PlayStation im PlayStation Store und im Einzelhandel nur noch im digitalen Format zum Kauf erhältlich sein. Discs für Spiele, die vor Januar 2028 veröffentlicht wurden, können weiterhin auf dieser Konsole gespielt werden&#8220;, heißt es. Ein Foto findet ihr bei <a href="https://x.com/BehindTGames/status/2085059320694100095" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<h3 data-path-to-node="4">Rechtliche Absicherung und Rekordzahlen im Rücken</h3>
<p id="p-rc_1b245514458470f3-45" data-path-to-node="5"><span class="citation-87 citation-end-87">Mit dem Aufdruck möchte sich das Unternehmen primär rechtlich gegen spätere Verbraucherklagen absichern.</span> Dass man bei Sony keine Anstalten macht, nachzugeben, belegen auch interne Maßnahmen: Die Mitarbeiter im Discs-Produktionswerk in Österreich werden Berichten zufolge bereits für neue Aufgaben umgeschult.</p>
<p data-path-to-node="5"><span class="citation-86 citation-end-86">Vor Investoren betonte Sony zudem, dass die Proteste und angekündigten Boykott-Aktionen von Fans keinerlei spürbare Auswirkungen auf das Geschäft haben.</span> Die reinen Marktzahlen geben der Strategie auf dem Papier recht. So bleibt es wohl dabei, dass ab dem Jahr 2028 eine Ära enden wird.</p>
<p>via <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/08/disc-based-ps5s-now-warn-buyers-about-the-impending-death-of-physical-games" target="_blank" rel="noopener">Push Square</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/keine-kehrtwende-in-sicht-sony-druckt-hinweis-zum-disc-aus-schon-auf-die-verpackung/">Keine Kehrtwende in Sicht: Sony druckt Hinweis zum Disc-Aus schon auf die Verpackung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Eines der meistverkauften Spiele des ersten Halbjahres erscheint bald nativ für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/eines-der-meistverkauften-spiele-des-ersten-halbjahres-erscheint-bald-nativ-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 13:20:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jep, Minecraft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/eines-der-meistverkauften-spiele-des-ersten-halbjahres-erscheint-bald-nativ-fuer-switch-2/">Eines der meistverkauften Spiele des ersten Halbjahres erscheint bald nativ für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mojang Studios hat den Veröffentlichungstermin für die native Version von<strong> Minecraft auf der Nintendo Switch 2</strong> verkündet. Am 27. Oktober 2026 erscheint der Klassiker offiziell auf Nintendos neuester Konsole.</p>
<p>Wen das noch interessieren soll? Nun, Minecraft ist nach wie vor eines der am häufigsten verkauften Spiele. Das haben zuletzt erst <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-sind-die-meistverkauften-spiele-in-deutschland-in-europa-bisher-in-diesem-jahr/">die Verkaufszahlen verschiedener europäischer Länder</a> im Halbjahresrückblick 2026 gezeigt. Plattformübergreifend landete Minecraft beispielsweise in Deutschland auf Rang 3. Ja, das 2011 erstmals veröffentlichte Minecraft wird weiterhin rege (!) gekauft.</p>
<p>Auch die neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version wird sicherlich ein Publikum finden. Die zusätzliche Hardware-Power der Switch 2 wird von der nativen Version vor allem für die Grafikdarstellung genutzt. Standardmäßig ist die &#8222;Vibrant Visuals&#8220;-Grafikoption aktiviert, die dem Spiel dynamische Licht- und Schatteneffekte, verbesserten Nebel und eine plastischere Belichtung spendiert. Auch die unterstützten Inhalte aus dem Minecraft Marketplace profitieren von diesen visuellen Verbesserungen.</p>
<p>Für alle, die Minecraft bereits für die ursprüngliche Nintendo Switch besitzen, gibt es eine gute Nachricht: Mojang hat einen digitalen Upgrade-Pfad für bestehende Besitzer angekündigt. Genaue Details zu den Konditionen des Upgrades sollen in den kommenden Wochen vor der Veröffentlichung bekannt gegeben werden.</p>
<p>Ein weiteres Zeichen für die anhaltende Popularität (und Kaufreize) zeigt sich in wenigen Tagen auch in Köln. Dort wird die neue Nintendo Switch 2 Edition zu <a href="https://jpgames.de/2026/08/nintendo-bringt-16-spiele-mit-zur-gamescom-fuer-zelda-fans-gibts-keine-ueberraschung/">Minecraft am Nintendo-Stand spielbar ausgestellt</a>.</p>
<h3>Der Direct-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Minecraft – Nintendo Direct 6.9.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pBL7nJLH8ro?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pBL7nJLH8ro?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-for-nintendo-switch-2-release-date" target="_blank" rel="noopener">Mojang</a>, Bildmaterial: Minecraft, Xbox Game Studios, <a href="https://www.minecraft.net/de-de" target="_blank" rel="noopener">Mojang</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/eines-der-meistverkauften-spiele-des-ersten-halbjahres-erscheint-bald-nativ-fuer-switch-2/">Eines der meistverkauften Spiele des ersten Halbjahres erscheint bald nativ für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Game Freak gelobt Besserung und kündigt regelmäßige Updates für Beast of Reincarnation an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/game-freak-gelobt-besserung-und-kuendigt-regelmaessige-updates-fuer-beast-of-reincarnation-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 14:36:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Fictions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das erste schon in wenigen Tagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/game-freak-gelobt-besserung-und-kuendigt-regelmaessige-updates-fuer-beast-of-reincarnation-an/">Game Freak gelobt Besserung und kündigt regelmäßige Updates für Beast of Reincarnation an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach eher verhaltenen Wertungen reagiert Entwickler Game Freak auf die Reaktionen der Kritiker und der Community und stellt <strong>kontinuierliche Updates</strong> für <strong>Beast of Reincarnation</strong> in Aussicht.</p>
<p>Das neue Action-Spiel, das zu Wochenbeginn erschienen ist, erhält derzeit recht durchwachsene Bewertungen: Während die internationalen Kritiken mit einem Metacritic-Wert von 73 solide ausfallen, fallen die Meinungen der Spieler <a href="https://store.steampowered.com/app/2001760/Beast_of_Reincarnation/">auf Steam</a> mit derzeit 53 Prozent positiven Rezensionen (&#8222;ausgeglichen&#8220;) spürbar verhaltener aus.</p>
<p>Auch wir haben uns den Titel <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-beast-of-reincarnation-das-spiel-der-pokemon-macher-bremst-sich-selbst-etwas-aus/">genauer angeschaut</a> und fanden viele Dinge gelungen – vor allem die Technik hat Beast of Reincarnation allerdings ausgebremst, wenngleich ein Day-One-Patch dem Vernehmen nach schon viele Dinge ausbessern konnte.</p>
<p>Das Studio hat sich nun direkt an die Fans gewandt und über seinen offiziellen <a href="https://x.com/GAMEFREAK_info/status/2084899001086922900">Twitter-Account</a> versichert, dass es die Kritik ernst nimmt. &#8222;Vielen Dank für das Spielen von Beast of Reincarnation. Euer Feedback ist für uns von großer Bedeutung. Aus diesem Grund planen wir derzeit eine Reihe von kontinuierlichen Updates. Bitte teilt uns auch weiterhin eure Rückmeldungen und Vorschläge mit&#8220;, heißt es in dem Statement.</p>
<h3>Neuer Patch erscheint bereits kommende Woche</h3>
<p>Das nächste Update wolle man bereits innerhalb der nächsten Tage veröffentlichen und damit einige der am häufigsten genannten Kritikpunkte angehen:</p>
<ul>
<li>Kamera-Anpassungen: Optimierung der Blickwinkel und Verfolgung im Kampf</li>
<li>Lesbarkeit: Erhöhung der Text- und Schriftgröße</li>
<li>Story-Pacing: Erste Optimierungen am Erzähltempo, wobei hierzu auch für spätere Patches weitere Anpassungen geplant sind</li>
<li>Grafik-Performance: Die Standardeinstellung im Spiel wird vom „Cinematic“-Modus auf den „Performance“-Modus umgestellt</li>
<li>Fehlerbehebung: Allgemeine Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen</li>
</ul>
<p>Game Freak, vor allem bekannt für die Pokémon-Hauptreihe, hatte Beast of Reincarnation im Vorfeld als kleineres Nebenprojekt beschrieben. Das Kernteam, das intern verantwortlich war, war vergleichsweise überschaubar. <a href="https://jpgames.de/2026/01/fuer-beast-of-reincarnation-holen-sich-die-pokemon-macher-viel-hilfe-von-aussen/">Große Teile der eigentlichen Entwicklung wurden an externe Partnerstudios ausgelagert</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Beast of Reincarnation, <a href="https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation" target="_blank" rel="noopener">Fictions</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/game-freak-gelobt-besserung-und-kuendigt-regelmaessige-updates-fuer-beast-of-reincarnation-an/">Game Freak gelobt Besserung und kündigt regelmäßige Updates für Beast of Reincarnation an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wie ein nummerierter Teil: Das neue Suikoden-Abenteuer beginnt noch in dieser Woche</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wie-ein-nummerierter-teil-das-neue-suikoden-abenteuer-beginnt-noch-in-dieser-woche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 09:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Mythril]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden STAR LEAP]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstmal in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-ein-nummerierter-teil-das-neue-suikoden-abenteuer-beginnt-noch-in-dieser-woche/">Wie ein nummerierter Teil: Das neue Suikoden-Abenteuer beginnt noch in dieser Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gute Nachrichten für RPG-Veteranen: Konami hat den offiziellen Termin für den Start von <strong>Suikoden STAR LEAP</strong> in Japan bekannt gegeben. Das Free-to-Play-Rollenspiel wird dort <strong>am 7. August 2026 für iOS und Android</strong> erscheinen.</p>
<p>Fans außerhalb Japans sowie PC-Spielende müssen sich allerdings noch ein wenig gedulden – die Termine für den <strong>globalen Launch und die Steam-Version sollen zu einem späteren Zeitpunkt</strong> nachgereicht werden. Diese gestaffelte Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-suikoden-haelt-heute-gute-und-schlechte-nachrichten-fuer-fans-bereit/">hatte Konami schon vorab kommuniziert</a>.</p>
<p>Suikoden STAR LEAP versteht sich trotz des mobilen Ansatzes <a href="https://jpgames.de/2025/03/suikoden-star-leap-soll-konsolen-aehnliche-erfahrung-bieten-und-die-seele-der-serie-erben/">als vollwertiger neuer Serienteil</a>. Die Handlung spielt im Jahr 453 des Sonnenkalenders – also genau vier Jahre vor den Ereignissen des ersten Suikoden. Ihr übernehmt die Rolle eines namenlosen Helden, der aus einem Seedorf östlich des Scharlachroten Kaiserreichs stammt.</p>
<p>Ihr macht euch zusammen mit euren drei Freunden Hisui, Shirin und Shapur auf den Weg, um das Dorf wiederaufzubauen, geratet dabei jedoch rasch in die großen Wirren der Weltgeschichte. Das alles passiert, nachdem mysteriöse Feinde die Heimat verwüsten.</p>
<h3>Gewohnte Suikoden-Tugenden</h3>
<p>Das Spiel verspricht gewohnte Serien-Tugenden: Auch dieses Mal gilt es, 108 verschiedene Charaktere für die eigene Sache und den Aufbau des Hauptquartiers zu rekrutieren. Dabei sollen Fans übrigens ohne Gacha-Glück auskommen.</p>
<p>Auf der Reise gen Westen trefft ihr unter anderem auf Serien-Ikonen wie Flik, Viktor, Humphrey und Odessa. Ihr erlebt die Anfänge der Befreiungsarmee hautnah mit. Das klassische, rundenbasierte Kampfsystem wird im Pixel-Look präsentiert und durch moderne Timeline- und Kombo-Mechaniken ergänzt.</p>
<p>Obwohl es sich um ein Hybrid-Modell für Mobile und PC handelt, versprechen die Entwickler, dass der Kern der Geschichte und die Rekrutierung der 108 Helden rein über den <a href="https://jpgames.de/2025/03/gacha-entwarnung-fuer-suikoden-star-leap-und-es-gibt-noch-ein-versprechen/">normalen Spielfortschritt verlaufen und vom Gacha-System unberührt bleiben</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/suikodens-first-mobile-mainline-entry-will-launch-in-japan-first-with-global-and-steam-versions-to-follow-devs-confirm/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Suikoden STAR LEAP, <a href="https://www.konami.com/games/suikoden/star_leap/us/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Mythril</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-ein-nummerierter-teil-das-neue-suikoden-abenteuer-beginnt-noch-in-dieser-woche/">Wie ein nummerierter Teil: Das neue Suikoden-Abenteuer beginnt noch in dieser Woche</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mit einem besonderen Detail: Remake von Zelda: Ocarina of Time erhält Altersfreigabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/mit-einem-besonderen-detail-remake-von-zelda-ocarina-of-time-erhaelt-altersfreigabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:57:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306731</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alterseinstufung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-einem-besonderen-detail-remake-von-zelda-ocarina-of-time-erhaelt-altersfreigabe/">Mit einem besonderen Detail: Remake von Zelda: Ocarina of Time erhält Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der US-amerikanischen Website von Nintendo sind neue Informationen zum mit Spannung erwarteten Remake von <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> aufgetaucht. Die <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">Produktseite</a> des exklusiv für die Nintendo Switch 2 angekündigten Titels wurde mit einer ersten Altersfreigabe versehen, die von der ESRB vergeben wurde.</p>
<p><strong>Das Spiel erhielt eine &#8222;E10+&#8220; Einstufung und ist demnach für jeden geeignet, der 10 und älter ist. </strong>Damit folgt die Neuauflage dem Pfad des 3DS-Ablegers Ocarina of Time 3D, welcher seinerzeit identisch eingestuft wurde. Und dennoch gibt es einen kleinen Unterschied.</p>
<p>Während das N64-Original Ende der 90er-Jahre noch auf eine allgemeine &#8222;E&#8220; (Everyone) Einstufung vertrauen durfte, auch weil die obige Kategorie schlicht noch nicht existierte, führt die ESRB als Begründung für die &#8222;strengere&#8220; Einstufung die Begriffe &#8222;animated blood&#8220; (animiertes Blut) und &#8222;fantasy violence&#8220; (Fantasy-Gewalt) an.</p>
<p>Im Vergleich zur 3DS-Fassung gibt es <strong>eine weitere Abweichung:</strong> Der Zusatz <strong>&#8222;suggestive themes&#8220; (anzügliche Inhalte)</strong> ist in der aktuellen Freigabe für die Switch 2 <a href="https://x.com/i/status/2082655060484382774" target="_blank" rel="noopener">nicht</a> mehr enthalten. Ob Nintendo bei Charakter-Designs wie den Großen Feen oder einzelnen Dialogen leichte Anpassungen vorgenommen hat, bleibt vorerst Spekulation. Möglich ist auch, dass die ESRB nach all dem Jahren zu anderen Wertungsergebnisse kommt.</p>
<p>Seit dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurzen ersten Teaser</a> in der letzten Direct hält sich Nintendo mit handfesten Details bedeckt. Die Produktseite verspricht bislang lediglich eine moderne Optik, überarbeitete Designs und das zeitlose Gameplay des Originals. Die Altersfreigabe wurde nun eingepflegt, daher dürfte eine ausführlichere Präsentation nicht mehr lange auf sich warten lassen.</p>
<p>Die Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 ist nach wie vor für das Jahr 2026 geplant.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/zelda-ocarina-of-time-nintendo-switch-2-remake-now-has-its-esrb-rating/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-einem-besonderen-detail-remake-von-zelda-ocarina-of-time-erhaelt-altersfreigabe/">Mit einem besonderen Detail: Remake von Zelda: Ocarina of Time erhält Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 08:51:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Cloud Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einem Bericht zufolge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/">Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> startet ein neues Experiment im Bereich <strong>Cloud-Gaming</strong>, bei dem das Unternehmen ab sofort eine <strong>werbefinanzierte Option</strong> testet, mit der ausgewählte, bereits gekaufte Spiele aus der eigenen Bibliothek kostenlos gestreamt werden können.</p>
<p>Die Testphase steht zunächst Mitgliedern des Xbox-Insider-Programms zur Verfügung. Das Prinzip funktioniert ähnlich wie bei bekannten Modellen, beispielsweise <a href="https://jpgames.de/2026/05/exklusiv-neverness-to-everness-wird-auch-fuer-geforce-now-cloud-gaming-erscheinen/">GeForce NOW</a>: Bevor eine Streaming-Session startet, wird ein Werbeblock geschaltet – <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-launches-test-for-ad-supported-xbox-game-streaming-promises-the-ads-will-not-interrupt-the-flow-of-gameplay" target="_blank" rel="noopener">laut Berichten</a> bis zu zwei Minuten.</p>
<p>Als Gegenleistung erhalten SpielerInnen eine <strong>einstündige Spielzeit</strong>, um den ausgewählten Titel zu spielen. Nach Ablauf der Stunde lässt sich das Spiel nach einem weiteren Werbeblock fortsetzen.</p>
<p>Microsoft betont ausdrücklich, dass Werbeunterbrechungen ausschließlich vor Beginn der Spielsession stattfinden. Während des Spiels oder der Geschichte wird keine Werbung angezeigt. Das heißt: keine Gameplay-Unterbrechungen durch Werbung.</p>
<p>Während Xbox Cloud Gaming bisher zwingend an ein &#8222;Game Pass Ultimate&#8220;-Abo gekoppelt war, soll dieses Angebot völlig ohne laufende Abo-Gebühren auskommen. Eine Abo-Pflicht gibt es also nicht.</p>
<p>Microsoft sieht den Vorteil vor allem darin, SpielerInnen ohne teure Hardware den Zugang zu aktuellen Xbox-Series-Titeln zu erleichtern. Diese spielen Fans dann auf Last-Gen-Konsolen wie der Xbox One, Smart-TVs oder Mobilgeräten.</p>
<p>Microsoft verspricht strengere Qualitätsstandards für Marken und Werbepartner. Werbeanzeigen müssen klar als solche erkennbar sein, einen Mehrwert bieten und zur jeweiligen Plattform passen. Ob und wann das werbefinanzierte Streaming für alle Xbox-Nutzer ausgerollt wird, hängt vom Feedback der Insider-Testphase ab.</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
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		<item>
		<title>Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 13:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von FromSoftware!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/">Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist so weit: Ab sofort können sich Interessierte für den geschlossenen Netzwerktest zu <strong>The Duskbloods</strong> anmelden. Wer zu den Ersten gehören möchte, die das düstere PvPvE-Mehrspielerspiel von FromSoftware auf der Nintendo Switch 2 ausprobieren dürfen, kann ab jetzt seine Bewerbung einreichen.</p>
<p>Die Anmeldephase läuft ab heute bis zum 28. Juli 2026 um 15:59 Uhr. Für die Teilnahme werden neben einer Nintendo Switch 2 und einem Nintendo-Account auch eine aktive Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online vorausgesetzt. Da die Anzahl der Plätze begrenzt ist, entscheidet bei einer hohen Anzahl an Anmeldungen das Los.</p>
<p>Der eigentliche <strong>Netzwerktest findet vom 21. bis zum 24. August 2026</strong> statt. In <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">fünf zeitlich begrenzten Testphasen</a> mit bis zu acht Spielern pro Match möchte das Entwicklerteam die Serverstabilität und das Balancing unter realen Bedingungen auf die Probe stellen.</p>
<p>Die Anmeldung erfolgt direkt über die offizielle <a href="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/" target="_blank" rel="noopener">Netzwerktest-Website</a> von FromSoftware. The Duskbloods setzt auf ein Setting, das sich irgendwo zwischen Viktorianischem London und Steam-Punk bewegt. Vampire und Werwölfe scheinen folgerichtig auch eine Rolle zu spielen. Der Netzwerktest wird vermutlich viele neue Details zutage fördern.</p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
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		<item>
		<title>Mit Ragnarok Zero: Global wagt Gravity einen ambitionierten Neustart &#8222;from Zero&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/mit-ragnarok-global-zero-wagt-gravity-einen-ambitionierten-neustart-from-zero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 09:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Frankfurt Player & Media Meetup]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Game Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnarok Zero: Global]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir berichten aus Frankfurt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-ragnarok-global-zero-wagt-gravity-einen-ambitionierten-neustart-from-zero/">Mit Ragnarok Zero: Global wagt Gravity einen ambitionierten Neustart &#8222;from Zero&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Großes Community-Highlight in Frankfurt am Main: Zahlreiche enthusiastische Fans und Pressevertreter versammelten sich am vergangenen Samstag zum <strong>Player &amp; Media Meetup</strong>, um tief in die Zukunft des legendären Ragnarok-Franchises einzutauchen.</p>
<p>Der Publisher <strong>Gravity</strong> hat seine Pläne für eine weitreichende Expansion, ein radikal überarbeitetes Vertriebsmodell und handfeste Details zum kommenden globalen Meilenstein <strong>Ragnarok Zero: Global</strong> enthüllt. Nach dem Event haben wir alle Fakten, den finalen Veröffentlichungstermin und die vollständige Content-Roadmap direkt vom Event zusammengefasst.</p>
<h3>Gravity auf Expansionskurs: Fokus auf Europa</h3>
<p>Das Ragnarok-Franchise begeistert seit nunmehr 24 Jahren Fans rund um den Globus. Die Marke gehört zu den langlebigsten Urgesteinen der MMORPG-Geschichte, denn sie wurde über 250 Millionen Mal in 122 Regionen heruntergeladen. Nun läutet Gravity eine neue Ära ein.</p>
<p>Das erklärte Ziel ist es, eine der weltweit führenden Entertainment-Gruppen zu werden, die gestützt auf mittlerweile zehn spezialisierte Konzerngesellschaften agiert. So wird die Tochtergesellschaft <strong>Gravity Game Unite</strong> jetzt auch die Betreuung des europäischen Marktes übernehmen. In der Geschichte des Franchising gibt es eine Premiere: Die europäische Region wird von Gravity direkt und ohne externen Publisher gemanagt. So soll eine bestmögliche Servicequalität garantiert werden.</p>
<h3>Fokus auf den westlichen Markt: Abo-Modell statt Gacha</h3>
<p>Die <strong>Abkehr von klassischen Gacha-Mechaniken</strong> für den europäischen Server von Ragnarok Zero: Global zählte zu den zentralen Ankündigungen der Player Conference. Stattdessen plant Gravity ein <strong>transparentes Abonnement-Modell</strong>, das gezielt auf die Bedürfnisse westlicher Spieler zugeschnitten sein soll, um für mehr Chancengleichheit zu sorgen.</p>
<p>Die Entwickler des Spiels gaben zwar zu, dass die <strong>Wahrnehmung von &#8222;pay-to-win&#8220; letztlich subjektiv sei</strong>, versicherten jedoch, dass im Shop keine spielentscheidenden Vorteile oder direkten Level-ups zum Verkauf stehen werden. Es sind lediglich Komfortfunktionen vorgesehen.</p>

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<p>Ob dieses Versprechen in der Praxis langfristig gehalten werden kann und wie schmal der Grat zwischen reinen Komfortfunktionen und spürbaren spielerischen Vorteilen am Ende tatsächlich ausfällt, bleibt abzuwarten, wobei die Einordnung hier eine entscheidende Rolle spielt.</p>
<p>Die Erfahrung mit ähnlichen MMO-Launches zeigt, dass die finale Ausgestaltung des Ingame-Shops oft erst nach der Veröffentlichung kritisch von der Community bewertet werden kann. Der Einblick in den Shop der offenen Beta hat jedenfalls gezeigt, dass zumindest Items verfügbar sind, die Drop-Chancen und erhaltene Erfahrungspunkte erhöhen.</p>
<h3>Designed from &#8222;Zero&#8220;: Gameplay, Komfort &amp; User-Generated Content</h3>
<p>Ragnarok Zero: Global wurde buchstäblich von null auf neu konzipiert. Die Entwickler analysierten die<strong> Kernidentität des klassischen Ragnarok Online</strong> intensiv, um beliebte Tugenden beizubehalten und gleichzeitig moderne Standards einzuführen. Zum <strong>offiziellen Launch am 18. August</strong> startet das Spiel mit den<strong> sechs klassischen Grundberufen</strong> sowie <strong>exklusivem Story-Content in einer brandneuen Episode</strong>.</p>
<p>Ein wesentliches Kern-Feature ist das stark modernisierte und flexibel platzierbare <strong>User Interface</strong>. Spieler können frischen Wind über den stylischen<strong> Valkyrie-Skin</strong> genießen oder auf Wunsch nahtlos auf das vertraute <strong>Classic UI</strong> umschalten. Um den teils monotonen Grind für simple Aufgaben zu minimieren, wird ein <strong>Auto-Hunting-System</strong> definiert, über das Items und Skills automatisch genutzt werden können.</p>
<p>Die Entwickler betonten jedoch ausdrücklich, dass dieses System rein für einfache Routine-Tasks gedacht und für das anspruchsvolle Endgame völlig ungeeignet ist. Die Community erwartet im Rahmen der <strong>MVP Raids</strong> zudem dedizierte PvE- und PvP-Zonen, Bosskämpfe mit angepassten MVP-Rates sowie abwechslungsreiche monatliche Challenges.</p>

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<p>Ein echtes Highlight für die Community ist das User-Generated-Content-System <strong>RO Factory</strong>. Zum ersten Mal können Spieler <strong>eigenen Ingame-Content entwerfen und teilen</strong>. Das Feature startet zum Launch komplett kostenlos und bietet <strong>anpassbare Footstep FX</strong>. Der weitere Ausbau sowie spätere Monetarisierungsmodelle der RO Factory befinden sich aktuell noch in der Evaluierung.</p>
<h3>Die vollständige Roadmap: Der Update-Fahrplan für das erste Jahr</h3>
<p>Für die kommenden Monate liegt der Plan für die Inhalte vor. Für Veteranen ist Folgendes besonders wichtig: Im gesamten Zyklus wird es nur Second Jobs geben, aber kein Rebirth-System.</p>

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<h3>Lokalisierung, Kreativ-Wettbewerbe &amp; Multimedia-Zukunft</h3>
<p>Kulturelle Identität ist für Gravity von großer Bedeutung. Unter dem Motto <strong>&#8222;Music &amp; Events&#8220;</strong> werden berühmte Musikstücke des Spiels mit landestypischen Instrumenten neu eingespielt. So erhält <strong>Deutschland eine eigene, traditionell angereicherte Version</strong> des <strong>legendären Morroc Themes.</strong></p>
<p>Passend dazu wird es mit <strong>Nordfeld</strong> eine komplett eigene Ingame-Karte geben, die in Architektur und Atmosphäre direkt von Deutschland inspiriert ist. Frankreich erhält eine folkloristische Version von <strong>&#8222;Christmas in the 13th Month&#8220;</strong>.</p>

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<p>Um die Bindung zur Community zu festigen, wurden diverse Contests gestartet, die unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Beim <strong>Music Challenge Event</strong> können Fans Soundtracks covern und neu interpretieren. Beim <strong>Fan Art Contest</strong> geht es darum, Pixel-Art, Comics und Emotes zu erstellen, die möglicherweise sogar auf offiziellem Merchandise verewigt werden.</p>
<p>Zudem werden über das Programm <strong>First Hero Creator</strong> Content Creator direkt eingebunden, um als Bindeglied hochwertige Guides und Highlight-Videos für die Community zu produzieren.</p>
<p>Langfristig soll Ragnarok zu einem gewaltigen Multimedia-Franchise ausgebaut werden: Sechs neue Games wurden für die kommenden Jahre bestätigt und die Produktion einer eigenen TV-Serie, eines Stage-Musicals und einer Webserie angedeutet. Weiterhin soll vor allem das Merchandise mit den ikonischen Charakteren weiter ausgebaut werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Der schwierige Spagat zwischen Nostalgie und Moderne</h2>
<div class="review-quote"><strong>Ragnarok Zero: Global</strong> versucht, die unbestreitbare Faszination des Originals von 2002 einzufangen und gleichzeitig durch Komfortfeatures wie das Auto-Hunting-System für das Jahr 2026/2027 fit zu machen. Der Verzicht auf Gacha-Mechaniken zugunsten eines Abo-Modells ist auf dem Papier ein lobenswerter Schritt, der im Westen gut ankommen dürfte.
<p>Dennoch ist eine gewisse Skepsis angebracht: Die Grenze zwischen &#8222;nützlichem Komfort&#8220; und der Entwertung des eigentlichen Spielgefühls durch Automatisierung ist sehr schmal.</p>
<p>Wenn automatisierte Systeme zu stark in den Kern des Spiels eingreifen, droht die lebendige Spielwelt zu einer leblosen Kulisse für Bots und Makros zu verkommen, was ein Problem ist, das das Franchise schon in der Vergangenheit geplagt hat. Gravity muss zum Launch im August beweisen, dass sie in der Lage sind, ihre eigenen Richtlinien konsequent durchzusetzen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Ragnarok Zero: Global, <a href="https://roz.mygnjoy.com/de/main" target="_blank" rel="noopener">Gravity Game Unite</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-ragnarok-global-zero-wagt-gravity-einen-ambitionierten-neustart-from-zero/">Mit Ragnarok Zero: Global wagt Gravity einen ambitionierten Neustart &#8222;from Zero&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viele sinnvolle, neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat eine umfangreiche Liste mit Anpassungen und Neuerungen veröffentlicht, die <strong>Tales of Eternia Remastered </strong>für ein modernes Publikum schmackhaft machen soll.</p>
<p>Wie die Entwickler zeigen, steckt eine Menge Detailarbeit in der Neuauflage, die vor allem mit <strong>modernen Komfort-Funktionen</strong> punkten möchte, um so die Nutzerfreundlichkeit zu erhöhen.</p>
<p>Zu den geplanten Features zählen Optionen, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Außerdem können Puristen sich darüber freuen, dass sie jederzeit zwischen der aktualisierten und der ursprünglichen Grafik sowie den originalen Soundeffekten umschalten können.</p>
<p>Frustmomente im Kampf gehören der Vergangenheit an. Solltet ihr an einer normalen Konfrontation scheitern, führt der Game-Over-Bildschirm nicht mehr zum letzten Speicherpunkt, sondern der Kampf kann stattdessen direkt wiederholt werden.</p>
<p>Zusätzlich spendiert das Studio dem Spiel eine Autosave-Funktion, die an Schlüsselmomenten automatisch im Hintergrund mitspeichert. Schlüsselmomente sind beispielsweise das Betreten neuer Maps oder nach Zwischensequenzen.</p>
<p>Um den Spielfluss auf der Reise durch Inferia und Celestia zu optimieren, führt Bandai Namco außerdem ein neues visuelles Orientierungssystem ein:</p>
<ul>
<li>Gelbe Ausrufezeichen: Markieren storyrelevante Ziele mitsamt Entfernungsanzeige (auf Wunsch deaktivierbar).</li>
<li>Blaue Ausrufezeichen: Sie zeigen Events an, bei denen neue Techniken und Fähigkeiten erlernt werden können.</li>
<li>Sterne: Markieren wertvolle Gegenstände wie Enzyklopädien oder Karten auf der Karte.</li>
<li>Sanduhr-Symbol: Es weist auf zeitlich begrenzte Events hin, die man nicht verpassen sollte.</li>
</ul>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 09:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306221</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Duskbloods lässt die Hüllen fallen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FromSoftware</strong> hat endlich Nägel mit Köpfen gemacht und den konkreten Zeitraum für den geschlossenen Netzwerktest zu ihrem nach wie vor recht mysteriösen neuen Titel <strong>The Duskbloods</strong> verkündet.</p>
<p>Vom <strong>21. August bis zum 24. August 2026</strong> wird das Event stattfinden – kurz vor der Gamescom-Woche. Wer vorab einen Blick auf das Spiel werfen möchte, kann sich zwischen dem <strong>22. und 28. Juli für die Teilnahme bewerben</strong>.</p>
<p>Ein wichtiges Detail am Rande ist, dass für das Mitspielen ein aktives Abonnement von Nintendo Switch Online vorausgesetzt wird. Da es sich um einen globalen Test handelt, müsst ihr euch für Deutschland auf recht ungewohnte Uhrzeiten einstellen. Die genauen Zeiten der Tests findet ihr unten.</p>
<h3>Belastungsprobe für das Multiplayer-System</h3>
<p>FromSoftware nutzt den Netzwerktest primär, um die technischen Aspekte auf Herz und Nieren zu prüfen, bevor der offizielle Service startet. Im Fokus stehen dabei großflächige Server-Belastungstests, bei denen eine hohe Anzahl gleichzeitiger SpielerInnen simuliert wird. Außerdem möchte das Entwicklerteam das Zusammenspiel in unterschiedlichen Netzwerkumgebungen testen und wertvolle Daten für das allgemeine Game-Balancing sammeln.</p>
<p>Inhaltlich dürft ihr euch auf Multiplayer-Matches einstellen, in denen bis zu acht Spieler gleichzeitig miteinander oder gegeneinander antreten können. Da es sich um eine frühe Entwicklungsphase handelt, weist FromSoftware explizit darauf hin, dass im Spielverlauf noch vermehrt Fehler und Bugs auftreten können.</p>
<h3>Die (deutschen) Testzeiten:</h3>
<ul>
<li>Freitag, 21. August: 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr</li>
<li>Samstag, 22. August: 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr</li>
<li>Samstag, 22. August: 20:00 Uhr bis 24:00 Uhr</li>
<li>Sonntag, 23. August: 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr</li>
<li>Montag, 24. August: 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr</li>
</ul>
<p>Die Veröffentlichung von The Duskbloods ist weiterhin für das Jahr 2026 geplant und wird exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Die Anmeldung zum Test findet ihr <a href="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/">auf der offiziellen Seite</a>.</p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Hoffnung, dass europäische Gesetze Sonys Disc-Abkehr verhindern, erhält Dämpfer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-hoffnung-dass-europaeische-gesetze-sonys-disc-abkehr-verhindern-erhaelt-einen-daempfer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 05:02:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Markt ist frei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-hoffnung-dass-europaeische-gesetze-sonys-disc-abkehr-verhindern-erhaelt-einen-daempfer/">Die Hoffnung, dass europäische Gesetze Sonys Disc-Abkehr verhindern, erhält Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2026/07/rentabilitaet-und-kontrolle-branche-und-fans-reagieren-einseitig-auf-die-disc-abkehr-von-sony/">Gaming-Community reagiert</a> mit <a href="https://jpgames.de/2026/07/waehrend-sony-schweigt-findet-petition-gegen-die-disc-abkehr-ueber-167-000-unterzeichner/">massivem Widerstand</a> auf <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">Sonys einschneidende Ankündigung</a>, die Produktion von physischen PlayStation-Discs ab dem Jahr 2028 komplett einzustellen. Sammler, Fans und Aktivisten forderten lautstark das Eingreifen von Regulierungsbehörden. Die Hoffnung auf einen rechtlichen Riegel hat nun einen herben Dämpfer erhalten. Die <strong>EU-Kommission gibt dem Konsolenhersteller Rückendeckung</strong>.</p>
<p>Der EU-Kommissar für Demokratie, Justiz, Rechtsstaatlichkeit und Verbraucherschutz, <strong>Michael McGrath</strong>, hat in Straßburg vor Journalisten im Europaparlament deutlich gemacht, dass es nicht die Aufgabe der Politik ist, in den freien Markt einzugreifen, solange keine Gesetze gebrochen werden.</p>
<p>&#8222;Es läuft letztlich auf kommerzielle und vertragliche Freiheiten hinaus. <strong>Unternehmen steht es frei, Spiele und Dienstleistungen in der Art und Weise anzubieten, wie sie es für richtig halten</strong> – vorausgesetzt, die Verbraucherrechte werden im Einklang mit nationalem und EU-Recht vollumfänglich geschützt.&#8220;</p>
<p>Dabei verwies der Kommissar auch auf die jüngste EU-Entscheidung gegen die <a href="https://jpgames.de/2026/06/stop-killing-games-erleidet-rueckschlag-eu-kommission-will-keine-neue-gesetzgebung-empfehlen/">Initiative &#8222;Stop Killing Games&#8220;</a>, bei der neue Gesetze gegen das Abschalten von Online-Spielen abgelehnt wurden. Wenn es schon bei digitalen Lizenzen keine gesetzlichen Vorgaben gebe, sei die Entscheidung eines Herstellers, die Produktion eines physischen Mediums einzustellen, ein noch klarerer Fall von unternehmerischer Freiheit.</p>
<p>Branchen-Analysten sind sich <a href="https://jpgames.de/2026/07/branchenanalyst-sieht-kaum-chancen-dafuer-dass-sony-von-seinen-digital-only-plaenen-abweicht/">derweil einig</a>, dass Sony von diesem Kurs nicht mehr abweichen wird. Die negative Reaktion der Community sei einkalkuliert gewesen, nun warte man schlicht ab, <a href="https://jpgames.de/2026/07/reine-kalkulation-ex-playstation-chef-sieht-sony-plaene-zur-disc-abkehr-kritisch/">bis der Sturm vorüberzieht</a>. Für die nächste Konsolengeneration bedeutet dies wohl endgültig: Eine PS6 mit Disc-Laufwerk wird es ohne ein mittleres Wunder nicht mehr geben.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/commissioner-says-the-eu-cant-stop-sony-from-ending-physical-games-companies-are-free-to-offer-games-and-services-in-the-manner-that-they-see-fit/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-hoffnung-dass-europaeische-gesetze-sonys-disc-abkehr-verhindern-erhaelt-einen-daempfer/">Die Hoffnung, dass europäische Gesetze Sonys Disc-Abkehr verhindern, erhält Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 12:39:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Game Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnarok Zero: Global]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305878</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Geiste des Originals.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/">Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem der erste Testlauf im Mai vor allem in Europa auf sehr positive Resonanz gestoßen war, schickt Gravity Game Unite das nostalgische PC-Abenteuer Ragnarok Zero: Global in die nächste Runde.</p>
<p>Der Publisher hat den Termin für den zweiten offenen Beta-Test von <strong>Ragnarok Zero: Global</strong> festgesetzt. Vom <strong>7. Juli 03:00 Uhr deutscher Zeit bis zum 15. Juli 2026 01:59 Uhr deutscher Zeit</strong> können PC-Abenteurer aus Europa, Südostasien und Ozeanien erneut kostenlos in die Welt von Midgard eintauchen.</p>
<p>Für die zweite Testphase haben die Entwickler basierend auf dem bisherigen Spieler-Feedback einige spannende neue Features und Inhalte im Gepäck: <strong>&#8222;Get Poring&#8220;</strong> ist ein verknüpftes Minispiel, in dem ihr die kultigen Schleime sammeln und aufziehen könnt. Wenn man sie großgezogen hat, kann man sie als Begleiter direkt in das Hauptspiel Ragnarok Zero: Global übertragen.</p>
<p><strong>&#8222;RO Factory&#8220;</strong> ist das erste User-Generated-Content-Feature (UGC) des Franchises. SpielerInnen können hier eigene kosmetische Fußabdruck-Gegenstände entwerfen, diese über einen globalen Marktplatz mit der Community teilen oder Kreationen anderer Fans herunterladen.</p>
<p>Für alle, die die Herausforderung suchen, gibt es einen frischen Gruppeninhalt: <strong>&#8222;MVP Raid&#8220;</strong>. Hier könnt ihr euch im Team mit anderen Spielern den knackigen MVP-Bossmonstern stellen. Wenn ihr sie besiegt, könnt ihr fette Beute und zusätzliche Quest-Belohnungen einsacken.</p>
<p>Das PC-MMORPG orientiert sich an dem <strong>Geist des Original-Ragnarok Online</strong>, indem es eine klassische 2D-Pixelgrafik und einen bekannten Soundtrack verwendet. Das angekündigte Abo-Modell soll eine faire Spielwiese ohne Pay-to-Win bieten und wird durch moderne Komfortfunktionen wie Auto-Combat und optimierte Kamera ergänzt.</p>
<p>Wer beim zweiten OBT dabei sein möchte, kann sich über die <a href="https://roz.mygnjoy.com/en/event/2ndobte=news" target="_blank" rel="noopener">offizielle Website registrieren</a> und den PC-Client pünktlich herunterladen. Die <a href="https://roz.mygnjoy.com/en/event/prereservation" target="_blank" rel="noopener">Vorregistrierung</a> für den anschließenden finalen Launch läuft weiterhin.</p>
<p>Bildmaterial: Ragnarok Zero: Global, <a href="https://roz.mygnjoy.com/de/main" target="_blank" rel="noopener">Gravity Game Unite</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/">Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:31:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305858</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hauptspiel auf Cartridge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/">Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda hat angekündigt, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered am 11. August 2026 für Nintendo Switch 2 erscheinen wird. Dabei gibt es für SammlerInnen eine überraschende Neuigkeit.</p>
<p>Die physische Version des Spiels wird das &#8222;vollständige Hauptspiel&#8220; auf einer klassischen Cartridge enthalten. Diese Handelsversion <a href="https://amzn.to/4atzoSg" target="_blank" rel="noopener">könnt ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen. Bethesda verzichtet hier glücklicherweise auf eine die &#8222;Code in a box&#8220;-Version – anders als <a href="https://jpgames.de/2026/02/sammler-duerfen-sich-freuen-indiana-jones-liefert-sein-abenteuer-auf-switch-2-auf-modul/">ursprünglich angekündigt</a>.</p>
<p>Die Neuauflage des &#8222;Game of the Year&#8220; von 2006 wird in Zusammenarbeit mit dem Studio Virtuos erstellt. Die Grafik wurde grundlegend modernisiert und das Gameplay verfeinert, um die Provinz Cyrodiil in neuem Glanz erstrahlen zu lassen.</p>
<p>Auf der Switch 2 wird das Remaster sowohl im Handheld- als auch im Docked-Modus NVIDIAs DLSS-Technologie nutzen. Die Performance ist auf 30 fps ausgelegt, bei einer Auflösung von 900p im Handheld-Modus und 1080p an der Dockingstation. Außerdem unterstützt es als exklusive Plattform-Features eine Bewegungs- und Touchscreen-Steuerung sowie einen speziellen &#8222;Maus-Modus&#8220;.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nintendo Switch™ 2 Date Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Of_G4sRn6G8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Of_G4sRn6G8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://bethesda.net/de/article/2AQF1Pmy3m8GGT8s0RTkJT/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-nintendo-switch-2-launch-date?linkId=100000428683004" target="_blank" rel="noopener">Bethblog</a>, Bildmaterial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/">Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 05:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare III]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[For the King II]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305857</guid>

					<description><![CDATA[<p>CrossCode von Radical Fish.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/">Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat für alle<strong> &#8222;PlayStation Plus&#8220;-Mitglieder</strong> für den Monat Juli die neuen Inklusiv-Titel <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/07/01/playstation-plus-im-juli-2026-call-of-duty-modern-warfare-iii-for-the-king-ii-und-mehr/" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Die Spiele, die eine Mischung aus AAA-Action, Strategie und Indie-Kult bieten, stehen ab Dienstag, den <strong>7. Juli, bis zum 3. August 2026</strong> zum Download bereit.</p>
<p>Das Cross-Gen-Bundle (PS4, PS5) von <strong>Call of Duty: Modern Warfare III</strong> dürfte als Headliner des Line-ups dienen. Der Ego-Shooter bietet neben einer kinoreifen Kampagne rund um Captain Price und den Antagonisten Makarov vor allem jede Menge Multiplayer-Nostalgie. Mit an Bord sind 16 überarbeitete Karten-Evergreens aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 von 2009 sowie ein umfangreicher Open-World-Zombie-Modus, den ihr im Team meistern könnt.</p>
<p>Mit <strong>For the King II</strong> (PS4, PS5) gibt es den Nachfolger des beliebten RPGs, der erneut Roguelite-Elemente mit klassischem Tabletop-Gameplay mischt. Ihr zieht wahlweise allein oder im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern los, um die Tyrannei der korrumpierten Königin Rosomon im Reich Fahrul zu beenden.</p>
<p>Das gefeierte 2D-Action-RPG <strong>CrossCode</strong> (PS4, PS5) im 16-Bit-Stil verbindet ein schnelles, physikbasiertes Kampfsystem mit cleveren, an Zelda erinnernden Dungeon-Rätseln. Das Ganze ist in einer packenden Sci-Fi-Story verpackt, in der ihr die Schwachstellen eurer Gegner gezielt analysieren und ausnutzen müsst.</p>
<p>Ihr habt noch bis zum Wechsel am 7. Juli die Möglichkeit, euch die Spiele aus dem Vormonat dauerhaft für eure Bibliothek zu sichern, <a href="https://jpgames.de/2026/06/ein-westliches-und-ein-japanisches-rpg-liefern-140-stunden-spielzeit-im-plus-katalog-im-juni/">darunter unter anderem Final Fantasy XVI</a>.</p>
<p>Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13, Radical Fish</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/">Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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