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	<title>Patrick, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Jul 2026 08:52:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 08:51:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Cloud Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einem Bericht zufolge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/">Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> startet ein neues Experiment im Bereich <strong>Cloud-Gaming</strong>, bei dem das Unternehmen ab sofort eine <strong>werbefinanzierte Option</strong> testet, mit der ausgewählte, bereits gekaufte Spiele aus der eigenen Bibliothek kostenlos gestreamt werden können.</p>
<p>Die Testphase steht zunächst Mitgliedern des Xbox-Insider-Programms zur Verfügung. Das Prinzip funktioniert ähnlich wie bei bekannten Modellen, beispielsweise <a href="https://jpgames.de/2026/05/exklusiv-neverness-to-everness-wird-auch-fuer-geforce-now-cloud-gaming-erscheinen/">GeForce NOW</a>: Bevor eine Streaming-Session startet, wird ein Werbeblock geschaltet – <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-launches-test-for-ad-supported-xbox-game-streaming-promises-the-ads-will-not-interrupt-the-flow-of-gameplay" target="_blank" rel="noopener">laut Berichten</a> bis zu zwei Minuten.</p>
<p>Als Gegenleistung erhalten SpielerInnen eine <strong>einstündige Spielzeit</strong>, um den ausgewählten Titel zu spielen. Nach Ablauf der Stunde lässt sich das Spiel nach einem weiteren Werbeblock fortsetzen.</p>
<p>Microsoft betont ausdrücklich, dass Werbeunterbrechungen ausschließlich vor Beginn der Spielsession stattfinden. Während des Spiels oder der Geschichte wird keine Werbung angezeigt. Das heißt: keine Gameplay-Unterbrechungen durch Werbung.</p>
<p>Während Xbox Cloud Gaming bisher zwingend an ein &#8222;Game Pass Ultimate&#8220;-Abo gekoppelt war, soll dieses Angebot völlig ohne laufende Abo-Gebühren auskommen. Eine Abo-Pflicht gibt es also nicht.</p>
<p>Microsoft sieht den Vorteil vor allem darin, SpielerInnen ohne teure Hardware den Zugang zu aktuellen Xbox-Series-Titeln zu erleichtern. Diese spielen Fans dann auf Last-Gen-Konsolen wie der Xbox One, Smart-TVs oder Mobilgeräten.</p>
<p>Microsoft verspricht strengere Qualitätsstandards für Marken und Werbepartner. Werbeanzeigen müssen klar als solche erkennbar sein, einen Mehrwert bieten und zur jeweiligen Plattform passen. Ob und wann das werbefinanzierte Streaming für alle Xbox-Nutzer ausgerollt wird, hängt vom Feedback der Insider-Testphase ab.</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/">Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 13:59:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von FromSoftware!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/">Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist so weit: Ab sofort können sich Interessierte für den geschlossenen Netzwerktest zu <strong>The Duskbloods</strong> anmelden. Wer zu den Ersten gehören möchte, die das düstere PvPvE-Mehrspielerspiel von FromSoftware auf der Nintendo Switch 2 ausprobieren dürfen, kann ab jetzt seine Bewerbung einreichen.</p>
<p>Die Anmeldephase läuft ab heute bis zum 28. Juli 2026 um 15:59 Uhr. Für die Teilnahme werden neben einer Nintendo Switch 2 und einem Nintendo-Account auch eine aktive Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online vorausgesetzt. Da die Anzahl der Plätze begrenzt ist, entscheidet bei einer hohen Anzahl an Anmeldungen das Los.</p>
<p>Der eigentliche <strong>Netzwerktest findet vom 21. bis zum 24. August 2026</strong> statt. In <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">fünf zeitlich begrenzten Testphasen</a> mit bis zu acht Spielern pro Match möchte das Entwicklerteam die Serverstabilität und das Balancing unter realen Bedingungen auf die Probe stellen.</p>
<p>Die Anmeldung erfolgt direkt über die offizielle <a href="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/" target="_blank" rel="noopener">Netzwerktest-Website</a> von FromSoftware. The Duskbloods setzt auf ein Setting, das sich irgendwo zwischen Viktorianischem London und Steam-Punk bewegt. Vampire und Werwölfe scheinen folgerichtig auch eine Rolle zu spielen. Der Netzwerktest wird vermutlich viele neue Details zutage fördern.</p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ab-sofort-koennt-ihr-euch-fuer-den-netzwerktest-von-the-duskbloods-anmelden/">Ab sofort könnt ihr euch für den Netzwerktest von The Duskbloods anmelden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mit Ragnarok Zero: Global wagt Gravity einen ambitionierten Neustart &#8222;from Zero&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/mit-ragnarok-global-zero-wagt-gravity-einen-ambitionierten-neustart-from-zero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 09:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Frankfurt Player & Media Meetup]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Game Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnarok Zero: Global]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir berichten aus Frankfurt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-ragnarok-global-zero-wagt-gravity-einen-ambitionierten-neustart-from-zero/">Mit Ragnarok Zero: Global wagt Gravity einen ambitionierten Neustart &#8222;from Zero&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Großes Community-Highlight in Frankfurt am Main: Zahlreiche enthusiastische Fans und Pressevertreter versammelten sich am vergangenen Samstag zum <strong>Player &amp; Media Meetup</strong>, um tief in die Zukunft des legendären Ragnarok-Franchises einzutauchen.</p>
<p>Der Publisher <strong>Gravity</strong> hat seine Pläne für eine weitreichende Expansion, ein radikal überarbeitetes Vertriebsmodell und handfeste Details zum kommenden globalen Meilenstein <strong>Ragnarok Zero: Global</strong> enthüllt. Nach dem Event haben wir alle Fakten, den finalen Veröffentlichungstermin und die vollständige Content-Roadmap direkt vom Event zusammengefasst.</p>
<h3>Gravity auf Expansionskurs: Fokus auf Europa</h3>
<p>Das Ragnarok-Franchise begeistert seit nunmehr 24 Jahren Fans rund um den Globus. Die Marke gehört zu den langlebigsten Urgesteinen der MMORPG-Geschichte, denn sie wurde über 250 Millionen Mal in 122 Regionen heruntergeladen. Nun läutet Gravity eine neue Ära ein.</p>
<p>Das erklärte Ziel ist es, eine der weltweit führenden Entertainment-Gruppen zu werden, die gestützt auf mittlerweile zehn spezialisierte Konzerngesellschaften agiert. So wird die Tochtergesellschaft <strong>Gravity Game Unite</strong> jetzt auch die Betreuung des europäischen Marktes übernehmen. In der Geschichte des Franchising gibt es eine Premiere: Die europäische Region wird von Gravity direkt und ohne externen Publisher gemanagt. So soll eine bestmögliche Servicequalität garantiert werden.</p>
<h3>Fokus auf den westlichen Markt: Abo-Modell statt Gacha</h3>
<p>Die <strong>Abkehr von klassischen Gacha-Mechaniken</strong> für den europäischen Server von Ragnarok Zero: Global zählte zu den zentralen Ankündigungen der Player Conference. Stattdessen plant Gravity ein <strong>transparentes Abonnement-Modell</strong>, das gezielt auf die Bedürfnisse westlicher Spieler zugeschnitten sein soll, um für mehr Chancengleichheit zu sorgen.</p>
<p>Die Entwickler des Spiels gaben zwar zu, dass die <strong>Wahrnehmung von &#8222;pay-to-win&#8220; letztlich subjektiv sei</strong>, versicherten jedoch, dass im Shop keine spielentscheidenden Vorteile oder direkten Level-ups zum Verkauf stehen werden. Es sind lediglich Komfortfunktionen vorgesehen.</p>

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<p>Ob dieses Versprechen in der Praxis langfristig gehalten werden kann und wie schmal der Grat zwischen reinen Komfortfunktionen und spürbaren spielerischen Vorteilen am Ende tatsächlich ausfällt, bleibt abzuwarten, wobei die Einordnung hier eine entscheidende Rolle spielt.</p>
<p>Die Erfahrung mit ähnlichen MMO-Launches zeigt, dass die finale Ausgestaltung des Ingame-Shops oft erst nach der Veröffentlichung kritisch von der Community bewertet werden kann. Der Einblick in den Shop der offenen Beta hat jedenfalls gezeigt, dass zumindest Items verfügbar sind, die Drop-Chancen und erhaltene Erfahrungspunkte erhöhen.</p>
<h3>Designed from &#8222;Zero&#8220;: Gameplay, Komfort &amp; User-Generated Content</h3>
<p>Ragnarok Zero: Global wurde buchstäblich von null auf neu konzipiert. Die Entwickler analysierten die<strong> Kernidentität des klassischen Ragnarok Online</strong> intensiv, um beliebte Tugenden beizubehalten und gleichzeitig moderne Standards einzuführen. Zum <strong>offiziellen Launch am 18. August</strong> startet das Spiel mit den<strong> sechs klassischen Grundberufen</strong> sowie <strong>exklusivem Story-Content in einer brandneuen Episode</strong>.</p>
<p>Ein wesentliches Kern-Feature ist das stark modernisierte und flexibel platzierbare <strong>User Interface</strong>. Spieler können frischen Wind über den stylischen<strong> Valkyrie-Skin</strong> genießen oder auf Wunsch nahtlos auf das vertraute <strong>Classic UI</strong> umschalten. Um den teils monotonen Grind für simple Aufgaben zu minimieren, wird ein <strong>Auto-Hunting-System</strong> definiert, über das Items und Skills automatisch genutzt werden können.</p>
<p>Die Entwickler betonten jedoch ausdrücklich, dass dieses System rein für einfache Routine-Tasks gedacht und für das anspruchsvolle Endgame völlig ungeeignet ist. Die Community erwartet im Rahmen der <strong>MVP Raids</strong> zudem dedizierte PvE- und PvP-Zonen, Bosskämpfe mit angepassten MVP-Rates sowie abwechslungsreiche monatliche Challenges.</p>

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<p>Ein echtes Highlight für die Community ist das User-Generated-Content-System <strong>RO Factory</strong>. Zum ersten Mal können Spieler <strong>eigenen Ingame-Content entwerfen und teilen</strong>. Das Feature startet zum Launch komplett kostenlos und bietet <strong>anpassbare Footstep FX</strong>. Der weitere Ausbau sowie spätere Monetarisierungsmodelle der RO Factory befinden sich aktuell noch in der Evaluierung.</p>
<h3>Die vollständige Roadmap: Der Update-Fahrplan für das erste Jahr</h3>
<p>Für die kommenden Monate liegt der Plan für die Inhalte vor. Für Veteranen ist Folgendes besonders wichtig: Im gesamten Zyklus wird es nur Second Jobs geben, aber kein Rebirth-System.</p>

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<h3>Lokalisierung, Kreativ-Wettbewerbe &amp; Multimedia-Zukunft</h3>
<p>Kulturelle Identität ist für Gravity von großer Bedeutung. Unter dem Motto <strong>&#8222;Music &amp; Events&#8220;</strong> werden berühmte Musikstücke des Spiels mit landestypischen Instrumenten neu eingespielt. So erhält <strong>Deutschland eine eigene, traditionell angereicherte Version</strong> des <strong>legendären Morroc Themes.</strong></p>
<p>Passend dazu wird es mit <strong>Nordfeld</strong> eine komplett eigene Ingame-Karte geben, die in Architektur und Atmosphäre direkt von Deutschland inspiriert ist. Frankreich erhält eine folkloristische Version von <strong>&#8222;Christmas in the 13th Month&#8220;</strong>.</p>

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<p>Um die Bindung zur Community zu festigen, wurden diverse Contests gestartet, die unterschiedliche Zielgruppen ansprechen. Beim <strong>Music Challenge Event</strong> können Fans Soundtracks covern und neu interpretieren. Beim <strong>Fan Art Contest</strong> geht es darum, Pixel-Art, Comics und Emotes zu erstellen, die möglicherweise sogar auf offiziellem Merchandise verewigt werden.</p>
<p>Zudem werden über das Programm <strong>First Hero Creator</strong> Content Creator direkt eingebunden, um als Bindeglied hochwertige Guides und Highlight-Videos für die Community zu produzieren.</p>
<p>Langfristig soll Ragnarok zu einem gewaltigen Multimedia-Franchise ausgebaut werden: Sechs neue Games wurden für die kommenden Jahre bestätigt und die Produktion einer eigenen TV-Serie, eines Stage-Musicals und einer Webserie angedeutet. Weiterhin soll vor allem das Merchandise mit den ikonischen Charakteren weiter ausgebaut werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Der schwierige Spagat zwischen Nostalgie und Moderne</h2>
<div class="review-quote"><strong>Ragnarok Zero: Global</strong> versucht, die unbestreitbare Faszination des Originals von 2002 einzufangen und gleichzeitig durch Komfortfeatures wie das Auto-Hunting-System für das Jahr 2026/2027 fit zu machen. Der Verzicht auf Gacha-Mechaniken zugunsten eines Abo-Modells ist auf dem Papier ein lobenswerter Schritt, der im Westen gut ankommen dürfte.
<p>Dennoch ist eine gewisse Skepsis angebracht: Die Grenze zwischen &#8222;nützlichem Komfort&#8220; und der Entwertung des eigentlichen Spielgefühls durch Automatisierung ist sehr schmal.</p>
<p>Wenn automatisierte Systeme zu stark in den Kern des Spiels eingreifen, droht die lebendige Spielwelt zu einer leblosen Kulisse für Bots und Makros zu verkommen, was ein Problem ist, das das Franchise schon in der Vergangenheit geplagt hat. Gravity muss zum Launch im August beweisen, dass sie in der Lage sind, ihre eigenen Richtlinien konsequent durchzusetzen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Ragnarok Zero: Global, <a href="https://roz.mygnjoy.com/de/main" target="_blank" rel="noopener">Gravity Game Unite</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/mit-ragnarok-global-zero-wagt-gravity-einen-ambitionierten-neustart-from-zero/">Mit Ragnarok Zero: Global wagt Gravity einen ambitionierten Neustart &#8222;from Zero&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:43:12 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viele sinnvolle, neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat eine umfangreiche Liste mit Anpassungen und Neuerungen veröffentlicht, die <strong>Tales of Eternia Remastered </strong>für ein modernes Publikum schmackhaft machen soll.</p>
<p>Wie die Entwickler zeigen, steckt eine Menge Detailarbeit in der Neuauflage, die vor allem mit <strong>modernen Komfort-Funktionen</strong> punkten möchte, um so die Nutzerfreundlichkeit zu erhöhen.</p>
<p>Zu den geplanten Features zählen Optionen, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Außerdem können Puristen sich darüber freuen, dass sie jederzeit zwischen der aktualisierten und der ursprünglichen Grafik sowie den originalen Soundeffekten umschalten können.</p>
<p>Frustmomente im Kampf gehören der Vergangenheit an. Solltet ihr an einer normalen Konfrontation scheitern, führt der Game-Over-Bildschirm nicht mehr zum letzten Speicherpunkt, sondern der Kampf kann stattdessen direkt wiederholt werden.</p>
<p>Zusätzlich spendiert das Studio dem Spiel eine Autosave-Funktion, die an Schlüsselmomenten automatisch im Hintergrund mitspeichert. Schlüsselmomente sind beispielsweise das Betreten neuer Maps oder nach Zwischensequenzen.</p>
<p>Um den Spielfluss auf der Reise durch Inferia und Celestia zu optimieren, führt Bandai Namco außerdem ein neues visuelles Orientierungssystem ein:</p>
<ul>
<li>Gelbe Ausrufezeichen: Markieren storyrelevante Ziele mitsamt Entfernungsanzeige (auf Wunsch deaktivierbar).</li>
<li>Blaue Ausrufezeichen: Sie zeigen Events an, bei denen neue Techniken und Fähigkeiten erlernt werden können.</li>
<li>Sterne: Markieren wertvolle Gegenstände wie Enzyklopädien oder Karten auf der Karte.</li>
<li>Sanduhr-Symbol: Es weist auf zeitlich begrenzte Events hin, die man nicht verpassen sollte.</li>
</ul>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 09:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306221</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Duskbloods lässt die Hüllen fallen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FromSoftware</strong> hat endlich Nägel mit Köpfen gemacht und den konkreten Zeitraum für den geschlossenen Netzwerktest zu ihrem nach wie vor recht mysteriösen neuen Titel <strong>The Duskbloods</strong> verkündet.</p>
<p>Vom <strong>21. August bis zum 24. August 2026</strong> wird das Event stattfinden – kurz vor der Gamescom-Woche. Wer vorab einen Blick auf das Spiel werfen möchte, kann sich zwischen dem <strong>22. und 28. Juli für die Teilnahme bewerben</strong>.</p>
<p>Ein wichtiges Detail am Rande ist, dass für das Mitspielen ein aktives Abonnement von Nintendo Switch Online vorausgesetzt wird. Da es sich um einen globalen Test handelt, müsst ihr euch für Deutschland auf recht ungewohnte Uhrzeiten einstellen. Die genauen Zeiten der Tests findet ihr unten.</p>
<h3>Belastungsprobe für das Multiplayer-System</h3>
<p>FromSoftware nutzt den Netzwerktest primär, um die technischen Aspekte auf Herz und Nieren zu prüfen, bevor der offizielle Service startet. Im Fokus stehen dabei großflächige Server-Belastungstests, bei denen eine hohe Anzahl gleichzeitiger SpielerInnen simuliert wird. Außerdem möchte das Entwicklerteam das Zusammenspiel in unterschiedlichen Netzwerkumgebungen testen und wertvolle Daten für das allgemeine Game-Balancing sammeln.</p>
<p>Inhaltlich dürft ihr euch auf Multiplayer-Matches einstellen, in denen bis zu acht Spieler gleichzeitig miteinander oder gegeneinander antreten können. Da es sich um eine frühe Entwicklungsphase handelt, weist FromSoftware explizit darauf hin, dass im Spielverlauf noch vermehrt Fehler und Bugs auftreten können.</p>
<h3>Die (deutschen) Testzeiten:</h3>
<ul>
<li>Freitag, 21. August: 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr</li>
<li>Samstag, 22. August: 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr</li>
<li>Samstag, 22. August: 20:00 Uhr bis 24:00 Uhr</li>
<li>Sonntag, 23. August: 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr</li>
<li>Montag, 24. August: 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr</li>
</ul>
<p>Die Veröffentlichung von The Duskbloods ist weiterhin für das Jahr 2026 geplant und wird exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Die Anmeldung zum Test findet ihr <a href="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/">auf der offiziellen Seite</a>.</p>
<p>Bildmaterial: The Duskbloods, <a href="https://www.fromsoftware.jp/duskbloods/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-switch-2-exklusivspiel-der-souls-macher-laedt-zum-netzwerktest-kurz-vor-der-gamescom/">Das &#8222;Switch 2&#8220;-Exklusivspiel der Souls-Macher lädt zum Netzwerktest kurz vor der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die Hoffnung, dass europäische Gesetze Sonys Disc-Abkehr verhindern, erhält Dämpfer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-hoffnung-dass-europaeische-gesetze-sonys-disc-abkehr-verhindern-erhaelt-einen-daempfer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 05:02:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Markt ist frei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-hoffnung-dass-europaeische-gesetze-sonys-disc-abkehr-verhindern-erhaelt-einen-daempfer/">Die Hoffnung, dass europäische Gesetze Sonys Disc-Abkehr verhindern, erhält Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2026/07/rentabilitaet-und-kontrolle-branche-und-fans-reagieren-einseitig-auf-die-disc-abkehr-von-sony/">Gaming-Community reagiert</a> mit <a href="https://jpgames.de/2026/07/waehrend-sony-schweigt-findet-petition-gegen-die-disc-abkehr-ueber-167-000-unterzeichner/">massivem Widerstand</a> auf <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">Sonys einschneidende Ankündigung</a>, die Produktion von physischen PlayStation-Discs ab dem Jahr 2028 komplett einzustellen. Sammler, Fans und Aktivisten forderten lautstark das Eingreifen von Regulierungsbehörden. Die Hoffnung auf einen rechtlichen Riegel hat nun einen herben Dämpfer erhalten. Die <strong>EU-Kommission gibt dem Konsolenhersteller Rückendeckung</strong>.</p>
<p>Der EU-Kommissar für Demokratie, Justiz, Rechtsstaatlichkeit und Verbraucherschutz, <strong>Michael McGrath</strong>, hat in Straßburg vor Journalisten im Europaparlament deutlich gemacht, dass es nicht die Aufgabe der Politik ist, in den freien Markt einzugreifen, solange keine Gesetze gebrochen werden.</p>
<p>&#8222;Es läuft letztlich auf kommerzielle und vertragliche Freiheiten hinaus. <strong>Unternehmen steht es frei, Spiele und Dienstleistungen in der Art und Weise anzubieten, wie sie es für richtig halten</strong> – vorausgesetzt, die Verbraucherrechte werden im Einklang mit nationalem und EU-Recht vollumfänglich geschützt.&#8220;</p>
<p>Dabei verwies der Kommissar auch auf die jüngste EU-Entscheidung gegen die <a href="https://jpgames.de/2026/06/stop-killing-games-erleidet-rueckschlag-eu-kommission-will-keine-neue-gesetzgebung-empfehlen/">Initiative &#8222;Stop Killing Games&#8220;</a>, bei der neue Gesetze gegen das Abschalten von Online-Spielen abgelehnt wurden. Wenn es schon bei digitalen Lizenzen keine gesetzlichen Vorgaben gebe, sei die Entscheidung eines Herstellers, die Produktion eines physischen Mediums einzustellen, ein noch klarerer Fall von unternehmerischer Freiheit.</p>
<p>Branchen-Analysten sind sich <a href="https://jpgames.de/2026/07/branchenanalyst-sieht-kaum-chancen-dafuer-dass-sony-von-seinen-digital-only-plaenen-abweicht/">derweil einig</a>, dass Sony von diesem Kurs nicht mehr abweichen wird. Die negative Reaktion der Community sei einkalkuliert gewesen, nun warte man schlicht ab, <a href="https://jpgames.de/2026/07/reine-kalkulation-ex-playstation-chef-sieht-sony-plaene-zur-disc-abkehr-kritisch/">bis der Sturm vorüberzieht</a>. Für die nächste Konsolengeneration bedeutet dies wohl endgültig: Eine PS6 mit Disc-Laufwerk wird es ohne ein mittleres Wunder nicht mehr geben.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/commissioner-says-the-eu-cant-stop-sony-from-ending-physical-games-companies-are-free-to-offer-games-and-services-in-the-manner-that-they-see-fit/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-hoffnung-dass-europaeische-gesetze-sonys-disc-abkehr-verhindern-erhaelt-einen-daempfer/">Die Hoffnung, dass europäische Gesetze Sonys Disc-Abkehr verhindern, erhält Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 12:39:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Gravity Game Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnarok Zero: Global]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305878</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Geiste des Originals.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/">Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem der erste Testlauf im Mai vor allem in Europa auf sehr positive Resonanz gestoßen war, schickt Gravity Game Unite das nostalgische PC-Abenteuer Ragnarok Zero: Global in die nächste Runde.</p>
<p>Der Publisher hat den Termin für den zweiten offenen Beta-Test von <strong>Ragnarok Zero: Global</strong> festgesetzt. Vom <strong>7. Juli 03:00 Uhr deutscher Zeit bis zum 15. Juli 2026 01:59 Uhr deutscher Zeit</strong> können PC-Abenteurer aus Europa, Südostasien und Ozeanien erneut kostenlos in die Welt von Midgard eintauchen.</p>
<p>Für die zweite Testphase haben die Entwickler basierend auf dem bisherigen Spieler-Feedback einige spannende neue Features und Inhalte im Gepäck: <strong>&#8222;Get Poring&#8220;</strong> ist ein verknüpftes Minispiel, in dem ihr die kultigen Schleime sammeln und aufziehen könnt. Wenn man sie großgezogen hat, kann man sie als Begleiter direkt in das Hauptspiel Ragnarok Zero: Global übertragen.</p>
<p><strong>&#8222;RO Factory&#8220;</strong> ist das erste User-Generated-Content-Feature (UGC) des Franchises. SpielerInnen können hier eigene kosmetische Fußabdruck-Gegenstände entwerfen, diese über einen globalen Marktplatz mit der Community teilen oder Kreationen anderer Fans herunterladen.</p>
<p>Für alle, die die Herausforderung suchen, gibt es einen frischen Gruppeninhalt: <strong>&#8222;MVP Raid&#8220;</strong>. Hier könnt ihr euch im Team mit anderen Spielern den knackigen MVP-Bossmonstern stellen. Wenn ihr sie besiegt, könnt ihr fette Beute und zusätzliche Quest-Belohnungen einsacken.</p>
<p>Das PC-MMORPG orientiert sich an dem <strong>Geist des Original-Ragnarok Online</strong>, indem es eine klassische 2D-Pixelgrafik und einen bekannten Soundtrack verwendet. Das angekündigte Abo-Modell soll eine faire Spielwiese ohne Pay-to-Win bieten und wird durch moderne Komfortfunktionen wie Auto-Combat und optimierte Kamera ergänzt.</p>
<p>Wer beim zweiten OBT dabei sein möchte, kann sich über die <a href="https://roz.mygnjoy.com/en/event/2ndobte=news" target="_blank" rel="noopener">offizielle Website registrieren</a> und den PC-Client pünktlich herunterladen. Die <a href="https://roz.mygnjoy.com/en/event/prereservation" target="_blank" rel="noopener">Vorregistrierung</a> für den anschließenden finalen Launch läuft weiterhin.</p>
<p>Bildmaterial: Ragnarok Zero: Global, <a href="https://roz.mygnjoy.com/de/main" target="_blank" rel="noopener">Gravity Game Unite</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-dem-mai-test-ragnarok-zero-global-bittet-zur-zweiten-open-beta-mit-neuen-inhalten/">Nach dem Mai-Test: Ragnarok Zero Global bittet zur zweiten Open-Beta mit neuen Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:31:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305858</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hauptspiel auf Cartridge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/">Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda hat angekündigt, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered am 11. August 2026 für Nintendo Switch 2 erscheinen wird. Dabei gibt es für SammlerInnen eine überraschende Neuigkeit.</p>
<p>Die physische Version des Spiels wird das &#8222;vollständige Hauptspiel&#8220; auf einer klassischen Cartridge enthalten. Diese Handelsversion <a href="https://amzn.to/4atzoSg" target="_blank" rel="noopener">könnt ihr bei Amazon</a>* schon vorbestellen. Bethesda verzichtet hier glücklicherweise auf eine die &#8222;Code in a box&#8220;-Version – anders als <a href="https://jpgames.de/2026/02/sammler-duerfen-sich-freuen-indiana-jones-liefert-sein-abenteuer-auf-switch-2-auf-modul/">ursprünglich angekündigt</a>.</p>
<p>Die Neuauflage des &#8222;Game of the Year&#8220; von 2006 wird in Zusammenarbeit mit dem Studio Virtuos erstellt. Die Grafik wurde grundlegend modernisiert und das Gameplay verfeinert, um die Provinz Cyrodiil in neuem Glanz erstrahlen zu lassen.</p>
<p>Auf der Switch 2 wird das Remaster sowohl im Handheld- als auch im Docked-Modus NVIDIAs DLSS-Technologie nutzen. Die Performance ist auf 30 fps ausgelegt, bei einer Auflösung von 900p im Handheld-Modus und 1080p an der Dockingstation. Außerdem unterstützt es als exklusive Plattform-Features eine Bewegungs- und Touchscreen-Steuerung sowie einen speziellen &#8222;Maus-Modus&#8220;.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nintendo Switch™ 2 Date Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Of_G4sRn6G8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Of_G4sRn6G8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://bethesda.net/de/article/2AQF1Pmy3m8GGT8s0RTkJT/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-nintendo-switch-2-launch-date?linkId=100000428683004" target="_blank" rel="noopener">Bethblog</a>, Bildmaterial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/cyrodiil-fuer-die-hosentasche-oblivion-remastered-erscheint-fuer-switch-2-auf-modul/">Cyrodiil für die Hosentasche: Oblivion Remastered erscheint für Switch 2 auf Modul</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 05:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare III]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[For the King II]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305857</guid>

					<description><![CDATA[<p>CrossCode von Radical Fish.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/">Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat für alle<strong> &#8222;PlayStation Plus&#8220;-Mitglieder</strong> für den Monat Juli die neuen Inklusiv-Titel <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/07/01/playstation-plus-im-juli-2026-call-of-duty-modern-warfare-iii-for-the-king-ii-und-mehr/" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Die Spiele, die eine Mischung aus AAA-Action, Strategie und Indie-Kult bieten, stehen ab Dienstag, den <strong>7. Juli, bis zum 3. August 2026</strong> zum Download bereit.</p>
<p>Das Cross-Gen-Bundle (PS4, PS5) von <strong>Call of Duty: Modern Warfare III</strong> dürfte als Headliner des Line-ups dienen. Der Ego-Shooter bietet neben einer kinoreifen Kampagne rund um Captain Price und den Antagonisten Makarov vor allem jede Menge Multiplayer-Nostalgie. Mit an Bord sind 16 überarbeitete Karten-Evergreens aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 von 2009 sowie ein umfangreicher Open-World-Zombie-Modus, den ihr im Team meistern könnt.</p>
<p>Mit <strong>For the King II</strong> (PS4, PS5) gibt es den Nachfolger des beliebten RPGs, der erneut Roguelite-Elemente mit klassischem Tabletop-Gameplay mischt. Ihr zieht wahlweise allein oder im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern los, um die Tyrannei der korrumpierten Königin Rosomon im Reich Fahrul zu beenden.</p>
<p>Das gefeierte 2D-Action-RPG <strong>CrossCode</strong> (PS4, PS5) im 16-Bit-Stil verbindet ein schnelles, physikbasiertes Kampfsystem mit cleveren, an Zelda erinnernden Dungeon-Rätseln. Das Ganze ist in einer packenden Sci-Fi-Story verpackt, in der ihr die Schwachstellen eurer Gegner gezielt analysieren und ausnutzen müsst.</p>
<p>Ihr habt noch bis zum Wechsel am 7. Juli die Möglichkeit, euch die Spiele aus dem Vormonat dauerhaft für eure Bibliothek zu sichern, <a href="https://jpgames.de/2026/06/ein-westliches-und-ein-japanisches-rpg-liefern-140-stunden-spielzeit-im-plus-katalog-im-juni/">darunter unter anderem Final Fantasy XVI</a>.</p>
<p>Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13, Radical Fish</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/">Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein Gerücht zu Kingdom Hearts bestätigt sich: Super-Sammlung erscheint nativ für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/ein-geruecht-zu-kingdom-hearts-bestaetigt-sich-super-sammlung-erscheint-nativ-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:28:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Collection [I–III]]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305106</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kingdom Hearts Collection [I–III].</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/ein-geruecht-zu-kingdom-hearts-bestaetigt-sich-super-sammlung-erscheint-nativ-fuer-switch-2/">Ein Gerücht zu Kingdom Hearts bestätigt sich: Super-Sammlung erscheint nativ für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn es ein Gerücht gegeben hätte, Kingdom Hearts IV würde ausgerechnet bei der Nintendo Direct sein Comeback feiern, hätte es wohl kaum jemand geglaubt. Genau das ist eingetroffen. Tatsächlich gab es im Vorlauf der Direct ein Gerücht zu Kingdom Hearts, aber das drehte sich nicht um den vierten Teil.</p>
<p>Insider Nash Weedle hatte eine native Switch-2-Fassung der großen Collection <strong>„Integrum Masterpiece“</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/02/kingdom-hearts-relux-ist-quatsch-aber-das-hier-soll-wirklich-stimmen-sagt-ein-insider/">in Aussicht</a> gestellt. Die wurde wahrscheinlicher, als Fans feststellten, dass die Demos zu den verschiedenen Cloud-Versionen der Kingdom-Hearts-Spiele plötzlich aus den eShops verschwanden.</p>
<p>Bei der Nintendo Direct vollzog Square Enix dann tatsächlich die Ankündigung: <strong>Square Enix</strong> bringt das Disney-Crossover-Epos gebündelt auf die aktuelle Nintendo Switch 2. Und zwar diesmal nicht als Cloud-Version, sondern ganz nativ. Im Nachgang gab Square Enix bekannt, dass die <strong>Kingdom Hearts Collection [I–III]</strong> am 8. Oktober darüber hinaus auch für PS5 und Xbox Series erscheinen wird.</p>
<p>Enthalten sind <strong>Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX</strong>, <strong>Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue</strong> sowie <strong>Kingdom Hearts III</strong> inklusive des Story-DLCs <strong>Re Mind</strong>. Passend zur Ankündigung wurde auch ein neuer Trailer veröffentlicht, der die optisch aufgewerteten Klassiker in Aktion zeigt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KINGDOM HEARTS Collection [I~III] - Ankündigungstrailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CVNDZXEjbpY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CVNDZXEjbpY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts 3, <a href="https://www.square-enix.com/kingdomhearts/collection/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/ein-geruecht-zu-kingdom-hearts-bestaetigt-sich-super-sammlung-erscheint-nativ-fuer-switch-2/">Ein Gerücht zu Kingdom Hearts bestätigt sich: Super-Sammlung erscheint nativ für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erster Trailer zu Alien: Isolation 2 enthüllt die Plattformen für das Horror-Sequel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/erster-trailer-zu-alien-isolation-2-enthuellt-die-plattformen-fuer-das-horror-sequel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 21:49:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Alien: Isolation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Assembly]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304831</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch nicht viele Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/erster-trailer-zu-alien-isolation-2-enthuellt-die-plattformen-fuer-das-horror-sequel/">Erster Trailer zu Alien: Isolation 2 enthüllt die Plattformen für das Horror-Sequel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des diesjährigen <strong>Summer Game Fest</strong> haben <strong>Sega</strong> und der <strong>Entwickler Creative Assembly</strong> den ersten vollständigen Trailer zu <strong>Alien: Isolation 2</strong> vorgestellt. Das Video mit dem Titel &#8222;False Sense of Security&#8220; bestätigt offiziell, dass der Survival-Horror-Titel für PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PCs erscheinen wird.</p>
<p>Bereits im April wurde ein sehr kryptischer Teaser veröffentlicht, der die Ankündigung handfester Informationen nach der offiziellen Ankündigung im letzten Herbst andeutete.</p>
<p>Der neue Trailer knüpft an die düstere Atmosphäre an. Sega führt ein: &#8222;[&#8230;] Spieler [stehen] erneut dem tödlichsten Killer der Filmgeschichte gegenüber: dem Xenomorph aus Alien. Mit einer brandneuen Kulisse, einer frischen Geschichte und einem neuen Protagonisten erwartet die Spieler ein völlig neues Abenteuer, bei dem sie dieselbe tödliche Spannung erleben, die das Original zum ultimativen Survival-Horror-Erlebnis gemacht hat.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Auf einer abgelegenen, von Stürmen heimgesuchten Koloniewelt müssen die Spieler den Elementen trotzen, während sie die Oberfläche des Planeten durchstreifen und die beengten Räumlichkeiten des Weyland-Yutani-Außenpostens der Kurosaki-Station erkunden. Es ist ein neues Jagdrevier für das Alien, das die Spieler dazu zwingt, zu improvisieren und neue Werkzeuge, Techniken und Taktiken zu entwickeln, um das tödliche Katz-und-Maus-Spiel zu überleben.&#8220;</p>
<p>Der Vorgänger Alien: Isolation, der ursprünglich im Jahr 2014 erschien, gilt bis heute als Meilenstein des Genres. Vor allem die bedrohliche Soundkulisse, das authentische Retro-Design im Stil des ersten Kinofilms von 1979 und die unberechenbare, lernfähige KI des Xenomorphs überzeugten Kritiker und Fans. Das Versteckspiel mit Protagonistin Amanda Ripley wurde dadurch extrem intensiv gestaltet.</p>
<h3>The Game Awards-Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alien: Isolation 2 Reveal Trailer | Last Chance" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jntsHn2irlo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jntsHn2irlo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Alien: Isolation 2,SEGA, Creative Assembly</p>
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		<title>Hobby-Anwälte aufgepasst: Capcom soll angeblich diese beliebte Spielereihe fortsetzen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/hobby-anwaelte-aufgepasst-capcom-soll-angeblich-diese-beliebte-spielereihe-fortsetzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:35:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Attorney]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304800</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gibt's ein "Ace Attorney"-Comeback?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hobby-anwaelte-aufgepasst-capcom-soll-angeblich-diese-beliebte-spielereihe-fortsetzen/">Hobby-Anwälte aufgepasst: Capcom soll angeblich diese beliebte Spielereihe fortsetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Capcom</strong> könnte laut einem aktuellen Insider-Bericht an der lang ersehnten Rückkehr der &#8222;<strong>Ace Attorney</strong>&#8222;-Reihe arbeiten. Neun Jahre ist es jetzt schon her, dass die Anwalts-Saga zuletzt bedient wurde – zumindest, was komplett neue Ableger betrifft.</p>
<p>Der jüngste Hinweis stammt von dem Insider MajorPlayeix <a href="https://x.com/MajorPlayeix/status/2061196065022615619?s=20">über Twitter</a>. Nach einer kryptischen Andeutung bezüglich des Franchises fragte ein Nutzer direkt nach, ob es sich dabei um ein Remake oder ein völlig neues Kapitel handle.</p>
<p>Die Antwort des Leakers fiel kurz aber eindeutig aus: <strong>&#8222;New game&#8220;</strong>. Der Insider sagt, dass Capcom den Titel möglicherweise noch in diesem Jahr offiziell ankündigen wird. Da sich Capcom mit Titeln wie Resident Evil Requiem, Pragmata und dem bevorstehenden Onimusha: Way of the Sword ohnehin im Dauerfeuer befindet, wäre ein neuer Gerichtssaal-Krimi für viele Fans das absolute Highlight.</p>
<p>Der Inhalt des Leaks lässt bisher nicht erkennen, ob es sich um den heißersehnten siebten Hauptteil oder ein weiteres Spin-off handelt. Seit der Veröffentlichung von The Great Ace Attorney 2: Resolve im Jahr 2017 hat Capcom die Marke zwar mit verschiedenen Remaster-Sammlungen für moderne Plattformen frisch gehalten, die Geschichte selbst wurde jedoch nicht weitererzählt.</p>
<p>Wie immer gilt, dass solche Gerüchte mit der nötigen Skepsis betrachtet werden sollten, bis zu einer offiziellen Bestätigung durch Capcom. Fakt ist: Ace Attorney gehört weiterhin zu den beliebtesten Capcom-Marken. Das untermauerte 2024 <a href="https://jpgames.de/2024/04/dino-crisis-bis-mega-man-umfrage-enthuellt-welche-capcom-marken-ihr-am-liebsten-wiedersehen-wollt/">eine Umfrage mit über 200.000 Teilnehmenden</a>. Kenichi Hashimoto, Produzent der Apollo Justice: Ace Attorney Trilogie, versprach im Januar 2024 außerdem, <a href="https://jpgames.de/2024/01/ace-attorney-capcom-hat-plaene-fuer-die-fortfuehrung-der-serie-bestaetigt-der-produzent/">dass die &#8222;Ace Attorney&#8220;-Reihe nicht enden würde</a>.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/new-ace-attorney-game-2026/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hobby-anwaelte-aufgepasst-capcom-soll-angeblich-diese-beliebte-spielereihe-fortsetzen/">Hobby-Anwälte aufgepasst: Capcom soll angeblich diese beliebte Spielereihe fortsetzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Trotz toller Resonanz und großen Erfolgen: 007 landet künftig bei Amazon Game Studio</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/trotz-toller-resonanz-und-grossen-erfolgen-007-landet-kuenftig-bei-amazon-game-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:24:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[007 First Light]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Games]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304779</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das ist aber nicht das Aus für IOI.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/trotz-toller-resonanz-und-grossen-erfolgen-007-landet-kuenftig-bei-amazon-game-studio/">Trotz toller Resonanz und großen Erfolgen: 007 landet künftig bei Amazon Game Studio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zukünftige Videospiele rund um den Geheimagenten <strong>James Bond</strong> werden <strong>nicht mehr von IO Interactive herausgebracht</strong>. Das bestätigte Jeff Gattis, General Manager of Gaming bei Amazon, in einem Interview mit <a href="https://www.polygon.com/007-first-light-sequel-james-bond-games-amazon-mgm/" target="_blank" rel="noopener">Polygon</a>.</p>
<p>Hintergrund ist die veränderte Rechtslage nach der Übernahme von MGM durch Amazon und der Erlangung der kreativen Kontrolle über das Bond-Franchise im Februar 2025. Im vergangenen Monat hat der dänische Entwickler IO Interactive das Spiel unter dem Namen <strong>007 First Light</strong> (ursprünglich angekündigt als <a href="https://jpgames.de/2020/11/io-interactive-kuendigt-project-007-an-eine-eigenstaendige-james-bond-story/">Project 007</a>) im Eigenverlag veröffentlicht.</p>
<p>Das Actionspiel legte mit 1,5 Millionen verkauften Einheiten am ersten Tag den erfolgreichsten Launch der Studiogeschichte hin, kam auch bei den Fans hervorragend an und konnte <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-007-first-light-ist-ein-agenten-thriller-auf-oberklasse-niveau/">uns im Test</a> absolut begeistern. Da der Deal zwischen IO Interactive und den ursprünglichen IP-Inhabern jedoch vor der Amazon-Übernahme geschlossen wurde, hatte Amazon laut Gattis keine vollen Publishing-Rechte an dem aktuellen Titel.</p>
<p>Für zukünftige Bond-Projekte ändert sich dies nun grundlegend. Gattis stellte klar, dass kommende Spiele direkt über MGM und Amazon Games laufen werden. <strong>Das bedeutet jedoch nicht das Aus für IO Interactive als Entwickler</strong>.</p>
<p>Das Studio könnte die Entwicklungsarbeit für eine potenzielle Fortsetzung zu 007 First Light weiterhin übernehmen, dann allerdings unter der Flagge von Amazon als Publisher statt im Eigenvertrieb. Gaming-affine Bond-Fans würden das nach &#8222;First Light&#8220; wahrscheinlich begrüßen.</p>
<p>Unter Fans sorgten die Ausführungen von Gattis trotzdem für Verunsicherung, weshalb Amazon in einem Statement klarstellte: &#8222;Amazon MGM hält die Rechte an allen zukünftigen James-Bond-Videospielen, aber es ist noch zu früh, um über künftige Projekte zu sprechen.&#8220;</p>
<p>Und weiter &#8222;Wir pflegen eine hervorragende Beziehung zu IO Interactive und sind stolz auf das, was wir gemeinsam bei 007 First Light erreicht haben. Unsere Partner bei IO werden in naher Zukunft weitere Details zu 007 First Light bekannt geben, und wir freuen uns darauf, euch zu zeigen, was als Nächstes kommt.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: 007 First Light, <a href="https://ioi.dk/de/007firstlightgame" target="_blank" rel="noopener noreferrer">IO Interactive</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/trotz-toller-resonanz-und-grossen-erfolgen-007-landet-kuenftig-bei-amazon-game-studio/">Trotz toller Resonanz und großen Erfolgen: 007 landet künftig bei Amazon Game Studio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>25 Jahre Musou: Dynasty Warriors 3 Remastered erhält einen Termin und streicht Switch-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/25-jahre-musou-dynasty-warriors-3-remastered-erhaelt-einen-termin-und-streicht-switch-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:09:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neuer Trailer feiert das.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/25-jahre-musou-dynasty-warriors-3-remastered-erhaelt-einen-termin-und-streicht-switch-version/">25 Jahre Musou: Dynasty Warriors 3 Remastered erhält einen Termin und streicht Switch-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Koei Tecmo und Entwickler Omega Force haben angekündigt, dass <strong>Dynasty Warriors 3: Complete Edition</strong> <strong>Remastered</strong> am 1. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC via Steam erscheinen wird. Die ehemals angekündigte Version für die &#8222;alte&#8220; Switch wurde im selben Zuge gestrichen.</p>
<p>Ursprünglich sollte das Remaster schon im März erscheinen, wurde aber zu Jahresbeginn verschoben, um &#8222;die Spielqualität weiter zu verbessern&#8220; und &#8222;Fans vollends zufriedenzustellen&#8220; – jetzt steht der neue Termin also fest.</p>
<h3>Zwei digitale Editionen können ab sofort vorbestellt werden</h3>
<p>Die Standard-Edition (39,99 Euro) enthält das Hauptspiel. VorbestellerInnen erhalten bis zum 30. September zudem den DLC „Retro-Style Red Hare Saddle“. Die Digital Deluxe Edition, die 69,99 Euro kostet, bietet neben dem Spiel ein Paket aus 42 Retro-Kostümen, ein digitales Concept-Art-Buch sowie ein Startpaket, das 42 Fusions-Waffen und diverse Ingame-Gegenstände wie die Wind-Schriftrolle und den Tiger-Amulett enthält. All diese Gegenstände erhöhen die Statuswerte und Erfahrungsgewinne.</p>
<p>Es wurden neue Features und ein klassischer Splitscreen angekündigt und zusammen mit der Ankündigung wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der die spielerischen Neuerungen der Neuauflage zeigt.</p>
<p>Das Kampfsystem wird um Ausweichrollen, perfekte Konter (&#8222;Just Evasion&#8220;) und einen perfekten Block (&#8222;Perfect Power Guard&#8220;) erweitert. Zusätzlich gibt es eine Waffenfusion, mit der ungenutzte Ausrüstung geopfert werden kann, um Elementar-Attribute auf andere Waffen zu übertragen.</p>
<p>Die Entwickler versprechen neben dem bekannten Roster neue Story-Szenarien und die Rückkehr des klassischen, geteilten Bildschirms. Der Offline-Zwei-Spieler-Modus wird im Koop- sowie im VS-Modus über die Musou- und Freien Schlachten hinweg spielbar sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered - Overview Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bGrbFnzIOn0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bGrbFnzIOn0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/dw3-re/uk/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/25-jahre-musou-dynasty-warriors-3-remastered-erhaelt-einen-termin-und-streicht-switch-version/">25 Jahre Musou: Dynasty Warriors 3 Remastered erhält einen Termin und streicht Switch-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox-Chefin Asha Sharma zieht positive Bilanz nach 100 Tagen und spricht über Exklusivtitel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/xbox-chefin-asha-sharma-zieht-positive-bilanz-nach-100-tagen-und-spricht-ueber-exklusivtitel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 05:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304797</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wie seht ihr die ersten 100 Tage?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/xbox-chefin-asha-sharma-zieht-positive-bilanz-nach-100-tagen-und-spricht-ueber-exklusivtitel/">Xbox-Chefin Asha Sharma zieht positive Bilanz nach 100 Tagen und spricht über Exklusivtitel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neue Besen kehren gut, sagt man ja gerne. Ob alles, was Asha Sharma bisher bei Xbox angepackt hat, gut oder schlecht war, das darf jeder Xbox-Fans selbst beurteilen. Fakt ist: Sharma hat ziemlich viel gekehrt.</p>
<p>Im Zuge eines Bloomberg-Live-Events am Donnerstag hat Asha Sharma, die neue <a href="https://jpgames.de/2026/02/erdbeben-bei-xbox-phil-spencer-und-sarah-bond-gehen-coreai-chefin-sharma-uebernimmt/">CEO von Xbox</a>, nun selbst eine erste Bilanz ihrer ersten 100 Tage im Amt gezogen. Auch zu der viel <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-grundsatzfrage-wird-gestellt-exklusivspiele-stehen-bei-xbox-offenbar-wieder-zur-debatte/">diskutierten Exklusiv-Strategie</a> der Microsoft-Gaming-Sparte äußerte sie sich erneut.</p>
<p>Sharma betonte, dass Xbox die <strong>Veröffentlichung von First-Party-Spielen auf Konkurrenzplattformen wie der PS5 und Switch 2 sehr genau evaluiert</strong>. Es sei ein schwieriges Thema, denn als weltweit zweitgrößter Publisher müsse man große Zielgruppen erreichen, gleichzeitig brauche eine erfolgreiche Plattform und auch exklusive Inhalte und Dienste.</p>
<p>Man will daher bei jedem einzelnen Spiel sehr genau abwägen und auch aus ähnlichen Fällen der gesamten Gaming-Branche lernen. Nachdem Fans zuletzt einen Wertverlust der eigenen Hardware bemängelt hatten, ist das Ziel jetzt, wieder näher an die Community heranzurücken.</p>
<h3>Game Pass wächst wieder</h3>
<p>Die ersten 100 Tage ihrer Amtszeit – in denen sie unter anderem <a href="https://jpgames.de/2026/04/zurueck-zu-xbox-und-spielexklusivitaet-asha-sharma-praesentiert-leitbild-zum-umschwung/">die Marke in &#8222;XBOX&#8220; umbenannte</a>, ein <a href="https://jpgames.de/2026/04/zurueck-zu-xbox-und-spielexklusivitaet-asha-sharma-praesentiert-leitbild-zum-umschwung/">neues Leitbild präsentierte</a> und die <a href="https://jpgames.de/2026/04/asha-sharma-justiert-der-xbox-game-pass-wird-deutlich-guenstiger-aber-das-bringt-ein-opfer/">Game-Pass-Preise senkte</a> – bezeichnete Sharma als großen Erfolg. Nach einem achtmonatigen Rückgang befindet sich der Xbox Game Pass nun wieder auf Wachstumskurs.</p>
<p>Zudem hat das Unternehmen in den vergangenen 100 Tagen mehr umgesetzt und auf den Weg gebracht als im gesamten Jahr davor. Sharma kündigte an, dass es in den nächsten 100 Tagen eine grundlegende geschäftliche Neuausrichtung geben wird.</p>
<p>Es wurde angekündigt, dass genau geprüft wird, wie investiert und priorisiert wird, um den Betrieb effizienter zu gestalten. Das langfristige Ziel der neuen Chefin bleibt ambitioniert: In den kommenden Jahren soll Xbox weltweit die Nummer eins im Gaming- und Entertainment-Bereich werden. Ein erster großer Meilenstein unter ihrer Führung steht bereits am kommenden Sonntag, dem 7. Juni, mit dem Xbox Games Showcase an.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-ceo-says-platforms-must-have-exclusive-content-as-she-weighs-exclusivity-shift/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/xbox-chefin-asha-sharma-zieht-positive-bilanz-nach-100-tagen-und-spricht-ueber-exklusivtitel/">Xbox-Chefin Asha Sharma zieht positive Bilanz nach 100 Tagen und spricht über Exklusivtitel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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