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	<title>Patrick, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 May 2026 14:08:46 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sony kündigt neue State of Play für Juni an und Marvel’s Wolverine ist gesichert dabei</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:42:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Marvel‘s Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Worauf hofft ihr noch?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-kuendigt-neue-state-of-play-fuer-juni-an-und-marvels-wolverine-ist-gesichert-dabei/">Sony kündigt neue State of Play für Juni an und Marvel’s Wolverine ist gesichert dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 2. Juni ist es wieder so weit: <strong>State of Play</strong> <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/05/20/state-of-play-kehrt-am-2-juni-zurueck/" target="_blank" rel="noopener">geht</a> in die nächste Runde. Sony verspricht <strong>mehr als 60 Minuten</strong> voller Updates, Ankündigungen und Gameplay-Enthüllungen von Studios aus aller Welt. Die Übertragung startet um 23:00 Uhr deutscher Zeit auf <a href="https://www.youtube.com/live/cvh0xXmu0bs" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a> und <a href="http://play.st/Twitch" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a>.</p>
<p>Besonders im Fokus steht dabei <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> von Insomniac Games. Das kommende Third-Person-Actionspiel eröffnet die Präsentation und soll sowohl neue Informationen als auch frisches Gameplay zeigen.</p>
<p>Laut Sony stehen dabei vor allem &#8222;Logans brachiale, unermüdliche Kampfaction&#8220; und weitere Details zur Neuinterpretation der Comic-Figur im Mittelpunkt. Marvel&#8217;s Wolverine wird gewiss einen nicht unerheblichen Teil der mehr als 60 Minuten einnehmen.</p>
<p>Doch natürlich bleibt auch viel Platz für weitere Neuigkeiten. PlayStation-Fans hoffen auf zahlreiche weitere Ankündigungen und Enthüllungen während der Show. Welche Spiele darüber hinaus vertreten sein werden, ist allerdings noch offen.</p>
<p>Erst in dieser Woche sorgten erneut Gerüchte für Schlagzeilen, <a href="https://jpgames.de/2026/05/glaubhafter-insider-stellt-comeback-aelterer-ungenutzter-playstation-marken-in-aussicht/">wonach ein Comeback &#8222;älterer, ungenutzter PlayStation-Marken&#8220; bevorstehen soll</a>. PlayStation-Fans fällt da sicherlich genug ein &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: Marvel‘s Wolverine, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-wolverine/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Insomniac Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sony-kuendigt-neue-state-of-play-fuer-juni-an-und-marvels-wolverine-ist-gesichert-dabei/">Sony kündigt neue State of Play für Juni an und Marvel’s Wolverine ist gesichert dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation Plus: Sony kündigt Preiserhöhung für Neukunden an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-sony-kuendigt-preiserhoehung-fuer-neukunden-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 11:33:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schlechte Marktbedingungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-sony-kuendigt-preiserhoehung-fuer-neukunden-an/">PlayStation Plus: Sony kündigt Preiserhöhung für Neukunden an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment bittet Neukunden künftig etwas mehr zur Kasse. Das Unternehmen gab überraschend bekannt, dass es die Preise für ausgewählte Laufzeiten des hauseigenen Abo-Dienstes <strong>PlayStation Plus in mehreren Regionen anheben</strong> wird. Die &#8222;anhaltenden Marktbedingungen&#8220; sind laut dem Plattformhalter der Grund für diesen Schritt. Die Änderungen treten bereits am <strong>20. Mai</strong> in Kraft.</p>
<h3>Die neuen Tarife im Überblick</h3>
<p>Anders als zunächst gehofft, betrifft die Preisanpassung nicht nur Essential-Stufe, sondern alle Abo-Stufen und fast alle Laufzeiten, wie Sony gegenüber <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/playstation-plus-preiserhoehung-sony-190526/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a> bestätigte. Für alle, die nach dem Stichtag einsteigen oder ihr Abo nach einer Pause wieder aktivieren, gelten folgende Preise im europäischen Raum:</p>
<p><strong>Essential:</strong></p>
<ul>
<li>1 Monat: 9,99 Euro (bislang 8,99 Euro)</li>
<li>3 Monate: 27,99 Euro (bislang 24,99 Euro)</li>
<li>12 Monate: 71,99 Euro (unverändert)</li>
</ul>
<p><strong>Extra:</strong></p>
<ul>
<li>1 Monat: 15,99 Euro (bislang: 13,99 Euro)</li>
<li>3 Monate: 43,99 Euro (bislang 39,99 Euro)</li>
<li>12 Monate: 125,99 Euro (unverändert)</li>
</ul>
<p><strong>Premium:</strong></p>
<ul>
<li>1 Monat: 18,99 Euro (bislang: 16,99 Euro)</li>
<li>3 Monate: 54,99 Euro (bislang 49,99 Euro)</li>
<li>12 Monate: 151,99 € (unverändert)</li>
</ul>
<h3>Schonfrist für bestehende Abonnenten</h3>
<p>Aktive Abonnenten können aufatmen: Die Erhöhung betrifft sie vorerst nicht, sofern sie bereits ein laufendes PlayStation-Plus-Abo besitzen. Sony teilte mit, dass die alten Konditionen für Bestandskunden so lange weitergelten, bis das Abonnement aktiv gekündigt wird, ausläuft oder vom Nutzer manuell verändert wird.</p>
<p>Eine Ausnahme von dieser Kulanzregelung gibt es allerdings: In den Regionen Indien und Türkei gilt die Preiserhöhung auch für bestehende Mitgliedschaften bei der nächsten turnusmäßigen Verlängerung.</p>
<p>via <a href="https://x.com/PlayStation/status/2056404450793938989" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>, <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/playstation-plus-preiserhoehung-sony-190526/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/playstation-plus-sony-kuendigt-preiserhoehung-fuer-neukunden-an/">PlayStation Plus: Sony kündigt Preiserhöhung für Neukunden an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring könnte noch im Sommer für Nintendo Switch 2 erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/elden-ring-koennte-noch-im-sommer-fuer-nintendo-switch-2-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 13:53:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>War ein Händler voreilig?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/elden-ring-koennte-noch-im-sommer-fuer-nintendo-switch-2-erscheinen/">Elden Ring könnte noch im Sommer für Nintendo Switch 2 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Veröffentlichungstermin für die Nintendo-Switch-2-Version von <strong>Elden Ring</strong> könnte bereits feststehen. Der kanadische Händler <a href="https://pnpgamesonline.com/product/elden-ring-tarnished-edition-game-key-card-switch-2-m/" target="_blank" rel="noopener">PNP Games</a> listet Elden Ring: Tarnished Edition derzeit offenbar mit dem <strong>10. Juli als konkreten Termin</strong>.</p>
<p>Nutzer auf Reddit haben den Eintrag zuerst entdeckt. Interessant dabei ist, dass die Switch-2-Version laut Listing als <strong>Softwareschlüssel-Karte</strong> erscheinen soll. Der Termin wurde allerdings bislang nicht offiziell bestätigt. Der Händler hat den Termin anschließend zurückgesetzt.</p>
<p>Im Oktober letzten Jahres wurde die „Switch 2“-Version von <strong>Elden Ring</strong> überraschend <a href="https://jpgames.de/2025/10/fromsoftware-haut-die-notbremse-rein-und-verschiebt-die-switch-2-version-von-elden-ring/">verschoben</a>. Ursprünglich sollte sie schon 2025 erscheinen. Der Grund: massive technische Probleme bei der Portierung auf die neue Nintendo-Konsole. Besonders eine Demo <a href="https://jpgames.de/2025/08/switch-2-im-haertetest-elden-ring-kaempft-berichten-zufolge-mit-framerate-problemen/">auf der Gamescom</a> sorgte damals für Kritik, da die Performance laut Berichten teilweise auf etwa 15 FPS einbrach. Bei späteren Messen gab es <a href="https://jpgames.de/2026/03/deutlich-stabiler-elden-ring-fuer-switch-2-meldet-sich-zurueck-und-zeigt-sich-verbessert/">Berichte über deutliche Verbesserungen.</a></p>
<p>Die<strong> Elden Ring: Tarnished Edition</strong> enthält neben dem Hauptspiel auch die Erweiterung &#8222;Shadow of the Erdtree&#8220; sowie zusätzliche Inhalte wie neue Rüstungen und Anpassungsmöglichkeiten für Reittier Torrent.</p>
<p>Eine offizielle Ankündigung von Bandai Namco Entertainment oder FromSoftware steht weiterhin aus. Für Juni halten sich Gerüchte über eine Nintendo Direct. Sollte die Präsentation tatsächlich stattfinden, wäre das ein möglicher Rahmen für die Bekanntgabe des Termins. Auch die Gespräche über eine weitere &#8222;Partner Direct&#8220; werden in den sozialen Medien lauter.</p>
<p>Nintendo hatte zuletzt allerdings mehrfach gezeigt, dass <a href="https://jpgames.de/2026/05/bombe-platzt-in-shadowdrop-direct-star-fox-kehrt-tatsaechlich-zurueck/">größere Ankündigungen</a> auch völlig unangekündigt erfolgen können. Unabhängig davon sorgt Elden Ring sorgt aktuell wieder für Schlagzeilen. Erst vor Kurzem <a href="https://jpgames.de/2026/04/filmstudio-a24-geht-all-in-elden-ring-verfilmung-erhaelt-rekordbudget/">wurde bekannt</a>, dass Alex Garland an einer Live-Action-Verfilmung des Spiels arbeiten soll.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/elden-ring-switch-2-tarnished-edition-july-release-leak/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/elden-ring-koennte-noch-im-sommer-fuer-nintendo-switch-2-erscheinen/">Elden Ring könnte noch im Sommer für Nintendo Switch 2 erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Jetzt geht&#8217;s schnell: Das Bloodborne- und Zelda-inspirierte Mina the Hollower erscheint im Mai</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/jetzt-gehts-schnell-das-bloodborne-und-zelda-inspirierte-mina-the-hollower-erscheint-im-mai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:56:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Mina the Hollower]]></category>
		<category><![CDATA[Yacht Club Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Yacht Club Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-gehts-schnell-das-bloodborne-und-zelda-inspirierte-mina-the-hollower-erscheint-im-mai/">Jetzt geht&#8217;s schnell: Das Bloodborne- und Zelda-inspirierte Mina the Hollower erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mina the Hollower</strong> hat endlich einen Erscheinungstermin erhalten. Wie Yacht Club Games (Shovel Knight) angekündigt hat, erscheint das Action-Adventure am <strong>29. Mai</strong> für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series sowie PC via Steam, GOG und Humble Store.</p>
<p>Der Preis beträgt 19,99 US-Dollar, während der Euro-Preis bisher noch nicht bekannt ist. Die ursprünglich angekündigten Versionen für<strong> PlayStation 4 und Xbox One werden hingegen nicht mehr erscheinen</strong>.</p>
<p>In Mina the Hollower schlüpft ihr in die Rolle von Mina, einer berühmten Hollower, deren Aufgabe darin besteht, eine verfluchte Insel zu retten. Ihr kämpft euch durch den Untergrund, bekämpft Monster mit einer Peitsche und nutzt Waffen, Nebenwaffen und Schmuckstücke, um euch Vorteile im Kampf zu verschaffen.</p>
<p>Optisch orientiert sich das Spiel am klassischen Game Boy Color mit einer zeitgemäßen Präsentation. Das Entwicklerteam verspricht neben detaillierten Animationen und Widescreen-Darstellung präzises Gameplay, knackige Bosskämpfe und eine große, miteinander verbundene Spielwelt voller Geheimnisse.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/02/yacht-club-games-enthuellt-mina-the-hollower-inspiriert-von-zelda-dracula-und-frankenstein/">Als 2022 die Kickstarter-Kampagne</a> an den Start ging, zog man griffige Vergleiche. Spielerisch soll Mina the Hollower eine Mischung aus Klassikern wie Castlevania, Link’s Awakening und – hoppala – <a href="https://www.pcgamer.com/games/adventure/my-most-anticipated-but-frequently-delayed-zelda-like-is-finally-releasing-later-this-month-after-6-years-in-development/" target="_blank" rel="noopener">Bloodborne</a> sein. Für den Soundtrack ist wieder Jake Kaufman zuständig, der schon bei vielen Retro-Titeln mitgewirkt hat.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Mina the Hollower - TRUE FINAL RELEASE DATE!!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kwX7lQeRKuc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kwX7lQeRKuc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mina the Hollower, <a href="https://www.yachtclubgames.com/games/mina-the-hollower" target="_blank" rel="noopener">Yacht Club Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-gehts-schnell-das-bloodborne-und-zelda-inspirierte-mina-the-hollower-erscheint-im-mai/">Jetzt geht&#8217;s schnell: Das Bloodborne- und Zelda-inspirierte Mina the Hollower erscheint im Mai</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shooter-Klassiker von 1997 erhält jetzt auch noch für Switch 2 seine Neuauflage</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/shooter-klassiker-von-1997-erhaelt-jetzt-auch-noch-fuer-switch-2-seine-neuauflage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 05:32:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Blood: Refreshed Supply]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blood für Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/shooter-klassiker-von-1997-erhaelt-jetzt-auch-noch-fuer-switch-2-seine-neuauflage/">Shooter-Klassiker von 1997 erhält jetzt auch noch für Switch 2 seine Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blood: Refreshed Supply</strong> wird am 7. Mai 2026 auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen. Damit wird der Horror-Shooter nachträglich auf Nintendos neue Konsole gebracht, nachdem er bereits Ende 2025 für andere Plattformen publiziert wurde.</p>
<p>Der Titel von Nightdive Studios vereint den Charme klassischer Shooter aus den 90er Jahren mit moderner Technik. Ihr schlüpft in die Rolle von Caleb, einem untoten Revolverhelden, der sich auf einen blutigen Rachefeldzug gegen den dunklen Gott Tchernobog begibt.</p>
<p>Insgesamt 42 Level erwarten euch, in denen ihr euch mit einem ungewöhnlichen Arsenal durch Horden aus Kultisten, Zombies und anderen Kreaturen kämpft. Das Arsenal umfasst unter anderem Heugabeln, Voodoo-Puppen und bizarre Fernkampfwaffen. Die Schauplätze reichen von Friedhöfen über Jahrmärkte bis hin zu okkulten Tempeln und setzen stark auf eine düstere, Lovecraft-inspirierte Atmosphäre.</p>
<p>Ursprünglich handelt es sich um ein Remaster des 1997 veröffentlichten First-Person-Shooters Blood von Monolith Productions. Das Remaster erschien erstmals 2019 mit dem Untertitel Fresh Supply. 2025 gab es dann mit Refreshed Supply weitere neue Inhalte und Überarbeitungen, zunächst für PS4 und PS5, Xbox One und Xbox Series, Windows-PCs und Nintendo Switch.</p>
<p>Die &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung wird wie versprochen nun nachgeschoben. Ob Besitzer der &#8222;Switch 1&#8220;-Fassung ein gratis Update erhalten, ist bisher genauso wenig bekannt wie die technischen Spezifikationen der &#8222;Switch 2&#8220;-Version.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/blood-refreshed-supply-for-switch-2-launches-may-7" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Blood: Refreshed Supply, Warner Bros, Atari, <a href="https://nightdivestudios.com/blood_refreshed_supply/" target="_blank" rel="noopener">Nightdive Studios</a>, Monolith Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/shooter-klassiker-von-1997-erhaelt-jetzt-auch-noch-fuer-switch-2-seine-neuauflage/">Shooter-Klassiker von 1997 erhält jetzt auch noch für Switch 2 seine Neuauflage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Switch 2&#8220;-Fassung von Indiana Jones und der Große Kreis zeigt sich in Videomaterial</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/switch-2-fassung-von-indiana-jones-und-der-grosse-kreis-zeigt-sich-in-videomaterial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 05:09:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones und der Große Kreis]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303631</guid>

					<description><![CDATA[<p>Von Preview-Sessions.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/switch-2-fassung-von-indiana-jones-und-der-grosse-kreis-zeigt-sich-in-videomaterial/">&#8222;Switch 2&#8220;-Fassung von Indiana Jones und der Große Kreis zeigt sich in Videomaterial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die kommende <strong>Nintendo Switch 2-Version</strong> von<strong> Indiana Jones und der Große Kreis</strong> wurde nun erstmals ausführlich im Gameplay präsentiert. Ein rund 15-minütiges Video ist aufgetaucht und zeigt frühe Abschnitte des Spiels in zusammenhängender Form.</p>
<p>Der vorab veröffentlichte Trailer war nur ein erster kurzer Einblick. Mit diesem neuen Material wird jetzt zum ersten Mal ein längerer, ununterbrochener Blick auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung gewährt. Das Material stammt dabei aus der spielbaren Introsequenz.</p>
<p>In Indiana Jones und der Große Kreis erlebt ihr eine Einzelspieler-Geschichte aus der Ego-Perspektive, die zeitlich zwischen &#8222;Jäger des verlorenen Schatzes&#8220; und &#8222;Der letzte Kreuzzug&#8220; angesiedelt ist. Im Jahr 1937 macht sich Indiana Jones auf die Jagd nach einem uralten Geheimnis, während dunkle Mächte rund um den Globus nach einer mysteriösen Kraft suchen.</p>
<p>Entwickelt wird das Spiel von MachineGames, bekannt für die modernen Wolfenstein-Titel, während Todd Howard als Executive Producer beteiligt ist. <a href="https://nintendo-online.de/previews/ersteindruck-so-luft-indiana-jones-auf-der-switch-2" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Online</a> beschreibt die Spielerfahrung aus einer Preview-Session als flüssig, ohne zusätzliche Ladezeiten und ohne grobe Einbrüche der Bildrate. Die notwendigen Einschnitte dafür würden sich in der Bildqualität zeigen, der dicht gewachsene Dschungel des ersten Spielgebiets würde diese Kompromisse deutlich zeigen. Auch Licht- und Schatteneffekte laden teilweise spät.</p>
<p>Spielerisch erwartet euch eine Mischung aus Erkundung, Rätseln und Action. Ihr reist an verschiedene Orte weltweit – darunter der Vatikan, Ägypten oder versunkene Tempel – und stellt euch Gegnern mit einer Kombination aus Stealth, Nahkampf und Schusswaffen. Natürlich darf auch Indys ikonische Peitsche, die sowohl im Kampf als auch zur Fortbewegung eingesetzt wird, nicht fehlen.</p>
<p>Indiana Jones und der große Kreis erscheint am 12. Mai für die Nintendo Switch 2. Für Nintendo Switch 2 gibt es dabei eine Handelsversion, die eine &#8222;echte&#8220; Cartridge bietet. <a href="https://amzn.to/4tON9SU" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr diese Fassung vorbestellen.</p>
<h3>Die neuen Einblicke:</h3>
<p><iframe  title="Preview: Indiana Jones and the Great Circle on Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LPHD-8e6XQw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LPHD-8e6XQw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe  title="Indiana Jones und der Große Kreis auf Switch 2: Wie gut läuft das AAA-Abenteuer?" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wRvhNWT0Qik?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wRvhNWT0Qik?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3></h3>
<p>Bildmaterial: Indiana Jones und der Große Kreis, <a href="https://indianajones.bethesda.net/de-DE" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, MachineGames</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/switch-2-fassung-von-indiana-jones-und-der-grosse-kreis-zeigt-sich-in-videomaterial/">&#8222;Switch 2&#8220;-Fassung von Indiana Jones und der Große Kreis zeigt sich in Videomaterial</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Rückschlag für Assassin&#8217;s Creed Hexe – Schlüsselperson verlässt das Projekt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/naechster-rueckschlag-fuer-assassins-creed-hexe-weitere-schluesselperson-verlaesst-das-projekt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:29:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Codename HEXE]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303534</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber es geht weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/naechster-rueckschlag-fuer-assassins-creed-hexe-weitere-schluesselperson-verlaesst-das-projekt/">Neuer Rückschlag für Assassin&#8217;s Creed Hexe – Schlüsselperson verlässt das Projekt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Codename Hexe</strong> muss den nächsten personellen Abgang verkraften. Wie unter anderem von <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-hexe-has-lost-another-director/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> berichtet wurde, wurde Ubisoft von <strong>Game Director Benoit Richer</strong> verlassen – nur wenige Wochen nach dem Weggang von Creative Director Clint Hocking.</p>
<p>Richer hat seinen Abschied selbst bestätigt und angekündigt, dass er künftig an einem <strong>eigenen Indie-Studio</strong> arbeiten wird. Er hat zuvor unter anderem die Position des Directors bei Batman: Arkham Origins übernommen und war an der Entwicklung von Assassin&#8217;s Creed Valhalla beteiligt.</p>
<p>Die Abgänge erfolgen in einer Phase, in der es innerhalb der &#8222;Assassin&#8217;s Creed&#8220;-Reihe zu größeren Umstrukturierungen kommt. Nach internen Veränderungen übernahm Jean Guesdon die Rolle des Creative Directors für Hexe zusätzlich zu seinen Aufgaben als Head of Content.</p>
<p>Ubisoft betont weiterhin, dass <strong>Codename Hexe mit großer Sorgfalt entwickelt</strong> werde. Das Projekt soll einen deutlich düstereren, stärker erzählerischen Ansatz verfolgen und in einer entscheidenden historischen Epoche angesiedelt sein. Allerdings sind konkrete Details bislang rar, da sich das Team bewusst Zeit für die Umsetzung nimmt.</p>
<p>Neben Hexe arbeitet Ubisoft parallel an weiteren Projekten. Dazu gehören das <strong>Multiplayer-Spiel Codename Invictus</strong> und das bereits <a href="https://jpgames.de/2026/04/assassins-creed-black-flag-kehrt-zurueck-resynced-laesst-edward-im-juli-wieder-segeln/">angekündigte Remake</a> von <strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</strong>. Trotz der personellen Veränderungen bleibt abzuwarten, wie sich die Entwicklung von Hexe in den kommenden Monaten gestalten wird.</p>
<p>Bildmaterial: Ubisoft</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Steam Deck 2 in Arbeit: Valve spricht über Pläne und benennt das größte Problem</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/steam-deck-2-in-arbeit-valve-spricht-ueber-plaene-und-benennt-das-groesste-problem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:42:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Besser muss es werden!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/steam-deck-2-in-arbeit-valve-spricht-ueber-plaene-und-benennt-das-groesste-problem/">Steam Deck 2 in Arbeit: Valve spricht über Pläne und benennt das größte Problem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Steam Deck</strong> bekommt einen Nachfolger – irgendwann. Laut einem <a href="https://www.ign.com/articles/valve-says-its-hard-at-work-on-steam-deck-2-but-theres-still-no-release-window">Bericht von IGN</a> arbeitet <strong>Valve</strong> bereits am <strong>Steam Deck 2</strong>, ein Zeitraum für eine Veröffentlichung steht jedoch weiterhin nicht fest.</p>
<p>Der Valve-Programmierer Pierre-Loup Griffais sagte, dass sich die Entwicklung noch in einem<strong> frühen Stadium</strong> befindet, aber kontinuierlich daran gearbeitet wird. Gleichzeitig betonte er, dass das Unternehmen aus früheren Hardware-Projekten gelernt habe – vom Steam Controller über Steam Machines bis hin zum aktuellen Steam Deck.</p>
<p>Ein wichtiger Punkt für Valve ist dabei die Leistung. Ein bloßes Upgrade um 20 bis 50 Prozent kommt für ihn nicht infrage. Stattdessen wolle man einen <strong>deutlich spürbaren Generationssprung liefern</strong>, der den Namen &#8222;Steam Deck 2&#8220; auch rechtfertigt. Aktuell gebe es jedoch noch keine passende Hardware-Basis im Bereich der SoCs, die diesen Anspruch erfülle.</p>
<p>Das ursprüngliche Steam Deck wurde 2022 auf den Markt gebracht, gefolgt von einer OLED-Version im Jahr 2023. Trotz seiner großen Beliebtheit stößt das Gerät bei modernen Spielen zunehmend an seine Grenzen – insbesondere bei anspruchsvollen Titeln und der Akkulaufzeit.</p>
<p>Ein genauer Termin für das Steam Deck 2 wurde nicht genannt. Klar ist aber: Valve arbeitet im Hintergrund weiter und will erst dann liefern, wenn der nächste Schritt wirklich groß genug ausfällt.</p>
<p>Bildmaterial: Valve</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/steam-deck-2-in-arbeit-valve-spricht-ueber-plaene-und-benennt-das-groesste-problem/">Steam Deck 2 in Arbeit: Valve spricht über Pläne und benennt das größte Problem</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>„Halb im Scherz, halb ernst“ – Yoshida denkt über Solo-Version von Final Fantasy XIV nach</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/halb-im-scherz-halb-ernst-yoshida-denkt-ueber-solo-version-von-final-fantasy-xiv-nach/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 13:14:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wäre ein Ruhestandsprojekt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/halb-im-scherz-halb-ernst-yoshida-denkt-ueber-solo-version-von-final-fantasy-xiv-nach/">„Halb im Scherz, halb ernst“ – Yoshida denkt über Solo-Version von Final Fantasy XIV nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eines Tages könnte eine <strong>Einzelspieler-Variante von Final Fantasy XIV</strong> tatsächlich entwickelt werden – die Idee wurde jetzt überraschend offen von Producer und Director <strong>Naoki Yoshida</strong> angesprochen. Yoshida erklärte im Rahmen eines Panels beim Fan Festival, dass ein solches Projekt durchaus reizvoll wäre.</p>
<p>Gleichzeitig machte er aber auch deutlich, warum es bislang nie dazu kam: Das einzige Team, das dafür wirklich geeignet wäre, sei das aktuelle &#8222;Final Fantasy XIV&#8220;-Team selbst, das jedoch vollständig mit der Weiterentwicklung des MMORPGs ausgelastet sei.</p>
<p>Die Idee ist jedoch nicht ganz vom Tisch. Yoshida scherzte, dass ein solches Projekt vielleicht irgendwann nach dem Ende der aktiven Entwicklung angegangen werden könnte, etwa als eine Art &#8222;<strong>Ruhestandsprojekt</strong>&#8222;. Gleichzeitig sorgte er mit einer ungewöhnlichen Aussage für Aufsehen: Grundsätzlich besteht Offenheit dafür, wenn externe Entwickler oder sogar Einzelpersonen Interesse hätten, eine solche Umsetzung anzugehen.</p>
<p>Dabei betonte er, dass diese Aussage &#8222;halb im Scherz, halb ernst&#8220; gemeint sei. Dennoch zeigt sich, dass man die Idee einer Singleplayer-Version von Final Fantasy XIV zumindest intern nicht völlig ausschließt.</p>
<p>Ob daraus irgendwann einmal ein konkretes Projekt entsteht, ist derzeit noch unklar. Es steht außer Frage, dass eine eigenständige, auf die Handlung fokussierte Variante des populären Online-Rollenspiels für zahlreiche Anhänger ein faszinierendes Szenario darstellen würde.</p>
<h3>Alleine spielen kann man schon</h3>
<p>Dabei kann man Final Fantasy XIV schon jetzt gewissermaßen alleine spielen, zumindest in größeren Teilen. Kern der Pläne ist das „Seite an Seite“-System, das mit Patch 6.1 und folgend weiter ausgebaut wurde und nachträglich eingefügt wurde. Neuere Erweiterungen sind sogar gleich damit gestartet. Mit diesen Mechaniken können SpielerInnen Dungeons des Szenarios mit einer Gruppe von NPCs absolvieren.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-xiv-single-player-version-issues-offers/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/halb-im-scherz-halb-ernst-yoshida-denkt-ueber-solo-version-von-final-fantasy-xiv-nach/">„Halb im Scherz, halb ernst“ – Yoshida denkt über Solo-Version von Final Fantasy XIV nach</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Mehr als nur ein neues Spiel: &#8222;Star Fox&#8220; könnte gleich doppelt zurückkehren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/mehr-als-nur-ein-neues-spiel-star-fox-koennte-gleich-doppelt-zurueckkehren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 12:47:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303451</guid>

					<description><![CDATA[<p>Insider-Berichte werden dichter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mehr-als-nur-ein-neues-spiel-star-fox-koennte-gleich-doppelt-zurueckkehren/">Mehr als nur ein neues Spiel: &#8222;Star Fox&#8220; könnte gleich doppelt zurückkehren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Fox</strong> könnte vor einem größeren Comeback stehen. Laut aktuellen Insider-Berichten soll Nintendo sogar an mehreren neuen Projekten innerhalb der Reihe arbeiten.</p>
<p>Die Informationen stammen unter anderem aus <a href="https://www.resetera.com/threads/natedrake-nintendo-switch-2-whats-next-heres-what-we-know-3d-mario-direct-timing-summer-lineup-more.1475365/page-50#post-154239985">Diskussionen</a> rund um Aussagen des <strong>Gamekult-Journalisten Oscar Lemaire</strong>. Demnach könnten sich gleich <strong>zwei &#8222;Star Fox&#8220;-Titel</strong> in der Entwicklung befinden: ein klassischer Singleplayer-Ableger sowie ein möglicher <strong>Multiplayer-Spin-off</strong>.</p>
<p>Einige Quellen bestätigen diese Aufteilung, während andere <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1swhwu3/french_insider_told_reliable_by_nate_says_star/">darauf hinweisen</a>, dass es sich auch um ein einzelnes Spiel mit integriertem Multiplayer handeln könnte.</p>
<p>Klar ist: Die Gerüchte verdichten sich zunehmend. Bereits zuvor hatte Insider NateTheHate von einem neuen &#8222;Star Fox&#8220;-Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/03/jetzt-auch-noch-ein-spiel-star-fox-soll-nach-dem-kino-auftritt-ein-comeback-erleben/">berichtet</a>, das 2026 erscheinen und möglicherweise noch kurzfristig enthüllt werden soll. Die neuen Hinweise erweitern dieses Bild.</p>
<h3>Spielerisch neu aufgestellt?</h3>
<p>Es scheint, als wolle Nintendo der Reihe inhaltlich eine <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-spiel-ist-wirklich-lustig-lange-erwartetes-nintendo-comeback-soll-neuen-fokus-bieten/">neue Richtung</a> geben. Neben klassischem Gameplay soll es auch einen stärkeren Fokus auf Story und Inszenierung geben.</p>
<p>Ein stärkerer Fokus auf Multiplayer-Modi wäre für die Serie ein frischer Schritt. Ob es sich dabei um ein eigenständiges Projekt oder nur um einen zusätzlichen Modus handelt, ist jedoch unklar.</p>
<p>Offiziell bestätigt ist bislang nichts. Dennoch zeichnet sich ab, dass 2026 ein wichtiges Jahr für Star Fox werden könnte, da Nintendo die Reihe nach langer Pause wieder stärker in den Mittelpunkt rückt.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/star-fox-spin-off-mainline-game-2027/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Star Fox Adventures, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-GameCube/Star-Fox-Adventures-268863.html#_bersicht" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Rare</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mehr-als-nur-ein-neues-spiel-star-fox-koennte-gleich-doppelt-zurueckkehren/">Mehr als nur ein neues Spiel: &#8222;Star Fox&#8220; könnte gleich doppelt zurückkehren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Final Fantasy XIV auf Switch 2: &#8222;stabile 30 fps&#8220; – aber Naoki Yoshida sieht auch Probleme</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/final-fantasy-xiv-auf-switch-2-stabile-30-fps-aber-naoki-yoshida-sieht-auch-probleme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 12:20:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele Charaktere sind anspruchsvoll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/final-fantasy-xiv-auf-switch-2-stabile-30-fps-aber-naoki-yoshida-sieht-auch-probleme/">Final Fantasy XIV auf Switch 2: &#8222;stabile 30 fps&#8220; – aber Naoki Yoshida sieht auch Probleme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2026/04/evangelion-neue-erweiterung-und-switch-2-final-fantasy-xiv-tischt-in-anaheim-gross-auf/">Noch in diesem Jahr</a> erscheint <strong>Final Fantasy XIV</strong> für die Nintendo Switch 2 – und nun gibt es erste konkrete Details zur technischen Umsetzung. Im Rahmen des Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 äußerte sich Director Naoki Yoshida zur Performance der Portierung.</p>
<p>Demnach erreicht das Spiel auf der neuen Nintendo-Hardware eine <strong>stabile Bildrate von 30 fps</strong>, zumindest unter normalen Bedingungen. Allerdings wird es nicht ganz ohne Einschränkungen gehen.</p>
<p>Yoshida wies darauf hin, dass es in bestimmten Situationen, insbesondere in stark bevölkerten Städten, zu Einbrüchen kommen kann. Es ist offensichtlich, dass die gleichzeitige Darstellung vieler Spielercharaktere die Hardware an ihre Grenzen bringt.</p>
<p>Gleichzeitig betonte er, dass das Team aktuell intensiv an der Optimierung arbeitet, um die bestmögliche Performance zu erreichen. In instanzierten Inhalten wie Dungeons oder anderen sogenannten &#8222;Duty&#8220;-Bereichen sollen SpielerInnen keine größeren Probleme erwarten.</p>
<p>Die Veröffentlichung der neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Final Fantasy XIV ist derzeit für August 2026 geplant. Die technische Umsetzung kann bis dahin noch weiter verfeinert werden.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/ffxiv-switch-2-performance-30fps-yoshi-p-warnung-drops" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://www.radiotimes.com/technology/gaming/ff14-switch-2-framerate-issues-yoshi-p-newsupdate/" target="_blank" rel="noopener">Radio Times</a>, Bildmaterial: Screenshot von <a href="https://www.rpgsite.net/news/20211-final-fantasy-14-nintendo-switch-2-release-date-august-2026" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/final-fantasy-xiv-auf-switch-2-stabile-30-fps-aber-naoki-yoshida-sieht-auch-probleme/">Final Fantasy XIV auf Switch 2: &#8222;stabile 30 fps&#8220; – aber Naoki Yoshida sieht auch Probleme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV könnte bald die Switch erobern, glaubt man einer aktuellen Altersfreigabe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/diablo-iv-koennte-bald-die-switch-erobern-glaubt-man-einer-aktuellen-altersfreigabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:45:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303079</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Zeitpunkt passt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/diablo-iv-koennte-bald-die-switch-erobern-glaubt-man-einer-aktuellen-altersfreigabe/">Diablo IV könnte bald die Switch erobern, glaubt man einer aktuellen Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diablo IV</strong> könnte womöglich doch noch den Weg auf eine Nintendo-Plattform finden. Eine <a href="https://igrs.madeby.my.id/search/#6789" target="_blank" rel="noopener">Altersfreigabe aus Indonesien</a>, in der die Erweiterung <strong>Diablo IV: Lord of Hatred</strong> auch für die <strong>Nintendo Switch</strong> gelistet wird, ist der Anlass für neue Spekulationen.</p>
<p>Eine entsprechende Version wurde bislang nicht offiziell angekündigt. Dennoch sorgt der Eintrag für Aufmerksamkeit, da die Erweiterung am 28. April 2026 erscheint – ein guter Zeitpunkt, um das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen und neue SpielerInnen zu erreichen.</p>
<p>Die Diablo-Reihe hat bereits Erfahrung mit Nintendo-Konsolen: Im Jahr 2018 wurde Diablo III: Eternal Collection für die Switch veröffentlicht, gefolgt von Diablo II: Resurrected im Jahr 2021. Bei der Veröffentlichung von Diablo 4 verzichtete Blizzard Entertainment jedoch auf eine Umsetzung für Nintendos Hardware.</p>
<p>Allerdings sollte das aktuelle Rating mit Vorsicht betrachtet werden. Es könnte sich um einen Platzhalter handeln, außerdem wird nicht von der Nintendo Switch 2 gesprochen. Zum jetzigen Stand ist eine Umsetzung für die erste Hybrid-Konsole äußerst unwahrscheinlich, weshalb die Angabe möglicherweise einfach nur ein Fehler sein könnte.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/diablo-4-nintendo-switch-port-rating/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Diablo IV, <a href="https://diablo4.blizzard.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Activision Blizzard</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/diablo-iv-koennte-bald-die-switch-erobern-glaubt-man-einer-aktuellen-altersfreigabe/">Diablo IV könnte bald die Switch erobern, glaubt man einer aktuellen Altersfreigabe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die klassische Gothic-Trilogie erscheint noch in diesem Jahr für PS5 und Xbox</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/die-klassische-gothic-trilogie-erscheint-noch-in-diesem-jahr-fuer-ps5-und-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 12:26:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic Remake]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und bald folgt das Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-klassische-gothic-trilogie-erscheint-noch-in-diesem-jahr-fuer-ps5-und-xbox/">Die klassische Gothic-Trilogie erscheint noch in diesem Jahr für PS5 und Xbox</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gothic</strong> kehrt zurück und die <strong>drei klassischen Teile</strong> der Reihe erscheinen noch <strong>2026</strong> für PlayStation und Xbox. Die ersten beiden Spiele waren zuvor schon als &#8222;Gothic Classic&#8220; für Nintendo Switch erschienen. <a href="https://amzn.to/4sNOQis" target="_blank" rel="noopener">Gothic 3 Classic</a>* erscheint zudem im November für Switch 2.</p>
<p>Sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger können die Reise des namenlosen Helden jetzt erneut – oder erstmals – auf weiteren Konsolen erleben. Die Spiele bleiben dabei ihrem ursprünglichen Konzept treu und bringen die bekannte Mischung aus offener Spielwelt, Entscheidungen und rauem RPG-Charme zurück.</p>
<p>Die Veröffentlichungen erfolgen gestaffelt über das Jahr zu jeweils 29,99 Euro:</p>
<ul>
<li>Gothic Classic – 28. Juli</li>
<li>Gothic II Complete Classic – 29. September</li>
<li>Gothic III Classic – 24. November</li>
</ul>
<p>Zusätzlich gibt es einen Bonus für Vorbesteller des Remakes von Gothic 1 Remake: Wer dieses über die offiziellen Stores von PlayStation oder Xbox vorbestellt, erhält den ersten Teil der Classic-Reihe kostenlos digital dazu. Das Remake selbst erscheint am 5. Juni 2026.</p>
<p>Mit der Neuveröffentlichung der Original-Trilogie wird eine der bekanntesten deutschen Rollenspielreihen für moderne Konsolen zugänglich gemacht. Auch wieder physisch: Amazon listet <a href="https://amzn.to/41ypHNs" target="_blank" rel="noopener">bereits Handelsversionen</a>* der Spiele für PS5.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gothic 1 Remake | Pre-Order Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CxrZPIWSGK4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CxrZPIWSGK4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Gothic Remake, <a href="https://www.gothic-game.com/" target="_blank" rel="noopener">THQ Nordic</a>, Alkimia Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/die-klassische-gothic-trilogie-erscheint-noch-in-diesem-jahr-fuer-ps5-und-xbox/">Die klassische Gothic-Trilogie erscheint noch in diesem Jahr für PS5 und Xbox</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Xbox Game Pass ist &#8222;zu teuer&#8220;, glaubt die neue CEO – und will das Konzept anpassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/der-xbox-game-pass-ist-zu-teuer-glaubt-die-neue-ceo-und-will-das-konzept-anpassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 05:37:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303024</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man ist noch nicht am Ende.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-xbox-game-pass-ist-zu-teuer-glaubt-die-neue-ceo-und-will-das-konzept-anpassen/">Der Xbox Game Pass ist &#8222;zu teuer&#8220;, glaubt die neue CEO – und will das Konzept anpassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Xbox Game Pass</strong> soll offenbar Veränderungen erfahren. Ein Bericht von <a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a> zufolge hat Xbox-CEO Asha Sharma intern eingeräumt, dass das aktuelle Modell für viele SpielerInnen <strong>nicht mehr attraktiv genug ist</strong>.</p>
<p>Hintergrund ist die Preiserhöhung aus dem <a href="https://jpgames.de/2025/10/game-pass-ultimate-wird-teurer-aber-vielleicht-nicht-fuer-euch/">vergangenen Jahr</a>, bei der unter anderem Game Pass Ultimate auf rund 27,99 Euro pro Monat angehoben wurde. Die Reaktionen fielen deutlich aus: Nutzer versuchten massenhaft, ihre Abos zu kündigen, was zeitweise zu <a href="https://jpgames.de/2025/10/website-zur-kuendigung-ueberlastet-xbox-game-pass-wird-zwar-besser-aber-auch-teurer/">spürbaren Auswirkungen</a> auf die Infrastruktur führte.</p>
<p>In einem durchgesickerten, internen Memo soll Sharma nun erklärt haben, dass der Dienst <strong>&#8222;zu teuer&#8220;</strong> geworden sei und man kurzfristig eine bessere Balance zwischen Preis und Leistung finden müsse. Microsoft plant langfristig ein flexibleres System, das stärker auf unterschiedliche Spielertypen zugeschnitten ist.</p>
<p>Ein möglicher Ansatz könnte darin bestehen, Inhalte oder Vorteile neu zu strukturieren. Es wird diskutiert, ob große Titel wie <strong>Call of Duty künftig nicht mehr direkt zur Veröffentlichung</strong> im Game Pass enthalten sein könnten. Das würde zwar Kosten gespart, aber gleichzeitig könnte der wahrgenommene Wert des Abos verändert werden.</p>
<p>Es wurden jedoch noch keine konkreten Maßnahmen oder ein Zeitplan festgelegt. Microsoft beobachtet die Entwicklung genau und arbeitet offenbar bereits daran, das Modell des Game Pass weiterzuentwickeln. Es sei allerdings klar, &#8222;dass das aktuelle Modell nicht das endgültige ist&#8220;, so Sharma in der Memo.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/xbox-game-pass-too-expensive-microsoft-leaked-memo/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-xbox-game-pass-ist-zu-teuer-glaubt-die-neue-ceo-und-will-das-konzept-anpassen/">Der Xbox Game Pass ist &#8222;zu teuer&#8220;, glaubt die neue CEO – und will das Konzept anpassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Inazuma Eleven: Victory Road erhält physische &#8222;Switch 2&#8220;-Version, aber es gibt einen Haken</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/inazuma-eleven-victory-road-erhaelt-physische-switch-2-version-aber-es-gibt-einen-haken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 06:59:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Inazuma Eleven: Victory Road]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5 Vision 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Play-Asia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302898</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ihr könnt aber importieren.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/inazuma-eleven-victory-road-erhaelt-physische-switch-2-version-aber-es-gibt-einen-haken/">Inazuma Eleven: Victory Road erhält physische &#8222;Switch 2&#8220;-Version, aber es gibt einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Darauf haben Fans des Haptischen gewartet!<strong> Inazuma Eleven: Victory Road</strong> erhält nachträglich eine <strong>physische Version</strong> für die <strong>Nintendo Switch 2</strong>. Level-5 hat bestätigt, dass die physische Handelsversion auf einer &#8222;echten&#8220; Cartridge am 11. Juni 2026 erscheint.</p>
<p>Die <a href="https://x.com/inazuma_project/status/2042585129437270394" target="_blank" rel="noopener">Ankündigung</a> gilt allerdings nur für Japan. Schade, es gibt aber auch gute Nachrichten. Die Switch 2 ist weiterhin regionsfrei und die japanische Version bietet auch die deutschen Texte. Ihr könnt also <a href="https://www.play-asia.com/en/inazuma-eleven-victory-road-nintendo-switch-2-edition-multi-lang/13/70jt5n?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">beispielsweise bei Play-Asia</a>* vorbestellen, wo die Handelsversion schon im Sortiment ist.</p>
<p>Die neue Version enthält alle bisherigen Inhalte, darunter auch das vierte große kostenlose Update &#8222;<strong>The Rising Bond&#8220;-DLC</strong>. Bislang ist das Spiel außerhalb Japans ausschließlich digital für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch und PCs verfügbar.</p>
<p>Inazuma Eleven: Victory Road kombiniert klassische Fußball-Action mit Rollenspiel-Elementen und liefert eine neue Geschichte, die 25 Jahre nach dem ersten Teil spielt. Im Mittelpunkt stehen neue Charaktere wie Destin Billows, während gleichzeitig bekannte Figuren und Teams zurückkehren.</p>
<p>Neben dem Story-Modus bietet das Spiel mit dem Chronicle Mode Zugriff auf über 5.200 Charaktere aus der gesamten Seriengeschichte. Ergänzt wird das Ganze durch anpassungsfähige Spielsysteme: Ihr könnt Matches entweder direkt steuern oder im &#8222;Commander Mode&#8220; taktisch lenken.</p>
<p>Mit der sogenannten Bond Station könnt ihr zudem eine eigene Umgebung gestalten, in der ihr eure Charaktere präsentiert und mit anderen interagiert. Für die Zwischensequenzen arbeitet Level-5 mit dem bekannten Animationsstudio MAPPA zusammen, wodurch die Story besonders aufwendig inszeniert wird.</p>
<p>Bildmaterial: Inazuma Eleven: Victory Road, <a href="https://www.inazuma.jp/victory-road/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/inazuma-eleven-victory-road-erhaelt-physische-switch-2-version-aber-es-gibt-einen-haken/">Inazuma Eleven: Victory Road erhält physische &#8222;Switch 2&#8220;-Version, aber es gibt einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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