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	<title>PC Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Stranger Than Heaven stellt drei seiner Epochen vor und führt euch ins Showbiz ein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 15:55:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Drei von fünf Epochen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/stranger-than-heaven-stellt-drei-seiner-epochen-vor-und-fuehrt-euch-ins-showbiz-ein/">Stranger Than Heaven stellt drei seiner Epochen vor und führt euch ins Showbiz ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher SEGA und Entwickler RGG Studio haben in den letzten Tagen mehrere Videos zu <strong>Stranger Than Heaven</strong> veröffentlicht, das zwar erst im Januar erscheint, gefühlt aber schon auf der PR-Zielgerade ist.</p>
<p>Jedes der Videos widmet sich einer der Epochen, in denen Stranger Than Heaven spielt. Insgesamt fünf davon gibt es, die euch dann für sich genommen auch noch in neue Städte führen. Mehr verraten euch die unten stehenden Videos.</p>
<p>Um Stranger Than Heaven gab es schon <a href="https://jpgames.de/2026/06/rgg-studio-bezieht-stellung-zur-kontroverse-um-tupac-und-stranger-than-heaven/">die ein oder andere Kontroverse</a> – und vielleicht hat RGG Studio auch deshalb schon ziemlich viele Interessierte erreicht. Stranger Than Heaven steht plattformübergreifend auf über einer Million Wunschlisten und ist damit der Titel von RGG Studio mit den meisten Wishlist-Einträgen aller Zeiten.</p>
<p>„Stranger Than Heaven ist eine fünfzigjährige Action-Adventure-Saga über Männer, die nicht wissen, wohin, und ihre verzweifelte Suche nach einem Zuhause. Überlebe in fünf Städten und Epochen des modernen Japans mit roher Gewalt und nutze dein musikalisches Talent, um als Veranstalter Erfolg zu haben“, so die Einführung.</p>
<p>Apropos musikalisches Talent: Das Showbiz ist eines der zentralen Themen des Spiels. Und wenn euch drei Epochen und drei Videos noch nicht reichen sollten, findet ihr unten auch ein viertes Video, das sich genau diesem Thema widmet. Es wird komponiert, geplant, produziert und performt!</p>
<p>Das neue Spiel der Yakuza-Macher von Ryu Ga Gotoku Studio erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. <a href="https://link.amazon/B0gPNK9sS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr euch das Spiel ebenso wie eine <strong>Collector’s Edition</strong> vorbestellen.</p>
<h3>1915 Kokura, Fukuoka:</h3>
<p><iframe  title="STRANGER THAN HEAVEN | 1915 Kokura, Fukuoka - In-Depth Look" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-T21YBPC5HY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-T21YBPC5HY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>1929 Kure, Hiroshima:</h3>
<p><iframe  title="STRANGER THAN HEAVEN | 1929 Kure, Hiroshima In-Depth Look" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KCJlBi8zS9E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KCJlBi8zS9E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>1943 Minami, Osaka:</h3>
<p><iframe  title="STRANGER THAN HEAVEN | 1943 Minami, Osaka In-Depth Look" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wp8aLYy2TBw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Wp8aLYy2TBw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Show Business:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STRANGER THAN HEAVEN | Showbiz In-Depth Look" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zyflXm238CI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zyflXm238CI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/stranger-than-heaven-stellt-drei-seiner-epochen-vor-und-fuehrt-euch-ins-showbiz-ein/">Stranger Than Heaven stellt drei seiner Epochen vor und führt euch ins Showbiz ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mercenaries Grace führt euch in klassische SRPG-Schlachten – mit einem Unterschied</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/mercenaries-grace-fuehrt-euch-in-klassische-srpg-schlachten-mit-einem-unterschied/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 10:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Mercenaries Grace: Black Feather and the Golden Right Arm]]></category>
		<category><![CDATA[RideonJapan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Frisch angekündigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/mercenaries-grace-fuehrt-euch-in-klassische-srpg-schlachten-mit-einem-unterschied/">Mercenaries Grace führt euch in klassische SRPG-Schlachten – mit einem Unterschied</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Rideon Japan hat<strong> Mercenaries Grace</strong> angekündigt, den neuesten Teil der &#8222;Mercenaries Saga&#8220;-Serie. Das Strategie-RPG trägt den Untertitel &#8222;Black Feather and the Golden Right Arm&#8220; und soll im November in Japan für PS5, Switch und PCs erscheinen. <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/mercenaries-grace-black-feather-and-the-golden-right-arm-announced-for-ps5-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> erfuhr auf Anfrage, dass RideonJapan auch eine englische Version vorbereitet.</p>
<p>Fans gründen eine Söldnerkompanie und leveln Charaktere hoch, statten sie mit Fähigkeiten und Ausrüstung aus und kämpfen anschließend durch eine Vielzahl von Levels. Charaktere haben unterschiedliche Rollen und bewegen sich auf rasterförmigen Karten.</p>
<p>Unter anderem Priester, Schützen und Kämpfer stehen dabei zur Wahl. Das rundenbasierte Kampfsystem ist inspiriert von Schach- und Shogi-Mechaniken. <strong>Dabei kommen verbündete Einheiten und gegnerische Einheiten stets abwechselnd zum Einsatz</strong>.</p>
<p>Die im Genre verbreitete Angewohnheit, erst alle eigenen Einheiten zu befehligen und dann auf die Züge der Gegner zu warten, kommt hier nicht zum Tragen. Ihr müsst also durchgehend mit Gegenangriffen rechnen. Seht unten einige erste Screenshots.</p>
<h3>Die Bilder:</h3>

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<p>Bildmaterial: Mercenaries Grace: Black Feather and the Golden Right Arm, RideonJapan</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/mercenaries-grace-fuehrt-euch-in-klassische-srpg-schlachten-mit-einem-unterschied/">Mercenaries Grace führt euch in klassische SRPG-Schlachten – mit einem Unterschied</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fans nehmen Abschied von &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ableger und haben eine große Hoffnung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/fans-nehmen-abschied-von-final-fantasy-ableger-und-haben-eine-grosse-hoffnung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 07:38:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Applibot]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII: Ever Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das war's für Ever Crisis.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/fans-nehmen-abschied-von-final-fantasy-ableger-und-haben-eine-grosse-hoffnung/">Fans nehmen Abschied von &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ableger und haben eine große Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII: Ever Crisis</strong> wird heute nach nur drei Jahren eingestellt. Trotz ansprechender Optik und vieler interessanter Erweiterungen der „Final Fantasy VII“-Story konnte das Spiel nicht langfristig SpielerInnen binden. So erleidet &#8222;Ever Crisis&#8220; das Schicksal, das allen wenig frequentierten Mobile-Games irgendwann droht.</p>
<p>Mit Ablauf des heutigen Tages ist nun Schluss und die Macher nehmen mit einem Farewell-Video im Spiel einen rührenden Abschied von den Fans. Das Video zeigt noch einmal verschiedene Spielszenen und Artworks aus den letzten drei Jahren.</p>
<p><strong>Fans bei Twitter zeigen sich emotional.</strong> &#8222;Das Spiel war nicht perfekt, aber es hatte echt großartige Momente und Ereignisse&#8220;, <a href="https://x.com/aitaikimochi/status/2107343797881565368" target="_blank" rel="noopener">kommentiert</a> Aitai Kimochi. Sie verbindet, wie viele andere Fans, eine Hoffnung mit dem Abschied. Nämlich, dass &#8222;Ever Crisis&#8220; in irgendeiner Form wiederbelebt wird.</p>
<p>Die Geschichten aus dem Spiel sollten nicht sterben, wenigstens<strong> &#8222;The First Soldier&#8220;</strong> nicht. Der <a href="https://jpgames.de/2023/01/final-fantasy-vii-the-first-soldier-ist-geschichte-und-so-verabschieden-sich-die-entwickler/">schon 2023 eingestellte Mobile-Ableger</a> spielte 18 Jahre vor den Ereignissen aus Final Fantasy VII und beleuchtete die Entstehung von SOLDIER. Die Inhalte aus &#8222;The First Soldier&#8220; lebten in &#8222;Ever Crisis&#8220; weiter – bis heute jedenfalls.</p>
<p>Die Hoffnung, dass Square Enix &#8222;Ever Crisis&#8220; wieder aufgreift, ist nicht unbegründet. <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-final-fantasy-resonance-duerfte-genau-das-bieten-was-ihr-euch-erhofft/">Final Fantasy Resonance</a> basiert inhaltlich zu großen Teilen auf Final Fantasy: Brave Exvius, einem anderen, bereits eingestellten Final-Fantasy-Ableger. Warum sollte es also nicht auch mit &#8222;Ever Crisis&#8220; klappen?</p>
<h3>Ein Blick zurück</h3>
<p>Zuletzt konnten „Final Fantasy“-Fans <a href="https://jpgames.de/2026/01/eine-grosse-szene-von-zack-wird-jetzt-in-final-fantasy-vii-ever-crisis-neu-aufgelegt/">Zacks entscheidenden Kampf</a> gegen Genesis in Banora und seine Rückkehr nach Midgar nachspielen, ein neues „Dirge of Cerberus“-Event behandelte das ursprüngliche PS2-Spiel bis zum <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-inhalte-aus-dem-20-jahre-alten-final-fantasy-spin-off-sind-jetzt-vollstaendig-in-ever-crisis-spielbar/,">Bosskampf gegen Arch Azul</a>.</p>
<p>Weitere Highlights waren <a href="https://jpgames.de/2026/04/mobile-spin-off-ever-crisis-impliziert-offenbar-das-remake-finale-zu-final-fantasy-vii/">Story-Andeutungen für den dritten Teil</a> der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII und hübsche Kleider für <a href="https://jpgames.de/2026/05/cloud-tifa-und-aerith-im-kleid-der-corneo-cup-in-final-fantasy-vii-ever-crisis-ist-eroeffnet/">Tifa, Aerith und auch Cloud</a>. Zuletzt gab es <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-spin-off-wird-eingestellt-und-erhaelt-ausgerechnet-jetzt-before-crisis-inhalte/">Inhalte aus &#8222;Before Crisis&#8220;</a> – besonders wertvoll, denn dieses Spiel der Compilation wurde nie offiziell lokalisiert.</p>
<h3>Das &#8222;Farewell&#8220;-Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy VII Ever Crisis - Final Farewell and Thank You Message" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YiDM1IgYhc8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YiDM1IgYhc8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII: Ever Crisis, <a href="https://ffvii-ever-crisis.square-enix-games.com/en-us/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Applibot</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/fans-nehmen-abschied-von-final-fantasy-ableger-und-haben-eine-grosse-hoffnung/">Fans nehmen Abschied von &#8222;Final Fantasy&#8220;-Ableger und haben eine große Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Falsche Meinung? Löschen! Dieses Spiel macht euch zum Chat-Mod eines totalitären Staates</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/falsche-meinung-loeschen-dieses-spiel-macht-euch-zum-chat-moderator-eines-totalitaeren-staates/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 07:25:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Happy Propaganda]]></category>
		<category><![CDATA[Not a Dog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309287</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ganz so einfach ist es aber nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/falsche-meinung-loeschen-dieses-spiel-macht-euch-zum-chat-moderator-eines-totalitaeren-staates/">Falsche Meinung? Löschen! Dieses Spiel macht euch zum Chat-Mod eines totalitären Staates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Einmal Chat-Moderator sein? Klingt zunächst vielleicht nicht nach dem aufregendsten Spielkonzept. <strong>Happy Propaganda </strong>macht daraus allerdings eine ziemlich unangenehme Aufgabe: Ihr moderiert den Chat einer staatlichen Propagandasendung in einem totalitären Regime.</p>
<p>Das japanische Indie-Studio <strong>Not a Dog</strong> bezeichnet sein Spiel selbst als „Media Censorship Adventure Game“. Am <strong>28. Oktober</strong> soll Happy Propaganda für PCs via Steam erscheinen. Eine deutsche Übersetzung ist leider nicht vorgesehen, Englisch wird jedoch unterstützt.</p>
<h3>Welche Meinung darf bleiben?</h3>
<p>Schauplatz ist der fiktive totalitäre Staat <strong>Vesna</strong>. Als Supervisor einer staatlichen Sendung überwacht ihr fünf Tage lang die Kommentare der ZuschauerInnen.</p>
<p>Und die schreiben alles Mögliche: Unterstützung für das Regime, belanglose Gespräche, kritische Fragen zur Regierung oder Beleidigungen gegen die Nachrichtensprecherin. Eure Aufgabe besteht darin, zu entscheiden, <strong>welche Kommentare bleiben dürfen und welche gelöscht werden</strong>.</p>
<p>Ganz so einfach wie „alles Kritische weg“ ist es allerdings nicht. Löscht ihr zu viele Beiträge, wird die Zuschauerschaft zunehmend wütend. Lasst ihr dagegen zu viel durchgehen, bekommt die Moderatorin die Konsequenzen zu spüren. Ihr müsst also auch einschätzen, welche Bedeutung und Absicht tatsächlich hinter den vom automatischen System markierten Nachrichten steckt.</p>
<p>Abseits der Sendungen könnt ihr euch mit der Nachrichtensprecherin unterhalten. Beide Figuren sind neu in ihren Positionen und entwickeln während ihrer gemeinsamen Arbeit allmählich eine ungewöhnliche Beziehung.</p>
<p>Zusätzlich entscheidet ihr, welche Themen an den einzelnen Tagen behandelt werden. Nachrichtenmeldungen und berufliche E-Mails liefern Hinweise darauf, was gerade relevant sein könnte. Nach dem <strong>fünften und letzten Sendetag </strong>wartet schließlich eines von verschiedenen Enden – abhängig davon, welche Entscheidungen ihr zuvor getroffen habt. Einen kurzen Trailer gibt es bisher nur auf <a href="https://store.steampowered.com/app/4950600/HAPPY_PROPAGANDA/?l=german" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/happy-propaganda-is-a-censorship-simulator-in-which-you-play-as-a-chat-mod-for-a-totalitarian-state-run-broadcast/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Happy Propaganda, Not a Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/falsche-meinung-loeschen-dieses-spiel-macht-euch-zum-chat-moderator-eines-totalitaeren-staates/">Falsche Meinung? Löschen! Dieses Spiel macht euch zum Chat-Mod eines totalitären Staates</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Es wird heiß: Das Onsen – und die Grundsatzfrage zu Final Fantasy VII Revelation</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/es-wird-heiss-das-onsen-und-die-grundsatzfrage-zu-final-fantasy-vii-revelation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 07:15:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309297</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cid und Vincent sind auch dabei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/es-wird-heiss-das-onsen-und-die-grundsatzfrage-zu-final-fantasy-vii-revelation/">Es wird heiß: Das Onsen – und die Grundsatzfrage zu Final Fantasy VII Revelation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es geht ins Onsen! <a href="https://jpgames.de/2026/10/heisse-baeder-final-fantasy-vii-revelation-stellt-uns-erstmals-onsen-inhalte-vor/">Schon vor einigen Tagen</a> hatte Naoki Hamaguchi im Rahmen seines Besuchs bei der San Diego Comic-Con Málaga erstmals die &#8222;Heiße Bäder&#8220;-Szenen präsentiert. Wie versprochen gibt es jetzt ordentliche Uploads der Videos.</p>
<p>In <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> erwarten uns Szenen der Gruppe in den<strong> traditionellen japanischen Thermalbädern</strong> – etwas, auf das ein „echtes“ JRPG natürlich nicht verzichten kann. Und das kann sich lohnen, auch abseits des Erholungsfaktors.</p>
<p>&#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Ein Bad in diesen Gewässern erhöht dauerhaft die maximale HP eurer Gruppe, verschafft euch einzigartige Outfits und schaltet besondere Zwischensequenzen frei&#8220;, erklärt der offizielle Twitter-Account zu Final Fantasy VII. Einzigartige Outfits winken sogar!</span></p>
<p>Bei Twitter <a href="https://x.com/finalfantasyvii/status/2107109094155075625" target="_blank" rel="noopener">zeigt</a> Square Enix den albernen Moment mit Cloud, Barret und Red XIII, die einen kleinen Wettbewerb mit Quietsche-Chocobos im Onsen austragen. Dort stellen Fans <strong>die ganz großen Grundsatzfragen</strong>. Der Meteor kommt, die Welt geht unter und Cloud vergnügt sich im Onsen. Passt das zusammen?</p>
<p>&#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Danke, dass ihr die Immersion von FF7 zerstört habt; die Welt geht unter, lass uns in die Whirlpool-Wanne steigen&#8220;, <a href="https://x.com/Overrwhelminng/status/2107122129971851602" target="_blank" rel="noopener">kommentiert</a> ein Fan, als hätte man nicht auch schon 1997 Gold Saucer besucht. Lässt sich auch ganz gut übertragen: Ob man in Zeiten wie diesen überhaupt Videospiele zur Unterhaltung spielen darf? Immerhin geht&#8217;s auf der ganzen Welt drunter und drüber.</span></p>
<h3>Neu: Auch Vincent und Cid</h3>
<p><strong>Aber viele Fans freuen sich auch auf die Onsen-Szenen</strong> (die übrigens beiden Geschlechtern zugänglich sind) und neue Interaktionen mit den Charakteren. Ein weiteres Video zeigt, dass sich trotz Weltuntergang auch Cid und Vincent im Onsen entspannen – wobei, eigentlich nur Vincent. Cid hat auf ein Bad mit dem stets gut gelaunten Vincent offenbar keine Lust.</p>
<p>Wie sieht es denn mit euch aus, freut ihr euch auf die Sequenzen, Interaktionen und die neuen Outfits, die mit den Onsen-Szenen einhergehen? Sagt es uns gerne mal in den Kommentaren zu diesem Beitrag. Unten haben wir euch einen Youtube-Upload der Onsen-Szenen angehangen.</p>
<p>Final Fantasy VII Revelation – <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-revelation/">das wir kürzlich anspielen durften</a> – erscheint am 8. April 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie Nintendo Switch 2. Die verschiedenen Editionen zum <a href="https://link.amazon/B0iGVUlkY" target="_blank" rel="noopener">Spiel könnt ihr euch bei Amazon</a>* vorbestellen.</p>
<h3>Ein Youtube-Video dazu:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy VII Revelation Hot Spring Reveal" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pZ7mzwDeCds?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pZ7mzwDeCds?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/es-wird-heiss-das-onsen-und-die-grundsatzfrage-zu-final-fantasy-vii-revelation/">Es wird heiß: Das Onsen – und die Grundsatzfrage zu Final Fantasy VII Revelation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Acht Jahre Entwicklung zahlen sich offenbar aus: Hexen-RPG erhält Bestnoten von Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/acht-jahre-entwicklung-zahlen-sich-offenbar-aus-hexen-rpg-erhaelt-bestnoten-von-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 06:13:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Eastshade Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Songs of Glimmerwick]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309289</guid>

					<description><![CDATA[<p>Songs of Glimmerwick.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/acht-jahre-entwicklung-zahlen-sich-offenbar-aus-hexen-rpg-erhaelt-bestnoten-von-fans/">Acht Jahre Entwicklung zahlen sich offenbar aus: Hexen-RPG erhält Bestnoten von Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Oktober ist da und damit passen Hexen, Flüche und geheimnisvolle Wälder wieder besonders gut ins Programm. Wer dabei allerdings keine Lust auf Horror hat, findet auf Steam seit wenigen Tagen eine deutlich gemütlichere Alternative.</p>
<p><strong>Songs of Glimmerwick</strong> ist am 30. September für PCs via Steam erschienen. Hinter dem Hexen-Life-Sim steckt <strong>Eastshade Studios</strong>, das zuvor bereits mit Eastshade auf sich aufmerksam machte. Rund <strong>acht Jahre</strong> befand sich das neue Projekt in Entwicklung.</p>
<p>Die ersten Stimmen scheinen mit dem Ergebnis ziemlich zufrieden zu sein. Zum Zeitpunkt der Erhebung kommt Songs of Glimmerwick bei über 200 Steam-Rezensionen auf <strong>89 Prozent positive Bewertungen.</strong></p>
<h3>Ein Schuljahr voller Magie</h3>
<p>Zu Beginn schreibt ihr euch an der <strong>Etchery</strong> ein, einer Universität für Magie auf der bewaldeten Insel Glimmerwick. Anschließend erlebt ihr dort ein komplettes Schuljahr mit Unterricht, Festivals, Freundschaften und allerlei Gerüchten.</p>
<p>Dabei könnt ihr euch um den Universitätsgarten kümmern, angeln, Muscheln sammeln, einer Band beitreten oder die Insel erkunden. Ganz friedlich bleibt die Geschichte allerdings nicht: Die Magie Glimmerwicks beginnt zu verschwinden und auch der umliegende Wald stirbt langsam.</p>
<p>Besonders ist das Magiesystem. Zauber werden mit <strong>Flöte und Liederbuch</strong> gewirkt und helfen euch vor allem im Alltag und bei der Erkundung. Ihr könnt Regen für eure Pflanzen herbeirufen, Werkzeuge verzaubern, mit Bäumen sprechen oder sogar den Boden anheben, um neue Bereiche zu erreichen.</p>
<p><strong>Kämpfe gibt es überhaupt nicht.</strong> Stattdessen möchte Eastshade Studios Erkundung, Magie und das Leben innerhalb dieser kleinen Gemeinschaft miteinander verbinden. Sämtliche größeren und kleineren Charaktere verfügen zudem über eine englische Sprachausgabe. Deutsche Texte gibt es aber.</p>
<p>Thematisch erinnert das Ganze durchaus ein wenig an das kommende Indie-Spiel <a href="https://jpgames.de/2025/10/das-zauberhafte-witchbrook-erscheint-erst-2026-dafuer-gibt-es-neue-einblicke/">Witchbrook</a>, das ebenfalls Hexenschule und gemütliche Life-Sim-Elemente miteinander verbindet. Wie ähnlich sich die beiden Spiele am Ende tatsächlich sind, wird sich natürlich erst zeigen müssen. Wer Songs of Glimmerwick ausprobieren möchte, findet <a href="https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/" target="_blank" rel="noopener">auf Steam</a> weiterhin eine kostenlose Demo.</p>
<h3>Der aktuelle Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Songs of Glimmerwick - Extended Gameplay Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YqSWPN6TsP0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YqSWPN6TsP0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/life-sim-games-steam-songs-glimmerwick/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Songs of Glimmerwick, <a href="https://eastshade.com/songs-of-glimmerwick/" target="_blank" rel="noopener">Eastshade Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/acht-jahre-entwicklung-zahlen-sich-offenbar-aus-hexen-rpg-erhaelt-bestnoten-von-fans/">Acht Jahre Entwicklung zahlen sich offenbar aus: Hexen-RPG erhält Bestnoten von Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>200.000 wollten ihn schon vorab: Dieser kuriose Ramen-Simulator startet im Early Access</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/200-000-wollten-ihn-schon-vorab-dieser-kuriose-ramen-simulator-startet-im-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 05:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Japanese Ramen Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Dog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308993</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Japanese Ramen Simulator.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/200-000-wollten-ihn-schon-vorab-dieser-kuriose-ramen-simulator-startet-im-early-access/">200.000 wollten ihn schon vorab: Dieser kuriose Ramen-Simulator startet im Early Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Japanese Ramen Simulator</strong> ist ab dem 9. Oktober im Early Access für PCs via Steam erhältlich. Entwickler Wild Dog lässt euch darin allein oder mit <strong>bis zu sechs SpielerInnen</strong> einen eigenen Ramenladen eröffnen – und dabei geht es deutlich detaillierter zu, als man zunächst vermuten könnte.</p>
<p>Schon vor dem Early-Access-Start sammelte der Titel laut Entwickler mehr als <strong>200.000 Steam-Wunschlisten</strong>. Wir hatten auf den Titel schon vor einiger Zeit <a href="https://jpgames.de/2026/08/vielleicht-der-naechste-multiplayer-hit-dieser-ramen-simulator-koennte-fuer-reichlich-chaos-sorgen/">ein Auge geworfen</a>.</p>
<h3>Wie man eine perfekte Brühe macht</h3>
<p>Ihr bereitet Brühe und Nudeln zu, arrangiert Toppings und müsst dabei unter anderem auf Garzeit, Temperatur, Aroma und Umami achten. Eigene Kreationen sind ebenso möglich wie Gyoza, Reisschalen und Bier. Selbst beim Einschenken soll das Verhältnis zwischen Bier und Schaum eine Rolle spielen.</p>
<p>Daneben könnt ihr euren kompletten Laden gestalten, eigene Designs auf Poster, Vorhänge, Schüsseln und Kleidung bringen oder gemeinsam passende Uniformen erstellen. Gespielt wird wahlweise aus der Ego- oder Third-Person-Perspektive.</p>
<p>Und dann wird es kurios: Kritiker können euren Laden besuchen, Diebe die Kasse ins Visier nehmen und sogar Brände ausbrechen. Gegen einige Probleme helfen Feuerlöscher – gegen andere offenbar Shuriken.</p>
<p>Im Multiplayer lassen sich Kochen, Servieren, Gästebetreuung und Aufräumen untereinander aufteilen. Räumlicher Voice-Chat berücksichtigt dabei sogar Entfernung und Wände. Wer lieber allein spielt, kann stattdessen NPC-Aushilfen einstellen.</p>
<p>Die Entwickler wollen Japanese Ramen Simulator während des <a href="https://store.steampowered.com/app/4968640/Japanese_Ramen_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">Early Access bei Steam</a> gemeinsam mit der Community weiterentwickeln und zusätzliche Inhalte sowie Verbesserungen ergänzen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Japanese Ramen Simulator Ealry Access Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r7uAvTFB_JQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r7uAvTFB_JQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Japanese Ramen Simulator, Wild Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/200-000-wollten-ihn-schon-vorab-dieser-kuriose-ramen-simulator-startet-im-early-access/">200.000 wollten ihn schon vorab: Dieser kuriose Ramen-Simulator startet im Early Access</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Dynasty Warriors 3: Remastered führt euch an die Wiege des Musou-Gameplays</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/im-test-dynasty-warriors-3-remastered-fuehrt-euch-an-die-wiege-des-musou-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 12:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vor 25 Jahren prägend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-dynasty-warriors-3-remastered-fuehrt-euch-an-die-wiege-des-musou-gameplay/">Im Test! Dynasty Warriors 3: Remastered führt euch an die Wiege des Musou-Gameplays</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">01. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">KOEI TECMO GAMES CO., LTD.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">01. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">KOEI TECMO GAMES CO., LTD.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">01. Oktober 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">KOEI TECMO GAMES CO., LTD.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">24984920 (Build-ID)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Omega Force</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Musou</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Dass ein Dynasty-Warriors-Spiel einmal in meinen persönlichen Top 3 des Jahres landen würde, hätte ich lange Zeit nicht für möglich gehalten. Dynasty Warriors: Origins hat es 2025 jedoch tatsächlich geschafft, mich mit seinem dynamischen Kampfsystem, den gewaltigen Schlachten und seinem Suchtfaktor absolut zu begeistern. Daher war ich auf <strong>Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered</strong> natürlich sehr gespannt, auch wenn ich das Original von 2001 selbst nie gespielt habe.</p>
<p>Ich bin erst etwas später zur wohl beliebtesten Musou-Reihe gestoßen, aber der Einfluss von Dynasty Warriors 3 soll mit Abstand am prägendsten gewesen sein. Daher wollte ich nach dem großartigen Origins unbedingt wissen, wie sich einer DER Klassiker der Reihe heute spielt. Kann mich die großzügig überarbeitete Fassung genauso mitreißen wie der neueste Teil? Oder zeigen sich trotz neuer Technik und zusätzlicher Mechaniken noch immer die PlayStation-2-Wurzeln?</p>
<h3>Mal was anderes?</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-309251" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Die Handlung von Dynasty Warriors 3 folgt dem mittlerweile zum dutzendsten Mal durchgekauten Three-Kingdoms-Epos. Drei große Fraktionen kämpfen mit ihren eigenen Helden, Motivationen und Intrigen um die Vorherrschaft in China. Der sogenannte Musou-Modus erzählt dabei die Geschichten der einzelnen Offiziere in den typischen kurzen Sequenzen zwischen den einzelnen Missionen.</p>
<p>Trotz der vielen Filmchen und der zusätzlichen Szenarien aus der Xtreme-Legends-Erweiterung bildet sich dennoch kein so richtig rundes Bild. Hier zeigt sich nämlich das Alter des Originals am stärksten. Immerhin ist es schon 25 Jahre alt und stammt aus den Anfängen der PlayStation-2-Ära. Daher fehlt es der Handlung an Tiefgang, Kohärenz und einem passenden Ton.</p>
<p>Hilfreich ist auch nicht, dass diese Geschichte in der Zwischenzeit von dutzenden Spielen deutlich besser erzählt wurde. Fans des Originals werden den nostalgischen Charme aber trotzdem zu schätzen wissen, denn hier geht es weniger um Pathos als um eine ordentliche Menge Humor. Die fast ausschließlich unfreiwillig komische englische Synchronisation sorgt für viel Spaß und oft auch für lautes Aufschreien. Da ich das Original nicht kannte, war das wohl die größte Überraschung für mich.</p>
<p>Jedes Mal, wenn ein neuer Charakter vorgestellt wurde oder das Schlachtfeld verließ, gab es eine kurze Sequenz, die von den Sprechern mit vollem Elan vorgetragen wurde und immer für einen Lacher gut war. Das Remaster bietet natürlich auch die originale japanische und die thematisch passende chinesische Synchronisation zur Auswahl. Die unfreiwillig humorvolle Vertonung aus den frühen 2000er-Jahren ist mittlerweile jedoch Gold wert, und darauf sollte man keinesfalls verzichten.</p>
<h3>Unreale Engine</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-309252" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-2.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Eine optische Auffrischungskur gehört zu einem Remaster natürlich dazu. In diesem Fall wurde das Spiel vollständig in der Unreal Engine 5 überarbeitet. Matschige Texturen, Kantenflimmern und detailarme Charaktermodelle gehören somit der Vergangenheit an. Es ist durchaus beeindruckend, was das Team aus dem Grundgerüst von 2001 gemacht hat.</p>
<p>Technisch sind alle modernen Spielereien mit dabei. 4K-Auflösung, HDR-Unterstützung und die Kompatibilität mit Ultrawide-Monitoren gehören zum Gesamtpaket. Partikeleffekte, Schattenwurf und Beleuchtung befinden sich auf einem guten Niveau. Doch wie so oft bei rein optisch überarbeiteten Spielen lässt sich das Alter des Originals trotz aller modernen Technik nicht vollständig verbergen.</p>
<p>Das zeigt sich besonders beim eher kargen Design der großflächigen Schlachtfelder, bei den Kanonenfutter-Gegnern und den Animationen. Trotz der optischen Überarbeitung und vieler kleiner Neuerungen vergisst man zu keiner Zeit, dass es sich hier im Kern um ein PlayStation-2-Spiel handelt. Das wird im direkten Vergleich mit dem erwartungsgemäß in nahezu allen Belangen stärkeren Dynasty Warriors: Origins besonders deutlich.</p>
<p>Dadurch fällt es mir sehr schwer, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered denjenigen zu empfehlen, die bislang nur wenige Berührungspunkte mit der Musou-Reihe hatten.</p>
<h3>Clunky</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-309253" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-4.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-4-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-4-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-4-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Das Gameplay ist leider ebenfalls ein großer Schwachpunkt des Remasters. Trotz aller Modernisierungen fühlt es sich überraschend schwerfällig an. Die Bewegungen wirken träge, die Kamera hängt manchmal hinterher und die Kollisionen zwischen und mit den Hunderten von Gegnern führen zu seltsamen Physikmomenten. Wirklich viel Abwechslung bietet letztlich nur der Charakterwechsel, denn die einzelnen Movesets der Charaktere halten sich stark in Grenzen und sorgen für ein ziemlich repetitives Spielgefühl.</p>
<p>Trotz neu eingebauter Mechaniken wie der Möglichkeit, gegnerischen Angriffen auszuweichen oder sie zu parieren, gelingt es dem Spiel nicht, dieselbe Dynamik aufzubauen wie das moderne Dynasty Warriors: Origins. Auch Konter, die im perfekten Timing nach diesen Mechaniken ausgeführt werden können, ändern daran nur wenig. Das ist zwar nicht überraschend, kratzt aber dennoch am Spielspaß.</p>
<p>Selbst die als Kanonenfutter dienenden Gegnerhorden verfügen über überraschend viel Lebensenergie und eine durchaus aggressive KI. Hier ist so viel mehr Arbeit nötig, tausende Gegner niederzumetzeln, als in den nachfolgenden Spielen.</p>
<p>Nach etwas Recherche war ich ziemlich überrascht, dass das Original sogar noch einen höheren Schwierigkeitsgrad bot. Erst nachdem sich mein Gehirn an die klobigere Mechanik gewöhnt und ich meine Prioritäten stärker auf das Besiegen der Offiziere und der übermächtigen Bogenschützen gelegt hatte, konnte ich die Missionen beenden, ohne den Game-over-Bildschirm zu sehen. Kaum zu glauben, dass ich das bei einem Musou-Spiel einmal erleben würde.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-309256" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-6.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-6.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-6-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Waffen ahoi</h3>
<p>Eine durchaus sinnvolle neue Mechanik ist das Waffensynthese-System. Im Lagermenü zwischen den einzelnen Missionen kann man nun schwächere Waffen verwenden, um deren Elementarattribute und Fähigkeiten auf eine andere Waffe zu übertragen. Dadurch freut man sich über jede neue Waffe, die man auf dem Schlachtfeld findet, selbst wenn die aktuell ausgerüstete Waffe eigentlich stärker ist. Das hält die Motivation hoch, die Areale zu erkunden und Gegner zu besiegen. Auch wenn das Zeitlimit hier für etwas Stress sorgt.</p>
<p>Um den Puristen jedoch nicht auf die Füße zu treten, bietet Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered die Möglichkeit, all diese Features einzeln an- und auszuschalten. So kann man das Spielerlebnis ganz individuell an die eigenen Vorlieben anpassen. Wer es einfach und klassisch mag, wählt den Classic-Modus und darf das Original in all seiner klobigen, aber nostalgischen Pracht erleben.</p>
<p>Ich persönlich halte alle Modernisierungen für sinnvoll, da sie für ein deutlich runderes Spielerlebnis sorgen.</p>
<h3>Das ist extrem</h3>
<p>Wie bereits angedeutet, vereint das Remaster das Basisspiel mit der Xtreme-Legends-Erweiterung. Das bedeutet: über 40 spielbare Offiziere, darunter absolute Fanlieblinge wie Lu Bu und Yuan Shao. Neben dem Story- beziehungsweise Musou-Modus erlaubt der Free Mode, beliebige Offiziere in verschiedenen Szenarien einzusetzen. Dadurch sind auch hypothetische Konstellationen möglich, die im Original noch nicht zur Verfügung standen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-309255" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-3.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/11/Dynasty-3-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p>Dazu kommen Klassiker wie der Challenge Mode, Time Attack, der Versus Mode und Assault. Besonders überrascht hat mich die Tatsache, dass das Spiel einen lokalen Koop-Multiplayer bietet. Das ist heutzutage leider eine absolute Seltenheit. Hier kann man sich bei einem 25 Jahre alten Spiel noch immer mit Freunden und Familie auf die Couch setzen, gemeinsam kleine Horden von Feinden oder sich gegenseitig niedermetzeln. Stark!</p>
<h3>Fans wird&#8217;s freuen</h3>
<p>Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered bietet als Gesamtpaket für 29,99 Euro einen ordentlichen Umfang. Über 40 Offiziere können im Musou-, Free-, Challenge- und Versus-Modus sowie im Splitscreen-Koop eingesetzt werden. Dazu kommen Classic- und Normal-Einstellungen, die Waffensynthese und sämtliche Szenarien. Das Paket richtet sich allerdings eher an Spieler, die das Original bereits kennen. Die altbackenen Menüs, die teils hakeligen Animationen und die fehlende Dynamik haben definitiv das Potenzial, Musou-Neulinge abzuschrecken.</p>
<p>Zum Schluss noch ein paar Worte zur Performance. Eigentlich sollte ein Remaster eines so alten Spiels auf aktuellen Plattformen keinerlei Schwierigkeiten bereiten. Doch diverse Bugs, etwa verschwindende Gegner oder fehlende Audiodateien, sowie eine nicht immer flüssige Performance sorgen für einen etwas getrübten Gesamteindruck.</p>
<p>Auf meinem geliebten Steam Deck läuft das Spiel beispielsweise maximal mit 40 FPS bei mittleren bis niedrigen Grafikeinstellungen. Für ein solches Remaster ist das eine ziemlich schwache Performance. Die Unreal Engine 5 dürfte daran nicht ganz unschuldig sein, da ihr Ruf auch hier mal wieder vorauseilt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Alte Liebe</h2>
<div class="review-quote">
<p><strong>Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered</strong> schafft den Sprung in die Moderne, allerdings nur mit einem halben Bein. Die überarbeitete Optik ist eine klare Verbesserung und auch Modernisierungen wie Ausweichen, Parieren, Konter und Waffensynthese fügen sich sinnvoll in das über 25 Jahre alte Spielprinzip ein. Trotzdem bricht das klobige Original an nahezu allen Ecken und Kanten durch.</p>
<p>Das zeigt sich in der unfreiwillig komischen Synchronisation ebenso wie in den detailarmen Umgebungen, den veralteten Animationen und der fehlenden Dynamik auf den Schlachtfeldern. Selbst die technische Überarbeitung kann nicht vollständig kaschieren, dass sich viele Elemente noch immer nach einem Spiel aus der frühen PlayStation-2-Ära anfühlen. Das Remaster sieht moderner aus, spielt sich aber eben nur bedingt moderner.</p>
<p>Besonders deutlich wird das im direkten Vergleich mit Dynasty Warriors: Origins. Koei Tecmos jüngster Serienteil ist, zur Überraschung von absolut niemandem, in praktisch allen Belangen überlegen. Vom Kampfsystem über die Inszenierung bis hin zur technischen Performance. Origins wirkt wuchtiger, dynamischer und deutlich zeitgemäßer, während das Remaster trotz seiner Verbesserungen häufig wie ein Relikt mit neuer Fassade wirkt.</p>
<p>Damit richtet sich Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered vor allem an eingefleischte Fans, die noch einmal zu den Wurzeln der Reihe zurückkehren möchten, sowie an Spieler mit einer besonderen Vorliebe für klassische Musou-Titel. Für diese Zielgruppe ist das Gesamtpaket ein wirklich schönes Geschenk, mit dem man viele Stunden Spaß haben kann.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Bekanntes Three-Kingdoms-Epos mit wenig Tiefgang, aber viel nostalgischem Charme und herrlich unfreiwillig komischer englischer Synchronisation.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Für die moderne Zeit klobiges, undynamisches, mittlerweile schwerfälliges Musou-Gameplay, jedoch mit sinnvollen Modernisierungen wie Parieren, Kontern und Waffensynthese.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Deutlich aufgehübschte Optik dank Unreal Engine 5, die PlayStation-2-Wurzeln lassen sich bei den veralteten Animationen und Level-Designs aber nie leugnen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Soundeffekte und Soundtrack passen zum aufgehübschten, jedoch unverkennbar Dekaden-alten Spiel. Die gute japanische und chinesische Vertonung sollte aber nicht der humorvollen überdrehten englischen Synchronisation vorgezogen werden.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Sonstiges: Großer Umfang mit über 40 Offizieren, zahlreichen Modi, allen Xtreme-Legends-Inhalten und lokalem Koop. Beeindruckend. Kleinere Bugs und die schwächere Performance trüben das Gesamtbild. Deutsche Texte waren anscheinend leider auch nicht im Budget.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/dw3-re/uk/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/im-test-dynasty-warriors-3-remastered-fuehrt-euch-an-die-wiege-des-musou-gameplay/">Im Test! Dynasty Warriors 3: Remastered führt euch an die Wiege des Musou-Gameplays</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 08:36:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt keine USK-Handelsversion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/">Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In wenigen Tagen erscheint <strong>Tales of Eternia Remastered</strong> und falls ihr das Spiel vorbestellen wollt, habt ihr euch vielleicht schon gewundert, warum es so schwer zu finden ist.</p>
<p>Der Grund ist schlicht: Es gibt keine USK-Handelsversion von Tales of Eternia Remastered. Hierzulande wird das Spiel nur digital vertrieben, wie Bandai Namco uns bestätigt hat. Allerdings gibt es eine europäische PEGI-Version, die natürlich inhaltsgleich ist. Importhändler <a href="https://throwbackgames.de/products/tales-of-eternia-remastered-ps5?ref=jpgnrdy&amp;variant=53234954731786" target="_blank" rel="noopener">wie Throwback Games</a>* nehmen Vorbestellungen entgegen.</p>
<p>Auch bei der PEGI-Version ist aber Vorsicht geboten: Bei der &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung hat sich Bandai Namco leider für eine Game Key Card entschieden. Die Versionen für PS5 und Switch sind hingegen &#8222;echte&#8220; physische Varianten.</p>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Neuauflage des JRPG-Klassikers wird darüber hinaus auch für PlayStation 4, Xbox Series sowie PC-Steam erscheinen. Verschiedene <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Neuerungen und Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/wieso-die-handelsversion-von-tales-of-eternia-remastered-so-schwer-zu-finden-ist/">Wieso die Handelsversion von Tales of Eternia Remastered so schwer zu finden ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Alice, Dante und Julia werden zu Anime-Girls: Dieses RPG nimmt sich die Weltliteratur vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/alice-dante-und-julia-werden-zu-anime-girls-dieses-rpg-nimmt-sich-die-weltliteratur-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 04:25:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dangen Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[LitGirls: Bookbound Dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[NANAIRO ENTERPRISE]]></category>
		<category><![CDATA[Shoji Meguro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>LitGirls - mit Persona-Komponist.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/alice-dante-und-julia-werden-zu-anime-girls-dieses-rpg-nimmt-sich-die-weltliteratur-vor/">Alice, Dante und Julia werden zu Anime-Girls: Dieses RPG nimmt sich die Weltliteratur vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Alice, Dante und Julia als Anime-Girls in einem Dungeon-Crawler?</strong> Genau diese ungewöhnliche Kombination steckt hinter <strong>LitGirls: Bookbound Dungeons</strong>, das Publisher Dangen Entertainment und TurretGirls-Entwickler NANAIRO ENTERPRISE jetzt angekündigt haben.</p>
<p>Das rundenbasierte RPG soll in der <strong>ersten Jahreshälfte 2027</strong> für PCs via Steam erscheinen. Konsolenversionen sind ebenfalls geplant, konkrete Plattformen und Termine wurden dafür allerdings noch nicht genannt. Für PCs ist darüber hinaus eine separate <strong>18+-Version</strong> vorgesehen, zu der später weitere Details folgen sollen.</p>
<h3>Weltliteratur trifft Dungeon-Crawler</h3>
<p>LitGirls nimmt bekannte Figuren der klassischen Literatur und interpretiert sie als Anime-Girls neu. Genannt werden bislang unter anderem <strong>Alice, Julia, Dante und Raven</strong>. Mit ihnen stellt ihr eine Gruppe zusammen und erkundet Welten, die wiederum von bekannten literarischen Werken inspiriert sind.</p>
<p>Die Expeditionen führen durch labyrinthartige Dungeons voller Monster, Fallen, Ressourcen und Bosse. Dabei spielt Risiko eine wichtige Rolle: Zwar hat jede Mission ein konkretes Ziel, doch wertvolle Beute hilft wenig, wenn eure Gruppe anschließend nicht lebend nach Hause kommt.</p>
<p>Zwischen den Expeditionen kehrt ihr ins <strong>Astral Scriptorum</strong> zurück. Dort verbessert ihr eure Charaktere und Basis, verteilt Ausrüstung und Fähigkeiten und stellt die passende Gruppe für den nächsten Ausflug zusammen.</p>
<p>Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und verteilen die Girls auf vier Reihen. Jede Figur darf pro Runde eine Aktion ausführen, wodurch Positionierung und Gruppenzusammenstellung entsprechend wichtig werden sollen.</p>
<p>Eine weitere taktische Ebene bildet das sogenannte <strong>LOGOS-System</strong>. Dabei sammelt ihr mächtige Wörter, die ausgerüstet passive Boni verleihen oder direkt während eines Kampfes eingesetzt werden können.</p>
<h3>Persona-Komponist ist mit dabei</h3>
<p>Und auch musikalisch hat sich das kleine Projekt prominente Unterstützung gesichert: Am Soundtrack arbeiten <strong>Yoshitaka Hirota</strong>, bekannt durch Shadow Hearts, und <strong>Shoji Meguro</strong>, den viele vor allem durch seine Arbeit an der Persona-Reihe kennen.</p>
<p>LitGirls: Bookbound Dungeons ist nach TurretGirls das zweite Spiel innerhalb der von NANAIRO ENTERPRISE als <strong>„Girls World“</strong> bezeichneten Welt. Statt Railguns und Alien-Horden stehen diesmal also Literatur, Dungeon-Erkundung und rundenbasierte Kämpfe auf dem Programm.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="LitGirls: Bookbound Dungeons - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TSFHhvVF3kA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TSFHhvVF3kA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/dungeon-crawler-rpg-litgirls-bookbound-dungeons-announced-for-consoles-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: LitGirls: Bookbound Dungeons, <a href="https://litgirls.dangenentertainment.com/" target="_blank" rel="noopener">Dangen Entertainment</a>, NANAIRO ENTERPRISE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/alice-dante-und-julia-werden-zu-anime-girls-dieses-rpg-nimmt-sich-die-weltliteratur-vor/">Alice, Dante und Julia werden zu Anime-Girls: Dieses RPG nimmt sich die Weltliteratur vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dieses &#8222;Wholesomevania&#8220; führt euch in eine postapokalyptische Welt zum Wohlfühlen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/dieses-wholesomevania-fuehrt-euch-in-eine-postapokalyptische-welt-zum-wohlfuehlen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 04:13:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[ARTE]]></category>
		<category><![CDATA[Darjeeling]]></category>
		<category><![CDATA[The Merlies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309242</guid>

					<description><![CDATA[<p>ARTE mit The Merlies.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-wholesomevania-fuehrt-euch-in-eine-postapokalyptische-welt-zum-wohlfuehlen/">Dieses &#8222;Wholesomevania&#8220; führt euch in eine postapokalyptische Welt zum Wohlfühlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal muss eine postapokalyptische Welt gar nicht düster sein. <strong>The Merlies</strong> macht aus den Überresten der menschlichen Zivilisation stattdessen einen riesigen Abenteuerspielplatz für ein paar winzige und ziemlich neugierige Vögel.</p>
<p>Das von <strong>Darjeeling Productions</strong> entwickelte und von <strong>ARTE</strong> veröffentlichte Abenteuer ist ab sofort für Nintendo Switch und PCs via <a href="https://store.steampowered.com/app/2521160/The_Merlies/?l=german">Steam</a> erhältlich. Wir hatten das Spiel übrigens <a href="https://jpgames.de/2023/09/the-merlies-fuehrt-euch-in-eine-wundersame-welt-voller-ueberreste-der-menschheit/">schon seit 2023</a> auf dem Schirm.</p>
<h3>Eine Eiswürfelform kann auch eine Vorratskammer sein</h3>
<p>The Merlies bezeichnet sich selbst als <strong>„Wholesomevania“</strong> und versetzt euch in eine überwucherte Solarpunk-Welt, in der die menschliche Zivilisation nur noch ihre Spuren hinterlassen hat.</p>
<p>Für die winzigen Merlies bekommen gewöhnliche Gegenstände dabei plötzlich eine völlig neue Bedeutung. Stromkabel werden zu Kletterrouten, umgestürzte Werbetafeln zu Hügeln und Plattformen. Eine alte Lampe kann zum gemütlichen Zuhause werden, während eine Eiswürfelform kurzerhand als Vorratskammer dient.</p>
<p>Mit den unterschiedlichen Fähigkeiten der kleinen Vögel klettert und springt ihr durch die Umgebung und sucht nach versteckten Wegen. Dabei sammelt ihr zurückgelassenen menschlichen Krimskrams, den die Merlies anschließend durch <strong>Upcycling</strong> in nützliche und gemütliche Gegenstände für ihr wachsendes Dorf verwandeln.</p>
<h3>Kein Kämpfen, kein Zeitdruck</h3>
<p>Stress soll bei all dem möglichst draußen bleiben. <strong>Gegner gibt es nicht</strong>, ebenso wenig wie eine tickende Uhr, die euch durch die Welt scheucht. Stattdessen stehen Neugier, Experimentieren und das Erkunden im eigenen Tempo im Mittelpunkt.</p>
<p>Auch die Merlies selbst reagieren auf ihre Umgebung und aufeinander. Zusammen mit dem handgemachten Art Design und dem &#8222;warmen&#8220; Sounddesign möchte Darjeeling Productions damit eine Welt erschaffen, in der kleine Entdeckungen bereits ihre eigene Belohnung sind.</p>
<p>Nach eigenen Angaben setzt ARTE mit &#8222;The Merlies&#8220; sein Engagement für kleinere, künstlerisch ausgerichtete Videospiele fort.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Merlies | Trailer de sortie | Jeux vidéo ARTE" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B2Mr1_NVYIw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/B2Mr1_NVYIw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Merlies, ARTE, <a href="https://darjeelingprod.com/Video%20Games/the-merlies" target="_blank" rel="noopener">Darjeeling</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-wholesomevania-fuehrt-euch-in-eine-postapokalyptische-welt-zum-wohlfuehlen/">Dieses &#8222;Wholesomevania&#8220; führt euch in eine postapokalyptische Welt zum Wohlfühlen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Heiße Bäder: Final Fantasy VII Revelation gewährt ersten Blick zu den Onsen-Inhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/heisse-baeder-final-fantasy-vii-revelation-stellt-uns-erstmals-onsen-inhalte-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 13:08:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309236</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das wird erholsam.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/heisse-baeder-final-fantasy-vii-revelation-stellt-uns-erstmals-onsen-inhalte-vor/">Heiße Bäder: Final Fantasy VII Revelation gewährt ersten Blick zu den Onsen-Inhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es geht ins Onsen! In Final Fantasy VII Revelation erwarten uns Szenen der Gruppe in den traditionellen japanischen Thermalbädern – etwas, auf das ein &#8222;echtes&#8220; JRPG natürlich nicht verzichten kann. Director Naoki Hamaguchi hatte schon in früheren Interviews auf Onsen-Szenen angespielt und sie jetzt im Rahmen der San Diego Comic-Con Málaga erstmals präsentiert.</p>
<p>Die Charaktere führen dort persönliche Gespräche und nehmen ein erholsames Bad. Hamaguchi präsentierte eine kurze Szene aus<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong>, die Cloud gemeinsam mit Red XIII und Barret in einem Onsen zeigt. Berichten zufolge soll Hamaguchi erklärt haben, dass die heißen Bäder beiden Geschlechtern zugänglich sind.</p>
<p>Die gezeigte Szene zeigt einen eher albernen Moment zwischen Cloud, Barret und Red XIII, die mit Quietsche-Chocobos auf dem Kopf balancieren. Wir können aber wohl davon ausgehen, dass wir während der Gespräche auch mehr über die Charaktere und ihre Beziehungen untereinander erfahren – oder sie gar vertiefen können.</p>
<p>Eine kurze Aufzeichnung des besagten Videos findet ihr bei <a href="https://x.com/nhamaguc/status/2106411079392006150" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>. Einen Youtube-Upload des Videos haben wir euch unten angehängt. Naoki Hamaguchi hat sich bei Twitter auch schon geäußert und erklärt, man wird die Szene demnächst auch auf den eigenen Kanälen hochladen. Dann gibt es das Video in besserer Qualität.</p>
<p>Final Fantasy VII Revelation – <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-revelation/">das wir kürzlich anspielen durften</a> – erscheint am 8. April 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie Nintendo Switch 2. Die verschiedenen Editionen zum <a href="https://link.amazon/B0iGVUlkY" target="_blank" rel="noopener">Spiel könnt ihr euch bei Amazon</a>* vorbestellen.</p>
<h3>Die Onsen-Szene:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Final Fantasy 7 Revelation New Hot Springs Scene With Cloud, Barret &amp; Vincent Funny Scene" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YPEDtP7A-pY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YPEDtP7A-pY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.vice.com/en/article/ff7-revelation-hot-springs-feature-revealed-in-new-gameplay-footage/" target="_blank" rel="noopener">VICE</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
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		<title>Für Geld machen sie alles – NieR erhält den nächsten Gastauftritt und diesmal wird&#8217;s gruselig</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/fuer-geld-machen-sie-alles-nier-erhaelt-den-naechsten-gastauftritt-und-diesmal-wirds-gruselig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 07:33:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Behaviour Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Dead by Daylight]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dead by Daylight wartet auf 2B und Co.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/fuer-geld-machen-sie-alles-nier-erhaelt-den-naechsten-gastauftritt-und-diesmal-wirds-gruselig/">Für Geld machen sie alles – NieR erhält den nächsten Gastauftritt und diesmal wird&#8217;s gruselig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt vermutlich nur wenige Spiele, die in den vergangenen Jahren so fleißig auf Crossover-Tour waren wie <strong>NieR: Automata</strong>. Von Final Fantasy XIV über Fall Guys bis Overwatch 2 und <a href="https://jpgames.de/2026/07/2b-und-a2-aus-nier-automata-werden-im-neuesten-crossover-buchstaeblich-geshippt/">sogar Azur Lane</a> (Artikelbild) waren 2B und Co. schon an den unterschiedlichsten Orten zu Gast.</p>
<p>&#8222;Für Geld sagen wir zu allem Ja&#8220;, <a href="https://jpgames.de/2026/03/fuer-geld-machen-sie-alles-nier-geht-neue-kollaboration-ein-diesmal-mit-einem-hero-shooter/" target="_blank" rel="noopener">witzelte einst der offizielle NieR-Account</a> bei Twitter. Und nun steht bereits die nächste Kooperation an. Diesmal verschlägt es die Androiden in die Welt von <strong>Dead by Daylight</strong>.</p>
<p>Entwickler Behaviour Interactive hat über den offiziellen Account des Horror-Spiels mehrere Teaser veröffentlicht, die ziemlich eindeutig in Richtung NieR: Automata zeigten. Inzwischen wurde dies auch <a href="https://x.com/DeadbyDaylight/status/2106398975678923011?s=20" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>. Das Event soll am <strong>6. Oktober</strong> beginnen. <span class="s1">NieR-Schöpfer Yoko Taro kommentierte die Kollaboration inzwischen auch selbst <a href="https://x.com/yokotaro/status/2106610391333917105?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA" target="_blank" rel="noopener">auf Twitter</a>. </span></p>
<h3>Es kam, wie es kommen musste</h3>
<p>Zunächst kündigte Behaviour Interactive auf ziemlich kryptische Weise neue Inhalte an. Fans fiel dabei schnell auf, dass die verwendete Schriftart verdächtig nach jener aus NieR: Automata aussieht.</p>
<p>Es folgte <a href="https://x.com/YoRHa4DBD/status/2106098488849121622" target="_blank" rel="noopener">ein weiterer Teaser</a> – und der machte die Sache noch eindeutiger. Sowohl Schriftart als auch die Gestaltung des Hintergrunds erinnern stark an die Benutzeroberfläche der <strong>YoRHa-Systeme</strong> aus NieR: Automata. Kurz darauf kam die Bestätigung.</p>
<p>Was genau das Crossover umfasst, bleibt allerdings offen. Die Erwähnung der vier Survivor im Teaser lässt vermuten, dass bestehende Charaktere entsprechende <strong>NieR-Kosmetik beziehungsweise Skins</strong> erhalten könnten, anstatt dass komplett neue Survivor eingeführt werden.</p>
<p class="p1"><span class="s1">Inzwischen gab es auch einen <a href="https://x.com/deadbydaylight/status/2106429128761053675?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA" target="_blank" rel="noopener">ersten kleinen Blick</a> auf die Kollaboration. Viele Fans vermuten allerdings, dass es sich hier um Skins für bestehende Figuren handelt. </span></p>
<h3>NieR: Automata macht eben überall mit</h3>
<p>Überraschend ist die Zusammenarbeit jedenfalls kaum. NieR: Automata hat sich in den vergangenen Jahren zu einem ausgesprochen <a href="https://jpgames.de/?s=NieR%3A+Automat">beliebten Crossover-Partner</a> entwickelt, während Dead by Daylight seinerseits regelmäßig andere <a href="https://jpgames.de/2024/08/castlevania-erlebt-das-naechste-comeback-aber-wieder-nur-in-einem-anderen-spiel/">große Marken</a> in den eigenen Horror-Kosmos holt.</p>
<p>Welche Charaktere und Outfits tatsächlich Teil der Zusammenarbeit werden, muss Behaviour Interactive allerdings noch verraten. Dead by Daylight ist für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC und Nintendo Switch erhältlich und hat dieses Jahr sogar schon sein zehnjähriges Jubiläum gefeiert.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/dead-by-daylight-nier-automata-collaboration-teaser/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Azur Lane, Yostar</p>
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		<title>Dieses Fantasy-Abenteuer bietet &#8222;Herr der Ringe&#8220;-Vibes, Ghibli-Inspiration und viel Cozyness</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/dieses-fantasy-abenteuer-bietet-herr-der-ringe-vibes-ghibli-inspiration-und-ganz-viel-cozyness/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 07:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Berry Bite]]></category>
		<category><![CDATA[Humblets]]></category>
		<category><![CDATA[HypeTrain Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Humblets.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-fantasy-abenteuer-bietet-herr-der-ringe-vibes-ghibli-inspiration-und-ganz-viel-cozyness/">Dieses Fantasy-Abenteuer bietet &#8222;Herr der Ringe&#8220;-Vibes, Ghibli-Inspiration und viel Cozyness</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade einmal zwei EntwicklerInnen aus Irland stecken hinter <strong>Humblets</strong> – und trotzdem hat das kleine Fantasy-Abenteuer einiges vor. Nach einer erfolgreichen <a href="https://www.kickstarter.com/projects/berrybite/humblets#h:Platforms-Languages">Kickstarter-Kampagne</a> soll das Cozy-Game künftig für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam erscheinen.</p>
<p>Sogar deutsche Texte sind geplant. Federführend am Projekt ist der Entwickler <strong>Berry Bite</strong>. Das Publishing übernimmt <strong>HypeTrain Digital. </strong>Für die Finanzierung hatte das Team ursprünglich <strong>40.000 Euro</strong> angepeilt. Die Community sorgte letztlich dafür, dass deutlich mehr als das Doppelte dieses Betrags zusammenkam.</p>
<h3>Herr der Ringe und D&amp;D treffen auf Studio Ghibli</h3>
<p>Humblets beschreibt sich als gemütliches Fantasy-Abenteuer für <strong>bis zu vier SpielerInnen</strong>. Dabei erkundet ihr prozedural generierte Welten, sammelt Ressourcen und Karten, stellt Gegenstände her und freundet euch mit magischen Kreaturen an.</p>
<p>Als große Fantasy-Fans nennen die beiden Entwickler <strong>Der Herr der Ringe und Dungeons &amp; Dragons</strong> als Inspirationen. Diese Einflüsse werden allerdings mit dem gemütlichen und verspielten Charme von <strong>Studio Ghibli</strong> kombiniert.</p>
<p>Euer Zuhause nehmt ihr dabei einfach mit. Ein tragbares Zelt lässt sich praktisch überall aufstellen und anschließend mit Möbeln, Pflanzen und anderen Gegenständen dekorieren. Im Multiplayer können mehrere Zelte sogar miteinander verbunden werden, um einen gemeinsamen kleinen Wohnbereich zu erschaffen.</p>
<h3>Kämpfen? Lieber eine Runde Karten</h3>
<p>Auch Auseinandersetzungen passen zum gemütlichen Ansatz. Statt klassischer Kämpfe werden Konflikte in <strong>Kartenduellen</strong> ausgetragen. Auf euren Reisen findet ihr neue Karten, verbessert sie am Crafting-Tisch oder tauscht sie mit anderen. Gemeinsam könnt ihr zudem gegen stärkere Gegner antreten oder euch untereinander zu einer Partie herausfordern.</p>
<p>Die kleinen Humblets lassen sich umfangreich anpassen – von Hörnern und Schwänzen bis hin zu Kleidung und kleinen Anhängern am Rucksack. Dazu bekommt ihr einen tierischen Begleiter, der Ressourcen sammelt und Gegenstände transportiert. Welches Tier zu euch passt, kann sogar über ein kleines Persönlichkeitsquiz bestimmt werden.</p>
<p>Eine feste Art, Humblets zu spielen, soll es bewusst nicht geben. Ihr könnt erkunden, Karten sammeln, euer Zelt verschönern oder einfach mit Freunden am Lagerfeuer entspannen. Wann das ambitionierte Zwei-Personen-Projekt erscheint, steht bislang noch nicht fest.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Humblets - Official Kickstarter Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nZx50Zj9hUU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nZx50Zj9hUU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/fantasy-adventure-game-humblets-coming-to-nintendo-switch-2-switch/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Humblets, HypeTrain Digital, Berry Bite</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-fantasy-abenteuer-bietet-herr-der-ringe-vibes-ghibli-inspiration-und-ganz-viel-cozyness/">Dieses Fantasy-Abenteuer bietet &#8222;Herr der Ringe&#8220;-Vibes, Ghibli-Inspiration und viel Cozyness</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona 4 Revival zeigt seine düstere Seite – und offenbar hören wir hier einen komplett neuen Song</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/persona-4-revival-zeigt-seine-duestere-seite-und-offenbar-hoeren-wir-hier-einen-komplett-neuen-song/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 08:40:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309208</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neues Gameplay.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/persona-4-revival-zeigt-seine-duestere-seite-und-offenbar-hoeren-wir-hier-einen-komplett-neuen-song/">Persona 4 Revival zeigt seine düstere Seite – und offenbar hören wir hier einen komplett neuen Song</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den vergangenen Wochen hat Atlus nach und nach die Mitglieder des Investigation Teams aus <strong>Persona 4 Revival </strong>vorgestellt. Nun sind alle <a href="https://jpgames.de/tag/persona-4-revival/" target="_blank" rel="noopener">Charakter-Trailer</a> durch – und damit wird es Zeit, sich der anderen Seite zu widmen.</p>
<p>Atlus hat einen neuen <strong>„Shadow Trailer“</strong> veröffentlicht, der frische Gameplay-Szenen aus dem kommenden Remake zeigt.</p>
<h3>Jetzt sind die Schatten an der Reihe</h3>
<p>Wie der Name des Trailers bereits vermuten lässt, stehen diesmal die <strong>Schatten</strong> im Mittelpunkt. Sie begegnen uns als Gegner in den Dungeons und gehören damit zu den zentralen Bestandteilen des Kampfsystems.</p>
<p>Doch in Persona 4 steckt hinter den Schatten bekanntlich noch etwas mehr. Im Verlauf der Geschichte werden die Mitglieder der Gruppe immer wieder mit unangenehmen Seiten ihrer eigenen Persönlichkeit konfrontiert – gewissermaßen mit Alter Egos, die all das verkörpern, was sie lieber verdrängen oder nicht wahrhaben wollen.</p>
<p>Aufhorchen lässt außerdem die musikalische Begleitung des Trailers. Der darin verwendete Song scheint <strong>ein neues Stück für Persona 4 Revival</strong> zu sein und war in dieser Form im Original nicht enthalten.</p>
<p>Dass Atlus für das Remake nicht ausschließlich auf bekannte Stücke setzt, dürfte angesichts der umfangreichen Überarbeitung wenig überraschen. Der Trailer liefert nun aber einen weiteren Vorgeschmack darauf, dass wir uns offenbar auch musikalisch auf einige neue Klänge freuen dürfen.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel zudem im Game Pass verfügbar sein. Die <a href="https://jpgames.de/2026/09/switch-2-fans-gehen-nicht-leer-aus-persona-6-und-persona-4-revival-sind-auf-dem-weg/">„Switch 2“-Version</a> folgt am 20. Mai.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Shadow Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bo-lYhPhDW0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bo-lYhPhDW0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21513-persona-4-revival-shadow-trailer-new-song-gameplay">RPG Site</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/persona-4-revival-zeigt-seine-duestere-seite-und-offenbar-hoeren-wir-hier-einen-komplett-neuen-song/">Persona 4 Revival zeigt seine düstere Seite – und offenbar hören wir hier einen komplett neuen Song</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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