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	<title>PC Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nioh 3 führt euch im August mit dem &#8222;Höllenaufstand&#8220; in die Keian-Ära</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nioh-3-fuehrt-euch-im-august-mit-dem-hoellenaufstand-in-die-keian-aera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 13:53:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein umfangreicher DLC.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nioh-3-fuehrt-euch-im-august-mit-dem-hoellenaufstand-in-die-keian-aera/">Nioh 3 führt euch im August mit dem &#8222;Höllenaufstand&#8220; in die Keian-Ära</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo gibt bekannt, dass der erste DLC &#8222;Höllenaufstand&#8220; zu <strong>Nioh 3</strong> am 19. August erscheint. Die neuen Inhalte führen euch in die Keian-Ära und bringen neue Neue Waffen, Kampfkünste, Ninjutsu, Schutzgeister, Seelenkerne und vieles mehr.</p>
<p>Ihr reist in das Edo des Jahres 1651. Dort findet ihr eine Burgstadt vor, &#8222;die nach dem Tod des Shoguns Takechiyo im völligen Chaos versunken ist. Gemeinsam mit dem einäugigen Schwertkämpfer Yagyu Jubei und dem spanischen Gesandten Rodrigo gilt es, neue Geheimnisse rund um die Geistersteine aufzudecken und den Frieden wiederherzustellen.&#8220;</p>
<p>&#8222;Das neue offene Feld der Keian-Ära führt in ein höllisches Ödland, das von den Stürmen des Fegefeuers verwüstet wurde, und in dem Yokai, menschliche Rebellen und Alchemisten aus fernen Ländern umherstreifen.&#8220; Dort helfen euch neue Waffen wie Hoko und Schild für den Samurai- und Ninja-Stil ausrüsten.</p>
<p>&#8222;Diese Waffen eröffnen neue Möglichkeiten im Kampf, indem sie in ihren Standardangriffen die Verteidigung des Schildes mit der Offensive des Kurzspeers verbinden sowie zusätzliche taktische Manöver ermöglichen, etwa das Schleudern des Schildes auf Gegner.&#8220;</p>
<h3>Noch mehr Herausforderung</h3>
<p>Wer eine größere Herausforderung sucht, findet eine neue Ausrüstungskategorie: die Hundert-Dämonenreiche-Bildrolle. &#8222;Gegner lassen diese Bildrollen gelegentlich als seltene Beute fallen, doch um sie auszurüsten, müssen die Spieler zunächst den automatisch generierten Kampf bestehen, der mit der jeweiligen Rolle verbunden ist. Diese Kämpfe können wiederholt gespielt werden, wodurch es möglich ist, einen der Spezialeffekte der Bildrolle zufällig zu verändern und sie gleichzeitig weiter zu verstärken sowie individuell anzupassen.&#8220;</p>
<p>Hartgesottene Nioh-Fans, die den dritten Durchgang wagen, finden den neuen Schwierigkeitsgrad &#8222;Reise des Weisen&#8220; nach dem DLC-Update. &#8222;In diesem extrem schwierigen Modus erhalten bestimmte Gegner einen zufälligen Fluch-Bonus, wodurch sie deutlich stärker werden, Spieler jedoch nach einem Sieg mit Gegenständen von göttlicher Seltenheit belohnen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[DE] Nioh 3 – Höllenaufstand DLC Vol. 1 Trailer mit ersten Eindrücken" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-TZzR_erlM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-TZzR_erlM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nioh-3-fuehrt-euch-im-august-mit-dem-hoellenaufstand-in-die-keian-aera/">Nioh 3 führt euch im August mit dem &#8222;Höllenaufstand&#8220; in die Keian-Ära</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Game Freak verabschiedet sich vom Pokémon-Look – und erklärt jetzt warum</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/game-freak-verabschiedet-sich-vom-pokemon-look-und-erklaert-jetzt-warum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 06:12:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Fictions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Kota Furushima]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Beast of Reincarnation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/game-freak-verabschiedet-sich-vom-pokemon-look-und-erklaert-jetzt-warum/">Game Freak verabschiedet sich vom Pokémon-Look – und erklärt jetzt warum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Womit verbindet man <strong>Game Freak</strong> wohl am ehesten? Natürlich mit <strong>Pokémon</strong>. Zwar hat das Studio in den vergangenen Jahrzehnten auch einige andere Spiele entwickelt, doch für viele Fans stehen die kleinen Taschenmonster und der typische, stilisierte Grafikstil untrennbar mit dem Entwickler in Verbindung.</p>
<p>Mit <strong>Beast of Reincarnation</strong> schlägt Game Freak nun jedoch eine völlig andere Richtung ein. Im Gespräch mit <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260724u/2" target="_blank" rel="noopener">DenFamiNicoGamer</a>, übersetzt von <a href="https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/game-freak-admits-beast-of-reincarnation-doesnt-really-fit-our-vibe-after-decades-of-stylized-pokemon-but-knew-photorealism-would-be-the-best-fit-for-the-action-rpg/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, erklärte Director <strong data-start="594" data-end="612">Kota Furushima</strong>, warum sich das Team bewusst für einen deutlich realistischeren Look entschieden hat.</p>
<h3>„Das ist kein Studio, das sich auf fotorealistische Grafiken spezialisiert hat.“</h3>
<p>Furushima räumt selbst ein, dass das neue Action-RPG auf den ersten Blick kaum wie ein typisches Spiel von Game Freak wirkt:</p>
<p>&#8222;Ich denke, das Wichtigste für uns ist, dass es eine neue Herausforderung für Game Freak darstellt. Wenn man sich die Grafik zum ersten Mal ansieht, fällt es meiner Meinung nach schwer zu erkennen, in welchem Land das Spiel entwickelt wurde. Daher war es meiner Ansicht nach ein entscheidender Punkt, dass es &#8218;von Game Freak entwickelt&#8216; wurde.&#8220;</p>
<p>Auch innerhalb des Studios sei den Entwicklern bewusst gewesen, wie ungewöhnlich dieser Stil für Game Freak ist: &#8222;Mein erster Gedanke war: &#8218;Das passt doch eigentlich gar nicht zu unserem Stil, oder?&#8216; Wir sind schließlich kein Studio, das auf fotorealistische Grafik setzt.&#8220;</p>
<p>Dennoch habe sich das Team nie auf einen bestimmten Grafikstil festgelegt. Entscheidend sei vielmehr gewesen, welche Optik am besten zur Spielidee passe: &#8222;Als ich den Prototyp entwickelte, wurde mir allmählich klar, dass Fotorealismus am besten zu dem passt, was ich hier zum Ausdruck bringen möchte.&#8220;</p>
<h3>Wie viel Game Freak steckt wirklich im Spiel?</h3>
<p>Mit <strong>Beast of Reincarnation</strong> entfernt sich Game Freak optisch deutlich von Spielen wie <strong>Pokémon</strong>, <strong>Little Town Hero </strong>oder <strong>Tembo the Badass Elephant</strong>. Gleichzeitig betont Furushima jedoch, dass die grundlegenden Themen des Spiels weiterhin gut zu den bisherigen Werken des Studios passen.</p>
<p>Wie groß der Anteil von Game Freak an der Entwicklung tatsächlich ist, lässt sich derzeit allerdings nur schwer einschätzen. Es gibt bereits einige Hinweise darauf, wie das Projekt entstanden ist und welche Rolle das Studio dabei übernommen hat – mehr dazu erfahrt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/01/fuer-beast-of-reincarnation-holen-sich-die-pokemon-macher-viel-hilfe-von-aussen/">separaten Artikel</a>.</p>
<p>Beast of Reincarnation erscheint am <strong>4. August</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Außerdem wird das Action-RPG direkt zum Launch im Game Pass verfügbar sein. <a href="https://link.amazon/B06LLMfPO" target="_blank" rel="noopener">Vorbestellungen für die Standard- und Deluxe-Edition</a>* sind z. B. bei Amazon möglich.</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<p data-start="2333" data-end="2592" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/game-freak-admits-beast-of-reincarnation-doesnt-really-fit-our-vibe-after-decades-of-stylized-pokemon-but-knew-photorealism-would-be-the-best-fit-for-the-action-rpg/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Beast of Reincarnation, <a href="https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation" target="_blank" rel="noopener">Fictions</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/game-freak-verabschiedet-sich-vom-pokemon-look-und-erklaert-jetzt-warum/">Game Freak verabschiedet sich vom Pokémon-Look – und erklärt jetzt warum</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses neue Horror-Spiel verbindet Fotografie mit psychologischem Horror</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/dieses-neue-horror-spiel-verbindet-fotografie-mit-psychologischem-horror/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 06:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Entalto Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Maboroshi Artworks]]></category>
		<category><![CDATA[SOMBRAS: negative frames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SOMBRAS erscheint auch physisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/dieses-neue-horror-spiel-verbindet-fotografie-mit-psychologischem-horror/">Dieses neue Horror-Spiel verbindet Fotografie mit psychologischem Horror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="96" data-end="467">Mit <strong data-start="100" data-end="128">SOMBRAS: negative frames</strong> haben <strong data-start="135" data-end="157">Entalto Publishing</strong> und <strong data-start="162" data-end="184">Maboroshi Artworks</strong> den Erscheinungstermin ihres atmosphärischen Horror-Abenteuers bekannt gegeben. Das First-Person-Spiel erscheint am <strong data-start="301" data-end="316">3. Dezember</strong> für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via Steam. Für die PlayStation 5 ist außerdem eine physische Version geplant.</p>
<p>Leider werden noch keine deutschen Texte angeboten, dafür aber englische. <a href="https://store.steampowered.com/app/4553370/SOMBRAS_negative_frames/">Auf Steam</a> kann man sich jetzt schon für einen Playtest anmelden.</p>
<p data-start="469" data-end="719">Optisch und inhaltlich dürfte das Spiel vor allem Fans von Project Zero (Fatal Frame) ansprechen. Auch hier spielt das Fotografieren eine zentrale Rolle, wenngleich SOMBRAS wahrscheinlich noch einige Duftmarken setzen wird.</p>
<h3 data-section-id="1kpu95i" data-start="721" data-end="766">Eine düstere Reise durch die eigene Psyche</h3>
<p data-start="768" data-end="1143">Im Mittelpunkt steht die japanisch-spanische Fotografie-Studentin <strong data-start="834" data-end="852">Shiomi Alterio</strong>, die nach der Scheidung ihrer Eltern gemeinsam mit ihrem Vater in einer kleinen japanischen Stadt lebt. Eines Nachts wird sie jedoch in eine dunkle Spiegelwelt gezogen, die aus vertrauten Straßen, bedrohlichen Schatten und mysteriösen Mädchen besteht, die ihr zum Verwechseln ähnlich sehen.</p>
<p data-start="1145" data-end="1335">Um wieder nach Hause zu gelangen, muss Shiomi ungewöhnliche Motive fotografieren, unheimliche Begegnungen überstehen und die Fragmente ihrer zerbrochenen Persönlichkeit wieder zusammenfügen.</p>
<h3 data-section-id="1lr5j5m" data-start="1337" data-end="1384">Fotografie trifft auf psychologischen Horror</h3>
<p data-start="1386" data-end="1802">Das Herzstück von SOMBRAS ist das Kamerasystem. Spieler fotografieren nicht nur ihre Umgebung, sondern entwickeln anschließend ihre Bilder und verbessern ihre Kamera mit neu gewonnener Inspiration. Daneben gilt es, okkulte Gegenstände zu sammeln, verschlossene Wege zu öffnen und alternative Versionen von Shiomi kennenzulernen, während verdrängte Ängste und familiäre Traumata Gestalt annehmen.</p>
<p data-start="1804" data-end="2097" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Entwickelt wird das Spiel von <strong data-start="1834" data-end="1856">Maboroshi Artworks</strong>, dem Studio hinter dem preisgekrönten Adventure <strong data-start="1905" data-end="1928">Last Time I Saw You</strong>. Mit dem neuen Trailer geben die Entwickler bereits jetzt einen weiteren Einblick in die Atmosphäre des Horror-Abenteuers, das am 3. Dezember erscheint.</p>
<h3 data-start="1804" data-end="2097">Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="SOMBRAS: negative frames - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cWFAmC694fE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cWFAmC694fE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="1804" data-end="2097" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/sombras-negative-frames-launches-december-3" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: SOMBRAS: negative frames, <a href="https://entaltostudios.com/sombras-negative-frames/" target="_blank" rel="noopener">Entalto Publishing</a>, Maboroshi Artworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/dieses-neue-horror-spiel-verbindet-fotografie-mit-psychologischem-horror/">Dieses neue Horror-Spiel verbindet Fotografie mit psychologischem Horror</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neverness to Everness entfernt einen &#8222;mysteriösen Lichteffekt&#8220; und Fans witzeln über &#8222;Buff&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/neverness-to-everness-entfernt-einen-mysterioesen-lichteffekt-und-fans-witzeln-ueber-buff/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:58:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freie Sicht im Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neverness-to-everness-entfernt-einen-mysterioesen-lichteffekt-und-fans-witzeln-ueber-buff/">Neverness to Everness entfernt einen &#8222;mysteriösen Lichteffekt&#8220; und Fans witzeln über &#8222;Buff&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem neuen Charakter-Gameplay-Video für den Charakter Iroi ist ein <strong>mysteriöses Licht verschwunden</strong> &#8211; und die freie Sicht auf eine pikante Stelle sorgt in der Folge für <strong>Diskussionen auf Social Media</strong>.</p>
<p>Der neue Charakter-Trailer für die Spielfigur Iroi ist seit wenigen Tagen zu sehen. Aber schnell stellt sich heraus, dass ein wichtiges &#8222;Beleuchtungsdetail&#8220; in der internationalen Version des Videos von <strong>Neverness to Everness</strong> gegenüber der chinesischen Version fehlt.</p>
<p>In der zuerst auf der <strong>chinesischen Video-Plattform bilibili</strong> veröffentlichten Version war während intensiver Action-Szenen gelegentlich ein mysteriöses weißes Licht zu sehen, das zufälligerweise in bestimmten Situationen bestimmte Teile des Körpers verdeckte.</p>
<p>Diese Anpassung trat insbesondere dann auf, wenn durch die Kameraperspektive das Innere ihres Kleides sichtbar wurde. In der nun auf YouTube veröffentlichten (internationalen) Version ist dieses &#8222;mysteriöse Licht&#8220; jedoch vollständig verschwunden, sodass die Animationen ohne Sicht-behindernde Anpassungen betrachtet werden können.</p>
<h3>Freiwilliger &#8222;Lichteffekt&#8220; für Bilibili als Grund vermutet</h3>
<p>Da nicht davon auszugehen ist, dass dieser Effekt extra für die chinesische Version des Spiels eingebaut wird, ist die aktuell naheliegendste Erklärung, dass der Lichteffekt extra für den Trailer eingebaut wurde, um den <strong>Plattformrichtlinien auf Bilibili zu entsprechen</strong>.</p>

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<p>Trotzdem sprechen erste Fans des Spiels davon, dass Iroi bereits vor der Veröffentlichung einen &#8222;Buff&#8220; in der westlichen Version erhalten habe. Dabei ist Neverness to Everenss nicht unbekannt für derartige Anpassungen: Bereits bei Shinku wurde die Darstellung der Unterwäsche nach Fan-Feedback angepasst.</p>
<p>Ab dem 29. Juli wird Iroi, eine Heilerin mit Geister-Attribut, spielbar sein. Ihre Fähigkeiten sind bisher einzigartig im Spiel: Erstmals sind Flächenheilungen für das gesamte Team sowie die Wiederbelebung einzelner Teammitglieder möglich, ohne dafür Items einzusetzen. Für einige sind daher nicht die Animationen und das Kostüm der Grund, sie in ihr Team zu integrieren.</p>
<p>Das chinesische Video von Bilibili können wir aus Datenschutzgründen nicht direkt einbinden, deshalb <a href="https://www.bilibili.com/video/BV1YLKH6PEPP/" target="_blank" rel="noopener">verlinken wir es hier lediglich</a>. Die Youtube-Version könnt ihr unten sehen.</p>
<h3>Iroi im Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="NTE Combat Showcase丨Iroi" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/osugYx-57nM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/osugYx-57nM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260724-456541/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/neverness-to-everness-entfernt-einen-mysterioesen-lichteffekt-und-fans-witzeln-ueber-buff/">Neverness to Everness entfernt einen &#8222;mysteriösen Lichteffekt&#8220; und Fans witzeln über &#8222;Buff&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:56:35 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306640</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zwei Ideen hat man.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/">Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend beantwortete Naoki Yoshida einige Fragen von Medienvertretern.</p>
<p>Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort. Dabei wurde auch unsere Frage (mehr oder weniger) beantwortet. Angesichts der immensen Spielzeit der inzwischen langen Story wollten wir wissen, wir das Team diese Erfahrung (insbesondere für Neulinge) verbessern kann.</p>
<p>Bis zu 300 Stunden kann es dauern, bis Fans von A Realm Reborn bis Evercold gespielt haben. Die Optimierung des in die Jahre gekommenen Hauptspiels begleitet das Team seit vielen Jahren. Und auch weiterhin, wie Naoki Yoshida erklärt.</p>
<p>Derzeit arbeite man konkret an zwei Ideen, um dieses Problem anzugehen. Yoshida bleibt allerdings vage. Die erste Idee könne man vielleicht schon bis Evercold umsetzen. Die zweite Idee sei ein System, bei dem man gerade die Möglichkeit zur Umsetzung evaluiere. Man müsse schauen, ob dieses realisierbar ist – eventuell bis 8.0.</p>
<p>Man sei an einem Punkt angekommen, so gesteht Naoki Yoshida, an dem man sich Gedanken um solche Anfragen bezüglich Spielzeit und Fortschritt machen müsse. Er entschuldigte sich für die vage Beantwortung der Frage; doch er versicherte, dass sich das Team größte Mühe gebe.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
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		<item>
		<title>Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Berichtet aus Berlin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Schon gestern hatte man auch die kommende <a href="https://jpgames.de/2026/04/evangelion-neue-erweiterung-und-switch-2-final-fantasy-xiv-tischt-in-anaheim-gross-auf/">Kollaboration zu Evangelion</a> näher vorgestellt und eine neue Zusammenarbeit zu Final Fantasy VII Remake enthüllt.</p>
<p>Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend gab Naoki Yoshida einige weitere Details zu diesen Kollaborationen bekannt. Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort.</p>
<p>So brachte Naoki Yoshida zum Ausdruck, dass man auf die kommenden Inhalte aus diesen beiden Kollaborationen sehr stolz ist. Man habe viel Wert auf die Story geachtet und dass diese spannend für Fans wird. Das sei besonders bei <strong>Evangelion</strong> eine Herausforderung gewesen, da diese Welt eine komplett andere ist, als die Final Fantasy XIV bietet. Man habe sich die Frage gestellt, die man diese Welten fusionieren könne und eine passende Story erschaffe. Dafür habe man auch eng mit Khara Inc. zusammengearbeitet, den Rechteinhabern von Evangelion.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Zur Kollaboration mit Naoki Hamaguchi und seinem Team</a> zu <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> erklärte Naoki Yoshida, dass er zuerst auf das andere Team zugegangen sei. Er erläutert, dass es seit A Realm Reborn eines der Hauptkonzepte von Final Fantasy XIV sei, eine Art &#8222;Final Fantasy&#8220;-Freizeitpark zu sein. Von Anfang an setze man auf kleine Kollaborationen mit anderen Ablegern der Serie, ob es um Outfits gehe oder bestimmte Charaktere wie Noctis oder Clive.</p>
<h3>Ein guter Zeitpunkt</h3>
<p>Yoshida, der sich selbst zu den Fans der Remake-Reihe zählt, wollte keinen halbherzigen Weg bei dieser Kollaboration gehen – genauso wenig wollte er das Remake-Team allerdings ablenken. Ein guter Zeitpunkt für die Kollaboration sei deshalb wichtig gewesen und da sich das Revelation-Team in der letzten Phase der Entwicklung befinde, sei dieser nun gekommen.</p>
<p>Zudem sei es eine gute Gelegenheit, Hype für das gesamte Final-Fantasy-Franchise aufzubauen. Gemeinsam mit Hamaguchi-san sei man übereingekommen, die Kollaboration jetzt zu starten und beide Teams würden hart daran arbeiten.</p>

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<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI feiert im Oktober sein Comeback – neben Noctis und Vaan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI feiert im Oktober sein Comeback – neben Noctis und Vaan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy XVI</strong> wurde von Fans kontrovers aufgenommen – wie vermutlich jedes Final Fantasy – aber auf einen können sich die meisten Fans einigen: Ben Starr als <strong>Clive Rosfield</strong>. Der Synchronsprecher ist beliebt in der Fanszene und das kommt auch dem Protagonisten des Spiels zugute.</p>
<p>Aber das allein ist nicht der Grund, dass Clive bald seine Rückkehr feiert. Er ist einer von insgesamt 26 sogenannten Visionen in<strong> Final Fantasy Resonance</strong> und unterstützt SpielerInnen im Kampf – übrigens neben den allseits bekannten, klassischen Beschwörungen wie Ifrit.</p>
<p>Visionen sind die kristallisierte Essenz eines Charakters. Schließt ihr Ereignisse mit Charakteren ab, erhaltet ihr deren Visionen. Damit könnt ihr dann Rain und seine Verbündeten ausrüsten, um die Macht der Visionen zu nutzen, Werte zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten.</p>
<p>Jeder Charakter kann immer nur eine Vision ausrüsten. Die Affinität zu dieser Vision kann dann durch Kämpfe gestärkt werden, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Am Ende einer Bonusphase könnt ihr die Resonanz einer Vision auslösen, eine spezifische Technik, die in vielen Formen erscheint und enormen Schaden anrichtet.</p>
<h3>Clive an der Seite von Fina</h3>
<p>Neben Clive, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">den man im aktuellen Pixel-Trailer</a> bei der Zeitmarke 2:26 ganz kurz an der Seite von Fina sieht, gibt es auch andere klassische Helden der Hauptreihe wie Noctis, Squall, Tidus, Cloud, Zidane und Vaan. Die Zahl der Visionen lässt es bereits vermuten: Square Enix nutzt nicht nur Hauptcharaktere der Serie. Es gibt auch einige originale Visionen, die extra für das Spiel erschaffen wurden. Dazu gehört unter anderem Aileen, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">die kürzlich vorgestellt wurde</a>.</p>
<p>Final Fantasy Resonance soll das Spiel sein, das es gegeben hätte, wenn Square Enix <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-resonance-soll-sich-wie-eine-fortsetzung-zu-final-fantasy-iv-v-und-vi-anfuehlen/">nach Final Fantasy IV, V und VI weiter auf Pixel-Art gesetzt hätte</a>. Mit Final Fantasy VII hat es uns wahrlich nicht schlecht erwischt, aber diese alternative Zeitlinie klingt trotzdem spannend. <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 für Switch 2, die alte Switch, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/final-fantasy-16-ff16-clive-resonance-visions-october-22-2026/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse; FINAL FANTASY XVI © 2023 <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD.</a> All Rights Reserved.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive Rosfield aus Final Fantasy XVI feiert im Oktober sein Comeback – neben Noctis und Vaan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hamburg wird zur Bühne für E-Sports-Event von einem Spiel, das seit 12 Jahren gespielt wird</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/hamburg-wird-zur-buehne-fuer-e-sports-event-von-einem-spiel-das-seit-10-jahren-gespielt-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 06:16:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Com2uS]]></category>
		<category><![CDATA[Summoners War: Sky Arena]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Summoners War.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hamburg-wird-zur-buehne-fuer-e-sports-event-von-einem-spiel-das-seit-10-jahren-gespielt-wird/">Hamburg wird zur Bühne für E-Sports-Event von einem Spiel, das seit 12 Jahren gespielt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Hamburg steigt mit dem SWC 2026 Europe Cup am 26. September ein europäisches E-Sports-Event, das den meisten Gaming-Fans wohl kaum etwas sagen dürfte. Grund genug für uns, einen genaueren Blick darauf zu werfen.</p>
<p>Denn SWC steht für <strong>Summoners War World Arena Championship</strong> – dort wird Summoners War: Sky Arena gespielt, ein Mobile-Strategiespiel von Com2uS, das seit über einem Jahrzehnt eine kompetitive Szene besitzt und nun mit einer Offline-Europameisterschaft in Hamburg an den Start geht.</p>
<p>Das Turnier ist Teil eines internationalen Formats mit kontinentalen Meisterschaften in Hamburg, Toronto und Bangkok sowie dem Weltfinale in Seoul. Man sieht also: Das Spiel ist gar nicht so unbekannt. Tatsächlich belegt es laut Com2uS auch nach 12 Jahren immer noch in 95 Regionen auf Platz 1 der Umsatzcharts. Laut Com2uS verzeichnet man <strong>weltweit rund 300 Millionen Downloads</strong>. Auch die Spielerschaft ist noch sehr aktiv, im Durchschnitt werden täglich 75,4 Millionen PvP-Kämpfe ausgetragen.</p>
<p>Das liegt vor allem an den regelmäßigen Updates. Inzwischen gibt es für das Spiel mit <strong>rundenbasiertem Kampfsystem mehr als 800 Monster</strong> – in über 400 Updates. Das zeigt aber auch, dass auch Mobile-Games langfristig funktionieren können, wenn die Hersteller auf wichtige Kernthemen achten: das rundenbasierte Kampf-Gameplay mit dem Optimieren der Monster-Teams, regelmäßige Updates mit neuen Modi und Wettkampfstrukturen, ebenso wie eine funktionierende weltweite Werbung, die ausreichend neue SpielerInnen heranziehen.</p>
<h3>Ein Trailer zum Event:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="SWC2026 Location Announcement | Summoners War" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/saf3kq-Tblc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/saf3kq-Tblc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamefinity.net/summoners-war-12-jahre-jubilaeum-infografik/" target="_blank" rel="noopener">Gamefinity</a>, <a href="https://esports.summonerswar.com/en" target="_blank" rel="noopener">Summoners War</a>, Bildmaterial: Summoners War: Sky Arena, <a href="http://www.summonerswar.com/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Com2uS</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hamburg-wird-zur-buehne-fuer-e-sports-event-von-einem-spiel-das-seit-10-jahren-gespielt-wird/">Hamburg wird zur Bühne für E-Sports-Event von einem Spiel, das seit 12 Jahren gespielt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Disgaea trifft Mario Party: Das neue Prinny Party: Going Overboard erscheint auch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/disgaea-trifft-mario-party-das-neue-prinny-party-going-overboard-erscheint-auch-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 05:55:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[Prinny Party: Going Overboard!]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306592</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chaos pur!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/disgaea-trifft-mario-party-das-neue-prinny-party-going-overboard-erscheint-auch-im-westen/">Disgaea trifft Mario Party: Das neue Prinny Party: Going Overboard erscheint auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wem Marios Partys nicht wild genug sind, hat jetzt mit <strong>Prinny Party: Going Overboard!</strong> eine neue Chance, verrückte virtuelle Brettspiele mit Minispielen zu erleben.</p>
<p>Das Party-Game-Spin-off aus dem Disgaea-Universum von Nippon Ichi Software lässt euch auf den Brettspielen mit bis zu vier SpielerInnen kooperieren – oder sabotieren, je nach euren Vorlieben.</p>
<p>Im Grunde ist das Prinzip ganz einfach: Bewegt euch über das Spielfeld, sammelt Erfahrung, sichert euch stärkere Ausrüstung und absolviert Quests, um stets die Nase vorn zu behalten. Aber siegen kann nur einer, denn am Ende kommt es nur darauf an, wer den Boss zum Startfeld zurückbringt.</p>
<p>Werft, kämpft und streitet euch euren Weg zum Sieg frei! Und egal, was ihr tut: Sterbt bloß nicht alle gleichzeitig – sonst heißt es Game Over für alle! Prinny Party: Going Overboard! erscheint für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 und Steam. Für Japan ist der Start am 12. November 2026 geplant, im Westen erscheint es voraussichtlich wenige Wochen später.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Prinny Party: Going Overboard! - Announcement Trailer (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PC)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xADOCWgmrT0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xADOCWgmrT0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Prinny Party: Going Overboard!, <a href="https://www.nisamerica.com/prinny-party/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, Nippon Ichi Software</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/disgaea-trifft-mario-party-das-neue-prinny-party-going-overboard-erscheint-auch-im-westen/">Disgaea trifft Mario Party: Das neue Prinny Party: Going Overboard erscheint auch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beast of Reincarnation lässt euch den Hund streicheln – und das lohnt sich sogar für euch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/beast-of-reincarnation-laesst-euch-den-hund-streicheln-und-das-lohnt-sich-sogar-fuer-euch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 05:51:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Fictions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306594</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koo begleitet euch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/beast-of-reincarnation-laesst-euch-den-hund-streicheln-und-das-lohnt-sich-sogar-fuer-euch/">Beast of Reincarnation lässt euch den Hund streicheln – und das lohnt sich sogar für euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="94" data-end="361">Es gibt Dinge, die gehören einfach zu Videospielen dazu. In einem JRPG wird irgendwann geangelt, in einem 2D-Abenteuer werden Kisten oder Krüge zerschlagen und spätestens seit einigen Jahren stellen sich viele SpielerInnen dieselbe Frage: <strong data-start="328" data-end="361">Kann man den Hund streicheln?</strong></p>
<p data-start="363" data-end="465">Bei <strong data-start="367" data-end="393">Beast of Reincarnation</strong> lautet die Antwort ganz klar: <strong data-start="424" data-end="430">Ja</strong> – und sogar deutlich mehr als das.</p>
<h3 data-section-id="l0amys" data-start="467" data-end="504">Koo ist mehr als nur ein Begleiter</h3>
<p data-start="506" data-end="825">Im neuen Action-RPG von <strong data-start="530" data-end="544">Game Freak</strong>, dem Studio hinter den Hauptspielen der Pokémon-Reihe, begleitet euch der Hund <strong data-start="624" data-end="631">Koo</strong> durch das gesamte Abenteuer. Die Geschichte spielt in einem postapokalyptischen Japan der fernen Zukunft, in dem ihr gegen Maschinen, mutierte Kreaturen und Mischwesen aus beiden Welten kämpft.</p>
<p data-start="827" data-end="1055">Neue Spielszenen von Denfaminicogamer zeigen nun, dass ihr Koo in eurem Stützpunkt nicht nur streicheln könnt. Nach den Kämpfen dürft ihr ihn auch waschen und von Schmutz, Blut oder den Überresten besiegter Roboter befreien.</p>
<h3 data-section-id="6tgmwk" data-start="1057" data-end="1095">Zuneigung hat spielerische Vorteile</h3>
<p data-start="1097" data-end="1506">Die Interaktionen mit Koo sind dabei keineswegs nur ein nettes Detail. Das Spiel verfügt über ein eigenes <strong data-start="1203" data-end="1223">Zuneigungssystem</strong>. Wer seinen vierbeinigen Begleiter regelmäßig streichelt oder füttert, steigert die Bindung zu ihm. Diese wirkt sich wiederum positiv auf verschiedene Spielmechaniken aus – auch wenn Game Freak bislang noch nicht verraten hat, welche Boni die höhere Zuneigung genau mit sich bringt.</p>
<p data-start="1508" data-end="1614">Umgekehrt kann die Beziehung aber auch leiden: Geht Koo im Kampf zu Boden, soll der Zuneigungswert sinken.</p>
<p data-start="1616" data-end="2082" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Passend dazu verriet Director <strong data-start="1646" data-end="1664">Kota Furushima</strong> bereits Anfang des Jahres, dass seine Erfahrungen als &#8222;Battle Planner&#8220; der Pokémon-Serie großen Einfluss auf das Kampfsystem von Beast of Reincarnation hatten. So kombiniert das Spiel schnelle Echtzeitkämpfe mit taktischen Befehlen und setzt gleichzeitig den ungewöhnlichen Fokus auf das Zusammenspiel zwischen Mensch und Hund. Im <a href="https://jpgames.de/2026/07/beast-of-reincarnation-das-neue-spiel-der-pokemon-macher-stellt-euch-sein-kampfsystem-vor/">letzten Trailer</a> wurde uns das Kampfsystem genauer vorgestellt.</p>
<p data-start="1616" data-end="2082" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Beast of Reincarnation erscheint am 4. August für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Das Spiel wird außerdem direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein. Die Vorbestellungen sind jetzt auch schon gestartet: Bei <a href="https://link.amazon/B034eiTP8" target="_blank" rel="noopener">Amazon könnt ihr Beast of Reincarnation</a>* in einer Deluxe und Standard Edition physisch vorbestellen.</p>
<h3 data-start="1616" data-end="2082">Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="犬と旅するゲームフリーク新作アクションRPG『ビースト・オブ・リンカネーション』先行プレイ。犬撫でられます。もふもふでかわいい【Beast of Reincarnation】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/70NuJiUBUvI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/70NuJiUBUvI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/trained-by-decades-of-pokemon-game-freak-has-taken-petting-the-dog-to-a-new-level-in-its-rpg-beast-of-reincarnation-pet-it-wash-it-and-master-a-whole-affection-system/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Beast of Reincarnation, <a href="https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation" target="_blank" rel="noopener">Fictions</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/beast-of-reincarnation-laesst-euch-den-hund-streicheln-und-das-lohnt-sich-sogar-fuer-euch/">Beast of Reincarnation lässt euch den Hund streicheln – und das lohnt sich sogar für euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 11:16:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues gibt's auch zu Evercold.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Final Fantasy XIV Fan Festivals 2026 in Berlin hat Square Enix heute einen neuen Trailer zur Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; veröffentlicht, die im Januar 2027 an den Start gehen soll.</p>
<p>Man stellte bei der Keynote auch noch einmal den neuen Bastion-Job vor. Den zweiten Job und weitere Details wird es bei der Tokyo Game Show im September enthüllen. Videos zur Keynote findet ihr auf dem <a href="https://www.youtube.com/@ffxiv/videos" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>-Kanal zu Final Fantasy XIV. Den neuen Evercold-Trailer haben wir euch unten angehangen.</p>
<p>Konkreter wurde es für die neue <strong>Nintendo Switch 2</strong> Edition. Diese hat mit dem 4. August jetzt einen Termin. Ein Abo von Nintendo Switch Online wird für das Spielen nicht benötigt, wohl aber natürlich ein Abo von Final Fantasy XIV. Auch eine kostenlose Testversion wird dann verfügbar sein.</p>
<p>Zu Evercold enthüllte man obendrein ein neues Collector&#8217;s Bundle. Dieses Bundle ist eine Kombination aus der Collector&#8217;s Box und die Digital Collector&#8217;s Edition sowie Sammlerstücken und In-Game-Gegenständen. Angekündigt wurde außerdem eine <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Kollaboration mit Final Fantasy VII Remake</a>.</p>
<h3>Der neue Evercold-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 10:42:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zu Final Fantasy XIV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des heute beginnenden Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix neue Inhalte angekündigt, die thematisch an Final Fantasy VII Remake geknüpft sind.</p>
<p>Konkret enthüllte man <strong>&#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220;</strong> – eine Raid-Serie &#8222;in enger Zusammenarbeit&#8220; mit Final Fantasy VII. Enge Zusammenarbeit bedeutet hierbei konkret, dass Motomu Toriyama das Szenario-Team von Final Fantasy XIV unterstützt und Kazushige Nojima als &#8222;Story Supervisor&#8220; die Geschichte überwacht. Tetsuya Nomura unterstützt das Team als Art Design Supervisor.</p>
<p>Die ersten Inhalte zu &#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220; soll es mit Update 8.01 geben. Die Raids werden in den drei Schwierigkeitsstufen normal, new und savage erscheinen. In Gold Saucer soll es ebenfalls passende Inhalte geben.</p>
<p>Beim Fan Festival enthüllte man heute auch einen neuen Trailer zur kommenden Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; und nannte einen konkreten Termin für die neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version. <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Hier findet ihr die Details</a>.</p>
<h3>Einige Bilder:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bandai Namco ergänzt Dragon Ball: Sparking! ZERO um 33 Charaktere und weitere Inhalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/bandai-namco-ergaenzt-dragon-ball-sparking-zero-um-33-charaktere-und-weitere-inhalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:07:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball: Sparking! ZERO]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der "Super Limit-Breaking NEO"-DLC.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/bandai-namco-ergaenzt-dragon-ball-sparking-zero-um-33-charaktere-und-weitere-inhalte/">Bandai Namco ergänzt Dragon Ball: Sparking! ZERO um 33 Charaktere und weitere Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat den umfangreichen &#8222;Super Limit-Breaking NEO&#8220;-DLC für Dragon Ball: Sparking! ZERO angekündigt. Der DLC bringt unter anderem einen Solo-Modus und 33 neue Charaktere ins Spiel.</p>
<p>&#8222;Dieser DLC führt einen neuen Solo-Modus namens Limit Breaker Journey ein, in dem Spielende ihren Lieblingscharakter auswählen, dessen Fähigkeiten weiterentwickeln und ihn durch eine Vielzahl von Kämpfen individuell anpassen können&#8220;, führt Bandai Namco ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Die Spielenden bewegen sich auf der Karte, wählen Gegner entsprechend ihrer Stärke aus und nutzen Battle Arts, um sich Vorteile zu verschaffen. Die Charakterwerte können anschließend erhöht werden, sodass die Spielenden ihren Kämpfenden ganz nach ihrem bevorzugten Spielstil gestalten können.&#8220;</p>
<p>Der &#8222;Super Limit-Breaking NEO&#8220;-DLC bringt weiterhin vier neue Arenen und vier neue Episodenschlachten aus Dragon Ball, Dragon Ball Z und Dragon Ball Super sowie Dragon Ball GT. Die Veröffentlichung ist für den 30. Juli 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, die Switch-Familie und PCs geplant.</p>
<p>Darüber hinaus plant Bandai Namco auch ein kostenloses Update, das Änderungen am Gameplay und neue Mechaniken einführt: Sparking! Boost. &#8222;Sparking! Boost ermöglicht es den Spielenden, eine große Menge an Skill-Stock auszugeben, um ihre Angriffskraft im Sparking!-Modus weiter zu steigern. Sobald der Boost jedoch endet, werden ihre Werte vorübergehend verringert.&#8220;</p>
<p>Außerdem gibt es den neuen Chain Blast. &#8222;Chain Blast ist eine neue Mechanik, die eine zusätzliche Chance schafft, einen Treffer zu landen, nachdem ein Gegner in die Luft geschleudert wurde. Indem man zu einem Reserve-Verbündeten wechselt und den Angriff mit einem Blast fortsetzt, können Spielende massiven Schaden verursachen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] DRAGON BALL: Sparking! ZERO – DLC &amp; Release Date Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0uN0dcDfY8w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0uN0dcDfY8w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Ball: Sparking! ZERO, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/dragon-ball/dragon-ball-sparking-zero" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Spike Chunsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/bandai-namco-ergaenzt-dragon-ball-sparking-zero-um-33-charaktere-und-weitere-inhalte/">Bandai Namco ergänzt Dragon Ball: Sparking! ZERO um 33 Charaktere und weitere Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox und PC wachsen weiter zusammen: Conker und Co. laufen jetzt auch unter Windows</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xbox-und-pc-wachsen-weiter-zusammen-conker-und-co-laufen-jetzt-auch-unter-windows/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 06:51:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Abwärtskompatibilität]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306535</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit neuen Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-und-pc-wachsen-weiter-zusammen-conker-und-co-laufen-jetzt-auch-unter-windows/">Xbox und PC wachsen weiter zusammen: Conker und Co. laufen jetzt auch unter Windows</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort wird die Xbox-Abwärtskompatibilität auch auf dem PC eingeführt. Den Start machen vier klassische, originale Xbox-Spiele, die jetzt erstmals auf PC und Handhelds spielbar sind.</p>
<p>Angekündigt ist dieses neue Programm als der Beginn einer größeren Initiative, Xbox-Spiele aus der Vergangenheit zu bewahren und sie nach und nach auf den PC zu bringen. Dazu sollen die Spiele auch weitere Verbesserungen und neue Features erhalten, um das Spielerlebnis besser denn je zu machen.</p>
<p>Die vier ersten unterstützten Spiele sind BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy. Jedes dieser Spiele ist ab sofort auch für den Kauf auf dem PC verfügbar und außerdem in allen &#8222;Xbox Game Pass&#8220;-Plänen enthalten. Die digitale Lizenz für diese Spiele wird auch PC oder Handheld-Geräte wie ROG Xbox Ally und Xbox Ally X übertragen – dank Xbox Play Anywhere.</p>
<p>Neu sind Optionen zur Grafikverbesserung, darunter eine bis zu 4-fache Auflösungsskalierung, VSync-Unterstützung, Vollbild- und Fenstermodus, anisotropische Filterung, verbesserte Anti-Aliasing-Funktionen und mehr. Außerdem enthalten diese Spiele anpassbare Sprach- und Audioeinstellungen.</p>
<p>Die Xbox-Abwärtskompatibilität wird in Zukunft noch weitere Spiele und Funktionen hinzuzufügen. Mit Conker ist bereits ein Fan-Favorit dabei – wir sind gespannt, ob wir in Zukunft auch Dead or Alive 2 Ultimate und TimeSplitters 2 auf dem PC spielen können.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="306588" orderby="post__in" include="306588" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>via <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/22/xbox-backward-compatibility-on-pc/" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-und-pc-wachsen-weiter-zusammen-conker-und-co-laufen-jetzt-auch-unter-windows/">Xbox und PC wachsen weiter zusammen: Conker und Co. laufen jetzt auch unter Windows</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hier repariert ihr die Technik eurer Kindheit – neues Cozy-Game hat jetzt einen Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/hier-repariert-ihr-die-technik-eurer-kindheit-neues-cozy-game-hat-jetzt-einen-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 10:59:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mandragora]]></category>
		<category><![CDATA[ReStory]]></category>
		<category><![CDATA[tinyBuild]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306545</guid>

					<description><![CDATA[<p>Repariert eine PSP in ReStory.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hier-repariert-ihr-die-technik-eurer-kindheit-neues-cozy-game-hat-jetzt-einen-termin/">Hier repariert ihr die Technik eurer Kindheit – neues Cozy-Game hat jetzt einen Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="87" data-end="500">Ende vergangenen Jahres wurde <strong data-start="117" data-end="128">ReStory</strong> <a href="https://jpgames.de/2025/12/im-kommenden-restory-repariert-ihr-eure-technik-im-japan-der-fruehen-2000er/">erstmals vorgestellt</a>, jetzt hat die entspannte Reparatur-Simulation endlich ihren Veröffentlichungstermin erhalten. Wie <strong data-start="249" data-end="262">tinyBuild</strong> und <strong data-start="267" data-end="281">Mandragora</strong> bekannt gaben, erscheint das Spiel am <strong data-start="320" data-end="333">6. August</strong> für PC via Steam.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="87" data-end="500">Passend dazu wurde ein neuer Trailer veröffentlicht. Wer nicht bis dahin warten möchte, kann die bereits verfügbare Demo <a href="https://store.steampowered.com/app/3812600/ReStory_Chill_Electronics_Repairs/">auf Steam</a> ausprobieren.</p>
<h3 data-section-id="zo5x3u" data-start="502" data-end="531">Reparieren statt Wegwerfen</h3>
<p data-start="533" data-end="806">In <strong data-start="536" data-end="547">ReStory</strong> führt ihr ein eigenes Elektronik-Reparaturgeschäft im Tokio der frühen 2000er-Jahre. Dabei werden zahlreiche Geräte aus der Y2K-Ära wieder flottgemacht – von Handys und Digitalkameras über Musikplayer bis hin zu Spielkonsolen, Handhelds und Haushaltsgeräten.</p>
<p data-start="808" data-end="1157">Die Reparaturen bestehen aus verschiedenen Arbeitsschritten wie dem Zerlegen, Reinigen, Löten, Lackieren und anschließenden Zusammenbauen der Geräte. Fehlende Ersatzteile lassen sich über einen nostalgisch gestalteten Ingame-Webbrowser bestellen. Parallel dazu gilt es, den Laden wirtschaftlich erfolgreich zu führen und Kundenaufträge zu verwalten.</p>
<h3 data-section-id="191xwx9" data-start="1159" data-end="1204">Entscheidungen beeinflussen die Geschichte</h3>
<p data-start="1206" data-end="1497">Neben dem eigentlichen Reparatur-Gameplay setzt ReStory auf eine verzweigte Handlung. Hinter jedem Auftrag stehen unterschiedliche Kundinnen und Kunden mit ihren eigenen Geschichten, die sich abhängig von euren Entscheidungen weiterentwickeln und auch Auswirkungen auf euren Laden haben.</p>
<p data-start="1499" data-end="1733">Ein besonderes Highlight ist zudem die Zusammenarbeit mit <strong data-start="1557" data-end="1566">Atari</strong>. Dadurch können offiziell lizenzierte Konsolen wie der <strong data-start="1622" data-end="1636">Atari 2600</strong> oder der <strong data-start="1646" data-end="1662">Atari Jaguar</strong> repariert werden. Ein Handheld, der verdächtig nach einer Sony PSP aussieht, darf hingegen leider nicht so heißen – und ist von Nony.</p>
<h3 data-start="1499" data-end="1733">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ReStory - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uJl20DGhjfw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uJl20DGhjfw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/restory-launches-august-6">Gematsu</a>, Bildmaterial: ReStory, tinyBuild, Mandragora</p>
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