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	<title>Vivi, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Warum es Final Fantasy VII &#8222;Revelation&#8220; heißt – und nicht &#8222;Resolve&#8220; oder anders</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/warum-es-final-fantasy-vii-revelation-heisst-und-nicht-resolve-oder-anders/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:03:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resolve ist das zentrale Thema.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/warum-es-final-fantasy-vii-revelation-heisst-und-nicht-resolve-oder-anders/">Warum es Final Fantasy VII &#8222;Revelation&#8220; heißt – und nicht &#8222;Resolve&#8220; oder anders</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spekulationen um den Titel des finalen Remake-Teils zu Final Fantasy VII sind alt und waren vielseitig. &#8222;Reunion&#8220; fanden viele passend, doch die Neuauflage von Crisis Core (die diesen neuen Untertitel 2022 spendiert bekam) machte einen Strich durch die Rechnung.</p>
<p>Seit einigen Tagen wissen wir, dass das Spiel <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> heißt. Als Naoki Hamaguchi das Spiel auf der Bühne des Summer Game Fest vorstellte, nutzte er allerdings kurioserweise ein andres &#8222;Re&#8220;-Wort häufiger: <strong>Resolve</strong>. Das sei das zentrale Thema des Spiels. Man kann es mit &#8222;Auflösung&#8220; übersetzen, was sicherlich passend wäre. Die offizielle deutsche Übersetzung in den Pressematerialien lautet aber &#8222;Entschlossenheit&#8220;.</p>
<p>&#8222;Wie ich bereits in meiner Präsentation auf der Bühne erwähnt habe, wird das zentrale Thema dieses Titels Resolve sein&#8220;, erklärt er gegenüber <a href="https://gameinformer.com/sgf-2026/2026/06/16/why-its-called-final-fantasy-vii-revelation-instead-of-resolve-or-other" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a>. &#8222;Das kann vieles bedeuten, aber einer der Aspekte ist die Entschlossenheit unserer Spielercharaktere, die sich auf die letzten Kämpfe zubewegen. Welche Art von Entschlossenheit steckt in ihnen? Was fühlen sie? Worüber denken sie nach? Solche Dinge.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Wir werden wirklich tief in diesen spezifischen Aspekt ihrer Emotionen und ihrer Gedanken eintauchen. Je nach den Entscheidungen, die die Spieler treffen, wird sich das ein wenig unterschiedlich gestalten, sodass sich das gesamte Spielerlebnis je nach diesen Entscheidungen der Spieler vielleicht ein wenig ändern könnte, aber das Ziel ist es, dass sich die Charaktere den Spielern näher anfühlen als je zuvor.&#8220;</p>
<h3>Die meisten Entwickler wussten nichts von &#8222;Revelation&#8220;</h3>
<p>Game Informer fragt Hamaguchi dann, ob &#8222;Resolve&#8220; nicht auch als Untertitel infrage gekommen wäre. &#8222;Dass das zentrale Thema Resolve ist und es sich um ein Wort handelt, das mit R-E beginnt, ist reiner Zufall&#8220;, sagt er. &#8222;Es war eigentlich kein Kandidat für unseren Titel.&#8220;</p>
<p>Weiter sagt Hamaguchi: &#8222;Wir haben uns für Revelation entschieden, weil dieses Wort am besten zu dem passte, was wir im dritten Teil unserer Serie darstellen wollten. Eine Sache, die ich jedoch über den Titel Revelation verraten kann, ist, dass wir ihn sehr lange unter Verschluss gehalten haben und dabei äußerst vorsichtig vorgehen wollten. Wir haben ein sehr großes Entwicklungsteam, aber von den Mitgliedern dieses Teams wussten nur fünf oder sechs Personen von dem Titel. Die meisten von ihnen erfuhren erst bei der Präsentation auf beim Summer Game Fest davon!&#8220;</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 18 Prozent reduziert.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/warum-es-final-fantasy-vii-revelation-heisst-und-nicht-resolve-oder-anders/">Warum es Final Fantasy VII &#8222;Revelation&#8220; heißt – und nicht &#8222;Resolve&#8220; oder anders</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 05:36:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 30th Anniversary]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Zusammenfassung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/">Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr euch gestern spätabends für das Spiel von Deutschland gegen Ecuador entschieden habt, war das möglicherweise retrospektiv die falsche Entscheidung. Parallel strahlte Capcom um 23 Uhr eine neue Ausgabe des <strong>Capcom Spotlight</strong> aus. Wir fassen für euch die Ankündigungen und Videos nachfolgend zusammen.</p>
<p>Die Show bot Neuigkeiten zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Onimusha: Way of the Sword und Resident Evil. Mit diesen und weiteren Titeln verspricht Capcom einen &#8222;heißen Sommer&#8220; – das klingt derzeit mehr nach Drohung als nach Vergnügen, aber das sei mal dahingestellt.</p>
<h3>Neuer DLC zu Monster Hunter</h3>
<p>Zum im März veröffentlichten Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection stellte Capcom <a href="https://www.youtube.com/watch?v=C196Z0op37g" target="_blank" rel="noopener">mit einem Video einen Story-DLC vor</a>. Die neue Nebengeschichte dreht sich um die Ursprünge des königlichen Felyne und seiner Vorfahren. &#8222;In dieser DLC-Nebengeschichte gerät Rudy in eine seltsame Situation, die ihn unerwartet mit Navirou konfrontiert, dem legendären Felyne, der einst in Monster Hunter Stories die Welt gerettet hat.&#8220;</p>
<p>Der DLC mit dem passenden Namen &#8222;Zusätzliche Nebengeschichte: Rudy&#8220; ist ab sofort für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und Steam erhältlich. KäuferInnen der Deluxe und Premium Deluxe Edition haben Zugriff. Ein kostenloses Update bringt außerdem Nergigante ins Spiel.</p>
<h3>Neue Einblicke zu Dark Arisen</h3>
<p>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Director Kento Kinoshita gab <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5mJGQTRQjWA" target="_blank" rel="noopener">neue Einblicke in den Entstehungsprozess der Expansion</a>, die eine brandneue Geschichte bietet, die in der verlassenen nördlichen Region Norgan spielt. Die Erweiterung erscheint am 9. Oktober für alle Plattformen.</p>
<p>&#8222;Nach dem Juni Title Update wird Dragon’s Dogma 2 zudem gegen Ende August ein weiteres Update erhalten, das die Leistung auf allen Plattformen verbessert, zusätzliche Speicherplätze hinzufügt, den Zustand der Drachenpest anpasst und die Menge der Waffen Skill Slots von vier auf sechs erhöht&#8220;, so Capcom.</p>
<h3>Onimusha enthüllt Duelisten</h3>
<p>Auch zum neuen Onimusha bot die Show Neuigkeiten. Director Satoru Nihei enthüllte &#8222;einen furchterregenden neuen Gegner, mit dem die Spielenden in dem mit Spannung erwarteten Schwertkampf-Action-Spiel duellieren werden&#8220; – wir lernen Dohatsu-ten, einen schnellen und blutrünstigen Genma.</p>
<p>&#8222;Nachdem er sich seinen Weg in die Welt der Sterblichen gebahnt hat, kreuzt dieser geflügelte Krieger aus den Tiefen der Hölle die Klingen mit dem Protagonisten Miyamoto Musashi in einem intensiven Bosskampf, der die Spielenden um Gnade flehen lassen wird&#8220;, heißt es.</p>
<h3>Resident Evil feiert sein Jubiläum</h3>
<p>Für Resident Evil läuft es besser denn je. Nach dem erfolgreichen Resident Evil Requiem und der Enthüllung von Resident Evil Veronica will Capcom mit feierlichen Ankündigungen anknüpfen. Ab dem 30. Oktober gibt es die Sonderausstellung &#8222;The World of Resident Evil 30th Anniversary&#8220; im Shibuya Beam in Tokio.</p>
<p>&#8222;Die Resident Evil 30th Anniversary Concerts – Symphony of Legacy, die Anfang des Jahres in Japan ihren Auftakt hatten, starten im August ihre Welttournee. Die Sonderkonzerte zeichnen die 30-jährige Geschichte der Serie nach – mit sorgfältig ausgewählten Stücken, die von Sinfonieorchestern live aufgeführt werden.&#8220; <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=11388&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.eventim.de%2Fartist%2Fresident-evil-30th-anniversary-concert-symphony-of-legacy%2F" target="_blank" rel="noopener">Tickets sind ab sofort bei Eventim</a>* erhältlich!</p>
<h3>Die Show im VOD:</h3>
<p><iframe  title="Capcom Spotlight (DE)｜Juni 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/">Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Grand Theft Auto VI lässt die Preis-Bombe platzen und verärgert Fans physischer Medien</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Morgen geht's los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">Grand Theft Auto VI lässt die Preis-Bombe platzen und verärgert Fans physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Ende wird es doch nicht ganz so schlimm. Manch einer hatte befürchtet, Rockstar Games würde mit dem Preis für <strong>Grand Theft Auto VI</strong> neue Standards setzen. Ein Preis, der höher liegt, als es die Preise für Videospiele nach den Preiserhöhungen sowieso schon sind. 100 US-Dollar für eine Standard Edition waren hier und da im Gespräch – und der Rest der Branche würde folgen.</p>
<p>Nun sind es doch &#8222;nur&#8220; 79,99 US-Dollar, die für die Standard Edition fällig werden, wie Rockstar Games heute bekannt gibt. Morgen starten die Vorbestellungen. Dann steht auch die Ultimate Edition zur Auswahl und Rockstar Games hat sie Fans wohl schmackhaft genug gemacht, damit die Leute in Massen zu dieser 99,99-Dollar-Edition greifen.</p>
<p>Die Liste der Bonus-Inhalte der Ultimate Edition ist lang – und der ein oder andere Fan wird wohl kaum daran vorbeikommen. Ein schickes Fahrzeug hier, durchschlagkräftige Waffen dort, dazu ein paar exklusive Outfits und Tattoos, ein<strong> Friseursalon und ein Bekleidungsgeschäft, die nur für die Ultimate Edition öffnen</strong>, Modkits für die Garage et cetera pp.</p>
<p>Das war zu erwarten. Was für Fans des Haptischen schlimmer wiegt: Rockstar Games hat auch bestätigt, dass der Handelsversion <strong>nur ein Downloadcode</strong> in der Plastikbox beiliegt. <a href="https://jpgames.de/2026/01/grand-theft-auto-vi-soll-zum-launch-auf-physische-version-verzichten-aus-gutem-grund/">Das dürfte als Bestätigung der Gerüchte dienen</a>, die es im Januar gab.</p>
<h3>Friseursalon öffnet nur für &#8222;Ultimative&#8220;</h3>
<p>Damals hieß es, Rockstar würde auf die physische Edition verzichten. Als Begründung sollte gerüchteweise dienen, dass dies mit dem Wunsch einhergehe, Leaks und Spoiler zu vermeiden. Mit dem Downloadcode in der Box gibt&#8217;s jetzt den Mittelweg, der für Fans des Haptischen natürlich keiner ist.</p>
<p>Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026. Auf der offiziellen <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" rel="noopener">Website</a> erfahrt ihr noch mehr über die Ultimate Edition. Dort werden die Inhalte auch mit Screenshots vorgestellt. Für Vorbesteller gibt&#8217;s obendrein das &#8222;Vintage Vice City Pack&#8220; mit einigen weiteren digitalen In-Game-Inhalten.</p>
<p>via <a href="https://www.rockstargames.com/de/newswire/article/5171972o3ak5oa/pre-order-grand-theft-auto-vi-on-june-25" target="_blank" rel="noopener">Rockstar</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">Grand Theft Auto VI lässt die Preis-Bombe platzen und verärgert Fans physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach KI-Vorwürfen tauscht Square Enix offenbar das Boxart zur Kingdom Hearts Collection</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nach-ki-vorwuerfen-tauscht-square-enix-offenbar-das-boxart-zur-kingdom-hearts-collection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 07:10:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Disney]]></category>
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		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Collection [I–III]]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Fans ist die Sache klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-ki-vorwuerfen-tauscht-square-enix-offenbar-das-boxart-zur-kingdom-hearts-collection/">Nach KI-Vorwürfen tauscht Square Enix offenbar das Boxart zur Kingdom Hearts Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/kingdom-hearts-iv-feiert-sein-comeback-und-erscheint-auch-fuer-nintendo-switch-2/">unerwarteten Comeback</a> von <strong>Kingdom Hearts IV</strong> im Rahmen der jüngsten Ausgabe von Nintendo Direct sorgte auch die monströse wie native &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Sammlung für Switch 2 für Schnappatmung und viel Freude.</p>
<p>Später trübte jedoch ein begründeter Verdacht die Begeisterung, nach dem die angekündigte Switch-2-Collection ein KI-generiertes oder zumindest KI-bearbeitetes Artwork nutze. Die Unstimmigkeiten auf dem US-Boxart waren ziemlich erdrückend.</p>
<p>Donalds Hände hatten etwa unterschiedliche Anzahlen an Fingern; Details verschwimmen in KI-typischer Form; Proportionen wirken inkonsistent, Linien wacklig. Die Neuanordnung der Charaktere auf dem Artwork geschah offensichtlich auf denkbar einfachste aber eben auch unsauberste Weise.</p>
<p>Den KI-Vorwürfen folgt das klammheimliche Quasi-Schuldeingeständnis. Wie <a href="https://mynintendonews.com/2026/06/22/square-enix-silently-replaces-kingdom-hearts-collection-box-art/" target="_blank" rel="noopener">My Nintendo News</a> bemerkt hat, hat die US-Niederlassung von Square Enix offensichtlich ein neues Boxart an Händler geschickt, die dieses gerade nach und nach austauschen. Unten seht ihr die beiden Boxarts (links das neue) gegenübergestellt.</p>
<p>Die <strong>Kingdom Hearts Collection [I–III]</strong> erscheint am 8. Oktober neben Nintendo Switch 2 darüber hinaus auch für PS5 und Xbox Series erscheinen wird.  <a href="https://amzn.to/43NCfSl" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr das europäische Boxart &#8211; und könnt vorbestellen.</p>
<h3>Neu versus alt:</h3>

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<p id="elk-8bac504e-b093-401d-a914-e2536f386b95">Bildmaterial: Kingdom Hearts Collection [I-III], <a href="https://www.square-enix.com/kingdomhearts/collection/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-ki-vorwuerfen-tauscht-square-enix-offenbar-das-boxart-zur-kingdom-hearts-collection/">Nach KI-Vorwürfen tauscht Square Enix offenbar das Boxart zur Kingdom Hearts Collection</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Authentisch: Mit queeren NPCs ist auch in Final Fantasy VII Revelation zu rechnen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/authentisch-mit-queeren-npcs-ist-auch-in-final-fantasy-vii-revelation-zu-rechnen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 05:37:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake Intergrade]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Große Welt – vielfältige Menschen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/authentisch-mit-queeren-npcs-ist-auch-in-final-fantasy-vii-revelation-zu-rechnen/">Authentisch: Mit queeren NPCs ist auch in Final Fantasy VII Revelation zu rechnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> aufmerksam gespielt hat, konnte mehrere queere Menschen in der Welt entdecken. Man kann wohl sagen, queere Menschen dürften sich in Final Fantasy VII Rebirth gut vertreten sehen. Es gibt zwei Frauen, deren Liebesgeschichte euch buchstäblich durch das Spiel <a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-rebirth-is-absolutely-stuffed-with-queer-rep/" target="_blank" rel="noopener">begleitet</a>. Es gibt <a href="https://www.reddit.com/r/gaymers/comments/1clo2bl/gays_and_lesbians_are_thriving_in_final_fantasy_7/" target="_blank" rel="noopener">eindeutig</a> homosexuelle NPCs und natürlich das Honigtöpfchen. Manche diskutieren <a href="https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/1u5xy0s/is_roche_gay/?tl=de" target="_blank" rel="noopener">auch</a>, ob Roche queer-kodiert ist.</p>
<p><a href="https://www.thegamer.com/final-fantasy-7-revelation-naoki-hamaguchi-interview-queerness-realism-easter-eggs/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a> sprach Naoki Hamaguchi in einem neuen Interview zu<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> darauf an und der Director reagierte freudig. &#8222;Für uns zählt vor allem das Gefühl, dass eine vielfältige Gruppe von Menschen diese Welt auf authentische Weise bevölkert. Rebirth ist ein Spiel, in dem man auf seiner Reise vielen Städten, Kulturen und Beziehungen begegnet.&#8220;</p>
<p>&#8222;Meiner Ansicht nach trägt das Vorhandensein vielfältiger, authentischer Beziehungen innerhalb dieser Reise auch zum Realismus der Welt bei&#8220;, glaubt Naoki Hamaguchi. Es sei bei diesen Figuren nicht das Ziel gewesen, ein gleichgeschlechtliches Paar nur der Sache wegen einzufügen, &#8222;sondern die Geschichten derer, die diese Welt bevölkern, mit Aufrichtigkeit und Sorgfalt darzustellen.&#8220;</p>
<p>&#8222;Ehrlich gesagt hat es uns als Entwicklungsteam unglaublich gefreut zu sehen, dass die Spieler sogar diesen subtilen Interaktionen und Veränderungen in den Beziehungen große Aufmerksamkeit schenken&#8220;, so Hamaguchi weiter. Viele Videospiele legen inzwischen Wert auf die Inklusion von LGBTQ+ und The Gamer wollte weiter wissen, ob japanische Spiele hier in den letzten Jahren zugelegt hätten.</p>
<h3>Eine authentische Welt</h3>
<p>&#8222;Rebirth ist ein Spiel, in dem man auf seiner Reise vielen Städten, Kulturen und Beziehungen begegnet. Deshalb glaube ich, dass die Atmosphäre der Welt – in der solche Menschen einfach existieren und ihrem Leben nachgehen – letztendlich den Realismus verstärkt&#8220;, wiederholt Hamaguchi. &#8222;Tatsächlich habe ich den Eindruck, dass die Spieler nicht nur genau darauf achten, ob diese Darstellungen vorhanden sind, sondern auch auf ihre detaillierten Nuancen, wie zum Beispiel die emotionale Distanz und den Gesprächston zwischen den Charakteren.&#8220;</p>
<p>Hamaguchi fährt fort: &#8222;Insbesondere nach dem Wechsel zu einer offenen Welt war es uns ein großes Anliegen, durch die Details der Städte und die alltäglichen Dialoge, die sich abseits der Hauptgeschichte entfalten, das Gefühl zu vermitteln, dass diese Welt von einer wirklich vielfältigen Gruppe von Menschen bewohnt wird.&#8220; Das Ergebnis sei der Versuch einer authentischen Gestaltung der Welt von Final Fantasy VII.</p>
<p>Naoki Hamaguchi spricht in diesem Kontext nicht von Final Fantasy VII Revelation, aber angesichts der Erfahrungen in Remake und Rebirth und der nicht weniger großen Welt in Revelation dürfen wir wohl queere Charaktere auch im finalen Remake-Teil kennenlernen.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/authentisch-mit-queeren-npcs-ist-auch-in-final-fantasy-vii-revelation-zu-rechnen/">Authentisch: Mit queeren NPCs ist auch in Final Fantasy VII Revelation zu rechnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lichter gehen aus: Aussichten für Nagoshi Studio und Gang of Dragon werden immer dunkler</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/lichter-gehen-aus-aussichten-fuer-nagoshi-studio-und-gang-of-dragon-werden-immer-dunkler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 09:51:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gang of Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Nagoshi Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Nagoshi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305456</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das war's, wie es aussieht.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem die chinesischen Großinvestoren von NetEase und Tencent diversen Studios – unter anderem vielen japanischen Persönlichkeiten – <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">den Geldhahn zudrehten</a>, traf es kürzlich auch Nagoshi Studios.</p>
<p>Im März wurde bekannt, dass NetEase seine finanzielle Unterstützung für Gang of Dragon eingestellt hatte. Kurioserweise nur wenige Wochen nach ersten <a href="https://jpgames.de/2025/12/gang-of-dragon-von-yakuza-schoepfer-toshihiro-nagoshi-laesst-fans-der-reihe-frohlocken/">Enthüllung des heißerwarteten Projekts</a> im Rahmen der Game Awards.</p>
<p>Der Grund: Sieben Milliarden weitere Yen zur Realisierung des Spiels waren dem chinesischen Geldgeber dann doch zu viel. Yakuza-Schöpfer und Nagoshi-Chef Toshihiro Nagoshi machte sich dem Vernehmen nach auf die Suche nach Geldgebern, denn dass ein Publisher das Projekt weiterführt, schien eine Option zu sein.</p>
<p>Auch wenn es nach wie vor keine offiziellen Statements gibt, so scheinen nun aber die Lichter bei Nagoshi Studio langsam auszugehen. Die gesetzte Frist im Mai ist verstrichen und nachdem Youtube-Kanal und Website schon offline sind, hat <a href="https://www.gamespark.jp/article/2026/06/19/168181.html" target="_blank" rel="noopener">Game*Spark</a> jetzt die LinkedIn-Profile verschiedener Entwickler durchforstet und wenig Beruhigendes festgestellt.</p>
<p>Mehrere bekannte Mitarbeitende des Studios hätten demnach (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/several-nagoshi-studio-development-members-confirmed-to-have-left-the-studio-and-moved-to-other-companies-like-capcom-lightspeed-japan/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) auf ihren Profilen deutlich gemacht, dass sie nicht mehr bei Nagoshi Studio arbeiten oder sogar bereits zu anderen Studios wie Lightspeed Japan (Naoki Someya) oder Capcom (Tomoharu Hosaka) gewechselt sind. Ein halbes Dutzend weitere Profile bestätigen ähnliches. Zuvor hatte sich Nagoshi selbst in einem Famitsu-Beitrag als &#8222;unabhängiger Spieleentwickler&#8220; ausgewiesen.</p>
<h3>Gang of Dragon</h3>
<p>Action, harte Kämpfe, Waffen, coole Typen, bekannte Schauspieler und Shinjuku – das waren die Zutaten für Gang of Dragon. Das sah nach Nagoshi aus. Vielleicht sogar etwas nach den früheren Yakuza-Spielen. Laut der Steam-Seite (<a href="https://store.steampowered.com/app/4146000/GANG_OF_DRAGON/" target="_blank" rel="noopener">die noch online ist</a>) handelt es sich um ein Action-Adventure, das euch in die Rolle von Shin Ji-seong verschlägt. Der vom bekannten amerikanisch-südkoreanischen Schauspieler Ma Dong-seok verkörperte Protagonist ist hochrangiges Mitglied eines koreanischen Syndikats mit Sitz in Kabukicho. Ob wir seine Geschichte jemals kennenlernen?</p>
<p>Bildmaterial: Gang of Dragon, Nagoshi Studio</p>
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		<title>Eines der besten &#8222;Final Fantasy&#8220; der letzten Jahre erhält überraschend ein neues Update</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/eines-der-besten-final-fantasy-der-letzten-jahre-erhaelt-ueberraschend-ein-neues-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 09:06:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>New Game+ für Tactics.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eines-der-besten-final-fantasy-der-letzten-jahre-erhaelt-ueberraschend-ein-neues-update/">Eines der besten &#8222;Final Fantasy&#8220; der letzten Jahre erhält überraschend ein neues Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles steht bei einem Metacritic-Score von 88 Punkten. Damit ist die Neuauflage des beliebten PSone-Titels &#8222;besser&#8220; als Final Fantasy XVI (87 Punkte) und Final Fantasy VII Remake (PS4, 87) oder Final Fantasy XV (81) – man könnte wohl mit Fug und Recht behaupten, es ist <strong>eines der besten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele der letzten Jahre</strong>.</p>
<p>Acht Monate nach seiner Veröffentlichung hat die Neuauflage jetzt ziemlich überraschend einen neuen Patch erhalten. <strong>Und der hat richtig Mehrwert</strong>: Vor allem fügt das Update einen &#8222;New Game Plus&#8220;-Modus hinzu. In diesem Modus startet ihr das Spiel von Anfang an, behaltet aber eure Einheiten, deren Level und Items.</p>
<p>Darüber hinaus gibt es einige<strong> sinnvolle Optimierungen und Anpassungen</strong> an der Benutzeroberfläche. So sind die Freischaltbedingungen für Klassen übersichtlicher dargestellt, die Ausrüstung kann mit einmal komplett entfernt werden, einige Anzeigen (neu: Sternzeichen-Vereinbarkeit) sind praktischer gestaltet.</p>
<p>Das Update soll ein &#8222;noch unterhaltsameres Spielerlebnis zu bieten&#8220;, <a href="https://x.com/YasumiMatsuno/status/2067084410462273670?s=20" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a> Schöpfer Yasumi Matsuno bei Twitter. Die Neuauflage hat sich bereits über eine Million Mal verkauft. &#8222;Das gesamte Entwicklerteam ist Ihnen nicht nur dankbar, sondern wir planen auch, das Spiel in Zukunft zu aktualisieren, um die Freude zu verbreiten, ein besseres Spielerlebnis zu schaffen und mehr Menschen zum Spielen zu animieren&#8220;, so Maehiro damals.</p>
<p>Man hat Wort gehalten – auch wenn Fans nach diesen Zeilen <a href="https://jpgames.de/2026/01/wieso-fans-von-final-fantasy-tactics-jetzt-auf-neue-inhalte-zum-remake-hoffen/">sogar auf noch mehr gehofft hatten</a>, beispielsweise brandneue Inhalte. Die vollständigen Patch-Notes zum Update auf Version 1.5.0 findet ihr zum Beispiel bei <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1004640/view/687506377581527683" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/8-months-after-launch-final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-gets-new-game-out-of-nowhere-in-a-surprise-update-so-i-guess-im-booting-up-the-tactical-rpg-once-more/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, <a href="https://final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eines-der-besten-final-fantasy-der-letzten-jahre-erhaelt-ueberraschend-ein-neues-update/">Eines der besten &#8222;Final Fantasy&#8220; der letzten Jahre erhält überraschend ein neues Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das nächste &#8222;Harvest Moon&#8220;-Abenteuer präsentiert sich endlich im ersten Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-neue-harvest-moon-abenteuer-praesentiert-sich-endlich-im-ersten-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:25:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Harvest Moon: Echoes of Teradea]]></category>
		<category><![CDATA[IMAGICA GEEQ]]></category>
		<category><![CDATA[Natsume]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung im März.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-harvest-moon-abenteuer-praesentiert-sich-endlich-im-ersten-trailer/">Das nächste &#8222;Harvest Moon&#8220;-Abenteuer präsentiert sich endlich im ersten Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Marvelous die &#8222;Harvest Moon&#8220;-Namensrechte vor etlichen Jahren an Natsume verloren hat, erscheinen die Bokujō-Monogatari-Spiele im Westen unter dem neuen Serientnamen &#8222;Story of Seasons&#8220;. Natsume machte trotzdem fleißig weiter – seit Jahren mit eher mäßigen Erfolgen.</p>
<p>Seinen bisherigen Höhepunkt erreichten die Spiele von Natsume allerdings zuletzt <a href="https://jpgames.de/2024/10/brandneue-inhalte-hauchen-dem-bisher-besten-harvest-moon-neues-wildlife-leben-ein/">mit dem Ableger The Winds of Anthos</a>, der es im Durchschnitt auf 74 Punkte bei OpenCritic schaffte. Hier soll das brandneue <strong>Harvest Moon: Echoes of Teradea</strong> jetzt anknüpfen.</p>
<p>Nach der ersten Ankündigung im März schob Natsume schon im Mai einen Termin und weitere Details nach. Allein: ein Trailer fehlte bis heute. Das kennen wir inzwischen vom Natsume-Marketing, das lange nur von Screenshots lebt. Jetzt gibt es aber auch das erste Bewegtmaterial zum neuen Harvest Moon.</p>
<p>Gleichzeitig schiebt Natsume auch die Vorbestellerphase an. Für PS5 und Nintendo Switch 2 erscheint das Spiel physisch – <a href="https://amzn.to/3SRnuLG" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon könnt ihr bereits vorbestellen</a>*. Die &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung ist eine sogenannte Nintendo Switch 2 Edition, wie der Natsume-Store <a href="https://natsumestore.com/products/harvest-moon-echoes-of-teradea-with-free-wolf-plush?variant=52322620965140" target="_blank" rel="noopener">verrät</a>. Enthalten ist also eine Cartridge mit dem Switch-Spiel und ein Upgrade-Pack, das ihr herunterladen müsst. Digital erscheint Echoes of Teradea am 24. September auch für Switch, Xbox und Steam.</p>
<h3>Eine große, wilde Mission erwartet euch</h3>
<p>„Der Nebel des Waldes der Echos bedeckt nun das Land Teradea, und außerhalb von Bloomfield Village, wo du aufgewachsen bist, tauchen nachts wilde Wölfe auf. Es gibt sogar Gerüchte über einen großen Schutzwolf, der über sie alle herrscht … aber du und dein bester Freund seid dabei, das zu ändern“, so die erste Einführung.</p>
<p>Ihr begebt euch auf eine Reise, die Wölfe zu zähmen und letztlich auf eine Mission, die weitaus größer ist, als anfangs gedacht. Auf eurem Abenteuer zur Revitalisierung von Teradea verschlägt es euch in das Hafendorf Tidewind, in das Bergbaudorf Quarrytop und in die blühende Stadt Maplehill.</p>
<p>Zwischendurch kümmert ihr euch wie gewohnt um eure Farm, züchtet Tiere, erntet Getreide und baut euer Leben auf. Euch erwarten jeweils fünf Junggesellen und Junggesellinnen, ein neues „Animal Companion System“ mit tierischen Begleitern und Reittieren sowie die Erkundung der hohen See.</p>
<p>Zentral ist außerdem die ungezähmte Wildnis. Ihr müsst Tieren wie Wölfen, Bären und Tigern ausweichen und ihnen entkommen. „Behalte einen klaren Kopf und lass dich nicht erwischen, sonst verlierst du deine gesammelten Gegenstände und landest wieder auf deiner Farm!“</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Harvest Moon®: Echoes of Teradea Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gxVbu2AgOwo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gxVbu2AgOwo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Harvest Moon: Echoes of Teradea, <a href="https://www.natsume.com/index.html#" target="_blank" rel="noopener">Natsume</a>, IMAGICA GEEQ</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-harvest-moon-abenteuer-praesentiert-sich-endlich-im-ersten-trailer/">Das nächste &#8222;Harvest Moon&#8220;-Abenteuer präsentiert sich endlich im ersten Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die JRPG-Kids werden groß – und verhelfen &#8222;alten Mechaniken&#8220; zum Comeback</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-jrpg-kids-werden-gross-und-verhelfen-alten-mechaniken-zum-comeback/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroto Furuya]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Director von Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-jrpg-kids-werden-gross-und-verhelfen-alten-mechaniken-zum-comeback/">Die JRPG-Kids werden groß – und verhelfen &#8222;alten Mechaniken&#8220; zum Comeback</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird ein rundenbasiertes Kampfsystem bieten. Das ist nicht besonders überraschend und wäre vermutlich euer erster Tipp gewesen, immerhin handelt es sich um ein HD-2D-RPG. Die Chancen waren groß.</p>
<p>Und dennoch: <strong>Rundenbasierte Kampfsysteme</strong> sind vergleichsweise selten geworden. Aktuell scheinen sie allerdings so etwas wie eine Renaissance zu erleben. Hiroto Furuya, der Director von Final Fantasy Resonance, schiebt das mehr oder weniger auf die Demografie.</p>
<p>&#8222;Ich habe das Gefühl, dass viele von uns Entwicklern, die mit rundenbasierten Spielen aufgewachsen sind, nun selbst Spiele entwickeln&#8220;, so Furuya in einem aktuellen Interview. Als Beispiel dafür führt er Clair Obscur: Expedition 33 vom französischen Entwickler Sandfall an.</p>
<p>Wenngleich Entwickler wie Atlus die Fahne der rundenbasierten RPGs (ebenso wie natürlich unzählige hochkarätige Indie-RPGs) hochgehalten haben, so gilt Clair Obscur doch (vor allem Dank seiner großen Erfolge) als Beweis dafür, dass diese klassische Form des Kampfsystems auch im Mainstream angenommen wird.</p>
<h3>Erfahrungen aus der Jugend</h3>
<p>&#8222;Es scheint eine allgemeine Tendenz zu geben, einige der Erfahrungen, die wir persönlich in unserer Jugend gemacht haben, wieder aufzugreifen und möglicherweise neu zu bewerten oder zu überarbeiten&#8220;, so Furuya <a href="https://www.ign.com/articles/why-turn-based-rpgs-are-resurging-according-to-final-fantasy-resonance-devs" target="_blank" rel="noopener">gegenüber IGN</a> weiter. Er fügt hinzu: &#8222;Was Clair Obscur angeht, glaube ich, dass es sich um Entwickler handelt, die mit JRPGs aufgewachsen sind.&#8220;</p>
<p>Diese Beziehung zu den eigenen Quellen der Inspiration könne man auch bei Anime, Manga und darüber hinaus beobachten. &#8222;Entwickler greifen nun vergangene Projekte wieder auf, überarbeiten sie und interpretieren sie neu&#8220;, sagt er. &#8222;Das ist möglicherweise auch ein Faktor, der zu dieser Art von Wiederaufleben beiträgt, das wir gerade beobachten.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.play3.de/2026/06/16/final-fantasy-resonance-jrpg-kinder-werden-erwachsen-warum-rundenbasierte-spiele-wieder-boomen/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-jrpg-kids-werden-gross-und-verhelfen-alten-mechaniken-zum-comeback/">Die JRPG-Kids werden groß – und verhelfen &#8222;alten Mechaniken&#8220; zum Comeback</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Pokémon meets Minecraft: Kickstarter-Kampagne zu Genre-Mix geht durch die Decke</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/pokemon-meets-minecraft-kickstarter-kampagne-zu-genre-mix-geht-durch-die-decke/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 10:58:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Onibi]]></category>
		<category><![CDATA[Tomo: Endless Blue]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305339</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tomo: Endless Blue. Noch 4 Tage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-meets-minecraft-kickstarter-kampagne-zu-genre-mix-geht-durch-die-decke/">Pokémon meets Minecraft: Kickstarter-Kampagne zu Genre-Mix geht durch die Decke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Wir alle erinnern uns an unser erstes Pokémon-Spiel und daran, wie unsere Fantasie es größer, tiefgründiger und lebendiger machte. Als wir es Jahre später erneut spielten, wurde uns klar, dass das Spiel, an das wir uns erinnerten, größtenteils nur in unseren Köpfen existierte&#8220;, so die Macher des Projekts.</p>
<p>Nickt euer Kopf gerade stimmend? Dann gehört ihr vielleicht schon zu den aktuell knapp 1.500 Unterstützern der Kickstarter-Kampagne zu <strong>Tomo: Endless Blue</strong>. Als wir das Projekt Ende Mai erstmals vorstellten, war die Finanzierung noch fraglich. Jetzt geht der <strong>Genre-Mix aus Pokémon und Minecraft</strong> durch die Decke.</p>
<p>Mit Tomo: Endless Blue will das Indie-Studio Onibi genau das Spiel erschaffen, von dem sie dachten, dass sie es damals gespielt hätten. Diesmal wirklich. Die Kampagne war nach dem Start Ende Mai schon in weniger als 60 Stunden finanziert. Inzwischen steht man bei über 148.000 Euro und wird das Finanzierungsziel wohl bald verdoppeln.</p>
<p>Inzwischen bietet die Kampagne auch Stretch-Goals, die allerdings nicht besonders attraktiv erscheinen. Bei 160.000 US-Dollar – das Ziel ist bereits erreicht – gab es immerhin die Zusicherung für ein weiteres Biom im Spiel. Bei 180.000 US-Dollar können Fans mit der Community ein eigenes Tomo gestalten.</p>
<p>Ihr Ziel erreichen wollen die Macher von Studio Onibi übrigens mit einer vollständig bearbeitbaren Voxel-Welt, inspiriert eben von Minecraft. Das ist der Minecraft-Teil von Pokémon meets Minecraft. Studio Onibi ist gespickt mit Veteranen, die zuvor an Fall Guys, Baldur’s Gate 3 und League of Legends gearbeitet haben. Nur an Geld mangelt’s eben. Aber wohl nicht mehr lange.</p>
<p>Noch etwa vier Tage habt ihr Zeit, die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/onibi/tomoendlessblue" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> zu unterstützen. Aus Anlass des Erreichens des Finanzierungsziels veröffentlichten die Macher vor einigen Tagen einen neuen Trailer, der Alpha-Gameplay zeigt und euch somit weitere Einblicke liefert.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tomo: Endless Blue - Official Alpha Gameplay Trailer (ft. Cécile Corbel)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oRQmjpfAWW8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oRQmjpfAWW8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tomo: Endless Blue, <a href="https://www.tomoendlessblue.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Onibi</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-meets-minecraft-kickstarter-kampagne-zu-genre-mix-geht-durch-die-decke/">Pokémon meets Minecraft: Kickstarter-Kampagne zu Genre-Mix geht durch die Decke</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hype um die Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII zeigt sich auch in aktuellen Zahlen auf Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/hype-um-die-remake-trilogie-zu-final-fantasy-vii-zeigt-sich-auch-in-aktuellen-zahlen-auf-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:58:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake Intergrade]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305335</guid>

					<description><![CDATA[<p>Interesse an Vorgängern wächst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hype-um-die-remake-trilogie-zu-final-fantasy-vii-zeigt-sich-auch-in-aktuellen-zahlen-auf-steam/">Hype um die Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII zeigt sich auch in aktuellen Zahlen auf Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über die (nach wie vor nicht offiziellen) weltweiten Verkaufszahlen von<strong> Final Fantasy VII Rebirth</strong> wurde viel diskutiert in den letzten Jahren. In einem Geschäftsbericht <a href="https://jpgames.de/2024/09/schwarz-auf-weiss-final-fantasy-vii-rebirth-und-xvi-bleiben-hinter-den-erwartungen-von-square-enix/">erklärte Square Enix</a>, die Zahlen von &#8222;Rebirth&#8220; blieben hinter den Erwartungen zurück.</p>
<p>Was folgte, waren Portierungen für PC, Xbox und Nintendo Switch. Und spätestens mit der Ankündigung von <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-revelation/">Final Fantasy VII Revelation</a> ist um die Trilogie und damit auch um die ersten beiden Spiele ein kleiner Hype ausgebrochen.<strong> Das zeigt sich nun auch in konkreten Zahlen.</strong></p>
<p>Gerade erst konnten wir berichten, dass sich die &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Rebirth in Japan <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-vii-rebirth-gelingt-auf-der-switch-2-etwas-erstaunliches-in-japan/">besser verkauft hat als der Vorgänger</a> – das kommt äußerst selten vor. Auch bei Steam schnellen die Spielerzahlen von Remake und Rebirth (im <a href="https://amzn.to/4xuUyt1" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack bei Amazon</a>* derzeit im Angebot) aktuell in die Höhe, zumindest vergleichsweise.</p>
<p>In den Tagen nach dem Summer Game Fest erreichte Final Fantasy VII Remake Intergrade bei Steam (via <a href="https://steamdb.info" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>) in der Spitze 10.082 SpielerInnen gleichzeitig. Klingt wenig, aber man bedenke: Dieser Wert veranschaulicht die Fans, die <em>gleichzeitig</em> spielen. Insgesamt sind es mehr.</p>
<h3>Angebote sorgen für Zuwächse</h3>
<p>Beachtlich ist dieser Wert vor allem, wenn man gedenkt, dass &#8222;Remake&#8220; seinen Peak bei Steam mit nur wenig mehr gleichzeitigen SpielerInnen hatte. Und zwar 13.803 vor über vier Jahren. Das Interesse an Remake ist also nachweislich gewachsen, sicherlich auch dank des Steam-Sales: für 13,99 Euro ist das Spiel derzeit zu haben.</p>
<p>Auch Final Fantasy VII Rebirth ist für 19,99 Euro im Angebot und auch hier gibt es messbare Zuwächse. 6.826 gleichzeitige SpielerInnen wurden in den letzten Tagen in der Spitze erreicht. Das ist so etwa das Dreifache von dem, was &#8222;Rebirth&#8220; in den Tagen vor dem Summer Game Fest erreicht hat.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/hype-um-die-remake-trilogie-zu-final-fantasy-vii-zeigt-sich-auch-in-aktuellen-zahlen-auf-steam/">Hype um die Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII zeigt sich auch in aktuellen Zahlen auf Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Spiel des beliebten &#8222;Mario + Rabbids&#8220;-Schöpfers hat einen Publisher</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-neue-spiel-des-sympathischen-mario-rabbids-schoepfers-hat-einen-publisher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:23:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bradley the Badger]]></category>
		<category><![CDATA[Davide Soliani]]></category>
		<category><![CDATA[Day 4 Night]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bradley the Badger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-spiel-des-sympathischen-mario-rabbids-schoepfers-hat-einen-publisher/">Neues Spiel des beliebten &#8222;Mario + Rabbids&#8220;-Schöpfers hat einen Publisher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juli 2024 hatte Ubisoft-Sympathieträger Davide Soliani in den sozialen Medien erklärt, seinem langjährigen Arbeitgeber Lebewohl zu sagen. Soliani ist insbesondere Fans von <strong>Mario + Rabbids</strong> ein Begriff, hob er die Reihe doch aus der Taufe.</p>
<p>Unvergessen bleibt für viele die erste Enthüllung des ungewöhnlichen Crossovers bei der E3 vor etlichen Jahren: Soliani wurde von der Kamera dabei im Publikum mit Tränen in den Augen eingefangen. Wer Soliani dann bei Twitter folgte, genoss vielleicht auch den regelmäßigen &#8222;Austausch&#8220; zwischen Soliani und Komponist Grant Kirkhope.</p>
<p>Es dauerte jedenfalls nicht lange, bis Soliani eine neue Aufgabe fand. Gemeinsam mit Christian Cantamesse (Lead Designer und Autor von Red Dead Redemption) <a href="https://jpgames.de/2024/10/schoepfer-von-mario-rabbids-gruendet-mit-krafton-geld-ein-neues-studio/">gründet er</a> <strong>Day 4 Night</strong>. Seitdem warteten Soliani-Fans gespannt darauf, woran man bei Day 4 Night arbeitet.</p>
<p>Bei The Game Awards 2025 stellte das Studio mit <strong>Bradley the Badger</strong> dann das erste eigene Spiel vor. Wie man jetzt gemeinsam bekannt gibt, springt Focus Entertainment dem jungen Studio zur Seite. Gegenseitig bekundet man den gewohnt großen Respekt und freut sich auf die gemeinsame Zukunft.</p>
<h3>Eine Liebeserklärung an Games</h3>
<p>Bradley the Badger wird als Liebeserklärung an Videospiele vorgestellt. Als ein Action-Adventure, das Erkundung, Fortbewegung und knifflige Rätsel miteinander verbindet. Man könnte aber auch sagen, es ist eine Parodie auf die Videospielbranche.</p>
<p>Eine Stage scheint sich Bloodborne vorzunehmen, ihr vermöbelt hier Viecher mit einer Bratpfanne. Eine weitere Stage ist wohl eine Anspielung auf Cyberpunk 2077 oder zumindest auf das gern genutzte Setting. The Last of Us <a href="https://jpgames.de/2025/12/der-sympathische-schoepfer-von-mario-rabbids-hat-endlich-sein-neues-spiel-vorgestellt/">machte im ersten Trailer den Abschluss</a>. Cool? Urteilt selbst!</p>
<p>Einen Termin gibt es für Bradley the Badger auch mit der neuen Pressemeldung allerdings noch nicht, bisher ist das Spiel auch nur für PC-Steam angekündigt. Weitere Plattformen und Konsolen will man in Zukunft in Erwägung ziehen.</p>
<p>Bildmaterial: Bradley the Badger, <a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/bradley-the-badger" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, Day 4 Night</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-spiel-des-sympathischen-mario-rabbids-schoepfers-hat-einen-publisher/">Neues Spiel des beliebten &#8222;Mario + Rabbids&#8220;-Schöpfers hat einen Publisher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die beiden &#8222;Trails&#8220;-Neuauflagen haben einen Termin – aber es gibt einen dicken Dämpfer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-beiden-trails-neuauflagen-haben-einen-termin-aber-es-gibt-einen-dicken-daempfer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:47:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails from Zero]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Heroes: Trails to Azure]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Game Key Card auf Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-beiden-trails-neuauflagen-haben-einen-termin-aber-es-gibt-einen-dicken-daempfer/">Die beiden &#8222;Trails&#8220;-Neuauflagen haben einen Termin – aber es gibt einen dicken Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst im Mai hatte NIS America die Veröffentlichung von zwei Trails-Spielen für Nintendo Switch 2 und PS5 angekündigt. Jetzt hat man den konkreten Termin für das Bundle aus den beiden Falcom-RPGs<strong> The Legend of Heroes: Trails from Zero</strong> sowie <strong>The Legend of Heroes: Trails to Azure</strong> enthüllt.</p>
<p>Am 10. September erscheinen die Spiele hierzulande. Ein dicker Dämpfer für Sammler: NIS America setzt auch weiterhin auf die unbeliebte <a href="https://jpgames.de/tag/game-key-cards/">Game Key Card</a> auf <a href="https://amzn.to/4edzE8I" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch 2</a>* – ärgerlich, denn beide Spiele haben auf bisherigen Plattformen jeweils ein Gesamtvolumen im einstelligen Gigabyte-Bereich.</p>
<p>Beide Spiele werden einzeln digital erhältlich sein und können physisch auch im Bundle gekauft werden. Auch für PS5 wird es die übliche <a href="https://amzn.to/4v4Op4Z" target="_blank" rel="noopener">Deluxe Edition physisch</a>* geben. Die Neuauflagen sollen zahlreiche Verbesserungen an der Performance erhalten, darunter 4K-Auflösung, 120 fps und Mausunterstützung auf der Switch 2.</p>
<p>Beide Neuauflagen sollen einen Wechsel zwischen originalen und hochskalierten Texturen ermöglichen. Ein High Speed Mode wurde für Trails from Zero angekündigt. Trails to Azure wird eine „andere Story-Erfahrung“ bieten, wenn man Speicherdaten von Trails from Zero importiert, dazu zählen zusätzliche und alternative Dialoge.</p>
<p>Trails from Zero markiert den Anfang der Crossbell-Arc und erschien im Original in Japan für PSP. 12 Jahre später ging es auch für uns nach Crossbell, als Trails from Zero für PCs, PS4 und Switch im Westen <a href="https://jpgames.de/2022/09/the-legend-of-heroes-trails-from-zero-ist-endlich-in-europa-erhaeltlich/">erschienen ist</a>. Trails to Azure ist die direkte Fortsetzung und erschien 2022 ebenfalls für PCs, PS4 und Switch hierzulande. Die Neuauflagen werden wie die Originale japanische Sprachausgabe und nur englische Texte bieten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Legend of Heroes: Trails from Zero &amp; Trails to Azure - Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSsTkHfWiOI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSsTkHfWiOI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Legend of Heroes: Trails to Azure, <a href="https://thelegendofheroes.com/crossbell/azure/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-beiden-trails-neuauflagen-haben-einen-termin-aber-es-gibt-einen-dicken-daempfer/">Die beiden &#8222;Trails&#8220;-Neuauflagen haben einen Termin – aber es gibt einen dicken Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse erhält einen Termin und stellt die neue Midnight Edition vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/castlevania-belmonts-curse-erhaelt-einen-termin-und-die-neue-midnight-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 10:54:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Belmont's Curse]]></category>
		<category><![CDATA[Evil Empire]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Twin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/castlevania-belmonts-curse-erhaelt-einen-termin-und-die-neue-midnight-edition/">Castlevania: Belmont&#8217;s Curse erhält einen Termin und stellt die neue Midnight Edition vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jahrelang gab es diverse Medienberichte zur <a href="https://jpgames.de/2021/10/medienbericht-so-will-konami-metal-gear-castlevania-und-silent-hill-wiederbeleben/" target="_blank" rel="noopener">Wiederbelebung der drei großen Konami-Marken Silent Hill, Metal Gear Solid und Castlevania</a>. Und nach Silent Hill und dem Snake Eater wissen wir seit Februar auch, dass Castlevania sein Comeback erlebt.</p>
<p>Jetzt hat Konami mit dem 15. Oktober auch den konkreten Termin für die Veröffentlichung von <strong>Castlevania: Belmont’s Curse</strong> mitgeteilt. Das neue Action-Adventure wird von den Studios <strong>Evil Empire</strong> und <strong>Motion Twin</strong> entwickelt. Ein neuer Trailer liefert weitere Einblicke.</p>
<div id="no-rectangle-impression">Das neue Video zeigt &#8222;neues Gameplay, einen ersten Einblick in weitere Umgebungen und Bosse sowie Originalillustrationen des renommierten Manga-Künstlers und Illustrators Katsuya Terada präsentiert.&#8220; Ihr seht &#8222;Rose Belmont, die Tochter von Trevor Belmont, wie sie sich ihren Weg durch die Katakomben von Paris und die dunklen Hallen von Draculas Schloss kämpft [&#8230;]&#8220;.</div>
<p>Das Spiel entführt euch ins Jahr 1499: Ein von Flammen verschlungenes Paris wird von monströsen Kreaturen heimgesucht. Als Nachfolger von Trevor Belmont zieht ihr mit der legendären Peitsche „Vampire Killer“ in den Kampf, um die Stadt vor dem Untergang zu bewahren.</p>
<h3>Die Midnight Edition</h3>
<p><a href="https://amzn.to/3RYLZX1" target="_blank" rel="noopener">Vorgestellt wurde neu die Midnight Edition</a>*. Sie existiert zusätzlich zu einer digitalen Standard Edition und wird digital und physisch erhältlich sein und bietet einige Boni – dazu gehört der digitale Soundtrack sowie Outfits und Items. Händler-exklusiv wird es ein Steelbook und eine Premium-Tarotkarte von Rose Belmont geben. Wo genau, ist aktuell noch nicht bekannt.</p>

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<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Castlevania: Belmont‘s Curse Release Date Trailer(ESRB) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZRgOG0Phue8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZRgOG0Phue8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Castlevania: Belmont’s Curse, <a href="https://www.konami.com/games/castlevania/belmonts_curse/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Evil Empire, Motion Twin</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/castlevania-belmonts-curse-erhaelt-einen-termin-und-die-neue-midnight-edition/">Castlevania: Belmont&#8217;s Curse erhält einen Termin und stellt die neue Midnight Edition vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy X &#124; X-2 HD landet mit neuen Features auf Switch 2 – aber es gibt einen Dämpfer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-landet-mit-neuen-features-auf-switch-2-aber-es-gibt-einen-daempfer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 07:53:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X | X-2 HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Game Key Cards]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Story von Tidus und Yuna.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-landet-mit-neuen-features-auf-switch-2-aber-es-gibt-einen-daempfer/">Final Fantasy X | X-2 HD landet mit neuen Features auf Switch 2 – aber es gibt einen Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Überraschung!&#8220; – so beginnt der <a href="https://x.com/FinalFantasy/status/2064246197431554275" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> von Square Enix, mit dem man heute <strong>Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</strong> für Nintendo Switch 2 angekündigt hat. Das Abenteuer von Tidus und Yuna wird ab dem 23. Juli auf der neuesten Nintendo-Generation erhältlich sein.</p>
<p>Als &#8222;Switch 2 Features&#8220; werden neu überarbeitete HD-Grafiken für Charaktere, Monster und Hintergründe ausgewiesen, auch die Auflösung insgesamt soll verbessert werden. Nicht ganz deutlich ist, ob man hier wirklich zusätzlich überarbeitet oder die Features der &#8222;alten&#8220; HD-Version beschreibt.</p>
<p>Darüber hinaus werden &#8222;zusätzliche Elemente&#8220; aus der International Version hinzugefügt, Square Enix geht allerdings nicht ins Detail. Auch die ursprüngliche HD-Version bot hier schon Neuerungen. Die üblichen &#8222;Quality of Life&#8220;-Features wie ein High-Speed-Mode, das Ausschalten von Zufallskämpfen und weitere Neuerungen werden ebenfalls genannt.</p>
<p>Die Veröffentlichung im Westen erfolgt dem Vernehmen nach ausschließlich digital. Das ist schade, denn eine vollwertige Handelsversion wäre für Sammler natürlich toll. Die gibt es leider auch in Japan nicht, wo einen Monat später (am 27. August 2026) zwar eine physische Version erscheint, die aber lediglich eine <a href="https://jpgames.de/tag/game-key-cards/">Game Key Card</a> <a href="https://store.jp.square-enix.com/item/POT_P_ABPVA.html" target="_blank" rel="noopener">bietet</a>. Da ist der schöne Pappschuber mit dem Artwork zum 25. Geburtstag ein schwacher Trost. Ein Bild dieser Version seht ihr unten.</p>
<h3>Speicherdaten und Upgrade-Pfad</h3>
<p>Die amerikanische eShop-Seite, wo das HD Remaster der beiden Spiele für 49,99 US-Dollar gelistet wird, verweist weiterhin darauf, dass Speicherdaten nicht von der bereits erhältlichen Switch-Version übertragbar sind. Die <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/FINAL-FANTASY-X-X-2-HD-Remaster-3117022.html" target="_blank" rel="noopener">deutsche eShop-Seite</a> nimmt ebenfalls Vorbestellungen für 49,99 Euro entgegen. Ob es einen Upgrade-Pfad gibt, ist derzeit nicht bekannt.</p>
<p><strong>Final Fantasy X | X-2 HD Remaster</strong> ist bereits für mehrere Plattformen erhältlich, unter anderem für Nintendo Switch. Die digitale Switch-Version kostet ebenfalls 49,99 Euro. Die Handelsversion, die es <a href="https://amzn.to/4esncU1" target="_blank" rel="noopener">einst in Europa zur Switch-Version</a>* gab, bietet nur Final Fantasy X auf der Cartridge. Final Fantasy X-2 liegt als Download bei.</p>
<p>Die nach wie vor wohl Sammler-freundlichste Variante ist also immer noch die physische Switch-Version in Japan – hier sind beide Spiele auf der Cartridge und sie können auch auf Deutsch genossen werden. Diese Version ist unter anderem <a href="https://www.play-asia.com/en/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-multi-language/13/70ci49?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">bei Play-Asia</a>* erhältlich. Die &#8222;Switch 1&#8220;-Version ist zudem vollständig kompatibel mit der Switch 2.</p>
<h3>Die japanische Handelsversion:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="799" height="799" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-switch-2-jp.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305029" orderby="post__in" include="305029" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-switch-2-jp.jpg 799w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-switch-2-jp-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-switch-2-jp-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-switch-2-jp-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 799px) 100vw, 799px" />

<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster | Nintendo Switch™ 2 Trailer mit Ankündigung des Erscheinungsdatums" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JDSx0H8lZls?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/JDSx0H8lZls?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20611-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-switch-2-release-date" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-x-2-hd-landet-mit-neuen-features-auf-switch-2-aber-es-gibt-einen-daempfer/">Final Fantasy X | X-2 HD landet mit neuen Features auf Switch 2 – aber es gibt einen Dämpfer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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