<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Vivi, Autor bei JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/author/vivi-orunitia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/author/vivi-orunitia/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 08:26:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.7</generator>
	<item>
		<title>Wir sind mitten in der &#8222;Renaissance&#8220; rundenbasierter RPGs, glaubt ein &#8222;Final Fantasy&#8220;-Director</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/wir-sind-mitten-in-der-renaissance-rundenbasierter-rpgs-glaubt-hiroto-furuya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 08:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308599</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hiroto Furuya hat das Wort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/wir-sind-mitten-in-der-renaissance-rundenbasierter-rpgs-glaubt-hiroto-furuya/">Wir sind mitten in der &#8222;Renaissance&#8220; rundenbasierter RPGs, glaubt ein &#8222;Final Fantasy&#8220;-Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist gar nicht so lange her, da galten rundenbasierte Kampfsysteme schlichtweg als altmodisch. Zumindest aber sind sie nichts mehr für die breite Masse, so eine verkürzte Meinung. Nun gab es in der letzten Zeit durchaus Spiele, die das Gegenteil bewiesen haben.</p>
<p>So richtig &#8222;weg&#8220; waren rundenbasierte Spiele nie. Aber aktuell erleben sie so etwas wie eine &#8222;Renaissance&#8220; – das glaubt jedenfalls Hiroto Furuya, Director von <strong>Final Fantasy Resonance</strong>. Das &#8222;erste Final Fantasy in HD2D&#8220; setzt ebenfalls auf ein klassisches, rundenbasiertes Kampfsystem.</p>
<p>&#8222;Wenn man sich die aktuelle weltweite Entwicklung ansieht, scheint es eine Renaissance von rundenbasierten RPGs und JRPGs zu geben&#8220;, so Furuya im Gespräch mit <a href="https://www.rpgsite.net/interview/21307-ff-resonance-pax-west-2026-interview" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>. &#8222;Es ist so, als würden sie noch einmal neu entdeckt.&#8220;</p>
<p>&#8222;Wir betrachten Final Fantasy Resonance als einen Teil dieser übergreifenden Welle oder dieses Trends. Ich denke, die Faszination klassischer RPGs und der Spaß, den sie bieten, sind wirklich bemerkenswert. Wir versuchen, dies mit Final Fantasy Resonance einzufangen – wollen es aber nicht dabei belassen&#8220;, erklärt Furuya weiter.</p>
<p>&#8222;Wir wollten sicherstellen, dass wir dem Publikum auf der ganzen Welt ein neues Erlebnis, einen neuen Titel, bieten&#8220;, sagt Furuya. Ein paar neue Ideen und oder moderne Elemente dürfen&#8217;s also schon sein. Final Fantasy Resonance bietet da zum Beispiel ein Stagger-System.</p>
<p>Wie sich das spielt, könnt ihr aktuell schon selbst herausfinden. Eine Demo zu Final Fantasy Resonance ist bereits verfügbar. Während sie herunterlädt, <a href="https://jpgames.de/2026/09/angespielt-final-fantasy-resonance-duerfte-genau-das-bieten-was-ihr-euch-erhofft/">lest doch unsere Preview zum Spiel</a>. Final Fantasy Resonance wird am 22. Oktober 2026 erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://amzn.to/4v6WkyF" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-resonance-is-part-of-a-resurgence-of-turn-based-rpgs-and-jrpgs-lead-dev-says-who-wants-to-capture-the-appeal-of-the-classics/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/wir-sind-mitten-in-der-renaissance-rundenbasierter-rpgs-glaubt-hiroto-furuya/">Wir sind mitten in der &#8222;Renaissance&#8220; rundenbasierter RPGs, glaubt ein &#8222;Final Fantasy&#8220;-Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:29:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Metronomik]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308531</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ondeh Ondeh, olé!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/">Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das malaysische Studio Metronomik sorgte zunächst für Aufmerksamkeit, da dieses von Wan Hazmer geleitet wird. Dieser war Lead Game Designer von Final Fantasy XV und hatte damals im Rahmen der Marketing-Kampagne einige Sympathien sammeln können.</p>
<p>Das erste Projekt des Studios war das Musik-Action-Game <a href="https://jpgames.de/tag/no-straight-roads/" target="_blank" rel="noopener">No Straight Roads</a>. Schon 2021 (!) stellte man Ondeh Ondeh vor, das zweite Spiel. Als charmantes Action-Adventure schlägt es in eine spielerisch etwas andere Kerbe, doch Musik ist auch diesmal von Bedeutung.</p>
<p>Nach einigen Jahren der Arbeit konnte Metronomik nun offensichtlich Bandai Namco als Geld- und Herausgeber begeistern. Der japanische Entwickler- und Publishing-Riese kündigte <strong>Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale</strong> jetzt nämlich für eine Veröffentlichung 2027 an. Dabei sprang sogar eine Platzierung bei der Nintendo Direct heraus.</p>
<p>&#8222;Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale erzählt von einer herzerwärmenden Coming-of-Age-Reise, die sich um Familie, Mut und Selbstfindung dreht. Spielende schlüpfen in die Rolle von Kaya, die aufbricht, um eine Weltenbauerin zu werden – genau wie ihre Eltern&#8220;, heißt es.</p>
<p>Mit einem treuen Löffel und einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet, interagiert ihr mit der Umgebung, löst Rätsel und besiegt irrwitzige Gegner. Musik ist dabei das Herzstück von Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale. &#8222;Das rhythmische Gameplay verbindet nahtlos die Erkundung, das Lösen von Rätseln und den Kampf. Jeder Taktschlag formt auf dieser Reise das Abenteuer und Spielende müssen dem Rhythmus folgen, um durch die Welt zu navigieren, neue Wege freizuschalten und Kayas Fähigkeiten zu stärken.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AnQXiHrt8c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6AnQXiHrt8c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ondeh Ondeh Kaya&#8217;s Tasty Tale, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/ondeh-ondeh/ondeh-ondeh-kayas-tasty-tale" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Metronomik</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/nach-fuenf-jahren-lead-designer-von-final-fantasy-xv-meldet-sich-mit-seinem-spiel-zurueck/">Nach fünf Jahren: Lead-Designer von Final Fantasy XV meldet sich mit seinem Spiel zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Atelier Karia erhält einen konkreten Termin und Details zu Gameplay-Neuerungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/atelier-karia-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-details-zu-gameplay-neuerungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 06:03:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308516</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es erscheint im Februar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/atelier-karia-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-details-zu-gameplay-neuerungen/">Atelier Karia erhält einen konkreten Termin und Details zu Gameplay-Neuerungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juni erst hatte Koei Tecmo das neue Atelier-Abenteuer angekündigt – hier im Westen konnte man es leicht verpassen, denn sein Debüt feierte Atelier Karia mit wenigen Sekunden in einem Reel bei der Direct.</p>
<p>Jetzt hat sich Koei Tecmo zurückgemeldet und neben einem neuen Trailer und neuen Gameplay-Details mit dem 25. Februar 2027 auch einen konkreten Termin im Gepäck. <strong>Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen</strong> erscheint dann für Switch 2, PC-Steam, Xbox Series und PS5.</p>
<p>Atelier-Fans kehren mit „Karia“ auf den Kontinent Aladiss zurück, den sie aus Atelier Yumia kennen. Gemeinsam mit der (natürlich) an Gedächtnisverlust leidenden Alchemistin Karia geht es auf eine Reise, die sich um die Themen Entdeckung und Entwicklung dreht. Auch ein Wiedersehen mit Yumia gibt es.</p>
<p>Fans &#8222;treffen auf ihrem Weg zudem auf weitere Verbündete wie Noelk Schreiber, einen unnahbaren Inspektor aus dem Amt für Alchemierelikte von Eustella, und Celes, eine Frau, deren Persönlichkeit ruhig und gesammelt wirkt, aber einen sonderbaren Aspekt hat. Gemeinsam brechen sie auf, um die mysteriöse Unterwelt von Aladiss zu erkunden und dort nach ihren Geheimnis zu suchen&#8220;, führt Koei Tecmo aus.</p>
<p>Dabei dürft ihr sogenannte Stiländerungen nutzen, &#8222;durch die Karia neue Mächte erwecken kann, durch die sich sowohl Karias Erscheinungsbild als auch ihr Kampfstil ändern&#8220;. Mehr als acht Stile stehen dabei zur Wahl, unter anderem Ignis (kann Feuer kanalisieren) und Meerjungfrau – dieser Stil ermöglicht Eismagie.</p>
<p>Alchemie und Synthese bleiben auch in Atelier Karia natürlich Schlüsselelemente &#8222;und Fans können sich über ein überarbeitetes Synthese-System freuen, das Strategie und Kreativität kombiniert, wenn man den Alchemie-Kessel verwendet, den man in den Tiefen von Aladiss findet.&#8220;</p>
<p>Die offizielle Website verspricht eine physische Veröffentlichung für Konsolen. Das Spiel wird obendrein japanische Stimmen mit Texten auf Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch enthalten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[DE] Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen - Zweiter Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ijNlpVQwqdg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ijNlpVQwqdg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Atelier Karia: Das Nachtkönigreich und das Lexikon der Erinnerungen, <a href="https://atelier.games/karia/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Gust</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/atelier-karia-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-details-zu-gameplay-neuerungen/">Atelier Karia erhält einen konkreten Termin und Details zu Gameplay-Neuerungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami bringt einen &#8222;Yu-Gi-Oh!&#8220;-Klassiker als Remake mit physischen Boni zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/konami-bringt-einen-yu-gi-oh-klassiker-als-remake-mit-physischen-boni-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 06:38:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Yu-Gi-Oh! Tag Force GX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308478</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber es gibt einen Abturner.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/konami-bringt-einen-yu-gi-oh-klassiker-als-remake-mit-physischen-boni-zurueck/">Konami bringt einen &#8222;Yu-Gi-Oh!&#8220;-Klassiker als Remake mit physischen Boni zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat<strong> Yu-Gi-Oh! Tag Force GX</strong> für Steam, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 angekündigt. Es handelt sich dabei um ein Remake des beliebten Karten-RPGs Yu‑Gi‑Oh! GX Tag Force 3 mit moderner Grafik und einem verbesserten Duelerlebnis.</p>
<p>Fans dürfen sich auf nostalgische Karte aus der Ära der Anime-Serie Yu-Gi-Oh! GX freuen. Und auf eine baldige Veröffentlichung, denn mit dem 16. Februar 2027 hat das Remake schon einen konkreten Termin.</p>
<p>Weniger erfreulich: Die <a href="https://link.amazon/B0511CRZX" target="_blank" rel="noopener">physische Edition für Switch 2</a>* ist eine Game Key Card und die Switch-Version ist offensichtlich eine &#8222;Code in the Box&#8220;-Fassung. Dicker Abturner für Fans des Haptischen, zumal die Handelsversion einen spannenden Bonus bietet: drei besondere Karten für das Sammelkartenspiel.</p>
<p>&#8222;Zwei davon erscheinen erstmals als physische Karten, 20 Jahre nach ihrem jeweiligen Debüt in der Anime-Serie Yu‑Gi‑Oh! GX&#8220;, führt Konami aus. Bei den Karten handelt es sich um Yubel (Starlight Rare) sowie Böser Kanon (Ultra Rare) und Zukunftsvision (Ultra Rare).</p>
<p>Zum Spiel selbst erklärt Konami: &#8222;Der Unterricht beginnt: Das Studentenleben an der Duellakademie bietet zahlreiche Möglichkeiten, das Gelände zu erkunden und Geheimnissen nachzugehen. Neue und überarbeitete Minispiele sorgen außerdem für abwechslungsreiche Aktivitäten außerhalb des Unterrichts.&#8220;</p>
<p>Im Online-Mehrspielermodus können Duellanten über „Casual Duel“ oder „Room Match“ sowohl Tag-Duelle als auch Duelle im 1-gegen-1-Format bestreiten. Ein neuer Galerie-Modus lässt Handlungsszenen aus GX Tag Force 1 und 2 aufleben.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="A New Class of Duelists Is About to Begin. | Yu-Gi-Oh! GX Tag Force Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ZHp1Zl04wI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1ZHp1Zl04wI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Yu-Gi-Oh! Tag Force GX, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/konami-bringt-einen-yu-gi-oh-klassiker-als-remake-mit-physischen-boni-zurueck/">Konami bringt einen &#8222;Yu-Gi-Oh!&#8220;-Klassiker als Remake mit physischen Boni zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Auch namhafte Neueinsteiger können Rhythm Paradise Groove in Japan nicht vom Thron stoßen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/auch-namhafte-neueinsteiger-koennen-rhythm-paradise-groove-in-japan-nicht-vom-thron-stossen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 07:09:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308273</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/auch-namhafte-neueinsteiger-koennen-rhythm-paradise-groove-in-japan-nicht-vom-thron-stossen/">Auch namhafte Neueinsteiger können Rhythm Paradise Groove in Japan nicht vom Thron stoßen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem die letzte Woche kurz nach den japanischen Feiertagen rund um Obon noch gemächlich startete, gab es in der vergangenen Verkaufswoche vom 24. bis zum 30. August 2026 jede Menge Neueinsteiger.</p>
<p>Eine spannende Woche mit großen Namen wie <strong>Elden Ring, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Bomberman und Captain Tsubasa</strong>. Und doch konnte kein Spiel die Siegesserie von Rhythm Heaven Groove in Japan unterbrechen. Das liegt wohl vor allem daran, dass es sich hauptsächlich um Portierungen und Remaster dieser großen Serien handelt.</p>
<p>Bester Neueinsteiger war Elden Ring: Tarnished Edition für Switch 2 mit gut 27.600 Einheiten im japanischen Handel. Das reicht nur für den zweiten Platz hinter Rhythm Heaven Groove mit weiteren 34.688 verkauften Einheiten. Für die Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 hätte es auch kumuliert (dann 26.900 Einheiten) nicht für weiter oben gereicht.</p>
<p>Die neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Final Fantasy X | X-2 HD Remaster wollten sich trotz Game Key Card immerhin 6.300 Fans ins Regal stellen. Unter den namhaften Neueinsteigern gibt&#8217;s mit Captain Tsubasa II: World Fighters auch ein ganz neues Spiel, das mit seiner stärksten Plattform-Variante (Switch) mit 4.300 Einheiten einsteigt.</p>
<h3>Die aktuelle Top 20:</h3>
<ol>
<li>[NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 07/02/26) – 34.688 (945.929)</li>
<li>[SW2] Elden Ring Tarnished Edition (FromSoftware, 08/28/26) – 27.604 (New)</li>
<li>[PS5] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (08/27/26) – 12.691 (New)</li>
<li>[SW2] Splatoon Raiders (Nintendo, 07/23/26) – 11,891 (638.262)</li>
<li>[NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (04/16/26) – 10.883 (1.585.656)</li>
<li>[SW2] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (08/27/26) – 8.624 (New)</li>
<li>[SW2] Final Fantasy X | X-2 HD Remaster (08/27/26) – 6.386 (New)</li>
<li>[NSW] Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (08/27/26) – 5.590 (New)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4.468 (4.270.409)</li>
<li>[NSW] Captain Tsubasa II: World Fighters (08/27/26) – 4.384 (New)</li>
<li>[NSW] Super Bomberman Collection (Konami, 08/27/26) – 3.870 (New)</li>
<li>[NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 (Konami, 06/11/26) – 3.867 (209.636)</li>
<li>[SW2] Super Bomberman Collection  (Konami, 08/27/26) – 3.833 (New)</li>
<li>[NS2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 3.412 (1.118.905)</li>
<li>[NSW] It Takes Two (Electronic Arts, 12/08/22) – 3.332 (188.485)</li>
<li>[SW2] Brigandine Abyss (Happinet, 08/27/26) – 3.271 (New)</li>
<li>[PS5] Neptunia Unlimited (Compile Heart, 08/27/26) – 3.136 (New)</li>
<li>[NS2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 3.111 (3.023.957)</li>
<li>[PS5] Captain Tsubasa II: World Fighters (08/27/26) – 2.502 (New)</li>
<li>[PS5] Brigandine Abyss (Happinet, 08/27/26) – 2.341 (New)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 22.265 (6.241.192)</li>
<li>PS5 Digital Edition – 6.969 (1.415.265)</li>
<li>Switch Lite – 5.001 (7.021.411)</li>
<li>Switch (OLED Model) – 3.193 (9.625.920)</li>
<li>Switch – 653 (20.308.350)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 277 (368.932)</li>
<li><a class="link-relationship" title="Platforms &gt; Xbox Series [8,796 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/xbox/xbox-series">Xbox Series X</a> – 195 (328.606)</li>
<li>PlayStation 5 – 105 (5.919.815)</li>
<li>Xbox X Digital – 76 (33.341)</li>
<li>Xbox Series S – 27 (342.970)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/famitsu-sales-8-24-26-8-30-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Rhythm Paradise Groove, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Rhythm-Paradise-Groove-2786371.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/auch-namhafte-neueinsteiger-koennen-rhythm-paradise-groove-in-japan-nicht-vom-thron-stossen/">Auch namhafte Neueinsteiger können Rhythm Paradise Groove in Japan nicht vom Thron stoßen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das neue &#8222;Onimusha&#8220; feiert ersten Meilenstein, doch die eigentliche News ist eine andere</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/das-neue-onimusha-feiert-ersten-meilenstein-doch-die-eigentliche-news-ist-eine-andere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 06:49:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308271</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lauscher auf, Dino-Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/das-neue-onimusha-feiert-ersten-meilenstein-doch-die-eigentliche-news-ist-eine-andere/">Das neue &#8222;Onimusha&#8220; feiert ersten Meilenstein, doch die eigentliche News ist eine andere</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom feiert den nächsten Hit des Jahres – aber wen überrascht das noch? Nach Resident Evil Requiem, Pragmata und Monster Hunter Stories 3 kommt auch Onimusha: Way of the Sword <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-onimusha-way-of-the-sword-war-die-lange-wartezeit-definitiv-wert/">nicht nur bei Fachmedien gut an</a>, sondern auch bei Fans. Folgerichtig feiert Capcom schon zum Launch die erste verkaufte Million. <strong>Doch die eigentliche News ist eine andere!</strong></p>
<p>Doch zunächst zu den Zahlen: Die schnelle erste Million ist auch deshalb stark, weil &#8222;Way of the Sword&#8220; auf einer inzwischen ziemlich alten Capcom-Marke basiert. Onimusha ist in den frühen 2000er-Jahren zu Hause und feierte seine Erfolge auf PS2 und Xbox 360. Seit 2006 gab es nur sporadische Ausflüge zur IP, etwa mit einem Browsergame in Japan, einem VR-Spiel und Remastern.</p>
<p>Das Sales-Momentum spricht dafür, dass Onimusha: Way of the Sword mittelfristig das am häufigsten verkaufte Onimusha wird. Aktuell hält Onimusha 2: Samurai&#8217;s Destiny mit 2,1 Millionen diesen Rekord. Doch &#8222;Way of the Sword&#8220; ist schon jetzt bei der Hälfte.</p>
<p>Und die anderen News in diesem Zusammenhang? Versteckt sich am Ende der <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260907.html" target="_blank" rel="noopener">Pressemeldung</a> zum Verkaufserfolg: &#8222;Capcom bringt nicht nur jedes Jahr regelmäßig große neue Titel auf den Markt, sondern konzentriert sich auch darauf, <strong>Spielereihen wiederzubeleben, für die in letzter Zeit keine neuen Titel erschienen sind</strong>&#8222;, heißt es dort.</p>
<p>Die Hoffnung, dass Capcom neben neuen Hits wie Pragmata und Dauerbrennern wie Resident Evil auch alte Marken wie Onimusha weiterhin reaktiviert, darf also groß sein. Und das geht wohl vor allem an die &#8222;Dino Crisis&#8220;-Fans da draußen. Gemächlich geht&#8217;s los: Noch in diesem Jahr geht Dino Crisis 2 erstmal bei PlayStation Plus Premium an den Start.</p>
<p>Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, <a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/das-neue-onimusha-feiert-ersten-meilenstein-doch-die-eigentliche-news-ist-eine-andere/">Das neue &#8222;Onimusha&#8220; feiert ersten Meilenstein, doch die eigentliche News ist eine andere</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hinter Konamis &#8222;Project Zircon&#8220; steckt kein Castlevania, sondern ein ganz neues Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/hinter-konamis-project-zircon-steckt-kein-castlevania-sondern-ein-ganz-neues-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 05:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Konami Press Start]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zircon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308196</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Deckbuilding-Roguelike.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/hinter-konamis-project-zircon-steckt-kein-castlevania-sondern-ein-ganz-neues-spiel/">Hinter Konamis &#8222;Project Zircon&#8220; steckt kein Castlevania, sondern ein ganz neues Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon vor Jahren hatte sich Konami das Trademark zu<strong> Project Zircon</strong> gesichert. Lange Zeit hatten Castlevania-Fans spekuliert, &#8222;Zircon&#8220; könnte <a href="https://jpgames.de/2023/03/warum-sich-hinter-dem-konami-trademark-project-zircon-ein-neues-castlevania-verbergen-koennte/">in irgendeinem Zusammenhang zu ihrer Lieblingsserie</a> stehen. Daraus wurde nichts, was nunmehr kaum schlimm ist, schließlich steht Belmont&#8217;s Curse vor der Tür.</p>
<p>Und Project Zircon ist dann doch etwas ganz Eigenes. Konami hat es als strategisches Deckbuilding-Roguelike enthüllt. Project Zircon ist dabei auch kein vorläufiger Titel oder Projektname, sondern der Name des finalen Spiels, das bisher nur für Steam geplant ist.</p>
<p>&#8222;Spielende stellen ihr Deck im Laufe des Spiels zusammen und passen es fortlaufend an veränderte Bedingungen, unerwartete Ereignisse und die Folgen ihrer eigenen Entscheidungen an. Da bei jedem Spieldurchlauf andere Karten, Strategien und historische Entwicklungen zum Tragen kommen, gleicht in Project Zircon kein Durchlauf dem anderen&#8220;, wirbt man.</p>
<p>Zur Hintergrundgeschichte heißt es knapp: &#8222;Die Welt ist von Angst erfüllt, denn der legendäre Calamity Dragon of the Abyss ist zurückgekehrt. Spielende übernehmen die Rolle eines Herrschers und führen ihre Nation durch eine sich zuspitzende globale Krise.&#8220;</p>
<p>In wechselnden Phasen namens &#8222;Strategy&#8220; und &#8222;Administration&#8220; spielt ihr Karten aus, stärkt eure Nation, reagiert auf neue Bedrohungen und trefft Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Diese Entscheidungen sollen &#8222;Ereignisse grundlegend verändern&#8220; und zu verschiedenen Enden führen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KONAMI PRESS START 2026.09.04 ( KONAMI公式ゲーム情報番組 )" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QbPKkX1tsRU?start=948&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QbPKkX1tsRU?start=948&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Project Zircon, <a href="https://zircon.konami.net/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/hinter-konamis-project-zircon-steckt-kein-castlevania-sondern-ein-ganz-neues-spiel/">Hinter Konamis &#8222;Project Zircon&#8220; steckt kein Castlevania, sondern ein ganz neues Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 05:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zurück nach Inferia.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat die ersten Charakter-Videos zu <strong>Tales of Eternia Remastered</strong> veröffentlicht. Zu Beginn stellt man uns Reid Hershel und Farah Oersted aus der Neuauflage vor.</p>
<p>Reid arbeitet als Jäger in Dorf Rasheans in Inferia. Alles, was er vom Leben wollte, war Ruhe und Fireden. Doch die Reise verändert ihn und er beginnt, seine passive Einstellung zu hinterfragen.</p>
<p>Farah Oersted ist ein fröhliches Mädchen, das jeder Herausforderung mit einem forschen &#8222;Das wird ein Klacks!&#8220; begegnet. Vor zehn Jahren ist etwas passiert, das sie schwer traumatisierth hat, und als Folge davon spürt sie ein übertriebenes Verlangen, anderen zu helfen.</p>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen. Verschiedene <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Neuerungen und Verbesserungen könnt ihr hier nachlesen</a>.</p>
<h3>Reid:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Reid Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/r0nhBgMV2G0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Farah:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Tales of Eternia Remastered - Farah Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2UlXAYkfIbI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/tales-of-eternia-remastered-ruft-sich-in-erinnerung-und-stellt-euch-reid-und-farah-vor/">Tales of Eternia Remastered ruft sich in Erinnerung und stellt euch Reid und Farah vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disc, Download, Cartridge: Was die physische Version von Final Fantasy VII Revelation enthält</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/disc-download-cartridge-was-die-physische-version-von-final-fantasy-vii-revelation-enthaelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 10:11:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308138</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Nebel lichtet sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/disc-download-cartridge-was-die-physische-version-von-final-fantasy-vii-revelation-enthaelt/">Disc, Download, Cartridge: Was die physische Version von Final Fantasy VII Revelation enthält</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es war ein aufregender Tag gestern – wenn man es mit der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII hält.<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> hat endlich einen konkreten Termin und Square Enix stellte <a href="https://jpgames.de/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-story-dlc-vorabzugang-physische-edition-und-collectors-edition/">mehrere digitale und physische Editionen vor</a>.</p>
<p>Im Vorfeld hatte Naoki Hamaguchi im Kontext des <strong>Disc-Aus von Sony</strong> noch nicht zu viel versprechen wollen. Insofern war gestern die Freude groß, dass Square Enix physische Versionen anbieten wird. Verunsicherungen und Unklarheiten gab es aber vor allem rund um die PS5-Version. Heute klärt sich alles auf.</p>
<p>Während die &#8222;Switch 2&#8220;-Fassung erwartungsgemäß auf einer Game Key Card kommt, die anschließend einen mindestens 130 GB großen Download erforderlich macht, werden die PS5- und Xbox-Versionen auf einer Disc ausgeliefert. Und da liegt der Hase im Pfeffer. Es ist nämlich buchstäblich <em>eine</em> Disc.</p>
<p>Nur eine Disc reicht offensichtlich für die Inhalte von Final Fantasy VII Revelation nicht aus. &#8222;Zum Spielen der physischen Version des Spiels ist eine Internetverbindung erforderlich, um zusätzliche Spieldaten herunterzuladen&#8220;, heißt es im Kleingedruckten im <a href="https://www.square-enix-games.com/en_US/news/final-fantasy-vii-revelation-launches-april-8-2027" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Blog</a>. Das klingt danach, als sei das Spiel ohne Download nicht vollumfänglich spielbar.</p>
<p>Keine Überraschung, bot doch schon Final Fantasy VII Rebirth seinerzeit in der Plastikhülle gleich zwei Discs. Das war damals noch ein Marketing-Aufhänger, auch im Hinblick auf die vielen Discs des Originals. Für Revelation spart sich Square Enix die zweite Disc leider. Ein großer Wermutstropfen für Sammler. Aber zumindest der Downloadcode in der Plastikhülle ist vom Tisch – für Revelation jedenfalls.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/disc-download-cartridge-was-die-physische-version-von-final-fantasy-vii-revelation-enthaelt/">Disc, Download, Cartridge: Was die physische Version von Final Fantasy VII Revelation enthält</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 07:29:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Story: Time Stranger]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Media.Vision]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308128</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/">Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einigen kleineren DLC hatte Bandai Namco schon im März angekündigt, dass <strong>Digimon Story: Time Stranger</strong> auch eine umfangreiche DLC-Erweiterung erhalten soll. Dazu gab es jetzt erste konkrete Details.</p>
<p>Im Rahmen der State of Play Japan feierte der erste Trailer zur Erweiterung &#8222;A Hero&#8217;s Eternal Legacy&#8220; sein Debüt. Die Story-Erweiterung spielt drei Jahre nach der Schlacht zwischen den Agenten und den Olympischen Zwölf zur Rettung der menschlichen und der digitalen Welt: Iliad.</p>
<p>Der neue Inhalt erscheint 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PCs. &#8222;A Hero&#8217;s Eternal Legacy tritt ein neuer Held in Erscheinung, während sich die Spielenden auf eine Reise voller Mut und Freundschaft durch die unerforschten Gebiete von Iliad begeben, auf der sie auf mehr als 50 neue Digimon treffen&#8220;, heißt es.</p>
<p>Digimon Story: Time Stranger ist (nach langer Wartezeit) das aktuelle RPG der Digimon-Reihe. Beinahe acht Jahre waren seit der Erstveröffentlichung des letzten „Digimon Story“-Spiels, Hackers Memory, vergangen. Die gute Nachricht: <a href="https://jpgames.de/2026/01/gute-nachrichten-auf-das-naechste-digimon-spiel-muesst-ihr-wohl-nicht-so-lang-warten/">auf das nächste Digimon-Spiel müsst ihr wahrscheinlich nicht so lange warten</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Digimon Story Time Stranger: A Hero’s Eternal Legacy | Expansion Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1AXKn01DEXA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1AXKn01DEXA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Digimon Story: Time Stranger, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/digimon/digimon-story-time-stranger" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/">Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bald dürfen auch Fans ran: Die erste Demo zu Final Fantasy VII Revelation steht vor der Tür</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/bald-duerfen-auch-fans-ran-die-erste-demo-zu-final-fantasy-vii-revelation-naht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 06:06:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308116</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber es gibt einen Haken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/bald-duerfen-auch-fans-ran-die-erste-demo-zu-final-fantasy-vii-revelation-naht/">Bald dürfen auch Fans ran: Die erste Demo zu Final Fantasy VII Revelation steht vor der Tür</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon zur Gamescom hatte Naoki Hamaguchi eine spielbare Demo zu <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> im Gepäck. Allein: Sie war Medienvertretern vorbehalten und wurde nur hinter verschlossenen Türen präsentiert.</p>
<p>Die buchstäblich gar nicht so verschlossene Tür zeigte Hamaguchi auf einem Foto in den sozialen Medien (<a href="https://x.com/nhamaguc/status/2093368464597794899" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>) – und machte Fans neidisch. 100 Medienvertreter durften ran. Man prüfe aber Wege, wie auch Fans bald Gelegenheit bekommen könnten, das Spiel selbst zu spielen. Diese Gelegenheit naht jetzt.</p>
<p>Square Enix wird eine<strong> öffentlich spielbare Demo</strong> zu Final Fantasy VII Revelation bei der Tokyo Game Show 2026 ausstellen. Und da ist der Haken, denn die findet eben &#8230; in Japan statt. Details zur Demo gibt es nicht, die Ankündigung verspricht lediglich, dass man &#8222;durch einen Teil&#8220; des Spiels spielen könne. Den Title-Screen der Demo (Artikelbild oben) teilte Hamaguchi heute bei <a href="https://x.com/nhamaguc/status/2095753532150534374" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>.</p>
<p>Die Messe findet vom 17. bis zum 21. September auf dem Gelände der Mahuhari Messe in China, Japan statt. Das Line-up umfasst darüber hinaus Demos zu Dragon Quest VII Reimagined und Final Fantasy Resonance. Verschmerzbar: Dragon Quest VII Reimagined ist schon erschienen und eine Demo zu Final Fantasy Resonance gibt es seit gestern in den digitalen Stores weltweit.</p>
<p>Ausgestellt werden darüber hinaus unter anderem Dissidia Duellum: Final Fantasy, Dragon Quest Monsters: Die welkende Welt, Kingdom Hearts IV und Final Fantasy XIV: Evercold in unterschiedlicher Form. Dazu gibt es Foto- und &#8222;Meet &amp; Greet&#8220;-Gelegenheiten. Das gesamte Line-up entnehmt ihr der offiziellen <a href="https://www.jp.square-enix.com/tgs26/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a>.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027</strong> weltweit für Nintendo Switch 2, Xbox und PC-Steam sowie PlayStation 5. Gestern präsentierte Square Enix <a href="https://jpgames.de/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-praesentiert-konkreten-termin-und-neues-gameplay/">umfangreiches neues Gameplay</a> bei der State of Play und stellte <a href="https://jpgames.de/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-story-dlc-vorabzugang-physische-edition-und-collectors-edition/">verschiedene Editionen</a> vor.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/bald-duerfen-auch-fans-ran-die-erste-demo-zu-final-fantasy-vii-revelation-naht/">Bald dürfen auch Fans ran: Die erste Demo zu Final Fantasy VII Revelation steht vor der Tür</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach vier Blockbustern in diesem Jahr: Capcom will bei der Tokyo Game Show nachlegen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/nach-vier-blockbustern-in-diesem-jahr-capcom-will-bei-der-tokyo-game-show-nachlegen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 06:48:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307961</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Capcom Spotlight zur TGS.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/nach-vier-blockbustern-in-diesem-jahr-capcom-will-bei-der-tokyo-game-show-nachlegen/">Nach vier Blockbustern in diesem Jahr: Capcom will bei der Tokyo Game Show nachlegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Gamescom ist vor der <strong>Tokyo Game Show</strong>. Und zwischendurch <a href="https://jpgames.de/2026/08/sony-schwaenzte-die-gamescom-dafuer-gibt-es-diese-woche-gleich-zwei-praesentationen/">lauert die State of Play</a> &#8211; wenn nicht sogar noch eine Nintendo Direct dazukommt. Der September ist traditionell packevoll. Ergänzt wird euer Livestream-Plan jetzt von Capcom.</p>
<p>Wie man bekannt gab, wird man im Rahmen der Tokyo Game Show eine neue Ausgabe des <strong>Capcom Spotlight</strong> abhalten. Die Show wird am 16. September um 16 Uhr deutscher Zeit abgehalten und verspricht eine Laufzeit von etwa 40 Minuten.</p>
<p>Zum Line-up für die Show gab Capcom keine Details – es wird also spannend. Mit Onimusha: Way of the Sword hat Capcom aktuell schon den vierten Blockbuster des Jahres veröffentlicht – was für ein Output. Das Spiel, das in dieser Woche erscheint, steht bei Metacritic derzeit bei 86 Punkten. Zuvor verließen Resident Evil Requiem (89) sowie Monster Hunter Stories (86) und Pragmata (85) die Capcom-Fabrik.</p>
<p>Zu rechnen ist mit weiteren Details zu Dragon&#8217;s Dogma II: Dark Arisen und Mega Man: Dual Override. Beide Spiele sind auch <a href="https://www.capcom-games.com/tgs/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Teil des Messe-Line-ups</a> für die Tokyo Game Show, das außerdem durch die kommende Erweiterung &#8222;Ascendance&#8220; zu Monster Hunter Wilds sowie Onimusha, Pragmata und Street Fighter 6 ergänzt wird.</p>
<p>Bildmaterial: Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/nach-vier-blockbustern-in-diesem-jahr-capcom-will-bei-der-tokyo-game-show-nachlegen/">Nach vier Blockbustern in diesem Jahr: Capcom will bei der Tokyo Game Show nachlegen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shift Up zeigt neuen Trailer und Key-Artwork zu Stellar Blade für Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/shift-up-zeigt-neuen-trailer-und-key-artwork-zu-stellar-blade-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 07:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit zusätzlicher Ebene.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/shift-up-zeigt-neuen-trailer-und-key-artwork-zu-stellar-blade-fuer-switch-2/">Shift Up zeigt neuen Trailer und Key-Artwork zu Stellar Blade für Nintendo Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/tag/nintendo-direct/" target="_blank" rel="noopener">In der letzten „Nintendo Direct“-Präsentation</a> hat Nintendo dem digitalen Publikum nicht nur überraschende und vielversprechende hauseigene Spiele präsentiert, sondern auch viele Dritthersteller zeigten ihre Titel für die aktuelle Hybridkonsole.</p>
<p>Eine der kleineren Überraschungen war dabei die<strong> Stellar Blade Complete Edition</strong> für Nintendo Switch 2. Ein kleines Geheimnis, weil es dazu natürlich schon vorab viele Gerüchte gab. Heute veröffentlichte Shift Up einen neuen Trailer und ein neues Key-Artwork (Bild oben) zur Portierung.</p>
<p>&#8222;Spielende schlüpfen in Stellar Blade in die Rolle von Eve, einer Elitekriegerin, die ausgesandt wurde, um die Erde von mysteriösen Mächten zurückzuerobern. Das Action-Game bietet intensive Kämpfe und eine wendungsreiche Handlung&#8220;, wirbt Shift Up.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Gleichzeitig gehen SpielerInnen einer immersiven Science-Fiction-Welt den Geheimnissen hinter dem Untergang der Erde auf den Grund. Stellar Blade verbindet filmreifes Storytelling mit actionreichem Gameplay und bietet eine umfangreiche Charakterentwicklung mit anpassbaren Fähigkeiten, Ausrüstungsgegenständen und Kampf-Builds.&#8220;</p>
<p>Die neue Version für Nintendo Switch 2 wird die Bewegungssteuerung der Joy Con 2 für Aktionen nutzen, was &#8222;eine zusätzliche Ebene der Immersion für Momente abseits des Kampfes darstellt.&#8220; Stellar Blade erscheint noch 2026 für Nintendo Switch 2.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stellar Blade - UNCUT Action Trailer - Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w8lfQMFP1mo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w8lfQMFP1mo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stellar Blade, <a href="https://www.stellar-blade.com/index_pc.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shift Up</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/shift-up-zeigt-neuen-trailer-und-key-artwork-zu-stellar-blade-fuer-switch-2/">Shift Up zeigt neuen Trailer und Key-Artwork zu Stellar Blade für Nintendo Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein bisher nie im Westen gelandeter Bomberman-Klassiker ist jetzt &#8222;kostenlos&#8220; verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/ein-bisher-nie-veroeffentlichter-bomberman-klassiker-ist-jetzt-kostenlos-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 05:43:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bomberman Collection]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307506</guid>

					<description><![CDATA[<p>Panic Bomber W.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ein-bisher-nie-veroeffentlichter-bomberman-klassiker-ist-jetzt-kostenlos-verfuegbar/">Ein bisher nie im Westen gelandeter Bomberman-Klassiker ist jetzt &#8222;kostenlos&#8220; verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat <strong>Panic Bomber W</strong> veröffentlicht – und das Spiel damit erstmals in den Westen gebracht. Für Bomberman-Fans ist Panic Bomber W dabei sogar kostenlos. Vorausgesetzt, ihr seid im Besitz der <strong>Super Bomberman Collection</strong>. Und das seid ihr schließlich, denn ihr seid Bomberman-Fan.</p>
<p>Panic Bomber W wurde als kostenloses Update für die Super Bomberman Collection auf Nintendo Switch und Swithc 2, Steam, Xbox und PlayStation 5 hinzugefügt. Eine <a href="https://link.amazon/B03H7lEF4" target="_blank" rel="noopener">physische Edition erhält Super Bomberman Collection</a> übrigens in wenigen Wochen nachträglich. Der Puzzle-Klassiker aus dem Jahr 1995 erscheint gemeinsam mit neuen Musiktiteln für BOMB Radio.</p>
<p>Bei dem kompetitiven Puzzlespiel stehen Kettenreaktionen, Bombenangriffe und ein strategisches Gameplay rund um die mächtige „Big Bomb“ im Mittelpunkt. &#8222;Es bietet ein eigenständiges Wettbewerbserlebnis und eine andere Art von Spannung als klassische Bomberman-Titel.&#8220;</p>
<p>&#8222;Das Update erweitert außerdem die Funktion BOMB Radio um Musik aus Panic Bomber W. Dadurch können Spielende die klassischen Musikstücke des Titels sowohl während des Spielens als auch außerhalb des Gameplays genießen und in nostalgischen Erinnerungen schwelgen.&#8220;</p>
<p>Konami erklärt: &#8222;Die Super Bomberman Collection vereint alle fünf zwischen 1993 und 1997 veröffentlichten Spiele der Super-Bomberman-Reihe. Enthalten sind auch Titel, die zuvor ausschließlich in Japan erhältlich waren, sowie die Originalspiele Bomberman und Bomberman II. Die Collection ergänzt die Klassiker um moderne Funktionen wie Save/Load Anytime und Rewind.&#8220;</p>
<h3>Neue Bilder:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="629" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-01-1024x767.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="307507,307508" orderby="post__in" include="307507,307508" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-01-1024x767.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-01-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-01-768x575.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-01-1536x1151.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-01-2048x1534.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="630" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-02-1024x768.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="307507,307508" orderby="post__in" include="307507,307508" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-02-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-02-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-02-768x576.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-02-1536x1152.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/panic-bomber-w-02-2048x1535.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Bildmaterial: Super Bomberman Collection, <a href="https://www.konami.com/games/bomberman/collection/eu/de/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ein-bisher-nie-veroeffentlichter-bomberman-klassiker-ist-jetzt-kostenlos-verfuegbar/">Ein bisher nie im Westen gelandeter Bomberman-Klassiker ist jetzt &#8222;kostenlos&#8220; verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 05:58:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307429</guid>

					<description><![CDATA[<p>DLC zu Cove Vein II ist datiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung erst vor wenigen Wochen hat Bandai Namco nun <strong>&#8222;Die Maske von Idris&#8220;</strong> datiert – der erste große DLC für<strong> Code Vein II</strong>. Fans der Reihe dürfen dem 9. September entgegenfiebern.</p>
<p>Der DLC führt euch in die &#8222;Vergessene Welt&#8220; – &#8222;ein Ort, der aus den miteinander verschmolzenen Leidenschaften jener Welten entstand, die infolge von Veränderungen des Geschichtsverlaufs verschwunden sind.&#8220;</p>
<p>Im Zentrum dieser Welt befindet sich ein gewaltiger, sich drehender Strudel, der unaufhaltsam Emotionen aus allen Zeiten und Räumen aufsaugt und so auch die reale Welt zu beeinflussen droht. Zur Seite steht euch auf den neuen Abenteuern Liv Voda, die verführerische Wächterin über Zeit und Raum.</p>
<p>&#8222;Die Maske von Idris&#8220; ist übrigens ein Endgame-DLC, wie Bandai Namco weiterhin konkretisiert. Das bedeutet, ihr müsst das Hauptspiel bereits beendet haben, um die Kampagne zu beginnen. Konkret muss das Ende &#8222;Luna Fraterna&#8220; erreicht sein und die Nebenmission &#8222;Valentins Bitte&#8220; abgeschlossen werden.</p>
<p>Der DLC ist kostenpflichtig. Zeitgleich veröffentlicht Bandai Namco aber auch das kostenlose Update auf Version 2.0. &#8222;Dieses umfasst verschiedene Neuerungen und zusätzliche Inhalte, durch die Spielende die Welt nach Abschluss der Hauptgeschichte gemeinsam mit ihren Gefährten erkunden können.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II – Mask of Idris Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
