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	<title>Vivi, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 12:49:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time ist weder ein RPG noch ein Remake</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 07:11:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Coin Drop Games]]></category>
		<category><![CDATA[Glootschke Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team Azule]]></category>
		<category><![CDATA[The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ist ja mal meta.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/the-remake-of-the-end-of-the-greatest-rpg-of-all-time-ist-weder-ein-rpg-noch-ein-remake/">The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time ist weder ein RPG noch ein Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time</strong> erscheint am 28. Mai 2026 für PC-Steam. Ein verrückter Titel und ihr seid bestimmt gespannt, was dahinter steckt. Gleich mal eine Überraschung: Ein Remake ist es ebenso wenig wie ein RPG.</p>
<p>Was jedoch stimmt: Es handelt sich um das Ende eines Spiels. Folgerichtig beginnt ihr das Spiel auf Level 99 und erlebt den Abschluss von Handlungssträngen, an denen ihr zuvor nicht teilgenommen habt und erlebt heldenhafte Opfer von Nebenfiguren, von deren Existenz ihr nichts wusstet.</p>
<p>Gleichzeitig deckt ihr die Meta-Erzählung hinter diesem Spiel auf und erfahrt, warum ihr noch nichts davon gehört habt. Und wieso ihr nur die letzte Stunde spielen könnt. Und warum es überhaupt ein Remake davon geben soll.</p>
<p>Lead Designer Lucas Immanuel erklärt: &#8222;The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time ist kein Remake und kaum ein RPG. Stattdessen ist es ein vielschichtiges, erzählungslastiges Rätselspiel. Es ist weniger Final Fantasy und mehr &#8218;Tunic meets Inscryption&#8216;, enthält aber auch das beste RPG aller Zeiten – wenn auch nur das Ende.&#8220;</p>
<p>So richtig wissen wir da auch nicht mehr und verlassen uns auf die Publisher-Beschreibung: &#8222;TRotEotGRPGoAT [sic] ist ein Deduktions-Puzzlespiel, das in der letzten Stunde eines verlorenen, nicht existierenden JRPGs aus den 90er Jahren spielt, komplett mit Originalhandbuch, Kommentaren des Regisseurs und Ausschnitten aus einer unveröffentlichten Amateurdokumentation – all dies dient dazu, das Geheimnis im Kern des Ganzen aufzudecken: Was ist das größte RPG aller Zeiten?&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time  |  Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CRSeDPOWSoM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CRSeDPOWSoM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time, <a href="https://whatistherpg.com/" target="_blank" rel="noopener">Glootschke Games</a>, Coin Drop Games, Team Azule</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/the-remake-of-the-end-of-the-greatest-rpg-of-all-time-ist-weder-ein-rpg-noch-ein-remake/">The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time ist weder ein RPG noch ein Remake</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Parasite Eve&#8220;-inspiriert: Das neue Spiel der &#8222;VA-11 HALL-A&#8220;-Macher erscheint im Sommer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/parasite-eve-inspiriert-das-neue-spiel-der-va-11-hall-a-macher-erscheint-im-sommer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 05:51:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[.45 PARABELLUM BLOODHOUND]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Live Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Sukeban Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>.45 Parabellum Bloodhound.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/parasite-eve-inspiriert-das-neue-spiel-der-va-11-hall-a-macher-erscheint-im-sommer/">&#8222;Parasite Eve&#8220;-inspiriert: Das neue Spiel der &#8222;VA-11 HALL-A&#8220;-Macher erscheint im Sommer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das „Parasite Eve“-inspirierte<strong> .45 Parabellum Bloodhound</strong> nähert sich seiner Veröffentlichung. Wie Entwickler Sukeban Games, die Macher hinter VA-11 HALL-A, mitgeteilt haben, soll das Spiel etwa im Sommer erscheinen.</p>
<p>Zuvor hatte man schon im Februar vermeldet, dass das Spiel inzwischen „content complete“ sei. Heute gibt es dann auch einen weiteren, neuen Trailer zu .45 Parabellum Bloodhound. Die Veröffentlichung erfolgt für PC-Steam.</p>
<p>Der actionlastige Titel ist ein spielerischer Mix aus Real-Time-Spielsequenzen und rundenbasierten Gameplay-Elementen. „Die Ursprünge des Kampfsystems gehen natürlich auf ein persönliches Lieblingsspiel von mir zurück: Parasite Eve, aber da hören die Vergleiche auf“, so Entwicklerin Entwickler kiririn51 einst zur Ankündigung.</p>
<p>Kiririn51 will also auch einiges an eigener Persönlichkeit aufbieten. Die Geschichte handelt von Reila Mikazuchi, einer Killermaschine, die aus der Depression heraus versucht, ihr Leben neu zu gestalten, indem sie das tut, was sie am besten kann. Die Steam-Seite gibt&#8217;s <a href="https://store.steampowered.com/app/3014650/45_PARABELLUM_BLOODHOUND__Cyberpunk_Active_Time_Action/" target="_blank" rel="noopener">hier</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title=".45 PARABELLUM BLOODHOUND - 2nd Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3mRg9SpdO6E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3mRg9SpdO6E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/45-parabellum-bloodhound-launches-around-summer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: .45 PARABELLUM BLOODHOUND, <a href="https://sukeban.moe/index.php/2024/07/03/parabellum/" target="_blank" rel="noopener">Sukeban Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/parasite-eve-inspiriert-das-neue-spiel-der-va-11-hall-a-macher-erscheint-im-sommer/">&#8222;Parasite Eve&#8220;-inspiriert: Das neue Spiel der &#8222;VA-11 HALL-A&#8220;-Macher erscheint im Sommer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Optisch ein modernes 2D-Zelda, aber Littlelands ist eine Life-Sim voller Cozy-Elemente</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/optisch-ein-modernes-2d-zelda-aber-littlelands-ist-eine-life-sim-voller-cozy-elemente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 05:50:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Apogee Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[HyperMegaPixel]]></category>
		<category><![CDATA[Littlelands]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Demo erscheint in Kürze.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/optisch-ein-modernes-2d-zelda-aber-littlelands-ist-eine-life-sim-voller-cozy-elemente/">Optisch ein modernes 2D-Zelda, aber Littlelands ist eine Life-Sim voller Cozy-Elemente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Entwickler Rafael Martin und Kyle Creamer haben gemeinsam mit Publisher Apogee Entertainment während des Second Wind and Wishlisted Showcase einen neuen Trailer zu <strong>Littlelands</strong> präsentiert und den Termin für die spielbare Demo auf den 4. Mai 2026 datiert.</p>
<p>Optisch erinnert Littlelands gleich an die beiden Zelda-Spiele &#8222;Link&#8217;s Awakening&#8220; und &#8222;Echoes of Wisdom&#8220; für Nintendo Switch, doch spielerisch schlägt Littlelands in eine ganz andere Kerbe. Es handelt sich um eine Genre-Mischung aus Action-Adventure, Farming-Adventure und Life-Sim voller Cozy-Elemente.</p>
<p>SpielerInnen können tun, was ihnen gefällt: &#8222;Beeren anbauen, nach Schätzen suchen, angeln oder einfach auf einer Holzbank sitzen und den Sonnenuntergang beobachten.&#8220; Das bedeutet aber nicht, dass es ungefährlich bleibt. Euer Entdeckergeist wird euch möglicherweise auch an gefährliche Orte führen.</p>
<p>&#8222;Littlelands strotzt vor seltsamen Charakteren und magischen Landschaften, die es zu entdecken gilt. Auf ein übermütiges Kind wie dich kann hinter jeder Ecke ein episches Abenteuer warten – egal ob beim Beeren züchten, bei der Suche nach vergrabenen Schätzen oder dem Umherstreifen durchs Land&#8220;, heißt es.</p>
<p>Ob Littlelands etwas für euch ist, findet ihr mit dem folgenden Trailer heraus. Oder mit spielbaren Demo, die ab dem 4. Mai bei <a href="https://store.steampowered.com/app/2083660/Littlelands/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> zur Verfügung stehen soll. Sie soll etwa zwei Stunden Spielzeit bieten und Einblicke in sechs Gebiete, mehrere Shops sowie Interaktionen mit 20 NPCs. Ein Termin für die Vollversion steht noch aus.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="The Second Wind Games Showcase - Spring 2026 Edition" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p8b5hTeaE4o?start=1178&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/p8b5hTeaE4o?start=1178&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Littlelands, Apogee Entertainment, HyperMegaPixel</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/optisch-ein-modernes-2d-zelda-aber-littlelands-ist-eine-life-sim-voller-cozy-elemente/">Optisch ein modernes 2D-Zelda, aber Littlelands ist eine Life-Sim voller Cozy-Elemente</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:25:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sandfall macht Party.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben, aber heute jährt sich die Veröffentlichung von <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> schon das erste Mal. Zum Geburtstag gibt&#8217;s leider (noch) keine &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung, aber Sandfall Interactive und Publisher Kepler wissen den Jahrestag trotzdem zu feiern.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung im vergangenen Jahr habe das Spiel die Fans auf der ganzen Welt begeistert, &#8222;die sich in die von der Belle Époque inspirierte Spielwelt, die beliebten Charaktere, die unvergessliche Musik und die beeindruckende künstlerische Gestaltung verliebt haben.&#8220; Damit seid ihr sicherlich d&#8217;accord.</p>
<p>Konkret gibt es zum Geburtstag ein <strong>schmuckes Anniversary-Artwork</strong> von Art Director Nicholas Maxson-Francombe, einen großen Rabatt und ein kostenloses Update für das Spiel. Vom Artwork kann man im IGN Store offizielle Prints kaufen. Oder ihr investiert erstmal ins Spiel selbst, das ihr bei Steam jetzt 20 Prozent günstiger bekommt.</p>
<p>Noch günstiger ist die PS5-Version, die <a href="https://amzn.to/42qPdo2" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* derzeit für 33,24 Euro zu haben ist. Aber Obacht – in wenigen Wochen erscheint die bisher US-exklusive<strong> Mirror Edition</strong> nachträglich auch in Europa, <a href="https://amzn.to/4sVBpgj" target="_blank" rel="noopener">auch diese ist bei Amazon</a>* schon vorbestellbar. Darüber hinaus gibt es neues Merchandise, darunter Bekleidung mit Le Béret Français und Orcival.</p>
<p>Das kostenlose Update, das Sandfall Interactive auf allen Plattformen verfügbar macht, enthält für jeden spielbaren Charakter eine neue Jubiläumsfrisur. &#8222;Diese Frisuren können bei Gestral-Händlern in der Spielwelt erworben werden. Zusätzlich umfasst das Update kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.&#8220;</p>
<p>Am Rande gibt es auch aktualisierte Verkaufszahlen und Rekorde: &#8222;Bis heute wurden weltweit über 8 Millionen Einheiten von Expedition 33 verkauft. Darüber hinaus war das Spiel im Jahr 2025 die am häufigsten heruntergeladene Neuerscheinung eines Drittanbieters im Xbox Game Pass, was bedeutet, dass sich noch mehr Spieler auf der ganzen Welt in die unglaubliche Fantasiewelt des Spiels verlieben konnten.&#8220;</p>
<p>Chapeau, Sandfall.</p>
<p>Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Eine der &#8222;markantesten JRPG-Reihen&#8220; von Square Enix erobert jetzt eine neue Plattform</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/eine-der-markantesten-jrpg-reihen-von-square-enix-erobert-jetzt-eine-neue-plattform/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 05:46:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[GOG.com]]></category>
		<category><![CDATA[SaGa]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SaGa kommt zu GOG.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-der-markantesten-jrpg-reihen-von-square-enix-erobert-jetzt-eine-neue-plattform/">Eine der &#8222;markantesten JRPG-Reihen&#8220; von Square Enix erobert jetzt eine neue Plattform</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alte Videospielklassiker auf neuen Plattformen verfügbar machen, dann auch noch DRM-frei und mit feinen Launch-Rabatten? Dagegen dürfte kein Videospielfan etwas einzuwenden haben. GOG und Square Enix machen jetzt weiter, <a href="https://jpgames.de/tag/gog-com/">wo sie zuletzt aufgehört haben</a>: mit neuen RPG-Portierungen für GOG.</p>
<p>&#8222;Eine der markantesten JRPG-Reihen hält Einzug in den GOG-Katalog. Wir freuen uns, heute die Veröffentlichung mehrerer Titel aus dem <strong>SaGa-Projekt auf GOG</strong> bekannt zu geben – und zwar komplett DRM-frei&#8220;, freut man sich bei GOG zurecht.</p>
<p>Die SaGa-Serie ist tatsächlich sehr traditionsreich – und wird bis heute gepflegt, auch wenn es gewiss eine der nischigeren Marken von Square Enix ist. Ihren Anfang nahm sie 1989 mit Makai Toushi SaGa aus dem Wunsch heraus, ein Spiel des damals sehr beliebt gewordenen RPG-Genres auf dem ultra-populären GameBoy zu bringen.</p>
<p>Die ersten Spiele der Serie erschienen als &#8222;Final Fantasy Legend&#8220; im Westen. Dabei wollte sich Akitoshi Kawazu mit seiner RPG-Serie eigentlich von Fianl Fantasy abheben. Der wesentliche Unterschied seit jeher liegt im knackigeren Schwierigkeitsgrad.</p>
<p>Ganz soweit zurück geht GOG mit den ersten SaGa-Spielen im Sortiment nicht. Dort könnt ihr euch jetzt DRM-frei und mit aktuell bis zu 70 Prozent Rabatt <a href="https://go.adt256.com/t/t?a=1578845458&amp;as=1584151131&amp;t=2&amp;tk=1&amp;url=www.gog.com/de/promo/saga_launch" target="_blank" rel="noopener">Romancing SaGa 2, Romancing SaGa 3, SaGa Frontier Remastered und SaGa Scarlet Grace: Ambitions</a>* kaufen. Alle vier Spiele sind übrigens in der reichhaltigen SaGa-Sammlung bei <a href="https://store.steampowered.com/curator/34457012" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ebenfalls schon erhältlich.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://sagafranchise.square-enix-games.com/de/romancing-saga-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Romancing Saga 3</a>, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-der-markantesten-jrpg-reihen-von-square-enix-erobert-jetzt-eine-neue-plattform/">Eine der &#8222;markantesten JRPG-Reihen&#8220; von Square Enix erobert jetzt eine neue Plattform</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;We&#8217;re not done yet&#8220; – Capcom ist on fire und trotzdem fällt auch nach Pragmata die Aktie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/were-not-done-yet-capcom-ist-on-fire-und-trotzdem-faellt-auch-nach-pragmata-die-aktie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 09:48:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Next: Onimusha.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/were-not-done-yet-capcom-ist-on-fire-und-trotzdem-faellt-auch-nach-pragmata-die-aktie/">&#8222;We&#8217;re not done yet&#8220; – Capcom ist on fire und trotzdem fällt auch nach Pragmata die Aktie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat einen Lauf, wie man so schön sagt. <strong>Resident Evil Requiem</strong> und<strong> Monster Hunter Stories 3</strong> wurden zu besten Kritiken veröffentlicht und auch die Fans sind mehr als zufrieden, das beweisen schon die Verkaufszahlen zu Requiem.</p>
<p>Und während <strong>Capcom</strong> fleißig weiter auf &#8222;Nummer sicher&#8220; gehen könnte – Marken wie Street Fighter, Mega Man oder Devil May Cry würden es möglichen machen – entwickelte man jahrelang unter großem Aufwand eine brandneue Marke. <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Pragmata schlug ebenfalls ein</a>. Capcom ist on fire!</p>
<p>Da lässt man sich schon mal zu selbstbewussten Tweets <a href="https://x.com/CapcomUSA_/status/2046333330975592497" target="_blank" rel="noopener">hinreißen</a>. &#8222;We&#8217;re not done with 2026 yet&#8220;, so ein aktueller Tweet von Capcom USA, der auf die erfolgreichen Veröffentlichungen von Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 und Pragmata sowie das eben noch kommende<strong> Onimusha: Way of the Sword</strong> anspielt.</p>
<p>Überhaupt, Onimusha: Auch dafür gäbe es sicherlich weniger risikobehaftete Projekte. Wie Capcom das etwa 20 Jahre schlafende &#8222;Onimusha&#8220; zurück ins Leben holen will, darüber haben wir uns mit Director Satoru Nihei und Producer Akihito Kadowaki schon im Rahmen der Gamescom unterhalten – <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-interview-wie-man-das-20-jahre-schlafende-onimusha-zurueck-ins-leben-holt/">lest da gern mal rein</a>.</p>
<h3>Onimusha und Okami</h3>
<p>Onimusha ist aber nicht das Ende der Fahnenstange. Mit<strong> Okami Sequel</strong> holt Capcom eine weitere beliebte Marke aus der Mottenkiste. Das Spiel entsteht noch dazu unter der Leitung von Okami-Schöpfer Hideki Kamiya. Capcom <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">vertraut seinem neuen Studio Clovers die Marke an</a>. Chapeau.</p>
<p>Dass die Comebacks von Onimusha und Okami gelingen – es gibt derzeit keinen Grund dafür, daran zu zweifeln. Darüber hinaus hatte Capcom sich zuletzt vorgenommen, <a href="https://jpgames.de/2024/12/nach-okami-und-onimusha-capcom-will-weitere-fruehere-marken-wiederbeleben/">weitere frühere Marken wiederzubeleben</a>. Viele Fans hoffen weiter auf Dino Crisis, aber auch Dead Rising dürfte weit oben auf den Wunschlisten stehen.</p>
<p>Ganz nebenbei veröffentlicht man auch <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-die-mega-man-star-force-legacy-collection-hat-nur-ein-einziges-manko/">noch gelungene &#8222;Mega Man&#8220;-Sammlungen</a> und entwickelt mit <a href="https://jpgames.de/2026/03/mega-man-dual-override-stellt-boss-silhouetten-und-die-gewinner-des-design-contest-vor/">Dual Override</a> auch noch einen brandneuen Serienableger. Es könnte wohl keinen besseren Zeitpunkt geben, Fan von Capcom-Marken zu sein. Allein: die Anzugträger sehen&#8217;s mal wieder anders.</p>
<h3>Aber die Aktie &#8230;</h3>
<p>Die Capcom-Aktie sank in den Tagen nach der Veröffentlichung von Pragmata um bis zu 5 Prozentpunkte. Branchenberater Dr. Serkan Toto von Kantan Games <a href="https://x.com/serkantoto/status/2046826154666188902" target="_blank" rel="noopener">schätzt ein</a>, dass Pragmata trotz aller Erfolge nicht so viele Umsätze erzielt habe, wie Investoren sich erhofft hätten. Toto bezeichnet diese Einschätzung wohlgemerkt als &#8222;lächerlich&#8220; – die Umsätze seien &#8222;sehr solide für eine neue Marke&#8220;.</p>
<p>Außerdem würden Investoren denken, dass nach Pragmata zunächst &#8222;alle guten Nachrichten ausgeschöpft&#8220; seien. Einen neuen, unmittelbaren Katalysator für die Aktie würden Investoren aktuell nicht sehen. &#8222;Erwartet denselben Zyklus mit Onimusha später in diesem Jahr&#8220;, so Toto. Nun &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/1556c63ed89f43708418182a1b82b730" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/were-not-done-yet-capcom-ist-on-fire-und-trotzdem-faellt-auch-nach-pragmata-die-aktie/">&#8222;We&#8217;re not done yet&#8220; – Capcom ist on fire und trotzdem fällt auch nach Pragmata die Aktie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hommage an Monkey Island: Neues Zeitreise-Abenteuer will sich mit seinem Look abheben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/hommage-an-monkey-island-neues-zeitreise-abenteuer-will-sich-mit-seinem-look-abheben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:37:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[imaginarylab]]></category>
		<category><![CDATA[Whirlight – No Time To Trip]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303274</guid>

					<description><![CDATA[<p>Whirlight hat einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/hommage-an-monkey-island-neues-zeitreise-abenteuer-will-sich-mit-seinem-look-abheben/">Hommage an Monkey Island: Neues Zeitreise-Abenteuer will sich mit seinem Look abheben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Whirlight – No Time To Trip ist eine Hommage an Point-and-Click-Klassiker wie<strong> Sam &amp; Max, Day of the Tentacle und Monkey Island</strong> und verleiht dem Genre durch seinen unverwechselbaren Look neuen Schwung&#8220;, so die vielversprechende Ankündigung anno 2024.</p>
<p>Dieser &#8222;Look&#8220; in <strong>Whirlight – No Time To Trip</strong> wird aufwendig erzeugt: Charaktere und Hintergründe werden zunächst als 3D-Elemente erstellt und anschließend in 2D gerendert, um eine visuelle Qualität zu erreichen, die sich von anderen modernen Interpretationen des Genres abheben soll.</p>
<p>Jetzt biegt das klassische Point-and-Click-Adventure des italienischen Indie-Entwicklers imaginarylab (zuvor: Adventure Willy Morgan and The Curse of Bone Town) auf die Zielgerade ein. Am 14. Mai 2026 ist die Veröffentlichung für PCs bei Steam geplant. Schon 2024 versprach man auch Konsolenversionen, doch dazu gibt es noch keine Neuigkeiten.</p>
<p>&#8222;Spieler schlüpfen in die Rolle des exzentrischen, aber genialen Erfinders Hector und müssen sowohl mit Logik als auch Beobachtungsgabe sowie einer gehörigen Portion Fantasie zahlreiche Rätsel lösen. Im Verlauf des Abenteuers werden über 100 Schauplätze besucht, während Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft auf kreative Weise aufeinanderprallen&#8220;, so die Einführung.</p>
<p>Die Entwickler können es kaum erwarten. &#8222;Unser Point-and-Click-Abenteuer führt dich durch drei Kapitel voller Rätsel, Zeitschleifen, verrückter Erfindungen und unerwarteter Situationen – inspiriert von den großen Klassikern des Genres&#8220;, heißt es. Bei <a href="https://store.steampowered.com/app/2706980/Whirlight__No_Time_To_Trip/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> steht jetzt eine Demo zum Ausprobieren bereit. Darüber hinaus feiert natürlich ein neuer Trailer die Bekanntgabe des Termins.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Whirlight - No Time To Trip | Release date Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cUanmzjIuC0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cUanmzjIuC0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Whirlight – No Time To Trip, <a href="https://imaginarylab.it/willy-morgan-2/" target="_blank" rel="noopener">imaginarylab</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/hommage-an-monkey-island-neues-zeitreise-abenteuer-will-sich-mit-seinem-look-abheben/">Hommage an Monkey Island: Neues Zeitreise-Abenteuer will sich mit seinem Look abheben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieser kultige N64-Shooter könnte bald sein Comeback für moderne Konsolen feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/dieser-kultige-n64-shooter-koennte-bald-sein-comeback-fuer-moderne-konsolen-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 06:12:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Argonaut Games]]></category>
		<category><![CDATA[Buck Bumble]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Biggity Buck Bumble, yeah.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/dieser-kultige-n64-shooter-koennte-bald-sein-comeback-fuer-moderne-konsolen-feiern/">Dieser kultige N64-Shooter könnte bald sein Comeback für moderne Konsolen feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Legendäre N64-Shooter</strong>, da fallen euch sicherlich ein paar ein. Natürlich waren wir alle schon alt genug, um GoldenEye und Turok zu spielen. Gilt auch für Buck Bumble, das in Sachen Popularität heute vielleicht ein wenig hinter diesen Spielen zurücksteht, aber nicht weniger erinnerungswürdig ist.</p>
<p>Das dachte sich jetzt auch das 2024 wieder zurück ins Leben gerufene Studio Argonaut Games. Bei <a href="https://x.com/ArgonautGames_/status/2046280258152780270" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> deutete Argonaut eine Rückkehr des kultigen Shooters an, der 1998 unter dem Vertrieb von Ubisoft sein Debüt exklusiv auf dem Nintendo 64 feierte.</p>
<p>Der Tweet bleibt vage: &#8222;Ab sofort ist <strong>Buck Bumble</strong> offiziell euer neues, rundum gesundes 4/20-Maskottchen, und wir werden … zum jetzigen Zeitpunkt keine weiteren Fragen beantworten&#8220;, schrieb man. &#8222;Aber bleibt dran und folgt uns unbedingt, um keine Neuigkeiten und Ankündigungen zu verpassen!&#8220;</p>
<p>Von Buck Bumble habt ihr möglicherweise in den letzten Jahren buchstäblich etwas gehört, auch wenn ihr das Spiel nicht kennt. Der eingängige Titelsong ist ein kleines <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IjajU1p-CJQ&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Meme</a> geworden, auch Argonaut spielt im Tweet darauf an. Die Musik wurde schon damals von Kritikern gelobt.</p>
<h3>Könnte auf Croc-Comeback folgen</h3>
<p>Kurz nach seinem Revival hatte Argonaut Games im letzten Jahr ein Remaster zu <a href="https://jpgames.de/2024/08/ein-platforming-klassiker-aus-psone-aera-und-sein-legendaeres-studio-sind-zurueck/">Croc: Legend of the Gobbos</a> veröffentlicht. Bevor Argonaut 2004 abgewickelt wurde, war man unter anderem bekannt für die Co-Entwicklung von Star Fox für das SNES und die Unterstützung beim Super-FX-Chip.</p>
<p>Der Third-Person-Shooter Buck Bumble wurde 1998 von Kritikern als &#8222;Rohdiamant&#8220; bezeichnet. Das Gameplay wird gern als Mischung zwischen Star Fox und Jet Force Gemini beschrieben. Als &#8222;Ecken und Kanten&#8220; wurden unter anderem der dichte Nebel (ein N64-Klassiker – aber immerhin spielt Buck Bumble in England) und sich wiederholende Texturen ausgemacht. Gut möglich, dass Argonaut gerade daran schleift.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/stay-tuned-it-sounds-like-cult-n64-shooter-buck-bumble-is-really-coming-back/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Nintendo; Buck Bumble, Argonaut Games, Ubisoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/dieser-kultige-n64-shooter-koennte-bald-sein-comeback-fuer-moderne-konsolen-feiern/">Dieser kultige N64-Shooter könnte bald sein Comeback für moderne Konsolen feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Japanischer Anime-Riese steigt ins Games-Business ein und startet mit einer Überraschung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/japanischer-anime-riese-steigt-ins-games-business-ein-und-startet-mit-einer-ueberraschung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 09:53:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Toei Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Toei Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303243</guid>

					<description><![CDATA[<p>Toei macht Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/japanischer-anime-riese-steigt-ins-games-business-ein-und-startet-mit-einer-ueberraschung/">Japanischer Anime-Riese steigt ins Games-Business ein und startet mit einer Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Toei Animation ist eines der größten und bekanntesten Anime-Studios der Welt und hat unter anderem Dragon Ball, Sailor Moon, Digimon und One Piece hervorgebracht. Kontrolliert wird Toei Animations größtenteils von Toei Company, welche größter Anteilseigner ist. Und dort stellt man sich nun breiter auf.</p>
<p>Die Firma gab die Gründung des Brands &#8222;Toei Games&#8220; bekannt und expandiert damit in die Videospielbranche. Neben Fernsehen, Film und Anime will man sich hier ein weiteres Standbein schaffen und sich zunächst auf den PC-Markt (insbesondere Steam) konzentrieren, wobei eine Ausweitung auf PlayStation, Switch und Xbox geplant ist.</p>
<p>Dabei überraschend: Die ersten Spiele von Toei Games sollen nicht auf bestehenden Marken basieren, dabei kann Toei aus dem Vollen schöpfen. Ziel sei es, von Grund auf neue Marken zu entwickeln, die sowohl von nationalen als auch internationalen Teams erschaffen werden. Die Projekte sollen Technologie und Know-how nutzen, dass Toei durch Filmproduktionen erworben hat.</p>
<p>Auf den zweiten Blick ist die Konzentration auf neue Marken nicht verwunderlich: Unzählige Anime-Marken von Toei wurden bereits adaptiert, das müssen wir euch wohl nicht erklären. Erste Informationen zu Spielen will man am 24. April bekannt geben. Bis dahin findet ihr die offizielle Website zu Toei Games <a href="https://games.toei.co.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">hier</a>. Dort werden schon drei &#8222;Slots&#8220; für Spiele gelistet.</p>
<h3>Toei folgt Toho und Shueisha</h3>
<p>Toei geht damit einen Schritt, den in der Vergangenheit einige ähnliche Unternehmen gegangen sind. So hat ebenfalls erst heute Sanrio angekündigt, eigene Spiele-Pläne zu verfolgen. Auch Toho hat kürzlich derartige Pläne verfolgt und Shueisha ist schon vor Jahren eingestiegen.</p>
<p>Gegenüber <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/japan-entertainment-giant-toei-is-forming-its-own-gaming-division/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> kommentiert Branchenberater Dr. Serkan Toto von Kantan Games: &#8222;Ein wichtiger Faktor ist die Überzeugung, dass die Lizenzen, über die Toei, Sanrio und Shueisha verfügen, im Ausland beliebter sind als je zuvor und dass diese Lizenzen durch Spiele weiter monetarisiert werden können. Dies wird auch von der japanischen Regierung aktiv unterstützt.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/japan-entertainment-giant-toei-is-forming-its-own-gaming-division/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/japan-entertainment-giant-toei-is-forming-its-own-gaming-division/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Toei Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/japanischer-anime-riese-steigt-ins-games-business-ein-und-startet-mit-einer-ueberraschung/">Japanischer Anime-Riese steigt ins Games-Business ein und startet mit einer Überraschung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Retro-Fans aufgepasst: So will SNK das 30-jährige Jubiläum von &#8222;Metal Slug&#8220; feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/retro-fans-aufgepasst-so-will-snk-das-30-jaehrige-jubilaeum-von-metal-slug-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:37:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Slug]]></category>
		<category><![CDATA[SNK Corporation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303231</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch mit neuen Spielen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/retro-fans-aufgepasst-so-will-snk-das-30-jaehrige-jubilaeum-von-metal-slug-feiern/">Retro-Fans aufgepasst: So will SNK das 30-jährige Jubiläum von &#8222;Metal Slug&#8220; feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SNK Corporation hat das <strong>Metal Slug 30th Anniversary Project</strong> vorgestellt. Mit dem Jubiläumsprojekt will man folgerichtig die Veröffentlichung des Debütspiels der Marke feiern: Metal Slug. Das Run-and-Gun-Game erschien im April 1996.</p>
<p>In den letzten Jahren meldete sich Metal Slug bereits mit zwei Spielen zurück, die allerdings spielerisch nicht viel mit dem Original gemeinsam hatten. <a href="https://jpgames.de/2024/09/metal-slug-tactics-will-run-and-gun-action-in-ein-taktisches-rpg-uebertragen/">Metal Slug Tactics</a> war ein rundenbasiertes Taktik-Spiel und <a href="https://jpgames.de/2024/06/noch-ein-neues-genre-snk-stellt-metal-slug-attack-reloaded-vor/">Metal Slug Attack Reloaded</a> ein Tower-Defense-Spin-off.</p>
<p>Retro-Fans wird es deshalb freuen, zu hören, dass im Rahmen des Anniversary Project neue Spiele entstehen sollen. &#8222;Dieses Projekt wird die wichtige Mission übernehmen, das Metal Slug-Franchise durch zahlreiche Initiativen (einschließlich der Entwicklung neuer Spiele) neu zu entfachen und neu zu starten&#8220;, heißt es ganz konkret.</p>
<p>Los geht&#8217;s erstmal mit einer speziellen <a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/anniversary/metalslug30th" target="_blank" rel="noopener">Jubiläums-Website</a>, dedizierten <a href="https://x.com/MetalSlug_EN" target="_blank" rel="noopener">Social-Media-Kanälen</a> sowie einem spannenden Promo-Video, das ihr unten seht. &#8222;Eine spannende Reihe von Jubiläumsinhalten wird in den kommenden Monaten veröffentlicht werden.&#8220;</p>
<h3>Das Retrospektiv-Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Metal Slug 30th Anniversary Retrospective｜メタルスラッグ30周年記念映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BuJu_MHfSNA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/BuJu_MHfSNA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: SNK Corporation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/retro-fans-aufgepasst-so-will-snk-das-30-jaehrige-jubilaeum-von-metal-slug-feiern/">Retro-Fans aufgepasst: So will SNK das 30-jährige Jubiläum von &#8222;Metal Slug&#8220; feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Alleinunterhalter: Resident Evil Requiem dominiert die letzten zwei Verkaufsmonate</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/alleinunterhalter-resident-evil-requiem-dominiert-zwei-verkaufsmonate-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 05:51:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[game Sales Award]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303224</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf Gold folgt Platin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alleinunterhalter-resident-evil-requiem-dominiert-zwei-verkaufsmonate-in-deutschland/">Alleinunterhalter: Resident Evil Requiem dominiert die letzten zwei Verkaufsmonate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Erfolgsmeldungen für Capcom reißen nicht ab. Einmal im Monat verteilt der Branchenverband game seine Auszeichnungen für die meistverkauften Spiele in Deutschland. In den letzten beiden Monaten war dabei Alleinunterhalter: <strong>Resident Evil Requiem</strong>.</p>
<p>Schon in seinen ersten beiden Verkaufstagen gingen hierzulande über 100.000 Einheiten des Spiels an die Endkunden. Resident Evil Requiem erschien am 27. Februar und somit gingen nur zwei Verkaufstage in die erste Monatsstatistik ein.</p>
<p>Im zurückliegenden März konnte Resident Evil Requiem seine Verkaufszahlen in Deutschland dann auf über 200.000 Einheiten steigern – dafür gibt es den Platin-Award vom Branchenverband game. Weitere Auszeichnungen gab es sowohl für den Februar als auch für den März nicht.</p>
<p>Mit anderen Worten: <strong>Pokémon Pokopia</strong> fehlt. Das muss nicht zwingend bedeuten, dass das Spiel die 100.000 Einheiten in Deutschland noch nicht erreicht hat. Der Branchenverband ist neben den Daten aus dem Handel bei den digitalen Verkäufen auf Zuarbeit der Hersteller angewiesen. Welche Publisher das tatsächlich tun, ist nicht bekannt.</p>
<p>via <a href="https://www.game.de/game-sales-awards-februar-2026/" target="_blank" rel="noopener">game</a> (<a href="https://www.game.de/zurueck-nach-raccoon-city-game-sales-award-fuer-resident-evil-requiem/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alleinunterhalter-resident-evil-requiem-dominiert-zwei-verkaufsmonate-in-deutschland/">Alleinunterhalter: Resident Evil Requiem dominiert die letzten zwei Verkaufsmonate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Schnappt euch jetzt neue Pre-Order-Boni und einen Rabatt zum neuen Yoshi-Abenteuer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/schnappt-euch-jetzt-erste-pre-order-boni-und-einen-rabatt-zum-neuen-yoshi-abenteuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 10:25:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshi and the Mysterious Book]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302655</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Mai.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/schnappt-euch-jetzt-erste-pre-order-boni-und-einen-rabatt-zum-neuen-yoshi-abenteuer/">Schnappt euch jetzt neue Pre-Order-Boni und einen Rabatt zum neuen Yoshi-Abenteuer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem Super Mario Galaxy Film wird es vielleicht den ein oder anderen Yoshi-Fan mehr geben und wie gut passt es da, dass Nintendo (wenn schon kein neues Mario-Spiel) in den nächsten Wochen ein neues Yoshi-Abenteuer herausbringt.</p>
<p><strong>Yoshi and the Myterious Book</strong> wird im Mai erscheinen und erste Händler locken jetzt mit einem kleinen Rabatt und Vorbestellerboni. Konkret gibt&#8217;s bei <a href="https://tidd.ly/3Qfj2Ff" target="_blank" rel="noopener">Otto einen putzigen Schlüsselanhänger</a>* und <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf91a371ad4bd8a85a" target="_blank" rel="noopener">bei Media Markt</a>* einen Notizblock. Dazu gewähren beide Händler aktuell 5 Euro Rabatt gegenüber den 69,99 Euro, die im Nintendo Store fällig werden. Dafür gibt&#8217;s im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/dyaYej" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store</a>* jetzt gleich zwei physische Boni.</p>
<p><strong>Update</strong>: <a href="https://nintendo-de.pxf.io/dyaYej" target="_blank" rel="noopener">Im Nintendo Store</a>*dürft ihr euch nämlich über magnetische Lesezeichen sowie eine faltbare Einkaufstasche freuen. Gegen einen kleinen Aufpreis könnt ihr außerdem einen kuschligen Plüsch-Yoshi in der Farbe eurer Wahl dazuerhalten.</p>
<p><a href="https://amzn.to/4m31tEe" target="_blank" rel="noopener">Amazon setzt derzeit</a>* ebenfalls auf den 5-Euro-Rabatt und die Anziehungskraft des Marktführers. Yoshi and the Mysterious Book erscheint am 21. Mai hierzulande, ihr könnt also noch ein wenig überlegen.</p>
<p>Zumal Nintendo in den nächsten Wochen auch noch einige frische Eindrücke liefern dürfte. Wir wissen schon: Auf der Yoshi-Insel fällt eines Tages ein sprechendes Buch namens Enzo vom Himmel. Dort finden die Yoshis einige Informationen zu höchst seltsamen Kreaturen.</p>
<p>Enzo selbst kann seine Seiten nicht lesen, also helfen die Yoshis. Ihr seht, wo die Reise hingeht: ins Buch! Spielerisch erwartet euch ein 2D-Plattformer, einige Gameplay-Eindrücke <a href="https://jpgames.de/2026/03/wir-warten-auf-eine-direct-aber-nintendo-droppt-den-termin-zum-yoshi-spiel-einfach-so/">könnt ihr euch im letzten Trailer holen</a>. Seid ihr schon entschlossen?</p>
<h3>Die bisherigen Boni:</h3>

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<p>Bildmaterial: Yoshi and the Mysterious Book, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Yoshi-and-the-Mysterious-Book-2915259.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
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		<title>Schnappt euch jetzt kostenlos diese putzigen Schlüsselanhänger zu Tomodachi Life</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/schnappt-euch-jetzt-kostenlos-diese-putzigen-schluesselanhaenger-zu-tomodachi-life/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 10:19:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[My Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Store]]></category>
		<category><![CDATA[Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>500 Platin-Punkte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/schnappt-euch-jetzt-kostenlos-diese-putzigen-schluesselanhaenger-zu-tomodachi-life/">Schnappt euch jetzt kostenlos diese putzigen Schlüsselanhänger zu Tomodachi Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr immer noch auf eure physische Version von <strong>Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden</strong> wartet, ist es vielleicht nur ein schwacher Trost, aber immerhin einer: Es gibt kostenlos putzige Schlüsselanhänger zum Spiel, die ihr euch jetzt wieder schnappen könnt.</p>
<p>Möglich macht es das &#8222;My Nintendo&#8220;-Programm, wo ihr 500 eurer mühsam verdienten Platin-Punkte <a href="https://nintendo-de.pxf.io/B5xVdy" target="_blank" rel="noopener">jetzt auf die Schlüsselanhänger</a>* aufwenden könnt. Wie immer müsst ihr die Versandkosten in Höhe von 1,99 Euro allerdings selbst bezahlen. Längst geht das auch per PayPal.</p>
<p>&#8222;Ein irrwitziger Mix an diesem Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden-Schlüsselanhänger! Er enthält drei Elemente, die zusammen oder einzeln angebracht werden können&#8220;, heißt es von Nintendo zu den Anhängern.</p>
<p>Übrigens, zum Verbleib der physischen Versionen des Spiels gibt es auch ein Statement von Nintendo, <a href="https://jpgames.de/2026/04/statement-von-nintendo-zur-physischen-version-von-tomodachi-life-wo-traeume-wahr-werden/">das wir für euch hier eingeholt haben</a>. Spielt ihr inzwischen, wartet ihr weiter oder habt ihr schon zur digitalen Version gegriffen?</p>
<p>Bildmaterial: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Tomodachi-Life-Wo-Traume-wahr-werden-2786386.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/schnappt-euch-jetzt-kostenlos-diese-putzigen-schluesselanhaenger-zu-tomodachi-life/">Schnappt euch jetzt kostenlos diese putzigen Schlüsselanhänger zu Tomodachi Life</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Action wie in Zelda, bunt wie Banjo-Kazooie: Neues RPG setzt auf &#8222;goldenes Zeitalter&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/action-wie-in-zelda-bunt-wie-banjo-kazooie-neues-rpg-setzt-auf-goldenes-zeitalter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 05:01:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxies]]></category>
		<category><![CDATA[Headup Games]]></category>
		<category><![CDATA[Second Stone: The Legend of the Hidden World]]></category>
		<category><![CDATA[Skyward Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neuer Trailer zu Second Stone.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/action-wie-in-zelda-bunt-wie-banjo-kazooie-neues-rpg-setzt-auf-goldenes-zeitalter/">Action wie in Zelda, bunt wie Banjo-Kazooie: Neues RPG setzt auf &#8222;goldenes Zeitalter&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 bei der Ubisoft Forward angekündigt, nimmt Second Stone langsam Formen an. Der finnische Entwickler Skyward Entertainment und der deutsche Publisher Headup haben jetzt einen neuen Trailer zum narrativ-getriebenen Adventure-RPG veröffentlicht, der sich dem Kampfsystem und einigen RPG-Systemen des Spiels widmet.</p>
<p>Zur ursprünglichen Ankündigung im Jahr 2022 zogen die Macher namhafte Vergleiche. So sei die prächtige Welt von Spielen wie <strong>Crash Bandicoot und Banjo-Kazooie</strong> inspiriert, während man spielerisch an zeitlose Klassiker wie <strong>Zelda</strong> und <strong>Bloodborne</strong> und deren Action-Elemente anknüpfen will.</p>
<p>SpielerInnen übernehmen die Rolle von Shiren, einem jungen Schatzjäger aus dem Dorf Arimaya, der das Geheimnis hinter der dunklen, verborgenen Welt lüften will. Das Spiel möchte herausfordernde Plattform-Passagen sowie actionreiche Kämpfe bieten. Im Dorfzentrum schärft ihr eure Ausrüstung und plaudert mit Einheimischen, um Quests zu finden.</p>
<p>Mit tiefgehenden Leveling-Systems und prozedural generierten Roguelike-Dungeons soll Second Stone sowohl nostalgische als auch moderne Elemente vereinen. SpielerInnen können mit unterschiedlichen Fähigkeiten experimentieren, um Hindernisse zu überwinden und Gegner zu besiegen.</p>
<p>&#8222;Da so viele moderne Spiele auf düstere Themen setzen, wollten wir mit Second Stone ein Spiel entwickeln, das das farbenfrohe goldene Zeitalter des Spielens zurückbringt, neu interpretiert für die heutige Zeit!&#8220;, sagte Miko Kiuru, CEO und Creative Director von Skyward Entertainment einst.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Second Stone | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9xzGdekHjc0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9xzGdekHjc0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Second Stone: The Legend of the Hidden World, Headup Games, <a href="https://www.skywardentertainment.com/secondstone/" target="_blank" rel="noopener">Skyward Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/action-wie-in-zelda-bunt-wie-banjo-kazooie-neues-rpg-setzt-auf-goldenes-zeitalter/">Action wie in Zelda, bunt wie Banjo-Kazooie: Neues RPG setzt auf &#8222;goldenes Zeitalter&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das Highlight sind die Overknee-Strümpfe: Neue &#8222;Play Arts Shin&#8220; zu Tifa Lockhart vorgestellt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-highlight-sind-die-overknee-struempfe-neue-play-arts-shin-zu-tifa-lockhart-vorgestellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 04:35:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Play Arts Shin]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aus dehnbarem Stoff.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-highlight-sind-die-overknee-struempfe-neue-play-arts-shin-zu-tifa-lockhart-vorgestellt/">Das Highlight sind die Overknee-Strümpfe: Neue &#8222;Play Arts Shin&#8220; zu Tifa Lockhart vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach ihren bisherigen Ausflügen zu anderen Spielen ist die &#8222;Play Arts Shin&#8220;-Serie bisher zuverlässig wieder zu Final Fantasy VII zurückgekehrt. Nach <a href="https://jpgames.de/2025/11/fran-die-viera-himmelspiratin-schliesst-sich-der-play-arts-shin-serie-von-square-enix-an/">Fran aus Final Fantasy XII</a> ist das auch diesmal der Fall. Der neueste Neuzugang der Figurenserie heißt <strong>Tifa Lockhart</strong>.</p>
<p>Das Design der neuen Shin-Figur basiert auf Tifas Auftritt in Final Fantasy VII Rebirth. In Japan soll die Figur schon am 29. August 2026 erscheinen und wird 26.400 Yen (etwa 140 Euro) kosten. Auch im deutschen Square Enix Store ist die Figur schon vorbestellbar, der Preispunkt ist dort mit 264,99 Euro deutlich höher angesetzt. Zudem müsst ihr euch bis Januar 2027 gedulden.</p>
<p>Diese neue &#8222;Play Arts Shin&#8220;-Reihe verbessert die klassischen &#8222;Play Arts Kai&#8220;-Figuren unter anderem durch bewegliche Augen, eine neue Gelenkstruktur für flüssigere Bewegungen und hochwertigere Materialien. Der neuen Tifa-Figur kommt natürlich vor allem die Beweglichkeit zugute.</p>
<p>Square Enix hebt aber auch die realistischen Texturen von Handschuhen und Stiefeln hervor. Ein weiteres Highlight: Tifas Overknee-Strümpfe bestehen aus einem dehnbaren Stoff. Wenn das mal nichts ist! Wie üblich für Play Arts gibt es ein wechselbares Gesicht. Tifa bietet außerdem austauschbare Hände und ein weiteres Haarteil.</p>
<p>Die neue Tifa-Figur findet ihr jetzt im deutschen <a href="https://de.store.square-enix-games.com/final-fantasy-vii-rebirth-play-arts-shin-action-figure-tifa-lockhart" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Store</a>. Dort sind inzwischen auch die neuesten Soft-Vinyl-Figuren zu Final Fantasy VII gelistet. Square Enix spendiert <a href="https://de.store.square-enix-games.com/final-fantasy-vii-polygon-soft-vinyl-figure---aerith-gainsborough" target="_blank" rel="noopener">Aerith</a> und <a href="https://de.store.square-enix-games.com/final-fantasy-vii-polygon-soft-vinyl-figure---tifa-lockhart" target="_blank" rel="noopener">Tifa</a> natürlich auch eine der großen Figuren in Polygon-Optik. <a href="https://jpgames.de/tag/play-arts-shin/" target="_blank" rel="noopener">Alle bisher vorgestellten Figuren der &#8222;Play Arts Shin&#8220;-Serie findet ihr hier</a>.</p>

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<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
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