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	<title>Tony, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Jun 2026 23:26:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Shonen-inspiriertes JRPG mit Mana-Musik: Mindara durchläuft erfolgreiche Finanzierung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/shonen-inspiriertes-jrpg-mit-mana-musik-mindara-durchlaeuft-erfolgreiche-finanzierung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 09:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[A Fighter's Nova: Mindara]]></category>
		<category><![CDATA[BadRez Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Liebesbrief an Shōnen Manga".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/shonen-inspiriertes-jrpg-mit-mana-musik-mindara-durchlaeuft-erfolgreiche-finanzierung/">Shonen-inspiriertes JRPG mit Mana-Musik: Mindara durchläuft erfolgreiche Finanzierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Februar kündigte Indie-Studio BadRez Games <strong>A Fighter’s Nova: Mindara</strong> an. Das JRPG möchte eine reichhaltige Erzählung bieten, die mit der Intensität von Kampfspielen verbunden ist. Die damit einhergehende <a href="https://www.kickstarter.com/projects/badrezgames/a-fighters-nova-mindara" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a>-Kampagne steht inzwischen kurz vor dem Ende.</p>
<p>Und es sieht gut aus: Bei vier verbleibenden Tagen haben etwa 1.000 Unterstützende inzwischen bald 50.000 Euro zusammengetragen. Die Kampagne ist damit finanziert. Das nächste Stretch-Goal: ein online spielbarer Versus Mode mit Rollback Netcode. Unterdessen teilt ein Gameplay-Trailer neue Einblicke.</p>
<p>Inspiriert ist das Spiel von klassischen Mangas der 90er wie Ranma ½, Dragon Ball, Yu Yu Hakusho und Hunter X Hunter, was insbesondere durch die Panels im Manga-Style deutlich wird, die das Spiel durchziehen und von Mangaka Issaka Galadima (Clock Striker) gezeichnet werden. Unterlegt wird das Spiel, das die Macher als einen <strong>„Liebesbrief an Shōnen Manga“</strong> bezeichnen, von <strong>Hiroki Kikuta</strong>, den ihr von Secret of Mana kennt.</p>
<p>Ihr begleitet die junge Maya, eine jugendliche Kampfkünstlerin, und Mindara, einen von Rache getriebenen, mysteriösen Wolfsmenschen auf ihrer Reise zu einem legendären Turnier in einer mystischen Stadt. Unterwegs trefft ihr Verbündete mit ihren eigenen Geschichten, knüpft Bande und werdet durch traditionelle JRPG-Mechaniken immer stärker.</p>
<h3>Fighting-basiertes Kampfsystem</h3>
<p>Das Kampfsystem ist allerdings nicht klassisch rundenbasiert, wie ihr es vielleicht erwarten würdet. Wenn der Kampf beginnt, gibt es<strong> klassische Fighting-Passagen</strong>, in denen Timing und Ausführung wichtig sind. Einzigartige Fähigkeiten und Kampfstile sollen jeden Helden auszeichnen.</p>
<p>Die Veröffentlichung von A Fighter’s Nova: Mindara ist erst für 2028 geplant, das unabhängige Studio BadRez Games hat noch eine lange Reise vor sich. Die Veröffentlichung für PC-<a href="https://store.steampowered.com/app/4198610/A_Fighters_Nova_Mindara/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ist bestätigt, dort könnt ihr das Spiel schon auf die Wishlist packen. Eine Umsetzung für PlayStation und Switch 2 ist möglich.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="A Fighter&#39;s Nova: Mindara - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YP3OF6HcdLI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YP3OF6HcdLI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: A Fighter’s Nova: Mindara, BadRez Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/shonen-inspiriertes-jrpg-mit-mana-musik-mindara-durchlaeuft-erfolgreiche-finanzierung/">Shonen-inspiriertes JRPG mit Mana-Musik: Mindara durchläuft erfolgreiche Finanzierung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 09:25:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir machen weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/">Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Grand Theft Auto VI</strong> erscheint mit einem Downloadcode in einer Plastikschachtel im Handel – das findet kaum jemand sinnvoll. Aber so ist er ja nun mal, der digitale Wandel. Physische Videospiele sterben, jeder, der etwas anderes behauptet, wird als Spiele-Romantiker oder &#8222;Retro-Fan&#8220; müde belächelt.</p>
<p>Und dann werden sie wieder ins Feld geführt, die scheinbar schwerwiegenden Argumente, denen einfach nichts entgegenzusetzen ist: Auf dem PC sind längst 99 Prozent aller Spieleverkäufe digital und Capcom beispielsweise verkauft schon jetzt seine Spiele zu 92 Prozent digital – und zwar plattformübergreifend. Wird alles nicht mehr lange dauern.</p>
<p><strong>Das sagen sie. Seit Jahren.</strong> Fakt ist aber auch: Seit Jahren ist die Entwicklung hin zu &#8222;digital-only&#8220; alles andere als <em>rasant</em>. 2019 wurde nur jedes vierte Spiel (24 Prozent) in Deutschland für Konsolen digital gekauft. 2020 gab es dann einen tatsächlich größeren Digital-Sprung, getrieben von der Corona-Pandemie: 35 Prozent aller Konsolen-Fans in Deutschland kauften damals digital.</p>
<p>In den Folgejahren kletterte dieser Wert auf zuletzt 44 Prozent im Jahr 2024 – für 2025 liegt der Report vom Branchenverband game noch nicht vor. Selbst wenn wir davon ausgehen, dass es 2025 einen Sprung geben würde, der größer wäre als in den letzten Jahren, kämen wir nicht auf 50 Prozent. In Deutschland – natürlich nur <em>ein</em> Markt, aber immerhin einer der größten – <strong>kauft also höchstens jeder zweite Konsolenspieler digital</strong>. Da gibt es ja doch noch den ein oder anderen Ewiggestrigen.</p>
<p>Den 92 Prozent Digitalverkäufen von Capcom, getrieben von einem <a href="https://jpgames.de/2026/06/steam-bleibt-capcoms-staerkster-verkaufstreiber-vor-allem-dank-sales-und-katalogtiteln/">exzessiven Steam-Fokus des Publishers</a> in den letzten Jahren, der die Digital-Plattform zur inzwischen wichtigsten Plattform für Capcom machte, auf der man dank Sales und Bundles kräftig auch Katalogtitel verscherbelt, kann man auch andere Zahlen entgegenstellen. <strong>Nintendo verkauft nämlich insgesamt nur 50,4 Prozent seiner Spiele digital</strong>.</p>
<h3>Der Markt wächst wieder &#8230;?</h3>
<p>Schauen wir mal auf Sony, wo man (wie auch bei anderen Herstellern und Publishern) ein großes Interesse daran hat, dass Spiele nur noch digital verkauft werden. 85 Prozent der Spiele-Verkäufe sind bei Sony inzwischen digital.</p>
<p>Aber: Niko Partners Analyst Daniel Ahmad schätzt, dass Sony im letzten Jahr immer noch <strong>weltweit 70 Millionen Spiele auf Disc</strong> auslieferte. Alleine im <strong>deutschsprachigen Raum war das PlayStation-Software für über 40 Millionen Euro</strong>, die an den Handel ausgeliefert wurde.</p>
<p>Auch in den USA sinken die Ausgaben für physische Videospiele natürlich langsam, aber stetig in den letzten 20 Jahren. 2025 zuletzt um 11 Prozent gegenüber des Vorjahres. Amerikaner haben in totalen Zahlen aber immerhin <strong>1,5 Milliarden US-Dollar für physische Spiele</strong> ausgegeben, wie Mat Piscatella bei Bluesky <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4ghb5qys2d" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a>.</p>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="1099" height="546" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305715" orderby="post__in" include="305715" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games.jpg 1099w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games-300x149.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games-1024x509.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games-768x382.jpg 768w" sizes="(max-width: 1099px) 100vw, 1099px" />

<p>Und in den letzten Monaten <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/as-gta-6-abandons-discs-analyst-reveals-physical-games-sales-in-the-us-actually-grew-for-the-first-time-in-17-years/" target="_blank" rel="noopener">gibt es</a> erstmals seit gut 20 Jahren gar ein Wachstum physischer Verkäufe in den USA. In den 12 letzten Monaten, endend im Mai, gab es ein <strong>3-prozentiges Wachstum in den USA</strong>. Jetzt einen Vinyl-Effekt für den Videospielmarkt zu sehen, das wäre aber auch Augenwischerei. Dieser kleine Zuwachs ist vor allem der Switch 2 (mit nach wie vor hoher physischer Ratio) zuzuschreiben. Aber es gibt ihn. Und ein weiterer Einbruch ist ein 3-prozentiges Wachstum nach allen Regeln der Mathematik halt auch nicht.</p>
<p>Es ist trotzdem immer noch ziemlich viel Geld und spätestens jetzt ist deutlich: Das ist noch ein Markt. Und wo ein Markt ist, da gibt es Menschen und Firmen, die sich daran bedienen wollen. Das Disc-Laufwerk für die laufwerklose PS5 gibt es nicht, weil Sony den gestrigen Videospiel-Nostalgikern einen Gefallen tun wollte, sondern weil man damit und mit dem Verkauf von Videospielen auf Discs nach wie vor viel Geld verdienen kann.</p>
<h3>Rockstar liefert Blaupause</h3>
<p>Aber ja, stimmt auch: Das Ding, was Rockstar hier anbietet, werden andere jetzt auch versuchen. Ein Downloadcode in der Plastikhülle dient dem ewigen <strong>Streben nach immer besseren Margen</strong>. Gleichzeitig genießt der Publisher alle Vorteile, die eine &#8222;physische&#8220; Veröffentlichung bietet.</p>
<p>Da ist vor allem die Sichtbarkeit, und zwar nicht nur im Regal beim stationären Fachhändler. Media Markt hat hierzulande extra eine Landing-Page für GTA 6 geschaltet. Und bei Amazon ständig in die Vorschläge gespült zu werden, kann natürlich auch nicht schaden. Ob nun mit Disc oder Downloadcode, das ist Rockstar egal.</p>
<p>Die Konzerne wollen sich das Geld und die Sichtbarkeit des physischen Marktes offensichtlich nicht entgehen lassen, aber natürlich nutzen sie jede Gelegenheit, um dabei zu sparen. Deshalb ist es richtig und wichtig und keinesfalls lächerlich ewiggestrig, wenn man sagt, dass Downloadcodes in Plastikhüllen Bullshit sind.</p>
<h3>Nicht nur Romantiker leiden, auch alle anderen</h3>
<p>Denn unter dem viel zitierten und unvermeidlichen Wandel <strong>leiden nicht nur Videospiel-Romantiker, sondern alle</strong> – außer die großen Konzerne. Der <strong>Gebrauchtmarkt</strong> schwindet, Spiele können nicht mehr ausgeliehen oder weiterverkauft werden und in einer Digital-only-Zukunft machen die Publisher die Preise alleine. Ganz davon abgesehen, dass man <strong>seine gekauften Spiele gerne auch behält</strong> – das mögen manche eine &#8222;Illusion&#8220; nennen. Dass Sony gerade <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-store-streicht-500-filme-aus-eurer-bibliothek-ohne-rueckerstattung/">500 und mehr Filme aus den Bibliotheken streicht, ist aber ganz real</a>.</p>
<p>Die Digital-only-Zukunft mag kommen, na klar, aber nicht rasant. Nicht mehr 2026 und auch nicht im nächsten Jahr. Vielleicht wird es tatsächlich irgendwann unumkehrbar, wenn Sony, Microsoft und Nintendo allesamt eine Digital-only-Konsole ohne Alternative basteln. Aber bis dahin gibt es ihn eben noch, den Markt der physischen Videospiele, aus vielen Millionen verkaufter Datenträger und Milliarden US-Dollar Umsatz.</p>
<p><strong>Es wird nicht einfacher für Fans des Haptischen, keine Frage.</strong> Und ja, wir leben nicht mehr im Jahr 1998, als man jede Cartridge oder Disc gekauft hat und einfach in eine Konsole ohne Internetanschluss gepackt hat. Aber nein, nicht &#8222;jedes Spiel braucht doch sowieso zwingend einen Day-One-Patch, damit es überhaupt funktioniert&#8220; – auch nicht &#8222;fast jedes&#8220; – das ist einfach Unsinn.</p>
<p><a href="https://www.doesitplay.org/" target="_blank" rel="noopener">Does it Play?</a> hat inzwischen über 3.400 aktuelle physische Veröffentlichungen getestet. Von denen sind 94 Prozent offline spielbar – ohne, dass die Konsole (oder eben das Spiel) eine Verbindung zum Internet aufbaut. Nur 10 Prozent aller Spiele sind ohne Download entweder unspielbar (wegen fehlender Inhalte) oder wegen Bugs unerträglich.</p>
<h3>Das Bild ist ein anderes &#8230;</h3>
<p>Das unweigerliche Aussterben des physischen Mediums brachte uns in diesem Jahr physische Disc-Versionen zu unzähligen Schöpfungen, darunter Nioh 3, Resident Evil Requiem, Pokémon Pokopia, Monster Hunter Stories 3, Pragmata, Saros oder Yoshi and the Mysterious Book. Sie alle sind laut &#8222;Does it Play?&#8220;-Tests nicht nur ohne Internet, sondern auch ohne Update wunderbar spielbar. Das sind nur die AAA-Games. Die unzähligen physischen Spiele zu Indie-Games sehen meistens noch besser aus.</p>

<img decoding="async" width="1433" height="830" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305716" orderby="post__in" include="305716" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay.jpg 1433w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay-300x174.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay-1024x593.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay-768x445.jpg 768w" sizes="(max-width: 1433px) 100vw, 1433px" />

<p>Die Ewiggestrigen sind organisiert in Gruppierungen wie eben <a href="https://x.com/DoesItPlay1" target="_blank" rel="noopener">Does it Play?</a> oder <a href="https://x.com/IsGameKeyCard" target="_blank" rel="noopener">Is Game Key Card?</a> und jedes Jahr sprießen neue Klein-Publisher aus dem Boden, die sich auf physische Medien spezialisieren. Auch <a href="https://jpgames.de/2026/06/boykott-warum-mehrere-haendler-auf-den-verkauf-von-grand-theft-auto-vi-verzichten/">Händler stimmen mit ein</a> – nicht zuletzt natürlich aus Eigeninteresse.</p>
<p>GTA 6 ist sicher kein gutes Argument für den Fortbestand physischer Videospiele, aber auch nicht der Tod. Heute noch nicht. Kauft physische Videospiele, sagt den Margen-Optimierern weiter eure Meinung und sagt den Leuten, die das nicht interessiert, welche Nachteile digital-only auch für sie hat.</p>
<p>Falls euch die genannten Zahlen nicht reichen, geht&#8217;s auch etwas bildhafter: Das Multi-Millionen-Dollar-Studio Insomniac Games, Teil der PlayStation Worldwide Studios, <a href="https://x.com/insomniacgames/status/2069839442400141456?s=20" target="_blank" rel="noopener">twittert</a> im Kontext der GTA-Kontroverse, dass Marvel&#8217;s Wolverine eine physische Version &#8222;mit Disc in der Hülle&#8220; erhalte. Scheint ja gerade populär zu sein.</p>
<p>Quellen: <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/as-gta-6-abandons-discs-analyst-reveals-physical-games-sales-in-the-us-actually-grew-for-the-first-time-in-17-years/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> (<a href="https://www.gamesradar.com/games/action/after-gta-6s-controversial-code-in-a-box-decision-marvels-wolverine-devs-confirm-the-ps5-game-comes-with-a-disc/" target="_blank" rel="noopener">2</a>, <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/after-gta-6s-controversial-code-in-a-box-decision-marvels-wolverine-devs-confirm-the-ps5-game-comes-with-a-disc/" target="_blank" rel="noopener">3</a>), <a href="https://www.gameswirtschaft.de/meinung/froehlich-am-freitag-2026-26-gta-6-vorbestellung-260626/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, <a href="https://aftermath.site/gta-6-physical-copies-have-no-disc/" target="_blank" rel="noopener">Aftermath</a>, <a href="https://www.game.de/guides/jahresreport-der-deutschen-games-branche-2025/" target="_blank" rel="noopener">Game Jahresreport</a>, <a href="https://gamerant.com/gta-6-physical-copy-no-disc-big-deal/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>; Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/13302ff7aa244289962b8f4ffcbb03fe" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/">Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix feiert 35 Jahre &#8222;Mana&#8220; – aber die Zukunft der legendären Serie ist offen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/square-enix-feiert-35-jahre-mana-aber-die-zukunft-der-legendaeren-serie-ist-offen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:07:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mana]]></category>
		<category><![CDATA[Seiken Densetsu]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Visions of Mana]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Happy Birthday!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/square-enix-feiert-35-jahre-mana-aber-die-zukunft-der-legendaeren-serie-ist-offen/">Square Enix feiert 35 Jahre &#8222;Mana&#8220; – aber die Zukunft der legendären Serie ist offen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So, was machen wir jetzt eigentlich mit <strong>Seiken Densetsu</strong>? Die legendäre japanische Serie, die hierzulande als Mana-Reihe besser bekannt ist und bis heute im Westen vor allem von Secret of Mana zehrt, wird nämlich jetzt 35 Jahre alt.</p>
<p>Ein Jubiläum, das nicht untergehen soll, findet Square Enix. Und feiert es mit einem kleinen Anniversary-Trailer. Die Serie, die mit Final Fantasy Adventure heute vor 35 Jahren in Japan (als Seiken Densetsu) ihren Anfang fand, erhielt ihren letzten Ableger mit Visions of Mana im Jahr 2024 – 15 Jahre nach dem letzten Hauptspiel.</p>
<p>Seitdem ist nicht so ganz klar, wie es weitergeht. Visions of Mana wurde von Ouka Studios für Square Enix entwickelt. Kurz nach der Veröffentlichung von Visions of Mana hat Geldgeber NetEase <a href="https://jpgames.de/2024/12/netease-games-loescht-kurzerhand-die-website-der-visions-of-mana-entwickler/">das Studio allerdings dichtgemacht</a>. Das versammelte Team zerstreute sich.</p>
<p>Director Ryosuke Yoshida kam bei Square Enix unter, was Fans als <a href="https://jpgames.de/2024/12/vielleicht-ein-gutes-zeichen-square-enix-sichert-sich-dienste-vom-visions-of-mana-director/">gutes Zeichen für den Fortbestand der Serie werten</a>. Co-Director Kenji Ozawa <a href="https://jpgames.de/2025/03/erblueht-aus-den-ueberresten-der-visions-of-mana-macher-kenji-ozawa-gruendet-studio-sasanqua/">gründete Studio Sasanqua</a>, das zunächst mit kleineren Projekten starten will. Seit 2024 ist nicht viel passiert rund um Mana – bis auf die Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2026/05/nach-final-fantasy-und-saga-gibt-es-jetzt-auch-neue-mana-games-von-square-enix-bei-gog/">einiger Mana-Spiele bei GOG</a>.</p>
<p>Wie geht es also weiter mit der Mana-Serie? Das erfahren wir heute nicht. Aber die Hoffnung ist groß, dass die Reihe, die sich 15 Jahre lang mit Neuauflagen, Mobile-Games und Remakes über Wasser gehalten hat, mit Visions of Mana nicht ihren Abschluss fand.</p>
<h3>Der Anniversary-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="「聖剣伝説」シリーズ35周年記念 スペシャルムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKvMWDBZ5_w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qKvMWDBZ5_w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Visions of Mana, <a href="https://mana.square-enix-games.com/de/games/visions-of-mana" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Ouka Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/square-enix-feiert-35-jahre-mana-aber-die-zukunft-der-legendaeren-serie-ist-offen/">Square Enix feiert 35 Jahre &#8222;Mana&#8220; – aber die Zukunft der legendären Serie ist offen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Zahlen von The Adventures of Elliot in Japan sind ein zweischneidiges Schwert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-zahlen-von-the-adventures-of-elliot-in-japan-sind-ein-zweischneidiges-schwert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 08:58:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305671</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-zahlen-von-the-adventures-of-elliot-in-japan-sind-ein-zweischneidiges-schwert/">Die Zahlen von The Adventures of Elliot in Japan sind ein zweischneidiges Schwert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir blicken auf die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 15. Juni bis zum 21. Juni 2026. Wir blicken mit Spannung auf die Zahlen von<strong> The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong>, <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-adventures-of-elliot-verzaubt-deutschland-und-erzielt-beachtliche-erfolge/">das in Deutschland ziemlich beachtlich eingestiegen ist</a>.</p>
<p>Im Heimatland Japan sollte das also noch besser aussehen, oder? Aber die Zahlen von &#8222;Elliot&#8220; erweisen sich als zweischneidiges Schwert. Zunächst zu den nackten Zahlen: Die PS5-Version hat sich in der Launchwoche im japanischen Handel 14.843 Mal verkauft, auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Version entfallen weitere 23.674 Einheiten.</p>
<p>Das bedeutet den dritten und vierten Platz in den Charts, kumuliert hätte es sogar für den ersten Platz gereicht. Sieht eigentlich ganz okay aus, aber: Selbst Octopath Traveler 0, das auf einer Mobile-Vorlage basiert, verkaufte sich knapp 60.000 Mal. Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2070183353484005825" target="_blank" rel="noopener">weiß</a>: Es war der schlechteste Launch eines HD-2D-Games in Japan bisher. Und das hat auch einen Grund.</p>
<p>Der lässt sich vor allem im Fehlen einer Switch-Version finden. Alle bisherigen HD-2D-Spiele erschienen für oder auch für Nintendo Switch. &#8222;Elliot&#8220; hingegen nur für Switch 2 und PS5. Wie die Zahlen mit einer Switch-Version ausgesehen hätten, darüber lässt sich freilich nur spekulieren. Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake (November 2025) <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/famitsu-sales-10-27-25-11-2-25" target="_blank" rel="noopener">verkaufte</a> sich aber beispielsweise in einer Ratio von fast 3:1 für Switch bzw. Switch 2.</p>
<h3>Switch 2 knackt die nächste Konsole</h3>
<p>Im Moment liegt&#8217;s schlicht noch an der Hardwarebasis, doch die steigt auch im Falle der Switch 2 rasant. In der letzten Woche hat die Switch 2 mal wieder eine Konsole nach Gesamtverkaufszahlen eingeholt. Die Switch 2 hat sich nach knapp einem Jahr in Japan häufiger verkauft als die Base-PS5.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[NSW] Tomodachi Life (Nintendo, 04/16/26) – 34.957 (1.382.027)</li>
<li>[NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 (06/11/26) – 28.409 (129.385)</li>
<li>[SW2] The Adventures of Elliot (Square Enix, 06/18/26) – 23.674 (New)</li>
<li>[PS5] The Adventures of Elliot (Square Enix, 06/18/26) – 14.843 (New)</li>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 7.073 (1.064.055)</li>
<li>[SW2] eFootball Kick-Off! (Konami, 06/03/26) – 6.835 (35.025)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 4.289 (2.974.785)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3.449 (4.225.771)</li>
<li>[SW2] Yoshi and the Mysterious Book (05/21/26) – 3.403 (68.205)</li>
<li>[SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 3.332 (540.388)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 26.435 (5.940.500)</li>
<li>PS5 Digital – 8.024 (1.324.185)</li>
<li>Switch OLED – 2.619 (9.593.258)</li>
<li>Switch Lite – 2.446 (6.981.943)</li>
<li>PS5 Pro – 1.165 (364.374)</li>
<li>Switch – 402 (20.302.138)</li>
<li>PlayStation 5 – 260 (5.920.682)</li>
<li>Xbox Series X – 217 (327.837)</li>
<li>Xbox X Digital – 217 (32.455)</li>
<li>Xbox Series S – 29 (342.474)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/famitsu-sales-6-15-26-6-21-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Claytechworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-zahlen-von-the-adventures-of-elliot-in-japan-sind-ein-zweischneidiges-schwert/">Die Zahlen von The Adventures of Elliot in Japan sind ein zweischneidiges Schwert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Soulslike aus China droppt essenzielle Genre-Mechanik, um euch etwas beizubringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/soulslike-aus-china-droppt-essenzielle-genre-mechanik-um-euch-etwas-beizubringen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 07:20:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[4Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Panda Limited]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Sage: Awakening]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305658</guid>

					<description><![CDATA[<p>"Evade Cyan, Strike Red".</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/soulslike-aus-china-droppt-essenzielle-genre-mechanik-um-euch-etwas-beizubringen/">Soulslike aus China droppt essenzielle Genre-Mechanik, um euch etwas beizubringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher 4Divinity und Entwickler Sword Panda Limited haben einen neuen Story-Trailer zu <strong>Sword Sage: Awakening</strong> veröffentlicht. Das Action-RPG ist tief in der chinesischen Mythologie und Folklore verwurzelt – und hat ein Alleinstellungsmerkmal.</p>
<p>Das chinesische Soulslike verzichtet nämlich auf eine essenzielle Genre-Mechanik: die typischen Ausweichmanöver. Dies soll SpielerInnen dazu &#8222;zwingen&#8220;, sich mit dem auf Martial Arts basierenden Konter-System des Spiels vertraut zu machen. Das Ausweichen in Sword Sage: Awakening läuft also etwas anders ab.</p>
<p>Das Konter-System namens &#8222;Evade Cyan, Strike Red&#8220; ist inspiriert von der realen chinesischen Emei-Schwertkampftechnik. Hohen und mittleren Angriffen kann man ausweichen und gleichzeitig den Körper des Gegners mit einem Konter treffen. Rechtzeitiges Drücken der Taste vollführt zwar ein Ausweichmanöver, aber der Gegenangriff ist nur möglich, wenn man die richtige Höhe des Angriffs wählt. Klappt das nicht, kann unter Umständen auch das Ausweichen scheitern.</p>
<p>Sword Sage: Awakening entführt euch in die fantastische Welt namens Jiannandao – ein Land, das allerdings von unerbittlichen Naturkatastrophen heimgesucht wird, nachdem die Menschheit auf Texte gestoßen ist, die ihr verborgen bleiben sollten.</p>
<p>Die Menschen haben fortan gelernt, sich gegen die Welle des Leids zur Wehr zu setzen. Das neue Video begleitet San Niang auf ihrer Reise durch Jiannandao, die nicht nur außergewöhnliche Martial-Arts-Fähigkeiten hat, sondern auch mystische Artefakte und verheerende Schwertkämpfe im Kampf nutzt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sword Sage: Awakening - Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6zmZoUwMvv4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6zmZoUwMvv4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/sword-sage-awakening-story-trailer-screenshots" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/chinese-soulslike-rpg-sword-sage-awakening-ditches-standard-dodging-to-force-players-to-learn-its-martial-arts-based-counter-system/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Sword Sage: Awakening, <a href="https://www.swordsageawakening.com/" target="_blank" rel="noopener">4Divinity</a>, Sword Panda Limited</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/soulslike-aus-china-droppt-essenzielle-genre-mechanik-um-euch-etwas-beizubringen/">Soulslike aus China droppt essenzielle Genre-Mechanik, um euch etwas beizubringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Eines der glücklosesten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele könnte für Switch neu aufgelegt werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 11:28:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XV]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305644</guid>

					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy XV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/">Eines der glücklosesten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele könnte für Switch neu aufgelegt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Geschichte um<strong> Final Fantasy XV</strong> ist bekanntlich eine lange und eine rückblickend sehr interessante. Die Veröffentlichung des Spiels jährt sich im November zum zehnten Mal. Richtig, Final Fantasy XV wird 10 Jahre alt.</p>
<p>Der Beginn der Entwicklung des Spiels ist inzwischen 20 Jahre her. Das allein sagt einiges über Final Fantasy XV, das einst mal als &#8222;Final Fantasy Versus XIII&#8220; angekündigt wurde. Als das Spiel 2016 erschien, war es spürbar lückenhaft.</p>
<p>Final Fantasy XV erhielt in der Folge zahlreiche Updates, die das Spiel besser machten. DLCs sollten den Teppich weiter flicken, <a href="https://jpgames.de/2023/12/final-fantasy-xv-ex-director-gibt-einblicke-warum-die-dlcs-einst-gecancelt-wurden/">doch der Großteil wurde ersatzlos gecancelt</a> – <a href="https://amzn.to/38AHCGM" target="_blank" rel="noopener">und später in einem Buch</a>* verarbeitet. Es gibt einige &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans, die davon träumen, dass Square Enix das Spiel noch einmal richtig in die Hände nimmt.</p>
<p>Ein vollwertiges Final Fantasy XV mit allen Überarbeitungen und allen (geplanten) Inhalten – das wär&#8217;s doch. Bei einem Shareholder-Meeting, aus dem <a href="https://nintendoeverything.com/final-fantasy-xv-director-says-no-official-plans-for-switch-version-exploring-the-system-from-a-technical-side/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> zitiert, wurde nach einem &#8222;Remake&#8220; von Final Fantasy XV für Nintendo Switch gefragt.</p>
<h3>Es wäre nicht unmöglich</h3>
<p>Ja, da fehlt die &#8222;2&#8220; im Konsolennamen, aber das ist kein Fehler. Man möchte meinen, hier wird auf die Switch 2 abgezielt und das ist vielleicht auch so. Vielleicht bringt die Veröffentlichung des Skripts durch Square Enix später Klarheit. Bis dahin müssen wir uns auf Erzählungen von <a href="https://xcancel.com/Cammy_Dalamud/status/2069627129634173327#m" target="_blank" rel="noopener">Besuchenden</a> verlassen.</p>
<p>Die Antwort jedenfalls: &#8222;Es gibt zwar Hardware-Einschränkungen, aber aus Sicht der technischen Spezifikationen ist es nicht völlig unmöglich, daher wird dies derzeit geprüft.&#8220; Vor vielen Jahren erteilte der damalige Director Hajime Tabata einer Switch-Portierung eine <a href="https://nintendoeverything.com/final-fantasy-xv-director-says-no-official-plans-for-switch-version-exploring-the-system-from-a-technical-side/" target="_blank" rel="noopener">Absage</a>, aber das war 2017. Es folgte die sehr mäßige &#8222;Pocket Edition&#8220;, die wir mal ganz weit außen vor lassen.</p>
<p>Trotz seiner hürdenreichen und schier endlosen Entwicklung wurde Final Fantasy XV von den Fans und Presse 2016 nicht weniger kontrovers aufgenommen als &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele zuvor. Würdet ihr das Spiel noch einmal spielen wollen? Oder gar erstmals spielen, wenn es auf der Switch (2) erscheint?</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XV, <a href="https://finalfantasyxv.square-enix-games.com/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eines-der-gluecklosesten-final-fantasy-spiele-koennte-fuer-switch-neu-aufgelegt-werden/">Eines der glücklosesten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele könnte für Switch neu aufgelegt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Adventures of Elliot verzaubt Deutschland und erzielt beachtliche Erfolge</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/the-adventures-of-elliot-verzaubt-deutschland-und-erzielt-beachtliche-erfolge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 14:16:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305620</guid>

					<description><![CDATA[<p>Deutsche Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-adventures-of-elliot-verzaubt-deutschland-und-erzielt-beachtliche-erfolge/">The Adventures of Elliot verzaubt Deutschland und erzielt beachtliche Erfolge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den aktuellen deutschen Verkaufscharts kann<strong> The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</strong> beachtliche Erfolge einstreichen. Derartige, doch auf den ersten Blick recht nischige Spiele platzieren sich meist in einzelnen Plattform-Rankings im Mittelfeld, manchmal auch auf dem Podium.</p>
<p>Aber der <strong>plattformübergreifend zweite Platz</strong> für The Adventures of Elliot (<a href="https://amzn.to/4vpr7XM" target="_blank" rel="noopener">hier bei Amazon bestellen</a>*) hinter Minecraft für die Switch ist schon ein ehrenwerter Einstieg in der Launchwoche, auch wenn in dieser ansonsten nicht besonders viel los war.</p>
<p>Das nostalgische RPG in <a href="https://jpgames.de/2026/06/im-test-the-adventures-of-elliot-ist-ein-einzigartiges-erlebnis-fuer-nostalgiker-und-rpg-fans/">HD-2D-Optik mit allerhand Zelda-Anleihen</a> debütiert außerdem auf Rang eins der PS5- und &#8222;Switch 2&#8220;-Auswertung. Auf Switch 2 lässt Elliot immerhin Dauerbrenner Mario Kart World hinter sich. Und auf PS5 landet Elliot vor dem zweitbesten Neueinsteiger der Woche: <strong>EA Sports UFC 6</strong>.</p>
<p>EA Sports UFC 6 holt darüber hinaus Bronze in der Xbox-Series-Hitliste hinter Forza Horizon 6 und 007 First Light. In den Switch-Rankings schnappen sich Minecraft und Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden die Spitzenplätze. Für eine Spitzenposition in den plattformübergreifenden Charts, die Tomodachi Life in den letzten neun Wochen regelmäßig gebucht hatte, reicht es nicht mehr.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Claytechworks</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-adventures-of-elliot-verzaubt-deutschland-und-erzielt-beachtliche-erfolge/">The Adventures of Elliot verzaubt Deutschland und erzielt beachtliche Erfolge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Es soll doch noch eine echte physische Edition zu GTA VI geben, behauptet ein Insider</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/es-soll-doch-noch-eine-echte-physische-edition-zu-gta-vi-geben-behauptet-ein-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:42:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305615</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit einer Disc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-soll-doch-noch-eine-echte-physische-edition-zu-gta-vi-geben-behauptet-ein-insider/">Es soll doch noch eine echte physische Edition zu GTA VI geben, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Branchenanalyst Mat Piscatella schätzt ein, dass die kontroverse &#8222;Code in the Box&#8220;-Version von<strong> Grand Theft Auto VI</strong> keinen Einfluss auf die Verkaufserwartungen hat. Trotzdem gab es gestern einige Menschen, welche die Entscheidung von Rockstar Games mit Unverständnis aufgenommen haben.</p>
<p>Grand Theft Auto VI wird im Handel erscheinen, allerdings gibt es zum Launch nur eine &#8222;physische&#8220; Version ohne Disc und mit Downloadcode. Die Betonung liegt auf &#8222;zum Launch&#8220; &#8211; wie ein Insider jetzt behauptet.</p>
<p>Die polnische Website <a href="https://www.ppe.pl/news/415732/gta-6-a-pudelko-z-plyta-na-ps5-i-xsx-zdradzamy-szczegoly-tej-wersji.html" target="_blank" rel="noopener">PPE.pl</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/gta-6-disc-version-will-reportedly-be-coming-in-december-insider-claims/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) berichtet, dass im Dezember eine Disc-Version von Grand Theft Auto VI folgen soll. Nur die Erstauslieferung des Spiels sei demnach die (in Teilen) unbeliebte &#8222;Code in the Box&#8220;-Version.</p>
<p><strong>Update, 27.06.2026:</strong> The <a href="https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/grand-theft-auto-vi-digital-only-no-disc-rip-physical-media-1236629695/" target="_blank" rel="noopener">Hollywood Reporter</a> hält dagegen: &#8222;Derzeit gibt es keine Pläne, <i>Grand Theft Auto VI</i> auf Disc zu veröffentlichen – weder zum Start noch Monate später.&#8220; THR bezieht sich auf Quellen, die mit den Plänen vertraut seien. Eine E-Mail vom Rockstar Support sei außerdem falsch interpretiert worden.</p>
<p><em>Weiter mit dem Originalartikel:</em> Wieso dieser Quelle Glauben geschenkt wird? Die Website hatte im Januar berichtet, Rockstar Games würde keine physische Version für Grand Theft Auto VI planen. Take-Two hatte kurz darauf dementiert, aber die gestern vorgestellte &#8222;Code in the Box&#8220;-Version bestätigt das Gerücht dann doch zu großen Teilen.</p>
<p>Denn vor allem der damals kolportierte Grund wird auch von der &#8222;Code in the Box&#8220;-Version getragen: Rockstar wolle Leaks und Spoiler vermeiden. Das klappt auch mit dem Downloadcode in der Plastikschachteln. Den mögen &#8211; neben Fans &#8211; auch einige Händler nicht. Einige haben <a href="https://jpgames.de/2026/06/boykott-warum-mehrere-haendler-auf-den-verkauf-von-grand-theft-auto-vi-verzichten/">kurzerhand einen Verkaufsboykott angekündigt</a>. Dazu gehört Amazon nicht – <a href="https://amzn.to/4aNn4w8" target="_blank" rel="noopener">dort könnt ihr Grand Theft Auto VI</a>* vorbestellen.</p>
<p>Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-soll-doch-noch-eine-echte-physische-edition-zu-gta-vi-geben-behauptet-ein-insider/">Es soll doch noch eine echte physische Edition zu GTA VI geben, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mit diesem Spiel bekommen auch PlayStation- und Xbox-Fans bald ihre &#8222;Star Fox&#8220;-Alternative</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/mit-diesem-spiel-bekommen-playstation-und-xbox-fans-bald-ihre-star-fox-alternative/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:08:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Balor Games]]></category>
		<category><![CDATA[Chuhai Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Vitei Backroom]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Blue Skies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305598</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint nicht für Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/mit-diesem-spiel-bekommen-playstation-und-xbox-fans-bald-ihre-star-fox-alternative/">Mit diesem Spiel bekommen auch PlayStation- und Xbox-Fans bald ihre &#8222;Star Fox&#8220;-Alternative</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kuriose Geschichte:<strong> Wild Blue Skies</strong> galt in der Community als &#8222;Star Fox&#8220;-Alternative. Immerhin hatte Nintendo die legendäre Reihe schon jahrelang links liegen gelassen. Seit über einem Jahr berichten wir über das Spiel – als wir das erstmals taten, war das Star Fox Remake noch Utopie.</p>
<p>Jetzt ist das Star Fox Remake für Nintendo Switch 2 nicht nur angekündigt, sondern heute auch erschienen. Darauf wartet Wild Blue Skies noch, das übrigens tatsächlich auch aus der Feder des ehemaligen Programmierers des SNES-Originals von Star Fox stammt.</p>
<p>Inzwischen gibt es für den On-rails-Shooter aus dem Hause Chuhai Labs aber auch einen konkreten Termin. Das Spiel erscheint am 13. August, wie uns ein neuer Trailer zeigt. Witzig: Nicht für Switch, sondern nur für PS5, Xbox und PCs. Also genau die Plattformen, die Star Fox natürlich ausspart.</p>
<p>Chuhai Labs wurde von Giles Goddard gegründet, einem der ursprünglichen Programmierer von Star Fox, dem legendären SNES-Klassiker von Nintendo. Wild Blue setzt auf handgefertigte Anime-Style-Visuals, die eine farbenfrohe und stilisierte Welt erschaffen. Die Steuerung soll sowohl für Neulinge als auch für Veteraninnen intuitiv und leicht zugänglich sein.</p>
<p>Im Zentrum steht Protagonist Bowie Stray, der gemeinsam mit den Blue Bombers in ihren sogenannten Cloudcutters gegen die finsteren Truppen von Grimclaw antritt. Neben linearen Missionen verspricht Wild Blue verzweigte Flugrouten, die den Wiederspielwert steigern sollen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wild Blue Skies — Release Date Trailer | Balor Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TdRggRKhNMk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TdRggRKhNMk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Wild Blue Skies, Balor Games, <a href="https://chuhailabs.com/" target="_blank" rel="noopener">Chuhai Labs</a>, Vitei Backroom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/mit-diesem-spiel-bekommen-playstation-und-xbox-fans-bald-ihre-star-fox-alternative/">Mit diesem Spiel bekommen auch PlayStation- und Xbox-Fans bald ihre &#8222;Star Fox&#8220;-Alternative</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das emotionale Herzstück von Final Fantasy VII Revelation ist &#8222;sehr gelungen&#8220;, findet der Director</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-emotionale-herzstueck-von-final-fantasy-vii-revelation-ist-sehr-gelungen-findet-der-director/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:47:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305594</guid>

					<description><![CDATA[<p>40 Mal geweint.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-emotionale-herzstueck-von-final-fantasy-vii-revelation-ist-sehr-gelungen-findet-der-director/">Das emotionale Herzstück von Final Fantasy VII Revelation ist &#8222;sehr gelungen&#8220;, findet der Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Frühjahr wird<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> erscheinen. Bis dahin hat es Naoki Hamaguchi vermutlich unzählige Male gespielt und irgendwann wird er vielleicht nicht mehr weinen, bei dieser einen, ganz wichtigen Szene.</p>
<p>Um die 40 Mal hat der Director der Remake-Trilogie das Spiel schon durchgespielt, wie er in einem Interview erklärte. Und eine Szene habe ihn jedes Mal aufs Neue zu Tränen gerührt.</p>
<p>&#8222;Es gibt diese Szene, die für die Geschichte von Final Fantasy VII ziemlich entscheidend ist, in der Cloud in einen Moment der Selbstreflexion eintaucht und seine Identität entdeckt – und wie diese zu Zack und Aerith passt&#8220;, sagt er gegenüber <a href="https://www.omelete.com.br/games/final-fantasy-vii-revelation-diretor-zerou-40-vezes-chorou" target="_blank" rel="noopener">Omelete</a> &#8211; via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-revelations-portrayal-of-an-essential-scene-from-the-og-jrpg-made-game-director-naoki-hamaguchi-cry-in-each-of-his-40-playthroughs/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>.</p>
<p>&#8222;Ich finde, die Art und Weise, wie wir das in Revelation dargestellt haben, ist sehr gut gelungen, und wir können es kaum erwarten, dass die Fans sie sehen. Ich habe Revelation etwa 40 Mal durchgespielt, und jedes Mal hat mich diese Szene der Selbstreflexion mit Cloud zu Tränen gerührt.&#8220;</p>
<h3>Eine Schlüsselszene</h3>
<p>Auf Twitter ergänzt Hamaguchi, dass es sich um eine &#8222;Schlüsselszene aus dem Original&#8220; handelt, die &#8222;mit Clouds Identität zusammenhängt&#8220;. Er bezeichnet sie als &#8222;eines der unvergesslichsten Erlebnisse in FF7 Revelation&#8220;. Wenn ihr jetzt schon wissen wollt, welche Szene aus dem Original das ist, könnt ihr weiterlesen.</p>
<p><strong>Es folgen Spoiler.</strong> Im Original gibt es eine Szene, in der Cloud und Tifa in den Lebensstrom stürzen. Long story short: Cloud sortiert hier seine Erinnerungen – und findet die Wahrheit über sich, Zack und Aerith heraus. Allernorts wird davon ausgegangen, dass Hamaguchi diese Szene meint. Und es ist sehr wahrscheinlich.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 18 Prozent reduziert.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-emotionale-herzstueck-von-final-fantasy-vii-revelation-ist-sehr-gelungen-findet-der-director/">Das emotionale Herzstück von Final Fantasy VII Revelation ist &#8222;sehr gelungen&#8220;, findet der Director</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Captain Tsubasa 2: World Fighters präsentiert euch ein komplettes Match im neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/captain-tsubasa-2-world-fighters-praesentiert-euch-ein-komplettes-match-im-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:24:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Tsubasa 2: World Fighters]]></category>
		<category><![CDATA[Tamsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tsubasa in Reinform.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/captain-tsubasa-2-world-fighters-praesentiert-euch-ein-komplettes-match-im-neuen-trailer/">Captain Tsubasa 2: World Fighters präsentiert euch ein komplettes Match im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben inzwischen schon einige Einblicke zu <strong>Captain Tsubasa 2: World Fighters</strong> erhalten. Der letzte Trailer zeigte uns &#8222;den Weg zu Ruhm und Ehre&#8220; und präsentierte einige Mechaniken und rasante Sequenzen.</p>
<p>Mit solchen Trailern ist das natürlich immer so eine Sache, denn sie sind geschnitten, um euch ein möglichst umfassendes und gutes Bild zu machen. Der heutige Trailer zeigt aber Captain Tsubasa 2 in Reinform: Ihr seht ein komplettes Match.</p>
<p>Torreich wird&#8217;s – und am Ende gewinnt Japan. Das neue „Captain Tsubasa“ soll von allem mehr bieten: mehr Teams als im Vorgänger, mehr Action, mehr Manöver. „Auf ihrer Reise treffen sie auf rivalisierende Teams, die sich durch ihre physische Stärke, taktische Finesse und unzerbrechlichen Ambitionen auszeichnen. Dabei ist jedes Spiel ein Aufeinandertreffen von Fußballphilosophien“, heißt es.</p>
<p>Schaut in <a href="https://jpgames.de/2026/03/captain-tsubasa-2-world-fighters-gibt-einblick-in-neue-gameplay-systeme/">diesem älteren Beitrag vorbei, der einige neue Gameplay-Mechaniken vorstellt</a>. Dazu gehören die „Maximal-Aktionen“, bei denen riskante, aber dafür lohnende Techniken zum Einsatz kommen. „Superaktionen“ sind charakterspezifische Fähigkeiten, darunter Superschüsse, Super-Dribblings und Super-Tacklings.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vorbestellungen sind ab sofort für PlayStation 5 und Nintendo Switch <a href="https://amzn.to/4uADIWX" target="_blank" rel="noopener">unter anderem bei Amazon</a>* und für PCs über Steam und im Xbox Store möglich. Captain Tsubasa 2: World Fighters erscheint am 28. August 2026.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS | Full Match Gameplay Trailer - Japan vs Thailand" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eKzQoK9GylM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eKzQoK9GylM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Captain Tsubasa 2: World Fighters, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/captain-tsubasa/captain-tsubasa-2-world-fighters" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Tamsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/captain-tsubasa-2-world-fighters-praesentiert-euch-ein-komplettes-match-im-neuen-trailer/">Captain Tsubasa 2: World Fighters präsentiert euch ein komplettes Match im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Update: Die besten Gaming-Deals der Prime Days mit Final Fantasy, Pokémon und mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-besten-gaming-deals-der-prime-days-mit-final-fantasy-metroid-tales-of-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Prime Day 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305486</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schaut doch mal rein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-besten-gaming-deals-der-prime-days-mit-final-fantasy-metroid-tales-of-und-mehr/">Update: Die besten Gaming-Deals der Prime Days mit Final Fantasy, Pokémon und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Werbung.</em> <strong>Update</strong>: <a href="#primedeals1">Direkt zur aktuellen Liste der Deals</a> springen! Da ist er schon wieder, der <strong>Prime Day von Amazon</strong>. An diesem Tag, der ja inzwischen aus mehreren Tagen besteht, lockt der Versandhändler mit attraktiven Angeboten über alle Produktkategorien hinweg.</p>
<p>Voraussetzung für die Teilnahme: ein Prime-Abo. Habt ihr das, könnt ihr euch heute auch an <strong>zahlreichen Gaming-Deals</strong> ergötzen. Das ging schon vor einigen Tagen mit ein paar schicken Pre-Deals los, die sich bis heute halten. So gibt es zum Beispiel <a href="https://amzn.to/4aiRZjQ" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth für PS5</a>* weiterhin für 24,98 Euro.</p>
<p>Mit dem Start des heutigen Prime Day ist die Liste der Gaming-Angebote nochmal ein ganzes Stück länger geworden. Einige der Highlights heißen <a href="https://amzn.to/4uQHrjj" target="_blank" rel="noopener">Metroid Prime 4: Beyond*</a> (Switch) für 29,07 Euro, <a href="https://amzn.to/3SEwpA9" target="_blank" rel="noopener">Ori: The Collection (Switch)</a> für 19,99 Euro oder <a href="https://amzn.to/4elnPih" target="_blank" rel="noopener">Unicorn Overlord</a>* (Switch, Code) für 14,99 Euro.</p>
<p>Aber die Liste ist noch länger und dürfte sich innerhalb der nächsten zwei Tage auch beständig verändern. Schaut also gerne immer mal wieder rein. Nachfolgend unsere Auswahl der besten Gaming-Deals! Vielen Dank für eure Unterstützung.</p>
<h3 id="primedeals1">Unsere Liste der Deals</h3>
<p><em>Affiliate-Links* &#8211; Letztes Update: 24.06.26 &#8211; 13:40 Uhr</em></p>
<ul>
<li><strong>Neu</strong>: <a href="https://amzn.to/4w5KVzl" target="_blank" rel="noopener">Shinobi &#8211; Art of Vengeance</a> (PS5) für 17,12 Euro</li>
<li><strong>Neu</strong>: <a href="https://amzn.to/4xICc7S" target="_blank" rel="noopener">Sonic CrossWorlds &#8211; Amazon Edition</a> (PS5) für 29,49 Euro</li>
<li><strong>Neu</strong>: <a href="https://amzn.to/43Xn8pl" target="_blank" rel="noopener"><span data-offset-key="4emn5-0-0">Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</span></a> (Switch 2) für 30,67 Euro</li>
<li><strong>Neu</strong>: <a href="https://amzn.to/3Soa21Q" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles</a> (PS5, Switch) ab 34,29 Euro</li>
<li><strong>Neu</strong>: <a href="https://amzn.to/4gBM8Kc" target="_blank" rel="noopener">The Rogue Prince of Persia</a> (Switch, PS5) für 24,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4xOuFEI" target="_blank" rel="noopener">Sea of Stars</a> (Switch, PS5) für 19,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4aiRZjQ" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Rebirth</a> (PS5) für 24,89 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4w93h2G" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> (PS5) für 27,07 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3QzCUDB" target="_blank" rel="noopener">Tomb Raider 1-3 Remastered</a> (PS5) für 14,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4w2OnL5" target="_blank" rel="noopener">Like a Dragon: Infinite Wealth</a> (PS5) für 21,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4uQHrjj" target="_blank" rel="noopener">Metroid Prime 4: Beyond</a> (Switch) für 29,07 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3SoJttk" target="_blank" rel="noopener">Metroid Prime 4: Beyond</a> (Switch 2) für 38,24 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4xEXqnf" target="_blank" rel="noopener">Xenoblade Chronicles X</a> (Switch) für 33,84 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4xHvKOr" target="_blank" rel="noopener">Code Vein II</a> (PS5) für 34,98 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4eXQmKY" target="_blank" rel="noopener">Little Nightmares III</a> (PS5) für 25,26 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3QhJ5fL" target="_blank" rel="noopener">Tekken 8</a> (PS5) für 25,25 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3QX3wPd" target="_blank" rel="noopener">Tales of Xillia Remastered</a> (PS5) für 27,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4oG5Er0" target="_blank" rel="noopener">Ninja Gaiden 4</a> (PS5) für 27,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4eXQ8U8" target="_blank" rel="noopener">Octopath Traveler 0</a> (Switch 2, PS5, Switch) ab 36,09 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4g5ILv3" target="_blank" rel="noopener">Ys IX: Monstrum Nox &#8211; Pact Edition</a> (Switch) für 38,91 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4vpElng" target="_blank" rel="noopener">Clair Obscur: Expedition 33</a> (PS5) für 34,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4evDp9O" target="_blank" rel="noopener">Persona 3 Reload</a> (Switch 2) für 30,89 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3SUCzw3" target="_blank" rel="noopener">Caravan SandWitch</a> (PS5) für 28,49 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/44kctFh" target="_blank" rel="noopener">Outcast &#8211; A New Beginning</a> (PS5) für 15,61 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4vTrVnu" target="_blank" rel="noopener">AEW: Fight Forever</a> (PS5) für 14,44 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4v8frId" target="_blank" rel="noopener">Tomb Raider 1-3 Deluxe</a> (PS5) für 29,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4elnPih" target="_blank" rel="noopener">Unicorn Overlord</a> (Switch, Code) für 14,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3SkGQc4" target="_blank" rel="noopener">Valkyrie Chronicles 4</a> (Switch, Code) für 14,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4eUb5PI" target="_blank" rel="noopener">Team Sonic Racing</a> (Switch, Code) für 17,84 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3SEwwM5" target="_blank" rel="noopener">The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2</a> (PS4) für 18,20 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4xHaoRo" target="_blank" rel="noopener">Sonic Racing: CrossWorlds</a> (PS5) für 33,24 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4oGLbCj" target="_blank" rel="noopener">GameSir G7 Pro &#8211; Nioh 3 Edition</a> für 92,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/3SlGtxZ" target="_blank" rel="noopener">Harvest Moon: Home Sweet Home</a> (Switch, PS5) für 33,99 Euro</li>
<li><a href="https://amzn.to/4aW2nOv" target="_blank" rel="noopener">Avatar: Frontiers of Pandora &#8211; From the Ashes Edition</a> (PS5) für 29,99 Euro</li>
<li>Abgelaufen: <a href="https://amzn.to/3SEwpA9" target="_blank" rel="noopener">Ori: The Collection</a> (Switch) für 19,99 Euro</li>
<li>Abgelaufen: <a href="https://amzn.to/4w58lFc" target="_blank" rel="noopener">Pokémon-Legenden: Z-A</a> (Switch 2) für 26,59 Euro</li>
<li>Abgelaufen: <a href="https://amzn.to/4oNScS8" target="_blank" rel="noopener">Nikoderiko: The Magical World</a> (Switch) für 19,99 Euro</li>
<li>Abgelaufen: <a href="https://amzn.to/4vrODna" target="_blank" rel="noopener">Dragon Quest III HD-2D</a> (PS5) für 24,90 Euro</li>
<li>Abgelaufen: <a href="https://amzn.to/4eqBXXu" target="_blank" rel="noopener">Tales of Berseria Remastered</a> (Switch, PS5) für 26,59 Euro</li>
<li>Abgelaufen: <a href="https://amzn.to/4aBk2LB" target="_blank" rel="noopener">Ninja Gaiden Ragebound</a> (PS5) für 18,99 Euro</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Amazon</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-besten-gaming-deals-der-prime-days-mit-final-fantasy-metroid-tales-of-und-mehr/">Update: Die besten Gaming-Deals der Prime Days mit Final Fantasy, Pokémon und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dragon Ball Xenoverse 3 stellt euch West City und neue Mechaniken im ersten Gameplay vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/dragon-ball-xenoverse-3-stellt-euch-west-city-und-neue-mechaniken-im-ersten-gameplay-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:52:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Dimps]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Xenoverse 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305547</guid>

					<description><![CDATA[<p>Welcome to West City.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragon-ball-xenoverse-3-stellt-euch-west-city-und-neue-mechaniken-im-ersten-gameplay-vor/">Dragon Ball Xenoverse 3 stellt euch West City und neue Mechaniken im ersten Gameplay vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst im April kündigte Bandai Namco gemeinsam mit Entwickler Dimps an, was hinter dem <a href="https://jpgames.de/2026/01/brandneues-dragon-ball-game-enthuellt-neuer-charakter-des-verstorbenen-toriyama-im-fokus/">Dragon Ball New Game Project AGE 1000</a> steckt. Man stellte das Projekt als<strong> Dragon Ball Xenoverse 3</strong> vor, das 2027 für PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen soll. Heute liefert man einen neuen Gameplay-Trailer nach.</p>
<p>Zehn Jahre nach dem letzten Serienteil will man mit dem Spiel ein &#8222;mutiges, neues Kapitel für das Franchise&#8220; aufschlagen. &#8222;Der Trailer gewährt einen ersten Einblick in das Gameplay sowie den Alltag an einem völlig neuen Schauplatz: AGE 1000.&#8220;</p>
<p>&#8222;Aufbauend auf dem Vermächtnis der Reihe bietet Dragon Ball Xenoverse 3 ein ganz neues Dragon-Ball-Erlebnis. Spielende erschaffen ihren eigenen Helden und verkörpern ihn in einer unerforschten Welt, die von Akira Toriyama erdacht wurde&#8220;, heißt es.</p>
<h3>Willkommen in West City</h3>
<p>Und weiter: &#8222;Mit seiner Mischung aus storybasiertem RPG und rasanter Action verspricht das Spiel eine aufregende Reise durch West City, die lebendige neue Welt im Zeitalter AGE 1000 voller spannender Geschichten.&#8220;</p>
<p>Das neue Video zeigt uns unter anderem Bulma und Gamma 1, welche uns in den Reihen des Great Saiya Squad willkommen heißen und zugleich einen Einblick in das Leben an der West City University geben. Weitere Dragon-Ball-Charaktere sind Brett, Lilica, ROM und Tap.</p>
<p>Entscheidungen der SpielerInnen sollen &#8222;großen Einfluss auf die Kämpfe&#8220; haben. &#8222;Je nachdem, welche Spezies gewählt wird, stehen unterschiedliche Optionen zur Verfügung, um das Blatt zu wenden. Während Saiyajin die Kraft des Super-Saiyajin in seinen verschiedenen Formen nutzen und dadurch stetig an Stärke gewinnen können, bieten Erdlinge einen völlig anderen Spielstil.&#8220;</p>
<h3>Neues &#8222;Soul Assist&#8220;-System</h3>
<p>&#8222;Das neue Soul-Assist-System ermöglicht es, gemeinsam mit einem Verbündeten aus dem Dragon-Ball-Universum einen verheerenden Angriff auszuführen. Darüber hinaus erlaubt die Soul-Switch-Mechanik es, vorübergehend die Kraft der Seele eines anderen Charakters wie Krillin, Piccolo, Vegeta, Future Trunks oder Tenshinhan zu nutzen, um im Kampf noch stärker zu werden und neue Fähigkeiten zu erhalten.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] DRAGON BALL XENOVERSE 3 - Welcome to West City Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wEpIF2zgiNs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wEpIF2zgiNs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Ball Xenoverse 3, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/dragon-ball/dragon-ball-xenoverse-3" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Dimps</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dragon-ball-xenoverse-3-stellt-euch-west-city-und-neue-mechaniken-im-ersten-gameplay-vor/">Dragon Ball Xenoverse 3 stellt euch West City und neue Mechaniken im ersten Gameplay vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue Suikoden hält heute gute und schlechte Nachrichten für Fans bereit</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-neue-suikoden-haelt-heute-gute-und-schlechte-nachrichten-fuer-fans-bereit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:05:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Mythril]]></category>
		<category><![CDATA[Suikoden STAR LEAP]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305546</guid>

					<description><![CDATA[<p>STAR LEAP erscheint in Etappen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-suikoden-haelt-heute-gute-und-schlechte-nachrichten-fuer-fans-bereit/">Das neue Suikoden hält heute gute und schlechte Nachrichten für Fans bereit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es sah wirklich schon schlechter aus für Suikoden-Fans. Und zwar viel schlechter. Nach der Wiederbelebung von Suikoden mit den beiden Neuauflagen der ersten Serienteile steht mit <strong>Suikoden: STAR LEAP</strong> ein brandneues Abenteuer auf dem Plan.</p>
<p>Wenn ihr jetzt &#8222;Mobile-Game!&#8220; ruft, habt ihr etwas verpasst. Das Spiel wird auch für PC-Steam erscheinen. Und inzwischen nähern wir uns der Veröffentlichung. Ein konkreter Termin steht noch nicht fest, aber den dürfte Konami wohl bald folgen lassen. Eine schlechte Nachricht gibt&#8217;s heute trotzdem.</p>
<p>Der Termin wird nämlich zunächst nur für Japan gelten. Die Macher gaben bei <a href="https://x.com/SuikodenSP/status/2068861530385285545" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> nämlich eine <strong>Reihenfolge der Veröffentlichung</strong> bekannt und ganz oben steht der Launch für iOS und Android in Japan. Es folgt eine globale Version des Spiels und später eine weltweite Steam-Veröffentlichung. Wir müssen uns also gedulden.</p>
<p>Wie die Entwickler erklären, liegt der Grund für den schrittweisen Veröffentlichungsplan darin, dem Team Zeit zu geben, das Spiel sorgfältig vorzubereiten, es für jede Plattform zu optimieren und &#8222;stressfreien Zugang für Spieler in verschiedenen Regionen&#8220; zu ermöglichen. Softlaunch nennt man das unter Umständen.</p>
<h3>Gacha, aber nicht so dolle</h3>
<p>Suikoden: STAR LEAP wird als Hauptspiel der Reihe positioniert. Wie es sich für ein Mobile-Game gehört, folgt es dem &#8222;Free to play&#8220;-Format. Der Titel bietet darüber hinaus Gacha-Mechaniken, <a href="https://jpgames.de/2025/03/gacha-entwarnung-fuer-suikoden-star-leap-und-es-gibt-noch-ein-versprechen/">aber Producer Rui Naito erklärte schon vor Monaten</a>, dass man alle 108 Sterne durch das Spielen der Geschichte erhalten könne &#8211; also an dieser Stelle ohne Gacha.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/03/konami-kuendigt-brandneues-suikoden-an-aber-es-gibt-einen-dicken-wermutstropfen/">Die Geschichte dreht sich um die Rune of Change</a>, eine der legendären 27 True Runes, welche die Welt erschaffen haben sollen. Die Handlung ist offiziell kanonisch und setzt zwei Jahre vor den Ereignissen von Suikoden I ein, umfasst aber Zeitsprünge in verschiedene Epochen der Hauptreihe. Dadurch wird das Spiel sowohl als Prequel als auch als Sequel betrachtet.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/suikodens-first-mobile-mainline-entry-will-launch-in-japan-first-with-global-and-steam-versions-to-follow-devs-confirm/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Suikoden STAR LEAP, <a href="https://www.konami.com/games/suikoden/star_leap/us/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Mythril</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-neue-suikoden-haelt-heute-gute-und-schlechte-nachrichten-fuer-fans-bereit/">Das neue Suikoden hält heute gute und schlechte Nachrichten für Fans bereit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Sie sagten, ich sei verrückt&#8220; – Hideo Kojima über sein neues Horror-Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/sie-sagten-ich-sei-verrueckt-hideo-kojima-ueber-sein-neues-horror-spiel-od/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 19:17:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das wird definitiv gruselig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sie-sagten-ich-sei-verrueckt-hideo-kojima-ueber-sein-neues-horror-spiel-od/">&#8222;Sie sagten, ich sei verrückt&#8220; – Hideo Kojima über sein neues Horror-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8222;Entertainment Weekly&#8220; hat mit ihrem ersten Gaming-Cover seit zwei Jahrzehnten einen umfangreichen Blick auf Xbox und das 25-jährige Jubiläum des &#8222;Gaming-Giganten&#8220; geworfen. Das sei jetzt mal alles dahingestellt – das Feature ist jedenfalls lesenswert. Auch, weil es uns einen neuen Blick auf <strong>OD</strong> von Hideo Kojima spendiert.</p>
<p>OD wurde im Dezember 2023 erstmals angekündigt und warf bei Kojima-Fans viele Fragen auf. Auch Kojima selbst weiß noch nicht so richtig, wo die Reise hingeht. Er wisse noch nicht einmal, ob das Spiel &#8222;funktionieren&#8220; würde, so Kojima in einem älteren Interview.</p>
<p>Irgendwann wird er es wissen – <strong>die Dreharbeiten zu OD haben jedenfalls inzwischen planmäßig begonnen</strong>, auch wenn Udo Kier bekanntlich nicht mehr dabei ein kann. Die Scans des Schauspielers wurden jedoch vor seinem Tod fertiggestellt, wie aus dem neuen Interview hervorgeht. Weitere Details über Kiers Beteiligung gibt es weiterhin nicht.</p>
<p>Das Konzept zu OD hat Kojima jedenfalls schon seit Death Stranding im Kopf, <strong>ein &#8222;neues Spielsystem&#8220; soll es sein</strong>. Zu diesem Konzept gehört auf jeden Fall eine Überdosis Angst. &#8222;Ich wollte etwas Neues machen. Ich wollte etwas anderes machen&#8220;, so Kojima.</p>
<h3>Auch Asha Sharma ist begeistert</h3>
<p>Kojima hat das Spiel mehreren Unternehmen vorgestellt, aber Phil Spencer und Xbox seien es gewesen, die die Vision dahinter erkannt hätten. &#8222;Ich habe es vielen Leuten vorgestellt, den großen Unternehmen und auch den aufstrebenden Firmen. Alle sagten dasselbe&#8220;, erinnert sich Kojima. &#8222;<strong>Sie sagten, ich sei verrückt</strong> und dass sie das Konzept wirklich nicht verstehen – dass sie es nicht umsetzen könnten.&#8220;</p>
<p>Spencer ist bekanntlich nicht mehr in Amt und Würden, aber seine Nachfolgerin Asha Sharma scheint Kojima auch zu verstehen – was für ein Glücksfall. Sie bezeichnet OD als &#8222;zutiefst bewegendes Spiel&#8220;. &#8222;Ich habe großartige Künstler und Kreative, die ein großartiges Spiel besser erkennen können als ich, und deshalb möchte ich dem Spiel Raum geben, aber vor allem denke ich, dass es einfach eine andere Art von Spiel darstellt.&#8220;</p>
<h3>Grenzen des &#8222;Grusels&#8220; überschreiten</h3>
<p>Kojima erklärt weiter, ohne zu viel zu verraten: &#8222;Ich wollte die Grenze des &#8218;Grusels&#8216; überschreiten, die andere Spiele erreicht hatten.&#8220; Kojima betont weiterhin, dass es sich um ein Einzelspieler-Spiel handelt. Und wer aufhören will, weil es zu gruselig ist, für den habe sich Kojima &#8222;ein System ausgedacht, das es ihnen ermöglicht, weiterzuspielen&#8220;.</p>
<p>Wann OD erscheint, ist weiterhin vollkommen offen. Veröffentlicht werden soll OD für Xbox und PCs. Der Artikel der Entertainment Weekly bietet übrigens auch einen neuen Screenshot – <a href="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" target="_blank" rel="noopener">schaut mal rein</a>.</p>
<p>Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios, <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en/OD" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sie-sagten-ich-sei-verrueckt-hideo-kojima-ueber-sein-neues-horror-spiel-od/">&#8222;Sie sagten, ich sei verrückt&#8220; – Hideo Kojima über sein neues Horror-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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