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	<title>Tony, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Konzert zur Gamescom: JiggyTones bringt David Wise erstmals nach Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/konzert-zur-gamescom-jiggytones-bringt-david-wise-erstmals-nach-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 06:07:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[David Wise]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Jiggytones]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielkonzerte]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielmusik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am Gamescom-Donnerstag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/konzert-zur-gamescom-jiggytones-bringt-david-wise-erstmals-nach-deutschland/">Konzert zur Gamescom: JiggyTones bringt David Wise erstmals nach Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Termin könnte kaum besser liegen: Am 27. August spielt <strong>JiggyTones</strong> ihr erstes Headline-Konzert in Köln. Das ist der Gamescom-Donnerstag und Köln, na ja, das ist der Austragungsort der Gamescom. Tickets gibt&#8217;s bei <a href="https://www.eventbrite.com/e/jiggytones-gaming-music-live-feat-david-wise-ti-ckets-1986537130032" target="_blank" rel="noopener">Eventbrite</a>.</p>
<p>JiggyTones sind eine Band, die bekannte Gaming-Soundtracks live interpretiert und Gaming-Musik damit stärker in der Kultur verankern will. Im Repertoire finden sich Klassiker aus Spielen wie Donkey Kong, Final Fantasy, Sonic the Hedgehog sowie aus Indie-Hits wie Undertale.</p>
<p>Als Special Guest ist am 27. August im MTC in Köln außerdem David Wise mit dabei, dessen prägnante Melodien ihr aus Donkey Kong Country, Battletoads oder Yooka-Laylee kennt. JiggyTones spielt beim Konzert neben Gaming-Klassikern eine Auswahl seiner größten Hits. Es ist der erste Deutschland-Auftritt von David Wise.</p>
<p>Das wird bunt! Ein kleines Kontrastprogramm gibt&#8217;s deshalb auch: &#8222;Als Support Act tritt Myuu auf. Myuu (Nicolas Gasparini) ist seit nun 20 Jahren auf YouTube als Horror Komponist tätig und kombiniert Melodie mit düsteren Themen, die unter anderem in TV-Serien wie Marvel‘s Hawkey (Disney Plus), Mr. Robot (Universal Studios), Kinofilmen (Red One) und zahlreichen Videospielen wiederzufinden sind.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: JiggyTones</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/konzert-zur-gamescom-jiggytones-bringt-david-wise-erstmals-nach-deutschland/">Konzert zur Gamescom: JiggyTones bringt David Wise erstmals nach Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Neuerscheinungen im August – keine Spur von Sommerloch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-neuerscheinungen-im-august-keine-spur-von-sommerloch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 05:57:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Neuerscheinungen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Welches sind eure Must-Haves?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neuerscheinungen-im-august-keine-spur-von-sommerloch/">Die Neuerscheinungen im August – keine Spur von Sommerloch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit etwas Verspätung stellen wir euch nachfolgend unsere Auswahl der Neuerscheinungen im August vor. Von Sommerloch keine Spur, das kann man wohl sagen. Ja, die ganz großen Exklusivspiele wie Saros oder Splatoon gibt&#8217;s nicht.</p>
<p>Aber die <strong>Mischung aus Indies, frischen Marken, Portierungen und nachträglich physischen Veröffentlichungen</strong> ist im August ganz besonders. Und so ist unsere Liste in diesem Monat, der jährlich auch mal gerne ein Sommerloch darstellt, diesmal länger als in manch anderem Monat.</p>
<p>Los geht&#8217;s schon in zwei Tagen mit Beast of Reincarnation von Game Freak. Ja – das sind die Pokémon-Macher. Spannend wirds sicherlich. Square Enix bringt Final Fantasy XIV auf die Switch 2 und mit Kynseed und ReStory gibt&#8217;s gleich zum Monatsanfang zwei spannende Indies.</p>
<p>In unserer Liste haben wir in diesem Monat übrigens mal etwas Neues probiert und Digital-only-Spiele mit einer kleinen Catch-Phrase beschrieben und einen Link zu weiterführenden Informationen gesetzt. Gefällt euch diese Neuerung? Sagt es uns gerne in den Kommentaren.</p>
<p>Lies of P: Complete Edition für Switch 2 läutet wenig später die Liste der spannenden Portierungen ein, der sich später auch Oblivion Remastered, Elden Ring: Tarnished Edition oder Devil May Cry 5: Devil Hunter anschließen.</p>
<p>Fans physischer Medien freuen sich unter anderem auf nachträgliche Handelsversionen von Scott Pilgrim EX, Moonlight Peaks oder Wanderstop. Cozy-Game-Fans sind gespannt auf Starsand Island oder Lou&#8217;s Lagoon. Die Liste ist lang – welches sind eure Must Haves in diesem Monat?</p>
<h3>Unsere Auswahl:</h3>
<p><em>Mit Affiliate-Links. Danke für eure Unterstützung.</em></p>
<ul>
<li><strong>Beast of Reincarnation</strong> (Multi): 4. August (<a href="https://amzn.to/4fRie2L" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Final Fantasy XIV</strong> (Switch 2): 4. August (nur Download)</li>
<li><strong>Kynseed</strong> (Konsolen): 4. August (<a href="https://jpgames.de/2026/06/ehemalige-fable-macher-verkuerzen-euch-mit-einem-neuen-spiel-die-wartezeit/">Spiel ehemaliger Fable-Macher</a>)</li>
<li><strong>Pokémon Pokopia &#8211; Blubbmeeria</strong> (Switch 2): 5. August (<a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">erster DLC</a>)</li>
<li><strong>ReStory</strong> (PC): 6. August (<a href="https://jpgames.de/2026/07/hier-repariert-ihr-die-technik-eurer-kindheit-neues-cozy-game-hat-jetzt-einen-termin/">repariert die Technik eurer Kindheit</a>)</li>
<li><strong>Lies of P</strong> (Switch 2): 6. August (<a href="https://amzn.to/4yx9Uxt" target="_blank" rel="noopener">und im Oktober auch physisch</a>)</li>
<li><strong>MARVEL Tokon: Fighting Souls</strong> (PS5, PC): 6. August (<a href="https://amzn.to/3ROu0mv" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Oblivion Remastered</strong> (Switch 2): 11. August (<a href="https://amzn.to/3Twr3re" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Agent 64</strong> (PC) 11. August (<a href="https://jpgames.de/2026/07/wer-goldeneye-und-perfect-dark-vermisst-koennte-mit-diesem-spiel-die-luecke-schliessen/">in Tradition von GoldenEye 007</a>)</li>
<li><strong>Wild Blue Skies</strong> (Multi): 13. August (<a href="https://jpgames.de/2026/06/mit-diesem-spiel-bekommen-playstation-und-xbox-fans-bald-ihre-star-fox-alternative/">Star-Fox-Alternative von Star-Fox-Devs</a>)</li>
<li><strong>Duskfade</strong> (Multi): 13. August (<a href="https://jpgames.de/2026/01/neuer-3d-action-plattformer-will-an-die-goldene-ps2-aera-um-kingdom-hearts-anknuepfen/">3D-Plattformer zur goldenen PS2-Ära</a>)</li>
<li><strong>Scott Pilgrim EX</strong> (Switch, PS5): 14. August (<a href="https://amzn.to/4g5KZKa" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>REKA</strong> (Early-Access): 18. August (<a href="https://jpgames.de/2026/06/von-bioshock-ueber-tomb-raider-zum-wandelnden-huehnerhaus-reka-startet-jetzt-durch/">Baba Jaga von Rhianna Pratchett</a>)</li>
<li><strong>Starsand Island</strong> (Multi): 18. August (<a href="https://jpgames.de/2026/08/ins-ghibli-aehnliche-inselparadies-cozy-game-verlaesst-early-access-und-erscheint-fuer-konsole/">Farming-Life-Sim im Ghibli-Paradies</a>)</li>
<li><strong>Nioh 3: Höllenaufstand</strong> (Multi): 19. August (<a href="https://jpgames.de/2026/07/nioh-3-fuehrt-euch-im-august-mit-dem-hoellenaufstand-in-die-keian-aera/">DLC führt in die Keian-Ära</a>)</li>
<li><strong>Puppergeist</strong> (Multi): 20. August (<a href="https://store.steampowered.com/app/4029740/Puppergeist/" target="_blank" rel="noopener">Rhythmus meets Visual Novel</a>)</li>
<li><strong>Steins;Gate Re:Boot</strong> (Xbox, PC): 20. August (<a href="https://jpgames.de/2026/05/steinsgate-reboot-erscheint-zunaechst-konsolen-exklusiv-fuer-xbox-im-westen/">später für Switch und PlayStation</a>)</li>
<li><strong>Mortal Shell II</strong> (Multi): 20. August (<a href="https://amzn.to/4fKwqu9" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>OVER REQUIEMZ</strong> (Switch): 20. August (<a href="https://amzn.to/4fU7rF8" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Star Wars Zero Company</strong> (Multi): 27. August (<a href="https://amzn.to/3TNA4fy" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Brigandine Abyss</strong> (Multi): 27. August (<a href="https://amzn.to/4fMLebR" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Metal Gear Solid Collection Vol. 2</strong> (Multi): 27. August (<a href="https://amzn.to/4x7gOIq" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Resonance: A Plague Tale Legacy</strong> (Multi): 27. August (<a href="https://amzn.to/3TwC3VA" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Lou’s Lagoon</strong> (Multi): 27. August (<a href="https://jpgames.de/2026/07/cozy-abenteuer-lous-lagoon-hebt-im-august-auch-auf-der-nintendo-switch-2-ab/">Cozy-Game aus Hamburg</a>)</li>
<li><strong>Elden Ring &#8211; Tarnished Edition</strong> (Switch 2): 28. August (<a href="https://amzn.to/3Sa5qfU" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Devil May Cry 5 &#8211; Devil Hunter Edition</strong> (SW2): 28. August (<a href="https://amzn.to/4zaIeiz" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Super Bomberman Collection</strong> (Multi): 28. August (<a href="https://amzn.to/3SbWYNf" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Captain Tsubasa II</strong> (Multi): 28. August (<a href="https://amzn.to/4w40JCp" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Moonlight Peaks</strong> (Switch 2): 28. August (<a href="https://amzn.to/3TxwNB5" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
<li><strong>Wanderstop</strong> (PS5, Switch 2): 28. August (<a href="https://amzn.to/4cgE3Ym" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>)</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Beast of Reincarnation, <a href="https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation" target="_blank" rel="noopener">Fictions</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neuerscheinungen-im-august-keine-spur-von-sommerloch/">Die Neuerscheinungen im August – keine Spur von Sommerloch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nach der Enthüllung von Revelation verkauft sich die Remake-Trilogie &#8222;extrem gut&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nach-der-enthuellung-von-revelation-verkauft-sich-die-remake-trilogie-extrem-gut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 14:45:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über den Erwartungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-der-enthuellung-von-revelation-verkauft-sich-die-remake-trilogie-extrem-gut/">Nach der Enthüllung von Revelation verkauft sich die Remake-Trilogie &#8222;extrem gut&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Verkaufszahlen von <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> sind unter Fans schon ein Thema, solange es den zweiten Teil der Remake-Trilogie gibt. Denn Square Enix hat sie bisher nicht konkret kommuniziert – bis heute nicht.</p>
<p>Zwar <a href="https://jpgames.de/2024/09/schwarz-auf-weiss-final-fantasy-vii-rebirth-und-xvi-bleiben-hinter-den-erwartungen-von-square-enix/">erklärte Square Enix in späteren Geschäftsbericht</a>, dass die anfänglichen Verkäufe hinter den Erwartungen zurückblieben. Doch dann <a href="https://jpgames.de/2025/09/entwarnung-zu-verkaufszahlen-final-fantasy-vii-rebirth-laeuft-sehr-gut-auf-ps5-und-pcs/">erschien die PC-Version</a> und später auch Umsetzungen für Xbox und <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-vii-rebirth-gelingt-auf-der-switch-2-etwas-erstaunliches-in-japan/">Nintendo Switch</a>. Seitdem scheint Rebirth auf einem gesunden Weg zu sein.</p>
<p>In einem aktuellen Interview verweist <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/after-final-fantasy-vii-revelations-reveal-the-trilogy-has-been-selling-extremely-well-director-naoki-hamaguchi-on-player-feedback-the-blessing-of-a-heated-fandom-and-physical-games/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> darauf, dass es nach der Ankündigung von Final Fantasy VII Revelation mehrere Sale-Aktionen gab und sowohl Remake als auch Rebirth in den Verkaufsranglisten verschiedener Plattformen auftauchen würden. Wie also entwickeln sich die Verkaufszahlen?</p>
<p>&#8222;Sie laufen extrem gut. Schon vor dem Summer Game Fest 2026 verkauften sich sowohl Remake als auch Rebirth stetig gut. Damals, als Rebirth angekündigt wurde, stiegen die Verkaufszahlen von Remake jedes Mal, wenn es zu einem heißen Thema wurde. Ebenso bin ich mir sicher, dass jedes Mal, wenn Revelation Aufmerksamkeit auf sich zieht, mehr Menschen Interesse an Rebirth entwickeln werden&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<h3>Zahlen um ein Vielfaches besser</h3>
<p>Und weiter: &#8222;Nach dem Summer Game Fest 2026 verzeichneten wir eine enorme Resonanz in Bezug auf die Verkaufszahlen. Ich kann keine konkreten Zahlen nennen, aber die Zahlen sind um ein Vielfaches besser, als wir erwartet hatten.&#8220;</p>
<p>Hamaguchi bringt zum Ausdruck, dass er versteht, dass sich insbesondere engagierte Fans dafür interessieren würden, wie viele Exemplare der Spiele verkauft wurden. Er könne sagen, dass sie sich noch besser verkaufen, als sich die meisten Menschen wahrscheinlich vorstellen würden. Immer mehr Menschen würden die vorherigen Teile spielen, was ihm großes Vertrauen gebe. &#8222;Ich weiß, dass es Forderungen gibt, die Zahlen offenzulegen, aber das fällt unter unsere Richtlinien zur Investor-Relations-Arbeit, daher hoffe ich auf Verständnis.&#8220;</p>
<p>Unabhängig von der Region hebt Hamaguchi die Sales auf PC hervor, die &#8222;deutlich stärker&#8220; geworden seien. Neben dem englischsprachigen Markt sei auch der chinesische Markt vergleichbar gewachsen.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-der-enthuellung-von-revelation-verkauft-sich-die-remake-trilogie-extrem-gut/">Nach der Enthüllung von Revelation verkauft sich die Remake-Trilogie &#8222;extrem gut&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 13:01:33 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt keinen Cliffhanger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Wenig später sorgten <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Einträge in der Epic-Datenbank für Furore</a>.</p>
<p>Doch zu möglichen DLC ist aktuell noch nichts beschlossen, wie Naoki Hamaguchi in einem neuen Interview mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/final-fantasy-vii-revelation-director-naoki-hamaguchi-addresses-rumors-about-the-grand-finale-advent-children-ties-and-possible-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> bekräftigt. &#8222;Ich habe den Eindruck, dass sowohl die Medien als auch die Fan-Community zum jetzigen Zeitpunkt mit einem DLC rechnen&#8220;, erklärt er allerdings. Er spüre die enorme Erwartung an die Reihe. Und es scheine als wollten Fans nicht, dass sie endet.</p>
<p>&#8222;Allerdings hat sich noch nichts Konkretes herauskristallisiert, daher können wir noch nicht mit Sicherheit sagen: &#8218;Okay, wir werden DLC für Revelation entwickeln.&#8216; Wenn wir jedoch die Unterstützung der Fans erhalten und es eine echte Nachfrage dafür gibt, würden wir dies gern in Betracht ziehen&#8220;, so Hamaguchi weiter.</p>
<h3>Hamaguchi hat eine Idee</h3>
<p>Der dann doch ein bisschen konkreter wird. Der Fragesteller will wissen, ob ein DLC an das Ende anknüpfen würde. Ein Cliffhanger, der in einem DLC weitergeführt wird? Das schließt Hamaguchi zum Glück aus. &#8222;Die Geschichte wird innerhalb des Hauptspiels zu Ende erzählt. Wir meinen es ernst damit, die Serie mit Revelation abzuschließen, und wir treiben die Entwicklung mit diesem Ziel vor Augen voran.&#8220;</p>
<p>&#8222;Hypothetisch, sollten wir einen DLC veröffentlichen, würden wir wahrscheinlich eine Art Spin-off entwickeln, das sich auf einen bestimmten Charakter konzentriert und dessen bisher unerzählte Geschichten schildert – ähnlich wie wir es mit Yuffie in FF7R EPISODE INTERmission gemacht haben, und ich glaube, dass es dafür eine Nachfrage unter den Fans gibt. Falls wir also doch in Erwägung ziehen sollten, einen DLC zu entwickeln, wäre das die Art von Projekt, die wir wahrscheinlich versuchen würden, umzusetzen.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Advent Children&#8220; gehört zu Final Fantasy VII Revelation – aber das sagt noch nichts über das Ende</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/advent-children-gehoert-zu-final-fantasy-vii-revelation-aber-das-sagt-noch-nichts-ueber-das-ende/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 12:48:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hamaguchi spricht erneut darüber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/advent-children-gehoert-zu-final-fantasy-vii-revelation-aber-das-sagt-noch-nichts-ueber-das-ende/">&#8222;Advent Children&#8220; gehört zu Final Fantasy VII Revelation – aber das sagt noch nichts über das Ende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> wird die Handlung der Remake-Trilogie zum Abschluss bringen. Was das genau bedeutet, darüber spekulieren Fans schon lange. Das Originalspiel hat natürlich ein klassisches „Ende“ – aber wie wir wissen, bietet die Final Fantasy VII Compilation auch Inhalte, die darüber hinaus gehen.</p>
<p>Na klar, die Rede ist von <strong>Final Fantasy VII: Advent Children</strong>. Der Film von 2005, den <a href="https://amzn.to/44luDq7" target="_blank" rel="noopener">es inzwischen auch auf 4K UHD</a>* gibt, spielt zwei Jahre nach den Ereignissen aus Final Fantasy VII. Aussagen von Hamaguchi dazu werden kräftig interpretiert, weshalb <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/final-fantasy-vii-revelation-director-naoki-hamaguchi-addresses-rumors-about-the-grand-finale-advent-children-ties-and-possible-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> in einem ganz neuen Interview noch einmal nachhakte.</p>
<p>Der Fragesteller bezieht sich auf eine frühere Aussage von Hamaguchi, wonach das Ending der Serie in Advent Children münden könne. Hamaguchi erklärt, er erinnere sich an eine Aussage in diese Richtung vor langer Zeit. Doch Interviews würden übersetzt und die Möglichkeit bestünde, dass so Nuancen nicht genau rüberkommen.</p>
<p>&#8222;Das Konzept der FFVII-Remake-Reihe besteht darin, dass wir ein neues, übergreifendes Universum schaffen, das die Geschichte der vielen verschiedenen Spin-offs vereint, die wir bisher entwickelt haben – nicht nur Advent Children, sondern auch Dirge of Cerberus und Crisis Core&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<h3>Alles gehört zum Kanon</h3>
<p>Und weiter. &#8222;Wir schließen also nicht aus, dass das Ende an Advent Children anknüpft, sondern sagen vielmehr, dass Advent Children – einschließlich des Endes – einfach in die übergreifende FFVII-Remake-Reihe integriert wurde. Ich werde mich jedoch nicht dazu äußern, ob das Ende so angelegt ist, dass es darauf hinführt.&#8220;</p>
<p>&#8222;Die richtige nuancierte Aussage ist, dass wir die Kanonizität der Enden keines der Titel im FFVII-Universum leugnen und dass sie alle in die Remake-Reihe integriert wurden, während wir untersuchen, zu welcher Art von Abschluss die neue Reihe selbst gelangen wird&#8220;, legt sich Hamaguchi fest.</p>
<p>Es wäre laut Hamaguchi nicht ganz zutreffend, zu behaupten, &#8222;das Entwicklerteam hat ausdrücklich erklärt&#8220;, dass der Abschluss der Remake-Reihe mit Advent Children verbunden sei. Und nun sind wir eigentlich genauso schlau wie am Anfang, nicht wahr? Noch im Frühjahr 2027 finden wir mehr heraus, dann erscheint Final Fantasy VII Revelation.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/advent-children-gehoert-zu-final-fantasy-vii-revelation-aber-das-sagt-noch-nichts-ueber-das-ende/">&#8222;Advent Children&#8220; gehört zu Final Fantasy VII Revelation – aber das sagt noch nichts über das Ende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein Projekt wird eingestellt: Tencent kehrt den &#8222;Story of Seasons&#8220;-Machern den Rücken</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/ein-projekt-wird-eingestellt-tencent-kehrt-den-story-of-seasons-machern-den-ruecken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 04:50:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Marvelous]]></category>
		<category><![CDATA[Story of Seasons Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306786</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aktienanteile verkauft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ein-projekt-wird-eingestellt-tencent-kehrt-den-story-of-seasons-machern-den-ruecken/">Ein Projekt wird eingestellt: Tencent kehrt den &#8222;Story of Seasons&#8220;-Machern den Rücken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>China-Riese <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">NetEase zog zuletzt schon zahlreichen Projekten Stecker</a>. Und Tencent zieht nach. Dass die Unternehmen ihre Inventionen in den japanischen Markt und japanische Persönlichkeiten überdenken, ist schon lange bekannt. Bloomberg berichtete zuletzt, dass <a href="https://jpgames.de/2026/06/aderlass-geht-weiter-nach-netease-will-auch-tencent-bei-japanischen-studios-aussteigen/">es auch Marvelous an den Kragen geht</a>.</p>
<p>Das japanische Studio, das für Reihen wie Story of Seasons (einst als Harvest Moon im Westen veröffentlicht) sowie Rune Factory bekannt ist, darf fortan nicht mehr auf Tencent-Geld vertrauen. Wie <a href="https://gamebiz.jp/news/430337" target="_blank" rel="noopener">GameBiz</a> berichtet, beenden die Unternehmen ihre sechsjährige Partnerschaft.</p>
<p>Zuvor hatte Image Frame Investment, eine Tochter der Tencent Group, über 12 Millionen Aktien in Marvelous, SBI Securities und ein weiteres japanisches Unternehmen gekauft. Marvelous hat das Ende der Geschäftsbeziehungen <a href="https://corp.marv.jp/english/img/260731_alliance_EN.pdf" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>. Welche Auswirkungen der Rückzug auf die Geschäftstätigkeit bei Marvelous hat, ist nicht bekannt.</p>
<p>Bestätigt wurde bislang nur, dass Tencent im Rahmen des Rückzugs auch ein Mobile-Game zur &#8222;Story of Seasons&#8220;-Serie einstellt, für das 2019 eine Lizenzvereinbarung getroffen wurde. Marvelous könnte damit zum Glück einigermaßen glimpflich davonkommen.</p>
<p>Weniger gut ging der chinesische Rückzug beispielsweise für Nagoshi Studio (NetEase-finanziert) aus, das unter der Führung von Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi am vielversprechenden <strong>Gang of Dragon</strong> arbeitete. Das Studio machte kürzlich dicht. <a href="https://jpgames.de/2026/06/lichter-gehen-aus-aussichten-fuer-nagoshi-studio-und-gang-of-dragon-werden-immer-dunkler/">Alle Details lest ihr hier</a>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/japanese-developer-marvelous-confirms-end-of-tencent-partnership-story-of-seasons-mobile-game-discontinued/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Story of Seasons: Grand Bazaar, <a href="https://www.storyofseasons.com/grandbazaar/" target="_blank" rel="noopener">Marvelous</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ein-projekt-wird-eingestellt-tencent-kehrt-den-story-of-seasons-machern-den-ruecken/">Ein Projekt wird eingestellt: Tencent kehrt den &#8222;Story of Seasons&#8220;-Machern den Rücken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 13:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroyuki Kobayashi]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stupid Never Dies]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stupid Never Dies hat einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/">SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hiroyuki Kobayashi schlüpfte schon in frühen Jahren in die Rolle des Producers, leitete in dieser Funktion unter anderem Resident Evil 4, Killer7 und Dragon&#8217;s Dogma an. Seit einigen Jahren hat der ehemalige Capcom-Producer eine neue Herausforderung gefunden.</p>
<p>Er gründete GPTRACK50, ein neues Studio. Und zwar unter den Fittichen von NetEase. Was erstmal ziemlich cool aussah und natürlich vor allem Geld brachte, drohte lange Zeit auf die schiefe Bahn zu geraten. <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">NetEase zog Projekten wie diesem nach und nach den Stecker</a>.</p>
<p>Doch Hiroyuki Kobayashi und GPTRACK50 hielten durch. <strong>Wie wir heute wissen, auch dank SEGA.</strong> Die genauen Details sind unter Verschluss, aber die neue Pressemeldung stellt SEGA plötzlich als neuen Co-Publisher vor und gibt bekannt, dass SEGA den weltweiten Vertrieb und die Veröffentlichung übernimmt.</p>
<p>Mit anderen Worten: NetEase hatte offenbar kein Bock mehr, sonst hätte man es ja wohl selbst gemacht. In der aktuellen Pressemeldung findet NetEase keinerlei Erwähnung. Die offizielle <a href="https://www.gptrack50.com/company/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> von GPTRACK50 weist NetEase nach wie vor als Eigentümer des Studios aus. Aber vielleicht ist da noch mehr im Busch. Denkbar durchaus, dass sich NetEase auch von GPTRACK50 trennt – oder es schon getan hat.</p>
<h3>GPTRACK50 hat Zukunft</h3>
<p>Das neue Statement von Kobayashi lässt tief blicken – und verspricht eine Zukunft. &#8222;Wir freuen uns sehr und sind SEGA zutiefst dankbar für die Partnerschaft als Publisher und die Unterstützung dabei, den Spielern das erste von vielen Spielen von GPTRACK50 präsentieren zu können&#8220;, so Kobayashi.</p>
<p>Die Belohnung am Ende dieser sicherlich anstrengende Reise: <strong>Stupid Never Dies</strong>, ein Spiel, das genauso verrückt zu werden scheint, wie es klingt. Und es erblickt auch tatsächlich das Licht der Welt – mutmaßlich auch dank SEGA: GPTRACK50 teilte den 21. Oktober 2026 als geplanten Termin mit. Der Trailer dazu: crazy. <a href="https://jpgames.de/tag/stupid-never-dies/">Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Stupid Never Dies | Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U_iwVrIIo6E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U_iwVrIIo6E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stupid Never Dies, SEGA, <a href="https://www.gptrack50.com/" target="_blank" rel="noopener">GPTRACK50</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/">SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Splatoon Raiders dominiert und angelt sich die Goldmedaillen in Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/splatoon-raiders-dominiert-und-angelt-sich-die-goldmedaillen-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 11:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Splatoon Raiders]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deutsche Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/splatoon-raiders-dominiert-und-angelt-sich-die-goldmedaillen-in-deutschland/">Splatoon Raiders dominiert und angelt sich die Goldmedaillen in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat sich eine gute Woche für die Veröffentlichung von Splatoon Raiders ausgesucht. Das spritzige Abenteuer passt nicht nur gut in die sommerliche Zeit, sondern füllt auch das berühmte Sommerloch.</p>
<p>Nicht überraschend, dass Splatoon Raiders die deutschen Games-Charts zum Launch dominiert. Der kunterbunte Shooter erobert folgerichtig die Spitze des &#8222;Switch 2&#8220;-Rankings und schafft es, trotz der noch vergleichsweise geringen Hardwarebasis, auch auf Rang eins der plattformübergreifenden Charts.</p>
<p>Gleichzeitig ist Splatoon Raiders auch der beste Neueinsteiger der Woche – ansonsten ist nur wenig Bewegung drin. Die Switch-Charts werden wie in der Vorwoche vom Minecraft und Tomodachi Life getoppt. In den &#8222;Switch 2&#8220;-Charts geht Mario Kart World hinter Splatoon Raiders ins Ziel.</p>
<p>Der Piraten-Nostalgietrip Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist das zweiterfolgreichste Spiel der Woche und verteidigt den PS5-Thron vor 007 First Light bzw. das Xbox-Series-Zepter vor Forza Horizon 6, weiß GfK Entertainment weiterhin zu berichten.</p>
<p>Bildmaterial: Splatoon Raiders, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Splatoon-Raiders-2846969.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/splatoon-raiders-dominiert-und-angelt-sich-die-goldmedaillen-in-deutschland/">Splatoon Raiders dominiert und angelt sich die Goldmedaillen in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Fable, Gears of War und Third-Party-Highlights: Xbox macht 25 Spiele bei der Gamescom spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/fable-gears-of-war-und-third-party-highlights-xbox-macht-25-spiele-bei-der-gamescom-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 14:40:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306747</guid>

					<description><![CDATA[<p>140 Spielstationen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/fable-gears-of-war-und-third-party-highlights-xbox-macht-25-spiele-bei-der-gamescom-spielbar/">Fable, Gears of War und Third-Party-Highlights: Xbox macht 25 Spiele bei der Gamescom spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen konnten die Veranstalter erstmals eine komplette Ausbuchung der verfügbaren Ausstellerflächen vermelden. Und so langsam füllen sich die Hallen auch mit den passenden Spiele-Listen der Publisher.</p>
<p>Sony hat mal wieder abgesagt, aber in diesem Jahr dürfen Gamescom-Besuchende auf Nintendo und Xbox zählen. Beide Hersteller hatten die Teilnahme schon vor längerer Zeit bestätigt und Xbox konkretisiert das Line-up nun als erster der beiden Riesen.</p>
<p>Insgesamt 25 Spiele an 140 Spielstationen werden bei Xbox in Halle 7 spielbar sein. Neben den größten First-Party-Highlights wie Gears of War: E-Day und Fable hat man wie immer auch einige hochkarätige Third-Party-Games wie Stranger Than Heaven, The Blood of the Dawnwalker oder Alien: Isolation 2 dabei.</p>
<p>Wer Köln nicht besuchen kann oder will, kann auch von zu Hause live dabei sein: &#8222;Xbox bringt Dir die Show mit Live-Übertragungen direkt aus dem Herzen des Xbox -Standes bis zu Dir nach Hause! Jeweils ab 16:00 Uhr Ortszeit am Mittwoch, dem 26. August, und am Donnerstag, dem 27. August kannst Du Interviews, besondere Gäste, Gameplay-Enthüllungen, neue Trailer und mehr auf unseren Kanälen entdecken.&#8220;</p>
<h3>Diese Titel sind spielbar:</h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare 4</li>
<li>Gears of War: E-Day</li>
<li>Minecraft Dungeons II</li>
<li>Fable</li>
<li>STRANGER THAN HEAVEN</li>
<li>METRO 2039</li>
<li>Halo: Campaign Evolved</li>
<li>Forza Horizon 6</li>
<li>Microsoft Flight Simulator 2024</li>
<li>Alien Deathstorm</li>
<li>Alien: Isolation 2</li>
<li>Armatus</li>
<li>Bad Magpie</li>
<li>The Blood of Dawnwalker</li>
<li>Castlevania: Belmont’s Curse</li>
<li>Crowsworn</li>
<li>Genigods: Nezha</li>
<li>Resonance: A Plague Tale Legacy</li>
<li>STAR WARS Zero Company</li>
<li>Terrible Lizards</li>
<li>Turok: Origins</li>
<li>Valor Mortis</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Xbox.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/fable-gears-of-war-und-third-party-highlights-xbox-macht-25-spiele-bei-der-gamescom-spielbar/">Fable, Gears of War und Third-Party-Highlights: Xbox macht 25 Spiele bei der Gamescom spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Falls ihr mit einer Disc zu Final Fantasy VII Revelation rechnet, dann mäßigt eure Hoffnungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/falls-ihr-mit-einer-disc-zu-final-fantasy-vii-revelation-rechnet-dann-maessigt-eure-hoffnungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 12:51:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306743</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch ist nichts entschieden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/falls-ihr-mit-einer-disc-zu-final-fantasy-vii-revelation-rechnet-dann-maessigt-eure-hoffnungen/">Falls ihr mit einer Disc zu Final Fantasy VII Revelation rechnet, dann mäßigt eure Hoffnungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony stellt die <a href="https://jpgames.de/2026/07/maulkorb-nach-disc-abkehr-gibt-sony-intern-strengste-social-media-richtlinien-vor/">Disc-Produktion mit Ablauf des kommenden Jahres</a> ein. Das betrifft auch alle anderen Publisher, denn Sony stellt auch die Discs für Capcom, Square Enix und Co. her. So weit, so bekannt.</p>
<p>Die Faktenlage führte bei den meisten zur Annahme, dass wir bis Ende 2027 &#8222;sicher&#8220; sind. Hin und wieder las man, dass die Umstellung ja schon im vollen Gange sei, aber das hat man dann schnell beiseite gewischt. Naoki Hamaguchi erinnert uns nun schmerzhaft daran, dass eben nicht bis zum &#8222;letzten Tag&#8220; Discs gepresst werden.</p>
<p>Eine endgültige Entscheidung ist zwar noch nicht gefallen, aber in einem neuen Interview machte der Director von <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> deutlich, dass eine Disc-Version zum dritten Teil der Remake-Trilogie nicht in Stein gemeißelt ist.</p>
<p>&#8222;Wir führen noch interne Diskussionen darüber, wie die genaue Produktpalette für Revelation aussehen wird&#8220;, erklärt Hamaguchi, &#8222;daher kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nichts Definitives sagen. Aber ich arbeite daran, die notwendigen Vorkehrungen zu treffen, damit wir eine Art physische Ausgabe anbieten können.&#8220;</p>
<h3>Nichts ist für die Ewigkeit</h3>
<p>&#8222;Eine Art physische Ausgabe&#8220; (some kind of physical edition im englischen Original) – da schlucken Fans physischer Medien. Grand Theft Auto VI hat kürzlich erst gezeigt, wie &#8222;eine Art physischer Ausgabe&#8220; aussehen kann. Dem physischen Spiel aus Plastikhülle liegt nur ein Downloadcode bei.</p>
<p>&#8222;Als Entwickler und als Fan habe ich durchaus das Gefühl, dass der allgemeine Trend dahin geht, sich von physischen Medien hin zu herunterladbaren Spielen zu verlagern&#8220;, so Naoki Hamaguchi weiter im Interview mit <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-revelation-director-wants-some-kind-of-physical-edition-for-the-rpg-but-he-cant-promise-it-as-sony-becomes-the-latest-to-shift-away-toward-digital/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>.</p>
<p>Und: &#8222;Aber das bezieht sich natürlich auf den Trend. Persönlich finde ich es hier auf Veranstaltungen wie dem Fan Fest oder bei Community-Events für Spiele, an denen ich mitgearbeitet habe, wirklich schön, wenn Leute auf mich zukommen und um Autogramme bitten – ich finde das wunderbar. Ich halte das für eine wunderbare Kultur, und es wäre schade, wenn wir das verlieren würden. Ich möchte, dass das so bleibt.&#8220;</p>
<p>Und er glaubt auch nicht, dass &#8222;physische Ausgaben&#8220; aussterben, jedenfalls nicht vollständig. Die Alternativen sind allerdings ein schwacher Trost für Sammler. Hamaguchi meint: &#8222;Vielleicht gibt es eine Schachtel mit einem Code darin, oder vielleicht Schlüsselkarten, wie Nintendo sie macht, oder eine Boot-Disc oder so etwas. Ich habe das Gefühl, dass es immer etwas geben wird, und ich hoffe, dass es so sein wird.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/falls-ihr-mit-einer-disc-zu-final-fantasy-vii-revelation-rechnet-dann-maessigt-eure-hoffnungen/">Falls ihr mit einer Disc zu Final Fantasy VII Revelation rechnet, dann mäßigt eure Hoffnungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die amiibo von Leon und Grace sind jetzt erhältlich und ihr solltet nicht zu lange warten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-amiibo-von-leon-und-grace-sind-jetzt-erhaeltlich-und-ihr-solltet-nicht-zu-lange-warten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 12:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[amiibo]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306738</guid>

					<description><![CDATA[<p>Diana war schnell vergriffen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-amiibo-von-leon-und-grace-sind-jetzt-erhaeltlich-und-ihr-solltet-nicht-zu-lange-warten/">Die amiibo von Leon und Grace sind jetzt erhältlich und ihr solltet nicht zu lange warten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom ist inzwischen einer der Hauptabnehmer von amiibo-Figuren. Nach Street Fighter und Pragmata erhält auch <strong>Resident Evil Requiem</strong> zwei der NFC-Figürchen. Capcom hat sie uns schon vor einer Weile vorgestellt – allein: man konnte sie hierzulande noch nicht vorbestellen.</p>
<p>Heute sind sie nun erhältlich und ganz pünktlich zum Launch auch im Nintendo Store verfügbar. Aktuell <a href="https://nintendo-de.pxf.io/1GOJ5g" target="_blank" rel="noopener">könnt ihr Grace</a>* und <a href="https://nintendo-de.pxf.io/vDbYnA" target="_blank" rel="noopener">Leon im Nintendo Store</a>* noch kaufen. Falls ihr die Figuren möchtet, solltet ihr euch beeilen. Diana (aus Pragmata) war hierzulande nur kurz erhältlich und ist seit Wochen ausverkauft.</p>
<p>Im Spiel schalten Leon und Grace exklusive Waffenskins frei. Die Figuren kosten 29,99 Euro – inzwischen ein normaler Preis für amiibo-Figuren. Und weit entfernt von den 49,99 Euro, die Nintendo für einige der (allerdings ziemlich großen) <a href="https://jpgames.de/2026/03/neuer-preisrekord-das-ist-die-bisher-teuerste-amiibo-figur-von-nintendo/">amiibo zu Kirby Air Riders aufruft</a>.</p>
<p>Apropos Kirby Air Riders: Die kommenden amiibo-Figuren <a href="https://nintendo-de.pxf.io/7XxzvY" target="_blank" rel="noopener">Dedede Noir mit Hydra</a>* und <a href="https://nintendo-de.pxf.io/dyZYMW" target="_blank" rel="noopener">Schwert-Kirby mit Dragoon</a>* könnt ihr euch seit heute ebenfalls im Nintendo Store sichern. Zusammen kosten beide fast 100 Euro.</p>
<p>Resident Evil Requiem hat sich nunmehr über 8 Millionen Mal weltweit verkauft. Auf den großen Story-DLC, <a href="https://jpgames.de/2026/07/grosse-story-dlcs-sollen-zum-standard-fuer-resident-evil-werden-aber-requiem-laesst-warten/">der fleißig weiter durch die Gerüchteküchen geistert</a>, warten Fans allerdings derzeit noch vergeblich. Mit &#8222;Leon Must Die Forever&#8220; hatten Fans aber bereits die Gelegenheit, <a href="https://jpgames.de/2026/05/leon-must-die-forever-capcom-veroeffentlicht-minispiel-zu-resident-evil-requiem/">sich im Rahmen eines Roguelite-Highscore-Modus durch Zombiemassen zu schießen</a>.</p>

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<p>Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-amiibo-von-leon-und-grace-sind-jetzt-erhaeltlich-und-ihr-solltet-nicht-zu-lange-warten/">Die amiibo von Leon und Grace sind jetzt erhältlich und ihr solltet nicht zu lange warten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>505 Games finanziert Wuchang-Fortsetzung und die Entwicklung soll in China bleiben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/505-games-finanziert-wuchang-fortsetzung-und-die-entwicklung-soll-in-china-bleiben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:24:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Indolphinity]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wertschätzung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/505-games-finanziert-wuchang-fortsetzung-und-die-entwicklung-soll-in-china-bleiben/">505 Games finanziert Wuchang-Fortsetzung und die Entwicklung soll in China bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst letzte Woche hatten Publisher 505 Games stolz bekannt gegeben, dass <strong>Wuchang: Fallen Feathers</strong> weltweit 5 Millionen Spielende begeistern konnte. Die ausweichende Wortwahl um die Vokabel &#8222;verkauft&#8220; ist kein Zufall. Wuchang erschien zum Start im Xbox Game Pass und landete später auch bei PlayStation Plus.</p>
<p>Trotzdem sind das beeindruckende Zahlen für eine neue Marke, auch die 131.000 erreichten, gleichzeitigen SpielerInnen bei Steam sind eine Ansage. Der Erfolg unterstreiche den &#8222;wachsenden globalen Einfluss der chinesischen Premium-Entwicklungsbranche&#8220;, heißt es dazu in der Pressemeldung.</p>
<p>Im April 2026 sicherte sich die Digital Bros Group (Mutterfirma von 505) die Rechte an &#8222;WUCHANG&#8220; und fortan arbeitete man mit 505 Games und Studio Indolphinity (von Wuchang-Schöpfer Xia Siyuan neu gegründet) an der Zukunft der Marke. Indolphinity soll die kreative Entwicklung leiten, während 505 Games finanziert und vertreibt.</p>
<p>Die Entwicklung soll &#8222;fest in China verankert bleiben, wodurch die Kontinuität in Bezug auf Vision, Qualität und Umsetzung gewährleistet wird&#8220; – offensichtlich ist man zufrieden mit der Arbeit in China und weiß das auch zu schätzen. Unterstützend gründet die Digital Bros Group gar eine Tochtergesellschaft im Chengdu, um lokal enger mit dem Studio zusammenzuarbeiten.</p>
<p>&#8222;Die Geschichte von Wuchang ist noch lange nicht zu Ende. Gemeinsam begeben sich Indolphinity und 505 Games auf eine neue Reise und schlagen ein völlig neues Kapitel in der Geschichte von WUCHANG auf, das tief im östlichen Boden verwurzelt ist&#8220;, sagt Xia Siyuan, Gründer von Indolphinity.</p>
<p>Bildmaterial: Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games, <a href="https://wuchanggame.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Leenzee Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/505-games-finanziert-wuchang-fortsetzung-und-die-entwicklung-soll-in-china-bleiben/">505 Games finanziert Wuchang-Fortsetzung und die Entwicklung soll in China bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>So will Square Enix die &#8222;Open-World-Müdigkeit&#8220; in Final Fantasy VII Revelation verhindern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/so-will-square-enix-die-open-world-muedigkeit-in-final-fantasy-vii-revelation-verhindern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 04:37:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein wichtiges Thema.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/so-will-square-enix-die-open-world-muedigkeit-in-final-fantasy-vii-revelation-verhindern/">So will Square Enix die &#8222;Open-World-Müdigkeit&#8220; in Final Fantasy VII Revelation verhindern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gehörte nicht viel dazu, um zu erkennen, dass bei der Enthüllung von <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> im Juni der Fokus auf Gameplay und der Open-World lag. <a href="https://jpgames.de/2026/06/hamaguchi-erklaert-was-ihr-von-der-open-world-in-final-fantasy-vii-revelation-erwarten-koennt/">Absicht, wie Hamaguchi erklärt</a>.</p>
<p>Hamaguchi erklärte schon vor Wochen, dass Revelation ein ganz anderes Gefühl von der Größe der Welt vermitteln wird, als es Final Fantasy VII Rebirth tat. Dafür sorgt allein schon die Highwind. Während die &#8222;Open-World&#8220; nach wie vor unter vielen Videospielfans beliebt ist, gibt es auf der anderen Seite auch eine Fraktion, bei der eine gewisse Open-World-Müdigkeit eingesetzt hat.</p>
<p>&#8222;Es gibt derzeit viele Open-World-Spiele auf dem Markt, und [das Konzept der &#8218;Open-World-Fatigue&#8216;] ist für mich ein sehr wichtiges Thema&#8220;, sagt Hamaguchi. Er erklärt: &#8222;Die Welt ist noch größer als in Rebirth, daher ist es für uns wichtiger denn je, sicherzustellen, dass es genügend Orientierungshilfen gibt, damit die Spieler keine Probleme haben, das zu genießen, was dieses Spiel zu bieten hat.&#8220;</p>
<p>Es würde zwar von persönlichen Vorlieben und unterschiedlichen Wahrnehmungen abhängen, aber auch Hamaguchi selbst habe schon die Erfahrung gemacht, in einer Open-World nicht zu wissen, wohin er gehen solle, was er tun oder gar wo er anfangen solle.</p>
<h3>Jede Orientierungshilfe</h3>
<p>&#8222;Für mich persönlich als Entwickler ist es sehr wichtig, den Spielern in Open-World-Spielen eine angemessene Orientierung zu bieten&#8220;, fährt Hamaguchi im Interview mit <a href="https://www.eurogamer.net/the-big-final-fantasy-7-revelation-interview" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> fort. Er erklärt, das Rebirth-Team habe den Spielern &#8222;einfach machen&#8220; wollen, zu erkennen, wie viel Inhalt es gibt, und fügt ergänzt: &#8222;Diese Designphilosophie wird auch bei Revelation angewendet: Die Spieler erhalten alle Orientierungshilfen, die sie benötigen. Das ist etwas, worauf sowohl ich als auch das Entwicklungsteam bei der Gestaltung des Spiels besonders geachtet haben.&#8220;</p>
<p>Und da sind wir wieder bei der Highwind, von der aus man aus größter Höhe mit Fallschirmen abspringen kann. Kein klassisches Schnellreisesystem. &#8222;Nachdem man den Fallschirm geöffnet hat, muss man sich gewissermaßen auf sein Gedächtnis verlassen, um sicherzustellen, dass man tatsächlich an dem Ort landet, an den man gelangen möchte&#8220;, stellt er klar. Dies wird als &#8222;ein weiteres Beispiel für die Hilfestellung, die wir den Spielern geben, ohne sie zu sehr zu lenken&#8220; bezeichnet.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-revelation-director-says-open-world-fatigue-is-real-and-since-the-world-is-even-bigger-than-it-was-in-rebirth-square-enix-specially-focused-on-guiding-players/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/so-will-square-enix-die-open-world-muedigkeit-in-final-fantasy-vii-revelation-verhindern/">So will Square Enix die &#8222;Open-World-Müdigkeit&#8220; in Final Fantasy VII Revelation verhindern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wieso JRPG-Fans jetzt wieder auf eine Rückkehr von Xenosaga hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wieso-jrpg-fans-jetzt-wieder-auf-eine-rueckkehr-von-xenosaga-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 11:56:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xenosaga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht nur wegen MOMO.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wieso-jrpg-fans-jetzt-wieder-auf-eine-rueckkehr-von-xenosaga-hoffen/">Wieso JRPG-Fans jetzt wieder auf eine Rückkehr von Xenosaga hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu <strong>Xenosaga</strong> müssen wir auf dieser Website wohl nicht viele Worte verlieren. Seit Jahren hoffen Fans auf eine wie auch immer geartete Rückkehr der JRPG-Serie. Dabei ergreifen Fans – so liegt es in der Natur des Menschen – auch den vielzitierten Strohhalmen.</p>
<p>Ein solcher zeigt sich nämlich gerade. Als geneigter JRPG-Fan habt ihr bestimmt auch mitbekommen, dass MOMO aus Xenosaga die neue, seltene Klinge in Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition für Nintendo Switch 2 wird. Das allein ist cool genug, aber nicht alles.</p>
<p>Denn natürlich gab es schon im Originalspiel mit KOS-MOS und T-elos zwei Charaktere aus Xenosaga als Klingen. Monolith Soft war einst auch das Studio hinter den Xenosaga-Spielen, entwickelte sie damals allerdings unter Publisher Namco. Dort lagen seitdem auch die Rechte an der Xenosaga-Marke.</p>
<p>Seit der Trennung von Namco und Monolith Soft, das 2007 von Nintendo übernommen wurde, liegt Xenosaga brach und Monolith Soft entwickelt Xenosaga als eine Art spirituellen Nachfolger. Doch im Zuge der neuen Ankündigung von MOMO haben Fans nachgeforscht und sieht auf erstaunliche Details gestoßen.</p>
<h3>Gleich mehrere Fundstücke</h3>
<p>Zum einen zeigt der Trailer, der MOMO ankündigte, keine Copyright-Hinweise zu Bandai Namco. Bei anderen Gelegenheiten wie den Nintendo-Crossovern zu Super Smash Bros. ist das anders. Der vielleicht schwerwiegendere Fund: &#8222;Xenosaga&#8220; taucht auf der offiziellen <a href="https://www.bandainamcoent.co.jp/license/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> von Bandai Namco nicht mehr als firmeneigene Marke auf. Eine Entfernung, die bereits im letzten Jahr erfolgte und erst jetzt auffällt. Die Wayback Machine <a href="https://web.archive.org/web/20250529192852/https://www.bandainamcoent.co.jp/license/" target="_blank" rel="noopener">zeigt</a> den Eintrag 2025 noch.</p>
<p>Die logische Schlussfolgerung von <a href="https://www.resetera.com/threads/monolith-soft-nintendo-may-have-acquired-xenosaga.1586371/" target="_blank" rel="noopener">Fans</a>: Nintendo muss sich die Markenrechte an Xenosaga gekrallt haben. Neuauflagen, neue Spiele – die Wünsche sind schnell eröffnet. Dabei muss gar nicht lange nach einer Xenosaga-Rückkehr suchen. <a href="https://jpgames.de/2026/05/aus-dem-nichts-eine-xenosaga-neuauflage-ist-jetzt-fuer-switch-und-pc-steam-erhaeltlich/">Die gab es nämlich erst im Mai &#8211; auch für Nintendo Switch</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/xenoblade-chronicles/nintendo-awakens-jrpg-hopes-after-20-years-as-xenosaga-gets-a-fresh-cameo-in-xenoblade-chronicles-2-on-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Xenosaga 1+2 via <a href="https://www.mobygames.com/game/23282/xenosaga-iii/covers/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wieso-jrpg-fans-jetzt-wieder-auf-eine-rueckkehr-von-xenosaga-hoffen/">Wieso JRPG-Fans jetzt wieder auf eine Rückkehr von Xenosaga hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>30 Jahre Pokémon: Die Pixel-Art-Shirts von UNIQLO sind jetzt erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/30-jahre-die-pixel-art-shirts-von-pokemon-und-uniqlo-sind-jetzt-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:10:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon 30th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[UNIQLO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue UT Kollektion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/30-jahre-die-pixel-art-shirts-von-pokemon-und-uniqlo-sind-jetzt-erhaeltlich/">30 Jahre Pokémon: Die Pixel-Art-Shirts von UNIQLO sind jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man mal eben ein über 20 Jahre altes Spiel relativ unangetastet auf eine moderne Plattform portieren kann <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-meistverkauften-switch-2-games-und-erste-und-neue-zahlen-zu-tomodachi-pokopia-und-co/">und vier Millionen Menschen</a> sofort zugreifen, dann weiß man, dass man eine starke Marke in der Hand hält.</p>
<p>Pokémon ist beliebt – alte wie neue Spiele. Und anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von Pokémon in diesem Jahr stehen die Zeichen aktuell natürlich auf Retro.<strong> Eine kürzlich angekündigte UT Kollektion von UNIQLO </strong>ist ab sofort hierzulande im Verkauf.</p>
<p>Die neue Kollektion kommt im monochromen Game-Dot-Design daher und feiert die Pixelkunst der Originalspiele. Mehrere unterschiedliche Shirts sind jetzt zum gewohnten Preis <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=21362&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.uniqlo.com%2Fde%2Fde%2Fspl%2Fut%2Fpok%25C3%25A9mon-fw26" target="_blank" rel="noopener">im deutschen UNIQLO-Store</a>* bestellbar.</p>
<p>Die meisten Kollektionen sind schnell ausverkauft und werden nur im Rahmen von UT Archives (<em>vielleicht</em>) irgendwann neu produziert.<strong> Pokémon-Fans</strong> sollten sich deshalb lieber früher als später in <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=21362&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.uniqlo.com%2Fde%2Fde%2Fspl%2Fut%2Fpok%25C3%25A9mon-fw26" target="_blank" rel="noopener">den UNIQLO-Online-Store begeben</a>* und sich ihre neuen Shirts sichern.</p>
<p><strong>UNIQLO</strong> ist längst mehr als ein Geheimtipp, was abgefahrene (und dezente) Shirts zu Final Fantasy, Zelda und Co. angeht. Die beliebten UT Kollektionen widmen sich stets einer bestimmten Marke und bestechen durch ihre mal ausgefallenen, mal dezenten Illustrationen.</p>
<h3>Die Motive diesmal:</h3>
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<figure class="gallery-item">
<div class="gallery-icon portrait"><img loading="lazy" decoding="async" class="attachment-large size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-1-819x1024.jpg" sizes="auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-1-819x1024.jpg 819w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-1-240x300.jpg 240w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-1-768x960.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-1.jpg 1080w" alt="" width="819" height="1024" /></div>
</figure>
<figure class="gallery-item">
<div class="gallery-icon portrait"><img loading="lazy" decoding="async" class="attachment-large size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-2-819x1024.jpg" sizes="auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-2-819x1024.jpg 819w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-2-240x300.jpg 240w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-2-768x960.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/uniqlo-mono-pokemon-2.jpg 1080w" alt="" width="819" height="1024" /></div>
</figure>
</div>
<p>Bildmaterial: UNIQLO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/30-jahre-die-pixel-art-shirts-von-pokemon-und-uniqlo-sind-jetzt-erhaeltlich/">30 Jahre Pokémon: Die Pixel-Art-Shirts von UNIQLO sind jetzt erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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