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	<title>Square Enix Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 12:30:41 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spin-off Dissidia Duellum könnte für weitere Plattform erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-neue-final-fantasy-spin-off-dissidia-duellum-koennte-fuer-weitere-plattform-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 10:36:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dissidia Duellum Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Naoya Matsumoto]]></category>
		<category><![CDATA[NHN PlayArt]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PC könnte folgen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-final-fantasy-spin-off-dissidia-duellum-koennte-fuer-weitere-plattform-erscheinen/">Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spin-off Dissidia Duellum könnte für weitere Plattform erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einigen Tagen gibt es mit <strong>Dissidia Duellum</strong> einen neuen Ableger der Spin-off-Serie – allerdings nur für Mobilgeräte. Ein zunächst für Mobilgeräte veröffentlichtes und extra angepasstes Spiel für andere Plattformen zu portieren, ist mitunter schwierig, aber kommt immer wieder vor.</p>
<p>So lange muss man auch gar nicht suchen: Ever Crisis erschien erst für Mobilgeräte, bevor einige Wochen später eine Steam-Version folgte. Fantasian war einst exklusiv für Apple Arcade erschienen und wurde lange Zeit später sogar für Konsolen veröffentlicht.</p>
<p>Ein oft ziemlich offensichtliches Problem: Auf Mobilgeräten wird &#8222;vertikal&#8220; gespielt. Andere Bildschirme hingegen stellen Spielen horizontal dar. Dazu kommen natürlich Anpassungen, die aufgrund der Steuerung notwendig werden. Zumindest die Perspektive soll eine PC-Version von Dissidia Duellum aber nicht ausschließen.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://www.siliconera.com/interview-getting-competitive-with-dissidia-duellum-final-fantasy/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a> sagte Producer <strong>Naoya Matsumoto</strong> dazu. &#8222;Diese Einschränkung schließt eine PC-Version nicht aus. Auch wenn wir zum jetzigen Zeitpunkt noch keine konkreten Details nennen können, prüfen wir derzeit die Möglichkeit einer PC-Version.&#8220;</p>
<h3>Start erfolgte zu gemischten Meinungen</h3>
<p>Der Launch des Arena-Fighters erfolgte vor einigen Tagen zu gemischten Meinungen, <a href="https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-als-arena-fighter-trotz-grosser-hoffnungen-wird-neue-ableger-gemischt-aufgenommen/">die wir euch hier zusammengefasst haben</a>. Der 3-vs-3-Team-Boss-Arena-Fighter verschlägt euch nach Tokyo, wo ein riesiger Kristall und fiese Monster den Frieden der Stadt abrupt beendet haben. Bewaffnete Krieger (die Menschen nennen sie Geister) stellen sich den Monstern entgegen. Es sind unsere lieben Final-Fantasy-Helden.</p>
<p>Bildmaterial: Dissidia Duellum Final Fantasy, <a href="https://www.square-enix.com/ddff/en/story/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, NHN PlayArt</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-final-fantasy-spin-off-dissidia-duellum-koennte-fuer-weitere-plattform-erscheinen/">Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spin-off Dissidia Duellum könnte für weitere Plattform erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach 15 Minuten finanziert: Neues Buch zu Square-Enix-Klassiker geht bei Kickstarter steil</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/nach-15-minuten-finanziert-neues-buch-zu-square-enix-klassiker-geht-bei-kickstarter-steil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 12:13:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Myths & Traditions That Inspired Final Fantasy Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Buch zu Final Fantasy Tactics.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/nach-15-minuten-finanziert-neues-buch-zu-square-enix-klassiker-geht-bei-kickstarter-steil/">Nach 15 Minuten finanziert: Neues Buch zu Square-Enix-Klassiker geht bei Kickstarter steil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final-Fantasy-Fans kennen vielleicht M. J. Gallagher. Der Autor hat sich zuvor mit <a href="https://amzn.to/4cudXyG" target="_blank" rel="noopener">Büchern zu Final Fantasy VII</a>* einen Namen gemacht hat und erst im Februar sein neues Buch <a href="https://amzn.to/4bVPfZJ" target="_blank" rel="noopener">Mythos: Final Fantasy XVI</a>* veröffentlicht.</p>
<p>Gallagher widmet sich in seinen Werken vor allem den mythologischen Hintergründen der Spiele. Vor einigen Tagen hat Gallagher sein nächstes Projekt vorgestellt, das wie auch schon „Mythos“ seinen Anfang bei Kickstarter nehmen wird. Und: Wie schon „Mythos“ wurde auch sein neues Buch <strong>innerhalb von 15 Minuten finanziert</strong>.</p>
<p><strong>„Myths &amp; Traditions That Inspired Final Fantasy Tactics“</strong> wird sich Final Fantasy Tactics widmen, das Square Enix nach Jahren der Gerüchte mit „The Ivalice Chronicles“ für moderne Plattformen erfolgreich neu aufgelegt hat. Der Zielbetrag von 3.000 britischen Pfund war nach weniger als 15 Minuten eingespielt. Inzwischen steht die Kampagne bei umgerechnet 15.000 Euro.</p>
<p>Alte Legenden, religiöse Traditionen, Einflüsse aus klassischer Literatur, die Ursprünge des astrologischen Tierkreises und vieles mehr will Gallagher mit seinem neuen Buch abdecken. „Mit der Erfahrung, die ich durch das Studium und das Schreiben über eine Vielzahl mythologischer und religiöser Themen gesammelt habe, ist nun der richtige Zeitpunkt gekommen, tief in die komplexen Themen von Final Fantasy Tactics einzutauchen“, so Gallagher.</p>
<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/mjgallagher/myths-and-traditions-that-inspired-final-fantasy-tactics/description" target="_blank" rel="noopener">Dank der Kickstarter-Seite</a> und einem Trailer gibt es inzwischen viele weitere Details zu den Inhalten des neuen Wälzers. Bei Kickstarter könnt ihr mehr oder weniger &#8222;vorbestellen&#8220; – wie auch &#8222;Mythos&#8220; wird das neue Buch aber sicherlich im Anschluss an die Fertigstellung auch im Handel landen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Myths &amp; Traditions That Inspired Final Fantasy Tactics" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6-LCP_1kaZI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6-LCP_1kaZI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Myths &amp; Traditions That Inspired Final Fantasy Tactics</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/nach-15-minuten-finanziert-neues-buch-zu-square-enix-klassiker-geht-bei-kickstarter-steil/">Nach 15 Minuten finanziert: Neues Buch zu Square-Enix-Klassiker geht bei Kickstarter steil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>1.200 Stunden investiert: Challenge zu Final Fantasy VII nimmt tragisches Ende</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/1-200-stunden-fuer-level-99-final-fantasy-vii-challenge-endet-tragisch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 09:57:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302769</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kurz vor dem Finale ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/1-200-stunden-fuer-level-99-final-fantasy-vii-challenge-endet-tragisch/">1.200 Stunden investiert: Challenge zu Final Fantasy VII nimmt tragisches Ende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII</strong> ist bekannt für seine epische Reise – doch ein Spieler hat das Konzept auf die Spitze getrieben. Der Speedrunner &#8222;Monetary Dragon&#8220; stellte sich einer extremen Herausforderung: Im allerersten Raum des Spiels Level 99 zu erreichen.</p>
<p>Was zunächst wie ein absurder Gag klingt, wurde tatsächlich konsequent durchgezogen. Um das höchste Level zu erreichen, waren rund<strong> 88.000 Kämpfe</strong> gegen die schwachen Gegner des Startgebiets nötig. Insgesamt investierte der Spieler über 1.200 Stunden – verteilt auf mehr als sechs Monate.</p>
<p>Besonders knifflig ist, dass es im <strong>Startbereich keinen Speicherpunkt</strong> gibt. Das bedeutete, dass das Spiel während der gesamten Challenge niemals vollständig geschlossen werden durfte. Monetary Dragon nutzte daher einen Laptop und versetzte diesen zwischen den Sessions lediglich in den Ruhemodus. Das Projekt war mehrfach in Gefahr, weil es mehrere technische Probleme gab, darunter Abstürze von Steam und sogar einen Stromausfall.</p>
<p>Das <strong>bittere Finale</strong> setzte dem Ganzen schließlich die Krone auf. Ausgerechnet im letzten Kampf, <strong>kurz vor dem Erreichen von Level 99, stürzte das Spiel ab</strong>, wodurch der gesamte Fortschritt verloren ging. Die Ursache lag seiner Einschätzung nach in einem früheren Crash etwa einen Monat zuvor. Dadurch wurde ein Level-Up nicht korrekt gespeichert.</p>
<p>Trotz des Rückschlags ist die Leistung beeindruckend. Die erforderlichen Erfahrungspunkte wurden vollständig erspielt – und in der Retro-Community gilt die Challenge bereits jetzt als legendär.</p>
<h3>Die Playlist:</h3>
<p><iframe  title="Ex-SOLDIER to Level 99 - L99 Before the Reactor" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL5kT-EqPmsDDH-ff7VCnkT8WbW94IWraH" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PL5kT-EqPmsDDH-ff7VCnkT8WbW94IWraH&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gamestar.de/artikel/final-fantasy-7-challenge-level-99,3447983.html" target="_blank" rel="noopener">GameStar</a>, Bildmaterial: Square Enix, Final Fantasy VII</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/1-200-stunden-fuer-level-99-final-fantasy-vii-challenge-endet-tragisch/">1.200 Stunden investiert: Challenge zu Final Fantasy VII nimmt tragisches Ende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Aprilscherz zu NieR: Cosmic Horror wird zum Internet-Mysterium und spaltet die Community</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/der-aprilscherz-zu-nier-cosmic-horror-wird-zum-internet-mysterium-und-spaltet-die-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:28:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[NieR]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302689</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht in die Analyse.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-aprilscherz-zu-nier-cosmic-horror-wird-zum-internet-mysterium-und-spaltet-die-community/">Der Aprilscherz zu NieR: Cosmic Horror wird zum Internet-Mysterium und spaltet die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <strong>NieR-Reihe</strong> ist seit jeher für ihre Geheimnisse, Rätsel und ungewöhnlichen Inszenierungen bekannt. Einen großen Anteil daran hat natürlich Serien-Schöpfer <strong>Yoko Taro</strong>, der für seinen exzentrischen Stil berüchtigt ist und dessen Ideen selten vorhersehbar sind.</p>
<p>Da <strong>NieR: Automata</strong> im kommenden Jahr bereits sein zehnjähriges Jubiläum feiert, hoffen viele Fans schon länger auf Hinweise zu einem neuen Projekt. Ausgerechnet rund um den 1. April sorgte nun ein kryptischer Teaser für <a href="https://jpgames.de/2026/04/nier-cosmic-horror-angekuendigt-aber-wie-viele-dieser-neuigkeiten-ist-es-ein-aprilscherz/">neue Spekulationen</a>. <strong>Update</strong>: Square Enix hat die Website als Fake <a href="https://x.com/NieR_JPN/status/2040034835688013926" target="_blank" rel="noopener">geoutet</a> und stehe in keinerlei Verbindung dazu. Unterhaltsam war&#8217;s allemal &#8230; lest weiter für die ganze Story!</p>
<h3>Ein Aprilscherz – oder doch mehr?</h3>
<p>Zum 1. April veröffentlichte der offizielle NieR-Account einen <a href="https://jpgames.de/2026/04/nier-cosmic-horror-angekuendigt-aber-wie-viele-dieser-neuigkeiten-ist-es-ein-aprilscherz/">kurzen Teaser zu einem angeblichen Projekt mit dem Titel „NieR: Cosmic Horror“</a>. Wie zu erwarten, reagierte die Community sofort – einige Fans nahmen die Idee begeistert auf, andere gingen direkt davon aus, dass es sich um einen klassischen Aprilscherz handeln musste.</p>
<p>Kurz darauf wurde der Teaser tatsächlich <a href="https://x.com/NieR_JPN/status/2039168554541679088">als Scherz aufgelöst</a> – doch damit war die Geschichte noch lange nicht vorbei. Wenig später tauchte nämlich eine sehr seriös wirkende <a href="https://niercosmichorror.com/">Website</a> auf, die genau dieses angebliche Spiel bewarb.</p>
<p>Allerdings meldeten sich bald erste Nutzer zu Wort, die die Seite<strong> für einen Fake hielten</strong>. Ein <a href="https://x.com/threeeyedgemini/status/2039620823456051550?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA">Twitter-User</a> schrieb etwa: „Die Domain wurde erst nach der Veröffentlichung des Beitrags registriert, das 3D-Modell weist mehrere Merkmale auf, die auf KI hindeuten, es gab keine Ankündigungen seitens JP, und die IP-Adresse stammt aus Wales.“</p>
<p>Mit anderen Worten: Die Domain wurde erst nach dem ursprünglichen Post registriert, das 3D-Modell im Hintergrund weise laut Analyse typische KI-Artefakte auf und außerdem gebe es keinerlei offizielle Hinweise aus Japan. Klingt plausibel.</p>
<h3>Rätsel auf der Website entdeckt</h3>
<p>Doch selbst nachdem viele Fans die Seite als Fake einstuften, hörte die Analyse der Community nicht auf. Im offiziellen NieR-Subreddit nahm sich der Nutzer <a href="https://www.reddit.com/r/nier/comments/1saf2zf/ive_uploaded_the_mp3_audio_behind_the_nier_cosmic/">unknown_pigeon</a> die Website genauer vor – und entdeckte mehrere merkwürdige Details.</p>
<p>Er schrieb: &#8222;Ich habe die MP3-Datei auf die Website von NieR: Cosmic Horror hochgeladen, und man, da steckt was dahinter.&#8220; Ein erster Hinweis kam direkt aus dem Code der Website. Dort tauchte eine kryptische Zeichenfolge auf. Diese lässt sich als „void:rev“ interpretieren – eine Bezeichnung, die gut zum typischen Namensschema der Reihe passt. Begriffe wie „Ver.“ sind etwa aus Titeln wie NieR Replicant Ver.1.224… bekannt. Laut unknown_pigeon könnten die restlichen Datenblöcke verschlüsselt sein.</p>
<p>Auch eine Audio-Datei namens „void.mp3“ sorgte für Aufmerksamkeit. Im Hintergrund ist ein Rhythmus aus Trommelschlägen zu hören, der möglicherweise eine versteckte Botschaft enthält. Eine erste Analyse deutete sogar auf Morsecode hin, der allerdings bislang kein klares Ergebnis lieferte. Eine Analyse der Datei im Spektrogramm zeigte dann aber doch etwas sehr Interessantes: das bekannte<strong> Gesicht von Emil, einer zentralen Figur der NieR-Reihe</strong>.</p>
<p>Ein weiteres Detail ist ein Countdown auf der Website, der auf den 22. April um Mitternacht (CEST) zeigt. Dieses Datum ist bemerkenswert: Es handelt sich um den Jahrestag der Veröffentlichung von NieR Replicant Ver.1.224….</p>
<p>Schließlich enthält die Seite auch ein 3D-Modell einer mysteriösen Maschine, die dem Bild aus dem ursprünglichen Teaser entspricht. Laut unknown_pigeon wäre es durchaus möglich, dass eine solche Seite sehr schnell von Fans erstellt wurde – allerdings wäre der Aufwand ungewöhnlich hoch.</p>
<p>Am Ende seines Posts schrieb er: &#8222;Und falls es sich am Ende als Aprilscherz herausstellt: Glückwunsch an den Verantwortlichen, es hat bisher Spaß gemacht, zu versuchen, das Rätsel zu knacken.&#8220;</p>
<h3>Rätsel bleibt vorerst ungelöst</h3>
<p>Ob hinter NieR: Cosmic Horror tatsächlich mehr steckt als ein besonders aufwendig gestalteter Aprilscherz, bleibt derzeit unklar. Möglich wäre sowohl ein Fanprojekt als auch ein bewusst inszeniertes Rätsel im typischen Stil von Yoko Taro.</p>
<p>Das ist alles gar nicht so unwahrscheinlich. Man erinnere sich nur an den „versteckten Raum“ in der Copied City von NieR: Automata. Dieser stammte nach langem Rätselraten aus einer <a href="https://jpgames.de/2022/07/nier-automata-das-geheimnis-um-die-mysterioese-kirche-ist-gelueftet/">Fan-Mod</a> und war Teil eines riesigen Community-Hoaxes, der 2022 die gesamte Fanbase beschäftigt hat. Man darf also durchaus gespannt sein, welche Hintergründe hier noch ans Licht kommen.</p>
<p>via <a href="https://www.reddit.com/r/nier/comments/1saf2zf/ive_uploaded_the_mp3_audio_behind_the_nier_cosmic/">Reddit</a>, Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-aprilscherz-zu-nier-cosmic-horror-wird-zum-internet-mysterium-und-spaltet-die-community/">Der Aprilscherz zu NieR: Cosmic Horror wird zum Internet-Mysterium und spaltet die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix feiert das Jubiläum von Chrono Trigger mit neuem Merchandise</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/square-enix-feiert-das-jubilaeum-von-chrono-trigger-mit-neuem-merchandise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 06:58:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chrono Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Meccha-Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nein, kein Remake.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/square-enix-feiert-das-jubilaeum-von-chrono-trigger-mit-neuem-merchandise/">Square Enix feiert das Jubiläum von Chrono Trigger mit neuem Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 30-jährigen Jubiläum von<strong> Chrono Trigger</strong> im letzten Jahr gibt es einigermaßen regelmäßig Gerüchte um eine Neuauflage des Klassikers. Bisher haben sich diese nicht bestätigt, aber immerhin ist offiziell: Es gibt neues Merchandise.</p>
<p>Square Enix hat eine Reihe von schicken Schlüsselanhängern <a href="https://x.com/SQEX_MD_GOODS/status/2034449784459669552/photo/1" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>, die das Sci-Fi-RPG von 1995 feiern werden. Die &#8222;One mark Collection&#8220; ist seit wenigen Tagen in japanischen Gacha-Automaten erhältlich.</p>
<p>Für 500 Yen pro Einwurf dürft ihr auf 15 unterschiedliche Anhänger hoffen, die sich aus jeweils zwei Designs zu den Charakteren Ayla, Crono, Frog, Lucca, Marle, Magnus und Robo sowie einer Überraschung zusammensetzen.</p>
<p>Es ist unwahrscheinlich, dass die Anhänger in den freien Verkauf im Westen gehen. Eure Alternative sind wie immer auf derartiges Merchandise spezialisierte <a href="https://meccha-japan.com/de/?utm_source=jpgames&amp;utm_medium=partners&amp;utm_campaign=meccha-partners" target="_blank" rel="noopener">Import-Shops wie Meccha-Japan</a>* – dort sind die Anhänger aber noch nicht gelistet.</p>
<h3>Was ist mit dem Remake zu Chrono Trigger?</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/05/chrono-trigger-jetzt-meldet-sich-square-enix-zu-den-geruechten-um-ein-remake/">Die Gerüchte um ein Remake haben sich bisher als wenig belastbar</a> erwiesen, auch wenn Meister Yuji Horii höchstpersönlich zuletzt noch einmal <a href="https://jpgames.de/2025/12/yuji-horii-giesst-oel-ins-feuer-um-spekulationen-zu-einem-chrono-trigger-remake/">Öl ins Feuer gegossen hatte</a>. Kürzlich gab es im Februar noch einmal einen Insider, <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-geruechte-um-ein-chrono-trigger-remake-nehmen-mal-wieder-fahrt-auf/">der Andeutungen machte</a>, aber nichts ist offiziell.</p>
<p><strong>Fakt ist aber auch:</strong> Square Enix Music feiert die Musik aus Chrono Trigger von Yasunori Mitsuda auf vier LPs. Die Veröffentlichung ist für April 2026 geplant und beim deutschen Vertriebspartner <a href="https://blackscreenrecords.com/products/chronotrigger?ref=FfErMAUfOcriQS&amp;variant=52415254888714" target="_blank" rel="noopener">Black Screen Records</a>* könnt ihr jetzt vorbestellen. Geschmückt wird die Box vom leider verstorbenen <a href="https://jpgames.de/2024/03/akira-toriyama-ist-im-alter-von-68-jahren-gestorben/">Akira Toriyama</a>.</p>
<h3>Die Anhänger:</h3>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="1365" height="919" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chrono-trigger-merchandise-2026.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="302589" orderby="post__in" include="302589" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chrono-trigger-merchandise-2026.jpg 1365w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chrono-trigger-merchandise-2026-300x202.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chrono-trigger-merchandise-2026-1024x689.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chrono-trigger-merchandise-2026-768x517.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chrono-trigger-merchandise-2026-120x80.jpg 120w" sizes="(max-width: 1365px) 100vw, 1365px" />

<p>via <a href="https://gamerant.com/chrono-trigger-new-2026-release-merch/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.siliconera.com/chrono-trigger-character-sprites-used-for-one-mark-collection-gacha/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/square-enix-feiert-das-jubilaeum-von-chrono-trigger-mit-neuem-merchandise/">Square Enix feiert das Jubiläum von Chrono Trigger mit neuem Merchandise</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das neue &#8222;Life is Strange&#8220; begeistert Fans wie nie seit dem ersten Spiel von 2015</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/das-neue-life-is-strange-begeistert-fans-wie-nie-seit-dem-ersten-spiel-von-2015/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 05:57:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Nine Games]]></category>
		<category><![CDATA[Life is Strange: Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ist das Serien-Tal überwunden?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-neue-life-is-strange-begeistert-fans-wie-nie-seit-dem-ersten-spiel-von-2015/">Das neue &#8222;Life is Strange&#8220; begeistert Fans wie nie seit dem ersten Spiel von 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bevor <strong>Life is Strange: Reunion</strong> seit einigen Tagen das &#8222;emotionale Finale&#8220; um Serien-Stars Max und Chloe erlebbar machte, hatte die &#8222;Life is Strange&#8220;-Serie einen schweren Stand. Es gab Medienberichte, wonach der letzte Teil &#8222;Double Exposure&#8220; große Verluste eingefahren habe.</p>
<p>Nach der Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure hatte <a href="https://jpgames.de/2024/12/studio-hinter-life-is-strange-double-exposure-kuendigt-weitere-entlassungen-an/">das Entwicklerstudio außerdem Deck Nine Entlassungen bekannt gegeben</a>. &#8222;Life is Strange&#8220;-Fans musste um die Zukunft der Serie fürchten, bis schließlich überraschend &#8222;Reunion&#8220; angekündigt wurde.</p>
<p>Nicht nur &#8222;Life is Strange&#8220;-Fans werden bemerkt haben, dass der berühmte &#8222;Buzz&#8220; rund um die Veröffentlichung des neuen Teils ein wenig fehlte. Doch das könnte sich jetzt vielleicht ändern. Mit einem Metacritic-Score von 78 startete &#8222;Reunion&#8220; zwar gut, aber nicht außergewöhnlich. Doch was auffällt, sie die Nutzerbewertungen.</p>
<p>Nach 282 Nutzerbewertungen bei <a href="https://www.metacritic.com/game/life-is-strange-reunion/" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a> steht Life is Strange: Reunion nämlich bei einem Durchschnitt von 8,4 Punkten. Und das ist, wie <a href="https://www.thegamer.com/life-is-strange-reunion-metacritic-user-review-scores/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> bemerkt hat, die höchste Nutzerwertung eines Spiels der Serie seit dem Original &#8222;Life is Strange&#8220; von 2015.</p>
<p>GameRant merkt an, dass &#8222;Life is Strange&#8220;-Fans schwierig zufriedenzustellen seien. True Colors landete bei 7,0 Punkten und Double Exposure zuletzt bei 4,6 im Durchschnitt und damit deutlich unter den Medienbewertungen. Die bisher 8,4 im Nutzerschnitt wertet die Website deshalb als riesigen Erfolg.</p>
<p>Es wäre nicht das erste Spiel, das vor allem von seiner Mund-zu-Mund-Propaganda lebt. Bei Steam sieht es ganz ähnlich aus. Nach über 1.800 Rezensionen wird &#8222;Reunion&#8220; als &#8222;sehr positiv&#8220; bewertet. &#8222;Double Exposure&#8220; steht über alle Bewertungen nur &#8222;ausgeglichen&#8220; da.</p>
<p>Bildmaterial: Life is Strange: Reunion, <a href="https://lifeisstrange.square-enix-games.com/de/games/life-is-strange-reunion" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Deck Nine Games</p>
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		<title>Neues Buch zu Final Fantasy Tactics widmet sich dessen mythologischer Hintergründe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/ein-neues-buch-zu-final-fantasy-tactics-widmet-sich-dessen-mythologischer-hintergruende/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 06:25:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Myths & Traditions That Inspired Final Fantasy Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302547</guid>

					<description><![CDATA[<p>M. J. Gallagher ist zurück.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Final-Fantasy-Fans kennen vielleicht M. J. Gallagher. Der Author hat sich zuvor mit <a href="https://amzn.to/4cudXyG" target="_blank" rel="noopener">Büchern zu Final Fantasy VII</a>* einen Namen gemacht hat und erst im Februar sein neues Buch <a href="https://amzn.to/4bVPfZJ" target="_blank" rel="noopener">Mythos: Final Fantasy XVI</a>* veröffentlicht.</p>
<p>Gallagher widmet sich in seinen Werken vor allem den mythologischen Hintergründen der Spiele. Jetzt hat Gallagher sein nächstes Projekt vorgestellt, das wie auch schon &#8222;Mythos&#8220; seinen Anfang bei Kickstarter nehmen wird. Erfolgsversprechen: &#8222;Mythos&#8220; wurde innerhalb von 15 Minuten finanziert.</p>
<p><strong>&#8222;Myths &amp; Traditions That Inspired Final Fantasy Tactics&#8220;</strong> wird sich Final Fantasy Tactics widmen, das Square Enix nach Jahren der Gerüchte mit &#8222;The Ivalice Chronicles&#8220; für moderne Plattformen erfolgreich neu aufgelegt hat.</p>
<p>&#8222;Mit der Erfahrung, die ich durch das Studium und das Schreiben über eine Vielzahl mythologischer und religiöser Themen gesammelt habe, ist nun der richtige Zeitpunkt gekommen, tief in die komplexen Themen von Final Fantasy Tactics einzutauchen&#8220;, so Gallagher.</p>
<p>Alte Legenden, religiöse Traditionen, Einflüsse aus klassischer Literatur, die Ursprünge des astrologischen Tierkreises und vieles mehr will Gallagher mit seinem neuen Buch abdecken. Die <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mjgallagher/myths-and-traditions-that-inspired-final-fantasy-tactics" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne</a> beginnt am Ostersonntag.</p>
<p>Bildmaterial: Myths &amp; Traditions That Inspired Final Fantasy Tactics</p>
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		<title>Zum Anbeißen und nur kurze Zeit: Die ersten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids gehen an den Start</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/zum-anbeissen-und-begrenzte-zeit-die-ersten-final-fantasy-nendoroids-gehen-an-den-start/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 06:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Good Smile Company]]></category>
		<category><![CDATA[Nendoroid]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302541</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chocobo und Krieger des Lichts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/zum-anbeissen-und-begrenzte-zeit-die-ersten-final-fantasy-nendoroids-gehen-an-den-start/">Zum Anbeißen und nur kurze Zeit: Die ersten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids gehen an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben, aber wahr: <strong>Es gibt noch keine Nendoroids zu Final Fantasy.</strong> Die inzwischen auch im Westen <a href="https://jpgames.de/tag/nendoroid/">beliebte Figurenserie</a> von Good Smile Company nimmt beliebte Charaktere und verpasst ihn einen Chibi-Look. Das sind fast immer zum Anbeißen aus und verkauft sich entsprechend.</p>
<p>Dass Square Enix und Good Smile Company für die Vielzahl der möglichen Motive noch nicht kollaboriert haben, lässt sich eigentlich nur dadurch plausibel erklären, dass Square Enix fürchtet, die eigenen zahlreichen Figurenserien damit zu torpedieren.</p>
<p>Doch im Februar hatten beide Firmen zusammen endlich die ersten fünf &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids <a href="https://jpgames.de/2026/02/final-fantasy-bekommt-seine-ersten-nendoroids-und-diese-fuenf-figuren-machen-den-anfang/">angekündigt</a>. Damals gab es teilweise nur Konzepte der Figuren, jetzt wird es langsam konkreter. Der <strong>Chocobo</strong> und der <strong>Krieger des Lichts</strong> sind ab sofort im japanischen Store von Good Smile Company vorbestellbar.</p>
<p>Die Figuren sind wie immer nur eine bestimmte Zeit erhältlich, in diesem Fall schließt sich das Fenster am 6. Mai 2026. Der <a href="https://www.goodsmile.com/en/product/1139867/Nendoroid+Chocobo" target="_blank" rel="noopener">Chocobo</a> kostet 6.500 Yen (ca. 35 Euro) und soll im August ausgeliefert werden. Er bietet zusätzlich &#8222;sad eyes&#8220;-Augen. Der <a href="https://www.goodsmile.com/en/product/1139896/Nendoroid+Warrior+of+Light" target="_blank" rel="noopener">Krieger des Lichts</a> kostet 7.900 Yen (ca. 43 Euro) und erscheint im September. Diese Figur kommt als Bonus mit einer speziellen Base mit &#8222;Final Fantasy&#8220;-Schriftzug.</p>
<p>Solltet ihr eine der süßen Figuren ergattern wollen, dann solltet ihr in den nächsten Wochen die Augen bei eurem Figuren-Experten oder Import-Store offen halten. Auf diese beiden Figuren folgen übrigens drei Charaktere aus Final Fantasy XIV Online: <strong>Y’shtola, G’raha Tia und Estinien</strong>.</p>
<p>Final Fantasy VII? Nein, nicht dabei! Selbst Final Fantasy IX, das im Jubiläumsjahr eigentlich alles bekommen hat außer das Remake, ist nicht dabei. Erfrischend! Wer auf süße Figuren aus diesen Spielen nicht verzichten will, wird <a href="https://jpgames.de/tag/adorable-arts/">in der &#8222;Adorable Arts&#8220;-Serie von Square Enix fündig</a>.</p>
<h3>Bilder der Nendos:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="689" height="919" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chocobo-nendo-jpg.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="2" size="full" ids="302553,302554" orderby="post__in" include="302553,302554" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chocobo-nendo-jpg.jpg 689w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/chocobo-nendo-jpg-225x300.jpg 225w" sizes="auto, (max-width: 689px) 100vw, 689px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="689" height="919" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/warrior-nendo-jpg.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="2" size="full" ids="302553,302554" orderby="post__in" include="302553,302554" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/warrior-nendo-jpg.jpg 689w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/warrior-nendo-jpg-225x300.jpg 225w" sizes="auto, (max-width: 689px) 100vw, 689px" />

<p>Bildmaterial: Good Smile Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/zum-anbeissen-und-begrenzte-zeit-die-ersten-final-fantasy-nendoroids-gehen-an-den-start/">Zum Anbeißen und nur kurze Zeit: Die ersten &#8222;Final Fantasy&#8220;-Nendoroids gehen an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Anime ist zurück, aber habt keine Hoffnungen auf das Remake von Final Fantasy IX</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/der-anime-ist-zurueck-aber-habt-keine-hoffnungen-auf-das-remake-von-final-fantasy-ix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 14:42:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IX]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NateTheHate mitteilungsbedürftig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-anime-ist-zurueck-aber-habt-keine-hoffnungen-auf-das-remake-von-final-fantasy-ix/">Der Anime ist zurück, aber habt keine Hoffnungen auf das Remake von Final Fantasy IX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Gerüchte um ein <strong>Remake zu Final Fantasy IX</strong> waren rund um das 25-jährige Jubiläum des Spiels auf dem Höhepunkt. Unzähliges Merchandise und sogar ein Prequel-Buch gaben Auftrieb. Doch nichts passierte.</p>
<p>Jetzt befindet sich der <a href="https://jpgames.de/2026/03/comeback-der-anime-zu-final-fantasy-ix-befindet-sich-offiziell-wieder-in-produktion/">Anime zu Final Fantasy IX wieder in Produktion</a> und so fragen sich Fans auch, ob nicht das gemunkelte Remake doch noch kommen könnte. Insider NateTheHate zieht allen Hoffnungen aber den Stecker.</p>
<p>&#8222;Der letzte Stand, den ich dazu habe, ist, dass das Spiel noch auf Eis liegt&#8220;, sagte der Leaker in einer kürzlich erschienenen Folge <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CnuTGIq5JzI&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">seines Podcasts</a>, in dem NateTheHate vor allem mit <a href="https://jpgames.de/2026/03/remake-des-beliebten-zelda-klassikers-es-gibt-geruechte-zur-neuauflage-von-ocarina-of-time/">Gerüchten zu Nintendo</a> für Aufsehen sorgte.</p>
<p>&#8222;Nun, &#8218;auf Eis gelegt&#8216; bei Square Enix könnte bedeuten, dass sie eines Tages darauf zurückkommen, aber soweit ich gehört habe, gab es keine neuen Entwicklungen. Hoffentlich kehrt Square Enix eines Tages dazu zurück und wir sehen vielleicht ein Remake von Final Fantasy 9 das Licht der Welt erblicken.&#8220;</p>
<p>NateTheHate <a href="https://jpgames.de/2025/10/das-wars-vielleicht-noch-bevor-es-begann-final-fantasy-ix-remake-koennte-auf-eis-liegen/">wiederholte damit seine Behauptungen von Oktober</a>. NateTheHate auch kein unbeschriebenes Blatt mehr, an seinem aktuellen Podcast wird er sich aber messen lassen müssen. Zuletzt hatte er unter anderem den <a href="https://jpgames.de/2025/01/shadowdrops-und-mehr-xbox-koennte-schon-bald-mit-einer-mega-portion-final-fantasy-ueberraschen/">Shadowdrop von Final Fantasy XVI</a> für Xbox vorhergesagt und <a href="https://jpgames.de/2025/09/bevor-der-dritten-remake-teil-kommt-soll-rebirth-fuer-neue-plattformen-erscheinen/">die Ankündigung von „Rebirth“ für Switch 2</a> und Xbox. Auch sagte er <a href="https://jpgames.de/2025/01/es-geht-los-insider-nennt-termin-zur-switch-2-enthuellung-und-mehrere-journalisten-bestaetigen/">taggenau die Erstvorstellung der Switch 2</a> voraus und die Veröffentlichung von <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-wird-eine-kurze-xbox-exklusivrunde-fuer-indiana-jones-wenn-die-berichte-wahr-sind/">Indiana Jones und der Große Kreis für PS5</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/long-rumored-final-fantasy-9-remake-is-apparently-on-ice-with-no-new-movement-on-square-enixs-jrpg-classic-according-to-reliable-insider/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy IX, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-anime-ist-zurueck-aber-habt-keine-hoffnungen-auf-das-remake-von-final-fantasy-ix/">Der Anime ist zurück, aber habt keine Hoffnungen auf das Remake von Final Fantasy IX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nomura hat eine versöhnliche Nachricht zum 24-jährigen Jubiläum von Kingdom Hearts</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/nomura-hat-eine-versoehnliche-nachricht-zum-24-jaehrigen-jubilaeum-von-kingdom-hearts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 14:09:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und ein neues Artwork.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nomura-hat-eine-versoehnliche-nachricht-zum-24-jaehrigen-jubilaeum-von-kingdom-hearts/">Nomura hat eine versöhnliche Nachricht zum 24-jährigen Jubiläum von Kingdom Hearts</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie geht&#8217;s weiter mit Kingdom Hearts? &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Fans haben aktuell keine leichte Zeit, das müssen wir wohl nicht näher ausführen. &#8222;Missing-Link&#8220; wurde gecancelt und zu <a href="https://jpgames.de/tag/kingdom-hearts-iv/">Kingdom Hearts 4</a> haben wir im Prinzip seit vier Jahren nichts Bewegendes erfahren.</p>
<p>Vor wenigen Tagen feierte Kingdom Hearts seinen 24. Geburtstag. Am 28. März 2002 ist das Original für PS2 erschienen. Daran erinnert Square Enix mit einem Beitrag in den sozialen Medien. Fans freuen sich dabei über ein brandneues Artwork von Tetsuya Nomura, der eine versöhnliche Botschaft an die Fans hat.</p>
<p>&#8222;Vielen Dank für eure Glückwünsche&#8220;, so heißt es im <a href="https://x.com/_KINGDOMHEARTS/status/2038173498020143283" target="_blank" rel="noopener">Beitrag</a> vom Folgetag nach dem Geburtstag. Der Director habe eine Dankesnachricht. Die Nachricht steht auf einem neuen Artwork von Xenahort, den Nomura in einer ziemlich melancholischen Szene zeigt.</p>
<p>Die Nachricht, <a href="https://x.com/aitaikimochi/status/2038182733256737036" target="_blank" rel="noopener">übersetzt</a> von Aitai Kimochi: &#8222;Wir geben unser Bestes auf dem Weg zum 25-jährigen Jubiläum. Vielen Dank für eure Unterstützung!&#8220; Das bedeutet hoffentlich nicht, dass wir bis zum 25-jährigen Jubiläum auf Neuigkeiten zur Serie warten müssen. Oder?</p>
<p>Derweil halten sich Fans mit Gerüchten um ein Remake und mit anderen Artworks von Nomura über Wasser. Zu Halloween gab es ein Artwork von Nomura, nach dem Fans <a href="https://jpgames.de/2025/11/dank-halloween-haben-kingdom-hearts-fans-wenigstens-ein-bisschen-was-zu-feiern/">auf die Rückkehr einer Welt in Kingdom Hearts 4 hoffen</a>.</p>
<h3>Das neue Artwork:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1055" height="1407" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/kingdom-hearts-24.jpeg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="302534" orderby="post__in" include="302534" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/kingdom-hearts-24.jpeg 1055w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/kingdom-hearts-24-225x300.jpeg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/kingdom-hearts-24-768x1024.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1055px) 100vw, 1055px" />

<p>Bildmaterial: Tetsuya Nomura, Square Enix; Kingdom Hearts IV, <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/news/kingdom-hearts-iv" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nomura-hat-eine-versoehnliche-nachricht-zum-24-jaehrigen-jubilaeum-von-kingdom-hearts/">Nomura hat eine versöhnliche Nachricht zum 24-jährigen Jubiläum von Kingdom Hearts</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach 20 Jahren gibt es ein neues Wiedersehen mit einem PS2-Bösewicht in Ever Crisis</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/nach-20-jahren-gibt-es-ein-neues-wiedersehen-mit-einem-ps2-boesewicht-in-ever-crisis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 12:42:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Applibot]]></category>
		<category><![CDATA[Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII: Ever Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nero ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-20-jahren-gibt-es-ein-neues-wiedersehen-mit-einem-ps2-boesewicht-in-ever-crisis/">Nach 20 Jahren gibt es ein neues Wiedersehen mit einem PS2-Bösewicht in Ever Crisis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der ein oder andere hatte seine erste Begegnung mit Nero wohl in Final Fantasy VII Remake Intergrade. Das ist nicht verwunderlich, aber wer Nero da schon kannte, war trotzdem überrascht. Denn im originalen Final Fantasy VII spielte er keine Rolle.</p>
<p>Eingefleischte (und ältere) &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans kennen ihn aus Dirge of Cerberus, dem 20 Jahre alten Spin-off, das nach wie vor PS2-exklusiv ist. Jetzt gibt es ein weiteres Wiedersehen mit Nero.</p>
<p>Mit dem neuesten Update seines Mobile-Ablegers wird nämlich die Storyline von <strong>Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII</strong> in <strong>Final Fantasy VII: Ever Crisis</strong> fortgesetzt. Für das zweite Kapitel zeigt der Trailer, wie viel Story abgedeckt wird. Dabei gibt es Auftritte von Azul the Cerulean und Shelke the Transparent. Der Bosskampf wird episch, denn Nero the Sable wird hier der Gegner sein.</p>
<p>Wie bereits im ersten Event zum PS2-Spin-off in Ever Crisis zu sehen war, wird die Story stark gekürzt: Vincent Valentines Vergangenheit und seine Fähigkeiten werden näher beleuchtet und gleichzeitig die Deepground‑Soldaten von Shinra thematisiert.</p>
<p>Vincent wird von Reeve Tuestis WRO gerufen, um die Probleme zu untersuchen und zu lösen, die diese Gruppe verursacht, unterstützt von der Wissenschaftlerin Shalua Rui sowie bekannten Charakteren wie Yuffie Kisaragi.</p>
<h3>Story lehnt sich an die Ereignisse des PS2-Ablegers an</h3>
<p>Das erste Kapitel handelte von Rosso the Crimson und Azul – also etwa bis zu Kapitel 4 des PS2‑Spiels. Angesichts der neuen Begegnung mit Nero liegt es daher nahe, dass dieses zweite Kapitel den Handlungsstrang bis zum zehnten Kapitel aus Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII fortsetzt.</p>
<p>Dazu gibt es mehrere neue Waffen und Kostüme für Young Sephiroth und Cloud Strife, die sich an Weiss the Immaculate und Nero the Sable aus Dirge of Cerberus anlehnen. Aktuell ist der Banner für Young Sephiroth aktiv; der Cloud‑Banner für Nero soll bald folgen. Zusätzlich gibt es eine neue Waffe für Cait Sith, die als Sable Megaphone bezeichnet wird.</p>
<p>Das zweite Event rund um Dirge of Cerberus läuft derzeit und endet am 29. April 2026, während der Young Sephiroth &#8222;Weiss the Immaculate&#8220;‑Banner bereits aktiv ist und wird am 22. April 2026 beendet wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY VII EVER CRISIS｜Event DIRGE of CERBERUS -Final Fantasy VII- EC Edition Breaking Chains" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FcHgvBzjKoU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FcHgvBzjKoU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/ffvii-ever-crisis-sephiroth-weiss-and-cloud-nero-costumes-teased/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, (<a href="https://www.siliconera.com/ffvii-ever-crisis-dirge-of-cerberus-chapter-2-features-nero/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake Intergrade, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake-intergrade.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-20-jahren-gibt-es-ein-neues-wiedersehen-mit-einem-ps2-boesewicht-in-ever-crisis/">Nach 20 Jahren gibt es ein neues Wiedersehen mit einem PS2-Bösewicht in Ever Crisis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Fast nur sehr gute Spiele: Square Enix ist der beste Publisher des Jahres 2025</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/fast-nur-sehr-gute-spiele-square-enix-ist-der-beste-publisher-des-jahres-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 12:21:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zahlen lügen nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/fast-nur-sehr-gute-spiele-square-enix-ist-der-beste-publisher-des-jahres-2025/">Fast nur sehr gute Spiele: Square Enix ist der beste Publisher des Jahres 2025</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In ihrem jährlichen Publisher-Ranking gewinnt Square Enix das Ranking im Jahr 2025 – und das völlig zurecht. Es ist das erste Mal, dass Square Enix an der Spitze der Aggregator-Site steht.</p>
<p>Laut Metacritic veröffentlichte Square Enix im Jahr 2025 neun Spiele, und alle erhielten positive Gesamtwertungen – der durchschnittliche Metascore lag bei 84 Punkten. Das bestbewertete Spiel des Unternehmens war die PC-Version von Final Fantasy VII Rebirth mit einem Metascore von 90.</p>
<p>Weitere &#8222;gute&#8220; Veröffentlichungen waren Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (88), Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake (88) und Octopath Traveler 0 (84). Selbst die &#8222;schlechteste&#8220; 2025-Veröffentlichung, Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered International, steht mit einem Metascore von 74 (für PS5) noch ziemlich gut da. Die Switch-Version erhielt 78 Punkte. Ähnlich &#8222;schlecht&#8220; ist SaGa Frontier 2 Remastered mit 76 Punkten – Luxusprobleme.</p>
<p>Das Punktesystem von Metacritic besteht aus vier Komponenten. Der durchschnittliche Metascore hatte das größte Gewicht, dazu kommt der Prozentsatz „guter“ Spiele (Wertung von mindestens 75). Aber auch der Prozentsatz „schlechter“ Spiele (Wertung von 49 oder weniger) und „großartiger“ Spiele (Wertung von 90 oder höher) hat eine Auswirkung auf das Ranking.</p>
<p>Nur Publisher, die mindestens fünf eigenständige Titel im Jahr 2025 veröffentlicht hatten, wurden berücksichtigt. Mobile Games zählten nicht mit. In den letzten Jahren führten Sega (2025), Capcom (2024), Sony (2023) und Microsoft (2022) die Metacritic-Rankings an.</p>
<p>Dieses Jahr sieht die Top 10 wie folgt aus:</p>
<ol>
<li>Square Enix – 330,5 Punkte, Metascore 84</li>
<li>Gamirror Games – 322,4 Punkte, Metascore 82</li>
<li>Capcom – 322,2 Punkte, Metascore 83</li>
<li>Thunderful – 306,8 Punkte, Metascore 78</li>
<li>Microsoft – 305,7 Punkte, Metascore 80</li>
<li>Take-Two – 304,0 Punkte, Metascore 79</li>
<li>Sega – 303,9 Punkte, Metascore 80</li>
<li>Electronic Arts – 302,9 Punkte, Metascore 79</li>
<li>Dotemu – 302,2 Punkte, Metascore 81</li>
<li>Raw Fury – 301,0 Punkte, Metascore 79</li>
</ol>
<p>Ihr wundert euch vielleicht über Gamirror Games? Der chinesische Indie-Publisher agierte zuvor unter Gamera Games und war als Co-Publisher an einer Reihe von PC-Spielen beteiligt. Laut Metacritic das prominenteste Spiel: Absolum.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-was-metacritics-no-1-ranked-publisher-last-year-thanks-to-9-good-games/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Square Enix</p>
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		<item>
		<title>Das NieR:Orchestra Concert 12026 [YoRHa] findet 2026 auch einmal in Deutschland statt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/nierorchestra-concert-12026-yorha-findet-2026-auch-einmal-in-deutschland-statt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 08:47:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[AWR Music Productions]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Orchestra Concert]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielkonzerte]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielmusik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tickets jetzt erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nierorchestra-concert-12026-yorha-findet-2026-auch-einmal-in-deutschland-statt/">Das NieR:Orchestra Concert 12026 [YoRHa] findet 2026 auch einmal in Deutschland statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NieR geht einmal mehr als Tour durch die Konzertsäle dieser Welt. Square Enix hat die neue Reihe <strong>NieR:Orchestra Concert 12026 [ YoRHa ]</strong> angekündigt, die Auftritte ab August 2026 bis in den März des Folgejahres vorsieht. Mit dabei ist auch wieder Deutschland.</p>
<p>Produziert wird die Konzertserie einmal mehr von AWR Music Productions in Zusammenarbeit von Square Enix, das Team bleibt also beisammen. Dirigieren wird Eric Roth, mit dabei sind Emi Evans, J’Nique Nicole und Spielszenen auf einer riesigen Leinwand.</p>
<p>Das Debüt feiert NieR:Orchestra Concert 12026 [ YoRHa ] am 7. August in Seattle, gefolgt von weiteren Auftritten in den USA. Im Oktober geht es dann schon nach Europa. Düsseldorf steht am 16. Oktober mit der Mitsubishi Electric Hall auf dem Tourplan. <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=11388&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.eventim.de%2Fartist%2Fnier-orchestra-concert%2F" target="_blank" rel="noopener">Tickets gibt es bei Eventim</a>* schon ab sofort.</p>
<p>Die Mitsubishi Electric Hall ist bei Konzertfans nicht unbedingt erste Wahl. Alternativen findet ihr in Krakau, Paris und Lyon – das ist dann allerdings mit einer entsprechenden Reise verbunden. Im März 2027 geht es dann nochmal zurück nach Rotterdam.</p>
<p>Bildmaterial: AWR Music Productions, Square Enix</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV wird in Japan &#8222;ab 17 Jahren&#8220; hochgestuft und Fans feiern Square Enix dafür</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-xiv-wird-in-japan-ab-17-jahren-hochgestuft-und-fans-feiern-square-enix-dafuer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 12:42:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[CERO]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die berühmten Posen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-xiv-wird-in-japan-ab-17-jahren-hochgestuft-und-fans-feiern-square-enix-dafuer/">Final Fantasy XIV wird in Japan &#8222;ab 17 Jahren&#8220; hochgestuft und Fans feiern Square Enix dafür</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Das MMORPG <strong>Final Fantasy XIV</strong> wurde in Japan von 15+ auf 17+ hochgestuft. Japanische Fans loben diese Entscheidung:  Square Enix stehe &#8222;auf der Seite der Spieler&#8220; – trotz möglicher kommerzieller Nachteile der Altershochstufung.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Das &#8222;CERO D&#8220;-Rating (ab 17 Jahren) tritt mit dem kommenden Patch 7.5 in Kraft. Der Schritt soll verhindern, dass Einschränkungen für die neue Funktion &#8222;Gruppenposen&#8220; (Group Pose) auferlegt werden, die man bei einer Beibehaltung der bisherigen &#8222;CERO C&#8220;-Einstufung hätte eingehen müssen.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Laut Square Enix wäre es nach den aktuellen CERO-Richtlinien erforderlich gewesen, bestimmte Anpassungen vorzunehmen, um die &#8222;CERO C&#8220;-Einstufung (ab 15 Jahren) beizubehalten. Diese Funktion erlaubt laut einem Bericht von <a href="https://automaton-media.com/en/news/final-fantasy-14s-unexpected-bump-in-age-rating-from-15-to-17-praised-in-japan-for-taking-the-players-side-despite-commercial-downsides/" target="_blank" rel="noopener">Automaton</a> ein hohes Maß an kreativer Freiheit – mit bestimmten Outfits und Emotes lassen sich Szenen gestalten, die als &#8222;anzüglich&#8220; gelten könnten. Genauer wird Square Enix selbst allerdings nicht.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Zum Vergleich: Damit befindet sich Final Fantasy XIV nun in derselben Altersklasse wie Elden Ring sowie viele Titel der Yakuza- und Resident-Evil-Reihen. Einem &#8222;CERO Z&#8220;-Rating (ab 18 Jahren) gilt es in Japan überwiegend aus dem Weg zu gehen, weil es mit erheblichen Einschränkungen in der Sichtbarkeit einhergeht.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Die Fans nehmen die Entscheidung von Square Enix überwiegend positiv auf. Auf Twitter <a href="https://x.com/ouji_kun_v/status/2036727577411256732" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a> ein Fan: &#8222;[…] Sie haben ein MMO in dieselbe Alterskategorie wie erwachsenere Titel gesteckt, nur um die Ausdrucksfreiheit der Spieler beim Fotografieren zu schützen. […] Man spürt wirklich, wie groß die Liebe der Entwickler für die Spielerkultur ist.&#8220;</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Für Square Enix dürfte der Schritt selbst wenig ändern. Final Fantasy XIV besitzt ein Abonnementmodell, was es wenig attraktiv für SpielerInnen unter 16 Jahren macht. Wie <a href="https://jpgames.de/2026/03/fast-nur-mittdreissiger-spielen-final-fantasy-und-yoshida-hofft-dass-der-neue-ableger-das-aendert/">auch andere Final-Fantasy-Teile</a> hat Final Fantasy XIV eine ältere Community, der Großteil der Community liegt im Alter zwischen 20 und 30 Jahren.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="https://de.finalfantasyxiv.com/dawntrail/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/final-fantasy-xiv-wird-in-japan-ab-17-jahren-hochgestuft-und-fans-feiern-square-enix-dafuer/">Final Fantasy XIV wird in Japan &#8222;ab 17 Jahren&#8220; hochgestuft und Fans feiern Square Enix dafür</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ein weiterer Square-Enix-Künstler hat Square Enix verlassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/ein-weiterer-square-enix-kuenstler-hat-square-enix-verlassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 12:02:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SaGa Emerald Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[Satoshi Kuramochi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302437</guid>

					<description><![CDATA[<p>Satoshi Kuramochi folgt Itahana.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ein-weiterer-square-enix-kuenstler-hat-square-enix-verlassen/">Ein weiterer Square-Enix-Künstler hat Square Enix verlassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst zu Beginn des Jahres wurde bekannt, dass mit <a href="https://jpgames.de/2026/01/nicht-gut-fuers-erhoffte-remake-final-fantasy-ix-designer-verlaesst-square-enix/">Toshiyuki Itahana</a> ein echter Veteran seinen jahrelangen Arbeitgeber Square Enix verlassen hat. Itahana war seit Mitte der 90er-Jahre bei Square Enix. Besonders in Erinnerung sind seine Charakter-Designs zu Final Fantasy IX.</p>
<p>Jetzt nimmt ein weiterer bekannter Künstler seinen Hut. Wie<strong> Satoshi Kuramochi</strong> bei Twitter <a href="https://x.com/kurasatojob/status/2036773430654333159" target="_blank" rel="noopener">mitgeteilt</a> hat, habe er schon im Februar 2026 das Unternehmen verlassen. Er zeigt sich dankbar für die Zusammenarbeit und die Gelegenheit, viele Illustrationen zu erstellen. Er dankt zudem seinen Fans für die Unterstützung und gibt an, auch weiterhin als Illustrator tätig zu sein.</p>
<p>Kuramochi war einer der leitenden Künstler vom 2018 veröffentlichten SaGa: Scarlet Grace und leitender Charakter-Designer von SaGa: Emerald Beyond aus dem Jahr 2024. Außerdem arbeitete er an World of Final Fantasy und zuletzt an Dissidia Duellum Final Fantasy, für das er auch ein Launch-Artwork <a href="https://x.com/DDFF_EN/status/2036986495827906827" target="_blank" rel="noopener">erstellte</a>.</p>
<p>Die SaGa-Serie verliert damit eine weitere Persönlichkeit. 2025 verließ Kazuyuki Shindo das Unternehmen, der zuletzt Assistent Director von SaGa: Emerald Beyond war. Um die Serie muss Fans vermutlich trotzdem nicht bange sein, hat sie doch mit Schöpfer Akitoshi Kawazu immer noch höchste Unterstützung in prominenter Position.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/saga-series-artist-satoshi-kuramochi-leaves-square-enix/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: SaGa Emerald Beyond, <a href="https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ein-weiterer-square-enix-kuenstler-hat-square-enix-verlassen/">Ein weiterer Square-Enix-Künstler hat Square Enix verlassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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