Bevor Life is Strange: Reunion seit einigen Tagen das „emotionale Finale“ um Serien-Stars Max und Chloe erlebbar machte, hatte die „Life is Strange“-Serie einen schweren Stand. Es gab Medienberichte, wonach der letzte Teil „Double Exposure“ große Verluste eingefahren habe.
Nach der Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure hatte das Entwicklerstudio außerdem Deck Nine Entlassungen bekannt gegeben. „Life is Strange“-Fans musste um die Zukunft der Serie fürchten, bis schließlich überraschend „Reunion“ angekündigt wurde.
Nicht nur „Life is Strange“-Fans werden bemerkt haben, dass der berühmte „Buzz“ rund um die Veröffentlichung des neuen Teils ein wenig fehlte. Doch das könnte sich jetzt vielleicht ändern. Mit einem Metacritic-Score von 78 startete „Reunion“ zwar gut, aber nicht außergewöhnlich. Doch was auffällt, sie die Nutzerbewertungen.
Nach 282 Nutzerbewertungen bei Metacritic steht Life is Strange: Reunion nämlich bei einem Durchschnitt von 8,4 Punkten. Und das ist, wie GameRant bemerkt hat, die höchste Nutzerwertung eines Spiels der Serie seit dem Original „Life is Strange“ von 2015.
GameRant merkt an, dass „Life is Strange“-Fans schwierig zufriedenzustellen seien. True Colors landete bei 7,0 Punkten und Double Exposure zuletzt bei 4,6 im Durchschnitt und damit deutlich unter den Medienbewertungen. Die bisher 8,4 im Nutzerschnitt wertet die Website deshalb als riesigen Erfolg.
Es wäre nicht das erste Spiel, das vor allem von seiner Mund-zu-Mund-Propaganda lebt. Bei Steam sieht es ganz ähnlich aus. Nach über 1.800 Rezensionen wird „Reunion“ als „sehr positiv“ bewertet. „Double Exposure“ steht über alle Bewertungen nur „ausgeglichen“ da.
Bildmaterial: Life is Strange: Reunion, Square Enix, Deck Nine Games

Freut mich sehr dass das Spiel so gut ankommt. Als jemand der auch Double Exposure sehr mochte bin ich echt gespannt wie sie die Geschichte jetzt weiter führen. Werde mir das Spiel auf jeden Fall Zeitnah kaufen, freue mich schon richtig drauf.
Ich habe dennoch leider die Befürchtung das dieses Spiel trotz sehr guten Wertungen floppen wird. Ich habe nämlich so gut wie gar keine Reaktionen zu release im Internet zu den Spiel gesehen. Diese News hier ist das erste was ich zum release des Spiels sehe und normalerweise bekomme ich ziemlich viel mit. Hoffentlich irre ich mich hier und es wird wieder zu sleeper hit, aber mein Gefühl sagt mir was anderes was halt sehr schade wäre.
Ich denke mal das Problem könnte auch daran liegen das nach 5 sehr ähnlichen Games bzw 3 die direkt um Max bzw Chloe handeln bei vielen ein wenig die Luft raus ist. Diese Art von Games trägt sich nicht ewig das sah man auch bei den Games von Telltale auch wenn sie wirklich viel Liebe in jede IP gesteckt haben.
Zusätzlich sind das auch keine Games wie die von Quantic Dreams die nen vollkommen komplett anderen Storyausgang haben. Telltale und Life is Strange haben halt eher Pseudo Entscheidungen die nur minimale Storyauswirkungen haben aber bis auf das Ende eher auf Schienen ablaufen.
Mir geht es ebenfalls sehr ähnlich. Nach True Colors war ich echt übersättigt von der Art Spiel.
Ich habe mir im Dezember die Remasteredition im Sale geholt und den ersten Teil durchgespielt. Fand ihn an sich ganz unterhaltsam. Etwas leichtere Kost als Heavy Rain oder so. Was ich mich aber frage… ich habe das logischere Ende gewählt. Also das Ende, woraufhin das Spiel eigentlich hinaus wollte und Chloe blieb bei mir am Ende tot. Dadurch fing ja erst alles an. Max hatte das Schicksal geändert. Angeblich sollen die Spiele aber mit ihren Entscheidungen aufeinander aufbauen, wie bekommen sie es dann hin, dass Chloe wieder lebt? Bitte keine relevanten Spoiler. Es würde reichen:
A: Es wird in einem der folgenden Teile, in der Handlung eingebaut
B: Es gibt keine Erklärung. Ist einfach wieder da. Die Entscheidung aus dem ersten Teil wird ignoriert.
Es gibt eine Erklärung die im Grunde mit Double Exposure aufgebaut und in Reunion fortgeführt wird. Die Frage ist ob die dir gefallen wird. ^ ^ Ich glaube in Teil 2 oder Teil 3 gabs auch nochmal was mit Chloe die beiden hab ich aber bisher noch nicht gespielt.
Persönlich würde ich sagen sind beide Enden in Teil 1 Kanon.
Ich bin froh, dass es offenbar ganz gut ist, gespielt hätte ich es sowieso.
Bei allem gejammer waren die LiS Spiele immer so ein nettes cozy Erlebnis auf das ich mich immer gefreut habe.