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Nomura hat eine versöhnliche Nachricht zum 24-jährigen Jubiläum von Kingdom Hearts

Wie geht’s weiter mit Kingdom Hearts? „Kingdom Hearts“-Fans haben aktuell keine leichte Zeit, das müssen wir wohl nicht näher ausführen. „Missing-Link“ wurde gecancelt und zu Kingdom Hearts 4 haben wir im Prinzip seit vier Jahren nichts Bewegendes erfahren.

Vor wenigen Tagen feierte Kingdom Hearts seinen 24. Geburtstag. Am 28. März 2002 ist das Original für PS2 erschienen. Daran erinnert Square Enix mit einem Beitrag in den sozialen Medien. Fans freuen sich dabei über ein brandneues Artwork von Tetsuya Nomura, der eine versöhnliche Botschaft an die Fans hat.

„Vielen Dank für eure Glückwünsche“, so heißt es im Beitrag vom Folgetag nach dem Geburtstag. Der Director habe eine Dankesnachricht. Die Nachricht steht auf einem neuen Artwork von Xenahort, den Nomura in einer ziemlich melancholischen Szene zeigt.

Die Nachricht, übersetzt von Aitai Kimochi: „Wir geben unser Bestes auf dem Weg zum 25-jährigen Jubiläum. Vielen Dank für eure Unterstützung!“ Das bedeutet hoffentlich nicht, dass wir bis zum 25-jährigen Jubiläum auf Neuigkeiten zur Serie warten müssen. Oder?

Derweil halten sich Fans mit Gerüchten um ein Remake und mit anderen Artworks von Nomura über Wasser. Zu Halloween gab es ein Artwork von Nomura, nach dem Fans auf die Rückkehr einer Welt in Kingdom Hearts 4 hoffen.

Das neue Artwork:

Bildmaterial: Tetsuya Nomura, Square Enix; Kingdom Hearts IV, Square Enix

24 Kommentare

  1. Am Ende denke ich aber durchaus, dass es seine Daseinsberechtigung hat (auch weil man mal Riku spielen durfte)

    Den konnte man aber auch schon in Chain of Memories spielen XD Aber ja gut, das ist ein anderes Kampfsystem, also verstehe ich was du meinst.
    Ich hab den Teil auch selber nie beendet, weil dieses plötzliche Wechseln, zwischen Riku und Sora, mich genervt hatte^^"

  2. Aber ja gut, das ist ein anderes Kampfsystem, also verstehe ich was du meinst.

    Genau, ohne das CoM System haha.
    Kairi durfte man bedauerlicherweise nur kurz im KHIII DLC spielen, was ich bitter fand.

  3. Wovon Disney einige gefordert hatte. Ich glaube CoM und zumindest Coded.

    Disney hat nicht einfach einzelne Spiele wie Kingdom Hearts: Chain of Memories oder Kingdom Hearts Re:coded „gefordert“.

    Kingdom Hearts: Chain of Memories wurde gemacht, um die Lücke zwischen KH1 und KH2 zu schließen um auf dem GBA präsent zu sein. Kingdom Hearts Re:coded war auch eher ein Nebenprojekt und als Experiment der Mobile-Markt zu bringen.

    Disney hat Einfluss das stimmt, aber die wurden da nicht fordert oder konkreten Spin-offs zu haben wollen. Die Story-Entscheidungen war allein von Square Enix Entscheidung und nicht direkte Disney

    13 Versus hatte andere Probleme, wieso es nicht erschien, das hatte nichts mit der Story zu tun die Nomura im Kopf hatte^^"

    Stimmt, so war das mal gewesen! Das lag an der Crystal Tools Engine, die auf die PS3 ausgelegt war. Diese Engine war jedoch schwer zu handhaben und eher für lineare Spiele (wie bei Final Fantasy XIII) geeignet. FF Versus XIII war deutlich ambitionierter (mit Open-World-Ansätzen und Action-Kampfsystem), was zu großen Schwierigkeiten führte und PS4, leider hätte man mehr Zeit geben soll, was die beriets zuviel Zeit investiert haben und dem Maß war auch schon Voll bei dem Fans gewesen. Hab lange Zeit auch mit Kapitel Final Fantasy XV abgeschlossen auch als Platin-Trophäe und sollte auch Frieden ruhen R.I.P.

    Danke, endlich erwähnt es mal einer^^

    Ich verstehe übrigens nicht, wieso BBS nie erwähnt wird, ich finde den Teil genauso wichtig wie 1-3. Der passte auch noch sehr gut in die Story und zählt, auch wenn er keine Nummer hat, für mich als Hauptteil dazu! Days und CoM sind mehr so Zwischenteile, die okay sind und ein paar nette Dinge haben, aber mehr auch nicht. Und Coded oder RE ist ja egal, ist unsinn! Ebenso wie ich großteils auch den 3DS Ableger lahm fand, abgesehen vom Ende halt.
    Aber mal ehrlich, abgesehen von KH2, hat man in JEDEM Teil eine Disney Welt, wo es nur darum geht diesen Film "nachzuspielen" und keine wirkliche Handlung, bis auf 1-2 Ausnahmen. KH2 machte das als einziger Teil besser und richtig, in dem die Organisation auch auftauchte, mal mehr wie beim Schloss des Biestes und mal weniger wie bei Mulan, aber es war halt mehr als "Spiele den Film nach".

    Hype auf 4? Ne habe ich eigentlich nicht. Ich dachte auch mit Teil 3 wäre man durch, aber man muss wohl weiter machen. Ich werde erst Hype haben wenn wir mehr wissen oder wenn ich es spiele oder vielleicht auch gar nicht.

    Die Kingdom Hearts-Reihe wirkt weniger wegen der Story selbst verwirrend, sondern eher, weil sie über so viele Spiele und Plattformen verteilt ist, hab ich da gemeint.

    Was ich aber komplett unterschreiben würde! Kingdom Hearts Birth by Sleep gehört für mich auch eher zu den „Hauptteilen“, auch wenn es keine Nummer hat. Der Teil ist extrem wichtig für die gesamte Story und erklärt viele zentrale Figuren und Zusammenhänge.

    Bei KH: Chain of Memories sehe ich es etwas anders, dass ist meiner Meinung nach kein reiner Zwischenteil, sondern fast Pflicht, um Kingdom Hearts II richtig zu verstehen, warum Sora 1 Jahr da im Tiefschlaf befand und daher des Kingdom Hearts 358/2 Days und ist dagegen eher für die Charaktere wichtig, vor allem für Roxas.

    Dass viele die Disney-Welten kritisieren, kann ich auch nachvollziehen. Oft fühlt es sich wirklich so an, als würde man einfach die Filme nachspielen, ohne großen Einfluss auf die Hauptstory. Kingdom Hearts II hat das tatsächlich am besten gelöst, weil die Organisation XIII stärker eingebunden war und nicht dessen Disney Bösewicht im vordergrund.

    Und beim Hype auf Teil 4 bin ich auch eher da sehr vorsichtig. Nach der langen Wartezeit wie Teil 3 der Fall war (wie wir bereits wissen) und den gemischten Meinungen dazu will ich erstmal mehr sehen, bevor ich mich wirklich darauf freue.

  4. Schwierigkeiten führte und PS4,

    Du meinst PS3, oder? Das Spiel sollte eigentlich ja für PS3 noch erscheinen, wurde dann aber auf die 4 verschoben.

    Die Kingdom Hearts-Reihe wirkt weniger wegen der Story selbst verwirrend, sondern eher, weil sie über so viele Spiele und Plattformen verteilt ist, hab ich da gemeint.

    Das ist dann nicht verwirrend, sondern "unübersichtlich". Oder wie ich es auch sage: Dumm XD

    Was ich aber komplett unterschreiben würde! Kingdom Hearts Birth by Sleep gehört für mich auch eher zu den „Hauptteilen“, auch wenn es keine Nummer hat. Der Teil ist extrem wichtig für die gesamte Story und erklärt viele zentrale Figuren und Zusammenhänge.

    Da es die Vorgeschichte ist, kann es ja auch keine Nummer haben. Höchstens 0 aber das klingt ja auch nicht besonders^^

  5. Du meinst PS3, oder? Das Spiel sollte eigentlich ja für PS3 noch erscheinen, wurde dann aber auf die 4 verschoben.

    Meine genau die PS4 die bei FFXV Release wo wirklich zuteil verbugs (battle mode, Open World) waren und erst 1-2 Wochen später hatte man gefixt. Und dem Rest bleibe ich so wie ich genannt habe.

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