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	<title>Sony Interactive Entertainment Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 Sep 2026 07:23:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die PlayStation 5 wird zur Streaming-Konsole für TV-Serien – zumindest in Amerika</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/die-playstation-5-wird-zur-streaming-konsole-fuer-tv-serien-zumindest-in-amerika/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 07:23:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Werbefinanziert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-playstation-5-wird-zur-streaming-konsole-fuer-tv-serien-zumindest-in-amerika/">Die PlayStation 5 wird zur Streaming-Konsole für TV-Serien – zumindest in Amerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment hat in Amerika den Dienst <strong>&#8222;Live TV on PS5&#8220;</strong> veröffentlicht, einen kostenlosen, werbefinanzierten Streamingdienst von Sony Pictures Television. Aktuell stehen über 100 Kanäle zur Auswahl, dazu kommen weitere Streaming-Dienste zu den Themen Nachrichten, Sport, Filme, TV-Serien, Anime und mehr. Die App kann direkt über das Dashboard der PlayStation 5 aufgerufen werden.</p>
<h3>Kostenlose Anime, Serien und Filme</h3>
<p>Für Anime-Liebhaber interessant sind die Anime-Kanäle sowie deren Serien: Naruto, Sailor Moon, Hunter x Hunter und Death Note sowie exklusive Kanäle für Black Clover und Box-Sets-Kanäle von Crunchyroll sind mit dabei.</p>
<p>Im Bereich Filme gibt es kostenlose Kanäle wie MovieSphere by Lionsgate, 50 Cent Action, FilmRise Free Movies, Sony One Horror Hits sowie Cinevault. Bei den TV-Serien finden sich Fan-Lieblinge wie Community, The Shield, Hell’s Kitchen, The Walking Dead, Forensic Files, Unsolved Mysteries, Deal or No Deal USA und Fear Factor, ergänzt um Ice Road Truckers von A+E’s HISTORY.</p>
<h3>Sport, Nachrichten, Comedy und Gaming</h3>
<p>Im Sportbereich sendet die App Programme von FOX Sports, NASCAR, NBC Sports Now, UFC und weiteren Partnern mit Disziplinen wie MMA, Football, Hockey, Motorsport, Golf, Boxen und Fußball. Nachrichten und Wetter werden national, lokal und international abgedeckt, unter anderem durch NBC News Now, Fox Weather und LiveNOW from FOX. Creator- und Spezialprogramme beinhalten Sendungen wie Hot Ones, Spotify’s The Ringer, Futcrunch,</p>
<p>The Idle Mode sowie Inhalte aus Comedy, Action-Sport, Gaming, Esports und weiteren Creator-betriebenen Formaten. Zusätzlich gibt es weitere Programme zu Gaming und Esports, Creator-Unterhaltung, Dokumentationen, Podcasts und anderen Spezialthemen, darunter das exklusive Format eCLUTCH und mehr.</p>
<h3>Der Trailer dazu:</h3>
<p><iframe  title="Introducing Live TV on PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/txpaWqfcFFU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/txpaWqfcFFU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/live-tv-on-ps5-app-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-playstation-5-wird-zur-streaming-konsole-fuer-tv-serien-zumindest-in-amerika/">Die PlayStation 5 wird zur Streaming-Konsole für TV-Serien – zumindest in Amerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony will ein Maskottchen vom Format &#8222;Hello Kitty&#8220; erschaffen und ein Bär steht im Fokus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/sony-will-ein-maskottchen-vom-format-hello-kitty-erschaffen-und-ein-baer-steht-im-fokus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 13:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nemu the Night Owl Bear.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/sony-will-ein-maskottchen-vom-format-hello-kitty-erschaffen-und-ein-baer-steht-im-fokus/">Sony will ein Maskottchen vom Format &#8222;Hello Kitty&#8220; erschaffen und ein Bär steht im Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Japanische Figuren wie Hello Kitty sind weltweit bekannt – besonderes für ihr niedliches Design. Sony Creative Products, die Sparte, welche die Charakter-Marken der Sony Group verwaltet, will eine ähnliche Figur mit <strong>universeller Anziehungskraft</strong> entwickeln.</p>
<p>Die bekannte japanische Wirtschaftszeitung <a href="https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC217NH0R20C26A7000000/?n_cid=SNSTW001&amp;n_tw=1786589122" target="_blank" rel="noopener">Nikkei</a> berichtet, dass Sonys neue Charaktere erschaffen möchte, um Merchandise- und Multimedia-Inhalte darum zu zentrieren. Aktuell scheint &#8222;<strong>Nemu the Night Owl Bear</strong>&#8220; der beliebteste Kandidat zu sein.</p>
<p>Nemu entstand in Zusammenarbeit mit dem Tokioter Unternehmen Tsumupapa und ist ein Bären-Charakter, der sich so viele Sorgen um die Probleme des Lebens macht, dass er kaum schlafen kann. Der Bär spräche das &#8222;Thema einer von Stress geprägten Gesellschaft&#8220; weltweit an. Deshalb sei der Bär besonders in Südkorea sehr populär. Merchandise und eine Anime-Serie mit Nemu sind bereits in Arbeit.</p>
<p>Bevor ihr alle &#8222;Astro Bot&#8220; schreit: Hier geht es weniger um ein PlayStation-Maskottchen, als vielmehr um eine Sony-eigene Marke eben vom Format Hello Kitty. In Europa und Nordamerika ist Nemu bisher in der Breite praktisch unbekannt – wenn es nach Sony Creative Products geht, soll sich das ändern.</p>
<p>Sonys Ziel von 10 Milliarden Yen Jahresumsatz bis 2030 für eigene Charakter-Marken ist vergleichsweise hoch angesetzt. Die breite Reichweite der Sony Group in den Bereichen Anime, Musik, Spiele und Film könnte das ambitionierte Ziel, Millionen Fans zu gewinnen und Umsatz zu generieren, aber ermöglichen.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/sony-wants-to-create-an-original-character-ip-to-rival-hello-kitty-and-a-stressed-out-insomniac-bear-is-in-the-running" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/sony-will-ein-maskottchen-vom-format-hello-kitty-erschaffen-und-ein-baer-steht-im-fokus/">Sony will ein Maskottchen vom Format &#8222;Hello Kitty&#8220; erschaffen und ein Bär steht im Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Koop statt Live-Service: Das nächste Horizon-Abenteuer soll sich grundlegend verändern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/koop-statt-live-service-das-naechste-horizon-abenteuer-soll-sich-grundlegend-veraendern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 12:15:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloomberg]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Interne Tests liefen mies.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/koop-statt-live-service-das-naechste-horizon-abenteuer-soll-sich-grundlegend-veraendern/">Koop statt Live-Service: Das nächste Horizon-Abenteuer soll sich grundlegend verändern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Sonys großer Vorstoß in Richtung Live-Service-Spiele hat in den vergangenen Jahren einige Rückschläge hinnehmen müssen. Nun trifft es offenbar auch <strong>Horizon Hunters Gathering</strong>.</p>
<p>Wie Jason Schreiber bei <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-08-19/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-as-live-service-strategy-struggles?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4NzE0MjM0MSwiZXhwIjoxNzg3NzQ3MTQxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSzBOVElSS1YyVjUwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.W2rmW_r4vHOvYW2YsXBRftk6tzRuk5-lCzHVi21wLDU" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a> unter Berufung auf mit den Plänen vertraute Personen berichtet, soll Guerrilla Games das <a href="https://jpgames.de/2026/02/hunters-gathering-guerrilla-erweitert-horizon-welt-um-koop-actionspiel-mit-live-service-ansatz/">Anfang des Jahres angekündigte Projekt</a> nach<strong> negativem Feedback aus internen Tests</strong> deutlich umbauen.</p>
<p>Demnach arbeitet das Studio bereits seit Juni an einer <strong>Neuausrichtung</strong>. Komplett eingestellt wurde Hunters Gathering zwar nicht, vom ursprünglichen Konzept soll am Ende aber womöglich nicht mehr viel übrig bleiben.</p>
<h3>Weniger Live-Service, mehr klassischer Koop</h3>
<p>Konkret soll Guerrilla die Live-Service-Komponenten weitgehend aus dem Spiel entfernen und Hunters Gathering stattdessen stärker zu einem traditionellen Koop-Multiplayer-Titel umbauen. Geplant seien unter anderem ein Story-Modus und ein insgesamt deutlich kleinerer Umfang.</p>
<p>Viel Zeit bleibt dem Team offenbar nicht: Laut Bloomberg wurde den EntwicklerInnen bei einem Meeting mitgeteilt, dass sie bis Dezember mit dem nächsten Entwicklungsmeilenstein überzeugen müssen. Gleichzeitig sollen zahlreiche MitarbeiterInnen von Hunters Gathering auf ein anderes Projekt wechseln, das ebenfalls zum Jahresende bewertet wird.</p>
<p>Die Entwicklung reiht sich in Sonys schwierige Live-Service-Strategie der vergangenen Jahre ein. Projekte zu Marken wie God of War, Spider-Man und <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-last-of-us-online-naughty-dog-entscheidet-sich-gegen-live-service-und-fuer-singleplayer-games/">The Last of Us</a> wurden <a href="https://jpgames.de/2023/11/zu-viel-vorgenommen-sony-bestaetigt-eine-vielzahl-geplanter-live-service-spiele-zu-verschieben/">bereits eingestellt</a>. Ursprünglich wollte Sony in diesem Jahrzehnt mehr als ein Dutzend Live-Service-Spiele veröffentlichen, rückte von diesen ambitionierten Plänen inzwischen jedoch deutlich ab.</p>
<h3>Und was ist mit &#8222;Horizon 3&#8220;?</h3>
<p>Für Fans, die vor allem auf die Fortsetzung der Hauptreihe warten, gibt es unterdessen ebenfalls keine besonders erfreulichen Nachrichten. Laut Bloomberg arbeitete der Großteil von Guerrilla bislang an Hunters Gathering, während sich nur ein kleines Team mit dem nächsten Singleplayer-Horizon beschäftigte. Entsprechend soll sich ein mögliches Horizon 3 noch mehrere Jahre von seiner Fertigstellung entfernt befinden.</p>
<p>via <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-08-19/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-as-live-service-strategy-struggles?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4NzE0MjM0MSwiZXhwIjoxNzg3NzQ3MTQxLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSzBOVElSS1YyVjUwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.W2rmW_r4vHOvYW2YsXBRftk6tzRuk5-lCzHVi21wLDU">Bloomberg</a>, Bildmaterial: Horizon Hunters Gathering, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/horizon-hunters-gathering/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Guerrilla Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/koop-statt-live-service-das-naechste-horizon-abenteuer-soll-sich-grundlegend-veraendern/">Koop statt Live-Service: Das nächste Horizon-Abenteuer soll sich grundlegend verändern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ein Paukenschlag: Sony beendet die Produktion neuer Spiele auf Disc ab 2028</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 14:04:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Save Physical Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein trauriger Tag für Sammler.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">Ein Paukenschlag: Sony beendet die Produktion neuer Spiele auf Disc ab 2028</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor wenigen Tagen sorgte die Meldung für Diskussionen, dass Grand Theft Auto VI zum Verkaufsstart <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">lediglich als Code in der Box</a> erscheinen soll. Eine Disc liegt der Verpackung also nicht mehr bei. Warum der physische Spielemarkt dennoch nicht so schnell verschwindet, haben wir erst kürzlich in <a href="https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/">unserer Kolumne</a> eingeschätzt.</p>
<p>Nun folgt allerdings der nächste Paukenschlag – diesmal direkt von <strong>Sony</strong>. Im <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/">PlayStation Blog</a> kündigt das Unternehmen an, <strong>dass</strong> <strong>ab Januar 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc erscheinen werden</strong>. Stattdessen werden neue Veröffentlichungen ausschließlich digital über den PlayStation Store oder als digitale Versionen im Handel angeboten.</p>
<p>Diese Entscheidung wirkt sich auf sämtliche Neuveröffentlichungen aus, nicht nur auf Spiele von den PlayStation Studios. Der Grund ist, dass schlicht sämtliche PlayStation-Discs von Sony produziert werden, wie auch GamesWirtschaft <a href="https://x.com/gameswirtschaft/status/2072317105941131687" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>.</p>
<p>Offen bleibt, welche Auswirkungen dieser Schritt auf die PlayStation 6 haben wird. Doch dass Sony allein aus Gründen einer möglichen Abwärtskompatibilität noch ein Laufwerk verbaut, scheint höchst unwahrscheinlich. Ein optionaler Laufwerkzusatz ist denkbar, aber mit dem heutigen Tag ebenso wenig wahrscheinlich.</p>
<h3>Sony: „A natural direction“</h3>
<p>Sony<strong> begründet die Entscheidung mit dem veränderten Kaufverhalten</strong> der SpielerInnen: „Da sich die Vorlieben der Verbraucher und die Unterhaltungsbranche insgesamt zunehmend von physischen Datenträgern hin zu digitalen Formaten verlagern, wird die Produktion physischer Spiel-Datenträger für alle neuen Spiele, die auf PlayStation-Konsolen erscheinen, ab Januar 2028 eingestellt.“</p>
<p>Bereits veröffentlichte Spiele sowie Titel, die vor Januar 2028 noch auf Disc erscheinen, sind von dieser Änderung nicht betroffen.</p>
<p>Weiter heißt es: „Dies ist ein logischer Schritt für Sony Interactive Entertainment, um sich an die Verbrauchertrends anzupassen, da die allgemeine Vorliebe für digitale Medien deutlich stärker zunimmt als die für physische Datenträger.“</p>
<p>Sony sieht den Schritt also als logische Konsequenz der steigenden Nachfrage nach digitalen Spielen. Gleichzeitig betont das Unternehmen, dass SpielerInnen ihre Titel weiterhin sowohl über den PlayStation Store als auch bei klassischen Händlern erwerben können – allerdings künftig ausschließlich als digitale Produkte.</p>
<h3>Ein weiterer Wendepunkt für den Spielemarkt</h3>
<p>Mit der Entscheidung setzt Sony ein deutliches Zeichen für die Zukunft des PlayStation-Ökosystems. Erst vor wenigen Tagen hatte die Ankündigung rund um GTA 6 gezeigt, wie kontrovers das Thema „Code in der Box“ weiterhin diskutiert wird. Nun geht PlayStation noch einen Schritt weiter und verabschiedet sich vollständig von Discs für neue Spiele.</p>
<p>Erst vor einigen Tagen hat Sony <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-store-streicht-500-filme-aus-eurer-bibliothek-ohne-rueckerstattung/">Hunderte Filme von den Konten der Nutzer entfernt</a>, obwohl diese dafür bezahlt hatten, nachdem die Lizenzen ausgelaufen waren. Eine Entschädigung oder Rückzahlung ist nicht geplant. Die neue Situation schürt natürlich die Angst, dass Ähnliches aus verschiedenen Gründen auch für die digitale Spielebibliothek gelten könnte. Das lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht absehen.</p>
<p>Sollte dieser Plan umgesetzt werden, endet Anfang 2028 eine Ära, die PlayStation seit der ersten Konsole begleitet hat.</p>
<p>via <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">Ein Paukenschlag: Sony beendet die Produktion neuer Spiele auf Disc ab 2028</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 08:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289566</guid>

					<description><![CDATA[<p>Liegt's nur am Terminkalender?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/">Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shuhei Yoshida</strong>, ehemaliger PlayStation-Manager und langjährige Sony-Führungskraft, hat in einem Interview mit Kinda Funny Games seine persönliche Theorie darüber geäußert, warum Fans seit Jahren vergeblich auf jede Bloodborne-News warten. Sei es ein Remaster, eine PC-Version oder gar eine Fortsetzung.</p>
<p>Yoshida erklärte, dass er oft nach einem <strong>möglichen Bloodborne-Projekt gefragt</strong> wird. Shuhei Yoshida betont, dass Miyazaki-san sehr wohl Bloodborne und was er damit erschaffen habe, lieben würde. Aber der Souls-Schöpfer hat schlicht keine Zeit – und will Bloodborne auch nicht aus den eigenen Händen geben.</p>
<p>&#8222;Ich glaube also, dass er Interesse hat, aber er ist so erfolgreich und so beschäftigt, dass er es nicht selbst machen kann. Aber er möchte auch nicht, dass jemand anderes sich damit befasst. Das ist zumindest meine Theorie. Und das PlayStation-Team respektiert seinen Wunsch. Das ist zumindest meine Vermutung. Ich gebe keine geheimen Informationen preis&#8220;, so Yoshida im <a href="https://www.youtube.com/live/jMsGB2PItes?si=-S4JnQ0nFGk4sg2w&amp;t=5574" target="_blank" rel="noopener">Interview</a>.</p>
<p>Ob diese Theorie der Wahrheit entspricht, bleibt unklar, da Shuhei Yoshida schon eine Weile nicht mehr in Sonys First-Party-Entwicklung involviert war. Allerdings hat Miyazaki bereits in einem Interview mit <a href="https://www.ign.com/articles/fromsoftwares-miyazaki-responds-to-calls-for-bloodborne-remake-on-ps5" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> klargestellt, dass FromSoftware nicht die Rechte an Bloodborne besitzt. &#8222;Wir besitzen einfach nicht die IP bei FromSoftware&#8220;, erklärte er damals. <strong>Nur an ihm allein liegt es also auch nicht.</strong></p>
<p>Die Nachfrage nach einem neuen Bloodborne-Projekt ist seit Jahren enorm. Der 2015 veröffentlichte PS4-Titel hat eine treue Fangemeinde, die sich eine überarbeitete Version für moderne Konsolen oder eine Fortsetzung wünscht. Dennoch gibt es weiterhin keine offiziellen Ankündigungen seitens Sony oder FromSoftware.</p>
<p>Für Furore sorgte deshalb auch ein Social-Media-Beitrag von Sony PlayStation. Gestern fragte der offizielle deutsche Twitter-Account: &#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Wir sagen: Bloodborne. Ihr sagt?</span>&#8220; – die Resonanz: riesig. Auch internationale Medien wie <a href="https://www.thegamer.com/bloodborne-playstation-account-tweet-fans-hope-remaster-remake/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> berichteten über den <a href="https://x.com/PlayStationDE/status/1880234876181365016" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>, hinter dem höchstwahrscheinlich nichts steckt als mehr Interaktion für die interne Auswertung am Monatsende.</p>
<p>via <a href="https://www.vg247.com/bloodborne-2-miyazaki-just-too-busy-theorises-playstation-veteran" target="_blank" rel="noopener">VG247</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/shuhei-yoshida-shares-theory-on-why-sony-hasnt-done-anything-with-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Bloodborne, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/bloodborne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/">Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 07:29:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bend Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Strategie gescheitert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment hat zwei bisher unangekündigte Live-Service-Spiele von Bluepoint Games und Bend Studio eingestellt. Dies bestätigte ein Sprecher des Unternehmens gegenüber Jason Schreier von <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczNzA2ODk1MywiZXhwIjoxNzM3NjczNzUzLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUTdFWjJUMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.OtpjLAX_fLRPjeIhmdZSXLhsiFNDef1RlL6IxoCIQes&amp;leadSource=uverify%20wall" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>.</p>
<p>Das Spiel von Bluepoint Games sei<strong> Live-Service-Spiel im &#8222;God of War&#8220;-Universum</strong> gewesen, konkretisierte Schreier bei <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lfvfm2febc2e" target="_blank" rel="noopener">Bluesky</a>. Bluepoint Games ist das Studio hinter den Remakes von Demon’s Souls und Shadow of the Colossus. Fans spekulierten schon lange, woran das Studio aktuell arbeitet.</p>
<p>Über das Spiel von Bend Studio ist weniger bekannt. Auch dies war aber ein Live-Service-Game. <a href="https://gamerant.com/playstation-live-service-games-canceled-bend-studio-bluepoint-report/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> erinnert in dem Zusammenhang an Gerüchte um ein <strong>&#8222;modernes Militär-Game&#8220; mit Open-World-Mechaniken</strong>.</p>
<p>Laut Bloomberg-Reporter Jason Schreier arbeitete Bluepoint Games seit Abschluss der Unterstützung für God of War Ragnarök im Jahr 2022 an dem Live-Service-Projekt. Über das nächste Vorhaben des Studios gibt es derzeit keine Informationen.</p>
<h3>Hoffentlich keine Entlassungen</h3>
<p>Ein Unternehmenssprecher bestätigte, die Entscheidungen seien nach kürzlichen Überprüfungen getroffen worden und erklärte: &#8222;Bend und Bluepoint sind hochqualifizierte Teams, die geschätzte Mitglieder der &#8218;PlayStation Studios&#8216;-Familie sind, und wir arbeiten eng mit jedem Studio zusammen, um die nächsten Projekte zu definieren.&#8220;</p>
<p>Der Sprecher äußerte sich nicht dazu, ob die Absagen zu einem Stellenabbau führen werden, aber in einem Memo an die Mitarbeiter, die Bloomberg vorliegt, teilte das Unternehmen mit, dass es &#8222;eng mit Bend und Bluepoint zusammenarbeitet, um die nächsten Projekte zu definieren, und plant, alles in seiner Macht Stehende zu tun, um sicherzustellen, dass die Auswirkungen auf das Geschäft minimal sind.&#8220;</p>
<p>Die Absagen sind ein weiteres deutliches Zeichen dafür, dass Sony seine (offensichtlich zu) <a href="https://jpgames.de/2023/10/medienbericht-sony-fuehlt-sich-unbehaglich-hinsichtlich-der-riesigen-live-service-plaene/">ehrgeizigen Live-Service-Pläne zurückfährt</a>. Ursprünglich hatte das Unternehmen 2022 angekündigt, bis 2026 mindestens zehn solcher Spiele zu veröffentlichen.</p>
<p>Doch in den letzten Jahren <a href="https://jpgames.de/2023/11/zu-viel-vorgenommen-sony-bestaetigt-eine-vielzahl-geplanter-live-service-spiele-zu-verschieben/">häuften sich Verzögerungen</a> und Streichungen innerhalb der PlayStation Studios. So wurde Ende 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-last-of-us-online-naughty-dog-entscheidet-sich-gegen-live-service-und-fuer-singleplayer-games/">bereits die Entwicklung von The Last of Us Online</a> bei Naughty Dog eingestellt. Spätestens mit den aktuellen beiden Streichungen darf man <a href="https://jpgames.de/2022/05/enormes-wachstum-sony-playstation-und-der-neue-fokus-auf-live-service-games/">die ursprüngliche Strategie von 2022</a> wohl als gescheitert bezeichnen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/01/sony-interactive-entertainment-cancels-live-service-games-from-bluepoint-games-and-bend-studio" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://gamerant.com/playstation-live-service-games-canceled-bend-studio-bluepoint-report/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 16:40:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289528</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im April im Kino.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/">Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch aus dem Hause Sony gibt es heute aufregende Neuigkeiten. Ganz besonders, wenn ihr es mit Until Dawn haltet. PlayStation Productions und Sony Pictures bringen <strong>Until Dawn am 24. April 2025 nämlich in die Kinos</strong>.</p>
<p>Heute feierte der erste Filmtrailer zur Adaption seine Weltpremiere, ihr seht ihn unten. Regie führt David F. Sandberg (Annabelle 2, Lights Out), während das Drehbuch von Gary Dauberman (Es, Annabelle-Reihe, The Nun-Reihe) stammt.</p>
<p>Der Film spielt im <strong>selben Universum wie das gleichnamige Spiel</strong>, erzählt aber eine eigenständige Geschichte mit neuen Charakteren. Zum Cast gehören Ella Rubin, Michael Cimino und Odessa A’zion. Als verbindendes Element kehrt Peter Stormare in seiner Rolle als Dr. Hill zurück.</p>
<p>Der schwedische Schauspieler, bekannt aus John Wick: Kapitel 2, The Big Lebowski und Fargo, zeigte sich begeistert von seiner Beteiligung: &#8222;Ich hatte das Glück, seit dem unglaublichen, super angsteinflößenden Originalspiel Teil von Until Dawn zu sein. Darum freue ich mich nun sehr, bei diesem Film mitzuwirken, denn er ist ein Liebesbrief an das Horrorgenre und ehrt den Geist des Spiels vollkommen. Der Film bietet viele neue Charaktere und Opfer in einer brandneuen Geschichte voller Wendungen. Egal, ob ihr also ein langjähriger Fan seid oder Until Dawn zum ersten Mal kennenlernt, ihr könnt euch auf etwas noch nicht dagewesenes gefasst machen.&#8220;</p>
<p><strong>Das Konzept der Entscheidungen</strong>, die zu verschiedenen Verläufen und Konsequenzen führen, soll auch in der Filmadaption eine Rolle spielen. Gleichzeitig wollten die Macher keine bloße Nacherzählung des Spiels, sondern eine neue Geschichte, die das Publikum bis zum Ende miträtseln lässt. Der Film wird zudem auf die Rolle von Dr. Hill eingehen und mögliche Verbindungen zu den Ereignissen des Spiels aufzeigen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Until Dawn - Offizieller Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J_0pUNGZB9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J_0pUNGZB9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Until Dawn, Sony Interactive Entertainment, Sony Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/">Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 16:31:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289469</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ohne aktive Zustimmung? Nö!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/">Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In der Vergangenheit mussten AbonnentInnen von <strong>PlayStation Plus</strong> Preiserhöhungen hinnehmen – <a href="https://jpgames.de/2023/08/playstation-plus-im-september-mit-satter-preiserhoehung-und-natuerlich-neuen-games/">zuletzt folgte eine satte Erhöhung 2023</a>. Und auch in den Nutzungsbedingungen des Abonnementdiensts räumte sich Sony bis dato das Recht zu weiteren Preiserhöhungen ein. Das könnte sich aber aufgrund eines aktuellen Urteils ändern.</p>



<p>Auf die Frage, ob Sony die Tarife für ihr Abo einseitig und ohne explizite Zustimmung von KundInnen erhöhen darf, wie es eben 2023 passierte, antwortet das Kammergericht Berlin mit einem &#8222;Nein&#8220;. Das Gericht gab in einem Urteil der Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBZ) Recht, die im Mai letzten Jahres gegen SIE Network Europe klagte – GamesWirtschaft <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/verbraucherzentrale-vs-sony-playstation-plus-agb-310524/">berichtete</a>.</p>



<p>Bis dato behielt sich Sony das Recht auf Preiserhöhungen vor. KundInnen würden im Zeitraum von 60 Tagen vor Inkrafttreten einer entsprechenden Erhöhung darüber informiert und auf die Möglichkeit der Vertragskündigung hingewiesen.</p>



<p>Eine rechtswidrige Klausel, wie das Berliner Urteil nun feststellt – AbonnentInnen würden unangemessen benachteiligt. Wenn Sony die Preise für seine Abos bei laufenden Verträgen erhöhen will, brauche es dafür die <strong>ausdrückliche Zustimmung</strong> seiner AbonnentInnen. Eine passive Zustimmung durch Nicht-Kündigung reicht da also nicht aus.</p>
<p>Im Vergangenheit hatte der Verband bereits Urteile vergleichbarer Art gegen Spotify und Netflix erwirkt. Im selben Zuge kassierte Sony dann noch eine zweite Schlappe: Auch die Zahl und Verfügbarkeit der im Abonnement enthaltenen Spiele und Online-Funktionen sollen sich nicht jederzeit beliebig unangekündigt einschränken lassen dürfen.</p>



<p>Das Urteil ist übrigens noch nicht rechtskräftig – Sony hat eine Nichtzulassungsbeschwerde beim Bundesgerichtshof eingelegt. Reagiert hat der Konzern trotzdem bereits. In den aktualisierten Nutzungsbedingungen sind die Passagen, die Gegenstand des Urteils sind, nicht länger vorhanden.</p>



<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/playstation-plus-verbraucherzentrale-klage-sony-150125/">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/">Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 15:37:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Februar. Klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/">Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der &#8222;Nintendo Switch 2&#8220; hat sich Nate The Hate endgültig einen Namen gemacht. Der Insider, der sich zuvor vor allem mit der Vorabmeldung zur nahenden Veröffentlichung von Indiana Jones und der Große Kreis für PS5 profiliert hatte, hat den 16. Januar als <a href="https://jpgames.de/2025/01/es-geht-los-insider-nennt-termin-zur-switch-2-enthuellung-und-mehrere-journalisten-bestaetigen/">Termin für die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhergesagt</a>.</p>
<p>Jetzt sind natürlich alle Augen auf weitere Aussagen des &#8222;Insiders&#8220; gerichtet. Eine solche lässt er gleich heute folgen. Nach der heutigen Enthüllung der &#8222;Switch 2&#8220; fragte ein Nutzer bei Twitter den Insider, ob er etwas über die nächste State of Play wissen würde. Weiß er. Natürlich.</p>
<p><strong>&#8222;Wie klingt Februar?&#8220;</strong>, <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/1879890872952864783" target="_blank" rel="noopener">antwortete</a> Nate The Hate den Nutzer. Grund genug für die Annahme: Sony wird im Februar eine State of Play ausstrahlen. Das wäre das vierte Jahr infolge im Februar – inzwischen ein gesetzter Termin.</p>
<p>2021 gab es im Februar eine State of Play, ebenso 2022 als man sie explizit Gran Turismo 7 widmete und im März eine weitere State of Play folgen ließ. Im Februar 2023 gab es eine State of Play und 2024 verpasste die Show den Februar nur um einen Tag, als sie am 31. Januar stattfand.</p>
<p>Insofern wäre eine State of Play im Februar 2025 keine große Überraschung und normalerweise würde man jetzt sagen, das ist kein sehr mutiger Tipp. Aber Nate The Hate hat eben auch die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung taggenau vorhergesagt &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/">Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>PlayStation: Geheimes First-Party-Studio soll an &#8222;bahnbrechender&#8220; AAA-Marke arbeiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/playstation-geheimes-first-party-studio-soll-an-bahnbrechender-aaa-marke-arbeiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 07:40:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[SIE Worldwide Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues Studio in Los Angeles.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/playstation-geheimes-first-party-studio-soll-an-bahnbrechender-aaa-marke-arbeiten/">PlayStation: Geheimes First-Party-Studio soll an &#8222;bahnbrechender&#8220; AAA-Marke arbeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Seien es die Santa Monica Studios, Naughty Dog oder Insomniac Games – die First-Party-Studios von PlayStation gehören zweifellos zu den renommiertesten Entwicklerstudios der Branche. Im Laufe der letzten Jahre hat Sony die Liste an First-Party-Teams zuverlässig erweitert. Mittlerweile zählen auch Housemarque, Bluepoint Games, Firesprite und mehr zur PlayStation-Familie. Und Zuwachs scheint bereits in Sicht.</p>



<p>Demnach sei ein neues First-Party-Studio mit Sitz in Los Angeles gegründet worden, das an einer &#8222;bahnbrechenden&#8220; Original-IP mit AAA-Umfang arbeiten soll. Das geht jedenfalls aus einer aktuellen Stellenausschreibung von PlayStation hervor, wie GameRant <a href="https://gamerant.com/sony-playstation-new-aaa-game-studio-los-angeles/" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>. Man sucht nach einem Project Senior Producer, für ein ausdrücklich &#8222;neu gegründetes AAA-Studio&#8220; in Los Angeles.</p>



<p>Es gibt auch bereits ein paar mögliche Theorien darüber, für wen dieses interne Studio bestimmt sein könnte. Ein möglicher Kandidat ist das Spin-off-Team von PlayStation, das Bungies Inkubationsprojekt Gummybears entwickelt. Dies wurde während der Entlassungswellen bei Bungie im Juli 2024 angekündigt, bei denen bestätigt wurde, dass 155 Mitarbeitende des Studios in den nächsten Quartalen in Sony Interactive Entertainment eingegliedert werden.</p>



<p>Ein weiterer wahrscheinlicher Kandidat des neuen AAA-Studios von PlayStation ist das Team um Jason Blundell. Blundell hatte zuvor als Mitbegründer von Deviation Games mit PlayStation zusammengearbeitet, wo das junge Studio an einer neuen AAA-IP für die PS5 arbeitete. Nicht näher bezeichnete Turbulenzen führten jedoch dazu, dass Blundell Deviation Games 2022 verließ und das Studio im März 2024 schließlich geschlossen wurde. Interessanterweise stellte sich im Mai 2024 heraus, dass viele ehemalige Mitarbeitende von Deviation Games zu PlayStation gekommen waren, um Teil eines neuen Teams unter der Leitung von Blundell zu werden.</p>



<p>Ob hier ein Zusammenhang besteht, ist aktuell reine Spekulation, unwahrscheinlich ist es aber nicht. Eine offizielle Stellungnahme seitens Sony steht aus. Derzeit ebenfalls Teil der Gerüchteküche: <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/">Sony soll auch an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken arbeiten</a>.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/sony-playstation-new-aaa-game-studio-los-angeles/">GameRant</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/playstation-geheimes-first-party-studio-soll-an-bahnbrechender-aaa-marke-arbeiten/">PlayStation: Geheimes First-Party-Studio soll an &#8222;bahnbrechender&#8220; AAA-Marke arbeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 13:49:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289279</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Möglichkeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/">Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Daran erinnern sich wahrscheinlich nicht mehr viele von euch. Vor zehn Jahren gab es Berichte zu einer Verfilmung von <strong>Shadow of the Colossus</strong>. Alles nur so halboffiziell, wie es bei solchen Filmen oft der Fall ist.</p>
<p>Damals wurde Andrés Muschietti (Mama, Es, The Flash) als Director des Films ins Gespräch gebracht und auch zehn Jahre später scheint er<strong> das Projekt nicht aufgegeben</strong> zu haben. Gerade, als Sony bei der CES 2025 neue Verfilmungen und Serien unter anderem zu Horizon Forbidden West angekündigt hat, sprach Muschietti in einem neuen Interview wieder über Shadow of the Colossus.</p>
<p>In dem <a href="https://www.youtube.com/watch?t=2670&amp;v=Tugk5mzMHqM&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> bei Radio TU betonte Muschietti demnach, dass die Verfilmung des Kultspiels von Sony keineswegs ein „eingestelltes Projekt“ sei, wie <a href="https://www.thegamer.com/shadow-of-the-colossus-movie-is-alive-and-has-a-script/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> berichtet. &#8222;Ich bin kein großer Gamer, aber Shadow of the Colossus scheint mir ein Meisterwerk zu sein, und ich habe es mehrmals gespielt&#8220;, erklärte Muschietti weiter.</p>
<p>Die Geschichte der geplanten Adaption reicht weit zurück. <strong>Bereits 2009 kamen erste Gerüchte auf</strong>, dass eine Filmumsetzung des ikonischen Spiels geplant sei, an der auch der ursprüngliche Schöpfer Fumito Ueda beteiligt sein könnte. 2013 soll Seth Lochhead für das Drehbuch engagiert worden sein. Dann, so hieß es damals, <a href="https://jpgames.de/2014/09/neuer-regisseur-fuer-shadow-of-the-colossus-verfilmung-fertig/">habe Muschietti die Regie übernommen</a>. Hier sind wir heute – immer noch.</p>
<p>Muschietti erklärte, dass die Möglichkeit, den Film tatsächlich zu realisieren, sich nun wieder öffne. Der Regisseur äußerte sich positiv über das Skript, betonte jedoch, dass finanzielle Hürden noch überwunden werden müssten. Mit der regelrechten Film-Offensive seitens Sony Interactive Entertainment scheinen diese &#8222;Hürden&#8220; aktuell aber kleiner zu werden. Vielleicht auch ein Grund für den Vorstoß von Muschietti.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/shadow-of-the-colossus-film-gets-positive-update-more-than-10-years-after-its-director-was-first-announced" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Shadow of the Colossus, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/shadow-of-the-colossus/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/">Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289251</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber erst 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein Anime zu Ghost of Tsushima</strong> befindet sich bei Aniplex in Arbeit und wird exklusiv auf der Sony-eigenen Plattform Crunchyroll erscheinen. Es ist allerdings Geduld gefragt: Der Start ist erst für 2027 vorgesehen.</p>
<p>Diese Adaption ist – man mag es angesichts der Frequenz von Anime-Adaptionen zu Videospielen kaum glauben – <strong>die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</strong>. Der Anime basiert auf dem Erfolgstitel von Sucker Punch, speziell auf der Koop-Multiplayer-Erweiterung Legends.</p>
<p>Die Produktion erfolgt bei <strong>Aniplex</strong>, dem Studio hinter erfolgreichen Serien wie Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Solo Leveling und Sword Art Online. Regie führt Takanobu Mizuno, während Gen Urobuchi (NITRO PLUS) die Story-Komposition übernimmt. Für die Animation ist <strong>Kamikaze Douga</strong> verantwortlich, und Sony Music wird als strategischer Partner für Musik und Soundtrack fungieren.</p>
<p>Ghost of Tsushima ist ein Open-World-Samurai-Action-Adventure, das im feudalen Japan spielt. Das Spiel wurde 2020 für PlayStation 4 veröffentlicht, ein Jahr später für PS5 und 2024 für PCs. Seit seiner Veröffentlichung hat der Titel über 13 Millionen Exemplare verkauft und zählt zu den erfolgreichsten PlayStation-Spielen.</p>
<p>&#8222;Der Anime zu Ghost of Tsushima wird den Fans eine aufregende neue Möglichkeit bieten, das Spiel in einem Anime-Stil zu erleben, der mutig und bahnbrechend sein wird&#8220;, erhofft sich Rahul Purini, Präsident von Crunchyroll.</p>
<p>Auch Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions, äußerte sich begeistert: &#8222;Nachdem wir bereits die immense Qualität und Vielseitigkeit unserer Gaming-Produkte in mehreren erfolgreichen Film- und Fernsehprojekten unter Beweis gestellt haben, freuen wir uns sehr, unsere erste Anime-Adaption ankündigen zu können.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Die reiche, immersive Welt von Ghost of Tsushima und der fantastische Legenden-Modus, der auf japanischer Mythologie basiert, bieten die perfekte Grundlage für dieses Projekt, und Aniplex ist der perfekte Partner, um das erfolgreiche Videospiel von Sucker Punch Productions in eine atemberaubende neue Anime-Serie zu verwandeln.&#8220;</p>
<p>Weitere Details, etwa zur Besetzung oder zum kreativen Team, sollen in Zukunft bekannt gegeben werden. Parallel zu dieser Ankündigung bleibt auch <a href="https://jpgames.de/2022/04/ghost-of-tsushima-der-drehbuchautor-der-kino-verfilmung-steht-jetzt-fest/">die geplante Filmadaption von Ghost of Tsushima</a> mit &#8222;John Wick&#8220;-Regisseur Chad Stahelski im Gespräch, wobei hierzu seit einiger Zeit keine neuen Informationen veröffentlicht wurden. Neben dem Anime <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">ist auch das Sequel Ghost of Yotei in Arbeit</a>, das 2025 für die PlayStation 5 erscheinen soll.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/ghost-of-tsushima-anime-coming-exclusively-to-crunchyroll-in-2027" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>; Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony überrascht bei der CES 2025 mit einer Film-Ankündigung zu Horizon Zero Dawn</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sony-ueberrascht-bei-der-ces-2025-mit-einer-film-ankuendigung-zu-horizon-zero-dawn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289250</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch in früher Phase.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-ueberrascht-bei-der-ces-2025-mit-einer-film-ankuendigung-zu-horizon-zero-dawn/">Sony überrascht bei der CES 2025 mit einer Film-Ankündigung zu Horizon Zero Dawn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Rund um &#8222;Horizon&#8220; ist derzeit einiges los und das wenigste hat dabei konkret mit Videospielen zu tun. So geht es auch weiter: Sony hat während der CES 2025 eine<strong> Filmadaption von Horizon Zero Dawn</strong> angekündigt.</p>
<p>Die Umsetzung erfolgt in Zusammenarbeit zwischen <strong>PlayStation Studios und Columbia Pictures</strong>, wie Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions, auf der Bühne der Messe erklärte. Columbia Pictures war bereits für die erfolgreiche Verfilmung von Uncharted im Jahr 2022 verantwortlich, in der Tom Holland und Mark Wahlberg die Hauptrollen spielten.</p>
<p>Das Originalspiel von Guerrilla Games ist ein postapokalyptisches Action-Adventure, das die Geschichte der Maschinenjägerin Aloy erzählt. An der Mischung aus faszinierenden Landschaften und gigantischen, maschinenähnlichen Kreaturen hat nun auch Hollywood wohl Gefallen gefunden.</p>
<p>Asad Qizilbash kommentierte die Pläne für den Film während der Ankündigung: &#8222;Columbia Pictures und PlayStation Productions befinden sich in der Anfangsphase der Entwicklung einer Verfilmung des preisgekrönten Spiels Horizon Zero Dawn. Stellen Sie sich vor, Aloys geliebte Ursprungsgeschichte spielt in einer lebendigen Welt in einer fernen Zukunft voller riesiger Maschinen, die Ihnen zum ersten Mal auf der großen Leinwand präsentiert wird.&#8220;</p>
<p>Die Aktivitäten rund um &#8222;Horizon&#8220; lassen vermuten, dass wohl auch Guerrilla Games irgendwann einen dritten Teil veröffentlicht. <a href="https://jpgames.de/2024/11/im-test-lego-horizon-adventures-macht-vor-allem-mit-freunden-im-koop-modus-viel-spass/">Neben LEGO Horizon Adventure</a> gibt es <a href="https://jpgames.de/2024/11/jetzt-offiziell-natuerlich-gibt-es-ein-richtiges-lego-set-zu-lego-horizon-adventures/">auch ein zweites LEGO-Set zur Marke</a>. Darüber hinaus halten sich <a href="https://jpgames.de/2024/11/horizon-multiplayer-projekt-koennte-schon-im-kommenden-jahr-erscheinen/">Gerüchte um einen Multiplayer-Ableger</a> wacker und der &#8222;Horizon-Klon&#8220; <a href="https://jpgames.de/2024/11/schamlos-bis-kolossal-amuesiert-tencent-klon-setzt-auf-horizon-optik-mit-palworld-gameplay/">Light of Motiram sorgte für Aufsehen</a>.</p>
<p>Ein Veröffentlichungszeitraum für die Filmadaption wurde bisher nicht bekannt gegeben. Fans des Spiels können sich jedoch darauf freuen, Aloys Abenteuer in einer völlig neuen Dimension zu erleben – auf der großen Leinwand.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/horizon-zero-dawn-film-confirmed" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Horizon Zero Dawn, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.guerrilla-games.com/games" target="_blank" rel="noopener">Guerrilla Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-ueberrascht-bei-der-ces-2025-mit-einer-film-ankuendigung-zu-horizon-zero-dawn/">Sony überrascht bei der CES 2025 mit einer Film-Ankündigung zu Horizon Zero Dawn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony arbeitet angeblich an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 06:16:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289222</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lückenfüller.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/">Sony arbeitet angeblich an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor einigen Tagen hatte sich Hermen Hulst in einem Interview <a href="https://jpgames.de/2024/12/sony-prueft-wie-man-sich-am-vermaechtnis-seiner-klassischen-marken-bedienen-kann/">zum Vermächtnis der klassischen Sony-Marken positioniert</a>. Diese seien demnach ein<strong> wichtiger Bestandteil des Portfolios</strong> und man suche ständig nach Möglichkeiten, diese Marken zu nutzen.</p>
<p>Vielleicht ist man mit den Plänen schon weiter. Das jedenfalls lässt eine Aussage von VGC-Journalist Andy Robinson hoffen. Wie dieser in einem Podcast <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NJXHey7T-y0&amp;t=925s" target="_blank" rel="noopener">enthüllte</a>, arbeitet das Unternehmen offenbar an kleineren Titeln, die auf alten Marken basieren.</p>
<p>Diese Spiele sollen die großen Veröffentlichungen wie Ghost of Yotei und Death Stranding 2 ergänzen und den Fans neue Inhalte aus weniger bekannten Spieleserien bieten. Robinson verwendet den Begriff &#8222;<a href="https://www.dictionary.com/browse/deep-cut" target="_blank" rel="noopener">deep cut old</a>&#8220; umgangssprachlich für alte Marken, die nicht in der Öffentlichkeit stehen, aber Fans bekannt sind oder um die eine Art Kult herrscht.</p>
<p>&#8222;Ohne ein Insider zu sein, weiß ich von ein paar [Spielen], an denen sie arbeiten, es sind alte, weniger bekannte Marken.&#8220; Es seien Spiele der Art, über die Fans gerade diskutieren. Diese kleineren Games sollen demnach größere Veröffentlichungen ergänze, so Robinson.</p>
<p>Das lädt natürlich zu Spekulationen ein. Serien wie Ape Escape, Patapon, Parappa the Rapper oder Vib-Ribbon, die nicht zuletzt auch durch ihre Einbindung in Astro Bot wieder ins Gedächtnis gerufen wurden, gelten als mögliche Kandidaten. Die Äußerungen von Robinson scheinen aber auch darauf hinzudeuten, dass bekanntere Marken wie Sly Cooper oder Jak and Daxter vorerst nicht dazugehören.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-reportedly-working-developing-smaller-deep-cut-ip-games-series-supplement-big-releases/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Gravity Rush Remastered, <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA01113_00-GRAVITYRUSHHDEU1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/">Sony arbeitet angeblich an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PS3-Emulation auf der PS5: Entwickler von Portierungen macht Fans erneut Hoffnung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/ps3-emulation-auf-der-ps5-entwickler-von-playstation-portierungen-macht-fans-erneut-hoffnung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2025 06:13:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289206</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist es bald so weit?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ps3-emulation-auf-der-ps5-entwickler-von-playstation-portierungen-macht-fans-erneut-hoffnung/">PS3-Emulation auf der PS5: Entwickler von Portierungen macht Fans erneut Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Während die PlayStation 5 nur abwärtskompatibel mit ihrem unmittelbaren Vorgänger ist, ermöglicht Sony SpielerInnen via Klassiker-Katalog, ältere Titel aus der PS1-, PS2- und PSP-Ära zu spielen. Fans der dritten PlayStation-Generation schauen allerdings weitgehend aus der Röhre.</p>
<p>Zwar gibt es Titel wie God of War 3, die über die Jahre für PS4 und aufwärts verfügbar gemacht wurden, bleibt der Großteil der PS3-Bibliothek an ihr natives System gebunden. Das könnte sich ändern, wenn es nach Implicit Conversions geht.</p>
<p>Die Entwickler hinter einigen der Classic-PlayStation-Ports von PS Plus hat kürzlich seinen <a href="https://www.implicitconversions.com/roadmap">Syrup-Engine-Fahrplan für 2025</a> und darüber hinaus veröffentlicht. Wie ein Reddit-User auf r/GamingLeaksandRumors <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1hrf69a/implicit_conversions_ps_classics_porting_dev_has/">anmerkte</a>, umfasst dieser Teil die Forschung und den Prototyp eines möglichen PS3-Emulators für die Syrup Engine, der im Erfolgsfall die Emulation von PS3-Titeln nach so vielen Jahren auf der PlayStation 5 ermöglichen könnte.</p>
<p>Wann es tatsächlich so weit ist, bleibt aber unklar. Konkret spricht Implicit Conversions nämlich von einem &#8222;Traum&#8220;, PS3-Emulation möglich zu machen. Das klingt nicht nach einem handfesten Plan.</p>





<p>Als häufigster Grund für das anhaltende Fehlen einer PS3-Konsolen-Emulation wird übrigens der CELL-Prozessor des Systems genannt. Der galt damals zwar als technisch revolutionär, aber auch als ziemlich widerspenstig für Entwickler. Folgerichtig steht auch bis heute eine offizielle Möglichkeit aus, PS3-Spiele außerhalb von Cloud-Streaming zu emulieren.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/ps3-emulation-on-ps5/">GameRant</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ps3-emulation-auf-der-ps5-entwickler-von-playstation-portierungen-macht-fans-erneut-hoffnung/">PS3-Emulation auf der PS5: Entwickler von Portierungen macht Fans erneut Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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