<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sony Interactive Entertainment Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/sony-interactive-entertainment/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/sony-interactive-entertainment/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2026 07:16:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>PlayStation Plus bringt im März einen weiteren Hochkaräter aus Japan in den Spielekatalog</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/playstation-plus-erweitert-den-spielekatalog-im-maerz-um-einen-weiteren-hochkaraeter-aus-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 07:16:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5 Royal]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301983</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dazu: ein PSP-Klassiker.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/playstation-plus-erweitert-den-spielekatalog-im-maerz-um-einen-weiteren-hochkaraeter-aus-japan/">PlayStation Plus bringt im März einen weiteren Hochkaräter aus Japan in den Spielekatalog</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zur Monatsmitte hat Sony wie immer das Line-up für die Erweiterungen zum Spielekatalog bei<strong> PlayStation Plus</strong> vorgestellt. Auch diesmal gibt es dabei wieder einen Hochkaräter aus Japan.</p>
<p>Im Februar hatte Sony den Katalog um Monster Hunter Stories und Monster Hunter Stories 2 erweitert, was angesichts der inzwischen erfolgten Veröffentlichung von Monster Hunter Stories 3 ganz gut passte.</p>
<p>Auf Persona 6 dürft ihr euch zwar aktuell (noch) nicht freuen, aber Persona 5 Royal ist natürlich trotzdem spielenswert. Wer es bis heute nicht getan haben sollte, kann das ab sofort mit einem aktiven Extra- oder Premium-Abo nachholen.</p>
<p>Wer sich das Premium-Abo für die Klassiker-Spiele im Katalog geholt hat, darf sich im März einmal mehr auf (nur) einen Neuzugang freuen. Eine Überraschung ist das auch nicht mehr: Den Start des PSP-Klassikers <strong>Tekken Dark Resurrection</strong> hatte Sony <a href="https://jpgames.de/2026/02/playstation-plus-bald-mit-zwei-fan-favoriten-einer-challenge-und-schoenen-indies/">bei der State of Play schon angekündigt</a>.</p>
<h3>Ab 17. März verfügbar:</h3>
<ul>
<li>Warhammer 40.000: Space Marine 2 | PS5</li>
<li>EA Sports Madden NFL 26 | PS5</li>
<li>Persona 5 Royal | PS5, PS4</li>
<li>Persona 5 Royal – Ultimate Edition | PS4</li>
<li>Blasphemous 2 | PS5, PS4</li>
<li>Metal Eden | PS5</li>
<li>Lord of the Rings: Return to Moria | PS5</li>
<li>Astroneer | PS5, PS4</li>
</ul>
<h3>Neu für Premium-Abos:</h3>
<ul>
<li>Tekken Dark Resurrection | PS5, PS4</li>
</ul>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/03/11/playstation-plus-spielekatalog-maerz-2026-space-marine-2-persona-5-und-mehr/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: <a href="http://atlus.com/P5R" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Persona 5 Royal</a>, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/playstation-plus-erweitert-den-spielekatalog-im-maerz-um-einen-weiteren-hochkaraeter-aus-japan/">PlayStation Plus bringt im März einen weiteren Hochkaräter aus Japan in den Spielekatalog</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es hat sich ausgeportet: Ghost of Yotei und Saros werden wohl nicht für PC erscheinen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/es-hat-sich-ausgeportet-ghost-of-yotei-und-saros-werden-wohl-nicht-fuer-pc-erscheinen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 15:56:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Schreier]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schreier berichtet bei Bloomberg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/es-hat-sich-ausgeportet-ghost-of-yotei-und-saros-werden-wohl-nicht-fuer-pc-erscheinen/">Es hat sich ausgeportet: Ghost of Yotei und Saros werden wohl nicht für PC erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es besteht die Möglichkeit, dass <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> seine <strong>Strategie für PC-Veröffentlichungen grundlegend ändert</strong>. Das hatte Journalist Jason Schreier schon vor einigen Tagen in seinem Podcast <a href="https://jpgames.de/2026/03/das-wars-vielleicht-mit-playstation-spielen-fuer-pc-steam-glaubt-man-jason-schreier/">angedeutet</a>.</p>
<p>Jetzt ist er sich offensichtlich sicher genug, um die Interna auch in einem Bloomberg-Bericht zu formulieren. Demnach will das Unternehmen in Zukunft keine großen Singleplayer-Titel mehr für den PC veröffentlichen.</p>
<p>Der Bericht beruht auf mehreren mit den Plänen vertrauten Quellen. Demnach sollen kommende PS5-Exklusivtitel wie Ghost of Yotei oder Saros nicht mehr für den PC erscheinen. Auch interne Projekte anderer PlayStation-Studios könnten ausschließlich auf der Konsole bleiben.</p>
<p>Allerdings würde diese Änderung nicht für alle Spiele gelten. <strong>Multiplayer- und Live-Service-Titel wie Marathon oder MARVEL Tokon: Fighting Souls sollen weiterhin auch für den PC erscheinen.</strong> Ebenso seien PC-Versionen von extern entwickelten Spielen, die von Sony veröffentlicht werden – etwa Death Stranding 2: On the Beach oder Kena: Scars of Kosmora – derzeit weiterhin geplant.</p>
<p>Die PC-Strategie des Unternehmens ist offenbar umstritten. Einige Verantwortliche befürchten, dass PC-Versionen die Marke PlayStation schwächen und langfristig die Verkaufszahlen der Konsole beeinflussen könnten. Da dürften nun auch die Pläne von Xbox mit hineinspielen, <a href="https://jpgames.de/2026/03/return-of-xbox-microsoft-stellt-mit-project-helix-die-naechste-generation-vor/">aus Project Helix eine Hybrid-Plattform aus PC und Xbox zu basteln</a>.</p>
<p>Sony hat erst 2020 damit begonnen, große PlayStation-Spiele auch auf dem PC zu veröffentlichen. Den Anfang machte Horizon Zero Dawn, später folgten Titel wie God of War, God of War Ragnarök, Days Gone, Ghost of Tsushima und die Marvel&#8217;s Spider-Man-Reihe.</p>
<p>Laut einer Analyse von Newzoo (via <a href="https://www.gamesindustry.biz/sales-data-indicates-sonys-ps5-ports-are-increasingly-losing-audience-share-on-pc-but-only-because-of-release-timing" target="_blank" rel="noopener">Games Industry</a>) kamen PlayStation-Spiele aber schlicht auch nicht so gut wie erhofft an. Demnach soll vor allem der Zeitverzug zwischen PlayStation- und PC-Veröffentlichung dafür verantwortlich sein. Eine offizielle Bestätigung der möglichen Kursänderung liegt bislang nicht vor. Den Bericht wollte Sony Interactive Entertainment auf Nachfrage laut Bloomberg nicht kommentieren.</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/es-hat-sich-ausgeportet-ghost-of-yotei-und-saros-werden-wohl-nicht-fuer-pc-erscheinen/">Es hat sich ausgeportet: Ghost of Yotei und Saros werden wohl nicht für PC erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anderer Nutzer, neuer Preis: PlayStation Store testet offenbar dynamische Preise für Spiele</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/anderer-nutzer-neuer-preis-playstation-store-testet-offenbar-dynamische-preise-fuer-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 06:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301780</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kennt man von anderen Branchen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/anderer-nutzer-neuer-preis-playstation-store-testet-offenbar-dynamische-preise-fuer-spiele/">Anderer Nutzer, neuer Preis: PlayStation Store testet offenbar dynamische Preise für Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich kennt man es vor allem von Hotel- oder Flugbuchungen: Der Preis eines Angebots kann je nach Nutzer unterschiedlich ausfallen. Genau ein solches Modell scheint nun auch im PlayStation Store getestet zu werden.</p>
<p>Berichten zufolge experimentiert Sony aktuell mit sogenanntem <strong>&#8222;Dynamic Pricing&#8220;</strong>. Dabei kann der Preis eines Produkts je nach Nutzer variieren – etwa abhängig von Kaufverhalten, Region oder anderen Faktoren. Beobachtet wurden diese Tests in zahlreichen Regionen weltweit.</p>
<h3>Tests mit vielen Spielen</h3>
<p>Entdeckt wurden die Experimente von der Preis-Tracking-Seite <a href="https://psprices.com/news/sony-ab-testing-prices/" target="_blank" rel="noopener">PS Prices</a>, die ungewöhnliche Daten in der API des PlayStation Stores analysiert hat. Demnach wurden 139 verschiedene Spiele in insgesamt 68 Regionen Teil eines A/B-Tests. Die USA und Japan sollen nicht zu diesen Regionen gehören. In Europa sollen hingegen viele Regionen betroffen sein, darunter eventuell auch Deutschland.</p>
<p>Die Preisunterschiede lagen laut Analyse zwischen 5,3 Prozent und 17,9 Prozent. Interessant: In den bisher beobachteten Fällen handelte es sich ausschließlich um Preisreduzierungen, nicht um höhere Preise.<br />
Auch große Titel sollen Teil der Tests gewesen sein, darunter God of War Ragnarök und The Last of Us Part II.</p>
<h3>Personalisierte Rabatte statt klassischer Sales?</h3>
<p>Neben unterschiedlichen Grundpreisen testet Sony offenbar auch personalisierte Rabatte. Ein Beispiel: Beim Koop-Shooter Helldivers 2 sahen einige Nutzer einen Rabatt von 25 Prozent, während andere 56 Prozent Preisnachlass angezeigt bekamen. Bisher hat sich Sony zu diesen Punkten nicht geäußert.</p>
<p>Solche Modelle sind in anderen Branchen längst üblich. Die Idee dahinter: Wer vielleicht sonst nichts kaufen würde, lässt sich durch einen individuell günstigeren Preis eher überzeugen.</p>
<p>Trotzdem sorgt das Thema bei vielen SpielerInnen für Skepsis. Zwar führten die bisherigen Tests nur zu niedrigeren Preisen, doch einige befürchten, dass solche Systeme künftig auch genutzt werden könnten, um bestimmten Nutzern höhere Preise anzuzeigen.</p>
<p>Erst vor kurzem führte der PlayStation Store zudem ein <a href="https://jpgames.de/2026/02/neues-feature-im-playstation-store-hilft-beim-schnaeppchen-vergleich/">weiteres Feature</a> ein: Nutzer können nun sehen, wie hoch der Startpreis eines Spiels war. Was ist eure Meinung zum Thema „Dynamic Pricing”?</p>
<p>via <a href="https://www.polygon.com/playstation-store-dynamic-pricing-testing/">Polygon</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/anderer-nutzer-neuer-preis-playstation-store-testet-offenbar-dynamische-preise-fuer-spiele/">Anderer Nutzer, neuer Preis: PlayStation Store testet offenbar dynamische Preise für Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neues Feature im PlayStation Store hilft beim Schnäppchen-Vergleich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/neues-feature-im-playstation-store-hilft-beim-schnaeppchen-vergleich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 09:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301488</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gute Sache, oder?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neues-feature-im-playstation-store-hilft-beim-schnaeppchen-vergleich/">Neues Feature im PlayStation Store hilft beim Schnäppchen-Vergleich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seid ihr auch manchmal unsicher, ob der reduzierte Preis im Store wirklich ein guter Deal ist? Sony Interactive Entertainment rollt aktuell ein neues Feature für den PlayStation Store aus, das genau hier ansetzt.</p>
<p>Bereits seit letztem Jahr zeigt der Store den <a href="https://jpgames.de/2025/10/playstation-store-wird-um-die-zweite-sinnvolle-neue-funktion-in-wenigen-tagen-erweitert/">niedrigsten Preis der vergangenen 30 Tage</a> an. Nun kommt eine zusätzliche Information hinzu: der ursprüngliche Startpreis eines Spiels.</p>
<h3>Startpreis direkt im Store einsehbar</h3>
<p>Bei ersten Nutzern taucht oberhalb der 30-Tage-Tiefstpreis-Anzeige ein neues Feld auf, das den Launch-Preis des Spiels nennt. Fährt man mit dem Cursor bzw. Controller darüber, erfährt man zusätzlich, wann das Spiel veröffentlicht wurde und ob es innerhalb der ersten 30 Tage bereits rabattiert war.</p>
<p>Damit lässt sich besser einschätzen, wie stark der Preis seit Veröffentlichung gefallen ist – und ob sich Geduld womöglich noch mehr auszahlen könnte. In Kombination mit dem 30-Tage-Tiefstpreis ergibt sich ein deutlich transparenteres Bild über den tatsächlichen Rabatt. Die Möglichkeit, <a href="https://jpgames.de/2025/10/playstation-store-uebernimmt-ein-beliebtes-feature-von-steam/">Rezensionen zu schreiben</a>, statt nur mit Sternen zu bewerten, wurde damals übrigens ebenfalls eingeführt.</p>
<p>Wer zusätzlich die PlayStation-App nutzt, kann Spiele auf die Wunschliste setzen und wird bei Rabattaktionen automatisch benachrichtigt. Zusammen mit der Anzeige des niedrigsten Preises der letzten 30 Tage und dem neuen Launch-Preis-Feature dürfte es künftig leichter fallen, echte Schnäppchen von vermeintlichen Angeboten zu unterscheiden.</p>
<p>Das Feature scheint aktuell schrittweise ausgerollt zu werden – möglicherweise sehen es also noch nicht alle Nutzer. Was haltet ihr davon?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-store-update-shows-launch-price/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/neues-feature-im-playstation-store-hilft-beim-schnaeppchen-vergleich/">Neues Feature im PlayStation Store hilft beim Schnäppchen-Vergleich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unglückliches Timing: PlayStation fragt Fans nach Remakes – kurz nach dem Bluepoint-Aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/unglueckliches-timing-playstation-fragt-fans-nach-remakes-kurz-nach-dem-bluepoint-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 07:24:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301426</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lieber nochmal über die Entwürfe gehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/unglueckliches-timing-playstation-fragt-fans-nach-remakes-kurz-nach-dem-bluepoint-aus/">Unglückliches Timing: PlayStation fragt Fans nach Remakes – kurz nach dem Bluepoint-Aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn das mal kein sehr unglückliches Timing ist: Nur wenige Tage nach <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">Bekanntwerden der Schließung von Bluepoint Games</a> stellte der offizielle deutsche PlayStation-Account die Frage: &#8222;Von welchem PlayStation-Game würdet ihr euch ein Remake wünschen?&#8220;</p>
<p>Brisant daran: Bluepoint galt als Remake-Spezialist und war unter anderem für das &#8222;<strong>Demon&#8217;s Souls&#8220;-Remake</strong> sowie die Neuauflage von <strong>Shadow of the Colossus</strong> verantwortlich. Fünf Jahre nach der <a href="https://jpgames.de/2021/09/sony-kauft-bluepoint-games-und-die-arbeiten-diesmal-an-original-content/">Übernahme</a> durch PlayStation wird das Studio nun geschlossen – und kurz darauf tastet PlayStation öffentlich die Remake-Wünsche der Community ab. Ups.</p>
<p>Die Reaktionen ließen nicht lange auf sich warten. Viele Fans empfanden den Post als taktlos. Inzwischen wurde der Beitrag wieder gelöscht. Allerdings muss man fairerweise anmerken: Solche Social-Media-Posts werden häufig lange im Voraus geplant und automatisiert veröffentlicht. In diesem Fall hat offenbar schlicht niemand mehr rechtzeitig geprüft, ob der Zeitpunkt noch passend ist.</p>
<h3>Offizielles Statement? Fehlanzeige</h3>
<p>Offiziell hat sich Sony Interactive Entertainment bislang nicht umfassend zur Schließung von Bluepoint geäußert. Laut internen Informationen, über die unter anderem <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MTUyNzAyNiwiZXhwIjoxNzcyMTMxODI2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQVBZWlBLR0lGUFkwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.utABYnI4m_K6kqNqybZarBQ9T5WW_aWCH6NI3kt8Q64" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a> berichtete, wurde das Studio im Zuge einer strategischen Neuausrichtung geschlossen.</p>
<p>Für viele Beobachter bleibt dennoch unklar, warum ein Studio mit ausgewiesener Remake-Expertise nach der Übernahme kaum entsprechende Projekte erhielt. Berichten zufolge arbeitete Bluepoint zuletzt an einem <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Live-Service-Projekt</a> im God of War-Universum.</p>
<p>Was ist eure Meinung dazu? Wird die Sache um den Post größer gemacht als sie ist?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-deletes-remake-tweet-bluepoint-closure/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Shadow of the Colossus, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/shadow-of-the-colossus/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/unglueckliches-timing-playstation-fragt-fans-nach-remakes-kurz-nach-dem-bluepoint-aus/">Unglückliches Timing: PlayStation fragt Fans nach Remakes – kurz nach dem Bluepoint-Aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mehr als die Hälfte aller PlayStation-Spieler in den USA hat im letzten Jahr Fortnite gestartet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/mehr-als-die-haelfte-aller-playstation-spieler-in-den-usa-hat-im-letzten-jahr-fortnite-gestartet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2026 09:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301345</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaum Platz für Neues.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/mehr-als-die-haelfte-aller-playstation-spieler-in-den-usa-hat-im-letzten-jahr-fortnite-gestartet/">Mehr als die Hälfte aller PlayStation-Spieler in den USA hat im letzten Jahr Fortnite gestartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erleben wir hier wieder ein Déjà-vu? Neue Daten des Marktforschungsunternehmens Circana zeigen, dass sich bei den meistgespielten Titeln auf der PlayStation 5 in den USA kaum etwas bewegt.</p>
<p>2025 sah die Top 5 exakt so aus wie 2024: Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox und Minecraft. Mehr Hintergründe zu dieser Entwicklung hatten wir bereits <a href="https://jpgames.de/2026/01/trotz-clair-obscur-und-mehr-die-meistgespielten-games-2025-sind-identisch-zu-2024/">Anfang Januar</a> beleuchtet. Das Jahr ist zwar noch jung, aber 2026 sieht jetzt schon sehr ähnlich aus.</p>
<p>Besonders bemerkenswert ist eine Zahl, die <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mfb74qkg3s2p">Circana-Analyst Mat Piscatella</a> nennt: <strong>56 Prozent aller aktiven PS5-SpielerInnen in den USA haben im Laufe des letzten Jahres mindestens einmal Fortnite gespielt.</strong> Piscatella beschreibt die Situation drastisch: &#8222;Die Giganten sind eingeschlossen und haben eine Schwerkraft wie ein Schwarzes Loch.&#8220; Der Wettbewerb mit diesen Titeln sei &#8222;selbst für Plattformbetreiber eine große Herausforderung.&#8220;</p>
<h3>Kaum Platz für Neues</h3>
<p>2025 schafften es lediglich zwei neue Titel in die erweiterten Top 10: <strong>Battlefield 6</strong> und <strong>Skate</strong> – Battlefield dabei als meistverkauftes Spiel des Jahres in den USA, der andere Free-to-play. An der grundsätzlichen Dynamik ändert das wenig. Selbst 2026 tut sich ein vermeintlich hochkarätiger Multiplayer-Titel wie Highguard schwer, sich gegen die etablierten Dauerbrenner durchzusetzen. Das ging sogar so weit, dass der Entwickler bereits mehrere <a href="https://jpgames.de/2026/02/highguard-studio-entlaesst-mehrere-entwickler-und-eine-kerngruppe-soll-es-jetzt-richten/">Mitarbeiter entlassen musste</a>.</p>
<p>Die aktuellen Zahlen unterstreichen das Problem erneut: Solange der Großteil der Community bei bewährten – teils kostenlosen – &#8222;Giganten&#8220; bleibt, stellt sich für viele SpielerInnen kaum die Frage, warum sie 70 Euro oder mehr für ein neues Spiel ausgeben sollten. Zum Jahresende könnte es in den Top 5 aber trotzdem zu Veränderungen kommen, denn dann erscheint voraussichtlich Grand Theft Auto 6. Was ist eure Meinung dazu? Könnte sich an der Top 5 bald noch etwas ändern?</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/most-playstation-5-owners-have-been-playing-the-same-games-since-2022-2000672009">Kotaku</a>, Bildmaterial: Fortnite, Epic Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/mehr-als-die-haelfte-aller-playstation-spieler-in-den-usa-hat-im-letzten-jahr-fortnite-gestartet/">Mehr als die Hälfte aller PlayStation-Spieler in den USA hat im letzten Jahr Fortnite gestartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wie Konami der PlayStation 5 im schwächelnden Heimatmarkt neuen Schwung verleihen könnte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/wie-konami-der-ps5-in-schwaechelnden-heimatmarkt-neuen-schwung-verleihen-koennte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 06:58:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Rev. Noir]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301302</guid>

					<description><![CDATA[<p>Exklusivspiele von Konami.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/wie-konami-der-ps5-in-schwaechelnden-heimatmarkt-neuen-schwung-verleihen-koennte/">Wie Konami der PlayStation 5 im schwächelnden Heimatmarkt neuen Schwung verleihen könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony versucht seit Monaten, das <strong>Interesse an der PlayStation 5 im Heimatmarkt</strong> neu zu entfachen. Trotz eines guten Weihnachtsgeschäfts – in dem sich die Konsole weltweit sogar <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-fuenf-jahre-alte-ps5-hat-sich-im-weihnachtsgeschaeft-staerker-verkauft-als-die-switch-2/">besser verkauft hat, als die neue Nintendo Switch 2</a> – bleibt die Dynamik in der Heimat insgesamt verhalten.</p>
<p>Eine neue, <a href="https://jpgames.de/2025/11/sony-macht-es-nintendo-nach-playstation-5-wird-deutlich-guenstiger-aber-nur-im-heimatland/">günstigere Japan-exklusive Version</a> der Konsole sollte Abhilfe schaffen. Doch laut dem japanischen Journalisten <a href="https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/1d211b4d56e7b1a70212c5d12765b67675b1c6f6" target="_blank" rel="noopener">Kiyoshi Tane</a> könnte vor allem ein Publisher entscheidend sein: <strong>Konami</strong>.</p>
<p>Beim jüngsten State of Play am 13. Februar bekam Konami rund 15 Minuten (von insgesamt 60) Sendezeit – und lieferte gleich mehrere Ankündigungen. Darunter das neue JRPG und bislang PS5-exklusive <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-neue-jrpg-rev-noir-von-konami-war-eine-optische-abwechslung-bei-der-state-of-play/">Rev. NOiR</a>, produziert von Nobuki Kadoi, der unter anderem für Drakengard 2 bekannt ist. Auch <a href="https://jpgames.de/2026/02/neuer-protagonist-neue-stadt-altes-spielchen-konami-enthuellt-erstmals-silent-hill-townfall/">Silent Hill: Townfall</a> erscheint nach aktuellem Stand erstmal nur für PS5 und PCs. Bereits das Remake Silent Hill 2 setzte auf eine zeitexklusive Strategie.</p>
<h3>Exklusiv-Strategie mit Rückenwind?</h3>
<p>Während Unternehmen wie Square Enix zuletzt Abstand von Exklusivdeals nahmen, sieht Tane Konami in einer besonderen Position. Konamis <a href="https://gamebiz.jp/news/420063">letzter Finanzbericht</a> bot zudem interessante Einblicke.</p>
<p>Das Spielebusiness sei vergleichsweise überschaubar, gleichzeitig verfüge das Unternehmen über stabile Einnahmequellen wie eFootball (über 950 Millionen Downloads bis Januar 2026) und die &#8222;Powerful Pro Baseball&#8220;-Reihe sowie Momotaro Dentetsu, deren Lebenszeitverkäufe im August 2025 bei über 18,9 Millionen Einheiten lagen.</p>
<p>Konami meldete in den letzten drei Quartalen Rekordumsätze im Spielebereich – mit eFootball als konstantem Wachstumstreiber. Dank dieser finanziellen Stabilität könne sich Konami leisten, attraktive Titel zumindest zeitweise exklusiv auf PS5 zu veröffentlichen.</p>
<p>Genau das könnte laut Tane langfristig ein entscheidender Faktor sein, um Sonys Konsole in Japan wieder stärker ins Rampenlicht zu rücken. Auf der anderen Seite machte Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto im letzten Jahr miese Stimmung. Er machte den <a href="https://jpgames.de/2025/09/monster-hunter-wilds-bleibt-hinter-den-erwartungen-zurueck-und-die-ps5-soll-schuld-haben/">Preis der PS5 verantwortlich dafür</a>, dass Monster Hunter Wilds hinter den Erwartungen zurückblieb. Kurz darauf handelte Sony und senkte den Preis in Japan. Mit Konami-Marken zurück zum Erfolg in der Heimat? Was ist eure Meinung zu dem Ganzen?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/konami-might-be-the-key-to-ps5s-revival-in-japan-domestic-journalist-suggests/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Rev. Noir, <a href="https://www.konami.com/games/noir/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/wie-konami-der-ps5-in-schwaechelnden-heimatmarkt-neuen-schwung-verleihen-koennte/">Wie Konami der PlayStation 5 im schwächelnden Heimatmarkt neuen Schwung verleihen könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yōtei Legends präsentiert: Koop-Modus mit vier Klassen geht im März an den Start</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/ghost-of-yotei-legends-praesentiert-koop-modus-mit-vier-klassen-geht-im-maerz-an-den-start/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 03:18:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301063</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit drei Spielmodi.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ghost-of-yotei-legends-praesentiert-koop-modus-mit-vier-klassen-geht-im-maerz-an-den-start/">Ghost of Yōtei Legends präsentiert: Koop-Modus mit vier Klassen geht im März an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der großen „State of Play“ am Abend wurde bestätigt: Ghost of Yōtei erhält mit <strong>Ghost of Yōtei Legends</strong> einen eigenen Online-Koop-Modus – ähnlich wie einst Ghost of Tsushima. Der Modus erscheint <strong>am 10. März als kostenloses DLC</strong> (Patch 1.5) für alle Besitzenden des Hauptspiels auf PS5.</p>
<p>Zum Start bietet Legends drei Modi: Im Survival-Modus verteidigen bis zu vier Spieler Karten gegen Gegnerwellen, inklusive segensreicher Buffs und gefährlicher Flüche. Der Story-Modus umfasst zwölf Missionen für zwei Spieler, die in größere &#8222;Vier-Spieler-Incursions&#8220; mit Bosskämpfen münden. Ein besonders harter Raid folgt im April.</p>
<p>Spielbar sind vier Klassen – Samurai, Archer, Mercenary und Shinobi – jeweils mit eigenen Waffen und Spezialisierungen. Legendäre Ausrüstung, steigende Schwierigkeitsgrade und der zurückkehrende Fotomodus sorgen für Langzeitmotivation.</p>
<p>Ab dem 10. März können Fans gemeinsam in die übernatürlichen Schlachten eintauchen. Weitere Details findet ihr in einem Beitrag im <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/ghost-of-yotei-legends-comes-to-ps5-on-march-10/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a>, wo Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager bei Sucker Punch schreibt: &#8222;Die Reaktionen der Fans auf &#8218;Legends&#8216; waren einer der schönsten Aspekte der Veröffentlichung von Ghost of Tsushima, und wir freuen uns sehr, dass dieser Modus in Ghost of Yōtei wieder dabei ist. Wir können es kaum erwarten, dass ihr euch darauf stürzt!&#8220;</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Ghost of Yōtei: Legends – Official Reveal Trailer | PS5" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OVlCnTSKRfo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OVlCnTSKRfo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/ghost-of-yotei-legends-comes-to-ps5-on-march-10/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Ghost of Yōtei Legends, Sucker Punch, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ghost-of-yotei-legends-praesentiert-koop-modus-mit-vier-klassen-geht-im-maerz-an-den-start/">Ghost of Yōtei Legends präsentiert: Koop-Modus mit vier Klassen geht im März an den Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Über 60 Minuten PlayStation-News: &#8222;State of Play&#8220; findet noch in dieser Woche statt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/ueber-60-minuten-playstation-news-state-of-play-findet-noch-in-dieser-woche-statt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 14:22:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Am Donnerstag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ueber-60-minuten-playstation-news-state-of-play-findet-noch-in-dieser-woche-statt/">Über 60 Minuten PlayStation-News: &#8222;State of Play&#8220; findet noch in dieser Woche statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2026/01/glaubhafter-insider-sagt-kommende-state-of-play-fuer-februar-voraus/">Gerüchte</a> haben sich bewahrheitet: Sony kündigt eine neue &#8222;State of Play&#8220; für den 12. Februar um 23:00 Uhr deutscher Zeit an – damit am gleichen Datum wie im Vorjahr. Die Show soll über 60 Minuten laufen.</p>
<h3>Fokus auf PS5, Indies und Third-Party</h3>
<p>Sony verspricht „eine Stunde News und Updates zu Spielen von Entwickler aus aller Welt“ sowie eine kreative Auswahl spannender Titel aus vielen verschiedenen Studios. Der Schwerpunkt liegt auf Indie- und Third-Party-Spielen, ergänzt durch einzelne Updates von PlayStation-Studios-Teams.</p>
<p>Die State of Play wird live auf <a href="https://www.youtube.com/watch?v=P0e5YEXtZu0&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}">YouTube</a> und <a href="https://www.twitch.tv/playstation">Twitch</a> übertragen und ist auf Englisch. Inhaltlich hält sich Sony noch bedeckt – Spekulationen gibt es bereits viele.</p>
<p>Hideo Kojima gießt selbst schon Öl ins Feuer: Auf <a href="https://x.com/hideo_kojima_en/status/2020840966685594069" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> teilte er ein Foto seines Schreibtischs, auf dem offenbar an einem neuen Trailer gearbeitet wird. Fans rätseln nun, ob es sich um Death Stranding 2 handeln könnte – möglicherweise mit Blick auf eine PC-Version – oder ob Kojima stattdessen neue Informationen zu &#8222;Physint&#8220; vorbereitet.</p>
<p>Natürlich wären auch Informationen zu letzten Teil der Remake-Trilogie von Final Fantasy VII, Wolverine oder Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet möglich. Man darf gespannt sein. Was erhofft ihr euch von der Präsentation?</p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/02/09/state-of-play-kehrt-diesen-donnerstag-12-februar-zurueck/?emcid=or-pl-500546">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ueber-60-minuten-playstation-news-state-of-play-findet-noch-in-dieser-woche-statt/">Über 60 Minuten PlayStation-News: &#8222;State of Play&#8220; findet noch in dieser Woche statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die fünf Jahre alte PS5 hat sich im Weihnachtsgeschäft stärker verkauft als die Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/die-fuenf-jahre-alte-ps5-hat-sich-im-weihnachtsgeschaeft-staerker-verkauft-als-die-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 07:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=300822</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wenn man es vergleichen will.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-fuenf-jahre-alte-ps5-hat-sich-im-weihnachtsgeschaeft-staerker-verkauft-als-die-switch-2/">Die fünf Jahre alte PS5 hat sich im Weihnachtsgeschäft stärker verkauft als die Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat den aktuellen Geschäftsbericht vorgelegt, aus dem hervorgeht, dass weltweit inzwischen 92,2 Millionen PS5-Konsolen ausgeliefert wurden. Bei diesen Zahlen handelt es sich um Auslieferungen bis zum 31. Dezember 2025.</p>
<p>Auf das letzte Quartal entfallen dabei konkret 8 Millionen Geräte. Oder in anderen Worten: die über fünf Jahre alte PlayStation 5 wurde im Weihnachtsgeschäft 2025 häufiger ausgeliefert aus die brandneue Nintendo Switch 2. Denn die <a href="https://jpgames.de/2026/02/switch-jetzt-die-meistverkaufte-und-switch-2-die-am-schnellsten-verkaufte-nintendo-konsole/">schaffte &#8222;nur&#8220; 7 Millionen im zurückliegenden Quartal</a>.</p>
<p>Zur Wahrheit gehört aber auch: Im Weihnachtsquartal 2024 wurde die PS5 weltweit 9,5 Millionen Mal ausgeliefert, da erzielte man also noch ein weitaus stärkeres Ergebnis. Angesichts der Gesamtverkaufszahlen der Konsole ist ein kleiner Schwund aber sicherlich auch zu erwarten.</p>
<p>Angesichts der immer noch sehr guten Zahlen scheint es jedenfalls nachvollziehbar, dass Analysten wie David Gibson aktuell erwarten, dass Sony <a href="https://jpgames.de/2026/01/playstation-6-ausgebremst-sony-will-den-lebenszyklus-der-ps5-strecken-glaubt-ein-analyst/">den Lebenszyklus der PS5 noch ein wenig hinauszögern</a> will.</p>
<p>Mit steigender Hardwarebasis steigen auch die Zahlen der aktiven PSN-Nutzenden. 132 Millionen waren es monatlich zum 30. September, was drei Millionen mehr sind als im Vorjahr. Auf PS4 und PS5 wurden gemeinsam 97,2 Millionen Spiele verkauft, davon 13,2 Millionen First-Party-Games. Das sind 1,3 Millionen respektive 1,6 Millionen mehr als im Vorjahr.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/ps5-shipments-top-92-2-million" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmateral: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-fuenf-jahre-alte-ps5-hat-sich-im-weihnachtsgeschaeft-staerker-verkauft-als-die-switch-2/">Die fünf Jahre alte PS5 hat sich im Weihnachtsgeschäft stärker verkauft als die Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 08:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289566</guid>

					<description><![CDATA[<p>Liegt's nur am Terminkalender?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/">Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shuhei Yoshida</strong>, ehemaliger PlayStation-Manager und langjährige Sony-Führungskraft, hat in einem Interview mit Kinda Funny Games seine persönliche Theorie darüber geäußert, warum Fans seit Jahren vergeblich auf jede Bloodborne-News warten. Sei es ein Remaster, eine PC-Version oder gar eine Fortsetzung.</p>
<p>Yoshida erklärte, dass er oft nach einem <strong>möglichen Bloodborne-Projekt gefragt</strong> wird. Shuhei Yoshida betont, dass Miyazaki-san sehr wohl Bloodborne und was er damit erschaffen habe, lieben würde. Aber der Souls-Schöpfer hat schlicht keine Zeit – und will Bloodborne auch nicht aus den eigenen Händen geben.</p>
<p>&#8222;Ich glaube also, dass er Interesse hat, aber er ist so erfolgreich und so beschäftigt, dass er es nicht selbst machen kann. Aber er möchte auch nicht, dass jemand anderes sich damit befasst. Das ist zumindest meine Theorie. Und das PlayStation-Team respektiert seinen Wunsch. Das ist zumindest meine Vermutung. Ich gebe keine geheimen Informationen preis&#8220;, so Yoshida im <a href="https://www.youtube.com/live/jMsGB2PItes?si=-S4JnQ0nFGk4sg2w&amp;t=5574&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Interview</a>.</p>
<p>Ob diese Theorie der Wahrheit entspricht, bleibt unklar, da Shuhei Yoshida schon eine Weile nicht mehr in Sonys First-Party-Entwicklung involviert war. Allerdings hat Miyazaki bereits in einem Interview mit <a href="https://www.ign.com/articles/fromsoftwares-miyazaki-responds-to-calls-for-bloodborne-remake-on-ps5" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> klargestellt, dass FromSoftware nicht die Rechte an Bloodborne besitzt. &#8222;Wir besitzen einfach nicht die IP bei FromSoftware&#8220;, erklärte er damals. <strong>Nur an ihm allein liegt es also auch nicht.</strong></p>
<p>Die Nachfrage nach einem neuen Bloodborne-Projekt ist seit Jahren enorm. Der 2015 veröffentlichte PS4-Titel hat eine treue Fangemeinde, die sich eine überarbeitete Version für moderne Konsolen oder eine Fortsetzung wünscht. Dennoch gibt es weiterhin keine offiziellen Ankündigungen seitens Sony oder FromSoftware.</p>
<p>Für Furore sorgte deshalb auch ein Social-Media-Beitrag von Sony PlayStation. Gestern fragte der offizielle deutsche Twitter-Account: &#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Wir sagen: Bloodborne. Ihr sagt?</span>&#8220; – die Resonanz: riesig. Auch internationale Medien wie <a href="https://www.thegamer.com/bloodborne-playstation-account-tweet-fans-hope-remaster-remake/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> berichteten über den <a href="https://x.com/PlayStationDE/status/1880234876181365016" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>, hinter dem höchstwahrscheinlich nichts steckt als mehr Interaktion für die interne Auswertung am Monatsende.</p>
<p>via <a href="https://www.vg247.com/bloodborne-2-miyazaki-just-too-busy-theorises-playstation-veteran" target="_blank" rel="noopener">VG247</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/shuhei-yoshida-shares-theory-on-why-sony-hasnt-done-anything-with-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Bloodborne, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/bloodborne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/">Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 07:29:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bend Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Strategie gescheitert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment hat zwei bisher unangekündigte Live-Service-Spiele von Bluepoint Games und Bend Studio eingestellt. Dies bestätigte ein Sprecher des Unternehmens gegenüber Jason Schreier von <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczNzA2ODk1MywiZXhwIjoxNzM3NjczNzUzLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUTdFWjJUMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.OtpjLAX_fLRPjeIhmdZSXLhsiFNDef1RlL6IxoCIQes&amp;leadSource=uverify%20wall" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>.</p>
<p>Das Spiel von Bluepoint Games sei<strong> Live-Service-Spiel im &#8222;God of War&#8220;-Universum</strong> gewesen, konkretisierte Schreier bei <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lfvfm2febc2e" target="_blank" rel="noopener">Bluesky</a>. Bluepoint Games ist das Studio hinter den Remakes von Demon’s Souls und Shadow of the Colossus. Fans spekulierten schon lange, woran das Studio aktuell arbeitet.</p>
<p>Über das Spiel von Bend Studio ist weniger bekannt. Auch dies war aber ein Live-Service-Game. <a href="https://gamerant.com/playstation-live-service-games-canceled-bend-studio-bluepoint-report/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> erinnert in dem Zusammenhang an Gerüchte um ein <strong>&#8222;modernes Militär-Game&#8220; mit Open-World-Mechaniken</strong>.</p>
<p>Laut Bloomberg-Reporter Jason Schreier arbeitete Bluepoint Games seit Abschluss der Unterstützung für God of War Ragnarök im Jahr 2022 an dem Live-Service-Projekt. Über das nächste Vorhaben des Studios gibt es derzeit keine Informationen.</p>
<h3>Hoffentlich keine Entlassungen</h3>
<p>Ein Unternehmenssprecher bestätigte, die Entscheidungen seien nach kürzlichen Überprüfungen getroffen worden und erklärte: &#8222;Bend und Bluepoint sind hochqualifizierte Teams, die geschätzte Mitglieder der &#8218;PlayStation Studios&#8216;-Familie sind, und wir arbeiten eng mit jedem Studio zusammen, um die nächsten Projekte zu definieren.&#8220;</p>
<p>Der Sprecher äußerte sich nicht dazu, ob die Absagen zu einem Stellenabbau führen werden, aber in einem Memo an die Mitarbeiter, die Bloomberg vorliegt, teilte das Unternehmen mit, dass es &#8222;eng mit Bend und Bluepoint zusammenarbeitet, um die nächsten Projekte zu definieren, und plant, alles in seiner Macht Stehende zu tun, um sicherzustellen, dass die Auswirkungen auf das Geschäft minimal sind.&#8220;</p>
<p>Die Absagen sind ein weiteres deutliches Zeichen dafür, dass Sony seine (offensichtlich zu) <a href="https://jpgames.de/2023/10/medienbericht-sony-fuehlt-sich-unbehaglich-hinsichtlich-der-riesigen-live-service-plaene/">ehrgeizigen Live-Service-Pläne zurückfährt</a>. Ursprünglich hatte das Unternehmen 2022 angekündigt, bis 2026 mindestens zehn solcher Spiele zu veröffentlichen.</p>
<p>Doch in den letzten Jahren <a href="https://jpgames.de/2023/11/zu-viel-vorgenommen-sony-bestaetigt-eine-vielzahl-geplanter-live-service-spiele-zu-verschieben/">häuften sich Verzögerungen</a> und Streichungen innerhalb der PlayStation Studios. So wurde Ende 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-last-of-us-online-naughty-dog-entscheidet-sich-gegen-live-service-und-fuer-singleplayer-games/">bereits die Entwicklung von The Last of Us Online</a> bei Naughty Dog eingestellt. Spätestens mit den aktuellen beiden Streichungen darf man <a href="https://jpgames.de/2022/05/enormes-wachstum-sony-playstation-und-der-neue-fokus-auf-live-service-games/">die ursprüngliche Strategie von 2022</a> wohl als gescheitert bezeichnen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/01/sony-interactive-entertainment-cancels-live-service-games-from-bluepoint-games-and-bend-studio" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://gamerant.com/playstation-live-service-games-canceled-bend-studio-bluepoint-report/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 16:40:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289528</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im April im Kino.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/">Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch aus dem Hause Sony gibt es heute aufregende Neuigkeiten. Ganz besonders, wenn ihr es mit Until Dawn haltet. PlayStation Productions und Sony Pictures bringen <strong>Until Dawn am 24. April 2025 nämlich in die Kinos</strong>.</p>
<p>Heute feierte der erste Filmtrailer zur Adaption seine Weltpremiere, ihr seht ihn unten. Regie führt David F. Sandberg (Annabelle 2, Lights Out), während das Drehbuch von Gary Dauberman (Es, Annabelle-Reihe, The Nun-Reihe) stammt.</p>
<p>Der Film spielt im <strong>selben Universum wie das gleichnamige Spiel</strong>, erzählt aber eine eigenständige Geschichte mit neuen Charakteren. Zum Cast gehören Ella Rubin, Michael Cimino und Odessa A’zion. Als verbindendes Element kehrt Peter Stormare in seiner Rolle als Dr. Hill zurück.</p>
<p>Der schwedische Schauspieler, bekannt aus John Wick: Kapitel 2, The Big Lebowski und Fargo, zeigte sich begeistert von seiner Beteiligung: &#8222;Ich hatte das Glück, seit dem unglaublichen, super angsteinflößenden Originalspiel Teil von Until Dawn zu sein. Darum freue ich mich nun sehr, bei diesem Film mitzuwirken, denn er ist ein Liebesbrief an das Horrorgenre und ehrt den Geist des Spiels vollkommen. Der Film bietet viele neue Charaktere und Opfer in einer brandneuen Geschichte voller Wendungen. Egal, ob ihr also ein langjähriger Fan seid oder Until Dawn zum ersten Mal kennenlernt, ihr könnt euch auf etwas noch nicht dagewesenes gefasst machen.&#8220;</p>
<p><strong>Das Konzept der Entscheidungen</strong>, die zu verschiedenen Verläufen und Konsequenzen führen, soll auch in der Filmadaption eine Rolle spielen. Gleichzeitig wollten die Macher keine bloße Nacherzählung des Spiels, sondern eine neue Geschichte, die das Publikum bis zum Ende miträtseln lässt. Der Film wird zudem auf die Rolle von Dr. Hill eingehen und mögliche Verbindungen zu den Ereignissen des Spiels aufzeigen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Until Dawn - Offizieller Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J_0pUNGZB9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J_0pUNGZB9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Until Dawn, Sony Interactive Entertainment, Sony Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/">Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 16:31:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289469</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ohne aktive Zustimmung? Nö!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/">Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In der Vergangenheit mussten AbonnentInnen von <strong>PlayStation Plus</strong> Preiserhöhungen hinnehmen – <a href="https://jpgames.de/2023/08/playstation-plus-im-september-mit-satter-preiserhoehung-und-natuerlich-neuen-games/">zuletzt folgte eine satte Erhöhung 2023</a>. Und auch in den Nutzungsbedingungen des Abonnementdiensts räumte sich Sony bis dato das Recht zu weiteren Preiserhöhungen ein. Das könnte sich aber aufgrund eines aktuellen Urteils ändern.</p>



<p>Auf die Frage, ob Sony die Tarife für ihr Abo einseitig und ohne explizite Zustimmung von KundInnen erhöhen darf, wie es eben 2023 passierte, antwortet das Kammergericht Berlin mit einem &#8222;Nein&#8220;. Das Gericht gab in einem Urteil der Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBZ) Recht, die im Mai letzten Jahres gegen SIE Network Europe klagte – GamesWirtschaft <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/verbraucherzentrale-vs-sony-playstation-plus-agb-310524/">berichtete</a>.</p>



<p>Bis dato behielt sich Sony das Recht auf Preiserhöhungen vor. KundInnen würden im Zeitraum von 60 Tagen vor Inkrafttreten einer entsprechenden Erhöhung darüber informiert und auf die Möglichkeit der Vertragskündigung hingewiesen.</p>



<p>Eine rechtswidrige Klausel, wie das Berliner Urteil nun feststellt – AbonnentInnen würden unangemessen benachteiligt. Wenn Sony die Preise für seine Abos bei laufenden Verträgen erhöhen will, brauche es dafür die <strong>ausdrückliche Zustimmung</strong> seiner AbonnentInnen. Eine passive Zustimmung durch Nicht-Kündigung reicht da also nicht aus.</p>
<p>Im Vergangenheit hatte der Verband bereits Urteile vergleichbarer Art gegen Spotify und Netflix erwirkt. Im selben Zuge kassierte Sony dann noch eine zweite Schlappe: Auch die Zahl und Verfügbarkeit der im Abonnement enthaltenen Spiele und Online-Funktionen sollen sich nicht jederzeit beliebig unangekündigt einschränken lassen dürfen.</p>



<p>Das Urteil ist übrigens noch nicht rechtskräftig – Sony hat eine Nichtzulassungsbeschwerde beim Bundesgerichtshof eingelegt. Reagiert hat der Konzern trotzdem bereits. In den aktualisierten Nutzungsbedingungen sind die Passagen, die Gegenstand des Urteils sind, nicht länger vorhanden.</p>



<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/playstation-plus-verbraucherzentrale-klage-sony-150125/">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/">Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 15:37:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Februar. Klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/">Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der &#8222;Nintendo Switch 2&#8220; hat sich Nate The Hate endgültig einen Namen gemacht. Der Insider, der sich zuvor vor allem mit der Vorabmeldung zur nahenden Veröffentlichung von Indiana Jones und der Große Kreis für PS5 profiliert hatte, hat den 16. Januar als <a href="https://jpgames.de/2025/01/es-geht-los-insider-nennt-termin-zur-switch-2-enthuellung-und-mehrere-journalisten-bestaetigen/">Termin für die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhergesagt</a>.</p>
<p>Jetzt sind natürlich alle Augen auf weitere Aussagen des &#8222;Insiders&#8220; gerichtet. Eine solche lässt er gleich heute folgen. Nach der heutigen Enthüllung der &#8222;Switch 2&#8220; fragte ein Nutzer bei Twitter den Insider, ob er etwas über die nächste State of Play wissen würde. Weiß er. Natürlich.</p>
<p><strong>&#8222;Wie klingt Februar?&#8220;</strong>, <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/1879890872952864783" target="_blank" rel="noopener">antwortete</a> Nate The Hate den Nutzer. Grund genug für die Annahme: Sony wird im Februar eine State of Play ausstrahlen. Das wäre das vierte Jahr infolge im Februar – inzwischen ein gesetzter Termin.</p>
<p>2021 gab es im Februar eine State of Play, ebenso 2022 als man sie explizit Gran Turismo 7 widmete und im März eine weitere State of Play folgen ließ. Im Februar 2023 gab es eine State of Play und 2024 verpasste die Show den Februar nur um einen Tag, als sie am 31. Januar stattfand.</p>
<p>Insofern wäre eine State of Play im Februar 2025 keine große Überraschung und normalerweise würde man jetzt sagen, das ist kein sehr mutiger Tipp. Aber Nate The Hate hat eben auch die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung taggenau vorhergesagt &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/">Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
