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	<title>Sony Interactive Entertainment Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Jan 2025 08:12:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 08:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Liegt's nur am Terminkalender?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/">Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shuhei Yoshida</strong>, ehemaliger PlayStation-Manager und langjährige Sony-Führungskraft, hat in einem Interview mit Kinda Funny Games seine persönliche Theorie darüber geäußert, warum Fans seit Jahren vergeblich auf jede Bloodborne-News warten. Sei es ein Remaster, eine PC-Version oder gar eine Fortsetzung.</p>
<p>Yoshida erklärte, dass er oft nach einem <strong>möglichen Bloodborne-Projekt gefragt</strong> wird. Shuhei Yoshida betont, dass Miyazaki-san sehr wohl Bloodborne und was er damit erschaffen habe, lieben würde. Aber der Souls-Schöpfer hat schlicht keine Zeit – und will Bloodborne auch nicht aus den eigenen Händen geben.</p>
<p>&#8222;Ich glaube also, dass er Interesse hat, aber er ist so erfolgreich und so beschäftigt, dass er es nicht selbst machen kann. Aber er möchte auch nicht, dass jemand anderes sich damit befasst. Das ist zumindest meine Theorie. Und das PlayStation-Team respektiert seinen Wunsch. Das ist zumindest meine Vermutung. Ich gebe keine geheimen Informationen preis&#8220;, so Yoshida im <a href="https://www.youtube.com/live/jMsGB2PItes?si=-S4JnQ0nFGk4sg2w&amp;t=5574" target="_blank" rel="noopener">Interview</a>.</p>
<p>Ob diese Theorie der Wahrheit entspricht, bleibt unklar, da Shuhei Yoshida schon eine Weile nicht mehr in Sonys First-Party-Entwicklung involviert war. Allerdings hat Miyazaki bereits in einem Interview mit <a href="https://www.ign.com/articles/fromsoftwares-miyazaki-responds-to-calls-for-bloodborne-remake-on-ps5" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> klargestellt, dass FromSoftware nicht die Rechte an Bloodborne besitzt. &#8222;Wir besitzen einfach nicht die IP bei FromSoftware&#8220;, erklärte er damals. <strong>Nur an ihm allein liegt es also auch nicht.</strong></p>
<p>Die Nachfrage nach einem neuen Bloodborne-Projekt ist seit Jahren enorm. Der 2015 veröffentlichte PS4-Titel hat eine treue Fangemeinde, die sich eine überarbeitete Version für moderne Konsolen oder eine Fortsetzung wünscht. Dennoch gibt es weiterhin keine offiziellen Ankündigungen seitens Sony oder FromSoftware.</p>
<p>Für Furore sorgte deshalb auch ein Social-Media-Beitrag von Sony PlayStation. Gestern fragte der offizielle deutsche Twitter-Account: &#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Wir sagen: Bloodborne. Ihr sagt?</span>&#8220; – die Resonanz: riesig. Auch internationale Medien wie <a href="https://www.thegamer.com/bloodborne-playstation-account-tweet-fans-hope-remaster-remake/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> berichteten über den <a href="https://x.com/PlayStationDE/status/1880234876181365016" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a>, hinter dem höchstwahrscheinlich nichts steckt als mehr Interaktion für die interne Auswertung am Monatsende.</p>
<p>via <a href="https://www.vg247.com/bloodborne-2-miyazaki-just-too-busy-theorises-playstation-veteran" target="_blank" rel="noopener">VG247</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/shuhei-yoshida-shares-theory-on-why-sony-hasnt-done-anything-with-bloodborne/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Bloodborne, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/bloodborne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sonys-ex-praesident-glaubt-den-grund-zu-kennen-warum-wir-nichts-mehr-von-bloodborne-sehen/">Sonys Ex-Präsident glaubt den Grund zu kennen, warum wir nichts mehr von Bloodborne sehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 07:29:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bend Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Strategie gescheitert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Interactive Entertainment hat zwei bisher unangekündigte Live-Service-Spiele von Bluepoint Games und Bend Studio eingestellt. Dies bestätigte ein Sprecher des Unternehmens gegenüber Jason Schreier von <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczNzA2ODk1MywiZXhwIjoxNzM3NjczNzUzLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUTdFWjJUMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.OtpjLAX_fLRPjeIhmdZSXLhsiFNDef1RlL6IxoCIQes&amp;leadSource=uverify%20wall" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>.</p>
<p>Das Spiel von Bluepoint Games sei<strong> Live-Service-Spiel im &#8222;God of War&#8220;-Universum</strong> gewesen, konkretisierte Schreier bei <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lfvfm2febc2e" target="_blank" rel="noopener">Bluesky</a>. Bluepoint Games ist das Studio hinter den Remakes von Demon’s Souls und Shadow of the Colossus. Fans spekulierten schon lange, woran das Studio aktuell arbeitet.</p>
<p>Über das Spiel von Bend Studio ist weniger bekannt. Auch dies war aber ein Live-Service-Game. <a href="https://gamerant.com/playstation-live-service-games-canceled-bend-studio-bluepoint-report/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> erinnert in dem Zusammenhang an Gerüchte um ein <strong>&#8222;modernes Militär-Game&#8220; mit Open-World-Mechaniken</strong>.</p>
<p>Laut Bloomberg-Reporter Jason Schreier arbeitete Bluepoint Games seit Abschluss der Unterstützung für God of War Ragnarök im Jahr 2022 an dem Live-Service-Projekt. Über das nächste Vorhaben des Studios gibt es derzeit keine Informationen.</p>
<h3>Hoffentlich keine Entlassungen</h3>
<p>Ein Unternehmenssprecher bestätigte, die Entscheidungen seien nach kürzlichen Überprüfungen getroffen worden und erklärte: &#8222;Bend und Bluepoint sind hochqualifizierte Teams, die geschätzte Mitglieder der &#8218;PlayStation Studios&#8216;-Familie sind, und wir arbeiten eng mit jedem Studio zusammen, um die nächsten Projekte zu definieren.&#8220;</p>
<p>Der Sprecher äußerte sich nicht dazu, ob die Absagen zu einem Stellenabbau führen werden, aber in einem Memo an die Mitarbeiter, die Bloomberg vorliegt, teilte das Unternehmen mit, dass es &#8222;eng mit Bend und Bluepoint zusammenarbeitet, um die nächsten Projekte zu definieren, und plant, alles in seiner Macht Stehende zu tun, um sicherzustellen, dass die Auswirkungen auf das Geschäft minimal sind.&#8220;</p>
<p>Die Absagen sind ein weiteres deutliches Zeichen dafür, dass Sony seine (offensichtlich zu) <a href="https://jpgames.de/2023/10/medienbericht-sony-fuehlt-sich-unbehaglich-hinsichtlich-der-riesigen-live-service-plaene/">ehrgeizigen Live-Service-Pläne zurückfährt</a>. Ursprünglich hatte das Unternehmen 2022 angekündigt, bis 2026 mindestens zehn solcher Spiele zu veröffentlichen.</p>
<p>Doch in den letzten Jahren <a href="https://jpgames.de/2023/11/zu-viel-vorgenommen-sony-bestaetigt-eine-vielzahl-geplanter-live-service-spiele-zu-verschieben/">häuften sich Verzögerungen</a> und Streichungen innerhalb der PlayStation Studios. So wurde Ende 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/12/the-last-of-us-online-naughty-dog-entscheidet-sich-gegen-live-service-und-fuer-singleplayer-games/">bereits die Entwicklung von The Last of Us Online</a> bei Naughty Dog eingestellt. Spätestens mit den aktuellen beiden Streichungen darf man <a href="https://jpgames.de/2022/05/enormes-wachstum-sony-playstation-und-der-neue-fokus-auf-live-service-games/">die ursprüngliche Strategie von 2022</a> wohl als gescheitert bezeichnen.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/01/sony-interactive-entertainment-cancels-live-service-games-from-bluepoint-games-and-bend-studio" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://gamerant.com/playstation-live-service-games-canceled-bend-studio-bluepoint-report/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-cancelt-zwei-spiele-von-bluepoint-und-bend-studio-darunter-ein-god-of-war-spiel/">Sony cancelt zwei Spiele von Bluepoint und Bend Studio, darunter ein &#8222;God of War&#8220;-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 16:40:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im April im Kino.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/">Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch aus dem Hause Sony gibt es heute aufregende Neuigkeiten. Ganz besonders, wenn ihr es mit Until Dawn haltet. PlayStation Productions und Sony Pictures bringen <strong>Until Dawn am 24. April 2025 nämlich in die Kinos</strong>.</p>
<p>Heute feierte der erste Filmtrailer zur Adaption seine Weltpremiere, ihr seht ihn unten. Regie führt David F. Sandberg (Annabelle 2, Lights Out), während das Drehbuch von Gary Dauberman (Es, Annabelle-Reihe, The Nun-Reihe) stammt.</p>
<p>Der Film spielt im <strong>selben Universum wie das gleichnamige Spiel</strong>, erzählt aber eine eigenständige Geschichte mit neuen Charakteren. Zum Cast gehören Ella Rubin, Michael Cimino und Odessa A’zion. Als verbindendes Element kehrt Peter Stormare in seiner Rolle als Dr. Hill zurück.</p>
<p>Der schwedische Schauspieler, bekannt aus John Wick: Kapitel 2, The Big Lebowski und Fargo, zeigte sich begeistert von seiner Beteiligung: &#8222;Ich hatte das Glück, seit dem unglaublichen, super angsteinflößenden Originalspiel Teil von Until Dawn zu sein. Darum freue ich mich nun sehr, bei diesem Film mitzuwirken, denn er ist ein Liebesbrief an das Horrorgenre und ehrt den Geist des Spiels vollkommen. Der Film bietet viele neue Charaktere und Opfer in einer brandneuen Geschichte voller Wendungen. Egal, ob ihr also ein langjähriger Fan seid oder Until Dawn zum ersten Mal kennenlernt, ihr könnt euch auf etwas noch nicht dagewesenes gefasst machen.&#8220;</p>
<p><strong>Das Konzept der Entscheidungen</strong>, die zu verschiedenen Verläufen und Konsequenzen führen, soll auch in der Filmadaption eine Rolle spielen. Gleichzeitig wollten die Macher keine bloße Nacherzählung des Spiels, sondern eine neue Geschichte, die das Publikum bis zum Ende miträtseln lässt. Der Film wird zudem auf die Rolle von Dr. Hill eingehen und mögliche Verbindungen zu den Ereignissen des Spiels aufzeigen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Until Dawn - Offizieller Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J_0pUNGZB9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J_0pUNGZB9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Until Dawn, Sony Interactive Entertainment, Sony Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/until-dawn-sony-pictures-praesentiert-ersten-trailer-zur-film-adaption/">Until Dawn: Sony Pictures präsentiert ersten Trailer zur Film-Adaption</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 16:31:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289469</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ohne aktive Zustimmung? Nö!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/">Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In der Vergangenheit mussten AbonnentInnen von <strong>PlayStation Plus</strong> Preiserhöhungen hinnehmen – <a href="https://jpgames.de/2023/08/playstation-plus-im-september-mit-satter-preiserhoehung-und-natuerlich-neuen-games/">zuletzt folgte eine satte Erhöhung 2023</a>. Und auch in den Nutzungsbedingungen des Abonnementdiensts räumte sich Sony bis dato das Recht zu weiteren Preiserhöhungen ein. Das könnte sich aber aufgrund eines aktuellen Urteils ändern.</p>



<p>Auf die Frage, ob Sony die Tarife für ihr Abo einseitig und ohne explizite Zustimmung von KundInnen erhöhen darf, wie es eben 2023 passierte, antwortet das Kammergericht Berlin mit einem &#8222;Nein&#8220;. Das Gericht gab in einem Urteil der Verbraucherzentrale Bundesverband (VZBZ) Recht, die im Mai letzten Jahres gegen SIE Network Europe klagte – GamesWirtschaft <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/verbraucherzentrale-vs-sony-playstation-plus-agb-310524/">berichtete</a>.</p>



<p>Bis dato behielt sich Sony das Recht auf Preiserhöhungen vor. KundInnen würden im Zeitraum von 60 Tagen vor Inkrafttreten einer entsprechenden Erhöhung darüber informiert und auf die Möglichkeit der Vertragskündigung hingewiesen.</p>



<p>Eine rechtswidrige Klausel, wie das Berliner Urteil nun feststellt – AbonnentInnen würden unangemessen benachteiligt. Wenn Sony die Preise für seine Abos bei laufenden Verträgen erhöhen will, brauche es dafür die <strong>ausdrückliche Zustimmung</strong> seiner AbonnentInnen. Eine passive Zustimmung durch Nicht-Kündigung reicht da also nicht aus.</p>
<p>Im Vergangenheit hatte der Verband bereits Urteile vergleichbarer Art gegen Spotify und Netflix erwirkt. Im selben Zuge kassierte Sony dann noch eine zweite Schlappe: Auch die Zahl und Verfügbarkeit der im Abonnement enthaltenen Spiele und Online-Funktionen sollen sich nicht jederzeit beliebig unangekündigt einschränken lassen dürfen.</p>



<p>Das Urteil ist übrigens noch nicht rechtskräftig – Sony hat eine Nichtzulassungsbeschwerde beim Bundesgerichtshof eingelegt. Reagiert hat der Konzern trotzdem bereits. In den aktualisierten Nutzungsbedingungen sind die Passagen, die Gegenstand des Urteils sind, nicht länger vorhanden.</p>



<p>via <a href="https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/playstation-plus-verbraucherzentrale-klage-sony-150125/">GamesWirtschaft</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/nach-satten-preiserhoehungen-bei-playstation-plus-gericht-weist-sony-in-die-schranken/">Nach satten Preiserhöhungen bei PlayStation Plus: Gericht weist Sony in die Schranken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 15:37:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Februar. Klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/">Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der &#8222;Nintendo Switch 2&#8220; hat sich Nate The Hate endgültig einen Namen gemacht. Der Insider, der sich zuvor vor allem mit der Vorabmeldung zur nahenden Veröffentlichung von Indiana Jones und der Große Kreis für PS5 profiliert hatte, hat den 16. Januar als <a href="https://jpgames.de/2025/01/es-geht-los-insider-nennt-termin-zur-switch-2-enthuellung-und-mehrere-journalisten-bestaetigen/">Termin für die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhergesagt</a>.</p>
<p>Jetzt sind natürlich alle Augen auf weitere Aussagen des &#8222;Insiders&#8220; gerichtet. Eine solche lässt er gleich heute folgen. Nach der heutigen Enthüllung der &#8222;Switch 2&#8220; fragte ein Nutzer bei Twitter den Insider, ob er etwas über die nächste State of Play wissen würde. Weiß er. Natürlich.</p>
<p><strong>&#8222;Wie klingt Februar?&#8220;</strong>, <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/1879890872952864783" target="_blank" rel="noopener">antwortete</a> Nate The Hate den Nutzer. Grund genug für die Annahme: Sony wird im Februar eine State of Play ausstrahlen. Das wäre das vierte Jahr infolge im Februar – inzwischen ein gesetzter Termin.</p>
<p>2021 gab es im Februar eine State of Play, ebenso 2022 als man sie explizit Gran Turismo 7 widmete und im März eine weitere State of Play folgen ließ. Im Februar 2023 gab es eine State of Play und 2024 verpasste die Show den Februar nur um einen Tag, als sie am 31. Januar stattfand.</p>
<p>Insofern wäre eine State of Play im Februar 2025 keine große Überraschung und normalerweise würde man jetzt sagen, das ist kein sehr mutiger Tipp. Aber Nate The Hate hat eben auch die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung taggenau vorhergesagt &#8230;</p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.playstation.com/de-de/corporate/playstation-studios/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-insider-der-die-switch-2-enthuellung-vorhersagte-nennt-termin-fuer-naechste-state-of-play/">Der Insider, der die &#8222;Switch 2&#8220;-Enthüllung vorhersagte, nennt Termin für nächste State of Play</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation: Geheimes First-Party-Studio soll an &#8222;bahnbrechender&#8220; AAA-Marke arbeiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/playstation-geheimes-first-party-studio-soll-an-bahnbrechender-aaa-marke-arbeiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 07:40:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[SIE Worldwide Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues Studio in Los Angeles.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/playstation-geheimes-first-party-studio-soll-an-bahnbrechender-aaa-marke-arbeiten/">PlayStation: Geheimes First-Party-Studio soll an &#8222;bahnbrechender&#8220; AAA-Marke arbeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Seien es die Santa Monica Studios, Naughty Dog oder Insomniac Games – die First-Party-Studios von PlayStation gehören zweifellos zu den renommiertesten Entwicklerstudios der Branche. Im Laufe der letzten Jahre hat Sony die Liste an First-Party-Teams zuverlässig erweitert. Mittlerweile zählen auch Housemarque, Bluepoint Games, Firesprite und mehr zur PlayStation-Familie. Und Zuwachs scheint bereits in Sicht.</p>



<p>Demnach sei ein neues First-Party-Studio mit Sitz in Los Angeles gegründet worden, das an einer &#8222;bahnbrechenden&#8220; Original-IP mit AAA-Umfang arbeiten soll. Das geht jedenfalls aus einer aktuellen Stellenausschreibung von PlayStation hervor, wie GameRant <a href="https://gamerant.com/sony-playstation-new-aaa-game-studio-los-angeles/" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>. Man sucht nach einem Project Senior Producer, für ein ausdrücklich &#8222;neu gegründetes AAA-Studio&#8220; in Los Angeles.</p>



<p>Es gibt auch bereits ein paar mögliche Theorien darüber, für wen dieses interne Studio bestimmt sein könnte. Ein möglicher Kandidat ist das Spin-off-Team von PlayStation, das Bungies Inkubationsprojekt Gummybears entwickelt. Dies wurde während der Entlassungswellen bei Bungie im Juli 2024 angekündigt, bei denen bestätigt wurde, dass 155 Mitarbeitende des Studios in den nächsten Quartalen in Sony Interactive Entertainment eingegliedert werden.</p>



<p>Ein weiterer wahrscheinlicher Kandidat des neuen AAA-Studios von PlayStation ist das Team um Jason Blundell. Blundell hatte zuvor als Mitbegründer von Deviation Games mit PlayStation zusammengearbeitet, wo das junge Studio an einer neuen AAA-IP für die PS5 arbeitete. Nicht näher bezeichnete Turbulenzen führten jedoch dazu, dass Blundell Deviation Games 2022 verließ und das Studio im März 2024 schließlich geschlossen wurde. Interessanterweise stellte sich im Mai 2024 heraus, dass viele ehemalige Mitarbeitende von Deviation Games zu PlayStation gekommen waren, um Teil eines neuen Teams unter der Leitung von Blundell zu werden.</p>



<p>Ob hier ein Zusammenhang besteht, ist aktuell reine Spekulation, unwahrscheinlich ist es aber nicht. Eine offizielle Stellungnahme seitens Sony steht aus. Derzeit ebenfalls Teil der Gerüchteküche: <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/">Sony soll auch an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken arbeiten</a>.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/sony-playstation-new-aaa-game-studio-los-angeles/">GameRant</a>, Bildmaterial: PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/playstation-geheimes-first-party-studio-soll-an-bahnbrechender-aaa-marke-arbeiten/">PlayStation: Geheimes First-Party-Studio soll an &#8222;bahnbrechender&#8220; AAA-Marke arbeiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 13:49:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289279</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neue Möglichkeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/">Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Daran erinnern sich wahrscheinlich nicht mehr viele von euch. Vor zehn Jahren gab es Berichte zu einer Verfilmung von <strong>Shadow of the Colossus</strong>. Alles nur so halboffiziell, wie es bei solchen Filmen oft der Fall ist.</p>
<p>Damals wurde Andrés Muschietti (Mama, Es, The Flash) als Director des Films ins Gespräch gebracht und auch zehn Jahre später scheint er<strong> das Projekt nicht aufgegeben</strong> zu haben. Gerade, als Sony bei der CES 2025 neue Verfilmungen und Serien unter anderem zu Horizon Forbidden West angekündigt hat, sprach Muschietti in einem neuen Interview wieder über Shadow of the Colossus.</p>
<p>In dem <a href="https://www.youtube.com/watch?t=2670&amp;v=Tugk5mzMHqM&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> bei Radio TU betonte Muschietti demnach, dass die Verfilmung des Kultspiels von Sony keineswegs ein „eingestelltes Projekt“ sei, wie <a href="https://www.thegamer.com/shadow-of-the-colossus-movie-is-alive-and-has-a-script/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a> berichtet. &#8222;Ich bin kein großer Gamer, aber Shadow of the Colossus scheint mir ein Meisterwerk zu sein, und ich habe es mehrmals gespielt&#8220;, erklärte Muschietti weiter.</p>
<p>Die Geschichte der geplanten Adaption reicht weit zurück. <strong>Bereits 2009 kamen erste Gerüchte auf</strong>, dass eine Filmumsetzung des ikonischen Spiels geplant sei, an der auch der ursprüngliche Schöpfer Fumito Ueda beteiligt sein könnte. 2013 soll Seth Lochhead für das Drehbuch engagiert worden sein. Dann, so hieß es damals, <a href="https://jpgames.de/2014/09/neuer-regisseur-fuer-shadow-of-the-colossus-verfilmung-fertig/">habe Muschietti die Regie übernommen</a>. Hier sind wir heute – immer noch.</p>
<p>Muschietti erklärte, dass die Möglichkeit, den Film tatsächlich zu realisieren, sich nun wieder öffne. Der Regisseur äußerte sich positiv über das Skript, betonte jedoch, dass finanzielle Hürden noch überwunden werden müssten. Mit der regelrechten Film-Offensive seitens Sony Interactive Entertainment scheinen diese &#8222;Hürden&#8220; aktuell aber kleiner zu werden. Vielleicht auch ein Grund für den Vorstoß von Muschietti.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/shadow-of-the-colossus-film-gets-positive-update-more-than-10-years-after-its-director-was-first-announced" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Shadow of the Colossus, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/shadow-of-the-colossus/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/lebenszeichen-nach-10-jahren-film-adaption-zu-shadow-of-the-colossus-ist-noch-nicht-tot/">Lebenszeichen nach 10 Jahren: Film-Adaption zu Shadow of the Colossus ist noch nicht tot</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber erst 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein Anime zu Ghost of Tsushima</strong> befindet sich bei Aniplex in Arbeit und wird exklusiv auf der Sony-eigenen Plattform Crunchyroll erscheinen. Es ist allerdings Geduld gefragt: Der Start ist erst für 2027 vorgesehen.</p>
<p>Diese Adaption ist – man mag es angesichts der Frequenz von Anime-Adaptionen zu Videospielen kaum glauben – <strong>die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</strong>. Der Anime basiert auf dem Erfolgstitel von Sucker Punch, speziell auf der Koop-Multiplayer-Erweiterung Legends.</p>
<p>Die Produktion erfolgt bei <strong>Aniplex</strong>, dem Studio hinter erfolgreichen Serien wie Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Solo Leveling und Sword Art Online. Regie führt Takanobu Mizuno, während Gen Urobuchi (NITRO PLUS) die Story-Komposition übernimmt. Für die Animation ist <strong>Kamikaze Douga</strong> verantwortlich, und Sony Music wird als strategischer Partner für Musik und Soundtrack fungieren.</p>
<p>Ghost of Tsushima ist ein Open-World-Samurai-Action-Adventure, das im feudalen Japan spielt. Das Spiel wurde 2020 für PlayStation 4 veröffentlicht, ein Jahr später für PS5 und 2024 für PCs. Seit seiner Veröffentlichung hat der Titel über 13 Millionen Exemplare verkauft und zählt zu den erfolgreichsten PlayStation-Spielen.</p>
<p>&#8222;Der Anime zu Ghost of Tsushima wird den Fans eine aufregende neue Möglichkeit bieten, das Spiel in einem Anime-Stil zu erleben, der mutig und bahnbrechend sein wird&#8220;, erhofft sich Rahul Purini, Präsident von Crunchyroll.</p>
<p>Auch Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions, äußerte sich begeistert: &#8222;Nachdem wir bereits die immense Qualität und Vielseitigkeit unserer Gaming-Produkte in mehreren erfolgreichen Film- und Fernsehprojekten unter Beweis gestellt haben, freuen wir uns sehr, unsere erste Anime-Adaption ankündigen zu können.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Die reiche, immersive Welt von Ghost of Tsushima und der fantastische Legenden-Modus, der auf japanischer Mythologie basiert, bieten die perfekte Grundlage für dieses Projekt, und Aniplex ist der perfekte Partner, um das erfolgreiche Videospiel von Sucker Punch Productions in eine atemberaubende neue Anime-Serie zu verwandeln.&#8220;</p>
<p>Weitere Details, etwa zur Besetzung oder zum kreativen Team, sollen in Zukunft bekannt gegeben werden. Parallel zu dieser Ankündigung bleibt auch <a href="https://jpgames.de/2022/04/ghost-of-tsushima-der-drehbuchautor-der-kino-verfilmung-steht-jetzt-fest/">die geplante Filmadaption von Ghost of Tsushima</a> mit &#8222;John Wick&#8220;-Regisseur Chad Stahelski im Gespräch, wobei hierzu seit einiger Zeit keine neuen Informationen veröffentlicht wurden. Neben dem Anime <a href="https://jpgames.de/2024/09/ghost-of-yotei-sucker-punch-kuendigt-fortsetzung-zu-ghost-of-tsushima-an/">ist auch das Sequel Ghost of Yotei in Arbeit</a>, das 2025 für die PlayStation 5 erscheinen soll.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/ghost-of-tsushima-anime-coming-exclusively-to-crunchyroll-in-2027" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.crunchyroll.com/news/announcements/2025/1/7/ghost-of-tsushima-legends-anime-series-2027-crunchyroll" target="_blank" rel="noopener">Crunchyroll</a>; Ghost of Tsushima, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ghost-of-tsushima-erhaelt-die-erste-anime-umsetzung-eines-playstation-studios-spiels/">Ghost of Tsushima erhält die erste Anime-Umsetzung eines &#8222;PlayStation Studios&#8220;-Spiels</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony überrascht bei der CES 2025 mit einer Film-Ankündigung zu Horizon Zero Dawn</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sony-ueberrascht-bei-der-ces-2025-mit-einer-film-ankuendigung-zu-horizon-zero-dawn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289250</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch in früher Phase.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-ueberrascht-bei-der-ces-2025-mit-einer-film-ankuendigung-zu-horizon-zero-dawn/">Sony überrascht bei der CES 2025 mit einer Film-Ankündigung zu Horizon Zero Dawn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rund um &#8222;Horizon&#8220; ist derzeit einiges los und das wenigste hat dabei konkret mit Videospielen zu tun. So geht es auch weiter: Sony hat während der CES 2025 eine<strong> Filmadaption von Horizon Zero Dawn</strong> angekündigt.</p>
<p>Die Umsetzung erfolgt in Zusammenarbeit zwischen <strong>PlayStation Studios und Columbia Pictures</strong>, wie Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions, auf der Bühne der Messe erklärte. Columbia Pictures war bereits für die erfolgreiche Verfilmung von Uncharted im Jahr 2022 verantwortlich, in der Tom Holland und Mark Wahlberg die Hauptrollen spielten.</p>
<p>Das Originalspiel von Guerrilla Games ist ein postapokalyptisches Action-Adventure, das die Geschichte der Maschinenjägerin Aloy erzählt. An der Mischung aus faszinierenden Landschaften und gigantischen, maschinenähnlichen Kreaturen hat nun auch Hollywood wohl Gefallen gefunden.</p>
<p>Asad Qizilbash kommentierte die Pläne für den Film während der Ankündigung: &#8222;Columbia Pictures und PlayStation Productions befinden sich in der Anfangsphase der Entwicklung einer Verfilmung des preisgekrönten Spiels Horizon Zero Dawn. Stellen Sie sich vor, Aloys geliebte Ursprungsgeschichte spielt in einer lebendigen Welt in einer fernen Zukunft voller riesiger Maschinen, die Ihnen zum ersten Mal auf der großen Leinwand präsentiert wird.&#8220;</p>
<p>Die Aktivitäten rund um &#8222;Horizon&#8220; lassen vermuten, dass wohl auch Guerrilla Games irgendwann einen dritten Teil veröffentlicht. <a href="https://jpgames.de/2024/11/im-test-lego-horizon-adventures-macht-vor-allem-mit-freunden-im-koop-modus-viel-spass/">Neben LEGO Horizon Adventure</a> gibt es <a href="https://jpgames.de/2024/11/jetzt-offiziell-natuerlich-gibt-es-ein-richtiges-lego-set-zu-lego-horizon-adventures/">auch ein zweites LEGO-Set zur Marke</a>. Darüber hinaus halten sich <a href="https://jpgames.de/2024/11/horizon-multiplayer-projekt-koennte-schon-im-kommenden-jahr-erscheinen/">Gerüchte um einen Multiplayer-Ableger</a> wacker und der &#8222;Horizon-Klon&#8220; <a href="https://jpgames.de/2024/11/schamlos-bis-kolossal-amuesiert-tencent-klon-setzt-auf-horizon-optik-mit-palworld-gameplay/">Light of Motiram sorgte für Aufsehen</a>.</p>
<p>Ein Veröffentlichungszeitraum für die Filmadaption wurde bisher nicht bekannt gegeben. Fans des Spiels können sich jedoch darauf freuen, Aloys Abenteuer in einer völlig neuen Dimension zu erleben – auf der großen Leinwand.</p>
<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/horizon-zero-dawn-film-confirmed" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Bildmaterial: Horizon Zero Dawn, Sony Interactive Entertainment, <a href="https://www.guerrilla-games.com/games" target="_blank" rel="noopener">Guerrilla Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-ueberrascht-bei-der-ces-2025-mit-einer-film-ankuendigung-zu-horizon-zero-dawn/">Sony überrascht bei der CES 2025 mit einer Film-Ankündigung zu Horizon Zero Dawn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Sony arbeitet angeblich an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jan 2025 06:16:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289222</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lückenfüller.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/">Sony arbeitet angeblich an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor einigen Tagen hatte sich Hermen Hulst in einem Interview <a href="https://jpgames.de/2024/12/sony-prueft-wie-man-sich-am-vermaechtnis-seiner-klassischen-marken-bedienen-kann/">zum Vermächtnis der klassischen Sony-Marken positioniert</a>. Diese seien demnach ein<strong> wichtiger Bestandteil des Portfolios</strong> und man suche ständig nach Möglichkeiten, diese Marken zu nutzen.</p>
<p>Vielleicht ist man mit den Plänen schon weiter. Das jedenfalls lässt eine Aussage von VGC-Journalist Andy Robinson hoffen. Wie dieser in einem Podcast <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NJXHey7T-y0&amp;t=925s" target="_blank" rel="noopener">enthüllte</a>, arbeitet das Unternehmen offenbar an kleineren Titeln, die auf alten Marken basieren.</p>
<p>Diese Spiele sollen die großen Veröffentlichungen wie Ghost of Yotei und Death Stranding 2 ergänzen und den Fans neue Inhalte aus weniger bekannten Spieleserien bieten. Robinson verwendet den Begriff &#8222;<a href="https://www.dictionary.com/browse/deep-cut" target="_blank" rel="noopener">deep cut old</a>&#8220; umgangssprachlich für alte Marken, die nicht in der Öffentlichkeit stehen, aber Fans bekannt sind oder um die eine Art Kult herrscht.</p>
<p>&#8222;Ohne ein Insider zu sein, weiß ich von ein paar [Spielen], an denen sie arbeiten, es sind alte, weniger bekannte Marken.&#8220; Es seien Spiele der Art, über die Fans gerade diskutieren. Diese kleineren Games sollen demnach größere Veröffentlichungen ergänze, so Robinson.</p>
<p>Das lädt natürlich zu Spekulationen ein. Serien wie Ape Escape, Patapon, Parappa the Rapper oder Vib-Ribbon, die nicht zuletzt auch durch ihre Einbindung in Astro Bot wieder ins Gedächtnis gerufen wurden, gelten als mögliche Kandidaten. Die Äußerungen von Robinson scheinen aber auch darauf hinzudeuten, dass bekanntere Marken wie Sly Cooper oder Jak and Daxter vorerst nicht dazugehören.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/playstation-reportedly-working-developing-smaller-deep-cut-ip-games-series-supplement-big-releases/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Gravity Rush Remastered, <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA01113_00-GRAVITYRUSHHDEU1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/sony-arbeitet-angeblich-an-der-rueckkehr-kleinerer-weniger-bekannter-marken/">Sony arbeitet angeblich an der Rückkehr kleinerer, weniger bekannter Marken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PS3-Emulation auf der PS5: Entwickler von Portierungen macht Fans erneut Hoffnung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/ps3-emulation-auf-der-ps5-entwickler-von-playstation-portierungen-macht-fans-erneut-hoffnung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2025 06:13:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289206</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist es bald so weit?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ps3-emulation-auf-der-ps5-entwickler-von-playstation-portierungen-macht-fans-erneut-hoffnung/">PS3-Emulation auf der PS5: Entwickler von Portierungen macht Fans erneut Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Während die PlayStation 5 nur abwärtskompatibel mit ihrem unmittelbaren Vorgänger ist, ermöglicht Sony SpielerInnen via Klassiker-Katalog, ältere Titel aus der PS1-, PS2- und PSP-Ära zu spielen. Fans der dritten PlayStation-Generation schauen allerdings weitgehend aus der Röhre.</p>
<p>Zwar gibt es Titel wie God of War 3, die über die Jahre für PS4 und aufwärts verfügbar gemacht wurden, bleibt der Großteil der PS3-Bibliothek an ihr natives System gebunden. Das könnte sich ändern, wenn es nach Implicit Conversions geht.</p>
<p>Die Entwickler hinter einigen der Classic-PlayStation-Ports von PS Plus hat kürzlich seinen <a href="https://www.implicitconversions.com/roadmap">Syrup-Engine-Fahrplan für 2025</a> und darüber hinaus veröffentlicht. Wie ein Reddit-User auf r/GamingLeaksandRumors <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1hrf69a/implicit_conversions_ps_classics_porting_dev_has/">anmerkte</a>, umfasst dieser Teil die Forschung und den Prototyp eines möglichen PS3-Emulators für die Syrup Engine, der im Erfolgsfall die Emulation von PS3-Titeln nach so vielen Jahren auf der PlayStation 5 ermöglichen könnte.</p>
<p>Wann es tatsächlich so weit ist, bleibt aber unklar. Konkret spricht Implicit Conversions nämlich von einem &#8222;Traum&#8220;, PS3-Emulation möglich zu machen. Das klingt nicht nach einem handfesten Plan.</p>





<p>Als häufigster Grund für das anhaltende Fehlen einer PS3-Konsolen-Emulation wird übrigens der CELL-Prozessor des Systems genannt. Der galt damals zwar als technisch revolutionär, aber auch als ziemlich widerspenstig für Entwickler. Folgerichtig steht auch bis heute eine offizielle Möglichkeit aus, PS3-Spiele außerhalb von Cloud-Streaming zu emulieren.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/ps3-emulation-on-ps5/">GameRant</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/ps3-emulation-auf-der-ps5-entwickler-von-playstation-portierungen-macht-fans-erneut-hoffnung/">PS3-Emulation auf der PS5: Entwickler von Portierungen macht Fans erneut Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der kleine Astro Bot kommt in den deutschen Charts zum Jahresende nochmal groß raus</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/der-kleine-astro-bot-kommt-in-den-deutschen-charts-zum-jahresende-nochmal-gross-raus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 14:57:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Astro Bot]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asobi]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289187</guid>

					<description><![CDATA[<p>Abschluss gehört dem GOTY.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-kleine-astro-bot-kommt-in-den-deutschen-charts-zum-jahresende-nochmal-gross-raus/">Der kleine Astro Bot kommt in den deutschen Charts zum Jahresende nochmal groß raus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei allen Kontroversen um The Game Awards und die Show, die Geoff Keighley darum veranstaltet, ist doch relativ unstrittig: Die dort gezeigten Spiele bekommen Aufmerksamkeit. Viel davon.</p>
<p>So überrascht es nicht, was sich jetzt mit der letzten deutschen Verkaufswoche des Jahres 2024 präsentiert. In der letzten Kalenderwoche des Jahres konnte sich <strong>Astro Bot</strong> nämlich die PS5-Krone zurückerobern. Das Spiel hat sich <a href="https://jpgames.de/2024/12/na-endlich-astro-bot-knackt-meilenstein-in-deutschland-und-befindet-sich-in-illustrer-runde/">inzwischen über 100.000 Mal in Deutschland</a> verkauft.</p>
<p>Der Gewinner der &#8222;Spiel des Jahres&#8220;-Auszeichnung bei The Game Awards verweist Black Myth: Wukong auf den zweiten Platz. Bronze in den PS5-Rankings holt der Landwirtschafts-Simulator 25, der gleichzeitig meistverkaufter PC-Titel bleibt.</p>
<p>In der Xbox-Series-Auswertung hat Kult-Archäologe Indiana Jones die Nase vorn, gefolgt vom Landwirtschafts-Simulator 25 auf Rang zwei. Die Doppelspitzen auf Nintendo Switch aus Super Mario Party Jamboree und Mario Kart 8 Deluxe blieb auch nach Weihnachten unverändert. Mitte Januar dürfte Donkey Kong Country Returns HD in den Switch-Rankings für Positionsänderungen sorgen.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Astro Bot, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/astro-bot" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Team Asobi</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/der-kleine-astro-bot-kommt-in-den-deutschen-charts-zum-jahresende-nochmal-gross-raus/">Der kleine Astro Bot kommt in den deutschen Charts zum Jahresende nochmal groß raus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony deutet neue Funktionen für PlayStation Portal an und will bisherigen Ansatz fortführen</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/sony-deutet-neue-funktionen-fuer-playstation-portal-an-und-will-bisherigen-ansatz-fortfuehren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Dec 2024 13:41:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289159</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Gerät wird angenommen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/sony-deutet-neue-funktionen-fuer-playstation-portal-an-und-will-bisherigen-ansatz-fortfuehren/">Sony deutet neue Funktionen für PlayStation Portal an und will bisherigen Ansatz fortführen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony will PlayStation Portal auch künftig mit neuen Funktionen ausstatten. Diese Bestätigung kommt von Hiromi Wakai persönlich, seines Zeichens Vice President of Product Management bei Sony Interactive Entertainment.</p>
<p>Das PS5-Gagdet <a href="https://jpgames.de/2024/11/mit-diesem-langersehnten-feature-ist-playstation-portal-vielleicht-auch-fuer-euch-etwas/">erhielt erst Ende November 2024 ein Update</a>, das erstmals das direkte Streaming von Cloud-Games ermöglicht – unabhängig von einer Verbindung zur PS5. Damit macht PlayStation Portal die PS5 entbehrlich und rückt ein bisschen weiter in die Nähe, in der es Handheld-Fans gern sehen würden.</p>
<p>Laut Wakai war diese Funktion von Anfang an Teil der Entwicklungspläne für PlayStation Portal. &#8222;Die Option, Spiele in der Cloud zu streamen, war schon seit der frühen Entwicklungsphase in unserem Plan enthalten&#8220;, so Wakai in einem neuen Interview.</p>
<p>Allerdings habe man sich bewusst Zeit genommen, um von Beginn an ein optimales Nutzererlebnis zu garantieren. Das Feedback der Nutzer war ein entscheidender Faktor, um die Cloud-Streaming-Option früher als geplant zu implementieren. Derzeit befindet sich diese Funktion noch in der Beta-Phase und unterstützt lediglich 120 Titel aus dem Premium-Katalog von PlayStation Plus.</p>
<h3>Neue Features basierend auf Feedback</h3>
<p>Wakai betonte, dass Sony sich weiterhin auf Verbesserungen basierend auf Nutzerwünschen konzentrieren wolle. &#8222;Sony ist nun bestrebt, diesen Ansatz fortzusetzen und PlayStation Portal auf der Grundlage des Nutzerfeedbacks weiter zu verfeinern&#8220;, so Wakai. Weitere Features seien bereits in Planung, um das Gerät noch attraktiver zu machen.</p>
<p>Obwohl Sony bislang keine offiziellen Verkaufszahlen veröffentlicht hat, zeigte man sich in vergangenen Interviews zufrieden. Die Verkäufe <a href="https://jpgames.de/2024/02/playstation-portal-uebertrifft-erwartungen-von-sony-fans-sollen-dranbleiben-was-zukunftsplaene-angeht/">stiegen zudem proportional zur Hardware-Basis</a> der PlayStation 5, erklärte Sony unlängst. Sicherlich ein gutes Zeichen.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2024/11/sony-greift-nintendo-doch-nochmal-an-und-auch-xbox-will-mitmischen-handhelds-vor-renaissance/">Zugleich gibt es aber auch Gerüchte</a>, dass Sony an einem neuen eigenständigen Handheld arbeitet, der PS5-Spiele nativ abspielen könnte. Ein solcher Handheld, berichtete unlängst Bloomberg, könnte langfristig PlayStation Portal ersetzen. Doch das ist Zukunftsmusik. Noch ist <a href="https://jpgames.de/2024/07/ob-ihr-es-glaubt-oder-nicht-playstation-portal-ist-immer-noch-ein-verkaufshit/">PlayStation Portal da – und wird von der Zielgruppe angenommen</a>.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/sony-playstation-portal-new-features-hiromi-wakai-plans/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://gamedevreports.substack.com/p/circana-the-us-gaming-market-declined-e99" target="_blank" rel="noopener">GameDevReports</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/sony-deutet-neue-funktionen-fuer-playstation-portal-an-und-will-bisherigen-ansatz-fortfuehren/">Sony deutet neue Funktionen für PlayStation Portal an und will bisherigen Ansatz fortführen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sony prüft, wie man sich am Vermächtnis seiner klassischen Marken bedienen kann</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/sony-prueft-wie-man-sich-am-vermaechtnis-seiner-klassischen-marken-bedienen-kann/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2024 06:47:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hermen Hulst]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289137</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und zwar ständig!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/sony-prueft-wie-man-sich-am-vermaechtnis-seiner-klassischen-marken-bedienen-kann/">Sony prüft, wie man sich am Vermächtnis seiner klassischen Marken bedienen kann</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Jahr 2024 war für PlayStation eine Achterbahnfahrt. Allein schon, was die Live-Service-Games angeht. Auf den <a href="https://jpgames.de/2024/05/die-ps5-hat-sich-fast-60-millionen-mal-verkauft-und-helldivers-2-ist-das-erfolgreichste-sony-game/">großen Erfolg von Helldivers 2</a> folgte der Mega-Flop von Concord. Auf <a href="https://jpgames.de/2024/02/nach-entlassungswelle-playstation-will-arbeitsweise-zu-first-party-blockbustern-neu-bewerten/">Entlassungswellen</a> folgte die Krönung von <strong>Astro Bot</strong> als &#8222;Spiel des Jahres&#8220; bei The Game Awards.</p>
<p>Mit solchen Schwankungen kann man kaum zufrieden sein, finden jedenfalls PlayStation-Fans. In einem neuen Interview mit der japanischen <a href="https://www.famitsu.com/article/202412/26274" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> sprach Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group bei Sony Interactive Entertainment, über die strategische Ausrichtung von PlayStation.</p>
<p>Im Fokus standen dabei Pläne zur <strong>Nutzung klassischer Marken</strong>, ebenso wie die weitere <strong>Ausweitung auf den PC-Markt</strong> und die <strong>Zusammenarbeit mit Drittentwicklern</strong>. Konsolen würden das Kerngeschäft von Sony bleiben, aber die Ausweitung auf andere Plattformen wie PCs würde Sony ermöglichen, die Spiele mehr Menschen anzubieten.</p>
<h3>Bestehende Marken nutzen</h3>
<p>&#8222;Die zahlreichen Marken, die wir besitzen, sind ein wichtiger Bestandteil von PlayStation. Im Rahmen unserer Bemühungen, unser Portfolio zu stärken, entwickeln wir nicht nur neue Franchises, sondern suchen auch ständig nach Möglichkeiten, unsere bestehenden Marken zu nutzen&#8220;, macht Hulst Fans von Ape Escape, Jak and Dexter, Sly Cooper und Co. Hoffnung.</p>
<p>Neben der Nostalgie spielt für PlayStation auch die Diversität im Spieleangebot eine zentrale Rolle. Hulst betonte, wie entscheidend Partnerschaften mit externen Studios für diese Vielfalt sind. Kreativität und großartige Spiele kämen von überall her.</p>
<p>Man entwickle Inhalte innerhalb der PlayStation Studios, arbeite aber auch mit externen Studios zusammen. Das sei weiterhin wichtig, um eine große Bandbreite an Spielen zu haben. Man habe große Erfolge mit externen Studios gefeiert. Allen voran dürfte hier 2024 die Zusammenarbeit mit Shift Up und Stellar Blade sein, das exklusiv für PlayStation 5 erschienen ist.</p>
<p>via <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1872919230888493396" target="_blank" rel="noopener">Genki</a> (<a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1873190671823323445" target="_blank" rel="noopener">2</a>), <a href="https://thegamepost.com/playstation-legacy-ip-revivals-hermen-hulst/" target="_blank" rel="noopener">TheGamePost</a>, Bildmaterial: Gravity Rush Remastered, <a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA01113_00-GRAVITYRUSHHDEU1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Interactive Entertainment</a></p>
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		<title>Das imposant inszenierte Lost Soul Aside meldet sich mit rasantem Gameplay-Trailer zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/das-imposant-inszenierte-lost-soul-aside-meldet-sich-mit-einem-rasanten-gameplay-trailer-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 13:34:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Soul Aside]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation China Hero Project]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Ultizero Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288868</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da ist es mal wieder.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/das-imposant-inszenierte-lost-soul-aside-meldet-sich-mit-einem-rasanten-gameplay-trailer-zurueck/">Das imposant inszenierte Lost Soul Aside meldet sich mit rasantem Gameplay-Trailer zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das lang erwartete und ebenso lange entwickelte Action-RPG<strong> Lost Soul Aside</strong> meldet sich mit einem neuen Gameplay-Trailer zurück. Entwickler Ultizero Games und Publisher Sony Interactive Entertainment liefern damit weitere Einblicke in das ambitionierte Projekt, das seit Jahren in Entwicklung ist.</p>
<p>Der neue Trailer zeigt <strong>rasant inszenierte Kämpfe</strong>, die mit schnellen Kombos und eindrucksvollen Fähigkeiten an die Wurzeln der Inspiration des Spiels erinnern. Ursprünglich von Entwickler Yang Bing als Solo-Projekt gestartet, beeindruckte das Spiel durch eine stilvolle Ästhetik und Einflüsse aus Titeln wie Final Fantasy.</p>
<p>Die aktuellen Szenen zeigen nicht nur imposante Kämpfe und dynamische Action, sondern auch einige der Dimensionen und Umgebungen, die das Spiel ausmachen. Zudem liegt der Fokus diesmal auffällig auf einer Frau, die an der Seite des Protagonisten kämpft.</p>
<p>Lost Soul Aside erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der sich auf eine epische Reise begibt, um seine Schwester – möglicherweise die Frau aus dem Trailer – und die Menschheit vor einer Invasion aus anderen Dimensionen zu retten. Das Spiel legt besonderen Fokus auf flüssige Kämpfe, bei denen SpielerInnen ihre Waffen aufrüsten, neue Fähigkeiten erlernen und verschiedene Strategien entwickeln können, um Gegner und Bosskämpfe zu meistern.</p>
<p>Seit einigen Jahren wird das Spiel unter der Schirmherrschaft des China Hero Project von Sony Interactive Entertainment entwickelt, was dem Team von UltiZero Games zusätzliche Unterstützung und Ressourcen verschafft hat. Die Veröffentlichung ist aktuell 2025 für PlayStation 5 und PCs über <a href="https://store.steampowered.com/app/3378960/Lost_Soul_Aside/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> geplant.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Lost Soul Aside – Gameplay Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nJM3z2pTLaQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nJM3z2pTLaQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Lost Soul Aside, Sony Interactive Entertainment, <a href="http://www.ultizerogames.com/enindex.html#" target="_blank" rel="noopener">Ultizero Games</a></p>
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