Sony kämpft bei seiner Konsole aktuell mit sinkenden Verkaufszahlen, was nicht zuletzt an erhöhten Hardwarepreisen und nur wenigen guten Exklusivtiteln liegt. Seit Monaten gibt es Gerüchte, dass Sony neben der PlayStation 6 auch einen Handheld plant.
Eine Strategie, die zum Scheitern verurteilt ist. Das behauptet Shawn Layden, ehemaliger Vorsitzender der SIE Worldwide Studios, im Podcast Trophy Room: A PlayStation Show. Die aktuelle Strategie könnte demnach ein Rezept für den Misserfolg sein. Er argumentiert dabei vor allem mit PSP, PS Vita und der PlayStation 3.
„Es war schwierig, gleichzeitig eine Konsole und einen Handheld zu unterstützen“, sagt er und ergänzt: „Man müsste fast zwei Unternehmen gründen“ für einen vollständigen Support beider Geräte. Dazu kamen seinerzeit Probleme im Marketing: „Die Konsole, die das größere Geld und das größere Publikum bringt, hat mehr Gewicht im Marketing. Und man sieht, wie die Marketing-Dollars für die PSP einfach verschwinden.“
Ein Handheld habe mehr Erfolgschancen
Deshalb müsse sich Sony in der nächsten Generation nur auf ein Gerät konzentrieren. „Wenn Sony als Nächstes nur einen Handheld herausbringt, dann denke ich, dass sie gute Chancen haben, zu gewinnen“, sagt Layden.
Das bedeutet natürlich nicht, dass eine Konsole nicht erfolgreich sein könnte. „Aber wenn sie gleichzeitig einen Handheld und eine Konsole auf den Markt bringen, hat das Unternehmen einfach nicht … ich glaube nicht, dass überhaupt irgendein Unternehmen die Fähigkeit hat, mit beidem erfolgreich zu sein.“
Dass Layden einem Handheld gute Chancen einräumt, könnte auch am erwarteten, hohen Preis einer neuen Konsole liegen. Spekuliert werden Preise von über 1.000 US-Dollar. Fans wären vielleicht nicht bereit, so viel Geld für eine Spielekonsole auszugeben.
via GamesRadar, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment

Dass man sich nur auf einen Handheld konzentrieren soll, ist Unsinn.
Unsinnig ist aber auch Sonys Strategie in der gesamten PS5-Generation gewesen.
Den Handheld wird es ja anscheinend zusätzlich zur PS6 geben und der Vorteil ist, wenn man den Berichten Glauben schenken mag, wohl einfach, dass das Gerät Games der PS4, PS5 und PS6 abspielen kann – und halt keine eigenen Spiele dafür entwickelt werden müssen. Deshalb kann der Handheld auch gut als zusätzliches Gerät vermarktet werden, für den es sicherlich eine Käuferschaft gibt, aber womöglich nicht so viele, wie sich für die nächste AAA-Maschine fürs Wohnzimmer interessieren.
Genau das!
Und genau diesen Punkt sollte Sony bei seiner Strategie auch einkalkulieren. Ein Handheld muss nicht zwangsläufig in direkter Konkurrenz zur PS6 stehen, sondern kann das bestehende Ökosystem sinnvoll ergänzen. Wenn sich darauf ein Großteil der bisherigen Spielebibliothek nutzen lässt und keine aufwendige Entwicklung eigener Exklusivtitel notwendig ist, hält sich das Risiko auch deutlich in Grenzen. Die Zielgruppen überschneiden sich zwar, sind aber nicht zwangsläufig identisch. Ich sehe deshalb keinen Grund, warum Sony sich zwischen Heimkonsole und Handheld entscheiden müsste. Entscheidend ist vielmehr, dass beide Geräte sinnvoll positioniert und unterstützt werden.
Die beiden Sätze finde ich wichtig. Die Zielgruppen überschneiden sich und sicherlich wird es die eine oder andere Person geben, die nur den Handheld, dafür aber keine Heimkonsole kaufen wird – ABER durch die Spielebibibliothek bleiben die Leute trotzdem im PlayStation Ökosystem und geben im Store (physisch will man ja töten) weiterhin ihr Geld aus. Daher stehen die Systeme nur auf den ersten Blick in direkter Konkurrenz miteinander. Sony wird es am Ende aber vielleicht egal sein, ob jemand eine Hardware für 800 Euro oder für 1.200 Euro (Zahlen von mir erfunden) kauft, solange die Person weiterhin das eigene System nutzt und jedes Jahr ein paar Games kauft – von Verkäufen der Thirds bekommt Sony ja auch einen guten Prozentsatz ab. Das alles ist Geld, das nicht bei Microsoft, Valve oder Nintendo ausgegeben wird.
Mein Interesse an einem reinen Handheld geht gegen Null.
Die Switch 2 nutze ich ausschließlich im Dock, wie auch schon den Vorgänger. Das Steamdeck liegt seit über einem Jahr im Schrank. Zudem gibt es genügend andere Alternativen, so dass der Handheld-Markt mehr als abgedeckt ist.
Ich zieh schon den Kopf ein ... aber ... ich finde die Idee gut.
Sony mangelt es an USPs in einem zunehmend desaströsen Marktumfeld, in dem sie Mondpreise für Komponenten berappen müssen. Online sehe ich gefühlt nur noch die Leute, die ohnehin keine PS6 kaufen würden, weil keine Discs mehr und über 1000€. Also offenbar brauchen sie eine zum großen Teil neue Zielgruppe und andererseits eine Neuausrichtung, die ein geschlossenes Ökosystem rechtfertigt.
Ein Handheld kann da eine Lösung sein.
Vor allem dann, wenn sie die Controller ergonomischer formen als diese Bauklötze bei Valve und Nintendo.