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Sony enthüllt God of War Laufey, das euch in die Rolle von Kratos‘ Gattin Faye versetzt

Man wirft den großen Publishern ja gerne mal vor, ihre Spiele pompös und cinematisch – und oft mit überschaubaren Gameplay-Einblicken anzukündigen. Und dann gibt’s oft lange Zeit keine weiteren Szenen. Im Falle von God of War Laufey kann man das kaum behaupten.

Das „one last thing“ bei der State of Play wurde wahrhaft ausufernd präsentiert. Es ist das nächste Hauptspiel der „God of War“-Serie von Santa Monica Studio. Das Spiel versetzt uns in die Rolle von Laufey (Faye) – Kriegerin und Gattin von Kratos. Gespielt wird sie von Deborah Ann Woll.

„Als sie nach ihrer Beerdigung unerwartet in einem fremden Land erwacht, muss Faye feststellen, dass die Pläne, die sie zum Schutz von Kratos und Atreus geschmiedet hat, nun in Gefahr sind“, so eine erste Einführung.

Und weiter. „Um ihre Liebsten zu retten, muss Faye sich durch das Jenseits der Götter – das Everywhen – kämpfen, wo skrupellose Götter aus der gesamten Mythologie in einem Land voller gefährlicher Magie um die Macht ringen.“

Laufey soll alle Kernelemente enthalten, die ein God of War ausmachen. Der Beitrag im PlayStation Blog ist nicht weniger ausführlich als die erste Vorstellung bei der State of Play. Dort findet ihr neben vielen weiteren Details auch ein Cast-Video mit Deborah Ann Woll und anderen Beteiligten sowie ein Interview mit Game Director Ariel Lawrence. Unten seht ihr einen „ersten“ Trailer.

Einige Screenshots:

Der erste Trailer:

Bildmaterial: God of War Laufey, Sony Interactive Entertainment, Santa Monica

9 Kommentare

  1. Nach dem gezeigten bin ich mir sowas von sicher das dieses Game ursprünglich als Playtest das Licht der Welt erblickt hat um zu schauen wie sich die Engine bei richtigen Hack'n Slash Games schlägt.

    Ich bin mir sicher das so ungefähr dann auch die GoW 1-3 Remakes aussehen werden. Und da Santa Monica momentan ziemlich viele Eisen im Feuer hat vermute ich das uns hier eher nen kleineres Game erwarten dürfte ähnlich wie es z.b nen Spiderman Miles Morales war das von der Spielzeit und dem Umfang deutlich entschlackter war als die Peter Parker Spiele.


    Per se hab ich Bock drauf und ein sprechender Jello mit dem Namen Frank ist jetzt schon pures Comedy Gold :D

  2. In dem Franchise hätte ich niemals erwartet, ein Spiel mit weiblichem Hauptcharakter zu erleben. Das allein könnte schon fast als Grund für Interesse ausreichen.

  3. Ich hab's auch schon an anderer Stelle erwähnt: Dieses Spiel war für mich der Grund, nach der State of Play, nicht in einer Mischung aus Wut, fehlendem Verständnis und Enttäuschung meinen Controller gegen die PS5 zu werfen und mit dem Hulst-Konzern endgültig abzuschließen. Das Gezeigte hat mir sehr gefallen und ich lobe das Studio hinter dem Titel jetzt schon für den Mut, experimentierfreudig zu werden. Ich hab die anderen beiden Teile allerdings nicht gespielt, daher weiß ich noch nicht, wie sehr man sich spoilern lassen würde, sollte ich dieses Game zuerst zocken.

  4. Ja, ich hab das Gameplay kurz angesehen und war schon enttäuscht, dass wir wieder Third-Person-Shooter-Steuerung in einem Hack´n´Slay haben.

    Persönlich hatte ich ja gehofft, diesmal kriegen wir Racing Steuerung. Holen uns das Gran Turismo - Team an Bord, geben der guten Laufey Car Physics aus keinem anderen Grund außer, dass es lustig wäre, schauen mal, wie weit wir untypische Steuerungsschemen noch treiben können.

    Schade drum, so sind es einfach wieder Third-Person-Shooter-Steuerung in einem Spiel, wo sie nach wie vor nicht reingehören. Na ja, war mir von vornerein klar, dass es so wäre, das ist einfach kein Titel für mich.

    Ich bin mir sicher das so ungefähr dann auch die GoW 1-3 Remakes aussehen werden.

    Die werden es nicht wagen, dieses Steuerungsschema in die Klassiker einzubauen. Wenn die das tun, werden sie meinen Zorn zu spüren bekommen! Ich werde auf das entsprechende Gameplay-Video gehen und ihnen mitteilen, dass ich ein wenig enttäuscht von der Neuausrichtung bin und mir den alten Stil zurück wünsche, aber ich deren Wunsch respektiere, es anders zu machen.

    Jaha, mit diesem Küchlein legt man sich besser nicht an.

    Ibuki-08.webp

    Und dann werde ich vermutlich einfach heimlich, still und leise die PS2- und PSP-Titel auf meinem Steam Deck emulieren, mich hier über die Neuausrichtung beschweren und es dabei belassen.

    Celeste-06.webp
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