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	<title>Verkaufszahlen Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 09:31:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Mega Man&#8220;-Sammlung ist stärkster Neueinsteiger in Japan, aber chancenlos gegen Pokopia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/mega-man-sammlung-ist-staerkster-neueinsteiger-in-japan-aber-chancenlos-gegen-pokopia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 07:01:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man Star Force Legacy Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mega-man-sammlung-ist-staerkster-neueinsteiger-in-japan-aber-chancenlos-gegen-pokopia/">&#8222;Mega Man&#8220;-Sammlung ist stärkster Neueinsteiger in Japan, aber chancenlos gegen Pokopia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit etwas österlicher Verspätung reichen wir euch die japanischen Verkaufscharts der Woche vom 23. bis zum 29. März 2026 nach. Es war eine Woche mit einigen interessanten Neueinsteigern, von denen aber keiner den Erfolg von<strong> Pokémon Pokopia</strong> auch nur ansatzweise gefährden konnte.</p>
<p>Pokémon Pokopia landet mit weiteren 48.772 verkauften Einheiten auf dem ersten Platz. Gleich danach folgt schon die <strong>Mega Man Star Force Legacy Collection</strong> mit der Switch-Version und 18.238 Einheiten. Die PS5-Version verkaufte sich weitere 2.189 Mal. Auch kumuliert hätte sich also nichts an der Position geändert.</p>
<p><strong>Super Mario Bros. Wonder</strong> inklusive der Bellabel-Inhalte (Switch 2) konnte in Japan 10.158 KäuferInnen begeistern. Mit <strong>Winning Post 10 2026</strong> von Koei Tecmo gibt es einen weiteren Neueinsteiger in den Top 10.</p>
<p>In den Hardware-Charts kann sich die Switch 2 weiterhin problemlos behaupten. Nintendo darf sich weitere 65.725 Geräte in die Bücher schreiben. Modelle der alten Switch (OG, OLED, Lite) verkaufen sich kumuliert 18.542 Mal. Und damit nahezu so oft wie die PS5-Serie (OG, Pro und Digital) – sie kommt auf kumuliert 19.404 Einheiten. Die Digital Edition schneidet dabei mit 11.941 Einheiten am besten ab.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 48.772 (821.687)</li>
<li>[NSW] Mega Man Star Force Legacy Collection (03/27/26) – 18.238 (New)</li>
<li>[SW2] Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park (03/26/26) – 10.158 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 7.005 (2.880.343)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 5.477 (53.489)</li>
<li>[PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 5.265 (35.373)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot &amp; Blattgrün (Download Card) – 5.214 (11.146)</li>
<li>[NSW] Winning Post 10 2026 (Koei Tecmo, 03/26/26) – 4.747 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 4.657 (95.632)</li>
<li>[PS5] Winning Post 10 2026 (Koei Tecmo, 03/26/26) – 4.540 (New)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 65.725 (4.951.516)</li>
<li>PS5 Digital – 11.941 (1.236.374)</li>
<li>Switch OLED – 8.722 (9.518.861)</li>
<li>Switch – 4.963 (20.266.978)</li>
<li>Switch Lite – 4.857 (6.899.157)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 4.662 (340.708)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.801 (5.909.916)</li>
<li>Xbox X Digital – 353 (29.084)</li>
<li>Xbox Series S – 61 (341.493)</li>
<li>Xbox Series X – 26 (325.427)</li>
<li>PlayStation 4 – 16 (7.930.426)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/famitsu-sales-3-23-26-3-29-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Mega Man Star Force Legacy Collection, <a href="https://www.capcom-games.com/megaman/starforce/en-uk/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mega-man-sammlung-ist-staerkster-neueinsteiger-in-japan-aber-chancenlos-gegen-pokopia/">&#8222;Mega Man&#8220;-Sammlung ist stärkster Neueinsteiger in Japan, aber chancenlos gegen Pokopia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert ist zweitstärkster Titel der Woche in Japan, aber Pokopia bleibt Spitzenreiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-ist-zweitstaerkster-titel-der-woche-in-japan-aber-pokopia-bleibt-spitzenreiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 15:20:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-ist-zweitstaerkster-titel-der-woche-in-japan-aber-pokopia-bleibt-spitzenreiter/">Crimson Desert ist zweitstärkster Titel der Woche in Japan, aber Pokopia bleibt Spitzenreiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanischen Verkaufscharts der Woche vom 16. März bis zum 22. März 2026 liegen vor. Auch in Japan ist Crimson Desert erschienen – und auch in Japan erschien es zu guten Ergebnissen. Doch an Pokémon Pokopia war kein Vorbeikommen.</p>
<p>Das neue Pokémon-Spin-off ging alleine physisch über 114.515 Mal über die Ladentheken. Die physische Gesamtverkaufszahl steigt damit auf 772.915 Einheiten. Gemeinsam mit den digitalen Verkäufen hatte Pokémon Pokopia schon wenige Tage nach dem Launch in Japan die Millionenmarke geknackt.</p>
<p>Crimson Desert steigt mit der PS5-Version mit immerhin 31.108 Einheiten ein. Ein starker zweiter Platz vor der Switch-2-Version von Monster Hunter Stories 3. Ein Vergleich mit anderen Spielen ist schwierig.</p>
<h3>Die Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 114.515 (772.915)</li>
<li>[PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 31.108 (New)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 10.294 (48.012)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 8.276 (2.873.338)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 7.833 (90.975)</li>
<li>[PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 6.652 (198,271)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot und Blattgrün (Download Card) – 5.872 (5.932)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 4.760 (8.407.095)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4.451 (4.173.164)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 3,784 (91,914)</li>
</ol>
<h3>Hardware-Sales:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 81.518 (4.885.791)</li>
<li>PS5 Digital – 8.658 (1.224.433)</li>
<li>Switch OLED – 8.262 (951.139)</li>
<li>Switch – 5.873 (20.262.015)</li>
<li>Switch Lite – 4.619 (6.894.300)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.930 (5.907.115)</li>
<li>PS5 Pro – 2.531 (336.046)</li>
<li>Xbox X Digital – 89 (28.731)</li>
<li>Xbox Series S – 62 (341.432)</li>
<li>Xbox Series X – 58 (325.401)</li>
<li>PlayStation 4 – 19 (7.930.410)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/famitsu-sales-3-16-26-3-22-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-ist-zweitstaerkster-titel-der-woche-in-japan-aber-pokopia-bleibt-spitzenreiter/">Crimson Desert ist zweitstärkster Titel der Woche in Japan, aber Pokopia bleibt Spitzenreiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert knackt drei Millionen Verkäufe und die Stimmung auf Steam dreht sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:45:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter aufwärts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/">Crimson Desert knackt drei Millionen Verkäufe und die Stimmung auf Steam dreht sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crimson Desert</strong> bleibt weiter auf Erfolgskurs. Nachdem das Open-World-Abenteuer von Pearl Abyss bereits innerhalb der ersten 24 Stunden über <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/">zwei Millionen Einheiten</a> verkaufen konnte, folgt nun der nächste Meilenstein.</p>
<p>Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung <a href="https://x.com/CrimsonDesert_/status/2036385054570717202?s=20">meldet das Studio</a> inzwischen <strong>mehr als drei Millionen verkaufte Exemplare weltweit</strong>. Das Spiel erschien am 19. März für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC über Steam und den Epic Games Store.</p>
<h3>Bewertungen auf Steam verbessern sich deutlich</h3>
<p>Parallel zu den Verkaufszahlen entwickelt sich auch die Stimmung unter den Spielern zunehmend positiv. Auf der Plattform <a href="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/">Steam</a> hat sich die Nutzerbewertung inzwischen von „gemischt“ auf „größtenteils positiv“ verbessert.</p>
<p>Zum Zeitpunkt dieser Auswertung sind rund 74 Prozent der über 44.000 Nutzerbewertungen &#8222;größtenteils positiv&#8220;. Bei den deutschsprachigen Reviews liegt der Wert sogar bei 80 Prozent mit dem Prädikat &#8222;sehr positiv&#8220;.</p>
<p>Ein Grund dafür dürfte auch das erste größere Update sein, das bereits kurz nach der Veröffentlichung erschienen ist. Der Patch verbessert unter anderem die Steuerung mit Tastatur und Maus, erhöht die Reaktionsgeschwindigkeit der Eingaben und bringt zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen ins Spiel.</p>
<p>Dazu zählen unter anderem zusätzliche Schnellreisepunkte, Anpassungen beim Schwierigkeitsgrad sowie neue Komfortfunktionen wie eine echte Lagerkiste für Gegenstände. Die gesamten Patch Notes könnt ihr übrigens <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE/News/Notice/Detail?_boardNo=73">hier lesen</a>.</p>
<p>Pearl Abyss kündigte zudem an, weiterhin eng auf das Feedback der Community zu hören: „Wir prüfen derzeit verschiedene Spielelemente auf Grundlage eures Feedbacks und werden in den nächsten Updates weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen veröffentlichen.“</p>
<p>Damit scheint Crimson Desert nach einem turbulenten Start langsam auf stabileren Kurs zu kommen – sowohl bei den Verkaufszahlen als auch bei der Spielerzufriedenheit. Kurz nach der Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2026/03/aktie-von-crimson-desert-studio-im-sinkflug-moderate-reviews-schrecken-anleger-ab/">fiel der Aktienkurs des Entwicklers</a>, was wohl auf die eher gemäßigten Reviews zu Beginn zurückzuführen war. Kurze Zeit darauf sorgte eine Debatte um den <a href="https://jpgames.de/2026/03/generative-ki-bilder-in-crimson-desert-entwickler-pearl-abyss-bezieht-stellung/">Einsatz generativer KI</a> für Aufsehen, zu der sich der Entwickler bereits geäußert hat.</p>
<p>Habt ihr das Spiel schon gespielt? Was ist euer erster Eindruck?</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/crimson-desert-sales-top-three-million">Gematsu</a>, (<a href="https://www.ign.com/articles/crimson-desert-steam-reviews-jump-to-mostly-positive-as-latest-patch-makes-significant-improvements">2</a>) Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/">Crimson Desert knackt drei Millionen Verkäufe und die Stimmung auf Steam dreht sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS5 überflügelt die Switch 2 in den USA weiterhin, trotzdem läuft es blendend für Nintendo</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/ps5-ueberfluegelt-die-switch-2-in-den-usa-weiterhin-aber-es-laeuft-trotzdem-blendend-fuer-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:06:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Switch 2 performt besser als Switch 1.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ps5-ueberfluegelt-die-switch-2-in-den-usa-weiterhin-aber-es-laeuft-trotzdem-blendend-fuer-nintendo/">PS5 überflügelt die Switch 2 in den USA weiterhin, trotzdem läuft es blendend für Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt neue Verkaufszahlen aus den USA – sie zeigen, dass die PlayStation 5 weiterhin an der Spitze bleibt: Sonys Konsole hat nun schon zwei Monate in Folge die Nintendo Switch 2 in den USA übertroffen.</p>
<p>Das bedeutet aber nicht, dass die Switch 2 schwächelt, ganz im Gegenteil: Laut ersten Daten von Circana liegt die Switch 2 beim Launch-Vergleich weiterhin über dem ursprünglichen Switch-Modell. Sehr ähnliche Zahlen gibt es aus Europa – auch hier liegt die PlayStation 5 vor dem Nintendo-Hybridsystem.</p>
<p>Laut Mat Piscatella von Circana führte die PS5 sowohl bei den Stückzahlen als auch beim Umsatz erneut den US-Markt an. Auf <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mhil44ndec2c" target="_blank" rel="noopener">BlueSky erklärte</a> Piscatella, dass die PS5 die Switch 2 somit zwei Monate hintereinander überholt habe. Dennoch: Im Vergleich zum ursprünglichen Switch-Launch verkauft sich die Switch 2 schneller.</p>
<h3>Software sells Hardware</h3>
<p>Den neuerlichen PS5-Erfolg könne man auf ein starkes Software-Line-up zurückführen. Die Software-Charts nennen hier <strong>Resident Evil Requiem</strong> mit einem Verkaufsrekord der Reihe. Dicht dahinter folgten NBA 2K26 und Call of Duty: Black Ops 7. Bemerkenswert ist der Aufstieg von <strong>Helldivers 2</strong>, das sich von Platz 15 im Januar auf Platz 5 der meistverkauften Spiele hocharbeiten konnte. <strong>Pokémon-Legenden: Z‑A</strong> schaffte es als einziges Nintendo-Exklusivspiel in die Top 20 der Software-Verkäufe des Monats.</p>
<p>Große Marken wie Madden NFL 26, EA Sports FC 26 und Battlefield 6 (alle von Electronic Arts) laufen plattformübergreifend stark, während Klassiker wie GTA V und Red Dead Redemption 2 trotz ihres hohen Alters weiterhin gute Verkaufszahlen erzielen.</p>
<p>Einige der eben genanntes Spiele werden zudem auf dem Sony-System weiter verbessert, etwa durch erweiterte PSSR-Unterstützung. Doch auch die &#8222;Switch 2&#8220;-Verkäufe sind nicht schlecht – trotz schwacher Softwaremonate im Januar und Februar deuten die frühen Verkaufszahlen darauf hin, dass sie langfristig das Niveau oder sogar den Erfolg des Vorgängers übertreffen könnte, denn bereits bis Dezember 2025 wurden 17,37 Millionen Einheiten der Switch 2 weltweit verkauft. Ebenso wird Pokémon Pokopia als Systemseller gehandelt und könnte das Verhältnis im März umdrehen.</p>
<h3>Gesamtausgaben steigen leicht</h3>
<p>Die Gesamtausgaben für Videospiele in den USA beliefen sich im Februar auf 4,56 Milliarden US-Dollar, ein leichter Anstieg um 1 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Besonders im Hardware-Segment stiegen die Ausgaben deutlich – um 22 Prozent im Vergleich zu Februar 2025, was wahrscheinlich auf den schwächelnden Verkäufe der ersten Switch-Konsole vor dem Launch der Switch 2 zurückzuführen ist.</p>
<p>Insgesamt ist der Konsolenmarkt nicht nur in den USA, sondern auch weltweit wieder im Aufschwung. Branchenkenner erwarten, dass dieser Sektor der Spielebranche in 2026 wächst. Als Gründe dafür werden die erwartete Software der Nintendo Switch 2 sowie der Start von GTA VI genannt. Langfristig sollen Online-Abo-Dienste ein gesundes Wachstum sicherstellen.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/video-game-console-hardware-sales-february-2026-data/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.bcg.com/publications/2025/video-gaming-report-2026-next-era-of-growth" target="_blank" rel="noopener">BCG</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ps5-ueberfluegelt-die-switch-2-in-den-usa-weiterhin-aber-es-laeuft-trotzdem-blendend-fuer-nintendo/">PS5 überflügelt die Switch 2 in den USA weiterhin, trotzdem läuft es blendend für Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Schwach gestartet: Das neueste &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spiel enttäuscht ausgerechnet in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/schwach-gestartet-das-neueste-monster-hunter-spiel-enttaeuscht-ausgerechnet-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 04:55:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom wird es verschmerzen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/schwach-gestartet-das-neueste-monster-hunter-spiel-enttaeuscht-ausgerechnet-in-japan/">Schwach gestartet: Das neueste &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spiel enttäuscht ausgerechnet in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 9. bis zum 15. März 2026 liegen vor. Eine Woche nach der Veröffentlichung von Pokémon Pokopia haben es die Neueinsteiger Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection und Fatal Frame II Remake schwer.</p>
<p>Pokopia kann weitere 117.029 Einheiten absetzen, wohlgemerkt nur im Handel und mit der &#8222;Game Key Card&#8220;-Fassung. Das bedeutet Platz eins. Da kommt <strong>Monster Hunter Stories 3</strong> auch über alle Plattformen hinweg kumuliert nicht heran: 54.906 Einheiten sind es geworden. Gut 37.000 davon entfallen auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Version, die dann auch Zweitplatzierter in den Charts wird.</p>
<p>Während Monster Hunter Stories 3 gute Noten bekam und im Westen vermehrt Fans finden dürfte, enttäuscht diese Performance in Japan allerdings. Sicherlich inzwischen zu verschmerzen für Capcom – Japan ist schon lange nicht mehr der alles und allein entscheidende Markt für Monster Hunter.</p>
<p>Stories 3 ist jedenfalls das am schwächsten gestartete Spin-off der Serie. Twisted Reflection erzielte auf Switch und PS5 nicht einmal die Hälfte der First-Week-Sales des Vorgängers, der nur für Switch erschienen ist. Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2034670288772759989" target="_blank" rel="noopener">vermutet</a>, dass auch die sicherlich gestiegenen Digitalverkäufe das nicht ausgleichen können.</p>
<p>Das<strong> Fatal Frame II Remake</strong> war mit kumuliert etwa 18.500 Einheiten der zweitbeste Neueinsteiger der Woche. In den Hardware-Charts dominiert wenig überraschend weiterhin die Switch 2. Fast 97.000 verkaufte Geräte bedeuten zwar einen deutlichen Drop im Vergleich zur Pokopia-Woche (127.000) – aber das ist natürlich dennoch ein starkes Niveau.</p>
<p>Von der PS5 kann man das nicht behaupten, auch nicht nach Veröffentlichungen wie Resident Evil Requiem oder jetzt Monster Hunter Stories 3. Eventuell sorgt ein weiteres subventioniertes PS5-Bundle für Zuwächse. Im April erscheint eine weitere Japan-only PS5 mit zwei Controllern für 65.000 Yen.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ul>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC 03/05/26) – 117.029 (658.400)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 37.718 (New)</li>
<li>[PS5] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 17.188 (New)</li>
<li>[PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 12.787 (191.619)</li>
<li>[PS5] FATAL FRAME II REMAKE (Koei Tecmo, 03/12/26) – 12.115 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 8.280 (2.865.062)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 7.311 (83.142)</li>
<li>[SW2] FATAL FRAME II REMAKE (Koei Tecmo, 03/12/26) – 6.436 (New)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 5.038 (8.402.335)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 4.535 (88.130)</li>
</ul>
<h3>Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 96.950 (4.804.273)</li>
<li>PS5 Digital – 8.014 (1.215.775)</li>
<li>Switch OLED – 7.813 (9.501.877)</li>
<li>Switch – 7.314 (20.256.142)</li>
<li>Switch Lite – 4.814 (6.889.681)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.554 (5.904.185)</li>
<li>PS5 Pro – 2.318 (333.515)</li>
<li>Xbox Series X – 134 (325.343)</li>
<li>Xbox Series S – 85 (341.370)</li>
<li>Xbox X Digital – 77 (28.642)</li>
<li>PlayStation 4 – 26 (7.930.391)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/famitsu-sales-3-9-26-3-15-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, <a href="https://www.monsterhunter.com/stories3/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/schwach-gestartet-das-neueste-monster-hunter-spiel-enttaeuscht-ausgerechnet-in-japan/">Schwach gestartet: Das neueste &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spiel enttäuscht ausgerechnet in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert legt erfolgreichen Start hin, doch jetzt wird über KI-Kunst diskutiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 09:28:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da sind die ersten Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/">Crimson Desert legt erfolgreichen Start hin, doch jetzt wird über KI-Kunst diskutiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit gestern können SpielerInnen endlich selbst Hand anlegen: <strong>Crimson Desert</strong> ist erschienen und sorgt bereits in den ersten Stunden für reichlich Gesprächsstoff. Das Open-World-Abenteuer von <strong>Pearl Abyss</strong> löst sehr unterschiedliche Reaktionen aus – <a href="https://jpgames.de/2026/03/aktie-von-crimson-desert-studio-im-sinkflug-moderate-reviews-schrecken-anleger-ab/">nicht nur bei Anlegern</a>.</p>
<p>Einige SpielerInnen kritisieren eine doch ziemliche flache Story und eine teilweise sehr komplizierte Steuerung. Andere wiederum sind begeistert vom Detailgrad der Welt und den vielen Möglichkeiten, die das Spiel bietet. Nun hat sich jedoch eine neue Diskussion entwickelt – und die dreht sich um mögliche <strong>KI-generierte &#8222;Kunstwerke&#8220; im Spiel</strong>.</p>
<h3>KI oder einfach nur seltsam?</h3>
<p>Mehrere SpielerInnen haben Screenshots von Gemälden geteilt, die in der Spielwelt von Crimson Desert zu finden sind. Einige Fans vermuten, dass diese Bilder mithilfe generativer KI erstellt wurden. Besonders <a href="https://bsky.app/profile/lexluddy.xyz/post/3mhhhnhj6js2a" target="_blank" rel="noopener">ein Gemälde</a> sorgt für Aufmerksamkeit: Es zeigt eine scheinbare historische Schlacht, bei der jedoch mehrere merkwürdig geformte Zentauren bzw. Pferden und andere ungewöhnliche Figuren zu erkennen sind.</p>
<p>Auch ein weiteres Holzschnittbild aus dem Spiel wurde von Spielern <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1rymtfg/really_bummed_to_see_ai_art_in_the_game/" target="_blank" rel="noopener">auf Reddit</a> diskutiert. Ein Nutzer schrieb etwa: &#8222;Ich spiele das Spiel jetzt schon seit 6 Stunden und finde es ehrlich gesagt großartig, aber verdammt, es ist wirklich enttäuschend, dass Pearl Abyss hier und da in der Spielwelt KI-generierte Grafiken verwendet.&#8220; Andere SpielerInnen widersprechen allerdings und glauben nicht, dass es sich dabei um KI-generierte Bilder handelt.</p>
<p>Möglich wäre auch, dass es sich dabei um Platzhaltergrafiken handelt oder um Fehler in der Qualitätskontrolle. Schließlich handelt es sich bei Crimson Desert um ein riesiges Spiel mit einer sehr umfangreichen Welt – das noch dazu sehr lange in Entwicklung war.</p>
<p>Sollte tatsächlich generative KI verwendet worden sein, könnte das jedoch ein Problem darstellen. Seit Anfang 2024 verlangt Steam von Entwicklern, den Einsatz generativer KI auf den Store-Seiten ihrer Spiele offenzulegen.</p>
<h3>Zwei Millionen Verkäufe in nur 24 Stunden</h3>
<p>Trotz der Diskussionen kann das Spiel bereits einen beeindruckenden Erfolg verbuchen. Laut Entwickler Pearl Abyss hat Crimson Desert<strong> innerhalb von nur 24 Stunden über zwei Millionen Einheiten</strong> weltweit verkauft.</p>
<p>Das Studio bedankte sich in <a href="https://x.com/CrimsonDesert_/status/2034998439751364813?s=20" target="_blank" rel="noopener">einem Statement</a> bei der Community und kündigte an, das Feedback der SpielerInnen genau zu verfolgen und schnell Verbesserungen umzusetzen: &#8222;Wir sind zutiefst dankbar, euch mitteilen zu dürfen, dass sich ‚Crimson Desert‘ weltweit bereits zwei Millionen Mal verkauft hat. Ein ganz herzliches Dankeschön an unsere Fans, unsere Community und alle, die sich uns in Pywel angeschlossen haben.&#8220;</p>
<p>Crimson Desert erschien am 19. März für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC über Steam und den Epic Games Store. Trotz der aktuell gemischten Reaktionen zeigt der starke Verkaufsstart bereits, dass das Interesse an dem ambitionierten Open-World-Abenteuer enorm ist.</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/crimson-desert-painting-gen-ai-art-2000680661">Kotaku</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2026/03/crimson-desert-sales-top-two-million">2</a>), Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/">Crimson Desert legt erfolgreichen Start hin, doch jetzt wird über KI-Kunst diskutiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jetzt ist Resident Evil Requiem auch ganz offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel der Reihe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/jetzt-ist-resident-evil-requiem-auch-ganz-offiziell-das-am-schnellsten-verkaufte-spiel-der-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 11:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302121</guid>

					<description><![CDATA[<p>6 Millionen. Chapeau!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/jetzt-ist-resident-evil-requiem-auch-ganz-offiziell-das-am-schnellsten-verkaufte-spiel-der-reihe/">Jetzt ist Resident Evil Requiem auch ganz offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel der Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hatte Capcom stolz bekannt gegeben, dass sich Resident Evil Requiem nach wenigen Tagen schon fünf Millionen Mal verkauft hat. Normalerweise sind Publisher bei solchen Erfolgsmeldungen nicht um Superlative verlegen. Doch ein Superlativ fehlte.</p>
<p>Man war sich noch nicht ganz sicher, ob Requiem tatsächlich das am schnellsten verkaufte Resident Evil aller Zeiten ist. Zu nah war Resident Evil 6 an diesem Meilenstein dran. Die heutige Pressemeldung von Capcom wird aber konkreter.</p>
<p>Wie Capcom heute <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260316.html" target="_blank" rel="noopener">mitteilt</a>, hat Resident Evil Requiem die Marke von sechs Millionen verkauften Einheiten überschritten. Und ja – damit ist es jetzt das Spiel der Serie, dass diesen Meilenstein am schnellsten erreichte.</p>
<p>Die Pressemeldung verspricht &#8222;fortlaufende Unterstützung und zusätzliche Spielinhalte&#8220; für das Spiel. Da wurde Director Koshi Nakanishi kürzlich schon konkreter, als er eine Story-Erweiterung, Minispiele und ein Fotomodus versprach. <a href="https://jpgames.de/2026/03/resident-evil-requiem-director-bedankt-sich-und-stellt-spannende-neue-inhalte-in-aussicht/">Alle Details dazu lest ihr hier</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/jetzt-ist-resident-evil-requiem-auch-ganz-offiziell-das-am-schnellsten-verkaufte-spiel-der-reihe/">Jetzt ist Resident Evil Requiem auch ganz offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel der Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Der System-Seller, den sie gebraucht haben&#8220; – Pokémon Pokopia legt erste Zahlen vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/der-system-seller-den-sie-gebraucht-haben-pokemon-pokopia-legt-erste-zahlen-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 07:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301904</guid>

					<description><![CDATA[<p>Analysten und die Börse feiern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-system-seller-den-sie-gebraucht-haben-pokemon-pokopia-legt-erste-zahlen-vor/">&#8222;Der System-Seller, den sie gebraucht haben&#8220; – Pokémon Pokopia legt erste Zahlen vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pokémon Pokopia</strong> sorgt derzeit für enormen Gesprächsstoff in der Gaming-Community und offenbar auch für starke Verkaufszahlen – und zwar nicht nur, was Software angeht. Laut Branchenanalyst Daniel Ahmad, Director of Research &amp; Insights bei Niko Partners, entwickelt sich der Titel zu einem echten Erfolg für Nintendo.</p>
<p>Ahmad <a href="https://x.com/ZhugeEX/status/2031426361881940433" target="_blank" rel="noopener">erklärte</a>, dass die vorliegenden Marktdaten darauf hindeuten, dass <strong>Pokémon Pokopia ein Hit für Nintendo</strong> sei. Viele Händler seien vom Erfolg des Spiels überrascht worden, was vielerorts zu ausverkauften Beständen geführt habe. Gleichzeitig wird eine rekordverdächtige Nachfrage im digitalen Verkauf beobachtet.</p>
<p>Auch bei der Hardware scheint sich der Erfolg bemerkbar zu machen. Laut Ahmad ist bei verschiedenen Händlern ein spürbarer Anstieg der Verkäufe der Nintendo Switch 2 zu erkennen. Für ihn deutet vieles darauf hin, dass Pokémon Pokopia <strong>der &#8222;System-Seller&#8220; sein könnte</strong>, den Nintendo im ersten Halbjahr 2026 gebraucht hat.</p>
<h3>Erste offizielle Zahlen untermauern das</h3>
<p>Die ersten offiziellen Zahlen untermauern das. The Pokémon Company gab heute bekannt, dass sich &#8222;Pokopia&#8220; an den ersten vier Verkaufstagen weltweit 2,2 Millionen Mal verkauft habe. Diese Zahl umfasse digitale und physische Einheiten. Allein eine Million entfalle dabei auf Japan. Erste konkrete Hardware-Zahlen für die vergangene Woche erwarten uns in den nächsten Stunden von der Famitsu.</p>
<p>Zahlen gibt es auch von der Börse. Die sind bekanntlich nicht immer rational, aber: Schon zu Beginn der Woche stieg der Nintendo-Kurs um 15 Prozent, wie <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-11/nintendo-shares-rally-10-as-new-pokemon-game-lifts-sentiment" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a> und <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendos-share-price-climbs-15-in-two-days-following-the-success-of-pokemon-pokopia/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> berichten. Das wird dem Erfolg von Pokopia zugeschrieben. Analyst Hideki Yasuda von Toyo Securities erklärte, <strong>das Spiel sei ein Geheimtipp</strong> gewesen und unter Radar gelaufen. Die unerwartete Popularität habe es zu einer &#8222;positiven Entwicklung&#8220; für Nintendo gemacht.</p>
<p>Jefferies-Analyst Atul Goyal pflichtet bei: Pokopia verleihe<strong> der Switch 2 eine neue Dynamik</strong> und würde auch helfen, den &#8222;Gegenwind durch Speicherkosten&#8220; auszugleichen, der den Aktienkurs zahlreicher Unternehmen plage.</p>
<h3>In der Rolle eines Ditto</h3>
<p>Ihr schlüpft in die Rolle eines Ditto, das sich in einen Menschen verwandelt hat. Ihr baut gemeinsam mit verschiedenen Pokémon eure eigene kleine Stadt auf und gestaltet ein persönliches Pokémon-Paradies, während ihr erfahrt, was in der Welt passiert ist.</p>
<p>Neben dem Sammeln von Materialien und dem Bau von Möbeln könnt ihr auch das Aussehen eurer Figur anpassen und die Umgebung individuell gestalten. Wie der Titel in unserem internen Testlabor abgeschnitten hat, erfahrt ihr übrigens in der <a href="https://jpgames.de/2026/03/im-test-pokemon-pokopia-entfaltet-einen-sog-dem-man-sich-nur-schwer-entziehen-kann/">passenden Review</a>.</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/58652-analyst-labels-pokemon-pokopia-a-hit-and-the-system-seller-nintendo-needed" target="_blank" rel="noopener">Go Nintendo</a>, <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260312.html" target="_blank" rel="noopener">Pressemeldung</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendos-share-price-climbs-15-in-two-days-following-the-success-of-pokemon-pokopia/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-system-seller-den-sie-gebraucht-haben-pokemon-pokopia-legt-erste-zahlen-vor/">&#8222;Der System-Seller, den sie gebraucht haben&#8220; – Pokémon Pokopia legt erste Zahlen vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Elden Ring Nightreign kann an seinen &#8222;großen Bruder&#8220; anknüpfen und knackt Meilenstein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/elden-ring-nightreign-kann-an-seinen-grossen-bruder-anknuepfen-und-knackt-meilenstein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 14:39:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring Nightreign]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[game Sales Award]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hier in Deutschland.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/elden-ring-nightreign-kann-an-seinen-grossen-bruder-anknuepfen-und-knackt-meilenstein/">Elden Ring Nightreign kann an seinen &#8222;großen Bruder&#8220; anknüpfen und knackt Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Elden Ring Nightreign</strong> kann an seinen &#8222;großen Bruder&#8220; anknüpfen. Der Branchenverband game hat dem Koop-Ableger jetzt rückwirkend für die Verkaufszahlen bis Ende Januar 2026 den Platin-Award verliehen.</p>
<p>Das Ende Mai 2025 veröffentlichte &#8222;Nightreign&#8220; kann damit kumuliert auf 200.000 verkaufte Einheiten in Deutschland zurückblicken. Der &#8222;große Bruder&#8220; Elden Ring erhielt den Platin-Award schon wenige Wochen nach seiner Veröffentlichung und konnte einige Monate später auf den &#8222;Sonderpreis&#8220; erhöhen, <a href="https://jpgames.de/2022/05/elden-ring-knackt-verkaufsmeilenstein-in-deutschland-den-nur-wenige-spiele-knacken/">dem damals 500.000 Einheiten zugrunde lagen</a>.</p>
<p>Der Branchenverband kumuliert die Zahlen allerdings nur bis zu einem Jahr nach der Veröffentlichung. Als Grundlage für die Ermittlung der plattformübergreifenden Verkaufszahlen zieht man die Daten des Branchenpanels GSD der Video Game Europe heran.</p>
<p>Zusätzlich können Publisher ihre kumulierten digitalen Verkäufe an den Branchenverband melden, der diese dann mit einfließen lässt. Welche Publisher das tatsächlich tun, ist nicht bekannt.</p>
<p>via <a href="https://www.game.de/sales-awards-februar-2026/" target="_blank" rel="noopener">game</a>, Bildmaterial: Elden Ring Nightreign, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring-nightreign" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/elden-ring-nightreign-kann-an-seinen-grossen-bruder-anknuepfen-und-knackt-meilenstein/">Elden Ring Nightreign kann an seinen &#8222;großen Bruder&#8220; anknüpfen und knackt Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Zahlen aus Japan: So starten Resident Evil Requiem und das neue &#8222;Tales of&#8220;-Remaster</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/die-zahlen-aus-japan-so-starten-resident-evil-requiem-und-das-neue-tales-of-remaster/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 06:16:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Berseria Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301781</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-zahlen-aus-japan-so-starten-resident-evil-requiem-und-das-neue-tales-of-remaster/">Die Zahlen aus Japan: So starten Resident Evil Requiem und das neue &#8222;Tales of&#8220;-Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 23. Februar bis zum 1. März 2026 liegen vor und nach einer relativ ereignislosen Vorwoche schauen wir diesmal auf die Woche, in der<strong> Resident Evil Requiem</strong> erschienen ist. Natürlich steigt das neue Survival-Horror-Abenteuer auf Rang eins ein.</p>
<p>Die Zielgruppe sorgt dafür, dass die PS5-Version mit 155.373 verkauften Einheiten im Handel dabei sogar deutlichst vor der &#8222;Switch 2&#8220;-Version liegt. Oft genug ist das bei Multiplattformspielen andersherum – auch wenn die Hardwarebasis der Switch 2 noch nicht an jene der PS5 in Japan heranreicht.</p>
<p>Zweitbester Neueinsteiger ist, vielleicht etwas überraschend, <strong>Tokyo Xtreme Racer</strong> ebenfalls für PS5. 17.669 Einheiten konnten im japanischen Handel abgesetzt werden. Die Switch-Version von <strong>Tales of Berseria Remastered</strong> steigt auf Rang 6 ein, die PS5-Version landet mit nur 5.028 Einheiten auf Rang 11.</p>
<p>Wir schauen aber nochmal im Detail auf Resident Evil Requiem. Es konnte seine Zahlen (kumuliert 194.166 Einheiten) gegenüber Resident Evil Village (erschien vor inzwischen fünf Jahren) um 30 Prozent <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2029612248709116390" target="_blank" rel="noopener">steigern</a>. Beachtet man die steigende Digital-Ratio, dürfte der Wert sogar noch deutlich höher ausfallen. Resident Evil 4 Remake erschien 2023 zu 175.033 Einheiten in Japan.</p>
<p>Capcom dürfte, auch angesichts der Zahlen im Westen, zufrieden sein. Schon nach wenigen Tagen knackte Requiem die fünf Millionen weltweit und ist auf bestem Wege, die nächsten Meilensteine nicht lange warten zu lassen. Seht nachfolgend die aktuelle Top 10 und die Hardware-Charts. Alle Zahlen gibt&#8217;s wie immer bei <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/famitsu-sales-2-23-26-3-1-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>.</p>
<h3>Die Top 10:</h3>
<ol>
<li>[PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 155.373 (New)</li>
<li>[SW2] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 38.793 (New)</li>
<li>[PS5] Tokyo Xtreme Racer (Genki, 02/26/26) – 17.669  (New)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 12.106 (66.205)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 10.847 (2.846.759)</li>
<li>[NSW] Tales of Berseria Remastered (02/26/26) – 9.798 (New)</li>
<li>[NSW] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 9.640 (231.718)</li>
<li>[SW2] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 8.748 (202.770)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 6.429 (8.390.892)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 5.950 (78.521)</li>
</ol>
<h3>Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 85.830 (4.579.815)</li>
<li>Switch OLED – 10.881 (9.483.819)</li>
<li>Switch Lite – 10.880 (6.877.731)</li>
<li>PS5 Digital Edition – 8.272 (1.198.192)</li>
<li>PlayStation 5 – 3.996 (5.898.184)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 2.780 (327.394)</li>
<li>Switch – 499 (20.242.439)</li>
<li>Xbox X Digital – 307 (28.406)</li>
<li>Xbox Series X – 241 (324.974)</li>
<li>Xbox Series S – 100 (341.193)</li>
<li>PlayStation 4 – 35 (7.930.336)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/famitsu-sales-2-23-26-3-1-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-zahlen-aus-japan-so-starten-resident-evil-requiem-und-das-neue-tales-of-remaster/">Die Zahlen aus Japan: So starten Resident Evil Requiem und das neue &#8222;Tales of&#8220;-Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem knackt beeindruckenden Meilenstein nach wenigen Tagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/resident-evil-requiem-knackt-den-ersten-meilenstein-nach-nicht-mal-einer-woche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 07:40:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301678</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jetzt schon 5 Millionen verkauft!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/resident-evil-requiem-knackt-den-ersten-meilenstein-nach-nicht-mal-einer-woche/">Resident Evil Requiem knackt beeindruckenden Meilenstein nach wenigen Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat heute bekannt gegeben, dass<strong> Resident Evil Requiem</strong> die Marke von 5 Millionen verkauften Einheiten überschritten hat. Der neueste Teil der Serie erschien am 27. Februar 2026 für Konsolen und PCs.</p>
<p>Resident Evil Requiem könnte damit auch knapp das am schnellsten verkaufte Spiel der Serie sein. Den bisherigen Rekord <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e121004.html" target="_blank" rel="noopener">hält</a> Resident Evil 6 mit 4,5 Millionen Auslieferungen schon zum Launch. 2023 <a href="https://jpgames.de/2023/03/resident-evil-4-capcom-kann-starken-verkaufsstart-des-remakes-verkuenden/">schaffte</a> Resident Evil 4 Remake innerhalb der ersten Verkaufstage immerhin drei Millionen Einheiten. Es war schließlich das Spiel der Serie, das am schnellsten die 10 Millionen <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/resident-evil-4-remake-is-the-fastest-in-the-series-to-reach-10-million-sales-capcom-says/" target="_blank" rel="noopener">knackte</a>.</p>
<p>Capcom hebt in der Pressemeldung dazu das 30-jährige Jubiläum der &#8222;Resident Evil&#8220;-Serie in diesem Jahr hervor und merkt an, dass der neueste Teil die Essenz des Survival-Horrors auf ein neues Niveau gehoben habe. Dafür verantwortlich sieht man vor allem das Wechselspiel aus Angst und Action, das im Spiel durch Grace und Leon verkörpert wird.</p>
<p>Insgesamt steht die &#8222;Resident Evil&#8220;-Serie laut der heutigen Meldung bei nunmehr 183 Millionen verkauften Einheiten seit 1996. Diese Zahl umfasst laut der <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260304.html" target="_blank" rel="noopener">Pressemeldung</a> allerdings nur die Verkäufe bis zum 31. Dezember 2025.</p>
<p>Die Rückkehr der Serie auf eine Nintendo-Plattform wird Resident Evil Requiem im Sommer mit der Veröffentlichung von <strong>amiibo-Figuren</strong> zu Grace und Leon feiern. Dazu teilten Capcom und Nintendo in dieser Woche den <a href="https://jpgames.de/2026/03/nintendo-konkretisiert-den-termin-zu-den-amiibo-figuren-von-grace-und-leon/">konkreten Termin mit und zeigten weitere Fotos</a>.</p>
<p>via Capcom, Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/resident-evil-requiem-knackt-den-ersten-meilenstein-nach-nicht-mal-einer-woche/">Resident Evil Requiem knackt beeindruckenden Meilenstein nach wenigen Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mario schlägt zurück und setzt sich in Japan noch einmal die Krone auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/mario-schlaegt-zurueck-und-setzt-sich-in-japan-noch-einmal-die-krone-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 08:26:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Fever]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301632</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mario-schlaegt-zurueck-und-setzt-sich-in-japan-noch-einmal-die-krone-auf/">Mario schlägt zurück und setzt sich in Japan noch einmal die Krone auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir sind euch noch die nach wie vor aktuellen, japanischen Verkaufscharts der Woche vom 16. bis zum 22. Februar 2026 schuldig und wollen dies hiermit nachholen. Es war nicht ganz so spannend wie in den beiden Vorwochen, ihr habt also nichts verpasst.</p>
<p>Das dürfte sich in der Folgewoche ändern, denn dann werden unter anderem Resident Evil Requiem und Tales of Berseria Remastered ihre Zahlen abliefern. Doch zunächst der Blick auf die aktuelle Woche.</p>
<p>Mangels populärer Neuerscheinungen darf sich<strong> Mario Tennis Fever</strong> mit schon 14.577 verkauften Einheiten die Krone aufsetzen. Es folgt die Switch-Version von<strong> Dragon Quest VII Reimagined</strong> mit 12.413 Einheiten.</p>
<p>Durchaus nennenswert: Mit der PS5-Version von <strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> und Dragon Quest VII Reimagined halten gleich zwei PS5-Spiele die PlayStation-Flagge in den Top 10 hoch. <strong>Nioh 3</strong> folgt auf Rang 11. Bester Neueinsteiger der Woche in Japan war <strong>Ys X: Proud Nordics</strong> für PS5 mit nur 2.244 Einheiten.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 14.577 (54.099)</li>
<li>[NSW] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 12.413 (222.078)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 10.418 (2.835.912)</li>
<li>[SW2] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 10.304 (194.022)</li>
<li>[PS5] Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties (SEGA, 02/12/26) – 7.205 (65.376)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 6.675 (8.384.463)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 5.099 (72.571)</li>
<li>[PS5] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 5.015 (135.613)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4.305 (4.155.509)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (04/29/22) – 4.192 (1.703.391)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ol>
<li>Switch 2 – 63.313 (4.493.985)</li>
<li>Switch OLED – 19.858 (9.472.938)</li>
<li>Switch Lite – 8.079 (6.866.851)</li>
<li>PS5 Digital – 5.641 (1.189.920)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.776 (5.894.188)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 1,926 (324.614)</li>
<li>Xbox Series X – 760 (324.733)</li>
<li>Switch – 489 (20.241.940)</li>
<li>Xbox X Digital – 294 (28.099)</li>
<li>Xbox Series S – 134 (341.093)</li>
<li>PlayStation 4 – 37 (7.930.301)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/famitsu-sales-2-16-26-2-22-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Mario Tennis Fever, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Mario-Tennis-Fever-2915160.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/mario-schlaegt-zurueck-und-setzt-sich-in-japan-noch-einmal-die-krone-auf/">Mario schlägt zurück und setzt sich in Japan noch einmal die Krone auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuen Portierungen von Final Fantasy VII Remake zahlen sich aus – zumindest in den USA</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/die-neuen-portierungen-von-final-fantasy-vii-remake-zahlen-sich-aus-zumindest-in-den-usa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 06:32:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301481</guid>

					<description><![CDATA[<p>Switch 2 und Xbox starten stark.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-neuen-portierungen-von-final-fantasy-vii-remake-zahlen-sich-aus-zumindest-in-den-usa/">Die neuen Portierungen von Final Fantasy VII Remake zahlen sich aus – zumindest in den USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Versionen von <strong>Final Fantasy VII Remake Intergrade</strong> auf der Switch 2 und der Xbox Series S sind gelungen, da sind sich Fachpresse und Fans einig. Square Enix wird mit guten Verkaufszahlen dafür belohnt, zumindest in den USA.</p>
<p>Die amerikanischen Marktforscher von Circana stellten in ihren internen Daten fest, dass das Spiel für die Nintendo Switch 2 im Januar auf Platz 2 der amerikanischen Verkaufscharts landete – hinter Pokémon-Legenden: Z-A und vor Donkey Kong Bananza.</p>
<p>Die Xbox-Version stieg immerhin auf Rang 7 ein. Nahezu die gesamte Top 10 besteht dabei aus Evergreens wie Minecraft oder Live-Service-Games. Die Charts stehen jeweils für den Umsatz in US-Dollar, nicht für absolut verkaufte Einheiten. Diese Einblicke teilte Mat Piscatella bei <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mfcbfnjphk2r" target="_blank" rel="noopener">Bluesky</a>.</p>
<p>In den plattformübergreifenden Charts landete das Spiel auf Platz 9 bei den US-Verkäufen im Januar 2026 – nicht schlecht für ein im Grunde fast sechs Jahre altes Spiel. Im Vormonat war Final Fantasy VII Remake noch auf Rang 225 ins Ziel gegangen.</p>
<p>Bis September 2023 hat sich Final Fantasy VII Remake weltweit 7 Millionen Mal verkauft. Eine aktuellere Zahl nennt Eurogamer vor einigen Wochen: <a href="https://jpgames.de/2026/02/final-fantasy-vii-das-original-feiert-mit-29-jahren-einen-neuen-meilenstein/">8,7 Millionen</a> – doch der Ursprung bleibt unklar. Plausibel wäre die Zahl allemal. Zu Final Fantasy VII Rebirth hält sich Square Enix bis heute bedeckt.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/ff7-remake-switch-2-xbox-launch-circana-npd-results/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Remake, © 1997, 2020 <a href="https://ffvii-remake.square-enix.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SQUARE ENIX CO., LTD</a>. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI. LOGO ILLUSTRATION: ©1997 YOSHITAKA AMANO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-neuen-portierungen-von-final-fantasy-vii-remake-zahlen-sich-aus-zumindest-in-den-usa/">Die neuen Portierungen von Final Fantasy VII Remake zahlen sich aus – zumindest in den USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nioh 3 sorgt für zwei Meilensteine gleichzeitig und Team Ninja feiert mit Accolades-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-sorgt-fuer-zwei-meilensteine-gleichzeitig-und-team-ninja-feiert-mit-accolades-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shorti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 08:08:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301417</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die erste Million ist die schwerste.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-sorgt-fuer-zwei-meilensteine-gleichzeitig-und-team-ninja-feiert-mit-accolades-trailer/">Nioh 3 sorgt für zwei Meilensteine gleichzeitig und Team Ninja feiert mit Accolades-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Nioh konnte Koei Tecmo von Tag eins an Fans des Genres begeistern. Nioh konnte nicht nur eingefleischte Souls-Fans begeistern, sondern auch etwas Neues bieten. Auch Neulinge haben gefallen an Frust, Wut und Geduld gefunden.</p>
<p>Nioh 3 ist nun seit wenigen Wochen für PlayStation 5 und PCs erhältlich und verspricht nicht weniger von all dem, was die Fans begeistert, wie man von den ersten Verkaufszahlen ablesen kann. So hat sich der dritte Ableger bereits nach kurzer Zeit über eine Million Mal verkauft.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-debuetiert-stark-fuer-ps5-in-japan-aber-nintendo-laesst-die-muskeln-spielen/">Während es in Japan für Nioh 3 etwas schlechter lief</a> als für den Vorgänger, konnte das Spiel weltweit gesehen punkten. In Deutschland dominierte Nioh 3 in seiner <a href="https://jpgames.de/2026/02/diese-zwei-japano-games-sind-aktuell-besonders-angesagt-in-den-deutschen-charts/">Launchwoche beispielsweise die PS5-Rankings</a>. <strong>Die erste Million konnte Nioh 3 am Ende schneller erreichen als seine beiden Vorgänger.</strong></p>
<p>Darüber hinaus gaben Koei Tecmo und Entwickler Team Ninja bekannt, dass sich das gesamte Nioh-Franchise insgesamt über 10 Millionen Mal an Endkunden absetzen konnte. Zelebriert wird das Ganze mit einem neuen Trailer, den ihr unten seht.</p>
<h3>Der Accolades-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[DE] Nioh 3 – Trailer zu Auszeichnungen" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cwMVgeLIZJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cwMVgeLIZJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/nioh-3-sales-top-one-million" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-sorgt-fuer-zwei-meilensteine-gleichzeitig-und-team-ninja-feiert-mit-accolades-trailer/">Nioh 3 sorgt für zwei Meilensteine gleichzeitig und Team Ninja feiert mit Accolades-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PS5-Version von Yakuza Kiwami 3 überrascht trotz Kontroversen – Mario Tennis enttäuscht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/ps5-version-von-yakuza-kiwami-3-ueberrascht-trotz-kontroversen-mario-tennis-enttaeuscht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 06:43:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301384</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ps5-version-von-yakuza-kiwami-3-ueberrascht-trotz-kontroversen-mario-tennis-enttaeuscht/">PS5-Version von Yakuza Kiwami 3 überrascht trotz Kontroversen – Mario Tennis enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Wochen hatten wir mehrmals Verkaufszahlen von PS5-Spielen in Japan thematisiert. So war Code Vein II zu Beginn des Monats der erste PS5-Spitzenreiter <a href="https://jpgames.de/2026/02/code-vein-ii-schafft-in-japan-was-zuletzt-ghost-of-yotei-im-oktober-vollbrachte/">in Japan seit Ghost of Yotei im Oktober</a>. Danach feierte <a href="https://jpgames.de/2026/02/nioh-3-debuetiert-stark-fuer-ps5-in-japan-aber-nintendo-laesst-die-muskeln-spielen/">Nioh 3 ein starkes Debüt</a>, das allerdings im Schatten von Dragon Quest stand.</p>
<p>Das in der Woche vom 9. Februar bis zum 15. Februar 2026 veröffentlichte <strong>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</strong> kann diese beiden Veröffentlichungen allerdings schlagen – und diesmal reicht es auch wieder für die Spitzenposition.</p>
<p>Die PS5-Version der Neuauflage konnte sich 58.171 Mal im japanischen Handel verkaufen. Die PS4-Version (auf Rang 5) verkaufte sich weitere 19.845 Mal und stellt damit die &#8222;Switch 2&#8220;-Version (15.988 Einheiten) in den Schatten. Oft genug liegen bei Multiplattform-Veröffentlichungen die Nintendo-Versionen vorne.</p>
<p>Kumuliert landet Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties bei etwa 94.000 Einheiten. Doch schon die PS5-Zahlen genügen, um immerhin einen brandneuen First-Party-Titel von Nintendo zu überflügeln. Mario Tennis Fever debütierte mit 39.522 Einheiten auf der Nintendo Switch 2.</p>
<p>Auch wenn Kiwami 3 hinter den physischen Launchzahlen von Yakuza Kiwami (174.665) und Yakuza Kiwami 2 (127.013) zurücksteht, ist der solide Launch angesichts allerhand Kritik rund um die Veröffentlichung bemerkenswert. Die <a href="https://jpgames.de/2026/01/kritik-an-demo-zu-yakuza-kiwami-3-wegen-grafik-problemen-rgg-studio-gibt-entwarnung/">Demo erhielt viel Kritik aufgrund ihrer Optik</a>, die <a href="https://jpgames.de/2026/02/yakuza-kiwami-3-kassiert-gemischte-kritiken-nicht-zuletzt-wegen-gestrichener-inhalte/">Kritiken zum Launch waren gemischt</a> – auch wegen gestrichener Inhalte. Außerdem gab es in Japan eine <a href="https://jpgames.de/2025/11/fans-fordern-entfernung-eines-schauspielers-aus-yakuza-kiwami-3-dark-ties/">Kontroverse um die Besetzung von Teruyuki Kagawa</a>.</p>
<h3>Und Mario Tennis?</h3>
<p>Mario Tennis Fever enttäuscht übrigens. Die 39.522 Einheiten in der Launchwoche sind ein vergleichsweise schwacher Start für ein Mario-Sportspiel. Game Data Library hat die Tennis-, Golf- und Striker-Ableger <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2024517568887709849" target="_blank" rel="noopener">aufgestellt</a>, Mario Tennis Fever landet hier auf Rang 18. Das ist auch angesichts der noch nicht allzu großen Hardwarebasis der Switch 2 kein gutes Ergebnis. Mario Tennis Aces erzielte nahezu dreimal soviel und startete mit 122.070 Einheiten.</p>
<h3>Die Top 10:</h3>
<ol>
<li>[PS5] Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties (SEGA, 02/12/26) – 58.171 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 39.522 (New)</li>
<li>[NSW] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 32.102 (209.665)</li>
<li>[SW2] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 23.617 (183.718)</li>
<li>[PS4] Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties (SEGA, 02/12/26) – 19.845 (New)</li>
<li>[SW2] Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties (SEGA, 02/12/26) – 15.988 (New)</li>
<li>[PS5] Dragon Quest VII Reimagined (02/05/26) – 11.800 (130.598)</li>
<li>[PS5] Nioh 3 (Koei Tecmo, 02/06/26) – 9.702 (50.272)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (06/05/25) – 9.473 (2.825.494)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 7.265 (8.377.788)</li>
</ol>
<h3>Hardware-Charts:</h3>
<ol>
<li>Switch 2 – 57.779 (4.430.672)</li>
<li>Switch OLED – 20.226 (9.453.080)</li>
<li>PS5 Digital – 6.341 (1.184.279)</li>
<li>Switch Lite – 4.882 (6.858.772)</li>
<li>PlayStation 5 – 3.562 (5.891.412)</li>
<li>PS5 Pro – 1.685 (322.688)</li>
<li>Switch – 1.373 (20.241.451)</li>
<li>Xbox X Digital – 646 (27.805)</li>
<li>Xbox Series S – 97 (340.959)</li>
<li>PlayStation 4 –  25 (7.930.264)</li>
<li>Xbox Series X – 12 (322.688)</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/02/famitsu-sales-2-9-26-2-15-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties, <a href="https://www.sega.com/de/like-a-dragon-yakuza/yakuza-kiwami-3-dark-ties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ps5-version-von-yakuza-kiwami-3-ueberrascht-trotz-kontroversen-mario-tennis-enttaeuscht/">PS5-Version von Yakuza Kiwami 3 überrascht trotz Kontroversen – Mario Tennis enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
