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	<title>Nintendo Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 18:30:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Pokémon-Pokopia-Fans glauben, einen versteckten Hinweis zum DLC gefunden zu haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:41:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kostümierte Pokémon?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/">Pokémon-Pokopia-Fans glauben, einen versteckten Hinweis zum DLC gefunden zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerüchte über größere Erweiterungen oder sogar mehrere DLC-Pakete für <strong>Pokémon Pokopia</strong> gab es bereits lange vor der Veröffentlichung des Spiels. Im Rahmen der Nintendo Direct im Juni wurde dann endlich der Erweiterungspass <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-erhaelt-unterwasser-dlc-und-kostenpflichtigen-erweiterungspass/">offiziell vorgestellt</a> und Nintendo gewährte erste Einblicke in die kommenden Inhalte. Nun sorgen neue Grafiken zum DLC erneut für Spekulationen innerhalb der Community.</p>
<h3>Neue Pokémon und erste Hinweise</h3>
<p>Bereits bekannt ist, dass der erste Teil des kostenpflichtigen Erweiterungspasses im August erscheinen wird und die Region &#8222;Blubbmeeria&#8220; einführt. Dort erhält Ditto die Fähigkeit „Tauchen“, wodurch SpielerInnen erstmals auch unter Wasser bauen und ihre Umgebung gestalten können.</p>
<p>Auf neuen <a href="https://www.threads.com/@knoebelnews/post/DZpcjtGDAwm/pokopia-download-code-reveals-clothing-items-for-pokemon/" target="_blank" rel="noopener">Werbegrafiken</a> zum Erweiterungspass sind zudem Manaphy und Robball zu sehen, die bereits offiziell als kommende Bewohner bestätigt wurden. Interessanter sind für viele Fans jedoch zwei andere Pokémon: Schlappchu und Snubbull.</p>
<p>Während Snubbull bislang noch nicht offiziell für Pokémon Pokopia angekündigt wurde, fallen vor allem die <strong>Accessoires</strong> der beiden Pokémon auf. Snubbull trägt eine gelbe Fliege, während Schlappchu mit kleinen Flügeln und einer Kopfbedeckung zu sehen ist.</p>
<h3>Kommt eine Kleidungsfunktion für Pokémon?</h3>
<p>Genau diese Details sorgen aktuell für Spekulationen. Viele Fans vermuten, dass Nintendo und The Pokémon Company mit den kommenden DLCs eine Funktion einführen könnten, mit der sich die Bewohner individuell einkleiden lassen.</p>
<p>Ganz abwegig wäre das nicht. Kostümierte Pokémon gehören seit Jahren zu Pokémon GO und auch andere Ableger der Reihe haben bereits mit verschiedenen Outfits experimentiert. Eine solche Funktion würde zudem gut zum entspannten Aufbau- und Sammelcharakter von Pokémon Pokopia passen.</p>
<p>Bislang handelt es sich allerdings lediglich um Spekulationen. Nintendo hat entsprechende Features noch nicht offiziell angekündigt. Weitere Informationen dürften in den kommenden Monaten folgen. Fest steht bereits, dass der Erweiterungspass bis ins Jahr 2027 hinein neue Inhalte liefern wird.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-pokopia-expansion-pass-features-details/">GameRant</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/">Pokémon-Pokopia-Fans glauben, einen versteckten Hinweis zum DLC gefunden zu haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jirachi macht Wünsche wahr: Neues Event für Pokémon Pokopia angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/jirachi-macht-wuensche-wahr-neues-event-fuer-pokemon-pokopia-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:06:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beginnt in wenigen Tagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/jirachi-macht-wuensche-wahr-neues-event-fuer-pokemon-pokopia-angekuendigt/">Jirachi macht Wünsche wahr: Neues Event für Pokémon Pokopia angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In <strong>Pokémon Pokopia</strong> steht bereits das nächste Event vor der Tür. Nach den Aktionen rund um <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-pokopia-startet-gleich-mit-einem-befristeten-event-und-exklusiven-pokemon/">Hoppspross</a> sowie z. B. zuletzt <a href="https://jpgames.de/2026/03/kein-aprilscherz-ihr-habt-nur-24-stunden-zeit-fuer-das-neue-event-in-pokemon-pokopia/">Mogelbaum</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/04/neues-event-in-pokemon-pokopia-startet-bald-aber-ein-neues-update-gibt-es-jetzt-schon/">Zobiris</a> dürfen sich SpielerInnen diesmal auf einen ganz besonderen Gast freuen.</p>
<p>Unter dem Titel <strong>„Wünsch dir was mit Jirachi“</strong> besucht das legendäre Pokémon eure Städte und bringt zahlreiche neue Belohnungen mit sich.</p>
<h3>Jirachi erfüllt eure Wünsche</h3>
<p>Das Event läuft vom 23. Juni 2026 um 05:00 Uhr bis zum 8. Juli 2026 um 04:59 Uhr (jeweils Ortszeit). Um teilnehmen zu können, müsst ihr Jirachi ansprechen und euch die Anleitung für Wunschzettel abholen.</p>
<p>Anschließend gilt es, die Wünsche verschiedener Pokémon zu erfüllen. Dadurch verwandeln sich die normalen Wunschzettel nach und nach in Glitzerwunschzettel. Diese können wiederum bei Jirachi im Pokémon-Center gegen Möbelstücke und weitere vom &#8222;Sternenhimmel&#8220; inspirierte Dekorationen eingetauscht werden.</p>
<p>Allerdings gibt es eine Voraussetzung: Jirachi erscheint nur in Städten, in denen das Pokémon-Center bereits wiederaufgebaut wurde. Wer am Event teilnehmen möchte, sollte also mindestens ein Pokémon-Center errichtet haben. Mehr Informationen bekommt ihr auf der <a href="https://www.pokemon.com/de/pokemon-news/wuensch-dir-was-mit-jirachi-in-pokemon-pokopia">offiziellen Website</a>.</p>
<p>Falls ihr einmal ein Event verpassen solltet, ist das übrigens kein Grund zur Sorge. Warum das in Pokémon Pokopia deutlich weniger problematisch ist als in vielen anderen Spielen, haben wir bereits in einem <a href="https://jpgames.de/2026/03/ihr-muesst-keine-panik-schieben-falls-ihr-aktuelllen-event-exklusiven-pokemon-verpasst/">separaten Beitrag</a> erläutert.</p>
<p>Darüber hinaus dürfen sich Fans in den kommenden Monaten auf noch deutlich größere Inhalte freuen. Im Rahmen der Nintendo Direct im Juni wurde ein umfangreicher Erweiterungspass angekündigt, der bis 2027 neue Regionen, Pokémon und Gameplay-Funktionen ins Spiel bringen soll. Alle bisher bekannten Informationen dazu haben wir ebenfalls bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-erhaelt-unterwasser-dlc-und-kostenpflichtigen-erweiterungspass/">für euch zusammengefasst</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/jirachi-macht-wuensche-wahr-neues-event-fuer-pokemon-pokopia-angekuendigt/">Jirachi macht Wünsche wahr: Neues Event für Pokémon Pokopia angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach neun Jahren behebt Nintendo endlich eines der nervigsten Probleme auf der Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nach-neun-jahren-behebt-nintendo-endlich-eines-der-nervigsten-probleme-auf-der-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:18:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo eShop]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Besser spät ... als nie?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-neun-jahren-behebt-nintendo-endlich-eines-der-nervigsten-probleme-auf-der-switch/">Nach neun Jahren behebt Nintendo endlich eines der nervigsten Probleme auf der Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Er hat uns über Jahre begleitet: der eShop der ursprünglichen Nintendo Switch. Doch während die Konsole selbst zu einem riesigen Erfolg wurde, galt der digitale Marktplatz für viele SpielerInnen stets als eine ihrer größten Schwächen.</p>
<p>Lange Ladezeiten, träge Menüs und eine zunehmend unübersichtliche Navigation sorgten regelmäßig für Kritik. Mit dem neuesten System-Update könnte Nintendo dieses Problem nun zumindest teilweise gelöst haben.</p>
<h3>Der eShop wird deutlich schneller</h3>
<p>Mit der Firmware-Version 22.5.0 hat Nintendo den eShop der ursprünglichen Switch umfassend überarbeitet. Offiziell <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22525/~/nintendo-switch-system-update-information" target="_blank" rel="noopener">spricht</a> das Unternehmen von einem neu gestalteten Layout sowie der Unterstützung des dunklen Systemdesigns.</p>
<p>Hinter den Kulissen scheint jedoch deutlich mehr passiert zu sein. <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:3t2o7uv4yzl7gg3wuo37ofpc/post/3moeog2ix4s2q" target="_blank" rel="noopener">NutzerInnen berichten</a> seit dem Update von spürbar kürzeren Ladezeiten und einer wesentlich flüssigeren Navigation durch den Store.</p>
<p>Der Grund dafür könnte ein grundlegender technischer Umbau sein. Bisher funktionierte der eShop auf der Nintendo Switch im Wesentlichen wie eine eingebettete Webseite. Mit dem neuen Update scheint Nintendo stattdessen auf eine native Anwendung umzusteigen – ähnlich wie bereits auf der Nintendo Switch 2.</p>
<p>Dadurch werden zwar weiterhin die Inhalte von Nintendos Servern geladen, die Benutzeroberfläche selbst läuft jedoch direkt auf der Konsole. Das sorgt für eine deutlich bessere Performance.</p>
<h3>Mehr Sicherheit für Einkäufe</h3>
<p>Neben der höheren Geschwindigkeit bringt die Umstellung offenbar noch einen weiteren Vorteil mit sich. NutzerInnen können nun einen PIN-Schutz für den Zugriff auf den eShop sowie für gespeicherte Zahlungsmethoden aktivieren.</p>
<p>Gerade in Haushalten mit Kindern dürfte dies eine willkommene Ergänzung sein, da unbeabsichtigte Käufe so leichter verhindert werden können.</p>
<p>Bemerkenswert ist vor allem, dass Nintendo diese Verbesserungen noch für die mittlerweile neun Jahre alte Original-Switch veröffentlicht. Viele SpielerInnen hatten sich längst damit abgefunden, dass der eShop wohl dauerhaft langsam bleiben würde. Wie sieht es bei euch aus? Seid ihr noch häufiger im eShop der originalen Switch unterwegs?</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/the-original-switch-eshop-has-been-drastically-improved-in-a-new-system-update/">VGC</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-neun-jahren-behebt-nintendo-endlich-eines-der-nervigsten-probleme-auf-der-switch/">Nach neun Jahren behebt Nintendo endlich eines der nervigsten Probleme auf der Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:25:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wenige Sekunden. Viele Ideen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/">Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein paar Sekunden. Viel mehr hat Nintendo vom „Remake“ zu <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> bislang noch nicht gezeigt. Der <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurze Teaser</a> aus der Nintendo Direct wird deshalb aktuell von Fans Bild für Bild analysiert. Erst kürzlich sorgte ein mögliches <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">Lore-Problem</a> rund um das Triforce-Symbol auf Links Hand für Diskussionen.</p>
<p>Nun macht bereits die nächste Theorie die Runde. Diesmal dreht sich alles um Links neue Tunika und mögliche Verbindungen zu Breath of the Wild und Tears of the Kingdom.</p>
<h3>Versteckte Hinweise auf die Krogs?</h3>
<p>Auf <a href="https://www.reddit.com/r/zelda/comments/1u4toqs/oot_the_new_design_of_the_kokiri_tunic_and_even/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> ist einigen Fans aufgefallen, dass die Muster auf Links überarbeiteter Kleidung auffällige Ähnlichkeiten zu dem sogenannten &#8222;Schwert des Waldes&#8220; aus Breath of the Wild und Tears of the Kingdom besitzen. Die Theorie dahinter: Nintendo könnte bewusst optische Elemente aus neueren Spielen einbauen, um die <strong>Verbindung zwischen den Kokiri aus Ocarina of Time und den späteren Krogs</strong> stärker hervorzuheben.</p>
<p>Wer in der Zelda-Lore nicht ganz zu Hause ist: Die Kokiri sind die waldbewohnenden Kinder aus Ocarina of Time. In The Wind Waker wird später angedeutet, dass aus ihnen die Krogs wurden, die heute zu den bekanntesten und vielleicht auch nervigsten Bewohnern der neueren Zelda-Spiele zählen.</p>
<p>Einige Fans vermuten deshalb, dass Nintendo die Designs bewusst angleicht, um diese Entwicklung bereits in Ocarina of Time stärker sichtbar zu machen.</p>
<h3>Eine spannende Theorie, aber mehr auch nicht</h3>
<p>Zusätzlichen Rückenwind erhält die Theorie durch Links Behausung, die im Teaser ebenfalls etwas natürlicher wirkt und stärker an die Architektur aus Breath of the Wild und Tears of the Kingdom erinnern könnte.</p>
<p>Allerdings gibt es auch Gegenstimmen. Manche Fans verweisen darauf, dass ähnliche Muster bereits im Originalspiel vorkamen, etwa beim Kokiri-Smaragd oder dem Deku-Schild. Die neuen Designelemente könnten daher ebenso gut eine moderne Neuinterpretation bestehender Motive sein.</p>
<p>Wie so oft bei Zelda gilt deshalb: Aus wenigen Sekunden Material lassen sich zahlreiche Theorien ableiten, beweisen lässt sich bislang jedoch nichts. Bis Nintendo also mehr Gameplay oder neue Informationen zeigt, dürfte die Gerüchteküche rund um Ocarina of Time jedenfalls weiter auf Hochtouren laufen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-korok-theory/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/eine-neue-theorie-zum-remake-zu-zelda-ocarina-of-time-beschaeftigt-die-community/">Eine neue Theorie zum Remake zu Zelda: Ocarina of Time beschäftigt die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:23:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erkundbare Dungeons?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben den bekannten strategischen Elementen beinhaltet jeder neue „Fire Emblem“-Titel auch neue Features, die das Spielerlebnis verbessern sollen. So hat sich Intelligent Systems für <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> die Heroenspiele ausgedacht. Diese sorgen dafür für die Möglichkeit, vier Heldinnen und Helden zu spielen. Es könnte jedoch ein altes Feature zurückkehren.</p>
<p>In <strong>Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia</strong> führte Intelligent Systems neben den gewohnten taktischen Spielelementen erstmals begehbare Dungeons ein. Diese boten kleine Erkundungsmöglichkeiten, Schatztruhen, Monster und heilige Statuen, mit denen die Klassen der Einheiten gewechselt werden konnten.</p>
<h3>Erkundbare Dungeons in Fortune’s Weave?</h3>
<p>Nun gibt die <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/fire-emblem-fortunes-weave-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">englische Beschreibung</a> von Fortune’s Weave erste Hinweise darauf, dass die Dungeons zurückkehren könnten. Dort steht: &#8222;You can explore the world to strengthen your army and find resources. Train and recruit allies in Dagsion, or venture out into the land to fight bandits and monsters, <strong>delve through dungeons</strong>, and more.&#8220;</p>
<p>Übersetzt bedeutet das, dass man während des Spiels Verbündete rekrutieren und trainieren kann. Darüber hinaus lassen sich mit diesen Verbündeten Dungeons auskundschaften. Könnte das ein Hinweis darauf sein, dass das Feature aus Shadows of Valentia zurückkehrt? Offizielles Bildmaterial, in der die Musikantin Leda eine Truhe öffnet, könnte ein weiterer Hinweis sein.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305274 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Allerdings lässt sich diese Beschreibung auf der <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html#_bersicht" target="_blank" rel="noopener">offiziellen deutschen Nintendo-Seite</a> (noch) nicht finden. Dort heißt es: &#8222;Zwischen den Kämpfen kannst du deine Streitkräfte auf verschiedene Weise stärken. Verfeinere deine Techniken auf dem Übungsplatz, rekrutiere neue Verbündete oder bereise das Land <strong>jenseits der Mauern von Dagsion</strong>, um mehr Erfahrung zu sammeln.&#8220;</p>
<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint am 17. September 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2. Bis zum Erscheinungsdatum wird Nintendo sicherlich noch einen Übersichtstrailer veröffentlichen, in dem die bekannten und neuen Features vorgestellt werden. Dann werden wir erfahren, ob die Dungeons im neuesten Teil der Reihe wieder enthalten sein werden.</p>
<p>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave wird in einer <a href="https://amzn.to/4xy6dHy" target="_blank" rel="noopener">physischen Standard-Edition</a>* zu 79,99 Euro erscheinen sowie digital für 10 Euro weniger. Außerdem gibt es mit der Dagdanischen Edition eine Sammleredition, <a href="https://amzn.to/4eHuTpt" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* ebenfalls vorbestellen könnt.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/its-taken-9-years-but-a-great-feature-from-one-of-the-best-3ds-fire-emblem-games-returns-in-fortunes-weave-and-its-probably-going-to-make-the-tactical-jrpg-even-bigger/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Rechtsstreit mit Palworld endet bald – und Nintendo wird so gut wie nichts davon haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/der-rechtsstreit-mit-palworld-endet-bald-und-nintendo-wird-so-gut-wie-nichts-davon-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 16:27:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305275</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einem Bericht zufolge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-rechtsstreit-mit-palworld-endet-bald-und-nintendo-wird-so-gut-wie-nichts-davon-haben/">Der Rechtsstreit mit Palworld endet bald – und Nintendo wird so gut wie nichts davon haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendos Klage gegen die Palworld-Entwickler Pocketpair dürfte am Ende ziemlich wenig bringen. Laut Berichten wird Nintendo, wenn die Klage gegen den Palworld-Entwickler Pocket Pair später dieses Jahres beendet sein wird, sehr wenig oder sogar nichts gewinnen.</p>
<p>Die Klage läuft schon seit 2024 und Gegenstand sind drei Patente, die Pocketpair in ihrem Spiel verletzt haben sollen. Zunächst forderten Nintendo und The Pokemon Company eine einstweilige Verfügung gegen Palworld, die die Veröffentlichung des Spiels blockieren würde. Stattdessen änderte Pocketpair mehrere Spielmechaniken im Spiel. Seitdem sind beispielsweise die <a href="https://palworld.fandom.com/wiki/Pal_Spheres" target="_blank" rel="noopener">Pal Spheres</a> deutlich weniger präsent im Spiel und auch die Gleiter wurden abgeändert.</p>
<p>Die Gerichtsverhandlung ist für den 1. Oktober geplant. Die Urteilsbekanntgabe erfolgt am 9. November. Von der ursprünglichen Klage sind allerdings nur noch wenige Punkte übrig. Daher gelten die meisten der Ansprüche von Nintendo und TPC nur für ältere Palworld-Versionen. Dazu betrifft die Klage nur Verkäufe in Japan. Die Schadensersatzforderungen sind daher begrenzt.</p>
<p>&#8222;Selbst wenn – was weit von einer Gewissheit entfernt ist – Nintendo alle üblichen Hürden überwältigte, [&#8230;] wäre das Maximum, was es erhalten könnte, 5 Millionen Yen, das Äquivalent von 30.000 US-Dollar,&#8220; berichtet <a href="https://gamesfray.com/ahead-of-october-1-court-hearing-nintendo-has-zero-chance-of-prevailing-over-current-palworld-versions-it-may-get-30k-chump-change/" target="_blank" rel="noopener">Gamesfray</a>.</p>
<p>&#8222;Bei diesem Rechtsstreit geht es wirtschaftlich gesehen nicht mehr um etwas Wesentliches. Es geht um eine hypothetische einstweilige Verfügung, die für aktuelle Produktversionen nicht gilt, und (wenn überhaupt) um einen geringen Schadenersatz für einen Zeitraum, in dem Pocketpair in Japan nur begrenzte neue Umsätze erzielte&#8220;, so die weitere Einschätzung.</p>
<p>Im Kontext wirkt die Zahl tatsächlich klein: Aus einem aktuellen <a href="https://jpgames.de/2026/05/so-wie-viele-millionen-hat-nintendo-im-letzten-jahr-mit-rechtsstreits-verbraten/">Finanzbericht des Konzerns geht hervor</a>, dass Nintendo im aktuellen Geschäftsjahr Prozesskosten <strong>in stolzer Höhe von 6,4 Milliarden Yen (etwa 35 Millionen Euro)</strong> zu stemmen hat. Mit den &#8222;Palworld-Erlösen&#8220; wird man dieses Loch also nicht stopfen.</p>
<p>Pocketpair blickt währenddessen optimistisch auf Version 1.0 von Palworld am 10. Juli – und möglicherweise auch <a href="https://jpgames.de/2025/10/palworld-mobile-kommt-und-es-soll-kein-typisches-mobile-game-werden/">Palworld Mobile</a>, das nach wie vor keinen offiziellen Termin hat.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/palworld-lawsuit-nears-end-with-nintendo-reportedly-poised-to-gain-almost-nothing/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-rechtsstreit-mit-palworld-endet-bald-und-nintendo-wird-so-gut-wie-nichts-davon-haben/">Der Rechtsstreit mit Palworld endet bald – und Nintendo wird so gut wie nichts davon haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Remake zu Zelda: Ocarina of Time könnte eine Seite der Reihe zeigen, die viele vermissen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/remake-zu-zelda-ocarina-of-time-koennte-eine-seite-der-reihe-zurueckbringen-die-viele-vermissen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 04:52:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wird's so gruselig wie im Original?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/remake-zu-zelda-ocarina-of-time-koennte-eine-seite-der-reihe-zurueckbringen-die-viele-vermissen/">Remake zu Zelda: Ocarina of Time könnte eine Seite der Reihe zeigen, die viele vermissen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit der <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">Ankündigung</a> des &#8222;Remakes&#8220; von <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> wird aktuell über vieles diskutiert. Während einige Fans bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">mögliche Änderungen an der Timeline</a> analysieren, beschäftigt andere eine ganz andere Frage: <strong>Wie gruselig wird das Abenteuer im neuen Gewand eigentlich werden?</strong></p>
<p>Denn obwohl Ocarina of Time damals bereits ab 6 Jahren freigegeben wurde, gilt der N64-Klassiker bis heute für viele als eines der düstersten Zelda-Abenteuer überhaupt. Orte wie der Brunnen von Kakariko, der Schattentempel oder manche Bossgegner haben bei einer ganzen Generation von SpielerInnen bleibenden Eindruck hinterlassen.</p>
<h3>Fans hoffen auf die unheimliche Seite von Hyrule</h3>
<p>In den sozialen Netzwerken wird derzeit fleißig darüber diskutiert, wie Nintendo die &#8222;verstörenderen&#8220; und werden Elemente des Spiels in der Neuauflage umsetzen wird. Besonders häufig genannt werden dabei die ReDeads (dt. Zombies), Dead Hand (dt. Hirnsauger) oder auch <a href="https://www.reddit.com/r/zelda/comments/1u1hjfu/comment/oqprskr/" target="_blank" rel="noopener">König Zora</a>.</p>
<p>Gerade die zombieartigen ReDeads und die albtraumhafte Kreatur Dead Hand könnten mit moderner Grafik deutlich <a href="https://x.com/SLOplays/status/2064523715749061068?s=20" target="_blank" rel="noopener">unangenehmer wirken</a> als noch auf dem Nintendo 64. Einige Fans scherzen sogar bereits, der Brunnen von Kakariko könnte im Remake fast wie ein Ableger von Silent Hill wirken.</p>
<p>Auch die Große Fee, die bereits im Original auf manche SpielerInnen etwas &#8222;befremdlich&#8220; wirkte, wird regelmäßig als Kandidatin für einen besonders kuriosen Auftritt genannt. Andere wiederum sind gespannt auf Bossgegner wie Gohma oder Bongo Bongo, die mit ihrem Design ebenfalls für einige denkwürdige Momente sorgten.</p>
<h3>„Macht es so gruselig wie möglich“</h3>
<p>Viele Fans wünschen sich sogar ausdrücklich, dass Nintendo die düstere Atmosphäre beibehält oder noch stärker hervorhebt. In den sozialen Netzwerken finden sich zahlreiche Kommentare von SpielerInnen, die hoffen, dass das Remake die unheimlichen Momente des Originals nicht abschwächt.</p>
<p>Tatsächlich erinnern sich viele bis heute daran, wie überraschend düster manche Abschnitte von Ocarina of Time waren. Während neuere Zelda-Spiele ebenfalls ihre bedrohlichen Momente besitzen, sehen viele Fans den Nintendo-64-Klassiker in dieser Hinsicht noch immer an der Spitze.</p>
<p>Wie weit Nintendo bei der Neuauflage tatsächlich gehen wird, bleibt abzuwarten. Eine Altersfreigabe liegt bislang noch nicht vor, größere Überraschungen sind hier allerdings kaum zu erwarten. Spannend wird vielmehr die Frage sein, ob Nintendo den Mut besitzt, einige der ikonischen Albtraumgestalten von Hyrule in moderner Grafik erneut auf die SpielerInnen loszulassen.</p>
<div style="margin: 24px 0; padding: 18px 20px; background: linear-gradient(135deg,#fff4f4 0%,#fff9f9 100%); border-left: 5px solid #d32f2f; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); line-height: 1.6; font-size: 0.92rem; overflow: hidden;">
<div style="float: left; width: 48px; height: 48px; margin: 2px 14px 8px 0; background: #d32f2f; color: #ffffff; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 24px; font-weight: bold; font-family: Arial,sans-serif;">i</div>
<p>Hat euch dieser Artikel informiert, unterhalten oder einfach gefallen? Google-Algorithmus, KI und Social Media – für klassische Websites wie <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">JPGAMES</span> wird es immer schwieriger. <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">Google</span> hat kürzlich die Funktion <span style="color: #d32f2f; font-weight: bold;">„bevorzugte Quelle“</span> eingeführt. Die Einstellung ist mit zwei Klicks vorgenommen, <a href="https://www.google.com/preferences/source?q=jpgames.de" target="_blank" rel="noopener">folgt einfach diesem Link zu Google</a>. Uns bedeutet das viel – danke!</p>
</div>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/zelda-fans-eagerly-await-ocarina-of-time-remakes-take-on-the-games-best-freaks-i-genuinely-hope-they-make-it-as-terrifying-as-possible/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
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		<title>Die Sammler-Editionen zu Persona und Fire Emblem könnt ihr jetzt vorbestellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-sammler-editionen-zu-persona-und-fire-emblem-koennt-ihr-jetzt-vorbestellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Greift ihr zu? </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-sammler-editionen-zu-persona-und-fire-emblem-koennt-ihr-jetzt-vorbestellen/">Die Sammler-Editionen zu Persona und Fire Emblem könnt ihr jetzt vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sie brauchen Platz und kosten allerhand Geld. Und doch kommen viele Fans nicht an ihnen vorbei: Sammler-Editionen zu ihren Lieblingsspielen. Zwei dieser &#8222;Collector&#8217;s Editions&#8220; wurden in den letzten Tagen zu <strong>Persona 4 Revival</strong> und<strong> Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> vorgestellt.</p>
<p>Die <a href="https://amzn.to/4xsmBta" target="_blank" rel="noopener">Collector&#8217;s Edition zu Persona 4 Revival könnt ihr jetzt bei Amazon</a>* für PS5 vorbestellen. Und auch die <a href="https://amzn.to/4vFvFZE" target="_blank" rel="noopener">Dagdanische Edition zu Fire Emblem ist bei Amazon</a>* jetzt vorbestellbar. Preislich liegen beide Editionen übrigens über 100 Euro auseinander.</p>
<p>Diese Sonderedition enthält ein Steelbook, Charakterkarten, eine Karte von Dagda sowie ein rund 200 Seiten starkes Artbook. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/7XnbKY" target="_blank" rel="noopener">Im deutschen Nintendo Store</a>* ist die Sammler-Edition mit 109,99 Euro gelistet – aber aktuell nicht mehr vorbestellbar. Amazon ruft derzeit 10 Euro mehr auf. <a href="https://amzn.to/3Qeakrq" target="_blank" rel="noopener">Eine Standard Edition</a>* zu Fire Emblem gibt&#8217;s natürlich auch.</p>
<p>Darüber können Persona-Fans aber nur lachen. Die Sammler-Edition zu Persona 4 Revival schlägt mit 249,99 Euro zu Buche. Neben dem Hauptspiel enthält sie ein Artbook, ein Steelbook, spezielle Tastenkappen und einen Schlüsselanhänger. Das Herzstück der Sammlung dürfte jedoch die Statue des Protagonisten (Yu) gemeinsam mit Izanagi sein.</p>
<p>Sollte die Edition bei Amazon vergriffen sein, habt ihr mit <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfce3328825c56b2aa" target="_blank" rel="noopener">Media Markt</a>* eine Alternative. <a href="https://amzn.to/4e4pDMn" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr außerdem auch eine Standard Edition zur Persona-Neuauflage. Und nun viel Spaß beim Vorbestellen &#8230; und Platz suchen.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-305014 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-scaled.jpeg" alt="" width="2560" height="1444" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-scaled.jpeg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-1024x577.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-768x433.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-1536x866.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-2048x1155.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-sammler-editionen-zu-persona-und-fire-emblem-koennt-ihr-jetzt-vorbestellen/">Die Sammler-Editionen zu Persona und Fire Emblem könnt ihr jetzt vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach der Enthüllung gibt&#8217;s gleich die erste Lore-Debatte zum Remake von Zelda: Ocarina of Time</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 14:20:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dabei gab's nur eine Szene ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">Nach der Enthüllung gibt&#8217;s gleich die erste Lore-Debatte zum Remake von Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der Nintendo Direct am Dienstag herrscht endlich Gewissheit: <strong>Nintendo</strong> arbeitet an einer Neuauflage von <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong>. Während viele Fans noch über den neuen Grafikstil diskutieren, stürzen sich andere bereits auf jedes Detail des ersten Teasers.</p>
<p>Besonders ein kurzer Moment sorgt derzeit für reichlich Gesprächsstoff innerhalb der Community. Denn wie so oft bei Zelda geht es nicht nur um das Spiel selbst, sondern auch um die Frage, wie es sich<strong> in die große Geschichte der Reihe einfügt</strong>.</p>
<h3>Ein kleines Detail mit großen Folgen?</h3>
<p>Im <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurzen Ankündigungstrailer</a> ist der junge Link schlafend in seinem Haus im Kokiri-Wald zu sehen. Die Kamera verweilt dabei kurz auf seiner Hand, auf der deutlich das Triforce-Symbol leuchtet. Genau das sorgt nun für Diskussionen.</p>
<p>Im ursprünglichen Ocarina of Time erhält Link das Triforce des Mutes nämlich erst deutlich später. Erst nachdem Ganondorf das Sacred Realm (dt. Heilige Reich) betreten hat und das Triforce auseinanderbricht, gelangt das Fragment zu Link. Im Trailer trägt jedoch bereits der junge Link das Symbol auf seiner Hand.</p>
<p><a href="https://x.com/G0ffThew/status/2064386358655988040" target="_blank" rel="noopener">Für einige</a> Fans ist das ein möglicher Hinweis darauf, dass Nintendo bestimmte Ereignisse der Geschichte anpassen könnte. Andere vermuten <a href="https://x.com/carthusdojo/status/2064365182508282303" target="_blank" rel="noopener">dagegen</a>, dass das Symbol lediglich andeuten soll, dass Link bereits von den Göttinnen auserwählt wurde. Als Vergleich wird dabei häufig Skyward Sword genannt, in dem das Triforce-Symbol ebenfalls schon vor den eigentlichen Ereignissen rund um das Triforce auftaucht.</p>
<h3>Die ewige Zelda-Frage nach der Timeline</h3>
<p>Die Diskussion zeigt einmal mehr, wie wichtig die Zelda-Timeline für einige Fans geworden ist. Seit Jahren wird darüber debattiert, wie die verschiedenen Abenteuer miteinander verbunden sind. Nintendo selbst hat im Laufe der Jahre mehrfach Anpassungen vorgenommen und <a href="https://jpgames.de/2024/09/zelda-timeline-nintendo-zeigt-wo-breath-of-the-wild-und-tears-of-the-kingdom-einzuordnen-sind/">neue Einordnungen</a> veröffentlicht. Serien-Producer Eiji Aonuma ging noch im <a href="https://jpgames.de/2024/09/nicht-einfach-eiji-aonuma-ueber-fan-meinungen-zur-zelda-timeline-und-hotelnaechte/">September 2024</a> auf einige Fan-Meinungen zur Timeline ein.</p>
<p>Ob hinter dem Triforce-Symbol tatsächlich eine größere Änderung steckt oder ob es sich lediglich um ein stilistisches Detail im Trailer handelt, bleibt vorerst offen. Sicher ist jedoch, dass Nintendo mit wenigen Sekunden Videomaterial erneut eine der beliebtesten Diskussionen der Zelda-Community entfacht hat.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/nintendo-might-break-the-legend-of-zelda-timeline-yet-again-with-ocarina-of-time-remake-as-fans-spot-weird-detail-in-new-teaser-is-this-a-mistake/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-der-enthuellung-gibts-gleich-die-erste-lore-debatte-zum-remake-von-zelda-ocarina-of-time/">Nach der Enthüllung gibt&#8217;s gleich die erste Lore-Debatte zum Remake von Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Angespielt! Rhythm Paradise Groove verspricht wieder allerhand rhythmischen Schabernack</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/angespielt-rhythm-paradise-groove-verspricht-wieder-allerhand-rhythmischen-schabernack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rhythm Paradise ist zurück!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/angespielt-rhythm-paradise-groove-verspricht-wieder-allerhand-rhythmischen-schabernack/">Angespielt! Rhythm Paradise Groove verspricht wieder allerhand rhythmischen Schabernack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bis 2015 versorgte Nintendo jede hauseigene Konsole seit dem Game Boy Advance mit einem „Rhythm Paradise“-Spiel. Überraschend also, dass sich die Marke daraufhin in <a href="https://jpgames.de/2026/04/eine-zehn-jahre-alte-nintendo-serie-kehrt-zurueck-neues-rhythmus-spiel-hat-jetzt-einen-termin/">eine lange Auszeit</a> verabschiedete – <strong>in den letzten zehn Jahren war Funkstille statt Taktgefühl angesagt</strong>. Mit Rhythm Paradise Groove darf nun aber endlich wieder im Rhythmus allerhand Unfug getrieben werden. Bevor der neueste Serieneintrag am 2. Juli 2026 erscheint, haben wir bereits reingegrooved.</p>



<h3 class="wp-block-heading">A-E-I-O-U!</h3>



<p>Im Zuge unserer Hands-on-Session spielten wir im Handheld-Modus einer Switch-2-Konsole. Die fünf Solo-Minispiele, auf die wir dabei Zugriff hatten, <strong>ließen ab Minute 1 keinen Zweifel aufkommen, dass uns hier ein klassisches „Rhythm Paradise“-Spiel erwartet</strong>.</p>





<p>Im amüsanten „Tomodachi“-Quack bekommen wir zum Einstieg die Basics jedes Minispiels erklärt und dürfen uns wahlweise auch warmgrooven, ehe es „ernst wird“. Die Mechaniken sind flott verinnerlicht, auch der neue Ableger rückt nicht von seiner <strong>„Simpel, aber anspruchsvoll“-Formel</strong> ab.</p>
<p>Im Minispiel „Ringe-Reihe“ folgen wir dem Rhythmus unserer quirligen Kameraden, um im richtigen Moment durch Ringe zu springen. Regelmäßige amüsante Ausrufe der fünf Vokale helfen dabei, im Takt zu bleiben. Im Verlauf variiert das Tempo, sodass wir uns immer wieder auf einen neuen Takt einlassen müssen. <strong>Hier greift definitiv eher der „Simpel“- statt „Anspruchsvoll“-Part des Serien-Grundsatzes</strong>.</p>



<p>So auch bei der „Schirmchen-Show“, die einem ähnlichen Prinzip folgt, zumindest aber etwas am Anspruch schraubt. Hier wollen tänzerische Regenschirme im Takt und der richtigen Abfolge geöffnet oder geschlossen werden.</p>

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<p>Merklich anspruchsvoller wird es da schon im Minispiel „Scheibenfangen“. Hier schlüpfen wir in die Rolle eines Hundes, um im richtigen Moment die heransausenden Frisbees des Frauchens zu schnappen. Fällt es eingangs noch leicht, im Rhythmus zuzuschnappen, wirft uns das Spiel im Verlauf immer frecher Stöcke in die Speichen. Die Kamera rückt etwa vom Geschehen ab, sodass wir uns zeitweise nur noch auf unser Gehör verlassen können. Gerade diese kniffligen Situationen, in denen höchste Konzentration (oder eben Taktgefühl) gefragt ist, bereiten viel Spaß. <strong>So auch der wilde Remix-Modus, der Sequenzen aus allen Minispielen nach Zufallsprinzip aneinanderreiht</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Rhythmusspiel trifft RPG</h3>



<p><strong>So richtig catcht uns dann aber der Modus „Beatspell“</strong>. Als sympathischer <strong>Hybrid zwischen Rhythmusspiel und RPG</strong> aufgezogen, präsentiert sich der neue Modus deutlich komplexer als die kurzweiligen Minispiele. Hier gilt es, sich Level für Level Feinden in quasi-rundenbasierten Kämpfen zu stellen.</p>

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<p>Ein Marker wandert im Uhrzeigersinn den Aktionstasten entlang; durch zeitige Eingabemuster wirken wir Zauber wie Feuerbälle, um Feinden zu schaden. Was simpel beginnt, wird mit jedem Level anspruchsvoller. Wir erlernen neue Zauber mit neuen Tastenfolgen (etwa Heilung), um auf die aktuelle Spielsituation zu reagieren. Dadurch gilt es immer wieder in Echtzeit den Rhythmus anzupassen. Zwischen den Levels werten wir unsere Zauber auf, um für die nächsten Herausforderungen gewappnet zu sein. Insgesamt blieben die ersten zwei verfügbaren Levels noch weitgehend simpel; <strong>der Modus sprüht aber vor spaßigem Potenzial</strong>.</p>



<p>Für eine abschließende Partie im <strong>Mehrspieler-Modus</strong> wechselten wir dann noch in den TV-Modus. In „Ninja Garde“ schließen wir uns zu viert zusammen, um den Shogun vor Attentätern zu schützen. Dazu gilt es anfliegende Pfeile im richtigen Moment vom Himmel zu schneiden. Regelmäßige Anpassungen des Taktes brachten uns dabei immer wieder amüsiert ins Straucheln. Im Minispiel „Pünktlich Naschen“ ist der Name ebenfalls Programm: Es gilt einen Countdown herunterzuzählen und erst möglichst genau zum Startschuss nach den leckeren Desserts zu greifen – wer dem goldenen Zeitpunkt am nächsten kommt, gewinnt. Einen Innovationspreis gibt es dafür sicher nicht, Spaß hatten wir in der Gruppe trotzdem jede Menge.</p>

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<p>Ein paar abschließende Worte zur Technik: Rein visuell präsentiert sich der Titel mit seinem „Wario Ware“-Look gewohnt rudimentär. Auf akustischer Ebene erfreuen aber regelmäßige musikalische Einschübe, zu denen auch manch bekannte Künstler beitragen.</p>

<h2 style="text-align: center;">Rhythmischer Schabernack mit Potenzial</h2>
<div class="review-quote">
<p>Während ein Großteil der gezeigten Inhalte noch eher simple Rhythmuskost bot, haben wir keinen Zweifel, dass die Vollversion mit manch kreativ-musikalischen Herausforderungen aufwartet. Gerade der frische „Beatspell“-Modus und die charmanten Mehrspieler-Inhalte garantieren schon jetzt nette Partyabende mit Freunden und Familie. Bevor wir aber ein abschließendes Fazit geben können, warten wir die Vollversion ab. Serien- und Rhythmusfreunde im Allgemeinen setzen sich „Rhythm Paradise Groove“ aber schon mal vorsichtig auf die Wunschliste.</p>
</div>

<p>Bildmaterial: Rhythm Paradise Groove, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Rhythm-Paradise-Groove-2786371.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/angespielt-rhythm-paradise-groove-verspricht-wieder-allerhand-rhythmischen-schabernack/">Angespielt! Rhythm Paradise Groove verspricht wieder allerhand rhythmischen Schabernack</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo macht Nintendo-Dinge: Der Show-Opener der Direct hat nicht jeden begeistert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nintendo-macht-nintendo-dinge-der-show-opener-der-direct-hat-nicht-jeden-begeistert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:56:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aber viele.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-macht-nintendo-dinge-der-show-opener-der-direct-hat-nicht-jeden-begeistert/">Nintendo macht Nintendo-Dinge: Der Show-Opener der Direct hat nicht jeden begeistert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Der ein oder andere hatte sich möglicherweise etwas veralbert gefühlt. Marvel&#8217;s Wolverine eröffnete die State of Play. Geoff Keighley eröffnete das Summer Game Fest mit Resident Evil: Veronica. Bei Xbox stieg man mit Gears of War: E-Day ein. Das Nintendo-Äquivalent wäre wohl ein neuer First-Party-Titel mit Kaliber gewesen.</p>
<p>Aber Nintendo entschied sich nach der langen Wartezeit auf die Direct für <strong>Rhythm Paradise Groove</strong>. Nun gut. Nintendo macht eben nachweislich gerne Nintendo-Dinge – und dafür lieben wir Nintendo ja auch ein bisschen. Rhythm Paradise ist jedenfalls inzwischen ein echter Klassiker in der Nintendo-Bibliothek geworden – und beliebt.</p>
<p>Nachdem es in Japan erstmals am 3. August 2006 erschien und sogar einen Arcade-Ableger bekam, ist seitdem auf allen Nintendo-Handhelds eine Variante der Reihe erschienen – und auf der Wii sogar eine Heimkonsolen-Version.</p>
<p>Das von Nintendo, Tsunku&#x2642; und TNX erstellte Rhythmus-Spiel wird am 2. Juli 2026 exklusiv für Nintendo Switch erscheinen – <a href="https://amzn.to/4utV33N" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* könnt ihr die physische Version schon vorbestellen. Wie immer enthält es eine bunte Sammlung kleiner, witziger Rhythmus-Mini‑Games.</p>
<p>Egal, wie seltsam die Situation ist, die Regeln sind immer dieselben: Drücke die Knöpfe genau zum Takt! Springe durch Ringe, fange fliegendes Gemüse, schwinge die Schmiedehämmer oder kämpfe in einem RPG-artigen Modus gegen starke Gegner, um sie mit überraschenden Moves zur Musik zu besiegen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rhythm Paradise Groove – Übersichtstrailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EzOUFesGZzU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EzOUFesGZzU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Rhythm Paradise Groove, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Rhythm-Paradise-Groove-2786371.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-macht-nintendo-dinge-der-show-opener-der-direct-hat-nicht-jeden-begeistert/">Nintendo macht Nintendo-Dinge: Der Show-Opener der Direct hat nicht jeden begeistert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Treehouse-Gameplay und spielbare Demo zu Star Fox helfen bei eurer Entscheidung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/treehouse-gameplay-und-spielbare-demo-zu-star-fox-helfen-bei-eurer-entscheidung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 13:28:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Treehouse]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Umfassende Einblicke. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/treehouse-gameplay-und-spielbare-demo-zu-star-fox-helfen-bei-eurer-entscheidung/">Treehouse-Gameplay und spielbare Demo zu Star Fox helfen bei eurer Entscheidung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fragt ihr euch, wie sich das <strong>Star Fox Remake für Nintendo Switch 2</strong> wohl so spielen mag? Welch&#8216; günstige Fügung: Nintendo kündigte bei der Direct am Dienstag eine spielbare Demo zum Remake des N64-Klassikers Lylat Wars an.</p>
<p>Star Fox selbst soll am 25. Juni 2026 veröffentlicht werden, die Demo ist jetzt bereits verfügbar. &#8222;Sieh dir den Prolog an, absolviere ein kleines Flugtraining und mach dich auf zu einem Asteroidenfeld&#8220;, so die Beschreibung zur Demo. Falls ihr euch entschieden habt, könnt ihr euch für einen der Boni im Nintendo Store* entscheiden.</p>
<p>Inhaltlich bleibt das Spiel den Wurzeln der Reihe treu: Fans steuern den Arwing durch klassische Rail-Shooter-Missionen im Lylat-System, inklusive groß angelegter Bosskämpfe. Ergänzend kommen bekannte Vehikel wie der Landmaster für Bodeneinsätze und die Blue-Marine für Unterwassermissionen zum Einsatz.</p>
<p>Die Kampagne setzt weiterhin auf nicht-lineare Routen, bei denen Entscheidungen und Missionsziele den Verlauf beeinflussen und so den Wiederspielwert erhöhen. Verschiedene Schwierigkeitsgrade sollen sowohl Einsteiger als auch Veteranen abholen, während ein zusätzlicher Herausforderungsmodus absolvierte Missionen mit neuen Zielvorgaben erweitert.</p>
<h3>Neuerungen des Remakes</h3>
<p>Technisch und spielerisch führt das Remake neue Steuerungsoptionen ein. Neben klassischer Button-Steuerung unterstützt das Spiel einen Maus-Zielmodus, bei dem die Joy-Con 2 ähnlich wie eine Maus genutzt werden können. Außerdem lässt sich eine kompatible USB-C-Kamera anschließen, um Gesichtsausdrücke auf Avatare zu übertragen.</p>
<p>Auch beim Multiplayer baut Nintendo das Konzept aus: Im Modus „Collide“ treten zwei Teams mit jeweils vier Spielern in Luftkämpfen gegeneinander an, wahlweise in privaten Partien oder online. Lokal können bis zu vier Spieler gemeinsam spielen, selbst wenn nur eine Person das Spiel besitzt.</p>
<p>Zusätzlich ist ein Koop-Modus für zwei Spieler via GameShare und GameChat vorgesehen. Zahlreiche Einblicke unter anderem dazu lieferte Nintendo im Anschluss an die Direct bei Treehouse bei Nintendo of America. Die Aufzeichnungen dazu seht ihr unten.</p>
<p>Das Star Fox Remake erscheint am 25. Juni für Nintendo Switch 2. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/3kdBQX" target="_blank" rel="noopener">Im Nintendo Store</a>* warten aktuell schon Gratis-Boni bei Vorbestellung auf euch. Auch <a href="https://amzn.to/48MJzAv" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* kann Star Fox inzwischen vorbestellt werden. Wie findet ihr das Remake im Vergleich zu den alten Versionen? Habt ihr schon in die Demo reingespielt?</p>
<h3>Die VODs zu Treehouse:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Fox – GameChat Multiplayer Gameplay – Nintendo Treehouse: Live | June 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1jsM5mKXRLc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1jsM5mKXRLc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Fox – Single-player + Co-op Gameplay – Nintendo Treehouse: Live | June 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DD3pH1Fj9WM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DD3pH1Fj9WM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der Direct-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Fox – Nintendo Direct 6.9.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gL6e98lg644?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gL6e98lg644?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Star Fox, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Star-Fox-3094728.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/treehouse-gameplay-und-spielbare-demo-zu-star-fox-helfen-bei-eurer-entscheidung/">Treehouse-Gameplay und spielbare Demo zu Star Fox helfen bei eurer Entscheidung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo legt Termin für das neue &#8222;Fire Emblem&#8220; fest – und bringt JRPG-Fans in Bedrängnis</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nintendo-legt-termin-fuer-das-neue-fire-emblem-fest-und-bringt-jrpg-fans-in-bedraengnis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:37:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt auch eine Sammleredition.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-legt-termin-fuer-das-neue-fire-emblem-fest-und-bringt-jrpg-fans-in-bedraengnis/">Nintendo legt Termin für das neue &#8222;Fire Emblem&#8220; fest – und bringt JRPG-Fans in Bedrängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die gestrige Nintendo Direct hatte so einige Überraschungen parat. Viele Fans hofften jedoch vor allem auf neue Informationen zu <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> – und wurden nicht enttäuscht. <strong>Nintendo</strong> und <strong>Intelligent Systems</strong> präsentierten einen neuen Trailer, nannten endlich den konkreten Termin und starteten die Vorbestellungen.</p>
<p>Das Strategie-Rollenspiel erscheint am 17. September 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2. Für einige JRPG-Fans dürfte das Datum allerdings für gemischte Gefühle sorgen, denn am selben Tag erscheint auch <a href="https://jpgames.de/2026/04/trails-in-the-sky-2nd-chapter-hat-endlich-einen-termin-und-stellt-boni-und-neue-sprecher-vor/">Trails in the Sky 2nd Chapter</a>. Der ganze Monat September ist ohnehin schon <a href="https://jpgames.de/2026/06/control-resonant-erweitert-die-lange-liste-der-hochkaraetigen-september-games/">extrem gut mit Veröffentlichungen bestückt</a>.</p>
<h3>Vier Helden und ein Wunsch</h3>
<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave führt SpielerInnen in das Kaiserreich Dagda, wo die sogenannten Heroenspiele ausgetragen werden. Der Gewinner erhält einen Wunsch von den Göttern erfüllt. Im Mittelpunkt stehen vier neue Hauptfiguren: Cai, der seinen gefangenen Vater retten möchte, der Schwertkämpfer Dietrich, Königin Theodora sowie die Musikerin Leda, die auf Rache sinnt.</p>
<p>Zwischen den taktischen Schlachten können SpielerInnen die Hauptstadt Dagsion erkunden, neue Techniken erlernen, Verbündete rekrutieren und ihre Beziehungen vertiefen. Darüber hinaus lassen sich außerhalb der Stadt zusätzliche Erfahrungen sammeln, um die eigene Truppe weiter zu stärken.</p>
<p>Neben der Standardversion wird auch <strong>die Dagdan Collection</strong> erscheinen. Diese Sonderedition enthält ein Steelbook, Charakterkarten, eine Karte von Dagda sowie ein rund 200 Seiten starkes Artbook. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/7XnbKY" target="_blank" rel="noopener">Im deutschen Nintendo Store</a>* ist die Sammleredition bereits mit 109,99 Euro gelistet und vorbestellbar.</p>
<p>
<img loading="lazy" decoding="async" width="1298" height="735" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305114" orderby="post__in" include="305114" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce.jpg 1298w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce-768x435.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1298px) 100vw, 1298px" />
</p>
<p>Die digitale Version kostet 69,99 Euro, während die physische Standardausgabe für 79,99 Euro angeboten wird. Das ist allerdings nur der Preis, den Nintendo aufruft. Oft genug waren Händler schon vor der Veröffentlichung von Nintendo-Spielen zuletzt 10 Euro für die physische Version heruntergegangen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fire Emblem: Fortune’s Weave – Ab 17. September erhältlich (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9_cYJQfZi6g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9_cYJQfZi6g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-launches-september-17" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-legt-termin-fuer-das-neue-fire-emblem-fest-und-bringt-jrpg-fans-in-bedraengnis/">Nintendo legt Termin für das neue &#8222;Fire Emblem&#8220; fest – und bringt JRPG-Fans in Bedrängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zurück auf die Insel: Ein Stück Wii-Geschichte feiert sein Comeback auf der Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/zurueck-auf-die-insel-ein-stueck-wii-geschichte-feiert-sein-comeback-auf-der-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:13:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Sports Resort]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305067</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sports Resort ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zurueck-auf-die-insel-ein-stueck-wii-geschichte-feiert-sein-comeback-auf-der-switch-2/">Zurück auf die Insel: Ein Stück Wii-Geschichte feiert sein Comeback auf der Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es geht zurück nach Wuhu Island. Im Rahmen der Nintendo Direct hat Nintendo mit <strong>Nintendo Switch Sports Resort</strong> einen neuen Ableger der beliebten Sportreihe für Nintendo Switch 2 angekündigt. Das Spiel erscheint am <strong>22. Oktober 2026</strong> exklusiv für Nintendo Switch 2 und bringt die ikonische Insel aus der Wii-Sports-Ära zurück.</p>
<h3>Zwölf Sportarten zum Start</h3>
<p>Nintendo Switch Sports Resort bietet insgesamt zwölf verschiedene Sportarten. Neben bekannten Disziplinen wie Boxen, Tischtennis, Bogenschießen, Tennis, Volleyball, Bowling, Basketball und Golf kehren auch einige Klassiker in neuer Form zurück.</p>
<p>Neu dabei sind unter anderem Daumenringen, Skateboarding, Wasserscooter und das Propellerflugzeug. Wobei es so ein ähnliches Spiel schon in Resorts gab. Außerdem können SpielerInnen mit einem Springseil-Minispiel ihre &#8222;Aufwärmroutine&#8220; absolvieren.</p>
<p>Wie gewohnt stehen Miis und die sogenannten &#8222;Sportsmates&#8220; als Spielfiguren zur Auswahl. Die Joy-Con-2-Controller werden dabei je nach Sportart unterschiedlich genutzt – etwa als Tennisschläger, Bogen oder sogar als Lenker. Beim Skateboarding kommen zudem die neuen Mausfunktionen der Controller zum Einsatz.</p>
<p>Alle Sportarten können allein oder gemeinsam mit FreundInnen und Familie gespielt werden. Vorbestellungen im Nintendo eShop sind ab sofort für 49,99 Euro möglich. Seht unten den ersten Trailer!</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Switch Sports Resort erscheint am 22. Oktober (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Lit7W4fqpVA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Lit7W4fqpVA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nintendo Switch Sports Resort, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Nintendo-Switch-Sports-Resort-3115652.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zurueck-auf-die-insel-ein-stueck-wii-geschichte-feiert-sein-comeback-auf-der-switch-2/">Zurück auf die Insel: Ein Stück Wii-Geschichte feiert sein Comeback auf der Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mit Shadowdrop: Xenoblade-Trilogie wird mit neuen Inhalten für Switch 2 neu aufgelegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/inklusive-shadowdrop-xenoblade-trilogie-wird-mit-neuen-inhalten-fuer-switch-2-neu-aufgelegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 05:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles: Definitive Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Upgrade-Packs gibt's auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/inklusive-shadowdrop-xenoblade-trilogie-wird-mit-neuen-inhalten-fuer-switch-2-neu-aufgelegt/">Mit Shadowdrop: Xenoblade-Trilogie wird mit neuen Inhalten für Switch 2 neu aufgelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Für Fans von Xenoblade gab es nicht nur Grund zur Freunde mit der <a href="https://jpgames.de/2026/06/freude-bei-xenoblade-fans-nintendo-enthuellt-xenoblade-genesis-fuer-switch-2/">Ankündigung von Xenoblade Genesis</a>, sondern auch mit der Ankündigungen der drei Neuauflagen der Xenoblade-Trilogie für Switch 2.</p>
<p>Am deutlichsten sind die Überarbeitungen in der <strong>Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition.</strong> Das erste Spiel der &#8222;Xenoblade Chronicles&#8220;-Saga, das ursprünglich auf der Wii erschienen ist, glänzt jetzt in 4K-Auflösung auf kompatiblen TVs und in Full HD im Handheld-Modus, alles bei 60 Bildraten pro Sekunde.</p>
<p>Dazu kommen eine Reihe neuer Ergänzungen, darunter ein turboschnelles Gefährt zur Durchquerung der riesigen Spielbereiche, neue Rennmodi, neue Equipment-Designs und neu vertonte Harmoniegespräche. Für Fans, die Xenoblade Chronicles: Definitive Edition bereits für Switch besitzen, ist auch ein Upgrade-Pack verfügbar.</p>
<p>Das Upgrade-Pack kostet im Nintendo eShop 9,99 Euro. Die digitale Vollversion schlägt mit 69,99 Euro für Switch 2 zu Buche. Am 30. Juli wird eine physische Nintendo Switch 2 Edition zu Xenoblade Chronicles: Definitive Edition folgen. Die digitale Version ist ab sofort erhältlich – ein Shadowdrop also.</p>
<h3>Die Teile 2 und 3 folgen</h3>
<p>Zudem erhalten auch Xenoblade Chronicles 2 und Xenoblade Chronicles 3 später dieses Jahr ebenfalls Nintendo Switch 2 Editionen! <strong>Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition</strong> erscheint am 30. Juli digital (und am 1. Oktober physisch) und <strong>Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition</strong> am 3. Dezember digital und physisch. Hier wird es ebenfalls Upgrade-Packs geben.</p>
<p>Auch diese beiden Spiele erhalten eine 4K-Auflösungen, 60 FPS und weitere &#8222;Quality of Life&#8220;-Verbesserungen und neue Inhalte. So erhält Xenoblade Chronicles 2 einen neuen Action-Kampfmodus, neue seltene Klingen und Klingenmissionen und neue Designs für Pyra und Mythra.</p>
<p>Bei Xenoblade Chronicles 3 dürfen sich Fans unter anderem über einen neuen Verteidigungs-Kampfmodus, neue Helden und Heldenmissionen sowie voll vertonte Zwischensequenzen auf Englisch und Japanisch freuen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition – Jetzt erhältlich!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7d-ilHlifhs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7d-ilHlifhs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Edition/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-Nintendo-Switch-2-Edition-3116045.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/inklusive-shadowdrop-xenoblade-trilogie-wird-mit-neuen-inhalten-fuer-switch-2-neu-aufgelegt/">Mit Shadowdrop: Xenoblade-Trilogie wird mit neuen Inhalten für Switch 2 neu aufgelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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