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	<title>Nintendo Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Gotta Snap ´em all: Forza Horizon 6 stichelt mit Anspielung auf Nintendo-Rechtsanwälte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/gotta-snap-em-all-forza-horizon-6-stichelt-mit-anspielung-auf-nintendo-rechtsanwaelte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:38:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Längst ein Running-Gag.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/gotta-snap-em-all-forza-horizon-6-stichelt-mit-anspielung-auf-nintendo-rechtsanwaelte/">Gotta Snap ´em all: Forza Horizon 6 stichelt mit Anspielung auf Nintendo-Rechtsanwälte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ähnlich wie in Grand Theft Auto gibt es auch in <strong>Forza Horizon 6</strong> moderierte Radiosender – unter anderem einen, der rein auf japanische Musik fokussiert ist. Ein Klassiker der Reihe ist das Hospital Records Radio, das seit Forza Horizon 2 aus dem Jahr 2014 ein fester Bestandteil der Reihe ist.</p>
<p>In Forza Horizon 6 machen die Moderatoren auch auf die Foto-Funktion im Spiel aufmerksam. Die Hosts <a href="https://x.com/wxrry/status/2055642438023151904" target="_blank" rel="noopener">fordern</a> dabei die SpielerInnen auf: &#8222;Schnappt euch eure Kamera und knipst sie alle&#8220; – aber fügen einschränkend hinzu: &#8222;Es ist wie dieses japanische Sammelspiel, dessen Namen wir aus rechtlichen Gründen nicht nennen dürfen.&#8220;</p>
<p>Fans sind sich sicher: Das ist eine Anspielung auf das von HAL entwickelte Pokémon Snap beziehungsweise das von Bandai Namco erschaffene Serien-Revival New Pokémon Snap für Nintendo Switch. Und natürlich auf die &#8222;umtriebigen&#8220; Anwälte von Nintendo.</p>
<p>Nintendos Rechtsabteilung ist aufgrund ihres strikten Umgangs mit geistigem Eigentum seit Jahren Ziel zahlreicher Witze. Besonders Fahrt nahm das Ganze vor rund einem Jahrzehnt auf wegen des DMCA-Takedowns gegen Pokémon Uranium sowie aktuell wegen der laufenden Klage gegen den Palworld-Entwickler Pocketpair.</p>
<p>Zugegeben: So tiefgründig ist dieser Forza-Gag wahrscheinlich nicht. Vermutlich geht es eher um den Witz, die Anspielung überhaupt zu machen, als um einen direkten Seitenhieb auf Nintendos Klagefreudigkeit.</p>
<p>Diese Art des Witzes ist dabei schon ziemlich alt – eine der bekanntesten Varianten davon ist im Film „Austin Powers“ zu sehen, in der Japaner vor Godzilla wegrennen – aber aufgrund der internationalen Copyrights ist es nicht Godzilla. Trotzdem müsse man gemeinsam mit Pikachu und Glumanda – die man natürlich nicht Pikachu und Glumanda nennt – <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-ZVaNSxAwP8" target="_blank" rel="noopener">wegrennen</a>, als sei es Godzilla – denn so will es das Skript.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/racing/forza-horizon-6-pokes-nintendos-pokemon-lawyers-with-a-nod-to-that-japanese-collecting-game-were-not-allowed-to-name-for-legal-reasons/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Forza Horizon 6, <a href="https://forza.net/forzahorizon6" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games, Turn 10 Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/gotta-snap-em-all-forza-horizon-6-stichelt-mit-anspielung-auf-nintendo-rechtsanwaelte/">Gotta Snap ´em all: Forza Horizon 6 stichelt mit Anspielung auf Nintendo-Rechtsanwälte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yoshi and the Mysterious Book zeigt sein Intro und einen alten Bekannten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/yoshi-and-the-mysterious-book-zeigt-sein-intro-und-einen-alten-bekannten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 12:29:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Good-Feel]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshi and the Mysterious Book]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Morgen beginnt eure Reise.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yoshi-and-the-mysterious-book-zeigt-sein-intro-und-einen-alten-bekannten/">Yoshi and the Mysterious Book zeigt sein Intro und einen alten Bekannten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab morgen, dem 21. Mai, könnt ihr euch gemeinsam mit Yoshi auf eine Reise durch ein buntes Bilderbuch begeben. Passend zum bevorstehenden Start von <strong>Yoshi and the Mysterious Book</strong> hat Nintendo nun einen neuen Trailer veröffentlicht – genauer gesagt das Intro des Spiels.</p>
<p>Der kurze Clip stimmt auf das neue Abenteuer ein und gibt einen ersten Blick auf die wichtigsten Figuren und die märchenhafte Welt des Spiels.</p>
<h3>Ein alter Bekannter</h3>
<p>Ganz allein ist Yoshi in seinem neuen Abenteuer nämlich nicht unterwegs. Neben der sprechenden Enzyklopädie Enzo spielen auch Bowser Jr. und Kamek eine Rolle in der Geschichte.</p>
<p>Wie bereits frühere Trailer gezeigt hatten, steht vor allem die Erkundung der verschiedenen Buchwelten im Mittelpunkt. Dabei trifft Yoshi auf zahlreiche Kreaturen, löst kleine Rätsel und nutzt unterschiedliche Fähigkeiten, um neue Wege freizulegen.</p>
<p>Yoshi and the Mysterious Book erscheint exklusiv für Nintendo Switch 2 und gehört damit zu den ersten größeren Yoshi-Abenteuern auf der neuen Konsole.</p>
<p>Falls ihr einen deutlich detaillierteren Blick auf das Spiel werfen wollt, können wir euch außerdem sehr unseren <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-yoshi-and-the-mysterious-book-bleibt-bis-zum-ende-kreativ-hat-aber-ein-manko/">ausführlichen Test</a> ans Herz legen. Dort erfahrt ihr, was wir vom neuen Bilderbuch-Abenteuer halten.</p>
<h3>Das Intro:</h3>
<p><iframe  title="Yoshi and the Mysterious Book – Bowser Jr. (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w19qzzWGc1U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/w19qzzWGc1U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Yoshi and the Mysterious Book, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Yoshi-and-the-Mysterious-Book-2915259.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/yoshi-and-the-mysterious-book-zeigt-sein-intro-und-einen-alten-bekannten/">Yoshi and the Mysterious Book zeigt sein Intro und einen alten Bekannten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Yoshi and the Mysterious Book bleibt bis zum Ende kreativ, hat aber ein Manko</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/im-test-yoshi-and-the-mysterious-book-bleibt-bis-zum-ende-kreativ-hat-aber-ein-manko/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 13:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Good-Feel]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshi and the Mysterious Book]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Buchstäblich ein Good-Feel-Abenteuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-yoshi-and-the-mysterious-book-bleibt-bis-zum-ende-kreativ-hat-aber-ein-manko/">Im Test! Yoshi and the Mysterious Book bleibt bis zum Ende kreativ, hat aber ein Manko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color=""><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="">Yoshi and the Mysterious Book</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">21. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="">21. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Nintendo of America</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="">21. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color=""><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Good-Feel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Platformer</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Good-Feel ist bekannt dafür, eher seichte Wohlfühl-Unterhaltung zu liefern – zuletzt etwa mit dem von vielen kritisch beäugten <strong>Princess Peach: Showtime!</strong>. Jetzt rückt aber wieder Yoshi ins Rampenlicht. Ganze sieben Jahre nach Yoshi&#8217;s Crafted World geht es in <strong>Yoshi and the Mysterious Book</strong> auf Entdeckungstour durch ein farbenfrohes Bilderbuch-Abenteuer. Gleichzeitig markiert das Spiel Yoshis ersten Soloauftritt auf der Nintendo Switch 2.</p>
<p>Im Vorfeld gab es allerdings einige Sorgen. Zu leicht, zu anspruchslos, kein Vollpreis-Titel – diese Kritikpunkte schwirrten schon früh durchs Netz. Offenbar sah auch Nintendo selbst das ähnlich und senkte den Preis der physischen wie digitalen Version jeweils um zehn Euro.</p>
<p>Warum man das neue Yoshi-Abenteuer trotzdem keineswegs unterschätzen sollte, wie viel Charme und Spaß in dem Bilderbuch stecken und vor allem für wen sich das Ganze lohnt, klären wir in diesem Test.</p>
<h3>Eine Bilderbuch-Geschichte</h3>
<p>Eine gute Bilderbuch-Geschichte lebt eigentlich auch von einer spannenden Handlung … oder? Nun ja, genau das war bei der Yoshi-Reihe noch nie wirklich der Fokus – und auch das neue Abenteuer macht da keine Ausnahme.</p>
<p>Eines Tages landet die sprechende Enzyklopädie Enzo – ja, der Name ist durchaus Programm – auf der beschaulichen Yoshi-Insel. Gemeinsam mit den Yoshis machen wir uns daran, die verblassten Seiten des Buches wieder mit Leben zu füllen. Einst enthielten sie allerlei Informationen über die unterschiedlichsten Kreaturen dieser Welt, nun sind sie leer und müssen nach und nach erneut gefüllt werden. Natürlich dürfen auch bekannte Gesichter nicht fehlen: Bowser Jr. mischt wieder fleißig mit, unterstützt von Kamek.</p>
<p><strong>Die Story bleibt letztlich aber klar Nebensache</strong> und dient eher als lockerer Aufhänger für das eigentliche Abenteuer. Das ist allerdings auch vollkommen okay, denn die Prioritäten liegen hier ganz woanders. Und seien wir ehrlich: Eine besonders tiefgründige oder emotionale Handlung hätte hier vermutlich ohnehin niemand erwartet.</p>
<h3>Entdecken statt Durchrennen</h3>
<div class="quote-right">»Das Spiel zwingt einen selten wirklich zu etwas, sondern ermutigt vielmehr zum Ausprobieren.«</div>
<p>Ganz klar im Mittelpunkt von Yoshi and the Mysterious Book steht das <strong>Erkunden und Entdecken – genau hier spielt das neue Abenteuer seine größten Stärken aus</strong>. Um die verblassten Seiten von Enzo wieder zu füllen, werden wir direkt in die Buchseiten hineingesogen und erkunden dort die Lebensräume unterschiedlichster Kreaturen.</p>
<p>Vor jedem Ausflug dürfen wir uns erst einmal einen beliebig farbigen Yoshi aussuchen. Stil muss schließlich auch im Bilderbuch-Abenteuer sein. Spielerisch steuert sich Yoshi dabei genauso, wie Fans ihn kennen und lieben: mit ikonischem Flattersprung, der typischen Fähigkeit Gegner zu verschlucken und allerlei Objekte auf dem Rücken zu transportieren.</p>

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<p>Für nahezu jede Interaktion mit einer Kreatur erhalten wir kleine „Fleißsternchen“, die wiederum neue Seiten in Enzos Buch füllen. Manchmal reicht es schon aus, ein Wesen einfach zu verschlucken, nur um herauszufinden, wie es wohl schmeckt. Andere Aufgaben werden deutlich komplexer und motivieren dazu, mit möglichst vielen Elementen innerhalb der Level zu experimentieren. Und genau das ist der entscheidende Punkt: <strong>Das Spiel zwingt einen selten wirklich zu etwas, sondern ermutigt vielmehr zum Ausprobieren</strong>.</p>
<p>Die gesammelten Sterne schalten nach und nach neue Kapitel frei, wobei die benötigte Mindestanzahl angenehm fair ausfällt. Zusätzlich warten auch wieder die bekannten Grinseblumen in den Leveln, die diesmal besonders im späteren Spielverlauf wichtig werden können. Wer gründlich sucht, spart sich später einiges an Aufwand. Mit den sogenannten Glyphen existiert zudem eine weitere Währung, mit der zusätzliche Hinweise zu den Kreaturen freigeschaltet werden können.</p>
<h3>Jede Seite birgt ein neues Geheimnis</h3>
<p>Jede Kreatur besitzt ihre eigene große Hauptaufgabe. Ist diese abgeschlossen, können wir das Level verlassen oder weiter erkunden. Anschließend wird alles fein säuberlich in Enzos Enzyklopädie eingetragen – inklusive der Möglichkeit, den Kreaturen eigene Namen zu geben oder einen Vorschlag von Enzo anzunehmen. Dabei treffen wir sowohl auf komplett neue Wesen als auch auf bekannte Gesichter aus der Mario- und Yoshi-Historie.</p>

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<p>Besonders spannend: Viele dieser Kreaturen erweitern Yoshis Fähigkeiten. Mal erzeugen wir Seifenblasen, um höhere Plattformen zu erreichen, mal rasen wir blitzschnell durchs Wasser oder schleudern einen Bumerang durch die Gegend. Teilweise verändert sich dadurch sogar die Steuerung grundlegend, was gelegentlich etwas fummelig werden kann. Insgesamt steuert sich Yoshi aber gewohnt hervorragend.</p>
<p><strong>Die einzelnen Level bleiben zwar recht übersichtlich und das grundlegende Leveldesign eher simpel, dafür steckt das Spiel voller kreativer Ideen.</strong> Gerade in der zweiten Hälfte überraschen die Fähigkeiten und Einsatzmöglichkeiten der Kreaturen immer wieder aufs Neue. Man fragt sich regelmäßig: „Wie sind sie denn jetzt wieder auf diese Idee gekommen?“ Genau diese kreative Verspieltheit trägt das Abenteuer bis zum Schluss.</p>
<h3>Kein Grafikbrett, aber voller Charme</h3>
<p>Die Präsentation von Yoshi and the Mysterious Book ist genau das, was man von einem Yoshi-Abenteuer erwarten würde: bunt, verspielt und voller Bilderbuch-Charme. Wir bewegen uns förmlich durch die einzelnen Seiten des magischen Buches, was dem gesamten Abenteuer eine sehr eigene Atmosphäre verleiht.</p>

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<p>Ein echtes Grafikbrett sollte man allerdings nicht erwarten. Optisch wirkt das Spiel zwar stimmig, hätte aber meiner Meinung nach auch problemlos noch auf der ersten Nintendo Switch laufen können. Technisch gibt es dagegen wenig zu meckern: Flüssige 60 FPS sorgen für ein angenehm rundes Spielgefühl, größere Bugs oder technische Probleme sind mir während der Testzeit nicht begegnet.</p>
<p>Die Reihe war schon immer für ihre eingängigen Melodien bekannt. Dieses Mal fällt das Ohrwurm-Potenzial allerdings etwas geringer aus. Die Musik bleibt zwar verspielt und teilweise angenehm experimentell, wirklich dauerhaft im Gedächtnis bleiben die Stücke jedoch eher selten.</p>
<h3>Eine vertane Multiplayer-Chance</h3>
<div class="quote-right">»Für ein paar gemütliche Runden auf der Couch, vielleicht sogar gemeinsam mit den eigenen Kindern, eignet sich das Spiel eigentlich perfekt.«</div>
<p>Wie bereits erwähnt, liegt der Fokus komplett auf dem Erkunden – und genau das zieht das Spiel konsequent durch.<strong> Leben gibt es keine, verletzt werden kann Yoshi ebenfalls nicht.</strong> Wir sind also praktisch unverwundbar und können uns voll und ganz auf das Entdecken konzentrieren. Das mag man als anspruchslos empfinden, für die Art von Spiel, die Yoshi and the Mysterious Book sein möchte, passt das aber erstaunlich gut.</p>
<p>Im ersten Durchgang ist es nahezu unmöglich, sämtliche Geheimnisse eines Levels oder alle Details der jeweiligen Kreaturen aufzudecken. Über die vielen Kapitel hinweg wartet reichlich Inhalt auf neugierige Spielerinnen und Spieler, die wirklich alles entdecken möchten.</p>
<p>Vor allem jüngere SpielerInnen dürften hier besonders viel Spaß haben. Für diese Zielgruppe bietet das Abenteuer viele Stunden entspannte Unterhaltung. Gleichzeitig schließt das erfahrenere Spieler keineswegs aus – man sollte nur wissen, worauf man sich einlässt. Für ein paar gemütliche Runden auf der Couch, vielleicht sogar gemeinsam mit den eigenen Kindern, eignet sich das Spiel eigentlich perfekt. Umso enttäuschender ist es, dass ein Multiplayer-Modus komplett fehlt. Weder zwei Yoshis gleichzeitig noch ein klassischer Rückenreiten-Koop sind vorhanden. Gerade hier wurde leider einiges an Potenzial verschenkt.</p>

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<p>Unterstützt werden außerdem verschiedene amiibo-Figuren, darunter Yoshi-, Bowser-Jr.- und Schnuffel-amiibo. Darüber lassen sich zusätzliche Hinweise freischalten, falls man etwas Unterstützung möchte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mehr Couch als Competition</h2>
<div class="review-quote">
<p>Yoshi and the Mysterious Book setzt voll auf Entdeckung, Kreativität und diesen typischen Wohlfühl-Charme, den man von der Reihe erwartet. Die Story bleibt zwar erneut reine Nebensache, dafür punktet das Spiel mit einer enorm kreativen Grundidee rund um die verschiedenen Kreaturen und ihre Fähigkeiten. Gerade das stetige Erkunden, Ausprobieren und Sammeln sorgt für einen angenehm motivierenden Gameplay-Loop.</p>
<p>Spielerisch ist das Abenteuer allerdings extrem entspannt. Es gibt keine wirkliche Gefahr, keinen Frust und kaum Hürden. Das mag erfahrenen Spielerinnen und Spielern stellenweise zu simpel erscheinen, passt aber hervorragend zum lockeren Bilderbuch-Stil des Spiels. Vor allem jüngere Fans oder alle, die einfach ein paar entspannte Stunden verbringen möchten, dürften hier genau das finden, was sie suchen.</p>
<p>Technisch läuft das Ganze angenehm rund, die Präsentation ist bunt und charmant, auch wenn man der Grafik anmerkt, dass hier kein großes Technikfeuerwerk abgebrannt wird. Wirklich schade bleibt nur der fehlende Multiplayer-Modus – gerade hier hätte das Spiel enormes Potenzial gehabt. Trotzdem bleibt am Ende ein unglaublich sympathisches Abenteuer, das mit kreativen Ideen und viel Herz punktet.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Handlung dient hauptsächlich als lockerer Aufhänger für das Abenteuer im magischen Bilderbuch. Tiefgang sollte man nicht erwarten, dafür passt die leichte Präsentation hervorragend zum gemütlichen Ton des Spiels.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Erkunden und Entdecken stehen klar im Mittelpunkt. Die vielen kreativen Fähigkeiten der Kreaturen und das stetige Sammeln sorgen für einen motivierenden Gameplay-Loop voller Überraschungen.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Bunt, verspielt und voller Bilderbuch-Charme, technisch aber kein großes Highlight. Dafür läuft das Spiel angenehm flüssig mit stabilen 60 FPS.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die Musik bleibt locker und teilweise experimentell, erreicht aber nicht ganz das Ohrwurm-Niveau früherer Yoshi-Spiele. Trotzdem unterstützt sie die entspannte Atmosphäre sehr gut.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Der Fokus liegt komplett auf entspannter Erkundung ohne Druck oder Herausforderung. Schade bleibt der fehlende Multiplayer, obwohl sich das Spiel perfekt für gemeinsames Spielen angeboten hätte.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Yoshi and the Mysterious Book, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Yoshi-and-the-Mysterious-Book-2915259.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-yoshi-and-the-mysterious-book-bleibt-bis-zum-ende-kreativ-hat-aber-ein-manko/">Im Test! Yoshi and the Mysterious Book bleibt bis zum Ende kreativ, hat aber ein Manko</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nur eine Videospiel-Verfilmung ist jetzt noch erfolgreicher als der Super Mario Galaxy Film</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nur-eine-videospiel-verfilmung-ist-jetzt-noch-erfolgreicher-als-der-super-mario-galaxy-film/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 08:05:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Der Super Mario Galaxy Film]]></category>
		<category><![CDATA[Illumination Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und es ist ... der Vorgänger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nur-eine-videospiel-verfilmung-ist-jetzt-noch-erfolgreicher-als-der-super-mario-galaxy-film/">Nur eine Videospiel-Verfilmung ist jetzt noch erfolgreicher als der Super Mario Galaxy Film</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Immer wieder gibt es neue Erfolgsmeldungen rund um den <strong>Super Mario Galaxy Film</strong>. Auch das nächste große Animationsabenteuer von <strong>Nintendo</strong> und <strong>Illumination</strong> läuft weiterhin hervorragend an den Kinokassen.</p>
<p>Zwar konnte die magische Milliardenmarke bislang noch nicht geknackt werden, trotzdem hat der Film nun einen weiteren großen Meilenstein erreicht: Mit aktuell rund <strong>966 Millionen US-Dollar</strong> weltweitem Einspielergebnis ist der Super Mario Galaxy Film inzwischen <strong>die zweiterfolgreichste Videospielverfilmung aller Zeiten</strong>.</p>
<h3>Minecraft wurde knapp überholt</h3>
<p>Damit zieht der Film knapp an &#8222;Ein Minecraft Film&#8220; vorbei, das zuletzt bei rund 960 Millionen US-Dollar lag. Der Abstand beträgt aktuell allerdings nur wenige Millionen Dollar.</p>
<p>An die Spitze reicht es für Mario Galaxy dagegen wohl nicht mehr ganz heran. Dort thront weiterhin der Super Mario Bros. Film aus dem Jahr 2023 mit gigantischen 1,36 Milliarden US-Dollar Einspielergebnis.</p>
<p>Die aktuellen Top 3 der erfolgreichsten Videospielverfilmungen sehen damit folgendermaßen aus:</p>
<ol>
<li>The Super Mario Bros. Movie – 1,36 Milliarden Dollar</li>
<li>The Super Mario Galaxy Movie – 966 Millionen Dollar</li>
<li>A Minecraft Movie – 960 Millionen Dollar</li>
</ol>
<p>Die Zahlen stammen hier von <a href="https://www.boxofficemojo.com/?ref_=bo_nb_tt_mojologo" target="_blank" rel="noopener">Box Office Mojo</a>.</p>
<h3>Nintendo baut sein Film-Universum weiter aus</h3>
<p>Für Nintendo dürfte der Erfolg ein weiteres klares Zeichen sein, die eigenen Marken noch stärker für Kino- und Filmprojekte zu nutzen. Bereits nächstes Jahr erscheint der <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-zelda-film-kommt-frueher-nintendo-nennt-ueberraschend-neuen-termin/">Live-Action-The Legend of Zelda</a>, zu dem aktuell <a href="https://jpgames.de/2026/05/auf-den-hund-gekommen-zelda-fans-haben-diese-neue-theorie-zum-kinofilm/">neue Gerüchte</a> rund um mögliche Einflüsse von The Legend of Zelda: Breath of the Wild kursieren.</p>
<p>Zusätzlich halten sich Berichte, wonach Nintendo bereits an weiteren Filmprojekten arbeitet. Unter anderem wird seit einiger Zeit über einen möglichen <a href="https://jpgames.de/2026/03/fans-spekulieren-welcher-film-auf-mario-und-zelda-folgt-und-charlie-day-hat-eine-idee/">Luigi&#8217;s Mansion-Film</a> spekuliert. Angeblich könnte sogar Charlie Day erneut Luigi sprechen. Hier ist aber noch nichts bestätigt.</p>
<p>Wenn ihr bis jetzt noch nicht im Kino wart, euch der Film aber trotzdem interessiert, könnte euch die Heimkino-Version interessieren. Alle Informationen zum Start <a href="https://jpgames.de/2026/05/mit-neuem-bonusmaterial-der-heimkino-termin-zum-super-mario-galaxy-film-steht-fest/">findet ihr hier</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/the-super-mario-galaxy-movie-second-highest-grossing-video-game-movie/">The Gamer</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Diverses/Der-Super-Mario-Galaxy-Film-2915226.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Illumination Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nur-eine-videospiel-verfilmung-ist-jetzt-noch-erfolgreicher-als-der-super-mario-galaxy-film/">Nur eine Videospiel-Verfilmung ist jetzt noch erfolgreicher als der Super Mario Galaxy Film</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo meldet sich im Mobile-Business zurück und veröffentlicht eine neue Game-App</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nintendo-meldet-sich-im-mobile-business-zurueck-und-veroeffentlicht-eine-neue-game-app/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 06:29:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pictonico!]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pictonico soll sehr witzig sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-meldet-sich-im-mobile-business-zurueck-und-veroeffentlicht-eine-neue-game-app/">Nintendo meldet sich im Mobile-Business zurück und veröffentlicht eine neue Game-App</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Was haben Nintendo-Fans diskutiert, als Nintendo vor etlichen Jahren ins Mobile-Game-Business eingestiegen ist! Spiele wie Super Mario Run und Mario Kart Tour wären nur Vorboten einer Mobile-only-Zukunft, wenn Nintendo erst einmal entdecken würde, wie rentabel dieser Markt sei.</p>
<p>Am Ende wurde alles nicht so heiß gegessen, wie es gekocht wurde. Inzwischen konzentriert sich Nintendo längst auf Begleit-Apps wie Nintendo Music, Nintendo Today oder Hey Mario. Auch heute müsst ihr somit nicht aus allen Wolken fallen – die Konsolenzukunft ist mit der neuen Mobile-App<strong> Pictonico!</strong> nicht in Gefahr.</p>
<p>Die Ankündigung von Pictonico! erfolgte witzigerweise &#8222;Mobile-exklusiv&#8220; in der Nintendo-Today-App mit einem etwa 30-sekündigen Trailer, der eigentlich auch schon fast alles sagt, was ihr wissen müsst. <strong>Ihr lest mit der App eure Fotos ein und bastelt daraus kleine Minispiele</strong>.</p>
<p>&#8222;Klar, es ist ein bisschen albern … Aber man weiß nie, was als Nächstes passiert&#8220;, heißt es in der Ankündigung von Nintendo. Dann macht ihr ein Foto vom Opa und zieht ihm in der App eine Grimasse. &#8222;Ein paar&#8220; Minispiele könne man kostenlos ausprobieren, weitere schaltet man gegen Geld frei. Free-to-start nennt man das üblicherweise.</p>
<p>Die <strong>Minispiele sollen &#8222;von einfach bis ziemlich knifflig&#8220; reichen</strong> und ihr könnt sowohl Fotos aus der Galerie als auch ganz frisch geschossene Fotos verwenden. Eine ständige Online-Verbindung ist abseits von speziellen Funktionen nicht notwendig und eure Fotos werden nicht an Nintendo gesendet, heißt es. <strong>Pictonico!</strong> erscheint am 28. Mai für Mobilgeräte.</p>
<h3>Der Trailer dazu:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Macht in Pictonico! aus euren Fotos Minispiele – Ab 28. Mai erhältlich!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3MKbDlc8j1M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3MKbDlc8j1M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pictonico!, <a href="https://pictonico.nintendo.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-meldet-sich-im-mobile-business-zurueck-und-veroeffentlicht-eine-neue-game-app/">Nintendo meldet sich im Mobile-Business zurück und veröffentlicht eine neue Game-App</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo kassiert den nächsten Rückschlag im andauernden Rechtsstreit mit Pocketpair</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nintendo-kassiert-den-naechsten-rueckschlag-im-andauernden-rechtsstreit-mit-pocketpair/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 06:01:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Touchscreen-Patent abgelehnt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-kassiert-den-naechsten-rueckschlag-im-andauernden-rechtsstreit-mit-pocketpair/">Nintendo kassiert den nächsten Rückschlag im andauernden Rechtsstreit mit Pocketpair</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Rechtsstreit zwischen Nintendo und Palworld-Entwickler Pocketpair geht in die nächste Runde. Nachdem <a href="https://jpgames.de/2026/04/zu-frueh-gefreut-nintendos-fangen-patent-scheitert-auch-im-us-raum/">Nintendos &#8222;Fangen&#8220;-Patent erst kürzlich eine Absage im US-Raum kassierte</a>, <strong>folgt nun ein weiterer Rückschlag</strong>. Diesmal geht es um ein speziell auf Touchscreens ausgerichtetes Patent.</p>



<p>Der Analyse von <a href="https://gamesfray.com/taking-aim-at-palworld-mobile-nintendo-trying-to-obtain-touchscreen-specific-patent-on-monster-capturing-and-thus-far-failing/" target="_blank" rel="noopener">Games Fray</a> zufolge, unternahm Nintendo jüngst Schritte, um ein weiteres, speziell auf Touchscreens zugeschnittenes Patent zu erhalten. Dieses schien auf Spiele wie Palworld Mobile oder Roco Kingdom: World abzuzielen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Patent abgelehnt</h3>



<p>Bei dem neuen, <strong>jetzt ebenfalls (zumindest im japanischen Raum) abgelehnten Patentantrag</strong> mit der Nummer 2026-019762 handelt es sich um eine Teilanmeldung des vorangegangenen Patents, das sich auf Monsterfang-Mechaniken konzentrierte.</p>
<p><strong>Diese spezifische Anmeldung nimmt jedoch stattdessen Touchscreen-Geräte ins Visier</strong>. Der Wortlaut der Patentansprüche beschreibt ein „Spielprogramm, das von einem Computer einer Vorrichtung zur Informationsverarbeitung mit Touchpanel ausgeführt wird“, und hebt dabei spezifische, Pokémon-ähnliche Mechaniken hervor. Etwa die Verwendung eines „Fanggegenstands zum Einfangen eines Feldcharakters“ sowie den anschließenden Einsatz dieser Charaktere, die auf dem Spielfeld erscheinen und kämpfen.</p>



<p>„Das oben Genannte stellt lediglich einen allgemeinen Regelkatalog für das Fangen von Monstern dar. Es birgt keinerlei technologische Innovation“, so das Urteil des Japanischen Patentamts (JPO). Der Analyse zufolge fehle es an einem „erfinderischen Schritt“ gegenüber dem „Stand der Technik“. Weiter heißt es: „Nintendo hat die Patentansprüche bereits im Februar modifiziert und kann nun versuchen, diese erneut anzupassen.“</p>



<p>Die Ablehnung wurde am 24. April 2026 bekanntgegeben. Games Fray geht davon aus, dass Nintendo ein weiterer mühsamer Kampf bevorsteht, sollte das Unternehmen den Versuch unternehmen, „den Prüfer von einer abweichenden Schlussfolgerung zu überzeugen“.</p>



<p>Nintendo scheint sich weiterhin für keinen Rechtsstreit zu schade. Ein Umstand, der im jüngsten Geschäftsjahr in satten Prozesskosten mündete. <a href="https://jpgames.de/2026/05/so-wie-viele-millionen-hat-nintendo-im-letzten-jahr-mit-rechtsstreits-verbraten/">Alle Details lest ihr hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/nintendo-pocketpair-palworld-touchscreen-patent">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Pokémon Purpur, Pokémon Karmesin, Nintendo, <a href="https://scarletviolet.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Pokémon Company</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-kassiert-den-naechsten-rueckschlag-im-andauernden-rechtsstreit-mit-pocketpair/">Nintendo kassiert den nächsten Rückschlag im andauernden Rechtsstreit mit Pocketpair</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diese Pokémon-Fansite beweist: Wirklich jedes Pokémon ist irgendjemandes Favorit</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/diese-pokemon-fansite-beweist-wirklich-jedes-pokemon-ist-irgendjemandes-favorit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 05:59:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304183</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mein Liebling ist Kryppuk.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/diese-pokemon-fansite-beweist-wirklich-jedes-pokemon-ist-irgendjemandes-favorit/">Diese Pokémon-Fansite beweist: Wirklich jedes Pokémon ist irgendjemandes Favorit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Was ist euer Lieblingspokémon?</strong> Offenbar gibt es tatsächlich für jedes Pokémon da draußen mindestens einen Fan. Genau das wollte ein Pokémon-Fan jetzt mit einer besonderen Webseite beweisen – mit überraschend eindeutigen Ergebnissen.</p>
<p>Der Satz &#8222;Every Pokémon is someone’s favorite&#8220; gehört inzwischen fast schon <strong>zur Grundphilosophie der Pokémon-Community</strong> und der ganzen Reihe. Statt immer nur auf die stärksten Monster zu schauen, geht es vielen Fans vielmehr darum, eine persönliche Verbindung zu ihren Lieblingen aufzubauen. Genau das greift auch die Anime-Serie seit Jahrzehnten auf – immerhin entwickelte sich Ash&#8217;s Pikachu trotz aller Möglichkeiten nie zu Raichu weiter.</p>
<h3>Über 1.000 Pokémon – und jedes bekam mindestens eine Stimme</h3>
<p>Der Reddit-Nutzer <a href="https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/1tf7yli/they_say_every_pokémon_is_someones_favorite_so_i/" target="_blank" rel="noopener">Mixel34P</a> wollte nun herausfinden, ob die bekannte Aussage wirklich stimmt. Dafür entwickelte er eine <a href="https://favoritepokemon.vercel.app/#/stats" target="_blank" rel="noopener">eigene Webseite</a>, auf der Fans ihr Lieblingspokémon auswählen und optional sogar erklären konnten, warum sie dieses Pokémon besonders mögen.</p>
<p>Der Clou dabei: Pokémon, die noch niemand als Favoriten ausgewählt hatte, erschienen zunächst nur als Silhouette. Fans mussten also tatsächlich wissen, um welches Pokémon es sich handelt, um es auswählen zu können.</p>
<p>Trotzdem dauerte es weniger als 24 Stunden, bis wirklich jedes einzelne der aktuell 1025 Pokémon mindestens eine Stimme erhalten hatte. Besonders beliebt waren dabei:</p>
<ul>
<li>Gengar – 615 Stimmen</li>
<li>Mimigma – 541 Stimmen</li>
<li>Bisasam – 472 Stimmen</li>
<li>Arkani – 460 Stimmen</li>
<li>Absol – 422 Stimmen</li>
</ul>
<p>Interessanterweise landete Pikachu dagegen nur auf Platz 66 mit 161 Stimmen.</p>
<h3>Selbst die &#8222;unbeliebtesten&#8220; Pokémon fanden Fans</h3>
<p>Natürlich gibt es auch Pokémon, die deutlich seltener genannt wurden. Zu den Schlusslichtern gehörten beispielsweise Boninu, Eisenhaupt, Panekon, Jiutesto und Olithena.</p>
<p>Erstaunlich dabei: Von allen bisher veröffentlichten Pokémon hatten am Ende nur 4 Stück lediglich eine einzige Stimme erhalten. Und je mehr Nutzer die Seite entdecken, desto weiter dürfte sich auch das verändern.</p>
<p>Besonders schön ist außerdem, dass Fans auf der Webseite nicht nur abstimmen, sondern auch ihre persönlichen Geschichten und Gründe hinter ihren Favoriten teilen können. Hier lohnt sich definitiv ein Blick in die Kommentare, wenn ihr etwas „wholesomeness” benötigt. Welches ist jetzt aber euer Favorit und welche Geschichte verbindet ihr mit ihm?</p>
<p>Und falls ihr euch fragt: Mein persönlicher Favorit ist übrigens Kryppuk. Ganze 23 weitere Personen teilen diese Meinung.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/most-popular-pokemon-website/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Pokémon-Anime, The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/diese-pokemon-fansite-beweist-wirklich-jedes-pokemon-ist-irgendjemandes-favorit/">Diese Pokémon-Fansite beweist: Wirklich jedes Pokémon ist irgendjemandes Favorit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zelda-Ikone wollte 2002 eigentlich Schluss machen, ist aber dank Miyamoto bis heute dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/zelda-ikone-wollte-2002-eigentlich-schluss-machen-ist-aber-dank-miyamoto-bis-heute-dabei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 05:34:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304182</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aonuma plauderte schon 2005.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/zelda-ikone-wollte-2002-eigentlich-schluss-machen-ist-aber-dank-miyamoto-bis-heute-dabei/">Zelda-Ikone wollte 2002 eigentlich Schluss machen, ist aber dank Miyamoto bis heute dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum 40-jährigen Jubiläum von <strong>The Legend of Zelda</strong> tauchen aktuell immer mehr spannende Ausschnitte aus älteren Interviews auf, die die Geschichte der Reihe noch einmal neu beleuchten. Nachdem wir uns erst vor Kurzem ein Interview von Shigeru Miyamoto aus dem Jahr 1994 rund um die <a href="https://jpgames.de/2026/02/40-jahre-the-legend-of-zelda-miyamoto-verraet-was-die-urspruengliche-inspiration-war/">Inspiration hinter Zelda</a> angeschaut hatten, steht diesmal <strong>Eiji Aonuma</strong> im Mittelpunkt.</p>
<p>Wie aus einem alten Interview aus der Edge Magazine-Ausgabe von <a href="https://www.resetera.com/threads/edge-magazine-coverage-of-the-legend-of-zelda-twilight-princess-2004-2006.1515985/" target="_blank" rel="noopener">Juni 2005</a> hervorgeht, wollte sich die Zelda-Ikone nach The Legend of Zelda: The Wind Waker eigentlich von der Reihe verabschieden.</p>
<h3>„Kann ich das also abschließen?“</h3>
<p>Nachdem Aonuma zuvor bereits an The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask und Wind Waker gearbeitet hatte, hatte er offenbar das Gefühl, mit Zelda fast alles erreicht zu haben: &#8222;Ich dachte, ich hätte fast alles getan, was ich konnte.&#8220;</p>
<p>Deshalb sprach er direkt mit Miyamoto über einen möglichen Abschied von der Reihe: &#8222;Also sagte ich zu Herrn Miyamoto: ‚Hören Sie, das habe ich bereits gemacht und das habe ich auch schon gemacht; es scheint kaum noch etwas zu geben, was ich mit Zelda tun könnte. Kann ich das Projekt also abschließen?‘&#8220;</p>
<p>Miyamoto habe zunächst sogar zugestimmt – nur um ihm direkt danach ein neues Zelda-Spiel zuzuteilen: &#8222;Der nächste Auftrag, den er mir gab, lautete: ‚Du wirst dich um dieses neue Zelda-Spiel kümmern.‘&#8220; Dabei handelte es sich später um The Legend of Zelda: Twilight Princess.</p>
<h3>Zelda als „Schicksal“</h3>
<p>Laut Aonuma wollte Miyamoto damals bewusst, dass er Zelda aus einer anderen Perspektive betrachtet und sich stärker auf die Rolle des Producers konzentriert.</p>
<p>Ganz loslassen konnte Aonuma die Reihe allerdings ohnehin nie. Rückblickend erklärte er sogar, dass ihn Zelda offenbar immer wieder eingeholt habe: &#8222;Manchmal denke ich, dass es eine Art … Schicksal für mich ist, also sollte ich aufhören, davor zu fliehen!&#8220;</p>
<p>Wie wir heute wissen, sollte genau das passieren. Seit The Legend of Zelda: Phantom Hourglass fungiert Aonuma praktisch durchgehend als Producer der Hauptreihe und gilt mittlerweile selbst als eines der wichtigsten Gesichter hinter Zelda. Könnt ihr euch Zelda ohne Aonuma vorstellen?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/eiji-aonuma-tried-to-graduate-from-zelda-after-wind-waker-but-shigeru-miyamoto-assigned-him-to-twilight-princess-anyway-and-he-figured-he-should-give-up-escaping-his-fate/" target="_blank" rel="noopener">GameRadar</a>, Bildmaterial: Zelda: Wind Waker HD, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Wii-U/The-Legend-of-Zelda-The-Wind-Waker-HD-765386.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/zelda-ikone-wollte-2002-eigentlich-schluss-machen-ist-aber-dank-miyamoto-bis-heute-dabei/">Zelda-Ikone wollte 2002 eigentlich Schluss machen, ist aber dank Miyamoto bis heute dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gamescom 2026: Nintendo bestätigt die Teilnahme – doch was gibt es zu sehen?</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/gamescom-2026-nintendo-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-messe-in-diesem-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 13:07:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304188</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einer von drei.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/gamescom-2026-nintendo-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-messe-in-diesem-jahr/">Gamescom 2026: Nintendo bestätigt die Teilnahme – doch was gibt es zu sehen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Es ist jedes Jahr eine Wundertüte:</strong> Ob Nintendo bei der Gamescom dabei ist oder nicht, eruiert man in Frankfurt in jedem Jahr aufs neue. Manchmal kommt man zur Einschätzung: gewinnbringend.</p>
<p>Aber wenn man nicht oder nicht genug zu zeigen hat, verzichtet man auch gerne mal auf den Messeauftritt, unabhängig davon, ob Fans oder Branche Nintendo gerne dabei hätten oder nicht.</p>
<p>Für 2026 legte man sich jetzt ungewohnt früh fest. Wie Nintendo heute in den sozialen Medien bekannt <a href="https://x.com/NintendoDE/status/2056359155913351538" target="_blank" rel="noopener">gibt</a>, wird man an der Gamescom 2026 in Köln teilnehmen. Was Nintendo dabei präsentiert, ist noch offen.</p>
<p>Nintendo ist der erste große Entwickler und Publisher, der seine Teilnahme bestätigt hat. Xbox lässt sich für gewöhnlich nicht lumpen, bei Sony verhält es sich ähnlich wie bei Nintendo. <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-playstation-sagt-die-teilnahme-an-der-gamescom-2025-ab/">2025 war Sony beispielsweise nicht dabei</a>.</p>
<h3>Was wird Nintendo bei der Gamescom 2026 zeigen?</h3>
<p>Was Nintendo in Köln zeigt, ist vollkommen offen. Das liegt auch daran, dass das <a href="https://jpgames.de/2026/05/ausblick-mit-diesen-switch-und-switch-2-games-geht-nintendo-in-die-naechsten-monate/">Spiele-Line-up aktuell soviel Weitblick bietet wie ein N64-Level</a>. In dieser Woche erscheint Yoshi and the Mysterious Book, es folgen Star Fox im Juni und Splatoon Raiders im Juli. Im August erst gibt&#8217;s die Gamescom.</p>
<p>Dass Nintendo auch gerne mal Spiele zeigt, die bereits erhältlich sind, ist auch klar. Der aktuelle Ausblick gibt nur noch Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave her. Pokémon Wind und Welle sind erst für 2027 geplant und werden bei der Gamescom 2026 keine Rolle spielen.</p>
<p>Bleiben: Third-Party-Auftritte (auch die nimmt man gern bei den knallroten Spielstationen auf) und bisher unangekündigte Titel. Nach den für gewöhnlich ereignisreichen Juni-Wochen sind wir wahrscheinlich ein bisschen schlauer.</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/gamescom-2026-nintendo-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-messe-in-diesem-jahr/">Gamescom 2026: Nintendo bestätigt die Teilnahme – doch was gibt es zu sehen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Letzte Chance: LEGO nimmt erstes Zelda-Set offenbar bald wieder aus dem Sortiment</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/letzte-chance-lego-nimmt-erstes-zelda-set-offenbar-bald-wieder-aus-dem-sortiment/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 09:41:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Deku-Baum vergeht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/letzte-chance-lego-nimmt-erstes-zelda-set-offenbar-bald-wieder-aus-dem-sortiment/">Letzte Chance: LEGO nimmt erstes Zelda-Set offenbar bald wieder aus dem Sortiment</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt heißt es wohl schnell sein – zumindest, wenn ihr noch mit dem Gedanken gespielt habt, euch das erste offizielle LEGO-Set zu The Legend of Zelda zuzulegen.</p>
<p>Wie Fans entdeckt haben, wurde das <strong>&#8222;Deku-Baum 2-in-1&#8220;-Set (77092)</strong> im offiziellen LEGO Store inzwischen mit dem Hinweis „Letzte Gelegenheit“ versehen. Das deutet normalerweise darauf hin, dass das Set bald aus dem Sortiment verschwindet und keine neuen Produktionen mehr geplant sind.</p>
<p>Laut dem Klemmbaustein-Experten von <a href="https://www.stonewars.de/news/letzte-chance-im-lego-onlineshop-lego-markiert-eol-sets-knapp-100-auslaufmodelle-im-juli/" target="_blank" rel="noopener">Stonewars</a> wird es <strong>Ende Juli 2026</strong> so weit sein. Im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/n4y73x" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store</a>* ist das Set aktuell schon ausverkauft. Im <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=99ZcKBAocl0&amp;mid=50641&amp;murl=https%3A%2F%2Fwww.lego.com%2Fde-de%2Fproduct%2Fgreat-deku-tree-2-in-1-77092" target="_blank" rel="noopener">LEGO-Store</a>* und bei <a href="https://amzn.to/4fn5AK3" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* könnt ihr aktuell noch zugreifen, allerdings ohne Rabatt.</p>
<h3>Das erste Zelda-LEGO könnte bald verschwinden</h3>
<p>Das Set <a href="https://jpgames.de/2024/05/endlich-offiziell-der-deku-baum-das-lego-set-zu-zelda-erscheint-im-september/">erschien erst 2024</a> und erfüllte damals einen langjährigen Wunsch vieler Zelda-Fans. Über Jahre hinweg hatten Fans eigene Zelda-Ideen bei LEGO Ideas eingereicht, bevor Nintendo und LEGO schließlich tatsächlich zusammenarbeiteten.</p>
<p>Mit einem Preis von rund 300 US-Dollar beziehungsweise knapp 300 Euro gehört das Set allerdings zu den teureren LEGO-Produkten. Genau deshalb hatten viele Fans den Kauf offenbar bislang aufgeschoben. Durch den neuen Hinweis dürfte die Nachfrage nun allerdings noch einmal deutlich anziehen.</p>
<p>Denn LEGO reduziert solche auslaufenden Sets in der Regel nicht großartig im Preis. Stattdessen sorgt allein die Aussicht auf das baldige Verschwinden oft schon dafür, dass die letzten Exemplare schnell vergriffen sind.</p>
<h3>Kommen bald weitere Zelda-Sets?</h3>
<p>Interessant ist dabei vor allem das Timing. Eigentlich dürfte die Marke Zelda in den kommenden Jahren noch deutlich stärker in den Fokus rücken. Immerhin befindet sich aktuell der Live-Action-The Legend of Zelda in Produktion, dessen <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-zelda-film-kommt-frueher-nintendo-nennt-ueberraschend-neuen-termin/">Kinostart zuletzt sogar vorgezogen wurde</a>.</p>
<p>Zusätzlich halten sich weiterhin Gerüchte rund um ein mögliches <a href="https://jpgames.de/2026/03/remake-des-beliebten-zelda-klassikers-es-gibt-geruechte-zur-neuauflage-von-ocarina-of-time/">Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a>. Viele Fans vermuten deshalb bereits, dass LEGO möglicherweise neue Zelda-Sets vorbereitet.</p>
<p>Ganz ausgeschlossen scheint das zumindest nicht. Erst Anfang des Jahres erschien bereits ein weiteres Zelda-Set rund um <a href="https://jpgames.de/2026/01/diorama-zum-n64-klassiker-das-neue-lego-set-zu-zelda-ocarina-of-time-ist-endlich-offiziell/">Links finalen Kampf gegen Ganondorf</a> aus Ocarina of Time.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/lego-retiring-great-deku-tree-zelda-set/">The Gamer</a>, Bildmaterial: LEGO</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/letzte-chance-lego-nimmt-erstes-zelda-set-offenbar-bald-wieder-aus-dem-sortiment/">Letzte Chance: LEGO nimmt erstes Zelda-Set offenbar bald wieder aus dem Sortiment</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der neue Trailer zu Yoshi and the Mysterious Book macht Appetit auf mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/der-neue-trailer-zu-yoshi-and-the-mysterious-book-macht-appetit-auf-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 09:33:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshi and the Mysterious Book]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304086</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nächste Woche ist es so weit!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-neue-trailer-zu-yoshi-and-the-mysterious-book-macht-appetit-auf-mehr/">Der neue Trailer zu Yoshi and the Mysterious Book macht Appetit auf mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat einen neuen Trailer zu <strong>Yoshi and the Mysterious Book</strong> veröffentlicht. Unter dem Titel <strong>„An Appetite for Discovery“</strong> steht diesmal vor allem Yoshis berühmter Hunger im Mittelpunkt.</p>
<p>Der neue englischsprachige Trailer gewährt einen genaueren Blick auf die verschiedenen Kreaturen, denen Yoshi während seines Abenteuers begegnet – und natürlich auch darauf, was passiert, wenn er sie verschlingt.</p>
<h3>Yoshis Fähigkeiten stehen im Fokus</h3>
<p>Im Spiel landet eines Tages eine sprechende Enzyklopädie namens &#8222;Enzo&#8220; auf der Insel der Yoshis. Dessen Seiten sind voller unbekannter Wesen, die erforscht werden wollen. Genau dafür springt Yoshi direkt in die geheimnisvolle Welt des Buches.</p>
<p>Wie der neue Trailer zeigt, können die verschiedenen Monster auf ganz unterschiedliche Weise &#8222;genutzt&#8220; werden. Yoshi darf sie nicht nur verschlucken, sondern auch tragen, anspringen oder ihre besonderen Eigenschaften einsetzen. Manche Kreaturen lassen Blumen wachsen, andere erzeugen Blasen oder öffnen neue Wege.</p>
<p>Yoshi and the Mysterious Book erscheint exklusiv für Nintendo Switch 2 am <strong>21. Mai</strong>. Wir konnten das Spiel bereits selbst ausprobieren und schildern euch unsere Eindrücke in <a href="https://jpgames.de/2026/04/angespielt-yoshi-and-the-mysterious-book-gibt-der-serie-einen-erfrischend-neuen-spin/">unserer Preview</a>. Im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/dyaYej" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store findet ihr das Spiel physisch</a>* mit einigen Vorbestellerboni! Ein Blick auf die <a href="https://jpgames.de/2026/05/schnappt-euch-jetzt-diese-gratis-praemie-zu-yoshi-and-the-mysterious-book/">Gratis-Prämie</a>, die direkt im Nintendo Store zusammen mit dem Spiel angeboten wird, lohnt sich außerdem.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Yoshi and the Mysterious Book – An Appetite for Discovery – Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c3Pn-0B08mM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c3Pn-0B08mM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/yoshi-and-the-mysterious-book-releases-new-an-appetite-for-discovery-trailer/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Yoshi and the Mysterious Book, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Yoshi-and-the-Mysterious-Book-2915259.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-neue-trailer-zu-yoshi-and-the-mysterious-book-macht-appetit-auf-mehr/">Der neue Trailer zu Yoshi and the Mysterious Book macht Appetit auf mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mit neuem Bonusmaterial: Der Heimkino-Termin zum Super Mario Galaxy Film steht fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/mit-neuem-bonusmaterial-der-heimkino-termin-zum-super-mario-galaxy-film-steht-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 14:25:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Der Super Mario Galaxy Film]]></category>
		<category><![CDATA[Illumination Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304080</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lets-a-GO!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/mit-neuem-bonusmaterial-der-heimkino-termin-zum-super-mario-galaxy-film-steht-fest/">Mit neuem Bonusmaterial: Der Heimkino-Termin zum Super Mario Galaxy Film steht fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem es in den vergangenen Wochen zahlreiche Spekulationen rund um die <strong>Heimkino-Veröffentlichung des</strong> <strong>Super Mario Galaxy Films</strong> gab, wurden die Termine nun offiziell bestätigt. Das neue Animationsabenteuer von Nintendo und Illumination erscheint hierzulande bereits am <strong>20. Mai</strong> <strong>2026</strong> digital. <a href="https://amzn.to/3RI1r9H" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon Prime</a>* könnt ihr kaufen und streamen.</p>
<p>Die physische Veröffentlichung auf <a href="https://amzn.to/4ug9Cst" target="_blank" rel="noopener">4K Ultra HD und Blu-ray</a>* folgt in den USA am <strong>16. Juni 2026</strong>. Für Deutschland wird aktuell zwar noch ein Platzhalterdatum zum 31. Dezember gelistet, ein ähnlicher Veröffentlichungszeitraum wie in den USA gilt aber als wahrscheinlich. Vorbestellungen sind aber bereits trotzdem möglich.</p>
<h3>Über eine Stunde Bonusmaterial angekündigt</h3>
<p>Die Heimkino-Versionen sollen Berichten zufolge über eine Stunde zusätzliches Material enthalten. Dazu gehören unter anderem Behind-the-Scenes-Interviews mit Cast und Produktionsteam, Einblicke in die Entstehung des Films sowie verschiedene Videos rund um die zahlreichen Easter Eggs und Referenzen.</p>
<p>Auch die Musik des Films wird thematisiert. Komponist Brian Tyler spricht dabei über die Weiterentwicklung der bekannten Mario-Musik zu einem großen orchestralen Filmsoundtrack.</p>
<p>Der Film läuft seit dem 1. April in den Kinos und konnte bereits mehrere <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-super-mario-galaxy-film-ist-auf-kurs-in-richtung-der-milliardenmarke/">große kommerzielle Erfolge feiern</a>. Er ist dabei auf dem besten Weg, die Milliardenmarke zu knacken. Neben dem großen finanziellen Erfolg scheiden sich bei der Bewertung der Qualität des Films jedoch auch die Geister. Was Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto über die Kritiken des aktuellen Teils denkt, erfahrt ihr <a href="https://jpgames.de/2026/04/wirklich-merkwuerdig-miyamoto-aeussert-sich-zu-kritik-am-super-mario-galaxy-film/">hier</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/05/the-super-mario-galaxy-movie-digital-4k-and-blu-ray-release-dates-confirmed">Nintendo Life</a> (<a href="https://nintendo-connect.de/allgemein/filme/erstmals-fuer-zuhause-der-super-mario-galaxy-film-als-premium-digital-release-verfuegbar-251881/">2</a>), Bildmaterial: <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Diverses/Der-Super-Mario-Galaxy-Film-2915226.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Illumination Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/mit-neuem-bonusmaterial-der-heimkino-termin-zum-super-mario-galaxy-film-steht-fest/">Mit neuem Bonusmaterial: Der Heimkino-Termin zum Super Mario Galaxy Film steht fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Auf den Hund gekommen: Zelda-Fans haben diese neue Theorie zum Kinofilm</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/auf-den-hund-gekommen-zelda-fans-haben-diese-neue-theorie-zum-kinofilm/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 07:47:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Live-Action]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304067</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Setfoto ist aufgetaucht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/auf-den-hund-gekommen-zelda-fans-haben-diese-neue-theorie-zum-kinofilm/">Auf den Hund gekommen: Zelda-Fans haben diese neue Theorie zum Kinofilm</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der erfreulichen Nachricht, dass der kommende <strong>&#8222;The Legend of Zelda&#8220;-Film</strong> sogar <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-zelda-film-kommt-frueher-nintendo-nennt-ueberraschend-neuen-termin/">eine Woche früher als geplant in die Kinos kommen wird</a>, sorgt nun bereits die nächste Fan-Theorie für Gesprächsstoff.</p>
<p>Noch immer warten Fans gespannt auf den ersten Trailer – und genau deshalb wird aktuell scheinbar jede noch so kleine Information rund um die Produktion genau analysiert. <strong>Diesmal dreht sich alles um einen Hund.</strong></p>
<h3>Auf den Hund gekommen</h3>
<p>Ausgelöst wurde die neue Theorie durch ein kürzlich <a href="https://x.com/mecchaJP/status/2054473870430584980" target="_blank" rel="noopener">aufgetauchtes Setfoto</a> eines Hundes, der offenbar im Film mitspielt. Laut dem Namensschild am Halsband handelt es sich dabei tatsächlich um einen „Day Player“, also einen tierischen Darsteller mit einer kleinen Rolle im Film – und nicht einfach nur um das Haustier eines Crewmitglieds.</p>
<p>Besonders auffällig: Der Hund erinnert viele Fans sofort an die sogenannten „Hylian Retriever“ (dt. Hyrule-Hund) aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Genau diese Hunde begegnen Spielern dort häufig rund um die Ställe von Hyrule und begleiten Link sogar, wenn man ihnen Futter gibt.</p>
<p>Da bereits zuvor <a href="https://jpgames.de/2026/04/ein-vermeintlich-durchgesickertes-logo-koennte-mehr-zum-zelda-film-verraten/">erste Filmlogos</a> bei einigen Fans starke &#8222;Breath of the Wild&#8220;-Vibes ausgelöst hatten, sehen viele darin nun den nächsten Hinweis darauf, dass sich der Film zumindest teilweise an dem Open-World-Abenteuer orientieren könnte.</p>
<h3>Noch bleibt alles reine Spekulation</h3>
<p>Offiziell bestätigt wurde bislang allerdings nichts. Nintendo hält sich weiterhin äußerst bedeckt, wenn es um die Handlung des Films geht. Entsprechend bleibt offen, ob der Streifen tatsächlich direkt auf Breath of the Wild basiert oder lediglich einzelne Elemente daraus übernimmt.</p>
<p>Ganz unwahrscheinlich wäre die Idee allerdings nicht. Immerhin gilt Breath of the Wild mit fast 35 Millionen verkauften Einheiten als erfolgreichstes Zelda-Spiel überhaupt. Gleichzeitig wäre es aber auch gut möglich, dass der Film – ähnlich wie die Mario-Kinofilme – Elemente und Easter Eggs aus verschiedensten Teilen der Zelda-Reihe kombiniert.</p>
<p>Bis Nintendo endlich den ersten Trailer veröffentlicht, dürften Fans daher wohl weiterhin jede Kleinigkeit nach möglichen Hinweisen absuchen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/zelda-movie-dog-breath-of-the-wild-adaptation/">The Gamer</a>, Bildmaterial: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-1576884.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/auf-den-hund-gekommen-zelda-fans-haben-diese-neue-theorie-zum-kinofilm/">Auf den Hund gekommen: Zelda-Fans haben diese neue Theorie zum Kinofilm</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses neue Nintendo-Plüschtier in Übergröße kostet so viel wie eine Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/dieses-neue-nintendo-plueschtier-in-uebergroesse-kostet-so-viel-wie-eine-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 07:38:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304057</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber die Switch 2 wird bald teurer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dieses-neue-nintendo-plueschtier-in-uebergroesse-kostet-so-viel-wie-eine-switch-2/">Dieses neue Nintendo-Plüschtier in Übergröße kostet so viel wie eine Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manche Merchandise-Produkte sprengen inzwischen wirklich jede Vorstellung. Während die Nintendo Switch 2 aktuell noch für 449 US-Dollar beziehungsweise bei uns für 469,99 Euro erhältlich ist, verkauft Nintendo derzeit ein gigantisches &#8222;Donkey Kong&#8220;-Plüschtier zum praktisch identischen Preis.</p>
<p>Das riesige Stofftier wird aktuell in den Nintendo Stores in New York und San Francisco angeboten und kostet stolze 450 US-Dollar. Zum Vergleich: Noch bis zum 1. September kostet die &#8222;Switch 2&#8220; in den USA ebenfalls 450 Dollar, bevor der Preis dort auf 500 Dollar <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-trifft-es-auch-nintendo-die-switch-2-wird-weltweit-deutlich-teurer/">angehoben wird</a>. In Europa steigt der Preis der Konsole zeitgleich von 469,99 Euro auf 499,99 Euro.</p>
<h3>Riesiger DK für riesiges Geld</h3>
<p>Das XXL-Plüschtier fällt dabei deutlich größer aus als die meisten bisherigen Nintendo-Merchandise-Produkte. Bilder aus den Stores zeigen, dass der Donkey Kong fast schon Möbelstück-Ausmaße erreicht.</p>
<p>Entsprechend sorgt vor allem der Preis aktuell für viele Reaktionen in der Community. Immerhin stehen Käufer damit vor einer durchaus existenziellen Entscheidung: eine neue Nintendo Switch 2  – oder eben ein gigantischer Donkey Kong zum Kuscheln. Wie würdet ihr entscheiden?</p>
<p>Das riesige Donkey-Kong-Plüschtier dürfte dabei allerdings selbst für viele Hardcore-Fans eine eher kostspielige Anschaffung bleiben. Ob der &#8222;Maxi-DK&#8220; auch zu uns kommen soll, ist bislang noch unklar.</p>
<p>Ebenfalls ziemlich kostspielig ist übrigens das <a href="https://jpgames.de/2026/05/clair-obscur-sandfall-kuendigt-kollaboration-an-die-eure-geldbeutel-weinen-laesst/">neue Merchandise für Claire Obscur: Expedition 33</a>. Dort ist jetzt sogar ein ganzer Arm im Angebot. Ja, ihr habt richtig gehört.</p>
<p>
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</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/60780-nintendo-s-giant-donkey-kong-plush-costs-as-much-as-a-switch-2-for-now">Nintendo Everything</a>, <a href="https://x.com/NintendoStoreUS/status/2054637806727696644" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Bildmaterial: Donkey Kong Bananza, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Donkey-Kong-Bananza-2785804.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/dieses-neue-nintendo-plueschtier-in-uebergroesse-kostet-so-viel-wie-eine-switch-2/">Dieses neue Nintendo-Plüschtier in Übergröße kostet so viel wie eine Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo stellt buntes Line-up an Games für die Dokomi 2026 in Düsseldorf vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nintendo-stellt-buntes-line-up-an-games-fuer-die-dokomi-2026-in-duesseldorf-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 07:18:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dokomi 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304072</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber wieso ist der Tweet gelöscht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-stellt-buntes-line-up-an-games-fuer-die-dokomi-2026-in-duesseldorf-vor/">Nintendo stellt buntes Line-up an Games für die Dokomi 2026 in Düsseldorf vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für viele von euch ist die Dokomi sowieso ein Pflichttermin im Jahreskalender. In diesem Jahr wird die Anime- und Japan-Expo noch ein wenig bunter. <a href="https://jpgames.de/2026/05/cygames-besucht-die-dokomi-2026-und-hat-das-neue-granblue-fantasy-im-gepaeck/">Neben Cygames</a> hat jetzt auch <strong>Nintendo</strong> seine Teilnahme angekündigt.</p>
<p>In den sozialen Medien gab Nintendo bekannt, dass man mehrere Spiele vorstellen möchte. Namentlich zählt man dabei Yoshi and the Mysterious Book, Pokémon Pokopia, Final Fantasy VII Rebirth und Pragmata auf.</p>
<p>Die Grafik zum inzwischen seltsamerweise gelöschten <a href="https://x.com/NintendoDE/status/2054532112150110532" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> zeigt außerdem Mario Tennis Fever und Tales of Arise für Nintendo Switch 2. Wieso Nintendo den Tweet wieder entfernt hat, ist nicht bekannt. Möglicherweise ergeben sich kurzfristig Änderungen am Line-up.</p>
<p>Die Dokomi ist die größte Japan- und Anime-Expo in Deutschland und findet in diesem Jahr vom 29. bis zum 31. Mai 2026 in Düsseldorf statt. Die Messe ist nicht nur bekannt für ihr buntes Rahmenprogramm, sondern auch für prominente Gäste aus dem Bereich Anime, Musik und Manga.</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nintendo-stellt-buntes-line-up-an-games-fuer-die-dokomi-2026-in-duesseldorf-vor/">Nintendo stellt buntes Line-up an Games für die Dokomi 2026 in Düsseldorf vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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