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	<title>Atlus Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Sep 2026 14:48:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Jetzt ist das Team komplett: Persona 4 Revival stellt Naoto Shirogane vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/jetzt-ist-das-team-komplett-persona-4-revival-stellt-naoto-shirogane-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 05:44:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Investigation Team ist komplett.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/jetzt-ist-das-team-komplett-persona-4-revival-stellt-naoto-shirogane-vor/">Jetzt ist das Team komplett: Persona 4 Revival stellt Naoto Shirogane vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor Kurzem war <a href="https://jpgames.de/2026/09/persona-4-revival-holt-sein-maskottchen-ins-rampenlicht-teddie-ist-endlich-dran/">Teddie</a> an der Reihe, jetzt macht Atlus das Investigation Team von<strong> Persona 4 Revival</strong> komplett. Im neuesten Charakter-Trailer steht <strong>Naoto Shirogane</strong> im Mittelpunkt – und damit das letzte Mitglied der Gruppe, das seinen eigenen Auftritt bekommt.</p>
<p>Naoto besucht das erste Jahr der Oberschule und stammt bereits aus der <strong>fünften Generation der Shirogane-Detektivfamilie</strong>. Trotz des jungen Alters arbeitet Naoto eng mit der Polizei zusammen und hilft bei der Untersuchung des mysteriösen Falls, der im Zentrum von Persona 4 steht. Als Persona steht <strong>Sukuna-Hikona</strong> zur Seite.</p>
<p>In der englischen Fassung wird Naoto von Amber Lee Connors gesprochen. Anime-Fans kennen sie möglicherweise als englische Stimme von Shoko Komi aus Komi Can’t Communicate. Im japanischen Original übernimmt erneut Romi Park die Rolle.</p>
<p>Damit sind nun nach und nach alle zentralen Mitglieder des Investigation Teams mit eigenen Charakter-Trailern vorgestellt worden.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein. Die <a href="https://jpgames.de/2026/09/switch-2-fans-gehen-nicht-leer-aus-persona-6-und-persona-4-revival-sind-auf-dem-weg/">„Switch 2“-Version</a> folgt am 20. Mai. Das Rollenspiel wird außerdem über Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Naoto Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aOnu52L16Vc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/aOnu52L16Vc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/persona-4-revival-naoto-shirogane-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/jetzt-ist-das-team-komplett-persona-4-revival-stellt-naoto-shirogane-vor/">Jetzt ist das Team komplett: Persona 4 Revival stellt Naoto Shirogane vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Persona 4 Revival holt sein Maskottchen ins Rampenlicht – Teddie ist endlich dran</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/persona-4-revival-holt-sein-maskottchen-ins-rampenlicht-teddie-ist-endlich-dran/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 05:34:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Toad zu Teddie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/persona-4-revival-holt-sein-maskottchen-ins-rampenlicht-teddie-ist-endlich-dran/">Persona 4 Revival holt sein Maskottchen ins Rampenlicht – Teddie ist endlich dran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt also das vorletzte Mitglied des Investigation Teams – und gleichzeitig das wohl bekannteste Maskottchen des Spiels. Natürlich bekommt auch <strong>Teddie</strong> seinen eigenen Charakter-Trailer zu <strong>Persona 4 Revival</strong> spendiert.</p>
<p>Der mysteriöse Bewohner der TV-Welt zeichnet sich vor allem durch seine kindliche Neugier und seinen Enthusiasmus aus. Nachdem das Investigation Team in seine Heimat eindringt, schließt sich Teddie schließlich der Gruppe an und möchte dabei helfen, die TV-Welt zu beschützen. Seine Persona ist Kintoki-Douji.</p>
<h3>Von Toad zu Teddie – kein Scherz</h3>
<p>In der englischen Fassung wird Teddie von <strong>Laila Berzins</strong> gesprochen. Nintendo-Fans könnten ihre Stimme durchaus kennen: Berzins war unter anderem als <strong>Toad in Mario Kart World und Mario Tennis Fever</strong> zu hören – kein Scherz. Anime-Fans kennen sie möglicherweise auch als <strong>Shiina, die Mutter von Bojji, aus Ranking of Kings</strong>. Die japanische Stimme übernimmt dagegen erneut <strong>Kappei Yamaguchi</strong>.</p>
<p>Damit arbeitet sich Atlus weiter durch die <a href="https://jpgames.de/2026/09/raue-schale-weicher-kern-persona-4-revival-stellt-seinen-naechsten-fanliebling-vor/">Mitglieder des Investigation Teams</a> und liefert vor der Veröffentlichung noch einmal neue Eindrücke der überarbeiteten Charaktere.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein. Die <a href="https://jpgames.de/2026/09/switch-2-fans-gehen-nicht-leer-aus-persona-6-und-persona-4-revival-sind-auf-dem-weg/">&#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> folgt am 20. Mai. Das Rollenspiel wird außerdem über Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Teddie Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y2djwToDGpI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y2djwToDGpI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/persona-4-revival-teddie-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/persona-4-revival-holt-sein-maskottchen-ins-rampenlicht-teddie-ist-endlich-dran/">Persona 4 Revival holt sein Maskottchen ins Rampenlicht – Teddie ist endlich dran</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hoffnung auf mehr zu Persona 6 – noch im September wird&#8217;s spannend</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/hoffnung-auf-mehr-zu-persona-6-noch-im-september-wird-es-spannend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 05:44:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eine Präsentation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/hoffnung-auf-mehr-zu-persona-6-noch-im-september-wird-es-spannend/">Hoffnung auf mehr zu Persona 6 – noch im September wird&#8217;s spannend</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einigen Monaten wissen wir endlich offiziell, dass <strong>Persona 6</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">existiert</a>. Viel schlauer sind wir seit der ersten Präsentation allerdings nicht geworden. Abseits eines unfreiwilligen <a href="https://jpgames.de/2026/09/dramatischer-valve-leak-legt-spoiler-zu-persona-6-kingdom-hearts-iv-und-mehr-offen/">Steam-Leaks</a> mit vermeintlichen Achievements und einer <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-koennte-laut-diesem-neuen-hinweis-frueher-erscheinen-als-gedacht/">Alterseinstufung</a> hält sich Atlus mit handfesten Informationen weiterhin zurück.</p>
<p>Vielleicht ändert sich das schon bald. Atlus hat anlässlich des <strong>30. Jubiläums der Persona-Reihe </strong>eine eigene Präsentation für den <strong>20. September 2026</strong> angekündigt. Und natürlich stellt sich damit sofort die Frage: Bekommen wir endlich mehr von Persona 6 zu sehen?</p>
<h3>Persona 6 oder doch nur Seife?</h3>
<p>Für die Jubiläumsshow bestätigt sind Auftritte von SchauspielerInnen und MusikerInnen aus der Geschichte der Reihe sowie <strong>Persona-Produzent Kazuhisa Wada</strong>. Geplant sind Gespräche, Live-Auftritte und Merchandise-Ankündigungen. Persona 6 erwähnt Atlus bislang allerdings nicht.</p>
<p>Entsprechend vorsichtig fallen die Erwartungen innerhalb der Community aus. In einer Umfrage auf <a href="https://www.resetera.com/threads/persona-30th-anniversary-broadcast-announced-for-sept-20-will-we-see-first-p6-footage-or-just-merch-music.1629982/">ResetEra</a> glaubten lediglich rund <strong>20 Prozent</strong> der Teilnehmenden daran, während der Show Gameplay zu Persona 6 zu sehen. Ein Fan scherzt bereits, dass es statt neuer Spielszenen wohl eher „Atlus/Persona branded soap“ geben werde.</p>
<p>Ganz unbegründet ist die Skepsis nicht. Einige Fans vermuten, dass Atlus mit einer größeren Präsentation von Persona 6 wartet, bis <strong>Persona 4 Revival</strong> erschienen ist. Ähnlich ging das Unternehmen bereits 2024 mit Persona 3 Reload und Metaphor: ReFantazio vor.</p>
<p>Ob Atlus am 20. September tatsächlich die nächste große &#8222;Persona 6&#8220;-Enthüllung vorbereitet oder hauptsächlich das Jubiläum feiert, bleibt also abzuwarten. An Aufmerksamkeit dürfte es der Präsentation jedenfalls nicht mangeln.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/with-persona-6-still-a-total-unknown-atlus-announces-persona-30th-anniversary-stream-for-this-month/">GamesRadar</a>, <a href="https://personacentral.com/p30th-broadcast/" target="_blank" rel="noopener">Persona Central</a>, Bildmaterial: Persona 6, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/hoffnung-auf-mehr-zu-persona-6-noch-im-september-wird-es-spannend/">Hoffnung auf mehr zu Persona 6 – noch im September wird&#8217;s spannend</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Switch 2&#8220;-Fans gehen nicht leer aus: Persona 6 und Persona 4 Revival sind auf dem Weg</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/switch-2-fans-gehen-nicht-leer-aus-persona-6-und-persona-4-revival-sind-auf-dem-weg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 15:05:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Endlich die Gewissheit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/switch-2-fans-gehen-nicht-leer-aus-persona-6-und-persona-4-revival-sind-auf-dem-weg/">&#8222;Switch 2&#8220;-Fans gehen nicht leer aus: Persona 6 und Persona 4 Revival sind auf dem Weg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Persona-Fans auf <strong>Nintendo Switch 2</strong> müssen offenbar auf keinen der kommenden großen Atlus-Titel verzichten. Im Rahmen der heutigen Nintendo Direct bestätigte Atlus gleich zwei wichtige Veröffentlichungen: Sowohl <strong>Persona 4 Revival</strong> als auch das mit Spannung erwartete <strong>Persona 6</strong> erscheinen für Nintendos aktuelle Konsole.</p>
<p>Insbesondere die Bestätigung von Persona 6 dürfte für Erleichterung sorgen. Atlus hat damit offiziell bestätigt, dass der nächste große Hauptteil der Reihe auch für Switch 2 vorgesehen ist. Einen konkreten Veröffentlichungstermin gab es allerdings noch nicht.</p>
<h3>Auch Persona 4 Revival kommt auf Switch 2</h3>
<p>Ebenfalls bestätigt wurde <strong>Persona 4 Revival</strong>. Die Neuauflage des gefeierten Rollenspiels überarbeitet unter anderem die Grafik und Zwischensequenzen und bringt spielerische Verbesserungen mit sich. Einen genauen Blick bieten z. B. schon <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">unsere Vorschau</a>.</p>
<p>Für Switch-2-BesitzerInnen ist damit jedenfalls klar: Atlus plant langfristig mit der Plattform. Mit Persona 4 Revival und Persona 6 stehen gleich zwei große Persona-Abenteuer für die Nintendo-Konsole auf dem Programm.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store und am 20. Mai 2027 für Nintendo Switch 2. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Persona 4 und Persona 6 im Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival und Persona 6 erscheinen auf Nintendo Switch 2!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qVezKlB_lSQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qVezKlB_lSQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3></h3>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/persona-6-coming-to-nintendo-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> (<a href="https://nintendoeverything.com/persona-4-revival-confirmed-for-nintendo-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/switch-2-fans-gehen-nicht-leer-aus-persona-6-und-persona-4-revival-sind-auf-dem-weg/">&#8222;Switch 2&#8220;-Fans gehen nicht leer aus: Persona 6 und Persona 4 Revival sind auf dem Weg</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Raue Schale, weicher Kern: Persona 4 Revival stellt seinen nächsten Fanliebling vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/raue-schale-weicher-kern-persona-4-revival-stellt-seinen-naechsten-fanliebling-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 11:39:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kanji Tatsumi.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/raue-schale-weicher-kern-persona-4-revival-stellt-seinen-naechsten-fanliebling-vor/">Raue Schale, weicher Kern: Persona 4 Revival stellt seinen nächsten Fanliebling vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach außen hin wirkt er schroff und einschüchternd, doch wer <strong>Kanji Tatsumi</strong> erst einmal besser kennenlernt, entdeckt schnell sein Herz aus Gold – und sein überraschendes Faible fürs Nähen und Handarbeiten. Genau diesem Fanliebling widmet Atlus jetzt den nächsten Charakter-Trailer zu <strong>Persona 4 Revival</strong>.</p>
<p>Damit setzt Atlus die Reihe kurzer Vorstellungen fort. Zuvor standen bereits <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">Protagonist Yu Narukami</a> sowie Rise, Yosuke, Chie und Yukiko im Mittelpunkt. Der neue Trailer zeigt nun einige bekannte Szenen mit Kanji im überarbeiteten Gewand des Remakes.</p>
<h3>Eine neue englische Stimme für Kanji</h3>
<p>In der englischen Fassung von Persona 4 Revival wird Kanji von <strong>Daman Mills</strong> gesprochen. Ganz unbekannt dürfte seine Stimme Anime- und Spielefans nicht sein: Mills ist unter anderem als Freezer in Dragon Ball Super, Weiss in Final Fantasy VII Remake und Diablo in Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt zu hören. In der japanischen Fassung bleibt dagegen <strong>Tomokazu Seki</strong> die Stimme von Kanji. Weitere neue Sprecher des Remakes haben wir bereits in einem <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">separaten Beitrag</a> zusammengefasst.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein.</p>
<p>Wir hatten auf der Gamescom außerdem bereits Gelegenheit, selbst nach Inaba zurückzukehren. Unsere Eindrücke aus der spielbaren Version findet ihr in unserem ausführlichen <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">Erfahrungsbericht</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Kanji Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MrxM5g688SI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MrxM5g688SI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21305-persona-4-revival-kanji-tatsumi-gameplay-trailer">RPG Site</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/raue-schale-weicher-kern-persona-4-revival-stellt-seinen-naechsten-fanliebling-vor/">Raue Schale, weicher Kern: Persona 4 Revival stellt seinen nächsten Fanliebling vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 hin oder her: Atlus bringt seinen gefeierten JRPG-Hit trotzdem im November auf Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/gta-6-hin-oder-her-atlus-bringt-seinen-gefeierten-jrpg-hit-trotzdem-im-november/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 12:26:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit 39,99 Dollar sogar günstig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/gta-6-hin-oder-her-atlus-bringt-seinen-gefeierten-jrpg-hit-trotzdem-im-november/">GTA 6 hin oder her: Atlus bringt seinen gefeierten JRPG-Hit trotzdem im November auf Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht wenige Publisher dürften im November einen ziemlich großen Bogen um GTA 6 machen. Einige Spiele trauen sich aber <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-macht-was-sich-niemand-traut-metaphor-jrpg-port-erscheint-im-november/">trotzdem</a> in diesen Monat – und dazu gehört auch Metaphor: ReFantazio für Nintendo Switch 2.</p>
<p>Das vielfach ausgezeichnete Atlus-RPG erscheint am <strong>12. November 2026</strong> für die neue Nintendo-Konsole und zeigt sich jetzt noch einmal in einem neuen Trailer. <a href="https://amzn.to/4bYd8RT" target="_blank" rel="noopener">Metaphor: ReFantazio</a>* von Atlus wurde 2024 bei The Game Awards mit Auszeichnungen für Best Narrative, Best Art Direction und Best RPG auszeichnet und manche finden, das war zu wenig.</p>
<p>Gleichzeitig mit der Veröffentlichung des neuen Videos sind die Vorbestellungen gestartet – und dabei gibt es eine kleine Überraschung: Im Nintendo eShop kostet Metaphor: ReFantazio in der Standardversion <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/metaphor-refantazio-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">lediglich</a> <strong>39,99 US-Dollar</strong>.</p>
<p>Eine Handelsversion für den Westen ist bislang noch nicht verfügbar. In Japan soll Metaphor: ReFantazio dagegen auch physisch für &#8222;Switch 2&#8220; erscheinen, allerdings als Game-Key-Card – für die meisten von euch ist also auch ein Import wahrscheinlich keine Alternative.</p>
<p>Mit der „Switch 2“-Version können nun jedenfalls auch BesitzerInnen von Nintendos neuer Konsole in das vielfach ausgezeichnete Fantasy-Rollenspiel eintauchen. Spielerisch erwartet euch der bekannte Mix aus rundenbasierten Kämpfen mit Echtzeit-Elementen, Archetypen und Zeitmanagement. Wie die &#8222;Switch 2&#8220;-Version aussieht, zeigt Atlus im neuen Trailer.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Metaphor: ReFantazio — Pre-Order Trailer | Nintendo Switch 2" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/trufDcFpx3k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/trufDcFpx3k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/new-trailer-for-metaphor-refantazio-on-nintendo-switch-2/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Metaphor: ReFantazio, <a href="https://metaphor.atlus.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, Studio Zero</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/gta-6-hin-oder-her-atlus-bringt-seinen-gefeierten-jrpg-hit-trotzdem-im-november/">GTA 6 hin oder her: Atlus bringt seinen gefeierten JRPG-Hit trotzdem im November auf Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dialoge in Persona 4 Revival werden &#8222;angepasst&#8220; – aber ein großer Fan-Wunsch ist vom Tisch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/dialoge-in-persona-4-revival-werden-angepasst-aber-ein-grosser-fan-wunsch-ist-vom-tisch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 12:15:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Details zur Neuauflage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/dialoge-in-persona-4-revival-werden-angepasst-aber-ein-grosser-fan-wunsch-ist-vom-tisch/">Dialoge in Persona 4 Revival werden &#8222;angepasst&#8220; – aber ein großer Fan-Wunsch ist vom Tisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <strong>Persona 4 Revival</strong> stellt sich schon seit der Ankündigung die Frage, wie Atlus mit einem Spiel umgeht, dessen Original inzwischen 18 Jahre zurückliegt. Ein ganz <a href="https://jpgames.de/2026/07/passender-fuer-die-heutige-zeit-persona-4-revival-veraendert-doch-details-der-charaktere/">ähnliches Thema</a> hatten wir bereits vor einiger Zeit: Das Remake soll dem JRPG von 2008 treu bleiben, gleichzeitig aber <strong>an einigen Stellen modernisiert</strong> werden. Jetzt wurde erneut bestätigt, dass davon<strong> auch die Dialoge</strong> betroffen sind.</p>
<p>Persona-Serienproduzent <strong>Kazuhisa Wada</strong> erklärte im Gespräch mit <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-4-revival-makes-some-dialogue-more-modern-but-the-characters-are-all-the-same-people-lead-says-we-havent-changed-any-parts-of-their-personalities/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> auf der Gamescom 2026, dass das Team beim erneuten Blick auf ältere Skripte einige Stellen entdeckt habe, die man heute klarer formulieren würde.</p>
<p>&#8222;Als wir uns ältere Skripte ansahen, die wir für frühere Spiele geschrieben hatten, wurde uns klar, dass es einige Stellen gab, an denen wir das Original hätten verbessern können, zum Beispiel: &#8218;Oh, das haben wir nicht klar genug formuliert'&#8220;, so Wada. &#8222;Es gab Informationen, von denen wir angenommen hatten, dass die Spieler sie verstehen würden, was aber nicht der Fall war.&#8220;</p>
<h3>Die Charaktere sollen trotzdem dieselben bleiben</h3>
<p>Entsprechend wurden manche Dialoge für Persona 4 Revival angepasst und moderner formuliert. Atlus möchte damit insbesondere Informationen verständlicher vermitteln, die im Original möglicherweise nicht so eindeutig beim Spieler ankamen. An den eigentlichen Gesprächen oder Persönlichkeiten der Figuren soll sich dadurch jedoch nichts ändern.</p>
<p>&#8222;Die meisten Änderungen, die wir vorgenommen haben, dienten dazu, das Gesagte so anzupassen, dass wir all das einbringen konnten, was wir schon immer sagen wollten, um den Kern der Sache effizienter und wirkungsvoller zu vermitteln&#8220;, erklärt Wada.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Aus diesem Grund haben wir die Art und Weise geändert, wie manche Charaktere bestimmte Dialoge formuliert haben. Aber der Dialog selbst ist derselbe geblieben. Die Charaktere sind immer noch dieselben Personen. Wir haben nichts an ihrer Persönlichkeit verändert.&#8220;</p>
<p>Kurz gesagt: <strong>Die Formulierungen dürfen moderner werden, die Figuren selbst nicht.</strong> Wada fasst entsprechend zusammen: &#8222;Wir haben die Dialoge angepasst, um sie moderner zu gestalten und die Geschichte wirkungsvoller zu erzählen.&#8220;</p>
<h3>Dieser Fan-Wusch ist jetzt auch vom Tisch</h3>
<p>Eine größere inhaltliche Änderung, nach der Fans schon länger fragen, wird es dagegen nicht geben: Yosuke wird auch in Persona 4 Revival keine Romanze für den männlichen Protagonisten<strong>.</strong> Wada erklärte dazu, dass eine solche Änderung aus seiner Sicht bedeuten würde, konsequenterweise auch die anderen männlichen Charaktere als Romanzen anzubieten.</p>
<p>Wir hatten übrigens auf der diesjährigen Gamescom bereits die Gelegenheit, Persona 4 Revival selbst anzuspielen. Unsere Eindrücke vom Remake und davon, wie stark sich das neue Inaba vom Original unterscheidet, findet ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">unserer Vorschau</a>.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-4-revival-makes-some-dialogue-more-modern-but-the-characters-are-all-the-same-people-lead-says-we-havent-changed-any-parts-of-their-personalities/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/dialoge-in-persona-4-revival-werden-angepasst-aber-ein-grosser-fan-wunsch-ist-vom-tisch/">Dialoge in Persona 4 Revival werden &#8222;angepasst&#8220; – aber ein großer Fan-Wunsch ist vom Tisch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Alle Jahre wieder: Diese Atlus-Umfrage könnte erneut einen Blick in die Zukunft erlauben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/alle-jahre-wieder-diese-atlus-umfrage-koennte-erneut-einen-blick-in-die-zukunft-erlauben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 06:06:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Umfrage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mögliche Remakes werden abgefragt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alle-jahre-wieder-diese-atlus-umfrage-koennte-erneut-einen-blick-in-die-zukunft-erlauben/">Alle Jahre wieder: Diese Atlus-Umfrage könnte erneut einen Blick in die Zukunft erlauben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus fragt seine Fans regelmäßig nach ihrer Meinung zu aktuellen und möglichen zukünftigen Projekten. Auch 2026 gibt es wieder eine solche große Umfrage – und einige der Fragen dürften besonders bei Persona-Fans für Aufmerksamkeit sorgen. Denn neben Persona 4 Revival und Persona 6 möchte Atlus ziemlich genau wissen, welche älteren Spiele die Fans gerne als Remake zurückkehren sehen würden.</p>
<p>Die diesjährige Umfrage ist aktuell in Japan und Nordamerika verfügbar und kann noch bis zum <strong>6. September</strong> ausgefüllt werden. Rund 20 Minuten sollen TeilnehmerInnen dafür einplanen. Ihr könnt die amerikanische Umfrage natürlich auch in unseren Breitengraden <a href="https://enq.sega.jp/orca/XA19533719">durchklicken</a>.</p>
<h3>Persona 1, Persona 2 und noch deutlich mehr</h3>
<p>Zunächst beginnt die Umfrage recht allgemein. Atlus möchte unter anderem wissen, welche Plattformen die TeilnehmerInnen besitzen, welche Genres sie bevorzugen, wie sie sich über Videospiele informieren und wie viele ihrer gekauften Spiele physische Versionen waren. Später geht es dann wesentlich konkreter um die eigenen Marken.</p>
<p>Besonders interessant wird es im letzten Viertel der Umfrage. Dort zeigt Atlus zunächst den Trailer zu <strong>Persona 4 Revival </strong>und fragt, ob die TeilnehmerInnen das Remake kaufen würden und warum. Anschließend geht es um <strong>Persona 6</strong> und unter anderem darum, ob Fans den kommenden Hauptableger bereits auf ihre Wunschliste gesetzt haben.</p>
<p>Danach wird Atlus noch konkreter und fragt nach dem Interesse an möglichen Remakes von <strong>Revelations: Persona</strong>, Persona 2: Innocent Sin und Persona 2: Eternal Punishment. Selbst die Persona Dancing-Trilogie, die beiden Persona 4 Arena-Spiele und die zwei Persona-Q-Ableger stehen zur Auswahl.</p>
<p>Und nicht nur Persona ist vertreten. Auch mögliche Neuauflagen von Shin Megami Tensei IV und Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, Digital Devil Saga sowie Devil Summoner: Soul Hackers werden abgefragt.</p>
<h3>Atlus-Umfragen sind durchaus einen Blick wert</h3>
<p>Natürlich bedeutet eine solche Frage noch lange nicht, dass entsprechende Remakes tatsächlich in Entwicklung sind. Komplett ignorieren sollte man die Atlus-Umfragen allerdings ebenfalls nicht. Schon in einer früheren Befragung wurde Persona 6 ausdrücklich <a href="https://jpgames.de/2025/10/atlus-nennt-das-kind-beim-namen-persona-6-taucht-in-einer-neuen-umfrage-auf/">beim Namen genannt</a> – Monate bevor Atlus den Titel schließlich <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">offiziell enthüllte</a>.</p>
<p>Dazu passt, dass mögliche Remakes der ersten beiden Persona-Generationen erst zuletzt wieder zum Gesprächsthema wurden. In <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">einem Interview</a> hieß es, dass man diese Spiele irgendwann eigentlich angehen müsse. Was ist euere Meinung zur Umfrage?</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/atlus-annual-survey-for-2026-asks-about-persona-remakes/">Siliconera</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alle-jahre-wieder-diese-atlus-umfrage-koennte-erneut-einen-blick-in-die-zukunft-erlauben/">Alle Jahre wieder: Diese Atlus-Umfrage könnte erneut einen Blick in die Zukunft erlauben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona ist weltweit erfolgreich – doch dafür hat Atlus die Reihe gar nicht entwickelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-ist-weltweit-erfolgreich-doch-dafuer-hat-atlus-die-reihe-gar-nicht-entwickelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 07:34:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstmal selbst begeistern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-ist-weltweit-erfolgreich-doch-dafuer-hat-atlus-die-reihe-gar-nicht-entwickelt/">Persona ist weltweit erfolgreich – doch dafür hat Atlus die Reihe gar nicht entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Persona-Reihe ist längst kein japanisches Nischenphänomen mehr. Mit den vergangenen Ablegern konnte Atlus immer <a href="https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/">größere Erfolge</a> außerhalb Japans feiern und kommende Titel wie Persona 4 Revival und insbesondere <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> werden inzwischen weltweit mit Spannung erwartet. Interessanterweise ist dieser internationale Erfolg aber offenbar gar nicht das eigentliche Ziel der Entwickler.</p>
<p>Darüber sprach <strong>Kazuhisa Wada</strong>, General Producer der gesamten Reihe und damit auch von Persona 6 und Persona 4 Revival, im offiziellen <a href="https://youtu.be/r3RdEme3AhQ" target="_blank" rel="noopener">Xbox Podcast</a>. Demnach möchte Atlus auch in Zukunft nicht einfach Spiele entwickeln, die möglichst gezielt einen globalen Markt bedienen.</p>
<h3>Atlus entwickelt zunächst das, was Atlus selbst begeistert</h3>
<p>Wada zeigt sich zwar stolz und dankbar darüber, wie sehr Persona inzwischen rund um den Globus gewachsen ist. Die grundlegende Philosophie hinter der Entwicklung habe sich dadurch jedoch nicht verändert.</p>
<p>&#8222;Unser Ziel war es nie, einfach nur Spiele für den globalen Markt zu entwickeln&#8220;, erklärt Wada. Stattdessen habe man immer daran geglaubt, <strong>Spiele zu entwickeln, welche die Entwickler selbst wirklich begeistern</strong>. Dass genau dieser Ansatz inzwischen bei SpielerInnen aus zahlreichen Ländern und Kulturen Anklang findet, mache das Team besonders glücklich.</p>
<p>Das bedeutet allerdings nicht, dass Atlus den internationalen Markt ignoriert. Gerade bei <strong>Lokalisierung, Qualitätssicherung und den allgemeinen Entwicklungsstrukturen</strong> lege man inzwischen mehr Wert auf die weltweite Veröffentlichung als jemals zuvor. Beim eigentlichen kreativen Kern wolle man sich davon jedoch nicht treiben lassen. Stattdessen gehe es weiterhin darum, sorgfältig Geschichten zu erschaffen, die den SpielerInnen im Gedächtnis bleiben.</p>
<p>Diese Philosophie dürfte entsprechend auch für das kommende Persona 6 gelten. Und möglicherweise müssen wir auf den neuen Hauptableger gar nicht mehr so lange warten, wie man zunächst vermuten könnte. Erst zuletzt lieferte die Produktseite des Spiels einen interessanten Hinweis auf einen möglichen Veröffentlichungszeitraum – schaut dazu gerne auch in unseren <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/">entsprechenden Beitrag</a> hinein.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-6-producer-doesnt-want-to-make-games-for-the-global-market-only-something-we-ourselves-genuinely-find-exciting/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-ist-weltweit-erfolgreich-doch-dafuer-hat-atlus-die-reihe-gar-nicht-entwickelt/">Persona ist weltweit erfolgreich – doch dafür hat Atlus die Reihe gar nicht entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Persona 4 Revival modernisiert den Klassiker – aber längst nicht alles</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 05:53:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das macht Lust auf mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">Angespielt! Persona 4 Revival modernisiert den Klassiker – aber längst nicht alles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Persona 4 gehört für viele Fans bis heute zu den großen Höhepunkten der Reihe. Ursprünglich 2008 für PlayStation 2 veröffentlicht, folgte einige Jahre später mit Persona 4 Golden eine erweiterte Fassung. Im kommenden Jahr steht mit<strong> Persona 4 Revival</strong> nun die nächste Rückkehr nach Inaba an – dieses Mal als technisch und grafisch grundlegend überarbeitete Neuauflage.</p>
<p>Ähnlich wie schon bei Persona 3 Reload steht dabei weniger eine komplette Neuerfindung als vielmehr die <strong>Modernisierung des Klassikers</strong> im Vordergrund. Die bekannte Geschichte bleibt erhalten und orientiert sich nach bisherigen Informationen größtenteils an Golden. Gleichzeitig halten einige Komfortfunktionen und kleinere spielerische Neuerungen Einzug.</p>
<p>Die Ausgangssituation dürfte vielen bekannt sein: Der später offiziell Yu Narukami genannte Protagonist zieht für etwa ein Jahr zu seinem Onkel Ryotaro Dojima und dessen Tochter Nanako in die kleine japanische Provinzstadt Inaba. Was zunächst nach einem ruhigen Jahr klingt, entwickelt sich schnell zu einer Mordserie voller Geheimnisse. Gemeinsam mit seinen neuen FreundInnen stößt Yu schließlich auf eine mysteriöse Welt innerhalb des Fernsehers, die eng mit den Ereignissen verbunden zu sein scheint.</p>
<p>Auf der diesjährigen Gamescom konnten wir <strong>Persona 4 Revival erstmals selbst ausprobieren</strong>. Die Demo war dafür in zwei Bereiche aufgeteilt: einen <strong>Story-Abschnitt</strong> und einen stärker auf die <strong>Kämpfe</strong> ausgerichteten Teil.</p>
<h3>Inaba erstrahlt in neuem Glanz</h3>
<p>Für die Geschichte hatte Atlus eine ziemlich passende Szene ausgewählt: Wir erlebten noch einmal den Moment, in dem der Protagonist seine Persona erweckt. Dabei fiel sofort eine der größeren Veränderungen auf. Die englischen SprecherInnen <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">wurden ausgetauscht</a> und die bekannten Figuren klingen entsprechend anders.</p>
<p><strong>Hier dürften die Meinungen unter langjährigen Fans auseinandergehen.</strong> Uns gefielen die neuen Stimmen während der Demo insgesamt ziemlich gut, lediglich an Teddie müssen wir uns noch etwas gewöhnen. Natürlich wäre es schön gewesen, die ursprünglichen SprecherInnen wieder hören zu können. Die neue Besetzung macht bislang aber ebenfalls einen guten Eindruck – letztlich dürfte vieles schlicht Gewöhnungssache sein.</p>

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<p>Deutlich weniger Gewöhnungszeit benötigt die<strong> grafische Überarbeitung</strong>. Ähnlich wie bei Persona 3 Reload wurde die Präsentation grundlegend modernisiert. Charaktermodelle, Umgebungen und Animationen wirken deutlich zeitgemäßer, ohne dabei den Charme des Originals zu verlieren. Besonders die Figuren machen einen hervorragenden Eindruck und fühlen sich trotz der deutlich aufwendigeren Darstellung sofort vertraut an.</p>
<p>Auch <strong>musikalisch</strong> fährt Atlus wieder große Geschütze auf. Sowohl bekannte als auch neue Stücke gingen während unserer Anspielsession sofort ins Ohr. Schon Persona 4 und Golden konnten mit ihren Soundtracks überzeugen und bislang sieht es danach aus, als würde Revival diesem Erbe gerecht werden.</p>
<h3>Beim Dungeon bleibt hingegen vieles beim Alten</h3>
<p>Im zweiten Teil der Demo durften wir einen Abschnitt aus dem <strong>ersten Dungeon</strong> spielen. Hier zeigte sich schnell, dass Atlus einen Punkt offenbar bewusst nicht grundlegend verändert hat: Die Dungeon-Struktur erinnert weiterhin stark an das Original. Die Abschnitte wirken zwar wesentlich hübscher, besitzen aber nach wie vor den Eindruck der damals zufällig zusammengesetzten Räume und Korridore.</p>

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<p>Wer auf individuell gestaltete Dungeons wie die Paläste aus Persona 5 gehofft hatte, dürfte daher zumindest nach unserem bisherigen Eindruck enttäuscht werden. Optisch wurde kräftig modernisiert, am grundlegenden Aufbau scheint Atlus jedoch festzuhalten.</p>
<p>Das eigentliche <strong>Kampfsystem</strong> fühlt sich dagegen sofort vertraut und weiterhin ausgesprochen befriedigend an. Schwächen ausnutzen, Gegner zu Boden bringen und gemeinsam zuschlagen – das bewährte Fundament bleibt erhalten. Ergänzt wird es um einige neue Möglichkeiten und Komfortfunktionen.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/persona-4-revival-gamescom-handson-07-scaled.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="307687" orderby="post__in" include="307687" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/persona-4-revival-gamescom-handson-07-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/persona-4-revival-gamescom-handson-07-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/persona-4-revival-gamescom-handson-07-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/persona-4-revival-gamescom-handson-07-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/persona-4-revival-gamescom-handson-07-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/persona-4-revival-gamescom-handson-07-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>Besonders auffällig war eine Parade gegen Schatten auf der Oberwelt. Greift ein Schatten an, lässt er sich mit dem richtigen Timing abwehren. Das fühlt sich gut an, wirkte während unserer Demo allerdings fast etwas zu mächtig. Wer die Mechanik beherrscht, dürfte nur noch selten von Gegnern überrascht werden. Damit könnte ein Teil der ursprünglichen Gefahr beim Erkunden der Dungeons verloren gehen.</p>
<p>Auch bekannte Mechaniken wie der Baton Pass werden in modernisierter Form integriert. Eine Revolution sollte man beim Kampfsystem deshalb nicht erwarten. Vielmehr scheint Atlus das ohnehin funktionierende Fundament gezielt <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-fuenf-grosse-neuerungen-vor-allem-das-kampfsystem-wird-erweitert/">zu erweitern</a> und an einigen Stellen komfortabler zu gestalten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Unsere Rückkehr nach Inaba macht Lust auf mehr</h2>
<div class="review-quote">
<p>Nach unserer Gamescom-Demo bleibt deshalb vor allem ein sehr positiver erster Eindruck. Persona 4 Revival sieht fantastisch aus, klingt hervorragend und schafft es bislang, den Charme eines der beliebtesten JRPGs seiner Generation in ein modernes Gewand zu stecken. Bei den neuen Stimmen werden sich langjährige Fans zunächst umgewöhnen müssen und gerade bei den Dungeons hätten wir uns durchaus größere Veränderungen vorstellen können.</p>
<p>Trotzdem hat es erstaunlich viel Spaß gemacht, nach Inaba zurückzukehren. Wenn Atlus bei der vollständigen Neuauflage die Qualität unserer kurzen Demo halten kann, dürfte Persona 4 Revival für Fans eine ziemlich schöne Rückkehr werden – und für viele andere vielleicht die erste Gelegenheit, den berühmten Mordfällen von Inaba selbst auf den Grund zu gehen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-persona-4-revival-modernisiert-den-klassiker-aber-laengst-nicht-alles/">Angespielt! Persona 4 Revival modernisiert den Klassiker – aber längst nicht alles</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 05:06:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu ein Breakdown mit Wada.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/">Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus hat einen neuen Story-Trailer zur Neuauflage veröffentlicht, der sich diesmal ganz auf die mysteriösen Ereignisse in Inaba konzentriert. Begleitend dazu gibt es ein rund zehnminütiges Story-Breakdown mit Producer Kazuhisa Wada. Aber Vorsicht, es könnte zu Spoilern kommen.</p>
<p>Die grundlegende Geschichte bleibt dabei natürlich bekannt. Der Protagonist zieht in die kleine Provinzstadt Inaba, in der schon bald eine Reihe mysteriöser Morde für Unruhe sorgt. Gemeinsam mit seinen neuen FreundInnen beginnt er zu ermitteln und stößt dabei auf den geheimnisvollen Midnight Channel.</p>
<h3>Ein kleines Städtchen mit einem ziemlich großen Geheimnis</h3>
<p>Der neue Trailer stellt entsprechend die Geschichte und einige ihrer zentralen Figuren in den Vordergrund. Hinter der zunächst beschaulichen Fassade von Inaba verbirgt sich schließlich ein immer größer werdendes Mysterium, dessen Spuren bis in eine geheimnisvolle Welt innerhalb des Fernsehers führen.</p>
<p>Wer etwas tiefer einsteigen möchte, bekommt zusätzlich das zehnminütige Story-Breakdown mit Kazuhisa Wada. Darin geht der Producer noch einmal ausführlicher auf die Handlung und die Ausgangssituation der Neuauflage ein.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ggL7FAdUGJg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ggL7FAdUGJg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Story-Breakdown mit Kazuhisa Wada:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Story Breakdown ft. Kazuhisa Wada | Xbox @ Gamescom Broadcast" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5_yLk-gHVyo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5_yLk-gHVyo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/persona-4-revival-story-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/">Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona 6 könnte noch 2027 erscheinen – ein kleines Detail lässt Fans jetzt hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 16:28:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 6]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf Disc nämlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/">Persona 6 könnte noch 2027 erscheinen – ein kleines Detail lässt Fans jetzt hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Jahren warteten Fans auf die offizielle Ankündigung von <strong>Persona 6</strong>. Vor einigen Monaten wurde dieser Wunsch endlich erfüllt und Atlus stellte den nächsten großen Serienteil <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">offiziell vor</a>. Seitdem sind konkrete Neuigkeiten zum Spiel allerdings rar gesät. Dafür sorgt eine Entscheidung von Sony nun für eine interessante Frage: Wird Persona 6 noch auf <strong>einer klassischen Disc</strong> erscheinen?</p>
<p>Zumindest eine ältere Mitteilung von Sega Japan liefert einen interessanten Hinweis. In <a href="https://www.sega.co.jp/en/release/260608_5.html">einem Beitrag</a> zur offiziellen Enthüllung von Persona 6 am 8. Juni findet sich die Angabe, dass für PlayStation 5 <strong>physische Exemplare vorgesehen</strong> sind. Wörtlich steht dort: &#8222;Only physical copies of the PlayStation®5 version are available&#8220;</p>
<p>Einige Fans sehen darin inzwischen folgerichtig einen möglichen Hinweis darauf, dass Atlus das JRPG noch vor 2028 veröffentlichen möchte.</p>
<h3>Bedeutet die physische Version einen Start vor 2028?</h3>
<p>Der Hintergrund: Sony <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">kündigte an</a>, ab Januar 2028 keine physischen Discs für neue PlayStation-Spiele mehr zu produzieren. Spiele, die vorher bereits auf Disc erschienen sind oder erscheinen werden, sollen davon nicht betroffen sein. Entsprechend wird in der Community nun spekuliert, ob Persona 6 spätestens 2027 auf den Markt kommen könnte. <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-koennte-laut-diesem-neuen-hinweis-frueher-erscheinen-als-gedacht/">Andere Gerüchte</a> deuteten ohnehin darauf, dass es gar nicht mehr so lange dauern soll.</p>
<p>Ganz so eindeutig ist die Sache allerdings nicht. Segas Hinweis auf eine physische PS5-Version stammt bereits vom Juni und damit aus der Zeit vor <strong>Sonys späterer Ankündigung zum Disc-Aus</strong>. Zudem muss eine physische Ausgabe nicht zwangsläufig bedeuten, dass tatsächlich eine Disc in der Verpackung liegt. Auch eine Box mit Downloadcode wäre grundsätzlich denkbar.</p>
<p>Einen offiziellen Erscheinungstermin oder auch nur einen Zeitraum für Persona 6 gibt es bislang nicht. Atlus hat jedoch bereits angekündigt, dass Fans nach der Veröffentlichung von <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-enthuellt-endlich-seinen-termin-und-noch-ein-wichtiges-detail-im-neuen-trailer/">Persona 4 Revival Anfang 2027</a> mit weiteren Neuigkeiten zum sechsten Hauptteil rechnen können.</p>
<p>Dass Atlus zwei große RPGs innerhalb eines Jahres veröffentlicht, wäre zumindest kein Novum: 2024 erschienen mit Persona 3 Reload und Metaphor: ReFantazio ebenfalls zwei große Titel des Unternehmens. Ob sich dieses Muster 2027 mit Persona 4 Revival und Persona 6 wiederholt, bleibt vorerst aber reine Spekulation.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-6-will-have-a-physical-ps5-copy-leaving-fans-convinced-atlus-is-releasing-the-jrpg-before-sony-ditches-discs-in-2028/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 6, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/">Persona 6 könnte noch 2027 erscheinen – ein kleines Detail lässt Fans jetzt hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona stand vor dem Aus – doch die &#8222;Tales of&#8220;-Serie rettete die heute beliebte Reihe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-stand-vor-dem-aus-doch-die-tales-of-serie-rettete-die-heute-beliebte-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 05:42:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Yusuke Tomizawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Volles Risiko.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-stand-vor-dem-aus-doch-die-tales-of-serie-rettete-die-heute-beliebte-reihe/">Persona stand vor dem Aus – doch die &#8222;Tales of&#8220;-Serie rettete die heute beliebte Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute gehört Persona zu den bekanntesten und erfolgreichsten JRPG-Reihen überhaupt. Mit Persona 3 begann dabei jene Ausrichtung, die später auch Persona 4 und Persona 5 prägen sollte. Doch beinahe wäre es gar nicht dazu gekommen: Nach Persona 2 stand <strong>die Zukunft der gesamten Reihe offenbar ernsthaft auf der Kippe</strong>.</p>
<p>Darüber sprach Persona-General-Producer Kazuhisa Wada in einem gemeinsamen <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/80405" target="_blank" rel="noopener">Famitsu-Interview</a> mit Tales-General-Producer Yusuke Tomizawa, das von <a href="https://nintendoeverything.com/atlus-on-how-persona-could-have-ended-after-persona-2-persona-3-was-the-critical-moment-of-whether-the-series-would-continue-or-not/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> übersetzt wurde. Nach Persona 2 habe es lange Zeit überhaupt keine Pläne für einen dritten Teil gegeben.</p>
<p>Wada: &#8222;Nach Persona 2 gab es eine lange Zeit, in der es keine Pläne für einen dritten Teil gab. Und es sah so aus, als würde Persona in diesem Fall verschwinden. Es war wirklich notwendig, die Reihe wiederzubeleben.&#8220;</p>
<h3>Persona 3 musste praktisch alles verändern</h3>
<p>Atlus habe damals das Problem gehabt, stark mit einer vergleichsweise kleinen Gruppe von Core-Fans verbunden zu werden. Für Persona 3 wollte das Team deshalb bewusst ein breiteres Publikum erreichen – und orientierte sich dabei interessanterweise auch an der &#8222;Tales of&#8220;-Reihe.</p>
<p>Das Ergebnis war eine massive Neuausrichtung. Social Links, die Kombination aus Schulalltag und Dungeon-Erkundung sowie insbesondere das auffällige UI-Design wurden zu Markenzeichen des Spiels und später der gesamten Reihe. Tomizawa erinnert sich insbesondere daran, wie sehr ihn damals die konsequente Gestaltung beeindruckte.</p>
<p>Tomizawa: &#8222;Ab Persona 3 entwickelte sich das Format zu einem Rollenspiel, das für ein breiteres Publikum viel zugänglicher war. Was uns jedoch wirklich schockierte, waren die UI-Design. Die Tatsache, dass etwas so Perfektes plötzlich einfach so auftauchte, war für uns wirklich ein Schock.&#8220;</p>
<h3>Es ging ums Überleben</h3>
<p>Dass Atlus dabei so radikal mit bisherigen Konventionen brechen konnte, hatte laut Wada allerdings einen ernsten Hintergrund. Für das Team ging es um nicht weniger als die Zukunft von Persona: &#8222;Das war der entscheidende Moment, in dem sich entschied, ob die Serie fortgesetzt werden würde oder nicht.&#8220;</p>
<p>Gerade weil man mit dem Rücken zur Wand gestanden habe, habe es wenig Zurückhaltung dabei gegeben, bisherige Elemente grundlegend zu verändern. Rückblickend wurde Persona 3 damit tatsächlich zum entscheidenden Wendepunkt der Reihe.</p>
<p>Verschiedene Aussagen und Gerüchte der vergangenen Zeit haben übrigens immer wieder Hoffnungen aufkommen lassen, dass Atlus künftig auch ältere Persona-Abenteuer in irgendeiner Form <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">neu auflegen</a> könnte. Gerade die ersten beiden Spiele würden damit nach langer Zeit wieder stärker ins Rampenlicht rücken.</p>
<p>Bis es so weit ist, wartet erstmal das <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-fuenf-grosse-neuerungen-vor-allem-das-kampfsystem-wird-erweitert/">Remake von Persona 4</a> auf seine Veröffentlichung und natürlich das erst vor wenigen Monaten bestätigte <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a>.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/atlus-on-how-persona-could-have-ended-after-persona-2-persona-3-was-the-critical-moment-of-whether-the-series-would-continue-or-not/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-stand-vor-dem-aus-doch-die-tales-of-serie-rettete-die-heute-beliebte-reihe/">Persona stand vor dem Aus – doch die &#8222;Tales of&#8220;-Serie rettete die heute beliebte Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Persona 4 Revival zeigt fünf große Neuerungen – vor allem das Kampfsystem wird erweitert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-fuenf-grosse-neuerungen-vor-allem-das-kampfsystem-wird-erweitert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:34:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307172</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein neuer Trailer zeigt sie.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-fuenf-grosse-neuerungen-vor-allem-das-kampfsystem-wird-erweitert/">Persona 4 Revival zeigt fünf große Neuerungen – vor allem das Kampfsystem wird erweitert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis zur Rückkehr nach Inaba dauert es noch einige Monate, doch Atlus zeigt schon jetzt genauer, was sich mit <a href="https://link.amazon/B00qTxxsk" target="_blank" rel="noopener">Persona 4 Revival</a>* gegenüber dem Original verändern wird. In einem neuen „New Features“-Trailer stellt das Studio <strong>gleich fünf Neuerungen</strong> vor. Diese betreffen sowohl die Präsentation als auch Musik und Kampfsystem.</p>
<p>Eine davon sind vollständig <strong>vertonte Events</strong>. Neu aufgenommene Dialoge sollen nicht nur die Hauptgeschichte begleiten, sondern auch zusätzliche Social-Link-Ereignisse vertonen und den Alltag in Inaba lebendiger gestalten. Hier lohnt sich auch <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">ein Blick</a> auf die komplett neuen englischen SprecherInnen.</p>
<p>Auch<strong> musikalisch gibt es Neues</strong>. Atlus-Komponist Riyota Kosuka steuert neue Stücke bei, während bekannte Musik aus Persona 4 neu arrangiert wird. Den Gesang übernimmt Shiiori Sasaki.</p>
<h3>Baton Pass, Send Flying und Prime Time</h3>
<p>Deutlich umfangreicher fallen die <strong>Änderungen am Kampfsystem</strong> aus. Mit Baton Pass hält eine aus späteren Persona-Spielen bekannte Mechanik Einzug. Während eines „1 MORE“ kann der eigene Zug an ein anderes Gruppenmitglied weitergegeben werden, um beispielsweise gezielter weitere Schwächen der Gegner auszunutzen.</p>
<p>Komplett neu ist dagegen<strong> Send Flying</strong>. Wird ein Gegner mit einer Statusveränderung durch einen normalen Angriff zurückgeschleudert und trifft dabei einen weiteren Gegner, verursacht dies zusätzlichen Schaden und überträgt gleichzeitig den Statuseffekt. Entsprechend funktioniert die Mechanik nur bei Kämpfen gegen mehrere Gegner.</p>
<p>Die wohl mächtigste Neuerung hört auf den Namen Prime Time. Sobald die entsprechende Anzeige gefüllt ist, erhält die Gruppe mehrere aufeinanderfolgende Aktionen. Fähigkeiten verbrauchen währenddessen keine Ressourcen, gegnerische Resistenzen werden ignoriert und Baton Pass kann frei eingesetzt werden. Den Abschluss bildet ein besonders starker Angriff namens „Series Finale“.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — New Features | ft. Paul Castro Jr." width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gcS9yg0EHmg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gcS9yg0EHmg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/persona-4-revival-new-features-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-fuenf-grosse-neuerungen-vor-allem-das-kampfsystem-wird-erweitert/">Persona 4 Revival zeigt fünf große Neuerungen – vor allem das Kampfsystem wird erweitert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Wir müssen es tun&#8220; – Atlus-Produzent spricht über Neuauflagen zu älteren Persona-Spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:46:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Eternal Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Innocent Sin]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307130</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eines Tages vielleicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">&#8222;Wir müssen es tun&#8220; – Atlus-Produzent spricht über Neuauflagen zu älteren Persona-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Persona 4 Revival </strong>steht bereits die nächste große Neuauflage der beliebten Atlus-Reihe in den Startlöchern. In einem ausführlichen Interview mit <a href="https://www.gamerbraves.com/producer-wada-kazuhisa-talks-persona-4-revival-rebuilding-inaba-reworking-combat-and-keeping-the-heart-of-the-original-intact/" target="_blank" rel="noopener">GamerBraves</a> sprach Produzent Kazuhisa Wada über die Arbeiten am Remake, die zahlreichen Änderungen gegenüber dem Original – und ließ ganz am Ende mit einer Aussage zu<strong> Persona 1 und Persona 2</strong> aufhorchen.</p>
<h3>Aus Alt mach Neu</h3>
<p>Persona 4 Revival soll dabei grundsätzlich sehr nah am Original bleiben. Inaba wurde für frei drehbare Kameras vollständig in 3D neu aufgebaut, Zwischensequenzen werden aufwendiger inszeniert und auch die Dungeons wurden überarbeitet. Gleichzeitig sollen die Geschichte und insbesondere die Persönlichkeiten der Charaktere erhalten bleiben. &#8222;Die Charaktereigenschaften, um die sich alle Sorgen machen, wurden weder entfernt noch abgeschwächt&#8220;, stellt Wada klar.</p>
<p>Auch einzelne Dialoge wurden angepasst, ohne die ursprünglichen Charakterisierungen grundlegend zu verändern. Inhaltlich soll Revival dafür nahezu sämtliche zusätzlichen Geschichten, Nebeninhalte und auch das True Ending aus Golden übernehmen. Lediglich das Program-Ticket-Feature beziehungsweise die &#8222;TV-Listings&#8220; (Teleshopping) fehlen. Dazu kommen komplett neue soziale Interaktionen.</p>
<h3>Persona 1 und 2 könnten als Nächstes folgen</h3>
<p>Besonders interessant wurde es jedoch am Ende des Interviews. Wada wurde gefragt, ob angesichts der aktuellen Remake-Strategie irgendwann auch <strong>Persona 1 und Persona 2 eine moderne Neuauflage</strong> erhalten könnten – oder ob sich Atlus nach Persona 4 Revival vollständig auf <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> konzentrieren werde.</p>
<p>Eine konkrete Ankündigung wollte der Produzent daraus zwar nicht machen, seine persönliche Meinung fiel allerdings erstaunlich deutlich aus: &#8222;Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich das noch nicht mit Sicherheit sagen, aber ich persönlich bin der Meinung, dass wir das auf jeden Fall tun sollten.<strong> Ich glaube, wir müssen es tun.</strong>&#8220;</p>
<p>Eine Bestätigung für entsprechende Projekte ist das natürlich noch lange nicht. Dennoch dürfte die Aussage Fans der ältesten Persona-Ableger Hoffnung machen. Nachdem Atlus mit Persona 3 Reload bereits einen Klassiker umfassend modernisiert hat und mit Persona 4 Revival den nächsten folgen lässt, scheinen zumindest aus Sicht von Wada auch Persona 1 und die beiden Persona-2-Spiele Kandidaten zu sein, die eines Tages eine moderne Neuauflage verdient hätten.</p>
<p>via <a href="https://www.gamerbraves.com/producer-wada-kazuhisa-talks-persona-4-revival-rebuilding-inaba-reworking-combat-and-keeping-the-heart-of-the-original-intact/">GamerBraves</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">&#8222;Wir müssen es tun&#8220; – Atlus-Produzent spricht über Neuauflagen zu älteren Persona-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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