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	<title>XBO Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2026 14:03:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit einer sehr tiefen Note</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-einer-sehr-tiefen-note/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 13:50:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Another Eden Begins und Mortal Shell II top.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-einer-sehr-tiefen-note/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit einer sehr tiefen Note</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Another Eden Begins</strong>.</p>
<ul>
<li>Another Eden Begins (Switch 2, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Mortal Shell II (PS5, Xbox Series) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Super Woden Rally Edge (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Artis Impact (Switch) – 8/7/8/6 [29/40]</li>
<li>Battle of Rebels (PS5, Switch) – 6/4/5/4 [19/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-september-12-2026-first-review-for-another-eden-begins-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Another Eden Begins, <a href="https://anothereden.games/en/" target="_blank" rel="noopener">Wright Flyer Studios</a>, Studio Prisma</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-einer-sehr-tiefen-note/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit einer sehr tiefen Note</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit drei Top-Titeln, angeführt von Orbitals</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-drei-top-titeln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 14:22:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Orbitals]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Orbitals, Onimusha und The Blood of Dawnwalker.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-drei-top-titeln/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit drei Top-Titeln, angeführt von Orbitals</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Orbitals</strong>.</p>
<ul>
<li>Orbitals (Switch 2) – 8/9/9/9 [35/40]</li>
<li>Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2) – 9/9/8/8 [34/40]</li>
<li>The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series) – 9/8/8/9 [34/40]</li>
<li>Afterlove EP (PS5, Xbox Series, Switch) – 7/8/7/7 [29/40]</li>
<li>Asdivine Knot (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>John Fox (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 6/6/5/6 [23/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-september-5-2026-orbitals-onimusha-way-of-the-sword-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Orbitals, <a href="https://www.orbitalsgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Kepler Interactive</a>, Shapefarm</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-drei-top-titeln/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit drei Top-Titeln, angeführt von Orbitals</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:16:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Digitalisiert eure Sammlung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Xbox <strong>Disc-to-Digital-Feature ist mehr als ein Gerücht</strong> und startet tatsächlich am 31. August. Offiziell sollen im Programm tausende Spiele verfügbar sein – vorerst nur für Xbox Insiders.</p>
<p>Die Funktionsweise ist dabei äußerst simpel: Es funktioniert, indem ihr eine Xbox-Series-X- oder Xbox-One-Disc in eure Xbox-Konsole einlegt und die digitale Lizenz für das Spiel aktiviert. Ab diesem Moment funktioniert das Spiel auch ohne Disc. Die Disc selbst bleibt unverändert und funktioniert weiterhin normal.</p>
<p>Sobald die Berechtigung eingelöst wurde, sind sämtliche Vorteile eines digitalen Spiels, einschließlich Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming, verfügbar. Wichtig dabei ist, dass das Programm weiterhin den Verkauf gebrauchter Spiele, das Ausleihen von Spielen und ähnliches ermöglicht.</p>
<p>Wenn ihr eine Disc kauft, sie in eine digitale Lizenz umwandelt und anschließend weiterverkauft, erhält die Person, die die Disc als Nächstes in ihre Xbox-Konsole einlegt, die Berechtigung auf ihr Konto. Die digitale Lizenz wird dann von deinem Konto entfernt.</p>
<p>Xbox rüstet sich mit dem Programm für die digitale Zukunft – und anders als Sony geht man den ersten Schritt vor dem zweiten. Inwieweit die alten Discs aber tatsächlich mit einer neuen Xbox-Konsole kompatibel sind – sprich, ob es ein zumindest optionales Laufwerk gibt – wird sich erst noch zeigen. Zumindest können Xbox-Fans jetzt schon mal loslegen und ihre Sammlung digitalisieren.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/xbox-announces-disc-to-digital-feature" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/08/xboxs-disc-to-digital-programme-is-official-and-it-starts-next-week" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:06:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man: Dual Override]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/">Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Spannung hatten Fans das erste Gameplay-Material zum bei den The Game Awards 2025 angekündigten, neuen „Mega Man“-Abenteuer erwartet. Nachdem die letzte Capcom Spotlight diesbezüglich nicht ergiebig war, hat Capcom bei der Gamescom die Hüllen fallen gelassen.</p>
<p>Schon bei der Opening Night Live präsentierte man einen neuen Trailer zu <strong>Mega Man: Dual Override</strong> mit ersten ausführlichen Blicken auf neue Gameplay-Elemente, Proto Man, Twinkle Girl, Power-ups, Endgegner und mehr.</p>
<p>Proto Man kämpft an der Seite von Mega Man als spielbarer Charakter. Capcom erklärt: &#8222;Der wandernde Krieger verfügt über seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten, wodurch die Spielenden mehr Auswahl haben, wie sie Herausforderungen mit zwei unterschiedlichen Spielstilen meistern können.&#8220;</p>
<p>Neu vorgestellt wird auch das namensgebende Override-System, das offensichtlich sogar wichtiger für den Titel des Spiels war, als die 12. Dieses System ermöglicht es Robotern, &#8222;vorübergehend Kräfte freizusetzen, die über ihre normalen Fähigkeiten hinausgehen. Dieser Kraftschub hat jedoch seinen Preis! Wenn der Override nachlässt, kommt es zu einem vorübergehenden Leistungsabfall.&#8220;</p>
<p>Mit Spezialchips könnt ihr Mega Man und Proto Man personalisieren und verbessern. Außerdem feiert Twinkle Girl ein feuriges Debüt als eine von acht neuen Meisterrobotern. Die Fähigkeiten besiegter Meisterroboter können wie immer analysiert und in Spezialwaffen umgewandelt werden.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Mega Man: Dual Override – 1. Trailer – „Mega Man“-Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urk3EVcewmY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urk3EVcewmY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mega Man: Dual Override, <a href="https://www.capcom-games.com/megaman/do/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/">Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der neue Trailer zu Crystals of Irm will ein &#8222;Liebesbrief an Fans klassischer Titel&#8220; sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-crystals-of-irm-will-ein-liebesbrief-an-fans-klassischer-titel-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 08:23:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Crystals of Irm]]></category>
		<category><![CDATA[David Schütze]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-crystals-of-irm-will-ein-liebesbrief-an-fans-klassischer-titel-sein/">Der neue Trailer zu Crystals of Irm will ein &#8222;Liebesbrief an Fans klassischer Titel&#8220; sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Deck13 hat den Termin von<strong> Crystals of Irm</strong> konkretisiert. Eigentlich aber auch nicht. Dazu gibt&#8217;s einen Trailer, der als <strong>&#8222;Liebesbrief an alle Fans klassischer Titel&#8220;</strong> verstanden werden möchte. Crystals of Irm soll im ***BER 2026 erscheinen. Das trifft auf alle noch folgenden Monate zu und Sternchen zählen bringt auch nix. Na ja, gut. Immerhin haben wir Gewissheit, dass es noch 2026 soweit sein wird.</p>
<p>Crystals of Irm richtet sich an SpielerInnen, die &#8222;sich nach <strong>spannende, guten alten RPGs</strong> mit einem einzigartigen Kampfsystem sehnen&#8220; – na, wach geworden? &#8222;Eure Gruppe aus drei mutigen Helden folgt den Archetypen, die aus beliebten klassischen Retro-RPGs bekannt sind: Kämpfer, Magier und Waldläufer&#8220;, heißt es. So weit, so vertraut.</p>
<p>&#8222;Sie werden ihre Kräfte unter Beweis stellen, indem sie gefährliche Dungeons erkunden und die weiten Landschaften von Irm mit ihren Städten, Dörfern und Ortschaften (in First-Person-3D!) durchqueren, deren Bewohner auf eure Hilfe warten. Ein komplexes Kampfsystem macht das Gameplay herausfordernd, aber niemals unfair&#8220;, verspricht man weiter.</p>
<p>Auf der Suche nach den verlorenen Kristallen erkundet ihr nicht nur Dungeons, sondern schlagt auch euer Lager auf und versammelt eure Gruppe um einen heißen Topf mit köstlichem Eintopf. Angeln ist Pflicht, da lässt Crystals of Irm auch nichts auf sich kommen. Im Indie Arena Booth bei der Gamescom in Köln werdet ihr Crystals of Irm anspielen können.</p>
<p>Bis dahin muss der neue Trailer genügen. Noch 2026 dürft ihr die &#8222;pure Nostalgie bekannter Hits wie Wizardry oder Ultima&#8220; erleben. Und zwar, wenn Crystals of Irm schließlich für PCs, PS4 und PS5 sowie Xbox und Nintendo Switch erscheint. Im ***BER 2026 eben.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Crystals Of Irm Release Window Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/30vzres6ASo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/30vzres6ASo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crystals of Irm, <a href="https://spotlight.deck13.com/crystals-of-irm" target="_blank" rel="noopener">Deck13</a>, David Schütze</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-crystals-of-irm-will-ein-liebesbrief-an-fans-klassischer-titel-sein/">Der neue Trailer zu Crystals of Irm will ein &#8222;Liebesbrief an Fans klassischer Titel&#8220; sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute gibt's den Story-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach technischen Schwierigkeiten und der daraus resultierenden <a href="https://jpgames.de/2026/03/deutlich-stabiler-elden-ring-fuer-switch-2-meldet-sich-zurueck-und-zeigt-sich-verbessert/">Verzögerung</a> herrscht inzwischen Gewissheit: <strong>Elden Ring</strong> schafft noch in diesem Monat den Sprung auf Nintendo Switch 2. Kurz vor der Veröffentlichung legen FromSoftware und Bandai Namco noch einmal nach und präsentieren einen neuen <strong>Story-Spotlight-Trailer</strong> zur Tarnished Edition.</p>
<p>Das Video konzentriert sich entsprechend auf die Geschichte des Action-Rollenspiels und soll insbesondere NeueinsteigerInnen auf ihre Reise durch das Zwischenland einstimmen. Lange warten müssen sie darauf nicht mehr: Elden Ring Tarnished Edition erscheint am 28. August für Nintendo Switch 2 – <a href="https://link.amazon/B097NeyGv" target="_blank" rel="noopener">es gibt eine Handelsversion</a>* mit Game Key Card.</p>
<h3>Neue Klassen und weitere Inhalte</h3>
<p>Zeitgleich erscheint auch das<strong> Tarnished Pack</strong> für BesitzerInnen von Elden Ring auf den anderen Plattformen. Das zusätzliche Inhaltspaket bringt unter anderem zwei neue Startklassen mit: den Schweren Ritter und den Idus Ritter.</p>
<p>Dazu kommen drei neue Anpassungsmöglichkeiten für das Spektralross Torrent sowie vier zusätzliche Rüstungssets. Das Tarnished Pack wird ebenfalls ab dem 28. August erhältlich sein und soll laut Bandai Namco jeweils 4,99 Euro Kosten.</p>
<p>Elden Ring selbst ist bereits für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series und PC erhältlich. Wer auf das &#8222;Switch 2&#8220;-Debüt gewartet hat, kann sich mit dem neuen Story-Trailer nun noch einmal auf das Abenteuer einstimmen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] ELDEN RING: Tarnished Edition – Story Spotlight" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21088-elden-ring-tarnished-edition-new-switch-2-trailer-story-gameplay" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vom Fehlstart zur Erfolgsgeschichte: No Man&#8217;s Sky feiert seinen 10. Geburtstag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/vom-fehlstart-zur-erfolgsgeschichte-no-mans-sky-feiert-seinen-10-geburtstag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 05:52:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Hello Games]]></category>
		<category><![CDATA[No Man's Sky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Comeback-Story.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vom-fehlstart-zur-erfolgsgeschichte-no-mans-sky-feiert-seinen-10-geburtstag/">Vom Fehlstart zur Erfolgsgeschichte: No Man&#8217;s Sky feiert seinen 10. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum ein Spiel dürfte in den vergangenen Jahren eine größere Comeback-Geschichte hingelegt haben als<strong> No Man’s Sky</strong>. Man erinnere sich nur an die schwierigen Anfänge und vergleiche sie mit dem, was Hello Games inzwischen aus seinem Weltraum-Abenteuer gemacht hat. Nun gibt es einen weiteren Grund zum Feiern: No Man’s Sky ist <strong>zehn Jahre alt geworden</strong>.</p>
<p>Ursprünglich erschien das Spiel am 9. August 2016 für PlayStation 4, wenige Tage später folgte die PC-Version. Über die Jahre kamen Xbox One, Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch und schließlich am 5. Juni 2025 auch Nintendo Switch 2 hinzu. Noch beeindruckender ist jedoch, was sich innerhalb des Spiels getan hat.</p>
<h3>40 große Updates – und alle kostenlos</h3>
<p>Inzwischen hat Hello Games <strong>mehr als 40 Updates veröffentlicht</strong>, ohne dafür zusätzliche Kosten zu verlangen. No Man’s Sky erhielt unter anderem Basisbau, Exocraft, Siedlungen, Mechs, Haustiere, lebende Schiffe und Expeditionen. Gleichzeitig wurde das Universum mehrfach grundlegend überarbeitet und auf PlayStation kamen Unterstützungen für PSVR, PS5 und später PSVR2 hinzu.</p>
<p>Studio-Chef Sean Murray (via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/10/no-mans-sky-feiert-10-jaehriges-jubilaeum/" target="_blank" rel="noopener">PlayStationBlog</a>) blickt entsprechend emotional auf die vergangenen zehn Jahre zurück. &#8222;Seitdem haben Millionen von Spielern in No Man’s Sky ein Zuhause gefunden, verrückte Stützpunkte errichtet, Gemeinschaften gegründet, Freundschaften geschlossen und eigene Raumschiffe entworfen.&#8220;</p>
<p>Dabei scheint das Interesse noch lange nicht abzureißen. Laut Murray brachte das im vergangenen Jahr veröffentlichte Voyagers-Update sogar mehr SpielerInnen zurück als jedes andere Update seit dem ursprünglichen Start. Und trotz zehn Jahren Erkundung sollen weiterhin weniger als ein Prozent aller Planeten des gigantischen Universums entdeckt worden sein.</p>
<h3>Zum Geburtstag viel Glück</h3>
<p>Zum Jubiläum hat Hello Games nun auch ein entsprechendes Video veröffentlicht. Gleichzeitig verspricht Murray weitere große Pläne für die Zukunft von No Man’s Sky.</p>
<p>Und dann wäre da natürlich noch <a href="https://jpgames.de/2023/12/light-no-fire-sean-murray-praesentiert-das-naechste-spiel-der-macher-von-no-mans-sky/">Light No Fire</a>. An seinem nächsten großen Spiel arbeitet das kleine Team parallel weiter, auch wenn wir davon schon länger nichts Neues mehr gehört haben. Murray verspricht zumindest: &#8222;Hinter den Kulissen arbeiten wir mit Hochdruck an unserem nächsten Spiel ‚Light No Fire‘ und an großen Plänen für die Zukunft von ‚No Man’s Sky‘. Mehr dazu gibt es bald!&#8220;</p>
<p>Nach zehn Jahren ist die Reise von No Man’s Sky damit offenbar noch lange nicht vorbei.</p>
<h3>Das Jubiläums-Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="No Man&#39;s Sky 10th Anniversary Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c-KoLySxccY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c-KoLySxccY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/10/no-mans-sky-feiert-10-jaehriges-jubilaeum/">PlayStationBlog</a>, Bildmaterial: No Man’s Sky, <a href="https://www.nomanssky.com/" target="_blank" rel="noopener">Hello Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vom-fehlstart-zur-erfolgsgeschichte-no-mans-sky-feiert-seinen-10-geburtstag/">Vom Fehlstart zur Erfolgsgeschichte: No Man&#8217;s Sky feiert seinen 10. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:12:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Desertcucco]]></category>
		<category><![CDATA[Electric Airship]]></category>
		<category><![CDATA[Isle of Reveries]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306904</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit einer modernen Zelda-Mechanik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und der <a href="https://jpgames.de/2025/03/isle-of-reveries-will-an-klassiker-anknuepfen-ueberrascht-aber-mit-einer-ganz-aktuellen-zelda-mechanik/">Ankündigung für Konsolen</a> wissen wir jetzt endlich, wann <strong>Isle of Reveries</strong> erscheint. Das augenscheinlich von klassischen &#8222;<strong>The Legend of Zelda&#8220;</strong>-Abenteuern inspirierte Koop-Spiel startet am <strong>4. September</strong> für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC via Steam.</p>
<p>Auf der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/desertcucco/isle-of-reveries/" target="_Blank&quot;">Kampagnen-Seite</a> selbst wurde Zelda übrigens gar nicht als Inspiration genannt. Stattdessen sprechen die Entwickler allgemein von „Klassikern“ sowie Spielen aus der <strong>Game-Boy-Color-Ära</strong>. Eine mehr oder weniger große Inspiration ist aber trotzdem unverkennbar. Publisher Electric Airship macht aus der Zelda-Inspiration weniger einen Hehl, nennt das Genre zu Isle of Reveries gar &#8222;8-bit Zelda-inspired adventure&#8220;.</p>
<h3>Viele Dungeons und kreative Rätsel</h3>
<p>In <strong>Isle of Reveries</strong> schlüpft ihr in die Rolle der Eule <strong>Lief</strong>, die sich auf eine Reise zur geheimnisvollen Insel der Träume begibt. Der Legende nach soll dort jeder Wunsch erfüllt werden. Auf eurem Weg erwarten euch sieben Dungeons mit individuellen Themen, Rätseln und besonderen Schlüsselgegenständen.</p>
<p>Eine zentrale Rolle spielt eure Feenbegleiterin. Mit ihrer Magie könnt ihr verschiedene Objekte aus der Spielwelt kopieren und erneut erschaffen – darunter Fackeln, Pilze oder Rätselblöcke. Zusammen mit den zahlreichen Ausrüstungsgegenständen sollen so kreative Puzzle- und Kampfsituationen entstehen.</p>
<p>Als Isle of Reveries im März 2025 angekündigt wurde, war Zelda: Echos of Wisdom erst ein paar Monate veröffentlicht und viele fühlten sich an ähnliche Mechaniken aus dem Spiel erinnert.</p>
<h3>Eine Welt voller Entdeckungen</h3>
<p>Die Entwickler von <strong>Desertcucco</strong> versprechen eine frei erkundbare Spielwelt, die euch bewusst nur wenige Hinweise gibt und stattdessen zum Entdecken einlädt. Zahlreiche tierische Charaktere, ein dedizierter Sprungknopf für mehr Flexibilität sowie Gegenstände, die auch nach Abschluss der Dungeons ihren Nutzen behalten, sollen dem Abenteuer eine eigene Note verleihen.</p>
<p>Passend zur Terminankündigung wurde außerdem ein neuer Trailer veröffentlicht, der weitere Einblicke in das Abenteuer gewährt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Isle of Reveries: OFFICIAL TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/isle-of-reveries-launches-september-4-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gemastu</a>, Bildmaterial: Isle of Reveries, <a href="https://electricairship.com/games/isle-of-reveries/" target="_blank" rel="noopener">Desertcucco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 13:38:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Elements Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[ShrooMoon UG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306440</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/">Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem neuen Trailer grenzt das &#8222;JIGRPG&#8220; Elements Destiny einen Zeitraum für die Veröffentlichung ein. Das Spiel von Entwickler ShrooMoon UG und Publisher Deck13 soll demnach im &#8222;***BER 2026&#8220; erscheinen.</p>
<p>Richtig lustige Nummer, merkt ihr schon: Damit kommen alle Restmonate des Jahres ab September infrage. Der Spaß hört da noch nicht auf, denn was ein &#8222;JIGRPG&#8220; ist, habt ihr euch jetzt wahrscheinlich auch schon gefragt. Es handelt sich dabei um ein <strong>Japanese Inspired German RPG</strong>.</p>
<p>Elements Destiny, das <strong>von Golden Sun 2</strong> inspiriert ist, fällt durch seinen Retro-Pixel-Look auf und schickt SpielerInnen in rundenbasierte Kämpfe. Als Besonderheit nennt der Entwickler die mit deutschen 40 SprecherInnen umfangreiche Vertonung, die dynamischen Grafiken, den packenden Soundtrack und die emotionale Story, die 80 bis 100 Stunden fesseln soll. Dazu gibt es Mechaniken, inspiriert &#8222;von euren liebsten Retro-JRPGs&#8220;.</p>
<p>„Solitas ist in Gefahr! Dies erfährt Erika von einem geheimnisvollen Fremden namens Airic O‘ Fory. Er warnt sie und ihre künftigen Begleiter vor einem erneuten Schattenzug, einer nahenden Bedrohung, die schon vor 24 Jahren unzählige Leben in Solitas nahm. Nur die Nachkommen der Clans der Elemente haben die Macht, diese abzuwenden – Nachkommen wie Erika“, führte man einst ein.</p>
<p>Wir begleiten Erika auf ihrer Mission und versuchen, die elementaren Kräfte in ihr zu wecken. Dadurch erhält sie einzigartige Möglichkeiten im Kampf und beim Überwinden von Hindernissen. Mit Karen, Lia und Maline werden wir außerdem mit Tränken, Waffen und Bomben versorgt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Elements Destiny Release Window Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/seZmoApei9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/seZmoApei9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Elements Destiny, Deck13, <a href="https://elementsdestiny.de/" target="_blank" rel="noopener">ShrooMoon UG</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/">Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Palworld ändert Monsterdesigns – und manche Pals sehen jetzt weniger aus wie Pokémon</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/palworlds-aendert-monsterdesigns-und-manche-pals-sehen-jetzt-weniger-aus-wie-pokemon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was steckt dahinter?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/palworlds-aendert-monsterdesigns-und-manche-pals-sehen-jetzt-weniger-aus-wie-pokemon/">Palworld ändert Monsterdesigns – und manche Pals sehen jetzt weniger aus wie Pokémon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Palworld</strong> veröffentlichte vor <a href="https://jpgames.de/2026/07/palworld-startet-mit-meilenstein-in-die-version-1-0-und-blickt-abermals-auf-neue-inhalte/">wenigen Tagen Version 1.0</a> seines Monstersammler-Spiels und lässt damit nicht nur den zweijährigen Early-Access-Status hinter sich, sondern hat auch mehrere Designs vorhandener Pals angepasst, die zuvor stark an Pokémon erinnerten.</p>
<p>Auch die 72 neuen Pals im Update 1.0 heben sich zum Teil deutlich von früheren Designs ab. Des Weiteren gibt es neue Gebiete sowie ein erhöhtes Level-Cap.</p>
<p>Auf <a href="https://www.resetera.com/threads/palworld-changes-design-of-some-creatures-to-less-resemble-pokemon.1574077/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a> sammelt ein Nutzer mehrere dieser Designs und fand mindestens vier angepasste Monster-Designs. Manche davon sahen anderen Pokémon ähnlich – daher liegt die Vermutung nahe, dass diese Änderungen eine Folge des Patentstreits mit Nintendo zurückzuführen sind. Eine offizielle Stellungnahme von Pocketpair gibt es bislang nicht – und auch in den Patch-Notes werden diese Änderungen nicht erwähnt.</p>
<p>Das Monster <a href="https://x.com/rasenburst/status/2075576055721496659" target="_blank" rel="noopener">Grintale</a> besaß zuvor etwa gewisse Ähnlichkeiten mit Mauzinger, <a href="https://x.com/rasenburst/status/2075441718623625500" target="_blank" rel="noopener">Robinquill</a> ähnelte dem Pokémon Silvarro. Neue Pals haben dagegen wieder gewisse Ähnlichkeiten, das Pal <a href="https://www.resetera.com/threads/palworld-changes-design-of-some-creatures-to-less-resemble-pokemon.1574077/" target="_blank" rel="noopener">Hoodle</a> sehe aus wie eine Mischung aus dem Protagonisten von Astro Bot und dem Pokémon Mimikyu erinnert.</p>
<p>Interessant wäre es wohl, zu erfahren, was wirklich hinter den Änderungen der Monster-Designs steckt. Sollten die Anfragen von anderen Medien wie Kotaku eine Antwort bekommen, werden wir euch hierüber selbstverständlich informieren.</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/palworlds-massively-popular-1-0-update-has-altered-several-designs-to-make-them-less-pokemon-like-2000714636" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>, Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/palworlds-aendert-monsterdesigns-und-manche-pals-sehen-jetzt-weniger-aus-wie-pokemon/">Palworld ändert Monsterdesigns – und manche Pals sehen jetzt weniger aus wie Pokémon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Palworld startet mit Meilenstein in die Version 1.0 und blickt abermals auf neue Inhalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/palworld-startet-mit-meilenstein-in-die-version-1-0-und-blickt-abermals-auf-neue-inhalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 13:51:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es läuft für Pocketpair.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/palworld-startet-mit-meilenstein-in-die-version-1-0-und-blickt-abermals-auf-neue-inhalte/">Palworld startet mit Meilenstein in die Version 1.0 und blickt abermals auf neue Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenige Tage vor dem offiziellen Start der Version 1.0 am 10. Juli erreichte das Open-World-Survival-Crafting-Spiel Palworld einen weiteren Meilenstein – genauer gesagt 40 Millionen SpielerInnen. Das gab Entwickler Pocketpair in einem Video bekannt.</p>
<p>Erstmals erschien Palworld am 19. Januar 2024 im Early-Access für Xbox Series, Xbox One und PC, später auch auf der PlayStation 5. Von den anfänglichen Plagiatsvorwürfen, die Pocketpair noch lange begleitet haben, <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-rechtsstreit-mit-palworld-endet-bald-und-nintendo-wird-so-gut-wie-nichts-davon-haben/">ist inzwischen nicht mehr viel übrig</a>.</p>
<p>Im &#8222;40 Millionen&#8220;-Video blickt Pocketpair die Entwicklung des Spiels der letzten zweieinhalb Jahre. Aktuell ist Palworld im <a href="https://store.steampowered.com/bundlelist/1623730/Palworld" target="_blank" rel="noopener">Steam-Sale</a> mit 30 Prozent Rabatt erhältlich – auch in Bundles mit Valheim oder Windrose. Wer bereits eines dieser Spiele besitzt, bekommt Palworld noch günstiger. Am Standardpreis schraubt Pocketpair übrigens zum Launch nicht.</p>
<p>Die Version 1.0 von Palworld erscheint am 10. Juli für PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One sowie PC über Steam und den Microsoft Store. Der neue Launchtrailer bietet einen Blick auf die kommenden, neuen Inhalte, darunter brandneue Pals, unerforschte Regionen und fortschrittliche Technologien.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Palworld 1.0 Official Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1fpGg9wNM9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1fpGg9wNM9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>40 Millionen:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Palworld passes 40 million players! │ Palworld Official" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j34FEuUqXvw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/j34FEuUqXvw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/palworld-startet-mit-meilenstein-in-die-version-1-0-und-blickt-abermals-auf-neue-inhalte/">Palworld startet mit Meilenstein in die Version 1.0 und blickt abermals auf neue Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:49:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Solide Wertung in ruhiger Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Rhythm Paradise Groove</strong>.</p>
<ul>
<li>Rhythm Paradise Groove (Switch) – 8/9/8/9 [34/40]</li>
<li>Crazy Chain: Elpis no Kusari (Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Magical Girl Witch Trials (Switch) – 8/9/8/7 [32/40]</li>
<li>Mouse: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-5-2026-rhythm-heaven-groove-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Rhythm Paradise Groove, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Rhythm-Paradise-Groove-2786371.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Star Fox ganz oben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-star-fox-ganz-oben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 16:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305753</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aber auch wenig Konkurrenz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-star-fox-ganz-oben/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Star Fox ganz oben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Star Fox</strong>.</p>
<ul>
<li>Star Fox (Switch 2) – 8/9/9/8 [34/40]</li>
<li>The Last Salvage Squad (Switch 2, Switch) – 8/7/8/7 [30/40]</li>
<li>Mousebusters (Xbox One, Switch) – 7/8/8/6 [29/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-june-28-2026-star-fox-for-nintendo-switch-2-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Star Fox, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Star-Fox-3094728.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Velan Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-star-fox-ganz-oben/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Star Fox ganz oben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pocketpair gibt offizielles Statement zur Nutzung von generativer KI in Palworld ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/pocketpair-gibt-offizielles-statement-zur-nutzung-von-generativer-ki-in-palworld-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 04:59:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht in Palworld.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pocketpair-gibt-offizielles-statement-zur-nutzung-von-generativer-ki-in-palworld-ab/">Pocketpair gibt offizielles Statement zur Nutzung von generativer KI in Palworld ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entwicklerteam Pocketpair, das hinter Palworld steht, ist bekannt dafür, sich gerne an Assets aus dem Unreal Engine Marketplace, auch Fab genannt, zu bedienen. Generative KI kommt ihnen jedoch nicht ins Spiel.</p>
<p>Diesen Standpunkt bekräftigen sie als Antwort auf Behauptungen, wonach das Studio generative KI zur Erstellung verschiedener Assets eingesetzt haben soll. Palworld wird nach zwei Jahren im Early Access in Kürze in Version 1.0 erscheinen.</p>
<p>John „Bucky“ Buckley, Head of Publishing und Communications bei Pocketpair, erklärte im Interview mit <a href="https://www.gamesradar.com/games/survival/gamers-dont-want-it-palworld-lead-says-pocketpair-doesnt-touch-ai-because-players-hate-it-and-artists-like-doing-stuff-themselves/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, dass die Entwicklung von Palworld vollständig von Menschen umgesetzt wurde und man auf KI verzichte. &#8222;Ich glaube nicht wirklich, dass generative KI viel Zukunft hat – ich will es nicht gleich eine Blase nennen, aber ich weiß nicht, wie lange sich das noch hält. Selbst Steam geht in gewissem Maß dagegen vor.&#8220;</p>
<p>Pocketpair verfüge über viele Künstler im Team, die ihre Inhalte selbst erschaffen möchten. Dabei lassen sich diese Künstler aber gerne von anderen Spielen inspirieren. Schon zum Start von Palworld wurde ihnen vorgeworfen, von Pokémon plagiiert zu haben, besonders bei den Kreaturendesigns und Spielmechaniken. Auch deshalb klagte Nintendo wegen mehrerer Patentverletzungen.</p>
<p>Es ist kein Geheimnis, dass generative KI in den letzten Jahren ein sensibles Thema in der Gaming- und Tech-Branche war. In letzter Zeit geben immer mehr Unternehmen offen zu, KI zu benutzen, um effizienter produzieren zu können. Darunter fallen Spiele wie Crazy Taxi und Neverness to Everness. Während manche Stores eine Kennzeichnungspflicht als kontraproduktiv sehen, besteht Valve auf eine Kennzeichnungspflicht, die Entwickler dazu zwingt anzugeben, ob und in welcher Form diese Technologie verwendet wurde.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/palworld-ai-use-statement/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.gamesradar.com/games/survival/gamers-dont-want-it-palworld-lead-says-pocketpair-doesnt-touch-ai-because-players-hate-it-and-artists-like-doing-stuff-themselves/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pocketpair-gibt-offizielles-statement-zur-nutzung-von-generativer-ki-in-palworld-ab/">Pocketpair gibt offizielles Statement zur Nutzung von generativer KI in Palworld ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atlus darf feiern: Persona 3 Reload knackt einen neuen Meilenstein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/atlus-darf-feiern-persona-3-reload-knackt-einen-neuen-meilenstein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:11:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 3 Reload]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>3 Millionen weltweit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-darf-feiern-persona-3-reload-knackt-einen-neuen-meilenstein/">Atlus darf feiern: Persona 3 Reload knackt einen neuen Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Für <strong>Atlus</strong> gibt es den nächsten Grund zum Feiern: <strong>Persona 3 Reload</strong> hat weltweit mittlerweile die Marke von <strong>drei Millionen</strong> ausgelieferten und digital verkauften Exemplaren überschritten. Damit erreicht das Remake des JRPG-Klassikers <a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000007482.000005397.html" target="_blank" rel="noopener">laut dem Unternehmen</a> den nächsten wichtigen Meilenstein.</p>
<h3>Persona-Fans haben aktuell allen Grund zur Freude</h3>
<p>Persona 3 Reload erschien ursprünglich am 2. Februar 2024 für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PC. Seit Oktober 2025 ist das Spiel außerdem für Nintendo Switch 2 erhältlich. Die Umsetzung geriet zum Start allerdings aufgrund technischer Probleme in die Kritik. Ein später veröffentlichter Patch sollte die <a href="https://jpgames.de/2025/12/persona-3-reload-neuer-patch-soll-performance-auf-der-switch-2-endlich-verbessern/">größten Schwächen jedoch beheben</a>.</p>
<p>Generell dürften Persona-Fans derzeit auf ihre Kosten kommen. Erst vor Kurzem erhielt Persona 4 Revival endlich ein <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-enthuellt-endlich-seinen-termin-und-noch-ein-wichtiges-detail-im-neuen-trailer/">konkretes Veröffentlichungsdatum</a>. Gleichzeitig gab ATLUS nach Jahren des Wartens auch den ersten – wenn auch noch recht kurzen – <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Ausblick auf Persona 6</a>. Mit dem neuen Verkaufsmeilenstein von Persona 3 Reload setzt sich die Erfolgsserie der Reihe damit eindrucksvoll fort.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/persona-3-reload-shipments-and-digital-sales-top-three-million">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 3 Reload, <a href="https://persona.atlus.com/p3r/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-darf-feiern-persona-3-reload-knackt-einen-neuen-meilenstein/">Atlus darf feiern: Persona 3 Reload knackt einen neuen Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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