<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Xbox Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/xbox/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/xbox/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 Aug 2026 23:26:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.7</generator>
	<item>
		<title>Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:16:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307737</guid>

					<description><![CDATA[<p>Digitalisiert eure Sammlung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Xbox <strong>Disc-to-Digital-Feature ist mehr als ein Gerücht</strong> und startet tatsächlich am 31. August. Offiziell sollen im Programm tausende Spiele verfügbar sein – vorerst nur für Xbox Insiders.</p>
<p>Die Funktionsweise ist dabei äußerst simpel: Es funktioniert, indem ihr eine Xbox-Series-X- oder Xbox-One-Disc in eure Xbox-Konsole einlegt und die digitale Lizenz für das Spiel aktiviert. Ab diesem Moment funktioniert das Spiel auch ohne Disc. Die Disc selbst bleibt unverändert und funktioniert weiterhin normal.</p>
<p>Sobald die Berechtigung eingelöst wurde, sind sämtliche Vorteile eines digitalen Spiels, einschließlich Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming, verfügbar. Wichtig dabei ist, dass das Programm weiterhin den Verkauf gebrauchter Spiele, das Ausleihen von Spielen und ähnliches ermöglicht.</p>
<p>Wenn ihr eine Disc kauft, sie in eine digitale Lizenz umwandelt und anschließend weiterverkauft, erhält die Person, die die Disc als Nächstes in ihre Xbox-Konsole einlegt, die Berechtigung auf ihr Konto. Die digitale Lizenz wird dann von deinem Konto entfernt.</p>
<p>Xbox rüstet sich mit dem Programm für die digitale Zukunft – und anders als Sony geht man den ersten Schritt vor dem zweiten. Inwieweit die alten Discs aber tatsächlich mit einer neuen Xbox-Konsole kompatibel sind – sprich, ob es ein zumindest optionales Laufwerk gibt – wird sich erst noch zeigen. Zumindest können Xbox-Fans jetzt schon mal loslegen und ihre Sammlung digitalisieren.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/xbox-announces-disc-to-digital-feature" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/08/xboxs-disc-to-digital-programme-is-official-and-it-starts-next-week" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Insider behauptet, Ori wird bald zurückkehren – aber der Ori-Schöpfer nennt das Unsinn</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/insider-behauptet-ori-wird-bald-zurueckkehren-aber-der-ori-schoepfer-nennt-das-unsinn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 13:37:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Moon Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Blind Forest]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Will of the Wisps]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Mahler]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307535</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mahler reagiert prompt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/insider-behauptet-ori-wird-bald-zurueckkehren-aber-der-ori-schoepfer-nennt-das-unsinn/">Insider behauptet, Ori wird bald zurückkehren – aber der Ori-Schöpfer nennt das Unsinn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sechs Jahre nach <strong>Ori and the Will of the Wisps</strong> könnte sich bei der beliebten Metroidvania-Reihe wieder etwas tun. Laut dem bekannten Insider <a href="https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-ot-38.1592677/page-38#post-159474757" target="_blank" rel="noopener">NateTheHate</a> soll bei Xbox tatsächlich an <strong>einem neuen Ori-Spiel</strong> gearbeitet werden. Offiziell angekündigt wurde das Projekt bislang allerdings nicht.</p>
<p>Der Insider hatte zuletzt unter anderem frühzeitig Hinweise auf das inzwischen angekündigte <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">&#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake</a> für Nintendo Switch 2 sowie ein neues <a href="https://jpgames.de/2026/05/bombe-platzt-in-shadowdrop-direct-star-fox-kehrt-tatsaechlich-zurueck/">Star Fox</a> geliefert. Nun spricht er davon, dass Xbox an einer Fortsetzung einer seiner moderneren Marken arbeitet – gemeinsam mit einem Studio, mit dem viele wohl nicht rechnen würden. Konkret soll es sich dabei um Ori handeln.</p>
<h3>Ori wohl ohne Moon Studios?</h3>
<p>Interessant ist vor allem die Frage nach dem Entwicklerstudio. Die beiden bisherigen Abenteuer Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps entstanden bei Moon Studios. Das Team aus Österreich arbeitet aktuell allerdings an <a href="https://jpgames.de/2024/03/no-rest-for-the-wicked-das-praezisions-rpg-der-ori-macher-geht-im-april-in-den-early-access/">No Rest for the Wicked</a>, das im Oktober den Early Access verlassen soll. Hinzu kommt, dass die Zusammenarbeit zwischen Moon Studios und Xbox <a href="https://jpgames.de/2022/03/medienbericht-vorwuerfe-gegen-moon-studios-microsoft-beendet-arbeit-mit-den-ori-machern/">Berichten zufolge</a> bereits vor einigen Jahren endete.</p>
<p>Ori-Schöpfer und Moon Studios CEO Thomas Mahler hat die Gerüchte heute bei <a href="https://x.com/thomasmahler/status/2091588849088815270" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> gleich mal als &#8222;nonsense&#8220; gebrandmarkt. In einem weiteren <a href="https://x.com/thomasmahler/status/2091523063116378130" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> sagte Mahler, er habe &#8222;nichts davon gehört&#8220; – allerdings habe man intern über das eigene Interesse diskutiert, die IP zurückzukaufen. Er bezweifle, dass &#8222;irgendein anderes Studio wirklich viel damit anfangen&#8220; könne.</p>
<p>Zwischen den Zeilen schwingt allerdings eine gewisse Distanz von Mahler zur Ori-Marke mit. Sollte das Gerücht stimmen, dürfte ein neues Ori also möglicherweise bei einem anderen Entwicklerstudio entstehen. <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1vr679b/natethehate_rumored_new_xbox_game_is_a_sequel_to/">NateTheHate</a> hatte zuvor bereits angedeutet, dass Xbox für das vermeintliche neue Projekt mit einem eher unerwarteten Team zusammenarbeitet.</p>
<p>Ob wir schon bald mehr erfahren, ist ebenfalls offen. Selbst NateTheHate kann derzeit nicht sagen, ob das Projekt bereits im Umfeld der Gamescom präsentiert wird oder eine Enthüllung erst später erfolgt.</p>
<p>Ein weiteres Ori wäre angesichts des Erfolgs der Reihe jedenfalls keine allzu große Überraschung. Allein Ori and the Blind Forest soll inzwischen die Marke von zehn Millionen verkauften Exemplaren überschritten haben. Bis Xbox tatsächlich einen dritten Ausflug in die wunderschöne Welt bestätigt, bleibt das Ganze aber zunächst ein Gerücht.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/platformer/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-leaker-says-xbox-is-working-on-a-new-ori-game-6-years-after-its-last-excellent-metroidvania/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Ori and the Will of the Wisps, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Ori-and-the-Will-of-the-Wisps-1842518.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" (öffnet in neuem Tab)">iam8bit</a>, Moon Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/insider-behauptet-ori-wird-bald-zurueckkehren-aber-der-ori-schoepfer-nennt-das-unsinn/">Insider behauptet, Ori wird bald zurückkehren – aber der Ori-Schöpfer nennt das Unsinn</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die neuen Xbox-Preiserhöhungen treffen Europa noch stärker als die USA</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-neuen-xbox-preiserhoehungen-treffen-europa-noch-staerker-als-die-usa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:24:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306843</guid>

					<description><![CDATA[<p>Series S ist teurer als die Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neuen-xbox-preiserhoehungen-treffen-europa-noch-staerker-als-die-usa/">Die neuen Xbox-Preiserhöhungen treffen Europa noch stärker als die USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Technik kennt in den letzten Monaten nur noch einen Weg beim Preis: Nach oben, und zwar steil. Auch Spielekonsolen sind davon betroffen, daher sehen wir wiederholte Preisanpassungen.</p>
<p>Xbox kündigte diese bereits für den August an, in Europa wurde jedoch kein Preis genannt – bis jetzt. Nun ist der volle Kostensprung für Europa endlich bekannt und oft ist die Konsole von Microsoft etwa 50 Euro teurer als erwartet. Für die 1-TB-Modelle gibt es gar eine Preiserhöhung von 200 Euro.</p>
<p>Die Xbox Series S, die einst als günstiges Einstiegsmodell in den aktuellen Xbox-Kosmos gedacht war, liegt nunmehr bei 499,99 Euro mit dem günstigeren 512-GB-Modell. Für deutlich weniger bekommt man aktuell auch die Nintendo Switch 2 im Handel.</p>
<p><a href="https://link.amazon/B01ACNmda" target="_blank" rel="noopener">Für 474 Euro verkauft Amazon</a>* aktuell gar das Bundle der Switch 2 mit Pokémon Pokopia. <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-trifft-es-auch-nintendo-die-switch-2-wird-weltweit-deutlich-teurer/">Die von Nintendo geplante Preisanpassung</a> von UVP 469,99 auf 499,99 Euro wird in Europa erst zum 1. September durchgesetzt.</p>
<p>Effektiv bedeutet die neue Steigerung für viele Modelle eine Preiserhöhung von 250 Euro im Vergleich zum Marktstart. Ein Xbox Series X mit Disc-Laufwerk kostet 300 Euro mehr als noch im Jahr 2020.</p>
<h3>Die neuen Preise:</h3>
<h3>Europa</h3>
<ul>
<li>Xbox Series S (512 GB) – 499,99 Euro (vorher 349,99 Euro)</li>
<li>Xbox Series S (1 TB) – 599,99 Euro (vorher 399,99 Euro)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, digital) – 749,99 Euro (vorher 549,99 Euro)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, Disc) – 799,99 Euro (vorher 599,99 Euro)</li>
</ul>
<h3>Zum Vergleich die USA:</h3>
<ul>
<li>Xbox Series S (512 GB) – 499,99 US-Dollar (vorher 399.99 US-Dollar)</li>
<li>Xbox Series S (1 TB) – 599,99 US-Dollar (vorher 449,99 US-Dollar)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, digital) – 749,99 US-Dollar (vorher 599,99 US-Dollar)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, Disc) – 799,99 US-Dollar (vorher 649,99 US-Dollar)</li>
</ul>
<h3>Grund: “Komponentenkrise”</h3>
<p>Laut Xbox sind die Preiserhöhungen auf „die aktuelle Komponentenkrise“ zurückführbar. Diese hat ihre Ursachen etwa in höheren Speicher- und RAM-Preise, welche hauptsächlich durch die Knappheit bei Produktionskapazitäten durch stärkere Nachfrage für KI-Infrastruktur zustande kommt.</p>
<p>Zusätzlichen Druck gibt es durch allgemeine Lieferkettenprobleme, welche durch Strafzölle, unsichere Lieferwege (Straße von Hormus) und rationierten Treibstoff in Teilen der Welt verursacht werden. Weitere Verschärfungen und Preissteigerungen in den nächsten Monaten erwartet, etwa durch die Folgen umweltbedingter Effekte wie ausgetrocknete Flüsse in Europa. Auch ein <a href="https://finanzblatt.net/sachwerte/china-zieht-helium-vom-weltmarkt-ab.html" target="_blank" rel="noopener">Heliummangel</a> durch nicht mehr einsatzfähige Helium-Produktionsstätten im Westen Asiens und Russland könnte zum Problem werden – das Edelgas ist essenziell für die Halbleiterproduktion.</p>
<h3>Auch Sony und Nintendo erhöhen Preise</h3>
<p>Auch Sony und Nintendo sind von diesen Faktoren betroffen. So setzte Sony erst im April eine deutliche Preiserhöhung für seine PlayStation-5-Konsolen um, wodurch etwa die PS5 Pro aktuell zu einer UVP von 899,99 Euro verkauft wird. Da Sony bislang mit kurzer Verzögerung bei den Preiserhöhungen mitzog, ist hier eine weitere Preiserhöhung bis Ende des Jahres nicht auszuschließen. Nintendo wird den Preis seiner Nintendo Switch 2 ab dem 1. September auf 499 Euro erhöhen.</p>
<p>Währenddessen warnt Xbox vor weiteren Preissteigerungen: &#8222;Leider sind die Preise für Konsolen-Speicher und -Arbeitsspeicher um mehr als das 2,5-Fache gestiegen, und wir erwarten bis zum Herbst 2027 eine weitere Verdopplung.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-console-price-increases-in-europe-and-uk-fully-revealed-with-series-x-now-costing-e200-more/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neuen-xbox-preiserhoehungen-treffen-europa-noch-staerker-als-die-usa/">Die neuen Xbox-Preiserhöhungen treffen Europa noch stärker als die USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable, Gears of War und Third-Party-Highlights: Xbox macht 25 Spiele bei der Gamescom spielbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/fable-gears-of-war-und-third-party-highlights-xbox-macht-25-spiele-bei-der-gamescom-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 14:40:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306747</guid>

					<description><![CDATA[<p>140 Spielstationen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/fable-gears-of-war-und-third-party-highlights-xbox-macht-25-spiele-bei-der-gamescom-spielbar/">Fable, Gears of War und Third-Party-Highlights: Xbox macht 25 Spiele bei der Gamescom spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen konnten die Veranstalter erstmals eine komplette Ausbuchung der verfügbaren Ausstellerflächen vermelden. Und so langsam füllen sich die Hallen auch mit den passenden Spiele-Listen der Publisher.</p>
<p>Sony hat mal wieder abgesagt, aber in diesem Jahr dürfen Gamescom-Besuchende auf Nintendo und Xbox zählen. Beide Hersteller hatten die Teilnahme schon vor längerer Zeit bestätigt und Xbox konkretisiert das Line-up nun als erster der beiden Riesen.</p>
<p>Insgesamt 25 Spiele an 140 Spielstationen werden bei Xbox in Halle 7 spielbar sein. Neben den größten First-Party-Highlights wie Gears of War: E-Day und Fable hat man wie immer auch einige hochkarätige Third-Party-Games wie Stranger Than Heaven, The Blood of the Dawnwalker oder Alien: Isolation 2 dabei.</p>
<p>Wer Köln nicht besuchen kann oder will, kann auch von zu Hause live dabei sein: &#8222;Xbox bringt Dir die Show mit Live-Übertragungen direkt aus dem Herzen des Xbox -Standes bis zu Dir nach Hause! Jeweils ab 16:00 Uhr Ortszeit am Mittwoch, dem 26. August, und am Donnerstag, dem 27. August kannst Du Interviews, besondere Gäste, Gameplay-Enthüllungen, neue Trailer und mehr auf unseren Kanälen entdecken.&#8220;</p>
<h3>Diese Titel sind spielbar:</h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare 4</li>
<li>Gears of War: E-Day</li>
<li>Minecraft Dungeons II</li>
<li>Fable</li>
<li>STRANGER THAN HEAVEN</li>
<li>METRO 2039</li>
<li>Halo: Campaign Evolved</li>
<li>Forza Horizon 6</li>
<li>Microsoft Flight Simulator 2024</li>
<li>Alien Deathstorm</li>
<li>Alien: Isolation 2</li>
<li>Armatus</li>
<li>Bad Magpie</li>
<li>The Blood of Dawnwalker</li>
<li>Castlevania: Belmont’s Curse</li>
<li>Crowsworn</li>
<li>Genigods: Nezha</li>
<li>Resonance: A Plague Tale Legacy</li>
<li>STAR WARS Zero Company</li>
<li>Terrible Lizards</li>
<li>Turok: Origins</li>
<li>Valor Mortis</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Xbox.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/fable-gears-of-war-und-third-party-highlights-xbox-macht-25-spiele-bei-der-gamescom-spielbar/">Fable, Gears of War und Third-Party-Highlights: Xbox macht 25 Spiele bei der Gamescom spielbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox und PC wachsen weiter zusammen: Conker und Co. laufen jetzt auch unter Windows</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xbox-und-pc-wachsen-weiter-zusammen-conker-und-co-laufen-jetzt-auch-unter-windows/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 06:51:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Abwärtskompatibilität]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306535</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit neuen Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-und-pc-wachsen-weiter-zusammen-conker-und-co-laufen-jetzt-auch-unter-windows/">Xbox und PC wachsen weiter zusammen: Conker und Co. laufen jetzt auch unter Windows</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort wird die Xbox-Abwärtskompatibilität auch auf dem PC eingeführt. Den Start machen vier klassische, originale Xbox-Spiele, die jetzt erstmals auf PC und Handhelds spielbar sind.</p>
<p>Angekündigt ist dieses neue Programm als der Beginn einer größeren Initiative, Xbox-Spiele aus der Vergangenheit zu bewahren und sie nach und nach auf den PC zu bringen. Dazu sollen die Spiele auch weitere Verbesserungen und neue Features erhalten, um das Spielerlebnis besser denn je zu machen.</p>
<p>Die vier ersten unterstützten Spiele sind BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy. Jedes dieser Spiele ist ab sofort auch für den Kauf auf dem PC verfügbar und außerdem in allen &#8222;Xbox Game Pass&#8220;-Plänen enthalten. Die digitale Lizenz für diese Spiele wird auch PC oder Handheld-Geräte wie ROG Xbox Ally und Xbox Ally X übertragen – dank Xbox Play Anywhere.</p>
<p>Neu sind Optionen zur Grafikverbesserung, darunter eine bis zu 4-fache Auflösungsskalierung, VSync-Unterstützung, Vollbild- und Fenstermodus, anisotropische Filterung, verbesserte Anti-Aliasing-Funktionen und mehr. Außerdem enthalten diese Spiele anpassbare Sprach- und Audioeinstellungen.</p>
<p>Die Xbox-Abwärtskompatibilität wird in Zukunft noch weitere Spiele und Funktionen hinzuzufügen. Mit Conker ist bereits ein Fan-Favorit dabei – wir sind gespannt, ob wir in Zukunft auch Dead or Alive 2 Ultimate und TimeSplitters 2 auf dem PC spielen können.</p>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="306588" orderby="post__in" include="306588" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/XBOX-Backward-Compatibility-on-PC-2-c1588b8f23e00a802283-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />

<p>via <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/22/xbox-backward-compatibility-on-pc/" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-und-pc-wachsen-weiter-zusammen-conker-und-co-laufen-jetzt-auch-unter-windows/">Xbox und PC wachsen weiter zusammen: Conker und Co. laufen jetzt auch unter Windows</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 08:51:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Cloud Gaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306546</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einem Bericht zufolge.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/">Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft</strong> startet ein neues Experiment im Bereich <strong>Cloud-Gaming</strong>, bei dem das Unternehmen ab sofort eine <strong>werbefinanzierte Option</strong> testet, mit der ausgewählte, bereits gekaufte Spiele aus der eigenen Bibliothek kostenlos gestreamt werden können.</p>
<p>Die Testphase steht zunächst Mitgliedern des Xbox-Insider-Programms zur Verfügung. Das Prinzip funktioniert ähnlich wie bei bekannten Modellen, beispielsweise <a href="https://jpgames.de/2026/05/exklusiv-neverness-to-everness-wird-auch-fuer-geforce-now-cloud-gaming-erscheinen/">GeForce NOW</a>: Bevor eine Streaming-Session startet, wird ein Werbeblock geschaltet – <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-launches-test-for-ad-supported-xbox-game-streaming-promises-the-ads-will-not-interrupt-the-flow-of-gameplay" target="_blank" rel="noopener">laut Berichten</a> bis zu zwei Minuten.</p>
<p>Als Gegenleistung erhalten SpielerInnen eine <strong>einstündige Spielzeit</strong>, um den ausgewählten Titel zu spielen. Nach Ablauf der Stunde lässt sich das Spiel nach einem weiteren Werbeblock fortsetzen.</p>
<p>Microsoft betont ausdrücklich, dass Werbeunterbrechungen ausschließlich vor Beginn der Spielsession stattfinden. Während des Spiels oder der Geschichte wird keine Werbung angezeigt. Das heißt: keine Gameplay-Unterbrechungen durch Werbung.</p>
<p>Während Xbox Cloud Gaming bisher zwingend an ein &#8222;Game Pass Ultimate&#8220;-Abo gekoppelt war, soll dieses Angebot völlig ohne laufende Abo-Gebühren auskommen. Eine Abo-Pflicht gibt es also nicht.</p>
<p>Microsoft sieht den Vorteil vor allem darin, SpielerInnen ohne teure Hardware den Zugang zu aktuellen Xbox-Series-Titeln zu erleichtern. Diese spielen Fans dann auf Last-Gen-Konsolen wie der Xbox One, Smart-TVs oder Mobilgeräten.</p>
<p>Microsoft verspricht strengere Qualitätsstandards für Marken und Werbepartner. Werbeanzeigen müssen klar als solche erkennbar sein, einen Mehrwert bieten und zur jeweiligen Plattform passen. Ob und wann das werbefinanzierte Streaming für alle Xbox-Nutzer ausgerollt wird, hängt vom Feedback der Insider-Testphase ab.</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-werbefinanziertes-cloud-streaming-fuer-eure-bereits-gekauften-spiele/">Xbox testet werbefinanziertes Cloud-Streaming für eure bereits gekauften Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der große Xbox-Reset: Asha Sharma entlässt 3.200 Mitarbeitende; Ninja Theory und Co. gehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/der-grosse-xbox-reset-asha-sharma-entlaesst-3-200-mitarbeitende-ninja-theory-und-co-gehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 13:53:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305958</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jetzt ist alles offiziell.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/der-grosse-xbox-reset-asha-sharma-entlaesst-3-200-mitarbeitende-ninja-theory-und-co-gehen/">Der große Xbox-Reset: Asha Sharma entlässt 3.200 Mitarbeitende; Ninja Theory und Co. gehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach vielen Gerüchten in den letzten Tagen macht Xbox heute alles offiziell. In einer Nachricht an die Belegschaft, die Asha Sharma kurz darauf auch im Xbox-Blog veröffentlicht hat, gibt man <strong>Entlassungen, Studio-Trennungen und mehr</strong> bekannt.</p>
<p>Nach der üblichen &#8222;reiflichen Überlegung&#8220; habe man diese wie immer &#8222;schwierige Entscheidung&#8220; getroffen, noch heute etwa 1.600 Stellen zu streichen. Im Laufe des Geschäftsjahres sollen insgesamt <strong>3.200 Mitarbeitende</strong> entlassen werden. Darüber hinaus werden <strong>vier Entwicklerstudios unter neuer Leitung &#8222;aus dem Xbox-Verbund ausscheiden&#8220;</strong>, wie es Asha Sharma formuliert.</p>
<p>Man kennt es: &#8222;Ich weiß, dass dies schmerzhaft ist. Diese Veränderungen betreffen direkt Menschen, die ihre Kreativität in den Aufbau von XBOX gesteckt haben. Viele kamen durch Übernahmen zu uns, während andere hier eingestellt wurden oder sich bewusst für uns entschieden haben, weil sie diese Branche und XBOX lieben. Die heutigen Entscheidungen spiegeln weder ihr Talent noch ihr Engagement wider&#8220;, so Asha Sharma.</p>
<p>Doch das Geschäft sei &#8222;derzeit nicht gesund&#8220; – man arbeite mit Margen, die drei bis zehnmal niedriger seien als bei vergleichbaren Plattform- und Publishing-Unternehmen. Man habe mit dem Game Pass und der Multiplattform-Strategie zwar Geschäftsbereiche mit bedeutendem Wert geschaffen, aber diese seien nicht im erwarteten Tempo gewachsen. Das schwäche das Kerngeschäft, dazu komme die Hardware-Krise.</p>
<h3>Das Geschäft ist &#8222;derzeit nicht gesund&#8220;</h3>
<p>Von <strong>Compulsion Games und Double Fine Productions trennt sich Xbox</strong>, diese Studios würden &#8222;wieder in die Hände des Managements übergehen&#8220; und sich zu unabhängigen Studios entwickeln.<strong> Ninja Theory und Undead Labs gehen an neue Eigentümer</strong> und sollen mit der nötigen Finanzierung Senua und State of Decay 3 fertigstellen können.</p>
<p>Was mit Arkane passiert, ist noch nicht vollends klar. &#8222;In Frankreich leitet das Management von Arkane die erforderlichen Konsultationen mit dem Betriebsrat ein, um mögliche strategische Optionen zu prüfen.&#8220; Auch in den Studios, die bleiben, gibt es Veränderungen. Dazu gehören Bethesda, Blizzard, Activision, King und Mojang – doch &#8222;keines unserer öffentlich angekündigten First-Party-Spiele oder -Projekte wird im Rahmen dieser Kürzungen eingestellt.&#8220;</p>
<p>Wie Asha Sharma das Unternehmen zukünftig aufstellen will, <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" target="_blank" rel="noopener">lest ihr im Xbox-Blog</a>. Dazu gehört ein neuer Chief Operating Officer, der durchgängig die Gewinn- und Verlustverantwortung trägt. Diese Position übernimmt Helen Chiang.</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/der-grosse-xbox-reset-asha-sharma-entlaesst-3-200-mitarbeitende-ninja-theory-und-co-gehen/">Der große Xbox-Reset: Asha Sharma entlässt 3.200 Mitarbeitende; Ninja Theory und Co. gehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox testet Bericht zufolge Feature zur Digitalisierung physischer Spiele</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-bericht-zufolge-feature-zur-digitalisierung-physischer-spiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:48:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305925</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Kompromiss?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-bericht-zufolge-feature-zur-digitalisierung-physischer-spiele/">Xbox testet Bericht zufolge Feature zur Digitalisierung physischer Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Den großen Paukenschlag haben sicher die meisten von euch erwartet – vermutlich aber nicht so bald. PlayStation hat kürzlich als erster der drei großen Konsolenhersteller Pläne bekannt gegeben, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">die Produktion von Spielen auf Disc bis 2028 vollständig einzustellen</a>.</p>



<p>Neben Nintendos Hinwendung zu digitalen Veröffentlichungen und dem Einsatz von Game-Key-Cards und Take-Twos Entscheidung, GTA 6 ausschließlich digital zu veröffentlichen, sind die Aussichten für SammlerInnen aktuell alles andere als rosig. Interessant also, dass gerade Xbox einen Plan zu verfolgen scheint, der ein echter Gewinn sein könnte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Disc zu Digital</h3>



<p>Wie <a href="https://www.theverge.com/report/960173/microsoft-xbox-disc-to-digital-feature-physical-game-collection?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6IjRmOEljak1IR1IiLCJwIjoiL3JlcG9ydC85NjAxNzMvbWljcm9zb2Z0LXhib3gtZGlzYy10by1kaWdpdGFsLWZlYXR1cmUtcGh5c2ljYWwtZ2FtZS1jb2xsZWN0aW9uIiwiZXhwIjoxNzgzMzU5Njk2LCJpYXQiOjE3ODI5Mjc2OTZ9.oIfTRukq2XbJkjjtGK4EYmJ6Qm5KXSejNZwdcWqWf9U&amp;utm_medium=gift-link">The Verge</a> berichtet, befinde sich eine „Disc-zu-Digital“-Funktion für Xbox derzeit in der Testphase. Zuvor waren im Code der Xbox-PC-App bereits Hinweise auf eine Option namens „enable Disc2Digital“ (Disc-zu-Digital aktivieren) entdeckt worden. Das Funktionsprinzip scheint recht simpel zu sein: Sollte die getestete Version tatsächlich eingeführt werden, erhielten BesitzerInnen eines kompatiblen physischen Spiels eine digitale Lizenz, sobald sie die Disc in eine Xbox-Konsole einlegen und das Spiel installieren.</p>



<p>Die digitale Berechtigung für das Spiel bliebe an die physische Disc gekoppelt und sei von einem Konto auf ein anderes übertragbar. Das bedeutet, dass man Spiele mit Freunden tauschen und zwischen Profilen wechseln könnte – genau wie bei einer herkömmlichen Disc. Natürlich wäre ein Microsoft-Konto erforderlich, um die Spiele für das Disc-zu-Digital-Verfahren zu registrieren. Abgesehen davon scheint es bei dem geplanten Xbox-System aber nur wenige Einschränkungen zu geben.</p>



<p>Laut The Verge könnten Game-Pass-AbonnentInnen ihre umgewandelten Spiele per Streaming nutzen, sofern diese im Xbox Cloud Gaming verfügbar sind. Zudem ließen sich physische Xbox-Spiele dank dieses neuen Systems auch auf dem PC spielen, sofern der Titel das „Xbox Play Anywhere“-Programm unterstützt.</p>



<p>Microsofts scheinbare Lösung befinde sich Berichten zufolge jedoch für die Konsolen Xbox Series X und Xbox One in der Entwicklung. Sie werde nicht für Spiele der Xbox 360 und der ursprünglichen Xbox verfügbar sein, obwohl viele dieser Titel mit der aktuellen Xbox-Hardware kompatibel sind.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/xbox-is-reportedly-testing-a-feature-to-digitize-physical-game-collections-as-playstation-decides-to-phase-out-discs/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-testet-bericht-zufolge-feature-zur-digitalisierung-physischer-spiele/">Xbox testet Bericht zufolge Feature zur Digitalisierung physischer Spiele</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox hat Berichten zufolge Game-Pass-Verträge mit Drittanbietern vorerst auf Eis gelegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xbox-hat-berichten-zufolge-game-pass-vertraege-mit-drittanbietern-vorerst-auf-eis-gelegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 05:38:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305926</guid>

					<description><![CDATA[<p>Folge des großen Resets?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-hat-berichten-zufolge-game-pass-vertraege-mit-drittanbietern-vorerst-auf-eis-gelegt/">Xbox hat Berichten zufolge Game-Pass-Verträge mit Drittanbietern vorerst auf Eis gelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Könnte Microsoft den Abschluss weiterer Game-Pass-Verträge mit Drittanbietern vorerst auf Eis gelegt haben? Das stellt jedenfalls Fernando Rizo in Aussicht.</p>



<p>Rizo ist ehemaliger Leiter für Vertrieb und Geschäftsentwicklung bei Raw Fury. Mittlerweile ist er Partner der auf die Vermarktung von Spielen spezialisierten Beratungsfirma Caboodle. Im Rahmen der Podcast-Reihe The <a href="http://thebusinessofvideogamespodcast.podbean.com/">Business of Video Games</a> (Folge 59) erzählt Rizo von einem kürzlichen Besuch einer italienischen Fachmesse. Hier will er erfahren haben, dass vielen EntwicklerInnen, die kurz vor einem Game-Pass-Abschluss standen, plötzlich der Boden unter den Füßen weggezogen worden sei.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Third-Party-Verträge offenbar vorerst auf Eis</h3>



<p>„Ich glaube nicht, dass das Thema Game Pass vom Tisch ist, zumal die neue Führungsebene viel über den Game Pass gesprochen hat“, so Rizo. „Ich denke, man hat eine Pause eingelegt und sondiert die Lage – so zumindest meine Einschätzung. Was Game-Pass-Verträge angeht: Wir haben mit Caboodle Anfang des Jahres noch einen abgeschlossen, und ich habe das Gefühl, dass wir womöglich zu den Letzten gehörten, denen das gelungen ist.“</p>



<p><a href="https://www.eurogamer.net/microsoft-xbox-game-pass-deals" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> bat Rizo im Folgenden um Details. Seine Antwort: „[&#8230;] Ich habe mit etlichen Entwicklern gesprochen, deren Game-Pass-Verhandlungen sich in unterschiedlichen Stadien befanden und denen mitgeteilt wurde, dass die Deals vorerst auf Eis liegen.“</p>



<p>Und weiter: &#8222;Ich persönlich glaube nicht, dass dies das Ende des Game Pass oder Ähnliches bedeutet. Wahrscheinlich will sich die neue CEO erst einmal einarbeiten und alle auf eine gemeinsame Strategie einschwören, bevor das Game-Pass-Team wieder große Investitionen tätigt.&#8220;</p>



<p>Tatsächlich stehen die Zeichen bei Xbox seit Übernahme des Chefpostens durch Asha Sharma auf Neustart. Zu ihren ersten großen Maßnahmen gehörte <a href="https://jpgames.de/2026/04/asha-sharma-justiert-der-xbox-game-pass-wird-deutlich-guenstiger-aber-das-bringt-ein-opfer/">eine deutliche Preissenkung für den Game Pass</a>. Allerdings mit der Einschränkung, dass Call of Duty nicht mehr ab dem ersten Tag enthalten ist. Dass der Game Pass ein zentraler Bestandteil des Geschäfts bleiben dürfte, beweist seine prominente Platzierung im Rahmen des jüngsten Xbox Summer Showcases. Hier wies man immer wieder auf die Verfügbarkeit der gezeigten Spiele im Game Pass hin.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/microsoft-xbox-game-pass-deals">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xbox-hat-berichten-zufolge-game-pass-vertraege-mit-drittanbietern-vorerst-auf-eis-gelegt/">Xbox hat Berichten zufolge Game-Pass-Verträge mit Drittanbietern vorerst auf Eis gelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojimas OD bleibt auf Kurs, während diverse Xbox-Studios um ihre Zukunft bangen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/hideo-kojimas-od-bleibt-auf-kurs-waehrend-diverse-xbox-studios-um-ihre-zukunft-bangen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 14:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[OD Knock]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305810</guid>

					<description><![CDATA[<p>Keine rosigen Aussichten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hideo-kojimas-od-bleibt-auf-kurs-waehrend-diverse-xbox-studios-um-ihre-zukunft-bangen/">Hideo Kojimas OD bleibt auf Kurs, während diverse Xbox-Studios um ihre Zukunft bangen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>EntwicklerInnen unter dem Xbox-Publishing-Dach müssen dieser Tage wieder um ihre Existenz bangen – diversen internen Studios droht die Schließung. Wer allerdings nicht bibbern muss: <strong>Hideo Kojima</strong>. Wie <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojimas-xbox-horror-game-od-is-safe-from-microsofts-reset-plan-but-other-games-are-on-the-chopping-block" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> berichtet, sei sein mysteriöses Horror-Projekt <strong>OD</strong> von Microsofts &#8222;Reset&#8220;-Plänen ausgenommen und werde weiter nach Plan vorangetrieben.</p>



<p>Über OD, das von Xbox Game Studios in Zusammenarbeit mit &#8222;Get Out&#8220;-Regisseur Jordan Peele (und aller Voraussicht nach manch anderen bekannten Gesichtern in der Filmbranche) veröffentlicht wird, ist noch wenig bekannt. Wir wissen lediglich, dass Sophia Lillis, Hunter Schafer und der verstorbene Udo Kier eine Rolle spielen sollen. Ob Kier noch in irgendeiner Form im Spiel auftritt, wird sich zeigen müssen. Die deutsche Filmgröße <a href="https://jpgames.de/2025/11/er-sollte-teil-von-kojimas-od-werden-schauspieler-udo-kier-im-alter-von-81-jahren-gestorben/">verstarb im November im Alter von 81 Jahren</a>.</p>



<p>Ein Spiel wie OD zeige, so Asha Sharma, dass Xbox „bei Spielen noch nicht an die Grenzen des Machbaren gestoßen“ sei. „Deshalb müssen wir sicherstellen, dass unsere Plattform offen genug ist, damit sich weitere Kreative und Entwickler anschließen und erfolgreich sein können – denn der nächste Kojima ist uns noch unbekannt.“</p>



<p>Ob man sich als &#8222;Kreative Xbox anschließen möchte&#8220;, werden sich EntwicklerInnen aktuell sicher zweimal überlegen. IO Interactive, der Entwickler von 007 First Light, gab kürzlich Entlassungen bekannt, nachdem der Publisher seines geplanten Fantasy-Spiels das Projekt eingestellt hatte. Xbox bestätigte gegenüber <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-30/microsoft-s-xbox-pulls-out-of-project-fantasy-video-game-from-io-interactive?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4Mjg0MTc5NiwiZXhwIjoxNzgzNDQ2NTk2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSEdISUtLSVAzSUEwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9._X7fWJXMkER0LX8wjbPlqWJNXJqjEfaYkVxpStwD114&amp;leadSource=uverify%20wall">Bloomberg</a>, die Publisher-Rolle bei besagtem Projekt.</p>



<p>Und dann wären da noch Studios wie Arkane Lyon (Marvel&#8217;s Blade), Double Fine (Psychonauts), Ninja Theory (Hellblade), Compulsion (South of Midnight) und Undead Labs (State of Decay 3), die allesamt um ihre Zukunft bangen. Sicher nicht die attraktivsten Aussichten für &#8222;den nächsten Kojima&#8220;.</p>



<p>via <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojimas-xbox-horror-game-od-is-safe-from-microsofts-reset-plan-but-other-games-are-on-the-chopping-block">IGN</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/io-interactive-announces-layoffs-after-xbox-pulls-out-of-project-fantasy">Gematsu</a>, Bildmaterial: OD, Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/hideo-kojimas-od-bleibt-auf-kurs-waehrend-diverse-xbox-studios-um-ihre-zukunft-bangen/">Hideo Kojimas OD bleibt auf Kurs, während diverse Xbox-Studios um ihre Zukunft bangen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es passiert schon wieder: Xbox erhöht den Konsolenpreis, aber hat sich etwas überlegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/es-passiert-schon-wieder-xbox-erhoeht-den-konsolenpreis-aber-hat-sich-etwas-ueberlegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:54:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305632</guid>

					<description><![CDATA[<p>Programme erleichtern den Zugang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-passiert-schon-wieder-xbox-erhoeht-den-konsolenpreis-aber-hat-sich-etwas-ueberlegt/">Es passiert schon wieder: Xbox erhöht den Konsolenpreis, aber hat sich etwas überlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es passiert schon wieder. Xbox kündigt eine weltweite Preiserhöhung für die eigenen Konsolen an. Diese soll am 1. August 2026 in Kraft treten. <a href="https://jpgames.de/2025/05/nach-ps5-und-switch-2-trifft-es-auch-xbox-fans-konsolen-und-spiele-werden-deutlich-teurer/" target="_blank" rel="noopener">Dabei ist die letzte Preiserhöhung noch gar nicht so lange her</a>. Diese ließ die Xbox Series in den verschiedenen Ausführungen hierzulande um 50 Euro teurer werden. Dieses Mal wird es vermutlich auf eine ähnliche Erhöhung hinauslaufen.</p>
<p>Während es für die Preise in Europa noch keine offizielle Bekanntgabe gibt, werden die Preise in den USA je nach Modell um bis zu 150 US-Dollar erhöht. So steigt der Preis der &#8222;512 GB&#8220;-Modelle um 100 US-Dollar und jener der &#8222;1 TB&#8220;-Modelle um 150 US-Dollar. Die &#8222;2 TB&#8220;-Modelle werden sogar eingestellt.</p>
<p>So kostet eine Xbox Series X beispielsweise statt 449,99 US-Dollar dann 599,99 US-Dollar.</p>
<h3>Gestiegene Arbeitsspeicher-Preise</h3>
<p>Ein Grund für die Erhöhung sind die derzeit hohen Preise für Festplatten und Arbeitsspeicher bei Spielkonsolen. Laut Xbox sind diese um mehr als das 2,5-fache gestiegen und es wird bis zum Herbst 2027 mit einer weiteren Verdopplung gerechnet.</p>
<p>Im Gegensatz zu Smartphones oder PCs werden Konsolen in der Regel unter den Herstellungskosten verkauft. Das macht sie besonders anfällig für steigende Komponentenkosten, so Xbox.</p>
<p>Um den Zugang zu den Konsolen trotz der Preiserhöhungen zu erleichtern, führt das Unternehmen verschiedene Programme ein. Dazu zählt das Modell &#8222;Buy Now, Pay Later&#8220; im Microsoft Store, bei dem Einkäufe in planbare, zinsfreie Raten aufgeteilt werden. Des Weiteren soll eine &#8222;0 %&#8220;-Finanzierung über Partner für bis zu 12 Monate angeboten werden.</p>
<h3>Gebrauchte Konsolen und Refurbished</h3>
<p>Zudem will man den Verkauf von wiederaufbereiteten Geräten sowie Inzahlungnahme-Programme für gebrauchte Konsolen fördern. In Zusammenarbeit mit dem Einzelhandel sollen alte Konsolen gegen Bargeld oder Guthaben eingetauscht werden. Diese Konsolen werden dann zu einem günstigeren Preis weiterverkauft.</p>
<p>Erwähnt werden in diesem Zusammenhang auch die „Xbox Certified Refurbished“-Konsolen, welche im Microsoft Store mit einem Rabatt von bis zu 100 US-Dollar gegenüber der unverbindlichen Preisempfehlung erhältlich sind.</p>
<p>Trotz dieser Anpassungen betont das Unternehmen, dass die Xbox Series S, welche nach der Anpassung 499,99 US-Dollar kosten wird, nach wie vor die kostengünstigste Möglichkeit ist, um kommende Blockbuster wie GTA VI, Call of Duty: Modern Warfare 4 oder Gears of War: E-Day zu spielen.</p>
<p>Falls ihr mit all den Preiserhöhungen kaum noch mitkommt, hat <a href="https://www.gamefile.news/p/console-price-hike-chart-bungie-cuts-video" target="_blank" rel="noopener">Game File</a> eine schöne Info-Grafik herausgearbeitet. Sie zeigt die Entwicklungen der Preis von Nintendo Switch 2, Xbox Series und PS5 seit dem Launch und über die Preiserhöhungen der zwei Jahre.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-305639 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/preiserhoehungen-xbox-playstation-switch-2.jpg" alt="" width="1240" height="958" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/preiserhoehungen-xbox-playstation-switch-2.jpg 1240w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/preiserhoehungen-xbox-playstation-switch-2-300x232.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/preiserhoehungen-xbox-playstation-switch-2-1024x791.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/preiserhoehungen-xbox-playstation-switch-2-768x593.jpg 768w" sizes="(max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/xbox-series-global-price-increase-announced" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-passiert-schon-wieder-xbox-erhoeht-den-konsolenpreis-aber-hat-sich-etwas-ueberlegt/">Es passiert schon wieder: Xbox erhöht den Konsolenpreis, aber hat sich etwas überlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ehemaliger PlayStation-Chef spricht Xbox Verständnis der Gaming-Industrie ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/ehemaliger-playstation-chef-spricht-xbox-verstaendnis-der-gaming-industrie-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 12:11:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Shawn Layden]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305472</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox in der Identitätskrise?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/ehemaliger-playstation-chef-spricht-xbox-verstaendnis-der-gaming-industrie-ab/">Ehemaliger PlayStation-Chef spricht Xbox Verständnis der Gaming-Industrie ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Müsste man Xbox als Unternehmen in den letzten Jahren mit einem Wort zusammenfassen, wäre &#8222;Inkonsequenz&#8220; durchaus treffend. Die groß beworbene <a href="https://jpgames.de/2026/03/this-is-wohl-nicht-mehr-an-xbox-umstrittene-kampagne-ist-vom-erdboden-verschluckt/">Multiplattform-Strategie</a> stampfte man kürzlich wieder ein – Gears of War: E-Day erscheint etwa wieder exklusiv für die hauseigene Konsole.</p>
<p>Zahlreiche erworbene Studios werden wieder geschlossen. Zuletzt kündigte man ein neues Senua-Projekt von Ninja Theory an, nur um <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-naechste-xbox-kahlschlag-droht-ninja-theory-und-weitere-studios-sollen-vor-dem-aus-stehen/">das mögliche Ende des Studios Tage später in Aussicht zu stellen</a>. <strong>Kurzum: Bei Xbox herrscht offensichtlich eine gewisse Identitätskrise.</strong></p>
<p>Findet auch der ehemalige PlayStation-Chef Shawn Layden, der den Verantwortlichen bei Xbox kurzerhand das Verständnis für die Funktionsweise der Spielindustrie abspricht. &#8222;Auch auf die Gefahr hin, wie ein ‚Hater‘ zu klingen (was ich wirklich nicht bin): Diese Schritte zeugen von einem grundlegenden Missverständnis der Dynamik in der Welt der interaktiven Unterhaltung&#8220;, so Layden via <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7472740958120333312/?dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287472855680517816320%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7472740958120333312%29" target="_blank" rel="noopener">LinkedIn</a>.</p>





<p>Eine Ansicht, die vor dem Hintergrund der wackligen Unternehmenshistorie in den letzten Jahren durchaus Hand und Fuß hat. Gleichzeitig bekleckerte sich PlayStation in den vergangenen Jahren auch nicht immer mit Ruhm. Mit dem Live-Service-Fokus <a href="https://jpgames.de/2024/09/ein-desaster-sony-zieht-concord-den-stecker-und-bietet-rueckerstattungen-an/">fuhr man diverse groß angelegte Projekte gegen die Wand</a>. Und auch hier <a href="https://jpgames.de/2026/02/schwieriges-umfeld-sony-macht-bluepoint-wird-fuenf-jahre-nach-der-uebernahme-dicht/">schlossen die Türen diverser prestigeträchtiger Studios</a>.</p>
<p><strong>Wer im Glashaus sitzt, sollte also nicht mit Steinen werfen, könnte man empfehlen.</strong> Dazu sei allerdings angemerkt, dass die jüngsten Negativschlagzeilen bei PlayStation nicht unter der Führung von Layden erfolgten. Bereits 2019 verließ er nach 32-jähriger Karriere bei Sony das Unternehmen.</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/former-playstation-boss-says-xbox-shows-a-basic-misunderstanding-of-the-games-industry-amid-leadership-changes-mixed-messaging-and-reports-of-studio-closures/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/ehemaliger-playstation-chef-spricht-xbox-verstaendnis-der-gaming-industrie-ab/">Ehemaliger PlayStation-Chef spricht Xbox Verständnis der Gaming-Industrie ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zwei von drei sind sicher: Xbox bestätigt die Teilnahme an der Gamescom 2026</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/zwei-von-drei-sind-sicher-xbox-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-gamescom-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 13:51:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305391</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fehlt nur noch Sony.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zwei-von-drei-sind-sicher-xbox-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-gamescom-2026/">Zwei von drei sind sicher: Xbox bestätigt die Teilnahme an der Gamescom 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn auf einen der drei Konsolenhersteller in den letzten Jahren immer Verlass war, dann auf Xbox. Während Sony und Nintendo sich hin und wieder eine Pause gönnten, war <strong>Xbox</strong> in Köln Dauergast. So wird es auch 2026 sein. Heute hat Xbox seine Rückkehr zur Gamescom bestätigt.</p>
<p>Neben dem Messestand vom 26. bis zum 30. August wird man auch ein Fan-Fest feiern. Als Gaming-Highlight stellte man heute erstmal nur Gears of War: E-Day vor, wovon &#8222;auch die Kampagne&#8220; spielbar sein wird.</p>
<p>Weitere Spiele wird man wohl in Zukunft noch vorstellen, darunter wie immer sicherlich auch den ein oder anderen Third-Party-Titel. Senua von Ninja Theory wird wohl nicht zu sehen sein und zwar (leider) nicht nur, weil es erst für 2027 angekündigt war. <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-naechste-xbox-kahlschlag-droht-ninja-theory-und-weitere-studios-sollen-vor-dem-aus-stehen/">Aktuell müssen sich Fans um das Studio sorgen</a>.</p>
<p>Mit Xbox und der bereits bestätigten <a href="https://jpgames.de/2026/05/gamescom-2026-nintendo-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-messe-in-diesem-jahr/">Teilnahme von Nintendo</a> sind damit zwei von drei Konsolenherstellern für die diesjährige Gamescom gebucht. Fehlt nur noch Sony, die im September immerhin Wolverine veröffentlichen wollen. Mal sehen. <a href="https://jpgames.de/2026/06/capcom-bestaetigt-gamescom-teilnahme-und-hat-diese-zwei-weltpremieren-im-gepaeck/">Heute hatte bereits Capcom seinen Messeauftritt angekündigt</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zwei-von-drei-sind-sicher-xbox-bestaetigt-die-teilnahme-an-der-gamescom-2026/">Zwei von drei sind sicher: Xbox bestätigt die Teilnahme an der Gamescom 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zwei Führungskräfte der Xbox Game Studios verlassen das Unternehmen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/zwei-fuehrungskraefte-der-xbox-game-studios-verlassen-das-unternehmen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:32:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Craig Duncan]]></category>
		<category><![CDATA[Louise O’Connor]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beide wurden bei Rare groß.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zwei-fuehrungskraefte-der-xbox-game-studios-verlassen-das-unternehmen/">Zwei Führungskräfte der Xbox Game Studios verlassen das Unternehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt weitere Umbrüche bei Xbox: <strong>Craig Duncan</strong>, Leiter der Xbox Game Studios, wird das Unternehmen in dieser Woche verlassen. Auch Louise O’Connor, Chief of Staff der Xbox Game Studios, scheidet aus dem Unternehmen.</p>
<p>Sowohl Duncan als auch O’Connor <a href="https://jpgames.de/2024/10/der-langjaehrige-rare-boss-wird-neuer-chef-der-xbox-game-studios/">wechselten von Rare in die Führung</a> der Xbox Game Studios. Duncan war von Februar 2011 bis November 2024 Studioleiter bei Rare. O’Connor bekleidete bei Rare verschiedene Positionen, darunter Executive Producer, Incubation Director und Art Director (September 2012 bis August 2025) – bevor sie Chief of Staff bei den Xbox Game Studios wurde. Sie arbeitete seit 1999 bei Rare und begann ihre Karriere mit Conker&#8217;s Bad Fur Day und Viva Pinata.</p>
<p>Duncan ersetzte den früheren Studios-Chef Alan Hartman im November 2024 und war für Halo Studios, The Coalition, Flight Sim, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World’s Edge sowie XGS Publishing verantwortlich. Bei Rare war er zuvor 14 Jahre aktiv und war verantwortlich für die Entwicklung der Kinect und Sea of Thieves. Zuvor war er in verschiedenen Rollen bei Codemasters, Midway und Sumo Digital aktiv.</p>
<h3>Abschied von Duncan</h3>
<p>In einer E-Mail an die Mitarbeitenden schrieb Duncan: &#8222;Als ich vor 20 Monaten die Leitung von XGS übernahm, war es mein Ziel, unseren Studios, unseren Teams und den Menschen, die unsere Spiele entwickeln, zu dienen.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Gemeinsam haben wir uns vorgenommen, hochwertige Spiele zu liefern, das kulturelle Gefüge in unseren Studios zu stärken und die Zukunft des Unternehmens mitzugestalten. Ich bin stolz darauf, sagen zu können, dass wir viele reibungslose Markteinführungen realisiert haben, die den geschäftlichen Erfolg des Unternehmens vorangetrieben haben.&#8220;</p>
<p>Über O’Connor fügte er hinzu: &#8222;Louise war eine umsichtige, kreative und vertrauenswürdige Partnerin, die sich stets für das Handwerk eingesetzt und unsere Studios mit Klarheit und Sorgfalt unterstützt hat. Ich bin dankbar für alles, was sie bei XGS geleistet hat, und ich bin sicher, dass sie in allem, was als Nächstes auf sie zukommt, erfolgreich sein wird.&#8220;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Die Studios, die bisher Duncan unterstanden, werden vorübergehend direkt an Xbox-Chief-Content-Officer Matt Booty berichten, bis eine Nachfolge gefunden ist.</span></p>
<p>via <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/xbox-game-studios-boss-craig-duncan" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/zwei-fuehrungskraefte-der-xbox-game-studios-verlassen-das-unternehmen/">Zwei Führungskräfte der Xbox Game Studios verlassen das Unternehmen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der nächste Xbox-Kahlschlag droht: Ninja Theory und weitere Studios sollen vor dem Aus stehen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/der-naechste-xbox-kahlschlag-droht-ninja-theory-und-weitere-studios-sollen-vor-dem-aus-stehen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:42:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Schreier]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Senua]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305325</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es muss ohne Xbox weitergehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-naechste-xbox-kahlschlag-droht-ninja-theory-und-weitere-studios-sollen-vor-dem-aus-stehen/">Der nächste Xbox-Kahlschlag droht: Ninja Theory und weitere Studios sollen vor dem Aus stehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Xbox scheint sich die nächste große Umstrukturierung anzubahnen. Nachdem bereits in der vergangenen Woche Berichte über umfangreiche Sparmaßnahmen und Entlassungen bei Microsofts Gaming-Sparte die Runde gemacht hatten, verdichten sich nun die Hinweise auf mögliche Studioschließungen.</p>
<p>Besonders im Fokus stehen dabei mehrere namhafte Entwicklerteams, die in den vergangenen Jahren wichtige Exklusivtitel für Xbox veröffentlicht haben.</p>
<h3>Mehrere Studios kämpfen offenbar um ihre Zukunft</h3>
<p>Laut einem Bericht von <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-15/studios-in-microsoft-s-xbox-division-brace-for-closures?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTU1NDUzNiwiZXhwIjoxNzgyMTU5MzM2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR09XOTRLSVAzTE0wMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.qu5M4E4sve-8r60rL_e-Xv-LrGJvIGgWiKLxMitTl5A&amp;leadSource=uverify%20wall" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a> befinden sich derzeit mehrere Xbox-Studios in Verhandlungen mit Microsoft, um einer möglichen Schließung zu entgehen. Genannt werden unter anderem <strong>Compulsion Games, Double Fine Productions und Ninja Theory.</strong></p>
<p>Dem Bericht zufolge könnten die Studios die Möglichkeit erhalten, sich von Microsoft loszukaufen oder einen neuen Eigentümer zu finden. Allerdings soll selbst in diesem Fall mit erheblichen Entlassungen gerechnet werden.</p>
<p>Besonders überraschend sind die Meldungen rund um Ninja Theory. Laut <a href="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua">The Verge</a> wurden Mitarbeitende des Studios bereits über eine geplante Schließung informiert. Gleichzeitig soll das Team versuchen, einen Käufer für das Studio zu finden.</p>
<p>Auch Compulsion Games, zuletzt verantwortlich für South of Midnight, soll sich laut <a href="https://kotaku.com/xbox-shuttering-south-of-midnight-peabody-award-compulsion-games-2000706065">verschiedenen Berichten</a> in Gesprächen mit Microsoft befinden. Die genauen Details dieser Verhandlungen sind bislang nicht bekannt.</p>
<h3>Ausgerechnet Ninja Theory trifft es besonders hart</h3>
<p>Für viele Fans dürfte vor allem die Situation bei Ninja Theory überraschend kommen. Erst vor wenigen Tagen kündigte das Studio beim Xbox Games Showcase 2026 sein neues <strong>Projekt Senua</strong> an – neben Xbox und PCs übrigens auch für PS5. Wie es nun mit Senua und anderen laufenden Projekten weitergeht, bleibt offen. Microsoft hat sich zu den aktuellen Berichten bislang nicht öffentlich geäußert.</p>
<p>Hintergrund der möglichen Maßnahmen dürfte eine größere Neuausrichtung bei Xbox sein. Erst vergangene Woche veröffentlichte Xbox-Chefin Asha Sharma ein internes Schreiben mit dem Titel <a href="https://jpgames.de/2026/06/nach-positiver-bilanz-asha-sharma-stellt-100-tage-plan-fuer-xbox-neustart-vor/">„Next 100 Days: Xbox Reset“</a>. Darin war von steigenden Kosten, einer Überlastung der aktuellen Studiostruktur und der Notwendigkeit die Rede, Xbox für die Zukunft neu aufzustellen.</p>
<p>Noch ist unklar, welche Studios am Ende tatsächlich geschlossen werden, verkauft werden oder unabhängig weitermachen können. Fest steht jedoch, dass Xbox offenbar vor einer der größten Umstrukturierungen der vergangenen Jahre steht.</p>
<h3>Der erste Trailer zu Senua:</h3>
<p><iframe  title="Senua - Official Announce Trailer (Gameplay) | XBOX, PS5, PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H2eP2xtTEzw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/H2eP2xtTEzw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/bloomberg-several-xbox-studios-in-negotiations-to-avoid-closure" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Senua, <a href="https://www.senuagame.com/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Ninja Theory</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/der-naechste-xbox-kahlschlag-droht-ninja-theory-und-weitere-studios-sollen-vor-dem-aus-stehen/">Der nächste Xbox-Kahlschlag droht: Ninja Theory und weitere Studios sollen vor dem Aus stehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
