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	<title>DLC Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Pokémon Pokopia wird modisch: Der nächste DLC lässt euch eure Pokémon schick machen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 15:10:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hat noch keinen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/pokemon-pokopia-wird-modisch-der-naechste-dlc-laesst-euch-eure-pokemon-schick-machen/">Pokémon Pokopia wird modisch: Der nächste DLC lässt euch eure Pokémon schick machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch <strong>Pokémon Pokopia</strong> durfte bei der heutigen Nintendo Direct nicht fehlen. Nintendo und The Pokémon Company gewährten einen neuen Einblick in den <strong>zweiten Teil des Erweiterungspasses</strong>.</p>
<p>Nachdem es zuvor mit Blubbmeria ein neues Gebiet zu entdecken gab, dürfen sich diesmal vor allem die Pokémon selbst in Schale werfen. Im Mittelpunkt stehen nämlich neue Accessoires, mit denen ihr Ditto und die anderen Pokémon ausstatten könnt.</p>
<h3>Sonnenbrillen, Schleifen und neue Pokémon</h3>
<p>Im kurzen Trailer wurden drei Arten von Accessoires genauer vorgestellt: <strong>Sonnenbrillen, Schleifen und Fliegen</strong>. Diese können nicht nur von Ditto, sondern auch von jedem anderen Pokémon im Spiel getragen werden.</p>
<p>Doch bei der neuen Garderobe bleibt es nicht. Gleichzeitig wurden weitere Pokémon für die Erweiterung bestätigt. <strong>Dodu, Eneco und Rutena</strong> werden mit dem zweiten DLC-Teil Einzug in Pokémon Pokopia halten.</p>
<p>Auf einen konkreten Termin müssen Fans allerdings weiterhin warten. Der zweite Teil des Erweiterungspasses soll nach wie vor <strong>im Laufe des Jahres 2026</strong> erscheinen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Pokémon Pokopia Erweiterungspass – Accessoires und mehr Pokémon sind unterwegs (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rauyv1fhkaE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rauyv1fhkaE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/pokemon-pokopia-wird-modisch-der-naechste-dlc-laesst-euch-eure-pokemon-schick-machen/">Pokémon Pokopia wird modisch: Der nächste DLC lässt euch eure Pokémon schick machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kurz nach Update 2.0 – jetzt zeigt Crimson Desert, wie es im großen Story-DLC weitergeht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/kurz-nach-update-2-0-jetzt-zeigt-crimson-desert-wie-es-im-grossen-story-dlc-weitergeht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 14:37:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Charting the Unknown.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/kurz-nach-update-2-0-jetzt-zeigt-crimson-desert-wie-es-im-grossen-story-dlc-weitergeht/">Kurz nach Update 2.0 – jetzt zeigt Crimson Desert, wie es im großen Story-DLC weitergeht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Donnerstag lud Sony zur nächsten State of Play – und diesmal gleich im Doppelpack. Auch <strong>Crimson Desert</strong> bekam die Bühne für einen weiteren Auftritt. Nachdem zuletzt das große <strong>Update 2.0</strong> samt <a href="https://jpgames.de/2026/08/crimson-desert-bekommt-neue-story-inhalte-und-erfuellt-deutschen-fans-einen-wunsch/">deutscher Sprachausgabe</a> veröffentlicht wurde, richtet sich der Blick nun auf die Zukunft des Abenteuers.</p>
<p>Mit <strong>Crimson Desert: Charting the Unknown</strong> steht der endlich ein großer Story-DLC bevor. Dieser erscheint am <strong>15. Oktober 2026</strong> und führt die Reise durch Pywel fort. Passend dazu gab es bei der State of Play einen neuen Gameplay-Trailer zu sehen.</p>
<h3>Die Geschichte in Pywel geht weiter</h3>
<p>Mit der Erweiterung legt Crimson Desert bei seinen ohnehin schon zahlreichen Mechaniken noch einmal ordentlich nach. Kliff kann künftig eine eigene Burg errichten und einrichten, Gebäude vermieten, mit einem großen Segelschiff zu unbekannten Inseln aufbrechen und sogar Unterwasserwelten samt versunkener Ruinen erkunden.</p>
<p>Der Trailer deutet darüber hinaus mögliche Romanzen mit NPCs an und zeigt einige neue, ziemlich spektakuläre Gegner. Darunter befinden sich eine gigantische Maschine mit Laserangriffen und eine Art mechanischer Hai – passend dazu versprechen die Entwickler die bislang härtesten Kämpfe des Spiels.</p>
<p>Der neue Trailer gibt dabei einen Vorgeschmack auf die kommenden Abenteuer und Möglichkeiten, die Spieler in Pywel erwarten. Das gezeigte Gameplay wurde auf einer <strong>PlayStation 5 Pro</strong> aufgenommen, befindet sich allerdings weiterhin in Entwicklung und kann sich bis zur Veröffentlichung noch verändern.</p>
<p>Crimson Desert: Charting the Unknown erscheint am <strong>15. Oktober 2026</strong> für PlayStation 5, Xbox Series, PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/5001840/Crimson_Desert_Enhanced_Charting_the_Unknown/">Steam</a> und den Epic Games Store. Der Preis liegt bei 24,99 Euro.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown | Official DLC Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HaCtG1F_hfE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HaCtG1F_hfE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gamestar.de/artikel/crimson-desert-charting-the-unknown-dlc,3459070.html" target="_blank" rel="noopener">GamePro</a>, Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/kurz-nach-update-2-0-jetzt-zeigt-crimson-desert-wie-es-im-grossen-story-dlc-weitergeht/">Kurz nach Update 2.0 – jetzt zeigt Crimson Desert, wie es im großen Story-DLC weitergeht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 11:41:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
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		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genesis Maidens.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/">Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch die State of Play Japan hatte noch einige interessante Titel auf Lager. Dazu gehörte <strong>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong>, dessen bereits angekündigter DLC jetzt endlich einen Namen und weitere Informationen bekommen hat. <strong>Genesis Maidens</strong> soll noch <strong>in diesem Winter</strong> erscheinen.</p>
<p>Das Hauptspiel ist bereits für PlayStation 5, Xbox Series und PC erhältlich. Wir haben uns selbst nach Aincrad gewagt – unsere ausführliche Meinung erfahrt ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/07/im-test-echoes-of-aincrad-sword-art-online-hat-grosses-potenzial-aber-leider-auch-viele-baustellen/">unserem Test</a>.</p>
<h3>Mito wagt sich nach Aincrad</h3>
<p>Genesis Maidens erweitert das Abenteuer um eine <strong>neue Geschichte, zusätzliche Nebenquests und neue Gebiete auf der ersten und zweiten Ebene von Aincrad</strong>. Mit dabei ist außerdem ein bekanntes Gesicht aus den Sword Art Online Progressive-Filmen: <strong>Misumi Tozawa alias Mito</strong> schließt sich der Gruppe als neue Verbündete an.</p>
<p>Mito bringt mit dem <strong>Krummschwert</strong> zudem einen neuen Waffentyp mit und verfügt über eigene Kombinations- und Unterstützungsfähigkeiten. Ihre Geschichte soll sich unter anderem damit beschäftigen, wie sie mit den Schuldgefühlen aufgrund ihrer vergangenen Taten umgeht.</p>
<p>Darüber hinaus führt der DLC ein neues System zur <strong>Verbesserung von Rüstungen</strong> ein. Diese lassen sich künftig mit passiven Effekten aufwerten, wodurch zusätzliche Möglichkeiten beim Zusammenstellen des eigenen Builds entstehen.</p>
<p>Einen konkreten Veröffentlichungstermin für Genesis Maidens gibt es noch nicht. Bandai Namco und Entwickler Game Studio grenzen den Zeitraum bislang lediglich auf <strong>diesen Winter</strong> ein.</p>
<h3>Der Ausschnitt aus der State of Play:</h3>
<p><iframe  title="State of Play | September 3, 2026 [English Subtitles]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KpXesINIQc4?start=4789&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/KpXesINIQc4?start=4789&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/09/echoes-of-aincrad-sword-art-online-dlc-genesis-maidens-launches-this-winter" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/eine-alte-bekannte-betritt-aincrad-echoes-of-aincrad-enthuellt-ersten-grossen-dlc/">Eine alte Bekannte betritt Aincrad: Echoes of Aincrad enthüllt ersten großen DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 07:29:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/">Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einigen kleineren DLC hatte Bandai Namco schon im März angekündigt, dass <strong>Digimon Story: Time Stranger</strong> auch eine umfangreiche DLC-Erweiterung erhalten soll. Dazu gab es jetzt erste konkrete Details.</p>
<p>Im Rahmen der State of Play Japan feierte der erste Trailer zur Erweiterung &#8222;A Hero&#8217;s Eternal Legacy&#8220; sein Debüt. Die Story-Erweiterung spielt drei Jahre nach der Schlacht zwischen den Agenten und den Olympischen Zwölf zur Rettung der menschlichen und der digitalen Welt: Iliad.</p>
<p>Der neue Inhalt erscheint 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PCs. &#8222;A Hero&#8217;s Eternal Legacy tritt ein neuer Held in Erscheinung, während sich die Spielenden auf eine Reise voller Mut und Freundschaft durch die unerforschten Gebiete von Iliad begeben, auf der sie auf mehr als 50 neue Digimon treffen&#8220;, heißt es.</p>
<p>Digimon Story: Time Stranger ist (nach langer Wartezeit) das aktuelle RPG der Digimon-Reihe. Beinahe acht Jahre waren seit der Erstveröffentlichung des letzten „Digimon Story“-Spiels, Hackers Memory, vergangen. Die gute Nachricht: <a href="https://jpgames.de/2026/01/gute-nachrichten-auf-das-naechste-digimon-spiel-muesst-ihr-wohl-nicht-so-lang-warten/">auf das nächste Digimon-Spiel müsst ihr wahrscheinlich nicht so lange warten</a>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Digimon Story Time Stranger: A Hero’s Eternal Legacy | Expansion Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1AXKn01DEXA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1AXKn01DEXA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Digimon Story: Time Stranger, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/digimon/digimon-story-time-stranger" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/digimon-fans-erhalten-erste-einblicke-zur-grossen-story-erweiterung-von-time-stranger/">Digimon-Fans erhalten erste Einblicke zum großen Story-DLC zu &#8222;Time Stranger&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer &#8222;Ghost of Yōtei&#8220;-Auftritt bietet eine Überraschung, die Tsushima-Fans freuen dürfte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/neuer-ghost-of-yotei-auftritt-bietet-eine-ueberraschung-die-tsushima-fans-freuen-duerfte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 06:27:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jin Sakai ist zurück.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/neuer-ghost-of-yotei-auftritt-bietet-eine-ueberraschung-die-tsushima-fans-freuen-duerfte/">Neuer &#8222;Ghost of Yōtei&#8220;-Auftritt bietet eine Überraschung, die Tsushima-Fans freuen dürfte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im August hatte Sucker Punch die Zukunft von <strong>Ghost of Yōtei</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/08/ghost-of-yotei-erweitert-atsus-geschichte-grosser-dlc-und-complete-edition-folgt-im-oktober/">vorgestellt</a>. Zum einjährigen Jubiläum erscheint am <strong>1. Oktober</strong> die Ghost of Yōtei Complete Edition, deren Herzstück die neue Story-Erweiterung <strong>Echos von Sekigahara </strong>bildet. Bei der heutigen State of Play gab es nun weiteres Futter – inklusive einer überraschenden Rückkehr.</p>
<p>Denn neben der Story-Erweiterung erscheint mit <strong>Meistgesucht</strong> ein neuer Singleplayer-Modus, den Sucker Punch selbst als eigene Variante eines Roguelikes beschreibt. Spieler wählen einen von vier Charakteren und arbeiten sich durch immer schwierigere Kopfgeldjagden. Gegnerwellen und Minibosse bringen neue Vorteile und Upgrades, bevor am Ende der jeweilige Boss wartet.</p>
<p>Verdiente Mon können zwischen den Durchläufen für neue Techniken, Waffenverbesserungen, Talismane und Charaktere ausgegeben werden. Kosmetische Belohnungen lassen sich zudem auch im Hauptspiel und in Echos von Sekigaharaverwenden.</p>
<h3>Jin Sakai ist zurück</h3>
<p>Die eigentliche Überraschung des neuen Trailers ist allerdings der vierte spielbare Charakter: <strong>Jin Sakai aus Ghost of Tsushima kehrt zurück</strong>. Sucker Punch hat sein ursprüngliches Charaktermodell dafür überarbeitet und an Ghost of Yōtei angepasst.</p>
<p>Jin bringt zudem seine bekannten <strong>vier Kampfformen aus Ghost of Tsushima</strong> mit. Als Ultimativ-Angriff kehrt der „Tanz des Zorns“ zurück, während seine Kill-Serie natürlich auf der Geist-Kampfhaltung basiert. Neben Jin stehen Atsu, Oyuki und Nagato zur Auswahl, die jeweils eigene Waffen, Fähigkeiten und Ultimativ-Angriffe besitzen.</p>
<p>Die Ghost of Yōtei Complete Edition erscheint am <strong>1. Oktober</strong> und umfasst sowohl Meistgesucht als auch die Story-Erweiterung Echos von Sekigahara. Besitzer des Hauptspiels können auf die Complete Edition upgraden. Parallel erscheint ein kostenloser Patch, der unter anderem den Modus „Schönheit von Yōtei“, neue Musik für den Watanabe-Modus und weitere Komfort- sowie Barrierefreiheitsoptionen mitbringt.</p>
<h3>Der &#8222;Most Wanted&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei Complete Edition - Echos von Sekigahara Story-Trailer | PS5, deutsche Untertitel" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k8anf086sos?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/k8anf086sos?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Der &#8222;Narrative&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei Complete Edition - Echoes of Sekigahara Narrative Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d48IWwIRg98?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/d48IWwIRg98?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ghost of Yōtei Legends, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-yotei/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Sucker Punch</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/neuer-ghost-of-yotei-auftritt-bietet-eine-ueberraschung-die-tsushima-fans-freuen-duerfte/">Neuer &#8222;Ghost of Yōtei&#8220;-Auftritt bietet eine Überraschung, die Tsushima-Fans freuen dürfte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Revelation: Story-DLC, Vorabzugang, physische Edition und Collector&#8217;s Edition</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-story-dlc-vorabzugang-physische-edition-und-collectors-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 14:37:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308101</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ihr dürft wählen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-story-dlc-vorabzugang-physische-edition-und-collectors-edition/">Final Fantasy VII Revelation: Story-DLC, Vorabzugang, physische Edition und Collector&#8217;s Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem ausführlichen Beitrag haben wir euch heute den konkreten Termin und neues Gameplay zu <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-praesentiert-konkreten-termin-und-neues-gameplay/">von der State of Play präsentiert</a>. Inzwischen hat Square Enix die Pressemeldung nachgeschoben und liefert für Fans <strong>wichtige Details rund um die Veröffentlichung</strong> – und die Zeit danach.</p>
<p>Na klar, es geht um die <strong>physischen Editionen und um DLC</strong>. Bis zuletzt war offen, ob Final Fantasy VII Revelation auf Disc für PlayStation 5 erscheint. Über mögliche DLC wurde ebenfalls schon zuvor ordentlich spekuliert. Diese Fragen werden heute beantwortet – zumindest im Ansatz.</p>
<p>Die gute Nachricht: Final Fantasy VII Revelation erscheint physisch für PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch 2. Die physische Edition für Switch 2 ist erwartungsgemäß eine Game Key Card. Sowohl die PS5- als auch die Xbox-Version beinhalten &#8222;eine Disc&#8220; und werden einen zusätzlichen Download benötigen.</p>
<p><strong>Die physischen Editionen gibt es in drei Formaten</strong>: Die Standard-Edition kostet 79,99 Euro und bietet neben dem Spiel eine Magic-Karte und ein Steelbook bei ausgewählten Händlern. Die Deluxe Edition zu 109,99 Euro beinhaltet darüber hinaus einen Mini-Soundtrack und ein Artbook. Und die <strong>389,99 Euro teure Collector&#8217;s Edition</strong> ist exklusiv im <a href="https://de.store.square-enix-games.com/final-fantasy-vii-revelation" target="_blank" rel="noopener">Square Enix Store</a> zu haben.</p>
<h3>Zwei Story-DLC zu Sephiroth, Vincent und den Turks</h3>
<p>Die Collector&#8217;s Edition bietet darüber hinaus auch<strong> Zugang zum Story-Erweiterungspass</strong>, der dann hiermit auch offiziell wäre. Dieser bietet Zugang zu zwei storybasierten DLC nach der Veröffentlichung, die aktuell für Winter 2027 und Frühjahr 2028 geplant sind. Der erste wird sich Sephiroth widmen, der zweite DLC rückt Vincent und die Turks in den Fokus.</p>
<p>Die physische Deluxe Edition beinhaltet die DLC nicht. Die digitale Premium Edition (109,99 Euro) hingegen schon – zusätzlich bietet sie 24 Stunden Vorabzugang. Als weitere digitale Optionen stehen eine Standard-Edition (79,99 Euro) und eine Premium Plus Edition für 119,99 Euro zur Verfügung. Sie bietet zusätzlich vor allem den digitalen Mini-Soundtrack und ein digitales Artbook.</p>
<p>Jetzt dürft ihr wählen. Physisch und (hoffentlich) mit Disc – oder digital, dafür aber gleich inklusive der Story-DLCs? Und wenn&#8217;s ein bisschen mehr sein darf, winkt auch der Vorabzugang. Allerdings (wie üblich) nur mit einer digitalen Edition. Und die härtesten Fans können schon mal 400 Euro beiseitelegen.</p>
<h3>Die Collector&#8217;s Edition:</h3>

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<h3>Die Deluxe Edition:</h3>

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<h3>Die Standard-Edition:</h3>

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<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-story-dlc-vorabzugang-physische-edition-und-collectors-edition/">Final Fantasy VII Revelation: Story-DLC, Vorabzugang, physische Edition und Collector&#8217;s Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 05:58:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DLC zu Cove Vein II ist datiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung erst vor wenigen Wochen hat Bandai Namco nun <strong>&#8222;Die Maske von Idris&#8220;</strong> datiert – der erste große DLC für<strong> Code Vein II</strong>. Fans der Reihe dürfen dem 9. September entgegenfiebern.</p>
<p>Der DLC führt euch in die &#8222;Vergessene Welt&#8220; – &#8222;ein Ort, der aus den miteinander verschmolzenen Leidenschaften jener Welten entstand, die infolge von Veränderungen des Geschichtsverlaufs verschwunden sind.&#8220;</p>
<p>Im Zentrum dieser Welt befindet sich ein gewaltiger, sich drehender Strudel, der unaufhaltsam Emotionen aus allen Zeiten und Räumen aufsaugt und so auch die reale Welt zu beeinflussen droht. Zur Seite steht euch auf den neuen Abenteuern Liv Voda, die verführerische Wächterin über Zeit und Raum.</p>
<p>&#8222;Die Maske von Idris&#8220; ist übrigens ein Endgame-DLC, wie Bandai Namco weiterhin konkretisiert. Das bedeutet, ihr müsst das Hauptspiel bereits beendet haben, um die Kampagne zu beginnen. Konkret muss das Ende &#8222;Luna Fraterna&#8220; erreicht sein und die Nebenmission &#8222;Valentins Bitte&#8220; abgeschlossen werden.</p>
<p>Der DLC ist kostenpflichtig. Zeitgleich veröffentlicht Bandai Namco aber auch das kostenlose Update auf Version 2.0. &#8222;Dieses umfasst verschiedene Neuerungen und zusätzliche Inhalte, durch die Spielende die Welt nach Abschluss der Hauptgeschichte gemeinsam mit ihren Gefährten erkunden können.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] CODE VEIN II – Mask of Idris Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ghost of Yōtei erweitert Atsus Geschichte mit Story-DLC und eine &#8222;Complete Edition&#8220; folgt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/ghost-of-yotei-erweitert-atsus-geschichte-grosser-dlc-und-complete-edition-folgt-im-oktober/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 12:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307213</guid>

					<description><![CDATA[<p>Echoes of Sekigahara.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ghost-of-yotei-erweitert-atsus-geschichte-grosser-dlc-und-complete-edition-folgt-im-oktober/">Ghost of Yōtei erweitert Atsus Geschichte mit Story-DLC und eine &#8222;Complete Edition&#8220; folgt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghost of Yōtei</strong> geht einen ähnlichen Weg wie einst Ghost of Tsushima und erweitert das Hauptspiel <strong>nachträglich um ein größeres Abenteuer</strong>. Zum einjährigen Jubiläum erscheint am 1. Oktober die Ghost of Yōtei Complete Edition, deren Herzstück die <strong>neue Story-Erweiterung Echoes of Sekigahara</strong> bildet.</p>
<p>Die Geschichte spielt sowohl in der Gegenwart als auch in Rückblenden. Atsu trifft auf Nagato, eine Person aus ihrer Vergangenheit, die nach Ezo gekommen ist. Gleichzeitig erkunden wir ein bislang unbekanntes Tal, in dem einst die Schlange und dessen Anhänger, die Vipern, lebten.</p>
<p>Die Rückblenden führen Atsu dagegen auf das japanische Festland und mitten in die Schlacht von Sekigahara. Dabei soll ein entscheidender Moment aus ihrem Leben vor ihrer Rückkehr nach Ezo beleuchtet werden.</p>
<p>Neben neuen Gegnern warten unter anderem schwere Waffen, Rüstungssets und Farben.</p>
<h3>Roguelike-Modus und kostenlose Verbesserungen</h3>
<p>Ebenfalls neu ist <strong>&#8222;Meistgesucht&#8220;, ein Survival-Kampfmodus</strong> für EinzelspielerInnen mit Roguelike-Elementen. Über Kopfgelder werden Runs gestartet, in denen besiegte Gegner Vorteile einbringen. Zudem lassen sich weitere spielbare Charaktere freischalten. Atsu setzt beispielsweise auf zwei Katanas, Oyuki auf die Kusarigama und Nagato auf einen Yari.</p>
<p>Wer Ghost of Yōtei bereits besitzt, kann Echoes von Sekigahara und Meistgesucht über das Complete Edition Upgrade erwerben. Ein Europreis wurde in den vorliegenden Informationen noch nicht genannt; in den USA kostet das Upgrade 14,99 US-Dollar.</p>
<p>Es soll auch eine physische Version, wie Sucker Punch <a href="https://x.com/SuckerPunchProd/status/2087568002795585960?s=20">mitteilte</a>. Allerdings wird wohl eine Internetverbindung benötigt, um Version 2.0 herunterzuladen und auf die neuen Inhalte zuzugreifen.</p>
<p>Am 1. Oktober erscheint außerdem ein kostenloses Update für alle BesitzerInnen des Spiels. Dieses bringt den neuen „Beauty of Yōtei“-Modus, zusätzliche Komfortfunktionen und eine neue High-Contrast-Accessibility-Option. Künftig lässt sich außerdem das Aussehen eines Rüstungssets verwenden, während die Werte eines anderen aktiv bleiben.</p>
<p>Die Complete Edition bietet darüber hinaus neue Musik für den Watanabe-Modus, zusätzliche Fotomodus-Stempel, weitere kosmetische Inhalte für New Game+ sowie neue Trophäen. Enthalten sind außerdem das Hauptspiel, der <a href="https://jpgames.de/2026/02/ghost-of-yotei-legends-praesentiert-koop-modus-mit-vier-klassen-geht-im-maerz-an-den-start/">Koop-Modus Legends</a> und die bisherigen Inhalte der Digital Deluxe Edition.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ghost of Yōtei Complete Edition - Announce Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2bQrrWCRkMY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2bQrrWCRkMY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/12/ghost-of-yotei-complete-edition-erscheint-am-1-oktober-fuer-ps5/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Ghost of Yōtei Legends, Sucker Punch, Sony</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ghost-of-yotei-erweitert-atsus-geschichte-grosser-dlc-und-complete-edition-folgt-im-oktober/">Ghost of Yōtei erweitert Atsus Geschichte mit Story-DLC und eine &#8222;Complete Edition&#8220; folgt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307173</guid>

					<description><![CDATA[<p>Heute gibt's den Story-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach technischen Schwierigkeiten und der daraus resultierenden <a href="https://jpgames.de/2026/03/deutlich-stabiler-elden-ring-fuer-switch-2-meldet-sich-zurueck-und-zeigt-sich-verbessert/">Verzögerung</a> herrscht inzwischen Gewissheit: <strong>Elden Ring</strong> schafft noch in diesem Monat den Sprung auf Nintendo Switch 2. Kurz vor der Veröffentlichung legen FromSoftware und Bandai Namco noch einmal nach und präsentieren einen neuen <strong>Story-Spotlight-Trailer</strong> zur Tarnished Edition.</p>
<p>Das Video konzentriert sich entsprechend auf die Geschichte des Action-Rollenspiels und soll insbesondere NeueinsteigerInnen auf ihre Reise durch das Zwischenland einstimmen. Lange warten müssen sie darauf nicht mehr: Elden Ring Tarnished Edition erscheint am 28. August für Nintendo Switch 2 – <a href="https://link.amazon/B097NeyGv" target="_blank" rel="noopener">es gibt eine Handelsversion</a>* mit Game Key Card.</p>
<h3>Neue Klassen und weitere Inhalte</h3>
<p>Zeitgleich erscheint auch das<strong> Tarnished Pack</strong> für BesitzerInnen von Elden Ring auf den anderen Plattformen. Das zusätzliche Inhaltspaket bringt unter anderem zwei neue Startklassen mit: den Schweren Ritter und den Idus Ritter.</p>
<p>Dazu kommen drei neue Anpassungsmöglichkeiten für das Spektralross Torrent sowie vier zusätzliche Rüstungssets. Das Tarnished Pack wird ebenfalls ab dem 28. August erhältlich sein und soll laut Bandai Namco jeweils 4,99 Euro Kosten.</p>
<p>Elden Ring selbst ist bereits für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series und PC erhältlich. Wer auf das &#8222;Switch 2&#8220;-Debüt gewartet hat, kann sich mit dem neuen Story-Trailer nun noch einmal auf das Abenteuer einstimmen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] ELDEN RING: Tarnished Edition – Story Spotlight" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21088-elden-ring-tarnished-edition-new-switch-2-trailer-story-gameplay" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Pokopia: Fan legt Blubbmeeria trocken, indem er drei Tage lang Wasser aufsaugt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/pokemon-pokopia-fan-legt-blubbmeeria-trocken-indem-er-drei-tage-lang-wasser-aufsaugt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 12:42:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307176</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erstaunlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/pokemon-pokopia-fan-legt-blubbmeeria-trocken-indem-er-drei-tage-lang-wasser-aufsaugt/">Pokémon Pokopia: Fan legt Blubbmeeria trocken, indem er drei Tage lang Wasser aufsaugt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit. Schon im Hauptspiel von<strong> Pokémon Pokopia</strong> sorgten einige SpielerInnen mit großen und teilweise erstaunlich <a href="https://jpgames.de/2026/04/30-stunden-bauzeit-so-gut-sieht-regenbogen-boulevard-in-pokemon-pokopia-aus/">aufwendigen Bauprojekten</a> für Aufmerksamkeit. Mit dem <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">ersten DLC Blubbmeeria</a> und seinen neuen Unterwasser-Möglichkeiten geht es nun munter weiter – wobei ein Fan das Thema „Unterwasser“ offenbar etwas anders interpretiert hat.</p>
<p>SpielerIn <a href="https://x.com/OffGao6502/status/2086385408846508353" target="_blank" rel="noopener">OffGao6502</a> hat sich nämlich vorgenommen, Blubbmeeria von fast seinem gesamten Wasser zu befreien. <strong>Rund drei Tage soll die Aktion gedauert haben</strong>. Lediglich einige kleinere Wasserstellen mussten bestehen bleiben, da sie für Story-Missionen, Aufgaben und Events benötigt werden und sich deshalb nicht entfernen lassen.</p>
<h3>Mit Sandbrücken gegen das Wasser</h3>
<p>Besonders beeindruckend ist das aufgrund der Größe von Blubbmeeria. Das neue Gebiet ist ungefähr so umfangreich wie die anderen großen Regionen des Spiels und besteht normalerweise fast vollständig aus Wasser.</p>
<p>Um es trockenzulegen, <a href="https://x.com/OffGao6502/status/2086784898531196973" target="_blank" rel="noopener">errichtete OffGao6502</a> zunächst Sandbrücken vier Blöcke unterhalb der Wasseroberfläche und saugte das Wasser anschließend systematisch in einem Zickzackmuster auf. Für tiefere Bereiche kam zusätzlich die Drehbewegung zum Einsatz, mit der sich auch auf dem Weg zum Meeresboden weiter Wasser entfernen lässt.</p>
<p>Der neu gewonnene Platz bleibt natürlich nicht ungenutzt. Unter anderem entstand bereits ein Lavabad für Feuer-Pokémon. Auch das Pokémon Center wurde kurzerhand an einen neuen, offeneren Standort verlegt. Habt ihr schon in den neuen DLC reingeschaut?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/pokemon-pokopia-bubbly-basin-dlc-remove-all-water/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/pokemon-pokopia-fan-legt-blubbmeeria-trocken-indem-er-drei-tage-lang-wasser-aufsaugt/">Pokémon Pokopia: Fan legt Blubbmeeria trocken, indem er drei Tage lang Wasser aufsaugt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok wird euch dutzende Stunden fesseln</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/im-test-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-wird-euch-dutzende-stunden-fesseln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy: Relink]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Toller DLC zu einem tollen Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-wird-euch-dutzende-stunden-fesseln/">Im Test! Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok wird euch dutzende Stunden fesseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">9. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">9. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">9. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.000.000</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Vor knapp 2,5 Jahren erschien mit Granblue Fantasy: Relink ein lang ersehnter Titel. Er überzeugte mit einer gut inszenierten (aber eher oberflächlichen) Story, toller Grafik und massig Content nach dem Durchspielen der Geschichte. In unserem Review <a href="https://jpgames.de/2024/02/im-test-granblue-fantasy-relink/" target="_blank" rel="noopener">schnitt das Spiel äußerst gut ab</a>.</p>
<p>Nach der Veröffentlichung gab es noch weitere Missionen, neue DLC-Charaktere und generell neue Inhalte für das Spiel. Mit dem Endless-Ragnarok-DLC gibt es sechs neue Charaktere und zahlreiche Quests und Boss-Kämpfe sowie einen neuen Modus.</p>
<p>Wir haben uns die neuen Inhalte mal ganz kurz angeschaut (40 Stunden) und uns einen kleinen Eindruck verschafft (ich habe kaum geschlafen). Wenn ihr ein allgemeines Bild vom Grundspiel haben wollt, schaut euch gern unser oben verlinktes Review an!</p>
<h3>Der neue Konflux-Modus</h3>
<p>Mit diesem leichten Roguelike-Modus bringt Cygames einen neuen Modus in Granblue Fantasy: Relink, welcher euch vor allem eines erleichtern soll: das Sammeln von Materialien für Waffen. Mehrere Schwierigkeitsgrade, welche in mehrere Stages unterteilt sind, warten auf euch.</p>
<p>In diesen Leveln gibt es unterschiedliche Arten von Herausforderungen. Normale Gegner-Mengen, mehrere Wellen, ein Boss-Kampf oder ihr müsst einen gigantischen Fisch besiegen. Aber auch „Reichtums“-Räume gibt es, in welchen ihr Schätze oder Unterstützung für euren Run erhalten könnt.</p>
<p>In Rätsel-Räumen könnt ihr Kämpfe umgehen. Dafür müsst ihr dann wie bei einem Hütchen-Spiel den richtigen Mann herausfinden, habt ein „Finde den Unterschied in dem Gebiet“-Minispiel (welches sehr schwer wird) oder jagt ein Schleim-Monster. All das, um dann die Unterstützungs-Buffs zu bekommen. Diese gelten nur für den aktuellen Run und erhöhen eure Stärke, ermöglichen es Gegner zu vergiften, verstärken eure Burst-Angriffe oder vieles mehr. Ist ein Run vorbei, könnt ihr einen von mehreren Schätzen auswählen.</p>
<p>Diese Schätze bieten euch vor allem Materialien zum Schmieden oder Verbessern von Waffen. Dadurch wird vor allem im Base-Game das Aufleveln von Waffen deutlich einfacher gemacht und beschleunigt. Ich hatte einen Reddit-Post gesehen, in welchem die Person damals knapp 500 Stunden brauchte, um im Base-Game alle Endgame-Waffen zu schmieden. Dies sollte mit dem Konflux-Modus nun sehr, sehr viel schneller gehen. In kurzer Zeit hatte ich bereits für drei Figuren komplett aufgelevelte Terminus-Waffen und hätte noch mehr machen können, wenn ich gewollt hätte.</p>

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<p>&nbsp;</p>
<h3>Alte Waffen, neu aufgelegt</h3>
<p>Doch was vor dem DLC eine tolle Endgame-Waffe war, wird nun schnell zum schwachen Stock. Um den DLC zu betreten, müssen zahlreiche Missionen des ehemalig höchsten Schwierigkeitsgrads bewältigt werden. Die neuen Missionen setzen noch einmal ordentlich einen drauf und ballern euch die Effekte um die Ohren. Damit ihr nun weiter damit klarkommen könnt, gibt es die Möglichkeit, alte Waffen nun weiter zu verstärken. Da wird aus einer Waffe mit 2000 ATK dann schnell mal eine Waffe mit über 16.000 ATK-Stärke, auf noch nicht einmal höchster Stufe. Die neue Transzendenz-Funktion bringt neues Leben in alte Waffen und erhöht eure Zahlen ganz ordentlich.</p>
<p>Außerdem erhalten die Waffen austauschbare Merkmale. Ihr wollt anstatt erhöhtem kritischen Trefferschaden lieber mehr Schaden während Overdrive machen? Ist möglich, tauscht die Merkmale der Waffe einfach aus! Es gibt auch zahlreiche neue Siegel-Arten, die neue Möglichkeiten aufstellen und eure Charaktere noch stärker werden lassen. Und das braucht ihr auch: Die neuen Quests haben es in sich.</p>
<p>Die Aufgaben der Chaos-Schwierigkeitsstufe bringen euch zahlreiche bekannte Gesichter. Viele Monster, die ihr aus dem Base-Game kennt, haben ein etwas angepasstes Aussehen und vor allem neue Fähigkeiten. Ein Flammdil kann sich dann plötzlich in einen Meteorit-ähnlichen Stein verwandeln und volle Kanne auf die Arena knallen. Wer also denkt, man kenne ja alle Monster bereits auswendig, wird sich dann ordentlich umschauen.</p>

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<h3>Endlich Astralbestien zu Hilfe rufen!</h3>
<p>Komplett neu ist im Kampf nun die Möglichkeit, eine Beschwörung durchzuführen. Dafür könnt ihr zahlreiche Beschwörungssteine erhalten, welche nicht nur im Kampf genutzt werden können, sondern euch auch zusätzliche Boni geben. Verstärkt eure Himmlischen Kräfte oder gebt euch mehr Lebenspunkte. Im Kampf selbst füllt sich dann eine Leiste auf, welche euch das Beschwören der Monster ermöglicht.</p>
<p>Manche tauchen auf und machen einen kurzen Effekt, andere greifen flott an – und die richtig fetten Klopper lassen sich von euch für kurze Zeit steuern. Ich habe zum Beispiel eine richtig starke Variante der Astralbestie Volkan Bolla als Drop erhalten. Nach Beschwörung hat der Gute dann einfach mal knapp 40 % der Lebenspunkte eines Bosses weggeknallt, was in diesen Missionen wirklich sehr viel ist.</p>
<p>Die Beschwörungen fügen sich wirklich gut in den Spielfluss ein, aber es ist schade, dass man sie erst ab der Endless-Ragnarok-Story bekommt. Ich verstehe, man wollte die Balance im Grundspiel nicht zerstören – dennoch schade, dass man diese Funktion nicht vorher in schwächerer Form bekommt. Abseits von den Beschwörungen an sich erhöht sich auch der Schaden eines Full Burst.</p>
<p>Habt ihr einen davon im Kampf genutzt, werden die nächsten dann zum Primal Burst. Der große Kombinations-Knall aller Charaktere bleibt gleich, aber danach gibt es einen Angriff einer von verschiedenen Astralbestien. Leider sind die Animationen hier vorgerendert und somit deutlich langsamer animiert. Das fällt halt auf, wenn man in 120 FPS spielt und dann plötzlich mit deutlich weniger FPS eine Animation läuft.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-306985 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_05-13-26_jpg011.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_05-13-26_jpg011.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_05-13-26_jpg011-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_05-13-26_jpg011-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_05-13-26_jpg011-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_05-13-26_jpg011-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Auch alte Charaktere werden verbessert</h3>
<p>Ist einer eurer Kämpfer auf Level 100, dann war das Leveln bisher vorbei. Das bleibt auch so. Allerdings könnt ihr nun eure Meisterschaftspunkte dafür verwenden, die Meisterfähigkeiten freizuschalten. Dies verbessert eure Charaktere noch einmal drastisch und macht damit auch Charaktere stärker, welche vielleicht gegen manch andere ein wenig alt aussehen.</p>
<p>Dabei könnt ihr zwischen unterschiedlichen Stilen wählen, je nachdem, wie ihr am liebsten mit dem jeweiligen Charakter spielt. Bei Zeta könnt ihr zum Beispiel die Konter-Fähigkeiten verbessern oder den endlosen Angriffs-Loop verbessern und erleichtern. Cagliostro kann zu einem besseren Support werden oder ihre eigenen Angriffe verstärken.</p>
<p>Je weiter ihr die Meisterfähigkeiten verstärkt, desto höher und besser werden die Werte der Charaktere. Ihr erhaltet mit den Level-ups dann Stil-Punkte, welche ihr zum Ausrüsten gewünschter Verbesserungen nutzen könnt. Ihr könnt diese jederzeit neu verteilen, falls ihr den Spielstil doch anders haben wollt. Die Meisterfähigkeiten sind eine tolle Möglichkeit, um eure liebsten Charaktere stärker zu machen und mehr zu individualisieren als bisher.</p>

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<h3>Eine Handvoll neue Charaktere (wenn ihr sechs Finger an einer Hand habt)</h3>
<p>Mit dem Endless-Ragnarok-DLC erhaltet ihr Zugriff auf sechs neue Figuren. Diese könnt ihr jederzeit mit den Crewkarten eher erhalten – ihr könnt die neuen Charaktere aber auch einfach beim Spielen des DLC erhalten. So könnt ihr aber das Base-Game bereits mit ihnen absolvieren, bis auf Maglielle und Gallanza. Die beiden können erst nach dem Absolvieren der Story freigeschaltet werden. Und genau das habe ich gemacht und dutzende Stunden als Maglielle Schwerter durch die Gegend geworfen.</p>
<p>Da die Charaktere einen großen Teil des DLC ausmachen, möchte ich kurz auf alle eingehen!</p>
<h3>Maglielle:</h3>
<p>Die Harvin kennt man bereits aus der Hauptgeschichte von Granblue Fantasy: Relink und es ist eigentlich schon komisch, dass sie nun erst spielbar wird. Sie spezialisiert sich auf den Fernkampf, in welchem sie in einer endlosen Kombo ihre Schwerter auf den Feind wirft. Dabei kann sie mit dem Knopf für starke Angriffe verschiedene Kombo-Finisher durchführen.</p>
<p>Eine Leiste füllt sich neben ihr auf, welche den Einsatz des Schwertschleiers ermöglicht. Nutzt ihr diesen, gibt es ein kleines Fadenkreuz und eine riesige Schlange an Schwertern stürzt auf den Feind ein. Dabei wird noch ein weiterer Finisher aufgeladen, welcher dann auf den Gegner herabprasselt. Ihre Fähigkeiten können sich auf Schaden konzentrieren, aber auch auf Support. So kann sie Charaktere heilen und Unantastbar verleihen, was sämtlichen Schaden negiert. Ich habe sie aber meistens als puren Damage Dealer gespielt – ob das gut war oder nicht, sei dahingestellt.</p>
<h3>Gallanza:</h3>
<p>Bei diesem riesigen Draphen könnte man meinen, er sei ein langsamer, aber kraftvoller Tank-Charakter. Und das stimmt auch, größtenteils! Seine Angriffe sind aber gar nicht so langsam, haben aber ordentlich Wumms und eine gute Reichweite, dank seiner langen Waffe. Angriffe füllen seine persönliche Leiste auf.</p>
<p>Ist sie gefüllt, wechselt Gallanza in seinen Zermalmen-Modus. Dabei verliert er seine Rüstung, wird deutlich schneller und springt auf die Feinde. Sein komplettes Fähigkeiten-Arsenal ist auf ordentlichen Schaden ausgelegt. Wer also gern ordentlich harte Treffer austeilen möchte und trotzdem mobil sein will, sollte sich Gallanza genauer anschauen.</p>
<h3>Beatrix:</h3>
<p>Im Beta-Test durften wir bereits Beatrix anschauen. Sie hat eine spezielle Mechanik, welche auf ihrer Waffe basiert. Die Embrasque-Leiste füllt sich mit Angriffen und kann auf Knopfdruck zwischen drei Modi wechseln. Im Zwölf-Uhr-Modus erhöhen sich ihre Angriffe, sie erhält aber konstant selbst Schaden. Auf Vier Uhr heilt sich Beatrix regelmäßig und Acht Uhr erhöht ihre Abwehr.</p>
<p>Ist die Embrasque-Leiste voll, wechselt sie in den Kausalitätsfresser-Modus und alle Modi werden stärker, so wie Beatrix selbst. Ihr kompletter Spielstil wirkt auf den ersten Blick komplex und ehrlich gesagt ist er das auch beim Ausprobieren. Aber nach kurzer Zeit gewöhnt man sich daran, weiß, wann man wechseln sollte, und kann in den richtigen Momenten den richtigen Modus wählen.</p>
<h3>Eustace:</h3>
<p>Mit diesem Erune könnt ihr aus der Entfernung ordentlich Schaden ausrichten. Sein Magazin ist mit mehreren Kugeln geladen, die auf eure Feinde gefeuert werden. Normalerweise macht die letzte Kugel etwas mehr Schaden – aber mit seinen Fähigkeiten könnt ihr alle Kugeln verstärken oder ihr ladet sie per Knopfdruck auf. Seine Fähigkeiten ermöglichen auch Konter und schnelles Ausweichen. Wer Fernkampf mag, so wie ich, der wird in Eustace einen soliden Kämpfer finden.</p>
<h3>Fraux:</h3>
<p>Die schelmische Katze ist ein absolutes Kombo-Monster! Sie hat zwei verschiedene Modi, welche unterschiedliche Kombos ermöglichen. Und wenn ihr sie korrekt aneinanderreiht, hat man das Gefühl, dass die Kombos gar nicht mehr aufhören! Sind ihre beiden Leisten aufgefüllt, ermöglicht das sogar das Einsetzen von Fähigkeiten völlig unabhängig des Aufladungs-Status. Ihre Fähigkeiten und Angriffe erinnern ein wenig an Bayonetta, denn auch sie beschwört Arme für den Angriff aus Portalen. Ein sehr schneller und starker Charakter, außerdem ist sie unfassbar cute.</p>
<h3>Fediel:</h3>
<p>Diese nette Drachendame ist ein Mid-Range-Charakter, mit der ich erst nicht so richtig warm geworden bin. Aber mit ihren Fähigkeiten kann sie das Team verstärken, sich selbst einen Schild geben, Feinde versteinern und einen riesigen Energie-Ball auf die Gegner werfen. Nach einigen Runden habe ich mich dann auch in ihren Spielstil verliebt und echt viel Freude am Kämpfen mit Fediel. Außerdem hilft es, dass sie nett anzusehen ist.</p>
<p>Im Großen und Ganzen muss man sagen, dass sich alle neuen Charaktere perfekt einfügen und tolle neue Spielarten sowie Abwechslung bringen. Doch bisher hatte Granblue Fantasy: Relink generell einen guten Job dabei gemacht, unterschiedliche Spielstile einzubringen.</p>

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<h3>Allgemeine Updates zum Spiel</h3>
<p>Neu mit dem Endless-Ragnarok-Update ist Crossplay zwischen den Plattformen. Dies hilft euch dabei, andere Spielende für Quests zu finden. Dafür benötigt ihr aber nicht den DLC – dieses Update gilt für alle! Auch neu ist die Möglichkeit, den vierten Platz im Team mit einem geliehenen Charakter zu füllen. Leiht euch einen Kämpfer eines anderen Spielenden aus oder nutzt einen der vom Spiel vorgegebenen Charaktere. Und ehrlich: MACHT DAS! Dies hilft euch massiv beim Vorankommen mit den Quests, denn dann müsst ihr erst einmal nur drei Charaktere ausbauen!</p>
<p>Es gibt noch andere Verbesserungen im Spiel. Beim Matchmaking müsst ihr nun nicht mehr herumstehen und seht den Status der anderen Spieler. Im Spiel selbst gibt es auch noch Verbesserungen: Ihr könnt den Himmlische-Kraft-Modus im Kampf jederzeit wechseln und müsst dafür nicht mehr in das Menü gehen. So habt ihr eine bessere Kontrolle über die NPCs. Außerdem könnt ihr schneller aus dem Kritischen Modus heraus, indem ihr einen Knopf gedrückt haltet! Es gibt noch zahlreiche kleine Verbesserungen, welche das Spielerlebnis verbessern und beschleunigen. Man hat sich hier wirklich Gedanken gemacht.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-306990 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">Ein toller DLC für ein tolles Spiel</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wer Granblue Fantasy: Relink mag, der wird Endless Ragnarok lieben. Die neuen Kämpfe fordern euch heraus, der Konflux-Modus hilft massiv beim Verbessern eurer Waffen und die neuen Charaktere machen allesamt Spaß. Die Beschwörungen fügen sich perfekt in das Spielgeschehen ein und machen einfach nur Bock.</p>
<p>Eine tolle Erweiterung, welche euch dutzende Spielstunden bieten wird, wenn nicht sogar hunderte. Wer das Grundspiel hat und daran Freude fand, der sollte definitiv den DLC spielen. Wer aber nur wegen der coolen Inszenierung der Story das Grundspiel absolvierte, der wird hier traurig sein: Der DLC besteht hauptsächlich aus knackigen Kämpfen und mehr Lore über das Granblue-Fantasy-Universum an sich.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Granblue Fantasy: Relink, <a href="https://relink.granbluefantasy.jp/de/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-wird-euch-dutzende-stunden-fesseln/">Im Test! Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok wird euch dutzende Stunden fesseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Warum das heutige Gratis-Update zu Pokémon Pokopia fast wichtiger ist als der neue DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/warum-das-heutige-gratis-update-zu-pokemon-pokopia-fast-wichtiger-ist-als-der-neue-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:03:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da ist richtig was passiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/warum-das-heutige-gratis-update-zu-pokemon-pokopia-fast-wichtiger-ist-als-der-neue-dlc/">Warum das heutige Gratis-Update zu Pokémon Pokopia fast wichtiger ist als der neue DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist es endlich so weit: Mit <strong data-start="140" data-end="200">„Pokémon Pokopia: Erweiterungspass, Teil 1: Blubbmeeria“</strong> erscheint die erste große Erweiterung für den &#8222;Switch 2&#8220;-Hit. Doch auch SpielerInnen ohne Erweiterungspass gehen nicht leer aus. Das kostenlose Update auf <strong>Version 2.0.0</strong> bringt eine neue Funktion, die das gesamte Spielerlebnis nachhaltig verändert.</p>
<h3>Taucher macht plötzlich die gesamte Spielwelt größer</h3>
<p>Blubbmeeria mit einer neuen Unterwasserstadt, zusätzlichen Pokémon, Quests, Möbeln, Outfits und <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">weiteren Inhalten</a> lockt, steht im kostenlosen Update die Attacke <strong>Taucher</strong> im Mittelpunkt.</p>
<p>Mit ihr kann Ditto dauerhaft unter Wasser bleiben und dort nicht nur frei erkunden, sondern auch Gebäude errichten, Felder anlegen und sogar Bahngleise bis auf den Meeresboden verlegen. Gewässer sind damit nicht länger bloße Hindernisse oder Dekoration, sondern werden zu vollwertigem Bauland.</p>
<p>Das bedeutet auch, dass bestehende Inseln und Regionen völlig neu gestaltet werden können. Seen, Flüsse oder Küsten lassen sich nun in große Bauprojekte integrieren und bieten deutlich mehr kreativen Freiraum als bisher.</p>
<h3 data-section-id="ep8gbp" data-start="1224" data-end="1292">Blubbmeeria liefert Inhalte – Taucher verändert das gesamte Spiel</h3>
<p>Natürlich bietet der kostenpflichtige DLC die größere Menge an neuen Inhalten. Mit <strong>Blubbmeeria</strong> erwarten euch unter anderem die Unterwasserstadt selbst, neue Pokémon wie <strong>Robball</strong>, <strong>Hydropi</strong>, <strong>Lampi</strong> und <strong>Manaphy</strong>, Wassermelonen als neue Nutzpflanze, Smoothies, schwebende Baublöcke sowie zahlreiche neue Möbel und Outfits.</p>
<p>Dennoch könnte das kostenlose Update langfristig sogar den größeren Einfluss haben. Während die Erweiterung vor allem neue Inhalte ergänzt, erweitert <strong data-start="1780" data-end="1791">Taucher</strong> die Möglichkeiten der gesamten Spielwelt. Jeder größere See und jedes Meer wird damit zu einer neuen Baufläche – unabhängig davon, ob ihr den Erweiterungspass besitzt oder nicht.</p>
<h3>Noch mehr im Gepäck</h3>
<p>Neben der neuen Unterwassermechanik bringt Version 2.0.0 außerdem zahlreiche Komfort- und Anpassungsfunktionen mit sich. So gibt es neue Gegenstände wie die Portalkapsel und einen Tresor, fünf zusätzliche Haarfarben, zwei neue Emotes sowie das neue dynamische Ditto-Muster.</p>
<p>Darüber hinaus wurden zahlreiche Verbesserungen am Bausystem vorgenommen – etwa eine präzisere Platzierung von Fenstern und Türen, weitere färbbare Möbel und Dekorationen sowie die Möglichkeit, Gegenstände komfortabler zwischen Tasche und Lager zu verschieben. Ergänzt wird das Update durch neue Kameraoptionen gegen Motion Sickness sowie verschiedene Einstellungen, die die Steuerung und Bedienung weiter verbessern.</p>
<p>Die detaillierten Patch-Notes <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/71348/~/how-to-update-pok%C3%A9mon-pokopia">findet ihr hier</a>. Mit dem Update werden auch einige Fehler behoben. Schaut doch mal rein.</p>
<p data-start="1630" data-end="2092" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://gamerant.com/pokemon-pokopia-free-august-update-bubbly-basin-paid-dlc/">GameRant</a>, <a href="https://nintendoeverything.com/pokemon-pokopia-2-0-0-update-out-now-patch-notes-new-items-new-features-improvements-much-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/warum-das-heutige-gratis-update-zu-pokemon-pokopia-fast-wichtiger-ist-als-der-neue-dlc/">Warum das heutige Gratis-Update zu Pokémon Pokopia fast wichtiger ist als der neue DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 13:01:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt keinen Cliffhanger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Wenig später sorgten <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Einträge in der Epic-Datenbank für Furore</a>.</p>
<p>Doch zu möglichen DLC ist aktuell noch nichts beschlossen, wie Naoki Hamaguchi in einem neuen Interview mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/final-fantasy-vii-revelation-director-naoki-hamaguchi-addresses-rumors-about-the-grand-finale-advent-children-ties-and-possible-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> bekräftigt. &#8222;Ich habe den Eindruck, dass sowohl die Medien als auch die Fan-Community zum jetzigen Zeitpunkt mit einem DLC rechnen&#8220;, erklärt er allerdings. Er spüre die enorme Erwartung an die Reihe. Und es scheine als wollten Fans nicht, dass sie endet.</p>
<p>&#8222;Allerdings hat sich noch nichts Konkretes herauskristallisiert, daher können wir noch nicht mit Sicherheit sagen: &#8218;Okay, wir werden DLC für Revelation entwickeln.&#8216; Wenn wir jedoch die Unterstützung der Fans erhalten und es eine echte Nachfrage dafür gibt, würden wir dies gern in Betracht ziehen&#8220;, so Hamaguchi weiter.</p>
<h3>Hamaguchi hat eine Idee</h3>
<p>Der dann doch ein bisschen konkreter wird. Der Fragesteller will wissen, ob ein DLC an das Ende anknüpfen würde. Ein Cliffhanger, der in einem DLC weitergeführt wird? Das schließt Hamaguchi zum Glück aus. &#8222;Die Geschichte wird innerhalb des Hauptspiels zu Ende erzählt. Wir meinen es ernst damit, die Serie mit Revelation abzuschließen, und wir treiben die Entwicklung mit diesem Ziel vor Augen voran.&#8220;</p>
<p>&#8222;Hypothetisch, sollten wir einen DLC veröffentlichen, würden wir wahrscheinlich eine Art Spin-off entwickeln, das sich auf einen bestimmten Charakter konzentriert und dessen bisher unerzählte Geschichten schildert – ähnlich wie wir es mit Yuffie in FF7R EPISODE INTERmission gemacht haben, und ich glaube, dass es dafür eine Nachfrage unter den Fans gibt. Falls wir also doch in Erwägung ziehen sollten, einen DLC zu entwickeln, wäre das die Art von Projekt, die wir wahrscheinlich versuchen würden, umzusetzen.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jetzt offiziell: Pokémon Pokopia enthüllt ersten DLC und gibt eine Vorschau auf den zweiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 14:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neuer Trailer, neue Details!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">Jetzt offiziell: Pokémon Pokopia enthüllt ersten DLC und gibt eine Vorschau auf den zweiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="98" data-end="517">Erst vor ein paar Stunden deuteten <a href="https://jpgames.de/2026/07/durchgesickert-der-erste-grosse-dlc-zu-pokemon-pokopia-erscheint-schon-in-wenigen-tagen/">Gerüchte</a> auf eine baldige Veröffentlichung hin, jetzt ist es offiziell: The Pokémon Company hat den Termin für den ersten Teil des Pokémon Pokopia: <strong>Erweiterungspass </strong>bestätigt.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="98" data-end="517">Gleichzeitig wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der einen ausführlichen Blick auf die Unterwasserwelt <strong data-start="431" data-end="446">Blubbmeeria</strong> gewährt. Außerdem gibt es bereits erste Informationen zum zweiten DLC.</p>
<p data-start="519" data-end="642">„Pokémon Pokopia: Erweiterungspass, Teil 1: Blubbmeeria“ erscheint <strong>am 5. August</strong> exklusiv für Nintendo Switch 2.</p>
<h3 data-section-id="1ifg830" data-start="644" data-end="695">Unterwasserstadt, neue Pokémon und ein Tauchboot</h3>
<p data-start="697" data-end="1022">Mit <strong data-start="701" data-end="716">Blubbmeeria</strong> erkunden SpielerInnen erstmals eine vollständig unter Wasser gelegene Stadt. Dort kommen neue Fähigkeiten der Pokémon zum Einsatz: Pokémon mit dem Talent <strong data-start="866" data-end="879">Bewässern</strong> können Melonen anbauen, während Pokémon mit <strong data-start="924" data-end="941">Elektrisieren</strong> unter anderem Blubberblasenmaschinen oder Straßenlaternen mit Energie versorgen.</p>
<p data-start="1024" data-end="1310">Darüber hinaus erwarten euch weitere Pokémon, neue Outfits, eine Verstärkung der Attacke <strong data-start="1113" data-end="1123">Surfer</strong> sowie Smoothies als neue Speisen. Wer sich in die Tiefsee wagt, kann zudem ein geheimnisvolles Loch im Meeresboden erkunden und leuchtenden Korallen in bislang unbekannte Gebiete folgen.</p>
<p data-start="1312" data-end="1565">Auch das Bausystem wird erweitert. Mithilfe neuer <strong data-start="1362" data-end="1379">Schwimmblöcke</strong> lassen sich schwebende Gebäude errichten, die nur unter Wasser möglich sind. Außerdem können Spieler ein <strong data-start="1485" data-end="1506">Tohaido-Tauchboot</strong> bauen, dessen Innenraum als persönliche Geheimbasis dient.</p>

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<h3 data-section-id="7tzos7" data-start="1567" data-end="1619">Teil 2 und kostenloses Update bereits angekündigt</h3>
<p data-start="1621" data-end="2010">Neben dem ersten DLC hat The Pokémon Company auch eine neue Funktion aus <strong data-start="1694" data-end="1704">Teil 2</strong> des Erweiterungspasses vorgestellt, der noch für <strong data-start="1754" data-end="1767">Ende 2026</strong> geplant ist. Dann können Spieler ihren Charakter und ihre Lieblings-Pokémon mit neuen Accessoires individualisieren. Außerdem werden zusätzliche Möbel und weitere Pokémon hinzugefügt. Weitere Details sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Der dritte Teil ist nach wie vor für 2027 angekündigt.</p>
<p data-start="2012" data-end="2333" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Unabhängig vom Erweiterungspass erscheint am 5. August außerdem das kostenlose Update <strong data-start="2102" data-end="2119">Version 2.0.0</strong>. Damit können alle Besitzer von Pokémon Pokopia die Attacke <strong data-start="2184" data-end="2195">Taucher</strong> von <strong data-start="2200" data-end="2211">Manaphy</strong> erlernen. Anschließend ist es möglich, gemeinsam mit Wasser-Pokémon zu schwimmen und erstmals auch unter Wasser zu bauen.</p>
<h3 data-start="2012" data-end="2333">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Erweitert euer Pokémon Pokopia-Abenteuer! (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/czLrwyXanXM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/czLrwyXanXM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">Jetzt offiziell: Pokémon Pokopia enthüllt ersten DLC und gibt eine Vorschau auf den zweiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Durchgesickert: Der erste große DLC zu Pokémon Pokopia erscheint schon in wenigen Tagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/durchgesickert-der-erste-grosse-dlc-zu-pokemon-pokopia-erscheint-schon-in-wenigen-tagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 05:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Unterwasser, versteht ihr?</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="98" data-end="383">Nach der großen <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-erhaelt-unterwasser-dlc-und-kostenpflichtigen-erweiterungspass/">Nintendo Direct im Juni</a> warten viele Fans sehnsüchtig auf handfeste Informationen zum Erweiterungspaket von <strong data-start="231" data-end="250">Pokémon Pokopia</strong>. Jetzt gibt es jedoch neue Hinweise: Ein geleakter Werbespot soll den Veröffentlichungstermin des ersten großen DLCs verraten haben.</p>
<p data-start="385" data-end="474">Demnach könnte die Erweiterung rund um die neue Region <strong>Blubbmeeria</strong> bereits <strong data-start="441" data-end="462">am 5. August 2026</strong> erscheinen.</p>
<h3 data-section-id="u9g44q" data-start="476" data-end="515">Werbespot verrät offenbar den Termin</h3>
<p data-start="517" data-end="734">Wie Serebii <a href="https://x.com/SerebiiNet/status/2082151047808614613" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, wurde in Japan ein neuer Werbespot zu Blubbmeeria veröffentlicht. Darin wird der 5. August 2026 als Erscheinungstermin genannt. Weitere Details liefert die Werbung allerdings nicht.</p>
<p data-start="736" data-end="1009">Kurz darauf wurde der Beitrag, in dem der Termin veröffentlicht wurde, jedoch auf privat gestellt. Das deutet darauf hin, dass es sich um eine versehentliche, zu frühe Veröffentlichung gehandelt haben könnte. Eine offizielle Bestätigung von Nintendo steht bislang noch aus.</p>
<p data-start="1011" data-end="1121">Sollte sich der Termin bewahrheiten, müssen Fans aber nicht mehr lange auf die erste große Erweiterung warten.</p>
<h3 data-section-id="8mikhh" data-start="1123" data-end="1178">Unterwasserwelt als Vorgeschmack auf Wind and Welle</h3>
<p data-start="1180" data-end="1587">Bereits bekannt ist, dass Blubbmeeria eine komplett neue Unterwasserregion einführt. SpielerInnen dürfen sich auf Erkundungstouren unter Wasser, neue Wasser-Pokémon sowie passende Möbel und Outfits freuen. Frühere Leaks sprachen außerdem von <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/">neuen kosmetischen Accessoires</a> wie Krawatten, Flügeln und Hüten.</p>
<p data-start="1589" data-end="1999">Die Attacke <strong data-start="1601" data-end="1612">Taucher</strong> wird allen Spielern als kostenloses Update zur Verfügung gestellt. Wer jedoch die neue Unterwasserregion vollständig erkunden möchte, benötigt den kostenpflichtigen Erweiterungspass. Dieser umfasst insgesamt drei DLC-Pakete, von denen das zweite noch für Ende 2026 geplant ist. Das dritte und letzte Kapitel soll 2027 folgen und unter anderem eine komplett neue Stadt sowie weitere Charaktere hinzufügen.</p>
<p data-start="2001" data-end="2280" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Viele Fans sehen Blubbmeeria außerdem als kleinen Vorgeschmack auf <a href="https://jpgames.de/2026/02/da-ist-die-naechste-generation-pokemon-wind-und-welle-erscheinen-aber-erst-2027/">Pokémon Wind und Welle</a>, da beide Spiele Unterwasser-Erkundungen bieten sollen. Ob darüber hinaus tatsächlich eine inhaltliche Verbindung zwischen beiden Titeln besteht, bleibt vorerst reine Spekulation.</p>
<p data-start="2001" data-end="2280" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.polygon.com/pokopia-bubbly-basin-release-date-switch-2-pokemon-leak-winds-waves/">Polygon</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
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