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	<title>DLC Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2026 13:34:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 05:58:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DLC zu Cove Vein II ist datiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung erst vor wenigen Wochen hat Bandai Namco nun <strong>&#8222;Die Maske von Idris&#8220;</strong> datiert – der erste große DLC für<strong> Code Vein II</strong>. Fans der Reihe dürfen dem 9. September entgegenfiebern.</p>
<p>Der DLC führt euch in die &#8222;Vergessene Welt&#8220; – &#8222;ein Ort, der aus den miteinander verschmolzenen Leidenschaften jener Welten entstand, die infolge von Veränderungen des Geschichtsverlaufs verschwunden sind.&#8220;</p>
<p>Im Zentrum dieser Welt befindet sich ein gewaltiger, sich drehender Strudel, der unaufhaltsam Emotionen aus allen Zeiten und Räumen aufsaugt und so auch die reale Welt zu beeinflussen droht. Zur Seite steht euch auf den neuen Abenteuern Liv Voda, die verführerische Wächterin über Zeit und Raum.</p>
<p>&#8222;Die Maske von Idris&#8220; ist übrigens ein Endgame-DLC, wie Bandai Namco weiterhin konkretisiert. Das bedeutet, ihr müsst das Hauptspiel bereits beendet haben, um die Kampagne zu beginnen. Konkret muss das Ende &#8222;Luna Fraterna&#8220; erreicht sein und die Nebenmission &#8222;Valentins Bitte&#8220; abgeschlossen werden.</p>
<p>Der DLC ist kostenpflichtig. Zeitgleich veröffentlicht Bandai Namco aber auch das kostenlose Update auf Version 2.0. &#8222;Dieses umfasst verschiedene Neuerungen und zusätzliche Inhalte, durch die Spielende die Welt nach Abschluss der Hauptgeschichte gemeinsam mit ihren Gefährten erkunden können.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] CODE VEIN II – Mask of Idris Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bF4dKquMeAo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-wird-verfuehrerisch-code-vein-fans-duerfen-dem-9-september-entgegenfiebern/">Es wird verführerisch: &#8222;Code Vein&#8220;-Fans dürfen dem 9. September entgegenfiebern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute gibt's den Story-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach technischen Schwierigkeiten und der daraus resultierenden <a href="https://jpgames.de/2026/03/deutlich-stabiler-elden-ring-fuer-switch-2-meldet-sich-zurueck-und-zeigt-sich-verbessert/">Verzögerung</a> herrscht inzwischen Gewissheit: <strong>Elden Ring</strong> schafft noch in diesem Monat den Sprung auf Nintendo Switch 2. Kurz vor der Veröffentlichung legen FromSoftware und Bandai Namco noch einmal nach und präsentieren einen neuen <strong>Story-Spotlight-Trailer</strong> zur Tarnished Edition.</p>
<p>Das Video konzentriert sich entsprechend auf die Geschichte des Action-Rollenspiels und soll insbesondere NeueinsteigerInnen auf ihre Reise durch das Zwischenland einstimmen. Lange warten müssen sie darauf nicht mehr: Elden Ring Tarnished Edition erscheint am 28. August für Nintendo Switch 2 – <a href="https://link.amazon/B097NeyGv" target="_blank" rel="noopener">es gibt eine Handelsversion</a>* mit Game Key Card.</p>
<h3>Neue Klassen und weitere Inhalte</h3>
<p>Zeitgleich erscheint auch das<strong> Tarnished Pack</strong> für BesitzerInnen von Elden Ring auf den anderen Plattformen. Das zusätzliche Inhaltspaket bringt unter anderem zwei neue Startklassen mit: den Schweren Ritter und den Idus Ritter.</p>
<p>Dazu kommen drei neue Anpassungsmöglichkeiten für das Spektralross Torrent sowie vier zusätzliche Rüstungssets. Das Tarnished Pack wird ebenfalls ab dem 28. August erhältlich sein und soll laut Bandai Namco jeweils 4,99 Euro Kosten.</p>
<p>Elden Ring selbst ist bereits für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series und PC erhältlich. Wer auf das &#8222;Switch 2&#8220;-Debüt gewartet hat, kann sich mit dem neuen Story-Trailer nun noch einmal auf das Abenteuer einstimmen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] ELDEN RING: Tarnished Edition – Story Spotlight" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21088-elden-ring-tarnished-edition-new-switch-2-trailer-story-gameplay" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Pokopia: Fan legt Blubbmeeria trocken, indem er drei Tage lang Wasser aufsaugt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/pokemon-pokopia-fan-legt-blubbmeeria-trocken-indem-er-drei-tage-lang-wasser-aufsaugt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 12:42:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstaunlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/pokemon-pokopia-fan-legt-blubbmeeria-trocken-indem-er-drei-tage-lang-wasser-aufsaugt/">Pokémon Pokopia: Fan legt Blubbmeeria trocken, indem er drei Tage lang Wasser aufsaugt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit. Schon im Hauptspiel von<strong> Pokémon Pokopia</strong> sorgten einige SpielerInnen mit großen und teilweise erstaunlich <a href="https://jpgames.de/2026/04/30-stunden-bauzeit-so-gut-sieht-regenbogen-boulevard-in-pokemon-pokopia-aus/">aufwendigen Bauprojekten</a> für Aufmerksamkeit. Mit dem <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">ersten DLC Blubbmeeria</a> und seinen neuen Unterwasser-Möglichkeiten geht es nun munter weiter – wobei ein Fan das Thema „Unterwasser“ offenbar etwas anders interpretiert hat.</p>
<p>SpielerIn <a href="https://x.com/OffGao6502/status/2086385408846508353" target="_blank" rel="noopener">OffGao6502</a> hat sich nämlich vorgenommen, Blubbmeeria von fast seinem gesamten Wasser zu befreien. <strong>Rund drei Tage soll die Aktion gedauert haben</strong>. Lediglich einige kleinere Wasserstellen mussten bestehen bleiben, da sie für Story-Missionen, Aufgaben und Events benötigt werden und sich deshalb nicht entfernen lassen.</p>
<h3>Mit Sandbrücken gegen das Wasser</h3>
<p>Besonders beeindruckend ist das aufgrund der Größe von Blubbmeeria. Das neue Gebiet ist ungefähr so umfangreich wie die anderen großen Regionen des Spiels und besteht normalerweise fast vollständig aus Wasser.</p>
<p>Um es trockenzulegen, <a href="https://x.com/OffGao6502/status/2086784898531196973" target="_blank" rel="noopener">errichtete OffGao6502</a> zunächst Sandbrücken vier Blöcke unterhalb der Wasseroberfläche und saugte das Wasser anschließend systematisch in einem Zickzackmuster auf. Für tiefere Bereiche kam zusätzlich die Drehbewegung zum Einsatz, mit der sich auch auf dem Weg zum Meeresboden weiter Wasser entfernen lässt.</p>
<p>Der neu gewonnene Platz bleibt natürlich nicht ungenutzt. Unter anderem entstand bereits ein Lavabad für Feuer-Pokémon. Auch das Pokémon Center wurde kurzerhand an einen neuen, offeneren Standort verlegt. Habt ihr schon in den neuen DLC reingeschaut?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/pokemon-pokopia-bubbly-basin-dlc-remove-all-water/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/pokemon-pokopia-fan-legt-blubbmeeria-trocken-indem-er-drei-tage-lang-wasser-aufsaugt/">Pokémon Pokopia: Fan legt Blubbmeeria trocken, indem er drei Tage lang Wasser aufsaugt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok wird euch dutzende Stunden fesseln</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/im-test-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-wird-euch-dutzende-stunden-fesseln/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy: Relink]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Toller DLC zu einem tollen Spiel.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-wird-euch-dutzende-stunden-fesseln/">Im Test! Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok wird euch dutzende Stunden fesseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">9. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">9. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">9. Juli 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PCs</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.000.000</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cygames</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Vor knapp 2,5 Jahren erschien mit Granblue Fantasy: Relink ein lang ersehnter Titel. Er überzeugte mit einer gut inszenierten (aber eher oberflächlichen) Story, toller Grafik und massig Content nach dem Durchspielen der Geschichte. In unserem Review <a href="https://jpgames.de/2024/02/im-test-granblue-fantasy-relink/" target="_blank" rel="noopener">schnitt das Spiel äußerst gut ab</a>.</p>
<p>Nach der Veröffentlichung gab es noch weitere Missionen, neue DLC-Charaktere und generell neue Inhalte für das Spiel. Mit dem Endless-Ragnarok-DLC gibt es sechs neue Charaktere und zahlreiche Quests und Boss-Kämpfe sowie einen neuen Modus.</p>
<p>Wir haben uns die neuen Inhalte mal ganz kurz angeschaut (40 Stunden) und uns einen kleinen Eindruck verschafft (ich habe kaum geschlafen). Wenn ihr ein allgemeines Bild vom Grundspiel haben wollt, schaut euch gern unser oben verlinktes Review an!</p>
<h3>Der neue Konflux-Modus</h3>
<p>Mit diesem leichten Roguelike-Modus bringt Cygames einen neuen Modus in Granblue Fantasy: Relink, welcher euch vor allem eines erleichtern soll: das Sammeln von Materialien für Waffen. Mehrere Schwierigkeitsgrade, welche in mehrere Stages unterteilt sind, warten auf euch.</p>
<p>In diesen Leveln gibt es unterschiedliche Arten von Herausforderungen. Normale Gegner-Mengen, mehrere Wellen, ein Boss-Kampf oder ihr müsst einen gigantischen Fisch besiegen. Aber auch „Reichtums“-Räume gibt es, in welchen ihr Schätze oder Unterstützung für euren Run erhalten könnt.</p>
<p>In Rätsel-Räumen könnt ihr Kämpfe umgehen. Dafür müsst ihr dann wie bei einem Hütchen-Spiel den richtigen Mann herausfinden, habt ein „Finde den Unterschied in dem Gebiet“-Minispiel (welches sehr schwer wird) oder jagt ein Schleim-Monster. All das, um dann die Unterstützungs-Buffs zu bekommen. Diese gelten nur für den aktuellen Run und erhöhen eure Stärke, ermöglichen es Gegner zu vergiften, verstärken eure Burst-Angriffe oder vieles mehr. Ist ein Run vorbei, könnt ihr einen von mehreren Schätzen auswählen.</p>
<p>Diese Schätze bieten euch vor allem Materialien zum Schmieden oder Verbessern von Waffen. Dadurch wird vor allem im Base-Game das Aufleveln von Waffen deutlich einfacher gemacht und beschleunigt. Ich hatte einen Reddit-Post gesehen, in welchem die Person damals knapp 500 Stunden brauchte, um im Base-Game alle Endgame-Waffen zu schmieden. Dies sollte mit dem Konflux-Modus nun sehr, sehr viel schneller gehen. In kurzer Zeit hatte ich bereits für drei Figuren komplett aufgelevelte Terminus-Waffen und hätte noch mehr machen können, wenn ich gewollt hätte.</p>

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<p>&nbsp;</p>
<h3>Alte Waffen, neu aufgelegt</h3>
<p>Doch was vor dem DLC eine tolle Endgame-Waffe war, wird nun schnell zum schwachen Stock. Um den DLC zu betreten, müssen zahlreiche Missionen des ehemalig höchsten Schwierigkeitsgrads bewältigt werden. Die neuen Missionen setzen noch einmal ordentlich einen drauf und ballern euch die Effekte um die Ohren. Damit ihr nun weiter damit klarkommen könnt, gibt es die Möglichkeit, alte Waffen nun weiter zu verstärken. Da wird aus einer Waffe mit 2000 ATK dann schnell mal eine Waffe mit über 16.000 ATK-Stärke, auf noch nicht einmal höchster Stufe. Die neue Transzendenz-Funktion bringt neues Leben in alte Waffen und erhöht eure Zahlen ganz ordentlich.</p>
<p>Außerdem erhalten die Waffen austauschbare Merkmale. Ihr wollt anstatt erhöhtem kritischen Trefferschaden lieber mehr Schaden während Overdrive machen? Ist möglich, tauscht die Merkmale der Waffe einfach aus! Es gibt auch zahlreiche neue Siegel-Arten, die neue Möglichkeiten aufstellen und eure Charaktere noch stärker werden lassen. Und das braucht ihr auch: Die neuen Quests haben es in sich.</p>
<p>Die Aufgaben der Chaos-Schwierigkeitsstufe bringen euch zahlreiche bekannte Gesichter. Viele Monster, die ihr aus dem Base-Game kennt, haben ein etwas angepasstes Aussehen und vor allem neue Fähigkeiten. Ein Flammdil kann sich dann plötzlich in einen Meteorit-ähnlichen Stein verwandeln und volle Kanne auf die Arena knallen. Wer also denkt, man kenne ja alle Monster bereits auswendig, wird sich dann ordentlich umschauen.</p>

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<h3>Endlich Astralbestien zu Hilfe rufen!</h3>
<p>Komplett neu ist im Kampf nun die Möglichkeit, eine Beschwörung durchzuführen. Dafür könnt ihr zahlreiche Beschwörungssteine erhalten, welche nicht nur im Kampf genutzt werden können, sondern euch auch zusätzliche Boni geben. Verstärkt eure Himmlischen Kräfte oder gebt euch mehr Lebenspunkte. Im Kampf selbst füllt sich dann eine Leiste auf, welche euch das Beschwören der Monster ermöglicht.</p>
<p>Manche tauchen auf und machen einen kurzen Effekt, andere greifen flott an – und die richtig fetten Klopper lassen sich von euch für kurze Zeit steuern. Ich habe zum Beispiel eine richtig starke Variante der Astralbestie Volkan Bolla als Drop erhalten. Nach Beschwörung hat der Gute dann einfach mal knapp 40 % der Lebenspunkte eines Bosses weggeknallt, was in diesen Missionen wirklich sehr viel ist.</p>
<p>Die Beschwörungen fügen sich wirklich gut in den Spielfluss ein, aber es ist schade, dass man sie erst ab der Endless-Ragnarok-Story bekommt. Ich verstehe, man wollte die Balance im Grundspiel nicht zerstören – dennoch schade, dass man diese Funktion nicht vorher in schwächerer Form bekommt. Abseits von den Beschwörungen an sich erhöht sich auch der Schaden eines Full Burst.</p>
<p>Habt ihr einen davon im Kampf genutzt, werden die nächsten dann zum Primal Burst. Der große Kombinations-Knall aller Charaktere bleibt gleich, aber danach gibt es einen Angriff einer von verschiedenen Astralbestien. Leider sind die Animationen hier vorgerendert und somit deutlich langsamer animiert. Das fällt halt auf, wenn man in 120 FPS spielt und dann plötzlich mit deutlich weniger FPS eine Animation läuft.</p>
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<h3>Auch alte Charaktere werden verbessert</h3>
<p>Ist einer eurer Kämpfer auf Level 100, dann war das Leveln bisher vorbei. Das bleibt auch so. Allerdings könnt ihr nun eure Meisterschaftspunkte dafür verwenden, die Meisterfähigkeiten freizuschalten. Dies verbessert eure Charaktere noch einmal drastisch und macht damit auch Charaktere stärker, welche vielleicht gegen manch andere ein wenig alt aussehen.</p>
<p>Dabei könnt ihr zwischen unterschiedlichen Stilen wählen, je nachdem, wie ihr am liebsten mit dem jeweiligen Charakter spielt. Bei Zeta könnt ihr zum Beispiel die Konter-Fähigkeiten verbessern oder den endlosen Angriffs-Loop verbessern und erleichtern. Cagliostro kann zu einem besseren Support werden oder ihre eigenen Angriffe verstärken.</p>
<p>Je weiter ihr die Meisterfähigkeiten verstärkt, desto höher und besser werden die Werte der Charaktere. Ihr erhaltet mit den Level-ups dann Stil-Punkte, welche ihr zum Ausrüsten gewünschter Verbesserungen nutzen könnt. Ihr könnt diese jederzeit neu verteilen, falls ihr den Spielstil doch anders haben wollt. Die Meisterfähigkeiten sind eine tolle Möglichkeit, um eure liebsten Charaktere stärker zu machen und mehr zu individualisieren als bisher.</p>

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<h3>Eine Handvoll neue Charaktere (wenn ihr sechs Finger an einer Hand habt)</h3>
<p>Mit dem Endless-Ragnarok-DLC erhaltet ihr Zugriff auf sechs neue Figuren. Diese könnt ihr jederzeit mit den Crewkarten eher erhalten – ihr könnt die neuen Charaktere aber auch einfach beim Spielen des DLC erhalten. So könnt ihr aber das Base-Game bereits mit ihnen absolvieren, bis auf Maglielle und Gallanza. Die beiden können erst nach dem Absolvieren der Story freigeschaltet werden. Und genau das habe ich gemacht und dutzende Stunden als Maglielle Schwerter durch die Gegend geworfen.</p>
<p>Da die Charaktere einen großen Teil des DLC ausmachen, möchte ich kurz auf alle eingehen!</p>
<h3>Maglielle:</h3>
<p>Die Harvin kennt man bereits aus der Hauptgeschichte von Granblue Fantasy: Relink und es ist eigentlich schon komisch, dass sie nun erst spielbar wird. Sie spezialisiert sich auf den Fernkampf, in welchem sie in einer endlosen Kombo ihre Schwerter auf den Feind wirft. Dabei kann sie mit dem Knopf für starke Angriffe verschiedene Kombo-Finisher durchführen.</p>
<p>Eine Leiste füllt sich neben ihr auf, welche den Einsatz des Schwertschleiers ermöglicht. Nutzt ihr diesen, gibt es ein kleines Fadenkreuz und eine riesige Schlange an Schwertern stürzt auf den Feind ein. Dabei wird noch ein weiterer Finisher aufgeladen, welcher dann auf den Gegner herabprasselt. Ihre Fähigkeiten können sich auf Schaden konzentrieren, aber auch auf Support. So kann sie Charaktere heilen und Unantastbar verleihen, was sämtlichen Schaden negiert. Ich habe sie aber meistens als puren Damage Dealer gespielt – ob das gut war oder nicht, sei dahingestellt.</p>
<h3>Gallanza:</h3>
<p>Bei diesem riesigen Draphen könnte man meinen, er sei ein langsamer, aber kraftvoller Tank-Charakter. Und das stimmt auch, größtenteils! Seine Angriffe sind aber gar nicht so langsam, haben aber ordentlich Wumms und eine gute Reichweite, dank seiner langen Waffe. Angriffe füllen seine persönliche Leiste auf.</p>
<p>Ist sie gefüllt, wechselt Gallanza in seinen Zermalmen-Modus. Dabei verliert er seine Rüstung, wird deutlich schneller und springt auf die Feinde. Sein komplettes Fähigkeiten-Arsenal ist auf ordentlichen Schaden ausgelegt. Wer also gern ordentlich harte Treffer austeilen möchte und trotzdem mobil sein will, sollte sich Gallanza genauer anschauen.</p>
<h3>Beatrix:</h3>
<p>Im Beta-Test durften wir bereits Beatrix anschauen. Sie hat eine spezielle Mechanik, welche auf ihrer Waffe basiert. Die Embrasque-Leiste füllt sich mit Angriffen und kann auf Knopfdruck zwischen drei Modi wechseln. Im Zwölf-Uhr-Modus erhöhen sich ihre Angriffe, sie erhält aber konstant selbst Schaden. Auf Vier Uhr heilt sich Beatrix regelmäßig und Acht Uhr erhöht ihre Abwehr.</p>
<p>Ist die Embrasque-Leiste voll, wechselt sie in den Kausalitätsfresser-Modus und alle Modi werden stärker, so wie Beatrix selbst. Ihr kompletter Spielstil wirkt auf den ersten Blick komplex und ehrlich gesagt ist er das auch beim Ausprobieren. Aber nach kurzer Zeit gewöhnt man sich daran, weiß, wann man wechseln sollte, und kann in den richtigen Momenten den richtigen Modus wählen.</p>
<h3>Eustace:</h3>
<p>Mit diesem Erune könnt ihr aus der Entfernung ordentlich Schaden ausrichten. Sein Magazin ist mit mehreren Kugeln geladen, die auf eure Feinde gefeuert werden. Normalerweise macht die letzte Kugel etwas mehr Schaden – aber mit seinen Fähigkeiten könnt ihr alle Kugeln verstärken oder ihr ladet sie per Knopfdruck auf. Seine Fähigkeiten ermöglichen auch Konter und schnelles Ausweichen. Wer Fernkampf mag, so wie ich, der wird in Eustace einen soliden Kämpfer finden.</p>
<h3>Fraux:</h3>
<p>Die schelmische Katze ist ein absolutes Kombo-Monster! Sie hat zwei verschiedene Modi, welche unterschiedliche Kombos ermöglichen. Und wenn ihr sie korrekt aneinanderreiht, hat man das Gefühl, dass die Kombos gar nicht mehr aufhören! Sind ihre beiden Leisten aufgefüllt, ermöglicht das sogar das Einsetzen von Fähigkeiten völlig unabhängig des Aufladungs-Status. Ihre Fähigkeiten und Angriffe erinnern ein wenig an Bayonetta, denn auch sie beschwört Arme für den Angriff aus Portalen. Ein sehr schneller und starker Charakter, außerdem ist sie unfassbar cute.</p>
<h3>Fediel:</h3>
<p>Diese nette Drachendame ist ein Mid-Range-Charakter, mit der ich erst nicht so richtig warm geworden bin. Aber mit ihren Fähigkeiten kann sie das Team verstärken, sich selbst einen Schild geben, Feinde versteinern und einen riesigen Energie-Ball auf die Gegner werfen. Nach einigen Runden habe ich mich dann auch in ihren Spielstil verliebt und echt viel Freude am Kämpfen mit Fediel. Außerdem hilft es, dass sie nett anzusehen ist.</p>
<p>Im Großen und Ganzen muss man sagen, dass sich alle neuen Charaktere perfekt einfügen und tolle neue Spielarten sowie Abwechslung bringen. Doch bisher hatte Granblue Fantasy: Relink generell einen guten Job dabei gemacht, unterschiedliche Spielstile einzubringen.</p>

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<h3>Allgemeine Updates zum Spiel</h3>
<p>Neu mit dem Endless-Ragnarok-Update ist Crossplay zwischen den Plattformen. Dies hilft euch dabei, andere Spielende für Quests zu finden. Dafür benötigt ihr aber nicht den DLC – dieses Update gilt für alle! Auch neu ist die Möglichkeit, den vierten Platz im Team mit einem geliehenen Charakter zu füllen. Leiht euch einen Kämpfer eines anderen Spielenden aus oder nutzt einen der vom Spiel vorgegebenen Charaktere. Und ehrlich: MACHT DAS! Dies hilft euch massiv beim Vorankommen mit den Quests, denn dann müsst ihr erst einmal nur drei Charaktere ausbauen!</p>
<p>Es gibt noch andere Verbesserungen im Spiel. Beim Matchmaking müsst ihr nun nicht mehr herumstehen und seht den Status der anderen Spieler. Im Spiel selbst gibt es auch noch Verbesserungen: Ihr könnt den Himmlische-Kraft-Modus im Kampf jederzeit wechseln und müsst dafür nicht mehr in das Menü gehen. So habt ihr eine bessere Kontrolle über die NPCs. Außerdem könnt ihr schneller aus dem Kritischen Modus heraus, indem ihr einen Knopf gedrückt haltet! Es gibt noch zahlreiche kleine Verbesserungen, welche das Spielerlebnis verbessern und beschleunigen. Man hat sich hier wirklich Gedanken gemacht.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-306990 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/08/Granblue-Fantasy-Relink-Endless-Ragnarok_2026_02-05-26_jpg010-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">Ein toller DLC für ein tolles Spiel</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wer Granblue Fantasy: Relink mag, der wird Endless Ragnarok lieben. Die neuen Kämpfe fordern euch heraus, der Konflux-Modus hilft massiv beim Verbessern eurer Waffen und die neuen Charaktere machen allesamt Spaß. Die Beschwörungen fügen sich perfekt in das Spielgeschehen ein und machen einfach nur Bock.</p>
<p>Eine tolle Erweiterung, welche euch dutzende Spielstunden bieten wird, wenn nicht sogar hunderte. Wer das Grundspiel hat und daran Freude fand, der sollte definitiv den DLC spielen. Wer aber nur wegen der coolen Inszenierung der Story das Grundspiel absolvierte, der wird hier traurig sein: Der DLC besteht hauptsächlich aus knackigen Kämpfen und mehr Lore über das Granblue-Fantasy-Universum an sich.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Granblue Fantasy: Relink, <a href="https://relink.granbluefantasy.jp/de/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-wird-euch-dutzende-stunden-fesseln/">Im Test! Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok wird euch dutzende Stunden fesseln</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warum das heutige Gratis-Update zu Pokémon Pokopia fast wichtiger ist als der neue DLC</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/warum-das-heutige-gratis-update-zu-pokemon-pokopia-fast-wichtiger-ist-als-der-neue-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:03:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da ist richtig was passiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/warum-das-heutige-gratis-update-zu-pokemon-pokopia-fast-wichtiger-ist-als-der-neue-dlc/">Warum das heutige Gratis-Update zu Pokémon Pokopia fast wichtiger ist als der neue DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist es endlich so weit: Mit <strong data-start="140" data-end="200">„Pokémon Pokopia: Erweiterungspass, Teil 1: Blubbmeeria“</strong> erscheint die erste große Erweiterung für den &#8222;Switch 2&#8220;-Hit. Doch auch SpielerInnen ohne Erweiterungspass gehen nicht leer aus. Das kostenlose Update auf <strong>Version 2.0.0</strong> bringt eine neue Funktion, die das gesamte Spielerlebnis nachhaltig verändert.</p>
<h3>Taucher macht plötzlich die gesamte Spielwelt größer</h3>
<p>Blubbmeeria mit einer neuen Unterwasserstadt, zusätzlichen Pokémon, Quests, Möbeln, Outfits und <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">weiteren Inhalten</a> lockt, steht im kostenlosen Update die Attacke <strong>Taucher</strong> im Mittelpunkt.</p>
<p>Mit ihr kann Ditto dauerhaft unter Wasser bleiben und dort nicht nur frei erkunden, sondern auch Gebäude errichten, Felder anlegen und sogar Bahngleise bis auf den Meeresboden verlegen. Gewässer sind damit nicht länger bloße Hindernisse oder Dekoration, sondern werden zu vollwertigem Bauland.</p>
<p>Das bedeutet auch, dass bestehende Inseln und Regionen völlig neu gestaltet werden können. Seen, Flüsse oder Küsten lassen sich nun in große Bauprojekte integrieren und bieten deutlich mehr kreativen Freiraum als bisher.</p>
<h3 data-section-id="ep8gbp" data-start="1224" data-end="1292">Blubbmeeria liefert Inhalte – Taucher verändert das gesamte Spiel</h3>
<p>Natürlich bietet der kostenpflichtige DLC die größere Menge an neuen Inhalten. Mit <strong>Blubbmeeria</strong> erwarten euch unter anderem die Unterwasserstadt selbst, neue Pokémon wie <strong>Robball</strong>, <strong>Hydropi</strong>, <strong>Lampi</strong> und <strong>Manaphy</strong>, Wassermelonen als neue Nutzpflanze, Smoothies, schwebende Baublöcke sowie zahlreiche neue Möbel und Outfits.</p>
<p>Dennoch könnte das kostenlose Update langfristig sogar den größeren Einfluss haben. Während die Erweiterung vor allem neue Inhalte ergänzt, erweitert <strong data-start="1780" data-end="1791">Taucher</strong> die Möglichkeiten der gesamten Spielwelt. Jeder größere See und jedes Meer wird damit zu einer neuen Baufläche – unabhängig davon, ob ihr den Erweiterungspass besitzt oder nicht.</p>
<h3>Noch mehr im Gepäck</h3>
<p>Neben der neuen Unterwassermechanik bringt Version 2.0.0 außerdem zahlreiche Komfort- und Anpassungsfunktionen mit sich. So gibt es neue Gegenstände wie die Portalkapsel und einen Tresor, fünf zusätzliche Haarfarben, zwei neue Emotes sowie das neue dynamische Ditto-Muster.</p>
<p>Darüber hinaus wurden zahlreiche Verbesserungen am Bausystem vorgenommen – etwa eine präzisere Platzierung von Fenstern und Türen, weitere färbbare Möbel und Dekorationen sowie die Möglichkeit, Gegenstände komfortabler zwischen Tasche und Lager zu verschieben. Ergänzt wird das Update durch neue Kameraoptionen gegen Motion Sickness sowie verschiedene Einstellungen, die die Steuerung und Bedienung weiter verbessern.</p>
<p>Die detaillierten Patch-Notes <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/71348/~/how-to-update-pok%C3%A9mon-pokopia">findet ihr hier</a>. Mit dem Update werden auch einige Fehler behoben. Schaut doch mal rein.</p>
<p data-start="1630" data-end="2092" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://gamerant.com/pokemon-pokopia-free-august-update-bubbly-basin-paid-dlc/">GameRant</a>, <a href="https://nintendoeverything.com/pokemon-pokopia-2-0-0-update-out-now-patch-notes-new-items-new-features-improvements-much-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/warum-das-heutige-gratis-update-zu-pokemon-pokopia-fast-wichtiger-ist-als-der-neue-dlc/">Warum das heutige Gratis-Update zu Pokémon Pokopia fast wichtiger ist als der neue DLC</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 13:01:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt keinen Cliffhanger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Wenig später sorgten <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Einträge in der Epic-Datenbank für Furore</a>.</p>
<p>Doch zu möglichen DLC ist aktuell noch nichts beschlossen, wie Naoki Hamaguchi in einem neuen Interview mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/final-fantasy-vii-revelation-director-naoki-hamaguchi-addresses-rumors-about-the-grand-finale-advent-children-ties-and-possible-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> bekräftigt. &#8222;Ich habe den Eindruck, dass sowohl die Medien als auch die Fan-Community zum jetzigen Zeitpunkt mit einem DLC rechnen&#8220;, erklärt er allerdings. Er spüre die enorme Erwartung an die Reihe. Und es scheine als wollten Fans nicht, dass sie endet.</p>
<p>&#8222;Allerdings hat sich noch nichts Konkretes herauskristallisiert, daher können wir noch nicht mit Sicherheit sagen: &#8218;Okay, wir werden DLC für Revelation entwickeln.&#8216; Wenn wir jedoch die Unterstützung der Fans erhalten und es eine echte Nachfrage dafür gibt, würden wir dies gern in Betracht ziehen&#8220;, so Hamaguchi weiter.</p>
<h3>Hamaguchi hat eine Idee</h3>
<p>Der dann doch ein bisschen konkreter wird. Der Fragesteller will wissen, ob ein DLC an das Ende anknüpfen würde. Ein Cliffhanger, der in einem DLC weitergeführt wird? Das schließt Hamaguchi zum Glück aus. &#8222;Die Geschichte wird innerhalb des Hauptspiels zu Ende erzählt. Wir meinen es ernst damit, die Serie mit Revelation abzuschließen, und wir treiben die Entwicklung mit diesem Ziel vor Augen voran.&#8220;</p>
<p>&#8222;Hypothetisch, sollten wir einen DLC veröffentlichen, würden wir wahrscheinlich eine Art Spin-off entwickeln, das sich auf einen bestimmten Charakter konzentriert und dessen bisher unerzählte Geschichten schildert – ähnlich wie wir es mit Yuffie in FF7R EPISODE INTERmission gemacht haben, und ich glaube, dass es dafür eine Nachfrage unter den Fans gibt. Falls wir also doch in Erwägung ziehen sollten, einen DLC zu entwickeln, wäre das die Art von Projekt, die wir wahrscheinlich versuchen würden, umzusetzen.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Jetzt offiziell: Pokémon Pokopia enthüllt ersten DLC und gibt eine Vorschau auf den zweiten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 14:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neuer Trailer, neue Details!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">Jetzt offiziell: Pokémon Pokopia enthüllt ersten DLC und gibt eine Vorschau auf den zweiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="98" data-end="517">Erst vor ein paar Stunden deuteten <a href="https://jpgames.de/2026/07/durchgesickert-der-erste-grosse-dlc-zu-pokemon-pokopia-erscheint-schon-in-wenigen-tagen/">Gerüchte</a> auf eine baldige Veröffentlichung hin, jetzt ist es offiziell: The Pokémon Company hat den Termin für den ersten Teil des Pokémon Pokopia: <strong>Erweiterungspass </strong>bestätigt.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="98" data-end="517">Gleichzeitig wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der einen ausführlichen Blick auf die Unterwasserwelt <strong data-start="431" data-end="446">Blubbmeeria</strong> gewährt. Außerdem gibt es bereits erste Informationen zum zweiten DLC.</p>
<p data-start="519" data-end="642">„Pokémon Pokopia: Erweiterungspass, Teil 1: Blubbmeeria“ erscheint <strong>am 5. August</strong> exklusiv für Nintendo Switch 2.</p>
<h3 data-section-id="1ifg830" data-start="644" data-end="695">Unterwasserstadt, neue Pokémon und ein Tauchboot</h3>
<p data-start="697" data-end="1022">Mit <strong data-start="701" data-end="716">Blubbmeeria</strong> erkunden SpielerInnen erstmals eine vollständig unter Wasser gelegene Stadt. Dort kommen neue Fähigkeiten der Pokémon zum Einsatz: Pokémon mit dem Talent <strong data-start="866" data-end="879">Bewässern</strong> können Melonen anbauen, während Pokémon mit <strong data-start="924" data-end="941">Elektrisieren</strong> unter anderem Blubberblasenmaschinen oder Straßenlaternen mit Energie versorgen.</p>
<p data-start="1024" data-end="1310">Darüber hinaus erwarten euch weitere Pokémon, neue Outfits, eine Verstärkung der Attacke <strong data-start="1113" data-end="1123">Surfer</strong> sowie Smoothies als neue Speisen. Wer sich in die Tiefsee wagt, kann zudem ein geheimnisvolles Loch im Meeresboden erkunden und leuchtenden Korallen in bislang unbekannte Gebiete folgen.</p>
<p data-start="1312" data-end="1565">Auch das Bausystem wird erweitert. Mithilfe neuer <strong data-start="1362" data-end="1379">Schwimmblöcke</strong> lassen sich schwebende Gebäude errichten, die nur unter Wasser möglich sind. Außerdem können Spieler ein <strong data-start="1485" data-end="1506">Tohaido-Tauchboot</strong> bauen, dessen Innenraum als persönliche Geheimbasis dient.</p>

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<h3 data-section-id="7tzos7" data-start="1567" data-end="1619">Teil 2 und kostenloses Update bereits angekündigt</h3>
<p data-start="1621" data-end="2010">Neben dem ersten DLC hat The Pokémon Company auch eine neue Funktion aus <strong data-start="1694" data-end="1704">Teil 2</strong> des Erweiterungspasses vorgestellt, der noch für <strong data-start="1754" data-end="1767">Ende 2026</strong> geplant ist. Dann können Spieler ihren Charakter und ihre Lieblings-Pokémon mit neuen Accessoires individualisieren. Außerdem werden zusätzliche Möbel und weitere Pokémon hinzugefügt. Weitere Details sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Der dritte Teil ist nach wie vor für 2027 angekündigt.</p>
<p data-start="2012" data-end="2333" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Unabhängig vom Erweiterungspass erscheint am 5. August außerdem das kostenlose Update <strong data-start="2102" data-end="2119">Version 2.0.0</strong>. Damit können alle Besitzer von Pokémon Pokopia die Attacke <strong data-start="2184" data-end="2195">Taucher</strong> von <strong data-start="2200" data-end="2211">Manaphy</strong> erlernen. Anschließend ist es möglich, gemeinsam mit Wasser-Pokémon zu schwimmen und erstmals auch unter Wasser zu bauen.</p>
<h3 data-start="2012" data-end="2333">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Erweitert euer Pokémon Pokopia-Abenteuer! (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/czLrwyXanXM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/czLrwyXanXM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-offiziell-pokemon-pokopia-enthuellt-ersten-dlc-und-gibt-eine-vorschau-auf-den-zweiten/">Jetzt offiziell: Pokémon Pokopia enthüllt ersten DLC und gibt eine Vorschau auf den zweiten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Durchgesickert: Der erste große DLC zu Pokémon Pokopia erscheint schon in wenigen Tagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/durchgesickert-der-erste-grosse-dlc-zu-pokemon-pokopia-erscheint-schon-in-wenigen-tagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 05:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unterwasser, versteht ihr?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/durchgesickert-der-erste-grosse-dlc-zu-pokemon-pokopia-erscheint-schon-in-wenigen-tagen/">Durchgesickert: Der erste große DLC zu Pokémon Pokopia erscheint schon in wenigen Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="98" data-end="383">Nach der großen <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-erhaelt-unterwasser-dlc-und-kostenpflichtigen-erweiterungspass/">Nintendo Direct im Juni</a> warten viele Fans sehnsüchtig auf handfeste Informationen zum Erweiterungspaket von <strong data-start="231" data-end="250">Pokémon Pokopia</strong>. Jetzt gibt es jedoch neue Hinweise: Ein geleakter Werbespot soll den Veröffentlichungstermin des ersten großen DLCs verraten haben.</p>
<p data-start="385" data-end="474">Demnach könnte die Erweiterung rund um die neue Region <strong>Blubbmeeria</strong> bereits <strong data-start="441" data-end="462">am 5. August 2026</strong> erscheinen.</p>
<h3 data-section-id="u9g44q" data-start="476" data-end="515">Werbespot verrät offenbar den Termin</h3>
<p data-start="517" data-end="734">Wie Serebii <a href="https://x.com/SerebiiNet/status/2082151047808614613" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, wurde in Japan ein neuer Werbespot zu Blubbmeeria veröffentlicht. Darin wird der 5. August 2026 als Erscheinungstermin genannt. Weitere Details liefert die Werbung allerdings nicht.</p>
<p data-start="736" data-end="1009">Kurz darauf wurde der Beitrag, in dem der Termin veröffentlicht wurde, jedoch auf privat gestellt. Das deutet darauf hin, dass es sich um eine versehentliche, zu frühe Veröffentlichung gehandelt haben könnte. Eine offizielle Bestätigung von Nintendo steht bislang noch aus.</p>
<p data-start="1011" data-end="1121">Sollte sich der Termin bewahrheiten, müssen Fans aber nicht mehr lange auf die erste große Erweiterung warten.</p>
<h3 data-section-id="8mikhh" data-start="1123" data-end="1178">Unterwasserwelt als Vorgeschmack auf Wind and Welle</h3>
<p data-start="1180" data-end="1587">Bereits bekannt ist, dass Blubbmeeria eine komplett neue Unterwasserregion einführt. SpielerInnen dürfen sich auf Erkundungstouren unter Wasser, neue Wasser-Pokémon sowie passende Möbel und Outfits freuen. Frühere Leaks sprachen außerdem von <a href="https://jpgames.de/2026/06/pokemon-pokopia-fans-glauben-einen-versteckten-hinweis-zum-dlc-gefunden-zu-haben/">neuen kosmetischen Accessoires</a> wie Krawatten, Flügeln und Hüten.</p>
<p data-start="1589" data-end="1999">Die Attacke <strong data-start="1601" data-end="1612">Taucher</strong> wird allen Spielern als kostenloses Update zur Verfügung gestellt. Wer jedoch die neue Unterwasserregion vollständig erkunden möchte, benötigt den kostenpflichtigen Erweiterungspass. Dieser umfasst insgesamt drei DLC-Pakete, von denen das zweite noch für Ende 2026 geplant ist. Das dritte und letzte Kapitel soll 2027 folgen und unter anderem eine komplett neue Stadt sowie weitere Charaktere hinzufügen.</p>
<p data-start="2001" data-end="2280" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Viele Fans sehen Blubbmeeria außerdem als kleinen Vorgeschmack auf <a href="https://jpgames.de/2026/02/da-ist-die-naechste-generation-pokemon-wind-und-welle-erscheinen-aber-erst-2027/">Pokémon Wind und Welle</a>, da beide Spiele Unterwasser-Erkundungen bieten sollen. Ob darüber hinaus tatsächlich eine inhaltliche Verbindung zwischen beiden Titeln besteht, bleibt vorerst reine Spekulation.</p>
<p data-start="2001" data-end="2280" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.polygon.com/pokopia-bubbly-basin-release-date-switch-2-pokemon-leak-winds-waves/">Polygon</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/durchgesickert-der-erste-grosse-dlc-zu-pokemon-pokopia-erscheint-schon-in-wenigen-tagen/">Durchgesickert: Der erste große DLC zu Pokémon Pokopia erscheint schon in wenigen Tagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nioh 3 führt euch im August mit dem &#8222;Höllenaufstand&#8220; in die Keian-Ära</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nioh-3-fuehrt-euch-im-august-mit-dem-hoellenaufstand-in-die-keian-aera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 13:53:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306683</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein umfangreicher DLC.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nioh-3-fuehrt-euch-im-august-mit-dem-hoellenaufstand-in-die-keian-aera/">Nioh 3 führt euch im August mit dem &#8222;Höllenaufstand&#8220; in die Keian-Ära</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koei Tecmo gibt bekannt, dass der erste DLC &#8222;Höllenaufstand&#8220; zu <strong>Nioh 3</strong> am 19. August erscheint. Die neuen Inhalte führen euch in die Keian-Ära und bringen neue Neue Waffen, Kampfkünste, Ninjutsu, Schutzgeister, Seelenkerne und vieles mehr.</p>
<p>Ihr reist in das Edo des Jahres 1651. Dort findet ihr eine Burgstadt vor, &#8222;die nach dem Tod des Shoguns Takechiyo im völligen Chaos versunken ist. Gemeinsam mit dem einäugigen Schwertkämpfer Yagyu Jubei und dem spanischen Gesandten Rodrigo gilt es, neue Geheimnisse rund um die Geistersteine aufzudecken und den Frieden wiederherzustellen.&#8220;</p>
<p>&#8222;Das neue offene Feld der Keian-Ära führt in ein höllisches Ödland, das von den Stürmen des Fegefeuers verwüstet wurde, und in dem Yokai, menschliche Rebellen und Alchemisten aus fernen Ländern umherstreifen.&#8220; Dort helfen euch neue Waffen wie Hoko und Schild für den Samurai- und Ninja-Stil ausrüsten.</p>
<p>&#8222;Diese Waffen eröffnen neue Möglichkeiten im Kampf, indem sie in ihren Standardangriffen die Verteidigung des Schildes mit der Offensive des Kurzspeers verbinden sowie zusätzliche taktische Manöver ermöglichen, etwa das Schleudern des Schildes auf Gegner.&#8220;</p>
<h3>Noch mehr Herausforderung</h3>
<p>Wer eine größere Herausforderung sucht, findet eine neue Ausrüstungskategorie: die Hundert-Dämonenreiche-Bildrolle. &#8222;Gegner lassen diese Bildrollen gelegentlich als seltene Beute fallen, doch um sie auszurüsten, müssen die Spieler zunächst den automatisch generierten Kampf bestehen, der mit der jeweiligen Rolle verbunden ist. Diese Kämpfe können wiederholt gespielt werden, wodurch es möglich ist, einen der Spezialeffekte der Bildrolle zufällig zu verändern und sie gleichzeitig weiter zu verstärken sowie individuell anzupassen.&#8220;</p>
<p>Hartgesottene Nioh-Fans, die den dritten Durchgang wagen, finden den neuen Schwierigkeitsgrad &#8222;Reise des Weisen&#8220; nach dem DLC-Update. &#8222;In diesem extrem schwierigen Modus erhalten bestimmte Gegner einen zufälligen Fluch-Bonus, wodurch sie deutlich stärker werden, Spieler jedoch nach einem Sieg mit Gegenständen von göttlicher Seltenheit belohnen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] Nioh 3 – Höllenaufstand DLC Vol. 1 Trailer mit ersten Eindrücken" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-TZzR_erlM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/g-TZzR_erlM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Nioh 3, Koei Tecmo, <a href="https://teamninja-studio.com/nioh3/de/" target="_blank" rel="noopener">Team Ninja</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nioh-3-fuehrt-euch-im-august-mit-dem-hoellenaufstand-in-die-keian-aera/">Nioh 3 führt euch im August mit dem &#8222;Höllenaufstand&#8220; in die Keian-Ära</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bandai Namco ergänzt Dragon Ball: Sparking! ZERO um 33 Charaktere und weitere Inhalte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/bandai-namco-ergaenzt-dragon-ball-sparking-zero-um-33-charaktere-und-weitere-inhalte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:07:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball: Sparking! ZERO]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der "Super Limit-Breaking NEO"-DLC.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/bandai-namco-ergaenzt-dragon-ball-sparking-zero-um-33-charaktere-und-weitere-inhalte/">Bandai Namco ergänzt Dragon Ball: Sparking! ZERO um 33 Charaktere und weitere Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat den umfangreichen &#8222;Super Limit-Breaking NEO&#8220;-DLC für Dragon Ball: Sparking! ZERO angekündigt. Der DLC bringt unter anderem einen Solo-Modus und 33 neue Charaktere ins Spiel.</p>
<p>&#8222;Dieser DLC führt einen neuen Solo-Modus namens Limit Breaker Journey ein, in dem Spielende ihren Lieblingscharakter auswählen, dessen Fähigkeiten weiterentwickeln und ihn durch eine Vielzahl von Kämpfen individuell anpassen können&#8220;, führt Bandai Namco ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Die Spielenden bewegen sich auf der Karte, wählen Gegner entsprechend ihrer Stärke aus und nutzen Battle Arts, um sich Vorteile zu verschaffen. Die Charakterwerte können anschließend erhöht werden, sodass die Spielenden ihren Kämpfenden ganz nach ihrem bevorzugten Spielstil gestalten können.&#8220;</p>
<p>Der &#8222;Super Limit-Breaking NEO&#8220;-DLC bringt weiterhin vier neue Arenen und vier neue Episodenschlachten aus Dragon Ball, Dragon Ball Z und Dragon Ball Super sowie Dragon Ball GT. Die Veröffentlichung ist für den 30. Juli 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, die Switch-Familie und PCs geplant.</p>
<p>Darüber hinaus plant Bandai Namco auch ein kostenloses Update, das Änderungen am Gameplay und neue Mechaniken einführt: Sparking! Boost. &#8222;Sparking! Boost ermöglicht es den Spielenden, eine große Menge an Skill-Stock auszugeben, um ihre Angriffskraft im Sparking!-Modus weiter zu steigern. Sobald der Boost jedoch endet, werden ihre Werte vorübergehend verringert.&#8220;</p>
<p>Außerdem gibt es den neuen Chain Blast. &#8222;Chain Blast ist eine neue Mechanik, die eine zusätzliche Chance schafft, einen Treffer zu landen, nachdem ein Gegner in die Luft geschleudert wurde. Indem man zu einem Reserve-Verbündeten wechselt und den Angriff mit einem Blast fortsetzt, können Spielende massiven Schaden verursachen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] DRAGON BALL: Sparking! ZERO – DLC &amp; Release Date Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0uN0dcDfY8w?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0uN0dcDfY8w?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Dragon Ball: Sparking! ZERO, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/dragon-ball/dragon-ball-sparking-zero" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Spike Chunsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/bandai-namco-ergaenzt-dragon-ball-sparking-zero-um-33-charaktere-und-weitere-inhalte/">Bandai Namco ergänzt Dragon Ball: Sparking! ZERO um 33 Charaktere und weitere Inhalte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Once Upon a Katamari rollt auf Nintendo Switch 2 und hat einen DLC im Gepäck</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/once-upon-a-katamari-rollt-auf-nintendo-switch-2-und-hat-einen-dlc-im-gepaeck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:40:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Once Upon A Katamari]]></category>
		<category><![CDATA[Rengame]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mehr Rollspaß für alle.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/once-upon-a-katamari-rollt-auf-nintendo-switch-2-und-hat-einen-dlc-im-gepaeck/">Once Upon a Katamari rollt auf Nintendo Switch 2 und hat einen DLC im Gepäck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Once Upon a Katamari</strong> spendiert Bandai Namco uns nach all den Jahren einen mehr als würdigen Nachfolger. So lautete <a href="https://jpgames.de/2025/10/im-test-once-upon-a-katamari-ist-das-comeback-das-die-serie-verdient/" target="_blank" rel="noopener">das Fazit unseres Tests</a> für die PlayStation 5 im vergangenen Oktober. Neben der Version für PlayStation 5 veröffentlichte Bandai Namco das Spiel ebenfalls für Xbox Series, Nintendo Switch und PCs.</p>
<p>Nun gaben Bandai Namco und Rengame bekannt, dass am 8. Oktober 2026 eine „Switch 2“-Version von Once Upon a Katamari erscheinen wird. Gleichzeitig dürfen sich Fans auf die „Once Upon a Katamari Rolling LIVE Highlights Edition“ freuen, die den DLC „Rolling LIVE Highlights“ beinhaltet und mit neuen Levels, Musik und mehr den verrückten Rollspaß erweitert.</p>
<h3>Flüssigere Framerate und kostenloses Update</h3>
<p>Die neue Version für Switch 2 bietet weitere Funktionen. Dazu gehören unter anderem eine neue Rollerfahrung dank der Maussteuerung der Konsole, eine flüssigere Framerate und eine verbesserte Grafik. Einziger Wermutstropfen: Das Spiel erscheint physisch lediglich auf einer Softwareschlüssel-Karte.</p>
<p>Falls ihr das Spiel bereits für die Nintendo Switch erworben habt, erhaltet ihr <strong>ein kostenloses Update</strong> für die neue Version. Zudem können Spielerinnen und Spieler ihren Speicherstand von Switch auf Switch 2 übertragen, sofern es noch keinen Speicherstand auf Switch 2 gibt.</p>
<p>Neben der „Switch 2“-Version erscheint am 8. Oktober ebenfalls der DLC „Rolling LIVE Highlights“. Dieser wird auf allen anderen Plattformen, auf denen Once Upon a Katamari verfügbar ist, separat zum Kauf erhältlich sein. Bandai Namco wird das Spiel außerdem zukünftig in drei Editionen anbieten.</p>
<p>Neben der Standardedition, die das Hauptspiel bereithält, gibt es die bereits erwähnte &#8222;Rolling LIVE Highlights Edition&#8220;, die zusätzlich den angesprochenen DLC beinhaltet. Dazu kommt die &#8222;Royal Sound Edition&#8220;, welche die &#8222;Once Upon a Katamari King of Sound Edition&#8220; ersetzt. Letztere beinhaltet noch weitere Songs und Remixes.</p>
<h3>Die Ankündigung:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Once Upon A KATAMARI on Nintendo Switch™ 2 Version &amp; Rolling LIVE Highlights DLC Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CoPqpzFNO6o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CoPqpzFNO6o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://de.bandainamcoent.eu/katamari/neuigkeiten/once-upon-katamari-fuer-nintendo-switch-2-angekuendigt" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Bildmaterial: Once Upon A Katamari, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/katamari/once-upon-katamari" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Rengame</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/once-upon-a-katamari-rollt-auf-nintendo-switch-2-und-hat-einen-dlc-im-gepaeck/">Once Upon a Katamari rollt auf Nintendo Switch 2 und hat einen DLC im Gepäck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 14:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Platzhalter? Oder mehr? </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Möglicherweise könnte es schon <strong>zum Launch mehrere DLC-Pakete</strong> geben, wie sich jetzt andeutet.</p>
<p>In der Datenbank des Drittanbieters <a href="https://epicdb.org/sandbox/a2c630e6aab44a2d90e56d7e3237af1c/items" target="_blank" rel="noopener">EpicDB</a> sind aktuell mehrere DLC-Pakete zu Final Fantasy VII Revelation getrackt. Die Auflistung umfasst eine &#8222;Premium Plus Edition&#8220;, eine &#8222;Premium Edition&#8220; und einen &#8222;Story Expansion Pass&#8220; sowie mehrere einzelne DLC und mehr.</p>
<p>Eine Bestätigung seitens Square Enix steht aus. Bei den Listings kann es sich um Platzhalter handeln, möglicherweise auch um kommende, kleinere Pre-Order-Boni wie In-Game-Items zum Start. Manch einer kann sich auch Kostüme <a href="https://jpgames.de/2026/06/cloud-der-schwarzmagier-so-funktioniert-das-wear-system-in-final-fantasy-vii-revelation/">für das neue WEAR-System</a> vorstellen. Doch das ist alles Spekulation – die Einträge in der Epic-Datenbank können genauso gut nichts bedeuten.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 21 Prozent reduziert.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20827-final-fantasy-7-revelation-story-expansion-pass-dlc-premium-edition" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelations, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>DLCs für 1.700 US-Dollar: Fans geben der &#8222;definitiven Version&#8220; von Dead or Alive 6 die Quittung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/dlcs-fuer-1-700-us-dollar-fans-geben-der-definitiven-version-von-dead-or-alive-6-die-quittung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 12:59:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 6 Last Round]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305724</guid>

					<description><![CDATA[<p>"Last Round" verärgert Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dlcs-fuer-1-700-us-dollar-fans-geben-der-definitiven-version-von-dead-or-alive-6-die-quittung/">DLCs für 1.700 US-Dollar: Fans geben der &#8222;definitiven Version&#8220; von Dead or Alive 6 die Quittung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Dead or Alive</strong> wird stolze 30 Jahre alt und Koei Tecmo feiert das Jubiläum mit einer Neuveröffentlichung von Dead or Alive 6. Vom Untertitel &#8222;Last Round&#8220; geschmückt, vermarktet Koei die aufgefrischte Klopperei als &#8222;definitive Version&#8220; des Spiels. Fans sind sich da aber nicht so sicher.</p>



<p>Tatsächlich stolpert die Neuveröffentlichung von einem Fettnäpfchen ins nächste und verärgert Fans mit diversen fragwürdigen Entscheidungen. Die &#8222;definitive Version&#8220; ergänzt etwa einen Fotomodus, neue Kostüme und &#8230; na ja, das war es eben auch schon. Funktionen wie Crossplay und Rollback-Netcode vermissten Fans bereits 2019 schmerzlich und sind auch nicht Teil der neuen Fassung.</p>



<h3 class="wp-block-heading">DLCs im Wert von 1.700 US-Dollar</h3>



<p>Noch befremdlicher: &#8222;Last Round&#8220; startet mit 440 DLC-Inhalten, die laut <a href="https://isthereanydeal.com/game/dead-or-alive-6-last-round/info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IsThereAnyDeal</a> einen <strong>Gesamtwert von stolzen 1.700 US-Dollars haben</strong>. Diese Gesamtsumme ist zwar etwas irreführend, da sie sowohl einzelne Kostüme und Bundles als auch Charakter-Freischaltungen für die Free-to-play-Version des Spiels umfasst.</p>
<p>Dass Koei Jahre alte Inhalte weiterhin zum ursprünglichen Preis verkauft, ist aber dennoch ärgerlich. Tatsächlich hat sich der Preis für Charakter-Freischaltungen sogar verdoppelt: Figuren, die einst 4 Dollar kosteten, schlagen nun mit 8 Dollar zu Buche.</p>



<p>Und weil man offenbar kein Fettnäpfchen auslassen möchte: Koei entfernte die Vorgängerversion aus den Stores, und es gibt keine Upgrade-Möglichkeit auf Last Round. Das bedeutet: Wer das alte Spiel bereits gekauft hat, darf nochmal den Geldbeutel zücken, nur um überhaupt Zugang zur nächsten Welle an DLC-Inhalten zu erhalten.</p>



<p>In der Konsequenz hagelt es dafür massive Kritik in den &#8222;größtenteils negativen&#8220; <a href="https://store.steampowered.com/app/4144680/DEAD_OR_ALIVE_6_Last_Round/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Rezensionen</a>. Ein User fasst seinen Frust zusammen: &#8222;Außer der Beleuchtung einer Stage hat sich nichts geändert, und ich habe die Core-Fighter-Charaktere verloren, die ich gekauft hatte. Kein Crossplay, kein Rollback, keine Balance-Anpassungen, keine umfassende optische Überarbeitung [&#8230;] Wahnsinnsarbeit, Koei Tecmo.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/fighting/dead-or-alive-6-returns-with-440-pieces-of-dlc-worth-usd1-700-and-immediately-gets-blasted-with-79-percent-negative-steam-reviews/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Dead or Alive 6 Last Round, <a href="https://teamninja-studio.com/doa6/lastround/uk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/dlcs-fuer-1-700-us-dollar-fans-geben-der-definitiven-version-von-dead-or-alive-6-die-quittung/">DLCs für 1.700 US-Dollar: Fans geben der &#8222;definitiven Version&#8220; von Dead or Alive 6 die Quittung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 05:36:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma II]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 30th Anniversary]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305626</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Zusammenfassung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/">Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr euch gestern spätabends für das Spiel von Deutschland gegen Ecuador entschieden habt, war das möglicherweise retrospektiv die falsche Entscheidung. Parallel strahlte Capcom um 23 Uhr eine neue Ausgabe des <strong>Capcom Spotlight</strong> aus. Wir fassen für euch die Ankündigungen und Videos nachfolgend zusammen.</p>
<p>Die Show bot Neuigkeiten zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Onimusha: Way of the Sword und Resident Evil. Mit diesen und weiteren Titeln verspricht Capcom einen &#8222;heißen Sommer&#8220; – das klingt derzeit mehr nach Drohung als nach Vergnügen, aber das sei mal dahingestellt.</p>
<h3>Neuer DLC zu Monster Hunter</h3>
<p>Zum im März veröffentlichten Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection stellte Capcom <a href="https://www.youtube.com/watch?v=C196Z0op37g" target="_blank" rel="noopener">mit einem Video einen Story-DLC vor</a>. Die neue Nebengeschichte dreht sich um die Ursprünge des königlichen Felyne und seiner Vorfahren. &#8222;In dieser DLC-Nebengeschichte gerät Rudy in eine seltsame Situation, die ihn unerwartet mit Navirou konfrontiert, dem legendären Felyne, der einst in Monster Hunter Stories die Welt gerettet hat.&#8220;</p>
<p>Der DLC mit dem passenden Namen &#8222;Zusätzliche Nebengeschichte: Rudy&#8220; ist ab sofort für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und Steam erhältlich. KäuferInnen der Deluxe und Premium Deluxe Edition haben Zugriff. Ein kostenloses Update bringt außerdem Nergigante ins Spiel.</p>
<h3>Neue Einblicke zu Dark Arisen</h3>
<p>Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Director Kento Kinoshita gab <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5mJGQTRQjWA" target="_blank" rel="noopener">neue Einblicke in den Entstehungsprozess der Expansion</a>, die eine brandneue Geschichte bietet, die in der verlassenen nördlichen Region Norgan spielt. Die Erweiterung erscheint am 9. Oktober für alle Plattformen.</p>
<p>&#8222;Nach dem Juni Title Update wird Dragon’s Dogma 2 zudem gegen Ende August ein weiteres Update erhalten, das die Leistung auf allen Plattformen verbessert, zusätzliche Speicherplätze hinzufügt, den Zustand der Drachenpest anpasst und die Menge der Waffen Skill Slots von vier auf sechs erhöht&#8220;, so Capcom.</p>
<h3>Onimusha enthüllt Duelisten</h3>
<p>Auch zum neuen Onimusha bot die Show Neuigkeiten. Director Satoru Nihei enthüllte &#8222;einen furchterregenden neuen Gegner, mit dem die Spielenden in dem mit Spannung erwarteten Schwertkampf-Action-Spiel duellieren werden&#8220; – wir lernen Dohatsu-ten, einen schnellen und blutrünstigen Genma.</p>
<p>&#8222;Nachdem er sich seinen Weg in die Welt der Sterblichen gebahnt hat, kreuzt dieser geflügelte Krieger aus den Tiefen der Hölle die Klingen mit dem Protagonisten Miyamoto Musashi in einem intensiven Bosskampf, der die Spielenden um Gnade flehen lassen wird&#8220;, heißt es.</p>
<h3>Resident Evil feiert sein Jubiläum</h3>
<p>Für Resident Evil läuft es besser denn je. Nach dem erfolgreichen Resident Evil Requiem und der Enthüllung von Resident Evil Veronica will Capcom mit feierlichen Ankündigungen anknüpfen. Ab dem 30. Oktober gibt es die Sonderausstellung &#8222;The World of Resident Evil 30th Anniversary&#8220; im Shibuya Beam in Tokio.</p>
<p>&#8222;Die Resident Evil 30th Anniversary Concerts – Symphony of Legacy, die Anfang des Jahres in Japan ihren Auftakt hatten, starten im August ihre Welttournee. Die Sonderkonzerte zeichnen die 30-jährige Geschichte der Serie nach – mit sorgfältig ausgewählten Stücken, die von Sinfonieorchestern live aufgeführt werden.&#8220; <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=11388&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.eventim.de%2Fartist%2Fresident-evil-30th-anniversary-concert-symphony-of-legacy%2F" target="_blank" rel="noopener">Tickets sind ab sofort bei Eventim</a>* erhältlich!</p>
<h3>Die Show im VOD:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Capcom Spotlight (DE)｜Juni 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CluBiIrUmUY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, <a href="https://www.dragonsdogma.com/2/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-habt-ihr-beim-abendlichen-capcom-showcase-parallel-zum-deutschland-spiel-verpasst/">Das habt ihr beim gestrigen Capcom Showcase parallel zum Deutschland-Spiel verpasst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok erhält heute eine spielbare Demo und das bietet sie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-erhaelt-heute-eine-spielbare-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:53:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy: Relink]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305424</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dazu ein neuer Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-erhaelt-heute-eine-spielbare-demo/">Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok erhält heute eine spielbare Demo und das bietet sie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Cygames hat heute ein spielbare Demo zu <strong>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</strong> an den Start gebracht. Die Demo bietet drei unterschiedliche Spielmodi und verschiedene Charaktere und ist ab sofort auf PCs, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erhältlich. Ein neuer Trailer vermittelt zudem neue Eindrücke aus der Himmelswelt.</p>
<p>Das neue Video mit dem Titel &#8222;The Journey So Far&#8220; vermittelt Details dazu, wie die Geschichte von Endless Ragnarok freigeschaltet werden kann und was der neue Spielmodus Konflux bietet. Endless Ragnarok erscheint am 9. Juli 2026 für die oben genannten Plattformen.</p>
<p>&#8222;Für Neulinge in Relink bietet die heute veröffentlichte Demo-Version einen ersten Abschnitt der Hauptgeschichte sowie mehrere spielbare Charaktere. Mit unterschiedlichen Modi lernen Spielerinnen und Spieler die Mechaniken des Gameplay kennen und erhalten für abgeschlossene Quest vorteilhafte Belohnungen, die später im Hauptspiel eingelöst werden können&#8220;, heißt es zur Demo.</p>
<p>Spielbar ist neben dem Story-Modus auch der Quest-Modus mit vier Quests sowie der Tutorial-Modus, welcher die Grundlagen zu Erkundung und Kampf vermittelt. Endless Ragnarok ist ein umfangreicher DLC – neben vielen neuen Inhalten gibt es mit Beatrix, Eustace, Gallanza und Maglielle sowie Fraux und Fediel auch neue Charaktere. Die neuen Inhalte erscheinen per kostenpflichtigen Upgrade-Kit auch für PS5, PS4 und Steam.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[EN] Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok | Third Trailer &quot;The Journey So Far&quot;" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_cKzVJySJhw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_cKzVJySJhw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Granblue Fantasy: Relink, <a href="https://relink.granbluefantasy.jp/de/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-erhaelt-heute-eine-spielbare-demo/">Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok erhält heute eine spielbare Demo und das bietet sie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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