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	<title>Ludwig, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 16:39:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 08:17:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Diskussion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus hat den nächsten Charakter-Trailer zu<strong> Persona 4 Revival</strong> veröffentlicht. Nachdem zuletzt Protagonist Yu Narukami <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">vorgestellt wurde</a>, rückt diesmal Rise Kujikawa ins Rampenlicht.</p>
<p>Der Trailer bestätigt außerdem ihre neue englische Synchronsprecherin: Abby Trott, die unter anderem Nezuko Kamado aus Demon Slayer sowie Momo Ayase aus Dandadan spricht. Die japanische Stimme übernimmt erneut Rie Kugimiya.</p>
<h3>Nach der Diskussion nun der große Auftritt</h3>
<p>Erst vor wenigen Tagen sorgte Rise <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">bereits für Diskussionen in der Community</a>. Neue Screenshots hatten Spekulationen über mögliche Änderungen an einer bei Fans beliebten Szene ausgelöst. Mit dem neuen Trailer steht nun aber wieder die Figur selbst im Mittelpunkt.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Wer sich über die weiteren neuen Stimmen des Remakes informieren möchte, findet dazu bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">einen separaten Artikel</a> bei uns.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Rise Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20848-persona-4-revival-rise-english-voice-actor-trailer">RPG Site</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Das ist es, was Angst macht&#8220; – Hideo Kojima über das Ende physischer Medien</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-ist-es-was-angst-macht-hideo-kojima-ueber-das-ende-physischer-medien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 08:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hat nicht Kojimas Segen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-ist-es-was-angst-macht-hideo-kojima-ueber-das-ende-physischer-medien/">&#8222;Das ist es, was Angst macht&#8220; – Hideo Kojima über das Ende physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="73" data-end="362">Die Entscheidung von <strong>Sony</strong>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, sorgt weiter für Diskussionen. Nun hat sich auch <strong data-start="222" data-end="238">Hideo Kojima</strong> beim Filmfestival <strong data-start="257" data-end="282">„Il Cinema in Piazza“</strong> in Italien <a href="https://youtu.be/1JTTNfttPKk" target="_blank" rel="noopener">zu Wort gemeldet</a>. Die Aussagen wurden von <strong data-start="336" data-end="345">Genki</strong> auf <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2073650081987756252?s=20" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> übersetzt, &#8222;abgesegnet&#8220; von einem Reweet durch Kojima selbst.</p>
<h3 data-section-id="pro7h5" data-start="364" data-end="414">„Du bist ja nicht selbst im Besitz der Daten“</h3>
<p data-start="416" data-end="480">Kojima machte deutlich, dass ihn die Entwicklung traurig stimmt: „Da die Produktion 2028 eingestellt wird – es geht hier zwar um Videospiele, aber ich bin mit physischen Datenträgern aufgewachsen, daher finde ich das wirklich traurig. Derzeit kaufe ich mir viele Blu-rays, zum Beispiel verschiedene Filme, und auch CDs.“</p>
<p data-start="701" data-end="811">Besonders kritisch sieht er eine mögliche Zukunft, in der Inhalte ausschließlich per Streaming verfügbar sind: „Man lädt die Daten nicht herunter, sondern greift über ein Abonnement direkt darauf zu. Das hat zur Folge, dass man die Daten eigentlich gar nicht selbst besitzt.“</p>
<p data-start="980" data-end="1124">Seiner Ansicht nach könne sich der Zugriff auf Inhalte jederzeit ändern – etwa durch politische Entwicklungen oder Entscheidungen der Betreiber: „Das ist es, was Angst macht.“ Zum Abschluss richtet Kojima noch einen Appell an Fans: „Was also im Jahr 2028 mit Videospielen passiert, könnte auch mit Filmen passieren. Ich möchte, dass ihr das alle im Hinterkopf behaltet.“</p>
<h3 data-start="980" data-end="1124">Kojima als Nostradamus</h3>
<p data-start="1345" data-end="1756" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Interessant ist dabei, dass Kojima bereits <strong data-start="1388" data-end="1396">2021</strong> sehr ähnliche Gedanken auf Twitter veröffentlichte. Damals schrieb er, dass Menschen künftig digitale Inhalte womöglich nicht mehr selbst besitzen würden und der Zugriff jederzeit verloren gehen könnte. Nach Sonys jüngster Ankündigung wird <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1423414202186698756" target="_blank" rel="noopener">dieser Beitrag</a> nun erneut vielfach geteilt – für viele Fans wirkt er heute beinahe wie eine erstaunlich treffende Vorhersage.</p>
<p data-start="1345" data-end="1756" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Was ist eure Meinung? Stimmt ihr Kojima zu oder habt ihr eine andere Sichtweise?</p>
<p data-start="1345" data-end="1756" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2073650081987756252">Genki</a>, Bildmaterial: Kojima Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-ist-es-was-angst-macht-hideo-kojima-ueber-das-ende-physischer-medien/">&#8222;Das ist es, was Angst macht&#8220; – Hideo Kojima über das Ende physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach Disc-Abkehr: Sony schränkt den Kauf des Disc-Laufwerks für die PS5 ein [Update]</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nach-disc-abkehr-sony-schraenkt-den-kauf-des-disc-laufwerks-fuer-die-playstation-5-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:47:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steigt die Nachfrage?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-disc-abkehr-sony-schraenkt-den-kauf-des-disc-laufwerks-fuer-die-playstation-5-ein/">Nach Disc-Abkehr: Sony schränkt den Kauf des Disc-Laufwerks für die PS5 ein [Update]</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Diskussion um das Ende physischer PlayStation-Spiele nimmt die nächste Wendung. Nachdem Sony angekündigt hat, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, steigt ausgerechnet die Nachfrage nach dem <strong>PS5-Disc-Laufwerk</strong> an. Inzwischen hat Sony den Kauf des Zubehörs auf <strong>ein Exemplar pro Person</strong> begrenzt.</p>
<p>Auf der <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1011l5jjtR/destination:https%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fde-de%2Fbuy-accessories%2Fdisc-drive-for-ps5-digital-edition-consoles" target="_blank" rel="noopener">Produktseite</a>* heißt es inzwischen: &#8222;Aufgrund der großen Nachfrage kann jeweils nur 1 bestellt werden.&#8220; Direkt daneben weist Sony erneut darauf hin, dass neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 ausschließlich digital erscheinen werden.</p>
<p>Ein Blick in den freien Handel: <a href="https://amzn.to/4eY9De9" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* ist das Disc-Laufwerk derzeit vergriffen, Amazon will erst in bis zu fünf Monaten liefern. Drittanbieter verkaufen es teurer über den Marktplatz. <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedf634eef853c8cbcf7" target="_blank" rel="noopener">Bei Media Markt</a>* ist das Laufwerk ebenfalls vergriffen, <a href="https://pvn.saturn.de/trck/eclick/4c4fde626f84caec93fe1be567f0745b" target="_blank" rel="noopener">bei Saturn</a>* oder <a href="https://www.awin1.com/cread.php?awinmid=14336&amp;awinaffid=195055&amp;ued=https%3A%2F%2Fwww.otto.de%2Fp%2Fplaystation-disc-laufwerk-fuer-ps5-digital-edition-konsole-usb-flash-laufwerk-diskettenlaufwerk-C1806152080%2F%23ech%3D29720564" target="_blank" rel="noopener">bei Otto</a>* aktuell noch zum Normalpreis von 79,99 Euro zu haben.</p>
<p><strong>Update</strong>: Anders als <a href="https://gamerant.com/sony-ps5-disc-drive-purchase-limits/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a> berichtet, wurde die Limitierung auf nur ein Exemplar pro Kunde bereits im Frühjahr 2025 erstmals eingeführt. Die <a href="https://web.archive.org/web/20250606052137/https://direct.playstation.com/en-us/buy-accessories/disc-drive-for-ps5-digital-edition-consoles" target="_blank" rel="noopener">Wayback Machine</a> zeigt den Eintrag beispielsweise auch im Juni 2025. Das bedeutet, der Eintrag steht nicht im Zusammenhang mit der Disc-Abkehr von Sony, zumindest nicht direkt. Seitdem Monaten hat sich die Verfügbarkeit offensichtlich nicht verbessert.</p>
<h3>Fans oder doch wieder Scalper?</h3>
<p>Warum das Disc-Laufwerk plötzlich so gefragt ist, darüber wird derzeit spekuliert. Einige Fans dürften sich das Zubehör sichern wollen, solange es noch erhältlich ist. Andere vermuten jedoch, dass erneut Scalper größere Mengen kaufen möchten, um von einer möglichen Verknappung zu profitieren.</p>
<p>Wie es nach dem Ende physischer Spiele mit zukünftiger PlayStation-Hardware weitergeht, hat Sony bislang nicht verraten. Viele Branchenbeobachter gehen derzeit davon aus, dass die nächste Konsolengeneration vollständig digital ausgerichtet sein wird. Andere halten jedoch ein optionales, abnehmbares Disc-Laufwerk – ähnlich wie bei der PS5 – weiterhin für möglich.</p>
<p>Vereinzelt wird sogar spekuliert, dass das aktuelle PS5-Disc-Laufwerk auch mit einer möglichen PlayStation 6 kompatibel sein könnte, was das gestiegene Interesse an dem Zubehör zusätzlich erklären würde. Ob das aktuelle PS5-Disc-Laufwerk aber damit kompatibel wäre, ist allerdings völlig offen.</p>
<p>Fest steht: Ausgerechnet ein Zubehörteil für physische Spiele ist nach Sonys Ankündigung derzeit gefragter denn je – und unterstreicht damit, welchen Stellenwert physische Medien für viele SpielerInnen nach wie vor haben.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/sony-ps5-disc-drive-purchase-limits/">GameRant</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nach-disc-abkehr-sony-schraenkt-den-kauf-des-disc-laufwerks-fuer-die-playstation-5-ein/">Nach Disc-Abkehr: Sony schränkt den Kauf des Disc-Laufwerks für die PS5 ein [Update]</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation-Entscheidung erreicht die Politik – in Frankreich werden neue Gesetze gefordert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/playstation-entscheidung-erreicht-die-politik-in-frankreich-werden-neue-gesetze-gefordert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 05:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Stop Killing Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für den Wahlkampf 2027.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/playstation-entscheidung-erreicht-die-politik-in-frankreich-werden-neue-gesetze-gefordert/">PlayStation-Entscheidung erreicht die Politik – in Frankreich werden neue Gesetze gefordert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="112" data-end="468">Die angekündigte Abkehr von physischen PlayStation-Spielen sorgt weiter für Diskussionen – inzwischen sogar auf politischer Ebene. Nachdem Sony angekündigt hat, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, fordert der französische Präsidentschaftskandidat <strong data-start="384" data-end="425"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Jean-Luc Mélenchon</span></span></strong> gesetzliche Änderungen für digitale Käufe.</p>
<p data-start="470" data-end="549">In einem <a href="https://x.com/JLMelenchon/status/2072744952841314432?s=20" target="_blank" rel="noopener">Beitrag auf Twitter</a> erklärte der Politiker laut einer maschinellen Übersetzung von <a href="https://www.thegamer.com/french-presidential-candidate-comments-sony-disc-production/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>: &#8222;Mit GTA 6 als Spiel ohne Disc und Sonys Ankündigung, den Verkauf physischer Spielediscs ab 2028 einzustellen, stellt sich die Frage, wie diese Produkte künftig rechtlich behandelt werden sollen. In Zukunft bezahlt ihr, ohne jemals wirklich etwas zu besitzen. Kein Verleihen, kein Weiterverkauf und keine Garantie, dass ihr das, wofür ihr bezahlt habt, auch behalten dürft.&#8220;</p>
<p data-start="929" data-end="947">Weiter betonte er: &#8222;Videospiele sind nicht nur Waren, sondern Kulturgüter. Die aktuelle Gesetzgebung muss auch für sie gelten. Wir werden dieses Thema im Wahlkampf 2027 aufgreifen. Gamer haben ebenfalls Rechte.&#8220;</p>
<h3 data-section-id="b7zfie" data-start="1145" data-end="1198">Debatte um digitales Eigentum gewinnt an Bedeutung</h3>
<p data-start="1200" data-end="1513">Hintergrund der Forderung ist die Sorge vieler SpielerInnen, dass rein digitale Käufe lediglich Lizenzen darstellen, die unter bestimmten Umständen entzogen werden könnten. Das ist übriges längst auch kein hypothetisches Szenario mehr: Erst vor kurzem wurden <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-store-streicht-500-filme-aus-eurer-bibliothek-ohne-rueckerstattung/">hunderte gekaufte Filme von den Konten einiger PlayStation-Nutzer entfernt</a> – ebenfalls wegen Lizenzproblemen, ohne Rückerstattung versteht sich.</p>
<p data-start="1200" data-end="1513">Außerdem entfallen ohne physische Datenträger der Gebrauchtmarkt sowie die Möglichkeit, Spiele zu verleihen oder langfristig zu archivieren.</p>
<p data-start="1515" data-end="1987" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ob Mélenchon mit seiner Initiative tatsächlich etwas bewirken kann, bleibt allerdings offen. Erst vor Kurzem erhielten ähnliche Bestrebungen auf <a href="https://jpgames.de/2026/06/stop-killing-games-erleidet-rueckschlag-eu-kommission-will-keine-neue-gesetzgebung-empfehlen/">europäischer Ebene</a> einen Dämpfer, als entsprechende Forderungen zum langfristigen Erhalt digitaler Spiele keine gesetzliche Unterstützung fanden. Derweil läuft es <a href="https://jpgames.de/2026/07/gesetzesentwurf-scheitert-stop-killing-games-erleidet-auch-in-den-usa-einen-rueckschlag/">in den USA</a> auch nicht viel besser.</p>
<p data-start="1515" data-end="1987" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Dennoch zeigt die aktuelle Entwicklung, dass die Debatte um digitales Eigentum längst nicht mehr nur die Spielebranche beschäftigt, sondern inzwischen auch die Politik erreicht hat.</p>
<p data-start="1515" data-end="1987" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.thegamer.com/french-presidential-candidate-comments-sony-disc-production/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/playstation-entscheidung-erreicht-die-politik-in-frankreich-werden-neue-gesetze-gefordert/">PlayStation-Entscheidung erreicht die Politik – in Frankreich werden neue Gesetze gefordert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Analyst sieht Nintendo weiter auf eigenem Kurs: Physische Spiele sollen bleiben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/analyst-sieht-nintendo-weiter-auf-eigenem-kurs-physische-spiele-sollen-bleiben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305888</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo tut, was Nintendo tun will.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/analyst-sieht-nintendo-weiter-auf-eigenem-kurs-physische-spiele-sollen-bleiben/">Analyst sieht Nintendo weiter auf eigenem Kurs: Physische Spiele sollen bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="85" data-end="378">Mit der Ankündigung von Sony, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc zu veröffentlichen</a>, fragen sich viele, ob <strong>Nintendo</strong> denselben Weg einschlagen könnte. Ein Branchenanalyst hält das jedoch für äußerst unwahrscheinlich – und verweist auf die besondere Strategie des Unternehmens.</p>
<h3 data-section-id="1o8k8h0" data-start="380" data-end="415">„Nintendo wird Nintendo bleiben“</h3>
<p data-start="417" data-end="507">Gegenüber <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-ditching-physical-games-unlikely-to-influence-nintendos-plans-says-analyst/">VGC</a> erklärt <strong data-start="439" data-end="457">Mat Piscatella</strong>, Senior Director und Branchenberater bei Circana: „Mein Bauchgefühl sagt mir, dass Nintendo das tut, was Nintendo tun will. Ich glaube nicht, dass sie ihre Pläne ändern werden, nur weil Sony oder Microsoft irgendetwas tun. Nintendo wird immer Nintendo bleiben, im Guten wie im Schlechten.“</p>
<p data-start="736" data-end="1012">Nintendo sei schon immer dafür bekannt gewesen, eigene Wege zu gehen – unabhängig davon, welche Entscheidungen die Konkurrenz trifft. Als Beispiele werden hier oft unter anderem das Festhalten an Modulen beim Nintendo 64 oder der Verzicht auf einen DVD-Player beim GameCube genannt.</p>
<h3 data-section-id="11mw0ic" data-start="1014" data-end="1062">Physische Spiele bleiben für Nintendo wichtig</h3>
<p data-start="1064" data-end="1480">Ein weiterer Grund spricht laut Piscatella gegen einen ähnlichen Schritt wie bei PlayStation: Nintendo verkauft nach wie vor einen großen Teil seiner Spiele als physische Versionen. Laut dem <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_4e.pdf">aktuellen Geschäftsbericht</a> entfielen im Geschäftsjahr 2026 <strong data-start="1314" data-end="1330">54,6 Prozent</strong> der Verkäufe auf digitale Versionen. Damit liegt der Anteil physischer Spiele mit knapp 45 Prozent weiterhin deutlich höher als bei den Mitbewerbern, z. B. bei <a href="https://x.com/DeekeTweak/status/2072362907879215357?s=20" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>.</p>
<p data-start="1482" data-end="1991">Zwar seien physische Versionen für Nintendo vergleichsweise teuer in der Herstellung. Statt sie komplett aufzugeben, setzt das Unternehmen jedoch auf andere Maßnahmen. Dazu gehören unter anderem <a href="https://jpgames.de/2026/03/wieso-fans-ueber-die-neue-preisanpassung-fuer-switch-2-spiele-in-den-usa-so-heftig-diskutieren/">höhere Preise für physische First-Party-Spiele</a> sowie die Einführung der <strong data-start="1749" data-end="1767">Game-Key-Cards</strong> auf Nintendo Switch 2. Diese enthalten zwar nicht das vollständige Spiel auf der Karte, sind für viele Fans aber dennoch das geringere Übel im Vergleich zu einer Verpackung, die lediglich einen Download-Code enthält.</p>
<p data-start="1993" data-end="2267" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ob Nintendo langfristig ebenfalls vollständig auf digitale Veröffentlichungen umsteigt, bleibt offen. Aktuell spricht jedoch vieles dafür, dass das Unternehmen seiner bisherigen Strategie treu bleibt – und physische Spiele auch in Zukunft eine wichtige Rolle spielen werden.</p>
<p data-start="1993" data-end="2267" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gamesradar.com/games/nintendo-probably-wont-ditch-physical-games-just-because-playstation-is-analyst-predicts-nintendo-is-going-to-be-nintendo-for-better-and-or-worse/">GamesRadar</a>, <a href="https://www.thegamer.com/why-nintendo-wont-stop-selling-physical-switch-games-like-playstation/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/analyst-sieht-nintendo-weiter-auf-eigenem-kurs-physische-spiele-sollen-bleiben/">Analyst sieht Nintendo weiter auf eigenem Kurs: Physische Spiele sollen bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Jetzt müsst ihr schnell sein: Sword Art Online zeigt 18 Minuten des neuen Anime-Films</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jetzt-muesst-ihr-schnell-sein-sword-art-online-zeigt-18-minuten-des-neuen-anime-films/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 07:02:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305885</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nur bis zum 6. Juli.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jetzt-muesst-ihr-schnell-sein-sword-art-online-zeigt-18-minuten-des-neuen-anime-films/">Jetzt müsst ihr schnell sein: Sword Art Online zeigt 18 Minuten des neuen Anime-Films</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="105" data-end="394">Wer neugierig auf <strong data-start="123" data-end="166">Sword Art Online: Unanswered//butterfly</strong> ist, sollte sich beeilen. <strong data-start="193" data-end="209">Bandai Namco</strong> hat eine rund <strong data-start="224" data-end="248">18-minütige Vorschau</strong> auf den etwa <strong data-start="262" data-end="295">110 Minuten langen Anime-Film</strong> veröffentlicht, der der <strong data-start="320" data-end="340">Ultimate Edition</strong> von <strong data-start="345" data-end="384">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> beiliegt.</p>
<p data-start="396" data-end="634">Die Preview feierte ursprünglich auf der <strong data-start="437" data-end="456">Anime Expo 2026</strong> ihre Premiere und ist nur noch <strong data-start="488" data-end="507">bis zum 6. Juli</strong> auf den offiziellen Kanälen verfügbar. Zu sehen ist der Film im japanischen Originalton mit optionalen englischen Untertiteln.</p>
<p>Für die Produktion des Films zeichnet sich das CGI-Studio Polygon Pictures verantwortlich. Regie führt dabei Tadahiro Yoshihira, der unter anderem an Drifting Dragons beteiligt war.</p>
<p>Die Geschichte führt erneut in die tödliche Welt von Sword Art Online zurück. Im Mittelpunkt stehen die beiden Spieler Emirun und Rex, die sich bereits aus der realen Welt kennen und sich zufällig in Aincrad wieder begegnen. Nachdem ihre gesamte Gruppe von einem sogenannten Player-Killer ausgelöscht wurde, trainieren sie gemeinsam mit Asuna, um Rache für ihre gefallenen Kameraden zu nehmen.</p>
<h3 data-section-id="1bnapol" data-start="636" data-end="687">Ob der Film später separat erscheint, ist unklar</h3>
<p data-start="689" data-end="896">Aktuell ist <strong data-start="701" data-end="726">Unanswered//butterfly</strong> ausschließlich Bestandteil der Ultimate Edition des Spiels. Ob der Film zu einem späteren Zeitpunkt auch unabhängig davon veröffentlicht wird, ist derzeit nicht bekannt.</p>
<p data-start="898" data-end="1142">Bereits zuvor hatte Bandai Namco einen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">Trailer mit deutschen Untertiteln</a> veröffentlicht. Wer sich vorab einen längeren Eindruck verschaffen möchte, hat mit der aktuellen 18-minütigen Vorschau nun die Gelegenheit – allerdings nur für kurze Zeit.</p>
<p data-start="1144" data-end="1269" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am 10. Juli weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC.</p>
<h3 data-start="1144" data-end="1269">Die Preview:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad - Special Anime &quot;Unanswered//butterfly&quot; First Look Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fnj3i8CIma4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Fnj3i8CIma4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="1144" data-end="1269" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-unanswered-butterfly-18-minute-preview">Gematsu</a>, Bildmaterial: Unanswered//butterfly: Sword Art Online, Bandai Namco, Polygon Pictures</p>
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		<item>
		<title>Nintendo mischt sich ein: Kampf gegen Pokémon-Karten-Scalper geht in die nächste Runde</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/nintendo-mischt-sich-ein-kampf-gegen-pokemon-karten-scalper-geht-in-die-naechste-runde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 12:42:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Sammelkartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Shuntaro Furukawa]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weiter geht's!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-mischt-sich-ein-kampf-gegen-pokemon-karten-scalper-geht-in-die-naechste-runde/">Nintendo mischt sich ein: Kampf gegen Pokémon-Karten-Scalper geht in die nächste Runde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Kampf gegen <strong>Scalper</strong> beim <strong>Pokémon-Sammelkartenspiel</strong> geht weiter. Während die Nachfrage nach neuen Erweiterungen ungebrochen hoch ist, haben viele SammlerInnen weiterhin Schwierigkeiten, Produkte zum regulären Preis zu kaufen. Nun will sich auch <strong>Nintendo</strong> stärker an der Suche nach Lösungen beteiligen.</p>
<p>Bereits im vergangenen Jahr hatte die Pokémon Company verschiedene Maßnahmen eingeführt. Dazu gehören unter anderem Warteschlangen im Pokémon Center, Nachproduktionen beliebter Produkte sowie Vorbestellungen auf Bestellung.</p>
<p>Auch anderswo wird inzwischen zu ungewöhnlichen Mitteln gegriffen: Teilweise gibt es <a href="https://jpgames.de/2026/06/the-pokemon-company-setzt-die-naechsten-massnahmen-im-kampf-gegen-scalper-durch/">Kaufverbote auf Veranstaltungen</a>, Verkäufe nur <a href="https://jpgames.de/2026/05/pokemon-karten-bald-nur-noch-mit-ausweis-haertere-regeln-sollen-scalper-bekaempfen/">nach Ausweiskontrolle</a> oder sogar <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-ist-sehr-effektiv-haendler-in-japan-setzt-quiz-gegen-pokemon-scalper-ein/">kleine Quizze</a>, um sicherzustellen, dass die Produkte tatsächlich bei Fans und nicht bei Scalpern landen.</p>
<h3>Nintendo und die Pokémon Company arbeiten zusammen</h3>
<p>Während der 86. Aktionärsversammlung wurde Nintendo-Präsident <strong>Shuntaro Furukawa</strong> auf die Situation angesprochen. In der <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/qa2606e.pdf" target="_blank" rel="noopener">Fragerunde</a> erklärte er: „Uns sind Fälle bekannt, in denen Karten in limitierter Auflage in großen Mengen aufgekauft werden, was zu einem Weiterverkauf zu überhöhten Preisen auf dem Markt führt.“</p>
<p>Weiter führte Furukawa aus, dass die Pokémon Company bereits verschiedene Maßnahmen ergreife – darunter Vorbestellungen, Vereinbarungen mit Marktplatzbetreibern und künftig auch eine Konto-Authentifizierung über die japanische My Number Card für bestimmte Online-Lotterien.</p>
<p>Außerdem betonte er: „Nintendo steht bei Bedarf auch mit The Pokémon Company in Kontakt, um geeignete Möglichkeiten zur Auslieferung der Produkte an die Verbraucher zu erörtern. Wir gehen davon aus, dass The Pokémon Company auch weiterhin Maßnahmen ergreifen wird, um auf dieses Problem zu reagieren.“</p>
<p>Nintendo bestätigt damit offiziell, gemeinsam mit der Pokémon Company an Lösungen gegen den Weiterverkauf durch Scalper zu arbeiten. Ob die neuen Maßnahmen ausreichen, dürfte sich spätestens mit den kommenden, besonders begehrten Erweiterungen zeigen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/nintendo-and-the-pokemon-company-working-to-stop-speculative-buying-of-pokemon-cards/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Pokémon-Sammelkartenspiel, The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/nintendo-mischt-sich-ein-kampf-gegen-pokemon-karten-scalper-geht-in-die-naechste-runde/">Nintendo mischt sich ein: Kampf gegen Pokémon-Karten-Scalper geht in die nächste Runde</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wer sich gut mit Spielen der Layton-Macher auskennt, kann dort mehr Geld verdienen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wer-sich-gut-mit-spielen-der-layton-macher-auskennt-kann-dort-mehr-geld-verdienen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 11:32:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Akihiro Hino]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305865</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Spaß, sondern ein Quiz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wer-sich-gut-mit-spielen-der-layton-macher-auskennt-kann-dort-mehr-geld-verdienen/">Wer sich gut mit Spielen der Layton-Macher auskennt, kann dort mehr Geld verdienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Interview mit <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/79185">Famitsu</a>, das von <a href="https://automaton-media.com/en/news/level-5-gives-employees-significant-pay-raises-for-acing-quizzes-about-its-own-games-according-to-ceo/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> übersetzt wurde, hat Level-5-Präsident <strong>Akihiro Hino</strong> eine eher ungewöhnliche Praxis im Studio verraten. Wer sich mit den eigenen Spielen besonders gut auskennt, kann sich dort nämlich über eine ordentliche Gehaltserhöhung freuen.</p>
<p>Demnach veranstaltet das Studio regelmäßig &#8222;Wissensquizze&#8220; zu den eigenen Spielen. Wer dabei besonders gut abschneidet, erhält eine „signifikante“ Gehaltserhöhung – unabhängig von Position oder Betriebszugehörigkeit.</p>
<p>Die genaue Summe wurde zwar nicht veröffentlicht, laut den Interviewern sei sie jedoch so hoch, dass sie die Motivation der Mitarbeitenden deutlich steigern könne.</p>
<h3>Leidenschaft ist eine echte Fähigkeit</h3>
<p>Hino erklärt den ungewöhnlichen Ansatz so: &#8222;Wenn ihr Fachwissen nicht ausreicht, brauchen wir andere Teammitglieder, die sie unterstützen oder ihre Arbeit überprüfen. Verfügen sie hingegen über das nötige Fachwissen, können sie die Führung übernehmen und sogar den Arbeitsablauf optimieren.&#8220;</p>
<p>Für ihn seien Wissen und Begeisterung für die eigenen Spiele deshalb weit mehr als nur ein Hobby: <strong>&#8222;Ich halte das Wissen und die Begeisterung eines Menschen für die Spiele des Unternehmens für eine echte Kompetenz.&#8220;</strong></p>
<p>Dass diese Gehaltserhöhungen kostspielig sein könnten, sieht Hino gelassen. Der dadurch gewonnene Effizienzgewinn überwiege die zusätzlichen Ausgaben deutlich.</p>
<h3>Wo kann ich mich bewerben?</h3>
<p>Wer nun allerdings sofort seine Bewerbung losschicken möchte, sollte wissen: Level-5 wächst zwar weiter und baut unter anderem seinen Standort in Osaka aus, möchte aber nicht einfach möglichst viele neue Mitarbeitende einstellen. Stattdessen setzt das Studio gezielt auf BewerberInnen, die neben Talent und Motivation vor allem eines mitbringen: eine echte Begeisterung für Videospiele – und insbesondere für die Marken von Level-5, so zumindest nach den Angaben des Unternehmens.</p>
<p>Was haltet Ihr von dieser Praxis? Kann sie MitarbeiterInnen wirklich motivieren oder seht ihr es auch kritisch?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/level-5-gives-employees-significant-pay-raises-for-acing-quizzes-about-its-own-games-according-to-ceo/">Automation Media</a>, Bildmaterial: Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes, <a href="https://www.layton.jp/jouki/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wer-sich-gut-mit-spielen-der-layton-macher-auskennt-kann-dort-mehr-geld-verdienen/">Wer sich gut mit Spielen der Layton-Macher auskennt, kann dort mehr Geld verdienen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Persona 4 Revival: Neuer Trailer stellt uns den Protagonisten vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 10:24:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit neuem Sprecher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">Persona 4 Revival: Neuer Trailer stellt uns den Protagonisten vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atlus</strong> hat einen neuen Charakter-Trailer zu <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Persona 4 Revival</a>* veröffentlicht. Nachdem zuletzt vor allem über <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">mögliche Änderungen</a> an einer bekannten Szene mit Rise diskutiert wurde, rückt diesmal der Protagonist (Yu Narukami) des Remakes in den Mittelpunkt.</p>
<p>Der Trailer stellt den Schüler vor, der aufgrund familiärer Umstände zu seinem Onkel nach Inaba zieht und dort in die geheimnisvollen Ereignisse des Spiels hineingezogen wird. <a href="https://x.com/atlus_west/status/2072833070315483411?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA">Atlus</a> hebt dabei auch den neuen englischen Sprecher hervor, der die Rolle übernimmt. Wer mehr über den Wechsel der englischen Synchronstimme erfahren möchte, findet die Details in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">separaten Artikel</a>.</p>
<h3>Ein Trailer mit wenigen Worten</h3>
<p>So ausführlich der Trailer den Protagonisten präsentiert, so wenig bekommt man letztlich von seiner neuen Stimme zu hören. Am Ende spricht er lediglich zwei bis drei Wörter – für einen eigenen Charakter-Trailer vielleicht etwas schade. Andererseits war der Held von Persona 4 ohnehin nie für seine große Gesprächigkeit bekannt.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint <strong>am 18. Februar 2027</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Außerdem wird das Remake direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein. Noch mehr Informationen zum Spiel gab es zuletzt in einer ausführlichen Präsentation von Atlus, die ihr ebenfalls bei uns <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-zeigt-endlich-mehr-und-ueberrascht-mit-neuen-features/">zusammengefasst</a> findet.</p>
<h3>Der Charakter-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Protagonist Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y5qy6ZO4w1g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y5qy6ZO4w1g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/persona-4-revival-protagonist-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">Persona 4 Revival: Neuer Trailer stellt uns den Protagonisten vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SEGA setzt große Hoffnungen in Persona 4 Revival und nennt erstes Verkaufsziel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/sega-setzt-grosse-hoffnungen-in-persona-4-revival-und-nennt-erstes-verkaufsziel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:03:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305808</guid>

					<description><![CDATA[<p>5 Millionen sollen's schon werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-setzt-grosse-hoffnungen-in-persona-4-revival-und-nennt-erstes-verkaufsziel/">SEGA setzt große Hoffnungen in Persona 4 Revival und nennt erstes Verkaufsziel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Erwartungen an <strong>Persona 4 Revival</strong> sind groß – nicht nur bei den Fans, sondern offenbar auch bei SEGA selbst. Im Rahmen einer Fragerunde zur Management-Sitzung vom 15. Juni 2026 hat das Unternehmen erläutert, welche Spiele als sogenannte <strong>Flagship-IP-Titel</strong> gelten. Das kommende Remake gehört dazu.</p>
<p>Laut SEGA sind Flagship-Titel Spiele, bei denen das Unternehmen grundsätzlich mit <strong>mehr als fünf Millionen Verkäufen</strong> über die gesamte Lebensdauer rechnet. Langfristig wolle man sogar Titel etablieren, die die Marke von zehn Millionen Exemplaren erreichen.</p>
<p>Derzeit liege der Fokus jedoch darauf, mit starken Neuveröffentlichungen und langfristigen Verkäufen eine solide Basis aufzubauen. Diese Informationen stammen aus dem Q&amp;A zur Management-Sitzung und wurden von <a href="https://personacentral.com/p4r-sales-expectation/">Persona Central</a> aufbereitet.</p>
<h3>Persona bleibt eine der wichtigsten Marken</h3>
<p>Neben <strong>Persona 4 Revival</strong> zählt auch <strong>Stranger than Heaven</strong> zu den <a href="https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir/20260615_ManagementMTG_2026_Entertainment_e.pdf">aktuellen Flagship-Titeln</a> von SEGA. Das zeigt, welchen Stellenwert das Persona-Franchise inzwischen für das Unternehmen besitzt.</p>
<p>Erst kürzlich meldete SEGA außerdem, dass Persona 3 Reload weltweit die Marke von <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-darf-feiern-persona-3-reload-knackt-einen-neuen-meilenstein/">drei Millionen verkauften Exemplaren</a> überschritten hat. Gleichzeitig geht das Unternehmen davon aus, dass <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> sogar die Marke von fünf Millionen Verkäufen im ersten Jahr erreichen könnte.</p>
<p>Auch wirtschaftlich läuft es für Atlus, das zu SEGA gehört, derzeit hervorragend. Das Studio konnte seinen operativen Gewinn im vergangenen Geschäftsjahr <a href="https://jpgames.de/2026/07/atlus-steigert-gewinn-um-ueber-90-prozent-und-setzt-langfristig-auf-alle-plattformen/">um über 90 Prozent steigern</a> – ein weiterer Hinweis darauf, wie erfolgreich sich die Persona-Reihe und andere aktuelle Veröffentlichungen entwickeln.</p>
<p>via <a href="https://personacentral.com/p4r-sales-expectation/">Persona Central</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-setzt-grosse-hoffnungen-in-persona-4-revival-und-nennt-erstes-verkaufsziel/">SEGA setzt große Hoffnungen in Persona 4 Revival und nennt erstes Verkaufsziel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ein unangekündigtes Nintendo-Spiel könnte in Brasilien durchgesickert sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ein-unangekuendigtes-nintendo-spiel-koennte-in-brasilien-durchgesickert-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 12:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305846</guid>

					<description><![CDATA[<p>Metroid: Ravenous.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-unangekuendigtes-nintendo-spiel-koennte-in-brasilien-durchgesickert-sein/">Ein unangekündigtes Nintendo-Spiel könnte in Brasilien durchgesickert sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der Veröffentlichung von <strong>Metroid Dread</strong> warten Fans auf Neuigkeiten zum nächsten 2D-Abenteuer von Samus. Nun sorgt ein möglicher &#8222;Leak&#8220; für Aufsehen: Ein bislang unangekündigtes Metroid, das auf den Namen <strong>Metroid: Ravenous</strong> hören soll, soll in einer Datenbank des brasilianischen Justizministeriums aufgetaucht sein.</p>
<h3>Eintrag verschwindet kurz darauf wieder</h3>
<p>Das wurde das Spiel kurzzeitig im System der brasilianischen Altersfreigabe gelistet. Der Eintrag ist inzwischen zwar wieder entfernt worden, <a href="https://x.com/necrolipe/status/2072356171051057577?s=20" target="_blank" rel="noopener">ein Screenshot</a> konnte jedoch zuvor gesichert werden.</p>
<p>Konkrete Details zum Spiel gibt es nicht. Allerdings soll, wie der bekannte Insider <a href="https://x.com/necrolipe/status/2072378091079368774?s=20" target="_blank" rel="noopener">Necrolipe</a>, „Editor-in-Chief“ der Nintendo-Seite Universo Nintendo berichtet, Nintendo of America den brasilianischen Behörden einen 41-minütigen Gameplay-Ausschnitt zur Altersprüfung übermittelt haben. Als Produktionsjahr wird 2026 angegeben.</p>
<p>Necrolipe ist kein Unbekannter. Erst im Februar <a href="https://jpgames.de/2026/02/they-will-return-soon-leak-schuert-hoffnung-auf-alte-pokemon-klassiker-fuer-die-switch/">deutete er an</a>, dass Pokémon Feuerrot und Blattgrün auf die Switch zurückkommen würden, kurze Zeit später <a href="https://jpgames.de/2026/02/es-ist-wahr-pokemon-feuerrot-und-blattgruen-kehren-fuer-nintendo-switch-zurueck/">kam es dann auch genau so</a>. Unterstützt wird das Gerücht von VGC-Chef Andy Robinson, der bei Twitter gar schreibt, er habe von &#8222;mehr als einem&#8220; Spiel <a href="https://x.com/Andy_VGC/status/2072394651605123543" target="_blank" rel="noopener">gehört</a>.</p>
<h3>Kommt die Enthüllung schon im September?</h3>
<p>Sollte sich der Leak als echt herausstellen, könnte Metroid Ravenous das nächste große 2D-Abenteuer der Reihe für Nintendo Switch 2 werden. Da Metroid Dread bereits Ende 2021 erschien, wäre der Zeitraum für ein neues Projekt durchaus realistisch. Als wahrscheinlichster Entwickler gilt erneut <strong>MercurySteam</strong>, das bereits für Metroid: Samus Returns und Metroid Dread verantwortlich war.</p>
<p>Eine offizielle Ankündigung von Nintendo gibt es bislang allerdings nicht. Sollte Nintendo wie gewohnt im September eine neue Direct-Ausgabe veranstalten, könnte dort die Enthüllung erfolgen – derzeit bleibt das jedoch reine Spekulation. Hättet ihr Lust auf ein neues 2D-Metroid?</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/rumor-metroid-ravenous-leaked-for-nintendo-switch-2/">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Metroid Prime 4: Beyond, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Metroid-Prime-4-Beyond-2593922.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Retro Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-unangekuendigtes-nintendo-spiel-koennte-in-brasilien-durchgesickert-sein/">Ein unangekündigtes Nintendo-Spiel könnte in Brasilien durchgesickert sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wird als Hinweis auf den Umfang gedeutet: Händler nennt Preis zu Zelda: Ocarina of Time</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 12:24:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur 59,99 US-Dollar?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">Wird als Hinweis auf den Umfang gedeutet: Händler nennt Preis zu Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit der Ankündigung des &#8222;Remakes&#8220; von <strong>Zelda: Ocarina of Time</strong> warten Fans sehnsüchtig auf neue Informationen – bislang vergeblich. Obwohl der Titel noch in diesem Jahr erscheinen soll, hat <strong>Nintendo</strong> seit dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">ersten Trailer</a> weder Gameplay noch einen Veröffentlichungstermin oder den Preis verrate</p>
<p>Nun sorgt ein neuer <a href="https://www.play-asia.com/en/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-multi-language/13/70k1i3?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener">Händlereintrag</a>* für Spekulationen. <strong>Der Online-Händler Play-Asia listet das Spiel in der physischen Version derzeit für 59,99 US-Dollar in den USA.</strong> Ob es sich dabei um den tatsächlichen Preis oder lediglich um einen Platzhalter handelt, ist derzeit allerdings völlig unklar. Bei der angebotenen Version handelt es sich um die japanische Version, die laut Play-Asia aber auch weltweit problemlos laufen soll.</p>
<h3>Hinweis auf den Umfang des &#8222;Remakes&#8220;?</h3>
<p>Sollte sich der Preis tatsächlich bestätigen, könnte das Rückschlüsse auf den Umfang des Projekts zulassen. Einige Fans vermuten, dass das Remake dann eher eine grafisch deutlich modernisierte Neuauflage werden könnte, anstatt das Spiel grundlegend zu erweitern.</p>
<p>Preislich befindet man sich dann eher auf dem Level eines Star Fox, welches physisch auch so viel kostet. Angesichts der neuen Preisstrategie von Nintendo mit mehreren höherpreisigen &#8222;Switch 2&#8220;-Titeln hätten viele eher mit einem höheren Preis gerechnet.</p>
<p>Ob Nintendo auch diesmal wieder unterschiedliche Preise für die physische und digitale Version verlangen wird, bleibt abzuwarten. Erst <a href="https://jpgames.de/2026/03/wieso-fans-ueber-die-neue-preisanpassung-fuer-switch-2-spiele-in-den-usa-so-heftig-diskutieren/">im März</a> kündigte das Unternehmen dieses Modell auch für den US-Markt an – in Europa gehören abweichende Preise zwischen beiden Versionen allerdings schon seit Längerem zum Alltag.</p>
<p>Aktuell bleibt das jedoch reine Spekulation. Weder Nintendo noch Play-Asia haben sich konkret zu dem Eintrag geäußert. Da das Spiel weiterhin für dieses Jahr geplant ist, dürften neue Informationen in den kommenden Monaten folgen – möglicherweise bereits im Rahmen einer Nintendo Direct im September oder sogar in einer eigenen Präsentation. Bis dahin heißt es für Fans weiter: abwarten.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/zelda-oot-remake-pre-order-price-leak/">GameRant</a>, Bildmaterial: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wird-als-hinweis-auf-den-umfang-gedeutet-haendler-nennt-preis-zu-zelda-ocarina-of-time/">Wird als Hinweis auf den Umfang gedeutet: Händler nennt Preis zu Zelda: Ocarina of Time</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Deutsche Night City: Cozy Cyberpunk-Spiel erscheint nach fünf Jahren Entwicklung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/deutsche-night-city-entspanntes-cyberpunk-spiel-erscheint-nach-fuenf-jahren-entwicklung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 06:47:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[ION LANDS]]></category>
		<category><![CDATA[Nivalis Nights]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nivalis Nights aus Berlin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/deutsche-night-city-entspanntes-cyberpunk-spiel-erscheint-nach-fuenf-jahren-entwicklung/">Deutsche Night City: Cozy Cyberpunk-Spiel erscheint nach fünf Jahren Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach mehreren Jahren der Entwicklung steht der Termin für die Veröffentlichung endlich fest: <strong>Nivalis Nights</strong>, das neue Spiel des Berliner Indie-Studios <strong>ION LANDS </strong>und Publisher <strong>505 Games</strong>, erscheint am 29. September für PC via Steam. Eine Version für den Epic Games Store soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.</p>
<p>Das Projekt wurde ursprünglich noch unter dem Namen Nivalis <a href="https://jpgames.de/2022/07/cyberpunk-mal-anders-nivalis-ist-eine-slice-of-life-simulation-mit-cyberpunk-setting/">angekündigt</a> und gilt als geistiger Nachfolger von Cloudpunk. Creative Director Marko Dieckmann bedankt sich bei der Community für ihre Geduld während der vergangenen fünf Jahre und freut sich darauf, SpielerInnen schon bald in die futuristische Stadt eintauchen zu lassen.</p>
<h3>Cyberpunk trifft auf entspannte Lebenssimulation</h3>
<p>In Nivalis Nights kehrt ihr in die Neon-Metropole aus Cloudpunk zurück und baut euch dort ein neues Leben auf. Ihr könnt eigene Geschäfte wie Nudelstände, Bars, Restaurants oder Nachtclubs eröffnen, Zutaten selbst anbauen oder angeln, eure Wohnung gestalten und die Stadt zu Fuß oder mit dem Boot erkunden.</p>
<p>Neben dem Management-Aspekt stehen auch die BewohnerInnen der Stadt im Mittelpunkt. Ihr könnt Freundschaften schließen, Geschichten entdecken und sogar eine Romanze eingehen. Einen neuen Trailer gibt es jetzt auch.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nivalis Nights | Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yycn0lVo7NA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Yycn0lVo7NA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/nivalis-nights-launches-september-29">Gematsu</a>, Bildmaterial: Nivalis, <a href="https://nivalisgame.com/" target="_blank" rel="noopener">505 Games</a>, ION LANDS</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/deutsche-night-city-entspanntes-cyberpunk-spiel-erscheint-nach-fuenf-jahren-entwicklung/">Deutsche Night City: Cozy Cyberpunk-Spiel erscheint nach fünf Jahren Entwicklung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona 4 Revival: Neue Bilder sorgen für Diskussionen um beliebte Bademoden-Szene</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 05:44:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fanliebling Rise Kujikawa.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">Persona 4 Revival: Neue Bilder sorgen für Diskussionen um beliebte Bademoden-Szene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis zur Veröffentlichung von <strong>Persona 4 Revival</strong> am 18. Februar 2027 dauert es zwar noch etwas, doch <strong>Atlus</strong> versorgt Fans derzeit fast täglich mit neuen Screenshots und kurzen Einblicken in das Remake. Die neuesten Bilder sorgen nun für Spekulationen über mögliche Änderungen an einer der bekanntesten Szenen des Originals.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht der Schönheitswettbewerb während des Schulfestivals am 30. Oktober. Fans fiel auf, dass <strong>Rise Kujikawa</strong> auf den neuen Screenshots nicht ihr gewohntes Outfit aus Persona 4 Golden trägt. Stattdessen scheint sie das Idol-Kostüm aus Persona 4: Dancing All Night zu tragen.</p>
<p>Der Wettbewerb besteht eigentlich aus zwei Phasen: dem Wettbewerb in &#8222;Freizeitkleidung&#8220; und dem Badeanzug-Wettbewerb. So war es zumindest im Original.</p>
<h3>Fans rätseln über mögliche Änderungen</h3>
<p>In der Community wird nun <a href="https://www.reddit.com/r/PERSoNA/comments/1ujc8xk/persona_4_dancing_outfits_confirmed_for_p4r/" target="_blank" rel="noopener">diskutiert</a>, ob Atlus die Szene überarbeitet oder lediglich das Outfit für den ersten Teil des Wettbewerbs austauscht. Einige vermuten sogar, dass der Schönheitswettbewerb teilweise verändert oder um neue Inhalte ergänzt werden könnte. Andere gehen hingegen davon aus, dass lediglich ein neues Outfit als kleine Anspielung auf das Spin-off hinzugefügt wurde.</p>
<p>Für Letzteres spricht, dass auf <a href="https://x.com/CZteve/status/2071784435058413600?s=20">weiteren veröffentlichten Screenshots</a> weiterhin Rises Badebekleidung zu sehen ist – wenn auch offenbar mit einem leicht angepassten Design. Ob Atlus die Szene tatsächlich verändert oder lediglich optisch modernisiert hat, dürfte sich wohl erst in den kommenden Monaten zeigen. Bis dahin bleibt den Fans reichlich Zeit zum Spekulieren.</p>

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<p>Eine Sache, die sich aber auf jeden Fall ändern wird, ist die englische SprecherInnen Besetzung. Dort kennen wir mittlerweile auch die <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">neuen Namen</a>. Einen größeren Überblick gab es außerdem erst letzten bei der <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-zeigt-endlich-mehr-und-ueberrascht-mit-neuen-features/">entsprechenden Präsentation</a> zum Spiel.</p>
<p>Was ist eure Meinung? Seit der Veröffentlichung von Persona 4 sind ja schon einige Jahre ins Land gezogen, und vieles hat sich verändert. Sollte man aus heutiger Sicht die Szene anpassen oder lieber im Original belassen?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-4-revival-makes-changes-to-fan-favorite-scene-from-the-og-jrpg-and-veteran-players-arent-sure-how-to-feel-im-sure-people-will-be-normal-about-this/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">Persona 4 Revival: Neue Bilder sorgen für Diskussionen um beliebte Bademoden-Szene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein Paukenschlag: Sony beendet die Produktion neuer Spiele auf Disc ab 2028</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 14:04:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein trauriger Tag für Sammler.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">Ein Paukenschlag: Sony beendet die Produktion neuer Spiele auf Disc ab 2028</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst vor wenigen Tagen sorgte die Meldung für Diskussionen, dass Grand Theft Auto VI zum Verkaufsstart <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">lediglich als Code in der Box</a> erscheinen soll. Eine Disc liegt der Verpackung also nicht mehr bei. Warum der physische Spielemarkt dennoch nicht so schnell verschwindet, haben wir erst kürzlich in <a href="https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/">unserer Kolumne</a> eingeschätzt.</p>
<p>Nun folgt allerdings der nächste Paukenschlag – diesmal direkt von <strong>Sony</strong>. Im <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/">PlayStation Blog</a> kündigt das Unternehmen an, <strong>dass</strong> <strong>ab Januar 2028 keine neuen PlayStation-Spiele mehr auf Disc erscheinen werden</strong>. Stattdessen werden neue Veröffentlichungen ausschließlich digital über den PlayStation Store oder als digitale Versionen im Handel angeboten.</p>
<p>Diese Entscheidung wirkt sich auf sämtliche Neuveröffentlichungen aus, nicht nur auf Spiele von den PlayStation Studios. Der Grund ist, dass schlicht sämtliche PlayStation-Discs von Sony produziert werden, wie auch GamesWirtschaft <a href="https://x.com/gameswirtschaft/status/2072317105941131687" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>.</p>
<p>Offen bleibt, welche Auswirkungen dieser Schritt auf die PlayStation 6 haben wird. Doch dass Sony allein aus Gründen einer möglichen Abwärtskompatibilität noch ein Laufwerk verbaut, scheint höchst unwahrscheinlich. Ein optionaler Laufwerkzusatz ist denkbar, aber mit dem heutigen Tag ebenso wenig wahrscheinlich.</p>
<h3>Sony: „A natural direction“</h3>
<p>Sony<strong> begründet die Entscheidung mit dem veränderten Kaufverhalten</strong> der SpielerInnen: „Da sich die Vorlieben der Verbraucher und die Unterhaltungsbranche insgesamt zunehmend von physischen Datenträgern hin zu digitalen Formaten verlagern, wird die Produktion physischer Spiel-Datenträger für alle neuen Spiele, die auf PlayStation-Konsolen erscheinen, ab Januar 2028 eingestellt.“</p>
<p>Bereits veröffentlichte Spiele sowie Titel, die vor Januar 2028 noch auf Disc erscheinen, sind von dieser Änderung nicht betroffen.</p>
<p>Weiter heißt es: „Dies ist ein logischer Schritt für Sony Interactive Entertainment, um sich an die Verbrauchertrends anzupassen, da die allgemeine Vorliebe für digitale Medien deutlich stärker zunimmt als die für physische Datenträger.“</p>
<p>Sony sieht den Schritt also als logische Konsequenz der steigenden Nachfrage nach digitalen Spielen. Gleichzeitig betont das Unternehmen, dass SpielerInnen ihre Titel weiterhin sowohl über den PlayStation Store als auch bei klassischen Händlern erwerben können – allerdings künftig ausschließlich als digitale Produkte.</p>
<h3>Ein weiterer Wendepunkt für den Spielemarkt</h3>
<p>Mit der Entscheidung setzt Sony ein deutliches Zeichen für die Zukunft des PlayStation-Ökosystems. Erst vor wenigen Tagen hatte die Ankündigung rund um GTA 6 gezeigt, wie kontrovers das Thema „Code in der Box“ weiterhin diskutiert wird. Nun geht PlayStation noch einen Schritt weiter und verabschiedet sich vollständig von Discs für neue Spiele.</p>
<p>Erst vor einigen Tagen hat Sony <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-store-streicht-500-filme-aus-eurer-bibliothek-ohne-rueckerstattung/">Hunderte Filme von den Konten der Nutzer entfernt</a>, obwohl diese dafür bezahlt hatten, nachdem die Lizenzen ausgelaufen waren. Eine Entschädigung oder Rückzahlung ist nicht geplant. Die neue Situation schürt natürlich die Angst, dass Ähnliches aus verschiedenen Gründen auch für die digitale Spielebibliothek gelten könnte. Das lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht absehen.</p>
<p>Sollte dieser Plan umgesetzt werden, endet Anfang 2028 eine Ära, die PlayStation seit der ersten Konsole begleitet hat.</p>
<p>via <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/">PlayStation Blog</a>, Bildmaterial: Sony PlayStation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">Ein Paukenschlag: Sony beendet die Produktion neuer Spiele auf Disc ab 2028</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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