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	<title>Ludwig, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 14:54:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die ersten Stimmen sind da: Pokémon-inspiriertes RPG für Switch und PC kommt wohl gut an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/die-ersten-stimmen-sind-da-pokemon-inspiriertes-rpg-fuer-switch-und-pc-kommt-wohl-gut-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 14:53:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Beehive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[LumenTale: Memories of Trey]]></category>
		<category><![CDATA[Team17]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>LumenTale ist jetzt erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-ersten-stimmen-sind-da-pokemon-inspiriertes-rpg-fuer-switch-und-pc-kommt-wohl-gut-an/">Die ersten Stimmen sind da: Pokémon-inspiriertes RPG für Switch und PC kommt wohl gut an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der <a href="https://jpgames.de/2026/03/bei-kickstarter-gings-los-monster-collector-rpg-mit-italien-inspiration-erscheint-im-mai/">erfolgreichen Kickstarter-Kampagne</a> und der Veröffentlichung am <strong>26. Mai</strong> können SpielerInnen nun endlich selbst Hand an <strong>LumenTale: Memories of Trey</strong> anlegen. Das neue Monster-Sammel-RPG für Nintendo Switch und PC kommt dabei bislang überraschend gut an.</p>
<p>Entwickelt wurde das Spiel vom italienischen Indie-Studio <strong>Beehive Studios</strong>, das laut aktuellen Angaben aus nur 14 Personen besteht. Unterstützung erhielt das Team später zusätzlich von <strong>Team17</strong>, die das Projekt <a href="https://jpgames.de/2025/04/kickstarter-hit-neues-monster-collector-rpg-schnappt-sich-einen-potenten-publisher/">seit 2025 als Publisher begleiten</a>. Das Spiel soll außerdem in Zukunft auch für die PlayStation und Xbox erscheinen, zumindest wenn man der ursprünglichen <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1295959192/lumentale-memories-of-trey/description">Kickstarter</a>-Kampagne glaubt.</p>
<h3>Charmanter Monster-Collector mit eigenen Ideen</h3>
<p>In ersten Reviews wird LumenTale häufig als gelungene Mischung aus klassischem Monster-Sammel-RPG und eigenen Ideen beschrieben. Auf <a href="https://opencritic.com/game/20584/lumentale-memories-of-trey" target="_blank" rel="noopener">OpenCritic</a> liegt der aktuelle Wert bei rund 82 Punkten, während auf <a href="https://store.steampowered.com/app/2261430/LumenTale_Memories_of_Trey/?l=german#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> derzeit etwas unter zwei Drittel der Nutzerbewertungen positiv ausfallen.</p>
<p>Besonders gelobt werden dabei die Art Direction und die Kreaturendesigns. Die sogenannten „Animon“ sollen abwechslungsreich und einprägsam gestaltet sein. Insgesamt warten 140 sammelbare Wesen auf die Spielerinnen und Spieler.</p>
<p>Auch spielerisch geht LumenTale teilweise eigene Wege. Statt klassischer Eins-gegen-Eins-Kämpfe setzt das Spiel auf 4v4-Gefechte, die manche Kritiker zwar als etwas überladen empfinden, andere aber mit Reihen wie Shin Megami Tensei vergleichen.</p>

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<h3>Noch etwas unfertig, aber viel Potenzial</h3>
<p>Ganz ohne Kritik kommt das Spiel allerdings nicht davon. Mehrere Tests sprechen von kleineren technischen Problemen, fehlenden Komfortfunktionen und vereinzelten Bugs, die sogar Quests blockieren können. Trotzdem scheint der allgemeine Tenor positiv auszufallen.</p>
<p>Viele sehen in LumenTale eine charmante Alternative zu klassischen Pokémon-Formeln, die sich zwar klar inspirieren lässt, aber dennoch versucht, eigene Akzente zu setzen. Gerade Fans von Spielen wie Temtem, Cassette Beasts oder Monster Sanctuary dürften hier auf ihre Kosten kommen.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe  title="LumenTale: Memories of Trey | Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z3Fby66zSIk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z3Fby66zSIk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-like-games-on-switch-lumentale-reviews/">GameRant</a>, Bildmaterial: LumenTale: Memories of Trey, <a href="https://www.team17.com/games/lumentale-memories-of-trey" target="_blank" rel="noopener">Team17</a>, Beehive Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-ersten-stimmen-sind-da-pokemon-inspiriertes-rpg-fuer-switch-und-pc-kommt-wohl-gut-an/">Die ersten Stimmen sind da: Pokémon-inspiriertes RPG für Switch und PC kommt wohl gut an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zwölf Jahre später: The Witcher 3 erhält mit &#8222;Songs of the Past&#8220; eine dritte große Erweiterung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/zwoelf-jahre-spaeter-the-witcher-3-erhaelt-mit-songs-of-the-past-eine-dritte-grosse-erweiterung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 13:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt RED]]></category>
		<category><![CDATA[Fool's Theory]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das ist mal ein Ding.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/zwoelf-jahre-spaeter-the-witcher-3-erhaelt-mit-songs-of-the-past-eine-dritte-grosse-erweiterung/">Zwölf Jahre später: The Witcher 3 erhält mit &#8222;Songs of the Past&#8220; eine dritte große Erweiterung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor dem geplanten Anniversary-Livestream zum zehnjährigen Jubiläum von The Witcher 3: Wild Hunt und der Erweiterung „Blood and Wine“ hat CD Projekt RED eine kleine bzw. große Überraschung angekündigt: <strong>Das Rollenspiel erhält tatsächlich noch eine dritte große Erweiterung.</strong> Erst im Januar gab es noch <a href="https://jpgames.de/2026/01/hinweise-verdichten-sich-the-witcher-3-soll-bald-neues-kostenpflichtiges-add-on-erhalten/">konkrete Hinweise</a> darauf.</p>
<p>Die neue Erweiterung trägt den Namen<strong> The Witcher 3: Wild Hunt &#8211; Songs of the Past</strong> und soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen – ganze zwölf Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung von The Witcher 3 im Jahr 2015.</p>
<h3>Geralt kehrt für ein neues Abenteuer zurück</h3>
<p>Wie CD Projekt RED <a href="https://x.com/thewitcher/status/2059560461872373812?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA" target="_blank" rel="noopener">bestätigte</a>, schlüpfen Spieler erneut in die Rolle von Geralt von Riva. Inhaltliche Details zur Handlung gibt es bislang zwar noch nicht, das Studio spricht aber von einem komplett neuen Abenteuer.</p>
<p>Entwickelt wird Songs of the Past gemeinsam mit Fool&#8217;s Theory. Das Team besteht laut CD Projekt RED aus mehreren Branchenveteranen, die bereits an The Witcher 3 gearbeitet haben. Im Zuge der Ankündigung verwies man auf die <a href="https://support.cdprojektred.com/en/witcher-3/pc/sp-technical/issue/2973/upcoming-changes-to-minimum-requirements-for-the-witcher-3-wild-hunt" target="_blank" rel="noopener">neuen Systemanforderungen</a> für die PC-Version des Spiels, um eine „smooth performance“ zu gewährleisten.</p>
<p>Für ältere Plattformen wie PlayStation 4, Xbox One oder die Switch-Version wurde bislang keine Veröffentlichung bestätigt. Weitere Informationen zur Erweiterung sollen im Spätsommer 2026 folgen.</p>
<h3>The Witcher 3 bleibt ein Ausnahme-RPG</h3>
<p>Auch mehr als ein Jahrzehnt nach seinem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum gehört The Witcher 3 weiterhin zu den erfolgreichsten Rollenspielen überhaupt. Laut CD Projekt Red wurde das Spiel inzwischen über 60 Millionen Mal verkauft und gewann mehr als 250 „Game of the Year“-Auszeichnungen.</p>
<p>Die Ankündigung einer weiteren Erweiterung kommt für viele Fans überraschend, da mit Hearts of Stone und Blood and Wine die Geschichte rund um Geralt eigentlich bereits abgeschlossen schien. Umso größer dürfte nun die Spannung darauf sein, wohin Songs of the Past die Spieler im Jahr 2027 führen wird. Werdet ihr die Erweiterung ausprobieren, oder wartet ihr lieber auf The Witcher 4?</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20451-the-witcher-3-wild-hunt-songs-of-the-past-expansion-2027-release-announcement">RPG Site</a>, Bildmaterial: CD Projekt RED</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/zwoelf-jahre-spaeter-the-witcher-3-erhaelt-mit-songs-of-the-past-eine-dritte-grosse-erweiterung/">Zwölf Jahre später: The Witcher 3 erhält mit &#8222;Songs of the Past&#8220; eine dritte große Erweiterung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sechs Jahre Arbeit allein im Bergdorf: Ex-Vanillaware-Dev präsentiert sein Fantasy-RPG</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/sechs-jahre-arbeit-allein-im-bergdorf-ex-vanillaware-dev-praesentiert-sein-fantasy-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 12:54:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[15 Industry]]></category>
		<category><![CDATA[Digitalis Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Veritas Tales: Witch of the Dark Castle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Veritas Tales. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sechs-jahre-arbeit-allein-im-bergdorf-ex-vanillaware-dev-praesentiert-sein-fantasy-rpg/">Sechs Jahre Arbeit allein im Bergdorf: Ex-Vanillaware-Dev präsentiert sein Fantasy-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während viele Studios inzwischen zunehmend auf künstliche Intelligenz setzen, geht <strong>Veritas Tales: Witch of the Dark Castle</strong> bewusst den entgegengesetzten Weg. Das neue Projekt des ehemaligen Vanillaware- und Capcom Veteranen <strong>Yoshio Nishimura</strong> wirbt offensiv damit, vollständig von Hand erstellt worden zu sein – ohne den Einsatz generativer KI.</p>
<p>Wie Nishimura’s Indie-Label <strong>Digitalis Publishing</strong> und Entwickler <strong>15 Industry</strong> bekanntgaben, erscheint das „Choose your own adventure“-RPG am <strong>9. Juli</strong> für PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/4508570/Veritas_Tales_Witch_of_the_Dark_Castle/">Steam</a>. Unterstützt werden Englisch, Japanisch und vereinfachtes Chinesisch.</p>
<h3>Sechs Jahre Entwicklung – über 300 handgezeichnete Illustrationen</h3>
<p>Im Mittelpunkt steht eine klassische Fantasy-Abenteuergeschichte im Stil alter Gamebooks und Pen-&amp;-Paper-Rollenspiele. SpielerInnen treffen Entscheidungen, führen Kämpfe oder umgehen Konflikte auf unterschiedliche Weise. Laut Entwickler beeinflussen sowohl Entscheidungen als auch Würfelwürfe den Verlauf der Geschichte und die Reaktionen der Spielwelt.</p>
<p>Verantwortlich für das Projekt ist Yoshio Nishimura, der bereits seit rund 30 Jahren in der Spieleindustrie tätig ist. Seine Karriere begann einst bei Capcom, wo er später unter anderem als leitender Hintergrundgrafiker an der Monster Hunter-Reihe arbeitete. Danach wechselte er zu Vanillaware und war dort über etwa zwei Jahrzehnte hinweg an Spielen wie<strong> Odin Sphere, Dragon&#8217;s Crown und 13 Sentinels: Aegis Rim</strong> beteiligt.</p>
<p>Wie Nishimura kürzlich gegenüber <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260522v">Denfaminicogamer</a> (via <a href="https://automaton-media.com/en/news/capcom-and-vanillaware-veteran-spent-6-years-in-a-remote-mountain-village-developing-veritas-tales-witch-of-the-dark-castle-a-gamebook-inspired-rpg-with-over-300-hand-d/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) verriet, verließ er Vanillaware nach der COVID-19-Pandemie im Guten. Während dieser Zeit zog er in ein abgelegenes Bergdorf in Japan und gewöhnte sich an ein ruhigeres Leben fernab der Studioarbeit in Osaka. Dort widmete er sich schließlich vollständig seinem Herzensprojekt Veritas Tales, an dem er bereits während seiner letzten drei Jahre bei Vanillaware nebenbei gearbeitet hatte.</p>
<p>Insgesamt befindet sich das Spiel damit seit rund sechs Jahren in Entwicklung. Über 300 Illustrationen entstanden dabei vollständig per Hand. Auf der Steam-Seite betont das Team ausdrücklich, dass in keiner Phase generative KI verwendet wurde.</p>
<h3>Rückbesinnung auf klassische Fantasy</h3>
<p>Inhaltlich versteht sich Veritas Tales als Rückkehr zu den Wurzeln klassischer Fantasy-Abenteuer. Als Inspiration nennt das Projekt moderne Werke wie Elden Ring, Baldur&#8217;s Gate III oder Dungeon Meshi, verweist aber gleichzeitig auf deren Ursprünge in alten Gamebooks und Tabletop-RPGs. Trotz der klassischen Ausrichtung modernisiert <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Veritas Tales</span></span> das Konzept mit einer Sprachausgabe und <strong>Musik von </strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal"><strong>Hitoshi Sakimoto</strong> (Final Fantasy Tactics)</span></span>.</p>
<p>Mit seinem stark handgezeichneten Stil und dem Fokus auf klassischer Fantasy dürfte Veritas Tales insbesondere Spieler ansprechen, die nostalgische Abenteuer mit viel Atmosphäre suchen. Wie gefällt euch der Stil? Mehr Eindrücke gibt es im &#8222;Release Date&#8220;-Trailer.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ヴェリタステイルズ：暗黒城の魔女』発売日発表トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kDl-82-oRVI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kDl-82-oRVI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/veritas-tales-witch-of-the-dark-castle-launches-july-9" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://automaton-media.com/en/news/capcom-and-vanillaware-veteran-spent-6-years-in-a-remote-mountain-village-developing-veritas-tales-witch-of-the-dark-castle-a-gamebook-inspired-rpg-with-over-300-hand-d/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Veritas Tales: Witch of the Dark Castle,</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/sechs-jahre-arbeit-allein-im-bergdorf-ex-vanillaware-dev-praesentiert-sein-fantasy-rpg/">Sechs Jahre Arbeit allein im Bergdorf: Ex-Vanillaware-Dev präsentiert sein Fantasy-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Nicht den Anschluss verlieren&#8220; – NieR- und DmC-Schöpfer sprechen über Koreas Spieleboom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nicht-den-anschluss-verlieren-nier-und-dmc-schoepfer-sprechen-ueber-koreas-spieleboom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 05:43:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist auch eine Motivation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nicht-den-anschluss-verlieren-nier-und-dmc-schoepfer-sprechen-ueber-koreas-spieleboom/">&#8222;Nicht den Anschluss verlieren&#8220; – NieR- und DmC-Schöpfer sprechen über Koreas Spieleboom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Videospielbranche in Südkorea wächst seit einigen Jahren rasant und sorgt inzwischen auch international regelmäßig für Aufmerksamkeit. Mit Spielen wie <strong>Lies of P, Stellar Blade oder zuletzt Crimson Desert</strong> gelangen koreanischen Studios große Erfolge. Jetzt äußerten sich auch zwei bekannte japanische Entwickler zu diesem Wandel – und fanden dabei überraschend offene Worte.</p>
<p>Im Rahmen der <a href="https://clovers2023.com/en/news/24645" target="_blank" rel="noopener">G-CON 2025 in Busan</a> und jetzt nochmal von <a href="https://www.gamesradar.com/games/devil-may-cry/nier-and-devil-may-cry-leads-say-a-lot-of-korean-developers-are-ahead-of-japan-and-i-cant-imagine-crimson-desert-has-helped-their-fear-of-being-left-behind/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> zusammengefasst wurden Nier-Schöpfer <strong>Yoko Taro</strong> und der Kopf hinter Devil May Cry, <strong>Hideki Kamiya</strong> gefragt, welche Botschaft sie koreanischen Entwicklern mitgeben würden. Yoko Taro erklärte dabei offen: &#8222;Um ganz ehrlich zu sein, habe ich tatsächlich das Gefühl, dass viele koreanische Entwickler Japan in technologischer Hinsicht voraus sind.&#8220;</p>
<p>Auch Kamiya sprach über den zunehmenden internationalen Konkurrenzdruck. Japan habe die Videospielbranche zwar lange angeführt, mittlerweile kämen aber „Spiele von unglaublicher Qualität“ aus vielen Regionen der Welt – darunter Europa, Nordamerika, Korea und China.</p>
<h3>Korea setzt neue Maßstäbe</h3>
<p>Trotzdem sieht Kamiya die Entwicklung offenbar eher als Motivation denn als Bedrohung. Man wolle sicherstellen, &#8222;dass wir mit den Spielen, die wir entwickeln, nicht den Anschluss verlieren&#8220;. Gleichzeitig lobte er die wachsende Zahl koreanischer Entwickler, die mit eigenen Ideen und einzigartigen Spielerfahrungen neue Standards setzen würden. &#8222;Ich freue mich darauf, in den kommenden Jahren weitere Gleichgesinnte dieser Art aus Korea hervorzutreten zu sehen&#8220;, so Kamiya abschließend.</p>
<p>Gerade der <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/">Erfolg von Crimson Desert</a> dürfte die Diskussion zusätzlich angeheizt haben. Das Action Adventure zählt bereits jetzt zu den größten Veröffentlichungen des Jahres 2026 und beeindruckte viele SpielerInnen nicht nur technisch, sondern auch durch seine enorme Spielwelt und Präsentation.</p>
<p>Passend dazu <a href="https://jpgames.de/2026/05/in-japan-unmoeglich-warum-nte-fuer-debatten-bei-japanischen-entwicklern-sorgt/">diskutierten zuletzt auch mehrere japanische Entwickler</a> über den Erfolg von Neverness to Everness aus China. Dabei ging es unter anderem um die Frage, ob ein vergleichbares Projekt heutzutage überhaupt noch in Japan entstehen könnte. Die Debatte zeigte erneut, wie stark chinesische und koreanische Studios inzwischen als &#8222;Konkurrenz&#8220; wahrgenommen werden.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/devil-may-cry/nier-and-devil-may-cry-leads-say-a-lot-of-korean-developers-are-ahead-of-japan-and-i-cant-imagine-crimson-desert-has-helped-their-fear-of-being-left-behind/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nicht-den-anschluss-verlieren-nier-und-dmc-schoepfer-sprechen-ueber-koreas-spieleboom/">&#8222;Nicht den Anschluss verlieren&#8220; – NieR- und DmC-Schöpfer sprechen über Koreas Spieleboom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die Layton-Macher bitten, auf Piraterie zu verzichten – und ernten Kritik von Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/die-layton-macher-bitten-auf-piraterie-zu-verzichten-und-ernten-kritik-von-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 11:43:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Yo-kai Watch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304439</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alles nicht so einfach, als Fan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-layton-macher-bitten-auf-piraterie-zu-verzichten-und-ernten-kritik-von-fans/">Die Layton-Macher bitten, auf Piraterie zu verzichten – und ernten Kritik von Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Level-5</strong> hat sich mit einer offiziellen Stellungnahme gegen Piraterie und nicht autorisierte Fanprojekte ausgesprochen. Das Studio hinter Reihen wie Yo-kai Watch oder Professor Layton erklärte, man habe in „bestimmten Online-Communitys“ Fälle von unerlaubter Vervielfältigung und Verbreitung eigener Spiele festgestellt. Man behalte sich rechtliche Schritte gegen sämtliche Urheberrechtsverletzungen vor.</p>
<p>Konkret nennt das Unternehmen unter anderem das Kopieren, Verändern, Bearbeiten, Verbreiten oder Verkaufen von Spielsoftware ohne Erlaubnis. Welche Projekte oder Communitys genau gemeint sind, wurde allerdings nicht erwähnt.</p>
<h3>Fan-Remake vermutlich Auslöser der Diskussion</h3>
<p>Viele Fans vermuten jedoch, dass die <a href="https://x.com/LEVEL5_times/status/2054429209230258194" target="_blank" rel="noopener">Mitteilung</a> mit einem kürzlich angekündigten<strong> Fanprojekt zu Yo-kai Watch 2</strong> zusammenhängt. Anfang Mai wurde über Twitter ein inoffizielles spanisches Remake des Spiels vorgestellt, das komplett in Unity entwickelt werden sollte. Geplant waren Versionen für Nintendo Switch, Mobile-Geräte, PC und sogar VR.</p>
<p>Vor allem in der japanischen Community sorgte das Projekt schnell für Kritik wegen möglicher rechtlicher Probleme. Inzwischen wurde der ursprüngliche Account gelöscht, weshalb viele davon ausgehen, dass das Remake nicht weitergeführt wird.</p>
<h3>Kritik an fehlender Verfügbarkeit älterer Spiele</h3>
<p>Zahlreiche Fans wiesen zudem darauf hin, dass ältere Spiele des Studios außerhalb Japans mittlerweile kaum noch legal erhältlich seien. In den &#8222;Community Notes&#8220; bei Twitter hält man dagegen, <a href="https://jpgames.de/2020/10/level-5-international-america-hat-den-betrieb-praktisch-eingestellt/">dass Level-5 doch selbst die US-Niederlassung geschlossen habe</a>.</p>
<p>Besonders häufig wird außerdem die Yo-kai-Watch-Reihe genannt. Seit der <a href="https://jpgames.de/2022/02/another-one-bites-the-dust-3ds-und-nintendo-wii-u-machen-bald-den-eshop-dicht/">Abschaltung des Nintendo-3DS-eShops</a> im Jahr 2023 seien viele Titel nur noch schwer zu bekommen. Vor allem Yo-kai Watch 3 wird auf Plattformen wie eBay inzwischen teils zu extrem hohen Preisen angeboten.</p>
<p>Zusätzlich kritisieren einige SpielerInnen, dass Level-5 den westlichen Markt über Jahre hinweg vernachlässigt habe. Spätere Titel wie Yo-kai Watch 4 erschienen bei uns im Westen nie offiziell.</p>
<p>Die Diskussion rund um Piraterie und Spieleerhaltung flammt damit erneut auf. Gerade nach der Abschaltung digitaler Stores wird immer häufiger darüber diskutiert, wie ältere Spiele langfristig legal zugänglich bleiben können.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/yo-kai-watch-developer-level-5-issues-warning-against-piracy-over-activities-in-certain-online-communities-threatens-legal-action/">Automaton Media</a> (<a href="https://nintendo-connect.de/handheld/level-5-wegen-anti-piraterie-warnung-kritisiert-250871/">2</a>), Bildmaterial: Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes, <a href="https://www.layton.jp/jouki/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Level-5</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-layton-macher-bitten-auf-piraterie-zu-verzichten-und-ernten-kritik-von-fans/">Die Layton-Macher bitten, auf Piraterie zu verzichten – und ernten Kritik von Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues 2,5D-RPG erinnert an Octopath Traveler und setzt auf Taktik ohne Zufallskämpfe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/neues-25d-rpg-erinnert-an-octopath-traveler-und-setzt-auf-taktik-ohne-zufallskaempfe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 06:26:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of the Flame]]></category>
		<category><![CDATA[Konno Tobari]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304412</guid>

					<description><![CDATA[<p>Entwickelt von Konno Tobari.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/neues-25d-rpg-erinnert-an-octopath-traveler-und-setzt-auf-taktik-ohne-zufallskaempfe/">Neues 2,5D-RPG erinnert an Octopath Traveler und setzt auf Taktik ohne Zufallskämpfe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der von Octopath Traveler populär gemachte HD-2D- beziehungsweise 2,5D-Look erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit – zumindest bei einigen RPG-Fans. Inzwischen greifen sogar Tools wie der neue <a href="https://jpgames.de/2026/05/der-neue-rpg-maker-u2u-erinnert-mit-seiner-p2d-grafik-an-den-hd-2d-stil-von-square-enix/">RPG Maker U2U</a> einen ähnlichen Stil auf. Nun wurde mit <strong>Echoes of the Flame</strong> ein weiteres Projekt angekündigt, das optisch genau in diese Richtung geht.</p>
<p>Hinter dem Spiel steckt der japanische Solo-Entwickler <strong>Konno Tobari</strong>, der sein neues storygetriebenes 2,5D-RPG auf Basis von RPG Developer Bakin entwickelt. Die Veröffentlichung für PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/4483020/Echoes_of_the_Flame/">Steam</a> ist für November bis Dezember 2026 geplant. Zum Start wird allerdings zunächst nur japanische Sprachunterstützung enthalten sein. <strong>Englische sowie vereinfachte chinesische Texte sollen erst 2027 nachgereicht werden.</strong></p>
<h3>Zwei Gruppen, eine gemeinsame Reise</h3>
<p>Im Mittelpunkt der Geschichte stehen zwei unterschiedliche Gruppen, deren Abenteuer aus wechselnden Perspektiven erzählt werden. In einer Welt, in der der Kreislauf der Seelen geschützt werden muss, brechen die sogenannten „Flame Wardens“ zu einer Reise in Richtung des heiligen Berges Coral auf.</p>
<p>Auf der westlichen Seite des Landes macht sich Haku gemeinsam mit seinem demi-menschlichen Freund Kaji und der ehemaligen Mafia-Angehörigen Mikoto auf den Weg. Gleichzeitig reist aus dem Osten der Flame Warden Ren mit seiner Kindheitsfreundin Maruka und dem mysteriösen Rakan los. Welche Verbindung zwischen beiden Gruppen besteht, soll sich erst im Laufe der Handlung entfalten.</p>
<h3>Taktische Kämpfe ohne Zufallsbegegnungen</h3>
<p>Auch spielerisch setzt Echoes of the Flame auf einige interessante Ideen. <strong>Zufallskämpfe soll es nicht geben.</strong> Stattdessen verspricht der Entwickler gezielt designte Begegnungen mit einem strategischen rundenbasierten Kampfsystem.</p>
<p>Eine zentrale Rolle spielt dabei das sogenannte Schild-System. Gegner besitzen neben ihren Lebenspunkten einen zusätzlichen Schildwert, der zunächst reduziert werden muss, um effektiv Schaden auszuteilen. Octopath Traveler lässt hier definitiv auch grüßen. Gleichzeitig können SpielerInnen ihre Charaktere flexibel über sogenannte Combat Points ausbauen, die statt klassischer Levelaufstiege genutzt werden.</p>
<p>Dazu kommen Ausrüstungsanpassungen über Spirit Stones sowie Status-Effekte, die sich schrittweise aufbauen und stark an Soulslikes erinnern sollen. Wer sich stärker auf die Handlung konzentrieren möchte, kann zudem einen geplanten Easy Mode nutzen. Die Spielzeit soll laut Entwickler je nach Spielstil etwa zehn bis fünfzehn Stunden betragen. Spricht euch der Titel an, wenn er mal auf Englisch verfügbar sein wird?</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Echoes of the Flame - Official Reveal Trailer | 2.5D Turn-Based RPG (Steam)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jTqO9g_tptg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jTqO9g_tptg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/2-5d-story-driven-turn-based-rpg-echoes-of-the-flame-announced-for-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of the Flame, Konno Tobari</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/neues-25d-rpg-erinnert-an-octopath-traveler-und-setzt-auf-taktik-ohne-zufallskaempfe/">Neues 2,5D-RPG erinnert an Octopath Traveler und setzt auf Taktik ohne Zufallskämpfe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Warhorse wagt sich neben Kingdom Come an Mittelerde mit einem &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-RPG</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/warhorse-wagt-sich-neben-kingdom-come-an-mittelerde-mit-einem-der-herr-der-ringe-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 10:11:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Der Herr der Ringe]]></category>
		<category><![CDATA[Warhorse Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Man darf gespannt sein!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/warhorse-wagt-sich-neben-kingdom-come-an-mittelerde-mit-einem-der-herr-der-ringe-rpg/">Warhorse wagt sich neben Kingdom Come an Mittelerde mit einem &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Kingdom Come: Deliverance 2 landete das tschechische Studio <strong>Warhorse Studios</strong> zuletzt einen großen Erfolg. Das Mittelalter-Rollenspiel konnte nicht nur viele Fans für sich gewinnen, sondern war zuletzt auch bei den Game Awards vertreten. Nun hat das Studio offiziell bestätigt, woran als Nächstes gearbeitet wird – und dabei dürften besonders Fantasy-Fans hellhörig werden.</p>
<p>Nachdem bereits seit einiger Zeit Gerüchte die Runde machten, bestätigte Warhorse jetzt in <a href="https://x.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696" target="_blank" rel="noopener">einem Online-Post</a> die Arbeiten an einem neuen<strong> Open-World-RPG im Universum von &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;</strong>. Das Studio spricht dabei selbst von einem „Open World Middle-earth RPG“. Gleichzeitig wurde auch ein neues Abenteuer im Kingdom-Come-Universum angekündigt.</p>
<h3>Mittelerde statt Böhmen</h3>
<p>Bereits zuvor hatte Warhorse von einem <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1sy3ygc/comment/oj64f3g/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">„großen immersiven RPG“</a> gesprochen, damals aber noch offen gelassen, ob es sich dabei tatsächlich um ein Spiel im Tolkien-Universum handelt. Jetzt herrscht Klarheit. Konkrete Details zum Gameplay, zur Handlung oder zum Veröffentlichungsdatum gibt es allerdings noch nicht.</p>
<p>In der Community stößt die Ankündigung dennoch auf viel Begeisterung. Viele Fans sehen gerade in Warhorse das passende Studio für eine glaubwürdige Mittelerde-Umsetzung. Besonders die eher bodenständige Herangehensweise der Kingdom-Come-Reihe wird häufig als guter Fit für Tolkiens Welt angesehen, in der Magie oft etwas zurückhaltender dargestellt wird als in vielen anderen Fantasy-Universen.</p>
<h3>Hoffnung auf ein starkes Mittelerde-Comeback</h3>
<p>Die Erwartungen an ein neues Herr-der-Ringe-Spiel sind allerdings hoch. Nach mehreren eingestellten Projekten und der enttäuschenden Veröffentlichung von &#8222;Der Herr der Ringe: Gollum&#8220; hoffen viele Fans nun endlich wieder auf ein großes Rollenspiel in Mittelerde.</p>
<p>Wann Warhorse erste echte Einblicke zeigen wird, ist bislang offen. Das Studio selbst erklärte lediglich, man wolle „zum richtigen Zeitpunkt“ mehr verraten. Traut ihr dem Studio zu sich gut um den Stoff zu kümmern?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/kingdom-come-deliverance-2-studio-confirms-lord-of-the-rings-rumors-warhorse-is-making-an-open-world-middle-earth-rpg/">GameRadar</a>, Bildmaterial: Kingdom Come: Deliverance II, Deep Silver, <a href="https://www.kingdomcomerpg.com/de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Warhorse Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/warhorse-wagt-sich-neben-kingdom-come-an-mittelerde-mit-einem-der-herr-der-ringe-rpg/">Warhorse wagt sich neben Kingdom Come an Mittelerde mit einem &#8222;Der Herr der Ringe&#8220;-RPG</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trotz Xbox-Kurswechsel: Fable kommt auch für die PS5 – und das auch noch dieses Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/trotz-xbox-kurswechsel-fable-kommt-auch-fuer-die-ps5-und-das-auch-noch-dieses-jahr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 09:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sieht gut aus für Sony-Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/trotz-xbox-kurswechsel-fable-kommt-auch-fuer-die-ps5-und-das-auch-noch-dieses-jahr/">Trotz Xbox-Kurswechsel: Fable kommt auch für die PS5 – und das auch noch dieses Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim großen Auftritt während der <a href="https://jpgames.de/2026/01/gameplay-teaser-fable-erscheint-auch-fuer-ps5-und-stellt-sich-in-den-lionhead-kontext/">Xbox Developer Direct</a> im Januar bekamen Fans nach langer Wartezeit endlich einen ausführlicheren Blick auf das neue <strong>Fable</strong>. Seitdem wurde es rund um das Fantasy-RPG allerdings wieder etwas ruhiger. Nun gibt es immerhin neue Informationen zur Veröffentlichung – und die dürften besonders PS5-Fans freuen.</p>
<p>Nachdem <a href="https://jpgames.de/2026/04/zurueck-zu-xbox-und-spielexklusivitaet-asha-sharma-praesentiert-leitbild-zum-umschwung/">zuletzt Aussagen</a> von Xbox-Chefin Asha Sharma und Xbox-CCO Matt Booty für Verwirrung sorgten, da angekündigt wurde, die Spiel-Exklusivität von Xbox „neu zu bewerten“, stellte Entwickler Playground Games jetzt klar: <strong>Fable erscheint weiterhin auch für die PlayStation 5</strong>. Auf <a href="https://x.com/fable/status/2057001701828137261?s=20" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> bestätigte das Studio, dass das Spiel zeitgleich für Xbox Series, Game Pass, Steam und eben auch Sonys Konsole veröffentlicht wird.</p>
<h3>Keine Verschiebung geplant</h3>
<p>Auch rund um einen möglichen Aufschub des Spiels gibt es offenbar Entwarnung. <a href="https://www.linkedin.com/posts/after-the-incredible-launch-of-forza-horizon-share-7463170808522129408-RA9-/" target="_blank" rel="noopener">Über LinkedIn</a> veröffentlichte Playground Games neue Stellenausschreibungen und erwähnte dabei, dass Fable weiterhin „später in diesem Jahr“ erscheinen soll. Damit scheint das Rollenspiel nach aktuellem Stand weiterhin für die zweite Hälfte von 2026 geplant zu sein.</p>
<p>Zuletzt machten Gerüchte die Runde, das Projekt könnte intern verschoben worden sein. Offiziell bestätigt wurde davon allerdings nichts. Stattdessen scheint das Studio aktuell weiter aktiv am Ausbau des Teams zu arbeiten. Mit Forza Horizon 6 hat das Studio erst neulich wieder ordentlich abgeliefert. Unsere Eindrücke zum Spiel findet ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-forza-horizon-6-ist-ein-roadtrip-rennfestival-und-die-kultur-kommt-auch-nicht-zu-kurz/">unserem Test</a>.</p>
<p>Bereits beim Xbox-Showcase im Rahmen des <a href="https://jpgames.de/2026/05/let-the-hype-train-roll-neuer-trailer-stimmt-auf-das-summer-game-fest-2026-ein/">Summer Game Fest 2026</a> am 7. Juni könnte es neue Eindrücke zum Rollenspiel geben. Freut ihr euch schon auf den Titel?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/yes-fable-is-still-coming-to-ps5-despite-xboxs-plans-to-reevaluate-our-approach-to-exclusivity-and-playground-games-confirms-the-rpg-isnt-getting-delayed-either/">GameRadar</a>, Bildmaterial: Fable, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/fable" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/trotz-xbox-kurswechsel-fable-kommt-auch-fuer-die-ps5-und-das-auch-noch-dieses-jahr/">Trotz Xbox-Kurswechsel: Fable kommt auch für die PS5 – und das auch noch dieses Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drittes großes LEGO-Set zu Zelda am Horizont: Gerücht macht Fans Hoffnung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/drittes-grosses-lego-set-zu-zelda-am-horizont-geruecht-macht-fans-hoffnung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 05:46:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304369</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein weiteres 18er-Set?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/drittes-grosses-lego-set-zu-zelda-am-horizont-geruecht-macht-fans-hoffnung/">Drittes großes LEGO-Set zu Zelda am Horizont: Gerücht macht Fans Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anfang des Jahres bekamen wir mit <a href="https://jpgames.de/2026/01/diorama-zum-n64-klassiker-das-neue-lego-set-zu-zelda-ocarina-of-time-ist-endlich-offiziell/">„LEGO Zelda 77093 Ocarina Of Time: Das letzte Gefecht“</a> bereits das zweite Set der <strong>LEGO-Zelda-Reihe</strong>. Nun gibt es offenbar schon <strong>Hinweise auf ein weiteres Modell</strong> – und das könnte erneut deutlich größer ausfallen.</p>
<p>Wie findige Fans <a href="https://www.reddit.com/r/Legoleak/comments/1tkkq9l/zelda_77094_unknown_18_set_releasing_late_2026/" target="_blank" rel="noopener">entdeckten</a>, ist beim deutschen Händler Brickmerge kurzzeitig eine Produktseite zu einem bislang unangekündigten LEGO-Zelda-Set aufgetaucht. <span style="font-size: 1rem;">Das Set soll auf die Nummer 77094 hören und würde damit direkt an die bisherigen Zelda-Sets 77092 und 77093 anschließen. Offiziell bestätigt wurde das Ganze bislang allerdings noch nicht.</span></p>
<h3>Wieder ein großes 18+-Set?</h3>
<p>Laut dem Eintrag soll das neue Modell im Jahr 2026 erscheinen und erneut eine Altersfreigabe ab 18 Jahren besitzen. Das deutet darauf hin, dass LEGO erneut eher auf ein <strong>großes Display-Modell für erwachsene Sammler</strong> statt auf ein klassisches Spielset setzt. Schon das &#8222;Deku-Baum 2-in-1&#8220;-Set brachte es auf rund 2.500 Teile und gehörte zu den aufwendigeren Nintendo-Sets des Herstellers.</p>
<p>Brickmerge gilt zwar nicht als die bekannteste Quelle für LEGO-Leaks, lag in der Vergangenheit aber bereits mehrfach richtig. Zudem scheinen viele Einträge automatisch über interne Produktdatenbanken erstellt zu werden, was die Glaubwürdigkeit des Listings etwas erhöht.</p>
<h3>Ersatz für den Deku-Baum?</h3>
<p>Interessant ist auch der Zeitpunkt der Gerüchte. LEGO bestätigte erst kürzlich, dass das „Deku-Baum 2-in-1“-Set (77092) Ende Juli 2026 offiziell <a href="https://jpgames.de/2026/05/letzte-chance-lego-nimmt-erstes-zelda-set-offenbar-bald-wieder-aus-dem-sortiment/">aus dem Sortiment genommen wird</a>. Das neue Set 77094 könnte damit als neues großes Aushängeschild der Zelda-Reihe vorgesehen sein.</p>
<p>Welche Vorlage aus dem Zelda-Universum genutzt wird, ist derzeit noch völlig offen. Nach den bisherigen Sets zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time spekulieren Fans bereits über mögliche Modelle aus anderen Teilen der Reihe – etwa zu „Twilight Princess“, „Breath of the Wild“ oder „Tears of the Kingdom“. Offizielle Informationen von LEGO oder Nintendo stehen bislang jedoch noch aus.</p>
<p>Was würdet ihr euch für ein neues Set wünschen?</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/third-lego-legend-of-zelda-set-leak/">GameRant</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/drittes-grosses-lego-set-zu-zelda-am-horizont-geruecht-macht-fans-hoffnung/">Drittes großes LEGO-Set zu Zelda am Horizont: Gerücht macht Fans Hoffnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neverness to Everness liefert neue Region, Mario-Kart-Modus und die Steam-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/neverness-to-everness-liefert-neue-region-mario-kart-modus-und-die-steam-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 06:54:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hotta Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Neverness to Everness]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304361</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit Version 1.1.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/neverness-to-everness-liefert-neue-region-mario-kart-modus-und-die-steam-version/">Neverness to Everness liefert neue Region, Mario-Kart-Modus und die Steam-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 29. April können SpielerInnen die verwinkelten Straßenzüge von <strong>Neverness to Everness</strong> erkunden. Während einige längst mit der Geschichte von Version 1.0 abgeschlossen haben, dürften andere noch mitten im Abenteuer stecken. Klar ist aber: In Hethereau warten nach wie vor unzählige Geheimnisse, und schon bald wird es Nachschub geben.</p>
<p>Nachdem bereits Nanally und <a href="https://jpgames.de/2026/05/hotori-die-betrunkene-hexe-unterstuetzt-euch-jetzt-im-anime-gta-neverness-to-everness/">zuletzt Hotori</a> ihre Banner erhalten hatten, haben Hotta Studio und Perfect World Games nun ausführlich <strong>Version 1.1</strong> vorgestellt. Das Update mit dem Namen „Dreamwalk Corridor“ erscheint am <strong>3. Juni</strong>.</p>
<h3>Neue Küstenregion vorgestellt</h3>
<p>Im Mittelpunkt der neuen Story steht die geheimnisvolle Organisation „The Secret Latter“. Alte und neue Figuren tauchen auf, während Esper Zero versucht, die Hintergründe der Ereignisse zu entschlüsseln. Ins Detail wurde hier noch nicht gegangen, aber selbstredend soll die bisherige Geschichte fortgesetzt werden.</p>
<p>Gleichzeitig hält mit den <strong>Sunward Islands</strong> eine komplett neue Region Einzug ins Spiel. Statt Häuserschluchten erwartet uns diesmal eine sommerliche Küstenlandschaft mit Stränden, Leuchtturm, Hafen, Schiffswrack, ruhigen Wohngebieten und riesigen Sonnenblumenfeldern. Sogar eine Yacht lässt sich betreten.</p>
<p>Passend dazu wartet dort auch eine neue Anomalie: der „Corridor of Echoes“. Der Bereich wirkt deutlich träumerischer und geheimnisvoller als bisherige Gebiete und bringt außerdem neue Gegner mit sich. Ganz ähnlich, wie es von den bisherigen Anomalien im Spiel gewohnt sind.</p>
<h3>Zwei neue S-Rang-Charaktere</h3>
<p>SpielerInnen dürfen sich zusätzlich auf zwei neue S-Rang-Charaktere freuen, die in der Story bereits zuvor auftauchten: Lacrimosa und Chaos.</p>
<p><strong>Lacrimosa</strong> nutzt das Attribut „Chaos“, kann Gegner imitieren, sich verwandeln und Feinde sogar mit ihren eigenen Waffen attackieren. <strong>Chaos</strong> wiederum setzt auf das Lakshana-Attribut und kämpft mit Nebel-Fähigkeiten, die sich sogar in der Open World für eigene Teleport-Punkte nutzen lassen.</p>
<p>Beide Charaktere erhalten neue Outfits. Einige davon werden über Echtgeld angeboten, andere lassen sich mit Ingame-Währung freischalten.</p>
<h3>Mehr soziale Features, Racing und sogar ein Fight Club</h3>
<p>Auch abseits der Story baut Version 1.1 das Spiel massiv aus. Das soziale Netzwerk „Bagel“ erhält ein großes Update, über das SpielerInnen Bilder aus Hethereau posten und sich miteinander verbinden können. Wer keine Lust auf soziale Interaktion hat, bekommt stattdessen zufällige Beiträge angezeigt.</p>
<p>Darüber hinaus bekommt sogar der Ingame-Knast neue Inhalte spendiert. Dort treibt nun eine Gang rund um ihren Anführer Tornado ihr Unwesen. Wer diese Herausforderungen meistert, schaltet anschließend sogar einen neuen Fight Club frei. Das bleibt aber natürlich unter uns.</p>
<p>Deutlich chaotischer wird es außerdem mit einem neuen Fun-Racing-Modus, der stark an Mario Kart erinnert. Im Multiplayer rast ihr gegeneinander oder im Team über die Strecken, sammelt Items ein und könnt andere Fahrer sogar abschießen.</p>
<p>In der neuen Version gibt es außerdem noch einige weitere kleinere und größere Events, auf die wir uns freuen dürfen.</p>
<h3>Porsche-Collab, Steam-Version und zahlreiche QoL-Verbesserungen</h3>
<p>Passend zum Racing-Update startet jetzt außerdem endlich die <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-wuenschen-uns-ein-p-persona-und-porsche-finden-im-kommenden-anime-gta-nte-statt/">angekündigte Porsche-Kollaboration</a>. Künftig könnt ihr mit einem Porsche 918 Spyder durch Hethereau fahren. Zero erhält zusätzlich neue Outfits und sogar eine neue Immobilie inklusive Auto-Aufzug. Die entsprechenden Inhalte werden über ein Pull-System erhältlich sein und lassen sich mit Annulith oder Fons erwerben.</p>
<p>Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche Belohnungen. Neben täglichen Login-Boni erhalten SpielerInnen zusätzliche Pulls und weitere Geschenke zum Start von Version 1.1. Außerdem wurde bestätigt, dass Neverness to Everness bald auch auf <a href="https://store.steampowered.com/app/4508340/NTE_Neverness_to_Everness/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> erscheint. Die Vorregistrierung (Wishlist) läuft bereits. Die Veröffentlichung ist für den Juli geplant.</p>
<p>Daneben gibt es viele Quality-of-Life-Verbesserungen: Autos können künftig automatisch fahren, Story-Zusammenfassungen helfen beim Überspringen von Szenen, Dialoge lassen sich schneller vorspulen – und vielleicht die wichtigste Änderung überhaupt: Taygedo kann endlich stummgeschaltet werden. Hallelujah. Zusätzlich kommen weitere Teleport-Punkte hinzu, unter anderem beim Hexenhaus und der Bank.</p>
<p>Zum Abschluss wurden außerdem neue Codes für Ingame-Belohnungen veröffentlicht:</p>
<ul>
<li>DREAMWALK0603</li>
<li>TOMATO100</li>
<li>RACENOLIMIT</li>
</ul>
<p>Was haltet ihr von den Neuerungen in Version 1.1? Spielt ihr das Spiel noch regelmäßig? Welcher der beiden neuen Charaktere gefällt euch am besten?</p>
<h3>Der Livestream:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="NTE - Version 1.1 Preview Special Program" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uNRA_BbIr_Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uNRA_BbIr_Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Neverness to Everness, <a href="https://nte.perfectworld.com/de/index.html" target="_blank" rel="noopener">Perfect World Games</a>, Hotta Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/neverness-to-everness-liefert-neue-region-mario-kart-modus-und-die-steam-version/">Neverness to Everness liefert neue Region, Mario-Kart-Modus und die Steam-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Take-Two CEO bekräftigt den Herbst-Termin von Grand Theft Auto VI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/take-two-ceo-bekraeftigt-erneut-den-herbst-termin-von-grand-theft-auto-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 06:26:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Marketing beginnt bald.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/take-two-ceo-bekraeftigt-erneut-den-herbst-termin-von-grand-theft-auto-vi/">Take-Two CEO bekräftigt den Herbst-Termin von Grand Theft Auto VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt aber wirklich: Nach unzähligen Gerüchten, Spekulationen und immer neuen Diskussionen rund um mögliche Verschiebungen scheint <strong>Grand Theft Auto VI</strong> <strong>weiterhin fest für den 19. November geplant</strong> zu sein.</p>
<p>Das bestätigte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, im Gespräch mit <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/gta-5-no-delay-price-marketing-summer-1236755303/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> im Vorfeld der aktuellen Geschäftszahlen: „Ich denke, es ist wahrscheinlich positiv, heute noch einmal den 19. November als Starttermin zu bekräftigen.“</p>
<p>Auch zu möglichen Preisankündigungen und Vorbestellungen äußerte sich Zelnick. Diese werde man nicht im Rahmen von Investoren-Calls bekanntgeben: „Wir geben in unseren Analystengesprächen niemals Marketingankündigungen bekannt. Niemals, niemals, niemals.“</p>
<h3>Marketing soll im Sommer beginnen</h3>
<p>Spannend bleibt vor allem die Frage, wann Rockstar Games endlich richtig mit der Marketingkampagne loslegt. Laut Zelnick soll das weiterhin „im Sommer“ passieren: „Rockstar plant, im Sommer mit der Vermarktung von [Grand Theft Auto VI] zu beginnen.“ Konkrete neue Trailer oder Gameplay-Einblicke gibt es aktuell zwar noch nicht, die nächsten Wochen bzw. Monate dürften für Fans aber trotzdem spannend werden.</p>
<p>Zusätzlich kursieren derzeit <a href="https://jpgames.de/2026/05/rockstar-plant-angeblich-keinen-einzigen-review-code-fuer-grand-theft-auto-6-herauszugeben/">Gerüchte</a>, wonach Rockstar zur Veröffentlichung möglicherweise keine klassischen Review-Codes an Medien verschicken könnte – offenbar um Leaks möglichst zu vermeiden. Offiziell bestätigt wurde das bislang allerdings nicht.</p>
<p>So oder so dürfte der Herbst für die gesamte Spielebranche enorm spannend werden. Grand Theft Auto VI erscheint für die PlayStation 5 und die Xbox Series und gilt bereits jetzt als eine der größten, wenn nicht sogar die größte Veröffentlichung der letzten Jahre.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/grand-theft-auto-vi-reaffirms-november-19-release-summer-marketing-rollout" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/take-two-ceo-bekraeftigt-erneut-den-herbst-termin-von-grand-theft-auto-vi/">Take-Two CEO bekräftigt den Herbst-Termin von Grand Theft Auto VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Geld spielt keine Rolle, diesmal geht es ums Überleben: NieR hilft mit 2B und 9S intern aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/geld-spielt-keine-rolle-diesmal-geht-es-ums-ueberleben-nier-hilft-mit-2b-und-9s-intern-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 06:37:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Killer Inn]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tactic Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kollaboration für Killer Inn.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/geld-spielt-keine-rolle-diesmal-geht-es-ums-ueberleben-nier-hilft-mit-2b-und-9s-intern-aus/">Geld spielt keine Rolle, diesmal geht es ums Überleben: NieR hilft mit 2B und 9S intern aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es läuft offenbar alles andere als gut für <strong>Killer Inn</strong>. Obwohl sich der asymmetrische Multiplayer-Titel noch im Early Access befindet, wirken die bisherigen Zahlen und Reaktionen alles andere als rosig.</p>
<p>Gerade einmal rund 800 gleichzeitige SpielerInnen im bisherigen Peak, sehr &#8222;gemischte&#8220; Steam-Reviews und nun sogar ein Rabatt von satten 75 Prozent auf 2,49 Euro sprechen eine ziemlich deutliche Sprache. Jetzt sollen offenbar 2B und 9S aus NieR: Automata in einer neuen Kollaboration den Karren aus dem Dreck ziehen.</p>
<p>Tatsächlich scheint kaum ein Spiel vor einer NieR-Kollaboration sicher. &#8222;Für Geld sagen wir zu allem Ja&#8220;, witzelte der offizielle NieR-Account einst bei Twitter, als die Kollaboration zwischen Stellar Blade und<strong> NieR:Automata</strong> angekündigt wurde.</p>
<p>In der Folge gab es weitaus abwegigere Crossover, beispielsweise mit dem <a href="https://jpgames.de/2025/05/fuer-geld-machen-sie-alles-nier-geht-neue-kollaboration-ein-diesmal-mit-einem-looter-shooter/">Looter-Shooter The First Descendant</a> oder mit <a href="https://jpgames.de/2026/03/fuer-geld-machen-sie-alles-nier-geht-neue-kollaboration-ein-diesmal-mit-einem-hero-shooter/">Overwatch</a>. <strong>Allein: Für die neue &#8222;Killer Inn&#8220;-Kollaboration gibt&#8217;s wahrscheinlich kein Geld &#8230;</strong> schließlich ist Square Enix hier selbst der Publisher.</p>
<p><strong>NieR-Crossover jetzt live</strong></p>
<p>Wie Square Enix angekündigt hat, ist ab sofort ein &#8222;NieR: Automata&#8220;-Crossover im Spiel verfügbar. Dabei erhalten einige Figuren neue Skins im Stil von 2B und 9S. Die 2B-Version ersetzt beispielsweise Coromo, während die 9S-Optik für die Figur Miao gedacht ist. Zusätzlich gibt es neue Emotes, Banner, Titel sowie einen Battle Pass mit weiteren kosmetischen Belohnungen.</p>
<p>Parallel dazu startete außerdem eine <strong>kostenlose Testversion</strong>. SpielerInnen können damit online mit anderen antreten, allerdings offenbar nicht auf alle Charaktere oder Spielmodi zugreifen. Fortschritte aus der Trial-Version sollen später übernommen werden können.</p>
<h3>Killer &#8230; was?</h3>
<p>Killer Inn wurde beim Summer Game Fest 2025 <a href="https://jpgames.de/2025/06/die-neue-marke-von-square-enix-heisst-killer-inn-und-ist-ein-social-deduction-game/">erstmals vorgestellt</a> und erschien am 12. Februar 2026 im Early Access auf <a href="https://store.steampowered.com/app/1598230/KILLER_INN/">Steam</a>. Entwickelt wird das Spiel von Tactic Studios und Square Enix.</p>
<p>SpielerInnen treten dort in einem Social-Deduction-Spiel gegeneinander an: 24 Teilnehmer verbringen eine Nacht in einem Schloss, während „Wölfe“ heimlich versuchen, die übrigen „Lämmer“ auszuschalten.</p>
<p>Das neue NieR-Crossover dürfte außerdem erneut Aussagen von Serien-Schöpfer Yoko Taro Auftrieb geben. Dieser scherzte zuletzt, dass man NieR: Automata wohl noch ordentlich <a href="https://jpgames.de/2026/05/were-still-going-to-milk-it-yoko-taro-aeussert-sich-erneut-zur-moeglichen-nier-fortsetzung/">„melken“</a> wolle als um den eventuellen Nachfolger des Titels ging.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="KILLER INN | Free Trial Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nZfxFjnTFeU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nZfxFjnTFeU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/geld-spielt-keine-rolle-diesmal-geht-es-ums-ueberleben-nier-hilft-mit-2b-und-9s-intern-aus/">Geld spielt keine Rolle, diesmal geht es ums Überleben: NieR hilft mit 2B und 9S intern aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Adventures of Elliot stellt euch die früheste Epoche in Elliots und Faies Reise vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/the-adventures-of-elliot-stellt-euch-die-frueheste-epoche-in-elliots-und-faies-reise-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 06:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Claytechworks]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dazu neue Faiehigkeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/the-adventures-of-elliot-stellt-euch-die-frueheste-epoche-in-elliots-und-faies-reise-vor/">The Adventures of Elliot stellt euch die früheste Epoche in Elliots und Faies Reise vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> hat neue Informationen und Screenshots zu <strong>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales veröffentlicht</strong>. Im Mittelpunkt stehen diesmal das <strong>„Zeitalter des Anbruchs“</strong>, neue Charaktere sowie weitere Details zu Faies Magie und den sogenannten „Shrines of the Mystic“.</p>
<p>Falls ihr unsere bisherigen Eindrücke zum Spiel verpasst habt: Wir konnten The Adventures of Elliot bereits vorab anspielen und außerdem mit Producer Naofumi Matsushita sowie Director Shota Fukebaru sprechen. Unsere <a href="https://jpgames.de/2026/05/angespielt-the-adventures-of-elliot-ist-ein-snes-abenteuer-im-modernen-gewand/">Vorschau</a> und <a href="https://jpgames.de/category/specials/interviews/">Interviews</a> solltet ihr euch unbedingt ebenfalls anschauen. Auch die <a href="https://jpgames.de/2026/04/the-adventures-of-elliot-stellt-euch-ein-weiteres-zeitalter-und-faies-magiestunden-vor/">anderen Zeitalter</a> des Spiels haben wir bereits in älteren Artikeln genauer beleuchtet.</p>
<h3>Das „Zeitalter des Anbruchs“ zeigt die Geburt der Zivilisation</h3>
<p>Das „Zeitalter des Anbruchs“ bildet den frühesten Abschnitt von Elliots und Faies Reise. Menschen kämpfen dort mit selbstgebauten Waffen ums Überleben, während verschiedene Bestienstämme die Welt bedrohen.</p>
<p>Eine besondere Rolle spielt dabei der Stamm der Myū, der menschliche Sprache beherrscht und mächtige Magie einsetzen kann. Genau diese Kräfte sorgen allerdings auch für Spannungen.</p>
<p>Zu den neuen vorgestellten Figuren gehören unter anderem Kai, der junge Anführer der ersten menschlichen Siedlung Hitoyori, die Magieforscherin Hirk sowie Lyudmila, eine Frau des Myū-Stammes, die später beginnt, Menschen Magie zu lehren.</p>

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<h3>Neue Magie-Fähigkeiten und Kombos vorgestellt</h3>
<p>Außerdem zeigte Square Enix weitere Details zum Kampfsystem. In den sogenannten „Shrines of the Mystic“ kann Faie neue Magie-Fähigkeiten erlernen, die für das Vorankommen in der Spielwelt notwendig sind.</p>
<p>Zu den neuen Fähigkeiten gehören unter anderem „Ignite“, mit dem Faie Feuer einsetzen kann, „Vacuum“ zum Heranziehen von Gegnern und Objekten sowie „Copy“, wodurch sie Elliots Aktionen kopieren kann.</p>

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<p>Besonders spannend wirken erneut die Kombinationsmöglichkeiten zwischen Elliot und Faie. So können etwa verstärkte Bomben durch Ignite direkt gezündet werden oder mehrere Boomerangs gleichzeitig über das Schlachtfeld fliegen.</p>
<p>The Adventures of Elliot: The Millennium Tales erscheint am 18. Juni für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC. Eine <a href="https://jpgames.de/2026/05/neue-prologue-demo-zu-the-adventures-of-elliot-jetzt-fuer-alle-plattformen-verfuegbar/">Prologue Demo</a> mit übertragbarem Spielstand ist jetzt für alle Plattformen verfügbar.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales-details-age-of-budding">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, <a href="https://the-adventures-of-elliot-the-millennium-tales.square-enix-games.com/de" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Claytech Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/the-adventures-of-elliot-stellt-euch-die-frueheste-epoche-in-elliots-und-faies-reise-vor/">The Adventures of Elliot stellt euch die früheste Epoche in Elliots und Faies Reise vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Im Test! Das neue &#8222;LEGO Batman&#8220; ist eine Liebeserklärung an Batman und Pflichtprogramm für LEGO-Fans</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 06:20:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[TT Games]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>LEGO-Gotham war nie besser.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-das-neue-lego-batman-eine-liebeserklaerung-an-batman-und-pflichtprogramm-fuer-lego-fans/">Im Test! Das neue &#8222;LEGO Batman&#8220; ist eine Liebeserklärung an Batman und Pflichtprogramm für LEGO-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
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<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">22. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Warner Bros. Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="">22. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Warner Bros. Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color="">22. Mai 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Warner Bros. Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-left-color=""><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">PS5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">PS5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">TT Games Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="">Open-Word, Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color="" data-noir-inline-border-right-color=""><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;" data-noir-inline-background-color="" data-noir-inline-border-top-color="" data-noir-inline-border-right-color="" data-noir-inline-border-left-color="" data-noir-inline-border-bottom-color=""><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Dunkle Ritter kehrt zurück. Nach Batman: Arkham Knight von Rocksteady Studios aus dem Jahr 2015 bekommen wir tatsächlich elf Jahre später wieder ein großes Open-World-Abenteuer rund um den Dunklen Ritter spendiert. Die Arkham-Reihe gilt zwar längst als abgeschlossen, doch nun übernehmen TT Games gemeinsam mit Warner Bros. Games das Steuer – natürlich im typischen LEGO-Gewand.</p>
<p>Ganz neu ist die Kombination aus LEGO und Batman allerdings nicht. Mit LEGO Batman, LEGO Batman 2: DC Super Heroes und zuletzt LEGO Batman 3: Beyond Gotham existieren bereits drei Ableger rund um die ikonischen Klemmbausteine und den DC-Helden. Doch LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters wirkt diesmal deutlich größer gedacht.</p>
<p>Neben LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga dürfte dieses neue Abenteuer problemlos als eines der ambitioniertesten – wenn nicht sogar das ambitionierteste – LEGO-Spiel überhaupt durchgehen. Ein riesiges Gotham, ein neues Kampfsystem, unzählige Figuren aus dem Batman-Universum und entsprechend hohe Erwartungen setzen die Messlatte gewaltig nach oben.</p>
<p>LEGO-Spiele gelten schließlich traditionell als eher leichte Kost und klar auf jüngere SpielerInnen zugeschnitten. Warum das hier aber nur bedingt zutrifft und weshalb ich mich den bisherigen Stimmen anschließen muss, die das Spiel als das beste LEGO-Spiel überhaupt – und gleichzeitig als eines der besten Spiele des Jahres – bezeichnen, klären wir in diesem Test.</p>
<h3>Eine Liebeserklärung an Batman</h3>
<p>Die Batman-Lore ist inzwischen gigantisch. Filme, Comics, Serien, Anime, Manga und natürlich Videospiele haben dem Dunklen Ritter über Jahrzehnte hinweg immer neue Interpretationen und Origin-Stories spendiert. LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters bedient sich dabei großzügig an den ikonischsten Momenten der jüngeren Batman-Geschichte.</p>
<p>Vor allem die &#8222;The Dark Knight&#8220;-Trilogie von Christopher Nolan mit Christian Bale als Batman dient spürbar als große Blaupause für Struktur und Atmosphäre. Doch auch Einflüsse aus &#8222;The Batman&#8220; von Matt Reeves, dem Batman von Tim Burton, der legendären &#8222;Batman: The Animated Series&#8220; und sogar der kultigen 60er-Serie mit Adam West werden ständig aufgegriffen und zitiert.</p>

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<h3>Zwischen Gotham und Gesellschaft der Schatten</h3>
<p>Wie könnte es anders sein: Wir begleiten Bruce Wayne auf seinem Weg der Rache nach dem Mord an seinen Eltern. Bekanntes Terrain also. Bruce begegnet Ra&#8217;s al Ghul, tritt der Gesellschaft der Schatten bei und verfolgt weiter sein großes Ziel, Gotham aus den Händen der Kriminellen zu befreien. Die Geschichte fühlt sich dadurch fast wie ein „Best-of“ der Batman-Historie an.</p>
<p>Natürlich dürfen dabei auch die ikonischen Weggefährten nicht fehlen: Alfred Pennyworth, Jim Gordon, Catwoman und Robin stehen ebenso im Rampenlicht wie eine ganze Riege legendärer Gegenspieler – vom Penguin über den Riddler bis hin natürlich zum Joker, der Batman über all die Jahre erst zu dem gemacht hat, was er heute ist.</p>
<h3>Zwischen Nostalgie und LEGO-Humor</h3>
<div class="quote-right">»Man merkt dem Spiel in jeder Sekunde an, dass hier Menschen am Werk waren, die vermutlich seit Jahren in Batman-Bettwäsche schlafen.«</div>
<p>Wenn man dem Spiel etwas vorwerfen möchte, dann vielleicht, dass sich TT Games extrem an die Vergangenheit klammert. Eine wirklich neue oder originelle Batman-Geschichte sucht man hier vergeblich. Dafür erlaubt sich das Spiel an anderer Stelle viele Freiheiten – vor allem dank des allgegenwärtigen LEGO-Humors. Der beschränkt sich glücklicherweise nicht nur auf Slapstick, sondern feuert ständig flotte Sprüche, Running Gags und Referenzen ab, die gerade ältere Batman-Fans sofort erkennen dürften. Denn jeder weiß schließlich: Es ist immer gut, das Anti-Hai-Spray griffbereit zu haben.</p>
<p>Man merkt dem Spiel in jeder Sekunde an, dass hier Menschen am Werk waren, die vermutlich seit Jahren in Batman-Bettwäsche schlafen. Videos mit sämtlichen Referenzen und Easter Eggs würden wahrscheinlich mehrere Tage Laufzeit erreichen. Genau dieser Umstand hat mir als Batman-Fan permanent ein Grinsen ins Gesicht gezaubert – dem Joker würde das vermutlich gefallen. Wer kein Problem damit hat, dass hier eher bestehende Batman-Geschichten gefeiert statt neu erfunden werden, dürfte mit dem Abenteuer extrem viel Spaß haben. Wer hingegen nach einer komplett neuen Interpretation sucht, wird hier eher enttäuscht sein.</p>

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<h3>&#8222;Ich bin Batman&#8220;</h3>
<p>Oder zumindest fühlt es sich genau so an. Wer auch nur eine Stunde Batman: Arkham Knight gespielt hat, wird sich in LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters sofort zuhause fühlen. Gotham dient erneut als riesiger Spielplatz, der komplett frei erkundet werden darf. Wir schwingen uns mit dem Greifhaken durch die Häuserschluchten, gleiten mit dem Umhang durch das verregnete Gotham und jagen von Dach zu Dach. Die Parallelen zu Rocksteadys letztem Open-World-Batman sind dabei absolut unverkennbar.</p>
<h3>Free-Flow trifft Klemmbaustein</h3>
<p>Auch beim Kampfsystem hat sich TT Games ganz offensichtlich inspirieren lassen. Das berühmte Free-Flow-Kampfsystem kehrt erstmals im LEGO-Gewand zurück – und das war auch dringend nötig. Frühere LEGO-Spiele boten kämpferisch meist eher rudimentäre Kost. Jetzt kombinieren wir Angriffe, kontern Gegner und prügeln uns durch ganze Gegnerhorden. Natürlich dürfen dabei Batmans Gadgets wie Batarang oder Batclaw nicht fehlen.</p>
<p>Zusätzlich können wir jederzeit zwischen Batman und mindestens einem unterstützenden Mitstreiter wechseln. Das neue Kampfsystem ist für die LEGO-Reihe ein gewaltiger Schritt nach vorne, auch wenn es letztlich eher als „Free-Flow-Lite“ bezeichnet werden muss. Die volle Tiefe der Arkham-Spiele erreicht es nicht, dennoch fühlt sich das Ganze deutlich dynamischer und moderner an als alles, was die Reihe bisher geliefert hat.</p>
<h3>Gotham als riesiger Spielplatz</h3>
<p>Abseits der Kämpfe wartet ein gigantisches Gotham darauf, erkundet zu werden. Überall verstecken sich Sammelobjekte, kleine Nebenaufgaben und natürlich auch die berüchtigten Riddler-Trophäen. Allein bei diesem Namen dürfte es vielen Arkham-Fans bereits kalt den Rücken herunterlaufen.</p>

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<p>Batman selbst kann zwar weder besonders hoch springen noch klettern, was manche Passagen etwas fummelig gestaltet, insgesamt spielt sich das Abenteuer aber hervorragend. Und natürlich steht auch wieder ein ganzes Arsenal ikonischer Fahrzeuge bereit. Vom modernen Batmobil aus The Batman über das legendäre Batmobil von 1989 bis hin zum Tumbler aus der &#8222;The Dark Knight&#8220;-Trilogie ist praktisch alles vertreten, was das Fanherz begehrt.</p>
<h3>Die Bathöhle als Rückzugsort</h3>
<p>Am Umfang mangelt es dem Spiel definitiv nicht. Wer möchte, kann problemlos dutzende Stunden in Gotham verbringen. Die größeren Story-Missionen finden meist in speziell gestalteten Bereichen statt, die mit viel Liebe zum Detail umgesetzt wurden. Dort kämpfen wir, lösen Rätsel und nutzen die individuellen Fähigkeiten der verschiedenen Charaktere – ganz so, wie man es aus klassischen LEGO-Spielen kennt.</p>
<p>Zwischen den Missionen dient die Bathöhle als zentrale Anlaufstelle. Hier verbessern wir unsere Ausrüstung, bestaunen unsere schicken Fahrzeuge oder werfen einen Blick auf die beeindruckende Sammlung an Batman-Anzügen. Und ja – allein damit könnte man vermutlich schon Stunden verbringen.</p>
<h3>Das wohl schönste LEGO-Spiel bisher</h3>
<div class="quote-right">»Besonders im Performance-Modus überzeugt das Spiel mit konstanten 60 FPS und sieht dabei trotzdem hervorragend aus.«</div>
<p>Mit LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters hat TT Games meiner Meinung nach das bislang schönste LEGO-Spiel überhaupt auf die Beine gestellt. Getestet wurde auf der PlayStation 5, wo ein Performance- und ein Fidelity-Modus zur Auswahl stehen. Besonders im Performance-Modus überzeugt das Spiel mit konstanten 60 FPS und sieht dabei trotzdem hervorragend aus.</p>
<p>Vor allem die Beleuchtung, die Regeneffekte auf Batmans Cape und die allgemeine Atmosphäre fangen Gotham meisterhaft ein. Überraschend gut funktioniert dabei die Kombination aus semi-realistischer Spielwelt und klassischer LEGO-Optik. Die kleinen Plastikfiguren wirken keineswegs fehl am Platz – im Gegenteil. Gerade die Close-ups der Charaktere können sich sehen lassen. Mit sichtbaren Angussnähten und kleinen Unebenheiten sehen die Figuren tatsächlich so aus, als hätte man sie gerade frisch aus einer LEGO-Packung gekippt. Genau diese Details verleihen dem Ganzen noch mehr Charme und Plastizität.</p>

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<h3>Eine musikalische Reise durch Batmans Geschichte</h3>
<p>Auch musikalisch fährt das Spiel schwere Geschütze auf. Statt komplett neuer Kompositionen greift man großzügig auf die ikonischen Batman-Soundtracks der vergangenen Jahrzehnte zurück – und genau das funktioniert hervorragend. Schon das berühmte Intro der Batman: The Animated Series löst sofort Nostalgie aus und dürfte vielen Fans direkt ein Grinsen ins Gesicht zaubern. Hier wird die DC-Lizenz voll ausgespielt und mit zahlreichen legendären Musikstücken zelebriert.</p>
<h3>Leicht zugänglich, aber nie belanglos</h3>
<p>Das neue LEGO Batman ist zu großen Teilen komplett auf Deutsch vertont. Die Qualität schwankt dabei allerdings etwas – besonders bei kleineren Nebenrollen merkt man Unterschiede. Die wichtigen Charaktere wie Batman selbst sind dagegen gelungen besetzt. Zwar erreicht der Sprecher nicht ganz die ikonische Präsenz von David Nathan, der vielen vor allem als deutsche Stimme von Christian Bale und Johnny Depp bekannt sein dürfte, dennoch macht er insgesamt einen guten Job. Natürlich stehen zusätzlich auch weitere Sprachoptionen zur Verfügung.</p>
<p>LEGO-Spiele wurden in der Vergangenheit häufig für ihren sehr niedrigen und repetitiven Schwierigkeitsgrad kritisiert – und auch das neue Batman-Abenteuer bleibt insgesamt eher leicht zugänglich. Immerhin gibt es diesmal drei auswählbare Schwierigkeitsgrade. Selbst der höchste davon stellt erfahrene SpielerInnen zwar kaum vor ernsthafte Probleme, die Option ist aber dennoch willkommen. Sehr positiv fallen außerdem die umfangreichen Barrierefreiheits-Einstellungen auf, die heutzutage bei Produktionen dieser Größenordnung eigentlich selbstverständlich sein sollten.</p>
<p>Natürlich darf auch der klassische lokale Koop-Modus nicht fehlen. Im Couch-Koop könnt ihr gemeinsam mit Freunden durch die dunklen Straßen Gothams ziehen, Verbrecher verprügeln und euch gemeinsam durch die Story kämpfen – genau so, wie man es von LEGO-Spielen erwartet.</p>
<p>Das Spiel erscheint am 22. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X and Series S sowie PCs via Steam und Epic Games Store. Eine Version für die Nintendo Switch 2 soll noch im Laufe des Jahres kommen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Gotham aus Klemmbausteinen war nie besser</h2>
<div class="review-quote">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-247205" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" />LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters ist weit mehr als nur das nächste typische LEGO-Spiel. TT Games kombiniert die Stärken der klassischen LEGO-Formel mit erstaunlich vielen Elementen aus den Arkham-Spielen und erschafft damit ein Batman-Abenteuer, das sich trotz aller Klemmbausteine überraschend authentisch anfühlt. Besonders Gotham, die unzähligen Referenzen und die spürbare Liebe zur Batman-Historie machen das Spiel zu einer echten Liebeserklärung an den Dunklen Ritter.</p>
<p>Spielerisch sorgt vor allem das neue Kampfsystem für frischen Wind. Zwar erreicht das Free-Flow-System nicht ganz die Tiefe der großen Vorbilder von Rocksteady, für ein LEGO-Spiel ist der Sprung aber enorm. Dazu kommen ein riesiges Gotham voller Geheimnisse, unzählige Figuren, Fahrzeuge und Missionen sowie eine beeindruckende Menge an Fanservice, die Batman-Fans vermutlich permanent grinsen lässt. Wirklich originell wird die Story dabei zwar selten, doch genau das dürfte viele Fans gar nicht stören.</p>
<p>Auch technisch und atmosphärisch liefert das Spiel ab. Die Kombination aus realistischer Gotham-Stimmung und LEGO-Optik funktioniert erstaunlich gut, während die legendären Soundtracks der Batman-Geschichte die Atmosphäre perfekt abrunden. Der niedrige Schwierigkeitsgrad bleibt zwar typisch LEGO, dank Couch-Koop, vielen Optionen und der enormen Menge an Inhalt fällt das aber kaum negativ ins Gewicht. Für mich ist LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters nicht nur das beste LEGO-Spiel bisher, sondern gleichzeitig auch eines der stärksten Spiele des Jahres.</p>
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<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Handlung versteht sich als großes „Best-of“ der Batman-Geschichte und kombiniert zahlreiche ikonische Momente aus Filmen, Serien und Comics. Wirklich neue Ideen sucht man zwar vergeblich, Batman-Fans werden die vielen Referenzen und den gelungenen LEGO-Humor aber lieben.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das neue Free-Flow-Kampfsystem bringt endlich deutlich mehr Tiefe in die LEGO-Formel und orientiert sich klar an den Arkham-Spielen. Dazu kommen ein riesiges Gotham, zahlreiche Gadgets, Fahrzeuge und massenhaft Geheimnisse zum Erkunden.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Optisch ist das Spiel vermutlich das bislang schönste LEGO-Abenteuer überhaupt. Vor allem Beleuchtung, Regenstimmung und die plastischen LEGO-Figuren sorgen für eine beeindruckende Atmosphäre.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Musikalisch wird tief in Batmans Vergangenheit gegriffen. Legendäre Themes und bekannte Stücke aus Filmen und Serien sorgen permanent für Nostalgie und echte Gänsehaut-Momente.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Trotz drei Schwierigkeitsgraden bleibt das Spiel insgesamt eher leicht zugänglich. Couch-Koop, umfangreiche Barrierefreiheitsoptionen und die große Menge an Inhalten machen das Abenteuer aber zu einem echten Paket für Batman- und LEGO-Fans.</section>
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<p>Bildmaterial: LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters, <a href="https://legobatmangame.com/de-DE/" target="_blank" rel="noopener">Warner Bros</a>, TT Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/im-test-das-neue-lego-batman-eine-liebeserklaerung-an-batman-und-pflichtprogramm-fuer-lego-fans/">Im Test! Das neue &#8222;LEGO Batman&#8220; ist eine Liebeserklärung an Batman und Pflichtprogramm für LEGO-Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zeit, dass sich was dreht: Donkey Kong bekommt offenbar schon bald neue LEGO-Sets</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/zeit-dass-sich-was-dreht-donkey-kong-bekommt-offenbar-schon-bald-neue-lego-sets/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 05:54:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gerüchte gibt's schon länger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/zeit-dass-sich-was-dreht-donkey-kong-bekommt-offenbar-schon-bald-neue-lego-sets/">Zeit, dass sich was dreht: Donkey Kong bekommt offenbar schon bald neue LEGO-Sets</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Da kommt offenbar etwas ins Rollen: <strong>LEGO</strong> hat mit einem neuen Teaser-Video erstmals offiziell angedeutet, dass <strong>weitere Sets rund um</strong> <strong>Donkey Kong</strong> geplant sind.</p>
<p>In dem kurzen <a href="https://x.com/NintendoAmerica/status/2057582207976308917?s=20">Social-Media-Clip</a> ist ein heranrollendes LEGO- bzw. &#8222;Donkey Kong&#8220;-Fass zu sehen, während gleichzeitig das Donkey-Kong-Logo unter dem LEGO-Schriftzug eingeblendet wird. Begleitet wird das Ganze von der Zeile: „There’s plenty more where this came from!“ und &#8222;Rolling Soon&#8220;.</p>
<h3>Gerüchte um Arcade-Automat bekommen neuen Auftrieb</h3>
<p>Damit scheinen sich die Gerüchte rund um den angeblichen LEGO Super Mario Donkey Kong Arcade Automat (72051) weiter zu verdichten. Bereits im März waren <a href="https://jpgames.de/2026/03/videospielgeschichte-im-lego-format-neue-geruechte-lassen-auf-legendaeres-set-hoffen/">erste Gerüchte</a> zu einem möglichen LEGO-Arcade-Automaten aufgetaucht.</p>
<p>Das Fass im Teaser passt dabei perfekt zu den klassischen Arcade-Spielen aus den frühen 1980er Jahren, in denen Donkey Kong erstmals auftauchte und Fässer auf Mario schleuderte. Noch bliebt das aber alles Spekulation. Es gab übrigens schon in der Vergangenheit <a href="https://jpgames.de/2023/04/lego-super-mario-erweiterungen-um-donkey-kong-und-seine-familie-erscheinen-im-sommer/">Lego-Sets mit Donkey Kong</a>. Diese waren aber Teil der Sets mit den interaktiven Mario-Figuren und eher an jüngere Fans gerichtet.</p>
<p>Bisher haben wir für 2026 nur ein <a href="https://jpgames.de/2026/03/lego-luigi-stiehlt-seinem-bruder-die-show-aber-der-setzt-2027-noch-eins-drauf/">neue Mario-Kart-Set</a> bekommen. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass zukünftige Mario-Sets erstmals richtige Minifiguren enthalten sollen. Ob diese Änderung auch für mögliche Donkey-Kong-Sets gilt, bleibt allerdings abzuwarten.</p>
<p>via <a href="https://www.stonewars.de/news/lego-donkey-kong-teaser-video/">Stonewars</a>, Bildmaterial: Donkey Kong Country Returns HD, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Donkey-Kong-Country-Returns-HD-2590475.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/zeit-dass-sich-was-dreht-donkey-kong-bekommt-offenbar-schon-bald-neue-lego-sets/">Zeit, dass sich was dreht: Donkey Kong bekommt offenbar schon bald neue LEGO-Sets</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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