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	<title>Yoko Taro Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 May 2026 05:43:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Nicht den Anschluss verlieren&#8220; – NieR- und DmC-Schöpfer sprechen über Koreas Spieleboom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/nicht-den-anschluss-verlieren-nier-und-dmc-schoepfer-sprechen-ueber-koreas-spieleboom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 05:43:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist auch eine Motivation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nicht-den-anschluss-verlieren-nier-und-dmc-schoepfer-sprechen-ueber-koreas-spieleboom/">&#8222;Nicht den Anschluss verlieren&#8220; – NieR- und DmC-Schöpfer sprechen über Koreas Spieleboom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Videospielbranche in Südkorea wächst seit einigen Jahren rasant und sorgt inzwischen auch international regelmäßig für Aufmerksamkeit. Mit Spielen wie <strong>Lies of P, Stellar Blade oder zuletzt Crimson Desert</strong> gelangen koreanischen Studios große Erfolge. Jetzt äußerten sich auch zwei bekannte japanische Entwickler zu diesem Wandel – und fanden dabei überraschend offene Worte.</p>
<p>Im Rahmen der <a href="https://clovers2023.com/en/news/24645" target="_blank" rel="noopener">G-CON 2025 in Busan</a> und jetzt nochmal von <a href="https://www.gamesradar.com/games/devil-may-cry/nier-and-devil-may-cry-leads-say-a-lot-of-korean-developers-are-ahead-of-japan-and-i-cant-imagine-crimson-desert-has-helped-their-fear-of-being-left-behind/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> zusammengefasst wurden Nier-Schöpfer <strong>Yoko Taro</strong> und der Kopf hinter Devil May Cry, <strong>Hideki Kamiya</strong> gefragt, welche Botschaft sie koreanischen Entwicklern mitgeben würden. Yoko Taro erklärte dabei offen: &#8222;Um ganz ehrlich zu sein, habe ich tatsächlich das Gefühl, dass viele koreanische Entwickler Japan in technologischer Hinsicht voraus sind.&#8220;</p>
<p>Auch Kamiya sprach über den zunehmenden internationalen Konkurrenzdruck. Japan habe die Videospielbranche zwar lange angeführt, mittlerweile kämen aber „Spiele von unglaublicher Qualität“ aus vielen Regionen der Welt – darunter Europa, Nordamerika, Korea und China.</p>
<h3>Korea setzt neue Maßstäbe</h3>
<p>Trotzdem sieht Kamiya die Entwicklung offenbar eher als Motivation denn als Bedrohung. Man wolle sicherstellen, &#8222;dass wir mit den Spielen, die wir entwickeln, nicht den Anschluss verlieren&#8220;. Gleichzeitig lobte er die wachsende Zahl koreanischer Entwickler, die mit eigenen Ideen und einzigartigen Spielerfahrungen neue Standards setzen würden. &#8222;Ich freue mich darauf, in den kommenden Jahren weitere Gleichgesinnte dieser Art aus Korea hervorzutreten zu sehen&#8220;, so Kamiya abschließend.</p>
<p>Gerade der <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/">Erfolg von Crimson Desert</a> dürfte die Diskussion zusätzlich angeheizt haben. Das Action Adventure zählt bereits jetzt zu den größten Veröffentlichungen des Jahres 2026 und beeindruckte viele SpielerInnen nicht nur technisch, sondern auch durch seine enorme Spielwelt und Präsentation.</p>
<p>Passend dazu <a href="https://jpgames.de/2026/05/in-japan-unmoeglich-warum-nte-fuer-debatten-bei-japanischen-entwicklern-sorgt/">diskutierten zuletzt auch mehrere japanische Entwickler</a> über den Erfolg von Neverness to Everness aus China. Dabei ging es unter anderem um die Frage, ob ein vergleichbares Projekt heutzutage überhaupt noch in Japan entstehen könnte. Die Debatte zeigte erneut, wie stark chinesische und koreanische Studios inzwischen als &#8222;Konkurrenz&#8220; wahrgenommen werden.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/devil-may-cry/nier-and-devil-may-cry-leads-say-a-lot-of-korean-developers-are-ahead-of-japan-and-i-cant-imagine-crimson-desert-has-helped-their-fear-of-being-left-behind/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/nicht-den-anschluss-verlieren-nier-und-dmc-schoepfer-sprechen-ueber-koreas-spieleboom/">&#8222;Nicht den Anschluss verlieren&#8220; – NieR- und DmC-Schöpfer sprechen über Koreas Spieleboom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;We’re still going to milk it&#8220; – Yoko Taro äußert sich erneut zum möglichen NieR-Sequel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/were-still-going-to-milk-it-yoko-taro-aeussert-sich-erneut-zur-moeglichen-nier-fortsetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 05:49:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Saito]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yoko Taro gewohnt humorvoll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/were-still-going-to-milk-it-yoko-taro-aeussert-sich-erneut-zur-moeglichen-nier-fortsetzung/">&#8222;We’re still going to milk it&#8220; – Yoko Taro äußert sich erneut zum möglichen NieR-Sequel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für viele Fans war es Mitte Februar eine echte Überraschung: Nachdem <strong>NieR: Automata</strong> die Marke von zehn Millionen Verkäufen erreicht hatte, veröffentlichte Square Enix ein <a href="https://jpgames.de/2026/02/nier-automata-knackt-neuen-meilenstein-und-square-enix-teasert-eine-fortsetzung/">besonderes Jubiläumsvideo</a>, das zunächst auf die vergangenen Jahre der Reihe zurückblickte – und am Ende ganz beiläufig mit einem &#8222;to be continued…&#8220; eine mögliche Zukunft der Serie andeutete.</p>
<p>Jetzt haben sich Serien-Schöpfer Yoko Taro und Producer Yosuke Saito in der aktuellen <a href="https://www.famitsu.com/article/202605/74651" target="_blank" rel="noopener">Famitsu-Printausgabe</a> in einem Interview erneut dazu geäußert. Die Aussagen wurden unter anderem von <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2055933665989759278" target="_blank" rel="noopener">Genki</a> auf Twitter zusammengefasst.</p>
<h3>„Wir werden es trotzdem noch ausschlachten“</h3>
<p>Besonders typisch für Yoko Taro fiel dabei natürlich erneut sein Humor aus. Auf die Bedeutung des &#8222;to be continued…&#8220;-Hinweises angesprochen, erklärte er: &#8222;Ich vermute, die Botschaft lautet in etwa: &#8218;Wir werden es trotzdem noch ausschlachten, wir werden Geld damit verdienen.'&#8220;</p>
<p>Yosuke Saito bestätigte wiederum, dass die Idee für den Zusatz tatsächlich von ihm selbst kam: &#8222;Ich war es, der darum gebeten hat, das einzubauen. Ich weiß nicht, ob es eine Fortsetzung gibt oder nicht, aber ich fand, dass &#8218;to be continued&#8230;&#8216; für das Video zum 9-jährigen Jubiläum unbedingt notwendig war.&#8220;</p>
<p>Außerdem scherzte Saito darüber, dass ein Ende beim neunten Jubiläum ohnehin kein besonders schöner Abschluss wäre: &#8222;Beim 9. Jahrestag aufzuhören, ist kein guter Zeitpunkt, daher möchte ich bis zum 10. Jahrestag weitermachen.&#8220;</p>
<h3>Zwischen Humor und echter Zukunftsplanung</h3>
<p>Wie ernst diese Aussagen letztlich gemeint sind, bleibt allerdings offen. Gerade Yoko Taro ist bekannt für seinen oft sehr ironischen und schwer einzuordnenden Humor. Gleichzeitig lässt sich aus den Aussagen auch nicht klar herauslesen, wie stark er selbst überhaupt in mögliche zukünftige Projekte eingebunden wäre. Taro <a href="https://jpgames.de/2025/04/yoko-taro-weiss-um-eure-sehnsucht-nach-einer-nier-fortsetzung-und-aeussert-sich-positiv/">äußerte sich im April letzten Jahres</a> noch positiv über eine mögliche Fortsetzung, blieb dabei aber wie gewohnt kryptisch.</p>
<p>Ganz falsch liegt Taro mit seiner scherzhaften Aussage allerdings nicht. NieR: Automata gehört mittlerweile zu den wohl am häufigsten kollaborierenden Spielen der letzten Jahre. Von <a href="https://jpgames.de/2026/03/pop-team-epic-geht-unerwartete-call-of-duty-kollaboration-ein-und-auch-nier-kehrt-zurueck/">Mobile-Games</a> bis hin zu anderen <a href="https://jpgames.de/2024/09/stellar-blade-bekommt-besuch-von-nier-automata-und-endlich-den-fotomodus/">großen Marken</a> tauchten 2B und Co. inzwischen in unzähligen Crossovers auf.</p>
<p>Es bleibt also spannend, wie es mit der Reihe weitergeht, wer am Ende tatsächlich an einer möglichen Fortsetzung beteiligt sein wird und wann, wo und wie diese erscheinen wird.</p>
<p>Bildmaterial: NieR: Automata Ver1.1a, <a href="https://nierautomata-anime.com/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Aniplex, A-1 Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/were-still-going-to-milk-it-yoko-taro-aeussert-sich-erneut-zur-moeglichen-nier-fortsetzung/">&#8222;We’re still going to milk it&#8220; – Yoko Taro äußert sich erneut zum möglichen NieR-Sequel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der Aprilscherz zu NieR: Cosmic Horror wird zum Internet-Mysterium und spaltet die Community</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/der-aprilscherz-zu-nier-cosmic-horror-wird-zum-internet-mysterium-und-spaltet-die-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:28:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[NieR]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es geht in die Analyse.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-aprilscherz-zu-nier-cosmic-horror-wird-zum-internet-mysterium-und-spaltet-die-community/">Der Aprilscherz zu NieR: Cosmic Horror wird zum Internet-Mysterium und spaltet die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <strong>NieR-Reihe</strong> ist seit jeher für ihre Geheimnisse, Rätsel und ungewöhnlichen Inszenierungen bekannt. Einen großen Anteil daran hat natürlich Serien-Schöpfer <strong>Yoko Taro</strong>, der für seinen exzentrischen Stil berüchtigt ist und dessen Ideen selten vorhersehbar sind.</p>
<p>Da <strong>NieR: Automata</strong> im kommenden Jahr bereits sein zehnjähriges Jubiläum feiert, hoffen viele Fans schon länger auf Hinweise zu einem neuen Projekt. Ausgerechnet rund um den 1. April sorgte nun ein kryptischer Teaser für <a href="https://jpgames.de/2026/04/nier-cosmic-horror-angekuendigt-aber-wie-viele-dieser-neuigkeiten-ist-es-ein-aprilscherz/">neue Spekulationen</a>. <strong>Update</strong>: Square Enix hat die Website als Fake <a href="https://x.com/NieR_JPN/status/2040034835688013926" target="_blank" rel="noopener">geoutet</a> und stehe in keinerlei Verbindung dazu. Unterhaltsam war&#8217;s allemal &#8230; lest weiter für die ganze Story!</p>
<h3>Ein Aprilscherz – oder doch mehr?</h3>
<p>Zum 1. April veröffentlichte der offizielle NieR-Account einen <a href="https://jpgames.de/2026/04/nier-cosmic-horror-angekuendigt-aber-wie-viele-dieser-neuigkeiten-ist-es-ein-aprilscherz/">kurzen Teaser zu einem angeblichen Projekt mit dem Titel „NieR: Cosmic Horror“</a>. Wie zu erwarten, reagierte die Community sofort – einige Fans nahmen die Idee begeistert auf, andere gingen direkt davon aus, dass es sich um einen klassischen Aprilscherz handeln musste.</p>
<p>Kurz darauf wurde der Teaser tatsächlich <a href="https://x.com/NieR_JPN/status/2039168554541679088">als Scherz aufgelöst</a> – doch damit war die Geschichte noch lange nicht vorbei. Wenig später tauchte nämlich eine sehr seriös wirkende <a href="https://niercosmichorror.com/">Website</a> auf, die genau dieses angebliche Spiel bewarb.</p>
<p>Allerdings meldeten sich bald erste Nutzer zu Wort, die die Seite<strong> für einen Fake hielten</strong>. Ein <a href="https://x.com/threeeyedgemini/status/2039620823456051550?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA">Twitter-User</a> schrieb etwa: „Die Domain wurde erst nach der Veröffentlichung des Beitrags registriert, das 3D-Modell weist mehrere Merkmale auf, die auf KI hindeuten, es gab keine Ankündigungen seitens JP, und die IP-Adresse stammt aus Wales.“</p>
<p>Mit anderen Worten: Die Domain wurde erst nach dem ursprünglichen Post registriert, das 3D-Modell im Hintergrund weise laut Analyse typische KI-Artefakte auf und außerdem gebe es keinerlei offizielle Hinweise aus Japan. Klingt plausibel.</p>
<h3>Rätsel auf der Website entdeckt</h3>
<p>Doch selbst nachdem viele Fans die Seite als Fake einstuften, hörte die Analyse der Community nicht auf. Im offiziellen NieR-Subreddit nahm sich der Nutzer <a href="https://www.reddit.com/r/nier/comments/1saf2zf/ive_uploaded_the_mp3_audio_behind_the_nier_cosmic/">unknown_pigeon</a> die Website genauer vor – und entdeckte mehrere merkwürdige Details.</p>
<p>Er schrieb: &#8222;Ich habe die MP3-Datei auf die Website von NieR: Cosmic Horror hochgeladen, und man, da steckt was dahinter.&#8220; Ein erster Hinweis kam direkt aus dem Code der Website. Dort tauchte eine kryptische Zeichenfolge auf. Diese lässt sich als „void:rev“ interpretieren – eine Bezeichnung, die gut zum typischen Namensschema der Reihe passt. Begriffe wie „Ver.“ sind etwa aus Titeln wie NieR Replicant Ver.1.224… bekannt. Laut unknown_pigeon könnten die restlichen Datenblöcke verschlüsselt sein.</p>
<p>Auch eine Audio-Datei namens „void.mp3“ sorgte für Aufmerksamkeit. Im Hintergrund ist ein Rhythmus aus Trommelschlägen zu hören, der möglicherweise eine versteckte Botschaft enthält. Eine erste Analyse deutete sogar auf Morsecode hin, der allerdings bislang kein klares Ergebnis lieferte. Eine Analyse der Datei im Spektrogramm zeigte dann aber doch etwas sehr Interessantes: das bekannte<strong> Gesicht von Emil, einer zentralen Figur der NieR-Reihe</strong>.</p>
<p>Ein weiteres Detail ist ein Countdown auf der Website, der auf den 22. April um Mitternacht (CEST) zeigt. Dieses Datum ist bemerkenswert: Es handelt sich um den Jahrestag der Veröffentlichung von NieR Replicant Ver.1.224….</p>
<p>Schließlich enthält die Seite auch ein 3D-Modell einer mysteriösen Maschine, die dem Bild aus dem ursprünglichen Teaser entspricht. Laut unknown_pigeon wäre es durchaus möglich, dass eine solche Seite sehr schnell von Fans erstellt wurde – allerdings wäre der Aufwand ungewöhnlich hoch.</p>
<p>Am Ende seines Posts schrieb er: &#8222;Und falls es sich am Ende als Aprilscherz herausstellt: Glückwunsch an den Verantwortlichen, es hat bisher Spaß gemacht, zu versuchen, das Rätsel zu knacken.&#8220;</p>
<h3>Rätsel bleibt vorerst ungelöst</h3>
<p>Ob hinter NieR: Cosmic Horror tatsächlich mehr steckt als ein besonders aufwendig gestalteter Aprilscherz, bleibt derzeit unklar. Möglich wäre sowohl ein Fanprojekt als auch ein bewusst inszeniertes Rätsel im typischen Stil von Yoko Taro.</p>
<p>Das ist alles gar nicht so unwahrscheinlich. Man erinnere sich nur an den „versteckten Raum“ in der Copied City von NieR: Automata. Dieser stammte nach langem Rätselraten aus einer <a href="https://jpgames.de/2022/07/nier-automata-das-geheimnis-um-die-mysterioese-kirche-ist-gelueftet/">Fan-Mod</a> und war Teil eines riesigen Community-Hoaxes, der 2022 die gesamte Fanbase beschäftigt hat. Man darf also durchaus gespannt sein, welche Hintergründe hier noch ans Licht kommen.</p>
<p>via <a href="https://www.reddit.com/r/nier/comments/1saf2zf/ive_uploaded_the_mp3_audio_behind_the_nier_cosmic/">Reddit</a>, Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/der-aprilscherz-zu-nier-cosmic-horror-wird-zum-internet-mysterium-und-spaltet-die-community/">Der Aprilscherz zu NieR: Cosmic Horror wird zum Internet-Mysterium und spaltet die Community</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Der erste Teaser-Trailer zu Yoko Taros &#8222;Neon Genesis Evangelion&#8220; macht schon Lust auf mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/der-erste-teaser-trailer-zu-yoko-taros-evangelion-macht-schon-lust-auf-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 10:38:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Genesis Evangelion]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Khara]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch musikalisch vertraut.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/der-erste-teaser-trailer-zu-yoko-taros-evangelion-macht-schon-lust-auf-mehr/">Der erste Teaser-Trailer zu Yoko Taros &#8222;Neon Genesis Evangelion&#8220; macht schon Lust auf mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst gestern <a href="https://jpgames.de/2026/02/nier-schoepfer-yoko-taro-serviert-euch-eine-neue-story-aber-nicht-in-einem-square-enix-spiel/">angekündigt</a> – und schon gibt es auch einen ersten Teaser, der ordentlich Lust auf mehr macht: Im Rahmen des „Evangelion:30+“-Festivals wurde ein neuer Anime zu <strong>Neon Genesis Evangelion</strong> enthüllt. Das Projekt wird als „Next Genesis“ für das Franchise bezeichnet und von niemand Geringerem als <strong>Yoko Taro </strong>geschrieben.</p>
<p>Für das Drehbuch zeichnet sich, wie gesagt, Yoko Taro verantwortlich, bekannt z. B. durch seine Arbeit an <strong>NieR: Automata</strong>. Regie führen Kazuya Tsurumaki und Tōko Yatabe, beide bereits an den Rebuild-of-Evangelion-Filmen beteiligt. Die Musik stammt von Keiichi Okabe – ebenfalls eng mit der NieR-Reihe verbunden. Produziert wird das Ganze von Studio Khara gemeinsam mit CloverWorks.</p>
<h3>Erster Teaser macht Lust auf mehr</h3>
<p>Studio Khara hat den ersten Teaser bereits veröffentlicht – und der gibt einen vielversprechenden Eindruck von Stil und Atmosphäre. Die Ästhetik wirkt vertraut und zugleich modernisiert, während der Soundtrack sofort ins Ohr geht. Und man kann sagen, was man will: Der musikalische Einfluss von NieR ist von der ersten Sekunde an deutlich herauszuhören.</p>
<p>Konkrete Details zur Handlung, zum Cast oder zum Veröffentlichungsdatum stehen noch aus. Doch allein die kreative Besetzung lässt viele Fans aufhorchen. Das „Evangelion:30+“-Event fand vom 21. bis 23. Februar in der Yokohama Arena statt und bot neben der großen Serienankündigung auch einen neuen Kurz-Anime von Serien-Schöpfer Hideaki Anno. Was ist euer erster Eindruck vom Teaser?</p>
<h3>Der Teaser:</h3>
<p><iframe  title="エヴァンゲリオン完全新作シリーズ制作始動 初報映像 2026年2月23日発表" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tC_DJWqHXD4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tC_DJWqHXD4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://finalweapon.net/2026/02/23/new-evangelion-anime-by-yoko-taro-announced/">Final Weapon</a>, Bildmaterial: Studio Khara, Neon Genesis Evangelion</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/der-erste-teaser-trailer-zu-yoko-taros-evangelion-macht-schon-lust-auf-mehr/">Der erste Teaser-Trailer zu Yoko Taros &#8222;Neon Genesis Evangelion&#8220; macht schon Lust auf mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>NieR-Schöpfer Yoko Taro serviert euch eine neue Story – aber nicht in einem Square-Enix-Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/nier-schoepfer-yoko-taro-serviert-euch-eine-neue-story-aber-nicht-in-einem-square-enix-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 13:40:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Genesis Evangelion]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301400</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drehbuch zum neuen Evangelion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nier-schoepfer-yoko-taro-serviert-euch-eine-neue-story-aber-nicht-in-einem-square-enix-spiel/">NieR-Schöpfer Yoko Taro serviert euch eine neue Story – aber nicht in einem Square-Enix-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum großen 30-jährigen Jubiläum von <strong>Neon Genesis Evangelion</strong> hat das Franchise eine echte Überraschung aus dem Hut gezaubert. Beim „Evangelion:30+“-Festival in Yokohama wurde am 23. Februar eine brandneue Anime-Serie angekündigt – geschrieben von niemand Geringerem als<strong> Yoko Taro</strong>, dem kreativen Kopf hinter <strong>NieR: Automata</strong>.</p>
<p>Konkrete Details zur Handlung sind bislang rar. Fest steht jedoch: Yoko Taro übernimmt das Drehbuch. Regie führen Toru Yatabe (u. a. Chainsaw Man) sowie Kazuya Tsurumaki (Rebuild of Evangelion), während Keiichi Okabe – bekannt für seine Arbeiten an NieR: Automata – die Musik komponiert. Die Produktion übernehmen Studio Khara und CloverWorks.</p>
<h3>Ein perfektes Match?</h3>
<p>Die Verbindung wirkt beinahe selbstverständlich. Yoko Taro ist berüchtigt für seine experimentellen, emotional fordernden Werke mit philosophischem Unterbau. Dass Evangelion ihn stark geprägt hat, machte er selbst nie zum Geheimnis.</p>
<p>Gegenüber <a href="https://www.ign.com/articles/stellar-blade-x-nier-automata-taro-yoko-hyung-tae-kim" target="_blank" rel="noopener">IGN Japan</a> sagte er einmal: &#8222;Das Werk, das mich am meisten inspiriert hat, ist Neon Genesis Evangelion.&#8220; Die existenziellen Krisen von Shinji und die komplexe, rätselhafte Mythologie der Originalserie dürften also genau in Taros kreatives Beuteschema passen.</p>
<p>Andererseits wünschen sich viele Fans auch frischen Wind in der Story mit neuen Charakteren und Schauplätzen. Hideaki Anno, der Schöpfer der Originalserie, hat diesbezüglich in der Vergangenheit verlauten lassen, dass er das auch gerne sehen würde. Man darf also gespannt sein, wohin die Reise geht.</p>
<p>Erst kürzlich knackte NieR: Automata einen <a href="https://jpgames.de/2026/02/nier-automata-knackt-neuen-meilenstein-und-square-enix-teasert-eine-fortsetzung/">weiteren Verkaufsmeilenstein</a> und deutete im gleichen Atemzug eine Fortsetzung an. Wie stark Yoko Taro dort eingebunden sein wird, bleibt abzuwarten – sein Terminkalender dürfte mit Evangelion nun jedenfalls nicht leerer werden. Ebenfalls zum 30. Geburtstag teaserte das renommierte Studio ufotable einen <a href="https://jpgames.de/2026/02/das-renommierte-studio-ufotable-teasert-einen-tales-of-anime-zum-30-geburtstag/">„Tales of“-Anime</a> an, schaut doch mal rein.</p>
<p>Was meint ihr? Könnt ihr euch eine neue Evangelion-Serie unter der Federführung von Yoko Taro vorstellen?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/entertainment/anime-shows/a-new-neon-genesis-evangelion-series-is-in-the-works-with-the-perfect-writer-nier-automatas-yoko-taro/">GamesRadar</a>, <a href="https://www.evangelion.jp/news/260223-1/" target="_blank" rel="noopener">Evangelion</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=UWbzUANlUis" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nier-schoepfer-yoko-taro-serviert-euch-eine-neue-story-aber-nicht-in-einem-square-enix-spiel/">NieR-Schöpfer Yoko Taro serviert euch eine neue Story – aber nicht in einem Square-Enix-Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>9 Jahre: Square Enix kündigt Jubiläums-Livestream zu NieR: Automata an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/9-jahre-square-enix-kuendigt-jubilaeums-livestream-zu-nier-automata-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2026 07:10:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Keiichi Okabe]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Takahisa Taura]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Saito]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299921</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt keine Ankündigungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/9-jahre-square-enix-kuendigt-jubilaeums-livestream-zu-nier-automata-an/">9 Jahre: Square Enix kündigt Jubiläums-Livestream zu NieR: Automata an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben, aber <strong>NieR: Automata</strong> feiert dieses Jahr bereits sein neunjähriges Jubiläum. Anlässlich dessen hat Square Enix nun einen offiziellen Jubiläums-Livestream angekündigt. Wer allerdings auf eine neue Spielankündigung hofft, sollte die Erwartungen direkt etwas dämpfen: Laut Publisher wird<strong> es keine neuen Games zu sehen geben</strong>.</p>
<h3>Wann und was erwartet uns?</h3>
<p>Der Stream findet am 20. Februar um 11:30 Uhr deutscher Zeit statt und wird auf <a href="https://www.youtube.com/live/JVeNywWZ99w?si=DGiGNjhheoS3kaEi">YouTube</a> übertragen. Mit dabei sind einige bekannte Gesichter der Reihe: Produzent <strong>Yosuke Saito,</strong> Creative Director <strong>Yoko Taro</strong>, Komponist <strong>Keiichi Okabe</strong> und Senior Game Designer <strong>Takahisa Taura</strong>. Beschrieben wird das Ganze als lockeres Gespräch, das schlicht dem Jubiläum gewidmet ist – also eher Rückblick als Zukunftsausblick.</p>
<p>Ganz ohne kleine Teaser ging zuletzt aber dann auch nicht. Saito hat vor einigen Tagen angedeutet, dass man für das Jubiläum „just a little something“ <a href="https://www.eurogamer.net/square-enixs-yosuke-saito-teases-theres-just-a-little-something-on-the-way-for-fans-of-nier-and-dragon-quest-in-2026" target="_blank" rel="noopener">vorbereite</a>, betonte aber gleichzeitig, dass Fans ihre Erwartungen besser nicht zu hoch schrauben sollten. Große Hoffnungen auf neue Projekte wären also fehl am Platz und der Kommentar stand auch nicht im direkten Bezug zum Jubiläums-Livestream.</p>
<p>Im November berichteten wir noch über viele verschiedene Projekte, die NieR-Mastermind Yoko Taro auch gerne mal wieder über den Haufen wirft. Hier <a href="https://jpgames.de/2025/11/viele-projekte-wenig-ueberlebende-nier-schoepfer-yoko-taro-erklaert-funkstille/">unser Artikel</a> dazu. Seit Dezember letzten Jahres ist das Spiel auch erstmals in Saudi-Arabien verfügbar, <a href="https://jpgames.de/2025/12/acht-jahre-nach-seinem-debuet-erscheint-nier-automata-jetzt-in-saudi-arabien/">die interessanten Gründe lest ihr hier</a>.</p>
<p>via <a href="https://finalweapon.net/2026/01/09/nier-automata-9th-anniversary-celebration-livestream-announced/" target="_blank" rel="noopener">Final Weapon</a>, Bildmaterial: NieR: Automata, <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/games/nier-automata" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/9-jahre-square-enix-kuendigt-jubilaeums-livestream-zu-nier-automata-an/">9 Jahre: Square Enix kündigt Jubiläums-Livestream zu NieR: Automata an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Viele Projekte, wenig Überlebende: NieR-Schöpfer Yoko Taro erklärt Funkstille</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/viele-projekte-wenig-ueberlebende-nier-schoepfer-yoko-taro-erklaert-funkstille/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 14:38:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298571</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er ist nicht untätig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/viele-projekte-wenig-ueberlebende-nier-schoepfer-yoko-taro-erklaert-funkstille/">Viele Projekte, wenig Überlebende: NieR-Schöpfer Yoko Taro erklärt Funkstille</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wann kommt eigentlich das nächste NieR?</strong> – diese oder ähnliche Fragen begleitet Yoko Taro, den kreative Kopf hinter NieR und Drakengard inzwischen wohl täglich. Schließlich ist schon länger kein neues Projekt von ihm angekündigt worden. Doch jetzt sorgt Taro selbst für Klarheit – und erklärt, warum es so ruhig um ihn geworden ist. Und nein: Es liegt nicht daran, dass er untätig wäre.</p>
<h3>Viele Projekte, wenige Überlebende</h3>
<p>Bei der koreanischen Spielemesse G-CON 2025 stand Yoko Taro gemeinsam mit Hideki Kamiya (Director z. B. von Bayonetta, Devil May Cry und Ōkami) auf der Bühne. Wie <a href="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20251114049/">4Gamer</a> berichtet, erzählte Kamiya, dass bei Clover Studios fleißig am neuen <a href="https://jpgames.de/2024/12/holy-shit-capcom-kuendigt-okami-sequel-an-und-hideki-kamiya-ist-director/">Ōkami-Nachfolger</a> gearbeitet wird. Yoko Taro hatte dagegen etwas ganz anderes auf dem Herzen.</p>
<p>Denn laut Taro ist das Bild, das manche Fans von ihm haben, schlicht falsch. Er sagt ganz klar: &#8222;Ich höre oft Dinge wie „Warum machst du keine neue Fortsetzung zu NieR?“ oder „Yoko Taro macht nichts“, aber das liegt daran, dass in letzter Zeit viele Projekte, an denen ich beteiligt war, mitten in der Entwicklung eingestellt wurden.&#8220;</p>
<p>Mit anderen Worten: Er arbeitet – sogar viel. Nur kam kaum etwas davon so weit, dass es offiziell angekündigt werden konnte. Oder wie er es weiter erklärt: &#8222;Ich habe tatsächlich an einigen Sachen gearbeitet, nur sind sie nie ans Tageslicht gekommen. [&#8230;]&#8220; Für ihn selbst ist das aber kein Grund, frustriert zu sein. Im Gegenteil: Er bleibt gelassen.</p>
<h3>Besser gar nichts veröffentlichen als „etwas Weirdes“</h3>
<p>Yoko Taro wäre nicht Yoko Taro, würde er die Situation nicht mit einer völlig eigenen Einstellung kommentieren. &#8222;Ich sehe das nicht als etwas Negatives an&#8220;, sagt er. Und noch deutlicher wird er, wenn er über seine Qualitätsansprüche spricht: &#8222;Ich bin der Meinung, dass es besser ist, gar nichts zu veröffentlichen, als etwas Weirdes zu veröffentlichen.&#8220; Das ist sehr Taro: lieber scheitern, lieber verwerfen, lieber zehnmal neu anfangen, statt etwas Halbgares in die Welt zu schieben. Aber kann man seine Werke überhaupt als nicht &#8222;weird&#8220; bezeichnen?</p>
<h3><strong>NieR 2027? Klingt schön, aber …</strong></h3>
<p>Einige Fans hoffen darauf, dass 2027 – pünktlich zum 10-jährigen Jubiläum von NieR: Automata – eine große Rückkehr der Reihe ansteht. Wenn man seinen jüngsten Worten Glauben schenken will, scheint das im Moment aber eher Wunschdenken zu sein.</p>
<p>Wie Yoko Taro übrigens Fälschungen seiner eigenen Unterschrift enttarnt, erfahrt ihr in <a href="https://jpgames.de/2025/10/fast-die-haelfte-sind-faelschungen-nier-schoepfer-yoko-taro-outet-fake-autogramme/">diesem Artikel.</a> Falls ihr bis dahin nicht genug von ihm habt. Wie sieht es bei euch aus: Würdet ihr euch lieber ein NieR zum Jubiläum wünschen – oder seid ihr offen dafür, wenn Yoko Taro stattdessen etwas komplett Neues präsentiert?</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/nier-automata-creator-yoko-taro-says-hes-actually-been-working-on-a-lot-of-projects-recently-its-just-that-they-got-cancelled-midway/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=L3wScHE28K8" target="_blank" rel="noopener">Archipel</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/viele-projekte-wenig-ueberlebende-nier-schoepfer-yoko-taro-erklaert-funkstille/">Viele Projekte, wenig Überlebende: NieR-Schöpfer Yoko Taro erklärt Funkstille</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Fast die Hälfte sind Fälschungen&#8220; – NieR-Schöpfer Yoko Taro outet Fake-Autogramme</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/fast-die-haelfte-sind-faelschungen-nier-schoepfer-yoko-taro-outet-fake-autogramme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 14:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Re[in]carnation]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er hat einen geheimen Trick.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/fast-die-haelfte-sind-faelschungen-nier-schoepfer-yoko-taro-outet-fake-autogramme/">&#8222;Fast die Hälfte sind Fälschungen&#8220; – NieR-Schöpfer Yoko Taro outet Fake-Autogramme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wer würde nicht gerne ein echtes <strong>Autogramm seines Lieblingsentwicklers</strong> besitzen? Besonders, wenn es sich um jemanden wie Yoko Taro, den exzentrischen Kopf hinter NieR: Automata und Drakengard, handelt. Wäre er doch nur nicht so schwer anzutreffen &#8230; zum Glück gibt es Auktionshäuser!</p>
<p>Auf einer Auktionsseite wurde nun ein „signierter“ OST von NieR Re[in]carnation angeboten – zu einem stolzen Preis. Nur blöd, dass Yoko Taro persönlich einschritt und <strong>das gute Stück kurzerhand als Fälschung entlarvte</strong>.</p>
<p>Über seinen offiziellen Twitter-Account <a href="https://x.com/yokotaro/status/1980304441493582021" target="_blank" rel="noopener">erklärte Taro</a>, dass viele seiner angeblichen Autogramme nicht echt seien. Tatsächlich soll fast die Hälfte aller im Umlauf befindlichen Signaturen gefälscht sein. Er selbst habe das natürlich kommen sehen und unterschreibe seine echten Stücke deshalb<strong> mit versteckten Details, die nur er erkennen könne</strong>.</p>
<h3>Ein cleverer Trick – ganz wie man es erwarten würde</h3>
<p>Wie genau sich echte von falschen Unterschriften unterscheiden lassen, verriet Taro natürlich nicht – logisch, sonst wäre der Trick dahin. Aber er machte klar: „Ich habe festgestellt, dass fast die Hälfte der weiterverkauften Autogramme Fälschungen sind. Kaufen Sie sie also bitte nicht.“</p>
<p>Damit schlägt der Entwickler zwei Fliegen mit einer Klappe: Er schützt nicht nur seine Fans vor überteuerten Fälschungen, sondern gibt auch den übermotivierten Resellern eins mit – ganz wie vom Mastermind hinter Nier und Drakengard zu erwarten.</p>
<p>Also, falls ihr ein Yoko Taro Autogramm irgendwo im Regal stehen habt: Vielleicht lieber noch einmal genauer hinschauen. Der Mann mit der Emil-Maske durchschaut offenbar alles.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/yoko-taro-nier-nier-automata-gaming-memorabilia-collectibles-fake-autographs/">TheGamer</a>, Bildmaterial: NieR: Automata Ver1.1a, <a href="https://nierautomata-anime.com/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Aniplex, A-1 Pictures</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/fast-die-haelfte-sind-faelschungen-nier-schoepfer-yoko-taro-outet-fake-autogramme/">&#8222;Fast die Hälfte sind Fälschungen&#8220; – NieR-Schöpfer Yoko Taro outet Fake-Autogramme</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Drakengard-Fans sind hellhörig: Eine Ankündigung soll bevorstehen, behauptet ein Insider</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/drakengard-fans-sind-hellhoerig-eine-ankuendigung-soll-bevorstehen-behauptet-ein-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 13:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Drakengard 3]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296659</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dusk Golem heißt er allerdings.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/drakengard-fans-sind-hellhoerig-eine-ankuendigung-soll-bevorstehen-behauptet-ein-insider/">Drakengard-Fans sind hellhörig: Eine Ankündigung soll bevorstehen, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein neues Gerücht sorgt derzeit bei Fans der Drakengard-Reihe für Aufsehen. Der bekannte wie berüchtigte &#8222;Insider&#8220; Dusk Golem behauptet, dass die <a href="https://jpgames.de/2025/09/auch-fuer-nier-fans-interessant-der-soundtrack-zu-drakengard-ist-endlich-wieder-verfuegbar/">kürzliche Neuveröffentlichung des Soundtracks</a> von <strong>Drakengard</strong> mit einer bevorstehenden Ankündigung in Verbindung stehen könnte.</p>
<p>Seinen Angaben zufolge könnte die Enthüllung noch in diesem Monat erfolgen, möglicherweise im Rahmen der gemunkelten State of Play von Sony oder auch auf der Tokyo Game Show. Gewiss, Gelegenheiten gäbe es im September wohl noch genug.</p>
<p>Er teilte seine Begeisterung für die Drakengard-Reihe bei Discord, von wo aus das Gerücht schließlich bei <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1nggsg4/dusk_golem_an_announcement_about_drakengard_could/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> landete: &#8222;Ich liebe Drakengard, ich habe darüber geplaudert. Jemand war so freundlich, mir mitzuteilen, dass die gestrige Veröffentlichung des Drakengard-Soundtracks mit einer Ankündigung zusammenhängt, die später in diesem Monat erfolgen soll&#8220;, so Dusk Golem.</p>
<p>&#8222;Ich habe nicht viele Details erfahren, aber ich vermute, dass es sich um eine &#8218;State of Play&#8216;- oder TGS-Veranstaltung handelt. Als großer Drakengard-Fan bin ich sehr neugierig&#8220;, so der vermeintliche Insider weiter. Gegen die Theorie spricht, dass Square Enix seit langer Zeit regelmäßig und ziemlich zusammenhangslos Soundtracks digitalisiert und neu veröffentlicht.</p>
<h3>Für und Wider</h3>
<p>Dafür spricht, so geht es auch aus den Kommentarspalten hervor, dass Schöpfer Yoko Taro schon lange an einem neuen Spiel arbeitet – <a href="https://jpgames.de/2024/05/koennte-nier-sein-oder-auch-nicht-yoko-taro-und-yosuke-saito-arbeiten-wieder-zusammen/">das ist sogar bestätigt</a>. Demnach arbeitet Yoko Taro gemeinsam mit Producer Yosuke Saito und Komponist Keiichi Okabe an einem neuen Projekt. NieR, so glauben viele. Oder doch Drakengard?</p>
<p>Die Drakengard-Reihe, in Japan als Drag-On Dragoon bekannt, nahm 2003 auf der PlayStation 2 ihren Anfang. Während Drakengard auch heute noch eher als Nischenreihe gilt, erfuhr sie durch ihre Verbindung zu NieR neue Aufmerksamkeit, insbesondere nach dem weltweiten Erfolg von NieR: Automata.</p>
<p>Für viele Fans ist Drakengard nicht nur irgendein PS2-Klassiker, sondern der Ursprung des gesamten NieR-Universums. Erst vor einem Monat hatten wir hier über die neuen <a href="https://jpgames.de/2025/08/fuer-nier-fans-und-audiophile-die-serie-bekommt-einen-neuen-vinyl-soundtrack-spendiert/">Vinyl-Ausgaben der NieR-Soundtracks</a> berichtet, die <a href="https://blackscreenrecords.com/products/nier-automata-nier-gestalt-replicant-original-soundtrack-vinyl-set-reconstructed-edition?ref=FfErMAUfOcriQS&amp;variant=51569055269130" target="_blank" rel="noopener">bei Black Screen Records</a>* vorbestellbar sind.</p>
<p>via <a href="https://twistedvoxel.com/rumor-suggests-drakengard-announcement-could-arrive-this-month/" target="_blank" rel="noopener">Twisted Voxel</a>, Bildmaterial: Drakengard 3, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/drakengard-fans-sind-hellhoerig-eine-ankuendigung-soll-bevorstehen-behauptet-ein-insider/">Drakengard-Fans sind hellhörig: Eine Ankündigung soll bevorstehen, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Wor[l]ds of Yoko Taro: Buchprojekt über den NieR-Schöpfer geht bei Kickstarter steil</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/the-worlds-of-yoko-taro-buchprojekt-ueber-den-nier-schoepfer-geht-bei-kickstarter-steil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 07:24:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Drakengard]]></category>
		<category><![CDATA[NieR]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296559</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bereits finanziert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/the-worlds-of-yoko-taro-buchprojekt-ueber-den-nier-schoepfer-geht-bei-kickstarter-steil/">The Wor[l]ds of Yoko Taro: Buchprojekt über den NieR-Schöpfer geht bei Kickstarter steil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NieR-Fans aufgepasst: Auf Kickstarter läuft aktuell eine Kampagne, die sich kein Anhänger von <strong>Yoko Taros</strong> verschrobenen Universen entgehen lassen sollte. Das Buchprojekt trägt den vielsagenden Namen <strong>The Wor[l]ds of Yoko Taro | Writing in Video Games</strong> und wird vom erfahrenen Doku-Team Archipel umgesetzt.</p>
<p>Ziel ist es, den kreativen Schreibprozess von Videospielen anhand von Taros Arbeiten zu beleuchten – von den Anfängen mit Drakengard (2003) über NieR (2010) bis hin zum weltweiten Erfolg NieR: Automata (2017), das mittlerweile mehr als neun Millionen Mal verkauft wurde.</p>
<h3>Kickstarter-Ziel schon geknackt</h3>
<p>Das Finanzierungsziel von umgerechnet rund 34.000 US-Dollar wurde bereits deutlich überschritten. Unterstützer können sich zwischen verschiedenen Stufen entscheiden: Ab 3.000 Yen (ca. 17 Euro) gibt es die digitale Version als PDF oder ePub (geplant für März 2026), ab 5.000 Yen (ca. 29 Euro) die gebundene Printausgabe – ebenfalls mit Versand ab März 2026.</p>
<p>Eine auf 300 Stück limitierte, von Yoko Taro signierte Edition war innerhalb kürzester Zeit ausverkauft. Die physischen Bücher werden komplett in Japan gedruckt und verschickt; die Versandkosten werden nach Ende der Kampagne separat berechnet. Für Europa liegen sie voraussichtlich bei etwa 2.000 bis 2.500 Yen, also ungefähr 12 bis 14 Euro. Die Kampagne läuft noch ungefähr 22 Tage, also bis zum 9. Oktober 2025.</p>
<h3>Ein Blick in Taros Kopf</h3>
<p>Archipel hatte bereits 2017 kurz nach der Veröffentlichung von NieR: Automata die Gelegenheit, Yoko Taro in Osaka zu treffen und sein kreatives Schaffen in mehreren Gesprächen festzuhalten. Daraus entstanden über 20 Stunden Interviewmaterial, das nun als Grundlage für das Buch dient.</p>
<p>The Wor[l]ds of Yoko Taro, dessen <a href="https://www.kickstarter.com/projects/arcpl/the-worlds-of-yoko-taro" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter-Kampagne ihr hier findet</a>, versteht sich als Mischung aus Kreativhandbuch und Porträt, das nicht nur Fans von NieR oder Drakengard, sondern auch angehenden Autoren und Spieleentwicklern Einblicke in die Entstehung komplexer Welten und Geschichten geben soll – inklusive vieler Beispiele, wie man Emotionen über Gameplay und Narrative transportiert.</p>
<p>Yoko Taro ist berühmt für seine düsteren, oft verstörenden Szenarien, sein ungewöhnliches Storytelling und seine legendäre Emil-Maske, die er bei öffentlichen Auftritten trägt. Erst vor kurzem hatten wir hier über den neuen <a href="https://jpgames.de/2025/08/fuer-nier-fans-und-audiophile-die-serie-bekommt-einen-neuen-vinyl-soundtrack-spendiert/">Vinyl-Soundtrack der NieR-Reihe </a>und die <a href="https://jpgames.de/2025/09/auch-fuer-nier-fans-interessant-der-soundtrack-zu-drakengard-ist-endlich-wieder-verfuegbar/">Neuveröffentlichung des Drakengard-Soundtracks</a> berichtet – wer also schon bei der Musik schwach wird, dürfte bei diesem Buchprojekt kaum widerstehen können. Habt ihr schon in das Kickstarter-Projekt reingeschaut oder vielleicht sogar selbst unterstützt?</p>
<p>via <a href="https://www.kickstarter.com/projects/arcpl/the-worlds-of-yoko-taro">Kickstarter</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=L3wScHE28K8" target="_blank" rel="noopener">Archipel</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/the-worlds-of-yoko-taro-buchprojekt-ueber-den-nier-schoepfer-geht-bei-kickstarter-steil/">The Wor[l]ds of Yoko Taro: Buchprojekt über den NieR-Schöpfer geht bei Kickstarter steil</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Yosuke Saito hätte an etablierter Marke arbeiten können, entschied sich aber für Yoko Taro</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/yosuke-saito-haette-an-etablierter-marke-arbeiten-koennen-entschied-sich-aber-fuer-yoko-taro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 13:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NieR]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Saito]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292786</guid>

					<description><![CDATA[<p>Risiko eingegangen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/yosuke-saito-haette-an-etablierter-marke-arbeiten-koennen-entschied-sich-aber-fuer-yoko-taro/">Yosuke Saito hätte an etablierter Marke arbeiten können, entschied sich aber für Yoko Taro</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Spätestens seit NieR:Automata lässt sich Yoko Taros skurriles Drakengard-Spin-off kaum noch wegdenken. Dass die Marke überhaupt aus der Taufe gehoben wurde, ist dabei nicht zuletzt einer Entscheidung von Produzent Yosuke Saito zu verdanken.</p>
<p>Der hätte seinerzeit nämlich die Chance gehabt an einem <strong>etablierten und populären Franchise</strong> zu arbeiten, entschied sich aber lieber für die Zusammenarbeit mit Yoko Taro. In einem Interview mit <a href="https://www.famitsu.com/article/202505/41088">Famitsu</a> scherzt Saito, dass das andere Spiel, das er hätte produzieren können, erfolgreicher hätte werden können als beide NieR-Versionen – NieR Replicant und NieR Gestalt – zusammen.</p>
<p>Yoko Taro kommentiert, dass das Entwicklerteam die ersten NieR-Spiele als experimentelle Projekte behandelte und nie erwartete, dass sie zu Hits würden. Und das wurden sie auch nicht – NieR erhielt allenfalls mittelmäßige Kritiken und erreichte gerade so die Gewinnschwelle. Saito betont jedoch, dass er sich damals aufgrund seines Talents als Entwickler<strong> für Yoko Taro entschieden</strong> habe.</p>





<p>Um welches andere Spiel es sich gehandelt hat, an dem Saito hätte stattdessen arbeiten können? Das verrät er – sicherlich aus Vertraulichkeitsgründen – nicht. Heute erfreut sich die NieR-Marke größter Beliebtheit. Fans hoffen seit Jahren auf einen vollwertigen Nachfolger von &#8222;Automata&#8220;. Erst kürzlich kochte die Gerüchte wieder hoch, als Square Enix <a href="https://jpgames.de/2025/04/square-enix-macht-fans-mit-kryptischer-webseite-hoffnungen-auf-baldige-nier-neuigkeiten/">mit einer kryptischen Webseite Hoffnungen auf baldige Neuigkeiten machte</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/nier-series-producer-declined-to-work-on-super-famous-existing-series-to-make-the-first-nier-game/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: NieR Re[in]carnation, <a href="https://nierreincarnation.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Applibot</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/yosuke-saito-haette-an-etablierter-marke-arbeiten-koennen-entschied-sich-aber-fuer-yoko-taro/">Yosuke Saito hätte an etablierter Marke arbeiten können, entschied sich aber für Yoko Taro</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yoko Taro weiß um eure Sehnsucht nach einer NieR-Fortsetzung und äußert sich positiv</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/yoko-taro-weiss-um-eure-sehnsucht-nach-einer-nier-fortsetzung-und-aeussert-sich-positiv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2025 05:22:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NieR]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292359</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fortsetzung in Sicht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/yoko-taro-weiss-um-eure-sehnsucht-nach-einer-nier-fortsetzung-und-aeussert-sich-positiv/">Yoko Taro weiß um eure Sehnsucht nach einer NieR-Fortsetzung und äußert sich positiv</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Branchenveteran Yoko Taro nahm kürzlich an einem Roundtable-Interview von <a href="https://www.famitsu.com/article/202504/40366" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Famitsu</a> teil, in dem er sich zu einer potenziellen Fortsetzung der NieR-Serie äußerte. Ebenfalls Teil der Runde: Kazutaka Kodaka und Kotaro Uchikoshi von Too Kyo Games, die gerade Hundred Line: Last Defense Academy veröffentlicht haben, sowie Jiro Ishii, Director von 428: Shibuya Scramble.</p>



<p>Gegen Ende des Interviews wurden die Entwickler gefragt, was sie in Zukunft anpeilen und was sie derzeit im Visier haben. Als Yoko Taro an der Reihe war, antwortete der Entwickler, er arbeite an einem Projekt, könne aber im Moment nichts dazu sagen. „Ich meine, was für eine Antwort erwarten die Medien auf diese Frage?“, scherzte Yoko Taro.</p>



<p>Der Interviewer nutzte die Gelegenheit und fragte direkt, ob Yoko Taro eine Fortsetzung der NieR-Reihe machen oder andere Spiele, an denen er gearbeitet hat, erweitern möchte. Yoko Taros Antwort: „Um es kurz zu machen: Ich würde gerne eine Fortsetzung der [NieR-]Reihe machen, auf die alle so sehnsüchtig warten.“ Ob es sich bei dem erwähnten neuen Projekt jedoch um besagte Fortsetzung handelt, ist unbestätigt.</p>



<p>Zur Erinnerung: Yoko Taro und Yosuke Saito sagten im Mai 2024, sie seien in Gesprächen über ein neues Spiel, das „möglicherweise mit der NieR-Reihe zusammenhängt, vielleicht aber auch nicht“. Seitdem gab es jedoch keine Neuigkeiten zu diesem Projekt. Erst kürzlich feierte das Original seinen 15. Geburtstag. Alle Details <a href="https://jpgames.de/2025/04/so-feiert-square-enix-den-heutigen-15-geburtstag-von-nier/">lest Ihr hier</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/yoko-taro-talked-about-making-a-nier-sequel/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: NieR:Automata, Square Enix</p>
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		<item>
		<title>So feiert Square Enix den heutigen 15. Geburtstag von NieR</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/so-feiert-square-enix-den-heutigen-15-geburtstag-von-nier/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 13:04:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuma Koda]]></category>
		<category><![CDATA[NieR]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Saito]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=292200</guid>

					<description><![CDATA[<p>Merch, Artwork, Novel und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/so-feiert-square-enix-den-heutigen-15-geburtstag-von-nier/">So feiert Square Enix den heutigen 15. Geburtstag von NieR</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Heute ist der 22. April 2025</strong> und damit der 15. Geburtstag von <strong>NieR</strong> respektive NieR Replicant und Gestalt. Schon vor drei Tagen strahlte Square Enix das &#8222;NieR Spotlight&#8220; aus, ein Livestream anlässlich des Jubiläums. Den Fan-Hoffnungen auf ein neues NieR-Abenteuer <a href="https://jpgames.de/2025/04/square-enix-verpasst-fan-hoffnungen-auf-neues-nier-abenteuer-einen-daempfer/">erteilte man schon vorher einen Dämpfer</a>.</p>
<p>Im Stream ging es dann tatsächlich hauptsächlich um Merchandise wie beispielsweise ein neues Jazz-Arrangement, neue Figuren und neue <a href="https://store.jp.square-enix.com/CATEGORY/NIER_MOUSEPAD_2504/" target="_blank" rel="noopener">Mousepads</a>. Darüber hinaus gibt es neue Konzerte in Osaka und Tokyo. Es gibt eine Ausstellung anlässlich des 15. Geburtstags und, das ist vielleicht noch am aufregendsten, eine neue Special Novel namens <a href="https://www.jp.square-enix.com/nier-anniversary/15th-novel/" target="_blank" rel="noopener">[U]ndecided Option</a>.</p>
<p>Heute ist nun der Jubiläumstag, aber für mehr als ein neues Anniversary-Artwork (siehe unten) von Kazuma Koda auf dem offiziellen <a href="https://x.com/NieR_JPN/status/1914333316087714289" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>-Account hat es noch nicht gereicht. In einem Beitrag bedankt man sich für die Unterstützung der Fans. Heute Abend um 20 Uhr veranstaltet Square Enix noch <a href="https://www.youtube.com/watch?v=piPj__SAdAc" target="_blank" rel="noopener">ein &#8222;Let&#8217;s Play&#8220;</a> anlässlich des Geburtstags.</p>
<p>NieR Gestalt und NieR Replicant erschienen 2010 in Japan für PS5 und Xbox 360 und wurden von Cavia entwickelt und Square Enix vertrieben. Die Spiele unterschieden sich durch ihre Protagonisten. &#8222;Gestalt&#8220; erschien dann als &#8222;NieR&#8220; für PS3 und Xbox 360 im Westen. 2021 erschien das Remaster <a href="https://amzn.to/3YKQN2L" target="_blank" rel="noopener">Nier Replicant ver.1.22474487139&#8230;</a>*.</p>
<h3>Spekulationen um neues Spiel</h3>
<p>Als Spin-off der Drakengard-Serie hat NieR die selbige längst übertrumpft. NieR: Automata steuert auf weltweit 10 Millionen verkaufte Exemplare zu. Und trotzdem müssen Fans schon seit langer Zeit auf ein neues Konsolenabenteuer warten. In den letzten Monaten gab es <strong>vermehrt Spekulationen über einen neuen Ableger</strong> der Reihe. <a href="https://jpgames.de/2025/02/von-quellen-bestaetigt-2025-soll-ein-neuer-nier-ableger-enthuellt-werden-behauptet-ein-journalist/">Zuletzt verriet ein Journalist erst im Februar</a>, dass ein neuer NieR-Ableger in diesem Jahr enthüllt werden soll.</p>
<p>Zuvor hatten Yoko Taro und NieR-Producer Yosuke Saito immer mal wieder mehrdeutige Hinweise gegeben. Yoko Taro zitierte die Ankündigung von Square Enix in den sozialen Medien übrigens und <a href="https://x.com/yokotaro/status/1907647969652068399?t=4D_PZjO2D9SW99Kqz548vw&amp;s=19" target="_blank" rel="noopener">kommentierte</a>: „<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Spot? Lithgt? High? Light?</span>“ Ja … okay.</p>
<h3>Das 15th Anniversary Artwork:</h3>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="1280" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-15th-anniversary-artwork-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/so-feiert-square-enix-den-heutigen-15-geburtstag-von-nier/">So feiert Square Enix den heutigen 15. Geburtstag von NieR</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yoko Taro erklärt, was Final Fantasy VII Remake mit der NieR-Neuauflage zu tun hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/yoko-taro-erklaert-was-final-fantasy-vii-remake-mit-der-nier-neuauflage-zu-tun-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2025 04:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Replicant Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Replicant ver.1.22474487139...]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>1.22474487139.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/yoko-taro-erklaert-was-final-fantasy-vii-remake-mit-der-nier-neuauflage-zu-tun-hat/">Yoko Taro erklärt, was Final Fantasy VII Remake mit der NieR-Neuauflage zu tun hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ihr erinnert Euch: Mit <strong>NieR Replicant ver.1.22474487139…</strong> veröffentlichte Square Enix 2021 eine Neuauflage des ersten NieR. Die setzte auf einen skurrilen Untertitel und Verwirrung darüber, ob sie denn nun ein Remake oder Remaster sei. Yoko Taro empfand keine der Bezeichnungen als wirklich passend und taufte die Neuauflage kurzerhand &#8222;Version Update&#8220;.</p>



<p>Nun meldete sich Yoko Taro in <a href="https://www.youtube.com/watch?v=OZhloNcCZyo">einem Podcast</a> zur Geschichte von NieR zu Wort und thematisierte den Umstand nochmal – Twitter-User Genki <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1910255607418089975">fasst zusammen</a>. Interessant: Tatsächlich habe <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> eine große Rolle dabei gespielt, wie man mit der Vermarktung von NieR Replicant umgegangen sei. Yoko Taro erklärt, dass es nach Final Fantasy VII Remake schwierig geworden sei, etwas als „Remake“ zu bezeichnen, weil es so unglaublich war.</p>



<p>In Bezug auf NieR Replicant ver.1.22474487139… führt er aus: „Es ist wirklich schwer, etwas als Remake zu bezeichnen. Final Fantasy VII, das unglaublich war, wurde unter dem Namen „Remake“ verkauft. Und wir dachten uns: Na ja, so ein Remake machen wir sicher nicht, also was sollen wir tun? Deshalb haben wir uns für einen schwammigen Titel mit dieser lächerlich langen Nummer entschieden.“ Wie immer herrlich bescheiden.</p>



<p>Bildmaterial: NieR Replicant ver. 1.22474487139…, <a href="https://nier.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Toylogic</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/yoko-taro-erklaert-was-final-fantasy-vii-remake-mit-der-nier-neuauflage-zu-tun-hat/">Yoko Taro erklärt, was Final Fantasy VII Remake mit der NieR-Neuauflage zu tun hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>NieR Spotlight: Neuer Livestream weckt erneut Hoffnungen auf eine NieR-Fortsetzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/04/nier-spotlight-neuer-livestream-weckt-erneut-hoffnungen-auf-eine-nier-fortsetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 14:04:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yoko Taro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=291740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch im April.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nier-spotlight-neuer-livestream-weckt-erneut-hoffnungen-auf-eine-nier-fortsetzung/">NieR Spotlight: Neuer Livestream weckt erneut Hoffnungen auf eine NieR-Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat das NieR Spotlight angekündigt. Mit einer neuen Streaming-Serie will man monatlich ein Square-Enix-Spiel feiern und den Anfang macht NieR, passend zum 15. Geburtstag, den das Spiel in diesem Monat ebenfalls begeht.</p>
<p>Square Enix hat das <strong>&#8222;NieR Spotlight&#8220;</strong> noch nicht genauer datiert, aber es findet in diesem Monat statt und es ist davon auszugehen, dass damit die &#8222;westliche Version&#8220; des <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">NieR Series 15th Anniversary Livestream</span> gemeint ist. Den kündigte man schon im Februar für den 19. April an.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/02/nier-fans-hoffen-auf-die-grosse-ankuendigung-und-fiebern-diesem-livestream-entgegen/">Damals gab es allerdings nur</a> Links zu <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3FQD3gUBShw" target="_blank" rel="noopener">japanischen YouTube</a>&#8211; und Niconico-Versionen. Jetzt gibt es zwar noch keinen Link zu einem englischen Livestream, aber der dürfte bald folgen. Dafür haben wir mit dem NieR Spotlight jetzt einen knackigen, englischen Titel für den Stream.</p>
<h3>Das erwartet euch im Stream</h3>
<p>Wenn wir mal davon ausgehen, dass der &#8222;NieR Spotlight&#8220;-Stream gleich dem &#8222;NieR Series 15th Anniversary Livestream&#8220; ist, dann erwarten euch in der Show bekannte Größen der Reihe, darunter Yasumoto Hiroki (die Stimme von Pod 042 aus NieR:Automata) sowie Saito Yosuke als Produzent der Serie und Schöpfer Yoko Taro.</p>
<p>Auch weitere zentrale Mitglieder wie Komponist Taura Takahisa und Creative Director Okabe Keiichi werden anwesend sein. Daneben ist eine musikalische Darbietung von Goto Takanori am Klavier und einer Gitarren-Performance geplant.</p>
<p>In den letzten Monaten gab es <strong>vermehrt Spekulationen über einen neuen Ableger</strong> der Reihe. Zuletzt verriet ein Journalist erst im Februar, dass ein neuer NieR-Ableger in diesem Jahr enthüllt werden soll. Er habe dafür ziemlich zuverlässige Quellen, <a href="https://jpgames.de/2025/02/von-quellen-bestaetigt-2025-soll-ein-neuer-nier-ableger-enthuellt-werden-behauptet-ein-journalist/">so GamesIndustry-Journalist Daniel Camilo</a>.</p>
<p>Zuvor hatten Yoko Taro und NieR-Producer Yosuke Saito immer mal wieder mehrdeutige Hinweise gegeben. Yoko Taro zitierte die Ankündigung von Square Enix in den sozialen Medien übrigens und <a href="https://x.com/yokotaro/status/1907647969652068399?t=4D_PZjO2D9SW99Kqz548vw&amp;s=19" target="_blank" rel="noopener">kommentierte</a>: &#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Spot? Lithgt? High? Light?</span>&#8220; Ja &#8230; okay.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-spotlight-april-2025.jpg'><img decoding="async" width="890" height="600" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-spotlight-april-2025.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-spotlight-april-2025.jpg 890w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-spotlight-april-2025-300x202.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-spotlight-april-2025-768x518.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/04/nier-spotlight-april-2025-120x80.jpg 120w" sizes="(max-width: 890px) 100vw, 890px" /></a>
</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/04/nier-spotlight-neuer-livestream-weckt-erneut-hoffnungen-auf-eine-nier-fortsetzung/">NieR Spotlight: Neuer Livestream weckt erneut Hoffnungen auf eine NieR-Fortsetzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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