Für viele Fans war es Mitte Februar eine echte Überraschung: Nachdem NieR: Automata die Marke von zehn Millionen Verkäufen erreicht hatte, veröffentlichte Square Enix ein besonderes Jubiläumsvideo, das zunächst auf die vergangenen Jahre der Reihe zurückblickte – und am Ende ganz beiläufig mit einem „to be continued…“ eine mögliche Zukunft der Serie andeutete.
Jetzt haben sich Serien-Schöpfer Yoko Taro und Producer Yosuke Saito in der aktuellen Famitsu-Printausgabe in einem Interview erneut dazu geäußert. Die Aussagen wurden unter anderem von Genki auf Twitter zusammengefasst.
„Wir werden es trotzdem noch ausschlachten“
Besonders typisch für Yoko Taro fiel dabei natürlich erneut sein Humor aus. Auf die Bedeutung des „to be continued…“-Hinweises angesprochen, erklärte er: „Ich vermute, die Botschaft lautet in etwa: ‚Wir werden es trotzdem noch ausschlachten, wir werden Geld damit verdienen.'“
Yosuke Saito bestätigte wiederum, dass die Idee für den Zusatz tatsächlich von ihm selbst kam: „Ich war es, der darum gebeten hat, das einzubauen. Ich weiß nicht, ob es eine Fortsetzung gibt oder nicht, aber ich fand, dass ‚to be continued…‘ für das Video zum 9-jährigen Jubiläum unbedingt notwendig war.“
Außerdem scherzte Saito darüber, dass ein Ende beim neunten Jubiläum ohnehin kein besonders schöner Abschluss wäre: „Beim 9. Jahrestag aufzuhören, ist kein guter Zeitpunkt, daher möchte ich bis zum 10. Jahrestag weitermachen.“
Zwischen Humor und echter Zukunftsplanung
Wie ernst diese Aussagen letztlich gemeint sind, bleibt allerdings offen. Gerade Yoko Taro ist bekannt für seinen oft sehr ironischen und schwer einzuordnenden Humor. Gleichzeitig lässt sich aus den Aussagen auch nicht klar herauslesen, wie stark er selbst überhaupt in mögliche zukünftige Projekte eingebunden wäre. Taro äußerte sich im April letzten Jahres noch positiv über eine mögliche Fortsetzung, blieb dabei aber wie gewohnt kryptisch.
Ganz falsch liegt Taro mit seiner scherzhaften Aussage allerdings nicht. NieR: Automata gehört mittlerweile zu den wohl am häufigsten kollaborierenden Spielen der letzten Jahre. Von Mobile-Games bis hin zu anderen großen Marken tauchten 2B und Co. inzwischen in unzähligen Crossovers auf.
Es bleibt also spannend, wie es mit der Reihe weitergeht, wer am Ende tatsächlich an einer möglichen Fortsetzung beteiligt sein wird und wann, wo und wie diese erscheinen wird.
Bildmaterial: NieR: Automata Ver1.1a, Square Enix, Aniplex, A-1 Pictures

Glaube tatsächlich, dass das Franchise an sich keine so hohe Priorität bei Square Enix mehr hat. Auch, wenn man sich immer wieder an die herausragenden Meilensteine von Automata klammert. Eine Zukunft des Franchise scheint ohne Yoko Taro generell nicht machbar zu sein und der beklagte sich vor gar nicht all zu langer Zeit darüber, dass mehrere Projekte von ihm eingestampft wurden. Da er zuletzt wohl mit der neuen Evangelion-Serie beschäftigt war, lässt eher noch darauf schließen, dass da aktuell zumindest wohl nicht viel am Werke ist.
Wenn ich mir dann auch noch aktuelle News durchlese, Square Enix wolle sich wieder vermehrt auf Kern-IP's wie Dragon Quest, Final Fantasy und Kingdom Hearts fokussieren, bleibt die Frage, wo da noch Platz für Drakengard und Nier ist. Der Vorteil könnte halt zumindest sein, dass diese IP's erstens schon immer stiefmütterlich behandelt wurden und ohne aufgeblasene Budgets ausgekommen sind und zudem halt auch immer extern irgendwo entwickelt wurden. Insofern ist es nicht auszuschließen, dass aus dem Nichts irgendwann mal ne Ankündigung kommt. Aktuell ist man uns aber nach wie vor noch die Offline-Version von Nier Reincarnation schuldig, wozu man auch nie wieder was von gehört hat.
Wenn man es weiter ausschlachten will und SE ohnehin Futter braucht, um damit die Zeit bis zu großen Blockbustern zu überbrücken, dann bietet sich doch perfekt an Drakengard 1-3 zu remastern für PS5, am besten gleich als Trilogy-Pack, sowas macht sich immer verdammt gut im Marketing.
Schön alles graphisch aufpolieren, die PS5 Features einbauen, die Drachenkämpfe was actionreicher und spannender machen, technisch was auf Vordermann bringen und QoL Features einbauen, damit das Spielerlebnis besser und weniger frustrierend sein kann samt optionaler neuer Schwierigkeitsgrade/Spielmodi. DLC's aus 3 komplett integrieren und ggf paar neue DLCs hinzufügen fürs Vorbestellen. Und letztendlich Storylücken schließen, damit das Spielen von Drakengard 3 > Drakengard 1 > Drakengard 2 in der Reihenfolge sich besser wie aus ein Guss anfühlt.
Zusammen mit ner Nier-Kollab als DLC für paar optionale spielbare Charaktere aus dem Nier 1-Spiel , da Caim's/Nowa's Verbündete ohnehin nicht von großer Storyrelevanz sind und es kein großen Unterschied für die Story ausmachen täte, wenns da optionale Bonus-Charaktere gäbe, wie z.B. Popula und Devola, Kaine oder Nier eben (wahlweise Vater oder Bruder-Version)
+ Verbesserung der Kameraführung in Drakengard 3 Endkampf, wenn wir schon träumen XD
Hat die Tage erst wieder bei "Unspielbar" gebrochen:
Spoiler anzeigen
Mit einer Nier-Fortsetzung habe ich schon lange abgeschlossen. Mit jedem Jahr und jedem Event verschwand meine Hoffnung Stück für Stück. Wenn ich etwas über eine Nier Ankündigung lese, erwarte ich mittlerweile eine Zahnbürste, Socken, animierte Wallpaper oder Schlüsselanhänger. Und obwohl es bescheuert klingt, sind es alles Dinge, die im Zusammenhang mit Nier nicht einmal mehr abwegig sind
.
Das wäre wirklich eine nette Überraschung. Ich kam selber nie in den Genuss Drakengard zu spielen und würde die Trilogie gerne nachholen wollen.