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	<title>Persona Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Aug 2026 06:07:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Alle Jahre wieder: Diese Atlus-Umfrage könnte erneut einen Blick in die Zukunft erlauben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/alle-jahre-wieder-diese-atlus-umfrage-koennte-erneut-einen-blick-in-die-zukunft-erlauben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 06:06:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Umfrage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mögliche Remakes werden abgefragt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alle-jahre-wieder-diese-atlus-umfrage-koennte-erneut-einen-blick-in-die-zukunft-erlauben/">Alle Jahre wieder: Diese Atlus-Umfrage könnte erneut einen Blick in die Zukunft erlauben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus fragt seine Fans regelmäßig nach ihrer Meinung zu aktuellen und möglichen zukünftigen Projekten. Auch 2026 gibt es wieder eine solche große Umfrage – und einige der Fragen dürften besonders bei Persona-Fans für Aufmerksamkeit sorgen. Denn neben Persona 4 Revival und Persona 6 möchte Atlus ziemlich genau wissen, welche älteren Spiele die Fans gerne als Remake zurückkehren sehen würden.</p>
<p>Die diesjährige Umfrage ist aktuell in Japan und Nordamerika verfügbar und kann noch bis zum <strong>6. September</strong> ausgefüllt werden. Rund 20 Minuten sollen TeilnehmerInnen dafür einplanen. Ihr könnt die amerikanische Umfrage natürlich auch in unseren Breitengraden <a href="https://enq.sega.jp/orca/XA19533719">durchklicken</a>.</p>
<h3>Persona 1, Persona 2 und noch deutlich mehr</h3>
<p>Zunächst beginnt die Umfrage recht allgemein. Atlus möchte unter anderem wissen, welche Plattformen die TeilnehmerInnen besitzen, welche Genres sie bevorzugen, wie sie sich über Videospiele informieren und wie viele ihrer gekauften Spiele physische Versionen waren. Später geht es dann wesentlich konkreter um die eigenen Marken.</p>
<p>Besonders interessant wird es im letzten Viertel der Umfrage. Dort zeigt Atlus zunächst den Trailer zu <strong>Persona 4 Revival </strong>und fragt, ob die TeilnehmerInnen das Remake kaufen würden und warum. Anschließend geht es um <strong>Persona 6</strong> und unter anderem darum, ob Fans den kommenden Hauptableger bereits auf ihre Wunschliste gesetzt haben.</p>
<p>Danach wird Atlus noch konkreter und fragt nach dem Interesse an möglichen Remakes von <strong>Revelations: Persona</strong>, Persona 2: Innocent Sin und Persona 2: Eternal Punishment. Selbst die Persona Dancing-Trilogie, die beiden Persona 4 Arena-Spiele und die zwei Persona-Q-Ableger stehen zur Auswahl.</p>
<p>Und nicht nur Persona ist vertreten. Auch mögliche Neuauflagen von Shin Megami Tensei IV und Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, Digital Devil Saga sowie Devil Summoner: Soul Hackers werden abgefragt.</p>
<h3>Atlus-Umfragen sind durchaus einen Blick wert</h3>
<p>Natürlich bedeutet eine solche Frage noch lange nicht, dass entsprechende Remakes tatsächlich in Entwicklung sind. Komplett ignorieren sollte man die Atlus-Umfragen allerdings ebenfalls nicht. Schon in einer früheren Befragung wurde Persona 6 ausdrücklich <a href="https://jpgames.de/2025/10/atlus-nennt-das-kind-beim-namen-persona-6-taucht-in-einer-neuen-umfrage-auf/">beim Namen genannt</a> – Monate bevor Atlus den Titel schließlich <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">offiziell enthüllte</a>.</p>
<p>Dazu passt, dass mögliche Remakes der ersten beiden Persona-Generationen erst zuletzt wieder zum Gesprächsthema wurden. In <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">einem Interview</a> hieß es, dass man diese Spiele irgendwann eigentlich angehen müsse. Was ist euere Meinung zur Umfrage?</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/atlus-annual-survey-for-2026-asks-about-persona-remakes/">Siliconera</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alle-jahre-wieder-diese-atlus-umfrage-koennte-erneut-einen-blick-in-die-zukunft-erlauben/">Alle Jahre wieder: Diese Atlus-Umfrage könnte erneut einen Blick in die Zukunft erlauben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona ist weltweit erfolgreich – doch dafür hat Atlus die Reihe gar nicht entwickelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-ist-weltweit-erfolgreich-doch-dafuer-hat-atlus-die-reihe-gar-nicht-entwickelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 07:34:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstmal selbst begeistern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-ist-weltweit-erfolgreich-doch-dafuer-hat-atlus-die-reihe-gar-nicht-entwickelt/">Persona ist weltweit erfolgreich – doch dafür hat Atlus die Reihe gar nicht entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Persona-Reihe ist längst kein japanisches Nischenphänomen mehr. Mit den vergangenen Ablegern konnte Atlus immer <a href="https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/">größere Erfolge</a> außerhalb Japans feiern und kommende Titel wie Persona 4 Revival und insbesondere <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> werden inzwischen weltweit mit Spannung erwartet. Interessanterweise ist dieser internationale Erfolg aber offenbar gar nicht das eigentliche Ziel der Entwickler.</p>
<p>Darüber sprach <strong>Kazuhisa Wada</strong>, General Producer der gesamten Reihe und damit auch von Persona 6 und Persona 4 Revival, im offiziellen <a href="https://youtu.be/r3RdEme3AhQ" target="_blank" rel="noopener">Xbox Podcast</a>. Demnach möchte Atlus auch in Zukunft nicht einfach Spiele entwickeln, die möglichst gezielt einen globalen Markt bedienen.</p>
<h3>Atlus entwickelt zunächst das, was Atlus selbst begeistert</h3>
<p>Wada zeigt sich zwar stolz und dankbar darüber, wie sehr Persona inzwischen rund um den Globus gewachsen ist. Die grundlegende Philosophie hinter der Entwicklung habe sich dadurch jedoch nicht verändert.</p>
<p>&#8222;Unser Ziel war es nie, einfach nur Spiele für den globalen Markt zu entwickeln&#8220;, erklärt Wada. Stattdessen habe man immer daran geglaubt, <strong>Spiele zu entwickeln, welche die Entwickler selbst wirklich begeistern</strong>. Dass genau dieser Ansatz inzwischen bei SpielerInnen aus zahlreichen Ländern und Kulturen Anklang findet, mache das Team besonders glücklich.</p>
<p>Das bedeutet allerdings nicht, dass Atlus den internationalen Markt ignoriert. Gerade bei <strong>Lokalisierung, Qualitätssicherung und den allgemeinen Entwicklungsstrukturen</strong> lege man inzwischen mehr Wert auf die weltweite Veröffentlichung als jemals zuvor. Beim eigentlichen kreativen Kern wolle man sich davon jedoch nicht treiben lassen. Stattdessen gehe es weiterhin darum, sorgfältig Geschichten zu erschaffen, die den SpielerInnen im Gedächtnis bleiben.</p>
<p>Diese Philosophie dürfte entsprechend auch für das kommende Persona 6 gelten. Und möglicherweise müssen wir auf den neuen Hauptableger gar nicht mehr so lange warten, wie man zunächst vermuten könnte. Erst zuletzt lieferte die Produktseite des Spiels einen interessanten Hinweis auf einen möglichen Veröffentlichungszeitraum – schaut dazu gerne auch in unseren <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-6-koennte-noch-2027-erschienen-ein-kleines-detail-laesst-fans-jetzt-hoffen/">entsprechenden Beitrag</a> hinein.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-6-producer-doesnt-want-to-make-games-for-the-global-market-only-something-we-ourselves-genuinely-find-exciting/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-ist-weltweit-erfolgreich-doch-dafuer-hat-atlus-die-reihe-gar-nicht-entwickelt/">Persona ist weltweit erfolgreich – doch dafür hat Atlus die Reihe gar nicht entwickelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Persona stand vor dem Aus – doch die &#8222;Tales of&#8220;-Serie rettete die heute beliebte Reihe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-stand-vor-dem-aus-doch-die-tales-of-serie-rettete-die-heute-beliebte-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 05:42:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Yusuke Tomizawa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Volles Risiko.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-stand-vor-dem-aus-doch-die-tales-of-serie-rettete-die-heute-beliebte-reihe/">Persona stand vor dem Aus – doch die &#8222;Tales of&#8220;-Serie rettete die heute beliebte Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Heute gehört Persona zu den bekanntesten und erfolgreichsten JRPG-Reihen überhaupt. Mit Persona 3 begann dabei jene Ausrichtung, die später auch Persona 4 und Persona 5 prägen sollte. Doch beinahe wäre es gar nicht dazu gekommen: Nach Persona 2 stand <strong>die Zukunft der gesamten Reihe offenbar ernsthaft auf der Kippe</strong>.</p>
<p>Darüber sprach Persona-General-Producer Kazuhisa Wada in einem gemeinsamen <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/80405" target="_blank" rel="noopener">Famitsu-Interview</a> mit Tales-General-Producer Yusuke Tomizawa, das von <a href="https://nintendoeverything.com/atlus-on-how-persona-could-have-ended-after-persona-2-persona-3-was-the-critical-moment-of-whether-the-series-would-continue-or-not/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a> übersetzt wurde. Nach Persona 2 habe es lange Zeit überhaupt keine Pläne für einen dritten Teil gegeben.</p>
<p>Wada: &#8222;Nach Persona 2 gab es eine lange Zeit, in der es keine Pläne für einen dritten Teil gab. Und es sah so aus, als würde Persona in diesem Fall verschwinden. Es war wirklich notwendig, die Reihe wiederzubeleben.&#8220;</p>
<h3>Persona 3 musste praktisch alles verändern</h3>
<p>Atlus habe damals das Problem gehabt, stark mit einer vergleichsweise kleinen Gruppe von Core-Fans verbunden zu werden. Für Persona 3 wollte das Team deshalb bewusst ein breiteres Publikum erreichen – und orientierte sich dabei interessanterweise auch an der &#8222;Tales of&#8220;-Reihe.</p>
<p>Das Ergebnis war eine massive Neuausrichtung. Social Links, die Kombination aus Schulalltag und Dungeon-Erkundung sowie insbesondere das auffällige UI-Design wurden zu Markenzeichen des Spiels und später der gesamten Reihe. Tomizawa erinnert sich insbesondere daran, wie sehr ihn damals die konsequente Gestaltung beeindruckte.</p>
<p>Tomizawa: &#8222;Ab Persona 3 entwickelte sich das Format zu einem Rollenspiel, das für ein breiteres Publikum viel zugänglicher war. Was uns jedoch wirklich schockierte, waren die UI-Design. Die Tatsache, dass etwas so Perfektes plötzlich einfach so auftauchte, war für uns wirklich ein Schock.&#8220;</p>
<h3>Es ging ums Überleben</h3>
<p>Dass Atlus dabei so radikal mit bisherigen Konventionen brechen konnte, hatte laut Wada allerdings einen ernsten Hintergrund. Für das Team ging es um nicht weniger als die Zukunft von Persona: &#8222;Das war der entscheidende Moment, in dem sich entschied, ob die Serie fortgesetzt werden würde oder nicht.&#8220;</p>
<p>Gerade weil man mit dem Rücken zur Wand gestanden habe, habe es wenig Zurückhaltung dabei gegeben, bisherige Elemente grundlegend zu verändern. Rückblickend wurde Persona 3 damit tatsächlich zum entscheidenden Wendepunkt der Reihe.</p>
<p>Verschiedene Aussagen und Gerüchte der vergangenen Zeit haben übrigens immer wieder Hoffnungen aufkommen lassen, dass Atlus künftig auch ältere Persona-Abenteuer in irgendeiner Form <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">neu auflegen</a> könnte. Gerade die ersten beiden Spiele würden damit nach langer Zeit wieder stärker ins Rampenlicht rücken.</p>
<p>Bis es so weit ist, wartet erstmal das <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-fuenf-grosse-neuerungen-vor-allem-das-kampfsystem-wird-erweitert/">Remake von Persona 4</a> auf seine Veröffentlichung und natürlich das erst vor wenigen Monaten bestätigte <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a>.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/atlus-on-how-persona-could-have-ended-after-persona-2-persona-3-was-the-critical-moment-of-whether-the-series-would-continue-or-not/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-stand-vor-dem-aus-doch-die-tales-of-serie-rettete-die-heute-beliebte-reihe/">Persona stand vor dem Aus – doch die &#8222;Tales of&#8220;-Serie rettete die heute beliebte Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Wir müssen es tun&#8220; – Atlus-Produzent spricht über Neuauflagen zu älteren Persona-Spielen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:46:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Eternal Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Innocent Sin]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eines Tages vielleicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">&#8222;Wir müssen es tun&#8220; – Atlus-Produzent spricht über Neuauflagen zu älteren Persona-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit <strong>Persona 4 Revival </strong>steht bereits die nächste große Neuauflage der beliebten Atlus-Reihe in den Startlöchern. In einem ausführlichen Interview mit <a href="https://www.gamerbraves.com/producer-wada-kazuhisa-talks-persona-4-revival-rebuilding-inaba-reworking-combat-and-keeping-the-heart-of-the-original-intact/" target="_blank" rel="noopener">GamerBraves</a> sprach Produzent Kazuhisa Wada über die Arbeiten am Remake, die zahlreichen Änderungen gegenüber dem Original – und ließ ganz am Ende mit einer Aussage zu<strong> Persona 1 und Persona 2</strong> aufhorchen.</p>
<h3>Aus Alt mach Neu</h3>
<p>Persona 4 Revival soll dabei grundsätzlich sehr nah am Original bleiben. Inaba wurde für frei drehbare Kameras vollständig in 3D neu aufgebaut, Zwischensequenzen werden aufwendiger inszeniert und auch die Dungeons wurden überarbeitet. Gleichzeitig sollen die Geschichte und insbesondere die Persönlichkeiten der Charaktere erhalten bleiben. &#8222;Die Charaktereigenschaften, um die sich alle Sorgen machen, wurden weder entfernt noch abgeschwächt&#8220;, stellt Wada klar.</p>
<p>Auch einzelne Dialoge wurden angepasst, ohne die ursprünglichen Charakterisierungen grundlegend zu verändern. Inhaltlich soll Revival dafür nahezu sämtliche zusätzlichen Geschichten, Nebeninhalte und auch das True Ending aus Golden übernehmen. Lediglich das Program-Ticket-Feature beziehungsweise die &#8222;TV-Listings&#8220; (Teleshopping) fehlen. Dazu kommen komplett neue soziale Interaktionen.</p>
<h3>Persona 1 und 2 könnten als Nächstes folgen</h3>
<p>Besonders interessant wurde es jedoch am Ende des Interviews. Wada wurde gefragt, ob angesichts der aktuellen Remake-Strategie irgendwann auch <strong>Persona 1 und Persona 2 eine moderne Neuauflage</strong> erhalten könnten – oder ob sich Atlus nach Persona 4 Revival vollständig auf <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> konzentrieren werde.</p>
<p>Eine konkrete Ankündigung wollte der Produzent daraus zwar nicht machen, seine persönliche Meinung fiel allerdings erstaunlich deutlich aus: &#8222;Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich das noch nicht mit Sicherheit sagen, aber ich persönlich bin der Meinung, dass wir das auf jeden Fall tun sollten.<strong> Ich glaube, wir müssen es tun.</strong>&#8220;</p>
<p>Eine Bestätigung für entsprechende Projekte ist das natürlich noch lange nicht. Dennoch dürfte die Aussage Fans der ältesten Persona-Ableger Hoffnung machen. Nachdem Atlus mit Persona 3 Reload bereits einen Klassiker umfassend modernisiert hat und mit Persona 4 Revival den nächsten folgen lässt, scheinen zumindest aus Sicht von Wada auch Persona 1 und die beiden Persona-2-Spiele Kandidaten zu sein, die eines Tages eine moderne Neuauflage verdient hätten.</p>
<p>via <a href="https://www.gamerbraves.com/producer-wada-kazuhisa-talks-persona-4-revival-rebuilding-inaba-reworking-combat-and-keeping-the-heart-of-the-original-intact/">GamerBraves</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wir-muessen-es-tun-atlus-produzent-spricht-ueber-neuauflagen-zu-aelteren-persona-spielen/">&#8222;Wir müssen es tun&#8220; – Atlus-Produzent spricht über Neuauflagen zu älteren Persona-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Verkaufszahlen: Persona bleibt ein Dauerbrenner – und die dicken Fische kommen erst noch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 06:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die nächste Million fällt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/">Verkaufszahlen: Persona bleibt ein Dauerbrenner – und die dicken Fische kommen erst noch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Während sich bei Persona derzeit vieles um das <a href="https://link.amazon/B0eaE6oSe" target="_blank" rel="noopener">kommende Persona 4 Revival</a>* und natürlich <strong>Persona 6</strong> dreht, verkauft sich die Reihe auch ohne eine aktuelle Neuveröffentlichung weiterhin hervorragend. Aus dem jüngsten Finanzbericht von SEGA geht hervor, dass innerhalb von nur drei Monaten erneut <strong>mehr als eine Million Persona-Spiele verkauft</strong> wurden.</p>
<p><a href="https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir/20260807_q1_appendix.pdf" target="_blank" rel="noopener">Die Zahlen</a> beziehen sich auf das erste Quartal des aktuellen Geschäftsjahres und damit auf den Zeitraum von Anfang April bis Ende Juni 2026. Zum Vergleich: Die &#8222;Like a Dragon&#8220;-Reihe kam im selben Zeitraum auf mehr als 600.000 verkaufte Einheiten, während Sonic the Hedgehog knapp an der Million kratzte.</p>
<h3>Persona knackt insgesamt die 30-Millionen-Marke</h3>
<p>Bemerkenswert ist das vor allem deshalb, weil während dieser drei Monate kein neues Persona-Spiel erschien. Zuletzt wurde Persona 3 Reload im vergangenen Oktober auch für Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Die gesamte Reihe hat mittlerweile die Marke von 30 Millionen verkauften Exemplaren überschritten, wobei insbesondere Persona 5 einen großen Anteil daran hat.</p>
<p>Geholfen haben dürfte sicherlich auch die derzeitige Aufmerksamkeit rund um die Marke. In den vergangenen Monaten wurde <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Persona 6</a> enthüllt und gleichzeitig immer mehr zu <a href="https://jpgames.de/?s=persona+4+Revival+">Persona 4 Revival</a> gezeigt. Und die Erwartungen für das Remake sind <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-setzt-grosse-hoffnungen-in-persona-4-revival-und-nennt-erstes-verkaufsziel/">auch bei SEGA groß</a>.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027, während wir auf Persona 6 noch etwas länger warten müssen. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/as-persona-6-drives-hype-atlus-jrpg-series-sold-another-1-million-copies-over-segas-last-quarter/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/verkaufszahlen-persona-bleibt-ein-dauerbrenner-und-die-dicken-fische-kommen-erst-noch/">Verkaufszahlen: Persona bleibt ein Dauerbrenner – und die dicken Fische kommen erst noch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bericht: Netflix arbeitet an einer Live-Action-Serie zu Persona</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/bericht-netflix-arbeitet-an-einer-live-action-serie-zu-persona/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:37:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Story Kitchen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305759</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Meinungen gehen auseinander.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bericht-netflix-arbeitet-an-einer-live-action-serie-zu-persona/">Bericht: Netflix arbeitet an einer Live-Action-Serie zu Persona</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach mehreren Anime-Adaptionen könnte die<strong> Persona-Reihe schon bald auch als Live-Action-Serie</strong> umgesetzt werden. Laut einem Bericht von <a href="https://variety.com/2026/tv/news/persona-live-action-tv-series-netflix-1236798581/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> befindet sich eine entsprechende Produktion derzeit bei <strong>Netflix</strong> in Entwicklung. Eine offizielle Bestätigung gibt es bislang allerdings noch nicht.</p>
<p>Dem Bericht zufolge soll <strong>Christopher Monfette</strong> als Autor, Showrunner und ausführender Produzent fungieren. Produziert wird die Serie von <strong>21 Laps</strong> sowie <strong>Story Kitchen</strong>, während Toru Nakahara von SEGA ebenfalls als Executive Producer beteiligt sein soll. Auf Nachfrage von Variety wollte Netflix die Berichte allerdings nicht kommentieren.</p>
<p>Auch wissen wir noch nicht, welcher Teil oder welche Teile für die Adaption genutzt werden könnten. Naheliegend wäre natürlich Persona 5, schließlich ist es der aktuellste und auch erfolgreichste Teil der Reihe. Hier müssen wir aber noch auf erste offizielle Informationen warten.</p>
<h3>Erfahrene Produzenten hinter dem Projekt</h3>
<p>Sollte das Projekt tatsächlich umgesetzt werden, stehen einige erfahrene Namen dahinter. 21 Laps war unter anderem für den Netflix-Erfolg Stranger Things verantwortlich und produzierte zuletzt auch Deadpool &amp; Wolverine. Story Kitchen hat sich auf Videospiel-Adaptionen spezialisiert und arbeitet derzeit unter anderem an Live-Action-Umsetzungen von Tomb Raider und <a href="https://jpgames.de/2025/09/kultureller-meilenstein-10-jahre-alter-square-enix-hit-wird-jetzt-noch-zur-tv-serie/">Life is Strange</a>.</p>
<p>Die Persona-Reihe von P-Studio und Atlus umfasst inzwischen sechs Hauptteile sowie zahlreiche Spin-offs. Erst im Juni beim großen Xbox Games Showcase wurde Persona 6 <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">offiziell vorgestellt</a>, während Persona 4 Revival im <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-enthuellt-endlich-seinen-termin-und-noch-ein-wichtiges-detail-im-neuen-trailer/">Februar 2027</a> erscheinen soll.</p>
<p>Was ist eure Meinung dazu? Könnt ihr euch eine Live-Action-Umsetzung vorstellen oder sollte man es lieber lassen?</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/variety-persona-live-action-series-in-development-at-netflix">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bericht-netflix-arbeitet-an-einer-live-action-serie-zu-persona/">Bericht: Netflix arbeitet an einer Live-Action-Serie zu Persona</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Atlus rudert zurück: &#8222;Persona Origins&#8220; und &#8222;Persona Duality&#8220; sind wieder gestrichen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/atlus-rudert-zurueck-persona-origins-und-persona-duality-sind-wieder-gestrichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 03:54:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Eternal Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Innocent Sin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namen verschwinden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/atlus-rudert-zurueck-persona-origins-und-persona-duality-sind-wieder-gestrichen/">Atlus rudert zurück: &#8222;Persona Origins&#8220; und &#8222;Persona Duality&#8220; sind wieder gestrichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge des <strong>30-jährigen Jubiläums von Persona</strong> sorgte <strong>neues Merchandise</strong> kürzlich für Aufsehen – und jetzt für Verwirrung. Aufmerksame Fans entdeckten im US-Amazon-Store ungewöhnliche Bezeichnungen wie &#8222;Persona 1 Origins&#8220; und &#8222;Persona 2 Duality&#8220;, die schnell <a href="https://jpgames.de/2026/04/persona-1-origins-und-persona-2-duality-fans-hoffen-auf-neuauflagen-aber-es-geht-nur-um-merch/">Spekulationen über mögliche Remakes oder Neuauflagen</a> auslösten.</p>
<h3>Namen verschwinden wieder aus dem Store</h3>
<p>Doch nur wenige Tage später wurden genau diese Begriffe wieder entfernt und durch die ursprünglichen Titel ersetzt. Auf <a href="https://www.amazon.com/stores/Atlus/page/B493B977-4C22-4A36-BDA9-B3B6BE4AB1CA" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a> tragen die Artikel also wieder die Namen der Ursprungstitel &#8222;Revelations&#8220; bzw. &#8222;Innocent Sin/Eternal Punishment&#8220;. Auch in diesem Fall lieferte ein Nutzer auf <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1snpps3/atlus_removes_the_names_persona_origins_and/?utm_source=ifttt" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> den entscheidenden Hinweis.</p>
<p>Hat man bei Amazon allerdings die Spracheinstellung auf Deutsch gesetzt, erscheinen noch die alten, neuen Bezeichnungen &#8222;Duality&#8220; und &#8222;Origins&#8220;. Die Begriffe wurden von Fans als mögliche Hinweise auf Remakes von Persona sowie Persona 2: Innocent Sin und Persona 2: Eternal Punishment interpretiert.</p>
<h3>Zufall oder erster Hinweis?</h3>
<p>Offiziell gibt es dazu bislang keine Bestätigung. Dennoch passt die Situation gut in die aktuelle Gerüchtelage rund um die Reihe, bei der ältere Teile schon länger als Kandidaten für Neuauflagen gehandelt werden.</p>
<p>Eventuell möchte Atlus aber auch einfach haltlosen Gerüchten und Spekulationen vorbeugen. Ob es sich nur um Platzhalter handelte oder tatsächlich ein erster Hinweis auf kommende Projekte war, bleibt vorerst offen.</p>
<p>Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/atlus-rudert-zurueck-persona-origins-und-persona-duality-sind-wieder-gestrichen/">Atlus rudert zurück: &#8222;Persona Origins&#8220; und &#8222;Persona Duality&#8220; sind wieder gestrichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona 1 Origins und Persona 2 Duality: Fans hoffen auf Neuauflagen, aber es geht nur um Merch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/persona-1-origins-und-persona-2-duality-fans-hoffen-auf-neuauflagen-aber-es-geht-nur-um-merch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 07:35:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Eternal Punishment]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 2: Innocent Sin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurzes Herzklopfen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/persona-1-origins-und-persona-2-duality-fans-hoffen-auf-neuauflagen-aber-es-geht-nur-um-merch/">Persona 1 Origins und Persona 2 Duality: Fans hoffen auf Neuauflagen, aber es geht nur um Merch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für viele Fans der Reihe dürfte der erste Blick auf einen neuen Tweet von <strong>Atlus</strong> kurz für Herzklopfen gesorgt haben. In dem Beitrag kündigte das Unternehmen Neuigkeiten zu <strong>Persona </strong>sowie <strong>Persona 2: Innocent Sin und Persona 2: Eternal Punishment</strong> an.</p>
<p>Viele Fans hofften sofort auf Ports oder sogar Remakes der klassischen PlayStation-Titel. Die Ernüchterung folgte jedoch schnell.</p>
<h3>Es geht &#8222;nur&#8220; im Merch</h3>
<p>Der Tweet erweckte zunächst den Eindruck, als würden die Spiele selbst auf moderne Plattformen zurückkehren. Tatsächlich ging es aber lediglich um eine <a href="https://www.amazon.com/stores/page/B493B977-4C22-4A36-BDA9-B3B6BE4AB1CA" target="_blank" rel="noopener">neue Merchandise-Kollektion</a>, die über Amazon erhältlich sein soll – darunter Shirts, Tassen oder Caps mit Motiven aus den frühen Persona-Spielen.</p>
<p>Die missverständliche Formulierung sorgte in der Community für reichlich Frust, weshalb Atlus <a href="https://x.com/Atlus_West/status/2041201191741485367?s=20" target="_blank" rel="noopener">den Beitrag</a> kurz darauf anpasste. Ursprünglich hieß es: &#8222;The origin of the legend. Step back into Persona and Persona 2: Innocent Sin / Persona 2: Eternal Punishment.&#8220; Ein User auf Twitter konnte <a href="https://x.com/osu_MeovvCAT/status/2041208345483149538?s=20" target="_blank" rel="noopener">den ersten Tweet</a> noch sichern.</p>
<p>Interessant ist allerdings ein weiteres Detail: Die Produkte werden unter den neuen Bezeichnungen <strong>„Persona 1 Origins“ und „Persona 2 Duality“</strong> geführt. Diese Namen wurden bislang nie offiziell für die Spiele verwendet.</p>
<h3>Hoffnung auf ein echtes Comeback?</h3>
<p>Ob hinter den neuen Bezeichnungen tatsächlich mehr steckt, bleibt unklar. Die ursprünglichen Spiele sind heute nur schwer zugänglich. Zwar erhielten sie einst Neuauflagen für die PSP, doch auf modernen Plattformen sind sie bislang nicht verfügbar.</p>
<p>Während Fans also weiter auf eine Rückkehr der Klassiker hoffen, richtet sich der Blick ohnehin bereits auf die Zukunft der Reihe. Neben dem angekündigten <a href="https://jpgames.de/2025/06/persona-4-revival-ist-endlich-offiziell-aber-eine-kleine-enttaeuschung-gibt-es-fuer-fans/">Persona 4 Revival</a> halten sich weiterhin Gerüchte, dass Persona 6 möglicherweise noch in <a href="https://jpgames.de/2026/04/insider-glaubt-dass-persona-6-bei-einem-kommenden-xbox-event-angekuendigt-werden-koennte/">diesem Sommer</a> erstmals vorgestellt werden könnte.</p>
<p>Ob die frühen Persona-Spiele ebenfalls eine moderne Neuauflage erhalten, bleibt damit weiterhin offen – auch wenn der jüngste Tweet zunächst kurzzeitig etwas anderes vermuten ließ.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/im-staring-at-persona-1-origins-and-persona-2-duality-merch-from-atlus-and-willing-myself-to-believe-that-the-og-ps1-jrpgs-are-finally-making-a-comeback/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/persona-1-origins-und-persona-2-duality-fans-hoffen-auf-neuauflagen-aber-es-geht-nur-um-merch/">Persona 1 Origins und Persona 2 Duality: Fans hoffen auf Neuauflagen, aber es geht nur um Merch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Jubiläumsfeier läuft an: Neue Persona-Aktionen vorgestellt &#8211; nur leider nicht für uns</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/die-jubilaeumsfeier-laeuft-an-neue-persona-aktionen-vorgestellt-nur-leider-nicht-fuer-uns/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 10:57:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 30th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Happy Birthday.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-jubilaeumsfeier-laeuft-an-neue-persona-aktionen-vorgestellt-nur-leider-nicht-fuer-uns/">Die Jubiläumsfeier läuft an: Neue Persona-Aktionen vorgestellt &#8211; nur leider nicht für uns</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Feierlichkeiten rund um das <strong>30-jährige Jubiläum von Persona</strong> kommen langsam richtig ins Rollen. Nach dem Start der <a href="https://jpgames.de/2026/01/save-the-date-atlus-eroeffnet-persona-jubilaeumsseite-mit-geheimnisvollem-teaser/">Jubiläums-Website</a> und der ersten Ankündigung in diesem Jahr – der DLC-<a href="https://jpgames.de/2026/01/die-aufloesung-zum-fitness-boxing-teaser-duerfte-einige-persona-fans-enttaeuschen/">Kooperation zwischen Persona 5 und Fitness Boxing</a> – haben Atlus und Sega nun nachgelegt und eine ganze Reihe neuer Aktionen vorgestellt.</p>
<p>Die Informationen wurden zunächst in einem <a href="https://youtu.be/O3_WST1aV6s?si=GvC5c-J30GuA6HMM">Livestream</a> gezeigt und anschließend auf der offiziellen Jubiläumsseite zusammengefasst. Wir erklären euch nachfolgend, worauf ihr euch (bei gefüllter Reisekasse) freuen könnt.</p>
<h3>Viel zu sehen – leider oft weit weg</h3>
<p>Im Fokus stehen zunächst neue<a href="https://p-ch.jp/news/21781/"> Merchandise-Artikel</a> mit Logos und Protagonisten der Hauptreihe. Dazu kommen mehrere Kooperationen: Eine Ichiban-Kuji-Lotterie zu Persona 5 Royal startet Ende Januar, außerdem ist ein Crossover-Pop-up-Store mit Sanrio in Shibuya geplant. Weitere Pop-up-Stores folgen in Tokio und Osaka.</p>
<p><strong>Auch bei den Events wird ordentlich aufgefahren</strong>. Ein großes Persona Symphonic Concert ist für mehrere Termine im April und Mai 2026 in Tokio und Kyoto angesetzt. Außerhalb Japans ist ebenfalls etwas geplant: In Singapur öffnet ein &#8222;Persona 5 Royal&#8220;-Café, und in Jakarta wird das Jubiläum Teil eines größeren Sega-Atlus-Festivals.</p>
<p>Für uns hierzulande heißt das leider: Vieles findet nicht direkt vor unserer Haustür statt, ganz im Gegenteil sogar. Aber wer ohnehin eine Reise plant oder Kontakte vor Ort hat, könnte genau zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein. Ansonsten heißt es: Wir müssen uns mit dem Anniversary-Artwork (Artikelbild) und einer ziemlich ereignislosen <a href="https://x.com/Atlus_West/status/2009297942344073534" target="_blank" rel="noopener">Videobotschaft</a> von Serien-Producer <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">Kazuhisa Wada</span> zufriedengeben.</p>
<p>Passend dazu lohnt sich vielleicht auch ein Blick auf die mögliche Neuausrichtung von Atlus-Spielen, um sie einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. In <a href="https://jpgames.de/2026/01/persona-macher-am-wendepunkt-atlus-jrpgs-sollen-breiterem-publikum-zugaenglich-werden/">diesem Artikel</a> erfahrt ihr mehr darüber.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/persona-30th-anniversary-merchandise-and-events-announced/">Siliconera</a>, Bildmaterial: Persona 30th Anniversary, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/die-jubilaeumsfeier-laeuft-an-neue-persona-aktionen-vorgestellt-nur-leider-nicht-fuer-uns/">Die Jubiläumsfeier läuft an: Neue Persona-Aktionen vorgestellt &#8211; nur leider nicht für uns</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Save the date: Atlus eröffnet Persona-Jubiläumsseite mit geheimnisvollem Teaser</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/save-the-date-atlus-eroeffnet-persona-jubilaeumsseite-mit-geheimnisvollem-teaser/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 14:21:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 30th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was passiert am 8. Januar?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/save-the-date-atlus-eroeffnet-persona-jubilaeumsseite-mit-geheimnisvollem-teaser/">Save the date: Atlus eröffnet Persona-Jubiläumsseite mit geheimnisvollem Teaser</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2026 wird für viele große Spielreihen ein besonderes Jahr, schließlich feiern einige ihr großes Jubiläum – und Persona ist ganz vorne mit dabei. Die beliebte JRPG-Reihe feiert ihr 30-jähriges Jubiläum, und <a href="https://x.com/p_kouhou/status/2006379835975930240?s=20">Atlus</a> hat den Startschuss jetzt mit einer eigenen <a href="https://p-ch.jp/p30th/" target="_blank" rel="noopener">Jubiläums-Website</a> gegeben.</p>
<p>Mit dabei: ein neues Artwork von Serien-Designer Shigenori Soejima, das alle bisherigen Persona-Protagonisten und -Protagonistinnen vereint, inklusive eines kurzen, stimmungsvollen Clips.</p>
<h3>Was passiert am 8. Januar?</h3>
<p>Besonders spannend ist der kleine, aber deutliche Teaser auf der Seite: Bereits am 8. Januar soll das erste größere Update folgen – also schon in wenigen Tagen. Was genau Atlus plant, ist noch völlig offen.</p>
<p>Neue Ankündigungen, Remakes, Projekte zum Jubiläum? Alles ist möglich, <a href="https://jpgames.de/2026/01/teaser-zu-neuem-persona-ableger-zu-neujahr-und-dieses-genre-habt-ihr-nicht-erwartet/">auch ein &#8222;Fitness Boxing&#8220;-Ableger zu Persona 5</a>, und genau das macht die Sache so spannend. Bisher ist nur das <a href="https://jpgames.de/2025/06/persona-4-revival-ist-endlich-offiziell-aber-eine-kleine-enttaeuschung-gibt-es-fuer-fans/">Remake von Persona 4</a> bestätigt. Eine Veröffentlichung von Persona 4: Revival wäre für 2026 möglich.</p>
<p>Klar ist nur: Zum runden Geburtstag will Atlus die Fans nicht lange warten lassen. Wir behalten das Update im Blick – und sind gespannt, was die Persona-Reihe zum 30. Jubiläum aus dem Ärmel schüttelt.</p>
<h3>Der Jubiläums-Trailer:</h3>
<p><iframe  title="ペルソナ30周年記念ムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RvziRZn1PgM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RvziRZn1PgM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/persona-series-30th-anniversary-website-launched">Gematsu</a>, Bildmaterial: Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/save-the-date-atlus-eroeffnet-persona-jubilaeumsseite-mit-geheimnisvollem-teaser/">Save the date: Atlus eröffnet Persona-Jubiläumsseite mit geheimnisvollem Teaser</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Atlus nennt das Kind beim Namen: Persona 6 taucht in einer neuen Umfrage auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/atlus-nennt-das-kind-beim-namen-persona-6-taucht-in-einer-neuen-umfrage-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 12:55:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=297949</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aufregend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/atlus-nennt-das-kind-beim-namen-persona-6-taucht-in-einer-neuen-umfrage-auf/">Atlus nennt das Kind beim Namen: Persona 6 taucht in einer neuen Umfrage auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass <strong>Persona 6</strong> kommt, <a href="https://jpgames.de/tag/persona-6/">war eigentlich nie ein Geheimnis</a>. Doch bislang hielt sich Atlus auffallend bedeckt, wenn es um den nächsten großen Serienableger ging. Jetzt wurde das Spiel erstmals &#8222;offiziell&#8220; in einer neuen Umfrage erwähnt – und das sorgt natürlich sofort für frischen Gesprächsstoff unter Fans.</p>
<p>Die Umfrage, die an japanische Käufer von Persona 3 Reload auf der Switch 2 gerichtet ist, fragt unter anderem, auf welchen zukünftigen Persona-Titel man sich am meisten freut. Neben einem möglichen Remake von Persona 1 und Persona 2: Innocent Sin / Eternal Punishment wird hier ganz offen auch Persona 6 genannt.</p>
<h3>Ein Jubiläum naht</h3>
<p>2026 markiert übrigens ein kleines Jubiläum: Dann wird Persona 5 bereits zehn Jahre alt – und das, obwohl die Serie zwischendurch mit Spin-offs, Persona 5 Royal und zuletzt Persona 3 Reload gut beschäftigt war. Die Wartezeit auf den nächsten Hauptteil ist damit die längste in der Geschichte der Reihe.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/persona-6/">Gerüchte zu Persona 6 gibt es schon länger:</a> Von einem möglichen <a href="https://jpgames.de/2024/03/persona-6-soll-angeblich-halboffene-welt-und-ueberarbeitete-social-links-bieten-behauptet-insider/">Highschool-Setting</a> ist die Rede, diesmal mit einer <a href="https://jpgames.de/2024/03/persona-6-soll-zwei-protagonisten-und-ein-gruenes-leitmotiv-bieten-behauptet-ein-insider/">grünen Farbpalette</a> als zentralem Thema. Auch eine weibliche Hauptfigur soll laut Serienleiter Kazuhisa Wada nicht ausgeschlossen sein.</p>
<p>Offiziell bestätigt ist davon natürlich noch nichts – aber mit der Umfrage, von der hier <a href="https://x.com/ScrambledFaz/status/1982657875165016473" target="_blank" rel="noopener">bei Twitter</a> einen Screenshot seht, steht fest: Atlus denkt laut über die Zukunft der Reihe nach. Vielleicht erfahren wir ja schon bei den Game Awards mehr. Euer Tipp?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/atlus-mentioned-persona-6-1-and-2-remakes/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/atlus-nennt-das-kind-beim-namen-persona-6-taucht-in-einer-neuen-umfrage-auf/">Atlus nennt das Kind beim Namen: Persona 6 taucht in einer neuen Umfrage auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Persona setzt auf männliche Helden, weil junge Frauen geistig zu reif für das Konzept sind</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/persona-setzt-auf-maennliche-helden-weil-junge-frauen-geistig-zu-reif-fuer-das-konzept-sind/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 07:07:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 6]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288908</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist aber nicht in Stein gemeißelt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/persona-setzt-auf-maennliche-helden-weil-junge-frauen-geistig-zu-reif-fuer-das-konzept-sind/">Persona setzt auf männliche Helden, weil junge Frauen geistig zu reif für das Konzept sind</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Debatte um das <strong>Ausbleiben weiblicher Protagonistinnen in den Persona-Spielen</strong> läuft nicht erst seit gestern. Verständlich, gab es in der fast 30-jährigen Seriengeschichte doch nur zwei Heldinnen. Maya Amano war der Star von Persona 2: Eternal Punishment und Kotone Shiomi übernahm die Hauptrolle in Persona 3 Portable. Obwohl allgemein das Gefühl herrscht, dass die Geschichten der beiden – insbesondere die von Shiomi – zu den besten der Serie gehören, fokussieren sich jüngere Ableger auf ausschließlich männliche Protagonisten.</p>



<p>Auf der Konferenz CEDEC + KYUSHU 2024 teilte Persona-Produzent Kazuhisa Wada nun seine Gründe dafür mit, sich hauptsächlich auf männliche Schüler zu konzentrieren, und ob wir in einem zukünftigen Persona-Spiel eine weitere Protagonistin sehen könnten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Persona-Produzent beantwortet Fragen um Protagonisten der Spiele</h3>



<p>Wie Siliconera <a href="https://www.siliconera.com/persona-series-producer-wada-explained-why-protagonists-are-male/">berichtet</a>, wurde Wada während einer Fragerunde zur Vergangenheit und Gegenwart der Persona-Reihe nach dem Entscheidungsprozess hinter der Schaffung der ProtagonistInnen der Spiele gefragt. Dabei ging es speziell um den Aspekt, dass es sich bei den SerienheldInnen überwiegend um männliche Schüler handelt.</p>



<p>Wada erklärte, dass es Sinn ergebe, Schüler an der Schwelle zum Erwachsensein im Rampenlicht zu haben, da es sich bei den Spielen der Persona-Reihe um Coming-of-Age-Geschichten handele. Er fügte hinzu, dass „das Studentenleben eine nahezu universelle Erfahrung ist und die Leute sich leicht damit identifizieren können“.</p>



<p>Zum Geschlecht der ProtagonistInnen sagte Wada: „Bei Highschool-Schülern ähnlichen Alters scheinen Schülerinnen tendenziell geistig reifer zu sein als ihre männlichen Kollegen. Um das Thema Wachstum besser darzustellen, entschieden die Entwickler, dass ein männlicher Schüler als Protagonist besser passen würde.“</p>



<p>Da es mittlerweile schon lange Gerüchte über Persona 6 gibt und die Lücke zwischen Persona 5 und 6 nun die längste der Serie ist, drehte sich die Fragerunde natürlich auch um die Zukunft der Reihe. Während Wada keine Einzelheiten nannte, berichtet Siliconera, er habe „darauf bestanden, dass das Team Erwachsene oder Frauen als Protagonisten nicht ausschließt.“</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/persona-producer-wont-rule-out-female-protagonists-for-future-games/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/persona-setzt-auf-maennliche-helden-weil-junge-frauen-geistig-zu-reif-fuer-das-konzept-sind/">Persona setzt auf männliche Helden, weil junge Frauen geistig zu reif für das Konzept sind</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sexappeal: Atlus-Designer erklärt Faszination hinter Persona- und Metaphor-Charakteren</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/sexappeal-atlus-designer-erklaert-faszination-hinter-persona-und-metaphor-charakteren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 16:05:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[LAM]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Shigenori Soejima]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Interessante Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/sexappeal-atlus-designer-erklaert-faszination-hinter-persona-und-metaphor-charakteren/">Sexappeal: Atlus-Designer erklärt Faszination hinter Persona- und Metaphor-Charakteren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem Gespräch mit <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241125m" target="_blank" rel="noopener">Denfaminicogamer</a> und dem ehemaligen Atlus-Designer LAM gab Shigenori Soejima, der Art Director und Charakterdesigner der Persona-Serie und von Metaphor: ReFantazio, spannende Einblicke in seine Arbeitsweise. Dabei wurde auch erörtert, was die Designs der Persona- und Metaphor-Charaktere so einprägsam macht.</p>
<p>LAM, der fünf Jahre bei Atlus arbeitete und unter anderem an <strong>Shin Megami Tensei</strong>, <strong>Soul Hackers 2</strong> und <strong>Persona 5</strong> beteiligt war, zeigte sich seit jeher beeindruckt von Soejimas Arbeiten. Er kam zu Atlus, nachdem er sich mit Persona 3 in die Designs von Soejima verliebt hatte.</p>
<p>Auf die Frage, was Soejimas Charakterdesigns so faszinierend macht, antwortet LAM: &#8222;Mit einem Wort: Sexappeal.&#8220; Als er Soejimas Charaktere sah, fand er zuerst männliche Charaktere sexy. Er nennt Yu Narukami aus Persona 4 und Joker aus Persona 5 als Beispiele. &#8222;Als ich Joker sah, erinnere ich mich, dass ich darüber nachdachte, wie sexy er war&#8220;, so LAM.</p>
<h3>Reduziert auf prägnante Elemente</h3>
<p>LAM lobt Soejimas &#8222;subtraktiven Designansatz&#8220;, bei dem Charaktere auf einprägsame Elemente reduziert werden, die sofort erkennbar sind. Beispiele hierfür seien Ren Amamiya aus Persona 5 oder Gallica aus Metaphor: ReFantazio, deren Designs durch klare Linien und Farben überzeugen würden. Soejimas Designs würden unabhängig vom Geschlecht der Figuren eine universelle Attraktivität besitzen.</p>
<p>&#8222;Es mag heutzutage vielleicht nicht so gut ankommen, aber ich denke, dass Künstler bei der Darstellung des anderen Geschlechts Vorurteile zeigen können. Es gibt Künstler, die Frauen auf eine niedliche Art und Weise zeichnen, und es gibt Künstler, die Männer auf eine coole Art und Weise zeichnen&#8220;, so LAM. Solche Voreingenommenheiten mag LAM bei Soejima aber nicht erkennen.</p>
<p>&#8222;Bei Soejima sieht es so aus, als würde er die Figuren aus der Vogelperspektive betrachten. Es gibt keinen Unterschied in der Attraktivität der Figuren je nach Geschlecht. Sie sind schön und cool, unabhängig von Alter und Geschlecht&#8220;, findet LAM. Soejima erklärte daraufhin, dass diese &#8222;Gleichbehandlung&#8220; bewusst geschehen würde.</p>
<p>&#8222;Natürlich gibt es viele männliche Persona-Fans, aber es gibt auch viele weibliche Fans. Deshalb finde ich es wichtig, weibliche Charaktere so zu zeichnen, dass sie bei weiblichen Fans nicht auf Ablehnung stoßen&#8220;, so Soejima. LAM, der lange mit Soejima zusammengearbeitet hat, erklärt daraufhin, dass Soejima regelmäßig Feedback auch von weiblichen Teammitgliedern einholen würde. Trotzdem lässt sich Soejima auch Raum für seine Vorlieben. Darunter auch Stirnbänder – offenbar liebt Soejima Stirnbänder so sehr, dass sie im Studio zu einem &#8222;Running Gag&#8220; geworden sind.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/the-charm-of-persona-and-metaphor-refantazios-character-designs-lies-in-a-sex-appeal-that-doesnt-reveal-the-artists-gender-says-former-atlus-designer/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Metaphor: ReFantazio, <a href="https://metaphor.atlus.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, Studio Zero</p>
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		<title>Persona 6: Was ein Platzhalter-Logo über die Handlung des Spiels verraten könnte</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/persona-6-was-ein-platzhalter-logo-ueber-die-handlung-des-spiels-verraten-koennte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 12:23:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 6]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Yin und Yang.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/persona-6-was-ein-platzhalter-logo-ueber-die-handlung-des-spiels-verraten-koennte/">Persona 6: Was ein Platzhalter-Logo über die Handlung des Spiels verraten könnte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Obwohl es noch nicht offiziell angekündigt wurde, ist <strong>Persona 6</strong> regelmäßig Gegenstand von Spekulationen, seit der Erfolg des vorherigen Teils der Franchise dazu beigetragen hat, es weiter in den Mainstream zu katapultieren.</p>



<p>Mehrere Gerüchte haben mögliche Richtungen angedeutet, die Atlus einschlagen könnte, aber das angebliche Platzhalterlogo aus bekannter Quelle, scheint die bisher aufschlussreichste Neuigkeit zu sein. Das Logo wurde von Insider Midori <a href="https://x.com/MbKKssTBhz5/status/1793762106539684126" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a> geteilt – <a href="https://jpgames.de/2024/04/persona-6-insider-bekraeftigt-spannende-fan-theorie-und-damit-das-geruecht-um-das-farbthema/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sofern es Hand und Fuß hat, bekräftigt es frühere Berichte, nach denen das Farbthema von Persona 6 Grün sei.</a></p>



<p>Es wird wahrscheinlich nicht die endgültige Version der Grafik sein, aber Midori hat angemerkt, dass das ineinander verwobene Design des „P“ und der „6“ möglicherweise die Verbindung des kommenden Spiels mit dem philosophischen Konzept von Yin und Yang aufgreifen soll.</p>
<p>In Anbetracht der Geschichte der Serie voller Verrat und Überraschungen könnte dieses Polarisierungsthema dazu dienen, einige vertraute, aber dennoch fesselnde Dynamiken zwischen den Charakteren aufzubauen.</p>



<p>SpielerInnen, die mehrere Handlungsstränge der Persona-Reihe erlebt haben, sind wahrscheinlich mit den unerwarteten Wendungen vertraut, die in jedem Hauptspiel auftraten – ein Aspekt der Reihe, der ironischerweise mit der Zeit ziemlich vorhersehbar geworden ist. Ob und wie Persona 6 mit Twists und Turns umgeht, wird sich zeigen müssen.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/persona-6-rumored-yin-yang-theme-betrayal-plot-twist/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Persona 25th Anniversary Artwork, SEGA, Atlus</p>
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		<title>Aus der Traum: Atlus soll diesem geplanten Persona-Spin-off den Stecker gezogen haben</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/05/aus-der-traum-atlus-soll-diesem-geplanten-persona-spin-off-den-stecker-gezogen-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2024 12:54:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Persona Grand Stage]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zugunsten von Phantom X.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/aus-der-traum-atlus-soll-diesem-geplanten-persona-spin-off-den-stecker-gezogen-haben/">Aus der Traum: Atlus soll diesem geplanten Persona-Spin-off den Stecker gezogen haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Atlus hat ein Persona-Spiel mit dem Codenamen „Asa“ eingestampft, behauptet ein bekannter Insider. Der Persona-Spin-off-Titel soll seit mehreren Jahren in Entwicklung gewesen sein.</p>



<p>Die Information liefert der treffsichere Insider Midori, der ursprünglich auch Mitte 2023 von der Existenz besagten Projekts berichtete. Seinerzeit beschrieb Midori den Titel als &#8222;Hommage&#8220; an die Persona-Geschichte. Es sei als kostenfreies, Party-basiertes Spin-Off mit Charakteren aus allen Hauptserienteilen angelegt gewesen.</p>



<p>Nun teilte Midori <a href="https://x.com/ffalepear/status/1795261455157346807" target="_blank" rel="noreferrer noopener">via Twitter</a> mit, das Projekt sei auf Eis gelegt worden, und gab an, Atlus habe das Spiel irgendwann im Jahr 2023 eingestellt. Diese Behauptung <a href="https://jpgames.de/2024/01/persona-grand-stage-insider-behauptet-crossover-spin-off-sei-bereits-fertig-entwickelt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">passt zum Bericht des Insiders vom Januar 2024</a>, der andeutete, dass das Persona-Spin-off – trotz Fertigstellung – möglicherweise nie das Licht der Welt erblicken wird. Bei dieser Gelegenheit teilte Midori auch mit, dass das Spiel unter dem Namen Persona Grand Stage vermarktet werden sollte.</p>



<p>Laut früheren Berichten des Insiders waren zumindest SEGA und Atlus skeptisch hinsichtlich der Aussichten von Persona Grand Stage im Zusammenhang mit der Konkurrenz zu Persona 5: The Phantom X.</p>
<p>Es ist nämlich davon auszugehen, dass die beiden Spiele insofern viele Überschneidungen aufweisen, als sie als Free-to-play-Titel für PC und Mobilgeräte konzipiert waren. Gerüchten zufolge <a href="https://jpgames.de/2024/02/persona-5-the-phantom-x-soll-auch-seinen-weg-in-den-westen-finden-behauptet-insider/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">soll Persona 5: The Phantom X nach Abschluss des laufenden, nur in China verfügbaren Betatests international veröffentlicht werden</a>.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/persona-grand-stage-asa-spin-off-game-canceled-rumor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Persona 5, Atlus, SEGA</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/05/aus-der-traum-atlus-soll-diesem-geplanten-persona-spin-off-den-stecker-gezogen-haben/">Aus der Traum: Atlus soll diesem geplanten Persona-Spin-off den Stecker gezogen haben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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