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	<title>NetEase Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 Aug 2026 07:11:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Angespielt! Ananta könnte die Gaming-Branche auf den Kopf stellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-ananta-koennte-die-gaming-branche-auf-den-kopf-zu-stellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 12:47:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Ananta]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Naked Rain]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unser Hands-on von der Gamescom.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-ananta-koennte-die-gaming-branche-auf-den-kopf-zu-stellen/">Angespielt! Ananta könnte die Gaming-Branche auf den Kopf stellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits die Trailer zu <strong>Ananta</strong> wussten zu gefallen: Das chaotische Free-to-play-Action-RPG-Spiel in einer offenen Welt voller Chaos und Anomalien zeigte eine Vielzahl von Anspielungen an bekannte Spiele, Filme und Anime – und selbst wir bezeichnen es regelmäßig als &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220;.</p>
<p>Für uns war es daher eine Selbstverständlichkeit, den Anspieltermin auf der Gamescom 2026 anzunehmen und uns <strong>selbst ein Bild vom Spiel zu machen</strong>. Und Ananta überzeugt – und zwar in einem Ausmaß, dass wir nun Zweifel an so manchem Vollpreisspiel haben.</p>
<h3>Zwei Demos anspielbar</h3>
<p><strong>Wir durften in zwei kurze Demos reinschnuppern.</strong> Die erste Demo ist bereits aus dem Trailer bekannt, hier flüchten wir zunächst in einer &#8222;Cyberpunk 2077&#8220;-artigen Verfolgungsszene vor unzähligen Gangmitgliedern auf ihren Motorrädern.</p>
<p>Unser Auto navigiert die Wolfshybridin Lykaia, Anführerin der Nova City Crime Agency (N.C.C.A.), sicher durch den dichten Verkehr, während wir unsere Verfolger abschießen dürfen – natürlich Ananta-typisch mit völlig übertriebenen, Comic-haften Animationen, welche eine Menge Menschen wild durch die Luft wirbeln und Fahrzeuge explodieren lassen.</p>
<p>Im weiteren Verlauf dürfen wir die Kontrolle über das Auto übernehmen und rempeln unsere Verfolger links und rechts von ihren Motorrädern, bis wir am Ende nicht anders können und uns in einer Unterzahlsituation gegen mehrere Gegner behaupten müssen.</p>
<h3>Beeindruckend dynamische Kämpfe</h3>
<p>Das Kampfsystem geht leicht von der Hand und zeigt eine weitere Stärke von Ananta. Die Kämpfe selbst sind unglaublich dynamisch und kaum zu vergleichen mit den meisten aktuell bekannten Spielen. Die<strong> Yakuza-Elemente</strong> sind deutlich sichtbar, auch das Einbeziehen der Umgebung in Attacken und Finisher-Moves ist erfrischend und oft überraschend.</p>

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<p>An anderen Stellen erinnern die Kämpfe aber eher an die hoffnungslos überzogenen, aber immer im Fluss bleibenden<strong> Kung-Fu-Moves aus den Jackie-Chan-Filmen</strong>. Sogar das Blocken ist keine Ausnahme, denn mit zwei Händen kann man auch mal entspannt zwei Gegner gleichzeitig blocken – was spricht in einer Fantasy-Welt auch dagegen?</p>
<p>Dazu kommt, wie bereits erwähnt, die ständige<strong> Einbeziehung der Umgebung in die Kämpfe</strong> selbst. Gullydeckel werden zu Wurfgeschossen, Motorhauben zu einer Möglichkeit, die Gegner im Kampf langzulegen, und Mülltonnen zu einer Möglichkeit, sich lästiger Feinde mit einem dumpfen Knall zu entledigen.</p>
<h3>Offene Welt mit vielen Möglichkeiten</h3>
<p>In der zweiten Demo konnten wir ein wenig <strong>die offene Welt erkunden</strong>, wozu wir auch die <strong>Spider-Man-artige Fähigkeit</strong> nutzen konnten, um uns in der Stadt fortzubewegen. Wie vor mehreren Monaten in Neverness to Everness überfordern die vielen Möglichkeiten am Anfang fast – aber mit kurzer Eingewöhnung geht zumindest die Steuerung leicht von der Hand.</p>
<p>Dazu gibt es einige Aktivitäten und Minispiele. Wir konnten eines ausprobieren, in welchem wir Teeblätter waschen konnten. Auch die Missionen wissen zu gefallen. Eine Mission bringt uns beispielsweise zu einem Tempel, in dem finstere Gestalten versuchen, ihre dunklen Machenschaften umzusetzen.</p>

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<p>Die Details sind überraschend vielzählig für ein F2P-Spiel: Die Charaktere sind häufig äußerst detailliert und top animiert, die offene Welt überzeugend und detailliert – was bis zu Einschusslöchern an den Fahrzeugen reicht, die gerade noch in wilde Schießereien verwickelt waren.</p>
<p>Während wir vor der Anspielsession noch Zweifel hatten, ob man mit den großen Worten der &#8222;einzigartigen Identität&#8220;, dem &#8222;abwechslungsreichen Gameplay-Design&#8220; und der &#8222;frischen Spielerfahrung, welche aus anderen urbanen Open-World-Spielen auf dem Markt heraussticht&#8220; vielleicht nicht doch ein wenig zu viel verspricht, während beispielsweise Neverness to Everness aktuell mit jedem Patch massenweise neue Inhalte bekommt, sind diese nach dem ersten Anspielen völlig verflogen.</p>
<p>Ananta hat viele Stärken, aber eine der größten davon sind die <strong>unzähligen Anspielungen an aktuelle und vergangene Popkultur</strong>. So vergehen selten mehr als fünf Minuten, ohne dass man über die nächste Referenz oder das nächste Easter Egg stolpert. Das Spiel nimmt sich selten selbst ernst und zaubert dadurch regelmäßig ein Lächeln aufs Gesicht, wie es nur wenige andere Spiele auf dem Markt hinbekommen.</p>

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<h3>F2P-Spiel auf AAA-Niveau</h3>
<p>Nur haben wir als Tester ein anderes Problem: Wenn ein F2P-Spiel mit Gacha-Elementen so viel richtig macht, so gut aussieht, so dynamisch wirkt, sich so gut und frisch anfühlt und so viel Inhalt bietet, wie möchten in Zukunft Vollpreisspiele ihren Preis rechtfertigen – insbesondere, wenn sie auf veröffentlichten Spielen basieren und sich nur selten aus der Komfortzone wagen, um die treue Fanbasis nicht zu verärgern?</p>
<h2 style="text-align: center;">Eine neue Generation &#8222;Free-to-play&#8220;</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ananta könnte die gesamte Branche in Aufruhr versetzen und gemeinsam mit anderen F2P-Titeln in AAA-Qualität eine neue Generation einleiten, wie es bereits vor mehreren Jahren Genshin Impact tat.</p>
<p>Das Spiel macht riesig Spaß und die unzähligen Referenzen an aktuelle und vergangene Popkultur zaubern uns immer wieder ein Lächeln aufs Gesicht, während die dynamischen und flüssigen Kämpfe, die verrückte Geschichte, die tolle, detailreiche Grafik und die übertriebenen Animationen ihr Bestes geben, dass wir gar nicht mehr aus der virtuellen Stadt heraus wollen.</p>
<p>Anzeichen dafür, dass F2P-Spiele in den AAA-Bereich vordringen, gab es in den letzten Jahren mehrere. Neverness to Everness ließ japanische Entwickler bereits zweifeln, ob sie in Zukunft überhaupt noch mit chinesischen Teams konkurrieren können und Arknights: Endfield zeigte, dass auch AAA-Grafik greifbar nah ist.</p>
<p>Anfang 2027 soll nun Ananta erscheinen – und ist so hoch poliert, dass selbst viele AAA-Titel ins Schwanken kommen dürften wegen der absehbaren, hohen Qualität des Spiels. Eines ist sicher: Die Spielebranche ist aktuell in einem riesigen Wandel, und Ananta könnte den F2P-Titeln aus Asien weiteren Rückenwind geben.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bildmaterial: Ananta, <a href="https://www.anantagame.com/preview/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Naked Rain</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-ananta-koennte-die-gaming-branche-auf-den-kopf-zu-stellen/">Angespielt! Ananta könnte die Gaming-Branche auf den Kopf stellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – Ananta erhält einen konkreten Termin</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-ananta-hat-einen-konkreten-termin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 18:45:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Januar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-ananta-hat-einen-konkreten-termin/">Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – Ananta erhält einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich gibt es neue Informationen zu <strong>Ananta</strong>, dem <strong>urbanen F2P Open-World-Action-RPG</strong> von NetEase Games und Studio Naked Rain. Nach der Ankündigung bei der Gamescom 2023 als Project Mugen gab es heute einen neuen Trailer zum viel erwarteten Spiel im Rahmen der Opening Night Live.</p>
<p>In Ananta übernehmt ihr die Rolle von Elite-AgentInnen der A.C.D. (Anti-Chaos Directorate) in der fiktiven Küstenmetropole Nova City, wo ihr gegen übernatürliches Chaos kämpft – von paranormalen Phänomenen, lebendigen Fahrzeugen bis zu skurrilen Szenen wie „Toiletten, die durch den Straßenverkehr laufen“.</p>
<p>Neu ist, dass ihr <strong>zwei Abenteuer in zwei Städten</strong> spielen könnt, welche aber beide an asiatische Metropolen wie Shanghai, Tokyo und Hangzhou angelehnt sind. Dazu kommen neue Aktivitäten aus dem Kung-Fu, welche auch euren Kampfstil beeinflussen.</p>
<p>Auch die Umgebung bietet immer eine Waffe – selbst Mülltonnen und Gitarren können im Kampf nützlich werden. Da fühlt man sich doch gleich wieder <a href="https://jpgames.de/2025/09/als-haetten-gta-spiderman-und-yakuza-ein-baby-ananta-weckt-hype-aber-auch-zweifel/">an den &#8222;Yakuza&#8220;-Teil erinnert</a>. Auf diese Weise gibt es immer neue Wege, Kämpfe zu bestreiten und zu gewinnen. Wer eher einen defensiven Spielstil bevorzugt, kann auch präzise ausweichen und blocken, um die Gegner mit einem Konterangriff auszuschalten.</p>
<h3>Das Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza?!</h3>
<p>Für viele wurde das Spiel interessant durch den PS5-Trailer zu Beginn des Jahres, der Elemente der Spiele <a href="https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/">GTA, Spider-Man und eben Yakuza in der Anime-Welt</a> von Ananta zeigte. Überzeugt hatten vor allem die lebendige Großstadt, die actionreichen Kämpfen mit Comic-haften Animationen und die simulierten Aktivitäten des Alltags.</p>
<p>Dabei soll das Spiel zumindest auf das klassische Charakter-Gacha verzichten, sodass ich jeder die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere In-Game freischalten kann. Welche weiteren Inhalte hinter einer Bezahlwand oder Gacha-Mechaniken stecken, ist nicht bekannt – wahrscheinlich sind aber kostenpflichtige Skins, Outfits und zeitlich limitierte Inhalte.</p>
<p>Inzwischen warten über 15 Millionen Fans weltweit auf die Veröffentlichung von Ananta, die am 15. Januar 2027 für PlayStation 5, PC (Windows) sowie Mobilgeräte (iOS/Android) erfolgen wird.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ANANTA Launch Date Trailer | Global Release January 15th, 2027" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MM60juTPkSM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MM60juTPkSM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ananta, <a href="https://www.anantagame.com/preview/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Naked Rain</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-ananta-hat-einen-konkreten-termin/">Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – Ananta erhält einen konkreten Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ananta: Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; erlebt zur Gamescom sein Comeback</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 13:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307376</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zur ONL bei Geoff Keighley.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/">Ananta: Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; erlebt zur Gamescom sein Comeback</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NetEase hat es offiziell via Twitter <a href="https://x.com/Ananta_JP/status/2089686263616127369?s=20" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>: Das urbane Open-World-Action-RPG <strong>Ananta</strong> wird bei der Gamescom Opening Night Live am Dienstag, den 25. August 2026, mit neuem Material zurückkehren.</p>
<p>Damit steht eines der am heißesten erwarteten &#8222;Anime-GTA&#8220;-Projekte im Rampenlicht der weltweit beachteten Eröffnungsshow in Köln. Nicht nur wir machten uns <a href="https://jpgames.de/2026/05/viel-hype-um-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-aber-es-wurde-still-um-ananta/">Sorgen um den Zustand des Projekts</a>, nachdem wir nun viele Monate nichts mehr vom Spiel hörten – die Gerüchteküche brodelte und auch auf der Investorenkonferenz von NetEase gab es eine verunsicherte Nachfrage.</p>
<p><a href="https://x.com/geoffkeighley/status/2089683732890530230" target="_blank" rel="noopener">Laut</a> Geoff Keighley wird ein Trailer gezeigt, der einen neuen Gameplay-Einblick (&#8222;fresh look&#8220;) präsentieren wird. Schon 2023 nutzte NetEase die große europäische Bühne der Gamescom, um sein <a href="https://jpgames.de/2023/08/project-mugen-netease-stellt-das-urbane-open-world-rpg-mit-trailer-und-ersten-details-vor/">Projekt mit einem Trailer vorzustellen</a>. Seitdem ist viel passiert: Das Spiel ging etwa durch einen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=BMzzXYQ8zoQ" target="_blank" rel="noopener">PlayStation-Trailer</a> viral, der knapp fünf Millionen Aufrufe generierte und mit seinen <a href="https://jpgames.de/2025/09/als-haetten-gta-spiderman-und-yakuza-ein-baby-ananta-weckt-hype-aber-auch-zweifel/">Spielelementen aus GTA, Spider-Man und Yakuza</a> heiß diskutiert wurde.</p>
<p>Das Medium <a href="https://www.vice.com/en/article/ananta-gameplay-demo-gamescom-opening-night-live/" target="_blank" rel="noopener">VICE</a> berichtet außerdem, dass hinter verschlossenen Türen eine Demo von Ananta gezeigt werden wird. Sollte dies stimme, dürften wir zur Gamescom viele neue Eindrücke zum Spiel erhalten.</p>
<p>Die Opening Night Live startet in Köln am 25. August um 20:00 Uhr und läuft etwa zwei Stunden. Es wird offizielle Livestreams auf den Gamescom-Kanälen auf YouTube und Twitch geben. Es wird erwartet, dass auch andere Publisher diese Gelegenheit nutzen werden, neue Projekte anzukündigen oder neue Informationen zu ihren Spielen zu veröffentlichen.</p>
<p>Bildmaterial: Ananta, <a href="https://www.anantagame.com/preview/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Naked Rain</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/">Ananta: Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; erlebt zur Gamescom sein Comeback</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>NetEase präsentiert das Line-up für die Gamescom und ein Spiel fehlt auffällig</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/netease-praesentiert-das-line-up-fuer-die-gamescom-und-ein-spiel-fehlt-auffaellig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 12:54:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Joker Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Sea of Remnants]]></category>
		<category><![CDATA[Stupid Never Dies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307131</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stupid Never Dies.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/netease-praesentiert-das-line-up-fuer-die-gamescom-und-ein-spiel-fehlt-auffaellig/">NetEase präsentiert das Line-up für die Gamescom und ein Spiel fehlt auffällig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NetEase Games</strong> hat sein Line-up für die öffentlichen Hallen zur Gamescom 2026 präsentiert. Der chinesische Entwickler und Publisher hat neben <strong>Marvel Rivals auch Sea of Remnants und Where Winds Meet</strong> im Gepäck.</p>
<p>Dazu gibt es verschiedene Aktivitäten, Live-Auftritte und Belohnungen. Was fehlt: Stupid Never Dies. Das Debütspiel von GPTRACK50 war eigentlich unter der NetEase-Fahne gesegelt, aber bei der kürzlichen Terminverkündigung (Oktober) fehlte von NetEase jede Spur. <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/">Stattdessen sprang SEGA ein</a>.</p>
<p>Dass Stupid Never Dies im NetEase-Line-up trotz der unmittelbar bevorstehenden Veröffentlichung so gar keine Rolle spielt, lässt tief blicken. Offiziell ist hingegen weiterhin: nichts. Wer sich für das NetEase-Line-up interessiert, wird in Halle 7.1 fündig.</p>
<p>Bildmaterial: Sea of Remnants, <a href="https://www.seaofremnants.com/en/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Joker Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/netease-praesentiert-das-line-up-fuer-die-gamescom-und-ein-spiel-fehlt-auffaellig/">NetEase präsentiert das Line-up für die Gamescom und ein Spiel fehlt auffällig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 13:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[Hiroyuki Kobayashi]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stupid Never Dies]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stupid Never Dies hat einen Termin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/">SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hiroyuki Kobayashi schlüpfte schon in frühen Jahren in die Rolle des Producers, leitete in dieser Funktion unter anderem Resident Evil 4, Killer7 und Dragon&#8217;s Dogma an. Seit einigen Jahren hat der ehemalige Capcom-Producer eine neue Herausforderung gefunden.</p>
<p>Er gründete GPTRACK50, ein neues Studio. Und zwar unter den Fittichen von NetEase. Was erstmal ziemlich cool aussah und natürlich vor allem Geld brachte, drohte lange Zeit auf die schiefe Bahn zu geraten. <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">NetEase zog Projekten wie diesem nach und nach den Stecker</a>.</p>
<p>Doch Hiroyuki Kobayashi und GPTRACK50 hielten durch. <strong>Wie wir heute wissen, auch dank SEGA.</strong> Die genauen Details sind unter Verschluss, aber die neue Pressemeldung stellt SEGA plötzlich als neuen Co-Publisher vor und gibt bekannt, dass SEGA den weltweiten Vertrieb und die Veröffentlichung übernimmt.</p>
<p>Mit anderen Worten: NetEase hatte offenbar kein Bock mehr, sonst hätte man es ja wohl selbst gemacht. In der aktuellen Pressemeldung findet NetEase keinerlei Erwähnung. Die offizielle <a href="https://www.gptrack50.com/company/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> von GPTRACK50 weist NetEase nach wie vor als Eigentümer des Studios aus. Aber vielleicht ist da noch mehr im Busch. Denkbar durchaus, dass sich NetEase auch von GPTRACK50 trennt – oder es schon getan hat.</p>
<h3>GPTRACK50 hat Zukunft</h3>
<p>Das neue Statement von Kobayashi lässt tief blicken – und verspricht eine Zukunft. &#8222;Wir freuen uns sehr und sind SEGA zutiefst dankbar für die Partnerschaft als Publisher und die Unterstützung dabei, den Spielern das erste von vielen Spielen von GPTRACK50 präsentieren zu können&#8220;, so Kobayashi.</p>
<p>Die Belohnung am Ende dieser sicherlich anstrengende Reise: <strong>Stupid Never Dies</strong>, ein Spiel, das genauso verrückt zu werden scheint, wie es klingt. Und es erblickt auch tatsächlich das Licht der Welt – mutmaßlich auch dank SEGA: GPTRACK50 teilte den 21. Oktober 2026 als geplanten Termin mit. Der Trailer dazu: crazy. <a href="https://jpgames.de/tag/stupid-never-dies/">Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stupid Never Dies | Release Date Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U_iwVrIIo6E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/U_iwVrIIo6E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stupid Never Dies, SEGA, <a href="https://www.gptrack50.com/" target="_blank" rel="noopener">GPTRACK50</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/sega-hat-offenbar-das-neue-crazy-game-des-ex-producers-von-resident-evil-4-gerettet/">SEGA hat offenbar das neue Crazy-Game des Ex-Producers von Resident Evil 4 gerettet</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy X bekommt eine brandneue Story, aber leider nur in einem anderen Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-bekommt-eine-brandneue-story-aber-leider-nur-in-einem-anderen-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 12:39:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy X]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler: Champions of the Continent]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im "Octopath Traveler"-Mobile-Game.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-bekommt-eine-brandneue-story-aber-leider-nur-in-einem-anderen-spiel/">Final Fantasy X bekommt eine brandneue Story, aber leider nur in einem anderen Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy X</strong> feiert im Juli seinen 25. Geburtstag und Square Enix hat <a href="https://jpgames.de/2026/04/los-gehts-so-feiert-square-enix-den-25-geburtstag-von-final-fantasy-x/">schon einige Details zu den Feierlichkeiten</a> vorgestellt. Final Fantasy X-3 gehört bisher nicht dazu (und das wird wohl auch so bleiben) – aber trotzdem dürfen sich Fans über eine brandneue Geschichte um Tidus, Yuna und Co. freuen.</p>
<p>In Japan startet heute nämlich eine Kollaboration zwischen <strong>Octopath Traveler: Champions of the Continent</strong> und <strong>Final Fantasy X</strong>. Das Event wird bis zum 13. August laufen. Ob und wann das Event in die globale Version kommt, ist unbekannt.</p>
<p>Jedoch ist es üblich, dass neue Inhalte mit mehreren Monaten Verzögerung nachgeliefert werden, da das Spiel in Japan deutlich früher erschienen ist. Für uns im Westen gibt es aktuell immerhin eine Kollaboration zu Final Fantasy VI, die zudem <span style="font-size: 1rem;">Phenn aus Octopath Traveler als zeitlich begrenzten Charakter ins Spiel bringt.</span></p>
<p>An neuen Inhalten für die japanische Kollaboration <strong>zu Final Fantasy X gibt es eine originale Geschichte</strong>, die vom Szenario-Autor Kazushige Nojima des Originals und dem Character-Designer Tetsuya Nomura betreut wurde.</p>
<h3>Drei Kapitel von Kazushige Nojima</h3>
<p>Die Story wird in drei Kapitel unterteilt, wobei das erste zum Start verfügbar ist und die weiteren im Rahmen späterer Updates erscheinen. Tidus schafft es als Dieb ins Spiel, Yuna schließt sich als Klerikerin an und Auron ist als Krieger spielbar. Ein Charakter davon ist kostenlos erhältlich.</p>
<p>Zusätzlich gibt es mehrere Waffen aus Final Fantasy X, darunter das Ultima-Schwert, Nirvana und Masamune. Diese können durch das Besiegen bestimmter Gegner in den neuen Kollaborations-Events verdient werden. Weitere Belohnungen umfassen einen Kaktor-Begleiter sowie verschiedene zeitlich begrenzte Missionen und Kampagnenboni.</p>
<h3>Und was ist mit Final Fantasy X-3?</h3>
<p>Heiß diskutiert wird seit jeher ein<strong> mögliches Final Fantasy X-3</strong>. Die Chancen dazu stehen tatsächlich &#8222;nicht bei Null&#8220;, wie Motomu Toriyama schon vor Jahren verriet. Tetsuya Nomura sagte sogar mal, es würde schon eine <a href="https://jpgames.de/2021/07/final-fantasy-x-3-die-chancen-stehen-nicht-bei-null-und-ein-szenario-ist-in-der-schublade/">Grundskizze der Story von Kazushige Nojima zu einem möglichen X-3</a> geben. Ob er wohl Gedanken dazu in der neuen Kollaboration zum Mobile-Ableger von Octopath Traveler verarbeitet hat?</p>
<p>Am Rande: Dass<strong> Octopath Traveler: Champions of the Continent</strong> &#8222;noch lebt&#8220; – das haben wir ausgerechnet NetEase zu verdanken, die zuletzt nicht unbedingt dafür bekannt waren, Rettungsringe zu reichen. Doch im Falle des Mobile-Games war es so. Square Enix hat den Betrieb der <a href="https://jpgames.de/2024/11/square-enix-uebergibt-betrieb-von-prequel-zu-octopath-traveler-zu-netease-nach-china/">westlichen Version im Januar 2025 an NetEase übergeben</a>. In Japan betreibt Square Enix das Spiel weiterhin selbst.</p>
<h3>Die Trailer zum Event:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』×『FINAL FANTASY X』期間限定でコラボ開催！「アーロン」（CV：石川 英郎さん）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3DVvxAQLqb8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3DVvxAQLqb8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』×『FINAL FANTASY X』期間限定でコラボ開催！「ユウナ」（CV：青木 まゆこさん）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ur6YEK9B7o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0ur6YEK9B7o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』×『FINAL FANTASY X』期間限定でコラボ開催！「ティーダ」（CV：森田 成一さん）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uAlb_SWzMD4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uAlb_SWzMD4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://dengekionline.com/article/202606/78655" target="_blank" rel="noopener">Dengeki Online</a>, <a href="https://noisypixel.net/octopath-traveler-champions-of-the-continent-final-fantasy-x-collaboration/" target="_blank" rel="noopener">Noisy Pixel</a>, Bildmaterial: Octopath Traveler: Champions of the Continent, <a href="https://octopath-cotc.square-enix-games.com/en-us/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-x-bekommt-eine-brandneue-story-aber-leider-nur-in-einem-anderen-spiel/">Final Fantasy X bekommt eine brandneue Story, aber leider nur in einem anderen Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das verrückte Stupid Never Dies vom ehemaligen DmC-Producer erscheint im Herbst</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/das-verrueckte-stupid-never-dies-vom-ehemaligen-dmc-producer-erscheint-im-herbst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:43:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Stupid Never Dies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305309</guid>

					<description><![CDATA[<p>NetEase-Kohle fließt noch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-verrueckte-stupid-never-dies-vom-ehemaligen-dmc-producer-erscheint-im-herbst/">Das verrückte Stupid Never Dies vom ehemaligen DmC-Producer erscheint im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist erst ein paar Wochen her, dass wir von<strong> Stupid Never Dies</strong> gehört haben. Und das ist in diesem speziellen Fall auch gar nicht schlimm, sondern im Gegenteil beruhigend. Hinter dem von Hiroyuki Kobayashi gegründeten Studio GPTRACK50 steht nämlich Geldgeber NetEase und die sind <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">aktuell bekanntlich ein Pulverfass</a>.</p>
<p>Aber das Action-RPG des ehemaligen &#8222;Devil May Cry&#8220;-Producers nähert sich der Fertigstellung. Wie man jetzt bekannt gab, ist die Veröffentlichung im Herbst für PS5 und PCs geplant. Neben englischer Sprachausgabe gibt es unter anderem deutsche Texte.</p>
<h3>Ein Einzelspielererlebnis</h3>
<p>„In diesem monströsen Dungeon spielst du Davy, ein schüchterner Zombie, der tief unten in der Monstergesellschaft steht. Bekämpfe Feinde, erhöhe dein Level und sammle seltsame Gegenstände, um stärker zu werden, und erwecke das gefrorene Menschenmädchen Julia wieder zum Leben“, so die Beschreibung auf der Steam-Seite.</p>
<p>Und weiter: „Klaue Fähigkeiten deiner Feinde, verpasse deinem untoten Körper bizarre Upgrades und stürze dich in innovative, rasante Kämpfe.“ Der neue Trailer gibt einmal mehr verrückte Einblicke.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stupid Never Dies | Second Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9JE7ETLFizc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9JE7ETLFizc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stupid Never Dies, NetEase, <a href="https://www.gptrack50.com/" target="_blank" rel="noopener">GPTRACK50</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/das-verrueckte-stupid-never-dies-vom-ehemaligen-dmc-producer-erscheint-im-herbst/">Das verrückte Stupid Never Dies vom ehemaligen DmC-Producer erscheint im Herbst</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>China-Riese NetEase bringt das Singleplayer-Action-Game Blood Message erneut in Stellung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/china-riese-netease-bringt-das-singleplayer-action-game-blood-message-erneut-in-stellung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 14:12:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[24 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Blood Message]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304958</guid>

					<description><![CDATA[<p>Angekündigt vor einem Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/china-riese-netease-bringt-das-singleplayer-action-game-blood-message-erneut-in-stellung/">China-Riese NetEase bringt das Singleplayer-Action-Game Blood Message erneut in Stellung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Auch NetEase steigt in die AAA-Singleplayer-Action-Welle mit ein. Mit<strong> Blood Message</strong> kündigte man vor ziemlich genau einem Jahr das neue, cineastische Action-Adventure an, das vom chinesischen Studio 24 Entertainment entwickelt wird, das zu NetEase gehört – ihr kennt das Studio wahrscheinlich von Naraka: Bladepoint. NetEase kennt ihr als Geldgeber und <a href="https://jpgames.de/tag/netease/">Geld-wieder-nehmer</a>.</p>
<p>Ihr erlebt die in der Tang-Dynastie angesiedelte Geschichte, in deren Mittelpunkt stehen ein namenloser Bote und sein junger Sohn. Die Reise führt über rund 1.000 Meilen – durch öde Wüsten, wilde Landschaften Zentral- und Ostasiens bis nach Chang’an, das historische Herz des Tang-Reiches.</p>
<p>SpielerInnen soll ein Abenteuer mit realistischer, brutaler Nahkampfaction erwarten dürfen, das Stealth- und Survival-Elemente kombiniert. Thematisch stehen Familie, Ehre, Opferbereitschaft und kulturelle Identität im Mittelpunkt.</p>
<p>Die Entwickler wollen dabei bewusst keine Heldenmythen rund um Kaiser oder Generäle erzählen, sondern das Schicksal gewöhnlicher Menschen in den Mittelpunkt rücken, deren Taten durch die Erinnerung zukünftiger Generationen zum Denkmal werden.</p>
<p>In den zwei neuen Videos gibt es neues Material zum Level „Shazhou City“  und den realistischen Kämpfen kombiniert mit Stealth-Mechaniken. Ausweichen, Blocken, Parieren, Kontern und Finisher fügen sich zu einem flüssigen und brutalen Kampfsystem zusammen.</p>
<p>Der zweite Trailer geht ein wenig auf die Story ein und zeigt die cinematische Seite des Spiels, das grafisch aufwändig von der modifizierten Unreal Engine 5 angetrieben wird.</p>
<h3>Gameplay-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blood Message - 19 Minutes Gameplay Walkthrough | The Letter" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4-UAyiGvMMM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4-UAyiGvMMM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Blood Message - Summer Game Fest Official Story Intro | Hold Till Dawn" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mekLOnJ9-hA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mekLOnJ9-hA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/blood-message-the-letter-gameplay-walkthrough" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2026/06/blood-message-hold-till-dawn-story-trailer" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Blood Message, <a href="https://www.blood-message.com/en/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, 24 Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/china-riese-netease-bringt-das-singleplayer-action-game-blood-message-erneut-in-stellung/">China-Riese NetEase bringt das Singleplayer-Action-Game Blood Message erneut in Stellung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>NetEase sorgte auch für Turbulenzen beim neuen Studio des &#8222;Dragon Quest&#8220;-Producers</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/netease-sorgte-fuer-turbulenzen-beim-neuen-studio-des-dragon-quest-producers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 09:58:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Initiate Games]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[PinCool]]></category>
		<category><![CDATA[Pritto Prisoner]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304666</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ichimura wechselte den Geldgeber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/netease-sorgte-fuer-turbulenzen-beim-neuen-studio-des-dragon-quest-producers/">NetEase sorgte auch für Turbulenzen beim neuen Studio des &#8222;Dragon Quest&#8220;-Producers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Der ehemalige Square-Enix-Veteran <strong>Ryutaro Ichimura</strong>, der als leitender Produzent an Dragon Quest VIII und IX beteiligt war, sprach kürzlich mit Famitsu über seine Projekte bei seinem neuen Unternehmen <strong>PinCool</strong>.</span></p>
<p>Ichimura verließ Square Enix im Jahr 2023 und wurde noch im selben Jahr CEO <a href="https://jpgames.de/tag/pincool/">des von NetEase Games finanzierten Studios PinCool</a>. Das Studio feierte kürzlich sein 3-jähriges Bestehen und konnte im zurückliegenden Dezember das Debütprojekt <a href="https://www.gematsu.com/2025/12/pritto-prisoner-launches-december-25" target="_blank" rel="noopener">Pritto Prisoner</a><!--TgQPHd|[]--> an den Start bringen.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Doch wie bei vielen anderen NetEase-finanzierten Studios gab es auch bei PinCool erhebliche Turbulenzen in den letzten Jahren. Es hinterließ es Spuren auch an PinCool, als NetEase Games beschloss, <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">seine Investitionsstrategie für den japanischen Markt zu überdenken</a>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bereits 2024 wurde berichtet, dass NetEase Games nach umfangreichen Investitionen in mehrere japanische Studios mit namhaften Kreativen plante, sich aus vielen dieser Engagements wieder zurückzuziehen. Darauf folgten Meldungen über die <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-ist-hart-das-studio-hinter-visions-of-mana-soll-nach-vier-jahren-schon-wieder-dicht-machen/">Schließung des &#8222;Visions of Mana&#8220;-Entwicklers Ouka Studios</a> sowie jüngst darüber, dass Nagoshi Studio während <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">der Entwicklung von Gang of Dragon seine Finanzierung</a> verlor. </span></p>
<h3>Auch PinCool war betroffen</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Auch PinCool war vom Rückzug der Unterstützung durch NetEase Games betroffen. &#8222;Wir hatten uns seit der Gründung des Studios darauf vorbereitet, dass so etwas irgendwann passieren könnte, aber es geschah früher als erwartet&#8220;, erklärte Ichimura gegenüber Famitsu.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Zu diesem Zeitpunkt arbeitete das Studio an drei unangekündigten Projekten, von denen eines (nämlich Pritto Prisoner) überlebte, da es kleiner angelegt und nahezu fertiggestellt war. Die übrigen, langfristig angelegten Projekte mussten eingestellt werden.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Trotzdem war die Vorbereitung auf das Worst-Case-Szenario wertvoll. Das US-amerikanische Unternehmen Initiate Games übernahm das Studio und PinCool wurde mit seinem gesamten Team zu einer Tochtergesellschaft von Initiate Games und veröffentlichte 2025 sein erstes Spiel, Pritto Prisoner. Sowohl das Spiel als auch der Wechsel zu Initiate Games waren bisher medial weniger beachtet.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Laut Ichimura war es entscheidend, dass sich das Spiel bereits in einem nahezu fertigen, spielbaren Zustand befand, um einen Partner zu gewinnen, der für Investitionen bereit war. Und jetzt kann es bei PinCool erstmal weitergehen. Das Studio plane, mit einem kleinen Team weiter Spiele im Indie-Bereich zu entwickeln und größere Projekte bei externen Unternehmen anzubieten.</span></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/former-dragon-quest-producers-studio-pincool-was-hit-by-netease-games-funding-withdrawal-before-securing-a-new-partner/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: PinCool</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/netease-sorgte-fuer-turbulenzen-beim-neuen-studio-des-dragon-quest-producers/">NetEase sorgte auch für Turbulenzen beim neuen Studio des &#8222;Dragon Quest&#8220;-Producers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Viel Hype um das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – aber es wurde still um Ananta</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/viel-hype-um-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-aber-es-wurde-still-um-ananta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 09:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ananta]]></category>
		<category><![CDATA[Naked Rain]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vorerst keine Playtests.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/viel-hype-um-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-aber-es-wurde-still-um-ananta/">Viel Hype um das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – aber es wurde still um Ananta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit mehreren Monaten ist es auffällig still um das Open-World-Spiel <strong>Ananta</strong>. Nach mehreren viralen Trailern im September 2025 gibt es auffällig wenig Neuigkeiten – nur einen Auftritt auf der Tokyo Games Show 2025 sowie eine spielbare Demo bei chinesischen Events.</p>
<p>Im Jahr 2026 gab es noch keine Neuigkeiten zum Spiel, auch die Social-Media-Kanäle zum Spiel wirken ziemlich leer. Ist das ein Grund zur Sorge? Investoren fragten deshalb auf der Investorenkonferenz nach, was denn mit Mugen, der chinesische Name von Ananta, los sei.</p>
<h3>Vorerst keine Playtests</h3>
<p>Auf Nachfrage heißt es von NetEase, die &#8222;<strong>Gesamtentwicklung des Projekts schreite stetig voran</strong>&#8220; – auch drei Jahre nach der Ankündigung. &#8222;Das grundlegende Gameplay-Framework wurde abgeschlossen und befindet sich derzeit in einer groß angelegten internen, geschlossenen Validierungsphase. Derzeit sind jedoch keine öffentlichen externen Playtests geplant&#8220;, so das Statement weiter. Auch einen Zeitraum für die Veröffentlichung könne man noch nicht nennen.</p>
<p>Naked Rain, das chinesisch-kanadische Entwicklerstudio von Ananta, möchte eine Open-World schaffen, die den Alltag überzeugend abbildet. Ziel sei es, die Welt so zu gestalten, dass man auch Lust hätte, selbst darin zu leben.</p>
<p>Die Übersetzungen aus dem chinesischen sind nicht eindeutig, doch ein Satz, der heraussticht ist, dass man eine <strong>flexible Open-World</strong> bauen möchte, die auch <strong>eine breite Zielgruppe</strong> anspricht. Dazu möchte man sich nicht wie andere Open-World-Spiele auf eine feste Formel beschränken. Die Mittel dazu sollen ein ungewöhnliches Storytelling und bedeutsame Interaktionen sein.</p>
<h3>Vergleiche insbesondere zu GTA</h3>
<p>Für amüsierte Momente sorgte einst Ankündigungstrailer, weil er offensichtliche einige Parallelen zum berühmten „GTA VI“-Ankündigungsvideo bietet. Von einer Metropole aus der Vogelperspektive, über Rooftop-Parties, bis hin zu Strandpromenaden und einem Gangsterduo scheinen einige Szenen aus dem heutigen Trailer der GTA-VI-Ankündigung tatsächlich wie aus dem Video geschnitten – nur in Anime-Optik. Zwei Szenen dazu:</p>

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<p>Die Vergleiche zu Spider-Man verdient sich Ananta durch Aspekte der Erkundung und Story und Atmosphäre seien Yakuza-geprägt. <a href="https://jpgames.de/2025/09/als-haetten-gta-spiderman-und-yakuza-ein-baby-ananta-weckt-hype-aber-auch-zweifel/">Fazit: &#8222;Spider-GTA-Yakuza&#8220;</a>, so einst ein japanischer Youtuber. Fans von Ananta hoffen jetzt auf das Summer Game Fest im Juni oder der Gamescom im August, um neues von Ananta zu erfahren und möglicherweise auch selbst anspielen zu können.</p>
<p>via <a href="https://ir.netease.com/static-files/a4475ac1-be2d-4b39-8329-9c7446ec94d4" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/AnantaOfficial/comments/1tjktla/some_information_as_of_may_21st/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, Bildmaterial: Ananta, <a href="https://www.anantagame.com/preview/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Naked Rain</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/viel-hype-um-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-aber-es-wurde-still-um-ananta/">Viel Hype um das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; – aber es wurde still um Ananta</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stupid Never Dies bietet euch elf Verwandlungen, um eure Gegner ins Nirwana zu schicken</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/stupid-never-dies-bietet-euch-elf-verwandlungen-um-eure-gegner-ins-nirwana-zu-schicken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 05:40:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Stupid Never Dies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303683</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vom Zombie über Vampir zum Werwolf. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/stupid-never-dies-bietet-euch-elf-verwandlungen-um-eure-gegner-ins-nirwana-zu-schicken/">Stupid Never Dies bietet euch elf Verwandlungen, um eure Gegner ins Nirwana zu schicken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die meisten kennen Hiroyuki Kobayashi sicherlich aus seiner Zeit als Producer bei Capcom. Er war unter anderem an Spielen wie Sengoku Basara und Devil May Cry beteiligt. Vor etwas mehr als drei Jahren entschloss er sich, einen neuen Weg zu gehen, und gründete das Studio GPTRACK50.</p>
<p>Unter dem Dach des chinesischen Großinvestors NetEase entwickelt er derzeit das Zombie-Actionrollenspiel <strong>Stupid Never Dies</strong>. Wie es scheint, <a href="https://jpgames.de/2026/03/noch-fliesst-das-geld-das-verrueckte-stupid-never-dies-von-capcom-veteran-kobayashi-ist-zurueck/" target="_blank" rel="noopener">fließt auch weiterhin Geld in sein Projekt</a>.</p>
<p>In neuem Videomaterial präsentiert das Studio elf verschiedene Verwandlungsformen, die sogenannten Styles, die dem Protagonisten vielfältige Kampffähigkeiten verleihen. Darunter befindet sich der Zombie-Style, die Standardkombinationen von Protagonist Davy.</p>
<p>Weitere Formen, wie die flinken Angriffe im Werwolf-Style oder der mächtige Golem-Style – ein robuster Stil, der ganze Horden von Gegnern durch die Luft schleudern kann – sollen die Spielweise individualisieren.</p>
<h3>Ein Einzelspielererlebnis</h3>
<p>&#8222;In diesem monströsen Dungeon spielst du Davy, ein schüchterner Zombie, der tief unten in der Monstergesellschaft steht. Bekämpfe Feinde, erhöhe dein Level und sammle seltsame Gegenstände, um stärker zu werden, und erwecke das gefrorene Menschenmädchen Julia wieder zum Leben&#8220;, so die Beschreibung auf der Steam-Seite.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Klaue Fähigkeiten deiner Feinde, verpasse deinem untoten Körper bizarre Upgrades und stürze dich in innovative, rasante Kämpfe.&#8220; Stupid Never Dies soll noch in diesem Jahr für PlayStation 5 und PCs via Steam erscheinen.</p>
<h3>Der neue Trailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stupid Never Dies | Styles" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HsRzJnuHtqQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/HsRzJnuHtqQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/stupid-never-dies-styles-gameplay" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: NetEase, <a href="https://www.gptrack50.com/" target="_blank" rel="noopener">GPTRACK50</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/stupid-never-dies-bietet-euch-elf-verwandlungen-um-eure-gegner-ins-nirwana-zu-schicken/">Stupid Never Dies bietet euch elf Verwandlungen, um eure Gegner ins Nirwana zu schicken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Es wird eng für Nagoshi: Yakuza-Schöpfer löscht YouTube-Kanal und Trailer zu Gang of Dragon</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/es-wird-eng-fuer-nagoshi-yakuza-schoepfer-loescht-youtube-kanal-und-trailer-zu-gang-of-dragon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:33:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gang of Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Nagoshi Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Nagoshi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303556</guid>

					<description><![CDATA[<p>Düstere Aussichten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/es-wird-eng-fuer-nagoshi-yakuza-schoepfer-loescht-youtube-kanal-und-trailer-zu-gang-of-dragon/">Es wird eng für Nagoshi: Yakuza-Schöpfer löscht YouTube-Kanal und Trailer zu Gang of Dragon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nachdem die chinesischen Großinvestoren von NetEase und Tencent diversen Studios – unter anderem vielen japanischen Persönlichkeiten – <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">den Geldhahn zudrehten</a>, traf es kürzlich auch Nagoshi Studios.</p>
<p>Im letzten Monat wurde bekannt, dass NetEase seine <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">finanzielle Unterstützung für Gang of Dragon eingestellt hatte</a>, wenige Wochen nach Enthüllung des heißerwarteten Projekts im Rahmen der Game Awards. Der Grund: Sieben Milliarden weitere Yen zur Realisierung des Spiels waren dem chinesischen Geldgeber dann doch zu viel.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das Ende von Gang of Dragon?</h3>



<p>Ein Rückzug des Geldgebers bedeutet nicht zwangsläufig das Aus für ein Projekt. Es bestehe durchaus die Möglichkeit, dass ein anderer großer Publisher einspringt und das Nagoshi Studio rettet, wie auch <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-07/netease-to-stop-funding-nagoshi-studio-as-it-cuts-back-on-gaming?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3Mjg3MTQ1MCwiZXhwIjoxNzczNDc2MjUwLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQklHNkRLSkg2VjUwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJBRDcxOUY5NDBGRTk0MzNBOERCNzI2OEJDOTY3NzY3QyJ9.-CjVRviN-Cgt_rENUZMkNHVsN96lsw5oQVaGuer2rZ4&amp;leadSource=uverify%20wall">Bloomberg</a> im Kontext der Meldung ausführte. Ebenso erklärte man aber, ein NetEase-Vertreter habe bestätigt, dass im Mai die Lichter im Studio des Yakuza-Schöpfers ausgehen sollen. Eine Frist, die unmittelbar bevorsteht. Und jetzt wirkt es umso mehr, als müssten Nagoshi-Fans stark sein.</p>



<p>Es ist gut möglich, dass Nagoshi Studio keinen Erfolg bei der Suche nach einem neuen Geldgeber hatten. Dass das prominent besetzte Gang of Dragon (Don Lee in der Hauptrolle) das Licht der Welt erblickt, ist damit immer weniger wahrscheinlich. Kürzlich <a href="https://x.com/adidaskote/status/2047356046922879255?s=46">bemerkten</a> Fans <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1strpqz/nagoshi_studio_has_deleted_their_youtube_channel/?tl=de" target="_blank" rel="noopener">nämlich</a>, dass der YouTube-Kanal des Studios gelöscht wurde.</p>



<p>Auch anderen Fans fiel auf, dass der offizielle Trailer zum kürzlich angekündigten Spiel nicht mehr verfügbar ist. Lediglich Neu-Uploads sowie die offizielle Enthüllung im Rahmen der Game Awards können noch angesehen werden. Die Aussichten sind zweifellos düster, aber noch ist nicht aller Tage Abend – eine offizielle Stellungnahme von Nagoshi Studio zum Status von Studio und Projekt steht aus. Vielleicht dürfen Fans noch auf ein kleines Wunder hoffen.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/gang-of-dragon-trailer-nagoshi-studios-youtube-channel-deleted/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Gang of Dragon, Nagoshi Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/es-wird-eng-fuer-nagoshi-yakuza-schoepfer-loescht-youtube-kanal-und-trailer-zu-gang-of-dragon/">Es wird eng für Nagoshi: Yakuza-Schöpfer löscht YouTube-Kanal und Trailer zu Gang of Dragon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Noch fließt das Geld: Das verrückte Stupid Never Dies von Capcom-Veteran Kobayashi ist zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/noch-fliesst-das-geld-das-verrueckte-stupid-never-dies-von-capcom-veteran-kobayashi-ist-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 06:20:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[GPTRACK50]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Stupid Never Dies]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302044</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein gutes Zeichen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/noch-fliesst-das-geld-das-verrueckte-stupid-never-dies-von-capcom-veteran-kobayashi-ist-zurueck/">Noch fließt das Geld: Das verrückte Stupid Never Dies von Capcom-Veteran Kobayashi ist zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es deutet sich schon seit Monaten an und es gab auch schon erste Opfer: Die chinesischen Großinvestoren von NetEase und Tencent <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">drehen einen Geldhahn nach dem anderen zu</a>. Dem bisher prominentesten Beispiel Ouka Studios (Visions of Mana) schloss sich zuletzt mit einem Paukenschlag auch Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi mit <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">seinem NetEase-finanzierten Gang of Dragon an</a>.</p>
<p>Zwischenzeitlich musste man schon annehmen, <strong>Hiroyuki Kobayashi</strong> sei ebenfalls der langsam platzenden „China-Blase“ zum Opfer gefallen. Bei The Game Awards stellte GPTRACK50 sein Debütspiel aber endlich vor und dass es jetzt einen neuen Trailer zu <strong>Stupid Never Dies</strong> gibt, darf wohl als gutes Zeichen gewertet werden.</p>
<p>Auf den ersten Blick könnte Stupid Never Dies auch ein neues, gemeinsames Projekt von Suda51 und Swery65 sein. Doch die sind diesmal nicht beteiligt. Stattdessen: Cheerleader, Zombies, Echsenmenschen und wilde Action.</p>
<p>„In diesem monströsen Dungeon spielst du Davy, ein schüchterner Zombie, der tief unten in der Monstergesellschaft steht. Bekämpfe Feinde, erhöhe dein Level und sammle seltsame Gegenstände, um stärker zu werden, und erwecke das gefrorene Menschenmädchen Julia wieder zum Leben“, führt die <a href="https://store.steampowered.com/app/3486530/Stupid_Never_Dies/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Seite ein.</p>
<p>Und weiter: „Klaue Fähigkeiten deiner Feinde, verpasse deinem untoten Körper bizarre Upgrades und stürze dich in innovative, rasante Kämpfe.“ Stupid Never Dies soll 2026 für PCs und PS5 erscheinen und ist ausdrücklich ein Einzelspielererlebnis.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Stupid Never Dies | 1st Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uCpdIZhHN7k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/uCpdIZhHN7k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: NetEase, <a href="https://www.gptrack50.com/" target="_blank" rel="noopener">GPTRACK50</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/noch-fliesst-das-geld-das-verrueckte-stupid-never-dies-von-capcom-veteran-kobayashi-ist-zurueck/">Noch fließt das Geld: Das verrückte Stupid Never Dies von Capcom-Veteran Kobayashi ist zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NetEase dreht den Geldhahn zu: Jetzt trifft es auch den Yakuza-Schöpfer und sein neues Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 13:49:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gang of Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Nagoshi Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Toshihiro Nagoshi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beschlossene Sache.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">NetEase dreht den Geldhahn zu: Jetzt trifft es auch den Yakuza-Schöpfer und sein neues Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es deutet sich schon seit Monaten an und es gab auch schon erste Opfer: Die chinesischen Großinvestoren von NetEase und Tencent <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">drehen einen Geldhahn nach dem anderen zu</a>. Leidtragende sind unter anderem viele japanische Persönlichkeiten, die mit diesen Finanzierungen neue Spiele oder gar neue Studios angestoßen haben.</p>
<p>Prominentes Beispiel in unseren Gefilden: Ouka Studios, die Macher von Visions of Mana. Das Studio ist schon lange dicht. Jetzt muss ein weiteres Studio um seine Existenz bangen, das wir eigentlich inzwischen in Sicherheit gewähnt hatten: Nagoshi Studio.</p>
<p>Mehrere Jahre (!) hatten wir nichts von dem Spiel erfahren, an dem Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem NetEase-finanzierten Studio arbeitet. Man musste fürchten, dass NetEase das Studio dichtmacht, bevor wir das Spiel kennenlernen. Dann jedoch wurde im Dezember <a href="https://jpgames.de/2025/12/gang-of-dragon-von-yakuza-schoepfer-toshihiro-nagoshi-laesst-fans-der-reihe-frohlocken/">bei The Game Awards 2025 endlich Gang of Dragon angekündigt</a>.</p>
<h3>Nagoshi kann sich freikaufen</h3>
<p>Die Geduld von NetEase ist dennoch aufgebraucht. Wie <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-07/netease-to-stop-funding-nagoshi-studio-as-it-cuts-back-on-gaming?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3Mjg3MTQ1MCwiZXhwIjoxNzczNDc2MjUwLCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQklHNkRLSkg2VjUwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJBRDcxOUY5NDBGRTk0MzNBOERCNzI2OEJDOTY3NzY3QyJ9.-CjVRviN-Cgt_rENUZMkNHVsN96lsw5oQVaGuer2rZ4&amp;leadSource=uverify%20wall" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg berichtet</a>, will NetEase die Finanzierung einstellen. Mitarbeitenden von Nagoshi Studio sei die Entscheidung am Freitag übermittelt worden. NetEase-Vertreter haben gegenüber Bloomberg auf Anfrage bestätigt, dass <strong>ab Mai die Lichter ausgehen</strong> sollen.</p>
<p>Wie Bloomberg weiter berichtet, sei die Entscheidung gefallen, nachdem zuletzt festgestellt wurde, dass die Fertigstellung zusätzliche Mittel in Höhe von mindestens 7 Milliarden Yen (etwa 44,4 Millionen US-Dollar) verschlingen würde.</p>
<p>Nagoshi würde derzeit versuchen, neue Investoren zu finden, <strong>um auf eigene Faust weiterzumachen</strong>. NetEase sei bereit, die Vermögenswerte und Marken ziehen zu lassen, wenn sich das Studio &#8222;freikaufen&#8220; könne. Zu den Ausstiegsbedingungen nannte NetEase auf Anfrage natürlich keine Details.</p>
<p>Bildmaterial: Gang of Dragon, Nagoshi Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/netease-dreht-den-geldhahn-zu-jetzt-trifft-es-auch-den-yakuza-schoepfer-und-sein-neues-spiel/">NetEase dreht den Geldhahn zu: Jetzt trifft es auch den Yakuza-Schöpfer und sein neues Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Where Winds Meet erhält große, kostenlose Erweiterung mit drei neuen Regionen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/where-winds-meet-erhaelt-grosse-kostenlose-erweiterung-mit-drei-neuen-regionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 07:29:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Everstone Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Where Winds Meet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301470</guid>

					<description><![CDATA[<p>Und vielen weiteren Inhalten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/where-winds-meet-erhaelt-grosse-kostenlose-erweiterung-mit-drei-neuen-regionen/">Where Winds Meet erhält große, kostenlose Erweiterung mit drei neuen Regionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Where Winds Meet veröffentlicht am 6. März die kostenlose &#8222;Hexi-Erweiterung&#8220; und bringt damit drei neue Regionen, mächtige Bosse sowie einzigartige Landschaften an den Start. Mythische Feinde, neue Story-Inhalte und Kampferweiterungen helfen euch bei der traumhaften Reise in die Vergangenheit.</p>
<p>Hexi entfaltet sich in einem episodenartigen Format mit drei großen Regionen – Jade Gate Pass, Liangzhou und Qinchuan –, die schrittweise in Kapiteln etwa alle vier Wochen freigeschaltet werden.</p>
<p>Jede Region hat ihr eigenes einzigartiges Erscheinungsbild: Jade Gate wird von windgepeitschten Wüsten und treibenden Sanden geprägt, Liangzhou von blassen, schneebedeckten Ebenen und Qinchuan von alten, verwitterten Bergpfaden.</p>
<p>Neben den neuen Orten gibt es in Hexi neue Kreaturen und mächtige Bosse. Ein beeindruckendes Beispiel aus dem Trailer erinnert an Nuwa, eine Figur aus der chinesischen Mythologie, die oft mit einem menschlichen Oberkörper und einem Schlangenschwanz dargestellt wird.</p>
<p>Laut den Entwicklern wird die Hexi-Region eine enorme Menge an narrativen Inhalten enthalten, die tief in der traditionellen chinesischen Geschichte und Wuxia-Kultur verwurzelt sind. Die Entscheidung für das Episodenformat hat auch damit zu tun, dass die globale Version und die chinesische Version asynchron laufen, was man mit den neuen Regionen zunehmend angleichen möchte.</p>
<p>Gleichzeitig arbeitet man an der Performance für PCs, PS5 und Mobile-Plattformen. Heute Nacht um 3 Uhr deutscher Zeit wird Everstone Studio in einem <a href="https://www.youtube.com/live/Ncin_7A5AO0" target="_blank" rel="noopener">Livestream bei Youtube</a> weitere Einblicke zur großen Erweiterung geben.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hexi Expansion Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LmvbWN4CZY4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/LmvbWN4CZY4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://game8.co/articles/latest/where-winds-meet-hexi-expansion-launches-march-6-with-new-regions-and-weapons" target="_blank" rel="noopener">Game8</a>, PR, Bildmaterial: Where Winds Meet, NetEase, <a href="https://www.wherewindsmeetgame.com/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Everstone Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/where-winds-meet-erhaelt-grosse-kostenlose-erweiterung-mit-drei-neuen-regionen/">Where Winds Meet erhält große, kostenlose Erweiterung mit drei neuen Regionen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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