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	<title>Verkaufszahlen Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 22:37:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Das neue Tomodachi Life legt monströsen Start in Japan hin – Pragmata abgeschlagen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-neue-tomodachi-life-legt-monstroesen-start-in-japan-hin-pragmata-abgeschlagen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 05:40:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufcharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-tomodachi-life-legt-monstroesen-start-in-japan-hin-pragmata-abgeschlagen/">Das neue Tomodachi Life legt monströsen Start in Japan hin – Pragmata abgeschlagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 13. April bis zum 19. April 2026 liefern uns einen monströsen Tomodachi-Launch. <strong>Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden</strong> setzt sich mit 565.405 verkauften Einheiten im japanischen Handel an die Spitze der Charts. Kein Wunder, dass <a href="https://jpgames.de/2026/04/traumstart-probleme-mit-verfuegbarkeit-und-pragmata-koennen-tomodachi-nichts-anhaben/">die Cartridges hierzulande selten sind</a>.</p>
<p><strong>Pragmata</strong> für PS5 debütiert mit 36.470 Einheiten auf dem zweiten Platz. Mit Doraemon Dorayaki Shop Story (Switch, 3.299 Einheiten) gibt es einen weiteren Neueinsteiger in den Top 10. Die neue &#8222;Nintendo Switch 2 Edition&#8220; zu Xenoblade Chronicles X launcht mit 2.041 Einheiten auf Rang 11.</p>
<p>Der Launch von Tomodachi Life für Nintendo Switch war Serien-intern der stärkste, was insbesondere angesichts steigender digitaler Verkäufe beachtlich ist. Wie Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2047390018520363472" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, wurde Tomodachi Life (3DS) in der ersten Verkaufswoche 411.025 Mal verkauft. Das Japan-exklusive Tomodachi Collection (NDS) kam auf 100.371 Einheiten.</p>
<p>In langen Hitliste der stärksten Switch-Launches legt das neue Tomodachi Life den 15. Platz hin. Angesichts der Bibliothek und First-Party-Klassiker für die Konsole ein starkes Ergebnis. Game Data Library spekuliert, dass es wohl der letzte Switch-Titel sein wird, der sich über 500.000 Mal verkauft.</p>
<p>Im Windschatten von Tomodachi Life steigen sogar die Verkaufszahlen der alten Konsole. Von allen Modellen konnte Nintendo mehr absetzen: Switch Life, Switch OLED und Switch OG. Insgesamt wurde die alte Switch in dieser Woche in Japan 31.496 Mal verkauft. Die Switch 2 kam auf 44.280 Einheiten.</p>
<h3>Die Top 10:</h3>
<ol>
<li>[NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (04/16/26) – 565.405 (New)</li>
<li>[PS5] PRAGMATA (Capcom, 04/17/26) – 36.470 (New)</li>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 19.096 (910.005)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 5.130 (2.900.842)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3.550 (4.190.151)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 3.538 (8.423.202)</li>
<li>[NSW] Doraemon Dorayaki Shop Story (Kairosoft, 04/16/26) – 3.299 (New)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 3.067 (104.917)</li>
<li>[NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 2.459 (1.720.506)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot &amp; Blattgrün (Download Card) – 2.169 (20.218)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 44.280 (5.107.397)</li>
<li>Switch Lite – 16.511 (6.931.105)</li>
<li>Switch OLED – 10.472 (9.543.843)</li>
<li>PS5 Digital – 5.501 (1.260.442)</li>
<li>Switch – 4.513 (20.279.020)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 3.066 (345.642)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.163 (5.913.856)</li>
<li>Xbox Series X – 223 (326.285)</li>
<li>Xbox X Digital – 147 (30.011)</li>
<li>Xbox Series S – 84 (341.779)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/famitsu-sales-4-13-26-4-19-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Tomodachi-Life-Wo-Traume-wahr-werden-2786386.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-tomodachi-life-legt-monstroesen-start-in-japan-hin-pragmata-abgeschlagen/">Das neue Tomodachi Life legt monströsen Start in Japan hin – Pragmata abgeschlagen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:25:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sandfall macht Party.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben, aber heute jährt sich die Veröffentlichung von <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> schon das erste Mal. Zum Geburtstag gibt&#8217;s leider (noch) keine &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung, aber Sandfall Interactive und Publisher Kepler wissen den Jahrestag trotzdem zu feiern.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung im vergangenen Jahr habe das Spiel die Fans auf der ganzen Welt begeistert, &#8222;die sich in die von der Belle Époque inspirierte Spielwelt, die beliebten Charaktere, die unvergessliche Musik und die beeindruckende künstlerische Gestaltung verliebt haben.&#8220; Damit seid ihr sicherlich d&#8217;accord.</p>
<p>Konkret gibt es zum Geburtstag ein <strong>schmuckes Anniversary-Artwork</strong> von Art Director Nicholas Maxson-Francombe, einen großen Rabatt und ein kostenloses Update für das Spiel. Vom Artwork kann man im IGN Store offizielle Prints kaufen. Oder ihr investiert erstmal ins Spiel selbst, das ihr bei Steam jetzt 20 Prozent günstiger bekommt.</p>
<p>Noch günstiger ist die PS5-Version, die <a href="https://amzn.to/42qPdo2" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* derzeit für 33,24 Euro zu haben ist. Aber Obacht – in wenigen Wochen erscheint die bisher US-exklusive<strong> Mirror Edition</strong> nachträglich auch in Europa, <a href="https://amzn.to/4sVBpgj" target="_blank" rel="noopener">auch diese ist bei Amazon</a>* schon vorbestellbar. Darüber hinaus gibt es neues Merchandise, darunter Bekleidung mit Le Béret Français und Orcival.</p>
<p>Das kostenlose Update, das Sandfall Interactive auf allen Plattformen verfügbar macht, enthält für jeden spielbaren Charakter eine neue Jubiläumsfrisur. &#8222;Diese Frisuren können bei Gestral-Händlern in der Spielwelt erworben werden. Zusätzlich umfasst das Update kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.&#8220;</p>
<p>Am Rande gibt es auch aktualisierte Verkaufszahlen und Rekorde: &#8222;Bis heute wurden weltweit über 8 Millionen Einheiten von Expedition 33 verkauft. Darüber hinaus war das Spiel im Jahr 2025 die am häufigsten heruntergeladene Neuerscheinung eines Drittanbieters im Xbox Game Pass, was bedeutet, dass sich noch mehr Spieler auf der ganzen Welt in die unglaubliche Fantasiewelt des Spiels verlieben konnten.&#8220;</p>
<p>Chapeau, Sandfall.</p>
<p>Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2 legt in den USA deutlich zu – und Pokémon Pokopia gilt als Antreiber</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/nintendo-switch-2-legt-in-den-usa-deutlich-zu-und-pokemon-pokopia-gilt-als-antreiber/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:36:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>März macht Holiday-Season vergessen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/nintendo-switch-2-legt-in-den-usa-deutlich-zu-und-pokemon-pokopia-gilt-als-antreiber/">Nintendo Switch 2 legt in den USA deutlich zu – und Pokémon Pokopia gilt als Antreiber</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <strong>Nintendo Switch 2</strong> konnte im März 2026 in den USA deutlich zulegen. Schätzungen zufolge wurden rund 568.000 Konsolen verkauft – mehr als in den beiden Vormonaten zusammen. Damit liegt die neue Hardware laut Daten von Circana, die wie gewohnt Mat Piscatella <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mk3kibb5wc24" target="_blank" rel="noopener">teilte</a>, bereits rund 12 Prozent vor der ursprünglichen Switch im vergleichbaren Zeitraum.</p>
<p>Ein zusätzlicher wichtiger Kontext stammt von Branchen-Experte <a href="https://x.com/Chris_Dring/status/2046960837940662658" target="_blank" rel="noopener">Christopher Dring</a>: Frühere Vergleiche hatten die wichtige Weihnachtsphase der ersten Switch noch nicht berücksichtigt, da diese früher im Jahr erschienen war.</p>
<p>Jetzt, wo dieser Zeitraum einbezogen wird, gewinnt die aktuelle Entwicklung noch einmal deutlich an Aussagekraft und unterstreicht die starke Performance der neuen Konsole zusätzlich.</p>
<p>Insgesamt kommt die Konsole damit auf etwa 5,4 Millionen verkaufte Einheiten in den USA – ein beeindruckender Wert, der historisch nur vom Game Boy Advance übertroffen wird, der in seinem ersten Jahr noch schneller unterwegs war. Nach einer eher verhaltenen Phase rund um das <a href="https://jpgames.de/2026/01/bericht-switch-2-verkaeufe-brechen-ueber-weihnachten-in-den-usa-und-europa-ein/">Weihnachtsgeschäft</a> wirkt der März damit wie ein dringend benötigter Schub für Nintendo.</p>
<h3>Pokopia als entscheidender Faktor</h3>
<p>Als Hauptgrund für den starken März gilt auch Pokémon Pokopia. Das exklusive Spin-off entwickelt sich weltweit <a href="https://jpgames.de/2026/03/der-system-seller-den-sie-gebraucht-haben-pokemon-pokopia-legt-erste-zahlen-vor/">zu einem Erfolg</a> und scheint auch in den USA viele SpielerInnen zum Kauf der neuen Hardware bewegt zu haben.</p>
<p>Auch wenn der Titel in den offiziellen US-Charts „nur“ Platz fünf belegte, fehlen hier digitale Verkäufe – die Nintendo traditionell nicht vollständig offenlegt. Der tatsächliche Erfolg dürfte also noch deutlich größer sein. Dass das Spiel für die physische Version auch auf die unbeliebte Game-Key-Card setzt, hat möglicherweise einige Fans dazu gebracht, gleich die digitale Version zu wählen.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/nintendo-switch-2-us-sales-pokopia-fastest/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/nintendo-switch-2-legt-in-den-usa-deutlich-zu-und-pokemon-pokopia-gilt-als-antreiber/">Nintendo Switch 2 legt in den USA deutlich zu – und Pokémon Pokopia gilt als Antreiber</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das neue Tomodachi Life feiert starken Start und schlägt sogar Pokopia zum Launch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-neue-tomodachi-life-feiert-starken-start-und-schlaegt-sogar-pokopia-zum-launch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 14:16:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zumindest in UK.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-tomodachi-life-feiert-starken-start-und-schlaegt-sogar-pokopia-zum-launch/">Das neue Tomodachi Life feiert starken Start und schlägt sogar Pokopia zum Launch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Was lange als eher „nischig“ galt, entwickelt sich gerade zum echten Erfolg:<strong> Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden</strong> legt einen beeindruckenden Verkaufsstart hin. Erste Zahlen aus Großbritannien – immerhin einer der größten Märkte in Europa – zeigen, dass das Spiel zum Launch sogar deutlich besser abgeschnitten hat als <strong>Pokémon Pokopia</strong>.</p>
<h3>36 Prozent vor Pokopia – und kaum noch im Regal</h3>
<p>Laut einem Branchenbericht von <a href="https://x.com/Chris_Dring/status/2045941288042713370" target="_blank" rel="noopener">Christopher Dring</a> von The Game Business verkaufte sich „Wo Träume wahr werden” zum Start in Großbritannien rund 36 Prozent besser als Pokopia – zumindest bei den physischen Versionen. Genaue Zahlen fehlen zwar noch, doch solche Launch-Werte gelten oft als guter Indikator für den weiteren Erfolg.</p>
<p>Die Nachfrage scheint so hoch zu sein, dass physische Versionen mancherorts bereits knapp wurden – auch hier in Deutschland. Dazu hatte uns Nintendo vor einigen Tagen ein <a href="https://jpgames.de/2026/04/statement-von-nintendo-zur-physischen-version-von-tomodachi-life-wo-traeume-wahr-werden/">Statement gegeben</a>. Ein Szenario, das stark an den erfolgreichen 3DS-Vorgänger erinnert. Die Geschichte wiederholt sich also.</p>
<h3>Erfolg mit kleinen Einschränkungen</h3>
<p>Ganz ohne Kontext lassen sich die Zahlen allerdings nicht betrachten. Tomodachi Life profitiert davon, dass es plattformübergreifend auf einer deutlich größeren Nutzerbasis verfügbar ist, während Pokopia als exklusiver Titel für die neue Nintendo Hardware gestartet ist.</p>
<p>Der Umstand, dass das Spiel auch nur eine physische Version für die erste Switch erhielt und somit den unbeliebten Game-Key-Cars aus dem Weg ging, dürfte ebenfalls geholfen haben.</p>
<p>Dennoch bleibt der starke Start bemerkenswert – vor allem außerhalb Japans, wo die Reihe traditionell am erfolgreichsten ist. Auch wenn offizielle Verkaufszahlen noch ausstehen, deutet aktuell vieles darauf hin, dass das neue Tomodachi Life die magische Millionengrenze schnell knacken dürfte.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/tomodachi-life-physical-uk-sales-bigger-pokemon-pokopia/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Tomodachi-Life-Wo-Traume-wahr-werden-2786386.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-neue-tomodachi-life-feiert-starken-start-und-schlaegt-sogar-pokopia-zum-launch/">Das neue Tomodachi Life feiert starken Start und schlägt sogar Pokopia zum Launch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Alleinunterhalter: Resident Evil Requiem dominiert die letzten zwei Verkaufsmonate</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/alleinunterhalter-resident-evil-requiem-dominiert-zwei-verkaufsmonate-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 05:51:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[game Sales Award]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf Gold folgt Platin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alleinunterhalter-resident-evil-requiem-dominiert-zwei-verkaufsmonate-in-deutschland/">Alleinunterhalter: Resident Evil Requiem dominiert die letzten zwei Verkaufsmonate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Erfolgsmeldungen für Capcom reißen nicht ab. Einmal im Monat verteilt der Branchenverband game seine Auszeichnungen für die meistverkauften Spiele in Deutschland. In den letzten beiden Monaten war dabei Alleinunterhalter: <strong>Resident Evil Requiem</strong>.</p>
<p>Schon in seinen ersten beiden Verkaufstagen gingen hierzulande über 100.000 Einheiten des Spiels an die Endkunden. Resident Evil Requiem erschien am 27. Februar und somit gingen nur zwei Verkaufstage in die erste Monatsstatistik ein.</p>
<p>Im zurückliegenden März konnte Resident Evil Requiem seine Verkaufszahlen in Deutschland dann auf über 200.000 Einheiten steigern – dafür gibt es den Platin-Award vom Branchenverband game. Weitere Auszeichnungen gab es sowohl für den Februar als auch für den März nicht.</p>
<p>Mit anderen Worten: <strong>Pokémon Pokopia</strong> fehlt. Das muss nicht zwingend bedeuten, dass das Spiel die 100.000 Einheiten in Deutschland noch nicht erreicht hat. Der Branchenverband ist neben den Daten aus dem Handel bei den digitalen Verkäufen auf Zuarbeit der Hersteller angewiesen. Welche Publisher das tatsächlich tun, ist nicht bekannt.</p>
<p>via <a href="https://www.game.de/game-sales-awards-februar-2026/" target="_blank" rel="noopener">game</a> (<a href="https://www.game.de/zurueck-nach-raccoon-city-game-sales-award-fuer-resident-evil-requiem/" target="_blank" rel="noopener">2</a>), Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/alleinunterhalter-resident-evil-requiem-dominiert-zwei-verkaufsmonate-in-deutschland/">Alleinunterhalter: Resident Evil Requiem dominiert die letzten zwei Verkaufsmonate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erfolgsmeldung von Capcom: Pragmata feiert nach nur zwei Tagen den ersten Meilenstein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:06:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die erste Million ist die schwerste.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Erfolgsmeldung von Capcom: Pragmata feiert nach nur zwei Tagen den ersten Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine weitere der in diesen Zeiten regelmäßigen Erfolgsmeldungen aus dem Hause Capcom erreicht uns zum Start in die neue Woche. Wie Capcom mitteilt, hat sich <strong>Pragmata</strong> nach nur zwei Tagen schon weltweit über eine Million Mal verkauft.</p>
<p>Capcom resümiert, dass das &#8222;hochinnovative und originelle Gameplay&#8220; bei Spielern weltweit &#8222;großen Anklang&#8220; finden würde. Besonders erstaunlich ist allerdings, dass Capcom diesen Meilenstein so schnell mit einer komplett neuen IP knackt.</p>
<p>Capcom hebt weiterhin hervor, dass Pragmata &#8222;hauptsächlich von einem Team jüngerer Capcom-Entwickler&#8220; erschaffen wurde und lobt sich selbst für das erfolgreiche Marketing. So heißt es: &#8222;Da es weder eine etablierte Fangemeinde noch einen bestehenden Markenbekanntheitsgrad gab, setzte Capcom eine Reihe von Marketinginitiativen um – beginnend mit der frühzeitigen Veröffentlichung einer spielbaren Demo –, um die einzigartigen Features des Spiels einem breiteren Publikum zu vermitteln.&#8220;</p>
<p>Auch die Multiplattform-Strategie wird hervorgehoben, dabei namentlich insbesondere die Unterstützung für Nintendo Switch 2. &#8222;Infolgedessen sorgten diese Initiativen für eine erhebliche Dynamik, wodurch PRAGMATA trotz seiner Eigenschaft als völlig neue IP innerhalb von nur zwei Tagen weltweit über eine Million verkaufte Einheiten erreichte und damit einen starken Start hinlegte.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260420.html" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Erfolgsmeldung von Capcom: Pragmata feiert nach nur zwei Tagen den ersten Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ein über zwei Jahre altes Spiel aus dem Westen ist bester Neueinsteiger der Woche in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/ein-ueber-zwei-jahre-altes-spiel-aus-dem-westen-ist-bester-neueinsteiger-der-woche-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 04:11:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303158</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield, ihr habt's gewusst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ein-ueber-zwei-jahre-altes-spiel-aus-dem-westen-ist-bester-neueinsteiger-der-woche-in-japan/">Ein über zwei Jahre altes Spiel aus dem Westen ist bester Neueinsteiger der Woche in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir schauen uns die aktuellen, japanischen Verkaufszahlen der Woche vom 6. April bis zum 12. April 2026 an. An der Spitze der Software-Charts gibt es dabei keine Änderungen. Pokémon Pokopia bleibt an der Spitze, doch der Vorsprung schmilzt langsam.</p>
<p>Bester Neueinsteiger ist ein PS5-Spiel, das einst auf Xbox zu Hause war: Starfield. 5.368 Mal verkaufte sich die PS5-Disc im japanischen Handel. Das ist zwar der dritte Platz in den Charts (<a href="https://jpgames.de/2026/04/starfield-erlebt-eine-sternstunde-in-den-deutschen-verkaufscharts/">in Deutschland startete Starfield auch stark</a>) – aber es ist auch eine ansonsten schwache Woche.</p>
<p>In den Hardware-Charts muss auch die Switch 2 ein paar Einheiten einbüßen, ist mit gut 52.000 Einheiten aber weiterhin die mit Abstand am häufigsten verkaufte Konsole in Japan. Nächste Woche fließen die Zahlen des neuen Tomodachi Life mit ein. Das Spiel erscheint zwar nur für die alte Switch, könnte aber trotzdem auch in den Hardware-Charts seine Wirkung entfalten.</p>
<h3>Die Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 23.738 (890.909)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 7.238 (2.895.712)</li>
<li>[PS5] Starfield (Bethesda Softworks, 04/07/26) – 5.368 (New)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4.094 (4.186.601)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 3.831 (8.419.664)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 3.064 (101.850)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot &amp; Blattgrün (Download Card) – 2.757 (18.049)</li>
<li>[NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 2.346 (5.899.833)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 2.429 (101.590)</li>
<li>[PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 2.408 (42.593)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 52.058 (5.063.117)</li>
<li>Switch Lite – 10.630 (6.914.594)</li>
<li>Switch OLED – 7.042 (9.533.371)</li>
<li>PS5 Digital – 6.426 (1.254.941)</li>
<li>Switch – 3.462 (20.274.507)</li>
<li>PlayStation 5 – 1.219 (5.911.693)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 1.028 (342.576)</li>
<li>Xbox X Digital – 502 (29.864)</li>
<li>Xbox Series X – 110 (326.062)</li>
<li>Xbox Series S – 73 (341.695)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/famitsu-sales-4-6-26-4-12-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Starfield, <a href="https://bethesda.net/de/game/starfield" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bethesda</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ein-ueber-zwei-jahre-altes-spiel-aus-dem-westen-ist-bester-neueinsteiger-der-woche-in-japan/">Ein über zwei Jahre altes Spiel aus dem Westen ist bester Neueinsteiger der Woche in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Pokopia dominiert weiter und die Switch 2 knackt dicken Meilenstein in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/pokemon-pokopia-dominiert-weiter-und-die-switch-2-knackt-dicken-meilenstein-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 14:54:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Pokopia]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pokemon-pokopia-dominiert-weiter-und-die-switch-2-knackt-dicken-meilenstein-in-japan/">Pokémon Pokopia dominiert weiter und die Switch 2 knackt dicken Meilenstein in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir sind euch noch die aktuelle Auswertung zu den japanischen Verkaufscharts der Woche vom 30. März bis zum 5. April 2026 schuldig und wollen dies hiermit nachholen. Es war allerdings eine Woche ohne große Überraschungen, ganz so wie die Vorwoche.</p>
<p>Pokémon Pokopia verkauft sich weiterhin auf einem hohen Niveau und kann mit 45.484 verkauften Einheiten ziemlich locker die Spitze verteidigen. Dahinter reihen sich die Evergreens mangels potenter Neueinsteiger ein: Mario Kart World und Minecraft.</p>
<p>Ansonsten ist Software-seitig nicht viel passiert und die Hardware-Charts sind auch nur auf den zweiten Blick spannend. Die Switch 2 ist mit 59.543 Einheiten natürlich weiterhin die stärkste Konsole. Doch diese knapp 60.000 Einheiten bedeuten auch, dass die Switch 2 die Schallmauer von 5 Millionen Konsolen in Japan geknackt hat.</p>
<p>Nicht einmal ein Jahr nach dem Verkaufsstart im Juni 2025 hat die Switch 2 damit in Japan schon die derzeitigen Lifetime-Sales der Base-PS5 (aktuell 5,91 Millionen) in Reichweite. Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2042274319326159351" target="_blank" rel="noopener">weiß</a>: Die Switch 2 ist die Konsole, die den Meilenstein von 5 Millionen in Japan am schnellsten erreichte.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 45.484 (867.171)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 8.131 (2.888.474)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5.186 (4.182.507)</li>
<li>[NSW] Mega Man Star Force Legacy Collection – 4.956 (23.194)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 4.710 (8.415.833)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 4.588 (58.077)</li>
<li>[SW2] Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park – 4.324 (14.482)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot &amp; Blattgrün (Download Card) – 4.146 (15.292)</li>
<li>[PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 3.812 (40.185)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 3.706 (98.786)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Zahlen:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 59.543 (5.011.059)</li>
<li>PS5 Digital – 12.141 (1.248.515)</li>
<li>Switch OLED – 7.468 (9.526.329)</li>
<li>Switch Lite – 4.807 (6.903.964)</li>
<li>Switch – 4.067 (20.271.045)</li>
<li>PS5 Pro – 840 (341.548)</li>
<li>PlayStation 5 – 558 (5.910.474)</li>
<li>Xbox Series X – 525 (325.952)</li>
<li>Xbox X Digital – 278 (29.362)</li>
<li>Xbox Series S – 129 (341.622)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/famitsu-sales-3-30-26-4-5-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Pokémon Pokopia, The Pokémon Company, <a href="https://pokopia.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Game Freak, Koei Tecmo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/pokemon-pokopia-dominiert-weiter-und-die-switch-2-knackt-dicken-meilenstein-in-japan/">Pokémon Pokopia dominiert weiter und die Switch 2 knackt dicken Meilenstein in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Mega Man&#8220;-Sammlung ist stärkster Neueinsteiger in Japan, aber chancenlos gegen Pokopia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/mega-man-sammlung-ist-staerkster-neueinsteiger-in-japan-aber-chancenlos-gegen-pokopia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 07:01:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man Star Force Legacy Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mega-man-sammlung-ist-staerkster-neueinsteiger-in-japan-aber-chancenlos-gegen-pokopia/">&#8222;Mega Man&#8220;-Sammlung ist stärkster Neueinsteiger in Japan, aber chancenlos gegen Pokopia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit etwas österlicher Verspätung reichen wir euch die japanischen Verkaufscharts der Woche vom 23. bis zum 29. März 2026 nach. Es war eine Woche mit einigen interessanten Neueinsteigern, von denen aber keiner den Erfolg von<strong> Pokémon Pokopia</strong> auch nur ansatzweise gefährden konnte.</p>
<p>Pokémon Pokopia landet mit weiteren 48.772 verkauften Einheiten auf dem ersten Platz. Gleich danach folgt schon die <strong>Mega Man Star Force Legacy Collection</strong> mit der Switch-Version und 18.238 Einheiten. Die PS5-Version verkaufte sich weitere 2.189 Mal. Auch kumuliert hätte sich also nichts an der Position geändert.</p>
<p><strong>Super Mario Bros. Wonder</strong> inklusive der Bellabel-Inhalte (Switch 2) konnte in Japan 10.158 KäuferInnen begeistern. Mit <strong>Winning Post 10 2026</strong> von Koei Tecmo gibt es einen weiteren Neueinsteiger in den Top 10.</p>
<p>In den Hardware-Charts kann sich die Switch 2 weiterhin problemlos behaupten. Nintendo darf sich weitere 65.725 Geräte in die Bücher schreiben. Modelle der alten Switch (OG, OLED, Lite) verkaufen sich kumuliert 18.542 Mal. Und damit nahezu so oft wie die PS5-Serie (OG, Pro und Digital) – sie kommt auf kumuliert 19.404 Einheiten. Die Digital Edition schneidet dabei mit 11.941 Einheiten am besten ab.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 48.772 (821.687)</li>
<li>[NSW] Mega Man Star Force Legacy Collection (03/27/26) – 18.238 (New)</li>
<li>[SW2] Super Mario Bros. Wonder + Bellabel Park (03/26/26) – 10.158 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 7.005 (2.880.343)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 5.477 (53.489)</li>
<li>[PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 5.265 (35.373)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot &amp; Blattgrün (Download Card) – 5.214 (11.146)</li>
<li>[NSW] Winning Post 10 2026 (Koei Tecmo, 03/26/26) – 4.747 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 4.657 (95.632)</li>
<li>[PS5] Winning Post 10 2026 (Koei Tecmo, 03/26/26) – 4.540 (New)</li>
</ol>
<h3>Die Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 65.725 (4.951.516)</li>
<li>PS5 Digital – 11.941 (1.236.374)</li>
<li>Switch OLED – 8.722 (9.518.861)</li>
<li>Switch – 4.963 (20.266.978)</li>
<li>Switch Lite – 4.857 (6.899.157)</li>
<li>PlayStation 5 Pro – 4.662 (340.708)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.801 (5.909.916)</li>
<li>Xbox X Digital – 353 (29.084)</li>
<li>Xbox Series S – 61 (341.493)</li>
<li>Xbox Series X – 26 (325.427)</li>
<li>PlayStation 4 – 16 (7.930.426)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/famitsu-sales-3-23-26-3-29-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Mega Man Star Force Legacy Collection, <a href="https://www.capcom-games.com/megaman/starforce/en-uk/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/mega-man-sammlung-ist-staerkster-neueinsteiger-in-japan-aber-chancenlos-gegen-pokopia/">&#8222;Mega Man&#8220;-Sammlung ist stärkster Neueinsteiger in Japan, aber chancenlos gegen Pokopia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert ist zweitstärkster Titel der Woche in Japan, aber Pokopia bleibt Spitzenreiter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-ist-zweitstaerkster-titel-der-woche-in-japan-aber-pokopia-bleibt-spitzenreiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 15:20:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302538</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japanische Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-ist-zweitstaerkster-titel-der-woche-in-japan-aber-pokopia-bleibt-spitzenreiter/">Crimson Desert ist zweitstärkster Titel der Woche in Japan, aber Pokopia bleibt Spitzenreiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die japanischen Verkaufscharts der Woche vom 16. März bis zum 22. März 2026 liegen vor. Auch in Japan ist Crimson Desert erschienen – und auch in Japan erschien es zu guten Ergebnissen. Doch an Pokémon Pokopia war kein Vorbeikommen.</p>
<p>Das neue Pokémon-Spin-off ging alleine physisch über 114.515 Mal über die Ladentheken. Die physische Gesamtverkaufszahl steigt damit auf 772.915 Einheiten. Gemeinsam mit den digitalen Verkäufen hatte Pokémon Pokopia schon wenige Tage nach dem Launch in Japan die Millionenmarke geknackt.</p>
<p>Crimson Desert steigt mit der PS5-Version mit immerhin 31.108 Einheiten ein. Ein starker zweiter Platz vor der Switch-2-Version von Monster Hunter Stories 3. Ein Vergleich mit anderen Spielen ist schwierig.</p>
<h3>Die Top 10:</h3>
<ol>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC, 03/05/26) – 114.515 (772.915)</li>
<li>[PS5] Crimson Desert (Pearl Abyss, 03/19/26) – 31.108 (New)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 10.294 (48.012)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 8.276 (2.873.338)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 7.833 (90.975)</li>
<li>[PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 6.652 (198,271)</li>
<li>[NSW] Pokémon Feuerrot und Blattgrün (Download Card) – 5.872 (5.932)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 4.760 (8.407.095)</li>
<li>[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4.451 (4.173.164)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 3,784 (91,914)</li>
</ol>
<h3>Hardware-Sales:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 81.518 (4.885.791)</li>
<li>PS5 Digital – 8.658 (1.224.433)</li>
<li>Switch OLED – 8.262 (951.139)</li>
<li>Switch – 5.873 (20.262.015)</li>
<li>Switch Lite – 4.619 (6.894.300)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.930 (5.907.115)</li>
<li>PS5 Pro – 2.531 (336.046)</li>
<li>Xbox X Digital – 89 (28.731)</li>
<li>Xbox Series S – 62 (341.432)</li>
<li>Xbox Series X – 58 (325.401)</li>
<li>PlayStation 4 – 19 (7.930.410)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/famitsu-sales-3-16-26-3-22-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-ist-zweitstaerkster-titel-der-woche-in-japan-aber-pokopia-bleibt-spitzenreiter/">Crimson Desert ist zweitstärkster Titel der Woche in Japan, aber Pokopia bleibt Spitzenreiter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert knackt drei Millionen Verkäufe und die Stimmung auf Steam dreht sich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:45:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302373</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es geht weiter aufwärts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/">Crimson Desert knackt drei Millionen Verkäufe und die Stimmung auf Steam dreht sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crimson Desert</strong> bleibt weiter auf Erfolgskurs. Nachdem das Open-World-Abenteuer von Pearl Abyss bereits innerhalb der ersten 24 Stunden über <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/">zwei Millionen Einheiten</a> verkaufen konnte, folgt nun der nächste Meilenstein.</p>
<p>Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung <a href="https://x.com/CrimsonDesert_/status/2036385054570717202?s=20">meldet das Studio</a> inzwischen <strong>mehr als drei Millionen verkaufte Exemplare weltweit</strong>. Das Spiel erschien am 19. März für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC über Steam und den Epic Games Store.</p>
<h3>Bewertungen auf Steam verbessern sich deutlich</h3>
<p>Parallel zu den Verkaufszahlen entwickelt sich auch die Stimmung unter den Spielern zunehmend positiv. Auf der Plattform <a href="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/">Steam</a> hat sich die Nutzerbewertung inzwischen von „gemischt“ auf „größtenteils positiv“ verbessert.</p>
<p>Zum Zeitpunkt dieser Auswertung sind rund 74 Prozent der über 44.000 Nutzerbewertungen &#8222;größtenteils positiv&#8220;. Bei den deutschsprachigen Reviews liegt der Wert sogar bei 80 Prozent mit dem Prädikat &#8222;sehr positiv&#8220;.</p>
<p>Ein Grund dafür dürfte auch das erste größere Update sein, das bereits kurz nach der Veröffentlichung erschienen ist. Der Patch verbessert unter anderem die Steuerung mit Tastatur und Maus, erhöht die Reaktionsgeschwindigkeit der Eingaben und bringt zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen ins Spiel.</p>
<p>Dazu zählen unter anderem zusätzliche Schnellreisepunkte, Anpassungen beim Schwierigkeitsgrad sowie neue Komfortfunktionen wie eine echte Lagerkiste für Gegenstände. Die gesamten Patch Notes könnt ihr übrigens <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE/News/Notice/Detail?_boardNo=73">hier lesen</a>.</p>
<p>Pearl Abyss kündigte zudem an, weiterhin eng auf das Feedback der Community zu hören: „Wir prüfen derzeit verschiedene Spielelemente auf Grundlage eures Feedbacks und werden in den nächsten Updates weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen veröffentlichen.“</p>
<p>Damit scheint Crimson Desert nach einem turbulenten Start langsam auf stabileren Kurs zu kommen – sowohl bei den Verkaufszahlen als auch bei der Spielerzufriedenheit. Kurz nach der Veröffentlichung <a href="https://jpgames.de/2026/03/aktie-von-crimson-desert-studio-im-sinkflug-moderate-reviews-schrecken-anleger-ab/">fiel der Aktienkurs des Entwicklers</a>, was wohl auf die eher gemäßigten Reviews zu Beginn zurückzuführen war. Kurze Zeit darauf sorgte eine Debatte um den <a href="https://jpgames.de/2026/03/generative-ki-bilder-in-crimson-desert-entwickler-pearl-abyss-bezieht-stellung/">Einsatz generativer KI</a> für Aufsehen, zu der sich der Entwickler bereits geäußert hat.</p>
<p>Habt ihr das Spiel schon gespielt? Was ist euer erster Eindruck?</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/crimson-desert-sales-top-three-million">Gematsu</a>, (<a href="https://www.ign.com/articles/crimson-desert-steam-reviews-jump-to-mostly-positive-as-latest-patch-makes-significant-improvements">2</a>) Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-knackt-drei-millionen-verkaeufe-und-die-stimmung-auf-steam-dreht-sich/">Crimson Desert knackt drei Millionen Verkäufe und die Stimmung auf Steam dreht sich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS5 überflügelt die Switch 2 in den USA weiterhin, trotzdem läuft es blendend für Nintendo</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/ps5-ueberfluegelt-die-switch-2-in-den-usa-weiterhin-aber-es-laeuft-trotzdem-blendend-fuer-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:06:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Switch 2 performt besser als Switch 1.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ps5-ueberfluegelt-die-switch-2-in-den-usa-weiterhin-aber-es-laeuft-trotzdem-blendend-fuer-nintendo/">PS5 überflügelt die Switch 2 in den USA weiterhin, trotzdem läuft es blendend für Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt neue Verkaufszahlen aus den USA – sie zeigen, dass die PlayStation 5 weiterhin an der Spitze bleibt: Sonys Konsole hat nun schon zwei Monate in Folge die Nintendo Switch 2 in den USA übertroffen.</p>
<p>Das bedeutet aber nicht, dass die Switch 2 schwächelt, ganz im Gegenteil: Laut ersten Daten von Circana liegt die Switch 2 beim Launch-Vergleich weiterhin über dem ursprünglichen Switch-Modell. Sehr ähnliche Zahlen gibt es aus Europa – auch hier liegt die PlayStation 5 vor dem Nintendo-Hybridsystem.</p>
<p>Laut Mat Piscatella von Circana führte die PS5 sowohl bei den Stückzahlen als auch beim Umsatz erneut den US-Markt an. Auf <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mhil44ndec2c" target="_blank" rel="noopener">BlueSky erklärte</a> Piscatella, dass die PS5 die Switch 2 somit zwei Monate hintereinander überholt habe. Dennoch: Im Vergleich zum ursprünglichen Switch-Launch verkauft sich die Switch 2 schneller.</p>
<h3>Software sells Hardware</h3>
<p>Den neuerlichen PS5-Erfolg könne man auf ein starkes Software-Line-up zurückführen. Die Software-Charts nennen hier <strong>Resident Evil Requiem</strong> mit einem Verkaufsrekord der Reihe. Dicht dahinter folgten NBA 2K26 und Call of Duty: Black Ops 7. Bemerkenswert ist der Aufstieg von <strong>Helldivers 2</strong>, das sich von Platz 15 im Januar auf Platz 5 der meistverkauften Spiele hocharbeiten konnte. <strong>Pokémon-Legenden: Z‑A</strong> schaffte es als einziges Nintendo-Exklusivspiel in die Top 20 der Software-Verkäufe des Monats.</p>
<p>Große Marken wie Madden NFL 26, EA Sports FC 26 und Battlefield 6 (alle von Electronic Arts) laufen plattformübergreifend stark, während Klassiker wie GTA V und Red Dead Redemption 2 trotz ihres hohen Alters weiterhin gute Verkaufszahlen erzielen.</p>
<p>Einige der eben genanntes Spiele werden zudem auf dem Sony-System weiter verbessert, etwa durch erweiterte PSSR-Unterstützung. Doch auch die &#8222;Switch 2&#8220;-Verkäufe sind nicht schlecht – trotz schwacher Softwaremonate im Januar und Februar deuten die frühen Verkaufszahlen darauf hin, dass sie langfristig das Niveau oder sogar den Erfolg des Vorgängers übertreffen könnte, denn bereits bis Dezember 2025 wurden 17,37 Millionen Einheiten der Switch 2 weltweit verkauft. Ebenso wird Pokémon Pokopia als Systemseller gehandelt und könnte das Verhältnis im März umdrehen.</p>
<h3>Gesamtausgaben steigen leicht</h3>
<p>Die Gesamtausgaben für Videospiele in den USA beliefen sich im Februar auf 4,56 Milliarden US-Dollar, ein leichter Anstieg um 1 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Besonders im Hardware-Segment stiegen die Ausgaben deutlich – um 22 Prozent im Vergleich zu Februar 2025, was wahrscheinlich auf den schwächelnden Verkäufe der ersten Switch-Konsole vor dem Launch der Switch 2 zurückzuführen ist.</p>
<p>Insgesamt ist der Konsolenmarkt nicht nur in den USA, sondern auch weltweit wieder im Aufschwung. Branchenkenner erwarten, dass dieser Sektor der Spielebranche in 2026 wächst. Als Gründe dafür werden die erwartete Software der Nintendo Switch 2 sowie der Start von GTA VI genannt. Langfristig sollen Online-Abo-Dienste ein gesundes Wachstum sicherstellen.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/video-game-console-hardware-sales-february-2026-data/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.bcg.com/publications/2025/video-gaming-report-2026-next-era-of-growth" target="_blank" rel="noopener">BCG</a>, Bildmaterial: Mario + Rabbids Sparks of Hope, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/mario-rabbids/sparks-of-hope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/ps5-ueberfluegelt-die-switch-2-in-den-usa-weiterhin-aber-es-laeuft-trotzdem-blendend-fuer-nintendo/">PS5 überflügelt die Switch 2 in den USA weiterhin, trotzdem läuft es blendend für Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Schwach gestartet: Das neueste &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spiel enttäuscht ausgerechnet in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/schwach-gestartet-das-neueste-monster-hunter-spiel-enttaeuscht-ausgerechnet-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 04:55:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom wird es verschmerzen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/schwach-gestartet-das-neueste-monster-hunter-spiel-enttaeuscht-ausgerechnet-in-japan/">Schwach gestartet: Das neueste &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spiel enttäuscht ausgerechnet in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die aktuellen japanischen Verkaufscharts der Woche vom 9. bis zum 15. März 2026 liegen vor. Eine Woche nach der Veröffentlichung von Pokémon Pokopia haben es die Neueinsteiger Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection und Fatal Frame II Remake schwer.</p>
<p>Pokopia kann weitere 117.029 Einheiten absetzen, wohlgemerkt nur im Handel und mit der &#8222;Game Key Card&#8220;-Fassung. Das bedeutet Platz eins. Da kommt <strong>Monster Hunter Stories 3</strong> auch über alle Plattformen hinweg kumuliert nicht heran: 54.906 Einheiten sind es geworden. Gut 37.000 davon entfallen auf die &#8222;Switch 2&#8220;-Version, die dann auch Zweitplatzierter in den Charts wird.</p>
<p>Während Monster Hunter Stories 3 gute Noten bekam und im Westen vermehrt Fans finden dürfte, enttäuscht diese Performance in Japan allerdings. Sicherlich inzwischen zu verschmerzen für Capcom – Japan ist schon lange nicht mehr der alles und allein entscheidende Markt für Monster Hunter.</p>
<p>Stories 3 ist jedenfalls das am schwächsten gestartete Spin-off der Serie. Twisted Reflection erzielte auf Switch und PS5 nicht einmal die Hälfte der First-Week-Sales des Vorgängers, der nur für Switch erschienen ist. Game Data Library <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2034670288772759989" target="_blank" rel="noopener">vermutet</a>, dass auch die sicherlich gestiegenen Digitalverkäufe das nicht ausgleichen können.</p>
<p>Das<strong> Fatal Frame II Remake</strong> war mit kumuliert etwa 18.500 Einheiten der zweitbeste Neueinsteiger der Woche. In den Hardware-Charts dominiert wenig überraschend weiterhin die Switch 2. Fast 97.000 verkaufte Geräte bedeuten zwar einen deutlichen Drop im Vergleich zur Pokopia-Woche (127.000) – aber das ist natürlich dennoch ein starkes Niveau.</p>
<p>Von der PS5 kann man das nicht behaupten, auch nicht nach Veröffentlichungen wie Resident Evil Requiem oder jetzt Monster Hunter Stories 3. Eventuell sorgt ein weiteres subventioniertes PS5-Bundle für Zuwächse. Im April erscheint eine weitere Japan-only PS5 mit zwei Controllern für 65.000 Yen.</p>
<h3>Die aktuelle Top 10:</h3>
<ul>
<li>[SW2] Pokémon Pokopia (TPC 03/05/26) – 117.029 (658.400)</li>
<li>[SW2] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 37.718 (New)</li>
<li>[PS5] Monster Hunter Stories 3 (Capcom, 03/13/26) – 17.188 (New)</li>
<li>[PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 12.787 (191.619)</li>
<li>[PS5] FATAL FRAME II REMAKE (Koei Tecmo, 03/12/26) – 12.115 (New)</li>
<li>[SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 8.280 (2.865.062)</li>
<li>[SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 7.311 (83.142)</li>
<li>[SW2] FATAL FRAME II REMAKE (Koei Tecmo, 03/12/26) – 6.436 (New)</li>
<li>[NSW] Animal Crossing: New Horizons (03/20/20) – 5.038 (8.402.335)</li>
<li>[SW2] Animal Crossing: New Horizons (01/15/26) – 4.535 (88.130)</li>
</ul>
<h3>Hardware-Charts:</h3>
<ul>
<li>Switch 2 – 96.950 (4.804.273)</li>
<li>PS5 Digital – 8.014 (1.215.775)</li>
<li>Switch OLED – 7.813 (9.501.877)</li>
<li>Switch – 7.314 (20.256.142)</li>
<li>Switch Lite – 4.814 (6.889.681)</li>
<li>PlayStation 5 – 2.554 (5.904.185)</li>
<li>PS5 Pro – 2.318 (333.515)</li>
<li>Xbox Series X – 134 (325.343)</li>
<li>Xbox Series S – 85 (341.370)</li>
<li>Xbox X Digital – 77 (28.642)</li>
<li>PlayStation 4 – 26 (7.930.391)</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/03/famitsu-sales-3-9-26-3-15-26" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, <a href="https://www.monsterhunter.com/stories3/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/schwach-gestartet-das-neueste-monster-hunter-spiel-enttaeuscht-ausgerechnet-in-japan/">Schwach gestartet: Das neueste &#8222;Monster Hunter&#8220;-Spiel enttäuscht ausgerechnet in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Crimson Desert legt erfolgreichen Start hin, doch jetzt wird über KI-Kunst diskutiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 09:28:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da sind die ersten Zahlen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/">Crimson Desert legt erfolgreichen Start hin, doch jetzt wird über KI-Kunst diskutiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit gestern können SpielerInnen endlich selbst Hand anlegen: <strong>Crimson Desert</strong> ist erschienen und sorgt bereits in den ersten Stunden für reichlich Gesprächsstoff. Das Open-World-Abenteuer von <strong>Pearl Abyss</strong> löst sehr unterschiedliche Reaktionen aus – <a href="https://jpgames.de/2026/03/aktie-von-crimson-desert-studio-im-sinkflug-moderate-reviews-schrecken-anleger-ab/">nicht nur bei Anlegern</a>.</p>
<p>Einige SpielerInnen kritisieren eine doch ziemliche flache Story und eine teilweise sehr komplizierte Steuerung. Andere wiederum sind begeistert vom Detailgrad der Welt und den vielen Möglichkeiten, die das Spiel bietet. Nun hat sich jedoch eine neue Diskussion entwickelt – und die dreht sich um mögliche <strong>KI-generierte &#8222;Kunstwerke&#8220; im Spiel</strong>.</p>
<h3>KI oder einfach nur seltsam?</h3>
<p>Mehrere SpielerInnen haben Screenshots von Gemälden geteilt, die in der Spielwelt von Crimson Desert zu finden sind. Einige Fans vermuten, dass diese Bilder mithilfe generativer KI erstellt wurden. Besonders <a href="https://bsky.app/profile/lexluddy.xyz/post/3mhhhnhj6js2a" target="_blank" rel="noopener">ein Gemälde</a> sorgt für Aufmerksamkeit: Es zeigt eine scheinbare historische Schlacht, bei der jedoch mehrere merkwürdig geformte Zentauren bzw. Pferden und andere ungewöhnliche Figuren zu erkennen sind.</p>
<p>Auch ein weiteres Holzschnittbild aus dem Spiel wurde von Spielern <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1rymtfg/really_bummed_to_see_ai_art_in_the_game/" target="_blank" rel="noopener">auf Reddit</a> diskutiert. Ein Nutzer schrieb etwa: &#8222;Ich spiele das Spiel jetzt schon seit 6 Stunden und finde es ehrlich gesagt großartig, aber verdammt, es ist wirklich enttäuschend, dass Pearl Abyss hier und da in der Spielwelt KI-generierte Grafiken verwendet.&#8220; Andere SpielerInnen widersprechen allerdings und glauben nicht, dass es sich dabei um KI-generierte Bilder handelt.</p>
<p>Möglich wäre auch, dass es sich dabei um Platzhaltergrafiken handelt oder um Fehler in der Qualitätskontrolle. Schließlich handelt es sich bei Crimson Desert um ein riesiges Spiel mit einer sehr umfangreichen Welt – das noch dazu sehr lange in Entwicklung war.</p>
<p>Sollte tatsächlich generative KI verwendet worden sein, könnte das jedoch ein Problem darstellen. Seit Anfang 2024 verlangt Steam von Entwicklern, den Einsatz generativer KI auf den Store-Seiten ihrer Spiele offenzulegen.</p>
<h3>Zwei Millionen Verkäufe in nur 24 Stunden</h3>
<p>Trotz der Diskussionen kann das Spiel bereits einen beeindruckenden Erfolg verbuchen. Laut Entwickler Pearl Abyss hat Crimson Desert<strong> innerhalb von nur 24 Stunden über zwei Millionen Einheiten</strong> weltweit verkauft.</p>
<p>Das Studio bedankte sich in <a href="https://x.com/CrimsonDesert_/status/2034998439751364813?s=20" target="_blank" rel="noopener">einem Statement</a> bei der Community und kündigte an, das Feedback der SpielerInnen genau zu verfolgen und schnell Verbesserungen umzusetzen: &#8222;Wir sind zutiefst dankbar, euch mitteilen zu dürfen, dass sich ‚Crimson Desert‘ weltweit bereits zwei Millionen Mal verkauft hat. Ein ganz herzliches Dankeschön an unsere Fans, unsere Community und alle, die sich uns in Pywel angeschlossen haben.&#8220;</p>
<p>Crimson Desert erschien am 19. März für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC über Steam und den Epic Games Store. Trotz der aktuell gemischten Reaktionen zeigt der starke Verkaufsstart bereits, dass das Interesse an dem ambitionierten Open-World-Abenteuer enorm ist.</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/crimson-desert-painting-gen-ai-art-2000680661">Kotaku</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2026/03/crimson-desert-sales-top-two-million">2</a>), Bildmaterial: Crimson Desert, <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pearl Abyss</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/crimson-desert-legt-erfolgreichen-start-hin-doch-jetzt-wird-ueber-ki-kunst-diskutiert/">Crimson Desert legt erfolgreichen Start hin, doch jetzt wird über KI-Kunst diskutiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Jetzt ist Resident Evil Requiem auch ganz offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel der Reihe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/jetzt-ist-resident-evil-requiem-auch-ganz-offiziell-das-am-schnellsten-verkaufte-spiel-der-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 11:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302121</guid>

					<description><![CDATA[<p>6 Millionen. Chapeau!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/jetzt-ist-resident-evil-requiem-auch-ganz-offiziell-das-am-schnellsten-verkaufte-spiel-der-reihe/">Jetzt ist Resident Evil Requiem auch ganz offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel der Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hatte Capcom stolz bekannt gegeben, dass sich Resident Evil Requiem nach wenigen Tagen schon fünf Millionen Mal verkauft hat. Normalerweise sind Publisher bei solchen Erfolgsmeldungen nicht um Superlative verlegen. Doch ein Superlativ fehlte.</p>
<p>Man war sich noch nicht ganz sicher, ob Requiem tatsächlich das am schnellsten verkaufte Resident Evil aller Zeiten ist. Zu nah war Resident Evil 6 an diesem Meilenstein dran. Die heutige Pressemeldung von Capcom wird aber konkreter.</p>
<p>Wie Capcom heute <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260316.html" target="_blank" rel="noopener">mitteilt</a>, hat Resident Evil Requiem die Marke von sechs Millionen verkauften Einheiten überschritten. Und ja – damit ist es jetzt das Spiel der Serie, dass diesen Meilenstein am schnellsten erreichte.</p>
<p>Die Pressemeldung verspricht &#8222;fortlaufende Unterstützung und zusätzliche Spielinhalte&#8220; für das Spiel. Da wurde Director Koshi Nakanishi kürzlich schon konkreter, als er eine Story-Erweiterung, Minispiele und ein Fotomodus versprach. <a href="https://jpgames.de/2026/03/resident-evil-requiem-director-bedankt-sich-und-stellt-spannende-neue-inhalte-in-aussicht/">Alle Details dazu lest ihr hier</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Resident Evil Requiem, <a href="https://www.residentevil.com/requiem/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/jetzt-ist-resident-evil-requiem-auch-ganz-offiziell-das-am-schnellsten-verkaufte-spiel-der-reihe/">Jetzt ist Resident Evil Requiem auch ganz offiziell das am schnellsten verkaufte Spiel der Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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