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	<title>The Last of Us Part I Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Auf der Suche nach Menschlichkeit: Buch zu The Last of Us ist jetzt auf Deutsch erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/auf-der-suche-nach-menschlichkeit-buch-zu-the-last-of-us-ist-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2025 12:38:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Neil Druckmann]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was macht uns zu Menschen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/auf-der-suche-nach-menschlichkeit-buch-zu-the-last-of-us-ist-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/">Auf der Suche nach Menschlichkeit: Buch zu The Last of Us ist jetzt auf Deutsch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ihr euch heute noch an einzelne Szenen aus The Last of Us sehr gut erinnert, wenn sie euch alle paar Wochen oder Monate mal in den Kopf schießen, wenn ihr die Musik von Gustavo Santaolalla in der letzten Szene sofort hört, wenn ihr an das Gespräch zwischen Joel und Ellie denkt – dann war und ist The Last of Us auch für euch ein besonderes Spiel.</p>
<p>&#8222;Was macht uns zu Menschen? Diese existenzielle Frage durchzieht The Last of Us, eines der prägendsten Videospiele unserer Zeit&#8220;, erklärt der Klappentext zu <strong>The Last of Us – Auf der Suche nach Menschlichkeit</strong>. Das Buch ist seit einigen Tagen über Look Behind You auf Deutsch erhältlich, <a href="https://amzn.to/4eUrMJu" target="_blank" rel="noopener">ihr könnt es bei Amazon</a>* bestellen.</p>
<p>Im ursprünglich bei Third Editions erschienen Buch begibt sich Nicolas Deneschau auf &#8222;die intensive Spurensuche nach der erzählerischen Kraft, emotionalen Tiefe und kulturellen Bedeutung dieses modernen Klassikers&#8220;. Franz Kubaczyk hat den fast 370 starken Wälzer ins Deutsche übersetzt.</p>
<p>&#8222;2013 revolutionierte The Last of Us das Storytelling in Videospielen: mit seiner intensiven Geschichte, vielschichtigen Charakteren und einer Welt, in der Moral zur Verhandlungsmasse wird. Die Beziehung zwischen Joel und Ellie, ihre Entscheidungen, Verluste und Bindungen stehen im Mittelpunkt eines narrativen Erlebnisses, das bis heute Maßstäbe setzt – und spätestens mit der gefeierten Fernsehserie auch im Mainstream angekommen ist&#8220;, heißt es.</p>
<p>Das Buch beleuchtet die Geschichte um Joel, Ellie und Abby, aber Deneschau holt auch weit aus, von der frühen Geschichte von Entwickler Naughty Dog, über Uncharted, bis Cormac McCarthy, Amy Hennig und natürlich Neil Druckmann. Es geht nicht nur um die Entwicklung und die Erzählung, sondern auch um Mechaniken und kulturelle Referenzen. <strong>The Last of Us – Auf der Suche nach Menschlichkeit</strong> <a href="https://amzn.to/4eUrMJu" target="_blank" rel="noopener">findet ihr hier bei Amazon</a>*.</p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/auf-der-suche-nach-menschlichkeit-buch-zu-the-last-of-us-ist-jetzt-auf-deutsch-erhaeltlich/">Auf der Suche nach Menschlichkeit: Buch zu The Last of Us ist jetzt auf Deutsch erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Last of Us Part I: Naughty Dog verkündet endlich Verifizierung für das Steam Deck</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/the-last-of-us-part-i-naughty-dog-verkuendet-endlich-verifizierung-fuer-das-steam-deck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2023 06:18:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach holprigem Start.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/the-last-of-us-part-i-naughty-dog-verkuendet-endlich-verifizierung-fuer-das-steam-deck/">The Last of Us Part I: Naughty Dog verkündet endlich Verifizierung für das Steam Deck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Als <strong>The Last of Us Part I</strong> kürzlich für PCs veröffentlicht wurde, machte es vor allem mit seiner unzureichenden technischen Optimierung Schlagzeilen. Wer sich nach den Unzulänglichkeiten erkundigte, wurde im Netz mit allerhand amüsanten Zusammenschnitten belohnt.</p>



<p>Verständlich also, dass sich das Team erstmal der Ausmerzung der Fehler widmete <a href="https://jpgames.de/2023/04/the-last-of-us-part-i-optimierung-fuer-das-steam-deck-ruht-bis-pc-version-besser-laeuft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">und eine Verifizierung fürs Steam Deck ruhte</a>. Bis jetzt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Steam Deck verifiziert</h3>



<p>Naughty Dog verkündet nun nämlich, <a href="https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1668682177964556288" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass Patch 1.1 bereitstehe</a>. Das Update enthält Leistungsverbesserungen, Korrekturen für verschiedene Abstürze und mehr. Und Steam-Deck-BesitzerInnen freuen sich über die überfällige Verifizierung.</p>



<p>Die Patch-Notes zum neuen Update fallen üppig aus. Ihr könnt sie in aller Ausführlichkeit <a href="https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/16476165410836" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hier nachlesen</a>.</p>



<p>Stichwort „The Last of Us“: Neil Druckmann weiß um den <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-weiss-um-den-wunsch-das-naechste-projekt-ist-aber-schon-beschlossen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wunsch nach <strong>The Last of Us Part III</strong>, die Entscheidung für das nächste „Naughty Dog“-Projekt sei allerdings bereits gefallen</a>. Und wenn euch die kürzliche Serien-Adaption von HBO gefallen hat, dürft ihr euch auf Nachschub freuen. Nachdem Ellie-Darstellerin Bella Ramsey allerdings bereits durchblicken ließ, <a href="https://jpgames.de/2023/03/ellie-darstellerin-bella-ramsey-verraet-wann-es-voraussichtlich-mit-hbos-the-last-of-us-weitergeht/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass sich Fans hier wohl noch eine ganze Weile gedulden müssen</a>, bestätigte dies auch nochmal HBOs Head of Drama. Als Grund <a href="https://jpgames.de/2023/05/die-zweite-staffel-von-hbos-the-last-of-us-koennte-laenger-auf-sich-warten-lassen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nennt man den andauernden Autorenstreik</a>.</p>



<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/the-last-of-us-part-i-naughty-dog-verkuendet-endlich-verifizierung-fuer-das-steam-deck/">The Last of Us Part I: Naughty Dog verkündet endlich Verifizierung für das Steam Deck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sonys PC-Taktik: So verkauften sich Spider-Man und The Last of Us für PCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/sonys-pc-taktik-so-verkauften-sich-spider-man-und-the-last-of-us-fuer-pcs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2023 06:57:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Spider-Man Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie läuft es?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/sonys-pc-taktik-so-verkauften-sich-spider-man-und-the-last-of-us-fuer-pcs/">Sonys PC-Taktik: So verkauften sich Spider-Man und The Last of Us für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8222;neue&#8220; <a href="https://jpgames.de/tag/playstation-pc/" target="_blank" rel="noopener">PC-Taktik von Sony PlayStation</a> ist hinlänglich bekannt und inzwischen auch bestens belegt. Days Gone, Uncharted, Spider-Man, Horizon und The Last of Us, einige der bekanntesten und beliebtesten Sony-Marken gibt es inzwischen auch bei Steam und teilweise im Epic Games Store.</p>
<p>Jim Ryan erteilte kürzlich zwar – zur Beruhigung der Konsolengemeinde – einer gleichzeitigen Veröffentlichung von First-Party-Games <a href="https://jpgames.de/2023/05/sonys-jim-ryan-erteilt-gleichzeitigem-launch-von-first-party-titeln-auf-pc-eine-absage/" target="_blank" rel="noopener">auf PS5 und PCs eine Absage</a>. Aber die PC-Taktik soll in den <a href="https://jpgames.de/2021/06/playstation-studios-bei-der-pc-taktik-steht-man-noch-ganz-am-anfang/" target="_blank" rel="noopener">nächsten Jahren ein Eckpfeiler werden</a>, insofern sind konkrete Einblicke ins Zahlenwerk interessant. Die gibt es nun erstmals.</p>
<p>So hat sich Spider-Man Remastered über 1,5 Millionen Mal für PCs verkauft, während The Last of Us Part I genau 368.000 Mal über die digitalen Ladentische ging. Letzteres bekam zum Launch allerhand Kritik <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-fuer-steam-groesstenteils-negativ-wieso-es-jetzt-ein-review-bombing-gibt/" target="_blank" rel="noopener">wegen seines technischen Zustands</a>. Spider-Man Remastered war seinerzeit zum Launch bei Steam die <a href="https://jpgames.de/2022/08/spider-man-remastered-ist-aktuell-die-zweitstaerkste-pc-veroeffentlichung-von-sony-playstation/" target="_blank" rel="noopener">zweitstärkste Sony-Veröffentlichung</a>, geht man nach den gleichzeitigen SpielerInnen.</p>
<p>Nur God of War war besser, das damit ähnliche Verkaufszahlen erreicht haben dürfte. Nimmt man Horizon Zero Dawn und weitere Spiele mit hinein, kommen da noch einige Millionen zusammen. Ein gutes Zubrot also, zumal diese Spiele auf PlayStation ihre &#8222;Dienste&#8220; getan haben.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/05/marvels-spider-man-remastered-pc-sales-top-1-5-million-the-last-of-us-part-i-pc-tops-368000" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/sonys-pc-taktik-so-verkauften-sich-spider-man-und-the-last-of-us-fuer-pcs/">Sonys PC-Taktik: So verkauften sich Spider-Man und The Last of Us für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! The Last of Us Part I für Steam Deck</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/im-test-the-last-of-us-part-i-fuer-steam-deck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2023 14:55:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leider fällt The Last of Us aus der Reihe.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/im-test-the-last-of-us-part-i-fuer-steam-deck/">Im Test! The Last of Us Part I für Steam Deck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">The Last of Us Part I</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">28. März 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">28. März 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">28. März 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation PC LLC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Naughty Dog</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Es ist gar nicht so lange her, dass Videospielverfilmungen bei ihrer Ankündigung mit großer Skepsis erwartet und bei Veröffentlichung dann zerrissen wurden. Natürlich gab es die ein oder andere Ausnahme dieser Regel, aber vor 2023 war das der normale Lauf der Dinge. In kürzester Zeit haben wir dieses Jahr jedoch gleich zwei Verfilmungen erhalten, die sowohl die qualitativen als auch die kommerziellen Erwartungen weit übertroffen haben. Eine dieser Verfilmungen war HBOs <strong>The Last of Us</strong>. Der Konsens zu dieser neunteiligen Miniserie war eindeutig: Es war nicht nur eine der besten Videospielverfilmungen überhaupt, sondern auch eine fantastische Serie an sich.</p>
<h3>One is not like the other</h3>
<p>Fast zehn Jahre ist mein letzter Abstecher in Naughty Dogs dystopische Welt her und viele Details habe ich vergessen. Welch bessere Zeit gibt es, so kurz nach dem Serienfinale und so lange nach den Spielcredits wieder einen Blick auf Joels und Ellies Geschichte zu werfen?</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255544 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-6-1024x578.jpg" alt="" width="840" height="474" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-6-1024x578.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-6-768x434.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-6.jpg 1273w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Glücklicherweise bietet de Steam-Veröffentlichung die perfekte Plattform dafür. Mit God of War, Spider-Man, Uncharted und Horizon hat man technisch aufwendige Exklusivtitel erfolgreich auf den PC portiert und sogar mehr als überzeugende Performances auf Steam Deck geboten. Es war also nur eine Frage der Zeit, bis sich The Last of Us diesem illustren Cast anschließt. Leider bricht man hier mit der zuvor etablierten Norm, zum Bedauern aller PC- und Steam-Deck-Besitzer.</p>
<p>Zu behaupten, der Release auf Steam wäre suboptimal gelaufen, wäre eine maßlose Untertreibung. Die unzähligen vernichtenden Rezensionen malen ein sehr eindeutiges und trauriges Bild. Gequält von Bugs, Glitches und zahllosen Abstürzen bot der Port nicht nur viel Frust, sondern auch Ladezeiten, die über die 30-Minuten-Grenze hinaus dauerten. Die Enttäuschung war somit nicht nur groß, sondern auch mehr als verständlich. Hier hat es vor dem Release eindeutig an ordentlichem Playtesting gefehlt.</p>
<h3>Zwei Fragen</h3>
<p>Was folgte, war eine Kaskade an Patches und Updates, welche die generelle Spielbarkeit und Performance auf ein akzeptables Level anheben konnten. Was ich mich persönlich bei solchen Geschichten frage, ist, ob die ganze negative Presse und das böse Blut der Fans es wert waren, das Geld und die Zeit für eine letzte Optimierung vor dem Release zu sparen. Auf diese Frage kann es nämlich nur eine Antwort geben, die die Videospielfirmen jedoch häufig ignorieren.</p>
<p>Nun ja, das Spiel ist jetzt zum Vollpreis auf Steam zu haben. Es läuft auf einem entsprechend starken Rechner gut. Was bleibt, ist die Frage, ob das Spiel und seine Geschichte die letzten zehn Jahre unversehrt überstanden haben und wie gut es auf meinem kleinen Liebling im Handheldformat läuft.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255541 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3.jpg 1223w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Um die Antwort auf die erste Frage kurz zu machen: natürlich. The Last of Us hat damals grafische Maßstäbe gesetzt und einen ernsten und erwachsenen Ton geboten, der mit einer solch überzeugenden Performance und starken Darstellern nur ganz selten in Videospielform geboten wurde. Mittlerweile hat das Spiel nicht nur ein Remaster erhalten, sondern auch ein volles Remake.</p>
<h3>Dust in the Wind</h3>
<p>Egal welche Version man davon spielt, von einem der besten Openings bis zum moralisch fragwürdigen Ende, auch heute noch ist The Last of Us unglaublich emotional packend. Dank der massiv überarbeiteten Optik ist es weiterhin fast der gesamten Konkurrenz voraus.</p>
<p>Spielerisch muss ich jedoch zugeben, dass sich etwas Staub angesetzt hat. Das liegt aber nicht am Gameplay an sich, sondern an der Tatsache, dass sehr viele Titel in den letzten zehn Jahren denselben Aufbau geboten haben. Elaborierte Ladebildschirme werden von längeren Laufwegen, schweren Türen und Umgebungshindernissen kaschiert.</p>
<p>
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</p>
<p>Diese Zeiten werden genutzt um Charakterinteraktionen in den Vordergrund zu setzen. Unterbrochen werden diese Sequenzen dann durch offensichtliche Arenen, in denen man sich durchschießen oder -schleichen kann. Um das erfolgreich zu meistern gibt es simple Crafting-Systeme, sodass man motiviert ist, die eher überschaubaren Umgebungen gründlich zu durchforsten.</p>
<p>Dieses Gameplay-Prinzip ist nicht mehr so frisch, wie es einst war, aber Spaß macht es trotzdem noch. Kombiniert mit der hochwertigen Geschichte, getragen von ihren starken Charakteren, ist das Paket immer noch zu Recht ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.</p>
<h3>Noch ein weiter, steiniger Weg</h3>
<p>Das Testmuster von The Last of Us habe ich nach dem Patch 1.03 erhalten. Während einige Spieler vorher über eine halbe Stunde auf das Laden der Shader warten mussten, hat sich durch die Patches diese Zeit um ein Vielfaches verkürzt. Auch die Ladezeiten an sich haben sich um mehr als die Hälfte reduziert. Während man zu Beginn über eine Minute warten musste, bevor das Spiel startete, sind es aktuell nur noch 20 bis 30 Sekunden auf einem entsprechend starken Rechner. Was heutzutage natürlich immer noch zu lang ist.</p>
<div class="quote-left">»Von einer optimalen Performance ganz ohne Bugs, lange Ladezeiten und Abstürze ist man trotzdem noch dutzende Patches entfernt. Dasselbe gilt auch für Steam Deck.«</div>
<p>Grafische Fehler sind mir in meiner Spielzeit so einige untergekommen, aber nichts so Dramatisches wie in den vielen humorvollen Zusammenschnitten zum Release. Einige Animationen haben gefehlt oder waren deplatziert, Haare und Umgebungsdetails haben sich seltsam verhalten und manchmal kam wie aus dem Nichts ein grafischer Sprung von einem Extrem zum anderen. Selbst nach den vielen Patches ist mir das Spiel auch einige Male und somit zu oft komplett abgestürzt.</p>
<p>Nichtsdestotrotz konnte ich das Stück Videospielgeschichte von Sony und Naughty Dog auf meinem PC durchspielen und hatte eine gute Zeit damit. Also gibt es ein kleines Lob für die schnellen Patches und Fixes, was aber nicht über die Tatsache hinwegtäuscht, dass hier der Vollpreis für ein Spiel verlangt wird, das in einer absolut unakzeptablen Art und Weise auf den (Steam-)Markt geworfen wurde und welches aktuell zwar besser, aber bei weitem nicht optimal läuft.</p>
<h3>Alle Mann an Deck</h3>
<p>Und wo wir schon bei inakzeptabel sind, kommen wir nun zur Steam-Deck-Performance. Diese ist zum Glück mehr oder weniger akzeptabel, auch wenn es hier ebenfalls eindeutig an Optimierung fehlt. Ein merkwürdiger zeitlicher Zufall, da Sony-Spiele eigentlich perfekt für Steam Deck optimiert sind und The Last of Us aus diesem Rahmen herausfällt, ebenso wie Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin von Square Enix, welches ich vor einigen Tagen ebenfalls testen konnte.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/the-last-of-us-state-of-play-screen-03-ps4-us-24sep19.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-237996 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/the-last-of-us-state-of-play-screen-03-ps4-us-24sep19-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/the-last-of-us-state-of-play-screen-03-ps4-us-24sep19-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/the-last-of-us-state-of-play-screen-03-ps4-us-24sep19-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/the-last-of-us-state-of-play-screen-03-ps4-us-24sep19-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/the-last-of-us-state-of-play-screen-03-ps4-us-24sep19-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/05/the-last-of-us-state-of-play-screen-03-ps4-us-24sep19-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Während man sich auf dem Rechner 60 bis 100 fps mit einigen Einbrüchen leisten kann, müssen einmal mehr die 30 fps auf dem Handheld-PC ausreichen. Um das zu erreichen gilt es selbstverständlich alle Einstellungen auf niedrig zu setzen und selbst dann liegt die Framerate die meiste Zeit zwischen 25 und 30 fps. Da es sich bei The Last of Us nicht um das schnellste Spiel handelt, fällt das jedoch nicht so stark auf wie bei manch anderen Titeln, aber optimal ist diese Lösung nicht.</p>
<p>Trotz niedrigen Grafikeinstellungen ist man vor den oben genannten optischen Fehlern, sehr langen Ladezeiten und gelegentlichen Abstürzen nicht sicher. Aber auch hier bleibt dasselbe Fazit bestehen. Es läuft zwar nicht optimal, aber auch auf Steam Deck kann man The Last of Us durchspielen und Spaß damit haben.</p>
<p>Denn anders als bei Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin kann man es ohne jegliche Zusatzeinstellungen starten, die Temperatur des Handhelds bleibt auf einem sehr hohen, aber akzeptablen Niveau und selbst auf den niedrigsten grafischen Einstellungen bleibt die Optik beeindruckend. Wer sich jedoch für das Erlebnis auf Steam Deck entscheidet, sollte gute Kopfhörer parat haben, da die kleine Maschine sehr laut wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">(Almost) The Worst of Us</h2>
<div class="review-quote">
<p>Ich finde es nach wie vor beeindruckend, dass exklusive Sony-Titel auf dem PC erscheinen. Mehr SpielerInnen kommen in den Genuss dieser spielerischen und erzählerischen Hochkaräter und mehr Geld wird in die Kassen der EntwicklerInnen gespült. Eine klassische Win-Win-Situation. Die hohe Qualität, welche in die Entwicklung dieser Titel gesteckt wurde, spiegelt sich meistens in der Qualität des Ports wider.</p>
<p>Leider bricht The Last of Us mit dieser Tradition. Das Spiel ist dank der bereits veröffentlichten Patches auf einem einigermaßen starken Rechner gut spielbar. Von einer optimalen Performance ganz ohne Bugs, lange Ladezeiten und Abstürze ist man trotzdem noch einige Patches entfernt. Dasselbe gilt auch für Steam Deck. Aber immerhin lässt es sich auf dem kleinen Bildschirm nach dem Download ganz gewöhnlich starten und mit 25–30 fps auch einigermaßen flüssig spielen.</p>
<p>Was man den Fans hier für den Vollpreis angeboten hat, ist dennoch inakzeptabel. Ich hoffe sehr, dass man diesen Fehler nicht noch einmal wiederholt, aber die Videospielindustrie ist bekannt dafür Fehler immer und immer wieder zu machen. Wenigstens spürt man aktuell, dass die EntwicklerInnen auf Hochtouren an einem Patch nach dem anderen arbeiten. Vielleicht haben wir in einigen Monaten das Paket, das jeder für diesen Preis erwartet hat.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Nach wie vor ein atmosphärisches und starkes Stück Videospielgeschichte mit überzeugenden Charakteren und einer makellosen Inszenierung.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Das Gameplay hat in den letzten zehn Jahren, aufgrund multipler mal mehr, mal weniger überzeugender Kopien, etwas an Reiz verloren. Aber es treibt den Puls immer noch effektiv in die Höhe.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Durch das optische &#8222;Remake&#8220; weiterhin eines der visuell stärksten Spiele überhaupt. Selbst auf den niedrigsten Einstellungen auf Steam Deck beeindruckend. Aber viele optische/technische Fehler trüben das Bild des PC-Ports.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die grandiose Performance der Darsteller und der phänomenale Soundtrack werden den Zahn der Zeit niemals spüren. Atemberaubend gut.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Nach dem katastrophalen Start haben die vielen Patches das Spiel auf PCs und Steam Deck auf ein akzeptables Level angehoben. Aber es ist noch ein weiter Weg bis zu einem optimalen Erlebnis und das trotz des Vollpreises.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/im-test-the-last-of-us-part-i-fuer-steam-deck/">Im Test! The Last of Us Part I für Steam Deck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Part I: Optimierung für das Steam Deck ruht, bis PC-Version besser läuft</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/the-last-of-us-part-i-optimierung-fuer-das-steam-deck-ruht-bis-pc-version-besser-laeuft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2023 18:38:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Morgen gibts den nächsten Patch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/the-last-of-us-part-i-optimierung-fuer-das-steam-deck-ruht-bis-pc-version-besser-laeuft/">The Last of Us Part I: Optimierung für das Steam Deck ruht, bis PC-Version besser läuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kürzlich feierte <strong>The Last of Us Part I</strong> seinen Verkaufsstart für PCs und machte dabei eher eine durchwachsene Figur. Fans beklagten sich über allerhand Probleme und Fehler. Wer sich nach den Unzulänglichkeiten erkundigt, wird im Netz mit allerhand amüsanten Zusammenschnitten belohnt.</p>



<p>KäuferInnen der PC-Version haben da aber selbstverständlich weniger zu lachen. Entsprechend nachvollziehbar sind da auch <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-fuer-steam-groesstenteils-negativ-wieso-es-jetzt-ein-review-bombing-gibt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einige – der vielen – schlechten Bewertungen im Netz</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Erst wird die PC-Version gerichtet</h3>



<p>Naughty Dog entschuldigte sich bereits und verspricht Nachbesserung. Die soll bereits morgen in Form von Bug-Fixes erfolgen – ein Patch ist dann für Freitag angesetzt, <a href="https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1643025458232180737?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1643025759983005697%7Ctwgr%5Eb6db5bcb8cd829809fd9dc307ec27cd60c54b289%7Ctwcon%5Es2_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Fnaughty-dog-is-prioritising-the-last-of-us-pc-fixes-over-steam-deck-compatibility%2F" target="_blank" rel="noreferrer noopener">wie Naughty Dog via Twitter kommuniziert</a>.</p>



<p>Das geht allerdings zulasten einer Verifizierung für Steam Deck. Bevor man sich dieser widmet, möchte man nämlich erstmal die PC-Version als solche auf Vordermann bringen.</p>



<p>Das heißt übrigens nicht, dass ihr The Last of Us Part I nicht schon jetzt via Steam Deck spielen könnt. Ihr müsst allerdings auch hier mit entsprechenden Unzulänglichkeiten rechnen, die dann im Laufe der Zeit behoben werden dürften.</p>



<p>Stichwort &#8222;The Last of Us&#8220;: Neil Druckmann weiß um den <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-iii-neil-druckmann-weiss-um-den-wunsch-das-naechste-projekt-ist-aber-schon-beschlossen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wunsch nach <strong>The Last of Us Part III</strong>, die Entscheidung für das nächste „Naughty Dog“-Projekt sei allerdings bereits gefallen</a>. Und wenn euch die kürzliche Serien-Adaption von HBO gefallen hat, dürft ihr euch auf Nachschub freuen. Ellie-Darstellerin Bella Ramsey verriet allerdings bereits, <a href="https://jpgames.de/2023/03/ellie-darstellerin-bella-ramsey-verraet-wann-es-voraussichtlich-mit-hbos-the-last-of-us-weitergeht/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass Fans sich hier wohl noch eine ganze Weile gedulden müssen</a>.</p>



<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/the-last-of-us-part-i-optimierung-fuer-das-steam-deck-ruht-bis-pc-version-besser-laeuft/">The Last of Us Part I: Optimierung für das Steam Deck ruht, bis PC-Version besser läuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Last of Us Part I für Steam &#8222;größtenteils negativ&#8220; &#8211; wieso es jetzt ein Review-Bombing gibt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-fuer-steam-groesstenteils-negativ-wieso-es-jetzt-ein-review-bombing-gibt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 06:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-fuer-steam-groesstenteils-negativ-wieso-es-jetzt-ein-review-bombing-gibt/">The Last of Us Part I für Steam &#8222;größtenteils negativ&#8220; &#8211; wieso es jetzt ein Review-Bombing gibt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony und Naughty Dog veröffentlichen den Launchtrailer zur ab sofort erhältlichen PC-Version von <strong>The Last of Us Part I</strong>. Die PC-Version des Remakes zum ersten Teil der äußerst erfolgreichen Reihe sollte ursprünglich bereits am 3. März erscheinen, wurde dann jedoch auf den 28. März verschoben.</p>
<p>Als Grund nannte der Entwickler Naughty Dog, dass man noch etwas mehr Zeit brauchte, um den Titel bestmöglich zu optimieren. Glaubt man den ersten Bewertungen von <a href="https://store.steampowered.com/app/1888930/The_Last_of_Us_Part_I/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-KäuferInnen, ist das nicht rundum gelungen.</p>
<p>Nach über 5.000 Bewertungen steht das Spiel bei einem Schnitt von &#8222;größtenteils negativ&#8220;. Offensichtlich finden viele Fans, dass das Spiel unzureichend für PCs optimiert ist. &#8222;Der Building Shader hat angerufen, er meint zum Spielen benötige ich einen Quantencomputer&#8220;, schreibt ein Kunde.</p>
<p>Wenn man The Last of Us Part I das erste Mal auf seinem PC startet, sieht man unten rechts eine Bemerkung: Building Shaders mit einer Prozentangabe. Das scheint auch bei den stärksten PCs so lange zu dauern, dass Fans es nicht auf mangelnde Performance ihres Geräts, sondern auf die Optimierung des Spiels schieben.</p>
<h3>Naughty Dog hat bereits Stellung genommen</h3>
<p>Das Gute daran: So etwas kann möglicherweise relativ einfach gepatcht werden. Das Schlechte: Fans müssen warten. Das erzürnt viele so sehr, dass sie die Zeit nutzen, um bei Steam eine negative Bewertung abzugeben. Aber auch nicht alle: &#8222;Bei mir [hat es] eine Stunde im Hintergrund [gedauert] – hab allerdings nebenbei Serie geschaut&#8220;, sagt ein Kunde.</p>
<p>&#8222;Ich habe das Spiel nun etwa 1,5 Stunden gespielt, da die andere halbe Stunde für das Herunterladen der Shader draufging. Ich hatte wenig Probleme mit der Performance bisher&#8220;, sagt ein weiterer Kunde. Nicht alle sind dieser Meinung: &#8222;Ist auf meinem System unspielbar, obwohl ich weit über den Mindestanforderungen liege&#8220;, so ein Nutzer.</p>
<p>Naughty Dog ist sich der Probleme bewusst und gab heute Morgen in einem Tweet <a href="https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1640844498535329792" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, dass man die Fans hört und aktiv mehrere Probleme untersucht. Man werde die Fans auf dem Laufenden halten und Probleme in kommenden Patches beheben.</p>
<p>Neben den beiden Videospielen konnte auch die HBO-Serie mit Bella Ramsey und Pedro Pascal (The Mandalorian) <a href="https://jpgames.de/2023/02/starke-zahlen-neue-rekorde-hbos-the-last-of-us-trotzt-sogar-den-grammys/" target="_blank" rel="noopener">große Erfolge feiern</a> und kam sowohl bei Kritikern als auch bei Fans sehr gut an. <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-verlaengert-die-serie-nach-nur-zwei-folgen-schon-jetzt-um-die-zweite-staffel/" target="_blank" rel="noopener">Eine zweite Staffel ist ebenfalls bereits gesichert</a>.</p>
<h3>Nun kommen auch PC-Fans in den Genuss</h3>
<p>Das Remake des PlayStation-Blockbusters aus dem Jahre 2013 erschien bereits am 5. September 2022 exklusiv für PlayStation 5. Mit der Version für PCs möchte man jetzt auch neuen SpielerInnen die Möglichkeit geben, in die spannende Welt der Reihe einzutauchen und die tragische Geschichte rund um Ellie und Joel zu erleben. <a href="https://jpgames.de/2022/09/im-test-the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">In unserem ausführlichen Test erfahrt ihr</a>, wie sich das Remake geschlagen hat und ob es auch heute noch so begeistern kann wie im Jahre 2013.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="162" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-1-300x162.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-1-300x162.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-1-1024x553.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-1-768x415.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-1.jpg 1339w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="161" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-2-300x161.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-2-300x161.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-2-1024x548.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-2-768x411.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/last-of-us-pc-2.jpg 1399w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Features und DualSense-Unterstützung der PC-Version</h3>
<p>Die PC-Version von The Last of Us Part I bietet im Grunde dieselben Inhalte wie die PS5-Version. Dazu gesellen sich aber speziell an die PC-Optimierung angepasste Features. Unter anderem wird der Titel AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS Super Resolution und V-Sync unterstützen.</p>
<p>Auch Texturenqualität, Schatten, Reflexionen und mehr sollen manuell justierter sein. Nicht zuletzt bietet die PC-Version 4K-Auflösung und unterstützt 21:9- sowie 32:9-Bildschirme.</p>
<p>Außerdem wartet die PC-Version mit „DualSense Wireless-Controller“-Unterstützung auf. SpielerInnen können entsprechend auch hier vom haptischen Feedback und den dynamischen Triggern des PS5-Controllers profitieren. Davon ab unterstützt der Titel aber auch diverse andere Controller wie den DualShock-4-Wireless-Controller. Die Steuerung ist dabei komplett individuell anpassbar.</p>
<h3>Der Launchtrailer zur PC-Version</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last of Us Part I - Launch Trailer | PC, deutsch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nr59fqNtedg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/nr59fqNtedg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-fuer-steam-groesstenteils-negativ-wieso-es-jetzt-ein-review-bombing-gibt/">The Last of Us Part I für Steam &#8222;größtenteils negativ&#8220; &#8211; wieso es jetzt ein Review-Bombing gibt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Remakes und Remaster: Zwischen Innovationsbremse und Gelegenheit</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/remakes-und-remaster-zwischen-innovationsbremse-und-gelegenheit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2023 05:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
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		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Link’s Awakening]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fluch oder Segen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/remakes-und-remaster-zwischen-innovationsbremse-und-gelegenheit/">Remakes und Remaster: Zwischen Innovationsbremse und Gelegenheit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Einige der besten, wenn nicht die besten Videospiele des noch jungen Jahres sind: <strong>Dead Space, Resident Evil 4 und Metroid Prime</strong>. Wir befinden uns aber nicht in den Nullerjahren, sondern wir schreiben 2023. Und die am besten rezipierten Spiele sind Remakes und Remaster.</p>
<p>Teilweise sang- und klanglos untergegangen sind in den letzten Monaten Spiele, die etwas probiert haben und viel Geld gekostet haben: <strong>The Callisto Protocol</strong> und <strong>Forspoken</strong> beispielsweise.</p>
<p>Sind Remakes und Remaster nun gut oder schlecht?</p>
<p>Intuitiv möchte man sagen: schlecht. Gern wird das Argument bemüht, dass Remakes und Remaster wichtige Ressourcen für innovative Spiele-Entwicklung stehlen. Besonders gern wird das behauptet, wenn ein Remaster oder ein Remake in den Augen der Fans &#8222;nicht notwendig&#8220; ist. <strong>The Last of Us Part I</strong> ist da beispielhaft zu nennen. Warum diese Neuauflage für Fans und vor allem Naughty Dog trotzdem <a href="https://jpgames.de/2022/07/the-last-of-us-warum-das-remake-in-vielerlei-hinsicht-sinn-ergibt/" target="_blank" rel="noopener">Sinn ergibt, hatte ich hier mal erörtert</a>.</p>
<p><figure id="attachment_262658" aria-describedby="caption-attachment-262658" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Metroid-Prime-20.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-262658" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Metroid-Prime-20-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Metroid-Prime-20-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Metroid-Prime-20-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Metroid-Prime-20-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Metroid-Prime-20.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-262658" class="wp-caption-text">Metroid Prime – heute gefeiert wie vor 20 Jahren.</figcaption></figure></p>
<p>Aber vermutlich ist es eher so, dass es diese Ressourcen für innovative, neue Spiele gar nicht gibt und Publisher stattdessen eben sehr gern Ressourcen für Remaster und Remakes bereitstellen. Denn sie kosten natürlich weitaus weniger Geld als eine neue Marke und sie sind erfolgversprechend.</p>
<p>Denn wer legt schon unbeliebte Spiele neu auf? Natürlich gibt es viele Ausnahmen, aber die meisten sehr erfolgreichen Remaster und Remakes gibt es zu Klassikern, die schon damals beliebt waren. Resident Evil 4, Metroid Prime und Dead Space eben. Aber dass die Ressourcen für diese Neuauflagen stattdessen gleichermaßen auch in eine neue AAA-Marke gesteckt werden würden, ist vermutlich einfach nicht der Fall.</p>
<h3>Immer teurer, immer mehr Risiko</h3>
<p>Die AAA-Entwicklung wird immer teurer und Publisher sind immer weniger risikobereit. Es gibt sie natürlich, die ganz großen Singleplayer-Blockbuster. Aber die allermeisten sehr erfolgreichen Spiele basieren auch auf erfolgversprechenden Marken. Safe bets.<strong> Elden Ring</strong> – ein Soulslike von FromSoftware.<strong> Hogwarts Legacy</strong> – Harry Potter. <strong>God of War Ragnarök</strong> – na ja, God of War. Horizon, Zelda, Diablo, Final Fantasy &#8230; ihr wisst schon. Ja, sie sind auch wirklich gut. Aber es war auch vergleichsweise einfach, viel zu investieren.</p>
<p>Überraschungshits wie <strong>Hi-Fi Rush</strong> oder großangelegte – und sich rechnende – neue Marken kann man im Kalenderjahr wahrscheinlich an einer Hand abzählen. Aber auf wie viele Remaster und Remakes müsste ein Publisher wohl verzichten, um eine neue AAA-Marke zu erschaffen? Und warum sollte er das tun? Eine Rechnung, die sich nicht trägt. Dass es weniger neue IPs gibt, liegt vermutlich nicht vorrangig daran, dass es mehr Remaster und Remakes gibt.</p>
<p><figure id="attachment_259697" aria-describedby="caption-attachment-259697" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/hi-fi-rush-tango.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-259697" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/hi-fi-rush-tango-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/hi-fi-rush-tango-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/hi-fi-rush-tango-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/hi-fi-rush-tango-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/hi-fi-rush-tango-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/01/hi-fi-rush-tango.jpg 1778w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-259697" class="wp-caption-text">Hi-Fi Rush von Tango Gameworks und Xbox Game Studios.</figcaption></figure></p>
<p>Es ist eine Rechnung aus vielen Faktoren. Neben den risikoarmen Remastern und Remakes ist das natürlich die risikobehaftete und teure Entwicklung neuer Marken, aber auch, dass anderes schlicht lohnenswerter ist. Live-Service-Games und Mikrotransaktionen, das sind die Antreiber hinter größeren Investitionen. Dass auch das danebengehen kann, hat sich oft genug gezeigt. Aber Square Enix tat Forspoken vermutlich weitaus mehr weh als Babylon&#8217;s Fall.</p>
<p>Ein Spiel, das nur einmal verkauft werden kann, aber ganz viel Geld kostet – auch dafür ist der Markt da, aber es ist weitaus schwieriger als noch vor einigen Jahren, hier große Sprünge zu machen. Und ohne die fest eingeplante DLC-Erweiterung geht schon mal gar nichts. Ja, der Trend geht sicher dahin, dass uns in Zukunft noch mehr Neuauflagen erwarten.</p>
<h3>Fluch oder Segen?</h3>
<p>Und nein, das ist natürlich (nicht immer) schlecht. Remaster und Remakes haben ihre Daseinsberechtigung, nicht nur aus Nostalgie-Gründen. Es spricht überhaupt nichts dagegen, Spiele wie Metroid Prime auf der jeweils aktuellen Plattform verfügbar zu machen. Im Sinne der Spiele-Konservierung sind insbesondere Remaster natürlich wertvoll.</p>
<p>Es gibt noch viel zu viele Spiele, die viel zu schwer zugänglich sind. <strong>Crisis Core: Final Fantasy VII</strong> war vor der Reunion-Neuauflage nur für PSP erhältlich. Es gibt unzählige Beispiele von Spielen, die nach wie vor auf ihrer Originalplattform &#8222;gefangen&#8220; sind. Jede Portierung und jedes möglichst originalgetreue Remaster hilft dabei, dass Spiele zugänglich bleiben. Speziell im Hinblick auf die immer wieder auf uns zukommenden Schließungen von digitalen Stores.</p>
<p><figure id="attachment_254967" aria-describedby="caption-attachment-254967" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/crisis-core-final-fantasy-vii-release-date.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-254967" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/crisis-core-final-fantasy-vii-release-date-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/crisis-core-final-fantasy-vii-release-date-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/crisis-core-final-fantasy-vii-release-date-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/crisis-core-final-fantasy-vii-release-date-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/crisis-core-final-fantasy-vii-release-date.jpg 1067w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-254967" class="wp-caption-text">Crisis Core Reunion beispielhaft für ein nicht nur sinnvolles, sondern dringend notwendiges Remaster.</figcaption></figure></p>
<p>Es ist ja auch nicht so, als gäbe es keine Überraschungen und innovativen Ideen mehr. Aber schon lange springen hier natürlich Indie-Spiele in die Bresche, oft genug braucht es selbst dafür potente Geldgeber. Dass ein AAA-Singleplayer-Spiel noch einmal irgendein Rad neu erfindet, damit ist schlicht nicht mehr zu rechnen. Aber daran sind wohl nicht in erster Linie Remaster und Remakes schuld.</p>
<p>Und jedes Remake ist auch eine Chance. Sie bieten oft genug die Gelegenheit, ihre Vorbilder sogar zu übertreffen und ganz für sich zu stehen, überhaupt erstmals Geschichten spielbar zu machen oder neue Geschichten zu schreiben. <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> ist da natürlich ein Paradebeispiel, auch wenn das nicht jedem gefällt.<strong> Link&#8217;s Awakening</strong> für Nintendo Switch mit seiner ganz eigenen Diorama-Optik ist ein neues Erlebnis. Dem HD2D-Remake von <strong>Live A Live</strong> haben wir die erstmalige Lokalisierung des Spiels zu verdanken.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_02-13-19_011.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="170" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_02-13-19_011-300x170.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_02-13-19_011-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_02-13-19_011-768x436.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_02-13-19_011-1024x581.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_02-13-19_011-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2019/02/The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_02-13-19_011.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/live-a-live-switch.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/live-a-live-switch-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/live-a-live-switch-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/live-a-live-switch-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/live-a-live-switch-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/04/live-a-live-switch.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<h3>Kein Selbstläufer</h3>
<p>Dabei sind Remaster und insbesondere natürlich Remakes kein Selbstläufer. Auf den ersten Blick ein sicheres Unterfangen ohne großen Aufwand. Aber wie viel hätte Capcom beim Remake von Resident Evil 4 auch falsch machen können? Man kann nicht mal eben &#8222;Gameplay modernisieren&#8220; – denn das hat erheblichen Einfluss darauf, wie ein Spiel funktioniert und ob es noch funktioniert.</p>
<p>Es ist nicht das Gleiche, ob man mit einer Über-die-Schulter-Kamera oder der klassischen Kamera durch Silent Hill läuft. Das macht etwas mit <strong>Silent Hill 2</strong> und ich bin hier beispielsweise sehr gespannt, ob Bloober Team das auch realisiert. Ganz besonders mit den Remakes solcher beliebten Klassiker kann man auch verdammt viel falsch machen.</p>
<p>Es wird immer wieder Kontroversen um Remakes und Remaster geben, speziell bei der Preisgestaltung und das ist auch gut so. Natürlich müssen wir Publisher nicht 60 Euro für lieblose, vielleicht nicht einmal technisch einwandfreie Portierungen in den Rachen werfen. Aber Remaster und Remakes sind bestimmt nicht per se schlecht und aller Voraussicht nach wird es ohnehin eher mehr als weniger davon geben.</p>
<p><figure id="attachment_256530" aria-describedby="caption-attachment-256530" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-2-remake-announcement.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-256530" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-2-remake-announcement-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-2-remake-announcement-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-2-remake-announcement-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-2-remake-announcement-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-2-remake-announcement-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-2-remake-announcement.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-256530" class="wp-caption-text">Silent Hill 2 – das wird spannend, in vielerlei Hinsicht.</figcaption></figure></p>
<p>Bildmaterial: Zelda: Link’s Awakening, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/The-Legend-of-Zelda-Link-s-Awakening-1514327.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>; Live A Live, Square Enix, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/LIVE-A-LIVE-2168010.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Historia; Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/crisis-core/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>; Hi-Fi Rush, <a href="https://bethesda.net/en-US/game/hifirush" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a>, Tango Gameworks; The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Naughty Dog; Metroid Prime Remastered, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Metroid-Prime-Remastered-2341668.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Retro Studios; Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg06.met.vgwort.de/na/b5cf9b7eaf0349168197c8525e54f121" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/remakes-und-remaster-zwischen-innovationsbremse-und-gelegenheit/">Remakes und Remaster: Zwischen Innovationsbremse und Gelegenheit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Part I: Diese Neuerungen bietet die PC-Version neben DualSense-Support</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-diese-neuerungen-bietet-die-pc-version-neben-dualsense-support/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 08:54:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Specs und Features in der Übersicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-diese-neuerungen-bietet-die-pc-version-neben-dualsense-support/">The Last of Us Part I: Diese Neuerungen bietet die PC-Version neben DualSense-Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Am 28. März erscheint <strong>The Last of Us Part I</strong> per <a href="https://store.steampowered.com/app/1888930/The_Last_of_Us_Part_I/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> und <a href="https://store.epicgames.com/de/p/the-last-of-us-part-1" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> endlich auch für PCs. Nun sind auch die Specs und Features der PC-Version bekannt. Ein neuer Trailer untermalt die Verbesserungen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Specs, Features und DualSense-Unterstützung</h3>



<p>Die PC-Version von The Last of Us Part I wird grundsätzlich dieselben Inhalte bieten wie die PS5-Version. Dazu gesellen sich aber speziell an die PC-Optimierung angepasste Features. Unter anderem wird der Titel AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS Super Resolution und V-Sync unterstützen.</p>
<p>Auch Texturenqualität, Schatten, Reflexionen und mehr sollen manuell justierter sein. Nicht zuletzt bietet die PC-Version 4K-Auflösung und unterstützt 21:9- sowie 32:9-Bildschirme.</p>



<p>Die Specs auf einen Blick:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" class="wp-image-262308" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/TLOUI_PCSpecGraphic_16x9-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/TLOUI_PCSpecGraphic_16x9-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/TLOUI_PCSpecGraphic_16x9-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/TLOUI_PCSpecGraphic_16x9-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/TLOUI_PCSpecGraphic_16x9-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/TLOUI_PCSpecGraphic_16x9.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Außerdem wartet die PC-Version mit &#8222;DualSense Wireless-Controller&#8220;-Unterstützung auf. SpielerInnen können entsprechend auch hier vom haptischen Feedback und den dynamischen Triggern des PS5-Controllers profitieren. Davon ab unterstützt der Titel aber auch diverse andere Controller wie den DualShock-4-Wireless-Controller. Die Steuerung ist dabei komplett individuell anpassbar.</p>



<p>Übrigens: Mit der HBO-Adaption von The Last of Us <a href="https://jpgames.de/2023/02/starke-zahlen-neue-rekorde-hbos-the-last-of-us-trotzt-sogar-den-grammys/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">feiert das Franchise gerade große Zahlen</a>, die sich nicht zuletzt in <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-serie-sorgt-fuer-extremen-anstieg-der-verkaufszahlen-des-videospiel-remakes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">der vielfachen Steigerung der Verkaufszahlen von Remaster und Remake des ersten Videospiel-Ablegers</a> widerspiegeln.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last of Us Part I - PC Features: Ultra-Wide Support, Left Behind and More | PC Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1xez4_pcJ_8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1xez4_pcJ_8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>



<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/the-last-of-us-part-i-diese-neuerungen-bietet-die-pc-version-neben-dualsense-support/">The Last of Us Part I: Diese Neuerungen bietet die PC-Version neben DualSense-Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>HBOs Mario Kart: Pedro Pascal eskortiert Prinzessin Peach in einer postapokalyptischen Welt</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/hbos-mario-kart-pedro-pascal-eskortiert-prinzessin-peach-in-einer-postapokalyptischen-welt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 10:43:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[Pedro Pascal]]></category>
		<category><![CDATA[Saturday Night Live]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=260260</guid>

					<description><![CDATA[<p>Saturday Night Live liefert ab.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/hbos-mario-kart-pedro-pascal-eskortiert-prinzessin-peach-in-einer-postapokalyptischen-welt/">HBOs Mario Kart: Pedro Pascal eskortiert Prinzessin Peach in einer postapokalyptischen Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die HBO-Serienumsetzung zu <strong>The Last of Us</strong> ist aktuell in aller Munde. Immerhin regnete es allerhand <a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-the-last-of-us-die-hbo-serie-stiehlt-dem-spiel-manchmal-die-show/" target="_blank" rel="noopener">Lobpreisungen von Kritik</a> und Fans. Die Adaption sorgte sogar für einen <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-serie-sorgt-fuer-extremen-anstieg-der-verkaufszahlen-des-videospiel-remakes/" target="_blank" rel="noopener">238-prozentigen Anstieg der Verkaufszahlen von The Last of Us Part I</a>. Nicht verwunderlich also, dass die Serie bereits kurz nach dem Start <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-verlaengert-die-serie-nach-nur-zwei-folgen-schon-jetzt-um-die-zweite-staffel/" target="_blank" rel="noopener">um eine zweite Staffel verlängert wurde</a> – damit dürften wir dann auch Part II der postapokalyptischen Odyssee verfilmt sehen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Pedro Pascal ist … Super Mario</h3>



<p>Ein so großer Erfolg kann natürlich nicht von <strong>Saturday Night Live</strong> unkommentiert bleiben. Die Late-Night-Serie schreibt es sich auf die Fahne, aktuelle Ereignisse in der Politik und Unterhaltungsbranche im Zuge diverser Sketches und Szenen aufzuarbeiten.</p>
<p>Dabei erhält das Team stets Unterstützung von etablierten KünstlerInnen aus diversen Unterhaltungsbranchen. Und weil sich <strong>Pedro Pascal</strong> (Joel in der HBO-Umsetzung von The Last of Us; der Protagonist in The Mandalorian) für keinen Spaß zu schade ist, gab er sich in der aktuellen Ausgabe von SNL gleich mehrmals die Ehre.</p>



<p>Unter anderem in einem <a href="https://twitter.com/nbcsnl/status/1622127831668097024" target="_blank" rel="noopener">Trailer zur (potenziellen) HBO-Serienumsetzung zu &#8230; Mario Kart</a> – den teilte der offizielle Twitter-Account nun nämlich mit der Öffentlichkeit. Hier schlüpft Pedro Pascal in die Rolle eines abgehalfterten Mario, der in einem postapokalyptischen Setting zustimmt, Prinzessin Peach zur berühmten &#8222;Rainbow Road&#8220; zu eskortieren.</p>
<p>Natürlich trifft er dabei auf zahlreiche andere bekannte Figuren aus dem Franchise. Die visuellen Parallelen zu HBOs The Last of Us sind natürlich nicht von der Hand zu weisen. Und die damit einhergehenden Verknüpfungen mit dem &#8222;Mario Kart&#8220;-Franchise dürften Fans beider Lager den einen oder anderen Lacher entlocken.</p>



<p>Wir werden HBOs Mario Kart wohl nie erleben – zu schade! Dafür steht heute bereits die vierte Episode zu The Last of Us ins Haus. Wie gefällt euch die Serie bisher?</p>



<p>Bildmaterial: Saturday Night Live, <a href="https://www.nbc.com/saturday-night-live/episodes" target="_blank" rel="noopener">NBC</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/hbos-mario-kart-pedro-pascal-eskortiert-prinzessin-peach-in-einer-postapokalyptischen-welt/">HBOs Mario Kart: Pedro Pascal eskortiert Prinzessin Peach in einer postapokalyptischen Welt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>The Last of Us Part I: PC-Version des Remakes wird mitten in Erfolgswelle der Serie verschoben</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/the-last-of-us-part-i-pc-version-des-remakes-wird-mitten-in-erfolgswelle-der-serie-verschoben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2023 05:59:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur ein paar Tage.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/the-last-of-us-part-i-pc-version-des-remakes-wird-mitten-in-erfolgswelle-der-serie-verschoben/">The Last of Us Part I: PC-Version des Remakes wird mitten in Erfolgswelle der Serie verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der US-amerikanische Entwickler Naughty Dog gab <a href="https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1621539243402174470/photo/1" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, dass <strong>The Last of Us Part I</strong> nun erst am 28. März für PCs erscheinen soll und nicht wie ursprünglich geplant am 3. März. Als Grund für diese Verschiebung nennt der Entwickler die noch andauernde Optimierung der PC-Version.</p>
<p>Man möchte den Fans das viel zitierte, bestmögliche Erlebnis bieten. Die Entscheidung hat man sich angesichts des Erfolg der HBO-Serie sicherlich nicht leicht gemacht. &#8222;In diesen zusätzlichen Wochen können wir sicherstellen, dass diese Version von The Last of Us euren und unseren Ansprüchen gerecht wird&#8220;, so das Statement.</p>
<h3>Nun kommen auch PC-Fans in den Genuss</h3>
<p>Das Remake des PlayStation-Blockbusters aus dem Jahre 2013 erschien bereits am 5. September 2022 exklusiv für PlayStation 5. Mit der Version für PCs möchte man jetzt auch neuen SpielerInnen die Möglichkeit geben, in die spannende Welt der Reihe einzutauchen und die tragische Geschichte rund um Ellie und Joel zu erleben. <a href="https://jpgames.de/2022/09/im-test-the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">In unserem ausführlichen Test erfahrt ihr</a>, wie sich das Remake geschlagen hat und ob es auch heute noch so begeistern kann wie im Jahre 2013.</p>
<h3>HBO-Serie mitverantwortlich für Erfolg</h3>
<p>Die The-Last-of-Us-Reihe ist momentan in aller Munde. Das liegt neben dem Remake von Teil 1 auch an der neuen HBO-Serie. Die Hollywood-Stars Pedro Pascal (The Mandalorian) und Bella Ramsey (Game of Thrones) verkörpern Joel und Ellie auf ihrer beschwerlichen und gefährlichen Reise quer durch die USA. Die Serie glänzt mit extrem guten Einschaltquoten und kurz nach der Ausstrahlung der zweiten Folge wurde bekannt gegeben, <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-verlaengert-die-serie-nach-nur-zwei-folgen-schon-jetzt-um-die-zweite-staffel/" target="_blank" rel="noopener">dass eine zweite Staffel bereits jetzt gesichert ist</a>.</p>
<h3>Launchtrailer der PS5-Version</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last of Us Part I - Launch Trailer | PS5 Games" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R2Ebc_OFeug?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/R2Ebc_OFeug?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/the-last-of-us-part-i-pc-version-des-remakes-wird-mitten-in-erfolgswelle-der-serie-verschoben/">The Last of Us Part I: PC-Version des Remakes wird mitten in Erfolgswelle der Serie verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>The Last of Us: HBO-Serie sorgt für extremen Anstieg der Verkaufszahlen des Videospiel-Remakes</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-serie-sorgt-fuer-extremen-anstieg-der-verkaufszahlen-des-videospiel-remakes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2023 07:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[HBO Max]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der gewünschte Effekt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-serie-sorgt-fuer-extremen-anstieg-der-verkaufszahlen-des-videospiel-remakes/">The Last of Us: HBO-Serie sorgt für extremen Anstieg der Verkaufszahlen des Videospiel-Remakes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erinnert ihr euch an die Kontroverse um das Remake zu The Last of Us? Unnötig, fanden viele Fans. Warum das Remake insbesondere für Naughty Dog aber eine gute Idee war, <a href="https://jpgames.de/2022/07/the-last-of-us-warum-das-remake-in-vielerlei-hinsicht-sinn-ergibt/" target="_blank" rel="noopener">hatten wir schon im Juni 2022 in einem Artikel erörtert</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2022/11/the-last-of-us-geht-am-15-januar-an-den-start-und-hier-laeuft-die-serie-in-deutschland/" target="_blank" rel="noopener">Seit einigen Tagen ist die HBO-Serie The Last of Us jetzt am Start</a> und der Verkauf der Videospiele wurde schon nach Ausstrahlung der ersten Folge enorm angekurbelt. In Großbritannien sind die Verkaufszahlen von The Last of Us Part I um 238 Prozent <a href="https://twitter.com/Chris_Dring/status/1617254447318540301" target="_blank" rel="noopener">gestiegen</a>. Die Verkaufszahlen von The Last of Us Remastered schossen sogar um 322 Prozent in die Höhe.</p>
<p>Erfasst sind hier nur die Zahlen aus dem Handel, keine digitalen Verkäufe. Es steht zu erwarten, dass das keine Eintagsfliege ist. Populäre Serien schaffen es mitunter, die Zuschauerzahlen noch zu steigern. Die Marke wird so noch mehr Menschen zugänglich.</p>
<p>Im März steht zudem <a href="https://jpgames.de/2022/12/the-last-of-us-part-i-erscheint-im-maerz-2023-bei-steam-und-im-epic-games-store/" target="_blank" rel="noopener">die Veröffentlichung von The Last of Us Part I für PCs an</a>.</p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/the-last-of-us-hbo-serie-sorgt-fuer-extremen-anstieg-der-verkaufszahlen-des-videospiel-remakes/">The Last of Us: HBO-Serie sorgt für extremen Anstieg der Verkaufszahlen des Videospiel-Remakes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Physisch Sammeln &#8211; aber nicht um jeden Preis</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/physisch-sammeln-aber-nicht-um-jeden-preis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2022 09:31:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Pixel Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Du bist Sammler aus Leidenschaft. Aber irgendwann ist auch mal Schluss.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/physisch-sammeln-aber-nicht-um-jeden-preis/">Physisch Sammeln &#8211; aber nicht um jeden Preis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Du sammelst gerne Videospiele. Physisch natürlich, denn du willst sie besitzen. Kritisch beäugst du Day-One-Patches. Wenn es angebracht ist, prüfst du, welche Spieleversion sich auf der Cartridge befindet.</p>
<p>Du hast schon mal ein Spiel digital gekauft – und später ein zweites Mal physisch, weil es nachträglich eine Handelsversion bekommen hat. Einige deiner Spiele schmücken komische, unverständliche Hinweise zur Altersfreigabe. Weil du Spiele in Asien gekauft hast, die es bei uns nur digital gibt.</p>
<p>Du bist Sammler aus Leidenschaft. Aber irgendwann ist auch mal Schluss.</p>
<p>Publisher wissen, dass wir zu mehr als andere bereit sind. Wir bezahlen mehr, wir campen in den Online-Stores, bezahlen zu hohe Versandkosten und melden uns auch noch im nächsten Limited-Laden an. Ich will nicht sagen, dass es auch für Publisher schwerer wird. Weniger Geld ist immer noch Geld. Aber die Auflagen werden kleiner und man versucht, möglichst viel zu sparen, sei es bei der Produktion, beim Vertrieb oder beim Inhalt.</p>
<p>Man probiert, wie weit man gehen kann. Mit den Preisen für die Sammlereditionen, mit Store-exklusivem Vertrieb, mit FOMO und Verknappung und mit der Vereinfachung der Produktion. Aus der Collector&#8217;s Edition wird allmählich die Collector&#8217;s Box ohne Spiel. Fans müssen das Spiel dazukaufen, Publisher nur eine Sammleredition produzieren. Irgendwann sind aber Grenzen erreicht – für uns Sammler. Es gibt Dinge, die sollten wir nicht mit uns machen lassen. Sammeln macht Spaß, aber nicht um jeden Preis.</p>
<p>Dass es uns aktuell ausgerechnet die größten Publisher am schwersten machen, ist eine Frechheit und wir müssen lernen, zu verzichten, wenn es uns zu bunt wird. Nintendo muss es zumutbar sein, dass man eine Handelsversion zu Bayonetta im breiten Handel veröffentlicht und in einer Auflage, die Scalpern nicht die Dollarzeichen in die Augen treibt.</p>
<p>Square Enix ist nicht in der Lage, eine der bekanntesten und beliebtesten Videospielmarken der Welt so zu verkaufen, dass Fans sie <em>überhaupt</em> kaufen können. Was man mit dem <a href="https://jpgames.de/2022/12/square-enix-so-koennt-ihr-nicht-mit-euren-fans-umgehen/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy Pixel Remaster im hauseigenen Store veranstaltet</a>, ist einfach unnötig.</p>
<p>Auch Sony stimmt fleißig mit ein. Mit einer Sammleredition zu God of War ohne Disc ging es los. Statt einer PS4- und einer PS5-Edition knallte man einfach Downloadcodes rein. Dann hat man es erst monatelang gar nicht hinbekommen, die Sammleredition zu The Last of Us Part I in Europa zu veröffentlichen.</p>
<p>Jetzt vertreibt man sie exklusiv bei PlayStation Direct und hat doch tatsächlich die PS5-Disc gegen einen Downloadcode ausgetauscht. Die Firefly Edition, die neben Comics als einzigen physischen Inhalt ein Steelbook bietet, beinhaltet keine Disc. Der Argumentation, dass diese haptische Sammleredition auch Digital-Fans gefallen muss, folge ich nicht. Wie viele Digitalsammler sammeln denn physische Sammlereditionen? Dürfte überschaubar sein.</p>
<p>Es sind mehrere Warnzeichen für Sammler. Grenzen, die wir nicht überschreiten sollten. Denn wenn wir es tun, senden wir fatale Signale an die Größten der großen Publisher. Nämlich, dass sie es mit uns machen können. Physisch Sammeln – gerne, aber nicht um jeden Preis.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XVI, <a href="https://de.finalfantasyxvi.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Square Enix</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg02.met.vgwort.de/na/6c4fae5a4ab949708aaa608588e704a6" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/physisch-sammeln-aber-nicht-um-jeden-preis/">Physisch Sammeln &#8211; aber nicht um jeden Preis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>The Last of Us Part I erscheint im März 2023 bei Steam und im Epic Games Store</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/the-last-of-us-part-i-erscheint-im-maerz-2023-bei-steam-und-im-epic-games-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2022 09:39:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards 2022]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Natürlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/the-last-of-us-part-i-erscheint-im-maerz-2023-bei-steam-und-im-epic-games-store/">The Last of Us Part I erscheint im März 2023 bei Steam und im Epic Games Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falls ihr euch gefragt habt, wann The Last of Us Part II endlich bei Steam erscheint, fragt euch nicht mehr länger. Denn natürlich ist erstmal der erste Teil an der Reihe. Der ist inzwischen mit<strong> The Last of Us Part I</strong> neu aufgelegt worden und diese Fassung wird nun am 3. März 2023 ihren Weg auf PC-Steam und in den Epic Games Store finden.</p>
<p>The Last of Us Part II wird folgen, das ist nicht offiziell, aber nur eine Frage der Zeit. <a href="https://jpgames.de/tag/playstation-pc/" target="_blank" rel="noopener">Sonys PC-Taktik</a> ist inzwischen leicht durchschaubar: <em>Alles</em> erscheint früher oder später für PCs. Längst plant man die Erlöse aus dem PC-Geschäft <a href="https://jpgames.de/2021/11/playstation-pc-sony-hat-jetzt-ein-eigenes-label-fuer-den-weiteren-pc-vorstoss/" target="_blank" rel="noopener">als Eckpfeiler im Geschäftsbericht ein</a>.</p>
<p>Im Falle von The Last of Us Part I wurde die PC-Version sogar gleichzeitig mit der PS5-Version angekündigt, aber natürlich muss man den Sony-AnhängerInnen ein bisschen Exklusivzeit geben. Die ist im März dann beendet.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Last of Us Part I - Vorbestellungs-Trailer | PC" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/or8k3ezVXo8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/or8k3ezVXo8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/the-last-of-us-part-i-erscheint-im-maerz-2023-bei-steam-und-im-epic-games-store/">The Last of Us Part I erscheint im März 2023 bei Steam und im Epic Games Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! The Last of Us Part I</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/im-test-the-last-of-us-part-i/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2022 14:50:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part I]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=255537</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Meisterwerk neu aufgelegt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/im-test-the-last-of-us-part-i/">Im Test! The Last of Us Part I</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">The Last of Us Part I</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">2. September 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">2. September 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">2. September 2022</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Sony Interactive Entertainment</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Naughty Dog</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-Adventure</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Mit The Last of Us gelang dem US-amerikanischen Studio Naughty Dog, welches sich unter anderem für die Crash-Bandicoot- und die Uncharted-Reihe verantwortlich zeichnet, im Jahre 2013 ein absoluter Meilenstein im Action-Adventure- beziehungsweise Survival-Horror-Genre.</p>
<p>Bereits mit der Uncharted-Reihe bewiesen die Entwickler von Naughty Dog unglaubliches Feingefühl in Sachen Charakterentwicklung und Storytelling. Mit The Last of Us wagte sich der Entwickler dann erstmals ins Horror-Genre und setzte somit auf ein deutlich düstereres Szenario, als es noch beim eher bunten und oftmals auch humorvollen Uncharted der Fall war. The Last of Us konnte sowohl Fans als auch die Fachpresse restlos begeistern. Der Titel erschien damals exklusiv für PlayStation 3 und war einer der letzten großen Blockbuster dieser Konsolengeneration.</p>
<h3>Remaster ließ nicht lange auf sich warten</h3>
<p>Bereits kurze Zeit später im Jahre 2014 erschien mit The Last of Us Remastered dann eine technisch aufgebohrte Version für die damals neu erschienene Plattform PlayStation 4. Neben verbesserten Texturen, einer höheren Auflösung und deutlich besserer Performance mit stabilen 60 FPS, bot die Remastered-Version auch die Möglichkeit, die neuen Features des damals neuen DualShock-4-Controllers zu nutzen. Auf einer PS4 Pro konnte man den Titel dann sogar in UHD-Auflösung und mit HDR-Effekten genießen.</p>
<p>Am 19. Juni 2020 erschien mit The Last of Us Part II der zweite Teil der äußerst erfolgreichen Horror-Blockbuster-Reihe. Wie auch schon Teil eins, konnte auch der neueste Teil der Reihe sowohl die Fans als auch die Kritiker der Fachpresse restlos begeistern und Traumwertungen einheimsen.</p>
<p>Sehr oft gab es nach dem Release von The Last of Us Part II Gerüchte über ein mögliches Remake des ersten Teils. Diese verliefen allerdings immer wieder unbestätigt im Sande. Anfang Juni 2022 war es dann endlich so weit und Naughty Dog kündigte offiziell das Remake des ersten Teils an. Dieser erschien am 2. September 2022 exklusiv für PlayStation 5 und hört auf den Namen <strong>The Last of Us Part I</strong>. Ob das lang erwartete Remake die extrem hohen Erwartungen erfüllen kann oder ob man sich auch mit der Remastered-Version von 2014 begnügen kann, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>
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<h3>Die Welt steht am Rande des totalen Zusammenbruchs</h3>
<p>Nach einem kurzen und äußerst tragischen Intro, beginnt die Geschichte von The Last of Us Part I im Jahre 2033 in Boston im US-Bundesstaat Massachusetts. Ungefähr zwei Jahrzehnte nachdem ein extrem tödlicher und ansteckender Pilz über 60 Prozent der Weltbevölkerung in wilde, zombieartige Ungeheuer verwandelt hat.</p>
<p>Nach dem völligen Zusammenbruch der Gesellschaft und der Weltordnung, wie wir sie kennen, werden die wenigen noch übrigen Quarantänezonen von militärischen Einheiten kontrolliert und regiert. Die sogenannten &#8222;Fireflies&#8220;, eine Gruppierung von Freiheitskämpfern, lehnt diesen radikalen Polizeistaat jedoch strikt ab und lehnt sich bei jeder sich bietenden Gelegenheit gegen diesen auf.</p>
<p>Bei The Last of Us übernimmt man die Rolle von Joel, einem ehemaligen Familienvater und Überlebenden, welcher letztendlich nur versucht, wieder Fuß in dieser chaotischen und extrem gefährlichen Welt zu fassen und zu überleben. Joel und seine Begleiterin Tess stoßen schon bald auf die Anführerin der Fireflies, welche die beiden um einen letzten Gefallen bittet. Joel und Tess sollen die 14-jährige Ellie zum Sammelpunkt der Fireflies eskortieren.</p>
<p>Von hier nimmt die tragische Geschichte dann ihren Lauf und Ellie scheint letztendlich wohl doch mehr zu sein als nur ein einfaches Mädchen&#8230;</p>
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<h3>Stealth trifft Action – ein perfekter Mix</h3>
<p>Das besondere am Gameplay von The Last of Us Part I ist der gekonnte Mix aus Stealth- und actionhaltigen Passagen. Man hat eigentlich fast immer die Wahl, sich wahlweise gekonnt an oder um die zahlreichen Gegner herumzuschleichen oder aber direkt und mit purer Waffengewalt gegen diese vorzugehen.</p>
<div class="quote-right">»Man hat fast immer die Wahl, sich wahlweise gekonnt an oder um zahlreiche Gegner herumzuschleichen oder aber direkt und mit purer Waffengewalt gegen diese vorzugehen.«</div>
<p>So hat man stets das Gefühl, relativ frei in seinen Entscheidungen zu sein, auch wenn der eigentliche Weg durch die Abschnitte ziemlich schlauchig ausfällt. Hier und da kann man zwar etwas die Gegenden erkunden und auch mal ein Easteregg oder Upgrades für die Skills oder Waffen finden, im Endeffekt läuft es aber immer auf dieselbe schlauchige Architektur der Spielwelt hinaus.</p>
<p>Hier darf man natürlich nicht vergessen, dass die Vorlage aus dem Jahre 2013 stammt und die Hardware damals noch nicht so leistungsstark war wie heutzutage. Somit waren die Entwickler in Größe und Vielfalt der Areale deutlich beschränkter, als es heute der Fall wäre.</p>
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<h3>Fantastische Atmosphäre und dynamische Kämpfe als Herzstück</h3>
<p>Das Herzstück von The Last of Us Part I ist ganz klar die tolle und stets beklemmende Atmosphäre, gepaart mit den äußerst dynamischen und nervenaufreibenden Kämpfen gegen die zahlreichen mutierten Gegner.</p>
<p>Neben dem bereits angesprochenen Stealth-Gameplay mit dem Fokus auf leisem Vorgehen, gibt es natürlich auch die Möglichkeit, sich gegen die zahlreichen mutierten Gegner mit allerlei Schusswaffen zur Wehr zu setzen. Neben verschiedenen Pistolen, Revolvern, Gewehren und auch Pfeil und Bogen, dürfen auch Wurfwaffen wie beispielsweise Molotow-Cocktails und Rauch- oder Splitterbomben nicht im digitalen Arsenal fehlen.</p>
<p>Ein besonderer Kniff ist hierbei das interessante Inventar-System, denn Joel kann jederzeit auf seinen Rucksack zugreifen, in welchem er mit diversen Rohmaterialien allerlei Waffen und auch Heilgegenstände zusammenbasteln kann. Das gibt dem Ganzen nochmal ein Stück mehr Dynamik und macht so manchen Kampf ein ganzes Stück hektischer, da man seine Waffen und auch die Munition gut einteilen muss, um in heiklen Situationen nicht die Kontrolle zu verlieren.</p>
<p>Neben den herkömmlichen Mutierten bekommt man es im Spielverlauf auch mit allerlei stärkeren Mutationen zu tun. Gerade die extrem bedrohlichen Clicker, welche zwar blind sind, aber extrem empfindlich auf Geräusche reagieren, hauchen euch sofort das digitale Leben aus, sollten diese zu nah an Joel herankommen. Hier ist also taktisches und überlegtes Vorgehen gefragt, sonst segnet man schnell das Zeitliche.</p>
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<h3>Grafisch ein absoluter Augenschmaus</h3>
<p>Grafisch ist das Remake von The Last of Us wirklich über jeden Zweifel erhaben. Auf Basis der Engine von The Last of Us Part II wurde das Remake von Teil eins von Grund auf neu erstellt und neben den Texturen selbst wurden auch die Gesichts- und Bewegungsanimationen der Charaktere überarbeitet.</p>
<div class="quote-right">»Grafisch ist das Remake von The Last of Us wirklich über jeden Zweifel erhaben. Auf Basis der Engine von The Last of Us Part II wurde das Remake von Teil eins von Grund auf neu erstellt.«</div>
<p>Neben den wunderschönen neuen Texturen gibt es auch atemberaubende Licht- und Partikeleffekte, wie beispielsweise herumfliegende Pilzsporen in den dunkleren Arealen des Spiels zu bestaunen. Hier hat Naughty Dog wirklich ganze Arbeit geleistet, denn das Remake sieht wirklich fantastisch aus und lässt SpielerInnen die stickige Luft in den muffigen und vom tödlichen Pilz befallenen Arealen schon fast schmecken.</p>
<p>The Last of Us Part I ist wahlweise in dynamischer 4K-Auflösung mit 60 Frames oder in nativer, also voller 4K-Auflösung mit 30 Frames spielbar. Hier kann also jede(r) selbst entscheiden, ob man lieber eine höhere Auflösung und weniger FPS oder aber mehr FPS und dafür eine dynamische Auflösung haben möchte.</p>
<h3>Auch soundtechnisch auf Hollywood-Niveau</h3>
<p>Wie es sich für ein ordentliches Remake gehört, wurden natürlich auch die Soundeffekte überarbeitet. Gerade die wuchtigen Waffengeräusche und Explosionen sind wirklich atemberaubend und ziehen einen direkt in diese unheimliche und bedrohliche Welt.</p>
<p>Auch die Vertonung der zahlreichen Dialoge ist erste Klasse und braucht sich keinesfalls vor großen Hollywood-Produktionen zu verstecken. Ganz großes Kino in Spieleform quasi. The Last of Us Part I unterstützt außerdem auch das neue 3D-Audio-Feature, welches die Spielwelt noch lebendiger und dynamischer wirken lässt.</p>
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<h3>Auch der gefeierte DLC ist mit an Bord</h3>
<p>Neben dem Hauptspiel selbst, ist auch der DLC &#8222;Left Behind&#8220; mit an Bord. In diesem übernehmt ihr die Rolle von Ellie, welche sich im Alleingang durch ein Einkaufszentrum kämpfen muss, um wichtige Vorräte zu beschaffen.</p>
<p>Left Behind ist ein äußerst spannender DLC mit einigen Twists und Zusatzinformationen. Diesen sollte man aber unbedingt erst spielen, wenn man das Hauptspiel bereits abgeschlossen hat, da man sich sonst spoilern würde. Für Left Behind kann man zwischen drei und vier Stunden einplanen. Zwar überschaubar, aber durchaus lohnenswert also.</p>
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<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1223" height="688" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3.jpg 1223w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/10/the-last-of-us-remake-review-3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1223px) 100vw, 1223px" /></a>
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<h3>Leider kein Multiplayer-Modus enthalten</h3>
<p>Auf der Strecke blieb beim Remake leider der im Original enthaltene Online-Multiplayermodus, genannt &#8222;Factions&#8220;. Dieser wurde wahrscheinlich aufgrund von ohnehin äußerst niedrigen Spielerzahlen wegrationalisiert. Eventuell wird dieser ja noch mit einem zukünftigen Update nachgeliefert.</p>
</div>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247205 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>The Last of Us Part I ist ein wunderschön anzusehendes Remake des gefeierten Blockbusters aus dem Jahre 2013. Mit den technischen Möglichkeiten der Engine von Part II wurde hier wirklich alles verbessert, was man an einem solchen Titel verbessern kann.</p>
<p>Neben den neuen beeindruckenden Texturen, Licht- und Partikeleffekten, wurden auch die Animationen der Charaktere überarbeitet. Auch die Dialoge und die Soundeffekte wurden überarbeitet und somit noch spektakulärer gemacht.</p>
<p>Auch spielerisch ist The Last of Us heute noch ein absoluter Meilenstein im Genre und sorgt mit seinen drastischen und emotionalen Szenen und Charakteren noch für offene Münder vor dem heimischen Bildschirm. Selten haben mich Spiele so mitgenommen, wie es die Last-of-Us-Titel tun.</p>
<p>Auch der toll geschriebene und wirklich spielenswerte DLC &#8222;Left Behind&#8220; ist mit an Bord. Diesen sollte man aber unbedingt erst spielen, wenn man das Hauptspiel beendet hat. Hier droht sonst Spoilergefahr.</p>
<p>Was schade ist, ist die Tatsache, dass der Multiplayermodus &#8222;Factions&#8220; nicht enthalten ist. Das lässt sich wohl auf die extrem niedrigen Spielerzahlen zurückführen.</p>
<p>Unterm Strich ist The Last of Us Part I also ein absolut gelungenes Remake, welches SpielerInnen mit Hilfe der aktualisierten Technik nun noch mehr in seinen Bann zieht. Ganz großes Kino also und ein Pflichttitel für alle, die etwas mit Action-Adventures oder Survival-Horror-Titeln anfangen können.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Im Jahre 2033 übernimmt man die Rolle von Joel, einem Überlebenden, welcher die 14-jährige Ellie zu den Fireflies bringen soll. Die tragische Geschichte nimmt dann ihren Lauf und alles kommt am Ende anders als geplant&#8230;</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Stealth- und Action-Gameplay gekonnt im Mix. Man hat stets die Wahl leise oder aber mit purer Gewalt vorzugehen. Äußerst dynamisch und auf Hollywood-Niveau präsentiert. Die Spielareale fallen jedoch meist recht schlauchig aus.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Spektakuläre Grafik mit wunderschönen Texturen, Licht- und Partikeleffekten, die einen die wunderbar dunstige Atmosphäre schon fast schmecken lassen.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Überarbeitete Soundeffekte und Dialoge auf höchstem Niveau tragen extrem zur beklemmenden Atmosphäre bei.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Auch der DLC &#8222;Left Behind&#8220; ist enthalten. Leider fehlt jedoch der Multiplayermodus &#8222;Factions&#8220;.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/im-test-the-last-of-us-part-i/">Im Test! The Last of Us Part I</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deutsche Verkaufscharts: Joel, Ellie und die Turtles beherrschen die Rankings</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/deutsche-verkaufscharts-joel-ellie-und-die-turtles-beherrschen-die-rankings/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 11:56:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
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		<category><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=254785</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cowabunga!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/deutsche-verkaufscharts-joel-ellie-und-die-turtles-beherrschen-die-rankings/">Deutsche Verkaufscharts: Joel, Ellie und die Turtles beherrschen die Rankings</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den aktuellen deutschen Verkaufscharts war in der zurückliegenden Woche einiges los. Mit <strong>The Last of Us Part I</strong> und der <strong>Turtles: Cowabunga Collection</strong> gab es hochkarätige Neueinsteiger.</p>
<p>The Last of Us Part I schnappt sich wenig überraschend den ersten Platz im PS5-Ranking. Gleich dahinter steigt die Turtles: Cowabunga Collection neu ein. Der zweite Platz winkt den Turtles auch in den Xbox-Series-Rankings. Hier fahren aber – mangels Ellie und Joel – die Manager von<strong> F1 Manager 2022</strong> auf die Pole.</p>
<p>F1 Manager 2022 schafft es auch in den PS4-Charts auf einen soliden zweiten Platz hinter der GTA V Premium Edition. Die wiederum beherrscht auch die Xbox-One-Charts, wo Call of Duty: Ghosts auf Rang 2 wieder einsteigt.</p>
<p>In den Switch-Rankings bleibt mit Mario Kart 8 Deluxe und Nintendo Switch Sports mal wieder alles beim Alten an der Spitze. Die Turtles können hier immerhin auf Rang 7 einsteigen.</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: The Last of Us Part I, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/the-last-of-us-part-i/" target="_blank" rel="noopener">Sony</a>, Naughty Dog</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/deutsche-verkaufscharts-joel-ellie-und-die-turtles-beherrschen-die-rankings/">Deutsche Verkaufscharts: Joel, Ellie und die Turtles beherrschen die Rankings</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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