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	<title>XBX Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Square Enix datiert den nächsten Auftritt von Final Fantasy VII Revelation</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/square-enix-datiert-den-naechsten-auftritt-von-final-fantasy-vii-revelation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 13:27:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch im August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-datiert-den-naechsten-auftritt-von-final-fantasy-vii-revelation/">Square Enix datiert den nächsten Auftritt von Final Fantasy VII Revelation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Enthüllung von<strong> Final Fantasy VII Revelation</strong> beim Summer Game Fest hat uns einige Tage lang beschäftigt. Nicht zuletzt, weil Director Naoki Hamaguchi im Anschluss auf eine wahre Interview-Tournee gegangen ist und uns fleißig mit kleinen Häppchen gefüttert hat.</p>
<p>So haben wir gar nicht bemerkt, dass die letzten Einblicke zum finalen Teil der Remake-Trilogie schon wieder genau zwei Monate alt sind. Doch Nachschub ist in Sicht! Square Enix hat den nächsten Auftritt von Final Fantasy VII Revelation bestätigt.</p>
<p>&#8222;Mark your calenders&#8220;, heißt es in den sozialen <a href="https://x.com/finalfantasyvii/status/2085396027000148439" target="_blank" rel="noopener">Medien</a>. Bei der Opening Night Live im Rahmen der Gamescom 2026 wird Naoki Hamaguchi neue Einblicke zum Spiel geben. &#8222;A New Look At Final Fantasy VII Revelation&#8220; ist versprochen. Die Show beginnt am Gamescom-Dienstag, den 25. August um 20 Uhr deutscher Zeit. Ihr benötigt <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">keinen Netflix-Account</a>.</p>
<p>Übrigens, Revelation ist noch gar nicht da, aber Fans sorgen sich schon um Nachschub. Den könnte es durchaus geben, wie Hamaguchi nun schon mehrfach erklärt hat. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Die Remake-Trilogie könnte zur Remake-Compilation werden, wenn die Nachfrage stimmt</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/square-enix-datiert-den-naechsten-auftritt-von-final-fantasy-vii-revelation/">Square Enix datiert den nächsten Auftritt von Final Fantasy VII Revelation</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Persona 4 Revival zeigt Yukiko Amagi im neuen Charakter-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-yukiko-amagi-im-neuen-charakter-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 10:38:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weiter geht's.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-yukiko-amagi-im-neuen-charakter-trailer/">Persona 4 Revival zeigt Yukiko Amagi im neuen Charakter-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="69" data-end="469">Atlus setzt die Vorstellung der Figuren aus <strong>Persona 4 Revival </strong>fort. Nachdem zuletzt bereits <a href="https://jpgames.de/tag/persona-4-revival/">mehrere Charaktere</a> ihren eigenen Trailer erhalten haben, steht diesmal Yukiko Amagi im Mittelpunkt.</p>
<p data-start="69" data-end="469">Gleichzeitig wurde erneut bestätigt, dass auch sie – wie bereits andere Figuren – eine neue englische Synchronsprecherin erhält. Wer die übrigen neuen Stimmen übernimmt, erfahrt ihr in <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">unserer Übersicht</a>.</p>
<h3 data-section-id="1ej10zf" data-start="471" data-end="504">Die Erbin des Amagi-Gasthauses</h3>
<p data-start="506" data-end="911">Yukiko ist eine Klassenkameradin des Protagonisten und die Tochter der Besitzer des traditionsreichen Amagi-Gasthauses. Sie zeichnet sich durch ihr starkes Verantwortungsbewusstsein aus, gerät mit ihrer zerstreuten Art aber auch immer wieder in kleine Schwierigkeiten. Ihre beste Freundin <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-stellt-chie-satonaka-im-neuen-charakter-trailer-vor/">Chie</a> hilft ihr dabei regelmäßig aus der Patsche. Im Kampf setzt Yukiko auf ihre Persona Konohana Sakuya.</p>
<p data-start="913" data-end="1186" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5.  Außerdem wird das Remake direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein. Den neuen Trailer zu Yukiko könnt ihr euch ab sofort ansehen.</p>
<h3 data-start="913" data-end="1186">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Yukiko Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iMObxWIbj0Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iMObxWIbj0Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/persona-4-revival-yukiko-amagi-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/persona-4-revival-zeigt-yukiko-amagi-im-neuen-charakter-trailer/">Persona 4 Revival zeigt Yukiko Amagi im neuen Charakter-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 13:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
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		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Snezhnaya erwartet euch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/">Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Genshin Impact wird es bald frostig: Das große <strong>Update 7.0</strong> mit der <strong>Region Snezhnaya</strong> im hohen Norden Teyvats erreicht uns am <strong>12. August</strong>. Die neue Region wird von unerbittlicher <strong>Kälte und heftigen Schneestürmen</strong> beherrscht. In dieser Region verbinden Züge die weit auseinander gelegenen Städte im Spiel, die durch gefrorenes Gelände voneinander getrennt sind.</p>
<h3>Neues Gebiet, neue Stadt, neue Story</h3>
<p>Eine zentrale Rolle spielt die <strong>Stadt Snezhnograd</strong>, eine Stadt mit lebendigen Straßen und dem Hauptquartier der Fatui &#8211; und gleichzeitig eine Militärmacht. Bei der Geschichte steht ein Archontenauftrag im Zentrum, der einen verheerenden Schneesturm, eine daraus resultierende Energiekrise in Snezhnaya und damit verbundene Machtverschiebungen zum Thema hat.</p>
<p>Das zentrale Item des Updates ist das mysteriöse „<strong>Auge von Graeae</strong>“. Es schützt vor der strengen Kälte, dient aber gleichzeitig als Zug-Rufgerät und als Möglichkeit, Ureis-Konstrukte erschaffen.</p>
<p>Wie bereits im letzten großen Jahresupdate gibt es eine neue Element-Kombination, &#8222;Stellar-Verwirbelung&#8220;, die zweite Stellarfunkeln-Reaktion, die nach der Reaktion &#8222;Stellar-Supraleiter&#8220; eingeführt wird. Sie kann durch die Kombination von Anemo und Kryo ausgelöst werden. Der dadurch entstandene Sternenglanz-Wirbelwind erzeugt Anemo- und Kryo-Schaden.</p>
<h3>Zwei neue Figuren und mehrere Bekannte</h3>
<p>Die erste spielbare Figur unter den vielen Gefährten, die SpielerInnen in Snezhnaya kennenlernen werden, ist <strong>Odette</strong>. Sie fügt sich mit ihren Kryo-Fähigkeiten perfekt in das neue Setting ein &#8211; privat ist sie dagegen eher als gefeierte Ballerina statt als Meuchelmörderin bekannt.</p>
<p>Als zweiter Charakter steht <strong>Alyosha</strong> zur Auswahl, ein Jäger aus Snezhnaya, der zusammen mit seinem Jagdhund-Gefährten Tugarin kämpft. Er ist elektrisierend – und hilft der Kampftruppe mit seinen Stellar-Supraleiter-Fähigkeiten, die sogar Lebenspunkte wiederherstellen können. In der zweiten Phase des Updates steht die Rückkehr von Flins und Ineffa an. Durch das Bewältigen der Missionen kann der Charakter Diona kostenlos in die Truppe eintreten.</p>

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<h3>Das Miliastra Wonderland wird gruselig – und ein neuer Shooter-Spielmodus tödlich</h3>
<p>Im Kreativmodus Miliastra Wonderland gibt es dagegen eine neue Aktion zum Thema Sommergruselgeschichten und Abenteuer mit neuen Items.</p>
<p>Ebenfalls neu ist der Third-Person-Shooter-Spielmodus – hierzu wird es kurz vor dem Start der neuen Version neue Informationen geben. Mit diesem Spielmodus werden drei neue Schusswaffen eingeführt, während verschiedene Waffenerweiterungen, die überall in Snezhnaya zu finden sind, die Waffenkammer der Spieler weiter erweitern.</p>
<p>Version 7.0 von Genshin Impact erscheint am 12. August 2026.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 7.0 &quot;Everwinter Without Mercy&quot; Trailer | Genshin Impact #NowSnezhnaya #GenshinSnezhnaya" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QgLZe9BtRJE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QgLZe9BtRJE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/genshin-impacts-bringt-euch-mit-version-7-0-mitten-im-august-in-eine-eiskalte-neue-region/">Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dicker Werbeblock bei Netflix und die meisten wollen ihn sehen – denn es geht um GTA VI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 12:42:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kann man (Rockstar) so machen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">Dicker Werbeblock bei Netflix und die meisten wollen ihn sehen – denn es geht um GTA VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 27. August gibt&#8217;s den vielleicht dicksten Werbeblock der Welt. Dann geht bei <strong>Netflix</strong> ein &#8222;Extended Look&#8220; zu <strong>Grand Theft Auto VI</strong> an den Start. Und zwar exklusiv – zumindest für sechs Stunden. Dann landet das Filmchen auch bei Youtube.</p>
<p>Ein Werbe-Film, nichts anderes ist schließlich auch jeder andere Trailer zu jedem anderen Videospiel. Und trotzdem ziemlich einmalig in der Branche. Die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI am 19. November nähert sich – und seit dem letzten Trailer sind inzwischen 15 Monate vergangen.</p>
<p>Die Ausstrahlung des Videos am 27. August um 21 Uhr deutscher Zeit fällt übrigens mitten in die Gamescom. Doch einen Auftritt in Köln, beispielsweise bei der Opening Night Live, scheint Rockstar nicht in Erwägung zu ziehen. Stattdessen: Netflix. Das zeigt sicherlich auch noch einmal den Stellenwert dieses Spiels, ob man es mag oder nicht.</p>
<p>Zur Laufzeit der Show und den Inhalten machte Rockstar keine Angaben. Sicherlich darf man auf erste echte Gameplay-Szenen hoffen – die gab&#8217;s nämlich noch gar nicht zu sehen. Dem Vorbestellerstart vor einigen Tagen hat das mutmaßlich in der Breite genauso wenig geschadet <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">wie die Disc-Debatte, die mit GTA VI ihren Anfang nahm</a>.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grand Theft Auto VI: An Extended Look Coming August 27" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">Dicker Werbeblock bei Netflix und die meisten wollen ihn sehen – denn es geht um GTA VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Game Freak gelobt Besserung und kündigt regelmäßige Updates für Beast of Reincarnation an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/game-freak-gelobt-besserung-und-kuendigt-regelmaessige-updates-fuer-beast-of-reincarnation-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 14:36:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Fictions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das erste schon in wenigen Tagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/game-freak-gelobt-besserung-und-kuendigt-regelmaessige-updates-fuer-beast-of-reincarnation-an/">Game Freak gelobt Besserung und kündigt regelmäßige Updates für Beast of Reincarnation an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach eher verhaltenen Wertungen reagiert Entwickler Game Freak auf die Reaktionen der Kritiker und der Community und stellt <strong>kontinuierliche Updates</strong> für <strong>Beast of Reincarnation</strong> in Aussicht.</p>
<p>Das neue Action-Spiel, das zu Wochenbeginn erschienen ist, erhält derzeit recht durchwachsene Bewertungen: Während die internationalen Kritiken mit einem Metacritic-Wert von 73 solide ausfallen, fallen die Meinungen der Spieler <a href="https://store.steampowered.com/app/2001760/Beast_of_Reincarnation/">auf Steam</a> mit derzeit 53 Prozent positiven Rezensionen (&#8222;ausgeglichen&#8220;) spürbar verhaltener aus.</p>
<p>Auch wir haben uns den Titel <a href="https://jpgames.de/2026/08/im-test-beast-of-reincarnation-das-spiel-der-pokemon-macher-bremst-sich-selbst-etwas-aus/">genauer angeschaut</a> und fanden viele Dinge gelungen – vor allem die Technik hat Beast of Reincarnation allerdings ausgebremst, wenngleich ein Day-One-Patch dem Vernehmen nach schon viele Dinge ausbessern konnte.</p>
<p>Das Studio hat sich nun direkt an die Fans gewandt und über seinen offiziellen <a href="https://x.com/GAMEFREAK_info/status/2084899001086922900">Twitter-Account</a> versichert, dass es die Kritik ernst nimmt. &#8222;Vielen Dank für das Spielen von Beast of Reincarnation. Euer Feedback ist für uns von großer Bedeutung. Aus diesem Grund planen wir derzeit eine Reihe von kontinuierlichen Updates. Bitte teilt uns auch weiterhin eure Rückmeldungen und Vorschläge mit&#8220;, heißt es in dem Statement.</p>
<h3>Neuer Patch erscheint bereits kommende Woche</h3>
<p>Das nächste Update wolle man bereits innerhalb der nächsten Tage veröffentlichen und damit einige der am häufigsten genannten Kritikpunkte angehen:</p>
<ul>
<li>Kamera-Anpassungen: Optimierung der Blickwinkel und Verfolgung im Kampf</li>
<li>Lesbarkeit: Erhöhung der Text- und Schriftgröße</li>
<li>Story-Pacing: Erste Optimierungen am Erzähltempo, wobei hierzu auch für spätere Patches weitere Anpassungen geplant sind</li>
<li>Grafik-Performance: Die Standardeinstellung im Spiel wird vom „Cinematic“-Modus auf den „Performance“-Modus umgestellt</li>
<li>Fehlerbehebung: Allgemeine Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen</li>
</ul>
<p>Game Freak, vor allem bekannt für die Pokémon-Hauptreihe, hatte Beast of Reincarnation im Vorfeld als kleineres Nebenprojekt beschrieben. Das Kernteam, das intern verantwortlich war, war vergleichsweise überschaubar. <a href="https://jpgames.de/2026/01/fuer-beast-of-reincarnation-holen-sich-die-pokemon-macher-viel-hilfe-von-aussen/">Große Teile der eigentlichen Entwicklung wurden an externe Partnerstudios ausgelagert</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Beast of Reincarnation, <a href="https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation" target="_blank" rel="noopener">Fictions</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/game-freak-gelobt-besserung-und-kuendigt-regelmaessige-updates-fuer-beast-of-reincarnation-an/">Game Freak gelobt Besserung und kündigt regelmäßige Updates für Beast of Reincarnation an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:12:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Desertcucco]]></category>
		<category><![CDATA[Electric Airship]]></category>
		<category><![CDATA[Isle of Reveries]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306904</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit einer modernen Zelda-Mechanik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und der <a href="https://jpgames.de/2025/03/isle-of-reveries-will-an-klassiker-anknuepfen-ueberrascht-aber-mit-einer-ganz-aktuellen-zelda-mechanik/">Ankündigung für Konsolen</a> wissen wir jetzt endlich, wann <strong>Isle of Reveries</strong> erscheint. Das augenscheinlich von klassischen &#8222;<strong>The Legend of Zelda&#8220;</strong>-Abenteuern inspirierte Koop-Spiel startet am <strong>4. September</strong> für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC via Steam.</p>
<p>Auf der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/desertcucco/isle-of-reveries/" target="_Blank&quot;">Kampagnen-Seite</a> selbst wurde Zelda übrigens gar nicht als Inspiration genannt. Stattdessen sprechen die Entwickler allgemein von „Klassikern“ sowie Spielen aus der <strong>Game-Boy-Color-Ära</strong>. Eine mehr oder weniger große Inspiration ist aber trotzdem unverkennbar. Publisher Electric Airship macht aus der Zelda-Inspiration weniger einen Hehl, nennt das Genre zu Isle of Reveries gar &#8222;8-bit Zelda-inspired adventure&#8220;.</p>
<h3>Viele Dungeons und kreative Rätsel</h3>
<p>In <strong>Isle of Reveries</strong> schlüpft ihr in die Rolle der Eule <strong>Lief</strong>, die sich auf eine Reise zur geheimnisvollen Insel der Träume begibt. Der Legende nach soll dort jeder Wunsch erfüllt werden. Auf eurem Weg erwarten euch sieben Dungeons mit individuellen Themen, Rätseln und besonderen Schlüsselgegenständen.</p>
<p>Eine zentrale Rolle spielt eure Feenbegleiterin. Mit ihrer Magie könnt ihr verschiedene Objekte aus der Spielwelt kopieren und erneut erschaffen – darunter Fackeln, Pilze oder Rätselblöcke. Zusammen mit den zahlreichen Ausrüstungsgegenständen sollen so kreative Puzzle- und Kampfsituationen entstehen.</p>
<p>Als Isle of Reveries im März 2025 angekündigt wurde, war Zelda: Echos of Wisdom erst ein paar Monate veröffentlicht und viele fühlten sich an ähnliche Mechaniken aus dem Spiel erinnert.</p>
<h3>Eine Welt voller Entdeckungen</h3>
<p>Die Entwickler von <strong>Desertcucco</strong> versprechen eine frei erkundbare Spielwelt, die euch bewusst nur wenige Hinweise gibt und stattdessen zum Entdecken einlädt. Zahlreiche tierische Charaktere, ein dedizierter Sprungknopf für mehr Flexibilität sowie Gegenstände, die auch nach Abschluss der Dungeons ihren Nutzen behalten, sollen dem Abenteuer eine eigene Note verleihen.</p>
<p>Passend zur Terminankündigung wurde außerdem ein neuer Trailer veröffentlicht, der weitere Einblicke in das Abenteuer gewährt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Isle of Reveries: OFFICIAL TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/isle-of-reveries-launches-september-4-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gemastu</a>, Bildmaterial: Isle of Reveries, <a href="https://electricairship.com/games/isle-of-reveries/" target="_blank" rel="noopener">Desertcucco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Attack on Titan 3 erhält einen konkreten Termin und eine physische Veröffentlichung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/attack-on-titan-3-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-eine-physische-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 17:26:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Attack on Titan 3]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306874</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das bisher größte Abenteuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/attack-on-titan-3-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-eine-physische-version/">Attack on Titan 3 erhält einen konkreten Termin und eine physische Veröffentlichung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung von <strong>Attack on Titan 3</strong> beim Summer Game Fest hatte Koei Tecmo erst im Juli erstes Gameplay zum neuen Serienableger folgen lassen. Das Spiel soll größer werden als seine Vorgänger, denn erstmals möchte das Entwicklerteam die komplette Handlung des beliebten Animes in einem einzigen Spiel erzählen.</p>
<p>Das neue, große &#8222;Attack on Titan&#8220; werdet ihr am 10. Dezember 2026 erleben. Koei Tecmo konkretisierte heute den Veröffentlichungstermin. Das Spiel erscheint dann für PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC-Steam mit deutschen Texten und japanischer Sprachausgabe.</p>
<p>Neben einer Digital Deluxe Edition dürfen sich Fans auch auf eine physische Standard-Edition und eine Steelbook-Edition freuen, die der Trailer auch vorstellt. Neben verschiedenen digitalen Vorbestellerboni gibt es auch eine Belohnung für Fans, die Speicherdaten der ersten beiden Spiele vorweisen können. Details dazu folgen.</p>
<p>Koei Tecmo führt aus: &#8222;Fans können ihre Klingen zücken, um zum allerersten Mal gegen die Neun Titanen zu kämpfen. Dabei erfahren sie in brandneuen Inhalten mehr über die Charaktere und die Geschichte. Erlebe mit neuen Upgrades und Verbesserungen am 3D-Manöver-Apparat-Kamfsystem den Schrecken und das Drama der epischen Geschichte von Attack on Titan wie nie zuvor.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] A.O.T. 3 - Gameplay-Trailer | Veröffentlichung am 10.12.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mBPQV0k3JJA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mBPQV0k3JJA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Attack on Titan 3, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/aot3/de/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/attack-on-titan-3-erhaelt-einen-konkreten-termin-und-eine-physische-version/">Attack on Titan 3 erhält einen konkreten Termin und eine physische Veröffentlichung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu loben die neuen Wege von Game Freak</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-loben-die-neuen-wege-von-game-freak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 16:58:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Kusan: City of Wolves]]></category>
		<category><![CDATA[Mumintroll: Die Wärme des Winters]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306873</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beast of Reincarnation schneidet gut ab.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-loben-die-neuen-wege-von-game-freak/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu loben die neuen Wege von Game Freak</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Womit verbindet man Game Freak wohl am ehesten? Natürlich mit Pokémon. Zwar hat das Studio in den vergangenen Jahrzehnten auch einige andere Spiele entwickelt, doch für viele Fans stehen die kleinen Taschenmonster und der typische, stilisierte Grafikstil untrennbar mit dem Entwickler in Verbindung.</p>
<p>Mit <strong>Beast of Reincarnation</strong> schlägt Game Freak nun jedoch eine völlig andere Richtung ein. Die japanische Famitsu zeigt sich beeindruckt. Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe sind veröffentlicht worden.</p>
<p>Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal eben unter anderem das neue Game-Freak-Spiel, das morgen erscheint. Es ist das Spiel mit der besten Wertung in dieser Woche.</p>
<ul>
<li>Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series) – 8/9/9/9 [35/40]</li>
<li>Mumintroll: Die Wärme des Winters (PS5, Switch 2, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Kusan: City of Wolves (PS5, Xbox Series, Switch) – 7/8/7/8 [30/40]</li>
<li>Lily Fantasia (Switch) – 8/8/6/8 [30/40]</li>
<li>Route-16R (Switch) – 6/7/6/6 [25/40]</li>
<li>The 9th Charnel (PS5, Xbox Series) – 6/6/5/6 [23/40]</li>
</ul>
<p>Beast of Reincarnation erscheint am <strong>4. August</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Außerdem wird das Action-RPG direkt zum Launch im Game Pass verfügbar sein. <a href="https://link.amazon/B06LLMfPO" target="_blank" rel="noopener">Vorbestellungen für die Standard- und Deluxe-Edition</a>* sind z. B. bei Amazon möglich.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-august-2-2026-kusan-city-of-wolves-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Beast of Reincarnation, <a href="https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation" target="_blank" rel="noopener">Fictions</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-loben-die-neuen-wege-von-game-freak/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu loben die neuen Wege von Game Freak</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Die neuen Xbox-Preiserhöhungen treffen Europa noch stärker als die USA</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-neuen-xbox-preiserhoehungen-treffen-europa-noch-staerker-als-die-usa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:24:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306843</guid>

					<description><![CDATA[<p>Series S ist teurer als die Switch 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neuen-xbox-preiserhoehungen-treffen-europa-noch-staerker-als-die-usa/">Die neuen Xbox-Preiserhöhungen treffen Europa noch stärker als die USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Technik kennt in den letzten Monaten nur noch einen Weg beim Preis: Nach oben, und zwar steil. Auch Spielekonsolen sind davon betroffen, daher sehen wir wiederholte Preisanpassungen.</p>
<p>Xbox kündigte diese bereits für den August an, in Europa wurde jedoch kein Preis genannt – bis jetzt. Nun ist der volle Kostensprung für Europa endlich bekannt und oft ist die Konsole von Microsoft etwa 50 Euro teurer als erwartet. Für die 1-TB-Modelle gibt es gar eine Preiserhöhung von 200 Euro.</p>
<p>Die Xbox Series S, die einst als günstiges Einstiegsmodell in den aktuellen Xbox-Kosmos gedacht war, liegt nunmehr bei 499,99 Euro mit dem günstigeren 512-GB-Modell. Für deutlich weniger bekommt man aktuell auch die Nintendo Switch 2 im Handel.</p>
<p><a href="https://link.amazon/B01ACNmda" target="_blank" rel="noopener">Für 474 Euro verkauft Amazon</a>* aktuell gar das Bundle der Switch 2 mit Pokémon Pokopia. <a href="https://jpgames.de/2026/05/jetzt-trifft-es-auch-nintendo-die-switch-2-wird-weltweit-deutlich-teurer/">Die von Nintendo geplante Preisanpassung</a> von UVP 469,99 auf 499,99 Euro wird in Europa erst zum 1. September durchgesetzt.</p>
<p>Effektiv bedeutet die neue Steigerung für viele Modelle eine Preiserhöhung von 250 Euro im Vergleich zum Marktstart. Ein Xbox Series X mit Disc-Laufwerk kostet 300 Euro mehr als noch im Jahr 2020.</p>
<h3>Die neuen Preise:</h3>
<h3>Europa</h3>
<ul>
<li>Xbox Series S (512 GB) – 499,99 Euro (vorher 349,99 Euro)</li>
<li>Xbox Series S (1 TB) – 599,99 Euro (vorher 399,99 Euro)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, digital) – 749,99 Euro (vorher 549,99 Euro)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, Disc) – 799,99 Euro (vorher 599,99 Euro)</li>
</ul>
<h3>Zum Vergleich die USA:</h3>
<ul>
<li>Xbox Series S (512 GB) – 499,99 US-Dollar (vorher 399.99 US-Dollar)</li>
<li>Xbox Series S (1 TB) – 599,99 US-Dollar (vorher 449,99 US-Dollar)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, digital) – 749,99 US-Dollar (vorher 599,99 US-Dollar)</li>
<li>Xbox Series X (1 TB, Disc) – 799,99 US-Dollar (vorher 649,99 US-Dollar)</li>
</ul>
<h3>Grund: “Komponentenkrise”</h3>
<p>Laut Xbox sind die Preiserhöhungen auf „die aktuelle Komponentenkrise“ zurückführbar. Diese hat ihre Ursachen etwa in höheren Speicher- und RAM-Preise, welche hauptsächlich durch die Knappheit bei Produktionskapazitäten durch stärkere Nachfrage für KI-Infrastruktur zustande kommt.</p>
<p>Zusätzlichen Druck gibt es durch allgemeine Lieferkettenprobleme, welche durch Strafzölle, unsichere Lieferwege (Straße von Hormus) und rationierten Treibstoff in Teilen der Welt verursacht werden. Weitere Verschärfungen und Preissteigerungen in den nächsten Monaten erwartet, etwa durch die Folgen umweltbedingter Effekte wie ausgetrocknete Flüsse in Europa. Auch ein <a href="https://finanzblatt.net/sachwerte/china-zieht-helium-vom-weltmarkt-ab.html" target="_blank" rel="noopener">Heliummangel</a> durch nicht mehr einsatzfähige Helium-Produktionsstätten im Westen Asiens und Russland könnte zum Problem werden – das Edelgas ist essenziell für die Halbleiterproduktion.</p>
<h3>Auch Sony und Nintendo erhöhen Preise</h3>
<p>Auch Sony und Nintendo sind von diesen Faktoren betroffen. So setzte Sony erst im April eine deutliche Preiserhöhung für seine PlayStation-5-Konsolen um, wodurch etwa die PS5 Pro aktuell zu einer UVP von 899,99 Euro verkauft wird. Da Sony bislang mit kurzer Verzögerung bei den Preiserhöhungen mitzog, ist hier eine weitere Preiserhöhung bis Ende des Jahres nicht auszuschließen. Nintendo wird den Preis seiner Nintendo Switch 2 ab dem 1. September auf 499 Euro erhöhen.</p>
<p>Währenddessen warnt Xbox vor weiteren Preissteigerungen: &#8222;Leider sind die Preise für Konsolen-Speicher und -Arbeitsspeicher um mehr als das 2,5-Fache gestiegen, und wir erwarten bis zum Herbst 2027 eine weitere Verdopplung.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-console-price-increases-in-europe-and-uk-fully-revealed-with-series-x-now-costing-e200-more/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neuen-xbox-preiserhoehungen-treffen-europa-noch-staerker-als-die-usa/">Die neuen Xbox-Preiserhöhungen treffen Europa noch stärker als die USA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beim seltsamen &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Boxart war keine KI im Spiel, beteuert Square Enix</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/beim-seltsamen-kingdom-hearts-boxart-war-keine-ki-im-spiel-beteuert-square-enix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:42:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts Collection [I–III]]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts III]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306863</guid>

					<description><![CDATA[<p>Menschliches Versagen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/beim-seltsamen-kingdom-hearts-boxart-war-keine-ki-im-spiel-beteuert-square-enix/">Beim seltsamen &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Boxart war keine KI im Spiel, beteuert Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr erinnert euch: Neben dem <a href="https://jpgames.de/2026/06/kingdom-hearts-iv-feiert-sein-comeback-und-erscheint-auch-fuer-nintendo-switch-2/">unerwarteten Comeback</a> von <strong>Kingdom Hearts IV</strong> im Rahmen der jüngsten Ausgabe von Nintendo Direct sorgte auch die monströse wie native „Kingdom Hearts“-Sammlung für Switch 2 für Schnappatmung und viel Freude.</p>
<p>Später trübte jedoch ein begründeter Verdacht die Begeisterung, nach dem die angekündigte Switch-2-Collection ein KI-generiertes oder zumindest KI-bearbeitetes Artwork nutze. Die Unstimmigkeiten auf dem US-Boxart waren ziemlich erdrückend. Square Enix tauschte das Boxart später stillschweigend aus.</p>
<p>Jetzt hat <a href="https://www.gamespot.com/articles/exclusive-disney-insists-that-cursed-kingdom-hearts-art-was-not-ai-generated/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a> doch noch ein Statement von Square Enix dazu erhalten. Und Fans legen die Stirn in Falten. Man räumt ein, von der Debatte erfahren zu haben. Und räumt aus: <strong>KI war nicht im Spiel.</strong></p>
<p>&#8222;Diese Grafikelemente wurden von unserem Entwicklungsteam ohne den Einsatz generativer KI erstellt, und die Probleme sind auf menschliches Versagen zurückzuführen. Qualität ist uns äußerst wichtig, und an den entsprechenden Stellen wurden aktualisierte Grafikelemente implementiert.&#8220;</p>
<p>Donalds Hände hatten etwa unterschiedliche Anzahlen an Fingern; Details verschwommen in KI-typischer Form; Proportionen wirken inkonsistent, Linien wacklig. Die Neuanordnung der Charaktere auf dem Artwork geschah offensichtlich auf denkbar einfachste aber eben auch unsauberste Weise. Die spätere Änderung des US-Boxarts werteten Fans als heimliches Quasi-Schuldeingeständnis.</p>
<p>Unten seht ihr noch einmal die beiden US-Boxarts (links das neue) gegenübergestellt. Die <strong>Kingdom Hearts Collection [I–III]</strong> erscheint am 8. Oktober neben Nintendo Switch 2 darüber hinaus auch für PS5 und Xbox Series erscheinen wird.  <a href="https://amzn.to/43NCfSl" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr das europäische Boxart – und könnt vorbestellen.</p>

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<p>Bildmaterial: Kingdom Hearts Collection [I-III], <a href="https://www.square-enix.com/kingdomhearts/collection/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/beim-seltsamen-kingdom-hearts-boxart-war-keine-ki-im-spiel-beteuert-square-enix/">Beim seltsamen &#8222;Kingdom Hearts&#8220;-Boxart war keine KI im Spiel, beteuert Square Enix</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Cuphead meets Hollow Knight: Hübscher Indie-Plattformer begeistert schon vor dem Start</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/cuphead-meets-hollow-knight-huebsches-indie-metroidvania-begeistert-schon-vor-dem-start/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 12:59:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[The Eternal Life of Goldman]]></category>
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		<category><![CDATA[Weappy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Eternal Life of Goldman.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/cuphead-meets-hollow-knight-huebsches-indie-metroidvania-begeistert-schon-vor-dem-start/">Cuphead meets Hollow Knight: Hübscher Indie-Plattformer begeistert schon vor dem Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="98" data-end="506">Bereits 2024 <a href="https://jpgames.de/2024/08/handgezeichneter-sidescrolling-plattformer-the-eternal-life-of-goldman-angekuendigt/">erstmals angekündigt</a>, rückt The Eternal Life of Goldman langsam näher. Zwar gibt es weiterhin keinen konkreten Termin, doch schon jetzt sorgt das handgezeichnete 2D-Abenteuer für viel Aufmerksamkeit.</p>
<p data-start="98" data-end="506"><a href="https://gamerant.com/new-2d-platformer-like-cuphead-eternal-life-of-goldman/" target="_blank" rel="noopener">Medien</a> <a href="https://www.gamestar.de/artikel/the-eternal-life-of-goldman-kennt-kaum-jemand,3418830.html" target="_blank" rel="noopener">vergleichen</a> den Titel mit <strong>Cuphead und Hollow Knight</strong>, während andere die aufwendigen Animationen sogar mit Werken von <strong>Studio Ghibli</strong> vergleichen. <a href="https://www.gamesradar.com/games/platformer/the-eternal-life-of-goldman-is-the-prettiest-platformer-ive-played-since-rayman-legends-is-ducktales-coded-and-has-a-free-steam-demo-right-now/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> nennt The Eternal Life of Goldman den hübschesten Plattformer seit <strong>Rayman Legends</strong>. Da schauen wir also mal genauer drauf!</p>
<h3 data-section-id="2ypt77" data-start="508" data-end="576">Handgezeichnete Animationen und ein besonderes Metroidvania-Flair</h3>
<p data-start="578" data-end="890">Entwickelt wird The Eternal Life of Goldman vom Indie-Studio Weappy Studio, das bereits mit früheren Projekten großen Wert auf handgefertigte Details legte. Für das neue Spiel setzt das Team vollständig auf klassische Frame-by-Frame-Animationen, bei denen jede Bewegung einzeln von Hand gezeichnet wurde.</p>
<p data-start="892" data-end="1171">Spielerisch erwartet euch ein 2D-Plattformer mit Metroidvania-Elementen. Im Mittelpunkt steht ein Opa mit anpassbaren Gehstock – so gibt&#8217;s auch den ein oder anderen DuckTales-Vergleich –, der sowohl als Waffe als auch für die Fortbewegung dient. Dazu kommen Bosskämpfe, eine verwobene Geschichte und zahlreiche Bereiche, die zum Erkunden einladen.</p>
<p data-start="1173" data-end="1446">Die derzeit verfügbare Demo kommt <a href="https://store.steampowered.com/app/2254950/The_Eternal_Life_of_Goldman/">auf Steam</a> bereits auf überwiegend positive Bewertungen. Gelobt werden vor allem die Detailverliebtheit, das Worldbuilding und die außergewöhnliche Präsentation, die eben Erinnerungen an Genre-Größen wie Cuphead oder Hollow Knight weckt.</p>

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<h3 data-section-id="1f61m45" data-start="1448" data-end="1510">Demo bereits verfügbar – Veröffentlichung noch 2026 geplant</h3>
<p data-start="1512" data-end="1605">Weappy Studio beschreibt das Projekt als kompromisslose Hommage an klassische 2D-Animationen:</p>
<p data-start="1609" data-end="1844">„Wir wollten ein kompromissloses 2D-Spiel von atemberaubender Schönheit schaffen, also sind wir zu den Wurzeln des Genres zurückgekehrt und haben den schwierigsten Weg eingeschlagen, der möglich war: Das Spiel wurde akribisch von Hand gezeichnet, koloriert und animiert, wobei wir klassische Frame-für-Frame-Techniken verwendet haben.“</p>
<p data-start="1846" data-end="2282" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es bislang noch nicht. Offiziell ist lediglich ein Start im Laufe des Jahres 2026 vorgesehen. Erscheinen soll The Eternal Life of Goldman für PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 und Xbox Series. Auch eine <a href="https://link.amazon/B06fz7X9s" target="_blank" rel="noopener">physische Version wird es geben, die bei Amazon</a>* schon vorbestellbar ist. Außerdem wurde bestätigt, dass der Titel direkt zum Veröffentlichungsdatum im Game Pass verfügbar sein wird.</p>
<h3 data-start="1846" data-end="2282">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Eternal Life of Goldman – New Gameplay Trailer – Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1y6i9etcsS8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/1y6i9etcsS8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/new-2d-platformer-like-cuphead-eternal-life-of-goldman/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: The Eternal Life of Goldman, <a href="https://goldman.thqnordic.com/" target="_blank" rel="noopener">THQ Nordic</a>, Weappy</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/cuphead-meets-hollow-knight-huebsches-indie-metroidvania-begeistert-schon-vor-dem-start/">Cuphead meets Hollow Knight: Hübscher Indie-Plattformer begeistert schon vor dem Start</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ins Ghibli-ähnliche Inselparadies: Cozy-Game verlässt Early-Access und erscheint für Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/ins-ghibli-aehnliche-inselparadies-cozy-game-verlaesst-early-access-und-erscheint-fuer-konsole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 05:03:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Seed Sparkle Lab]]></category>
		<category><![CDATA[Starsand Island]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Starsand Island kommt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ins-ghibli-aehnliche-inselparadies-cozy-game-verlaesst-early-access-und-erscheint-fuer-konsole/">Ins Ghibli-ähnliche Inselparadies: Cozy-Game verlässt Early-Access und erscheint für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem <strong>Starsand Island</strong> im Februar in den <a href="https://jpgames.de/2026/02/gut-ding-will-weile-haben-starsand-island-streicht-launch-und-startet-im-early-access/">Early-Access</a> (Steam und Game Preview für Xbox) geschoben wurde, hat das Warten bald ein Ende. Entwickler <strong>Seed Sparkle Lab</strong> hat den Veröffentlichungstermin der Vollversion bekannt gegeben. Das gemütliche Life-Sim- und Farming-Spiel erscheint am <strong>18. August</strong> für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC.</p>
<p>Auch Sammler kommen auf ihre Kosten: Die physischen Versionen folgen am <strong>12. November</strong>. Für die PlayStation 5 kostet das Spiel 39,99 Euro, auf Nintendo Switch 2 44,99 Euro. <a href="https://link.amazon/B04kZoCgE" target="_blank" rel="noopener">Vorbestellungen werden bei Amazon</a>* bald möglich sein, wie die physische Edition schon gelistet ist.</p>
<h3>Mehr Beziehungen, Herbst-Event und neue Inhalte</h3>
<p>Mit der Vollversion wird das Spiel um zahlreiche Inhalte erweitert. Insgesamt 19 NPCs erhalten neue Beziehungsquests, die bei steigender Freundschaft zusätzliche Geschichten freischalten. Die 14 romantischen Charaktere bekommen außerdem neue gemeinsame Aktivitäten wie Picknicks, Drachensteigen oder Besuche in der Spielhalle.</p>
<p>Zum Start der Version 1.0 erwartet SpielerInnen außerdem das neue &#8222;Autumn Pumpkin Carnival&#8220;. Das saisonale Event bringt eine eigene Geschichte, exklusive Quests sowie zahlreiche Belohnungen mit sich – darunter Outfits, Möbel, Emotes, Rezepte und weitere Sammelobjekte.</p>
<p>Darüber hinaus setzt Starsand Island weiterhin auf seinen Mix aus Landwirtschaft, Viehzucht, Angeln, Crafting und Erkundung. Neben dem entspannten Inselleben warten auch antike Ruinen, Rohstoffe und geheimnisvolle Kreaturen darauf, entdeckt zu werden. Ein neuer Trailer stimmt bereits jetzt auf den nahenden Start der Vollversion ein.</p>
<p>&#8222;Stardew Valley meets Studio Ghibli&#8220; ist eine der Beschreibungen, die Medien einst zur Ankündigung im Jahr 2024 für Starsand Island fanden. Den Bezug zu Studio Ghibli zieht das Spiel auf der <a href="https://store.steampowered.com/app/2966320/Starsand_Island/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Seite selbst, indem es euch eine Flucht in ein Inselparadies im Ghibli-Stil verspricht. Der Vergleich zu Stardew Valley liegt wohl allenfalls grob im Genre begründet.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Starsand Island | Full Release Date Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y9RCr7iVpBw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y9RCr7iVpBw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/starsand-island-launches-august-18" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Starsand Island, <a href="https://www.starsandisland.com/en/#/" target="_blank" rel="noopener">Seed Sparkle Lab</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ins-ghibli-aehnliche-inselparadies-cozy-game-verlaesst-early-access-und-erscheint-fuer-konsole/">Ins Ghibli-ähnliche Inselparadies: Cozy-Game verlässt Early-Access und erscheint für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach der Enthüllung von Revelation verkauft sich die Remake-Trilogie &#8222;extrem gut&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nach-der-enthuellung-von-revelation-verkauft-sich-die-remake-trilogie-extrem-gut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 14:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über den Erwartungen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-der-enthuellung-von-revelation-verkauft-sich-die-remake-trilogie-extrem-gut/">Nach der Enthüllung von Revelation verkauft sich die Remake-Trilogie &#8222;extrem gut&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Verkaufszahlen von <strong>Final Fantasy VII Rebirth</strong> sind unter Fans schon ein Thema, solange es den zweiten Teil der Remake-Trilogie gibt. Denn Square Enix hat sie bisher nicht konkret kommuniziert – bis heute nicht.</p>
<p>Zwar <a href="https://jpgames.de/2024/09/schwarz-auf-weiss-final-fantasy-vii-rebirth-und-xvi-bleiben-hinter-den-erwartungen-von-square-enix/">erklärte Square Enix in späteren Geschäftsbericht</a>, dass die anfänglichen Verkäufe hinter den Erwartungen zurückblieben. Doch dann <a href="https://jpgames.de/2025/09/entwarnung-zu-verkaufszahlen-final-fantasy-vii-rebirth-laeuft-sehr-gut-auf-ps5-und-pcs/">erschien die PC-Version</a> und später auch Umsetzungen für Xbox und <a href="https://jpgames.de/2026/06/final-fantasy-vii-rebirth-gelingt-auf-der-switch-2-etwas-erstaunliches-in-japan/">Nintendo Switch</a>. Seitdem scheint Rebirth auf einem gesunden Weg zu sein.</p>
<p>In einem aktuellen Interview verweist <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/after-final-fantasy-vii-revelations-reveal-the-trilogy-has-been-selling-extremely-well-director-naoki-hamaguchi-on-player-feedback-the-blessing-of-a-heated-fandom-and-physical-games/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> darauf, dass es nach der Ankündigung von Final Fantasy VII Revelation mehrere Sale-Aktionen gab und sowohl Remake als auch Rebirth in den Verkaufsranglisten verschiedener Plattformen auftauchen würden. Wie also entwickeln sich die Verkaufszahlen?</p>
<p>&#8222;Sie laufen extrem gut. Schon vor dem Summer Game Fest 2026 verkauften sich sowohl Remake als auch Rebirth stetig gut. Damals, als Rebirth angekündigt wurde, stiegen die Verkaufszahlen von Remake jedes Mal, wenn es zu einem heißen Thema wurde. Ebenso bin ich mir sicher, dass jedes Mal, wenn Revelation Aufmerksamkeit auf sich zieht, mehr Menschen Interesse an Rebirth entwickeln werden&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<h3>Zahlen um ein Vielfaches besser</h3>
<p>Und weiter: &#8222;Nach dem Summer Game Fest 2026 verzeichneten wir eine enorme Resonanz in Bezug auf die Verkaufszahlen. Ich kann keine konkreten Zahlen nennen, aber die Zahlen sind um ein Vielfaches besser, als wir erwartet hatten.&#8220;</p>
<p>Hamaguchi bringt zum Ausdruck, dass er versteht, dass sich insbesondere engagierte Fans dafür interessieren würden, wie viele Exemplare der Spiele verkauft wurden. Er könne sagen, dass sie sich noch besser verkaufen, als sich die meisten Menschen wahrscheinlich vorstellen würden. Immer mehr Menschen würden die vorherigen Teile spielen, was ihm großes Vertrauen gebe. &#8222;Ich weiß, dass es Forderungen gibt, die Zahlen offenzulegen, aber das fällt unter unsere Richtlinien zur Investor-Relations-Arbeit, daher hoffe ich auf Verständnis.&#8220;</p>
<p>Unabhängig von der Region hebt Hamaguchi die Sales auf PC hervor, die &#8222;deutlich stärker&#8220; geworden seien. Neben dem englischsprachigen Markt sei auch der chinesische Markt vergleichbar gewachsen.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-der-enthuellung-von-revelation-verkauft-sich-die-remake-trilogie-extrem-gut/">Nach der Enthüllung von Revelation verkauft sich die Remake-Trilogie &#8222;extrem gut&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 13:01:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt keinen Cliffhanger.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Wenig später sorgten <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Einträge in der Epic-Datenbank für Furore</a>.</p>
<p>Doch zu möglichen DLC ist aktuell noch nichts beschlossen, wie Naoki Hamaguchi in einem neuen Interview mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/final-fantasy-vii-revelation-director-naoki-hamaguchi-addresses-rumors-about-the-grand-finale-advent-children-ties-and-possible-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> bekräftigt. &#8222;Ich habe den Eindruck, dass sowohl die Medien als auch die Fan-Community zum jetzigen Zeitpunkt mit einem DLC rechnen&#8220;, erklärt er allerdings. Er spüre die enorme Erwartung an die Reihe. Und es scheine als wollten Fans nicht, dass sie endet.</p>
<p>&#8222;Allerdings hat sich noch nichts Konkretes herauskristallisiert, daher können wir noch nicht mit Sicherheit sagen: &#8218;Okay, wir werden DLC für Revelation entwickeln.&#8216; Wenn wir jedoch die Unterstützung der Fans erhalten und es eine echte Nachfrage dafür gibt, würden wir dies gern in Betracht ziehen&#8220;, so Hamaguchi weiter.</p>
<h3>Hamaguchi hat eine Idee</h3>
<p>Der dann doch ein bisschen konkreter wird. Der Fragesteller will wissen, ob ein DLC an das Ende anknüpfen würde. Ein Cliffhanger, der in einem DLC weitergeführt wird? Das schließt Hamaguchi zum Glück aus. &#8222;Die Geschichte wird innerhalb des Hauptspiels zu Ende erzählt. Wir meinen es ernst damit, die Serie mit Revelation abzuschließen, und wir treiben die Entwicklung mit diesem Ziel vor Augen voran.&#8220;</p>
<p>&#8222;Hypothetisch, sollten wir einen DLC veröffentlichen, würden wir wahrscheinlich eine Art Spin-off entwickeln, das sich auf einen bestimmten Charakter konzentriert und dessen bisher unerzählte Geschichten schildert – ähnlich wie wir es mit Yuffie in FF7R EPISODE INTERmission gemacht haben, und ich glaube, dass es dafür eine Nachfrage unter den Fans gibt. Falls wir also doch in Erwägung ziehen sollten, einen DLC zu entwickeln, wäre das die Art von Projekt, die wir wahrscheinlich versuchen würden, umzusetzen.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/director-konkretisiert-idee-fuer-dlc-zu-final-fantasy-vii-revelation-und-schliesst-eine-sache-aus/">Director konkretisiert Idee für DLC zu Final Fantasy VII Revelation – und schließt eine Sache aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Advent Children&#8220; gehört zu Final Fantasy VII Revelation – aber das sagt noch nichts über das Ende</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/advent-children-gehoert-zu-final-fantasy-vii-revelation-aber-das-sagt-noch-nichts-ueber-das-ende/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 12:48:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306794</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hamaguchi spricht erneut darüber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/advent-children-gehoert-zu-final-fantasy-vii-revelation-aber-das-sagt-noch-nichts-ueber-das-ende/">&#8222;Advent Children&#8220; gehört zu Final Fantasy VII Revelation – aber das sagt noch nichts über das Ende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> wird die Handlung der Remake-Trilogie zum Abschluss bringen. Was das genau bedeutet, darüber spekulieren Fans schon lange. Das Originalspiel hat natürlich ein klassisches „Ende“ – aber wie wir wissen, bietet die Final Fantasy VII Compilation auch Inhalte, die darüber hinaus gehen.</p>
<p>Na klar, die Rede ist von <strong>Final Fantasy VII: Advent Children</strong>. Der Film von 2005, den <a href="https://amzn.to/44luDq7" target="_blank" rel="noopener">es inzwischen auch auf 4K UHD</a>* gibt, spielt zwei Jahre nach den Ereignissen aus Final Fantasy VII. Aussagen von Hamaguchi dazu werden kräftig interpretiert, weshalb <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/final-fantasy-vii-revelation-director-naoki-hamaguchi-addresses-rumors-about-the-grand-finale-advent-children-ties-and-possible-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> in einem ganz neuen Interview noch einmal nachhakte.</p>
<p>Der Fragesteller bezieht sich auf eine frühere Aussage von Hamaguchi, wonach das Ending der Serie in Advent Children münden könne. Hamaguchi erklärt, er erinnere sich an eine Aussage in diese Richtung vor langer Zeit. Doch Interviews würden übersetzt und die Möglichkeit bestünde, dass so Nuancen nicht genau rüberkommen.</p>
<p>&#8222;Das Konzept der FFVII-Remake-Reihe besteht darin, dass wir ein neues, übergreifendes Universum schaffen, das die Geschichte der vielen verschiedenen Spin-offs vereint, die wir bisher entwickelt haben – nicht nur Advent Children, sondern auch Dirge of Cerberus und Crisis Core&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<h3>Alles gehört zum Kanon</h3>
<p>Und weiter. &#8222;Wir schließen also nicht aus, dass das Ende an Advent Children anknüpft, sondern sagen vielmehr, dass Advent Children – einschließlich des Endes – einfach in die übergreifende FFVII-Remake-Reihe integriert wurde. Ich werde mich jedoch nicht dazu äußern, ob das Ende so angelegt ist, dass es darauf hinführt.&#8220;</p>
<p>&#8222;Die richtige nuancierte Aussage ist, dass wir die Kanonizität der Enden keines der Titel im FFVII-Universum leugnen und dass sie alle in die Remake-Reihe integriert wurden, während wir untersuchen, zu welcher Art von Abschluss die neue Reihe selbst gelangen wird&#8220;, legt sich Hamaguchi fest.</p>
<p>Es wäre laut Hamaguchi nicht ganz zutreffend, zu behaupten, &#8222;das Entwicklerteam hat ausdrücklich erklärt&#8220;, dass der Abschluss der Remake-Reihe mit Advent Children verbunden sei. Und nun sind wir eigentlich genauso schlau wie am Anfang, nicht wahr? Noch im Frühjahr 2027 finden wir mehr heraus, dann erscheint Final Fantasy VII Revelation.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/advent-children-gehoert-zu-final-fantasy-vii-revelation-aber-das-sagt-noch-nichts-ueber-das-ende/">&#8222;Advent Children&#8220; gehört zu Final Fantasy VII Revelation – aber das sagt noch nichts über das Ende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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