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	<title>XBX Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 13:22:52 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:49:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Solide Wertung in ruhiger Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Rhythm Paradise Groove</strong>.</p>
<ul>
<li>Rhythm Paradise Groove (Switch) – 8/9/8/9 [34/40]</li>
<li>Crazy Chain: Elpis no Kusari (Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Magical Girl Witch Trials (Switch) – 8/9/8/7 [32/40]</li>
<li>Mouse: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-5-2026-rhythm-heaven-groove-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Rhythm Paradise Groove, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Rhythm-Paradise-Groove-2786371.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-zeigt-den-gnadenlosen-death-mode-der-euren-spielstand-loescht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:08:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im neuen Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-zeigt-den-gnadenlosen-death-mode-der-euren-spielstand-loescht/">Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="73" data-end="361">Nur noch wenige Tage bis zum Start: <strong data-start="109" data-end="125">Bandai Namco</strong> und <strong data-start="130" data-end="145">Game Studio</strong> haben einen neuen Trailer zu <strong data-start="175" data-end="214">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</strong> veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht diesmal der sogenannte <strong data-start="275" data-end="289">Death Mode</strong>, der das ohnehin gefährliche Abenteuer noch einmal deutlich verschärft. Dazu gibt es noch etwas mehr Gameplay und einige neue Dialoge sind auch zu hören.</p>
<h3 data-section-id="1qeqlci" data-start="363" data-end="410">Ein Fehler – und der Spielstand ist verloren</h3>
<p data-start="412" data-end="708">Wer alle Lebenspunkte verliert, verliert nicht nur den Kampf, sondern den <strong data-start="584" data-end="607">gesamten Spielstand</strong>. Respawns oder zweite Chancen gibt es nicht – der Durchgang muss komplett von vorne begonnen werden. <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-death-game-ist-zurueck-neues-sword-art-online-zeigt-story-trailer-und-viel-gameplay/">Passend zur Vorlage</a> steht dabei alles auf dem Spiel: In der Welt von <strong data-start="779" data-end="799">Sword Art Online</strong> bedeutet der Tod im Spiel schließlich auch den Tod in der Realität.</p>
<p data-start="869" data-end="1084">SpielerInnen der Deluxe- oder Ultimate Edition können den Death Mode direkt zum Start nutzen. BesitzerInnen der Standard-Version schalten ihn erst nach einem erfolgreichen Abschluss der Hauptgeschichte frei.</p>
<h3 data-section-id="v7ixo" data-start="1086" data-end="1113">Demo weiterhin verfügbar</h3>
<p data-start="1115" data-end="1352">Echoes of Aincrad setzt erstmals darauf, dass ihr euren eigenen Avatar erstellt und mit diesem Aincrad erkundet. Neben schnellen Echtzeitkämpfen erwarten euch zahlreiche bekannte Figuren aus dem Anime, die euch im Kampf unterstützen.</p>
<p data-start="1354" data-end="1751" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Das Action-RPG erscheint am <strong data-start="1382" data-end="1394">10. Juli</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Wer sich vorab selbst ein Bild machen möchte, kann weiterhin die <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">kostenlose Demo</a> ausprobieren. Der darin erzielte Fortschritt lässt sich anschließend in die Vollversion übernehmen. Wer noch mehr Gameplay sehen möchte, findet bei uns außerdem den bereits veröffentlichten siebenminütigen <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-umfangreichen-neuen-ueberblickstrailer/">Überblickstrailer</a>.</p>
<h3 data-start="1354" data-end="1751">Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Death Game Mode Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zqVU5EX8aJg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zqVU5EX8aJg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p data-start="1354" data-end="1751" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20862-bandai-namco-showcases-one-save-file-death-mode-for-echoes-aincrad">RPG Site</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-zeigt-den-gnadenlosen-death-mode-der-euren-spielstand-loescht/">Echoes of Aincrad zeigt den gnadenlosen Death Mode, der euren Spielstand löscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tales of Remastered Project wird um ein weiteres Spiel reicher. Und die Ankündigung hätte beiläufiger nicht erfolgen können. Wer bei dem Sizzle-Reel gegen Ende der letzten Nintendo Direct im Juni geblinzelt hatte, der hat die erste Enthüllung vielleicht verpasst.</p>
<p>Teil der kurz geschnittenen Trailer war<strong> Tales of Eternia Remastered</strong> von Bandai Namco und Entwickler Tose. Eine große Überraschung ist die Auswahl des neuen Remasters nicht – das Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-kennen-das-naechste-tales-of-remaster-wohl-schon-vor-seiner-ankuendigung/">war zuvor schon von der PEGI eingestuft worden</a>. Bandai Namco bewirbt die Neuauflage nun weiter mit dem Opening-Video des Spiels.</p>
<p><span class="ytAttributedStringHost ytAttributedStringWhiteSpacePreWrap" dir="auto"><span class="ytAttributedStringLinkInheritColor" dir="auto">Dabei hören wir auch den Opening-Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow. </span></span>Das Remaster wird neben Switch und Nintendo Switch 2 auch für PS4 und PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein Datum dafür gibt es mit dem 16. Oktober auch schon.</p>
<p>Bandai Namco stellt das Remaster als „verbesserte Version eines der ikonischsten Teile der Reihe“ vor. Das Action-Gameplay und die Erzählweise will die Neuauflage beibehalten, aber natürlich gibt es neben der überarbeiteten Grafik auch einige Neuerungen. Welche <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">neuen Komfortfunktionen die Neuauflage liefert, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Zur Story führt Bandai Namco ein: „Tales of Eternia Remastered Spielende auf ein episches Abenteuer, das sich über die beiden voneinander getrennten Welten Inferia und Celestia erstreckt. Die Geschichte folgt Reid Hershel und seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted.“</p>
<h3>Das neue Opening:</h3>
<p><iframe  title="Tales of Eternia Remastered - Opening Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 08:17:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach der Diskussion.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus hat den nächsten Charakter-Trailer zu<strong> Persona 4 Revival</strong> veröffentlicht. Nachdem zuletzt Protagonist Yu Narukami <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">vorgestellt wurde</a>, rückt diesmal Rise Kujikawa ins Rampenlicht.</p>
<p>Der Trailer bestätigt außerdem ihre neue englische Synchronsprecherin: Abby Trott, die unter anderem Nezuko Kamado aus Demon Slayer sowie Momo Ayase aus Dandadan spricht. Die japanische Stimme übernimmt erneut Rie Kugimiya.</p>
<h3>Nach der Diskussion nun der große Auftritt</h3>
<p>Erst vor wenigen Tagen sorgte Rise <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">bereits für Diskussionen in der Community</a>. Neue Screenshots hatten Spekulationen über mögliche Änderungen an einer bei Fans beliebten Szene ausgelöst. Mit dem neuen Trailer steht nun aber wieder die Figur selbst im Mittelpunkt.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Wer sich über die weiteren neuen Stimmen des Remakes informieren möchte, findet dazu bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">einen separaten Artikel</a> bei uns.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Persona 4 Revival — Rise Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/0LjCWgrexi8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20848-persona-4-revival-rise-english-voice-actor-trailer">RPG Site</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-das-idol-rise-steht-im-mittelpunkt-des-naechsten-charakter-trailers/">Persona 4 Revival: Das Idol Rise steht im Mittelpunkt des nächsten Charakter-Trailers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Code Vein II stellt die DLC-Erweiterung &#8222;Die Maske von Idris&#8220; und ein Gratis-Update vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/code-vein-ii-stellt-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris-und-ein-gratis-update-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 05:31:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Code Vein II]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Termin steht aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/code-vein-ii-stellt-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris-und-ein-gratis-update-vor/">Code Vein II stellt die DLC-Erweiterung &#8222;Die Maske von Idris&#8220; und ein Gratis-Update vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat die Erweiterung <strong>&#8222;Die Maske von Idris&#8220; zu Code Vein II</strong> angekündigt. Die Erweiterung wird zum separaten Kauf bereitstehen, ist aber auch Teil der Deluxe Edition und Ultimate Edition. Gleichzeitig soll zu einem noch nicht konkret benannten Termin ein kostenloses Update auf Version 2.0 erfolgen.</p>
<p>Die kostenpflichtige DLC-Erweiterung wird Fans in eine &#8222;völlig neue Geschichte eintauchen&#8220; lassen, welche &#8222;nicht nur die Grenzen von Zeit und Raum überschreitet, sondern sogar die Grenzen der Realität.&#8220; Kern der neuen Story ist die &#8222;Vergessene Welt&#8220; – ein mysteriöses neues Reich.</p>
<p>&#8222;In Die Maske von Idris erlebt ihr eine neue Geschichte, in der nicht nur mehrere Zeitlinien und Welten aufeinanderprallen, sondern deren Verlauf sogar die Welt grundlegend beeinflussen kann, die ihr kennt&#8220;, führt Bandai Namco dazu ein.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Viele Welten sind aufgrund dieser temporalen Verzerrungen bereits für immer verschwunden. Jetzt entbrennt ein völlig neuer Kampf – ein Kampf, dessen Ausgang sogar über das Schicksal der Realität selbst entscheidet!&#8220; Weitere Details entnehmt ihr dem offiziellen <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/neuigkeiten/code-vein-ii-entdecke-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris?_gl=1*n76afr*_gcl_au*NjkyNzgwNzMxLjE3ODA2OTY3ODg." target="_blank" rel="noopener">Blog</a>.</p>
<p>Video-Material gibt es heute noch nicht. Das kostenlose Update 2.0 wird &#8222;zusätzliche Inhalte einführen, darunter neue Möglichkeiten, die Welt nach Abschluss des Hauptspiels gemeinsam mit Begleitern zu erkunden.&#8220; Code Vein II ist seit dem 30. Januar 2026 für PCs, PlayStation 5 und Xbox Series erhältlich.</p>
<p>Bildmaterial: Code Vein II, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/code-vein/code-vein-2" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/code-vein-ii-stellt-die-dlc-erweiterung-die-maske-von-idris-und-ein-gratis-update-vor/">Code Vein II stellt die DLC-Erweiterung &#8222;Die Maske von Idris&#8220; und ein Gratis-Update vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Persona 4 Revival: Neuer Trailer stellt uns den Protagonisten vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 10:24:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305861</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit neuem Sprecher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">Persona 4 Revival: Neuer Trailer stellt uns den Protagonisten vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atlus</strong> hat einen neuen Charakter-Trailer zu <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Persona 4 Revival</a>* veröffentlicht. Nachdem zuletzt vor allem über <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">mögliche Änderungen</a> an einer bekannten Szene mit Rise diskutiert wurde, rückt diesmal der Protagonist (Yu Narukami) des Remakes in den Mittelpunkt.</p>
<p>Der Trailer stellt den Schüler vor, der aufgrund familiärer Umstände zu seinem Onkel nach Inaba zieht und dort in die geheimnisvollen Ereignisse des Spiels hineingezogen wird. <a href="https://x.com/atlus_west/status/2072833070315483411?s=46&amp;t=djaNjnCEGk1J6EbjJMk3hA">Atlus</a> hebt dabei auch den neuen englischen Sprecher hervor, der die Rolle übernimmt. Wer mehr über den Wechsel der englischen Synchronstimme erfahren möchte, findet die Details in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">separaten Artikel</a>.</p>
<h3>Ein Trailer mit wenigen Worten</h3>
<p>So ausführlich der Trailer den Protagonisten präsentiert, so wenig bekommt man letztlich von seiner neuen Stimme zu hören. Am Ende spricht er lediglich zwei bis drei Wörter – für einen eigenen Charakter-Trailer vielleicht etwas schade. Andererseits war der Held von Persona 4 ohnehin nie für seine große Gesprächigkeit bekannt.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint <strong>am 18. Februar 2027</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Außerdem wird das Remake direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein. Noch mehr Informationen zum Spiel gab es zuletzt in einer ausführlichen Präsentation von Atlus, die ihr ebenfalls bei uns <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-zeigt-endlich-mehr-und-ueberrascht-mit-neuen-features/">zusammengefasst</a> findet.</p>
<h3>Der Charakter-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Protagonist Sizzle" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y5qy6ZO4w1g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/y5qy6ZO4w1g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/07/persona-4-revival-protagonist-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neuer-trailer-stellt-uns-den-protagonisten-vor/">Persona 4 Revival: Neuer Trailer stellt uns den Protagonisten vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Attack on Titan 3 präsentiert erstes Gameplay und erscheint im kommenden Winter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/attack-on-titan-3-praesentiert-erstes-gameplay-und-erscheint-im-kommenden-winter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 15:40:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Attack on Titan 3]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305854</guid>

					<description><![CDATA[<p>Einige neue Details.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/attack-on-titan-3-praesentiert-erstes-gameplay-und-erscheint-im-kommenden-winter/">Attack on Titan 3 präsentiert erstes Gameplay und erscheint im kommenden Winter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Ankündigung von <strong>Attack on Titan 3</strong> beim Summer Game Fest hat Koei Tecmo heute erstes Gameplay zum neuen Serienableger folgen lassen. Das Spiel soll größer werden als seine Vorgänger, denn erstmals möchte das Entwicklerteam die komplette Handlung des beliebten Animes in einem einzigen Spiel erzählen.</p>
<p>Gleichzeitig bestätigten Koei Tecmo und Entwickler Omega Force, dass Attack on Titan im Winter für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PCs via Steam erscheinen soll und dass die Eröffnungsanimation von MAPPA produziert wird, dem Studio hinter The Final Season.</p>
<p>Des Weiteren kehrt Arufumi Imai als Regisseur zurück, der als Animator von Actionszenen, Storyboard-Künstler und Key Animator an der Serie mitgewirkt hat. Das erste Gameplay-Video gibt unter anderem Einblicke zu den neuen Außenerkundungsmissionen.</p>
<p>Diese &#8222;ermöglichen es den Spielern, die Welt außerhalb der Mauern frei zu erkunden, Versorgungsstützpunkte zu errichten, gefährliche Titanen auszuschalten und das Herrschaftsgebiet der Menschheit zu erweitern&#8220;, heißt es. &#8222;Es liegt in der Verantwortung der Spieler, Treibstoff und Klingen des 3D-Manöver-Apparats sorgfältig zu verwalten, damit ihr Geschwader stets einsatzbereit und mobil bleibt, während sie gleichzeitig die Moral hochhalten, um eine sichere Niederlage zu vermeiden.&#8220;</p>
<p>&#8220; Jedes Mitglied des Aufklärungstrupps verfügt über individuelle Fähigkeiten und Talente, darunter beliebte Charaktere mit besonders mächtigen Fähigkeiten, sodass Spieler ihr eigenes Team zusammenstellen und das Blatt auf dem Schlachtfeld wenden können.&#8220;</p>
<p>Neu ist auch ein Casual-Modus, der Neulingen einen einfachen Einstieg bietet. Das Spiel wird japanische Sprachausgabe sowie Texte in Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch enthalten. Seht nachfolgend das erste Gameplay!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[DE] A.O.T. 3 - Gameplay-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTcaty73Yqo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PTcaty73Yqo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Attack on Titan 3, <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/aot3/uk/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo</a>, Omega Force</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/attack-on-titan-3-praesentiert-erstes-gameplay-und-erscheint-im-kommenden-winter/">Attack on Titan 3 präsentiert erstes Gameplay und erscheint im kommenden Winter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 14:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Platzhalter? Oder mehr? </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> war noch nicht einmal angekündigt, da stellte Naoki Hamaguchi <a href="https://jpgames.de/2026/05/director-stellt-schon-jetzt-dlcs-fuer-den-finalen-remake-teil-von-final-fantasy-vii-in-aussicht/">schon DLCs zum finalen Remake-Teil in Aussicht</a>. Das geschah vor allem im Kontext – denn „Remake“ hatte einen DLC erhalten und „Rebirth“ ging bekanntlich leer aus.</p>
<p>Nach der Ankündigung des finalen Remake-Teils machte Hamaguchi in der Famitsu mögliche DLC erneut zum Thema. <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-remake-trilogie-koennte-zur-remake-compilation-werden-wenn-die-nachfrage-stimmt/">Man würde darüber gern aktiv nachdenken</a>. Dabei könnten auch bisher veröffentlichte Spin-offs eine Rolle spielen. Möglicherweise könnte es schon <strong>zum Launch mehrere DLC-Pakete</strong> geben, wie sich jetzt andeutet.</p>
<p>In der Datenbank des Drittanbieters <a href="https://epicdb.org/sandbox/a2c630e6aab44a2d90e56d7e3237af1c/items" target="_blank" rel="noopener">EpicDB</a> sind aktuell mehrere DLC-Pakete zu Final Fantasy VII Revelation getrackt. Die Auflistung umfasst eine &#8222;Premium Plus Edition&#8220;, eine &#8222;Premium Edition&#8220; und einen &#8222;Story Expansion Pass&#8220; sowie mehrere einzelne DLC und mehr.</p>
<p>Eine Bestätigung seitens Square Enix steht aus. Bei den Listings kann es sich um Platzhalter handeln, möglicherweise auch um kommende, kleinere Pre-Order-Boni wie In-Game-Items zum Start. Manch einer kann sich auch Kostüme <a href="https://jpgames.de/2026/06/cloud-der-schwarzmagier-so-funktioniert-das-wear-system-in-final-fantasy-vii-revelation/">für das neue WEAR-System</a> vorstellen. Doch das ist alles Spekulation – die Einträge in der Epic-Datenbank können genauso gut nichts bedeuten.</p>
<p><strong>Final Fantasy VII Revelation soll zeitgleich im Frühjahr 2027</strong> für PS5, Xbox Series, PCs und Nintendo Switch 2 erscheinen. Remake und Rebirth sind bei Steam derzeit im Angebot. Das <a href="https://amzn.to/4vkqKxB" target="_blank" rel="noopener">Twin-Pack aus beiden Spielen für PS5 ist derzeit bei Amazon</a>* um 21 Prozent reduziert.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/20827-final-fantasy-7-revelation-story-expansion-pass-dlc-premium-edition" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelations, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/final-fantasy-vii-revelation-mit-mehreren-dlc-und-einer-story-expansion-in-der-epic-datenbank/">Final Fantasy VII Revelation mit mehreren DLC und &#8222;Story Expansion&#8220; in Epic-Datenbank</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 13:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom kann's nicht erwarten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/">Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom hat einen Lauf, wie man so schön sagt. <strong>Resident Evil Requiem</strong> und<strong> Monster Hunter Stories 3</strong> wurden zu besten Kritiken veröffentlicht und auch die Fans sind mehr als zufrieden, das beweisen schon die Verkaufszahlen zu Requiem.</p>
<p>Und während <strong>Capcom</strong> fleißig weiter auf „Nummer sicher“ gehen könnte – Marken wie Street Fighter, Mega Man oder Devil May Cry würden es möglichen machen – entwickelte man jahrelang unter großem Aufwand eine brandneue Marke. <a href="https://jpgames.de/2026/04/erfolgsmeldung-von-capcom-pragmata-feiert-nach-nur-zwei-tagen-den-ersten-meilenstein/">Pragmata schlug ebenfalls ein</a>. Capcom ist on fire, wie man so schön sagt.</p>
<p>Da lässt man sich schon mal zu selbstbewussten Tweets <a href="https://x.com/CapcomUSA_/status/2046333330975592497" target="_blank" rel="noopener">hinreißen</a>. &#8222;We’re not done with 2026 yet&#8220;, hieß es im April. Eine Anspielung unter anderem auf Onimusha: Way of the Sword – der nächste Capcom-Hit in diesem Jahr? <a href="https://jpgames.de/2025/08/angespielt-onimusha-way-of-the-sword-koennte-ein-echtes-bilderbuch-comeback-werden/">Die Previews sehen gut aus</a>, aber finales lässt sich erst zum Launch sagen.</p>
<p><strong>Und der wird jetzt vorgezogen.</strong> Erst vor ziemlich genau einem Monat hatte sich Capcom auf den 25. September festgelegt. Jetzt gibt man bekannt, dass die Veröffentlichung für PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PCs auf den 4. September vorverlegt wird.</p>
<p>Gründe dafür gibt man nicht an. &#8222;Das Schwertkampf-Action-Spiel erscheint nun einige Wochen früher als erwartet, sodass Spielende so schnell wie möglich in den Kampf eintauchen und sich ganz auf die lang erwartete Rückkehr der Onimusha-Reihe einlassen können&#8220;, heißt es nur.</p>
<p>Eine Demo zu Onimusha: Way of the Sword ist weiterhin im PlayStation Store, im Xbox Store, auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Eine physische Edition zum <a href="https://amzn.to/4fdL8ee" target="_blank" rel="noopener">Spiel findet ihr bei Amazon</a>* – auch noch für PS5.</p>
<h3>Neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Onimusha: Way of the Sword erscheint am 4. September 2026!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ne0Q-g9IA6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ne0Q-g9IA6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Onimusha: Way of the Sword, <a href="https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/vielleicht-der-naechste-capcom-hit-launch-des-neuen-onimusha-um-drei-wochen-vorverlegt/">Vielleicht der nächste Capcom-Hit: Launch des neuen &#8222;Onimusha&#8220; um drei Wochen vorverlegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Persona 4 Revival: Neue Bilder sorgen für Diskussionen um beliebte Bademoden-Szene</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 05:44:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fanliebling Rise Kujikawa.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">Persona 4 Revival: Neue Bilder sorgen für Diskussionen um beliebte Bademoden-Szene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bis zur Veröffentlichung von <strong>Persona 4 Revival</strong> am 18. Februar 2027 dauert es zwar noch etwas, doch <strong>Atlus</strong> versorgt Fans derzeit fast täglich mit neuen Screenshots und kurzen Einblicken in das Remake. Die neuesten Bilder sorgen nun für Spekulationen über mögliche Änderungen an einer der bekanntesten Szenen des Originals.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht der Schönheitswettbewerb während des Schulfestivals am 30. Oktober. Fans fiel auf, dass <strong>Rise Kujikawa</strong> auf den neuen Screenshots nicht ihr gewohntes Outfit aus Persona 4 Golden trägt. Stattdessen scheint sie das Idol-Kostüm aus Persona 4: Dancing All Night zu tragen.</p>
<p>Der Wettbewerb besteht eigentlich aus zwei Phasen: dem Wettbewerb in &#8222;Freizeitkleidung&#8220; und dem Badeanzug-Wettbewerb. So war es zumindest im Original.</p>
<h3>Fans rätseln über mögliche Änderungen</h3>
<p>In der Community wird nun <a href="https://www.reddit.com/r/PERSoNA/comments/1ujc8xk/persona_4_dancing_outfits_confirmed_for_p4r/" target="_blank" rel="noopener">diskutiert</a>, ob Atlus die Szene überarbeitet oder lediglich das Outfit für den ersten Teil des Wettbewerbs austauscht. Einige vermuten sogar, dass der Schönheitswettbewerb teilweise verändert oder um neue Inhalte ergänzt werden könnte. Andere gehen hingegen davon aus, dass lediglich ein neues Outfit als kleine Anspielung auf das Spin-off hinzugefügt wurde.</p>
<p>Für Letzteres spricht, dass auf <a href="https://x.com/CZteve/status/2071784435058413600?s=20">weiteren veröffentlichten Screenshots</a> weiterhin Rises Badebekleidung zu sehen ist – wenn auch offenbar mit einem leicht angepassten Design. Ob Atlus die Szene tatsächlich verändert oder lediglich optisch modernisiert hat, dürfte sich wohl erst in den kommenden Monaten zeigen. Bis dahin bleibt den Fans reichlich Zeit zum Spekulieren.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/persona-4-revival-bademode-2-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="305842,305843" orderby="post__in" include="305842,305843" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/persona-4-revival-bademode-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/persona-4-revival-bademode-2-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/persona-4-revival-bademode-2-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/persona-4-revival-bademode-2-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/persona-4-revival-bademode-2-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
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<p>Eine Sache, die sich aber auf jeden Fall ändern wird, ist die englische SprecherInnen Besetzung. Dort kennen wir mittlerweile auch die <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-tauscht-seine-englischen-stimmen-aus-jetzt-kennen-wir-die-nachfolger/">neuen Namen</a>. Einen größeren Überblick gab es außerdem erst letzten bei der <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-zeigt-endlich-mehr-und-ueberrascht-mit-neuen-features/">entsprechenden Präsentation</a> zum Spiel.</p>
<p>Was ist eure Meinung? Seit der Veröffentlichung von Persona 4 sind ja schon einige Jahre ins Land gezogen, und vieles hat sich verändert. Sollte man aus heutiger Sicht die Szene anpassen oder lieber im Original belassen?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/persona/persona-4-revival-makes-changes-to-fan-favorite-scene-from-the-og-jrpg-and-veteran-players-arent-sure-how-to-feel-im-sure-people-will-be-normal-about-this/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/persona-4-revival-neue-bilder-sorgen-fuer-diskussionen-um-beliebte-bademoden-szene/">Persona 4 Revival: Neue Bilder sorgen für Diskussionen um beliebte Bademoden-Szene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Aincrad: Sword Art Online präsentiert sein stimmungsvolles Opening</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sein-stimmungsvolles-opening/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Aincrad: Sword Art Online]]></category>
		<category><![CDATA[Game Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305796</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Abenteuer beginnt bald. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sein-stimmungsvolles-opening/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online präsentiert sein stimmungsvolles Opening</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bandai Namco</strong> und <strong>Game Studio</strong> haben das Opening von <a href="https://amzn.to/4oVJgdf" target="_blank" rel="noopener">Echoes of Aincrad: Sword Art Online</a>* veröffentlicht. Die Eröffnungssequenz wird vom Titelsong „Live to survive“ begleitet und stimmt auf das neue Action-RPG im Universum von Sword Art Online ein.</p>
<p>In Echoes of Aincrad erstellt ihr euren eigenen Avatar und erkundet den schwebenden Festung Aincrad. Neben Echtzeitkämpfen stehen Charakterentwicklung, anpassbare Ausrüstung sowie die Zusammenarbeit mit einem frei wählbaren Partner im Mittelpunkt.</p>
<h3>Demo ist bereits verfügbar</h3>
<p>Wer sich vor dem Start selbst ein Bild machen möchte, kann bereits seit einiger Zeit die <a href="https://jpgames.de/2026/06/einmal-beta-tester-sein-sword-art-online-fans-koennen-bald-in-echoes-of-aincrad-eintauchen/">umfangreiche Demo</a> ausprobieren. Diese bietet einen guten Einblick in das Spiel und erlaubt es außerdem, den eigenen Spielstand in die Vollversion zu übernehmen.</p>
<p>Echoes of Aincrad: Sword Art Online erscheint am <strong>10. Juli</strong> weltweit für PlayStation 5, Xbox Series und PC. KäuferInnen der Ultimate Edition erhalten zusätzlich den Anime-Film „Unanswered//butterfly“, zu dem inzwischen auch ein Trailer <a href="https://jpgames.de/2026/05/echoes-of-aincrad-anime-film-unanswered-butterfly-erhaelt-trailer-mit-deutschen-untertiteln/">mit deutschen Untertiteln</a> veröffentlicht wurde.</p>
<h3>Das Opening:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[Deutsch] Echoes of Aincrad | Opening Cinematic" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4Bj5bbCTFas?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4Bj5bbCTFas?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/echoes-of-aincrad-sword-art-online-opening-cinematic">Gematsu</a>, Bildmaterial: Echoes of Aincrad: Sword Art Online, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/sword-art-online/echoes-of-aincrad" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/echoes-of-aincrad-sword-art-online-zeigt-sein-stimmungsvolles-opening/">Echoes of Aincrad: Sword Art Online präsentiert sein stimmungsvolles Opening</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Turok-Comeback auch auf Switch 2: &#8222;Origins&#8220; zeigt sich in einem neuen Gameplay-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/turok-comeback-auch-auf-switch-2-origins-zeigt-sich-in-einem-neuen-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 14:10:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Turok: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Universal Products & Experiences]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gunplay vom Feinsten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/turok-comeback-auch-auf-switch-2-origins-zeigt-sich-in-einem-neuen-gameplay-trailer/">Turok-Comeback auch auf Switch 2: &#8222;Origins&#8220; zeigt sich in einem neuen Gameplay-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Turok: Origins feiert die legendäre Turok-Serie ihr Comeback. Und zwar auch für Nintendo Switch 2, wie wir seit der Direct im Februar schon wissen. Die Serie fand einst auf dem Nintendo 64 ihren Anfang.</p>
<p>Heute haben Saber Interactive und Universal Products &amp; Experiences einen neuen Gameplay-Trailer zum Spiel veröffentlicht. Spielerisch ist &#8222;Origins&#8220; eine Mischung aus klassischem Gunplay mit modernen Fähigkeiten.</p>
<p>In <strong>Turok: Origins</strong> schlüpft ihr in die Rolle legendärer Turok-Krieger und stellt euch nicht nur Horden aggressiver Dinosaurier, sondern auch einer außerirdischen Bedrohung, die das Überleben der Menschheit gefährdet. Der Fokus liegt auf temporeichen Gefechten, in denen ihr allein oder im Koop mit Freunden kämpft.</p>
<p>Neben Plasma-Gewehren, Ray Guns, Snipern, Bögen und Schrotflinten lassen sich besiegte Gegner analysieren. Die DNA dieser Kreaturen kann extrahiert werden, um den eigenen Anzug zu verbessern und neue Kräfte freizuschalten. Diese Upgrades verändern nicht nur eure Werte, sondern auch eure Fähigkeiten im Kampf.</p>
<p>Die Missionen führen euch durch verschiedene, teils feindselige Umgebungen, von uralten Tempeln über Sümpfe und Höhlen bis hin zu dichten Dschungeln und kargen Wüstenlandschaften auf fremden Planeten. Dabei setzt Saber auf intensive Bosskämpfe, unterschiedliche Gegnertypen am Boden und in der Luft sowie kooperative Spielmechaniken.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Turok: Origins - Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J0aWYyRmepw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/J0aWYyRmepw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Turok: Origins, <a href="https://turokorigins.com/" target="_blank" rel="noopener">Saber Interactive</a>, Universal Products &amp; Experiences</p>
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		<title>DLCs für 1.700 US-Dollar: Fans geben der &#8222;definitiven Version&#8220; von Dead or Alive 6 die Quittung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/dlcs-fuer-1-700-us-dollar-fans-geben-der-definitiven-version-von-dead-or-alive-6-die-quittung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 12:59:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 6 Last Round]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Last Round" verärgert Fans.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Dead or Alive</strong> wird stolze 30 Jahre alt und Koei Tecmo feiert das Jubiläum mit einer Neuveröffentlichung von Dead or Alive 6. Vom Untertitel &#8222;Last Round&#8220; geschmückt, vermarktet Koei die aufgefrischte Klopperei als &#8222;definitive Version&#8220; des Spiels. Fans sind sich da aber nicht so sicher.</p>



<p>Tatsächlich stolpert die Neuveröffentlichung von einem Fettnäpfchen ins nächste und verärgert Fans mit diversen fragwürdigen Entscheidungen. Die &#8222;definitive Version&#8220; ergänzt etwa einen Fotomodus, neue Kostüme und &#8230; na ja, das war es eben auch schon. Funktionen wie Crossplay und Rollback-Netcode vermissten Fans bereits 2019 schmerzlich und sind auch nicht Teil der neuen Fassung.</p>



<h3 class="wp-block-heading">DLCs im Wert von 1.700 US-Dollar</h3>



<p>Noch befremdlicher: &#8222;Last Round&#8220; startet mit 440 DLC-Inhalten, die laut <a href="https://isthereanydeal.com/game/dead-or-alive-6-last-round/info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IsThereAnyDeal</a> einen <strong>Gesamtwert von stolzen 1.700 US-Dollars haben</strong>. Diese Gesamtsumme ist zwar etwas irreführend, da sie sowohl einzelne Kostüme und Bundles als auch Charakter-Freischaltungen für die Free-to-play-Version des Spiels umfasst.</p>
<p>Dass Koei Jahre alte Inhalte weiterhin zum ursprünglichen Preis verkauft, ist aber dennoch ärgerlich. Tatsächlich hat sich der Preis für Charakter-Freischaltungen sogar verdoppelt: Figuren, die einst 4 Dollar kosteten, schlagen nun mit 8 Dollar zu Buche.</p>



<p>Und weil man offenbar kein Fettnäpfchen auslassen möchte: Koei entfernte die Vorgängerversion aus den Stores, und es gibt keine Upgrade-Möglichkeit auf Last Round. Das bedeutet: Wer das alte Spiel bereits gekauft hat, darf nochmal den Geldbeutel zücken, nur um überhaupt Zugang zur nächsten Welle an DLC-Inhalten zu erhalten.</p>



<p>In der Konsequenz hagelt es dafür massive Kritik in den &#8222;größtenteils negativen&#8220; <a href="https://store.steampowered.com/app/4144680/DEAD_OR_ALIVE_6_Last_Round/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Rezensionen</a>. Ein User fasst seinen Frust zusammen: &#8222;Außer der Beleuchtung einer Stage hat sich nichts geändert, und ich habe die Core-Fighter-Charaktere verloren, die ich gekauft hatte. Kein Crossplay, kein Rollback, keine Balance-Anpassungen, keine umfassende optische Überarbeitung [&#8230;] Wahnsinnsarbeit, Koei Tecmo.&#8220;</p>



<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/fighting/dead-or-alive-6-returns-with-440-pieces-of-dlc-worth-usd1-700-and-immediately-gets-blasted-with-79-percent-negative-steam-reviews/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Dead or Alive 6 Last Round, <a href="https://teamninja-studio.com/doa6/lastround/uk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Koei Tecmo</a>, Team Ninja</p>
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		<title>Pocketpair gibt offizielles Statement zur Nutzung von generativer KI in Palworld ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/pocketpair-gibt-offizielles-statement-zur-nutzung-von-generativer-ki-in-palworld-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 04:59:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht in Palworld.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entwicklerteam Pocketpair, das hinter Palworld steht, ist bekannt dafür, sich gerne an Assets aus dem Unreal Engine Marketplace, auch Fab genannt, zu bedienen. Generative KI kommt ihnen jedoch nicht ins Spiel.</p>
<p>Diesen Standpunkt bekräftigen sie als Antwort auf Behauptungen, wonach das Studio generative KI zur Erstellung verschiedener Assets eingesetzt haben soll. Palworld wird nach zwei Jahren im Early Access in Kürze in Version 1.0 erscheinen.</p>
<p>John „Bucky“ Buckley, Head of Publishing und Communications bei Pocketpair, erklärte im Interview mit <a href="https://www.gamesradar.com/games/survival/gamers-dont-want-it-palworld-lead-says-pocketpair-doesnt-touch-ai-because-players-hate-it-and-artists-like-doing-stuff-themselves/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, dass die Entwicklung von Palworld vollständig von Menschen umgesetzt wurde und man auf KI verzichte. &#8222;Ich glaube nicht wirklich, dass generative KI viel Zukunft hat – ich will es nicht gleich eine Blase nennen, aber ich weiß nicht, wie lange sich das noch hält. Selbst Steam geht in gewissem Maß dagegen vor.&#8220;</p>
<p>Pocketpair verfüge über viele Künstler im Team, die ihre Inhalte selbst erschaffen möchten. Dabei lassen sich diese Künstler aber gerne von anderen Spielen inspirieren. Schon zum Start von Palworld wurde ihnen vorgeworfen, von Pokémon plagiiert zu haben, besonders bei den Kreaturendesigns und Spielmechaniken. Auch deshalb klagte Nintendo wegen mehrerer Patentverletzungen.</p>
<p>Es ist kein Geheimnis, dass generative KI in den letzten Jahren ein sensibles Thema in der Gaming- und Tech-Branche war. In letzter Zeit geben immer mehr Unternehmen offen zu, KI zu benutzen, um effizienter produzieren zu können. Darunter fallen Spiele wie Crazy Taxi und Neverness to Everness. Während manche Stores eine Kennzeichnungspflicht als kontraproduktiv sehen, besteht Valve auf eine Kennzeichnungspflicht, die Entwickler dazu zwingt anzugeben, ob und in welcher Form diese Technologie verwendet wurde.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/palworld-ai-use-statement/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.gamesradar.com/games/survival/gamers-dont-want-it-palworld-lead-says-pocketpair-doesnt-touch-ai-because-players-hate-it-and-artists-like-doing-stuff-themselves/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/pocketpair-gibt-offizielles-statement-zur-nutzung-von-generativer-ki-in-palworld-ab/">Pocketpair gibt offizielles Statement zur Nutzung von generativer KI in Palworld ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Es gibt neue und vielversprechende Einblicke zum düsteren Action-RPG der Pokémon-Macher</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/es-gibt-neue-und-vielversprechende-einblicke-zum-duesteren-action-rpg-der-pokemon-macher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 10:48:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Fictions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305618</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beast of Reincarnation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-gibt-neue-und-vielversprechende-einblicke-zum-duesteren-action-rpg-der-pokemon-macher/">Es gibt neue und vielversprechende Einblicke zum düsteren Action-RPG der Pokémon-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>IGN hatte bereits die Gelegenheit, die ersten zwei Stunden von <strong>Beast of Reincarnation</strong> anzuspielen – und der erste Eindruck fällt offenbar ziemlich positiv aus. Das neue Action-RPG <a href="https://jpgames.de/2026/01/fuer-beast-of-reincarnation-holen-sich-die-pokemon-macher-viel-hilfe-von-aussen/">von Game Freak</a>, das am <strong>4. August</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheint, setzt auf eine Mischung aus schnellen Kämpfen, Erkundung und Begleiter-Mechaniken.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen dabei Emma und ihr Hund Koo, die sich gemeinsam durch ein postapokalyptisches Japan schlagen. Die Vorbestellungen sind jetzt auch schon gestartet: Bei <a href="https://amzn.to/4g3Eybb" target="_blank" rel="noopener">Amazon könnt ihr Beast of Reincarnation</a>* in einer Deluxe und Standard Edition physisch vorbestellen.</p>
<h3>Das erwartet euch</h3>
<p>Schon im Auftakt soll das Spiel wenig Zeit verlieren und direkt mitten ins Geschehen werfen. Emma kämpft mit Katana und Armbrust gegen verdorbene Bestien, während Koo im Kampf nicht nur automatisch angreift, sondern auf Knopfdruck auch Spezialfähigkeiten einsetzen kann.</p>
<p>Dazu gehören laut Vorschau etwa Feuerbälle, Wurzeln zum Ausschalten von Schilden oder Fähigkeiten, mit denen sich größere Gegner kurzzeitig festsetzen lassen. Besonders wichtig ist dabei das Zusammenspiel der beiden: Koos Fähigkeiten verbrauchen eine Ressource, die ihr wiederum durch erfolgreiche Paraden mit Emma aufladet.</p>
<h3>Kein Open-World-Spiel, aber große Gebiete zum Erkunden</h3>
<p>Nach dem eher linearen Einstieg öffnet sich Beast of Reincarnation offenbar in größere &#8222;Quarantänezonen&#8220;, die zwar keine offene Welt bilden, aber als weitläufige Sandbox-Gebiete mit Gegnern, Geheimnissen und Bossen funktionieren. In der Vorschau wird unter anderem die &#8222;Oguchi Buffer Zone&#8220; erwähnt, in der Emma und Koo frei unterwegs sind, Materialien sammeln und sich einem ersten mächtigen Boss stellen.</p>
<p>Spannend klingt auch die Fortbewegung: Emma nutzt ihre Haare offenbar auf ziemlich ungewöhnliche Weise, um sich durch die Welt zu bewegen. Sie kann damit etwa wie mit einem Greifhaken zu entfernten Plattformen schwingen, sich zusätzliche Höhe verschaffen oder sogar Brücken in die Luft bauen. Koo wiederum hilft auch außerhalb von Kämpfen, etwa beim Aufspüren von Gegnern oder versteckten Kisten mit Ausrüstung und Crafting-Materialien.</p>
<h3>Kämpfe, Bossgegner und mehr unter der Oberfläche</h3>
<p>Zum Abschluss der Vorschau wartet mit einem mutierten Hirsch bereits ein erster großer Bosskampf. Gleichzeitig deutet sich aber an, dass unter der Oberfläche noch deutlich mehr steckt. Neben Kämpfen und Erkundung sollen auch Crafting, Kochen, Skilltrees und Rückblenden zur Geschichte von Emma und Koo eine Rolle spielen.</p>
<p>Ob Beast of Reincarnation dieses Niveau bis zum Ende halten kann, wird sich natürlich erst zum Veröffentlichungsdatum zeigen. Der erste Eindruck klingt aber so, als könnte Game Freak hier tatsächlich ein ziemlich spannendes Action-RPG in der Pipeline haben – und ja, den Hund dürft ihr offenbar auch streicheln.</p>
<h3>Die Vorschau von IGN:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Beast of Reincarnation is a Stunning Action-RPG with a Tactical Twist | IGN Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hv-lKqk0bX4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hv-lKqk0bX4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Beast of Reincarnation, <a href="https://fictions.com/games/beast-of-reincarnation" target="_blank" rel="noopener">Fictions</a>, Game Freak</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-gibt-neue-und-vielversprechende-einblicke-zum-duesteren-action-rpg-der-pokemon-macher/">Es gibt neue und vielversprechende Einblicke zum düsteren Action-RPG der Pokémon-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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