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	<title>XBX Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Wie es nach 30 Jahren zur Neuauflage von Terranigma kam – was sie bietet, und was nicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 09:10:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Quintet-Highlight.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-es-nach-30-jahren-zur-neuauflage-von-terranigma-kam-was-diese-bietet-und-was-nicht/">Wie es nach 30 Jahren zur Neuauflage von Terranigma kam – was sie bietet, und was nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2026/08/halleluja-es-ist-wahr-nach-31-jahren-kehrt-der-snes-klassiker-terranigma-tatsaechlich-zurueck/">Ankündigung</a> war dann doch eine ziemlich große Überraschung: Nach mehr als 30 Jahren kehrt <strong>Terranigma</strong> zurück. Vielleicht habt ihr die Neuauflage auf der Gamescom sogar schon selbst ausprobiert. In einem neuen <a href="https://youtu.be/ihgknVZ_Qso?si=nPgXkbshZVBqRjtx" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> mit IGN verriet <strong>Martin Lindell, Senior Advisor bei Clear River Games</strong>, jetzt weitere Details zur Rückkehr des Klassikers.</p>
<p>Für Clear River Games war dabei von Anfang an klar, dass man kein umfangreiches Remake aus Terranigma machen möchte. &#8222;Ich liebe das Spiel. Ich finde, es war ein Meisterwerk&#8220;, erklärt Lindell. Genau deshalb sei man schließlich an Square Enix herangetreten und habe eine Neuveröffentlichung vorgeschlagen. Mit anderen Worten: Man hat einfach gefragt.</p>
<h3>So viel Original wie möglich</h3>
<p>Das Ziel lautet vor allem Bewahrung. &#8222;Wir haben es so intakt wie möglich belassen&#8220;, erklärt Lindell. Die Neuauflage sei deshalb eher &#8222;die ursprüngliche Version mit Verbesserungen&#8220;. Pixelgrafik und Soundtrack bleiben entsprechend weitgehend unangetastet.</p>
<p>Auch das ursprüngliche <strong>4:3-Bildformat</strong> wird beibehalten. An den Seiten können verschiedene Artworks oder alternativ schwarze Flächen angezeigt werden. Zusätzlich gibt es einen optionalen CRT-Filter, der das Spiel stärker so aussehen lassen soll, wie es damals auf einem Röhrenfernseher wahrgenommen wurde. Für die Neuauflage steuerte der ursprüngliche Charakterdesigner <strong>Kamui Fujiwara</strong> zudem ein neues Key-Art bei.</p>
<p>Eine Neuinterpretation des Soundtracks ist bislang ebenfalls nicht angekündigt. &#8222;Der Soundtrack ist vollständig erhalten und wirklich großartig&#8220;, so Lindell. Ob darüber hinaus noch weitere musikalische Optionen hinzukommen, ließ er offen.</p>
<h3>Ein paar moderne Verbesserungen gibt es trotzdem</h3>
<p>Ganz ohne Neuerungen geht es allerdings nicht. Besonders die Bedienung von Gegenständen und Magie war aufgrund der wenigen Controller-Tasten des Originals teilweise umständlich. Deshalb erhält die Neuauflage ein <strong>Schnellmenü</strong>, über das Heilgegenstände, wichtige Items und Zauber direkt ausgewählt werden können.</p>
<p>Auch beim Balancing könnten Änderungen warten. Besonders <strong>Bloody Mary</strong> dürfte vielen Fans noch in Erinnerung geblieben sein. Der Boss gilt als berüchtigter Schwierigkeitssprung. Lindell bestätigte zwar noch keine konkreten Anpassungen, erklärte aber, dass eine erweiterte Spielvariante einige Änderungen bieten werde: &#8222;We might have more news about that later.&#8220;</p>
<p>Wer möglichst nah am Original bleiben möchte, soll Terranigma hingegen auch weitgehend so spielen können, wie es damals veröffentlicht wurde.</p>
<h3>Vielleicht bleibt es nicht bei Terranigma</h3>
<p>Spannend ist außerdem der Blick in die Zukunft. Terranigma wird häufig gemeinsam mit Soul Blazer und Illusion of Gaia als inoffizielle Trilogie von Quintet betrachtet. Eine komplette Sammlung sei für Clear River Games zunächst kein Thema gewesen – ausgeschlossen scheint eine Rückkehr weiterer Klassiker aber nicht.</p>
<p>&#8222;Wenn das gut läuft, besteht vielleicht Interesse an weiteren Projekten&#8220;, lässt Lindell zumindest eine kleine Tür offen. Zunächst muss sich aber Terranigma selbst beweisen. Die Neuauflage soll <strong>Anfang 2027</strong> für Nintendo Switch 1 und 2, PlayStation 4 und 5, Xbox Series und PC erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/64364-terranigma-team-explains-why-the-game-is-coming-back-details-new-features-and-more">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Terranigma, Square Enix, Quintet, Kamui Fujiwara, Clear River Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-es-nach-30-jahren-zur-neuauflage-von-terranigma-kam-was-diese-bietet-und-was-nicht/">Wie es nach 30 Jahren zur Neuauflage von Terranigma kam – was sie bietet, und was nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Revelation wird Inhalte zu Vincent bieten, die ihr &#8222;noch nie gesehen&#8220; habt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/final-fantasy-vii-revelation-wird-inhalte-zu-vincent-bieten-die-ihr-noch-nie-gesehen-habt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 09:05:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hamaguchi auf der Gamescom.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/final-fantasy-vii-revelation-wird-inhalte-zu-vincent-bieten-die-ihr-noch-nie-gesehen-habt/">Final Fantasy VII Revelation wird Inhalte zu Vincent bieten, die ihr &#8222;noch nie gesehen&#8220; habt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Naoki Hamaguchi war bei der Gamescom zu Gast und hat nach eigenen Angaben mehr als 40 Medienvertretern Interviews zu <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong> gegeben – darunter waren auch wir und bald können wir darauf eingehen.</p>
<p>Der Messeauftritt von Hamaguchi bei &#8222;FYNG&#8220; von Gamestar war allerdings öffentlich und ist somit auch online schon verfügbar. Wer es also so gar nicht erwarten kann, findet ihr schon mal <strong>ein paar Appetithäppchen</strong>.</p>
<p>Keine Überraschung: Ihr könnt euch natürlich auf viel <strong>Vincent</strong> freuen! Das ist spannend, denn Vincent ist einerseits ein Fan-Liebling. Andererseits haben wir im Original recht wenig über ihn erfahren. Vincent bekam mit Dirge of Cerberus später zwar ein eigenes Spiel, aber das ist nach wie vor auf der PS2 gefangen und ohne moderne, leicht zugängliche Version.</p>
<p>&#8222;Im Gegensatz zur anderen optionalen Figur, Yuffie, wurden seine Heimatstadt und seine Herkunft im ursprünglichen FF7 eigentlich gar nicht gezeigt&#8220;, so Hamaguchi. In Revelation werden Fans noch tiefer in seine Hintergrundgeschichte eintauchen können und es soll einige &#8222;neue Enthüllungen&#8220; geben, was er in seiner Vergangenheit getan hat und was ihn als Charakter prägte.</p>
<p>Dinge, &#8222;welche die Spieler noch nie gesehen haben&#8220;, so Hamaguchi. &#8222;Ich denke also, für alle, die noch tiefer in die Welt von Vincent Valentine eintauchen und diesen Charakter näher kennenlernen möchten, ist dieses Spiel genau das Richtige. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie die Spieler das erleben.&#8220;</p>
<h3>FYNG mit Hamaguchi:</h3>
<p><iframe  title="FYNG Gamescom | Final Fantasy 7 Deep Dive" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7J0Ym-HT0PQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7J0Ym-HT0PQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/2093133652360327195" target="_blank" rel="noopener">Genki</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://www.square-enix.com/ffvii/de/games/revelation/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/final-fantasy-vii-revelation-wird-inhalte-zu-vincent-bieten-die-ihr-noch-nie-gesehen-habt/">Final Fantasy VII Revelation wird Inhalte zu Vincent bieten, die ihr &#8222;noch nie gesehen&#8220; habt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220; bietet satte Postgame-Inhalte für die Perfektionisten unter euch</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-neue-final-fantasy-bietet-satte-endgame-inhalte-fuer-die-perfektionisten-unter-euch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 08:35:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer will, darf grinden!</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bisher hat uns Square Enix vor allem mit den Visionen aus<strong> Final Fantasy Resonance</strong> versorgt. Die kristallisierten Essenzen von <strong>Cloud, Squall, Zidane sowie Lightning</strong> und Co. stehen euch im Kampf stets zur Seite. Dazu gibt es <strong>Limits</strong> und natürlich auch <strong>Beschwörungen</strong>.</p>
<p>So richtig hochgelevelt muss der ganze Spaß dann natürlich auch für etwas gut sein. Square Enix hat in einer neuen Pressemeldung jetzt Inhalte für &#8222;Completionists&#8220; vorgestellt, für die sich das Grinden auszahlt.</p>
<p>Zu diesen Inhalten zählen <strong>optionale Monster und geheime Dungeons</strong> auf der Weltkarte, die laut Square Enix in keinem direkten Zusammenhang zur Hauptstory stehen und sich an Fans richten, die besonders harte Kämpfe mögen und ihr Können unter Beweis stellen wollen. Klassische Post-Game-Inhalte also.</p>
<p>Diese Inhalte belohnen euch mit Magicite – damit wiederum könnt ihr die Visionen erwecken. Wer wirklich alle Visionen will, muss also möglicherweise auch die stärksten Monster im Spiel bezwingen! Gilgamesh könnte für unseren Geschmack einer dieser optionalen Gegner sein, doch ihn stellt Square Enix als Boss für das hauptsächliche Abenteuer vor. Wie in Final Fantasy VII Rebirth scheint er ein wiederkehrender Gegner zu sein.</p>
<p>Neue Bilder stellen außerdem Ultima Weapon vor, auf den SpielerInnen gegen Ende des Spiels treffen sollen. <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Die neuen Bilder:</h3>

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<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-resonance-is-getting-the-endgame-content-that-final-fantasy-16-could-have-done-with/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/final-fantasy-resonance-details-zoldaad-empire-mysidia-more-characters-visions-espers-and-completionist-elements" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-final-fantasy-bietet-satte-endgame-inhalte-fuer-die-perfektionisten-unter-euch/">Das neue &#8222;Final Fantasy&#8220; bietet satte Postgame-Inhalte für die Perfektionisten unter euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fable legt direkt nach: 16 Minuten neues Gameplay zeigen eine ganz andere Seite</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/fable-legt-direkt-nach-16-minuten-neues-gameplay-zeigen-eine-ganz-andere-seite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 11:43:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Diesmal wird's düster.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-legt-direkt-nach-16-minuten-neues-gameplay-zeigen-eine-ganz-andere-seite/">Fable legt direkt nach: 16 Minuten neues Gameplay zeigen eine ganz andere Seite</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst zuletzt bekamen wir im Rahmen der Gamescom einen längeren Gameplay-Einblick in das neue Fable. Wer davon noch nicht genug hatte, bekommt bereits den nächsten Nachschlag serviert. Xbox Game Studios und Entwickler Playground Games haben ein weiteres, diesmal rund <strong>16 Minuten langes Gameplay-Video</strong> veröffentlicht.</p>
<p>Während beim <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-zeigt-18-minuten-neues-gameplay-und-eine-veraenderung-faellt-sofort-ins-auge/">vorherigen Material</a> unter anderem Bowerstone, die zahlreichen NPCs und das Leben in Albion stärker im Mittelpunkt standen, konzentriert sich das neue Video ganz auf das <strong>Kampfsystem</strong>.</p>
<h3>Schwert, Magie oder doch lieber aus der Distanz?</h3>
<p>Im neuen Material bekommen wir einen ausführlicheren Eindruck davon, wie flexibel die Kämpfe im Reboot ausfallen sollen. SpielerInnen können nahtlos zwischen <strong>Nahkampf, Fernkampfangriffen und Magie</strong> wechseln und die unterschiedlichen Möglichkeiten miteinander kombinieren.</p>
<p>Dabei begegnen uns sowohl klassische Kreaturen aus der Welt von Fable als auch vollkommen neue Bedrohungen. Playground Games möchte euch möglichst viel Freiheit bei der Zusammenstellung des eigenen Kampfstils geben. Unterschiedliche Ausrüstungen können ausprobiert und verschiedene Zauber miteinander kombiniert werden, um eine Spielweise zu finden, die zu euch passt.</p>
<p>Gerade der fließende Wechsel zwischen den unterschiedlichen Angriffsmöglichkeiten steht im neuen Gameplay entsprechend häufig im Mittelpunkt.</p>
<p>Bis wir selbst durch Albion ziehen dürfen, dauert es noch ein wenig. Fable erscheint am <strong>23. Februar 2027</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam und Microsoft Store. Zum Start wird das Abenteuer außerdem über den Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fable - Official Combat Gameplay | gamescom 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RCOIXJQFMAc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/RCOIXJQFMAc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/fable-gamescom-2026-combat-gameplay">Gematsu</a>, Bildmaterial: Fable, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/fable" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-legt-direkt-nach-16-minuten-neues-gameplay-zeigen-eine-ganz-andere-seite/">Fable legt direkt nach: 16 Minuten neues Gameplay zeigen eine ganz andere Seite</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII]]></category>
		<category><![CDATA[Lancarse]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Team Asano]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307808</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch in Final Fantasy Resonance.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/">Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anders als die Abenteuer von Lightning sind jene von <strong>Vaan</strong> ganz gut auf modernen Plattformen spielbar. Square Enix veröffentlichte vor einigen Jahren die &#8222;The Zodiac Age&#8220;-Version von <strong>Final Fantasy XII</strong> für PS4, Xbox One und Switch, die auch auf den Folgeplattformen spielbar ist.</p>
<p>Dabei hat Vaan auch etwas mit Lightning gemeinsam: Er wurde von Fans wahrscheinlich ebenso kontrovers aufgenommen. Ob Vaan der Held der Geschichte von Final Fantasy XII ist, darüber lässt sich wahrscheinlich streiten. Dass er ein guter Protagonist ist, weil er Einblicke in eine Welt ermöglicht, die uns sonst verborgen geblieben wäre, dazu gibt es spannende <a href="https://rainsunflower.wordpress.com/2019/08/29/understanding-vaan-a-story-of-forgiveness-and-purpose/" target="_blank" rel="noopener">Interpretationen</a>.</p>
<p>Für die 50 Prozent der &#8222;Final Fantasy&#8220;-Fans, die nicht genug von Vaan bekommen können, gibt es jedenfalls bald Nachschub. Genauso wie <a href="https://jpgames.de/2026/08/lightning-feiert-in-wenigen-wochen-ihr-comeback-auf-der-ps5-mit-tidus-cloud-und-co/">Lightning</a>, aber auch <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Zidane</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clive-rosfield-aus-final-fantasy-xvi-feiert-im-oktober-sein-comeback-neben-noctis-und-vaan/">Clive</a>, Squall, <a href="https://jpgames.de/2026/07/tidus-comeback-zum-geburtstag-final-fantasy-resonance-setzt-voll-auf-nostalgie/">Tidus</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/08/zidane-feiert-im-oktober-sein-comeback-genauso-wie-cloud-squall-und-tidus/">Cloud</a>, ist Vaan eine der Visionen in <strong>Final Fantasy Resonance</strong> und Square Enix zeigt ihn jetzt in einem neuen Trailer.</p>
<p>Visionen sind kristallisierte Essenzen eines Charakters, den ihr als Unterstützung erhaltet, wenn ihr Ereignisse im Spiel absolviert. Die Helden um Rain könnt ihr dann mit jeweils einer Vision ausrüsten, die euch im Kampf unterstützt. Mitunter lösen sie sogar die Resonanz aus – mächtige Angriffe. Neben Vaan seht ihr unten auch die Vision Y&#8217;shtola.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-resonance/">Besucht unser Artikel-Archiv</a>, um mehr zu erfahren! <strong>Final Fantasy Resonance</strong> wird am 22. Oktober 2026 neben der PlayStation 5 auch für Switch 2, die alte Switch, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Eine physische Version gibt es für Switch, Switch 2 und PS5 – <a href="https://link.amazon/B0aV3lgTH" target="_blank" rel="noopener">diese ist bei Amazon</a>* vorbestellbar.</p>
<h3>Vaan in Resonance:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Vaan" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OyEH8PtsGYU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OyEH8PtsGYU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Y&#8217;shtola in Resonance:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY RESONANCE | Vision – Y&#39;shtola" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TShUWKSPJzc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/TShUWKSPJzc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy Resonance, <a href="https://www.square-enix.com/finalfantasyresonance/de_DE/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Team Asano, Lancarse</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vaan-aus-final-fantasy-xii-ist-zurueck-und-seine-mysth-tek-haut-immer-noch-ordentlich-rein/">Vaan aus Final Fantasy XII ist zurück und seine Mysth-Tek haut immer noch ordentlich rein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 07:16:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Digitalisiert eure Sammlung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Xbox <strong>Disc-to-Digital-Feature ist mehr als ein Gerücht</strong> und startet tatsächlich am 31. August. Offiziell sollen im Programm tausende Spiele verfügbar sein – vorerst nur für Xbox Insiders.</p>
<p>Die Funktionsweise ist dabei äußerst simpel: Es funktioniert, indem ihr eine Xbox-Series-X- oder Xbox-One-Disc in eure Xbox-Konsole einlegt und die digitale Lizenz für das Spiel aktiviert. Ab diesem Moment funktioniert das Spiel auch ohne Disc. Die Disc selbst bleibt unverändert und funktioniert weiterhin normal.</p>
<p>Sobald die Berechtigung eingelöst wurde, sind sämtliche Vorteile eines digitalen Spiels, einschließlich Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming, verfügbar. Wichtig dabei ist, dass das Programm weiterhin den Verkauf gebrauchter Spiele, das Ausleihen von Spielen und ähnliches ermöglicht.</p>
<p>Wenn ihr eine Disc kauft, sie in eine digitale Lizenz umwandelt und anschließend weiterverkauft, erhält die Person, die die Disc als Nächstes in ihre Xbox-Konsole einlegt, die Berechtigung auf ihr Konto. Die digitale Lizenz wird dann von deinem Konto entfernt.</p>
<p>Xbox rüstet sich mit dem Programm für die digitale Zukunft – und anders als Sony geht man den ersten Schritt vor dem zweiten. Inwieweit die alten Discs aber tatsächlich mit einer neuen Xbox-Konsole kompatibel sind – sprich, ob es ein zumindest optionales Laufwerk gibt – wird sich erst noch zeigen. Zumindest können Xbox-Fans jetzt schon mal loslegen und ihre Sammlung digitalisieren.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/xbox-announces-disc-to-digital-feature" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/08/xboxs-disc-to-digital-programme-is-official-and-it-starts-next-week" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Xbox kündigt &#8222;Disc to Digital&#8220;-Feature an und rüstet sich für eine Digital-only-Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:33:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 9. September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/">In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der großen <a href="https://jpgames.de/2026/07/version-3-1-von-zenless-zone-zero-bietet-jede-menge-neue-inhalte-und-belohnungen/">Version 3.1</a> rund um Ramielle und dem bisherigen Höhepunkt der Geschichte von Season 3 geht es in Zenless Zone Zero schon bald weiter. HoYoverse hat Version 3.2 auf den Namen <strong>„Ihre geheimen Geschichten“</strong> getauft und veröffentlicht das nächste große Update am <strong>9. September</strong>.</p>
<p>Nach dem gescheiterten Attentat auf Lady Sunbringer herrschte in Roscaelifer zuletzt ordentlich Aufruhr. Nachdem diese Angelegenheit vorerst geklärt werden konnte, rückt nun allerdings ein anderer Ort in den Mittelpunkt: die geheimnisvolle <strong>Flint-Werkstatt in Vyrium</strong>. Dort wird das sagenumwobene Porcelloy hergestellt.</p>
<p>Überwacht wird die gesamte Operation von <strong>Claret Flint</strong>, die dabei von ihrer Assistentin <strong>Roxy</strong> unterstützt wird. Gemeinsam sollen die beiden allerdings ein Geheimnis hüten, das sogar Lady Sunbringer in Schwierigkeiten bringen könnte. Dass es diesmal etwas heimlicher zugehen könnte, deutet bereits der Trailer an. Dort sind unter anderem Stealth-Passagen zu sehen, bei denen wir eine geheime Basis infiltrieren.</p>
<h3>Claret und Roxy verstärken den Agentenkader</h3>
<p>Eine neue Version von Zenless Zone Zero bedeutet natürlich auch neue spielbare Charaktere. Bereits in vorherigen Updates wurde <strong>Claret</strong> angeteasert, mit Version 3.2 ist es nun so weit. Sie ist eine neue <strong>S-Rang-Agentin mit Elektro-Attribut</strong> und gehört gleichzeitig der neuen Klasse <strong>Schmiedin</strong> an. Im Kampf setzt sie auf eine gewaltige lange Axt, die sie sogar mit ihrem eigenen Blut verstärken kann.</p>
<p>Der zweite Neuzugang ist <strong>Roxy</strong>, ebenfalls eine S-Rang-Agentin. Sie kombiniert das <strong>Wind-Attribut mit der Durchbruch-Klasse</strong> und kann Tornados beschwören, um Gegner zusammenzutreiben und in die Ecke zu drängen. Als Waffe verwendet sie eine Art großen kreuzförmigen Hammer, der optisch ein wenig an Wolfwoods ungewöhnliches Arsenal aus Trigun erinnert.</p>

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<p>In der ersten Hälfte von Version 3.2 bekommt zunächst Claret ihr eigenes Banner samt passendem W-Motor. Anschließend ist Roxy an der Reihe. Bei den Rückkehrern gibt es ebenfalls bekannte Gesichter: In der ersten Hälfte kehrt <strong>Nangong von den Angels of Delusion</strong> zurück, während in der zweiten Hälfte <strong>Promeia</strong> erneut erhältlich sein wird.</p>
<h3>Neue Outfits, Pinball und sogar ein kleines Tamagotchi?</h3>
<p>Gerade Fans der <strong>Angels of Delusion </strong>bekommen mit Version 3.2 einiges geboten. Alle Mitglieder der Gruppe erhalten neue Outfits. Eines davon können sich SpielerInnen sogar komplett kostenlos sichern, wenn sie an den täglichen Anmeldungen teilnehmen.</p>

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<p>Ein weiteres Outfit wartet im neuen <strong>Pinball-Event</strong>. Hier werden nach und nach schwierigere Herausforderungen freigeschaltet, bei denen ihr innerhalb der Maschine gegen Monster antretet. Neben dem Outfit lassen sich dort auch neue Accessoires für die Proxys verdienen. Damit ist die neue Garderobe der Angels allerdings noch nicht komplett: Das letzte der angekündigten Outfits soll erst mit Version 3.3 folgen.</p>
<p>Etwas gemütlicher wird es bei einer weiteren neuen Beschäftigung, denn eine Art <strong>Tamagotchi</strong> hält Einzug in Zenless Zone Zero. Das kleine Wesen möchte gefüttert und umsorgt werden, zudem könnt ihr seine Bleibe entsprechend einrichten. Wer schon immer einen virtuellen Mitbewohner in New Eridu haben wollte, dürfte hier also eine Weile beschäftigt sein.</p>

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<p>Auch der bereits bekannte Detektiv aus Roscaelifer bekommt erneut seinen Auftritt. Ein weiteres Event konfrontiert ihn und uns mit einem neuen Fall, der gelöst werden möchte.</p>
<p>Darüber hinaus stehen zusätzliche Kampfherausforderungen auf dem Programm. Bestehende Spielmodi erhalten ebenfalls Updates und natürlich dürfen die mittlerweile obligatorischen täglichen Login-Boni zum Start einer neuen Version nicht fehlen.</p>
<h3>Auch ältere Agenten werden nicht vergessen</h3>
<p>HoYoverse denkt mit Version 3.2 außerdem an SpielerInnen, die erst später zu Zenless Zone Zero gestoßen sind. Neue SpielerInnen können sich weiterhin <strong>einen beliebigen S-Rang-Agenten aus der Auswahl von Version 3.1</strong> sichern, obwohl das ursprüngliche Event inzwischen beendet ist.</p>
<p>Gleichzeitig wird an einem älteren Mitglied des Agentenkaders geschraubt. <strong>Koleda</strong> soll einen Buff erhalten und damit stärker beziehungsweise wieder etwas zeitgemäßer werden.</p>
<p>Hinzu kommen verschiedene <strong>Quality-of-Life-Verbesserungen</strong>, auch wenn diese mit Version 3.2 etwas kleiner ausfallen als bei manch vorherigem Update.</p>
<p>Und selbstverständlich gibt es passend zum neuen Update wieder einen speziellen Code für kostenlose In-Game-Boni. Diesmal lautet er passend zur neuen Geschichte: <strong>„FLINTWORKS“</strong>.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 3.2 Teaser - &quot;Their Secret Histories&quot; | Zenless Zone Zero" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4O-Iq8lj9_k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/4O-Iq8lj9_k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Zenless Zone Zero, <a href="https://zenless.hoyoverse.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-version-3-2-oeffnet-zenless-zone-zero-die-flint-werkstatt-und-enthuellt-neue-agenten/">In Version 3.2 öffnet Zenless Zone Zero die Flint-Werkstatt und enthüllt neue Agenten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 13:32:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vermöbelt wird immer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/">Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nicht so, als hätten wir in den letzten Wochen nicht schon allerhand Eindrücke zu<strong> Stranger Than Heaven</strong> gewinnen können. SEGA und Ryu Ga Gotoku waren mit Gameplay-Videos wirklich nicht geizig.</p>
<p>Aber: selber spielen ist natürlich immer noch besser. Das geht aktuell bei der Gamescom in Köln, wo das neue Spiel der Yakuza-Macher öffentlich spielbar ausgestellt wird. Allein: nicht jeder schafft&#8217;s nach Kölle.</p>
<p>Für Interessierte, aber Daheimgebliebene hat SEGA deshalb einen 12-minütigen Playthrough in Videoform zu Stranger Than Heaven veröffentlicht. Die Demo beginnt in Kokura, 1915. Später gibt&#8217;s aber auch noch einen Ausflug nach Kure und Osaka. Das sind nur <a href="https://jpgames.de/2026/03/stranger-than-heaven-das-neue-spiel-der-yakuza-macher-fuehrt-euch-durch-fuenf-epochen/">drei der insgesamt fünf Epochen</a>.</p>
<p>Das neue Spiel der Yakuza-Macher von Ryu Ga Gotoku Studio erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. <a href="https://link.amazon/B0gPNK9sS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr euch das Spiel ebenso wie eine <strong>Collector’s Edition</strong> vorbestellen.</p>
<h3>Das Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STRANGER THAN HEAVEN | Gamescom Demo Playthrough" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prP4oXX6Jwo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/prP4oXX6Jwo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/stranger-than-heaven-demo-playthrough-von-der-gamescom-fuer-daheimgebliebene/">Stranger Than Heaven: Demo-Playthrough von der Gamescom für Daheimgebliebene</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rockstar zeigt 27 Minuten Grand Theft Auto VI am Stück auf einer normalen PS5</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 06:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307738</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da ist das Ding.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/">Rockstar zeigt 27 Minuten Grand Theft Auto VI am Stück auf einer normalen PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um 3 Uhr deutscher Zeit war es endlich so weit: Rockstar Games hat den bislang ausführlichsten offiziellen Einblick in <strong>Grand Theft Auto VI</strong> veröffentlicht. Unter dem Titel „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ gibt es satte<strong> 27 Minuten Gameplay</strong> zu sehen – und das Material wurde vollständig auf einer <strong>normalen PlayStation 5</strong> aufgenommen.</p>
<p>Bereits rund sechs Stunden zuvor war das Material über Netflix zu sehen gewesen. Ein ungewöhnlicher Marketing-Stunt, der bereits Wochen vor der eigentlichen Veröffentlichung für <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">reichlich Diskussionen</a> sorgte. Und damit nicht genug: Schon in den vergangenen Tagen schwirrten zahlreiche vermeintliche Gameplay-Leaks zu GTA VI im Netz, zu denen Rockstar später auch Stellung nahm.</p>
<h3>27 Minuten GTA VI auf einer normalen PS5</h3>
<p>Mit dem neuen Video gewährt Rockstar Games erstmals einen wirklich ausführlichen Blick auf das eigentliche Spielerlebnis. Besonders interessant ist dabei die technische Seite: Laut Rockstar stammt das gesamte gezeigte In-Game-Material von einer Basis-PlayStation-5 und damit nicht etwa von einer leistungsstärkeren PS5 Pro oder einem PC.</p>
<p>Nach der langen Informationsdürre bekommen Fans damit endlich einen wesentlich genaueren Eindruck davon, wie sich Rockstars nächstes großes Open-World-Abenteuer tatsächlich präsentiert.</p>
<p>Bis wir selbst loslegen dürfen, dauert es inzwischen ebenfalls nicht mehr allzu lange. Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series.</p>
<h3>Die Leaks trafen Rockstar hart</h3>
<p>Für Rockstar dürfte die Veröffentlichung allerdings einen bitteren Beigeschmack haben. Bereits vor dem offiziellen Video kursierten zahlreiche Gameplay-Aufnahmen im Netz, denen man in den vergangenen Tagen teilweise nur schwer aus dem Weg gehen konnte.</p>
<p>Das Studio meldete sich deshalb noch vor der Präsentation selbst <a href="https://x.com/RockstarGames/status/2092574304571433078?s=20" target="_blank" rel="noopener">zu Wort</a> und bezeichnete die Situation für das Team als „heartbreaking“. So habe man sich nach der langen Entwicklungszeit selbstverständlich nicht vorgestellt, wie die SpielerInnen erstmals ausführlicheres Gameplay zu Gesicht bekommen sollten.</p>
<p>Rockstar entschuldigte sich gleichzeitig für die lange Wartezeit auf weitere Informationen und betonte, dass man die Erwartungen an das Spiel unbedingt erfüllen beziehungsweise übertreffen wolle. Besonders ärgerlich seien mögliche Spoiler, die durch das vorzeitig veröffentlichte Material bereits verbreitet wurden.</p>
<p>Immerhin deutete Rockstar in seinem Statement auch an, dass die Entwicklung inzwischen weit fortgeschritten ist. Das Spiel sei „nearly there!“. Nach all den Leaks können sich Fans jetzt zumindest endlich selbst ein Bild anhand des Materials machen, das Rockstar tatsächlich zeigen wollte – und davon gibt es mit 27 Minuten diesmal mehr als genug. Wir gefällt euch das neue Material?</p>
<h3>Das neue Material:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grand Theft Auto VI: An Extended Look" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tJbzMqJGH4k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tJbzMqJGH4k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/grand-theft-auto-vi-an-extended-look-27-minutes-of-gameplay">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2026/08/rockstar-games-addresses-grand-theft-auto-vi-gameplay-leaks">2</a>), Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/">Rockstar zeigt 27 Minuten Grand Theft Auto VI am Stück auf einer normalen PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Backen gegen die Apokalypse – das ist der Plan eines neuen Fantasy-Spiels aus Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/backen-gegen-die-apokalypse-das-ist-der-plan-eines-neuen-fantasy-spiels-aus-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:49:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Kalypso Media]]></category>
		<category><![CDATA[Realmforge Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the Spellbaker]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rise of the Spellbaker enthüllt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/backen-gegen-die-apokalypse-das-ist-der-plan-eines-neuen-fantasy-spiels-aus-deutschland/">Backen gegen die Apokalypse – das ist der Plan eines neuen Fantasy-Spiels aus Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Märchen, Hexen und frisch gebackenes Gebäck</strong> treffen auf eine <strong>alles verschlingende Seuche</strong>: Publisher Kalypso Media aus Worms und Entwickler Realmforge Studios aus München haben mit <strong>Rise of the Spellbaker</strong> ein neues Action-Adventure angekündigt. Das &#8222;handgemachte&#8220; Fantasy-Abenteuer soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht eine Hexe, deren eigentlich friedliche Heimat Khemia während eines großen Erntefestes von einer mysteriösen Plage heimgesucht wird. Innerhalb kürzester Zeit verdirbt das gesamte Gebäck, Ungeziefer breitet sich aus und die sogenannte Seuche beginnt, nahezu alles Leben zu verschlingen. Unsere Hexe scheint eine der wenigen Überlebenden zu sein.</p>
<h3>Wenn Gebäck plötzlich zur Waffe wird</h3>
<p>Gemeinsam mit ihrem treuen Katzengefährten macht sich die Hexe auf den Weg, um Khemia zu retten und herauszufinden, wer hinter der Katastrophe steckt. Ihre wichtigste Waffe ist dabei eine ziemlich ungewöhnliche Form der Magie: das sogenannte Spellbaking (dt. Zauberbacken).</p>
<p>Auf der Reise entdeckt ihr vergessene Rezepte, sammelt Zutaten und verwandelt diese in magisches Gebäck. Dazu gehören beispielsweise die Halbmondwelle oder einen Granatkuchen, mit denen den von der Seuche befallenen Kreaturen ordentlich eingeheizt werden kann.</p>
<p>Ganz allein bleibt die Hexe ebenfalls nicht. Neben ihrer Katze trifft sie unter anderem auf den sprechenden Sauerteig Hermann und kleine Wesen namens Biscies. Gleichzeitig lässt sich das eigene Haus einrichten und das zerstörte Dorf nach und nach wieder in einen sicheren Rückzugsort verwandeln.</p>
<p>Wer nicht allein gegen die Rot antreten möchte, bekommt zudem einen Mehrspielermodus. Darin können sich bis zu sechs Hexen zusammenschließen, Aufgaben untereinander aufteilen und gemeinsam gegen die Plage kämpfen.</p>
<p>Rise of the Spellbaker erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/3607400/Rise_of_the_Spellbaker/">Steam</a>, Epic Games Store und Microsoft Store. Einen ersten Eindruck von der ungewöhnlichen Backmischung aus düsterem Märchen und magischer Backstube liefert der Ankündigungstrailer.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Rise of the Spellbaker | Announcement Trailer (DE)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F4SyIhLCa98?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/F4SyIhLCa98?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/fairy-tale-inspired-action-adventure-game-rise-of-the-spellbaker-announced-for-ps5-xbox-series-and-pc">Gematsu</a>, Bildmaterial: Rise of the Spellbaker, Kalypso Media, Realmforge Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/backen-gegen-die-apokalypse-das-ist-der-plan-eines-neuen-fantasy-spiels-aus-deutschland/">Backen gegen die Apokalypse – das ist der Plan eines neuen Fantasy-Spiels aus Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Vom Kind zum Greis auf Knopfdruck: Neues Koop-Abenteuer bringt ungewöhnliche Idee</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/vom-kind-zum-greis-auf-knopfdruck-neues-koop-abenteuer-bringt-ungewoehnliche-idee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:38:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Age Twisters]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Krafton]]></category>
		<category><![CDATA[Piccolo Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Age Twisters.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vom-kind-zum-greis-auf-knopfdruck-neues-koop-abenteuer-bringt-ungewoehnliche-idee/">Vom Kind zum Greis auf Knopfdruck: Neues Koop-Abenteuer bringt ungewöhnliche Idee</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="0" data-end="350">Auch die Pre-Show zur Opening Night Live hatte im Vorfeld der Gamescom einiges zu bieten. Eines der neu vorgestellten Spiele war <strong>Age Twisters</strong>, ein kooperatives Abenteuer von Piccolo Studio, das von Krafton veröffentlicht wird. Im Mittelpunkt steht dabei eine ungewöhnliche Mechanik: Die beiden Hauptfiguren können ihr Alter jederzeit verändern.</p>
<p data-start="352" data-end="702">In Age Twisters begeben sich ein Großvater und seine Enkelin gemeinsam auf die Suche nach deren Mutter, die bereits vor Jahren verschwunden ist. Der entscheidende Hinweis erreicht die beiden eines Tages in Form eines Pakets. Darin befinden sich die namensgebenden Age-Twisters-Armbänder, mit denen ihre TrägerInnen ihr Alter verändern können.</p>
<h3 data-section-id="nprj2p" data-start="704" data-end="744">Gemeinsam durch alle Lebensabschnitte</h3>
<p data-start="746" data-end="1117">In Echtzeit können die Charaktere zwischen Kindheit, Jugend, Erwachsenenalter und hohem Alter wechseln. Jeder Lebensabschnitt bringt unterschiedliche Fähigkeiten mit, die miteinander kombiniert werden müssen, um Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden. Dabei sollen nach und nach auch die dunklen Geheimnisse hinter dem Verschwinden der Mutter ans Licht kommen.</p>
<p data-start="1119" data-end="1404">Das gesamte Abenteuer wurde konsequent für zwei SpielerInnen entwickelt und kann sowohl lokal als auch online gemeinsam gespielt werden. Dank eines Friend’s Pass benötigt lediglich eine Person das Spiel, während die zweite kostenlos eingeladen werden kann.</p>
<p data-start="1406" data-end="1769">Spielerisch möchte Age Twisters für viel Abwechslung sorgen. So wachsen beispielsweise Palmen im Dschungel, ihr liefert euch Verfolgungsjagden in der Wüste, infiltriert durch Tanzen eine Basis, teleportiert Hühner durch eine Fabrik oder reitet auf einem animatronischen T-Rex. Sogar Gegner lassen sich mithilfe der Altersmechanik kurzerhand in Babys verwandeln.</p>
<p data-start="1771" data-end="1978" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Age Twisters soll 2027 erscheinen. In der Ankündigung werden PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2643540/Age_Twisters/">Steam</a> als Plattformen genannt. Ein erster Trailer liefert bereits einen Eindruck vom ungewöhnlichen Koop-Abenteuer. Deutsche Texte oder gar eine deutsche Vertonung wurden bisher nicht angekündigt.</p>
<h3 data-start="1771" data-end="1978">Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Age Twisters - Official Reveal Trailer | gamescom 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ao8BF1ebHfo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ao8BF1ebHfo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/co-op-adventure-game-age-twisters-announced-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Age Twisters, <a href="https://agetwisters.com/" target="_blank" rel="noopener">Krafton</a>, Piccolo Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vom-kind-zum-greis-auf-knopfdruck-neues-koop-abenteuer-bringt-ungewoehnliche-idee/">Vom Kind zum Greis auf Knopfdruck: Neues Koop-Abenteuer bringt ungewöhnliche Idee</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:06:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man: Dual Override]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/">Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Spannung hatten Fans das erste Gameplay-Material zum bei den The Game Awards 2025 angekündigten, neuen „Mega Man“-Abenteuer erwartet. Nachdem die letzte Capcom Spotlight diesbezüglich nicht ergiebig war, hat Capcom bei der Gamescom die Hüllen fallen gelassen.</p>
<p>Schon bei der Opening Night Live präsentierte man einen neuen Trailer zu <strong>Mega Man: Dual Override</strong> mit ersten ausführlichen Blicken auf neue Gameplay-Elemente, Proto Man, Twinkle Girl, Power-ups, Endgegner und mehr.</p>
<p>Proto Man kämpft an der Seite von Mega Man als spielbarer Charakter. Capcom erklärt: &#8222;Der wandernde Krieger verfügt über seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten, wodurch die Spielenden mehr Auswahl haben, wie sie Herausforderungen mit zwei unterschiedlichen Spielstilen meistern können.&#8220;</p>
<p>Neu vorgestellt wird auch das namensgebende Override-System, das offensichtlich sogar wichtiger für den Titel des Spiels war, als die 12. Dieses System ermöglicht es Robotern, &#8222;vorübergehend Kräfte freizusetzen, die über ihre normalen Fähigkeiten hinausgehen. Dieser Kraftschub hat jedoch seinen Preis! Wenn der Override nachlässt, kommt es zu einem vorübergehenden Leistungsabfall.&#8220;</p>
<p>Mit Spezialchips könnt ihr Mega Man und Proto Man personalisieren und verbessern. Außerdem feiert Twinkle Girl ein feuriges Debüt als eine von acht neuen Meisterrobotern. Die Fähigkeiten besiegter Meisterroboter können wie immer analysiert und in Spezialwaffen umgewandelt werden.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mega Man: Dual Override – 1. Trailer – „Mega Man“-Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urk3EVcewmY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urk3EVcewmY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mega Man: Dual Override, <a href="https://www.capcom-games.com/megaman/do/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/">Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Fable zeigt 18 Minuten neues Gameplay – und eine Veränderung fällt sofort ins Auge</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/fable-zeigt-18-minuten-neues-gameplay-und-eine-veraenderung-faellt-sofort-ins-auge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 06:54:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307690</guid>

					<description><![CDATA[<p>Willkommen in Bowerstone.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-zeigt-18-minuten-neues-gameplay-und-eine-veraenderung-faellt-sofort-ins-auge/">Fable zeigt 18 Minuten neues Gameplay – und eine Veränderung fällt sofort ins Auge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zur <strong>Gamescom</strong> 2026 gibt es einen weiteren ausführlichen Blick auf das neue <strong>Fable</strong>. Publisher Xbox Game Studios und Entwickler Playground Games haben eine rund<strong> 18 Minuten lange Gameplay-Präsentation</strong> veröffentlicht, die dieses Mal vor allem eine Quest und das Leben in der Hauptstadt Bowerstone in den Mittelpunkt stellt.</p>
<p>Dabei fällt auch das<strong> überarbeitete Design</strong> einer der möglichen Protagonistinnen auf. Nachdem das Erscheinungsbild der Hauptfigur bereits seit der ursprünglichen Vorstellung immer wieder diskutiert wurde, zeigt das neue Material eine weitere Variante. Was haltet ihr vom neuen Design?</p>
<h3>Willkommen in Bowerstone</h3>
<p><strong>Die Präsentation führt durch Bowerstone</strong>, die geschäftige Hauptstadt von Albion. Playground Games möchte die Stadt möglichst lebendig gestalten: BewohnerInnen verfolgen ihren eigenen Alltag, während Entscheidungen der HeldInnen Auswirkungen auf die Welt und deren Bevölkerung haben sollen.</p>
<p>Abseits der eigentlichen Quests lässt sich offenbar einiges an Zeit in der Stadt verbringen. Häuser und Geschäfte können erworben, Beziehungen aufgebaut und der eigene Ruf beeinflusst werden. Auch das Aussehen der eigenen Figur lässt sich verändern. Wer möchte, kann sogar eine Familie gründen.</p>
<p>Daneben gibt es natürlich einen ausführlicheren Eindruck vom Kampfsystem und den Entscheidungen, die während des Abenteuers getroffen werden müssen. Wie für die Reihe typisch, soll es dabei nicht immer eine eindeutig richtige oder falsche Antwort geben. Stattdessen möchte Playground Games den SpielerInnen möglichst viel Freiheit dabei geben, welche Art von HeldIn sie in Albion sein wollen.</p>
<p>Bis zur Rückkehr nach Albion dauert es inzwischen ebenfalls nicht mehr allzu lange. Fable erscheint am 23. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam sowie Microsoft Store. Gleichzeitig wird das Rollenspiel zum Start über den Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Das neue Gameplay:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fable - Official Quest Gameplay | gamescom 2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bjsoifvDe14?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bjsoifvDe14?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/fable-gamescom-2026-quest-gameplay">Gematsu</a>, Bildmaterial: Fable, <a href="https://www.xbox.com/de-DE/games/fable" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Studios</a>, Playground Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fable-zeigt-18-minuten-neues-gameplay-und-eine-veraenderung-faellt-sofort-ins-auge/">Fable zeigt 18 Minuten neues Gameplay – und eine Veränderung fällt sofort ins Auge</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 05:06:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhisa Wada]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307658</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dazu ein Breakdown mit Wada.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/">Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus hat einen neuen Story-Trailer zur Neuauflage veröffentlicht, der sich diesmal ganz auf die mysteriösen Ereignisse in Inaba konzentriert. Begleitend dazu gibt es ein rund zehnminütiges Story-Breakdown mit Producer Kazuhisa Wada. Aber Vorsicht, es könnte zu Spoilern kommen.</p>
<p>Die grundlegende Geschichte bleibt dabei natürlich bekannt. Der Protagonist zieht in die kleine Provinzstadt Inaba, in der schon bald eine Reihe mysteriöser Morde für Unruhe sorgt. Gemeinsam mit seinen neuen FreundInnen beginnt er zu ermitteln und stößt dabei auf den geheimnisvollen Midnight Channel.</p>
<h3>Ein kleines Städtchen mit einem ziemlich großen Geheimnis</h3>
<p>Der neue Trailer stellt entsprechend die Geschichte und einige ihrer zentralen Figuren in den Vordergrund. Hinter der zunächst beschaulichen Fassade von Inaba verbirgt sich schließlich ein immer größer werdendes Mysterium, dessen Spuren bis in eine geheimnisvolle Welt innerhalb des Fernsehers führen.</p>
<p>Wer etwas tiefer einsteigen möchte, bekommt zusätzlich das zehnminütige Story-Breakdown mit Kazuhisa Wada. Darin geht der Producer noch einmal ausführlicher auf die Handlung und die Ausgangssituation der Neuauflage ein.</p>
<p>Persona 4 Revival erscheint am 18. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/2963950/Persona_4_Revival/">Steam</a> und Microsoft Store. <a href="https://amzn.to/4axHM30" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr physisch vorbestellen, auch für PS5. Zum Start wird das Rollenspiel außerdem im Game Pass verfügbar sein.</p>
<h3>Der Story-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ggL7FAdUGJg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ggL7FAdUGJg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Story-Breakdown mit Kazuhisa Wada:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Persona 4 Revival — Story Breakdown ft. Kazuhisa Wada | Xbox @ Gamescom Broadcast" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5_yLk-gHVyo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5_yLk-gHVyo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/persona-4-revival-story-trailer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 4 Revival, <a href="https://www.sega.com/de/persona/persona-4-revival" target="_blank" rel="noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-midnight-channel-wartet-persona-4-revival-zeigt-seinen-grossen-story-trailer/">Der Midnight Channel wartet: Persona 4 Revival zeigt seinen großen Story-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gerüchte waren wahr: LEGO wagt sich jetzt an eines der beliebtesten Strategie-Genres</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/geruechte-waren-wahr-lego-wagt-sich-jetzt-an-eines-der-beliebtesten-strategie-genres/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 05:24:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Iceflake Studios]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Skylines]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>LEGO Skylines kommt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/geruechte-waren-wahr-lego-wagt-sich-jetzt-an-eines-der-beliebtesten-strategie-genres/">Gerüchte waren wahr: LEGO wagt sich jetzt an eines der beliebtesten Strategie-Genres</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon länger machten entsprechende Gerüchte die Runde, bei der Opening Night Live zur diesjährigen Gamescom gab es nun endlich Gewissheit: Mit<strong> LEGO Skylines</strong> treffen LEGO und <strong>klassische Städtebau-Simulation</strong> tatsächlich aufeinander. Publisher Paradox Interactive und Entwickler Iceflake Studios haben den neuen Cozy-City-Builder offiziell angekündigt.</p>
<p>LEGO Skylines befindet sich für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via Steam in Entwicklung. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum nannten die Verantwortlichen noch nicht.</p>
<h3>Cities: Skylines trifft auf die Freiheit von LEGO</h3>
<p>Das grundlegende Prinzip dürfte Fans von Städtebau-Simulationen schnell vertraut vorkommen. Ihr errichtet eure eigene Metropole und müsst euch dabei um Strom, Wasser und Lebensmittel ebenso kümmern wie um Müllentsorgung und Abwasser. Krankenhäuser, Arbeitsplätze, Parks und natürlich Wohnraum sollen dafür sorgen, dass sich eure kleinen BewohnerInnen wohlfühlen.</p>
<p>Der große Unterschied steckt erwartungsgemäß in der Gestaltung. LEGO Skylines soll euch möglichst viel Freiheit dabei lassen, wie eure Stadt aussieht. Eine Vielzahl an Gebäuden, Dekorationen und weiteren Anpassungsmöglichkeiten soll dabei helfen, vom kleinen Küstenstädtchen bis zur riesigen Metropole ganz unterschiedliche Städte entstehen zu lassen. Oder ihr pflastert, wie die Entwickler selbst vorschlagen, einfach jede Straßenecke mit Donut-Läden zu.</p>
<p>Iceflake Studios möchte dabei die Erfahrung aus bisherigen Management- und Simulationsspielen mit der kreativen Freiheit von LEGO verbinden. Das Motto fällt entsprechend simpel aus: Keine Anleitung, jede Menge Platz und möglichst wenige Grenzen für eure Ideen.</p>
<p>Einen ersten Eindruck davon, wie diese ungewöhnliche Kombination in Bewegung aussieht, liefert der frisch veröffentlichte Ankündigungstrailer. Wann wir selbst Stein für Stein unsere erste Stadt errichten dürfen, bleibt vorerst allerdings offen.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="LEGO Skylines | Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mfBg8TQQrCQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mfBg8TQQrCQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/lego-skylines-announced-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc">Gematsu</a>, Bildmaterial: LEGO Skylines, Paradox Interactive, Iceflake Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/geruechte-waren-wahr-lego-wagt-sich-jetzt-an-eines-der-beliebtesten-strategie-genres/">Gerüchte waren wahr: LEGO wagt sich jetzt an eines der beliebtesten Strategie-Genres</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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