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	<title>XBX Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Rayman Legends Retold erhält &#8222;Clair Obscur&#8220;-Inhalte, aber nennt das Kind nicht beim Namen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/rayman-legends-retold-erhaelt-clair-obscur-inhalte-aber-nennt-sie-nicht-so/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 15:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Legends Retold]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Irgendwie kurios.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/rayman-legends-retold-erhaelt-clair-obscur-inhalte-aber-nennt-sie-nicht-so/">Rayman Legends Retold erhält &#8222;Clair Obscur&#8220;-Inhalte, aber nennt das Kind nicht beim Namen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Gerüchte um &#8222;Clair Obscur&#8220;-Skins in<strong> Rayman Legends Retold</strong> gab es <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/05/rumour-rayman-ps5-remake-to-feature-astro-bot-will-be-revealed-at-state-of-play" target="_blank" rel="noopener">schon</a>, da war das Spiel noch nicht einmal angekündigt. Jetzt hat Ubisoft die Outfits offiziell gemacht, die extrem an <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> erinnern – aber nicht so heißen.</p>
<p>Sandfall hat eben nicht das Patent auf Baguettes und Baskenmützen. Weder in der Pressemeldung noch im Youtube-Trailer werden die Skins als Kollaboration mit &#8222;Clair Obscur&#8220; vorgestellt. Stattdessen gibt es zwei lose Anspielungen.</p>
<p>So führt ein <a href="https://x.com/RaymanGame/status/2112953371241951325" target="_blank" rel="noopener">Tweet</a> ein: &#8222;<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">For those who&#8230; come from Montpellier?</span>&#8220; Eine Anspielung auf die bekannte Phrase &#8222;For Those Who Come After&#8220; aus Clair Obscur: Expedition 33 und die französische Stadt Montpellier, in der sowohl Ubisoft Montpellier als auch Sandfall Interactive beheimatet sind.</p>
<p>Die Pressemeldung nennt Sandfall, ohne Sandfall zu nennen, und stellt die Skins als <strong>&#8222;Baguette&#8220;Outfits vor, die für Rayman und Barbara</strong> erhältlich sind und &#8222;augenzwinkernd auf ein weiteres Videospiel&#8220; anspielen, das auch in Montpellier entwickelt wurde.</p>
<p>&#8222;Als Hommage eines französischen Entwicklerstudios an ein anderes würdigen die Kostüme die Kreativität, Leidenschaft und den unverwechselbaren französischen Charme, mit denen die Videospielbranche des Landes auch international begeistert&#8220;, heißt es.</p>
<p>Die „Baguette“-Outfits stehen allen SpielerInnen direkt zum Launch von Rayman Legends Retold am 3. Dezember 2026 zur Verfügung. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series und PC. <a href="https://link.amazon/B09JCFgcJ" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr die Launch Edition vorbestellen!</p>
<p>Bildmaterial: Rayman Legends Retold, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/games/rayman-legends-retold" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/rayman-legends-retold-erhaelt-clair-obscur-inhalte-aber-nennt-sie-nicht-so/">Rayman Legends Retold erhält &#8222;Clair Obscur&#8220;-Inhalte, aber nennt das Kind nicht beim Namen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses absurde Open-World-RPG führt euch in eine Welt, in der das &#8222;Normale&#8220; unheimlich ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/dieses-absurde-open-world-rpg-fuehrt-euch-in-eine-welt-in-der-das-normale-unheimlich-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 12:53:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmicpup Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Ordinary Oddness]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ordinary Oddness angekündigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-absurde-open-world-rpg-fuehrt-euch-in-eine-welt-in-der-das-normale-unheimlich-ist/">Dieses absurde Open-World-RPG führt euch in eine Welt, in der das &#8222;Normale&#8220; unheimlich ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Welt, in der das Normale unnormal ist, erschafft die Tencent-Tochter Cosmicpup Studio mit <strong>Ordinary Oddness</strong>. Die Großstadt in diesem neuen Open-World-Action-RPG ist dezent verrückt, gemütlich und zugleich ein wenig befremdlich.</p>
<p>Ordinary Oddness spielt in den Elysian Skies, einer über den Wolken schwebenden Metropole, in der das scheinbar Normale zugleich das Unheimlichste ist. Menschen leben dort Seite an Seite mit den sogenannten Mythoids, empfindungsfähigen Wesen mit außerirdisch anmutenden Erscheinungsformen.</p>
<p>Wie auch in Neverness to Everness ist das Unnormale längst in den Alltag integriert: Es gibt Wohnblöcke, Geschäfte, Straßenverkehr und reges Stadtleben. Daneben begegnet man sprechenden Gegenständen mit Bewusstsein, tierähnlichen Figuren, Robotern und anderen surrealen Kreaturen. Kurz: Das Fremde ist hier nicht die Ausnahme, sondern Teil des alltäglichen Lebens.</p>
<p>An der Oberfläche der Spielwelt erstreckt sich das lebendige Elysian Skies mit den ruhigen Wohnvierteln von Breezeway Lane, den neonbeleuchteten Einkaufsstraßen von Golden Fantasia und der gesetzlosen, sonnenlosen Unterstadt. Darunter verbirgt sich jedoch eine zweite, deutlich instabilere Dimension: die Psycheidos Zones.</p>
<p>In diesen surreal verzerrten Räumen verändert sich die Schwerkraft, die Realität gerät aus den Fugen und Erinnerungen werden zu begehbaren, teils bedrohlichen Labyrinthen. Dort erwarten euch nicht nur surreale Kämpfe, sondern auch eine besondere Geschichte über die verborgene Vergangenheit der Stadt und ihrer Bewohner.</p>

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<h3>Dichte Atmosphäre und cineastische Inszenierung</h3>
<p>Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel setzt auf eine beeindruckende, fast schon cineastische Inszenierung. Straßen, Gebäude und selbst kleine Details erzählen von der Geschichte der Stadt. So ist ein Lautsprecher zugleich der Bürgermeister. Andere Mythoids werden zu Gegnern – der süßigkeitenliebende Automat Candy Robot sogar zum Bossgegner.</p>
<p>Ihr übernehmt die Rolle eines Consulting-Investigators – quasi eines modernen Detektivs. Je weiter ihr eure Agentur aufwertet, desto mehr geheimnisvolle Fälle werden freigeschaltet. Dadurch wird auch euer Team stärker – und plötzlich findet ihr euch mitten in einer großen Verschwörung wieder.</p>
<p>Ein Highlight des Spiels sind die schnellen Action-RPG-Kämpfe, bei denen Team-Synergien eine wichtige Rolle spielen. Besonders die Bosskämpfe sollen herausfordernd und dynamisch ausfallen. Mehrere Bosse können sich koordinieren. Für ein besonders befriedigendes Kampferlebnis sollen Execution-Sequenzen sorgen: Mit ihnen lassen sich Bossgegner stilvoll besiegen – allerdings könnt auch ihr einer dramatischen Gegnerattacke zum Opfer fallen.</p>
<p>Der Trailer zu Ordinary Oddness ist unten eingebunden; auch die <a href="https://store.steampowered.com/app/3988530/Ordinary_Oddness/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Seite ist bereits online. Das Spiel soll für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Ein genauer Termin für die Veröffentlichung steht allerdings noch nicht fest.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Reveal Trailer — Interlude: What Ifs and Unfulfilled Promises | Ordinary Oddness" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NLHlKW2P0Bg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NLHlKW2P0Bg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Luminar Theme Song:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Luminar Theme Song — “Little Monster” | Ordinary Oddness" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v3KbzJrIx6A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v3KbzJrIx6A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ordinary Oddness, Cosmicpup Studio, Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-absurde-open-world-rpg-fuehrt-euch-in-eine-welt-in-der-das-normale-unheimlich-ist/">Dieses absurde Open-World-RPG führt euch in eine Welt, in der das &#8222;Normale&#8220; unheimlich ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kein Scherz: Xbox schlägt Spielern vor, dass sie ihre Konsole verkaufen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/kein-scherz-xbox-schlaegt-spielern-vor-dass-sie-ihre-konsole-verkaufen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 13:08:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Den Gebrauchtmarkt ankurbeln.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kein-scherz-xbox-schlaegt-spielern-vor-dass-sie-ihre-konsole-verkaufen/">Kein Scherz: Xbox schlägt Spielern vor, dass sie ihre Konsole verkaufen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Xbox-Team hat in den letzten Jahren mit mehreren Entscheidungen für Unverständnis bei den Fans gesorgt. So wurden unter anderem mehrere Studios geschlossen, die für beliebte Spiele verantwortlich waren, und die Game-Pass-Strategie wurde mehrfach geändert.</p>
<p>Nun hat das Unternehmen offenbar eine weitere Maßnahme ergriffen, die (zumindest auf den ersten Blick) für Kopfschütteln sorgt: Xbox verschickt E-Mails an ausgewählte Nutzer, in denen selbigen <strong>nahegelegt wird, ihre Konsole zu verkaufen</strong>.</p>
<p>In sozialen Netzwerken werden diese E-Mails <a href="https://x.com/Nintendeal/status/2112234006565818541" target="_blank" rel="noopener">geteilt</a>, die man glatt für Spam halten könnte. <strong>Darin heißt es, der Empfänger habe seine Xbox seit einiger Zeit nicht mehr genutzt. Deshalb wird ihm ein Verkauf vorgeschlagen –</strong> mit dem Hinweis auf den möglichen Erlös bei einer Inzahlungnahme bei der US-amerikanischen Handelskette Best Buy.</p>
<p>Die E-Mail ist offenbar echt, da inzwischen mehrere NutzerInnen ihren Erhalt bestätigt haben. <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-is-struggling-for-stock-so-bad-that-its-asking-ex-users-to-trade-in" target="_blank" rel="noopener">Windows Central</a> hat sie zudem verifiziert. Die E-Mail berücksichtigt auch die Möglichkeit, dass SpielerInnen Xbox-Spiele inzwischen am PC spielen. Außerdem wird darin ein möglicher Ankaufspreis von bis zu 375 US-Dollar bei Best Buy genannt. Für alle, die ihre Konsole im Angebot für etwas mehr als 400 US-Dollar gekauft haben, könnte das ein gutes Geschäft sein. Gleichzeitig dürfte Best Buy eine solide Marge erzielen: Eine generalüberholte Series X kostet dort aktuell 729,99 US-Dollar.</p>
<h3>Spekulationen über die Gründe</h3>
<p>Seitdem wird spekuliert, warum Xbox den Rückverkauf gebrauchter Konsolen fördern möchte. Vermutlich erhält Microsoft einen Anteil am An- und Verkaufspreis der generalüberholten Konsolen.</p>
<p>Es könnte jedoch auch einen anderen, einfachen Grund geben: <strong>Die Herstellung neuer Konsolen ist derzeit teuer und aufwendig</strong>, und Microsoft könnte kurz vor dem Start von GTA 6 nicht genügend Geräte auf Lager haben. Die Preise für die Series X sind in den vergangenen Monaten deutlich gestiegen, da RAM-Chips knapp sind.</p>
<p>Viele Interessierte schauen sich möglicherweise auf dem Gebrauchtwarenmarkt um – den Xbox mit dieser Aktion ankurbelt. Derartige Aktionen hatte Xbox schon im Juni <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Mit der Preiserhöhung der Xbox-Konsolen gab man damals auch bekannt, mit &#8222;Handelspartnern an neuen Programmen&#8220; zu arbeiten, &#8222;um gebrauchte Konsolen zu günstigeren Preisen anzubieten&#8220;.</p>
<p>GTA 6 veranlasst offenbar viele potenzielle KäuferInnen, nach Möglichkeiten zu suchen, das neue Spiel von Rockstar Games und Take Two Interactive zu spielen. Die Xbox Series X könnte daher besonders für SpielerInnen interessant sein, die <strong>früher eine Xbox One oder Xbox 360 besessen haben</strong> und nun auf die aktuelle Generation umsteigen möchten.</p>
<p>Die Spiele dieser Konsolen lassen sich dank <strong>Abwärtskompatibilität</strong> auch auf der Series X spielen. Außerdem soll es bald möglich sein, <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Discs von Xbox-One-Spielen in digitale Lizenzen umzuwandeln</a>. Wer GTA 6 also auf der Xbox spielen möchte, kann seine alte Xbox verkaufen und sich eine Series X zulegen. So könnte Microsoft sicherstellen, dass zum Start von GTA 6 am 19. November möglichst viele das neue Open-World-Spiel auf Xbox statt auf PS5 spielen werden.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/xbox-email-asks-players-sell-consoles/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kein-scherz-xbox-schlaegt-spielern-vor-dass-sie-ihre-konsole-verkaufen/">Kein Scherz: Xbox schlägt Spielern vor, dass sie ihre Konsole verkaufen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Stranger Than Heaven führt euch mit einem Trailer in die Anfänge der epochalen Story ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/stranger-than-heaven-fuehrt-euch-mit-einem-trailer-in-die-anfaenge-der-story-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:42:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger than Heaven]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Weitere dürften folgen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/stranger-than-heaven-fuehrt-euch-mit-einem-trailer-in-die-anfaenge-der-story-ein/">Stranger Than Heaven führt euch mit einem Trailer in die Anfänge der epochalen Story ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Monaten drückt SEGA mit<strong> Stranger Than Heaven</strong> auf&#8217;s PR-Gaspedal. Es lohnt sich: Stranger Than Heaven steht plattformübergreifend auf über einer Million Wunschlisten und ist damit der Titel von RGG Studio mit den meisten Wishlist-Einträgen aller Zeiten.</p>
<p>Kein Grund also, nachzulassen. Ein neuer Trailer zum Action-Adventure gewährt uns jetzt einen Blick in die erste Lebensphase des Protagonisten Makoto Daito. Der Trailer trägt den Titel <strong>&#8222;Akt 1: Kokura&#8220;</strong> – das lässt auf weitere Videos hoffen, die sich dann mutmaßlich durch die Epochen ziehen.</p>
<p>Insgesamt fünf dieser Epochen gibt es, die euch dann für sich genommen auch noch in neue Städte führen. 1915 geht es in Kokura, Fokuoka los. Hier setzt auch der neue Story-Trailer an. Einen Blick auf die <a href="https://jpgames.de/2026/10/stranger-than-heaven-stellt-drei-seiner-epochen-vor-und-fuehrt-euch-ins-showbiz-ein/">weiteren Epochen gab es natürlich auch schon</a>.</p>
<p>&#8222;Der neue Trailer zeigt, wie Daito nach den Verfolgungen, die er in Amerika erdulden musste, als blinder Passagier an Bord des &#8218;Geisterschiffs&#8216; des Kaufmanns Orpheus gelangt, um nach Japan zu reisen. Dort trifft er auf Yu Shinjo, der sich ebenfalls heimlich an Bord geschlichen hat und später sein bester Freund wird. Gemeinsam erleben sie die harte Realität, die sie in Kokura erwartet.&#8220;</p>
<p>Das neue Spiel der Yakuza-Macher von Ryu Ga Gotoku Studio erscheint am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox und PC-Steam. <a href="https://link.amazon/B0gPNK9sS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon</a>* könnt ihr euch das Spiel ebenso wie eine <strong>Collector’s Edition</strong> vorbestellen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="STRANGER THAN HEAVEN - Act 1: Kokura Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-RtKGcSnNYY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-RtKGcSnNYY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Stranger than Heaven, <a href="https://www.sega.com/de/stranger-than-heaven" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SEGA</a>, Ryu Ga Gotoku Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/stranger-than-heaven-fuehrt-euch-mit-einem-trailer-in-die-anfaenge-der-story-ein/">Stranger Than Heaven führt euch mit einem Trailer in die Anfänge der epochalen Story ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Revelation bietet für Hardcore-Fans eine neue Form der Herausforderung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/final-fantasy-vii-revelation-bietet-fuer-hardcore-fans-eine-neue-form-der-herausforderung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:31:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Revelation]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neu konzipiert – und von Anfang an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/final-fantasy-vii-revelation-bietet-fuer-hardcore-fans-eine-neue-form-der-herausforderung/">Final Fantasy VII Revelation bietet für Hardcore-Fans eine neue Form der Herausforderung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist aktuell wieder etwas ruhiger geworden um <strong>Final Fantasy VII Revelation</strong>. Nach vielen Einblicken, Demos und Interviews dürfte Square Enix wohl zunächst den Sturm um GTA 6 und Ocarina of Time vorüberziehen lassen. Noch bleibt auch viel Zeit für PR, der finale Remake-Teil soll schließlich erst im April 2027 erscheinen.</p>
<p>Heute gibt es trotzdem noch einmal Neuigkeiten. Das Interview von Hardcore Gamer datiert von der Tokyo Game Show im September, wurde allerdings erst in diesen Tagen publiziert. In diesem Interview bestätigt Director Naoki Hamaguchi, dass <strong>ein &#8222;Hard&#8220;-Modus in Final Fantasy VII Revelation</strong> schon von Anfang an auswählbar ist</p>
<p>Das ist eine Neuerung im Vergleich zu den beiden Vorgängern, wo ein solcher Schwierigkeitsgrad erst nach dem ersten Durchlauf zugänglich war. Diesmal gibt es einen &#8222;Hard&#8220;-Modus also schon von Anfang an. Auch, weil Final Fantasy VII Revelation (im Gegensatz zu Remake und Rebirth)<strong> ohnehin zahlreiche Endgame-Inhalte</strong> bietet, wie Hamaguchi durchblicken lässt.</p>
<p>Der &#8222;Hard&#8220;-Mode funktioniere nicht wie in Remake und Rebirth, erklärt Hamaguchi gegenüber <a href="https://hardcoregamer.com/ffvii-revelation-director-interview-tgs/" target="_blank" rel="noopener">Hardcore Gamer</a>. Man habe das Spielerlebnis auf hohem<strong> Schwierigkeitsgrad neu konzipiert</strong>, um es an das neue Spieldesign anzupassen.</p>
<h3>Neu konzipiert und von Beginn an wählbar</h3>
<p>&#8222;Der Hard-Modus ist bereits von Beginn des Spiels an wählbar. Daher können Spieler, die sich von Anfang an anspruchsvollen Kämpfen und einem Gameplay mit hohem Schwierigkeitsgrad stellen möchten, dieses Erlebnis bereits bei ihrem ersten Durchspielen genießen&#8220;, so Hamaguchi. &#8222;Das liegt daran, dass Revelation im Gegensatz zu Remake und Rebirth auch nach dem Durchspielen des Spiels eine große Vielfalt an Endspiel-Inhalten bietet&#8220;, erläutert Hamaguchi weiter.</p>
<p>Fans, die ein ähnliches Erlebnis wie in den Vorgängern suchen, empfiehlt Hamaguchi den Dynamic-Modus, in dem Gegner mit den Charakteren skalieren. Regeln, wie das Verbot des Einsatzes von Gegenständen, gibt es diesmal jedoch nicht. Grund dafür seien die vielen Möglichkeiten für Fans, die sich inzwischen auch durch das WEAR-System ergeben. &#8222;[&#8230;] Wir kamen zu dem Schluss, dass ein bloßes Verbot von Gegenständen nicht ausreichen würde, um das von uns angestrebte ideale Spielerlebnis mit hohem Schwierigkeitsgrad zu erreichen&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<p>Final Fantasy VII Revelation – <a href="https://jpgames.de/tag/final-fantasy-vii-revelation/">das wir kürzlich anspielen durften</a> – erscheint am 8. April 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie Nintendo Switch 2. Die verschiedenen Editionen zum <a href="https://link.amazon/B0iGVUlkY" target="_blank" rel="noopener">Spiel könnt ihr euch bei Amazon</a>* vorbestellen.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy VII Revelation, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/final-fantasy-vii-revelation-bietet-fuer-hardcore-fans-eine-neue-form-der-herausforderung/">Final Fantasy VII Revelation bietet für Hardcore-Fans eine neue Form der Herausforderung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kitaria Fables 2 erhält physische Edition, neuen Trailer und lädt jetzt zur Demo ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/kitaria-fables-2-erhaelt-physische-edition-neuen-trailer-und-laedt-jetzt-zur-demo-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 05:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Kitaria Fables 2]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
		<category><![CDATA[Secret Level Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Twin Hearts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Farming, RPG und Katzen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kitaria-fables-2-erhaelt-physische-edition-neuen-trailer-und-laedt-jetzt-zur-demo-ein/">Kitaria Fables 2 erhält physische Edition, neuen Trailer und lädt jetzt zur Demo ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Farming, RPG und Katzen</strong> – die Mischung von Kitaria Fables ging offenbar gut genug auf, um eine Fortsetzung folgen zu lassen. Zu Kitaria Fables 2 gibt es nun einige Neuigkeiten zu berichten.</p>
<p>So haben die Macher beim The MIX Fall Showcase 2026 einen neuen Overview-Trailer veröffentlicht und eine <a href="https://link.amazon/B0d7CZWsd" target="_blank" rel="noopener">physische Edition für Switch 2 und PS5</a>* angekündigt. Digital erscheint das Spiel im Frühjahr 2027 zudem für Xbox und bei Steam.</p>
<p>Bei Steam steht inzwischen außerdem eine spielbare Demo bereit, die einen Umfang von etwa vier Spielstunden bietet. Ihr spielt dabei den Prolog und einige Missionen der Hauptgeschichte. Zudem sind 22 Nebenaufgaben zugänglich und ihr könnt 11 Jobs ausprobieren.</p>
<p>Secret Level Studios und Twin Hearts arbeiten gemeinsam mit Publisher PQube Games an Kitaria Fables 2, das direkt an das 2021 veröffentlichte Abenteuer anknüpft. Im Mittelpunkt der Fortsetzung stehen die beiden neuen HeldInnen Alice und Dusty. Gemeinsam verschlägt es sie auf die geheimnisvolle Arkadera-Halbinsel, wo ein neues Abenteuer auf sie wartet. Dabei können SpielerInnen mit den unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen der beiden Charaktere experimentieren.</p>
<p>Auch spielerisch bleibt Kitaria Fables 2 seiner bekannten Mischung treu. Ihr sammelt Materialien und Gegenstände, kümmert euch um eure eigene Farm und zieht anschließend wieder in den Kampf. Das Abenteuer lässt sich dabei sowohl alleine als auch gemeinsam mit einer zweiten Person bestreiten. Unterstützt werden Couch-Koop und Online-Koop für zwei SpielerInnen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Kitaria Fables 2 | Overview Trailer (Play the Steam demo now!)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WTt-dMIIqbw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WTt-dMIIqbw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Kitaria Fables 2, <a href="https://pqube.co.uk/games/kitaria-fables-2/" target="_blank" rel="noopener">PQube Games</a>, Secret Level Studios, Twin Hearts</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kitaria-fables-2-erhaelt-physische-edition-neuen-trailer-und-laedt-jetzt-zur-demo-ein/">Kitaria Fables 2 erhält physische Edition, neuen Trailer und lädt jetzt zur Demo ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses emotionale Abenteuer der &#8222;To the Moon&#8220;-Macher gibt es jetzt auch für Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/emotionales-abenteuer-der-to-the-moon-macher-gibt-es-jetzt-auch-fuer-konsolen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 13:10:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[A Bird Story]]></category>
		<category><![CDATA[Freebird Games]]></category>
		<category><![CDATA[Serenity Forge]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Bird Story fliegt auf Konsolen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/emotionales-abenteuer-der-to-the-moon-macher-gibt-es-jetzt-auch-fuer-konsolen/">Dieses emotionale Abenteuer der &#8222;To the Moon&#8220;-Macher gibt es jetzt auch für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal braucht es keine riesige Spielwelt oder Dutzende Stunden Spielzeit, um eine bewegende Geschichte zu erzählen. Das bewies das Indie-Studio Freebird Games bereits mit To the Moon und Finding Paradise.</p>
<p>Jetzt bekommt ein weiteres kleines Abenteuer des Studios eine neue Chance. <strong>A Bird Story</strong>, das ursprünglich 2014 für PCs erschien, ist ab sofort auch für <strong>PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch</strong> erhältlich. Publisher Serenity Forge verlangt dafür gerade einmal 3,99 Euro.</p>
<h3>Eine Geschichte ganz ohne Worte</h3>
<p>Im Mittelpunkt von A Bird Story steht ein kleiner Junge, der eines Tages einen verletzten Vogel findet. Was folgt, ist eine etwa einstündige Geschichte über die ungewöhnliche Freundschaft zwischen den beiden.</p>
<p>Das Besondere daran: <strong>Das gesamte Abenteuer kommt ohne Dialoge aus.</strong> Stattdessen erzählen die Entwickler ihre Geschichte ausschließlich durch Bilder, Animationen und Musik. Dabei verschwimmen immer wieder die Grenzen zwischen Realität und Fantasie.</p>
<p>Spielerisch verbindet der Titel einfache Adventure-Elemente mit der klassischen Pixeloptik japanischer Rollenspiele. Im Vordergrund steht allerdings ganz klar die Erzählung.</p>
<p>Für die Konsolenveröffentlichung gibt es auch einige technische Anpassungen. Dazu gehören eine native 16:9-Darstellung, eine Auflösung von bis zu 4K, Bildwiederholraten von bis zu 120 Hz sowie eine verbesserte Audioqualität.</p>
<p>Auf PlayStation 5 wird außerdem das haptische Feedback des DualSense-Controllers unterstützt. Neue Erfolge beziehungsweise Trophäen sind ebenfalls mit dabei.</p>
<p>Wer die emotionalen Geschichten von To the Moon mochte, könnte hier also ein weiteres kleines Abenteuer für einen gemütlichen Abend finden. Den neuen Launch-Trailer gibt es unten.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="A Bird Story - Console Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EMDbb2D2QKc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/EMDbb2D2QKc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/a-bird-story-now-available-for-ps5-xbox-series-and-switch" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: A Bird Story <a href="https://serenityforge.com/games/a-bird-story" target="_blank" rel="noopener">Serenity Forge</a>, Freebird Games,</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/emotionales-abenteuer-der-to-the-moon-macher-gibt-es-jetzt-auch-fuer-konsolen/">Dieses emotionale Abenteuer der &#8222;To the Moon&#8220;-Macher gibt es jetzt auch für Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach 32 Jahren: Dieses verschollene SNES-Spiel erscheint jetzt für moderne Konsolen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/nach-32-jahren-dieses-verschollene-snes-spiel-erscheint-jetzt-fuer-moderne-konsolen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 05:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Moto-X]]></category>
		<category><![CDATA[Piko Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Ratalaika Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Verschwand einst wieder in der Schublade.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/nach-32-jahren-dieses-verschollene-snes-spiel-erscheint-jetzt-fuer-moderne-konsolen/">Nach 32 Jahren: Dieses verschollene SNES-Spiel erscheint jetzt für moderne Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal brauchen Videospiele etwas länger bis zu ihrer Veröffentlichung. Im Fall von Moto-X waren es allerdings gleich mehrere Jahrzehnte. Das ursprünglich für 1994 geplante Rennspiel sollte damals für das Super Nintendo erscheinen, wurde jedoch kurz vor seiner Fertigstellung gestrichen.</p>
<p>Jetzt bekommt der ungewöhnliche Retro-Titel eine weitere Chance. <strong>Am 16. Oktober </strong>erscheint Moto-X für Nintendo Switch und ist dank Abwärtskompatibilität auch auf der Nintendo Switch 2 spielbar. Zudem erscheint das Spiel noch für die PlayStation 4 und 5 sowie für die Xbox.</p>
<h3>Ein vergessenes Stück SNES-Geschichte</h3>
<p>Entwickelt wurde Moto-X von Software Creations, einem Studio, das unter anderem an der Commodore-64-Version von Bubble Bobble beteiligt war.</p>
<p>Obwohl das Motocross-Spiel nahezu fertiggestellt war, verschwand es damals in der Schublade. Gründe dafür waren unter anderem Zweifel am spielerischen Umfang sowie eine Neuausrichtung des Publishers auf interaktive Filmspiele.</p>
<p>Erst <strong>2023 erschien Moto-X erstmals offiziell</strong>, damals als physisches SNES-Modul. Nun folgt mit Publisher Ratalaika Games die digitale Veröffentlichung für moderne Konsolen.</p>
<p>Spielerisch erwartet euch eine klassische Motocross-Simulation mit drei Schwierigkeitsgraden, jeweils fünf Strecken und Motorrädern der Klassen 250, 550 und 750 ccm. Zusätzlich gibt es freischaltbare Bonusstrecken, Power-ups und einen Splitscreen-Modus für zwei Personen.</p>
<p>Große technische Verbesserungen solltet ihr allerdings nicht erwarten. Die Neuveröffentlichung orientiert sich weitgehend am ursprünglichen SNES-Spiel.</p>
<p>Im <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Moto-X-3214424.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop</a> wird Moto-X für <strong>5,99 Euro</strong> angeboten. Wer lieber ein echtes SNES-Modul besitzen möchte, kann dieses weiterhin bei <a href="https://www.pikointeractive.com/home/Moto-X-SNES-p572207023" target="_blank" rel="noopener">Piko Interactive</a> erwerben – allerdings zu einem deutlich höheren Preis.</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="MotoX - Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sNgnYFy8j8E?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sNgnYFy8j8E?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-sens-game-release-moto-x/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Moto-X, <a href="https://www.ratalaikagames.com/games.php?id=motox" target="_blank" rel="noopener">Ratalaika Games</a>, Piko Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/nach-32-jahren-dieses-verschollene-snes-spiel-erscheint-jetzt-fuer-moderne-konsolen/">Nach 32 Jahren: Dieses verschollene SNES-Spiel erscheint jetzt für moderne Konsolen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nur noch ein Monat bis GTA 6: Rockstar zeigt schon heute den offiziellen Launch-Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/nur-noch-ein-monat-bis-gta-6-rockstar-zeigt-schon-heute-den-offiziellen-launch-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 17:22:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von "Justice" begleitet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/nur-noch-ein-monat-bis-gta-6-rockstar-zeigt-schon-heute-den-offiziellen-launch-trailer/">Nur noch ein Monat bis GTA 6: Rockstar zeigt schon heute den offiziellen Launch-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Countdown läuft! Nach jahrelangem Warten ist die Veröffentlichung von <a href="https://link.amazon/B0hi3KudF">Grand Theft Auto VI</a>*  endlich zum Greifen nah. Am <strong>19. November 2026</strong> soll das wohl meistdiskutierte Videospiel der vergangenen Jahre für PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.</p>
<p>Passend dazu hat <strong>Rockstar Games jetzt den offiziellen Launch-Trailer veröffentlicht</strong> – und das bereits gut einen Monat vor dem geplanten Verkaufsstart. Fans bekommen damit noch einmal einen neuen Vorgeschmack auf das kommende Open-World-Abenteuer.</p>
<h3>Neue Musik von Justice</h3>
<p>Der Trailer wird musikalisch vom französischen Elektro-Duo <strong>Justice</strong> begleitet, das auch für den Original-Soundtrack von „Grand Theft Auto VI” verantwortlich ist.</p>
<p>Mit dabei ist unter anderem der Song <strong>„Flower in a Hurricane“</strong>, bei dem Justice mit Tame Impala, SZA und King Gizzard &amp; The Lizard Wizard zusammenarbeitet.</p>
<p>Das Stück ist auch auf Grand Theft Auto VI: The Album enthalten. Der offizielle Soundtrack kann bereits bei den großen Musikstreaming-Diensten vorgemerkt werden. Wer lieber etwas für die eigene Sammlung haben möchte, kann das Album außerdem auf Vinyl oder CD <a href="https://www.gtavi-thealbum.com/en-eu">vorbestellen</a>.</p>
<p>Apropos Sammlerstücke: Erst vor wenigen Wochen hatte Rockstar auch eine umfangreiche <a href="https://store.rockstargames.com/de/merchandise/gtavi-goodtime-state-vice-city-collection">Collector&#8217;s Edition</a> zu Grand Theft Auto VI angekündigt.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-01-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309641,309642" orderby="post__in" include="309641,309642" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="309641,309642" orderby="post__in" include="309641,309642" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/grand-theft-auto-vi-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Diese schlägt mit stolzen <strong>399,99 Euro</strong> zu Buche und wird exklusiv über den Rockstar Store angeboten. Für rund 400 Euro sollte man natürlich einiges erwarten dürfen. Ob die enthaltenen Extras diesen Preis tatsächlich rechtfertigen, steht allerdings auf einem anderen Blatt. Was genau in der Sammleredition steckt, könnt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-collectors-box-zu-grand-theft-auto-vi-kostet-400-euro-und-der-inhalt-begeistert-nicht-alle/">entsprechenden Artikel</a> nachlesen.</p>
<p><strong>Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series. </strong>Auf eine physische Disc werdet ihr aber <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">verzichten</a> müssen. Den neuen Launch-Trailer könnt ihr euch nachfolgend ansehen.</p>
<h3>Der Launch-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grand Theft Auto VI Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rz1B4B2yBZY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rz1B4B2yBZY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/grand-theft-auto-vi-launch-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/nur-noch-ein-monat-bis-gta-6-rockstar-zeigt-schon-heute-den-offiziellen-launch-trailer/">Nur noch ein Monat bis GTA 6: Rockstar zeigt schon heute den offiziellen Launch-Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>&#8222;All-Star-JRPG&#8220; verschoben: Jetzt hat auch Nacon gemerkt, dass am selben Tag auch Zelda erscheint</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/all-star-jrpg-verschoben-jetzt-hat-auch-nacon-gemerkt-dass-am-selben-tag-zelda-erscheint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 16:41:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Edge of Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Midgar Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Nacon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309636</guid>

					<description><![CDATA[<p>Edge of Memories erscheint im Dezember.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/all-star-jrpg-verschoben-jetzt-hat-auch-nacon-gemerkt-dass-am-selben-tag-zelda-erscheint/">&#8222;All-Star-JRPG&#8220; verschoben: Jetzt hat auch Nacon gemerkt, dass am selben Tag auch Zelda erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nacon hat bekanntlich Wort gehalten: <a href="https://jpgames.de/2026/08/trotz-insolvenz-all-star-jrpg-von-nier-autorin-und-xenoblade-machern-soll-erscheinen/">Trotz der Insolvenz von Entwickler Midgar Studio</a> hat man das Action-RPG <strong>Edge of Memories</strong> fertiggestellt und kürzlich auch mit einem Termin versehen. Das „All-Star-JRPG“ sollte demnach am 5. November für PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen.</p>
<p>Nun hat man wohl auch bei Nacon gemerkt, dass am selben Tag auch <a href="https://link.amazon/B0hcZPXn4" target="_blank" rel="noopener">Zelda: Ocarina of Time</a>* und <a href="https://link.amazon/B0dmqasae" target="_blank" rel="noopener">Stellar Blade</a>* für Switch 2 erscheinen und wenig später bekanntlich GTA 6. Kommando zurück, folgerichtig: Man teilte heute den 3. Dezember als den neuen Termin mit.</p>
<p>&#8222;Die ruhigere Phase am Ende des Jahres wird es den Spielenden ermöglichen, das Spiel in ihrem eigenen Tempo zu entdecken und in vollen Zügen zu genießen&#8220;, heißt es. So kann man&#8217;s auch sagen. Erfreulich aber: &#8222;Um ihnen die Wartezeit zu verkürzen, wird Anfang November eine aktualisierte Demo auf Steam verfügbar sein.&#8220;</p>
<p>Bis dahin gibt es den neuen &#8222;Environment Trailer&#8220;, den ihr euch unten ansehen könnt. &#8222;Edge of Memories ist ein Action-RPG aus der Third-Person-Perspektive, das den Spielenden ein episches Abenteuer auf dem Kontinent Avaris bietet und sowohl für langjährige Fans als auch für Neulinge geeignet ist.&#8220;</p>
<p>&#8222;Ihre Reise führt sie durch Landschaften, die ebenso beeindruckend wie geheimnisvoll und gefährlich sind. Sie besuchen die üppigen Ebenen von Argat, den dichten und mystischen Wald von Kaishan sowie die Gebiete des Sanctoriums im Kezal-Gebirge.&#8220;</p>
<p>Den <a href="https://jpgames.de/2026/05/von-nier-autorin-und-xenoblade-machern-neues-action-rpg-ruft-sich-wieder-in-erinnerung/">Titel als „All-Star-JRPG“ hat sich Edge of Memories</a> mit seiner Besetzung verdient. Zu diesem gehören neben Sawako Natori (NieR, Drakengard) auch Raita Kazama (Charakter-Design, Xenoblade Chronicles X) – die Musik von Cedric Menendez steuert Yasunori Mitsuda (Musik, Chrono Trigger, Sea of Stars) das Final Theme bei. Auch Emi Evans werdet ihr hören.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Edge of Memories | Environment Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bpQbL-Mjt-0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bpQbL-Mjt-0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Edge of Memories, NACON, <a href="http://www.midgar-studio.com/edge-of-memories/" target="_blank" rel="noopener">Midgar Studio</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/all-star-jrpg-verschoben-jetzt-hat-auch-nacon-gemerkt-dass-am-selben-tag-zelda-erscheint/">&#8222;All-Star-JRPG&#8220; verschoben: Jetzt hat auch Nacon gemerkt, dass am selben Tag auch Zelda erscheint</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses von Secret of Mana inspirierte &#8222;keltische JRPG&#8220; will euch im März begeistern</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/dieses-von-secret-of-mana-inspirierte-keltische-jrpg-will-euch-im-maerz-begeistern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 12:13:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Forge of the Fae rückt näher.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-von-secret-of-mana-inspirierte-keltische-jrpg-will-euch-im-maerz-begeistern/">Dieses von Secret of Mana inspirierte &#8222;keltische JRPG&#8220; will euch im März begeistern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Über 220.000 US-Dollar konnte <strong>Forge of the Fae</strong> <a href="https://jpgames.de/2024/10/chrono-trigger-und-secret-of-mana-regeln-forge-of-the-fae-ist-offiziell-ein-kickstarter-hit/">bei Kickstarter einspielen</a>. Wir haben schon mehrfach über das rundenbasierte RPG berichtet, auch dank Inspirationen wie Secret of Mana, Final Fantasy, Breath of Fire und Chrono Trigger.</p>
<p>Letztes Jahr kam es dann, wie es kommen musste: Ein <a href="https://jpgames.de/2025/08/forge-of-the-fae-darf-mit-deck13-weiter-nach-inspirationen-wie-secret-of-mana-schmieden/">Publisher schloss sich Forge of the Fae und Entwickler Datadyne an</a>. Seitdem waren die Beteiligten fleißig und machten stets Fortschritte, die Datadyne und der neue Publisher<strong> Deck13 Spotlight</strong> (Chained Echoes, CrossCode) jetzt mit einem neuen Trailer visualisieren.</p>
<p>Das Video grenzt außerdem den Zeitraum für die Veröffentlichung auf März 2027 ein. &#8222;Ein wichtiger Meilenstein ist endlich erreicht worden, denn die harte Arbeit der letzten fünf Jahre von Deck13 und Datadyne führt langsam aber sicher zu einem vollendeten Spiel. Und diesen Meilenstein gilt es entsprechend zu feiern&#8220;, freut man sich.</p>
<p>&#8222;Begleitet Fiora und ihre Freunde auf ihrer Reise, um eine Reihe mysteriöser Fälle aufzuklären, bei denen Menschen einfach verschwunden sind. Erkunde eine mystische Welt, die vom Irland des 19. Jahrhunderts inspiriert ist, doch seid gewarnt: Eure Entscheidungen beeinflussen, was die Zukunft bereithält. Vielleicht weckt ihr sogar eine uralte Macht&#8220;, so die Einführung.</p>
<h3>Komplexes, rundenbasiertes Kampfsystem</h3>
<p>Inspiriert von eingangs erwähnten, klassischen JRPGs will Forge of the Fae ein komplexes, rundenbasiertes Kampfsystem bieten. Spielende „müssen das ARC-Kristall-System und das Adrenalin-System meistern, die vielseitige, anpassbare Zaubersprüche und Fähigkeiten bieten und den Kämpfen Tiefe und Spannung verleihen.“</p>
<p>Forge of the Fae erscheint im März 2027 für Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, und PC via Steam und GOG. Eine kostenlose Demo ist über Steam erhältlich. Zu einer physischen Edition gibt es noch keine Details.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Forge of the Fae Release Window Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pjQuPYH12Y4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pjQuPYH12Y4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Forge of the Fae, Deck13, Datadyne</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-von-secret-of-mana-inspirierte-keltische-jrpg-will-euch-im-maerz-begeistern/">Dieses von Secret of Mana inspirierte &#8222;keltische JRPG&#8220; will euch im März begeistern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Experimentelle KI-Projekte: Microsoft kündigt &#8222;Xbox Labs&#8220; an – eine Ideenschmiede rund um KI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/experimentelle-ki-projekte-microsoft-kuendigt-xbox-labs-an-eine-ideenschmiede-rund-um-ki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 06:28:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Labs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Asha Sharma stellt es vor.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/experimentelle-ki-projekte-microsoft-kuendigt-xbox-labs-an-eine-ideenschmiede-rund-um-ki/">Experimentelle KI-Projekte: Microsoft kündigt &#8222;Xbox Labs&#8220; an – eine Ideenschmiede rund um KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Monaten sorgte die KI für Wirbel im Videospiel-Bereich. Kaum ein Tag vergeht, in dem nicht irgendein neues, total verrücktes Projekt das Licht der Öffentlichkeit erblickt. Ob <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1x4imce/sonic_adventure_modded_into_gta_v/?tl=de" target="_blank" rel="noopener">zwei Spiele gemeinsam</a> zu einem neuen Spiel oder Spiele für Plattformen portiert werden, für die sie nie vorgesehen waren, <a href="https://www.heise.de/news/Halo-Vice-City-Black-Ops-KI-Ports-von-Spielen-laufen-im-Browser-11485595.html" target="_blank" rel="noopener">AAA-Spiele plötzlich im Browser verfügbar sind</a> oder gleich ganze PS5-Exklusivspiele plötzlich auf der <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/ps5-games-booting-on-xbox-thanks-to-emulation">Xbox Series laufen</a> – Überraschungen gibt es aktuell mehr als genug.</p>
<p>Dass Xbox stark auf neue KI-Technologien setzt, überrascht kaum: Asha Sharma kam im Februar 2026 von Microsofts KI-Sparte zu Xbox, wo sie zuvor die CoreAI-Produktorganisation als President of Product geleitet hatte. Nun veröffentlicht sie eine interne Mail, welche die<strong> Xbox Labs ankündigt</strong>.</p>
<p>Xbox Labs wird vorgestellt als &#8222;eine kleine Gruppe aus Spieleentwicklern, Ingenieuren sowie Wissenschaftlern, deren Aufgabe es ist, aufkommende Ideen in etwas zu verwandeln, das unsere Spieler sowie Entwickler erleben können. Wir werden offen entwickeln, aus dem lernen, was Menschen damit machen, und unseren Erfolg daran messen, ob mehr Menschen spielen und erschaffen.&#8220;</p>
<p>Was am Ende konkret damit gemeint ist und wie weit Microsofts Copilot-KI in diesen Xbox Labs gehen darf, ist derzeit noch offen. Für Sharma ist jedoch klar: &#8222;Diese Experimente stellen langjährige Annahmen über unsere Branche infrage: die Verbindung zwischen Software und Hardware, die Grenze zwischen Erschaffen und Spielen sowie die Frage, wie Menschen Spiele entdecken und erleben.&#8220;</p>
<p>Dabei gehe es auch darum, &#8222;großartige Spiele leichter zugänglich zu machen, alten Spielen neues Leben einzuhauchen und es mehr Spielern zu ermöglichen, selbst zu Kreativen und Co-Kreativen zu werden.&#8220; Aktuell hört es sich fast so an, als ob zukünftig die Kreationen in Minecraft und anderen Community-lastigen Spielen dank KI-Unterstützung noch wilder werden als zuvor.</p>
<p>Gleichzeitig betont Sharma, dass sich die Prioritäten von Xbox nicht grundlegend ändern. Man fühle sich verpflichtet, &#8222;großartige Spiele zu machen, unserer Hardware und der verantwortungsvollen Verwaltung von IP sowie den Communitys, die sich darum gebildet haben. Labs ermöglicht uns, neue Technologien zu erkunden, ohne die bereits laufende Arbeit aufzugeben.&#8220;</p>
<p>via <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/13/introducing-xbox-labs/" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/experimentelle-ki-projekte-microsoft-kuendigt-xbox-labs-an-eine-ideenschmiede-rund-um-ki/">Experimentelle KI-Projekte: Microsoft kündigt &#8222;Xbox Labs&#8220; an – eine Ideenschmiede rund um KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Final Fantasy VII Remake, Persona und Evangelion in einem Spiel: Sonic macht&#8217;s möglich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/final-fantasy-vii-remake-persona-und-evangelion-in-einem-spiel-sonic-machts-moeglich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 05:54:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sonic Racing stellt neuen DLC-Plan vor.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/final-fantasy-vii-remake-persona-und-evangelion-in-einem-spiel-sonic-machts-moeglich/">Final Fantasy VII Remake, Persona und Evangelion in einem Spiel: Sonic macht&#8217;s möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Livestreams zu den World Championship Finals gab SEGA die neue Roadmap für die kommenden Updates zu <strong>Sonic Racing: CrossWorlds</strong> im zweiten Jahr bekannt. Diese beginnt offiziell am Dienstag, den 3. November 2026.</p>
<p>Neu ist der <strong>Duellmodus</strong> mit 1-gegen-1-Duellen bis zur Ziellinie. Die spielverändernde Duel-Boost-Leiste füllt sich mit Itemnutzung und vergangener Spielzeit, wodurch andere Strategien notwendig werden. Dazu gibt es auch ein <strong>Upgrade des Gadget-Systems</strong> mit einem „Super Slot“ für Gadgets. Neu ist auch, dass DLC‑Charaktere jetzt als Gegner erscheinen – unabhängig davon, ob ihr sie gekauft habt oder nicht.</p>
<h3>Kostenlose und kostenpflichtige Inhalte im zweiten Jahr</h3>
<p>Als kostenloses Update gibt es <strong>Bayonetta</strong> am 3. November 2026 als Charakter, sie wird über den Rival-Duel-Modus freigeschaltet. Dazu kommt Aigis, ein Mitglied der Specialized Extracurricular Execution Squad und Austauschschülerin an der Gekkoukan High. Sie wird Anfang 2027 ins Spiel hinzugefügt. Alle Gratis-Charaktere erhalten ein eigenes Event. Als kostenloses Fahrzeug gibt es den McLaren Racing, gefahren von Sonic. Er wird zwei Lackierungen bekommen und im November 2026 verfügbar sein.</p>
<h3>Sechs Premium-DLC-Packs</h3>
<p>Das erste DLC-Pack mit <strong>Godzilla</strong> erscheint am 3. November 2026 und enthält die Strecke Godzilla Escape, die Fahrzeuge Godzilla Cruiser, King Ghidorah Coupe, Mothra Surf und mehrere Jukebox-Musiktitel und Sounds.</p>
<p>Das zweite DLC-Pack mit <strong>Evangelion</strong> erscheint im Januar 2027. Hier werdet ihr Tokyo-III erkunden können – mit den Fahrerinnen Rei Ayanami, Asuka Shikinami Langley und deren “Rennwägen” EVA-01 (TEST TYPE), EVA-00 (PROTO TYPE), EVA-02 (PRODUCTION MODEL).</p>
<p>Zu den Jukebox-Musiktiteln und Sounds gesellen sich auch neue Charakter-Emotes. DLC-Pack #3 – Virtual Sanrio Puroland Pack – erscheint im Q2 2027 mit der Strecke Virtual<strong> Sanrio Puroland und Hello Kitty</strong> und Kuromi als spielbaren Charakteren. Ihre Fahrzeuge sind die niedlichen Hello Kitty Apple Kart sowie der Kuromi Charming Cruiser. Auch hier gibt es zusätzliche Jukebox-Musiktitel, Charakter-Emotes und Sounds.</p>
<p>In der zweiten Hälfte des Jahres 2027 folgen das<span style="font-size: 1rem;"> SEGALAND Pack mit </span><strong>After Burner, OutRun und Super Megalo</strong>. Ende des Jahres dürfte für die meisten JPGAMES-BesucherInnen der interessante Inhalt des DLCs erscheinen, mit dem <span style="font-size: 1rem;">Midgar Pack (Arbeitstitel) aus der <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> Series und dem </span>Reload Revival Royal Pack aus der <strong>Persona</strong>-Serie.</p>
<p>Als weitere Inhalte gibt es zahlreiche weitere Inhalte, etwa das SEGA Controllers Decal Pack mit GENESIS Controller, SEGA SATURN Controller, Dreamcast Controller, Dreamcast Visual Memory Unit, das SEGA Consoles Pack ab dem 3. November 2026, die Fahrzeuge Genesis Tower US, SegaSaturn JP, Dreamcast EU und das Super Shadow Pack ab dem 3. November 2026.</p>
<h3>Trailer zu den DLC-Inhalten:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sonic Racing: CrossWorlds - Year Two Showcase" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O0TSwHOJ7Xw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O0TSwHOJ7Xw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Sonic Racing: CrossWorlds, <a href="https://www.sega.com/de/sonic-the-hedgehog/sonic-racing-crossworlds-0" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/final-fantasy-vii-remake-persona-und-evangelion-in-einem-spiel-sonic-machts-moeglich/">Final Fantasy VII Remake, Persona und Evangelion in einem Spiel: Sonic macht&#8217;s möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mit Xyloblade gegen fiese Puppen: Dieses Roguelite will Hi-Fi Rush und Hades kreuzen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/mit-xyloblade-gegen-fiese-puppen-dieses-roguelite-will-hi-fi-rush-und-hades-kreuzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 05:43:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Nomos]]></category>
		<category><![CDATA[RibCage Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309540</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für Alpha Nomos braucht's Taktgefühl.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/mit-xyloblade-gegen-fiese-puppen-dieses-roguelite-will-hi-fi-rush-und-hades-kreuzen/">Mit Xyloblade gegen fiese Puppen: Dieses Roguelite will Hi-Fi Rush und Hades kreuzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rhythmusspiele gibt es mittlerweile in den unterschiedlichsten Varianten. Doch was passiert, wenn Musik nicht einfach nur die Kämpfe begleitet, sondern selbst zur wichtigsten Waffe wird? Genau diese Frage möchte das Indie-Studio <strong>RibCage Games</strong> mit seinem Debütprojekt <strong>Alpha Nomos</strong> beantworten.</p>
<p>Das ungewöhnliche Rhythmus-Action-Roguelite ist seit dem <strong>12. Oktober 2026</strong> für PlayStation 5, Xbox Series und PCs über Steam erhältlich. Zum Start gibt es jetzt einen neuen Trailer. Der Entwickler nennt dabei aktiv Hi-Fi Rush und Hades als Vorbilder.</p>
<h3>Wenn der Rhythmus über Leben und Tod entscheidet</h3>
<p>In Alpha Nomos ist die Musik aus dem Gleichgewicht geraten – und mit ihr gleich die ganze Welt. Städte stehen verlassen da, ein einst fröhlicher Zirkus hat sich in einen Albtraum verwandelt und die dortigen Puppen machen Jagd auf alles, was sich bewegt.</p>
<p>Ihr schlüpft in die Rolle von <strong>Cello</strong>, die gemeinsam mit ihren Freunden versucht, der Welt ihren verlorenen Rhythmus zurückzugeben. Dafür greift sie zu ziemlich ungewöhnlichen Waffen.</p>
<p>Zum Einsatz kommen nämlich echte Musikinstrumente, darunter die sogenannten <strong>Xyloblades</strong>, eine Mischung aus Xylophon und Schwertern. Besonders interessant: Sämtliche Instrumente wurden von echten MusikerInnen im Studio eingespielt. Jeder Treffer soll sich dadurch auch musikalisch bemerkbar machen.</p>
<p>Anders als bei manchen Rhythmusspielen werden eure Eingaben nicht automatisch an den nächsten Taktschlag angepasst. <strong>Jeder Angriff erfolgt exakt dann, wenn ihr die Taste drückt.</strong> Wer im richtigen Rhythmus bleibt, kämpft entsprechend effektiver.</p>
<h3>Jeder Durchgang klingt anders</h3>
<p>Typisch für ein Roguelite verändert sich euer Spielstil mit jedem neuen Durchgang. Dafür sorgen musikalische Verbesserungen wie <strong>Reverb, Flanger und Delay</strong>, die nicht nur eure Fähigkeiten beeinflussen, sondern auch den Soundtrack verändern.</p>
<p>Je besser ihr spielt, desto mehr entwickelt sich die Musik weiter. Unterschiedliche Kombinationen der Verbesserungen sollen dafür sorgen, dass sich die einzelnen Durchgänge sowohl spielerisch als auch akustisch voneinander unterscheiden.</p>
<p>„Wir hatten immer das Gefühl, dass Rhythmusspiele noch weiter gehen könnten“, erklärt Itamar Berner, CEO von RibCage Games. Deshalb habe man ein Spiel entwickeln wollen, in dem der Takt nicht bloß im Hintergrund läuft, sondern den Kampf bestimmt.</p>
<h3>Der Launch-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Alpha Nomos – Official Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C5YpoasBvZM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C5YpoasBvZM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Alpha Nomos, <a href="https://ribcage.games/" target="_blank" rel="noopener">RibCage Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/mit-xyloblade-gegen-fiese-puppen-dieses-roguelite-will-hi-fi-rush-und-hades-kreuzen/">Mit Xyloblade gegen fiese Puppen: Dieses Roguelite will Hi-Fi Rush und Hades kreuzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zelda, Metal Gear und Splinter Cell: Kickstarter-Hit setzt voll auf die &#8222;Majora&#8217;s Mask&#8220;-Karte</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/zelda-metal-gear-und-splinter-cell-kickstarter-hit-setzt-voll-auf-die-majoras-mask-karte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 07:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bunderkin: The Ocular Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zubio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309541</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bunderkin ist schon finanziert!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/zelda-metal-gear-und-splinter-cell-kickstarter-hit-setzt-voll-auf-die-majoras-mask-karte/">Zelda, Metal Gear und Splinter Cell: Kickstarter-Hit setzt voll auf die &#8222;Majora&#8217;s Mask&#8220;-Karte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Blood of Dawnwalker hat mit seinen Zeit-Mechaniken bei einigen Fans für kontroverse Meinungen gesorgt. Das hält den folgenden Indie-Dev aber nicht davon ab, trotzdem voll darauf zu setzen. The Blood of Dawnwalker war natürlich längst nicht das erste Spiel mit derartigen Mechaniken.</p>
<p>Als vielleicht bekanntester Vertreter dieser Zunft ist <strong>Zelda: Majora&#8217;s Mask</strong> zu nennen. Der Drei-Tage-Rhythmus hat viele Spielende davon abgehalten, das Spiel zu beenden. Andere wiederum sagen, genau diese Zeitbeschränkung macht Majora&#8217;s Mask zu dem einzigartigen Spiel, das es ist.</p>
<p>Studio Zubio arbeitet aktuell an einem Stealth-RPG mit einer ähnlichen Mechanik. <strong>Bunderkin: The Ocular Eclipse</strong> befindet sich derzeit noch in der Finanzierung bei <a href="https://www.kickstarter.com/projects/studiozubio/bunderkin-the-ocular-eclipse/description" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a> – die Kampagne ist aber schon jetzt erfolgreich. Neun Tage vor dem Ende der Kampagne ist das Finanzierungsziel von knapp 40.000 Euro schon vervierfacht.</p>
<p>Auch in Bunderkin befinden sich Spielende in einer dreitägigen Zeitschleife gefangen. Der unbeliebte Beedee, ein Drache, will unbedingt das Ocular Eclipse Festival besuchen – ein Festival um eine Sonnenfinsternis. Ein Bösewicht plant gleichzeitig allerdings, die Sonnenfinsternis einzufrieren. Beedee entdeckt ein mysteriöses Gerät, mit dem er die letzten drei Tage erneut erleben kann, und plant, den Bösewicht aufzuhalten.</p>
<p>Neben der offensichtlichen Inspiration von Majora&#8217;s Mask gibt Studio Zubio auch an, sich von Stealth-Klassikern wie <strong>Metal Gear Solid und Splinter Cell</strong> inspirieren zu lassen. Einen Termin für Bunderkin: The Ocular Eclipse gibt es bisher nicht, aber die <a href="https://store.steampowered.com/app/4332870/Bunderkin_The_Ocular_Eclipse/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Seite ist bereits online. Ihr könnt das Spiel auf eure Wunschlisten packen und auch eine Demo findet ihr schon! Eine Umsetzung für Konsolen ist ebenfalls geplant.</p>
<h3>Ein aktueller Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Bunderkin: The Ocular Eclipse | OFFICIAL Kickstarter Campaign Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FxE0PXJIinU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FxE0PXJIinU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/this-stealth-rpg-looks-at-the-blood-of-dawnwalkers-time-limit-discourse-and-says-screw-it-were-going-full-majoras-mask/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Bunderkin: The Ocular Eclipse, Studio Zubio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/zelda-metal-gear-und-splinter-cell-kickstarter-hit-setzt-voll-auf-die-majoras-mask-karte/">Zelda, Metal Gear und Splinter Cell: Kickstarter-Hit setzt voll auf die &#8222;Majora&#8217;s Mask&#8220;-Karte</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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