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	<title>Tencent Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 11:46:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die Spiele-Plattform von Tencent stellt inzwischen auch Steam und Roblox in den Schatten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-spiele-plattform-von-tencent-stellt-inzwischen-auch-steam-und-roblox-in-den-schatten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 05:25:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[WeChat Mini Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>WeChat Mini Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-spiele-plattform-von-tencent-stellt-inzwischen-auch-steam-und-roblox-in-den-schatten/">Die Spiele-Plattform von Tencent stellt inzwischen auch Steam und Roblox in den Schatten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tencent</strong> ist einer der weltweit größten Multimedia-Konzerne und auch im Gaming-Bereich sehr stark vertreten – im Westen kennen wir sie vor allem durch ihr starkes Investment in Riot Games, Epic Games und den Epic Games Store. Doch in China ist der global agierende Konzern noch wesentlich größer und kann jetzt einen Erfolg vorweisen, der selbst Steam und Roblox auf die hinteren Ränge verweist.</p>
<p>Denn <strong>WeChat Mini Games</strong> überschreitet erstmals <strong>500 Millionen monatlich aktive Nutzer</strong>, wie Tencent bekannt gibt. Die Plattform für &#8222;<strong>Hypercasual Games</strong>&#8220; für Smartphones wächst rasant – erst im Jahr 2024 überschritt man 400 Millionen aktiven SpielerInnen.</p>
<p>Hilfreich dabei ist sicher die Integration in die chinesische &#8222;Super-App&#8220; WeChat, die ursprünglich als Messenger für Smartphones entwickelt wurde, inzwischen aber mit Social-Media-Elementen (&#8222;Moments&#8220;) sowie der Zahlungsmethode WeChat Pay erweitert wurde.</p>
<p>Während man über die App Taxis bucht, Essen bestellt, Rechnungen bezahlt, Arzttermine ausmacht und ein Visum beantragt, kann man in WeChat Mini Games nebenbei auch ohne Installation weiterer Apps kleinere Spiele spielen.</p>
<h3>Was wird auf WeChat Mini Games gespielt?</h3>
<p>Ein weiterer Meilenstein: Die durchschnittliche tägliche Spielzeit liegt inzwischen bei über 60 Minuten pro Nutzer, was sehr ungewöhnlich ist für &#8222;Hypercasual Games&#8220;, die normalerweise deutlich unter einer halben Stunde am Tag gespielt werden. Diese Statistik legt nahe, dass viele SpielerInnen mehrere Spiele parallel spielen – was nicht verwundert, denn durch die Integration in die Messenger- und Social-App ist die Hürde klein, kurz mal Freunde für eine Runde anzuschreiben.</p>
<p>Ein echter Klassiker ist beispielsweise (Sheep a Sheep) (《羊了个羊》 ) – hier wird Match-3-Tile-Matching mit Mahjongg verbunden. Seeking the Dao (《寻道大千》) ist dagegen ein klassisches Idle-Game, das mit der Zeit strategisch anspruchsvoll und verzweigt ist – und dadurch zum Geld ausgeben animiert. Stark auf die soziale Komponente setzt dagegen Happy Poker / Dou Di Zhu (《腾讯欢乐斗地主》)  – und das funktioniert generationsübergreifend. Während des chinesischen Neujahrsfestes ist es angeblich beliebt bei Familien, die inzwischen weit auseinander wohnen, um etwas gemeinsame Zeit zu verbringen.</p>
<h3>Nutzerbindung statt Wachstum</h3>
<p>Die Zahlen wurden auf der WeChat Mini Games Developer Conference 2026 in Hangzhou vorgestellt, wo Tencent eine neue strategische Ausrichtung skizzierte, die stärker auf vertieftes Engagement statt auf weiteres Nutzerwachstum abzielt.</p>
<p>Es könnte auch daran liegen, dass extrem viele Klein- und Kleinststudios inzwischen für WeChat Mini Games entwickeln – die meisten davon haben eine Größe von weniger als 30 Mitarbeitenden, der Großteil der Teams besteht aus lediglich 3 bis 4 Personen.</p>
<p>Auffällig ist auch, wie breit die Spielerschaft aufgestellt ist: Nutzer im Alter von 24 bis 40 Jahren stellen etwa die Hälfte der Spielerschaft, weitere 40 Prozent sind über 40 Jahre alt, was der Plattform ein breiteres demografisches Profil verleiht als vielen traditionellen Gaming-Segmenten.</p>
<p>Die KI spielt dabei angeblich auch eine große Rolle, denn durch sie können kleinere Spiele sehr schnell entwickelt werden und besonders im Prototyping, der Content-Erstellung, dem Testing und der Optimierung beschleunigen und gleichzeitig die Einstiegshürden für Entwickler zu senken. Auch im Betrieb, der Analyse und Nutzerakquise können die KI-Tools von Tencent unterstützen.</p>
<p>via <a href="https://www.pocketgamer.biz/wechat-mini-games-crosses-500m-monthly-active-users-as-tencent-shifts-focus-to-retention/" target="_blank" rel="noopener">Pocket Gamer</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.tencent.com/en-us/articles/2202288.html" target="_blank" rel="noopener">Tencent</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-spiele-plattform-von-tencent-stellt-inzwischen-auch-steam-und-roblox-in-den-schatten/">Die Spiele-Plattform von Tencent stellt inzwischen auch Steam und Roblox in den Schatten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Nah am Final Fantasy der chinesischen RPGs&#8220; – Swords of Legends stellt sich erneut vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nah-am-final-fantasy-der-chinesischen-rpgs-swords-of-legends-stellt-sich-erneut-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 05:32:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Will an chinesische Erfolge anknüpfen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nah-am-final-fantasy-der-chinesischen-rpgs-swords-of-legends-stellt-sich-erneut-vor/">&#8222;Nah am Final Fantasy der chinesischen RPGs&#8220; – Swords of Legends stellt sich erneut vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Während der Eröffnungsshow zum Summer Game Fest gab es einen neuen Trailer zum kommenden Action-Adventure-RPG<strong> Swords of Legends</strong> vom Entwicklerstudio Aurogon Shanghai. Im Video wurden vor allem spektakuläre Bosskämpfe gezeigt, die zum Kern des Gameplay des ambitionierten Titels gehören.</p>
<p>Es ist der erste größere Auftritt des Spiels nach der <a href="https://jpgames.de/2025/08/swords-of-legends-neues-action-rpg-aus-china-will-jetzt-auch-den-westen-erobern/">Ankündigung für den Westen im August</a>. Swords of Legends ist der tatsächlich der vierte Teil der chinesischen Gujian-Reihe ist und soll jetzt durch die finanzielle Unterstützung von Tencent größer und auch weltweit erfolgreich werden. Es gibt <a href="https://www.pcgamer.com/gujian-3-comes-close-to-being-the-final-fantasy-of-chinese-rpgs/" target="_blank" rel="noopener">Stimmen</a>, welche die Gujian-Reihe als &#8222;nahe dran, das Final Fantasy der chinesischen RPGs zu sein&#8220; bezeichnen, etwa der freie Autor Khee Hoon Chan.</p>
<p>&#8222;Angesiedelt im Urzeitalter, in einer Welt, die den seltsamen Geschichten klassischer chinesischer Literatur entstammt, in der Sterbliche, Götter und umherwandernde Seelen dieselbe Erde bevölkern, bietet der neue Trailer zu Swords of Legends einen frischen Blick auf das Kampfsystem&#8220;, heißt es in der Pressemeldung.</p>
<p>&#8222;Im Fokus steht ein Bosskampf gegen Kong Kong Zi, den Meister der Zauberkunst – ein theatralischer Gegner, dessen jede Bewegung als Darbietung traditioneller chinesischer Zauberkunst inszeniert ist, einer jahrhundertealten Form der Bühnenmagie im Nahbereich&#8220;, stellt man weiter vor. &#8222;Der Meister der Zauberkunst basiert auf lebendigen Traditionen und ist in einer realen kulturellen Praxis verwurzelt, nicht frei erfunden.&#8220;</p>
<h3>Ein Termin steht noch aus</h3>
<p>Der Trailer stellt außerdem das Spirit-Companion-System vor, das es SpielerInnen erlaubt, eine Seele aus der Geisterwelt an ihre Seite zu rufen. Diese fängt Schaden ab und unterstützt bei kombinierten Finishing-Moves gegen Gegner.</p>

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<p>Einen konkreten Termin für den Singleplayer-Titel für Xbox, PlayStation und PCs gibt es noch nicht. Dadurch, dass die aktuelle Teamgröße erst aufgebaut werden musste, ist das Spiel jedoch schon länger in Entwicklung und wirkt in einigen Bereichen bereits weit fortgeschritten.</p>
<p>Nicht nur Investor Tencent sieht Potenzial im Spiel – nach Spielen wie Black Myth: Wukong und Wuchang: Fallen Feathers ist die Nachfrage nach RPGs mit chinesischer Folklore definitiv vorhanden. Ob Swords of Legends in die großen Fußstapfen dieser Spiele treten kann, wird sich aber noch zeigen müssen. Fans können sich das Spiel bereits auf die Wunschliste setzen, etwa bei Steam.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Swords of Legends - Gameplay Trailer | Wishlist Now" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gSHZhPgCCrw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gSHZhPgCCrw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/swords-of-legends-gameplay-trailer-sgf" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/swords-of-legends-confirmed-for-ps5-xbox-series-and-pc-gameplay-trailer" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Swords of Legends, <a href="https://www.swordsoflegends.com/index.html?language=EN" target="_blank" rel="noopener">Wangyuan Shengtang</a>, Aurogon Shanghai</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nah-am-final-fantasy-der-chinesischen-rpgs-swords-of-legends-stellt-sich-erneut-vor/">&#8222;Nah am Final Fantasy der chinesischen RPGs&#8220; – Swords of Legends stellt sich erneut vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher geben Update zum mysteriösen Project Spirits</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/stellar-blade-macher-geben-update-zum-mysterioesen-project-spirits/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 08:51:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Level Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Project Spirits]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Yongxing Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bald gibt's Einblicke.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/stellar-blade-macher-geben-update-zum-mysterioesen-project-spirits/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher geben Update zum mysteriösen Project Spirits</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichts machte <strong>Shift Up</strong> den Fans nicht nur Hoffnung auf ein baldiges <a href="https://jpgames.de/2026/05/shift-up-will-stellar-blade-2-bald-vorstellen-und-setzt-sony-als-publisher-vor-die-tuer/">Wiedersehen mit Stellar Blade</a>, sondern gab auch einige Details zum bisher noch recht mysteriösen Project Spirits bekannt.</p>
<p>Das im Mai 2024 erstmals als Project Witches vorgestellte Spiel soll JRPG- und Anime-Fans glücklich machen und hofiert seit Juni 2025 als Project Spirits. Seit November wissen wir, dass es von <a href="https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/">Tencent tatkräftige Unterstützung gibt</a>.</p>
<p>Noch in diesem Jahr will Shift Up erste Details zum Spiel preisgeben, wie man verrät. Derzeit komme die Entwicklung des Spiels, das man als den &#8222;nächsten Flaggschiff-Titel&#8220; von Shift Up positioniert, gut voran. Gestützt werde das Projekt &#8222;durch ein effizientes Kostenmanagement&#8220; und &#8222;einen gut strukturierten Entwicklungsprozess&#8220;, was wohl eher an die Adresse von Investoren denn Fans geht.</p>
<p>Project Spirits wird laut der koreanischen Website <a href="https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=213145" target="_blank" rel="noopener">ThisIsGame</a> als Subculture Game beschrieben, das sich insbesondere an ein Nischenpublikum mit einer <strong>Vorliebe für Anime-Ästhetik und Otaku-Kultur</strong> richtet. Inhaltlich basiert das Spiel auf dem Konzept der „Eastern Fantasy“, das als zentrales Thema die Gestaltung der Spielwelt prägt, wie <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-developer-shift-up-launches-large-scale-recruitment-for-new-game-project-spirits/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> berichtete.</p>
<p>Project Spirits wird erstmals mit der aktuellen Unreal Engine 5 entwickelt, während man für Stellar Blade noch auf die Unreal Engine 4 setzte. Diese bietet zwar nicht die grafischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5, läuft dafür aber in der Regel performanter.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/next-stellar-blade-and-project-spirits-details-to-be-revealed-in-2026" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project Spirits, Tencent, Level Infinite, Shift Up, Yongxing Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/stellar-blade-macher-geben-update-zum-mysterioesen-project-spirits/">&#8222;Stellar Blade&#8220;-Macher geben Update zum mysteriösen Project Spirits</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 06:14:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Outlanders]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt anmelden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/">Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die erste Ankündigung datiert schon vom November 2024: mit <strong>Monster Hunter Outlanders</strong> sollen wir Tencents Take zu einem Mobile-Monster-Hunter kennenlernen. Inzwischen dürfte &#8222;Outlanders&#8220; als das nächste Monster Hunter gelten, denn ein anderes Spiel ist derzeit nicht angekündigt.</p>
<p>Entwickler TiMi Studio Group, ein Tochterunternehmen von Tencent, ruft jetzt zur zweiten Beta-Phase auf. Die Anmeldungen sind auf der offiziellen <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/events/cbt2recruitment/en/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> noch bis zum 21. April möglich. Spielbar wird Outlanders für Fans dann auf iOS- und Android-Geräten sein. Dazu gibt es auch einen neuen Trailer.</p>
<p>Natürlich wird Monster Hunter Outlanders auf Mobilgeräten im<strong> Free-to-play-Konzept</strong> veröffentlicht. Es soll das <strong>traditionelle Gameplay der Serie</strong> auf mobile Geräte bringen. &#8222;Es ist an der Zeit, dass die Mobile-Gamer in den vollen Genuss dessen kommen, was Monster Hunter zu einer der beliebtesten Spielereihen macht&#8220;, so Dong Huang, Produzent der TiMi Studio Group, zur Ankündigung.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Monster Hunter Outlanders bietet den Spielern nicht nur ein authentisches Jagderlebnis, sondern auch eine riesige offene Welt mit der Community und den sozialen Systemen, nach denen die Spieler heute suchen.&#8220;</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Outlanders | 2nd Closed Beta Test Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ey6Qll1t4Rs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ey6Qll1t4Rs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/04/monster-hunter-outlanders-second-closed-beta-registration-now-available" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Outlanders, Tencent, <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/" target="_blank" rel="noopener">TiMi Studios</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/das-naechste-monster-hunter-ruft-zur-beta-outlanders-zeigt-sich-im-neuen-trailer/">Das nächste &#8222;Monster Hunter&#8220; ruft zur Beta: Outlanders zeigt sich im neuen Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pop Team Epic geht unerwartete &#8222;Call of Duty&#8220;-Kollaboration ein und auch NieR kehrt zurück</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/pop-team-epic-geht-unerwartete-call-of-duty-kollaboration-ein-und-auch-nier-kehrt-zurueck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 07:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Pop Team Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302113</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ja, gut. Warum nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/pop-team-epic-geht-unerwartete-call-of-duty-kollaboration-ein-und-auch-nier-kehrt-zurueck/">Pop Team Epic geht unerwartete &#8222;Call of Duty&#8220;-Kollaboration ein und auch NieR kehrt zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Live-Service- und Mobile-Games gehen Kollaborationen ein, die man so nicht erwarten würde. Diesmal sind es der japanische Comedy-Manga<strong> Pop Team Epic</strong> und Rückkehrer <strong>NieR: Automata</strong>, die sich mit dem Mobile-Titel Call of Duty: Mobile von <span class="T286Pc" data-sfc-cp="" data-sfc-cb="">TiMi Studio Group (Tencent) und</span> Activision Blizzard zusammentun.</p>
<p>Wobei, zumindest im Falle von NieR: Automata ist nach Kollaborationen mit dem <a href="https://jpgames.de/2025/05/fuer-geld-machen-sie-alles-nier-geht-neue-kollaboration-ein-diesmal-mit-einem-looter-shooter/">Looter-Shooter The First Descendant</a> und dem <a href="https://jpgames.de/2026/03/fuer-geld-machen-sie-alles-nier-geht-neue-kollaboration-ein-diesmal-mit-einem-hero-shooter/">Hero-Shooter Overwatch</a> irgendwie auch alles möglich. Also, warum nicht nochmal <strong>Call of Duty: Mobile</strong>?!</p>
<p>Zu den Kooperationen der neuen &#8222;Paranoia&#8220;-Season zählt einerseits eine Kollaboration mit Pop Team Epic, wodurch Popuko und Pipimi ins Spiel kommen. Des Weiteren kehrt die Kollaboration mit NieR: Automata zurück – für Fans der Spiele also jeweils eine andere Form der &#8222;Bullet Hell&#8220;. Diese Kollaboration gab es bereits im vergangenen Jahr.</p>
<p>In einem Puzzle-Sammel-Event lassen sich Comic-Panels freischalten und damit Belohnungen wie Waffen-Blueprints, Camos und Emotes verdienen. Die Kollaboration mit NieR: Automata gibt Spielerinnen und Spielern die Chance, Belohnungen wie den Operator-Skin &#8222;Kui Ji – YoRHa No. 9 Type S&#8220; sowie vier Nahkampfwaffen freizuschalten.</p>
<p>Neu sind auch der Schnellspiel-Modus DMZ: Recon Quick Play, die vollautomatische 12-Gauge-Shotgun mit hoher Kapazität &#8222;MX Guardian&#8220;. Für Premium-Pass-Inhaberinnen gibt es Sci-Fi-Operator-Skins wie Jackal – The Teeth und Keegan – The Eyes sowie Waffen-Blueprints wie das M13 – Chromatic Hivemind und die MX Guardian – Active Containment.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Call of Duty®: Mobile x Pop Team Epic Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSNRD1IOJIk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kSNRD1IOJIk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.de/cod-mobile-nier-automata-crossover-season-3" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, <a href="https://www.callofduty.com/blog/2026/03/call-of-duty-mobile-season-3-2026-paranoia" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>, Bildmaterial: Call of Duty: Mobile, Activision Blizzard</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/pop-team-epic-geht-unerwartete-call-of-duty-kollaboration-ein-und-auch-nier-kehrt-zurueck/">Pop Team Epic geht unerwartete &#8222;Call of Duty&#8220;-Kollaboration ein und auch NieR kehrt zurück</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach fünf Jahren ist Schluss: Tencent schließt Studio, das nie ein Spiel veröffentlicht hat</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/nach-fuenf-jahren-ist-schluss-tencent-schliesst-studio-das-nie-ein-spiel-veroeffentlicht-hat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 14:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301398</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Aus für TiMi Montreal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nach-fuenf-jahren-ist-schluss-tencent-schliesst-studio-das-nie-ein-spiel-veroeffentlicht-hat/">Nach fünf Jahren ist Schluss: Tencent schließt Studio, das nie ein Spiel veröffentlicht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das von Tencent unterstützte Spielestudio <strong>TiMi Montreal</strong> wird schließen. Das Studio konnte in seinen knapp fünf Jahren nie ein Spiel veröffentlichen. Laut eigenen Aussagen arbeitete man an einem AAA-Open-World-Multiplattform-Spiel. Damit ist TiMi Montreal ein weiteres Studio in Nordamerika, dem Tencent seine Unterstützung entzieht.</p>
<p>Das Studio in Montreal galt für Beobachter als Sammelbecken für Talente, die bei Ubisoft Montreal nicht glücklich wurden. Ashraf Ismail, der kreative Direktor von Assassin’s Creed Valhalla, wechselte beispielsweise 2022 zu TiMi. Auch TiMis Studio Team Kaiju in Los Angeles, das ehemalige führende Entwickler von Halo und Battlefield anzog, wurde bereits 2023 geschlossen.</p>
<h3>Hohe Kosten in Amerika als wahrscheinlicher Grund</h3>
<p>Es ist ein Trend, der in den letzten Jahren zunehmend absehbar ist. Chinesische Publisher sind offenbar nicht mehr bereit, die höheren Entwicklungskosten in den USA zu tragen, während einheimische Studios immer mehr erfolgreiche Titel entwickeln. Auch Konkurrent NetEase fährt seine Investitionen in mehrere neue, westliche Studios zunehmend zurück.</p>
<p>Westliche Studios konzentrieren sich meist auf klassische Konsolenspiele mit AAA-Fokus und starker Online-Komponente, während Projekte aus China für ihren Mobile-Fokus und Gacha-Monetarisierung bekannt sind. Offenbar sieht man bei den großen chinesischen Publishern immer weniger Zukunft für das klassische westliche Modell, <a href="https://jpgames.de/2024/09/china-blase-droht-zu-platzen-tencent-und-netease-ueberdenken-investitionen-in-japan/">weshalb die Investitionen in diese Spiele stark zurückgefahren werden</a>.</p>
<p>via <a href="https://kotaku.com/timi-montreal-tencent-closed-kaiju-netease-2000672641" target="_blank" rel="noopener">Kotaku</a>, <a href="https://www.gamefile.news/p/tencent-timi-montreal-closed" target="_blank" rel="noopener">Game File</a>, Bildmaterial: Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/nach-fuenf-jahren-ist-schluss-tencent-schliesst-studio-das-nie-ein-spiel-veroeffentlicht-hat/">Nach fünf Jahren ist Schluss: Tencent schließt Studio, das nie ein Spiel veröffentlicht hat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Project Spirits von den &#8222;Stellar Blade&#8220;-Machern erhält gleich doppelte Unterstützung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 09:13:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Level Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Project Spirits]]></category>
		<category><![CDATA[Shift Up]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Yongxing Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298908</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tatkraft von Tencent.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/">Project Spirits von den &#8222;Stellar Blade&#8220;-Machern erhält gleich doppelte Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Tencent-Tochter Level Infinite wird das nächste Spiel der Macher von Stellar Blade und Goddess of Victory: Nikke veröffentlichen. Project Spirits, das vielen von euch noch unter dem Namen <a href="https://jpgames.de/2025/06/das-neue-spiel-der-stellar-blade-macher-soll-jrpg-und-anime-fans-gluecklich-machen/">Project Witches bekannt sein dürfte</a>, wird plattformübergreifend für Konsole, PCs und Mobilgeräte, veröffentlicht.</p>
<p>Entwickelt wird das Spiel in Zusammenarbeit zwischen Shift Up und der Tencent-Tochter Yongxing Interactive. Die beiden Unternehmen arbeiteten bereits in der Vergangenheit zusammen, etwa im Bereich ACG (Animation, Comics und Games) und der Lokalisierung von Goddess of Victory: NIKKE für den chinesischen Markt. Das Studio ist Teil einer strategischen Partnerschaft zwischen Tencent und Shift Up mit einem Fokus auf plattformübergreifende, qualitativ hochwertige Spieleentwicklung.</p>
<p>Project Spirits wird erstmals mit der aktuellen Unreal Engine 5 entwickelt, während man für Stellar Blade noch auf die Unreal Engine 4 setzte. Diese bietet zwar nicht die grafischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5, läuft dafür aber in der Regel performanter.</p>
<p>Gemeinsam mit Shift Up und der Unterstützung durch das erfahrene Team von Yongxing Interactive möchte Publisher Level Infinite das bestmögliche Gaming-Erlebnis für möglichst viele SpielerInnen weltweit liefern.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/11/shift-ups-project-spirits-to-be-published-by-level-infinite-globally" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Project Spirits, Tencent, Level Infinite, Shift Up, Yongxing Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/project-spirits-von-den-stellar-blade-machern-erhaelt-gleich-doppelte-unterstuetzung/">Project Spirits von den &#8222;Stellar Blade&#8220;-Machern erhält gleich doppelte Unterstützung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Das neue &#8222;Monster Hunter&#8220; können erste Fans schon im November ausprobieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/in-das-neue-monster-hunter-koennen-erste-fans-schon-im-november-ausprobieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 12:05:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Outlanders]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Outlanders macht das Erlebnis mobil.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/in-das-neue-monster-hunter-koennen-erste-fans-schon-im-november-ausprobieren/">Das neue &#8222;Monster Hunter&#8220; können erste Fans schon im November ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie sagt man so schön: Nach der Monsterjagd ist vor der Monsterjagd. Monster-Hunter-Fans freuen sich (vielleicht) auf das bevorstehende Monster Hunter Outlanders, zu dem es jetzt im Rahmen der Tokyo Game Show 2025 neue Details von Capcom und TiMi Studio Group gab.</p>
<p>Mit Monster Hunter Outlanders will man das <strong>traditionelle Gameplay der Serie</strong> auf mobile Geräte bringen. Schon heute gibt es einen neuen Trailer, der dazu weitere Einblicke gibt. Das Video führt Monsterkäger auf eine unbekannte Insel und zeigt die charakteristische Jagd-Action gegen unzählige Monster.</p>
<p>Die bekannten Waffentypen sind wieder dabei, erhalten jedoch neue Elemente, die das Kampferlebnis erweitern. Auch der Protagonist wird vorgestellt, begleitet von Erkundungsszenen, welche auch die Möglichkeiten des Crafting-Systems demonstrieren.</p>
<p>Das Spiel setzt auf einfache, an Mobilgeräte angepasste Button-Steuerung, mit der die bekannten Monster-Hunter-Aktionen bequem ausgeführt werden sollen. Neben den vertrauten Palicos treten in Outlanders auch neue Buddies wie Rutaco und Trillan auf, die unterschiedliche Persönlichkeiten und Fähigkeiten besitzen und durch Training verbessert werden können.</p>
<h3>Free-to-play-Titel</h3>
<p>Monster Hunter Outlanders erscheint als Free-to-play-Titel mit In-Game-Käufen für iOS und Android, ein konkreter Veröffentlichungstermin steht bislang nicht fest. Monster Hunter Outlanders wird über soziale Features und regelmäßige Events verfügen, die für eine lebendige Community sorgen sollen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-01-Kopie-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-01-Kopie-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-01-Kopie-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-01-Kopie-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-01-Kopie-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-01-Kopie-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-01-Kopie-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-02-Kopie.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-02-Kopie-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-02-Kopie-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-02-Kopie-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-02-Kopie-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-02-Kopie-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/monster-hunter-outlanders-tgs-02-Kopie-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<h3>Der neue TGS-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Monster Hunter Outlanders Tokyo Game Show 2025 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gPiHE4-UvIY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gPiHE4-UvIY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/09/monster-hunter-outlanders-closed-beta-test-set-for-november" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Monster Hunter Outlanders, Tencent, <a href="https://monsterhunteroutlanders.com/" target="_blank" rel="noopener">TiMi Studios</a>, Capcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/in-das-neue-monster-hunter-koennen-erste-fans-schon-im-november-ausprobieren/">Das neue &#8222;Monster Hunter&#8220; können erste Fans schon im November ausprobieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Horizon-Klon: Tencent schießt zurück und erhebt seinerseits Vorwürfe gegen Sony</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/horizon-klon-tencent-schiesst-zurueck-und-erhebt-seinerseits-vorwuerfe-gegen-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 12:54:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer im Glashaus sitzt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/horizon-klon-tencent-schiesst-zurueck-und-erhebt-seinerseits-vorwuerfe-gegen-sony/">Horizon-Klon: Tencent schießt zurück und erhebt seinerseits Vorwürfe gegen Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Juli reichte Sony bei einem kalifornischen Bundesgericht Klage gegen Tencent und dessen Tochtergesellschaft Polaris Quest wegen des kommenden Open-World-Spiels <strong>Light of Motiram</strong> ein – wir <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-knuepft-sich-tencent-vor-klage-gegen-horizon-klon-motiram-haelt-brisante-details-bereit/">berichteten</a>. Wenige Wochen später <a href="https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/">zog der „Horizon-Klon“ erste Konsequenzen aus der Klage</a> und passte den Steam-Auftritt des Spiels.</p>



<p>Zur Erinnerung: Sony warf Tencent vor, einen Klon der Horizon-Reihe geschaffen zu haben, und erklärte, Gameplay-Elemente und Charakterdesigns von Horizon seien für Light of Motiram kopiert worden. Einer der Schwerpunkte von Sonys Klage wegen Urheberrechtsverletzung gegen Tencent betraf die Protagonistin von Light of Motiram. Mit rotem Haar und einem Bogen bewaffnet erinnert sie unweigerlich an die Protagonistin von Horizon, Aloy.</p>



<p>Wie <a href="https://thegamepost.com/sony-monopoly-genre-tencent-horizon-lawsuit-light-of-motiram/" target="_blank" rel="noopener">The Game Post</a> berichtet, habe Tencent nun mit einem Antrag auf Abweisung auf die Klage von Sony reagiert, die Vorwürfe als &#8222;bestürzend&#8220; bezeichnet und Sony vorgeworfen, einen Teil der Popkultur monopolisieren zu wollen. &#8222;Sonys Klage ignoriert diese Tatsachen auf bezeichnende Weise&#8220;, heißt es. &#8222;Stattdessen versucht das Unternehmen, allgegenwärtige Genre-Elemente in proprietäre Vermögenswerte umzuwandeln.&#8220;</p>



<p>Man teilt noch weiter aus: &#8222;Indem Sony wegen eines unveröffentlichten Projekts klagt, das lediglich dieselben altbewährten Tropen verwendet, die in Dutzenden anderer Spiele vor und nach Horizon verwendet wurden – wie Enslaved, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Far Cry: Primal, Far Cry: New Dawn, Outer Wilds, Biomutant und vielen mehr –, strebt Sony ein unzulässiges Monopol auf Genrekonventionen an.&#8220;</p>



<p>Das Unternehmen behauptet, Sonys Klage ziele nicht darauf ab, Piraterie, Plagiat oder eine ernsthafte Bedrohung geistigen Eigentums zu bekämpfen, sondern sei vielmehr ein &#8222;unzulässiger Versuch, einen ausgetretenen Bereich der Popkultur abzuschotten und ihn zu Sonys exklusiver Domäne zu erklären&#8220;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wer im Glashaus sitzt?</h3>



<p>Tencent behauptet außerdem, Sony habe bereits während der Entwicklung von Horizon gewusst, dass der Titel keine originelle Idee sei. Man untermauert diesen Vorwurf mit Verweis auf eine Dokumentation, in der Jan-Bart van Beek, Art Director von Horizon Zero Dawn, angeblich sage, es habe während der Planung Bedenken gegeben, das Spiel sei zu sehr mit Bandai Namcos Spiel Enslaved: Odyssey to the West aus dem Jahr 2013 vergleichbar.</p>



<p>„Sony legte das Projekt auf Eis, nur um es später wiederzubeleben, obwohl die Idee alles andere als neuartig war“, behauptet Tencent. „Als Horizon Zero Dawn 2017 endlich auf den Markt kam, bemerkte die Gaming-Community die frappierende Ähnlichkeit mit Enslaved und anderen Klassikern des Genres.“</p>



<p>Sicherlich keine aus der Luft gegriffene Argumentation. Von &#8222;frappierenden Ähnlichkeiten&#8220; kann aber sicherlich auch im Fall von Light of Mortiram die Rede sein, wenn man es der Sony-Marke gegenüberstellt. Wir behalten den Fall im Auge und berichten im Fall von neuen Entwicklungen.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/that-claim-is-startling-tencent-fires-back-at-sonys-lawsuit-accusing-it-of-cloning-horizon-with-light-of-motiram/">VGC</a>, Bildmaterial: Light of Motiram, Tencent Games, <a href="https://lightofmotiram.com/DE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Polaris Quest</a>, Aurora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/horizon-klon-tencent-schiesst-zurueck-und-erhebt-seinerseits-vorwuerfe-gegen-sony/">Horizon-Klon: Tencent schießt zurück und erhebt seinerseits Vorwürfe gegen Sony</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ein Pokémon-Spiel wird in zwei Ländern eingestellt und der Grund sind Gesetze</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/ein-pokemon-spiel-wird-in-zwei-laendern-eingestellt-und-der-grund-sind-gesetze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 13:41:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Unite]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon Unite.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/ein-pokemon-spiel-wird-in-zwei-laendern-eingestellt-und-der-grund-sind-gesetze/">Ein Pokémon-Spiel wird in zwei Ländern eingestellt und der Grund sind Gesetze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein weiteres Pokémon-Spiel wird eingestellt. Diesmal geschieht es aber nicht wegen des Alters oder wegen zu geringer Spielerzahlen, sondern aus anderen Gründen. Denn tatsächlich läuft <strong>Pokémon Unite</strong> ganz gut &#8211; trotzdem wird es am 30. November seine Server in Belgien und den Niederlanden schließen.</p>
<p>The Pokémon Company hatte dies schon vor etwa <a href="https://jpgames.de/2024/09/pokemon-unite-zieht-ueberraschend-zwei-europaeischen-laendern-den-stecker/">einem Jahr bekannt gegeben</a> und den Fahrplan bis hierher eingehalten. Obwohl der genaue Grund nicht offiziell bekannt gegeben wurde, gibt es mehrere Hinweise, warum Pokémon Unite die Fans in diesen Ländern im Stich lässt.</p>
<h3>Gesetze gegen intransparentes Gacha und Lootboxen</h3>
<p>Belgien und die Niederlande gehören zu den <a href="https://jpgames.de/2018/04/belgien-lootboxen-in-fifa-overwatch-und-csgo-illegal/">Vorreitern bei der Einführung von Gesetzen</a> gegen Gacha-Mechaniken und Lootboxen in Videospielen. Dies scheint der Hauptgrund für die Serverabschaltung von Pokémon Unite in diesen Regionen zu sein.</p>
<p>Die Länder argumentieren, dass bestimmte zufallsbasierte Mikrotransaktionen gegen ihre Anti-Glücksspiel-Gesetze verstoßen könnten, was zu neuen Vorschriften geführt hat, die Entwickler zum Entfernen solcher Features zwingen würden.</p>
<p>Anstatt diese Auflagen umzusetzen, hat sich Pokémon Unite offenbar entschieden, die Server komplett abzuschalten – vermutlich, weil diese Mikrotransaktionen für das Geschäftsmodell des Spiels zentral sind. Das betrifft alle Versionen: iOS, Android und Nintendo Switch.</p>
<p>Bedauerlich ist das, da die Spielerzahlen von Pokémon Unite gerade erst ein enormes Wachstum verzeichnet haben. Im August hatte das Spiel acht Millionen Nutzer auf iOS und Android, was einem Zuwachs von rund 130 Prozent im Vergleich zu Mai 2025 entspricht.</p>
<p>Bereits seit Oktober 2024 sind alle In-App-Käufe in den beiden Ländern deaktiviert worden. Mit dem näher rückenden Termin zur vollständigen Einstellung bleibt unklar, ob die Entwickler eine Möglichkeit anbieten werden, den Fortschritt oder die Inhalte für Spieler in diesen Regionen zu erhalten.</p>
<h3>Mit EA Sports FC ist auch ein großer Konsolentitel betroffen</h3>
<p>Pokémon Unite ist dabei nicht das einzige Spiel, das in Ländern mit strikter Regelungen zu Gacha und Lootboxen Probleme bekommt. Bekanntester Vertreter ist sicherlich EA Sports FC 26, das in diversen Weltregionen wie Belgien und Südkorea keine FUT Coins mehr anbieten darf.</p>
<p>Die EA Sports FC 26 Ultimate Edition wird in diesen Ländern gar nicht erst vertrieben. Der Grund bei diesem Spiel ist, dass die Dropraten und Wahrscheinlichkeiten der Lootbox-Ziehungen nicht veröffentlicht werden.</p>
<p>Auch Nintendo und The Pokémon Company haben bereits Erfahrungen mit den neuen gesetzlichen Regelungen gemacht: Pokémon Masters EX und das Pokémon-Sammelkartenspiel Pocket sind in den Niederlanden und Belgien nicht verfügbar. Ebenso wurden Fire Emblem Heroes und Animal Crossing: Pocket Camp 2019 vorzeitig eingestellt.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-unite-shut-down-belgium-netherlands-november-30/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://pokemonnewspaper.com.au/pokemon-unite-shutting-down-in-belgium-and-the-netherlands/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Newspaper</a>, <a href="https://app2top.com/industry/in-belgium-two-nintendo-mobile-games-will-be-blocked-due-to-loot-boxes-141328.html" target="_blank" rel="noopener">App2op</a>, <a href="http://activeplayer.io/" target="_blank" rel="noopener">Active Player</a>, Bildmaterial: Pokémon Unite, <a href="https://unite.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noopener">The Pokémon Company</a>, Tencent, TiMi Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/ein-pokemon-spiel-wird-in-zwei-laendern-eingestellt-und-der-grund-sind-gesetze/">Ein Pokémon-Spiel wird in zwei Ländern eingestellt und der Grund sind Gesetze</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram zieht offenbar erste Konsequenzen aus der Sony-Klage</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2025 13:40:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Aurora Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Polaris Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295334</guid>

					<description><![CDATA[<p>Videos offline, Steam-Seite angepasst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/">&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram zieht offenbar erste Konsequenzen aus der Sony-Klage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Juli reichte Sony bei einem kalifornischen Bundesgericht Klage gegen Tencent und dessen Tochtergesellschaft Polaris Quest wegen des kommenden Open-World-Spiels <strong>Light of Motiram</strong> ein – wir <a href="https://jpgames.de/2025/07/sony-knuepft-sich-tencent-vor-klage-gegen-horizon-klon-motiram-haelt-brisante-details-bereit/">berichteten</a>.</p>



<p>Sony warf Tencent vor, einen Klon der Horizon-Reihe geschaffen zu haben, und erklärte, Gameplay-Elemente und Charakterdesigns von Horizon seien für Light of Motiram kopiert worden. Einer der Schwerpunkte von Sonys Klage wegen Urheberrechtsverletzung gegen Tencent betraf die Protagonistin von Light of Motiram. Mit rotem Haar und einem Bogen bewaffnet erinnert sie unweigerlich an die Protagonistin von Horizon, Aloy.</p>
<p>Vor diesem Hintergrund brisant: Tencent trat 2024 bereits an Sony heran, um ein mobiles Spin-off mit Horizon-Lizenz vorzustellen. Ein Angebot, das Sony seinerzeit ablehnte. Während Sonys Klage gegen Tencent weiterhin besteht, nahmen Tencent und Polaris Quest als Reaktion darauf bereits Änderungen vor.</p>
<h3>Steam-Seite &#8222;optimiert&#8220;</h3>
<p>Wie etwa von <a href="https://thegamepost.com/after-sony-horizon-lawsuit-light-of-motiram-dev-store-page/" target="_blank" rel="noopener">TheGamePost</a> berichtet, listet der <a href="https://store.steampowered.com/app/3319630/LIGHT_OF_MOTIRAM/" target="_blank" rel="noopener">Steam-Auftritt zum Spiel</a> jetzt eine andere Beschreibung und neue Bilder, die scheinbar jegliche Bezüge zur Horizon-Reihe umgehen. Während in der ursprünglichen Beschreibung von Light of Motiram von „Mechanimals“ und „kolossalen Maschinen“ gesprochen wurde, die jenen aus der Horizon-Reihe ähnelten, ist nun von einem &#8222;unerbittlichen Land&#8220; und &#8222;furchterregenden Bossen&#8220; die Rede.</p>





<p>Außerdem wurden mehrere Bilder geändert, um jegliche Bezüge zum Aloy-Doppelgänger zu entfernen. Das Key-Artwork zeigt jetzt etwa mechanische Pinguine anstelle der vermeintlichen Protagonistin. Zudem wurde für Light of Motiram ein vorläufiges Veröffentlichungsfenster von Q4 2027 genannt.</p>



<p>Ebenfalls spannend: <a href="https://jpgames.de/2025/04/der-freche-horizon-klon-light-of-motiram-meldet-sich-mit-neuem-gameplay-zurueck/">Zuvor präsentierte Gameplay-Eindrücke in Form von YouTube-Videos</a> sind nicht länger verfügbar. Auch das dürfte eine Reaktion auf die Sony-Klage sein. Wie die Sache letztlich ausgeht? Wir werden berichten.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/tencent-light-of-motiram-horizon-copy-changes-sony-lawsuit/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Light of Motiram, Tencent Games, <a href="https://lightofmotiram.com/DE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Polaris Quest</a>, Aurora Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/horizon-klon-light-of-motiram-zieht-offenbar-erste-konsequenzen-aus-der-sony-klage/">&#8222;Horizon-Klon&#8220; Light of Motiram zieht offenbar erste Konsequenzen aus der Sony-Klage</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dragon&#8217;s-Dogma-Schöpfer Hideaki Itsuno will sein neues Spiel bald vorstellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/01/dragons-dogma-schoepfer-hideaki-itsuno-will-sein-neues-spiel-bald-vorstellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 11:08:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hideaki Itsuno]]></category>
		<category><![CDATA[LightSpeed Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=289201</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wer ist gespannt?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/dragons-dogma-schoepfer-hideaki-itsuno-will-sein-neues-spiel-bald-vorstellen/">Dragon&#8217;s-Dogma-Schöpfer Hideaki Itsuno will sein neues Spiel bald vorstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das war ein kleiner Paukenschlag: Nach über 30 Jahren <strong>hatte Hideaki Itsuno im Sommer letzten Jahres Capcom verlassen</strong>. Der Director der Devil-May-Cry- und Dragon’s-Dogma-Reihe übernahm anschließend die Rolle als Chef des neuen <strong>LightSpeed Japan Studios</strong>, einer Tochter von Tencents LightSpeed Studio.<strong><br />
</strong></p>
<p>Dort hat man (natürlich) ein<strong> neues Projekt in Angriff genommen</strong> und wie Hideaki Itsuno in einer Neujahrsbotschaft über Twitter <a href="https://x.com/tomqe/status/1874108639772029401" target="_blank" rel="noopener">ankündigte</a>, werden wir es wohl bald kennenlernen: &#8222;Ein neues Projekt ist bereits angelaufen. Wir werden unser Bestes tun, um es allen so bald wie möglich bekannt zu geben.&#8220; Für die anstehenden Arbeiten werde auch weiterhin neues Personal gesucht.</p>
<p>Itsuno hat in seiner 30-jährigen Karriere bei Capcom maßgeblich an einigen der bekanntesten Actionspiele der Branche mitgewirkt. Bereits in den frühen Jahren seiner Laufbahn arbeitete er an Street Fighter Alpha und JoJo’s Bizarre Adventure. Später übernahm er die Leitung der &#8222;Devil May Cry&#8220;-Reihe und war für beide &#8222;Dragon&#8217;s Dogma&#8220;-Titel verantwortlich.</p>
<p>Geld macht ja bekanntlich nicht glücklich, aber es beruhigt. Und so folgten schon viele japanische Entwicklerlegenden dem Ruf von Tencent, NetEase und Co. – unter anderem gründete Toshihiro Nagoshi das Nagoshi Studio und Hiroyuki Kobayashi GPTRACK50. Das geht nicht immer gut: Ouka Studios, die Entwickler von Visions of Mana, ebenfalls von NetEase gegründet, <a href="https://jpgames.de/2024/08/das-ist-hart-das-studio-hinter-visions-of-mana-soll-nach-vier-jahren-schon-wieder-dicht-machen/">machen schon wieder dicht</a>.</p>
<p>Fans warten jetzt trotzdem gespannt auf Itsunos erstes neues Spiel. Neben der Vorfreude auf das neue Spiel gibt es Spekulationen, wie dieses aussehen könnte, besonders im Hinblick auf Itsunos bekannte Vorliebe für Action und Innovation. <a href="https://jpgames.de/2024/09/neues-spiel-neue-umgebung-capcom-legende-hideaki-itsuno-verlaesst-das-unternehmen/">Laut Itsuno wechselte er den Arbeitgeber auch</a>, um seiner Kreativität freien Lauf zu lassen.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/devil-may-cry-director-new-project-announcement/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: <a href="https://www.capcom.com/">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/01/dragons-dogma-schoepfer-hideaki-itsuno-will-sein-neues-spiel-bald-vorstellen/">Dragon&#8217;s-Dogma-Schöpfer Hideaki Itsuno will sein neues Spiel bald vorstellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Unerwartete Wendung: Geflopptes MMORPG von Bandai Namco erlebt Wiedergeburt in China</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/unerwartete-wendung-geflopptes-mmorpg-von-bandai-namco-erlebt-wiedergeburt-in-china/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 14:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Protocol: Star Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Shanghai Bokura Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blue Protocol?!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/unerwartete-wendung-geflopptes-mmorpg-von-bandai-namco-erlebt-wiedergeburt-in-china/">Unerwartete Wendung: Geflopptes MMORPG von Bandai Namco erlebt Wiedergeburt in China</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das darf man wohl durchaus eine unerwartete Wendung nennen: Das Tencent-unterstützte, chinesische Entwicklerstudio BOKURA hat das MMORPG <strong>Star Resonance</strong> offiziell angekündigt. Das Spiel wird für PCs und mobile Plattformen entwickelt und unterstützt Crossplay.</p>
<p>Interessant ist, dass Star Resonance <strong>auf dem gescheiterten Blue Protocol</strong> von Bandai Namco Online basiert. Die Welt des Spiels, Regnas, dient als Schauplatz, jedoch mit überarbeitetem Gameplay und einer neuen Geschichte.</p>
<p>Das Spiel geht zurück auf ursprüngliche Pläne zu einem Spin-off zu Blue Protocol, das als eine offizielle Zusammenarbeit zwischen BOKURA und Project Sky Blue, dem Team hinter Blue Protocol, begann. Nach der angekündigten Einstellung von Blue Protocol war zunächst unklar, wie es mit diesem Vorhaben weitergehen würde. Doch die Entwicklung von Star Resonance scheint nun auf Kurs zu sein.</p>
<p>Eurogamer berichtet, einige der Originalentwickler seien zu BOKURA gewechselt. Denkbar, wird Bandai Namco Online doch aufgelöst und in Bandai Namco aufgehen. Das gab <a href="https://jpgames.de/2024/11/bandai-namco-nimmt-die-blue-protocol-macher-auf-fusion-im-april-2025-geplant/">Bandai Namco Holdings im November bereits bekannt</a>.</p>
<p>Einen ersten Trailer, der unter anderem den Charakter-Editor, die Spielwelt, Kämpfe und soziale Gameplay-Elemente zeigt, seht ihr unten. Ein geschlossener <a href="https://bpm.bkrgame.com/web202412/news-detail.html?newsid=18543902" target="_blank" rel="noopener">Beta-Test</a> für chinesische NutzerInnen ist bereits in Planung, wobei Bewerbungen bis zum 19. Dezember entgegengenommen werden. Eine Veröffentlichung im Westen ist noch unklar.</p>
<h3>Das Ende von Blue Protocol</h3>
<p>Blue Protocol, das 2023 in Japan veröffentlicht wurde, sollte ursprünglich ein ambitioniertes Anime-MMORPG mit globaler Reichweite werden. Doch der japanische Launch verlief enttäuschend, und ein geplantes großes Update mit dem Namen „Beyond“ <a href="https://jpgames.de/2024/08/da-hat-amazon-aufs-falsche-pferd-gesetzt-blue-protocol-wird-der-stecker-gezogen/">brachte nicht den gewünschten Erfolg</a>.</p>
<p>Schließlich entschied sich Bandai Namco dazu, die Server von Blue Protocol in Japan am 18. Januar 2025 abzuschalten. Die globalen Veröffentlichungspläne, die unter anderem von Amazon Games unterstützt wurden, wurden gestrichen. Damit endet die Lebensdauer des Spiels nach nur anderthalb Jahren.</p>
<h3>Trailer zu Star Resonance:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Star Resonance ACGN style MMO-ARPG based on the Blue Protocol IP" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ee2wT-3n3TU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ee2wT-3n3TU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/bandai-namcos-unsuccessful-mmorpg-blue-protocol-to-be-reincarnated-as-star-resonance-by-chinese-studio/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, <a href="https://www.eurogamer.net/bandai-namcos-cancelled-mmorpg-blue-protocol-is-coming-back-as-star-resonance" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Star Resonance, Shanghai Bokura Technology</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/unerwartete-wendung-geflopptes-mmorpg-von-bandai-namco-erlebt-wiedergeburt-in-china/">Unerwartete Wendung: Geflopptes MMORPG von Bandai Namco erlebt Wiedergeburt in China</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Übernahmegespräche gehen weiter: Tencent will mehr Einfluss bei Ubisoft</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/uebernahmegespraeche-gehen-weiter-tencent-will-mehr-einfluss-bei-ubisoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2024 05:13:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Medienbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288523</guid>

					<description><![CDATA[<p>Weg von der Börse.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/uebernahmegespraeche-gehen-weiter-tencent-will-mehr-einfluss-bei-ubisoft/">Übernahmegespräche gehen weiter: Tencent will mehr Einfluss bei Ubisoft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der chinesische Tech-Riese Tencent und die Guillemot-Familie, Gründer und Hauptaktionäre von Ubisoft, befinden sich laut neuen Berichten in inzwischen fortgeschrittenen Verhandlungen über eine potenzielle Übernahme des angeschlagenen Publishers.</p>
<p>Ziel der Gespräche sei es, Ubisoft von der Börse zu nehmen und das Unternehmen zu stabilisieren, nachdem der Aktienwert in den letzten Jahren massiv gesunken ist. Das berichtete Bloomberg schon im Oktober. Reuters schiebt nach, Tencent hätte wohl angeblich gern mehr Mitspracherecht.</p>
<p>Die Guillemot-Familie hält aktuell etwa 20 Prozent der Stimmrechte an Ubisoft, während Tencent seit 2020 etwa 10 Prozent kontrolliert. Gemeinsam könnte man sich also die Mehrheit am Publisher sichern.</p>
<p>Der neue Bericht von <a href="https://www.reuters.com/markets/deals/ubisoft-shareholders-talks-over-possible-buyout-terms-sources-say-2024-12-06/" target="_blank" rel="noopener">Reuters</a> legt dar, dass die Gespräche anhalten, aber dass Tencent mehr Mitspracherecht fordert, Ubisoft hingegen will den Einfluss der Guillemot-Familie nicht reduziert wissen. Auch eine &#8222;feindliche Übernahme&#8220; durch eine dritte Partei wolle man aber verhindern.</p>
<p>Für Tencent-Übernahmen ist es rückblickend eher untypisch, dass man mehr Einfluss möchte. Bei bisherigen Investitionen und selbst Übernahmen betonten die Beteiligten stets, dass die Unternehmen unter Tencent weiterhin selbstständig agieren.</p>
<p>Im September 2024 fiel der Aktienkurs von Ubisoft auf den niedrigsten Stand seit elf Jahren. Verantwortlich dafür waren unter anderem die Verschiebung des kommenden Assassin’s Creed: Shadows und die enttäuschenden Verkaufszahlen von Star Wars Outlaws. Nach dem Bloomberg-Bericht im Oktober stieg der Aktienkurs von Ubisoft kurzfristig um 35 Prozent.</p>
<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/tencent-reportedly-wants-a-greater-say-over-ubisoft-as-investment-discussions-continue/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Assassin’s Creed: Origins, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/game/assassins-creed/origins" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/uebernahmegespraeche-gehen-weiter-tencent-will-mehr-einfluss-bei-ubisoft/">Übernahmegespräche gehen weiter: Tencent will mehr Einfluss bei Ubisoft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die Monetarisierung von Final Fantasy XIV Mobile ist unklar, aber Naoki Yoshida beruhigt Fans</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/11/die-monetarisierung-von-final-fantasy-xiv-mobile-ist-unklar-aber-naoki-yoshida-beruhigt-fans/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 12:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[LightSpeed Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=288089</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kein Gacha.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/die-monetarisierung-von-final-fantasy-xiv-mobile-ist-unklar-aber-naoki-yoshida-beruhigt-fans/">Die Monetarisierung von Final Fantasy XIV Mobile ist unklar, aber Naoki Yoshida beruhigt Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix und das Tencent-Studio LightSpeed Studios haben in dieser Woche endlich offiziell <strong>Final Fantasy XIV Mobile</strong>, eine eigenständige Umsetzung des beliebten MMORPGs für iOS- und Android-Geräte.</p>
<p>Unter der Leitung von Naoki Yoshida soll das Spiel die fesselnde Geschichte, Kampfmechaniken und den Charme des Originals auf Mobilgeräte bringen. Laut Yoshida wird es sich um eine &#8222;mobile Schwester&#8220; zu Final Fantasy XIV handeln, die free-to-play sein wird. Fans fragen sich natürlich, wie das aufwendige Spiel dann monetarisiert wird und sogleich kamen Fan-Ängste auf. <strong>Gacha?! Yoshida beruhigt.</strong></p>
<p>In einem kleinen Video-Interview bestätigte Naoki Yoshida, dass es keine Gacha-Monetarisierung gibt. Während das Spiel frei von Gacha-Mechaniken sein wird, wird es aber aller Voraussicht nach Mikrotransaktionen geben. Details zur Monetarisierung werden folgen.</p>
<p>Yoshida betonte jedoch, dass es in erster Linie darum geht, dass mehr Spieler Final Fantasy XIV genießen können. Fans sollen sich keine Sorgen darüber machen müssen, was es kostet, so Yoshida.</p>
<h3>Das bietet die Schwester</h3>
<p>SpielerInnen werden die Welt von Hydaelyn und Eorzea erkunden, begleitet von der originalen Musik und bekannten Elementen wie epischen Primal-Kämpfen, Limit Breaks und einer optimierten Steuerung für mobile Geräte.</p>
<p>Zum Start werden neun Jobs verfügbar sein, die dank des Armoury-Systems flexibel gewechselt werden können. Spieler können aus verschiedenen Rassen wählen, Freizeitaktivitäten wie Angeln, Chocobo-Rennen und Triple Triad genießen oder ihr eigenes Zuhause gestalten. Auch soziale Elemente wie Koop-Abenteuer und Community-Interaktionen stehen im Fokus.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/final-fantasy-xiv-mobile-wont-have-gacha-mechanics/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, <a href="https://x.com/aitaikimochi/status/1859293329680368031" target="_blank" rel="noopener">Aitai Kimochi</a>, Bildmaterial: Final Fantasy XIV Mobile, Square Enix, <a href="https://ffxivmobile.com/web202409/index.html#/" target="_blank" rel="noopener">Tencent Games</a>, LightSpeed Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/11/die-monetarisierung-von-final-fantasy-xiv-mobile-ist-unklar-aber-naoki-yoshida-beruhigt-fans/">Die Monetarisierung von Final Fantasy XIV Mobile ist unklar, aber Naoki Yoshida beruhigt Fans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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