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	<title>Silent Hill Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2026 14:13:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nach Slitterhead: So geht Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama das nächste Projekt an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/nach-slitterhead-so-geht-silent-hill-schoepfer-keiichiro-toyama-das-naechste-projekt-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 14:13:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bokeh Game Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Keiichiro Toyama]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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		<category><![CDATA[Slitterhead]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stellenausschreibung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-slitterhead-so-geht-silent-hill-schoepfer-keiichiro-toyama-das-naechste-projekt-an/">Nach Slitterhead: So geht Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama das nächste Projekt an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Slitterhead</strong> ging 2024 das Debütprojekt des Bokeh Game Studios unter der Leitung von Keiichiro Toyama, dem Schöpfer von Silent Hill und Siren, an den Start. Seitdem hat das Team nicht gefaulenzt, sondern bereits mit den Arbeiten am nächsten Projekt <a href="https://jpgames.de/2025/07/nach-slitterhead-silent-hill-schoepfer-keiichiro-toyama-arbeitet-am-naechsten-projekt/">begonnen</a>. Für eben dieses sucht Toyama nun nach fähiger Unterstützung.</p>



<p>In einer eigens verfassten Stellenausschreibung motiviert Toyama potenzielle Mitarbeitende zur Bewerbung für verschiedene Positionen. Slitterhead habe Bokeh dabei geholfen, &#8222;endlich die Startlinie zu erreichen&#8220;. Klingt ganz so, als peile man für das Nachfolger-Projekt ambitioniertere Ziele.</p>
<p>Aktuell beschäftige das Studio 35 Mitarbeitende, die alle an dem neuen, noch unbenannten Projekt beteiligt seien. Toyama <a href="https://hrmos.co/pages/bokehgamestudio" target="_blank" rel="noopener">räumt ein</a>, dass der Entwicklungsprozess ein &#8222;Zyklus aus Trial-and-Error und keineswegs ein einfacher Weg&#8220; sei, ermutigt aber erfahrene EntwicklerInnen, seinem Team beizutreten, um das Projekt in seiner Anfangsphase mitzugestalten. Mindestens 16 Neuzugänge werden gesucht – darunter Programmierer, Künstler, Spieledesigner und Marketingmitarbeitende.</p>



<p>Toyama betont die Werte von Bokeh Game Studio und erklärt, das Ziel sei es, Originalität zu schaffen und Spiele zu entwickeln, die sonst niemand kann. „Das heißt nicht, dass wir Neuheit um ihrer selbst willen anstreben, sondern vielmehr, dass wir uns immer wieder fragen: ‚Warum das erschaffen? Warum sollten wir es erschaffen?‘ und diese Fragen erst dann aufgeben, wenn wir einen kreativen Ausdruck erreicht haben, der nur uns möglich ist“, schreibt er. Bis wir erste Infos zu dem Projekt erhalten, wird wohl noch etwas Zeit ins Land gehen.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/silent-hill-and-siren-creator-keiichiro-toyamas-game-studio-is-recruiting-for-a-new-large-scale-project/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Slitterhead, <a href="https://www.xseedgames.com/games/slitterhead/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">XSEED Games</a>, Bokeh Game Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/nach-slitterhead-so-geht-silent-hill-schoepfer-keiichiro-toyama-das-naechste-projekt-an/">Nach Slitterhead: So geht Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama das nächste Projekt an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Trotz Morddrohungen: &#8222;Return to Silent Hill&#8220;-Regisseur will weitere Filme zur Reihe machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/trotz-morddrohungen-return-to-silent-hill-regisseur-will-weitere-filme-zur-reihe-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 16:08:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Christophe Gans]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Return to Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Christophe Gans im Gespräch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/trotz-morddrohungen-return-to-silent-hill-regisseur-will-weitere-filme-zur-reihe-machen/">Trotz Morddrohungen: &#8222;Return to Silent Hill&#8220;-Regisseur will weitere Filme zur Reihe machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit <strong>Return to Silent Hill</strong> kehrt auch Regisseur Christophe Gans zur Marke zurück. Zuvor verantwortete er bereits die erste Verfilmung von Konamis ikonischer Survival-Horror-Serie. Die 2006-Verfilmung rief seinerzeit gemischte Reaktionen hervor; der jüngste Streich <a href="https://jpgames.de/2026/01/der-neue-silent-hill-kinofilm-faellt-bei-der-presse-komplett-durch/">fiel hingegen komplett bei Presse und Fans durch</a>.</p>



<p><strong>Für Gans kein Grund, aufzuhören</strong>. Wenn es nach ihm geht, würde er sich glatt einer dritten Verfilmung widmen, wie er nun im Gespräch mit <a href="https://variety.com/2026/film/features/return-to-silent-hill-director-death-threats-game-fans-1236638923/">Variety</a> verrät. „Wenn sich die Gelegenheit ergibt, kehren wir noch einmal nach Silent Hill zurück“, so Gans.</p>
<p>Und weiter: „Ich sehe Silent Hill nicht nur als großartiges Videospiel. Ich sehe es als ein Werk moderner Kunst. Es hat etwas wirklich Kantiges und Experimentelles. Ich werde ein weiteres Kapitel adaptieren, weil einige davon extrem gut sind und ganz anders als der erste Film und jetzt Return to Silent Hill. Ich mag diese Welt, und ich sehe, dass <strong>viele Leute denken, dass ich einen ziemlich guten Job mache.</strong>“</p>





<p><strong>Auch &#8222;zahlreiche Morddrohungen&#8220; scheinen kaum an Gans&#8216; Motivation zu rütteln, wie er weiterhin verrät</strong>. „Es war eine große Herausforderung, ein Spiel, das als Klassiker gilt, korrekt und respektvoll zu adaptieren“, so Gans weiter.</p>
<p>&#8222;Wir wissen, dass Videospiel-Fans sehr leidenschaftlich sind. Ich erinnere mich, als ich den ersten Film drehte, erhielt ich zahlreiche Morddrohungen. Die Leute sagten: ‚Wenn du das vermasselst, werden wir dich finden.‘ Ich ging also mit großer Verantwortung an den ersten Film heran, und beim zweiten natürlich umso mehr. Gleichzeitig war es mir wichtig, einen Film zu konzipieren, der auch Menschen interessiert, die keine Videospiele spielen&#8220;, so Gans weiter.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/return-to-silent-hill-director-would-like-to-adapt-another-game-plenty-of-people-are-thinking-im-doing-a-pretty-good-job">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Return to Silent Hill, <a href="https://returntosilenthillmovie.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/trotz-morddrohungen-return-to-silent-hill-regisseur-will-weitere-filme-zur-reihe-machen/">Trotz Morddrohungen: &#8222;Return to Silent Hill&#8220;-Regisseur will weitere Filme zur Reihe machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill will auch mit den nächsten Spielen experimentierfreudig bleiben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-will-auch-mit-den-naechsten-spielen-experimentierfreudig-bleiben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cathulhu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 15:55:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Kern bleibt aber.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-will-auch-mit-den-naechsten-spielen-experimentierfreudig-bleiben/">Silent Hill will auch mit den nächsten Spielen experimentierfreudig bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Silent Hill f mit seinem vollkommen neuen Setting hat <a href="https://jpgames.de/2025/09/viele-mutige-entscheidungen-macher-von-silent-hill-f-haben-mit-anderen-kritiken-gerechnet/">wider Erwarten großen Erfolg und fast einstimmig positive Kritiken erhalten</a>, unter anderem auch <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-silent-hill-f-dreht-den-psycho-regler-fuer-die-reihe-weiter-nach-oben/">von uns</a>. Die Beliebtheit kommt vor allem von <strong>den vielen mutigen Entscheidungen</strong>, die Silent Hill f innovativ und überraschend machen.</p>
<p>Das Setting in Japan, das neue Kampfsystem und die Loslösung von Silent Hill als Ort mit all seiner Geschichte haben bereits einen Tag nach Erscheinen für über eine Million verkaufte Einheiten gesorgt – schneller als Silent Hill 2 Remake.</p>
<h3>Weitere &#8222;Silent Hill&#8220;-Teile werden ihr eigenes Ding machen</h3>
<p>In einem <a href="https://www.youtube.com/live/NhEFMQmxm1g?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noopener">Interview mit IGN Japan</a> sagte der Produzent Motoi Okamoto, dass Silent Hill f die Erwartungen mehr als übertroffen habe. Glücklicherweise nimmt er davon nicht mit, dass jedes weitere Spiel ab jetzt wie Silent Hill f sein sollte. Viel mehr soll jedes neue Silent Hill seinen eigenen Charakter haben.</p>
<p>&#8222;Wir wollen weiterhin experimentieren und ehrgeizig sein, sowohl was das Gameplay-Design als auch die Erzählweise angeht. Freuen Sie sich also auch auf das nächste Silent Hill&#8220;, so Okamoto. Gleichwohl betonte Okamoto, dass einige Traditionen von Silent Hill nicht gebrochen werden dürfen, beispielsweise die Qualität der Story.</p>
<p>Psychologische Geschichten würden wesentlich dazu beitragen, dass sich Silent Hill wie Silent Hill anfühle. Darauf wolle man auch zukünftig großen Wert legen. Auch Silent Hill f würde daran anknüpfen. Die &#8222;spirituelle Reise der Protagonistin, die sich ihrem Trauma und ihren inneren Konflikten stellt&#8220;, sei es, die das Spiel letztlich zu einem typischen Silent Hill mache.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/future-silent-hill-games-wont-necessarily-follow-silent-hill-f-formula-producer-says-we-want-to-keep-experimenting-with-each-new-title/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/silent-hill-will-auch-mit-den-naechsten-spielen-experimentierfreudig-bleiben/">Silent Hill will auch mit den nächsten Spielen experimentierfreudig bleiben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wieso Konami mehrere Projekte auf einmal ankündigte, um &#8222;Silent Hill&#8220; wiederzubeleben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/10/wieso-konami-mehrere-projekte-auf-einmal-ankuendigte-um-silent-hill-wiederzubeleben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 12:17:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Plan hat Früchte getragen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/wieso-konami-mehrere-projekte-auf-einmal-ankuendigte-um-silent-hill-wiederzubeleben/">Wieso Konami mehrere Projekte auf einmal ankündigte, um &#8222;Silent Hill&#8220; wiederzubeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8222;Silent Hill&#8220;-Fans haben in den letzten Jahren vor allem eines bewiesen: einen langen Atem. Als Konami 2022 dann die langjährige Durststrecke beendete und<strong> gleich mehrere neue Projekte</strong> ankündigte, war die Freude – aber auch Skepsis – groß.</p>
<p>Das vorab kritisch beäugte Remake von Silent Hill 2 von Bloober Team entpuppte sich als echter Hit. Auch Silent Hill f begeisterte kürzlich Horror-Fans. Nun zog Serien-Produzent Motoi Okamoto ein Zwischenfazit und sinnierte über die beabsichtigte Strategie hinter den simultanen Ankündigungen und den Risiken dahinter.</p>
<p>In einem <a href="https://x.com/obakemogura/status/1979174851308032466" target="_blank" rel="noopener">Twitter-Post</a>, den <a href="https://automaton-media.com/en/news/silent-hill-series-producer-says-publishers-cant-expect-players-to-get-serious-about-an-ip-with-just-remakes/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> übersetzt, erklärt Okamoto: &#8222;Wir wollten den Leuten zeigen, wie ernst es uns mit der Wiederbelebung der Reihe ist. Die gleichzeitige Entwicklung eines Remakes und eines neuen Titels birgt natürlich Risiken, aber wir wollten in erster Linie unser Engagement zum Ausdruck bringen.&#8220;</p>
<p>Er erklärt weiter: &#8222;Erst wenn ein neues Spiel angekündigt wird, lässt sich die Zukunft einer Reihe absehen. Nutzer werden sich nicht motiviert fühlen, sich mit einer IP zu beschäftigen, wenn sie nicht spüren, dass sie eine Zukunft hat.&#8220; Zunächst &#8222;einfach nur ein Remake&#8220; anzukündigen, um die &#8222;Lage zu erkundigen&#8220;, das habe man nicht gewollt. </p>





<p>Der riskante Plan ist ganz offensichtlich aufgegangen und um die Zukunft von Silent Hill steht es so rosig wie lange nicht mehr. Nach dem Erfolg von Silent Hill 2 werkelt das Bloober Team bereits <a href="https://jpgames.de/2025/06/konami-kuendigt-silent-hill-remake-an-und-bloober-team-darf-erneut-ran/">an einer Neuauflage des ersten Spiels</a>. Und das mysteriöse Silent Hill Townfall <a href="https://jpgames.de/2024/10/annapurna-beruhigt-fans-und-hat-eine-nachricht-zu-silent-hill-townfall/">steht auch noch aus</a>. Als nächstes dann dieselbe Behandlung für das Castlevania-Franchise, Konami?</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/silent-hill-series-producer-says-publishers-cant-expect-players-to-get-serious-about-an-ip-with-just-remakes/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/10/wieso-konami-mehrere-projekte-auf-einmal-ankuendigte-um-silent-hill-wiederzubeleben/">Wieso Konami mehrere Projekte auf einmal ankündigte, um &#8222;Silent Hill&#8220; wiederzubeleben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill f: Konami ordnet den Ableger in die Reihe ein und Fans sind vielleicht enttäuscht</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/silent-hill-f-konami-ordnet-den-ableger-in-die-reihe-ein-und-fans-sind-vielleicht-enttaeuscht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2025 06:36:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[NeoBards Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill f]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alles unabhängig.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/silent-hill-f-konami-ordnet-den-ableger-in-die-reihe-ein-und-fans-sind-vielleicht-enttaeuscht/">Silent Hill f: Konami ordnet den Ableger in die Reihe ein und Fans sind vielleicht enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fans der ikonischen Survival-Horror-Serie warten nach wie vor gespannt auf Neuigkeiten zu <strong>Silent Hill f</strong>. Im Zuge einer Silent Hill Transmission im März teilte Konami endlich einen ersten Trailer zum Spiel, hielt sich mit weiteren Eindrücken allerdings bedeckt. Stattdessen nutzte man die Bühne, um hinlänglich über das Spiel &#8230; zu sprechen. Wir <a href="https://jpgames.de/2025/03/silent-hill-f-wird-richtig-heftig-und-ihr-solltet-mit-jemandem-darueber-sprechen-sagt-konami/">berichteten</a>.</p>



<p>Während Fans <strong>Neugier und Verwirrung über das Setting und die Zeitspanne</strong> des Spiels geäußert haben, ist es typisch für die &#8222;Silent Hill&#8220;-Reihe, mehr Fragen als Antworten aufzuwerfen, insbesondere in den frühen Teasern. Auch die Relevanz der Geschichte für die übergreifende Lore der Serie wird von Fans hinterfragt.</p>
<p>Über <a href="https://x.com/silenthill_jp/status/1924736861156843894" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> äußerten sich nun die Verantwortlichen im Zuge einer Reihe, in der häufig gestellte Fragen beantwortet werden. Die Frage auf die Bewandtnis von Silent Hill f im übergreifenden Kosmos könnte langjährige Fans allerdings enttäuschen.</p>



<p>Konami bestätigt, dass Silent Hill f im Wesentlichen ein eigenständiges Spiel sei, das <strong>nicht als Erweiterung der ursprünglichen &#8222;Silent Hill&#8220;-Reihe</strong> gedacht ist. In der automatischen Übersetzung des Tweets heißt es, dass Silent Hill f ein „völlig neues, von der Reihe unabhängiges Werk“ sei und dass das Spiel für jeden geeignet sei, der sich dafür interessiert – Vorkenntnisse seien nicht erforderlich. Mit einigen Easter Eggs dürften Fans aber sicher trotzdem rechnen dürfen.</p>



<p>Vielleicht erfahren wir schon bald mehr zum Spiel. Beim Panel <a href="https://jpgames.de/2025/05/der-juli-haelt-einen-besonderen-tag-fuer-silent-hill-fans-bereit/">„Unmasking Silent Hill f“</a> im Rahmen der Anime Expo 2025 sind Producer Motoi Okamoto, Autor Ryukishi07 und Komponist Akira Yamaoka zu Gast. Vielleicht winkt ja sogar ein Erscheinungsdatum.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/silent-hill-f-set-franchise-series-timeline-where/">GameRant</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/f/eu/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/silent-hill-f-konami-ordnet-den-ableger-in-die-reihe-ein-und-fans-sind-vielleicht-enttaeuscht/">Silent Hill f: Konami ordnet den Ableger in die Reihe ein und Fans sind vielleicht enttäuscht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dieser schaurige PS2-Horror-Klassiker könnte bald sein Comeback feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/dieser-schaurige-ps2-horror-klassiker-koennte-bald-sein-comeback-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2024 05:08:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Japan Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Keiichiro Toyama]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Siren]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=286456</guid>

					<description><![CDATA[<p>Siren vom Silent-Hill-Schöpfer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/dieser-schaurige-ps2-horror-klassiker-koennte-bald-sein-comeback-feiern/">Dieser schaurige PS2-Horror-Klassiker könnte bald sein Comeback feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Könnte <strong>Siren</strong> – der Survival-Horror-Klassiker für PlayStation 2 – ein Comeback feiern? Das suggeriert nun jedenfalls eine neu erfolgte Bewertung des koreanischen Game Rating and Administration Committee.</p>
<p>Einer offiziellen Bestätigung kommt das sicher nicht gleich, trotzdem erscheint ein Remaster oder ein potenzielles Remake nicht ausgeschlossen. Immerhin erfreute sich das Genre in den letzten Jahren an großem Erfolg.</p>



<p>Siren ist ein Survival-Horror-Spiel mit Schwerpunkt auf Stealth, in dem SpielerInnen auf der Erkundung eines typisch alten japanischen Dorfes gegen untote Kreaturen namens Shibito antreten.</p>
<p>Das Spiel bietet mehrere miteinander verbundene Geschichten von mehreren spielbaren Charakteren, ähnlich wie Resident Evil 6, von denen jeder mit übersinnlichen Kräften ausgestattet ist. Keiichiro Toyama zeichnete sich seinerzeit für die Schöpfung der Marke verantwortlich. Toyama ist auch der Schöpfer von Silent Hill.</p>
<p>Siren ist unter seinem europäischen Namen Forbidden Siren seit Jahren in Originalform bei PlayStation Now, respektive inzwischen PlayStation Plus Premium für PS4 zugänglich. In Korea sei das nicht der Fall, so Gematsu, doch ein Start acht Jahre später sei auch seltsam.</p>



<p>Sollte es sich tatsächlich um eine Neuauflage handeln, wird Toyama aber vermutlich wenig damit zu tun haben. Der hat zuletzt nämlich sein eigenes Studio aus dem Boden gestampft – die Bokeh Game Studios. Und mit Slitterhead <a href="https://jpgames.de/2024/09/slitterhead-ungeschnittenes-gameplay-zum-neuen-schocker-vom-silent-hill-macher/">steckt das nicht minder schaurige Studiodebüt bereits in den Startlöchern</a>.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/ps2-horror-game-2003-siren-rating-korea-remaster-rumor/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, <a href="https://x.com/gematsu/status/1839309823369675022" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Siren, Studio Japan, Sony via <a href="https://www.mobygames.com/game/12395/siren/screenshots/ps2/81787/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/dieser-schaurige-ps2-horror-klassiker-koennte-bald-sein-comeback-feiern/">Dieser schaurige PS2-Horror-Klassiker könnte bald sein Comeback feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Magic the Gathering winkt mit der nächsten japanischen Künstler-Kollaboration</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/09/magic-the-gathering-winkt-mit-der-naechsten-japanischen-kuenstler-kollaboration/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 14:41:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Ito]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285471</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Art Director von Silent Hill.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/magic-the-gathering-winkt-mit-der-naechsten-japanischen-kuenstler-kollaboration/">Magic the Gathering winkt mit der nächsten japanischen Künstler-Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Das beliebte Sammelkartenspiel <strong>Magic: The Gathering</strong> ist bekannt dafür, mit profilierten KünstlerInnen zu kollaborieren. In der Vergangenheit steuerten bereits Mitsuhiro Arita (Pokémon), Yoji Shinkawa (Metal Gear Solid) oder auch Horror-Mangaka Junji Ito Kartendesigns bei.</p>



<p>Im Zuge des anstehenden Sets &#8222;Duskmourn: House of Horrors&#8220; tat man sich nun mit Masahiro Ito zusammen. Den werdet Ihr als Künstler und Art Director der &#8222;Silent Hill&#8220;-Serie kennen – Ito kreierte für die beliebte Horror-Serie zahlreiche Designs, darunter den ikonischen Pyramid Head.</p>



<p>Im Rahmen der PAX West präsentierte man nun Itos Magic-Beitrag, die Karte &#8222;Damnation&#8220;. Das Design zeigt Valgavoth, den Dämonenfürsten, der die Kontrolle über das Haus von Duskmourn übernommen hat – ein scheußliches Motten-artiges Ungetüm.</p>



<p>Hier findet Ihr übrigens eine Roadmap, die die Magic-Kollaborationen listet. Übrigens ist auch noch eine umfassende &#8222;Final Fantasy&#8220;-Kollaboration geplant. <a href="https://jpgames.de/2023/08/magic-the-gathering-kuendigt-kollaboration-mit-final-fantasy-fallout-und-mehr-an/">Hier lest Ihr mehr</a>.</p>
<h3>Damnation von Ito</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-285478" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation.png" alt="" width="600" height="838" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation.png 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/09/magic-damnation-215x300.png 215w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>





<p>via <a href="https://www.thegamer.com/magic-the-gathering-mtg-duskmourn-masahiro-ito-artist-card/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Magic the Gathering, <a href="https://magic.wizards.com/en/products/duskmourn-house-of-horror" target="_blank" rel="noopener">Duskmourn House of Horrors</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/09/magic-the-gathering-winkt-mit-der-naechsten-japanischen-kuenstler-kollaboration/">Magic the Gathering winkt mit der nächsten japanischen Künstler-Kollaboration</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Konami hat Pläne: Bloober Team erklärt, warum gerade Silent Hill 2 zuerst neu aufgelegt wird</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/konami-hat-plaene-bloober-team-erklaert-warum-gerade-silent-hill-2-zuerst-neu-aufgelegt-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2024 05:46:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=285221</guid>

					<description><![CDATA[<p>Los gehts hier mit 2.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/konami-hat-plaene-bloober-team-erklaert-warum-gerade-silent-hill-2-zuerst-neu-aufgelegt-wird/">Konami hat Pläne: Bloober Team erklärt, warum gerade Silent Hill 2 zuerst neu aufgelegt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In Kürze bekommt <strong>Silent Hill 2</strong> das Remake von Entwickler Bloober Team spendiert. Solltet ihr euch gefragt haben, warum gerade der zweite Teil, anstelle vom Serienstart eine Neuauflage spendiert bekommt, liefern Creative Director Mateusz Lenart und Lead Producer Maciej Głomb die Antwort.</p>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://www.rockpapershotgun.com/why-didnt-silent-hill-2-remake-devs-bloober-start-by-remaking-silent-hill-1-the-devs-explain" target="_blank" rel="noopener">Rock Paper Shotgun</a> erklärt Lenart: &#8222;Ich denke, Silent Hill 2 passt einfach viel besser zu unserer DNA. Es ist viel emotionaler, eine viel persönlichere Geschichte als beispielsweise das erste oder das dritte Spiel.&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Wir bei Bloober waren schon immer Fans davon, persönliche Geschichten über die Erfahrungen und Gefühle von Menschen zu erzählen und wie sie diese durchleben. Nicht so sehr über Okkultismus und Dinge aus anderen Welten, oder? Ich denke, das war im Grunde der Hauptgrund.&#8220;</p>



<p>Die Entscheidung lag aber natürlich nicht ganz bei Bloober. Das erklärt nämlich Głomb weiter: &#8222;Ja, Silent Hill 2 passt am besten zu uns als Bloober Team, was unsere DNA und die Spiele angeht, die wir gemacht haben und die wir vorher gemacht haben. Andererseits ist es nicht so, als hätten wir diese Entscheidung getroffen, oder? Das Franchise ist mit Konamis Plänen verbunden.&#8220;</p>
<p>Und die sahen wohl Silent Hill 2 für eine Neuauflage vor. Naheliegend, gilt das Original doch als Survival-Horror-Meilenstein. Ab dem 8. Oktober 2024 könnt ihr euch dann selbst vom Remake überzeugen. Dann erscheint Silent Hill 2 für PlayStation 5 und PCs via Steam. Wenn ihr euch ein Gratis-Steelbook sichern wollt, <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedff0225bed6a489545" target="_blank" rel="noreferrer noopener">könnt ihr bei Media Markt</a>* jetzt schon zugreifen und vorbestellen.</p>





<p>via <a href="https://www.vg247.com/silent-hill-2-is-getting-remade-first-because-konami-has-plans">VG247</a>, Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/eu/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/konami-hat-plaene-bloober-team-erklaert-warum-gerade-silent-hill-2-zuerst-neu-aufgelegt-wird/">Konami hat Pläne: Bloober Team erklärt, warum gerade Silent Hill 2 zuerst neu aufgelegt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Silent Hill: Insider deutet auf unangekündigtes Spiel hin, das intern von Konami entwickelt wird</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/08/silent-hill-insider-deutet-auf-unangekuendigtes-spiel-hin-das-intern-von-konami-entwickelt-wird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Aug 2024 08:42:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=284386</guid>

					<description><![CDATA[<p>Silent Hill wieder auf dem Vormarsch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/silent-hill-insider-deutet-auf-unangekuendigtes-spiel-hin-das-intern-von-konami-entwickelt-wird/">Silent Hill: Insider deutet auf unangekündigtes Spiel hin, das intern von Konami entwickelt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Was haben Silent-Hill-Fans in den letzten Jahren doch für einen langen Atem bewiesen. Als Konami 2022 dann gleich mehrere Projekte ankündigte, war die Freude entsprechend groß.</p>
<p>Die Veröffentlichung diverser dieser angekündigten Projekte steht noch aus. Das Remake von Silent Hill 2 steckt mit dem 7. Oktober quasi in den Startlöchern, Silent Hill f und Townfall lassen noch auf sich warten.</p>



<p>Wenn man einem bekannten Horrorspiel-Insider nun Glauben schenkt, dürfen wir aber noch mit weiteren Projekten rechnen, die bislang noch nicht angekündigt wurden. An einem davon, arbeite Konami gar intern, anstatt es an ein anderes Studio zu übergeben.</p>



<p>Das behauptet jedenfalls AestheticGamer <a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/1819243408545956162" target="_blank" rel="noopener">via Twitter</a>, wo er schreibt, dass sich Konami „der Zukunft von Silent Hill verpflichtet“ fühlt. Und diese Zukunftsvision umfasse eben auch ein noch nicht angekündigtes Silent-Hill-Spiel, das intern von Konami entwickelt werde. Viel mehr lässt sich AestheticGamer allerdings nicht entlocken.</p>



<p>Eine offizielle Ankündigung seitens Konami steht bis dato aus, genießt die Angaben des Insiders also mit Vorbehalt. Wie sähe Euer ideales Silent-Hill-Spiel aus?</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/silent-hill-unannounced-new-game-internally-in-the-works-konami-leaker-insider-suggests-dusk-golem/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill f, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, NeoBards Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/08/silent-hill-insider-deutet-auf-unangekuendigtes-spiel-hin-das-intern-von-konami-entwickelt-wird/">Silent Hill: Insider deutet auf unangekündigtes Spiel hin, das intern von Konami entwickelt wird</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Silent Hill: Die Original-Trilogie könnte Comeback auf modernen Konsolen feiern</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/02/silent-hill-die-original-trilogie-koennte-comeback-auf-modernen-konsolen-feiern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 16:21:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[HexaDrive]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Rika Miyatani]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 3]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: The Short Message]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=277741</guid>

					<description><![CDATA[<p>"The Short Message"-Entwickler erklärt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/silent-hill-die-original-trilogie-koennte-comeback-auf-modernen-konsolen-feiern/">Silent Hill: Die Original-Trilogie könnte Comeback auf modernen Konsolen feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Könnte Konami daran arbeiten, die ursprüngliche &#8222;Silent Hill&#8220;-Trilogie für moderne Plattformen verfügbar zu machen? Das geht jedenfalls aus einem kürzlichen Interview hervor, in dem Rika Miyatani, Leveldesign-Director bei HEXADRIVE, solche Pläne andeutet. HEXADRIVE zeichnete sich zuletzt für den kürzlich veröffentlichten F2P-Ableger <a href="https://jpgames.de/2024/02/die-macher-von-silent-hill-the-short-message-erklaeren-die-message-hinter-dem-spiel/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill: The Short Message</a> verantwortlich.</p>



<p>Besagtes Interview wurde über den offiziellen YouTube-Kanal von &#8222;Silent Hill&#8220; hochgeladen. Miyatani führt darin aus, dass Konami sich an das Studio gewandt habe, um die Serie möglicherweise auf Plattformen der aktuellen Generation zu portieren. Alle bei HEXADRIVE, einschließlich Miyatani selbst, waren als große &#8222;Silent Hill&#8220;-Fans stark an der Diskussion über diese Ports beteiligt.</p>



<p>Laut Miyatani führten diese Diskussionen schließlich dazu, dass das Team entschied, dass ein Remake ideal wäre. Miyatani und weitere EntwicklerInnen begannen mit der Vorbereitung einer Mock-up-Demo in Produktionsqualität, die Konami als Proof-of-Concept für das &#8222;Silent Hill 2&#8220;-Remake vorgelegt werden konnte. Die Pläne für dieses spezielle Remake gingen nicht auf, aber Konami meldete sich für die Entwicklung von Silent Hill: The Short Message zurück, während das Bloober-Team an Silent Hill 2 arbeiten sollte.</p>



<p>Miyatani bekräftigt dabei, dass HEXADRIVE ursprünglich die originale &#8222;Silent Hill&#8220;-Trilogie portieren sollte, bevor die Arbeiten zum Proof-of-Concept von Silent Hill 2 und Silent Hill: The Short Message überging. Der Status der &#8222;Silent Hill&#8220;-Portierungen bleibt aktuell unklar, da Miyatani nicht darüber gesprochen hat, wie die Pläne weiter verwertet wurden. Es scheint aber, als zeige Konami Interesse, die originale Trilogie für moderne Konsolen verfügbar zu machen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Das gesamte Entwickler-Interview</h3>
<p><iframe  title="SILENT HILL: The Short Message - Commentary 04: Developer Interview (EN) (Spoiler Warning) | KONAMI" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3iLPupH_UNU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3iLPupH_UNU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://gamerant.com/silent-hill-original-trilogy-current-gen-ports-possibility/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Rant</a>, Bildmaterial: Silent Hill II, Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/02/silent-hill-die-original-trilogie-koennte-comeback-auf-modernen-konsolen-feiern/">Silent Hill: Die Original-Trilogie könnte Comeback auf modernen Konsolen feiern</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Silent Hill: Serienproduzent will 2024 abliefern, Silent Hill Ascension war erst der Anfang</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/01/silent-hill-serienproduzent-will-2024-abliefern-silent-hill-ascension-war-erst-der-anfang/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 14:34:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Motoi Okamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=276218</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ist ja auch einiges angekündigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/silent-hill-serienproduzent-will-2024-abliefern-silent-hill-ascension-war-erst-der-anfang/">Silent Hill: Serienproduzent will 2024 abliefern, Silent Hill Ascension war erst der Anfang</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Im Rahmen der alljährlichen <a href="https://www.famitsu.com/news/202312/29329174.html?page=7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Famitsu</a>-Neujahrsbotschaften meldete sich auch Motoi Okamoto zu Wort, seines Zeichens Hauptproduzent der Silent-Hill-Serie. Okamotos Schlüsselwort für das neue Jahr ist &#8222;Lieferung&#8220; und er bestätigt, dass 2024 der Beginn neuer Veröffentlichungen von Silent-Hill-Spielen sein werde.</p>



<p>Der Anspruch des Produzenten für 2024 bestehe darin, die Silent-Hill-Reihe sowohl mit Spielen als auch mit anderen Medienarten weiter auszubauen. Motoi Okamoto erwähnte die Veröffentlichung des interaktiven Streaming-Projekts <a href="https://jpgames.de/2023/11/genvid-ceo-meldet-sich-mit-halbgaren-erklaerungsversuchen-zu-silent-hill-ascension-zu-wort/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill Ascension</a> im November 2023 als eine dieser Arten von Nicht-Spielmedien für das Franchise.</p>



<p>Konami kündigte ursprünglich für Oktober 2022 die Produktion von drei Silent-Hill-Spielen und zwei Nicht-Spieletiteln an. <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill f</a> ist ein neuer Hauptteil der Franchise, der von Neobards Entertainment entwickelt und vom Autor der Soundromanreihe „When They Cry“ Ryukishi07 geschrieben wurde. Bloober Team entwickelt in Zusammenarbeit mit dem Künstler Masahiro Ito und dem Komponisten Akira Yamaoka das <a href="https://jpgames.de/2023/12/silent-hill-2-remake-raeumt-award-ab-und-konami-feiert-aber-fans-zeigen-sich-unzufrieden/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&#8222;Silent Hill 2&#8220;-Remake</a> für PS5 und PCs.</p>



<p>Konami arbeitet außerdem mit dem Publisher Annapurna Interactive und dem &#8222;Observation&#8220;-Entwickler No Code im kommenden <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&#8222;Silent Hill: Townfall&#8220;</a> zusammen. Ein Veröffentlichungsdatum hat noch keines dieser Projekte. Schenkt man Okamoto Glauben, dürfte aber noch der eine oder andere Titel in diesem Jahr erscheinen.</p>



<p>Mit dem Live-Action-Film <a href="https://jpgames.de/2023/03/return-to-silent-hill-dreharbeiten-starten-in-kuerze-und-der-schauspieler-von-james-steht-fest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">„Return to Silent Hill“</a> steht zudem noch ein weiteres Multimedia-Projekt zum Franchise an, für das Regisseur Christophe Gans verantwortlich ist. Gans war zuvor bereits Regisseur des ersten Live-Action-Films von „Silent Hill“.</p>



<p>via <a href="https://www.siliconera.com/silent-hill-producer-motoi-okamoto-offers-update-on-games/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/eu/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/silent-hill-serienproduzent-will-2024-abliefern-silent-hill-ascension-war-erst-der-anfang/">Silent Hill: Serienproduzent will 2024 abliefern, Silent Hill Ascension war erst der Anfang</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami baut für Silent Hill offenbar ein eigenes Produktionsteam auf</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/konami-baut-fuer-silent-hill-offenbar-ein-eigenes-produktionsteam-auf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Nov 2023 14:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=274123</guid>

					<description><![CDATA[<p>Noch mehr Pläne?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/konami-baut-fuer-silent-hill-offenbar-ein-eigenes-produktionsteam-auf/">Konami baut für Silent Hill offenbar ein eigenes Produktionsteam auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Konami stellt Mitarbeitende für „Großprojekte“ im Zusammenhang mit seinem Silent-Hill-Franchise ein.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Konami rekrutiert für große &#8222;Silent Hill&#8220;-Projekte</h3>



<p>Die Anzeigen, die kürzlich in den sozialen Medien geschaltet wurden, enthalten einen Aufruf an „Spieleentwickler“, die daran interessiert sind, als Produzenten, Künstler, Planer, Ingenieure und Projektmanager dem Publisher beizutreten.</p>



<p>„Das ‚Silent Production Team‘ rekrutiert Künstler, Planer, Ingenieure und Projektmanager“, erklärt Konami <a href="https://twitter.com/KONAMI_career/status/1722843621056303305?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1722843621056303305%7Ctwgr%5Ea9234e7d11fdbc25d17cbee9ec72cd911b1d66b0%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fkonami-is-looking-to-employ-game-creators-for-large-scale-silent-hill-projects" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in der Rekrutierungskampagne, übersetzt via Google Translate</a>. „Bitte unterstützen Sie uns bei dieser Arbeit, die viele Fans im Ausland hat! Eine Chance, in einer hochmodernen Entwicklungsumgebung an der Spieleproduktion beteiligt zu sein.“</p>



<p>Der Aufruf ist besonders interessant, da die meisten uns bekannten Silent-Hill-Projekte – darunter <strong>Silent Hill Townfall</strong>, <strong>Silent Hill f</strong> und <strong>Silent Hill 2 Remake</strong> – allesamt von externen Studios entwickelt werden.</p>



<p>Daher ist es vielleicht nicht überraschend, dass sich einige Fans fragen, ob dies mit dem mysteriösen &#8222;Silent Hill: The Short Message&#8220; zusammenhängt, das scheinbar nicht so tot ist, wie einige Fans befürchtet haben. Immerhin <a href="https://jpgames.de/2023/11/details-zur-handlung-des-unangekuendigten-silent-hill-the-short-message-durchgesickert/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sickerten erst kürzlich Handlungsdetails zum Spiel durch</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/konami-is-looking-to-employ-game-creators-for-large-scale-silent-hill-projects" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill, <a href="https://www.konami.com/games/jp/ja/products/silenthill/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/konami-baut-fuer-silent-hill-offenbar-ein-eigenes-produktionsteam-auf/">Konami baut für Silent Hill offenbar ein eigenes Produktionsteam auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Details zur Handlung des unangekündigten Silent Hill: The Short Message durchgesickert</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/details-zur-handlung-des-unangekuendigten-silent-hill-the-short-message-durchgesickert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 14:26:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: The Short Message]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273973</guid>

					<description><![CDATA[<p>Harte Themen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/details-zur-handlung-des-unangekuendigten-silent-hill-the-short-message-durchgesickert/">Details zur Handlung des unangekündigten Silent Hill: The Short Message durchgesickert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Es scheint, als habe die Bewertungsbehörde der australischen Regierung Handlungsdetails des seit langem gemunkelten, aber noch immer noch unangekündigten <strong>Silent Hill: The Short Message</strong> geleakt.</p>



<p>&#8222;The Short Message&#8220; tauchte erstmals im September 2022 auf, <a href="https://jpgames.de/2022/09/es-wird-endlich-konkret-silent-hill-the-short-message-taucht-als-trademark-auf/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">als es in Südkorea vom Game Rating and Administration Committee of Korea bewertet wurde</a>. Doch bei der großen Silent-Hill-Rückkehr, die Konami im Oktober 2022 feierte, fehlte The Short Message.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Darum geht es in &#8222;The Short Message&#8220;</h3>



<p>Wie <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/17psuzd/australian_classification_board_outlines_major/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ein Reddit-User</a> entdeckte, ist &#8222;The Short Message&#8220; im Jahresbericht des Australian Classification Board enthalten, den es auf seiner Website veröffentlicht hat. Das Spiel wird in dem Abschnitt detailliert beschrieben, in dem „bedeutende Computerspiele mit der Klassifizierung MA 15+“ von 2022 bis 2023 aufgeführt sind, was bedeutet, dass „The Short Message“ „rechtlich auf Personen über 15 Jahren beschränkt“ ist.</p>



<p>Im Jahresbericht erklärt das ACB, das Spiel enthalte „starke Selbstmordthematiken, Horrorgewalt und grobe Sprache“. Der Titel spiele im heutigen Deutschland, wo die Protagonistin Anita ein Wohnhaus erkundet, um herauszufinden, was mit ihrer Freundin passiert ist.</p>



<p>Zu den im Bericht beschriebenen Zwischensequenzen gehören Darstellungen von Selbstverletzungen aus der First-Person-Perspektive sowie eine Figur, die sich das Leben nimmt, indem sie von einem Dach springt – sowohl in der First-Person- als auch in der Third-Person-Perspektive.</p>



<p>„Während des Spiels folgen auf Zwischensequenzen, in denen Selbstverletzung und Selbstmord dargestellt werden, schwarze Bildschirme mit weißem Text, die die Spieler auffordern, sich behandeln zu lassen und Hilfe zu suchen, wenn sie in Gefahr sind, sich selbst zu verletzen oder Selbstmord zu begehen, und Unterstützung anzubieten, wenn sie sehen, dass Menschen in ihrer Umgebung Schwierigkeiten haben&#8220;, heißt es im Bericht des ACB.</p>
<p>Die Darstellungen dieser Themen „träten im breiteren Kontext des Diskurses“ rund um die psychische Gesundheit auf, hieß es, was ihre Entscheidung rechtfertigte, The Short Message mit MA 15+ und nicht höher zu bewerten.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/silent-hill-the-short-message-plot-leaks-from-australian-classification-board" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill, <a href="https://www.konami.com/games/jp/ja/products/silenthill/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/details-zur-handlung-des-unangekuendigten-silent-hill-the-short-message-durchgesickert/">Details zur Handlung des unangekündigten Silent Hill: The Short Message durchgesickert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Silent Hill: Konami deutet in neuem Quartalsbericht mehrere &#8222;Remakes&#8220; an</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/11/silent-hill-konami-deutet-in-neuem-quartalsbericht-mehrere-remakes-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Nov 2023 11:54:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=273746</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein Versehen oder verplappert?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/11/silent-hill-konami-deutet-in-neuem-quartalsbericht-mehrere-remakes-an/">Silent Hill: Konami deutet in neuem Quartalsbericht mehrere &#8222;Remakes&#8220; an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Konami hat möglicherweise angedeutet, dass sich mehr als ein &#8222;Silent Hill&#8220;-Remake in der Entwicklung befinden.</p>



<p>Das Unternehmen gab im vergangenen Oktober Pläne zur Wiederbelebung seiner lange ruhenden Horrorserie bekannt, als es nicht nur ein Remake von <strong>Silent Hill 2</strong>, sondern diverse neue Spiele ankündigte.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mehrere Remakes?</h3>



<p>Am Donnerstag gab Konami nun, im Rahmen des Quartalsberichts, ein Update zu bevorstehenden Projekten – es seien &#8222;Remakes&#8220; von Silent Hill geplant.</p>



<p>Im Bericht heißt es: „Was die laufenden Bemühungen betrifft, arbeiten wir fleißig an Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, das die Geschichte, Charaktere und das Spieldesign von Metal Gear Solid 3: Snake Eater, einem der beliebtesten Einträge in der &#8218;Metal Gear&#8216;-Serie [&#8230;] sowie Remakes und völlig neue Einträge in der &#8218;Silent Hill&#8216;-Reihe, die als psychologisches Horrorspiele an Popularität gewannen.“</p>
<p><a href="https://twitter.com/gematsu/status/1720166957721264483" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> verweist darauf, dass der japanische <a href="https://img.konami.com/ir/ja/ir-data/statements/2023/ja1102_7gtwk3.pdf" target="_blank" rel="noopener">Ursprungstext</a> mehrere mögliche Übersetzungen haben kann. Die englische Übersetzung ist allerdings von Konami <a href="https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en1102_5b6fsa.pdf" target="_blank" rel="noopener">selbst</a>, wo man den Unterschied zwischen Plural und Singular vermutlich auch kennt. Das darf zumindest unterstellt werden.</p>



<p>Auch wenn die Aussage möglicherweise falsch war, könnte sie darauf hindeuten, dass sich mehr als ein Remake in der Entwicklung befindet. <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/konamis-latest-earnings-results-mention-silent-hill-remakes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a> hat Konami zur Klärung kontaktiert, eine Antwort steht aus.</p>



<p>Bei den &#8222;völlig neuen Einträgen&#8220; handelt es sich wohl um <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-f-eine-neue-geschichte-spielt-im-japan-der-1960er-jahre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill f</a>, <a href="https://jpgames.de/2022/10/silent-hill-townfall-ist-die-kollaboration-mit-annapurna-und-entsteht-bei-no-code/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill: Townfall</a> und <a href="https://jpgames.de/2023/11/silent-hill-ascension-faellt-mit-gieriger-monetarisierung-und-chaotischem-ui-bei-fans-durch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill: Ascension, das bereits gestartet ist und wenig gut ankommt</a>.</p>



<p>Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
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		<title>Silent Hill 2: Updates an Steam-Seite erinnern uns an das Remake zum Horror-Klassiker</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/10/silent-hill-2-updates-an-steam-seite-erinnern-uns-an-das-remake-zum-horror-klassiker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Oct 2023 16:22:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Ascension]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272656</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kommt endlich Schwung in die Kiste?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/silent-hill-2-updates-an-steam-seite-erinnern-uns-an-das-remake-zum-horror-klassiker/">Silent Hill 2: Updates an Steam-Seite erinnern uns an das Remake zum Horror-Klassiker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Es scheint, als habe das Bloober-Team in aller Stille das Backend der Steam-Seite von <strong>Silent Hill 2 Remake</strong> aktualisiert.</p>



<p>Fairerweise muss man sagen, dass die Store-Beschreibung und die dazugehörigen Tags das ganze Jahr über routinemäßig optimiert wurden, aber laut <a href="https://steamdb.info/app/2124490/history/">Steam DB</a> gab es im September und jetzt im Oktober eine Menge Aktivitäten, einschließlich der Bestätigung der Sprachuntertitel (Brasilianisch, Portugiesisch und Ukrainisch). Außerdem ergänzte man Tags und Steam-Erfolge, was darauf hindeutet, dass die In-Game-Erfolge finalisiert und genehmigt wurden. Auch die Store-Assets und Bilder wurden aktualisiert.</p>



<p>Ein konkreter Beweis dafür, dass ein Update oder Release unmittelbar bevorsteht? Wohl nicht. Aber es ist eines der stärksten Signale bisher, dass die Entwicklung auf der Zielgeraden ist. Immerhin hieß es bereits im März, <a href="https://jpgames.de/2023/03/bloober-ceo-silent-hill-2-ist-fast-fertig-und-die-zukunft-des-genres-liegt-in-virtueller-realitaet/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass der Titel &#8222;fast fertig&#8220; sei</a>.</p>



<p>Eine zeitnahe &#8222;Silent Hill Transmission&#8220; ist zudem gar nicht unwahrscheinlich – <a href="https://jpgames.de/2022/10/das-remake-von-silent-hill-2-von-bloober-team-ist-real-und-kommt-fuer-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">die letzte Ausgabe des Livestreams ging kurz vor Halloween 2022 an den Start</a> und enthüllte die Vielzahl an &#8222;Silent Hill&#8220;-Projekten, auf die wir aktuell noch warten.</p>



<p>Bevor wir in Silent Hill 2 eintauchen, steht uns mit <strong>Silent Hill: Ascension</strong> pünktlich zu Halloween, am 31. Oktober 2023, erstmal die Möglichkeit ins Haus, <a href="https://jpgames.de/2023/10/silent-hill-ascension-laesst-euch-in-kuerze-den-silent-hill-kanon-selbst-fortschreiben/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">den Kanon der Serie selbst fortzuschreiben</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/silent-hill-2-remake-has-been-quietly-updated-on-steam" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Silent Hill 2, <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konami</a>, Bloober Team</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/10/silent-hill-2-updates-an-steam-seite-erinnern-uns-an-das-remake-zum-horror-klassiker/">Silent Hill 2: Updates an Steam-Seite erinnern uns an das Remake zum Horror-Klassiker</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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