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	<title>Grand Theft Auto VI Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 13:16:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>40 vs. 400 Euro: Ubisoft schießt mit Rayman gegen Grand Theft Auto 6</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/40-gegen-400-euro-ubisoft-schiesst-mit-rayman-gegen-grand-theft-auto-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 13:16:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Legends Retold]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ausgerechnet Ubisoft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/40-gegen-400-euro-ubisoft-schiesst-mit-rayman-gegen-grand-theft-auto-6/">40 vs. 400 Euro: Ubisoft schießt mit Rayman gegen Grand Theft Auto 6</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass ausgerechnet <strong>Rayman</strong> (und damit Ubisoft) einmal öffentlich gegen GTA 6 austeilt, hatten vermutlich die wenigsten auf ihrer Bingo-Karte. Doch genau das ist jetzt passiert: Der offizielle Rayman-Account nutzt die Diskussionen um die teure <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-collectors-box-zu-grand-theft-auto-vi-kostet-400-euro-und-der-inhalt-begeistert-nicht-alle/">Vice City Collection</a> von Grand Theft Auto 6 für einen ziemlich direkten Seitenhieb.</p>
<p>Der Hintergrund: Die Sammleredition zu GTA 6 kostet stolze <strong>399,99 Euro</strong>, enthält verschiedene Merchandise-Artikel – aber keine Kopie des eigentlichen Spiels. Weder physisch noch digital.</p>
<h3>40 gegen 400 Euro</h3>
<p>Beim offiziellen Rayman-Account ließ man sich diese Vorlage nicht entgehen. „Vielleicht haben wir ja keine ‚Glade of Dreams‘-Collection“, beginnt der entsprechende <a href="https://x.com/RaymanGame/status/2103514872365412430" target="_blank" rel="noopener">Beitrag</a> (unten seht ihr einen Screenshot) und stellt anschließend die eigene Launch Edition von <a href="https://jpgames.de/2026/09/rayman-legends-retold-wird-verschoben-dafuer-erhalten-sammler-eine-dreingabe/"><strong>Rayman Legends Retold</strong></a> (<a href="https://link.amazon/B09JCFgcJ" target="_blank" rel="noopener">hier bei Amazon</a>* vorbestellen) gegenüber.</p>
<p>Die kostet lediglich 39,99 Euro und enthält eine Karte der &#8222;Lichtung der Träume&#8220;, drei Lithografien sowie einen exklusiven Schuber. Vor allem gibt es aber etwas, das bei der 400-Euro-Sammlung zu GTA 6 fehlt: das eigentliche Spiel. &#8222;&#8230; <span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-poiln3">und SOWOHL Rayman Legends Retold als auch Rayman Origins: Enhanced Edition&#8220;, stichelt Ubisoft.</span></p>
<p>Natürlich eine Anspielung darauf, dass GTA 6 in der 400 Euro teuren Sammlerbox nicht enthalten ist. Rayman hingegen gibt&#8217;s zumindest einmal je nach Plattform sogar physisch, nämlich mit der PS5-Version. Auf Xbox wird Legends Retold allerdings ausschließlich digital angeboten. Die Game Key Card für Switch 2 ist der (für Sammler unbeliebte) Zwischenweg.</p>
<p>Der Seitenhieb kam durchaus an: Laut <a href="https://www.thegamer.com/rayman-legends-retold-ubisoft-roasts-gta-6-collectors-edition/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a> sammelte der Beitrag innerhalb kurzer Zeit mehr als eine halbe Million Aufrufe, inzwischen sogar fast schon 900.000 Aufrufe.</p>
<p>Dass ausgerechnet ein Ubisoft-Spiel hier mit dem Preis-Leistungs-Verhältnis gegen GTA 6 stichelt, besitzt angesichts der eigenen Monetarisierungsdebatten rund um Reihen wie Assassin’s Creed natürlich eine gewisse Ironie. Bei Rayman scheint man die Gelegenheit jedenfalls gerne genutzt zu haben.</p>
<p>Rayman Legends Retold erscheint jetzt nach der <a href="https://jpgames.de/2026/09/rayman-legends-retold-wird-verschoben-dafuer-erhalten-sammler-eine-dreingabe/">Verschiebung</a> am 3. Dezember für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC über Steam, den Epic Games Store und den Ubisoft Store. Grand Theft Auto VI erscheint hingegen am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series.</p>
<h3>Der Tweet:</h3>

<img fetchpriority="high" decoding="async" width="598" height="768" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/rayman-gta-6.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="309067" orderby="post__in" include="309067" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/rayman-gta-6.jpg 598w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/rayman-gta-6-234x300.jpg 234w" sizes="(max-width: 598px) 100vw, 598px" />

<p>via <a href="https://www.thegamer.com/rayman-legends-retold-ubisoft-roasts-gta-6-collectors-edition/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Rayman Legends Retold, <a href="https://www.ubisoft.com/de-de/games/rayman-legends-retold" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/40-gegen-400-euro-ubisoft-schiesst-mit-rayman-gegen-grand-theft-auto-6/">40 vs. 400 Euro: Ubisoft schießt mit Rayman gegen Grand Theft Auto 6</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Collector&#8217;s Box zu Grand Theft Auto VI kostet 400 Euro und der Inhalt begeistert nicht alle</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/die-collectors-box-zu-grand-theft-auto-vi-kostet-400-euro-und-der-inhalt-begeistert-nicht-alle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 15:48:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=308967</guid>

					<description><![CDATA[<p>Müsst ihr wissen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-collectors-box-zu-grand-theft-auto-vi-kostet-400-euro-und-der-inhalt-begeistert-nicht-alle/">Die Collector&#8217;s Box zu Grand Theft Auto VI kostet 400 Euro und der Inhalt begeistert nicht alle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar hat heute eine Collector&#8217;s Edition zu<strong><a href="https://link.amazon/B0hi3KudF" target="_blank" rel="noopener"> Grand Theft Auto VI</a>*</strong> angekündigt. Die Sammleredition kostet 399,99 Euro und wird im Rockstar Store angeboten. Für 400 Euro wird natürlich einiges geboten, oder?</p>
<p>Na ja, zumindest quantitativ. Über 10 Sammelgegenstände sind enthalten, darunter eine Sonnenbrille, eine Bauchtasche, eine Kappe, ein Shotglas und Barlöffel, ein Schlüsselanhänger und ein Beutel</p>
<p>Das Highlight der Sammleredition, wenn man so will. Vielleicht: die &#8222;Macca the Gator&#8220;-Figur. Die PVC-Figur mit Basis aus ABS-Plastik ist etwa 16 cm groß. Das Spiel selbst ist in <a href="https://store.rockstargames.com/de/merchandise/gtavi-goodtime-state-vice-city-collection" target="_blank" rel="noopener">der Sammlerbox für 400 Euro</a> nicht enthalten.</p>
<p>Die gebotenen Inhalte begeistern in den sozialen Medien nicht alle Fans. Wenngleich man fairerweise sagen muss, dass Rockstar Games nicht das Patent auf überteuerte Sammlereditionen hat. Da haben sich auch andere Publisher in den letzten Jahren beeindruckende Dinge geleistet.</p>
<p>Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series. Das erste ausführliche Gameplay gab es in der <a href="https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/">Gamescom-Woche zuerst exklusiv bei Netflix</a>. Im Gegensatz zur Sammlerbox wird es bei der Handelsversion nur bedingt haptisch: <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">Eine Disc ist nicht enthalten</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-collectors-box-zu-grand-theft-auto-vi-kostet-400-euro-und-der-inhalt-begeistert-nicht-alle/">Die Collector&#8217;s Box zu Grand Theft Auto VI kostet 400 Euro und der Inhalt begeistert nicht alle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Allein &#8222;Ocarina of Time&#8220; sorgte für mehr Views als die ganze State of Play oder die ONL</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/allein-ocarina-of-time-sorgte-fuer-mehr-views-als-die-ganze-state-of-play-oder-die-onl/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 13:28:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nur GTA VI spielt eine andere Liga.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/allein-ocarina-of-time-sorgte-fuer-mehr-views-als-die-ganze-state-of-play-oder-die-onl/">Allein &#8222;Ocarina of Time&#8220; sorgte für mehr Views als die ganze State of Play oder die ONL</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Aufmerksamkeit kann <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</strong> schon einmal ordentlich punkten. Wie im <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-6e9" target="_blank" rel="noopener">Game Business Podcast</a> anhand aktueller Zahlen von LevelUp aufgezeigt wird, gehört das Remake zu den mit Abstand meistbeachteten Ankündigungen des Jahres. In einer ganz anderen Liga spielt derzeit eigentlich nur GTA 6.</p>
<p>Bereits während der <a href="https://jpgames.de/2026/09/zelda-ocarina-of-time-bleibt-ocarina-of-time-bekommt-aber-ueberraschende-neuerungen/">Zelda Direct</a> zeigte sich das enorme Interesse. Die Präsentation erreichte laut LevelUp in der Spitze <strong>2,1 Millionen ZuschauerInnen gleichzeitig</strong>. Zum Vergleich: Die jüngste PlayStation State of Play kam auf eine Million, die Gamescom Opening Night Live auf zwei Millionen.</p>
<p>Die Mario-Kart-World-Direct erreichte im April 2025 rund 930.000 ZuschauerInnen. GTA 6 bleibt mit 4,1 Millionen bei seiner Präsentation allerdings deutlich vorn.</p>
<h3>55 Millionen Aufrufe in weniger als einem Tag</h3>
<p>Noch eindrucksvoller fallen die Trailerzahlen aus. <strong>In weniger als 24 Stunden wurde der neue Ocarina-of-Time-Trailer 55 Millionen Mal angesehen.</strong> Der <a href="https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/">Extended Look</a> zu GTA 6 kam im gleichen Zeitraum auf 80 Millionen Aufrufe.</p>
<p>Andere große Spiele liegen deutlich dahinter: Der Gameplay-Überblick zu Mario Kart World erreichte im vergleichbaren Zeitraum rund fünf Millionen Aufrufe, während der Trailer mit dem Veröffentlichungsdatum von Final Fantasy VII: Revelation auf 3,7 Millionen kam.</p>
<p>Damit bestätigen die Zahlen den Eindruck aus den sozialen Netzwerken. Laut Game Business konnte außer GTA 6 kein anderes Spiel in diesem Jahr vergleichbar viele Trailer-Aufrufe und mediale Aufmerksamkeit wie Ocarina of Time erzeugen.</p>
<p>Ob sich diese Aufmerksamkeit später auch vollständig in Verkäufe übersetzen lässt, bleibt abzuwarten. Ocarina of Time ist schließlich deutlich linearer und strukturierter als Breath of the Wild oder Tears of the Kingdom. Frühere klassische Zelda-Veröffentlichungen wie Skyward Sword HD, Link’s Awakening und Echoes of Wisdom kamen jeweils auf etwa vier bis sechs Millionen verkaufte Exemplare.</p>
<p>Ocarina of Time besitzt allerdings einen deutlich größeren Bekanntheitsgrad – und die bisherigen Zahlen zeigen zumindest, dass das Interesse gewaltig ist. The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November 2026 für Nintendo Switch 2.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-6e9">Game Business Podcast</a>, LevelUp, Bildmaterial: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/allein-ocarina-of-time-sorgte-fuer-mehr-views-als-die-ganze-state-of-play-oder-die-onl/">Allein &#8222;Ocarina of Time&#8220; sorgte für mehr Views als die ganze State of Play oder die ONL</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Alleine gegen GTA VI: Devolver veröffentlicht dieses Spiel am Launchday des Blockbusters</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/alleine-gegen-gta-vi-devolver-veroeffentlicht-dieses-spiel-am-launchday-des-blockbusters/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:52:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Doinksoft]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Volvy’s Adventure: Reslimed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der nächste PR-Stunt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alleine-gegen-gta-vi-devolver-veroeffentlicht-dieses-spiel-am-launchday-des-blockbusters/">Alleine gegen GTA VI: Devolver veröffentlicht dieses Spiel am Launchday des Blockbusters</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Devolver Digital</strong> hatte schon vor Wochen durchblicken lassen, dass man zum Launch von Grand Theft Auto VI etwas plant. Alles andere wäre irgendwie auch eine Überraschung gewesen. Devolver ist seit Jahren bekannt für derartige PR-Stunts.</p>
<p>2021 veröffentlichte man ein Spiel beispielsweise <a href="https://jpgames.de/2021/06/devolver-digital-lehrt-uns-dass-wir-den-digitalvertrieb-von-games-mehr-schaetzen-muessen/">ausschließlich physisch</a>. Regelmäßig nimmt man nicht nur sich selbst, <a href="https://jpgames.de/2022/04/devolver-digital-macht-sich-ueber-die-vertriebsform-von-sonic-origins-lustig/">sondern gerne auch</a> die <a href="https://jpgames.de/2021/06/devolver-digital-alle-premium-purchases-der-verrueckten-e3-show-auf-einen-blick/">Konkurrenz aufs Korn</a>. Jetzt veröffentlicht man ein Spiel im November – taggenau mit Grand Theft Auto VI.</p>
<p>Volvy’s Adventure: Reslimed von Doinksoft wird am 19. November bei Steam erscheinen. &#8222;Anspruchsvolle Videospiel-Liebaber&#8220; können es jetzt schon mit einem 25-prozentigen Rabatt vorbestellen. Ein Spiel voller Inhalte und &#8222;weniger Gesundheitshinweise&#8220;, die Kinder nun nicht mehr dazu ermutigen würden, zu rauchen.</p>
<p>Spielerisch ist Volvy’s Adventure: Reslimed ein klassischer Action-Platformer durch bunte Levels. Volvy ist seit einigen Jahren das überzeichnete Maskottchen von Devolver Digital und kommt bei derartigen satirischen Aktionen regelmäßig zum Einsatz. Dabei tut man gerne so, als wäre Volvy schon Jahrzehnte alt – dabei wurde er erst vor ein paar Jahren erfunden.</p>
<p>&#8222;Sammelt dabei köstliche Zwiebeln, um Volvy in Höchstform zu halten, und setzt seine überdimensional große Hand gegen alles ein, was sich ihm in den Weg stellt. Nutzt sie, um riesige Abgründe zu überwinden, an Schienen entlang zu gleiten, durch die Lüfte zu sausen oder um euch tief in den Untergrund zu graben.&#8220;</p>
<h3>Der Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Volvy&#39;s Adventure: Reslimed | November 19 on Steam | Preorder Now" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-UEeIDWVZY8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-UEeIDWVZY8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://www.devolverdigital.com/">Devolver Digital</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/alleine-gegen-gta-vi-devolver-veroeffentlicht-dieses-spiel-am-launchday-des-blockbusters/">Alleine gegen GTA VI: Devolver veröffentlicht dieses Spiel am Launchday des Blockbusters</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Rockstar zeigt 27 Minuten Grand Theft Auto VI am Stück auf einer normalen PS5</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 06:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Da ist das Ding.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/">Rockstar zeigt 27 Minuten Grand Theft Auto VI am Stück auf einer normalen PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Um 3 Uhr deutscher Zeit war es endlich so weit: Rockstar Games hat den bislang ausführlichsten offiziellen Einblick in <strong>Grand Theft Auto VI</strong> veröffentlicht. Unter dem Titel „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ gibt es satte<strong> 27 Minuten Gameplay</strong> zu sehen – und das Material wurde vollständig auf einer <strong>normalen PlayStation 5</strong> aufgenommen.</p>
<p>Bereits rund sechs Stunden zuvor war das Material über Netflix zu sehen gewesen. Ein ungewöhnlicher Marketing-Stunt, der bereits Wochen vor der eigentlichen Veröffentlichung für <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">reichlich Diskussionen</a> sorgte. Und damit nicht genug: Schon in den vergangenen Tagen schwirrten zahlreiche vermeintliche Gameplay-Leaks zu GTA VI im Netz, zu denen Rockstar später auch Stellung nahm.</p>
<h3>27 Minuten GTA VI auf einer normalen PS5</h3>
<p>Mit dem neuen Video gewährt Rockstar Games erstmals einen wirklich ausführlichen Blick auf das eigentliche Spielerlebnis. Besonders interessant ist dabei die technische Seite: Laut Rockstar stammt das gesamte gezeigte In-Game-Material von einer Basis-PlayStation-5 und damit nicht etwa von einer leistungsstärkeren PS5 Pro oder einem PC.</p>
<p>Nach der langen Informationsdürre bekommen Fans damit endlich einen wesentlich genaueren Eindruck davon, wie sich Rockstars nächstes großes Open-World-Abenteuer tatsächlich präsentiert.</p>
<p>Bis wir selbst loslegen dürfen, dauert es inzwischen ebenfalls nicht mehr allzu lange. Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series.</p>
<h3>Die Leaks trafen Rockstar hart</h3>
<p>Für Rockstar dürfte die Veröffentlichung allerdings einen bitteren Beigeschmack haben. Bereits vor dem offiziellen Video kursierten zahlreiche Gameplay-Aufnahmen im Netz, denen man in den vergangenen Tagen teilweise nur schwer aus dem Weg gehen konnte.</p>
<p>Das Studio meldete sich deshalb noch vor der Präsentation selbst <a href="https://x.com/RockstarGames/status/2092574304571433078?s=20" target="_blank" rel="noopener">zu Wort</a> und bezeichnete die Situation für das Team als „heartbreaking“. So habe man sich nach der langen Entwicklungszeit selbstverständlich nicht vorgestellt, wie die SpielerInnen erstmals ausführlicheres Gameplay zu Gesicht bekommen sollten.</p>
<p>Rockstar entschuldigte sich gleichzeitig für die lange Wartezeit auf weitere Informationen und betonte, dass man die Erwartungen an das Spiel unbedingt erfüllen beziehungsweise übertreffen wolle. Besonders ärgerlich seien mögliche Spoiler, die durch das vorzeitig veröffentlichte Material bereits verbreitet wurden.</p>
<p>Immerhin deutete Rockstar in seinem Statement auch an, dass die Entwicklung inzwischen weit fortgeschritten ist. Das Spiel sei „nearly there!“. Nach all den Leaks können sich Fans jetzt zumindest endlich selbst ein Bild anhand des Materials machen, das Rockstar tatsächlich zeigen wollte – und davon gibt es mit 27 Minuten diesmal mehr als genug. Wir gefällt euch das neue Material?</p>
<h3>Das neue Material:</h3>
<p><iframe  title="Grand Theft Auto VI: An Extended Look" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tJbzMqJGH4k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tJbzMqJGH4k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/grand-theft-auto-vi-an-extended-look-27-minutes-of-gameplay">Gematsu</a> (<a href="https://www.gematsu.com/2026/08/rockstar-games-addresses-grand-theft-auto-vi-gameplay-leaks">2</a>), Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/rockstar-zeigt-27-minuten-grand-theft-auto-vi-am-stueck-auf-einer-normalen-ps5/">Rockstar zeigt 27 Minuten Grand Theft Auto VI am Stück auf einer normalen PS5</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sommer, Sonne, Strand und Games – eine Welle aus den 90ern könnte bald zurückkommen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/sommer-sonne-strand-und-videospiele-eine-welle-aus-den-90ern-koennte-bald-zurueckkommen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 05:54:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Wave Race 64]]></category>
		<category><![CDATA[WaveRunner]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306500</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trends verlaufen in Wellen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/sommer-sonne-strand-und-videospiele-eine-welle-aus-den-90ern-koennte-bald-zurueckkommen/">Sommer, Sonne, Strand und Games – eine Welle aus den 90ern könnte bald zurückkommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Videospiele nehmen uns mit in die unterschiedlichsten Welten – und Ende der 90er nahmen sie uns mit in die ersten überzeugenden 3D-Welten. Doch eine Sache bereitete vielen Entwicklern Probleme: <strong>realistisches 3D-Wasser</strong>, am besten in einer tropischen Urlaubsumgebung.</p>
<p>Es war ein wenig, als ob sich alle Entwickler auf der Welt plötzlich wünschten, an einem makellosen, virtuellen Strand mit azurblauem Wasser liegen zu können. Der Weg zum glänzenden, makellosen Paradies auf dem Bildschirm war schwierig – und am Ende doch so überzeugend und wegweisend, dass wir knapp drei Jahrzehnte später noch einen Artikel darüber schreiben. Also gehen wir zurück zum Anfang. Dorthin, wo alles begann.</p>
<p><strong>Dreidimensionales Wasser war Ende der 90er eine echte Herausforderung</strong>. Die Rechenleistung reichte nicht aus für eine überzeugende Wellenberechnung, dazu kamen noch aufwändige Transparenzeffekte und Reflexionen – und am besten interagiert es noch mit der Umgebung und der Spielfigur.</p>
<h3>SEGA does what Nintendon&#8217;t</h3>
<p>SEGA war seinerzeit wiederholt technisch an der Spitze der Bewegung. Nicht nur an den Heimkonsolen überzeugten sie, auch <strong>an der Arcade</strong> versuchte man, von Spiel zu Spiel, das Wasser überzeugender zu gestalten.</p>
<p>Yu Suzuki, ein legendärer Game-Designer bei Sega, nutzte diese Hardware in den 90ern voll aus und wollte trotzdem sehen, wie weit er die Technik noch treiben konnte. Eines Tages sah er einen <strong>Flugsimulator von Lockheed Martin</strong>, einem der größten Rüstungsunternehmen der Welt und war angeblich so begeistert davon, dass er die Grafikhardware in seiner nächsten Arcade einsetzen wollte.</p>

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<p>Auf die Frage, ob sie Sega die Technologie verkaufen würden, sagte der Mann am anderen Ende der Leitung angeblich: &#8222;Klar, kein Problem. Macht dann zwei Millionen Dollar pro Chip.&#8220; Wenig überraschend wurde es nicht dieser Chip, sondern ein anderer. Doch zukünftige <strong>Sega-Hardware wie das SEGA Model 1</strong> ließen sich von diesen Chips inspirieren. In <strong>Wave Runner </strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Z-BaeMl_dOQ" target="_blank" rel="noopener">zeigte das Sega Model 2</a>, dass realistisches Wasser zum Greifen nah war.</p>
<h3>Realistische Wellen wie in Filmen</h3>
<p>Parallel befand sich <strong>Nintendo</strong> in Verhandlungen mit SGI um einen Grafikchip, der für das Rendering von Animationen in Kinofilmen eingesetzt wurde. Mit dem <strong>Project Reality, später Nintendo 64 genannt</strong>, wollte man in die 3D-Ära einzutauchen – kam aber bei der Entwicklung etwas ins Straucheln.</p>
<p>Bei Nintendo erkannte man das Potenzial der Technologie und konnte Sega in kürzester Zeit einholen. Nintendo arbeitete an einem Jetski-Spiel, welches die Wassersimulation auf ein völlig neues Level hob: <strong>Wave Race 64</strong>. Diese Wellen sahen nicht nur wie Wellen aus – sie verhielten sich auch so. Der gesamte Jetski und die Umgebung wurde von der Wellenphysik beeinflusst.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Wave Race™ 64 - Nintendo 64 - Nintendo Switch Online" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eOZ-WuG7RF4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eOZ-WuG7RF4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Das Rennen um die schönsten Strände</h3>
<p><strong>Reflexionen wurden dynamisch, Lichtbrechung wurde optisch simuliert, Transparenzeffekte bekamen Tiefe und die Wellensimulation wurde genauer</strong>. Kristallklares Wasser, helles Sonnenlicht, Lichtreflexionen, Transparenz war das Ziel.</p>
<p>Die Level in <strong>Sonic Adventure, inspiriert von Japans Insel Okinawa</strong>, machten einen deutlichen Schritt nach vorne. Ebenso Wave Race: Blue Storm, das die Transparenzeffekte und Reflexionen deutlich verbesserte.</p>
<p>Auf die Spitze trieb es aber das deutsche Unternehmen Crytek, das 2004 mit <strong>Far Cry</strong> einen echten Hardwarefresser produzierte – und grafisch schon 2004 Lust auf die nächste Konsolengeneration, namentlich Xbox 360 und Playstation 3, machte.</p>

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<h3>Trends verlaufen in Wellen – und brachten einen schlammigen Look</h3>
<p>Doch bis diese Konsolen erschienen, war der &#8222;Frutiger Aero&#8220;-Look schon wieder aus der Mode. Die Unreal Engine 3 machte realistische Umgebungen möglich und Shooter waren im Trend. Die Texturen wurden schärfer, Schatten detaillierter, die Atmosphäre insgesamt düsterer. Die tropischen Traumstrände verschwanden.</p>
<p>Stattdessen dominierten Trümmer, Schlamm und Ruinen. Passend dazu: Die Wirtschaft, die nach der Finanzkrise von 2008 ebenfalls in Trümmern lag, was das <strong>Hardware-Rennen zum Erliegen brachte</strong> und mit der PlayStation 4 und der Xbox One Konsolen auf den Markt brachte, die technisch eher langweilig waren – und überwiegend aus PC-Komponenten statt Militärchips und Film-Rendering-Equipment bestanden.</p>
<h3>Die Strände und Sommeroutfits sind zurück</h3>
<p>Doch Trends verlaufen bekanntlich in Zyklen. Sie verschwinden, warten, und kehren zurück, wenn die Zeit reif ist. Es sieht ganz so aus, als ob wir vor der nächsten, wunderschönen <strong>Welle der kristallklaren Strände stehen</strong>. Rockstar wollte in seinem GTA-6-Trailer die Grafikmuskeln spielen lassen – und zeigte den <strong>Strand des Spiels inklusive wunderschöner Raytracing-Effekte.</strong></p>
<p>Parallel dazu kommt ein Trend aus den asiatischen Ländern zurück: <strong>Sommeroutfit-Skins</strong> in F2P-Spielen kosten regelmäßig zwischen 20 und 30 Euro – und werden trotzdem gekauft. Sie greifen regelmäßig die <strong>Strandästhetik</strong> auf und nutzen die Möglichkeiten, welche ihnen die Unity Engine und die Unreal Engine an die Hand geben. Passend dazu erreichen uns dieses Jahr Hitzewellen, die wieder <strong>Lust auf Strandurlaub</strong> machen – auch virtuell. Vielleicht hat der Strand einfach nur darauf gewartet, dass wir zurückkommen.</p>

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<p>Bildmaterial: WaveRunner via <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Z-BaeMl_dOQ" target="_blank" rel="noopener">IDKG</a>; Far Cry, Ubisoft; Wave Race 64, Nintendo, Rare; Honkai: Star Rail, <a href="https://hsr.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a>; Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a>; inspiriert von <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qpr6_v9L2vg" target="_blank" rel="noopener">Meccha-Japan</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/sommer-sonne-strand-und-videospiele-eine-welle-aus-den-90ern-koennte-bald-zurueckkommen/">Sommer, Sonne, Strand und Games – eine Welle aus den 90ern könnte bald zurückkommen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dicker Werbeblock bei Netflix und die meisten wollen ihn sehen – denn es geht um GTA VI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 12:42:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kann man (Rockstar) so machen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">Dicker Werbeblock bei Netflix und die meisten wollen ihn sehen – denn es geht um GTA VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 27. August gibt&#8217;s den vielleicht dicksten Werbeblock der Welt. Dann geht bei <strong>Netflix</strong> ein &#8222;Extended Look&#8220; zu <strong>Grand Theft Auto VI</strong> an den Start. Und zwar exklusiv – zumindest für sechs Stunden. Dann landet das Filmchen auch bei Youtube.</p>
<p>Ein Werbe-Film, nichts anderes ist schließlich auch jeder andere Trailer zu jedem anderen Videospiel. Und trotzdem ziemlich einmalig in der Branche. Die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI am 19. November nähert sich – und seit dem letzten Trailer sind inzwischen 15 Monate vergangen.</p>
<p>Die Ausstrahlung des Videos am 27. August um 21 Uhr deutscher Zeit fällt übrigens mitten in die Gamescom. Doch einen Auftritt in Köln, beispielsweise bei der Opening Night Live, scheint Rockstar nicht in Erwägung zu ziehen. Stattdessen: Netflix. Das zeigt sicherlich auch noch einmal den Stellenwert dieses Spiels, ob man es mag oder nicht.</p>
<p>Zur Laufzeit der Show und den Inhalten machte Rockstar keine Angaben. Sicherlich darf man auf erste echte Gameplay-Szenen hoffen – die gab&#8217;s nämlich noch gar nicht zu sehen. Dem Vorbestellerstart vor einigen Tagen hat das mutmaßlich in der Breite genauso wenig geschadet <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">wie die Disc-Debatte, die mit GTA VI ihren Anfang nahm</a>.</p>
<h3>Der Teaser-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Grand Theft Auto VI: An Extended Look Coming August 27" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/dicker-werbeblock-bei-netflix-und-die-meisten-wollen-ihn-sehen-denn-es-geht-um-gta-vi/">Dicker Werbeblock bei Netflix und die meisten wollen ihn sehen – denn es geht um GTA VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wir wissen nichts zum Spiel und dennoch toppt das Zelda-Remake die Ranglisten – hinter GTA 6</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wir-wissen-nichts-zum-spiel-und-dennoch-toppt-das-zelda-remake-die-ranglisten-hinter-gta-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 06:08:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Most wanted.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wir-wissen-nichts-zum-spiel-und-dennoch-toppt-das-zelda-remake-die-ranglisten-hinter-gta-6/">Wir wissen nichts zum Spiel und dennoch toppt das Zelda-Remake die Ranglisten – hinter GTA 6</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="81" data-end="443"><strong data-start="81" data-end="103">Grand Theft Auto IV</strong> dürfte auch 2026 das meist erwartete Spiel des Jahres bleiben. Doch direkt dahinter sorgt ausgerechnet ein Nintendo-Klassiker für Aufsehen. Laut einer aktuellen Auswertung von <strong data-start="280" data-end="301">The Game Business</strong> ist das Remake von <strong data-start="321" data-end="361">Zelda: Ocarina of Time</strong> derzeit das am meisten erwartete Spiel des Jahres – sofern man GTA 6 ausklammert.</p>
<p data-start="445" data-end="598">Für die Analyse wurden unter anderem Trailer-Aufrufe, Medienberichterstattung, Wunschlisten von IGN sowie Daten von LevelUp und GameDiscover ausgewertet. Und da sticht das Zelda-Remake einige hochkarätige Spiele aus.</p>
<h3 data-section-id="15z7hwm" data-start="600" data-end="648">Zelda übertrifft Marvel, Call of Duty und Co.</h3>
<p data-start="650" data-end="1041">Obwohl Nintendo das Remake bislang nur mit einem <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">kurzen Teaser</a> vorgestellt hat, konnte Ocarina of Time in mehreren Kategorien überzeugen. So führt das Spiel die Trailer-Rangliste an und ließ dabei Titel wie <strong data-start="882" data-end="904">Marvel&#8217;s Wolverine</strong> oder <strong data-start="910" data-end="926">Call of Duty</strong> hinter sich. Gleichzeitig sorgte kaum ein anderes angekündigtes Spiel für so viel Berichterstattung in den Medien. Hier müssen wir uns wohl auch an die eigene Nase fassen.</p>
<p data-start="1043" data-end="1262">Auch auf der Wunschliste der IGN-Community belegt das Remake den dritten Platz. Bei den Videoaufrufen landet es ebenfalls auf Rang drei – und das, obwohl Nintendo bislang nur wenige Details zum Spiel veröffentlicht hat.</p>
<p data-start="1264" data-end="1485">The Game Business führt den Erfolg unter anderem auf die <strong>leidenschaftliche Zelda-Community</strong> zurück. Gleichzeitig stellt sich die Frage, ob sich dieses enorme Interesse am Ende auch in den Verkaufszahlen widerspiegeln wird.</p>
<h3 data-section-id="12q57jp" data-start="1487" data-end="1535">Kann Ocarina of Time neue Rekorde aufstellen?</h3>
<p data-start="1537" data-end="1758">Mit <strong data-start="1541" data-end="1563">Breath of the Wild</strong> und <strong data-start="1568" data-end="1592">Tears of the Kingdom</strong> feierte Nintendo die größten Erfolge der Seriengeschichte. Beide Spiele verkauften sich zusammen weit über 50 Millionen Mal und hoben die Marke auf ein neues (kommerzielles) Niveau.</p>
<p data-start="1760" data-end="2183">Klassisch aufgebaute Zelda-Abenteuer bewegen sich hingegen traditionell in einer anderen Größenordnung. Das erfolgreichste Spiel dieser Art ist bislang Twilight Princess mit knapp neun Millionen Verkäufen, dicht gefolgt vom ursprünglichen Ocarina of Time. Neuere Titel wie Link&#8217;s Awakening, Skyward Sword HD oder Echoes of Wisdomerreichten jeweils zwischen vier und sechs Millionen verkaufte Exemplare. Alle diese Zahlen stammen von <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" target="_blank" rel="noopener">The Game Business</a>.</p>
<p data-start="2185" data-end="2512">The Game Business geht deshalb davon aus, dass das Remake von <strong data-start="2247" data-end="2266">Ocarina of Time</strong> durchaus das erfolgreichste klassische Zelda werden könnte. An die Verkaufszahlen der modernen Open-World-Abenteuer werde es voraussichtlich jedoch nicht heranreichen – auch wenn bislang noch immer kaum Informationen über das Spiel bekannt sind.</p>
<p data-start="2514" data-end="2686" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Eine ähnliche Auswertung gab es übrigens bereits rund um das Summer Game Fest. Welches Spiel dort die Spitzenposition belegte, erfahrt ihr in unserem <a href="https://jpgames.de/2026/06/zelda-final-fantasy-und-persona-chancenlos-dieses-spiel-dominierte-die-showcase-saison/">separaten Artikel</a>.</p>
<p data-start="2514" data-end="2686" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time?utm_source=post-email-title&amp;publication_id=4150086&amp;post_id=209094822&amp;utm_campaign=email-post-title&amp;isFreemail=true&amp;r=1tmqy7&amp;triedRedirect=true&amp;utm_medium=email">The Game Business</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wir-wissen-nichts-zum-spiel-und-dennoch-toppt-das-zelda-remake-die-ranglisten-hinter-gta-6/">Wir wissen nichts zum Spiel und dennoch toppt das Zelda-Remake die Ranglisten – hinter GTA 6</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 09:25:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305657</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wir machen weiter.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/">Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update, 1. Juli 2026:</strong> Diese Kolumne ist schlecht gealtert und lustig kann das kaum jemand finden. Nur wenige Tage nach der Veröffentlichung gab Sony bekannt, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine PlayStation-Discs mehr zu produzieren</a>. Diesen harten Schnitt haben selbst Experten so zeitig nicht erwartet. Für Fans von Videospielen kann das nicht gut sein. Die Wahl zu haben – das ist gut. Gern auch die Wahl, digital zu kaufen – das würde ich niemandem absprechen. Dass Sony in Zukunft unsere Spiele und deren Preise alleine verwaltet, das kann es für Verbraucher nicht besser machen. Ein trauriger Tag für Fans von Videospielen.</p>
<p><strong>Die originale Kolumne:</strong></p>
<p><strong>Grand Theft Auto VI</strong> erscheint mit einem Downloadcode in einer Plastikschachtel im Handel – das findet kaum jemand sinnvoll. Aber so ist er ja nun mal, der digitale Wandel. Physische Videospiele sterben, jeder, der etwas anderes behauptet, wird als Spiele-Romantiker oder &#8222;Retro-Fan&#8220; müde belächelt.</p>
<p>Und dann werden sie wieder ins Feld geführt, die scheinbar schwerwiegenden Argumente, denen einfach nichts entgegenzusetzen ist: Auf dem PC sind längst 99 Prozent aller Spieleverkäufe digital und Capcom beispielsweise verkauft schon jetzt seine Spiele zu 92 Prozent digital – und zwar plattformübergreifend. Dazu zählen wohlgemerkt auch Digital-Only-Inhalte, die eine korrekte Darstellung vom Verhältnis digital zu physisch logischerweise verzerren. Wird jedenfalls alles nicht mehr lange dauern.</p>
<p><strong>Das sagen sie. Seit Jahren.</strong> Fakt ist aber auch: Seit Jahren ist die Entwicklung hin zu &#8222;digital-only&#8220; alles andere als <em>rasant</em>. 2019 wurde nur jedes vierte Spiel (24 Prozent) in Deutschland für Konsolen digital gekauft. 2020 gab es dann einen tatsächlich größeren Digital-Sprung, getrieben von der Corona-Pandemie: 35 Prozent aller Konsolen-Fans in Deutschland kauften damals digital.</p>
<p>In den Folgejahren kletterte dieser Wert auf zuletzt 44 Prozent im Jahr 2024 – für 2025 liegt der Report vom Branchenverband game noch nicht vor. Selbst wenn wir davon ausgehen, dass es 2025 einen Sprung geben würde, der größer wäre als in den letzten Jahren, kämen wir nicht auf 50 Prozent. In Deutschland – natürlich nur <em>ein</em> Markt, aber immerhin einer der größten – <strong>kauft also höchstens jeder zweite Konsolenspieler digital</strong>. Da gibt es ja doch noch den ein oder anderen Ewiggestrigen.</p>
<p>Den 92 Prozent Digitalverkäufen von Capcom, getrieben von einem <a href="https://jpgames.de/2026/06/steam-bleibt-capcoms-staerkster-verkaufstreiber-vor-allem-dank-sales-und-katalogtiteln/">exzessiven Steam-Fokus des Publishers</a> in den letzten Jahren, der die Digital-Plattform zur inzwischen wichtigsten Plattform für Capcom machte, auf der man dank Sales und Bundles kräftig auch Katalogtitel verscherbelt, kann man auch andere Zahlen entgegenstellen. <strong>Nintendo verkauft nämlich insgesamt nur 50,4 Prozent seiner Spiele digital</strong>.</p>
<h3>Der Markt wächst wieder &#8230;?</h3>
<p>Schauen wir mal auf Sony, wo man (wie auch bei anderen Herstellern und Publishern) ein großes Interesse daran hat, dass Spiele nur noch digital verkauft werden. 85 Prozent der Spiele-Verkäufe sind bei Sony inzwischen digital.</p>
<p>Aber: Niko Partners Analyst Daniel Ahmad schätzt, dass Sony im letzten Jahr immer noch <strong>weltweit 70 Millionen Spiele auf Disc</strong> auslieferte. Alleine im <strong>deutschsprachigen Raum war das PlayStation-Software für über 40 Millionen Euro</strong>, die an den Handel ausgeliefert wurde.</p>
<p>Auch in den USA sinken die Ausgaben für physische Videospiele natürlich langsam, aber stetig in den letzten 20 Jahren. 2025 zuletzt um 11 Prozent gegenüber des Vorjahres. Amerikaner haben in totalen Zahlen aber immerhin <strong>1,5 Milliarden US-Dollar für physische Spiele</strong> ausgegeben, wie Mat Piscatella bei Bluesky <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4ghb5qys2d" target="_blank" rel="noopener">schreibt</a>.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1099" height="546" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305715" orderby="post__in" include="305715" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games.jpg 1099w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games-300x149.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games-1024x509.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/us-physical-video-games-768x382.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1099px) 100vw, 1099px" />

<p>Und in den letzten Monaten <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/as-gta-6-abandons-discs-analyst-reveals-physical-games-sales-in-the-us-actually-grew-for-the-first-time-in-17-years/" target="_blank" rel="noopener">gibt es</a> erstmals seit gut 20 Jahren gar ein Wachstum physischer Verkäufe in den USA. In den 12 letzten Monaten, endend im Mai, gab es ein <strong>3-prozentiges Wachstum in den USA</strong>. Jetzt einen Vinyl-Effekt für den Videospielmarkt zu sehen, das wäre aber auch Augenwischerei. Dieser kleine Zuwachs ist vor allem der Switch 2 (mit nach wie vor hoher physischer Ratio) zuzuschreiben. Aber es gibt ihn. Und ein weiterer Einbruch ist ein 3-prozentiges Wachstum nach allen Regeln der Mathematik halt auch nicht.</p>
<p>Es ist trotzdem immer noch ziemlich viel Geld und spätestens jetzt ist deutlich: Das ist noch ein Markt. Und wo ein Markt ist, da gibt es Menschen und Firmen, die sich daran bedienen wollen. Das Disc-Laufwerk für die laufwerklose PS5 gibt es nicht, weil Sony den gestrigen Videospiel-Nostalgikern einen Gefallen tun wollte, sondern weil man damit und mit dem Verkauf von Videospielen auf Discs nach wie vor viel Geld verdienen kann.</p>
<h3>Rockstar liefert Blaupause</h3>
<p>Aber ja, stimmt auch: Das Ding, was Rockstar hier anbietet, werden andere jetzt auch versuchen. Ein Downloadcode in der Plastikhülle dient dem ewigen <strong>Streben nach immer besseren Margen</strong>. Gleichzeitig genießt der Publisher alle Vorteile, die eine &#8222;physische&#8220; Veröffentlichung bietet.</p>
<p>Da ist vor allem die Sichtbarkeit, und zwar nicht nur im Regal beim stationären Fachhändler. Media Markt hat hierzulande extra eine Landing-Page für GTA 6 geschaltet. Und bei Amazon ständig in die Vorschläge gespült zu werden, kann natürlich auch nicht schaden. Ob nun mit Disc oder Downloadcode, das ist Rockstar egal.</p>
<p>Die Konzerne wollen sich das Geld und die Sichtbarkeit des physischen Marktes offensichtlich nicht entgehen lassen, aber natürlich nutzen sie jede Gelegenheit, um dabei zu sparen. Deshalb ist es richtig und wichtig und keinesfalls lächerlich ewiggestrig, wenn man sagt, dass Downloadcodes in Plastikhüllen Bullshit sind.</p>
<h3>Nicht nur Romantiker leiden, auch alle anderen</h3>
<p>Denn unter dem viel zitierten und unvermeidlichen Wandel <strong>leiden nicht nur Videospiel-Romantiker, sondern alle</strong> – außer die großen Konzerne. Der <strong>Gebrauchtmarkt</strong> schwindet, Spiele können nicht mehr ausgeliehen oder weiterverkauft werden und in einer Digital-only-Zukunft machen die Publisher die Preise alleine. Ganz davon abgesehen, dass man <strong>seine gekauften Spiele gerne auch behält</strong> – das mögen manche eine &#8222;Illusion&#8220; nennen. Dass Sony gerade <a href="https://jpgames.de/2026/06/playstation-store-streicht-500-filme-aus-eurer-bibliothek-ohne-rueckerstattung/">500 und mehr Filme aus den Bibliotheken streicht, ist aber ganz real</a>.</p>
<p>Die Digital-only-Zukunft mag kommen, na klar, aber nicht rasant. Nicht mehr 2026 und auch nicht im nächsten Jahr. Vielleicht wird es tatsächlich irgendwann unumkehrbar, wenn Sony, Microsoft und Nintendo allesamt eine Digital-only-Konsole ohne Alternative basteln. Aber bis dahin gibt es ihn eben noch, den Markt der physischen Videospiele, aus vielen Millionen verkaufter Datenträger und Milliarden US-Dollar Umsatz.</p>
<p><strong>Es wird nicht einfacher für Fans des Haptischen, keine Frage.</strong> Und ja, wir leben nicht mehr im Jahr 1998, als man jede Cartridge oder Disc gekauft hat und einfach in eine Konsole ohne Internetanschluss gepackt hat. Aber nein, nicht &#8222;jedes Spiel braucht doch sowieso zwingend einen Day-One-Patch, damit es überhaupt funktioniert&#8220; – auch nicht &#8222;fast jedes&#8220; – das ist einfach Unsinn.</p>
<p><a href="https://www.doesitplay.org/" target="_blank" rel="noopener">Does it Play?</a> hat inzwischen über 3.400 aktuelle physische Veröffentlichungen getestet. Von denen sind 94 Prozent offline spielbar – ohne, dass die Konsole (oder eben das Spiel) eine Verbindung zum Internet aufbaut. Nur 10 Prozent aller Spiele sind ohne Download entweder unspielbar (wegen fehlender Inhalte) oder wegen Bugs unerträglich.</p>
<h3>Das Bild ist ein anderes &#8230;</h3>
<p>Das unweigerliche Aussterben des physischen Mediums brachte uns in diesem Jahr physische Disc-Versionen zu unzähligen Schöpfungen, darunter Nioh 3, Resident Evil Requiem, Pokémon Pokopia, Monster Hunter Stories 3, Pragmata, Saros oder Yoshi and the Mysterious Book. Sie alle sind laut &#8222;Does it Play?&#8220;-Tests nicht nur ohne Internet, sondern auch ohne Update wunderbar spielbar. Das sind nur die AAA-Games. Die unzähligen physischen Spiele zu Indie-Games sehen meistens noch besser aus.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1433" height="830" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305716" orderby="post__in" include="305716" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay.jpg 1433w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay-300x174.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay-1024x593.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/saros-doesitplay-768x445.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1433px) 100vw, 1433px" />

<p>Die Ewiggestrigen sind organisiert in Gruppierungen wie eben <a href="https://x.com/DoesItPlay1" target="_blank" rel="noopener">Does it Play?</a> oder <a href="https://x.com/IsGameKeyCard" target="_blank" rel="noopener">Is Game Key Card?</a> und jedes Jahr sprießen neue Klein-Publisher aus dem Boden, die sich auf physische Medien spezialisieren. Auch <a href="https://jpgames.de/2026/06/boykott-warum-mehrere-haendler-auf-den-verkauf-von-grand-theft-auto-vi-verzichten/">Händler stimmen mit ein</a> – nicht zuletzt natürlich aus Eigeninteresse.</p>
<p>GTA 6 ist sicher kein gutes Argument für den Fortbestand physischer Videospiele, aber auch nicht der Tod. Heute noch nicht. Kauft physische Videospiele, sagt den Margen-Optimierern weiter eure Meinung und sagt den Leuten, die das nicht interessiert, welche Nachteile digital-only auch für sie hat.</p>
<p>Falls euch die genannten Zahlen nicht reichen, geht&#8217;s auch etwas bildhafter: Das Multi-Millionen-Dollar-Studio Insomniac Games, Teil der PlayStation Worldwide Studios, <a href="https://x.com/insomniacgames/status/2069839442400141456?s=20" target="_blank" rel="noopener">twittert</a> im Kontext der GTA-Kontroverse, dass Marvel&#8217;s Wolverine eine physische Version &#8222;mit Disc in der Hülle&#8220; erhalte. Scheint ja gerade populär zu sein.</p>
<p>Quellen: <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/as-gta-6-abandons-discs-analyst-reveals-physical-games-sales-in-the-us-actually-grew-for-the-first-time-in-17-years/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> (<a href="https://www.gamesradar.com/games/action/after-gta-6s-controversial-code-in-a-box-decision-marvels-wolverine-devs-confirm-the-ps5-game-comes-with-a-disc/" target="_blank" rel="noopener">2</a>, <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/after-gta-6s-controversial-code-in-a-box-decision-marvels-wolverine-devs-confirm-the-ps5-game-comes-with-a-disc/" target="_blank" rel="noopener">3</a>), <a href="https://www.gameswirtschaft.de/meinung/froehlich-am-freitag-2026-26-gta-6-vorbestellung-260626/" target="_blank" rel="noopener">GamesWirtschaft</a>, <a href="https://aftermath.site/gta-6-physical-copies-have-no-disc/" target="_blank" rel="noopener">Aftermath</a>, <a href="https://www.game.de/guides/jahresreport-der-deutschen-games-branche-2025/" target="_blank" rel="noopener">Game Jahresreport</a>, <a href="https://gamerant.com/gta-6-physical-copy-no-disc-big-deal/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>; Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/13302ff7aa244289962b8f4ffcbb03fe" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nein-sorry-gta-6-ist-immer-noch-nicht-das-ende-physischer-videospiele/">Nein – sorry: GTA 6 ist (immer noch nicht) das Ende physischer Games</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Es soll doch noch eine echte physische Edition zu GTA VI geben, behauptet ein Insider</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/es-soll-doch-noch-eine-echte-physische-edition-zu-gta-vi-geben-behauptet-ein-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:42:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit einer Disc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-soll-doch-noch-eine-echte-physische-edition-zu-gta-vi-geben-behauptet-ein-insider/">Es soll doch noch eine echte physische Edition zu GTA VI geben, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Branchenanalyst Mat Piscatella schätzt ein, dass die kontroverse &#8222;Code in the Box&#8220;-Version von<strong> Grand Theft Auto VI</strong> keinen Einfluss auf die Verkaufserwartungen hat. Trotzdem gab es gestern einige Menschen, welche die Entscheidung von Rockstar Games mit Unverständnis aufgenommen haben.</p>
<p>Grand Theft Auto VI wird im Handel erscheinen, allerdings gibt es zum Launch nur eine &#8222;physische&#8220; Version ohne Disc und mit Downloadcode. Die Betonung liegt auf &#8222;zum Launch&#8220; &#8211; wie ein Insider jetzt behauptet.</p>
<p>Die polnische Website <a href="https://www.ppe.pl/news/415732/gta-6-a-pudelko-z-plyta-na-ps5-i-xsx-zdradzamy-szczegoly-tej-wersji.html" target="_blank" rel="noopener">PPE.pl</a> (via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/gta-6-disc-version-will-reportedly-be-coming-in-december-insider-claims/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>) berichtet, dass im Dezember eine Disc-Version von Grand Theft Auto VI folgen soll. Nur die Erstauslieferung des Spiels sei demnach die (in Teilen) unbeliebte &#8222;Code in the Box&#8220;-Version.</p>
<p><strong>Update, 27.06.2026:</strong> The <a href="https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/grand-theft-auto-vi-digital-only-no-disc-rip-physical-media-1236629695/" target="_blank" rel="noopener">Hollywood Reporter</a> hält dagegen: &#8222;Derzeit gibt es keine Pläne, <i>Grand Theft Auto VI</i> auf Disc zu veröffentlichen – weder zum Start noch Monate später.&#8220; THR bezieht sich auf Quellen, die mit den Plänen vertraut seien. Eine E-Mail vom Rockstar Support sei außerdem falsch interpretiert worden.</p>
<p><em>Weiter mit dem Originalartikel:</em> Wieso dieser Quelle Glauben geschenkt wird? Die Website hatte im Januar berichtet, Rockstar Games würde keine physische Version für Grand Theft Auto VI planen. Take-Two hatte kurz darauf dementiert, aber die gestern vorgestellte &#8222;Code in the Box&#8220;-Version bestätigt das Gerücht dann doch zu großen Teilen.</p>
<p>Denn vor allem der damals kolportierte Grund wird auch von der &#8222;Code in the Box&#8220;-Version getragen: Rockstar wolle Leaks und Spoiler vermeiden. Das klappt auch mit dem Downloadcode in der Plastikschachteln. Den mögen &#8211; neben Fans &#8211; auch einige Händler nicht. Einige haben <a href="https://jpgames.de/2026/06/boykott-warum-mehrere-haendler-auf-den-verkauf-von-grand-theft-auto-vi-verzichten/">kurzerhand einen Verkaufsboykott angekündigt</a>. Dazu gehört Amazon nicht – <a href="https://amzn.to/4aNn4w8" target="_blank" rel="noopener">dort könnt ihr Grand Theft Auto VI</a>* vorbestellen.</p>
<p>Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-soll-doch-noch-eine-echte-physische-edition-zu-gta-vi-geben-behauptet-ein-insider/">Es soll doch noch eine echte physische Edition zu GTA VI geben, behauptet ein Insider</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Boykott: Warum mehrere Händler auf den Verkauf von Grand Theft Auto VI verzichten</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/boykott-warum-mehrere-haendler-auf-den-verkauf-von-grand-theft-auto-vi-verzichten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 06:17:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Prinzipien. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/boykott-warum-mehrere-haendler-auf-den-verkauf-von-grand-theft-auto-vi-verzichten/">Boykott: Warum mehrere Händler auf den Verkauf von Grand Theft Auto VI verzichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit heute Nacht ist <a href="https://amzn.to/4akeNja" target="_blank" rel="noopener">Grand Theft Auto VI unter anderem bei Amazon</a>* vorbestellbar. Schon Tage vorher war das ein Thema. Wenn schon die Ankündigung der Vorbestellung von <strong>Grand Theft Auto VI</strong> Wellen schlägt, dann wohl kaum ohne Grund.</p>
<p>Seit gestern kennen wir nicht nur <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">die Preise</a>, sondern leider auch die Bestätigung eines Gerüchts, das vielen SammlerInnen und Fans physischer Spiele gar nicht gefallen dürfte: Die „physische“ Version von GTA 6 enthält keine Disc, sondern lediglich einen Download-Code in der Box.</p>
<p>Für viele ist das ein weiterer Schritt weg vom klassischen Spiel im Regal – und nicht nur bei KundInnen kommt das schlecht an. Denn mehrere Händler, die sich bewusst auf physische Spiele spezialisiert haben, ziehen nun Konsequenzen und nehmen GTA 6 gar nicht erst ins Sortiment auf.</p>
<h3>Händler verweigern den Verkauf</h3>
<p>Zu den Händlern, die sich gegen den Verkauf entschieden haben, gehört unter anderem Video Games Plus (VGP) aus Kanada. Das Unternehmen betont, seit Jahrzehnten physische Medien und den Wert echter Spielesammlungen zu unterstützen. Deshalb führe man grundsätzlich keine Produkte, die lediglich einen Download-Code enthalten.</p>
<p>In <a href="https://bsky.app/profile/vgp-videogamesplus.bsky.social/post/3mp24fiwkrl2i" target="_blank" rel="noopener">einem Statement</a> macht VGP aber auch klar, dass sich diese Entscheidung nicht gegen das Spiel selbst richtet: „Diese Entscheidung sagt nichts über das Spiel selbst aus.“ Sollte Rockstar irgendwann doch noch eine Version mit Disc veröffentlichen, würde man diese laut eigener Aussage gern anbieten.</p>
<p>Eine ähnliche Haltung zeigt auch der US-Händler Loot Box Gaming, der in <a href="https://x.com/LootBoxGamingUS/status/2069756247507624039?s=20" target="_blank" rel="noopener">einem Statement</a> erklärt, GTA 6 in dieser Form nicht unterstützen zu wollen. Als Grund nennt man dort ebenfalls den Erhalt physischer Spiele und den Wunsch, KundInnen keine Produkte zu verkaufen, die aus Sicht des Unternehmens den Kauf eines echten physischen Spiels nicht mehr erfüllen.</p>
<h3>Wird es einen Unterschied machen?</h3>
<p>Branchenanalyst <strong>Mat Piscatella</strong> sieht die Sache allerdings etwas nüchterner. Auf <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mozql7cnkc23" target="_blank" rel="noopener">BlueSky</a> merkt er an, dass eine Box mit Download-Code für Händler durchaus sogar Vorteile haben könnte – gerade mit Blick auf den wachsenden Anteil an PS5- und Xbox-Series-Konsolen ohne Laufwerk. Vor allem Geschäfte, die ohnehin keine Gebrauchtspiele verkaufen, könnten von diesem Modell also eher profitieren. An seinen Verkaufserwartungen für GTA 6 ändere die Entscheidung laut Piscatella jedenfalls nichts.</p>
<p>Man wird also abwarten müssen, wie sich die Situation entwickelt. Was ist eure Meinung? Wird sich die Entscheidung von Rockstar auch spürbar auf die Verkäufe auswirken, oder wird es am Ende keinen großen Einfluss haben?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-not-having-a-physical-disk-wont-have-any-impact-on-rockstars-sales-analyst-predicts-and-it-might-be-even-better-for-retailers/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/boykott-warum-mehrere-haendler-auf-den-verkauf-von-grand-theft-auto-vi-verzichten/">Boykott: Warum mehrere Händler auf den Verkauf von Grand Theft Auto VI verzichten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Grand Theft Auto VI lässt die Preis-Bombe platzen und verärgert Fans physischer Medien</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Morgen geht's los.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">Grand Theft Auto VI lässt die Preis-Bombe platzen und verärgert Fans physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Am Ende wird es doch nicht ganz so schlimm. Manch einer hatte befürchtet, Rockstar Games würde mit dem Preis für <strong>Grand Theft Auto VI</strong> neue Standards setzen. Ein Preis, der höher liegt, als es die Preise für Videospiele nach den Preiserhöhungen sowieso schon sind. 100 US-Dollar für eine Standard Edition waren hier und da im Gespräch – und der Rest der Branche würde folgen.</p>
<p>Nun sind es doch &#8222;nur&#8220; 79,99 US-Dollar, die für die Standard Edition fällig werden, wie Rockstar Games heute bekannt gibt. Morgen starten die Vorbestellungen. Dann steht auch die Ultimate Edition zur Auswahl und Rockstar Games hat sie Fans wohl schmackhaft genug gemacht, damit die Leute in Massen zu dieser 99,99-Dollar-Edition greifen.</p>
<p>Die Liste der Bonus-Inhalte der Ultimate Edition ist lang – und der ein oder andere Fan wird wohl kaum daran vorbeikommen. Ein schickes Fahrzeug hier, durchschlagkräftige Waffen dort, dazu ein paar exklusive Outfits und Tattoos, ein<strong> Friseursalon und ein Bekleidungsgeschäft, die nur für die Ultimate Edition öffnen</strong>, Modkits für die Garage et cetera pp.</p>
<p>Das war zu erwarten. Was für Fans des Haptischen schlimmer wiegt: Rockstar Games hat auch bestätigt, dass der Handelsversion <strong>nur ein Downloadcode</strong> in der Plastikbox beiliegt. <a href="https://jpgames.de/2026/01/grand-theft-auto-vi-soll-zum-launch-auf-physische-version-verzichten-aus-gutem-grund/">Das dürfte als Bestätigung der Gerüchte dienen</a>, die es im Januar gab.</p>
<h3>Friseursalon öffnet nur für &#8222;Ultimative&#8220;</h3>
<p>Damals hieß es, Rockstar würde auf die physische Edition verzichten. Als Begründung sollte gerüchteweise dienen, dass dies mit dem Wunsch einhergehe, Leaks und Spoiler zu vermeiden. Mit dem Downloadcode in der Box gibt&#8217;s jetzt den Mittelweg, der für Fans des Haptischen natürlich keiner ist.</p>
<p>Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026. Auf der offiziellen <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" rel="noopener">Website</a> erfahrt ihr noch mehr über die Ultimate Edition. Dort werden die Inhalte auch mit Screenshots vorgestellt. Für Vorbesteller gibt&#8217;s obendrein das &#8222;Vintage Vice City Pack&#8220; mit einigen weiteren digitalen In-Game-Inhalten.</p>
<p>via <a href="https://www.rockstargames.com/de/newswire/article/5171972o3ak5oa/pre-order-grand-theft-auto-vi-on-june-25" target="_blank" rel="noopener">Rockstar</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/grand-theft-auto-vi-laesst-die-preis-bombe-platzen-und-veraergert-fans-physischer-medien/">Grand Theft Auto VI lässt die Preis-Bombe platzen und verärgert Fans physischer Medien</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sogar das ist ein Event: Rockstar verrät, wann ihr Grand Theft Auto VI vorbestellen könnt.</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/sogar-das-ist-ein-event-rockstar-verraet-wann-ihr-grand-theft-auto-vi-vorbestellen-koennt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 13:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305429</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da ist man nur mal schnell Kaffee kochen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sogar-das-ist-ein-event-rockstar-verraet-wann-ihr-grand-theft-auto-vi-vorbestellen-koennt/">Sogar das ist ein Event: Rockstar verrät, wann ihr Grand Theft Auto VI vorbestellen könnt.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da ist man nur mal schnell Kaffee kochen: Eilmeldung bei GamesWirtschaft, der gesamte Social-Feed voll mit dem Boxart. Die Reise nach Mekka beginnt am 25. Juni mit eurer Vorbestellung. Denn natürlich werdet ihr das Spiel, das es nach seiner Veröffentlichung sowieso bei jedem Straßenhändler geben wird, vorbestellen.</p>
<p>Rockstar Games hat heute bekannt <a href="https://x.com/RockstarGames/status/2067594067030979053" target="_blank" rel="noopener">gegeben</a>, dass die Vorbestellungen zu <strong>Grand Theft Auto VI</strong> am 25. Juni beginnen werden. Neben den digitalen Stores sollt ihr dann auch schon bei ausgewählten Händlern zugreifen können. Interessant wird sein: der Preis.</p>
<p>Grand Theft Auto VI ist seit dem letzten Jahr das vorherrschende Thema in der Branche. Seit es verschoben wurde, ist es auch in diesem Jahr das vorherrschende Thema in der Branche. Erst vor einigen Wochen hatte Strauss Zelnick, der spielbare Charakter aus WWE 2K26, den 19. November 2026 einmal mehr als geplanten Termin der Veröffentlichung bekräftigt.</p>
<p>Die jetzt startende Vorbestellerphase spricht dafür, dass es diesmal auch klappt. Die Marketing-Phase dürfte anschließen und wenngleich Grand Theft Auto VI wohl kaum klassische Werbung braucht, so dürfte das Marketing wohl trotzdem exorbitant ausfallen. Vielleicht gibt es ja sogar noch einen Trailer?</p>
<h3>Ein Blick auf Vice City</h3>
<p>Auf der offiziellen <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" rel="noopener">Website</a> gibt es derweil einen Blick auf Vice City und eine <a href="https://www.rockstargames.com/VI/media" target="_blank" rel="noopener">Cover-Art-Animation</a>. Dazu führt man ein: &#8222;Als ein simples krummes Ding Jason und Lucia in eine kriminelle Verschwörung verwickelt, die sich über den ganzen Bundesstaat Leonida erstreckt, findet sich das junge Verbrecherpärchen auf der dunkelsten Seite des sonnigsten Ortes in ganz Amerika wieder – dazu gezwungen, sich mehr als jemals zuvor aufeinander verlassen zu müssen, wenn sie überleben wollen.&#8220;</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1562" height="878" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/grand-theft-auto-vi-vice-city.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305432" orderby="post__in" include="305432" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/grand-theft-auto-vi-vice-city.jpg 1562w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/grand-theft-auto-vi-vice-city-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/grand-theft-auto-vi-vice-city-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/grand-theft-auto-vi-vice-city-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/grand-theft-auto-vi-vice-city-1536x863.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1562px) 100vw, 1562px" />

<p>Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/sogar-das-ist-ein-event-rockstar-verraet-wann-ihr-grand-theft-auto-vi-vorbestellen-koennt/">Sogar das ist ein Event: Rockstar verrät, wann ihr Grand Theft Auto VI vorbestellen könnt.</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Take-Two CEO bekräftigt den Herbst-Termin von Grand Theft Auto VI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/take-two-ceo-bekraeftigt-erneut-den-herbst-termin-von-grand-theft-auto-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 06:26:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Marketing beginnt bald.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/take-two-ceo-bekraeftigt-erneut-den-herbst-termin-von-grand-theft-auto-vi/">Take-Two CEO bekräftigt den Herbst-Termin von Grand Theft Auto VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt aber wirklich: Nach unzähligen Gerüchten, Spekulationen und immer neuen Diskussionen rund um mögliche Verschiebungen scheint <strong>Grand Theft Auto VI</strong> <strong>weiterhin fest für den 19. November geplant</strong> zu sein.</p>
<p>Das bestätigte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, im Gespräch mit <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/gta-5-no-delay-price-marketing-summer-1236755303/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> im Vorfeld der aktuellen Geschäftszahlen: „Ich denke, es ist wahrscheinlich positiv, heute noch einmal den 19. November als Starttermin zu bekräftigen.“</p>
<p>Auch zu möglichen Preisankündigungen und Vorbestellungen äußerte sich Zelnick. Diese werde man nicht im Rahmen von Investoren-Calls bekanntgeben: „Wir geben in unseren Analystengesprächen niemals Marketingankündigungen bekannt. Niemals, niemals, niemals.“</p>
<h3>Marketing soll im Sommer beginnen</h3>
<p>Spannend bleibt vor allem die Frage, wann Rockstar Games endlich richtig mit der Marketingkampagne loslegt. Laut Zelnick soll das weiterhin „im Sommer“ passieren: „Rockstar plant, im Sommer mit der Vermarktung von [Grand Theft Auto VI] zu beginnen.“ Konkrete neue Trailer oder Gameplay-Einblicke gibt es aktuell zwar noch nicht, die nächsten Wochen bzw. Monate dürften für Fans aber trotzdem spannend werden.</p>
<p>Zusätzlich kursieren derzeit <a href="https://jpgames.de/2026/05/rockstar-plant-angeblich-keinen-einzigen-review-code-fuer-grand-theft-auto-6-herauszugeben/">Gerüchte</a>, wonach Rockstar zur Veröffentlichung möglicherweise keine klassischen Review-Codes an Medien verschicken könnte – offenbar um Leaks möglichst zu vermeiden. Offiziell bestätigt wurde das bislang allerdings nicht.</p>
<p>So oder so dürfte der Herbst für die gesamte Spielebranche enorm spannend werden. Grand Theft Auto VI erscheint für die PlayStation 5 und die Xbox Series und gilt bereits jetzt als eine der größten, wenn nicht sogar die größte Veröffentlichung der letzten Jahre.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/05/grand-theft-auto-vi-reaffirms-november-19-release-summer-marketing-rollout" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/take-two-ceo-bekraeftigt-erneut-den-herbst-termin-von-grand-theft-auto-vi/">Take-Two CEO bekräftigt den Herbst-Termin von Grand Theft Auto VI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Rockstar plant angeblich, keinen einzigen Review-Code für Grand Theft Auto 6 herauszugeben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/rockstar-plant-angeblich-keinen-einzigen-review-code-fuer-grand-theft-auto-6-herauszugeben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 04:45:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304124</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aus Angst vor Leaks?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/rockstar-plant-angeblich-keinen-einzigen-review-code-fuer-grand-theft-auto-6-herauszugeben/">Rockstar plant angeblich, keinen einzigen Review-Code für Grand Theft Auto 6 herauszugeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Grand Theft Auto 6</strong> steht vor der Tür – mal wieder. Nach mehreren Verschiebungen steht aktuell der 19. November 2026 als geplanter Termin fest. Für die Branche, sprich alle anderen, die auch Videospiele veröffentlichen wollen, ist das durchaus wichtig.</p>
<p>Denn wenn GTA 6 erscheint, wird es die Videospielwelt voraussichtlich nahezu vollständig vereinnahmen, so die Erwartung. Kein Platz für andere. Wer angeblich nicht vollständig vereinnahmt wird, sind die Rezensenten. Einem neuen Gerücht zufolge soll Rockstar planen, <strong>keine Review-Muster an die Presse herauszugeben</strong>.</p>
<p>Der brasilianische Journalist Pedro Henrique Lutti Lippe stellt diese Behauptung in seinem neuen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Vwaqcq5gvuc" target="_blank" rel="noopener">Podcast</a> <a href="https://x.com/PortalViciados/status/2055665938133860638" target="_blank" rel="noopener">auf</a>. Demnach solle der Plan sein, dass kein Medium vorab Review-Codes erhält. Stattdessen sei lediglich ein Review-Event geplant, bei dem Journalisten unter Aufsicht &#8222;tagelang festgehalten&#8220; werden, um so dem Spiel die berüchtigten Wertungen zu geben.</p>
<p><a href="https://insider-gaming.com/gta-6-review-copes-codes-wont-be-sent-claim/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a> hat die Behauptung aufgegriffen und schätzt sie als gar nicht so abwegig ein. Auch wenn Review-Codes gegen Geheimhaltungsverträge herausgegeben werden, so sind sie die wahrscheinlich größte Leaking-Quelle neben frühzeitigen Kopien im Handel. Zur physischen Veröffentlichung gab es ebenfalls bereits Gerüchte, die <a href="https://jpgames.de/2026/02/alles-im-plan-take-two-stellt-zwei-dinge-zu-grand-theft-auto-vi-klar/">Take-Two CEO Strauss Zelnick allerdings bereits entkräftete</a>.</p>
<p>Klar ist auch, dass Reviews in Medien nicht nur Interessierten bei der Kaufentscheidung helfen. Sie sind auch Teil des Marketing-Plans und erscheinen nicht umsonst allesamt an einem bestimmten Tag zu einer festen Uhrzeit. Dass Grand Theft Auto 6 diese Art der &#8222;Werbung&#8220; nicht zwingend nötig hat – geschenkt. Es wird langsam spannend.</p>
<p>via <a href="https://insider-gaming.com/gta-6-review-copes-codes-wont-be-sent-claim/" target="_blank" rel="noopener">Insider Gaming</a>, Bildmaterial: Grand Theft Auto VI, <a href="https://www.rockstargames.com/de/VI" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/rockstar-plant-angeblich-keinen-einzigen-review-code-fuer-grand-theft-auto-6-herauszugeben/">Rockstar plant angeblich, keinen einzigen Review-Code für Grand Theft Auto 6 herauszugeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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