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	<title>Dragon Quest Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Jul 2026 14:01:24 +0000</lastBuildDate>
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		<title>KI wird von Fans kritisch beäugt, aber Dragon Quest setzt trotzdem weiter darauf</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ki-wird-von-fans-kritisch-beaeugt-aber-dragon-quest-setzt-trotzdem-weiter-darauf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 14:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Google Gemini]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt ein Event mit Gemini.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ki-wird-von-fans-kritisch-beaeugt-aber-dragon-quest-setzt-trotzdem-weiter-darauf/">KI wird von Fans kritisch beäugt, aber Dragon Quest setzt trotzdem weiter darauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8222;Dragon Quest&#8220;-Reihe wird bald durch die Gemini-KI von Google unterstützt, <a href="https://jpgames.de/2026/03/square-enix-will-ki-chatbot-in-einer-der-traditionsreichsten-rpg-serien-der-welt-einbauen/">etwa im MMORPG Dragon Quest X</a>. Hier kann ein Schleim-Gefährte mit dem Namen <strong>Oshaberi Slimey</strong> mit SpielerInnen interagieren – und gibt KI-generierte Antworten im Chatbot-Format.</p>
<p>Nun berichtet das japanische Spielemagazin <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/81963" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a>, dass die Zusammenarbeit von Square Enix und Google noch weiter geht. Denn die &#8222;Dragon Quest&#8220;-Reihe wird am 30. Juli in Tokio ein <strong>gemeinsames Event mit Googles Gemini-KI-Dienst</strong> veranstalten.</p>
<p>Das Event heißt <strong>„Gemini Quest“</strong> und findet an <strong>vier Orten in Tokio</strong> <a href="https://x.com/DQ_PR/status/2079400983126519832" target="_blank" rel="noopener">statt</a>, zum Beispiel im jugendlich geprägten Stadtteil Shibuya und dem für seine Subkulturen bekannten Harajuku. Dort sollen die Teilnehmer die Gemini-App nutzen, um mit den Kameras ihrer Smartphones Barcodes zu scannen.</p>
<p>So wird ein <strong>AR-Event</strong> freigeschaltet – mit Zaubern könnt ihr dann <strong>gefangene Monster befreien und schließlich den Drachenfürsten besiegen</strong>. Fans, die diese Quests erfolgreich abschließen, haben Anspruch auf eine <strong>limitierte physische „Mini-Medaille“</strong> mit Gravuren ikonischer Dragon-Quest-Monster. Die Medaillen werden stilecht passend von als „Dorfbewohner“ gekleideten Cosplayern ausgegeben.</p>
<p>Das Event soll in der Shibuya 109, im MAGNET by Shibuya 109, im Tokyo Plaza Harajuku Harakado und im Takeshitaguchi Park stattfinden. Laut der <a href="https://www.dragonquest.jp/geminiquest/" target="_blank" rel="noopener">Event-Website</a> wird es außerdem noch eine weitere Quest geben, Details dazu folgen noch.</p>
<p>Die Reaktionen darauf sind – wie so häufig beim Thema KI – gemischt. Einige finden das neue Event offenbar spannend, während andere die Technologie und deren Einsatz in der traditionsreichen &#8222;Dragon Quest&#8220;-Reihe kritischer sehen. Insbesondere der Punkt der Umweltbelastung wird dabei immer wieder angeführt.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/dragon-quest-franchise-leans-further-into-google-gemini-collaboration-with-new-ai-event-announced-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-1-2-hd2d-remake/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ki-wird-von-fans-kritisch-beaeugt-aber-dragon-quest-setzt-trotzdem-weiter-darauf/">KI wird von Fans kritisch beäugt, aber Dragon Quest setzt trotzdem weiter darauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Japanische Spieler sind sich einig, welches RPG dringend ein Remake benötigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/japanische-spieler-sind-sich-einig-welches-rpg-dringend-ein-remake-benoetigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:25:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chrono Trigger]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der SNES-Meilenstein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/japanische-spieler-sind-sich-einig-welches-rpg-dringend-ein-remake-benoetigt/">Japanische Spieler sind sich einig, welches RPG dringend ein Remake benötigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fragt man (J)RPG-EnthusiastInnen nach ihrem liebsten Rollenspiel aller Zeiten, stehen die Chancen nicht schlecht, dass Titel aus der &#8222;Final Fantasy&#8220;- oder &#8222;Dragon Quest&#8220;-Serie genannt werden. Genauso wahrscheinlich dürfte aber die Nennung des SNES-Meilensteins <strong>Chrono Trigger</strong> sein.</p>



<p>Erstere Marken bedachte man im Laufe der Jahre mit diversen Remakes. Prominente Beispiele sind natürlich <a href="https://jpgames.de/2026/06/hype-um-die-remake-trilogie-zu-final-fantasy-vii-zeigt-sich-auch-in-aktuellen-zahlen-auf-steam/">die groß angelegte Remake-Trilogie von Final Fantasy VII</a> und die <a href="https://jpgames.de/2026/05/zusammen-erreicht-die-remake-trilogie-von-dragon-quest-einen-neuen-meilenstein/">jüngsten HD-2D-Neuauflagen der Original-Trilogie von Dragon Quest</a>. Chrono Trigger hingegen? Der RPG-Klassiker blieb – von Portierungen abgesehen – bisher ohne Frischzellenkur. Und das passt Fans so gar nicht in den Kram.</p>



<p>In einer kürzlich von der Famitsu durchgeführten Umfrage wählten japanische SpielerInnen das Genre-Schwergewicht zu dem Titel, <strong>für den sie sich am meisten ein Remake oder Remaster wünschen</strong>. Die Umfrage erfolgte im Rahmen des 40-jährigen Jubiläums des etablierten Magazins und umfasste <a href="https://famiboards.com/threads/famitsu-40th-anniversary-japanese-gamers-vote-on-most-influential-game-and-series-favorite-character-favorite-developer-more.17788/" target="_blank" rel="noopener">diverse Fragen</a> an die japanische Spielerschaft.</p>



<p>Hinsichtlich der Frage zum wünschenswertesten Remake scheinen sich die JapanerInnen einig – Chrono Trigger belegt den ersten Platz. Xenogears folgt auf den zweiten Platz, gefolgt von Pokémon Schwarze und Weiße Edition. Auch Final Fantasy VIII und die ersten Persona-Spiele sind prominent platziert. <strong>Verdient? Welcher Titel gehört eurer Meinung nach dringend restauriert?</strong></p>
<h3>Die Top 10 des Votings:</h3>
<p>1. Chrono Trigger<br />2. Xenogears<br />3. Pokémon Schwarz und Weiß<br />4. Final Fantasy VIII<br />5. Tales of the Abyss<br />6. Persona 2<br />7. Sakura Wars<br />8. Final Fantasy IX<br />9. Dragon Quest IX<br />10. Final Fantasy VI</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/chrono-trigger-remake-most-requested-japanese-gamers-new-game-less-so/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Chrono Trigger, Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/japanische-spieler-sind-sich-einig-welches-rpg-dringend-ein-remake-benoetigt/">Japanische Spieler sind sich einig, welches RPG dringend ein Remake benötigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Den &#8222;Dragon Quest&#8220;-Stream zum 40. Geburtstag solltet ihr nicht verpassen, wie es aussieht</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/den-dragon-quest-stream-zum-40-geburtstag-solltet-ihr-nicht-verpassen-wie-es-aussieht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 13:12:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es scheint angerichtet.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/den-dragon-quest-stream-zum-40-geburtstag-solltet-ihr-nicht-verpassen-wie-es-aussieht/">Den &#8222;Dragon Quest&#8220;-Stream zum 40. Geburtstag solltet ihr nicht verpassen, wie es aussieht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die von Yuji Horii erschaffene und bis heute beliebte &#8222;Dragon Quest&#8220;-Reihe feiert in diesem Jahr am 27. Mai ihr 40-jähriges Jubiläum. In diesem Zusammenhang könnte bald <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-dragon-quest-sollen-wir-noch-in-diesem-monat-kennenlernen/">ein neues Spiel angekündigt werden</a>, wie der Meister kürzlich höchstpersönlich verkündete. Und das war vielleicht noch längst nicht alles.</p>
<p>Wie Fans entdeckt <a href="https://x.com/thegamersjoint/status/2058439875674931425" target="_blank" rel="noopener">haben</a>, sind kurz vor dem Jubiläum auf dem offiziellen Youtube-Kanal zur Serie von Square Enix sage und schreibe <strong>acht Videos auf &#8222;privat&#8220; gesetzt</strong>. Das kann – muss aber nicht bedeuten – dass Square Enix diese Videos für eine Veröffentlichung bereits vorbereitet hat.</p>
<p>Fans hoffen deshalb auf nicht nur eine, sondern mehrere Ankündigungen im <strong>Rahmen des nach wie vor undatierten Livestreams</strong>, den Yuji Horii versprochen hat. Klar, ganz oben auf der Wunschliste steht das lang ersehnte Wiedersehen mit Dragon Quest XII.</p>
<p>Aber auch weitere Remakes sind denkbar. Square Enix hatte nach den Erdrick-Trilogie kürzlich Dragon Quest VII neu aufgelegt, aber hier scheint das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht. Möglich sind darüber hinaus auch weitere Spin-offs, aber auch Videos zu Merchandise oder bereits angekündigten Spielen wie <a href="https://jpgames.de/2026/04/ein-brandneuer-roguelike-rpg-ableger-zu-dragon-quest-erscheint-bereits-naechste-woche/">Dragon Quest Smash/Grow</a>.</p>
<p>Ziemlich wahrscheinlich ist die Ankündigung einer Portierung von Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals für Nintendo Switch 2. Das Spiel wurde in Taiwan <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-erfolgreichste-dragon-quest-spiel-kommt-jetzt-wohl-nochmal-fuer-die-switch-2-heraus/">bereits einer entsprechenden Alterseinstufung</a> unterzogen. Fakt ist: Es ist angerichtet für die Feierlichkeiten, zumindest aufseiten der Fans. Jetzt muss Square Enix nur noch die Geschenke präsentieren.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/dragon-quest-40th-anniversary-stream-8-unlisted-videos-youtube/" target="_blank" rel="noopener">TheGamer</a>, Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-vii-reimagined/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, HexaDrive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/den-dragon-quest-stream-zum-40-geburtstag-solltet-ihr-nicht-verpassen-wie-es-aussieht/">Den &#8222;Dragon Quest&#8220;-Stream zum 40. Geburtstag solltet ihr nicht verpassen, wie es aussieht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ausgerechnet für Dragon Quest sollen rundenbasierte Kämpfe kein Muss sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/ausgerechnet-fuer-dragon-quest-sollen-rundenbasierte-kaempfe-kein-muss-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 05:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Masato Yagi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304174</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kontroverse Meinung?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/ausgerechnet-fuer-dragon-quest-sollen-rundenbasierte-kaempfe-kein-muss-sein/">Ausgerechnet für Dragon Quest sollen rundenbasierte Kämpfe kein Muss sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Denkt man an <strong>Dragon Quest</strong>, so denkt man zweifellos auch an rundenbasierte Gefechte. Diese sind immerhin seit Startschuss der Serie und bis heute fest in der Hauptserie verankert. Wenn es allerdings nach Director Masato Yagi (Dragon Quest XI, Dragon Quest VII Reimagined) geht, <strong>sind rundenbasierte Kämpfe gar kein Muss für die Marke</strong>.</p>



<p>Im Rahmen eines Entwickler-Roundtables mit <a href="https://gameinformer.com/feature/2026/05/12/taking-turns" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a> äußerte Masato Yagi seine Gedanken zu diesem Thema. Begleitet wurde er dabei von zahlreichen weiteren namhaften Persönlichkeiten. Darunter etwa Naoki Hamaguchi von der &#8222;FFVII Remake&#8220;-Trilogie.</p>



<p>Yagis Input drehte sich dabei natürlich vorrangig um Dragon Quest – das Ur-JRPG, wenn man so will. Das macht die Marke auch zu der wohl konservativsten, die dieser Tage noch fleißig bespielt wird – jedes Hauptspiel setzt im Kern konsequent auf das Gameplay-Fundament der Serienanfänge. Und damit auf Rundenkämpfe.</p>



<p>Yagi aber findet: &#8222;Manch einer mag da anderer Meinung sein, doch ich persönlich glaube nicht, dass ein &#8222;Dragon Quest&#8220;-Titel zwangsläufig rundenbasierte Kämpfe bieten muss. Entscheidend sind das zugrundeliegende Thema des Spiels und die Wahl des zugänglichsten Systems, das dieses Thema am besten zur Geltung bringt; rundenbasierte Kämpfe sind daher nicht zwingend eine Voraussetzung.&#8220;</p>



<p>Eine Haltung, die sich durchaus mit einer Lektion des Serienschöpfers Yuji Horii verträgt, <a href="https://jpgames.de/2026/05/ehemaliger-dragon-quest-director-erinnert-sich-an-wichtigste-lektion-von-schoepfer-yuji-horii/">die ein ehemaliger Director kürzlich teilte</a>. Wie steht Ihr zu dem Thema? Könnt Ihr Euch ein &#8222;Dragon Quest&#8220;-Hauptspiel ohne rundenbasiertes Kampfsystem vorstellen? Das nächste Dragon Quest sollen wir übrigens <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-dragon-quest-sollen-wir-noch-in-diesem-monat-kennenlernen/">in Kürze kennenlernen</a>.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/dragon-quest-director-turn-based-importance/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-vii-reimagined/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, HexaDrive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/ausgerechnet-fuer-dragon-quest-sollen-rundenbasierte-kaempfe-kein-muss-sein/">Ausgerechnet für Dragon Quest sollen rundenbasierte Kämpfe kein Muss sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix möchte zukünftig &#8222;regelmäßig neue Titel für wichtige IPs&#8220; veröffentlichen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/square-enix-moechte-zukuenftig-regelmaessig-neue-titel-fuer-wichtige-ips-veroeffentlichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 04:21:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304099</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wann geht's los?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/square-enix-moechte-zukuenftig-regelmaessig-neue-titel-fuer-wichtige-ips-veroeffentlichen/">Square Enix möchte zukünftig &#8222;regelmäßig neue Titel für wichtige IPs&#8220; veröffentlichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Square Enix hatte in den letzten beiden Jahrzehnten mit zunehmend längeren Entwicklungszyklen zu kämpfen. Final Fantasy XV befand sich lange in Entwicklung, und sowohl Dragon Quest XII als auch Kingdom Hearts 4 wurden vor fünf bzw. vier Jahren erstmals angekündigt – und jahrelang gab es keine Details. Dieses Problem möchte Square Enix nun angehen.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Wie <a href="https://www.gamespot.com/articles/square-enix-wants-its-biggest-games-out-the-door-faster/1100-6539949/" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a> im aktuellen Geschäftsbericht entdeckte, möchte Square Enix ein &#8222;Framework&#8220; etablieren, um Spiele seiner größten Marken in einem konstanten Rhythmus zu veröffentlichen. Bei &#8222;der Schaffung eines Frameworks, das die regelmäßige Veröffentlichung neuer Titel für wichtige IPs ermöglicht, werden stetige Fortschritte erzielt&#8220;, heißt es.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Man sieht sich auf einem guten Weg. Dabei verweist das Unternehmen auf Titel der letzten Geschäftsjahre, etwa zahlreiche &#8222;Dragon Quest&#8220;-Remakes, Final Fantasy Tactics sowie mehrere Portierungen.</p>
<h3>Mobile-Titel, Remaster und Erweiterungen als Teil der Strategie</h3>
<p>Zudem werden Spiele für das kommende Geschäftsjahr aufgeführt, darunter die Switch-2-Version von Final Fantasy VII Rebirth sowie die kürzlich <a href="https://jpgames.de/2026/04/evangelion-neue-erweiterung-und-switch-2-final-fantasy-xiv-tischt-in-anaheim-gross-auf/">angekündigte Erweiterung „Evercold“ für Final Fantasy XIV</a>. Dazu kommen weitere Projekte, etwa den dritten Teil der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII sowie die kürzlich erschienen Titel Dragon Quest: Smash/Grow und Dissidium Duellum Final Fantasy.</p>
<p class="my-2 [&amp;+p]:mt-4 [&amp;_strong:has(+br)]:inline-block [&amp;_strong:has(+br)]:pb-2">Der japanische Publisher zeigt damit, dass es die lange Entwicklungszeit neuer Serienteile als Problem erkannt hat und die traditionsreichen Marken mit Spin-offs in der Diskussion halten möchte. Es bleibt abzuwarten, ob sich dieser Entwicklungsansatz auch auf Haupttitel übertragen lässt – denn genau darauf arbeitet Square Enix mit diesem angekündigten „Framework“ hin.</p>
<h3>Der Slide aus dem Geschäftsbericht:</h3>
<p>
<img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/square-enix-framework.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="304116" orderby="post__in" include="304116" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/square-enix-framework.jpg 1280w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/square-enix-framework-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/square-enix-framework-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/square-enix-framework-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" />
</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/square-enix-releasing-final-fantasy-and-dragon-quest-games-faster/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/square-enix-wants-its-biggest-games-out-the-door-faster/1100-6539949/" target="_blank" rel="noopener">GameSpot</a>, Bildmaterial: Kingdom Hearts IV, <a href="https://square-enix-games.com/de_DE/news/kingdom-hearts-iv" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/square-enix-moechte-zukuenftig-regelmaessig-neue-titel-fuer-wichtige-ips-veroeffentlichen/">Square Enix möchte zukünftig &#8222;regelmäßig neue Titel für wichtige IPs&#8220; veröffentlichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Freund für jeden Spieler&#8220; – Dragon-Quest-Schöpfer sieht in KI-Begleiter mehr als ein Werkzeug</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/freund-fuer-jeden-spieler-dragon-quest-schoepfer-sieht-in-ki-begleiter-mehr-als-ein-werkzeug/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 07:01:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest X]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303938</guid>

					<description><![CDATA[<p>Yuji Horii ist angetan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/freund-fuer-jeden-spieler-dragon-quest-schoepfer-sieht-in-ki-begleiter-mehr-als-ein-werkzeug/">&#8222;Freund für jeden Spieler&#8220; – Dragon-Quest-Schöpfer sieht in KI-Begleiter mehr als ein Werkzeug</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der Einsatz von (generativer) KI in der Videospielentwicklung ist und bleibt ein heiß diskutiertes Thema. Erst kürzlich gaben Square Enix und Google eine Partnerschaft bekannt, aus der <a href="https://jpgames.de/2026/03/square-enix-will-ki-chatbot-in-einer-der-traditionsreichsten-rpg-serien-der-welt-einbauen/">ein Gemini-gestützter KI-Chatbot hervorgehen soll</a>, der als unterstützender Begleiter für SpielerInnen in <strong>Dragon Quest X</strong> agiert. &#8222;Chatty Slimey&#8220; nannte man das.</p>



<p>Auf der kürzlich in Las Vegas abgehaltenen jährlichen Konferenz „Google Cloud Next 2026“ äußerte sich nun auch Serienvater Yuji Horii zum Thema. Seine Überzeugung: Nicht nur Dragon Quest, sondern potenziell viele andere Spielereihen könnten von der Technologie profitieren.</p>
<p>Wie das Magazin <a href="https://toyokeizai.net/articles/-/942756?page=2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Toyo Keizai</a> berichtet, betrachte Horii KI nicht bloß als „praktisches Werkzeug, sondern als einen Freund für jeden einzelnen Spieler“ – eine Technologie, die das Abenteuergefühl in RPGs auf eine neue Ebene heben könne.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mehr als nur ein Werkzeug</h3>



<p>Auf die Frage, woher der Wunsch stammte, Chatty Slimey in Dragon Quest X zu implementieren, erklärt Horii: &#8222;Als ich Dragon Quest ursprünglich entwickelte, wollte ich, dass sich die Dialoge der Stadtbewohner so sehr wie echte menschliche Sprache anhören wie nur möglich. Heute ist KI tatsächlich in der Lage, eigenständig zu antworten. Ich glaube daher, dass wir diese Charaktere nun noch menschlicher wirken lassen können. Allerdings wäre es nicht besonders unterhaltsam, die herkömmlichen Stadtbewohner einfach durch KI zu ersetzen.&#8220;</p>



<p>Stattdessen habe sich Horii für einen KI-gestützten Begleitcharakter entschieden, den die Spieler sowohl zu Themen innerhalb des Spiels als auch zu anderen Dingen befragen können. Ähnlich einem alltäglichen KI-Assistenten, jedoch eingebettet in die einladendere und vertrautere Gestalt einer Spielfigur.</p>



<p>&#8222;Im Umgang mit einer herkömmlichen KI empfinden manche Menschen womöglich eine gewisse Scheu oder Befangenheit, sie wie einen Freund zu behandeln. Handelt es sich jedoch um eine Spielfigur, sinkt diese Hemmschwelle, und es fällt den Spielern möglicherweise leichter, sich über verschiedenste Themen mit ihr auszutauschen&#8220;, führt Horii aus.</p>



<p>&#8222;Ich finde es wunderbar, dass [Slimey] den Sorgen der Menschen auch einfühlsam zuhören und sich sogar über Dinge unterhalten kann, die keinerlei Bezug zum Spiel selbst haben. Ich möchte Möglichkeiten erkunden, wie KI-Charaktere die Spieler während des Spielens als unterstützende Begleiter zur Seite stehen können. Ein Konzept, wie Horii weiter ausführt, &#8222;das sich später womöglich auch auf andere Spieleserien ausweiten ließe.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Freund über das Spiel hinaus?</h3>



<p>Horii sieht in solchen KI-Begleitern ferner die Möglichkeit einer &#8222;Einstiegshilfe&#8220;, die Neulingen die Spielmechaniken vermittelt. Als Reaktion auf die Eingaben der Spieler werde der kommende Chatty Slimey aus Dragon Quest X Ratschläge geben.</p>
<p>Was ist das nächste Ziel, welche die aktuell optimale Ausrüstung? Der KI-Begleiter soll euch, basierend auf Analysen eures Fortschritts, bestmöglich unter die Arme greifen. Die Echtzeit-Sprachinteraktion auf Basis von Gemini Live soll sich aber nicht strikt auf spielbezogene Inhalte beschränken. Horii spricht gar davon, dass Spieler beginnen könnten, &#8222;sie [die KI-Begleiter] als Freunde zu betrachten&#8220;, selbst &#8222;nachdem sie das Spiel verlassen haben.&#8220;</p>



<p>Wie gut das hinhaut, wird sich zeigen müssen. Eine Beta-Version wurde bereits getestet; der offizielle Veröffentlichungstermin steht jedoch noch aus. Dragon Quest X wurde 2012 in Japan veröffentlicht und erhält seitdem beständig Updates. Eine Lokalisierung des MMORPGs für den Westen erfolgte nie. <a href="https://jpgames.de/2021/10/dragon-quest-x-offline-erscheint-in-japan-am-26-februar-2022/">Seit 2022 gibt es auch eine Offline-Variante</a>. Im November hatte <a href="https://jpgames.de/2025/11/square-enix-will-zukuenftig-etwa-70-prozent-von-qa-und-debugging-mit-generativer-ki-erledigen/">Square Enix angekündigt, vor allem bei QA und Debugging auf KI-Unterstützung zu setzen</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/dragon-quest-creator-wants-ai-game-characters-to-feel-like-real-friends-hopes-dq10-players-will-confide-in-slimey-chatbot/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="https://de.finalfantasyxiv.com/dawntrail/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/freund-fuer-jeden-spieler-dragon-quest-schoepfer-sieht-in-ki-begleiter-mehr-als-ein-werkzeug/">&#8222;Freund für jeden Spieler&#8220; – Dragon-Quest-Schöpfer sieht in KI-Begleiter mehr als ein Werkzeug</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die 40 Jahre alte &#8222;Dragon Quest&#8220;-Serie erhält eine ganz besondere Auszeichnung</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/die-40-jahre-alte-dragon-quest-serie-erhaelt-eine-ganz-besondere-auszeichnung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 06:01:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303890</guid>

					<description><![CDATA[<p>World Video Game Hall of Fame.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-40-jahre-alte-dragon-quest-serie-erhaelt-eine-ganz-besondere-auszeichnung/">Die 40 Jahre alte &#8222;Dragon Quest&#8220;-Serie erhält eine ganz besondere Auszeichnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei klassisch japanischen Rollenspielen denkt man unter anderem an <strong>Dragon Quest</strong> von Square Enix. Die von Yuji Horii entwickelte beliebte Reihe feiert in diesem Jahr am 27. Mai ihr 40-jähriges Jubiläum. In diesem Zusammenhang könnte bald <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-dragon-quest-sollen-wir-noch-in-diesem-monat-kennenlernen/">ein neues Spiel angekündigt werden</a>. Doch damit nicht genug.</p>
<p>Die <strong>World Video Game Hall of Fame</strong> im Strong National Museum of Play in Rochester, New York, hat Dragon Quest mit einer besonderen Auszeichnung geehrt und in ihre heiligen Hallen aufgenommen.</p>
<p>Die 2015 ins Leben gerufene World Video Game Hall of Fame würdigt elektronische Spiele, die Kultstatus erreicht haben und über einen längeren Zeitraum maßgeblichen Einfluss auf die Videospielbranche ausgeübt haben. Dragon Quest erfüllt diese Kriterien definitiv.</p>
<p>Die Reihe gilt schließlich als wegweisend für das RPG-Genre und hat sich weltweit mehr als 97 Millionen Mal verkauft. Dazu zählen elf Titel der Hauptserie, viele Spin-Off-Spiele sowie Filme, Anime, Romane, Manga, Merchandise und vieles mehr. Zuletzt konnten SpielerInnen die ersten Teile der Reihe in <strong>Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake</strong> neu erleben sowie die Neuauflage <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong>.</p>
<p>Hinter der Reihe stehen vor allem der Spieledesigner Yuji Horii, der Charakterdesigner Akira Toriyama und der Komponist Koichi Sugiyama. Durch ihre Arbeit erfreuen sich Neulinge und langjährige Fans gleichermaßen über jeden Teil der Reihe. Übrigens hält Dragon Quest mehrere Guinness-Weltrekorde, darunter den für die „am längsten laufende japanische Rollenspielserie“.</p>
<p>Bildmaterial: Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-1-2-hd2d-remake/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Artdink</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/die-40-jahre-alte-dragon-quest-serie-erhaelt-eine-ganz-besondere-auszeichnung/">Die 40 Jahre alte &#8222;Dragon Quest&#8220;-Serie erhält eine ganz besondere Auszeichnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das nächste &#8222;Dragon Quest&#8220; sollen wir noch in diesem Monat kennenlernen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-dragon-quest-sollen-wir-noch-in-diesem-monat-kennenlernen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 14:45:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303887</guid>

					<description><![CDATA[<p>Muss aber nicht Dragon Quest XII sein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-dragon-quest-sollen-wir-noch-in-diesem-monat-kennenlernen/">Das nächste &#8222;Dragon Quest&#8220; sollen wir noch in diesem Monat kennenlernen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Offenbar erwarten uns noch in diesem Monat größere Neuigkeiten zu Dragon Quest. Das hat Serien-Schöpfer Yuji Horii im KosoKoso-Podcast, der inzwischen auf &#8222;privat&#8220; gestellt wurde, laut Medienberichten erklärt.</p>
<p>Demnach habe Horii einen Livestream am 27. Mai erwähnt, bei dem man voraussichtlich in der Lage sein werde, den nächsten &#8222;Dragon Quest&#8220;-Titel vorzustellen. Er deutete außerdem an, dass daneben weitere Dinge angekündigt werden. Tweets von japanischen Fans <a href="https://x.com/oruson/status/2053095681876001242" target="_blank" rel="noopener">bestätigen</a> <a href="https://x.com/kagututi_kiseki/status/2053087215656616178" target="_blank" rel="noopener">dies</a>.</p>
<p>Viele Fans mögen jetzt natürlich an <strong>Dragon Quest XII</strong> denken, das seit Jahren überfällig ist. Doch Horii hat Dragon Quest XII dem Vernehmen nach nicht konkret benannt, sodass es sich genauso gut um ein weiteres Remake oder ein Mobile-Game handeln könnte.</p>
<p>Kürzlich erst haben wir immerhin von einem <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-erfolgreichste-dragon-quest-spiel-kommt-jetzt-wohl-nochmal-fuer-die-switch-2-heraus/">Rating zu Dragon Quest XI S für Nintendo Switch 2</a> in Taiwan erfahren. Aber auch ein weiteres HD-2D-Remake wäre denkbar, oder? Das originale Dragon Quest feierte am 27. Mai 1986 sein Debüt in Japan, sodass ein Livestream anlässlich des 40. Geburtstags ziemlich wahrscheinlich scheint. Ein gebührender Rahmen für Ankündigungen wäre dies gewiss.</p>
<p>via <a href="https://www.resetera.com/threads/new-dq-livestream-with-new-title-announcement-on-may-27th-to-celebrate-40th-anniversary-video-now-private.1515352/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>, <a href="https://nintendoeverything.com/next-dragon-quest-and-more-to-be-announced-this-month/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-vii-reimagined/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, HexaDrive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/das-naechste-dragon-quest-sollen-wir-noch-in-diesem-monat-kennenlernen/">Das nächste &#8222;Dragon Quest&#8220; sollen wir noch in diesem Monat kennenlernen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ehemaliger &#8222;Dragon Quest&#8220;-Director erinnert sich an wichtigste Lektion von Schöpfer Yuji Horii</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/ehemaliger-dragon-quest-director-erinnert-sich-an-wichtigste-lektion-von-schoepfer-yuji-horii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 15:31:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Jin Fujisawa]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=303677</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erlebnis statt Handlung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/ehemaliger-dragon-quest-director-erinnert-sich-an-wichtigste-lektion-von-schoepfer-yuji-horii/">Ehemaliger &#8222;Dragon Quest&#8220;-Director erinnert sich an wichtigste Lektion von Schöpfer Yuji Horii</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Als Szenario-Autor der &#8222;Dragon Quest&#8220;-Spiele und Director von Dragon Quest IX und X verdiente sich Jin Fujisawa bei Square Enix seine Sporen. Mittlerweile geht Fujisawa neue Wege, die Lektionen des &#8222;Dragon Quest&#8220;-Schöpfers Yuji Horii fließen nach eigener Aussage aber immer noch in seine Arbeit ein.</p>



<p>Im Gespräch mit <a href="https://futabasha-change.com/articles/-/2825" target="_blank" rel="noopener">The Change</a> verrät er die wohl wichtigste Lektion, die ihm der Branchenveteran während seiner Zeit bei Square Enix eintrichterte: <strong>„Bei Dragon Quest geht es nicht um das Szenario.“</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading">Erlebnis statt Handlung</h3>



<p>In seinen jüngeren Jahren glaubte Fujisawa, dass das Szenario bei einem RPG das A und O sei – Horii vertrat jedoch eine andere Ansicht. &#8222;Horii-san pflegte zu sagen: &#8218;Es geht nicht um die Handlung; das Erlebnis ist das, was zählt. Man beginnt damit, darüber nachzudenken, welche Art von Erfahrung der Spieler machen soll.'&#8220;</p>



<p>Als Beispiel führt Fujisawa Dragon Quest V: Die Hand der Himmelsbraut an und die Art und Weise, wie der Titel SpielerInnen mit der Entscheidung konfrontiert, wen sie heiraten wollen. &#8222;Gerade, weil der Kern dieses Ereignisses in der tiefgreifenden Erfahrung liegt, ernsthaft einen Ehepartner auszuwählen, entsteht für jeden Spieler eine einzigartige Geschichte&#8220;, so Fujisawa.</p>



<p>Seinerzeit sei es Fujisawa schwergefallen, den Sinn dieser Perspektive zu erkennen. Heute verstehe Horiis Philosophie nicht nur, er integriere sie sogar in seine eigene Arbeit. &#8222;[Horii] ist jemand, der Dinge erschaffen möchte, die noch nie zuvor jemand gesehen hat – Dinge, die Erwartungen auf den Kopf stellen und die Leute staunen lassen&#8220;, führt Fujisawa aus.</p>



<p>Er erklärt: &#8222;Wenn man jung ist, verfällt man leicht dem Wunsch, die Leute zum Weinen zu bringen; doch Menschen durch Überraschung zu berühren, ist weitaus schwieriger. Und wenn Menschen durch eine Überraschung emotional bewegt werden – genau dann empfinden sie wahres Glück.&#8220;</p>



<p>Ob Horiis Philosophie auch im Kontext des nächsten großen Serieneintrags Anwendung findet, bleibt abzuwarten. Noch ist es sehr still um Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Zumindest verkündete Horii im letzten Jahr selbstbewusst, <a href="https://jpgames.de/2025/05/es-wird-grossartig-yuji-horii-meldet-sich-mit-einem-update-zu-dragon-quest-xii-zurueck/">dass das Spiel &#8222;großartig sei&#8220;</a>.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/dragon-quest-9-and-10-director-says-yuji-horii-taught-him-the-important-lesson-that-dragon-quest-isnt-about-the-scenario/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-vii-reimagined/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, HexaDrive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/ehemaliger-dragon-quest-director-erinnert-sich-an-wichtigste-lektion-von-schoepfer-yuji-horii/">Ehemaliger &#8222;Dragon Quest&#8220;-Director erinnert sich an wichtigste Lektion von Schöpfer Yuji Horii</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Warum junge Japaner keine Bindung mehr zu Final Fantasy und Dragon Quest aufbauen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/warum-junge-japaner-keine-bindung-mehr-zu-final-fantasy-und-dragon-quest-aufbauen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 07:58:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301208</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stattdessen: Pokémon.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/warum-junge-japaner-keine-bindung-mehr-zu-final-fantasy-und-dragon-quest-aufbauen/">Warum junge Japaner keine Bindung mehr zu Final Fantasy und Dragon Quest aufbauen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die &#8222;Dragon Quest&#8220;-Marke genießt aktuell wieder große Beliebtheit – nicht zuletzt dank jüngster Veröffentlichungen, wie Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake und Dragon Quest VII Reimagined. Trotzdem scheint die Begeisterung für ikonische JRPG-Marken zurückzugehen.</p>



<p>Das behauptet jedenfalls Game Artist und Mangaka Noriba, der mit <a href="https://x.com/MangaNoriba/status/2019341883991027818" target="_blank" rel="noopener">einem Twitter-Post</a> hervorhebt, dass Marken wie Final Fantasy und Dragon Quest bei der japanischen Jugend kaum noch für Begeisterung sorge.</p>
<p>In besagtem Post beschreibt Noriba, wie er jüngere SpielerInnen danach befragt, ob sie &#8222;Final Fantasy&#8220;- oder &#8222;Dragon Quest&#8220;-Fans seien. Die offenbar einheitliche Antwort: Pokémon erfreue junge SpielerInnen aktuell deutlich mehr als besagte JRPG-Marken. Eine befragte Person erklärt gar, dass sie noch nie ein &#8222;Final Fantasy&#8220;- oder &#8222;Dragon Quest&#8220;-Spiel gespielt habe.</p>



<p>Warum das so ist? Lässt sich nur spekulieren. Eine <a href="https://x.com/a11h10r07/status/2019408166812111070?s=20">beliebte Theorie</a> konzentriert sich darauf, wie die Relevanz der genannten Reihen von den Entwicklungszeiten ihrer Haupttitel beeinflusst wird. Während Pokémon-Hauptspiele und ihre DLCs seit 1996 etwa jährlich erscheinen, kamen die letzten Hauptableger von Dragon Quest und Final Fantasy erst 2017 bzw. 2023 heraus.</p>
<p>Genauer gesagt erschien Dragon Quest XI etwa fünf Jahre nach seinem Vorgänger, und Final Fantasy XVI kam ungefähr sieben Jahre nach Final Fantasy XV heraus. Remaster und Remakes wie Dragon Quest VII Reimagined und Final Fantasy VII Rebirth sind hierbei nicht berücksichtigt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kindheit zu Ende, ehe neues Spiel erscheint</h3>



<p>Die Änderungen in einigen Hauptspielen der Pokémon-Reihe sind zwar nicht so auffällig wie etwa bei Final Fantasy, doch die jährlichen bzw. halbjährlichen Veröffentlichungen in Kombination mit Ausflügen in andere Genres und auf andere Plattformen hätten dafür gesorgt, dass die Reihe bei japanischen Jugendlichen und ihren Eltern weiterhin beliebt (und profitabel) sei.</p>



<p>Da die durchschnittliche Wartezeit zwischen den Hauptspielen der &#8222;Dragon Quest&#8220;-Reihe derweil fünf bis zehn Jahre betrage, haben Kinder entweder die Grund- bzw. Mittelschule abgeschlossen, bevor ein neuer Titel erscheint, oder sie haben noch nie ein &#8222;Dragon Quest&#8220;-Spiel gespielt. In jedem Fall verhindere diese Veröffentlichungspause, dass die beiden Reihen einen bleibenden Eindruck auf die Kindheit der heutigen Jugend hinterlassen. Ganz zu schweigen vom Vermächtnis dieser klassischen Rollenspiele. Einige Veteranen bemerken, dass neuere Titel eher auf langjährige SpielerInnen ausgerichtet seien.</p>



<p>Es gibt auch andere Theorien. Etwa eine, die sich auf eine aktuelle Umfrage von <a href="https://www.gem-standard.com/columns/1004">Gem Standard</a> bezieht. Diese besagt, dass jüngere SpielerInnen schlicht eher populäre, reaktionsschnelle Multiplayer-Titel wie Apex Legends, Fortnite und Valorant bevorzugen.</p>



<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/young-gamers-in-japan-may-not-be-forming-the-same-attachment-to-final-fantasy-or-dragon-quest-because-modern-dev-cycles-are-as-long-as-their-childhood-users-theorize/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Dragon Quest VII Reimagined, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/dragon-quest-vii-reimagined/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, HexaDrive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/warum-junge-japaner-keine-bindung-mehr-zu-final-fantasy-und-dragon-quest-aufbauen/">Warum junge Japaner keine Bindung mehr zu Final Fantasy und Dragon Quest aufbauen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dragon Quest kommt zu McDonald&#8217;s und es gibt putzige Sammelfiguren des Slimes</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/dragon-quest-kommt-zu-mcdonalds-und-es-gibt-putzige-slime-sammelfiguren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 07:49:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[McDonald's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299400</guid>

					<description><![CDATA[<p>Natürlich nur in Japan.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/dragon-quest-kommt-zu-mcdonalds-und-es-gibt-putzige-slime-sammelfiguren/">Dragon Quest kommt zu McDonald&#8217;s und es gibt putzige Sammelfiguren des Slimes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt vielleicht kaum eine Videospielmarke, die in Japan größer und bekannter ist. Insofern ist es keine Überraschung, dass &#8222;Dragon Quest&#8220; schon mehrfach Kooperationspartner von<strong> McDonald&#8217;s Japan</strong> war.</p>
<p>Heute startet eine neue Kollaboration der beiden Marken in Japan, bei der &#8222;Dragon Quest&#8220;-Fans verschiedene Slime-Figuren abstauben können. Der<strong> ikonische Slime</strong> stellt stellvertretend für <strong>Dragon Quest</strong>, das Monsterchen gibt es in jedem der Spiele.</p>
<p>Für die Kampagne gibt es fünf Slime-Figuren. Neben dem klassischen Slime und einem Metallschleim gibt es drei Slimes, die das Antlitz der McDonald&#8217;s-Maskottchen <strong>Grimace, Birdie und Hamburglar</strong> angenommen haben. Die Maskottchen sagen euch nichts? Ja, da muss man schon etwas tiefer in der McDonald&#8217;s-Materie stecken.</p>
<p>Während wir vor allem von Ronald McDonald geplagt sind, war Grimace mit dem &#8222;Grimace Shake&#8220; als Teil der &#8222;Mit Mecces um die Welt&#8220;-Kampagne im letzten Sommer auch in Deutschland begrenzte Zeit zu Gast. Auch Birdie spielte in diesem Jahr schon hierzulande eine Rolle, ebenso wie Hamburglar. Es gab Sammelfiguren, die an diese Maskottchen angelehnt sind, in einer Minecraft-Aktion.</p>
<p>McDonald&#8217;s <a href="https://www.mcdonalds.co.jp/campaign/dragonquest-2026-swdf3/" target="_blank" rel="noopener">veranstaltet</a> in Japan ab sofort ein Gewinnspiel, bei dem man für 50 Punkte in der McDonald&#8217;s-App ein Ticket kaufen kann. Einen kleinen Trailer zur Kampagne findet ihr bei <a href="https://x.com/McDonaldsJapan/status/2001525333531509041" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>. Was die Kampagne noch zu bieten hat, werden die nächsten Tage zeigen. Oft genug gibt es auch thematisch passende Getränke und Burger.</p>
<p>In Japan gibt es bei McDonald&#8217;s regelmäßig derartige Kampagnen, während wir hierzulande meistens nur in den Genuss der populärsten Marken wie Super Mario oder Pokémon kommen. <a href="https://jpgames.de/2025/10/kategorie-kurios-die-neuen-mcdonalds-burger-zu-street-fighter-sorgen-fuer-aufsehen/">Zuletzt sorgte eine &#8222;Street Fighter&#8220;-Kampagne in Japan für Aufsehen</a>.</p>
<p>Bildmaterial: McDonald&#8217;s</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/dragon-quest-kommt-zu-mcdonalds-und-es-gibt-putzige-slime-sammelfiguren/">Dragon Quest kommt zu McDonald&#8217;s und es gibt putzige Sammelfiguren des Slimes</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alchemie für zu Hause: Mit dem &#8222;Dragon Quest&#8220;-Alchemietopf kocht ihr Ramen in der Mikrowelle</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/alchemie-fuer-zu-hause-mit-dem-dragon-quest-alchemietopf-kocht-ihr-ramen-in-der-mikrowelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2025 06:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Meccha-Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Taito]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=298216</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japan!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/alchemie-fuer-zu-hause-mit-dem-dragon-quest-alchemietopf-kocht-ihr-ramen-in-der-mikrowelle/">Alchemie für zu Hause: Mit dem &#8222;Dragon Quest&#8220;-Alchemietopf kocht ihr Ramen in der Mikrowelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Japan gibt es häufiger mal kurioses Merchandise. Diesmal stellen Taito und Square Enix einen <strong>AM-Alchemietopf im &#8222;Dragon Quest&#8220;-Design</strong> angekündigt, mit dem man tatsächlich Instant-Ramen in der Mikrowelle zubereiten kann.</p>
<p>Das Produkt erscheint Ende November 2025 als Preisartikel. Wie viel er kosten wird und ob man ihn importieren kann, ist derzeit unbekannt, denn vorerst wird er von Taito Prize vertrieben. Dort stellt man Preise für die &#8222;Game Centers&#8220; oder Spielhallen von Taito und SEGA her.</p>
<p>Diese Preise sind oft spezielle Merchandise-Artikel oder Sammlerstücke, die Spieler als Belohnung für Erfolge oder das Gewinnen von Spielen (zum Beispiel Greifer- oder UFO-Catcher-Spielen) erhalten können. Oft sind die Preise in Japan nicht direkt käuflich, sondern werden als Gewinne vergeben und sind oft limitiert oder exklusiv erhältlich. Auf <a href="https://meccha-japan.com/de/?utm_source=jpgames&amp;utm_medium=partners&amp;utm_campaign=meccha-partners" target="_blank" rel="noopener">genau solche Produkte hat sich Meccha-Japan</a>* spezialisiert, ihr solltet bei Interesse die Augen offen halten!</p>
<p>Die Anwendung des Geräts ist fast so einfach wie im Spiel Dragon Quest VIII: In den mikrowellengeeigneten Alchemietopf gibt man zuerst die richtige Menge an Wasser und Instant-Ramen. Dann setzt man den Deckel auf und stellt ihn in die Mikrowelle. Nach dem Erhitzen kann man den Deckel abnehmen, Garnierungen hinzufügen und den Topf direkt als Schüssel zum Essen verwenden. Fast so einfach, wie Items im virtuellen Topf herzustellen.</p>
<p>Taito und Square Enix verwandelten den Alchemietopf bereits in der Vergangenheit in ein Küchenutensil: Im August 2024 erschien bereits eine Eismaschine in derselben Form. Diese hatte einen Griff zum Rühren und oben saß ein Dragon Quest-Schleim darauf. Der Dragon Quest AM Alchemy Pot Ramen Maker erscheint in Japan gegen Ende November 2025.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/dragon-quest-alchemie-pot.jpg'><img decoding="async" width="681" height="679" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/dragon-quest-alchemie-pot.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/dragon-quest-alchemie-pot.jpg 681w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/dragon-quest-alchemie-pot-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/dragon-quest-alchemie-pot-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 681px) 100vw, 681px" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/dragon-quest-am-alchemy-pot-is-a-microwave-ramen-maker/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, <a href="https://taito.co.jp/taito-prize/0451736500" target="_blank" rel="noopener">Taito</a>, Bildmaterial: Square Enix, Taito</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/alchemie-fuer-zu-hause-mit-dem-dragon-quest-alchemietopf-kocht-ihr-ramen-in-der-mikrowelle/">Alchemie für zu Hause: Mit dem &#8222;Dragon Quest&#8220;-Alchemietopf kocht ihr Ramen in der Mikrowelle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aus der Remake-Welle zu &#8222;Dragon Quest&#8220; könnte bald eine Remake-Flut werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/09/aus-der-remake-welle-zu-dragon-quest-koennte-bald-eine-remake-flut-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 14:16:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji Horii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=296759</guid>

					<description><![CDATA[<p>Folgen auch vier bis sechs?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/aus-der-remake-welle-zu-dragon-quest-koennte-bald-eine-remake-flut-werden/">Aus der Remake-Welle zu &#8222;Dragon Quest&#8220; könnte bald eine Remake-Flut werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Dragon Quest&#8220;-Fans sind in den nächsten Monaten gut versorgt: Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake erscheint am 30. Oktober für PCs und Konsolen und vor kurzem wurde zudem <a href="https://jpgames.de/2025/09/wieso-dragon-quest-vii-reimagined-einige-nebenhandlungen-aus-dem-spiel-streichen-wird/">Dragon Quest VII Reimagined</a> während der Nintendo Direct für Februar angekündigt.</p>
<p>Gleichwohl: Mit der Auswahl von Dragon Quest VII als nächste Neuauflage sind nicht alle Fans einverstanden. Während der Ausgabe vom 15. September des monatlichen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7DaeJ3TFMFM" target="_blank" rel="noopener">Livestreams</a> „Yuubou and Mashirito no KosoKoso Housoukyoku“ fragte der Co-Moderator und Manga-Veteran Kazuhiko „Mashirito“ Torishima, warum Square Enix sich für den siebten Teil entschieden hat, während die Teile 4 bis 6 noch nicht modernisiert wurden.</p>
<p>Yuji Horii, Gründer der Serie, antwortete darauf: &#8222;Es bewegt sich gerade vieles, aber das wurde einfach zufällig zuerst gemacht.&#8220; <a href="https://automaton-media.com/en/news/dragon-quest-7-remake-just-happened-to-get-completed-first-series-creator-yuji-horii-hints-at-other-projects-in-the-making/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> übersetzt gar: &#8222;Es gibt verschiedene Projekte, die gerade laufen, nur dass VII zufällig als erstes fertiggestellt wurde.&#8220; Klingt danach, als ginge es nach <strong>Dragon Quest VII Reimagined</strong> weiter, oder? Dass die Wahl zuerst auf den siebten Teil gefallen ist, könnte aber auch praktische Gründe haben.</p>
<h3>Die Zenithia-Trilogie</h3>
<p>Hintergrund könnte die Zenithia-Trilogie sein, der die &#8222;Dragon Quest&#8220;-Spiele vier bis sechs angehören: Diese drei Titel sind lose durch das Himmelskönigreich Zenithia miteinander verbunden. Eine Modernisierung würde daher möglicherweise mehr Abstimmung erfordern als bei einem Solotitel. Unter der Annahme, dass es keine großen Story-Änderungen gibt, ergäbe es wenig Sinn, nur einen Teil der Trilogie neu aufzulegen und die anderen auszulassen.</p>
<p>Square Enix erklärte außerdem, dass die Neuauflage von Dragon Quest VII Reimagined den Spielfluss straffen soll, <a href="https://jpgames.de/2025/09/wieso-dragon-quest-vii-reimagined-einige-nebenhandlungen-aus-dem-spiel-streichen-wird/">indem Nebeninhalte ohne direkten Bezug zur Hauptstory entfernt werden</a>. Gleichzeitig sollen jedoch neue Szenarien hinzukommen. Neben umfangreichen grafischen Verbesserungen sind auch Systemanpassungen geplant, deren Details noch nicht veröffentlicht wurden.</p>
<p>Der Kommentar lässt Fans auf die Remakes der Teile 4 bis 6 hoffen. Auch wenn sie noch nicht offiziell angekündigt wurden, deutet er darauf hin, dass mindestens einige davon geplant sein könnten – und dass Square Enix womöglich noch weitere Projekte abwägt.</p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/18468-yuji-horii-comments-on-dragon-quest-vii-reimagined-coming-before-dragon-quest-iv-v-vi-remakes" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, <a href="https://gamerant.com/dragon-quest-4-dq5-dq6-remakes-square-enix-hint-teaser-zenithian-trilogy/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Dragon Quest Builders, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/builders/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/aus-der-remake-welle-zu-dragon-quest-koennte-bald-eine-remake-flut-werden/">Aus der Remake-Welle zu &#8222;Dragon Quest&#8220; könnte bald eine Remake-Flut werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dragon Quest: Remake-Flut soll angeblich mit diesem Ableger fortgesetzt werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/dragon-quest-remake-flut-soll-angeblich-mit-diesem-ableger-fortgesetzt-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 12:35:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest VII]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294438</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dragon Quest VII?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/dragon-quest-remake-flut-soll-angeblich-mit-diesem-ableger-fortgesetzt-werden/">Dragon Quest: Remake-Flut soll angeblich mit diesem Ableger fortgesetzt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mit elf Hauptspielen kann man bei Square Enix&#8216; ikonischer &#8222;Dragon Quest&#8220;-Reihe durchaus von einer beeindruckend langen Lebensdauer sprechen. Erst im letzten Jahr spendierte man dem beliebten dritten Serienteil ein aufwendiges HD-2D-Remake. In diesem Jahr folgen noch entsprechende Remakes der ersten beiden Teile.</p>



<p>Und es scheint, dass damit nicht Schluss ist. Wie die Website MP1st auf Basis gesichteter &#8222;interner Dokumente&#8220; <a href="https://mp1st.com/news/square-enix-developing-dragon-quest-vii-remake-for-release-in-2026">berichtet</a>, <strong>soll aktiv an einem Remake von Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past gearbeitet werden</strong>.</p>



<p>Das JRPG, das ursprünglich für PlayStation erschien, wird Berichten zufolge irgendwann im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2025/26 oder Anfang des Geschäftsjahres 2026/27 erscheinen, &#8222;wenn alles nach Plan läuft&#8220;. Mit anderen Worten: Das gemunkelte Spiel soll zwischen Januar und März 2026 oder in den ersten Monaten des darauffolgenden Geschäftsjahres – das im April 2026 beginnt – erscheinen.</p>



<p>Darüber hinaus hebt der Bericht hervor, dass das Projekt im Gegensatz zu den bisher veröffentlichten Neuauflagen in den Unternehmensdokumenten als Remake und nicht als HD-Remake oder Remaster bezeichnet wird. Das deutet darauf hin, dass es sich bei dem in Entwicklung befindlichen Remake möglicherweise nicht nur um ein grafisches Update, sondern um eine umfassendere Auffrischung des Originals handelt.</p>
<p>Die Quelle erwähnt außerdem einen kurzen Teaser mit dem Logo des Spiels vor einem wolkigen Hintergrund, den sie als &#8222;minimalistisch, aber eindrucksvoll&#8220; beschreibt.</p>



<p>Bevor es aber an den siebten Teil der Reihe geht, erwartet Euch zum 30. Oktober erstmal die Neuauflage der ersten beiden Spiele. <a href="https://jpgames.de/2025/05/termin-collectors-edition-und-ein-wermutstropfen-zu-dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake/">Hier lest ihr alles Wissenswerte</a>. Die physischen Standardversionen könnt ihr <a href="https://amzn.to/43yrx1c" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* vorbestellen. Die Switch 2 wird allerdings einmal mehr nur mit einer Game Key Card bedacht.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/dragon-quest-7-remake-plans-release-window-square-enix-report/?taid=6873df1374b6cb00010c114c&amp;utm_campaign=TrueAnthem-GR&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">GameRant</a>, Bildmaterial: Dragon Quest Builders, <a href="https://dragonquest.square-enix-games.com/games/de/builders/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>


<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/dragon-quest-remake-flut-soll-angeblich-mit-diesem-ableger-fortgesetzt-werden/">Dragon Quest: Remake-Flut soll angeblich mit diesem Ableger fortgesetzt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dragon Quest: Baby-Strampler und Kids-Shirts von Square Enix sind bald im Verkauf</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/04/dragon-quest-baby-strampler-und-kids-shirts-von-square-enix-sind-bald-im-verkauf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2024 06:12:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=280597</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sieht ja putzig aus.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/dragon-quest-baby-strampler-und-kids-shirts-von-square-enix-sind-bald-im-verkauf/">Dragon Quest: Baby-Strampler und Kids-Shirts von Square Enix sind bald im Verkauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr haltet es weniger mit Dragon Ball, eher mit Dragon Quest? Als hätten sich die Firmen abgesprochen, gibt es <a href="https://jpgames.de/2024/04/dragon-ball-mit-diesem-strampler-kann-euer-spross-schon-frueh-goku-nacheifern/" target="_blank" rel="noopener">nach dem Dragon-Ball-Strampler für eure Jüngsten</a> jetzt auch Baby- und Kindermode im Dragon-Quest-Stil.</p>
<p>Diesmal wird die neue Kollektion von Square Enix selbst verkauft. Ab dem 26. April 2024 nimmt der Square Enix <a href="https://store.jp.square-enix.com/CATEGORY/DQBABY_240426/" target="_blank" rel="noopener">e-Store</a> die Bestellungen an. Bisher nur in Japan und es wären eher unübliche Artikel für die weltweiten Square Enix Stores, aber wer weiß?</p>
<p>In der Bekleidungslinie macht Square Enix verschiedene Strampler, kleine Shirts und Ganzkörperanzüge für Kids zugänglich. Die Motive: ausnahmslos Schleime, die wohl populärste und intuitive Verbindung zur Dragon-Quest-Reihe. Die Preise schwanken zwischen 14 Euro und 19 Euro und es gibt nur Baby- und Kindergrößen.</p>
<p>Die Veröffentlichung der Kollektion fällt in eine Zeit, in der es um die Videospiele eher ruhig ist. Erst kürzlich ist nach einem Bloomberg-Bericht der Top-Producer Yu Miyake von seiner <a href="https://jpgames.de/2024/04/verzoegerung-bei-entwicklung-von-dragon-quest-xii-fuehrt-zu-folgenreichen-producer-wechsel/" target="_blank" rel="noopener">Position als Producer der „Dragon Quest“-Reihe zurückgetreten</a>. Grund dafür soll auch sein, dass Dragon Quest XII so lange auf sich warten lässt.</p>
<p>Der neue Teil der Serie heißt Dragon Quest XII: The Flames of Fate und <a href="https://jpgames.de/2021/05/dragon-quest-xii-the-flames-of-fate-angekuendigt-und-es-gibt-aenderungen-am-kampfsystem/" target="_blank" rel="noopener">wurde im Mai 2021 angekündigt</a>. Das Spiel soll sich an <a href="https://jpgames.de/2023/06/dragon-quest-xii-ausrichtung-auf-erwachsenere-zielgruppe-sorgt-fuer-probleme/" target="_blank" rel="noopener">ein erwachseneres Publikum</a> richten. Viel hat Square Enix dazu noch nicht gezeigt. Genau genommen: gar nichts.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-01.jpg'><img decoding="async" width="300" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-01-300x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-01-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-01-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-01-768x771.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-01.jpg 911w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-02.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-02-300x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-02-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-02-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-02-768x771.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-02.jpg 915w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-03.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-03-300x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-03-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-03-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-03-768x771.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-03.jpg 908w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-04.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="300" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-04-300x300.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-04-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-04-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-04-768x765.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2024/04/dragon-quest-baby-kollektion-04.jpg 916w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>via <a href="https://twitter.com/SQEX_MD_GOODS/status/1781155774896525559" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, e-Store, Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/04/dragon-quest-baby-strampler-und-kids-shirts-von-square-enix-sind-bald-im-verkauf/">Dragon Quest: Baby-Strampler und Kids-Shirts von Square Enix sind bald im Verkauf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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