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Das erfolgreichste „Dragon Quest“-Spiel kommt jetzt wohl nochmal für die Switch 2 heraus

Wir warten weiter geduldig auf Dragon Quest XII. Die Wartezeit durften sich Fans zuletzt mit HD-2D-Remakes der ersten drei Serienteile versüßen, aber so ein „Next-Gen“-Hauptteil wäre doch auch wieder etwas Feines.

Bevor es soweit ist, steht uns aber offenbar mindestens eine weitere Neuauflage ins Haus Das taiwanesische Rating-Board hat nämlich Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition für Nintendo Switch 2 einer Prüfung unterzogen.

Das Spiel wurde 2017 zunächst exklusiv in Japan für PlayStation 4 und – fast vergessen – für Nintendo 3DS veröffentlicht. Im Westen erschien die PS4- und PC-Umsetzung im September 2018. Die 3DS-Fassung blieb dabei dem japanischen Markt vorbehalten.

Eine erweiterte Fassung mit dem Titel Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition folgte 2019 zunächst für Nintendo Switch, bevor sie Ende 2020 auch für PS4, Xbox One und PC erschien. Jetzt steht offenbar eine weitere Version bevor. Welche Verbesserungen oder Neuerungen eine mögliche „Switch 2“-Fassung bietet, ist noch unklar. Die Ankündigung, sollte sie denn folgen, wird uns sicherlich aufklären.

Die kontinuierliche Plattformerweiterung hat wesentlich zur Langlebigkeit und den anhaltend starken Verkaufszahlen des Spiels beigetragen haben. Dragon Quest XI: Streiter des Schicksals hat sich weltweit mehr als 8,5 Millionen Mal verkauft. Dragon Quest XI ist damit der erfolgreichste Einzeltitel der traditionsreichen JRPG-Reihe.

via Gematsu, Bildmaterial: Dragon Quest XI, Square Enix

10 Kommentare

  1. Was denkst du, was ein Remaster ist?

    Normalerweise schon etwas mehr als ein Port - ist ja selbst beim Berseria-Remaster der Fall, auch wenn die Neuerungen meines Erachtens keinen nennenswerten Mehrwert bieten.

    Aber hier geht es ja primär um DQ11 und wie gesagt: das Spiel ist auf der Switch 2 aufgrund von Abwärtskompatibilität (ein Feature für das wir doch eigentlich dankbar sind) spielbar und braucht somit keine gesonderte Switch-2-Fassung. Die sollen lieber endlich DQ12 fertig machen.

  2. Und immer noch keine definitive Edition von dem Spiel wo es komplett ist. Ich werde wegen Squares miesen Release Politik das Spiel wohl wirklich nie mehr spielen können. Bleibt zu hoffen das sie bei Square nicht nochmal so ein Müll abziehen.

    Hä? kannst du mir erklären was du meinst? Das Spiel hat eine definitive Edition und es ist dort komplett. Verstehe absolut nicht was du meinst.

    Das einzige was man entfernt hat bei der Definitive Edition zur Original Variante war die Egosicht, diese kann man aber am PC per SDK Kit wieder aktivieren, das nutze ich da ich DQ11 gerne in VR mit dem UEVR Injector Spiele.

    Ebenso habe ich das Spiel auf der Switch und einmal die Urversion auf der PS4 und die digitale definitive Edition auf der PS5.

    Was genau fehlt dir denn bei der aktuellen definitive Edition?

  3. Wars nicht so das DQ11S zwar mehr Inhalt hatte, aber das ursprüngliche DQ11 dafür grafisch besser aussah? Auch wenn die S-Version später für die anderen Plattformen ebenfalls kam, so blieb sie grafisch trotzdem hinter dem ursprünglichen Release zurück. Könnte man ergo auch als unvollständig sehen im Sinne von man bekommt zwar was zusätzlich, verliert aber dafür was an anderer Stelle :/

  4. Wars nicht so das DQ11S zwar mehr Inhalt hatte, aber das ursprüngliche DQ11 dafür grafisch besser aussah? Auch wenn die S-Version später für die anderen Plattformen ebenfalls kam, so blieb sie grafisch trotzdem hinter dem ursprünglichen Release zurück. Könnte man ergo auch als unvollständig sehen im Sinne von man bekommt zwar was zusätzlich, verliert aber dafür was an anderer Stelle :/

    Genau so ist es. Dies ist der Grund warum es für mich bis heute die schlechteste Release Politik ist die Square jemals gemacht hat. Und ich mich persönlich schwer tue das Spiel jemals nochmal anzufassen, da ich diese Wahl einfach nicht treffen will bzw. kann. Ich weiß dass ich egal welche der inkompletten Version ich wählen würde, ich über das was ich aufgegeben habe unglücklich wäre, was mir halt dann den Spielspaß zerstört.

  5. wie man mit DQ11S umgegangen ist, war einfach bloß maximale Blamage pur... man hätte einfach für Besitzer der Originalversion für PS4 damals ne Upgrade-DLC anbieten sollen, um die erweiterten Features auch bekommen zu können.

    zum Beispiel mit ner angekündigten neuen bessere PS5 Version für die man dann als Besitzer der PS4 Version nen Upgrade zahlt und dann neben den optischen und Performanceverbebesserugnen dann auch die S-Features soweit umsetzbar mit dazu bekäme, und alles wäre wieder im Lot gewesen.

    Aber so wie man das gehandhabt hat, stunk das von Anfang an nach Nintendo-Schmiergeld.. als hätte Nintendo im Hintergrund mit Geld nachgeholfen das man unbedingt das Spiel auch für Nintendo bekommt und mit Features, die die Originalversion nicht auch kriegen soll

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