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	<title>Clair Obscur: Expedition 33 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Jul 2026 14:25:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Clair Obscur&#8220;-Entwickler äußern sich erneut zu einer &#8222;Switch 2&#8220;-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/clair-obscur-entwickler-aeussern-sich-erneut-zu-einer-switch-2-version/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:07:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Guillaume Broche]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
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		<category><![CDATA[Tom Guillermin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wäre anspruchsvoll.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clair-obscur-entwickler-aeussern-sich-erneut-zu-einer-switch-2-version/">&#8222;Clair Obscur&#8220;-Entwickler äußern sich erneut zu einer &#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="86" data-end="463">Seit der Veröffentlichung von <strong data-start="116" data-end="147">Clair Obscur: Expedition 33</strong> im April 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series fragen sich viele Fans, ob das gefeierte Rollenspiel auch seinen Weg auf die <strong data-start="277" data-end="298">Nintendo Switch 2</strong> finden könnte. Gerüchte darüber halten sich bereits <a href="https://jpgames.de/2026/06/bekannter-insider-haelt-weiter-an-switch-2-version-von-clair-obscur-expedition-33-fest/">seit längerer Zeit</a>. Nun haben sich die Entwickler im Gespräch mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/clair-obscur-expedition-33-director-eliminating-limitations-is-a-big-mistake-we-talk-to-sandfall-interactive-about-staying-small-japanese-influences/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> erneut zu diesem Thema geäußert.</p>
<p data-start="465" data-end="567">Zwar gibt sich das Studio weiterhin zurückhaltend, ausgeschlossen scheint eine Umsetzung jedoch nicht. Im <a href="https://jpgames.de/2025/09/das-sagen-die-macher-von-clair-obscur-expedition-33-zu-einer-switch-2-version/">September 2025</a> äußerten sie sich auch schon zum Thema.</p>
<h3 data-section-id="16a1c5v" data-start="569" data-end="629">Interesse ist da, die Umsetzung wäre jedoch anspruchsvoll</h3>
<p data-start="631" data-end="816">Auf die Frage nach einer möglichen Switch-2-Version erklärte CEO <strong data-start="696" data-end="716">Guillaume Broche</strong>, dass das Team die Möglichkeit durchaus prüft, für konkrete Ankündigungen sei es aber noch zu früh: „Wir sind daran interessiert, einen Weg dafür zu finden, aber es ist noch zu früh, um zum jetzigen Zeitpunkt etwas bekannt zu geben.“</p>
<p data-start="934" data-end="1242">Etwas ausführlicher wurde CTO <strong data-start="964" data-end="982">Tom Guillermin</strong>, der vor allem die technischen Herausforderungen einer Portierung hervorhob. Da Clair Obscur: Expedition 33 bewusst auf eine aufwendige Präsentation setzt, müsse das Team genau abwägen, ob und wie sich das Spiel auf Nintendos neuer Konsole umsetzen lasse.</p>
<p data-start="1246" data-end="1424">„Das ist eine große technische Herausforderung, denn wir haben versucht, das Spiel optisch ansprechend zu gestalten, aber natürlich ist die &#8222;Switch 2&#8220; nicht so leistungsstark wie die PlayStation oder die Xbox Series X.“</p>
<p data-start="1426" data-end="1780" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Gerade weil Sandfall Interactive ein vergleichsweise kleines Studio ist, müsse eine solche Portierung sorgfältig geplant werden. Eine Bestätigung für eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version gibt es damit zwar weiterhin nicht, die aktuellen Aussagen zeigen jedoch, dass das Thema intern durchaus auf dem Tisch liegt. Fans müssen sich vorerst also weiter in Geduld üben.</p>
<p data-start="1426" data-end="1780" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/clair-obscur-expedition-33-director-eliminating-limitations-is-a-big-mistake-we-talk-to-sandfall-interactive-about-staying-small-japanese-influences/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clair-obscur-entwickler-aeussern-sich-erneut-zu-einer-switch-2-version/">&#8222;Clair Obscur&#8220;-Entwickler äußern sich erneut zu einer &#8222;Switch 2&#8220;-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die &#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher wollen beim nächsten Spiel &#8222;ein bisschen verrückt spielen&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-clair-obscur-macher-wollen-beim-naechsten-spiel-ein-bisschen-verrueckt-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 13:01:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Guillaume Broche]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Massiv wachsen will man nicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-clair-obscur-macher-wollen-beim-naechsten-spiel-ein-bisschen-verrueckt-spielen/">Die &#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher wollen beim nächsten Spiel &#8222;ein bisschen verrückt spielen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="90" data-end="443">Mit <strong data-start="94" data-end="125">Clair Obscur: Expedition 33</strong> gelang <strong data-start="133" data-end="157">Sandfall Interactive</strong> einer der größten Überraschungserfolge der vergangenen Jahre. Das Rollenspiel begeisterte Kritiker und Spieler gleichermaßen und wurde mit zahlreichen Auszeichnungen bedacht. Doch obwohl viele Fans bereits gespannt auf das nächste Projekt warten, wird es wohl noch einige Jahre dauern.</p>
<p data-start="445" data-end="609">Im Gespräch mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/clair-obscur-expedition-33-director-eliminating-limitations-is-a-big-mistake-we-talk-to-sandfall-interactive-about-staying-small-japanese-influences/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> verriet CEO <strong data-start="487" data-end="507">Guillaume Broche</strong>, dass das Team bereits Ideen sammelt – und sich dabei bewusst mehr kreative Freiheiten nehmen möchte.</p>
<h3 data-section-id="dqme7l" data-start="611" data-end="645">„Wir werden ein bisschen durchdrehen“</h3>
<p data-start="647" data-end="871">Broche erklärt, dass die Entwicklung von Expedition 33 für das Team eine lange Reise gewesen sei. Für ihn selbst habe das Projekt rund sechs Jahre gedauert, für andere Teammitglieder zwischen vier und fünfeinhalb Jahren.</p>
<p data-start="875" data-end="1037">„Wir hatten viel Spaß bei der Entwicklung von Expedition 33, und es ist ein Spiel, das wir alle hier im Unternehmen lieben. Deshalb möchten wir diese Begeisterung, diese Leidenschaft für das nächste Projekt wiederfinden.“</p>
<p data-start="1039" data-end="1138">Genau deshalb wolle sich das Studio beim nächsten Spiel wieder mehr Freiraum für neue Ideen nehmen: <span style="font-size: 1rem;">„Deshalb wollen wir auch wieder träumen und kreativ sein. Wir werden ein bisschen verrückt spielen.“</span></p>
<p data-start="1252" data-end="1396">Fans sollten diesen Satz allerdings nicht als Hinweis auf ein riesiges AAA-Projekt verstehen. Stattdessen möchte Sandfall bewusst klein bleiben.</p>
<h3 data-section-id="y7u7w7" data-start="1398" data-end="1440">Klein bleiben statt immer größer werden</h3>
<p data-start="1442" data-end="1732">Aktuell beschäftigt das Studio rund 26 Mitarbeiter. Laut Broche sei das mehr als ausreichend, um die Vorproduktion des nächsten Spiels zu stemmen. Würde man nach dem Erfolg von Expedition 33 massiv wachsen, könnte genau das verloren gehen, was das Rollenspiel so besonders gemacht habe.</p>
<p data-start="1736" data-end="1869">„Wenn wir wissen, dass wir nicht alles schaffen können, müssen wir uns auf das Wesentliche konzentrieren. Ich glaube, genau diese Philosophie hat die Expedition 33 zu dem gemacht, was sie ist.“</p>
<p data-start="1871" data-end="2116">Schon zuvor hatte Broche erklärt, dass sich das Team beim nächsten Spiel nicht von Verkaufszahlen oder Erwartungen unter Druck setzen lassen wolle. Stattdessen möchte Sandfall erneut genau das entwickeln, worauf die Entwickler selbst Lust haben.</p>
<p data-start="2118" data-end="2419" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Im selben Interview sprach das Studio übrigens auch über Sonys Entscheidung, die Produktion physischer PlayStation-Discs ab 2028 einzustellen. Wie die Leute von Sandfall darüber denken, <a href="https://jpgames.de/2026/07/clair-obscur-macher-bedauern-sonys-disc-aus-das-ist-eine-traurige-entscheidung/">erfahrt ihr in unserem separaten Artikel</a>.</p>
<p data-start="2118" data-end="2419" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/after-clair-obscur-expedition-33-sandfall-interactive-is-going-to-go-a-bit-crazy-with-its-next-game-we-want-to-let-ourselves-dream-again-and-be-creative/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-clair-obscur-macher-wollen-beim-naechsten-spiel-ein-bisschen-verrueckt-spielen/">Die &#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher wollen beim nächsten Spiel &#8222;ein bisschen verrückt spielen&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher bedauern Sonys Disc-Aus – &#8222;das ist eine traurige Entscheidung&#8220;</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/clair-obscur-macher-bedauern-sonys-disc-aus-das-ist-eine-traurige-entscheidung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 12:47:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Reynaud]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Guillaume Broche]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Guillermin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gehöre zum Reiz der Kunst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clair-obscur-macher-bedauern-sonys-disc-aus-das-ist-eine-traurige-entscheidung/">&#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher bedauern Sonys Disc-Aus – &#8222;das ist eine traurige Entscheidung&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="92" data-end="515"><strong data-start="92" data-end="123">Clair Obscur: Expedition 33</strong> war im vergangenen Jahr eines der meistgelobten Spiele der Branche. Das Rollenspiel von <strong data-start="212" data-end="236">Sandfall Interactive</strong> räumte <a href="https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-raeumt-ab-feiert-rekorde-und-schenkt-fans-heute-ein-grosses-update-zum-spiel/">zahlreiche Auszeichnungen</a> ab und entwickelte sich schnell zu einem der größten Überraschungserfolge des Jahres. Nun hat sich auch das französische Studio zu Sonys Entscheidung geäußert, <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-paukenschlag-sony-beendet-die-produktion-neuer-spiele-auf-disc-ab-2028/">ab 2028 keine physischen Spiele mehr auf Disc für die PlayStation zu veröffentlichen</a>.</p>
<p data-start="517" data-end="697">Im Gespräch mit <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/its-a-sad-decision-clair-obscur-expedition-33-developers-on-the-end-of-physical-disc-production-and-why-they-pushed-for-a-physical-release-despite-the-drawbacks/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> machten mehrere Mitglieder des Entwicklerteams deutlich, dass sie den Schritt zwar wirtschaftlich nachvollziehen können, ihn persönlich aber bedauern.</p>
<h3 data-section-id="nxnnv" data-start="699" data-end="723">„Das ist eine traurige Entscheidung“</h3>
<p data-start="725" data-end="842">Creative Director <strong data-start="743" data-end="763">Guillaume Broche</strong> erklärt, dass physische Spiele für ihn weit mehr sind als nur ein Datenträger.</p>
<p data-start="846" data-end="1053">„Ich glaube, das gehört auch zum Reiz der Kunst dazu – dass sie etwas Greifbares ist, das man anfassen kann. Ich habe vollstes Verständnis dafür, dass die Leute ihre DVD- und Spielesammlungen haben wollen und einfach das Gefühl haben möchten, dass sie ihnen gehören.“</p>
<p data-start="1055" data-end="1146">Auch wenn er die wirtschaftlichen Hintergründe versteht, falle ihm die Entscheidung schwer: „Aus geschäftlicher Sicht kann ich zwar nachvollziehen, warum das sinnvoll sein mag, aber was die künstlerische Seite von Videospielen angeht, halte ich diese Entscheidung für bedauerlich.“</p>
<p data-start="1282" data-end="1474">Für das Studio sei deshalb schon früh klar gewesen, dass Clair Obscur: Expedition 33 unbedingt auch physisch erscheinen sollte – obwohl dies zusätzliche Herausforderungen mit sich brachte.</p>
<h3 data-section-id="1mme53h" data-start="1476" data-end="1514">Weniger Gewinn, aber mehr Bedeutung</h3>
<p data-start="1516" data-end="1727">CTO <strong data-start="1520" data-end="1538">Tom Guillermin</strong> verrät, dass eine physische Veröffentlichung mehr Zeit bei der Produktion erfordert und zudem geringere Einnahmen pro verkauftem Exemplar bedeutet. Trotzdem habe das Team darauf bestanden: „Auch wenn es die Sache erschwerte und weniger Gewinn pro Stück bedeutete, war es uns wichtig, Spielern, die das physische Spiel in den Händen halten möchten, eine Option anzubieten.“</p>
<p data-start="1908" data-end="2193">Auch die übrigen Entwickler verbinden besondere Erinnerungen mit der Box-Version. Broche erinnert sich daran, wie das Team nach der Veröffentlichung selbst in ein Geschäft ging, um das eigene Spiel zu kaufen. Besonders emotional sei zudem ein Foto eines Fans aus einem Laden in Akihabara gewesen. Broche dazu: „Es wird erst richtig real, wenn man es in den Geschäften sieht.“</p>
<p data-start="2195" data-end="2349">Lead Character Artist <strong data-start="2217" data-end="2233">Alan Reynaud</strong> beschreibt das Gefühl, das eigene Spiel im Regal zu sehen, als etwas Besonderes und zieht einen Vergleich zu Manga: „Es ist zwar schön, auf dem Handy zu lesen und so, aber ein richtiges Buch in der Hand zu halten, ist einfach ein ganz anderes Gefühl.“</p>
<p data-start="2451" data-end="2677" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Für ihn gelte derselbe Gedanke auch für Videospiele. Digitale Versionen seien zwar praktisch und wirtschaftlich sinnvoll, doch mit dem Ende physischer Veröffentlichungen gehe auch ein Stück der besonderen Faszination verloren.</p>
<p data-start="2451" data-end="2677" data-is-last-node="" data-is-only-node="">via <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/its-a-sad-decision-clair-obscur-expedition-33-developers-on-the-end-of-physical-disc-production-and-why-they-pushed-for-a-physical-release-despite-the-drawbacks/">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/clair-obscur-macher-bedauern-sonys-disc-aus-das-ist-eine-traurige-entscheidung/">&#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher bedauern Sonys Disc-Aus – &#8222;das ist eine traurige Entscheidung&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Bekannter Insider hält weiter an &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 fest</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/bekannter-insider-haelt-weiter-an-switch-2-version-von-clair-obscur-expedition-33-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und zwar noch dieses Jahr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bekannter-insider-haelt-weiter-an-switch-2-version-von-clair-obscur-expedition-33-fest/">Bekannter Insider hält weiter an &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Viele hatten eigentlich damit gerechnet, dass <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> während der großen Nintendo Direct im Juni für die Nintendo Switch 2 angekündigt wird. Bekanntlich kam es anders. Stattdessen blieb das gefeierte Rollenspiel der Präsentation fern, was die Hoffnungen vieler Fans zunächst dämpfte.</p>
<p>Ganz vom Tisch scheint das Thema allerdings noch nicht zu sein. Zumindest dann nicht, wenn man einem der aktuell bekanntesten Nintendo-Leaker Glauben schenkt.</p>
<h3>Bekannter Insider bleibt bei seiner Prognose</h3>
<p>Nate the Hate, der in den vergangenen Monaten unter anderem mit Vorhersagen zum <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-wirklich-wahr-nintendo-enthuellt-das-remake-zu-zelda-ocarina-of-time/">&#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake</a>, einem <a href="https://jpgames.de/2026/05/bombe-platzt-in-shadowdrop-direct-star-fox-kehrt-tatsaechlich-zurueck/">neuen Star Fox</a> sowie weiteren &#8222;Switch 2&#8220;-Ankündigungen richtig lag, bleibt bei seiner Einschätzung.</p>
<p>Nach der Nintendo Direct wurde er erneut auf eine mögliche &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 angesprochen. <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/2066391195169833234?s=20" target="_blank" rel="noopener">Seine Antwort</a> fiel kurz aus: &#8222;Es wird dieses Jahr für die Switch 2 erscheinen.&#8220;</p>
<p>Natürlich handelt es sich dabei weiterhin lediglich um ein Gerücht. Eine offizielle Bestätigung von Nintendo, Publisher Kepler Interactive oder Entwickler Sandfall Interactive gibt es bislang nicht.</p>
<h3>Die Chancen stehen nicht schlecht</h3>
<p>Ganz aus der Luft gegriffen erscheint die Spekulation allerdings nicht. Bereits <a href="https://jpgames.de/2025/05/so-steht-es-um-eine-moegliche-switch-2-version-zu-clair-obscur-expedition-33/">vor der Markteinführung</a> der Switch 2 hatte Sandfall-CEO Guillaume Broche erklärt, dass eine Umsetzung grundsätzlich denkbar sei. Im September 2025 äußerte man sich <a href="https://jpgames.de/2025/09/das-sagen-die-macher-von-clair-obscur-expedition-33-zu-einer-switch-2-version/">nochmals zur Thematik</a>.</p>
<p>Hinzu kommt, dass inzwischen zahlreiche technisch anspruchsvolle Spiele für Nintendos neue Konsole angekündigt wurden und teilweise auch schon erschienen sind. Mit Elden Ring, Final Fantasy VII Rebirth, Resident Evil Requiem oder Assassin&#8217;s Creed Shadows haben bereits mehrere Publisher gezeigt, dass die Hardware deutlich leistungsfähiger ist als ihr Vorgänger.</p>
<p>Dass Clair Obscur: Expedition 33 ebenfalls den Weg auf die Plattform finden könnte, erscheint daher durchaus plausibel.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/clair-obscur-expedition-33-is-still-coming-to-switch-2-in-2026-says-leaker-who-called-ocarina-of-time-and-star-fox-remakes/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/bekannter-insider-haelt-weiter-an-switch-2-version-von-clair-obscur-expedition-33-fest/">Bekannter Insider hält weiter an &#8222;Switch 2&#8220;-Version von Clair Obscur: Expedition 33 fest</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Action in Final Fantasy war wohl &#8222;unvermeidlich&#8220;, glaubt der Director der Remake-Trilogie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/action-in-final-fantasy-war-unvermeidlich-glaubt-der-director-der-remake-trilogie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 16:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Hamaguchi]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=304061</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch die Trilogie folgt einem Trend.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/action-in-final-fantasy-war-unvermeidlich-glaubt-der-director-der-remake-trilogie/">Action in Final Fantasy war wohl &#8222;unvermeidlich&#8220;, glaubt der Director der Remake-Trilogie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rundenbasierte Kämpfe gelten für die jüngere Generation als &#8222;oldschool&#8220; – laut Naoki Hamaguchi, Director der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII, sehen es einige sogar als &#8222;veraltet&#8220; an. Trotzdem gab es in den letzten Jahren immer wieder Spiele, die trotz dieser &#8222;klassischen&#8220; Komponente große Erfolge verbuchen konnten.</p>
<p>Clair Obscur: Expedition 33 und Honkai: Star Rail sind Spiele, die diese klassischen Mechaniken erfolgreich modernisieren konnten. Vor allem letzteres konnte auch viele jüngere SpielerInnen weltweit für rundenbasierte Kämpfe begeistern.</p>
<h3>Gelungene Beispiele für modernisierte Rundenkämpfe</h3>
<p>Die Gründe dafür sind unterschiedlich, allerdings haben sie alle etwas gemeinsam: Sie verbinden die rundenbasierten Kämpfe mit einer visuell ansprechenden Präsentation und actiongeladenen Elementen.</p>
<p>Das Kampfsystem von Clair Obscur: Expedition 33 verbindet das klassische Gameplay mit Echtzeit-Elemente wie das Parieren von Angriffen und dem Timing von Kombos. Atlus geht etwas vorsichtiger vor, peppt die Kämpfe vor allem visuell auf. Bei Persona 5 sind die Menüs reaktionsschnell, interaktiv und stilvoll, sodass der Kampf allein durch die Präsentation lebendiger wirkt als früher.</p>
<p>Honkai: Star Rail – das erfolgreichste rundenbasierte RPG aktuell – setzt die Aufladung der ultimativen Fähigkeiten im Team strategisch ein, was einen verloren geglaubten Kampf drehen kann. Der Kampfverlauf wirkt deshalb reaktiver und befriedigender. Die visuell eindrucksvollere Kämpfe und Zeitersparnis sind wiederkehrende Trends bei Spielen mit rundenbasierten Systemen. Diese Designentscheidungen wurden vermutlich nicht direkt als Reaktion auf den Boom von Action-Spielen getroffen – aber ein Zufall scheint es auch nicht zu sein.</p>

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<h3>Remake-Trilogie orientiert sich an diesem Trend</h3>
<p>Der Director von Final Fantasy VII Rebirth und Remake, Naoki Hamaguchi, meint, dass eine solche Mischung aus rundenbasierten und Action-Elementen &#8222;unvermeidlich&#8220; gewesen sein könnte, da klassische rundenbasierte RPGs bei jüngeren Spielergenerationen gegenüber Action-Spielen an Boden verlieren.</p>
<p>&#8222;Gleichzeitig ist es aber auch so, dass jüngere Spieler zunehmend Echtzeit-Erfahrungen bevorzugen. Ich glaube, sie sind eine Generation, die es gewohnt ist, unmittelbar Feedback auf ihre Eingaben zu bekommen&#8220;, so Hamaguchi.</p>
<p>Diese Veränderung in den Vorlieben des Publikums lässt sich auch mit einem oft unterschätzten Aspekt rundenbasierter RPGs verbinden: UI und UX – also wie sich Spiele bedienen und anfühlen und wie Kämpfe umgesetzt werden. Moderne Spiele sind generell weniger &#8222;sperrig&#8220; als ältere, aber einige Entwicklungen stechen bei rundenbasierten Titeln besonders hervor.</p>
<p>Final Fantasy VII Remake und Rebirth versuchten, strategische Elemente des Originals beizubehalten, während sie sich stärker in Richtung Action-Kampfsystem bewegten, wie man es auch aus Final Fantasy XV und Final Fantasy XVI kennt. Hamaguchi betont jedoch erneut, dass zukünftige &#8222;Final Fantasy&#8220;-Spiele nicht zwangsläufig dasselbe System verwenden werden. &#8222;Wenn etwas gut funktioniert, überlegen wir ständig, wie wir diese Elemente in unseren nächsten Titel übernehmen können.&#8220;</p>

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<h3>Bedenken bei &#8222;Remake&#8220;</h3>
<p>Gerade bei Remake habe man Sorge gehabt, dass ein vollständiger Wechsel zu einem Action-RPG den Raum für strategisches Denken und die Spannung bei der Befehlsauswahl – zentrale Elemente des Originals – verringern könnte.</p>
<p>Bekanntlich fiel die Entscheidung letztlich zugunsten eines klaren Action-RPG-Ansatzes für die Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII. Doch laut Hamaguchi sollten diese Spiele – ebenso wie andere Titel mit angepassten Kampfsystemen – nicht als endgültige Richtung für das Genre verstanden werden.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/jrpg/final-fantasy-7-rebirth-director-says-rpgs-like-clair-obscur-expedition-33-may-have-been-inevitable-as-new-players-favor-real-time-games-over-turn-based/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, <a href="https://ffvii.square-enix-games.com/de/games/rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/action-in-final-fantasy-war-unvermeidlich-glaubt-der-director-der-remake-trilogie/">Action in Final Fantasy war wohl &#8222;unvermeidlich&#8220;, glaubt der Director der Remake-Trilogie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Clair Obscur: Sandfall kündigt Kollaboration an, die eure Geldbeutel weinen lässt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/05/clair-obscur-sandfall-kuendigt-kollaboration-an-die-eure-geldbeutel-weinen-laesst/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 06:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[PureArts]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt ... einen Arm.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/clair-obscur-sandfall-kuendigt-kollaboration-an-die-eure-geldbeutel-weinen-laesst/">Clair Obscur: Sandfall kündigt Kollaboration an, die eure Geldbeutel weinen lässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Erst kürzlich feierten Sandfall Interactive <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">den ersten Geburtstag</a> ihres gefeierten Debüts <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong>. Nun folgt eine Kollaboration, die vor allem für Fans mit besonders tiefen Geldbeuteln interessant sein dürfte.</p>



<p>Wie PureArts bei <a href="https://x.com/PureArtsLimited/status/2051346567500574751" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> ankündigte, ist eine Kooperation mit der beliebten Rollenspiel-Marke auf dem Wege. Kenner des PureArts-Labels dürften aber schon eine Ahnung haben, wo die Reise hingeht. Nämlich tief in eure Portemonnaies.</p>



<p>PureArts wurde 2008 von dem Künstler Hugues Martel gegründet und versteht sich als „einer der führenden Entwickler und Hersteller von hochwertigen Sammlerfiguren für die Videospiel- und Filmindustrie“.</p>
<p>Im Laufe der vergangenen fast zwei Jahrzehnte hat PureArts eine Vielzahl hochwertiger, offiziell lizenzierter Sammlerstücke auf den Markt gebracht. Darunter etwa <a href="https://www.purearts.com/en-eu/collections/resident-evil" target="_blank" rel="noopener">diese beeindruckende Reihe</a> an Figuren und Büsten zu Capcoms ikonischer &#8222;Resident Evil&#8220;-Marke. Ein Blick auf die Preisschilder beweist, hier geht es gut und gerne mal in den vierstelligen Bereich. </p>
<p>Heute kündigte man den Inhalt der Kollaboration an. Vorgestellt wurde eine lebensgroße Nachbildung von Gustaves Arm – wenn das mal nichts ist. Marmorierte Texturen, elegante Goldakzente und funktionale Zylinder sowie die schicke Felsbasis sorgen nicht nur für ansprechende Optik, sondern auch einen stabilen Preis. Für 449,00 Euro <a href="https://www.purearts.com/en-eu/products/clair-obscur-expedition-33-arm-of-gustave-life-size-replica" target="_blank" rel="noopener">seid ihr dabei</a>.</p>



<p>Falls Ihr es verpasst habt: Bandai Namco bringt die bisher US-exklusive Mirror Edition von Clair Obscur nun auch zu uns nach Europa und macht sie frei zugänglich. <a href="https://amzn.to/3NpeFqn" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bei Amazon ist die Mirror Edition schon vorbestellbar</a>* – bisher nur für PlayStation 5. In den USA gab es einst auch eine Xbox-Version, doch von der fehlt hier jede Spur.</p>
<h3>Bilder des Arms:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303828,303829" orderby="post__in" include="303828,303829" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-1.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="840" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="303828,303829" orderby="post__in" include="303828,303829" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/05/clair-obscur-purearts-2.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />




<p>via <a href="https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-purearts-collectibles-collab/">GameRant</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/05/clair-obscur-sandfall-kuendigt-kollaboration-an-die-eure-geldbeutel-weinen-laesst/">Clair Obscur: Sandfall kündigt Kollaboration an, die eure Geldbeutel weinen lässt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:25:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sandfall macht Party.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum zu glauben, aber heute jährt sich die Veröffentlichung von <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> schon das erste Mal. Zum Geburtstag gibt&#8217;s leider (noch) keine &#8222;Switch 2&#8220;-Portierung, aber Sandfall Interactive und Publisher Kepler wissen den Jahrestag trotzdem zu feiern.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung im vergangenen Jahr habe das Spiel die Fans auf der ganzen Welt begeistert, &#8222;die sich in die von der Belle Époque inspirierte Spielwelt, die beliebten Charaktere, die unvergessliche Musik und die beeindruckende künstlerische Gestaltung verliebt haben.&#8220; Damit seid ihr sicherlich d&#8217;accord.</p>
<p>Konkret gibt es zum Geburtstag ein <strong>schmuckes Anniversary-Artwork</strong> von Art Director Nicholas Maxson-Francombe, einen großen Rabatt und ein kostenloses Update für das Spiel. Vom Artwork kann man im IGN Store offizielle Prints kaufen. Oder ihr investiert erstmal ins Spiel selbst, das ihr bei Steam jetzt 20 Prozent günstiger bekommt.</p>
<p>Noch günstiger ist die PS5-Version, die <a href="https://amzn.to/42qPdo2" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* derzeit für 33,24 Euro zu haben ist. Aber Obacht – in wenigen Wochen erscheint die bisher US-exklusive<strong> Mirror Edition</strong> nachträglich auch in Europa, <a href="https://amzn.to/4sVBpgj" target="_blank" rel="noopener">auch diese ist bei Amazon</a>* schon vorbestellbar. Darüber hinaus gibt es neues Merchandise, darunter Bekleidung mit Le Béret Français und Orcival.</p>
<p>Das kostenlose Update, das Sandfall Interactive auf allen Plattformen verfügbar macht, enthält für jeden spielbaren Charakter eine neue Jubiläumsfrisur. &#8222;Diese Frisuren können bei Gestral-Händlern in der Spielwelt erworben werden. Zusätzlich umfasst das Update kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.&#8220;</p>
<p>Am Rande gibt es auch aktualisierte Verkaufszahlen und Rekorde: &#8222;Bis heute wurden weltweit über 8 Millionen Einheiten von Expedition 33 verkauft. Darüber hinaus war das Spiel im Jahr 2025 die am häufigsten heruntergeladene Neuerscheinung eines Drittanbieters im Xbox Game Pass, was bedeutet, dass sich noch mehr Spieler auf der ganzen Welt in die unglaubliche Fantasiewelt des Spiels verlieben konnten.&#8220;</p>
<p>Chapeau, Sandfall.</p>
<p>Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/meilenstein-merch-gratis-update-und-rabatte-clair-obscur-feiert-den-ersten-jahrestag/">Meilenstein, Merch, Gratis-Update und Rabatte: Clair Obscur feiert den ersten Jahrestag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die bisher US-exklusive Mirror Edition zu Clair Obscur: Expedition 33 erscheint in Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/die-bisher-us-exklusive-mirror-edition-zu-clair-obscur-expedition-33-erscheint-in-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:39:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt schon vorbestellbar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-bisher-us-exklusive-mirror-edition-zu-clair-obscur-expedition-33-erscheint-in-europa/">Die bisher US-exklusive Mirror Edition zu Clair Obscur: Expedition 33 erscheint in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> ist das Spiel des Jahres 2025 – zumindest in unseren Gefilden. In Japan hat es bekanntlich nicht einmal für eine Auszeichnung in einer einzelnen Unterkategorie gereicht, <a href="https://jpgames.de/2026/03/clair-obscur-geht-bei-famitsu-awards-in-japan-komplett-leer-aus-dafuer-raeumen-diese-games-ab/">aber das ist eine andere Geschichte</a>.</p>
<p>Auch eine Geschichte: Schon zum Launch gab es einige Sammlereditionen des Spiels. Die waren entweder nicht hierzulande verfügbar oder schnell ausverkauft, weil Sandfall mit dem riesigen Erfolg von Expedition 33 dann doch nicht gerechnet hat.</p>
<p>Jetzt bringt Bandai Namco die bisher US-exklusive Mirror Edition aber auch zu uns nach Europa und macht sie frei zugänglich. <a href="https://amzn.to/3NpeFqn" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon ist die Mirror Edition schon vorbestellbar</a>* – bisher nur für PlayStation 5. In den USA gab es einst auch eine Xbox-Version, doch von der fehlt hier jede Spur.</p>
<p>Die Edition bietet das Spiel auf <span class="a-list-item">Disc und in einer Tuckbox, ein exklusives Steelbook mit Verso und Alicia sowie drei von möglichen 10 exklusiven Charakterkarten. Falls ihr bisher mit dem Kauf gewartet habt oder ihr schlichte eine physische Edition nachkaufen wollt, ist das also eine prima Gelegenheit.</span></p>
<h3>Die Mirror Edition:</h3>
<p>
<img loading="lazy" decoding="async" width="1500" height="933" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/clair-obscur-mirror-edition.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="302229" orderby="post__in" include="302229" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/clair-obscur-mirror-edition.jpg 1500w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/clair-obscur-mirror-edition-300x187.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/clair-obscur-mirror-edition-1024x637.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/03/clair-obscur-mirror-edition-768x478.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" />
</p>
<p>Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/die-bisher-us-exklusive-mirror-edition-zu-clair-obscur-expedition-33-erscheint-in-europa/">Die bisher US-exklusive Mirror Edition zu Clair Obscur: Expedition 33 erscheint in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Clair Obscur geht bei GOTY-Awards in Japan komplett leer aus, dafür räumen diese Games ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/03/clair-obscur-geht-bei-famitsu-awards-in-japan-komplett-leer-aus-dafuer-raeumen-diese-games-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 13:44:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Japan!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/clair-obscur-geht-bei-famitsu-awards-in-japan-komplett-leer-aus-dafuer-raeumen-diese-games-ab/">Clair Obscur geht bei GOTY-Awards in Japan komplett leer aus, dafür räumen diese Games ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> ist zweifellos das Spiel des Jahres 2025 in unseren Gefilden – hunderte Awards können nicht lügen. Allen voran sind da natürlich die prestigeträchtigen Auszeichnungen bei The Game Awards und den Golden Joysticks.</p>
<p>Nun wissen wir, dass die Vorlieben in Japan oft anders liegen. Wir wissen das am besten, denn viele dieser Vorlieben teilen wir. Aber als ausgewiesenes &#8222;JRPG&#8220; sollte gewiss auch in Japan der ein oder andere Award für Clair Obscur drin sein, oder? Weit gefehlt.</p>
<p>Die <a href="https://www.famitsu.com/article/202603/68740" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> und die Denkgeki, die zwei größten Videospielmedien in Japan, haben jetzt die <strong>Famitsu Dengeki Game Awards 2025</strong> verliehen und sich dabei, so wie man es machen sollte, bis ins neue Jahr ausreichend Zeit genommen. Und Überraschung: Clair Obscur findet gar keine Erwähnung.</p>
<p>Während japanische Persönlichkeiten wie Naoki Hamaguchi das Spiel in höchsten Tönen lobten, reicht es bei der japanischen Community (die Awards sind ein Publikumspreis) nicht für Spitzenplätze. Dabei wurde trotzdem ein Spiel, das nicht in Japan entwickelt wurde, das Spiel des Jahres. Silent Hill f von NeoBards Entertainment (Hongkong) wurde auserkoren. Clair Obscur landete übrigens auf Rang 14.</p>
<p><strong>Clair Obscur war aber immerhin in zwei Kategorien nominiert</strong>: Bestes RPG und Rookie. Als bestes RPG wurde aber Pokémon-Legenden: Z-A ausgezeichnet und den Rookie-Award holte Hundred Line: Last Defense Academy. Die Auszeichnungen waren ansonsten breit gefächert, es gab kein dominierendes Spiel.</p>
<p>The Hundred Line erhielt mit &#8222;Best Scenario&#8220; eine weitere Auszeichnung. Auch Urban Myth Dissolution Center als &#8222;Bestes Adventure&#8220; und &#8222;Best Indie Game&#8220; sowie Pokémon-Legenden: Z-A (zusätzlich für Ravan als bester Charakter) wurden doppelt ausgezeichnet.</p>
<p>Drei Awards erhielten Silent Hill f, für das NeoBards Entertainment auch den Award als &#8222;Most Valuable Creator&#8220; erhielt und Konatsu Kato (als Hinako) die Auszeichnung als beste Synchronsprecherin. Und Ghost of Yotei, das für die beste Grafik und als bestes Action-Adventure ausgezeichnet wurde.</p>
<h3>Die Preisträger:</h3>
<ul>
<li>Game of the Year: Silent Hill f</li>
<li>Most Valuable Creator: NeoBards Entertainment (Silent Hill f)</li>
<li>Best Scenario: The Hundred Line</li>
<li>Best Graphics: Ghost of Yotei</li>
<li>Best Music: Mario Kart World</li>
<li>Best Voice Actor: Konatsu Kato als Shimizu Hinako</li>
<li>Best Action Game: Donkey Kong Bananza</li>
<li>Best Character: Ravan (Pokémon-Legenden: Z-A)</li>
<li>Best RPG: Pokémon-Legenden: Z-A</li>
<li>Best Online Game: R.E.P.O.</li>
<li>Action-Adventure: Ghost of Yotei</li>
<li>Adventure: Urban Myth Dissolution Center</li>
<li>Mobile: SD Gundam G Generation Eternal</li>
<li>Best Indie Game: Urban Myth Dissolution Center</li>
<li>Most Anticipated: The Duskbloods</li>
<li>Rookie Award: The Hundred Line</li>
<li>Famitsu Dengeki Special Award: Split Fiction &amp; Trials in the Sky 1st Chapter</li>
</ul>
<h3>Die Top 20 des GOTY-Awards:</h3>
<ol>
<li>Silent Hill f</li>
<li>Pokémon-Legends: Z-A</li>
<li>​​​​​​Donkey Kong Bananza</li>
<li>Elden Ring Nightreign</li>
<li>Monster Hunter Wilds</li>
<li>Ghost of Yotei</li>
<li>Urban Myth Dissolution Center</li>
<li>Kirby Air Riders</li>
<li>Dynasty Warriors Origins</li>
<li>Mario Kart World</li>
<li>Dragon Quest I &amp; II: HD-2D Remake</li>
<li>Death Stranding 2: On the Beach</li>
<li>Rune Factory: Guardians of Azuma</li>
<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>
<li>Trails in the Sky 1st Chapter</li>
<li>Arc Raiders</li>
<li>R.E.P.O</li>
<li>The Hundred Line: Last Defense Academy</li>
<li>Magical Girl Witch Trials</li>
<li>Inazuma Eleven: Victory Road</li>
</ol>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/clair-obscur-expedition-33-failed-to-pick-up-a-single-win-in-famitsus-awards/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, <a href="https://www.play3.de/2026/03/14/famitsu-dengeki-game-awards-2025-endlich-frischer-wind-japan-bricht-die-siegesserie-von-clair-obscur-expedition-33/" target="_blank" rel="noopener">PLAY3</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/03/clair-obscur-geht-bei-famitsu-awards-in-japan-komplett-leer-aus-dafuer-raeumen-diese-games-ab/">Clair Obscur geht bei GOTY-Awards in Japan komplett leer aus, dafür räumen diese Games ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die zwei besten JRPGs der letzten Jahre tun sich zusammen, um noch mehr Fans zu erreichen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/die-zwei-besten-jrpgs-der-letzten-jahre-tun-sich-zusammen-um-noch-mehr-fans-zu-erreichen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 09:59:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301165</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dicker Steam-Rabatt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-zwei-besten-jrpgs-der-letzten-jahre-tun-sich-zusammen-um-noch-mehr-fans-zu-erreichen/">Die zwei besten JRPGs der letzten Jahre tun sich zusammen, um noch mehr Fans zu erreichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei der besten JRPGs der letzten zwei Jahre schließen sich zusammen, um noch mehr Spielende zu erreichen. Über den Erfolg von <a href="https://amzn.to/46VAjc7" target="_blank" rel="noopener">Clair Obscur: Expedition 33</a>* müssen wir hoffentlich keine weiteren Worte verlieren.</p>
<p><a href="https://amzn.to/4bYd8RT" target="_blank" rel="noopener">Metaphor: ReFantazio</a>* von Atlus wurde im Vorjahr bei The Game Awards mit Auszeichnungen für &#8222;Best Narrative&#8220;, &#8222;Best Art Direction&#8220; und &#8222;Best RPG&#8220; auszeichnet und manche finden, das war zu wenig.</p>
<p>Atlus und Sandfall Interactive haben sich jetzt für ein Steam-Bundle aus beiden Games zusammengetan. Dabei gibt es 10 Prozent Rabatt auf den aktuell angegebenen Preis. Solltet ihr schon eines der Spiele besitzen, könnt ihr das andere mit 10 Prozent Rabatt kaufen.</p>
<p>Passt ganz gut: Bis zum 26. Februar 2026 ist Metaphor: ReFantazio ohnehin schon um 5 Prozent reduziert und das Basisspiel von Clair Obscur: Expedition ist bis zum 16. Februar ebenfalls mit einem Rabatt von 10 Prozent erhältlich. <a href="https://store.steampowered.com/bundle/66136/Clair_Obscur_Expedition_33_x_Metaphor_ReFantazio/" target="_blank" rel="noopener">Wer das Bundle jetzt kauft</a>, erhält die zusätzlichen 10 Prozent Rabatt.</p>
<h3>Gegenseitiger Respekt</h3>
<p>&#8222;Expedition 33 ist ein Werk, das ein tiefes Verständnis und eine aufrichtige Hingabe zum JRPG-Genre vermittelt und mit großer Sorgfalt bis ins kleinste Detail gestaltet wurde. Als jemand, der selbst Rollenspiele entwickelt, empfand ich dies als äußerst inspirierend&#8220;, lobt Metaphor-Director <strong>Katsura Hashino</strong>.</p>
<p>&#8222;Metaphor: ReFantazio ist ein Spiel, das uns wirklich inspiriert&#8220;, so <strong>Guillaume Broche</strong>, CEO und Creative Director von Sandfall Interactive. &#8222;Es erzählt eine wunderschöne Geschichte in einer völlig neuen, meisterhaft gestalteten Welt. Es behandelt ernste Themen, aber was mich besonders berührt, ist die Bedeutung der Fantasie in allen Aspekten unseres Lebens.&#8220;</p>
<p>Bildmaterial: Metaphor: ReFantazio, <a href="https://metaphor.atlus.com/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, Studio Zero</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/die-zwei-besten-jrpgs-der-letzten-jahre-tun-sich-zusammen-um-noch-mehr-fans-zu-erreichen/">Die zwei besten JRPGs der letzten Jahre tun sich zusammen, um noch mehr Fans zu erreichen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zwischen Bad Bunny und KPop Demon Hunters: Clair Obscur stürmt Album-Charts in Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/zwischen-bad-bunny-und-kpop-clair-obscur-stuermt-die-album-charts-in-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 06:42:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=301113</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rekorde über Rekorde.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/zwischen-bad-bunny-und-kpop-clair-obscur-stuermt-die-album-charts-in-europa/">Zwischen Bad Bunny und KPop Demon Hunters: Clair Obscur stürmt Album-Charts in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der doch vielerorts als leicht überzogen <a href="https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-werden-zwei-awards-aberkannt-und-sandfall-gibt-statement-zu-ki-nutzung/">geführten KI-Debatte um Clair Obscur: Expedition 33</a> geht es jetzt zurück zu den Feierlichkeiten. Bei The Game Awards 2025 räumte der Sandfall-Hit auch die Auszeichnung für den &#8222;Best Score&#8220; ab.</p>
<p>Nur folgerichtig platziert sich der Soundtrack jetzt nach der physischen Veröffentlichung entsprechend in den weltweiten Charts. Zuvor war der Soundtrack in dieser Woche <a href="https://blackscreenrecords.com/collections/clair-obscur-expedition-33?ref=FfErMAUfOcriQS" target="_blank" rel="noopener">auf Vinyl und CDs bei Black Screen Records</a>* erschienen.</p>
<p>In den deutschen Album-Charts <a href="https://x.com/chartsoffiziell/status/2022333628399911251" target="_blank" rel="noopener">steigt</a> der Soundtrack auf Rang 2 ein, direkt hinter Bad Bunny und vor Alben von Sophia, Taylor Swift und KPop Demon Hunters. Es ist der bisher höchste Einstieg eines Videospiel-Albums hierzulande.</p>
<p>Wie das Label Laced Records <a href="https://x.com/Laced_audio/status/2022370704465813774" target="_blank" rel="noopener">mitteilt</a>, erreicht das Album in Frankreich und UK sogar den ersten Platz der &#8222;Physical Albums&#8220; und &#8222;Vinyl Albums&#8220;-Charts – es sei demnach der erste Videospiel-Soundtrack, dem dieses Kunststück gelingt.</p>
<p>Nach ersten Konzerten in Frankreich geht Clair Obscur in diesem Jahr in weiteren Ländern auf Konzerttour. Die <a href="https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-geht-auf-europa-tour-und-zwei-konzerte-finden-auch-in-deutschland-statt/">beiden Konzerte &#8222;A Painted Symphony&#8220; in Berlin im März</a> sind bereits ausverkauft.</p>
<p>Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/zwischen-bad-bunny-und-kpop-clair-obscur-stuermt-die-album-charts-in-europa/">Zwischen Bad Bunny und KPop Demon Hunters: Clair Obscur stürmt Album-Charts in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher über den Druck beim nächsten Spiel und über Fan-Erwartungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/01/clair-obscur-macher-ueber-den-druck-beim-naechsten-spiel-und-ueber-fan-erwartungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2026 10:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299829</guid>

					<description><![CDATA[<p>Etwas Druck, aber selbstbewusst.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/clair-obscur-macher-ueber-den-druck-beim-naechsten-spiel-und-ueber-fan-erwartungen/">&#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher über den Druck beim nächsten Spiel und über Fan-Erwartungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> avancierte zu einem der prägendsten Spiele des letzten Jahres. Das resultierte zum Jahresende gar <a href="https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-raeumt-ab-feiert-rekorde-und-schenkt-fans-heute-ein-grosses-update-zum-spiel/">in zahlreichen Auszeichnungen bei The Game Awards</a>. Kürzlich bestätigte Entwickler Sandfall Interactive, dass die <strong>Vorarbeiten am nächsten Projekt</strong> begonnen haben. Und mit diesem wolle man nicht möglichen Erwartungen der Fans hinterherjagen.</p>



<p>In einem neuen Interview mit <a href="https://www.magazinesdirect.com/uk/edge-subscription/dp/39f150bb">Edge</a> (aus dem <a href="https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-dev-next-game-approach-pressure/">GameRant</a> zitiert) räumte Sandfall-Mitbegründer und COO François Meurisse ein, dass das französische Studio nach dem immensen Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 &#8222;etwas unter Druck&#8220; stehe.</p>
<p>Er bezeichnete dies jedoch als &#8222;halb so wild&#8220; und betonte, dass das Team entschlossen sei, den bisherigen Weg weiterzugehen und sich Zeit zu nehmen, um Ideen zu entwickeln, die sie begeistern. Lead-Writer Jennifer Svedberg-Yen stimmte dem zu und sagte, <strong>Sandfall werde sich weiterhin von &#8222;unserem eigenen Geschmack&#8220; leiten lassen, den sie symbolisch als &#8222;Nordstern&#8220; des Entwicklers bezeichnete</strong>.</p>



<p>Svedberg-Yen deutete weiter an, dass es ihr nicht immer leichtfalle, ihren eigenen Rat zu befolgen, da Sandfall nun Millionen von Fans habe und daher hohen Erwartungen ausgesetzt sei. Gleichzeitig machte sie deutlich, dass sie die Risiken von Kompromissen bei der kreativen Ausrichtung verstehe.</p>
<p>Sie habe schon zu viele Bücher, Fernsehsendungen und andere Medien gesehen, die ihre Identität verloren hätten, weil sie versucht hätten, es allen recht zu machen. &#8222;Wir müssen auf unsere Intuition vertrauen und weiterhin an der Vision des Studios festhalten&#8220;, schloss Svedberg-Yen.</p>



<p>Meurisse sieht eine stärkere Ausgangsbasis und ein erfahreneres und selbstbewussteres Team am Startpunkt des neuen Projekts. Man wolle sich erneut einem &#8222;künstlerischen&#8220; Spiel widmen. Wir dürfen gespannt sein, wie dieses dann aussieht.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-dev-next-game-approach-pressure/">GameRant</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/01/clair-obscur-macher-ueber-den-druck-beim-naechsten-spiel-und-ueber-fan-erwartungen/">&#8222;Clair Obscur&#8220;-Macher über den Druck beim nächsten Spiel und über Fan-Erwartungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Die am häufigsten durchgespielten Games 2025 – und ihr ahnt, wer die Statistik anführt</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/die-am-haeufigsten-durchgespielten-games-2025-und-ihr-ahnt-wer-die-statistik-anfuehrt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 08:16:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299700</guid>

					<description><![CDATA[<p>Clair Obscur, ist doch klar!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/die-am-haeufigsten-durchgespielten-games-2025-und-ihr-ahnt-wer-die-statistik-anfuehrt/">Die am häufigsten durchgespielten Games 2025 – und ihr ahnt, wer die Statistik anführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Jahr ist praktisch vorbei und damit ist genau der richtige Moment gekommen, um einmal ehrlich zurückzuschauen: Welche Spiele haben wir <strong>wirklich bis zum Abspann gespielt</strong> – und welche sind irgendwo auf dem Weg dorthin liegen geblieben?</p>
<p>Für einen spannenden Überblick sorgt wie jedes Jahr die Plattform HowLongToBeat, auf der Spieler ihre Fortschritte festhalten. Und wenig überraschend steht ein Titel ganz oben.</p>
<h3>Die am häufigsten abgeschlossenen Spiele 2025</h3>
<p>Ganz oben ist <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong>. Nachdem das Rollenspiel ohnehin schon so gut wie jede Preisverleihung dominiert hat, sicherte es sich nun auch den Titel als das am <a href="https://x.com/HowLongToBeat/status/2004945642406240652" target="_blank" rel="noopener">häufigsten abgeschlossene Spiel des Jahres</a>. Rund 8.000 Nutzer haben auf HowLongToBeat eingetragen, dass sie das Spiel beendet haben, dazu kommen über 1.100 Spieler, die aktuell noch unterwegs sind.</p>
<p>Hinter Clair Obscur folgen weitere Schwergewichte des Jahres. Direkt dahinter landet <strong>Hollow Knight: Silksong</strong>, was angesichts seines knackigen Schwierigkeitsgrads durchaus bemerkenswert ist. Danach reihen sich unter anderem <strong>Donkey Kong Bananza</strong>, <strong>Doom: The Dark Ages</strong> und <strong>Dispatch</strong> ein. Auch Monster Hunter Wilds, Mario Kart World, Silent Hill f, South of Midnight und Hades 2 tauchen weit oben in der Statistik auf.</p>
<p>Natürlich gilt dabei immer: Diese Zahlen basieren auf SpielerInnen, die aktiv ihre Spielzeit und ihren Fortschritt erfassen. Das dürfte deshalb nicht besonders repräsentativ sein, weil diese SpielerInnen aus offensichtlichen Gründen wahrscheinlich dazu tendieren, Spiele unbedingt durchzuspielen. Aber auch diese SpielerInnen legen Spiele zur Seite.</p>
<h3>Diese Spiele wurden 2025 am häufigsten abgebrochen</h3>
<p>Interessant wird es nämlich auch beim Blick auf die andere Seite der Medaille. HowLongToBeat hat ebenfalls ausgewertet, welche Spiele 2025 besonders <a href="https://x.com/HowLongToBeat/status/2004220871645303229" target="_blank" rel="noopener">häufig abgebrochen wurden</a>. Angeführt wird diese Liste von Persona 5: The Phantom X. Dahinter folgen Delta Force, Where Winds Meet und Hello Kitty Island Adventure. Auch Titel wie inZOi und Eternal Strands werden vergleichsweise oft zur Seite gelegt.</p>
<p>Aber auch das preisgekrönte und gefeierte Blue Prince ist in dieser &#8222;Negativ-Liste&#8220; zu finden, ebenso wie das eigentlich ebenso beliebte Avowed und Atomfall. Wie sieht’s bei euch aus: Welche dieser Spiele habt ihr 2025 durchgespielt, und welche habt ihr irgendwann entnervt zur Seite gelegt?</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/clair-obscur-expedition-33-most-completed-games-2025/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/die-am-haeufigsten-durchgespielten-games-2025-und-ihr-ahnt-wer-die-statistik-anfuehrt/">Die am häufigsten durchgespielten Games 2025 – und ihr ahnt, wer die Statistik anführt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>191 japanische Entwickler wählen ihr &#8222;Spiel des Jahres&#8220; und es kann nur einen Gewinner geben</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/191-japanischen-entwickler-waehlen-ihr-spiel-des-jahres-und-es-kann-nur-einen-gewinner-geben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 09:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299609</guid>

					<description><![CDATA[<p>Clair Obscur, na klar.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/191-japanischen-entwickler-waehlen-ihr-spiel-des-jahres-und-es-kann-nur-einen-gewinner-geben/">191 japanische Entwickler wählen ihr &#8222;Spiel des Jahres&#8220; und es kann nur einen Gewinner geben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alljährlich führt die <strong>Famitsu</strong> nicht nur Interviews mit bekannten Entwicklern zum Jahresende (respektive zum Jahresanfang) durch, sondern befragt sie auch zu ihren &#8222;Spielen des Jahres&#8220; – in diesem Jahr gewinnt dabei ein Spiel aus dem Westen.</p>
<p>Laut <a href="https://www.thegamer.com/famitsu-game-of-the-year-clair-obscur/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a> führt die Famitsu diese Umfrage seit 11 Jahren durch und zu den bisherigen Preisträgern gehörten bislang unter anderem Death Stranding, Elden Ring, Zelda: Tears of the Kingdom, aber auch schon Marvel&#8217;s Spider-Man. Im letzten Jahr gewann Dragon Quest III: HD-2D Remake. 191 bekannte und beliebte Entwickler gaben in diesem Jahr ihre Stimme ab.</p>
<p>Zu ihnen zählen unter anderem Hideki Kamiya, Katsuhiro Harada, Koji Igarashi, Naoki Hamaguchi und Yoshinori Kitase. Das Ergebnis dürfte euch nicht überraschen. <a href="https://amzn.to/4pcvRMm" target="_blank" rel="noopener">Clair Obscur: Expedition 33</a>* hat gewonnen. Die weitere &#8222;Top 5&#8220; stellt sich aus Ghost of Yotei, <a href="https://jpgames.de/2025/02/im-test-urban-myth-dissolution-center-ist-eine-exzellente-mystery-adventure-novel/">Urban Myth Dissolution Center</a>, Donkey Kong Bananza und Mario Kart World zusammen.</p>
<p>Etwas überraschend ist vielleicht, dass Death Stranding 2: On the Beach keine tragende Rolle spielte, obwohl der Vorgänger 2019 diese besondere Auszeichnung gewonnen hat. Zuletzt stand Sandfall Interactive wegen experimenteller KI-Nutzung während der Entwicklung von Clair Obscur in der Kritik und bekam in der Konsequenz <a href="https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-werden-zwei-awards-aberkannt-und-sandfall-gibt-statement-zu-ki-nutzung/">sogar zwei Auszeichnungen der Indie Game Awards aberkannt</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/191-japanischen-entwickler-waehlen-ihr-spiel-des-jahres-und-es-kann-nur-einen-gewinner-geben/">191 japanische Entwickler wählen ihr &#8222;Spiel des Jahres&#8220; und es kann nur einen Gewinner geben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Clair Obscur werden zwei Awards aberkannt und Sandfall gibt Statement zur KI-Nutzung</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-werden-zwei-awards-aberkannt-und-sandfall-gibt-statement-zu-ki-nutzung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2025 15:23:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Clair Obscur: Expedition 33]]></category>
		<category><![CDATA[Kepler Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sandfall Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=299478</guid>

					<description><![CDATA[<p>Indie Game Awards knallhart.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-werden-zwei-awards-aberkannt-und-sandfall-gibt-statement-zu-ki-nutzung/">Clair Obscur werden zwei Awards aberkannt und Sandfall gibt Statement zur KI-Nutzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Debatte um &#8222;Baldur&#8217;s Gate 3&#8220;-Studio Larian geriet auch <strong>Clair Obscur: Expedition 33</strong> ins &#8222;KI-Visier&#8220; – <a href="https://jpgames.de/2025/12/nach-larian-ist-jetzt-auch-clair-obscur-im-ki-visier-und-der-warhorse-chef-sagt-jeder-macht-es/">der Vorwurf: KI-generierte Texturen</a>. Dazu diente ein mehrere Monate alter Artikel von El Pais als vermeintliches Eingeständnis.</p>
<p>Am Wochenende haben die<strong> Indie Game Awards</strong> die Konsequenz aus dieser Debatte gezogen und <a href="https://amzn.to/4qkaytp" target="_blank" rel="noopener">Clair Obscur: Expedition 33</a>* die erteilten Auszeichnungen wieder aberkannt. Veranstalter Six One Indie <a href="https://www.indiegameawards.gg/faq" target="_blank" rel="noopener">teilte mit</a>, man habe eine strenge Haltung gegenüber der Verwendung generativer KI und als das Spiel zur Prüfung eingereicht wurde, hätten Vertreter von Sandfall versichert, dass bei der Entwicklung keine generative KI zum Einsatz gekommen sei.</p>
<p><strong>Die neuen Entwicklungen haben nun zur Disqualifikation geführt.</strong> Nach der Disqualifikation von Clair Obscur: Expedition 33 rücken die nächstplatzierten Spiele nach. Das bedeutet, den Award für das beste &#8222;Debut Game&#8220; erhält Sorry We&#8217;re Closed und der &#8222;Game of the Year&#8220;-Award geht <a href="https://amzn.to/3MLAW0U" target="_blank" rel="noopener">Blue Prince</a>* – einen <a href="https://jpgames.de/2025/04/im-test-blue-prince-begeistert-mit-einem-beeindruckend-cleveren-genre-mix/">beeindruckend cleveren Genre-Mix</a>.</p>
<p><em>Update, 22. Dezember 2024</em>: Zu Blue Prince wiederum gab es gleich nach dieser Verkündung auch KI-Gerüchte, die Publisher RawFury aber im Keim <a href="https://x.com/RawFury/status/2002748999388844330" target="_blank" rel="noopener">erstickte</a>. &#8222;Für alle, die eine Bestätigung brauchen: In Blue Prince kam keine KI zum Einsatz. [&#8230;] Es ist das Ergebnis von acht Jahren Entwicklungsarbeit, angetrieben von Fantasie und Kreativität, und wir sind sehr stolz auf das, was Tonda erreicht hat&#8220;, heißt es.</p>
<p><strong>Weiter mit dem Originalartikel:</strong> Darüber hinaus gibt es auch von Sandfall Interactive ein Statement, nämlich in Form eines Updates des <a href="https://english.elpais.com/culture/2025-07-19/the-low-cost-creative-revolution-how-technology-is-making-art-accessible-to-everyone.html" target="_blank" rel="noopener">&#8222;El Pais&#8220;-Artikels</a>, der erst zur Debatte führte. Darin räumt man ein, dass man KI-generierte Platzhaltertexturen verwendet hat, die innerhalb von fünf Tagen durch die korrekten Texturen ersetzt wurden.</p>
<p>Nachfolgend reichen wir euch beide Statements im Original, um Auslegungs- und Interpretationsspielräume bei der Übersetzung auszuschließen.<strong> Das Statement von Sandfall Interactive im &#8222;El Pais&#8220;-Artikel:</strong></p>
<blockquote><p>Following the publication of this article, Sandfall Interactive wishes to provide the following clarifications. The studio states that it was in contact with El País on April 25 – three months prior to this publication. During these exchanges, Sandfall Interactive indicated that it had used a limited number of pre-existing assets, notably 3D assets sourced from the Unreal Engine Marketplace. None of these assets were created using artificial intelligence.</p>
<p>Sandfall Interactive further clarifies that there are no generative Al-created assets in the game. When the first Al tools became available in 2022, some members of the team briefly experimented with them to generate temporary placeholder textures. Upon release, instances of a placeholder texture were removed within 5 days to be replaced with the correct textures that had always been intended for release, but were missed during the Quality Assurance process.</p></blockquote>
<p>Sandfall Interactive räumt hier also mehr oder weniger konkret ein, dass während der Entwicklung des Spiels, also in der Produktionsphase, generative KI eingesetzt wurde und deren Ergebnisse es auch ins Spiel &#8222;geschafft&#8220; haben.</p>
<p>Und das widerspricht, ganz nüchtern, den Regularien der Indie Game Awards. Auch, wenn Clair Obscur die Inhalte herausgepatcht habe und das Spiel &#8222;wunderbar&#8220; sei, so die Veranstalter. <strong>Das Originalstatement von Six One Indie zur Aberkennung der Awards für Clair Obscur: Expedition 33:</strong></p>
<blockquote><p>The Indie Game Awards have a hard stance on the use of gen AI throughout the nomination process and during the ceremony itself. When it was submitted for consideration, a representative of Sandfall Interactive agreed that no gen AI was used in the development of Clair Obscur: Expedition 33. In light of Sandfall Interactive confirming the use of gen AI art in production on the day of the Indie Game Awards 2025 premiere, this does disqualify Clair Obscur: Expedition 33 from its nomination.</p>
<p>While the assets in question were patched out and it is a wonderful game, it does go against the regulations we have in place. As a result, the IGAs nomination committee has agreed to officially retract both the Debut Game and Game of the Year awards.</p></blockquote>
<p>Bildmaterial: Clair Obscur: Expedition 33, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/clair-obscur/clair-obscur-expedition-33" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Kepler Interactive, Sandfall Interactive</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/clair-obscur-werden-zwei-awards-aberkannt-und-sandfall-gibt-statement-zu-ki-nutzung/">Clair Obscur werden zwei Awards aberkannt und Sandfall gibt Statement zur KI-Nutzung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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