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	<title>PS4 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Aug 2026 13:12:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:12:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit einer modernen Zelda-Mechanik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und der <a href="https://jpgames.de/2025/03/isle-of-reveries-will-an-klassiker-anknuepfen-ueberrascht-aber-mit-einer-ganz-aktuellen-zelda-mechanik/">Ankündigung für Konsolen</a> wissen wir jetzt endlich, wann <strong>Isle of Reveries</strong> erscheint. Das augenscheinlich von klassischen &#8222;<strong>The Legend of Zelda&#8220;</strong>-Abenteuern inspirierte Koop-Spiel startet am <strong>4. September</strong> für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC via Steam.</p>
<p>Auf der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/desertcucco/isle-of-reveries/" target="_Blank&quot;">Kampagnen-Seite</a> selbst wurde Zelda übrigens gar nicht als Inspiration genannt. Stattdessen sprechen die Entwickler allgemein von „Klassikern“ sowie Spielen aus der <strong>Game-Boy-Color-Ära</strong>. Eine mehr oder weniger große Inspiration ist aber trotzdem unverkennbar. Publisher Electric Airship macht aus der Zelda-Inspiration weniger einen Hehl, nennt das Genre zu Isle of Reveries gar &#8222;8-bit Zelda-inspired adventure&#8220;.</p>
<h3>Viele Dungeons und kreative Rätsel</h3>
<p>In <strong>Isle of Reveries</strong> schlüpft ihr in die Rolle der Eule <strong>Lief</strong>, die sich auf eine Reise zur geheimnisvollen Insel der Träume begibt. Der Legende nach soll dort jeder Wunsch erfüllt werden. Auf eurem Weg erwarten euch sieben Dungeons mit individuellen Themen, Rätseln und besonderen Schlüsselgegenständen.</p>
<p>Eine zentrale Rolle spielt eure Feenbegleiterin. Mit ihrer Magie könnt ihr verschiedene Objekte aus der Spielwelt kopieren und erneut erschaffen – darunter Fackeln, Pilze oder Rätselblöcke. Zusammen mit den zahlreichen Ausrüstungsgegenständen sollen so kreative Puzzle- und Kampfsituationen entstehen.</p>
<p>Als Isle of Reveries im März 2025 angekündigt wurde, war Zelda: Echos of Wisdom erst ein paar Monate veröffentlicht und viele fühlten sich an ähnliche Mechaniken aus dem Spiel erinnert.</p>
<h3>Eine Welt voller Entdeckungen</h3>
<p>Die Entwickler von <strong>Desertcucco</strong> versprechen eine frei erkundbare Spielwelt, die euch bewusst nur wenige Hinweise gibt und stattdessen zum Entdecken einlädt. Zahlreiche tierische Charaktere, ein dedizierter Sprungknopf für mehr Flexibilität sowie Gegenstände, die auch nach Abschluss der Dungeons ihren Nutzen behalten, sollen dem Abenteuer eine eigene Note verleihen.</p>
<p>Passend zur Terminankündigung wurde außerdem ein neuer Trailer veröffentlicht, der weitere Einblicke in das Abenteuer gewährt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Isle of Reveries: OFFICIAL TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/isle-of-reveries-launches-september-4-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gemastu</a>, Bildmaterial: Isle of Reveries, <a href="https://electricairship.com/games/isle-of-reveries/" target="_blank" rel="noopener">Desertcucco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Splatoon, Bluey und Paw Patrol</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-splatoon-bluey-und-paw-patrol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 16:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Splatoon Raiders]]></category>
		<category><![CDATA[Village in the Shade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo gewinnt die Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-splatoon-bluey-und-paw-patrol/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Splatoon, Bluey und Paw Patrol</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Splatoon Raiders</strong>.</p>
<ul>
<li>Splatoon Raiders (Switch 2) – 9/9/9/8 [35/40]</li>
<li>Gurei (PS5, PS4, Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Kimi ni Madoi, Kimi ni Oboreru (Switch) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>Village in the Shade (PS5, Switch 2, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Bluey’s Quest for the Gold Pen (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>Paw Patrol: Dino World (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch) – 5/7/8/7 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-26-2026-splatoon-raiders-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Splatoon Raiders, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Splatoon-Raiders-2846969.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-splatoon-bluey-und-paw-patrol/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Splatoon, Bluey und Paw Patrol</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:56:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei Ideen hat man.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/">Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend beantwortete Naoki Yoshida einige Fragen von Medienvertretern.</p>
<p>Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort. Dabei wurde auch unsere Frage (mehr oder weniger) beantwortet. Angesichts der immensen Spielzeit der inzwischen langen Story wollten wir wissen, wir das Team diese Erfahrung (insbesondere für Neulinge) verbessern kann.</p>
<p>Bis zu 300 Stunden kann es dauern, bis Fans von A Realm Reborn bis Evercold gespielt haben. Die Optimierung des in die Jahre gekommenen Hauptspiels begleitet das Team seit vielen Jahren. Und auch weiterhin, wie Naoki Yoshida erklärt.</p>
<p>Derzeit arbeite man konkret an zwei Ideen, um dieses Problem anzugehen. Yoshida bleibt allerdings vage. Die erste Idee könne man vielleicht schon bis Evercold umsetzen. Die zweite Idee sei ein System, bei dem man gerade die Möglichkeit zur Umsetzung evaluiere. Man müsse schauen, ob dieses realisierbar ist – eventuell bis 8.0.</p>
<p>Man sei an einem Punkt angekommen, so gesteht Naoki Yoshida, an dem man sich Gedanken um solche Anfragen bezüglich Spielzeit und Fortschritt machen müsse. Er entschuldigte sich für die vage Beantwortung der Frage; doch er versicherte, dass sich das Team größte Mühe gebe.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/">Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:00:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Berichtet aus Berlin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Schon gestern hatte man auch die kommende <a href="https://jpgames.de/2026/04/evangelion-neue-erweiterung-und-switch-2-final-fantasy-xiv-tischt-in-anaheim-gross-auf/">Kollaboration zu Evangelion</a> näher vorgestellt und eine neue Zusammenarbeit zu Final Fantasy VII Remake enthüllt.</p>
<p>Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend gab Naoki Yoshida einige weitere Details zu diesen Kollaborationen bekannt. Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort.</p>
<p>So brachte Naoki Yoshida zum Ausdruck, dass man auf die kommenden Inhalte aus diesen beiden Kollaborationen sehr stolz ist. Man habe viel Wert auf die Story geachtet und dass diese spannend für Fans wird. Das sei besonders bei <strong>Evangelion</strong> eine Herausforderung gewesen, da diese Welt eine komplett andere ist, als die Final Fantasy XIV bietet. Man habe sich die Frage gestellt, die man diese Welten fusionieren könne und eine passende Story erschaffe. Dafür habe man auch eng mit Khara Inc. zusammengearbeitet, den Rechteinhabern von Evangelion.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Zur Kollaboration mit Naoki Hamaguchi und seinem Team</a> zu <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> erklärte Naoki Yoshida, dass er zuerst auf das andere Team zugegangen sei. Er erläutert, dass es seit A Realm Reborn eines der Hauptkonzepte von Final Fantasy XIV sei, eine Art &#8222;Final Fantasy&#8220;-Freizeitpark zu sein. Von Anfang an setze man auf kleine Kollaborationen mit anderen Ablegern der Serie, ob es um Outfits gehe oder bestimmte Charaktere wie Noctis oder Clive.</p>
<h3>Ein guter Zeitpunkt</h3>
<p>Yoshida, der sich selbst zu den Fans der Remake-Reihe zählt, wollte keinen halbherzigen Weg bei dieser Kollaboration gehen – genauso wenig wollte er das Remake-Team allerdings ablenken. Ein guter Zeitpunkt für die Kollaboration sei deshalb wichtig gewesen und da sich das Revelation-Team in der letzten Phase der Entwicklung befinde, sei dieser nun gekommen.</p>
<p>Zudem sei es eine gute Gelegenheit, Hype für das gesamte Final-Fantasy-Franchise aufzubauen. Gemeinsam mit Hamaguchi-san sei man übereingekommen, die Kollaboration jetzt zu starten und beide Teams würden hart daran arbeiten.</p>

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<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 11:16:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Neues gibt's auch zu Evercold.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Final Fantasy XIV Fan Festivals 2026 in Berlin hat Square Enix heute einen neuen Trailer zur Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; veröffentlicht, die im Januar 2027 an den Start gehen soll.</p>
<p>Man stellte bei der Keynote auch noch einmal den neuen Bastion-Job vor. Den zweiten Job und weitere Details wird es bei der Tokyo Game Show im September enthüllen. Videos zur Keynote findet ihr auf dem <a href="https://www.youtube.com/@ffxiv/videos" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>-Kanal zu Final Fantasy XIV. Den neuen Evercold-Trailer haben wir euch unten angehangen.</p>
<p>Konkreter wurde es für die neue <strong>Nintendo Switch 2</strong> Edition. Diese hat mit dem 4. August jetzt einen Termin. Ein Abo von Nintendo Switch Online wird für das Spielen nicht benötigt, wohl aber natürlich ein Abo von Final Fantasy XIV. Auch eine kostenlose Testversion wird dann verfügbar sein.</p>
<p>Zu Evercold enthüllte man obendrein ein neues Collector&#8217;s Bundle. Dieses Bundle ist eine Kombination aus der Collector&#8217;s Box und die Digital Collector&#8217;s Edition sowie Sammlerstücken und In-Game-Gegenständen. Angekündigt wurde außerdem eine <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Kollaboration mit Final Fantasy VII Remake</a>.</p>
<h3>Der neue Evercold-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 10:42:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zu Final Fantasy XIV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des heute beginnenden Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix neue Inhalte angekündigt, die thematisch an Final Fantasy VII Remake geknüpft sind.</p>
<p>Konkret enthüllte man <strong>&#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220;</strong> – eine Raid-Serie &#8222;in enger Zusammenarbeit&#8220; mit Final Fantasy VII. Enge Zusammenarbeit bedeutet hierbei konkret, dass Motomu Toriyama das Szenario-Team von Final Fantasy XIV unterstützt und Kazushige Nojima als &#8222;Story Supervisor&#8220; die Geschichte überwacht. Tetsuya Nomura unterstützt das Team als Art Design Supervisor.</p>
<p>Die ersten Inhalte zu &#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220; soll es mit Update 8.01 geben. Die Raids werden in den drei Schwierigkeitsstufen normal, new und savage erscheinen. In Gold Saucer soll es ebenfalls passende Inhalte geben.</p>
<p>Beim Fan Festival enthüllte man heute auch einen neuen Trailer zur kommenden Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; und nannte einen konkreten Termin für die neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version. <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Hier findet ihr die Details</a>.</p>
<h3>Einige Bilder:</h3>

<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-01.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 13:38:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Elements Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[ShrooMoon UG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/">Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem neuen Trailer grenzt das &#8222;JIGRPG&#8220; Elements Destiny einen Zeitraum für die Veröffentlichung ein. Das Spiel von Entwickler ShrooMoon UG und Publisher Deck13 soll demnach im &#8222;***BER 2026&#8220; erscheinen.</p>
<p>Richtig lustige Nummer, merkt ihr schon: Damit kommen alle Restmonate des Jahres ab September infrage. Der Spaß hört da noch nicht auf, denn was ein &#8222;JIGRPG&#8220; ist, habt ihr euch jetzt wahrscheinlich auch schon gefragt. Es handelt sich dabei um ein <strong>Japanese Inspired German RPG</strong>.</p>
<p>Elements Destiny, das <strong>von Golden Sun 2</strong> inspiriert ist, fällt durch seinen Retro-Pixel-Look auf und schickt SpielerInnen in rundenbasierte Kämpfe. Als Besonderheit nennt der Entwickler die mit deutschen 40 SprecherInnen umfangreiche Vertonung, die dynamischen Grafiken, den packenden Soundtrack und die emotionale Story, die 80 bis 100 Stunden fesseln soll. Dazu gibt es Mechaniken, inspiriert &#8222;von euren liebsten Retro-JRPGs&#8220;.</p>
<p>„Solitas ist in Gefahr! Dies erfährt Erika von einem geheimnisvollen Fremden namens Airic O‘ Fory. Er warnt sie und ihre künftigen Begleiter vor einem erneuten Schattenzug, einer nahenden Bedrohung, die schon vor 24 Jahren unzählige Leben in Solitas nahm. Nur die Nachkommen der Clans der Elemente haben die Macht, diese abzuwenden – Nachkommen wie Erika“, führte man einst ein.</p>
<p>Wir begleiten Erika auf ihrer Mission und versuchen, die elementaren Kräfte in ihr zu wecken. Dadurch erhält sie einzigartige Möglichkeiten im Kampf und beim Überwinden von Hindernissen. Mit Karen, Lia und Maline werden wir außerdem mit Tränken, Waffen und Bomben versorgt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Elements Destiny Release Window Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/seZmoApei9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/seZmoApei9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Elements Destiny, Deck13, <a href="https://elementsdestiny.de/" target="_blank" rel="noopener">ShrooMoon UG</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/">Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 17:25:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy: Relink]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der DLC überzeugt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</strong>.</p>
<ul>
<li>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (PS5, Switch 2, PS4) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>Staffer Retro: A Supernatural Mystery Quest (Switch) – 8/8/9/8 [33/40]</li>
<li>D-topia (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch) – 7/8/7/8 [30/40]</li>
<li>Monster Girls and the Mysterious Adventure Remastered Edition (Switch 2) – 8/8/7/7 [30/40]</li>
<li>Yog-Sothoth’s Yard (Switch) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-20-2026-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Granblue Fantasy: Relink, <a href="https://relink.granbluefantasy.jp/de/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele sinnvolle, neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat eine umfangreiche Liste mit Anpassungen und Neuerungen veröffentlicht, die <strong>Tales of Eternia Remastered </strong>für ein modernes Publikum schmackhaft machen soll.</p>
<p>Wie die Entwickler zeigen, steckt eine Menge Detailarbeit in der Neuauflage, die vor allem mit <strong>modernen Komfort-Funktionen</strong> punkten möchte, um so die Nutzerfreundlichkeit zu erhöhen.</p>
<p>Zu den geplanten Features zählen Optionen, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Außerdem können Puristen sich darüber freuen, dass sie jederzeit zwischen der aktualisierten und der ursprünglichen Grafik sowie den originalen Soundeffekten umschalten können.</p>
<p>Frustmomente im Kampf gehören der Vergangenheit an. Solltet ihr an einer normalen Konfrontation scheitern, führt der Game-Over-Bildschirm nicht mehr zum letzten Speicherpunkt, sondern der Kampf kann stattdessen direkt wiederholt werden.</p>
<p>Zusätzlich spendiert das Studio dem Spiel eine Autosave-Funktion, die an Schlüsselmomenten automatisch im Hintergrund mitspeichert. Schlüsselmomente sind beispielsweise das Betreten neuer Maps oder nach Zwischensequenzen.</p>
<p>Um den Spielfluss auf der Reise durch Inferia und Celestia zu optimieren, führt Bandai Namco außerdem ein neues visuelles Orientierungssystem ein:</p>
<ul>
<li>Gelbe Ausrufezeichen: Markieren storyrelevante Ziele mitsamt Entfernungsanzeige (auf Wunsch deaktivierbar).</li>
<li>Blaue Ausrufezeichen: Sie zeigen Events an, bei denen neue Techniken und Fähigkeiten erlernt werden können.</li>
<li>Sterne: Markieren wertvolle Gegenstände wie Enzyklopädien oder Karten auf der Karte.</li>
<li>Sanduhr-Symbol: Es weist auf zeitlich begrenzte Events hin, die man nicht verpassen sollte.</li>
</ul>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 12:49:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Paradise Groove]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Solide Wertung in ruhiger Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Rhythm Paradise Groove</strong>.</p>
<ul>
<li>Rhythm Paradise Groove (Switch) – 8/9/8/9 [34/40]</li>
<li>Crazy Chain: Elpis no Kusari (Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Magical Girl Witch Trials (Switch) – 8/9/8/7 [32/40]</li>
<li>Mouse: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/8 [31/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-5-2026-rhythm-heaven-groove-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Rhythm Paradise Groove, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Rhythm-Paradise-Groove-2786371.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-rhythm-paradise-groove/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Rhythm Paradise Groove</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint im Oktober.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Tales of Remastered Project wird um ein weiteres Spiel reicher. Und die Ankündigung hätte beiläufiger nicht erfolgen können. Wer bei dem Sizzle-Reel gegen Ende der letzten Nintendo Direct im Juni geblinzelt hatte, der hat die erste Enthüllung vielleicht verpasst.</p>
<p>Teil der kurz geschnittenen Trailer war<strong> Tales of Eternia Remastered</strong> von Bandai Namco und Entwickler Tose. Eine große Überraschung ist die Auswahl des neuen Remasters nicht – das Spiel <a href="https://jpgames.de/2026/04/wir-kennen-das-naechste-tales-of-remaster-wohl-schon-vor-seiner-ankuendigung/">war zuvor schon von der PEGI eingestuft worden</a>. Bandai Namco bewirbt die Neuauflage nun weiter mit dem Opening-Video des Spiels.</p>
<p><span class="ytAttributedStringHost ytAttributedStringWhiteSpacePreWrap" dir="auto"><span class="ytAttributedStringLinkInheritColor" dir="auto">Dabei hören wir auch den Opening-Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow. </span></span>Das Remaster wird neben Switch und Nintendo Switch 2 auch für PS4 und PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein Datum dafür gibt es mit dem 16. Oktober auch schon.</p>
<p>Bandai Namco stellt das Remaster als „verbesserte Version eines der ikonischsten Teile der Reihe“ vor. Das Action-Gameplay und die Erzählweise will die Neuauflage beibehalten, aber natürlich gibt es neben der überarbeiteten Grafik auch einige Neuerungen. Welche <a href="https://jpgames.de/2026/06/voellig-beilaeufig-wurde-bei-der-direct-das-naechste-tales-of-remaster-vorgestellt/">neuen Komfortfunktionen die Neuauflage liefert, erfahrt ihr hier</a>.</p>
<p>Zur Story führt Bandai Namco ein: „Tales of Eternia Remastered Spielende auf ein episches Abenteuer, das sich über die beiden voneinander getrennten Welten Inferia und Celestia erstreckt. Die Geschichte folgt Reid Hershel und seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted.“</p>
<h3>Das neue Opening:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Tales of Eternia Remastered - Opening Movie" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VwQzV5c-CG4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/tales-of-eternia-remastered-stellt-uns-sein-opening-mit-dem-song-flying-von-garnet-crow-vor/">Tales of Eternia Remastered stellt uns sein Opening mit dem Song &#8222;flying&#8220; von Garnet Crow vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 05:37:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare III]]></category>
		<category><![CDATA[CrossCode]]></category>
		<category><![CDATA[For the King II]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305857</guid>

					<description><![CDATA[<p>CrossCode von Radical Fish.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/">Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony hat für alle<strong> &#8222;PlayStation Plus&#8220;-Mitglieder</strong> für den Monat Juli die neuen Inklusiv-Titel <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/07/01/playstation-plus-im-juli-2026-call-of-duty-modern-warfare-iii-for-the-king-ii-und-mehr/" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Die Spiele, die eine Mischung aus AAA-Action, Strategie und Indie-Kult bieten, stehen ab Dienstag, den <strong>7. Juli, bis zum 3. August 2026</strong> zum Download bereit.</p>
<p>Das Cross-Gen-Bundle (PS4, PS5) von <strong>Call of Duty: Modern Warfare III</strong> dürfte als Headliner des Line-ups dienen. Der Ego-Shooter bietet neben einer kinoreifen Kampagne rund um Captain Price und den Antagonisten Makarov vor allem jede Menge Multiplayer-Nostalgie. Mit an Bord sind 16 überarbeitete Karten-Evergreens aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 von 2009 sowie ein umfangreicher Open-World-Zombie-Modus, den ihr im Team meistern könnt.</p>
<p>Mit <strong>For the King II</strong> (PS4, PS5) gibt es den Nachfolger des beliebten RPGs, der erneut Roguelite-Elemente mit klassischem Tabletop-Gameplay mischt. Ihr zieht wahlweise allein oder im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern los, um die Tyrannei der korrumpierten Königin Rosomon im Reich Fahrul zu beenden.</p>
<p>Das gefeierte 2D-Action-RPG <strong>CrossCode</strong> (PS4, PS5) im 16-Bit-Stil verbindet ein schnelles, physikbasiertes Kampfsystem mit cleveren, an Zelda erinnernden Dungeon-Rätseln. Das Ganze ist in einer packenden Sci-Fi-Story verpackt, in der ihr die Schwachstellen eurer Gegner gezielt analysieren und ausnutzen müsst.</p>
<p>Ihr habt noch bis zum Wechsel am 7. Juli die Möglichkeit, euch die Spiele aus dem Vormonat dauerhaft für eure Bibliothek zu sichern, <a href="https://jpgames.de/2026/06/ein-westliches-und-ein-japanisches-rpg-liefern-140-stunden-spielzeit-im-plus-katalog-im-juni/">darunter unter anderem Final Fantasy XVI</a>.</p>
<p>Bildmaterial: CrossCode, <a href="https://spotlight.deck13.com/games/crosscode/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Deck13, Radical Fish</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/ein-microsoft-spiel-und-ein-jrpg-von-einem-deutschen-studio-im-juli-bei-playstation-plus/">Ein Microsoft-Spiel und ein JRPG von einem deutschen Studio im Juli bei PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Granblue Fantasy Versus: Rising erhält &#8222;Switch 2&#8220;-Version und neuen Charakter</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-versus-rising-erhaelt-switch-2-version-und-neuen-charakter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benny]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 07:49:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy Versus: Rising]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beides im September.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-versus-rising-erhaelt-switch-2-version-und-neuen-charakter/">Granblue Fantasy Versus: Rising erhält &#8222;Switch 2&#8220;-Version und neuen Charakter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit gehört die Aufmerksamkeit der Granblue-Fangemeinde sicherlich der kommenden Erweiterung <a href="https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-erhaelt-heute-eine-spielbare-demo/">&#8222;Endless Ragnarok&#8220; zu Granblue Fantasy: Relink</a>. Aber auch zu Granblue Fantasy Versus: Rising gibt es Neuigkeiten.</p>
<p>Wie Cygames und Arc System Works bekannt geben, wird der Charakter Id aus Relink bald als spielbarer Charakter an den Start gehen. Außerdem wird man eine neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version veröffentlichen.</p>
<p>Sowohl der neue Charakter als auch die &#8222;Switch 2&#8220;-Umsetzung sind für den 17. September geplant – dann erscheint auch das große Update 2.60 zum Spiel. Es bietet neben Id auch noch eine neue Stage, neue Mechaniken und Kostüme sowie neue Anpassungen am Balancing.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Granblue Fantasy Versus: Rising – Id Teaser" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2xLBpWBZ1ek?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2xLBpWBZ1ek?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Granblue Fantasy: Versus Rising, <a href="https://rising.granbluefantasy.jp/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cygames</a>, Arc System Works</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/granblue-fantasy-versus-rising-erhaelt-switch-2-version-und-neuen-charakter/">Granblue Fantasy Versus: Rising erhält &#8222;Switch 2&#8220;-Version und neuen Charakter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atlus darf feiern: Persona 3 Reload knackt einen neuen Meilenstein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/atlus-darf-feiern-persona-3-reload-knackt-einen-neuen-meilenstein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:11:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[P-Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 3 Reload]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>3 Millionen weltweit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-darf-feiern-persona-3-reload-knackt-einen-neuen-meilenstein/">Atlus darf feiern: Persona 3 Reload knackt einen neuen Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Für <strong>Atlus</strong> gibt es den nächsten Grund zum Feiern: <strong>Persona 3 Reload</strong> hat weltweit mittlerweile die Marke von <strong>drei Millionen</strong> ausgelieferten und digital verkauften Exemplaren überschritten. Damit erreicht das Remake des JRPG-Klassikers <a href="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000007482.000005397.html" target="_blank" rel="noopener">laut dem Unternehmen</a> den nächsten wichtigen Meilenstein.</p>
<h3>Persona-Fans haben aktuell allen Grund zur Freude</h3>
<p>Persona 3 Reload erschien ursprünglich am 2. Februar 2024 für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PC. Seit Oktober 2025 ist das Spiel außerdem für Nintendo Switch 2 erhältlich. Die Umsetzung geriet zum Start allerdings aufgrund technischer Probleme in die Kritik. Ein später veröffentlichter Patch sollte die <a href="https://jpgames.de/2025/12/persona-3-reload-neuer-patch-soll-performance-auf-der-switch-2-endlich-verbessern/">größten Schwächen jedoch beheben</a>.</p>
<p>Generell dürften Persona-Fans derzeit auf ihre Kosten kommen. Erst vor Kurzem erhielt Persona 4 Revival endlich ein <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-4-revival-enthuellt-endlich-seinen-termin-und-noch-ein-wichtiges-detail-im-neuen-trailer/">konkretes Veröffentlichungsdatum</a>. Gleichzeitig gab ATLUS nach Jahren des Wartens auch den ersten – wenn auch noch recht kurzen – <a href="https://jpgames.de/2026/06/persona-6-offiziell-angekuendigt-aber-der-erste-teaser-sorgt-fuer-viele-fragezeichen/">Ausblick auf Persona 6</a>. Mit dem neuen Verkaufsmeilenstein von Persona 3 Reload setzt sich die Erfolgsserie der Reihe damit eindrucksvoll fort.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/persona-3-reload-shipments-and-digital-sales-top-three-million">Gematsu</a>, Bildmaterial: Persona 3 Reload, <a href="https://persona.atlus.com/p3r/index.html?lang=de" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atlus</a>, P-Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/atlus-darf-feiern-persona-3-reload-knackt-einen-neuen-meilenstein/">Atlus darf feiern: Persona 3 Reload knackt einen neuen Meilenstein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neptunia Unlimited meldet sich mit einem Trailer zurück und stellt neue Spielsysteme vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/neptunia-unlimited-meldet-sich-mit-einem-trailer-zurueck-und-stellt-neue-spielsysteme-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:26:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Compile Heart]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Neptunia Unlimited]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305610</guid>

					<description><![CDATA[<p>Luftkämpfe und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/neptunia-unlimited-meldet-sich-mit-einem-trailer-zurueck-und-stellt-neue-spielsysteme-vor/">Neptunia Unlimited meldet sich mit einem Trailer zurück und stellt neue Spielsysteme vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erst im März wurde <strong>Neptunia Unlimited</strong> <a href="https://jpgames.de/2026/03/neptunia-unlimited-angekuendigt-neues-hauptspiel-der-reihe-erscheint-im-august-in-japan/">offiziell vorgestellt</a>, darauf folgte bereits <a href="https://jpgames.de/2026/05/compile-heart-veroeffentlicht-das-opening-zu-neuen-neptunia-unlimited/">das Opening</a> – und jetzt legen <strong>Idea Factory</strong> und <strong>Compile Heart</strong> mit dem zweiten Trailer nach. Der neue Trailer stellt vor allem die Spielsysteme des nächsten Hauptteils der Reihe in den Mittelpunkt und gibt einen frischen Blick auf Kämpfe, Erkundung und einige der zentralen Mechaniken.</p>
<h3>Luftkämpfe, Skills und große End-Bosse</h3>
<p>Im Mittelpunkt des neuen Trailers stehen unter anderem das Combo-System, die Bewegung über die Spielwelt, verschiedene Kampfmechaniken wie Luftkämpfe, Trigger Skills, Tactical Skills und Tactical Link. Dazu kommen die sogenannten Apocalypse Battles, in denen es offenbar gegen besonders mächtige Gegner geht.</p>
<p>Inhaltlich dreht sich Neptunia Unlimited um Neptune, die nach dem Einschlag eines mysteriösen Meteors in einer zerstörten Welt zurückbleibt. Mit der Fähigkeit „Retry“ beginnt eine Schleife aus Niederlagen, Neuanfängen und dem Versuch, am Ende das „True End“ zu erreichen. Neben Neptune kehren auch bekannte Figuren wie Noire, Blanc und Vert zurück.</p>
<p>Neptunia Unlimited erscheint in Japan am <strong>27. August</strong> für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 und Nintendo Switch. Die PS4-Version wird dabei ausschließlich digital angeboten. Eine westliche Veröffentlichung wurde bislang zwar noch nicht angekündigt, erfahrungsgemäß dürfte sie aber nur eine Frage der Zeit sein.</p>
<h3>Der zweite Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『超新時空ゲイム ネプテューヌ∞（アンリミテッド）』 - セカンドPV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sDC5Q7QUpFQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/sDC5Q7QUpFQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/neptunia-unlimited-second-trailer-screenshots" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Neptunia Unlimited, Idea Factory, <a href="https://www.compileheart.com/neptune/unlimited/" target="_blank" rel="noopener">Compile Heart</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/neptunia-unlimited-meldet-sich-mit-einem-trailer-zurueck-und-stellt-neue-spielsysteme-vor/">Neptunia Unlimited meldet sich mit einem Trailer zurück und stellt neue Spielsysteme vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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