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	<title>PS4 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Aug 2026 10:39:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Wie es nach 30 Jahren zur Neuauflage von Terranigma kam – was sie bietet, und was nicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 09:10:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das Quintet-Highlight.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-es-nach-30-jahren-zur-neuauflage-von-terranigma-kam-was-diese-bietet-und-was-nicht/">Wie es nach 30 Jahren zur Neuauflage von Terranigma kam – was sie bietet, und was nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="https://jpgames.de/2026/08/halleluja-es-ist-wahr-nach-31-jahren-kehrt-der-snes-klassiker-terranigma-tatsaechlich-zurueck/">Ankündigung</a> war dann doch eine ziemlich große Überraschung: Nach mehr als 30 Jahren kehrt <strong>Terranigma</strong> zurück. Vielleicht habt ihr die Neuauflage auf der Gamescom sogar schon selbst ausprobiert. In einem neuen <a href="https://youtu.be/ihgknVZ_Qso?si=nPgXkbshZVBqRjtx" target="_blank" rel="noopener">Interview</a> mit IGN verriet <strong>Martin Lindell, Senior Advisor bei Clear River Games</strong>, jetzt weitere Details zur Rückkehr des Klassikers.</p>
<p>Für Clear River Games war dabei von Anfang an klar, dass man kein umfangreiches Remake aus Terranigma machen möchte. &#8222;Ich liebe das Spiel. Ich finde, es war ein Meisterwerk&#8220;, erklärt Lindell. Genau deshalb sei man schließlich an Square Enix herangetreten und habe eine Neuveröffentlichung vorgeschlagen. Mit anderen Worten: Man hat einfach gefragt.</p>
<h3>So viel Original wie möglich</h3>
<p>Das Ziel lautet vor allem Bewahrung. &#8222;Wir haben es so intakt wie möglich belassen&#8220;, erklärt Lindell. Die Neuauflage sei deshalb eher &#8222;die ursprüngliche Version mit Verbesserungen&#8220;. Pixelgrafik und Soundtrack bleiben entsprechend weitgehend unangetastet.</p>
<p>Auch das ursprüngliche <strong>4:3-Bildformat</strong> wird beibehalten. An den Seiten können verschiedene Artworks oder alternativ schwarze Flächen angezeigt werden. Zusätzlich gibt es einen optionalen CRT-Filter, der das Spiel stärker so aussehen lassen soll, wie es damals auf einem Röhrenfernseher wahrgenommen wurde. Für die Neuauflage steuerte der ursprüngliche Charakterdesigner <strong>Kamui Fujiwara</strong> zudem ein neues Key-Art bei.</p>
<p>Eine Neuinterpretation des Soundtracks ist bislang ebenfalls nicht angekündigt. &#8222;Der Soundtrack ist vollständig erhalten und wirklich großartig&#8220;, so Lindell. Ob darüber hinaus noch weitere musikalische Optionen hinzukommen, ließ er offen.</p>
<h3>Ein paar moderne Verbesserungen gibt es trotzdem</h3>
<p>Ganz ohne Neuerungen geht es allerdings nicht. Besonders die Bedienung von Gegenständen und Magie war aufgrund der wenigen Controller-Tasten des Originals teilweise umständlich. Deshalb erhält die Neuauflage ein <strong>Schnellmenü</strong>, über das Heilgegenstände, wichtige Items und Zauber direkt ausgewählt werden können.</p>
<p>Auch beim Balancing könnten Änderungen warten. Besonders <strong>Bloody Mary</strong> dürfte vielen Fans noch in Erinnerung geblieben sein. Der Boss gilt als berüchtigter Schwierigkeitssprung. Lindell bestätigte zwar noch keine konkreten Anpassungen, erklärte aber, dass eine erweiterte Spielvariante einige Änderungen bieten werde: &#8222;We might have more news about that later.&#8220;</p>
<p>Wer möglichst nah am Original bleiben möchte, soll Terranigma hingegen auch weitgehend so spielen können, wie es damals veröffentlicht wurde.</p>
<h3>Vielleicht bleibt es nicht bei Terranigma</h3>
<p>Spannend ist außerdem der Blick in die Zukunft. Terranigma wird häufig gemeinsam mit Soul Blazer und Illusion of Gaia als inoffizielle Trilogie von Quintet betrachtet. Eine komplette Sammlung sei für Clear River Games zunächst kein Thema gewesen – ausgeschlossen scheint eine Rückkehr weiterer Klassiker aber nicht.</p>
<p>&#8222;Wenn das gut läuft, besteht vielleicht Interesse an weiteren Projekten&#8220;, lässt Lindell zumindest eine kleine Tür offen. Zunächst muss sich aber Terranigma selbst beweisen. Die Neuauflage soll <strong>Anfang 2027</strong> für Nintendo Switch 1 und 2, PlayStation 4 und 5, Xbox Series und PC erscheinen.</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/64364-terranigma-team-explains-why-the-game-is-coming-back-details-new-features-and-more">GoNintendo</a>, Bildmaterial: Terranigma, Square Enix, Quintet, Kamui Fujiwara, Clear River Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/wie-es-nach-30-jahren-zur-neuauflage-von-terranigma-kam-was-diese-bietet-und-was-nicht/">Wie es nach 30 Jahren zur Neuauflage von Terranigma kam – was sie bietet, und was nicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:06:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man: Dual Override]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das und mehr.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/">Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Spannung hatten Fans das erste Gameplay-Material zum bei den The Game Awards 2025 angekündigten, neuen „Mega Man“-Abenteuer erwartet. Nachdem die letzte Capcom Spotlight diesbezüglich nicht ergiebig war, hat Capcom bei der Gamescom die Hüllen fallen gelassen.</p>
<p>Schon bei der Opening Night Live präsentierte man einen neuen Trailer zu <strong>Mega Man: Dual Override</strong> mit ersten ausführlichen Blicken auf neue Gameplay-Elemente, Proto Man, Twinkle Girl, Power-ups, Endgegner und mehr.</p>
<p>Proto Man kämpft an der Seite von Mega Man als spielbarer Charakter. Capcom erklärt: &#8222;Der wandernde Krieger verfügt über seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten, wodurch die Spielenden mehr Auswahl haben, wie sie Herausforderungen mit zwei unterschiedlichen Spielstilen meistern können.&#8220;</p>
<p>Neu vorgestellt wird auch das namensgebende Override-System, das offensichtlich sogar wichtiger für den Titel des Spiels war, als die 12. Dieses System ermöglicht es Robotern, &#8222;vorübergehend Kräfte freizusetzen, die über ihre normalen Fähigkeiten hinausgehen. Dieser Kraftschub hat jedoch seinen Preis! Wenn der Override nachlässt, kommt es zu einem vorübergehenden Leistungsabfall.&#8220;</p>
<p>Mit Spezialchips könnt ihr Mega Man und Proto Man personalisieren und verbessern. Außerdem feiert Twinkle Girl ein feuriges Debüt als eine von acht neuen Meisterrobotern. Die Fähigkeiten besiegter Meisterroboter können wie immer analysiert und in Spezialwaffen umgewandelt werden.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Mega Man: Dual Override – 1. Trailer – „Mega Man“-Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urk3EVcewmY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Urk3EVcewmY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Mega Man: Dual Override, <a href="https://www.capcom-games.com/megaman/do/de/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-neue-mega-man-macht-fans-mit-gameplay-proto-man-twinkle-girl-und-mehr-gluecklich/">Das neue &#8222;Mega Man&#8220; macht Fans mit Gameplay, Proto Man, Twinkle Girl und mehr glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Neptunia Unlimited</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-neptunia-unlimited/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 13:57:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und mit Brigandine: Abyss.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-neptunia-unlimited/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Neptunia Unlimited</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Brigandine: Abyss</strong>.</p>
<ul>
<li>Brigandine: Abyss (PS5, Xbox Series, Switch 2) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Neptunia Unlimited (PS5, Switch 2, PS4, Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Starsand Island (PS5, Xbox Series, Switch 2) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Pizza Delivery – (PS5) 5/6/5/6 [22/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-august-23-2026-first-score-for-neptunia-unlimited-plus-brigandine-abyss-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Brigandine: Abyss, <a href="https://nisamerica.com/brigandine-abyss/" target="_blank" rel="noopener">NIS America</a>, Happinet</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-neptunia-unlimited/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Neptunia Unlimited</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der neue Trailer zu Crystals of Irm will ein &#8222;Liebesbrief an Fans klassischer Titel&#8220; sein</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-crystals-of-irm-will-ein-liebesbrief-an-fans-klassischer-titel-sein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 08:23:08 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Crystals of Irm]]></category>
		<category><![CDATA[David Schütze]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-crystals-of-irm-will-ein-liebesbrief-an-fans-klassischer-titel-sein/">Der neue Trailer zu Crystals of Irm will ein &#8222;Liebesbrief an Fans klassischer Titel&#8220; sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Deck13 hat den Termin von<strong> Crystals of Irm</strong> konkretisiert. Eigentlich aber auch nicht. Dazu gibt&#8217;s einen Trailer, der als <strong>&#8222;Liebesbrief an alle Fans klassischer Titel&#8220;</strong> verstanden werden möchte. Crystals of Irm soll im ***BER 2026 erscheinen. Das trifft auf alle noch folgenden Monate zu und Sternchen zählen bringt auch nix. Na ja, gut. Immerhin haben wir Gewissheit, dass es noch 2026 soweit sein wird.</p>
<p>Crystals of Irm richtet sich an SpielerInnen, die &#8222;sich nach <strong>spannende, guten alten RPGs</strong> mit einem einzigartigen Kampfsystem sehnen&#8220; – na, wach geworden? &#8222;Eure Gruppe aus drei mutigen Helden folgt den Archetypen, die aus beliebten klassischen Retro-RPGs bekannt sind: Kämpfer, Magier und Waldläufer&#8220;, heißt es. So weit, so vertraut.</p>
<p>&#8222;Sie werden ihre Kräfte unter Beweis stellen, indem sie gefährliche Dungeons erkunden und die weiten Landschaften von Irm mit ihren Städten, Dörfern und Ortschaften (in First-Person-3D!) durchqueren, deren Bewohner auf eure Hilfe warten. Ein komplexes Kampfsystem macht das Gameplay herausfordernd, aber niemals unfair&#8220;, verspricht man weiter.</p>
<p>Auf der Suche nach den verlorenen Kristallen erkundet ihr nicht nur Dungeons, sondern schlagt auch euer Lager auf und versammelt eure Gruppe um einen heißen Topf mit köstlichem Eintopf. Angeln ist Pflicht, da lässt Crystals of Irm auch nichts auf sich kommen. Im Indie Arena Booth bei der Gamescom in Köln werdet ihr Crystals of Irm anspielen können.</p>
<p>Bis dahin muss der neue Trailer genügen. Noch 2026 dürft ihr die &#8222;pure Nostalgie bekannter Hits wie Wizardry oder Ultima&#8220; erleben. Und zwar, wenn Crystals of Irm schließlich für PCs, PS4 und PS5 sowie Xbox und Nintendo Switch erscheint. Im ***BER 2026 eben.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Crystals Of Irm Release Window Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/30vzres6ASo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/30vzres6ASo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Crystals of Irm, <a href="https://spotlight.deck13.com/crystals-of-irm" target="_blank" rel="noopener">Deck13</a>, David Schütze</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-neue-trailer-zu-crystals-of-irm-will-ein-liebesbrief-an-fans-klassischer-titel-sein/">Der neue Trailer zu Crystals of Irm will ein &#8222;Liebesbrief an Fans klassischer Titel&#8220; sein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:21:51 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute gibt's den Story-Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach technischen Schwierigkeiten und der daraus resultierenden <a href="https://jpgames.de/2026/03/deutlich-stabiler-elden-ring-fuer-switch-2-meldet-sich-zurueck-und-zeigt-sich-verbessert/">Verzögerung</a> herrscht inzwischen Gewissheit: <strong>Elden Ring</strong> schafft noch in diesem Monat den Sprung auf Nintendo Switch 2. Kurz vor der Veröffentlichung legen FromSoftware und Bandai Namco noch einmal nach und präsentieren einen neuen <strong>Story-Spotlight-Trailer</strong> zur Tarnished Edition.</p>
<p>Das Video konzentriert sich entsprechend auf die Geschichte des Action-Rollenspiels und soll insbesondere NeueinsteigerInnen auf ihre Reise durch das Zwischenland einstimmen. Lange warten müssen sie darauf nicht mehr: Elden Ring Tarnished Edition erscheint am 28. August für Nintendo Switch 2 – <a href="https://link.amazon/B097NeyGv" target="_blank" rel="noopener">es gibt eine Handelsversion</a>* mit Game Key Card.</p>
<h3>Neue Klassen und weitere Inhalte</h3>
<p>Zeitgleich erscheint auch das<strong> Tarnished Pack</strong> für BesitzerInnen von Elden Ring auf den anderen Plattformen. Das zusätzliche Inhaltspaket bringt unter anderem zwei neue Startklassen mit: den Schweren Ritter und den Idus Ritter.</p>
<p>Dazu kommen drei neue Anpassungsmöglichkeiten für das Spektralross Torrent sowie vier zusätzliche Rüstungssets. Das Tarnished Pack wird ebenfalls ab dem 28. August erhältlich sein und soll laut Bandai Namco jeweils 4,99 Euro Kosten.</p>
<p>Elden Ring selbst ist bereits für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series und PC erhältlich. Wer auf das &#8222;Switch 2&#8220;-Debüt gewartet hat, kann sich mit dem neuen Story-Trailer nun noch einmal auf das Abenteuer einstimmen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="[Deutsch] ELDEN RING: Tarnished Edition – Story Spotlight" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oHROFe5bS58?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21088-elden-ring-tarnished-edition-new-switch-2-trailer-story-gameplay" target="_blank" rel="noopener">RPG Site</a>, Bildmaterial: Elden Ring, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, FromSoftware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/tarnished-pack-so-kommen-bisherige-fans-an-die-neuen-switch-2-inhalte-von-elden-ring/">Tarnished Pack: So kommen bisherige Fans an die neuen &#8222;Switch 2&#8220;-Inhalte von Elden Ring</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vom Fehlstart zur Erfolgsgeschichte: No Man&#8217;s Sky feiert seinen 10. Geburtstag</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/vom-fehlstart-zur-erfolgsgeschichte-no-mans-sky-feiert-seinen-10-geburtstag/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 05:52:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Hello Games]]></category>
		<category><![CDATA[No Man's Sky]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Comeback-Story.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vom-fehlstart-zur-erfolgsgeschichte-no-mans-sky-feiert-seinen-10-geburtstag/">Vom Fehlstart zur Erfolgsgeschichte: No Man&#8217;s Sky feiert seinen 10. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum ein Spiel dürfte in den vergangenen Jahren eine größere Comeback-Geschichte hingelegt haben als<strong> No Man’s Sky</strong>. Man erinnere sich nur an die schwierigen Anfänge und vergleiche sie mit dem, was Hello Games inzwischen aus seinem Weltraum-Abenteuer gemacht hat. Nun gibt es einen weiteren Grund zum Feiern: No Man’s Sky ist <strong>zehn Jahre alt geworden</strong>.</p>
<p>Ursprünglich erschien das Spiel am 9. August 2016 für PlayStation 4, wenige Tage später folgte die PC-Version. Über die Jahre kamen Xbox One, Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch und schließlich am 5. Juni 2025 auch Nintendo Switch 2 hinzu. Noch beeindruckender ist jedoch, was sich innerhalb des Spiels getan hat.</p>
<h3>40 große Updates – und alle kostenlos</h3>
<p>Inzwischen hat Hello Games <strong>mehr als 40 Updates veröffentlicht</strong>, ohne dafür zusätzliche Kosten zu verlangen. No Man’s Sky erhielt unter anderem Basisbau, Exocraft, Siedlungen, Mechs, Haustiere, lebende Schiffe und Expeditionen. Gleichzeitig wurde das Universum mehrfach grundlegend überarbeitet und auf PlayStation kamen Unterstützungen für PSVR, PS5 und später PSVR2 hinzu.</p>
<p>Studio-Chef Sean Murray (via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/10/no-mans-sky-feiert-10-jaehriges-jubilaeum/" target="_blank" rel="noopener">PlayStationBlog</a>) blickt entsprechend emotional auf die vergangenen zehn Jahre zurück. &#8222;Seitdem haben Millionen von Spielern in No Man’s Sky ein Zuhause gefunden, verrückte Stützpunkte errichtet, Gemeinschaften gegründet, Freundschaften geschlossen und eigene Raumschiffe entworfen.&#8220;</p>
<p>Dabei scheint das Interesse noch lange nicht abzureißen. Laut Murray brachte das im vergangenen Jahr veröffentlichte Voyagers-Update sogar mehr SpielerInnen zurück als jedes andere Update seit dem ursprünglichen Start. Und trotz zehn Jahren Erkundung sollen weiterhin weniger als ein Prozent aller Planeten des gigantischen Universums entdeckt worden sein.</p>
<h3>Zum Geburtstag viel Glück</h3>
<p>Zum Jubiläum hat Hello Games nun auch ein entsprechendes Video veröffentlicht. Gleichzeitig verspricht Murray weitere große Pläne für die Zukunft von No Man’s Sky.</p>
<p>Und dann wäre da natürlich noch <a href="https://jpgames.de/2023/12/light-no-fire-sean-murray-praesentiert-das-naechste-spiel-der-macher-von-no-mans-sky/">Light No Fire</a>. An seinem nächsten großen Spiel arbeitet das kleine Team parallel weiter, auch wenn wir davon schon länger nichts Neues mehr gehört haben. Murray verspricht zumindest: &#8222;Hinter den Kulissen arbeiten wir mit Hochdruck an unserem nächsten Spiel ‚Light No Fire‘ und an großen Plänen für die Zukunft von ‚No Man’s Sky‘. Mehr dazu gibt es bald!&#8220;</p>
<p>Nach zehn Jahren ist die Reise von No Man’s Sky damit offenbar noch lange nicht vorbei.</p>
<h3>Das Jubiläums-Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="No Man&#39;s Sky 10th Anniversary Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c-KoLySxccY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/c-KoLySxccY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/10/no-mans-sky-feiert-10-jaehriges-jubilaeum/">PlayStationBlog</a>, Bildmaterial: No Man’s Sky, <a href="https://www.nomanssky.com/" target="_blank" rel="noopener">Hello Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/vom-fehlstart-zur-erfolgsgeschichte-no-mans-sky-feiert-seinen-10-geburtstag/">Vom Fehlstart zur Erfolgsgeschichte: No Man&#8217;s Sky feiert seinen 10. Geburtstag</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 13:12:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Desertcucco]]></category>
		<category><![CDATA[Electric Airship]]></category>
		<category><![CDATA[Isle of Reveries]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306904</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit einer modernen Zelda-Mechanik.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und der <a href="https://jpgames.de/2025/03/isle-of-reveries-will-an-klassiker-anknuepfen-ueberrascht-aber-mit-einer-ganz-aktuellen-zelda-mechanik/">Ankündigung für Konsolen</a> wissen wir jetzt endlich, wann <strong>Isle of Reveries</strong> erscheint. Das augenscheinlich von klassischen &#8222;<strong>The Legend of Zelda&#8220;</strong>-Abenteuern inspirierte Koop-Spiel startet am <strong>4. September</strong> für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC via Steam.</p>
<p>Auf der <a href="https://www.kickstarter.com/projects/desertcucco/isle-of-reveries/" target="_Blank&quot;">Kampagnen-Seite</a> selbst wurde Zelda übrigens gar nicht als Inspiration genannt. Stattdessen sprechen die Entwickler allgemein von „Klassikern“ sowie Spielen aus der <strong>Game-Boy-Color-Ära</strong>. Eine mehr oder weniger große Inspiration ist aber trotzdem unverkennbar. Publisher Electric Airship macht aus der Zelda-Inspiration weniger einen Hehl, nennt das Genre zu Isle of Reveries gar &#8222;8-bit Zelda-inspired adventure&#8220;.</p>
<h3>Viele Dungeons und kreative Rätsel</h3>
<p>In <strong>Isle of Reveries</strong> schlüpft ihr in die Rolle der Eule <strong>Lief</strong>, die sich auf eine Reise zur geheimnisvollen Insel der Träume begibt. Der Legende nach soll dort jeder Wunsch erfüllt werden. Auf eurem Weg erwarten euch sieben Dungeons mit individuellen Themen, Rätseln und besonderen Schlüsselgegenständen.</p>
<p>Eine zentrale Rolle spielt eure Feenbegleiterin. Mit ihrer Magie könnt ihr verschiedene Objekte aus der Spielwelt kopieren und erneut erschaffen – darunter Fackeln, Pilze oder Rätselblöcke. Zusammen mit den zahlreichen Ausrüstungsgegenständen sollen so kreative Puzzle- und Kampfsituationen entstehen.</p>
<p>Als Isle of Reveries im März 2025 angekündigt wurde, war Zelda: Echos of Wisdom erst ein paar Monate veröffentlicht und viele fühlten sich an ähnliche Mechaniken aus dem Spiel erinnert.</p>
<h3>Eine Welt voller Entdeckungen</h3>
<p>Die Entwickler von <strong>Desertcucco</strong> versprechen eine frei erkundbare Spielwelt, die euch bewusst nur wenige Hinweise gibt und stattdessen zum Entdecken einlädt. Zahlreiche tierische Charaktere, ein dedizierter Sprungknopf für mehr Flexibilität sowie Gegenstände, die auch nach Abschluss der Dungeons ihren Nutzen behalten, sollen dem Abenteuer eine eigene Note verleihen.</p>
<p>Passend zur Terminankündigung wurde außerdem ein neuer Trailer veröffentlicht, der weitere Einblicke in das Abenteuer gewährt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Isle of Reveries: OFFICIAL TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/iNu2JwZRcig?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/isle-of-reveries-launches-september-4-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc" target="_blank" rel="noopener">Gemastu</a>, Bildmaterial: Isle of Reveries, <a href="https://electricairship.com/games/isle-of-reveries/" target="_blank" rel="noopener">Desertcucco</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/nach-kickstarter-erfolg-dieses-indie-spiel-koennte-zelda-fans-hellhoerig-machen/">Nach Kickstarter-Erfolg: Dieses Indie-Spiel könnte Zelda-Fans hellhörig machen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Splatoon, Bluey und Paw Patrol</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-splatoon-bluey-und-paw-patrol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 16:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Splatoon Raiders]]></category>
		<category><![CDATA[Village in the Shade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo gewinnt die Woche.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-splatoon-bluey-und-paw-patrol/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Splatoon, Bluey und Paw Patrol</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Splatoon Raiders</strong>.</p>
<ul>
<li>Splatoon Raiders (Switch 2) – 9/9/9/8 [35/40]</li>
<li>Gurei (PS5, PS4, Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Kimi ni Madoi, Kimi ni Oboreru (Switch) – 9/8/8/8 [33/40]</li>
<li>Village in the Shade (PS5, Switch 2, Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Bluey’s Quest for the Gold Pen (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
<li>Paw Patrol: Dino World (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch) – 5/7/8/7 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-26-2026-splatoon-raiders-and-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Splatoon Raiders, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Splatoon-Raiders-2846969.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-splatoon-bluey-und-paw-patrol/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Splatoon, Bluey und Paw Patrol</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:56:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zwei Ideen hat man.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/">Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend beantwortete Naoki Yoshida einige Fragen von Medienvertretern.</p>
<p>Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort. Dabei wurde auch unsere Frage (mehr oder weniger) beantwortet. Angesichts der immensen Spielzeit der inzwischen langen Story wollten wir wissen, wir das Team diese Erfahrung (insbesondere für Neulinge) verbessern kann.</p>
<p>Bis zu 300 Stunden kann es dauern, bis Fans von A Realm Reborn bis Evercold gespielt haben. Die Optimierung des in die Jahre gekommenen Hauptspiels begleitet das Team seit vielen Jahren. Und auch weiterhin, wie Naoki Yoshida erklärt.</p>
<p>Derzeit arbeite man konkret an zwei Ideen, um dieses Problem anzugehen. Yoshida bleibt allerdings vage. Die erste Idee könne man vielleicht schon bis Evercold umsetzen. Die zweite Idee sei ein System, bei dem man gerade die Möglichkeit zur Umsetzung evaluiere. Man müsse schauen, ob dieses realisierbar ist – eventuell bis 8.0.</p>
<p>Man sei an einem Punkt angekommen, so gesteht Naoki Yoshida, an dem man sich Gedanken um solche Anfragen bezüglich Spielzeit und Fortschritt machen müsse. Er entschuldigte sich für die vage Beantwortung der Frage; doch er versicherte, dass sich das Team größte Mühe gebe.</p>
<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-arbeitet-daran-die-300-spielstunden-von-final-fantasy-xiv-zu-optimieren/">Naoki Yoshida arbeitet daran, die 300 Spielstunden von Final Fantasy XIV weiter zu optimieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Naoki Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306635</guid>

					<description><![CDATA[<p>Berichtet aus Berlin.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix an diesem Wochenende weitere Einblicke zur Erweiterung Evercold für <strong>Final Fantasy XIV</strong> enthüllt. Schon gestern hatte man auch die kommende <a href="https://jpgames.de/2026/04/evangelion-neue-erweiterung-und-switch-2-final-fantasy-xiv-tischt-in-anaheim-gross-auf/">Kollaboration zu Evangelion</a> näher vorgestellt und eine neue Zusammenarbeit zu Final Fantasy VII Remake enthüllt.</p>
<p>Bei einer Pressekonferenz im Rahmen des Fan Festivals am gestrigen Abend gab Naoki Yoshida einige weitere Details zu diesen Kollaborationen bekannt. Unser Eric besuchte die <strong>Pressekonferenz</strong> und berichtet von dort.</p>
<p>So brachte Naoki Yoshida zum Ausdruck, dass man auf die kommenden Inhalte aus diesen beiden Kollaborationen sehr stolz ist. Man habe viel Wert auf die Story geachtet und dass diese spannend für Fans wird. Das sei besonders bei <strong>Evangelion</strong> eine Herausforderung gewesen, da diese Welt eine komplett andere ist, als die Final Fantasy XIV bietet. Man habe sich die Frage gestellt, die man diese Welten fusionieren könne und eine passende Story erschaffe. Dafür habe man auch eng mit Khara Inc. zusammengearbeitet, den Rechteinhabern von Evangelion.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Zur Kollaboration mit Naoki Hamaguchi und seinem Team</a> zu <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> erklärte Naoki Yoshida, dass er zuerst auf das andere Team zugegangen sei. Er erläutert, dass es seit A Realm Reborn eines der Hauptkonzepte von Final Fantasy XIV sei, eine Art &#8222;Final Fantasy&#8220;-Freizeitpark zu sein. Von Anfang an setze man auf kleine Kollaborationen mit anderen Ablegern der Serie, ob es um Outfits gehe oder bestimmte Charaktere wie Noctis oder Clive.</p>
<h3>Ein guter Zeitpunkt</h3>
<p>Yoshida, der sich selbst zu den Fans der Remake-Reihe zählt, wollte keinen halbherzigen Weg bei dieser Kollaboration gehen – genauso wenig wollte er das Remake-Team allerdings ablenken. Ein guter Zeitpunkt für die Kollaboration sei deshalb wichtig gewesen und da sich das Revelation-Team in der letzten Phase der Entwicklung befinde, sei dieser nun gekommen.</p>
<p>Zudem sei es eine gute Gelegenheit, Hype für das gesamte Final-Fantasy-Franchise aufzubauen. Gemeinsam mit Hamaguchi-san sei man übereingekommen, die Kollaboration jetzt zu starten und beide Teams würden hart daran arbeiten.</p>

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<p>Bildmaterial: Final Fantasy XIV, <a href="http://de.finalfantasyxiv.com/evercold/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/naoki-yoshida-ueber-die-evangelion-und-final-fantasy-vii-inhalte-in-final-fantasy-xiv/">Naoki Yoshida über die Evangelion- und &#8222;Final Fantasy VII&#8220;-Inhalte in Final Fantasy XIV</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 11:16:59 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues gibt's auch zu Evercold.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des Final Fantasy XIV Fan Festivals 2026 in Berlin hat Square Enix heute einen neuen Trailer zur Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; veröffentlicht, die im Januar 2027 an den Start gehen soll.</p>
<p>Man stellte bei der Keynote auch noch einmal den neuen Bastion-Job vor. Den zweiten Job und weitere Details wird es bei der Tokyo Game Show im September enthüllen. Videos zur Keynote findet ihr auf dem <a href="https://www.youtube.com/@ffxiv/videos" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>-Kanal zu Final Fantasy XIV. Den neuen Evercold-Trailer haben wir euch unten angehangen.</p>
<p>Konkreter wurde es für die neue <strong>Nintendo Switch 2</strong> Edition. Diese hat mit dem 4. August jetzt einen Termin. Ein Abo von Nintendo Switch Online wird für das Spielen nicht benötigt, wohl aber natürlich ein Abo von Final Fantasy XIV. Auch eine kostenlose Testversion wird dann verfügbar sein.</p>
<p>Zu Evercold enthüllte man obendrein ein neues Collector&#8217;s Bundle. Dieses Bundle ist eine Kombination aus der Collector&#8217;s Box und die Digital Collector&#8217;s Edition sowie Sammlerstücken und In-Game-Gegenständen. Angekündigt wurde außerdem eine <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">Kollaboration mit Final Fantasy VII Remake</a>.</p>
<h3>Der neue Evercold-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="FINAL FANTASY XIV: Evercold - Extended Teaser Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/-wT2e9GaeoU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Konkreter Termin: Final Fantasy XIV erscheint schon in wenigen Tagen für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 10:42:52 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: Evercold]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zu Final Fantasy XIV.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen des heute beginnenden Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 in Berlin hat Square Enix neue Inhalte angekündigt, die thematisch an Final Fantasy VII Remake geknüpft sind.</p>
<p>Konkret enthüllte man <strong>&#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220;</strong> – eine Raid-Serie &#8222;in enger Zusammenarbeit&#8220; mit Final Fantasy VII. Enge Zusammenarbeit bedeutet hierbei konkret, dass Motomu Toriyama das Szenario-Team von Final Fantasy XIV unterstützt und Kazushige Nojima als &#8222;Story Supervisor&#8220; die Geschichte überwacht. Tetsuya Nomura unterstützt das Team als Art Design Supervisor.</p>
<p>Die ersten Inhalte zu &#8222;Jenseits des Lebensstroms&#8220; soll es mit Update 8.01 geben. Die Raids werden in den drei Schwierigkeitsstufen normal, new und savage erscheinen. In Gold Saucer soll es ebenfalls passende Inhalte geben.</p>
<p>Beim Fan Festival enthüllte man heute auch einen neuen Trailer zur kommenden Erweiterung &#8222;Evercold&#8220; und nannte einen konkreten Termin für die neue &#8222;Switch 2&#8220;-Version. <a href="https://jpgames.de/2026/07/konkreter-termin-final-fantasy-xiv-erscheint-schon-in-wenigen-tagen-fuer-switch-2/">Hier findet ihr die Details</a>.</p>
<h3>Einige Bilder:</h3>

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<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-02.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />
<img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="473" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" link="none" columns="2" size="large" ids="306600,306601,306602,306603" orderby="post__in" include="306600,306601,306602,306603" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/07/final-fantasy-xiv-ff7-04.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" />

<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/jenseits-des-lebensstroms-square-enix-kuendigt-neue-kollaboration-mit-final-fantasy-vii-an/">&#8222;Beyond the Lifestream&#8220; – Square Enix kündigt neue Kollaboration mit Final Fantasy VII an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 13:38:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Elements Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[ShrooMoon UG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint 2026.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/">Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem neuen Trailer grenzt das &#8222;JIGRPG&#8220; Elements Destiny einen Zeitraum für die Veröffentlichung ein. Das Spiel von Entwickler ShrooMoon UG und Publisher Deck13 soll demnach im &#8222;***BER 2026&#8220; erscheinen.</p>
<p>Richtig lustige Nummer, merkt ihr schon: Damit kommen alle Restmonate des Jahres ab September infrage. Der Spaß hört da noch nicht auf, denn was ein &#8222;JIGRPG&#8220; ist, habt ihr euch jetzt wahrscheinlich auch schon gefragt. Es handelt sich dabei um ein <strong>Japanese Inspired German RPG</strong>.</p>
<p>Elements Destiny, das <strong>von Golden Sun 2</strong> inspiriert ist, fällt durch seinen Retro-Pixel-Look auf und schickt SpielerInnen in rundenbasierte Kämpfe. Als Besonderheit nennt der Entwickler die mit deutschen 40 SprecherInnen umfangreiche Vertonung, die dynamischen Grafiken, den packenden Soundtrack und die emotionale Story, die 80 bis 100 Stunden fesseln soll. Dazu gibt es Mechaniken, inspiriert &#8222;von euren liebsten Retro-JRPGs&#8220;.</p>
<p>„Solitas ist in Gefahr! Dies erfährt Erika von einem geheimnisvollen Fremden namens Airic O‘ Fory. Er warnt sie und ihre künftigen Begleiter vor einem erneuten Schattenzug, einer nahenden Bedrohung, die schon vor 24 Jahren unzählige Leben in Solitas nahm. Nur die Nachkommen der Clans der Elemente haben die Macht, diese abzuwenden – Nachkommen wie Erika“, führte man einst ein.</p>
<p>Wir begleiten Erika auf ihrer Mission und versuchen, die elementaren Kräfte in ihr zu wecken. Dadurch erhält sie einzigartige Möglichkeiten im Kampf und beim Überwinden von Hindernissen. Mit Karen, Lia und Maline werden wir außerdem mit Tränken, Waffen und Bomben versorgt.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Elements Destiny Release Window Announcement" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/seZmoApei9A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/seZmoApei9A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Elements Destiny, Deck13, <a href="https://elementsdestiny.de/" target="_blank" rel="noopener">ShrooMoon UG</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/das-golden-sun-inspirierte-elements-destiny-beweist-im-neuen-trailer-aber-mal-richtig-humor/">Das &#8222;Golden Sun&#8220;-inspirierte Elements Destiny beweist im neuen Trailer aber mal richtig Humor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 17:25:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Granblue Fantasy: Relink]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der DLC überzeugt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</strong>.</p>
<ul>
<li>Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (PS5, Switch 2, PS4) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>Staffer Retro: A Supernatural Mystery Quest (Switch) – 8/8/9/8 [33/40]</li>
<li>D-topia (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch) – 7/8/7/8 [30/40]</li>
<li>Monster Girls and the Mysterious Adventure Remastered Edition (Switch 2) – 8/8/7/7 [30/40]</li>
<li>Yog-Sothoth’s Yard (Switch) – 7/7/8/7 [29/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-july-20-2026-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Granblue Fantasy: Relink, <a href="https://relink.granbluefantasy.jp/de/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-granblue-fantasy-relink-endless-ragnarok/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:43:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Eternia Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Remastered Project]]></category>
		<category><![CDATA[TOSE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=306379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viele sinnvolle, neue Features.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bandai Namco hat eine umfangreiche Liste mit Anpassungen und Neuerungen veröffentlicht, die <strong>Tales of Eternia Remastered </strong>für ein modernes Publikum schmackhaft machen soll.</p>
<p>Wie die Entwickler zeigen, steckt eine Menge Detailarbeit in der Neuauflage, die vor allem mit <strong>modernen Komfort-Funktionen</strong> punkten möchte, um so die Nutzerfreundlichkeit zu erhöhen.</p>
<p>Zu den geplanten Features zählen Optionen, um die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Außerdem können Puristen sich darüber freuen, dass sie jederzeit zwischen der aktualisierten und der ursprünglichen Grafik sowie den originalen Soundeffekten umschalten können.</p>
<p>Frustmomente im Kampf gehören der Vergangenheit an. Solltet ihr an einer normalen Konfrontation scheitern, führt der Game-Over-Bildschirm nicht mehr zum letzten Speicherpunkt, sondern der Kampf kann stattdessen direkt wiederholt werden.</p>
<p>Zusätzlich spendiert das Studio dem Spiel eine Autosave-Funktion, die an Schlüsselmomenten automatisch im Hintergrund mitspeichert. Schlüsselmomente sind beispielsweise das Betreten neuer Maps oder nach Zwischensequenzen.</p>
<p>Um den Spielfluss auf der Reise durch Inferia und Celestia zu optimieren, führt Bandai Namco außerdem ein neues visuelles Orientierungssystem ein:</p>
<ul>
<li>Gelbe Ausrufezeichen: Markieren storyrelevante Ziele mitsamt Entfernungsanzeige (auf Wunsch deaktivierbar).</li>
<li>Blaue Ausrufezeichen: Sie zeigen Events an, bei denen neue Techniken und Fähigkeiten erlernt werden können.</li>
<li>Sterne: Markieren wertvolle Gegenstände wie Enzyklopädien oder Karten auf der Karte.</li>
<li>Sanduhr-Symbol: Es weist auf zeitlich begrenzte Events hin, die man nicht verpassen sollte.</li>
</ul>
<p>Die für den <strong>16. Oktober 2026</strong> angekündigte Aktualisierung des JRPG-Klassikers soll für die PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC via Steam sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erscheinen.</p>
<p>Bildmaterial: Tales of Eternia Remastered, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, TOSE</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/komfort-offensive-in-inferia-fans-freuen-sich-auf-diese-neuerungen-zu-tales-of-eternia/">Komfort-Offensive in Inferia: Fans freuen sich auf diese Neuerungen zu Tales of Eternia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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