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	<title>Fire Emblem: Fortune&#039;s Weave Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 14:53:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Wolverine sticht Fire Emblem aus: Deutschland wählt Action vor Strategie</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/wolverine-sticht-fire-emblem-aus-deutschland-waehlt-action-vor-strategie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 14:53:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel‘s Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Interactive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Deutsche Verkaufscharts.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/wolverine-sticht-fire-emblem-aus-deutschland-waehlt-action-vor-strategie/">Wolverine sticht Fire Emblem aus: Deutschland wählt Action vor Strategie</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir blicken zurück auf die aktuellen deutschen Verkaufscharts. Und da hat <strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> ordentlich die Krallen ausgefahren! Trotz gemischter Kritiken erobert Wolverine aus dem Stand den ersten Platz der PS5-Charts.</p>
<p>Auch plattformübergreifend ist Wolverine das meistverkaufte Spiel der Woche und stößt den zweimaligen Spitzenreiter The Blood of Dawnwalker vom Thron. Das RPG von Ex-Witcher-Veteranen landet in den PS5-Rankings auf dem zweiten Platz vor Resonance: A Plague Tale Legacy.</p>
<p>Der andere starke Neueinsteiger der Woche ist <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong>, für das es in den plattformübergreifenden Charts nur für den zweiten Platz hinter Wolverine reicht. In den &#8222;Switch 2&#8220;-Rankings belegt die Standard Edition den ersten Platz vor der Dagdanischen Edition. GfK Entertainment erfasst in den Plattform-Rankings jede Handelsversion einzeln.</p>
<p>Die Goldmedaillen der übrigen Einzelauswertungen gehen unverändert an Minecraft (Nintendo Switch) sowie The Blood of Dawnwalker (Xbox Series), GTA V (PS4) und das Gothic 1 Remake (PC).</p>
<p>via GfK Entertainment, Bildmaterial: Marvel’s Wolverine, <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-wolverine/" target="_blank" rel="noopener">Sony Interactive Entertainment</a>, Insomniac Games</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Schnappt euch jetzt diese Gratis-Prämie zu Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/schnappt-euch-jetzt-diese-gratis-praemie-zu-fire-emblem-fortunes-weave/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 14:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Store]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für 500 Platin-Punkte.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ziemlich zuverlässig gibt es zu jedem neuen First-Party-Spiel von Nintendo inzwischen nicht nur jede Menge Avatare bei Nintendo Switch Online, sondern auch eine physische Prämie im Nintendo Store.</p>
<p>Auch <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> wird diese Ehre zuteil. Ab sofort könnt ihr 500 eurer mehr oder weniger mühsam verdienten <a href="https://nintendo-de.pxf.io/xJvWDR" target="_blank" rel="noopener">Platin-Punkte in einem Magnet-Set zum Spiel</a>* anlegen.</p>
<p>&#8222;Zeige deine Verbundenheit zum Spiel mit diesem Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave-Acryl-Magnet-Set, das die Clan-Banner der vier Helden zeigt: Wind von Ribeira (Cai), Leuchtfeuer von Megaira (Theodora), Haus Lamine (Dietrich) und Sturm der Rosen (Leda)&#8220;, heißt es dazu im Nintendo Store.</p>
<p>Wie immer ist die physische Prämie limitiert und wie immer müsst ihr die Versandkosten selbst tragen. Außerdem kann nur ein Magnet-Set pro Kunde bestellt werden. Kommt euch das Magnet-Set ins Haus oder wartet ihr auf die nächste Prämie?</p>
<p>Bildmaterial: Nintendo</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Wolverine, Fire Emblem und Silent Hill</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-fire-emblem-wolverine-und-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:38:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
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		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel‘s Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<category><![CDATA[Solarpunk]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Taktik, Blut oder Horror?</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong>.</p>
<ul>
<li>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave (Switch 2) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>Marvel‘s Wolverine (PS5) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>Silent Hill: Townfall (PS5) – 8/8/9/8 [35/40]</li>
<li>Derby Stallion 2 (Switch 2) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Sullyland Nursery Rhyme (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Gobble (PS5, Switch 2, Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Patlabor the Case Files (PS5) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>Solarpunk (PS5, Xbox Series, Switch 2) – 7/7/6/6 [26/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-september-20-2026-fire-emblem-fortunes-weave-more/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-mit-fire-emblem-wolverine-und-silent-hill/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Wolverine, Fire Emblem und Silent Hill</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave hebt sich vor allem in einer Sache von seinen Vorgängern ab</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/im-test-fire-emblem-fortunes-weave-hebt-sich-vor-allem-in-einer-sache-von-seinen-vorgaengern-ab/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 12:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Silber-Award]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vier Pfade zum Schicksal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-test-fire-emblem-fortunes-weave-hebt-sich-vor-allem-in-einer-sache-von-seinen-vorgaengern-ab/">Im Test! Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave hebt sich vor allem in einer Sache von seinen Vorgängern ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">17. September 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">17. September 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">17. September 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch 2</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Versionsnummer</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">1.0.0</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Intelligent Systems</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Strategie; JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>In unserer Vorschau zu Fire Emblem: Fortune’s Weave schrieb ich, dass der neueste Teil der Reihe umfangreicher zu sein scheint als gedacht. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich noch keine genaue Vorstellung davon, was das wirklich bedeutet. Fortune’s Weave bietet eine umfangreiche Handlung, eine Vielzahl von Charakteren und deren Beziehungsverflechtungen sowie eine Haupthandlung, in der sich böse Mächte über das Land ausbreiten.</p>
<p>All das unter einen Hut zu bringen, ist eine große Herausforderung. Ob sich Intelligent Systems nicht etwas zu viel vorgenommen hat, diese Herausforderung gemeistert hat oder womöglich sogar am Ende am eigenen großen Umfang gescheitert ist, erfahrt ihr in den kommenden Zeilen.</p>
<h3>Die Legende im weißen Gewand</h3>
<p>Wir schreiben das Jahr 1454: Das Kaiserreich Dagda und die Überreste der Menschheit stehen durch den wiedererweckten Dämonengott Balor kurz vor dem Untergang. Um diese Katastrophe abzuwenden und die Finsternis aus dem Land zu vertreiben, steigt auf Anweisung der Göttin Sothis eine einzelne Seele vom Himmel herab. Dabei handelt es sich um die Protagonistin bzw. den Protagonisten. Diese Seele soll das Reich vor dem Untergang schützen. Doch selbst eine von der Erschafferin Sothis eingesetzte Seele hat allein keine Chance gegen den Dämonengott.</p>
<p>Angesichts dieser großen Aufgabe unterbreitet Fortuna, eine Göttin mit der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren, dieser Seele einen Vorschlag: Sie soll den Heldinnen und Helden, die einst an den Heroenspielen teilgenommen haben, dabei helfen, ihr Schicksal zu ändern und sie in die finale Schlacht führen. Das ist keine leichte Aufgabe, denn niemand weiß Genaueres über das Schicksal der Heldinnen und Helden.</p>
<p>So reist die Seele fünf Jahre in die Vergangenheit, ins Jahr 1449, in dem in der Hauptstadt Dagsion zu Ehren des Landesgründers Dagda die Heroenspiele stattfinden. Unter den Teilnehmenden befinden sich vier wackere Charaktere, die siegreich aus den Kämpfen hervorgehen wollen, um sich einen persönlichen Wunsch erfüllen zu lassen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308639 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-22.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-22.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-22-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-22-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-22-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-22-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Der Strudel der Kausalität</h3>
<p>Nun stehen wir als Hauptfigur vor der schweren Entscheidung, welchen Helden oder welche Heldin wir als Erstes aufsuchen. Fortuna nennt diese Personen „die Flammenfürsten von Dagda”. Sie hat sie im Strudel der Kausalität gefunden und dafür das Gewölbe der Obelisken geschaffen, um uns die freie Entscheidung zu geben, welche Flammenfürsten wir zuerst aufsuchen.</p>
<p>Somit geht es in die Vergangenheit und wir begegnen unter anderem Cai, einem jungen, tierlieben Jungen mit reinem Herzen. Als sein Vater in den Kerkern von Dagsion eingesperrt wird, meldet er sich mit seinen Freunden bei den Heroenspielen an, um für dessen Freiheit zu kämpfen.</p>
<p>Ebenfalls an den Spielen nimmt Dietrich teil, ein mächtiger Schwertkämpfer und Krieger. Durch einen Schiffbruch strandet er an den Ufern Dagdas. Da er zum Vergnügen kämpft und seinen Kampfdurst stillen will, beschließt er, mit gleichgesinnten Verbündeten an den Wettkämpfen teilzunehmen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-296493 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/fire-emblem-fortunes-weave-announcement.jpg" alt="" width="1600" height="900" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/fire-emblem-fortunes-weave-announcement.jpg 1600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/fire-emblem-fortunes-weave-announcement-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/fire-emblem-fortunes-weave-announcement-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/fire-emblem-fortunes-weave-announcement-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/09/fire-emblem-fortunes-weave-announcement-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><br />
Theodora ist eigentlich die Königin von Saramis. Doch angesichts schrecklicher Ereignisse sieht sie keinen anderen Ausweg, als an den Spielen teilzunehmen. Dabei ist sie bereit, alles zu tun, um ihre Göttin zu ehren, den Glauben ihres Volkes zu verteidigen und den Frieden in ihrem Königreich zu bewahren.</p>
<p>Als junges Mädchen erleidet Leda ein tragisches Schicksal, als ihr Vater gemeuchelt wird. Seitdem ist sie auf einem Rachefeldzug und will jeden zur Strecke bringen, der daran beteiligt war. Als sie erfährt, dass der Mörder plant, an den Kämpfen teilzunehmen, begibt sie sich nach Dagsion.</p>
<h3>Die Qual der Wahl</h3>
<p>Zunächst muss ich festhalten, dass ich es im Testzeitraum leider nicht geschafft habe, alle vier Obelisken komplett durchzuspielen. Ich habe mich vorwiegend mit den Pfaden von Cai und Leda befasst. Das liegt unter anderem daran, dass allein die Obelisken der vier Flammenfürsten überaus umfangreich sind.</p>
<div class="quote-right">»Für einen Obelisken habe ich ca. 20 bis 25 Stunden benötigt, um mich bis zu den Heroenspielen durchzuspielen.«</div>
<p>Für einen Obelisken habe ich ca. 20 bis 25 Stunden benötigt, um mich bis zu den Heroenspielen durchzuspielen, Charaktere kennenzulernen, Quests zu erfüllen, Gebiete zu erkunden, Schlachten zu kämpfen und sonstige Aktivitäten durchzuführen. Je nachdem, wie viel Zeit bei diesen Aktivitäten investiert wird oder ob bei einem weiteren Durchgang Dinge übersprungen werden, verändert sich die Stundenanzahl entsprechend.</p>
<p>Letzteres wird unter anderem von den generellen Erzählungen beeinflusst. Dazu zählen beispielsweise Erzählungen von historischen Ereignissen, Vorstellungen von Gebieten oder NPC-Charakteren, die eine tragende Rolle in der Geschichte spielen. Diese unterscheiden sich in den jeweiligen Pfaden verständlicherweise nicht und können, wenn man einen Pfad bereits durchlaufen hat, einfach übersprungen werden.</p>
<p>Nichtsdestotrotz dreht sich das Spiel nicht nur um die Heroenspiele, sondern darum, den wiedererweckten Dämonengott Balor aufzuhalten. Dementsprechend endet die Handlung nicht mit dem Ende der Spiele, sondern gliedert sich in mehrere Teile auf. Allein das sorgte dafür, dass ich, obwohl ich nur zwei Flammenfürsten-Pfade durchgespielt habe, am Ende bei über 100 Spielstunden herauskam. Fire Emblem: Fortune’s Weave hat wirklich einen beachtlichen Umfang.</p>
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<h3>Flammenfürsten versammelt euch</h3>
<p>Gehen wir aber erst einmal der Reihe nach vor. Wenn man sich für einen der Obelisken entschieden hat, erlebt man, wie die Heldinnen und Helden nach Dagsion kamen und was ihre Motivation ist, an den Heroenspielen teilzunehmen. Die Handlungsstränge sind dabei auf die jeweiligen Hauptfiguren zugeschnitten, erzählen im Hintergrund jedoch eine übergreifende Geschichte, die sich im Kaiserreich Dagda abspielt.</p>
<p>Gerade zu Beginn wird man mit einer Fülle an Informationen konfrontiert, was durchaus überwältigend sein kann, da man sich parallel fragt, wie die Charaktere und Handlungsstränge zusammenhängen. Wenn man einen Pfad zum ersten Mal spielt, kommen einem viele Fragen in den Sinn: Welcher Charakter ist das noch gleich? In welcher Beziehung steht dieser zu mir? Was hat das mit der Geschichte des Landes zu tun bzw. warum ist dieser Held oder diese Heldin darin involviert? Wie muss ich die Aussage von Charakter XY nun einordnen?</p>
<p>Ab und zu habe ich mich wie das „Pepe Silvia“-Meme gefühlt und mir eine imaginäre Wand mit Bildern und roten Fäden vorgestellt, um die jeweiligen Beziehungen und zeitlichen Ereignisse zusammenzubringen. Ein wenig helfen dabei die Charakterprofile der Personen, doch ich habe einige Stunden mit dem Spiel verbracht, bis ich die wesentlichen Informationen verbunden hatte.</p>
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<p>Zudem lassen sich diese Zusammenhänge nur zu einem gewissen Grad bzw. nur aus der Sichtweise der Flammenfürsten aufklären. Um einen besseren Überblick zu erhalten, sind die Informationen aus den jeweils anderen Pfaden notwendig. Da in diesen zum Glück auch die generellen Informationen über das Land und ähnliche Inhalte wiederholt werden, werden die Zusammenhänge immer klarer und ich habe sie besser verstanden. Das führte zu einem besseren Gesamtbild. Ansonsten gibt es außerdem die Möglichkeit, zwischen den Handlungen der Flammenfürsten hin und her zu wechseln. Das kann für mehr Abwechslung sorgen.</p>
<h3>Erzählung mit Lücken und Tücken</h3>
<p>Nun habe ich geschrieben, dass es sich gut anfühlt, die einzelnen Pfade zu spielen, obwohl sich die allgemeinen Informationen wiederholen. Sicherlich stellt sich nun als Leser bzw. Leserin die Frage, inwieweit sich das Spiel wiederholt, wie oft bestimmte Ereignisse mehrmals erledigt werden müssen oder ob das Spiel damit einfach Inhalte streckt.</p>
<p>Die Antwort darauf ist nicht ganz einfach. Da die Pfade von Cai, Dietrich, Saramis und Leda parallel stattfinden, wiederholen sich einige Ereignisse zwangsläufig. Bei Cai und Leda passiert dies beispielsweise bei den Heroenspielen, bei denen sie in der Qualifikationsphase als Team in der Arena gegen ein anderes Team antreten müssen. In beiden Pfaden spielte ich die Schlacht in der Arena. Einzig die Einheiten waren andere – je nachdem, wen ich bis dahin als Cai oder Leda rekrutiert hatte.</p>
<p>Allerdings lernte ich im Vorfeld und im Nachgang eine andere Perspektive kennen und konnte daher alternative Eindrücke, unterschiedliche Motivationen und andere Schlussfolgerungen kennenlernen. Dadurch wurde ein besseres Verständnis für bestimmte Charaktere generiert und ich konnte deren Handlungen einfacher nachvollziehen. Dennoch wiederholten sich Unterhaltungen oder Zwischensequenzen, die zwischen beiden Charakteren vorkamen. Das ließ sich nicht vermeiden. Im Zweifel klickt man sich in solchen Situationen beim zweiten Mal ein wenig schneller durch die Dialoge.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308643 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-27.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-27.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-27-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-27-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-27-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-27-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Anders sieht es aus, wenn Flammenfürsten in den Spielen gegeneinander antreten. Da nur einer gewinnen kann, ändert sich ab einem bestimmten Punkt der Handlungsstrang und der Fokus liegt auf dem jeweiligen Charakter. An dieser Stelle muss jeder für sich entscheiden, ob ihm oder ihr das gefällt.</p>
<p>Ich kann verstehen, dass jeder der vier Flammenfürsten vom Entwicklerstudio in den Mittelpunkt gestellt wurde und bei den Heroenspielen glänzen soll. Letztendlich wird jedoch die Geschichte von Dagda erzählt und Stück für Stück erschließt sich die Welt mehr. Insofern kann es seltsam wirken, wenn sich ein Teil der Geschichte rund um die Heroenspiele – die einen wesentlichen Teil ausmachen – etwas ändert. Nichtsdestotrotz wirken die vier Pfade ebenso individuell genug, um einen bei Laune zu halten.</p>
<h3>Was ist eigentlich mit Balor?</h3>
<p>Wer den Test bis hierhin gelesen hat, stellt sich vielleicht die Frage: Was ist eigentlich mit Balor? Ihr erinnert euch: der wiedererweckte Dämonengott, der anfangs erwähnt wurde und der die Welt in Finsternis hüllen möchte. Eine ähnliche Frage stellt sich ebenfalls, während ihr die Pfade der Flammenfürsten spielt.</p>
<div class="quote-right">»Fortune’s Weave ist neben den Pfaden ebenfalls in mehrere Teile untergliedert.«</div>
<p>Fortune’s Weave ist neben den Pfaden ebenfalls in mehrere Teile untergliedert. Hat man die Heroenspiele hinter sich gelassen, wartet der zweite Teil. Dieser gliedert sich ebenfalls auf die vier wackeren Heldinnen und Helden, erzählt jedoch eine größere Gesamthandlung, die auf die finsteren Machenschaften hinarbeitet.</p>
<p>Dieser Teil hat mich zwiegespaltener zurückgelassen. Einerseits wird dieser spielerisch anspruchsvoller und gewährt Schlachten, die mehr taktisches Geschick erfordern. Andererseits kann ich die Aufteilung nur schwer nachvollziehen. Für den späteren Verlauf der Handlung ergibt diese Aufteilung durchaus Sinn, bei den Charakteren verläuft sie aufgrund des größeren Handlungszusammenhangs jedoch nahezu identisch.</p>
<p>Deshalb ist der Wiederspielwert im Vergleich zu den Obelisken eher gering. Das hat sich für mich eher spielstreckend angefühlt, obwohl es nicht so lange dauert. Mit fortschreitender Handlung und darauffolgenden Ereignissen wird es im Kampf gegen die finsteren Mächte zum Glück wieder besser und das Spiel kehrt zu einer gewohnten, strukturierteren Form zurück. Gerade ab diesem Zeitpunkt zeigt das Spiel noch einmal, was in ihm steckt, und entfaltet dabei sein Repertoire an spielerischen Möglichkeiten für viele Stunden.</p>
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<h3>Zu viel des Guten?</h3>
<p>Meine Haltung zur Geschichte von Fire Emblem: Fortune’s Weave bleibt bis zum Ende gemischt. Es ist eine gut geschriebene Handlung, die durch eine ausführliche Erzählung, viele kleine zusammenhängende Details und ein glaubhaftes, historisch durchdachtes Kaiserreich mit einer lebendigen Geschichte überzeugt. Ich konnte richtig in die Welt eintauchen.</p>
<div class="quote-right">»Besonders im letzten Teil des Spiels wirkt die Erzählung stimmig.«</div>
<p>Besonders im letzten Teil des Spiels, wenn die Schicksalsfäden der einzelnen Flammenfürsten zusammenlaufen und Lücken aufgeklärt werden, wirkt die Erzählung stimmig, wobei dies auch über die einzelnen Pfade geschrieben werden kann. An vielen Stellen hat mich das Spiel an eine Serie erinnert, bei der ich den Dialogen gerne gelauscht habe und bei der ich unbedingt wissen wollte, wie es in der nächsten Folge weitergeht.</p>
<p>Wie bei jeder guten Serie muss man jedoch die Motivation aufbringen, immer wieder die nächste Folge einzuschalten. Das kann schwierig werden, wenn das Gefühl aufkommt, dass Informationen fehlen. Nach dem Motto: Habe ich nicht richtig aufgepasst, etwas überlesen oder wird diese Information noch preisgegeben?</p>
<div class="quote-right">»Beim Spielen habe ich mir öfter die Frage gestellt, ob die Erzählung nicht ein wenig komprimierter hätte erzählt werden können.«</div>
<p>Beim Spielen habe ich mir öfter die Frage gestellt, ob die Erzählung nicht ein wenig komprimierter hätte erzählt werden können. Muss wirklich noch eine kleine Nebengeschichte in die Haupthandlung eingebaut werden, um die Motivationen einzelner Charaktere zu verdeutlichen, oder reicht dafür nicht eine Zwischensequenz mit einer emotionalen Szene aus? Gleiches gilt für optionale spezielle Nebenquests, die jedoch für den späteren Verlauf von Bedeutung sind. Es kann dann nur frustrierend sein, wenn diese verpasst wurden.</p>
<p>Wer sich in die Schicksale von Fortune’s Weave begibt, wird sicherlich keine schlechte Zeit erleben und gewiss keine langweilige Handlung. Man sollte jedoch genügend Zeit einplanen und die einzelnen Pfade genießen, um ein vollumfängliches Erlebnis zu erhalten, welches aus meiner Sicht bislang kein Fire Emblem vorweisen kann. Dazu gesellt sich nämlich erneut ein gutes taktisches Erlebnis.</p>
<h3>Neu-klassisches Fire Emblem</h3>
<p>Intelligent Systems hat am grundlegenden Gameplay nicht viel gerüttelt. Auf einem schachbrettartigen Feld bewegt ihr eure Einheiten und versucht siegreich aus der Schlacht zu gehen. Dazu gehören die üblichen Aktionen wie normale oder spezielle Angriffe, Heilung und teilweise Interaktionen mit besonderen Gegenständen auf dem Feld. Um die Übersicht auf dem Schlachtfeld nicht zu verlieren, gibt es neben vielen Anzeigen eine gute Kontrolle über die Kamera.</p>
<p>Generell sind die Anzeigen und Menüs strukturiert gestaltet, was einen guten Überblick über das Geschehen verschafft. Eine Ausnahme bildet hierbei die Kampfanzeige, wenn Gegner mit der eigenen Einheit anvisiert werden. In Fortune’s Weave hat sich das Entwicklerstudio dazu entschlossen, die Werte etwas umzustellen. Gerade in den ersten Spielstunden habe ich dadurch immer auf die falschen Werte geschaut.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308637 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-25.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-25.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-25-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-25-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-25-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-25-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Nun werden die eigenen Angriffsschadenswerte unterhalb des Gegners angezeigt, während die Trefferwahrscheinlichkeit weiterhin unterhalb der eigenen Einheit steht. Für die gegnerischen Werte gilt dasselbe. Wenn die Einheiten in unterschiedlicher Reihenfolge angreifen, fiel es mir anfangs schwer, zu erkennen, welche Werte zu mir und welche zum Gegner gehören, da diese in den bisherigen Teilen anders dargestellt wurden. Nach ein paar Stunden gewöhnt man sich aber daran.</p>
<h3>Es wird brandgefährlich</h3>
<p>Wie schon bei anderen neueren Teilen gibt es auch hier kein Waffendreieck mehr. Eure Waffen richten je nach Einheit sowie Werten unterschiedlichen Schaden an. Items wie Schilde verbessern ihre Werte oder paralysieren unter bestimmten Wahrscheinlichkeiten sogar Gegner. Dabei besitzen Waffen eine Haltbarkeit, die sich jedoch bei normalen Angriffen nicht verringert, sondern nur, wenn ihr die Kampffähigkeiten einsetzt. Letztere sind starke Angriffe, die unter anderem die Reichweite erhöhen und die Angriffskraft verbessern. Anders sieht es mit Magie aus. Allgemein kann diese nur begrenzt während eines Kampfes eingesetzt werden.</p>
<div class="quote-right">»Neu ins Spielgeschehen hinzugekommen sind die sogenannten Brandtechniken.«</div>
<p>Neu ins Spielgeschehen hinzugekommen sind die sogenannten Brandtechniken. Diese Spezialtechniken sind besonders machtvolle Angriffsmethoden, welche die Flammenfürsten beherrschen. Sie sind zwar mächtig, allerdings kostet deren Einsatz Gesundheit. So kann Leda mit ihrer Vihuela (ein spanisches Zupfinstrument) beispielsweise Lieder spielen, die ihren Verbündeten bessere Statuswerte verleihen. Dietrich kann sich derweil über mehrere Felder teleportieren und Cai kann schwarz-violette Flammen aus seiner Hand schießen.</p>
<p>Wenn eine Einheit während des Kampfes mehrere Brandtechniken einsetzt und dadurch die eigene Brandleiste erhöht, verfällt sie in den sogenannten Großbrand, wodurch sich alle Statuswerte verstärken. Dadurch lassen sich stärkere Brandtechniken ausführen. Das hat jedoch einen Haken: Bei voller Brandleiste endet der Großbrandmodus und die Einheit verfällt in den Modus „Bersten”, der die eigenen HP senkt.</p>
<p>Somit sollte beim Einsatz mit Bedacht vorgegangen werden. Dennoch fügen sich die Brandtechniken gut in das Spielsetting ein. Sie wirken nicht übermächtig, da sie einen Malus mit sich bringen, können durch ihre Stärke und einen geschickten Einsatz aber durchaus kampfentscheidend sein. Gleichzeitig passen die Techniken gut zu den jeweiligen Persönlichkeiten der Charaktere.</p>
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<h3>Fluch und Segen</h3>
<p>Die eigenen Einheiten und deren Fähigkeiten sind zudem nicht die einzigen Faktoren, die über den Ausgang eines Kampfes entscheiden können. Es gibt verfluchte Waffen, die eure Brandleiste beeinflussen können und über mächtige Fähigkeiten verfügen. Gleichzeitig könnt ihr während des Kampfes göttlichen Segen erhalten. Während der Segen von Fortuna euch stets begleitet und das Spielgeschehen um einige Züge zurückspult, können die Segnungen anderer Götter andere Effekte auslösen.</p>
<p>Um den Segen zu erhalten, müsst ihr in eurer wöchentlichen Freizeit in den unterschiedlichen Tempeln euren Dienst anbieten. Dadurch erhöht sich das Segenlevel bei der jeweiligen Gottheit. Ist dieses hoch genug, könnt ihr es im Kampf mit göttlichem Sand einsetzen. Da sich dadurch besondere Effekte wie die Halbierung von Schaden während eines Zuges einsetzen lassen, ist dies besonders hilfreich in herausfordernden Schlachten.</p>
<h3>Auf dem Schlachtfeld wird es selten eintönig &#8230;</h3>
<p>Für mich waren die unterschiedlichen Möglichkeiten, mit seinen Einheiten ein Schlachtfeld zu betreten und siegreich daraus hervorzugehen, bis zum Ende hin ein Höhepunkt im Spiel. Dazu tragen die verschiedenen Siegbedingungen während eines Kampfes bei. Zwar läuft es in den meisten Fällen darauf hinaus, dass der gegnerische General oder die gegnerische Generalin ausgeschaltet werden muss. Es gibt jedoch Ausnahmen, bei denen beispielsweise Feuerschalen angezündet und gehalten werden müssen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307196 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-16-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-16-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-16-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-16-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-16-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-16-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-16-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Selbst die Arena in den Heroenspielen, die öfter betreten wird, sieht jedes Mal anders aus. Sie hat unterschiedliche Umgebungen und Herausforderungen parat, denen ich mich stellen muss, um den Gegner zu bezwingen. Hinzu kommen unterschiedliche Mechaniken wie Artillerie auf dem Spielfeld, die während einer Schlacht genutzt werden können, sowie besondere Felder, die die Werte einer Einheit beeinflussen.</p>
<p>Auch die Umgebung sollte man im Auge behalten. Diese kann beispielsweise brennen, mit Miasma verseucht sein oder anderweitig beeinflusst sein. Dadurch sieht keine Schlacht wie die andere aus und man muss sein taktisches Wissen und die jeweiligen Einheiten immer wieder neu kombinieren. Dadurch bleiben die Schlachten bis zum Ende und selbst nach ungefähr 100 Stunden frisch.</p>
<p>Einzig die Mischung zwischen den Schlachten und den Erzählungen ist zu Beginn etwas unausgeglichen, da die Erzählungen überwiegen. Das ändert sich im Laufe des Spiels jedoch. Des Weiteren beginnen die Schlachten im späteren Verlauf öfter damit, dass die Gegner viele Reserveeinheiten auf dem Feld von den Seiten erhalten. Dadurch entsteht in einigen dieser Schlachten der Eindruck, dass die Herausforderung nur darin besteht, viele Einheiten zu bekämpfen, statt sich taktisch klug zum Sieg zu manövrieren.</p>
<h3>… in der Freizeit manchmal schon.</h3>
<div class="quote-right">»Abseits des harten Alltags auf dem Schlachtfeld können Dagda und seine Hauptstadt Dagsion erkundet werden.«</div>
<p>Abseits des harten Alltags auf dem Schlachtfeld können Dagda und seine Hauptstadt Dagsion erkundet werden. Beim Erkunden der Hauptstadt gibt es allerhand zu entdecken: die Arena, in der die Einheiten trainieren können, unterschiedliche HändlerInnen, bei denen die eigenen Vorräte aufgefüllt werden können, Tempel für göttlichen Segen und Orte wie das Gasthaus. Letzteres ermöglicht die Aktivierung automatischer Aktivitäten, die unter anderem zum Training der eigenen Einheiten verwendet werden können. Doch Vorsicht: Für diese Aktivitäten werden Züge benötigt.</p>
<p>Während des Spielens läuft die Zeit mit und nach einer gewissen Anzahl an Tagen muss die Hauptgeschichte weitergeführt werden. In Fortune’s Weave wird dieser zeitliche Abstand in Zügen gemessen. Ein Zug entspricht dabei sechs Stunden. Wenn ihr die automatischen Aktivitäten nutzt, kostet das Züge. Gleiches gilt für das Reisen durch das Kaiserreich, um beispielsweise Quests zu erfüllen, die eigene Reputation zu verbessern oder die verschiedenen Gebiete und ihre Schätze zu erkunden.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308642 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-7.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-7.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-7-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Dabei werden in der Freizeit nach einem Kampf Gesundheit und Magie nicht wiederhergestellt. Dafür muss man ins Gasthaus gehen und dort eine Nacht verbringen oder im Freien campen, wodurch sich auch die Bindung zu einigen Teampartnern verbessern lässt. Glücklicherweise findet man auf den Wegen jede Menge Gemüse und Fische, die sich für das Essen beim Campen verwenden lassen.</p>
<p>Mit Cai können sogar Felder angebaut und nach einigen Zügen geerntet werden. Da Cai gut mit Tieren umgehen kann, lassen sich auf bestimmten Wegpunkten ebenfalls Fallen legen und Tiere fangen, die später in der Stadt gefüttert werden. Mit Leda laufen die Erkundungen in Dagda anders ab. Als Tänzerin begibt sie sich in die Städte des Kaiserreichs, führt dort Tänze auf, erhöht damit ihre Reputation und erhält dafür Ressourcen. Dietrich hingegen spürt versteckte Gegner auf und macht sie sichtbar. Dadurch wird jede Erkundung in jedem Pfad individueller.</p>
<h3>Rekrutiere sich, wer kann</h3>
<p>Wie schon beim Anwerben der Studierenden in Fire Emblem: Three Houses lassen sich Personen aus anderen Clans für eure Zwecke und Kämpfe rekrutieren. An dieser Stelle sind mit Clans die Gruppen der anderen Flammenfürsten gemeint. Die zukünftigen Gruppenmitglieder wollen zunächst beschenkt oder zum Essen eingeladen werden. Dadurch steigt die Bindung und irgendwann lassen sich diese Charaktere rekrutieren. Dafür muss aber auch ein passender Ruf vorausgehen, welcher mit der Erledigung von Quests steigt.</p>
<p>Wer diese Mechanik in Three Houses mochte, wird sich dieses Mal wieder darüber freuen, denn es kann unterhaltsam sein, das passende Geschenk für einen Charakter zu finden. Persönlich bin ich allerdings kein großer Freund des Rekrutierungssystems, speziell in diesem Spiel. Da vier Pfade zur Auswahl stehen, müssen in jedem dieser Pfade Charaktere angeworben werden, ganz gleich, ob dies bereits in einem anderen Pfad geschehen ist.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308640 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Ein kleiner Lichtblick ist, dass die Anforderungen für eine Rekrutierung in den Pfaden unterschiedlich ausfallen. So kann es sein, dass in einem Pfad eine Reputation von 9 und ein Unterstützungslevel von 3 benötigt werden, während es in einem anderen Pfad nur eine Reputation von 6 und ein Unterstützungslevel von 2 sein müssen. Einige Charaktere wie die Flammenfürsten lassen sich im jeweiligen Pfad nicht rekrutieren.</p>
<p>Irgendwann bin ich bei den wöchentlichen Aktivitäten nur noch per Schnellreisefunktion zu den Personen innerhalb der Stadt gereist, habe ihnen irgendein Geschenk in die Hand gedrückt und bin dann gegebenenfalls noch schnell zum Gasthaus, um das Unterstützungslevel mittels einer Mahlzeit zu verbessern. Im Endeffekt wurde es zur Abarbeitung von To-dos, um bestimmte Charaktere ins eigene Team zu holen. Dieses Gefühl hat sich vor allem beim zweiten Pfad eingestellt, nachdem ich im ersten Pfad dem Ganzen noch mehr Aufmerksamkeit schenken konnte.</p>
<p>Ich hätte mir eine Funktion gewünscht, die mir das Rekrutieren in einem anderen Pfad erleichtert, wenn ich eine bestimmte Person bereits in einem anderen Pfad rekrutiert habe. So hat sich im weiteren Spielverlauf leider immer mehr das Gefühl der „Fleißarbeit“ vertieft, sodass ich andere Spielfiguren eher ignoriert habe, anstatt sie in mein Team zu holen.</p>
<h3>Noch schnell ein Kampf</h3>
<p>Für etwas mehr Abwechslung sorgen die Orte, die in Dagda erkundet werden können. Neben den Städten mit ihren örtlichen Händlerinnen und Händlern tauchen unter anderem Verliese auf. Dabei handelt es sich um Dungeons, wie man sie aus Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia kennt. Allerdings wurde das Konzept angepasst.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308638 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-24.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-24.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-24-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-24-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-24-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-24-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><br />
Die Erkundungsmöglichkeiten in den Verliesen sind größer als im vorherigen Teil. Neben Materialien zur Verbesserung von Waffen und anderen Schätzen trifft man dort auf herumlaufende Gegner. Beim Zusammenstoß beginnt ein spezieller rundenbasierter Schlagabtausch, der sich von den normalen Schlachten unterscheidet.</p>
<p>Diese sogenannten Schnellkämpfe werden nicht aus der Vogelperspektive gespielt, sondern die Parteien stehen sich gegenüber. Dabei wird abwechselnd mit einer entsprechenden Aktion wie Angriff, Heilung oder einem verbündeten Angriff agiert. Letztere Aktion kostet Verbindungspunkte. Eine Besonderheit ist, dass die KP aller Einheiten zusammengerechnet werden. Wer als Erstes null KP erreicht, hat verloren.</p>
<div class="quote-right">»Sowohl das Erkunden von Verliesen als auch die Schnellkämpfe wirken erfrischend und fügen sich gut ins Gameplay ein.«</div>
<p>Sowohl das Erkunden von Verliesen als auch die Schnellkämpfe wirken erfrischend und fügen sich gut ins Gameplay ein. Vor allem beim Erkunden der Karte wirken sie als auflockerndes Element und werten es auf. Die Verliese sind zwar grafisch nicht anspruchsvoll, für eine kurze Erkundung reicht es aber aus, da sie nicht nur aus Höhlenumgebungen, sondern auch aus anderen Landschaften bestehen. Die Schnellkämpfe sind zudem nicht so komplex wie die großen Schlachten. Sie lassen sich gut wegspielen, da sie ebenfalls automatisch im Autokampf ablaufen.</p>
<p>Nur das generelle Erkunden von Dagda wird im Laufe der Spielzeit leicht eintönig. Die Karte bietet zwar viel, da das Kaiserreich groß ist. Irgendwann habe ich jedoch das Gefühl gehabt, alles gesehen zu haben, und habe nur noch die automatischen Aktivitäten genutzt, um die Zeit verstreichen zu lassen und schneller mit der Hauptgeschichte weiterzumachen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305274 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<h3>Es geht in die Antike</h3>
<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave sieht großartig aus. Die Zwischensequenzen sind wie gewohnt geschmeidig animiert und eindrucksvoll in Szene gesetzt, besonders in actionreichen Szenen. Die Charaktermodelle sind schön ausmodelliert und versprühen einen individuellen Charme. Gleichzeitig muss ich aber erwähnen, dass ich mich zu Beginn erst an einige Charaktermodelle gewöhnen musste. Diese orientieren sich mehr an Three Houses und passen hervorragend in das stimmige Konzept des Spiels, welches den Charme eines antiken oder römischen Zeitalters einfängt.</p>
<p>Im Vergleich zu Fire Emblem Engage wirken die Charaktermodelle stellenweise dennoch etwas blass – so kontrovers der Rest des letzten Teils auch diskutiert werden kann. Das änderte sich im Laufe des Spiels, als ich mehr über deren Motivationen und Persönlichkeiten erfahren habe. Zudem gilt die zuvor angesprochene Blässe nicht für alle Charaktere, erst recht nicht für die vier Heldinnen und Helden oder andere relevantere Persönlichkeiten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307200 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-13-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-13-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-13-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-13-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-13-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-13-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-13-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Dennoch bin ich der Auffassung, dass Fortune’s Weave nicht das stärkste Charakterdesign der Reihe aufweist und ältere Teile eindrucksvollere Figuren enthielten. So sind mir beispielsweise viele Charaktere aus Engage deutlich stärker im Gedächtnis geblieben.</p>
<p>Wo der Titel hingegen ein konsistentes Bild vermittelt, ist bei der allgemeinen Präsentation und Farbgestaltung. Die Hauptstadt Dagsion wirkt einigermaßen lebhaft und nicht so trist wie das Kloster Garreg Mach aus Three Houses. So bunt und farbenfroh wie Engage ist Fortune’s Weave trotzdem nicht. Das muss es aber auch nicht sein. Es wurde ein schlüssiges Konzept gefunden, das den Flair eines antiken Kaiserreichs einfängt. Dazu gesellen sich die verschiedenen Designs der Einheiten und der grundsätzliche Kleidungsstil, auch wenn sich viele NPCs ähneln.</p>
<h3>Super Synchronisation</h3>
<p>Was man hingegen nicht genug loben kann, ist die Vertonung. Diese gibt es in einer englischen und japanischen Variante. Die Synchronisation ist wirklich eines der Highlights im Spiel, denn nahezu jedes Gespräch ist vertont. Dadurch wird der gesprochene Text, der hin und wieder etwas länger ausfällt, nicht monoton. Seltsam sind nur die Dialogoptionen, die ab und an aufploppen. In manchen Fällen bieten sie nur eine Option an und man stellt sich die Frage, warum es diese gibt, wenn der Charakter es einfach aussprechen könnte.</p>
<p>Das generelle „Fire Emblem“-Thema wurde erneut überzeugend ins Spiel eingebaut und unterscheidet sich bei den vier unterschiedlichen Heldinnen und Helden, sodass es individueller wirkt und für den Charakter angepasst. Das sorgt gerade bei heroischen Momenten und ein paar Schlachten für Spannung.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307187 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1.jpg 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">Vollwertige Erzählung mit kleinen Stolpersteinen</h2>
<div class="review-quote">
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247205 alignright" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/02/empfehlenswert-award.gif" alt="" width="175" height="175" /></a>Mit Fire Emblem: Fortune’s Weave hat Intelligent Systems einen Teil der Reihe geschaffen, der sich in puncto Erzählgestaltung deutlich von den anderen abhebt. Das Spiel hat mich bis zuletzt motiviert, alles über die Geschichte erfahren zu wollen.</p>
<p>Darüber hinaus möchte ich noch die anderen Pfade durchspielen, um alle zusammenhängenden Details und historischen Ereignisse im Kaiserreich richtig einzuordnen und ein großes, verständliches Gesamtbild zu erhalten.</p>
<p>Generell finde ich es gut, dass der Titel auf seine eigene Art die Handlung so umfangreich erzählt. Leider kann es mitunter zu viel des Guten sein, wenn man unbedingt alles in Erfahrung bringen möchte und sich dann sogar ärgert, wenn aus Zeitgründen etwas vergessen oder übersehen wurde. In diesem Punkt steht sich das Spiel mit seinem Umfang ein wenig selbst im Weg.</p>
<p>Spielerisch steht der neue Teil seinen Vorgängern in nichts nach. Das bekannte System wird durch die Brandtechniken und Schnellkämpfe passend erweitert. Zudem bringen die Verliese genügend Abwechslung in die Erkundung. Es gibt immer etwas zu tun. Alternativ kann man die automatischen Aktivitäten nutzen, um Zeit verstreichen zu lassen.</p>
<p>Das Spiel lässt sich also gut an die eigenen spielerischen Präferenzen anpassen. Das Rekrutierungssystem ist Geschmackssache. Letztlich bleibt festzuhalten, dass Fire Emblem: Fortune’s Weave ein insgesamt gelungenes Spiel ist. Es empfiehlt sich jedoch, genügend Zeit einzuplanen, um allen Geheimnissen von Dagda auf den Grund zu gehen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Die Hauptfigur reist in die Vergangenheit, um die vier Flammenfürsten zusammenzuführen und Dagda vor dem Dämonengott Balor zu retten. Die Handlung ist sowohl spannend als auch detailreich und entfaltet sich über mehrere Perspektiven. Durch ihren großen Umfang und manche Wiederholungen wirkt sie jedoch stellenweise überladen.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Dank des klassischen Taktik-Gameplays, neuer Brandtechniken, des göttlichen Segens und abwechslungsreicher Schlachtfelder bleiben die Kämpfe bis zum Ende interessant. Erkundung, Verliese und Schnellkämpfe sorgen abseits der Gefechte für zusätzliche Abwechslung. Mit der Zeit können jedoch die Freizeit- und Rekrutierungsmechaniken repetitiv wirken.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Grafisch überzeugt das Spiel mit geschmeidigen Zwischensequenzen, einer stimmigen Farbgestaltung und einem Gesamtbild, das von der Antike Roms beeinflusst wurde. Die Charaktermodelle passen zwar zum Stil, wirken im Vergleich zu anderen Serienteilen aber nicht ganz so eindrucksvoll.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die Vertonung ist eines der Highlights von Fortune’s Weave, da fast alle Gespräche vollständig synchronisiert sind, wodurch die langen Dialoge lebendiger wirken. Auch das bekannte „Fire Emblem“-Thema wurde passend variiert und sorgt in heroischen Momenten für Stimmung.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Nahtloses wechseln zwischen Knopf- und Maus-Steuerung.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/im-test-fire-emblem-fortunes-weave-hebt-sich-vor-allem-in-einer-sache-von-seinen-vorgaengern-ab/">Im Test! Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave hebt sich vor allem in einer Sache von seinen Vorgängern ab</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Neuerscheinungen im September mit Orbitals, Onimusha, Fire Emblem, Trails und mehr</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/09/die-neuerscheinungen-im-september-mit-orbitals-onimusha-fire-emblem-und-mehr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 06:24:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Neuerscheinungen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eure Must-Haves?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neuerscheinungen-im-september-mit-orbitals-onimusha-fire-emblem-und-mehr/">Die Neuerscheinungen im September mit Orbitals, Onimusha, Fire Emblem, Trails und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir starten etwas verspätet in den September mit unserer Liste der Neuerscheinungen für den inzwischen laufenden Monat. Doch es lohnt sich noch – der September, auch bekannt als &#8222;Ausweichmonat&#8220; zu GTA VI, ist packevoll.</p>
<p>Bereits erschienen sind in den letzten Tagen unter anderem <strong>Orbitals, The Blood of Dawnwalker und Onimusha: Way of the Sword</strong>, allesamt zu hervorragenden Reviews. Was für ein Start in den Monat! Welchen der Titel habt ihr euch gekauft?</p>
<p>Spätestens zur Monatsmitte wird es wieder wild:<strong> Marvel&#8217;s Wolverine, Trails in the Sky 2nd Chapter und Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> stehen beinah gleichzeitig auf dem Plan. Das Mineru-Konstrukt müsst ihr euch nur ins Regal stellen.</p>
<p>Bis zum Monatsende gibt es dann eine kleine Verschnaufpause, jedenfalls was die Blockbuster angeht. Dann erscheinen <strong>Silent Hill: Townfall und Control Resonant</strong>. Wer sich für diesen Monat AAA-Games vorgenommen hat, der hat sicherlich einiges zu tun.</p>
<p>Aber auch bei <strong>Indies, Portierungen und nachträglichen Handelsversionen</strong> gibt es spannende Veröffentlichungen. Mewgenics erscheint beispielsweise und Absolum erhält eine physische Version für Nintendo Switch 2. Außerdem erhäält Dragon Quest XI S noch eine Fassung für Switch 2. Welches sind eure Must-Haves im September?</p>
<h3>Unsere Auswahl:</h3>
<ul>
<li><strong>Moonlighter 2: The Endless Vault</strong> (Multi): 2. September (<a href="https://link.amazon/B03oNALAB" target="_blank" rel="noopener">später physisch</a>*)</li>
<li><strong>Orbitals</strong> (Switch 2): 3. September (<a href="https://link.amazon/B08NU7pxP" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>The Blood of Dawnwalker</strong> (Multi): 3. September (<a href="https://link.amazon/B0e8dwtjS" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Onimusha: Way of the Sword</strong> (Multi): 4. September (<a href="https://link.amazon/B0cNvWBgQ" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Mewgenics</strong> (Konsolen): 8. September (Roguelike vom Isaac-Macher)</li>
<li><strong>Ova Magica</strong> (Konsolen): 8. September (<a href="https://jpgames.de/2024/07/pokemon-meets-harvest-moon-nach-bewegter-geschichte-geht-ova-magica-in-den-early-access/">putzige Farming-Life-Sim</a>)</li>
<li><strong>Culdcept: The First Saturn Tribute</strong> (Konsolen): 8. September (<a href="https://link.amazon/B0d3PNgNj" target="_blank" rel="noopener">später physisch</a>*)</li>
<li><strong>Welcome to Elderfield</strong> (PC): 10. September (<a href="https://jpgames.de/2026/08/dieses-farming-spiel-verdreht-das-genre-auf-die-wohl-duesterste-art-und-hat-jetzt-einen-termin/">Cozy-Horror-Farming-RPG</a>)</li>
<li><strong>Marvel&#8217;s Wolverine</strong> (PS5): 15. September (<a href="https://link.amazon/B04aKZoUf" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Aniimo</strong> (Multi): 16. September (<a href="https://jpgames.de/2026/07/letzte-beta-zu-aniimo-zeigt-spielerische-und-optische-aufwertung-aber-es-gibt-auch-kritik/">F2P-Creature-Collection-RPG</a>)</li>
<li><strong>Akiba Lost</strong> (Multi): 16. September (<a href="https://jpgames.de/2026/01/im-september-feiert-ein-fast-ausgestorbenes-gaming-genre-sein-comeback-mit-akiba-lost/">Live-Action-Game von IzanagiGames</a>)</li>
<li><strong>amiibo &#8211; Mineru-Konstrukt</strong> (Merch): 17. September (<a href="https://link.amazon/B03rRcVfb" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Trails in the Sky 2nd Chapter</strong> (Multi): 17. September (<a href="https://link.amazon/B02wFvbSc" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> (Switch 2): 17. September (<a href="https://link.amazon/B0dUNDJ68" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Another Eden Begins</strong> (Switch, PC): 17. September (soll physisch folgen)</li>
<li><strong>Absolum</strong> &#8211; physisch (Switch 2): 17. September (<a href="https://link.amazon/B08f1CMt2" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Delverium</strong> (PC): 21. September (<a href="https://jpgames.de/2026/09/farming-wie-in-stardew-valley-freiheit-wie-in-minecraft-dieses-spiel-will-beides-verbinden/">Farming meets Minecraft</a>)</li>
<li><strong>Yami Kids</strong> (PC): 23. September (<a href="https://jpgames.de/2026/09/pokemon-yu-gi-oh-und-persona-dieser-genre-mix-wills-wissen-und-erscheint-bald/">Monster-Fänger-Genre-Mix</a>)</li>
<li><strong>Dragon Quest XI S</strong> (Switch 2): 24. September (<a href="https://link.amazon/B08ikAuad" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Qliphah in Providence&#8217;s Shadow</strong> (Multi): 24. September (<a href="https://link.amazon/B07rr1DEB" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Control Resonant</strong> (Multi): 24. September (<a href="https://link.amazon/B0j2hD3EJ" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Silent Hill: Townfall</strong> (PS5, PC): 24. September (<a href="https://link.amazon/B0jhMooU6" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Super Bomberman Collection</strong> (Multi): 25. September (<a href="https://link.amazon/B01ewa1aB" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>Solarpunk</strong> &#8211; physisch (Switch 2, PS5): 29. September (<a href="https://link.amazon/B0bQ3NCHb" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
<li><strong>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</strong> (Multi): 29. September (nur Download)</li>
<li><strong>Minecraft Dungeons II</strong> (Multi): 29. September (<a href="https://link.amazon/B01YeQdxq" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a>*)</li>
</ul>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/09/die-neuerscheinungen-im-september-mit-orbitals-onimusha-fire-emblem-und-mehr/">Die Neuerscheinungen im September mit Orbitals, Onimusha, Fire Emblem, Trails und mehr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fast 25 Euro Rabatt – Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave ist schon jetzt super-günstig</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/fast-25-euro-rabatt-fire-emblem-fortunes-weave-ist-schon-jetzt-super-guenstig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 16:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307593</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spannender Rabatt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fast-25-euro-rabatt-fire-emblem-fortunes-weave-ist-schon-jetzt-super-guenstig/">Fast 25 Euro Rabatt – Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave ist schon jetzt super-günstig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So langsam geht’s auf die Zielgerade, in weniger als einem Monat erscheint <strong>Fire Emblem: Fortune’s Weave</strong>. Nach Pokémon Pokopia und Tomodachi Life hat sich die Aufregung wieder etwas gelegt, ein neuer First-Party-Blockbuster steht der Switch 2 gut zu Gesicht, zumal das Weihnachtsgeschäft naht.</p>
<p>Praktisch: Der freie Handel buhlt um die Kundschaft und lockt aktuell mit einem Pre-Launch-Rabatt von fast 25 Euro. <a href="https://link.amazon/B09uSIsIl" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon könnt ihr das Spiel aktuell</a>* mit <strong>30 Prozent Rabatt</strong> vorbestellen. Das bedeutet: <strong>55,99 Euro statt 79,99 Euro</strong>.</p>
<p>Damit ist die physische Version sogar deutlich günstiger als die digitale Edition, die zu 69,99 Euro vorbestellbar ist. Ein &#8222;Aufpreis&#8220; für die physische Version? Nicht heute – <a href="https://link.amazon/B09uSIsIl" target="_blank" rel="noopener">vorausgesetzt, ihr bestellt</a>* vor. Werdet ihr es tun?</p>
<p>Der neue Serienableger erscheint am 17. September entführt euch nach Dagda. Das Königreich blühte unter der Herrschaft der Götter zu höchstem Wohlstand auf. Stellvertretend dafür stehen die beliebten Heroenspiele. Dabei allein bleibt’s natürlich nicht. Dagda sieht sich wenig später mit dem wiedererweckten Dämonengott Balor konfrontiert.</p>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fast-25-euro-rabatt-fire-emblem-fortunes-weave-ist-schon-jetzt-super-guenstig/">Fast 25 Euro Rabatt – Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave ist schon jetzt super-günstig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave wirkt vielversprechend und birgt großes Potential</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-fire-emblem-fortunes-weave-wirkt-vielversprechend-und-birgt-grosses-potential/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 13:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wir haben aber auch Bedenken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-fire-emblem-fortunes-weave-wirkt-vielversprechend-und-birgt-grosses-potential/">Angespielt! Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave wirkt vielversprechend und birgt großes Potential</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mittlerweile hat sich Fire Emblem auch auf der Nintendo Switch etabliert und zwei erfolgreiche Spiele für die Hybridkonsole veröffentlicht. Mit <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> erwartet Fans nun der neueste Teil, der am 17. September exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheint.</p>
<p>Ich konnte bereits einige Stunden im Kaiserreich Dagda, bei den Heroenspielen sowie mit den vier teilnehmenden Heldinnen und Helden verbringen. Meinen Ersteindruck gibt es in den folgenden Zeilen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307201 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-10-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" /></p>
<h3>Eine Seele und die Heroenspiele</h3>
<p>Im Jahr 1454 steht das Kaiserreich Dagda durch den wiedererweckten Dämonengott Balor kurz vor der totalen Vernichtung. Um diese Katastrophe abzuwenden, steigt auf Anweisung der Göttin Sothis eine einzelne Seele vom Himmel herab. Dabei handelt es sich um uns, die Protagonistin bzw. den Protagonisten. Diese soll das Reich vor dem Untergang schützen. Doch selbst eine von der Erschafferin Sothis eingesetzte Seele hat alleine keine Chance.</p>
<p>Angesichts dieser großen Aufgabe unterbreitet Fortuna, eine Göttin mit der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren, dieser Seele einen Vorschlag: Sie soll den Heldinnen und Helden, die einst an den Heroenspielen teilgenommen haben, dabei helfen, ihr Schicksal zu ändern und sie in die finale Schlacht führen. Das ist keine leichte Aufgabe, denn niemand weiß genau, was mit den Heldinnen und Helden passiert ist.</p>
<p>So geht es fünf Jahre in die Vergangenheit, ins Jahr 1449, in dem in der Hauptstadt Dagsion als Ehrung des Landesgründers Dagda die Heroenspiele stattfinden. Unter den Teilnehmenden befinden sich vier wackere Charaktere, die siegreich aus den Kämpfen hervorgehen wollen, um sich einen persönlichen Wunsch erfüllen zu lassen.</p>
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<h3>Vier wackere Seelen</h3>
<p>Somit springen wir als SpielerIn in die Vergangenheit und begegnen unter anderem Cai, einem jungen, tierlieben Jungen mit reinem Herzen. Als sein Vater in den Kerkern unter Dagsion eingesperrt wird, meldet er sich mit seinen Freunden bei den Heroenspielen an, um für dessen Freiheit zu kämpfen.</p>
<p>Ebenfalls an den Spielen nimmt Dietrich teil, ein mächtiger Schwertkämpfer und Krieger. Durch einen Schiffbruch strandet er an den Ufern Dagdas. Da er zum Vergnügen kämpft und seinen Kampfdurst stillen will, beschließt er, mit gleichgesinnten Verbündeten an den Wettkämpfen teilzunehmen.</p>
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<p>Theodora ist eigentlich die Königin von Saramis. Doch angesichts schrecklicher Ereignisse sieht sie keinen anderen Ausweg, als an den Heroenspielen teilzunehmen. Dabei ist sie bereit, alles zu tun, um ihre Göttin zu ehren, den Glauben ihres Volkes zu verteidigen und den Frieden in ihrem Königreich zu bewahren.</p>
<p>Als junges Mädchen erleidet Leda ebenfalls ein tragisches Schicksal, als ihr Vater gemeuchelt wird. Seitdem ist sie auf einem Rachefeldzug und will jeden zur Strecke bringen, der daran beteiligt war. Als sie erfährt, dass der Mörder plant, an den Kämpfen teilzunehmen, begibt sie sich nach Dagsion.</p>
<h3>Das Geflecht des Schicksals</h3>
<p>Auch wenn man als Spielerin oder Spieler immer nur der Geschichte einer Hauptfigur folgen kann, ist es möglich, die Hauptgeschichten parallel zu spielen. In der Hauptstadt kann man jederzeit den Sitz des Fahlen Raben aufsuchen und zu einem anderen Handlungsstrang wechseln. Zwischen den Kämpfen kann man sich dann zur finalen Schlacht vorkämpfen. Das bietet viel Freiheit beim Spielen.</p>
<p>Obwohl ich bisher erst wenige Stunden in Fortune&#8217;s Weave verbringen konnte, merkt man von Beginn an, wie umfangreich das Spiel werden könnte. Das gilt vor allem für die vier Handlungsstränge der unterschiedlichen Hauptfiguren. Diese scheinen umfangreicher als gedacht. Mit Leda bin ich beispielsweise so weit gelangt, dass ich ihre Geschichte aus der Kindheit kenne, ihre Schritte in ihrem Rachefeldzug nachvollziehen kann und verstehe, wie das mit den Heroenspielen zusammenhängt.</p>
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<p>Gleichzeitig lernt man viele Namen, Gebiete und historische Ereignisse kennen, die sich zu einem großen Gesamtbild zusammenfügen. Anfangs kann diese Fülle an Informationen etwas überwältigend sein, da man sich parallel fragt, wie die Charaktere und Handlungsstränge zusammenhängen. Das wird sich mit mehr Spielzeit sicherlich bessern und wenn man die anderen Charaktere spielt, kennt man bereits einige Namen, Gebiete und historische Ereignisse.</p>
<p>Nichtsdestotrotz wird man mit vielen Informationen konfrontiert und ich frage mich derzeit noch, welche Ereignisse und Informationen sich in den vier unterschiedlichen Handlungssträngen gegebenenfalls doppeln oder unterscheiden werden. Immerhin begegnen sich die Hauptfiguren in den Heroenspielen und es kann nur eine Siegerin oder einen Sieger geben. Das werde ich allerdings erst erfahren, wenn ich die Handlungen aller vier HeldInnen gespielt habe.</p>
<h3>Klassisches „Fire Emblem“-Gameplay mit Kniffen</h3>
<p>In den bisherigen Kämpfen und Schlachten auf dem Feld verhält sich Fortune&#8217;s Weave sehr klassisch. Es gibt unterschiedliche Waffentypen, die sich auf die jeweiligen Klassen der Einheiten anders auswirken, Magie und Terrain, das sich auf das schachbrettartige Spielfeld auswirkt, sowie Kampftechniken und weitere Effekte, die den Ausgang einer Schlacht beeinflussen können.</p>
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<p>Die vier Heldinnen und Helden beherrschen mit den sogenannten Brandtechniken zudem spezielle Kräfte. Das sind besonders mächtige Angriffe, deren Einsatz allerdings Gesundheit kostet. So kann Leda mit ihrer Vihuela (ein spanisches Zupfinstrument) beispielsweise Lieder spielen, die ihren Verbündeten bessere Statuswerte verleihen, während Dietrich sich über mehrere Felder teleportieren kann.</p>
<p>Bislang wirken diese Fähigkeiten nicht zu übermächtig, da sie dem eigenen Charakter durch den Gesundheitsverlust ebenfalls einen Malus geben. So werden sie nicht zu häufig eingesetzt. Gleichzeitig passen die Techniken gut zu den jeweiligen Persönlichkeiten der Charaktere.</p>
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<h3>Ein Alltag zum Erkunden</h3>
<p>Abseits des harten Alltags auf dem Schlachtfeld können Dagda und seine Hauptstadt Dagsion erkundet werden. Die Stadt wirkt dabei einigermaßen lebhaft und nicht so trist wie teilweise das Kloster Garreg Mach aus Three Houses. So bunt und farbenfroh wie Fire Emblem Engage ist Fortune&#8217;s Weave jedoch bisher nicht. Es wurde ein stimmiges Konzept gefunden, das den Charme eines antiken oder römischen Zeitalters einfängt.</p>
<p>Beim Erkunden der Hauptstadt gibt es allerhand zu entdecken: die Arena, in der man seine Einheiten trainieren kann, den Händler, bei dem man seine Vorräte auffüllen kann, und die Möglichkeit, sich um seine Reputation zu kümmern. Letztere ist insofern wichtig, da sie beim Rekrutieren von starken MitstreiterInnen hilft.</p>
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<h3>Die (Frei)Zeit drängt</h3>
<p>Wie schon beim Anwerben der Studierenden in Fire Emblem: Three Houses lassen sich Personen aus anderen Clans für eure Zwecke und Kämpfe rekrutieren. Mit Clans sind an dieser Stelle unter anderem die Gruppen der anderen Heldinnen und Helden gemeint, die an den Heroenspielen teilnehmen. Dabei wollen die zukünftigen Gruppenmitglieder beschenkt oder auch zum Essen eingeladen werden. Dadurch steigt die Bindung und irgendwann lassen sich diese Charaktere rekrutieren. Dafür muss aber auch ein passender Ruf vorausgehen, welcher ebenfalls mit der Erledigung von Quests steigt.</p>
<p>Wer diese Mechanik in Three Houses mochte, wird sich auch dieses Mal wieder darüber freuen, denn es kann unterhaltsam sein, das passende Geschenk für einen Charakter zu finden, um die Bindung zu erhöhen. Allerdings kann ich mir auch vorstellen, dass dieses Feature sehr schnell sehr mühsam werden kann und sich leider erneut wie das Abarbeiten von To-dos anfühlt, um bestimmte Charaktere ins eigene Team zu holen.</p>

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<p>Unendlich viel Zeit für Freizeitaktivitäten hat man jedoch nicht. Während des Spielens läuft die Zeit mit und nach einer gewissen Anzahl an Tagen muss die Hauptgeschichte weitergeführt werden. In Fortune&#8217;s Weave wird dieser zeitliche Abstand in Zügen gemessen. Ein Zug entspricht hierbei sechs Stunden eines Tages. Zwar verbrauchen normale Aktivitäten wie das Rekrutieren und das Herumlaufen in der Stadt minimal Zeit, in der Regel aber keine Züge. Das passiert, wenn die Einheiten beispielsweise auf der Weltkarte unterwegs sind.</p>
<h3>Jenseits der Hauptstadt</h3>
<p>Abseits von Dagsion wirkt das Kaiserreich ebenfalls sehr groß. Es gibt viele Orte, die erkundet werden können. Es warten örtliche HändlerInnen, Kämpfe gegen Monster und weitere Orte darauf, entdeckt zu werden. Zu den interessanten Orten zählen unter anderem die Verliese. Dabei handelt es sich um Dungeons, wie man diese aus Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia kennt. Allerdings wurde das Konzept angepasst.</p>
<p>Die Erkundungsmöglichkeiten in den Verliesen sind größer als im vorherigen Teil. Neben Materialien zur Verbesserung von Waffen und anderen Schätzen trifft man dort ebenfalls auf herumlaufende Gegner. Beim Zusammenstoß beginnt ein spezieller rundenbasierter Schlagabtausch, der sich von den normalen Schlachten unterscheidet.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305274 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Diese sogenannten Schnellkämpfe werden nicht aus der Vogelperspektive gespielt, sondern die Parteien stehen sich gegenüber. Dabei wird abwechselnd mit einer entsprechenden Aktion wie Angriff, Heilung oder einem verbündeten Angriff agiert. Letztere Aktion kostet Verbindungspunkte. Eine Besonderheit ist, dass die Summe der KP aller Einheiten zusammengerechnet wird. Wer als Erstes null KP erreicht, hat verloren.</p>
<p>Sowohl das Erkunden von Verliesen als auch die Schnellkämpfe wirken bisher frisch und fügen sich gut ins bisherige Gameplay ein. Einerseits kann man wie in der Hauptstadt mit dem Charakter die Gegend erkunden und andererseits sind die Schnellkämpfe nicht so anspruchsvoll wie die großen Schlachten. Diese kann man gut wegspielen, da sie ebenfalls automatisch im Auto-Kampf ablaufen können.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-307198 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-14-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-14-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-14-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-14-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-14-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-14-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-14-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">Viel Potenzial – aber auch Bedenken</h2>
<div class="review-quote">
<p>In den ersten Stunden von Fire Emblem: Fortune’s Weave merkt man, dass sich das Spiel vor allem an den Mechaniken von Three Houses orientiert. Dazu zählen das Rekrutierungssystem anderer Spielfiguren, das generelle Charakterdesign und ein wenig die Handlungsstruktur. Damit schafft das Spiel bereits eine gute Grundlage.</p>
<p>Die Frage, die sich mir noch stellt, ist jedoch, ob das Spiel noch deutlicher seine eigenen Charakteristika entwickelt und dadurch zu einem eigenständigen Fire Emblem wird, statt wie eine erweiterte Version von Three Houses zu wirken. Letztgenannter Teil war zwar sehr populär und hat mir auch sehr gefallen, jedoch wäre das für mich keine Blaupause für zukünftige Teile, da dieser sich hin und wieder zu sehr auf das Social-System konzentriert.</p>
<p>Außerdem habe ich bislang vorwiegend einen von vier Charakteren gespielt. Daher bin ich gespannt, inwieweit sich die einzelnen Schicksale der vier Heldinnen und Helden miteinander verweben, in den einzelnen Handlungssträngen unterscheiden oder ergänzen und am Ende zu einem größeren Ereignis führen. Solche Dinge können jedoch auch schnell nach hinten losgehen, vor allem, da man weiß, dass die Handlungsstränge parallel stattfinden. Trotz dieser Bedenken freue ich mich darauf, tiefer in die Geschichte einzutauchen und zu sehen, wie am Ende alles aufgelöst wird.</p>
</div>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
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			</item>
		<item>
		<title>10 Euro Rabatt gibt&#8217;s jetzt auf die physische Edition von Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/10-euro-rabatt-gibts-jetzt-auf-die-physische-edition-von-fire-emblem-fortunes-weave/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 12:46:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Deals]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch vor dem Launch.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>So langsam geht&#8217;s auf die Zielgerade, in etwa einem Monat erscheint <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong>. Nach Pokémon Pokopia und Tomodachi Life hat sich die Aufregung wieder etwas gelegt, ein neuer First-Party-Blockbuster steht der Switch 2 gut zu Gesicht, zumal das Weihnachtsgeschäft naht.</p>
<p>Praktisch: Der freie Handel buhlt um die Kundschaft und lockt aktuell mit einem Pre-Launch-Rabatt von 10 Euro. <a href="https://link.amazon/B09uSIsIl" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon könnt ihr das Spiel aktuell</a>* mit 13 Prozent Rabatt vorbestellen. Das bedeutet: 69,99 Euro statt 79,99 Euro.</p>
<p>Das wiederum bedeutet, dass die physische Version genauso teuer ist wie die digitale Fassung. Der &#8222;Aufpreis&#8220; für die physische Edition entfällt also einmal mehr – <a href="https://link.amazon/B09uSIsIl" target="_blank" rel="noopener">vorausgesetzt, ihr bestellt</a>* vor. Werdet ihr es tun?</p>
<p>Der neue Serienableger entführt euch nach Dagda. Das Königreich blühte unter der Herrschaft der Götter zu höchstem Wohlstand auf. Stellvertretend dafür stehen die beliebten Heroenspiele. Dabei allein bleibt&#8217;s natürlich nicht. Dagda sieht sich wenig später mit dem wiedererweckten Dämonengott Balor konfrontiert.</p>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave stellt die Heroenspiele und den wahren Helden der Geschichte vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/fire-emblem-fortunes-weave-stellt-die-heroenspiele-und-den-wahren-helden-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 14:16:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Details aus der Direct.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fire-emblem-fortunes-weave-stellt-die-heroenspiele-und-den-wahren-helden-vor/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave stellt die Heroenspiele und den wahren Helden der Geschichte vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat während der Spezial-Direct zu<strong> Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave </strong>erwartungsgemäß jede Menge neue Details veröffentlicht. Es gibt viele neue Einblicke in die Geschichte voller Helden, Kämpfe und Götter sowie zum Schauplatz, dem Kaiserreich Dagda. Für den 15. September kündigte Nintendo die Veröffentlichung einer &#8222;Frag den Entwickler&#8220;-Reihe zum Spiel an.</p>
<p>Der neue Serienableger entführt euch nach Dagda. Das Königreich blühte unter der Herrschaft der Götter zu höchstem Wohlstand auf. &#8222;In Dagsion, der Hauptstadt des Reiches, finden die Heroenspiele statt. Dem Sieger der Spiele wird ein Wunsch gewährt, weshalb die mächtigsten Kriegerinnen und Krieger des Kontinents zum Wettstreit zusammenkommen. Unter den Teilnehmern befinden sich vier Heldinnen und Helden, deren eigenes Schicksal eng mit dem der Welt verflochten ist.&#8220;</p>
<p>Bei den Heroenspielen allein bleibt&#8217;s natürlich nicht. Dagda sieht sich wenig später mit dem wiedererweckten Dämonengott Balor konfrontiert. Die vier siegreichen <strong>Heldinnen und Helden der Heroenspiele</strong> sind verschwunden, die Situation erscheint ausweglos.</p>
<p>Erschafferin Sothis ruft eine Seele herbei, die das Ende der Welt abwenden soll – das seid ihr. <strong>Der wahre Protagonist</strong>. Euch erwartet eine &#8222;komplex verwobene Geschichte über Stärke, Mut und strategische Kämpfe, die in einen Krieg münden – in dessen Zentrum die Spielerinnen und Spieler selbst stehen.&#8220;</p>
<p>Die Spezial-Direct stellt die vier Heroen Cai, Dietrich, Theodora und Leda vor. &#8222;Aus der Geschichte jedes einzelnen Helden lässt sich ein Sprung in die Vergangenheit machen, um einen anderen Pfad zu beschreiten. Der Fortschritt jedes Helden wird gespeichert, sodass es sich anbietet, alle vier Geschichten parallel zu erleben.&#8220; Auch Heroenspiele, Kampfvorbereitung, Kampftage, das Tempelviertel, Examen und Quests sowie Gasthäuser und Verliese werden thematisiert – und noch viel mehr.</p>

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<p>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave erscheint am 17. September 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2. Neben einer physischen Standard-Edition gibt es auch die Dagdanische Edition, die aktuell aber größtenteils (beispielsweise bei <a href="https://amzn.to/4vFvFZE" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>* und im <a href="https://nintendo-de.pxf.io/7XnbKY" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Store</a>*) ausverkauft ist. Zur Feier der Spezial-Direct hat Nintendo gestern erste Tracks aus dem Spiel bei Nintendo Music an den Start gebracht.</p>
<h3>Die Aufzeichnung:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fire Emblem: Fortune&#39;s Weave Direct – 04.08.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/87dhMlIl5qk?start=1743&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/87dhMlIl5qk?start=1743&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/fire-emblem-fortunes-weave-stellt-die-heroenspiele-und-den-wahren-helden-vor/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave stellt die Heroenspiele und den wahren Helden der Geschichte vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die nächste Direct von Nintendo gibt&#8217;s morgen und sie widmet sich nur einem Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-naechste-direct-von-nintendo-gibts-morgen-und-sie-widmet-sich-nur-einem-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:02:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fire Emblem: Fortune's Weave.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-naechste-direct-von-nintendo-gibts-morgen-und-sie-widmet-sich-nur-einem-spiel/">Die nächste Direct von Nintendo gibt&#8217;s morgen und sie widmet sich nur einem Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Die nächste Nintendo Direct gibt&#8217;s morgen und sie widmet sich einmal mehr einem einzelnen Spiel. Am morgigen 4. August um 16 Uhr deutscher Zeit wird Nintendo einen ausführlichen Blick auf <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> werfen.</p>
<p>Die Show wird sich etwa 20 Minuten lang dem September-Titel von Nintendo für die neue Switch 2 widmen. Bekannt gegeben hat Nintendo die Direct, wie inzwischen üblich, einige Minuten vorab exklusiv in der &#8222;Nintendo Today&#8220;-App. Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave ist der neueste Teil der beliebten Taktik-RPG-Serie.</p>
<p>Das Taktik-RPG erscheint am 17. September 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2. Für einige JRPG-Fans dürfte das Datum allerdings für gemischte Gefühle sorgen, denn am selben Tag erscheint auch <a href="https://jpgames.de/2026/04/trails-in-the-sky-2nd-chapter-hat-endlich-einen-termin-und-stellt-boni-und-neue-sprecher-vor/">Trails in the Sky 2nd Chapter</a>. Der ganze Monat September ist ohnehin schon <a href="https://jpgames.de/2026/06/control-resonant-erweitert-die-lange-liste-der-hochkaraetigen-september-games/">extrem gut mit Veröffentlichungen bestückt</a>.</p>
<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave führt SpielerInnen in das Kaiserreich Dagda, wo die sogenannten Heroenspiele ausgetragen werden. Der Gewinner erhält einen Wunsch von den Göttern erfüllt. Im Mittelpunkt stehen vier neue Hauptfiguren: Cai, der seinen gefangenen Vater retten möchte, der Schwertkämpfer Dietrich, Königin Theodora sowie die Musikerin Leda, die auf Rache sinnt.</p>
<p>Neben der Standardversion (<a href="https://link.amazon/B0b6vDTKJ" target="_blank" rel="noopener">hier bei Amazon</a>* vorbestellbar) wird auch <strong>die Dagdanische Edition</strong> erscheinen. Diese Sonderedition enthält ein Steelbook, Charakterkarten, eine Karte von Dagda sowie ein rund 200 Seiten starkes Artbook. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/7XnbKY" target="_blank" rel="noopener">Im deutschen Nintendo Store</a>* ist die Sammleredition wie auch <a href="https://amzn.to/4vFvFZE" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* aktuell ausverkauft.</p>
<h3>Der Livestream:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fire Emblem: Fortune&#39;s Weave Direct – 04.08.2026" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/87dhMlIl5qk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/87dhMlIl5qk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-naechste-direct-von-nintendo-gibts-morgen-und-sie-widmet-sich-nur-einem-spiel/">Die nächste Direct von Nintendo gibt&#8217;s morgen und sie widmet sich nur einem Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 06:23:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erkundbare Dungeons?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Neben den bekannten strategischen Elementen beinhaltet jeder neue „Fire Emblem“-Titel auch neue Features, die das Spielerlebnis verbessern sollen. So hat sich Intelligent Systems für <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> die Heroenspiele ausgedacht. Diese sorgen dafür für die Möglichkeit, vier Heldinnen und Helden zu spielen. Es könnte jedoch ein altes Feature zurückkehren.</p>
<p>In <strong>Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia</strong> führte Intelligent Systems neben den gewohnten taktischen Spielelementen erstmals begehbare Dungeons ein. Diese boten kleine Erkundungsmöglichkeiten, Schatztruhen, Monster und heilige Statuen, mit denen die Klassen der Einheiten gewechselt werden konnten.</p>
<h3>Erkundbare Dungeons in Fortune’s Weave?</h3>
<p>Nun gibt die <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/fire-emblem-fortunes-weave-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">englische Beschreibung</a> von Fortune’s Weave erste Hinweise darauf, dass die Dungeons zurückkehren könnten. Dort steht: &#8222;You can explore the world to strengthen your army and find resources. Train and recruit allies in Dagsion, or venture out into the land to fight bandits and monsters, <strong>delve through dungeons</strong>, and more.&#8220;</p>
<p>Übersetzt bedeutet das, dass man während des Spiels Verbündete rekrutieren und trainieren kann. Darüber hinaus lassen sich mit diesen Verbündeten Dungeons auskundschaften. Könnte das ein Hinweis darauf sein, dass das Feature aus Shadows of Valentia zurückkehrt? Offizielles Bildmaterial, in der die Musikantin Leda eine Truhe öffnet, könnte ein weiterer Hinweis sein.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305274 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-scaled.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/Fire-Emblem-Fortunes-Weave-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Allerdings lässt sich diese Beschreibung auf der <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html#_bersicht" target="_blank" rel="noopener">offiziellen deutschen Nintendo-Seite</a> (noch) nicht finden. Dort heißt es: &#8222;Zwischen den Kämpfen kannst du deine Streitkräfte auf verschiedene Weise stärken. Verfeinere deine Techniken auf dem Übungsplatz, rekrutiere neue Verbündete oder bereise das Land <strong>jenseits der Mauern von Dagsion</strong>, um mehr Erfahrung zu sammeln.&#8220;</p>
<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint am 17. September 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2. Bis zum Erscheinungsdatum wird Nintendo sicherlich noch einen Übersichtstrailer veröffentlichen, in dem die bekannten und neuen Features vorgestellt werden. Dann werden wir erfahren, ob die Dungeons im neuesten Teil der Reihe wieder enthalten sein werden.</p>
<p>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave wird in einer <a href="https://amzn.to/4xy6dHy" target="_blank" rel="noopener">physischen Standard-Edition</a>* zu 79,99 Euro erscheinen sowie digital für 10 Euro weniger. Außerdem gibt es mit der Dagdanischen Edition eine Sammleredition, <a href="https://amzn.to/4eHuTpt" target="_blank" rel="noopener">die ihr bei Amazon</a>* ebenfalls vorbestellen könnt.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/its-taken-9-years-but-a-great-feature-from-one-of-the-best-3ds-fire-emblem-games-returns-in-fortunes-weave-and-its-probably-going-to-make-the-tactical-jrpg-even-bigger/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-koennte-ein-beliebtes-feature-aus-3ds-zeiten-zurueckbringen/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave könnte ein beliebtes Feature aus 3DS-Zeiten zurückbringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Sammler-Editionen zu Persona und Fire Emblem könnt ihr jetzt vorbestellen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/die-sammler-editionen-zu-persona-und-fire-emblem-koennt-ihr-jetzt-vorbestellen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4 Revival]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Greift ihr zu? </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-sammler-editionen-zu-persona-und-fire-emblem-koennt-ihr-jetzt-vorbestellen/">Die Sammler-Editionen zu Persona und Fire Emblem könnt ihr jetzt vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sie brauchen Platz und kosten allerhand Geld. Und doch kommen viele Fans nicht an ihnen vorbei: Sammler-Editionen zu ihren Lieblingsspielen. Zwei dieser &#8222;Collector&#8217;s Editions&#8220; wurden in den letzten Tagen zu <strong>Persona 4 Revival</strong> und<strong> Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> vorgestellt.</p>
<p>Die <a href="https://amzn.to/4xsmBta" target="_blank" rel="noopener">Collector&#8217;s Edition zu Persona 4 Revival könnt ihr jetzt bei Amazon</a>* für PS5 vorbestellen. Und auch die <a href="https://amzn.to/4vFvFZE" target="_blank" rel="noopener">Dagdanische Edition zu Fire Emblem ist bei Amazon</a>* jetzt vorbestellbar. Preislich liegen beide Editionen übrigens über 100 Euro auseinander.</p>
<p>Diese Sonderedition enthält ein Steelbook, Charakterkarten, eine Karte von Dagda sowie ein rund 200 Seiten starkes Artbook. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/7XnbKY" target="_blank" rel="noopener">Im deutschen Nintendo Store</a>* ist die Sammler-Edition mit 109,99 Euro gelistet – aber aktuell nicht mehr vorbestellbar. Amazon ruft derzeit 10 Euro mehr auf. <a href="https://amzn.to/3Qeakrq" target="_blank" rel="noopener">Eine Standard Edition</a>* zu Fire Emblem gibt&#8217;s natürlich auch.</p>
<p>Darüber können Persona-Fans aber nur lachen. Die Sammler-Edition zu Persona 4 Revival schlägt mit 249,99 Euro zu Buche. Neben dem Hauptspiel enthält sie ein Artbook, ein Steelbook, spezielle Tastenkappen und einen Schlüsselanhänger. Das Herzstück der Sammlung dürfte jedoch die Statue des Protagonisten (Yu) gemeinsam mit Izanagi sein.</p>
<p>Sollte die Edition bei Amazon vergriffen sein, habt ihr mit <a href="https://pvn.mediamarkt.de/trck/eclick/abcedea37359eedfce3328825c56b2aa" target="_blank" rel="noopener">Media Markt</a>* eine Alternative. <a href="https://amzn.to/4e4pDMn" target="_blank" rel="noopener">Bei Amazon</a>* findet ihr außerdem auch eine Standard Edition zur Persona-Neuauflage. Und nun viel Spaß beim Vorbestellen &#8230; und Platz suchen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-305014 size-full" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-scaled.jpeg" alt="" width="2560" height="1444" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-scaled.jpeg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-300x169.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-1024x577.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-768x433.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-1536x866.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/persona-4-revival-collectors-edition-west-english-2048x1155.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/die-sammler-editionen-zu-persona-und-fire-emblem-koennt-ihr-jetzt-vorbestellen/">Die Sammler-Editionen zu Persona und Fire Emblem könnt ihr jetzt vorbestellen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Nintendo legt Termin für das neue &#8222;Fire Emblem&#8220; fest – und bringt JRPG-Fans in Bedrängnis</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/nintendo-legt-termin-fuer-das-neue-fire-emblem-fest-und-bringt-jrpg-fans-in-bedraengnis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:37:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Intelligent Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=305105</guid>

					<description><![CDATA[<p>Es gibt auch eine Sammleredition.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-legt-termin-fuer-das-neue-fire-emblem-fest-und-bringt-jrpg-fans-in-bedraengnis/">Nintendo legt Termin für das neue &#8222;Fire Emblem&#8220; fest – und bringt JRPG-Fans in Bedrängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die gestrige Nintendo Direct hatte so einige Überraschungen parat. Viele Fans hofften jedoch vor allem auf neue Informationen zu <strong>Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</strong> – und wurden nicht enttäuscht. <strong>Nintendo</strong> und <strong>Intelligent Systems</strong> präsentierten einen neuen Trailer, nannten endlich den konkreten Termin und starteten die Vorbestellungen.</p>
<p>Das Strategie-Rollenspiel erscheint am 17. September 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2. Für einige JRPG-Fans dürfte das Datum allerdings für gemischte Gefühle sorgen, denn am selben Tag erscheint auch <a href="https://jpgames.de/2026/04/trails-in-the-sky-2nd-chapter-hat-endlich-einen-termin-und-stellt-boni-und-neue-sprecher-vor/">Trails in the Sky 2nd Chapter</a>. Der ganze Monat September ist ohnehin schon <a href="https://jpgames.de/2026/06/control-resonant-erweitert-die-lange-liste-der-hochkaraetigen-september-games/">extrem gut mit Veröffentlichungen bestückt</a>.</p>
<h3>Vier Helden und ein Wunsch</h3>
<p>Fire Emblem: Fortune’s Weave führt SpielerInnen in das Kaiserreich Dagda, wo die sogenannten Heroenspiele ausgetragen werden. Der Gewinner erhält einen Wunsch von den Göttern erfüllt. Im Mittelpunkt stehen vier neue Hauptfiguren: Cai, der seinen gefangenen Vater retten möchte, der Schwertkämpfer Dietrich, Königin Theodora sowie die Musikerin Leda, die auf Rache sinnt.</p>
<p>Zwischen den taktischen Schlachten können SpielerInnen die Hauptstadt Dagsion erkunden, neue Techniken erlernen, Verbündete rekrutieren und ihre Beziehungen vertiefen. Darüber hinaus lassen sich außerhalb der Stadt zusätzliche Erfahrungen sammeln, um die eigene Truppe weiter zu stärken.</p>
<p>Neben der Standardversion wird auch <strong>die Dagdan Collection</strong> erscheinen. Diese Sonderedition enthält ein Steelbook, Charakterkarten, eine Karte von Dagda sowie ein rund 200 Seiten starkes Artbook. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/7XnbKY" target="_blank" rel="noopener">Im deutschen Nintendo Store</a>* ist die Sammleredition bereits mit 109,99 Euro gelistet und vorbestellbar.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="1298" height="735" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" link="none" columns="1" size="full" ids="305114" orderby="post__in" include="305114" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce.jpg 1298w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce-300x170.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce-1024x580.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/06/fire-emblem-weave-ce-768x435.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1298px) 100vw, 1298px" />

<p>Die digitale Version kostet 69,99 Euro, während die physische Standardausgabe für 79,99 Euro angeboten wird. Das ist allerdings nur der Preis, den Nintendo aufruft. Oft genug waren Händler schon vor der Veröffentlichung von Nintendo-Spielen zuletzt 10 Euro für die physische Version heruntergegangen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Fire Emblem: Fortune’s Weave – Ab 17. September erhältlich (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9_cYJQfZi6g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9_cYJQfZi6g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/06/fire-emblem-fortunes-weave-launches-september-17" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Fire-Emblem-Fortune-s-Weave-2915498.html?srsltid=AfmBOorkrP5HNzPmq8XMmbpWSexW0LxJU4C8DU_ekwH4bBj1t6UZO0-1" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Intelligent Systems</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/nintendo-legt-termin-fuer-das-neue-fire-emblem-fest-und-bringt-jrpg-fans-in-bedraengnis/">Nintendo legt Termin für das neue &#8222;Fire Emblem&#8220; fest – und bringt JRPG-Fans in Bedrängnis</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein Zufall – oder ein Zeichen: Zwei große „Switch 2“-Exclusives plötzlich eingestuft</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/ein-zufall-oder-ein-zeichen-zwei-grosse-switch-2-exclusives-ploetzlich-eingestuft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:19:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Splatoon Raiders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Splatoon und Fire Emblem.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ein-zufall-oder-ein-zeichen-zwei-grosse-switch-2-exclusives-ploetzlich-eingestuft/">Ein Zufall – oder ein Zeichen: Zwei große „Switch 2“-Exclusives plötzlich eingestuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Fast ein Jahr ist es her, dass <strong>Splatoon Raiders</strong> <a href="https://jpgames.de/2025/06/splatoon-nintendo-kuendigt-aus-dem-nichts-ein-spin-off-exklusiv-fuer-switch-2-an/">überraschend angekündigt</a> wurde. Seitdem blieb es allerdings auffällig ruhig um das Spin-off. Nun gibt es ein neues Lebenszeichen, das Fans aufhorchen lässt. Zeitgleich macht auch ein weiterer Titel wieder von sich hören.</p>
<p>Wie <a href="https://x.com/SmolAltNoko/status/2042853331467395330?s=20">entdeckt</a> wurde, hat Nintendo die offizielle <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-2-games/Splatoon-Raiders-2846969.html">EU-eShop-Seite</a> des Spiels aktualisiert und dem Titel eine PEGI-7-Altersfreigabe hinzugefügt. Interessant ist auch, dass im deutschen Store eine Altersfreigabe ab 12 Jahren angegeben ist, obwohl alle bisherigen Splatoon-Teile ab 6 Jahren eingestuft wurden. Noch Anfang April war dort lediglich „TBD“ vermerkt, was die Änderung besonders interessant macht.</p>
<h3>Hinweis auf baldige Enthüllung?</h3>
<p>Auch wenn die Einstufung bisher noch nicht direkt auf der PEGI-Website selbst gelistet ist, gilt eine Altersfreigabe in der Regel als klares Zeichen dafür, dass sich ein Spiel in der finalen Entwicklungsphase befindet.</p>
<p>Entsprechend könnten neue Informationen oder sogar ein Veröffentlichungsdatum schon bald folgen. Eine ähnliche Situation gab es bereits Anfang des Jahres, mit der <a href="https://jpgames.de/2026/01/nach-pikmin-jetzt-splatoon-einstufung-zu-splatoon-3-fuer-switch-2-laesst-aufhorchen/">Einstufung für Splatoon 3</a> für die Nintendo Switch 2.</p>
<p>Über den Titel selbst ist noch nicht viel bekannt. Nintendo beschreibt ihn wie folgt: <span style="font-size: 1rem;">„</span><span style="font-size: 1rem;">Erkunde als Mechanik-Meistertalent zusammen mit Surimi Syndicate die mysteriösen Spiralit-Inseln.“ Es wird allerdings gemunkelt, dass sich dieser Titel mehr auf den Singleplayer beziehen soll. </span></p>
<h3>Es gibt noch mehr</h3>
<p>Ein ähnliches Bild zeigt sich übrigens auch bei <strong>Fire Emblem: Fortune’s Weave</strong>. Der nächste Hauptteil der Reihe für die Nintendo Switch 2 wurde kürzlich ebenfalls von PEGI in Europa eingestuft und erhielt eine Freigabe ab 12 Jahren – bzw. einer USK-Freigabe von 12 in Deutschland. Interessant ist zudem, dass die Einstufung Hinweise auf mögliche DLC-Inhalte enthält. Allerdings trugen auch frühere &#8222;Fire Emblem&#8220;-Teile ähnliche Kennzeichnungen, ohne dass am Ende zwingend zusätzliche Inhalte veröffentlicht wurden.</p>
<p>Sollte es sich nicht um einen technischen Fehler handeln, dürfte Splatoon Raiders und Fire Emblem: Fortune’s Weave als exklusive Titel für die Nintendo Switch 2 schon bald wieder ins Rampenlicht rücken. Vielleicht sind neue Trailer auch nicht mehr weit. Freut ihr euch schon auf die Titel?</p>
<p>via <a href="https://mynintendonews.com/2026/04/11/splatoon-raiders-rated-by-pegi-suggests-imminent-release/">My Nintendo News</a> (<a href="https://mynintendonews.com/2026/04/11/fire-emblem-fortunes-weave-has-been-rated-in-europe/">2</a>), Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/ein-zufall-oder-ein-zeichen-zwei-grosse-switch-2-exclusives-ploetzlich-eingestuft/">Ein Zufall – oder ein Zeichen: Zwei große „Switch 2“-Exclusives plötzlich eingestuft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Switch 2: Mit diesen Games plant Nintendo im Weihnachtsquartal und darüber hinaus</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/11/switch-2-mit-diesen-games-plant-nintendo-im-weihnachtsquartal-und-darueber-hinaus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 08:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Fortune's Weave]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aktualisierte Vorschau.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/switch-2-mit-diesen-games-plant-nintendo-im-weihnachtsquartal-und-darueber-hinaus/">Switch 2: Mit diesen Games plant Nintendo im Weihnachtsquartal und darüber hinaus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo hat neben aktuellen Hardware-Zahlen zur Switch 2 und der <a href="https://jpgames.de/2025/11/die-meistverkauften-spiele-der-switch-familie-und-erste-zahlen-zu-donkey-kong-bananza/">üblichen Top 10 der meistverkauften First-Party-Games</a> im neuen Geschäftsbericht wie immer auch einen aktualisierten Ausblick auf kommende Veröffentlichungen gegeben.</p>
<p>Mit Mario Kart World, Donkey Kong Bananza und <a href="https://jpgames.de/2025/10/endlich-konkrete-weltweite-zahlen-so-steht-pokemon-legenden-z-a-im-vergleich-da/">Pokémon-Legenden: Z-A</a> allein haben Nintendo respektive The Pokémon Company jetzt schon knapp 19 Millionen Einheiten Software verkauft. Doch für die Switch 2 steht nach der Veröffentlichung im Juni das erste Weihnachtsquartal bevor und natürlich hat sich Nintendo auch hier in Stellung gebracht.</p>
<p>In dieser Woche erscheint <strong>Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung</strong>, immerhin ein neuer Ableger aus dem Zelda-Universum. <strong>Kirby Air Riders</strong> (20. November) und <strong>Metroid Prime 4: Beyond</strong> (4. Dezember) dürften kurz vor Weihnachten auch den ein oder anderen Abnehmer finden.</p>
<p>Auch für die Zeit danach hat Nintendo schon Pläne, wobei man davon ausgehen kann, dass wir für das kommende Jahr noch nicht alle Pläne respektive Spiele kennen. <strong>Mario Tennis Fever</strong> hat mit dem 12. Februar 2026 schon einen konkreten Termin. <strong>Animal Crossing: New Horizons</strong> bekommt schon im Januar seine <a href="https://jpgames.de/2025/10/nintendo-ueberrascht-mit-switch-2-edition-zu-animal-crossing-new-horizon-und-neuen-inhalten/">&#8222;Switch 2&#8220;-Edition und ein massives Inhalts-Update</a>.</p>
<h3>2026 und darüber hinaus</h3>
<p>Für die Zeit danach stehen <a href="https://jpgames.de/2025/09/nintendo-ueberrascht-mit-yoshi-and-the-mysterious-book-zum-40-jubilaeum-von-super-mario/">Yoshi and the Mysterios Book</a>, <a href="https://jpgames.de/2025/09/das-neue-fire-emblem-hat-offensichtlich-eine-verbindung-zu-einem-frueheren-ableger/">Fire Emblem: Fortune&#8217;s Weave</a> und vor allem <a href="https://jpgames.de/2025/09/das-brandneue-pokemon-pokopia-hattet-ihr-fuer-die-direct-wohl-nicht-auf-dem-bingozettel/">Pokémon Pokopia</a> in den Startlöchern. Bei Splatoon Raiders konnte sich Nintendo noch nicht auf &#8222;2026&#8220; festlegen. Wer noch keine Switch 2 hat, darf sich auf der alten Switch über neue Ableger der Serien &#8222;Tomodachi Life&#8220; und &#8222;Rhythm Heaven&#8220; freuen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-titles-oct-2025-beyond.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="953" height="803" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-titles-oct-2025-beyond.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-titles-oct-2025-beyond.jpg 953w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-titles-oct-2025-beyond-300x253.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/11/nintendo-titles-oct-2025-beyond-768x647.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px" /></a>

<p>via <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4e.pdf" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/11/switch-2-mit-diesen-games-plant-nintendo-im-weihnachtsquartal-und-darueber-hinaus/">Switch 2: Mit diesen Games plant Nintendo im Weihnachtsquartal und darüber hinaus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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