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Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu mit Wolverine, Fire Emblem und Silent Hill

Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem Fire Emblem: Fortune’s Weave.

  • Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2) – 9/9/9/9 [36/40]
  • Marvel‘s Wolverine (PS5) – 9/9/9/9 [36/40]
  • Silent Hill: Townfall (PS5) – 8/8/9/8 [35/40]
  • Derby Stallion 2 (Switch 2) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Sullyland Nursery Rhyme (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]
  • Gobble (PS5, Switch 2, Switch) – 7/7/7/7 [28/40]
  • Patlabor the Case Files (PS5) – 7/7/7/6 [27/40]
  • Solarpunk (PS5, Xbox Series, Switch 2) – 7/7/6/6 [26/40]

via Nintendo Everything, Bildmaterial: Fire Emblem: Fortune’s Weave, Nintendo, Intelligent Systems

3 Kommentare

  1. Freut mich für Fire Emblem. Einfach ein ganz tolles Spiel. Könnte mein GOTY werden 😊 Die Wertung von Marvel‘s Wolverine verstehe ich nicht. Für mich war es ein Flop.

  2. Die Wertung von Marvel‘s Wolverine verstehe ich nicht. Für mich war es ein Flop.


    Nur, weil man selbst keine Freude daran hatte und es einige kritische Reviews gab, bedeutet es ja nicht gleichzeitig, dass das Spiel universell schlecht ist und keiner dran Freude haben darf/sollte. Was man so gelesen hat, scheint sich das Spiel für Sony wohl zumindest aktuell zu einer Goldgrube zu entwickeln. Ich habe es selbst auch noch nicht, da es mir persönlich noch zu teuer ist, aber man muss es dann auch mal anerkennen, dass das Spiel allen Widrigkeiten zum trotz von Hetzkampagnen über Sonys Disc-Aus Enttäuschung doch sehr erfolgreich zu sein scheint. Bei Sony weiß man nie, wie viel Kredit selbst ein respektables Studio wie Insomniac hat, wenn irgendwelche Verkaufsmeilensteine nicht erreicht werden. Wenn nicht einmal Kojima mit einem neuen Stealth-Projekt sicher ist, dann vermutlich auch nicht mit einem vermeintlich sicheren Projekt für Insomniac wie einem Titel mit einem Marvel-Superhelden.

    Hatte ja schon einmal geschrieben, für ein lineares Spiel dieser Art, wovon ich gerne mehr sehen möchte in Zukunft, macht Wolverine eigentlich sehr viel richtig.

    Ansonsten liefern die Top-Titel auch ab. Als Fan von Silent Hill freut es mich, dass die Spiele nach so vielen Jahren nicht mehr im Wertungs-Nimmerland sind sondern wieder oben mitspielen.

    Bei Fire Emblem hätte ich sogar mit nem Near Perfect Score oder vielleicht sogar den ersten Perfect Score seit längerem bei der Famitsu gerechnet, bedenkt man, wie viele Perfect Scores das Spiel im Westen abgeräumt hat. Am Ende tut sich das alles nicht viel. Bei Control befürchte ich aber, dass der Score wieder niedriger liegen wird.

  3. Wolverine kam generell gut an und hat 1.9 Millionen Einheiten verkauft. Damit hat es sich besser verkauft als Death Stranding 2. Demokratisch betrachtet ist es ein gutes Game. Diese Information bedeutet wiederum wie klein das Internet ist und die "virale Internetmeinung" wenig mit der Tatsächlichkeit widerspiegelt. Unabhängig davon, ich habe kein Interesse an Wolverine. Der Charakter ist so ausgelutscht wie die Comichelden, die in den Kinos rumwüten. Es würde mich freuen, wenn sich dieses Kapitel endlich zu Ende neigen würde, aber ich glaube, dass wird die Welt ewig verfolgen. Für mich sind diese Marvelfilme ein ewiger menschlicher Beweis, dass die Leute keinen Wert legen auf gut abgestimmte Geschichten und man jegliche Form von Wiederbelebung, Fantasieerklärungen, Multiversumquatsch und andere Dinge aus einem Zauberhut blind akzeptieren, sofern es hochwertig aussieht. Später kommen dann bestimmt ein 12 jähriges Kind auf einem Dinosaurier geritten und Fetischhalbwesen wie Eichhörnchenmenschen, oder was es sonst für Dinge gibt.

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    Ich bin gespannt auf Silent Hill Townfall, da es ein klassischer Stealth-Horror sein soll, worauf ich mich freue. Ich kann diese homogenisierte Third Person mit "L2-zum-Zielen-und-R2-zu-schießen" Steuerung echt nicht mehr sehen, insofern wäre es was für mich.

    Auf Fire Emblem bin ich auch gespannt, aber mein Bauchgefühl sagt mir, dass ich es bereuen werde, da es bestimmt kein arcadelastiges Fire Emblem sein wird und man sich an Three Houses orientieren wird, d.h. mehr administrative Büroarbeit statt SRPG-Kämpfe. Unabhängig davon, möchte ich es eine Chance geben.

    Solarpunk in meiner Vorstellung und Solarpank in visuellen Stil des Games gehen so weit auseinander. Das fand ich lustig. (auf meine Kosten natürlich^^)

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