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	<title>Christian, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 14:31:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Es sieht aus wie ein &#8222;Game &#038; Watch&#8220;-Spiel, ist aber ein modernes Indie-Game mit LCD-Optik</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 14:31:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Und es ist jetzt erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-sieht-aus-wie-ein-game-and-watch-spiel-ist-aber-ein-modernes-indie-game-mit-lcd-optik/">Es sieht aus wie ein &#8222;Game &#038; Watch&#8220;-Spiel, ist aber ein modernes Indie-Game mit LCD-Optik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Indie-Spiel <strong>Future Knight</strong> nimmt sich einen besonderen Retro-Look an und vermischt die Nostalgie von LCD-Bildschirmen mit modernen Kämpfen. Stell dir vor, deine alte Handheld-Konsole aus den 80ern erwacht zum Leben, aber diesmal mit einer bizarren Story, neuen Kämpfen und einer einzigartigen visuellen Ästhetik.</p>
<p>Innerhalb der &#8222;Technologie eines Taschenrechners&#8220; mit dem bekannten Segmentbildschirm schafft das Spiel eine beunruhigende Ästhetik, die das Niedliche mit dem Grotesken mischt – inspiriert von den Werken Satoshi Kons und japanischer Skurrilität.</p>
<p>Die Story ist tatsächlich skurril: Die Welt steht am 23. Mai 1993 vor dem Untergang, ausgelöst von der &#8222;Dame der Vergangenheit&#8220;, der Anführerin der Pyramidensystem-Sekte &#8222;Gegenwart&#8220;, die im Vorbeigehen das Gedächtnis der gesamten Menschheit löscht.</p>
<p>Einzige Hoffnung ist ein Roboter, der aus den Überresten eines 90er-Telenovela-Stars konstruiert wurde, begleitet von &#8222;Two More&#8220;, einem gutartigen, aber mysteriös mächtigen Tumor mit Eigenleben. Die Mission führt acht Stunden vor die Apokalypse zurück: Jedes der acht Biome entspricht einer Stunde im Terminkalender der Dame, die es zu sabotieren gilt – vom Parkspaziergang bis zum All-you-can-eat-Buffet.</p>
<p>Das Herzstück von Future Knight ist die Synergie zwischen seinen beiden Protagonisten. Future Knight bringt rohe Feuerkraft mit, während Two More für Beweglichkeit und kreative Manöver sorgt. Der ständige Wechsel zwischen beiden Figuren ermöglicht nicht nur taktische Kombinationen im Kampf, sondern auch das Lösen von Umgebungshürden und das Heilen des Partners.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Future Knight - Official Launch Trailer | OUT NOW" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2mEcz2BS5Qg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2mEcz2BS5Qg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Future Knight, Aeternum Game Studios, Studio Koba</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/es-sieht-aus-wie-ein-game-and-watch-spiel-ist-aber-ein-modernes-indie-game-mit-lcd-optik/">Es sieht aus wie ein &#8222;Game &#038; Watch&#8220;-Spiel, ist aber ein modernes Indie-Game mit LCD-Optik</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Der KI-Chat mit Ryza ist zu beliebt – deshalb muss jetzt erstmal mehr Hardware her</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/der-ki-chat-mit-ryza-ist-zu-beliebt-deshalb-muss-jetzt-erstmal-mehr-hardware-her/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 13:59:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[RyzaChat: AI]]></category>
		<category><![CDATA[SpiralAI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Start verschiebt sich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-ki-chat-mit-ryza-ist-zu-beliebt-deshalb-muss-jetzt-erstmal-mehr-hardware-her/">Der KI-Chat mit Ryza ist zu beliebt – deshalb muss jetzt erstmal mehr Hardware her</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich hört es sich nach einer grandiosen Idee an: SpiralAI nutzt mit Atelier Ryza eine in Japan bekannte und beliebte Marke, um eine offizielle &#8222;AI Companion&#8220;-Chat-App zu veröffentlichen.</p>
<p>Diese sind in den letzten Monaten extrem beliebt geworden: Viele Millionen Jugendliche nutzen solche Apps bereits, aktuelle Schätzungen gehen von über 220 Millionen NutzerInnen weltweit aus – so sind etwa PolyBuzz mit über 50 Millionen Nutzern, Replica.ai mit über 40 Millionen Nutzern, Character.ai mit über 20 Millionen Nutzern und das ungefilterte Emocchi <a href="https://www.globemarketresearch.com/statistic/ai-companion-app-statistics" target="_blank" rel="noopener">aktuell beliebt</a>.</p>
<h3>Mehr Hardware aufgrund vieler Vorregistrierungen nötig</h3>
<p>Deshalb verwundert es kaum, dass SpiralAI während eines speziellen FamitsuTUBE-Livestreams am 18. August bekannt gab, dass sich <strong>RyzaChat: AI Your Midsummer Dream Story with AI Ryza</strong> (so die inoffizielle Übersetzung) verzögern wird.</p>
<p>CEO Yuichi Sasaki zufolge wurde die Verschiebung beschlossen, damit das Studio seine Server-Infrastruktur weiter „verstärken“ kann. Grund dafür ist die<strong> hohe Zahl an Vorregistrierungen</strong>, die seit der Ankündigung des Spiels Anfang des Monats eingegangen sind.</p>
<p>Eigentlich sollte RyzaChat: AI gestern an den Start gehen. Jetzt werden vorerst neue Informationen verbreitet: Beim Monetarisierungsmodell setzt RyzaChat: AI beispielsweise auf ein Abo-basiertes System mit sogenannten &#8222;Gesprächstokens&#8220; und mehreren verfügbaren Abo-Stufen.</p>
<h3>Eigene RPG-Szenarien erleben und gestalten</h3>
<p>Der Hauptmodus von RyzaChat: AI, das gemeinsam mit dem Koei-Tecmo-Studio Gust entwickelt wird, ist der RPG-Modus. Hier könnt ihr Gespräche mit Reisalin „Ryza“ Stout führen und eine Geschichte in Form eines freien Szenarios vorantreiben. Zusätzlich gibt es einen freien Chat-Modus, in dem sich SpielerInnen zwanglos mit Ryza unterhalten können.</p>
<p>Nach Abschluss eines kurzen Tutorials auf der Insel Kurken wird die vollständige Weltkarte freigeschaltet. Dadurch erhalten SpielerInnen Zugriff auf verschiedene Orte sowie personalisierte Quests, die auf den Gesprächen mit Ryza basieren. Dazu gehören unter anderem Kämpfe, Synthese und das Sammeln von Ressourcen.</p>
<p>RyzaChat: AI Your Midsummer Dream Story with AI Ryza wird für iOS und Android erscheinen. Ein konkretes Datum gibt es nach der Verschiebung noch nicht.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/atelier-ryza-ai-chat-rpg-delays-launch-for-server-upgrades-after-pre-registrations-exceed-expectations/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2025/11/koei-tecmo-ergaenzt-atelier-ryza-3-um-eine-story-die-ihr-in-einem-asmr-video-erlebt/" target="_blank" rel="noopener">Koei Tecmo, Ryza ASMR</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/der-ki-chat-mit-ryza-ist-zu-beliebt-deshalb-muss-jetzt-erstmal-mehr-hardware-her/">Der KI-Chat mit Ryza ist zu beliebt – deshalb muss jetzt erstmal mehr Hardware her</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ananta: Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; erlebt zur Gamescom sein Comeback</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 13:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
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		<category><![CDATA[Ananta]]></category>
		<category><![CDATA[Naked Rain]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zur ONL bei Geoff Keighley.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/">Ananta: Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; erlebt zur Gamescom sein Comeback</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>NetEase hat es offiziell via Twitter <a href="https://x.com/Ananta_JP/status/2089686263616127369?s=20" target="_blank" rel="noopener">bestätigt</a>: Das urbane Open-World-Action-RPG <strong>Ananta</strong> wird bei der Gamescom Opening Night Live am Dienstag, den 25. August 2026, mit neuem Material zurückkehren.</p>
<p>Damit steht eines der am heißesten erwarteten &#8222;Anime-GTA&#8220;-Projekte im Rampenlicht der weltweit beachteten Eröffnungsshow in Köln. Nicht nur wir machten uns <a href="https://jpgames.de/2026/05/viel-hype-um-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-aber-es-wurde-still-um-ananta/">Sorgen um den Zustand des Projekts</a>, nachdem wir nun viele Monate nichts mehr vom Spiel hörten – die Gerüchteküche brodelte und auch auf der Investorenkonferenz von NetEase gab es eine verunsicherte Nachfrage.</p>
<p><a href="https://x.com/geoffkeighley/status/2089683732890530230" target="_blank" rel="noopener">Laut</a> Geoff Keighley wird ein Trailer gezeigt, der einen neuen Gameplay-Einblick (&#8222;fresh look&#8220;) präsentieren wird. Schon 2023 nutzte NetEase die große europäische Bühne der Gamescom, um sein <a href="https://jpgames.de/2023/08/project-mugen-netease-stellt-das-urbane-open-world-rpg-mit-trailer-und-ersten-details-vor/">Projekt mit einem Trailer vorzustellen</a>. Seitdem ist viel passiert: Das Spiel ging etwa durch einen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=BMzzXYQ8zoQ" target="_blank" rel="noopener">PlayStation-Trailer</a> viral, der knapp fünf Millionen Aufrufe generierte und mit seinen <a href="https://jpgames.de/2025/09/als-haetten-gta-spiderman-und-yakuza-ein-baby-ananta-weckt-hype-aber-auch-zweifel/">Spielelementen aus GTA, Spider-Man und Yakuza</a> heiß diskutiert wurde.</p>
<p>Das Medium <a href="https://www.vice.com/en/article/ananta-gameplay-demo-gamescom-opening-night-live/" target="_blank" rel="noopener">VICE</a> berichtet außerdem, dass hinter verschlossenen Türen eine Demo von Ananta gezeigt werden wird. Sollte dies stimme, dürften wir zur Gamescom viele neue Eindrücke zum Spiel erhalten.</p>
<p>Die Opening Night Live startet in Köln am 25. August um 20:00 Uhr und läuft etwa zwei Stunden. Es wird offizielle Livestreams auf den Gamescom-Kanälen auf YouTube und Twitch geben. Es wird erwartet, dass auch andere Publisher diese Gelegenheit nutzen werden, neue Projekte anzukündigen oder neue Informationen zu ihren Spielen zu veröffentlichen.</p>
<p>Bildmaterial: Ananta, <a href="https://www.anantagame.com/preview/" target="_blank" rel="noopener">NetEase</a>, Naked Rain</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/ananta-das-baby-von-gta-spider-man-und-yakuza-erlebt-zur-gamescom-sein-comeback/">Ananta: Das &#8222;Baby von GTA, Spider-Man und Yakuza&#8220; erlebt zur Gamescom sein Comeback</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Originale SNES-Module unterwegs: Der SupaBoy macht&#8217;s möglich und erscheint nun in Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/originale-snes-module-unterwegs-der-supaboy-machts-moeglich-und-erscheint-nun-in-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 07:35:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hyperkin]]></category>
		<category><![CDATA[SupaBoy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Markteinführung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/originale-snes-module-unterwegs-der-supaboy-machts-moeglich-und-erscheint-nun-in-europa/">Originale SNES-Module unterwegs: Der SupaBoy macht&#8217;s möglich und erscheint nun in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Den SupaBoy von Hyperkin gibt es schon seit längerem – in den USA seit 2011. Das Gerät kann originale Cartridges des Super Nintendo (SNES) und des Super Famicom direkt abspielen, und das ganz ohne Emulatoren oder Internetverbindung.</p>
<p>Dafür nutzt es nachgebaute Hardware, sodass die Spiele möglichst originalgetreu wiedergegeben werden. Das Bild wird dabei auf einem 4,3‑Zoll‑IPS‑Bildschrim ausgegeben – aber auch eine 16:9-Ausgabe ist möglich. Dazu gibt es einen Schalter für PAL/NTSC/JP‑Module, sodass ihr Module aus der ganzen Welt auf dem Gerät abspielen könnt.</p>
<p>Um möglichst originalgetreues Super-Nintendo-Feeling zu erhalten, hat das Gerät sogar zwei originale SNES‑Controller‑Ports vorne und ein AV‑Out, sodass ihr auch ganz klassisch am Röhrenfernseher spielen könnt. Der integrierte Akku soll bis zu 10 Stunden Laufzeit ermöglichen.</p>
<p>Da die Hardware nicht der Originalen entspricht, sind mehrere Titel nur eingeschränkt spielbar, darunter vor allem Titel aus der PAL-Region, wie <a href="https://www.nintendolife.com/news/2012/03/hardware_review_hyperkin_supaboy_portable_snes" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Life</a> berichtet. Dennoch zeigt das Gerät einen klaren Retro-Trend auf, der SpielerInnen auf der ganzen Welt wieder physische Module näher bringt und diese auch 35 Jahre später noch spielen lässt – ohne Patches, DLCs und Internetverbindung.</p>
<p>Das Gerät kommt im Herbst zum Preis von 129,99 Euro auch auf den europäischen Markt. Zur Wahl stehen die Farben SupaBoy Crimson (ein tiefes, transparentes Rot, inspiriert vom japanischen Famicom‑Design) sowie SupaBoy Prime, eine limitierte, transparente „Retro‑Grau/Weiß“-Variante im Stil des europäischen/japanischen Super Famicom. Die Farbserien sollen jährlich erweitert werden.</p>
<h3>Die neuen Modelle:</h3>

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<p>via <a href="https://www.golem.de/news/supaboy-mobiles-super-nintendo-kommt-erstmals-nach-europa-2608-211800.html" target="_blank" rel="noopener">Golem</a>, <a href="https://www.theverge.com/tech/976116/hyperkin-supaboy-crimson-prime-super-nintendo-handheld-console" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a>, <a href="https://armchairarcade.com/perspectives/2026/08/13/hyperkin-supaboy-europe-crimson-prime/" target="_blank" rel="noopener">Arm Chair Arcade</a>, Bildmaterial: <a href="https://x.com/Hyperkin" target="_blank" rel="noopener">Hyperkin</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/originale-snes-module-unterwegs-der-supaboy-machts-moeglich-und-erscheint-nun-in-europa/">Originale SNES-Module unterwegs: Der SupaBoy macht&#8217;s möglich und erscheint nun in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>In Honkai: Star Rail wird es sommerlich – und in Astropolis werden Sterne gewürfelt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/in-honkai-star-rail-wird-es-sommerlich-und-in-astropolis-werden-sterne-gewuerfelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 13:02:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[miHoYo]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Version 4.5 erscheint am 26. August.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-honkai-star-rail-wird-es-sommerlich-und-in-astropolis-werden-sterne-gewuerfelt/">In Honkai: Star Rail wird es sommerlich – und in Astropolis werden Sterne gewürfelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/">Während es bei Genshin Impact frostig wird</a>, wechselt man in <strong>Honkai: Star Rail</strong> von einem Ort voller Entertainment zu einem Ort, der für Sommerurlaub taugt – und genießt den Wellenflair in vollen Zügen. Doch die interstellaren Machtspiele gehen weiter.</p>
<h3>Neue Story bringt euch von Plancardia nach Astropolis</h3>
<p>In <strong>Version 4.5 &#8222;Sterne würfeln in Astropolis&#8220;</strong> von Honkai: Star Rail gibt es ab dem 26. August 2026 eine durch Gier ausgelöste Krise. Deshalb geht es nach Astropolis, dem wichtigen Stützpunkt der Interastralen Friedenskorporation, um Hilfe für das von einer Katastrophe heimgesuchte Planarcadia zu finden. Dort wird es jedoch komplexer als erwartet: Die Führungsebene der IFK ist gar nicht so einfach zu überzeugen, und so ist taktieren angesagt …</p>
<h3>Sommer, Sonne, Urlaub &#8211; mit neuen Charakteren</h3>
<p>Glücklicherweise ist Astropolis auch ein beliebtes Urlaubsziel. So wird die Reise gemeinsam mit Robin und Aventurin ein unvergesslichen interstellaren Urlaub.</p>
<p>Als neuer Charakter hat <strong>Robin</strong> die Position als Oberhaupt der Familie Eichenblatt übernommen und ist auf einer geheimen Mission, um Gopher Woods „Vermächtnis“ zu untersuchen. Im Kampf tritt Robin – Summeretto gemeinsam mit ihrer Vogelband auf und singt, um dem Team Buffs zu gewähren.</p>
<p>Erwähnenswert ist auch, dass Robin &#8211; Summeretto in dieser Geschichte ihre brandneue Single „Only by Chasing the Wind“ präsentieren und den Fans in Astropolis und im gesamten Universum sommerliche Energie und Überraschungen schenken wird!</p>

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<p>&#8222;In der zweiten Hälfte gibt es den Charakter Aventurin – Wellenflair (Das Hochgefühl: Quanten). Obwohl er einen entspannten Urlaub in Astropolis begonnen hat, nutzt <strong>Aventurin</strong> im Geheimen weiterhin seine Kontakte und Mittel, fest entschlossen, die Vermutungen über den Verräter der Zehn Steinherzen der Reihe nach zu überprüfen&#8220;, heißt es.</p>
<p>Und weiter: &#8222;Als Sportskanone und Surf-Experte greift Aventurin – Wellenflair im Kampf seine Gegner mit einem Beachvolleyball oder durch Surfen auf den Wellen an. Durch den Einsatz von Fähigkeiten oder bei jeder Aktion von Teammitgliedern kann Aventurin – Wellenflair Lachpunkte und Inbrunst sammeln. Wenn Inbrunst eine bestimmte Punktzahl erreicht, löst er sofort eine zusätzliche Hochgefühl-Fähigkeit aus.&#8220;</p>
<p>Wiederkehrende Charaktere sind Hyacine und Ashveil.</p>
<h3>Neue Event-Minispiele</h3>
<p>Als neues Event geht die Renn-Aktion „Durchbruch: Rasender Grand Prix“ offiziell an den Start. Gleichzeitig wird die Aktion „Winziges großes Abenteuer“ veröffentlicht, bei der der Trailblazer entspannte und unterhaltsame Etappen-Herausforderungen erleben kann. Außerdem erhält „Divergentes Universum“ eine Gameplay-Aktualisierung. Die Doppelbelohnungs-Aktionen „Planarer Riss“ und „Reich der Obskurität“ sowie die brandneue Trailblaze-Mode, der elektronische Emoti-Aufsteller-Kopfschmuck „Schau es an, nicht mich“, werden ebenfalls verfügbar sein. Auch neu. Es können Handlungsdialoge beschleunigt werden.</p>
<h3>Kooperation mit Moondrop und Zenless Zone Zero</h3>
<p>Zu guter Letzt gibt es auch eine Kooperation von Honkai: Star Rail mit MOONDROP und dem Thema Sparxie. Auch die Kollaboration mit Zenless Zone Zero ist bereits angeteasert worden – mit einem eigenartig aussehenden Bangboo. Aber auch umgekehrt werden Figuren aus der Welt von Zenless Zone Zero sich dem kosmischen Trailblaze-Abenteuer anschließen. Weitere Details wird es auf den Social-Media-Kanälen geben.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Version 4.5 Trailer: &quot;To Roll the Stars in Astropolis&quot; | Honkai: Star Rail" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hTIdycp-c9Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/hTIdycp-c9Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Honkai: Star Rail, <a href="https://hsr.hoyoverse.com/de-de/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-honkai-star-rail-wird-es-sommerlich-und-in-astropolis-werden-sterne-gewuerfelt/">In Honkai: Star Rail wird es sommerlich – und in Astropolis werden Sterne gewürfelt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Bushiroad entschuldigt sich für Knappheit rund um das Palworld-Sammelkartenspiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/bushiroad-entschuldigt-sich-fuer-knappheit-rund-um-das-palworld-sammelkartenspiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 12:37:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TCG]]></category>
		<category><![CDATA[Bushiroad]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkartenspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Millionen von Packs - ausverkauft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/bushiroad-entschuldigt-sich-fuer-knappheit-rund-um-das-palworld-sammelkartenspiel/">Bushiroad entschuldigt sich für Knappheit rund um das Palworld-Sammelkartenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Nachfrage nach dem <strong>Palworld-Sammelkartenspiel</strong> war riesig und die Booster waren quasi direkt zum Start vielerorts ausverkauft. Reseller erzielten bereits am ersten Tag <a href="https://jpgames.de/2026/07/einzelne-karten-des-neuen-palworld-trading-card-games-werden-schon-fuer-4-000-dollar-verkauft/">astronomische Summen für Karten mit fragwürdigem Wert</a>.</p>
<p>Daran konnte auch eine eigentlich hohe erste Auslieferungsmenge von weltweit mehr als 3,5 Millionen Packs nichts ändern, darunter das erste Booster-Set <strong>Dawn of Palpagos</strong>. Die meisten davon konnten nur über den Vorverkauf erworben werden – nur wenige kamen überhaupt in den freien Handel, was dazu führte, dass die Produkte bei den meisten Händlern ausverkauft waren.</p>
<p>Bushiroad, welche das Spiel weltweit vertreiben, räumte in einer <a href="https://x.com/PalworldOCG/status/2087456988208800144?s=20" target="_blank" rel="noopener">Stellungnahme</a> vom 12. August eine &#8222;anhaltende Knappheit&#8220; ein und entschuldigte sich bei Fans, die das Spiel derzeit nicht erwerben können. Man prüfe intern Maßnahmen, um das Palworld-Sammelkartenspiel möglichst vielen SpielerInnen zugänglich zu machen.</p>
<p>Eine erste Maßnahme ist eine schnelle Nachlieferung neuer Karten, welche bereits am Freitag, dem 14. August bei den Händlern in Japan angekommen ist. Als weiteren Schritt werde man neue Boxen ohne Folie verkaufen – was manche als Anti-Scalping-Maßnahme werten. Darüber <a href="https://x.com/PalworldOCG/status/2088589017444999445" target="_blank" rel="noopener">hinaus</a> verfügte man in Stores eine Mengenbeschränkung für einzelne Produkte.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/palworld-tcg-developers-apologize-as-the-game-sells-out-across-retailers-amidst-higher-than-anticipated-demand/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Palworld, <a href="https://en.palworld-official-cardgame.com/" target="_blank" rel="noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/bushiroad-entschuldigt-sich-fuer-knappheit-rund-um-das-palworld-sammelkartenspiel/">Bushiroad entschuldigt sich für Knappheit rund um das Palworld-Sammelkartenspiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>In dem Pachinko-inspiriertes Roguelike High Roller Penny spielt ihr um euer Leben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/in-dem-pachinko-inspiriertes-roguelike-high-roller-penny-spielt-ihr-um-euer-leben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 06:10:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[High Roller Penny]]></category>
		<category><![CDATA[Kniv Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Und das Glück von Bunny-Girls.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-dem-pachinko-inspiriertes-roguelike-high-roller-penny-spielt-ihr-um-euer-leben/">In dem Pachinko-inspiriertes Roguelike High Roller Penny spielt ihr um euer Leben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Roguelike-Spiele sind im Trend und werden immer wieder mit Spiel-Elementen verbunden, die man nicht erwartet. Nachdem die Verbindung mit Poker, Deckbuildern, Koop-FPS, Tower-Defense und Rhythmusspielen erfolgreich waren, wurde mit <strong>High Roller Penny</strong> ein weiteres ungewöhnliches Roguelike angekündigt – diesmal wird das <strong>Roguelike mit Pachinko</strong> verbunden!</p>
<p>In High Roller Penny geht es darum, im Pachinko-Spiel immer höhere Zahlen zu erspielen – für deine Freiheit und <strong>das Glück deines Bunny-Girls</strong>. Verpatzt du es jedoch, bist du buchstäblich tot! Dieses illegale Untergrund-Glücksspiel ist nichts für jeden.</p>
<p>Also lasse dich nicht von den Kugeln hypnotisieren, sondern hole dir Dopamin-Kicks bei jedem Nagel, den du triffst! Und vergiss nicht: Alles hat seinen Preis. Du kannst alles verkaufen, was du besitzt – deine Tickets, deine Nägel, sogar deine kostbaren Kugeln … sei nur sicher, dass du sie wieder hereinholen kannst!</p>
<h3>Besiege alle Bunny Girls für den Ruhm, sonst &#8230;</h3>
<p>In diesem zwielichtigen Casino wimmelt es nur so von verschuldeten, zwielichtigen Gestalten, gegen die du wetten kannst. Jeder davon hat seinen eigenen speziellen Tricks. Als Herausforderer ist es dein Ziel, alle anderen Bunny-Girls zu besiegen und in der Rangliste nach oben zu steigen! Wenn du gewinnst, erlangt Penny ihren Ruhm und deine Schulden sind vollständig getilgt. Wenn du verlierst … nun, es ist besser, nicht darüber nachzudenken.</p>
<p>Entwickler Kniv Studio ist ein koreanisches Indie-Studio, das zuvor das rundenbasierte taktische SRPG STARDUST: Wish of Witch veröffentlicht hat. High Roller Penny wird auf <a href="https://store.steampowered.com/app/4944410/High_Roller_Penny/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> erscheinen; Veröffentlichungsdatum und Preis sind noch unbekannt.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="[High Roller Penny] English Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_ve01YQgvDA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_ve01YQgvDA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: High Roller Penny, Kniv Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/in-dem-pachinko-inspiriertes-roguelike-high-roller-penny-spielt-ihr-um-euer-leben/">In dem Pachinko-inspiriertes Roguelike High Roller Penny spielt ihr um euer Leben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>&#8222;Operation Yum 2026&#8220;- wir waren im Berliner Themencafe zu Zenless Zone Zero</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/operation-yum-wir-waren-im-berliner-themencafe-zu-zenless-zone-zero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 09:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[HoYoverse]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Exklusives Merch und lecker Essen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/operation-yum-wir-waren-im-berliner-themencafe-zu-zenless-zone-zero/">&#8222;Operation Yum 2026&#8220;- wir waren im Berliner Themencafe zu Zenless Zone Zero</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir konnten am Wochenende die &#8222;Operation Yum 2026&#8220; selbst erleben – denn für <strong>Zenless Zone Zero</strong> hat HoYoverse im Rahmen der weltweiten Kampagne zum zweiten Geburtstag unsere Lieblingscharaktere ins echte Leben geholt. Die &#8222;Operation Yum&#8220; in Berlin ist etwas Besonderes, denn <a href="https://jpgames.de/2025/06/in-deutschland-eroeffnet-jetzt-das-hoyoverse-cafe-mit-speisen-und-events-zu-genshin-und-zenless/">HoYoverse hatte unlängst</a> ein <a href="https://www.hoyoverse-cafe.de" target="_blank" rel="noopener">eigenes Café</a> in der Rochstraße 4, 10178 Berlin, eröffnet.</p>
<p>Die &#8222;Flavors of New Eridu&#8220; gab es im ZZZ-Design bei Essen, Getränken und Deko zu probieren. Die Charaktere Ellen und Manato sind die Gesichter der Kampagne in speziellen, maid-ähnlichen <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rTqYRWcA-Yw" target="_blank" rel="noopener">Outfits</a>.</p>
<h3>Exklusives Merch-Set mit ZZZ x HoYoverse Café Branding</h3>
<p>Wir haben das komplette Set für 20 Euro bekommen, das thematische Menü-Items mit ZZZ‑Branding enthielt: Das Cold‑Brew‑Schwarztee‑Set, Yum‑Yum‑Gummis in einer thematischen Metalldose, ein &#8222;Cooling Recharging&#8220;‑Eis und ein Getränk.</p>
<p>Dazu gab es ein Kärtchen für ZZZ In‑Game‑Belohnungen, darunter einen exklusiven Crispyboo‑Bangboo‑Avatar, eine passende Profil‑Namenskarte, Stamina‑Items, Senior‑Investigator‑Logs und Dennies.</p>
<p>Highlights waren neben der Merch-Ecke mit exklusiven China-Importen insbesondere von Items zu ZZZ und Genshin Impact auch Merch von der HoYoFair und dem <a href="https://jpgames.de/2026/04/tech-otakus-rave-the-world-das-zzz-fes-2025-in-china-war-eine-besondere-party/">China-exklusiven ZZZ FES 2025</a>. Aber auch das Café selbst erstrahlte großflächig mit Postern im ZZZ-Thema – und wer genau hinsah, erkannte auch immer wieder kleinere Details und Erinnerungen an vergangene Events.</p>

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<h3>Ein aktuelles Promo-Video:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Operation Yum × HoYoverse Café 2026 Recap Video" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e3xXL-wjTk4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e3xXL-wjTk4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Eigene Fotos</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/operation-yum-wir-waren-im-berliner-themencafe-zu-zenless-zone-zero/">&#8222;Operation Yum 2026&#8220;- wir waren im Berliner Themencafe zu Zenless Zone Zero</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das kostenlose Aniimo hat endlich einen Termin und ihr könnt schon jetzt Geld ausgeben</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/das-kostenlose-aniimo-hat-endlich-einen-termin-und-ihr-koennt-schon-jetzt-geld-ausgeben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 07:45:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Aniimo]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsglory]]></category>
		<category><![CDATA[Pawprint Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geht im September an den Start.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-kostenlose-aniimo-hat-endlich-einen-termin-und-ihr-koennt-schon-jetzt-geld-ausgeben/">Das kostenlose Aniimo hat endlich einen Termin und ihr könnt schon jetzt Geld ausgeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein weiterer lang erwarteter &#8222;Creature Collection&#8220; hat einen konkreten Termin: <strong>Aniimo</strong> erscheint am 16. September für PlayStation 5, Xbox Series, PC über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store sowie für iOS und Android. Dies gaben Publisher Kingsglory und Entwickler Pawprint Studio bekannt.</p>
<p>Im <a href="https://store.playstation.com/de-de/search/aniimo" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a> sind bereits mehrere Editionen des Free-to-Play-Titels vorbestellbar, die für 9,99 bzw. 23,99 Euro verschiedene kleine In-Game-Boni wie ein Item für ein perfekt ausgebrütetes Aniimo geben.</p>
<h3>Übersicht über das Spiel</h3>
<p>Aniimo ist ein kostenlos spielbares Open-World-RPG der nächsten Generation mit &#8222;Creature Collector&#8220;-Gameplay. Auf dem weitläufigen Kontinent Idyll trefft ihr auf unzählige einzigartige Kreaturen, die als Aniimo bekannt sind. Geht eine Verbindung mit ihnen ein und erlebt die Schönheit dieser Welt aus der Perspektive der kleinen und großen Monster.</p>
<p>Auf den Abenteuern in Idyll kann jedes Aniimo zu einem Begleiter werden! Fangt Aniimo, indem ihr euch anschleicht, sie müde kämpft oder Fallen stellt. Je nach Umgebung, Wetter, Naturphänomenen und Tageszeit erscheinen unterschiedliche Aniimo. Einige der über hundert Aniimo können sich weiterentwickeln, wodurch das Sammeln und Entdecken noch spannender wird.</p>
<h3>Unser Eindruck: Ein möglicher Hit-Kandidat!</h3>
<p>Wir haben Aniimo bereits zwei Mal antesten können – im <a href="https://jpgames.de/2026/02/angespielt-aniimo-koennte-vom-hype-zum-hit-kandidat-in-diesem-jahr-werden/">ersten größeren Hands-on sahen wir Aniimo als Hit-Kandidaten</a>. Die F2P-Formel harmoniert gut mit dem &#8222;Creature Collector&#8220;-Modell, besonders herausstechen allerdings die tolle Grafik auf AAA-Spiele-Niveau, die für die ganze Familie geeignete Story und die tollen Animationen.</p>
<p>Zuletzt <a href="https://jpgames.de/2026/07/letzte-beta-zu-aniimo-zeigt-spielerische-und-optische-aufwertung-aber-es-gibt-auch-kritik/">gab es jedoch eine Kontroverse um die legendären Aniimo</a>, welche nur mit einer Gacha-ähnlichen Spielmechanik während eines Events erworben werden konnten. Dazu kommt das klassisch F2P-überladene Menü mit vielen Micro-Rewards und unübersichtlichen Spielzielen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Aniimo | Pre-order available on PlayStation Store" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mokN4RQVxhA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mokN4RQVxhA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aniimo, <a href="https://www.aniimo.com/" target="_blank" rel="noopener">Kingsglory</a>, Pawprint Studio</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/das-kostenlose-aniimo-hat-endlich-einen-termin-und-ihr-koennt-schon-jetzt-geld-ausgeben/">Das kostenlose Aniimo hat endlich einen Termin und ihr könnt schon jetzt Geld ausgeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Digimon und Gundam sorgen für ein Rekordergebnis bei Bandai Namco</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/digimon-und-gundam-sorgen-fuer-ein-rekordergebnis-bei-bandai-namco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 05:40:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Story: Time Stranger]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftsbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[SD Gundam G Generation Eternal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Über alle Produktkategorien hinweg.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/digimon-und-gundam-sorgen-fuer-ein-rekordergebnis-bei-bandai-namco/">Digimon und Gundam sorgen für ein Rekordergebnis bei Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Freude bei Bandai Namco: Der japanische Multimedia-Entertainment-Konzern hat im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres ein Rekordergebnis erzählt. Einen Nettoumsatz von 328,5 Milliarden Yen (2,1 Milliarden US-Dollar) gab es für Bandai Namco noch nie zuvor in der Firmengeschichte.</p>
<p>Verantwortlich dafür waren wachsende Umsätze im Segment Toys and Hobby, während das Digitalgeschäft gleichzeitig Rückgänge verzeichnete. Für Bandai Namco wichtig: Spiele-Apps genießen &#8222;weiterhin eine stabile Beliebtheit&#8220;.</p>
<p>Die Softwareverkäufe auf Heimkonsolen gingen jedoch im Vergleich zum ersten Quartal des Vorjahres zurück, da diesmal kein großer Titel veröffentlicht wurde. Das macht sich insgesamt im Digitalgeschäft bemerkbar, das im ersten Quartal ebenfalls zurückgeht.</p>
<p>Besonders stark sind derzeit die Marken<strong> Digimon, Gundam und One Piece</strong>: In den Geschäftszahlen hob Bandai Namco die erfolgreiche Nutzung seines Portfolios in zahlreichen Produktkategorien hervor. Das Unternehmen erzielte ein Rekordergebnis für das erste Quartal, wobei Marken wie Gundam, Dragon Ball und One Piece eine &#8222;starke Entwicklung&#8220; zeigten.</p>
<h3>Digimon erstarkt</h3>
<p>Bandai-Namco-Präsident Nao Udagawa erklärte gegenüber der Spielezeitschrift <a href="https://www.famitsu.com/article/202608/83424" target="_blank" rel="noopener">Famitsu</a> außerdem, dass die Digimon-Marke zuletzt den höchsten Gewinn ihrer Geschichte <a href="https://automaton-media.com/en/news/digimon-story-time-stranger-contributed-to-highest-ever-digimon-ip-annual-profits-surpassing-the-2000s-anime-according-to-bandai-namco/" target="_blank" rel="noopener">erzielt habe</a>. Damit habe sie sogar ihre Erfolge während der Digimon-Adventure-Welle Ende der 1990er- und Anfang der 2000er-Jahre übertroffen. &#8222;Es ist wirklich erfreulich zu sehen, dass Marken wie Gundam und Digimon zu geistigem Eigentum heranwachsen, das über zwei oder drei Generationen hinweg geschätzt wird&#8220;, sagte er.</p>
<p>Das 2025 veröffentlichte <strong>SD Gundam G Generation Eternal</strong> gehörte im vergangenen Jahr zu den drei lukrativsten neuen Mobile-Veröffungen in Japan. <strong>Digimon Story: Time Stranger</strong> hat bereits plattformübergreifend mehr als eine Million Verkäufe erzielt. Mit<strong> Digimon Up</strong> möchte man die Marke auch im Mobile-Segment stärken. Dazu kommen die Erlöse aus den Sammelkartenspielen.</p>
<h3>Prognose nach oben angepasst</h3>
<p>Bandai Namco hat seine Prognose für das erste Halbjahr im Segment Digital Contents überarbeitet. Der Umsatz soll nun 200 Milliarden Yen (1,2 Milliarden US-Dollar) erreichen und damit 10 Prozent über der vorherigen Prognose liegen. Im Jahresvergleich würde dies einem Rückgang von 31,5 Prozent entsprechen.</p>
<p>Der operative Gewinn wird auf 26,5 Milliarden Yen (167 Millionen US-Dollar) geschätzt. Damit liegt die Prognose 11,5 Prozent über der vorherigen Einschätzung, aber 10,8 Prozent unter dem Vorjahreswert.</p>
<p>Die Prognose für das Gesamtjahr hat das Unternehmen nicht angepasst. Bandai Namco will diese jedoch auf Grundlage von &#8222;Veränderungen des Marktumfelds und der Bedürfnisse der Fans&#8220; sowie der &#8222;Entwicklung geplanter großer Heimkonsolentitel im dritten Quartal und danach und der Entwicklung während wichtiger Verkaufszeiträume&#8220; und weiterer Faktoren erneut bewerten.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesindustry.biz/bandai-namco-achieves-record-q1-sales-but-digital-segment-operating-profit-drops-309" target="_blank" rel="noopener">Games Industry</a>, <a href="https://www.pocketgamer.biz/bandai-namco-sees-record-q1-while-digimon-achieves-highest-profit-ever/" target="_blank" rel="noopener">Pocketgamer</a>, Bildmaterial: Digimon Story: Time Stranger, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/digimon/digimon-story-time-stranger" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Media.Vision</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/digimon-und-gundam-sorgen-fuer-ein-rekordergebnis-bei-bandai-namco/">Digimon und Gundam sorgen für ein Rekordergebnis bei Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die kultigen Mumins erhalten schon das nächste Spiel und diesmal wird es sommerlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/die-kultigen-mumin-erhalten-schon-das-naechste-spiel-und-diesmal-wird-es-sommerlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 05:31:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Crossbridge Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Moomin: Midsummer Madness]]></category>
		<category><![CDATA[Shochiku Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Moomin: Midsummer Madness.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-kultigen-mumin-erhalten-schon-das-naechste-spiel-und-diesmal-wird-es-sommerlich/">Die kultigen Mumins erhalten schon das nächste Spiel und diesmal wird es sommerlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Point-and-Click-Adventure <strong>Moomin: Midsummer Madness</strong> wird in diesem Herbst für Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PCs via Steam erscheinen. Für Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch wird außerdem eine physische Version erhältlich sein.</p>
<p>Der erst vor einigen Monaten veröffentlichte Vorgänger <a href="https://jpgames.de/2026/04/dieses-spiel-versetzt-millenials-in-ihre-kindheit-zurueck-mumin-bekommt-ein-cozy-game/">Moomintroll: Winter&#8217;s Warmth</a> ist ein verspieltes Point-and-Click-Adventure, das auch in Japan sehr gut ankam und von der Famitsu sehr gut bewertet wurde. Hier gibt es im Westen übrigens nachträglich <a href="https://link.amazon/B061abh9W" target="_blank" rel="noopener">eine physische Version</a>* von iam8bit.</p>
<p>Die Mumins, wie sie in Deutschland heißen, sind in Japan sehr beliebt und genießen speziell nach der Anime-Adaption in den 90ern Kultstatus. Das neue Spiel wechselt interessanterweise Entwickler und Publisher. War für &#8222;Winter&#8217;s Warmth&#8220; noch Hyper Games zuständig, sind es diesmal Shochiku Games und Entwickler Crossbridge Game Studios.</p>
<p>Diesmal wird es sommerlicher: Während man im Vorgänger noch durch den Schnee stapfen musste, gilt es diesmal, ein merkwürdiges altes Theater zu erkunden, das von einer gewaltigen Überschwemmung eingeschlossen wurde.</p>
<p>Auf ihrer Reise erwarten sie liebenswerte Begegnungen, bekannte Gesichter und jede Menge Unfug.<br />
Besonders auffällig sind die detailreichen, handgemalten Kulissen, die von Tove Janssons ursprünglichem Zeichenstil inspiriert sind. Dabei wurde besonders auf viele kleine Details geachtet, die aufmerksame Mumin-Fans entdecken können.</p>
<p>Für ein angenehmes Spielgefühl für alle Altersgruppen sorgen leichte Rätsel und unterhaltsame Minispiele. Ein Hinweissystem stellt sicher, dass die Herausforderungen auch für junge und weniger geübte Fans entspannt und zugänglich bleiben.</p>
<p>Moomin: Midsummer Madness soll sowohl langjährigen Mumin-Fans als auch Märchenliebhabern gefallen, die zum ersten Mal das wundersame Mumintal betreten, so Publisher Shochiku Games und Entwickler Crossbridge Game Studios.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Moomin: Midsummer Madness Release Timing Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QJjrJf6VIHY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QJjrJf6VIHY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/moomin-midsummer-madness-launches-this-fall" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Moomin: Midsummer Madness, Shochiku Games, Crossbridge Game Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/die-kultigen-mumin-erhalten-schon-das-naechste-spiel-und-diesmal-wird-es-sommerlich/">Die kultigen Mumins erhalten schon das nächste Spiel und diesmal wird es sommerlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Captain Tsubasa 2: World Fighters bietet überraschende Gameplay-Tiefe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-captain-tsubasa-2-world-fighters-bietet-ueberraschende-gameplay-tiefe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 15:28:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Tsubasa 2: World Fighters]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chaotisch. Spaßig. Tsubasa.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-captain-tsubasa-2-world-fighters-bietet-ueberraschende-gameplay-tiefe/">Angespielt! Captain Tsubasa 2: World Fighters bietet überraschende Gameplay-Tiefe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der letzten WM auf dem amerikanischen Kontinent gab es große Kontroversen um den Spielstil und die Schiedsrichterentscheidungen rund um das argentinische Nationalteam. Doch was wäre, wenn die Spieler auf dem Feld alle Spezialattacken hätten und gar kein Schiedsrichter vorhanden wäre?</p>
<p>Dieses Gefühl können wir in <strong>Captain Tsubasa 2: World Fighters</strong> live erleben – und das Action-Kampf-Fußballspiel ist definitiv etwas anderes, als man es von eFootball oder Fifa kennt. Wir durften das Spiel auf der AnimagiC 2026 bei Bandai Namco anspielen. Es wurde ziemlich chaotisch – aber vielleicht gerade deswegen sehr lustig.</p>
<h3>Chaotisch mit massenweise Spezialaktionen</h3>
<p><strong>Zuerst fällt uns die tolle Präsentation auf.</strong> Zwar ist das Stadionfeeling nicht ganz wie bei den bekannten großen Fußballtiteln, aber man gibt sich sichtbar Mühe. Das sieht man auch an der Vielzahl von Animationen, Bandai Namco spricht hier von über 150 Stück.</p>
<p>Direkt ab der Intro-Szene werden nicht nur die Spieler gezeigt, sondern auch das Stadion und die Aufstellungen werden hübsch präsentiert. Wir wählen eines der vier vorhandenen Teams aus der Demo aus – in der Vollversion gibt es deutlich mehr, nämlich 22 Nationalmannschaften mit 110 spielbaren Charakteren, die alle ziemlich gut getroffen sind und auch<strong> wie im Anime von Shueisha aussehen</strong>.</p>
<p>Doch wichtig ist es auf dem Rasen. Und da sind die ersten Minuten ziemlich chaotisch und gewöhnungsbedürftig. Das liegt nicht nur daran, dass ihr gefühlt über den halben Platz grätschen könnt, um dem ballführenden Gegner den Ball abzunehmen. <strong>Neu sind die Superaktionen</strong>, die für noch mehr taktische Möglichkeiten sorgen. Denn normalen Attacken kann man ausweichen – etwa mit einem gut getimten Pass oder einem noch besser getimten Dribbling, welches ein Tackling ins Leere laufen lässt. Das ist bei Superaktionen deutlich schwieriger.</p>

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<p>Als jemand, der noch nie groß Tsubasa gespielt hat, war das Konzept des &#8222;Torwarts müde schießen&#8220; durchaus interessant. Hier sind besonders die aufladbaren Superschüsse wichtig, denn sie ziehen dem Torwart besonders schnell Energie ab. Nachdem der Torwart zwei dieser Schüsse geblockt hat, sind die HP erschöpft, manchmal sogar mit einem von RPGs bekannten &#8222;Bruch&#8220; – danach geht das Runde deutlich einfacher ins Eckige. Jeder Torschuss ist dabei ein neues Glücksspiel, denn wie beim Elfmeterschießen legen sich Schütze und Torwart bei einem Schuss für eine Ecke fest. Je weiter die Eingaben voneinander entfernt sind, desto wahrscheinlicher ist ein Treffer.</p>
<h3>Überraschende Gameplay-Tiefe nach der Eingewöhnung</h3>
<p><strong>Doch je mehr man ins Spiel kommt, desto mehr Spaß macht es</strong> – und zeigt dabei eine Spieltiefe, die man so nicht erwartet hätte. Das liegt vor allem in der passenden Kombination der verschiedenen, neuen Techniken: Die Superaktionen hatten wir bereits erwähnt: Sie sind Charakter-spezifische Fähigkeiten für Stürmer, Mittelfeldspieler und Verteidiger. Darunter fallen Superschüsse, Superpässe und Super-Dribblings.</p>
<p>Dazu gibt es Maximal-Aktionen, die ebenfalls aufgeladen werden müssen. Und in seltenen Fällen gibt es auch Wunderaktionen. Diese Comeback-Momente können den Spielverlauf zum Ende hin noch mal drehen.</p>

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<p>Die Vollversion von Captain Tsubasa 2: World Fighters wird pünktlich zur Gamescom am 28. August 2026 erscheinen. Vorbestellungen sind ab sofort für PlayStation 5 und Nintendo Switch <a href="https://amzn.to/4uADIWX" target="_blank" rel="noopener">unter anderem bei Amazon</a>* und für PCs über Steam und im Xbox Store möglich.</p>
<p>In der Vollversion gibt es <a href="https://jpgames.de/2026/07/captain-tsubasa-2-world-fighters-praesentiert-euch-die-einzelnen-modi-im-spiel/">auch einen Story-Modus</a>, der die Originalstory erweitert und das bereits jetzt <strong>chaotische-spaßige Gameplay</strong> mit unterschiedlichen Teams mit jeweils eigenen Philosophien und Ambitionen ergänzt. Ihr begleitet in dieser neuen Geschichte Tsubasa Ozora und sein Team durch das Asiatische Jugendturnier und helft bei ihrem Aufstieg in das stark umkämpfte Weltjugendturnier.</p>
<p>Bildmaterial: Captain Tsubasa 2: World Fighters, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/captain-tsubasa/captain-tsubasa-2-world-fighters" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco</a>, Tamsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-captain-tsubasa-2-world-fighters-bietet-ueberraschende-gameplay-tiefe/">Angespielt! Captain Tsubasa 2: World Fighters bietet überraschende Gameplay-Tiefe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Arknights: Endfield wird endlich für Steam erscheinen und ist erneut bei der Gamescom</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/arknights-endfield-wird-endlich-fuer-steam-erscheinen-und-ist-erneut-bei-der-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 14:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Arknights]]></category>
		<category><![CDATA[Arknights: Endfield]]></category>
		<category><![CDATA[Gryphline]]></category>
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		<category><![CDATA[Mountain Contour]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Immer präsenter im Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/arknights-endfield-wird-endlich-fuer-steam-erscheinen-und-ist-erneut-bei-der-gamescom/">Arknights: Endfield wird endlich für Steam erscheinen und ist erneut bei der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das beliebte 3D-Echtzeit-Strategie-RPG <strong>Arknights: Endfield </strong>von Gryphline wird bald auf Steam <a href="https://x.com/AKEndfield/status/2087735903565602984?s=20" target="_blank" rel="noopener">erscheinen</a> – die <a href="https://store.steampowered.com/app/4732690/Arknights_Endfield/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Seite ist heute live gegangen. Parallel dazu startet eine Aktion, bei der Wishlist-Meilensteine mit In-Game-Items belohnt werden.</p>
<p>Arknights: Endfield ist seit Januar 2026 für PS5 und Mobile erhältlich und war am PC bisher nur über den Epic Games Store und einen eigenen Client spielbar. Das Spiel begeisterte vor allem aufgrund seiner sehr guten Grafik und seinem Basenbau-System für zusätzliche Ressourcen.</p>
<p>Auch der Vorgänger, das &#8222;Tower Defense&#8220;-Spiel Arknights, erhielt vor kurzem eine globale PC-Version. Möglich ist, dass man somit die Marke Arknights auch im Westen bekannter machen möchte.</p>
<p>Auf der Gamescom ist man in diesem Jahr erneut vertreten und möchte Fans aus Mitteleuropa das Spiel näher bringen. Im Halle 8.1 erwartet euch ein &#8222;deutlich größerer Stand&#8220; als 2025. Es gibt Aktivitäten, eine interaktive Fotostation, Gewinnspiele und eine &#8222;Boss Speedrun Challenge&#8220; für Arknights-Fans.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/arknights-endfield-confirmed-for-steam-release-store-page-now-live-alongside-wishlist-reward-campaign/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Arknights: Endfield, Gryphline, <a href="https://endfield.gryphline.com/en-us" target="_blank" rel="noopener">Hypergryph</a>, Mountain Contour</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/arknights-endfield-wird-endlich-fuer-steam-erscheinen-und-ist-erneut-bei-der-gamescom/">Arknights: Endfield wird endlich für Steam erscheinen und ist erneut bei der Gamescom</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Japanische Regierung fordert US-Regierung auf, Social-Media-Memes zu unterlassen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/japanische-regierung-fordert-us-regierung-auf-social-media-memes-zu-unterlassen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 14:54:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=307136</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das berichtet Mainichi Shimbun.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/japanische-regierung-fordert-us-regierung-auf-social-media-memes-zu-unterlassen/">Japanische Regierung fordert US-Regierung auf, Social-Media-Memes zu unterlassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Immer wieder nutzt das Weiße Haus offizielle Social-Media-Kanäle der US-Regierung, um seine Agenda in mehr oder weniger witzigen, KI-generierten Clips vorzustellen. Seit der Amtsübernahme wird dazu auch der offizielle Twitter-Account des weißen Hauses dafür genutzt.</p>
<h3>Kritik an Meme-ifizierung des Krieges mit japanischen Marken</h3>
<p>Für die Memes und KI-Videos, in denen populäre Musik und geistiges Eigentum verwendet wurden, um Krieg und sogar Razzien der US-Einwanderungsbehörde ICE zu verherrlichen, steht die Regierung weltweit in Kritik.</p>
<p>Künstler wie Sabrina Carpenter sowie Schauspieler wie Steve Downes, der im Rahmen der Halo-Reihe die Stimme von Master Chief spricht, gehören zu den zahlreichen Personen, welche die aktuelle Regierung öffentlich kritisiert haben. Besonders betroffen waren weltweit populäre, japanische Marken wie <a href="https://jpgames.de/2026/06/es-ist-schon-wieder-passiert-das-weisse-haus-greift-erneut-zu-gaming-anspielungen/">Persona</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-company-distanziert-sich-von-politischem-pokopia-meme-des-weissen-hauses/">Pokémon</a> und <a href="https://jpgames.de/2026/03/geschmacklos-das-weisse-haus-wirbt-mit-nintendo-inhalten-fuer-militaerische-operation-im-iran/">Wii Sports</a>.</p>
<p>Wie IGN <a href="https://www.ign.com/articles/the-us-governments-mario-pokmon-and-naruto-meme-posting-could-damage-these-franchises-japanese-officials-warn" target="_blank" rel="noopener">berichtet</a>, spricht sich die japanische Regierung seit März dieses Jahres öffentlich gegen die nicht genehmigte Verwendung einiger ihrer bekanntesten Marken wie Pokémon, Mario und Naruto durch die USA aus.</p>
<p>Das ist riskant: Aufgrund der globalen Konflikte und der zunehmenden Drohgebärden aus China ist Japan auf US-Unterstützung in der Verteidigung angewiesen. Doch der zunehmende Druck der japanischen Öffentlichkeit machte dies nötig, etwa durch Online-Petitionen.</p>
<p>Toshimitsu Motegi vom japanischen Außenministerium <a href="https://jpgames.de/2026/04/japan-hat-genug-aussenminister-kritisiert-weisses-haus-wegen-nutzung-von-nintendo-clips/">erklärte während einer Parlamentssitzung im April</a>, dass es &#8222;selbst für öffentliche Einrichtungen unangemessen ist, urheberrechtlich geschütztes Material ohne die Zustimmung der Rechteinhaber zu reproduzieren&#8220; – wir berichteten über das Video, in <a href="https://jpgames.de/2026/03/geschmacklos-das-weisse-haus-wirbt-mit-nintendo-inhalten-fuer-militaerische-operation-im-iran/" target="_blank" rel="noopener">dem Wii Sports für Kriegspropaganda</a> gegen den Iran verwendet wurde.</p>
<h3>US-Botschaft zur Unterlassung aufgefordert</h3>
<p>Laut einem aktuellen Bericht der großen japanischen Zeitung <a href="https://mainichi.jp/articles/20260803/k00/00m/010/133000c" target="_blank" rel="noopener">Mainichi Shimbun</a> soll das <strong>japanische Ministerium</strong> die Trump-Regierung laut einem neuen Bericht mindestens zweimal im Juni <strong>über die US-Botschaft dazu aufgefordert</strong> haben, die<strong> Verwendung von Naruto, Pokémon und Mario in ihren Clips einzustellen</strong>.</p>
<p>Dem Bericht zufolge forderten japanische Regierungsvertreter die US-Regierung dazu auf, bei der nicht genehmigten Nutzung dieser Marken die Schäden zu berücksichtigen, welche die Videos und Memes ihren jeweiligen Franchises zufügen.</p>
<p>Kabinettsministerin Kimi Onoda äußerte sich bereits im Juni während einer Pressekonferenz zu dem Naruto-Clip: &#8222;Die Einholung der Genehmigung des Urheberrechtsinhabers ist das grundlegende Prinzip der Fair Use.&#8220; Die japanischen Regierungsvertreter übermittelten diese Botschaft der US-Regierung über diplomatische Kanäle. Offenbar hatte dies jedoch nur geringe Auswirkungen.</p>
<h3>Pokémon, Mario, Naruto und Nintendo-Spielemarken betroffen</h3>
<p>Erster Stein des Anstoßes waren wohl die <a href="https://jpgames.de/2026/03/pokemon-company-distanziert-sich-von-politischem-pokopia-meme-des-weissen-hauses/">Verwendung von Pokémon Pokopia</a>, um „Make America Great Again“ über Twitter zu verbreiten. Dazu kam ein besonders geschmackloses Video des US-Heimatschutzministeriums mit Aufnahmen von ICE-Razzien, während im Hintergrund das Pokémon-Titellied lief. Präsident Trump teilte auf Truth Social außerdem ein KI-generiertes Video, das ihn als Naruto darstellt.</p>
<p>Die Bevölkerung in Japan reagiert darauf mit großen Petitionen – eine der größten und bekanntesten ist die Petition Protect Japanese Manga, über die bereits Anfang dieses Jahres international berichtet worden war. Sie bezieht sich nicht explizit auf die Verwendung der Marken in den US-Clips, sondern allgemein auf die unautorisierte Verwendung von Manga-Kunst in KI-Videos, wie sie auch in den offiziellen Videos der US-Regierung genutzt wird.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/us-government-pokemon-mario-nintendo-memes-japanese-officials-inappropriate/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Nintendo, Illumination Entertainment</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/japanische-regierung-fordert-us-regierung-auf-social-media-memes-zu-unterlassen/">Japanische Regierung fordert US-Regierung auf, Social-Media-Memes zu unterlassen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Angespielt! Genshin Impact – Version 7.0 – zu Besuch in der Eisregion Snezhnaya</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 15:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
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		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir sind mal reingeschneit.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/">Angespielt! Genshin Impact – Version 7.0 – zu Besuch in der Eisregion Snezhnaya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Genshin Impact 7.0</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">12. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">12. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">12. August 2026</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Cognosphere</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS, Android</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">miHoYo</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Open World Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Wir durften bereits vor dem offiziellen Start von Genshin Impact 7.0 in den Zug steigen und in die neue Region Snezhnaya im Norden Teyvats &#8222;vorbeischneien&#8220;. Dass die neue, gefrorene Region mit Ureis tödlich sein soll, konnten wir schnell bestätigen – einmal falsch abgebogen, eine Wärmequelle zu wenig genutzt und der Schneesturm nimmt uns das Leben. So lernen wir schnell die geheimnisvolle Macht des Auges von Graeae kennen – und dass gewisse Pfade in Snezhnaya nur schwer zu beschreiten sind.</p>

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<p>Zu Beginn unseres Abenteuers in der eisigen Hochburg der Fatui leitet uns Paimon – bis es plötzlich weggeweht wird und wir es in einer Eishöhle suchen müssen. Doch währenddessen entdecken wir immer mehr Merkwürdigkeiten in der neuen Region.</p>
<p>Nicht nur die Umgebung ist ungewohnt, auch das Auge von Graeae, das wir auf der Reise finden, hat viele Fähigkeiten, welche wir in der neuen Region nutzen können. Diese neuen Items und Fähigkeiten sind überlebenswichtig und können helfen, Rätsel zu lösen und sich zu verteidigen – sowohl gegen die Eiseskälte als auch gegen Gegner.</p>
<h3>Das Auge von Graeae – das Universalitem der neuen Region</h3>
<p>Das Erschaffen von Konstrukten gehört zu seinen wichtigsten Fähigkeiten. Die nützlichsten sind sicher das Erschaffen von Eisblöcken (Kubus) und einem wärmenden Konstrukt (Wärmequelle). Dazu kann es sich in eine Schusswaffe verwandeln, die manche Abschnitte des Spiels in einen 3rd Person Shooter verwandelt. Für längere Wege in der kalten Region kann aber auch die Kletterseil-Vorrichtung durchaus nützlich sein.</p>

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<p>Die Fortbewegung &#8222;zu Fuß&#8220; ist in der neuen Eisregion meistens die schlechteste Option. Man sollte sie nur nutzen, wenn die Schneesturmgefahr in der entsprechenden Region gering ist. Eine gute Option ist der Zug, welchen man mit dem Auge von Graeae rufen kann – aber manche Stationen können zur falschen Zeit nur schwer begehbar sein. Glücklicherweise kann das Auge von Graeae den Zug jederzeit zum gewünschten Ziel steuern. Also einsteigen, aktivieren, Ziel auswählen und schon sind wir in der nächsten Stadt.</p>

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<h3>Neue Region mit fünf Städten</h3>
<p>Insgesamt gibt es fünf Städte in der neuen Region. Wir beginnen die Reise in Rankova Zorya und kommen schnell in der Hauptstadt Snezhnograd an, dem politischen und kulturellen Zentrum der Fatui. Das ist übrigens in manchen Punkten wörtlich zu nehmen, denn die Theateraufführung in Snezhnograd ist durchaus sehenswert. Ebenfalls sehenswert: der Zapolyarny-Palast, die Residenz der Cryo Archon Tsaritsa.</p>

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<p>Im Westen liegt das beschauliche und friedliche Fischerdörfchen Morepesok. Es lässt einen zwischen den Missionen und dem Reisen zwischen den Städten abschalten – insbesondere dem belebten Hauptbahnhof oder den anderen aufwändig gebauten Städten. Es ist umgeben von Natur – also in diesem Fall von gefrorenen Seen und verschneiten Wäldern. Perfekt, um den Jäger Alyosha auszuprobieren und sich ggf. auch mit lokalen Tieren anzufreunden.</p>
<p>Von hier aus kommt man auch schnell zum deutlich wärmeren Wimmelsumpf – einer der wenigen Orte hinter dem Dorf Okurov, die nicht komplett zugefroren sind. Eher im Gegenteil, der fast schon märchenhaft anmutende Sumpf scheint komplett von Schnee und Eis verschont geblieben zu sein.</p>

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<p>Im Gegensatz dazu steht die Stadt Svetloledovka, eine Stadt, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, das Eis als Chance zu betrachten und eine Eisminenindustrie aufzubauen. Direkt daneben liegt das Dorf der Jack Frosts. Mysteriös wird es nicht weit davon – im Haus Hesperides.</p>
<p>Einen Besuch wert ist auch die Schlucht der Wallfahrt im Nordosten. Legenden zufolge liegt hier der erste Cryo Archon, Belyi Tsar, unter dem ewigen Schnee begraben. Dem Norden der Region ist der Palast der weißen Krone vorbehalten.</p>
<h3>Neue Charaktere und Kombinationen</h3>
<p>Wie bereits bekannt, begleiten uns zwei neue Charaktere auf dem Weg in der frostigen Region. Odette fügt sich mit ihren Kryo-Fähigkeiten perfekt in das neue Setting ein – privat ist sie dagegen eher als gefeierte Ballerina statt als Meuchelmörderin bekannt. Alyosha ist dagegen ein Jäger aus Snezhnaya, der zusammen mit seinem Jagdhund-Gefährten Tugarin kämpft.</p>

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<p>Wie bereits mit dem letzten großen Jahresupdate gibt es eine neue Element-Kombination, „Stellar-Verwirbelung“. Sie kann durch die Kombination von Anemo und Kryo ausgelöst werden und lädt dazu ein, neue Teams zu bauen, die diese Option perfektionieren – zum Beispiel mit Odette, Yumemizuki Mizuki, Qiqi und Faruzan. Mit einem Team aus Odette, Aloysha und Sandrone sowie Yae Miko kann man dagegen einen Stellar-Conduct, eine Kombination aus Kryo und Elektro auslösen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Genshin Impact Version 7.0 macht mit der Region Snezhnaya einiges neu und ist deshalb besonders interessant. Die neue Überlebensmechanik in der Eiswüste zwingt zum Planen und Management von Wärmequellen, während das „Auge von Graeae“ als Universal-Gadget und mit simplen Shooter-Passagen überrascht. Die Region selbst ist auch stilistisch ziemlich abwechslungsreich von der Fatui-Hauptstadt Snezhnograd über das ruhige Fischerdorf Morepesok bis zum fast märchenhaften Wimmelsumpf.</p>
<p>Im Fokus steht aber vor allem das neue Reaktionssystem, das viele dazu bringen wird, ihre bisherigen Teams zu überarbeiten und sich mindestens einen der beiden neuen Charaktere, Odette oder Alyosha zuzulegen, um die neuen Kampfeffekte zu erleben.</p>
<p>Insgesamt wirkt Genshin Impact 7.0 fast wie ein meta-prägender „Cryo-Relaunch“: Snezhnaya ist nicht nur visuell und atmosphärisch dicht, sondern verknüpft Survival-Elemente mit eigenwilligen Fortbewegungsarten, Shooter-Elementen und einem neuen Reaktionssystem zu einem Paket, das sowohl Neulinge als auch jahrelange Fans abholen dürfte.</p>
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<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/08/angespielt-genshin-impact-version-7-0-zu-besuch-in-der-eisregion-snezhnaya/">Angespielt! Genshin Impact – Version 7.0 – zu Besuch in der Eisregion Snezhnaya</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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