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	<title>Christian, Autor bei JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>In Genshin Impact – Version 7.2 arbeiten alle gegen &#8222;die Stunde der Zerstörung&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 07:59:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erscheint am 4. November.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/in-genshin-impact-version-7-2-arbeiten-alle-gegen-die-stunde-der-zerstoerung/">In Genshin Impact – Version 7.2 arbeiten alle gegen &#8222;die Stunde der Zerstörung&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 4. November geht die Geschichte von <strong>Genshin Impact </strong>in den nächsten Abschnitt – und alle arbeiten gemeinsam gegen die sich in ganz Teyvat ausbreitenden Katastrophen. Die sieben Nationen Teyvats schließen sich in einer beispiellosen gemeinsamen Aktion zusammen, um die Zerstörung der Zivilisation abzuwenden. Außerdem tauchen überall in Teyvat mysteriöse Lichtsäulen auf.</p>
<h3>Weiter in den Norden Snezhnayas</h3>
<p>Es gibt eine <strong>neue Region im Osten Snezhnayas</strong> zur Erkundung, welche ihr per Eisenbahn nach Novokitezhgrad entdecken könnt. Die neue Region ist vollständig unterirdisch erbaut und von Kresnik-Kristall umgeben und auch im Osten gibt es in Alt-Kitezhgrad Neues zu entdecken. Aber auch der Boden in der Nähe der Teplo-Oase ist auffällig, und ein riesiges Wesen aus den Tiefen des Meeres ist in Novokitezhgrad aufgetaucht.</p>
<h3>Neue Charaktere mit besonderen Fähigkeiten</h3>
<p><strong>Neu dabei ist Mitya</strong>: ein 5-Sterne-Elektro-Charakter mit Katalysator. Er macht aus „Supraleiter“ „Stellar-Supraleiter“ und verstärkt den Schaden dieser Reaktion. Je nachdem, wie ihr seine Fähigkeit einsetzt, kämpft er von der Seitenlinie aus oder teilt selbst kräftig aus. Seine Spezialfähigkeit verursacht Elektro-Flächenschaden. Auch beim Erkunden hilft Mitya: In bestimmten Gebieten Snezhnayas findet er versteckte Wege und eine Belohnung für ein neues Aussehen.</p>
<p>Valeriy ist ein 4-Sterne-Elektro-Charakter mit Einhänder. Der disziplinierte Major kann Schilde und einen Elektro-Schadensbonus bieten – besonders praktisch für Teams, die auf „Stellar-Supraleiter“ setzen. In der ersten Gebetsphase erscheinen Mitya und Valeriy, außerdem kehrt Furina zurück. In Phase zwei gibt es Wiederholungen von Zibai und Linnea sowie ein Kollektionsgebet mit ausgewählten Figuren aus Natlan.</p>
<p>Der neue, zeitlich limitierte Abschnitt vereint SpielerInnen und Verbündete von Mondstadt bis Snezhnaya, damit sie Seite an Seite gemeinsam auf das neu erschienene Phänomen der Heiligung reagieren. Eure Aufgabe ist es, verletzte Soldaten zu retten, entscheidende Informationen zu übermitteln und spezielle Missionen auszuführen, um die Auswirkungen der Krise zu mildern.</p>

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<p>Als Belohnung der „Zaristischen Geheimaufträge“ gibt es zudem weitere Belohnungen, darunter einen Windgleiter zum Tema Snezhnaya. Version 7.2 von Genshin Impact erscheint am 4. November für PlayStation 5, Xbox, PC, Android und iOS</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Version 7.2 &quot;Hour of Ruin&quot; Trailer | Genshin Impact #GenshinImpact #GenshinSnezhnaya" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6gFCnMLSw-Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6gFCnMLSw-Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Genshin Impact, <a href="https://genshin.mihoyo.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">miHoYo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/in-genshin-impact-version-7-2-arbeiten-alle-gegen-die-stunde-der-zerstoerung/">In Genshin Impact – Version 7.2 arbeiten alle gegen &#8222;die Stunde der Zerstörung&#8220;</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Alle sind sauer: Umamusume-Konzert muss kurz vor den US-Wahlen abgesagt werden</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/alle-sind-sauer-umamusume-konzert-muss-kurz-vor-den-us-wahlen-abgesagt-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 05:55:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Cygames]]></category>
		<category><![CDATA[Umamusume: Pretty Derby]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gab einfach keine Visa.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/alle-sind-sauer-umamusume-konzert-muss-kurz-vor-den-us-wahlen-abgesagt-werden/">Alle sind sauer: Umamusume-Konzert muss kurz vor den US-Wahlen abgesagt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Politische Entscheidungen treffen die Videospielbranche in den letzten Monaten immer wieder. Nicht nur die US-Zölle machten den Start der Nintendo Switch 2 zu einer Zitterpartie und sorgten für höhere Preise, auch politische Verwerfungen zwischen China und Japan führten zu Problemen bei der Veröffentlichung von Spielen und Abänderungen von Spielinhalten.</p>
<p>In den vergangenen Jahren kam es zu mehreren Absagen von Veranstaltungen in den USA, weil die erforderlichen Visa nicht rechtzeitig erteilt wurden. Nun hat es auch das Konzert von Umamusume: Pretty Derby getroffen.</p>
<h3>Konzert abgesagt – und großzügig erstattet</h3>
<p>Die Entwickler von <strong>Umamusume: Pretty Derby</strong> mussten kurzfristig das am 22. und 23. Oktober geplante <strong>Konzert in Los Angeles absagen</strong>. Als Grund nannten sie, dass trotz „aller erdenklichen Bemühungen“ <strong>die erforderlichen Visa nicht erteilt wurden</strong>.</p>
<p>Für Fans des Spiels ein harter Schlag, denn das Spiel ist in den USA sehr beliebt und ein Umamusume-Konzert in Los Angeles eine seltene Gelegenheit, die Fans nicht so schnell vergessen hätten. Die bereits verkauften Tickets werden erstattet, dennoch sind viele Fans frustriert.</p>
<p>&#8222;Obwohl wir wiederholt mit allen Beteiligten gesprochen und alle erdenklichen Möglichkeiten ausgeschöpft haben, um die Veranstaltung stattfinden zu lassen, konnten wir die für die Einreise in die USA erforderlichen Visa nicht erhalten. Daher sind wir schweren Herzens zu dem Schluss gekommen, dass die Konzerte nicht stattfinden können&#8220;, heißt es in der Mitteilung.</p>
<p>&#8222;Allen Trainerinnen und Trainern, die der Veranstaltung entgegengefiebert haben, möchten wir uns aufrichtig für die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten und Sorgen entschuldigen – ebenso dafür, dass wir die Absage so kurz vor dem Veranstaltungstermin bekannt geben.&#8220;</p>
<p>Für Fans, die von weiter weg angereist wären, kündigt Cygames an, die <a href="https://umamusume.com/news/100113/" target="_blank" rel="noopener">Stornierungsgebühren für die Reisetickets und Hotel</a> zu übernehmen – für Fans mit längeren Anreisen können unter Umständen sogar die Kosten für die beiden betroffenen Tage übernommen werden.</p>
<h3>Verärgerung über die Einwanderungspolitik kurz vor den Wahlen</h3>
<p>Verärgerung gibt es daher auf beiden Seiten – bei den Veranstaltern, da das Umamusume-Ensemble bezahlt werden muss, und bei den Fans, die sich auf das Konzert gefreut hatten. Ihr Ärger richtet sich jedoch nicht gegen die Entwickler von Umamusume oder die Veranstalter, sondern gegen die politischen Verhältnisse, die zu dieser Situation geführt haben.</p>
<p>So schreiben Twitter-Nutzer etwa, dass sie nachvollziehen könnten, wenn es in Zukunft keine Umamusume-Konzerte in den USA mehr geben würde. Andere bemerken, dass viele Fans von weit her anreisen und dementsprechend bereits Flüge und Hotels gebucht hatten.</p>
<p>&#8222;Ich wäre auch ziemlich wütend, wenn ich sechs Monate lang auf ein Visum warten müsste und keine Antwort bekäme&#8220;, meint etwa ein <a href="https://www.reddit.com/r/UmaMusume/comments/1xairh5/comment/phu1u3x/" target="_blank" rel="noopener">Reddit-Nutzer</a>. &#8222;Mir tun aber vor allem die Leute leid, die eine Reise nach Los Angeles geplant hatten. Jetzt müssen sie kurzfristig absagen oder sich etwas anderes überlegen. Immerhin können sie noch zum Cosplay-Tag auf der Santa-Anita-Rennbahn gehen …&#8220;</p>
<p>Die Branche ist aktuell verunsichert bei internationalen Veranstaltungen und Reisen in die USA. Mehrere Spieleentwickler und Führungskräfte äußerten wegen Änderungen in der Einwanderungspolitik bereits Sorgen über eine Reise zur GDC 2026.</p>
<p>Jetzt, kurz vor den für die aktuelle Regierung kritischen Zwischenwahlen, ist die Situation noch unklarer. Möglicherweise möchte die Regierung mit verzögerten oder abgelehnten Visa Handlungsbereitschaft zeigen. Die Videospielbranche ist jedoch auf enge internationale Zusammenarbeit angewiesen, um ihre Produkte und Veranstaltungen zum Erfolg zu bringen.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/umamusume-pretty-derby-la-concert-cancelled-visa-issues" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial: Umamusume: Pretty Derby, <a href="https://umamusume.com/" target="_blank" rel="noopener">Cygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/alle-sind-sauer-umamusume-konzert-muss-kurz-vor-den-us-wahlen-abgesagt-werden/">Alle sind sauer: Umamusume-Konzert muss kurz vor den US-Wahlen abgesagt werden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Palworld verkündet die beliebtesten Pals und bereitet sich auf den kommenden Winter vor</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/palworld-verkuendet-die-beliebtesten-pals-und-bereitet-sich-auf-den-winter-vor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 05:24:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpair]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein neues Update kommt!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/palworld-verkuendet-die-beliebtesten-pals-und-bereitet-sich-auf-den-winter-vor/">Palworld verkündet die beliebtesten Pals und bereitet sich auf den kommenden Winter vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Palworld ist erst vor wenigen Monaten <a href="https://jpgames.de/2026/07/palworld-knackt-nach-der-early-access-phase-erneut-einen-rekord-auf-steam/">endlich in Version 1.0 erschienen</a>, doch schon bald folgt ein weiteres großes Update. Gleichzeitig liegen die Ergebnisse des <a href="https://2026.palworld-vote.com" target="_blank" rel="noopener">Palworld Global Popularity Poll 2026</a> vor, bei dem Tausende Fans ihre Lieblinge wählen konnten.</p>
<p>Auf Platz eins steht das katzenartige Pharaoh-Pal <strong>Sekhmet</strong>, gefolgt von der Phantomtänzerin der ewigen Nacht: <strong>Solenne</strong>. Seit Langem bekannt und beliebt ist auch der längliche, aber freundliche Eis-Drachen-Pal <strong>Chillet</strong>. Beliebtester Charakter ist wenig überraschend <strong>Zoe</strong>, gefolgt von Auri und Saya.</p>
<p>Zum neuen Update &#8222;Side by Side&#8220; gibt es bislang nur wenige Informationen. Fest steht lediglich, dass es noch im Winter 2026 erscheinen soll – Fans sollten daher die Social-Media-Seiten des Spiels im Auge behalten.</p>
<p>Palworld ist für PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One sowie für PC über Steam und den Microsoft Store erhältlich. <a href="https://jpgames.de/2026/10/palworlds-aprilscherz-sei-ein-kleines-albernes-ding-und-palfarm-das-echte-spin-off/">Weitere Palworld-Spiele wie Palworld: Palfarm</a>, Palworld Online, Palworld Mobile und das ursprünglich als Aprilscherz angedachte Pal♡world! ~More Than Just Pals~ sind ebenfalls angekündigt.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/palworld-update-side-by-side-launches-this-winter" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Palworld, <a href="https://www.pocketpair.jp/palworld" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pocketpair</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/palworld-verkuendet-die-beliebtesten-pals-und-bereitet-sich-auf-den-winter-vor/">Palworld verkündet die beliebtesten Pals und bereitet sich auf den kommenden Winter vor</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Capcom meldet Sicherheitsvorfall: Das solltet ihr jetzt tun, um eure Daten zu schützen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/capcom-von-sicherheitsvorfall-betroffen-das-solltet-ihr-jetzt-tun-um-eure-daten-zu-schuetzen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 06:15:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>12 Millionen Konten kompromittiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/capcom-von-sicherheitsvorfall-betroffen-das-solltet-ihr-jetzt-tun-um-eure-daten-zu-schuetzen/">Capcom meldet Sicherheitsvorfall: Das solltet ihr jetzt tun, um eure Daten zu schützen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom gab <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e261022.html" target="_blank" rel="noopener">bekannt</a>, dass es unbefugte Zugriffe auf den Online-Mitgliederservice CAPCOM ID gab. Der Dienst wird unter anderem für Online-Spiele wie Street Fighter 6 und viele weitere Angebote des Publishers genutzt.</p>
<h3>Rund 12 Millionen Konten betroffen</h3>
<p>Nach aktuellem Stand vom 22. Oktober sind weltweit 11.774.247 Konten von dem Vorfall betroffen. Zu den <strong>kompromittierten Daten zählen E-Mail-Adressen</strong> sowie Angaben wie Datum und Uhrzeit der Kontoerstellung und der letzten Anmeldung, die Anzahl der Anmeldungen und die bei der letzten Anmeldung verwendete Client-IP-Adresse.</p>
<p>In 43 Fällen wurde bestätigt, dass auch <strong>weitere persönliche Daten</strong> wie Geburtsdatum, Geschlecht, Land beziehungsweise Region und Nickname kompromittiert wurden. Bei 196 Konten wurden Passwörter unbefugt geändert. Nach aktuellem Kenntnisstand waren keine Kreditkartendaten von dem Vorfall betroffen. Die Passwörter der 196 Konten, bei denen sie unbefugt geändert worden waren, wurden bereits zurückgesetzt.</p>
<p>Capcom entdeckte am 19. Oktober erste Anzeichen für einen möglichen Angriff und sperrte teilweise den Zugriff auf betroffene Konten. Nachdem feststand, dass Kundendaten kompromittiert und Passwörter geändert worden waren, meldete Capcom den Vorfall am 21. Oktober der Polizei. Der Dienst CAPCOM ID steht weiterhin zur Verfügung – ihr könnt eure Capcom-Spiele also nach wie vor spielen.</p>
<h3>Warnung vor betrügerischen E-Mails</h3>
<p>Das Unternehmen warnt davor, dass die kompromittierten Informationen missbraucht werden könnten. NutzerInnen von CAPCOM ID sollten mit betrügerischen E‑Mails rechnen – möglicherweise auch mit Phishing-Nachrichten, die vorgeben, von Capcom zu stammen. Capcom rät davon ab, in verdächtigen E-Mails enthaltene Links aufzurufen oder Anhänge zu öffnen.</p>
<p>Das <a href="https://www.bsi.bund.de/DE/Themen/Verbraucherinnen-und-Verbraucher/Cyber-Sicherheitslage/Methoden-der-Cyber-Kriminalitaet/Identitaetsdiebstahl/Hilfe-fuer-Betroffene/hilfe-fuer-betroffene.html?nn=132136#doc507580bodyText4" target="_blank" rel="noopener">Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik</a> empfiehlt in derartigen Fällen, das Passwort zu ändern, bestehende Anmeldungen und Sitzungen zu beenden und <a href="https://cid.capcom.com/en/support/" target="_blank" rel="noopener">die Zwei-Faktor-Authentifizierung zu aktivieren</a>. Überprüft außerdem die in eurem Konto hinterlegten Daten und meldet eventuelle Unstimmigkeiten an Capcom.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/capcom-reports-large-scale-data-breach-affecting-approximately-11-77-million-capcom-id-accounts-no-credit-card-information-compromised/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Pragmata, <a href="https://www.capcom-games.com/pragmata/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/capcom-von-sicherheitsvorfall-betroffen-das-solltet-ihr-jetzt-tun-um-eure-daten-zu-schuetzen/">Capcom meldet Sicherheitsvorfall: Das solltet ihr jetzt tun, um eure Daten zu schützen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PEGI greift durch: Spiele mit Lootboxen und Gacha-Mechaniken sind jetzt ab 16 Jahren</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/pegi-greift-durch-spiele-mit-lootboxen-und-gacha-mechaniken-sind-jetzt-ab-16-jahren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:37:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gacha]]></category>
		<category><![CDATA[Genshin Impact]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
		<category><![CDATA[Zenless Zone Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Regelung wird umgesetzt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/pegi-greift-durch-spiele-mit-lootboxen-und-gacha-mechaniken-sind-jetzt-ab-16-jahren/">PEGI greift durch: Spiele mit Lootboxen und Gacha-Mechaniken sind jetzt ab 16 Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im März kündigte PEGI an, dass ab Juli eingereichte und ab Oktober veröffentlichte Spiele mit <strong>Lootboxen, Gacha oder anderen suchtfördernden Spielmechaniken</strong> und unüberwachter Online-Kommunikation deutlich strikter beurteilt werden und die Altersfreigabe entsprechend abgehoben wird.</p>
<p>Diese neue Regelung orientiert sich an der deutschen USK, die bereits seit 2021 Spiele mit diesen Elementen separat kennzeichnet, aber nicht das Freigabealter anhebt.</p>
<h2>Viele bekannte und beliebte Spiele betroffen</h2>
<p>Seit wenigen Wochen ist die neue Regelung aktiv und viele bekannte Spiele sind bereits von der Regelung betroffen. Das bekannteste Spiel ist sicherlich <strong>EA Sports FC 27</strong>, welches zum ersten Mal in der Geschichte der FIFA- und EA-FC-Reihe eine Alterseinstufung &#8222;ab 16&#8220; bekommt.</p>
<p>Grund dafür sind die <strong>Kartenpacks für den &#8222;Fifa Ultimate Team&#8220;-Modus,</strong> welche eine zufällig Lootbox-Mechanik verwenden und gleichzeitig deren Wahrscheinlichkeiten nicht offenlegen. <strong>In einigen Ländern der Welt ist dieser Modus des Spiels deshalb sogar verboten.</strong></p>
<p>Aber auch andere beliebte Spiele trifft die neue Altersfreigabe. Darunter fallen unter anderem das Gacha-Actionspiel <strong>Zenless Zone Zero</strong> von HoYoverse, welches zuvor ab 12 Jahren freigegeben war. Auch <strong>Genshin Impact</strong> ist nun ab 16 freigegeben. Wann Honkai: Star Rail folgen wird, ist bislang unklar: Bei der USK-Einstufung ist das Spiel bereits seit längerem ab 16 Jahren freigegeben, im PEGI-System steht es derzeit noch bei einer Freigabe ab 12. Ebenfalls noch nicht betroffen von der neuen Alterseinstufung ist Monopoly Go.</p>
<h2>Statement der PEGI</h2>
<p>Connor Hinde von der Games Rating Authority, <a href="https://www.linkedin.com/posts/connor-hinde_a-further-update-to-the-pegi-rating-system-share-7516762594133630976-tyA8/" target="_blank" rel="noopener">sagt auf Linkedin</a> folgendes:</p>
<p>„Seit Juni werden neu eingereichte Spiele anhand eines erweiterten Kriterienkatalogs im PEGI-Bewertungssystem geprüft. Dazu zählen auch neue Kriterien zu interaktiven Risiken. Als britische Verwaltungsstelle von PEGI wendet die Games Rating Authority diese aktualisierten Kriterien nun auch auf ausgewählte, bereits veröffentlichte digitale Produkte an. Bei bestehenden, ausschließlich digital erhältlichen Spielen mit einer PEGI-Freigabe ab 3, 7 oder 12 Jahren, die kostenpflichtige zufällige Inhalte wie Lootboxen enthalten, wird die Altersfreigabe auf PEGI 16 angehoben [&#8230;].“</p>
<p>Der Prozess hat in dieser Woche begonnen und soll den gesamten Monat über fortgesetzt werden. Hinde empfahl Publishern und Entwicklern, sich bei Fragen oder Bedenken an den PEGI-Helpdesk zu wenden.</p>
<h2>Änderungen als Folge einer jahrelangen Diskussion</h2>
<p>Mit der neuen Alterseinstufung möchte die PEGI signalisieren, dass Glücksspielelemente in Spielen nicht für Kinder geeignet sind. Die neue Einstufung soll Eltern und potenziellen Spielerinnen und Spielern helfen, die Risiken von Lootboxen und Gacha-Mechaniken besser einzuschätzen.</p>
<p>In Deutschland gab es bereits 2019 eine größere Diskussion über Lootboxen und Gacha-Mechaniken, die zu einer Änderung der Regelungen bei der USK-Alterseinstufung im Jahr 2023 führte. Damals wurde das Spiel <a href="https://www.golem.de/news/coinmaster-boehmermann-stoesst-pruefung-von-gluecksspielapps-fuer-kinder-an-1910-144428.html">Coin Master</a> am 10. Oktober 2019 im der ZDF-Sendung Neo Magazin Royale thematisiert. Eines der Kernelemente der aggressiv für Kinder Jugendliche beworbenen App waren Spielautomaten-Mechaniken und aggressive Monetarisierung – „Glücksspiel für Kinder, getarnt als lustiges Abenteuerspiel“, war der Vorwurf. Die USK änderte kurz darauf die Alterseistufung des Spiels.</p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/pegi-age-ratings-16-loot-boxes-digital-only" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Bildmaterial „Würfel“ via <a href="https://pixabay.com/de/photos/w%C3%BCrfel-spiel-einfarbig-w%C3%BCrfeln-1502706/" target="_blank" rel="noopener">Pixabay</a> unter freier <a href="https://pixabay.com/de/service/license-summary/" target="_blank" rel="noopener">Lizenz</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/pegi-greift-durch-spiele-mit-lootboxen-und-gacha-mechaniken-sind-jetzt-ab-16-jahren/">PEGI greift durch: Spiele mit Lootboxen und Gacha-Mechaniken sind jetzt ab 16 Jahren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dieses absurde Open-World-RPG führt euch in eine Welt, in der das &#8222;Normale&#8220; unheimlich ist</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/dieses-absurde-open-world-rpg-fuehrt-euch-in-eine-welt-in-der-das-normale-unheimlich-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 12:53:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmicpup Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Ordinary Oddness]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ordinary Oddness angekündigt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-absurde-open-world-rpg-fuehrt-euch-in-eine-welt-in-der-das-normale-unheimlich-ist/">Dieses absurde Open-World-RPG führt euch in eine Welt, in der das &#8222;Normale&#8220; unheimlich ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Welt, in der das Normale unnormal ist, erschafft die Tencent-Tochter Cosmicpup Studio mit <strong>Ordinary Oddness</strong>. Die Großstadt in diesem neuen Open-World-Action-RPG ist dezent verrückt, gemütlich und zugleich ein wenig befremdlich.</p>
<p>Ordinary Oddness spielt in den Elysian Skies, einer über den Wolken schwebenden Metropole, in der das scheinbar Normale zugleich das Unheimlichste ist. Menschen leben dort Seite an Seite mit den sogenannten Mythoids, empfindungsfähigen Wesen mit außerirdisch anmutenden Erscheinungsformen.</p>
<p>Wie auch in Neverness to Everness ist das Unnormale längst in den Alltag integriert: Es gibt Wohnblöcke, Geschäfte, Straßenverkehr und reges Stadtleben. Daneben begegnet man sprechenden Gegenständen mit Bewusstsein, tierähnlichen Figuren, Robotern und anderen surrealen Kreaturen. Kurz: Das Fremde ist hier nicht die Ausnahme, sondern Teil des alltäglichen Lebens.</p>
<p>An der Oberfläche der Spielwelt erstreckt sich das lebendige Elysian Skies mit den ruhigen Wohnvierteln von Breezeway Lane, den neonbeleuchteten Einkaufsstraßen von Golden Fantasia und der gesetzlosen, sonnenlosen Unterstadt. Darunter verbirgt sich jedoch eine zweite, deutlich instabilere Dimension: die Psycheidos Zones.</p>
<p>In diesen surreal verzerrten Räumen verändert sich die Schwerkraft, die Realität gerät aus den Fugen und Erinnerungen werden zu begehbaren, teils bedrohlichen Labyrinthen. Dort erwarten euch nicht nur surreale Kämpfe, sondern auch eine besondere Geschichte über die verborgene Vergangenheit der Stadt und ihrer Bewohner.</p>

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<h3>Dichte Atmosphäre und cineastische Inszenierung</h3>
<p>Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel setzt auf eine beeindruckende, fast schon cineastische Inszenierung. Straßen, Gebäude und selbst kleine Details erzählen von der Geschichte der Stadt. So ist ein Lautsprecher zugleich der Bürgermeister. Andere Mythoids werden zu Gegnern – der süßigkeitenliebende Automat Candy Robot sogar zum Bossgegner.</p>
<p>Ihr übernehmt die Rolle eines Consulting-Investigators – quasi eines modernen Detektivs. Je weiter ihr eure Agentur aufwertet, desto mehr geheimnisvolle Fälle werden freigeschaltet. Dadurch wird auch euer Team stärker – und plötzlich findet ihr euch mitten in einer großen Verschwörung wieder.</p>
<p>Ein Highlight des Spiels sind die schnellen Action-RPG-Kämpfe, bei denen Team-Synergien eine wichtige Rolle spielen. Besonders die Bosskämpfe sollen herausfordernd und dynamisch ausfallen. Mehrere Bosse können sich koordinieren. Für ein besonders befriedigendes Kampferlebnis sollen Execution-Sequenzen sorgen: Mit ihnen lassen sich Bossgegner stilvoll besiegen – allerdings könnt auch ihr einer dramatischen Gegnerattacke zum Opfer fallen.</p>
<p>Der Trailer zu Ordinary Oddness ist unten eingebunden; auch die <a href="https://store.steampowered.com/app/3988530/Ordinary_Oddness/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>-Seite ist bereits online. Das Spiel soll für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. Ein genauer Termin für die Veröffentlichung steht allerdings noch nicht fest.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Reveal Trailer — Interlude: What Ifs and Unfulfilled Promises | Ordinary Oddness" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NLHlKW2P0Bg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NLHlKW2P0Bg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Luminar Theme Song:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Luminar Theme Song — “Little Monster” | Ordinary Oddness" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v3KbzJrIx6A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/v3KbzJrIx6A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Ordinary Oddness, Cosmicpup Studio, Tencent</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/dieses-absurde-open-world-rpg-fuehrt-euch-in-eine-welt-in-der-das-normale-unheimlich-ist/">Dieses absurde Open-World-RPG führt euch in eine Welt, in der das &#8222;Normale&#8220; unheimlich ist</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kreatitivät ist wichtig: Konami-Präsident glaubt nicht an große Veränderungen durch KI</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/kreatitivaet-ist-wichtig-konami-praesident-glaubt-nicht-an-grosse-veraenderungen-durch-ki/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 13:54:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Menschen im Zentrum.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kreatitivaet-ist-wichtig-konami-praesident-glaubt-nicht-an-grosse-veraenderungen-durch-ki/">Kreatitivät ist wichtig: Konami-Präsident glaubt nicht an große Veränderungen durch KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ken Kutaragi, der als „Vater der PlayStation“ bekannt ist, glaubt, dass die Spielebranche <a href="https://jpgames.de/2026/10/kaum-fortschritte-playstation-vater-glaubt-die-branche-kann-aus-ki-viel-mehr-herausholen/">bei der Entwicklung und Nutzung von KI noch weit zurückliegt</a> und mehr herausholen kann. Aber es gibt auch andere Meinungen. Der <strong>Präsident von Konami</strong> Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, hat jetzt über die möglichen Auswirkungen von KI auf den Games-Markt gesprochen.</p>
<p>Die Konami Group – vielen vor allem als Entwickler und Publisher der Serien &#8222;Metal Gear&#8220; und &#8222;Silent Hill&#8220; bekannt – hat im aktuellen Bericht für das Geschäftsjahr bis März 2026 zahlreiche Themen angesprochen. Besonders interessant: die Geschäftsstrategien in den verschiedenen Unterhaltungsbereichen, in denen das Unternehmen aktiv ist.</p>
<p>Im Unterhaltungsgeschäft ist auch der Einsatz von KI selbstverständlich ein Thema. <a href="https://dengekionline.com/article/202610/91129" target="_blank" rel="noopener">Dengeki Online</a> fand einen interessanten Abschnitt, den <a href="https://automaton-media.com/en/news/konami-president-hayakawa-believes-ai-wont-bring-a-significant-change-to-the-game-market-humans-and-creators-are-crucial-for-developing/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a> aufgriff. Hier geht Hideki Hayakawa genauer auf die KI-Entwicklungen ein. Im Abschnitt zum digitalen Unterhaltungsgeschäft ordnet er die möglichen Auswirkungen auf die Branche – und damit auch auf Konami – ein.</p>
<h3>Kreative Menschen im Zentrum</h3>
<p>Bei Konami sieht man die Entwicklung offenbar etwas anders als in vielen anderen Unternehmen. Hayakawa glaubt, dass<strong> KI keine wesentliche Veränderung der Marktbedingungen bewirken</strong> werde.</p>
<p>Ein Grund dafür sei, dass die Eintrittshürden &#8222;bereits durch die Fortschritte allgemeiner Game Engines und die Verbreitung von UGC (User Generated Content) gesenkt wurden&#8220;, erklärt er. &#8222;Selbst wenn der Einsatz von KI zu Verbesserungen bei der Produktionseffizienz führt, glaube ich, dass die wichtigsten Faktoren für die Entwicklung unterhaltsamer und innovativer Videospiele Menschen und Kreative sind&#8220;, so Hayakawa.</p>
<p>Er sieht weiterhin die Menschen, die kreative Ideen austauschen, in der Hauptverantwortung. Diese Teams mit unterschiedlichen Hintergründen müssen ihre Ideen austauschen. Das Zusammenführen dieser Ideen öffnet die Tür für völlig neue Arten von Gameplay – und dies lässt sich nicht so leicht durch eine KI ersetzen.</p>
<h3>Technologische Fortschritte eine bedeutende Chance</h3>
<p>Auf der anderen Seite erkennt er an, dass technologische Fortschritte eine bedeutende Chance für die Schaffung neuer Arten von Erlebnissen sein können. &#8222;Auch bei bahnbrechenden technologischen Innovationen bietet Konami systematische Unterstützung, damit Kreative neue Technologien verstehen, die möglichen Risiken richtig einschätzen und diese sicher in der Spieleentwicklung einsetzen können.&#8220;</p>
<p>Konami war in der Vergangenheit auch eher konservativ bei der KI-Nutzung. <a href="https://jpgames.de/2024/02/konami-enthuellt-ki-plaene-fuer-digitale-yu-gi-oh-spiele-wie-master-duel/">Eine der wenigen Ausnahmen war das &#8222;YU-GI-OH! MASTER DUEL x AI PROJECT&#8220;</a>, das eine selbstlernende KI nutzen sollte und in einem KI-Duell-Wettbewerb &#8222;Yu-Gi-Oh! Master Duel AI Densou Sen&#8220; zwei Ingenieurteams mit trainierten Duell-KIs gegeneinander antreten ließ. Beim Yu-Gi-Oh! World Championship 2025 wurde KI als Test eingesetzt, um Kommentare in zehn Sprachen zu generieren.</p>
<p>Bildmaterial: Konami</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kreatitivaet-ist-wichtig-konami-praesident-glaubt-nicht-an-grosse-veraenderungen-durch-ki/">Kreatitivät ist wichtig: Konami-Präsident glaubt nicht an große Veränderungen durch KI</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>30 Jahre Pokémon: Buchband feiert die Serie auf 1.500 Seiten, aber es gibt einen Haken</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/30-jahre-pokemon-buchband-feiert-die-serie-auf-1-500-seiten-aber-es-gibt-einen-haken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 13:26:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Merchandise]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon 30th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zunächst nur auf Japanisch …</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/30-jahre-pokemon-buchband-feiert-die-serie-auf-1-500-seiten-aber-es-gibt-einen-haken/">30 Jahre Pokémon: Buchband feiert die Serie auf 1.500 Seiten, aber es gibt einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wir befinden uns immer noch im Jubiläumsjahr: Im Februar wurde <strong>Pokémon</strong> stolze 30 Jahre alt und The Pokémon Company hat das schon ausufernd gefeiert. Mit <a href="https://jpgames.de/2026/01/pikachu-plueschtier-im-ueppigen-originaldesign-kehrt-zum-30-pokemon-jubilaeum-zurueck/">Pikachu-Plüschtieren</a> im üppigen Originaldesign, einer speziellen <a href="https://jpgames.de/2026/07/neue-produkte-zur-erweiterung-30-jahre-zum-pokemon-sammelkartenspiel-vorgestellt/">Erweiterung zum Sammelkartenspiel</a>, <a href="https://jpgames.de/2026/07/30-jahre-die-pixel-art-shirts-von-pokemon-und-uniqlo-sind-jetzt-erhaeltlich/">neuen UNIQLO‑Shirts</a> und mehr oder weniger <a href="https://jpgames.de/2026/07/mcdonalds-stellt-drei-besondere-pokemon-burger-zum-30-geburtstag-der-reihe-vor/">leckeren Burgern bei McDonald&#8217;s</a> zum Beispiel.</p>
<p>In der neuesten Veröffentlichung anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von Pokémon geht es über alle neun Pokémon-Generationen hinweg – mit der Veröffentlichung von drei riesigen Artbooks, welche die Geschichte der Pokémon-Spiele und deren Charaktere feiern.</p>
<p>Die Bücher werden am 18. Dezember 2026 veröffentlicht und sind auf der offiziellen Website von <a href="https://over-lap.co.jp/book/30th-book/" target="_blank" rel="noopener">Overlap</a> erhältlich. Allerdings: Bisher ist nur von der japanischen Ausgabe die Rede, eine Lokalisierung ist nicht angekündigt. Die Artbooks erzählen die Geschichte der Entwicklung der Pokémon-Spiele, inklusive Bilder aus dem Prozess der Entwicklung.</p>
<p>Fans finden Bilder und Informationen zu allen verschiedenen Pokémon, unveröffentlichte Konzeptkunst und 3D-Materialien sowie ein exklusives Interview mit den Entwicklern. Die Bücher decken alles ab, von den frühesten Pokémon-Spielen bis zu den modernen Titeln, unterteilt nach Zeiträumen. Jedes der Bücher hat einen Umfang von etwa 500 Seiten.</p>
<p>Passend dazu nehmen die Gerüchte um Pokémon Rubin und Saphir als Switch-Ports 2026 zu – offiziell angekündigt ist allerdings noch nichts. Ausgerechnet The Pokémon Company selbst galt zuletzt als Antreiber von Spekulationen, als man <a href="https://jpgames.de/2026/10/nach-monaten-pokemon-feuerrot-und-blattgruen-erhalten-endlich-ein-wichtiges-features/">einen 30-sekündigen Clip per Social Media teilte</a>.</p>

<img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="598" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/overlap-pokemon-books.jpg" class="attachment-full size-full" alt="" size="full" link="none" columns="1" ids="309860" orderby="post__in" include="309860" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/overlap-pokemon-books.jpg 900w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/overlap-pokemon-books-300x199.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/overlap-pokemon-books-768x510.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2026/10/overlap-pokemon-books-120x80.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" />

<h3>Band 1 (1996–2009):</h3>
<ul>
<li>Pokémon Rot und Grün</li>
<li>Pokémon Rot und Blau</li>
<li>Pokémon Gelb</li>
<li>Pokémon Gold und Silber</li>
<li>Pokémon Kristall</li>
<li>Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd</li>
<li>Pokémon Feuerrot und Blattgrün</li>
<li>Pokémon Diamant und Perl</li>
<li>Pokémon Platin</li>
<li>Pokémon HeartGold und SoulSilver</li>
</ul>
<h3>Band 2 (2010–2017):</h3>
<ul>
<li>Pokémon Schwarz und Weiß</li>
<li>Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2</li>
<li>Pokémon X und Y</li>
<li>Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir</li>
<li>Pokémon Sonne und Mond</li>
<li>Pokémon Ultra Sonne und Ultra Mond</li>
</ul>
<h3>Band 3 (2018–2025):</h3>
<ul>
<li>Pokémon Let’s Go, Pika! und Let’s Go, Evoli!</li>
<li>Pokémon Schwert und Schild</li>
<li>Pokémon Schwert und Schild: Expansion Pass</li>
<li>Pokémon Legenden: Arceus</li>
<li>Pokémon Karmesin und Purpur</li>
<li>Pokémon Karmesin und Purpur DLC</li>
<li>Pokémon-Legenden: Z-A</li>
<li>Pokémon-Legenden: Z-A Mega-Dimension</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-30th-anniversary-art-books-december-2026/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://over-lap.co.jp/book/30th-book/" target="_blank" rel="noopener">Overlap</a>, Bildmaterial: The Pokémon Company</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/30-jahre-pokemon-buchband-feiert-die-serie-auf-1-500-seiten-aber-es-gibt-einen-haken/">30 Jahre Pokémon: Buchband feiert die Serie auf 1.500 Seiten, aber es gibt einen Haken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kein Scherz: Xbox schlägt Spielern vor, dass sie ihre Konsole verkaufen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/kein-scherz-xbox-schlaegt-spielern-vor-dass-sie-ihre-konsole-verkaufen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 13:08:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309829</guid>

					<description><![CDATA[<p>Den Gebrauchtmarkt ankurbeln.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kein-scherz-xbox-schlaegt-spielern-vor-dass-sie-ihre-konsole-verkaufen/">Kein Scherz: Xbox schlägt Spielern vor, dass sie ihre Konsole verkaufen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Xbox-Team hat in den letzten Jahren mit mehreren Entscheidungen für Unverständnis bei den Fans gesorgt. So wurden unter anderem mehrere Studios geschlossen, die für beliebte Spiele verantwortlich waren, und die Game-Pass-Strategie wurde mehrfach geändert.</p>
<p>Nun hat das Unternehmen offenbar eine weitere Maßnahme ergriffen, die (zumindest auf den ersten Blick) für Kopfschütteln sorgt: Xbox verschickt E-Mails an ausgewählte Nutzer, in denen selbigen <strong>nahegelegt wird, ihre Konsole zu verkaufen</strong>.</p>
<p>In sozialen Netzwerken werden diese E-Mails <a href="https://x.com/Nintendeal/status/2112234006565818541" target="_blank" rel="noopener">geteilt</a>, die man glatt für Spam halten könnte. <strong>Darin heißt es, der Empfänger habe seine Xbox seit einiger Zeit nicht mehr genutzt. Deshalb wird ihm ein Verkauf vorgeschlagen –</strong> mit dem Hinweis auf den möglichen Erlös bei einer Inzahlungnahme bei der US-amerikanischen Handelskette Best Buy.</p>
<p>Die E-Mail ist offenbar echt, da inzwischen mehrere NutzerInnen ihren Erhalt bestätigt haben. <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-is-struggling-for-stock-so-bad-that-its-asking-ex-users-to-trade-in" target="_blank" rel="noopener">Windows Central</a> hat sie zudem verifiziert. Die E-Mail berücksichtigt auch die Möglichkeit, dass SpielerInnen Xbox-Spiele inzwischen am PC spielen. Außerdem wird darin ein möglicher Ankaufspreis von bis zu 375 US-Dollar bei Best Buy genannt. Für alle, die ihre Konsole im Angebot für etwas mehr als 400 US-Dollar gekauft haben, könnte das ein gutes Geschäft sein. Gleichzeitig dürfte Best Buy eine solide Marge erzielen: Eine generalüberholte Series X kostet dort aktuell 729,99 US-Dollar.</p>
<h3>Spekulationen über die Gründe</h3>
<p>Seitdem wird spekuliert, warum Xbox den Rückverkauf gebrauchter Konsolen fördern möchte. Vermutlich erhält Microsoft einen Anteil am An- und Verkaufspreis der generalüberholten Konsolen.</p>
<p>Es könnte jedoch auch einen anderen, einfachen Grund geben: <strong>Die Herstellung neuer Konsolen ist derzeit teuer und aufwendig</strong>, und Microsoft könnte kurz vor dem Start von GTA 6 nicht genügend Geräte auf Lager haben. Die Preise für die Series X sind in den vergangenen Monaten deutlich gestiegen, da RAM-Chips knapp sind.</p>
<p>Viele Interessierte schauen sich möglicherweise auf dem Gebrauchtwarenmarkt um – den Xbox mit dieser Aktion ankurbelt. Derartige Aktionen hatte Xbox schon im Juni <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Mit der Preiserhöhung der Xbox-Konsolen gab man damals auch bekannt, mit &#8222;Handelspartnern an neuen Programmen&#8220; zu arbeiten, &#8222;um gebrauchte Konsolen zu günstigeren Preisen anzubieten&#8220;.</p>
<p>GTA 6 veranlasst offenbar viele potenzielle KäuferInnen, nach Möglichkeiten zu suchen, das neue Spiel von Rockstar Games und Take Two Interactive zu spielen. Die Xbox Series X könnte daher besonders für SpielerInnen interessant sein, die <strong>früher eine Xbox One oder Xbox 360 besessen haben</strong> und nun auf die aktuelle Generation umsteigen möchten.</p>
<p>Die Spiele dieser Konsolen lassen sich dank <strong>Abwärtskompatibilität</strong> auch auf der Series X spielen. Außerdem soll es bald möglich sein, <a href="https://jpgames.de/2026/08/xbox-kuendigt-disc-to-digital-feature-an-und-ruestet-sich-fuer-eine-digital-only-zukunft/">Discs von Xbox-One-Spielen in digitale Lizenzen umzuwandeln</a>. Wer GTA 6 also auf der Xbox spielen möchte, kann seine alte Xbox verkaufen und sich eine Series X zulegen. So könnte Microsoft sicherstellen, dass zum Start von GTA 6 am 19. November möglichst viele das neue Open-World-Spiel auf Xbox statt auf PS5 spielen werden.</p>
<p>via <a href="https://www.thegamer.com/xbox-email-asks-players-sell-consoles/" target="_blank" rel="noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Xbox</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kein-scherz-xbox-schlaegt-spielern-vor-dass-sie-ihre-konsole-verkaufen/">Kein Scherz: Xbox schlägt Spielern vor, dass sie ihre Konsole verkaufen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Diese großen Neuerungen sollen &#8222;Pokémon-Pocket&#8220; bald wieder in die Spur bringen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/grosse-neuerungen-sollen-das-pokemon-sammelkartenspiel-pocket-wieder-in-die-spur-bringen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 07:50:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Creatures Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[DeNA]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entwicklerbrief dazu.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/grosse-neuerungen-sollen-das-pokemon-sammelkartenspiel-pocket-wieder-in-die-spur-bringen/">Diese großen Neuerungen sollen &#8222;Pokémon-Pocket&#8220; bald wieder in die Spur bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit 2024 ist das <strong>Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket</strong> eines der beliebtesten Mobile-Games weltweit. In letzter Zeit hat es jedoch mit starker Konkurrenz zu kämpfen – und flog kurzzeitig sogar aus den <a href="https://jpgames.de/2026/10/die-erfolgreichsten-gacha-games-im-september-pokemon-stuerzt-ab-und-weitere-ueberraschungen/">Top 10 der beliebtesten Gacha-Spiele</a>.</p>
<p>The Pokémon Company hat jetzt eine große Änderung für den Zeitplan von Booster-Packs angekündigt sowie weitere Anpassungen, die das gesamte Spiel verbessern sollen. Zuletzt war DeNa, der Co-Entwickler des Spiels, über den Einnahmenrückgang verwundert und kündigte bereits Änderungen an.</p>
<p>Das Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket verzeichnete einen Rückgang der monatlichen Spielerinnen und Spieler um 41 Prozent von 39 Millionen auf 23 Millionen in nur einem Jahr, <a href="https://jpgames.de/2026/08/pokemon-sammelkartenspiel-pocket-verliert-massiv-spieler-und-plant-deshalb-aenderungen/">wie wir schon im August berichteten</a>. Nun hat man sich also Gedanken gemacht.</p>
<h3>Kommende Änderungen</h3>
<p>Als eine Stärke des Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket wurde stets die hohe Spielerbindung angenommen – und als eine Schwäche die geringen Einnahmen pro SpielerIn. In einem Entwicklerbrief auf <a href="https://x.com/PokemonTCGP/status/2110898522442600723" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> bestätigte DeNa eine Änderung in Bezug auf die Häufigkeit von Booster-Pack-Veröffentlichungen.</p>
<p>Die neuen Booster-Packs wurden über eine lange Zeit etwa alle vier Wochen veröffentlicht. Das Problem: Spielerinnen und Spieler hatten in dieser kurzen Zeit Probleme, ganze Kartensets abzuschließen. Das war offensichtlich demotivierend. Beginnend mit der C-Serie verlängert man die <strong>Intervalle zur Veröffentlichung der Booster-Packs</strong> auf sechs Wochen.</p>
<p>Auch das <strong>Erhalten der immersiven Karten</strong> ändert sich. Bisher war das Öffnen von Booster-Packs der einzige Weg, diese Karten zu erhalten. Neue Event-Missionen werden bald ebenfalls ermöglichen, neue 1-Stern-Promo-Karten zu erhalten. Diese Missionen laufen drei Wochen lang.</p>
<p>Außerdem wird es bald ein spezielles Starter-Pack geben, das dem Namen gerecht wird. Das Starter-Pack enthält 10 Booster-Packs und konzentriert sich auf die Starter-Pokémon aus jeder der neun Regionen der Hauptspiele. Diese Special Packs benötigen allerdings spezielle Ausdauer-Ressourcen.</p>
<h3>Kämpfe werden geändert</h3>
<p>Spielerinnen und Spieler, die Probleme beim Deckbau haben, werden ebenfalls von den Änderungen profitieren. Community-Decks ermöglichen es, beliebte Decks oder häufig genutzte Decks von Freunden zu sehen. Diese kann man dann mit den eigenen Karten leicht nachbauen, um Spielern zu helfen, die Schwierigkeiten beim Deckbau haben. Zudem wird es neue Miet-Decks geben, die weniger Einschränkungen haben werden.</p>
<p>Die C1-Erweiterung von Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket wird voraussichtlich am 30. Oktober erscheinen. Weitere Informationen über die C2- und C3-Erweiterungen folgen in den kommenden Wochen.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/pokemon-tcg-pocket-set-release-delay/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket, <a href="https://tcgpocket.pokemon.com/de-de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Pokémon Company</a>, DeNA, Creatures Inc.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/grosse-neuerungen-sollen-das-pokemon-sammelkartenspiel-pocket-wieder-in-die-spur-bringen/">Diese großen Neuerungen sollen &#8222;Pokémon-Pocket&#8220; bald wieder in die Spur bringen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Super Nintendo vs. Sega Mega Drive: Analogue bringt die 16-Bit-Rivalität ins Jahr 2026</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/super-nintendo-vs-sega-mega-drive-analogue-bringt-die-16-bit-rivalitaet-ins-jahr-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 06:14:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Analogue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neuauflagen der Konsolen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/super-nintendo-vs-sega-mega-drive-analogue-bringt-die-16-bit-rivalitaet-ins-jahr-2026/">Super Nintendo vs. Sega Mega Drive: Analogue bringt die 16-Bit-Rivalität ins Jahr 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Analogue</strong> ist bekannt für seine hochwertigen Retro-Konsolen. Zuletzt sorgte man <a href="https://jpgames.de/2024/10/die-neuerfindung-des-n64-das-analogue-3d-kann-alles-aber-das-hat-seinen-preis/">mit der &#8222;Neuerfindung des N64&#8220; für Freude</a> unter Fans. Jetzt greift das Unternehmen die <strong>Konsolen-Rivalität aus den frühen 1990er Jahren</strong> erneut auf.</p>
<p>Mit seinen beiden Neuauflagen der FPGA-Konsolen, dem <strong>Super Nt+ und dem Mega Sg+</strong>, bedient Analogue den Wunsch nach physischen Spielen und Retro-Erlebnissen. Die Geräte spielen Games für Super Nintendo und Sega Mega Drive ab und kosten jeweils 220 US-Dollar; die ersten Auslieferungen sollen im Dezember erfolgen.</p>
<p>Die beiden neuen Konsolen sind <strong>Neuauflagen von Analogues Super Nt (2018) und Mega Sg (2019)</strong> und bilden die Original-Hardware originalgetreu auf einem FPGA-Chip nach, um eine präzise Emulation zu ermöglichen. Der Vorteil: nahezu lagfreie 16-Bit-Spiele auf einem modernen Fernseher – und mit originalen Cartridges statt ROMs ist das Ganze auch völlig analog und vor allem legal.</p>
<h3>Alte Konsolen neu aufgelegt und verbessert</h3>
<p>Die größte Verbesserung gegenüber den Vorgängermodellen ist die <strong>Unterstützung für kabellose Controller</strong>. Beide Konsolen verfügen jetzt über integriertes Bluetooth und 2,4-GHz-Kommunikation. Es gibt einen speziellen Kopplungsbutton für die Controller deiner Wahl, und du kannst die Systeme über den Hauptcontroller ein- und ausschalten.</p>
<p>Kabelgebundene Controller werden weiterhin unterstützt. Es sind jedoch keine Controller im Lieferumfang enthalten, daher solltet ihr diese Kosten einkalkulieren. 8BitDo-Controller M30 und SN30, die zum jeweiligen Sega- und Nintendo-Styling passen, kosten jeweils 30 US-Dollar.</p>
<p>Ein weiteres Verkaufsargument sind die <strong>verbesserten Anschlüsse</strong>. Die Konsolen bieten außerdem USB-C-Stromversorgung und einen USB-A-Anschluss, den du für CRT-Geräte oder zum Laden von Controllern verwenden kannst. Es gibt einen eingebauten SD-Karten-Slot.</p>
<p>Auch das <strong>Betriebssystem wurde überarbeitet</strong>. Die beiden Systeme verfügen zudem über ein überarbeitetes Gehäuse. Dadurch ist es möglich, Cartridges auszutauschen, ohne das System vorher herunterzufahren. Der Mega Sg+ ist zudem kompatibel mit dem originalen Sega-CD-Anschluss und kommt mit einem Master-System-Adapter. Beide Konsolen unterstützen eine maximale Auflösung von 1080p.</p>
<p>Der Super Nt+ und der Mega Sg+ werden direkt auf der <a href="https://www.analogue.co" target="_blank" rel="noopener">Website von Analogue</a> verkauft – aktuell sind die verfügbaren Mengen allerdings schon wieder vergriffen.</p>
<p>via <a href="https://www.engadget.com/2288966/analogue-returns-to-the-16-bit-era-with-the-mega-sg-and-super-nt/" target="_blank" rel="noopener">Engadget</a>, Bildmaterial: Analogue</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/super-nintendo-vs-sega-mega-drive-analogue-bringt-die-16-bit-rivalitaet-ins-jahr-2026/">Super Nintendo vs. Sega Mega Drive: Analogue bringt die 16-Bit-Rivalität ins Jahr 2026</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Fantasy-RPG trifft auf Genshin und Palworld: Azur Promilia erscheint 2027 im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/fantasy-rpg-trifft-auf-genshin-und-pokemon-azur-promilia-erscheint-2027-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 13:07:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Azur Promilia]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Manjuu Network Technology]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ankündigung für den Westen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/fantasy-rpg-trifft-auf-genshin-und-pokemon-azur-promilia-erscheint-2027-im-westen/">Fantasy-RPG trifft auf Genshin und Palworld: Azur Promilia erscheint 2027 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Auf Twitter hat Manjuu Games die lang erwartete englischsprachige Version von <strong>Azur Promilia</strong> <a href="https://x.com/AzurPromilia_EN" target="_blank" rel="noopener">angekündigt</a>. Das Spiel soll 2027 im Westen erscheinen und Spielenden weltweit die Möglichkeit bieten, ein Fantasy-RPG mit Begleitern zu erleben. Geplant sind Versionen für PCs, PlayStation 5 und Mobilgeräte.</p>
<p>Neben der Ankündigung gibt es Neuigkeiten zum <strong>Open-Beta-Test</strong>, ein neues Video zu „Kibo Safari“ und zahlreiche neue Screenshots. Weltweit haben sich bereits <strong>20 Millionen Fans</strong> für das Spiel vorregistriert.</p>
<p>Entwickelt wird Azur Primilia von den Machern des bekannten Gacha-Spiels Azur Lane. Azur Promilia entführt die Spielenden in ein visuell beeindruckendes 3D-Wunderland voller Magie, Zivilisationen und wundersamer Kreaturen. Man kommt nicht umhin, eine optische Nähe zu Genshin Impact festzustellen.</p>
<p>Viele Kommentarspalten machen außerdem Vergleiche zu Palworld auf. Das ist den wundersamen Kreaturen namens Kibo geschuldet. Spielende können enge Verbindungen mit Kibo knüpfen, Materialien sammeln, Gegenstände herstellen und sich mächtigen Bossen stellen.</p>
<p>&#8222;Dass sich weltweit 20 Millionen Menschen vorregistriert haben, ist ein unglaublicher Meilenstein für unser Team. Wir sind den Fans auf der ganzen Welt für ihre Begeisterung zutiefst dankbar&#8220;, sagt Manjuu Games. &#8222;Aufbauend auf dem Erfolg unseres jüngsten geschlossenen Betatests in Festlandchina arbeitet unser Team mit Hochdruck an der englischen Version, um ein hochwertiges Spielerlebnis sicherzustellen.&#8220;</p>
<h3>Open-Beta im Sommer 2027</h3>
<p>Der Open-Beta-Test der englischen Version ist für Sommer 2027 geplant. Zur Ankündigung des Zeitraums hat Manjuu neue Inhalte veröffentlicht, die Fans einen exklusiven Einblick in Azur Promilia geben, darunter das neue Werbevideo „Kibo Safari“.</p>
<p>Azur Promilia ist nicht das einzige Gacha-Spiel, das mit Monstersammel-Elementen auf sich aufmerksam macht. Erst vor Kurzem ist Aniimo erschienen, welches seine Gacha-Elemente in der letzten Beta entfernt hat. In wenigen Monaten sollen zudem Roco Kingdom von Tencent Games und Honkai: Nexus Anima von HoYoverse erscheinen.</p>
<p>Für 2027 wird der &#8222;Open City&#8220; &#8211; Monstersammler <a href="https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1su2ytz/望月_wangyue_moon_gaze_gameplay_teaser/" target="_blank" rel="noopener">Moon Gaze</a> erwartet, welcher bereits die zweite geschlossene Beta in China absolviert hat. Angesichts der wachsenden Beliebtheit von Gacha-Spielen und des vertrauten, beliebten Grafikstils könnten die Entwickler von Azur Lane mit Azur Promilia ein breites Publikum erreichen.</p>
<h3>Der &#8222;Kibo Safari&#8220;-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Azur Promilia - &quot;Kibo Safari&quot; Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rCfL8SOiREo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rCfL8SOiREo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.rpgsite.net/news/21586-fantasy-creature-companionship-rpg-azur-promilia-to-launch-in-english-in-2027-following-games-initial-launch-in-2026" target="_blank" rel="noopener">RPGsite</a>, Bildmaterial: Azur Promilia, <a href="https://azurpromilia.com/en/home/" target="_blank" rel="noopener">Manjuu Network Technology</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/fantasy-rpg-trifft-auf-genshin-und-pokemon-azur-promilia-erscheint-2027-im-westen/">Fantasy-RPG trifft auf Genshin und Palworld: Azur Promilia erscheint 2027 im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Über 10 Millionen Aufrufe: Anime-Dämonin aus Drunken Goddess Reflux geht viral</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/ueber-10-millionen-aufrufe-anime-daemonin-aus-drunken-goddess-reflux-geht-viral/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 07:24:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Drunken Goddess Reflux]]></category>
		<category><![CDATA[WHO YOU]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309591</guid>

					<description><![CDATA[<p>Morgen erscheint eine Demo.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/ueber-10-millionen-aufrufe-anime-daemonin-aus-drunken-goddess-reflux-geht-viral/">Über 10 Millionen Aufrufe: Anime-Dämonin aus Drunken Goddess Reflux geht viral</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Eine pinkhaarige Dämonin, reichlich Hochprozentiges und ein gefährliches Trinkspiel nach Art des russischen Roulettes: Das sind die Zutaten für den Refrain, der inzwischen rund zehn Millionen Menschen weltweit im Ohr geblieben sein dürfte.</p>
<p>Der Song<strong> „DEMON’S SHOT“ von Aiobahn +81 und Demondice</strong> mixt diese Zutaten zu einem eingängigen Cocktail. Er dient als Teaser für das neue Indie-Spiel Pukey Goddess Shot Trick, das im Westen unter dem Titel <a href="https://jpgames.de/2026/05/drunken-goddess-reflux-wird-ein-wilder-mix-aus-yandere-daemonen-und-russisch-roulette/">Drunken Goddess Reflux</a> erscheint.</p>
<h3>„Vergiss Anstand und Moral, verabschiede dich von allen Grenzen.“</h3>
<p>In Drunken Goddess Reflux geht es darum, mit einer Dämonin, die den Protagonisten „so sehr liebt, dass sie ihn töten möchte“, ein tödliches Überlebensspiel zu bestreiten. Leben und leben lassen war gestern: Hier heißt es, die Seele auszuspucken oder ausspucken zu lassen.</p>
<p>Genau darin liegt der Reiz: Drunken Goddess Reflux verbindet Psycho-Horror, unmoralische Tricks und düstere Enden mit einer bizarren Party-Ästhetik – fast wie ein hemmungsloser Clubabend, bei dem alles auf dem Spiel steht.</p>
<p>Und tatsächlich macht der Song Lust auf das Spiel: Je mehr Alkohol im Spiel die Kehle hinunterfließt, desto mehr Regeln dürfen gebrochen werden. Der Clip zeigt die dämonische Antagonistin nicht als bloßes Maskottchen, sondern zugleich als Verführerin und Gegnerin.</p>
<p>Der elektronische Beat von Aiobahn +81 unterstreicht den Mix aus Verführung, dem Wunsch, &#8222;sich gehen zu lassen&#8220;, und der unterschwelligen Gefahr – zumindest, bis sich die Dämonin mal wieder unfreiwillig übergibt. Im Musikvideo passiert das gleich zweimal; auch der Trailer zum Spiel endet auf diese Weise.</p>
<h3>Bereits über 400.000 Wishlists</h3>
<p>Drunken Goddess Reflux steht bereits auf mehr als 400.000 Steam-Wunschlisten. Das zeigt, dass der ungewöhnliche Mix von WHO YOU und Alliance Arts das Potenzial hat, ein weiterer Hit mit Beteiligung von Alliance Arts zu werden.</p>
<p>Schon in der Vergangenheit machte Alliance Arts mit ungewöhnlichen Titeln wie Needy Streamer Overload – bislang der erfolgreichste Titel des Unternehmens – und <a href="https://jpgames.de/2026/04/im-test-yunyun-syndrome-rhythm-psychosis-gibt-euch-suesse-denpa-beats-und-brainrot/">Yunyun Syndrome?! Rhythm Psychosis</a> auf sich aufmerksam.</p>
<p>Die Dämonin mit Alkoholproblem könnt ihr ab dem 19. Oktober 2026 im Rahmen des Steam Next Fest in einer Demo erleben. <strong>Update</strong>: Die öffentliche Demo wurde <a href="https://store.steampowered.com/news/app/4150720/view/746066581090468248?l=german" target="_blank" rel="noopener">gecancelt</a>. Die Vollversion von Drunken Goddess Reflux erscheint am 8. Dezember 2026 auf Steam.</p>
<h3>Aiobahn +81 feat. Demondice &#8211; Demon&#8217;s Shot</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Aiobahn +81 feat. DEMONDICE - DEMON&#39;S SHOT (Official MV) [Theme for PUKEY GODDESS SHOT TRICK]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OWDcn7hl16A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OWDcn7hl16A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Trailer zu Drunken Goddess Reflux</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Drunken Goddess Reflux Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SRFDW2Pm9nk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/SRFDW2Pm9nk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aiobahn</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/ueber-10-millionen-aufrufe-anime-daemonin-aus-drunken-goddess-reflux-geht-viral/">Über 10 Millionen Aufrufe: Anime-Dämonin aus Drunken Goddess Reflux geht viral</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Stardew Valley, aber im putzigen Anime-Stil: holoVillage erscheint in Kürze für Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/stardew-valley-aber-im-putzigen-anime-stil-holovillage-erscheint-in-kuerze-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 06:41:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[holo Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Hololive]]></category>
		<category><![CDATA[holoVillage: Our Cozy Days]]></category>
		<category><![CDATA[Roboqlo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309711</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach dem Steam-Launch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/stardew-valley-aber-im-putzigen-anime-stil-holovillage-erscheint-in-kuerze-fuer-switch-2/">Stardew Valley, aber im putzigen Anime-Stil: holoVillage erscheint in Kürze für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Farming- und Slow-Life-Sim <strong>holoVillage: Our Cozy Days</strong> erscheint am 22. Oktober für Nintendo Switch 2. Für PC über <a href="https://store.steampowered.com/app/3856280/holoVillage_Our_Cozy_Days/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ist das Spiel bereits seit dem 24. April erhältlich. Dort kommt der Titel mit über 80 Prozent positiven Bewertungen sehr gut an.</p>
<p>Besonders geschätzt wird die Liebe zum Detail, die sich in zahlreichen Sprachclips, Referenzen und Optionen zur Anpassung zeigt. Hinzu kommen die gemütliche Atmosphäre und der umfangreiche Inhalt. Allerdings gibt es nach wie vor technische Mängel.</p>
<p>HoloVillage: Our Cozy Days ist eine Slow-Life-Sim, in der ihr <strong>gemeinsam mit den hololive-Talents</strong> ein friedliches Dorfleben genießen könnt. Verbringt eure Tage an der Seite niedlicher hololive-VTuber im Chibi-Stil, baut gemütlich das Dorf aus, erkundet Dungeons und gestaltet euer Zuhause ganz nach euren Vorstellungen.</p>
<p>Im Mittelpunkt stehen Landwirtschaft, Bergbau und Angeln sowie das Erkunden von Dungeons. Außerdem könnt ihr Räume mit Möbeln und Gegenständen im hololive-Stil dekorieren. Interagiert mit den hololive-Talents, teilt eure Raumkreationen online und seht euch die Kreationen anderer an.</p>
<p>Viele der beliebtesten &#8222;Holomems&#8220; sind im Spiel vertreten, darunter Gawr Gura, Mori Calliope, Takanashi Kiara, Fuwawa und Mococo Abyssgard sowie Nerissa Ravencroft. Vielleicht erscheint eines Tages auch euer liebstes hololive-Talent als Dorfbewohner und hilft euch bei euren Quests?</p>
<h3>Der aktuelle Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Switch2版配信決定！「ぷちホロの村 -剣とお店と田舎暮らし」最新PV[holo Indie] #ホロインディー #hololive #ホロライブ" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5VaLPUfT6J8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/5VaLPUfT6J8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/holovillage-our-cozy-days-coming-to-switch-2-on-october-22" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: holoVillage: Our Cozy Days, holo Indie, Roboqlo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/stardew-valley-aber-im-putzigen-anime-stil-holovillage-erscheint-in-kuerze-fuer-switch-2/">Stardew Valley, aber im putzigen Anime-Stil: holoVillage erscheint in Kürze für Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kaum Fortschritte: PlayStation-Vater glaubt, die Branche kann aus KI viel mehr herausholen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/10/kaum-fortschritte-playstation-vater-glaubt-die-branche-kann-aus-ki-viel-mehr-herausholen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 06:35:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ken Kutaragi]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=309712</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ken Kutaragi hat das Wort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/10/kaum-fortschritte-playstation-vater-glaubt-die-branche-kann-aus-ki-viel-mehr-herausholen/">Kaum Fortschritte: PlayStation-Vater glaubt, die Branche kann aus KI viel mehr herausholen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die KI verändert derzeit viele Branchen grundlegend, und auch die Videospielindustrie wird davon nicht verschont bleiben. <strong>Ken Kutaragi</strong>, der als &#8222;Vater der PlayStation&#8220; bekannt ist, glaubt jedoch, dass die Spielebranche bei der Entwicklung und <strong>Nutzung von KI noch weit zurückliegt</strong>.</p>
<p>In einem Interview mit <a href="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20261006020/" target="_blank" rel="noopener">4Gamer</a> (übersetzt von <a href="https://automaton-media.com/en/news/playstation-creator-ken-kutaragi-suggests-the-video-game-industry-hasnt-caught-up-with-the-evolution-of-ai-its-like-theres-no-actual-progress-being-made/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>) sprach er über die Auswirkungen generativer KI auf die Spieleindustrie und darüber, wie sie das Potenzial hat, die Entwicklung und das Spielerlebnis grundlegend zu verändern.</p>
<p>Früher war Ken Kutaragi Chefentwickler der PlayStation und betrachtete Konsolen als technologische Treiber. Inzwischen seien Konsolen einem PC jedoch viel ähnlicher geworden – mit den entsprechenden Vor- und Nachteilen. Eine Schwäche der Konsolen sei, dass sie nicht mehr zu technologischen Weiterentwicklungen beitragen würden, wie es noch während seiner aktiven Zeit der Fall gewesen sei.</p>
<h3>Kein echter Fortschritt</h3>
<p>Kutaragi habe seinerzeit intensiv mit NVIDIA und AMD an neuer Konsolenhardware gearbeitet. Die KI-Entwicklungen dieser Unternehmen seien bislang jedoch noch nicht in Konsolenspielen angekommen.</p>
<p>&#8222;KI beinhaltet eine weitaus fortgeschrittenere Technologie, aber die heutige<strong> Spielebranche hat davon noch nicht wirklich Gebrauch gemacht</strong>&#8222;, meint er. &#8222;Trotz all der Zeit und Ressourcen, die heutzutage in Spiele investiert werden, scheinen die einzigen Veränderungen Dinge wie etwas bessere Shader oder NPCs zu sein, die ein bisschen mehr sprechen können. Aber im Vergleich zur KI fühlt es sich an, als würde kein echter Fortschritt erzielt.&#8220;</p>
<h3>Neue Spielerfahrungen und Unterhaltungsformen</h3>
<p>Mit KI seien ganz neue Arten von Spielen und Spielerlebnissen möglich, die auch viele Menschen ansprechen könnten, die bisher nicht spielen. Videospiele könnten sich mithilfe von KI zu einer Unterhaltungsform entwickeln, die &#8222;menschliche Empfindsamkeiten verändern&#8220; könne. Der globale Spielemarkt, der derzeit bei über 30 Billionen Yen liege, könnte so auf rund 3.000 Billionen Yen wachsen.</p>
<p>&#8222;Es wird vorhergesagt, dass Echtzeit-KI-Technologie etwa zwischen 2028 und 2029 in der Lage sein wird, Inhalte mit derselben Geschwindigkeit zu erzeugen wie die heutigen Konsolen. Wenn das passiert, wird sich jeder Inhalt verändern. Kommunikation und Fantasien werden zu Inhalten. Das Fantastisieren selbst wird zu einer Art Inhalt&#8220;, kommentiert Kutaragi.</p>
<p>Angesichts dessen glaubt Kutaragi, dass &#8222;wir Menschen und die KI&#8220; gemeinsam die Zukunft gestalten werden. Es sei nicht ausreichend, KI lediglich zur Erweiterung bestehender Strukturen zu verwenden. Neues könne entstehen, wenn Menschen KI dazu nutzten, ihre eigenen <strong>Fähigkeiten mit den Möglichkeiten der KI zu verbinden</strong>.</p>
<p>via <a href="https://automaton-media.com/en/news/playstation-creator-ken-kutaragi-suggests-the-video-game-industry-hasnt-caught-up-with-the-evolution-of-ai-its-like-theres-no-actual-progress-being-made/" target="_blank" rel="noopener">Automaton Media</a>, Bildmaterial: Sony Interactive Entertainment</p>
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