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	<title>Monolith Soft Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Jul 2026 14:29:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Xenoblade Chronicles 2 behebt auf Switch 2 eines der nervigsten Dinge im Spiel</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xenoblade-chronicles-2-behebt-auf-switch-2-eines-der-nervigsten-dinge-im-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 12:37:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spezialtalente von Klingen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xenoblade-chronicles-2-behebt-auf-switch-2-eines-der-nervigsten-dinge-im-spiel/">Xenoblade Chronicles 2 behebt auf Switch 2 eines der nervigsten Dinge im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Xenoblade Chronicles 2: Nintendo Switch 2 Edition</strong> enthält <a href="https://jpgames.de/2026/07/xenoblade-chronicles-2-zeigt-neue-klinge-neue-outfits-und-neuen-modus-der-switch-2-edition/">mehrere neue Features</a>, die das Spielen des mitunter doch etwas zeitraubenden JRPGs einfacher machen. Eines davon wurde bisher nicht kommuniziert und ist dennoch ein echter Game-Changer.</p>
<p>Die Rede ist von den &#8222;Field Skills&#8220; (Spezialtalente) der Klingen. Ihr erinnert euch sicher: Irgendwo in der Welt gibt es ein Event oder eine Barriere, das ihr nur auslösen oder die ihr nur beseitigen könnt, wenn eure Klingen die entsprechenden Fähigkeiten gelevelt haben.</p>
<p>Oft genug sagt Poppi am Ende aber &#8222;desu mo&#8220; – was dazu führt, dass ihr eure Klingen neu ausrüsten und gegebenenfalls die Fähigkeiten Leveln müsst. Dann beginnt die Arbeit. Das betrifft vor allem die Fähigkeiten beim Kochen, aber auch zu niedrig gelevelte Sprungkraft-Fähigkeiten oder Nopon-Fähigkeiten können lästig werden.</p>
<p>Besonders lästig war diese künstliche Barriere nach einem Story-Event, in dem Klingen das Team verlassen – und dadurch eine Lücke in den Fähigkeiten hinterlassen. SpielerInnen von Xenoblade Chronicles 2: Nintendo Switch 2 Edition in Australien und Neuseeland haben bereits herausgefunden, dass dieses System überarbeitet wurde.</p>
<h3>Kein ewiges Klingenrüsten mehr</h3>
<p>Wie genau, ist jedoch aktuell noch unklar. Offensichtlich werden jetzt nicht nur die ausgerüsteten Klingen bei den Skills einbezogen, sondern alle im Team befindlichen Klingen. So seht ihr es beispielsweise in <a href="https://xcancel.com/_Arch/status/2082450127143174416" target="_blank" rel="noopener">kurzen Clips</a>, die ein Twitter-Nutzer zusammengetragen hat. Das wäre eine erhebliche Erleichterung. So soll es nicht mehr nötig sein, für ein einzelnes Event das Team zu überarbeiten.</p>
<p>Xenoblade Chronicles 2: Nintendo Switch 2 erscheint heute. Wer Geduld hat, wartet auf die physische Version, welche am 1. Oktober <a href="https://link.amazon/B0fXfdqJP" target="_blank" rel="noopener">erscheint und bei Amazon</a>* vorbestellt werden kann. Auch wir bei JPGAMES werden in den nächsten Tagen einen Blick darauf werfen können und über die vielen kleinen und großen Verbesserungen berichten.</p>
<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-players-discover-that-one-of-the-games-biggest-issues-has-now-been-fixed/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/Xenoblade_Chronicles/comments/1va18za/xenoblade_2_switch_2_upgrade_field_skills_now_use/?tl=de" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, Bildmaterial: Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Edition/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-Nintendo-Switch-2-Edition-3116045.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xenoblade-chronicles-2-behebt-auf-switch-2-eines-der-nervigsten-dinge-im-spiel/">Xenoblade Chronicles 2 behebt auf Switch 2 eines der nervigsten Dinge im Spiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Wieso JRPG-Fans jetzt wieder auf eine Rückkehr von Xenosaga hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/wieso-jrpg-fans-jetzt-wieder-auf-eine-rueckkehr-von-xenosaga-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 11:56:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xenosaga]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht nur wegen MOMO.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wieso-jrpg-fans-jetzt-wieder-auf-eine-rueckkehr-von-xenosaga-hoffen/">Wieso JRPG-Fans jetzt wieder auf eine Rückkehr von Xenosaga hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zu <strong>Xenosaga</strong> müssen wir auf dieser Website wohl nicht viele Worte verlieren. Seit Jahren hoffen Fans auf eine wie auch immer geartete Rückkehr der JRPG-Serie. Dabei ergreifen Fans – so liegt es in der Natur des Menschen – auch den vielzitierten Strohhalmen.</p>
<p>Ein solcher zeigt sich nämlich gerade. Als geneigter JRPG-Fan habt ihr bestimmt auch mitbekommen, dass MOMO aus Xenosaga die neue, seltene Klinge in Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition für Nintendo Switch 2 wird. Das allein ist cool genug, aber nicht alles.</p>
<p>Denn natürlich gab es schon im Originalspiel mit KOS-MOS und T-elos zwei Charaktere aus Xenosaga als Klingen. Monolith Soft war einst auch das Studio hinter den Xenosaga-Spielen, entwickelte sie damals allerdings unter Publisher Namco. Dort lagen seitdem auch die Rechte an der Xenosaga-Marke.</p>
<p>Seit der Trennung von Namco und Monolith Soft, das 2007 von Nintendo übernommen wurde, liegt Xenosaga brach und Monolith Soft entwickelt Xenosaga als eine Art spirituellen Nachfolger. Doch im Zuge der neuen Ankündigung von MOMO haben Fans nachgeforscht und sieht auf erstaunliche Details gestoßen.</p>
<h3>Gleich mehrere Fundstücke</h3>
<p>Zum einen zeigt der Trailer, der MOMO ankündigte, keine Copyright-Hinweise zu Bandai Namco. Bei anderen Gelegenheiten wie den Nintendo-Crossovern zu Super Smash Bros. ist das anders. Der vielleicht schwerwiegendere Fund: &#8222;Xenosaga&#8220; taucht auf der offiziellen <a href="https://www.bandainamcoent.co.jp/license/" target="_blank" rel="noopener">Website</a> von Bandai Namco nicht mehr als firmeneigene Marke auf. Eine Entfernung, die bereits im letzten Jahr erfolgte und erst jetzt auffällt. Die Wayback Machine <a href="https://web.archive.org/web/20250529192852/https://www.bandainamcoent.co.jp/license/" target="_blank" rel="noopener">zeigt</a> den Eintrag 2025 noch.</p>
<p>Die logische Schlussfolgerung von <a href="https://www.resetera.com/threads/monolith-soft-nintendo-may-have-acquired-xenosaga.1586371/" target="_blank" rel="noopener">Fans</a>: Nintendo muss sich die Markenrechte an Xenosaga gekrallt haben. Neuauflagen, neue Spiele – die Wünsche sind schnell eröffnet. Dabei muss gar nicht lange nach einer Xenosaga-Rückkehr suchen. <a href="https://jpgames.de/2026/05/aus-dem-nichts-eine-xenosaga-neuauflage-ist-jetzt-fuer-switch-und-pc-steam-erhaeltlich/">Die gab es nämlich erst im Mai &#8211; auch für Nintendo Switch</a>.</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/xenoblade-chronicles/nintendo-awakens-jrpg-hopes-after-20-years-as-xenosaga-gets-a-fresh-cameo-in-xenoblade-chronicles-2-on-switch-2/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Xenosaga 1+2 via <a href="https://www.mobygames.com/game/23282/xenosaga-iii/covers/" target="_blank" rel="noopener">Mobygames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/wieso-jrpg-fans-jetzt-wieder-auf-eine-rueckkehr-von-xenosaga-hoffen/">Wieso JRPG-Fans jetzt wieder auf eine Rückkehr von Xenosaga hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xenoblade Chronicles 2 zeigt neue Klinge, neue Outfits und neuen Modus der Switch 2 Edition</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/07/xenoblade-chronicles-2-zeigt-neue-klinge-neue-outfits-und-neuen-modus-der-switch-2-edition/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 09:50:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das und mehr im neuen Trailer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xenoblade-chronicles-2-zeigt-neue-klinge-neue-outfits-und-neuen-modus-der-switch-2-edition/">Xenoblade Chronicles 2 zeigt neue Klinge, neue Outfits und neuen Modus der Switch 2 Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In einem zweiminütigen Video zeigen Nintendo und Monolith Soft die<strong> Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition</strong>. Sie bietet einige Verbesserungen gegenüber der Originalversion aus dem Jahr 2017 für Nintendo Switch.</p>
<p>Sicherlich die auffälligste ist die 4K-Auflösung im TV-Modus sowie Full-HD im Handheld-Modus bei jeweils 60 Bildern pro Sekunde, inklusive flüssigerer und schärferer Zwischensequenzen. Doch es gibt auch einige brandneue Inhalte.</p>
<p>Neben neuen Designs für Pyra und Mythra, auf die der Trailer einen Blick wirft, ist das der neue Modus Söldnerkommando. In diesem Modus wird das einst passive Söldnersystem mit den Klingen zum aktiven Spielsystem. Während Missionen könnt ihr Klingen aktiv direkt steuern und jederzeit zwischen ihnen hin- und herwechseln.</p>
<p>Mit MOMO gibt es außerdem eine neue, seltene Klinge. &#8222;Wechsle jederzeit zwischen ihrem Reell- und Imaginär-Modus und ändere dabei nicht nur ihr Aussehen, sondern auch ihre Elementarzugehörigkeit&#8220;, heißt es. MOMO hat auch eine eigene Klingenmission.</p>
<p>Die Story bleibt jedoch die alte: Verloren in einem Meer aus Wolken ruhen ganze Zivilisationen auf den Rücken von Titanen. Während diese gewaltigen Kreaturen ihrem Ende entgegenziehen, liegt die letzte Hoffnung auf einem Bergungstaucher namens Rex – und Pyra, einer lebenden Waffe.</p>
<p>Kommandiere eine Gruppe von Klingen und führe sie zu zahlreichen strategischen Siegen, während du nach dem sagenumwobenen Paradies Elysium suchst, das Pyra ihre Heimat nennt.</p>
<p>Die digitale Version von Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition erscheint am 30. Juli 2026. Wer Geduld hat, wartet auf die physische Version, welche am 1. Oktober <a href="https://link.amazon/B0fXfdqJP" target="_blank" rel="noopener">erscheint und bei Amazon</a>* vorbestellt werden kann.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Was ist neu in Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition?" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3RS2gX2r9jA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3RS2gX2r9jA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Edition/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-Nintendo-Switch-2-Edition-3116045.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/07/xenoblade-chronicles-2-zeigt-neue-klinge-neue-outfits-und-neuen-modus-der-switch-2-edition/">Xenoblade Chronicles 2 zeigt neue Klinge, neue Outfits und neuen Modus der Switch 2 Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mit Shadowdrop: Xenoblade-Trilogie wird mit neuen Inhalten für Switch 2 neu aufgelegt</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/inklusive-shadowdrop-xenoblade-trilogie-wird-mit-neuen-inhalten-fuer-switch-2-neu-aufgelegt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 05:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles: Definitive Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Upgrade-Packs gibt's auch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/inklusive-shadowdrop-xenoblade-trilogie-wird-mit-neuen-inhalten-fuer-switch-2-neu-aufgelegt/">Mit Shadowdrop: Xenoblade-Trilogie wird mit neuen Inhalten für Switch 2 neu aufgelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Für Fans von Xenoblade gab es nicht nur Grund zur Freunde mit der <a href="https://jpgames.de/2026/06/freude-bei-xenoblade-fans-nintendo-enthuellt-xenoblade-genesis-fuer-switch-2/">Ankündigung von Xenoblade Genesis</a>, sondern auch mit der Ankündigungen der drei Neuauflagen der Xenoblade-Trilogie für Switch 2.</p>
<p>Am deutlichsten sind die Überarbeitungen in der <strong>Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition.</strong> Das erste Spiel der &#8222;Xenoblade Chronicles&#8220;-Saga, das ursprünglich auf der Wii erschienen ist, glänzt jetzt in 4K-Auflösung auf kompatiblen TVs und in Full HD im Handheld-Modus, alles bei 60 Bildraten pro Sekunde.</p>
<p>Dazu kommen eine Reihe neuer Ergänzungen, darunter ein turboschnelles Gefährt zur Durchquerung der riesigen Spielbereiche, neue Rennmodi, neue Equipment-Designs und neu vertonte Harmoniegespräche. Für Fans, die Xenoblade Chronicles: Definitive Edition bereits für Switch besitzen, ist auch ein Upgrade-Pack verfügbar.</p>
<p>Das Upgrade-Pack kostet im Nintendo eShop 9,99 Euro. Die digitale Vollversion schlägt mit 69,99 Euro für Switch 2 zu Buche. Am 30. Juli wird eine physische Nintendo Switch 2 Edition zu Xenoblade Chronicles: Definitive Edition folgen. Die digitale Version ist ab sofort erhältlich – ein Shadowdrop also.</p>
<h3>Die Teile 2 und 3 folgen</h3>
<p>Zudem erhalten auch Xenoblade Chronicles 2 und Xenoblade Chronicles 3 später dieses Jahr ebenfalls Nintendo Switch 2 Editionen! <strong>Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition</strong> erscheint am 30. Juli digital (und am 1. Oktober physisch) und <strong>Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition</strong> am 3. Dezember digital und physisch. Hier wird es ebenfalls Upgrade-Packs geben.</p>
<p>Auch diese beiden Spiele erhalten eine 4K-Auflösungen, 60 FPS und weitere &#8222;Quality of Life&#8220;-Verbesserungen und neue Inhalte. So erhält Xenoblade Chronicles 2 einen neuen Action-Kampfmodus, neue seltene Klingen und Klingenmissionen und neue Designs für Pyra und Mythra.</p>
<p>Bei Xenoblade Chronicles 3 dürfen sich Fans unter anderem über einen neuen Verteidigungs-Kampfmodus, neue Helden und Heldenmissionen sowie voll vertonte Zwischensequenzen auf Englisch und Japanisch freuen.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition – Jetzt erhältlich!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7d-ilHlifhs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7d-ilHlifhs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Edition/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-Nintendo-Switch-2-Edition-3116045.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/inklusive-shadowdrop-xenoblade-trilogie-wird-mit-neuen-inhalten-fuer-switch-2-neu-aufgelegt/">Mit Shadowdrop: Xenoblade-Trilogie wird mit neuen Inhalten für Switch 2 neu aufgelegt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Freude bei Xenoblade-Fans: Nintendo enthüllt Xenoblade Genesis für Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/06/freude-bei-xenoblade-fans-nintendo-enthuellt-xenoblade-genesis-fuer-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:31:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Genesis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Monolith Soft.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/freude-bei-xenoblade-fans-nintendo-enthuellt-xenoblade-genesis-fuer-switch-2/">Freude bei Xenoblade-Fans: Nintendo enthüllt Xenoblade Genesis für Nintendo Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Nintendo Direct hat Nintendo heute zur großen Freude aller Xenoblade-Fans der Ankündigung der Trilogie für Nintendo Switch 2 auch die Ankündigung eines brandneuen Spiels folgen lassen.</p>
<p>Man kündigte <strong>Xenoblade Genesis</strong> an, das <strong>2027 für Nintendo Switch 2</strong> erscheinen soll und erneut aus der Xenoblade-Schmiede von Monolith Soft stammt.</p>
<p>Der erste Trailer beschreibt zunächst eine mysteriöse Kraft: Anima, einst die Quelle aller Dinge. &#8222;Alle Kräfte, die diese Welt geformt haben, waren Verkörperungen der Anima, die durch das Land fließt. Und wenn Schlachten tobten, wurden sie von Anima entschieden und denen, die sie kontrollieren konnten: den Vesselai-Kriegern.&#8220;</p>
<p>Die Handlung spielt in Leukos, wo heute Anima-Kristallite die einstigen Mächte innehaben. Die Vesselai nutzen die Macht der Anima noch heute. Anima-Kristallite setzen sie dabei offenbar in Waffen ein – die Steine verleihen nicht nur Macht, sondern zeichnen auch Gedanken und Taten eines Vesselai auf.</p>
<p>Mit diesen Kräften und Mächten umzugehen lernen Vesselai offensichtlich an einer Akademie, an die es auch uns Xenoblade-Fans verschlägt. Wir lernen die ersten Charaktere kennen, sehen Drachen und die ersten Konflikte. Und erfahren von Personen, die Kräfte auch ohne Kristallit kontrollieren können.</p>
<h3>Der erste Trailer:</h3>
<p><iframe  title="Xenoblade Genesis – Erscheint 2027 (Nintendo Switch 2)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S_VxBXhXvWQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/S_VxBXhXvWQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Xenoblade Genesis, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Xenoblade-Genesis-3116253.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/06/freude-bei-xenoblade-fans-nintendo-enthuellt-xenoblade-genesis-fuer-switch-2/">Freude bei Xenoblade-Fans: Nintendo enthüllt Xenoblade Genesis für Nintendo Switch 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xenoblade-Studio spricht über seine Vergangenheit und Zukunft mit der Zelda-Reihe</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/04/xenoblade-studio-spricht-ueber-seine-vergangenheit-und-zukunft-mit-der-zelda-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 06:18:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=302814</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was sehen wir als Nächstes?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/xenoblade-studio-spricht-ueber-seine-vergangenheit-und-zukunft-mit-der-zelda-reihe/">Xenoblade-Studio spricht über seine Vergangenheit und Zukunft mit der Zelda-Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dass Nintendo bei großen Projekten häufig mit anderen Studios zusammenarbeitet, ist längst kein Geheimnis. Besonders eng ist die Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio <strong>Monolith Soft</strong>, das vor allem durch die &#8222;Xenoblade Chronicles&#8220;-Reihe bekannt ist.</p>
<p>Jetzt hat das Studio selbst neue Einblicke in seine Arbeit an <strong>The Legend of Zelda</strong> gegeben – und dabei auch einen kleinen Blick in die Zukunft der Reihe gewagt.</p>
<h3>Monolith Soft arbeitet seit über einem Jahrzehnt an Zelda</h3>
<p>Auf seiner <a href="https://www.monolithsoft.co.jp/interview/dev01/index.html" target="_blank" rel="noopener">Website</a> beschreibt Monolith Soft erstmals ausführlicher die eigene Rolle bei der Entwicklung der Reihe. Demnach begann die Zusammenarbeit bereits mit The Legend of Zelda: Skyward Sword im Jahr 2011, nachdem das Studio 2007 von Nintendo übernommen worden war.</p>
<p>Seitdem unterstützte das Team mehrfach die Hauptentwickler bei Nintendo. Zu den Projekten, an denen Monolith Soft beteiligt war, zählen unter anderem A Link Between Worlds, Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. Gerade bei den großen Open-World-Abenteuern spielte das Studio eine wichtige Rolle – etwa bei der Gestaltung der weitläufigen Spielwelten.</p>
<h3>Unterstützung auch für kommende Zelda-Spiele geplant</h3>
<p>Auch in Zukunft wird Monolith Soft offenbar an der Reihe beteiligt sein. Die Website macht deutlich, dass das Studio weiterhin als Support-Entwickler an kommenden Zelda-Projekten arbeiten möchte. Konkrete Details zu aktuellen Arbeiten nennt das Unternehmen jedoch nicht.</p>
<p>Damit bleibt offen, woran genau das Team derzeit beteiligt ist. Denkbar wäre beispielsweise Unterstützung bei einem möglichen <a href="https://jpgames.de/2026/03/remake-des-beliebten-zelda-klassikers-es-gibt-geruechte-zur-neuauflage-von-ocarina-of-time/">&#8222;Ocarina of Time&#8220;-Remake</a> für die neue Nintendo-Konsole – ein Projekt, über das schon länger spekuliert wird, das aber bislang nicht offiziell bestätigt wurde. Ebenso möglich ist, dass Monolith Soft bereits am nächsten großen Hauptteil nach &#8222;Tears of the Kingdom&#8220; mitarbeitet.</p>
<p>Im Dezember letzten Jahres wurde in einem Interview mit Daiki Iwamoto, dem General Manager der Zelda-Reihe bei Nintendo, bekannt, dass Monolith Soft <a href="https://jpgames.de/2025/12/mehr-als-nur-support-die-xenoblade-macher-sollen-das-naechste-zelda-entscheidend-praegen/">eine &#8222;zentrale Rolle&#8220; bei der Entwicklung der kommenden Zelda-Spiele spielen soll</a>. Typisch für Nintendo ist dabei, dass die genaue Rollenverteilung oft erst bekannt wird, wenn ein Spiel bereits erschienen ist und die Credits über den Bildschirm laufen.</p>
<p>Während Fans also gespannt auf neue Zelda-Abenteuer warten, dürfte auch ein anderes Projekt von Monolith Soft im Fokus stehen: Hinweise deuten darauf hin, dass das Studio parallel an einem neuen <a href="https://jpgames.de/2026/02/ein-neues-xenoblade-koennte-2026-erscheinen-das-hoffen-fans-jetzt-jedenfalls/">Xenoblade Chronicles</a> arbeiten könnte. Bis Nintendo seine Pläne offiziell enthüllt, bleibt jedoch vieles Spekulation.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/zelda-news-updates-monolith-soft/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, Bildmaterial: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-HD-1923575.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/04/xenoblade-studio-spricht-ueber-seine-vergangenheit-und-zukunft-mit-der-zelda-reihe/">Xenoblade-Studio spricht über seine Vergangenheit und Zukunft mit der Zelda-Reihe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>&#8222;Bisher schlechteste Switch 2 Edition&#8220; – Digital Foundry und Fans zerreißen Xenoblade X</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/bisher-schlechteste-switch-2-edition-digital-foundry-und-fans-zerreissen-xenoblade-x/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 13:11:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Freude wich Ernüchterung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/bisher-schlechteste-switch-2-edition-digital-foundry-und-fans-zerreissen-xenoblade-x/">&#8222;Bisher schlechteste Switch 2 Edition&#8220; – Digital Foundry und Fans zerreißen Xenoblade X</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Freude über das &#8222;Switch 2 Upgrade&#8220; zu <a href="https://amzn.to/3MrYcRR" target="_blank" rel="noopener">Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition</a>* war zunächst groß. Der Shadowdrop kann als Vollversion erworben werden, ein digitales Upgrade kostet nur 4,99 Euro und eine native &#8222;Switch 2&#8220;-Handelsversion folgt auch noch.</p>
<p>Doch die erste Begeisterung wich schnell der Ernüchterung bei einigen Fans. In den sozialen Medien häuften sich die Beschwerde von Fans über die &#8222;verbesserte&#8220; Grafik. Viele Fans behaupten, das Spiel hätte vorher besser ausgesehen. Falls ihr den Fans nicht glaubt, dann glaubt ihr vielleicht Digital Foundry.</p>
<p>Das vorläufige Fazit der Technik-Experten fällt ziemlich miserabel aus. John Linneman erinnert daran, dass Monolith Soft ansonsten für ausgefeilte Technik bekannt sei: siehe Xenoblade Chronicles 3 auf der alten Switch. Man sollte also annehmen, dass das Studio eine feine Version von Xenoblade Chronicles X auf die deutlich stärkere Switch 2 zaubert.</p>
<p>&#8222;Aber ich habe keine Ahnung, was sie hier gemacht haben&#8220;, so Linneman. Monolith Soft habe einige &#8222;seltsame Entscheidungen&#8220; getroffen. Auf den ersten Blick sehe das Spiel auf der Switch 2 scharf aus, aber wenn man sich bewegt, &#8222;zerfällt es&#8220;.<strong> Alles sei wie ölig verschmiert.</strong></p>
<p>Linneman nennt die &#8222;Switch 2&#8220;-Version die <strong>&#8222;wahrscheinlich bisher schlechteste Switch 2 Edition&#8220;</strong> – vernichtend. Das Spiel laufe zwar mit 60 fps – aber Linneman würde die ursprüngliche Bildqualität jener der &#8222;Switch 2&#8220;-Edition vorziehen. Auf die 60 fps würde er aber spürbar ungern verzichten wollen. Digital Foundry vergleicht das Erreichte mit einem fünf Jahre alten AI-Upscaler. Man hoffe, dass Monolith Soft die Dinge noch verbessere.</p>
<h3>Fans fordern Rückerstattung</h3>
<p>Zurück zu den Xenoblade-Fans: Die versuchen, Nintendo und Monolith Soft auf ihre Weise auf die Probleme aufmerksam zu machen. Rückerstattungen sollen helfen. Ein Reddit-Nutzer berichtet, dass diese (trotz der digitalen Version) genehmigt wurde.</p>
<p>&#8222;Ich [ermutige] euch alle, dies zu tun, um Nintendo die Botschaft zu übermitteln, dass dieses Qualitätsniveau für etwas, für das man bezahlt, nicht akzeptabel ist und dass sie sich verbessern müssen&#8220;, so tamodolo bei <a href="https://www.reddit.com/r/Xenoblade_Chronicles/comments/1racsik/nintendo_is_refunding_xenoblade_x_upgrade_patch/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>. Unten seht ihr die kurze Besprechung von Digital Foundry. Ein paar Bilder und für Technik-Laien relativ gut verständliche Einblicke findet ihr bei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NGZcErVdz0g&amp;t=423s" target="_blank" rel="noopener">m00sician</a>.</p>
<h3>Digital Foundry:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DF Direct Weekly #252: Sony Kills Bluepoint, PS6 Delayed? Xenoblade Switch 2 Issues, DLSS IQ Champ!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MbpOtGKEliM?start=3531&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/MbpOtGKEliM?start=3531&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.eurogamer.net/nintendo-is-issuing-refunds-for-xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-poorly-received-premium-switch-2-edition-upgrade" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a>, Digital Foundry, Bildmaterial: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Edition-2687393.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/bisher-schlechteste-switch-2-edition-digital-foundry-und-fans-zerreissen-xenoblade-x/">&#8222;Bisher schlechteste Switch 2 Edition&#8220; – Digital Foundry und Fans zerreißen Xenoblade X</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Stand auf vielen Wunschzetteln: Nintendo macht Fans mit Xenoblade-Shadowdrop glücklich</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/stand-auf-vielen-wunschzetteln-nintendo-macht-fans-mit-xenoblade-shadowdrop-gluecklich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 17:33:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Physische Version folgt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/stand-auf-vielen-wunschzetteln-nintendo-macht-fans-mit-xenoblade-shadowdrop-gluecklich/">Stand auf vielen Wunschzetteln: Nintendo macht Fans mit Xenoblade-Shadowdrop glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Es hätte auch gerne noch mehr sein dürfen. Aber Xenoblade-Fans sind genügsam und die heute angekündigte und sogleich veröffentlichte <strong>&#8222;Nintendo Switch 2 Edition&#8220; der Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition</strong> ist sicher im Sinne der Anhänger.</p>
<p>Nintendo hakte heute den ein oder anderen Wunschzettel ab. Fans dürfen auf der Switch 2 ab sofort per &#8222;Shadowdrop&#8220; den Planeten Mira in einer Auflösung von <strong>bis zu 4K bei 60 fps</strong> erkunden. Dafür ist natürlich der TV-Modus notwendig, im Handheld-Modus verspricht Nintendo aber auch bis zu 1080p bei ebenfalls 60 fps.</p>
<p>&#8222;Das Jahr: 2054. Die Erde: zerstört. An Bord eines Raumschiffs gelang einer kleinen Gruppe Überlebender die Flucht – nur um auf dem riesigen, unerschlossenen Planeten Mira eine Bruchlandung zu erleiden. Dort liegt es fortan an den SpielerInnen, die Menschheit vor ihrer endgültigen Auslöschung zu bewahren&#8220;, führt Nintendo ein.</p>
<p>Die übergangslose, offene Welt von Mira hat schon auf der erfolglosen Wii U begeistert. Umso wertvoller war die Switch-Portierung im letzten Jahr. Xenoblade Chronicles X war eines der letzten, großen Wii-U-Exklusivspiele, die noch auf der Wii U gefangen waren. Jetzt bringt Nintendo die &#8222;Definitive Edition&#8220; auf den technisch besten Stand.</p>
<h3>Physische Version folgt</h3>
<p>Mit dabei ist auch der Online-Modus: &#8222;Die SpielerInnen können sich zudem online mit bis zu 31 weiteren &#8218;Nintendo Switch 2&#8216;-Fans zusammenschließen, um gemeinsam Missionen zu erfüllen und außergewöhnliche Gegner zu bekämpfen. Im Anschluss können sie die Avatare ihrer MitstreiterInnen sogar als Teammitglieder für ihr eigenes Abenteuer rekrutieren.&#8220;</p>
<p>Wer die Definitive Edition für Switch bereits gekauft hat, kann zu einem Upgrade Pack greifen, das für 4,99 Euro erhältlich ist. SammlerInnen gedulden sich noch bis zum 16. April, denn dann erscheint nachträglich eine physische Version von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition für Nintendo Switch 2. <a href="https://nintendo-de.pxf.io/DW0YVd" target="_blank" rel="noopener">Im Nintendo Store</a>* ist diese schon vorbestellbar!</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition – Jetzt erhältlich!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u6ogvEUUnqA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u6ogvEUUnqA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Edition-2687393.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/stand-auf-vielen-wunschzetteln-nintendo-macht-fans-mit-xenoblade-shadowdrop-gluecklich/">Stand auf vielen Wunschzetteln: Nintendo macht Fans mit Xenoblade-Shadowdrop glücklich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Ein neues Xenoblade könnte 2026 erscheinen – das hoffen Fans jetzt jedenfalls</title>
		<link>https://jpgames.de/2026/02/ein-neues-xenoblade-koennte-2026-erscheinen-das-hoffen-fans-jetzt-jedenfalls/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 15:27:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wegen Caitlin Thorburn.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ein-neues-xenoblade-koennte-2026-erscheinen-das-hoffen-fans-jetzt-jedenfalls/">Ein neues Xenoblade könnte 2026 erscheinen – das hoffen Fans jetzt jedenfalls</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ein neues Xenoblade</strong>? Das wäre für eine nicht unerhebliche Zahl aus der Community dieser Website ein Blindkauf. Aber Monolith Soft hält sich bedeckt. Umso erstaunlicher, dass Fans jetzt einen Hinweis auf ein neues Spiel gefunden haben wollen.</p>
<p>Dieser Hinweis führt auf das Spotlight-Profil von <strong>Caitlin Thorburn</strong>, die Xenoblade-Fans als die englische Sprecherin von KOS-MOS und Nim bekannt ist. Sie führt in ihrem Profil ein &#8222;Xenoblade Chronicles&#8220; aus dem Jahr 2026. Und da, na ja – gab es bisher noch nichts.</p>
<p>Das Profil <a href="https://x.com/Wario64/status/2018871659520991689" target="_blank" rel="noopener">führt</a> sie als KOS-MOS in diesem unbekannten Spiel, weshalb viele Fans annehmen, es könnte sich auch um eine &#8222;Nintendo Switch 2 Edition&#8220; von Xenoblade Chronicles 2 handeln. Auch ein neues Spiel wäre denkbar – oder aber natürlich: gar nichts. Möglich ist auch, dass Thorburn hier ein Fehler unterlaufen ist.</p>
<p>Xenoblade-Fans ergreifen gerne jeden Strohhalm: Im Juli 2025 kam Stimmung auf, als Manami Kiyota in einem Twitter-Beitrag erklärte, sie würde an einem neuen Projekt arbeiten. Nicht ausgeschlossen, dass es Xenoblade hieß und heißt. Aber seitdem haben wir nichts weiter gehört. <a href="https://jpgames.de/2024/08/neues-rpg-der-xenoblade-macher-koennte-fuer-switch-2-erscheinen-wirft-aber-andere-fragen-auf/">Dass Monolith Soft an einem neuen RPG arbeitet, ist aber schon seit Jahren klar</a>.</p>
<p>via <a href="https://gonintendo.com/contents/57320-rumor-voice-actor-may-have-outed-a-new-xenoblade-release-in-2026" target="_blank" rel="noopener">Go Nintendo</a>, Bildmaterial: Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2026/02/ein-neues-xenoblade-koennte-2026-erscheinen-das-hoffen-fans-jetzt-jedenfalls/">Ein neues Xenoblade könnte 2026 erscheinen – das hoffen Fans jetzt jedenfalls</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mehr als nur Support: Die Xenoblade-Macher sollen das nächste Zelda entscheidend prägen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/12/mehr-als-nur-support-die-xenoblade-macher-sollen-das-naechste-zelda-entscheidend-praegen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ludwig]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 13:20:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Breath of The Wild]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der richtige Partner für die Reihe?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/mehr-als-nur-support-die-xenoblade-macher-sollen-das-naechste-zelda-entscheidend-praegen/">Mehr als nur Support: Die Xenoblade-Macher sollen das nächste Zelda entscheidend prägen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Monolith Soft und The Legend of Zelda</strong> – diese Zusammenarbeit gehört mittlerweile fast schon zur DNA der modernen Serie. Nach Skyward Sword, A Link Between Worlds, Breath of the Wild und Tears of the Kingdom soll das Studio beim nächsten großen Zelda-Abenteuer auch wieder eine „zentrale Rolle“ einnehmen.</p>
<p>In einem neuen Interview auf der <a href="https://www.monolithsoft.co.jp/interview/dev01/collab-talk.html" target="_blank" rel="noopener">offiziellen Monolith Soft Website</a> – übersetzt von <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/nintendo-wants-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom-support-studio-monolith-soft-to-take-a-central-role-on-a-unique-title-in-the-series/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> – erklärt Daiki Iwamoto, General Manager der Zelda-Reihe bei Nintendo, dass man die Partnerschaft weiter vertiefen möchte. Sein Wunsch ist klar: Monolith Soft soll eine „zentrale Rolle“ bei der Entwicklung eines „einzigartigen Titels in der Serie“ einnehmen.</p>
<h3>Von Support zu Schlüsselrolle</h3>
<p>Während Monolith Soft bei Skyward Sword noch rein auf Asset-Produktion beschränkt war, änderte sich das spätestens mit Breath of the Wild. Seitdem arbeitet das Xenoblade-Studio nicht nur technisch zu, sondern bringt kreativ eigene Ideen ein, gibt Feedback und übernimmt komplette Entwicklungsbereiche. Die Handschrift ihrer Expertise – vor allem in Sachen riesige Welten, Wegfindung und technische Optimierung – war in beiden Open-World-Zelda-Teilen unverkennbar.</p>
<p>Iwamoto formuliert es so: „Lasst uns das Know-how nutzen, das wir gemeinsam aufgebaut haben, und die Stärke des gesamten Monolith-Soft-Teams, um zusammen einen einzigartigen Titel in der Serie zu erschaffen.“</p>
<h3>Was bedeutet das für das nächste Zelda?</h3>
<p>Natürlich verrät Nintendo noch nichts Konkretes zum neuen Projekt. Aber die Aussage deutet darauf hin, dass Monolith Soft diesmal nicht nur unterstützend arbeitet, sondern ein echter Kernbestandteil des kreativen und technischen Prozesses werden könnte.</p>
<p>Angesichts ihrer Erfahrung mit den enormen Welten der &#8222;Xenoblade Chronicles&#8220;-Reihe wäre es kaum überraschend, wenn das nächste Zelda technisch und strukturell neue Wege geht – vielleicht sogar noch mutiger als Breath of the Wild damals. Glaubt ihr, dass Nintendo mit Monolith genau den richtigen Partner an Bord geholt hat, um das nächste große Zelda-Abenteuer gemeinsam zu stemmen?</p>
<p>via <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/nintendo-wants-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom-support-studio-monolith-soft-to-take-a-central-role-on-a-unique-title-in-the-series/">GamesRadar</a>, Bildmaterial: Zelda: Ocarina of Time, Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/12/mehr-als-nur-support-die-xenoblade-macher-sollen-das-naechste-zelda-entscheidend-praegen/">Mehr als nur Support: Die Xenoblade-Macher sollen das nächste Zelda entscheidend prägen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kleines Video löst Spekulationen um eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version zu Xenoblade Chronicles 2 aus</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/ein-kleines-video-loest-spekulationen-um-eine-switch-2-version-zu-xenoblade-chronicles-2-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2025 13:09:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Gerücht]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=295884</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was ist da dran?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ein-kleines-video-loest-spekulationen-um-eine-switch-2-version-zu-xenoblade-chronicles-2-aus/">Kleines Video löst Spekulationen um eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version zu Xenoblade Chronicles 2 aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ist es tatsächlich ein Hinweis auf eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version, oder interpretieren Fans des Spiels einfach zu viel in das kurze Video hinein? Einige Xenoblade-Fans glauben jedenfalls, dass Monolith Soft eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version des beliebten Xenoblade Chronicles 2 planen könnte.</p>
<h3>Ein Video als Ausgangspunkt</h3>
<p>Fans entdeckten ein kurzes Video in einer Stellenanzeige von Monolith Soft in den <a href="https://x.com/MONOLITHSOFT/status/1959813021230149807" target="_blank" rel="noopener">sozialen Medien</a>, das Szenen aus einer Zwischensequenz von <strong>Xenoblade Chronicles 2</strong> enthielt. Auffällig war jedoch, dass die Szene deutlich andere Lichteffekte und verbesserte Hintergrunddetails <a href="https://x.com/SoSnake13/status/1959893819190824996" target="_blank" rel="noopener">im Vergleich</a> zum Original hatte – was Fans spekulieren ließ, ob es sich um Material aus einer möglichen &#8222;Switch 2&#8220;-Version handelt.</p>
<p>Dies führte zu Diskussionen über mögliche Grafikverbesserungen, Komfort-Features und vielleicht sogar Gameplay-Anpassungen. Da Xenoblade Chronicles 2 ursprünglich im ersten Jahr der Switch erschien, wäre ein Upgrade auf die neue Konsole durchaus naheliegend und möglicherweise auch technisch gewinnbrindend.</p>
<h3>Es kommen Zweifel auf</h3>
<p>Im Gaming-Forum Resetera machten sich die Fans auf Spurensuche, was an den Gerüchten dran sein könnte. Dabei reduzierten sie die Farbbandbreite und veränderten die Gamma-Werte (Beleuchtung) der Bilder aus dem Originalspiel, woraufhin die Bilder aus dem Originalspiel recht ähnlich zum neuen Material aussahen. Möglicherweise handelt es sich also auch nur um eine Optimierung seitens Monolith Soft, um die Zwischensequenz optisch ansprechend ins neue Format zu bringen.</p>
<p>Sollte sich das Gerücht bestätigen, wären das dennoch großartige Neuigkeiten für Fans von Xenoblade Chronicles 2. Auf der &#8222;alten&#8220; Switch strauchelte die Performance gelegentlich, auch die geringe interne Auflösung in Verbindung mit einer sehr aggressiven Kantenglättung ließ das Bild und viele Details häufig verwaschen wirken. Eine simple Erhöhung der Auflösung sowie ein Hinzufügen von HDR-Effekten würde dem Spiel optisch guttun.</p>
<p>Die &#8222;Xenoblade Chronicles&#8220;-Reihe startete im Jahr 2010 und erhielt im Laufe der Jahre mehrere Hauptteile. Xenoblade Chronicles 2, das 2017 erschienen ist, entwickelte sich rasch zu einem großen Erfolg und verkaufte sich weltweit über 2,7 Millionen Mal.</p>
<p>Bis heute wurden vier Haupttitel der Reihe veröffentlicht, zuletzt Xenoblade Chronicles 3 im Jahr 2022. Auch diverse Remaster-Versionen sind bereits erschienen, beispielsweise die Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition im März 2025.</p>
<p>via <a href="https://gamerant.com/xenoblade-chronicles-2-switch-2-version-rumor/" target="_blank" rel="noopener">GameRant</a>, <a href="https://www.resetera.com/threads/monolith-soft-recruitment-tweet-shows-xenoblade-2-clip-with-new-lighting-compared-to-original-game.1279542/page-2" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>, <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1mzlguk/monolithsoft_posted_a_hiring_ad_on_twitter_with_a/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, Bildmaterial: Super Smash Bros. Ultimate, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Super-Smash-Bros-Ultimate-1395713.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/ein-kleines-video-loest-spekulationen-um-eine-switch-2-version-zu-xenoblade-chronicles-2-aus/">Kleines Video löst Spekulationen um eine &#8222;Switch 2&#8220;-Version zu Xenoblade Chronicles 2 aus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Wieso Xenoblade-Fans jetzt auf die Ankündigung eines neuen Teils der RPG-Serie hoffen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/wieso-xenoblade-fans-jetzt-auf-die-ankuendigung-eines-neuen-teils-der-rpg-serie-hoffen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2025 12:55:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Manami Kiyota]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=294942</guid>

					<description><![CDATA[<p>Neues Xenoblade in Sicht?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/wieso-xenoblade-fans-jetzt-auf-die-ankuendigung-eines-neuen-teils-der-rpg-serie-hoffen/">Wieso Xenoblade-Fans jetzt auf die Ankündigung eines neuen Teils der RPG-Serie hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Xenoblade Chronicles</strong> gehört zweifellos zu den aktuell wohl beliebtesten Marken von Nintendo. Nach Startschuss auf Nintendo Wii folgten zwei weitere Ableger – und eine Neuauflage des Originals – für Switch, die allesamt positiv aufgenommen wurden. Da ist es nur eine Frage der Zeit, bis das nächste Spiel für Switch 2 erscheint, oder?</p>



<p>Eben diese Hoffnung wird nun von einem <a href="https://x.com/manamikiyota/status/1949844068042739825" target="_blank" rel="noopener">Twitter-Post</a> von Manami Kiyota gefüttert. In diesem erklärt die Komponistin der Xenoblade-Reihe, dass sie aktuell hart an einem neuen Projekt arbeite. Na klar, bei diesem Projekt könnte es sich um alles Mögliche handeln. Allerdings ist Kiyotas Portfolio nicht allzu ausufernd &#8230;</p>
<p>Außer für Xenoblade hat sie nur an Super Smash Bros. Ultimate und PokePark Wii mitgewirkt. Dass sie also bereits Hals über Kopf im nächsten großen Xenoblade-Projekt steckt, ist gar nicht so unwahrscheinlich.</p>



<p>Das Studio hinter der beliebten RPG-Marke hat bereits einige Erfahrung mit Nintendos neuer Konsole gesammelt: Kürzlich wurde etwa bestätigt, dass Monolith Soft bei der Entwicklung von Mario Kart World <a href="https://jpgames.de/2025/06/die-xenoblade-macher-haben-nintendo-bei-einem-switch-2-launchtitel-geholfen/">mitgewirkt hat</a>. 2022 erklärte Serienschöpfer Tetsuya Takahashi außerdem, dass er – sollte jemals ein weiterer Teil der Reihe zustande kommen – diesen „deutlich anders als die vorherigen“ gestalten möchte.</p>



<p>Vielleicht winkt ja schon eine zeitnahe Ankündigung. Fans hoffen jedenfalls bei der <a href="https://jpgames.de/2025/07/die-naechste-nintendo-direct-soll-schon-in-den-naechsten-tagen-stattfinden/">angeblich anstehenden Nintendo-Direct-Ausgabe</a> ein Lebenszeichen der Serie zu bekommen. Wir dürfen gespannt sein.</p>



<p>via <a href="https://gamerant.com/new-xenoblade-chronicles-game-nintendo-switch-2-rumor/?taid=6888f39156002500010bbe09&amp;utm_campaign=TrueAnthem-GR&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=Twitter">GameRant</a>, Bildmaterial: Xenoblade Chronicles 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/wieso-xenoblade-fans-jetzt-auf-die-ankuendigung-eines-neuen-teils-der-rpg-serie-hoffen/">Wieso Xenoblade-Fans jetzt auf die Ankündigung eines neuen Teils der RPG-Serie hoffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Xenoblade-Macher haben Nintendo bei einem &#8222;Switch 2&#8220;-Launchtitel geholfen</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/06/die-xenoblade-macher-haben-nintendo-bei-einem-switch-2-launchtitel-geholfen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 06:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SW2]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart World]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293410</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht das erste Mal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/die-xenoblade-macher-haben-nintendo-bei-einem-switch-2-launchtitel-geholfen/">Die Xenoblade-Macher haben Nintendo bei einem &#8222;Switch 2&#8220;-Launchtitel geholfen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Entwicklerstudio Monolith Soft, welches inzwischen vollständig zu Nintendo gehört und heutzutage durch die Xenoblade-Reihe bekannt ist, hat bereits an vielen Nintendo-First-Party-Titeln mitentwickelt.</p>
<p>Dazu zählen bekannte Titel wie Animal Crossing: New Horizons, The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom sowie bei der Splatoon-Serie. Auch bei der Entwicklung des neuesten &#8222;Mario Kart&#8220;-Ablegers war das Studio beteiligt.</p>
<p><a href="https://x.com/MONOLITHSOFT/status/1930459571275084157" target="_blank" rel="noopener">In einem Tweet</a> gab das Entwicklerstudio bekannt, dass es in <strong>Mario Kart World</strong> „Umgebungs- und Charakterdesigns” entwickelt hat. Die Beteiligung des Studios wurde am Vorabend der weltweiten Veröffentlichung von Monolith Soft bekannt gegeben. Es wurde jedoch nicht konkret erwähnt, welche Charaktere oder Orte das Studio entworfen wurden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2025/05/mario-kart-world-sollte-fuer-die-alte-switch-erscheinen-doch-dann-kam-der-booster-streckenpass/">Im Rahmen des Formats „Frag die Entwickler“</a> gaben die kreativen Köpfe bei Nintendo bekannt, dass die Entwicklung von Mario Kart World bereits im März 2017 in die heiße Phase ging. Man entschied sich jedoch, die Entwicklung auf die Nintendo Switch 2 zu verlagern, um alle gewünschten Features integrieren zu können.</p>
<p>Seit dem 5. Juni ist Mario Kart World zusammen mit der Nintendo Switch 2 erhältlich. Wenn ihr euch selbst von dem Spiel und den Designs überzeugen wollt, findet ihr <a href="https://amzn.to/3SBr3Ck" target="_blank" rel="noopener">Mario Kart World bei Amazon</a>*.</p>
<p>via <a href="https://www.siliconera.com/monolith-soft-worked-on-mario-kart-world-character-designs/" target="_blank" rel="noopener">Siliconera</a>, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xenoblade-studio-reveals-it-co-developed-switch-2s-big-launch-game/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/06/die-xenoblade-macher-haben-nintendo-bei-einem-switch-2-launchtitel-geholfen/">Die Xenoblade-Macher haben Nintendo bei einem &#8222;Switch 2&#8220;-Launchtitel geholfen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Xenoblade Chronicles 3 profitierte immens von prozedural generierten Assets, erklärt das Team</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/05/xenoblade-chronicles-3-profitierte-immens-von-prozedural-generierten-assets/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 14:53:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=293138</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nicht zu vergleichen mit generativer KI.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/xenoblade-chronicles-3-profitierte-immens-von-prozedural-generierten-assets/">Xenoblade Chronicles 3 profitierte immens von prozedural generierten Assets, erklärt das Team</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In einem Interview mit der japanischen Publikation <a href="https://cgworld.jp/special-feature/202505-monolithsoft.html">CG World</a> diskutierte ein Entwickler-Trio von Monolith Soft die schrittweise Integration von Tools zur prozeduralen Generierung in Software wie Houdini in den Entwicklungsprozess des Studios.</p>



<p>Prozedurale Asset-Generierung ermöglicht es EntwicklerInnen, grundlegende 3D-Modelle, Texturen und definierte Regeln für einen Algorithmus zu erstellen. Dieser kann dann von der Software genutzt werden, um automatisch zahlreiche Assets zu generieren, die denselben Regeln folgen. Beispielsweise könnte man das 3D-Modell und die Texturen für einen Baum erstellen und anschließend die Parameter für das Aussehen des Baums festlegen. Die Software generiert daraufhin eine Reihe von Bäumen, die alle unterschiedlich aussehen, aber den festgelegten Richtlinien der EntwicklerInnen folgen.</p>



<p>Da bei der prozeduralen Asset-Generierung Algorithmen auf von EntwicklerInnen selbst erstellte Basis-Assets angewendet werden, ist dies <strong>nicht dasselbe wie generative KI, die Daten aus anderen Quellen bezieht und in den letzten Jahren wegen ihres Potenzials, urheberrechtlich geschützte Kunstwerke anderer Künstler zu stehlen, kritisiert wurde</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Xenoblade Chronicles 3 profitierte immens von prozeduraler Asset-Generierung</h3>



<p>Xenoblade Chronicles 3, das 2022 erschien, wurde für seine riesige offene Welt gelobt. Im Interview mit CG World erklärt das Trio, dass die Einführung von Software wie Houdini das Erstellen der Welt weniger zeitaufwändig gemacht habe. EntwicklerInnen könnten die Erstellung kleinerer, unwichtiger Assets automatisieren und hätten mehr Freiheit, am Gameplay oder anderen wichtigeren Art-Assets zu arbeiten.</p>



<p>„Der Hauptgrund für die Einführung [der prozeduralen Asset-Generierung] war die Bewältigung des zunehmenden Volumens an Assets, das für Spiele benötigt wird“, so einer der Entwickler. „Dies hatte besonders große Auswirkungen auf unsere Spieletitel, die die Erkundung riesiger und vielfältiger Gebiete beinhalten.“ Er zieht den Vergleich: „Früher konnten wir 1.000 bis 2.000 Assets manuell erstellen, aber jetzt ist diese Zahl auf 100.000 gestiegen, was manuell unmöglich zu bewältigen ist.“</p>



<p>„Wir konnten den Arbeitsaufwand für die Platzierung detaillierter Assets deutlich reduzieren“, heißt es weiter. „Dies wird auch bei der grundlegenden Kollisionsverarbeitung eingesetzt, die für Spiele einzigartig ist. Kollisionen sind der entscheidende Faktor bei der Spielanpassung, daher sind manuelle Feinjustierungen unerlässlich. Daher haben wir 70 % des Prozesses mithilfe prozeduraler Techniken automatisiert und die restlichen 30 % manuell angepasst. Dies führte zu einer deutlichen Reduzierung des Arbeitsaufwands.&#8220;</p>



<p>Er fügt hinzu: „Je mehr wir diese Arbeitsstunden reduzieren, desto mehr Ressourcen können wir für Gameplay und Grafik einsetzen. Das trägt letztendlich dazu bei, dass Houdini den Wert des Spiels steigern kann.“</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/monolith-soft-says-procedurally-generating-assets-in-xenoblade-chronicles-3-reduced-man-hours-considerably/">VGC</a>, Bildmaterial: Xenoblade Chronicles 3, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-3-2168340.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/05/xenoblade-chronicles-3-profitierte-immens-von-prozedural-generierten-assets/">Xenoblade Chronicles 3 profitierte immens von prozedural generierten Assets, erklärt das Team</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed und Xenoblade sorgen für die stärkste Woche des Jahres in Deutschland</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/03/assassins-creed-und-xenoblade-sorgen-fuer-die-staerkste-woche-des-jahres-in-deutschland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dreas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 09:11:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufscharts]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=291551</guid>

					<description><![CDATA[<p>Betriebstemperatur erreicht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/assassins-creed-und-xenoblade-sorgen-fuer-die-staerkste-woche-des-jahres-in-deutschland/">Assassin&#8217;s Creed und Xenoblade sorgen für die stärkste Woche des Jahres in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Shadows</strong> und Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sorgen für die bisher verkaufsstärkste Woche im deutschen Videospielhandel. GfK Entertainment meint, die &#8222;nötige Betriebstemperatur&#8220; sei erreicht.</p>
<p>Die Serienhoffnung von Ubisoft verzeichnete weltweit bisher über zwei Millionen Spielende und deutsche Fans haben ihren Anteil daran. &#8222;Shadows&#8220; holt die Krone in den PS5-Charts sowie in den Xbox-Series- und PC-Rankings.</p>
<p>Silber ergattert Split Fiction auf PS5 und Xbox Series, während der Landwirtschafts-Simulator 25 auf PCs auf den zweiten Platz rollt. Neuzugänge wie Atelier Yumia (Platz 3 im PS5-Ranking) und Bleach: Rebirth of Souls (Platz 5 im PS5-Ranking) sorgen ebenfalls für Verkäufe, aber dürften weit hinter &#8222;Shadows&#8220; zurückliegen. Das gilt auch für WWE 2K25, welches in den Xbox-Series-Charts die Bronzemedaille holt.</p>
<p>Nicht unerheblichen Anteil an der verkaufsstärksten Woche des Jahres dürfte aber wohl <strong>Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition</strong> haben, welches natürlich die Switch-Charts topt. Es lässt Super Mario Party Jamboree und Minecraft hinter sich.</p>
<p>Bildmaterial: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Spiele/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Edition-2687393.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, Monolith Soft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/03/assassins-creed-und-xenoblade-sorgen-fuer-die-staerkste-woche-des-jahres-in-deutschland/">Assassin&#8217;s Creed und Xenoblade sorgen für die stärkste Woche des Jahres in Deutschland</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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