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Mit Shadowdrop: Xenoblade-Trilogie wird mit neuen Inhalten für Switch 2 neu aufgelegt

Für Fans von Xenoblade gab es nicht nur Grund zur Freunde mit der Ankündigung von Xenoblade Genesis, sondern auch mit der Ankündigungen der drei Neuauflagen der Xenoblade-Trilogie für Switch 2.

Am deutlichsten sind die Überarbeitungen in der Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition. Das erste Spiel der „Xenoblade Chronicles“-Saga, das ursprünglich auf der Wii erschienen ist, glänzt jetzt in 4K-Auflösung auf kompatiblen TVs und in Full HD im Handheld-Modus, alles bei 60 Bildraten pro Sekunde.

Dazu kommen eine Reihe neuer Ergänzungen, darunter ein turboschnelles Gefährt zur Durchquerung der riesigen Spielbereiche, neue Rennmodi, neue Equipment-Designs und neu vertonte Harmoniegespräche. Für Fans, die Xenoblade Chronicles: Definitive Edition bereits für Switch besitzen, ist auch ein Upgrade-Pack verfügbar.

Das Upgrade-Pack kostet im Nintendo eShop 9,99 Euro. Die digitale Vollversion schlägt mit 69,99 Euro für Switch 2 zu Buche. Am 30. Juli wird eine physische Nintendo Switch 2 Edition zu Xenoblade Chronicles: Definitive Edition folgen. Die digitale Version ist ab sofort erhältlich – ein Shadowdrop also.

Die Teile 2 und 3 folgen

Zudem erhalten auch Xenoblade Chronicles 2 und Xenoblade Chronicles 3 später dieses Jahr ebenfalls Nintendo Switch 2 Editionen! Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition erscheint am 30. Juli digital (und am 1. Oktober physisch) und Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition am 3. Dezember digital und physisch. Hier wird es ebenfalls Upgrade-Packs geben.

Auch diese beiden Spiele erhalten eine 4K-Auflösungen, 60 FPS und weitere „Quality of Life“-Verbesserungen und neue Inhalte. So erhält Xenoblade Chronicles 2 einen neuen Action-Kampfmodus, neue seltene Klingen und Klingenmissionen und neue Designs für Pyra und Mythra.

Bei Xenoblade Chronicles 3 dürfen sich Fans unter anderem über einen neuen Verteidigungs-Kampfmodus, neue Helden und Heldenmissionen sowie voll vertonte Zwischensequenzen auf Englisch und Japanisch freuen.

Der neue Trailer:

Bildmaterial: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, Nintendo, Monolith Soft

21 Kommentare

  1. Das Upgradepack zu XBC löst bei mir gemischte Gefühle beim zocken aus.

    Die Texturen sind stellenweise wirklich toll anzusehen. Aber die Framerate fühlt sich inkonsistent an, egal ob docked oder Handheld. Gerade in späteren Gebieten wie Wald von Makna oder Eryth-Meer fielen mir verstärkte Ruckler bei Kamerabewegungen beim laufen und in Kämpfen auf.

    Hier werden die Performance-Probleme ganz gut beschrieben.

  2. Damals am Amiga 500 waren wir mit 10fps völlig zufrieden. Die Jugend von heute ist total verweichlicht!

    Aber ernsthaft: Ich bin bei Framerate gottlob nicht so empfindlich. Ich bin beim ersten Xenoblade aber auch erst in Kapitel 4 am Bein.

    Und das Upgrade macht ja erstmal nichts schlechter. Wem es die 10€ nicht wert sind, der hat das Gleiche wie vorher. Und wir sehen ja auch leider immer noch Fälle wo der KD nochmal zum Vollpreis gebeten wird.

    10€ für ein Spiel das ich echt mag, um es ein wenig zeitgemäßer zu haben geht für mich noch ok. Und ich hab bzgl. 2 schon länger mit den Füssen gescharrt und auf ein Upgrade gehofft.

    Kann man natürlich alles diskutieren und unterschiedliche Meinungen haben. Ich hoffe auch das ist kein schlechtes Omen für Genesis.


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  3. Es kommt auf das jeweilige Spiel an, aber grundsätzlich geht es mir nicht um hohe FPS, sondern wie konstant smooth das Spielgefühl bleibt. Beispielsweise konstante 40 FPS ohne Mikroruckler fühlen sich für mich besser an als 60+ FPS mit schlechten Frametimes und Einbrüchen.

  4. Nachdem ich in Xenoblade Chronicles nochmal kurz reinschauen wollte nähere ich mich dem Ende. Mir ist einmal in Sword Valley bei einer Kamerafahrt ein Ruckler aufgefallen, sonst hab ich da keine Beschwerden. Ich düse auch ab und an mit dem Bike durch die Gegend.

    Allerdings bin ich natürlich auch nicht gerade der beste Framerate Detektor, ich bin da mit relativer Anspruchslosigkeit gesegnet.


    Aber ich muss sagen Xenoblade ist nach wie vor eines der besten JRPGs das ich kenne und ich finde es auch trotz Wii Herkunft wunderschön. Klar es ist das Remaster das etwas aufgehübscht wurde, aber es weit von einem Ghost of Yotei entfernt und trotzdem staune ich.

    Ist auch rückblickend echt absurd, dass damals sowas auf der Wii angegangen wurde die ja eigentlich nur 2 Gamecubes zusammengetaped war :D

  5. Ich bin mittlerweile durch. Dank New Game+ musste ich mich auch mit nichts aufhalten. Am Anfang hab ich gut Nebenquests gemacht (weil ich auch noch Kust drauf hatte) was ganz gut war, denn so bin ich auch über die Gleiter gestolpert. Ich hab alelrdings nicht mnal in die Rennen reingeschaut.

    Später hab ich die Nebenquests dann sein lassen. Ich hatte nochmal einen Kurzen Anflug wegen Colony 6 zu schauen aber .. das bliebt bis zum Ende ein großer Haufen Dreck.

    Nach wie vor ein wirklich tolles JRPG das auch mit nicht so eindimensionalen Bösewichten arbeitet.

    Den DLC hab ich mir dann auch noch reingezogen, leider gibt es da kein NewGame+ aber war letztendlich auch nicht nötig. Ich kam mit 8 Level weniger als beim letzten Mal zum Boss und es klappte. Ist jetzt von der Story her nicht der große Wurf, aber ein netter Nachklapp.


    Danach bin ich auf die Suche nach meinem Xenoblade Chronicles 2 Modul gegangen und hab das kurz angeworfen. Ich hatte erwartet, dass die GRafik ein größerer Schock wird aber das Ging. Man merkt natürlich, dass die Auflösung echt nicht zeitgemäß ist.

    Nun heisst es 1 1/2 Monate warten.

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