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	<title>Forspoken Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Dec 2024 22:42:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>PlayStation Plus im Dezember mit dem ersten und letzten Spiel von Luminous Productions</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/playstation-plus-im-dezember-mit-dem-ersten-und-letzten-spiel-von-luminous-productions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Dec 2024 15:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Forspoken.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/playstation-plus-im-dezember-mit-dem-ersten-und-letzten-spiel-von-luminous-productions/">PlayStation Plus im Dezember mit dem ersten und letzten Spiel von Luminous Productions</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Monatswechsel, als Sony die drei neuen Essential-Games für <strong>PlayStation Plus</strong> mitteilte, gab es anlässlich des 30. Geburtstags der PlayStation <a href="https://jpgames.de/2024/11/playstation-plus-feiert-mit-pokemon-mmo-und-ps2-klassikern-den-30-geburtstag-im-dezember/">schon einen Ausblick auf die Klassiker</a>, die zur Monatsmitte auf Premium-Abonnenten warten. Jetzt legte man das gesamte Line-up nach.</p>
<p>Ab dem 17. Dezember dürfen sich Extra- und Premium-Abonnenten unter anderem über Sonic Frontiers von SEGA und Forspoken von Square Enix freuen. Falls ihr das Square-Enix-RPG immer schon mal ausprobieren wolltet, bietet sich jetzt eine günstige Gelegenheit.</p>
<p><strong>Forspoken</strong> ist das erste und letzte Spiel von Luminous Productions, einem ehemaligen Square-Enix-Studio. Nach Forspoken ist <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-war-das-erste-und-einzige-spiel-luminous-productions-fusioniert-mit-square-enix/">das Studio in Square Enix aufgegangen</a>. Weitere Highlights im Line-up in diesem Monat aus unserer Sicht: Die Coffee-Talk-Games und A Space for the Unbound.</p>
<h3>Die ganze Liste:</h3>
<div class="styles_listContainer__FrKUA">
<ul class="styles_bulletedList__LFe9q">
<li>Sonic Frontiers (PS4 &amp; PS5)</li>
<li>Forspoken (PS5)</li>
<li>Rabbids: Party of Legends (PS4)</li>
<li>WRC Generations (PS4 &amp; PS5)</li>
<li>F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch (PS4 &amp; PS5)</li>
<li>Jurassic World Evolution 2 (PS4 &amp; PS5)</li>
<li>Coffee Talk (PS4 &amp; PS5)</li>
<li>Coffee Talk Episode 2: Hibiscus &amp; Butterfly (PS4 &amp; PS5)</li>
<li>A Space for the Unbound (PS4 &amp; PS5)</li>
<li>PHOGS (PS4)</li>
<li class="styles_listItem__QAj_7">Biped (PS4 &amp; PS5)</li>
</ul>
<p>&#8222;Zu diesem Line-up gesellt sich auf PlayStation Plus Premium das mitreißende PSVR2-Spiel Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge&#8220;, heißt es im PlayStation Blog. &#8222;Seit gestern sind außerdem diese drei zeitlosen Klassiker bei PlayStation Plus Premium vertreten:<strong> Sly 2: Band of Thieves, Sly 3: Honor Among Thieves und Jak &amp; Daxter: The Precursor Legacy.</strong>&#8220;</p>
<p>Außerdem erinnert man an das aktuelle System-Update für PlayStation Portal. Danach können Premium-Abonnenten nämlich in <a href="https://jpgames.de/2024/11/mit-diesem-langersehnten-feature-ist-playstation-portal-vielleicht-auch-fuer-euch-etwas/">einer Beta erstmals Cloud-Streaming mit ausgewählten PS5-Games</a> aus dem Spielekatalog testen. Bis dato war das Gerät &#8222;nur&#8220; als Remote-Gerät für eure PS5 nutzbar.</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix, Luminous Productions</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/playstation-plus-im-dezember-mit-dem-ersten-und-letzten-spiel-von-luminous-productions/">PlayStation Plus im Dezember mit dem ersten und letzten Spiel von Luminous Productions</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Isekai-Action-RPG Mononoke no Kuni erkundet ihr die Welt mit eurem Welpen Musashi</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/09/im-isekai-action-rpg-mononoke-no-kuni-erkundet-ihr-die-welt-mit-eurem-welpen-musashi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Sep 2023 07:52:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XVI]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Mononoke no Kuni]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Lights]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=272050</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gemütliche Dorfentwicklung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/im-isekai-action-rpg-mononoke-no-kuni-erkundet-ihr-die-welt-mit-eurem-welpen-musashi/">Im Isekai-Action-RPG Mononoke no Kuni erkundet ihr die Welt mit eurem Welpen Musashi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Studio Lights, ein in Shinjuku ansässiges Studio, das sowohl an der Umgebungsbeleuchtung als auch an der Zwischensequenzbeleuchtung für <strong>Final Fantasy XVI</strong> und <strong>Forspoken</strong> gearbeitet hat, hat das „Isekai-Action-Rollenspiel“ Mononoke no Kuni angekündigt. Es wird im Frühjahr 2024 über Steam für den PC erscheinen. Versionen für PlayStation, Switch, iOS und Android sind aber auch in der Planung.</p>



<p>SpielerInnen begeben sich mit Ihrem entzückenden Welpen Musashi auf ein Abenteuer in einer offenen Roguelite-3D-Welt, die von Tiermenschen und Göttern bewohnt wird. Fischt, arbeitet auf der Farm und überquert Inseln mit dem Boot, um verschiedene Länder zu erkunden.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-1.jpeg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="548" data-id="272057" class="wp-image-272057" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-1-1024x548.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-1-1024x548.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-1-300x161.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-1-768x411.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-1.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-3.jpeg"><img decoding="async" width="1024" height="603" data-id="272058" class="wp-image-272058" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-3-1024x603.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-3-1024x603.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-3-300x177.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-3-768x452.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-3.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-2.jpeg"><img decoding="async" width="1024" height="683" data-id="272056" class="wp-image-272056" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-2.jpeg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-2.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-2-300x200.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-2-768x512.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/09/mononoke-no-kuni-2-120x80.jpeg 120w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>
</figure>



<p>Um aus Mononoke, einem mit Dreck bedeckten Land, in die ursprüngliche Welt zurückzukehren, müssen sich SpielerInnen durch Dungeons kämpfen und Monster besiegen, um den Omiwa-Schrein wiederherzustellen. Der Titel wird SpielerInnen empfohlen, die gemütliche Dorfentwicklung, einzigartige Kunst und Fantasy im japanischen Stil mögen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ein erster kurzer Videoeindruck aus Mononoke no Kuni</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="開発中のゲーム「モノノケの国」のプレイ動画です" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C4wXn_iqNxo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/C4wXn_iqNxo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>Bildmaterial: Mononoke no Kuni, <a href="https://studio-lights.net/mononoke/index_en.html" target="_blank" rel="noopener">Studio Lights</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/09/im-isekai-action-rpg-mononoke-no-kuni-erkundet-ihr-die-welt-mit-eurem-welpen-musashi/">Im Isekai-Action-RPG Mononoke no Kuni erkundet ihr die Welt mit eurem Welpen Musashi</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Forspoken: In Tanta We Trust für Steam Deck</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/06/im-test-forspoken-in-tanta-we-trust-fuer-steam-deck/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jun 2023 07:20:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wann, wenn nicht jetzt, ist die Zeit, Forspoken eine zweite Chance zu geben?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/im-test-forspoken-in-tanta-we-trust-fuer-steam-deck/">Im Test! Forspoken: In Tanta We Trust für Steam Deck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Forspoken: In Tanta We Trust</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. Mai 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">26. Mai 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">26. Mai 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam Deck)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Luminous Productions</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ich erinnere mich noch ganz genau an den ersten Trailer zu <strong>Forspoken</strong>. Die mysteriöse, große Welt, das düstere Monsterdesign und die dynamische Fortbewegung hatten es mir sofort angetan. Damals noch als Project Athia bekannt, ist mit jedem neuen Trailer genau das Gegenteil von dem passiert, was sich Square Enix erhofft hat.</p>
<p>Je mehr von der Welt und ihren Charakteren preisgegeben wurde, desto weniger konnte ich dem Spiel etwas abgewinnen. Die kurz vor dem Release veröffentlichte Demo war dann der ausschlaggebende Punkt, wieso ich mir das Spiel nicht geholt habe. Mal ganz abgesehen davon, dass es zu Beginn auf meinem geliebten Steam Deck unspielbar war.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261991 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Nach dem großen Patch auf die Version 1.20 sowie dem neuen und wahrscheinlich letzten DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; will ich es jedoch wissen. Kann das einzige Spiel von Luminous Productions mich doch noch in seinen Bann ziehen oder kann man ein Spiel doch anhand seiner Trailer, Demo und Reviews alleine verurteilen?</p>
<h3>Ein Vorwort</h3>
<p>Bevor ich mich in den DLC gestürzt habe, der auch ohne Beenden des Hauptszenarios aus dem Menü anzuwählen ist, wollte ich die kurze Geschichte vom Frey Holland erleben. Vor allem, da der DLC zu Beginn schon einige der größten Storymomente von Forspoken spoilert. Da wir hier auf JPGames jedoch schon ein ausführliches Review zu Forspoken veröffentlicht haben (<a href="https://jpgames.de/2023/03/im-test-forspoken/" target="_blank" rel="noopener">hier nachzulesen</a>), werde ich mich dementsprechend sehr kurz fassen.</p>
<p>Ich hatte mit Forspoken wesentlich mehr Spaß, als ich es für möglich gehalten hätte. Aus einem &#8222;schnell mal die Story in zwölf Stunden durchspielen&#8220; wurde ein &#8222;ich will alle Herausforderungen meistern, alle Fähigkeiten besitzen und sie hochleveln&#8220;. Die Stärke von Forspoken liegt zweifelsohne in der interessanten Navigation und dem ungewöhnlichen Magie-basierten Kampfsystem, bei dem man sich an die verschiedenen Gegnertypen anpassen muss.</p>
<p>Eine große Gruppe von Gegnern mit dem korrekt platzierten Apokalypse-Zauber niederzubrennen hat einfach etwas Besonderes.</p>
<h3>Du bist ein Zauberer Ha &#8230; Frey</h3>
<div class="quote-left">»Dialoge, Motivationen, Gefühle, einfach alles, was mit den Charakteren zu tun hat, ist eine einzige Katastrophe in diesem Spiel.«</div>
<p>Die vielen Zauber der verschiedenen farbcodierten Magiearten und ihre Konditionen zum Aufleveln sind mit dem Parkoursystem gut kombiniert und bieten die nötige Wucht für den richtigen viszeralen Impakt. Leider wird dieses Paket in eine viel zu unnötig große und leere Welt gepackt, die grafisch beeindrucken kann, aber der es an Vielfalt und Seele fehlt.</p>
<p>Da man durch das magische Parkour und das Schnellreisesystem gut von A nach B kommt, fällt das jedoch nicht allzu schwer ins Gewicht. Was mich jedoch bis an die Grenzen meiner Geduld gebracht hat, war die Protagonistin Frey Holland. Ich erinnere mich an keinen einzigen Helden, der mich mehr genervt hat. Das ging sogar so weit, dass ich mir gewünscht habe in die Welt von Athia einzutauchen, aber nur um ihr eine Schelle zu verpassen.</p>
<p>Dialoge, Motivationen, Gefühle, einfach alles, was mit den Charakteren zu tun hat, ist eine einzige Katastrophe in diesem Spiel. Selbst nach dem Patch, der an den Dialogen zwischen Frey und ihrem redseligen Armband gearbeitet hat, hat sich in dieser Hinsicht nicht allzu viel getan.</p>
<p>Wie dieses Skript grünes Licht bekommen hat, wird auf ewig ein Geheimnis bleiben. Zum Glück sind die Story und ihre Zwischensequenzen ziemlich kurz und es dauert nicht lange, bis man wieder aus Monstern verkohlte Leichen macht. So, das waren meine kurzen Gedanken zu Forspoken, die sich ohne große Überraschung mit denen der gesamten Videospielwelt decken.</p>
<h3>Tanta Emma</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken7-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261992 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken7-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken7-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken7-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken7-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken7-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken7-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Nach den Credits würde ich dennoch behaupten, dass sich ein Blick in die Welt von Athia lohnt. Vor allem, da mit dem Gameplay neue Wege eingeschlagen werden und es einfach Spaß macht. Der Vollpreis ist dafür jedoch meines Erachtens nicht gerechtfertigt. Von dem sind wir glücklicherweise jedoch, bei den meisten Händlern, meilenweit entfernt. Ein weiterer Grund, warum sich aktuell ein Blick auf Forspoken lohnt, ist der neue und in der Deluxe Edition enthaltene Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220;.</p>
<p>Um es auch hier kurz zu machen: Der DLC bietet zwar nur ein kurzes, aber dafür ein deutlich kompakteres, dichteres, besser geschriebenes Vergnügen und ist dadurch ein deutlich besseres Erlebnis als die Hauptgeschichte.</p>
<p>Da &#8222;In Tanta We Trust&#8220; während des großen Krieges der Tanta gegen die Rheddig spielt, befinden wir uns hier knapp 25 Jahre vor Freys erstem Auftritt in Athia. Weil sie trotz allem die Hauptrolle in diesem DLC übernimmt, wird also eine Art Zeitreise genutzt, die es Frey ermöglicht in den Körper einer Person in der Vergangenheit einzutauchen.</p>
<h3>Kritik zu Herzen genommen</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261983 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Spieler müssen jedoch gewarnt werden. Der DLC ist zu jeder Zeit, also auch vor dem Beenden der Hauptstory, aus dem Menü anzuwählen, jedoch werden bereits in den ersten Minuten einige große Wendungen der Hauptgeschichte gespoilert. Es ist also empfehlenswert zuerst die kurze Hauptkampagne durchzuspielen, bevor man sich auf das Schlachtfeld wagt.</p>
<p>Da Frey nicht in ihrem eigenen Körper ist, bedeutet das auch, dass sie nicht mehr ihre Fähigkeiten benutzen kann, sondern auf ein neues, nicht weniger interessantes Magiearsenal zugreifen muss. Das gestaltet sich teilweise deutlich besser, da man mit einem Melee-Angriff beginnt. Für den gesamten ersten Akt von Forspoken ausschließlich Fernattacken anzubieten war retrospektiv keine besonders gute Designentscheidung. Hier haben die Entwickler also dazugelernt.</p>
<p>Auch in Sachen Story scheint sich das Team an dem überwältigend einstimmigen Feedback orientiert zu haben. Den gesamten DLC über kämpft man an der Seite von Tanta Cinta, die in der Hauptgeschichte einen großen Antagonisten spielt.</p>
<h3>Nicht optimal, aber besser</h3>
<div class="quote-right">»In Tanta We Trust ist also ein kleiner Einblick, wie Forspoken hätte sein können, wenn einige klügere Designentscheidungen getroffen worden wären.«</div>
<p>Dadurch erhält der Spieler einen tieferen Einblick in die Welt dieses wichtigen Charakters und erlebt ihn hautnah, bevor der große Bruch in den nächsten 25 Jahren alles verändert. Die Dialoge zwischen Frey und Cinta sind ebenso interessant wie ihr Nutzen im Kampf. Cinta wird den gesamten DLC über von der KI gesteuert, aber bietet verheerende Kombinationsangriffe, die unter besonderen Umständen vom Spieler ausgelöst werden können. Das bringt zusätzlich mehr Dynamik in die Kämpfe.</p>
<p>Die eigentliche Geschichte und allen voran der große Bösewicht des DLC bleiben aber bis zum Ende eher flach. Zum Glück schaffen es die beiden Hauptcharaktere das Szenario über die wenigen Stunden souverän zu tragen.</p>
<p>Auch was die Welt angeht, scheinen die Entwickler auf die Kritik gehört zu haben. Diese ist deutlich kleiner als der maßlos überblähte Haufen der Hauptgeschichte, aber dadurch gibt es auf dem weiterhin großen Gebiet mehr und Interessanteres zu sehen und tun. Die kleinen Nebenaufgaben haben sogar sinnvolle und merkliche Benefits für das gesamte Gameplay.</p>
<h3>Potential auf Deck</h3>
<p>In Tanta We Trust ist also ein kleiner Einblick, wie Forspoken hätte sein können, wenn einige klügere Designentscheidungen getroffen worden wären. Einerseits gut, da der DLC so ein schönes, abschließendes Highlight darstellt, andererseits schlecht, da das vergeudete Potential deutlich aufgezeigt wird.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken-In-tanta-We-Trust.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-263327 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken-In-tanta-We-Trust-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken-In-tanta-We-Trust-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken-In-tanta-We-Trust-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken-In-tanta-We-Trust-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken-In-tanta-We-Trust.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Die Tatsache, dass der DLC mit einem Sequel-Hook endet, wird mal als kleiner Witz gewertet, da ich bezweifle, dass Frey jemals wieder eine große Rolle spielen wird.</p>
<p>Und jetzt die Frage, die sich außer mir wohl nur ein kleiner Teil in der Spielerschaft gestellt hat: Wie gut läuft Forspoken nach dem unspielbaren Start und dem Patch 1.20 auf Steam Deck? Die Antwort darauf lautet: okay.</p>
<p>Selbstverständlich kann man das Spiel nur auf den absolut niedrigsten grafischen Einstellungen zum Laufen kriegen, aber dank des großen Textur-Updates sieht es so viel besser aus als zum Launch. Vor allem die vielen steinernen Oberflächen sehen deutlich detaillierter und realistischer aus und nicht wie ein Haufen Texturmatsch, der noch laden muss. Die Performance hat ebenfalls einen kleinen Boost erhalten und so läuft das Spiel zum großen Teil in stabilen 30 fps. Diese können bei den vielen Partikel-Effekten während der Kämpfe zwar nicht gehalten werden, aber die Framerate bricht nie so stark ein, dass es unspielbar wird.</p>
<h3>Absolutes No-Go</h3>
<p>Was jedoch weiterhin gar nicht geht, sind die Menü-Ladezeiten. Jedes Mal, wenn man einen kleinen Blick auf die Karte werfen will, muss man sich auf Ladezeiten von 10 bis 15 Sekunden einstellen. Selbst wenn man die Karte verlässt, braucht es ein paar Sekunden, bis man wieder im Spiel ist. Die anderen Menüpunkte brauchen nicht allzu viel Zeit, aber es ist dennoch viel zu viel.</p>
<div class="quote-left">»So konnte ich auch auf Steam Deck mit Forspoken viel Spaß haben und auch wenn es grafisch gigantische Einbußen gibt, kann ich einen Blick auf den kleinen Handheld ebenfalls empfehlen.«</div>
<p>Seltsamerweise entstehen die größten Probleme auf Steam Deck in der kleinen und sehr leeren Hauptstadt Cipal. Obwohl kaum etwas auf dem Bildschirm abläuft, bricht die Framerate auf bis zu 20 fps ein und dutzende Male ist mir das Spiel hier abgestürzt. Zum Glück kommt man dank des regelmäßigen Autosaves voran, aber wenn man das Spiel alle 60 Sekunden neu starten muss, macht das keinen Spaß.</p>
<p>Kämpft man jedoch auf dem Feld zeitgleich gegen 50 Gegner und spamt sämtliche Zauber, die einem zur Verfügung stehen, sodass Millionen von Partikeleffekten durch die Luft wirbeln, scheint das kein so großes Problem zu sein wie die leere Hauptstadt. Da man sich ohnehin nicht lange hier aufhält, ist es gerade noch so zu verkraften, vor allem, da das Spiel ansonsten viel besser läuft. So konnte ich auch auf Steam Deck mit Forspoken viel Spaß haben und auch wenn es grafisch gigantische Einbußen gibt, kann ich einen Blick auf den kleinen Handheld ebenfalls empfehlen.</p>
<h2 style="text-align: center;">In Steam Deck We Trust</h2>
<div class="review-quote">
<p>Wenn es euch wie mir geht und euch die Trailer sowie die Demo von <strong>Forspoken</strong> abgeschreckt haben, dann lohnt sich aktuell vielleicht doch ein Blick in die Welt von Athia. Mit dem magischen Parkour und den unzähligen Zaubern hatte ich weitaus mehr Spaß, als ich es für wahrscheinlich gehalten habe. Aber in Sachen Charaktere und Dialoge war das Spiel wesentlich schlimmer, als ich es mir vorstellen konnte. Nichtsdestotrotz ist jetzt eine gute Zeit sich Forspoken zuzulegen. Die meisten Händler bieten es für einen akzeptablen Preis an und der DLC zeigt, dass die Entwickler sich das Feedback der Fans zu Herzen genommen haben.</p>
<p>Trotz einer eher flachen Story, einem schwachen Antagonisten und einem unnötig langen Tutorial zeigt <strong>In Tanta We Trust</strong>, wie viel besser Forspoken hätte sein können, wenn man das Erlebnis wesentlich kompakter designt und ordentliche Schreiber an die Story gesetzt hätte. So ist und bleibt es ein Einblick in das große Potential von Athia.</p>
<p>Dank des Patch 1.20 sieht Forspoken auch auf schwächeren PCs, zu denen das Steam Deck zählt, auf niedrigen grafischen Einstellungen deutlich besser aus und läuft etwas stabiler. Einzig die langen Ladezeiten der Menüs und die vielen Abstürze in der Hauptstadt sind ein absolutes No-Go. Das Fazit bleibt jedoch auch hier dasselbe: Aktuell lohnt sich ein Blick auf Forspoken mehr als jemals zuvor.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>In Tanta We Trust spielt 25 Jahre vor Forspoken, zur Zeit des großen Krieges gegen die Rheddig. An sich eher weniger interessant, aber die Dialoge und Interaktionen zwischen Frey und Tanta Cinta retten das Erlebnis.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Kompakter und durchdachter als in der Hauptgeschichte und dadurch wesentlich besser. Das spannende, Magie-basierte Grundgerüst ist dasselbe und sorgt weiterhin für großen Spielspaß.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Welt von Athia bietet weiterhin eine hohe grafische Qualität, wenn auch nur auf PlayStation 5 und einem starken Rechner. Memorables Artdesign bleibt aber weiterhin eine Rarität.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Die besseren Dialoge scheinen den Synchronsprechern auch wesentlich besser gefallen zu haben. Der Soundtrack bleibt wie beim Hauptspiel jedoch viel zu stark im Hintergrund.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>In Tanta We Trust ist mit zwei bis vier Stunden ein sehr kurzes Vergnügen, aber bietet ein wesentlich runderes Erlebnis als die Hauptgeschichte und sogar einzelne Nebenaufgaben, welche die Spielzeit noch verlängern.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/im-test-forspoken-in-tanta-we-trust-fuer-steam-deck/">Im Test! Forspoken: In Tanta We Trust für Steam Deck</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forspoken: Story-DLC und vorerst letzter Streich von Luminous Productions ist jetzt verfügbar</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/forspoken-story-dlc-und-vorerst-letzter-streich-von-luminous-productions-ist-jetzt-verfuegbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2023 06:48:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schließt seine Pforten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/forspoken-story-dlc-und-vorerst-letzter-streich-von-luminous-productions-ist-jetzt-verfuegbar/">Forspoken: Story-DLC und vorerst letzter Streich von Luminous Productions ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; zu <strong>Forspoken</strong> ist seit letzter Woche erhältlich. Square Enix feiert das mit einem neuen Launchtrailer, den wir euch unten nachreichen. Der DLC ist in der Digital Deluxe Edition enthalten, kann aber natürlich auch separat gekauft werden.</p>
<p>„In Tanta We Trust“ ist als Prequel angelegt und soll 25 Jahre vor den Ereignissen von Forspoken spielen. Frey setzt ihre Suche nach einem Weg fort, den Bruch von Athia ein für alle Mal zu beseitigen. Und folgt dabei einer mysteriösen Stimme, die sie zurück in die Zeit, zu einer legendären Schlacht – der Säuberung von Rheddig – führt.</p>
<p>Übrigens: Wie kürzlich bekannt wurde, <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-war-das-erste-und-einzige-spiel-luminous-productions-fusioniert-mit-square-enix/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fusioniert das Studio bald mit Square Enix</a>. Damit bleibt Forspoken, das seit dem 24. Januar für PS5 und PCs erhältlich ist, wohl das erste und auch einzige Spiel von Luminous Productions.</p>
<h3>Der Launchtrailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Forspoken - In Tanta We Trust ǀ Launch-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZLAFSAR8qQM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZLAFSAR8qQM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/forspoken-story-dlc-und-vorerst-letzter-streich-von-luminous-productions-ist-jetzt-verfuegbar/">Forspoken: Story-DLC und vorerst letzter Streich von Luminous Productions ist jetzt verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forspoken: Neuer Trailer führt euch in den Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; ein</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/forspoken-neuer-trailer-fuehrt-euch-in-den-story-dlc-in-tanta-we-trust-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2023 13:19:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Frey rettet alle noch einmal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/forspoken-neuer-trailer-fuehrt-euch-in-den-story-dlc-in-tanta-we-trust-ein/">Forspoken: Neuer Trailer führt euch in den Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Schon vor etwa einem Monat hat uns Square Enix <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-story-dlc-in-tanta-we-trust-erscheint-im-mai-und-schickt-frey-in-die-vergangenheit/" target="_blank" rel="noopener">erste Details zum Story-DLC</a> &#8222;In Tanta We Trust&#8220; zu <strong>Forspoken</strong> vorgestellt. Dazu zählte auch schon der konkrete Termin, nämlich der 26. Mai 2023. Der rückt jetzt immer näher, Zeit also für neue Einblicke. Die gibt es heute mit einem neuen Trailer.</p>
<p>„In Tanta We Trust“ ist als Prequel angelegt und soll 25 Jahre vor den Ereignissen von Forspoken spielen. Frey setzt ihre Suche nach einem Weg fort, den Bruch von Athia ein für alle Mal zu beseitigen. Und folgt dabei einer mysteriösen Stimme, die sie zurück in die Zeit, zu einer legendären Schlacht – der Säuberung von Rheddig – führt.</p>
<p>Ihre neue Mission bringt sie in die Vergangenheit:</p>
<blockquote><p><span class="yt-core-attributed-string yt-core-attributed-string--white-space-pre-wrap" role="text">Dort findet sich Frey inmitten von Chaos und Zerstörung wieder. Verletzt und in blutgetränkte Kleidung gehüllt, erfährt sie die düstere Wahrheit über ihr Schicksal. Das kürzlich erblühte Reich Athia befindet sich im Krieg, aber warum und mit wem? In Begleitung von Tanta Cinta und mithilfe einer neuen Art von Magie begibt sich Frey auf ein neues Abenteuer, um Athia – und sich selbst – zu retten.</span></p></blockquote>
<p>Übrigens: Wie kürzlich bekannt wurde, <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-war-das-erste-und-einzige-spiel-luminous-productions-fusioniert-mit-square-enix/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fusioniert das Studio bald mit Square Enix</a>. Damit bleibt Forspoken, das seit dem 24. Januar für PS5 und PCs erhältlich ist, wohl das erste und auch einzige Spiel von Luminous Productions.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Forspoken - In Tanta We Trust Gameplay Reveal Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XoXAmigM5jI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XoXAmigM5jI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/forspoken-neuer-trailer-fuehrt-euch-in-den-story-dlc-in-tanta-we-trust-ein/">Forspoken: Neuer Trailer führt euch in den Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; ein</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forspoken: Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; erscheint im Mai und schickt Frey in die Vergangenheit</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/forspoken-story-dlc-in-tanta-we-trust-erscheint-im-mai-und-schickt-frey-in-die-vergangenheit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 15:43:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Frey auf Zeitreise.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-story-dlc-in-tanta-we-trust-erscheint-im-mai-und-schickt-frey-in-die-vergangenheit/">Forspoken: Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; erscheint im Mai und schickt Frey in die Vergangenheit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Forspoken</strong> hatte es gewiss nicht leicht. Die Rezeption fiel relativ bescheiden aus – ein Umstand, der nicht zuletzt dafür sorgte, <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-bleibt-hinter-den-erwartungen-und-square-enix-resuemiert-herausfordernde-rezensionen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dass der Titel hinter den Erwartungen von Square Enix blieb</a>. Trotzdem: Luminous Productions hält am bisherigen Plan fest und liefert sogar noch einen Story-DLC zum angeschlagenen Action-RPG. Und dieser hat nun einen Termin.</p>



<h3 class="wp-block-heading">In Tanta We Trust</h3>



<p>Der DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; soll nämlich zum <strong>26. Mai</strong> verfügbar werden, wie Publisher Square Enix und Entwickler Luminous Productions nun ankündigten.</p>



<p>&#8222;In Tanta We Trust&#8220; ist als Prequel angelegt und soll 25 Jahre vor den Ereignissen von Forspoken spielen. Frey setzt ihre Suche nach einem Weg fort, den Bruch von Athia ein für alle Mal zu beseitigen. Und folgt dabei einer mysteriösen Stimme, die sie zurück in die Zeit, zu einer legendären Schlacht – der Säuberung von Rheddig – führt. Mit der Hilfe von Tanta Cinta und neuen magischen Fähigkeiten begibt sich Frey auf die Suche nach Antworten. Ihre Mission: Athia erneut retten.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" class="wp-image-263326" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken_DLC_Story_Art_png_jpgcopy-2048x2048-1-1024x1024.jpg" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken_DLC_Story_Art_png_jpgcopy-2048x2048-1-1024x1024.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken_DLC_Story_Art_png_jpgcopy-2048x2048-1-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken_DLC_Story_Art_png_jpgcopy-2048x2048-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken_DLC_Story_Art_png_jpgcopy-2048x2048-1-768x768.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken_DLC_Story_Art_png_jpgcopy-2048x2048-1-1536x1536.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/03/Forspoken_DLC_Story_Art_png_jpgcopy-2048x2048-1.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Übrigens: Wie kürzlich bekannt wurde, <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-war-das-erste-und-einzige-spiel-luminous-productions-fusioniert-mit-square-enix/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fusioniert das Studio bald mit Square Enix</a>. Damit bleibt Forspoken, das seit dem 24. Januar für PS5 und PCs erhältlich ist, wohl das erste und auch einzige Spiel von Luminous Productions.</p>



<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-story-dlc-in-tanta-we-trust-erscheint-im-mai-und-schickt-frey-in-die-vergangenheit/">Forspoken: Story-DLC &#8222;In Tanta We Trust&#8220; erscheint im Mai und schickt Frey in die Vergangenheit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Forspoken bleibt hinter Erwartungen und die Rezensionen seien &#8222;herausfordernd&#8220; gewesen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/forspoken-bleibt-hinter-den-erwartungen-und-square-enix-resuemiert-herausfordernde-rezensionen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2023 07:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Yosuke Matsuda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=262235</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eine wenig rosige Bilanz.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-bleibt-hinter-den-erwartungen-und-square-enix-resuemiert-herausfordernde-rezensionen/">Forspoken bleibt hinter Erwartungen und die Rezensionen seien &#8222;herausfordernd&#8220; gewesen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Square Enix hat das Briefing zur Übersicht der Ergebnisse in Bezug auf kürzliche Spielveröffentlichungen des Publishers veröffentlicht. Das <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/23q3outline.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PDF</a> fokussiert sich dabei auf Finanzergebnisse des ersten bis dritten Quartals des aktuellen Fiskaljahrs, das mit dem 31. März 2023 endet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Keine rosige Bilanz</h3>



<p>Im Bericht räumt Square-Enix-Präsident Yosuke Matsuda ein, dass diverse &#8222;kleine bis mittelgroße Titel&#8220;, die während des aktuellen Fiskaljahrs veröffentlicht wurden, hinter den Erwartungen des Unternehmens zurückblieben.</p>



<p>Vor allem Richtung Ende 2022 veröffentlichte Square Enix diverse (RPG-)Titel. Von <strong>The DioField Chronicle</strong>, <strong>Star Ocean: The Divine Force</strong> und <strong>Harvestella</strong> über <strong>Tactics Ogre: Reborn</strong> und <strong>Dragon Quest Treasures</strong> bis <strong>Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion</strong> und <strong>Valkyrie Elysium</strong>.</p>



<p>Die Zahlen, welcher Titel konkret hinter den Erwartungen blieb, erwähnt Matsuda nicht. Sehr wohl aber widmet er sich dem kürzlich veröffentlichten <strong>Forspoken</strong> und hat dabei schlechte und gute Nachrichten:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Die Rezensionen zu „Forspoken“, das wir am 24. Januar 2023 veröffentlichten, waren herausfordernd. Das Spiel erhielt aber auch positive Rückmeldungen zu seinen Action-Features – einschließlich seiner Parkour- und Kampffähigkeiten, die zu einer Verbesserung unserer Entwicklungsmöglichkeiten für andere Spiele in der Zukunft führen werden. Nichtsdestotrotz waren die Verkäufe schwach, und obwohl die Leistung neuer Titel mit Veröffentlichungsterminen im Februar und März der entscheidende Faktor sein wird, sehen wir ein erhebliches Abwärtsrisiko für unsere Einnahmen im Geschäftsjahr 2023/3.</p>
</blockquote>



<p>Nicht die rosigste Bilanz für das erste und letzte Spiel von Luminous Productions. Wie kürzlich bekannt wurde, <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-war-das-erste-und-einzige-spiel-luminous-productions-fusioniert-mit-square-enix/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fusioniert das Studio bald mit Square Enix</a>. Das <a href="https://jpgames.de/2023/02/forspoken-macher-hoeren-feedback-diese-verbesserungen-soll-der-naechste-patch-bieten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Feedback der Fans möchte man vorher aber noch umsetzen</a>. Und auch Yosuke Matsuda räumt den Präsidentenstuhl – <a href="https://jpgames.de/2023/03/square-enix-praesident-yosuke-matsuda-tritt-zurueck-und-takashi-kiryu-soll-uebernehmen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">seine Nachfolge übernimmt aller Voraussicht nach Takashi Kiryu</a>.</p>



<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>




<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/forspoken-bleibt-hinter-den-erwartungen-und-square-enix-resuemiert-herausfordernde-rezensionen/">Forspoken bleibt hinter Erwartungen und die Rezensionen seien &#8222;herausfordernd&#8220; gewesen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Forspoken</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/03/im-test-forspoken/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Isi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 19:35:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=261933</guid>

					<description><![CDATA[<p>Knapp vorbei am Wunderland.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/im-test-forspoken/">Im Test! Forspoken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Forspoken</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">24. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">24. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">24. Januar 2023</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Square Enix</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Windows PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Luminous Productions</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action, RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Mit Forspoken veröffentlicht Luminous Productions sein erstes und zugleich letztes Spiel. Mit dem erstmals 2020 als Project Athia vorgestellten Open-World-Spiel wollte das Studio vor allem die Ray-Tracing-Technologie der PlayStation 5 ausreizen und einen Fokus auf ein narratives Gameplay mit hoher Bewegungsfreiheit legen.</p>
<p>Die ersten Trailer schienen auch eine große Spielerschaft zu begeistern, doch mit jedem weiteren Video und dem mehrfach verschobenen Veröffentlichungszeitraum sank die Erwartungshaltung und es wurde medial immer stiller um das Spiel. Aus der Vorfreude wurde Skepsis. Doch seit dem 24. Januar 2023 steht Athia endlich zur Erkundung offen. Ob sich die Reise lohnt, erfahrt ihr hier im Test.</p>
<h3>Isekai trifft auf Alice im Wunderland</h3>
<p>Die 21-jährige Waise Frey Holland streift zur Weihnachtszeit einsam durch New York. Nach einem Streit mit einigen Bandenmitgliedern hat sie ihre Unterkunft durch Brandstiftung verloren und musste ihre einzige Freundin, die Katze Homer, in der Obhut von Richterin Bird zurücklassen. Als sie den Ort erreicht, an dem sie damals ausgesetzt wurde, entdeckt sie durch das Fenster eines alten Lagerhauses einen auffälligen Armreif.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_PC_Screenshot_1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261977 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_PC_Screenshot_1-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_PC_Screenshot_1-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_PC_Screenshot_1-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_PC_Screenshot_1-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_PC_Screenshot_1-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_PC_Screenshot_1-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>In ihrer Neugier und auch Hoffnung auf ein paar Dollar durch den Verkauf, nimmt sie den Reif genauer in Augenschein, als sich plötzlich ein Portal öffnet und Frey mitsamt Reif in die magische Welt von Athia zieht. Dort stellt sie nicht nur fest, dass der Reif ein Bewusstsein hat und mit ihr kommunizieren kann, sondern auch, dass sie magische Kräfte besitzt. Notgedrungen macht sie sich auf, um die fremde Welt zu erkunden, in der Hoffnung, einen Weg zurück nach Hause zu finden.</p>
<h3>Der Himmel ist die Grenze</h3>
<div class="quote-right">»Ich ertappe mich dabei, wie ich minutenlang ziellos durch die Gegend streife, einfach, um die hohe Bewegungsgeschwindigkeit zu genießen.«</div>
<p>Athia ist ein weitläufiger Kontinent, der sich durch weite Wiesen, Wälder und hohe Klippen auszeichnet. Dank ihren magischen Fähigkeiten haben sich Freys Parkourfähigkeiten noch weiter gesteigert, sodass ich mit ihr in rasantem Tempo durch die Landschaft flitzen und Steilwände erklimmen kann. Ich ertappe mich dabei, wie ich minutenlang ziellos durch die Gegend streife, einfach, um die hohe Bewegungsgeschwindigkeit zu genießen.</p>
<p>Kleine Hindernisse werden während des magischen Parkours automatisch überwunden, sodass dem Marathonspaß nichts im Wege steht. Nun gut, bis auf die überall steil hochragenden Felswände, die als natürliche Progressionsbarriere herhalten. Denn ich kann Athia zwar frei erkunden, aber einige Gebiete darf ich erst betreten, sobald ich die dafür notwendigen Fähigkeiten besitze. So schafft es Forspoken auf clevere Weise, dem Spieler Freiheit zu geben und gleichzeitig die Kontrolle über den Spielverlauf zu behalten.</p>
<p>Aber selbst nachdem ich mit Frey das bessere Klettern freigeschaltet habe, fühlt es sich bei Weitem nicht so gut an wie der Parkourlauf über offenes Gelände. Das vertikale Klettern fühlt sich teilweise viel zu ungelenk und steif an und hat bei mir öfters an der ein oder anderen Stelle für Frust gesorgt. Vor allem, da nicht immer ersichtlich ist, welche Flächen tatsächlich begehbar sind.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Forspoken_SEP_004-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-258082 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Forspoken_SEP_004-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Forspoken_SEP_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Forspoken_SEP_004-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Forspoken_SEP_004-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Forspoken_SEP_004-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Forspoken_SEP_004-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Viel zu oft bin ich an unsichtbaren Wänden abgeprallt oder musste nach einem mühsamen Aufstieg auf halbem Wege umkehren, weil die höheren Felsen alle nicht interagierbar waren. Zum Glück finden sich aber überall großzügig verteilt Rückzugsorte, die gleichzeitig als Schnellreiseziele dienen. So blieb mir der ein oder andere lange Abstieg erspart.</p>
<h3>Zaubern will gelernt sein</h3>
<p>Der augenscheinliche Frieden der malerischen Landschaften trügt, denn Athia wird von einer mysteriösen Seuche heimgesucht, die Frey nur &#8222;den Bruch&#8220; tauft. Alle Lebewesen, die dem Bruch ausgesetzt werden, mutieren zu aggressiven und gefährlichen Monstern. Nur Frey scheint dagegen immun zu sein. Mit einem Arsenal an Angriffs- und Unterstützungsmagie kann sie sich gegen die anstürmenden Horden zur Wehr setzen.</p>
<p><figure id="attachment_261988" aria-describedby="caption-attachment-261988" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken3-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-261988 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken3-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken3-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken3-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken3-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-261988" class="wp-caption-text">Mit Manapunkten lernt Frey neue Zauber.</figcaption></figure></p>
<p>Erfolgreiche Kämpfe und Erkundungen bringen Erfahrungspunkte ein, mit denen ich neue Fähigkeiten freischalten kann. Die schiere Masse an Zaubern ermöglicht einen ganz individuellen Spielstil und die Möglichkeit zum Verbessern der Fähigkeiten durch Herausforderungen motiviert dazu, oft zu wechseln. Ich habe jedoch schnell gemerkt, dass mir nur ein paar wenige Zauber wirklich gefallen und habe die anderen so gut wie nie verwendet.</p>
<h3>Es wird hektisch</h3>
<p>Forspoken nutzt für die Kämpfe alle Schultertasten und die meisten Buttons. Die linken Schultertasten sind zur Verwendung und zum Wechseln der Unterstützungsmagie wie beispielsweise Ranken, die Gegner kurzzeitig fesseln, oder Blumen, die wie kleine Geschütztürme auf Feinde schießen. Mit den rechten Schultertasten lässt sich Freys Angriffsarsenal verwenden. Hierbei sollen die adaptiven Trigger des PS5-Controllers die Kraft hinter den Zaubern verdeutlichen. Auf Dauer ermüden allerdings schnell meine Finger, da man zum Zaubern die Schultertaste wiederholt drücken muss und ich teilweise regelrecht von Gegnerhorden überrannt werde.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261991 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken6-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Neben den Zaubern kann Frey auch ihre Parkourfähigkeiten zum Ausweichen und für spezielle Angriffe nutzen. Leider gibt es aber kein manuelles Blocken. Mir steht nur Reifs Konter zur Verfügung, dessen Reaktionsfenster so eng ist, dass ich ihn nur selten erfolgreich ausführen kann. Dieser Nachteil führt schnell zu sehr hektischen Kämpfen, da die Gegner ohne ersichtliche Vorwarnung auch von hinten angreifen können und ich dadurch ständig in Bewegung bleiben muss. Dadurch werden kleinere Gegner schnell zur nervigen Plage, die ich nach Möglichkeit umgehe. Die Bosskämpfe hingegen haben mich mit ihrer beeindruckenden Inszenierung durchweg begeistert. Dank dynamischer Kameraführung, zahlreichen Partikeleffekten und Umgebungsänderungen sind diese ein echtes Spektakel.</p>
<h3>Augenschmaus und Ohrengraus?</h3>
<p>Allgemein sehen auch Freys Kampfanimationen sehr geschmeidig aus und jeder Zauber hebt sich visuell von den anderen ab. Abgerundet wird das Ganze durch eine herausragende Synchronisation, in der die Emotionen der Charaktere sehr gut zum Ausdruck kommen. Gerade Frey und Reif haben eine schöne Dynamik zusammen und nehmen kein Blatt vor den Mund. Wobei das nicht endende Genörgel von Frey auf Dauer doch an den Nerven zehrt.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_06-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_08.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_08-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_08-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_08-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_08-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_08-1536x864.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/Forspoken_TGA_Screenshot_08-2048x1152.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Leider können die Animationen der Charaktere in Zwischensequenzen und Dialogen nicht mit der Qualität der Stimmen mithalten. Vor allem die leblosen Augen haben nicht zum ernsten Ton der meisten Gespräche gepasst und auch die Art und Weise, wie die Figuren mit ihrer Umgebung interagieren, wirkt sehr steif. Die beste Synchronisation kann auch die holprige Erzählstruktur der Geschichte nicht komplett ausbügeln. Viele Ereignisse innerhalb der Handlung sind viel zu vorhersehbar, vor allem das Ende, und die ein oder andere Logiklücke bleibt auch offen.</p>
<h3>Zwischen aufdringlich und monoton</h3>
<div class="quote-right">»Die Musik trägt leider auch nicht viel zum Gesamteindruck bei.«</div>
<p>Die Musik trägt leider auch nicht viel zum Gesamteindruck bei. Das ganze Spiel hindurch begleiten mich düstere, traurige und bedrohliche Melodien, die jedem Kino-Blockbuster alle Ehre machen würden. Für ein Spiel, in das man über 20 Stunden Spielzeit versenken kann, wirken sich diese Klänge aber auf Dauer sehr aufs Gemüt aus. Obendrein sind die einzelnen Stücke nicht sonderlich einprägsam, sodass sich die Musik für mich größtenteils wie ein störendes Hintergrundrauschen anfühlte. Besonders der aufdringliche Ton, wenn Gegner in der Nähe sind.</p>
<p>Solche auditiven Signale finde ich an sich gut, da das Spiel auch sehr viele Funktionen für barrierefreies Spielen anbietet, wie unter anderem Tonsignale, angepasste Menüs und Schriftgrößen sowie verschiedene Farbmodi. Aber dieser Ton ist so dermaßen penetrant, dass ich jedes Mal genervt aufseufzen musste und entweder schnell das Weite suchte oder die Monster so schnell wie möglich besiegte, um das Geräusch loszuwerden. An sich passt die Stimmung zu der verlassenen Welt, da auch die Farben der Umgebung sehr desaturiert sind und auf eine indirekte Beleuchtung gesetzt wird. Dadurch wirkt Athia wenig einladend, was gut zur Geschichte passt, aber für mich als Spieler auf Dauer zu monoton ist.</p>
<h3>Das hat sich jetzt nicht so gelohnt</h3>
<p>Der endgültige Sargnagel sind jedoch die Belohnungen, die ich für gründliches Erkunden erhalte. Überall in Athia verteilt finde ich Truhen, Materialien oder Ausrüstung. Mit den Materialien kann ich besagte Ausrüstung verbessern, wodurch schnell ersichtlich wird, dass ich die ganze Ausrüstung gar nicht brauche. Das ganze Spiel über habe ich ein und dasselbe Set getragen und immer weiter verbessert. Es war nicht nötig zu wechseln, da die verschiedenen Fähigkeiten, die die einzelnen Rüstungen bieten, auch durch das Craftingsystem auf meine aktuelle Rüstung angebracht werden können.</p>
<p><figure id="attachment_261986" aria-describedby="caption-attachment-261986" style="width: 840px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken1-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-261986 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken1-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken1-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken1-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken1-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a><figcaption id="caption-attachment-261986" class="wp-caption-text">Beim Erkunden findet man oft zusätzliche Infos zu Charakteren und Spielwelt.</figcaption></figure></p>
<p>Dadurch wurde ein Großteil der Belohnungen für mich überflüssig. Auch die Truhen waren in den meisten Fällen enttäuschend, da sie Gegenstände enthielten, die sich auch so in der Landschaft verstreut oder durch das Besiegen von Gegnern finden ließen. Es fühlt sich einfach unnötig an, drei Heiltränke in eine Truhe zu packen, wenn direkt daneben auf dem Boden noch zwei Tränke liegen.</p>
<h3>Flauschige Gesellen</h3>
<p>Die anderen Belohnungen haben mir jedoch gut gefallen. Vor allem die Vertrauten der Tantas, der ehemaligen Herrscherinnen von Athia, haben es mir angetan. Begeistert habe ich mich auf jedes Monument gestürzt, um mich mit den süßen Kätzchen mit Hörnern und Flügeln anzufreunden. Die flauschigen Gesellen besuchen mich daraufhin in den Rückzugsorten und ihre niedlichen Animationen lösen bei mir fast einen Zuckerschock aus. Neben den Monumenten der Vertrauten finde ich auch Monumente der Tantas, die mir dauerhafte Statusboni gewähren.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/forspoken-new-york.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/forspoken-new-york-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/forspoken-new-york-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/forspoken-new-york-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/forspoken-new-york-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/09/forspoken-new-york.jpg 1250w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken5-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken5-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken5-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken5-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken5-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2023/04/forspoken5-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
</p>
<p>Beim Erkunden stoße ich überall auf Manaquellen, die ich einsammeln kann, um mit dem gewonnenen Mana neue Fähigkeiten freizuschalten. Ich wurde quasi magisch von diesen Quellen angezogen und habe mich öfter dabei ertappt, wie ich gedankenlos von einer Quelle zur anderen streifte und mich dabei von meinem eigentlichen Ziel immer weiter entfernte. Trotz aller negativer Kritik konnte mich Forspoken doch fesseln, da es so viel zu tun gibt, dass meine Sammelwut immer wieder aufs Neue entfacht wurde.</p>
<h2 style="text-align: center;">Knapp vorbei am Wunderland</h2>
<div class="review-quote">
<p>Forspoken hat meiner Meinung nach viel Potential, das nicht voll ausgeschöpft wurde. Es wird ein viel zu starker Fokus auf die Kämpfe gelegt, wo doch das freie Erkunden und die schnelle Fortbewegung die Alleinstellungsmerkmale des Spiels sein sollten. Athia ist voll mit Nebenaufgaben, Prüfungen und Entdeckungen, die Abseits der Hauptstory erledigt werden können und für Abwechslung sorgen. Dadurch gibt es an jeder Ecke etwas zu tun, was die große Schwäche einer leeren Spielwelt der meisten Open-World-Spiele gut umgeht.</p>
<p>Ein dickes Lob spreche ich der Synchronisation aus, denn diese ist absolut gelungen. Die Sprecher legen viel Elan und Emotion in die Dialoge. Nur das dauernde Genörgel von Frey ging mir nach kurzer Zeit ziemlich auf die Nerven. Die Plaudereien habe ich nach einer halben Stunde auf das Minimum eingestellt, da ich das ewige &#8222;Wann sind wir da&#8220; und &#8222;Hier würde ich gern chillen&#8220; nicht mehr ertragen konnte. Mit einem Horizon Zero Dawn kann Forspoken nicht mithalten, aber wenn es mal im Angebot oder über PS Plus verfügbar sein sollte, ist es definitiv einen Blick wert.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Ein Waisenmädchen findet einen geheimnisvollen Reif, der sie in eine andere Welt bringt, wo sie eine sehr vorhersehbare Geschichte erlebt.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Rasante Parkourläufe durch die Landschaft werden durch hohe Felswände oder Gegnerhorden unterbrochen, die mit einer zu großen Auswahl an Zaubern bekämpft werden.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Die Landschaften wecken Wanderlust, allerdings sorgen die desaturierten Farben für Monotonie. Die Partikeleffekte und Kampfanimationen hingegen sind ein Augenschmaus.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Eine absolut hervorragende Synchronisation bringt starke Emotionen zum Ausdruck. Die Musik versucht allerdings zu sehr, ein Kinofilm zu sein und ist auf Dauer störend.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Nebenquests und Herausforderungen sowie ein spielbarer Epilog halten über die Story hinaus beschäftigt. Überall Katzen, die gestreichelt werden können!</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/03/im-test-forspoken/">Im Test! Forspoken</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forspoken-Macher hören Feedback: Diese Verbesserungen soll der nächste Patch bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/forspoken-macher-hoeren-feedback-diese-verbesserungen-soll-der-naechste-patch-bieten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2023 15:34:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Takeshi Aramaki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=260371</guid>

					<description><![CDATA[<p>Takeshi Aramaki meldet sich zu Wort.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/forspoken-macher-hoeren-feedback-diese-verbesserungen-soll-der-naechste-patch-bieten/">Forspoken-Macher hören Feedback: Diese Verbesserungen soll der nächste Patch bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Am 24. Januar erschien (nach diversen Verschiebungen) endlich das Action-Rollenspiel <strong>Forspoken</strong>. Das neue Spiel aus dem Hause Luminous Productions wurde dabei gemischt aufgenommen – die Stimmen reichten von &#8222;<a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-forspoken-vom-durchschnittlichen-isekai-zum-spaetzuender-mit-reiz/" target="_blank" rel="noopener">vom durchschnittlichen Isekai zum Spätzünder mit Reiz</a>.&#8220;</p>
<p>Auch wir waren – als wir <a href="https://jpgames.de/2022/12/angespielt-forspoken/" target="_blank" rel="noopener">den Titel bereits im Vorfeld anspielten</a> – nicht enttäuscht, aber auch nicht gänzlich begeistert. Ein Gesamtbild, das sich auch <a href="https://jpgames.de/2023/01/sonntagsfrage-euer-ersteindruck-zu-forspoken/" target="_blank" rel="noopener">in einer der vergangenen Sonntagsfragen bestätigte</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Studio-Chef bedankt sich und kündigt Patch an</h3>



<p>Das durchwachsene Echo kam wohl auch bei den EntwicklerInnen an – Studio-Chef und Forspoken-Director <a href="https://twitter.com/Forspoken/status/1623278854566514688" target="_blank" rel="noopener">Takeshi Aramaki meldete sich nun via Twitter zu Wort</a>: &#8222;Vielen Dank an alle SpielerInnen, die Forspoken genossen und Athia seit der Veröffentlichung erkundet haben&#8220;, so Aramaki.</p>
<p>&#8222;Wir haben uns all Ihr Feedback angehört und arbeiten hart an einem Patch, der Verbesserungen der Gesamtleistung, Grafik, Spielbarkeit sowie allgemeine Aktualisierungen und Korrekturen des Spielinhaltes für PS5 und verschiedene PC-Hardwarekonfigurationen beinhalten wird&#8220;, so das Versprechen von Aramaki.</p>





<p>Aramaki ergänzt: &#8222;Wir sind bestrebt, Forspoken zu der bestmöglichen Spielerfahrung zu führen und werden Sie über den Zeitpunkt der Veröffentlichung des nächsten Patches so bald wie möglich in Kenntnis setzen. Wir bedanken uns für Ihre anhaltende Unterstützung und Geduld.&#8220;</p>



<p>Klingt also, als sei das Kapitel &#8222;Forspoken&#8220; noch nicht gegessen. Gut so: Immerhin präsentierte der Titel kürzlich <a href="https://jpgames.de/2023/02/deutsche-verkaufscharts-dead-space-unangefochten-forspoken-ueberraschend-stark/" target="_blank" rel="noopener">überraschend starke Verkaufsergebnisse</a>. Forspoken ist seit dem 24. Januar für PS5 und PCs erhältlich.</p>





<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
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		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-309/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 15:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[DRAINUS]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece Odyssey]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Forspoken hängt One Piece Odyssey ab.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-309/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Titeln, die wie üblich von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehört diesmal unter anderem <strong>Forspoken</strong>.</p>
<ul>
<li>Forspoken (PS5) – 9/9/8/9 [35/40]</li>
<li>DRAINUS (Switch) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>One Piece Odyssey (PS5, PS4, Xbox Series) – 7/7/9/8 [31/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2023/02/famitsu-review-scores-issue-1783" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/02/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-309/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Forspoken: PC-Demo, Prequel-DLC und aufwendige 3D-Werbung sollen weitere Fans überzeugen</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/forspoken-pc-demo-prequel-dlc-und-aufwendige-3d-werbung-sollen-weitere-fans-ueberzeugen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2023 07:39:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Man gibt weiter alles.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/forspoken-pc-demo-prequel-dlc-und-aufwendige-3d-werbung-sollen-weitere-fans-ueberzeugen/">Forspoken: PC-Demo, Prequel-DLC und aufwendige 3D-Werbung sollen weitere Fans überzeugen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Man kann Square Enix nicht nachsagen, sie würden es nicht probieren. Nach <a href="https://jpgames.de/2023/01/forspoken-zwischen-neugierde-und-zweifel/" target="_blank" rel="noopener">der Zitterpartie zum Launch</a> – vorab äußerten sich mehrere Medien zweifelnd, weil sie keine Review-Keys erhielten – gab es dann doch zahlreiche Rezensionen zu <strong>Forspoken</strong>, <a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-forspoken-vom-durchschnittlichen-isekai-zum-spaetzuender-mit-reiz/" target="_blank" rel="noopener">allesamt eher durchschnittlich</a>.</p>
<p>Wer sich unsicher ist, konnte seit jeher die PS5-Demo spielen und sich selbst ein Bild machen. Ein zweites Cyberpunk? Natürlich nicht, auch wenn offensichtlich manches schiefgelaufen ist. Inzwischen gibt es die spielbare Demo auch bei PC-Steam, im Epic Games Store und im Microsoft Store.</p>
<p>Und Square Enix bewirbt das Action-RPG weiter. Beispielsweise mit einer aufwendigen 3D-Werbung am Times Square. Am Marketing-Budget lag es nicht. Übrigens: Einen DLC wird es auch geben. <strong>Forspoken: In Tanta We Trust</strong> wird später in diesem Jahr erscheinen. Wer die Digitale Deluxe Edition vorbestellt hat, erhält Vorabzugriff auf diesen Prequel-DLC.</p>
<h3>Die 3D-Werbung am Times Square:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Forspoken | Times Square 3D Billboard" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6n-V5eoJxoM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/6n-V5eoJxoM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/forspoken-pc-demo-prequel-dlc-und-aufwendige-3d-werbung-sollen-weitere-fans-ueberzeugen/">Forspoken: PC-Demo, Prequel-DLC und aufwendige 3D-Werbung sollen weitere Fans überzeugen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Medienecho zu Forspoken: Vom durchschnittlichen Isekai zum Spätzünder mit Reiz</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-forspoken-vom-durchschnittlichen-isekai-zum-spaetzuender-mit-reiz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2023 14:48:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Medienecho]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von wegen keine Reviews.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-forspoken-vom-durchschnittlichen-isekai-zum-spaetzuender-mit-reiz/">Medienecho zu Forspoken: Vom durchschnittlichen Isekai zum Spätzünder mit Reiz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Von wegen keine Reviews. Davon kann keine Rede sein, heute Nachmittag schossen die Reviews zu <strong>Forspoken</strong> aus dem Boden wie auch bei anderen Veröffentlichungen. Aber zumindest eine Vorhersage bestätigt sich: Forspoken scheint das ein oder andere Problemchen zu haben.</p>
<p>Forspoken sei eine Art von Spiel, die man wahrscheinlich schon einmal gesehen habe, schätzt Tom Marks bei <a href="https://www.ign.com/articles/forspoken-review" target="_blank" rel="noopener">IGN</a> ein. Mit anderen Worten: kennt man schon. Er attestiert eine stereotypische Fantasy-Geschichte, die vorhersehbar ist und eine Open-World voller sich wiederholender Aufgaben. Die Kämpfe hingegen seien &#8222;unterhaltsam genug&#8220;, um die vergleichsweise kurze Kampagne zu bestehen.</p>
<h3>Spätzünder mit Reiz</h3>
<p>Bei <a href="https://www.eurogamer.net/forspoken-review-a-slow-burner-thats-not-without-its-charms" target="_blank" rel="noopener">Eurogamer</a> resümiert Henry Stockdale hingegen einen Spätzünder, der durchaus &#8222;seinen Reiz hat&#8220;. Nach dem &#8222;wackeligen Start&#8220; gäbe es etwas, das sich lohnt. Als es einmal &#8222;Klick&#8220; gemacht habe, konnte der Autor nicht aufhören. Dem spielt in die Karten, dass &#8222;Forspoken kein langes Action-RPG ist&#8220;. 12 Stunden hat Stockdale in den Büchern, wenn er nur die Story zugrundelegt.</p>
<p>Die Story baut auf die &#8222;typische Rette-die-Welt-Prämisse&#8220;, aber die persönliche Geschichte von Frey sei es, die nachhallt. Es gäbe die Highlights in Forspoken, auch wenn Stockdale &#8222;Zweifel hatte&#8220;, als er Forspoken begann. Die Geschichte brauche Zeit, aber am Ende würden &#8222;die zahlreichen Höhen und Tiefen es schwer machen, Forspoken allgemein zu empfehlen&#8220;. Kritisiert wird das Writing und die Dialoge, gelobt die zumindest solide Charakter-Entwicklung, das detaillierte Worldbuilding und die stilvollen Kämpfe.</p>
<h3>Durchschnittliches Isekai</h3>
<p><a href="https://www.gameinformer.com/review/forspoken/average-isekai" target="_blank" rel="noopener">Game Informer</a> nennt Forspoken ein &#8222;durchschnittliches Isekai&#8220;. Kyle Hilliard findet, dass Forspoken &#8222;ein Spiel über Bewegung und Rennen&#8220; ist. Das klingt nicht sehr spannend. Auch Hilliard resümiert, dass der Ersteindruck von Forspoken nicht gerade blendend ist.</p>
<p>Die Dialoge seien wenig überzeugend und die Erzählung durchsichtig. &#8222;Glücklicherweise werden die Geschichte und die Dialoge in Forspoken besser, je tiefer man einsteigt&#8220;, so Hilliard. Auch der Eingangssatz ist nicht so schlecht, wie er klingt. Die Erkundung mache Spaß und er habe &#8222;es geliebt, Frey durch Athia springen und fliegen zu lassen, um all die Schatztruhen und Geheimnisse zu entdecken.&#8220;</p>
<p>Bei <a href="https://www.polygon.com/reviews/23564015/forspoken-review-ps5-release-date-demo-square-enix-pc-specs-system-requirements" target="_blank" rel="noopener">Polygon</a> schreibt Grayson Morley schon in die Überschrift, was andere auch feststellen: Forspoken wird endlich besser, kurz bevor es endet. Die Fortbewegung mache &#8222;richtig Spaß&#8220;, aber durch die &#8222;optisch identischen Dungeons&#8220; zu peitschen hat dann weniger Reiz. Die Erkundung wiederholt sich, aber jeder Kampf wird mit jeder getöteten Tanta angenehmer. Man absorbiert die Fähigkeiten dieser Wesen, wenn man sie besiegt und am Ende &#8222;fühlt es sich so an, als würde sich das Spiel endlich öffnen&#8220;.</p>
<p>Bei <a href="https://www.gamesradar.com/forspoken-review/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a> lobt Rolin Bishop wie auch seine Mitstreiter den magischen Parkour, also die Fortbewegung. Aber das sei nicht wirklich von Bedeutung, wenn man am Ziel ankomme. Am Ende würden sich das Gute und das Schlechte die Waage halten und man habe ein &#8222;außergewöhnlich mittelmäßiges Erlebnis&#8220;.</p>
<p>Forspoken erscheint am 24. Januar für PS5 und PCs.</p>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/medienecho-zu-forspoken-vom-durchschnittlichen-isekai-zum-spaetzuender-mit-reiz/">Medienecho zu Forspoken: Vom durchschnittlichen Isekai zum Spätzünder mit Reiz</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forspoken: Zwischen Neugierde und Zweifel</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/forspoken-zwischen-neugierde-und-zweifel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2023 12:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[TOM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=259460</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was wird aus Forspoken?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/forspoken-zwischen-neugierde-und-zweifel/">Forspoken: Zwischen Neugierde und Zweifel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In wenigen Tagen erscheint <strong>Forspoken</strong> und wahrscheinlich werdet auch ihr neugierig sein. Das Spiel hat eine etwas seltsame Entwicklungsgeschichte hinter sich, dazu gehören Verschiebungen, <a href="https://jpgames.de/2022/07/square-enix-verschiebt-forspoken-schon-wieder-und-es-liegt-offenbar-nicht-am-spiel-selbst/" target="_blank" rel="noopener">zu denen gemunkelt wurde, es wäre gar nicht das Spiel selbst daran schuld</a>.</p>
<p>Zwischendurch wurde <a href="https://jpgames.de/2022/08/forspoken-video-bekommt-viel-spott-und-wird-zum-naechsten-ungewollten-meme-von-square-enix/" target="_blank" rel="noopener">ein Promo-Video ungewollt zum Meme</a> und aktuell wird in den sozialen Medien diskutiert, warum diverse Medien keine Review-Keys erhalten. &#8222;Das kommt bei uns äußerst selten vor, also lesen Sie hinein, was Sie möchten&#8220;, <a href="https://twitter.com/AndyPlaytonic/status/1616357195607691264" target="_blank" rel="noopener">kommentiert</a> Andy Robinson von VGC.</p>
<p>Square Enix und Sony – immerhin erscheint Forspoken Konsolen-exklusiv für PS5 – geben sich alle Mühe, den Hype zu schüren. PlayStation <a href="https://twitter.com/PlayStationDE/status/1616035368536576001" target="_blank" rel="noopener">wirbt damit</a>, dass Forspoken vom Team hinter Final Fantasy XV entwickelt wurde. Und Square Enix veröffentlicht den Accolades-Trailer, der eigentlich Pressestimmen nach dem Launch einfängt, schon vor dem Launch. Die Stimmen: aus Previews.</p>
<h3>Riesige Ambitionen</h3>
<p>Die Ambitionen von Forspoken sind riesig. Man wolle die &#8222;hochwertigste Grafik in einem Open-World-Spiel&#8220; bieten, <a href="https://jpgames.de/2021/06/forspoken-hat-das-ziel-die-hochwertigste-grafik-in-einem-open-world-spiel-zu-bieten/" target="_blank" rel="noopener">hieß es kurz nach der Ankündigung</a>. Die teure Luminous Engine steckt im Spiel und Forspoken entsteht bei Luminous Productions. Das Studio wurde erst 2018 gegründet und speist sich tatsächlich aus vielen ehemaligen Entwicklern von Final Fantasy XV.</p>
<p>Doch das Studio selbst hat eine ähnliche Geschichte wie Forspoken hinter sich. Schon <a href="https://jpgames.de/2018/11/hajime-tabata-verlaesst-sowohl-square-enix-als-auch-luminous-productions-und-gruendet-unternehmen/" target="_blank" rel="noopener">wenige Monate nach der Gründung verließ Hajime Tabata</a>, der einst Final Fantasy XV wieder auf Kurs brachte, das Studio. Fünf Jahre hat Square Enix jetzt in Luminous Productions investiert, mit Forspoken wollte man eigentlich die Früchte ernten.</p>
<p>Irgendwie scheint der Funke nicht überzuspringen. Man munkelte, das war auch der Grund für die letzte Verschiebung. Die Vorbestellerzahlen passten nicht zu den Ambitionen. Ob es stimmt? Weiß man nicht. In den letzten Wochen gab sich Square Enix jedenfalls alle Mühe, das zu ändern. Es gab viel Gameplay, In-Depth-Einblicke und Forspoken wurde <a href="https://jpgames.de/2022/12/angespielt-forspoken/" target="_blank" rel="noopener">bei Presse-Events</a> und sogar <a href="https://jpgames.de/2022/12/jpgames-auf-den-square-enix-plays-community-days-2022/" target="_blank" rel="noopener">öffentlichen Events</a> spielbar präsentiert.</p>
<h3>Selbst ein Bild machen</h3>
<p>Nicht zuletzt gibt es eine spielbare Demo auf PlayStation 5. Das gerne verbreitete Motto: &#8222;Erstmal selbst ein Bild machen&#8220;, es kann hier in die Tat umgesetzt werden. Square Enix spendierte der Demo (!) sogar ein umfangreiches Update. Man gibt hier wirklich alles.</p>
<p>Und doch fehlt die ganz große Vorfreude und vor allem fehlen (bislang) nicht nur die Reviews, sondern selbst vielen größeren Medien offenbar auch die Belegmuster. Eine red flag für viele Fans, von denen viele kurz vor der Veröffentlichung den 70-Euro-Vertrauensvorschuss ad acta legen dürften.</p>
<p>Sieht man sich die oft völlig überzogenen Publisher-Erwartungen an, nicht nur von Square Enix, ahnt man, wo die Sache vielleicht enden wird. Ein &#8222;vielversprechendes Abenteuer mit Stolpersteinen&#8220; <a href="https://jpgames.de/2022/12/angespielt-forspoken/" target="_blank" rel="noopener">nannten wir Forspoken in unserer Preview</a> – wir durften hier drei Stunden lang reinschnuppern. Highlight für uns: die dynamische Fortbewegung.</p>
<p>Ob Forspoken am Ende stolpert, werden wir spätestens am 24. Januar 2023 erfahren. Wir sind neugierig.</p>
<h3>Der neue Accolades-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Forspoken | Accolades Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fRPqpYODSh8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/fRPqpYODSh8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg02.met.vgwort.de/na/a992af92b40446bd89d6822b672582f6" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/forspoken-zwischen-neugierde-und-zweifel/">Forspoken: Zwischen Neugierde und Zweifel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Cinematic-Trailer zu Forspoken bringt euch von New York nach Athia</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/01/neuer-cinematic-trailer-zu-forspoken-bringt-euch-von-new-york-nach-athia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2023 16:19:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Luminous Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Frey hat viel zu tun.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/neuer-cinematic-trailer-zu-forspoken-bringt-euch-von-new-york-nach-athia/">Neuer Cinematic-Trailer zu Forspoken bringt euch von New York nach Athia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix und Luminous Productions haben einen neuen Cinematic-Trailer zu <strong>Forspoken</strong> veröffentlichten. Eine Demo zum Spiel ist verfügbar. Wir hatten ebenfalls die Gelegenheit, noch weitere Inhalte anzuspielen. <a href="https://jpgames.de/2022/12/angespielt-forspoken/" target="_blank" rel="noopener">Lest dazu unsere Preview zu Forspoken</a>.</p>
<blockquote><p>SpielerInnen begleiten Frey Holland, die auf mysteriöse Weise aus dem realen New York in das schöne, aber auch trügerische Land Athia gelangt. Auf der Suche nach einem Weg nach Hause muss Frey sich selbst treu bleiben, um im Kampf gegen gefährliche Bestien und die verräterischen Tantas zu bestehen.</p></blockquote>
<p>Forspoken soll am 24. Januar 2023 für PlayStation 5 und PCs erscheinen.</p>
<h3>Der neue Cinematic-Trailer zu Forspoken:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Forspoken - Cinematic-Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bGDUfrUxJBU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bGDUfrUxJBU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Forspoken, <a href="https://forspoken.square-enix-games.com/de/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a>, Luminous Productions</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/01/neuer-cinematic-trailer-zu-forspoken-bringt-euch-von-new-york-nach-athia/">Neuer Cinematic-Trailer zu Forspoken bringt euch von New York nach Athia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JPGAMES auf den Square Enix Plays Community Days 2022</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/jpgames-auf-den-square-enix-plays-community-days-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2022 06:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
		<category><![CDATA[Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix Plays 2022]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gab eine Demo zu Forspoken und Crisis Core.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/jpgames-auf-den-square-enix-plays-community-days-2022/">JPGAMES auf den Square Enix Plays Community Days 2022</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher Square Enix lud die Community bei gemütlichem Beisammensein ein, die neusten Spiele aus dem eigenen Hause anzuspielen. Das Event war völlig kostenlos und jeder konnte teilnehmen, sofern er den Weg bis zum Event auf sich nahm. Eine der Event-Stationen lag (neben Berlin und München) in Köln und so ließ es sich unser Team nicht nehmen, dem Community-Event einen Besuch abzustatten. Unseren Eindruck vom Event erzählen wir euch ganz geschwind im folgenden Artikel.</p>
<h3>Viele Square-Enix-Spiele zum Antesten</h3>
<p>Nach einem wirklich freundlichen Empfang konnten wir uns direkt auf die Spiele stürzen, die Square Enix im Rahmen des Events anbot. An der Theke konnten wir uns Switch-OLED-Konsolen ausleihen, auf denen wir bereits erschienene Titel wie <a href="https://jpgames.de/2022/12/im-test-harvestella/" target="_blank" rel="noopener">Harvestella</a>, <a href="https://jpgames.de/2022/09/die-life-is-strange-arcadia-bay-collection-ist-nun-fuer-switch-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener">Life is Strange: Arcadia Bay Collection</a> oder <a href="https://jpgames.de/2022/09/im-test-the-diofield-chronicle/" target="_blank" rel="noopener">The DioField Chronicle</a> anspielen durften. So konnten Kaufinteressierte vorab testen, ob das jeweilige Spiel (oder gar die OLED-Konsole) etwas für sie ist.</p>
<p>Alternativ dazu baute Square Enix einige Anspielstationen auf. Ein paar der Titel wie Star Ocean: The Divine Force und Valkyrie Elysium waren zu dem Zeitpunkt ebenfalls bereits erschienen, deshalb gab es hier jeweils nur eine Anspielstation, um einen kleinen Einblick in die jeweiligen Spiele zu geben. Doch die beiden wirklichen Highlights, die wir auf dem Event angezockt haben, waren <a href="https://jpgames.de/2022/11/stimmungsvoller-trailer-zu-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-bereitet-euch-auf-den-launch-vor/" target="_blank" rel="noopener">Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion</a> und <a href="https://jpgames.de/2022/11/forspoken-so-moechte-man-euch-fuer-die-erkundung-von-athia-begeistern/" target="_blank" rel="noopener">Forspoken</a>.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-09.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-258028 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-09-1024x768.jpeg" alt="" width="840" height="630" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-09-1024x768.jpeg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-09-300x225.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-09-768x576.jpeg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-09-1536x1152.jpeg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-09.jpeg 2000w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Beide Titel waren jeweils mit einer ca. 15-minütigen Demo für vier Anspielstationen vertreten. Trotzdem musste man einige Zeit warten, da der Andrang für die beiden Titel erwartungsgemäß sehr hoch war. Square Enix hat den Andrang gut organisiert, indem Kärtchen mit Nummern ausgeteilt wurden. So konnte man sich die Wartezeit mit anderen Aktivitäten vertreiben, ohne seinen Platz in der Warteschlange zu verlieren.</p>
<p>Zu <a href="https://jpgames.de/2022/12/im-test-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion/" target="_blank" rel="noopener">Crisis Core</a> haben wir bereits einen Test veröffentlicht, in dem ihr unsere Meinung zum Spiel erfahrt. Auch Forspoken konnten wir schon einige Stunden anspielen – <a href="https://jpgames.de/2022/12/angespielt-forspoken/" target="_blank" rel="noopener">hier findet ihr unsere Eindrücke</a>.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-10.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-10-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-08.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-08-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-11.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-11-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-05.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-05-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<h3>Euer Wissen ist gefragt</h3>
<p>Zu jeder vollen Stunde veranstaltete Square Enix ein Quiz, bei dem zahlreiche Fragen zu Titeln aus dem Square-Enix-Universum gestellt wurden. So wollte das SE-Team beispielsweise wissen, wie die ProtagonistInnen aus <a href="https://jpgames.de/2022/10/dragon-quest-treasures-ausfuehrliches-gameplay-video-zeigt-die-anfaenge-des-spiels/" target="_blank" rel="noopener">Dragon Quest Treasures</a> heißen oder in welchen FF-Spielen Bahamut auftauchte.</p>
<p>Das Quiz war gut organisiert. In der Ecke des Raumes gab es einen Bildschirm, an dem die Fragen eingeblendet wurden und die Siegerehrung stattfand. Mithilfe einer App bzw. einer Internetseite konnten auf dem Handy die Fragen beantwortet werden, nachdem man den entsprechenden Einladungs-Code für die Quizrunde eingegeben hatte. So wurden über 25 Fragen gestellt, in denen unser Square-Enix-Wissen abgefragt wurde. Wir konnten durch das Quiz übrigens einige Inspirationen für das kommende JPGAMES-Quiz im Discord mitnehmen!</p>
<p>Und wie es sich für einen Quizmaster gehört, haben wir in der letzten Quizrunde des Tages noch den Sieg erringen können. Als Belohnung gab es ein fettes Merchandise-Paket, doch niemand ging an diesem Abend leer aus. Neben reichlich Verpflegung gab es am Eingang eine Tüte voll mit Merchandise, die sich jede*r abholen konnte.</p>
<h3>Eine schöne Erinnerung an den Tag</h3>
<p>In den Räumlichkeiten befand sich ebenfalls eine Fotobox, an der die Community Fotos schießen konnte. An der Box konnten wir zwischen sechs Hintergründen aus SE-Spielen wählen und dann ein erinnerungswürdiges Foto schießen. Man konnte zwei Fotos schießen, wovon eines mitgenommen werden konnte und das andere an einer Pinnwand verewigt wurde. Mit einem Stift konnte man seinem Foto den letzten Glanz verleihen und zu den anderen Fotos tackern lassen. Für das Foto haben wir sogar noch jemanden aus der JPGAMES-Community begeistern können, sich uns anzuschließen!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-07.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-258026 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-07-1024x576.png" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-07-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-07-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-07-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-07.png 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Wer wollte, konnte ein Foto mit dem bekannten Buster-Sword aus Final Fantasy VII schießen. So konnte man sich ganz wie Cloud Strife fühlen. Aber auch ohne Schwert hat die Nutzung der Fotobox Spaß gemacht und uns ein schönes Erinnerungsstück an den lustigen Tag beschert.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-06.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-06-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-01.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-01-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-03.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-03-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-04.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/12/Square-Enix-Plays-2022-04-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<h3>Fazit der JPGAMES-Redaktion</h3>
<p>Insgesamt hat uns der Tag eine Menge Freude bereitet und falls Square Enix erneut ein solches Event anbieten sollte, kommen wir gerne wieder. Wir haben uns gut aufgehoben gefühlt und Square Enix hat für ein interessantes Programm gesorgt.</p>
<p>Es gab leider wenig neue Spiele, die getestet werden konnten. Doch hätte Square Enix plötzlich eine Demo zu <a href="https://jpgames.de/2022/11/final-fantasy-xvi-yoshida-ist-bei-the-game-awards-zu-gast-und-fans-hoffen-auf-den-termin/" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy XVI</a> angeboten, könnt ihr euch denken, wie überfüllt die Location gewesen wäre. So war es ein nettes Community-Event, an das wir uns auch heute noch gerne erinnern.</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix, eigene Fotos.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/jpgames-auf-den-square-enix-plays-community-days-2022/">JPGAMES auf den Square Enix Plays Community Days 2022</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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